ヴァンの兄レックスを刺した張本人であり、アーシェの父ラミナスを殺害した仇である。「ガブラス」は母親の姓であり、本名はノア・フォン・ローゼンバーグ。バッシュの双子の弟であるが、他国の将軍となった彼に対して強い憎悪を抱いており、ダルマスカの国王を殺してその罪を彼に着せた。祖国を思うあまり、帝国の飼い犬となった自分とは違い、新たな君主に仕える道を見出した兄に嫉妬していたことが後に明かされる。グラミス派であり、帝国の希望としてラーサーの思想に共感しており、グラミス皇帝からの信頼も厚い。ゼクト失踪後はヴェインの腹心の座におさまるものの、皇帝から送り込まれた監視役でもある。ラーサーを護るという任を預かっていたが、シドからその護衛役を剥奪されたことにより心のよりどころを失ってしまう。半ば自暴自棄でバハムートにてバッシュたちに最後の戦いを挑む。破れ、バッシュとの会話で自分自身の道を見出した。最終決戦にて人造破魔石で怪物と化したヴェインに刃を向け、本当の意味でラーサーを守ろうと決起。命をかけた特攻でヴェインに手傷を負わせるも、自身も重傷を負ってしまう。バハムート脱出後にバッシュと和解し、ラーサーと帝国の未来を託した後に「兄さん」と呼び、絶命。後に、ジャッジ・ガブラスの座はバッシュに引き継がれた。ファイナルファンタジー』に『FFXII』代表としてカオス陣営で参戦。登場が明らかになったのは『ディシディア』発売3日前の『ゲームセンターCX』の年末特番で流れたPV。アルケイディア帝国出身。アルケイディア帝国ジャッジマスター。己の使命に忠実なる寡黙かつ、滅私奉公を信条とする。巨大空母アレキサンダーを操る。登場したジャッジ・マスターの中で彼だけが唯一戦わず、生き残る形となった。ヴェインが倒れ、制御を失ったバハムートがラバナスタに落下するのを止めようとアレキサンダーでの特攻を敢行しようとした。アルケイディア帝国出身。アルケイディア帝国のジャッジマスター。2年前に行方不明になったジャッジ・ゼクトに代わり、第13局を治める。戦艦リヴァイアサンの指揮官で、帝国軍最強と言われる第8艦隊を率いている。ヴェインの特命を受け破魔石の奪取にリヴァイアサン艦隊を動かす。オンドール侯から引き渡されたヴァンからダルマスカ王家の証である破魔石「黄昏の破片」を奪い取る。身柄を拘束していたバッシュやアーシェらにはまんまと逃げられるも、解放軍のウォースラを懐柔。「暁の断片」探索を密かに監視し、ウォースラの協力で奪い取ることに成功する。強大な破壊力を有する破魔石の力を自らのものにしようと画策。実験を強行したことにより破魔石が暴走。ミストの暴走がもたらした破壊に巻き込まれて艦隊と共に消滅した。アルケイディア帝国出身。アルケイディア帝国ジャッジマスター。武力行使や他国の侵攻を主な任務としている。「力こそが正義」を信条とする武力主義者で、ヴェインに深く心酔する。人造破魔石の力を自らの肉体に取り込み、常人を超えた身体能力を手にした。その実験としてブルオミシェイスを襲撃し、大僧正を殺害。駆けつけたヴァンたちによって倒された。アルケイディア帝国出身。アルケイディア帝国ジャッジマスター。グラミス派であり、ガブラス同様に皇帝の意思で動く。ヴェインの行いに反感を抱いており、彼が皇帝であるグラミスを元老院の仕業に見せかけて殺したのを咎めたが、その行為が仇となってガブラスに処刑されてしまうこととなった。アルケイディア帝国ジャッジマスター。第13局を治めた(現在はギースが引き継いでいる)。2年前、アルケイディアがナブラディアに侵攻した折に帝国軍の指揮を取っており、ドクター・シドの命令で破魔石を使用し、ナブディスを消滅させ、自身も消息を絶つ。ナブディスを消滅させてしまったことを後悔しており、その後、レダスと名乗って空賊となる。現最高責任者はグレゴロス議長。アルケイディア帝国の特権階級「政民」の中でも名門出の者達が集まった議会。帝国が共和国だった時代から存在する組織。国政に直接携わりはしないが、皇帝の決定を審査・承認・退位する権限を持つため、政治において強大な発言権を持っている。軍を掌握するヴェインが玉座に就くことで自分たちの権力が揺らぐことを恐れ、ヴェイン排斥を画策する。先手を打たれてしまい、グラミス皇帝暗殺の汚名を着せられ、グレゴロスは自殺し、ほとんどが牢獄送りとなってしまった。ロザリアを支配するマルガラス家の一人。軍を動かす力は無いが諜報員達を総括しており、情報力は高い。アルケイディアとの戦争は祖国と一族の利益にはならないという判断から戦争回避の手段を模索する。プレイボーイで常に美人秘書を従わせている。貿易で成功したバンガ族の有力商人。ダルマスカの顔役として人々から信頼を置かれる。温厚な性格だが世情に通じており清濁併せのむ懐の深い人物で帝国軍部にも顔がきき、出入り業者として色々な品を取引している。一方で、戦災孤児となったヴァンやパンネロを引取り、大事に育ててきた。孤児たちに仕事を斡旋して生活の面倒をみている。ラバナスタのダウンタウンで暮らす戦災孤児の少年。元気でヴァンを兄、パンネロを姉のように慕っている。セントリオクランのリーダーを務めるモーグリ。ある強大なモブを倒す目的の為にクランをラバナスタに立ち上げたが、相当熟練したメンバーにしか事情を話さない。入団希望者に自ら厳しい面接をするものの、決断は早い。六人兄弟の長男で、ノノ、ソルベ、ホルン、ハーディ、ガーディという弟妹がいる。世界観を同じくする『FFTA』に登場する同名の人物との関係は不明。セントリオの知恵袋であるン・モゥ族。戦うことは出来ないが、モブの情報を教えてくれる。モンブランの古馴染み。モンブラン同様に『FFTA』に同名のキャラクターが登場する。セントリオのハンターであるバンガ族。ぶっきらぼうで冷徹にも見えるが仲間思い。モンブランから最も信頼されるハンターの一人で、他のハンターに冷たくされても彼を信じぬく。クラン本部内では少年と一緒におり、モーニの親友であった少年の両親を殺害した魔物・トリックスターを探している。モンブラン同様に『FFTA』に同名のキャラクターが登場する。セントリオのハンターであるヴィエラ族。セントリオ最強のハンターと言われ、弓術が得意。己の力を試したくてラバナスタを訪れ、セントリオのメンバーとなった。モンブラン同様に『FFTA』に同名のキャラクターが登場する。セントリオのハンターであるシーク族。自称「セントリオのスーパーアイドルハンター」。面倒見がよく、のんびりした性格。モブ討伐に励むヴァンを見て、彼の手助けをする。子供たちから「ダラン爺」と呼び慕われる一風変わった老人。ダウンタウンの一角に住み知恵者として様々な助言を与える。ラバナスタ以外の情勢にも詳しく、外国の者にも顔が利いたりと、その経歴や正体に謎が多い。解放軍とも繋がっている。アルケイディア帝国出身。ガ族の悪名高い賞金稼ぎ。高額の賞金首を標的にする。非常に柄が悪く貪欲で手段を選ばないことで知られている。バルフレアを眼の敵にして執拗につけ狙う。不明バッガモナンの手下の一人。不明バッガモナンの手下の一人。不明バッガモナンの手下の一人。アルケイディア帝国出身。ナルビナ城塞地下牢の横暴シーク、部下達と共に、囚人に対して非道の限りを尽くしている。出身地不明(バレンディア大陸のどこか)。イヴァリース統一に向けて遠征を開始、神々から授かったとされる剣と破魔石を手に、混乱の渦中にあったイヴァリース全土をたった十数年で平定した。前バレンディア暦元年、ガルテア連邦を興し、同暦44年に死去する。ガリフの地ジャハラ出身。ガリフの里のひとつ、ジャハラの集落を束ねる老人。魔石について深い知識を持つ。ガリフの地ジャハラ出身。ガリフの里のひとつ、ジャハラの集落に住む戦士たちのリーダー。オズモーネ平原で修行中にヴァンたちと出会い、彼らが里に入れるように便宜を図ってくれる。過去に自身のミスで先代戦士長である兄が再起不能の怪我を負ってしまい、自責の念に駆られているため、兄の仇である魔物カトブレパスを狙っている。あるヴィエラの隠里の中でも排他的なエルトの里の族長で、フランとミュリンの姉。ヴィエラの掟を絶対とし、掟を破るものには厳しい罰を与える。エルトの里に住むフランとヨーテの妹。不安定だが高い潜在能力をもつ。若いせいか好奇心旺盛で、他の種族との接触に興味を持つ。神都ブルオミシェイス出身。キルティア教の頂点に立つ聖人。長身かつ長命なヘルガス族。覇王レイスウォールに王家の審判を託された大僧正の現職でダルマスカ、ナブラディアの王国の王位継承を承認する立場にある。発言力は各地に強い影響を持つ。夢を通じ全てを見通すために「夢見の賢者」の異名をもつ。ミリアム遺跡に眠る覇王の剣の所在をベルガに問われたが拒否。その後ベルガが暴走し、殺害される。お尋ね者のリスキーモブ。クラスの両手剣トウルヌソル、更にはドラゴンクエストの伝説の勇者の剣(ロトの剣:本人曰く伝説の剣)。歴代のスクウェア・エニックス作品に登場する主人公たちの持つ剣の偽物を多数所有する。「イヴァリース一のツワモノ」を自称する。人類が栄える前の古代から伝えられる「神の時代」と呼ばれる文明を築き上げてきた種族で、自他ともに「神」と称してきた存在。召喚獣を創造したのもこの種族である。その力は自ら発明した破魔石によるもので、この破魔石を利用して全生物を支配してきたが、ある時から忽然と姿を消し、「神の代行者」として契約し破魔石を与えた人物に主導させることでこれまでのイヴァリースを裏から操ってきた。古代都市ギルヴェガンに存在するオキューリアの王。津野田なるみオキューリアの一人だが、オキューリアが導く歴史を快く思わない異端者。「歴史を人間の手に取り戻す」という思想を持つシドに破魔石のノウハウを提供した。最後はヴァンたちに敗れたヴェインと融合し、ラスボス「不滅なるもの」となる。(Filo)ラバナスタ・ダウンタウンにいる少女。徳本恭敏[9]王都ラバナスタの酒場「砂海亭」で働いている男性。グランセントリオの勧誘員でヴァンにライセンス、モブの説明をした。武虎[9]空中都市ビュエルバの酒場にいる男性。(Jules)アルケイディス旧市街を拠点としている情報屋。バルフレアの古い知り合い。石塚運昇[9]ダルマスカ王国の司祭。中でアルケイディアと関わりのあるダンジョンに出現する。帝国兵の側に軍用犬がいることがある。上級帝国兵は主にジャッジ、ガンナー、操獣士。兵器は主に小型飛空艇レモラ、ルーク、ルークスピナー、ルークスヒィア、ルークメットがあり、ドクター・シドによって開発された。小型飛空艇レモラについては飛空艇を参照。サボテン東西ダルマスカ砂漠に出現するサボテンのモンスター。(モブ)」というものも存在する。ミミックバルハイム地下道等に出現するモンスター。トレジャーに化けてHPを吸収する個体とバッテリーゲージを減らす個体が存在している。チョコボがモンスターとされている。コッカトリス東西ダルマスカ砂漠に出現し、ギーザ草原の遊牧民の集落で飼育されているモンスター。会話するには愛の羽根が必要。砂魚のモンスター、エンサに乗り、同族内で縄張り争いを続けるヤクト・エンサに出現する亜人種。女王を頂点とした部族社会を形成している。ある条件を満たすと別個体で同名のレアモンスターが出現する。大砂海ナム・エンサに出現するモンスター。ウンタンエンサ族の天敵。討伐するには、大砂海のモーグリに話しかけなければならない。ガルーダレイスウォール王墓を護る守護獣。パラミア大峡谷にはガルーダ・エギが出現する。過去の作品にも同名のモンスターが登場している。アースドラゴン西ダルマスカ砂漠に出現するモンスター。出現するエリアには砂嵐が起こっていて進入できないので、ある道具が必要。FF6に同名のモンスターがいる。ボムキングサリカ樹林に出現するモンスター。討伐後、ナブラディア地方への道が開かれる。過去の作品にも同名のモンスターが登場している。マンドラゴラフォーン海岸に出現するモンスター。「ランペイジャー」というレアモンスターもいる。「アルラウネ」「マッドオニオン」「パンプキンヘッド」「キラートマト」という別種も存在する他、ソーヘン地下宮殿にそれらの強化形態とも言える「マンドラーズ(マンドラプリンス、キングアルラウネ、オニオンクイーン、パンプキンスター、トマトキャプテン)」という5体組がボスとして登場する。キラートマト種に最初の討伐モブはぐれトマトがいる。精霊、エレメント特定の天候で出現するモンスター。強力な魔法を多用するため、他のモンスターと比べものにならないほどの強さを誇る。精霊の方がエレメントより強い。ミリアムガード、ミリアムフェイスミリアム遺跡に眠り、覇王の遺産を守る為に創られた守護像。プレイヤーが近づくと突如動きだし、攻撃してくる。ミリアムガードは巨大な石像で、ミリアムフェイスは巨大な顔の石像である。マティウス討伐後、動かなくなる。クリスタルバグセーブクリスタルに化けたモンスター。討伐後、本物のセーブクリスタルが出現する。アルケオエイビスゼルテニアン洞窟に出現するモンスター。無印版ではそれほど強くはないがインターナショナル版では大幅に強化されており、特にレベルのバラつきが激しい。死都ナブディス等に出現する亜人種。出現するまで透明になっていることが多い。死都ナブディスの隠し部屋にはバクナムス商人がいる。闇神一味リドルアナ大灯台地下層に出現する一味。討伐には、特定のモブを受けなければならない。リーダーは闇神で、しもべにパンデモニウム、シャーリート、フェンリル、フェニックスがいる。乗り続けるとランダムに出現する。過去の作品にも同名のモンスターが登場している。オメガmk.XIIクリスタル・グランデに出現するモンスター。HPが1000万ほどあり、高い攻撃力を持つ。魔神竜ソーヘン地下宮殿に出現するモンスター。戦うには特定の行動と道具が必要。HPが約900万ほどある。過去の作品に同名のモンスターが登場している。ヤズマットイヴァリース史上最強のモブ。HPが5000万と型破りなステータスを持つ。いう地域を舞台としてストーリーが進んでいく。魔法と密着した魔導文明と同時に飛空艇に代表される機械文明も発展している。した発達した文明の一方で未開の地も多く、ダルマスカが砂漠に拓かれた都市であるように多くの人々は自然と密着した生活を送っている。人間のほかにも様々な種族が共存し、異種族間の衝突や偏見・差別などが存在し、人権や価値観の未成熟さを併せ持っている。イヴァリースは北東のバレンディア大陸、南西のオーダリア大陸、南東のケルオン大陸の3つの大陸で構成されている。地図の端と端が繋がらないことや、名前だけ登場してプレイヤーは訪れられない場所があることから、作中明示されていない地域がいくつも存在する、全世界が描かれない形と世界描写となっている。バレンディア大陸は草原の広がる平坦な土地で、ほぼ全域にアルケイディア帝国の支配が及んでいる。オーダリア大陸は砂漠に囲まれており、西部にアルケイディア帝国との200年以上の対立が続いているロザリア帝国が構えており、オーダリアとバレンディア両大陸の回廊に位置するガルテア半島には二つの帝国に囲まれる形で本作の物語の中心となるダルマスカ王国が位置している。ケルオン大陸は森林で満たされ、大半がヤクトと呼ばれる未開の地である。発展していったアルケイディア帝国とロザリア帝国の長年にわたる対立の渦中にある小国で、兄弟国には隣国であるナブラディア王国が存在していた。ナブラディア王国は隣国であるアルケイディア帝国への危機感からロザリア帝国への軍の駐留を望んでいたが、ロザリアと対立しているアルケイディアはこれに反発していた。前バレンディア暦704年には侵略に備えた同盟強化として、ナブラディア王国王子と前ダルマスカ王国王女が政略結婚の形で婚姻を結ぶ。それと同時期にナブラディア内での親ロザリア派の武装蜂起による内乱によってアルケイディア軍との対立が決定的となり宣戦布告、両国は交戦状態となり同盟を結んだダルマスカも参戦する運びとなる。アルケイディアは派遣されたロザリア軍を撃破しナブラディア王国に進軍するが、ナブラディア王国で謎の爆発が発生し、国土ごと国家が消滅するという事態となる。なくしてダルマスカとアルケイディアも交戦状態となり、アルケイディアの強大な軍事力を前にダルマスカは大敗。事実上の降伏勧告となる和平条約案が提示され、それを受け入れ調停に望むこととなった。徹底抗戦を唱えるダルマスカのバッシュ将軍によってダルマスカ国王は暗殺され和平の道は頓挫。アルケイディアは侵攻を再開する。このときに浮遊大陸プルヴァマにある中立国ビュエルバがある情報筋からバッシュ将軍の処刑と前王女アーシェの自害を発表。第三国として調停をまとめ、ダルマスカ王国はアルケイディア帝国に無条件降伏する運びとなった。本作の舞台は、「ダルマスカ戦役」と呼ばれるこの一連の戦争の後、ダルマスカ王国がアルケイディア帝国の占領下となって2年後となる前バレンディア暦706年である。『FFXII』のミストは、空気中を流れる微量の魔法エネルギーを指す。物語の中では「魔霧」と表記される。普段は不可視だが、濃度が高くなると色味がつく。生活エネルギーとして重要な役割を果たしている。「霧じゃないわ、ミストよ」という台詞が示すとおり、英語の「MIST」とは別の意味で、ゲームオリジナルの造語である。圧縮されるミストのエネルギーを利用したグロセア機関で飛空艇を飛ばすことが出来るが、ミストが異様に高濃度である場所、ヤクトでは、普通の飛空艇は飛行することができない。ミストには魔物をより凶暴、より魔力的にする効果があり、これが濃い地域の魔物は普段の野生の生物のような外見とはかけ離れている物が多い。ミストは魔石という鉱石にも多く含まれており、魔石はクリスタルと呼ばれる事もある。ミストを放出することによって効果を発揮する。魔石には多岐に渡る用途で媒介として利用される「魔法石」、物を浮かせる力を持つ「飛空石」、ミストの動きを察知して物事を記録することが出来る「記憶石」、などがある。本作では、MPはミストと密接な関係がある。歩くだけでMPが回復するのはミストの力によるものであり、ミストの濃い場所ほど速くMPが回復する。(はませき)は、膨大なミストの力を秘めた魔石で、魔石と違ってミストを放出するだけではなく、吸収もできる。ベイグラントストーリーにも破魔石は出てくるが破魔石に関して直接の関係は持っていない。古代の文献には3つの神授の破魔石を利用し、一代でイヴァリースを平定した覇王の伝説が語り継がれており、空賊の間では実在するか定かでない、伝説の宝物として噂になっていた。実際には破魔石として「暁の断片」「黄昏の破片」「夜光の砕片」が存在し、2つは覇王の子孫に受け継がれ、1つは覇王自らの墓に封じられている。破魔石はレイスウォール王家に伝わる「覇王の剣」で砕くことができるとされ、破魔石に対抗できる力として伝えられている。近年ではこの破魔石の特性を再現した「人造破魔石」が研究されている。搭載した飛空石より発生した浮力を使い、船体を浮かせ、プロペラ、グロセアエンジンで飛行する。イヴァリースに満ちたミストが動力である為、ミストが異常な地域・ヤクトでは飛行はできない。飛空艇以外にも大型空母アレクサンダー、空中要塞バハムートが存在する。地上では人体には影響が無いが地上で使用する機械類を侵食する「ミミック菌」と呼ばれる細菌が蔓延しているため、地上での交通機関は成長せず、飛空挺が大きく発達することになった。戦争においては空中では近代的な飛空挺戦が繰り広げられる一方、地上では歩兵やチョコボ騎兵などを使った中世的な陸戦が繰り広げられているというある種異様な光景が見られる。飛空艇の名称は、シュトラール以外はいずれも過去の『FF』作品に登場した召喚獣や人名が由来となっている。(Strahl)バルフレアの愛機。開発元は本社をアルケイディスに構えるYPA社であり、元の名は「YPA-GB試作戦闘機」。(Leviathan)リヴァイアサン級戦艦1番艦で、アルケイディア帝国軍第8艦隊の旗艦である。西方総軍ガルテア機動軍に属する第8艦隊は対ロザリアの最前線に配備されている精鋭の部隊であり、当艦隊以外も強力な艦隊が名を連ねる。ここからレモラまでの名称の由来は、いずれも過去の作品の召喚獣の名前である。(Ifrit)第8艦隊に属するイフリート級巡洋戦艦の1番艦。帝国軍の主軸としても活躍する。(Shiva)比較的新型の軽巡洋艦。最前線の部隊である第8艦隊と第12艦隊に配備される。(Carbuncle)第8艦隊に属するカーバンクル級軽巡洋戦艦の1番艦。ルビーのような赤い装甲版が特徴的。(Odin)第1艦隊に属する戦艦。名前だけで登場していない。配備数も多く、スタンダードな艦艇。(Alexander)アレクサンダー級1番艦。アルケイディア軍西方総軍ガルテア機動軍に属する第12艦隊の旗艦。搭載しており、ミストを取り込んで動力とすることができる。(Pandaemonium)アトモスと同型だが、ジャッジ専用の揚陸艇。(Valefor)アルケイディア軍が採り入れた戦闘艇。(remora)アルケイディア軍の小型戦闘機。冒険の序盤のボスとして登場する。Surgate)解放軍軍艦隊に属する航空空艦。ゼザ・サーゲイト級航空母艦は解放軍の主力である。「ゼザ」および下の「ガラフ」は、いずれも『FFV』に登場する「暁の四戦士」の名前であり、「サーゲイト」および下の「バル」は、それぞれが治めていた国の名前。(garland)解放軍旗艦のガーランド級1番艦。過去の作品に登場するキャラクターの名前。Bal)ゼザ・サーゲイトと並ぶ解放軍軍艦隊の空母。ラフは『FFV』のパーティーメンバー四人のうちの一人の名前。Hilda)解放軍軍艦隊に属する巡洋艦。レギナ・ヒルダ級巡洋艦はゼザ・サーゲイト級に足りない火力を補う為の支援を行う。ターミナルがある都市と都市を結ぶ飛空艇。前バレンディア暦486年、帝政に移行したアルケイディアは、皇帝が軍部出身とのこともあり、軍が政治を私物化するという問題を抱えていた。前バレンディア暦615年、その状況を打破すべく法務庁(司法局の前身)を総括していたソリドールが立ち上がり、軍部との権力闘争に勝利する。皇帝に就いたソリドールは、軍部の粛清と法改革を決行し、軍が政治に関与できない制度にした。その新制度の中でも強力な権限を与えられたのが「公安総局」である。公安総局は全部で18局あり、18人の局長を「ジャッジマスター」、総勢2500人の局員を「ジャッジ」と呼ぶ。ソリドール家の武装親衛隊でもあり、実質ソリドール家が軍に関与する為の仲介役にもなっている。それぞれの局が役割を分担しているのではなく、その時の必要に応じてあらゆる役割を担う。戦争をテーマにしたRPGらしく、劇中には様々な国家が登場する。Dalmasca)主人公の母国。ゲーム進行の上で活動の拠点であると同時に、ヒロイン・アーシェの王権復権が目的となる。下層部にはラバナスタ・ダウンタウンがあり、多くは戦災孤児が住み着いている。ダウンタウンにはガラムサイズ水路への入り口、市街地の北には黄昏の破片が眠るラバナスタ王宮がある。Empire)主人公達とゲーム上の「敵」となる国。イヴァリース全土を侵略する事が国家目的であり、破魔石の力も狙っている。市街地の北東にドラクロア研究所、外れにはスラム化した旧市街がある。「アルケイディア」とは「理想郷」の意味。Nabradia)夜行の砕片が眠る王国。帝国の侵攻と謎の爆発で滅亡した。プレイヤーにとっては任意探索形式のダンジョンでしかなく、過去の回想や資料でのみ語られる。Empire)ワールドマップの行動範囲内には登場しない国家。NPCが外交面で登場。Landis)ワールドマップの行動範囲内には登場しない国家。Bhujerba)市街エリアとダンジョンを持つ空中浮遊都市。ストーリー以外でもサブイベントで度々訪れる。北にはルース魔石鉱がある。Garif)ガリフ族の集落。召喚ライセンスを一定数集めるとヘネ魔石鉱・最深部への扉を開放してくれる。Village)ヴィエラ族の集落。ダンジョン内の町のためか、陸地(集落除く)では唯一チョコボ屋がない。(Mt.Bur-Omisace)イヴァリース全土に伝わっている宗教、キルティア教の聖地。Fortress)旧ダルマスカ王国と旧ナブラディア王国との国境に築かれた城塞。戦後はアルケイディアの占領地となり、対ロザリアにおける拠点となった。ストーリーの序盤の舞台となっている。地下にはナルビナ城塞地下牢、バルハイム地下道がある。Balfonheim)プレイヤーが訪れる順番では最後の街。ミニゲームの「かけっこ」が楽しめる。地域編集オーダリア大陸ダルマスカ地方ダルマスカ王国を中心とする地方。砂漠地帯の東ダルマスカ砂漠、西ダルマスカ砂漠に分けられており、南には乾季、雨季によって地形が変わるギーザ草原がある。ヤクト・エンサ粒子が細かい砂で、風が吹くと波のように見えるため砂海と呼ばれる地帯。大砂海オグル・エンサ、大砂海ナム・エンサに分けられている。ロザリア帝国が地下の石油を採掘するために施設を建てたが、そこを縄張りとするウルタンエンサ族に幾度も襲撃を受け、放棄されている。3]、西には暁の断片が眠るレイスウォール王墓がある。ケルオン大陸バンクール地方ガリフ族の里を中心とする地方。里があるオズモーネ平原があり、山岳地帯にはヘネ魔石鉱がある。ヤクト・ディフォールヴィエラ族の里が隠されているゴルモア大森林を中心とする地帯。森の各所には封印が施されて進入出来ないので、ヴィエラの力を借りなければならない。南には高濃のミストが流れる幻妖の森がある。奥地にはオキューリア族が籠っている古代都市ギルヴェガンがある。そこにはクリスタル・グランデがあり、あるイベント後、ここで契約の剣が入手できる。ヤクト・ラムーダ神都プルオミシェイスを中心とする地帯。霜と雪が一面をおおうパラミア大峡谷がある。南には覇王の剣が眠るミリアム遺跡がある。バレンディア大陸ナブラディア地方ナブラディア王国を中心とする地方。徒歩で向かうにはモスフォーラ山地を抜けて、サリカ樹林を経由しなければならない。サリカ樹林の西側にナブラディア王国があるが、2年前の戦争によって滅亡し、死都ナブディスと化しており、フィールドもナブレウス湿原と化している。帝都アルケイディアを中心とする地方。東には港町バーフォンハイム、セロビ台地があり、南にはフォーン海岸、ツィッタ大草原、ソーヘン地下宮殿がある。ナルドア海プルヴァマナルドア海上空に浮かんでいる空中大陸群。ドルストニスに空中都市ビュエルバがある。ヤクト・ナルドアナルドア海、リドルアナ大瀑布付近の海域。飛空艇だけでなく水上船までいかれるほどの強烈なミストが流れている。大瀑布には天陽の繭が眠っているリドルアナ大灯台がある。特定のモブを受けると大瀑布の何処かでヤズマットと戦えるようになる。宗教編集キルティア教イヴァリース全土で信仰されている宗教。一神教であるか多神教であるかは不明。教会は政治的権力を持たず、総本山である神都ブルオミシェイスはいかなる国家にも属していない。(Hume)いわゆる「人間」。種族の中で圧倒的に多くイヴァリースの知的生命体の40パーセントはヒュムであり、現代のイヴァリース社会ではヒュムが主導して歴史を作っている。平均寿命は70歳前後で他の種族に比べ、短命である。身体能力も知能も特別高くは無い。ヒュム族は強い繁殖能力と探究心を持ち、世界中に活動範囲を広げていった。他の種族と比べて、加齢による外見の変化が激しい、暮らす地域によって衣装も大きく異なる。(Viera)深い森に住んでいることから「森の民」と呼ばれる種族。森の精霊の声を聞き、天候や森の生き物の動きを感じ取れる。男性は数が少ないという設定になっているために登場しない。長い手足と兎のような長い耳、銀髪を持つ。寿命はヒュムの3倍程度で子供のうちはヒュムと同じ成長速度だが、成人になると以降は容姿が変わらない。ヒッピー思想に酷似した考えを持っている。森を戦災で追われたなどして都市部で生活したり、旅をしたりする者もあちこちで見られ、ヒュム族など他の種族と恋仲になる者も存在する。ヒュム族と子供を授かることができることが確認できる唯一の種族である。(Moogle)全身をふわふわの毛で覆われた、ぬいぐるみのような種族。自分のことを「モグ」と呼び、語尾に「クポ」とつけるため、愛らしい印象があるが、性格は現実的かつクール。手先が器用で、複雑な機械の設計や開発を得意とする。従来のFFシリーズに登場した同名の種族とは外見が異なる。(Bangaa)爬虫類から進化した種族。寿命はヒュム族の1.5倍-2倍ほどあるが、繁殖能力は低い。乱暴者と見られがちだが、種族としてのバンガ族は生活水準、知能はヒュムと変わらない。耳が長く垂れ下がり、全身が鱗に覆われ、蜥蜴のような顔立ちだが、トカゲ呼ばわりを嫌う。多彩で体色によって気性、身体能力がおおよそ決定する。フィールド上を徘徊し、襲ってくる者もいる。(Seeq)にぶそうな外見と裏腹に、動作が俊敏で腕力、体力が高い。知能が低く種族全体の中では喧嘩っぱやく良識が弱い。足が短く、豚のような外見をしている。身長はヒュムと同程度だが、横幅は倍以上ある。フィールドを徘徊し、襲ってくる者もいる。Mou)老人のような小柄な容姿を持つ種族。寿命はヒュム族の3倍以上だが、繁殖能力が低く数は少数。穏やかな性格で、知能と魔力に長けており、多くはキルティア教の長老など伝承を伝える立場にある。(Garif)巨体で仮面を被った種族。成人の身長は2メートル以上あり、筋肉質で褐色の体毛に覆われている。戦士として能力が高い。性格は温厚かつ慈悲深く、殺しは好まない。その能力はほとんどが集落の守備や、狩猟に使われる。ガリフ族は集落ごとに質素に暮らし族長や長老が権限を持つ。独自の知識や伝承を語り継いでいる。集落付近のフィールドを散策しているが、プレイヤーが殺害しても特にペナルティはない。他作品との関連性編集イヴァリースは『FFT』、『FFTA』でも物語の舞台になっており、前2作と『FFXII』は世界観と時間軸を共有しているようにも解釈できる。年代としては『FFXII』の時代が最も古いとみられている。一部『ベイグラントストーリー』に出てくるキルティア神殿などに共通があるため時間軸を共有しているとされる(アルティマニアによれば『FFT』で歴史上の聖人として語られるアジョラの登場は『FFXII』の数十年後であるという)。『FFTA』で主人公達が創造したイヴァリースは、一部のキャラクターが同じで世界観が似通っているものの、彼等が直前までプレイしていた劇中劇「ファイナルファンタジー(『FFXII』であると考えられる)」をイメージして創造したという設定になっている。これは、歴史的にはほとんど関わりのないパラレルワールドと見られる。『FFTA』の主人公達が住む「現実世界」の街、「St.イヴァリース」は『FFT』、『FFXII』、『ベイグラントストーリー』と歴史がつながっていると解釈できる。『FFXIIRW』は、イヴァリース地域外に存在する「プルヴァマ(浮遊大陸)」群が主な舞台となっている。開発中にプロデューサー等の役職を降板、同月スクウェア・エニックスを退社。降板した松野に代わり担当。開発中に退社し現在SMILEPLEASE所属。開発中に退社し現在デザイネイション所属。葉加瀬太郎エイベックス所属。ミストウォーカー所属。プロデューサーの松野と縁の深い崎元仁が担当し、正規のFFシリーズでは初めて植松伸夫以外の作曲家が音楽を担当することになった。2003年当時全楽曲の担当を希望していた植松は降板に近い状態となったが、植松作曲のFFの定番曲であるプレリュード、FFのテーマ、チョコボのテーマ等は崎元の手によりオーケストラ・アレンジされ、ゲーム中で使われている。2の内蔵音源を使用しているが、最初から内蔵音源に打ち込むのではなく、豊かな音数を用いて内蔵音源を使わずに作曲し、それを内蔵音源に落とし込むという手法が取られた。オリジナルサウンドトラックCDにはこの原曲が収録されている。戦闘音楽が廃止された理由は、シームレスに音楽を繋げようとすると内蔵音源のチャンネル数に制約を受けてしまうからと語っている。アンジェラ・アキムービー(リアルタイム及びプリレンダ)編集PS以降のFFシリーズらしく、シナリオを進めるとリアルタイム・プリレンダ両方のムービーで物語が説明される箇所がある。当初はシームレスの特性を生かし、イベントが移動フィールドから暗転せずに展開するという構想だったが、製品版では『FFX-2』と同様、イベントが展開する際に移動フィールドから暗転してローポリゴンからフェイシャルモーション入りのハイポリゴンに切り替わるという方式を採用している。イベントがフィールドとの違和感がないハイポリゴンが中心となっているためか、プリレンダムービーを使用する場面はリアルタイムポリゴンでは表現しきれない大群衆や広大なフィールドの紹介が中心になっている。開発時期が他の大型プロジェクトと重なったためか、歴代シリーズを手がけたビジュアルワークスの熟練スタッフがほとんど参加せず、今回が初めての新人か『FFX-2』からの若手が中心になっている。そのため今回のプリレンダムービーはビジュアルワークススタッフの『FFVIIAC』に比べて映像や肌の質感がややリアリティを削減した作りとなっている。2FFXII限定カラー発売。スクウェア・エニックス公式ファイナルファンタジーXIIワールドプレビューVジャンプ緊急増刊シリーズの役割を自社が担当した物。GuideVジャンプ発行の序盤までを攻略した最速攻略本。公式ガイドブックゲーム中盤までを攻略した公式ガイドブック。バトルアルティマニア/シナリオアルティマニアスタジオベントスタッフ編集、スクウェア・エニックスより2006年6月16日発売。アルティマニアΩ2006年11月24日発売。アルティマニア2007年9月6日発売。ファイナルファンタジーXIIのあるきかたCB'sPROJECT編集、スクウェア・エニックスより2006年10月27日発売予定。旧スクウェア系列作品の「あるきかた」シリーズはこれが初。ファイナルファンタジーIIIより」「チョコチョコボンボン」「ファイナルファンタジーXI(未完)」に続く公式FFコミックである。『ガンガンパワード』No.1(2006年6月、隔月刊として再編された最初の号)から連載されていたが、2009年2月に同誌が休刊したことに伴い同年4月23日よりウェブコミック配信サイト『ガンガンONLINE』へ移籍し、6月25日更新分の第19章を以て完結した。物語はゲームでは中盤の、ナム・エンサ大砂海から始まる。ゲーム本編では見受けられない展開も挿入されているが、監修された公式・公認設定かは現時点ではスクウェア・エニックスからの公式発表はない。主人公たちが互いにやや距離を取っていたゲームと異なり、全体的に気さくな表情で友好的な雰囲気で描かれている。やっていることは実質的に反乱であることから「反乱軍」と呼ばれているがアーシェはそのたびに「解放軍」と訂正する。ゼクトは名前のみ登場。西ダルマスカ砂漠、オズモーネ平原にも入り口がある。オンドール候の側近のレベ族、大僧正アナスタシスのヘルガス族がいる[10]。2016年6月7日閲覧。2019年1月11日閲覧。2012年10月9日閲覧。2008年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6月15日閲覧。2010年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。ゾディアックジョブシステム』をやり込んでいるほどのファン。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。