kranz趣味のゲーム開発状況やゲームプレイの感想、あるいは、ゲーム開発やゲームデザインについての考察を書いたりする予定。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|ゲーム:チョコボの不思議なダンジョンファミ通の最新号(12/21号)読んだ。ファミ通のレビューなわけだけど、どうやら「チョコボの不思議なダンジョン」の難易度はぬるいらしいぜー。そんなに欲しくないけど、似たようなゲーム作ってる身としては、ベンチマーク(比較)用に購入してプレイしておきたいぜー。Wii持ってないぜー。ゲームゲーム:DS版ドラクエ4今日は発売日だったのか。2chスレ見てる限り、なんかそんなに楽しそうでもないので買うのはやめようかな~。ゲームゲーム:続編ゲーム気なるスレ紹介。出ないだろうが続編期待したいゲームこのスレから分かること。少なくとも、一部のユーザは続編を望んでいるし、期待している。僕も望んでいるゲームはある。シレンシリーズ、タクティクスオウガシリーズ。少なくとも、タイトルだけの続編は期待していない。ゲームゲーム:ロストオデッセイファミ通の最新号を読んでる。ロストオデッセイの記事があるんだけど、ASHにかなりがっかりした僕としては、面白いゲームだとは信じにくい。ゲームゲーム:シレン3シレン3。大人気ダンジョンRPGシリーズ最新作『風来のシレン3』が2008年発売決定!発売するのはいいとして、微妙に画面のインタフェースが変化してるのが気になる。他のゲームでも最近ちらほら見る気もするけど、必要性がわからん。ダメージと回復を区別するためにあるんだろうな、とは思うけど、今まで「そこ」で不満を感じたことはないので、なんでなのかなあ、と思うのであった。自己紹介:20代後半。ゲーム関連のお仕事がしたいです。次のページ>>忍者ブログ[PR]。