相手に一日使ったらプレゼントの選択肢が出るという設定べっきぃの時は、選択肢を見間違えてプレゼントの選択肢が出なかった。ごめんよべっきぃプレゼントは失敗するとただのムダ金になるので注意してください。¥93264店員「ありがとうございました」モルガナ「......け、結構するんだな。こんなものなのか?」モルガナ「まあプレゼントに手間をかけなきゃ金かけるしかねえよな。ID:vW8FC3Ad0今日はここまで。再確認の為におさらい。・昼パートと夜パートに分かれています。丸一日を相手に費やすこともでき、好感度が上がりやすくなります。その場合は誰かが乱入する可能性が高くなります。・連れて行く場所は誘った場合に安価でいくつか候補出します。・プレゼントは相手に一日費やした場合、選択肢が発生します。所持金が絡むイベントも発生するので兼ね合いを考えましょう。プレゼントは自由に決めてください。こちらも自由に判断します。・相手から誘いが来る場合もあります。好感度が低いキャラから優先して来るようになっていますが作者の気分の方が大きいです。作者の誘導に乗りたくねえ!って人は安価をとって外しましょう。誘いに乗った場合、丸一日を相手に費やすことが決定し、行く場所も相手次第になります。先にチャットで言ってくれることもあれば単なる待ち合わせ場所としてしか言ってくれない場合もあります。誰かと鉢合わせたくないからここを選ぶということができないということです。区切もいいのでこれにします。作者の頭の中ではあったのですがよく考えたら明示してなかった法則もあったので、改めて明記させていただきます。いえながらでやってきたのでルールが適当になって申し訳ないのです。ID:vW8FC3Ad0相手の誘いに乗った場合は普段より選択肢をわかりやすくしようかなと思っています。それで好感度が上がりやすいにつながれば。べっきぃに関しては、次プレゼントする時特例で(べっきぃの心にヒットすれば)★二つあげます。チャンスは一回だけです。千早「今日はさっさと店じまいですね。千早「参道の真ん中は歩いちゃダメですよ。千早「神社の場合は二礼二拍手一礼が基本です。千早「お願い事をする前は、住所と氏名を言うんですよ。武見「どう見てもアルコールにやられたね。武見「意識はあるみたいだね。武見「点滴打ってる間はじっとしてて。武見「無理に喋らない。武見「君も覚えておくといいよ。武見「今はそんなこと気にしなくていいよ。千早「何かいいことがあったんですね。武見+★1※千早のお酒弱い設定は中の人から借りました。武見「吐きたくなったら吐けばいいよ。千早「あのお医者さん、いい先生ですね。ID:xbl4T5e20『!!モルガナTALK!!』モルガナ「千早が倒れて武見と出くわして、てんやわんやな一日だったな」モルガナ「でも比較的穏やかに終わったな。