音楽制作の工程の中で重要と言われているマスタリング。マスタリングとはいったい何であり、どんなことをするのかはなかなか見えにくい面があります。用いて基本的なマスタリング術を紹介していきましょう。マスタリングってどういう意味か知りたいなかなか意味を捉えにくいマスタリングという業務。制作する上での最終工程と位置付けられており、マスター=原盤を作成する作業を意味しています。音楽制作においては最終的な音作りという意味合いも大きくなっているので、この辺について整理してみましょう。広義のマスタリングとはマスタリングとは「マスター=原盤を作る」ということを表しています。Disc、ビデオテープなども含めて最終的なマスターを作ることをマスタリングというのです。レコードの時代はカッティングという作業をしてマスターを作る必要があり、熟練した技術が必要と言われていました。時代に入ってからは、そこでの作業内容は大きく変わりました。埋め込んだり、曲間を設定したり...といった作業をおこなっていきます。これが広義のマスタリングであり、音楽だけでなく、ビデオでもゲームでも、各種メディアの原盤を作るうえで必要なことを表しています。狭義のマスタリングとは一方で、音楽制作でマスタリングという場合、通常は最終的な音を作り上げる工程のことを意味しています。ミックスダウンして出来上がった音をトリートメントするとともに、音圧を調整して、より聴き心地のいい音に仕上げたり、よりグッと来るサウンドに仕上げていくことを表します。このマスタリングを専門に行う人をマスタリングエンジニアと呼んでいますが、技術そのものよりも、いかに耳がよく、細かな音の調整ができるかが求められる世界でもあります。このマスタリングではイコライザー、コンプレッサーー、リミッター、マキシマイザーー、イメージエンハンサーといったエフェクトがよく用いられます。業務用のマスター=原盤を制作するための機能が一通り揃っており、アルバムを制作し、各種コードも設定した上でプレス工場へ渡すためのデータを出力することが可能です。いうものが入っています。この機能により、マスタリングに必要な音のトリートメント、音圧の調整がすべてできるようになっているのです。【コラム】リマスタリングって何だ?よく話題になるキーワードとしてリマスタリング、リマスターというものがあります。作品などでもリマスター版と呼ばれるものがありますが、リマスタリングとは名前の通り、再度マスタリングを行うことを意味し、そうしてできた作品がリマスター版なのです。用にマスタリングされたものを元に再度マスタリングするケースもあります。使って再度マスタリングすれば、それが自分オリジナルのリマスター版となるわけです。マスタリングを行う場合は、オーディオモンタージュを使って作業していきます。オーディオモンタージュを用いて、マスタリングを行うための準備をしましょう。オーディオモンタージュを新規作成するファイルメニューから「新規」を選ぶか、ファイルタブをクリックすると、新規作成の画面が表示されます。この一番左で「新規」を選んだ上で、その右の「オーディオモンタージュ」を選び、「カスタム」を選択します。カスタムからステレオ(CD互換)を選択するプロパティを見ると、モード、チャンネル、サンプリングレートの3項目がありますが、まずは「ステレオ(CD互換)」を選択します。なく、オーディオ配信用のハイレゾデータを作るといった場合でも、ステレオデータであれば「ステレオ(CD互換)」を選択します。サンプリングレートを選択するマスタリングするデータのサンプリングレートを設定します。設定するのではなく、元のデータのサンプリングレートを設定します。オーディオモンタージュを作成するモードおよびサンプリングレートを確認の上、「作成」ボタンをクリックします。するとオーディオモンタージュが空の状態で作成されます。オーディオファイルを挿入するオーディオモンタージュ画面上で右クリックしてポップアップメニューを開き、「オーディオファイルを挿入」>「参照」>「ファイル選択ダイアログを開く」を選びます。ここで目的のファイルを選んでください。するとオーディオモンタージュに波形が表示されます。事前にオーディオエディターで編集を行っていた場合は、これから直接オーディオモンタージュに読み込む方法もあります。標準で搭載されています。使うための手順を見ていくことにしましょう。いう表記があることを確認します。いう文字をクリックしてください。画面が表示されるようになっています。マスタリングでの音作りのほぼすべてができるツールです。そのために使いこなすには、それなりの知識や経験も必要となってきますが、とりあえずどんなものなのかを試すために、ここではプリセットを利用して音を確認してみましょう。画面の一番上の空欄部分をクリックしてください。するとプルダウンメニューが現れるので、ファクトリープリセットを選択すると、プリセットの一覧が表示されます。マスターセクションのエフェクト欄からもプリセットを読み込むことができます。ありますが、マスタリングしたいと思っている曲に近いジャンルのものを一つ選んでみてください。画面が変わりデータが読み込まれたことが確認できます。再生ボタンをクリックして音を再生してみてください。通した音に変わっているはずです。別のプリセットを読み込めば、別の音に変わります。通さない音をモニターできます。オフさせることで、音の違いが確認しやすくなります。計10個のモジュールが含まれており、これを組み合わせて使う形になっています。ここでは、その6種類がどんなものなのか、ごく簡単に紹介してみましょう。Module」というボタンをクリックするとモジュールの追加ボタンが現れます。計10個あるので、ここから1つ選択します。読み込まれているモジュールのなかで不要なモジュールを削除する場合は、上部に並んでいるモジュールの右肩にある「×」をクリックします。モジュールは、出力レベルを設定した値以下に抑えて、後の工程でクリッピングが起きないようにすることを目的としています。この中にはマキシマイザー機能も搭載されているため、音圧を上げる目的で活用できます。モジュールは音圧を制御するためのものです。同じモジュールが2つ利用できるようになっていますが、いずれも4つの周波数帯域に信号を分割することができます。それぞれの周波数帯域で、レベル、周波数帯域幅、およびコンプレッサー特性を指定できます。モジュールは、8つの帯域で調整することが可能な8バンドパラメトリックステレオイコライザーです。(バンドパス)、またはカットフィルターなどに設定することが可能です。2つを利用することが可能となっています。=イコライザーを適用するタイミングと方法を設定できるモジュールです。4バンドを装備し、それぞれ独立して設定することが可能。2つを利用することが可能となっています。モジュールは、アナログ真空管のサウンドをシミュレートしたり、アナログテープマシンで録音する際のサチュレーションおよびコンプレッションエフェクトをシミュレートすることができるものです。2つを利用することが可能となっています。モジュールは帯域ごとにステレオ感を広げたり狭めたりすることができるモジュールです。PAN、出力レベルを調整することも可能となっています。自分でモジュールを並べていきたいプリセットには、各モジュールを組み合わせ、パラメーターを設定したものが用意されていましたが、自分オリジナルのマスタリングをするために、自分でモジュールを組み合わせて設定することが可能です。ここでは、そのモジュールの組み合わせ方法を見ていきます。自分だけのオリジナルマスタリングツールにするためには、一度、モジュールチェーンに読み込まれているすべてのモジュールを削除して、まっさらな状態にするところから始めるのがいいでしょう。そのためには、ここに並ぶ各モジュールの右肩にある「×」印をクリックして、消していきます。モジュールを1つ組み込むでは、ここに使いたいモジュールを読み込みます。Module」をクリックしてモジュールの一覧を表示させた上で、目的のモジュールをクリックします。これでそのモジュールが読み込まれます。クリックすることで追加していくことができます。モジュールチェーン内で順番を入れ替えるモジュールチェーンに並ぶモジュールをクリックして青く点灯させると、そのモジュールが表示され、各パラメーターをエディットすることが可能になります。このモジュールチェーンに並ぶ順番を入れ替えたい場合はドラッグ&ドロップで移動させることが可能です。用いて、どのように音質の調整をすればいいのか、その基本的な操作方法を紹介してみましょう。解析された波形が表示されます。この状態でバンド1〜8まであるポイントの1つをマウスでドラッグして動かしてみてください。これにより特定の周波数が強調されたり、弱められたりし、音質が変化します。別のポイントを動かして設定することもできます。低域を抑えて、高域を持ち上げるといったことができます。動かすことでもポイントを動かすことができます。パラメーターを動かしてみてください。そのポイントの帯域の幅を表すもので、大きくしていくと指定する帯域が狭まり、小さくすると広がります。特性が大きく変わっていきます。は高い周波数全体に効くものです。ピンポイントに絞った狭い帯域が指定されます。いう3種類を選ぶことができます。8)の周波数を減衰することができます。指定することができます。設定することができます。ついては第12章で詳しく紹介します。これは4バンドを装備したマルチバンドコンプレッサーと呼ばれるものですが、ここではその基本的な操作を確認するため、1バンドのコンプレッサーとして使ってみます。万能に使える4バンドのマルチバンドコンプレッサーです。帯域ごとにコンプレッサーのかかり具合を調整することができるのですが、初心者が4バンドを使いこなすのは難しいため、ここでは1バンドでの操作を行ってみます。下の「−」ボタンをクリックしてバンド数を減らしていきます。1つになるまで減らしてみましょう。「+」をクリックすることで増やしていくことができますが、最大は4つまでです。=レシオのパラメーターを動かしてコンプレッサーの基本的な設定を行います。グラフにある2つのポイントをドラッグすることでも設定できます。水色がレベルメーターで、黄色がどのくらいコンプレッサーがかかっているかの効き具合を見ることができます。=アタックタイムでコンプレッサーが反応する速さを決定します。長いと、信号の最初の部分で、処理されずに通過する信号の量が多くなります。=リリースタイムではゲインが元のレベルに戻るまでにかかる時間を設定します。Release」をオンにすると、プラグインによってオーディオ素材に適したリリース設定が検出されます。最終的な出力を調整するコンプレッサーをかけることで指定したレベル以下の音量に整えられます。持ち上げることで、音圧を大きく上げることが可能になります。指定することができます。した場合、左右それぞれ独立してコンプレッサーの設定することができます。ついては第12章で詳しく紹介します。Standardという通常のコンプレッサーのほかに、まったく異なる動きをする別のコンプレッサーも存在しています。これは画面上部のプルダウンメニューを開いて切り替えます。どれを選ぶかによってパラメーターも大きく変わるし、実際のサウンドも変わってくるので、いろいろと試してみてください。シーン機能を使って音を比較してみたいマスタリングは微妙な音の調整となるため、実際に音を聴き比べてみないとどちらがいいかの判断はなかなか難しいものです。シーン機能というものがあり、複数のセッティングを記憶し、切り替えて試すことができるので、このシーン機能の使い方を紹介しましょう。通常、シーン1が選択されていると思いますので、そうなっていることを確認してください。必要あればシーンに名前を付けることも可能です。セッティングを行っていきます。プリセットを読み込んでもいいし、自分でモジュールを組み合わせて設定していっても構いません。読み込んだプリセットを自分で変更する形でもOKです。プリセットにはシーン情報も含まれているため、プリセットを読み込むと設定したシーンは消えてしまいます。別のシーンを選択するここで別のシーンを選んでみます。すると画面はまったく別のものに切り替わるはずです。未設定画面が現れるはずです。手順2でのセッティングはシーン1に記録されているので、シーン1を選択すれば元に戻せます。セッティングを行っていきます。ボタンを押したのち、コピー先を指定すると、同じセッティングのシーンができるので、ここで修正していきます。シーンを切り替えながら聴き比べる最大4つまでのシーンを記録することができるので、再生しながらこれを切り替えることで聴き比べができます。一つのパラメーターを動かした結果を聴き比べるだけであれば、シーンを使わずとも、画面右上にあるアンドゥ、リドゥボタンで聴き比べることも可能です。reservedこのサイトについて利用規約プライバシーポリシ。