Reality:MR)ディスプレイ、アクセサリ、デバイスの構築を目指すハードウェアパートナーに公開すると発表した。Reality:AR)デバイスである。Holographic」プラットフォームが、HoloLens以外のデバイスでも利用できるようになるということである。Holographicプラットフォームを、「複合現実」に対応するデバイスの構築を目指すすべての企業に公開する。Holographicプラットフォームを利用してASUSやその他のOEMパートナーが、複合現実デバイスを構築できるようにしているということだった。Holographicプラットフォームの使用に関して協業しているという。Manufacturer)企業に開放することで、Microsoftはありとあらゆる複合現実アプリケーションが実現されることを期待している。Liveサービスが含まれている。この取り組みが実際の製品として実るのはまだ先のことである。Microsoftは関心のあるOEM/ODM企業を、2016年11月の第1週に開かれるWinHECに招待しており、そこで同社プラットフォームについて詳しく説明する予定だ。Holographicを搭載する仮想現実デバイスの新製品や組み込み製品がビジネスユーザーや一般ユーザーに提供されるのは、2017年以降になるだろう。Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。