|1991年に発売された『ファイナルファンタジーIV』は、「ファイナルファンタジー」シリーズで初めてスーパーファミコン向けに作られました。新たなハードを得て進化した4作目は、のちのFFシリーズに大きな影響を与え、現代まで遊び継がれるシステムを「発明」していました。ID:99GmtkpM9https://magmix.jp/post/179611991年に発売された『ファイナルファンタジーIV』は、「ファイナルファンタジー」シリーズで初めてスーパーファミコン向けに作られました。新たなハードを得て進化した4作目は、のちのFFシリーズに大きな影響を与え、現代まで遊び継がれるシステムを「発明」していました。1991年7月19日、今から約28年前に発売された『ファイナルファンタジーIV』(FFIV)は、スーパーファミコン初の「ファイナルファンタジー」(FF)シリーズ作ということもあり、発売前から多くの注目を集めていました。ハードウェア機能を活かした演出面の強化だけでなく、イベントシーンや敵との戦闘シーンにおけるBGMも、表現力が大幅にアップ。「これがスーパーファミコンの『FF』か!」と思わせてくれる作品だったと記憶しています。筆者が衝撃を受けたのは、今なおスクウェア・エニックス作品で導入され続けている「アクティブ・タイム・バトル」(ATB)。光と闇を軸に展開したストーリーでゆらめく、登場人物の「三角関係」です。当時のRPGにおける代表的な戦闘システムといえば、「ドラゴンクエスト」シリーズでおなじみのターン制バトル。ゲームタイトルごとに細かい違いはあれど、プレイヤーが毎ターンの最初に攻撃や防御、魔法といったコマンドを選択していました。一方のATBは「戦闘中に時間が流れる」のが最大の特徴。時間経過で行動可能ゲージが蓄積されていき、MAXまで貯まったキャラクターから順にコマンドを選択できます。逆にゲージが貯まるまでは行動できず、場合によっては先に敵キャラクターから攻撃されるケースも。戦闘がリアルタイム化したことで、より流動的な戦闘が楽しめるようになりました(ちなみに当時のスクウェアはATBに関する特許を取得しています)。戦闘シーンに時間の流れを作り出したATBは、ボス戦での演出にも活用されています。なかでも個人的に強いトラウマを植え付けられたのは、封印の洞窟で対峙した「デモンズウォール」。巨大な白壁から浮かび上がる悪魔の形相だけでも恐ろしいのですが、時間経過で画面右側へと押し寄せてくるその姿は”恐怖”としか言いようがありませんでした。その後、続編の『ファイナルファンタジーV』で基本システムが完成し、後世のシリーズ作品のオーソドックスなバトルスタイルへと組み込まれたATB。ナンバリングタイトルや派生作品も含め、「FF」シリーズの代名詞ともいえる要素となっていきました。冒頭で述べた通り、『FFIV』は光と闇に焦点を当てた物語です。この点は、本編で暗黒騎士からパラディンへとクラスチェンジを果たした主人公「セシル」を見ていて明らかだったと思います。ひとつの軸として物語に内包されていたのは、主要人物の「セシル」、「ローザ」、「カイン」が織りなす三角関係。別に世界を救う光の戦士でなくとも、私たちが現実世界で目の当たりにする、切ない人間関係のことです。実に30年近く前に誕生した『FFIV』。平成から令和の時代へと移り変わった現在ではレトロゲームとして語られていますが、その魅力は全く色あせることがありません。未体験の方にはぜひとも遊んでもらいたい名作RPGです。ID:8VFYYL7F0ラスボスがめちゃくちゃ強くて何回全滅したことか。4と5のラスボスはマジ強かったわ。ID:HoFKHq3B0FFシリーズは4が頂点だわ。BGMも一番良かった。【カプコン】リメイク版『バイオハザード3』を2020年4月3日にリリースへ【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。5」は2020年末発売。11:25髭が実権を握ってFFのオ〇ニーが始まったのもここから。良くも悪くもFFのイメージが固定化された。11:36音楽は歴代トップクラス。音源の制限あっても曲自体は名曲だからフルオケだと本当に身震いするくらいの出来。エンディング曲が異常に長かったのも印象的。11:59ATBは邪魔だったな、グラフィックやサウンドはハードによる部分が大きいからむしろスーファミすげーって思った。12:13FFはキャラがホスト風になった時点で切った。12:52電源入れた時に流れるオープニングの曲が3と同じだったけど、そのクオリティの違いに一番驚いた。13:06俺は6と9だな。13:07オープニングのバロン軍の飛空艇団「赤い翼」が編隊組んで飛んでるシーンは度肝を抜かれた。ATBのおかげでヘイスト(素早さを上げる魔法)の重要さを知った。後はゼロムスのビックバーンかな、背景が逆流するなんてSFCすげぇ!ってなった。13:29FF4か・・・。全シリーズ中8までやってたけど、長時間やり込んだのが3~6と7あたりかな?で、4だがイベントたくさんで音楽が良い、という印象と思い出かねぇ・・・。バルバリシアが踊り子スタイルで艶すぎだったのは記憶してる。14:41全部やったわけじゃないけど、FFは1の印象が強くて...あとは7かな。9はストーリーが結構好きだった。1はループになっているのに衝撃を受けた。今から見たら低レベルのポリゴンなんだけど、当時は衝撃だった。18:26※2425177これは有名だけど、FF4のバイオのSEがイトケンの初仕事。ほんとバイオのSEといったら、あのSEのイメージだもんな。イトケンの才能の片鱗が見える所だよね。20:05FC版のFF4を待ってたのに中止発表されたのと、SFC用CD-ROMドライブ開発で任天堂社長だか誰かが「CD-ROMの使い方を理解してるのは任天堂だけ!」と言いながら開発中止にしたのに失望してSFC/任天堂嫌いになった。内容、未成年に不適切なコメントなどはお控えください。コメントスパム対策のため、きつめに禁止ワードを設定しております。|政経chについて管理人:どぉりゃ主に政治・経済ニュースの2chまとめをしています。記事を読んで下さる皆様、コメント下さる皆様本当にありがとうございます。勉強させていただいてます。コメントはまとめて読ませてもらっています。【このブログについて】コメント気軽に残していってね。News-制作のしおりー`)<淡々と更新し続けるぞ雑記。