C++でゲームプログラミングスマートフォン用の表示で見るC++でゲームプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。74日目の記事になります。部屋で上記のようなやりとりがあったのですが、簡単に実装してみました。実装されているプラグインを遅延読込する機能です。簡単に説明すると以下の様な感じです。フォーカスが外れた場合に自動的に行うようなスクリプトを書いてみました。利用したプラグインの遅延読み込みについては以下の記事が参考になります。任意のコマンドが呼ばれた場合に自動的にそのコマンドのプラグインを読み込むことが可能です。自動的に次々とプラグインを読み込むようにしています。戻ったら読み込みを中断します。値に依存するので注意して下さい。この値が大きいと次のプラグインを読み込むまでに時間がかかります。変更しておくとよいでしょう。フォーカスを移動して別の作業をしている事が多いので結構いい感じですね。関数などを活用してプラグインの読み込みを短くしているプラグインだと恩恵は少ないですね。関数を呼び出したり初期化する』などと言った工夫が必要になってくると思います。プラグイン側でそういう機能が用意されていればいいのですが、全部のプラグインで対応するのはちょっと大変そうですねぇ...。組み合わせが結構面白かったです。これは何かに利用してみたい。非同期に対応させた月別アーカイブはてなブログをはじめよう!osyo-mangaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。