Reason10を使って、ドラムだけのループを打ち込んでみようと思います。それではどうぞ!!関連記事:Reason10を導入したのでファーストインプレッションを書いてみたhttps://piano-flava.com/2018/03/08/post-1059/KongドラムデザイナーについてReasonにはいくつかのサンプラーが付属していますが、このKongドラムデザイナーが、ドラムの打ち込みをする上では一番使いやすいと思います。プリセットは、左上(オレンジ色になっている部分)のフォルダアイコンをクリック後、Reasonのブラウザでパッチを読み込む感じです。手持ちのサンプルを使う場合は、ラック右クリックから「デバイスをリセット」で各パッドにアサインされた音色を消去して、ブラウザからドラッグ&ドロップで音色を割り当てていきます。Propellerheadhttp://www.propellerheads.jp/instruments/kong/さっそく打ち込んでみるBeatStreetというプリセット音色を使ってみます。BD2(バスドラム)とSD2(スネア)の音色がいい感じなので、まずキックとスネアをMIDIキーボードで打ち込んでいきます。クオンタイズが必要な場合は、キーボードの「F8」でツールウィンドウが開くので、こちらでクオンタイズをかけてください。4小節ループ(キック、スネア)https://piano-flava.com/wp-content/uploads/2018/08/01.mp3続いてハイハットの打ち込み。ラックを複製してハイハット用のトラックを作ります。8分で打ち込むとこんな感じ。4小節ループ(キック、スネア、ハット)https://piano-flava.com/wp-content/uploads/2018/08/02.mp3ハイハットはL30に振っています。各ドラムパーツにリバーブをかけるまずキックとスネアのトラックをわけ、全部で3つトラックがある状態にします。続いて、ミキサー画面で右クリック→「センドFXを作成」からリバーブのラックを立ち上げます。好きなリバーブのプリセットを選んだら、ミキサーの各トラックのSENDをオンにして、ノブでリバーブへ送る量を調整します。サウンドディストラクション・ユニットを差します。ミキサー画面でまとめたいトラックをすべて選択し、右クリック→「新しい出力バス」で複数のトラックをバスにまとめることができます。4は、オーバードライブ、ファズ、真空管、テープなど複数のディストーションが選択できる、Reason付属のエフェクトですね。Propellerheadhttp://www.propellerheads.jp/effects/scream-4/これをラック上のBUSにインサートします。今回はTapeタイプのものを選択しました。ドラム全体を歪ませるhttps://piano-flava.com/wp-content/uploads/2018/08/07.mp3いい感じですね!!これでループの完成です!あとはお好みで、ミキサーのEQやコンプを触ったり、マスターにマキシマイザーを使ったりするといいと思います。まとめというわけで、Reason10でドラムループを作る方法を簡単に紹介しましたがいかがだったでしょうか?この後は、ファイルをパラで書き出し、他のDAWに読み込ませてそちらでウワネタなど続きを作っていくのがいいと思います(もちろんReason完結もアリです)。