戻ってこれた......。いざ実戦でそこまでやるの難しいなあ。父さんはもっと精細だったらしいし。次はどこの何に行って何をするべきか......。̄こうして、制御や呪いを解く術や各地の爆弾解除とやるべきことはそこそこ見えてきたアチャ子。ID:4chV9IWC>>4758正確にいうと骨子になってるのはアンリマユのこの世すべての悪意で、それをティアマトの世界を生む泥に変換してますね。......こいつの親は一体何者だったんだ......。今回はここまでとします。並行世界っぽいところだし最初はリアルパートかなあ。凛とかその辺の話ができる重要人物もまだ出てきてないし。ID:4chV9IWC>>4791そこまで変な世界を想定するなら第三次前の冬木でいいじゃない......。今のところはこんなもんです。◎スキル混沌の泥:身体が聖杯の泥に汚染されているが、事前調整によりそれを力に変えられる⇒冥界耐性:二度冥界を往復して戻ってきたことから死に対して強い耐性を持つ聖なる福音:聖人や天使などから助力を得やすい。害ある存在に知覚されにくくなる二大神の加護:なぜかわからないがゼウスとヘラにものすごく気に入られている真人の加護:神仙、またはそこから習合された仏の助力を得やすい。中庸の精神が身につく魔術刻印:神代の術式も応用した魔術を用いる。投影魔術:模造品を出現させる魔術。:実際に見たか聖杯戦争で使われた令呪や宝具を一部再現できる⇒拠点構築:異界と自宅を結びつける「拠点」を投影できる。⇒改造投影:投影したものを転換などを利用して強化~を繰り返すことで投影品を改造できる置換魔術:何かを別のものに置き換える。起源弾を剣や手術道具にしたりできる⇒置換結界:害意や衝撃を自分の魔力に置換して吸収する結界を展開する。⇒軍団召喚:目立つことを甘受すれば使い魔の軍団を召喚し、指揮下に置くことができる強化鍛錬:瞑想と解析と適度な負荷で心身を鍛錬できる。破魔術:正常な状態を投影し魔術や呪いの影響を解除する魔術隠蔽:結界と瞑想を利用して詠唱や魔術の痕跡をほぼ隠蔽できる高速瞑想:瞬間的に瞑想を行い詠唱よりはるかに速く静かに魔術を行使できる解析眼:存在を知ったものの構造や技術や物に宿る経験などを解析できる⇒聖杯解析:異界含む聖杯戦争に関する英霊の戦いなどを追体験し、瞑想で見取り稽古できる⇒英霊の叡智:各種聖杯戦争を幻視したことで英霊たちの持つ知恵や技術などを再現できる⇒騎乗:本来乗れるはずのない乗り物を乗りこなすことができる英霊戦闘術:聖ゲオルギウスの戦闘術を基礎に様々な英霊の戦闘術を用いる。軍隊指揮ができる音楽/絵画:音や絵画に乗せて魔術を行使したり、詩人や芸術家として活動したり、頑張って文化交流したりできる⇒叙事詩の一撃:叙事詩を紡ぐことでその通りの結末を相手に与える。:傷ついたときに自動で回復させる。アヴァロンの投影を応用したもの外付け魔術回路:大魔術を使うときに通常以上の魔力を使用できる。時空礼装:切嗣の魔術刻印を補完するために遺骨も利用して作った礼装。叡智の粘土板:ウルクの神々の魔術や叡智が刻まれた粘土板。ID:yoiS66POだからドクターウェストの科学?技術を学習してアルアジフがいない間代わりにデモンベインを動かしていたシステムを組み込んで獅子の心臓の代わりに動力になりそうなもの......宝石剣?を組み込んで......神秘の秘匿に思いっきり喧嘩売る羽目になるな。鬼械神の隠蔽なんて不可能だろうし。アンテナ、感想系、その他→)相互募集中!月間ランキング(2020/1)※完結作品は集計した時点の前月(12月)までに最終話が更新された作品を対象としています。やる夫は宿屋を経営するようです。やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。FC2ブログのテンプレート。