空疎雪渓ここは何かするかもしれない有末有子の適当なブログです。時々、新都社の運営もしています。アンにエスナ効果が付くよ。先日Twitterでこのようなアンケートを取ってみました。ツール等に使いたいのでアンケートサブステ換算の表記で見やすいと思うのは?攻撃力1500として1%=15とした場合のサンプル1あたりor1%あたり、比率orイコールの4択です。指定時間分の攻撃威力を入力するだけで、大体のサブステ換算が出力されるツールを作成してみました。入力欄の数値を触ってみて、サブステの効力に対して理解力が深まれば良いと思います。使用方法は記事下のほうを参照。FF14豆知識エアロとシャドウフレアのダメージが違う事件から半月、ようやく先に進めたので資料作成。学者のサブステ効果比較です。FF14豆知識いろいろあったがフォーラム対応は面倒になったので本題のサブステを比較。学者が使える全魔法のデータを見たところ、興味深い事がいろいろわかったので比較前に記す。無駄に難しいので興味ない人は読まなくていいよ。個人的にフォーラムレイドすることになった。威力が同じスキルにかかわらずDoTダメージの上限下限に差が生じる事を不具合報告したところ「再現せず」で処理されてしまったので、後から確認出来たものを踏まえて再度不具合報告してみた。個人的にフォーラムレイドすることになった。FF14豆知識ナイトがLv60になったのでデータ取りました。検証方法は2.0の時と同じです。Lv1のレディバグ相手に15時間以上(20000回以上)被弾する。い値の3ポイントでとりあえず計測。空疎記事3.0以降新スキルが増えた事と詠唱のおかげで操作感が全く違うジョブになり以前のXHBが全然使えないので最近XHBを紹介してみます。参考になるかどうかはわかりません。メインステが伸びるとサブステの効果も増えていくのでパーセント表記。FF14豆知識3.1で空島(雲海探索ディアデム諸島)が実装されるので、レベル差補正による被ダメージ倍率について調べておいた。検証方法は防具を装備せずにストーンを受ける。FF14豆知識FLの~と書いたがLv60vsLv60の命中量の話。FF14豆知識3.0でレイン・オブ・デスはブラッドレッターと同様にProcし非常に便利なスキルになりましたが、(私は)使っとけば命中が足りていないヒーラーのDPSを高められる程度にしか考えていませんでした。基本無料のアイテム課金ということでプレイ始めました。メモ程度に感触を残しておこうかとおもいます。チュートリアルとか序盤の流れは良いし、ゲームバランスも今のところ悪くないと思う。空疎記事オンラインゲームなのでいろいろ用語はあるが、FF14では職種を示す用語が多いので主に使われている用語をまとめてみた。近接物理のAAダメージ(魔法職のAA含む)は110%(1.1倍)で計算されているようです。FF14豆知識そいや検証の過程を一部省いていてまとめていなかったな~と思いだしたのでダメージ計算ツールに使用しているサブステ式のまとめです。ロドスト等で古い資料の引用が多いので今後はこちらを参考にしてくれれば。空疎記事ようやくアレキ零式3層クリアしたので攻略根性記事。1層,2層と比べると非常にハードルは高いですが、練習すればクリア出来なくもないということで頑張ろうという話です。FF14豆知識3.0になってGCDやAA攻撃間隔の上昇効果をもつ、攻撃速度上昇のスキルが増えました。それって重ねて使った時、加算なの?それとも乗算なの?と疑問に思ったのでどこまで早くなれるのか検証検証。確認したスキルは以下の3点です。全職で使える、武器基本性能によるダメージ変化が確認出来るツールを作ってみた。分かりにくい為、ツール(プログラム)化出来ないかと試しに作ってみました。INTを"攻撃力"として説明します。全職で使える、武器基本性能によるダメージ変化が確認出来るツールを作ってみた。FF14豆知識ようやく作れました。Lv60以降の詩人装備のDEX換算比較になります。今回より性能指数をパーセント表記に改定しました。仮に性能指数が5%であるなら、その部位にその装備をつける事でダメージが約5%(DPSが5%)上がるということです。いうことで詩人の換算を行う。基本的な考えかたは以前行っていたものと同じだが、計算ツールにDoT・アビリティの項目を追加したのでWS威力にまとめなくても良くなった。今回は説明なのでちょっと日記風ですよ。式が概ね出来たのでダメージ計算ツールを改良し公開しました。精度についてはまだ不明瞭です。仕事が忙しくて頭回ってない状態ですが、8月中に詩人のDEX換算の性能指数出したいなーと思ってるので計算方法のメモを残しておきます。パッチ3.05間近なので、ここ2週間で取ったデータから式を求めたいと思う。資料なんてゆっくり作ればいいかと思っていたんですが、法典装備どこから取るよ?ということでサブステに悩んだのでデータ取りました。今回データを取ったのはIL180法典武器で攻撃力816、意志力は289と389と489です。こっちも結構簡単に性能差は測れるので調べてみた。3.0以降のクリティカルはクリティカルヒット時のダメージ倍率にも影響するようになった。次のページプロフィール記事はリンクフリーです。本文の転載や画像の直リンクはお控えください。リンク時はhを抜かずに貼ってもらって結構です。Ban)が辛いグラボ買い直しました。(近況報告)AndroidユーザーがiPadProを借りたので色々使ってみた。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。