半袖船長そうだ、blenderにもコールバック備わってるよね?と、調べてみた所。おお!ちゃんとあるね!便利便利!と、触り始めてみると・・・あれ?scene_update_post使うとスタックするんだけど・・・ん??なんで??また誤字でもあるのかと、必死に調べた結果・・・scene_update_postは既に廃止されたwwwおいーーー!!なんだよこの野郎!!blenderの怖いのはバージョンによっていきなり廃止される機能がある事。前のバージョンから触っている人は分かっても、途中バージョンから参加している人には、何が廃止されたのかが把握できないので、これが意外に大変なんだよね~~・・・。使えないので、他のハンドラで代用。オブジェクトの選択が変った際に特定の関数を実行する。要は選択の変更時のハンドラの使い方って感じ。bpy.context.selected_objects[0])bpy.app.handlers.depsgraph_update_post.append(selection_changes)ほい!!こんな感じ。基本中の基本だからねぇ。このハンドラは、オブジェクトの選択が変る度に呼び出されるので、シーンやレンダー設定を切り替えても実行されるので注意。現在選択しているオブジェクトリストを利用すれば変な動作をすることも無さそう。要望的にはselection_change_postみたいなコールバックがほしい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。