Terminal」を発表した。2019年夏にプレビュー版、2019年冬に最初のメジャーリリースバージョンとなる1.0の公開を目指すとしている。Store経由で提供される見通し。ソースコードはすでにGitHubでMITライセンスの下でオープンソース・ソフトウェア(OSS)として提供されている。Microsoft今回の発表は特に2つの点が注目される。Terminal」を開発するに至ったこと。Terminal」のみならず、既存のコンソールまでMITライセンスの下でOSSとして公開したことである。Consoleの機能強化に取り組んできた。ConsoleはLinuxのターミナル(コンソール)として利用するには機能が不足しているうえ、モダンなターミナルアプリケーションが備えている多くの機能が欠落している。Consoleの改良が続けられてきたわけだが、互換性を維持したままLinuxターミナルの要望に応えることが難しいことは、これまでMicrosoftの技術者が発表してきた数々のブログがその内容を伝えている。Terminal」という別アプリケーションの開発に舵を切ったと見られる。Consoleの中核部分のソースコードがMITライセンスの下でOSSとして公開された。これについて、MicrosoftはOSSとして公開することで、OSSのエコシステムを活用してコミュニティからの改善などを期待すると説明している。ConsoleまでOSS化した背景には、macOSにもLinuxにもさまざまなターミナルアプリケーションが存在しており、その多くがすでにOSSとして提供されていることなどが背景にあると見られる。した現状において、新たにリリースするターミナルアプリケーションをバイナリのみで提供することに利点がないと判断したと見られる。2を発表するなど、ターミナル/コンソールを利用する機能の強化に取り組んでいる。Terminal」は既存のターミナルアプリケーションと比べるとまだ初期の段階と言えるが、それなりに利用できるターミナルアプリケーションがMicrosoftから提供されたことは注目に値する。した取り組みは、Microsoftがターミナル/コンソールの強化に取り組む意志があることを示しており、今後もこうしたUIを利用するソフトウェアの提供が続くことを示唆している。※本記事は掲載時点の情報であり、最新のものとは異なる場合があります。Corporation。