MFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換する。MFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換する。2019-01-03MFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換する。MFCこの記事は2019年01月03日に投稿しました。この記事は2019年01月31日に更新しました。はじめにこんにちは、iOSのエディタアプリPWEditorの開発者の二俣です。今回は業務で使用しているMFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換する方法についてです。MFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換するMFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換するには、MultiByteToWideChar関数とWideCharToMultiByte関数を使用します。cchWideChar);引数CodePage以下のコードページの定数を指定します。UTF-8を使った変換dwFlags一連のビットフラグをセットします。常に構成済み文字(基本文字と送りなし文字の文字値が同じ文字)を使います。これが既定の変換方法です。同時にセットできません。常に合成文字(基本文字と送りなし文字の文字値が異なる文字)を使います。同時にセットできません。制御文字の代わりにグリフ文字を使います。成功した場合、変換先のバッファに格納された文字数が返却されます。失敗した場合、0が返却されます。lpUsedDefaultChar);引数CodePage以下のコードページの定数を指定します。文字列に逆変換しても元の文字列と正確に一致する文字列に戻すことができない文字は、既定の文字に置き換えます。オプションと組み合わせて使うこともできます。合成文字を構成済み文字に変換します。変換時、送りなし文字を破棄します。変換時、別々の文字を生成します。これは、既定の変換動作です。変換時、例外を既定の文字に置き換えます。lpWideCharStr変換元のTCHAR(UNICODE)文字列(ワイド文字列)cchWideChar変換元のTCHAR(UNICODE)文字列(ワイド文字列)の文字数-1を指定した場合、自動計算されます。0を指定した場合、バッファに必要なバイト数が設定されます。この場合、バッファは設定されません。lpDefaultChar変換できない文字の既定文字NULLを指定した場合、システム既定値が使用されます。lpUsedDefaultChar変換できない文字の既定文字を使用した時のフラグNULLを指定可能です。成功した場合、変換先のバッファに格納されたバイト数が返却されます。失敗した場合、0が返却されます。おわりに以前、paveway.hatenablog.comを紹介しました。別の方法も見つけたので今回紹介します。見る紹介している一部の記事のコードはGitlabで公開しています。興味のある方は覗いてみてください。目次へ私が勤務しているニューラルでは、主に組み込み系ソフトの開発を行っております。Bi-OSは高い技術力を評価されており、特に制御系や通信系を得意としています。私自身はiOSモバイルアプリやウィンドウズアプリを得意としております。ソフトウェア開発に関して相談などございましたら、お気軽にご連絡ください。一緒に働きたい技術者の方も随時募集中です。興味がありましたらご連絡ください。08:29MFCでTCHAR(UNICODE)文字列とchar型文字列を相互変換する。Tweet関連記事2019-12-16C#で文字列の前後の空白を削除するこの記事は2019年12月16日に投稿しました。C#で...2019-12-01C#で文字列がnullか空文字列か判定するこの記事は2019年12月01日に投稿しました。C#で...2019-08-20C#でString型とchar型配列を相互変換するこの記事は2019年08月20日に投稿しました。C#で...2019-07-27VB6の文字列で指定の文字列を検索する。この記事は2019年07月27日に投稿しました。VB6...2019-02-21MFCで可変長引数を使用する。この記事は2019年02月21日に投稿しました。SwiftでPDFファイルを表示する。(3)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。