ID:mo1n9glE0HLWNドラクエなら単純に気合溜め→大技特技の方がMP節約できる。メリットがないと考えられる。10:00>>45土台:客「黙れ。02:151ターン目で行動可能な事(希望納期に間に合う)ことを隠し、2ターン目で相手の想像を上まわる動きをしたように見せかけること。やっている事は大した事ないのに、なんか仕事出来る感でるよね。俺はそんな器用な事できないけど。02:151ターン目で行動可能な事(希望納期に間に合う)ことを隠し、2ターン目で相手の想像を上まわる動きをしたように見せかけること。やっている事は大した事ないのに、なんか仕事出来る感でるよね。俺はそんな器用な事できないけど。希少性は前者、実用性は後者ゲームの仕様上、魔石ボーナスを得るために序盤は低レベルで進める人が多いその状態でガントレットを装備しても最終ダメージは1.1倍から1.5倍。量産できるといっても盗めるドラゴンは出現率が低い上にレア枠でff5のリターンもなく、安定供給はラグナロック。07:57>1ターン溜めて次のターンに2倍ダメのメリットが未だに分からんダメージくらうとカウンター行動してくる相手なら手数を減らして一発のダメージ増やすのは当然やろ。07:59いいですか?この反応の数が御社の力(ステータス)です。08:14自分の事しか考えてないから相手に防御力や回避力がある事を考慮出来ない。相手が防御力が高く回避力が低いなら溜めて一撃を重くした方がいいし、回避力が高く防御力が低いなら攻撃回数を増やして命中率を高めた方がいい。08:24頭悪いやつはこういう面接すると「同じ敵に」「同じ状況で」という前提でストーリー考える傾向あるな。こんなにファンタジーじゃなかったけど、似たようなこと聞いたことある。09:031ターン溜めは、手負いになった獣は危険なので機会を伺って一気に仕留めた方が良いからです。2回攻撃は、毒の仕掛けは多少小さくなっても複数あった方が仕留めやすいからです。09:50暴れん坊将軍と長七郎どっちが好きかって??私は自ら相手を痛めつけない水戸黄門が好きですね。11:581回目を避けられても2回目で仕留められる場合がある。14:02こういうのは2回攻撃とか2倍ダメージぐらいならMP使うだけ無駄やと結論出とる。15:13防御パラメータが攻撃の都度の引き算方式なら一回に大ダメージを与えた方が効率が良い。エンチャント前提なら二回攻撃のほうがダメージがでるかもしれない。