壁にぶち当たっても違うところに行けばいい。自分のスキルが上がったところでもう一度クリアできなかったところに戻ってくる。すると、すんなりクリアできたりする。つもりが、ゼルダが止まらなくなってきた。やることがたくさんあって、仕事のタスクをこなすように一つ一つ潰していきたい。山を越え、川を越え、世界を探索。未知の世界の開拓にドキドキする。課題にぶち当たり、あらゆるアイテムを試行錯誤をする。amazonで「感動的だ」とレビューが話題になっていたが非常に共感した。新しいこと知らないことに興味を持とう。課題に対してもっといろんな角度から発想してみよう。現実を重ね、そんなことを考えた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。前田デザイン室は、新しい仲間を募集しています。【第1話】デザイナー前田、30歳を目前に焦る。人生でやりとげたいこと2018年11月19日テーマは「デザインと出版」。1977年6月1日生まれ。大阪芸術大学グラフィックデザインコース卒業後、任天堂(株)の企画部にて約15年間、宣伝広告のデザインを主に従事。