順番通りなら次回は「反撃!第二次SN作戦」ですが、今回のイベントで戦艦水鬼を出さなかった事を考えると飛ばされた「迎撃!トラック泊地強襲」の方が可能性は高そうですなおブラウザ版ではどちらも最終海域が地獄みたいな難易度だった模様、今回の十一号作戦がブラウザ版ではヌルイベだった事も考えるとちょっと身構えちゃいますねいずれもボスが非常に固いのは当然として随伴にダブルダイソンがいたりでそりゃ大変、今回のイベントで装甲185が5体随伴していた事を考えるともうダイソンくらいじゃ驚かないような気もしますがww(フラグ)今回のイベントでは史実艦が前提の調整となっていましたが次回はどうなるか、少なくとも春雨の前例を考えると戦没艦はチェックしておけばまず間違いない気はします(トラックなら那珂&阿賀野、深海棲艦モデルにはなっていないが香取/舞風/文月も該当するらしい)トラックならメインのボスは水上型なので、そこら辺も踏まえて今後のレベリング計画を立てていきたいところ後は今回のイベントで「運の値」の重要度を思い知った方も多いと思います、ホロカードは集めるのも大変ですし出番があるとは限りませんが「まるゆ」ならほぼ全てのケースで出番があります、レベリングは非常に大変ですが宗教上の理由でケッコン出来ない等が無ければ是非レベリングしてみて下さい!最後に口を酸っぱくして言いますが艦これアーケードは情報収集が本当に重要なゲームなので、実装される艦娘/システムや本番のイベントに向けてしっかりアンテナを張っておきましょう!ではノシシェアするtwitterfacebookhatenabookmarkline書いている人コウ神奈川県某所に生息する艦これACガチ勢、ただの考察大好きマンですフォローするtwitterfeedコメント「今回のイベントについて」という質問をした提督です。コウさんの安定化の編成と装備(震電改は持っていなかったので一部アレンジ)で無事突破出来ました!正直コウさんがいなかったら今回の甲勲章は獲れなかったので感謝としか言い様がないです。確かに今回は(特にたこ焼きの装甲値が)やり過ぎですよね。PM前段20周・後段1周・拡張2周でした。報酬装備を狙ってのプレイでしたので、前段以外ほとんどプレイしてません(笑)。少ない甲周回で、ウォー様とローマの改が手に入ったので、引きは良かったと思います。今までは、初日に乙→丙→甲と徹夜でプレイしていましたが、先駆者の情報が出るのを待つのもいいかなと思ったイベントでした(今回は仕事の都合で初日プレイが出来なかったのが幸いしましたが・・)。コウさんの様に、情報を伝えてくれる方の有難みを感じる次第です。来年あると思う「第八回」に備え、コツコツと頑張っていきたいと思います。自分は今イベントの最大の成果は以前にも書いたウォースパイトの甲勲章付き改中破ホロですね。まるゆと合わせて75も運があるとクリティカルが他の艦娘より出やすいのが良くわかります。ウォースパイトとイタリアはカンスト、ローマは98、明石とハヤスィーは50まで練度上げて放置。ドロップ引かなかったんですが、最終日に記念に1枚引いたら大淀改ホロ。引き自慢にきこえたらすまないが、この運をなぜ戦闘に発揮できないのか。カットインが全く出なかったので、甲クリアかなりギリギリだった。ここで情報を入手していなかったら不可能だったと思う。PM地味に痛かったのが、「戦場の絆」とイベント期間がかぶったところ。オワコンと言われているが、意外と兼業プレイの提督もいるようだ。メインでは報酬艦にあたるディジェもバウもゲットできたが、サブカにまでは手がまわらなかった。金も時間もいくらあっても足りない。Reserved.arrowuphome。