対応端末が普及したことがわかります。あることがわかります。デバイスの機能的にもシェーダーに進むそれなりの理由があるのでしょう。ユニファイドシェーダーを採用しています。シェーダーユニットの再利用は実行効率的にも優れており、ユニットの個数でスケーラビリティを保ちやすいなどのメリットが考えられます。的な使い方も視野に入れているようです。設計を流用できる、バス帯域の制約から演算の比重を高めるなど、考えられる理由があります。各社多種のビデオカードがしのぎを削っていた頃を思い出します。使われているようです。とってバス帯域は大きな問題です。用いたタイルベースレンダリングを行っているようです。この辺の工夫も非常に興味深いところです。アクセラレータを用いた表現が重要となっています。アクセラレータが乗っていなかったり、乗っていてもドライバが無くて使えなかった昔からは考えられないことです。描画できるのかもしれません。