時間とは何か(5)ドメインささやかに駅メモ!駅メモの旅先でたまに娘キャラ活動と出会うブログ→遭遇リスト駅メモ!の世界に足を踏み入れたところ、なんだか楽しいのでそのまま彷徨い始めました。エネルギーゼロ化の法則この宇宙を記述するには、素粒子の種類と位置情報さえあれば十分という話をしました。あなたがいつ生まれて、今日の食事は何だったのか、気になる異性を見てドキドキしたことまで、それらはすべて素粒子の種類と位置情報があれば記述できます。過去の出来事も未来の出来事も含め、この宇宙全体を記述できるわけです。どんな素粒子でも好きな場所に配置できる装置があれば、この宇宙における出来事を再現できるということです。素粒子の種類と位置は、何によって決まっているのでしょうか?まず、素粒子の位置について考えてみます。ここで、エントロピー増大則を思い出してください。水に落とした黒インクの分子は、水の中へ均質になるように混ざっていきます。衝突確率で分子の移動が決まるのであれば、すぐに均質になる必要も、均質であり続ける必要もないはずですが、均質になろうとする「方向性」があるために均質であろうとするのです。これは、分子の熱運動と衝突による移動だけでは説明できない別の力が働いているということです。この宇宙の状態は、素粒子の種類と位置情報だけで記述できる。素粒子には、この宇宙にできるだけ等間隔で、均質に分布しようとする力が働いていると考えられます。鏡のように綺麗な水面に、黒インクが一滴落ちた瞬間、つまり大量の素粒子が一か所に生まれた瞬間、それがビッグバンだと考えれば、私たちが生きている今は、黒インクが拡散している最中、つまり素粒子がエントロピー増大則によってこの宇宙が均質になるように拡散している最中と考えられます。黒インクの熱運動や衝突は、むしろその「均質化」を妨げる要素だと考えます。物質には基本的に均質化しようとする性質があり、そこに運動や衝突といった外乱が混ざることで、あたかもその外乱が均質化する力であるかのように錯覚しているのです。「いやいや、万有引力の法則があるでしょう。物質は引き合うはず」と、思う方もいるかもしれません。確かに重力も存在していますが、それは宇宙の本質ではなく、外乱のひとつ、黒インクのよどみだと捉えることができます。宇宙は収縮しているのではなく、膨張しているのですから。素粒子はさらにエネルギーに分解でき、この宇宙の根源はエネルギーだと第二話で述べました。ここまで素粒子に着目してきましたが、そういう意味では宇宙の本質はエネルギーです。素粒子が均質化するエントロピー増大則は、本当は、エネルギーが均質化、つまり安定化する途中段階だと言い換えることができます。素粒子という物質になっているエネルギーの状態自体が、まだエネルギーが偏った状態です。エントロピー増大則の行きつく先は、素粒子がすべてエネルギーに変換され、物質は何も存在せず、あらゆるエネルギーが均質で安定している、つまりゼロの状態です。ビッグバンとは、マクロなエネルギーの偏りであり、ミクロなエネルギーの偏りが素粒子だと言えます。素粒子の種類とは、エネルギーの偏り方の違いにすぎないと考えられます。これで、素粒子の種類と位置が何によって決まっているのかを説明できました。素粒子の種類は、エネルギーの偏り、つまり素粒子が生まれる際の素《もと》となるエネルギーの違いで決まっていそうです。素粒子の位置は、マクロに見ればビッグバンで生じたエネルギーの偏りがゼロに戻る過程の位置にいて、ミクロに見れば一時的なよどみと言える外乱の影響を受けて決まっています。ここまで、あたかも時間の流れに合わせてエネルギーのゼロ化、つまり宇宙の均質化が進むかのように書いてきましたが、そうではありません。感覚的にわかりやすいように、とりあえずそう書いただけのことです。実際には、エネルギーの偏りが生じた過去のビッグバンも、エネルギーがゼロ化する遠い未来も、同時に存在しています。時間が一方向に流れているように感じるのか。人がそう感じる理由は、記憶の有無で説明できることをすでに述べました。問題は物理現象の変化に方向性があるのはなぜか、ということです。ここまでの話をベースにして、私たちが時間として認識しているものの本来の姿を説明します。]コメントコメントの投稿NameURLCommentPassSecret管理者にだけOK管理者に連絡する(メールフォーム)※コメントを投稿できない場合にご利用ください。管理者からの返信はできません。(12)プロフィールAuthor:笹谷周平(ささやか)誤字、脱字、リンクミスにお気づきの場合は、コメント欄にてお知らせいただけると助かります。(0)旧知リンクウィンダス右翼メモ。サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは,各社の登録商標,もしくは商標です。当ページは、株式会社モバイルファクトリー「ステーションメモリーズ!」の画像を利用しております。該当画像の転載・配布等は禁止しております。Inc.当サイトに掲載されているWizardry~戦乱の魔塔~のゲーム画像データの著作権は、株式会社バンダイナムコゲームス様に帰属します。reserved.当サイトに掲載されているファイナルファンタジーXIおよびXIVのゲーム画像データの著作権は、株式会社スクウェア・エニックス様に帰属します。LTD.当サイトの記事および写真、イラスト等の著作権は、笹谷周平に帰属します。Sasayaただし、テンプレートおよびその素材の著作権は、それぞれの作者様に帰属します。み(2008/2/2)アイテム検索結果直リンク:「おててFFXI」管理人様承認済み(2009/7/23)◆キャラ名表示について基本的に許可をいただいた方を除いて、掲載するゲーム画像中のプレイヤーキャラクター名を消しております。万が一消し忘れがあった場合には、コメント欄等にてご連絡ください。できる限り早急に対処いたします。当サイトと相互リンクをしていて、キャラ名をご自分のサイトで公開されている方に限り、暗黙の了解を得ているものとして、特に許可を得ずにキャラ名を出している場合があります。その場合も、ご本人からご連絡いただければ対応いたします。