menuABOUTLOGGALLERYROCKIN’CHAIRCLAP!TYPは1999年8月24日から延々続いているいろんなゲームとか創作とかホント適当に繰り出しているサイトです。ノンフィクションこんばんは。サイトウユウキの一見何もしてなさそうな方です。あのー、「マンガごっちゃ」さんで、死神飯店の連載がはじまりました。毎週金曜日に1話アップさせていただくことに。いうか毎週11本ネタ出すという事は月44本のペースでネタ出しをするということでして、まあおそらく死はまぬがれないと思うんですけども、やるからには笑っていただきたいと思うので...ぜひよろしくお願いします。大変ではありますが、がんばりたいと思いまーす。今日、なんかわかんないけど定期的にやってくるPCエンジンデーでした。PCエンジンってすごい自分の中で特殊で、たとえばメガドライブは「あのソフトやりたい!」と思ってピンポイントで引っ張り出してくるんですけど、PCエンジンは「PCエンジンやりたい!」ていう気になるんですよね。引き出しから数本、その時の気分に合わせたゲームをもってきて、そんで片っ端から遊んだりするんです。「R-TYPE」とか「源平討魔伝・巻ノ弐」とかをだらだらと。その流れで「ダンジョンエクスプローラー」を遊んだんですが、...このゲームにすんげえハマってしまいまして......。今までずーっと先に進めなかったんです。道中で拾うアイテムの意味がまったくわからなかったから...。あのー、説明書も無いので、ネットで職業ごとの特性と、アイテムの効果をきっちり調べて、遊んだんです。したらあんた、ものっすごい面白いじゃないですか。回復魔法が使えるやつを選んで、パラメータを意識的に上げるように遊んだら、まー絶妙な面白さ。絵的には地味だけど攻略しがいはあるし、曲もいいし。相殺できる上に近づいてこないのでこいつは弱いほう。ほとんどのボスは体当たりをかわすのが問題で、ボスでの死因のほとんどは圧死。最後まで遊んでしまいました...。彼は当時からこの面白さに気がついてたんでしょうかね。遊んだ記憶はあってもハマってたかどうかはわかりません。...なんにせよ、いい時間をありがとうPCエンジン。明日は雪の中、一日中仕事です。恒例の突発的なネタなど、何かあったらtwitterで。余談ですが、ダンジョンエクスプローラーの開発はアトラスでした。なーんとなくですが、曲が確かにそれっぽいかも。