Switch版ファイアーエムブレム無双の「いっせいトライアル」が実施された。Online加入者特典で、製品版を持っていなくても、好きなだけプレイが出来て、クリアするまで遊ぶ事もできてしまうというもので、制限は遊べる期間が決まっているという一点だけ。製品版を買えばセーブデータはそのまま引き継げるらしい。自由に遊ばせてくれるというのであれば、遊んでみよう。ちなみに定められた期間は2020年1月20日(月)12時から2020年1月26日(日)18時までの1週間。普通に社会生活を送っていたら、1週間でクリアは無理だ。行けるところまで行って、期限が過ぎてから買うか買わないか決めよう。約5年ぶりとなる無双シリーズ最後に遊んだ無双シリーズは2015年2月26日発売のPS3のドラクエヒーローズだったので、約5年ぶりの無双となる。一部では「ごちゃごちゃと湧いてくるモブキャラをひたすらボタン連打で斬り伏せていくだけの草刈りゲーム」などと揶揄され、蔑まれる向きもあるようだが、私はそこまで悪いゲームとも思っていない。確かに、違いはちょっとしたバリエーション程度で基本的にはやることが変わらず単調で、戦略性や試行錯誤といったものとは無縁のゲームではあるが、キャラをストレスなく自由に動かせて、派手なエフェクトでもって、豪快に敵を吹き飛ばせる様は爽快で、たまに遊ぶと楽しい。「何度も死んだ末に試行錯誤を経てようやくクリアした」というような達成感を得ることはできないが、「無双シリーズ如きで死ぬのは恥だ」という謎の緊張感があり、死にかけて無事にクリアした際には、「何事もなくクリア出来た」という安堵感を得ることが出来る。初期設定タイトル画面でAボタンを押すと主人公の性別を決める所から始まる。現実の性別に合わせて「男」にする。どのゲームでも基本的には、男を選び、名前はげいむすきおにする。残念ながら、このゲームでは名前を決めることは出来ない。最初から決まった名前があるからだ。ゲームに私の心の中の出来事まで決めることはできない。私はこの主人公の男をげいむすきおと呼ぼうと思っている。心の中だけでもげいむすきおと呼ぼうと思っているのだ。当然のようにハードを選ぶ。私はハードな男だからだ、というような理由ではなく、所詮無双シリーズだろ、と舐めてかかっているからだ。ゲームスタイルを選ぶ。カジュアル:失った仲間は次の章で復活。クラシック:失った仲間は戻らない。