UiPath【UiPath】ループ処理まとめ様々なループ処理についてまとめて紹介していきます。主なループ処理は以下があります。Each2While3FlowChartでループ1つずつ紹介していきます。Eachこれはいろいろな型の変数をループすることができます。例として配列をループで回してみようと思います。Eachを選択します。PropertiesのTypeArgumentをString型に、Valuesに{“りんご”,”ごりら”,”らっぱ”}という配列をいれます。TypeArgumentは以下のitemの型、Valuesはループさせるものです。これだけで配列の個数分、今回でいえば3回ループします。わかりやすく確認するために、Bodyの中にMessegeBoxを入れてみます。配列の要素はitemという変数に入っています。これを実行してみると以下のようにメッセージボックスが出力されます。ちなみに以下のようにただ文字列をValuesにいれると(TypeArgumentはObject型に変更)以下のような結果になります。Rowを使うのが便利なので、こちらをご参照ください。Rowの使い方2WhileWhileはある条件に達するまでループするという処理になります。カウントアップやTrueになったらなどできて便利ですが、気をつけないと無限ループに陥る可能性があります。Whileは以下の2つがあります。While・Activities>Available>System>Activities>Statements>While前者は処理の最後にループするかの条件、後者は処理の最初にループするかの条件があります。基本的にはどちらを使っても同じですが、後者を使うと1回も処理せずに終わらせることが出来ますので、条件によってどちらを使うか検討してください。今回はWhileを使って説明します。例としてint変数を使って3回ループさせてみます。「カウント」というint型の変数を作り、Defaultを1にします。WhileのConditionに「カウント<=3」といれます。これでカウントが3より大きくなるまでループします。Bodyの中にカウントがどうなっているかわかりやすくするため、MessageBoxをいれ、その後にAssainでカウントを1プラスさせます。これで実行してみると以下のように出力されます。Conditionの内容はandやorで繋げれば複数条件も可能です。一致したら終わり、ではなく一致している限りループなので注意してください。3FlowChartでループWhileとやることは同じなのですが、見た目的にわかりやすくするために、FlowChartを使って作ってみようと思います。Decisionを使用します。DecisionはFlowChartの中でしか使えないので、まずFlowChartを選択します。DecisionをStartと繋げます。あとはWhileと同じようにアクティビティを配置し、MessageBoxとDecisionの左の矢印(Trueの道)を、最後のAssainとDecisionを繋げます。これを実行するとWhileの結果と同じように1,2,3のメッセージボックスが出力されます。見た目的にループしてることがわかりやすくなったかと思います。Decisionの右(False)の矢印と繋げれば、一致していないときにループという逆のことが簡単にできます。以上、ループ処理のまとめでした。それぞれ使う場面によってうまく使い分けていってください。technology.。