Forumはアプリ・ゲームの開発・運営に関わるソリューションが一堂に会する、入場無料のイベントです。昨年のセッションでは、MayaのTimeEditorでダンスシーンの作成までを行いました。4のシーケンサーへの実装をご紹介します。キャラクターのモーションやカメラデータの入力、シーケンサーの機能紹介とBluePrint対応、そしてPostProcessVolumeを用いた輪郭線描画を使ってToonShader風レンダリングを行います。Reserved.ページの先頭へ。