7ツイート去年制作したFPSをシングルプレイに特化させました。モデル等一部流用していますがほぼ新規作成となっています。古めのEasy3Dを使用しているので低スペックPCでも動くと思います。21:38:07面白かったです。リロードアクション、特にハンドガンのがかっこいいです。個人的に弾薬等は通過しただけで入手出来た方がいいような気もしました。12:42:38HSPでFPSが作れるというのを見せていただきました。弾倉交換したり、敵がしっかり動いたり、かなり作りこんでありますね!FPSファンとしてはニヤリとさせられました。01:17:26ヒントありがとうございます。感づいてました(嘘ボス戦までなんとかクリアできましたが、結構難易度が高く苦労しました。今後の制作にセーブデータが反映されるとありがたいです。23:31:48皆さんプレイしていただきありがとうございます。ついでに幾つかのコメントにお答えを。>GENKIさん指摘された点、了解しました。次回作にて反映しておきたいと思います。>ぺくちんさんセーブデータの暗号化は、やろうやろうと思って忘れていました。(笑)ただ、結構難易度を高めにしているのでどうしてもクリアできない人のために救済措置としてこのままにして置きます。save.txtの6行目がhpとなっているのでクリアできない方はココを弄ってチートプレイでもどうぞ。・砲台を破壊するとドロップ・グレネード兵が出現するエリアのコンテナの上となっています。22:11:17マップ、モーション等丁寧に作り込まれていて面白いです。プレイヤーの見た目に最初おどろきましたがw質感にこだわりがみえて完成度も高いです。ステージ1のキーなのですが、2個目はすぐ見つかるのですが1個目がみつかりません。07:57:01マップ作りこみ、敵AIの優秀さ、ゲームデザイン、どれもすばらしいです。オープニングの絵もかっこよかったです。低スペックのPCでも動くというのもすごいと思いました。楽しくプレイできました。慣れると結構平気ですね。Ctrlキーがやや押しにくかったですが。ところで、セーブデータがテキスト形式で保存されるようですが、それだとユーザーが簡単にデータを弄れてしまうと思います。実際、開いてみると、明らかにこれはライフだな、というパラメータがありましたし。セーブデータはバイナリ形式の方がよろしいかと思います。バイナリ形式にしても、弄る人は弄るでしょうが。21:49:56本格的なガンシューティングですね。序盤から難しくてあっさり死んでしまって練習すらさせてもらえない状況です。́・ω・`)もっと遊びたいんですけどこのプレイヤーキャラクター窮地すぎる。ところでフォントサイズもう少し大きくなりませんか?小さすぎて読むのがついらいです。フォントの最適サイズはウィンドウサイズを基準に決めるといいと思います。11:23:21難易度が少し難しいですが、商品化も考えておられるようなので、それならば、この難易度が適正かと思いました。やられたときにヒントが出るのも、親切設計で、よかったです。1人用FPSとしては、敵の動きなどもよくできていて、よかったです。00:38:03本格的なFPSの上、プレイヤーへの配慮もあって良いゲームだと思います。敵のCPUの操作なども考えてあって隠れたり、また出て撃ってきたりと実戦さながらの動きを再現してあってとても良かったです。楽しく遊ばせていただきました。