一連のリソースを制御します。リソース向けに設定されているとします。登録されたリソースを保持します。リソースを割り当てます。リソースが、エンドポイントのためにコールに挿入されます。リソースの利用を意識することはありません。リソースを使わずに接続し、補足サービスを利用しません。到達できなくなったときに、フェールオーバーとフォールバックがどのように発生するかを説明します。使用可能になるとすぐに再登録します。システムは、すべての参加者が切断されるまで、コール保留モードでアクティブであったコールまたは会議を維持します。システムが補足サービスを利用できるようにすることはありません。リセット後に登録を解除し、その後接続を解除します。ポイントの種類を次の表で示します。MTP(ユーザが設定可能)リソースを提供します。カードではサポートできません。リソースを指定できます。他のアプリケーションが消費するリソース、プロセッサの速度、ネットワーク負荷などのさまざまな要因によって異なります。グループへのトランスコーダの追加トランスコーダを設定する必要がある場合は、次の手順に従います。つのコーデックからの入力ストリームを、別のコーデックを使用する出力ストリームに変換します。設定する必要がある場合は、次の手順に従います。エンドポイントまたはゲートウェイ経由でルーティングされたコールをリレーできます。デバイスの数を決定します。マルチサイト配置の場合は、トランスコーダを必要な各サイトにローカルに配置することを推奨します。複数のコーデックが必要な場合は、すべてのコーデックをサポートしないエンドポイントの数、これらのエンドポイントを配置する場所、これらのリソースにアクセスする他のグループ、これらのデバイスがサポートする同時コールの最大数、およびネットワーク上でこれらのリソースを配置する場所を検討する必要があります。トランスコーダの追加あるコーデックからの入力ストリームを別のコーデックを使用する出力ストリームに変換するようにトランスコーダを設定します。グループに新しいトランスコーダを追加します。デバイスを再起動します。詳細については、トランスコーダのマニュアルを参照してください。トランスコーダの追加トランスコーダは、あるコーデックからの入力ストリームを、別のコーデックを使用する出力ストリームに変換するデバイスです。はじめる前に必要なトランスコーダのリソース数を決定し、これらのリソースを提供するうえで必要なトランスコーダのデバイス数を決定します。[トランスコーダ(Transcoder)].を選択します。ウィンドウの各フィールドを設定します。ヘルプを参照してください。