†このゲームではどんな自分の好みのキャラのみを使っていたとしても、レベルを上げ、装備を整えてしまえば、ほとんどの海域を攻略することができます。本当にこのゲームを始めたばかりのプレイヤーがそのような好きなキャラだけで編成を埋めることができるかといえばそれは難しいかと思います。そこで、このページではそのような好きなキャラだけでは埋めることのできない編成の残りに関し、超初心者にとってキャラ選定の参考となるようおすすめのキャラクターを紹介していきます。※ここでの初心者とは、順調に通常海域の攻略を進める中で5章ぐらいまでを攻略中であるプレイヤーのことを想定しています。※このページで紹介しているキャラは建造・図鑑報酬等で入手できるものの他、海域で入手できるものは5章までの海域でドロップするものの中からできる限り長い間使っていけるようなキャラを選定しています。注意:最初からここで紹介されているキャラを建造で狙うのはリアルマネーを大量に消費する可能性が非常に高いので絶対にやめてください注意:ここで紹介されていないからと言って使い道がないというわけではありません。繰り返しになりますがどんなキャラでも十分に育成し装備を整えればほとんどの海域を攻略することができます。<関連リンク集>冒頭でも述べましたが、キャラ以上にこのゲームでは育成と装備が重要です。それらに関しては以下のリンクを参照してください。キャラ選択以前に何をすれば良いか全くわからない。ドロップリスト各章のオススメ装備にその章で入手できる有用な装備が記載されています。装備の種類毎に最終装備候補が記載されています。装備倉庫がいっぱいになってしまった際にどれを破棄してしまっても問題ないか判断する際に参考になります。以下では初心者にとっておすすめと思われるキャラをを個別に紹介していきます。入手が困難なキャラは分けて紹介しています。入手困難なキャラを序盤のうちから無理をして入手しようとすると多大な苦労が強いられたり大きな額の課金が必要となってしまう可能性が非常に高いです。あることを注意した上でご覧ください。※勲章交換について※勲章交換についてこのゲームではR以上のレア度のキャラを退役すると勲章というアイテムを入手することができ、この勲章との交換により他のアイテムやキャラと交換することができます。どこで交換するの?建造画面の左側に支援という部分がありますので、そこをタップすると勲章交換画面に映ることができます。パーツ等を交換できます。交換の優先順位14日ごとに更新されるSSRキャラで欲しいものが並んでいたら必要勲章数は多いですが交換するといいでしょう。SRキャラでもクリーブランド、ヘレナ、クイーン・エリザベス等のここで紹介されてはいるものの少し入手時期が遅めになるものは交換してみてもいいかもしれません。限界突破に必要な汎用型ブリ・試作型ブリMKIIも序盤では不足しがちなので優先度は高めです。※改造図について※改造図についてキャラの改造に必要な改造図の主要な入手先は通常海域のハードモードのボスドロップとなっています。回数制限の関係で1日で入手できる改造図の上限は6枚となっていますが、序盤海域のハードではドロップしないことも少なくなく上級者であっても改造図は不足しがちです。初期のうちから可能な限りハードモードに挑戦していくことをお勧めします。ハードモードでは、出撃艦種の制限・出撃キャラの平均レベルの制限があり、ノーマルモードよりも敵レベルが高くなっていますのでしっかりと準備してから出撃するようにしましょう。(一般に海域を攻略できた直後にその海域のハードモードに挑戦するのはかなりきついと思われます。※演習について※演習についてこのゲームには演習という他のプレイヤーの艦隊と模擬戦を行う要素が実装されています。以下の理由から初心者が勝利するのはほぼ不可能です。接待編成やネタ編成となってない限り基本的に高レベルの育成が進んだキャラが編成されているため、育成が進んでいない初心者には圧倒的に不利な環境になってしまっています。なっても他のキャラが生き残っている限り戦闘が継続されます。このため、海域とは別の特殊なキャラの運用方法や演習向きのキャラの起用が必要になってしまっています。演習に勝とうとするのはキャラの育成が進み自分のキャラプールが豊富になってから考えるのがいいでしょう。演習についての概要等が説明されています。演習で勝つためのキャラ・編成が考察、議論されています。※潜水艦について※潜水艦について軍艦の一艦種としての潜水艦はこのゲームにも実装されています。3-4のクリアや建造(通常の特型建造、イベントの限定建造等)で入手できますが、総じてハイエンドコンテンツの一つとなっていますので余裕がない場合は初心者のうちは無理して潜水艦関連の要素に手をつける必要はありません。潜水艦専用の装備を入手するためには救助信号機能の利用により出現する特殊な海域をクリアして装備の設計図を集める必要があるのですが、救助信号を利用できる回数は時間や特殊な消費アイテム(過去に一度配布されたのみで現状入手不可)の使用によってしか回復せず装備設計図を集めていくのには時間がかかりますのでできれば適宜挑戦していくといいでしょう。入手できますが、レア度の低い装備までしか出ず必要勲章数も20と初心者には多めのため交換の優先度は低いです。集めるための救難信号についてまとめられています。※イベント限定キャラについてこのゲームでは、概ね1ヶ月に1回大型海域イベントが開催されています。イベントでは先行実装という形でイベント限定キャラが実装されます。イベント限定キャラの入手方法としては限定建造、イベント限定ポイントとの交換、イベント限定ポイントの累計獲得数報酬、イベント限定海域でのドロップ等ですが、中でも限定建造、ポイント交換で入手するキャラは性能が高いことが多く是非とも入手・育成してみましょう。ベースにそのどれかにイベント限定艦を加える形で実装されます。レア度別の排出確率はベースとなった建造のものと同じですが、追加された限定キャラはピックアップされています。確率は1.8〜2%ですが通常の建造で個別のキャラを狙うよりも確率は高くなっていますので限定建造が実装されている期間は通常のものではなくこちらを回すといいでしょう。ポイント交換ポイント交換に必要なイベント限定ポイントの入手方法ですがイベント限定海域でのボス撃破の他、期間限定で出現する任務をクリアすることによっても入手することができます。クリアしていくといいでしょう。イベント限定キャラを入手できなかった場合ポイントを集める時間がなかった、運に恵まれず限定建造で爆死した等によりイベント限定キャラを入手できなかったとしても諦める必要はありません。イベントでは先行実装という形で実装され、期間は空きますが復刻されたり最終的には常設で入手できる手段が設けられますため、(コラボキャラをのぞいて)永久に入手できなくなるということはおそらくないでしょう。入手できなかったとしても諦めず辛抱強く待ちましょう。前衛編成のためのTips前衛は手動ならプレイヤーが直接移動させることのできるキャラ、オートなら画面で動いているのを見ることができるキャラです。前衛には3隻まで編成できますが、編成する上の注意点が2点あります。前衛の動きやすさについて艦隊に編成するキャラの速力の平均によって動かしやすさ(オートなら画面を動き回る速度)が変わります。駆逐艦を多く編成するほど動きが速くなり、重巡洋艦を多く編成するほど動きが遅くなります。動きが速すぎても遅すぎてもデメリットが出てきてしまうため編成の艦種バランスを良くしたり、ビーバーズエムブレムを装備したりしてうまく調整するといいでしょう。前衛の編成順について前衛は編成画面にて左に編成されているキャラが先頭になって戦闘海域を動きます。ゲームの仕様により編成画面における左、右、真ん中の順でダメージを受けやすく、編成の一番左に生存力の低いキャラを置いておくと戦闘中にそのキャラが落伍しやすくなってしまい、戦力低下により攻略可能性が低くなってしまうことがあります。前衛の編成において耐久の低い、または、回避の低いキャラは真ん中におき、両側には生存能力の高いキャラを置くようにしましょう。いう艦種カテゴリです。序盤は駆逐艦だけでも砲撃で困るということはありませんし低燃費なので、回避盾や速力の補強など気軽に編成していくと良いでしょう。2-1以降の全ての海域ボスドロップラフィーはバランス型、ジャベリンは回避重視、綾波は雷撃重視となっています。どれを選んだとしても序盤は大差はありません。それぞれ主砲発射時に低確率で自己強化するスキルを持っているため、攻速の早い主砲を持たせるといいでしょう。行なっていきましょう。小型建造、2-3、3-4他フレッチャー級駆逐艦限定の強化と全駆逐艦を対象とする強化スキルを併せ持っており、入手のしやすい同型艦とスキルを活かした編成を気軽に組むことができます。同型艦は図鑑報酬ビーバーズエムブレムの対象キャラとなっているため育てておくといいでしょう。小型建造、3-3、3-4、4-3他レアリティの割に高い雷撃を持ち、更にスキルにより自分を含めた前衛全体の雷撃を強化できます。いで多くの人が周回する3-4でドロップするので限界突破や強化もしやすいと思われます。小型建造、1-1、1-2、1-3、1-4、2-1、2-2、2-3、5-1、5-3、5-4他スキル・ステータスともに回避特化型の駆逐艦で、生存力が高めです。改造後は全艦の中でもトップクラスの値まで回避ステータスが上昇します。入手性が極めて良好で、強化・限界突破がとても簡単なのもおすすめポイントです。小型建造ダメージを一定確率で1にするスキルを持ち、前衛でもトップクラスの耐久力を誇る駆逐艦です。主力艦へのダメージを軽減するスキルをもち、味方へのサポートもバッチリです。対空補正が大変高く、特殊弾幕も優秀で攻撃面は駆逐艦トップクラス。駆逐艦のなかでも圧倒的な耐久力を持っているので攻防どちらも頼れます。SR入手4-2ほか改造を終えると高めの雷装がさらに上がり、前衛最高クラスとなります。改造後のスキル「仲間思いの幸運艦」は雪風がいるかいないかで攻撃役となるか補助役となるかが変わりますが、どちらの場合も強力です。図鑑報酬、(報酬獲得後:小型建造)初期艦3キャラ(ラフィー、ジャベリン、綾波)全員の三段突破(要Lv70以上)が入手条件となっており、初心者にはやや入手が難しいところですが強力な駆逐艦です。主砲による砲撃重視の駆逐艦で、他の駆逐艦とは異なり軽巡砲も装備できる点が特徴です。†ステータスはバランス型で、汎用性と対空に優れた艦種です。このゲームにおいては器用貧乏ではなく器用万能と言える程傑出した艦が多く、前衛艦隊の主軸となり得ます。道中からボスまで頼りになりますので、数隻育てておくことを薦めます。スキルにより扱いやすい榴弾をさらに強化するため、魚雷を搭載する軽巡としては砲火力もかなり高いです。ステータスも高水準のため榴弾砲を装備せずとも場所を問わず活躍することができるでしょう。副砲型軽巡で手数に優れていますが、耐久面が少し心許ないです。一定時間ごとに一定確率で与ダメージを大幅に増加させるスキルは極めて優秀で替えがききませんので、優先してスキルレベルを上げるといいでしょう。二段突破により主砲攻撃回数がおよそ2倍になる副砲型巡洋艦特有の手数の多さと高水準のステータスによりどの編成に組み込んでも十分すぎる仕事をしてくれます。スキルで攻守両面から味方をサポートすることもできますので器用万能が最もよく当てはまるキャラと言えるでしょう。一定以上のダメージを受けると耐久を回復し、火力を上昇させることができるので継戦能力がとても高いです。フェニックスは同型艦のヘレナ、ブルックリンと合わせて図鑑報酬キャラウィチタの対象キャラとなっていますので育てておくといいでしょう。小型建造、1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1、3-2、4-1、4-2、4-3他レア度Nとは思えないほどステータスが優秀でありスキルで味方巡洋艦の火力をサポートできるN軽巡としては最優とされているキャラです。改造でステータスが高レアのキャラに並ぶほどにまで成長するため、改造の優先度は高めです。小型建造クリーブランドに似た性能を持つ副砲型軽巡でステータスはクリーブランドよりも上です。スキルはクリーブランドとは違い対象が巡洋艦に限られますが、発動率がこちらの方が上のため、安定しやすいです。スキル考慮後の火力が高めです。空母・軽空母と同時に出撃すると自己の火力・雷撃・装填を強化しつつ、空母・軽空母の航空値と駆逐・軽巡・重巡に対する命中率を上げることができるため、空母・軽空母との同時編成が強い艦です。発動するスキルを持っており、敵航空機が数多く出現する海域で活躍できます。SSRでありステータスも高く、敵航空機が出現しない海域であっても自身のすべての攻撃のクリティカル率を上げるスキルにより火力は高いです。高い敵駆逐・軽巡の回避率を直接下げるスキルを持つため効率良くダメージを与えられるようになり、これほど効果の高いデバフスキル持ちは他に居ません。入手方法は「小型建造」ですがSR全体の確率に対し出現する艦がとても多く、入手できる確率は非常に低くなっています。運良く手に入れられた方には是非とも育成をおすすめします。自分以外の自分より耐久の低いキャラの受けるダメージを軽減するという優秀な防御スキル持ちで、自艦隊の生存性向上に大きく貢献します。スキルの仕様上できるだけ自分の被弾は避けたいため編成の中央に置くとよいでしょう。強化するスキルを持っており、榴弾に比べ徹甲弾の軽巡砲は入手しやすいことによりスキルを早くから活かしていくことができます。軽巡としては非常にタフなため、かなり粘り強く戦い続けることができます。「レディたちのお茶会」は貴重な回復スキルで、前衛艦隊と同時に主力艦隊の耐久も回復します。主力艦隊の耐久を回復するスキル持ちは大変貴重です。改造で艦種が軽巡から重巡に変更されるキャラクターです。軽巡でありながらステータスは重巡であり使い勝手があまり良くないため、改造して運用することが前提となっているキャラクターです。大幅に強化され、魚雷を持ちながら主砲砲座が+1されますので、その手数の多さからとても使い勝手の良いキャラクターとなります。いう艦種ですが、攻撃型と防御型に分かれるのが特徴です。防御型と謳っているものの壁としては低Lvの内は実感出来ず、攻撃型も重巡砲の射角や攻速の問題から初心者には向かないのが正直なところです。ハード指定枠で必要になってきますし、育ち切ればボス戦で前線の支え役として頼りになりますので疎かにしてもいけません。育成・運用していく際は図鑑報酬のビーバーズエムブレム(対象キャラ:チャールズ・オースバーン、フート、スペンス、サッチャー、オーリック、チャールズ・オースバーンは海域ドロップ限定のため、少し入手しづらいです)を早めに入手し、装備させるといいでしょう。は低いものの圧倒的な耐久力を持ち、前衛トップクラスの耐久値とシールド生成スキルで前衛屈指の硬さを誇ります。役割が明確で分かりやすく、前衛の最前線で盾役を任せるのに最適です。限界突破の2回めで主砲攻撃回数が倍増する副砲型重巡で、耐久力も高く攻守ともに優秀です。こちらもログインボーナスで確実に入手でき、使い勝手もよいおすすめの重巡です。確率でダメージ2倍がうまく噛み合わさり、レア度Rにも関わらずとんでもない火力を叩き出すことがあります。ウィチタ以上に柔らかいので、基本は中央配置にして被弾を避けましょう。2ポンド八連装ポンポン砲T1を所持しています。序盤はシールドスキル&耐久重視ステータスでの敵弾防御と、ポンポン砲による航空機排除で味方の延命に貢献してくれます。入手難易度にそぐわぬ優秀なステータスを持ち、改造後は重巡最良とまで言われるほどのポテンシャルがあります。新兵任務の一環で育成することになり、改造により重巡の欠点の一つである回避ステータスの向上が著しく恩恵が大きいので、改造の優先度は非常に高いです。ログインボーナスで手に入るインディアナポリスと一緒に編成すると良いでしょう。1つ目のスキル「爆炎開放」は上述したベルファストと同様、榴弾砲を大幅に強化します。雷撃補正も高めで、スキル「次発装填」によって魚雷を2発撃つことがあり、魚雷型重巡としては非常に使い勝手が良いです。)超攻撃型重巡で計算上では前衛1位のDPSを叩き出す程ですが、脆いため中央配置にしてなるべく被弾を避けたいところです。図鑑報酬の重巡ですが、対象のヘレナ、フェニックス、ブルックリンも総じて使いやすい性能ですので入手のために育成しておくといいでしょう。固有スキルにより高頻度で火力強化でき、効果の似た汎用スキル「火力全開」より格段に強いです。改造を終えると、†ダークネスフィールド†によって弱点である手数の少なさも補えるようになります。主力編成のためのTips編成における主力はチャージが溜まった時だけ攻撃を発動できるキャラ群です。戦艦・巡洋戦艦は敵に対するピンポイント主砲砲撃を、空母・軽空母は広い範囲に対して航空攻撃を行います。空母・軽空母の航空攻撃時には敵の繰り出した弾幕を一旦全て消すことができます。編成における注意点は以下の通りです。自爆ボートについてほとんどの海域において画面右から高速で自爆ボートが突っ込んでくることがあります。第一に前衛艦隊で処理するのですが前衛で対応できなかった場合は副砲を装備できる戦艦または巡洋戦艦で迎撃する他対処法はありません。副砲を装備できてもロイヤル巡洋戦艦・ユニオン戦艦は副砲に軽巡砲を装備できないため、自爆ボートへの対応力は他の戦艦に劣ります。したがって、自爆ボートの来襲が多い海域に出撃する際はできれば軽巡砲を装備できる戦艦・巡洋戦艦を編成の加えておきたいです。旗艦(編成画面における主力の真ん中)が戦闘不能になってしまうと戦闘中であっても強制的に撤退になってしまうため、できる限り旗艦は自爆ボートからの自衛能力を持つ戦艦にしましょう。制空値について海域にはそれぞれ推奨制空値が設定されています。この推奨制空値と自分の編成の制空値との比較で制空状態が変わります。なっていると様々なデメリットを受けてしまいます。持っていけるようにしましょう。†アズレンでの巡洋戦艦は、戦艦に比べ副砲の攻撃力がやや低く装甲が1ランク下の艦種として扱われています。重巡と同様ハードモードの艦種指定枠で必要となることがあり、1隻は育てておくことをおすすめします。(以下で紹介するフッドのほか、レパルス(1-1クリア報酬)・シャルンホルスト(コアショップ交換)が確定で入手できる巡洋戦艦です。一定確率で強力な特殊弾幕を発射しつつ主力全体の装填を上げるもので大変強力ですので、優先してスキルレベルを上げるといいでしょう。耐久と対空も非常に高く生存性は極めて良好ですが、副砲は駆逐砲しか装備できず自爆ボートの迎撃能力は低めです。一定確率で三式弾を追加発射することから、敵航空機が数多く出現する海域で活躍できます。上述したフッドと違い、軽巡主砲も装備できることから自爆ボートに対する迎撃能力も高めです。高耐久で重装甲、高火力で副砲で自衛可能と艦隊の旗艦に相応しい艦種です。攻撃面は限界突破を行わないと厳しいので、燃費が嵩むのを承知で育成していくと水上の城塞として頼りになってきます。スキルで一定時間ごとに遠くの敵に対して主砲を放ち、必ずクリティカルします。スキルレベルが6になると徹甲弾になり、威力が強化されます。超武勲艦ということもあり、耐久や幸運値が高いです。主砲発射時に一定確率で前衛を回復する非常に貴重なスキルを持ちますが、副砲として駆逐艦主砲しか装備できず自爆ボートに若干弱いのが数少ない難点です。オクラホマ・カッシン・ダウンズとともに図鑑報酬真珠の涙の対象キャラですので入手できた場合は育てておくといいでしょう。自身を含めロイヤル陣営艦であれば無条件で強化するスキル持っており、同陣営の優秀な艦を揃えれば強力な艦隊を組み上げることができます。副砲として軽巡主砲を装備できるため自爆ボートに強く、旗艦も任せるにも安心です。比較的早いうちに入手可能となるにも関わらず全般に優れた性能を備えるおすすめの戦艦です。軽巡副砲を装備でき自爆ボートに強く、かつスキル弾幕が非常に強力です。スキルレベル上がってきたら攻速の短い主砲を選ぶといいでしょう。容易である点が特長です。改造も実装されており、元レア度Nながら改造後はレア度の高い戦艦と比べても遜色ないまでに性能が上昇します。(凛冽なりし冬の王冠)初回砲撃の強化、砲撃が命中した敵に対するダメージの強化、命中した敵の移動速度を低下させる効果のついた特殊弾幕とスキル効果が非常に多彩です。スキルにより強化された強力な砲撃と他の多彩なスキル効果によりどのような状況でも活躍しうる万能な戦艦です。編成する戦艦・巡洋戦艦がティルピッツのみの時、ダメージを大幅に強化でき火力が非常に高いです。魚雷も発射でき自爆ボートの迎撃力も非常に高いのも魅力的です。含めた主力全体の火力を増強することができる砲撃火力の大変高い戦艦です。改造が実装されていますが、日向の近代化改修は単純強化ではなくデメリットをも含んでいるため分からない内は改造しないで運用するのが無難です。空母を一回り小さくしたイメージで小回りが利くので、使い勝手が非常に良い主力艦です。低耐久のため旗艦としては厳しいですが、随伴として添える分には申し分ありません。スキルに依存する部分が大きいですが、時として空母を上回る働きを見せてくれます。貴重な前衛回復スキルを持った軽空母で、発艦時に確定で前衛を回復できるため非常に有用です。現時点では配布という形で新規登録後すぐに入手できるので、最優先で育成すべきと断言出来るくらい優秀なキャラです。前衛回復スキルを持つ軽空母で、ドロップする海域はこちらの方が早いですが海域ドロップ限定なので注意です。基本的にはユニコーンと似たような運用ができますが、こちらは戦闘機が装備できないため敵航空機には弱いです。限界突破により戦闘機を2部隊搭載できるようになるため、レア度Nながら非常に制空能力が高く敵航空機に強いです。攻撃力の低さは改造しても補えるものではありませんのでサポート役であるということを認識した上で運用してください。装備できる艦載機は攻撃機1機に爆撃機2機と攻撃的な組み合わせで、スキル発動で再度航空攻撃を行うことができる事もありレア度Nながら大変攻撃力が高いです。戦闘機を装備できず敵航空機には弱いためその点は注意が必要です。匹敵する航空ステータスを誇り装填も軽空母相応に高いので、攻撃面に関して最強クラスの軽空母と言えます。確実に発動するスキル魚雷が極めて優秀で、戦闘機2機と攻撃機1機という敵航空機に強い装備構成ながら火力も高く主力支援も行えます。する度に潜航している潜水艦を強制的に探知状態にし、更に対潜・対艦攻撃を発動します。潜水艦装備の手に入る救助信号海域に挑戦する際に編成すれば大活躍は間違いなしです。戦艦と比べて中装甲で脆いですが、弾消しに加えて範囲攻撃による面制圧と攻撃面では最強の艦種です。自衛手段を持たないので、前衛艦隊で上手くフォローしていくと強みが出てきます。装備を揃えるのが大変ですが、制空権の確保など必要不可欠なので頑張って確保しておきたいところです。高い確率でダメージを2倍にし、かつ、自分を完全回避状態にするという大変強力なスキルを持っています。攻守一体の強力なスキルにより序盤から終盤まで道中・ボスを問わず幅広く活躍できる非常に頼もしいキャラですので入手できた際は是非とも育成してみるといいでしょう。2機装備できるため制空値が高く敵航空機に大変強く、また、航空攻撃時に前衛にバリアを張るため、前衛の防御力を大幅に引き上げることができます。攻撃力は今一つですが前衛を保護することで攻略に大いに貢献してくれるでしょう。4-1他スキルにより重巡砲級の弾を撃てるので、空母ながら自爆ボートに強く、前衛の攻撃サポートも行うことのできる万能な空母です。初期から入手できる空母としては破格の性能となっていますので是非とも入手を目指してみるといいでしょう。サラトガは改造を完遂するとスキル「魔女っ子のイタズラ」を覚えます。炎上・浸水によって超特大ダメージを与える超強力スキルです。3-4などスキル「最後のワルツ」の発動条件変更で使いやすくなりました。SSR入手3-4(ドロップ率極小)先手必勝により初回チャージが短縮されるため、早くに戦闘を終わらせたい時や他の空母と同時出撃する際に攻撃タイミングをずらして弾消し機会を増やしたい時に有用です。同時運用で航空性能が強化されますが、両方揃えるには困難が伴ううえに、ステータスも十分に高いため単体運用でも問題ありません。発動する与ダメージ強化・被ダメージ軽減のスキル効果が非常に強力です。瑞鶴との同時出撃で航空性能が強化されますが、史実を反映し被ダメージも上昇しますので単体運用も十分に視野に入ります。(紅染の来訪者)航空攻撃時に次回の航空攻撃のダメージを強化し、その効果は累積するため、戦闘が長引きやすいボス戦で輝きやすいキャラとなっています。翔鶴との同時出撃で航空性能が強化され更に被ダメージも軽減されるため同時編成が推奨されますがステータスは十分に高いため単体運用でも問題ありません。装填を完了する度に一定確率で追加航空攻撃を仕掛けます。「彗星、尊き煌きを」の爆撃は面制圧力が非常に高く、極めて強力です。装備できる艦載機は攻撃機2機に爆撃機1機と超攻撃的な組み合わせで、スキル発動で移動速度を鈍くすることができることで、重桜攻撃機の多段ヒットに期待できます。戦闘機を装備できず敵航空機には弱いためその点は注意が必要です。以上で紹介したキャラの他、SSR・SRのキャラは総じて使いやすく入手できれば即戦力になるので好みならどんどん使っていきましょう。以下のキャラは運用する上で難点があり注意が必要ですので紹介しておきます。SSR小型建造で比較的容易に建造できる軽巡です。改造が実装されていますがイベント限定のアイテムが必要となる為、現状では改造を完了させることもできず、その改造にも非常に高いコストがかかります。対空は改造の前後を問わず非常に高いですが火力は改造前では心許ないです。限定アイテムは今後常設で入手できるようなると予告されていますので育成はそれからでも十分でしょう。SSR大型建造のみで建造できる戦艦です。SR小型建造でのみ入手できる非常に入手困難なキャラです。3キャラを同時運用するとスキル効果により非常に強力な編成となりますが、同時運用と改造・スキル強化の完了を前提としたステータスとなっていますので、それぞれ単体で運用するには困難が伴います。改造のための資金と改造図に余裕があり、3キャラ全ての育成を完了できる自信がある場合のみ育成を開始するようにしてください。SR固有スキル「コメットヘッドスマッシュ」はユニークかつ有効ですが、衝突ダメージが大前提となっているため、大変癖が強い駆逐艦です。R防空巡洋艦として役目を全うした史実の関係上魚雷や副砲を装備することが出来ず、対空には勝りますが攻撃力が劣ります。多くの魚雷型重巡が排出されます。その特徴である手数の少なさと回避の低さは初期段階では他のキャラと比べてもあまり差はなく、比較的高めの火力により序盤では頼りになります。他のキャラの回避が順調に伸びる中あまり回避は伸びず、手数も増えないため運用が次第に厳しくなってきます。多くの重巡で回避が伸びるのは100レベルを超えたあたりであることに注意した上で運用するようにしてください。演習をこなすことによって入手できる戦果ポイントとの交換によって入手できるキャラクターです。注意:このページにおけるキャラ説明は演習を考慮していません。演習に関しては冒頭の注意書きを合わせてご覧ください。演習におけるキャラの使い方に関しては編成考察ページまたはキャラ個別ページをご覧ください。どちらを優先して入手すればいいの?キャラクター入手に関しては自分の好みを優先すべきですので、まずは自分の好みにしたがってください。こだわりがないのであれば、より幅広く活用が見込まれるエルドリッジを優先するといいでしょう。(根拠:サウスダコタの特徴である高い対空値は終盤海域である12章以降でこそ輝くことができます。副砲に駆逐砲しか装備できないため、自爆ボートが多数出現する序盤・中盤においては注意が必要となります。エルドリッジの前衛無敵化スキルは被弾が条件となっているため、前衛では条件を満たしやすくどのような海域でも活用できます。これらのことを持ってエルドリッジを優先するといいとしています。これは筆者独自の見解であり、他の見解もありうることにご注意ください。全弾発射を持ち装填も大変高いため、回転が早い主砲を装備して全弾発射をメインに据えるといいでしょう。被弾時に一定確率で前衛全体が一定時間無敵状態になる強力な防御スキルを持っているため、幅広い状況で活躍できるでしょう。駆逐艦ながら速力は低いため他の前衛キャラや装備で補ってやる必要があります。主砲ダメージを倍にすることができるため火力は高めで、戦艦としては大変対空値が高いため高対空が要求される12章以降で活躍できるでしょう。副砲に駆逐砲しか装備できないため、自爆ボートが多数出現する海域では注意が必要です。主力の受けるダメージを肩代わりし肩代わりしたダメージの一部を回復するというユニークなスキルも持っています。間違いなくどれも強力です。プレイヤーが全員確定で入手できる代わりに入手・育成に膨大なコストを要します。建造の際に編成に特定の陣営または艦種のキャラを組み込んで経験値を貯める必要が出てきます。上級プレイヤーであっても早期に建造・強化完成できるものではないため、自分のペースで焦らず建造・強化を進めていきましょう。以下ではそれぞれのキャラの説明をしていきます。開発ドックフェニックスに似た自己回復スキルとエディンバラの徹甲弾強化スキルを強化したスキルを持っています。道中での連戦やボス戦での前衛の壁として使うことのできる軽巡トップクラスの耐久力と高火力を両立したキャラクターとなっています。自己回復スキルを持ちますが一定以下の体力になると一定量一気に回復するのではなく、数秒おきに少しずつ回復するタイプのスキルです。開発ドック強化レベル15以上になると戦闘開始時に魚雷を2回発射できるため、イベントでのエリート艦隊狩り等の短期決戦にとても強いです。素の雷装も重巡としては非常に高く、スキルでクリティカル率・クリティカルダメージもアップしているため、駆逐艦のような魚雷による爆発的なダメージを狙っていけます。開発ドック徹甲弾ダメージには強いですが、自身の炎上確率と炎上時間も上昇してしまっているため、消化器等によるフォローが必要です。SEVENに似た形ですが、徹甲弾属性のため、軽装甲のキャラにはダメージを与えづらいです。量産型をなぎはらうには十分な威力ですが、シールドには弱く、この弾幕が本領を発揮するのは一部の弾がシールドを飛び越えてダメージを与えるようになる竜骨編纂が完了した後となります。開発ドックシールドを生成するスキルを持ち、中装甲で耐久値・回避値も高く、ボス戦での壁として大いに役立ってくれるでしょう。一定回数主砲を発射するごとに主砲の弾種(榴弾か徹甲弾か)を切り替えることができ、幅広い敵に対応することができます。全弾発射の威力も高く、見た目のカラフルです。開発ドック炎上確率が下がってしまう代わりに榴弾属性のダメージを大幅に強化するスキルを持ち火力がとても高いです。大幅に引き上げることができ、まるで軽巡のような運用ができる重巡となっています。開発ドック非常に手数の多い軽巡で強化レベル5で主砲+1を習得できるため、開発後早い段階から活躍できます。対空もとても高く、敵航空機撃墜で火力を引き上げられ、前衛の最後尾におけばダメージを軽減でき非常に高い耐久力を発揮でき壁の役割も果たせます。爆発力はないですが安定した高火力と手数の多さ・高対空・高耐久が売りのとても器用な軽巡です。開発ドック主砲砲座が最大2である代わりに主砲補正が非常に高く、高確率で発動する高威力の特殊弾幕を持ちます。特殊弾幕は小型多数の榴弾部分と4発の投射徹甲弾部分からなり、徹甲弾部分は弾速が速く敵に向けて高速で着弾するため特に中装甲以上のキャラに対して有効です。ダメージが上昇するスキルも持っており、中型艦以上のキャラを撃破するのが大変得意なキャラとなっています。開発ドック主砲砲座+1を持つ駆逐艦であり、スキルにより適用される装甲補正がどの種類の装甲に対しても一定の値となるため、他の駆逐艦とは異なり主砲でも中装甲以上の敵にも対抗できるキャラとなっています。通常の魚雷に加えて全弾発射やスキルでも魚雷を発射でき手数がとても多い駆逐艦となっています。対空値も駆逐艦にしては高めです。開発ドック一部の戦艦をも凌駕する耐久値を持ち、更にスキルによって一定時間毎に回避値を強化できるため、前衛中では圧倒的な耐久力を誇ります。専用砲を装備すれば主砲補正と炎上が強化され火力もとても高く、まさに前衛で動くことのできる戦艦と形容すべきキャラです。おいて他のキャラの追随を許しません。明確な欠点があるとすれば完成するまでにかかる時間的コストと圧倒的燃費の悪さのみになります。開発ドック主砲が実質2止まりの戦艦ですが少し仕様が特殊で発射ごとにカットインが入るため、敵が早く移動する場合でも主砲がとても当てやすいです。主砲補正も非常に高く、スキルにより手動操作時にはさらに威力が上昇し、特殊弾幕により広範囲にかなりのダメージを与えることもできます。自己再生スキルに回避を上昇させる効果が付属しておりスキルを考慮した回避値が最終的に標準的な重巡と同程度になるため、数値以上に耐久力も高いです。最新の20件を表示しています。入手困難キャラの文言はそこまで強調しなくてもいい気がする。強い否定は読んでて萎縮してしまうというか。出るまで回さないほうがいいと書いて回すならそれは自己責任だとおもうし。01:09:27流石に強調しすぎでしたか...。運営は出るまで回すは非推奨としながらも回してる人は大勢いるようですので追加したのですが、やりすぎでしたね。強い否定部分は削除しました。08:16:50入手困難キャラを折りたたみ表示止めたのってどういう経緯でしたっけ?スマホからだと冒頭の説明(「以下で紹介するキャラは〜」)と実際のキャラ説明が一緒に表示されないから、パッと見普通のおすすめキャラと区別が付かないのでワンクッション入れた方が見やすい気がしますが。12:29:50編集の都合で現在は開けてあります。完成版ではたたむ予定です。09:44:49DoYも含めて記載しておきました。作戦履歴でドロップする艦は入手困難な艦のみ記載することとします。10:55:19ライプツィヒは候補から外したの?取得条件はビーバーズエムブレムやウィチタの条件より楽なはずだし、改造するなら優秀なほうだと思うんだけど。22:07:54はい、紹介できる数を増やせるのなら十分入る性能と入手性なのですが、おすすめするにあたり紹介するキャラを増やしすぎてもいけないということになり、数を艦種ごとに絞っていく中でライプツィヒは外すことにしました。08:50:44これ以上の大きな改良点等はなさそうだと思いますのでこれで完成ということとし、提案掲示板にて砂場から出す提案を出してきます。ページ作成・編集にあたり、皆様より様々な意見・提案等をいただき、素晴らしいページに仕上げることができ大いに感謝しております。これまでのご支援本当にありがとうございました。20:56:31すみません、コメントページ繋げていただきありがとうございます。ページ名を若干変えたのは単にページ名を短くし、メニューにおさまるようにするためです。副作用でコメント欄が別のものになったのですが、これからこのページを見るであろう初心者の方に編集の経緯は知ってもらわなくてもいいかなと思いそのままにしていました。21:00:16ありがとうございます。21:07:18すみません、重大なことを記載していませんでした。21:11:25ウィチタの項目で、ブルックリンもお勧めの1人って書いてあるけど、このページにはブルックリン書いてないですよね。お勧めなのかそうでないのか、ちょっと気になりました。08:41:30自分もそれと同じ考えでブルックリンは外しました。ブルックリンに関しては使いやすいとの文言に変えておきます。09:36:04主力Lvの低い初心者が最初につまづくのは自爆ボート処理だと思う。対自爆ボートの特集はあっても良いと思います。04:21:42自爆ボードについては簡単な説明が主力編成のためのTipsに記載してあります。ここではキャラ紹介がメインなので既にしてある説明に留めておきます。09:38:39正式ページ採用おめでとうございます。悪運は悪いことしても罰が当たらないタイプのラッキーマンという意味合いの言葉なので”運に恵まれず”に直しておきました。08:16:54ページの最初にでも勲章交換に軽く触れた方が良いかなと思いました。1つ目は勲章交換と書かれていますが、ゲーム内的には建造の支援の項目となっているため始めたばかりの人が見るとピンと来ないかもしれない点。2つ目は突破や改造を進めるに当たり、任務報酬以外のブリも必要になってくるため勲章の使い道の案内。オススメキャラページでがっつり説明を入れる必要はないと思うので軽く触れて関連ページを貼るだけで良いかもしれません。08:29:02畳んでおく形で追加しました。00:55:13わかりにくかった紹介文を修正していただきありがとうございます。22:16:27多分違うと思います。さんに一応聞いてみた方がいいですね。23:38:15編集ミスでしょうね。01:00:18恐らくソースコードコピペ時の消し忘れです。修正ありがとうございます。08:51:06貴重な巡戦枠のシャルンホルストがちょっとお高めとは言えコアショップで入手可能になったね。00:32:51初心者にコア1200をというのもちょっと微妙かな。14:23:20開発ドックと技術熟練があるからトントンじゃないかな?設備パーツT3が大量要るから即戦力ならシャルンホルストのが上になるし。14:54:23シャルンホルストは確定で入手できる巡戦で癖も少なく、貴重な鉄血の主力枠ですので将来のためのもおすすめしといてもいいと思います。コア1200とかなりのコストがかかるので現状のように交換費が高めと明記しておくのがいいと思います。16:09:24長期的にこのゲームやるならコアを艦に使うこと自体が地雷だからな......確定で戦力を手にいれることができるが、おすすめしない。12:08:33常設(予定も含む)艦船を追加するにあたり、入手困難な艦をまとめておく方式ではなく艦種ごとの紹介の部分で入手困難艦を区分して紹介する方式に変更しました。14:55:13シャルンホルストの扱いについて検討していましたが、確定で入手できる艦として名前を紹介するのみに留めることにしました。19:23:07チェイサーのスキルの説明間違ってない?探知(爆雷等でダメージ有に)するスキルであって、浮上(砲撃等でもダメージ有に)させるスキルじゃ無いと思うけど。20:15:26確かに。イベントの期間限定建造より優先してまで育てるものは無いですからね。少なくとも自分は合っていないと思う。判断はページ作成者にしてもらうべきだが、応答を待たずに見切り発車されては困るから反対票を投じさせてもらう。22:10:43提案ありがとうございます。計画艦についてはこのページが想定している初心者のうちほとんどの方が5章攻略時までに1隻目の経験値を貯め始める段階までには入れるかと思いましたので紹介しておきました。今後時間のある時に体裁を整えます。22:53:57イベント限定艦ですが、需要があれば紹介しますが、紹介するとしても通常時は畳んだ状態で紹介することとし、全てではなく数を絞って紹介することとします。間意見を募集しますのでよろしくお願いします。23:08:38そうですね、確かにそのような理由でお流れになりました。イベント開催時こそ初心者が増えますし、初心者なら尚更限定艦がおすすめかどうか知りたいと思いますので需要があるのでしたら、少なくとも自分が編集できる間は限定キャラが実装されている期間、それらのキャラのうち特におすすめのものについて紹介してもいいかなと思っています。需要があるのなら現在入手不能なものも含めて紹介しますがその場合はよりキャラの選定を厳格に行います。23:15:59計画艦の開発は「編成を縛ることになる」って注釈は入れておいたほうが。初心者は手駒が少なく、好みよりも編成できるかの都合を考える必要がありますし。23:40:30確かにそうですね。計画艦建造時の編成縛りに関して記載しておきます。13:46:43初心者の意見で申し訳ないんだけどダコタやリッジはどんな感じなんすかね。自分ホロイベ直前に初めてホロイベ終盤にリッジ交換したから初心者でもできなくもないと思うんですよね。しょっぱなからエンプラ貰えるし。13:17:02初心者のご意見、大変ありがたいです。初心者でもサウスダコタ・エルドリッジを獲得できなくはないとのご指摘ですが、演習は海域とは違う特殊なルールが適用され、また、新限定キャラ実装・改造実装等によって環境が大きく変動し、ページ作成時の議論の結果同じページ内でキャラ説明に演習での使い方に関して説明を加えるのは望ましくないとの結論に至りましたので、その演習をこなすことによって獲得できるサウスダコタ・エルドリッジについてもキャラ説明から除外していました。掲示板にもどちらをもらうのがいいか質問もあがりますし、アニメ・コラボ等で初心者も増え、説明の需要も少なからずあると思いますので、別枠をもうけ注意書等を付した上でサウスダコタ・エルドリッジの説明をすることにします。16:13:16大変ご丁寧な返信ありがとうございます。自分の場合はは3日目くらいから演習を触りだして勝てそうな編成の人を殴るプレイを淡々とこなして2週間といった感じです。さぼりましたし、鯖や時期によっては1週間とちょっとくらいで行けると思います。それとご想像の通りと言いますか、個人的に一番困ったのはどちらを取るかないしブリを優先するべきなのかですね。それを知りたくて真っ先に開いたのはこのページと戦果交換のページだったので。19:06:27横からですが、個人的にはエルドリッジを勧めます。速力に難はありますが、スキルが一種かつ青なのでLvを上げやすく、使い勝手も分かり易い為ですね。サウスダコタが輝くのは高い対空値が活きる12章以降となりますし、相方のワシントンが居て真価を発揮するタイプですので後から習得しても大丈夫かと思われるからです。あとはページ作者の解説も加味してご検討無さって頂ければ幸いです。20:41:44説明追加終わりました。どちらを優先すべきかも記載しておきましたのでご覧ください。