́ω`)本日はそんな自身が育成しているLSユニットの紹介をしていこうかなと。今後登場するであろう限定ユニットを狙う際の指標にもなりますしね。御剣:ラハール(50%)御衣:リュング(44%)祝福:ヒルド(30%)聖戦:アマノウズメ(44%)神楽:手持ち無し御剣系はほぼ完成状態。4全持ちの魅力的なアタッカーが出てこない限りは御剣系は限凸用素材に行くことになりそうです。炎ユニットの御衣要員は非常に少ないので、リュング育成の優先度は低め。出来ることならばボス戦でダメージソースとなれるユニットが良いかなと思い御剣は止めてある状態ですね。今後、単か乱持ちで耐久・火力の優れたユニットが登場したら育成に入ります。御衣はマクマトフが適任!祝福は回復力も高く耐久戦のエキスパート的な存在であるフェイルが自分の手持ちの中では一番かなと思いました。フレイヤさんは言わずもがな。神楽ユニットは手持ちにおりますが、もうちょっと温めておきたい。御剣:該当なし御衣:アスモデウス(46%)祝福:ユグドラ(32%)聖戦:フリッグ(42%)神楽:手持ち無し風御剣は貴重なため、いまだ育成したくなるようなユニットを持っていない状態です。PvPで手に入れてから全力で育成中ですね。食べても食べても46から上がってくれる気配のしない大食いさんですがw祝福、聖戦は共に耐久戦で力を発揮するエキスパートを用意。通常排出ユニットですが、文句なしの性能でしょう。御剣:オリビア(46%)御衣:該当なし祝福:クリスティン(32%)聖戦:ロタ(40%)神楽:該当なし御剣は性能と見た目が突き抜けて良いオリビア!自身の引きで、彼女以上のユニットは来ないだろうと踏み、育成を決意しました。́ω`)御衣は守備が高いLS持ちがいないため該当なし。一応ナイトマスターセシルもおりますが、まだまだ温めておきたい。́・ω・`)雷祝福持ちでは一番のお気に入りなため、育成を決意。耐久戦でのずば抜けた性能がスキラゲの動機。神楽は育成用素材も全く来ない状態なのでしばらくは放置かもしれません。御剣:ガーベラ(44%)御衣:フロン(48%)祝福:夏イリア(30%)聖戦:夏ルンド(40%)神楽:リタ(40%)御剣はバランスがいいガーベラ選手(若干刃牙風に)素材、クエスト、イベント共に採用率が高いので、自然と候補になった感じですね。御衣は耐久デッキのエキスパートであるフロン!限凸も視野に入れつつのヴェルダンディと迷いましたが、貴重さ補正がかかってしまいました。申し訳ないと思いながらもフロン育成を決意。イリアとルンドは手に入れたばかりなので、まだ真っ新の状態ですね。́)神楽はウルドと最後まで迷いましたが、可愛さが上回ってリタに決定w手持ちに全然神楽が来ないので、自然と放置に近い状態ですね。御剣:フラウ(50%)御衣:パンドラ(46%)祝福:該当なし聖戦:クリスマスランド(40%)神楽:手持ち無し御剣は「うわあああああフラウちゃあああん!」が担当。リィアも可愛いので、現在二人目の御剣育成にとりかかろうかなと思っているところですw御衣はパンドラ一択。́ω`)祝福はマガツ待ち。́・ω・`)ということでLS育成中のユニット紹介でした。今何が足りなくて、どのタイプのユニットが来ると一気に戦力アップにつながるか違った視点で発見できるかなと思いますし。́ω`)自身のフロンやマクマトフは特にその傾向が強い感じがしますwあとは限凸と一緒にやると効率良いですね。クロクロユニットの限凸も始まりましたし、は~たん待ちしている人多そう。́・ω・`)限凸したいのはヘイグロトくんだけなので、スキル上げといっしょに行う予定です。私は全体的に祝福と御剣を上げるのがほとんどですね。祝福は好きなので頑張ってます。́ω`)マガツさんはフレさんのを借りて、凄くほしくなってしまったパターンですねwワガママでも何でも、いつか手に入れて見せる。4:44俺みたいにダーネルのスキルマを...(真面目な話、最初の意図的なスキラゲキャラかつスキルマキャラです。́・ω・`)フリストとか。́・ω・`)見た目補正も重要な要素ですよ!自身の場合はヴェルダンディとフロンを並べてみて見た目でフロンに流れてしまったというのもありますし。́・ω・`)5体ホーム用、4体限凸が来た時のためよう。8:06更新お疲れ様です!全属性ある程度LS上がってて羨ましい!!LSレベル4ぐらいから闇を感じて最近あげるのが怖いです(-。素材にするのはためらわれることも多いですよねf^^;合成については自分も1体ずつが基本ですね。同時に合成しても50%、25%を体数分抽選するのは間違いなさそうなのでそれが一番、効率が良いかなぁと思います。12:30>レンさんですです。́ω`)ベアさんは来る人にはいっぱい来るユニットですねw自分も3体ほどいましたが、ウズメがペロリしてしまいました。14:47こんにちは~楽しい記事をいつも有難うございます~私も手元に来てくれたメンツを情報を調べて、そこへ保持枠の関係もあり、ちまちま努力している感じですかね。炎リュングなど急いではないけどwダブりになってるので限凸進めていったとか、闇フラウは闇御剣沢山入手できて結構スムーズにレベルマになったり、、と。ところで神器と使徒なんですけど、属性曜日によって落ちる偏りありませんか?(私はいつも超級ダンジョンです←これがだめ?w)属性によっては使徒がでずに神器ばかり出て、☆4状態から抜け出せず。́ω`)超級素材クエストについては、ホントに偏ります。時間によって落ちやすいかなと思って調査しているのですが、どんどん良く分からなくなっていますねf^^;アンケートを使って、皆さんに協力をお願いするかもしれません。23:41デボラさんこんばんわ!参考までにですが、超級に1回行って使徒が出た場合、あとは素直に中級、上級を回った方が効率がいい気がします(^^)で、神器が出た時はもう1回超級でいいと思います。そこで使徒が出れば上級を。11:32こんにちは~その後のご報告です。超級1度目神器^^;、2度目神器^^;、そして中級に行き、2回出ずに、3度目で使徒が2個出ました。いつも超級で2度神器続くと次はさすがに使徒だろうと、再度超級回るのですが、そこで神器がでて↓凹むパターンw、やはり中級に移動した方がHP効率良さそうですね~引き続きパターンを変えてみたりしてやってみます。5:32おはようございますm(__)m自分は、スキラゲする際は限凸とセットでやってます。23:50こんばんは!ひとつ質問なのですが、これからPvP用のデッキを作ろうと思っています。́д`ll)クエスト用デッキとPvP用デッキとでは、どういった違いがあるのでしょうか?ご教授いただけると幸いです。́ω`)基本的には如何にして相手より早く行動し、早く4全を打つかこれにかかっております。そのため行動を素早くできる神楽、ゲージを貯めやすくする聖戦が輝いてきますね。この辺りはフレンドバトル祭りの記事も参考になると思います。相手の4技ラッシュを耐えきるのはほぼ不可能なので相手を速攻で押し切るデッキ。4単ではオーバーキルになりがちなので全員均等にダメージが当たる全体攻撃が好まれますね。この辺りもクエストとは違った考えです。全ての属性に通常以上のダメージを与えられる光・闇が好まれたりもします。13:49な、なるほど...ちょっと手持ちと相談してきます!ありがとうございますm(__)m返信コメントを残す返信をキャンセルする。published)ウェブサイト※本文のみでも投稿可能です。Reserved.このページの先頭へ。