2010年10月31日21:16ボーダーゲートは次元時間軸です。ソース宇宙ソース・パラメーターでスカラーといわれるものです。http://stat.ameba.jp/user_images/20101116/15/kajikanet/bb/c7/j/o0520040010862757154.jpg衛星軌道半径が決まればその周期も決まります。ラグランジュ点というそうです。した時の補数(自身以外の物)で表現すると、時間の関数になる事が分かります。自分を除いた物を自分の虚像(ミラー)として認識します。この、虚像の存在する、時限空間を亜空間宇宙といいます。在るものからの、虚像が存在できると同じに、無いものからの、補関関数も成り立つ事がわかります。取り除いてそこに存在するものは、自分自身の虚像です。時間に関与しない、スカラーでこのパラメーターをリソースといいます。現顕できる、パラメーター因子で、時間軸ボーダーゲートを円環しています。自分自身が存在しているというが事実であれば、無いもの補関関数の虚像でも、それは自分自身のミラーであると言えます。認識した虚像は虚像でも、その本体は現実界の存在であると自分で認識すればよいのです。アファメーションといいます。三角形核子は時間軸を六周期(蘇生を六回繰り返す)すると、一巡して、エナジー平原を創生します。次元と時限なんですか、この使い分けが出来ないと、理解が進みません。★次元は時間軸の原点の数です。★時限はフィールド場のエナジー平原の数です。自分が想定(アファメーション)したパラメーターが帰ってくる。私達は太陽を一周する時間を一年と想定しているから、そのようになっている。時間は想定した次元時限空間そのものであることが分かります。アルメーラが、天の川銀河オーム宇宙の時間軸となっています。太陽系、地球、アストラル界ボーダーゲートとなるわけです。原始宇宙エーテル平原です。私達の誕生した時です。これが、マインド宇宙の始まりで時間が設定された瞬間です。正三角形のエナジーセルが最小のパラメーター量ですので、時間軸(原点)一巡して、エナジー平原を創生します。(二次元界)正三角形のエナジー格子が最小パラメーターです。自分自身の絶対認識はできても、相対的な原点を認識するには、もう一つの自身ミラー原点が必要です。href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101116/15/kajikanet/6f/a8/j/o0400027710862757152.jpg二つの原点が接触した所で、同じエーテル界に現顕したことを意味します。原点間の距離は直経です。円はフィールドですが、このフィールド面がエナジー平面です。フィールド面が一致して同じエナジー平原面(地平線)に立っているとは限りません。スピン因子といいます。href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101116/15/kajikanet/70/6d/j/o0493032610862757153.jpgフィールド面を一致さすには、重なる必要があります。原点である認識を得るには、エナジー核子が必要です。正三角形を形成した時、エナジー平原に現顕したと認識されます。エナジー核子が三点格子でなくてはならない理由は、無限次元時空に面を創生するには、三原点が必要だからです。面を創生することは、エネルギーを創生する事に等しく現顕ということです。エナジー格子の原点は三つ要るわけです。二つの円が原点を通り重なりました、フィールド面が一致しました。正三角形が出来ています。フレーム数4つで、ツィン・フレーム(エーテル・タブレット)二つ現顕します。お互いに確認し合うことでパラメーターは確定します。二次元宇宙のパラメーターとフィールド場が確定した事になり。二次元時間軸ボーダーゲートです。同時に確定したフィールド場(二つの円重なり)に出来た三角形の数がフィールドの数で時限のことです。二次元エナジー平原が確定し、ボーダーゲートが開いて、エナジー界の夜明けです。エナジー界は精霊の領域です。マインドがありません。相互確認し確定、意識の結晶化という。★エナジーフィールド(エーテル界)には四つのエレメントがある。汝は我なりアファメーションの手順として考えられる、四つの過程ということです。エナジーエレメントには、必ずこの要素が含まれる。(三次元界)三つの原点が接線しただけでは、フィールド面が一致しません。href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101116/15/kajikanet/3a/4d/j/o0452028510862757156.jpg"三つの円が原点を通り重なって、四つのエナジー核子(エーテル・タブレット)と三つの次元時間軸ボーダーゲートを創生します。href="http://stat.ameba.jp/user_images/20101116/15/kajikanet/aa/96/j/o0350039810862758210.jpgこれは、3-3正四面体のエーテル還元子であり、還琉子である、エナジー平原展開図です。真中の正三角形は、三重に重なっています。二重に重なっているのは三つです。9つのフレームが創生され、ツィンフレームが三つ、トリプルが一つてす。トリプルの真ん中の三角形がエーテル平原になります。ツィン・フレームの三つはエナジー平原です。エーテル平原に三つのエナジーフィールドが創生された形態で、三角ビラミットの形です。現実界に臨界モード宇宙が構成されて、三時限エナジーフィールドは亜次元宇宙です。精霊界(物質界)といことです。4-3核子(正八面体)のミラーを創生した事になります。相似形の位相形成は亜空間時限の現象と捉えられます。亜空間時限にアストラル界が現顕している事になります。一段上位次元のフィールド場のグリッドが、エナジー格子に相当するということです。4プランク時間で、サイキック界亜フィールドグリッドが形成されて、サイキック核子のミラーが現顕、6プランク時間でメンタル核子のミラー現顕となります。半サイクル、2π(ラジアン)で円環し、二周期目8プランク時間でサイキック核子が現顕、12プランク時間でメンタル核子が現顕し4π(ラジアン)で、正八面体を創生して、サイキック・フィールド宇宙が現顕します。アセンションすれば、サイキック界に昇格し、ディセンションしてソリューション宇宙を構成(エナジー精霊界)し、臨界モード亜空間時限宇宙を創生していきます。3036年の創世紀、新世紀を築くためにの情報交換、公開を致します。ダーラー、ライトワカー、ガーディアンへの情報ネットワークを融合して、ワンネスワンダーのアンタカラナを構築します。クラリオン星人(03/05)アクセス解析サイトマップXML自動生成ツールを利用しています。