月には、各車輌の改良の狙いや、マッチメイカー側の問題点に関する詳細をご紹介しました。これらの点は、皆さまにとってとても重要なトピックだと思いますので、今回の記事では、マッチング優遇対象の車輌の改良について、さらに詳しくご紹介します。戦においても活躍しやすくなるはずです。段階の仕上げに鋭意取り組んでいますので、その成果をご紹介しましょう。これらの特殊なプレミアム車輌への変更点の概要をご確認ください。主要な特徴である火力と生存性が向上します。敵車輌に対しても、より効果的に戦えるようになるはずです。照準時間が短縮されたことにより、正確な狙撃を行うための所要時間が短縮されますので、火力が向上しますし、生存性を間接的に高めることにも繋がります。敵車輌との交戦における戦闘力が向上します。最前線ファイターとしての役割が強化されます。向上しますので、接近戦において十分にダメージを与えることができるようになるはずです。射撃精度と照準時間も改良されますので、より楽しいゲームプレイをお楽しみ頂けます。装甲も強化されますので、接近戦主体のファイターとしての役割が強化されます。機動性が強化され、砲俯角も向上します。火力の強化により、ランダム戦における現在のプレイ条件により適した車輌になります。同時に、機動性と砲俯角の向上は、生存性と戦闘能力に良い影響をもたらします。種類の中国プレミアム車輌の中では、接近戦ファイターとしての役割により適しており、各種の変更により、その本来の役割における能力を高めることを狙いました。パラメータ、プレミアム砲弾の弾速、射撃速度を強化します。その一方で、遠距離交戦における有効性が低下しますが、堅牢な砲塔装甲という利点を最大限に活かすことさえできれば、接近戦により適した車輌であると言えます。類似した改良が加えられます。本車の場合は長距離戦闘により適していますので、ゲームプレイ上の違いを強調すべく、射撃精度と照準時間の強化幅が大きくなっています。それぞれ若干強化されます。これらの改良により、長所が強化されるとともに短所が軽減されますので、戦闘性能とゲームプレイの快適性に良い影響がもたらされます。加えて、待望の砲俯角が前方・後方ともに向上します。この結果としてより効果的かつ万能になり、起伏が多い地形においてより多様なゲームプレイが可能になります。戦闘能力は、マッチング優遇というステータスに適したものになり、戦闘にフルに貢献して結果に影響を及ぼすことができるようになります。火力、照準パラメータ、装甲に対する複合的な改良により、ランダム戦における現在の状況により適した車輌になります。装甲がさらに強化され、火力支援車輌として活躍できるようになります。火力および照準パラメータが大幅に強化され、機動性も若干向上します。砲塔前面装甲が強化されるとともに、弱点の装甲も改良されます。加えて主砲に追加されるバランサーは、防御板として機能します。技術特性値の強化に伴い、より長く生き残り続け、より多くのダメージを与えることができるようになります。貫通力と射撃速度の強化によって、その主な任務である「ダメージを与えること」をより的確にこなせるようになりますし、機動性への複合的な変更により、敵弾から逃れたり、接近戦に対応したりすることがやり易くなります。cm前回の記事を未読の皆さまのために、現在の状況を簡潔にまとめました。戦にマッチングされる可能性が高いという傾向があり、そのようなマッチにおいては、マッチング優遇というステータスと戦闘パラメータは、長所よりも短所が目立ってしまいます。車輌にも見劣りしてしまうことがあるのです。マッチング優遇というステータスとユニークな特性を維持しつつ、これらの車輌におけるゲーム体験を向上させることを目指しています。各車輌のバランスを全面的に再調整することで活躍しやすくするとともに、マッチメイカーのルールも見直します。数戦連続でマッチングされてしまう、というケースを抑制することを狙います。ようなベースモデルが同一の車輌に対しては、同じ改良を加えます。車輌との対峙を強いられるという点が、その問題をより大きくしています。車輌との対峙が多すぎる、という点にあります。車輌におけるゲーム体験の向上をも狙っています。これまでの成果まずは、これまでの成果をご紹介します。戦でより活躍しやすくすべく、統計データを参考にしながら、その特性を調整しました。戦にもマッチングされる通常の車輌を超える戦績を発揮することがないように注意しました。これらの変更は、全てスーパーテストを通じて実施してきており、望ましい結果が得られた、と考えています。これらの特殊なプレミアム車輌は、戦闘における有効性に関して、通常の車輌に従来よりもずっと近くなった、と言えるでしょう。戦闘能力を超えないようにしました。以下の変更点は、スーパーテストを通じて実施しました。変更点を洗練させる統計データを分析すれば、変更すべき大きな点を見つけ出すことは容易ですが、小さな点についてもしっかり調整を加えたいと考えており、統計データではうまくモニタリングできない点もありますので、皆さまからのフィードバックが重要です。総弾数を増やして欲しい、という要望は、戦闘性能には影響しないかも知れませんが、ゲームプレイやプレイヤーの印象には影響を与えます。その他のマッチング優遇車輌を調整する際の参考とさせて頂くために]、引き続き統計情報とフィードバックをモニタリングしていきます。次は、これらの車輌に関してより差し迫った課題であるマッチメイカーについてです。その問題点として、このシステムはマッチング優遇車輌にとっては効果的であるとは言えませんでした。敵に対する有効性が低いのですから。種類全てのテンプレートの間での配分をコントロールすることでした。大きな課題として、これを実現するためには現在のアーキテクチャを全面的に刷新する必要があるため、これは将来的に実現を目指す点という位置付けに変更しました。私たちは現在、現行のマッチメイカーを積極的に分析し、重要な変更を加え、それを新たなシステムに加えようとしています。これは複雑な調整であるため、問題が起らないようにこれを実現するには、時間を必要とします。従って、詳細に関しては、今後改めて紹介させて頂きます。その際には、その時点における状況も併せてご紹介します。マッチメイカーおよびマッチメイカーへの変更は、複雑な問題であるため、別の記事で改めて紹介させて頂きます。マッチメイカーのアーキテクチャ全体を再考する必要があるため、上記のような個別の車輌に対する変更に加え、複雑な内容になります。ユーザーの皆さまは、この点に関してできる限り詳しく知りたいと思っているはずですので、なるべく早くお届けできるように努力致します。これらの車輌に関する現在および今後の変更点、ならびにそれらに伴うゲームバランスの改善を気に入って頂ければ幸いです。出撃してこれらの車輌をお試しください。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。