『コードヴェイン』体験版感想。思っていたよりも難しいアクションだったが、手触りは良好だったので購入します。新作カレンダー2019年3月発売ゲーム2019年2月発売ゲーム2019年1月発売ゲームDESTINY2MHXX攻略ページスト5特集MHW攻略ページブログ運営プロフィールプライバシーポリシーお問い合わせゲーム情報、ゲームレビュー、攻略、プレイ日記を扱うゲームサイトです。ゲーマーの管理人が1人で運営しております。『コードヴェイン』体験版感想。思っていたよりも難しいアクションだったが、手触りは良好だったので購入します。2019年9月3日みなさんこんにちは。今回は本日体験版が配信された『コードヴェイン』の感想を軽く綴っていきます。本作は9月26日発売のゲームソフトです。タイトルとして紹介しましたが、体験版配信は予想外だったのでこれを触ってから購入するかどうか決めてみるかってことにしました。見えてる地雷だったら回避するつもりでしたが、結果手触りは良好だったので買おうと思います。過去のコメント欄で「コードヴェインはあまり良い話は聞かない」という意見もいただいたのですが、自分的には購入回避するほどの地雷では無いなと感じました。普通にアクションRPGとして遊び込めそうです。感想のほうに移りましょう。まとめ予想以上に細かいキャラクターメイキング本作はキャラクターメイキングが可能。キャラクターメイキングはかなり細く設定出来たので驚きました。いっても、自分はキャラクリには拘らないので結構適当に済ませましたが......。アクセサリーを複数セット出来たり、カラーも細かく変更出来たりするのでキャラクリが好きな人は満足出来るのではないでしょうか。ゲーム本編:予想以上に難しかったが......ゲーム本編は、難易度の高いアクションゲーでした。フロムゲーを意識したような作りだったので、ちょっと自分の思っていたゲームとは違いましたねw敵を倒しながらダンジョンを探索して、最奥にいるボスを倒すという流れになっています。同行NPCは敵のターゲットを引き付けてくれたりするので、だいぶ有り難い存在でした。同行NPCが居なかったら多分投げてた可能性は高いです。最初の大きいボスを倒すと体験版のストーリーは終了となりますが、続きが少し遊べます。深層フィールドというダンジョンがプレイ可能。ここでは3種類のボスと戦うことが出来ました。2体コンビのボスには度肝を抜かれましたが、ブラッドコード“アセト”で使用できるプラズマロアーというスキルが刺さります。これでかなり簡単に倒せました。ブラッドコード「アセト」は多分強い。3体目のボス「女王の騎士」が倒せなかったのでここで断念。「女王の騎士」は10回くらい挑みましたが倒せませんでした。製品版購入しますし、そこでリベンジします。RPG部分アクションゲーですが、RPG的な要素もあります。敵を倒すとヘイズ(経験値)が取得出来るので、それを使用してキャラクターをレベルアップさせたり、新たな技を習得したり、装備品を強化出来ます。いった強化要素があるので、アクション下手でも経験値稼ぎすることで挫折せずに進めていけるのかなって思います。まとめ以上、『コードヴェイン』体験版の感想でした。個人的に、回復アイテムはもっとスピーディーに使えても良いんじゃないかなとは思いました。回復アイテムを使う→そのモーション中に殴られるってことが多くて、かなり慎重に使わないといけないのが地味にストレスでした。あと、一度被弾するとリカバリーが効きづらくてそのまま殴り殺されることが多かったのも気になりました。パリィもリスクがデカ過ぎて迂闊に使えません。体験版ではマルチプレイが遊べないので、本作の魅力を十分に引き出せていないと思います。個人的にマルチプレイが一番楽しみな部分なので、そこに期待ですね。製品版はマルチプレイ可能。難しいアクションゲーですけど、共闘があるなら自分でもクリア出来るはず。レベルを上げれば確実に強くなれるし、挫折することは無いと思いたい。ロード時間、UIに不満は無し。今回はこんなところです。※キャラクタークリエイションは引き継ぎ可能みたいなので、キャラクリをしっかり作り込んでいけば製品版はスムーズにスタート出来るかと。キャラクリの引き継ぎに関しては公式ツイッターが呟いていました。11:40前回の体験版より面白くなってる!?と思いました。18:11キャラメイクは最高でしたがキャラ萌え勢のライトユーザーな私には到底無理なので購入は見送ります。レベル40で騎士に開幕数秒で負ける......。ボスのフィールドが封鎖されて失った経験値を取り戻し難いのもキツいですね......。数万の経験値がパーになったときはキレそうでした......。居眠りモーションは非常に萌えますしミアちゃんの衣装が可愛くてそこは良かったですが。11:17製品版にはマルチプレイがありますから......!自分もアクション下手ですが、製品版は購入します。製品版のレビュー記事も書く予定なので、そこで購入するかどうか判断してみるのもいいかもしれません。15:42普通のアクションRPGとダクソやブラボ的なガチの死にゲーの間か、アクションRPG寄りって印象がしました。個人的に楽しかったので買う予定です。22:48自分は普通のアクションRPGだと思っていました。16:56女王の騎士は、アセトのお高い回避スキル(無敵バック回避+範囲ダメージ)で凌いで、NPCが引き付けている間に背後からプラズマアローで倒せました。レンジャーの前進回避スキル?...をアセトに継承出来れば、忍者っぽい魔法使いになれます。19:0348000ヘイズ必要なシャドウリープというのがそうですかね?錬血の組み合わせで打開策が見つかる感じが良いですね。00:32個人的には、逆に死にゲーという割には、たいしてうまくない自分が初見で一回しか死なない程度だったので拍子抜けしました。クソのシステムそのままですが(笑)戦闘は大味で、やっぱり違うなぁ・・と思いました。04:49それは普通に上手いんじゃないですか?女王の騎士も1死で突破したなら絶対上手いほうだと思いますけど......。発売までにモンハンボダラン終わらない人が多そうですね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。カルテットナイツ』オープンβテストの感想。触りは好感触!面白いのだが......。カルテットナイツ』を遊んできました。製品版は2018年9月13日発売。...『ヒットマン(HITMAN)』108円で購入出来るプロローグ版が予想以上に楽しめたので紹介します。リプレイ性の高いステルスアクションゲーム!こんにちは。音を殺して歩くのがクセになっている管理人です。...【SC6】『ソウルキャリバー6』β版の感想・レビュー。これガチで面白いやつだ!格ゲー新規も入りやすい良作になる予感。マッチングが快適なのも高評価。今回は、本日9月29日の0時からベータテストが始まった『ソウルキャリバー6(以下SC6)』の感想を語ります。※ベータテストは10月1日12時まで。...好感触!ホラーアドベンチャー「死印」体験版インプレッション。体験版クリアまでに要した時間は3時間。記事も書きながらのプレイだったのでちょっと時間掛かってます。...『ジャンプフォース』β版の評価・感想。ロード長い、戦闘も微妙、発表された参戦タイトルも少なく、ガッカリキャラゲーの印象が強い。操作方法もオマケで解説。今回は本日より開始された『ジャンプフォース』オープンベータテスト版の評価・レビューをおこないます。40分ほど遊んで「もういいや」となりました......。感想を綴っていきます。...PREV『ロマサガRS』プレイ日記第11回。約7ヶ月ぶりに復帰!今はどのキャラが強いんだ?NEXT『MHWアイスボーン』ラージャンが10月に実装!ジンオウガ戦でのダウン中採取は地雷行動にはならない!プレミアム生放送まとめ。げーまー」のテキスト、画像などの内容をまとめサイトやキュレーションメディアへ無断で転載することを固く禁止します。自己紹介:様々なジャンルを広く浅くプレイする自称ハードコアゲーマー。自己紹介:アラサーの女性ゲーマー。詳しい設定は決まってないみたいね。管理人によって生み出された生命体なので自分の存在が何なのかさえ分からず震えているわ。自己紹介:35歳の独身女子です。趣味は食べること、寝ること、アニメ鑑賞です。当ブログの萌えキャラを担当しています。