自分のターン中、このユニットの戦闘力は+10される。相手のターン中、このユニットの戦闘力は+10される。常時型このユニットの戦闘力は+10される。([LvSX]はこのユニットの重ねられたカードの枚数がX枚以上の場合に有効になる)考察2枚重ねて自分ターン中戦闘力70、3枚重ねて相手ターン中70、4枚重ねて常時80と順次強化されるユニット。クラスチェンジした時点でとりあえず自ターン中は戦闘力70を確保でき、成長が遅れても攻撃面には困らない。自身の戦闘力が高い以上の利点を一切発揮できず、戦闘力80+αを備えた主人公は多数存在するため、独自の動きに欠けるのが難点。それらはこのカードより出撃コストが重いことが多いが、戦闘力80が生きる長期戦になるほど相対的に利点にはなりにくくなる。必要な枚数がそこまで多くないとはいえエディが2種しかないのもやや辛いところ。アイクがわかりやすい比較対象と言える。2の差がある出撃・CCコストに加えて、戦闘力80のために必要な枚数が1枚少ない点では優れている。カラドボルグは北米版にのみ登場する専用武器である。