意味がわかりません笑。日教組VS県教委なのか、どこなのかよくわかりません。一般の人には全く認知されず、ただマスコミが煽っているだけのような感じがしました。その時に子どもの第一義的な責任者は親です。いう文言もあったと思います。結局、県や市議会の反対で制定されませんでした。調べたら、川崎や札幌市には子ども条例があるらしいです。豊洲市場の盛り土問題の時に同じような感じがしました。設計ではこうなっているのに、どこで変わってしまったのか調べても分からず。なって終わったという。騒いでいる人達は、改善してほしいのか?騒ぎを起こしたいのか?対立の構図を作りたいのか?気に入らない人を潰したいのか?関係者は大変だったと思います。思い出してしまいました。PM以前のコメント欄に書かせてもらいましたが、ゲーム機には、「ペアレントコントロール機能」って機能ががあり、WEBマネーを使えないようにすることも可能なのですよ。小坪議員は、ちゃんと理解していますか?親がコントロールできるのですよ。スマホゲームも問題ならば、スマホに「ペアレントコントロール機能」を持たせればいい。言わせてもらうと、脳科学なんてエセ科学以外の何物でもない。そのドーパミンとやらは、どうやって測定するのですか?生きている人間の脳内の神経伝達物質なんて測定不能ですよ。ゲームなんて、30年以上前からメジャーな遊びです。現在になって依存症として問題になるのか不思議に思わないのですか?理系で技術者だと自負のならば、この矛盾に気づくべきでしょう。覚醒剤中毒を持ち出しましたが、発達障害者に投与する薬には、覚醒剤と同じ成分の物すらあるのですよ。発達障害の子供も服用する薬です。おかしいと思いませんか?科学的に物事を考えることは重要ですが、科学は万能ではないし、10年も経てば、過去知見が180度変わることもあります。コレストロールなんていい例ですよ。今、日本では、出鱈目な科学によるトンデモ医療が横行しています。闇を調べれば、医療分野の科学がいかに杜撰かわかると思います。ペアレンタルコントロールスマホにも、ペアレンタルコントロールがあるようですね。AM当問題に対しましての、サンダーボルト様、ネットウオッチャー様、甲州保守様はじめ、精神医学に関連する御発言に私は大変興味を持ち注視させていただいています。「賛同」(お名前を書かせていただいた方々のお考えが同一方向を向いているか私にはわかりませんが、そうであっても無くても)私自身が現在の精神医療に疑いを持っている部分もあり成人病医療にも、地球温暖化にも、似たような疑いを持っているからだと思います。「地球温暖化と一緒とは」と怒られるかも知れませんが。失礼かも知れませんが。失礼でしたらお許しください。続きが無い状態で途中送信になってしまいました。「「賛同」とコメント出来るだけの知識は持っていませんが」と書くつもりでした。AMサンダーボルト様いつもコメントありがとうございます。もの凄く昔は個別レスをいれておりましたが、ここ最近はレスをやめていました。数が多いのと、荒らしが乱入してしまい、私がコメント欄に入るとどのような台風になるか予測がつかないためです。頂いたコメントについては、99%読んでいます。時期によっては90%ぐらいかも。私もblogを書くのは楽しくて(ちょっちキツいときも。)、そのblogを読んでくれた方は皆、愛しい読者。ゆえに、コメント欄を読むのも楽しいですよ。私のblogを読んでくれた方が、様々な感想をくれる。興味をもたないはずがない。一気に90%に落ちるのは選挙で飛び回っているときとか。出先のことが多く、このときは難しいですね。ペアレンタルコントロール。フィルタリング、アップルでもフィルタリングはあります。アンドロイドもGoogleが非常に高性能のフィルタリングを安価に出しました。法もございます、存じてます。自在に使いている親は少数です。いるにはいるのでしょうが、私が伺った中には一人もいませんでした。「お子さんのスマホに使ってます?」→「え?つくん?うちのも?やり方あるん?」でした。長くなりましたが、親は、フィルタリングのやり方がわかっていません。親のレベルが低いのでなければ、学校などの告知が甘いのだろうと政治家は考えます。一人に聞いたのではなく、まあまあの数の母親にも同じ質問をしたのです。親のレベルが低いとは思いませんでしたね。行政として広報啓発活動を支援する、または、学校側にてフィルタリングについてアナウンスしないとですね。依存性がある課金ゲーの場合は、タバコや酒の用に依存性とか害悪とか書いてくれんもんかなぁ。(寝ながらスマホで書いたら、乱文になっちゃった。AM僕はゲーム制作に携わったことがあり、小坪先生が香川県のスマホゲーム規制に賛成の立場と聞き残念に思いましたが、WHOや政治家のヒヤリング事例などを根拠として論理的に説明してくださったおかげで理解は出来ました。(香川県の出した条例における「ゲームは1日60分」のように疑問を感じるところもちらほらありますが)個人的には、ネトゲ廃人を大量生産したガチャが規制を受けるのは当然だと思いますし、規制を受けても大して改善されない課金ゲーム会社に一層の厳しい規制が設けられても妥当かと思います。課金ゲームに対する規制強化に賛成する論調の一方で、eスポーツのように課金ゲームに比べて健全なゲームに対しては配慮されたことには嬉しく感じます。香川県のスマホゲーム規制について、ここまで詳細に説明してくれた情報源はここくらいなのではないでしょうか。豊富な根拠とともに解説をしてくれた小坪先生に感謝です。AMこの件についての理解が大変深まりました。ありがとうございます。途中に書かれている大麻とマリファナの部分ですが誤りです。大麻とマリファナは全く同一で単なる呼び名の違いです。PMふむ、賛成のお立場ですか。「【依存症につながるようなスマートフォン等の使用】に限定している」まさにこれがキーなわけです。運用する側(この場合は保護者や教師)としては恣意的な「曲解」により如何ともなる部分であります。ヘイト条例は本来日本人へのヘイトも対象とすべきところを事実上特定の人種に限って適用しているのもある意味恣意的な運用を想定してるからですよね(もっとも比較対象としては深刻さが異なるためある意味詭弁ではありますが)尚、私は子供がガチャゲームをやることには反対の立場である事は一致しております。制限をかける対象が間違っている。規制すべきは提供者です。依存症になるという根拠が明白なのですよね?にもかかわらず手を出しやすいところに出した。故に曲解による恣意的な運用を期待しての条例だと穿った見方をせざるを得ない。繋がるような、それだけの(一部歪められた)情報がネットに溢れているのです。お子様相手にするときには正面からぶつからなければならないと考えます。これが杞憂であることを祈ります。