水竜の神殿で水竜を倒して褒美に藤娘をもらう。メルビル襲撃をクリア。ゴールドマインの襲撃事件をクリア。逃げ遅れた人を救出しなければ、町に戻って回復できる。勢いがつくと一気に進みます。ひとつの目安は、月の神殿のボスまたはクリスタルレイクのボスが倒せるかどうか。HP250前後だと技習得状況と戦略しだいでなんとか。HP300くらいになるとまず問題なく倒せますが、いろんなところの進行が間に合わなくなります。この間の壁をいかに早く突破するかが勝負どころであり腕の見せ所。ロマサガ的な楽しさだと思います。同時に、不慣れな人が引っかかる難所でもありますね。その点では、すべての主人公、あらゆるキャラの組み合わせに対応できる育成モデルをこれから提案できればと思います。Xiu武器を強化したおかげで戦闘がかなり楽に。クジャラート弓は普通の武器の中では最もおすすめの一品。これででたらめ矢を打つと1000程度のダメージが楽に出ます。早く買えればそれだけ戦闘が楽になります。旧作のアイスソードのようなものですね。フランシスカは性能はまあ良いのですが、片手斧の技がやっぱりいまいちかなと思います。活用できるクラスも少ないしほかの武器と合わせて使うのもなかなか難しい印象です。クリスタルレイクのボスもらくらく撃破。実際のところ絶対的な武器の強さよりも気分の問題。与ダメージが大きくなると楽になったような気がするだけです。アクアマリンをナイトハルトに渡し、ナイトハルトをパーティに勧誘。ここでやっと月の神殿へ。ジャングルに入ってから回復術が1個しかないことを思い出したのですが、入り口も奥のボスも問題なく撃破。したら皇帝の奇病が終わってゴールドマイン襲撃が発生してました(海賊はまだ)。未決にもなっていないのでどうやら発生時にエロール神殿で話を聞くのも忘れていたようです。思い通りには行かないものですね。クリスタルレイクは後に回したほうが良かったかも。月の神殿の雑魚ボスは出てくる系統が決まっているのですね。1フロアはスライム、2フロアは虫、3フロアは悪魔、かな。あとはステルスと忍び足を根気よく使って戦闘回避しないと......。Xiuフレイムタイラントの依頼を受けて、ついでに技をすこし修練。グレイのひらめきがいまいち良くないのが気になる。序盤飛ばしすぎたせいでいまいちパーティが弱い......。HP250には到達したもののアクアマリンのボスすら太刀打ちできない。早くナイトハルトを入れたいんだけれど。この状態で月の神殿に行っても絶対抜けられないしなぁ。ちなみにここで皇帝の奇病にこだわるのは褒美のエスパーダ・ロペラが欲しいからに他ならない。(笑)2万金あるのでとりあえず初期装備を強化してみる。基本的に金に困ることはない。弓をクジャラート弓に。アイスソードは買わない。ガラハドをいったんパーティに入れてから外しておく。いえばジャミルの初期装備がレイピア(攻撃力21)なのはやはり序盤での詰まり防止策でしょうか?いろいろやりたいことを模索しすぎて考えがまとまらないので今日はもう終了。ギユウ軍の解説にも具体的に書いてなかったので、やり方を解説します。術の効果の解説ではなく、あくまでも術合成を始めるための操作法です。(笑)2術合成まず、ローバーンなどでクラス「帝国学術士」の修練をして、クラス認定を受けます。クラスを変更したら、メインメニュー>Member>Spellで術リストを出します。ここでコントローラーの△ボタンを押してください。なんと術合成メニューが出ます。ベース術と追加術を選択します。プレビューで基本性能・コスト・特殊効果が見られます。基本性能がほぼそのままダメージ値です。ベース術のダメージをより強力にしたりマヒ効果をつけたりコストを下げたりできます。BP/LPコストとキャラのステータスを考慮して決定してください。3術合成クリスタルシティなどでクラス「ローザリア術法士」の修練をして、クラス認定を受けます。クラス認定は術レベル2で可能ですが、BPコストを下げるためにレベル3にしておくとさらに良い感じです。合成術があるのとないのとではまったく別のゲームになります。合成術があるとわりと現代的な難易度のゲームになります。スクエアさんこういうのを説明書に書いてください。Xiuバーバラで3周目スタート。適当に仲間を集めつつはじめから発生しているイベントを着々とクリア。ゲッコ族とウハンジの秘密をクリアして、資金とジャミルを確保。ここでジャミルに吹雪を買い与え、クラス帝国学術士のレベルを3に。2ターン目から吹雪(BP8LP1)が使えるようになる。余裕でサルーインの地下神殿とゴールドマイン襲撃事件(金塊を返還)をクリア。褒美の金で時間凍結を含めて適当に術を10個買う。これにより2術合成吹雪(吹雪+時間凍結)がBP4LP0で打てるようになる。(この段階ではほとんどのキャラの初期BPは4に到達するので誰でもOK)あとは最大HP量を考えながら起こるイベントを片っ端からつぶす。月の神殿に行く前にHPを250以上にしたいところ。(んなこと考えても仕方ないので戦って上げる)でたらめ矢の習得も必要。できれば使用キャラのクラスはクジャラート闘士。基本的にキャラは誰を使っても一定の強さに育てることはできますが、ひたすら駆け抜けるプレイをすることと後半の武器配分を考えるとこの段階で3人は確定したいところ。今はジャミル・グレイは最後まで連れて行くことを想定して育ててます。あとはアルベルトとナイトハルトとその他サブキャラから1名選出予定。フリーレかシルバーは使ってみたいところ。XiuHP300台のラファエルには2術合成の吹雪を習得させ後衛に。吹雪は属性によってダメージが通らないこともありますが、低コスト(BP4!)が何よりも魅力ですね。終盤のボスには3術サイコブラストよりも効くことが多かったです。フレイムタイラントの第2の依頼。「草原の植物モンスターを増やせ」との依頼です。草原を出入りして植物以外の敵をひたすら倒す。草原の敵はほとんど強いのが出てきません。1時間ほど戦闘してましたがステータスがほとんど上がりませんでした。依頼を達成したことにより君主の大斧(両手斧)という武器を入手。LP5(初期状態)消費でフレイムタイラントが召還できます。HP最大が500、最低が330という不安な構成です。全体攻撃をくらうとほぼ壊滅しますが、運良くかわせればボスは倒せます。私的にはボスの中で最も強い感じがするのはキング・モク。初めにこれが倒せるかどうか試すと良いでしょう。ボスは選択肢で「ちょっと待て」を選ぶとすり抜けて通ることができます。宝箱はボスを倒さないと出ません。相手側のしゃべる内容は同じようです。最終試練が抜けられたらサルーインに勝てないということはないはずです。そのままラストダンジョンへ突入。2周目からはサルーインの手前で祭壇のある部屋へ行くことができます。何もせずにサルーインに挑戦。フレイムタイラント召還と聖杯の奇跡の水が3回分あったので、うまく回して問題なく撃破。召還アイテムは2回使えるだけのLPのあるキャラに装備させておくと良いですね。アイシャで2回使おうとしてゲームオーバーになるとこでした。(笑)奇跡の水はEP3ですが残りEP7以上なら3回使えます。フレイムタイラントの技で1撃1300、サイコブラストは600くらい、吹雪は800くらいのダメージ。奇跡の水でBPフルにしてアローレイン(1500)、BPが尽きる前に夢想弓(600〜1500)に変更。細剣の変幻自在は第1段階ではかなり強力。片手斧技フライ・バイ加撃のスカイドライブがダメージ最高(2000くらい)でした。エンディングでは序盤にクリアしたメルビル関係のキャラが総出演。解雇したディアナは出てきても何も言わない、ということでちょっと物足りない部分もありますが仕方ないでしょう。ナイトハルトとディアナが両方パーティにいたらどうなるんだろう。思ったら、ディアナがいるとアルベルトが入らずナイトハルトに会えない、その逆も然りで無理なパターンなのですね。ナイトハルトとアルベルトの組み合わせはできるのかな。クリア時間は23時間。皇帝の奇病クリア後のパーティの鍛錬と、まだ行っていない冥府ルートの開発が3周目の重点項目です。プレイ時間は詰める余地がかなりありますね。最終試練に行かなければそれだけで1時間くらい短縮できます。サルーインの居場所はオールドキャッスルで聞いたほうが時間的には早いはず。(冥府は知らない)オールドキャッスルだけならほっとけばすぐ出るので、それまでに適当に武器収集しながら技の鍛錬に励めば戦力的には問題ないかな。攻撃力よりの最大HPのほうが問題かもしれない。あとはディステニィストーンの処理に気を使えば。(注:あくまでも普通の人が普通に遊ぶことを想定しています。極限な攻略法ではないです)3周目の主人公は......。旧作ではバーバラにアイスソードを持たせるのが気に入っていたので今回もそのパターンで。できれば巨人の武具のショップレベルを30にしてアイスソード+1を買おう。Xiuテオドール終了後のイベント、ラファエルの試練に付き合う。新マップの「竜の谷」でのイベントなのですが。このイベントはかなり不可解です。現れたナイトハルトが......。この情勢でここにナイトハルトが出てくるのは明らかにおかしいような。声も変だしまさかこいつも偽物。(違ついでに帰るときになぜかマップアビリティが使えなくてバグったのかと思いました。外に出て確認してみたらマップアビリティがすべて外れていました。「ナイトハルト一人パーティ」になるときに初期化されるのですね。オイゲンシュタットに戻ってもラファエルがどうにかなるわけでもなく、そのままパーティに居つくようです。コンスタンツからはお守りをもらえました。取ってつけたようなイベントです。Xiuエロール神殿の地下で神官を倒し、エリザベス宮殿でボスを撃破。エロール神殿の地下に戻ってミニオン・ワイルを倒す。海賊のアジトに一人だけ残っている海賊に話しかけるとパイレーツコーストにいける。フランシスカはここで買うとちょっと安い!でもこの時点ですでに2本も持っていたり。(笑)片手斧は無くてもまったく困らない武器ですね〜。ついでに曲刀と大型剣と小型剣もほとんど見たことが無いっ。パイレーツコーストに行ったらマリーン発見。海底ウコム神殿でウコムの鉾を入手。ボスの守護獣がけっこうぎりぎり。初ターンに「のしかかり」が来るともう終了です。ここでディアナを解雇。この時点でBP6とかありえませんから〜。別れる前に試してみたらクリスタルパレスにも入れませんでした。偽物?(笑)アメジストをパーティに入れました。スカーブ山に行きタイニィフェザーの依頼を受ける。アルツールでアイスソードを購入して、トマエ火山へ。フレイムタイラントとの会話の選択肢で「アイスソードを持っていない振りをする」というのがありました。戦うことができなかったので(アイスソードを持っているため?)交換で火神防御輪をゲット。この辺の条件とかはまた次回。ゴールドマインのモンスターを一掃して30000金ゲット。聖杯を持ってヴァンパイアを討伐。この時点で脅威ではない。報酬とかがない?のが残念。こりゃー忘れ去られそうだなぁ。ジュエルビーストと戦ったらオーバーキルされました。オールドキャッスルでろばの骨(お気に入り)を入手。オールドキャッスルの存在意義はこれだけのような気がする......。ボスの巨人は、残りHP3000あたりから吹雪を3〜4連発するパターンがあるようです。最大HPが500以下だと1発で全滅します。吹雪を無効にするトパーズは、パーティを立て直さないでごり押しできるキャラに装備させましょう。2〜3ターン分のBPをためておくと楽です。テオドールのイベント。コンスタンツの会話は序盤中盤のイベントの有無でちょっと変わるかも。ここに限らず、主人公の名前を変更した場合は発音されないのかな?どうなるんだろう。廃墟にコンスタンツを連れて行かない場合、牢屋のフロアに石像があって、その像の向いている方向が正解です。戦闘しなくていいのでこっちのほうがすこし楽です。ジャングルのシルバードラゴンを倒してオパールをゲット。レアドロップを狙おうとしたけどパーティが弱すぎて負けることもあり断念。効率パーティで雑魚処理に特化しすぎると大ボス戦での攻撃力・持久力に難が出ます。後半がきつくなって最終的にサルーインとかに勝てなくなりそうなので注意が必要ですね。どこかでポイントを見つけて必殺技習得をすると良いかも。ちなみに現在の最強技は弓のむささびシュートです。帰り道サーチで見つけた宝箱で羅刹の剛剣をゲット。格好は良いけれど誰も技を持っていないという罠。弓と細剣と合成術があればこのゲームはクリアできそう。最終試練のエリスの弓さえあればあとはどうにでも。最強武器というより救済策になってるエリスの弓って......。SFC版:スーパーファミコン版初代ロマサガ1。原点にして頂点である始祖。WSC版:ワンダースワンカラー版移植ロマサガ1。基本的に同じだが若干のバグ技修正や追加イベントあり。戦況報告には旧作品をかなり調べていないと解っていただけないようなネタもわざとたくさん含ませております。気になる方はぜひ旧作のほうもプレイしてみて頂きたいと思います。Xiu勢いに任せてひたすら進行。クリスタルレイクに侵入しアクアマリンを入手。ボスのゴーストシップはブラッドフリーズでマヒさせることもできます。ファラの母親に襲われる。宿屋でアサシンに襲われる。ジャミルがパーティにいたが出番なし。ボスはサイコブラスト中心に攻めて楽勝。1発1200ダメージです。1周目の苦労が嘘のよう。ウェイ=クビンが使ってくる術のイージスの盾がいやらしい。サイコブラストもディフェンスされるので、ある程度手数がないときついです。皇帝の奇病クリア直後では勝てませんでしたので、間にいくつかイベントを挟んでパーティを育てました。エメラルドを入手!極限攻略のイベント表を見た限りでは、エメラルドはおそらく今作で最も入手が面倒なディステニィストーンかと思います。ソフィアから魔のエメラルドの情報を得るために、ストーリー進行度を上げないでムーンストーンを入手して皇帝の奇病を治さなければなりません。その後魔の島に行くのが遅くなりすぎるとエメラルドは入手できないようです。WSC版のエメラルドのように、次のイベントにつながる決定的な要素がないようなので、いまいち労が報われないような気がしてしまいます。メルビル下水の海賊アジトに侵入。海賊を倒してメルビル警備隊に通報する。砂漠の地下でトパーズを入手。これはアイシャ主人公限定かな?グレイ主人公(アイシャ不在)で行ったときはニザムがいませんでした。旧作であった「ここにのこる」の選択肢はカットされた模様。(笑)ソウルドレイン。石碑の横に出てきた謎の人物は......。ボスとの戦闘は一定の条件を満たせば、ダメージは関係ないようです。足止めと言われつつ一回もスタンが当たりませんでしたが、なぜか勝利して終了。サイコブラストのWILダウンもカウントされているのでしょうか。イベント前後に詩人さんの語りも結構入るので、ネタ的には重要なイベントです。ヴァンパイアのイベントを発生させ、聖杯を入手。カタコームでクイックセーブして1個ずつリセットしながら調べたら取れました。ヴァンパイアが発生していない時は聖杯が手に入らないようです。聖杯を手に入れる際にアグネスの声を聞くことができました。(旧作のマニアは発生条件をチェックしたいところ)メルビル襲撃事件発生。ホークがパーティにいたけどやっぱり出番なし。基本的に主人公でないキャラはいてもいなくても関係ないということかな。せりふとモーションがある以上あんまり多彩な組み合わせをすると開発が大変なのかしら。今最大HPが350でゲームの進行状況は半分くらいで、プレイ時間は11時間くらいです(放置時間あり)。1周目のクリア時間は約40時間でしたので、1周目の半分以下の所要時間です。進行が楽なのも時間が短いのもパトリック+サイコブラストの威力です。かっこ良過ぎだパトリック......。ついでに言うと初期ステータスが低い主人公キャラのほうがより進行が楽だと思います。この速さなら慣れればSFC版と同じくらいの所要時間でクリアが可能になりそうですね。ところでディアナがいまいち弱くて困っています。毎回すばやく攻撃する割には技ひらめきが極悪なのでここにきて戦力外になってしまいました。