9年前この間、DXライブラリを使って3Dゲームが作れると知りました。2Dはある程度作れるようになって、できれば3D作りたいのですが、3Dに関しては右も左も分かりません。知っている方は、3Dゲームの簡単な仕組みや、3Dゲームの作り方がのっている場所などを教えてください。9年前たしかに、私も3Dに初めて挑戦したときは、何がなんだかという感じでした。私は3D関係の本を何冊か読んでようやく理解したという感じです。最初は、3Dゲーム関連のサイトで勉強しようと考えていたのですが、挫折してしまったので、ここは本を読まれることをお勧めします。」を読まれるとわりとすんなり身につく感じがしました。サンプルはC++ばかりですが、概念を知りたいという目的でも読んでみる価値があります。ソースコードは読まず、概念の説明だけを読むって方法もよいと思います。一応私が現在参考にしているサイトをいくつか挙げておきますね。「マルペケつくろーどっとコム」http://marupeke296.com/DirectXやC++の情報が満載。DirectXでの3Dゲーム開発をされる方は必見です。「ゲームプログラミングWiki」http://www.c3.club.kyutech.ac.jp/gamewiki/ここは、割と概念の説明をしている感じがします。前田稔さんのDirectX9の解説ページhttp://sky.geocities.jp/kmaedam/directx9/directx9.htm最近はもう利用しなくなってしまいましたが、DirectXについての解説があります。こんなところでしょうか?正直なところ、これらのサイトだけで勉強というのは少々厳しいと思いますので、先にあげた本などを一緒に勉強していかれるのがよいと思います。あと、数学や物理の知識も必要になってきますので、そのあたりも押さえておいたほうがよいと思います。ウェンディ・スターラー」ななめ読みした感じでは良い感じの本でした。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。9年前DXライブラリでの作り方はまずこちらを見るといいと思います。9年前やはり皆さんの言うとおり本を買って勉強してみたいと思います。皆さんの言うとおり本を買って勉強してみたいと思います。ちなみに、3Dモジュールが描けるフリーソフトなどがあれば教えてください!3Dモデルの事だと思いますが、メタセコイヤが有名です。http://www.metaseq.net/シェアウェアですが無料でもある程度のことは可能ですよ。メタセコイヤだけだとモーション付けが出来ませんので、RokDeBone2など別ツールを組み合わせます。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。ミクプラは自由にリンクできます。