クリスタルコンクエストαテスト感想その2パンデモハウスの日記3しんちゃん(Kuresu)のオンラインゲームプレイ日記。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Fri)昨日はろくにプレイできなかったのですが今日はまともにプレイできるようですね。プレイしていて「あれ、どっかでプレイしたことのあるゲームだな」と思ったら10日前にプレイしていたファンタジーアースゼロに似ているかな?まぁ本ゲームがブラウザゲームということで劣化FEZだったりしますが。2日目ともなるとだいぶ慣れてきました。それとともに問題点もいくつか見えてきたので取り上げてみたいと思います。・敵をターゲットしにくいこの手のゲームにありがちな問題なのですが敵が少ないときならともかく、混戦時だとなかなかタゲれない。・チケットのランダム戦争等でリーフ(お金)が手に入るのでそれを使ってチケットを買ってアイテムをゲットするわけですが何のアイテムが手に入るかはランダム。うまくいけば序盤から強力な武具が手に入りますが運が悪ければいらないアイテムばっかりということに・・・しかも武器、防具、スキルの何が手に入るのかすらもランダム。武器ばっかりの時もあればスキルばっかりの時も。お店なんですから好きなアイテムを購入させてほしいものです。・ジョブ間の格差がひどいαテストで選べるのは4ジョブですが特にウォリアーが強いです。逆にプリーストは回復、防御魔法が使えるものの殴りには不向き。ソーサラーも攻撃魔法が使えるとはいえ武器攻撃に比べたら効率はやや悪い。αテストということでバランスの取れていない部分も見受けられますが正式サービスまでにはぜひとも素晴らしいゲームにしてほしいものです。DatabaseマイケルサイトFF11お気に入りブログ相互、無断リンク両方含みます。リンクに不都合がありましたらお手数ですがコメント等でご一報ください。各社の登録商標、もしくは商標です。