更新日:2018年4月8日にいどめシナリオライターになるため、乙女ゲーム会社へ就職しようとした私ですが、シナリオコンクールというものに出会いました。応募!しかしシナリオの“シ”の字も知らない人間が受賞することはなく、あえなく落選します。それでも私はコンクールを企画していた会社で、、晴れてシナリオライターとなりました。今回は、その経緯をお話ししていきます。やってシナリオライターに?賞を逃して...どうやってシナリオライターに?シナリオコンクールへ応募後、約2ヵ月の審査期間を経て、受賞者発表となります。落選者はまるで何事もなかったような日々に戻るわけですが、しばらくしてV社からメールが届きました。弊社でシナリオライターとしてご執筆いただけないかと思いまして~なんと!いきなり願ったり叶ったりの連絡ではありませんか!手を震わせながら本文に目を落とすと、何やら続きがあります。つきましては、社内コンペにご参加いただけないかと......新たな壁の出現です。ようは、社内コンペに参加・通過しなければシナリオライターにはなれないとのこと。私は悩む間もなく即参加の意思を連絡しました。社内コンペを無事通過し、シナリオライターの道を歩めるようになります。ド素人がサクッと通過したので、もしかして全員が通過してるんじゃないの~?...と怪しむ心も密かにありました。なれるならいいじゃん!と思いますが、一体どうなっているかは気になるところです。実はこの話、呑み会の席で聞きました。それも担当者にではなく、担当アプリの最高責任者に!ガハハ!!この人ヤバイ...失礼すぎると思いますよね。答えられない話ではないだろうと判断し、踏みきりました。気になる最高責任者のお応えは、「きちんと審査し、ふるいに掛けていますよ」。これすら怪しむと虚しくなるだけなので信じましょう!実際に「この度はご縁がなく...」と連絡している方もいるそうなので、“社内コンペ=大体通る”ではなく、真剣に挑むべき壁であることに変わりはないようです。ちなみに社内コンペの参加人数は6名~10名強が平均的とのこと。そこから何名かが落ちる仕組みではなく、一定水準をクリアし、なおかつ「うちのアプリに来て欲しい」と手を挙げてもらえれば社内コンペ通過という流れだそうです。私がシナリオライターになるまでの経緯をおさらいします。図だけを見ると、ものすごく短時間で進めたように見えますね。全ての経過時間を合計すると約半年になります。応募作品の制作(約1ヵ月)+コンクールの審査(約2ヵ月)+落選後から社内コンペまで(約2ヵ月)+社内コンペの審査で(約2週間)......あくまでも上記の時間は私の場合です。「応募作品の制作(約1ヵ月)」は私の制作期間であり、本来の募集開始日~締め切りまでは2ヵ月ほどあります。安心して取り組んでください。...ということで、今回は1テーマのみでお送りしました。次回はシナリオコンクールに焦点を当てた「具体例と書き進め方」を2部作でご紹介します。興味がありましたらお付き合いください。せつな(2018年2月始動)1985年の早生まれ。「恋愛ゲームのシナリオライターになりたい!(知識なし)」と無謀なことを思い立つ。1年足らずで願いを叶えたものの3年で別れを決意...。現在は何かと創作活動をしつつ、「社会人です」と言うと怒られそうな社会人です。