漂泊期クモノコ漂泊期クモノコおぎゃんの気まぐれ帳。※当ブログはリンクフリーです。自己紹介:CGI、DO含めて遊戯王やっています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。最近考えたことを思い出す範囲で・精神操作エクシーズ導入でちったあまともに使えるかと思ったけど、やっぱりいまいち残念な子。もてあました挙句、裏守備にめくら撃ちしてしかもクリッター引き当てちゃうのが日常茶飯事であるという。サモプリ使うなり、レベルがばらけていて、ごく自然にエクシーズが入るデッキ用なんじゃないだろうか。結果、エクシーズ要員は、相手に頼らず自力で用意する方向に。コントロール奪取するカードなら、強制転移だの薔薇の刻印だのビッグアイだの、小細工しないでも即座に戦力に変換できるカードがほしいよね、ということに。・ラヴァルバル・チェインN奴隷において一番自然かつゲスく出す手段はおそらく、ジャンクロン→ウェインさん→終末SS→虫食いの切り込み殺法。本体の性能については散々あちこちでとりただされてるから特に言うべきことはないんじゃあないだろうか。リクルよりもスポーアのコストとしての側面が強くなってきたトマトを素材に使って、安全に墓地に置く手段としてもエクシーズという手段はアリアリだと最近わかった。Tigerをみてから、急速に興味が盛り下がったとさ。・甲虫装機DOでまだそれほどの数には当たっていないものの、【甲虫装機】というデッキの、現行で主流の構築はそれほど脅威に思っていなかったりする。除去能力に長けているように見えて、まず一体目が安全に場に出る必要があるから、そこを狙われると除去も展開もままならないという。それでいて今のところ当たったデッキは丁寧に伏せを消してくるでもなく、時間稼ぎ用にしっかり除去を用意してくるでもなく。ノーガードからいきなり大量展開できるデッキや、フリーチェーンの除去をもってるデッキにはかなりカモられるんじゃないかと思う。パターン入れば確かに無双なので、時がたてば誰かが手強い【甲虫装機】を作るんだろうと思う。個人的には、某スレでちら、と出た、HANZOと変化の術出張させるパターンはちょっと面白そうだと思う。え、わたしは作らないのか、と?暇になったら手ぇつけるかもしれません。...実は一番伸びるのは現状いらない子扱いされてるエクサビートルなのでは、しかも別デッキに出張で、と思ってるのはここだけの話。・ゼンマイ前に「レベル変動できる獣」ということで、ゼンマイドッグをいろいろ考えていたことがあったけど、ネズミだのハニーだの空母だのが出てきて、真剣に虚栄の大猿と組めるんじゃねえかと思い始めた次第。虫食いしなくてもナチュルシンクロ量産すれば何とかなるんじゃね?的な。...多分、空母とハンターぐるぐるしてハンデスしまくったほうが強いんだろうな、とは思う。えちゃあいるが、それが構築に反映されないだけなんですめんどくさがってデッキいじってないわけじゃあないんです。