Grazsashこんにちは。以下に回復できる状態異常をまとめてみましたので、ご活用ください。Grazsashこんにちは。以下に回復できる状態異常をまとめてみましたので、ご活用ください。2015Posts1,252アイテム「エリラズガレア」「ERガレア+1」についてご報告です。不具合の報告を受け、検証しましたところ「ビベイシャス性能アップ」の効果が正しくないことが判明しました。現状では、呪い/悪疫に対して効果が発揮されません。※今後のバージョンアップで修正予定です。以前回答した内容に誤りがありました。正しくは以下の状態異常を治療します。※睡眠/石化については、仕様上は対応していますが、キャラクターの行動が制限されるため治療できません。2011Posts104「麻痺」も稀によく行動が制限されて治療できません!冗談はさておき(真顔)ビベイシャスですが、現状ではテネブレイのMP回復以外にルーンごとの差異が少なく、敵に応じたルーンを展開する「魔導剣士らしさ」がありません。付与ルーンに応じたナ系治癒効果をデフォルトで持っていてもいいんじゃないかと思います。例:スルポール(雷)付与時にビベイシャスを使用すると、HP回復の他、毒(水)を治癒。テネブレイ(闇)は対応するナ系状態異常(光)が無さそうなのでMP回復のまま。「付与ルーン1~3個の状態異常を治癒する」等。いつもの「ルーン個数で治癒確率が変わる!」みたいなのは勘弁して下さい。「自己強化すればほとんど状態異常にならないから出番がない」が正解かもしれませんけどね!魔導剣士全体のスレッドのほうが読みやすかったかもしれませんが、AFがらみなのでこちらに書きました。各コンテンツなどに吟遊詩人・風水士などで参加してますので魔道剣士と一緒になることも多いです。その経験から言うと、魔道剣士は突出した個性を持ったジョブです。単一の属性攻撃にめっぽう強いです。状態異常にも強いです。ガンビットやレイクで敵の属性防御も下げることができます。いうかナイトと並ぶ盾ジョブである魔道剣士が突出した個性を持たないジョブってありえません。最後にエンチャントルーンについては、魔道剣士の基本となるアビリティだと思います。属性防御を大きく高めることができますし、ルーン前提のアビリティが数多く存在します。これに手を加えてしまうことは、魔道剣士の設計を根本から崩しかねません。99メイン剣といっても問題ないくらいには魔剣さんを出しています。挑発があったらとても嬉しいですが、エンチャントルーンと引き換えというのは困ってしまいます。強力無比かつ、魔剣さんのアイデンティティとなるアビリティである、という認識です。盾をやる場合にサポ戦にする理由がかなり減ってしまうので、そういう意味でも魔剣さんやナイトさんが挑発を素で使えたらまずいかなと。connection.。