通称しなコンの公式ブログです。御礼と反省しなコン第7回、お疲れ様でした。今回も参加者の皆様、ご協力・応援いただいた皆様のお力により、無事終了することができました。この場を借りて、厚く御礼申し上げます。今回も、アンケートやいただいたご意見を踏まえ、しなコンの反省と次回への考えをお話させていただけましたらと思います。・参加者の傾向について参加回数は4回が最も多く、そこから徐々に減っていく傾向となりました。男女比はいつも通りのほぼ1:1、お住まいは市内と県内が同数ほど。長野市内からの参加者が徐々に増えてきている印象です。変わらず県外からご参加いただけたようで何よりです。ありがとうございます。・卓分けについて今回はやや卓分けが難航し、第三希望の卓に入られた方もいらっしゃいます。皆様の希望に応じて決定させていただいておりますが、卓全体でのTRPG/システムの初心者数、男女比なども考慮しながら卓分けをさせていただいております。しなコンでは表明している全ての卓を立卓させていただいていることもあり、ご了承いただけましたら幸いです。どの卓に行っても楽しんでいただけること間違いなしですしね!・お願いごと上記の卓分けに際しまして、主催よりお願いごとがございます。PL参加申請時、TRPG経験および参加システムの経験についてお尋ねしております。表記がありますと大変助かります。円滑な卓分けのためにご協力いただけましたらと思います。センターでの開催となります。冬の時期となるため、朝早くの開催よりも開催時間を遅めにしたい考えからです。スケジュールや規模は去年と同等になるかと思われますが、改めてお知らせいたします。直近の天候次第では雪への対応についてもお知らせするかと思われます。・システムについてご意見ありがとうございます。次回のシステム決定の際、参考にさせていただきます。ご要望を取り入れきれないこともあり、申し訳ありません。しなコンのシステムは「現在安価で手に入りやすいシステム」が基本条件となっております。発売時期や商業・同人は問いませんが、他の卓との世界観やシステム、出版元などのバランスも取れるよう配慮させていただいております。しなのコンベンションは、引き続きTRPG初心者の方、長野近隣の方、長野の外からいらした方を含め、すべての参加者様に楽しんでいただけるコンベンションを目指していきたいと思います。今後ともよりよいコンベンションの運営のため、皆さまのご意見をお待ちしております。何とか時間内にまとめる事は出来ましたが、アクションシーンを巻くことになってしまった事が残念です。反省点はまた次回にいかすことにします。B級映画を見ているようで楽しかったです爆発!爆発!ガトリング!侍ソード!推理ターンでは少しずつ秘密がつながっていくのは面白かったです。運営とてもスムーズでした。ありがとうございます。推理ボリュームあって楽しめました。人が殺されるところをだまって見ている刑事にあるまじき行動をとってしまいましたが、とても楽しかったです。2回目のしなコンで、もう一度クトゥルフをさせていただきました。今回も、皆さんとても楽しくすすめていただき、とてもおもしろかったです!PLの皆さん、KPの雨宮さん、ありがとうございました。機会があればまたしなこんにも参加させていただきます。楽しい時間をありがとうございました。真の姿が炎な肉体派男子、見た目は子供頭脳は大人な名探偵...という濃い4名の分科会でした。PLの皆さんにシーンを渡して開始5分でまさかの死亡者が出るという展開に、GMが1番うろたえてしまいました...いやはや出目って怖いですね。最終的には禁書は編纂され、皆さん無事11/1を迎えることができました。マギロギの楽しさが伝えられていれば幸いです。́ω`)まさか主な行動のまえに死ぬとは思わなかったです。たのしいセッションでした!愉快な仲間と一緒にハロウィンをたのしめてよかったです!!ひさしぶりのマギロギまんきつさせていただきました!ありがとうございました!システム不勉強ですみませんでしたー!ミステリー風味で大変おもしろかったです。真相はすべてヤブの中。次のいちのせはもっとうまくやるでしょう。物狂いに満ちあふれたセッションでした。楽しかったです!藪の中でした。真相はわかりませんでしたが、とても楽しかったです。RP重視のシステムでPCの方々とコミュニケーションできてうれしかったです。ありがとうございました。広い(?)フィールドを短s買うしてもらうものでした見事、死都と化した街を解放し、良い終わりになったかと思います魔界に落ちた街を救う為、ギルド「バーニングナイツ」は旅に出る。小悪魔の娘サラを手駒に加え(おどしたとも言う)、機械じかけの城や無限図書館を巡り、溶岩の川を始めとした魔界の各地を廻り、花畑の中の少女の墓を見つけた一行はついに「ルミナスの街」へ到達する。街の領主夫人は娘を救う為に禁術に手を出し、すでに街は滅んでいた。メイドの言を聞き入れてペインゴーストと化した夫人を「助け」、一行は無事ルミナスの街を救う事に成功する。街の「核」たる宝石を手に入れ、テニアの街はいちるの望みをかける。――俺達の冒険はこれからだ!!※なお、脱出はまだしてません。ありがとうございました。分かりやすいシステムの説明と、サクサクとした進行でとても楽しく遊べました。数年前に、アリアンロッドをプレイしたほぼ初心者の状態でしたが、GMさんがシステムをとても丁寧に教えてくれて、アドバイスもしていただき楽しく安心して遊ぶことができました。今回のセッションはマップ探索が主でしたが、ボードゲームのカードを使ったGMさんなりの工夫が面白くわかりやすかったです。プレイヤー1人1人が役割をもち、それぞれに見せ場がありとても楽しかったです。シナリオの色んなところにTIPSが隠れていて、どう調べるかでPCたちの動きも変わったのかなと。人生最後のチャンスを隊長にかけるタビットと晴耕雨読なおばちゃん先生(エルフ)すてきなメンバーにめぐまれ、隊長はみごと帝都に帰れました。「あらあらまあまあ」のエルフのおばちゃん神官でございます高レベル変態の隊長をひたすら放置していました(笑)ソードワールド2.0は初めてでしたが、キャラを育てるのが楽しいシステムですね。プレイしてみたいです。次はハイマンの萌えポイントを語りたいかと存じます。あ、あと強そうに見えて実はどうしようもないバジリスクのギャップ萌えとかも!!上司(男)から思い愛ゆえ「お前を殺してオレも死ぬ!」と言われたのでへんぴな地方に逃げてきた貴族のボンボン(男)。世界はやっぱりLove&ピースだと思いました❤(血まみれ)全くの初心者でしたが、暖かく迎えていただきありがとうございました。小難しいシナリオに一日挑戦していただきました。やっちゃいけないことにおつきあいいただいてありがとうございました。しゃべくり回しました......。頭使うの楽しいです!別々に思えた情報がつながっていくのがとても楽しかったです。皆さんありがとうございました。マルチシナリオと聞いて驚きました。気づかなかったー!!PCやNPCの心情も汲みとられるエンディングも素敵でした。本当にありがとうございました。・シナリオ予告ここは大陸一番の都、ルキスラ帝国の首都......からちょっと外れた辺境の村。帝都でヘマをした隊長さんがまたまた飛ばされてくる。のどかな辺境に慣れつつも、思い出すのは帝都のことばかり。なげく隊長さんのもとに今日も事件がやってくる。事件を解決して、名誉を稼ぐ。いつか帝都へ帰るために。隊長は無事に帝都へ帰ることができるのか?ソードワールド2.0「辺境警備隊、西へ」西から吹く風が都の匂いを運んでくる。帝都ルキスラで出世街道に乗っていたはずが、ひょんなことから辺境へ。名誉を稼いで帝都に帰る日、そんな日を夢見て今日も頑張る。(男性キャラクターでお願いします。辺境の村の唯一の神官。村の若者サンプルキャラクター:タビットの魔法使い村の若者。いつか都会に出て自分の実力を試してみたい。そんな夢を思い描いている。隊長と一緒に帝都から来たルーンフォーク。いつか帝都に帰れるか。それとも辺境に骨を埋めることになるか。基本的にサンプルキャラクターを使用します。キャラクター作成も可能であれば許可いたします。各PCには多少の設定が付属します。ダイス(6面体を2個使用)ルールブックはお貸しいたします。▼シナリオの傾向:ミニシナリオを複数行うショートキャンペーンを行う予定です。シナリオのなかで名誉点を稼いで、最終的に一定値以上になった場合、隊長は帝都に帰ることを選択できます。辺境生活を満喫しつつも、笑いあり涙ありスリルありの雰囲気でいきたいと思います。▼コメント今回ソードワールド2.0のGMを務めさせて頂きますセンゴクと申します。ソードワールド2.0は、3本の剣が生み出した世界《ラクシア》を舞台にした剣と魔法のファンタジーTRPGです。その世界で“冒険者”となり、冒険とロマン、そして一攫千金を目指して仲間たちと共に冒険するゲームです。良いセッションになるよう、GMとして皆様とともに楽しんでいきたいと思います。誰かの本当の気持ちなんて判るはずがない。ここは、そんな街、トーキョーNOVA。照明からこぼれた人形が、真っ黒な珈琲カップにダイブした。誰もが忘れ去った頃、人形に憧れた少女が遅すぎた真実の扉を叩く。さあ、探偵事務所の扉を叩いた依頼人が、きっと、事件の糸口を教えてくれるだろう。それに困った探偵は、君達に依頼をして来るはずだ。Axelerationスーパースター・セイユアドリーム・ラフメイカー~さよならとありがとうの意味~大きな星が堕ちる時、強い輝きを放っただろう。裏付け調査をしている【導入】君の上司は「あの人は今」というような企画をやりたいらしい。そこで、15年前に謎の失踪を遂げたあるアイドルを探してこいというのだ。反対をしたのだが、もはや無駄。あとは、探偵でもなんでもつかって探し出すしかない。とって都合の悪い事実を消す【導入】どういうわけか、弊社の企業秘密を青年実業家が持っていた。取り返し、漏洩の事実は隠蔽する。してそうなったのか、目的が全くの不明ときている。方法と目的もアキラかにしなくてはならない。資金に変えて投資を促す。【導入】今、君の手には大きな事業のきっかけがある。これを生かさない手はないし、ぜひ、成功させたいと思って居る。その切り札になるものがどうして自分の手にあるのか、その辺りの確認を怠るワケにはいかない。【導入】勤め先の探偵事務所のオーナー探偵は最近電話ばかりかけている。話の内容も不穏当な内容ばかりだ。それもあの意味深な依頼人が来てから。事件捜査はオーナー探偵が進める事で役割分担が出来ている。君は独自に事件捜査を開始した。■システム説明H.P.ラブクラフトの創始したクトゥルフ神話世界を舞台としたホラーTRPGです我々の住む現実世界とほぼ同じ現実的な世界ですがその薄皮一枚向こう側には人智を超越した大いなる存在がいてそれを奉ずる淫祠邪教の徒が姦計を巡らしそれを記した数多の魔道書が邪知を持って日常に侵食しつつあるその事実に気付いた「探索者」達は「狂気」と「正気」の狭間に揺れながら、神話存在に対峙する...といった感じのゲームになっております。原作者であるラブクラフト達の生きた「今」な世界でもあります。世間にウケるスクープというやつは、まず何より「解り易い」って事が重要だ。次に自分が関係するかもしれない「身近さ」があること。最後に、想像だにしてなかったという「以外性」ボストンで起きた連続殺人事件はその辺が特ダネとしてウケたんだろう。ここ2週間で被害者は3人どの事件も上半身を吹き飛ばされ、特に頭部は念入りに砕かれている。NIGHT”(惨劇の夜)を連れてきたとか言っておっかなびっくり楽しんでるわけだ...まったく、悪趣味だと思わないか?君達探索者にはこいつを何とかしてもらう事になるハンティングの果てに追い詰めた獲物はどんな表情で語るのか?それは、君たちの目で見届けて欲しい。■コメントどうも、前回やらかしてしまった雨宮です。恥を忍んでまいりました。汚名返上のため、あえて今回も「クトゥルフ神話TRPG」で遊びたいと思います。その上、懲りもせず、舞台は1920年アメリカのボストン市で、皆様に馴染みのない禁酒法時代のマサチューセッツ州です。今回ご用意しましたシナリオは「モンスターハント物」です。標的の痕跡を探し、情報を精査し居場所を見抜き、事件を解決する...シンプルな内容です。ええ、クトゥルフでモンスター登場前提のシナリオとかB級映画臭しかしません。遊ぶだにIQが低下する事請け合い、きっと、頭の悪い演出、残念な展開、ボンクラな台詞回しがひたすら続きます。あいもかわらず、時代背景的に差別的な発言や風習は出てきますゴア表現、ヴァイオレンスな描写はそれなりに出てきますので苦手な方には注意が必要かと思われます。それでもよろしければどうか遊んでやってください。