商船のミイラのイベントをクリア。コンスタンツのイベントが発生。血にまみれた名誉騎士となる。バイゼルハイムのパブでシェリルに会う。話が気持ち悪くなってきている。ここで平均HPが200台となったので、ワロン島へ。月の神殿の前でワイルと戦闘。パトリックをローザリア術法士レベル3にして3術合成サイコブラストがBP5LP0とリスク無しとなっているので術を使いまくって敵を一掃して進む。パトリックの現在のBPは13/27+3。BPが高いといわれるジャミルより高くてパーティ内最強。チェーンしてもサイコブラストが5回連続で使えます。メイジスタッフなどのステータスアップ効果により、ダメージが1000を超えるようになっている。終盤のアローレイン並の攻撃力がリスク無しで使えるのはおかしい。(笑)雑魚対策でジャミルに高い弓を買って装備させたのがもったいなくなってしまった。いずれにせよ雑魚敵が多いダンジョンは、早めに来たほうが圧倒的に楽ですね。ムーンストーンの守護者では何度か全滅しましたが、術があれば最大HP250のパーティで倒せます。メルビルに戻って皇帝の病を治し褒美をゲット。ソフィアから魔の島のエメラルドの話を聞く。ここまで順調に計画通り。スルメさんのイベント表最強。(笑)皇帝の病を治すシーンは演出が大幅に追加されています。ムーンストーンの偉力で浮かんだ呪術者の影に剣を突き刺すネビル。皇帝快癒後のシーンで腕を負傷しているローバーン公。旧作ではあえてあまり語られなかったところが面白かったのでちょっとやりすぎな感もありますが。いうわけで長年の謎さらに解明。竜騎士が仲間になったのですがPTから外れません。Xiuスルメさんの日記でも少し触れられていますが。古刀はとりあえず手を出さないほうがゲーム進行は楽です。それより強くて使える武器はいくらでもありますので......。武器改造はしないでEP使い切ったらどんどん手持ち品を交換して、LPが減って疲れてきたところでまとめて宿屋で修理、ってのがいちばん気楽ではあります。防具の改造はやって損はないと思いますけどね。Xiuグレイのプレイの際に序盤難しいとかとっつきにくいとか書きましたが。グレイだけ特に難しいかもしれません。いうかグレイに限っていえば間違いなく難しいです。序盤から敵の強さが尋常じゃないので......。アイシャは程よい難易度でさくさく進んでロマサガ1っぽさ満点です。戦闘バランスも旧作に近い雰囲気があります!現時点で未経験の人におすすめするとしたらアイシャ以外考えられないくらい面白いです。1周目でタッチできなかったのでなるべくイベントを見たいところ。騎士の誇りのイベントはすごく良い感じです。旧作のあれはあれで最高なんだけど、これもこれで素晴らしいものです。微妙にいろんな人名や設定が出てくるところが心をくすぐります。パトリックに極限攻略データベースおすすめの3術合成、サイコブラスト(魔)+覚醒印(気)+生命波動(気)を習得させました。ウソとクリスタルシティで購入に1万金かかりますが、序盤で何とか稼げます。初期ステータスで全体に初ターンから500ダメージ与えられます。騎士の誇りのボスはこれで1ターンキル。投資にじゅうぶん見合う、いやそれ以上の反則的な強さです。今後行われる制限やりこみプレイでは封印必至ですねぇ。Xiuアイシャです......。とっさに閃いたパンチで、ひとさらいを殺してしまいました......。人間業じゃないわ......。アイシャです......。いうわけで2周目はアイシャです。ウハンジ(アフマド)も殺っちゃいました。波乱に満ちた冒険の始まりです。アイシャの初期イベントだけ見るとまるでグレイとは違うゲームですねぇ。(笑)アイシャは歩くのが遅いような気がするんですが気のせいでしょうか。村人が消えているのを確認して、ワロン島へ。ジャングルにはでっかい三角形の建物があるんだよ。新しい武器屋の店長は前の人と違って良い人。武器屋の裏からトカゲの鳴き声がするんだ。ディアナを仲間にする。詩人の語る海賊シルバーの物語。洞窟のドラゴンを倒したときに出てくるシルバーは同一人物なんでしょうか。これで1本小説がかけそうなくらいの設定ですね。わが名はディアナ!地上の王!!(違。解る人いなさそうゲッコ族を開放して、1000金と158ジュエルゲット。道具屋の変死事件、宿屋の娘の行方不明、不審な事件の捜査を頼まれる。下水でサルーインの神官を倒す。初期ステータスの3人じゃ厳しいっ。あちこちうろうろしながら騎士団へ。エスタミルに立ち寄ってミイラのイベント発生。騎士の誇りのイベントが発生しないので、フロンティアへ。開拓村の誘拐事件が発生。