所感:課題を抱えていたマナの部分が基本ステータスの変更によって楽になり、ダメージやシールドの値も全体的に上昇傾向、さらにはアルティメットスキルの射程が伸びたこともあり、またしても復権しそうなアーゴット。Wの変更により最大レベル時でマナが不要な切替式スキルになり、プッシュ力やタワーシージの面で期待が持てます。増加攻撃力に応じて増加するステータスに強化がきたこともあり、攻撃力(AD)を目指したビルドが多くなりそうです。ケイトリンR:ブルズアイ:ダメージが増加。ナーW:こてんぱん:クールダウンが減少。ヘカリムQ:ランページ:スタックごとに追加ダメージを与えるよう変更。アイバーンW:シゲミヅクリ:茂みに入った際、通常攻撃が以前よりも素早く強化されるように変更。ノーチラス基本ステータス:基本物理防御が増加。固有スキル:鉄の錨:対象ごとのスネアにするクールダウンが減少。シェンQ:護刃招来:スキル使用後の通常攻撃時ダメージが増加。トランドルW:凍てつく大地:低レベル帯で増加攻撃速度が上昇。ザヤW:デッドリープルーム:増加攻撃速度が上昇。ナーフジェイス基本ステータス:体力が減少。レベルアップごとの体力自動回復が減少。ルブランQ:シジルマリス:魔力反映率が減少。サイラスW:王殺し:魔力反映率が減少。強化時の回復量が減少。ゾーイE:スリープバブル:クールダウンが増加。高スキルレベル帯でスロウ効果が減少。調整ケイル基本ステータス:レベルアップ毎の攻撃力と攻撃速度が減少、アダプティブステータスのデフォルトが攻撃力に変更。