前回の記事に続き、こちらもOpenFeintを外すときにハマったエラーです。いうときにこのエラーが起きました。異なっていたからです。そりゃあ、ちゃんと揃えないと動かないわ。整理すると■誤プラグイン側xxx.xxx.xxx.one_shotUnity側xxx.xxx.xxx.OneShot■正プラグイン側xxx.xxx.xxx.one_shotUnity側xxx.xxx.xxx.one_shotiOSだとidentifierに「アンダーバー」が使えないために、iOSではidentifierを変えていたのでした。Androidで実行するときは、忘れずに戻さないと。orzこの後のアプリは、こういうことがないように気をつけよう。parameters)対策2012年12月14日にOpenFeintのサービスが停止するということで、OpenFeintを使っている「1球パターゴルフ」について急いで改修しています。parameters:です。やったことはこの通り。悪いという情報がありましたがおかしいところは無し。ここは素直にエラーの内容を確認してみました。'@drawable/openfeint40').とありました。プラグインで「buttons.xmlがopenfeint40という画像を参照しようとして見つかってないよ!」というエラーでした。orzOpenFeintを導入するときにたくさんのファイルを使ったからなー。いう消し忘れもあるさ。削除して再度.jarをエクスポート。上記手順を再度行ったら無事ビルドが通りました。いうことで、このエラーはリソースの参照エラーでも起こるということでした。音を再生しようと、Projectにmp3ファイルをインポートして、Inspectorウィンドウ下にある「Preview」横の再生ボタンを押してみました。fromSampleと表示されてるし、何だろうと思って調べてました。load」に変更してApplyボタンで適用。mp3ファイルの中には.oggに変換しようとしても音が割れたり変換できなかったものがあったので、そのままmp3ファイルを使っているのでした。>>このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。