Contentsガスメーターを作る!応用ハードサーフェスモデリング日本語チュートリアルの紹介です!2020.01.20チュートリアルTweetShare+1HatenaPocketみなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。Mayaを使ってハードサーフェスモデリングのガスメーターを作る日本語チュートリアルのご紹介をしたいと思います。モデリングの応用コースとして、兼ねてからリクエストがありました、詰まった形状のモデリングチュートリアルです。チュートリアルは3構成になっており、サブスタンスペインターを使ってのテクスチャリング編やArnoldによるライティング編が引き続いてあります。授業はすべての内容を飛ばす事なく、モデリングからライティング編まで1枚絵を作るまでしっかりと授業が進み、CGの工程をしっかりと学ぶ事が出来ます。こちらのモデリング編では、全体の作り方や考え方からワークフローなどのスタートの作業からはじまり、ひとつひとつ形状の表現など、基礎もしっかりと押さえていきます。言う方はこちらのページも是非参考にして見て下さい!【初心者必見】今からCGを始めたい方に送る道しるべ!~前編~授業を担当するのは、毎度おなじみハリウッド作品・映画に多数参加してきているVisutorアーティストチームです!こちらがプロモーションビデオになります。それでは実際に授業の中を見て行きましょう。授業ではまず、全体の進め方や資料をまずチェックしていきます。作って行くところのポイントなどを全体的に説明していきます。ベースの形をまず作って行きます。サイズ感や形状が大切なために初めにしっかりとリアルのスケールを意識して合わせていきます。次からは全体のパーツをひとつづつしっかりと作って行きます。スムース(Smooth)やサブディビジョン(Subdivision)をかける事を前提にモデルを作って行きます。パーツを実際に設計されているように分割しながら作って行きます。ポリゴンが一体型のパーツを作る事によって簡単な見た目でも複雑な形状になって行きます。ひとつの穴をあけたり、パイプの接合面を伸ばしたり等もしっかりとつなげて作って行きます。一つづつ地道にカーブなどを繋げていきます。メーター本体についている、つまみや金属パーツや内部メーターからねじなどもしっかりと作って行きます。上からくっついているパイプに関しても作って行きます、綺麗なカーブの形状は見えているだけでもカッコいいですね。モデリング自体が完成したら、アウトライナーを整理してモデリング編は完成です!こちらはライティング編まで終了した見た目ですが、綺麗に形が表現出来ていると思います。授業は下記のような構成になっています。アウトライナーまとめ・最終修正(9分31秒)合計2時間45分5秒3構成の最初のチュートリアルは約2時間45分と十分な内容に仕上がっています。内容はモデリングから講師の方が丁寧に教えられています。チュートリアルは社会人の方でも学生の方でも好きな時に好きな場所で見て頂く事が出来ますので、空いた時間や様々な所でご自由に学んで頂ければと思います。続きののサブスタンスのコースやArnoldのライティングコースなど受講される方や無料の初心者向けMaya基本コースやArnold基礎コースなど学び終わった方やこれからフォトリアルCGの表現を行いたい方に是非おススメのチュートリアルになります。»チュートリアルは単体のみの購入も可能ですが、マンスリーコースはVisutor内のすべてのチュートリアルが全て見放題ですので、かなりお得になっています。こちらのガスメーターのチュートリアルは全体で豪華な3部作になっておりますので、そちらも一緒にもしくはまとめてお勉強されるのも良いかも知れません。基本的なモデリングなど以外にもサブスタンスデザイナーのチュートリアルやZbrushのコースなども充実しておりますので、興味のある方は是非そちらもご覧ください。Mayaでフルーツタルトを作るモデリング日本語チュートリアル!ピックアップ記事2020.01.20Arnoldライティング実践編!応用ライティング日本語チュートリアルのご紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。...2020.01.20リアル質感のテクスチャリング!応用サブスタンスペインター日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日は前回に続いてフォトリアル系CGのチュートリアルの...2020.01.20ガスメーターを作る!応用ハードサーフェスモデリング日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。本日はCG独学からの転職話をお届けいたします。今日はHollywoodのVFXスタジオが何のソフトを使っ...2019.12.21なぜBlenderが業界のスタンダードにならないのか。大きな3つの理由をまとめてみました。みなさんこんにちは、Visutorです。本日は、Visutorの新しいサービスのお知らせになります。&n...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!後編!!みなさん、こんにちはVisutorです。今回は前回のCG背景の作り方前編に続いて後編をお届けしま...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!前編!!みなさん、こんにちはVisutorです。