-橙BOXレッドストーン橙鯖住人よる、らくがき+活動ブログです。́∀`*)つまりどういう事かというと。́_ゝ`)毎年恒例すぎてもうやだ。́_ゝ`)BIS・WIZ・リトルの3人でいくハメに。言ってたらイケメンがTハード3つとTRSタートを2つとその他諸々貸してくれた結果。'ω')/ウオォォォアアアアーーーッなにこれ楽しい。にわか火力を堪能しました。́_ゝ`)フッ来年は鏡がんばろうって気になった!なったよ!!Tハード増やすんだー(*ノω`*)まあ現在鏡10戦中1勝9敗中なわけですけどね。鏡成功率10%なわけですけどね。成功率34%とかアレホント絶対嘘だからな?(涙ちょっとそこおいしそうにご飯食べるのやめて下さいお願いします。0経験値UPイベの結果。́∀`)ノワーイそしていつものパターンだと転生直後に転生キャンペーンが来る。́∀`*)深夜眠すぎてテンションがおかしくなったり。ガルガスPTに好きなブロガーさんがいて思わずリンクしていいか聞いてみたり。この方は一日に何回くらい「デスタカシです」のセリフを言ってるのか数えてみたい。»»我が名はデスタカシ。我々は、大勢であるがゆえにブログ見る限りどうみても変態な感じのイメージだったんですけど中の人は意外と礼儀正しくて驚いたのは内緒です。普通の人だよね!!と思ったけどやっぱり変な人だった。痴情のもつれで刺されてたわけじゃありません。別にわいせつ罪で捕まってないです。心配させたようですが罵られると喜ぶだけです。́・ω・`)ゴメンナサイ...※新アイテムの「獣人経験値ブーストバッジ」についてはこちらをどうぞ。Grindingついに憧れのパリィ実装です(それは違うゲームですあ、あとこんな新アイテムが出るみたいなのです。新規アイテム:獣人経験値ブーストバッジアイテム説明:獣人が獲得する狩り経験値が100%増加する。持っているだけで効果が発揮する。スフィア類と一緒に所持している場合狩り経験値増加効果がジュンチョプされて適用される。600レベル以上の獣人と、他の職業のキャラクターには効果が適用されません。'ω')/ウオォォォアアアアーーーッイケメンですし!!やや大人(17歳)ですし!よく見ると頭にちょこんと獣耳が生えてるのがすごく可愛い。なんというかコンボ系の魔法剣士っぽいイメージです(*ノ∀`*)以前から韓国公式にあったの獣人イラストはこんな↓だったので、てっきりコケェ!って感じの鳥人になるんだと慄いてました全然違いました。0公式絵で面白SS作品を全力で合成してみた公式に面白SSコンテストの結果が出てましたね!毎回笑わせてもらってますこのイベント、こういうの大好きです。錆ISさんのシステム画面これデフォになればいいのにwwとりあえず選択した兄貴の舎弟表示は絶対チェック入れる。マグカップ出力はさりげなくでお願いします。他のサウンド、コミュニティのタブも見てみたいよね!どれも大好きですけど個人的に荒ぶったのはユーザー特別賞の作品です。全力で公式イラストを合成してみるよ。ショタ萌えのお姉さんが好きそうな光天さん。これは・・・!!!予想外に可愛い!!!!違和感あんまりないですね。いうかむしろなんで光奏師には天使の羽付いてないのつくべきでしょ。光天覚醒するにはどうすればいいですkお気に入りのアチャウィッチさん!オッケエエエエエエ!!ほとんどリトル成分になっちゃったけど余裕で可愛かったです。合成にかなり全力を注ぎました。気が付いたら一日が終わってました。RSまたログインしてない。あとこの面白SSのコスになれるのなら私は迷わずビスマーです。え?いやいやさすがにこの公式絵の合成は・・・ごめん無理。́・∀・`)各秘密ダンジョンの連動マップ(同一マップ)はA、B、C、Dで分けています。同一マップのポタであれば、熟成PTを利用したポタ出しが可能です。★Bブリッジ連動マップすぐ移動できるマップのみしか書いていませんが、他にも連動マップはありますのでご注意ください。アリアン熟成PTとは?PTを組んだ状態で10分以上経過しているPTのことをいいます。連動マップ★Aの熟成PTの場合、古都銀行、アリアン銀行マップにリーダーがいる状態を10分以上維持している状態のPTのことをいいます。熟成PTを利用すれば、同じ連動マップの秘密ダンジョンのポタであればすぐに出すことが可能です。(他のPTがポタを出していない状態の場合に限る)一度でも連動マップ外にリダがいる状態になると熟成PTが崩壊しますので、リダの受け渡しには注意。連動マップ、RSのかけら飛ばしなどについての詳細はこちらをご覧ください。墓では途中終了した場合、ジョン・マルコの袋は入手できません。すべて取引不可となります。́・∀・`)なんかもう久しぶりすぎて多分死んだと思われてる橙BOXです。ありがとうございます。́・ω・`)ところで、新たに10キャラ覚醒実装したんですね!!シフとテイマの覚醒が実装されたときいて沸いて出ました。(ヾノ∀`)ナイナイそんなわけで。久々の更新に加えて久々のお絵かきはサキュバス(っぽいもの)です。́∀`*)チクビィそれにしてもこのサキュ胸が特に左。覚醒につられたとか言いましたがほんとはカカシイベント復活に釣られました。́Д`)ハァハァ某アンケートでカカシイベントまたやってくださいと書きまくった甲斐もあったってもんです!ひさびさにログインして覚醒クエストもせずにカカシまっしぐら。いうか林檎さんまっしぐらです。́;ω;`)幸せものや・・・。́∀`*)ノ′′マタネェ小さいのが正義。よる持続ダメージを6秒間与える。一回の攻撃で、周囲360度範囲内にいる敵達に順次攻撃。刃がもっと鋭くなり最小ダメージが増加。一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。毒をつけた複数の短剣を扇形に投げて攻撃。»覚醒に必要なスキル・・・ダーティーフィーバー[50]▼レッドポイズン・・・ヴェノムスローアー覚醒パッシブ※6秒間の出血ダメージ追加。ダブスロなど複数あるものは1本分のダメージになる模様。出血の効果→ダメージを与えたスキルの50%のダメージを2秒ごとに3回追加ダメージを与える。よる持続ダメージを6秒間与える。ダブルスローイング、ポイゾネスダガースキルを使って致命打が発動するとき、6秒間の間、出血による持続ダメージを与える。▼ダーティーフューリー・・・ダーティーフィーバー覚醒スキル※最小ダメージのみが増加。運が高く元々ダメージにばらつきのない人には必要がなさそうです。スキル難易度:難易度4必要スキル:ダーティーフィーバー[50]効果:一回の攻撃で周囲360度範囲内にいる敵達に順次攻撃。9.9ターゲット数(Max12)12攻撃回数(Max4)4▼コインシデンスドローイング・・・ダブルスローイング覚醒スキルクリティカル率が5%上がりました。ダメージも範囲も変わりません。́・ω・`)スキル難易度:難易度3必要スキル:ダブルスローイング[50]効果:一体の敵へ複数の短剣を同時に投げて攻撃。11クリティカル確率5%▼ヴェノムダガー・・・ポイゾネスダガー覚醒スキル※ダメージは変わりませんが扇形に投げれるように。スキル難易度:難易度2必要スキル:ポイゾネスダガー[50]効果:毒をつけた複数の短剣を扇形に投げて攻撃。バフは最大値にダブルハンズバフが発動する。敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を現在の1/3に減らす致命打を与える。バフ発動時は致命打攻撃ダメージが3連打になる。左手を利用して激しい連打で攻撃。敵の攻撃力を減少させる。周辺に敵の数が多くなるほど自身の攻撃力が上昇する。三回連続で回し蹴りを放ち、攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。左前蹴り後、振り下ろして攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。右後ろ回し蹴り攻撃で広い半円範囲の敵を攻撃。範囲ダメージを与え敵を一か所に集める。体力が10%以下になると烈風撃スキルCP消耗が減少。気功弾を飛ばして敵を攻撃する。範囲ダメージを与え敵を麻痺させる。自分や味方の低下系状態異常を解除する。失敗すると少量の体力回復に留まる。自分に使用時、失敗するとHPが減る。味方はしばらく低下系攻撃に対して抵抗力を持つようになる。気合いを入れてもっと長い時間集中力と攻撃力を増加する。気を練り充填する技術。バフは最大値にダブルハンズバフが発動する。左手スキル使用時、ダメージ5%増加バフ適用(最大5回)。右手スキル使用時クリティカル確率5%増加バフ適用(最大5回)。スキル※説明---スキル難易度:難易度4必要スキル:急所攻撃[50]説明:敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵の体力を現在の1/3に減らす致命打を与える。バフ発動時は致命打攻撃ダメージが3連打になる。スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:連打[50]説明:左手を利用して激しい連打で攻撃。敵が長い時間麻痺し、連続攻撃が可能。敵の攻撃力を減少させる。»覚醒に必要なスキル・・・三段回し蹴り[50]▼無双戦陣・・・ライトニングストライカー覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)必要スキル:なし]説明:周辺に敵の数が多くなるほど自身の攻撃力が上昇する。蹴り覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:三段回し蹴り[50]説明:三回連続で回し蹴りを放ち、攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。スキルレベル上昇(5秒持続)▼音速かかと落とし・・・かかと落とし覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度2必要スキル:かかと落とし[50]説明:左前蹴り後、振り下ろして攻撃ごとに範囲爆発攻撃を与える。自分の回し蹴り,後回し蹴り,三連回し蹴りスキルレベル上昇(5秒持続)▼鉤蹴り・・・後回し蹴り覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度2必要スキル:後回し蹴り[50]説明:右後ろ回し蹴り攻撃で広い半円範囲の敵を攻撃。範囲ダメージを与え敵を一か所に集める。自分の正拳突き・回転突きスキルレベル上昇(5秒持続)敵を1.1m引き寄せる。»覚醒に必要なスキル・・・烈風撃[50]▼神気・・・オーラマスター覚醒パッシブ※スキル難易度:転職パッシブ(転職直後自動的に習得)必要スキル:なし説明:体力が10%以下になると烈風撃スキルCP消耗が減少。スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:烈風撃[50]説明:気功弾を飛ばして敵を攻撃する。スキル※説明---スキル難易度:難易度2必要スキル:怒号[50]説明:自分や味方の低下系状態異常を解除する。失敗すると少量の体力回復に留まる。自分に使用時、失敗するとHPが減る。味方はしばらく低下系攻撃に対して抵抗力を持つようになる。スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:気合[50]説明:気合いを入れてもっと長い時間集中力と攻撃力を増加する。気を練り充填する技術。上空に向けて数発の矢を射る。攻撃を与える敵に攻撃と同時に落ち3回までの攻撃では自動的にインターバルシューターが発射される。レベルにより追加攻撃力上昇。数発の矢が自動発射され、数倍の威力でダメージを与える。自分のレベルによって知識が1/2増加。火の魔力を込めた矢を垂直に射る事で火矢になって敵に降り注ぐ。発射された場所の中心に矢のトーテムが発生しエリア内で自分の魔法攻撃力が増加し敵の火抵抗力は減少する。数発の矢に魔力を込めて前方に一斉発射する。一直線に弾着点が形成され、さらに矢が戻ってくるように撃つ。矢が刺さった地面は周囲の敵にもダメージを与える。魔力を込めた槍を地面に突き刺して、稲妻を召喚する。召喚された稲妻は連続で連鎖放電攻撃を行う。矢の代わりに槍を弓につがえて発射して敵を自分の前に引き寄せる。敵の骨を砕く強烈な一撃を2回放つ。攻撃が命中した相手はしばらく麻痺する確率がありビックスパローかグレートアルバトロスをスキルで引っ張ってきた敵に使うとダブルクリティカル確率増加。自分の槍に霧の魔法をかけ、指定した味方に防御幕を生み出す。▼インターバルボマー・・・インターバルシューター覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:インターバルシューター[50]説明:上空に向けて数発の矢を射る。矢は行動直後、攻撃を与える敵に攻撃と同時に落ち、3回までの攻撃では自動的にインターバルシューターが発射される。備考1回使用時、3回連続して攻撃が可能である。自分のレベルに比例して攻撃力が増加する(自分のレベル×2)▼シャドウチェイサー・・・テイルチェイサー覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:テイルチェイサー[50]説明:数発の矢が自動発射され、数倍の威力でダメージを与える。»覚醒に必要なスキル・・・グライディングファイア[50]▼インテリジェンスバースト・・・アケンスナイパー覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:自分のレベルによって知識が1/2増加する。自分のレベルによって知識が1/2増加。▼グライディングブレイズ・・・グライディングファイア覚醒スキル※説明---火雨覚醒です。床が燃えてるような部分に自分がいればエレメ効果、敵は火抵抗低下。ものすごく画面が見えにくくなるのでスキル透明化をしないと目がチカチカしっぱなしです。スキル難易度:難易度4必要スキル:グライディングファイア[50]説明:火の魔力を込めた矢を垂直に射る事で火矢になって敵に降り注ぐ。発射された場所の中心に矢のトーテムが発生し、エリア内で自分の魔法攻撃力が増加し敵の火抵抗力は減少する。リワインドマーカー・・・ランドマーカー覚醒スキル※説明---装備によっては獲得CP>消費CPになれるとても燃費のいいスキルです。矢が戻ってくるので攻撃回数が増えたのと、ランドマーカーにはなかった「敵の攻撃無視」もプラス。スキル難易度:難易度4必要スキル:ランドマーカー[50]説明:数発の矢に魔力を込めて前方に一斉発射する。一直線に弾着点が形成され、さらに矢が戻ってくるように撃つ。矢が刺さった地面は周囲の敵にもダメージを与える。▼ワードポスト・・・ガーディアンポスト覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:ガーディアンポスト[50]説明:魔力を込めた槍を地面に突き刺して、稲妻を召喚する。召喚された稲妻は連続で連鎖放電攻撃を行う。511発の攻撃速度1秒***アケンスナイパーここまで***▲TOPに戻るLaunchingAmbusher-ローチングアンブッシャ»覚醒に必要なスキル・・・ビッグスパロー[50]▼フィジカルバースト・・・ローチングアンブッシャ覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:レベルに比例して体力量1/5が増加。レベル---パッシブ効果レベルに比例して体力量1/5が増加。▼グレートアルバトロス・・・ビッグスパロー覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度4必要スキル:ビッグスパロー[50]説明:矢の代わりに槍を弓につがえて発射して敵を自分の前に引き寄せる。槍を落とさない▼ボーンデストロイ・・・ボーンクラッシャー覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:ボーンクラッシャー[50]説明:敵の骨を砕く強烈な一撃を2回放つ。攻撃が命中した相手はしばらく麻痺する確率があり、ビックスパローかグレートアルバトロスをスキルで引っ張ってきた敵に使うとダブルクリティカル確率増加。備考ビッグスパロー(グレートアルバトロス)の使用対象に使用時、5秒間100%の確率でダブルクリティカル発生。ミストリス・・・ミラーメラミスト覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:ミラーメラミスト[50]説明:自分の槍に霧の魔法をかけ、指定した味方に防御幕を生み出す。限界ブロック率上昇およびレベル当たり上昇数値増加。敵を倒した後、一定時間内に攻撃すると初打撃はCPを消耗しない。素早い速度で敵を突き貫く。攻撃を与える敵に常にクリティカルダメージを与え、5%の確率で麻痺効果。多数の分身を生み出し敵を囲んで攻撃。従来より命中率が上昇。空中に弓を浮かせ、矢を発射する。従来より攻撃速度上昇。魔力を込めた槍を地面に突き刺して槍を媒体に稲妻を召喚し周りの敵に2回連続の稲妻攻撃。槍の魔法を使うための精神力を高める。その場に立って槍を振り回しながら前方に突進する分身を生み出す。突進線上にある敵を貫通してダメージを与える。槍を回しながら突進して盾でブロック不可能な攻撃を与える。突進が止まった地点で範囲ダメージを与える。指定の地点周囲に多数の分身を作成し同時に攻撃する。25回食べさせた後半分の効率になるが唐辛子を使用することができる。モンスターを取得に成功した場合、忠誠度100%ペットレベルも従来より上昇。»覚醒に必要なスキル・・・治療[50]▼ピクニック日和・・・慈愛の民覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:天気バフ効果をペットの種類関係なく付与。天気バフの効果をペットの種類に関係なく受けることができるようになる。▼癒しの手・・・治療覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:治療[50]説明:使用時、すべてのペットと召喚獣即時治療。スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:蘇生[50]説明:ペット体力が50%の状態で復活。»覚醒に必要なスキル・・・唐辛子を食べる[50]▼ダブルオーダー・・・信望の民覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:命令効果を最大2個まで重複。レベル---パッシブ効果ビーストテイマーが下す命令効果を最大2つまで重複させる。※例)攻撃命令の後に防御命令を出すことで両方の命令効果をすべて受ける。▼唐辛子リミットブレイク・・・唐辛子を食べる覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:唐辛子を食べる[50]説明:25回食べさせた後、半分の効率になるが唐辛子を使用することができる。スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:攻撃命令[50]説明:クリティカル発生確率追加。スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:防御命令[50]説明:ペットブロック率追加。»覚醒に必要なスキル・・・説得[50]▼新しい友達・・・真心の民覚醒パッシブ※新しく実装された覚醒ペットをテイムするために必要なパッシブスキルです。スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:モンスターを取得に成功した場合、忠誠度100%。ペットレベルも従来より上昇。上手く調教スキルを利用して新しいペットを調教する。▼ネゴシエーター・・・説得覚醒スキル※ネゴシエータースキルLv76でレベル上昇限界の90%、スキルLv36で成功率100%となります。実際試したところ表記が成功率100%になるスキル36以上を積んでも、説得成功率100%にはなりませんでした。敵の抵抗も関係すると思われます。スキル難易度:難易度5必要スキル:説得[50]説明:体力が一定以下に減少しているモンスターを説得して自分のペットにする。100%▼怒鳴る・・・叱る覚醒スキル※「怒鳴る」スキルレベル94で、maxの200%表記になります。22.3▼チャームアイ・・・睨み合い覚醒スキル※テイムしたペットのレベルを驚異的に上げる恐ろしいスキル。チャームアイのスキルレベル31で、調教時のペットのレベル上昇限界の40%。例:時森の覚醒バッファロー(Lv600)をテイムした場合、テイム成功時、レベル745の状態の覚醒バッファローをペットにできます。ペットレベルも従来より上昇。忠誠も200の状態でテイムされるので、大きさまで違いましたょ(o'∀')bこの時はチャームアイスキルレベルが確か58の状態でのテイムです。(通常のスキルならslv107)テイムの為だけの覚醒タイプですが、なかなか驚異的な性能でした。打撃された敵は出血と感電状態になる。命中するとその周囲に竜巻が生じて周囲の敵も打撃を受けながら竜巻の方に吸い込まれる。爆発する気泡をたくさん作って空中に浮かべる。領域内の味方のクリティカルヒット確率と攻撃速度を上昇。ヘッジャーが地形の土を掘って移動を防ぐ障害物を形成。敵の防具を腐食させ、防御力を下げる。きの楽士覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:召喚獣とペットに命令効果を適用。熟練した召喚スキルで召喚獣だけでなく、ペットにも命令スキルの効果が適用される。スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:突撃命令[50]説明:ペットと召喚獣に突撃命令を下す。召喚獣の攻撃力が従来より増加。スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:保護命令[50]説明:ペットと召喚獣に防御命令を下す。召喚獣の防御力が従来より増加。打撃された敵は出血と感電状態になる。»覚醒に必要なスキル・・・インシナレイト[50]▼火と風の祭・・・太陽と風の楽士覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:ケルビー、ウィンディ召喚時に魔法攻撃力70%上昇。70%上昇、攻撃範囲50%増加。▼エクスペンションインシナレイト・・・インシナレイト覚醒スキル※説明---爆発周期が2秒に1回と少ないので主力攻撃スキルとしては微妙ですが、アビスポイントのダメージの底上げ用として必要です。あとアビスの使用によるCP切れでちょくちょくウェンディが死亡するので、ピンチ時にも役立ちます。スキル難易度:難易度5必要スキル:インシナレイト[50]説明:全ての召喚獣の体が高熱の火炎で取り囲まれ周辺に接近するすべての敵にダメージを与える。1.59備考ターゲットと近づくほどダメージ増幅、最大140%の効率で20%ずつ効率減少。最小80%の効率爆発周期は2秒に1回。▼ゲイルパンチMk2・・・ゲイルパンチ覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度4必要スキル:ゲイルパンチ[50]説明:命中するとその周囲に竜巻が生じて、周囲の敵も打撃を受けながら竜巻の方に吸い込まれる。2.09▼アビスポイント・・・バキュームポイント覚醒スキル※説明---狩場によってはメテオよりも効率のよさを誇るサマナー主力範囲スキル。一度スキルを発動させると持続時間の間、ウェンディの周りが常に攻撃範囲となり、歩くだけで敵を倒せるという快適さ。インシナをオンにすることで追加攻撃があるのでインシナレイトをオン推奨。スキルLvにもよるが、攻撃範囲はほぼマップの見えている全域をカバーしているのでかなりの広範囲。スキル難易度:難易度5必要スキル:バキュームポイント[50]説明:インシナレイト状態で使用すると火属性攻撃力が追加適用。▼バブルガムマイン・・・バブルガムエクスパンション覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度4必要スキル:バブルガムエクスパンション[50]説明:爆発する気泡をたくさん作って空中に浮かべる。爆発の中心点に向かってダメージ増幅、最大130%。領域内の味方のクリティカルヒット確率と攻撃速度を上昇。29%備考ただしモンスターの抵抗によってクリティカル確率が数値よりも低くなることがあります。ターゲットと近づくほどダメージ増幅、最大150%の効率。15%ずつ効率減少、最小90%の効率。最大3つまで同時に設置可能。▼ヘッジャーフェンシング・・・ヘッジャーヘッジング覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:ヘッジャーヘッジング[50]説明:ヘッジャーが地形の土を掘って移動を防ぐ障害物を形成。敵の防具を腐食させ、防御力を下げる。覚醒スキルで攻撃するたびに少しずつ生命力を吸収。い系抵抗力を一定数値以上無効にさせてしまう。従来より闇属性ダメージが増加、闇属性ダメージ吸収。自分と周囲にいる敵の「知識と力」「知恵と敏捷性」を入れ替える。力より高ければスキルレベル増加。様々な武器で敵を攻撃、範囲攻撃に変更。人形服を膨らませて敵の攻撃を回避する。極端なダメージを与えることができる。敵が攻撃を試みる度に、攻撃者もダメージを受ける呪いをかける。敵の自責の念を大きく増幅させ闇ダメージを与えながら命中率を減少させる。自責の念に落ちた敵は攻撃速度が増加。ペットのアンデットや生成した幻影がダメージを受けるとダメージの一部をCPとして充填する。自分が悪魔に変化したと思わせるような幻影を作る。持続時間が短縮され、幻影が消えると周辺の敵にダメージを与える。敵の体力を現在の体力から決まった割合の体力に応急処置的に変えてしまう。従来より消耗CPが減少。邪悪な陰謀を企むことで自分を苦しめ、自身にダメージを与える。効果が持続していた時間分、従来より大きいダメージを敵に与える。»覚醒に必要なスキル・・・死の香り[50]▼ライフスティール・・・ストレンジコンジュラー覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:覚醒スキルで攻撃するたびに少しずつ生命力を吸収。体力吸収の3%を追加で得る。い系抵抗力を一定数値以上無効にさせる。従来より闇属性ダメージが増加、闇属性ダメージ吸収。-63%▼ダークネストリック・・・ダークネスイリュージョン覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:ダークネスイリュージョン[50]説明:自分と周囲にいる敵の「知識と力」「知恵と敏捷性」を入れ替える。力より高ければスキルレベル増加。237増加攻撃力(力↑)100%増加スキルレベル(知識↑)3範囲(m)2▼ネームレスアタック・・・フルアタック覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:フルアタック[50]説明:敵様々な武器で敵を攻撃、範囲攻撃に変更。ウィキッドサイコロジスト»覚醒に必要なスキル・・・逆鱗[50]▼偽りの身体・・・ウィキッドサイコロジスト覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:人形服を膨らませて敵の攻撃を回避する。スキル※説明---スキル難易度:難易度5必要スキル:逆鱗[50]説明:敵が限られた時間内に対象を討伐できなければ、極端なダメージを与えることができる。4.40使用時間(秒)2射程距離(m)4爆発範囲(m)1.8▼無慈悲な拷問・・・ミラーカーズ覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度2必要スキル:ミラーカーズ[50]説明:敵が攻撃を試みる度に、攻撃者もダメージを受ける呪いをかける。256射程距離(m)4爆発範囲(m)1.8▼地獄針のむしろ・・・針のむしろ覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:針のむしろ[50]説明:敵の自責の念を大きく増幅させ闇ダメージを与えながら命中率を減少させる。自責の念に落ちた敵は攻撃速度が増加。»覚醒に必要なスキル・・・デビルイリュージョン[50]▼邪悪な手札・・・デモニックチューナー覚醒パッシブ※説明---スキル難易度:転職パッシブ必要スキル:なし説明:ペットのアンデットや生成した幻影がダメージを受けるとダメージの一部をCPとして充填する。レベル---パッシブ効果ペットと自分が作成した幻影に加えられるダメージの1/10を自分のCPを回復。▼デビルミラージュ・・・デビルイリュージョン覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度1必要スキル:デビルイリュージョン[50]説明:自分が悪魔に変化したと思わせるような幻影を作る。持続時間が短縮され、幻影が消えると周辺の敵にダメージを与える。316%爆発ダメージ(闇属性)900爆発範囲(m)3▼死の宣告・・・死の予言覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度4必要スキル:死の予言[50]説明:敵の体力を現在の体力から決まった割合の体力に応急処置的に変えてしまう。従来より消耗CPが減少。45.4%物理ダメージ200%射程距離(m)5発動確率95%応急処置持続時間(秒)5スキルの範囲(m)2.5▼闇よりの使徒・・・陰謀の影覚醒スキル※説明---スキル難易度:難易度3必要スキル:陰謀の影[50]説明:邪悪な陰謀を企むことで自分を苦しめ、自身にダメージを与える。従来より大きいダメージを敵に与える。吹き荒れる刃の竜巻を起こし、敵を閉じ込めて切り裂く。追加で短時間の間、自身の回避率が上昇する。鎌で突風を起こして、敵を巻き込みより強力なダメージを与える。敵の弱点を狙って致命打を与える。従来より成功確率が上昇。常にアセンブル状態を維持する。すべてのスキルを消費CP無しで使用可能。発動時にクールタイムが40秒に短縮される。束縛された魂を解放し、従来よりも長時間、能力を上昇させる。鎌で敵をより強く無差別に斬りつける。従来よりダメージ増加。ターゲットを攻撃している間は移動可能。魂を燃やす火の霊を召喚する。相手のCPを略奪して自分のCPにする。従来より射程距離が増加し攻撃速度が上昇。鷹の目拳発動後、30秒間闘士が使う全てのスキルがクールタイム0になる。分身を作り出し、周辺の敵に連打を浴びせる。自分周辺の敵に自動で攻撃。オーラを集めて分身を作り出し、敵にダメージを与え続ける。周辺にいる敵にも分身が攻撃する。最大限まで潜在能力を引き出しすべての能力値を飛躍的に上昇させる。従来より持続時間が増加。ポゼッションスキルの付加効果を最大3個まで重ねることができる。3個が重なると闘志効果が発動し、戦闘状態が維持される間はポゼッションスキルと闘志効果は解除されない。回避率が30秒間50%増加。連打攻撃で追い討ちをかける。瞬間的に自分自身を加速させ、敵の急所を刺して防御力を下げる。麻痺、移動速度の減少をする。工事中(A;゚ω゚)過去に翻訳した記事もあるため、スキル名が若干異なります。Ltd.当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。許可無くご利用又は転用する事は出来ませんので、予めご了承下さい。