静的ファイルとして追加していなかっただけでした。Node.jsではapp.useで読み込んであげないといけないことを忘れていました。一つ意外だったのが、phina.jsは音声データが無くてもポーという音を出してくれるということ。画像が無い場合もファイル名の書かれたSpriteを貼ってくれるが、音声でもそうだとは思わなかった。お金を保存するようにしたお金を保存するのを忘れてました。この後書きますが、この機能は無くなります。効果は特にはありません。お金を稼ぐためのポーションです。これ書いてて気づいたのですが、店内で毒ポーションを飲みまくって死んだ際の処理を書いてませんでした。あとで書いておこうと思います。青ダンジョンでリザルト画面に行けない青色ダンジョンで20階まで登ってもリザルト画面になぜか進まなくなりました。青色じゃないほうのダンジョンは普通にリザルト画面に進めます。コピペしているだけなので同じように動作するはずなのですが、なぜなのか。ゲームのストーリーを考えるダンジョンに潜って素材を集めて、ポーションを作りクエストをこなしてお金を稼ぐ。問題は、お金を稼いでも何にも使えないということダンジョンのボリュームが少ないの2つです。ダンジョンのボリュームについてはコンテストまでに間に合わないと思うので、コンテスト後のアップデートで何とかしようと思います。お金の使いどころですが、これはどうぶつの森みたいに借金を返済するというストーリーでやっていこうかなと思います。これで、主人公は借金を返済するためにダンジョンに潜ってポーションを作る、というストーリーが出来ました。残りの作業を整理する1.まずは借金返済機能を追加これはクエストをこなすごとに借金が自動で減るようにします。主人公が戦闘不能になった場合は、ペナルティーとして借金が増えます。これによって、お金を保存する機能は、借金額を保存する機能に変わります。2.作成できるポーションの種類を増やすポーションの種類は15から20種類を予定しています。3.ダンジョンを完成させる青色ダンジョンを完成させます。階層は20までを予定しています。青色ダンジョンでリザルトに行けないバグその他見つけ次第、バグつぶし6.完成!まだ完成してませんが、なんか感慨深いです。自分が一つのものに対して、ここまでちゃんと打ち込んだのは初めてだと思います。「あー、俺もやればできるんだなぁ」と少し自惚れた感情に浸っています。苦しい時もありましたが、やっててよかったと心底思います。本日の進捗は以上になります。今日はこのバグを直します。新しいクエストを3つ追加しました。はてなブログProトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい。JavaScriptとphina.jsというゲームライブラリを使って製作しています。