なんとパトリックが仲間にできるようになります。はやく騎士団に行きたいんだけどなかなかいろいろあってなかなかいけません。序盤のイベントっていろいろあって楽しいですね〜。この多すぎるイベントを優先順位考えながらガンガン片付けていくのが気持ち良いですね。グレイで財宝探してるとメルビルに戻るころすでに中盤になって殺伐としてたので新鮮です。プレイするキャラを迷っているなら、迷わずアイシャがおすすめです。へたにグレイとか最初にやると途中で投げる可能性高いです。Xiuやり残したイベントや要素がいろいろありすぎて煮え切らない感じはするのですが、1回は1回です。ここまで読んで下さった読者の方に御礼申し上げます。本当にありがとうございます。引き続き戦況報告は書いていきますので、よろしければお付き合いください。出てくる情報や数字は厳密に裏を取ったものではありません。参考にする場合はどうかご注意ください。正確な攻略情報が欲しい場合は「極限攻略データベース」をご覧ください。http://romasaga.minstrel-song.net/これからもよろしくお願いいたします。Xiuラストダンジョンを進むたびに騎士団のイベントが挿入されます。ウハンジ(アフマド)がやたら目立っているのが気になります。ラファエルがパーティに入っているときにどんな展開になるのかも興味深いところ。彼は今作でも健在なのでしょうか。エンディングの流れはだいたい旧作と同じなのですが、音楽の印象がだいぶ違います。最後にクリアデータをセーブすることができます。これ全キャラクリアしたときのオマケ要素ありますね。私のたたかいはまだ始まったばかりです。(笑)2週目のメンバーは、1週目でほとんど出番のなかったアイシャ・ジャミル・バーバラ・ホークを使いたいと思います。主人公は誰にしようかなー。Xiu再びサルーイン。アメジスト基本は、リヴァイヴァを全員にかけつつ、回復してHPを減らさないように戦います。万一倒れてしまったら、アニメートが来る前に回復させます。こちらからの攻撃はほとんど当たらないので、BPをためながら地道に削りましょう。上に書いた技で、当たれば1撃500〜900程度のダメージです。調子良いときで1ターンに2000くらい与えられます。ある程度ダメージを与えるとサルーインの台詞が出ます。1段階目では1回、2段階目では複数回出ます。リヴァイヴァはあくまでも保険なので、必ずしも全員に回す必要はないです。いうか全員に回る前に1段階目終了となります。ターン数の経過か何かの影響で、効果が消えることがあるようです。1〜2段階はチェーンバトルです。BP、HP、術の効果など持ち越されます。第2段階では、すべてのダメージと回復値が半減するターンがあります。(旧作ではサルーインソード使用のターンは与ダメージ半減)法則はそのうち解明されるでしょうが、大技を狙っていくと難しいです。こちらの最強技はクローディアの「連射」なのですが、これを使おうとするとBPのたまりも命中率も悪いのでかなりつらい戦いになります。そこで、今回はエリスの弓の固有技の「夢想弓」を使用することに。夢想弓は初ターンでLP2を消費しますが、2ターン目以降夢想状態になると、コストなしで攻撃を続けてくれます(旧作と同じ仕様です)。クローディアは戦闘開始から最初の1〜2ターンを防御してBPをため、ある程度安定してきたところで夢想弓を使用(1発のダメージは2000程度)。余裕があれば命中率のよさそうな単発技を随時使用。最高に運の良いターンで3000程度のダメージを与えました。落ち着いて守りに徹していれば勝つことは難しくないです。合計20数ターンで勝てました。Xiuジャングルの奥へ。序盤から放置していたオパールとムーンストーンを取りに行きます。月の神殿は洞窟Aの先にありました。......月の神殿なげぇ......たくさんいる雑魚の中にボスがまぎれていて倒さないと道が開けないようになっています。画面切り替えで敵が復活します。この段階ではボスは弱いのですが雑魚がかなりきついです。皇帝の奇病が強制終了する前にやろうとしてもいろいろ面倒そう。間違いなくこのゲームでいちばんめんどくさいダンジョンですね。シルバーの洞窟は洞窟Bを右手がわに抜けた先です。宝箱のワナ暴発でグレイのLPが1に。やばっ!ディステニィストーンを入手するときにLPが全回復するようです。これがないと帰れなくなりそうでした。(笑)帰りにメルビル行きの船でミイラに遭遇。ミイラとジュエルをゲット。今日はここまでやって1300ジュエル手に入りました。伝説のクラスに就けようとするとある程度スキルを絞り込まないとジュエルが足りません。その辺は2周め以降に考えよう。サルーインに挑戦かな。長の話で竜と巨人と魔王という単語が登場。竜は四天王のことかな。ゲーム内で何らかのかかわりがあるのだろうか。ここも主人公の台詞が長いので見所ですね。巨人の武具屋も商会と取引をしているようです。アイスソード?はレベル30から。巨人のスキル屋は伝説のクラス全種(?)の認定をしてくれます。えーっと、いまさらですが。EPコストの低減って、就いているクラスで対応しているスキル以外には効果がないことに気づきました。ときどき急にEPコストが上がったり下がったりするのは何の影響なのかと疑問に思っていました。(笑)ということは、キャラ育成の際には最終的に就けるクラスを想定した武器の選択と技の習得が必要ですね。言うと、LP消費武器はその武器スキルを持っている伝説クラスに就けないとまともに使えない。イスマスに入ると空が暗くなっている。ラストダンジョンを進むたびにイベント進行。後には戻れないというわけですね。サルーイン第2形態で全滅!ダメージ半減とアニメートがつらい...アニメートを受けたあとに倒れると正気に返るようです。この辺をうまく使えば何とかなりそうですが。Xiu今作では神々への信仰度によって、武器イベントの行き先が変わるそうです。私の場合は、オールドキャッスルが出ている状態で、エロール神殿で光の術を15000金ほど購入したら最終試練が出ました。いうわけで一路最終試練へ。HPが高い単体のボスが道をふさいでいます。旧作の最終試練にいたフローズンボディさんとかもいます。すべて倒しましたが特に痛い攻撃をしてくる敵はいませんでした。HP500程度で雑魚戦で苦戦しない程度の強さなら、問題なく通過できそうです。アルムアムトとアムルアムト。どちらですか?(笑)旧作ではアルムアムト。ミンストレルソングではアムルアムトになっています。この違いが意味するものとは。オービルがヨービルになったのと関係があるのかも!最後のエロールとの会話は結構長くなっています。主人公が結構しゃべるので、全キャラ見たいところです。戦闘中に数字が変わりました。アルツールに入ると「鋼糸で補強せよ」の声が。品切れしやすい商品のようなので、あるときに3個くらい買っておくと良いでしょう。EP消費しなくてもレベルは上がるらしいですが、EP消費しない技だけで戦うのは厳しいです。なんで打槍なんですか衝槍にしてよー。藤娘より弱いんだけど......。細く見えない細剣です。入手時点でLP消費しない技がひとつもないっ。表示される攻撃性能の割にいまいち?利き腕の設定自体ないし。(笑)全体的にあってもなくてもどうでも良いような性能ですね。Xiu凍結湖で妖精の依頼を受けてカクラム砂漠へ。カクラム砂漠の北の端のほう、北に向かって流れる流砂に乗ると次のゾーンへ進めます。鳥のいるところの廃墟は池と壁の間から回ったところが正しい入り口です。内部にジャンプするところ(たぶん宝箱)があるのであらかじめ付けていったほうが良いです。奥のほうは単純な洞窟ですが敵が避け難いのでやや面倒。最深部でトパーズを入手し帰り道で大地の剣が手に入るのは旧作と同じです。ろうそくと扉の仕掛けは無視してもオブシダンのところまでいけます。ボスを倒してオブシダンソードを入手。フリーレの妹がフラーマということが判明。このひとたちいったい歳いくつなんだろう。凍った城を出たところでお待ちかねミニオン・ヘイト登場。