99[dev1058]メリットポイント新2アビについて開発中カテゴリーに投稿されてしばらく経ちますが、進展もなければ要望もまとまってなくて希薄なのでスレッド立ててみました。こんな2アビが欲しい、だけでなく。メリポということで何ジョブまで覚えたい、とかそもそもメリポにしないで!とかの意見もどうぞ。こと全ジョブ共通にしていくつかの新2アビから好きなのを取れるとかもいいかもしれない。白魔道士だけど前衛的な切り札2アビが欲しい!とかそういうの。段階による強化は一切なしにして、ジョブごとに3種類実装していただくのはどうかな。赤魔道士なら1:1分間、VNM問わず総ての敵に弱体魔法が100%通るようになるアビリティ2:90秒間、パーティメンバー全員に無属性のエン系魔法が付与され、この状態で敵を攻撃するとHP&MP&TP(すべて)吸収できる。3:120秒間、パーティメンバー全員の魔法の詠唱時間&再永昌時間が25%にまで軽減される。・・・種類は適当に考えてます。2011Posts1,109作るなら、2Hアビ前提で攻略するためのアビリティではなく、ピンチの時に活用するアビリティになるように考えて作ってほしいです。99とりあえず、基本6ジョブを予想してみた。防御力無効ダメージになる。(単体WSも範囲化・効果時間45秒)白-【女神の加護】:自身とパーティメンバーのHP最大値を大幅に増加させる。(魔法ダメージ1.5倍・効果時間30秒)赤-【裏魔法】:効果時間内、敵の魔法耐性をカット。効果中、アルテマが使用可能になる。情報を出してテスト鯖に導入して、ユーザーの意見で調整してから導入のほうがいいって人もいるのかな。2011Posts871そろそろ赤に魔封剣(味方一人に魔法バリア+マホキテ)が来てもイイ頃。(20秒間、WSと忍術が連動発動の分身5枚)を習得するのじゃ。50ペットがいるジョブについては。GaolPosts376新スペシャルアビリティ(2H)についてこんにちは。先日のヴァナ★フェスでも一部ご紹介した、新スペシャルアビリティについての続報です。現在、効果の調整や検証を日々行っている最中で、まだ不具合なども残っていることもあり、次回のテストサーバー更新で全ジョブ分を一括して導入するのは難しいのですが、少しでも多くのジョブを触ってもらえるよう、鋭意作業を進めているところです。本日はテストサーバーへの導入に先んじて、現在予定している全ジョブの新スペシャルアビリティ効果をご紹介したいと思います。以下のリストをご覧になり、効果を想像してもらったうえで、実際にテストサーバーで試してのフィードバックをいただけると幸いです。※テストサーバーに導入される段階では、アビリティ名やヘルプメッセージ内容などは仮の状態です。効果内容についても調整/変更される場合があります。無属性になり、命中率が著しく上昇する。効果時間中、敵の通常攻撃に対して100%の確率でカウンターが発動する。効果時間中、パーティメンバーの状態異常を防ぐ。効果時間中、魔法による敵対心が著しく低くなる。効果時間中、大ダメージを与えるとともに目の前のPCに自身の敵対心をすべて移す。著しく上昇させ、反射ダメージを与える。ペットを吸収し、HPと状態異常を回復する。リレイズの効果を得る。INT/MNDのステータスを大幅に下げる。距離補正がどの距離からでも全て適正距離になる。矢弾を消費しなくなる。特殊技のダメージを全て回避する。特殊技を回避するたびに自身のWSの威力が上昇する。効果時間中、受け流しの発動確率が著しく上昇する。忍術の再詠唱時間が半分になり、触媒を消費しなくなる。契約の履行の再使用時間が0になる。効果時間中、ノートリアスナレッジの青魔法が何度でも使用できる。効果時間中、3つまでのファントムロールの効果が得られる。オートマトンがスペシャルアビリティを使用する。使用するスペシャルアビリティはヘッドの種類により異なる。フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。効果時間中、フィニシングムーブの消費が0になる。パーティメンバーの全ての敵対心を指定したPCに集める。赤魔道士とからくり士のアビリティの効果を訂正しました。持続時間が5分ぐらいないと微妙そうに。ついでに忍術の魔命と魔攻も増えるぐらいならなあ。́・ω・`)使う場面が本当に思いつかない。ソロでリレイズを・・・呪符リレあるしなあ。パクリでいいので、「からくり士」と同系統のペット2アビにしてくれると嬉しいです;w;長時間の【使い魔】、瞬発力の新2アビって使い分けできそうだし。持続時間が気になるところです。ロール効果時間くらい長ければよいのですが。connection.。