});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。ロンデルシステム古代~アンティーケ以降,ロンデルシステムとマック・ゲルツが大好きになってしまい,今後も追っかけプレイしていきたいと思っています。今回は、名作ぞろいのロンデルシリーズの中でもさらに名作という評判も高いナビゲーターをプレイさせてもらいました。プレイヤーは大航海時代のポルトガルの冒険家です。船団が,アフリカ航路を開拓して,ジパングを目指します。恩恵など,複数の要素が絡み合っており、それらの複数の要素をロンデル(円環)システムが見事にまとめ上げています。以下、簡単にどんなゲームかを説明していきます(インストではないので細部は省きます)このゲームは,ボードの左端ポルトガルから出発した船団のうちひとつでも、マップの右端ナガサキにたどり着いたら,つまり航路が開拓されたら終了します。航路の開拓(まだ誰も行っていない海域に船をすすめる)を行うには、船のコマを必ず失いますが、一度航路が開拓されるとボード(=世界)が広がり,広がった範囲内では船は自由に動け,植民地も買えるようになります。インドをそれぞれ越えると,ゲームのフェーズが変わり,船の移動力が増え,船の建造コスト,労働者の採用コストが跳ね上がります。ボードが広がっていく中で工場や植民地を経営しますから、もちろん収入の方も上がっていくわけで、まさに大航海時代。(ヨーロッパ人にとってですが)世界が広がり,植民地がひろがることによる経済の拡大が味わえます。このように航路拡大と経済拡大を軸にしてゲームは進んでいきますが,得点源は5つあります。教会の数また、恩恵(Privilege)といって自分の労働者を消費して各得点分野におけるパトロンのような人と近づいて,対応する得点分野の点数を増やすことが出来ます。このゲームは広がっていく世界,拡大していく経済の中で,これらの得点源と,パトロンからの恩恵を他のプレイヤーと競合しながら,確保していくという流れになります。このゲームを司るロンデルを見てみましょう。下の写真で3つのコマがのっていて見えないところはBuiding(建物建設)です。ここから順に見ていきましょう。生産物を市場で売ってお金にする毎手番,プレイヤーは今自分のコマがいるところから時計回りに進み,止まったところのアクションを行います。1つの場所から1~3マス進むのにはコストはかかりませんが,4以上すすもうとすると船を一つずつ失います。理由がない限りは1~3の間で行動します。実際にロンデルを眺めてみます。船を進めるを例に、選択と集中とプレイ速度の問題を見てみましょう。それぞれ3マス以内ですので,あるプレイヤーがこの4つだけを選んで、ロンデルを常に2-3マス飛ばしで,スピーディーにまわって,あっと言う間にナガサキにつけてしまえそうです。航路の開拓には新しい船が必要ですので,お金を稼ぐ必要があります。途中のMarketに止まります。このゲームは前述したようにゲームの後半になると船の価格が暴投していきますので,かなりきちんとお金を稼ぐ必要があります。このゲームの経済システムでは、植民地での生産物ばかり売りすぎるとMarketでの収入が下がっていきますので、バランス良く工場でも生産をしないといけません。建物建設に止まって工場をつくりたくなります。建物建設で造船所をつくる必要があります。労働者を増やすもいります。止まる頻度が増え,2-3マス飛ばしでスピーディにと思っていたのに、結局全部に止まる必要があります。常にまんべんなく回るとバランスは良いのですが,プレイ全体の速度が遅くなり,早い者勝ちの局面で他のプレイヤーに負けてしまいますので、ここぞという時は,大胆にロンデルを回す必要があります。新しい船を作るが必要ですし、その船を作るにはお金が必要と、とやるべきや思考がループします。逆算と先読みがループするジレンマ。線対称に見立てた場合の右側と左側のグループの関係これがある一周の中でもジレンマを作り出します。今の選択の将来周回への影響と、も生まれます。選択とその影響が過去と現在でループしつづけます。このループがゲームボード上に変化をもたらし、その巧拙によって勝ち負けを作り出していく様子は、実はループではなく螺旋です。なにかマンダラとか輪廻とかそんな宇宙的なものまで感じてしまいますね。ゲルツのロンデル大好きです。この記事を書く間も,ナビゲーターのロンデルを2時間眺めても飽きませんでした。文章に出来そうな考察も3~4つくらい出てきたけど、あまりに長くなるので、書くのは1つにしぼりました。00時51分ゲーマー用語でいう、「ロンデルシステム」のゲームの1つです。今回はポルトガルから日本を目指します。▼ゲームの概要ロンデルのシステムをさらっとだけ書きます。このゲームシリーズは基本的にこれがゲームのほとんどを占めます。ボードの中央辺りに円があり、マス目に区切られています。プレイヤーのコマがあり、それが時計回りに回ります。この時、3マスまでは一気に進めますが、それ以上はコマの消費が必要になります。移動した先にあるアクションが色別に分けられており、そのアクションを行ったら、次のプレイヤーの手番になります。他のプレイヤーのコマがあっても影響はありません。ポルトガルを出て、長崎まで船を進める。それはつまり未知の大陸に降り立つという事。その航海も簡単なものではありません。このゲームはロンデルシステムという特殊なシステムに従って進行していきます。一言で言い表すと、自分の出番で出来ることがターン毎に変わる、という事です。普通のゲームだったら数あるアクションの中から好きなアクションを選んで実行しますが、ロンデルシステムでは、(普通は)そのターンに選べるアクションは3つしかありません。そのアクションも、再び実行する為にはまた暫く時間がたたないと出来ないのです。13時47分Navegadorはおそらくポルトガル語で、英語ではNavigatorです。日本語のナビゲーターも定着してきていますが、この場合の意味は「航海士」でしょうか。大航海時代を舞台にしたゲームです。ポルトガルから出発して、長崎につくと終わります(勝てるとは限りません)。このゲームは勝利点を争うゲームですが、その過程で多額の資金が必要です。金策の手段はいくつかありますが、大きなものは二つ。植民地の資源を市場に売ることと、市場から資源を買って工場で製品化することです。その際に資源はストックできるわけではなく、植民地や工場の数を上限として取引できます(購入の場合は加工差益を直接得ます)。21時46分ゲーム名称:ナヴェガドール(Navegador)2010年→BGG7.6デザイナー:マック・ゲルツ(MacGerdts)推しポイント:ロンデル!時は15世紀。裕福な商人となり、植民地で金や香辛料などの産地や、未踏の海を航海する栄誉、造船技術や、商品加工のための工場などを手に入れ、より稼ぐことを目指します。ゲームの目的は、未踏の海域を探検したり、植民地や工場、造船所などを増やし、最も勝利点を集めたプレイヤーが勝者となります。勝利点の要素は非常に多く、基本的に何をやっても点数になります。古代~アンティーケ以降,ロンデルシステムとマック・ゲルツが大好きになってしまい,今後も追っかけプレイしていきたいと思っています。今回は、名作ぞろいのロンデルシリーズの中でもさらに名作という評判も高いナビゲーターをプレイさせてもらいました。プレイヤーは大航海時代のポルトガルの冒険家です。船団が,アフリカ航路を開拓して,ジパングを目指します。恩恵など,複数の要素が絡み合っており、それらの複数の要素をロンデル(円環)システムが見事にまとめ上げています。11時52分ナヴェガドールは大航海時代を船を進め開拓するテーマ性、相手との絡みが強い経済システム、複雑なシステムを遊びやすくするロンデルという円環アクション。これらのシステムを軸に美しい横長ボードでまとめ上げた素晴らしいゲームです。プレーヤーはポルトガルをスタートして船団を大海原に送り出します。先に未開の地を切り拓いた勇敢な者は冒険チップと収入を得ます。いくつかある要所は複数の船団で臨まなければならず、踏破するためには一隻の船が海に沈みます。最初は1マスしか進まない船も誰かがそこを乗り越えれば、2マス進めるようになり後半になればダイナミックな海洋レースが繰り広げられます。大航海時代のポルトガル。プレイヤーは商人であり冒険家であり、そして未開の地を開拓する開拓使でもあります。砂糖や金、香辛料にそれを生産する植民地や加工販売する工場、さらには未開の地を冒険する名誉などを求めてはるか東方の果てにある島国ジパングを目指すゲームです。メインシステムはマック・ゲルツ氏おなじみのロンデル。過去作のリメイク「古代2」と「古代対決」を除けば現状最も新しいロンデル採用作となり、相変わらずのスマートさと悩ましさでプレイヤーをうならせてくれます。22時39分10回程度プレイをしてコツをつかみましたので、投稿します。1:上家の戦略を見極める本作は、いかに他プレーヤーと異なる戦略を取るかが鍵になります。上家と戦略が被ると自分のアクションが全て弱くなってしまいます。(例:自分・上家ともに植民地戦略を取った場合、植民地獲得で上家に先んじられ、さらにマーケットにおいても、自分が資源を売る前に上家にマーケットに入られ、資源価格を下げられてしまう)2:序盤は全方位作戦でいこう「1」と矛盾しますが、序盤から特定の戦略に特化してしまうと、上家と戦略が被った時に、挽回が困難になります。14時11分(上から読むだけでナヴェガドールのインストになります)ボードは片面が英語,片面がポルトガル語となっています。プレイヤーシートはアイコンの説明が多い方の面を使います。(以下,セットアップが終わったところから。「参考」は読み飛ばして結構です。)■ゲームの概要プレイヤーは15世紀ポルトガルの名門商家となり,ポルトガル(リスボン)からスタートし,航海に出て未知の海域を探索し,植民地を作り,産物を売り,得た資金で労働者を雇い船を建造します。最終的に長崎をめざします。植民地の設立,工場・教会の建設などさまざまな行動が勝利点となります。勝利点の多いプレイヤーの勝ち。投稿を募集しています会員の新しい投稿レビューアグリコラ:リバイズドエディションワーカープレイスメントゲームの名作です。サイパン太郎レビューエア・スペリオリティージェット機の空戦を簡単にプレイできる非常によくできたゲームです。詳しくは動画参照なのですが、序盤でも、高得点カードが買えてました。せいじゅレビューソクラテスラ~キメラティック偉人バトル~ゲーム性は無いことも無いが、自分だけの偉人を読み上げてみんなで笑うのがメインのゲームです。Doralaレビューブルームサービス・魔法使いになって薬を届けて点数を稼ぐゲーム。ばっくれーレビューアニマムインスト5分。プレゼンが苦手な人でも、大喜利にしなくても良いので遊びやすい。妹が好きそうだと思い購入しました。小夜風レビュースカウト!一風変わった大富豪系ゲーム。一般的に出回っているモダン・アートをプレイしていませんが、こちらをプレイしてみて楽しかった点を挙げていきます。最近見たボードゲームNavegadorナヴェガドール最新情報を受け取るRSSTwitterFacebookFeedlyで購読するInoreaderで購読するログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。