おお、限定が続くとはありがたや。...いやボルカノもいいんだけどウンディーネください。ここでウンディーネの天井を覚悟しましたが、なんと40連目でウンディーネ。ウンディーネにはずっとパイロヒドラでお世話になっていますし、出来れば引いておきたかった。耐性アイスジャベリンがBP5の威力C。アクアバイパーがBP9の威力Cで横一列。鋭氷おしおきがBP14の威力Cで全体攻撃。BPの重い技が多かったウンディーネにようやくきた中コスト技アイスジャベリン。アクアバイパーと鋭氷おしおきは範囲攻撃が優秀ですが、それぞれ威力CにしてはBPが重いですね。どちらもエフェクトがかっこいいだけに残念。耐性は特筆すべき点のない、普通の術師ですね。冷耐性くらい付ければいいのに。アビリティ常時ダメージの上がるテンションアップ、攻撃するたびに知力の上がる闘気増強、攻撃時BPの回復する練気高揚と隙の無い構成。Sウンディーネの持っている強アビリティ、弱点集中がSSスタイルに実装される未来はあるのでしょうか。Aスタイルが知力↑↑ですが、SSスタイルでもある程度は強化が見込めそうです。スタイルレベルボーナスこちらも無駄の無い素晴らしいボーナスです。LV46の知力+5が嬉しい。一言どうぞ死者の井戸の魔王の盾をめぐってボルカノと殺し合いをする前のウンディーネさんのようです。このロマサガRSの「好きなタイミングのキャラを召喚する」という設定、便利ですよね。なんでもありですもんね。おすすめ覚醒と継承AスタイルとSスタイルを既に持っているという前提で、どのように覚醒すべきかという点を考察してみます。ウンディーネを使う際に考慮するポイントは、オートで生命の水をどれくらい使わせたいかです。BP4がおすすめです。瀕死の味方がいなければ、次にBPの低い技を使用となっています。1で選択される技は、継承した技が優先されます。SSウンディーネに生命の水を継承させる場合を考えます。生命の水は基本BPが4、覚醒していたらBP3です。アイスジャベリンは基本BPが5、覚醒していたらBP4です。瀕死の味方がいてもいなくても常にアイスジャベリン生命の水が覚醒済みでBP3の場合、アイスジャベリンを覚醒してBP4にしてしまうと、BP3の時にしか生命の水を使ってくれなくなります。アビリティでBP回復が発動した場合BPが4になるので、こうなると瀕死の味方がいてもアイスジャベリンを撃ってしまいます。瀕死の味方がいてもいなくても常にアイスジャベリン生命の水が覚醒済みで生命の水をしっかり使って欲しい場合は、アイスジャベリンは覚醒せずにBP5のままの方が良いと言えます。すればBP3とBP4の時に生命の水を使ってくれます。瀕死の味方がいれば生命の水、いなければアイスジャベリン生命の水が未覚醒でBP4の場合、アイスジャベリンも覚醒してBP4にしておくと、味方の状況に応じて臨機応変に動いてくれます。アクアバイパーの覚醒は?アクアバイパーの覚醒は難しいところです。基本BPは9ですが、覚醒で7or8まで下げられます。無難なのは一回覚醒させて8です。BP0という事態になってしまうためです。個人的にはウンディーネはアタッカーとして使用する事を前提としています。生命の水を継承させる事は考えておらず、単体高威力のウォーターガン継承、全体攻撃のスコール継承、そして未継承で横一列攻撃のアクアバイパーを状況により使い分ける事を想定しています。この場合、アクアバイパーをBP7まで覚醒させる事で、2段階覚醒のウォーターガン、未覚醒のスコール、それぞれBP7になるため、綺麗に使い分ける事が可能です。いうわけで私はアクアバイパーをBP7まで覚醒させてしまいました。通常攻撃という最悪のケースも考えられますが、これは相当運が悪いです。運が悪いですが、有り得ない話ではありません。無難に使いたい場合は、アイスバイパーはBP8がいいかと思います。ウンディーネの覚醒のまとめ・生命の水が既にBP3であればアイスジャベリンはBP5・生命の水がBP4であればアイスジャベリンはBP4・アクアバイパーはBP8これが無難だとは思います。これは現在のオート仕様で、かつ生命の水をたくさん使って欲しいという方に限ります。オート仕様(または覚醒仕様)は変更される可能性がありますし、そもそもウンディーネに生命の水を使わせる予定が無いという人もいるかと思います。現状、ありがたい事にとんでもない難易度のステージは実装されていません。気の向くままに好きなキャラを好きなように育てていけばいいんじゃないかなと個人的には思います。結局引くべきか?そもそも現状どんなキャラでも攻略に不自由しないですが、そんな事言いだしたら話が進まないので。状態異常(麻痺、スタン等)の技やアビリティ持ちデバフ(腕力下げ、知力下げ等)の技やアビリティ持ち低/中BPの全体攻撃技持ち回復技持ち回復呼吸(毎ターン確率で自己回復)持ちBP3の使えない技を持っていないこの6つをどれだけ満たしているかです。ウンディーネは3、4、6に該当しますね。現状では唯一の冷属性SSアタッカーという点も評価できます。限定という事も考慮すれば狙う価値は充分あるかと思います。あと本筋の話からは逸れますが、Sタチアナのじたばたハンマーが強いです。SSタチアナが来た時に継承させたくなるかも。いう意味でもこのガチャを引くのはアリかと。オートバトル攻略と動画2019年10月21日開催の手合せ・メタルブラックRomancingの攻略動画です。性能レビュー(ブルー、ルージュ、零姫、メイレン)やーーーーっと限定ガチャが終わりましたね。超久しぶりのプラチナ落ちのガチャ。HARD外伝2-4攻略です。イベントキャラ入りオートバトル攻略(おまけのRS1キャラ縛り)2019年8月22日から開催されている守護者・シルバードラゴンのラストステージ20のイベントキャラ入りオートバトル攻略です。HARD13-2-4のオート攻略です。争奪戦!メインストーリーで錆びたコインを入手し、それをコンパスと交換。コンパスを消費してイベントステージを進めます。Sスタイル縛り2019年4月23日、クジンシー襲来です。おすすめ覚醒とレビュー2019年8月開催の限定水着ガチャ、セルマとジャミルがSSで登場しています。(カタリナ、ノーラ、ミカエル、ハリード)11月11日、ついにロマサガ3リマスター版の発売です。それを記念して同日にロマサガ3キャラのガチャがあります。青の花は厳選する必要があるのか2019年7月3日開催の水龍との戦い、ラストステージのオートバトル攻略です。(クーン、メイレン、サンダー、リュート)サガフロ1のピックアップガチャが来ます。期間終了後、プラチナガチャにもラインナップされます。リ・ユニバース配信2日目ですね。テストイベント、5日目と6日目(14時間目〜17時間目)の攻略です。次でラストですね、頑張りましょう。おすすめ覚醒とレビュー2019年8月30日より開催されているAward限定ガチャに、ついに最終皇帝(女)が登場しました。2019年6月現在の最強武器DROPまとめと周回おすすめ2019年6月7日から6月19日までメインストーリースタミナ消費1/2です。育てたいキャラを一気に育てるチャンス。(おまけの回復呼吸と吸収攻撃持ちスタイルまとめ)ツヴァイクに6,7,8回戦が追加されたのは5月だそうです。3か月も経つのですね。(ウォーアクスDROP)しかし10話は斬接待でしたけど、11話は斬は全然通れなくて。優遇されるキャラクターが分かりやすくていいですね。攻略2019年2月20日に増築された螺旋回廊35階~39階の攻略です。実装から2回目のリスタートですね。スタイル召喚のおすすめ2019年2月20日、バージョン1.4.0への大型アップデートが実施されました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。@cocsettama育児のススメ、相模原のススメ、外食のススメ、ゲームや趣味の事などをご紹介。