自分の絵日記なんだから、これがぴょこです!って言ったらもうそれはぴょこですwみなさん。書くことない......と思うかもしれませんが、結構ネタはあるものです。「書くことないんじゃー!!ボケー!!」ってのも、ひとつネタですよね。この「ボケー!!」っていうページが4日くらい続いてたら、それはもう宝物ですwそしてさっきも書きましたが、わざわざ「よかったこと」ばかりを並べなくていいと思います。ムカついたこと、悲しかったこと、痛かったこと、寒かったこと、ショックだったことなどなど、ネガティブ要素満天でもいいと思いますよ。「嫌なことノート」とか、そういうHOWTO本も読んだことがあったような気がしますが、無理してひねり出すポジティブは、後々イタイだけだと私は思います。絵日記で「今日イチの喜怒哀楽」を記録しておいて、定期的にその喜怒哀楽を拾い出して「褒めるノート」「嫌なことノート」等々作ればいいです。その方が、素の自分の束となって化学反応で新しい発見があると思います(ドヤ)にぎやか好きはアイテムにこだわってみる「絵が上手くないから描けな〜い」っていう人もいると思うんですが。これ好きだな〜っていう絵や、雑誌の切り抜きでもなんでも、貼っちゃうというのも手ですね。できればやっぱり「絵」がいいかな。好きな絵を集めていくうちに、真似して描きたくなるよ。いつも見ていると、インプットされてくるよ。RYOさまの、毎日更新される絵日記に本当に影響を受けました。絵も可愛いし、レイアウトや色の配色バランス、日常を上手く切り取った日記の内容、そしてそれを「毎日」描いてupする根気、努力。1年追っかけて、その後絵日記倶楽部に入部しました。RYOさまを追っかけることで、他にも素敵な出会いがたくさん生まれて、たくさんのいい刺激を食べることができました。......そういえば「パクリ」っていけないことだと思いますか?もし、憧れの人を見つけたら、自分の手で「完パクリ」してみてください。本気でパクってみてください。「これ、私が描いたの〜☆」ってパクったそれを言うことは、たぶん、パクればパクるほどできなくなると思います。その先に、オリジナルが見えると思います。おわりにぴょこがいつもお絵かきやら何やらしている作業環境です。)ノうん、それだけwということで、まとまらない記事ですが。)ノうわーーーい!ただいま!!今思えば。私がお仏壇の前で引きこもっていた頃、大好きなトラベラーズノートを弄って息をしながら、ネットでノートの画像を見漁っていました。そこで見つけたのが、モレスキンカウボーイ。モレカウさまのモレスキンを見て、書いてある中身のことはさっぱりわからなかったのですが、ノートってこうなんだ!っていう強い衝撃を受けました。私は、モレカウさまの「追っかけ」をはじめました。人生で初めて、ツイッターをはじめました。モレカウさまをフォローしました。モレカウさまが深夜につぶやく不思議な呪文を、布団の中で一緒に唱えていました。notebookersのサイトを知って、ライターさんたちをフォローしまくりました。kyrieさまに出会い、notebookersでのゲスト投稿を勧められて、そこで初めてモレカウさまとツイッターでお話をしました。2013年ゲスト投稿。その後、なかむら真朱さまの一声でライター募集に応募するチャンスを得て、2014年にライターになったのでした!!今思えば、その頃の数々の出会いや、運命か?!みたいなタイミングでいただいた声。私って相当幸運だったんじゃないかと思うのです。緊張しまくっててね、私。過去の投稿見ると......いやはや小っ恥ずかしいですねwでもあれはあれで、私の言葉たちなので愛していますが。自分でブログを書くようになったり、自分のノートや手帳をSNSで投稿するようになったり、ひとり旅に出たり、実際に憧れだったモレカウさまやkyrieさま、先輩ライターさんたちに会うこともできたり、本当に色々なことがありました。一皮も二皮も、皮どころじゃなくて肉も骨も剥けた状態であるので、みなさま、再びどうぞヨロシクお願いいたします。好きなことで、生きていきたい!!このフレーズ、どこかで聞いたことありませんか?そう。Youtubeのキャッチコピー(?)です。あ、ちょっといじってあります。本当は「好きなことで生きていく」ですね。「好きなことで生きていく」そんな甘い世の中じゃねぇよ、って言いたくなりますよね。私も最初は、ユーチューバーなんて現実逃避な甘ったれヤローだと思ってました。たかがゲームの実況者でも、彼らの毎日欠かさず動画投稿をする根気や、視聴者を楽しませようとする工夫やアイディア、動画編集スキル......そういうものに、ある日気づきました。私のブログの更新頻度は?大好きな手帳やノートをいじる時間は?「好きなこと」に真剣に向かい合うことって、実はめちゃくちゃ難しいことなんじゃないの?しかもそれで生きていくって、相当な覚悟なのでは?Youtubeは、高評価ボタン低評価ボタンがあって、視聴者がその動画を評価します。自分の好きなことを「大好きだーー!!!」って発信しても、それを見ず知らずの人に叩かれる可能性だってあるのに。甘ったれとか思っててごめんよ。同じフィールドに立ってみなきゃわかんないじゃないか。私も、好きなものは好きって言いたい。それが、私を仏壇部屋から出してくれた呪文だったから。Youtuberになる!(何事も、なったつもりになってしまえばこっちのものさw)百聞は一見にしかず。こちらをご覧くださいませ。私は、紙が好きです!描くことが大好きです!色鉛筆大好きです!!伝わるかな?伝わるかな??こんな世界に降り立ってみたぴょこです。春の薬膳セミナー報告レポート&薬膳セミナ−2〜梅雨の養生開催します。せら去る2月26日『薬膳セミナー』を開催しまして。(や、わたしがしたのは場所の予約くらいなんですが)こちらでも告知させて頂きました。講師は、養生薬膳アドバイザーのちささん(@amane008)でした。寒い時期でしたので、漢方を用いた冷え対策、これからの季節に向けての過ごし方などを伺いました。そのレポートをちょろりと。タカヤ・モレカウ最近、とある本を読んでいて面白いなぁと思ったのは、「だるまさんがころんだ」をさらに面白くしてみるという内容だった。「だるまさんがころんだ」の曖昧な部分となっているルールを指摘していた。指定するところ(つまり、子から鬼に条件を与えるためタッチすることができないことがある)【解決方法】1全員が鬼をプレイしたら終了。特定のポイントをクリアした際に終了とする。子は鬼にタッチをした際に1ポイント、鬼は決められた歩数で子にタッチができた場合1ポイント。全員を捕まえることができたら数ポイントなど鬼に大量得点のルールを与えるのも面白い。3鬼の歩ける特定の歩数を「大股10歩、小股20歩」と予め決めておく。いうことばで締められていた。いうの、読んでいるだけで興奮してしまった。Light(青信号赤信号)」というゲームで、どちらも親が後ろを向いている間に近づいてタッチする遊び。日本の遊びではなぜか皆が鬼になるのを嫌がる傾向があるが、ヨーロッパでは鬼に自由な特権が与えられており、どちらかというと鬼になりたがる人が多いらしい。僕はこのような、人が「楽しいと感じる」システムに興味があって、いつもダイスを持ち歩いている。小さなころ、親が僕をおもちゃ屋さんに連れて行って、お誕生日だから好きなの買ってあげると言ったんだけど、しばらく悩んだあげく僕は一番小さな70円のサイコロがショウウインドウに入っているのを見かけてそれを買ってもらった。人生で初めて能動的に手に入れたおもちゃである。安上がりな子供で親も安心したと思う。ダイスを転がしながら、1~6の目がランダムに出るのが不思議でしょうがなかった。ばあちゃん家のアパートの外階段でサイコロを転がしていると、興味を持った近所の子供が話しかけてきてルービックキューブを教えてくれたのを今突然思い出した。nCmの部分はコンビネーションの公式です。)とか、自分で問いを作ってそれを机上で解く道具として使っている。ダイスはひとつの考えごとを提供する文房具だと考えている。小さなころのファーストインプレッションというのは大人になっても継続するもので、ダイスひとつで退屈しない大人になったなぁと思う。楽しいと感じるシステムについて考えるのが楽しい人は、サイコロひとつ持ってても楽しいのだろうと思う。これらの楽しいと感じるシステムはどこか遠くの時代に、世界の誰かがつくったものだ。それがダイスを通じて今の僕に届いているということを想像すると割と興奮する。世界の誰かが考えたものが、道具を通じて、小さな文化となって伝わっていくというところにドラマチックさを感じる。最近ではすっかりスマホやコンシューマのゲーム機が有名になってしまったけれども、たまには誰かとひとつのテーブルを囲んで、アナログなゲームもお勧めする。誰かが作りあげた画期的な「楽しいと感じるシステム」がたっぷりと詰め込まれていると思う。ドイツではボードゲームの生活における比重が全く日本と違う。Spiel」では毎年数十万人が世界中から訪れ、40か国600ブースを超える出展、そしてイベントが行われるエッセン市ではまるごとゲームのお祭りの様相をほどこし、街のあちこちでボードゲームの世界大会が行われるといった状況で盛り上がっている。ボードゲームには、テーブル上に公開された情報のみで遊ぶチェスや将棋や囲碁のようなアブストラクトゲームと言われるものもあるが、不思議なことにドイツでは敬遠されるようだ。すごろくを代表するただのレースゲームのような、操作する情報が運のみのゲームも敬遠されるようである。ドイツのボードゲームは他プレイヤーとの相互に関わる要素「交渉、競り、交換、対戦」が程よくミックスされ、コンポーネント(駒やマーカーの類)が木製で立体感があり美しいものが好まれ、雰囲気満載のボードが扱われることが多い。日本では「ドイツのボードゲーム」もしくは「ドイツゲーム」と呼ばれるこのジャンルは当のドイツではSpiel(シュピール/遊び)と呼ばれる。デザイナーが重視されており、箱やすべての広告にデザイナーの名前を冠して販売されることが多い。これは日本で言うところの出版物に似ている。著作者が出版社を変えて本を出したとしても本が売れる仕組みと同じだ。デザイナーの名前が看板となっている。ドイツのボードゲームのデザインは、ゲームのテーマから入る人と、システム構成からデザインを始める人がいるらしい。複数のアイディアを重ねていき、最終的に出来上がったものを何百回と繰り返しテストプレイを行う。ここで作品をマッシュアップしていくのである。彼は部屋に置かれたチェスボードに目をやり、たずねた。「ノー、よくってほどじゃない。「チェスは、2人でやるんじゃないのかい?」ボードゲームについて人と話していて思ったことがひとつ。複数の人数でプレイすることも楽しいのだけど、一人で考え事を楽しむ道具でもあると考えている。ヘッドフォンやノートブックやそしてボードゲームも、結局のところひとりで楽しむ道具のように感じている。自分の考えというものは、誰か他人に話すことでそれが楽しいことであるか判断できるんだけれど、一人で考えたことを誰かに話すための道具、そういうものも世の中には存在している。最近はノートに、ボードゲームの中で自分が楽しいと思ったシステムをメモしておく癖がある。冒頭に書いたような、既存の遊びを楽しく変えるアイディアがあったら書き留めておいている。仕組みだけメモしておくと頭の中でイメージしながら何度も繰り返して遊べるからだ。クリエイティブな行為には2種類あって、新たなものを作り出す行為と既存のものを変化させる行為である。僕は既存のものをいろんな角度から見て視点を変えるのが好きだ。普段の生活の中で自分が楽しいと感じるシステムについて考えるのはとても楽しい。既存の何かを楽しいと感じるように変化させるのが割と好きだ。身近なモノをゲームにすると考えるなら、非日常的な視点で見るべきかも。ノートをゲームにするなら、「1冊のノートを複数人数で取り囲んで一斉に書く」もしくは「複数人数で数冊のノートを向かい合って置き、互いのノートの境界線を越えて線を引き合う」等。後でルールを付加する。小さい頃から紙の上でのゲームはよくやってたけど、最近ちょっと面白いものを見かけた。出題者から各自に配られた「キリン」や「餅つき」などの「お題」を、みんなで1つの紙の上に少し(一筆)ずつ絵で描いていくというゲーム。そのうちの1人は配られた「お題」が白紙になっていて鬼?になる。ひとりだけお題を知らずに描いていくことになる。お題が空白だった鬼は、他の人が描いている断片から推測し「知ったかぶり」して描く。全員が2回ずつ筆を入れたとき、鬼が今回のお題を当ててしまうと得点は鬼のものになる。他のお題を知っている一同は、鬼にお題を悟られないようにしつつ鬼が誰かを特定できれば得点となる。「鬼には解らないだろうけれどもお題を知っている人には解るはず」と考えて線を描いていくと絵はだんだんとよくわからない方向に変化していくオモシロさがある。「これなら解るだろう」の尺度が人によってそれぞれ異なることを楽しむゲーム。これならノートブック一冊を使って、それぞれが違う色のインクのペンを使って遊べるなぁと思っていた。最近「Dixit」というボードゲームを買って、そのシステムに感動した。『DiXit』とは、ラテン語で「(彼が)言う」の意味で、フランスでは根拠なき主張を揶揄するときに使う言葉らしい。数十種類の不思議なカードが同梱されていて、各プレイヤーが6枚ずつの手札を持ち、1人ずつ交代で語り部をプレイする。語り部は自分の手札1枚を選び、その絵柄から連想される言葉(歌でもパントマイムでもなんでも良い)を全員に言い、他のプレイヤーは自分の手札からその言葉にもっとも似ていると思うカード1枚を選ぶ。全員がカード1枚ずつを出したら、語り部がそれをシャッフルして並べる、語り部以外のプレイヤーは「語り部の選んだカード」と思ったカードに投票し、その投票結果によってポイントを獲得できる。このポイントの配分方法がギネス級のアイディアなのでよく読んで理解してほしい。この場合は語り部以外のプレイヤーが全員2点ずつ点数が入る。語り部の選んだカードに誰かが投票し、かつ外したプレイヤーもいる場合は、語り部に3点、当てたプレイヤーにも3点入る。上記の点数配分に加えて、語り部以外のプレイヤーが出した「似ているカード」に誰かが投票した場合は、そのカードを出した人に1点が入る。上記のポイントの配分が絶妙過ぎるのでぜひイメージしてほしい。語り部はモロわかりでも的外れでもない、適度にあいまいな言葉を要求されるジレンマを楽しむことになる。最後にボードゲームのインスト方法について記載しておく。第三者とボードゲームをプレイするときに必要な行為なんだけど、初めてプレイをする人に対して、「どのような手順でゲームを行うべきか」説明を行うというのが重要な行為となっている。これは通称インストと呼ばれる。インストラクターのインストと同意。【インスト手順】1ゲーム背景の紹介ボードゲームの持つ世界観・雰囲気・テーマ・ムードについて説明し気分を盛り上げる。説明どのようにするとゲームが終了するのか、勝つのか説明することで何のために何をするのかが明確になる。質疑応答ところどころで質疑応答を挟む3ボードの説明スタート地点・ゴール地点・駒を動かしても良い場所の説明4おおまかな処理手順の説明どのように進行していくのか説明。一般的な処理と例外の処理を分けて説明する。最終的に決算でポイントがどのように変動するのか説明。一定の条件でしかできないアクションについて説明する。【追加オプション】8適度な助言よくある展開、最終的に皆が達する平均的な点数について説明。自分の経験上と説明したうえで、有利に戦うコツについて説明。やって眺めてみると、何か別なプレゼンにも使えそうな気がする手順である。せら今、二冊の本を並行して読んでいます。この文章を書くひとが、生きていた時、世界はどう見えたんだろうと思います。こんなふうに、ひとの心の傷や綾を感じられるひとが、現実世界をどう生きていたんだろう、とか。ストロンボリが、エオリア諸島のひとつで、エオリアというその名が、故郷に帰れなくて放浪をつづけるオデュッセウスに風の革袋をくれた王の名、アイオロスのイタリアなまりだということを私が知ったのは、二十年もあとのことだ。===以上、前振り終わり。以前、ちょっと友達と星座の話をしていて、それがオモシロかったので書いてみます。◯月生まれだと◯○座〜という、十二星座の話です。星座占いなどで、最初に書かれているのが牡羊座です。この牡羊座、そして、牡牛座のエピソードはご存知でしょうか。ギリシャ神話では、黄金の毛皮を持つ羊、ゼウスが化けた白い牡牛となっています。その物語を紹介しようと思います。(そして、今回、注釈をつけています。Kyrie西日本は穏やかに、というか厳しい日差しがさんさんと降り注ぎ、日焼けして痛いくらいです。ピクニック気分も盛り上がりますね。おむすびに卵焼き、という定番メニューもいいですが、パンとオリーブ、ワインとお茶かコーヒー、そして素敵なチーズを持っていくのはどうでしょう?私が出会ったチーズで「ああ、これは素敵!」と思ったのは、写真の8個入りチーズです。味はナチュラル、ハムみたいなのが入っているもの、パプリカなどの野菜が入っているもの、そしてバジルの4種類。これに粉の味がしっかりうまい焼き立てパンをナイフで切って一緒に食べると楽しいです。味が4種類、というのがいいですね。それもどれもちょっとしたカナッペ気分になれそうなものばかり。これにオリーブもつまみ、ワインを飲んでいい気持ちになり、そうだ、果物もほしいなぁ。それもナイフで切り分けましょうか。りんごならそう、オレンジなら手で皮がむけますね。食後のコーヒーか紅茶。私は紅茶が好きですが、あのコーヒー豆をごりごり挽いたり、ぷんと立つ香りが独特だったり、すっごい真剣な顔で口の細いポットからお湯を注ぎ入れるのを見るのは好きです。こんな素敵なチーズですが、探し方がよくないのか、こういったものをスーパーで見かけません。残念ですが、缶ビールを片手にふらついても、川べりのベンチに座ってごくごく飲むのだって、素敵なピクニックです。チー鱈をお供にするのもいいかなぁ。konamaこんにちは、お久しぶりのkonamaです。気がついてみればもう桜の季節。年末年始は何かと忙しかったわけですが、年度末のデスクワークが一段落して出張シーズン。Mapの出番ではないですか。Notebookersのお気に入りの場所をプロットする企画、文房具屋さんのマップというわけでもなく、カフェマップでもない。みんなの気になる色々が作っていくマップ、だいぶ育ってました(もしご存じなかった方は是非この機会にご参加ください)。今回の旅の目的地は浜松。...あ、なんかありますよ。砂丘があるなんて知らなかったよ。これは行かなくちゃ!嬉しくなって職場の同僚に砂丘があるらしいんだよと言ったら、「でっかい砂浜なんじゃないの」と気のないお返事。あー、こういうワクワクがわからないなんてモッタイナイ。浜松駅前のバスターミナルから15分ほどバスに揺られてやってきました砂丘。ラクダはいないよwじゃーん。あれ?工事中...っていうかやっぱりでっかい砂浜なの?とか考えつつも、砂の上をザクザク歩いて丘の方へ。あー、ちゃんと砂丘でした。風紋も見えるし、太平洋の波も寄せて、なかなか雄大な眺め。(一応クリックすると大きな画像)しかし、すごい風で顔に砂がバシバシ飛んできてイタイ。滞在時間1時間弱でしたけど、全身じゃりじゃりでお風呂に直行デス。Mapがなかったら行ってなかったところで、なかなか楽しい得難い体験でした。浜松に来たからには、私もひとつくらいピンを増やしたい。BOXさんに初めてうかがったので、そこにピンを立てました。小さな万年筆やさんですが、オリジナルインクがたくさんありますし、試し書きもゆっくりさせてもらえます。最近は表参道にも支店があるので、行かれたかたも多いかもしれませんね。浜松に行ったからにはウナギさんたち(うな重&うなぎパイ)はちゃんといただいてきましたよ。(4)ヴォイニッチ手稿がノートを書くときのお手本だったりする。ヴォイニッチ手稿がノートを書くときのお手本だったりする。Manuscript)は、1912年にイタリアで発見された古文書のこと。読みたい方はこちらからどうぞ。重たいけれども、PDFをダウンロードできる。ダウンロード何が書いてあるかわからない?読めない?だいじょうぶです、今のところこの本を読めた人は世界にひとりもいません。現代においても未解読の文字が記され、多数の奇妙な絵が描かれている。暗号なのか、人工言語なのか、それすらも分からない状況。誰も読めない文書というのが痛快で、お気に入り。WEB上でも、生活の中でも、目にするものの大半が「実はコマーシャル」というのに僕は少々疲れていまして、iPadに、ヴォイニッチ手稿のPDFを入れて電車の中とかで読んでいる。ヴォイニッチ手稿に描かれている植物がセクシーだなぁと思っていて、知らない惑星をノソノソと歩く植物について想像してみたりしている(←こういう想像が割と好き。手塚治虫の火の鳥「望郷編」の、見知らぬ惑星をごろごろ転がる石が好きな人ならわかるかな)。イラストレーションをデザインとして作り直してステッカーにしたら素敵だなぁ。僕は常々、ノートブックを書くなら「どこの国のものでもない言語で書いてみたい」と考えている。どこの国にも属さない何も意味を成さない自分でも読み返してみたいと思わないものを、命を懸けて書いてみたいと思う。いうノートの1ページを増やしていきたいと思う。もの自分のノートブックの1ページくらいはどこにも属したくないのです。タカヤ・モレカウ僕にとって書くことは、居心地の悪い世界に対するちょっとした反抗だと思う。今日は10代の頃について書いてみようかなと思う。高校生の頃、いつも教室の隅っこで寝てるタイプだった。修学旅行にも行かなかった。高校には友人が極度にいなかったのだけど、じつは家に帰ると、幼馴染の友人たちを含め、様々な人種の人々が昼も夜も常にいる感じだった。高校三年生の頃に僕は、幼馴染の友人と二人でアパートを借りて生活を始めたので、様々な人種のたまり場になっていったことが理由。これが僕の人生に大きな影響をおよぼした事象のひとつだ。この当時のことが影響していて、僕は他人が好きなことをして好きなように過ごしているのを見るのを好きだ。人生でいちばん人と会い、いろんな考え方に触れた時期のような気がする。1DKアパート暮らし。和室を僕の幼馴染が使い、となりのダイニングスペースを僕が使った。ものすごくお金がなかったので、カーペット代わりに部屋中に段ボールを敷き詰めて暮らし、好きな場所にアクリル絵の具で絵を描いていた。拾ってきた家具を使うという感じで少しずつ快適にしていったわけなんだけど、僕が拾ってきたボロボロの工事現場用の三脚を、これ一生使うから拾ってきた、いやいや使わないので今すぐ捨ててきてと友人とモメたのをなぜかよく覚えている。その三脚はその後洗濯物を干すのに愛用。干すたびに洗濯物がサビだらけになった。狭い部屋なので、遊びに来た友人たちと身を寄せ合って、灯油切れのストーブを横目に、机の下に頭を突っ込んでひとつの布団の中で一緒に寝た。バイト先でもらってきた大量のお惣菜をメインの食事に充てた。毎日から揚げとマヨネーズを和えたマカロニサラダが蔓延する食事。それに見かねた料理の得意な友人たちが、食事を用意してくれた。覚えているのは、最近亡くなった友人が当時作ってくれた「ネギ鍋」。固い半煮えのネギしか入っていなかったので美味しくなかったことだ。洗濯機もなかったので風呂場でかき混ぜるように足で洗濯をした。家具も無い部屋の中で、僕は段ボールの上にあぐらをかいて、傍らに本を積み、時折、積み上げた本の上に椅子代わりに座り、ギターを弾きながら無口に生きていたわけだ。この環境を珍しがって、一緒に住む友人のそのまた友人や、僕の幼馴染たちの友人やそのまた友人、様々な人種が入れ代わり立ち代わり訪れた。破壊的な女の子たちもいて、その部屋で初めて出会ったときに、僕のちんちんを丁寧に触ってくる女の子もいた。僕は触らせるがままにしていた。どんなことが起きても動じてはいけないのだと考えていた。当時僕はウォーホルの本を頻繁に読んでいたので、そこには頻繁に70年代の不健康そうな物語が載っていて、例えば高層ビルの一室でのパーティの際に目の前で飛び降り自殺をしようとしていた人がいても、「あ、あの人飛び降りるよ」とつぶやくのだが誰も止めないというようなシーンがあって、その日初めて出会う女の子に、たとえ丁寧にチンチンを触られていても動じてはいけないのだと考えていたのである。暇さえあれば僕は寝っ転がりながら、ノートに落書きやら文章を書き連ねていた。無印のノートかコクヨのノートにMONOの水性ボールペンで書いていたのだけど、この前実家に帰った時に見つけて読み返してみたら、当時出会った人々から夜な夜な聴いた話を書き留めたり、もらった手紙やらを挟んでいたり、紙切れを貼り付けていたり、サンマの塩焼きを熱心にスケッチしていた。当時考えたことは、数十年の経過ののち、汗のようにじわりと体から染み出る感じがする。残された僕のノートの中には、「好きなものを好きだと言い続けることは誰かを救う」と書いてあった。僕にとって書くことは、居心地の悪い世界に対するちょっとした反抗だ。このノートを読み返していると、随分と反抗的なことばかり書かれていた。自分を押しつぶそうとする世界に対して。いうノートが必要な時がある。今でも僕は、自分の周囲にゴムのようなものが貼られていてぎゅうぎゅうと押し込まれているような感じがする時がある。何か心理学的に言うと子宮なのかもしれない。押し返す力としてノートを使う。ピース・メーカーさん。和歌山城の近くにあるんですね。コメントありがとうございます。Notebookers.jp.。