EスポーツジャーナルEスポーツジャーナルは「Eスポーツ」をゼロから学び楽しむための情報ポータルサイトです。賞金表示スキン・クロマスキンクロマまとめ情報元2019年3月20日、パッチ9.6の実装とパッチノート9.6が更新されました。今回大きかったのはアーゴットのバフと賞金システムの変更でしょうか。競技シーンにも大幅に影響が出そうですね。記事内では大きな変更点の要点と所感をメインに記載しており、単純調整についての所感は記載しておりません。パッチノートを参照し必要に応じて引用していますので、詳細な数値等はそちらをご覧ください。チャンピオンバフニーコ基本ステータス:レベルアップごとの攻撃速度が上昇。所感:単純なステータスへのバフですが、同時にWの攻撃速度が高いときに2回連続で発動していたバグが修正されたため、実質弱くなったとも言えるかもしれません。オーン固有スキル:歩く鍛冶場:EやRのダッシュ中に味方のアイテムをアップグレードすることでダッシュがキャンセルされないよう修正。Q:溶岩隆起:溶岩の柱が消える直前でEを詠唱すると、ダッシュ終了時まで柱が残るように変更。W:ふいごの息:スキルレベルに応じてクールダウンが減少。所感:細かい変更ではありますが、確実に使いやすさは上がったオーン。中でもWのクールダウンが減少したことでレーン戦でのダメージ交換がより強力になり、中盤・後半で不利になる機会が減りそうです。アーゴット基本ステータス:マナが増加。レベルアップごとのマナ自動回復が増加。固有スキル:エコーフレイム:5秒以内に命中させた相手に対してのダメージ減少効果が削除。W:パージ:シールド付与効果が削除。スキルレベルに応じてマナコストが低下、クールダウンが減少。通常攻撃時のダメージ減少率が低下。E:ディスデイン:発動時にシールドを付与するように変更。全体的なダメージが増加。クールダウンが一律14秒に変更。マナコストが高レベル帯で増加。R:デスグラインダー:射程が増加。