22:40:15履歴Tweetスレ内で行われた質問と回答を纏めるページです。(1スレ目411)これはダメって職業の条件はありますか。(雑談所32スレ目84)学校のある世界(神賽島世界)では有名どころじゃないんだよなぁ様々な世界があるので同姓同名同見た目のキャラはいますでも初見じゃ驚きますよね(雑談所32スレ目89)幽霊とかを攻撃するステータスって何ですか?やはり精神?(雑談所32スレ目105)有利なのは主に精神ですけどどれでも攻撃できますダメージが減ったりしますけど(雑談所32スレ目108)スキルや職業は要相談よさすがに自由にはさせてあげられないから(雑談所32スレ目200)ペルソナはおkですか?(雑談所32スレ目202)スキルかな?内容や職業によります(雑談所32スレ目206)魔法の一種ってことにしたいです職業は魔法使いか魔法剣士で(雑談所32スレ目210)あれ?版権キャラ?版権キャラ以外はまだスキルも職業もないよ?(雑談所32スレ目213)版権キャラのIFでオリジナルキャラという設定に(雑談所32スレ目216)原作に絡むキャラならその職業の単位を10持っていることにしますね(雑談所32スレ目225)作品としての物語のキャラでなければ原則オリキャラで職業無しで要はAA=PCでない場合はオリキャラ(雑談所32スレ目231)出身世界の縛りについてですけど、他世界を征服した世界はありですか?(他のPCの世界は征服してない設定)(雑談所32スレ目927)有りやけどロストギリギリの扱いになるよ、基本的にPC関係の憎悪は無しにしたいのでちょっとした問題で退学(キャラ消去)とかになりますよ推奨は一切しません(雑談所32スレ目1020)あ、すみません、私もキャラメイクの事で質問が。(3スレ目2561)せやで(3スレ目2583)イッチー。(雑談所33スレ目747)せやね一応こっち(雑所)にも報告してくれるかなちょっと待ってて、風呂上がったら作るから(雑談所33スレ目748)イッチ。自分のステータスの半分以下の魔獣を1体使役することができる。天然源泉かけ流しで学年別と全学年共用があるもちろん男女別浴(雑談所34スレ目3981)スキルの"鉱石素材の採集"ってどうやるんだろう。散策で鉱石素材が運よく当たった時ってとこらへんですかね?(雑談所34スレ目4384)せやで(雑談所34スレ目4385)>>1に質問させてさせて下さい。罠のスキル【攻撃以外によって与えるダメージ+(罠術学の単位数÷10)】なのですが、この攻撃以外のダメージってパンジャンドラムのような固定ダメージに作用するのですか、それともブレードシューズのような追加ダメージの時でしょうか?お手隙の時にでも、回答いただけると幸いです。その場合、持ち込みアイテムの枠を消費しますか?・装備による与ダメージアップは戦闘ダイスの最大値をあげるのでしょうか。それとも戦闘ダイスの出目にその数値をプラスするのでしょうか。・装備による被ダメージマイナスは、相手の戦闘ダイスの最大値を下げるのでしょうか。(雑談所35スレ目4015)ダンジョン関連で質問です�体力が0になった際にアイテムで自動回復した場合ペナルティは発生しますか�体力が1でダメージを3受けて、薬草で1回復しました、体力は1→0→1と言う動きになりますか�アイテムの使用タイミングはどこまで自由度がありますか(例:戦闘に敗北するとき煙玉を使う、体力が0になるとき戻り玉を使うなど)�煙玉の使用時の確率はどうやって決まりますか(雑談所35スレ目4035)1、発生しません要は行動不能になった場合に捜索隊が組まれてその費用となるので2、0以下にはなりません3、戻り玉は体力0の時に自動使用です煙玉は戦闘そのものを回避するのに使えます4、100面ダイスで100−(規模×5)以下で逃走成功(雑談所35スレ目4036)※本スレ15スレ目3381で体力はマイナスになる仕様に変更されました。他のPCもしくは使い魔と召喚契約を結ぶことができる。その人数は召喚戦技学の単位数÷10で、このスキルでは契約することしかできない(雑談所35スレ目4039)戦技は契約だけで召喚はできないので斥候は煙玉とかの逃げるときの判定では使えますね(雑談所35スレ目4040)イッチ。断章の事で質問なのですが断章で前作のキャラを出すというのはセーフなのでしょうか?今を生きる人にはそうだとはわからないようにする。(雑談所36スレ目55)すみません、質問です・ダンジョンでの罠ダメージは「環境ダメージ」に含まれますか?・動物耳カチューシャの「戦闘時の知識判定」とは知識攻撃を含みますか?動物耳カチューシャカジノでのバイトで使われているものの改造品。(雑談所36スレ目341)課題ダイスを振った順番です(雑談所36スレ目2216)質問なのですが、ダンジョンで敵のダイスの値と自分のダイスの値が同じになりました。(雑談所36スレ目2216)エリアルです、>>763の経営学(講義41)・数学(講義60)で取得できる「完璧な帳簿」の効果について確認したい事があります。魔獣に自身が受けるダメージの半分を肩代わりして貰うことができる。魔獣は体力が0になったらロストするとありますけどこのロストって永久扱い?それと、魔獣の守護使用以外の理由(守護使わずに普通に攻撃受けて倒れた。(雑談所36スレ目2494)質問です。お手すきの時にでもお答えいただければ幸いです。神賽学園で取れたTS果実の成分を抽出したもの。一時的に性別を変えることができる。大量に飲むと戻れなくなるので注意。�飲んでからの効果時間はどのくらいか�大量に飲むと戻れなくなるとのことですが、危険水域は何本程でしょうか。ご確認お願い致します。(雑談所38スレ目289)切り捨てですね流石の他の単位に流すのは無理です(雑談所38スレ目290)(質問)【内容】投擲学の第二スキル『ダイナミック回復術』について「回復アイテムを味方に投げつけてそのアイテムの半分回復させることができる。第1スキル『召喚契約』について「他のPCもしくは使い魔と召喚契約を結ぶことができる。�このスキルは「契約を結ぶスキル」であり「契約を維持するスキルではない」ので、四人とも契約は維持される。�契約人数がスキルで規定されているので、職業を変更した場合、契約対象数は半減し二人分の契約が切れる。�職業を変更した時点で「テイマーの召喚契約」ではなくなり、四人とも契約が切れる。勉学に励む学生向けのスタミナドリンク。デイリー・転職についてデイリーに失敗した場合、別の職業(例えばヤクヒナ教徒など)に変更してから幸運判定を行う、というのは可能ですか?(雑談所38スレ目4244)幸運判定はデイリーなどの過程に含まれるので不可です(雑談所38スレ目4245)雑談所39スレ目(質問)【内容】バイトのミッションについてバイトのミッション、”非戦闘ステータス合計が500以上”は体力と幸運を含めて、500以上とという解釈でよいのでしょうか?(雑談所39スレ目372)体力・幸運は含みません(雑談所39スレ目374)(質問・相談)【内容】5000の願いについて前スレ雑談所38島目の5000の願いで”クリスタル・ダイス”をお願いしたのですが、このクリスタル・ダイス入手のお願いは大丈夫でしょうか?(雑談所39スレ目375)よいよアイテムは1つだけね一応その都度確認はとってください(雑談所39スレ目382)【項目】質問スキル『癒しのステージ』の参照する魅力は戦闘用、非戦闘用どちらですか?(雑談所39スレ目377)非戦闘です(雑談所39スレ目382)白衣又はナースキャップについてスキルでの回復効果+1は、スキル使用者が装備していれば‘他者に回復を使った場合’や‘他者から回復された場合’にも効果を発揮しますか?(39スレ目3254)白衣系は他者に使う場合でも適用(39スレ目3254)栄養剤系統について講義前に使用を宣言してから使用する形で良いのでしょうか?それとも、ダイスを振った後に使用を宣言して良いのでしょうか??(39スレ目3254)栄養剤は講義前に宣言(39スレ目3254)【内容】エロダンジョンの罠項目「洗脳」についてえー、この度私のPCがエロダンジョンに突撃して、罠の内の一つ「洗脳」に掛かりました。こっちで勝手に内容決めるものでもないですし。勉学に励む学生向けのスタミナドリンク。素手での攻撃に武器属性を付与できる。(39スレ目4418)【内容】厄払いの手法についてヤクヒナ教徒の厄払いの手法は、幸運判定にも使用可能でしょうか厄払いの手法1日1回、ダイスで失敗した時にそのダイスの結果を(ヤクヒナ教宗教学の単位数÷20、端数四捨五入)だけ変化させることができる。(39スレ目4225)幸運には使えません(39スレ目4418)雑談所40スレ目じゃあ魔獣乗りの心得使用時も両手武器の使用はだめです?戦国無双とかの馬に乗って槍振るう感じのイメージだったんですが(40スレ目3859)現時点ではダメ(40スレ目3862)再生学の生物の構造把握って、自分自身に対するアイテムでの回復にも乗るのかな?(40スレ目3874)基本スキルのみです(40スレ目3888)すみません、期末テストについて質問です期末テストにおいて、幸運成功での振り直しは有効ですか?また、期末テストにおいて命を賭した厄払いは使用可能ですか?命を賭した厄払い1月(作品時間)に1度、最大体力を30減らすことであらゆる判定を1つ確定で変化させることができる。4.D(41スレ目1537)スキルの重複はダンジョンと同じで特別なスキルない限りは3つまでですか?(41スレ目1543)3つまで(41スレ目1548)【内容】キャップ(アイテム譲渡・売却)についてお忙しい中すみません、質問ですイッチ。wikiのキャップページにて「一定価格もしくは購入品は金銭でのやり取り不可」と記述がありますが具体的な上限は「何ペラ以上」という風に決まっていたでしょうか?(41スレ目2609)金額キャップの5分の3以上で(41スレ目2612)【内容】エロダンジョントラップの強制装備の「強化改造」の有無について強制装備はアフターケア施設でしか解除出来ず、しかも、今のペラ上限では解除はまず不可能なのはわかりました。貯めるにしても先になるので長い突き合いになるのは覚悟しました。それとも錬金学でしょうか?(41スレ目2516)改造は可能です装備系は鍛冶ですが、必要な素材は錬金が基本です(41スレ目2556)【内容】錬金レシピについてイッチ質問です。このたび新規散策エリアによる新素材が大量に出現したので、それらを使った新装備(未登録)の錬金レシピのアイディアを何個か投げてもいいでしょうかそれとも一回鍛冶屋の方に投げて採用されてからレシピの方に投げたほうがいい?(41スレ目2606)レシピはレシピで投げてよかよ(41スレ目2607)【内容】アイテムの内容についてお忙しい中本当にすみません、質問させてくださいイッチ前にターニャ会長との会話で呪われたアイテムの所持には専用のスキルが必要と伺いましたが、今回山の探索で手に入れた「淀んだ魔石」「呪われた宝石」の所持はどのような処理を行えばいいでしょうか?また、「淀んだ魔石」の説明に「危険なため買取も拒否される可能性がある」とありますが、これは売却値0の為の処置でしょうか、それとも手放すのにイッチの許可がいるという事になりますでしょうか?(41スレ目2632)採集で手に入れたものは仕方ないとして持つことができます安全性は保証されませんが、買い取りについては両方の意味を持っています(41スレ目2635)この売店割引チケット一個の商品にどれくらい使えますか?またキャップ金額以上でも割引いて範囲内の金額なら買えますか?(41スレ目2639)1つにつき1枚よ金が足りていれば買える(41スレ目2640)【内容】アイテムボックスについての質問なのですが・増強系アイテムや回復系食事アイテムは薬アイテムボックスに含まれますか?・一回の拡張で全てのボックスが強化されますか、それとも選んだ一種類だけですか?・拡張回数のカウントはボックスの種類ごとに別々ですか、それとも共通ですか?(41スレ目2668)回復食事は別分類になります。2選んだ1種類のみです。・戦闘アイテムにして1種類の数を越えても、モンハンみたいに同じアイテムで2種類枠を使えるようにするのはどうでしょうか?(41スレ目2670)質問良いですか?エロダンの漬物なのですが、効果として、感度1000倍がついた場合、解除方法は感度低下100倍×2回で外せますか?(41スレ目2673)元々−100倍のつもりだったけど。自分以外の名前を書き込まれると効果が発動する。書かれた名前の相手を自分のご主人様と思うようになり、従い、奴隷として扱われる事に幸福感を覚える(41スレ目4666)自分の名前は書けません魔獣も無理ですね(41スレ目4803)【内容】厄品屋で商品を買う際はどのようにしてイッチに購入を伝えればよろしいでしょうか(41スレ目4829)普通に買ってよかよ(41スレ目4830)【内容】町エリア散策での採集品「売店1割引きチケット」について売店1割引きチケット売店の商品を1割引きで買うことができるチケット。(43スレ目36)前もいったけど埋まったらそこのAAに値段はつけないよ(43スレ目38)【内容1】原型交換券について原型交換券で豊穣の賢狼にある原型の聖遺物は交換可能でしょうか?(43スレ目2628)購買のみで使えます(43スレ目2629)【内容2】淫装の変化薬について淫装の変化薬の説明文。どんな効果にするかはランダム(洗脳改造案から選択)らしいですが、此れは使用時にどのような処理をすれば良いのでしょうか?1.洗脳改造案にある効果からダイス(現在128案=1d128)2.PCからすれば、ランダムだけど。実はPLが洗脳改造案から選択できる(説明文、括弧の内の選択の解釈。実はPL(自分)が自由に付けれる)3.洗脳改造案の中からイッチが選択。イッチへの申請必須4.その他(43スレ目2628)2ですね、もちろん3や1でもOK、4でこれのために新たに追加するのも可能(43スレ目2629)【内容】パンドラ珠について・パンドラ珠使用時の処理について、冒険者の常識的生存術のようにダイス目を操作できるという認識で良いのか、また、操作できる数値の範囲に限界はあるのか・デメリットについて、誰のダイスがどのタイミングで失敗するのかは、どのように決定されるのかよろしくお願いしますパンドラ珠ダイス失敗時にダイスを変更できる。その回数だけ仲間を含む誰かのダイスが必ず失敗する。PCやNPCには不可。その程度なら可能(44スレ目2334)雑談所45スレ目(質問×2)【内容】淫魔の改造薬について。その1淫魔の改造薬を使用した時、どのような処理で改造を施せば良いのでしょうか?(以前に回答された、淫装の変化薬と同じ処理かも知れませんが一応)1.洗脳改造案にある改造からダイス(現在85案=1d85)2.PCが洗脳改造案から任意で選択可能3.洗脳改造案の中からイッチが選択。)【内容】淫魔の改造薬について。第4スキルについて第4スキルである双銃の心得について質問させて頂きます。〜だと思っていたのですが、このスキルを見ると、銃が二つ装備が前提となっています。�このスキルで銃が二つ装備できるようになる。�元々、銃でも剣でも両手一つずつ装備できるようになっていた!�他にそういうのが出来るようになるスキルがあるのじゃよ。上記の何れかに当てはまるのでしょうか。並びに二つ装備出来たとして、逆手側に装備した銃弓武器はプラス値が半分等の補正が掛かるのか教えて頂ければと。長文申し訳ありません。エリアの散策について淫靡図書館エリアで”31〜100は散策不可能”となっていますが此れは散策する時に”1d30”で振れば良いでしょうか?それとも”1d100で振り、31〜100は何もない扱い”にすれば良いのでしょうか?淫靡図書館エリア探索条件:アストルフォの別荘にいる・アンドレから場所を聞いている入場に神殿の鍵を消費、31〜100は散策不可能(46スレ目2930)100面です(46スレ目2948)雑談所47スレ目すみません、先程スラドロンドリンク×10と被虐者の淫鎧の交換を行おうと思ったのですが、Q&Aの雑談44スレ目に「同価値のアイテム交換でも「安いアイテム大量と高級アイテム1つとかはアウト」という記述を見つけました。自キャラの関連者設定で年齢とか加味すると、冒険者学校にいても可笑しくない設定になった人が居りまして、そういうの設定で書いても平気ですか?なるとしたら、乗り物関連の講義重点的に取ってるタイプ。【内容1】散策での体力-10について(リザードマンやヘルハウンド)火山や湿地で出るリザードマンやヘルハウンドによる体力-10此れは戦闘でダメージを受けているという解釈でよいのでしょうかまた、その場合は装備での戦闘”ダメージ-”は適応されますか?(49スレ目2755)戦闘ダメージなので、防具で軽減できます(49スレ目2791)【内容2】長期休みにおける散策について(2つダイスを振りどっちかを選択できる)リザードマンやヘルハウンドによる体力-10。火山や湿地に出るものなのですがダイスを二つ振り、そこから選択できる長期休み中に散策で当たった場合はどのような処理をすれば良いのでしょうか1.罠と同じ。当たった時点で体力-10。選択しなくても素材は入手2.罠と同じ。当たった時点で体力-10。選択しなければ素材は入手不可3.そもそも.選択しなければ、体力-10を受けない。選択しない時は素材なし(49スレ目2755)3になります。チケットににまつわる話について前に本スレで、町エリアで拾える「非合法改造チケット」でアフターケア施設の様に洗脳や改造や寄生虫、強制装備が解除出来ると同時に、洗脳や改造も請け負ってるという話がありました。同レス内における散策中の使用についてttp://yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1509280517/580このケースにおいて、6回目の散策判定において【2D100:164(87+77)】を出しておりますがこの判定にて77の【金髑髏の鍵】を取得し、15回目の判定【2D100:148(100+48)】等で100を選択して金髑髏の鍵を使用し、【邪教の聖書】を入手する事は可能ですか?(49スレ目4901)鍵が先に手に入ってるなら可(49スレ目4903)(質問)【内容】散策中のダメージとスキルによる複数入手についてお忙しい中失礼しますイッチ。�戦闘ダメージ10のみを計算して2個を入手。�戦闘ダメージ10×2で20ダメージを受ける。体力が20未満であればすべて入手不可。�戦闘ダメージ10×2で20ダメージを受ける。体力が20未満でも10以上残っていれば1個は入手可能。(49スレ目4849)1ですよ要は解体したときに2つ分手に入ってるということ(49スレ目4904)(質問)【内容】スキル:採集地点把握におけるアイテム入手以外の判定について。消費することで新たな採集箇所を探すことができる。自身の使用しなかった分の体力をストックすることができる。アイテムを使用した際の超過体力もストックすることができる拝気祈祷ストックした拝気を取り出すことで自身の体力を回復できる。バイトについて複合バイト。性技・魅力アルバイトなどのステータスを複数使うバイトが登場しましたがこれはどのような計算式でダイスを振ればよいのでしょうか?また、複合バイト時に性技の基礎知識や魅せる動き方などで労役ダイスの結果を増やせるかも教えていただけると助かります(計算式の方は非戦闘ステのダイスが合計値となるのか。戦闘又は非戦闘時に自身が持ち込んだアイテムを他者に使う事は出来ますでしょうか?それとも、投擲学のダイナミック回復術のように特殊なスキルが無いと無理でしょうか?また、アイテムの煙玉はボス戦闘時でも使えますでしょうか?(51スレ目706)ダイナミック投擲回復は戦闘中のみでええよ基本的にこのスキルはプレゼントボックスを介さない回復アイテムプレゼント(強制使用)とか戦闘中に使うつもり戦闘前とか探索中は普通に渡してもokイベ戦(ストーリー)じゃなければ使えるよ(51スレ目717)(ダンジョン内でアイテムを)渡す場合はPボックスと同じ処理で半額払った方が良いですかね?(51スレ目718)ダンジョン内では不要よ(51スレ目720)69スレ目イッチ、今回(グループ戦)に限らず「弱者解体術」等の「戦闘に勝利する」効果のものは即死と同意義と考えた方がよろしいでしょうか?主に全体に作用するのかの問題があるので(69スレ目592)そうなりますね即死系の効果は相手に当たって成功すれば回避スキルや耐久スキルを無視します要は即死能力ならガッツ無効化です(69スレ目599)えーっと、「戦闘に勝利する」ではあるけど対象は基本的に効果範囲が「単体」なので「他エネミーとの戦闘は続く」、でよろしいでしょうか?先の質問に関わらず、今回の場合は29体が同じダイスの為に29体を対象に出来る筈ですが、このような場合は単体のみでしょうか?(69スレ目612)全体効果だと明記されていなければ単体ですね戦闘に勝利するも「その単体との」戦闘に勝利するということになります流石に敵1体にスキル成功で他全員同時に倒れることはないでしょう(69スレ目629)固有スキルはスキル欄にセットしなくても使えますか?(69スレ目624)スキルは装備しないと意味がないぞ(69スレ目630)アイドルスターなどの”固定ダメージ”は相手装備によるダメージ-○○の影響を受けるのでしょうか?(69スレ目626)装備による軽減は受けないただし耐性による軽減・弱点による増加は受ける(69スレ目630)追加で質問いいでしょうかイッチ。使い魔としてペルソナを召喚することができる。ペルソナのステータスは自身の体力と非戦闘ステータス、スキル枠は自身に批准、装備枠は同系統不可で3枠分になる。スキルと装備は自身が装備していないもののみ装備できる。ペルソナが倒されたとき、自身は全最大ステータスを10削り戦闘不能になる。・ペルソナが倒された時、自身は全最大ステータスを10削り戦闘不能になるというのはステータスの最大値が90、80と言ったように下がるのでしょうか。それとも現在のステータスを10削ればいいのでしょうか。・また、非戦闘ステータスでダイスを振ると言うことは非戦闘ステータスを上げる装備の恩恵を受けるということでしょうか。「武器変化の心得」を所持しているPC、NPCを装備できる、とありますがこれは相手が「武器変化の心得」を装備せず文字通り所持しているだけでもいいのでしょうか。素手での攻撃に武器属性を付与できる、とありますがこの際武器を持つことは可能なのでしょうか。エロダンジョントラップ内容の被りについて今回本スレ第71科目のエロダンジョンで、内容被りが発生いたしました。フォトン学のスキルについて・ブラストアーツ『エーテルを用いた奥義。自身の装備武器属性の戦闘ステータス固定ダメージを与える』とありますが、このスキルは戦闘中に何度も使用できるスキルなのでしょうか。スキル、細胞統制術について細胞統制学のスキル。淫乱学の色気スキルについてなのですが。このスキルの対象となる性技を用いたスキルというのは性技を用いた判定で使用するスキルということで良いのでしょうか。それとも、アイドルスターのようにスキルの効果に性技の数値を参照するスキルだけを対象とするのでしょうか?(雑談所53スレ目2156)アイドルスターは魅力だから違う。共に80となりましたので質問させていだきます。このアイテムはスキルスクロールのように使用でき、使用後消滅するアイテムなのでしょうか?それとも他に使用方法・使用後の処理のある(あるいは無い)ものなのでしょうか?(雑談所55スレ目932)一日一回、器用と知識の数値でダイスを2つ振って80を越えたらスキル習得それまでは所持可能(雑談所55スレ目992)鍛冶術学のスキル「原型本質開発」で装備を作った場合、本スレで鍛冶判定後にレシピと説明をここでレスすればいいのでしょうか(雑談所55スレ目380)せやね素材さえ教えてもらえればその素材の効果を伝えますので(雑談所55スレ目398)【内容】豊穣の賢狼の新商品についてすみませんイッチ、確認したい事があります豊穣の賢狼に追加された「憑依装着の指南書(初級)」の効果なのですが、【100面ダイスで80以上を出せば習得することができる】とあります。これは以下の内、どちらの意味となるのでしょうか?�1日に1度、1d100≧80で判定できる。判定に失敗した場合、「憑依装着の指南書(初級)」は消滅する。成功した場合スキルを入手。�1日に1度、1d100≧80で判定できる。判定に失敗した場合、「憑依装着の指南書(初級)」はそのまま手元に残る。判定は明日に持ち越し。�1日に何度でも、成功するまで1d100≧80で判定できる。夏休み前に会長が魔獣の自由所持について触れていましたがつまり�元々魔獣を所持してなかった場合、魔獣使いのスキルがなくてもここで申請して許可をとれば使い魔を所持できRPに使える�複数の魔獣を持つことは出来るがRPで使用できる(サブPC扱いで『』や「」付きで話せる)のは1体のみだがフレーバーの能力のように魔獣を描写に組み込むのはありという事なんでしょうか~また別件ですが、スミレの魔獣のマシュは設定上、魔獣としてのマシュがやられてもまた呼び出せば、ほぼ同じ記憶を持った魔獣マシュが現れるという影分身や、座とサーヴァントのような状態ですが、システム上ロストした場合に同一個体を使用するためのスキルがある以上、イベント時等で自動でやられた場合を除き魔獣マシュがロストした場合にはスキルを使わないと魔獣マシュを使えなくなるとした方が良いでしょうか(雑談所55スレ目1888)基本そうですねできればそうしてくれると助かります。アイテム:ハニーアップルジュースの効果処理についてハニーアップルジュースの効果についてなのですがこれは(20(初期値)-(スキルや夏休み補正))/2となるのでしょうか。シンフォギア学のスキル。レイド戦での先行・後攻についてレイド戦形式では此方側、PCの行動は先行扱いなのでしょうかそれとも敵が先に動いて、PCは後から行動。関わらず、抽出装置1個を使用すれば寄生生物1匹を輩出できる。~�虫下し薬などのように、寄生の強さによって抽出装置が複数必要。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。利用規約をご確認のうえご記入下さい×この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ。