ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Mon実琴VER5制作015腰の左右傾け、ひねりの設定をした。右が今やってるVER5左右に傾けた時にシワが出来るようにした。そのためにポリゴンを1ライン増やし、スキン設定を延々弄ってた。ちなみにVER4はどうだったかというと反対側に傾けるとVER4は...はい、そこまで考慮してスキン設定はされていませんでした。左に傾けて少しひねって、後ろに反ってみるとこんな。左に傾け前にかがむとこんな。左右のボディのバランスも見れないので、もっと作業工程を勧め、体半分を反転コピーした段階で詰める。