2015で登場した彼岸を中心としたビートダウンデッキ。彼岸モンスターはほとんどが墓地へ送られた場合に発動する効果を有しており、戦闘破壊や除去、コストによる損失を即座に回復できるのが特徴。そのため非常に息切れしにくく、高い持久力に物を言わせて物量差で相手を圧殺する戦法を得意とする。トップメタを張り続けた実績を持つ。星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1500このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。(3):このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。グラバースニッチ」以外の「彼岸」モンスター1体を特殊召喚する。ガトルホッグ」の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。ガトルホッグ」以外の自分の墓地の「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。800/守2000このカード名の(1)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。(2):自分フィールドに「彼岸」モンスター以外のモンスターが存在する場合にこのカードは破壊される。(3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。スカラマリオン」以外の悪魔族・闇属性・レベル3モンスター1体を手札に加える。500【リンクマーカー:左下/右下】レベル3モンスター2体このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードのリンク先のモンスターは効果では破壊されない。代わりに自分フィールドのカード1枚を墓地へ送る事ができる。(3):デッキからレベル3モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの「彼岸」モンスター1体を対象として発動できる。墓地へ送ったモンスターのそれぞれの数値分アップする。彼岸モンスターは墓地へ送られた場合に何らかのアドバンテージを生み出す効果を持つ。そのためこちらもモンスターを墓地へ送るカードを多く採用し、能動的に動ける様に構築したい。ヘルレイカー》以外は全て闇属性・レベル3・悪魔族で統一されており、自分フィールドに彼岸以外のモンスターがいると自壊するデメリットを持つ。ダンテ》の効果との兼ね合いも考えると、モンスターカードは極力彼岸で固め、且つ比率を高めにしておきたい。どのような構築でも必須となるのは以下の3枚。彼岸1体をリクルートする効果を持つ。このデッキの展開力の根源であり、3枚投入が基本となる。《魔界発現世行きデスガイド》でリクルートする等して、早い段階で墓地に送って効果を発動させたい。彼岸1体を蘇生する効果を持つ。シンクロモンスターやエクシーズモンスターも蘇生でき、状況に応じて攻勢にも守勢にも回れる柔軟性の高さが魅力。グラバースニッチ》と並ぶ展開の要であり、こちらもフル投入が推奨される。闇属性・レベル3・悪魔族モンスター1体をサーチする効果を持つ。彼岸下級モンスターだけでなく、このデッキの展開の起点となる《魔界発現世行きデスガイド》をサーチ可能。エンドフェイズに発動する為、なるべく手札コストにするなどして相手ターンに墓地に送りたい。多彩な効果を持つが、癖の強い効果も多い。基本的に汎用性の高いカードを優先して採用し、それ以外は自分のスタイルに合ったものを選んでいく。ファーファレル》フィールドのモンスター1体をターン終了時まで除外する。永続効果の遮断、エクシーズモンスターの弱体化、総攻撃前の露払いと様々な用途に使える。ダンテ》と組み合わせればフリーチェーンの除去と化す。彼岸のチューナーであり、彼岸以外のシンクロ素材にできない制約を持つ。ウェルギリウス》を使う場合に採用することになる。シンクロ召喚自体が各種彼岸の効果の発動トリガーにもなるため、動きの幅を広げる為にも是非採用したい。ハロウハウンド》デッキから彼岸魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。ダンテ》のサルベージ効果を介して擬似的にサーチできる。彼岸魔法・罠カードには墓地で発動する効果を持つものも存在するため、1枚入れておくと何かと便利。墓地の彼岸を3枚まで除外し、除外した枚数に応じたバーン効果を持つ。貴重な墓地リソースを消費する必要があるため、墓地が肥える終盤に詰めの一手として使うことになるだろう。彼岸下級モンスターでは最高の攻撃力を持ち、アタッカーとしても有用。アリキーノ》フィールドのモンスター1体の効果を無効にする。厄介な永続効果や起動効果持ちを無力化できる。破滅のアシッド・ゴーレム》などのデメリット持ちとも好相性。ハックルスパー》セットされた魔法・罠カード1枚をバウンスする効果を持つ。範囲はやや狭いが下級モンスターで相手の魔法・罠カードに干渉できる効果は希少。《悪魔の嘆き》との相性がよく、エンドサイク気味に発動することで相手の思惑を外せる。手札から闇属性・レベル3・悪魔族モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。ディスアドバンテージを軽減できないため優先度はやや落ちるが、単純に展開手段を増やせるだけでも有用。ガトルホッグ》に次ぐ展開要員として採用が見込める。彼岸カードをデッキトップに置く効果を持つ。魔法・罠カードもサーチできるが、そのままドローフェイズを待つのはやや効率が悪い。ダンテ》の効果やドローカードとのコンボを狙っていきたい。ヘルレイカー》フリーチェーンの弱体化効果を持つ彼岸の儀式モンスター。その効果と攻撃力から戦闘には強いものの、儀式モンスター故に下級モンスターとは使い勝手が全く異なる。儀式召喚でしか特殊召喚できないため通常の構築では真価を発揮できないが、メインデッキのカードで戦闘に強いモンスターはこのデッキで貴重である。《儀式の下準備》をフル採用した儀式軸ならば主力モンスターとして活躍が期待できるだろう。上記の通り彼岸下級モンスターは彼岸以外のモンスターがフィールドにいると自壊するデメリットを持つ。そのため彼岸モンスターの展開を阻害せず、かつその中でも特に相性が良いものに絞りたい。《魔界発現世行きデスガイド》このデッキの展開の起点となるカードの一つ。彼岸下級モンスターは全てリクルート範囲内であり、さらに特殊召喚されたモンスターは効果が無効になるため自壊しない。手札1枚の消費でエクシーズ召喚できるのは大きく、リクルート先によって様々なコンボに繋げられる。《エフェクト・ヴェーラー》で止められるとその後の展開を阻害してしまう点には注意。二つの効果共に彼岸と相性が良い。(1)の効果で他の彼岸を自壊・除去から守り、このカードが除去されても(2)の効果でデッキの彼岸を墓地に送りアドバンテージを得られる。レベル・種族、そして効果の発動条件等の共通性から多くのサポートや戦術を彼岸と共有できるのも強み。特殊召喚に関する効果は持っていないため、その点は《魔界発現世行きデスガイド》などでフォローしたい。役割は《魔界発現世行きデスガイド》とほぼ同じだが、こちらは序盤に腐りやすくステータスの関係からサーチも利かない。他に展開手段が無くなった時の保険としての意味合いが強く、主に墓地が肥えた中盤以降での召喚を狙うことになる。蘇生したモンスターは効果が無効になる以外特に制限はないため、シンクロ召喚に繋げられるのはこちらにしか無い利点。自分メインモンスターゾーンにリンクマーカーが2つ向いている事が条件だが、レベル3モンスター2体を効果を無効にしてリクルート出来る。コストとして自身をデッキに戻すため、《スキルドレイン》の影響下でも問題無く機能するのもメリット。召喚権と手札2枚の消費でランク3エクシーズ召喚に繋げられる、【捕食植物】からの出張セット。手札コストに一部の下級彼岸や《魔サイの戦士》を充てたり、融合・フュージョンカードを採用する事で消費は抑えられる。《捕食植物ダーリング・コブラ》のサーチ先としては汎用性が高い《簡易融合》を採用しておけば良いだろう。《捕食植物オフリス・スコーピオ》は同名カードをリクルート出来ないため、《捕食植物ダーリング・コブラ》を先に引いてしまうと腐るのが難点。ケルビーニ》に繋げられる、【スピードロイド】からの出張セット。大量に墓地を肥やしつつ魔法・罠カードを手札に加えられる。コストとして自身をリリースするため彼岸の展開も阻害しない。ダンテ》と役割が被っており、採用するかはデッキの枠との相談になる。カオスエクストラデッキに光属性が多いため、召喚条件を満たすのはさほど難しくない。−開闢の使者−》は単体での制圧力も高く、隠れた切り札として採用できる。彼岸下級モンスターは全てレベル3で統一されているため、ランク3のエクシーズモンスターが主力となる。新マスタールール以降は従来の様にエクシーズモンスターが並べにくくなったのでリンクモンスターも相応に必要となる。彼岸関連以外に必須となるカードは少ないため、選択肢にはある程度余裕が生まれやすい。ダンテ》3種類の彼岸を融合素材とする融合モンスター。ハンデスの3つの効果を持ち合わせる。ベアトリーチェ》の効果で特殊召喚し、消費を抑えたい。一度フィールドに出した後は、その耐性とステータスで一気に勝負を決めてしまおう。《奈落の落とし穴》をはじめとする対象を取らない召喚反応型罠に弱いので、伏せ除去は入念に行っておきたい。彼岸を手札コストに相手フィールドか墓地のカードをデッキにバウンスする効果を持つ。ラビキャント》を含めた彼岸下級モンスター2体でシンクロ召喚することになる。デッキバウンスは墓地も[[対象]'であるためメタ要員としての役割も併せ持つ。シンクロ召喚を戦術に組み込む際には、1〜2枚程採用するといいだろう。送られた場合に彼岸カードをサルベージする効果を持つ、このデッキの中核となるエクシーズモンスター。下級モンスターのデメリットの関係上、ライトロード等に頼れないこのデッキではほぼノーコストで大量に墓地を肥やせる貴重な手段である。自己強化によりアタッカーもこなせるだけでなく、サルベージ効果で戦線維持も容易であり、《彼岸の沈溺》などのコストとしても最適。ガトルホッグ》などの効果で何度でも蘇生でき、その都度墓地へ送ることで恒久的なアドバンテージ維持が可能。アタッカー・壁・デッキの回転等、様々な役割を一手に担う最重要カードであり、これをいかに使いこなすかが勝敗を分ける鍵となる。ベアトリーチェ》ダンテモンスターの上に重ねて特殊召喚できるランク6のエクシーズモンスター。ダンテ》の上に重ねて出すことになる。上記の方法で特殊召喚したターンは使用できないが、フリーチェーンでデッキの好きなカードを墓地へ送る効果を持つ。ステータスもランク相応に高く、破壊された場合でも後続を呼び出せる。彼岸の名を持たないため展開を阻害してしまう点、破壊以外の除去では効果を発動できないことには注意が必要となる。わりによる破壊耐性、デッキのレベル3モンスターをコストとした単体強化効果を持つ。彼岸の名を持つ現状唯一のリンクモンスターであり、下級彼岸の自壊デメリットを回避しつつエクストラデッキからの展開を行う足がかりとして重要なカードである。ダンテ》よりも優先してリンク召喚する価値はある。破滅のアシッド・ゴーレム》ランク3では最高の元々の攻撃力を持つエクシーズモンスター。アリキーノ》と《ダウナード・マジシャン》の存在により回避は容易。彼岸共々《スキルドレイン》と相性が良い事もあり、全体的に打点の低いこのデッキでは貴重な大型アタッカーとして採用できる。水属性モンスター1体にダイレクトアタック効果を付与する効果を持つ。基本的に自身を対象に発動し、フィニッシャーとして使うことになる。《ダウナード・マジシャン》ランク4だが、自身の召喚条件からエクシーズ召喚は容易。ベアトリーチェ》と比べ、手札を消費しない点で勝る。《魔のデッキ破壊ウイルス》のコストとして使われる。ダンテ》をエクシーズ素材とすることで除外から守りつつ、確実に墓地へ送る目的でも使用される。戦闘破壊と効果破壊に対する耐性と一時的なコントロール奪取効果を持ったランク1のエクシーズモンスター。主な除去手段に対象をとる(指定する)効果が多いため、それらに耐性を持つモンスターに対してのメタカードとなり得る。エクシーズ召喚にはNo.以外の同ランクエクシーズモンスター2体が必要だが、彼岸の展開力を以てすれば召喚条件を満たすのは容易だろう。ケルビーニ》でリンク素材となるモンスターを2体用意すればリンク召喚が可能。コントロール奪取で従来の【彼岸】では対応が困難だった対象にならない耐性を突破できる。彼岸下級モンスターは自分の魔法&罠ゾーンにカードが無い場合に自身を手札から特殊召喚できる共通効果を持つ。そのため魔法&罠ゾーンをいつでも空けられるよう、通常魔法やフリーチェーンのカードを中心に採用する。コストを要するカードを無理なく採用できる一方で、彼岸の(1)の効果との兼ね合いから《奈落の落とし穴》の様な発動条件付きの罠カードはやや採用しづらい。—彼岸のサポートカード《彼岸の沈溺》フィールドの彼岸モンスター2枚をコストにカードを3枚破壊する。コストはやや重いが、彼岸の墓地へ送られた場合の効果により実質的なディスアドバンテージはこのカード1枚分で済むことも多い。その破壊枚数の多さから伏せ除去、展開妨害に至るまでその用途は幅広い。ダンテ》をコストにすればそのままサルベージできる。ハロウハウンド》で間接的にサーチできるため、3枚フル投入する必要はなく、デッキの枠を他のカードに回せる。同一ターン中に墓地へ送られた彼岸を可能な限り蘇生できる通常罠。最大1:5交換が可能だが、発動条件の存在がやや引っかかる。条件を満たすのは容易とはいえ、攻めに使うにはワンテンポ足りない感が否めない。相手エンドフェイズに発動するなど、どちらかというと切り返しに優れたカードといえる。《彼岸の沈溺》使用後に発動すればボード・アドバンテージ面で圧倒的優位にたてる。ヘルレイカー》の降臨に必要となる儀式魔法。自身を墓地から除外することで、手札の彼岸モンスター1体と引き換えに彼岸カードをサーチする効果を持つ。ヘルレイカー》共々サーチできるので儀式軸では手札に保持しやすい。ハロウハウンド》とセットで採用するのもいいだろう。通常の構築では後半の効果のみを目的に採用することになるが、その場合手札に来ると腐りやすいため、手札を捨てられるカードとの併用が望ましい。彼岸の名を持つ融合召喚を行うカード。自身を墓地から除外することで自分フィールドの彼岸の攻撃力を上げる効果も持つ。800の強化であり、メインアタッカーが攻撃力3000を越えられる点で有用。荒めの手札消費をカバーしつつ、彼岸をデッキに戻すことで効果の再利用を狙える。墓地肥やしを主戦術に据える関係上、発動条件を満たすのは容易。墓地へ送るカードによってリクルート・蘇生・サーチと様々な効果を持ったカードに化ける。ダンテ》で墓地へ送られた場合でも発動できる。このデッキが苦手とするメタカードは永続罠が多く、前もって墓地へ送っておけばそれらを除去できる。しつつ、手札の彼岸を墓地へ送ることで効果を発動させられる。後者は速攻魔法であるため柔軟性も高い。ドラゴネル》とも好相性。ダンテ》をアタッカーに変換できる。ダンテ》自体非常に展開しやすく、狙う価値は十分あるだろう。採用する場合、ランクアップ先は高い制圧力を誇る《セイクリッド・プレアデス》ほぼ一択となる。手札1枚をコストに、フィールドの彼岸を同属性のM・HEROに変えることができる。ダーク・ロウ》を特殊召喚するために採用する。ダーク・ロウ》を特殊召喚できる。《昇天の角笛》リリースコストを要求する召喚反応型カウンター罠。ガトルホッグ》をリリースすれば実質ノーコストで発動できる。除去するだけなら《激流葬》の方が範囲は広いが、こちらは自分を巻き込まず召喚そのものを無効にする点で勝る。耐性持ちやペンデュラムモンスターに対するメタとして有用。《悪魔の嘆き》デッキの大半が悪魔族で占められたこのデッキでは、メタ効果を持った2枚目以降の《おろかな埋葬》として使える。罠カード故の遅さはあるが、それを補って高い奇襲性を持つため是非採用したい。相手墓地にモンスターがいないと発動できないため、状況次第では腐ってしまうのが難点。墓地をあまり利用しない【ペンデュラム召喚】などと相対した場合は、サイドデッキと入れ替えてしまうのも手。手札1枚を要求するフリーチェーンの汎用除去カード。このデッキでは除去としてだけでなく、相手ターンでも彼岸をフリーチェーンで墓地へ送って効果を発動させることができるため、一石二鳥。それぞれ除去の方法や除去対象が異なるので、環境に合わせて選んでいこう。ダンテ》の効果で簡単に自壊させられるため、使い切りの特殊召喚メタとして採用を検討できる。封じられるので関係ない。長く維持しすぎるとこちらの首を絞めかねないので、自壊させる手段は常に用意しておきたい。場合では(2)の効果で自壊せずに済み、(3)の効果は墓地で発動するために妨害されないので、こちらへの影響を抑えることができる。一方で、(1)の効果では特殊召喚できず、《魔界発現世行きデスガイド》などの必須カードも影響をうける。相手に与える影響は非常に大きいため、このカードを採用する場合はデッキ構築をある程度意識しておくと良いだろう。破滅のアシッド・ゴーレム》をデメリットを気にせず運用できるようになる。グラバースニッチ》をリリースすれば実質ノーコストでの発動が可能。相手の墓地肥やしを助けてしまうリスクこそあるが、強烈に刺さるデッキも存在するので環境次第では採用を検討出来る。ダンテ》をエクシーズ召喚し、墓地を肥やすところから始まる。《魔界発現世行きデスガイド》や彼岸下級モンスターの(1)の効果を駆使すれば、1ターン目からのエクシーズ召喚は容易。ケルビーニ》でリンク先を確保しておきたい。墓地肥やしの過程で上手く特殊召喚効果を持った彼岸を墓地へ送れるかどうかも、デュエルを有利に進めるための重要な要素となる。ガトルホッグ》をリクルートできれば、相手ターンに除去を受けても次々と後続を展開できる。ダンテ》の素材として残すプレイングも考えられる。立ち回り次第では相手に除去手段を浪費させた挙句、こちらはほぼ無傷で自分ターンを迎えることすら可能。この無尽蔵ともいえる戦線維持力こそがこのデッキの最大の持ち味である。その後も随時状況に応じた彼岸を墓地へ送りながらアドバンテージを稼いでいく。一度布陣が整った後はサーチや特殊召喚した彼岸をコストに除去を連発し、相手が態勢を立て直す前にモンスターを大量展開してゲームエンドに持ち込む。ヘルレイカー》を中心とした構築。《善悪の彼岸》共々《儀式の下準備》でサーチできるのが利点であり、レベル3の儀式魔人を採用すればリリース要員も用意しやすい。ケルビーニ》で墓地へ用意するのも容易い。エクストラデッキに戦力を依存させやすいこのデッキは《浮幽さくら》等に弱いので、メインデッキで戦えるカードを持っておくことは重要である。《善悪の彼岸》自体が(2)の効果の汎用性が高いので、儀式召喚出来ない場合でも墓地へ送っておけば役立つのもポイント。†デッキの大半を罠カードと速攻魔法で固め、【メタビート】寄りに構築したタイプ。殆どのモンスター効果が墓地で発動する関係上《スキルドレイン》との相性は特に抜群であり、こちらは展開力を維持したまま相手だけを一方的に縛ることが出来るのが利点。ベアトリーチェ》で墓地へ送った永続罠をセットできるため、他の【スキルドレイン】よりも《スキルドレイン》にアクセスしやすい。ダンテ》をエクシーズ召喚できれば十分役目を果たせるので問題ない。これ以外にも《昇天の角笛》・《死のデッキ破壊ウイルス》・《マスク・チェンジ・セカンド》等を併用して相手を徹底的に妨害し、リソースが尽きた所で勝負を決めに掛かる。破滅のアシッド・ゴーレム》に任せることになるだろう。16/04/01以前の環境ではこれに《魔封じの芳香》をフル投入し、【EM】と【帝王】に対抗する構築も見られた。ランク3のエクシーズ召喚と墓地肥やしを得意とする【幻影騎士団】との混合デッキ。レベル3の幻影騎士団モンスターとファントム罠カードを数枚程度採用するのが基本となる。各種ファントムやランク4エクシーズモンスター等の存在により、このデッキの弱点の一つである低い打点をカバーできるのが特長。属性も同じ闇属性なので《マスク・チェンジ・セカンド》等を併用できる点でも相性がいい。†ランク3のエクシーズ召喚を得意とする【スピードロイド】との混合デッキ。《SRベイゴマックス》・《SRタケトンボーグ》で簡単にランク3を作る事ができる。《SRベイゴマックス》の特殊召喚条件を満たせばエクシーズ素材という面では実質的に召喚権を使わない《魔界発現世行きデスガイド》になる。ウェルギリウス》もシンクロ召喚でき、《トーテムバード》により魔法・罠カードを防ぐ事もできる。現在、《SRベイゴマックス》が制限カードであるため構築が難しくなっている。上記の2つをさらに混ぜたデッキ。《SRベイゴマックス》・《SRタケトンボーグ》で簡単にランク3を作る事ができる。16/04/01で彼岸の主要パーツが規制された事により、その穴を埋める形で出来上がった。いった背景があるために、名前こそ【彼岸】の派生だがサポートカードを加味すると【幻影騎士団】のパーツの方が多く、省略時に【彼岸】なのか【幻影騎士団】なのかは意見が分かれる。《超カバーカーニバル》と《EMディスカバー・ヒッポ》を採用した【SREM幻影彼岸】も登場後には見られるようになった。上記以外の展開方法はデッキによって異なり、《簡易融合》を採用し、《魔装騎士ドラゴネス》・《サウザンド・アイズ・サクリファイス》を投入して展開や除去を行う、《ギャラクシー・ワーム》等でランク3を作ると言ったこれまでにない戦法も見られる。その高い展開力やシナジー、相手への妨害能力が上手く噛み合っていることもあり、規制直後でありながら16/04/01以降の環境ではトップメタの一角に数えられた。現在は【SR彼岸】同様の理由で構築が難しくなっている。†お互いの手札・フィールドをリセットしつつアドバンテージを稼ぐ【ファンカスノーレ】のギミックを投入したデッキ。ノーレラス》をデッキから墓地へ送りつつ《ファントム・オブ・カオス》を《トランスターン》でリクルートする動きになる。ヘルレイカー》を採用せず、代わりに別の【儀式召喚】と混合させたデッキ。ケルビーニ》や《魔サイの戦士》の効果で《儀式魔人リリーサー》を墓地へ送り、早い段階での特殊召喚封殺を狙う。いサーチ能力を持つ影霊衣と混合させたタイプ。《クラウソラスの影霊衣》の効果で《影霊衣の反魂術》をサーチし、墓地からの儀式召喚を狙う。この2枚に《ブリューナクの影霊衣》を加えるだけでギミックに最低限必要なパーツは揃うため、メインデッキの枠を圧迫しにくいのもポイント。《サクリファイス》を軸としたタイプ。ヘルレイカー》軸と同じく、サーチ手段は《儀式の下準備》が主となる。ケルビーニ》の身代わり効果に《サクリファイス》の装備カードを利用すれば再吸収も狙える。《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》とも相性が良く、《簡易融合》の自壊デメリットを耐性付与で防ぐ事で相手のモンスター効果に対してより高い抑止力を持たせられる。魔法・罠カードの採用を《雪花の光》に留めた【フルモンスター】タイプ。彼岸は共通効果で展開でき固有効果で妨害できるので、魔法・罠カードに頼らずとも影響は出にくく、その分スロットを手札誘発に割くことができる。《サイコウィールダー》等の特殊召喚可能なレベル3も多く採用され、特に《星見獣ガリス》は魔法・罠カードが少なくなったことで効果が成功しやすくなるのでこのデッキタイプとの相性が良い。上記カードは全て手札から特殊召喚できるので、《雪花の光》でのドロー加速がボード・アドバンテージに直結する。レベル3だけでなく、《影星軌道兵器ハイドランダー》や《ブロックドラゴン》といったメインデッキの最上級モンスターを採用するのも特徴である。《影星軌道兵器ハイドランダー》は墓地にカードが溜まりやすいので特殊召喚条件を満たしやすく、《妖精伝姫−シラユキ》で調整もできる。特殊召喚できない場合も《雪花の光》でデッキに戻せるので事故になりにくい。《ブロックドラゴン》も、闇属性である彼岸とは一見すると合わないように見えるが、《サイコウィールダー》・《サイコトラッカー》・《星見獣ガリス》・《魔サイの戦士》が地属性であり特殊召喚は難しくなく、地属性を増やして中核に据えることもできる。ダーク・ロウ》にはサーチの妨害もされる。ガトルホッグ》しかいないので動きを制限されやすい。モンスターの大半が闇属性なので、《暗闇を吸い込むマジック・ミラー》でも同様に完封されてしまう。一部の彼岸は《連鎖除外》も受け、同名カードを根こそぎ除去される恐れがある。これらを確実に破壊するためにもメインデッキから《ハーピィの羽根帚》といった除去手段を用意しておきたい。メジャーではないが、相手フィールド上に特殊召喚できるモンスターも彼岸下級モンスターのデメリットを誘発するため非常に厄介。《飛翔するG》はサイドデッキに採用されることも多く、《激流葬》で破壊する等の対策が必要になってくる。彼岸は全体的にステータスが低く、それを高い展開力と豊富な除去手段で補っている。そのため耐性を持った高攻撃力モンスターの攻略手段に乏しく、《アポクリフォート・キラー》あたりを出されると突破はほぼ絶望的となる。これらのモンスターは召喚に何らかの下準備が必要な場合が多いため、素材の時点で潰すなどプレイングでカバーしていきたい。【ペンデュラム召喚】のようなこのデッキと同等以上の持久力を持つ相手と戦う場合も、戦況が膠着した果てにデッキ切れに陥る可能性がある。状況次第では墓地肥やしの速度を落とすか、《彼岸の沈溺》等で確実に相手を消耗させ早期決着に持ち込む必要があるだろう。ダンテ》への依存度が高いため、それを直接除去してくるカードも厄介。エクストラデッキの主力モンスターをピンポイントかつ大量に墓地へ送る《轟雷帝ザボルグ》、除外してくる《浮幽さくら》や《魔海城アイガイオン》などは天敵となり得る。《浮幽さくら》に関してはレベルの関係上こちらも採用しやすいカードであり、ミラーマッチの際には役に立つ存在にもなる。その他、エクストラデッキの展開を封じてくる【アモルファージ】や【バスター・ブレイダー】なども苦手にしやすい。登場以降、アドバンテージの獲得の容易さで登場直後から活躍。【EM】や【帝王】などと主流デッキを争った。ダンテ》が制限カードに指定される。ダンテ》は同名カードをエクストラデッキに回収できなくなったため規制の影響力は大きかった。17/01/01出張パーツとして利用されていた《SRベイゴマックス》が制限カードに指定されたため、スピードロイドとの混合構築も不可能となった。新マスタールールの施行により、エクストラデッキから特殊召喚するモンスターを複数体存在させることが難しくなった。このデッキの場合、メインデッキの彼岸モンスターのデメリットにより彼岸以外のモンスターとの共存が非常に困難であったため影響は大きかった。スカラマリオン》が17/07/01に準制限カードに、17/10/01に制限解除された。展開力や墓地肥やしに大きな改善が見られ再びトーナメントでも見かけるようになる。リンクモンスターの数が増えてきた事もありエクシーズモンスターの数を減らす、あるいは殆ど採用しない構築も見られる様になった。ダンテ》が18/10/01に準制限カードに、19/01/01に制限解除された。