iOSでのデータの保存先iPhoneで画像を本体に保存しようとしたときにハマったので備忘メモ。■順を追って説明すると......画像の保存の仕方を調べると、「EncodeToPNG()」「File.WriteAllBytes()」を使うとよいことがわかった。Texture2D.EncodeToPNGを使った画像の保存の仕方(Unityリファレンス):http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Texture2D.EncodeToPNG.htmlEditorでは保存ができたものの、iPhoneでは保存できたかの確認方法がわからない。Explorer」を使って確認してみる。ついてリファレンスを調べてみた↓Application.dataPath(Unityリファレンス)file:///Applications/Unity/Documentation/ScriptReference/Application-dataPath.htmlすると、こんな記述を発見。Explorer↓Documentsディレクトリは、同階層じゃなくて階層1つ上にあるじゃないか!ということで、iOSに保存するときの正解のパスはこれらしい。現在はApplication.persistentDataPathに「/Documents」が含まれるとコメントをいただきました。"/filename"で実現できました。審査でリジェクトされるかどうかは、これからやってみないとわかりませんが......。"/filename"で保存できました!改善されてたんですね^^;知らないことがまだまだ多いです・・・。[必須入力]このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。