どちらのほうが好きになりやすい?味方の方に思い入れることが多いです。好きなキャラなら弱くても育てられる?主人公よりも強くしてみせますとも!タネやアイテムも集中投資です。いままで一番イヤラシイ(卑怯な)戦闘方法を教えてください。敵を1匹残してカエルにする。その後、逃げられないように四方を取り囲み、パーティアタックでAPを稼ぐ。飽きたらカエルにトドメ。逆に一番むかついた敵の攻撃は?なすすべもない即死攻撃。「ドラクエII」終盤に登場する、ブリザードのザラキ連発にはさすがの私もキレました。メガンテもイヤですね。FFで、全員Lv99状態でのレベル3デス、もかなりムカつきます。古いものや弱いもの、ダブった武器や防具は売る派?店で買えるものは売りますが、どんなに弱くても店で買えない一点ものは保管します。ダブっていて、かつ使わないものについてはひとつ残して売ります。迷ったことがある?基本的にマッピングはしながら進みますが、それでも迷う時は迷います。私はリアルで方向音痴ぎみなので、どうやらゲームにもそれは反映されるようです。ボスの前にあって嬉しいのは...�@回復の泉�Aセーブポイントこれはぜったいに�A。回復できても、勝てるとは限らないわけで。ボスの前にフル回復してセーブ、負けたらそのデータですぐやり直し。魔法、技をすべて覚えさせたことがある?常にそうしていますよ。神様が現れてあなたにこう言いました。『おぬしにひとつだけ技か魔法を授けよう』何をもらう?うむむむ・・・回復魔法と言いたいのですが、やっぱりルーラかなあ。さぁ、突然ですがここで一発ボケてください。ところでメシはまだかいのう。いままでやったRPGで一番怒っている(バランスの悪い)ゲームはなんですか?ファミコン「星をみるひと」。ウワサ以上のゲームでした。あなたの中で魔法使いと言えばどんな人?長〜い白髪のヒゲを生やした老人、もしくはツリ目で意地悪そうな若い女性。いずれも大きな帽子に杖。好きなシナリオシステムは...�@何かが起これば今度はこっち。1本のストーリー性ゲーム�A何処でも好きなところからどうぞ。自由度の高いゲームラクなのは�@ですね。フラグ立て易いし、攻略も容易。いった「お使いゲー」だけではキツいのも事実。タイトルごとにバランスよく両立してもらうのがいちばんですね。RPGの場合はその性質上、どうしても最後は一本道になるのですが。一度クリアーしたゲームをもう一度最初からプレーできる?ほぼすべての作品でそれをやっています。「ドラクエVII」だけは最低100時間かかることがわかっているだけに、いまだ重い腰が上がりません。好きなイベントは何?「ゼノギアス」のイベントは、全体的に雰囲気と世界観が肌に合ってました。泣けたイベントは何?「ドラクエVI」エンディングでのバーバラ絡みのイベント。ポリゴンキャラや豪華なムービーによるどんなイベントよりもグッときたもので、印象強いです。主人公と妹・ターニア絡みのイベントもそうですが、「ドラクエVI」は全体にかなり「泣き」の演出が多かったですね。好きなキャラが戦闘不能になった!!どうする?経験値が入るようにまずは復活を優先。該当キャラのHPが安全な状態まで回復したら攻撃再開。死んだままとりあえず戦闘を終わらせる、なんてことはしません。新しい町や城などにきたらまず何をする?ヘタに人に話しかけてるとイベントが発生してしまうこともあるので、まずはくまなく歩き回ってアイテム回収から。そのあとで会話・情報収集です。正義のパーティーが人の家などに入って盗みなどは...しませんよね...?そんなこと言ったら、そもそも洞窟とかに役立つアイテムが、それもごていねいに宝箱に入れられて落ちているなんておかしくないですか?タンスやつぼも、私には宝箱に見えますですよ。盗みなんて思ってません。こんな世の中ですから、たとえば逮捕されたドロボーがゲーマーだったなんてことがあったら、「ゲームの悪影響」とか言われるのかな。RPGではあたりまえになったタンス・壷・本棚などを調べる。最近では井戸や釜戸ですら調べる始末。今度は新たに何処を調べるのがブームになると思いますか?トイレにこそ重要なアイテムが隠されている!みたいな。『ここには隠れた財宝がある!』そういわれた場所は目印も何も無いとてつもなく広い平原。あなたは一歩一歩調べれる根気がありますか?たぶん調べます。そこにあるのが「ふたつと手に入らないレアアイテム」ならなおさら。根気とかじゃありません、義務ですよ。今までで、本当にこんな武器で戦えるのか!?と思った武器は?そろばん。いうよりもむしろ防具にこそそういったものが多くないですか?オマエ本当にそれ着て戦うのか、と。ドラクエに多い女性用のエッチ系防具なんて、そんなもん着られた日にゃパーティの男キャラの方が使い物にならないよ、とか。戦力ダウンしないのか、と。ドラクエキャラは理性が備わってるのね。今までで一番かっこ悪い全滅の仕方は?全員混乱、同士討ち。逆に今までで一番かっこよかったフィニッシュは?戦闘BGMのイントロ中にフィニッシュ。かなりの強敵がこちらに恐れをなして「逃げ出した!」。武器は敵によって装備を変えたりする?よほどの効果がなければ変えません。ボスでは吟味しますが。「炎の洞窟」のような、炎系モンスターが多く出現することがわかっている場所では有効な属性を持つものに持ち変えることも。めんどくさい戦闘でも逃げずに戦える?あまり戦闘を「めんどい」と感じることがないので、逃げません。裏技は多用するほうですか?わりと正攻法のみでプレイします。ゆーか最近のゲームって裏技少ないっす。昔の裏技のほとんどはバグから派生したものですけど。隠しアイテムは何が何でも集めようとしますか?ここまでお読みいただけいていればおわかりでしょう。隠しアイテムのコンプリートをしたことがありますか?同上。2周目はそのためにプレイするよーなもんです。隠しダンジョン・隠しボス・ゲームに関係ないダンジョンなどでもくまなく探検するほうですか?もちろんです。逃げられる戦闘で、あと一撃でやっつけられるがこちらもあと一撃でやられる!どうする?回復、っていうのはナシですか?ならば運を天にまかせて攻撃!です。フィールドで、新しい土地に向かうときは...�@遠回りをしてでも敵の出現率低い平原を歩く。�A出現率が上がっても山や林を通ってショートカット!�Aですかね。ショートカットなんてつもりはないんですけど。敵とは多く出会いたいじゃないですか。レベル上げは好きですか?作業としてのレベル上げはあまりやりたくないものですね。ゲームの進行とレベルが、さりげなく調和しているものがベスト。レベルアップ後のステータスは気にするほうですか?気にはしますが、気にいらなかったからと言ってリセットするほどではないです。実は誰もが本気で慕ってはいない、っていう。�@でしょう、コレは。ポイントを絞って、さんざん歩き回ったあげくやっとエンカウントしたのに、「ザカザカザカ!逃げ出した!」って。今まで味方だった奴が敵に...あなたはためらい無く攻撃出来ますか?いろいろ選択肢を試してはみるものの、最終的に戦わなければならない相手なら、あらためて「敵」と認識しなおしてボコボコにしてやります。最初に裏切ったのはそっちだからな!と心の中で泣きながら(←これはウソ)。人々の質問や、頼みを一発で『はい』が押せますか?「いいえ」を選んだところで自分にメリットはなさそうだな、と感じたらすぐに「はい」と答えます。これは実生活でも同じです。Bボタン(PSなら×ボタン)がキャンセルじゃないと気がすまない性質?基本でしょう!そうじゃないソフトってあるんですか?なんのための「×」マークだと思ってるんですか?タイトルは違っても、RPGには暗黙の了解による共通事項があるんです。銃より剣の方が強いことに疑問をもったことがある?まあ達人が使いこなしたらそんなもんかな、と。ペンは剣よりも強いでしょ?実際にペンで剣に勝った人を見たことはないですが。どちらの方に愛がいだく?�@ラスボスのような名前の超雑魚モンスター�A超雑魚のように弱いボスそれ以前に質問文に愛が抱きます。あなたにアイテムがひとつだけ手に入るなら何がいい?「あなたがアイテムをひとつだけ手に入れられるとしたら何がいい?」そうですね、賢者の石でももらっときましょうか。好きなステータス変化(異常)は何?(待機時間半分など)防御力アップ。嫌いなステータス変化(異常)は何?(毒・石化など)混乱。自分の近くにいて欲しいなぁ〜と思うRPGのキャラは誰ですか?「FFXII」のアーシェ。いうかよく似た娘を知ってるのでその娘にいてほしい。ちなみにいてほしくないのは、「クロノトリガー」のカエル。お勧めのRPG系サイトをこっそり教えてください。あなたはRPGは何歳までやりつづけると思いますか?RPGは何歳なんですか?失礼しました、揚げ足取りはもういいですね。今のままいけば、一生。飽きなければですけど。RPGが無かったらどんなゲームに浸かっていると思いますか?ゲームそのものをやってないかもしれないです。アクションやシューティングは、年とともに反応できなくなっていくので・・・・・・。攻略本は見るほうですか?1周目は見ません。いうよりも1周目をやってるタイミングでは攻略本が発売されないですしね。どっちにしても1周目では封印です。2周目でとことん利用させてもらいます。ゲーム会社に入社やゲームのシナリオの製作に憧れをもったことがありますか?憧れはしますが、趣味は趣味のままにしておきたいです。いう人、けっこう多いんではないでしょうか。