」というアルゴリズムです。庭園側が一人の場合は、銀貨は買わずに工房を獲得し続けた方が強いです。鍛冶屋ステロ3人の場合、庭園工房がどういう動きをとるかに関わらず、平均終了ターン数は変わりません(17~18ターン)。これは、属州を残して三山を切らすのが難しいことを示しており、庭園側は自身の得点の最大化のために、とにかくデッキ枚数を増やす必要があります。庭園工房の場合、工房を打たないと、1ターン2購入ができないため、工房の枚数を増やすのが最優先となります。工房が切れた後の3金も、公領狙いで銀貨を増やすよりは、屋敷を優先すべきと思います。25%合わせて、庭園工房3、庭園工房5の場合の勝率も示します。34%さて、ここで理解を深めるために、各ターン毎の平均獲得勝利点グラフを示します。庭園工房2SP1と庭園工房2を比べると、庭園工房2の方が工房の枚数が多い分、早くデッキ枚数が30枚の山に到達し、結果として勝率が高くなることを示唆しています。庭園工房3、庭園工房5の各ターンの平均獲得勝利点グラフは、先にデッキに入っている工房の枚数が多いため、各ターン2枚購入の確立があがり、結果として、30枚の山が5ターン後に立ち上がる傾向がより顕著になります。庭園工房5では40枚の山が17ターン目にはっきりと見えてきます。同じ様子を、庭園鉄工所5で観てみると、各10枚の山が、4ターン毎に来ていることがわかります。これは、鉄工所が手札に二枚かぶった時に、1ターン3枚買いが可能となる庭園鉄工所の強さを具体的に表しています。庭園を買い始めるまでに獲得している鉄工所の数が少ないと、この山の間隔は広がっていって、鉄工所の本質的な強さである1ターン三枚買いができなくなってしまいます。77%さて、同様のグラフで、前回異質だとコメントした庭園泥棒の強さを説明します。泥棒は、ステロ側の属州購入を遅らせるので、全体の平均終了ターン数を遅らせる効果がありますが、各10枚の山の間隔をみると、ステロ側の勝利点が増える前は、強力にデッキ枚数をブーストするため、庭園工房の場合が12T前後で30枚に達するのに対し、庭園泥棒の場合は、10T前後に30枚に達します。これら二つの効果のうち「遅らせる」効果は庭園泥棒側が増えるとより強力になりますが、「デッキを太らせる」効果は庭園泥棒側が増えると相殺されるので、誰かが庭園泥棒に行った時に、追随するか、庭園工房など、金量をあまり気にしない庭園戦略に行くか、よろずやや役人など、金量を補充しながらまわせるステロに行くか、など、駆け引きが楽しそうです。60%<庭園2人の場合>庭園が二人になると、随分話が違ってきます。庭園を早めに買い始めることで、もう一人の庭園よりも優位に立つことができます。上述の庭園工房2SP1は、工房を二枚獲得した後の工房、または、4金で庭園を買い始めますが、工房を四枚獲得するまで庭園を買わない庭園工房4よりも5%程度良い勝率を示しています。この差は、庭園工房3、庭園工房2となるにつれて小さくなってゆきます。一方で、庭園を買い始めるタイミングが早くなるに連れて、鍛冶屋ステロ側の勝率が改善してゆくことがわかります。90%庭園工房2SP1と庭園工房2の差はターン毎の平均獲得勝利点数でほとんど差がでませんが、理由ははっきりわかりません。深堀してみる必要がありそうです。Simulator」(URL:http://dominionsimulator.wordpress.com/)を使っています。ツールの開発者の方々に感謝いたします。[前半]全国のドミニオンクラスタの皆さま、こんばんわ。それはさておき、どれが一番強いんだっけ?2013年の9月に始めたこのブログ。拙いものではありますが、おか...2013-11-16庭園戦略の最適化に見るドミニオン戦略思考の奥深さ~6:庭園側二人の場合の対戦シミュレーション~(追記...庭園戦略検証も、6回目を迎えました。確認したいこと...2013-10-25庭園戦略の最適化に見るドミニオン戦略思考の奥深さ~4:個別戦略検証その3~少し間が空きましたが、個別戦略検証の3回目です。今回は、庭...2013-10-21庭園戦略の最適化に見るドミニオン戦略思考の奥深さ~3:個別戦略検証その2~さて、前振りは省略して、どんどん行きましょう。(5)はてなブログをはじめよう!zFERRYさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。