特定のフェイズを何もせずに通り過ぎる事を指す。「特定の行動を行わない(行えない)」事を指す場合もある。スキップした場合の処理について。《ギャンブル》の場合は「そのターン自体が無くなる」のではなく「何もすることなくターンを消化する」事になる。特定のフェイズで発生する維持コストやダメージ等は処理しない。《光の封札剣》や《ワーム・ホール》で一定期間だけ除外したカードは戻せない。《光の護封剣》や《魔のデッキ破壊ウイルス》等のカウントは進む。「バトルフェイズを行えない」との違いについて。「バトルフェイズをスキップする」と「バトルフェイズを行えない」は、どちらもメインフェイズ2に移行できない点は共通しているが、実際の処理の内容は異なる。上記の通り、「スキップ」の場合バトルフェイズには入るが、何もせずフェイズを消化する。「バトルフェイズを行えない」の場合そもそもバトルフェイズに入ることができない。例:相手の《アーティファクト・ムーブメント》を自分が破壊した次の自分ターンに相手が《覇者の一括》を発動した場合。このターンバトルフェイズを行えないため、スキップするはずのバトルフェイズに入ること自体ができない。バトルフェイズのスキップは、更に次の自分ターンに持ち越される。例:バトルフェイズをスキップしたターンのエンドフェイズに《砂塵の大嵐》は発動できない。スキップしたとはいえバトルフェイズは行った扱いになるためである。「○○フェイズまで××する(しない)」効果と、そのフェイズのスキップが重なった場合の処理の多くは調整中であった。(例)《ギャンブル》で自分ターンがスキップされたとき、《大寒波》の効果はいつまで継続するのか。現在は、(2017年3月時点で禁止カードのものを除く)「○○フェイズまで××する(しない)」効果と、そのフェイズのスキップが重なった場合の処理や他カードの発動の有無について裁定が出ているものが増えた為、上記の状況は改善・解消傾向にある。原作・アニメにおいて—アニメGXの「エドvsDD」戦と「エドvsアモン」戦では、任意に選択したフェイズを両プレイヤーに1度ずつスキップさせる通常魔法《ドレイン・タイム》が使用された。前者ではエドの《幽獄の時計塔》を封じるためスタンバイフェイズが、後者ではアモンの《究極封印神エクゾディオス》による特殊勝利を封じるためバトルフェイズが選択されている。アニメARC-Vの「遊矢vs零児」(3戦目)で登場した《EM五虹の魔術師》はドローフェイズを任意でスキップさせられるペンデュラム効果を持っていたが、OCGではその効果が削られている。EVE」戦では、お互いがターン・フェイズをスキップする効果を持つ大型モンスター(《ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン》と《GENESIS・OMEGA・DRAGON》)を使用している。これらにより双方のターンやフェイズが何度もスキップされた攻防が繰り広げられた珍しいデュエルとなった。†Q:《氷霊神ムーラングレイス》の効果でバトルフェイズがスキップされる場合、メインフェイズ2に入る事はできますか?A:いいえ、メインフェイズ2に入る事はできません。