id:jmeTEaPV0>>1まるで曲芸がオリジナルみたいになってる風潮。同じ作品をパケ替えして売るなどは、曲芸が酷すぎるだけで昔からある商法。そもそもファルコムがそうだったし。なんで他がやらないかと言うと、メリット以上にデメリットがとても大きいから。メリットパケ替えして出すだけなのでコストと人件費が極限まで抑えられる。↓1結果、クリエイターの仕事が無くなる。会社も給料を払う意味が無くなるので必然的に人材が流出。2新作ゲームを作らず、先輩スタッフの遺産の使い回しばかりしてるので若手が育たない。3その結果、開発力が落ちて出すゲームにとんでもない手抜き仕様があったり独創性がない。4同じゲームが矢継ぎ早に発売されるので、メーカー信者が他の同社タイトルを買ってくれなくなり、新規IPが育たない。5何度も続けて行くうちに、何れ完全版が出るから今買う必要はないと、ユーザーに商法パターンを読まれてしまう。曲芸が曲芸商法で証明して見せたのはこの5つでしょう。開発力が疲弊し、新規IPが育たなかったことで、パケ替え商法というよりダメーポの自転車操業になってしまった。それも、もうジリ貧になってるけど。id:dwpKKA3y0何か勘違いしているようだが、1万本売れればヒットと言われるような業界だから落ち目なのであって、3万売れたらぼろ儲けというわけではない。EXTRA1』あおかなも、続編のZWEIとファンディスクに当たるEXTRA1、2の発売が決定していますね。メリットなぜこのような商法を行うのか考えると、各メーカーが思い描く理想像はfateのような世代を超えたフラグシップタイトルを生み出す事にあると僕は思います。CS化、FD、シリーズ続編を逐次発売し、新規を取り込みながら、旧来のユーザーにも喜んで貰える作品を作る、ひいてはブランド価値を高める事で、継続的成長を遂げようとしていると考えます。夜11時から0時にかけての公式サイトバグ、発売前日に体験版を公開と盛り沢山だった『君と彼女と彼女の恋。エロゲトレーラーズ駄文にゅうすアキバBlogそこはかとなくエロゲを綴る気がつけば複数買い。