そもそも正式がドロップ品のトレードどうなるかもわからないですよね。結局、無課金、ライト、ヘビー。スピナを保護することで、それぞれの領域をしっかり守って欲しいんです~。AM>68ギルドとかフレンドとか、仲間内同士でも物とスピナで交換する場面なんて普通にあるって。トレード専用通貨とかただ煩わしいだけですよ。PMアヴァベルオンラインの要にレベル80以下の装備は品自力入手出来てレベル80以上の装備品は課金ガチャのみで装備品の入手になる要なMMOが途中からソーシャルゲームになってユーザーを騙す詐欺的な運営はやらないで下さい。PMシナリオを追っていくフィールドダンジョンマップ雑魚なボスたくさん連戦な世界とはべつに、アクティブモンスターうようよで5階ごとに4・5パーティが全力で挑んで30分とかかかるボスがいる迷宮があると楽しいかなあと思います。倒すと先が解放される式で。ドロップは迷宮ボスと外のボス基本同じでも確率変えて外は性能もちょっぴり低め的な。ギルド合同で攻略したり交流うまれそうだし。住み分けも自然とできそう。迷宮ではマナポがぶ飲み!とか笑。いやおれはあえて飲まないもありで笑。AM68そうすると市場にスピナが流通しなくなり経済が止まってしまう、トレード用通貨も交換されるならともかくね、消費という形では経済が停滞する。MMOにおいて経済は重要なユーザーコンテンツだから絶対やめた方がいい実際アヴァベルでは課金物トレード用のチケット(+お金)がないとアバター類のトレードは出来なく、ユーザーから大反感を食らってた。AM69さん~、煩わしいかどうかは、また別の議論として。相場が跳ね上がったら...相手しなければいいのではないでしょうか。相場って結局ひとりひとりの意識次第ですし。トレードなんかに課金しないで済むようなプレイしてればいいんです。課金してでもトレードしたいよー。いう一部の人に向けてトレード用通貨のようなものを用意すれば、選択の自由が生まれるかなと。課金は自己責任♪あくまで運営さんに対して課金するので、絡んでも問題ないです~。それ以外で絡んだらダメですよ...妄想内でのお話です。AM仲間で交換するなら、物とスピナかっちり交換しなくても、スピナは後で渡したっていいさ~。AM穴あけや、抽出を使う事でリアルマネーを絡めたトレードがされていたのがイルーナです。後継ということなので、そこへの新たな対処見守りたいと思います。AM>73もう一つ問題があるんですよ。言って、スピナに対する転売は防げているのに、その『トレード通貨』とやらに対する転売は防げてないんです。スピナで転売されるより厄介ですよ-?かなり根深い問題になっていきそうです(笑)それと、もしかしてお下がり装備の存在忘れてないですか?通常、高価にトレードしようという気があるのは、それが型落ちしてもまぁある程度売れるだろうという前提で取引する場合もあります。いらなくなったお下がりの装備になった時にそれを売りたいんですね。あなたの言ってる制度だと、スピナではそれができません。トレード通貨で買いたいと言う人も出てくるでしょう。売る側もそういう目線でお金が欲しい場合、結局トレード通貨しか相手にしない商売になるでしょう。結果として、トレード通貨を通じた転売は恐らく生まれます。トレード通貨を一度利用したら使えなくなるようにしてしまうと、それって通貨とは言えないんですよね。商品を売る側にとって何の価値も持たない物になってしまいます。使用回数を設けると残り使用回数1回のトレード通貨を利用したトレードは詐欺扱いにされかねません。結果的にトレード通貨の流通回数を無制限にするしかないですが、それは結局転売屋のターゲットになります。AM>74長期的に見た根深い詐欺も存在します。友達のふりしていた、ある程度真面目に使ってる捨て垢でここぞという時に詐欺をしてキャラデリートなんてことも想定できます。いうか実際イルーナなどでそういうことが起きていると思います。一回でトレードできれば起きなかった問題なのに、2回トレードしなければなりないために起こってしまった詐欺。これじゃあ、そもそもの制度に問題があると思いませんか?逆に、イルーナだと、トレード上限金額10億スピナ制限なのがネックになり、14億トレードの際に詐欺が起こるケースすらあります。中途半端にトレードに制限を設けても、それを逆手に取った詐欺が起こるだけです。間違いなく問題になります。その逆を行く方向に制限が向かってるのはかなり問題あると思っています。交換されるものとして書きました。スピナの替わりに流通してもらうようにトレード用通貨を♪スピナでのトレードと、トレード用通貨でのトレードと、2本あるといいと思います。そもそも始まりは、チケット消費することで、課金アバ、課金装備のトレードがてきて、更に更にゲーム内の通貨まで手に入る。いうような仕組みに違和感が。課金が関わるものは、スピナ絡めてはいけないですよね。課金は自己満足の範囲内で♪ゲーム内で頑張って、無課金で課金アイテムを!とか、課金アイテムをスピナに替えてほくほく!というのはべ~つに無くてもいいかなと。消費と書いたのは、別の話題でした。手数料として回収されるという事です。手数料の仕組みがあると、もう少し頭使ってトレードするようになって、いいと思いました。別の話題です♪スピナはゲーム内の通貨として、もっと安定させてもいいと思うんです。そのために、替わりに、”不安定”がウリのトレード用通貨を。PM77さん(^_^)トレード用通貨は、むしろ転売の自由のための通貨になってきますかね。通貨が1種類しかなければ逃れられませんが、スピナと、トレード用通貨(仮)と、2通りあるなら、嫌なほうには手を出さなければ♪お下がりというのは、差し上げればいいと思います♪使い終わってお下がりになった時点で、もともとの物の価値を使い切ったわけですし。お礼を言って雑貨屋で売るのも♪トレードに出したければ、スピナではなく、トレード用の通貨みたいなもので我慢するのが自然と思います♪お下がりとして流すことを前提なら、トレード用通貨で最初に手に入れればいいと思います。物と物でのトレード、トレード用通貨でのトレードは何回でもできる。スピナでのトレードは1回?だけ。スピナでのトレードを経ると”トレード不能”に?トレード用通貨は”通貨”です。