初心者のための上達法リクエスト記事サイトマップお問い合わせmenuホーム狙い&システムサイド穴前の的球を空クッションで狙う方法!縦バンクのシステムを応用?狙い&システム2017.06.22サイド穴前の的球を空クッションで狙う方法!縦バンクのシステムを応用?サイド穴前の球って、こちらからは厚みがないけど反対側からなら狙えるというシーンがけっこうありますよね?それを縦バンクのシステムを参考にして、短クッションからのカラコでポケットするための計算方法を考えてみました♪たとえば、「5-9」なんかやっているとよく出くわすシーン・・・。「どうぞ入れちゃってください♪」とでも言うように鎮座している5番ボール・・・。ところが、反対側からならポケットできるのに、こちら側からでは厚みがない!そんなもどかしい配置であります。これをポケットに沈めるには、どうやら空クッションしかなさそう・・・みたいな。空クッションで狙うにしても、やはりネクストはキープしたいわけであります。そんなとき、『縦バンクのシステム』をカラコに応用すれば良くね?と思ったのですが、そこには大きな落とし穴が潜んでおりました・・・。ことで、これについて独自に検証した内容をお話ししちゃおうと思うわけであります。スポンサーリンク従来の縦バンクシステムを当てはめてみると・・・?このブログでは、以前にもバンクショットのシステムをご紹介しております。pocketsビリヤードのバンクショットのシステム!狙い方や具体例を図解!https://xn--cue-293b9b3g8b4c.net/362.htmlポケットビリヤードの初心者が憧れるバンクショット・・・。キレイに決まればカッコいいし、ついつい意味もなく狙ってみたくなりますよね(笑)。本来は、コーナーポケットもサイドポケットも直接の狙い目がない(入れられる確率が低い)場合に...この中で、縦バンクの狙い方についても触れていまして、実際に日頃おいらが使ってみて、まぁまぁ問題なくシュートできています。これを使ってカラコでサイド穴前の球を狙う場合、けっこう勘に頼ることになっていたんですよね・・・。バンクシステムの記事にも書いたんですが、バンクシステムって「中~強」くらいの強さのショットを想定しているようなんです。球を狙う場合、弱ぁ~いショットを使いたいことの方が多いと思うんですよ。ネクストも無難に確保しておきたいって場合には尚更です。言え、まずは一応は念のために、従来の縦バンクシステムを今回のシーンに試してみることにします。下図をご覧くださいませ♪ご存知のとおりバンクのシステムはノーイングリッシュ(ヒネリなし)を想定しています。理屈から考えると、手球をクッションさせる短クッションの数値を、1.5倍に設定すれば、サイドポケットに向かうはず・・・。うん、まあまあ理屈は正しかったみたい。図にしてみるとどぉ~も違和感が・・・。そもそも、ポイントとポイントをつないだシステムだから、手球がサイド穴前に向かってくれないし・・・。それを見越して狙いを調整する必要がありますね。多少ハードなショットで狙って手球をクッションから立たせる(つまらせる)としたって、このまま鵜呑みにして使うには難アリって感じです。ナベこれについては後日、実際に球屋で検証した結果、やっぱり手球を穴前に持って行くのは困難でした。してもポケットじゃなく手前のクッション(ポイント)に向かっちゃいます。これは使えない!ってことです。・そもそも弱いショットを想定した狙い方はないのか?・ポイントじゃなく、サイドポケットを想定したシステムは?そんな感じでどうしても納得ができないので、おいらは頭が悪いなりにあれこれ考えちゃったのであります・・・。算数がてんでダメなおいらができることと言えば、方眼紙に図を書いて測ってみることくらい・・・。作ってみたのが下図であります。これの根拠として、エクセルを使って事前に作図したのがこれ↓であります。何を考えて作図したのか?って言うと・・・ミラーシステムの要領で、テーブルの外に対称となるサイドポケットを想定したんです。空クッションのノウハウとして使われるアレですね。Billiardレール際の手前ワンクッションの狙い方!ビリヤードのテクニック!https://xn--cue-293b9b3g8b4c.net/426.htmlクッションレール際で的球と手球が真っすぐになっちゃったり、ほかのボールに邪魔されて直接狙えない場合に使うテクニックです。手球をワンクッションさせてから的球に当ててポケットするわけですが、何ですか、英語では「キック・ショット」とか言うん...で、それぞれのポイントから架空のサイドポケットを直線で結び、狙いとなるポイントと符合するように数値を割り振りました。疑問が残るんです・・・。1)ポイントの数値にイマイチ規則性がないし、覚えにくい2)ミラーシステムを取り入れているとは言え、あくまでもポイントをつなげた図・・・。⇒【追記】を参照つまり、手球は作図のように単純には動いてくれないだろうと・・・。数値の割り振りも、もっと覚えやすいように置き換えたいし・・・。これまた後日、球屋での検証が必要であります。【追記・・・2017/06/24】これ・・・自分でも驚きの精度であります♪けっこう面白いように“サイドポケットの中央”に手球が向かってくれます。同じ数値を結んだ直線上に手球があれば、距離に関係なくその直線に沿ってショットすればOKです。残る問題点は、数値が覚えにくいってこと・・・。空クッションは長年、2クッションでも3クッションでも勘でどうにかなっていたんで、今さらどうでもイイかなぁ~・・・とも思ったんです。それがここ最近になって、システムの面白さに目覚めちゃったという感じなんですよ。~、ホント、おいら頭悪いからなぁ~・・・。引用いつも参考にさせていただいてます、インチキっぽいインチキっぽい『にわか』システムとか大好きです。残念!!この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は読めませんのでブロック対象となります。当サイトにお越しくださりありがとうございます♪19歳から47歳まで東京に暮らし、2013年に故郷の沼津へ戻ってきました。一時は離れた球撞きの世界ですが、暇になったせいか虫がうずき、ちまちまと再開した今日この頃・・・。これまで培った経験やノウハウ、よけいな思い出話などを披露しております。掲載している図はすべて手作りですので、撞点やコースなど自身の適当な所感によるところが大きいです。質問やご指摘など、ドシドシお寄せいただければ嬉しいです。