players.ルパンさんモリモさんマツダさん。RPGに出てきそうなキャラメイクだけして終了というある意味斬新なゲーム。いやまーキャラメイク自体は大好きなんですけどねー。所謂テーブルトークRPGをやりたくてもとても面子が集まらない過去があって、暇な時にはキャラメイクとかしてたもんなー。キャラメイクするというテーマと、ダイスを配置する時に目を弄ったりするゲーム性が個人的にはミスマッチに感じて何かこう、気持ちよくキャラメイクさせてくれないという印象が強かった。ギミックだけ見てればちゃんとしたゲームではある。Sagrada』に分があると感じるのも事実で。上手いことダイス目弄れず結局ダンラス。players.同面子+お久しぶりのヤマウチさん。ホント5番手厳しいわー。黄→赤→緑のルートはある程度整ったけど、茶色から何も変換できないというね。これは上家のヤマウチさんも同じ状況で。結局3枚しか確保できず、やはりダンラス。生産系はもひとつだなぁ。この辺りはもうちょっと分析したい所だけどホント時間が無いのよねぇ。players.同面子。この作品しか作ってないのよね。初出2008年と来たもんだ。交代で2D振って、その目を皆んながシートに書き込む。斜めに連番狙って目も当てられない結果になったの図。ダンラス(苦笑)いやーでもこれは面白いね。/Quixx』に似てるんだけど、あちらはアッサリ終わったり間延びしたりといつ終わるかがダイス次第という欠点があるんだけど、こっちは必ず25手番で終わるしwそしてきっちりダイス目に一喜一憂できる。毎回ゲムマではバネストさんで1つは買い物してて、今回コレしかピンと来なくて正直微妙だったかなーって思ってたんだけど、これ買えただけで良しとするか。players.同面子。それだけという(苦笑)最後の方で6デベ引かねーかなーと探索で掘ってはみたものの見事にハズレ。素点だけでは勝てず2位。それでも2位なのか...最近『レース』は2人用ゲーと化してるけど、たまには5人プレイも悪くないなぁ。players.ルパンさんモリモさんヤマウチさん。大津ルール(残りのプレイヤーがイニシャルメルド達成したら30超えなくても出していい救済ルール)をあえて拒否して続行してたら結局そのままゲーム終了だったとゆー...麻雀以上にどうにもならん時はホントどうにもならんゲームだなぁと改めて。players.同面子。ゲーム持ち込んでるモリモさんがそろそろ引き上げるって話してたんで、じゃぁ1回くらいやってみようかと。ダイスを使った拡大再生産系のゲームってのは基本的に「ダイスの数を増やす」「特定のダイス目が出た時の効果を上げる」のどっちかなんだけど、これは「出目自体を替える」という斬新なゲーム。ウリはそこなんだけど、個人的には他人の手番にもダイスを振るってのがイイ。おかげでダウンタイム減るし、このゲームにおいて効果的に働いてるのがダイス強化の効果がすぐ実感できるってトコロ。Catan』で街や都市にした時と似たような感じか。欠点としては大体やる事が決まってるところかも。最初は青赤の目を増やすのがセオリーだろうし、後半になってもたぶん「青5赤5で26点のカードを取る」「直接勝利点の入る目を増やす」「お金を勝利点に変換するカードを使う」の3択しか無いんじゃないかなぁ。いう意味でもリプレイ性は低そう。ゲームは序盤に片方のダイスの赤青を増やし、中盤からはもう片方の目を直接得点の入る緑マシマシしつつ1つのダイスを振り直すカードを2枚取ってセコセコ稼いでたら1点差で勝利。players.ヤマウチさんと二人になったんで、誘ってみたら快く引き受けてくれる。ヤマウチさんの方がプレイ回数多いと思ってたけどいつの間にか逆転してたっぽい。この辺は要らないかなぁ。Europa】は良い引き。この3枚だけでもいいんだけど一応5枚キープ。Station】は悪くない。Colony】も最終的には5点カードくらいにはなりそうだしキープ。Mirrors】も少人数だと良カードか。電力タグのカード引かなくても後はコレ1枚で何とかなる。Microorganisms】も出すのは後になりそうだけどやっと引いた科学タグなんて一応キープ。Shuttles】引く。基本的に重いカードの方がcp高いこのゲームにおいて、ある意味最強のMC生産カードかなぁと思ってます。キープ代含め34MC掛るけど、7Rで元取れるってのは大体他のカードも似たようなもんだし、大抵3~4点取れるからなぁ。1R何もしなくても十分使える気がする。Factories】は正直使ったこと無いんだけど、建材消費にもってこいなんでキープ。Harvest】は少人数だと地味に良カード。Mirrors】で賄えるんでそこまで強くは無いんだけど、一応1点付いてるんでキープ。Office】も確実に元取れるからキープ。