Podiumでレンダリングした際に、ガラスの色が床の影に投影されるように設定したいのですが。color」というオプションを使います。以下のようなSketchUpモデルで作成します。・ガラスにはSketchUpで色の設定と不透明度の設定を行います。・必ずガラスの表面と裏面の両側にマテリアルを設定すると共に、双方に対して不透明度の設定を行います。・以下のように(窓から太陽光が室内に入るような)太陽光の調整をしておきます。Podiumで設定を行います。V2のOptionsを開きます。colorにチェックをつけます。colorは透過設定したマテリアルがオブジェクトに付加している場合、影に色が投影される機能です。PodiumV2でレンダリングをします。ガラスの影に色が投影されました。<ガラスの色が床の影に投影されない場合>・OptionsのOutputタブのTransparentのチェックを確認します。ここにチェックが入っていると、色付きの影は落ちますが、ガラス自体が透過されてしまいます。チェックが入っている場合はチェックを外します。・正しくマテリアルが適用されているか確認する。当該の面を選択している状態でエンティティ情報を確認します。戻り、面に対してマテリアルの付加および不透明度の設定をやり直します。