ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Sun実琴VER4制作_12腕を形作って、肘のスキン設定をしてた。ポリゴンの丸め方を以前はドゥ・ザビン方(以下ドゥさん)で今回からは変えてカトマル・クラーク法(以下カトさん)と言う物にしてる。理由はカトさんの方がテクスチャーは貼りやすいから。この二つは丸め方が違うので単純に切り替えるとやっぱ印象は違うのね。新採用のカトさんはしわが作りにくい。今までのドゥさんの肘をカトさんにすると物足りない印象になってしまうのね。いう細かい調整をしつつも今までとはポリゴンのラインをかなり変えて形作った。