2012.01.07SHARE:ここ1〜2年の間、起業家を対象とした勉強会は大小含めて本当に増えてきた。以前、OpenNetworkLabのベンチャーパートナー制度を取材したとき、ペイフォワードという言葉をタイトルに使ったが、こういった勉強会が体験を後に続く起業家に伝えるという「伝承の場」になりつつあるようだ。一方で、ありがたいお話を一方的に聞くだけだったり、よくわからない名刺交換会が始まったり、有料でお金のない起業家から金を巻き上げようという残念なイベントも見受けられる。全ては参加する起業家の判断によるのだが。Workshopというイベントが開催される。若手エンジニア経営者やキャピタリストなどの有志が企画したワークショップ形式のイベントで、彼らは先輩起業家が歩んだ経験を共有し、さらに起業家と一緒に考える時間を作ろうとしている。一回目となるイベントは最近精力的にリニューアルを発表し、新しい時代の幕開けを予感させてくれているはてなの代表取締役の近藤淳也氏。テーマは「WEBサービスのビジネスアイデアの考え方」で、開催の概要については下記概要に加えこちらのリンク先情報を確認してほしい。日本のウェブサービスの第一線で活躍しつづける近藤氏が何を考え、どうやってアイデアを実行に移しているのか、実際に彼と近い場所で話をすることでヒントが見つかるかもしれない。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。Marketからゲームカテゴリを撤廃した。全てのゲームアプリが承認されるように手立てを取らなければならないくらいなら、ということである。Marketからゲームカテゴリを撤廃した。全てのゲームアプリが承認されるように手立てを取らなければならないくらいなら、ということである。この規則はもう変更された。ゲームアプリが韓国に帰ってくるのだ!少なくともAndroid対応ゲームアプリが発売されることは間違いない。Marketでは既にゲームカテゴリ開設の用意が出来ているとのこと。ゲームアプリの購入方法も簡単なものになるらしい。Marketで数千もの人気ゲームタイトルを見て回り、そして自分の端末にダウンロード出来るようになります。有料ゲームに対する支払は携帯電話会社を通しておこなうことが可能です。ゲームの代金を簡単に月額通話料金に上乗せして支払えるので、素早く便利にゲームを購入することが可能です」。これは韓国のゲームプレイヤーにとって嬉しいニュースだが、デベロッパーにとっても朗報である。韓国は、2010年にモバイルゲーム市場として世界第7位、そしてオンラインゲーム市場としては世界第2位になった。AppStoreでも、ゲームカテゴリが開設されたという記事を掲載した。これにより、韓国におけるモバイルゲーム市場はさらに激しいものになっていくのは間違いない。Jung(정현욱、ジュン・ヒョノク)が執筆している。Onsuccess.meでは、韓国スタートアップのエコシステムやテック界について知見を得たり、議論を交わしたりすることが出来る。11月2日、アップル社は韓国版AppStoreにゲームカテゴリを開設した。Jung(정현욱、ジュン・ヒョノク)が執筆している。Onsuccess.meでは、韓国スタートアップのエコシステムやテック界について知見を得たり、議論を交わしたりすることが出来る。11月2日、アップル社は韓国版AppStoreにゲームカテゴリを開設した。Storeでゲームをダウンロードするのに、もはや海外版AppStoreのアカウントを使ってアクセスする必要がなくなった。これまで、韓国のユーザは約6万点にも及ぶモバイルゲームアプリの世界へ入ることが出来なかったが、今回アップル社は、彼らに対してこの世界への門戸を開いたということになる。ゲームカテゴリの開設は、約2年前のiPhone発売以来、韓国のユーザーが長きにわたって待ち望んできたことである。グーグルやアップルといったグローバル企業は、韓国でのゲームカテゴリ開設を差し控えてきた。これは「ゲーム規制に関する高度警告制度(訳注:シャットダウン制)」に従ってのものだ。ゲームを提供する企業は、一定の基準を満たすことで自社のゲームが認可されるようにしなければならなくなる。した企業は、ゲーム発売後1カ月以内に、そのゲームをゲームレーティング委員会に登録しなければならない。ゲーム会社が以前運用していたしくみを見てみると、どうやらゲームを予め注意する形式から、事後承認のしくみに変わったようだ。国内ユーザへのゲームの直接提供にあたり、新しいゲームカテゴリが追加され、韓国のモバイルゲーム市場では大変な混乱となっている。ズ」を含む計30点のモバイルゲームを発表する。Gamevilの社名とともに、アップルのAppStoreのゲームカテゴリにすべて登録される。ゲームカテゴリの登場により、新たな熾烈な争いの時代が始まる。外国産ゲームの韓国市場参入への障壁が低くなる一方で、韓国内のゲーム基準の緩和だけが注目されている。一般的な見方としては、すでにある程度準備をしている(たとえばオンラインのバージョンやサービスの展開や、世界市場への参入の検討)国内ゲーム業界は、競争市場を独占するのに躊躇しているようだ。ビジネスのエキスパートはこう報告している。「今回のゲームカテゴリの登場により、ゲーマーにとっては世界と戦える新たなスペースができたことになり、韓国のゲーム業界にとっては、集客力のある国内市場向けの配信チャンネルを確保する上で大きな挑戦となるだろう。激化する競争は、どれだけ高品質な内容のゲームを提供するかだけでなく、恐れなければならないのは、他社と差別化をした開発をしなければならないということだ。ところで、中国の健康アプリを調べてみたくなった。Jia(健康管家)というアプリを偶然見かけた。それは文字通り健康管理ツールを意味するものだ。そのアプリ(そのドメインから「OKJK」と呼ぶことにする)には、ものすごく失望した。サイト上ではたくさんの効用を宣伝しているが、実際にはそれは誇大宣伝に等しい。内容はそうではなかった。ところで、中国の健康アプリを調べてみたくなった。Jia(健康管家)というアプリを偶然見かけた。それは文字通り健康管理ツールを意味するものだ。そのアプリ(そのドメインから「OKJK」と呼ぶことにする)には、ものすごく失望した。サイト上ではたくさんの効用を宣伝しているが、実際にはそれは誇大宣伝に等しい。OKJKは、健康マニアやプロが健康産業のキートピックを把握するために開発された。キートピックには、ダイエット、食べ物のほか、流行している事柄が含まれる。OKJKは基本的に健康に焦点をあてたコンテンツアプリである。重大なことは、そのサイトがiOSで450万件以上ダウンロードされたと主張している点である。素晴らしい実績ではないか、そう思った私はインストールボタンを押した。パスワードを入力し、99セントを差し引かれたが、その時点ではまだ楽観的で余裕があった。アプリを起動してみたが、何も起こらなかった。ロードするのに時間がかかった。コンテンツは普通に読めるが、誰が書いたのかという疑問が残る。健康の秘訣には著者情報の記載もなく、追跡調査しても情報源を見つける事ができなかった。それはあまりにも怪しくて危険である。400万件以上ダウンロードされたアプリにしてはいささか奇妙な話だが、ディスカッション掲示板にもさほど動きは見られない。そこで重要な機能を見落としたかと、ウェブサイトに戻ってみたが、見落としてはいなかった。したら私は今週すごく疲れてるのかもしれない。iOSとAndroidアプリのダウンロード数が4,557,575件と同じ数であることに気がついたのだ。さっき私はそれをダウンロードしたのだ。わたしはだまされたのだ。iTunesで事前に情報を得ておくべきだった。このアプリの評価もコメントもゼロだった。一度繰り返すが、推定400万ダウンロード超のアプリなんてありえないのだ。OKJKのユーザインターフェイスはとてもきちんとしているといわなければならない。それは明らかに羊の皮をかぶった狼なのだ。だましたいんだったら、少なくともダウンロード数に異なる数を書くぐらいの努力はしてほしいものだ。私は今までiTunesでアプリを購入してきて今回ほど腹が立ったことはなかったので、がっかりした。アップルがこのようなアプリを、特にそのトピックが健康関連アプリなのに、どうやって承認できたのだろうか。OKJKのアプリ開発者は本当にもっと責任を感じるべきだ。なんといってもこれはゲームアプリではなく、健康、私たちの命にかかわることなのだから。新しいモバイルチャット・メッセージサービスWeiyou(微友)(またの名を「Weibo(微博)メッセンジャー」を発表した。現在のところはAndroidバージョンのみだが、iPhoneバージョンもすぐに登場すると思われる。Weiyouは、QQやGtalkといった他のインスタントメッセージアプリとほぼ同等の機能を持つ。新しいモバイルチャット・メッセージサービスWeiyou(微友)(またの名を「Weibo(微博)メッセンジャー」を発表した。現在のところはAndroidバージョンのみだが、iPhoneバージョンもすぐに登場すると思われる。Weiyouは、QQやGtalkといった他のインスタントメッセージアプリとほぼ同等の機能を持つ。Weibo(新浪微博)のユーザ専用であるという点だ。Weiyou上では、ユーザ間で直接プライベートなメッセージのやりとりが行われる。テキストと音声の両方でのやりとりが可能だ。操作画面は、Whatsapp・Miliao(米聊)・Weixin(微信)といったグループメッセージアプリと似たようなものになっている(下の画像参照)。したがって、電話番号を使用するわけではないが、事実上はグループメッセージアプリに近いものであると言える。「また似たようなメッセージアプリが出てきた」─このように見る向きもあるかもしれないが、私自身はSinaの戦略はとても興味深いと思う。メッセージアプリが成功をおさめるにはネットワーク効果が不可欠となる。友達も同じアプリを使っていないことには、メッセージアプリは無意味なものになるということである。Weiboの場合は、他のアプリに対して大きなアドバンテージを持っていると言える。Weiboのアカウントを1つ持っていれば、マイクロブログに加えてメッセージサービスも利用することが出来るのだ。してSinaがWeiyouを公式アプリとしなかったのかはよく分からない。Weiyouが本当にヒットするのかどうか、まだ確信が持てていないということだろうか。Weiyou最大の問題点は、他のメッセージアプリに比べてリリースが少々遅かったということである。Miliaoのような他のグループメッセージアプリを使い始めてしまったユーザーもいる。それでも、Weiyouが挑戦をする価値があることは確かだ。Android用のWeiyouはここからダウンロードできる。現在、中国の共同購入市場がいわゆる難局にあることは、誰もが知るところである。実際、「市場の衰退は本当におこるのか」という状況から、「状況はどれだけひどいのか」と問わなければならない状況に移行して久しい。その状況というのはかなりひどいものであるようだ。共同購入市場がいわゆる難局にあることは、誰もが知るところである。実際、「市場の衰退は本当におこるのか」という状況から、「状況はどれだけひどいのか」と問わなければならない状況に移行して久しい。その状況というのはかなりひどいものであるようだ。中国青年報は先日、中国の共同購入サイトについて最近おこなわれた調査で、2011年10月の時点で1483件の共同購入サイトが完全閉鎖していたことが判明したと報じた。悪いことに、このうち456件は10月中に閉鎖したとのことだ。このことから、状況が悪くなる一方であることが分かる。事実上は閉鎖になっているが、非公式での閉鎖であったためにまだこの数字には含まれていないサイトがたくさんあることは言うまでもない。Etao(一淘)が発表したデータによると、10月の時点で一ヶ月近くもの間新しい商品がアップデートされていないサイトは、20%にものぼる。運営してはいるものの、ビジネスモデルを変えてしまっていて、もはや共同購入サイトではないというサイトももちろんたくさんある。いうわけで、これからの論点は「いつ状況が好転するのか」ということになると思う。現時点(原文掲載日11月24日)では、11月がまだ終わっていないため、11月分のデータは発表されていない。状況が少しでも良くなっているとは考えにくい。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。