新ソード・ワールドRPGリプレイ集いいところは、安定しているところ。不満なところは、安定しているところ。ことを、前巻の感想に書いていましたが、最終回に向けて、物語が大きく動き出した感じです。人間関係も、動き出しています。RPGの醍醐味だと思います。(光の神々)結構謎に包まれていたグラスランナーの生態が明らかに。相変わらず、2.0に進めない私です。ハーフはなんでエルフとの間だけなんだろうというのは、永遠の疑問。新ソード・ワールドRPGリプレイ集いいところは、安定しているところ。不満なところは、安定しているところ。悪くも、安定しています。舞台が、テン・チルドレンなのも、自分的には安定の原因の1つかも。1番最初に読んだソード・ワールドは、テン・チルドレンが舞台でした。はじめは、そんな設定もなかったのかもしれませんが。レベルにあわせて、お話が大かがりになってきたのは、単純に楽しいです。2011新しいゲームの紹介はいいですね。「ネッシーを追え!」が面白そうです。今回、この本を読んでいて気づいたのは、遊んだことのないTRPGのリプレイは、お話として面白いのですが、遊んだことのないボードゲームのリプレイって、実はイマイチではということでした。リプレイ、もちろん好きなんですよ。「あー、そうそう!!」というのが出てくるので、遊んでないゲームは、難しいなぁと。プレイすると、それが出てきて、おもしろいんですけどね。うーん、でも、田中としひさのマンガとか、「榊涼介&林正之のマルチプレイ三昧」は、おもしろかったんですよねぇ。しひさのマンガも、リプレイよりは、紹介の方にウエイトが置かれているような感じです。すると、プレイするまでは、リプレイよりも、紹介記事の方が楽しい気がします。0サンダーストーン完全ガイドブックドミニオンのスピーディさはないのですが、まぁ、違いが明確に出ていて、これはこれでありかと思っているサンダーストーンです。時間がかかるので、ドミニオンほどは、やりこめてないです。いうことで、コレ読んでもあまり何も感じない。プロモカードも、欲しいかどうかといえば、微妙だったりします。めんどくさいなぁと思っているところは、モンスターにいろんな種類がいて、それが詰まれていてめくられるまで能力がわからないところですねぇ。モンスターの能力がわからないと、デッキの組み方の方針が立たない。最初に入れるモンスターの種類が決まった時点で、そこにどんなモンスターがいるのかはわかるので、それを覚えるぐらいまでやり込むのがいいのだと思うのですが、そこまで行くのに時間がかかりそうです。そこまで行くほどするのか??だから、やっぱり、「闇市場」以外なら、カードがすべて表向きに見えているドミニオンというのは、本当に、希有なゲームだなぁと思います。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。