人狼Jを中心にいろいろ紹介していきます。2019.07.08こんにちは!今回は狂った人,狂人についてまとめていきたいとおもいまする。個人的には最近,「あれ?意外と狂人って強くないか?」と思ってきてまする。占い結果:人狼ではない霊能結果:人狼ではない人狼チャット:参加できない2.立ち回り狂人は市民と能力はなんら変わりないですが,人狼陣営という点で場をいい意味で荒らすことができます。いうことで狂人は能力がないからこそ面白い役なのです。・基本立ち回りよく初心者なんかにゲイル狂人ってどう動いたらいいのかわからないでゲスという人が多いです。私もはじめはそうでした。いうことで,具体的に説明していきたいと思います。狂人は積極的に騙ることが基本です。タイトルに「なんでも屋」とつけたのか?それは狂人は,役職を騙るにはオールラウンダーであるという点です。だいたい騙る役職がなにであってもまずまずできてしまうというのが強みです。(まあ、ただ賢者とかはつらいかも・・・)しかも偽とばれて吊られても,人狼を吊るすターンを稼げるため問題なく,ある意味無敵とも言えます。それでは初手から解説していきます。騙り方によって立ち回りは変わるまず,初日の昼に何をするかによって方向性を決めていきましょう。大きく環分けて以下の3パターンぐらいかなと・占い師CO・霊能者CO・潜伏(COしない)・占い師COの場合。初期設定の部屋のとかでこれはおおいとおもいます。ゲームに勝ってみよう!(初期設定9人部屋編)その1この場合は白をだし続けるのが基本です。ログを見て,人狼っぽいやつを探してそいつに白をだします。(一例として,「~という可能性もあるよね」という可能性追っているやつに限って自分の経験ではほぼ狼ですw)(なぜなら筆者自身がこれやって何回も処刑されてますw)黒だしはあまりおすすめできないです。本当に人狼を当ててしまう可能性があるので。こいつは人狼でないなって確信をもったら黒を,できるだけ人数の多い序盤にだすのもいいでしょう。これはまず対抗人数を見た方がよいですね。人狼チャットからもでてくる可能性もあるので。3人対抗となっていて相手がおりなさそうならばスライドCOでおりましょう。他の役に出た方のメリットが大きいです。(スライドするならばなるべく早めに,タイミングが悪いと霊能者が確定してしまいます)霊能結果について,黒を交えたほうがよいです。?白ばかりだすのももちろんありなんですけども,それだと「見えていない」ということになって疑われはじめます。よって程よく黒を交える,具体的には二人目か三人目の処刑に混ぜてみてはよいかと思います。・潜伏(COしない)の場合。騙るタイミングは次の2パターンです。1進行から指定されたときこのときは思い切ってCOしましょう!COすることによって対抗炙りできます。やるなら序盤か中盤です。人狼の回避役をひとつ使ってしまうことになるので,状況によってはおとなしく処刑されましょう。2他のプレイヤーが指定されて役職COしたときこれは積極COと個人的に呼んでいます。(あまり浸透はしなさそう・・・)進行が自分以外を指定したとき,役職もちは回避としてCOします。etc....そのときに,いかにも本物らしくその役職の対抗としてその役職をCOしてでます!このときはなんとか頑張って発言して,本物を処刑してもらえるよう仕向けてください。注意したいのは狼もCOに参加して3人COとなってしまうことです。このケースはあまりないんですが,こうならないようにこれもやるなら生存者の多い序盤あたりがいいかと思います。終盤によっても立ち回りは変わりますよ!・勝ちそうなとき狂人COをしましょう。狂人の存在を知らせることでPPにもちこめるよう,人狼が決断する判断材料になりますので。COによって狂人の位置がわかるため,人狼が狂人を噛まないようにもできます。・ギリギリ負けそうなとき狼COしましょう。やりなれている人にはすぐばれるんですけども,やった方がよいです。PPだ」などと言いましょう。これで処刑されれば人狼の処刑が一ターン稼げるため,逆転勝利にもつながります。がんばっても負けるときは,そのときは諦めてくださいね。・逆部屋では人狼陣営が多い逆部屋ですが,この部屋での狂人は何もしないというのが一番だと思います。逆部屋は結構ややこしいので,はじめのうちは,逆部屋やる人はなにもしなくていい狂人からはじめるのがおすすめですね。