Technologiesっていう講義を受けた。みんなめっちゃビットコインって口にするから何なのか知りたかったものの、「ビットコインとは」とか検索しても妙にテンション高い記事しか出てこなくてイラっとしたので、淡々と教えてくれるCourseraで学んだ。1の宿題解いた方がいい。講義に一言も「UTXO」とか出てきてないのに「UTXOクラス使ってね」って言われてもよくわからんし。3まで先にやっちゃう方が効率的。宿題するにはJava書けないといけない。2はいろいろ試して試行錯誤する系なので、思いついたことを素早く書けないとめんどくさくなる。graderがエラーとかちゃんと見せてくれるので、自分とこで実行環境まで作らなくても大丈夫だった。Certificateは出ない。1.1はノート取らなかったので、1.2から。n.このページがわかりやすい。block"って書いてあるけど、arrayの中で自分より後のtransactionを参照したりする...?→そういうの考慮しなくてもpassした。一回目のループでacceptされんかったやつを後でもっかい試してみるとかやった方が安全だったかも。creditしない限り別に使いどころなかった。maximumとmaximalって何が違うん...→この答えが最高にわかりやすい。about8:00くらいのとこよくわからんかった。inputとは何なのか。chainを持つことになってしまわないのか?→なる。そんな感じで動いている。feeがないとblockになかなか入れてもらえない。それに、transactionの目安も制定されてる。Work?の項がわかりやすい。OP_EQUALとOP_EQUALVERIFYの違いも載ってる。<pubKey>と<pubKeyHash?>が一緒であるべきっていうのが意味わからなくなる。<pubKeyHash?>っていうのは受取人のものだから、明らかに今回のsenderのものじゃないし。→後で判明するからちょっと待って。forumのこの質問が述べてくれている。下図みたいなことだよね?やっとわかった。Unlockingの項がわかりやすかった。Judy.(上図は私の理解なんだけど、合ってるかどうかわからん。address」って言ってる人もいた。mining."mrkl_root"はheaderに含まれているのでhash化される。すると、treeの中の値を一つでも変えるとblock全体のhashが変わるので、改竄できなくなる。transactionsだと思うけど、じゃあsizeって何?→実際の例を見たら1.496KBとか書いてあったから、データとしてのサイズかな。}]動画でのスライドの括弧の対応とかインデントとかなんかおかしかったから適当に直したけど、もしかしたら間違ってるかも。safer.じゃあ結局S+Rとかのやつは使わんってこと?めっちゃ賢いのに何かもったいないね。riskこの辺の話には興味がなかったのであんまりノート取ってない。marketSupplyとdemandのあたりあまりよくわからなかった。経済がわかってなさすぎる。興味が出たらちゃんと考える。transaction実装しようとしたけど、Simulation.java見たらvalidTxIdsに入ってるidを持つTransactionしか伝達されてないので詰んでいた。transactionも送られて来るんじゃない?結局、何も送ってこないfolloweeをガン無視するって方法で90%まで行ったので、そこで諦めることにした。nodeをデザインしてどれだけネットワークを攪乱させられるかみたいなのあったら楽しそう。rotated.SHA-256のdiagramはノートに取ってない。block.Nonceを見つけるためにどれくらいのマシンパワーが必要かとかいう話。マイニングに興味はないのでノート取ってない。miningがどれくらい熾烈な争いになってるかにびっくりした。Ecologyこの人Bitcoinの話してたかと思ったらハードウェアに移って、更に熱力学みたいな話まで始めたけど...専門の幅がすごすぎる。"warranties"最後の解決法がよくわからんかった。Regulationここからは、後で復習することはあまりなさそうなので、ノート取らない。勉強になるので聞くだけ聞いた。Nakamotoさんがミステリアスなのは何となく知ってたけど、addressがわかってるから何かtransaction起こしたらブロックチェーンに公開されるっていうの聞いて「ロマンがある!!!!」ってなった。7.7の2つ目のクイズの解答がめっちゃ謎。given."って言ってはるからやっぱり何かの間違いかな。Blockchain疑問点heightとは??そのblockがgenesisからどれくらい伸びたところにあるかってこと?→たぶん。heightは相対的にしか使われないから、genesisを0としても1000としても何でもいい。created."なぜかgenesisBlockは空っぽだろうと信じてたのでtransactionのvalidationがうまくいかなかった。genesisBlockのcoinbaseを考慮したらちゃんとできた。Twitterでは...2018-10-05ななめに移動してほしいグリッド上の移動経路を求めるためのアルゴリズムには、ダイク...2018-02-25React+Reduxで脱出ゲームを作る服部平次の部屋からの脱出ゲーム作りたい。(1)Searchはてなブログをはじめよう!YaaMaaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。