megaman先日の音楽再生の件、ありがとうございました。申し訳ないですが、もう一つ質問させてください。ロックマンが撃破された時の描写を再現したいのです。私では理解できませんでした。megaman夢幻ノ月夜さん返信ありがとうございます。どの文でなにをしているのかいまいち理解できません・・・すいませんが、ご指導願います。Rittai_3Dわからない行はどれですか?全てですか?具体的にわからない行を教えてください。megamanRittai_3Dさん返信ありがとうございます。短すぎました、すいません。anG;//画像?の部分がわからず、「移動」の文でなにを行っているか理解できないのです。anG;//画像?の部分がわからず、「移動」の文でなにを行っているか理解できないのです。ことで進行速度だと思います。an[i].cnt++;}では、anime構造体の配列の要素分ループして、使われていなければ次の要素に、そうでなければ移動処理を書いているだけです。anime構造体の配列の要素ひとつひとつのカウントが60より多くなったら使われてない状態にする。分からないのでしたら、三角関数の話になりますので、三角関数の勉強をしてくださいとしか言えないです。cosって何?(三角比の基本)が参考になると思います。オフトピックインデントがずれていたので引用したときにインデントをしておきました。megamanRittai_3Dさん丁寧な解説ありがとうございます。撃破されても描写されませんでした。初期化されてないからだと思います。変数の値を確認すればわかると思いますが、中身は不定です。C言語/C++においてはグローバル変数は自動的に0に初期化されますが、ローカル変数は初期化してやらないと0にならないはずです。値を要素分確認してください。オフトピック変数名がわかりにくい気がします。Anime構造体は一体何のアニメーションなのかがわかるように書いてくださると可読性が上がります。8も名前をつけてやりましょう。Limitedhttps://www.phpbb.com/。