正三角形と「3:4:5」は奥深いと思っています。ついては、かつてカンデンスキーが予測を与えていた「点・線・面」においては、<点はやがて限りなく正方形に近づく>ということを私は現代、液晶画面のピクセルになったことです。点には大きさが生まれ、線には太さがあり、面には厚さがあるということ、これはパソコンの登場で私たち世代は手に入れることになりました。最近のデザイン造形では、コトがあって、ようやくモノという風潮が蔓延。この三角形を提示し直したわけです。私の作品では、パッケージや、工場デザインでの収納性に使ってきました。面は視野や視界があると教えてきたのです。ピクセルという限りなく微少な正方形や線の太さ、さらには面の厚さは光造形、今なら3D-Printingで造形言語になると言い続けてきたと思っていますが、この反映した造形は、建築においても当然、プロダクトデザインに見いだすことが本当にありません。「かたち」それぞれの意味性を今度は形態言語の意味から、次世代デザイナーに伝えたいと思っています。正方形の配置はいくつありますか?正方形の4辺と4点で、何がその造形デザインから語られている、このアフォーダンス=物語りを伝えるのが物事、その一つの事例になると伝えておきます。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。国内での制度や権力論議とは関係ないことなのだ。日本の産業を防衛していることである。