ムスメ:ハイッ、今日のお仕事終了~!さっさと帰ってスプラッタチューンであそぼっと。......では、うぉっほん。購入を悩まれている方々のために、僭越ながらこの魔王が、ゲームの魅力をあらためて紹介させていただきますぞ!ムスメ:んじゃあ、アタシも手伝うからおこづかい確定ね。ぉぉーーー!ムスメ:うわぁー、マガマガしくもウザめなセルフエコー乙!魔王:地下のときと同様に、地上でも勇者を撃退すべく、強固な魔王軍を作り上げていただきますぞ。じつになんともハツラツとしておりますぞ!ムスメ:......いやそれドット絵から3D,VRになったからなんじゃないの?魔王:と、とにかく魔物たちの細かな仕草や質感といった生き物らしさにまず注目してもらいたいですな。ホント愛くるしいですぞ!ムスメ:いいか、ググッと顔を近づけて、覗き込んでみるといいんだ。......って、アタシに顔を近づけるのはキモいからNG!まぁ、キモチはわからなくもないけど、近づけたら呪うからな!魔王:あと見てもらいたいといえば、初公開となる、ワタシのプライベートルーム、"魔王のへや"!ムスメ:窓にガラスがついてないへやだけどな。あと、テレビがちっちゃすぎ。4K魔デジ対応のやつ買おうよ。ジェネリックテグザーでいいから。魔王:ゲームが売れたら、買ってやるから......。ムスメ:それ絶対だからな。あと、ギャラが入ったからって、うっかりを装って11連ガチャまわさないでよ。魔王:そ、そんな......まあとにかく、へやの中にある自慢の調度品の数々を前後左右に首を動かしてご覧いただければと。ムスメ:あ、アタシのほうはあんまジロジロ見なくていいんだ。んー、まぁチラ見レベルならいいケド。魔王:そして、立体的になったステージ群も見逃せませんぞ!ムスメ:そうそう、たしかにまえはブロックしかない、どっち向いても土だらけの平面世界だったしね。ゆかいなキセキだって起こっちゃうかもね!魔王:ベルトコンベアーのように流れる流砂、触れるとダメージを受ける溶岩、勇者どもを空中に吹き上げる間欠泉、動きがある世界って、いいですなあ。ムスメ:懲りずにいろんなとこに小ネタ仕込んでたみたいなんだ。......相当ヒマだったんだな。7年間も放置だもん、放置ゲーじゃないってのッ。魔王:はぁ......語りだすと、『Vなま』は魅力いっぱいで止まりませんなぁ。ムスメ:そこはあえて否定しない。ヒマだったんだろうけど!魔王:まだまだ語りたいことはあるのですが、人間たちがいうゲームシステムとかいうものについては、ワタシ精通しておりませんので、ここはゲームを語るプロとかいう、いかがわしい輩を召喚してみましたぞ。つらの「れびゅー」なるものをご覧あれ!ムスメ:アタシらの小魔使いみたいなヤツらだけど、参考程度にはなるかもな?魔王&ムスメ:ではでは、プレイインプレッションどうぞ!魔王:どうぞぉ!どうぞぉぉーー!どうぞぉぉぉーーー!ムスメ:............【シリーズ初心者視点】かわい過ぎる魔物たちと気軽に世界征服!?魔王さまとムスメさんのご高名は存じていたんですが、ダンジョン・マネージメントと言うジャンルが難しそうで今までプレイしていなかったんです。今回遊んでみてまず驚いたのは、その操作性のよさ。簡単なボタン操作やアクションで、強力な魔王軍を指揮することができます。チュートリアルでの魔王さまの説明もすごく親切なので、とくに苦戦することなく破壊神デビューがはたせました。独り言多いけどそれもアナタの味だよ魔王さま!舞台となるフィールドや敵である勇者、魔物たちのデザインがとてもかわいいのもいいですね。個人的に、ぷくぷくとしたコケ......ニジリゴケがお気に入りだったりします。集まるとキングサイズになったりするんですよ。最初は「人間たちを侵略するなんて......」と思っていたんですが、魔界に浸食された後の紫色の世界も魅力的で、すぐに気にならなくなりました。本当に目の前で魔物たちが戦っている気分を体験できるのは、VRだからこその魅力ですね。攻略時、慣れないうちはどれだけ魔物を配置すればいいのかわからず餓死させてしまうこともしばしば。調子に乗って魔物の巣を配置しまくって、カリスマ不足になるという凡ミスもやらかしちゃったりもしました。慣れると食物連鎖のコツもつかめて、いい感じに魔物たちを増やしていけるようになります。基本的には魔物たちを見守るスタイルですが、魔法陣を作ったり、ミミックを配置したり、破壊神の役目もたくさんあるので楽しみつつ侵略できますよ。(長雨)【シリーズ全作網羅の破壊神視点】3DになろうがVRになろうが『Vなま』はやっぱり「勇なま」だ!巣を置くだけで魔物が生めるようになったので、生態系の構築が思い通りにしやすくなりました。無計画に強い魔物の巣だけを配置しまくると、エサ不足でジリジリ全滅といったシビアさは過去作と同様で、しかも巣を置くために必要なポイント"カリス魔"は、「勇者を倒す」「敵の拠点を落とす」ことで手に入るので、効率よく戦力を増強していかないと、カリス魔の回収がうまくできず、何もできなくなって自滅なんてこともあったり。順調に魔物を増やせたらステージクリア、生態系の構築に失敗したらリトライしようね的な、絶妙すぎるゲームバランスもこれまでのシリーズと同様かと。ちなみにカリス魔不足におちいったら、破壊神スキルの「魔のいかずち」の連打で勇者を倒し、カリス魔を稼ぐと吉。壊滅状態になってしまっても、めげずにイチから生態系を作り直せば、意外とリカバーできることも多かったので、そういった意味では難度は低めになっている印象でした。あと、おもしろかったのが神コンで魔物を吸って運べるシステム。魔物は巣に戻ろうとする習性があるので、神コンで吸って、勇者のいる場所に送り込んだり、破壊神スキルの魔の進軍の際に拠点に少しでも早くたどり着けるように移動させたり、さらに最前線から離れた場所でヒマそうにしている魔物を吸って、合成召喚で強力な魔物を作ったり。使い方しだいで魔物たちをムダにしなくてすむ、うれしい機能でした。普通にクリアするうえでは、とくに使いこなせなくても問題ないのですが、Sランク評価を取るためにクリアタイムを縮めたい場合などでは、かなり重要なテクに。そうそう、重要といえばクリア評価に応じてもらえるポイントを使っての魔物の強化も忘れちゃなりません。魔物1体1体が強力な個体となるので攻略の際は大きな戦力となってくれること間違いなし。ムシのとことん強化だけでも、終盤のステージぐらいまではスムーズに進めるハズ。魔王のへやに小ネタも散りばめられていたり、ずかん(遭遇した勇者がステージごとにズラリと並び、圧巻!)のプロフィールが相変わらずどれもおもしろかったり、といった「遊び」以外の要素が作り込まれているのも「勇なま」シリーズの大きな魅力です。オマージュ&パロディは過去作に負けないぐらい満載。宝箱や金色に輝くレア勇者を倒すなどで手に入るドラゴンオーブを全24個すべて集めると、ムスメの新衣装「カリス魔コーデ」が手に入ります。白いワンピース姿のムスメが超キュートなので、ぜひぜひやり込んでみてください!(いぐち)『Vなま』の魅力をお伝えする特集も今回で最終回。いかがだったでしょうか。VRならではの魅力はもちろんのこと、『Vなま』はVRタイトルとしてかなり「遊べる」のが魅力。・CERO:A(全年齢対象)※PlayStation®VR専用------------------------------------------PS.Blogの『V!勇者のくせになまいきだR』記事はこちら------------------------------------------『V!勇者のくせになまいきだR』公式サイトはこちら「勇者のくせになまいきだ。勇者のくせになまいきだ。