・楕円の周上で反射した光(1回だけ)のふるまいを見てください。・特に、光源が焦点の位置にあるとき、反射した光は1点に集まることを見てください。それが、他方の焦点であることも確かめてください。・光源の位置は、光源移動ボタンで自由に変更可能で、マウスや画面タッチでも変更可能です。・円として、光源を周上においたとき、その包絡線がどうなるか、光源からの光の本数を増やして確かめてください。・光源から曲線までの部分を消し、反射後の光路のみを表示させることもできます。一連の数式シミュレーションソフトウェア群の名称です。・係数の変更等により、グラフなどがどう変化するかをリアルタイムに表示します。・数学(主に高校数学およびその発展)にでてくる式や量に関して、イメージを持っていただくことを目的としています。・授業等で板書を補うものとして、ワンポイントでの使用を想定しています。・操作の単純化、および起動・終了時間の短縮のため、単機能を基本としています。・点や線の視認性を高めるため、背景色は黒または濃紺を基本としています。・3次元のグラフは、マウスや↑↓←→キーで回転させてみることができます。