赤緑白(Red-Green-White)は、マジックにおける色の組み合わせのうち、赤と緑と白の組み合わせのことである。煽動するものリースがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。した場合、色を1色選ぶ。その後、選ばれた色のパーマネント1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。赤緑白のデッキは、赤緑と緑白のウィニー系のデッキをそのまま足すものが多く見られ、そのパターンはシステムクリーチャーを重視するタイプからマナ・コストから見るP/T比の良さを重視するタイプまで幅広い。クリーチャーの他には、赤の火力や白のクリーチャー除去、3色ともに長けるアーティファクト破壊があり、それらに支えられる少数のクリーチャーで殴るタイプもある。クリーチャーに関する強いエンチャントが出てきた場合、それを主軸にしたコントロールも環境によって存在している。この場合、序盤の猛攻を防ぎきるために白は全体除去を持っていることが多い。アストログライドなど。アラーラ/Alaraの断片の1つナヤ/Nayaにちなんでナヤカラーとも呼ばれる。Awakenerからリースカラーと呼ばれた。赤緑白の多色カードはレジェンドで初登場した。このページは72,175回アクセスされました。