家庭用ゲームをこよなく愛するゲームファンサイト。100の質問あちこちでよく見る「100の質問」にほみやが回答。管理人の人となりが見えてくるかも。サイトトップへ戻る他の質問を見るFF好きさんにドラクエプレーヤーにバイオな貴方にオトナゲーマーにプレステ持ってる人にゲームミュージックFF音楽好きにRPGプレーヤーに100の質問・ほみや編この質問は魂贈団屋敷さんから頂きました。あなたの好きなRPGをお答えください。HNや自己紹介なしに始まる「100質」も珍しいですね。えーと、FF・ドラクエ・ワイルドアームズ・クロノ・ゼノ・レガイア・テイルズ・なんかいろいろやってるなー。ウィズ、イース、ハイドライドなどPC出身のものはあまりプレイしません。コンシューマーRPGが好きなのですな。あなたの好きなキャラを教えてください。絞りきれないんで、いきなりでなんですがパスってことでひとつ。あなたの好きなゲームの職業をお答えください。ドラクエ系・・・勇者。剣を持ってバリバリ戦う職業が好きです。RPGプレー暦は何年ですか?最初の邂逅から数えれば、もう20年になろうとしてますかねえ・・・・・・(遠い目)。プレーしたRPGはなんですか?もちろんファミコンの「ドラゴンクエスト」。クリアーしたRPGは何ですか?おなじく「ドラゴンクエスト」。一度手をつけたゲームは必ずクリアする、そんな現在まで一貫したポリシーは当時から続いているようです。RPG以外に好きなゲームのジャンルは?アクション、アドベンチャー、シューティング、格闘、レースなど、わりとなんでも。好きなのは戦士系?魔道士系?どっち?圧倒的に戦士系です。戦士が回復手段を持っていたら、魔道士はパーティから外してしまいます。転職ができるゲームでは、終盤はほとんどパーティに魔道士系がいなくなります。好きなのはどっち?�@お金�A経験値これ難しいですよねえ。強くなるためにはたくさんの経験値が必要。強い敵と戦うのが最も効率が良い。そのためには、強力な武器・防具が必要。そのためには、それを買うためのお金が必要・・・・・・となるわけで。基本的には経験値のためにお金を使うので、経験値の方が好きなのでは。好きなRPGのBGMはなんですか?たくさんありすぎて絞れません!優柔不断なんです、私。武器・防具・その他(道具や魔法など)優先して買うのはどれ?本当はまず守りから固めていくのが賢いんでしょうが、敵を早く倒せれば受けるダメージも減るということで、攻撃は最大の防御!ってわけで武器を優先。最強の武器・最強の防具・最強の魔法。どれかひとつしか手に入らないとしたらどれがいい?これはもう最強の武器。2周目に持ち越しができるタイトルなら、次の周で他のものをいただきます。ストーリは、こつこつ派?猛ダッシュ派?あまり急いでもねえ。やるからにはその世界にドップリはまりたいですし、じっくりゆっくり、コツコツとやるですよ。ゲームに感情移入するほう?わりと、いちプレイヤーとして客観的にプレイしているかもしれません。自分の分身とか、自分がゲームの世界に入っているとかは考えません。キャラの名前は変える?変えない?昔は変えてましたが、最近のゲームはほぼ例外なく各キャラクターに個性があり、バックストーリーが設定されていたりもするので、デフォルトのままプレイすることが多くなりました。主人公を「ほみや」にすることはたまにありますが。いままでで最高(または最低)のゲームクリアーレベルはいくつ?(自慢が出来る方をどうぞ。)最高はもちろんLv99。これは育てれば誰でもできるので、自慢にはなりません。いって低レベルクリアといったやり込みにはあまり興味がないタイプですので、そちらも自慢できるものはありません。一応最低は「FFVIII」のLv20でしょうか。今までで最高(または最低)のゲームクリアータイムはいくつ?(自慢が出来る方をどうぞ。)これRPG限定ですよね?やれば果てしなく時間がかかるのがRPGですので、プレイ時間が長いことは必ずしも自慢になりません。一応最も最近のもので、FFX-2は通算300時間ほどプレイしました。最低のクリアタイムはよく覚えてません。だいたい1タイトルにつきどんなに最速でも30時間はかけるので。最速クリアといったやり込みにも意義が見出せません。RPGを早く解く!ことについての意味が理解できないのです。最短距離でクリアして、それでアナタはゲーム楽しかった?と聞きたいですね。1ゲームの平均全滅(ゲームオーバー)回数は?3回ぐらいでしょうか。最近のRPGはゲームオーバー少なくなりましたよね。私が慣れたのか、はたまた用心深いのか。難易度が低下していることもあるでしょう。好きなキャラはひいきして育てるほう?誰が見てもわかるほどに露骨に育てます。何と何のゲームが合作して欲しい?(他会社のゲーム同士でも可)2大タイトルFF・DQは時間の問題・・・という感じもしますしね。個人的には合作にはあまり魅力を感じないんで、特にないです。好きな主人公は...�@問答無用で強い。�A最初は弱いが徐々に強くなっていく。�B最後まで頼れないぐらい弱い。(主人公を守るゲーム)これは王道ですが�Aです。「主人公を守るゲーム」なんて何が楽しいのか私にはわかりません。逆に最初から強いと育てる楽しみがないですしね。中ボス前に何かが起こった!さて何が起こった?ハラが痛くなってトイレに行きたくなった!・・・・・まあRPGの場合、コントローラー放置しておけば何の問題もないですが。アクションだと絶望的です。中ボスと言えば...�@きちんとレベルを上げないと絶対に倒せない。�A戦術によってどうとでもなる。ドラクエは�@が多いですね。各エリアに、その時点ではかなり強めの中ボスが配置されている。逆にFFは、装備やアビリティ次第でなんとかなる。属性とかも含めて、わりと突破口が豊富に用意されている感じ。今まで一番弱いと思った敵は?スライム・・・・・・と言うと思うでしょ?しかし、レベル1でフィールドに放り出されると、スライムはかなりの強敵。弱いと感じた敵・・・・・・そうですね、「FFVII」のラスボスであるセフィロスなんか、かなり弱い感じだったですね。逆に一番苦労した敵は?「FFV」のオメガ、神竜。「FFIX」のオズマも苦労しました。『もーRPGなんかやるか〜!!!』とちゃぶ台をひっくり返したくなる時はどんなとき?幸か不幸か、そういうことはまだありません。『こいつこそまさに敵だった...』という敵キャラとその武勇伝(又は理由)を書いてください。最近は「思い入れられる敵」がなかなかいないんですよね。背景ばかりが細かく設定されていて、イベントではしょっちゅう会うのに戦う機会は一度だけ、とか、逆によく戦うけどバックストーリーが希薄で、「なんでコイツと戦うんだっけ?」みたいな。ライバルという意味では「FFV」のギルガメッシュなんかは良かったですね。憎たらしさも含めて、「FFVI」のケフカも名悪役でした。DQよりはFFの方が敵にクセがあって印象に残ります。似たものでは「DQIV」のピサロが好きです。こいつは絶対にお笑いだけに出てきてるって思うキャラは?(敵味方・それ以外でも可)「FFV」ギルガメッシュ、「FFVI」オルトロス、「ワイルドアームズ」ゼット。どちらがタイプ?�@最初は強いが徐々につかえなくなっていく。�A最初は弱いが大器晩成型のキャラもちろん�A。私個人は�@のような人間かもですが。持久力と忍耐力がない。ボス戦は...�@とにかくパワー!最強攻撃で力押し。�A味方を補助して敵を妨害。昔のゲームは�Aでなんとかなったものですが、最近は�@が非常に重要になってきています。皆でいっせいに攻撃!という方が性に合ってます。こんなジャンルのRPGがやりたいな〜。どんなジャンル?(例:シミュレーションRPG、格闘RPG)RPGはRPGでいいです。ヘタに他のジャンルと融合しなくとも。「格闘RPG」なんてのは、ヘタすると「バウンサー」になっちゃいます。レースと融合すると「レーシングラグーン」、シュテーィングとRPGが融合すると、「スーパースターフォース」とか。いずれもかなりのヤバゲーですねえ。あったらイヤなRPG・電車でGO!RPG・ときめきRPG・ゲーム開発RPG・・・はもうあるか。RPGが飽きてくるときはどんな時?データ取りのためだけに確認プレイしている時。今まで一番かっこいいと思った攻撃グラフィックは?ドラクエのギガスラッシュ。FFはかっこよくても長すぎで飽きます。これだけは欠かせない!あなたのこだわりプレーは?手に入るものはすべて手に入れる、これです。どちらの方が中ボスらしく見える?�@強さに見合った大量の経験値とお金。�ANOマネー&経験値これは�@。苦労した敵からは、たくさんの見返りをいただきたいですね。戦闘後にポンポンとレベルアップしたらもう最高。何もくれない中ボスは、ただ単に障害なだけで嬉しくないです。セーブはこつこつするほう?セーブ回数にこだわりはないので、それはもう細かく。装備を変更しただけでもセーブするほどです。変更するのめんどくさいじゃないですか。ボスに勝てない!どうする?ひたすら修行、修行。勝てない戦いでも「こうすれば勝てそう」という糸口が見えることもありますから、それで攻略できそうなら体勢を立て直してすぐ再戦。セーブデータは消えたことある?消えたらどうする?昔のバックアップバッテリーですら、消えたことはないです。消えたら?その前の時点のデータからやり直し。全滅だったら?最初からやり直すんだろうなあ、たぶん。逆にそこで「もうこのゲームやめた!」なんてのは、RPG好きとは言えないですよ。タイムバトル(ファイナルファンタジーみたいな戦闘)は好きですか?FFについては、タイムバトルは大好きです。他のRPGがマネしたらイヤですが。あれはFFの特許ですし。単純なコマンド入力も好きなんだよね。アスキーのRPGツクールシリーズはやったことがありますか?やったことある人は完成させたことありますか?また、内容をしゃべれる範囲でどうぞ。スーファミ、プレステで出てるものはすべて持っています。作るヒマはないんですが・・・・・・。それでも完成したものもあります。味方グラフィックから作ったものもありますし、たいていは魔法名から何からすべて考えてます。ひととおり素材を揃えたところで力尽きることも多いのですけど。完成したものは、友達がオールスターで登場する内輪受けゲー。序盤で凝ったイベントを作りすぎて、たいてい終盤がショボくなってます。RPGには海を渡るもの、空が飛べるものがほしい?定番だけど欠かせない、そんなお約束もRPGにはふさわしい。最近のFFにあるような、行き先指定ですぐワープ、は勘弁してほしいです。自分で操作して、あちこち回りたいものです。「ドラクエIV」のクリフト。セーブは保存派?上書き派?もう二度とそのデータを呼び出すことはない、というもの以外は保存です。いうサイトをやっているとなおさらです。RPGにはまると一日何時間プレーする?24時間、不眠不休で。何人パーティーのRPGが好き?オーソドックスな4人パーティですね。3Dになってからは表示の限界なのか、3人パーティが増えました。