先日アプデがあった日、妹の旦那から耳がなん...だと...!?気になったらソッコー!数分後、ギルメンの倉庫Gと組んでもらいました!というわけで、二種類の可能性についてテイマ的考察。→もう色んなところで検証結果が出てるので、ここでは詳細などは割愛します。非力職はエンチャ頼みじゃ厳しくなりましたね。!しかし、テイマは「非力職」ではないと思います。力に振るなり比率装備を揃えるなり、Pの強化に通じるのだからある程度マッスルになるべき。IFのベースダメもなかなかのモノですしね。魔笛のベースダメももっと強くあって欲しかったwま、魔笛+ニケルビーで移動テイマというビルドは困ったことになりますかね。橙のテイマには恐らく居ませんが...。その場合の対策としてはどうだろう。草鞋ベースの交換足を持っていくとかかなぁ。スキルスロットで着替えてるくらいの余裕が現代Gvにあるのかしらね...。本体の耐久力が更に必要ですね。2希望?非プレイヤーキャラの被ダメ計算について共通ロジックの可能性は!?どう考えてもテマサマが不遇すぎるこの現代Gvでこれだけ何年もP&獣の被ダメ計算について訴え続けているのにも関わらずどうしてP&獣の被ダメ計算が採用されないのか?このことを考えた時、もしや他の何かと同じロジックであるが為に獣がPの巻き添えになったように他に影響が出る所為でP&獣に被ダメ計算を採用できないのではないかと考えたりしていました。ワームや檻の被ダメ計算について、P&獣と共通なのではないかと。それならば、作り直しに時間が掛かることやなかなか要望が通らないことにやや納得がいきます。被ダメにつきアプデ前と変化なしという結果になりました...。一瞬希望をもっただけにガッカリ;;まぁ、P&獣の被ダメ計算採用についてはワーム檻への影響を考えずに訴えられる、とそういうことになったのであります。ドラツイさんが復活したことですし、これからもガンガン連絡帳凸していくはー。́@@「んじゃーエンチャ頼みで壊してる人はキャラの火抵抗落とせばいいんじゃないの?」などというワケにはいかないですよね。天上報酬もあるし火雨もくれば痛いし...。闇エンチャダメは乗ったりしないのかな!しかもワームを出さないPだよ!!...と、ひとしきり盛り上がったところで現実を見る。ダークウエポン使用条件が厳しくて、P自体が前線で生き残らないことが問題かw(敵をタゲって特技打たないと発動しない)やっぱり、P&獣の被ダメ計算が採用されないと何もできないことに変わりないですねぇ。