-橙BOXレッドストーン橙鯖住人よる、らくがき+活動ブログです。本鯖アプデ後入手した情報も追記、修正しました。嵐の剣士【一挙両得】/クリスタルオペレータ【ビットコントロール】他考察追加しました。ケイオスクィーン【マジックスリング】考察の使用武器を変更・修正しました。覚醒後公式イラストにクリスタルオペレータ追加しました。【原状復帰】のミラーカーズ実験UPしました。ケイオスクイーン【マジックスリング】エンターテイナー【華麗なる変身】実験UPしました。こちらの記事は元々11/5までのテス鯖で書いたものです。新しく情報が入り次第追加UP、修正していきます。テス鯖記事の不要そうな部分は削除しました。幻影の剣士パッシブスキル【原状復帰】考察とりあえず個人的に気になる幻影の剣士パッシブスキル原状復帰を試してみました。+手近なところで試したのはダメル→のフリーザイカさん。このように命中回避低下をしてきます。低下されたのを確認してから倒してみます。おおおおおおおお!!治ってる!治ってますね!!本当に即時で回復します。みんなも大嫌いなアレ、ミラーカーズの首輪も回復できるのか試してみました。こちら、GDB1でお馴染みのあの人、バーンソウルさんで実験です。ミラーカーズで首輪が付いたのを確認。治りました!!首輪もデバフ扱いになるみたいです!これは。゚+.(・∀・)゚+.゚イイジャナイ!!ではもうちょっと突っ込んでの実験です。原状復帰はデバフをかけた張本人(張本mob?)を倒さないと発動しないのか?ということです。こちらSSの右上から追っかけてきてるmobがミラーカーズをかけたmobです。左下のmobはまだタゲすらとっていません。左下のミラーカーズをかけてないmobを倒して、原状復帰が発動するか試してみます。治ったああああ!!!関係ないmobを倒しても発動しました、八つ当たり的原状復帰。mobを倒せば発動してくれるみたい。覚醒後、パラレルスティングのスキル部分にある緑色の+マークをクリック→SP(スキルポイント)3500を消費することで習得できます。スキルは1以上上げることはできません。1で通常のパラマスと同等ダメージです。ダメージ、消費CPは普通のパラレルスティングと全く同じです。違うのは覚醒スキルで敵を倒したあとの一定時間(剣マークが頭上についている状態)でパラレルブリッツを発動した場合に1回だけ命中率があがるという部分だけです。習得後は以前のパラレルスティングは使用不可能になります。嵐の剣士パッシブスキル【一挙両得】考察お次はこちらのスキル、トワー剣士クライ剣士用パッシブスキル「一挙両得」。このSSを撮ったとき半分以上は死んでまして・・・すいません。トワーのスキルレベルが装備で5も変わってますorzあと物理剣士なので知識が極低です。考察しろよwwwカカシの防御がもともと低いからでは?と思い王宮へ。覚醒後ドラゴンツイスターのスキル部分の緑色の+マークでクリック、SP3500を消費することで習得できます。ダメージ・CP消費は通常のドラゴンツイスターと全く同じです。魔法抵抗力低下と移動速度低下効果がつくので結果的に通常のドラツイよりダメは上がります。見えにくいですがカカシにも低下がついてます。基本武器攻撃の一部ってどのくらいなんでしょうか?試してみました。ナパ等を装備するとダメ幅が出そうなので、まずは古都に売ってるN鉄弾を装備です。真ん中はボトル姫はほぼ使ってるでしょう、N蝿殺し。基礎ダメの高い武器としてアリゲータースリングXLSを使いました。実験その1-スリング(基礎ダメ5~6)×鉄弾装備の場合のボトル投げ弱っwwwナパを外すと恐るべき弱さです。鉄弾なので100ダメで安定してます。実験その2-蝿殺し(基礎ダメ19~21)×鉄弾装備の場合のボトル投げ一気に上がりました。他は何も変えてないのでこの差分がマジックスリングの効果です。実験その3-アリゲータスリングXLS(基礎ダメ43~45)ウホッ1100越えました。1108、安定してます。コレは結構すごいんじゃないだろうか。次は普通のボトル姫さんが装備しているであろう、ご存知12ナパーム弾(Nがないので火ダメ2付)で試してみました。ここからナパを装備することにより、ダメ幅が大きくなります。Nスリング+ナパ2173~3224くらいの幅ででました。2600前後がよく出ます。蝿殺し+ナパ2821~3577ダメージを確認しました。3200前後がよく出ます。アリゲータスリングXLS+ナパ3325~4131ダメージ確認。3600前後がよく出ます。