音響・音楽の関わり方は,新しいメディアが生まれるたびに大きく変革されてきた。本授業では,先端メディア技術による「人間と音楽との新しい関わり方」について考え実践するものである。本授業ではミュージックコンクレートやミニマルミュージックなど広義の電子音楽史,さらには戦後の現代音楽におけるコンピュータの役割について知るとともに,音響・映像プログラミングとインタフェース制作のための手法を学び,作品制作と発表およびコンサート運営を実践する。本授業は専門科目であり,いわゆるDTM(デスクトップミュージック)を教えるものでないことに注意されたい。DTMは大学で学ばずともすぐに実践・学習可能なものであり,それについては「コンテンツ・エンタテインメント概論」で紹介と実習を行っている。第12回:リハーサル実習、PAシステムについて第13回:履修者運営によるコンサート(1)第14回:履修者運営によるコンサート(2)履修上の注意プログラミングの基礎知識を有していることを前提とする。作曲や演奏の経験は問わないが、音楽の創作や演奏に対する強い興味と熱意が必須である。毎回の講義の終わりに、次回の予習内容を告知する。講義資料をWebサイトにアップするので、各自で復習して理解を深めること。授業中に行うプレゼンテーションと最終作品(コンサート運営を含む)をそれぞれ50%として成績評価を行う。細かなルールについては初回授業で詳しくアナウンスする。