#4」に参加させていただきましたので、その時の感想を書きたいと思います。Jam直前ということで以下の様な内容で行われました。Jamとは国際的なゲーム開発者団体であるIGDAが主催する、世界的なゲーム開発イベントです。世界各国の会場に集まったゲーム開発者たちがチームを結成し、48時間で提示されたテーマにそってゲームを企画開発し、世界中のゲーム制作者と競い合います。今回、熊本会場では始めての開催となります。会場は熊本のゲーム会社である、株式会社アルファ・システムの本社ビルです。熊本会場については詳しくはこちらをご覧ください。2.操作の復習1.Unityの操作復習1まず、Unityを始めて操作されるかたもいらっしゃったので操作の方法から説明していただきました。このときは第1回でも使用したゲームのデモで行いました。Bots」というゲームなのですがUnity3.5の時は初回起動時に必ず表示されていたのですがUnity4からは自分で選択しないと表示されないので少々戸惑いました。2.Unityの操作復習2次に、何もない状態からオブジェクト(ゲーム内に表示する物体)を作成して、それにいろいろと手を加えました。私は以前行ったオブジェクトに重力をつける方法を忘れていたので、大変ありがたかったです。次に作成したオブジェクトに当たり判定のプログラムをつける方法を教えていただきました。今回は教えていただいたのはキャラクターが立方体に触ると立方体が消えるというもので、今後ゲームを作成するときに役立ちそうなものでした。次にパーティクルというものについて使い方を説明していただきました。パーティクルとは3Dで炎や水、爆発や煙などを表現する際に用いられるコンピュータグラフィックス技術のひとつです。今回はUnityで最初から用意されているものをゲームに追加したのですが、簡単に炎や水(噴水のようなもの)が表現できこれを使った物を作ってみたいと思いました。pack」という無料のパーティクルがあるそうなのでそちらも使ってみたいとおもいました。今回は休日に開催されたということもあり5時間の長丁場でしたが、内容がとても面白くあっという間に終了してしまいました。次回からは、もっと実践的なことをされるとのこと今回教わったことを忘れないようにしたいと思います。Jamについても私は参加しませんがUstreamでの配信もあるとのことなので楽しみにしたいと思います。このブログを書いた人S・T・K皆さんの喜ぶ情報を投稿していきます。最近のブログ技術2016.09.26Piwikを導入してみました技術2016.09.12wordpressでプラグインを使わずにAMP対応をしてみました。unity無料相談受付中ホームページ制作・スマホ対応に関する無料相談を承っております。弊社もしくはお客様オフィスにお伺いいたします。会社の事業にどうウェブを活用すればいいかわからない、現在うまく活用できてるかわからない、ホームページをつくって売り上げをあげたいといったお客様はお気軽にご相談ください。