居眠りの街ウトウトするかのように何かを創っていきたい。2019年6月15日なんと、5月は1回もブログを更新してませんでした(反省3月から始めていた新しい仕事やゲムマに右往左往してましたが..................あれぇ??DESTINY2したり、仕事したり、サイトへ掲載許可をもらってないLARP系文書をこっそり粗訳したり、DESTINY2したり、仕事したり、久しぶりにモンタージュクリップを作ったり、DESTINY2をしたr......ハッハッハ(w今年に入ってから2回もSoundCloudの容量整理をしたので、ただYouTubeにアーカイブするのも味気ないのでDESTINY2のモンタージュ作成を再開しました。それに伴い『居眠りの街』名義のチャンネルも作成してみたりして。ゆーちゅーばーへの道のりは遠いなぁ(そんなつもりは毛頭ありませんが...笑)さて、ここからが本題。味覚の次は、何で遊ぼうかと言うと?私がGMとして提供させていただいている、味覚を使ったホラーLARP『TASTE』(https://cityofdaze.net/taste/)。テーブルトークRPGのように卓上で物語が進むようにしているのは、“自分の身体を使って直接キャラクターを表現するという楽しさ”を体験して欲しいし、編集の隅っこで携わっている『オールゲーマーズ』の基本コンセプトのように多種に細分化されているゲームユーザーへ「遊びの選択肢としてチラッとでも体験して欲しい」という願望があります。味覚を使って物語を創るという選択肢の準備は、現在進行形で進んでいます。その次は?私がTASTEのテストプレイをしながら『視覚』を使いたいと考えていました。TASTEで遊ぶため毎回テーブルに「見立てのレイアウト」を施していました。GMの用意だけでは限りがあります。したもんかなぁ?と思っていたところ木場(@84fangs)さんがWEBLARPのテストプレイを始めたりしていて「あー。みなさん、文字だけのロールプレイいけるクチですな。文字だけといえば手紙を使った200WordRPGがあったな」と思っていました。RootA(@Y_R_I_S)さんが「手紙LARP」と呟いていたことがあって試しに検索してみたところ手紙LARPはスウェーデンで2008年にはじめて行われたスタイルらしく、長期間プレイすることを最初から想定し、手紙の文章だけでロールプレイを行います。能力値やスキルでキャラは制限されません。2019こんな結果となりました。元ドキュメントはクリエイティブコモンズ下で公開されていましたが、念のため英語の読み書きができる知人に協力してもらってコンタクトを取ってみることに。..................あ、はい。した情報交換もできたし、心置きなく粗訳も公開できるし、収穫はかなりありました。このルールの粗訳版を公開するということは、手紙LARPをやってみたいと考えています。そもそも、手紙LARPとは?『自分が演じるキャラクターを身体ではなく、文字を使って表現するゲーム』日本ではPBMと言うことになるでしょう。スウェーデンはこの遊び方はLARPにカテゴライズされて、本日まで運用されています。それなら、LARPです。正直なところは、そんなカテゴリーを取っ払ってこの遊びに巻き込まれて欲しいです(ワガママ)もちろん、自分の手で書いた文字以外にも、羽ペンや万年筆、インク、シール、ワックス、もしかしたら手紙に匂いをつけたりと......プレイヤーが凝れば凝るほど、キャラクターが参加者の中に鮮明に現れることになります。これは小説を書く遊びではありません。キャラクターとして感じた気持ちを手紙へ書き、他者がそれを読んで自分の内側に積み重なっていく物語を楽しむ遊びです。懐かしく、そして「視覚」をメインに使った新しい遊びにできると思います。私の企みとしては、オンラインだけもしくは本当に郵送し合うことも含めて2〜3度のテストプレイを行い、その後に本命の改造を施そうと計画中です。最初のテストプレイは、「インスマスの論文」のゲーム製作者がテストプレイを予定している『7/21』開始を目指したいっ!!あっ、どこで募集しよう!?(おぃっそして、本命の改造については......まだ秘密です。手紙LARPの経験値が欲しい!私の拙い訳ではありますが、ドキュメントはこちらです。このドキュメントに関する苦情は(@Think_cod)へお願いいたします。手紙LARP『インスマスの論文』ドラフト版ルール(日本語粗訳版)ドキュメントを表示ちっ、今回はこの身体か。2019年4月3日5月から施行される新元号が発表され、エイプリルフールの波も収まりましたね。(でも、翌日に提案内容が特定されるあたり......おや?っとは思いましたが)さて、4月もどうにか始まりました。)وでも、今日は何か気持ちがフワフワっとしてるなぁ。気になったことをアレコレ朝の作業を始める前に、チラチラと情報を眺めていたら気になることがいくつかあったのでブログにメモメモ。Entertainmentから2020年に発売されると発表がありました。リチャード・K・モーガンによるベストセラーの小説に基づいて、アルタードカーボンは、人間の心がデジタル化され、魂自体が義体から義体へ移転可能になった未来への何世紀にもわたって設定されています。Kovacsが新たな身体で蘇生されたことから始まる物語で、NetFlix版もシーズン2の制作が決定されました。starterによる資金集めが開始され、2020年の発売を目指すそうです。デューン・砂の惑星もTRPGされることですし、ここ2〜3年はSF小説のTRPG化が増えるのかもしれませんね。フォーラムにもボソッとコメントが書かれていましたが「エクリプス・フェイズで良くね?」というのに、少なからず頷きかけてしまいました(笑)だーれかー、GMしてー。Entertainmentコンパクトなチケライ電車ではなく、タクシーを使って、コンパクトなのにチケライらしさを十二分に発揮した【チケット・トゥ・ライド:ニューヨーク】。同じ系統の作品として、今度は7月に【チケット・トゥ・ライド:ロンドン】が発売されることとなりました。8歳以上の2-4人のプレイヤーがインスト3分、1プレイ15分程度で遊べるようになっているとのことです。今回の舞台は、ファッションと音楽の中心地と言っても過言ではないない1970年代のロンドン。登場する乗り物は『バス』になります。プレイヤー達はバス路線をつなげ、行き先チケットカードの条件を満たしましょう。コンポーネントはボードマップ、68枚のプラスチックバス、44枚の交通カード、20枚の行き先チケットカード、1枚のルールチラシ、4枚の得点マーカーを予定しているとのことえす。思っていた【街コロ・レガシー】ですが、どうやら発売延期となって8月発売と修正されたようです。普通の街コロゲームにストーリーが導入され(10編?)、プレイヤー達はゲームに永続的な変更をもたらす決定を下すよう、ストーリーの中で求められることになります。オリジナル版のデザイナーがしっかり監修に入っているとのことなので、まぁ無茶な展開にはならないのでは??と思っているところです。アートワークもオリジナル版の人なので、リスペクトが高いですねぇ。日本にも入ってこないかなぁ〜。2019年3月13日なかなか天気も不安定な3月ですが、もう春のお告げ(花粉的なヤツ)を感じられるようになっていましたね。何か今年に入って、何かにつけて体調を崩しているような気がするので、十分に注意しなければと思っております。プレイヤー募集を始めました。Chart様(https://flow-chart.net/)参加費を頂戴する以上は、体験していただいた人にがっかりさせないよう精一杯努めさせていただきます。“気になる”でもリアクションをしていただけると、それも次へとつながるパワーとなります。Chart様(@26chart)で開催するホラーLARP「TASTE」の試験体験会のプレイヤー募集を開始しました。2019年3月10日そういえば、TASTEのハッシュタグを作らないとなぁ。目下の悩み事は、撮影などの記録をどーしたもんかなぁ??ってところです。セッション前とセッション後に撮ってはいるんですが、プレイ中のも欲しいところ(ムムム)パスファインダー2の製品版発売日がアナウンス約1年ぐらい?のプレイテストとフィードバックを得て、ついにパスファインダーTRPGの2ndエディションの発売日が【8月1日】と決定しました。Warfareセールスチャートから、スターファインダーは残りましたが、まさか名前が消えてましたしね)コアルールブックは600ページ以上のボリュームで、400体以上のモンスターが収録されている「Bestiary」は360ページ。ノーマル版と豪華装丁版の2パターンがあるようです。キャンペーンシナリオブックとワールドガイド本も合わせて発売されるとかで発売初日からすごい情報量が出回ることになるんですねぇ。2ndエディションは邦訳される予定があるのか、すごく気になるところです。©️paizoそういえば、Falloutのさ?先日発表されたFalloutのTRPG化。最初はミニチュアゲームの拡張としてリリースされるだけなのかと思ったら、ミニチュアゲームの拡張版と、完全なTRPG版の2種類が出ることが判明しました。そのまま、「おぉ」と思って終わりにしようと思ったんですが......「そういえば、ミニチュアゲーム版ってどういう内容なの?」と、ゲームの内容をまったく知らなかったのでもう少し調べて見ることに。Warfareって?発売されたのは、2018年の11月。Fallout4の世界観をベースに、基本セットでは「生存者」「スーパーミュータント」「B.O.S」が遊べ、毎月のアップデートパッチ(拡張パック)を入れることによってミニッツメンやレイルロード、インスティチュートなどのお馴染みの派閥が増えていく。追加されるのはキャラクターだけではなくオブジェクトもあるようで、この毎月発売される拡張パックはFallout3を網羅するまでは続けられるそうです。(無論1と2をおざなりにするつもりはない......とのことですが??)その拡張は、生存者が集まるコミュニティ形成の再現の他にAIの精密化を図り、1つのシナリオから別シナリオへ連鎖していく多様性も実装したいと考えているようです。Playerによる対戦プレイ、コンシューマーゲームのように物語を追体験するキャンペーンプレイ、AI(NPC?)に対するクエスト・ソロプレイ、AIとの協力プレイがあります。このAIは、「特定の派閥やクリーチャーに対する戦術的な反応やイベントをテーマにした」カードデッキとしてゲーム側から提供されます。イメージ的にはデッキ構築型を取り入れたミニチュアゲームといったところなのでしょうか?対戦以外は、シナリオに規定されていたり手持ちの金額によって派閥を選択します。ゲーム内のお金は装備のアップグレード、消耗品などの購入、キャラクターの追加に使用されます。公式サイトではサンプルミニチュア画像の360度Viewが可能になっているのですが、見ていると久しぶりにコンシューマー版を遊びたくなってしまいました。modiphiusTRPG原作のコンシューマーゲーム化が増えて来ましたね3月末に発売される『コール・オブ・クトゥルフ』や、ただいま制作真っ只中の『サイバーパンク2077』などTRPGが原案となっているゲームが増えて来ました(PS4にはANIMAもありましたね。ルルブの現物は見たことあるんですけど、遊ぶチャンスはありませんでした・・・)そんな中、ついに【ルーンクエスト】がそのままのタイトルでゲーム化されると発表がありました。Shamrockで、発売時期や対応プラットフォーム、ルールシステム、ゲームプレイに関する詳細は不明だそうです。制作発表がされた感じでしょうかね。2019年3月8日クトゥルフフェスから始まったホラーLARP「TASTE」はまだまだパッケージ化はできないものの、着実にステップアップしております。中野ボードゲームバー・フローチャート様で開催することもTwitterの方で告知させていただきました。ゲーム中の食べ物は、すべてフロチャ様の特製フード。参加者募集は3/10。思えばドロッセルマイヤーズ様のボドゲ制作ワークショップが開催されていたときから年に数回お邪魔しては呑んだくれていたので(笑)イベントとして継続的に回せるようにせねばっ!!気になったもの色々さて、作業の合間に気になっていたことをブログへメモし直し。ん、Falloutの??アートブックの邦訳版が出たてホヤホヤのFalloutシリーズ。オンラインプレイ専用の76ではプレイヤーが自警団を結成したり、ボドゲ版は拡張である「ニュー・カリフォルニア」日本語版が発売される予定だったりと、まだまだ話題が尽きそうにありません。Warfare』が半年前ぐらいに発売されていたりもします。ゲーム的には2人用の対戦型なのですが、1人プレイできるようにルール上に「キャラAI」が設定されていて、それが結構な好評にもなっているようです。Warfare』をベースに2020年TRPG化されることが発表されました。Warfareの拡張の一つとしてもTRPG化キットが出るようで、コンポーネントをすべて使用することを前提としています。完全にTRPGとして発売される方は“スタートレック・アドベンチャー”や“コナンTRPG”、“ジョンカーターTRPG”などで脚光を浴びた2D20ロールのルールが採用されるそうです。(最初に発表された際にはユーザー間でガープスになるんじゃね?っていう話もあったそうです。確かにガープス版はありましたものね)これの何が素晴らしいかって、どちらも公式ライセンスをちゃんと取っているってことですね。modiphius君たち、フェイクニュースを創りたいか〜旅一座コマドリLARP用にフリーフォーム用のネタを増やそうと思って調べていたら偶然見つけたのがこのイベント。その日、与野党はあまりの驚きに衝撃を受けました。新しく選出された大統領は政治経験がまったくない人物で、ポピュリスト(一般大衆の利益や権利、願望、不安や恐れを利用して、大衆の支持のもとに、既存のエリート主義である体制側や知識人などと対決しようとする政治思想主義者)だが、その言動にや方針に一貫性がありません。そのため、大統領権限によって一連のニュースを好意的に書き換えて国民に受け入れられるよう“フェイクニュース”を作る記者団が設立されました。それがプレイヤーたちです(実際の北アメリカとヨーロッパの両方からニュースが抜粋されてシナリオに組み込まれるみたいです)。プレイヤーたちには真の役割とメディアへ与える影響が設定されています。物語が進むにつれてフェイクニュースの難易度もあがり、記者団は徐々に不協和音を強めていくことになります。どのようなエンディングを迎えるでしょうか?8人のプレイヤーによって、だいたい6時間のセッション時間(たぶん1時間ワークショップでしょうね)を予定しているみたいです。アクション性は無く、体を動かす要素はほとんど無い代わりに頻繁に筆記することになると説明されています。Co-Op原案シナリオがありました運営サークルの情報はFacebookのみでしたが、それによるとこのイベントには原案シナリオがあるようです。2018』内にありました。News」がそれです。シナリオの方は無料公開されていたので、全部読んでみました。シナリオに関してはCC表記が見当たらなかったので、今回は粗訳全文は掲載しません。News」は正体隠匿系とMixされたようなLARPで、参加者は6名でそのうちの1人は裏切り者。自己紹介時にそれらの情報は秘匿されることになります。毎回ニュースカードが手番プレイヤーによって開示され、プレイヤーたちはキャラクターになりきって案を提出。手番プレイヤーがそれをマッシュアップした後で公表をします。プレイヤーたちはそれを題材に物語を語っていきます。手番プレイヤーが変わるときに、誰が裏切り者かを予想しておくことが推奨されています。用意された9つのお題を使ってフェイクニュースを作り終えたら、最後の投票が始まります。投票には4つの項目が設定されていて、誰がどの項目かを書いて投票を行います。革命の英雄は?)その結果を見ながら全員でエンディングを語って終了です。プレイ時間は約1時間とされています。場面転換もなく記者団のデスクだけで遊べるだけのミニマムさ、即興劇スタイル、プレイヤーにインスピレーションを与えるためにカードを使うのは大変良いアイディアだと思います。いうか、ほぼほぼインプロのカードゲームをやる感じなんでしょうね。シナリオのない即興劇スタイルにしては、ゲーム開始前の情報をボカして扱うのはやや意外でした。勝ち負けを決めるわけではないゲームの中で、正体隠匿がどう物語に影響を与えるのかが個人的には興味があります。イベントは原案の6倍の時間がかかるという事は結構な要素を盛り込んだのでしょうかねぇ??実際のイベントは3/23とのことなので、レポートが上がるのを期待しております。2019年2月19日やまぼく合宿も終わりました。課題点もあり、楽しかったこともあり、実りあるイベントとなりました。そのあと、変なところからの横槍があって週末1人でいるときはハイパー機嫌が悪かったのがいけんかった。キレやすくなってしまったんだろうか??あー、さてさて。日本でもコンシューマーゲームから漫画や小説が展開している「ウィッチャーシリーズ」。Game.』が発売されました。Wine(コンシューマーDLC第2弾)」の舞台となったトゥサンが追加されたり、ゲームと同じく調査・交渉で事件を解決するためのギミックやネームドNPCが投入されるサプリメントも発売されることが決定されています(あれ、もうそろそろ?)。Dayに発行されるとのことです。簡略化されたルールと一番のウリである「Interlocksystem」を、サンプルキャラクターで体験できるようになっているそうです。お、一応PDF版もあるっぽいな。Games公式サイトの発表はこちらからどうぞ。Due」が原作となっているTRPG【WOLFSPELL】。キャラクター作成の際に決めます)。行動判定システムはVtM5thっぽさがあり、自身のダイスプールの中に狼の血ダイスが混ざります。狼の血(呪いかも?)が強まればより有用な狼になりますが、セッション終了後に人間へ戻れない危険性もあります。昔懐かしいウルフズレイン......あ、あれはもとより狼か。Master』には原作とともに簡易システムも掲載されているようで、今回はLPジャケットの素材を使った綺麗なアートワークが描かれたマスタスクリーン付きでリマスターされるそうです。EpidiahRavacholあー、こういうマスタースクリーンも綺麗だなぁ。...ん、あれ?EpidiahRavacholって名前に何か見覚えが??..................あ!?ランダマイザーにジェンガを採用したホラーTRPGを作った人だっ!!あー、世界観とかすごい気になるー気になるー。久しぶりに実家へ寄ったら、完治したはずの風邪をもらい直すというアクシデントに見舞われた今週です。必要ない!!(笑)今週末は大事なイベントなので、さっさと治してしまいたいところです。そうそう、テイストの専用ページを少し更新しました。最初に公開をしてから『あれ、そういえば舞台というかレストランのコンセプトを入れてないよっ!』と思った次第です。Productions】から今年の10〜12月に新たなテーマのTRPGをリリースすると発表しました。Documento])』を元に制作されているそうです。ゲームのバックグラウンドは、灰の王に挑んだが破れた傭兵団「レギオン」が敗走する物語となっています。セッションクリア条件もアンデットの軍勢による包囲網を突破して安全圏まで離脱するのが主な条件となってきます。ここまで読んであれ、何か聞いたことがある設定だぞ!!?と思った人は、同人TRPGに精通している人だと思います(笑)あー、さてさて。ゲームではプレイヤーは5種類のスペシャリストからキャラクターを選んで遊ぶことになります。このゲームは大変死にやすく、交替キャラを作成するルールも含まれているようです。1人のキャラクターの冒険に加えて、プレイヤー達は敗走する傭兵団の管理運用もすることになります。減少しつつある供給を配給し、大胆な作戦を指示して危険に身を晒しながら、執拗に追ってくる灰の王が放つアンデットを撃退して撤退が完了するまで傭兵団を保ち続けなければいけません。ヘビーなキャンペーンとなりそうですね。DARKも遊んでみたいんですよねぇ。今回書籍版として発売されるものには、キャラクターの作成、軍団に課せられる作戦、そして直面するかもしれない敵を含むゲームに必要なルールがすべて含まれています。対象年齢13歳以上の4-6人で遊ぶことが推奨されています。2019年1月30日MATH-GAEM様の『LARPカフェ』も無事に参加できました。「キャラのときの口上は用意しておかないとなー」と反省しました(ぇマスカレイド(https://twitter.com/CthulhuliveJP)の「銀行強盗vsインディアン・ノッツ銀行」も、銀行強盗側で楽しく遊んできました。うーむ、キャラとしてもう少し注意を払うべき箇所があったなぁと思いました。プレイ中の色々なことも勉強になりました。さぁ、これを糧にして・・・『TASTE』をやらなければっ!!昨年のクトゥルフフェスにてテストプレイをさせていただいた【TASTE】ですが、またもやテストプレイをさせていただきます。イベントの1コンテンツです。信州高山温泉郷アナログゲーム合宿2019』まさかの、長野にある温泉旅館で2回も回させてもらいます!!き、緊張するなぁ。勢いあまって、TASTEの特設サイトを立ち上げてしまいました。https://cityofdaze.net/taste/自分の中の考えをまとめるのにも、役立ちます。今年はなんと快傑ゾロの小説が執筆されてから100周年とのことで、発売時期は12月と随分先になりますがTRPG化されることが発表されました。DUNGEON)が取得したとのこと。ライセンスを獲得していたことで、長年培ってきた小説や漫画、映画、テレビシリーズなどのゾロの歴史やアードワーク、設定などが200ページ(フルカラー)で組み込まれる予定です。GamesのD6システムの新版(キャラクター作成速度・用意さを向上、行動判定の単純化と使いやすささ、モジュールオプションの実装など)を実装すると発表しました。本作がD6システム新版を利用する処女作となるそうです。私は映画を何本か見た程度ですが、ゾロの世界観でのTRPGというのは非常に興味があります。LOOP』のクリエイターが手がける新タイトルが12/18に北米でリリースされました。「禁断の地」ってところでしょうか?ダークファンタジーモノだそうです。舞台は広大な谷の中にある国で、野蛮で邪悪なオーク軍を退けるために断腸の思いで悪魔と契約を交わして力を借りました。その代償として大地には腐敗が広がり始めたので、王は山道を遮るように巨大な壁を建造して腐敗を止めるとともに国民共々孤立することとなります。外の人が入ってきますが、誰もが何が起こったのか口をつぐんでいます。今現在、人々が生存できる村ではモンスターの侵入を防ぐ簡易バリゲードが築かれていて、愚か者や侵略者、その同輩が古代遺跡へ潜って宝を漁ろうとしています。そんな、世界観なんだとか。Engineというギミックを基幹システムを採用していて、基本は6面体によるダイスプールですが、D8、D10、D12を使用して強力なアイテムや魔法を使用できます。Lands』はハイファンタジーにこだわらず、幻想的かつ荒々しい困難を提供します。キャラクターたちは英雄ではなく盗賊や襲撃者となってうろつく呪われた土地を旅し、富や栄光を求めてモンスターと戦います。キャラクター達のキャンプは襲撃されることもあるし、食べ物がしばらく食べられなければ能力値が低下してしまうこともあります。戦闘はスピーディで激しく、戦術的オプションが数多く用意されています。十分に成長し、かつ生き残っているキャラクターは自分の拠点を建設することが可能になります。この世界の魔法は決して洗練されているわけではなく、何が起こるかはわからないらしい・・・。最初にリリースされたのは、プレイヤーズマニュアルとゲームマスターガイドのセット、原初の6人のエルフとルビーの王冠にまつわるキャンペーンブック、アートワーク集、様々な武器や効果が55枚のカードになったセット、カスタムダイスセット(12個)の5つです。先日、ライブ配信と録画で「RPGSports」を見ました。日本語じゃないのが一番の原因なのかもしれませんが、そんなに盛り上がりが......。RPGSPORTS.tv参加者がオンセツールに慣れていなかったこと、D&Dのキャラクターのスキルに不慣れだったことも書かれていました。1プレイヤーが宣言をするまでのシンキングタイムが45秒と定められていた割には、宣言も行動ももたついてるなーという印象は英語がわからなくても伝わってきました。(むしろ、DMが操作してるんじゃね1?と思うぐらいのタイムラグが......)あと、やっぱりロールプレイはもう少し盛り込んで欲しかったかなぁと、思いました。RPGSportsの判明したルールは?キャラクター選択時に、選択禁止キャラはパーティー間で2体選べる。戦闘時間は45分(45分過ぎたら、進行中のラウンドを最後までやって終了)1ターン目と3ターン目に所定の場所でマジックアイテム(ポーションなど)が利用可能5ターン目に罠が配置される6ターン目に戦闘フィールドが縮小される(範囲外に出ると火や毒などのダメージを受ける。継続ダメージ的な)RPGSportsの勝利条件は?キャラクターを多く脱落させたチーム脱落数が同じ場合は、もっとも大きなダメージを与えているチーム与えているダメージが同じ場合は、残っているライフポイントが最も多いチームそれでも決まらない場合は、10分間の延長とするつづく第2ラウンドは、11月18日の朝5時から。Red」についての言及がありました。何かというと、来年ウィッチャーシリーズのCDプロジェクトレッドとタッグを組んだコンシューマーゲーム『Cyberpunk2077』がTRPGの「Cyberpunk2.0.2.0.」が原作になっていることが話の根幹です。TRPGの発売時期と同じ時期に話が現れたRed。これは「Cyberpunk2.0.2.0.」が版上げされることとなるTRPGです。位置付け的には、2.0.2.0......2020年から2070年までをシームレスに世界観を橋渡しする役割が「Red」にはあり、ルール的にも新たな試みがいくつも盛り込まれる予定とのことです。「Cyberpunk2077」はリリース後も拡張され続けることになるため、100%の合致は難しいが、ユーザーの期待は裏切らない努力は怠らない......とのことです。2019年の3月ぐらいまでにはリリースにこぎつけたい計画のようです。「Cyberpunk2077」発売直後になるでしょうから、間に合えば注目度がかなり高いと思います。日本時間だと、11月11日の午前5時から開催される『RPGSports』。これの何がTRPGなのかと言うと、Dungeons&Dragons(D&D)5thのオンセツールを使ったPvP(プレイヤー対プレイヤー)対戦トーナメント(賞金付き)なのだ。©️RPGSports.tv最初、その記事を見た時「TRPGもeSportに参戦」みたいな記事見出しだったため、何を言っているんだ?と思ったりもしました。これはいきなり振って湧いたイベントではなく、PvPトーナメントのプレイベントでの反応と感触を掴んだからこそ、このような賞金付きトーナメントとなったようです。名称が『RPGSports』となったのは、D&D以外のルールもPvPトーナメントの視野に入れたいとの考えがあるようです。理解している範囲での『RPGSports』さて、自分の中で判明している『RPGSports』についておさらいしています。1チーム4人構成プレイヤーハンドブックのみを使った15体の事前作成されたキャラクター(4レベル)を使用(大会側が用意したキャラ)セッション中にキャラチェンジ可能。「このキャラクターには変更できない」という制限を与えることもできる(条件は不明)対戦形式は「MOBA(本拠地を破壊するか、相手を全滅させるか)」形式。対戦フィールドは「城」「ジャングル」「火山」。それぞれにトラップや危険なギミックが盛り込まれているライブ配信は実況解説付き各ゲーム終了後にアナリストがゲーム展開を徹底解析。私が見落としているだけなのかもしれません。PvPなD&Dについて思うところ私は、TRPGでのPvPは割と問題ないと思っています(SFでもファンタジーでも)。このイベントに対して1つだけ疑問を投げかけるとしたら「どうやってロールプレイを挟むの?」という部分。その答えも、ライブ配信を見ればスッキリするのかもしれませんが、自動翻訳をつけてくれるYouTube版を待たないとダメかなーと思ってます。ヒアリング能力が自分には無いので。ダイスロール前に「ロールプレイをした」とGMにジャッジされたら行動判定にボーナスがもらえる〜的なこともルールSideからアプローチしてほしいなぁとは思います。ライブ配信を見るとしましょう。