生成したインスタンスの子にパラメーターを渡す親子関係を持ったゲームオブジェクトを何個も登場させたいとき、プレファブを作り、そのインスタンス(コピー)を生成しています。それで、生成した後に子にパラメーターを渡したいと思ったときに「Find」という関数を使ったので備忘メモ。空のゲームオブジェクト「ObjectLoader」を作り、インスタンスを生成するための「Loader.js」を適用。ObjectLoaderのパラメーター「OrgPrefab」に、コピー元となる「nullPointer」プレファブを適用。2つ目のインスタンスを生成。インスタンスを生成した場合と、インスタンスを生成した後に子を参照してパラメーターを渡した場合とを記述しています。動作画面はこの通りです↓ここまで書いて思ったのですが、SendMessage()でも実現できるかも......。最適な方法って何だろう。[必須入力]このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。