今やインターネットで検索をかけると謎の解き方は簡単にわかってしまう世界になりましたので、そこまで味わう人は少ないのかも知れませんけどね、私を含めて(爆)。いや、ヌルゲーマーにとっては非常に有難い、でも多分、そこまで作り込むゲームデザイナーにとってはちょっと物足りない、そういう時代なのかなと思います。アニメの話に戻りますが。原作付きアニメについて、原作が「アニメ版を読み解くのに必須の攻略本」であったり、或いはその逆であったりしては、いけないんじゃないのかなと、私は漠然とですが思います。メディアミックスの効果として、「両方味わって違いを楽しむ」ようなご褒美はあっていいでしょうし、表現手段の違いやら方向性の違いやらのために「片方にしか出て来ない」ものがあっても当然だと思います。「もう一方がなければそもそも楽しめない」というのでは、それはマズいんじゃないかなと。単体で完結するものでなければ、それはやっぱりマスに対して供給するだけの要件を満たしていない、ということになるんじゃないのかしら?サブタイの件は、それを象徴しているように、私には思えたんです。サブタイトルを読んでも、それで本編を繰り返し見ても、何を表しているのかが自分には皆目わからない。第二幕の時には、自分の視点の限界なのかも、と思いましたけれど、今回のはさすがにちょっと、なぁ...と。自虐ギャグとかあっても、まあいいですよ。そのネタ自体はちょっと賞味期限切れっぽくはなってきたけど、それが全体に波及するようなものでなければ、私は別に構わないです。フォーマットを崩しかねないギリギリのタイミングで挿入されてる気がするおかしなアイキャッチも、許容範囲と思えます。場面転換の手法としてはあり得るものだし、それが私の目からは「あまり上手く奏功していないかな」と思えても、結局は主観の違いでどうとでも転びそうなので、それはそれとしておいていいと思います。...主題がどうにも見えにくいこと、それを象徴しているかのようなキメラっぽいサブタイトルは...自分にはどうしても引っかかるんですね。まかり間違うと、「サブタイもシナリオも、切って貼っつけただけになっているような...」という印象を持たれかねないのは、やっぱりマイナス要素のような気がするんです。少なくとも、私には「そうではない」という証拠を見つけることは、遂に出来ませんでした。監督は心外かも知れませんが、今回私は、「とても初期のらきすたっぽい」という感想を持ちました。あの時は、4コマ原作だからそうなっているのだと、そう思っていましたが...。できればストーリー漫画原作ならではの展開を、お待ちしたいと思います。Tweet↑楽しんで頂けましたらWEB拍手をお願いします。|≪人を笑わせるのは楽しいけれど。そこまで言うなら、好きにすれば?(汗)≫コメントこの記事へのコメント私見ですが...いまさらですが、どうにも"かんなぎ"は話によって面白さにばらつきがあるように思えます。それも尋常じゃないギャップで、です。楽しめた話というのは、当たり前のことですが、ストーリーが抵抗なく頭に入ってきました。一方で楽しめなかった話では、どうもメタな部分がちらちらと姿をみせるんですよね。それは、製作者の頑張りが空回りしているように見える部分であったり、ネタに走りすぎている部分だったり。しても原作の良さと製作者のやり方とに食い違いがあるように思えて、どれもこれも一様に見ていて"痛い"です。そのせいで、原作ファンにとっても新規の視聴者からしても「不親切」な作りになってしまっている気がします。個人的には今現在、第01話がベストです。ストーリーの導入部として、とても調和のとれた話であったと思います(いろんな意味で)ちなみに私は原作既読者ですが、原作の時点からサブタイトルの意味が良く分かっていません。自分流でいけ!ですよ!てりぃさんは、周りとのギャップに板ばさみになられているようなので・・・自分流でいって欲しいです、はい。編集]いいもの探しなのか自分探しなのか...>あるかささん>尋常じゃないギャップあははは、私も、似たような思いは持っておりますが...「それを言っちゃあ、おしめぇよ」かなぁと思いまして...。それを言わなくても、グダグダと上記のように記事を書くこと自体、あまりどうかなぁと思っておるような次第でして。本当に、第六幕で、一つの区切りにするかどうか考えます。>第01話がベストです。私も、今のところそうですねぇ。世間的にどう言われたかは全く知りませんが、私の感想としてはアレぁ掛け値無しに素晴らしい出来だったと思います。>原作の時点からサブタイトルの意味が良く分かっていません。あれ、そうなんですか?困ったな、そりゃ(笑)。>セトラさん>周りとのギャップに板ばさみになられているようなのであれ、そう見えてます?う~ん、困ったな。世間的に、今回の「かんなぎ」がどのように評価されているのか、私はほとんど目にしていません。3週間以上遅れということで情報を封印していることもありますから。ギャップに苦しむどころか、そのギャップを感じる機会もろくにないです。そもそもギャップがあるのかも知らないんですが、世間的には評判良いんですか?そうだとしたら、それはそれで結構なことですね。他の人がどんなにつまらないと言っても自分が面白いと思えば誉めちぎりますし、逆に他の人がどんなに面白いと言っても自分がつまらないと思えば褒めたりしませんので...。そのギャップに苦しんでいる、というのは、少なくとも今の私に関してはあり得ないんですよ、ハイ。私が苦しんでいる(ように見える)のは、「以前別な作品で素晴らしいスキルに惚れ込んだ人」の新たな作品に対して、存分に自分の愛情を注いだ記事が書けないでいるという、その一点に尽きます。憎しみに転化するようなことにはなりたくないので、その「潮時」を探っているのが現在、というところでしょうか。ご心配頂き、ありがとうございます。この通り、自分流ではありますし、そのうち落ち着くと思います。編集]コメントを投稿する※コメントについてのポリシーはこちらです。管理者にだけ表示を許可するトラックバックこの記事のトラックバックURL※トラックバックについてのポリシーはこちらです。今週はネタのオンパレード。なんていうか、これだけやってくれると、もっとやってくれって感じでヤマカンを応援したくなっちゃうね。今回も小ネタのパッチ・ワークでした。個々の詳細記述は割愛します。御厨家の食事事情につぐみがショックを受けていると、そこにざんげちゃんがお弁当を持ってやってくる。