ヒロタシさんのブログに載っていた、伝令官過払いによる祝祭商人ギルドx2起動を目指して、初手銀銀でスタートしました。FERRY以外は、医者から圧縮をかけていた方と、商人ギルドが2人だったと思います。この日のツキを象徴するように、3T目4金で銀貨購入。4T目も4金と悪夢の2周目4-4でした。仕方がないので祝宴を買います。その後、3周目また4金で再度祝宴購入の後、6金が出た時に一か八かで回転率UPのために、医者の過払い3金で銅銅屋を廃棄します。これが功を奏したのか、多少状況は改善して、狙っていた3金過払いの伝令官購入で祝祭商人ギルドx2を山札に乗せて属州買いながらのトークン8枚獲得。そのトークンを使いつつ、5金過払いの伝令官購入で祝祭村商人ギルドx3からの属州買いながらトークン15枚獲得と、着実に手を伸ばします。順調そうに見えたのですが、祝祭村商人ギルドx3の時に村でシャッフルが入ることに頭が回らず、その後の展開を苦しくしてしまいました。あそこは、6金過払いにして、祝祭商人ギルドx2銀銀と次のターンに商人ギルドが1枚くるようにセットすべきでした。すれば、属州を買いながら8トークン稼いで、次のターンも属州が買えていました。現実は、シャッフルが入ったことで、弱い手札が回ってきてしまい、その時点で属州残り4枚。下家もトークンを10個以上持っていたので、属州2枚買われるかもしれません。長考の末、もう一度過払いで伝令官購入から祝祭商人ギルドを戻して、トークンを使いきるためにBuyを確保する準備が必要になりました。下家は属州二枚を買って、その後、属州残り1枚でFERRYのターンに。ここで属州x1、公領x2、屋敷x1を購入しましたが同点止まり。手番差で2位の結果でした。2周目4-4から、よく巻き返したと思いますが、正念場での精度を欠いたプレイが悔やまれます。