男爵ディーノBLOG)【8/8】2014年36号のジャンプ感想(補足)今週は>>120まで+α。>「こいつ逆刃刀持ってるからって後は何やってもいいと思ってねえか」などと思ったりしました。「鉄の塊で人の頭を思い切り殴ってる」というのをスゲー実感しますよ。確かにどちらも絵は良かったからなー。能力を犠牲にしてまで倒したバンビちゃんが、結局ゾンビちゃんになって復活。その全霊で倒したバンビちゃんは、マユリ様やカマ破面に軽くあしらわれるおまけつき。敵に操られた状態で再登場した日番谷隊長は、本当に流石としか言いようがない。ゾンビ日番谷隊長は次週、強くても弱くてもおもしろいのが確定しててズルい。(掲示板より)日番谷さん、ホント美味しいよな。平子ェ・・・(掲示板より)このへんになると美味しいというかひたすら憐れだけれど。死体を動かしてるだけのジジ製ゾンビは性能に差があるのではないだろうか。よってわんこ隊長(ヒト化)>バンビ(生前)>再生怪人、弓親、ハゲ≧バンビ(ゾンビ)ではないかと主張したい。(掲示板より)なるほど、ゾンビ後の戦闘力に変化があると考えれば平子さんも救われるか......。言われてるだろうけど、オチで大爆笑しました。いやしかし、これは真面目に考えてもいい展開。隊長格に死者が出たことで緊張感もそこそこ出たと思います。敵に回るとそれなりに厄介そうに思える辺り、日番谷くんもまだまだ捨てたもんじゃないですね。(掲示板より)い、一応、ローズさんや拳西さんも死んでるのよ......。律の汚い尻と茅野ちゃんのリョナはちょっと興奮しました(掲示板より)寺坂くん肉壁扱いは「E組のみんな、まだ寺坂くんのこと許してないんじゃ......」って一瞬頭をよぎりました。彼に何が出来るかといえば肉壁だとは思うんだけれど。キレた渚きゅんぺろぺろ。返り討ちに合い、苦悶の表情を浮かべながら、胃液でも吐いてくれると嬉しい。エクスカリバーとか見つけても「なんて神々しい包丁だ」とかいうだろコイツラ。バスケを「楽しむ」為に無我夢中でプレイするのがゾーンなんですよね...?(掲示板より)僕もこの説明には首を傾げました。ゾーン、なんなんすかねー。先週僕がげんなりした箇所が作中でちゃんと言及されていて良かったです。「お前そんなんで本当に楽しいの?」系説教は「俺はこれが楽しいんだよ」と返されたらそれで終わりな気がしますが。美作君だって相手の品をトレースするまでには試行錯誤があるだろうし、本番で相手が策に嵌るカタルシスを説かれたら善悪は置いといてそれはそれでいんじゃねという感じ。(掲示板より)美作くんが今のスタイルに楽しみを見出しているとしても、それは「料理を手段に相手に勝利する」喜びであって、料理それ自体(人に喜んでもらうとか、新しい味を作りだすとか)の喜びではないので、ソーマが後者の喜びを美作くんに知ってもらいたい、という意図なら分かるかなーという感じ。年収の半分で悪魔の力手に入るならお得だなあ。主人公があれだけ荒稼ぎしても収入0円ってことは、働いて稼いだ正規の収入だけ換算されるのかな。「死ぬまで払い続ける」もそんなに怖くないというか(掲示板より)これ、僕も最初はそう考えたんだけど、よくよく考えてみると大変なことですよ。「悪魔の力を使って金儲けする」のが前提の話で、例えば今週の能力だって脅しに使わない場合は、例えば刑事とかになるとするでしょう。それが半分取られたら年収500万ですからね......。この能力を使ってカネを稼ぐ!という明確なビジョンが見えてないと結構なリスクだと思いました。和くんのトイレシーンは、完全にショタコンホイホイでした。ジッパーの奥の暗黒に、どんなナニが潜んでいるのか。ショタコンたちは延々と議論(妄想)するのです。(掲示板より)なんかあの1コマ、今にも中身が飛び出てきそうなパワーのある1コマでしたね。僕もなんか目が止まった。法で裁けないプライベートで道徳的な部分に対して助言したり罰を与えたりするのが天使なのでは(掲示板より)まー、それは分かるんだけれど、その道徳的部分というのは、天使たちの価値観によるものなんだよな。その価値観になんで他人が付き合わなならんねん、という。本人が罪の意識を覚えているのであれば、それは本人の価値観にとっても悪なのだろうから、そこは筋が通っているのか。>なーんか、ずいぶん乱暴な展開になっちゃったな。粗い展開には感じませんでした。そのため、戦闘力のない生徒や考えの甘い生徒が大やけどしない内に除籍して守る主義ではないかと(掲示板より)なーるほどー。この試験、獣刃持ちじゃないと無理ゲーだよね。試験がいい感じに進むと、沖田に殺される。詰んでるだろ、このクソゲー(掲示板より)ヨアケモノなー。なんか色々ダメだよなあ。一つ一つはギリギリ目をつむれる程度の不自然さなんだけど、それがたくさんあるせいで世界観からリアリティが失われている。なんかピントがボケちゃってもやっとしますね(掲示板より)このへんがぼやっとしているところに地力不足を感じる......。実際難しいところなんですよね。この辺をキチッと出来る人の方が本来はすごいんだよな。良いんですけど、っていうか絶対そんなことはないと分かってはいるんですが、どうしても近藤さんの獣刃がゴリラではないかという疑念が脳裏から消えてくれません。(掲示板より)そのうち銀魂でネタにされそう。主人公は所詮一話のかませ犬とはいえ新撰組の能力者に「子供にしては素晴らしい技量」とか言われてたのに、今週だと技術を何も知らず力任せに振るってるだけって感じになってるんですよね。これに比べると「斬」の村山斬は普段が剣術は素人でビビりまくってるけどめちゃくちゃな怪力の持ち主、「武士らしい」状態では剣の腕は相変わらずだけどビビらなくなり、腕力が更にアップ、と主人公の何が強いのか、どこがパワーアップしたのかをちゃんと描いていたと思います。(掲示板より)おいおい、ついに斬と比べてダメ出しされ始めたぞ......。そのめちゃくちゃ硬いミスリルもしかして加工出来なくね?という疑問に直ぐに答えてくれたのは良かった。...魔力に弱いのね...魔力に...魔女の宝に対抗出来なくね?(掲示板より)ま、魔女の宝自体に対抗するんじゃなくて、人民支配ツールとして魔女の宝に対抗できると考えれば......なんとか......。対決だと仰るとおり対抗できないよね......。1、フックを通し、木箱に括りつけたロープ持ってスーが飛び降りる。木箱の合計重量がスーの体重以下なら持ち上がる(摩擦は考えないものとする)。キリンジ達からは移動手段に見え、のちの攻撃のカモフラージュになる。滑車により箱の前方への加速に変換される。(飛び出す際の慣性力も利用できる。これにより、2で箱を引っ張るときの力がかなり節約できる。箱は斜め上投げ上げ運動のような放物線を描いて自由落下する。いう点も解決している。箱は十分落下しており、そこそこの速度を持っている。スーは箱が落下した高さ分だけ浮かびあがることができる。剣の回避速度としても十分だろう。彼女がちぎれないか心配だが。スーがロープをつかんだ時点で、フックとの位置関係から箱は斜め後ろに減速される。漫画の状況からして、バツボロがスーの後ろに回り込んでいるとは考えられない。戦闘にかかわってるものからすると、ちょっと対応できないかなっと。持てる能力と状況を最大限に有効利用した優れた戦闘だといえる。(掲示板より)まとめると、1スーに腕力がなくても今週の動きは可能2木箱の重量<スーの体重で、一連の動きは可能3木箱の軌道は空中で変化したので、バツボロさんは回避動作を取った上でも被弾しうるとのことです。★宣伝:ほー、書き下ろし付きか。読んでおくべきというまとまり方でした。4ヶ月待ってたかいがあった...。TOPアドレス当サイトのTOPアドレスはhttp://dansyaku.cagami.net/です。管理人:かがみパンクロッカーで作家。忙しくてもジャンプは読むよ。許斐剛先生を尊敬してます。amazon)完全HIPHOPマニュアル(HP/amazon)完全覇道マニュアル(HP/amazon)完全パンクマニュアル(HP/amazon)amazonならびに全国書店にてひっそりと販売中。