ContentsArnoldライティング実践編!応用ライティング日本語チュートリアルのご紹介です!2020.01.20チュートリアルTweetShare+1HatenaPocketみなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。MayaとArnoldレンダーを使ってガスメーターを作る日本語チュートリアルのご紹介をしたいと思います。アーノルドライティングの応用コースとして、兼ねてからリクエストがありましたチュートリアルです。チュートリアルは3構成になっており、サブスタンスペインターを使ってのテクスチャリング編やモデリング編があります。今回から受講される方にも向けてアセットなどはダウンロード可能です。授業はすべての内容を飛ばす事なく、モデリングからライティング編まで1枚絵を作るまでしっかりと授業が進み、CGの工程をしっかりと学ぶ事が出来ます。こちらのライティング編では、全体の作り方や考え方から質感設定などのスタートの作業からはじまり、ひとつひとつのライトの表現など、基礎もしっかりと押さえていきます。言う方はこちらのページも是非参考にして見て下さい!【初心者必見】今からCGを始めたい方に送る道しるべ!~前編~授業を担当するのは、毎度おなじみハリウッド作品・映画に多数参加してきているVisutorアーティストチームです!こちらがプロモーションビデオになります。それでは実際に授業の中を見て行きましょう。最初はイントロダクションからスタートします。ライティング編では、前編で作ったモデルをとテクスチャを合わせていきます。今回から受講される方はダウンロードファイルをダウンロードしてスタートして頂けます。ライティング用のアセットと本体のガスメーターをシーンに持ってきて、ライティングのベースをセットアップしていきます。ベースのライティングの説明からスタートしていきます、このようなシーンでの状況などの説明がされています。ライティングの説明がある程度終わってから、実際のライトの配置に進んで行きます。Sky(フィジカルスカイ)を使用していきます。各パラメーターについて説明していきます。Surfaceから基礎のマテリアルを設定していきます。SSPのテクスチャのコネクト方法なども学んでいきます。Shaderなど他のものも見て行きます。汚れとガラスマテリアルの混合方法なども学んでいきます。続いて本体のベースの光の輝き具合やDiffuseのカラーなども調整して、表現を近づけていきます。最終のレンダリングに進む前に、Arnoldカメラの様子も見て行きます。Field)被写界深度のような表現もここでプラスポイントとして見て行きます。最後にレンダリング設定も見て行きながら、ファイナルレンダを仕上げて完了です!こちらは少し調整を加えていますが、ライティング編まで終了した見た目は綺麗にArnoldでのライティングが表現出来ていると思います。授業は下記のような構成になっています。46分44秒3構成の最後のチュートリアルは約46分というコンパクトな内容に仕上がっています。授業の内容は講師の方が丁寧に教えられています。チュートリアルは社会人の方でも学生の方でも好きな時に好きな場所で見て頂く事が出来ますので、空いた時間や様々な所でご自由に学んで頂ければと思います。前回のサブスタンスのコースや前々回のモデリングコースなど受講された方や無料の初心者向けMaya基本コースやArnold基礎コースなど学び終わった方やこれから食べ物CGの表現を行いたい方に是非おススメのチュートリアルになります。»チュートリアルは単体のみの購入も可能ですが、マンスリーコースはVisutor内のすべてのチュートリアルが全て見放題ですので、かなりお得になっています。こちらのガスメーターのチュートリアルは全体で豪華な3部作になっておりますので、そちらも一緒にもしくはまとめてお勉強されるのも良いかも知れません。基本的なモデリングなど以外にもサブスタンスデザイナーのチュートリアルやZbrushのコースなども充実しておりますので、興味のある方は是非そちらもご覧ください。Cycleコースが新しく追加!ピックアップ記事2020.01.20Arnoldライティング実践編!応用ライティング日本語チュートリアルのご紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。...2020.01.20リアル質感のテクスチャリング!応用サブスタンスペインター日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日は前回に続いてフォトリアル系CGのチュートリアルの...2020.01.20ガスメーターを作る!応用ハードサーフェスモデリング日本語チュートリアルの紹介です!みなさんこんにちはVisutorです。本日はフォトリアル系CGのチュートリアルのご紹介です。本日はCG独学からの転職話をお届けいたします。今日はHollywoodのVFXスタジオが何のソフトを使っ...2019.12.21なぜBlenderが業界のスタンダードにならないのか。大きな3つの理由をまとめてみました。みなさんこんにちは、Visutorです。本日は、Visutorの新しいサービスのお知らせになります。&n...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!後編!!みなさん、こんにちはVisutorです。今回は前回のCG背景の作り方前編に続いて後編をお届けしま...2019.10.27簡単CGエクササイズ!サクっと作るCG背景の作り方を全部解説します!前編!!みなさん、こんにちはVisutorです。