TrLab.TrLab.ブログ移転しました。http://trtools.jp移転先は主にMax関係を扱うブログになります。20:08今回は最近の仕事の副産物の1つの法線の合成スクリプトを紹介します。名前のまんまのスクリプトですが、単純に2つのメッシュの法線を合成する事ができるスクリプトです。意味もなく英語対応どういう時に使えるかと言うと・・・何だろうトゥーンシェーディングの階調作り・・・とか?因みに私はハードエッジとソフトエッジのミキシングに使いました。ハードエッジだけど、微妙なソフトエッジ感も欲しいとかそんな感じ。インストール一般的なPythonスクリプトと同じく、起動時にロードして使用します。Mayaスクリプトフォルダに環境パスを通します。※環境パスの通し方は長くなるのでググってください。MayaスクリプトフォルダにuserSetup.pyが無ければ作成します。※userSetup.pyは空のテキストファイルです。ダウンロードしたTrM_PolyNormalFlatter.pyをMayaスクリプトフォルダに移します。setup.pyの最後尾に以下の一文を書き加えます。TrM_BlendNormalsMayaを再起動し、以下のコマンドをPythonモードで実行します。TrM_BlendNormals.mainWindow()無事ウィンドウが立ち上がれば成功です。必要に応じて、上記コマンドをコマンドシェルフに登録しておいてください。