Because...テイマの勘違い自作の怪しいP経験値計算機いじってて大変残念ことに気付いてしまいました...。「叱る」の経験値上昇量(%)って素でPに入る経験値(本体の75%)のn%ですよねきっと...。本体獲得経験値のn%だと思ってたああああ!!!(バカ)しかもグリム帽やランク笛の効果を上書きしてるもしくは、グリム帽+ランク笛が叱るを上書きしてる...ではなかろうかorzうわーんもうさいあく今さらどうやって育てろっていうんよ!今までの経験から言って、恐らく上昇値の多い方つまりfuelの場合はグリム帽+ランク笛の76%ボーナスが適用されている確率が高いのではないかと予想しています。取り急ぎ、勘違いしてたっていうご報告まで。詳細な検証は追って出来次第アップしますが、どなたか答えをご存じでしたらコメントお願いします><既に既出で公然の事実な当たり前の常識だったらごめんなさい。ほんと勉強不足の自分が恥ずかしいやら情けないやらココんところ凹むことばぁーっかり!のテイマなのです...。Pvまで時間があまったので、たった今検証してきました...。CM(0)橙鯖交流戦~本番編~橙鯖交流戦、三戦ともテイマながら参加して参りました。レポや動画などが既に多数上がっているのでここはfuelなりに底辺低マの感想を残すことにします。文字ばっかりで長いですw=第1日目=前評判(?)では強火力が偏ってしまったと見られたジキルGでしたが...初っ端から雨雨雨の大豪雨にやられてなんと総崩れ状態。幸か不幸か、fuelのPTについては橙鯖TOPランカーの剣士さんネク魔さん、PSお墨付きの支援陣に守られて死んだのは只管fuelのみという素晴らしい安定感でした。座標の移動が速過ぎて全くついていけず正直、fuelは画面酔いで苦しんでました...w上位Gv陣の何が違うかって、展開の速さですね!テイマはコルで運ばれるとどっちかと言うと困ることが多いので、愛☆のGvでは基本的に自分の足で自由にプラプラしています。強制的に運ばれることに全く慣れておらずコルの度に自分とPTMを見失っていました。罠指とソウルガードを5分に一回頑張りました。覚醒反射Pも考えたんですが出すのやめました。グラ処理的な意味で誰かを落としそうだったので...。因みに、件のファミZinデビュー戦でもありましたが開始早々に壊れたので使い勝手がどうとか何も感想を言えません...。言うなら、右端のHPバーがバグってるので人混みの中ではPが生きてるのか死んでるのか判断がとても難しいというのとあと、やっぱりExとは挙動が微妙に違う?気がします。攻速が違うからなのかなぁ...。気付きがあればご報告します。転送ダメがかなり痛かったとのこと><。fuelが気まぐれを切らすことは有り得ないので、P的には火抵抗299%、水抵抗296%だったはず。そんじゅそこらのプレイヤーキャラより属性抵抗は高いと思い込んでいたけど...お花の所為なのかなぁ...。お気遣いいただけて嬉しかったと同時にまっこと申し訳ないです...orz知恵の秘薬をP用にとらないといけないですね。=第2日目=PT編成を変更して挑んだ第二戦。ジキルG、どう見ても特定のPTがTUEEEE!!!味方なのに何故か近寄りたくないぞっwそういう作戦なのねフムフムこれでかつる!...かな?wさてさて、fuelのPTは粘着職多目だったので恐らく前日みたいな座標移動はないと予想。早々に戦線離脱して、Pの復活を待っていたら敵PTにめっかってフルボッコ/(^o^)\前日に引き続き、PPでしかない自分に凹みます。それでも(雨は仕方ないとして)、物理火力の方は殆どの方がPへの攻撃を自粛して下さっていたように思います。いうのがありましたね。倒せる穴を徹底して倒すのではなく、方向性としては全員が満遍なく楽しめるよう...という主催側のお気持ちを参加者の多くは汲んでおられたということだと思います。狙ってPを殺す方が極!少数派で本当に良かったです。多数の参加者の御方々にはお気遣い感謝感謝です!しかしながらfuelの所属するPTはBISさんが移動バグにハマってしまって引くことができないまま崩壊状態が続き、そのままタイムアップでした。恐れながら意見を出させていただきました。「○○さん助けて!」が必要だと思いました。差し出がましくても、他に言う人が居ないのならばfuelが言うべきだったというのが二日目の反省。今までだってずっとそうやってきたのに有名人に囲まれ遠慮の余り、本分を忘れていたようです。何か一つ、この交流戦に残したいと思いました。=第3日目=お仕事で遅くなったため、ギリでIN。́@@前日とほぼ同じPTになりました。PTが組み終わる前に奇襲だとぉ!?なーんて、どうやら奇襲作戦は冗談だったようですがw半数が突撃、半数が居残りとなってしまい開始から一つになりきれないジキルG。先制の後で逆点されました;;一方、Pが居ないテイマは初っ端から戦線離脱。移動バグになった別PTのBISさんを救うべくPTを抜けて拉致コルを何度も要請したものの一体全体どうなっていたのか...。最後までソロで木陰で隠れて過ごしましたがそれは自分がお願いを聞いてもらえるような存在じゃなかったからなのかなぁ。自分がリダじゃないのが悔やしかったです。PTなし=ソウルガード使っても意味なし...と、fuelの行動は何もプラスにならなかったように思います。端っこで膝を抱えたまま試合終了。大人数Gvに最も慣れている参加者だという自負だけは充分にあったんですが...ギルチャをいたずらに流すだけに終わりました。力及ばず大変無念です。結局は何も為せませんでしたが、テイマに拘らずやれることをやろうとした方向性は間違ってなかったと思いたいです。妨害陣は元より、ねぎさんにいたっては名指しで誉められてるじゃないですかwよく頑張ったね!おつかれさまでしたぁ!何より、主催のみなさまには感謝しかありません。大変なご苦労があったことと思います。本当にありがとうございました。終わった後少しだけ参加させていただきました。沢山のご高名な方のお声を聞くことができました。(緊張してあんまり喋れなかったけど...)その中でミメさんが街戻りになってしまったことは本当に惜しまれていたし(勿論fuelも悔しい><。他Gで活動されているの方々との交わりで何かが増えた気がする...そんなイベントでした。機会があれば、協力できたらいいなと思います。誰に何も言われずとも、テイマの仕様は重々承知でした。皆さんにはお気遣い頂けて本当に嬉しかったです。個人的な参戦については要再検討を感じております。主催のみなさまには何の落ち度もございません。無駄に気難しいテイマで、ごめんなさい。OrangeGarnetサーバにいたテイマだったもの。