アグリコラとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。日本選手権ドミニオン日本選手権2014の予選に息子さんと参加してきました!FERRY自身は、ドミニオン日本選手権2013の後、GOKO中堅杯、GOKOオフ会、ゆるドミ会、しゃべドミ会、そして、木ドミ1回参戦を経ての2回目の日本選手権。息子さんにとっては、ゆるドミ会での大会デビューを経て、2回目の大会です。2人とも、目標は予選突破、ノルマは1勝を合言葉に、この日に備えてきました。x2、それぞれどのような場合に取るべき初手か考えよう」「4-3が強い場で5-2で捲くるためには、5と2で何を買いたいか考えよう」とか話しながら、切磋琢磨しました。「肉屋ステロ一人回しで12T属州4枚買えるまでは焼肉お預け」課題をクリアした時は、2人ともお腹がペコペコになったものです。※一部、嘘・大げさ・紛らわしい表現が混じっていますが、広告ではないので、JAROには電話しないで下さい。それもこれも、大会で勝ちたい!その思いがあればこそ。大会を主催してくださったホビージャパンさんに、深く感謝したいと思います。7/12のデータから。この日は、午前、午後に分かれての予選となりましたが、サプライは基本+ギルドから、事前に決められたサプライを用いる形式でした。ステロが強いケースが多い、コンボ組むには条件揃わないと、、、等、いろんな意見がツイッターで飛び交っていましたが、ここでは午前、午後あわせて8戦のサプライで使われた回数ごとにカードを見ていきたいと思います。コンボを組むのに必要な+アクションを出すカードが多く使われていました。意外と引き切りを作ることができたのは、そのあたりが関係しているのでしょう。ドローソースとしては熟練工が多く使われており、鍛冶屋と違って5コストであるところが序盤の流れに左右されそうです。追加ペイによるギルド独特の戦術が理解できているか?を問うカードも多く使われています。ギルド、肉屋と、ステロで良し、コンボで良しなカード群も3回でていました。商人ギルドは複数枚場に出してコイントークン荒稼ぎできる組み合わせがありました。+購入の手段として、商人ギルドと蝋燭職人が多く含まれていたこともわかります。午前には予言者と魔女どっちを買う?サプライもありました。基本+ギルド場で予習の成果がでるであろう庭園、および、初手の選択肢を左右するある意味ギルドを代表するカードであるパン屋は午前、午後一回ずつでした。議事堂も午前、午後一回ずつでしたが、いずれも議事堂-名品ができるサプライで、他の選択肢との速度感を問われるような使われ方でした。しれませんが、キャントリップで手札を増やせる助言者、研究所は、あまりサプライに組み込まれませんでした。使われなかったのは意外でした。書くと、宰相と密偵に失礼ですか?そうですか。今回は参戦記ですが、予選のサプライは今後一人回しして、最適解を求めてみたいなぁと思います。ここまで書いてきましたが、ぶっちゃけ予選通らなかったので、ここから先はグダグダですし、あまり参考になるような情報はないでしょう。いえば、今回の予選で、同卓した方から「ブログ書いてらっしゃるFERRYさんですか?強い方と当たれて光栄です。」的な声をかけていただいたことがあったのですが、まー、なんというか、恐縮です。この一年は、少しドミニオンのことがわかってきたので、より一層そのゲームとしての深さ・広さに戦慄し、また、上級者の発想・思考の美しさに酔い、翻って自らの未熟さを思い知っているところなので、この場をお借りして「それでもめげずにブログ続けます」とお伝えする次第です。長い前振りの後、1人反省会です。23番卓は、人数合わせのために3人卓でした。(熟練工)あるので、これは「最初のゲーム」の焼き直しだなと思い、村鍛冶16金2購入を目指す方針で、改築-銀スタートしました。3人戦で属州ノルマが4枚となるので、コンボでも十分間に合うかな?という目算でした。ところが、改築はニート化して屋敷切れないわ、3~6Tで5金出ないわで、焦った挙句、銀貨を熟練工に改築したので金量出ないわ、鉱山いれるタイミング無いわでミスプレイのオンパレードでした。最大のミスは、5コストの熟練工を鍛冶屋に見立ててしまったことです。4コストの鍛冶屋は工房、もしくは、屋敷の改築で獲得できますが、熟練工はそうはいきません。1位の方は確か工房-銀から伝令官を集めて、改築鉱山込みのコンボを組まれてました。2位の方が伝令官を買ってなかったので、1位の方が8枚買占めでした(残り2枚はFERRY)。この場は財宝を買わずに鉱山で最低限の財宝枚数で伝令官を研究所化して使うのが理にかなってますね、、、。熟練工ステロも考えたのですが、3人戦ということもあり、勝利点許容量の大きいコンボを組む選択をしてしまいました。的確な山札カウンティングが出来ていれば、屋敷か属州どちらかはスキップできる熟練工ステロは、やっぱりアリだったのかな?とも思います。今から思えば、途中5金が出ない状況では、改築を買い足して、屋敷を全部銀貨にすることを優先するアプローチでいけば、改築ステロ、もしくは、屋敷全破棄から熟練工につなげる作戦もあったかもしれません。1位の方が早い段階で金貨を属州に改築したために、その後金量が出なくて長期戦になってたので、チャンスがあった気がします。うーん、これは後で回してみよう。