可視判定とテキストの表示1.ARテキストの読み込みはじめにデータベースのARテキストの情報を読み込むために、CursorをARViewクラスに渡します。GPSARAppのonCreateメソッド内のARViewの取得の内容を以下のように変更します。追記cursor.close();次に、ARViewのコンストラクタの内容を以下のように変更します。追記:データベースの読み込みを行うreadTable(cursor);}ARViewで実際にcursorを使用してデータを読み込むメソッドreadTableの内容は以下のようになります。longitude;}}これでARテキストの読み込みが完了しました。それでは実際にARテキストを表示する処理を作成していきましょう。2.ARテキストの描画ARテキストの描画は、端末の現在地、カメラの向き、カメラの画角を考慮してARテキストが画面内にどのように写るかを計算します。ARテキストが一定以上遠い場所にあったりカメラの画角の範囲外であれば描画は行いません。カメラの画角と範囲を定数として以下のように指定します。カメラの画角については厳密には端末毎に異なりますが、今回は携帯電話で一般に用いられる60度と指定します。画面のサイズについては端末ごとに大きく異なるのでコンストラクタで取得するようにします。disp.getWidth();}それでは実際にARテキストの描画を行う処理を作成しましょう。OnDrawの内容を以下のように変更します。paint);}メソッドdrawBalloonTextは表示内容をふき出しによって修飾します。実行すると下画像のようになることが確認出来ると思います。これでアプリの枠組みは完成しました。それでは最後に、新たにARテキストを登録する処理を作成しましょう。登録してみよう>>TOPへ会社案内プレスリリース災害用伝言版サービスサイト。