・GSからのトス...その場起きで16F割り込み、横転で引き起こしorカス掴み、後転でガード※ゲージ無しで回避可能ステージなら後転起きしゃがみガード。ゲージ無しで回避不能ステージorゲージ有りなら時計横転。こちらのゲージが有り、メア側に無ければその場起きしゃがみガード様子見からGSBを見てからインパクトも狙える。★4つの選択肢を散らす。※ゲージ無しならその場起き暴れorJG仕込み立ちガード。ゲージ有りならその場起きで様子見立ちガードor見てからインパクト狙い。★22Bに確反が無ければメインで使用。あればGSBと44Bで二択。割り込みをされたらリスクは大きいがGSK[E]や様子見も行う。※少し時計横転してから立ちガード。厳しい状況なのでその場起きから見てからインパクトも狙う。★22Bに確反が無ければメインで使用。あればGSBと44Bで二択。2B+K[E]とトスも使える。※被害を抑えられる傾向が無い厳しい状態。その場起きしゃがみガード様子見から3Bは頑張って立ち、他は見てからインパクト狙いが安全か。★GSBと44Bで二択。しゃがんでトスとwsBでも二択。2B+K[E]も有効。立ちしてもらうためにもリスクはあるが横転・後転狩りのGSK[E]も必要。※ゲージに関係無く後転起きから立ちガード。22Bに割り込める技を持っているのなら暴れてみるのもあり。★あまり優勢とは言えない。セットプレイではなく普通の起き攻めを多めで。※更に状況が悪化したA投げ後、といった感じ。その場起きでバースト値削りとトスorwsB二択に付き合うしかない。1Aと3Bは僅かでも横転するとダウン状態でヒットするのでゲージ無し時でも時計横転はリスクあり。左投げもほぼ同じ内容だが割り込みフレームに少し猶予が出来ており僅かに弱体化している。※A投げや左右投げと似通った内容。フレーム猶予は背後>A投げ>左>右っぽい。猶予が最大といえどもやっぱり不利なのには変わりない。★A投げと同傾向だが不利Fが増えてるので様子見多めで。RESOPHY@devisistトロフィーのコンプを目標にプレイしていますが、気に入ったゲームに関してはコンプ後も普通にやり込んだり、トロフィー取得効率の悪い趣味プレイを行うこともあります。記事に関してはあまり独自の攻略記事等はありません。内容についても攻略wiki等での情報を周知しているのが前提になりますので、未プレイ者向け用の紹介系の内容ではありません。稀にですが極端に情報が無いマイナーゲームの場合は独自に攻略を行う場合もあります。ゲームの最終的な感想はコンプ後にしか書きません。コンプ程度では全容を把握できないゲームに関しては余程やり込んだ自負が無い限り評価不能とします。)注目記事はてなブログをはじめよう!ReSophiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。