これに近い情報はあるにはあるんですよ。「同じ/同盟のギルドメンバー」のような、実質的に恒久的な友達もいるでしょうが。「臨時パーティでの友達」は、少なくとも「そのパーティが終わったら」解散して忘れるべきものですよね。「その狩場で戦闘している最中」は、変わって欲しくないです。「狩が終わって帰還したら」and/or「別の狩場に移動したら」、前の情報は忘れるべきです。ポイントとなることは:これらの中間的記憶情報は「忘れなければならない」という点だと思っています。それが、実は結構難しい。利用者に「忘れろ」操作をしてもらうのが、一番簡単でかつ現実的ではあります。それは「利用者がそれ自体を忘れる」ことが当たり前にあり、結果誤動作につながります。臨時PTで友達登録した人を削除し忘れると、後日「非PTのその人」に対して横殴りしてしまいます。AIが勝手に忘れることができるのなら、それはリーズナブルです。その場合「何が起きたら忘れていい」のかが、決めづらいのです。『範囲攻撃巻き込み禁止』設定されたラウレルを見つけたら、ここが『無条件に範囲攻撃を撃ってはいけないマップ』であると判断することは自体は、簡単に対応できます。持つか、というところです。短期記憶だと、テレポ狩に対応できません。中期記憶だと、今度は『いつ戻せばいい』という課題が生まれます。