にほんばれと相性が悪い。起点作り型」と「晴れアタッカー型」で分離しているが、調整や仮想敵次第ではその2つの中間的型を運用させることも可能である。BorD252持ち物:あついいわ確定技:ステルスロック/あくび選択技:かえんほうしゃorふんえん/だいばくはつ/じわれ/クリアスモッグ/おにび/だいちのちからorじしん/ふんかようりょくそ、サンパワー等の特性持ちのためのサポート型。あくびでターンを長く使ってしまうため、基本的にはあついいわで確定。地面技は晴れパで障害になりやすいヒードラン対策に。火力面無振りの場合は威力のおかげでわずかにじしんのほうが強いが、ヒードラン以外にはほとんどダメージにならず、ヒードランにはどちらでも確二。じしんだとグラスフィールドで軽減されてしまうことと、だいちのちからなら特防ダウンの追加効果に期待できるため、だいちのちからの採用のほうが多い。晴れの時間稼ぎをしてくる相手へのメタにふんか採用もなくはない。HP次第ではかえんほうしゃやふんえんよりも威力が高い攻撃技になる。特性:ひでり性格:ひかえめ/れいせい努力値:HC252持ち物:とつげきチョッキ/こだわりメガネ/オボンのみ/だっしゅつパック(オーバーヒート採用時)確定技:オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ選択攻撃技:ふんか/ソーラービーム/だいちのちから/ボディプレス/ストーンエッジ/じわれ/だいばくはつ選択変化技:あくび/ステルスロック/おにびひでりを活用する晴れ始動兼アタッカー。特攻はキュウコンとあまり変わらないが、素早さが遅いのでほぼ確実に天候有利を得られるのが強み。高い物理耐久に加え、あくびなどのサポート手段から一撃技まで、引き出しが広いので差別化には困らないだろう。アタッカーと起点作りをどちらも担当させてしまうと、肝心の晴れエースが登場するころには天候が戻ってしまう可能性が考えられる。長く晴れエースを戦わせたい場合には起点作りに役割を特化させたほうがいいだろう。逆に後続が晴れに依存しないポケモンだった場合は、あくびやステルスロックのようなターンを消費しがちな起点作りも心置きなく採用できる。ふんかはホノオZを持たせることでHPに関わらず高威力で打つことができる。炎技以外の攻撃技は攻撃/特攻種族値85しかなく貧弱であることに注意。確定技:ふんかふんかはシングルで使う場合はトリックルーム必須。C特化最大火力ふんかはサンパワーリザードンの無補正C振りねっぷうをわずかに下回る程度。単体火力は言うまでもなくサンパワーリザードンの方が上なので後攻だいばくはつでリザードンに後を託すのも一考か。ふんかの仕様上HPを減らすと威力がかえんほうしゃに劣りかねない。ステルスロック1回食らうだけでも威力113。だいもんじ以上オーバーヒート未満となってしまう。HPが減った状態でもホノオZなら威力200で使える。威力200はホノオZオーバーヒートの195とほぼ同じであり、あえてふんかを使う場合はこだわりメガネ等で使いたいところ。晴れ眼鏡150ふんかは、耐久無振りゲッコウガを半減でも確定一発。実際には先制みずしゅりけんでふんかの威力を軽減されてしまうので参考までに。炎技枠:ねっぷう/かえんほうしゃ/だいもんじ優先技:ソーラービームorだいちのちから/まもる選択技:ヘドロばくだん/ボディプレス/じわれ補助技:あくび/おにび晴れ一致ふんかを相手2体に撃てるのは言うまでもなく強力。ダブルでは、相方のサポートによって行動回数を確保しやすいため、トリルアタッカーが基本的な運用となる。おさきにどうぞドレディア、オウムがえしオドリドリ、さいはいヤレユータン、レベル1ビビッドボディハギギシリなどとのコンボも注目されている。ヤレユータンとハギギシリはトリックルームの始動もこなせるため、非常に相性がよく、ハギギシリはなみのりでじゃくてんほけんの発動と相手のタスキ潰しも兼ねられる。他にも、ばけのかわによってほぼ確実にトリックルームを始動できるミミッキュともよく組まれる。攻撃技としてはふんかが確定。HPが削れた状態でも晴れ炎技を撃つために、ねっぷうなどの2枠目炎技の採用優先度は高い。サブウェポンとしてはソーラービームやだいちのちからなどが候補。攻撃技の枠を全て炎技で埋める選択肢も充分考えられる。もくたんを持てば、半減晴れかえんほうしゃ(121.5)>等倍ソーラービーム(120)である。炎を半減する水や岩にもある程度の役割を持たせたい、早めに水や岩を落としておきたいなら、ソーラービームも必要。抜群だとソーラービーム(240)の方が強い。炎タイプ随一の高物理耐久かつ最もSが低い天候特性持ち。確実に天候を奪いつつ、自身の火力・耐性を補強した晴れ始動兼アタッカーとして戦える。加えてステルスロックやあくび、じわれなどの場作り・役割破壊もできるため、早急に処理しなければ後続の晴れエースからも含め甚大な被害を受ける。防御の高さにより物理技だと抜群でも落としきれないことが多く、おにびと合わせると多くの物理ポケモンが安定して受けられてしまう。半端な水・岩・地面タイプの特殊アタッカーはひでりとソーラービームで場合によっては返り討ちにあうこともある。ドラゴンタイプに対しては有効打が無いが、後出しでは晴れふんかで無理矢理削られる。無振りガブリアス程度なら晴れふんかで超高乱数2。火力や耐性を晴れ状態に依存している面が多いので、天候を上書きするか、無効化してしまうとよい。ニョロトノ、ペリッパー、バンギラス等なら天候を変えられる上にタイプでも有利。天候さえ変えればいかに高火力な技が揃っているとはいえ耐性受けは容易。パー以外はじわれの危険性を認識しておくこと。ノーてんきゴルダックのハイドロポンプでH252振り程度なら確1。高火力の特殊アタッカーで上から叩くことができればふんかの威力を弱めることができるが、サブの炎技や味方のサポートの存在も考えると有効な対策にはなりにくい。