【はじめに】NECのPC−VAN時代、大相撲予想クイズが産声を上げたのは1992年3月場所でした。問題が掲示板に書き込まれたのは当時の3月3日だったそうです。参加者15名、問題は5問で翌5月場所から現在の15問形式になりました。上記、非常に伝統のある大相撲の予想大会である大相撲予想クイズ、ならびに2001年秋場所から発足した大相撲G1ゲームを2005年名古屋場所より、当サイトで引き継ぐこととなりました。主催者交代となりましたが、引き続き両大会をご愛顧いただけると幸いです。【当サイトの仕様について】メニューは総合トップ/予想クイズ/G1ゲームの三箇所です。メニュー内の●は情報提供、■は投票等、参加予定の皆様の操作が必要な項目です。●項目につきましては近日の更新であればnew!ロゴがつくようになっています。トップページの新着情報はインラインフレーム表示です。一部のブラウザでは見られない可能性がありますので、ここからリンクしてみます。記されていますが、ログインして投票する形式になりました。新しく管理するにあたりまして極力手間を省くため、ログイン方式に変更した次第です。参加者側から見ると、投票の際に一段階増えていますが投票画面でのハンドルネームおよびメールアドレスの記入の必要がありません。直していただくことになります。集計期間中の登録者情報変更はできません。パスワード紛失の場合は問い合わせ画面(クイズ/G1)よりハンドル、メールアドレスをご記入ください。両方とも一致すれば指定したメールアドレス宛にパスワード情報が送られます。(※変更、問い合わせ画面は場所後にリリースします。お待ちください)集計は自動集計です。予想クイズ、G1ゲームとも全く同じ方式で集計をとっています。集計にかかわるデータはすべて文字コードEUCで管理しています。アクションは主催サイドから行います。管理側はアクションに至るまでの仕掛けを作る、という感じです。国内の予想大会では初となるブログを導入しました。情報提供が主目的です。前主催のTAKAさんが行ってられたG1の結果寸評が復活しました。通算成績をクリアしたので、最終成績が自動で出せるようになりました。殊勲賞以外の詳細結果が割愛されていますので、敢闘賞技能賞の詳細を今までとはまた違った形でご提供できればと思います。サイトとしてようやく立ち歩きができる状態になったばかりです。暖かい目で見守っていただけると幸いです。今後ともよろしくお願いします。参画スタッフ一同トップに戻る。