Fintech(フィンテック)お使いのブラウザではJavaScriptが無効に設定されています。有効にしてご利用ください。めざす学生を育成している。教員に対して、生きた人間の動き・形態を3DCGで見ることができるアプリ「teamLabBody」をインストールしたタブレットを配布し、授業で活用。導入サービス・ソリューションteamLabBody世界初、生きた人間の動き/形態を再現した3D人体解剖学アプリ。当学院では2016年夏より、理学療法学科の教員に対して、3D人体解剖学アプリ「teamLabBody」をインストールしたタブレットを配付しました。目的は、学生に人体の動きや形態を深く理解してもらうためです。それまでの授業では関節や筋肉の動き方は骨標本を参考に、学生の身体にマーキングして、それを触りながら教えていました。この方法では骨や関節の正確な動きや、触ることができない奥や裏側にある部位などを説明するには限界がありました。「teamLabBody」では、骨や関節、筋肉などを3D表示できることに加え、見たい部位だけを表示したり、重なる部位を半透明にして、奥や裏側にある部位も見られるなど直観的に理解できます。あらゆる角度から関節の動きが見られる「ボーンモーション」も、生きた人間の動きを見ているようで理解が深まると、多くの学生から好評です。「teamLabBody」のよさは、10年以上にわたりCTやMRIで撮影した膨大なデータをもとに、生きた人間の動きや形態を忠実に再現していることです。タブレットで直感的に操作できること、安価に提供されていることが導入の決め手でした。このアプリを授業で活用して以降、学生の理解や記憶が高まり、実力テストの点数が伸びるという効果が出ています。2017年度より学生全員へ、アプリをインストールしたタブレットを配布する予定です。学生の自習や復習にも活用していきたいです。授業の質を高めるため、3D人体解剖学アプリ「teamLabBody」を授業で活用している。孝幸(写真右)「teamLabBody」の導入検討にあたっては、いろいろな課題がありました。お客さまや、社内および社外の方々のご協力をいただき、導入を迎えることができました。これからも九州中央リハビリテーション学院様のお役に立ち、リハビリテーション教育への貢献ができるような提案を続けてまいります。お問い合わせメールでのお問い合わせメールでのお問い合わせメールでのお問い合わせメールでのお問い合わせ導入事例内に表記している金額は、取材当時のものです。Reserved.いつか、あたりまえになることを。閲覧ページランキング閉じる閉じる閉じる。