ConsequencesのSE版。以下LE版より戦闘の難度を引き上げ、敗北ペナルティも導入します。】プレイヤーと敵の与ダメージはほぼ等しくなる。難度が上がるほど、双方の与ダメージが上昇する。高難度ほどミスが許されなくなる。以下は難易度と、プレーヤー、敵の与ダメージ補正。以下の三つの要素を追加。MCMで無効化が可能。戦闘中はバフの効果と持続時間が半減する。しゃがんで静止中は対象外。平時は逆に、持続時間が延長される。・座って静止中10倍このため戦闘に入る前にどのポーションを使用するか決める必要がある。回復魔法によってプレーヤーがほぼ無敵になることもなくなる。2)生き残りプレーヤーのヘルス量に応じて被ダメージが変化。残りヘルスが少ないほど被ダメージが減り、一撃死の危険が下がる。3)疲弊プレーヤーのスタミナ量に応じて与ダメージが変化。残りスタミナが少ないほど与ダメージは減少する。】プレーヤーのヘルスが0になると、死亡せずにブリードアウト状態となり、二つの選択肢が与えられる。・成功するとヘルスは完全回復するが、弱体化のデバフがかかる。効果が10%低下する。何度もノックダウンされるとデバフは蓄積していく。・プレーヤーのレベルが50以上、フォロワーのレベルが25以上、ウェアウルフ、バンパイア・ロード時は、再挑戦は必ず成功する。降参時、または再挑戦に失敗して失神した場合、次のことが起こる。・フォロワーがいない、または戦闘不能の場合、持ち物を奪われる可能性がある。荒野に投棄され、運がよければ近場のキャンプ、宿屋、友人宅に運び込まれる。フォロワーを連れていると、この可能性は高まる。v1.1の変更で、降参した場合は最後に使用したベッドに戻されるようになった。・目覚めてから36時間、敗北デバフがかかる。速度が低下し、ポーション、呪文、武器がほぼ役立たずになる。繰り返し敗れると、効果時間が蓄積する。・ソブンガルデなど、クエストにからんだ特定のエリアでは、デバフなしで自動的に再挑戦できるので安心。敗北デバフ中に使える回復アイテムが用意されている。持ち物をすべて奪われていた場合、宿屋や友人は物資や寝床を支援してくれる。外に出ると、支援は打ち切られるので注意。1)アヘン剤デバフの持続時間を1日短縮できる(残り時間を12時間未満にはできない)。宿屋、薬屋で販売している他、調理鍋でも自作できる。重症の時に限り、ヘルス、マジカ、スタミナの回復率を上昇させる。皮なめしの棚で自作できる他、荒野から運び込まれた時にももらえる。不運にも持ち物を奪われてしまっても、敗北した場所に戻って取り戻すことが可能。・どのアイテムが奪われるかは敵のタイプによって異なる。・素早く戻ると、敵の懐やダンジョン奥の宝箱から奪われたものを回収できる。時間が経過すると一部がロストしてしまう。・ロストまでの時間は敵のタイプによって異なる。デフォルトで人型6時間ごとに1つ、ファルメル12時間ごとに1つ、オートマトン18時間ごとに1つ、ドラウグル24時間ごとに1つとなっている。・ロストした持ち物は売られるか持ち去られるかしたものなので、元の場所では回収できない。同タイプの敵が出現する別のダンジョンで発見することができるだろう。インストールはいつでも可能。(戦闘中は避けた方がよいでしょう)アンインストールは、弱体中や包帯使用中でない時に行ってください。Evernote上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。Japanコメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。Bad:0GoodBad26491作者(IronDusk33)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。