忍者戦隊カクレンジャークレジットなどで確認できないスーツアクターの役柄を記載する場合には、必ず信頼可能な情報源からの出典を示してください。17:55(JST)に全53話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中で主人公たちが変身するヒーローの名称。中華テイストがあふれる前作『五星戦隊ダイレンジャー』に対し、本作品では戦隊側のモチーフの「忍者」や日本古来の妖怪たちをモデルとした敵怪人など、シリーズとしては初めて本格的な和テイストが取り入れられている[1]。敵怪人に相当する妖怪のデザインは既存のイメージに囚われず[2][3]、ストリートファッションを感じさせるカジュアルなものとなっている[4]。戦闘シーンにおいては、アメリカンコミックスのような[2][4]擬音吹き出しを取り入れるなど独自の演出が取り入れられた[5]。スーパー戦隊シリーズとしては初めて女性メンバー、かつレッド以外の戦士がリーダーとして設定される[6]など、本作品では意欲的な新機軸も複数盛り込まれている[1]。第24話までを第1部、第25話以降を第2部「青春激闘編」として位置付けた二部構成による作劇もその一環であり、第1部ではリーダーである鶴姫と使命感に欠ける男性陣という構図を主軸にコミカルな作品世界が構築されていた[7][2]が、物語が進行するにつれてバトルアクション的な側面も強化され、第2部以降はその側面を前面に押し出しつつ、カクレンジャーの成長に合わせてよりシリアスな展開へとシフトしていった。この他、視聴者に作品世界を身近なものとする役割として、第1部では講釈師による妖怪などの解説が随所に盛り込まれており、同時に従来の作品におけるナレーションとしての役割も担う形となった[7]。前2作で導入され人気を博した「レギュラーキャラとしての6人目の戦士」であるが、本作品でもこの要素を引き続き踏襲すべきではないかという意見は出たものの、結果的には見送られる形となり従来通りの5人体制へと回帰した[6]。その代替として、モーフィングをモチーフとした変身ロボ的な存在である「ニンジャマン」が新たに投入されており、同じ姿のまま等身大から巨大戦までこなすというその特性から、一部の資料ではこのニンジャマンを「6人目の戦士」として扱っているものも存在する[8]。物語も折り返しを過ぎてからの登場ではあったが、その明朗活発なキャラクターが人気を博し発売された玩具も大ヒット商品となった[8]。総売上は137億円[9]、内玩具売上は78億円[10]を記録した。あらすじ戦国時代、時の忍者達は人間界を征服せんとする妖怪達と長きに渡る激しい戦いを繰り広げていた。戦いの末、鶴姫を筆頭とする5人の隠流忍者が伝説の三神将より与えられた封印の扉内部へ総大将ヌラリヒョンと膨大な妖怪エネルギーを閉じ込めることに成功。妖怪達は指導者と力を失い、衰退する。忍者が人の世から廃れた現代で今は一般人として暮らしている隠流の末裔達...猿飛佐助の子孫・サスケと霧隠才蔵の子孫・サイゾウの二人はふとしたことがきっかけで人間社会に溶け込み隠れ暮らしていた妖怪カッパに騙されて封印の扉を開けてしまい、妖怪たちを復活させてしまう。先祖代々封印の扉を見守ってきた鶴姫家の24代目・鶴姫は妖怪の復活を察知し、封印の5忍者の末裔、サスケとサイゾウそして三好清海入道の子孫・セイカイと児雷也の子孫・ジライヤを集め、ともにカクレンジャーとして妖怪の再封印を決意する。クレープ屋を営みながら妖怪封印の旅を続ける5人。戦国時代に誕生した、退魔を専門とする忍者集団隠流の使い手と末裔達。鶴姫とジライヤのみ忍者としての正規訓練を受けていたが、サスケ・サイゾウ・セイカイは子孫であるというだけで、元は一般人だった。苗字は設定されていない。名乗りの口上は「人に隠れて悪を斬る、忍者戦隊カクレンジャー見参!」。サムズダウンのジェスチャーと共に「成敗!」の決めゼリフを発した後に戦闘開始することも多い。ニンジャレッド猿飛佐助の子孫。サブリーダーでメンバー最年長。サイゾウとはカクレンジャー結成前からの付き合い。普段はスケベで猪突猛進気味だが、戦いの際には冷静沈着さを見せ、敵の罠を見抜く鋭い勘も持つ。江戸っ子口調で、よく妖怪相手に「やい○○!」と啖呵を切る。第2部「青春激闘編」からは自分を見失った鶴姫を殴りつけるなど、鶴姫の良き理解者的存在になっていった。猿の身軽な動きを持ち、剣とと分身を得意とする。メンバーの中でも特に潜在能力が高く、寝る間も惜しんで厳しい修行を行っている。シリーズ初の「リーダーではないレッド」であるが[4]、その性格から仲間を引っ張っていく役割を果たすことが多かった。