出撃準備ゼイドより東に配置されているユニットは開始直後に離脱する。次のマップでは補給無しの強制出撃になるので、該当ユニットに武器や回復アイテムを多めに持たせよう。該当メンバーは以下の10人ハルディア、エズレル、ペンネロープ、カラヤン、ネルケドレーク、シーラ、ザイード、スジャータ、アシュラムエストックがあるならザイードに持たせておこう。戦速12以下だと追撃をくらうので、最低でも戦速が落ちない武器を。ペンネロープに装備を持たせることができるが、11章開始時にストック送りになるので、ペンネロープの分はシーラに持たせておこう。11章で使うので、カラヤンにも目覚めの杖☆は絶対に持たせておこう。ジェフリート☆ドラゴンナイトのジェフリートはこちらに近づいてうろうろする。攻撃範囲に入ると攻撃してくるので、守備力の高いユニットで誘い出そう。ジェフリートは守備力が高いので、捕える場合は愛の斧☆を使ってから魔法で攻撃するのが手っ取り早い。ジェフリートは捕えるとドライデンを置いて離脱する。ちなみにHP10以下にするとこちらに攻撃しなくなる。兵舎を破壊すると、それぞれでアイテムが手に入り補給隊守備兵が出現する。ギガント一番北の柵を越えるとラゼリア技官のギガントが出現する。威力が高い上に武器の耐久値が減らないので、そのまま突っ込むのは危険。ゼイドがセリナと会話することで、ギガントの攻撃を止められる。セリナは途中で近づいてこなくなるが、P14の柵を壊すとこちらに寄ってきて、最終的にD7の水溜まりの隣で止まる。ガーゴイルと鉱石ガーゴイルは攻撃範囲に入ると攻撃してくる。攻撃力は低いが、致命確率が高いので、守備力が高いユニットで誘い出して倒していこう。ガーゴイルを倒したら、鉱石を破壊して金塊を手に入れると良い。マップ上の敵ユニットが一定数以下になると(おそらく柵なども含む。6~7体ほど減らせば良い?)ガーゴイルの増援が鉱石の両隣から20ETまで毎ターン沸き続ける。減らした数が半端だと1体のみ沸く。ドロップも何もないので、経験値がいらないなら20ETまでマップ上の敵を減らし過ぎないようにすればいい。フォッグス上から3列目の柵を破壊するとフォッグスが攻めてくるようになる。フォッグスはダメージ半減、戦速15、体力が減るとハイポーションを使用するなどまともに戦うと物資を消耗してしまう。荒れ地ではフォッグスの移動力は半減するので、飛兵で釣ってやれば戦闘をせずに連れ回すことが可能。上の柵周辺を上下運動している間に、ゼイド他全員は下の柵へ進み物資略奪に精を出そう。倒す場合、フォッグスは攻撃力が高いだけでなく、戦速が15に守備力が18と厄介な相手。致命も10あるので1ターン耐えられるユニットを壁にして守りながら戦おう。北の柵の一本道に壁ユニットを配置、周囲に間接攻撃ができるユニットを置いて待ち受け、飛兵で釣ってきて一気に倒すと良い。HPが半分以下くらいになるとハイポーションを使うので相手ターンに回してはいけない。アコルトにアイスブレード、スラインにグレートボウなどを持たせていると余裕ができる。フォッグスを倒した場合には選択肢が出る。(セリナと会話している場合のみ?)ゼイドに会わせるを選ぶと会話イベント。)を入手でき、ラゼリア技官の夫が生存する。処刑していないか倒していない場合、18章でゼイドがフォッグスに特効解除を習う事ができ、フォッグスが生存し同盟として20章に参戦する。フォッグスという人物の描写的に処刑は選びにくいが、処刑しなかった場合ラゼリア技官の夫でありセリナの父親であるエドモンが因果関係は不明だが結果的に死亡する事になる。正解はないので自分でよく考えた上で判断して欲しい。結果だけ見ればアイアンデュークと幸運+5の分だけ処刑した方がお得。駐屯基地本部を制圧するラゼリア技官はセリナと会話している場合はゼイドで会話できるようになっている。ラゼリア技官と会話するとマップから離脱するので、取り残しなどがなければ制圧してしまおう。ロングスピアコメント最新の10件を表示しています。[ID:mvqUXfAkUME]進撃準備でロードし直すと、ペンネロープの専用弓以外の所持品がストックに送られます。[ID:bUiroVjDpdE]出現ターンが決まってるとかかな。ガーゴイルと戦闘に入った状態でかつ指定ターンで増援とか。[ID:JTWhIJrdd0Q]20ターンぐらいまでに敵兵(兵舎を含む)を一定以上倒すとガーゴイルの援軍が出現する。援軍は20ターンぐらいに打ち止めになるので条件を満たすターンが早ければ早いほどガーゴイルで経験地を稼げる。[ID:Xx1FidGa.OU]アシュラムに軽い武器を装備させておけば、11章で雷神の短剣の消耗を抑えやすくなる模様。[ID:Ph65rzdk2UM]カラヤンがいつも狙われる件。[ID:oacjhrBD/ZM]狙われるのはアシュラムとカラヤンのどちらかか...。カラヤンとばっちりで笑ってしまった。[ID:xXP11z9pvNs]フォッグスをアイアンデュークを使い切らせてから倒したら撃破後の選択肢が出なかった。[ID:Fg7xCx7pfqc]次の章はやや強い雑魚退治で経験値稼ぎできるので、ハルディア以外の11章組みには武器を一本ずつ多めに持たせておくといい。[ID:1rB0mE5lkaE]フォッグス倒さないの推奨みたいな感じだったので倒した場合どうなるか追加。[ID:PNVW9DTVP.A]あの能力設定は作者側が倒さないの推奨していると思ったからそういう書き方にした。直す前が倒すの前提みたいな書き方だったからね。作者がどっちを推奨しているかは議論してもしょうがないだろうし、さらに手直ししてもらって倒し方詳細載せてもらったのはよかった。これならどっちがいいかを攻略見た人が判断できるしね。[ID:c0fYAEeGlTk]と思ったけど、倒したほうが得なのかよ!知らんかったわ。これなら倒す方推奨やんけ。追加情報書いてくれてどうもありがとう。[ID:c0fYAEeGlTk]アイテムが欲しければ処刑、心情的には生かしておきたいというような書き方が気になったので、心情的にも処刑を選ぶ理由を挙げてみました。[ID:PNVW9DTVP.A]セリナを解放してからフォッグス降伏ルートはどうなるかと思ったけど、フラグミスなのかセリナを人質にしてた。フォッグスの部下云々も良い話だから面会した上で処刑ルートもあるのかと思ってたがないみたい。