使う人が少なかったピクシー系も二次覚醒で目を向ける召喚師が増えてきたことかと思います。「火のピクシーが弱くなった」とモンスター討論でタトゥー愛好家は仰っていたのですが、この意見を鵜呑みにするのもブロガーとしてはダメかな?と思い考察してみることにしたんですけど、まだ作れてないから検証段階に入れてないです!※ここ重要/(^o^)\しかし、考察でも何となく理由は分かりましたよ。タトゥーのステータス体力:8730攻撃力:823防御力:626速度:111Ls:無し攻撃力と防御力が大幅に上昇しました。アタッカーとして採用が見込まれますが、スキルがこれを邪魔した形になります。二次覚醒済みを前提に記載しました。ステータスの増加で耐久性が上がったことと持続ダメージが付く相手には戦える事から選択。単純火力は下がっていますが、まだ舞えるはず。持続ダメージを即座に発動し、持続ダメージで与える分のダメージを与える※自分で何言ってるか分からなくなる倍率:攻撃力710%スキル3が弱体化しています。因みに二次覚醒前のタトゥーを見ると持続ダメージ1つに付きダメージ50%増加です。『本来持続して受けるダメージの合計ダメージを1度に与える』これです。クリダメが適応されません!!タトゥーを使う場合は高い火力からクリダメ型にするのが型でした。※使う人は極めて少ないけどね今までは(スキル倍率+(持続x個×50%))×クリダメだったものが、ただの追加ダメージ仕様になった事で起こった悲劇です。単純火力の側面ですが、ロマンを追い求めていた召喚師は皆肩を落とす結果になってしまいました。耐久性をより確保するためのサポートが必要になります。デバフは好みで良いと思います。今回は全体に持続ダメージを与えられるモンスターをピックアップしてみました。リカ(火オカルト)全体に持続ダメージをばら撒くと聞いたら一番最初に思いつくのがリカ!純5ですから弾ける確率を考えたらアレですけども、持っていたら組み合わせたいモンスターです。属性がかぶるのが難点ですけどね。ジブラルタ(火コボルト爆弾狂)冷静に考えたらすげぇ名前だなぁ。それはさておき、リカと同じく持続ダメージをばら撒くためだけに存在していると言っても過言ではないモンスターです。メリア(風ドリアード)パッシブで持続ダメージを持っているモンスターです。持続ダメージの発動が遅延することを考えるとタトゥーとの相性も良いです!マンチュラ(闇サーペント)なにかと便利屋さんなマンチュラです。持続ダメージは1つしか付けられませんが、スキル2、スキル3共に全体攻撃なので、タトゥー込みの長期戦なら採用圏内かと思います。単体の持続ダメージと組み合わせて使っても何の問題もないでしょう。え?なんで単体の持続ダメージモンスターを紹介しなかったかって?量が多すぎるからです!!因みにオススメはこの2体だったりするんですけどね笑ルーンが今までと変わる?今まではダメージを稼ぐためにクリダメ型の激怒か猛攻が採用されていましたが、スキル3が追加ダメージ仕様になったので、クリダメ型では活かせなくなりました。逆に耐久にしてしまいましょう!ルーンは暴走がベストです。暴走を付けない場合は集中や反撃を付けてスキル1又はスキル2の持続ダメージを期待します。防御力はそれなりにあるので、耐えられるんじゃないかなぁ。参考モンスターはコイツなら高い耐久持ってるでしょ!当てはめてみます。体力:約38000攻撃力:約1180防御力:約1100速度:約210的中:約30%やべぇ。参考モンスターが強すぎた。これだけ耐久力があれば長期戦に持ち込めますし、スキル3を効果的なタイミングで使えるようになります!まとめモンスターのバランス調整で一喜一憂があるのはサマナーズウォーの常ですけど、タトゥーの二次覚醒は愛好家からすると不満タラタラなのもよく分かります。1番良いのは以前の形にスキル3が戻って、純粋な強化になることですね!じゃないと折角の攻撃力が台無しになってしまいます.°(ಗдಗ。:闇フェアリーの強さを知ろう!ソリンは闇イフリート作成で育てた人が多いと思います。強くなった...記事を読むカルカノはサブアタッカー向き?ルーンを工夫して防御デバフを活かしたい!カルカノはパッシブでターン開始時、敵1体にランダムで1ターン防御デバフを貼り付けることが出来ます。このパッシブを活かせるかがカルカノの重...記事を読むSWC2018ワールド決勝は熱かったっつう話どうも、ウソッキーでございやす。私は今日仕事だったんで、視聴...記事を読むゆるい感じにサマナ日記vol.5おはこんばんちわ。