参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。2014年12月6日以降の投稿を参照。U』の発売から撮影スタジオを使った写真コンテストが計5回開催された。詳しくは、[[ディレクターズルームの投稿の一覧]]の2014年12月6日以降の投稿にて。U』のコレクション内のゲームモード。GamePad側の画面左下に表示されるカメラアイコンをタッチすることでこのモードに入れる。下側に表示される機能は左から順に解説。フィギュアを置く左側の枠を選択してフィギュアを取り出す。最大4つまで置くことができ、長押しで取り出すフィギュアをおまかせで決められる。左下のボックスをタッチするとフィギュアをしまう。はいけいジオラマの背景を以下の4つから選択して変える。ぼかし背景をぼかす機能のON/OFFを設定する。移動・回転・大きさフィギュアへの効果に関する設定。右側には効果に合わせた設定が表示される。右側のバーで上下に動かせる。右側に「たて回転」、「よこ回転」、「ダイヤル」の設定モードが表示される。「すいへい」を選択すると「よこ回転」以外の効果をリセットする。上下にスティックを倒したり、画面をスライドさせて大きさを変える。右側のバーも同様の操作で、現在の大きさ一目でがわかる。カメラモード起動カメラのアイコン。カメラモードになり、撮影することができる。GamePadでペイントできる。フィギュアの影フィギュアの影の有無を設定する。台座の表示フィギュアの下にある台座の表示/非表示を設定する。U』の発売から撮影スタジオを使った写真コンテストが計5回開催された。詳しくは、ディレクターズルームの投稿の一覧の2014年12月6日以降の投稿にて。大乱闘スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。