>2015-03-22■電王戦第2局FAQ電王戦第2局の結末について微妙に間違った認識をもとにあれやこれや語ってる人が多いのでポイントを整理する。不具合周りで議論が隠れてしまっているが大きなポイントがあって複数の有力な将棋ソフトでは直前の局面を先手(ソフト)側有利と判断しているが局面自体は後手良し。指し手が少し進むとようやく後手良しと認識されるようである。長手順の先に先後の優劣が変わる局面はまだ現在のアルゴリズムでは苦手な模様。裁定は反則負けなのか?→勘違いされやすいところで将棋の勝敗決着条件は敵の王手を合法手で回避できなくなった時であり、回避は義務。今回は敵の王手に対しそれを指し手と認識できず角不成自体が存在しないものとみなして次の手を読んでソフト側が次の手を指してしまったことによるものなので裁定自体は妥当と思う。角、飛、歩の不成を読むことが実装されていないのが今回の不具合の原因?じゃあ他の将棋ソフトもハメられる可能性はある?→たぶんNo「不成を思考の選択肢から除外する」のと「不成を合法手と認識できない」は別問題。現在のモダンな戦略になっている。(個人的には探索量にそこまでインパクトあるかは疑問だけど)後者はselene特有の不具合。Stockfishという思考エンジンを利用する際に将棋用の合法手生成ロジックに不具合があったことが原因と思われる。http://yaneuraou.yaneu.com/2015/03/22/selene%E3%81%8C%E5%8F%8D%E5%89%87%E8%B2%A0%E3%81%91%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C/事前にわかってた不具合を指摘せず本番で実行するのは卑怯では?→今回のルール上棋士に貸し出されたソフトに不具合があっても開発側は修正不可能なので事前に教えても修正できない。卑怯云々は第1局のソフト側王手ラッシュに「美意識がー」とかつまらんクレーム言ってたのと同類だと思うけど将棋をボードゲームとして捉えるか剣道とか「~道」みたいな精神性をもつものとして捉えるかで認識が変わってくるのかなぁ。五分以上の対戦相手とみなしてとんでもない量の試行回数の末に見つけた弱点だろう。個人的には人間敗勢の局面であれをやったとしてもスタンディングオベーションしたいと思う。その辺の感想は「もちろん嫌だ、という方を否定するつもりもない。将棋には様々な楽しみ方があっていい。いや、様々な楽しみ方をしてくださるからこそ、我々プロ棋士が食べていけるのである。先崎学http://news.nicovideo.jp/watch/nw1499999で良いと思う。若手が難易度高いゲームの攻略法を披露しベテランが終局時に涙を流すほどの意地を見せ。電王戦はシリーズ通して棋士、開発者の魅力が存分に伝わってきて素晴らしいイベントだと思う。それにしても将棋はおもしろい。-http://anond.hatelabo.jp/20150322105732今回のルール上棋士に貸し出されたソフトに不具合があっても開発側は修正不可能なので事前に教えても修正できない。不成りさせなきゃいいだけなんだからw...http://anond.hatelabo.jp/20150322105732→今回のルール上棋士に貸し出されたソフトに不具合があっても開発側は修正不可能なので事前に教えても修正できない。これはドワンゴの裁定次第でしょ。盤面上で指摘したほうが盛上るじゃん。4勘弁してくれよと頭を抱える。6大学二年生の、春休み。なんかいっぱい反論きてる。