PiでGitサーバを建てたGit自体をほとんど使ったことがなかったので、一から勉強しています。Piも買ってからほとんど触っていなかったので、こちらのサイトを参考にGitサーバを建てました。Piでサーバを建てるのは気が引けていたのですが、普通にサーバとして使っても問題ないようです。熱が気になるのでヒートシンクはつけていますが、今度ファン付きのケースを買おうと思います。NOOBSのライト版でインストールしました。Gitも少しだけ使ってみましたが、本当に便利ですねこれ。早くやっておけばよかったです。2.ポーション台の絵を描いたgif画像でポーション台を描きました。色が薄くてよくわからないかもしれませんが、沸騰して気泡がブクブクしています。炎の部分のアニメーションを後で付け足す予定です。このgif画像のサイズは96×96ですが、240×240くらいの大きさがあってもいいのかもしれません。ゲームとして使う分には申し分ないですが、単体で見せるときには大きさが足りないように感じました。3.エネミーの攻撃エフェクトを実装した昨日言っていたエネミーの攻撃エフェクトのバグを修正しました。エネミーの攻撃エフェクトaddChildTo(this)でエフェクトを表示するのを忘れてて、1時間くらい悩んだりしていました。これでようやく、プレイヤーとエネミーの物理攻撃エフェクトの実装が完了しました。その他id:fixtan様が僕のゲームについての記事を書いてくださって、その中でスマホアプリにするのはどうか?との案がありました。調べてみると、「monaca」というものを使うとHTMLとJavaScriptで書かれたプログラムをスマホアプリ化できるらしいです。使ってないので何とも言えませんが、もしアプリ化できるのであればAndroidアプリとして公開するかもしれません。phina.jsはnpmが使えるらしいです。node.jsでダンジョン生成やターン制の処理を書いてしまえば、見られたくない部分のソースコードを隠すことができるはずです。ソースを非公開でやるには、Electron一本でやっていくしかないのかなと思っていましたが、そんなことはないようです。明日からnode.jsを勉強して、実際に出来るか試してみようと思います。来週にブラウザゲームとして公開すると言っていましたが、少し見送ろうと思います。ホームページは公開すると思います。自作のゲームや更新情報などを載せる予定です。本日の進捗は以上になります。初期位置でエネミー...2019-05-24ゲーム制作の進捗(41日目)最近あまり進捗がなくて申し訳ないのですが、今日は輪をかけて...2019-05-08ゲーム制作の進捗(25日目)本日は、エネミーの戦闘不能処理を作りました。攻撃エフェクト...2019-05-07ゲーム制作の進捗(24日目)今日の進捗はほとんどありません。はてなブログProトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい。JavaScriptとphina.jsというゲームライブラリを使って製作しています。