Artist今井悠フィグニーの代表兼エンジニアです。オンラインゲームを作りたい一心でプログラマーになりましたが、結局デジタルなものづくり自体に夢中になり、様々な開発現場で技術を学びました。WebアプリからMobileからVR/AR、ブロックチェーンetc...一通り自分で開発できるようになったときに思ったのが、「開発力の高いチームがほしい」でした。全容を詳細な技術レベルで把握できる僕と、それぞれの領域に特化したエキスパートスタッフでチームができれば、他ではなかなか真似のできない開発サイクルが生み出せると思いました。「何を作るか」が問題じゃなくて、「何でも作れる状態」でい続けることが僕らの目標です。ソーシャルゲームのサーバーサイドエンジニアとして従事。ゲームが大好きで、ファミコンからプレイステーションなど、サウジアラビアにいながら日本の方と同じように楽しんできました。大学ではITを専攻し、卒業後ITアナリストとしてサウジアラビアで1年勤務。その後オーストラリアのシドニー大学院に進学し、デジタルメディアの修士号を取得。幼少期からの夢であった「自分のゲームを作る」という夢の実現のため、29歳でゲーム大国である日本へ。現在はFignnyのテクニカルアーティスト。最新の技術を使いあらゆる世代の方が楽しめる次世代ゲームを構想中。今井悠なにをやっているのかCGの制作VR/ARアプリケーションの開発フィグニーはデジタルなクリエイター集団です。以下のような業務をおこなっています。・IT/技術コンサル今は受託開発の割合が8割、自社開発が2割程度のバランスです。上記の通り非常に幅広い分野を取り扱いますが、少数精鋭でこなしています。それぞれの分野に強い専門家が1〜2人づつおり、一人がやる範囲はお客さんとの仕様の打ち合わせから実装、テストまで幅広く、柔軟に対応できることがフィグニーの強みです。そのため今回募集をかけるWebデザイナーの方には、開発者やお客さんを巻き込んで進められるコミュニケーション能力も求められます。一方で業務の広い分野に裁量権を持つので、自由度が高い動きができるのも特徴です。アルバイト等、契約形態は様々。国籍も日本人、サウジアラビア人、バングラデシュ人など多様で、英語に強いスタッフが半数ほどいます。勤務場所も拘ることはなく、デバイスや機材の関係でオフィス常駐が必要なスタッフはオフィスに。自分で必要な機材を揃えられる人材はリモートでもOKで、必要なときに出勤してもらうといった柔軟なスタイルです。年齢は21〜43までで、平均は32歳前後です。技術志向、クリエイター志向で、PCの前に一日中かじりついています。皆、同じ用に技術やデザインが好きで、また習得、向上していくことに快感を感じるタイプですので、同じようなタイプの方と相性が良いかと思います。こんなことやります今回募集するWebデザイナーさんはいわゆる「デザインもマークアップもやるWebデザイナー」です。受託業務と自社業務の両方において、以下のような作業をしてもらいます。・Webディレクション・プロダクトデザイン(企画、仕様書作成)■フィグニーのここが働きやすい!・リモート、常駐、時間帯を選べるので、満員電車に辟易している方にはおすすめです。・大きなディスプレイ、電子ホワイトボードがあるので、仲間とすぐに画面共有や手描きの認識あわせができます。・オフィスの空気はしっかりと管理されているので、きれいです。小さな開発会社ですので、一人分の裁量が大きいです。それは良くも悪くも、自由と仕事量と責任が大きいことを意味します。フィグニーのスタッフとして向いているのは、「未知の問題解決が好き、向上することに快感を感じる」タイプです。毎回やる仕事は変化していくので、その状況を楽しめる方が向いていると思います。逆に、例えば「ゲーム系のウェブサイトしかやりたくない」等、興味に偏りのある場合は向いていない可能性もございます。