そのほかにも、優先度付きスケジューリングという方法もある。事前にこれを予測することはできない。タスクの特性に応じて平均ターンアラウンドタイムが事前に予測できる場合、短いタスクから実行していくと全体のターンアラウンドタイムが短くなる。タスク実行管理を行いたいため、それを妨害するようなリソース操作をうまく権限管理して縛りたいが、ソフトウェアでの制御はなかなか難しいという経緯があった。つの動作モードを用意することによりこの課題を克服している。特権的な操作を各プロセスから受け付ける形なっている。動作に悪影響が発生するような動作を防ぐ。おいては特権モードでの動作に関するプログラムをカーネルとよび、非特権モードで動作する周辺のプログラムをモジュールに分離する形をとっている。排他制御プロセス間で協調した動作を行いたいとき、プロセス間通信が必要になる。マルチタスクにおいて単純にフラグを使った排他制御を行うと、不整合が発生する。以下のようなコードではうまく排他できない。セットする前に、別プロセスに制御が移った場合に、排他が正常に行えない。ハードウェアのサポートにより、排他制御をシンプルに実現できる。理想的には該当の変数が変化するまでコンテキストスイッチが起きない状態であるのが望ましい。用いた同期処理を指す。依存するが、おおむね以下のような処理となる。インクリメントされ、処理を継続。遷移させる各命令はアトミックに行われる。V(S);}これによりビジーウェイトの問題が解消される。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。