Lソロキューにおける最善の選択肢はスケーリング構成?【翻訳記事】スケーリング構成は最高?アーリー構成を揃えようとするサモナーたちに、アーリー構成はスケーリング構成と比べてあらゆる点で劣っていることを主張したい。アーリ構成は試合時間20分前後までに試合に勝たないといけない対してスケーリング構成は試合時間20分前後までは試合に負けさえしなければいいそして試合時間20分前後までに試合に勝つためにはタワーダイブ、タワー破壊、オブジェクト確保、逆転が不可能なほどのゴールド差をたった20分に間に全てこなさないといけない。スケーリング構成であれば逆転不可能なゴールド差(1万ゴールド)をつけられないよう立ち回ればいいだけだ。以下海外の反応カサディン使いソロキューだとレイトキャリーのくせに諦めてサレンダー投票を連呼する奴がたくさんいるのが難点。>>カサディン使いFF連打していたガングプランクが最終的にキャリーしたことを思い出したわ。アイテムが揃ったGPは本当に強い。現実的な提案じゃないな。ソロキューにおいて構成を揃えるなんてほぼ不可能だし、基本的に序盤に築いた有利が後半まで続くものだからだ。序盤からヘラルドなどを確保できるアーリー構成の方が有利だ。ソロキューというゲームにおいては、逆転することよりスノーボールすることの方が簡単なんだ。ウディア使いソロキューにおける構成だって?みんな好きなチャンピオンしか使わないから会ってないようなもんだろ。レオナ使いソロキューにおけるレーンの敗北は試合の敗北と同じだから賛成できないわ。スケーリングチャンピオンはレーンで負ける可能性が高いし。Blogger.サモリフ日報(LOLニュースブログ)QooQ。