コミ・レビューまとめ1スクウェア・エニックスから2016年11月29日に発売されたアクションRPGソフト、ファイナルファンタジー15の最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。酷いすぎるwww田端「FF15の難易度はいつでも変更可能。適当にボタンを押していても大体勝てるようにしている。パート8はこちら■パート7はこちら■パート6はこちら■パート5はこちら■パート4はこちら■パート3はこちら■パート2はこちら■パート1はこちら■超最新記事はこちらFF15田畑「オープンワールド方式は前半だけ、後半はストーリー主導で従来のFF的になる」1:http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html――なるほど、わかりました。行度で言えばどの程度なのでしょうか。15%程度だと思います。チャプターは0~15まであります。アのパートを両方入れています。後半はストーリー主導でリニアに進みます。間は、40~50時間となります。106:>>1なんかよく分からん。ケチついてるから、新機軸の何かより、従来できてたことができるほうがユーザーには歓迎されると思うんやけど。それ以上に混乱したのは、7月末に一度受注をまとめている日本国内の流通関係だと思います。いい数字をご提示いただいたのですが、その直後に延ばすことになって......。本当に申し訳ありません。この先に進むと後戻りできません。そうそう、ようやく、おにぎりがおいしそうに仕上がったんだよね(笑)。後から資料を振り返ったら、10バージョンくらい作っていました(笑)。>研究に研究を重ねられたおにぎり。残り僅かなプレミアムボックス予約に行かなくちゃ��4:岩もそうだけどくっそどうでもいいところ拘ってどうすんねん5:存在がギャグ6:そのおにぎり作り変えることで、販売本数がどれだけ増えるの?そんな手間かけるくらいならもっと先のことやって早く完成させろよやることやってから拘ってくれって、普通ならそうなるんだけどこの会社は違うようだ枝葉末節に拘って、大事な部分が疎かになるなんて本末転倒7:おにぎりの製作期間だけでひと月以上かかってんだろうななにせ日本人のソールフードだからw8:延期してるんだし少しは空気読めよ...こだわるなとは言わないから10:最近暗いニュースが多かったからスクエニが自社の全てを掛けてユーザーを笑わせようとする過去最高の予算を注ぎ込んだ究極の一発ギャグだろこれFF15はスクエニ流のオバカゲーだろ・・・11:流石に自慢にはならないねえ12:裸の大将のゲームなら分かるけど、FFでそれ必要なの?13:神はディテールに宿る。