いう時には【探査】もアリ。Markets】ブン回されたらまぁ勝てない。World】という時点でお察し。Imperium】引き当てて基地と本拠地出したものの、3点届かず負け。players.ルパンさんマツダさんquickスズキさんとその友達。初プレイ以来だったんだけど、前回同様重い条件のお題をクリアできず四苦八苦。いう時に共通の場をクリアするかサポートに徹するかできりゃいいんだけども...ゲーム自体はやはり佳作といった趣。面子を混ぜるのもアリだけど、カップル同士を同じチームにするのもアリかなぁと。players.同面子。2戦目スズキさんが1発でボム引き当てるの図。1戦目はルパンさんと一緒にテロリストだったんだけど、1R目に2-2でめくられ、2R目はオールセーフだったものの3R目に既に2枚出した人が1枚ずつでコールされた時点でチャンスなし。3戦目はテロリストで、3R目にあえて正直にサクセス1枚をコールして残り1枚のニッパ持ち。4R目セーフ2枚でサクセス1枚コール。この時点で白っぽい人が2人いたんで、片方の白っぽい人と2枚切り合い、5枚目に残りの白っぽい人を切って、その人が残りの3人のうち1つしかないサクセスを切らない限り勝てる。勝率5/6、83.3%なんでほぼほぼ勝てるんですけど、うっかり残りの白目だったスズキさんの友達がボム持ってると最初に漏らしていたため、切りに行くとボムが出て勝利。理論上は勝率11/12、91.7%に上がったとは言えまぁどのみち勝ってたんじゃないかなぁ。誰かが「ボム持ってるって言ってなかったらこっちがボム持ってるって言ってたのに~」ってボヤいてたけど、俺がサクセス持ってないのにサクセス1宣言して帳尻合ってる状態では、もうひとりのテロリストはサクセス握ってだんまりを決め込むしかない。途中で誰が何を言おうと俺の5手目は白目の人を切りに行って、その人がテロリストの隠し持ってるサクセスを1/6の確率で引き当てる以外のルートは残されてないんじゃよー。players.同面子。10Rでこの手札じゃどーしょーもなく。黒2枚ってのもキツいけど、黄13青12ってのも厳しくて。それでも逆転の目があるのは0トリック宣言だったんで仕方なく。2-3トリック目で白旗引き出され、そして撃沈。players.同面子。速攻でお仕事かまして選択肢無くなるの図。ブラフ利かせてもよかったか。3R目でスズキさんが親族全滅かましての逆転トップはお見事。players.同面子。3人共倒れで1人生き残るの図。いうかこのゲーム結構昔からやってるんだけど、今回改めてルール読んだらもひとつ間違ってた事が判明。今度はまずルールブック読んでからにするか(苦笑)それと、たまにはアプリにある拡張ルールでやってみるのもいいかもな。players.マツダさんquick。Virus】はノータイム。Office】は最終的に元取れるカードだけど捨てるべきだったか。Aerobraking】とイベント2枚の取捨、及び企業。カードって全部で18枚しか無いんですよ。引けたとしても後1~2枚。そこまでしてやる価値あるんかなーと結局諦め。Reservoir】と勘違いしてたことに気づく。微妙なん引いたけど打てるのでとりあえず打っとく。Heating】コイツはホント安定してる。Zeppelins】だけキープ。打つカードも無いんで珍しく標準プロジェクトで海洋配置しての2ドロー。MC上げるカード引かないねぇ。Eaters】は悪くない。Fungus】と組み合わせて毎ラウンド酸素濃度+1。キープ代含めて32MCで、点数が残りR+1、MCはΣ計算になっちゃうけど、8Rだと36MC,9Rだとすると45MC帰ってくる。酸素濃度はその前で打ち止めになるだろうけど、7点とMCの元くらいは取れるはず。Eaters】だけだと3R毎に酸素濃度+1なんで、3点12MCくらいか。Predators】キープすべきだったか。都市2枚引くと森置きたくなるけど、こうなると酸素運動上げるカードとディスシナジーになるよなぁ。それでも置くんだけど。取れそうだ...って思ってた時にマツダさんからツッコみが。「GRGRさんそれ【サターン】がやる事ちゃいますよね?」う、うん。結局称号2つ、褒章は「科学王」捲くられ、盤面割と微妙。得点カードもあまり引かなかったため、10点差くらい離された2位。初手の選択に問題があったのは確かだけど、まぁどのみち勝てなかったっぽいなー。火星を開拓しながら点数を競いあうインスト込みで2時間くらいかかった?っていうか何時間かかったかわからんくらい熱中してた!プレイ前に「面白そう、じゃありません。2018年5月3日こんな感じだったんでその点においては完璧だったんじゃないかなぁ。ご協力頂いたマツダさんありがとうございました。players.マツダさんイシカワさんスズキさんとよくいるマスクの女性。雑談でこの日買ってきたゲーム並べてたら喰い付かれたんでとりあえず。前2作よりはネタを作りにくい気がする。ルールももうちょい面白いお題が作れるようにならんかなー。選択肢が増えるとダウンタイムも増えるってのは分かるんだけど。players.同面子。電車の中でルール読んでもどこが面白いのかさっぱり分からなかった。プレイして分かった事は、このゲームさっぱり面白くない事だ(苦笑)バーストした時の面白さがあるかと言われてもアレだしなぁ。得点化できなければ場の最後にカードを出し(85だったら75~95を出せる)、それもダメだったら場のカード引き取った後好きなカード1枚出す(但し引き取ったカード毎に-1、ゾロ目は-5)って感じなんだけど、考えてプレイする事はほぼほぼ無い。挙げれば75~95のうちのどれだす?って所なんだけど、それも残りの手札を考慮すれば元々狭まった選択肢がさらに少なくなるもしくは1択になる。選択肢のないゲームをプレイングするってのは要するに作業ゲーに等しい訳で。Neu』のパーティ感を無くしたゲームとは言えるかも。一応ゲームは8点で勝ったんだけど、勝ってつまらないってのは相当。それ以上にこんなゲーム自体を「テイクザット」しちゃった方ががっかりだ。players.同面子。Cool』に場を奪われた感はあるけど、本来投げるものではないポーカーチップを投げるって段階でこのゲーム自体の味もある訳で。その上単純なセットコレクションではなく、お金のマネジメントも必要な辺りは初心者のハードルになっちゃうんだけど、みんなが一箇所に群がってるところに売りに行くってパターンが出来たりと、それはそれでゲーム性を高めてるんだよなぁ。いうか2010年のゲームなんだけど、プレイ感は2000年より前のゲームのような印象を受ける。ゲームは終わるちょっと前にみんなのお金がなくなりかけ、そのタイミングでシナモン3個を1個当たり80で売り、最後のターンに金の力でモノを言わせてスパイス買って勝利。投げる技術はもちろん必要だけど、リソースマネジメントでもいい狙いが出来たんで達成感もひとしお。毎月やるようなゲームじゃないけど、年に1回はやりたいなこのゲーム。(1)はてなブログをはじめよう!GRGR_BGさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。