暇つぶしに最適!世の中のさまざまなニュースやスキマ知識を、独断と偏見で掲載しているサイトです。ジョジョ5部・黄金の風の戦績一覧ジョジョ5部・黄金の風の戦績一覧ジョジョの奇妙な冒険・5部「黄金の風」では、敵スタンド使いが15人以上登場。数が多いとは言えませんが、彼らの能力が凶悪すぎて...単なる組織の一員とは思えない強さなんですが。こんなギャング組織あったら、怖すぎる。ブチャラティチームの戦績は、どういった結果になったのでしょう?5部だけに限定した結果をまとめて、一覧にしてみました。勝敗の基準を単純化した場合の戦績一覧ジョルノの戦績:6勝3敗ブチャラティの戦績:4勝2敗アバッキオの戦績:0勝2敗ミスタの戦績:2勝5敗ナランチャの戦績:4勝5敗フーゴの戦績:1勝1敗トリッシュの戦績:0勝1敗スポンサーリンクジョジョの奇妙な冒険・5部「黄金の風」の戦績一覧ジョジョの奇妙な冒険・5部「黄金の風」のブチャラティチームの戦績を一覧にしてみました。スタンドバトルは1対1の試合ではなく、生き死にだけが勝ち負けを決めるわけでもありません。敵スタンドの能力に屈して負傷・気絶などして、戦闘に復帰できなかった場合。仲間に救われたものの、明らかに負けていた状況だった場合。以上も、敗北と見なしました。当然ですが、単にダメージを負っただけではどちらにも加えていません。負けと見なすのは、「どう考えても反撃のチャンス・勝ち目が無い」状況に限ります。戦績の勝敗を判定する基準は?今回の記事で勝敗を決めた基準をまとめると、以下の通り。複数のキャラが一度に参加した以下の戦いの場合は...こういった勝敗判定をしています。ラグーン号船上ののマリオ・ズッケェロ戦。この戦いでは、誰も命を落としていませんが...ナランチャ・ミスタ・フーゴ・アバッキオ・ジョルノの5人が、ソフト・マシーンに攻撃されて人質に。自力で脱出することも出来なかったようなので、この時点で5人全員「負け」とみなしています。・チョコラータ戦の場合ミスタのセックス・ピストルズがカビに囚われ、本体も戦闘不能に陥りました。No.5だけが無事だったので、命は助かっています。その後No.5がかなり活躍しましたが、ミスタ自身は動けない状況。ここは負けと判定しています。勝ち:広瀬康一(エコーズACT3)涙目のルカブローノ・ブチャラティ(スティッキィ・フィンガーズ)ポルポ(ブラック・サバス)メローネ(ベイビィ・フェイス)ギアッチョ(ホワイト・アルバム)チョコラータ(グリーン・ディ)ディアボロ(キング・クリムゾン)ジョジョ5部の序盤で関わった広瀬康一には、合計2勝しています。エコーズACT3で自動車を止められながらも、まんまと荷物を奪って1勝。その後の再戦でも、エコーズACT3の能力を反射して逃走し1勝。負け:マリオ・ズッケェロ(ソフト・マシーン)スクアーロ(クラッシュ)ノトーリアス・B・I・G(スタンドのみ)スクアーロ戦とノトーリアス・B・I・G戦は、ジョルノ自身は戦闘不能に陥り敗北。ゴールド・エクスペリエンスの能力によって体の部品を残したことで、仲間を勝利に導いています。勝ち:マリオ・ズッケェロ(ソフト・マシーン)プロシュート兄貴(ザ・グレイトフル・デッド)ペッシ(ビーチ・ボーイ)セッコ(オアシス)セッコ戦ですが、この時のブチャラティの肉体は特殊な状態でした。勝てた戦いであって、健康な肉体では勝てたかどうか怪しい。勝ちと見なしていますが、残念ながら内容的にはセッコに完全敗北している形です。勝ち:なし負け:マリオ・ズッケェロ(ソフト・マシーン)ディアボロ(キング・クリムゾン)イルーゾォ戦では、格闘戦で完全に優位に立っていました。倒しきれず、鏡の能力で反撃されたためノーカン扱いです。勝ち:サーレー(クラフト・ワーク)カルネ(本体のみ)ミスタに関してはかなり特殊で、勝ち負けを判定するのが難しいです。プロシュート戦・チョコラータ戦では...本体が戦闘不能に陥っても、生き残ったピストルズが活躍していましたので。トーリアス・B・I・Gが本格的に発動したのは、カルネの死後。ミスタの弾丸でカルネの本体は撃破したことで、一応勝ちに加えています。負け:マリオ・ズッケェロ(ソフト・マシーン)プロシュート兄貴(ザ・グレイトフル・デッド)ギアッチョ(ホワイト・アルバム)ノトーリアス・B・I・G(スタンドのみ)チョコラータ(グリーン・ディ)ギアッチョ戦に関しては、判定が難しいです。ミスタの覚悟によって勝利に導いたのは確かですが、脳天に弾丸を撃ち込まれた時点で負け扱いとしました。ギアッチョは、自力で頭を鉄柱に固定。一応、死を逃れていたので。チョコラータ戦ではピストルズ達がカビに襲われ、No.5を除いてほぼ全滅。最後はミスタ本体が人質にとられていたので、負けと判断しました。勝ち:ホルマジオ(リトル・フィート)スクアーロ(クラッシュ)ティッツァーノ(トーキング・ヘッド)リゾット・ネエロ(メタリカ)ジョジョ5部では、敵一人に対してチームを組んで戦うことが多いです。ナランチャの場合、単独で動いて敵スタンド使いを倒したケースがほとんどでした。負け:マリオ・ズッケェロ(ソフト・マシーン)プロシュート兄貴(ザ・グレイトフル・デッド)ノトーリアス・B・I・G(スタンドのみ)チョコラータ(グリーン・ディ)ディアボロ(キング・クリムゾン)プロシュート戦とチョコラータ戦には、直接参加していませんが...被害を受けて戦闘不能にまで陥っていたため、負けと見なしました。ズッケェロ戦も、人質になったキャラはナランチャ含め全員負けと判定しています。勝ち:ノトーリアス・B・I・G(スタンドのみ)本体のカルネ死後も生き続けたノトーリアス・B・I・Gを、消滅させるには至らなかったものの...その後襲撃される機会を回避したことで、勝ち扱いとしました。負け:ディアボロ(キング・クリムゾン)メローネ戦で囚われていましたが、当時はまだ非戦闘員ということでカウントしていません。サン・ジョルジョ・マジョーレ教会でディアボロに襲撃された分も、同じ理由でカウントしていません。カウントしたのは、矢の入手を妨害してディアボロの怒りを買った時。腹部を攻撃され、致命傷を負った時の分です。以上の基準だと、どうもややこしい。解釈の違いによって、この戦績に納得いかない人もいるでしょう。いった方のために...以下では、もっとわかりやすい条件での勝敗・戦績も載せています。勝ち:・敵を倒して、戦闘不能にさせた(生死は問わず)負け:・死亡した・命に別状はないが、負傷した・勝負に負けた要は、とどめを刺した場合だけをカウントしてみました。勝ち:なしノトーリアス・B・I・Gを完全に消滅させられなかったという意味では、勝ちとは見なさずノーカン扱いとしました。負け:ディアボロ(キング・クリムゾン)ジョジョ5部に登場するスタンド使いは、単に傷を負わせる能力というのは少ないです。体の一部に穴を開けられただけでベロベロになる、ソフト・マシーン。広範囲の人間を老化させる、ザ・グレイトフル・デッド。肉体に侵食するノトーリアス・B・I・Gや、グリーン・ディ。一撃で致命傷・無力化といった深刻な事態に陥ってしまう、恐ろしい能力ばかり。戦いの中で命を落とした者も多いため、他の部と比較すると勝ち負けがはっきりしている印象。判定の基準を変えてもさほど結果は変わりませんでした。他の部のように、「絶対絶命の中、寸前で仲間に助けてもらった」状況も少ないです。手や足など、肉体の一部を失うケースが当たり前のように起こっています。その後「重症を負って後に、ジョルノに治してもらう」ケースが実に多く、普通なら再起不能か死亡していたでしょう。回復役?のジョルノさえ戦闘不能に陥ることも少なくありません。