スパ帝3つの駒を動かして戦う2人用ボードゲーム。5点先取か3点差で勝ち。盤面について:・双方が移動できる空間を持ち、それぞれ前列/中列/後列に分かれている。・相手の空間に入って行く事はできない。開始処理:・先行を決める。・駒を全て中列に置く。ターン処理:・動かす駒を1つ選ぶ。前のターンに動かした駒は不可。・駒の持つ行動から1つ選ぶ。・動かせる駒があれば動かさなくてはならない。・どの駒も動かせない場合、何もせずに手番が終わる。終了処理:・どちらかが5点に達するか3点差を付ければ勝ち。射撃ルール:・射撃は射程内の敵を1体選び、命中判定をして成功すればストライクカウントを与える。・射程は3つ先の列まで。自分の中列から相手の中列、前列から後列、後列から前列まで届く。・命中判定は6面ダイスを2つ振り、どちらかが4以上なら成功。格闘ルール:・格闘の射程は2つ先まで。前列から中列、中列から前列まで届く。・ダイスを3個振り、相手のストライクカウント以下の目が1つでも出れば成功。・格闘の対象が重装甲を持つ場合、3個でなく2個振る。乱戦ルール:・相手の倒れていない駒が前列にいる場合、自分の前列にいる駒は相手の中列/後列を攻撃できない。死亡ルール:・駒が倒れるとストライクと気力を全て失う。・倒れた駒を動かす事はできない。攻撃の対象にもならない。・相手の駒を倒すごとに得点+1。蘇生ルール:・他の駒を使って倒れた駒を復帰させる事ができる。・駒はその場で復帰し、特別のペナルティは無い。圧倒ルール:・敵の倒れていない駒が1つも前列に無い状態で、自分の倒れていない駒3つを前列に移動させると「圧倒」が発生する。・これにより得点+2。・その後自分の駒全てが中列に戻る。気力ルール:・一部の行動は気力を高める。これは行動の成否に関わらず獲得される。これ以上の増加は無視される。速攻ルール:・速攻属性の付いた行動を選んだ場合、次のターンに続けてその駒を動かしてもよい。拘束ルール:・敵を拘束すると、その駒は次のターンに動かせなくなる。治癒ルール:・「治癒」属性の行動を選ぶと自然治癒状態になる。・自然治癒状態の駒を動かすと、それに付いているストライクが全て無くなる。・一度動かすか倒れると自然治癒状態は解除される。・蘇生:1列前進するか後退してもよい。その後同じ列にいる味方を蘇生。炎使い:・前進:1列前進。