Cell-ヴァナディール生活で役立つ記事を書きたいなと思っています。>>2018年03月13日デュナミス-ジュノ〔D〕に行ってみた今回は無事に大ボスまで討伐出来ました。今回も最初から大ボスを狙って精霊構成で突入してきました。石像の目の色のギミックで確認出来た物が以下になります。寝かせてからマレーズを置いて範囲攻撃で殲滅、という戦法が出来ないようにしたみたいです。寝かせずにまとめて殲滅するか、寝かせて各個撃破するかのどちらかになります。モンスターの名前とジョブの関係は以下のようになっていました。今回NMとは戦闘していないのでそちらの名前はまだ不明です。Berserker:戦/暗Fistfighter:モ/かVivifier:白/召Arcanomancer:黒/風Defiler:赤/剣Vandal:シ/踊Banneret:ナ/竜Animist:獣/狩Flautist:吟/侍Operative:忍/青Buccaneer:コ/学Wave1もぎヴァナでWave1のボスがオーロラ宮殿の謁見の間前、Wave2のボスがモグハウス前だと言っていたので、その間の敵を殲滅して進行。寝ないのは面倒なので基本的には青目で釣って各個撃破の方法を取りました。モグハウス前には赤目の石像が1体配置されていましたが手を出さず、その少し手前で中ボスと戦闘。今回も中ボスは精霊構成なら苦戦することなく、連携MB3セットで撃破。Wave2Wave1のボス撃破後すぐにモグハウス前まで移動したところ、その場にWave2ボスのObstatrixが出現。近くに通常の石像も配置されていたため、そのままモグハウス前の小さな踊り場で戦闘をしました。確認出来たアビリティと特殊技が以下になります。※広範囲HPを50%まで削るとエフェクトが発生し、以降はSPアビリティと特殊技が強化された物に変化します。エフェクト発生中は悪疫(-10MP/3sec)のスフィアが展開されます。SPアビリティ(強化版含む)は時間経過(約2分間隔)で使用してくるようです。今回は魔法を使用してこないタイプで、精霊ダメージの通りも前回よりは良い印象でした。モグハウス前の小さな踊り場で対角線上に立って戦闘したところHP50%までは後衛に届く範囲攻撃はなく、HP50%以降はクロックポット・ボムハール・イカサマのダイス(出目6)の3種類が後衛まで届きました。フライパン上位のクロックポットは警戒のスケルツォorインデバリアで事故無し、爆弾投げ上位のボムハールはダメージが200〜300程度で状態異常無しと範囲攻撃への対処は楽な方だと思います。問題になるとすれば運命のダイス上位のイカサマのダイスで、用語辞典を見る限り内容はそのままで効果値が上昇&範囲が広くなっているようです。出目12のHP全回復は流石に無いと思いたいですが、今回では確認出来なかったのでまだ分かりませんね。後は悪疫スフィアのMP減少量が割と多めなので、何かしらのMP回復手段があると良いと思います。今回吟遊詩人がいたPTはバラードをしていたので問題ありませんでしたが、いなかったPTは結構カツカツになっていました。|この記事へのコメントいつも参考にさせてもらってます。ジュノフラグ目的で行って来たのですが赤目の石像からの中ボスNMを倒した際に胴の破片が必ず?ドロップしました。倒して全て胴破片(脚も同時にドロップの時もあり)でした。00:22コメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。Lc-Factory(詳細:Lc-Factory/雑記)(Seesaa版:Lc-Factory@Seesaaブログ)ブログ内検索プロフィール管理人:Bun記事の内容・情報は投稿日時点の物です。VUにより仕様などが変化している場合があります。記事のリクエスト受付中です。(可能な範囲で対応)ご意見・ご要望はコメントorメールフォームまで。アクセスカウンターSeesaaブログ記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。