魚の画像は3種類準備しています。画像が使えるように、下記のコードを追加して下さい。23行目の文末をクリックして、エンターキーを押してください。24行目に次のコードを追加して下さい。魚が動く仕組みについて考えてみよう。アニメーションの仕組みみんなが書いたコードのどこかを変更すると魚が動いているように見えるよ。ゲームを始める時に、魚を最初に配置する場所を決めよう。後で、魚を右から左に移動させるので、初期配置は右端に決めます。21行目に次のコードを追加する。23行目、24行目に次のコードを追加する。ブラウザにブックマークする。「名前」は「FishGame_template」とする。可能ならば「MyGame」というフォルダを作成する。下記のリンクをクリックしてください。Themegraphy。