Vol.17』で「作画のクオリティが求められすぎる“クオリティバブル”が起こっていて、アニメ業界が食っていけなくなっている」と山本さんは書かれていました。これにはいろんなマジックがあって、実は絵だけを重視して見ているアニメオタクって少ないんです。一部の“作画オタク”と言われている人の発言権がネットによって大きくなってしまっていることが影響しています。これは実地で体験しているのですが、そのごく一部の大きな声を現場が真に受けてしまって、あわてふためいた結果がクオリティバブルなのです。「おいおい、求められているものが違っているだろう」と思うのですが(笑)。実はアニメオタクの大部分はそんなに作画に詳しくないんですよ。これは統計上も言われていることなのですが、作画オタクが狂喜乱舞した作品は売れないんです。DECODE』(2008年、2009年)でしょうか。作画オタクは狂喜乱舞するのですが、まったく売り上げに結びついていないのです。僕はかつて「ネットの力に屈した」とゼロ年代(2000年から2009年までの10年間)を評したことがあるのですが、まさにこれですよ。現場だけ疲弊してもうからないという。制作側が必要とするレベルのクオリティについて、もう1回見直そうよということですね。結果的には“ただの作画アニメ”と言われるかもしれません。人ごとではないんです。SHOOTER』のファンには通用しない!」とかアニメーターたちが主張していました。「これはまずいなあ」と感じています。ID:L2mwmh8ZO平日はFX。