-橙BOXレッドストーン橙鯖住人よる、らくがき+活動ブログです。́)さて、うちの子はドMな物理光奏師です。クリスタルオペレータに覚醒!!ビットが最大3つ付けられます!3つ付くとビットがプルプル震えるよ!マウスをおくとプルプルするよ!→うん、ごめん。́ω`)シ置いといて。物理光奏師、クリスタルオペレータってどんなもんでしょ。強いの?弱いの?ということで、実際覚醒してきたので試してきました!まずは覚醒と同時に覚えるパッシブスキル。「ビットコントロール」こちらは説明するまでも無いと思いますが一応。ビットを最大3つまでつけることができるパッシブスキルです。エクスプロージョン等ビットを消費して攻撃するスキルには重要なスキル。覚醒と同時に自動的に発動している状態です。覚醒後、SP3500を消費して覚えることができるスキル。「ビットブラスト」エクスプロージョンマス必須。エクスプロージョンの上位スキルです。ダメージ自体はエクスプロージョンと同じです。付着ビット数によって特殊効果発動。これがなかなか侮れません。韓国公式サイトのスキル表によれば、特殊効果とは、ビット2個付着時最大ダメージ、ビット3個付着時クリティカル確率40%増加。※ただし、2個付着時における最大ダメージの効果は確認できませんでした。この3個付着時におけるクリティカル増加率は凄いです。+40%とかサリンよりすごい。※現在、+40%でなく40%にクリティカル率固定、という情報を頂いております。物理光奏師といえどもかなり強いんですが・・・。現在、ビットブラスト(エクスプロージョン)スキル発動後、ダブルエフェクトを続けて打つと、ビットブラストのダメージが正常に入らない致命的なバグがありこのコンボは使えません。※攻撃フレームを落とすか、ダブルエフェクトではなくデストラクション、またはエクスパンション(ディフュージョン)をオートスキルに入れれば正常にダメージが入るようです。いえ、今まで範囲多段攻撃でありながら赤ダメがほとんど出なかったため使い勝手が悪かったエクスプロージョンが良スキルになったことは確かです。次はエクスパンションのスキルを50まで上げマスターし、さらにSP3500とペパーミントフラワーの硝子ビンを2個消費して覚えることができるスキル「ディフュージョン」エクスパンションマス必須。エクスパンション上位スキルです。こちらもビットブラストと同じく、エクスパンションとダメージ自体は変わりません。ビット付着の効果が付きました!SSではディフュージョンスキルLv7(1+マスクエ分5+G補正1)でビット付着確率96%(ビット付着率増加スキルのスティッキーの補正が+18%付いた状態)。スティッキーのスキルLv24でビット付着率100%になります。一度攻撃してビットをつけてしまえば、どんどん周囲の敵にもビットがばら撒かれます!これはかなり。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!ただ使い勝手はどんなもんでしょ。いうことで実際に狩場で試してきました。赤目倉庫B5まずは釣りながらディフュージョンで1体を攻撃。SSの通り周囲のmobにもダメージを与えつつビットがどんどんばら撒かれてます。ダメージ自体はダブルエフェクトよりもやや劣ります。赤ダメもほとんど出ないので弱いです。ビットばら撒き用スキルと思って割り切るしかない。ビットが3つ付いたのを確認してからビットブラスト。こんな感じ!使ってみた感じ、割とさくさくと殲滅できました。ダブルエフェクトで各個撃破するよりは格段に早いです。狩場によってはもっと赤ダメが出やすいかと思います。ビット付着時に巻き込める周辺ダメージの範囲がかなり狭いのが使いづらい・・・。離れるともう範囲外になってビットが付きません。自分がmobのど真ん中で的になる必要があるのでかなりフルボッコにされます(笑)ビットが3つになるまで待たないとなのでその間もボコボコ攻撃されるのが辛い。DFと違い混乱しても大丈夫なので、ソロなら混乱装備するのいいかもしれません。使えないスキルだと思ってましたが個人的には結構気に入っています。ディフュージョンならビットブラストでも正常にダメージが入るのがいいですね!まあ当然、青ガブ赤ガブですけど。心臓は使うほどでもない気がします。習得して損はないスキルです!※だた蜂の巣改を使う方は必要ないかと思います。蜂の巣【改】蜂の巣マス必須。従来の蜂の巣より継続時間減少。クールタイム14秒(通常の蜂の巣は25秒)。2012.3.蜂の巣改を習得したので追記、修正しました。ディフュージョンを使わない人は必然的にこの蜂の巣改→ビットブラストでの狩りになります。クールタイムが大幅に減ったことと、ビット付着速度が相当速くなったため、ビットブラスト連発が可能になりました。殲滅が早すぎるとCTで蜂の巣改が発動できないことが多々ある。物理光奏師に対するイジメ感がハンパないですね!wただかなり使い勝手がいい良スキルなのは確かなので、是非習得すべきでしょう。今回の覚醒でまた差が開いたかな!っていうw光奏師IF(未実装)も知識用がすごいですし、680賭博武器も知識。効率重視ならば素直に知識光奏師になるのがオススメします!物理は覚醒しても相変わらずドM街道まっしぐらですよ!でも大好きだ!!とりあえず早いとこDXU武器が装備できるレベルになりたい・・・。数少ない物理光の同志の皆さんの参考になれれば幸いです。́ω`)ノ覚醒クエストはテス鯖でやってきたので省略するとして、テテーン!うちの子は物理剣士なので「幻影の剣士」に覚醒してみました!幻影の剣士の覚醒スキルはこちら。覚醒すると自動的に、パッシブスキルの「原状復帰」を習得、さらに固有スキル「パラレルブリッツ」が習得可能な状態になります。覚醒直後、スキル画面を見るとこんな感じに。このパラレルスティングのところの緑の+ボタンを押すとSP3500を消費してパラ上位スキルのパラレルスティングを習得します。パラレルブリッツを習得した時点で、通常のパラレルスティングは消えてしまいます。パラレルブリッツはスキル1が最高でそれ以上は上げることはできません。(スキル補正はつきます)実はコレ、上位スキルとはいっても普通のパラレルスティングとダメージ自体は全く同じです。何が違うっていうとようするにスキル説明部分の下にあるところだけ。幻影の剣士覚醒スキルで敵を倒した後、一定時間内に別の敵を本スキルで攻撃すると初弾時に限り命中率が上昇。幻影の剣士覚醒スキルであるパラレルブリッツ、またはクロスクラッカー、アルティメットチャージングで敵を倒すと頭の上に剣のマークが出ます。この剣マークが出てる状態のときが一定時間内です。剣マークを維持できる時間は5秒です。この剣マークは、覚醒スキルで敵を倒さないと出ません。要するにカカシで殴っても頭に剣マークが出ない、というのはカカシを倒した判定になってないからです。クロスクラッカー等覚醒スキルを発動させるだけでは剣マークが出ません。mobを倒す必要があります。この辺私は勘違いしていてクロスクラッカーを使っても剣マークが出ないな~と悩んでました。クロスクラッカーさて、お次はサザンクロスの上位スキル。「クロスクラッカー」を習得してみました。覚醒NPCのアルブレヒトにペパーミントフラワーの硝子ビンを2個渡しSP3500を消費して習得。ご覧の通り、サザンとクロスクラッカーのダメージ自体に差はありません。一定時間内にクロスクラッカー使用時、初弾に限りクリティカル100%発生というところだけです。左が通常のクロスクラッカー、白いイナズマが出ます。右が頭に剣マークが出ている状態で行ったクロスクラッカー、青いイナズマです。以前は覚醒クロスクラッカーではダブルクリティカルが発生しない状態でしたが、2013.3のアプデでダブルクリティカルが出るように不具合が修正されました。習得しているパッシブスキルです。敵mobを倒すことで自分にかかったデバフ(低下・異常など)を即時回復するスキル。ミラーカーズなどの首輪も回復できるので狩場によっては非常に便利です。これについては覚醒スキル考察のほうで詳しく書いているのでSS等は省略します。【幻影の剣士】に覚醒してみた個人的な感想ぶっちゃけ幻影の剣士の覚醒スキルは微妙ですね!w唯一普通の狩りで便利そうなのは「原状復帰」くらい。万病を持ち歩かなくて良いから個人的には大好きです。唯一のいいところ命中率UPは敵を倒さないと発動しないし、発動しても5秒で初弾だけだし。(-ω-;)ウーン正直、SP3500使って取るほどのものでもない気がします。役に立ちそうにありません。ちなみにすべての幻影の剣士覚醒スキルを習得後、ようやく別覚醒タイプのスキルを習得可能ですが、ペパーミントフラワーの硝子ビン4個のほか、SPが7000必要です。嵐の剣士のウォーフープとフェイタルブーメランですね。本鯖アプデ後入手した情報も追記、修正しました。嵐の剣士【一挙両得】/クリスタルオペレータ【ビットコントロール】他考察追加しました。ケイオスクィーン【マジックスリング】考察の使用武器を変更・修正しました。覚醒後公式イラストにクリスタルオペレータ追加しました。【原状復帰】のミラーカーズ実験UPしました。ケイオスクイーン【マジックスリング】エンターテイナー【華麗なる変身】実験UPしました。こちらの記事は元々11/5までのテス鯖で書いたものです。新しく情報が入り次第追加UP、修正していきます。テス鯖記事の不要そうな部分は削除しました。幻影の剣士パッシブスキル【原状復帰】考察とりあえず個人的に気になる幻影の剣士パッシブスキル原状復帰を試してみました。+手近なところで試したのはダメル→のフリーザイカさん。このように命中回避低下をしてきます。低下されたのを確認してから倒してみます。おおおおおおおお!!治ってる!治ってますね!!本当に即時で回復します。みんなも大嫌いなアレ、ミラーカーズの首輪も回復できるのか試してみました。こちら、GDB1でお馴染みのあの人、バーンソウルさんで実験です。ミラーカーズで首輪が付いたのを確認。治りました!!首輪もデバフ扱いになるみたいです!これは。゚+.(・∀・)゚+.゚イイジャナイ!!ではもうちょっと突っ込んでの実験です。原状復帰はデバフをかけた張本人(張本mob?)を倒さないと発動しないのか?ということです。こちらSSの右上から追っかけてきてるmobがミラーカーズをかけたmobです。左下のmobはまだタゲすらとっていません。左下のミラーカーズをかけてないmobを倒して、原状復帰が発動するか試してみます。治ったああああ!!!関係ないmobを倒しても発動しました、八つ当たり的原状復帰。mobを倒せば発動してくれるみたい。覚醒後、パラレルスティングのスキル部分にある緑色の+マークをクリック→SP(スキルポイント)3500を消費することで習得できます。スキルは1以上上げることはできません。1で通常のパラマスと同等ダメージです。ダメージ、消費CPは普通のパラレルスティングと全く同じです。違うのは覚醒スキルで敵を倒したあとの一定時間(剣マークが頭上についている状態)でパラレルブリッツを発動した場合に1回だけ命中率があがるという部分だけです。習得後は以前のパラレルスティングは使用不可能になります。嵐の剣士パッシブスキル【一挙両得】考察お次はこちらのスキル、トワー剣士クライ剣士用パッシブスキル「一挙両得」。このSSを撮ったとき半分以上は死んでまして・・・すいません。トワーのスキルレベルが装備で5も変わってますorzあと物理剣士なので知識が極低です。考察しろよwwwカカシの防御がもともと低いからでは?と思い王宮へ。覚醒後ドラゴンツイスターのスキル部分の緑色の+マークでクリック、SP3500を消費することで習得できます。ダメージ・CP消費は通常のドラゴンツイスターと全く同じです。魔法抵抗力低下と移動速度低下効果がつくので結果的に通常のドラツイよりダメは上がります。見えにくいですがカカシにも低下がついてます。基本武器攻撃の一部ってどのくらいなんでしょうか?試してみました。ナパ等を装備するとダメ幅が出そうなので、まずは古都に売ってるN鉄弾を装備です。真ん中はボトル姫はほぼ使ってるでしょう、N蝿殺し。基礎ダメの高い武器としてアリゲータースリングXLSを使いました。実験その1-スリング(基礎ダメ5~6)×鉄弾装備の場合のボトル投げ弱っwwwナパを外すと恐るべき弱さです。鉄弾なので100ダメで安定してます。実験その2-蝿殺し(基礎ダメ19~21)×鉄弾装備の場合のボトル投げ一気に上がりました。他は何も変えてないのでこの差分がマジックスリングの効果です。実験その3-アリゲータスリングXLS(基礎ダメ43~45)ウホッ1100越えました。1108、安定してます。コレは結構すごいんじゃないだろうか。次は普通のボトル姫さんが装備しているであろう、ご存知12ナパーム弾(Nがないので火ダメ2付)で試してみました。ここからナパを装備することにより、ダメ幅が大きくなります。Nスリング+ナパ2173~3224くらいの幅ででました。2600前後がよく出ます。蝿殺し+ナパ2821~3577ダメージを確認しました。3200前後がよく出ます。アリゲータスリングXLS+ナパ3325~4131ダメージ確認。3600前後がよく出ます。