ブレイブバードで退場可能。先手で使うと耐性が一変。状態異常も含め全回復。カゴのみやうるおいボディとあわせて。水技・ぼうふうの補強、うるおいボディの発動に。Zワザ化で素早さランク+1。補助技対策や、がむしゃら・オウムがえしとあわせて。Zワザ化でオウムがえし前に攻撃ランク+2。リスキーだがゴースト・ドラゴンへの対抗策として。特性:するどいめ/はとむね/うるおいボディ性格:おくびょうorひかえめ努力値:CS252持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキ/こだわりメガネ/各種Zクリスタル確定技:なみのり/ぼうふうorエアスラッシュ攻撃技:れいとうビーム/めざめるパワー(草/炎/電)/ブレイブバード/がむしゃら補助技:おいかぜ/さきどり/どくどく/フェザーダンス/はねやすめ特殊型。水・飛行という組み合わせは優秀。攻撃面は相性補完もさる事ながら、どちらも半減されにくく、相手パーティに一貫性を持って撃てる機会が非常に多い。防御面も耐性を利用しての交換出しがしやすく、タイプ上出て行った相手を一致弱点で倒しやすくもなっている。難点はぼうふうの命中率。ぼうふうの威力のお陰で動けているものの、70%はそれなりに外れる。いってエアスラッシュだと特攻極振りしても低火力。怯ませないと格闘を落とせない。さきどりタイプ一致技が弱点になるのはドラゴンタイプとゴーストタイプの2つ。ドラゴンに後出しできる耐性や耐久力はなく、サザンドラはスカーフ型が多いこともあって抜かれ、りゅうせいぐんをさきどりできた場合でも特攻が落ちてしまうため居座りづらく、起点化されてしまう恐れもある。対ドラゴンとしてはれいとうビームでも事足りることが多く信頼度は低いか。ゴーストに対しては第六世代のタイプ相性見直しでゴースト技の通りがよくなった事もあり、先取りシャドーボールが決まりやすい。ブレイブバード命中安定、高威力で無振りでもゴウカザルやコジョンドは確1。特殊型でも採用の余地はあるか。その場合、耐久はもともと低いので割り切って攻撃ではなく耐久面下降補正の性格を選びたい。下げたくない場合、H4振りゴウカザル・ウルガモスは下降補正A36振りの実数値100で確1。おいかぜだっしゅつボタンと併せて。その場合HS振りが基本となるが、もう一度出した時に何をするのかを明確にしたい。同じことをするのならばいたずらごころ持ちエルフーンや化身トルネロス、はやてのつばさ持ちファイアローで事足りる。特性:するどいめ/うるおいボディ性格:いじっぱり/ようき/むじゃき/せっかち努力値:AS252持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/こだわりハチマキ/ヒコウZ確定技:ブレイブバード/アクアジェット優先技:アクアブレイク攻撃技:れいとうビーム/がむしゃら補助技:おいかぜ/さきどり/オウムがえしUSUMで水の物理技を覚えた。ギャラドスとの差別化のため、連発できるブレイブバード、先制技のアクアジェットは確定。上を取られる相手にはきあいのタスキを使ってがむジェットを仕掛けられる。Zオウムがえしによる攻撃ランク+2なども。持ち物:きあいのタスキ確定技:おいかぜ選択技:なみのりorアクアブレイク/れいとうビーム/ブレイブバード/がむしゃら/どくどくきあいのタスキで耐えておいかぜを発動し、自身より速い相手を上から叩いたり、ブレイブバードで特攻して次につなげる型。スカーフガブリアスやボーマンダを狩れる可能性はある。相手が耐久型だった場合はどくどくも視野にはいるがスペースが厳しい。微々たる差だが、むじゃきorせっかちでAC252振りするより、やんちゃorうっかりやorさみしがりorおっとりでACS調整した方がよい。ACに努力値を回せる。無補正C振りで無振りガブリアスを高乱1。ACの兼ね合いは取れるが中途半端。おいかぜ無しで最速70族も抜ける。水/飛行の複合タイプは攻撃面・耐久面ともに優秀。タスキからのおいかぜで素早さ逆転。ブレイブバードで退場。両刀可能な種族値やがむしゃらにより、手痛い一撃を受けることも。水や飛行で弱点を突かれなければ、一致等倍技でも充分倒せる。先制技持ちならタスキがむしゃらにも強い。ゴーストでも無効化できるが、さきどりには注意。