Commentsツイート101シェア0B!はてブ820LINEで送る2013年にUnityで7日間クソゲーを作り続けた素人が、こんどはOculusとUnityでVRクソゲーを7日間で7本作ってみました。VRクソゲーを作ってみて気が付いたことやノウハウなどをまとめてみます。※Oculusメインで書いてますが、VIVEでも大丈夫な内容ですので各自読み替えてください。2Dソシャゲー5本Unityはだいぶ慣れましたが、3Dゲーム経験はなく、VRは完全に素人です。なんでこんなことしたの?みなさんもご存じのとおり、今年はVR元年の到来といわれております。聞くところによると、「これからはVR」とか「VRは未来」とか「UnityならVR簡単だよ」や「MMDの嫁を召喚できる」とのこと・・・。テーマパークや展示会でもVRを見かけるようになり、世はVRだらけ。思い切ってOculusを買い、未来に投資することにしました。いうか、職がなくてヒマだったせいでもあります。Touchを公式サイトから買って、セットアップ。インストール方法が英語の上に、ちょっと複雑なので、日本語ガイドを参考にしました。次にUnityをインストール。エディションは無料版です。インストールするバージョンは常に最新版で問題ないようです。DownloadUnityのスクリプトエディタには無料のVS2015を入れました。Studioセットアップ完了したのち、VRクソゲー作りの参考にと色々なゲームをプレイしてみました。(有料、VRならではの仕事体験ゲーム)翌日から実際にクソゲーを作ってみます。VRおせち料理まず、とりあえず何かを握って投げたいと思い、チュートリアルを参考にクソゲーを製作しました。TouchとUnityで何か作るときは、Oculus公式のSDKが必要なので入手します。SDKとりあえずステージが必要なので、日本家屋を課金しました。アセットストアタタミ部屋のデータ以外にもスシとかラーメンのモデルとかあって非常にはかどります。あとはチュートリアル通りに、AvatarGrabSampleパッケージをインポートして、サンプルシーンを参考にしてオブジェクトにコンポーネントをつけていきます。カメラやアバターはサンプルシーンのLocalAvatarをコピーして、自分のシーンにペーストしました。して完成したクソゲーがこちらVRおせち料理つくってあそんでた。ここまで来るのに15分くらいしかかかってない。