お互い有益なんですよ。AM攻撃速度の最速値についてですが、上限もっと上げてほしいです。今のままだと手甲でAGIに振り続けても攻撃速度が頭打ちされ、それ以降AGIに振り続けるとなると回避や火力の底上げになりますが、回避はAVOIDがある点でメリットもやや薄いですし、火力も元々スキル含め低めなのでせめて火力が低い分手数は早く攻撃できるように検討していただきたいです。AMASPDあげると再攻撃までの時間の表示なくなって以降はモーション速度があがってるぞちゃんと検証したり調べたりしてから書き込みしような。AMいつもお疲れ様です。昨日の夜にですが、シルバーロアの狩り中に一名PTメンバーが見えなくなる不具合があったようです。既出の報告も見受けられますし、対応をお願いします。矢印についてですが、表示系の試みはonoffつけないと(ここが)酷いことになりそうですね。大規模マップのレイド戦で、救援に駆け回る場合は有用かもしれませんが、現状はほとんど見てませんね・・。続いて要望ですが、ギルドやブレンド名簿に最終ログイン日が表示されるとありがたいです。毎日ログインしなければいけないものでもありませんが、しばらく顔を見ない人の動向は気になるのです。以上、毎回長いですが検討をお願いします。AM右の視点のパッドが正常に動かないことがあります。その時に移動も反応が悪くなっている気がします。PM要望なのですが、アイテムの整列を実行した際にアイテムを自動的にスタックする様になると有り難いです。PMアロレが不発になるバグなんとかなりませんか?かなりの頻度でなります。PMスマホとタブレットで別々のキャラで同時にモブを狩りしてのですが......同じ環境を見比べいるとモブの数も全然違うし、スキルも発動しているのに片方はスキル発動されてないみたいになってます。違いはわかりますが、明らかに相違がある。PMβテスト10月に開始して下さい!βテスト長くすれば、今のマンネリ化も解消されると思います。AM新しくできたマークはモブに対してではなく、パテメンバーに向けたらいいと思います。AMユーザーのわがまま聞いてなんでもかんでも詰め込んだり変更したりしてもはや収拾つかないレベルのごちゃごちゃゲームシンプルなシステムでライトからヘビーまでのプレイヤーでも楽しめてたαテスト初期のトーラムオンラインは戻ってこないんだろうな...楽しかったんだが、今ではガッカリ感が大きいですね。αテスト初期のシステムの骨組みに肉付けするんじゃなくてまったくの別物になっていく更新や調整に嫌気が出ました。PM65さん、aspdのモーションが早くなっている最速の状態前提での要望です。説明不足で申し訳ないです。運営さん、以上の内容での検討お願いいたします。PMたぶんあれだよね、運営は自由で多彩なスキル攻撃による攻撃システム重視で通常攻撃には力を入れてない感じだよねMP消費も高いからスキル連発なんてできないんだけどね。PMチャットで打っている文字が見えなくて困っています。打っている最中に自分でも確認できるようにしてほしいです。PM色々と試せば試すほど質が落ちている気がするのは俺だけかな?もう、一番最初のシステムに戻してβの方がいいんじゃないの?矢印なんかこっちは戦ってないのに他の人が戦ってる敵のやつまで表示されてるし、運営は一体何がしたいのやら判らんよ。PM職という概念がなく自由なキャラメイクを謳うなら、アロレの下方修正ではなく、他職の火力スキル上方修正の方がよかったんじゃないですか?その方が弓以外の職の魅力増すし。PMレベル差で経験値さがるなら装備にも制限付けてくださいよ同レベル帯でパーティー組んでも正式開始後しばらくしてからの新規の人は弱い装備の人だったりたまたま強い装備貰ったりと同レベル帯でも格差できちゃうし新規の人のクレクレプレイヤーがでてくるしもうギッチギチのシステムでいいですよ~。PM昨日カイザー連戦していたら、部位破壊したときの画面に出てくる細い線みたいな表示がずっと残ったままでした。AMまだまだダウンロードして遊ぶ段階ではないみたいだ。AMどんどん悪くなってる。β行くときは最初に戻してからβに行って欲しいです。AM矢印だけは元に戻してほしい。AM同じドロップ入るよう?何が楽しいんだそれむしろ4人全員同じドロップ抽選受けてる時点でヌルゲーなんだが。みんなやる気なくってきてる。このままじゃ人いなくなるぞ。PMまだ直しきれていない既出のバグを直し、β移行で良いと思います。結果的にユーザー側に不利益はないし不利益なのは運営だけだからね。βテスト早く早くって言ったって早くならないっていい加減、学習しなよ。PM確かにβ早よっていってる奴はアホだね。前置きのはなしとして、今の状態でβ移行してもどうしようもないバグや不具合、仕様の改善等はαの内にしといた方が賢明よ?何故ならαはデータ消しは前提に考えられているから、最悪の場合開発凍結も可能だし、今の状態で敢行してもまた新たな不具合が出るかもしれない、下手にβを早くしたところでβは基本は幾つか成果が持ち越しも見込めるんだし今のうちにシステムの仕様と有利になる知識をつけながら気長に待とうや、ロハで遊ばせてもらってるわけだし、運営様に文句は言えない。PM自分が見えてる敵と見方が見えてる敵は別物なのでタゲかぶらないゲームです。イルーナで例えると青タゲになって初めて画面に出没されます。イルーナのようにモブの取り合いにはならない素晴らしいゲームシステムです。低レベル組は意外と知られてないから皆さん言いふらして下さい。生産するのってひとつふたつじゃないですからね。PM拳でソニックブームを使うと一発目のがずっとマップ画面に残ってます。二発目以降はないですが。AMイルーナのイラストレーターは絵が上手いのでトーラムオンラインでも書いて下さい。運営さんへ、とりあえず新マップか新ボス放り込んでおけば開発の時間稼ぎは出来るはず(。PMサブ武器は、盾か短剣のみでいいと思う。PMスキル書のLv2を買ったりメインスキル以外の購入にLv制限あって装備には制限ないのかなぁ?って思いました。PMパーティー招待受け取れない不具合あります。