続くターンでザロストで盾を墓地に送りながら復活の儀を達成すると、2枚墓地が増える。ダースシスK》を使うと墓地は10枚。2マナでGTが着地する。イワシン》が3枚絡めば着地可能である。・上記のような爆アド上振れヤッホーな展開はともかくとして、ザロストとイワシンが絡めば3ターン着地は現実的に可能。少なくとも4ターン目までには絶対に着地させたい。・墓地ソースは元々手札も維持して戦うミッドレンジ指向のデッキであったが、現在の形は最速でGTを押し付ける速攻デッキに分類されるだろう。・墓地ソースというデッキの歴史は長い。Z》で締める形が流行した。5000GT》をフィニッシャーとしたミッドレンジデッキへと変貌する。ドラゴンサーガ時代にはモルトと合わせた『墓地モルト』が流行した。・ただし革命編では天敵である《奇跡の精霊ミルザム》の存在によって完全に意気消沈。環境から駆逐される(但し5000GTだけは赤侵略に採用されたことでちゃっかり残留を果たす)。イワシン》《爆撃男》を獲得したことで環境に返り咲き。その後も何度か環境から消えたり戻ったりを繰り返している。ガンダムOOのコーラサワーみたいなやつである。アツト》や《フェイト・カーペンター》等のクリーチャーで墓地を肥やすデッキであったため呪文メタとは無縁だったが、《ホメホメ老句》や《終焉の開闢》といったカードで墓地を作るようになったため、気付けば呪文メタに弱いデッキになってしまった。5000GT》のフィニッシュ力に大きく依存するデッキであるため、GTが強い環境下であれば強く、GTが弱い環境であれば弱い。現在はGRクリーチャーに対してGTが非常に強いため、墓地ソースが強い環境である。今後も環境に合わせて消えたり戻ったりする筈。・墓地は高速で溜めやすい分、メタカードも多い。《お清めシャラップ》や《ポクタマたま》は使用するデッキを選ばずにGTの着地を大きく遅らせることが出来るため、墓地ソースが強い環境では採用されやすい。有利デイヤーループの平均フィニッシュターンである5ターン目までにGTの着地が可能であるため、有利である。《お清めシャラップ》を引かれていた場合、GTの着地が間に合わないケースが多々ある。5000GT》を複数並べて万全の寄せを決めたい。後手の場合、《バーンメア・ザ・シルバー》から先に展開されるケースがあるため、一概に有利とも言えない。GTが着地しても、マナを伸ばして《ドンドン吸い込むナウ》+《灰になるほどヒート》といった対抗手段もあるため、注意したい。3ターン目の《超GR・チャージャー》から《ポクタマたま》が捲れた場合は走って逃げよう。ザ・クロック》に対して、GTでマジレスすることが可能。クラッシュ“覇道”》を防ぐ術はないため安易に盾を攻撃すると負ける。覇道がGTをバトルで破壊出来るため、覇道で2点→EXターンに《MANGANO-CASTLE!》で詰められる。ザロスト》のルートを使わないことも頭に入れておこう。[...]現在コメントは受け付けておりません。