調べる前に私が思っていた素朴なイメージ:音源に合わせてミクさんの口を引っ張り、パラパラ漫画みたいに編集してく.技術の進歩は素晴らしいもので...音源から発音を抜き出す仕組みがあるんです.そして、発音を基に表情を変える仕組みがあるんです!つまり、自動で、人と同じように、口パクできるんです!!技術はすげぇ...音源に合わせた口パクはLipSync(くちびるの同期)という.やり方は次のようなものがある。SDKの範囲外っぽいサンプルコードひっくり返した結果、「音節数カウント」「発音記号引き出し」「母音引き出し」はある。SDKで統一して発音・LipSyncを扱えるはず。動画OVRLipSyncの可能性、そして悲しみ2017-02-21で私が検証できるとこまでした結果です。将来どうなるか、本当に検証結果が合っているかは怪しいですOVRLipSyncはHoloLens上で動かない。Unity上では素晴らしい動きを見せたOVRLipSync氏、HoloLensにデプロイしたとたん、一切のlipSyncをしなくなる.なんか設定間違えたかなと思い、Debug.Logしようとして気づいた。3DTextに書き出すとの方法が.無事デバックの準備が整い、さあ調べたら大変.ネイティブコードの問題があるようでした.OVRLipSyncはネイティブコード(OS等に強く依存するコード。Node.js使いなら、最速5分でできるよ。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tarepan5884さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。