初心者のための上達法リクエスト記事サイトマップお問い合わせmenuホーム狙い&システム順ひねりの見越し方法と狙い方!ノーマルシャフトの私はこうしている!狙い&システム2017.12.6順ひねりの見越し方法と狙い方!ノーマルシャフトの私はこうしている!こんにちは。ナベです!久しぶりの更新になってしまいました・・・。今回は、もっぱらノーマル使いのおいらが、「順ひねり」の“見越し”をどうやって取っているのかを白状したいと思いますよ。後藤師の影響なのか、おいらは自称“ヒネリスト”なので、キューを新調するたびに悪戦苦闘してきました。その甲斐あってか、何となぁ~く(ホント何となくなんですが...)、たいていのノーマルキューに合う見越しの取り方が分かってきたように思います。そこで、ふだんどうやって見越しを取っているのか紹介して、皆さんの“目安”にでもしていただけたらなぁ~、って思うわけです。以前、次のような記事を書きました。ノーマルシャフトを使っている人にとっては、苦労しがちなテクニックです。その理由の最たるものが「見越し」・・・。...きっと誰もが最初に悩むのは「逆ひねり」だと思い込んでいたので、これを書いた後、「順ひねり」について書くのをすっかりスルーしちゃっていました。lupinさん、コメントありがとうございました♪なので、遅ればせながら今回は「順ひねり」の狙い方について、個人的な、あくまでも個人的な見解をお伝えしようというわけであります。「順ひねりは、こうやって狙うと入るよ♪」なんて言われて真似たのが、次のような方法であります。キュー先をひねる側に“ちょっと”ズラすこれって、ワンタップ程度のひねりなら、けっこう対応できるんです。振りのある配置の場合、摩擦の影響で、的球に当たっただけでも手球には順ひねりがかかります。ワンタップ程度のちょっとのひねりだけで十分、ってことが多いんですよね。あとは、キュー出し、ショットの強弱、撞点の上下などで調整すれば、おおよそのシーンに通用します。そんなわけで、これはこれで、覚えておいてよろしいかと思います。以下の状況では使えないことが多いです・・・。弱いショットで狙うとき1についてですが、この方法が通用するのは、手球と的球に一定以上の距離がある場合なんです。おいらの所感としては、最低でも(テーブルレールの)3ポイント分は離れていないとダメです。これ以上近い場合だと、まず薄くハズすことになると思います。2についてですが、弱いショットでは、手球がひねった側にカーブ(スロー?)していくので、これまた薄くハズすことになると思います。言うと、キュー先だけをズラすんじゃなくて、下図のようにレストごと平行移動するんです。この方法、逆ひねりのド近球の場合と同じですね。ハイテクシャフトでひねるときみたいに、平行移動です。弱いショットの場合に手球がひねった側にカーブしちゃうのは、順ひねりでも逆ひねりでも同様です。キュー先だけをズラした前者の撞き方の場合、これが顕著に現れる傾向があるので要注意です。弱いショットで撞く場合には、このことを想定して見越しを微調整しなくちゃなりません。飛びが極端に少ないハイテクシャフトって、この“ひねった側に手球がカーブする”性質を利用して見越しを軽減しているんじゃないんですかね?ほら、逆ひねりは楽なのに、遠い球を順ひねりで狙うと薄くハズしがちじゃないですか?おいらが思うに、ノーマルシャフトの場合は、“一定以上の強さ”で撞いた場合、ひねった側とは反対の方向へ手球がズレると思うんです。これは、シャフトの弾性によって手球がハジかれるからです。弱く撞くと、このハジく力も弱くなるので、弾性の影響を受けない手球は、ひねった側にカーブしていくことになるんだと思います。極端に見越しの少ないハイテクシャフトは、ひねった側にカーブする力をより高めることで、手球のズレを調整しているのだと想像しています。おいらの勝手な想像ですので、もし「違うよ!」って方がいらしたら、ご教授願えますでしょうか・・・。「順ひねりはワンタップ程度で十分なケースが多いよ♪」って言っても、思い切りひねってやらなきゃダメなシーンだって、けっこう出くわしますよね。手球を大きく回したいときや、厚みの薄いレール際の球を狙うときとか・・・。自称“ヒネリスト”のおいらは、あんまり必要なくてもギューンとひねりたくなる性質です(笑)。真っすぐな配置から、ドローショットにマキシマムの順ひねりをプラスして、クッションからの出を開かせたい・・・そんなシーンです。手球のハシを撞いて大きくひねると、当然ながらその分のズレも大きくなります。やって見越せばイイのか・・・?これ、意外に簡単です。少なくとも方法としては。するのかって言うと、実は、おいらが採用している方法は、先ほどの“平行移動”なのであります。下図のような配置でも一緒です。マキシマムでひねる際には、たいてい“一定以上の強さ”でショットすることになると思います。手球と的球の距離も、それほど気にしなくてイイと思います。ナベもちろん、ソフトなショットで、マキシマムのひねりだけで手球をコントロールしたいってな場面では手球のカーブを考慮する必要があるよ。遠い球、的球まで距離のある球が狙いにくい、という欠点があります。狙いが遠い分、この平行移動の精度が落ちるんで、すごく難しいんですよね。老眼&乱視のおいらみたいな奴には・・・。おいらの場合は、最初にご紹介したワンタップ程度キュー先をズラす方法を使って、鋭くキューを出すハードショットで代用しています。ハズしちゃったら元も子もないですからね。レール際の薄い球を狙う場合にも、ちょっとイメージが変わってきます。強く撞くときは上記と一緒なんですが、ある程度加減してショットする場合にはひねった側への手球のカーブを十分に考慮する必要があります。こんなときは、ちょっと厚め(半タップ~ワンタップ程度)に狙って、手球のカーブを見越してスッとキューを出す感じです。分かりにくいですよね・・・すみません。撞いているうちに感覚が身についてくるんで、しつこく練習するしかないですね。続いては、“撞きずら”の代名詞とも言える「土手撞き」・・・。できれば「ひねりたい・・・!」というシーンは多いですよね。おいらは、ひねります。ひねった方がシュート率が高いです。言うと、下図のような感じです。ひねりの撞点から、イメージボールの中心にキュー先を向けるように狙いを定めます。いい具合に手球がカーブして、的球がポケットに向かう厚みに当たるように見越しています。ショットの強弱、手球と的球の距離、によってカーブの度合いが変わるので、何度も練習して感覚を身につけなければなりません。Billiardポケットビリヤードの狙い方!見ただけで球の厚みが分かるようになる?https://xn--cue-293b9b3g8b4c.net/326.htmlえぇ~、今日は、おいらが的球をどうやって狙っているのか?ってことについてお話ししちゃいます。どのように厚みを見ているのかって話ですね。独学で勝手にやっていたことなので、周囲のどれだけの方々が同意してくれるかは未知数です。...ちなみに、土手から「逆ひねり」を使う場合には、手球が当たる的球の面上の接点にキュー先を向けて狙っていますよ。いずれも、弱すぎると手球がカーブしちゃうので、順ひねりは薄く、逆ひねりは厚くハズしがちです。強すぎると、反対に順ひねりは厚く、逆ひねりは薄くハズしがちです。力加減はほどよく中庸で・・・。したがって手球を出せる範囲には限度がありますが、けっこう要所々々で使える球ですよ。慣れてきたら、もちろんハードショットでの感覚を養ってみてもイイと思います。・順ひねりは、中心で狙ってレストを支点にキュー先をワンタップ程度ズラすくらいで十分。あとはキュー出し、強弱、撞点の上下で調整できる。・ただし、近い球、弱いショットの場合には、キュー先だけでなくレストごと平行移動。・マキシマムで強打するときも、レストごと任意の撞点へ平行移動。以上、ノーマルシャフトを使っている場合の「順ひねり」の見越しの取り方について、おいらなりの方法をお話ししました。しつこいようですが、あくまでも個人的な見解、所感であります。プレイスタイルや、キュー出し、キューの性質などによって変わってきますので、参考程度にとどめて、ご自分なりの感覚を養ってくださいませ。リクエストに答えて頂きありがとうございました。逆ひねりの記事も含めて大変参考になりました。これで遠い球でもキュー出しを気にせず撞くことができ、随分楽になりました。引用lupinさん、いつもありがとうございます。引用ハイテクシャフトって、先のしなりで強烈にひねれる分だけ幢点をうちに寄せられるからみこしが少ないのかと思っていました。松本さん、コメントありがとうございます♪ハイテクの理論って、開発者に訊いてみないと分からないですね。私は、ブログに書いたような理屈なのかなぁ~って・・・。引用ご指摘のとおりノーマルシャフトでは怖い逆の撞点はハイテクでは怖くないのに、順の撞点はカーブもあってハイテクでもキュー先を逃がすようにつくか見越さないとあわないような気はします。力学?)にでも依頼すれば・・・あ、そんなこと、とっくにやっているでしょうね。私はやっぱり根っからのノーマル派なので、自分の感覚を信じて道具と仲良くなるだけです♪この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は読めませんのでブロック対象となります。当サイトにお越しくださりありがとうございます♪19歳から47歳まで東京に暮らし、2013年に故郷の沼津へ戻ってきました。一時は離れた球撞きの世界ですが、暇になったせいか虫がうずき、ちまちまと再開した今日この頃・・・。これまで培った経験やノウハウ、よけいな思い出話などを披露しております。掲載している図はすべて手作りですので、撞点やコースなど自身の適当な所感によるところが大きいです。質問やご指摘など、ドシドシお寄せいただければ嬉しいです。