前作魔界戦記ディスガイアとはシステム、シナリオともに方向性を大きく異にする。ヘクス制が除かれ、戦闘マップ上を自由移動できるようになり、ターン制も廃止して素早さが高いキャラほど行動の回転率が上がるという仕様に。戦闘以外の面でパーティーをサポートするキャラも作れるようになった。他にもキャラ別に行動回数が設定されていたり、マップに場外の概念があったりとシステムに関してはここに書きつくせないほどの創意工夫が見られる。前作に比べると戦闘の自由度が高く戦略性が増しており、やりたい放題の名に恥じない。シナリオは、生まれ持った能力のために迫害される主人公が挫折を繰り返しながら人々の誤解を解き、最後は世界を救うというもの。序盤の迫害描写がキツめで鬱になるといった不満点が挙げられることもあるが、ディスガイアとは違いギャグシーンがほとんどなく、シリアスの割合が多め。そのためバカゲーのノリについていけない人でも難なく楽しめる。日本一ソフトウェアの出したファントムキングダム宣伝ムービーにて主人公の魔王・ゼタが言った迷言。このゲームのどの辺が本当のSRPGなのか?結局その何たるかってなんなの?謎は尽きない。ちまみにこの台詞はゲーム内ではまったく出てこない。●まーるおうこくのにんぎょうひめ【マール王国の人形姫】1999年に日本一ソフトウェアから発売されたPS作品。ジャンル名はミュージカルRPG。それまで無名だった日本一の名を広めると同時に社の作風を方向付けた。話自体は、人形と話をする力を持つ少女コルネットが魔女にさらわれた憧れの王子様を助けるために冒険するという一風変わった王道物。温かみのあるドット絵でパステルに描かれた世界観や一見お気楽なように見えて、人の生死や愛憎がからむ深みのあるシナリオ、そしてここぞという時に流れる挿入歌&ミュージカル的演出などがプレイヤーの心をつかんだ。同社初のRPGだけにゲームバランスが悪かったり(戦闘がかなりヌルい)、ボリューム不足だったり(ゆっくりやっても20時間ほどあれば余裕でクリア可)エンカウント率が高かったりと甘い部分がちらほら。代を重ねる度に改良や工夫も凝らしている。ちなみに、続編&外伝にある挿入歌も、主演声優の熱唱もあってか割合好評である。光の聖女伝説】マール王国シリーズに続いて発売された日本一ソフトウェアのSRPG。日本一では恒例となっている極悪なやり込み要素を備えたゲーム。地場の流れやユニットの位置を計算して敵味方に特殊効果やダメージを与える浄化システムは好評。シナリオも王道で、主人公達の葛藤や成長が上手く描かれており(反面先が読めるが)端々におバカさが散りばめられたキャラクター達のやりとりも面白い。ロード時間の短さや盛り上がる音楽もこの作品の美点である。2002年10月31日に二周目プレイやミュージックモードなどが追加された。二周目始めました!」という廉価版が発売されている。世界を喰らう者」の登場キャラ。街を束ねる人物クラスターの命令により序盤から主人公の仲間に加わる。表向きは街の門番であるが、その正体は有能な諜報員であり、さまざまな知識、情報に通じており、その上料理がうまい。偵察、諜報から料理まで、多方面に高い能力でパーティに貢献する。ゲーム上での職業は療術師(回復役)であり、同じ門番仲間のレビンと同じ隊に編成することで攻撃必殺技を使用できる。能力としては特筆する点はないが、特別に使いにくいという事はない。仲間に加わってから終盤まで、物語上最も長い期間レギュラーメンバーとして登場し、さらには物語上重要な場面では自らの知識をもとに説明役に回る事もたびたびあるのだが、物語全般を通して妙に存在感が薄い。その薄さは、かつて世界を滅ぼした事もある超抜無敵のギグ(主人公に憑依している)に対して後ろをとり、ギグをして驚愕させるほど。結局最後まで彼は裏切る事も意外な正体を晒す事もなく、最後まで存在感の薄さを保ち続けた。その癖ちゃっかりパーティメンバーの女性といい感じになっていたりする、つかみ所のない人物であった。「いかにもなにかありそうな」リタリーが「実はなにもありませんでした」なのに対し相棒のレビンが「猪突猛進で嵐を呼ぶバカで、こいつは表裏なんて上等なもんはなさそーだな」と思わせる人物だったのに「実は主人公が倒すべき敵の一人で、しかも人攫い生体実験なんでもあり!」の超外道野郎であったという、少し意外な組み合わせである。世界を喰らう者」に登場するキャラ。熱血漢な青年で、不器用だが心根は優しく、どこまでも真っ直ぐな性格。極度のシスコンで常に身体の弱い姉を気にかけており、姉のことになると理性が効かない。...というのは全て演技で、後半になると突如としてブチキレた本性を現す。超重要人物を殺すわ、今まで慕っていた姉を汚い言葉と狂った哄笑で罵倒するわ、(しかも、姉の身体が弱いのは人体実験を繰り返したレビンのせい)やりたい放題。普通、こういう単純バカ系のキャラは裏切りや企みといった負の要素を持たないことが多いため、ほとんどのプレイヤーは全く予測できず、度肝を抜かれた。そのあんまりの変貌ぶりで一部のファンにカルト的人気を博した。ちなみに、裏ルートではすっかり改心し、世界を救う側の人になっている。