-二択を当てるゲーム。--最大で3回挑戦するゲームの場合、早い段階で正解すれば高く売却(or安く購入)出来る。最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと安く売却(or高く購入)する事になる。--全部で3回挑戦するゲームの場合、正解数が多いほど高く売却(or安く購入)出来る。正解数が少ないと安い値段で売却(or高い金額で購入)する事になる。-公共事業で建設できる施設。建設後は撤去できない。-他の村((基本的には、特定の実在する村ではなく架空の村。通信相手の村など実在する村の場合もある?))に住むキャラクターが、キャンプをするようになる。-キャンプ場利用者(以降は''利用者''と表記する)は定期イベントがない日に1日単位でランダム出現する。--つねきちなどの不定期訪問者が訪問している日に、同時に訪問していることはある。--来訪の確率は低めなので、1ヶ月来訪ナシという事もある。何日も連続で来訪がある事もある。-利用者がいる場合は、キャンプ場にテント(積雪期はイヌイット風の氷の家)が設置される。-利用者のキャンプ中の行動時間帯は、村に住んでいる場合の起床・就寝時間とは異なる。--利用者はテントから出てくることはなく、村でも交番以外では会話に変化がない。-利用者とは、会話の他にゲームをすることもできる。--詳細は[[ゲーム>#mf7a8353]]の項へ記載。-滞在者を自分の村へ引っ越してくるように勧誘することもできる。--詳細は[[引っ越してきてもらうには>#uc5dd3ad]]の項へ記載。-滞在者に話しかけると、アイテムや引っ越しを賭けてゲームをしようと提案されることがある。--選択肢が表示され、了承するとゲームができる。-ゲームを提案する会話の発生には特に回数制限はなく、何回でもゲームが出来る。-便宜的にゲームを、以下の3つに分類する(複数の分類に属するゲームもある)。-ゲームのルールは、その都度説明してくれる。--発生する提案ゲームの名称・種類は滞在者の性格によって異なる。-名称や小道具は異なるが、ルールは共通というゲームも多い。-ゲーム結果でやりとりされるアイテムは必ず1つだけ(提示されるアイテムが複数の場合でも、購入出来るのは1つ)。-買取ゲームの場合、ゲーム結果によっては無料で貰える場合もある。-売却ゲーム・引越しゲームで要求されるアイテムは、どうぐなども対象となる。--一部の非売品アイテムを除く''ほぼ全てのアイテム''が対象。--要求されるアイテムは滞在者によりゲーム開始前に指定されるので、&color(red){必要なアイテムを売却してしまわないように注意。-買取ゲーム報酬でのみ入手できる限定アイテムが存在する。--ただし、ひばいひんではない。入手後のカタログ注文や、住宅展示場で展示されているものを注文する事は可能。-以下の場合は、全てまたは一部のゲームを提案する会話が発生しない。--村の住人が10人いる場合は、引越しゲームが提案されない。--所持品が12個以上(ベル袋含む)の場合は、買取ゲームが提案されない。--所持品がひとつもない場合は、売却ゲームと引越しゲームが提案されない。---相手から貰った(買取ゲームで入手した)アイテムしか持っていない場合も売却ゲームは提案されない。※一度テントを出入りするか、アイテムを一度手紙に付けてからメニューを閉じ、再度手紙からアイテムを手持ちに戻すと売却ゲームを提案してくれるようになる。-ゲームごとに、発生が確認できた性格に○を記載(随時更新)。-「種類」の、「売却」は売却ゲーム、「買取」は買取ゲーム。「売買」は売却と買取の両方が発生するゲーム。-ゲーム名にある「●●」は、ゲーム相手の名前(滞在者の名前)。-滞在者が所持する5つのアイテムから、1つずつアイテム名と値段を提示される。--5つのアイテムは不明で、進行に応じて1つづつ順次提示されていく。値段は定価より高い場合も低い場合もある。--購入すればそこで終了。購入しないと次のアイテムの提示に進行する。---別アイテムの提示に進行後、それ以前に提示されたアイテムを購入する事は出来ない。--1つは必ず購入する事になる。---4つ目の提示アイテムを断ると、5つ目を滞在者の言い値で購入する事が決定する。---5つ目は定価より非常に高価な額がほとんどなので決して5つ目まで持っていってはならない。-二択を当てるゲーム。--最大で3回挑戦するゲームの場合、早い段階で正解すれば高く売却(or安く購入)出来る。最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと安く売却(or高く購入)する事になる。--全部で3回挑戦するゲームの場合、正解数が多いほど高く売却(or安く購入)出来る。正解数が少ないと安い値段で売却(or高い金額で購入)する事になる。-三択を当てるゲーム。--最大で3回挑戦するゲームの場合、早い段階で正解すれば高く売却(or安く購入)出来る。最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと安く売却(or高く購入)する事になる。--全部で3回挑戦するゲームの場合、正解数が多いほど高く売却(or安く購入)出来る。正解数が少ないと安い値段で売却(or高い金額で購入)する事になる。-選んだ結果はランダムなので、戦略性はなく運のみ。--4つの選択肢から一つ選ばさせられ、書いてある金額で購入する事になる。-2種類のフルーツのうち、滞在者が食べたのはどちらかを当てる。--全部で3回挑戦する事になり、正解数が多いほど安い値段で購入出来る。全問正解すれば無料で貰える。正解数が少ないと高い金額で購入する事になる。//---使用されるフルーツはリンゴとモモを確認済み。-1~8の数字の書かれたカードから、滞在者が1枚を選ぶ。--そのカードに書かれた数字を当てる(バーを動かして指定する)。--正解に近いほど安く購入出来る。正解に遠いと高い値段で購入する事になる。--正解の数字をぴったり当てると、アイテムを無料で貰える(確率は8分の1)。-4種類のフルーツのうち、滞在者が食べたいものをヒント(計3回)から当てる。--ヒント毎に最大で3回挑戦する事になり、少ないヒントで正解すれば高く売却出来る。最後まで当てられないかったり、ヒントが多いと安く売却する事になる。-一部パターンが確認できている(2回目までに正解可能)。-滞在者が気に入る褒め言葉を当てる。--最大で3回挑戦する事になる(初回と2回目は三択、3回目は二択)。--早い段階で正解すれば安く購入出来る。初回で正解した場合は無料で貰える事もある。最後まで当てられなかったり、チャレンジ数が多いと高い値段で購入する事になる。//引っ越しを誘わない場合でも、引っ越ししたいと言われゲームを提案される。-以下の場合は、引っ越しに関する会話が発生せず、勧誘は出来ない。--村に住んでいる住人が既に10人いる。--他のプレイヤーの村(訪問先)のキャンプ場滞在者との会話(勧誘不可)。「引っ越してきてほしい」「こなくていい」という意味あいの選択肢が出現する。--「こなくていい」を選んだ場合、そのキャラクターは引っ越してこない。その後も話しかけていれば、選択肢の出現する会話は発生する。-「引っ越してきてほしい」を選んだ場合の展開はいくつかある。--すんなりとOKをしてくれる。---2日後に村に引っ越し予定地が出現し、その翌日(3日後)にその住人が引っ越してくる。村に転居予定者を含めると10人住んでいる場合は、転居予定者の転居後に引っ越し予定地が出現する。---いったん会話は終了。その後も何度も話しかけて、諦めず引っ越しを提案し続けるしかない。--引っ越しとお土産を賭けたゲーム(引越しゲーム)を提案してくる。---ゲームの勝敗次第。勝てば引っ越してきてくれる。負けた場合はゲーム前に指定されていたアイテムをお土産として取られてしまう。負けたり断ったりした場合でも、話しかけていればまた選択肢の出る会話は発生する。-引越しゲームとその勝利条件で確認されているものは、以下の通り。これを繰り返すという強引な方法も存在する。その日にキャンプ場へ来るのは常に全キャラクターが対象ではなく、何らかの法則によって決定された一定の種類の中からランダムで選ばれる。上記動作を繰り返した結果、対象が来ないようであれば日を変えて同様に繰り返すことになり、労力的にあまりおすすめできる内容ではない。&size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。&size(15){COLOR(red){''ゲームの攻略に関する質問や雑談、フレンドコードの交換については[[掲示板:http://jbbs.livedoor.jp/game/55341/]]でお願いします。コメント欄に書かれた場合は削除されます。攻略まとめWiki.。