Holdingsの元CEOとして業界のベテランである。彼は、成功するゲーム会社の特徴や投資する際に何を期待するかについて詳しく説明してくれた。市場への道は非常に短い。成長しつつある人材プールがある。Levy-Weiss氏は述べた。「優秀すぎる人」などというものはないという。会社はいろいろな人の集まりだ。一緒に働くためには最も優れた人材だけを採用すべきなのだ。彼曰く、優れた人材というのは、責任感に基づいて行動し、仕事をこなし、いつもさらに多くのことを行い、注意を払い、仕事を愛し、目は輝き、データが好きだという。態度やスキルで採用して雇用する、すなわち必要とする最低限以上の人を雇用することです。人を集めてグループを作るのではなくチームを作るのだと彼は述べる。トップレベルの人が、トップレベルの人を採用すべきだ。「ユニークで異なる人を採用することを恐れてはいけません。人材を獲得することでゲーム企業のリスクは軽減される。したリスクは実にたくさんある。ヒット作不足、激しい競争、ユーザ獲得費用の増加、廉価なバイラルチャネルの不足、そして多数のスタートアップが出現する割にはイグジット数が少ないなどがあるとLevy-Weiss氏はいう。速く動きすぎるということはないとも話している。「スピードはスタートアップの一番の競争上の強みです。速く動くことができなければ大きな成功はものにできないでしょう。チェスで相手が一手指すところこちらが二手指せればどんな名人でも打ち負かせるでしょう」とLevy-Weiss氏は述べた。彼はゲームの試作品を18ヶ月ではなく数ヶ月以内に完成させねばならないと考えている。試作品の完成に18ヶ月もかかるようのなら、開発に取りかかるべきではないという。完成度よりもいかに早く完成させるかに重きを置いているのだ。物事が遅くなるので、あまり考え過ぎるな。同時に、製品の品質は落としてはならない。ClansやBejeweledなど、そのジャンルの過去のゲームのような、必ず参照できるものがある。Takahashi「良いゲームには全て参考になるものがあります。何が上手くいき、何が駄目だったかを分析し、その答えを見付ける必要があります。」もし直接参考になるものがなければ、ゲームループのコア部分に関して参考できるものを見つけられるかもしれない。それでも見つからなければ、それは独創的なゲームかもしれないので、その場合はきちんと動作するよう慎重に試作品の開発に取り組む必要がある。顧客に対応し、そして「情熱を見つけて」いかなければならない。顧客に合わせて上手くゲームを微調整しなければならい。彼は、Zengamingは成功するまでのしばらくの間、eスポーツ参加者のネットワークで試す必要があったことを強調した。Levi-Weiss氏は述べた。「自分が勝者であるのか分からないのであれば、おそらく勝者ではないのでしょう。」だから、ヒット作がないのであれば、それに関して懸命な判断を下すべきだ。ゲームへの参加が簡単で、毎日ユーザーがゲームに戻りたくなるようなもので、最初から収益化できるように設計され、自分自身も夢中になってプレーできるゲームを作るべきだ、と彼は言った。「今は、ゲーム起業家にとって素晴らしいときです。2015.10.28SHARE:近年、エンジニアの採用における「コード採用」や「GitHub採用」などが注目され、ますますプログラミングの実力が問われるようになっています。ところが、既存の方法ではエンジニアの実践力の見極めが難しく、十分に機能しているとは言えないのが現状です。正式リリースを2016年2月に控えて企業による事前登録を開始したのが、「codecheck(コードチェック)」です。今日求められるスキルを試験化できるプラ...この記事を読む近年、エンジニアの採用における「コード採用」や「GitHub採用」などが注目され、ますますプログラミングの実力が問われるようになっています。ところが、既存の方法ではエンジニアの実践力の見極めが難しく、十分に機能しているとは言えないのが現状です。正式リリースを2016年2月に控えて企業による事前登録を開始したのが、「codecheck(コードチェック)」です。今日求められるスキルを試験化できるプラットフォームとして、アプリケーション開発会社のギブリーが開発しました。codecheckは、日々更新できる多彩なプロジェクト型テストを提供できるもの。フロント、ゲームエンジン、チューニングやデバッグなど作成した多彩な試験問題は、GitHubでバージョン管理。変化がめまぐるしい技術の進化にあわせて、少しずつ最適化していくことができる仕組み。同社が提供するオープンソースで仮想環境を構築すれば、受験者は使い慣れたPCを使って自身の開発環境で試験に臨めます。受験者の回答に対しては、mochaやRspec等のテスト駆動開発の現場で実践的に使われているテストフレームワークを用いた自動採点をサポートすることで、機能を実装する力を定量的に評価することが可能です。同時に、例えば、実践で利用しているプロジェクトのソースコードをそのまま使って「もしあなたがこのプロジェクトのマネージャーだとしたら、どのようなリファクタリングを施しますか?またその理由を記載してください」といった設問を設けることも。採点者たちによる投票(タグ、コメント、イイネ)を使った評価の仕組みで、エンジニアを「実装力」と「個性」の能力を導き出します。Check」というプログラミングスキル判定ツールを提供してきたギブリー。エンジニアのより適切な評価や企業とのマッチングを行うために何が必要か。それは、エンジニアの実務スキルを適切に評価することに他ならず、そのためには日々進化するテクノロジーの「可変性」に対応することが必須だと考えました。「スキルチェックツールが古い技術を学ぶことを推奨してしまったり、情報収集能力(正しいリファレンスができるか)を阻害してしまったりするようではいけない。章太さん)従来の試験問題の多くは、知識を測る問題であることが多かったと話す新田さん。自分のPCでの受験が認められていないため、オンラインでの検索や他人のコードの閲覧などができず、仕事場における「実践」とはかけ離れていたと。codecheckなら実践力を適切に測ることができます。自社独自の問題を作成したコーディング・インタビューなら、求職者に企業の技術文化を伝えることにも繫がるcodecheck。採用だけでなく、新卒や社内における新技術の教育や研修ツールとしての導入としても有効だと言います。codecheckの月額利用料は500ドル〜。来年2月の正式リリースに向けて、公式サイトで事前登録を受け付けています。火曜の株式市場閉鎖後、ユーザー数や売上げの伸びともに芳しくないQ3の結果に対して株価が約13%下落したTwitter。works火曜の株式市場閉鎖後、ユーザー数や売上げの伸びともに芳しくないQ3の結果に対して株価が約13%下落したTwitter。9年前に立ち上げた同社に再びCEOとして返り咲いたジャック・ドーシー氏は、この状況にどう対処し、さらなる成長を目指すのか。同社のQ3カンファレンスコールでプレゼンしたドーシー氏。ユーザー数が伸び悩む今、メインストリームなユーザーに対して改めて魅力を発揮する必要がある。Twitterというサービスをより理解しやすく、またとっつきやすくすると同時に、より“bolder”(勇敢な)な体験を提供していくとのこと。その一例が、世界で起きていることが一目でわかるMomentsの機能だ。今後の軸となっていくのが「コミュニティ」と「カスタマーサービス」。Twitterには既に大小さまざまなコミュニティが存在している。ハッシュタグなどを上手く活用してアクティブに活動するコミュニティユーザーは、一般ユーザーに比べて熱心であると言える。彼らに対して、今後何かしらの追加機能や改善を提供していくようだ。各種ブランドにとっては、カスタマーサポートの場にもなっているTwitter。それが賞賛の声であれクレームであれ、ブランドが顧客の声にいかに簡単に応対できるようにするか。ここにポテンシャルがあるとコメントした。Messengerなどとどう差別化していくのか。今後の展開に注目が集まる。Ventures(GGV)から資金調達したことを明らかにした。round)で、調達金額は明らかにされていない。Ventures(GGV)から資金調達したことを明らかにした。round)で、調達金額は明らかにされていない。260万ドル(シリーズAラウンド)を調達している。簡単に実装が可能なクレジットカード決済システムを提供している。ケーブルテレビ会社、インターネットサービスプロバイダなど2,000社。同社によれば、取扱トランザクションベースで、今年の第1四半期と第2四半期には56%、第3四半期には269%という驚異的な伸びを見せており、月あたり数十万件に上るトランザクションは、毎月50%のペースで増加しているとのことだ。現在、タイ国内のみでサービスを提供しているが、日本やインドネシアでクローズドベータテストを展開中。今回調達した資金を使って、シンガポールでビジネス開発チームなどを雇用するなど人材面を強化するとしている。来年中頃までには、シンガポール、マレーシア、フィリピン、香港へのサービス展開を目標としている。ある長谷川潤氏は、リリースの中で次のようにコメントしている。タイやアジア太平洋地域のEコマース市場に対して楽観視している。2013年には、タイのEコマース市場は9億ドル規模に達し、今後4年間で150億ドルに達すると見られている。インターネットを通じたあらゆるビジネスでオンライン決済は極めて重要になると考えており、我々の目標は、モバイルかウェブかにかかわらず、安全かつ信頼でき、簡単に実装できるサービスを提供することだ。誰にでも簡単に使える、フル機能の備わったオンライン決済ゲートウェイを作るべく尽力している。使ったプロダクトもローンチしたいと語っている。向けの決済アプリも近日公開されることが明らかになっている。3週間前に、シンガポールのデザイン特化型Eコマース「HipVan」に対し、332万ドルの出資を実施している。Payment」を2014年から開始している。Venturesの運用するファンドを引受先とする第三者割当増資で、約1億円の資金調達を実施しています。同社は、欧米などを中心に研究や臨床応用が進む「治療アプリ」の開発を手掛けています。Venturesの運用するファンドを引受先とする第三者割当増資で、約1億円の資金調達を実施しています。同社は、欧米などを中心に研究や臨床応用が進む「治療アプリ」の開発を手掛けています。ニコチン依存症向け治療アプリを共同開発し、同病院で臨床試験をしている段階。キュア・アップのCEOである佐竹晃太さんにお話を伺いました。毎年600万人が死亡する喫煙の原因疾患「ニコチン依存症」を治療あまり耳慣れない「治療アプリ」という治療方法。これは、従来の医薬品や医療機器を用いた治療方法ではなく、患者が持つスマートフォンを治療の一環に取り入れるもの。患者がアプリから入力する体調などの情報は、クラウドに蓄積されます。すると、最新医学エビデンスをもとに、システムが自動で各患者の疾患重症度や日々の健康状態に個別最適化された診療ガイダンスを提供。次の診察を受けるまでの期間、患者の生活をサポートし、また医師はそれらの情報を治療に役立てることができます。今後、さまざまな疾患に対して治療アプリを提供していく予定ですが、まずはニコチン依存症の治療から着手しました。これは、キュア・アップを創業する前、佐竹さんが都内の病院で内科医として働き、呼吸器疾患を専門としていたため。喫煙による健康影響による死者の数は年々増加傾向にあり、早急に解決が求められる社会問題でもあります。WHO(世界保健機関)の発表によると、毎年世界で600万人ほどの人が、喫煙が原因で命を落としているとのこと。このうち、500万人の死が本人による喫煙に起因し、残り100万人は自分ではタバコを吸わなくても、セカンドハンドスモークで命を落としている人たちです。「運転事故を起こさないように注意したり、運動をして健康を保つことも重要ですが、ついつい吸ってしまってやめられないタバコこそ、多くの人の命を落としています。日本中、世界中の人がタバコをやめた方がより多くの命を救うことができる。医療の立場から見て、よりインパクトが大きいだろうと考えました」スマホアプリを使って糖尿病を治療?ある論文との出会いキュア・アップの佐竹晃太さん広尾の日赤医療センターなどで内科医を勤めた後、2012年に上海にあるアジアNo.1ビジネススクール(CEIBS)にMBA留学した佐竹さん。アメリカのボルティモアにあるジョンズ・ホプキンズの大学病院の大学院で、キュア・アップの事業と関連する医療インフォマティクスのテーマを研究していました。医療インフォマティクス(医療情報学)は、ITテクノロジーを医療現場に応用した時に起こる現象をアカデミックに評価する学問です。佐竹さんが、キュア・アップの立ち上げを決心したのは、大学院在学中の2013年秋に出会った論文がきっかけでした。慢性疾患である糖尿病にスマホアプリを使った治療を施してみたところ、患者の糖尿病が良くなったというエビデンスがまとめられていました。その治療アプリは、既にFDA(アメリカ食品医薬品局)の承認を受けて事業化され、医療機器として使われています。ソフトウェアを活用することで病気を治療する。医者として、治療アプリの可能性に衝撃を受けました。これまで、病気を治療するには医薬品を使うか、医療機器などのハードデバイスを使って処置するのかの2択しかありませんでした。どちらも研究開発費が高く、実際に患者の手元に届くまでに長い期間を要する。1つの新薬が出るまでにかかるコストは現在1,000億円とも。これは当然、支払う医療費という形で患者にも影響を及ぼします。ソフトウェアを使った治療方法なら、薬では治せない病気が治せるかもしれない。それでいて、新薬の開発などに比べればコストも圧倒的に低く抑えることができる。論文には、薬と同じ、またはそれ以上の治療効果があるとありました。「100分の1のコストで、薬や機器と同様に病気が治せるポテンシャルがあるなんて、目からウロコでした。糖尿病の治療にエビデンスがあるなら、その他の疾患にも効く可能性がある。社会的な意義を感じました」データを取るだけなら誰でもできる、それをどうソリューションにするか大学院を卒業して帰国した後、2014年7月にキュア・アップを設立。CTOである鈴木晋さんは、佐竹さんの大学時代の医学部の後輩です。医師でもあり、でもそれ以上に長くプログラマーとしての経験があります。お2人の出身校でもある慶應義塾大学の呼吸器内科との共同開発は、2人が起業家である前に医師であることでスムーズに運んでいます。「現在、日本では、睡眠やダイエットなどの目的でデータをトラッキングすることはあっても、その先の診療行為にまで至るソフトウェアは出てきていません。私たちの生活には、遊びや仕事のためのソフトウェアが溢れています。その同じソフトウェアが近い将来、日本でも病気の治療に役立つかもしれない。ソフトウェアを用いた治療方法が実現することは、場所にとらわれることなく、より広く均一な医療サービスの提供にも繋がります。高騰する医療費や医療格差問題といった課題へのソリューションにもなる。今後、キュア・アップでは、ニコチン依存症以外の疾患のための治療アプリも開発していく予定です。CureApp禁煙に関しては、進行中の臨床試験、そして薬事法による承認などの難関が待っています。いえ、新薬の開発を待つことに比べれば、まだ待てる期間内に実現するはず。してもタバコがやめられなかった人が、スマホアプリを使った治療で禁煙に成功する。そんな事例が少しでも早く、そして多く登場するといいなと思います。Acceleratorに参加。x「ぱどにゃんこCHECK」コラボキャンペーン開催、Twitter抽選とアプリ抽選のWチャンスAI営業マン「Daniel」β版をリリース。法人営業のリード獲得の自動化が可能に。1万円で300社以上に自動アプローチ。