」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。内容を随時更新していきます。110.1%スポンサーリンク天井スロットイースI&IIの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。天井はART間1280G+αで到達。前兆を経てARTに当選する。天井までのゲーム数はボーナスではリセットされない。設定変更時は天井が800Gに短縮。調査中やめ時ボーナス・ART後に状態や前兆を確認してやめ。ボーナスでは天井はリセットされないのでART間でハマっている場合は続行。設定変更時は天井が800Gに短縮される。設定変更時は高確移行からスタートする割合が高い。設定6は別格に優遇されており、ほぼ高確以上が濃厚。共通ベルと弱チェリーに大きな設定差が存在。共通ベルの出目から判別方法は判明していないのでART中のナビ無しで揃うベルをカウント。弱チェリーからのCZ当選率は設定4以上が優遇。超高設滞在時は当選確定なのでサンプル外。5.5%ロングフリーズ発生率ロングフリーズは高設定ほど出現しやすい。分母が大き過ぎるので参考程度に。49.8%CZトータル突入率CZ突入率は高設定ほど優遇。1/163.4ART初当たりARTの初当たり出現率は高設定ほど優遇。打ち方やリール配列の紹介。打ち方の詳細1左リール上段付近に2連の女神図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。通常時からART中までのゲームフロー。ボーナス中の抽選でCZへ。前兆期待度大クエストクエストが発生すればCZ期待度アップ!全5種類が存在しクエスト達成でCZへ。超高確の3種類の状態が存在しCZやART抽選に影響。若干ではあるが高確以上に滞在する割合が高くなる。1セット消化ごとに行われる。50.00%リプレイベルCZ抽選CZ突入抽選状態に応じて行われる。1/163.4アイテム獲得抽選CZ当選時には通常時の内部状態に応じてアイテムモードを抽選。アイテムモード2ならアイテム獲得率が優遇され、アイテムモード3ならART突入が確定となる。約40〜66%CZは前半でアイテムを集め、後半のバトルに勝利すればART当選!ダンジョン(CZ前半)10G間継続。バトル勝利時に5,000GOLDの報酬ダルクバトル(CZ後半)成立役に応じて攻防が抽選されるガチバトル!ハズレ以外の小役...攻撃ハズレ...ピンチ10G+α継続。バトル中にアイコンを獲得すればラストアタックが発動!アイコンの色によって期待度が変化。80.1%ダメージ抽選レア小役なら大ダメージのチャンス。–コンボ抽選バトル中はベルでコンボの発生抽選を行っている。100%CZ中のオーバーアタックCZ中にラストアタックを経由せずに勝利するとオーバーアタックとなる(ボーナス成功時を除く)。オーバーアタックはGOLDの上乗せ特化ゾーンとなっており転落するまで毎ゲーム上乗せが発生。成立役に応じて上乗せを抽選。–200枚獲得出来るリアルボーナス!消化中は「イースの書」を獲得した数に応じてCZ期待度が変化。1/546.1ボーナス中のポイント抽選ボーナス中は内部的に成立役に応じてポイントの獲得抽選が行われている。ボーナス終了時の累計ptに応じてCZを抽選する仕組み。一度もレア小役が成立せず「ALLベル」だった場合は100pt獲得となる。小役での累計ptが90ptを越えればCZが確定。2つまで同時に当選する可能性がある。1/16384.0リールロックレア小役やボーナス成立時にはリールロックの発生抽選が行われている。リールロック段階別の成立役リールロックは3段階。2段階発展でボーナスに期待。3段階ならロングフリーズ発生(通常時のみ)となる。単独ボーナス成立時のリールロック3発生率に設定差が存在。3.1%単独ボーナス以外のリールロック発生率は全設定共通25%となっている。各小役成立時のリールロック発生率は以下の通り。恩恵ボーナス+ART+大量GOLD獲得(平均2万G)期待値2300枚以上ボーナス当選時にロングフリーズが発生するとART突入が確定!更に消化中はGOLD獲得を超高確率で抽選!ロングフリーズ発生率ロングフリーズは高設定ほど出現しやすい。100%ART解析ARTや特化ゾーンの解析情報。規定ゲーム数消化から突入する「ボスバトル」勝利から特化ゾーン「ゴールドRUSH」突入を目指す。高確移行率レア小役で高確突入を抽選。50.0%高確移行時は10Gの保証ゲームをセット。7.8%ボスバトルの規定ゲーム数ボスバトル突入の規定ゲーム数は...ART突入時それ以外で振り分けが異なる。ART突入時の規定ゲーム数振り分けART初当たり時は必ず128G以内にボスバトルに当選。37.5%ART突入時以外の規定ゲーム数振り分け2回目移行のボスバトル振り分けは以下の通り。128G以内に発生しないと897G以降に振り分けられた可能性が高くなる。13.3%規定ゲーム数の短縮抽選ボスバトル敗北時は規定ゲーム数の短縮抽選が行われる。12.5%ボスバトルボスの体力ゲージを0にする事ができれば特化ゾーン「ゴールドRUSH」へ。ボスを倒せなかった場合でも次回バトルまで削ったHPは引き継ぐ。初回は必ずザバが選択。+656.3GOLDGGGバトル役割GOLD獲得の特化ゾーン継続率60.2%最低保障500ゴールド上位のGOLD獲得特化ゾーン!最低でも500ゴールド上乗せするまで継続し、以降は60.2%で継続(レア小役なら継続確定)。上乗せ当選率はGGGバトル継続時と非継続時で変化。継続G数30G平均獲得6セット獲得アドルが無敵状態となりボスを次々に撃破していくボス乱獲ゾーン!ボスを撃破するたびに「GOLDラッシュ」を獲得し、平均6セットの獲得に期待出来る。ボスRUSH当選率ボスRUSHは「ボスバトル勝利時の成立役」に応じて突入抽選が行われる。12.5%敵の選択率ボスRUSH中は以下の3人から振り分け。HPが低いほどたくさん倒しやすい。37.5%攻防抽選ボスRUSH中の成立役別のダメージ抽選。1.6%ザレムのアイテムショップ役割アイテム購入ゾーン稼いだGOLDで上乗せなどを購入!購入方法は...カスタム...好きなアイテムを自分で選ぶ全額乗せ...すべてのGOLDをゲーム数に変換おすすめ...所持GOLD分だけ自動でアイテムを購入の3種類から選択可能。購入出来るアイテムは全12種類。必要GOLD100ボスバトルまでのゲーム数を示唆。必要GOLD1500平均上乗せ15GARTの残りゲーム数の減算がストップし、毎ゲーム1回復。放置が続くほど上乗せゲーム数が増加。スロットイースI&IIの評価や動画といったコンテンツの紹介。人気ゲーム「イース」とのタイアップ機。なんといっても見どころは「稼いだGOLDで上乗せを買う」というゲーム性。10000ゴールド持っていたとしたら3000・3000・3000・1000Gと小分けに購入しても良いし、10000Gのアイテムを1つといった買い方も可能。これは非常に面白そう。見るとどれも1000Gあたり20Gという図式が成り立ち、結局はどれを選んでも期待値は変わらず安定か波乱かだけの違いでは...。情報タイプとかあのあたりは端数が出た際に購入する感じでしょうか。設定示唆のアイテムとかあっても良かったのに...。そのあたりが少し残念ですね。PV動画パチスロイースI&II|公式ロングPV動画・試打動画まとめ公式サイトメーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。パチスロイースI&II|公式サイトスポンサーリンク【linkfree】シェアして貰えると喜びます。今日1万円打ちましたがとても面白かったです!主人公が街歩いたり草原で走ったりの繰り返しでした草原で走って姿はとても気持ち良さそうでした!それ以外の演出は見てません産廃2018年2月3日A+ARTでボーナスが重すぎる...のはまだいいがARTのG数乗せが無理ゲー過ぎるこのボーナス確率ならもっと上乗せしやすくするべきCB等がないベルの払い出し枚数の割に純増が全く安定しない通常時のベースが悪いのに前兆とCZが長すぎる。演出の強弱が付きすぎてて前兆がだるい。ART開始までも考えると100~150枚は軽く持っていかれる。それだけでなくCZやART後は必ず高確スタートして悪意を感じるリールロック2段階が全く当たらない。何回でてもただのガセでうざい。高確ステージでチャメからのロック2強チェ流石にCZはあるだろと思ったら何もなし他の演出も酷すぎて笑える出玉だけじゃなくて演出まで3流以下ひまじん2017年10月14日アイテム購入のシステムは確かにRPG的な感じがするけど、まあG数変換の方が多いのではないでしょうか?通常時の演出の出来はあんまりよくない。ART中もぼちぼちレア役が落ちるし、GGGバトルに入るとほんとにこれでもか、というくらいGOLDがゲットできるのでなかなか楽しかった。BIGボーナスも2回。結局トータルG数は750G位までいった。ART中のリプレイは大体順打ちなので楽だが、機体自体の仕様なのか自動ベットが他の機種に比べてタイミングが遅いのでそこは少しストレス感あります。下パネ消灯からの1確が気持ちよかった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。PM久しぶりに再導入されて打った。フリーズでなく、通常で一撃3万を越えるゴールド獲得。PM原作が好きだったので打ちました。12000ゴールドまでためてからのアイテム購入は熱くなりました。出てくるモンスターに個性がなく、耐久性の違いだけな感じがします。1300枚出て即ヤメもう一回だけ、次は5スロで打とうかな。AMアドルさん、初打ちお疲れ様です。アイテム購入は新しい試みで面白いですね。この台が出た時期は5.9号機の切り替わり前で納期のため間に合わせで作った感が強く、作り込みが浅くなってしまったのかもしれません。PMちょんぼさんお世話になってます。本日はこちら打ってきました。なんとか少しだけ勝つことができましたが、だいぶ厳しい印象でした。ボスの規定ゲーム数が多いのが濃厚になったときの絶望が凄いですね。毎ゲームレア役を祈る作業になります(笑)アイテムの購入については高いものを購入するより安定したゲーム数を取りに行った方が無難だと思いました。AMとりあえず新台凸さん、お疲れ様です。イースはシステム的には面白いと思いましたが導入が少ないですね...。雑記スロット全機種一覧パチンコ全機種一覧スロット・パチンコおすすめツールHOME。