攻略めいたものオーバーチャージ廃止!前々から賛否両論だったオーバーチャージがライダータイム1弾から廃止されました。熟達者になると、オーバーチャージが来ることを考えて、あまり「やりすぎない」デッキを組んでいたのですが、これで文字通り「手加減なし」対決になったわけです。先行でブレイカーバーストしてもチャージなしゲムデウスクロノスに全封印されてもチャージなしG2-007LRブレイブビートゲーマーに全封印されてもチャージなしG5-042LRアマゾンネオがいくらAPを下げまくってもチャージなしまさに禁じ手なしのセメントマッチです。容赦なくテクゲマックスできる!BM弾の最後の方は、とにかくテクニカルゲージの差がある=オーバーチャージが来るそんな暗黙の了解があったため、2ラウンド目にテクゲがマックスになる最強デッキは、チャージを喰らいまくり、BM弾の最後の方では鳴りを潜めてしまいました。かわりにプトティラ+ジーニアスが出てきたというのもあるのですが、不用意にテクニカルゲージを伸ばす事にリスクがあったのは間違いありませんでした。セメント(プロレス界の隠語で殺し合いに近い真剣勝負の事)が解禁された今、2ラウンド目にテクゲマックスにしても、何もお咎めはないわけです。上げろ!最強デッキ復活の狼煙を!ところが、今世間を賑わせているのは、以前のような・ナイトサバイブ・PKO・ゴーストorディケイドorゲンムではありません。(ここでは2ラウンド目にAP+100、テクゲマックスになるデッキを最強デッキと呼んでいます)・RT1-070GLRクウガ・BM6-017LRジャマーグリス・BM3-035LRチェイサーマッハこのパンチ部の3人なのです。1ラウンド目からAP+50(扱い)テクゲは3段階アップ、2ラウンド目には当然マックスになります。安定して強いんですよ。勝ちパターンが沢山あり、2ラウンド目にチェイサーマッハバーストからの勝ちパターンが1番多いのですが、相手にテクニカルがいたらグリスがミガワリを封印して2ラウンドに渡ってフルパワーのバースト必殺技を叩き込みます。(バーストしたラウンドは、グリス固有アビでミガワリ封印、次のラウンドはジャマーアビリティでミガワリ封印)そして最後はクウガのバーストでガッツ超絶ダウン(固有アビで超ダウン+フィニッシャーアビでダウン)でしとめる。クウガとグリスで相手のカウンター確率ダウン×2、チェイマがオイウチ確率超アップと、相手からしたら付け入るスキがありません。プトティラジーニアスも裸足で逃げ出す強さです。ガンバライジング親父を始めて以来、パンチ部パンチ部と弱い者の味方のように言い続けてきましたが、本当に強いパンチ部デッキの誕生です。こちらの動画でも、その安定感を確かめてください。ちなみに体力が見切れてしまっていますが、2ラウンド目バーストの時は相手の体力は8000近く残っていました。いえ、本家はこっちじゃい!スラッシュ部ファンの貴方、ご安心を。スターの数ではスラッシュの方がよほど多いですからね。ナイサバはいつまでたっても強いし、CPレーザーに封印されないライダータイプで強い人たちもかなり豊富にいます。前述の古い最強デッキではクウガ率いるパンチ部デッキに勝てません。いうのも、勝負が長引けば長引くほど不利になっていくからです。何度も書いているので、耳にタコかもしれませんが、スロットの外側に貯まるAPボーナスは100が上限です。それ以上は1ミリたりとも上がりません。スロットの内側に貯まるAPボーナスは無限なのです。2ラウンドまでは、旧最強も新最強も同じ100なのですが、3ラウンドからは40ものAPボーナス差がついてしまいます。活路はAPマイナスと剣+100にあり!?スラッシュ部が持っていて、パンチ部が持っていないものを探しました、、、それが「相手のAPマイナス」と「剣+100」です。相手のAPマイナスから見ていきましょう。パンチ部にも冒頭に名前が出たアマゾンネオという親父の惚れ込んでいるカードがあるし、事実強いのですが、条件がテクゲパーフェクト勝ちです。スラッシュ部にはクロノス、ゲムデウスクロノスとドラゴナイトという難しい発動条件の無いAPマイナス持ちがいます。(クロノスとゲムデウスは両立できませんが)店舗大会でクロノスとドラゴナイトの2人が並び、最終的には相手の中央のライダーのスロットが20になるのを親父はリアルタイムで目撃しました。会場は大爆笑でしたが、親父はうすら寒さを感じるほど強かったのです。相手のAPマイナスの強さは、これだけではありません。これから最強デッキのカウンターとして蔓延するであろう、ガンバライダーのAP+スロットボーナスリセットにも耐性があるのです。いくらボーナスをリセットされようが、関係ないわけです、そもそも積みあげていないのですから。いえ、このカウンター確率全盛時代にテクゲアップ無しというのは、いくらなんでも怖すぎます。そこで安全策と冒険策の2つをご紹介いたします。ブレイカーゲンムこれらは何かを組み替えたり、ゲムデウスをクロノスに入れ替えるのも自由です。APをもっと盛りたい方は、ブレイカーを諦めてPKO採用でも可です。安全策から行きましょう。1ラウンド目のAPを+60(扱い)にする事で有利をとり、テクゲは1段階ほど新最強に遅れをとるものの、安定した戦いを繰り広げられます。(2ラウンド目、シンボルで+20すると+110扱いになるのもポイント)3ラウンドには、テクゲもマックス、APも+140でピッタリ追いつきます。APリセットに強いWエクストリームを入れて、1ラウンド目のテクゲ勝負にも追いついていますが、Wのスロットが事故ると、かなり目も当てられません。それ故の冒険策なのですが、ブレイブタイプバーストによるスロットボーナスは最強対決に強い一手となります。ゲムデウスにしたのは、もちろん体力で相手を上回る為です。ガシャットスキャンでドクターマイティをスキャンする事で、さらに体力を盛れますがゲンムにムテキスキャンで体力を削っていった方が良いかもしれません。動画追加しました!最強デッキと呼ぶには、どちらもキワモノすぎるきらいがありますが、CPレーザーとAPリセットガンバライダーの影がちらつく世界では両方に耐性のあるデッキと言えます。「安心しろ、スラッシュには俺がいる」ちょっと長くなってしまったので、剣+100については、次回に持ち越します。PMコメント失礼します。現状はやはりGLRクウガ、ジャマーグリス、チェイマ、新パンチ部最強デッキが頭一つ抜けてるかと思います。私はチェイマは持ってないので、ロボゼイドかCPレーザーをムテキスキャンして対戦してます。今はコストリミットマッチのデッキビルドをしつつガチデッキで奮闘してます。親父さんの過去記事を穴があくほど熟読しコスト30以内の強いデッキを早く試したくてたまらないです。(AP盛りorバランスデッキは大分構築できてきました。PMロボゼイド好きさんへコメントありがとうございます。コストリミテッド楽しみですね〜開始日には、動画付きの記事をあげる予定ですので、楽しみにしていてくださいね。PM僕も新パンチ部最強デッキの内容と同じデッキで最近遊んでいるのですが、通算10回使いましたがこのデッキは負けたことありません。何よりバランスが素晴らしく、尚且つアビリティの発動条件が緩いのでミスが少ないです。攻撃力も高くオイウチも発生し易いので、2ラウンド目にクウガ、バーストで大抵勝てます。ピンチの時はチェイマのブレイカーが凄く役立ちますね。逆にスラッシュ界はRT1のカブトが使いやすいのでBM3のスパークリングとPKOと組ませてAPモリモリデッキで遊んでますが、こちらは新パンチ部最強デッキと比べると何度かピンチになりますがまだ負けていません。RT1のカードは発動条件が緩いためストレスなく遊べて楽しいです。PMガングマンさんへクウガからの新最強デッキかなり強いと思います。おっしゃられる通りバランスが素晴らしいのですよ。絡まないので、誰でも扱えるのが良いですね。PM前の方もコメントなされてますがコストリミテッドのデッキとしてシンスペクター(コスト10)レガシー(コスト13)ガンバライダー(コスト7)・アイコン2個揃い系アビリティっていうの考えてるんですが机上論ですがかなり強いと思うんです。PMtwinkleさんへコストリミテッドかなり楽しみですよね〜。レジェンドレアではコスト13の優秀カードがかなり多いので、色々遊べると思うんですよね〜。30という縛りが絶妙。PMnoppoさんへキャストオフ、3人の中で1番悩んでます、、。うーむ、扱いやすくて強いのですが、やはりスロットの外ですので、すぐに上限の100になってしまうんですよね〜。AMnoppoさんへやはり高額になる可能性のあるカードは、その弾が稼働している最中に自引きするか、少し値段が落ち着いた頃にゲットしておかないとだめですね。本当に強いカードは弾が変わると余計に高騰して手がつけられなくなります。自引きの可能性はゼロになるわけですからね。今はメルカリ、ラクマ、ヤフオク、ネットショップ、リアル店舗、などなどいろいろ手に入れる手段はあるわけですから。PMBM6から始めた素人です。クウガのチームのグリスの代用になるようなキャラはいますか?教えていただきたいです。AMスロットが上手くならないさんへ初めまして、コメントありがとうございます。ガンバライジング親父へようこそ。2枚とも過去のカードと思われがちですが、実はスロット外しが無い分クセがなく使いやすいです。安価とは言えませんが、安定ですよ。PMありがとうございます!財布と相談してグリスを買います。PMスロットが上手くならないさんへ資金に困った際には、是非warauさんも上手く使って下さいね。AM俺に切れないものはない+無敵でGH6弾から、BM5弾までは常勝の最強デッキでした。使用頻度激高でしたが、ミガワリ封印アビの蔓延と、プトジ二の登場でかなり劣勢に立たされましたね。勝利の法則が決まっているので、崩れてしまうと辛くなります。自力が強いデッキとカウンター超アップがありましたから、逆転もできたのですが、やはりプトジ二系やGLRクウガ見たいなスロットアップされたらきつくなりますね〜。P毎日聞いて楽しかったなぁ〜耳に残ってます(^。^)からのエキサイトで勝ちですから(^。実はG6のムテキって未入手なんですよねぇ。(-_-;)あのカードの高騰っぷりを見て、BM弾からはその弾が稼働している最中に、LRはコンプしておこう。