Lobbyとは開発段階の新ゲームや既にあるゲームの新モードを体験/評価できるロビーです。テスト段階のゲームなので定期的になくなったり追加されたりします。(Achivementはありません)ギルドコインは通常通り入手出来ます。Experienceは、MVPの人数に応じて通常どおりもらうことができます。時々ロビーに戻った時に出てくる質問に全て答えると5000の経験値がもらえます。PTLと入力するかゲームメニューから金床をクリックしてください。HypeとHypeメーターPTLには"Hype"と呼ばれる通貨があり、プロトタイプのゲームをプレイすることで溜めることが出来る。各ゲームには"Hypeメーター"が存在し、プレイヤーは溜めたHypeをインベントリのダイヤを使って気に入ったゲームに投入することが出来る。このHypeメーターが人気度を表し、多いゲームは開発がさらに進められ、少ないゲームは見直される。皆のお気に入りは何かな。ゲームでバグやエラーを見つけた場合バグやエラーを見つけた場合はHypixelフォーラムにログインして、https://hypixel.net/forums/server-bug-reports.35/に報告してください。現状、少なからずバグが存在するので見つけたら積極的に報告していこう。...プレイヤーは6v6の赤と青チームに分かれる中央の羊毛のエリア内(以下Hillと記述)にいると画面右に表示されている自チームのポイントが1ずつ増えていくエリア内の人数が多ければ多いほど早く溜まり(Hill上に一人だと1ポイント、二人だと2ポイント...)、ポイントが999まで溜まるとOverTimeとなり画面下にバーが表示され、それが一番右まで到達するまで敵をHillから排除し続けると勝利となる。敵がHill内にいる間はバーの進行は止まるが相手チームのポイントが999に到達していない場合相手チームのポイントは溜まり続ける。自チームのプレイヤーが一瞬でもHillから一人もいなくなるとバーの進行は即座にリセットされる。左右にはAltarと呼ばれる施設があり、その中にいると徐々にAltarの色が自チームの色に染まっていき、染まりきると自チームのものとなり、様々なバフがチーム全体にかかる。現在確認しているものはResistance(被ダメージ-20%)、Power(与ダメージ+25%)、Healing(3秒毎にハート半分回復)、Speed(移動速度上昇+25%)、zombie(Hillに味方のゾンビ召喚)、dash(剣(?)を持ち右クリックでダッシュできる(クールダウンあり))、gold(ゴールドの獲得量が増える?)、health(体力が増える)の八つ。Perkゲームが始まる前やスポーン近くの村人から、またネザースターを右クリックでいつでも変更できる。1セットにつき3つのPerksまで選ぶことができ、3セットまで保存できる。みますキャプチャーザフラッグをベースにした、新しく追加されたPvPゲームです。敵陣地の2色の羊毛を、自陣地まで運びます。ルールプレイヤーはRedとBlueのチームに分かれます。スポーン/リスポーン時の初期装備は石の剣、鉄のオノとツルハシ、木材3スタック、弓、矢20本、金リンゴ、チーム色の革装備一式です。TeamはYellowとOrange)を取り、自分スポーン地点まで持っていくと勝利です。羊毛部屋には、ブロックを置けません。自陣地付近の羊毛部屋には入れません。敵をキルすると、金リンゴ1個と矢1本を獲得できます。羊毛部屋に入ると、金リンゴ16個と矢32本を獲得し、チェストプレートがダイヤの装備に変化します。Goldゲーム内にGoldという通貨があり、自分の所持Goldは画面右のスコアボードで確認できます。獲得したGoldは、自分を強化するKitや、ゲームを有利に進めるアイテムやPerk(後述)を購入するのに使います。自分の行動に応じて、Goldが獲得できます。100GoldKitスポーン地点付近にプレイヤー型NPCが3体いて、右クリックすることで25GoldでKitを購入できます。買ったKitは、次リスポーンするまでまた買うことができませんが、違うKitを併せて購入することができます。Kit弓に射撃ダメージIが付与され、矢を追加で48本獲得します。革のチェストプレートが鉄の装備に変化します。遠距離攻撃を強化します。遠くから向かってくる敵や、羊毛部屋に入っている敵など、自分より強い敵や直接攻撃できない敵をキルしやすくなります。Kit石の剣が鉄の剣に変化します。革のチェストプレート、レギンス、ブーツが鉄の装備に変化します。石の剣では少々心もとない近接攻撃を強化します。全体的にバランスがとれ、戦闘や防御などさまざまなことをこなせるようになります。Kit鉄のツルハシがダイヤの装備に変化し、鉄の斧に効率強化IIが付与され、木材を追加で2スタック獲得します。革のチェストプレート、レギンスが鉄の装備に変化し、また革のブーツが鉄の装備に変化し、落下耐性Iが付与されます。多く建築でき、また効率よくブロックを破壊できます。羊毛部屋は敵が木材で入り口を塞いでいることも多く、さらに建築し直すのも早くなるので、あると便利なKitといえます。Shopスポーン地点付近にShopkeeperという村人がいて、アイテムやPerkをGoldで購入できます。アイテムメニューの上側にラインナップされています。アイテムは、死んだ時にロストし辺りにばらまくので、敵の戦力にもなりえます。買ったらできるだけ使い切ってしまいましょう。失って惜しいものがなければ死んで補充した方が早いことも。失って惜しいものがなければ死んで補充した方が早いことも。Skywarsなどでおなじみの雪玉。敵を落としたり、速攻中に敵をのけぞらせたりできるが、コスパは少々微妙か。コスパや使い勝手から、あまり使っているところは見られない。こちらもPvPで見られる釣竿。主な用途は敵の進路や侵攻の妨害か。俊敏のポーションを飲んだ敵もある程度足止めできる。移動速度上昇IIIが15秒付与される。速攻するならこれに限る。羊毛部屋内部に辿り着けば70Goldも同然なため、買う価値は十分にある。置いた瞬間点火状態になる。敵の進路や建物、壁をてっとり早く破壊できる。羊毛部屋が塞がれていたら持って行こう。Perkメニューの下側にラインナップされています。こちらは一律175Goldで購入できます。価格は高いですが、効果は自分のチーム全員に、ゲーム終了まで継続します。Goldに余裕があったら購入してみましょう。Wars2019年1月10日に新しく追加された、タワーディフェンスゲームです。自分のタワーを守りながら、モンスターを召喚して相手のタワーを攻めるゲームです。モードはソロ(6人)とチーム(2人×6チーム)があります。ルールソロの場合プレイヤーは初め、ライフを20持っています。敵が召喚したモンスターが自陣のゴールに辿り着いてしまうと、ライフを1ずつ奪われます。ライフが無くなったら脱落となり、最後まで残った人の勝ちです。防具立てのアイコンで自陣を守るモンスターを召喚できます。召喚にはコインが必要です。Anomaly(試合が始まったらエンダーアイを右クリックで地面にスキルを設置できる)を使いましょう。その後スキルの効果が切れたらアーチャー(スケルトン)を3~4体ほど召喚しておきましょう。(好きなタワーのアイコンを右クリックするとショートカットを作成できます)ネザースターでは敵を攻めるモンスターを召喚できます。この敵を攻めるモンスターのみ、召喚時に"income"(収入)が増えます。一定時間ごとにスキルが使えます。Anomalyを使いましょう。10秒ごとに"income"の数値分だけコインが増えます。他にも攻めてきたモンスターを倒したりするとコインと"income"が少し貰えます。基本的には"income"が一番多い人が勝ちやすいです。(その分強力なモンスターを召喚できるため長期的にみると防衛も攻めも有利になるぞ)自陣を守るモンスターにはレベル(I~最大でIV)があり、一度設置したモンスターもコインを払って強化できます。レベルIVでは2種類の異なる性能を持つ姿に分岐します。自陣を守るモンスターは不要なものを売却することもできますが、売値は半分になります。置き間違えたときや仮置きしたタワーを消すときに使います。敵を攻めるモンスターは、残っている全てのプレイヤーのもとへ自動的に召喚されます。したがって相手を指定する必要はありません。敵を攻めるモンスターは30体のストックがあり、なくなるとそれ以上召喚できません。基本的な流れはソロと同じです。Hypeを送るのと同様の手順で、味方にコインを送ることができます。スキルゲームに入った時にロビーでレッドストーンをクリックするとスキルが選べます。解放条件はありません。自陣にいるすべてのモンスターを5秒間停止させる。モンスターに向かって打つと爆発して近くのモンスターを殺してくれる。自陣にいるすべてのモンスターに最大体力の50%のダメージを与える。敵の出してきたモンスターを5体消し、その5体のモンスターをすべての敵に送る。どれか1つのタワーの攻撃力と攻撃速度を15秒間2倍にできる。自陣を守るモンスター(タワー)地面に向かって防具立てをクリックするとメニューが開き、好きなものを左クリックするとタワーを配置できます。右クリックするとショートカットを作成できます。タワーに向かってエンチャント瓶を投げるとタワーを強化できます。...※()の値段は前のレベルからのアップグレードにかかる値段です。モンスターのスピードが速いほどダメージが上昇する。体力が50%以上残っているモンスターに対してダメージを2倍与えるかつ優先攻撃する。範囲攻撃,5%の確率で敵の動きや効果を完全に停止する。80%敵にダメージを多く与える(10秒間),エフェクトをまだ受けていない敵を優先攻撃。敵を1体スタートに戻す。敵を1体スタートに戻し,その際に敵の現在の体力の10%を削る。一度攻撃したモンスターをずっと攻撃する(射程外に出るまで),継続して攻撃をするほどダメージが上昇する(最大300%)敵を攻撃するモンスターネザースターをクリックするとメニューが開き、好きなものを左クリックで召喚できます。右クリックすると自動で1秒に1回そのモンスターを召喚してくれます。再度右クリックで解除できます。...※モンスターは弱い(安い)順です。死ぬとチビゾンビ3体に分裂する。33%の確率で範囲攻撃を避ける。クモの巣を出して近くのタワーを1体止める。近くのモンスターの受けるダメージを25%軽減。50%の確率で範囲攻撃を避ける。近くのモンスターの体力を回復する。死ぬと爆発してしばらく近くのタワーを停止させる。ゴールにたどり着くとスタートに戻る。(死ぬまでずっと)ファティーグの効果を受けない。※ここから先のモンスターは、必要income数が貯まると、最上段のモンスターに上書きされて召喚できるようになります。攻撃を受けるとワープする。近くのタワーを5秒間盲目にして,ヒットする確率を33%減らす。近くのモンスターの受けるダメージを60%軽減。クモの巣を出してタワーを1体止める。近くのモンスターの受けるダメージを80%軽減。スロー効果を50%軽減する。近くのモンスターの体力を回復する。死ぬと爆発してしばらく近くのタワーを停止させる。ストックが無限にある。ゴールしたときライフを1削除する。スロー,テレポート,ファティーグの効果を受けない勝利のためのコツ(ソロ)守りはその場で作るのではなく、全マップ守りを決めておいて毎回その守りを使おう。Anomalyを置いて、残りは全て攻撃に回そう!その方が早くincomeが増える。ちなみに入口側と出口側が分かりにくい。出口側には門のところに自分のカラーの旗(羊毛)があるので、目印にしよう。Anomalyの効果が切れたら、モンスターがゴール付近に来るまで攻撃を続けよう。ゴール付近に来たらアーチャーやマグマキューブを仮置きして、守りきれたらあとは攻撃をしよう。仮置きだけで守りきれなくなってきたら規定の守りを始めよう。序盤の攻撃はゾンビがおすすめ。呼び出しておくと、かなりライフを奪ってきてくれる。500コイン貯まるとエンダーマイトが使えるようになる。そのままエンダーマイトでゴリ押しして、入らなくなってきたらピギーバンクを出してincomeを増やそう。incomeが5000~10000くらいになったら、レインボーシープを30体出すためにストックとゴールドを溜めよう。60000Gold貯まったら一気に30体出そう。この攻撃はガチ勢にも結構刺さるぞ。レインボーシープをした後は、ヤマネコを出すためにすぐにストックとゴールドを溜めよう。150000Gold貯まったら一気に30体出そう。ヤマネコは範囲攻撃を受けないのでマグマ勢には効果的。ヤマネコを出したら金ゾンビを出してincomeを50000まで上げよう。incomeが50000になったら450000Gold貯めて牛を30体出すだけだ。最後はガストやハイプリストを出しておけば大体勝てる。wiki内検索やWeb検索等で最低限調べてから質問してください。単語ごとにWiki内検索したり、分からない英語が出てきたらGoogle翻訳で翻訳したり。質問して返ってくるより早く解決ができる場合もあります。不快なコメントやHypixelに関係のないコメントは書き換え、または消去する場合があります。上記の内容を守れる方のみご利用ください。Portalが実装されました。CavernsのPortalを作成&設置してみました。20:24:03)何のゲームでですか?教えてください。07:57:10)skyblockにコメント欄を作成しました。20:55:42)コメント欄作成ありがとうございます。