「ゼロイチ研究法を学ぶボードゲーム」という新しいテーマが出たので、それについて継続研究してみました。テーマを「ゼロイチ研究法を学ぶボードゲームを創ろう」としました。ゼロイチ研究法を学ぶボードゲームの構成要素出しをしました。その内今回重要だった要素は以下です。・カード機能とボード機能は別で、カード機能はアイデア出しの補助ツール。ボード機能は時間経過の概念や他者との関係性が重要。・カード機能はゼロイチ研究法の実地で試して昇華させたらどうか?・ボードゲームでは、実世界の産業スパイや予算枯渇などの困難を入れて、ゲームクリアの過程で突破力が身につく構成にする。実際のアクションに落とし込みました。カード機能だけ先行で実践しながら、ボードゲーム機能を考える。「ゼロイチ研究法を昇華するカード機能の実践だけでも商品になる」と「研究開発ボードゲームの内容を考えると新しいゲームができる」でした。Tweetゼロイチ研究会、受講生の声ゼロイチ研究会で、事業を強くするコンテンツが形に!!関連記事2016.10.8ゼロイチ研究会、受講生の声2019.11.24事務所移転の報告2016.10.8博士号取得って?2017.3.16経士会でセミナーをさせていただきました。2016.10.8!今日のミニアイデア!『フォアグラ風健康豆腐ハンバーガー』コメントは利用できません。最近の記事2019.11.24事務所移転の報告2018.4.22事務所からの眺め2017.3.16経士会でセミナーをさせていただきました。reserved.ページ上部へ戻る。