Thursdayファミ通.comに新カードが何枚か載っているようで。『ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム』の第3弾が9月2日に発売決定ChapterIIのときはこのタイミングでニュースサイトに載ったあと大幅にテキストが変わったりしたので、このままの形で商品に収録されるとは限りません。ご参考程度にってことで。アナザーフォームガーランドかっけー。Wednesdayエリア大会も近づいてきたので、自分用メモ。プリッシュ→シャントット、シド・ポレンディーナ・シャントット→なし。クリュプス--------------------------ライオンハート杯に持って行ってそれなりに好成績だったデッキ。久しぶりに単色使ったら、バックアップが全然事故らずサクサク出せるのに感動した。これこそが単色の強みだ。コンセプトは、イデア出してサイファーとラムザでゴリゴリするデッキ。ルールーも絡めれば4コストながらパワー10000に達するので頼りになります。光闇枠からはSRセシルをチョイス。ブレイブ持って殴りかかるラムザたちは本当に頼りになる。イデアを出せばデメリット能力が消せるのは大きいし、いざとなればリチャードで守ることもできる。セシルとカインの共同戦線というシチュエーションを作れるのもちょっと楽しい。相手のバックアップには全く触れないけど、そこは単色の定めと思って潔く諦めるべし。Saturday7月ですよーライオンハート杯ですよー権利取って暇な人は行くといいですよー。参加賞PRカードはスコールですよー。-----------------氷4/6000あなたがラグナをコントロールしている場合、スコールのパワーは+2000される。スコールがフィールドに出たとき、すべてのプレイヤーは手札を1枚捨てる。あなたがラグナをコントロールしている場合、対戦相手はさらに手札を1枚捨てる。-----------------通算で4枚目のスコール。2種類のPRが作られてるのはセシル・ウォーリアオブライトに続いて3人目。能力的には、親父(ラグナ)がいるとパワーアップするというファザコン性能。悪くはないんだが、原作再現的にはリノアでパワーアップしたほうが良いのではないだろうか。リノアは頑張ってスコールを墓地から回収したりアクティブにしたりしているというのに!それとも、まだリノアにデレる前のスコールってことなんだろうか。氷と風は相性のいい色ではないので、同じ氷でまとめられるラグナと組ませたほうがゲーム的にはよっぽどまともなデッキになる。いえ、双方ハンデスはちょっと使いにくいかな。ラグナがいればパンプするとはいえ、それでも8000でイフリートの射程圏内なのがちと辛い。現状だと、他のスコールがいずれも優秀なので、そこを押しのけてまで入るスペックではないかと。いえ、何気に導師で蘇生できるのは面白いし、ハンデスデッキにとっては貴重な新戦力である。Sundayこれだけのウォーリアオブライトさんが集まってしまったわけですがね使用デッキは土風。そこに至るまでの経緯は前々回のエントリに書いた通り。レシピはこんな感じになりました。ヘカトンケイル--------------------------ギップル+ヴィンセントがかなりいい仕事をする。1弾環境では微妙な子だったヴィンセントさんが、ブレイブを得ただけでこんなにも化けるとは......。お気に入りの形になったので、エリア予選にもこのまま持っていこうかと。風単を組んでみて実感した。理由は簡単で、相手に3コスト7000を1体立てられると2人とも案山子になるから。そのさらに下をドヤ顔ですり抜けられる1コストユフィを優先すべき。3コストユフィには血祭という立派な仕事があるので、一概にダメとも言えないけど。1弾環境だと風の3コストフォワードの選択肢が少なかったけど、今はプールも広がったし無理にユフィを入れる必要もないね。ホープ、リノア、シド・ポレンディーナといった7000ラインを積極的に採用したい。いえば、プリッシュがブイブイ言わせてる(死語)今ならポレンディーナさんは輝けるのではないか。シュが何かアクションを起こしたら手札チェック。2枚目がいないようなら安心してアレキサンダー。Sundayこの週末にたっぷりとFFTCGを遊んできた。店舗予選出たり、横浜のカードゲームカーニバルに行ってミニトーナメントに出たり。ちなみに権利はまだない。プロモWoLは8枚ある。土雷を重点的に使い込んできたので、その感想とか。■コンセプト土→ブレイブで殴る担当。メインアタッカーはプリッシュとかヴィンセントwithギップル。