逆に相手の同職に対しKO槍に「絶対離すな!」を指示。自分自身の武器変身継続時間の問題もありますが、あまりに押し過ぎると支援切れのメンツがでてきててんやわんやになって取り返されてしまうのでさらに押せる時間を敢えて再支援に充てるなど緩急の配分も時計を見て実施。時間稼ぎに2武1槍が敵陣に突撃してくれていて安全に支援することができました。試合中何度も「おまいら一体どうしたんだw生まれ変わったみたいじゃないかw」を繰り返していました。最後までターンを渡すことなく攻めきり結果は判定勝利です!久しぶりに勝ったあああ!実に11月1週目以来、15試合目にしてやっとwガボさん・ぜのっちという妨害火力の主力を欠き、しかも支援陣は20名を一人で面倒みるという壊滅的な職バランスでありながらそれを補って余りある連携での勝利でした。先方火力さんほんっとお強いんですよ。あと、ネク魔さんがすごく上手。武と健康職が一気にHP持っていかれていて焦りまくりましたwそれらをどう活かせなくするかっていうところをバッチリ実行できたのが勝因でしょうか。徹底して各自の役割を実行してもらいました。優秀な霊を活かせてなかったことかな。対・武道の意識は変えないといけませんね!居残り妨害武道を逆に得点源にしていけたらもっと楽になると思います。薬投げが欲しかった通り魔に乗れなかったこと。あとは心臓持込みができれば...なんですが、ポータークエする時間があったらfuelを育ててfuelでフィールドINできたほうが効率的ですのでやっぱりかばんちゃんは秘密兵器なままにしておこうと思います...。相手の姫さんを搭載している方を追っかけてるときに何故か花の投げ合いになってしまって、ちょっとオカシかったですwアレはものすごく意味がなかったなぁw(お互い薬投げがあるので物資消費にもならないので)鞄姫は搭乗キャラが倒された瞬間に対応できるかが中の人の違いだったりしますね...。相手姫さんには逃げ切られてしまうことが度々。早くfuelでGvに出たいぜぇ...。久しぶりにせっちゃんが来てくれていて活躍していたので、羨ましかったです;;それと...これは書かないとねw雨いっちが得点側で左上デビューしました!このカードを持ってきてくれたこともあって、フィールドは氷雨有利の砂漠を選択させてもらい、(※ただし、時間は先方に合わせて遅い枠へ)BISWIZ有のガチPTに配属させました。CM(8)望めば遠く...更新が途絶えてしまって申し訳ないです。現在もやっぱりfuelは進むべき方向と、進みたい方向と、そして流されている方向が違う状態で相変わらずとっ散らかりライフを送ってイマス。リアも含めていろんなことがダメで一見うまくいっている人を妬んでしまう狭量の自分に、ちょっと苦手な事態になるとスグ思考停止してしまう自らの対処能力のなさに、失望してます...でもね、そこに届かないのは、それが得られないのは、ただ自らの努力が足りないのが原因で僻んだとて何も得られはしないというのにね。「人の所為にしない」でいたいと思います。自らの努力不足を、周りやシステムの所為にするのはカッコワルイから。よし、今日もfuelがやるべきことをやるのだ。