揺らぎ(ジッタ)は、音質や音量が断続的に変化するなどの現象として現れる。このため、受信側VoIPゲートウェイでは、一般に、エコーキャンセラーを実装し、音声パケットの間隔を一定化している。この文章は間違ってるよ※エコキャンで音声パケットの間隔を一定にしてるんじゃなくて、ジッタバッファの仕事でしょ。いかがでしたか?1つ目の文章のレピータHUBにおけるコリジョンの問題や、3つ目のRTPなどに関しては多少レイヤ2の勉強をしたことがある人にとっては常識問題ですね。2つ目の文章はIP電話網におけるパケットロスの補完について記述されていますがこの音声の補完技術については各種キャリア、各種ディーラーで様々な技術を用いていますが、要は音声データを伝送していてパケットに欠損があったりすると当然欠損した音声データは聴取できないので、音声が途切れたような状態になります。・・・で、この音声途切れに対する対応策として一般的には音声パケット受信側の処置としてごく短い時間(数10ms程度)のパケットロスであれば、定常的な信号として扱うことができるので正常な音声パケットの波形を分析・利用して欠損した部分を補うんですね。あと、最後の4つ目の文章はジッタについて記述されていますが、音声の揺らぎ(ジッタ)の対策として採られる手法はエコーキャンセラではなくてジッタバッファですね。ちなみに、ジッタバッファとエコーキャンセラのそれぞれの機能は下記の通りです↓エコーキャンセラ=電気信号や音声の出力が入力機器に拾われてエコーやハウリングを起こすのを防止ジッタバッファ=伝送路などの不安定さからくる「ゆらぎの影響」を受けないで済むようにするために、処理速度や転送速度の差を補うべくデータを一時的に保存しておくつまり、揺らぎ(ジッタ)に対する処置は当然ジッタバッファなどの技術が用いられますしエコーキャンセラは名前の通り主にエコーに対する処置ですね。ススメ」は少しでも学習のお役に立ちましたか?もしよろしければ、ぜひ「いいね!」していってください。何か新しい発見をお届けできるかもしれません。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。