(Select)」以外のすべての機能タイプに有効です。(Apply)」ボタンをクリックしてください。ロジカルエディターに定義されたアクションが実行されます。(Presets)ウィンドウの左上のセクションでは、ロジカルエディターのプリセットの読み込み、保存、管理を行なえます。Editor)」は、プロジェクトウィンドウ内で機能の検索/置換を行なう強力なツールです。Editor)」ウィンドウでは、フィルター条件、機能、アクション、およびマクロを組み合わせて非常に強力な処理を実行できます。フィルター条件フィルター条件を設定することで、フィルター対象、つまりどの要素を検索するかを決定できます。(Transform)」を選択したときのみ使用できます。(Macro)」ポップアップメニューから、定義したアクションの完了のあとに自動的に実行されるマクロを選択できます。(Apply)」ボタンをクリックしてください。プロジェクトロジカルエディターに定義されたアクションが実行されます。プリセットウィンドウの左上のセクションでは、プロジェクトのロジカルエディターのプリセットの読み込み、保存、管理を行なえます。テンポと拍子の編集プロジェクトのテンポモード各プロジェクトについて、楽曲に固定テンポが含まれているか、プロジェクト全体でテンポが変化するかに応じてテンポモードを設定できます。トラックのタイムベーストラックのタイムベースは、テンポトラックモードに設定されたプロジェクトのテンポチェンジにトラックを追従させるかどうかを設定するものです。テンポトラックエディターテンポトラックエディターには、プロジェクトのテンポ設定の概要が表示され、テンポイベントの追加や編集を行なえます。テンポトラックテンポトラックを使用すると、プロジェクト内でテンポを変更できます。プロジェクトのテンポチェンジテンポトラックが有効になっている場合、プロジェクトのテンポチェンジを設定できます。固定プロジェクトテンポを設定する楽曲にテンポチェンジが含まれておらずテンポトラックがアクティブでない場合、プロジェクトに固定テンポを設定できます。内容から、テンポを割り出すツールです。このツールでは、「タッピング」操作によってテンポを設定することもできます。テンポの検出リズムを持つすべての音楽的コンテンツからテンポを検出できます。メトロノームクリック無しで録音されたものや、テンポの揺らぎがあっても問題ありません。して書き出して、別のプロジェクトで使用できます。テンポトラックを読み込むテンポトラックを別のプロジェクトから読み込むことができます。Tempo)」ダイアログを使用すると、テンポトラックを自動的に調整することで、範囲を指定の長さに設定したり、終了時間を調整したりできます。Bars)」ダイアログを使用すると、拍子イベントやテンポイベントを自動的に調整することで、拍子イベントの挿入、削除、置き換え、再解釈を行なえます。タイムワープタイムワープツールを使用すると、音楽のテンポに沿った音楽的な位置と時間/フレームに沿った時間的な位置を合わせるよう調整できます。Tempo)」ダイアログを使用すると、テンポを一切参照しないで録音されたオーディオが特定のテンポに追従するように設定できます。拍子イベントプロジェクトには、単一または複数の拍子を設定できます。プロジェクトブラウザープロジェクトブラウザーには、プロジェクトの内容がリスト表示されます。すべてのトラックのすべてのイベントの表示と編集を行なえます。プロジェクトブラウザーのツールバーツールバーには、プロジェクトブラウザーでの編集に使用するツールと設定項目があります。Structure)」を使用すると、イベントディスプレイで表示および編集するトラックタイプを選択できます。Structure)」に表示される項目は、選択したトラックタイプによって異なります。イベントディスプレイプロジェクトブラウザーのイベントディスプレイでは、選択した項目の表示や編集を行なえます。トラックシートトラックシートは、プロジェクトの概要をテキスト形式の「フローチャート」として表わします。トラックシートには、すべてのオーディオトラックおよびビデオトラックとその内容がリストされ、簡単に印刷できます。大きく設定した場合、トラックシートが複数のページにまたがることがあります。表示を調節するトラックシートウィンドウのコンテンツの表示を調節できます。その他の設定トラックシートを印刷する印刷は通常の方法で行ないます。レンダリング既存の素材を新しいオーディオ素材にレンダリングできます。Tracks)」ダイアログでは、トラックのレンダリング設定をカスタマイズできます。パートを、デフォルト設定のまま、またはカスタム設定でレンダリングできます。Selection)」ダイアログでは、選択範囲のレンダリング設定をカスタマイズできます。Mixdown)」機能を使用すると、プロジェクトの左右のロケーターに挟まれた領域や、サイクルマーカーで定義した領域に含まれるオーディオすべてをミックスダウンし、書き出すことができます。Export)」セクションに、オーディオミックスダウンとして書き出しできるチャンネルのリストが表示されます。Type)」ポップアップメニューでは、ミックスダウンファイルの形式を選択したり、その他の設定をしたりできます。他のユーザーと、ピアツーピアネットワークによる共同作業を行なえます。接続の両方でネットワークを構築できます。接続では手動で追加する必要があります。自分のユーザー名を変更できます。他のユーザーとプロジェクトを共有する場合、プロジェクトに参加するためのアクセス権を付与する必要があります。プロジェクトフォルダーの場所プロジェクトフォルダーは、ローカルのハードディスクまたはファイルサーバーに保存できます。プロジェクトの共有プロジェクトをネットワーク内の他のユーザーと共有できます。プロジェクトへの参加ネットワークで他のユーザーが共有するプロジェクトに参加できます。共有プロジェクト、または個別のトラックへの書き込みのアクセス権を持つすべてのユーザーは、ファイルに変更を加えて、他のユーザーに対し確定できます。ネットワーク通信の問題を解決するネットワーク通信に問題が発生し、参加者とのネットワーク通信に失敗する場合があります。チャット共有プロジェクトの他のユーザーとチャットを行なえます。すべてのネットワークユーザーが同じチャットウィンドウを見ることができます。Manager)」ダイアログでは、ユーザーのリストを作成し、各ユーザーの読み込み/書き込みのアクセス権を定義して、設定をアクセス権プリセットとして保存できます。ユーザーへの接続も行なえます。Permissions)」ダイアログでは、有効プロジェクトにおけるユーザーのアクセス権を指定できます。(Network)」セクションには、トラックのネットワーク接続が表示されます。これにより、更新されたファイルの通信と転送を管理できます。ツールバーのネットワークコントロールプロジェクトウィンドウのツールバーのネットワークコントロールでは、プロジェクトの共有または同期と、変更の確定を行なえます。同期とは、同じ速度、ポジション、位相で複数のデバイスを再生させる操作を指します。シーケンサー、同期コントローラー、デジタルビデオデバイスなど、さまざまな種類があります。マスターとスレーブひとつのデバイスをマスター、もうひとつをスレーブと呼ぶことで混乱が生じる場合があります。このため、タイムコードの関係とマシンコントロールの関係は分けて考える必要があります。タイムコード形式どんなデバイスでも、ほとんどの場合、ポジションはタイムコードで表わされます。フレームは映画またはビデオのフレームに相当します。オーディオサンプルがあります。再生位置を調整することを指します。Setup)」ダイアログは、高度な同期システムの主な設定をワンストップで行なえる「管理センター」のような場所です。タイムコードソースやマシンコントロールの設定項目だけでなく、基本的なトランスポートコントロールも備わっているので、設定状態をその場で試せます。ピンデバイスでは、オーディオトラック上で非常に正確なパンチイン/アウトを行なえます。このパンチ操作はビデオフレームに基づいて行なわれ、タイムコードを使ってプログラムされます。Edit)」と呼びます。パーソナルなレコーディングスタジオの同期設定プライベートな音楽制作環境では、たとえば、ダイレクトな操作でリモート録音をするためのポータブルハードディスクレコーダーなど、外部の録音デバイスとの同期が必要になる場合があります。同期をする必要があります。同時に、オーディオクロックをビデオクロックソースに同期させることで映像と音声の速度を合わせなくてはなりません。サラウンド設備を備えた劇場などで公開される映画の最終ミックスダウン作成に使われる、劇場サイズのスタジオです。このタイプのスタジオでは複雑なシステム構成が組まれています。ハイクオリティーのビデオや映画の再生システムと共に大規模なミキシングコンソールを使って同時に数百のオーディオトラックを操作できるようになっています。デジタルオーディオデバイスとケーブルを使用して複数のコンピューターをリンクできる、デジタルオーディオネットワークシステムです。使用して作業できるようにするには、まずネットワークを設定し、オーディオデバイスを構成して、デジタルオーディオ接続を設定する必要があります。アクティブにする必要があります。使用すると、複数のコンピューター間でさまざまなタスクを分散できます。以下の項では応用例を示します。ビデオコンテンツを処理するための豊富な機能を備えたポストプロダクションメディアツールです。ビデオファイルの読み込みと書き出し、ビデオの再生、およびフィルム変換に伴う速度の変更の補正を行なえます。ビデオファイルの互換性ビデオファイルが含まれるプロジェクトで作業する場合、ビデオファイルの種類がシステム上で動作することを確認する必要があります。さまざまなビデオやフィルムのフレームレートをサポートしています。複数のビデオ出力デバイスに対応しています。ビデオ作業を開始する前に、いくつか基本的な準備を行なう必要があります。トランスポートコントロールを使用して、読み込んだビデオファイルを再生できます。ビデオの編集ビデオファイルをインポートすると、自動的にビデオイベントが作成されます。ビデオの書き出しプロジェクトからビデオを書き出せます。これにより、たとえば、作成途中のビデオの一部や完成したビデオをクライアントや他のユーザーと共有できます。ビデオからオーディオを抽出する読み込み時、ビデオファイルのオーディオストリームを抽出できます。映画やビデオの音楽やサウンドデザインを作成するための制作ツールです。ビデオのタイムラインおよびグリッド小節と拍を使用する音楽とは対照的に、ビデオやフィルムは編集の基本測定単位としてフレームを使用します。プロダクションオーディオを読み込んで映像と一致させることができます。ビデオカット検出ビデオカット検出機能を使用すると、ショット間のビデオカットを分析して、検出されたカット位置にマーカーを追加できます。ないときに、カットに従ってオーディオを編集する場合に便利です。Mode)」では、ビデオ表示で変化を視覚的に逐一確認しながらオーディオを編集できます。イベントベースのフェードおよびボリュームエンベロープ映像の作業では、イベントベースのフェードおよびボリュームエンベロープの使用をおすすめします。オーディオを映像に配置するNuendoでは、いくつかの方法でプロジェクトにオーディオを挿入して映像に配置できます。いくつかの方法でプロジェクトのオーディオイベントが映像と一致するよう調整と編集を行なえます。フィルム変換フィルムプロジェクトでは通常、ビデオのポストプロダクションエディターは、フィルムをビデオに変換してコンピューターのビデオ編集システムで使用できるようにします。プルダウンと速度変更プルダウンは、フィルムのフレームレートの速度を速くするための、フレームレート変換アルゴリズムです。テレシネプロセステレシネ装置は、フィルムをビデオテープに変換するためのデバイスです。この装置は、非常に特殊な方法で、フィルムの各フレームに含まれるイメージをビデオのフレームに変換します。外部ハードウェアと連携して使用する場合は、なんらかのコンピューターハードウェアが追加で必要となることがあります。機能を使用すると、編集済みのオーディオプロジェクトを、新しいカットバージョンのビデオ素材に自動的に合わせることができます。機能を使用するには、以下の前提条件を満たしている必要があります。変更内容の適用など、一般的なワークフローの多くがオートメーション化されます。機能の主なユーザーインターフェースが含まれます。機能の根幹をなすものです。機能を設定したり、いくつかの機能をオートメーション化したりできます。「ReConform」ダイアログの「Video」セクションで、新しいビデオ素材と再カットされたビデオ素材をプレビューできます。依存しないファイル形式です。アプリケーション間でやり取りできるマルチメディアファイル形式です。メタデータには、フェード、オートメーション、プロセッシング情報などがあります。ファイルを読み込んでミキシングや編集を行なえます。よって開発された汎用のファイル互換形式です。ハードディスクレコーディングシステムにおける、ファイル変換形式として開発されました。キューシートプロジェクトに使用されているオーディオ、ビデオ、マーカー、プラグインに関する詳細な情報を含むキューシートを書き出すことができます。同一のコンピューターに存在する2つのアプリケーションの間で、オーディオのストリーミングが行なえる、特殊なプロトコルです。Setup)」ダイアログでそのアプリケーションを有効にする必要があります。つのプログラムの起動または停止する順番に気を付ける必要があります。個別のオーディオチャンネルのストリーミングをサポートします。使用できる最大チャンネル数は、シンセサイザーアプリケーションによって異なります。デバイスパネルでは、使用するチャンネルを有効にできます。チャンネルとして扱えるようになります。メインメニュー項目および機能のほとんどに割り当てられています。これらは環境設定として保存され、すべてのプロジェクトで使用できます。メインメニューおよび機能のキーボードショートカットの表示と編集を行なえます。Commands)」ダイアログで、キーボードショートカットを追加できます。どの機能にどのコマンドが割り当てられているのか知りたい場合に便利です。キーボードショートカットを削除するマクロを設定するいくつかの機能やコマンドを組み合わせて一度に実行する、マクロを設定できます。すべてのキーボードショートカット設定をプリセットとして保存するキーボードショートカット設定をプリセットとして保存できます。キーボードショートカット設定を部分的に保存するキーボードショートカット設定を部分的にプリセットとして保存できます。保存したキーボードショートカットプリセットを呼び出すキーボードショートカットプリセットを読み込むことができます。キーボードショートカットを読み込む本バージョン以前のアプリケーションで保存したキーボードショートカット設定を読み込むことができます。デフォルトのキーセットが用意されています。代替キーセットを設定して保存できます。初期設定のキーボードショートカット初期設定のキーボードショートカットはカテゴリー別に整理されています。つの機能を使用できるようになります。キーボードショートカットを無効化キーボードショートカットを無効化できます。ワークスペースでのウィンドウやダイアログの管理、特定の要素の外観の設定、メインメニュー項目の設定、およびプログラム設定のプロファイルとしての保存が行なえます。ワークスペースを利用すると、普段の作業に使用するウィンドウや特定のダイアログを整理できます。設定オプション以下について外観をカスタマイズできます。メインメニュー項目を構成するメインメニューとサブメニューに示される項目、そしてメニュー全体さえも隠すように構成できます。必要に応じてカスタマイズすることによって、プログラムの機能の中で使用しないような項目をメニューから隠すことができます。プロファイルプロファイルを使用すると、カスタマイズしたプログラム設定および環境設定を保存できます。プロファイルを切り替えたり、別のコンピューターで使用するためにプロファイルの読み込みや書き出しを行なったりできます。開いているウィンドウを管理できます。(Preferences)」ダイアログには、プログラムのグローバルな動作を制御するオプションと設定が用意されています。(Preferences)」ダイアログは、ナビゲーションリストと設定ページに分かれています。ナビゲーションリストで項目を選択すると、設定ページが開きます。(Configuration)このセクションでは、メインメニューとサブメニューに表示する項目を設定できます。メニュー全体を隠すこともできます。Display)」セクションには、プロジェクトウィンドウの表示をカスタマイズするための設定が用意されています。(General)」ページには、プログラムのユーザーインターフェースに影響する全般的な設定が含まれています。作業しやすいように任意に設定してください。録音と再生に影響する設定が含まれています。録音に関する設定が含まれています。(Scores)トランスポートこのページには、再生、録音、およびポジショニングに関するオプションが含まれています。ユーザーインターフェースこのページには、デフォルトのユーザーインターフェースの色を調節するオプションが含まれています。オーディオエンジンに関する設定が含まれています。