参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。風花雪月』「フレスベルグの少女~風花雪月~」の1フレーズ**ポーズ:十字ボタン←**ポーズ:十字ボタン←−**:剣を持つ構えを解いて胸に手を当て、「導いてみせる!」+**:上アピールに近いモーション。+**:ベレト:天帝の剣を降ろし、胸に拳を当て空を仰ぎ見、「導いてみせる!」+**:ベレス:天帝の剣を回して後ろに持ち、胸に手を当て、「導いてみせる!」**ポーズ:十字ボタン↑**ポーズ:十字ボタン↑**:地に並べられた英雄の遺産の中に天帝の剣を突き立て、「この経験は糧になる」と、後ろ姿をなびかせる。**:地に並べられた英雄の遺産の中に天帝の剣を突き立て、「この経験は糧になる」と、後ろ姿をなびかせる。(SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。この項目では、『スマブラSP』のファイターとしてのベレトについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「ベレト」をご覧ください。SPECIAL』の有料追加コンテンツ第5弾として配信されているファイター。ベレスのつかいかた』で参戦が発表され、2020年1月29日に配信が開始された。関連項目ファイター性能4種の英雄の遺産(剣・斧・槍・弓)を使い分けて戦場を指揮する士官学校の教師。色替えで女性のベレスを操作することも可能[1]。英雄の遺産はそれぞれスティックの方向に応じて繰り出すことができる。天帝の剣」は伸縮自在な蛇腹剣であり、伸ばして復帰に役立てたり、広範囲を攻撃することが可能。アイムール」は、重く強烈な一撃を見舞うことができる。フェイルノート」は、スティック入力を行わない攻撃に対応したワザである。武器を複数携行する重装備からか、移動性能はかなり劣悪。それぞれの遺産は長短がはっきりしており、適切に運用しなければ強さを発揮できないこともしばしば。通常必殺ワザと下必殺ワザは融通が利かない諸刃の刃で、撃つタイミングを間違えると不利な状況に陥りやすい。強力なワザを多く有すれど、その一手には相当の重みがある。研鑽を積み上げ、一手を妙手にする事で初めて輝けるファイターと言える。長所4種の英雄の遺産(剣・斧・槍・弓)を使い分けることができ、適切に扱えば他を寄せ付けない立ち回りができる。全体的にリーチと威力に優れている。天帝の剣」は攻撃範囲が大きい他、#コンボや連係がしやすい。#上必殺ワザは上方向のリーチが非常に長く、ヒットするとメテオで撃墜したりコンボに利用できる。復帰ではワイヤー復帰とカベジャンプが可能で、地形と状況次第で復帰距離を大きく稼げる。アラドヴァル」は、リーチが長く先端でクリーンヒットした時のふっとびが大きい。前・後空中攻撃は牽制向き、横必殺ワザは攻撃範囲に優れている。アイムール」は威力が非常に高く早期撃墜が狙える。下空中攻撃はダメージが非常に大きいメテオワザ、下必殺ワザはヘビーアーマーで攻撃を押し通すことができる。フェイルノート」は、それぞれ、切り返しや連係、長射程攻撃ができる。運動性能がかなり低い。斧・槍・弓を使ったワザは隙が大きい物が多い。通常必殺ワザと下必殺ワザは攻撃するまでの動作が非常に遅い上に中断もできないため、反射やカウンターワザの格好の餌食になりかねない。アラドヴァル」は先端で当てなければ撃墜は見込めない。前・後空中攻撃は攻撃判定の縦幅が狭く当てにくい。通常必殺ワザは溜めなしでも矢を射るまでの時間が長く、弾幕を張って近寄らせないといった使い方ができない。2段階目の溜めに入ると中断できなくなる。コンボに抵抗する手段が乏しい。暴れ向きのワザはニュートラル空中攻撃しかない。下方向に出の早い空中ワザを持たない。空中移動の遅さも相まって着地狩りに非常に弱い。投げのダメージが乏しい。連係ができる蓄積%帯も限られる。空中で横方向の移動を補う手段が無い。空中移動が遅いので復帰ルートも単調になりやすく、復帰阻止に脆い。各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。29%アピール※上アピールは、性別によってモーションが異なる。上アピールベレト:正面を向き、天帝の剣を降ろし、胸に拳を当て空を仰ぎ見る。ベレス:正面を向き、天帝の剣を回して後ろに持ち、胸に手を当てる。上アピール横アピール下アピール待機モーション※性別によってモーションが異なる。ベレト:天帝の剣を回しながら正面に構える。ベレス:天帝の剣を回しながら前方に構える。ボタン↑指定時以外は、性別によって演出が異なる。十字ボタン↑指定時のものは、ポージングが微妙に異なる。上アピールに近いモーション。地に並べられた英雄の遺産の中に天帝の剣を突き立て、「この経験は糧になる」と、後ろ姿をなびかせる。リザルト画面の拍手カラーバリエーションベレト/黒ベレス/黒ベレト/青ディミトリを意識した配色。ベレス/赤エーデルガルトを意識した配色。ベレト/黄クロードを意識した配色。ベレス/緑ソティスを意識した配色。髪と目の色は、原作のEP.10のあるイベントで変化して以降のシチュエーションを想定している。髪と目の色は、原作のEP.10のあるイベントで変化して以降のシチュエーションを想定している。戦術指南この節の加筆が望まれています。ベレト対策この節の加筆が望まれています。オススメスキルこの節の加筆が望まれています。テクニックこの節の加筆が望まれています。(SP)も参照コンボこの節の加筆が望まれています。6で出現するベレト/ベレスはそれぞれ、以下の行動パターンで動く。『ファイアーエムブレム』のファイターだけが相手に登場するルートは未来から遡ることがテーマのルキナがあったが、今回は『風花雪月』までの『ファイアーエムブレム』の歴史を辿って行くことがテーマになっている。体力制でもあるので、より『ファイアーエムブレム』らしいシチュエーションになっている。1は、マルスが初参戦した『スマブラDX』での構成を再現している。当時は固有のホームステージが無かったため、代用として"神殿"がマルスとロイのホームステージとして「イベント戦」などで使われていた。BGMは裏曲(隠しBGM)として使用されていた楽曲。3では『蒼炎の軌跡』と『暁の女神』2作を内包してアイクが2度登場する。5で登場する『if』のカムイは、他のルートでも男女揃って登場することが多いが、ここでは8Pカラーの女性カムイと合わせて『白夜王国』と『暗夜王国』の2作を表現している。6は『風花雪月』を代表して3学級の学長を模したベレト/ベレスが登場。ここで登場する3人はそれぞれ原作で得物とする英雄の遺産を多用する、スピリッツバトルのような構成となっている。最後のボス戦では、ダッシュファイターのルキナ、クロム以外の歴代主人公が集結してボスに挑む。味方のHPは30しかないため、高ホンキ度だと一気に全滅してしまうことも。1体を集中攻撃でダウンさせて攻撃の手を緩めさせられば、味方を生き残らせることができるかもしれない。ベレスは一部のモーション(立ち姿勢・待機モーションや上アピール、勝利ポーズ)がベレトとは少し異なる。上必殺ワザを利用してのカベジャンプは可能。スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。