Win/Mac制作:PlogueSoundFontにはsf2形式とSFZ形式がありますが、これは、SFZ形式を読み込んで音源として鳴らせるSoundFontPlayerです。sf2ファイルは読み込めません。WAVは読めません、ややSFZ専用です。VST、AU、RATZの規格に対応、Windows32bit(XPなど)、64bit(Win7など)、MAC(32、64)で使えます。単体でも立ち上げる事が出来るのでDAWが無くても使えます。占有するメモリの最大値を設定する機能らしきものがあります(カンでそう思うだけ)。PlayerではフリーズしてDAWが落ちたほどの巨大SFZファイルも読み込んで鳴らす事が出来ました。サラマンダーグランドピアノよ、お前のことだ。dayに備えてとりあえずコレを押さえておきました。個人的にSFZファイル用としては今のところコレがベストだったかな。方の自然さ、などなどトータルで。SoundFontPlayerに多機能とかいらない、ややこしいこと抜きにさっさと音を出せて綺麗に鳴ればそれで良い、という人にはお勧め。【追記2013/3/20】ご指摘頂きまして、SF2ファイルも読めます。いうか、ある意味強引な読み込み方ではありますが、使えます。sf2に関しては稀に正常に読めない、または全く読めない事もあります。私はこの稀を連続で引いてしまったわけですね。私、3年連続で凶を引くだけはある。【ダウンロード】リンク先ページ、右上に「DOWNLOAD」とあるので、そこをクリック。「sforzando」の場所を探す。2013/03現在では1番下にあります。各種PC用があるので、自分のPCに合う物をクリック。Winなら「WIN_sforzando_1.625.exe」というファイルをダウンロードします。【インストール】インストールが必要です。DAW用のプラグインを入れてある「VstPlugins」などの名前のフォルダの中にインストールしたいところですが・・・。これは素直に初期設定の場所にインストールしました。特殊な事はなく、普通に「次へ」と進めていくだけです。次へはいはい、同意同意。次へこの時、RTASはProTool用なので、そこまで本気のDAWを使ってない人はチェックを外してもいいんじゃないかと思いますが、なんかもういいやって気分だったので、このまま続行してしまった。そのままでも害は無い。次へインストール場所を変えたい人は「参照(R)」をクリックしてフォルダを選ぶ。次へこの場所に色々と入れますよ~って表示。あとでDAWでフォルダを更新しなくてはならないので、入れた場所を覚えておきましょう。以下の場所に入ったわけですが。Files\Digidesign\DAE\Plug-Ins--------------------------------------------------------------------------------完了したら、DAWで入れたフォルダを読み込み直して認識させないといけませんね。VST_x86.dll」という本体ファイルが入っています(WinXPの場合)。Incの場所に、ありますので、このフォルダを読み込み更新します。フォルダを読み込んでも認識すると思うけど。するとDAWから呼び出して使えるようになります。初期状態では左上の窓は「empty」となっています。そこをクリック⇒「import」で鳴らしたいSFZファイルの場所まで行って読み込みます。「SETINGS」タブのところ。右側に「MAX~RAM~」とかあるけど、メモリ占有リミッターではないかと睨んでいる。違うかな?この辺はアテズッポで言ってるのでアテにしないで下さい。他はPCの現状などを表示してるだけ。左下で調律が出来るみたいね。ここでは、あまりいじる点は無い。読み込んで鳴らすだけのシンプルなプレイヤーです。1つ、タナボタだったのは、ペダル!右下にサスティーンペダルがついてますよね。クラビノーバでリアルタイムレコーディングしてもらったMIDIデータをこれで鳴らしてみたら、ペダルがちゃんと再現されてるんですよ。見た目も、踏まれた通りに、パタパタ動きます。ふむふむ、このタイミングでこんな風に踏んでたのかと、眺めてるだけでも面白い。]------------------------------------------------------------------------------------------------【SF2ファイルの読み込みについて】ご指摘頂いて、私もいじって再度検証してみました。sf2ファイルを読み込んだ時だけ、「ARIAConverted」というフォルダの中にSFZファイル、WAVファイルに分離させたファイルを生成するようです。厳密には、SF2ファイルを読んでいるんではなく、分離させたSFZファイルの方を読み込んでいるのだと思います。SFZ形式のファイルとWAVは、「ARIAConverted」フォルダにコピーも移動もさせられる事なく、元のフォルダから直接読み込みます。sf2ファイルの時の仕様に関しては、HDDが圧迫されるのを嫌って、あまりよろしくないように思うのが正直なところではありますが、逆手にとれば「SFZファイルとWAVファイルに変換するツール」として使うことも出来ますね。]----------------------------------------------------------------------------------------------コメントにて色々ご報告頂いていたのですが、多忙+諸々の事情で今頃追記でございます。Tools様でもレビューされているとのことで、リンクを貼っておきます。Tools様)(将来、記事が増えるとページが後ろに移動する可能性があります)このページを探すのに少々手間取りましたが・・・、より専門的にレポートされていたので私も参考になりました。sforzandoも良い面ばかりではないようですので、一度目を通しておかれることをお勧めします。かいつまんで言いますと、sforzandoでのsf2を読みにより変換された「SFZファイル+WAV」は他のSoundFontPlayerでは、ほぼ読み込めないと解りました。sf2⇒sfz変換ツールとしては役に立たない。サンプルWAVも流用しづらい抜き出され方になるようです(未検証ですが机上の空論的に考えてもWAV劣化の懸念もあります)。結論としてはSFZ形式のSoundFont専用ツールとして使うのが妥当ってところです。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------32bit,64bitの両方で使えるサウンドフォントプレイヤーは他にも色々試したんですがあまり良い物が見当たらないんですよねー。プレイヤーによって音が悪かったりします。音の繋ぎ目、他の音程に移る時が不自然、消え際が不自然だったりもする。Playerと同等か若干落ちるけど許容できる物は、まだ2つぐらいしか見つかっていません。sf2、SFZの両刀希望となると、なかなか無いものですな。Playerより良いかもしれません。Playerもかなり人気みたいですが、私の環境では、これ付属のSFZファイルは読めるんだが、手持ちのSFZファイルが何故か読めなかったんだな。特定のフォルダからしか読み込めないとかあるのだろうか?あと、これは使い方自体がよくわからん。アップしてたから旧verをアンインストールしたらSFZファイルまで全部消えやがって、また1から同じことを・・・。コイツにはえらい目に遭わされた(苦笑)。SFZプレイヤー専用機としては大袈裟すぎるようにも感じるかな。付属の音色目当てに音源として使うなら凄く良いと思うけど。Playerの代替をと探してみてますが、sf2は読めるけど、SFZファイルは読めない、またはその逆って物が結構あるんですね。Playerって実はかなりの優れものだったんだなと、ありがたみが増しましたのでした。Playerが64bitPCでも動いてくれたらなぁ・・。]噂は本当だとご報告頂きました。!ガーン!ガーン!シャレにならんな。Playerのモードを変更すれば使えることを発見しました。※ダウンロードにはメアドでID登録が必要です。インストール完了まで結構大変です。根気がある人のみ入手にチャレンジして下さい。上手く行けば付属音色として1GB分のSFZファイルが手に入ります。付属と言っても別途ダウンロードの必要があります。覚えてないけどインストールもややこしくて大変だった記憶です。詳しくは検索する!有名だし、話題だったし、評価も高いし、記事書いてる人は結構いるんじゃないかな。Playerと同等か若干落ちるけど許容できる物は、まだ2つぐらいしか見つかっていません。これについて、よければプラグイン名を教えていただきたいです。私のWin7+Cubase6(64bit)で、以前「shortcircuit」「shortcircuit2」「TX16Wx」の3つは試したことがあるのですが、shortcircuitはGUI表示されるも操作が効かず、TX16Wxは読み込んだsf2のパラメータがのきなみおかしくなり、とても使用できませんでした。これ以外のものをご存知でしたら、ぜひともテストしてみたいのです。あと、私のブログ「DAWは落ちるもの」のsfzをご紹介くださいまして、ありがとうございます!以前よりサウンドフォント使用の参考としてこちらの記事はたいへん重宝させていただいていたので、一緒に並べるというのはとても嬉しいです。][189]DragonSuguri殿、お初にお目にかかります。行きずりの只の禿親父であります。貴殿のサイトのSFZ、大変参考になっております。PettinhouseのACFreeのリリースノイズの使い方には感銘を受けました。リリースノイズ、重要ですよな。sfzorzando(未だに読み方判らず)の仕様に合わせて追加記事も書かれたようで、仕事の細やかさに感服です。・・・と、これはこちらに書き込む内容ではありませぬでした。SF2に関しては64bit環境となると、不具合が多いようでありますなぁ。団長殿の回答を待つ事にいたしましょう。本題の「sfzorzando」の動作検証の報告なのですが、結論から申し上げますと、少なくとも私の環境およびサウンドフォントの使い方においては、sf2を再生させるメリットは感じられませぬでした。私が報告したかった内容は団長殿の追加記事にほぼ書かれておりますし、時を同じくしてsound&toolsのmusf殿がレビューされておりますので、参考までに。wav書き出しにつきましても「sf2comp」という書き出し・書き戻しに特化したツールがありますので、妙な形で書き出してしまう「sfzorzando」を無理やり使う必要性はなさそうであります。(試しに、450mbの巨大sf2をwavに書き出した所、1時間20分を超える長時間wavを生成して頂けました。本当にありがとうございます。)ステレオ音源はLRをそれぞれモノラル音源として書き出し、同時に再生してステレオ出力を再現しているようです。一つの巨大なwavとして書き出すのでビットレートの問題も若干ありそうな感じですな。同時に生成されるsfzファイルも本家sfzでは読み込めない独自の形式を採用している模様で、これもにんともかんとも。上げるとキリがありませぬので、この辺りで。今後、更に詳しくレビューをするとしたら、自分のサイトにするかもしれませぬ。ダメだしばかりになりそうでありますが。sfzを読む分には便利な機能も搭載しておりますので、有用かと思われますです!以上、禿親父でした。][191]あのSFZファイルの作者でございますか。ありがたく使わせて頂いております。載せてるのがバレたんですね・・・。こちらこそ恐縮でございます。うちのような身勝手にメモしてるだけのブログがお役に立てたなら誠に光栄であります。Player以外で同等なものが2つ」の意味でして、64bitPCでの動作に関してはまだ未確認なのです。言われてみれば、そのテーマの記事ですから今読み返すと「64bitPCで動く物が2つある」の意味にも思いますね。言葉足らずで申し訳ない。この点は入手先ページにもその記述が見当たらず解らないのですよ。使えるか否かは試してみなければ。私には検証する環境がありませんので、もし64bitPCをお使いでしたら検証をお願いしたく思います(笑)。合格の1つは「SafFronSE」で、これが「若干落ちる1つ」です。この記事の少し後に取り上げました。http://gaha2.blog52.fc2.com/blog-entry-1123.htmlただ、その後にsf2によっては音の繋ぎが良くない物も一部あると解ったんですが、その殆どがエンベロープ調整でそれなり程度には解消できます。満足とまではいきませんが、これでも他に比べると随分マシな方です。1つは「SynthFont」です。Playerと同等に思います。only)」という記述があることです。これはSynthFontに対しての記述なのかどうか英語故に解りません(同ページには他にもツールがあるため)。根拠無い予感で64bitPCでは使えないような気はしています。使えれば代替になり得ると思うのですが、果たして・・・。「無ければ我慢して渋々使う」の意味で許容する二軍的位置づけの物なら、他にもいくつありますが、どれも大小の難があります。これらを挙げると長くなりすぎるので、ここではチョット・・・。ご希望でしたら記事に書いてみますが・・・いや、でも難ありだしな。事前に避られる意味でなら役に立つかもしれませんが。それにしてもTX16Wxは64対応のはずなのにダメでしたか。DAWとの相性ですかね?私には使い方が把握しきれない意味でダメでしたが(笑)。ややこしくて投げたサンプラーと言えば「DirectWave」もありました。(WINDOWS)」クリックで。デモだけど使えるんです。sf2だけでなくgig、exsなど色んな物が読める仕様だった記憶です。インストール後、立ち上げてからGUI経由で無料音源がダウンロードできたような。これだったと思いますが、随分前のことなので音源DLの点は話半分でお願いします。使えれば音は良いはずですが、要するにTX16Wxみたいなものですからなぁ・・・。単なるsf2プレイヤーとしては大袈裟すぎる気もします。Playerの上位版です。世間の評判は良かった記憶で、少し前に64bitPCでも動くらしい記事を見たとコメントにて情報を頂きました。日本のダウンロードページからは消えていますね。海外Cakewalkサイトには残っていたので入手の手がかりにでもなれば。Outに進み必要事項を記入すれ良いのではないかと思います。「Phenome」というのもあります。http://www.prodyon-virtual-gear.com/crbst_12.htmlこれも世間では高評価のようです。これも私の環境では読めるはずのsf2が何1つ読みこめず音を聞いたことがありません。そちらでは使えるかもしれませんので是非お試しを。今見たらバージョンアップしてますな。私も後で新しいのを落としてきます。キープしている2つの合格VSTが64bitPCで使えないとなると非常に困った問題です。近い将来、今のXP勢の殆どがWin7以降して64bit主流の時代が来るでしょうから、そのうち対応した新しいSoundFontPlayerが登場するだろうと淡い期待で待ちましょうか。親父様まいどでございます。更なるご報告ありがたき幸せ。sound&tools様はプラグインのレビューもされてたんですね。取り急ぎ、sf2プレイヤーの件を書いておきたく、遅くなってしまったので、レビューは後ほど覗いて参ります。追記の必要がありそうですね。後日にでも追って・・・。sfzorzandoはsf2用としてはダメですね。そこは私も同じ結論でございます。SFZ用としては今のところ好印象ですが、手持ちのSFZファイル自体がsf2ほどはありませんので、今後、多く試すと評価が変わる可能性はあるでしょうな。サイトをお持ちでしたのなら教えて下さればよろしいのに。sfzorzandoを記事にされるなら解説などそちらへ丸投げリンクさせて頂きますよ。うちは私が講座や解説をするサイトではなく、私が知りたい事の講座や解説ページを私が見るためにメモるサイトですのでな(笑)。いつからか、この点を勘違いされる事が増えまして、私ごときの手には負えない・・・。して記事になるほどの長文になってしまったのであった。我ながらキモイなこれは。はじめましてはじめまして。以前からちょくちょくおじゃましては、いろいろと参考にさせていただいておりました。SFZ、SFZ+が64bit環境では使い物にならないというのは本当でして、代替えのプラグインを探し求めていましたが、ようやく本命に出会えたという感じです。sforzandoは、まさに「鳴らすだけ」のシンプルなものですが、CPU負荷は低いし、操作はシンプルだし、その気になればスキンも作れたり(笑)で、かなり気に入りました。非常に調子よく鳴ってくれています。よいものを紹介していただいて、ありがとうございました。][195]初めまして、お役に立てて光栄でございます。噂は本当だったのですね。SFZ+もアウトなんですかぁ。ご報告頂けて良かったです。今から対策を考えるとします。先程、その旨と、sforzandoによるsf2⇒sfz変換について追記させて頂きました。シェアウェアでSFZに変換してお使いのようなので、問題無いかもしれませんが、今後もsforzandoをお使いになるなら、お目を通して頂ければ幸いであります。ご存知の事かもしれませんが一応。いやしかし、え?SFZの方がメモリ占有が少ないですか??私はCPU負荷は、VSTi>sf2>sfzメモリ占有は、sfz>sf2>VSTiという逆の印象でした。PlayerはモードによってCPU負荷変わりますし、サンプルのファイルサイズにもよるので一概には言えませんが。厳密に数値で検証まではしてないので根拠は体感(DAWやPCの動作状態)でしかありませんが。それにしても手持ちのsf2ファイルは100や200じゃきかない数だと想像致します。それをsfz化していくとはツワモノですね(笑)。全てではないでしょうが、その執念は見習うべきかもしれませんな。おっと、コトバ足らずでした追記いただいているとおり、Sforzando本体でSF2>SFZ変換すると、全てのWAVを一本にするという超荒業をやってくれるので「メモリを食う」。ESCで変換すればインスツルメンツごとに変換できるのでメモリを食わないという意図でした。][255]団長さんいつもこちらのページを利用させていただいております。便利なホームページでありがたいです。path」のところでそこを指定するといちいち「Import」からファイルを指定しなくても選択できるようになりますよ。遊べるFLASHゲームが集合している。ったFLASHゲーム置き場。猫国イジワル・フィルハーモニー管弦楽団が誇るプロフェッショナル・ピアニストくみこさん様のサイト。ピアノ指導もやってます。例:「講座」と入力すると「講座」がつくキーワードが検出されます。HOLY_RIDEマウンテンバイクカラスペンギン鳥立体的redbull国本剛章ガッチャマン進行志村ー!!!後ろー!!!!舐めまわしカメラワークスタイリッシュステルスアクション世の悪は紅に散れ歌声合成スニーキングミッションやさしい朝青龍タケちゃん&健ちゃんチャレンジャーマツケン先生天誅参敵が間抜けに見える動画チワワ笛押尾コータローHalo_PAD音源TimeVerbうp主の実体験Speed_of_lightエメソ制作:GSiオーバードライブオルゴール制作:Sweetboy_VSTキックシンセリードエキスパンダーあるあるorねーよねーよ制作:GVST制作:SpiritConspiracy制作:Hispasonic.comこっちみんなBabyサムネ落ち吹奏楽あるある吹奏楽ストラトBGMが本編ブルースカイピッコロマーチあるあるorねーよSH-1制作:buzzroom上田文人PS3お礼を言う動画訓練されたヨルダこのICOは特殊な訓練を受けていますワンダと巨像日本語でおkオタマトーン笑点明和電機壮絶なネタバレ人喰いの大鷲トリコ俺のICOより強い城の案内人KarmaFX_Plugin_Packオレサムネ制作:KarmaFXJP-8000LALLAPALLOZA_lite猫好きホイホイ猫ばかホイホイICOタイムアタック攻略動画タイムアタック貴様!見ているなッ!猫バカを知り尽くしたうp主恐竜ドローバーオルガンSynth_Buss_Lite制作:RS-MET制作:Final_Mix_SoftwareLisp_De-Esser制作:sleepy_timeDSP制作:Robin_Schmidt's_Music_Engineering_ToolsVUメーターJOrganFLSTUDIO_MUSIC.COMBalzanSAVIHostシグナルアナライザーFLstudioHardTranceタモリ倶楽部タモリアルゴスの戦士disphaseArtPhase富田勲作者:Ku-Ku様nikomojSawLeadniconicoFONTニコニコフォントニコモジ指版スケールチェッカースケールポジション尺八篠笛動物の声クロマチックパーカッション音源ヴィブラフォン音源カリンバ制作:KX77FREE制作:NecromareWaterPhoneCS70MKx-PolyM-CSEKx-Polymodチャイナシンバル音源Rie_Watanabeノイジークロークはまたけし勇者のくせになまいきだHiveスケール表勇者のくせになまいきだ。12個入り最強のG駆除兵器です。これを置いてからGを見ることがなくなりました。この効果に感動したので宣伝。3D-PV化計画.VOCALOIDユーザーBlog*初音ミクに挑戦してみる。公式Q&Aピアプロ著作権切れか否か検索確認ニコニコ大百科(仮)RSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSi2i無料WEBパーツ。