メモリ管理(特にARC)についてiPhone/iPadアプリではXcodeを使ってObjective-Cでプログラムを書くのですが、アップルの審査をクリアするためにはメモリ管理が重要になっていると聞いたことがあります。そこで、下記の参考サイトを読んだのですが、色々と決まり事があって大変だなぁと思いつつテストプログラムを書いていたら、「あれ?なんかビルドが通らない」という事態に。Counting)」というメモリ管理を自動的に行ってくれる機能が出来たようです。開発者は、retainやrelease、autoreleaseを書く必要がなくなるという素敵な機能です。逆に、書いてしまったからこそビルドエラーになっていたのでした。超入門(サンプルはGITHUBに公開)http://www.zero4racer.com/blog/261これは嬉しい!ということで早速ARCを利用しました。Counting(ARC)とは?http://libro.tuyano.com/index3?id=546005&page=5ただ、本プログラムはARC対応でも、iPhone/iPadに貼る広告用SDKがARC未対応というのが今回ハマったパターンでした。ARC対応版とARC未対応版が1つのプロジェクトに混同している場合どうするか。その答えは、「ファイル毎にビルド設定を変える」というものでした↓ARCをファイル単位でOn/Offする方法http://dorapro.co.jp/iphonedev/?p=344これで無事アプリに広告が貼れました。[必須入力]このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。