フレアをライトに設定する場合、これを有効にすると、フレアの色がライトの色になります。画面上を移動するのに伴い、要素は回転します。有効にすると、表示したときに要素が拡大され、無効にすると、再度縮小します。有効にすると、表示したときに要素がフェードインし、無効にすると、フェードアウトします。使用する画像を含むテクスチャ。オプションのいずれかで配置する必要があります。有効にすると、フレアは遠くにあるフォグとともに消えていきます。一般に小さいフレアに使用されます。この線は、レンズフレアを含むゲームオブジェクトの位置と、画面の中心を比較して計算されます。線は、含まれているゲームオブジェクトと画面の中心を超えて伸びています。すべてこの線上に並べられます。同じテクスチャを共有する必要があります。して使用できるさまざまな画像の集合が含まれています。どのように配置されるかを定義します。様々な種類があります。プロパティーに対応しています。つが他の要素よりも高い忠実度を持つ必要があります。倍のテクスチャで使用するよう設計されています。つの小サイズ画像を必要とする複雑なフレア向けに設計されています。倍のテクスチャで使用するよう設計されています。