ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Sat実琴VER5制作040一通りテクスチャーのベースは作ったのでテクスチャーの各パーツのつなぎ目消し作業と調整をしてる。Sculptrisと言うソフトに形状をインポートし、テクスチャーも読み込みテクスチャーのつなぎ目をペイントで塗いっていく。用意したブラシはいずれもテクスチャーから切り取った十種類の肌で作った物。こんな(原寸はもっとデカイです。この画像はフォルダの画像表示の画像)ペタペタつなぎ目を塗って行き、Sculptrisのペイントだけじゃ不十分なので出来たテクスチャーをフォトショに持っていきフォトショで細かい調整をする。Sculptrisのテクスチャーは最大で2048×2048なのでつなぎ目以外は元のテクスチャーを使う。元のテクスチャーは4800×5900で作ってる。最終的な色味の調整や不満な所の修正もしつつ調整を進めた。一部を晒すとこんな左が腹あたりで右に見えるのがお尻辺り。肩の辺りにつなぎ目があるが全然わからないよね。足も股関節のあたりにつなぎ目があるが、こちらももうわからない。足開いてるのはつなぎ目を確認する為ね。ちなみにつなぎ目処理前はこんな全然違うでしょ。背景があるのは大域照明を使用してるから。(背景の色が影響する感じね)別にお外で裸って言うえっちぃ演出ではない。気づくと首のつなぎ目に線があってあら??って感じも発見して今後もこの作業は続くまだノーマルマップ(細かいオウトツを作る画像)も作ってない。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。