5G活用のエンタメ提案。15:30「ソニック・ザ・ムービー」全米興収5,700万ドル。JAPAN2018ニュース5G活用のエンタメ提案。360度画像によるVR観光ツアー」など、5G活用を想定したAR/VR体験展示を行なっている。KDDIの半球スクリーンを用いたライド型VR。GTの車内に取り付けたカメラやドローンなどで捉えた映像を、VRゴーグルを使わずにVR体験できるようにしたもので、非日常体験ができる新たなエンタメとして提案している。ほかにも、XRグラスを用いたバーチャル野球体験や、肉食恐竜と戦って宝を手に入れるシューティングゲームなど、KDDIのAR/VR技術を駆使した体験型展示が集結。可能といった5Gの特徴を活かした、臨場感あるエンターテイメントの提供を目指す。バーチャル野球では、XRグラス内のピッチャーが投げたボール(の映像)を、XRグラスを装着した来場者がバットで打つ動作をすると、ホームランやヒットなどの結果が画面に表示される肉食恐竜と戦って宝を手に入れるシューティングゲームのデモ。映像を体験できるスマホ(左端)のカメラで人の身体の動きを読み取り、AIがトレーナーとしてアドバイスする新しいトレーニングサービスのデモバーチャル観光案内所では、「5Gで地方活性化」を謳い、AR/VRを活用した取り組みを紹介。360度画像によるVR観光ツアー」で、長野・飯田市の観光名所案内をVR体験できる。VRに配信して複数人で同時視聴できるようにした。360度画像によるVR観光ツアーの体験コーナーVR観光ツアーのアプリ画面。360度画像で表示されるARインフォメーションカウンターでは、バーチャルガイド「レナ」がタブレット端末の画面を通して登場。床に貼られたマーカーを活用し、決められたコースを歩きながらブース内の展示を案内してくれる。日本語を含む4カ国の言語に対応し、海外からの来場者にも対応できるという。バーチャルガイドのレナ。VRライブ配信・視聴システム」を紹介。スポーツやコンサートの配信を想定している。VIVEで体験これまでのVRライブ配信で課題だった解像度の改善に取り組み、FPGAを用いた8K映像処理を行なうことで、8K/30fpsのリアルタイム配信を実現する。魚眼レンズを取り付けた4Kカメラ5台で映像を撮影し、FPGAを組み込んだリアルタイムスティッチング装置で作成した360度8K映像(エクイレクタングラー形式)をH.264エンコーダーで圧縮して伝送。パノラマ超エンジンエンコーダーで複数方向タイルを生成し、VRゴーグル内の視聴領域のみを2Kで再生してVR映像の解像感を上げる。VR映像体験ができる。ひとつは、バレーボールの試合を撮影したVR映像、もうひとつはブース内に設営された4Kカメラ×5によるリアルタイムVR映像となる。VRライブ配信を5G通信(必要スループット80Mbps)で伝送し、臨場感あるエンターテイメントとして提供することを目指す。VIVEの画面ではこのように見えるNTTのブースでは、「360度テーブルトップ型裸眼3D映像表示技術」が見られる。NTTが開発した、テーブル型の裸眼3D映像表示技術のコーナースクリーン上に複数台のプロジェクターを用いたプロジェクタアレイが設置され、円形の特殊な集光系スクリーンに3D映像が表示される。3Dメガネなどの装着が要らないため、3D映像を見ながら複数人で自然なコミュニケーションができる。NTT独自の視覚の知覚メカニズムを活用することで、プロジェクターの数を従来よりも1/4〜1/10に減らせるとする。遠隔地で行なわれているスポーツや伝統芸能などを見たり、博物館や美術館のデジタル展示、工業デザインや手術シミュレーションといった3Dコンテンツに対する複数人の協調作業での活用を見込む。5Gを活用するKDDI「音のVR」。