スペースで区切ってください。レイドック王国の王子。ハッサン、ミレーユとともに魔王ムドーの居城へと乗り込むが強大な魔力の前に敗れる。気が付いた時には、全ての記憶を失っており、ライフコッド村の1青年として暮らしていた。ライフコッドを旅立った彼は自分が本体と引き離されたもう一人の自分であることを知る。記憶の戻らぬまま再びハッサン、ミレーユとめぐり合い、再度ムドーの居城へと乗り込み今度は勝利する。その後は、自分の本体を求めて旅を続け、下の世界のライフコッドで自分の本体を見つけてからは、ムドーらの背後にいる真なる敵を求めて旅を続ける。防具で軽減不可能なデイン系に耐性を持っているが、DQ6においてこの系統の呪文・特技を使用してくる敵はほとんどいない。・特定の上級職1つを極めると勇者に転職可能(普通は4つ)。・伝説の武具を装備できる。・勇者に転職しなくてもライデインを習得する。彼は勇者の資質を持っているらしい。【関連】ラミアスの剣・オルゴーの鎧・スフィーダの盾・セバスの兜・職業勇者・ターニア(はぐりん)小説版の名前はイザ。ムドーに敗れたときに夢と現実に体が分かれてしまった。その後、融合して一人の人間に戻ったが長く分かれていたこととベースが夢の方になったことで完全に元に戻ることはなかった。元の王子とどこか違う気がするとレイドック王にも言われた。DS版で取扱書などに使用されているデフォルト名はレック。漫画版「幻の大地」での名前はボッツ(名前の由来は「ボツ」から...)。個人的には歴代主人公のなかで、一番印象が薄いです...。(そあら)スーパースターからの転職で最速で勇者になれますかなりかっこいい!!上級職1つ極めるだけてお手軽に勇者の道へ入れる。...でもそれじゃあんまりなので、ドラゴン、はぐれメタル以外の職業全部極めてから勇者の道へとはいった私。6の主人公の声役は関智一以外に右にでる方はいないっしょ。↑名前がイザだからですか?歴代主人公の中でも一番「明るい好青年」感がでてると思う。個人的にはターニアといつまでもライフコッドで兄妹として暮らしていてほしかったとも感じてしまう(紅スライム)現実ライフコッドでの合体シーンは、DQ6の中でも屈指の燃えイベントであり、彼の切ない物語の始まりでもある。ターニアを守りたいと一心に願う現実の主人公の優しさが、夢の主人公(=プレイヤー)ベースの合体を行う事に繋がり、このお陰で彼はED後、夢の世界の住人でありながら、世界で只一人現実世界に取り残される事になるのだ。主人公に心を重ねる程、6EDは切なくなってくる。この辺の演出は流石堀井節と言ったところか。(@@)この項目などのDQ6に関連するものを観覧していると、今からDS版のDQ6が楽しみです。天空編では、ただ一つプレイしてないシリーズですからね。(中学生の魔法戦士)好きな主人公の1人。一応世界を守ると言う名目はあるものの、主人公が戦う理由が今一つ分からなかった。コスプレ称号は「幻の大地」かっこいいが影が薄い(メタルキング)ある意味5の主人公よりも不幸かも知れない...。思えばRPGの主人公の本質である「プレイヤーの変身願望のペルソナ」をそのまま具現化したキャラクターなのかもしれない。実際にムドーを始めとした魔王を倒していくのも「夢の存在」の主人公なのだから。(M1号)ゴジ○タみたいな髪型クロノトリガーの主人公にもなんとなく似ている。描き方によって印象が変りやすい子だと思う。関智一しか演じた人がいないから右に出る人がいないかどうかはちょっとわかりません。↑2のように描き手によって印象変わりますしオリジナル版とリメイク版でかなり印象が違いますし。6主人公というよりCDシアターのウイルではなかろうか。個人的にイザもボッツもウイルも同一人物という感じはしません。最速で勇者を目指すなら前述通りスーパースターを推奨。戦闘能力を考慮するならバトルマスターを推奨(賢者でも良いが、MPを消費する行動が多い事が弱点)茨の道を進みたいならレンジャーで。熟練度等の稼ぎ作業中は馬車生活がお薦め。主人公は常にマニュアルなのでコマンド入手に費やす時間を短縮可能である。全員の作戦を「じゅもんつかうな」に設定しておけば輝く息や真空波等の様な相手に有効な特技を選択してくれる。(DS版で確認)「二人に別れ、元々は実体の無かった方が本体越えを果たし再度合体する」と書くと、ピッコロと神様である。正拳突きやライディンだけじゃすまされない。ヴランチでやった阿久津真矢のせいでヴランチ以外取り上げられなかった(カービィ)それがどうした?バカービィのどうでもいい補足には誰も興味を示していないから...。world.そこまで言うならやめてやる。目覚ましとニューススターしか放送されなかった(アテム)関連リンクまだ書き込みはありません。新規項目の登録リロード管理モード。