初心者のための上達法リクエスト記事サイトマップお問い合わせmenuホームショット&コントロール的球から手球を直に出すのが苦手!距離感と方向と力加減が難しい!ショット&コントロール2017.01.17的球から手球を直に出すのが苦手!距離感と方向と力加減が難しい!ショットの強弱はテイクバックで調整できる?苦手な配置で検証してみた!球を撞いていて、おいらが最も難しいと感じるのが、的球から直に出す場合の移動距離をコントロールすることかもしれません・・・。クッションに入れることを前提に考えれば、手球を走らせる距離や方向は予測しやすいんです。クッションさせずに直接「ここ」って場合は加減が難しいと思うんですよね。厚みと進行方向(撞点)、それらを前提とした力加減・・・。昔から課題にしていたことなんですが、今更ながらコツのようなものが判明したので記事にしてみます♪これまた、あくまでも主観ですが・・・。図のケースでは、分かりやすいように8番からゲームボールの9番への出しを例にしました。あ、でも、この図で言えば、別に何通りものポジショニングが考えられますね・・・。白線のように普通にワンクッションさせてもいいし、黄色や赤の線のように逆ひねりを使って出してもいいでしょう。場合によっては紫の線みたいに大きく出すことだってできますよね。失敗したな・・・この図・・・。そんなわけで、ここで言う話は、あくまでも的球から直に出さなければいけない、そうするのがベスト、というようなシーンだった場合の話だと思ってください。8番と9番ボールで説明するからややこしいんですね・・・。図を作っちゃったんで、このままで勘弁してね♪スポンサーリンクキュー出しは変えずにテイクバックの大きさで調整するさて、この場合のコントロールって、力加減でやろうとすると難しいですよね?距離が長くなったり、逆に足りなかったり・・・。おいらはこう考えました。力加減を意識するんじゃなくて、テイクバックの大きさで調整すればいいんじゃないか?って。力加減は一定にして、振り子の振り幅だけを変えることで、ショットの強弱を調整するんです。そりゃね、状況によっては、キュー出しやキュースピードで調整する必要があるシーンってのはあります。この状況に限ってはけっこう良い判断じゃないかと・・・。撞点の選択さえ間違わなければ、デリケートな加減なんか気にせずにサクッと撞くことができます。この方法とは逆に、フォロースルーの大きさで調整するという方法も試したんですが、加減を意識しなければならないという点では、力加減で調整するのと変わらず、あまり上手い方法とは思えませんでした。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。date*日本語が含まれない投稿は読めませんのでブロック対象となります。当サイトにお越しくださりありがとうございます♪19歳から47歳まで東京に暮らし、2013年に故郷の沼津へ戻ってきました。一時は離れた球撞きの世界ですが、暇になったせいか虫がうずき、ちまちまと再開した今日この頃・・・。これまで培った経験やノウハウ、よけいな思い出話などを披露しております。掲載している図はすべて手作りですので、撞点やコースなど自身の適当な所感によるところが大きいです。質問やご指摘など、ドシドシお寄せいただければ嬉しいです。