相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。S−自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置いてもよい。DMRP-05で登場した自然のスーパー・S・トリガー呪文。相手のアンタップしているクリーチャーを1体マナ送りし、スーパー・S・トリガーで山札の上から5枚をマナブーストする能力を持つ。スーパー・S・トリガーの効果は派手だが、シールドが1枚も無い状況だと言うのに直接ダイレクトアタックの危機を乗り切れる性能ではない。その前に行うマナ送りで相手の攻撃を止め切れられれば最高なのだが・・・。3ターンキルが横行する昨今の環境に置いては、1ターン乗り切ってもマナが足らず意味がないという場合も多い。ニンジャ・ストライクも間に合うようになるので、そこから逆転が狙えるかもしれない。【ブライゼシュート】に入れればマナブーストによってコスト踏み倒しメタによる除去をある程度ケア可能。スーパー・S・トリガーによってパワー5000以下を一掃できる《ハイエイタス・デパーチャ》と共にケア札として導入するのはアリ。マナブースト自体は任意だがその枚数は選べない。5枚マナブーストするかマナブースト自体をしないかのどちらかを選ぶ事になる。アニメ「デュエル・マスターズ!」2話ではカブト鬼がボルツ戦で使用。チュチュリス》によってブレイクしたシールドからS・トリガーでこの呪文を唱えボルツの《“破舞”チュリス》をマナゾーンへ送った。アニメ「デュエル・マスターズ!」33話ではミノガミがゼーロ戦で使用。卍》をマナ送りにした。目立った活躍こそしていないがガイアハザードのデュエルシーンではこのカードがマナゾーンに置かれている事が多い。漫画「デュエル・マスターズ」ではミノマルが使用。ジョーの《ムシ無視のんのん/灰になるほどヒート》をマナ送りにし、さらに5マナブーストを行った。サイクルDMRP-05のスーパー・S・トリガーサイクル。光と闇と自然は呪文、水と火はクリーチャー。呪文スーパー・S・トリガーアンタップマナ送り山札の上マナブースト公式Q&AQ.「自分の山札の上から5枚を、マナゾーンに置いてもよい」とありますが、0〜5枚の好きな数置けるということですか?A.いいえ、0枚か5枚のどちらかを選ぶということです。