DXOpalでタイルマップBG描画その2昨日、DXOpalで試したタイルマップBGの描画は、処理が重くて10FPSも出なかったのだけど。16x16ドットのタイルチップじゃなくて、64x64ドットのタイルチップを使ったらどうなるかなと疑問が湧いたので試してみたり。ver.)手元の環境では、60FPSが出てくれた。減らせば、まだどうにかなるっぽい。ブラウザ上では、どんな結果になるのか分からんけど...。