10をプレイ直後ならキャラに思い入れもあって印象が違うのかもしれないです。15年以上経ってるからね!忘れてるよ!主人公3人のキャラも好きじゃなかったので苦痛でしょうがなかったっす。ミニゲームとか全部きっちり作ってあって、遊びごたえのあるいいゲームなんでしょう。思い入れがなければ苦痛でしかないというまさかの展開。全部、作業だった・・・。プレイする前はもうちょっとサラッとプレイ出来ると思ってたんですけどね~。こんなにしっかりしたゲームだなんて知らなかったよ。2018イース8PCが手元になく、ゲーム画面をどうやってブログにあげるか悩んでましたアロイです。これでいけてる...のか?サイズ編集できないからイケテナイね!!イース8体験版をプレイしていた所で話は終わってたんですけど、製品版を買ってクリアしました。セルセタは体験版プレイしただけで「もういいや」ってなったんですけど、これはならなかったなぁ。何が違ったのかしら...音楽?アクション性?拠点システム?シナリオかしら。無人島を探検して謎を解き明かすって言うのが冒険家らしくて良かったのかなぁ。いや、セルセタもそんなだったかもしれない。エンディングでは「マジで?そうしちゃう?」感も無きにしも非ずでしたが、良いです。盛り上がって締まったから良い。ところで関係ないですけど、携帯でブログ書くのは大変ですなぁ。2017テイルズオブイノセンスR3一応、イノセンスRの話をば。VITAでは二作目プレイのテイルズでしたが、ハーツの方が面白かったかなぁ...たぶん(ハーツをうろ覚え)ハーツの方がバトルを楽しめたな私は。仲間とコンボをつないでいくと非常に面白いと思うんですけど、ワタクシは主人公一人でゴリ押しスタイルでしたのであんま楽しくなかったです。武器が武器だけに主人公だけやたら強い。シナリオも一周しちゃえばわかるから周回するのは本当に辛かったなぁ。シナリオ分岐とか好感度システム搭載でED分岐とかならもうちょい楽しかったのになぁ。キャラクターも特にお気に入りはいなかったですね。オリジナル版よりは主人公・ヒロインともに良い方向へ変更されたみたいなんですが、それでも好きじゃない。主人公はうじうじしすぎだし、ヒロインは態度が態度だし。イラストが全体的に幼すぎるのも気になるところでした。したのあのキャラデザ。それでも全体的に評価は高いみたいなので、テイルズ好きな方はプレイしてみて損はないかと(安いし)クリア後の隠しダンジョンも普通にプレイしていてクリアできるレベルなのでグダグダ感はないはず。余談ですがプレイしてみてわかったんですが、どうやらDS三部作(テンペスト・イノセンス・ハーツ)は、クリア後のダンジョンである「トライバースゲート」を介してつながっているみたいですね。VITA版で追加された新規キャラがそこの異世界の住人と言う設定のようで。なったらハーツもっかいやりたいなとか思っちゃいますよね。売っちゃったから無理なんだけど。その内テンペストRも出るのかしら。2016テイルズオブイノセンスR2あっぶないわぁ。今年最後、ギリギリ間に合いましたね。コンプリートいたしました。総プレイタイムは100時間。「100時間プレイ」のトロフィーがあるから。このトロフィーが一番難易度高かったですよ。他のトロフィーを全部とっても80時間かからないくらいだったので、20時間以上放置と言う苦行。VITAさんは賢いのですぐにスリープモード入ってくれちゃうのが痛いです。それ以外だと、上記の好感度が面倒でしたかね。全キャラ、主人公への好感度MAXにする必要があったんで4周したかな...確か。一緒に戦闘していても上がるんですけどそれよりもイベントこなした方が上げやすいので何周もして稼ぐと。4周しても100時間はプレイしないのね。2016テイルズオブイノセンスR1PS4買う前にVITAやりつくしたい。プレイしようかずっと迷ってたタイトルですわ。オリジナル版と比べると評価は良いようですし、値段下がってるしでやってみようか...でもトロフィーコンプが少しめんどくさいみたいですがハーツできたから何とかなりそうかなぁと、がんばる。OPムービーがとてもきれいで、さすがテイルズ。思っちゃいましたが通常画面は残念。