夢見るロボッピ!家事用のAIの結末は・・・!?主に遊戯王のフラゲ情報、実況を載せます。ID:MCgbVf.Aいいや、まだだ。ID:rB909y3Y何この釈然としない勝ち方。21:35ID:CAjSj1Tn0回想からして中学生くらいの遊作がロボッピに笑顔で頭撫でてたのは驚いたな。21:43ID:qnh2qXvc0ロボッピ...こんなむごい最期があってたまるかよ...。21:55ID:VwDhp.jt0>>74話の展開が叩かれてるんじゃなくて、積み重ねと描写、決闘内容が叩かれてるんだよ。番外要素でソウルバーナーに負けたロボッピあーつまりそういう?ソウルバーナーが一押しのリボルバーより人気出てて嫌だからライトニングと同じ扱いにしようとしたのかね。22:02ID:fODCY95V0ロボッピとかいう不快寄りな敵キャラに負けて今後出番があるかも怪しい兄妹がいるらしい。22:03ID:OVJiTyjI0あまりの変貌っぷりに驚いたがその末路は悲しいものだったなロボッピは。22:08ID:vUHSYjy.0エクスプロードでドロー。22:11ID:VwDhp.jt0>>94リスペクトではないだろうよ。22:13ID:A6B7y9ZY0機械軍曹がおもちゃ工場とか、軍事工場壊されておもちゃ工場にされたビッグ5への当てつけかよ。22:15ID:ZwaMm.l10>>44ブルーノちゃんくらい重ねないとね。22:17ID:VwDhp.jt0>>133俺はZEXALは好きだけど遊馬は好きじゃない(キャラのゼアルは好き)から忘れてるところあるかもだが、まぁ彼目線では十分なんだろうね。22:20ID:3wCSHaWE0唐突な回想シーン入れられてもなぁ。22:26ID:SparHjUe0イグニス以外のAIではイグニスのデータに耐え切れない未来しかない......結局イグニスは孤独、ということを描きたかったのかな。Aiはこの結末を予想しながらも、もしかしたら自分と同等のレベルに進化して仲間になってくれるかもしれない、とロボッピに期待していたんだと思いたい。ちなみにCGは委託いいところがない。22:36ID:uiPv6iXt0ゲス院の二番煎じかと思ってたけど、壊れ方や狂った笑い方が良かったから個人的に二番煎じ感は無くなった。22:36ID:Ni9HwZA20AIとロボッピが二人でデンシティに繰り出してドタバタする回とか、普段から最後の回想シーンみたいなのをちょいちょい盛り込むとかあれば悪くなかったと思うんだけどなあ・・・とにかくVRは掘り下げというか日常的な部分が全く描写されないせいで、込上がってくる何かが無いわ。同じAIでもオービタル辺りだったら結構来たと思う。ブルーノなんかまさにデュエルせずとも年単位で皆と打ち解けて馬鹿やって「仲間」になってからのあの展開だからなあ。22:41ID:A6B7y9ZY0>>173おまけに破壊されたモンスターの数×3000のダメージを相手に与える、とかなら戦略としても面白いカテゴリになりそう。22:41ID:G4xW7zh90ブラッドシェパード戦やロボッピ戦といいソウルバーナーは勝敗がはっきりしない運命でもあるの?ブラッドシェパードは丸くなっちゃったから再戦はないだろうし。ブラシェの時のaiが説明してくれるって設定も死んでるし、アークのスローライフは例外みたいなものだし。22:42ID:QSmvnxD00>>169その考え方面白いな。22:43ID:aYYbQ8.S0俺的にはこういっちゃなんだが良展開ソルバ1期メンバー噛ませにして好きじゃなかったから実質負け展開は悪くない。話は心理描写を深めれば深める程デュエル時間なくなるから実際この展開は皆の要望に応えてるともいえるな。みんなデュエルしないと怒るしな。仲間対仲間もおもしろいな。結局リボルバーアンチとソルバファンがクソ展開と叩いて頑張る訳だから批判はしょうがないんだろうけどな。22:46ID:BZvf0viz0VRによってAVが再評価されるようになった今、シンフォギア終わった後の小野監督が遊戯王次回作の監督になったら笑う。22:53ID:4.mT2dU40>>228シンフォギアは新作の度に売上が伸びてるのが凄いで。22:59ID:aYYbQ8.S0※241全くない訳じゃないだろ、普通に何言ってんだ。上手い事言ってる感じで頭ボヤけてんじゃねぇか。23:00ID:e9ARGUZs0ロボッピの言ってたように宇宙を征服できるくらいの力は得ていたんだろうな、でもそれはあまりに急で大きすぎる力だった。ソルバ相手に実質勝利まで持っていけた分本当に哀しい最期だった。23:03ID:4.mT2dU401話ぐらい遊作がロボッピを大事にしてる話ぐらい入れてくれよ。日常回ないからキャラが常にピリピリしてるのなんとかならんか。23:09ID:6fqcrfRB0勝ち確で高笑いが出来るのはイグニスの特権だったか・・・。イグニスだってロスト事件でショタを半年間デュエル漬けしてやっと出来た産物だからなあ。23:10ID:aYYbQ8.S0※249前回で送り出す時微妙な顔してたはずだよ。あれこうなるのは予測してたでしょ。自我は予想外でこのタイミングなのも予想外だけどいずれはとは思ってたんでしょ。23:19ID:qJW1gU2.0>>11なんか展開で勝ったみたいなところが釈然としないね。23:31ID:KjdmrkQU0>>229うん。23:32ID:aYYbQ8.S0※273この調子だといずれは壊れんだろうなって思ってた家電が最後にでかい唸り声あげ出したら分かってても流石にビビるだろうよ。23:54ID:e8camSXz0顔芸やればウケると思ってるのが寒い。23:58ID:aYYbQ8.S0今回の描写はロボッピ側の喜びだからいいんじゃないかな遊作にとっては普及してる家事用ロボをぬいぐるみ感覚でなでなでしただけだしうちらは成長してきた家事用ロボの成長見てるけど、遊作に隠れてこそこそaiがバージョンアップしてるからかなり喋れることとか知らないし。いってロボッピ側も成長した事遊作に言えないし。00:13ID:8AKnvGtN0初の遊戯王がヴレインズなんだけどガバガバ過ぎて2期辺りから見てるのつらい。唐突に1瞬回想入って終わりみたいな感じで、話の展開はいい話のはずなのに感情が追いついてこない。なんか見ててこっちもバグってくる。現実世界の描写も少なくて、1度リンクヴレインズに入ったらその年ずっとアバター姿でデュエルしてる感じ。00:18ID:NdrYRELI0aiはちょっと冷たいけど運命を見越して国あげて最後一花って所ででも結果的には無暗なバージョンアップが招いた結果と言えばそうだからaiは反省だな。00:24ID:XXgj0Q0a0もしかしたら本編と並行してVRAINSメンバーの日常を淡々と描く5分アニメが毎週放送されてたら本編も藤木名作になれたかもしれないと思った。00:27ID:NdrYRELI0※323別に今回の事では事情考慮すれば理解できないキャラにはならないけどね。こっち目線だとロボッピに愛着ある程度積み重ねのおかげで湧いてるからなんか遊作冷たくね?って見えちゃうけどね。00:35ID:NdrYRELI0※333見方によるから人によるでしょ。00:44ID:LwlnQu150>>89ごめんな。転生エクシーズの演出も良かったし来週のリボvs蕎麦ももっと期待が高まってる。00:50ID:8A8dIExD0ライトニングはボーマンを少しづつ成長させる事で心身に負荷無く最強のAIに仕立て上げたけどAiはロボッピを急成長させて真逆の事をしたらどうなるかを見せつけてくれたな。00:57ID:2xKtJ7A.0前回、可愛かった頃のロボッピに戻ってって言ったけどさあんまりだよ・・・。01:11ID:dekrQJdN0軽く個人的な考察だけどイグニスと同等のAIにまで昇華するほどの自己意思を持ってしまったって事、んでAiからしてもロボッピがここまで意思を持つのは想定してなかった事からすると、恐らくロボッピの自己意思そのものはぶっちゃけた話ほぼバグだと思う。なるとあの豹変はバグが大きくなった事から現れた物として考えれば不思議ではない、かな。01:11ID:NdrYRELI0>>347だってリボはぶつける相手じゃないしな、なんなら被害者だしね遊作も復讐に燃えてたけど全容が見えて当事者の鴻上だって死んでハノイの塔での戦い終えて思うところあったんでしょ。実際復讐復讐になってたのは相手が見えてこなくて、悪と決めつけてかかってた所にあるんだろうけど全容が見えて加害者がどういう奴でとか見えてくると噛み砕けたんだろうと思うよ。鴻上は鴻上で超a級戦犯だけど未来のために努力したけど失敗しちゃったっていう理由だけ見るとなんかアホらしいんだよな。そこも遊作の復讐心が冷める一旦だったかもしれない。ドラマで復讐殺人する奴も一言謝ってくれれば良かったのに、悪びれないでいるとか以外とシンプルなとこに理由はある。01:21ID:0mPr.toi0>>354そういう見方はできないわけじゃない。推測でしかないことはわかっていってるんだよね?鴻上博士が死んでどう思ったか最後の戦いの後で思うところがあったか、なんて描写一切なかったわけだし。復讐殺人は謝ってくれれば、の場合もあるけど謝っても許さない場合もある。遊作に関しては当事者で、あの時は恩人の草薙さんの弟はあの事件のせいで廃人状態だったのに、すごくあっさりしすぎてる。それに復讐命設定だった遊作がそのあと何を糧に生きているかは不明のままだぞ。何にも精神的に寄りかかってないのはサイコパス状態か心が死んでるかどちらかだと思うんですけど。01:32ID:puO.NUNL0実質負けなのはいい。アルジャーノンよろしく行き過ぎた知能で他を寄せつけない、知能に感情が追いつかないことから来る孤独を表現したかったのは分かる。Aiの描写はもう少し欲しかった。ロボっぴに居場所のデータ渡してたってことは遅かれ早かれこうなることは分かってたってことだろうし、それに対する反応があれじゃあ幾ら泣いてたとはいえ利用してただけに見える。今後でいいから、寂しいからせめて一緒にいられるやつがいて無理と分かってても改造したとか、何かしら最低限のフォローは欲しい。01:35ID:NdrYRELI0※361推測だが遊作の中で憑き物が落ちてるのは確かで、俺も復讐に取りつかれてたから分かるとか説得までしてるからな。通常ある被害者感情から推測は出来るってとこでしょ。実際復讐の意味がなくなった奴は抜け殻みたいになるのが常だけど遊作は確かになんかクリーンすぎる感じはするね。復讐がなくなった事についての目標がなくなった発言とか葛藤発言は欲しかったりするね。言いたいことは分かったわ。01:48ID:0mPr.toi0>>366葛藤描写とかもそうだけど、心の比重を占めるもの(遊作なら復讐)がなくなると細かい気持ちに気づくものだと思う。復讐のために生きてきたけど、その気持ちに整理がついたことで旅していた仲間が好きになってた気持ちに気づく、とかそういうあってしかるべき心情の変化による態度の変化はあってよかったと。復讐済んだ後もAIに対して黙れが変わらなかったのは、ほかの生活が何も変わらなかったことを含めてもこいつは生きているのだろうか、って感じがしたよ。それに今のこのやり取りみたいに、違う考えの人間がやり取りしたらぶつかるようでありながらも互いに影響与え合うもん思うんだけど、それもなんというか...まあこれはアニメではそういう描写しないものってこともあるかな。被害者仲間であるソルバさんともあんまり心情的にほかの人より意識してるようでもないし、推測でしか人となりが見えなくてこわい。これで最後に感情的になって思いのたけを全部ぶつける展開もありえるし、そこで見えるもので評価は変わるかもな。03:33ID:0NdAWRtr0流れ的に、最後のの「もう一度攻撃出来る!」が要らなかったな。その効果が無くて、ターン終了。「この状況じゃもう勝負は決まったようなもんだなぁ!」からのソウルバーナー逆転のカード使う。→ロボッピオーバーフローで初期化これで良かった。06:11ID:KR8AfOsg0荒れてるな。9月終わりそうな流れかね。06:35ID:a3lCh97G0ソルバが実質負けるのは別に良いけど、それならそれでロボッピが相手の手札を(計算で)見透かしているとか、未使用の切り札の効果をプレイングから予言するとか、そういう描写を入れておけばソルバの顔を立てつつロボッピが分不相応な知能を持ったこと、今回は運が良かったけどAI達が脅威で今後の戦いがきびしいものになる事とかを表現できたのにとは思った。06:37ID:0NdAWRtr0実質負けてたのに運良く相手がデュエル出来なくなってしまい勝利。07:19ID:dMchyM8x0>>417ブレイズドラゴンはEXゾーンにいるから破壊されない。ヘイローの効果3400になり、ランドリードラゴンとの戦闘で発生するダメージは100。素材を取り除いて破壊を無効にして攻撃力3100。ドライドレイクの攻撃力は3000なので、バトルフェイズ終了。バトルフェイズ終了時にヘイローは破壊されるが、ヘイローの墓地効果に、手札のサラマングレイトカードを捨てることで、ヘイロー自身をフィールドにセットする効果がある。手札のファルコを捨てて、ヘイローをセットし、ファルコでサラマングレイトテイルをセット。次のターンにブレイズドラゴンでドライドレイクを攻撃、サラマングレイトテイルの攻撃力アップでロボッピのライフは0。08:12ID:V1qE4uRK0胸糞好きだから話の展開とか、まぁ別にソルバがほぼ負けなのとかも普通に良いんだけど、上でも言われてるように純粋にエピソード不足過ぎてなあ。胸糞にもならないし感動にもならないし、脚本作り後手後手でエピソードも伏線も後出しなのは、アークも同様で酷かったけどやっぱり萎える。11:36ID:piMR8kzG0ソウルバーナーが弱いのも悪い。16:22ID:V5kSzaFt0人間もAIも「変わる」っていうのがストーリを進めたのに止まったらあかん。家事AIの最後としては、「お掃除して喜ばれる」っていうのが分かったけどアイは一体なにを心の拠り所なんだ。16:35ID:PiMKgnPm0>>400正気を疑う。20:09ID:HTg3JuEk0なんかひどい出来だなこれ・・・。AVの乱入のほうがマシだわ。04:58ID:WuVmK2G10お掃除ロボット→進化→退化の流れの中での「馬鹿は禁止用語です」の流れは好き。個人的にはガンギマリ時はそれを表すような雰囲気の違う切り札使って欲しかった。カイザーとかソラ的な。02:34ID:Eh9NBTqQ0>>453一応フォローしとくと、ロボッピは自我持った時からAiの予想外の塊みたいなもんだから、あと元々改造してて暴走してるから果たして容量が関係あったかも不明。これとソルバ戦わせた理由がぶっちゃけ「パワーカード合戦にプレメがコンマイから供給されてるカードで付いていけない」ことだと思う。アークファイブからそうだがデュエル構成がこんな終わり方になるのも、ひたすらバランス考えず3積みとか効果盛り過ぎ付け足し過ぎ、読み合いとかそういうのはほぼ無いというゴリ押しがモロに出ている。