Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。女性すべて(14)読者レビューについて4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。日本サーバーに多いです各サーバーにて独自の概念でバランス調整をする場合がありますが世に言う「バランス」とは程遠い調整をされます※レベルが高いユーザーと低いユーザーで分けるなどバランスとは程遠い状態になることもしばしば総評このゲームの最大の欠点は通常のネットゲームと違いサーバー管理が開発運営元ではないというところです。実際にやらないとよくわからないと思いますが、他の方のレビューを見ていただけると分り易いかもしれません。バグ利用者等がいると一気にサーバーから人が減りゲームに成らなくなることもしばしば正直、AVAやSF2等の無料FPSで十分だと思いますしグラフィックも音声もそう大差はないです。全体的に遊ぶことを考えると十分ありなゲームだと思います色んな同じようなFPSゲームと比較する方はいらっしゃいますが、私はこれはこれで好きですねただし、少しリアルすぎるので他FPSゲームから来ると違和感を感じることもあるかと。体験版みたく触りみたいな感じでストアとかから出してもらえると更にプレイ人口増えると思うのに・・・。・グラフィックが綺麗で入り込んだプレイができる。・武器の種類(カスタマイズを含む)が多く、武器で飽きることはない。・乗り物があり、使い道がたくさんあり楽しい。・4人の部隊で動けるので、チームプレイができる。・一方的なゲームがある。・キックされる・広すぎるフィールドがある総評codと比べて大量殺人はできないが、フィールドが広いので色々なプレイができる。サーバー主がいるので、禁止されている事はできない。オンラインIDがあれなのか自分はキックされやすい。オフの仲間とチームを組んでやるとなお、楽しいが。物足りなさにCODにもどると、エイムがやりにくくなる。このゲームはキルデス比を気にするよりポイントを重視したゲームだと思ってプレイしている。確かに兵科によってはあまりポイントが入らない兵科があるが、キル数よりもどれだけチームの役に立ったかが重視される。よいチームプレイのできるゲームだと思う。FPSでのCODとBFは同じFPSだが、まったく違うゲームである。どっちがい良いといときかれれば、違うゲームなので絶対にこっちと言うことはない。・屋内と屋外で変わる音の反響や遠くの銃声が山彦のように聞こえる贅沢なサウンドはほかのゲームでは見ることが出来ず、「戦闘をしている」という感覚を与えてくれる。M60ガンナーの私にとっては射撃音の気持ちよさからトリガーハッピーにされてしまうこともしばしばある。どちらもキチンとこなせる工兵、少し後方からの参加になることが多いが、持ち前の弾薬数で相手に制圧射撃を加えたり、扱いによっては車両も撃破できる援護兵、狙撃銃と専用のガジェットで後方から味方を手伝う偵察兵とプレイヤーそれぞれのプレイスタイルによって好きな兵科を選ぶことができるのが楽しい。・乗り物も豊富で戦車、IFV、対空車両、バギー、軽装甲車、ヘリ、ジェット機等選べる乗り物が多く、プレイヤーを飽きさせない。・他のレビューにもある通りグラフィックも逸品で、暗い場所での炎の明るさや、水面の表現、壁に空いた弾痕等、現行コンシューマー中最高の美麗さを表現していると思う。・武器や兵器のカスタマイズも豊富で自分の合った武器に自分に合ったアタッチメントを装着し、自分にあった攻め方でプレイすることができる。緊迫感もなかなか楽しく、地点を占領してるときに敵戦車がやってきたときのドキドキハラハラ感はどう対処しようか頭をひねる事になるし、自分の装備に対戦車武器がなくて絶望することもしばしばある。・拡張パックに入っている追加マップや新兵器や新武器はいつも期待させてくれる内容で、それを裏切らないDICEはよく頑張っていると思う。・時々あてられるパッチも改悪は少なく、いつもユーザーの声を反映しているように感じる。USASのフラグ弾やなんでもかんでも鉄くずにしていたツングースカがいい例。・これだけ優れたサウンドだと負荷も大きいのか、一日一回はオンラインプレイ中に音が聞こえなくなる。ラッシュでこれは結構深刻で、防衛側の時に爆弾装着のサイレンが聞こえなくて困ることが多い。・ジェット機の存在が空気になりやすく、地上から上を見上げるとただ敵と味方の戦闘機が仲良くグルグル回っているだけに見えることも多い。攻撃機の機関砲は強烈で、戦車も一回の攻撃で無力化できるのは大きい。空でグルグル回っていることが多い。戦闘区域に固定対空砲を置くことで解消されるような気がするが、やはり難しいのだと思う。・これは裏を返せば非常にリアルに作られていると捉えられ、喜ぶべきことなのだろうが、IFVや戦車、アムトラックが幹線道路の中央分離帯に乗り上げてしまったり岩の上から急な角度で落ちて地面に刺さったような形になりタイヤやキャタピラが地面に接地せず行動不能に陥ってしまうことが稀に起こる。涙を流しながらC4で爆破すればまた自陣にリスポーンするので問題はないといえばないのだが、どうしてもテンポが悪くなったり、乗り上げた車両にみんなが集まり、戦闘そっちのけでお祭り状態になってしまうことが多い。・チームバランスが最悪な状態になっていることが多く、ラッシュでは片方がボッコボコにされることもしょっちゅう起こる。何試合かプレイすると萎え落ちと補充が繰り返されることで適正な状態になるが、イライラするものはイライラする。・分隊システムが一見便利で、ロビーから友達を招待して一緒にゲームに入れるのは非常に嬉しいのだが、よく別チームになってしまう。これじゃあまり分隊システムと呼べないのでは・・・。現行PS3ソフトの中では最高レベルに違いない。FPSでは珍しい自分の足が見えることもおもしろかった。興奮させてくれるダイナミックなサウンドは個人的には満点なのだが、オンラインプレイ中に聞こえなくなるのは頂けないので4点。【快適さ/運営】クイックマッチもすぐにサーバーに入れるし、パッチや拡張パックも丁寧で特に不満はない。プレミアムやバイパスパックは個人的にいけ好かない。【熱中度/ストーリー】オンラインの熱中度は高い。友達と分隊を組んで、ボイスチャットをしながらバリバリ撃ってると飽きが来ない。ストーリーは内容が薄く感じた。ありきたりというか、王道を踏み過ぎているように感じる。演出はテンションを高めてくれた。【ボリューム】オンラインはそれだけでもボリュームは大きいが、拡張パックもあるので、それを含めるとかなり大きなボリュームになるはず。拡張パックは五つですべて買うとおそらく7500円になるが、個人的にまだ一年は遊べるので問題ないかも。ここでは書かなかったがCOOPもおもしろく、友達とわいわいボイスチャットするにはうってつけだと思う。【総評】ネットではたまに期待はずれというレビューもみるが、私はここまでよくやったなという気持ちの方が強い。確かに最初はブレていた武器バランスもパッチでまともになったし、よりクオリティを高めているように感じる。これからFPSを始めようという人や、CoD等をプレイしている人にもオススメしたい作品である。・シングルプレイ・・・今作はがんばった。アタッチメントの解除がとにかくダルい。・一方的になることはもちろんある。VC無いとクリアが難しいミッション作るのはどうかと総評FPSでオンラインに関してこのゲーム以上におもしろいものはなかなか出てこない気がする。3大幅に進化したBF。今までプレイしてきたFPSの中ではトップクラス。自分の中ではCoD4で一つの進化を見たが、BF3でその壁を乗り越えた進化を見た気がする。個人的にはCoD系のドラマティック路線は好きなので評価したい。ストーリーは複数の人物による多方向からの視点で描かれており、まるでCoDのような展開になっているので少々食傷気味ではあるが。その為かBFBCの頃より「分隊」の意識は薄まっているような気がする。一部の強武器が猛威を振るったり、チームバランスが悪かったりと粗はある。分隊マッチは上級者が固まった分隊が勝ち続け、萎えるプレイヤーが続出。「分隊デスマッチに勝利」がアンロック条件の武器もある為、改善が欲しい物。武器もバランスの改善が欲しいところ。他のショットガンの存在が霞んで見えるほど。他のジャンルの武器も同様で、ずば抜けて使い易く強力な武器が他の武器を食っているパターンが多く、もう少し全体的なバランスを取って欲しいと思う。タクティカルライトの追加からなのか暗い場所が増えた印象がある(特に屋内)。何といっても光源が強すぎてとにかく眩しいのは困る。リアルさを追求しているのかもしれないが、プレイに支障をきたすほど眩しい。敵味方問わず、タクティカルライトを向けられれば何も見えない。サングラスが欲しいくらいに太陽の日差しで前が(敵が)見えない。向けられたらとりあえず撃つ、と言う条件反射さえ生まれる。ON/OFFの切り替えは出来るが、付けっぱなしのプレイヤーが多いので、せめて味方のライトは眩しくないように改善して欲しいところ。あとは航空機のチュートリアルを追加して欲しい。使いたくても満足に飛べず、墜落orスティンガーで撃ち落されるのは空しい...。総評:出来が素晴らしいだけに粗が目立ってしまうゲーム。今後のアップデートで細かい点を修正していけば90点以上かも?個人的には85点だが、初心者へのフォローがあまり感じられないのが減点対象。4全てのFPSプレーヤーに。・かなり綺麗なグラフィック・撃ち合いだけでは勝てないルールやシステム。・車両や航空機による一方的な展開になりやすい。・視界が悪く、慣れるまでは索敵が難しい。・マッチング処理性能がイマイチでプレーヤーが偏りやすい。・シングルキャンペーンはテンポが悪く、のめり込みにくい。撃ち合いが苦手でも他に支援で生きていくことができるシステムなのでMAGなどのように撃ち合いが苦手でも楽しめるようなシステムで万人向け。障害物やたてものなどを高火力で破壊可能なものが多く爽快感は高い。総評フリーズやゲームが開始しないなどのバグはあるもののなかなか面白いゲームになってますPC版と違って楽しめる内容だと思うので悩んでる人にはPS3版オススメしますアンロックは多いですが気に入った武器だけ探してその武器を使い続ければ問題ありませんしかしはじめたては武器アンロックするまですこしきついかもしれませんが光の表現が非常にきついので癲癇持ちなどの人は注意してください回り込む事も封じられるMAPや広くて敵と出会いにくいMAPもBF2みたいにBOTもいないし8人以上いないとゲーム開始されないし、動けないのが辛いせめて8人未満のときは練習させてほしかった兵士のスキルは分隊に影響するようになるので最終的にスキルで個性は出しにくいですグラフィックは非常に綺麗なので5ただし光の表現がきついので注意サウンドは5これでもかというぐらいリアルな音だしかしたまにバグで音が消えるバグが発生するので修正待ちか快適さは3ゲームの動きは良いけど、自分で鯖を立てれない、友人だけで遊べない、練習できないのが痛い。4これはゲームではなく、ソリューションだ。◆圧倒的なグラフィックよくPS3でここまで再現できたなという印象です。細部へのこだわりがすごいですね。オブジェクトの光源処理とか、表面の質感とか。リアルな映像表現にこだわったがために敵が見つけづらい。大体、迷彩着た人が茂みに隠れてたら、素人なら見つけにくいの当たり前ですよ。その当たり前をきちんと表現している。これはすごいことです。某ゲームでは「右でフラグが炸裂したら音は右からしか聞こえない」などという違和感ある音響効果で、サラウンド環境が無い人は方向や距離感が掴めませんでしたが、本作では聞いていて違和感を感じないように音が処理されていて、TV内蔵のバーチャルサラウンド機能程度でもある程度の方向や距離感が分かるくらいに仕上がっていて、臨場感はたっぷりです。サラウンド環境ならさらに臨場感が増しますし、方向や距離を推測する精度も上がります。銃声も発砲した音だけでなく、フルオート時の作動音、周囲に響き渡るエコー、しっかり表現されていると思います。リアルかと言われれば違うと思いますが、聞いていて違和感が少ない自然な表現になっています。◆よく考えられた武器バランス突出して強い武器が無く、武器のバランスは非常に良く調整されています。どの武器も使い方によっては強いし、使い方を間違えると弱い。マップごとにどういう戦闘を想定して、どういう武器を選択するか、どういう立ち回りをするか、しっかり考えて選択しなければいけません。考えてみればFPSの基本とも言えることですが、当たり前のことが当たり前でないシリーズもある中、しっかりバランス調整を行ったのは非常に良いと思います。◆特色のあるマップビークルによる戦闘が重要となる野戦マップから、何も考えずに進んでいても激しい銃撃戦に否応なく巻き込まれる市街戦マップまで、マップごとの特色付けがとても上手いです。デザイナーの意図が前面に出すぎて、自由度、面白みに欠けるとは思います。◆バグ、フリーズが多い不具合がとても多いです。私は心の準備ができていましたが、そうでない人からするとかなり不愉快かと思います。◆シングルキャンペーンがひどいストーリーは許せるとして、なんで戦闘機とヘリの操縦ができないキャンペーンにしたのか理解に苦しみます。それのせいでCo-opやマルチで離陸早々に墜落する初心者が後を絶ちません。敵の動きも少ないので物足りなさがあります。シングルキャンペーンには、初心者に対する導入を果たす役割がありますから、もう少し初心者に優しい作りにした方が良かったと思います。あと、中途半端なQTEは要らなかったような気がします。◆分隊機能の簡素化これにより共闘感が過去作と異質のものとなり、非常にゆる〜い連携の中で戦うことになります。新参ならいいのですが、旧作ファンの多くはがっかりしたと思います。修正が予定されていますが、とにかくフラッシュライトと迫撃砲スパムがウザいです。バカの一つ覚えのようにフラッシュライトを装備している人が多すぎます。別に装備するのは良いとして、ちゃんとこまめに消灯しましょう。味方の目までくらませてどうするのかと。迫撃砲スパムも狭いマップだと脅威です。即死範囲が狭く、当たらなければどうということは無い装備ですが、やはり数が多いとうっかり当たっちゃうことだってありますし。前線に出た方が楽しいですよ。◆地対空ミサイルが弱い戦闘機は速いので当てにくい、ヘリは当てても着陸→修理で簡単に復帰される。結局SMAWかRPGで戦車処理が優先となる。ロックオンまでの時間がもう少し短ければどうにかなりそうなものなのですが。◆戦闘機が空気まず、フレアが初期装備で無いため、新兵はすぐに落とされます。機銃の当たり判定も結構シビアなので、地上攻撃しても効率が悪いです。結果、放っておいても実害の無い戦闘機乗りが結構いたりします。◆戦闘機と攻撃機の兵装が全く同じ戦闘機がマルチロールということで嫌な予感はありましたが、じゃあ何のためにA-10出したんだよ?って感じです。一応、攻撃機は遅いので機銃斉射しやすいと言えばそうですが、なんだか納得がいきません。◆バトルログソーシャル機能ということになっているバトルログですが、実質ただのステータス画面です。今のところ、CoD:BOのステータス機能よりも少ない情報量です。今後のアップデートに期待ですね。総評とても良い仕上がりです。何よりバランス調整が見事ですね。分隊機能が簡略化されたこともあり、BF2ほどの共闘感はありませんし、バカ騒ぎ、お祭り騒ぎもトーンダウンして地味になった印象です。基本的な骨組みはとてもしっかりしていて、細く長く遊んで行ける印象です。DLCやスピンオフ作品によって今後さらに内容が拡充されるでしょうし、やり込むごとに面白さを発見していける、なかなかのスルメゲーだと思います。本作で特に強く感じたのは、オンラインがメインのタイトルの場合、買っているのはゲームではなく、その後のサポートやDLCなども含めたソリューションを買っていると考えた方がしっくりくるということです。昨年のCoD:BOもローンチ時はひどいものでしたが、3ヶ月ほどでかなり面白くなりました。ゲーム性の違う別ゲームと比較するのもおかしいですが、BF3も現時点で既に長期展開していけるだけの基礎体力が十分にある作品だと思います。結果的にオンライン専用ゲームです。オンラインのプレイ環境が整っていない片にはこのゲームはオススメできない。キャンペーンは数時間あればすぐにクリアできてしまう少ボリュームの上、体力の減りが異常。それゆえ難易度は高め。ノーマル以上の難易度に設定するとFPS経験者でも苦労するほどの内容だと感じた。評価できるのはオンライン。PC版と比べ対戦人数が少ないのが欠点だが、12人VS12人でも大分充実したものになっている。敵を倒したり、味方を蘇生、回復、補給することで経験値を手に入れ新たな武器、装備を入手可能。経験値は各兵種ごとに存在しているため、気に入った兵種でばかりプレイしていても限界がある。戦況に応じて小まめに兵種を変更するのがこのゲームの醍醐味になってくるだろう。レベルを上げるという目的があるため、プレイヤーは楽しんでプレイすることができているのだろう。・グラフィックのキレイさが半端じゃない!海や岩、銃の質感から太陽から来る日差しの描写がとことんリアルで驚いた!ゲームがここまでリアルかつキレイなグラフィックになるとは思いませんでした。一人で戦ってワンマンアーミーをしたい人⇒一般のFPS映画に出てくるようなリアルな戦争ゲーム⇒BF3って感じです。一人でバンバン戦うのもそれもいいけど、ちょっと泥臭くて現実味のあるFPSがやりたいって人必見のゲームです。ほかにもヘリコプターや戦車でも戦い人にもオススメ。・やりこみ要素が多い(アンロックのこと)。これに関しては賛否両論か。・カスタマイズの要素がBC2に比べて増えている。・登場する銃器が個人的には好き。次世代機なので当然と言えば当然なのだが。近くで直視すると何もできずにやられる事もある為、要調整。これのお陰で待ち伏せや角待ちが他の作品に比べて有利になっている。私はいいと感じたが、今回は解放に必要なポイントがやや多いので初心者や気が短い人には向いていない。これはBC2より前からいたのだが今作でも普通にいる。酷い人は目の前に敵がいるのに蘇生させたり...・メニューで一々エフェクト?が入る。目が疲れるので辞めてほしかった。