対応しているブラウザでアクセスしてください。(36)ドキュメント世界観説明ストーリー(2)ここは色の住む世界。2つは均衡を保ち、世界に平等に2つの色を降り注いでいた。ある時、白の神の力が弱まってしまい、その均衡が崩れてしまった。力を増した黒の神から、色を侵食する黒い魔物が生まれた。黒い魔物は自分の存在を安定させると同時に力を得るため、依り代となる色を探し、世界を彷徨っていた。魔物に依り代とされた色は「黒染」と呼ばれ、黒の神の支配下──色達の敵になる。色達は黒い魔物を倒すため、あるいは黒染にされた仲間を助けるため。世界の均衡が戻るまで、戦い続ける──。黒の神の手下である黒い魔物と戦う色達を募集します。ハイライトを除き1色である。※「肌色」とは、「人間として不自然ではない肌の色全て」を指す。以下、キャラクターに使用する色を「使用色」と呼ぶ。キャラクターの属性について便宜上、「パロコラ内の属性の色」で「使える魔法の系統」を区別する。属性は使用色から連想できるものでも、使用色のイメージにとらわれず自由に設定しても可。魔法のエフェクト色は使用色と同じになる。(例:使用色が「青」で「火属性」の場合、「青い炎」を扱うキャラクターになる)※水、樹、光属性のキャラクターを作る際は、使用できる魔法の系統は必ず1種類にすること。★キャラクターの見た目について・キャラクターの見た目の種族は人間に限定。(人外パーツなども不可)・髪色、眼の色、小物の色などは全て使用色であること。オッドアイ、ツートンなどは不可。・服装はどんなものでも可。灰色の濃さは問わない。濃さの違う灰色を複数使用しても良い。※服装に限り、使用色だと分かる範囲であれば、その色の濃さを変更してもよい。