だいたいの事はできると思います。『Vix』というソフトをお勧めする。これは閲覧できるだけでなく、拡大、縮小や他さまざまな機能も付いている。WIKIに貼る場合、画像サイズには気をつけよう。WIKIに貼り付けた時、XGA(1024*768)の環境でブラウザからはみ出さない程度が妥当だ。はみ出すようなら適当な大きさに縮小しよう。http://homepage1.nifty.com/k_okada/wikiの画像縮小機能を使うのも良い。#ref(./画像名.jpg,50%)で縮小表示ができる。†autosave.eu3を監視して、JAP_1453.eu3JAP_1454.eu3JAP_1455.eu3JAP_1456.eu3というように履歴を残します。途中からやり直したりするのに便利です。HDD容量を食うので注意。http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/EU3専用があるのでそれを使ってください。画像を保存する形式は色々ある。一般的に使われているのはJPEGで、その次にGIF,PNGなどが続くだろう。どの形式にすればいいのか迷うかもしれなが、個人的に強くお勧めしたいのがPNGだ。PNGはいわゆる可逆圧縮で、画像の劣化がないからだ。反対に不可逆圧縮の代表はJPEGで、これは何度も編集するとどんどん劣化していくので、何度も編集するならば、間違いなくPNGを選択すべきだろう。それにPNGは綺麗な割にはファイルサイズが小さい。ほとんどのファイルでJPEGより小さくなるだろう。したがって、余り編集しないファイルでもとりあえずPNGにしておくのをお勧めする。スクリーンショットを載せる場合→JPEGにしよう。ファイルサイズが劇的に小さくなる。34kBマップを載せる場合→PNGにしよう。JPEGだと輪郭線が汚くなる。†さて、あなたは適当なSSを撮り、PNGで適当な編集をしたとする。意気揚々と貼ろうとするかもしれないがちょっと待って欲しい。そのPNG、無駄に大きくありませんか?最近ではブロードバンドが増えたため、少しくらいファイルの大きさが違っても気にしないかもしれないが、ナローバンドの利用者もまだ存在する。ブロードバンドでも一人当たり0.1秒表示に余計に時間がかかるとすれば100人延べで10秒のロスとなる。これは大変な浪費と言わざるを得ない!!それは置いておいてもサーバーにとってファイルの大きさは死活問題なのだ。1MB違えばそのファイルに100件アクセスがあれば100MBもの転送をサーバーは強いられるからだ。これが雪達磨式に積もっていけばトンでもない転送量になるのは容易に想像付くだろう。4gamerが重いのもこのせいだと思う。†はっきり言って、EU3は画素数が少ない。AARは別に如何に画像が綺麗か語るところでもないので、256色でも十分事足りるだろう。減色は劇的にサイズを削る事が出来る。え?今どき256色なんて古すぎだって??そんなあなたにPadieというソフトをお勧めする。このソフトは非常に綺麗に減色してくれる。使ってみてすばらしさを実感してみてくれ。次にすべきは最適化という作業だ。メンドクサイかもしれないが、この作業で20%以上も縮む事もあるので侮ってはいけない。↓の二つのソフトは内容的にほぼ同じだが、OptiPNGはDOSなので、DOSに対して抵抗があるならばPNGGauntletを使おう。http://www.faireal.net/"の記事に詳しく載っているので参照してみると良いだろう。Division>AAR作成支援を参考に加筆修正しました。