アルカナブラッド』の最新アップデートとなる、Ver1.20の適用が発表されました!なんとこのアップデート、発表後すぐさま反映されているので、今からもう遊び始めることができるのです!(アプリケーションのアップデートをお忘れなく!)今回の記事では、アップデート内容をずらりと表にしてお届けします。▲家庭用から参戦したキャラクターは、強化点が目立つ。中でも山猫アーサーは、新要素により動きの幅が大きく広がるはず。アーケード版の稼働から1年以上が経ち、家庭用の発売から約4か月。キャラクターの調整については、現状の戦術で引き続き戦えるよう、「できることをなるべく削らない」調整が行われていますが、サポート騎士については、あまり使われていなかったものを中心に、かなりアッパーな調整もある模様。新環境ならではの戦術などを妄想しつつ、アップデート表に目を通してみてくださいね。無属性キャラクターの因子覚醒中、属性やられ状態の相手に通常攻撃を当てた際、属性ボーナスが加算されるように変更しました。連鎖乱撃(ミリオンブレイド)【4段目(天狼連牙・1段目)】後に↓\→+攻撃で、ミリオンブレイドではなく通常の「天狼連牙・2段目」へ派生できるように変更しました。【空中B版・空中C版】攻撃力が上昇し、自身の軌道と相手のふっとびを変更しました。ヒット後の硬直を減少しました。持続中の喰らい判定を変更し、相殺が起こりにくくしました。結束剣=翠電一閃(ユナイテッドエクスカリバー)弾速を速くしました。下方の攻撃判定を拡大しました。キャンセル先行入力受付タイミングを早くしました。空中復帰不能時間を延長し、ふっとびの落下速度を速くしました。時間停止タイミングの不具合を修正し、他のキャラクターと同等にしました。しゃがみB立ちBへのコンビネーションブレイドが1度のみできるように変更しました。※しゃがみB→立ちB後、再度しゃがみBを出すことはできません。体力値を減少しました。初段のダメージ補正を重くしました。コンボ中にヒットした瞬間、ロック演出前にキャンセルできる不具合を修正しました。ダウン直前の喰らい判定を他のキャラクターと同等にしました。通常攻撃をハイジャンプでキャンセルした際に発動できない不具合を修正しました。【B版】ヒットストップを延長しました。魔法剣=致死光波(クリティカルウェーブ)出始めに飛び道具無敵を付与しました。キャンセル先行入力受付タイミングを早くしました。攻撃力を増加しました。最低ダメージ保障を増加しました。攻撃判定を内側に拡大し、相手にめり込んだ際などにスカりにくくしました。灼炎(しゃくえん)【A版】地上で最終段がカウンターヒットした際に、膝崩れダウンするように変更しました。【A版】始動ダメージ補正を軽減しました。1段目、2段目の攻撃判定を内側に拡大しました。変更点しゃがみC地上通常ヒット時、2度目の接地まで地上受け身ができないように変更しました。地上カウンターヒット時、通常はダウン追い打ちになるふっとび部分が通常ヒットになるように変更しました。2段目のふっとびを空中復帰不能にしました。※1度のコンボ中、2回目以降には適用されません。画面端でも相手の背面に行くように押し合い判定を調整しました。【3段目】飛び道具部分がヒットした瞬間にキャンセルすると【ストック】が消費されない不具合を修正しました。【Lv.2・Lv.3】発生を早くし、硬直を減少しました。【Lv.2・Lv.3】2発目以降の弾速を遅くしました。【Lv.3】ヒット・ガードストップを増加しました。【空中↓+D版】発生を早くしました。【空中↓+D版】、【Lv.1・Lv.2】硬直を減少しました。弾の接触判定を上下に拡大しました。【立ちD・ジャンプD】ふっとびの2回目の接地で地上受身ができない不具合を修正しました。【Lv.3】爆発エフェクト、攻撃判定を拡大しました。出始めの攻撃判定を拡大しました。【Lv.3】エフェクト、弾の広がる角度、攻撃判定を拡大しました。【Lv.3】エフェクト、攻撃判定を拡大しました。前進距離を増加しました。反動跳躍(リコイルスパイク)初段空中カウンターヒット時のふっとびを低くしました。初段のヒット・ガードストップが【ストック】により異なっていた不具合を修正しました。【A版】初段のキャンセルタイミングを早くし、ガード硬直を増加しました。魔弾装填(マジックチャージ)コマンド入力時、Dボタンをホールドすることで予備の【ストック】位置にストックを溜められる仕様を追加しました。全体硬直を減少しました。全体硬直を減少しました。ヒット後の最初の追撃に対して、対戦相手が限界突破できない不具合を修正しました。突進中の加速度を増加しました。時間停止タイミングの不具合を修正し、他のキャラクターと同等にしました。【4段目】ふっとび中に設置されている飛び道具がヒットするように変更しました。地上投げ/空中投げ2段目のふっとび中に設置されている飛び道具がヒットするように変更しました。攻撃力を増加しました。【A版】ジャンプ攻撃無敵時間を延長しました。全身無敵終了後に飛び道具無敵を付与しました。攻撃判定を前方に拡大しました。カウンターヒットした際にふっとぶように変更しました。最低ダメージ保障を増加しました。通常ヒット時の空中復帰不能時間を延長しました。ヒット・ガードバックを減少しました。※全体動作時間も短縮しました。※硬直差、キャンセル時の発生に変更はありません。画面端にめり込みすぎないように調整しました。統御型グィネヴィア最低ダメージ保障を増加しました。1度のコンボ中に複数回ヒットさせた際の空中復帰不能時間を短縮しました。Uターン後の鎌のふっとび方向およびガードバック方向が逆(引き寄せ方向)になるように変更しました。カウンターヒット時の空中復帰不能時間を延長しました。複製型オイフェ2段目のふっとび距離を減少しました。カウンターヒット時の空中復帰不能時間を延長しました。初段のガード硬直を増加しました。複製型クーホリン向かい側の画面端近くで発動した際の出現位置を、画面中央寄りに変更しました。※ダメージの高い槍部分をヒットし易くしました。ダウン喰らい判定状態の相手にヒットした際でも、通常のダメージ補正が適用されるように変更しました。最低ダメージ保障を減少しました。支援型クレア発動時のボタンホールドによる設置位置調整を廃止し、レバー左右で設置位置を調整できるように変更しました。発生を早くし、硬直時間を短縮しました。第二型トール発生を早くしました。※全体動作時間も短縮しました。※硬直差、キャンセル時の発生に変更はありません。出始めの攻撃判定(クリーンヒット部分)がダウン喰らい状態の相手にヒットするように変更しました。攻撃持続時間を延長し、攻撃判定を拡大しました。持続部分ヒット時の空中復帰不能時間を延長しました。カウンターヒット時の空中復帰不能時間を延長しました。複製型アーシア・クリームヒルトヒット時、2段目以降の攻撃判定を内側に拡大しました。※最終段をスカりにくくしました。カウンターヒット時、2段目の攻撃判定が発生するまで空中復帰不能にしました。空中復帰不能時間を延長しました。最終段の空中復帰不能時間を延長しました。ボタンホールドによって待機ができる時間を延長しました。最新の記事gozilineゲームを最大限に楽しむことを目的としたゲーミングチーム。様々なジャンルのゲームを大人気なく遊びます。AE】今夜勝ちたいさくら攻略ついにAEが来たー!3時間睡眠でも朝5時にちゃんと起きれたナカジマです。(新しいウィンドウで開きます)【浅葉のゆるグラブル】第23回:日頃の行いが僕を火に誘う自称・日頃の行いが良すぎる浅葉です。シャイニーカラーズ』のススメ【1周年】いつか日刊にしたいゴジライングラブルVSはじめました(2020.02.17)『グラブルVS』攻略記事もひと段落。ゴジラインのおっさん達もランクマッチやプレイヤーマッチで遊び始めました。ゴジラインのおっさん達の今夜勝ちたい戦術が飛び交う対戦動画も不定期でアップしていく予定です。ヴァーサス』初心者攻略!RPGモードから始める格闘ゲームの遊び方【GBVS】アニメが飛び出したような美しいグラフィック。(新しいウィンドウで開きます)【スト5CE】今夜勝ちたいセス攻略2月に入ってからグラブルVSしかしてないナカジマです。更新情報を自動的にメールで受信できます。