・基本的な乱流モデルがサポートされている・LSDYNAでは初めてとなるボリュームメッシャーの採用(ユーザは*MESHキーワードで、境界メッシュを定義)・流れの状況に対応してアダプティブリメッシュを行う境界レイヤメッシュ生成も考慮される。・構造熱解析とも連成する入力データlspp4.0でcyl_mov2.keyを表示した結果に説明を入れました。(lspp4.1だとシェルメッシュが表示されなかったため)早速実行してみます。1CPU使用で10分以下で終了します。倍精度版推奨されています)実行中のスナップショット。Dynamicソルバが動いています。結果表示lspp4.0だと、シェ-ディング時の色が怪しくなるので、lspp4.1を使用。ICFDに入っています。RenderはNormalにリセットされます。page]次にアダプティブリメッシュの様子を見るため、拡大してみました。メッシュが細かい部分は潰れて見えませんが、雰囲気はわかります。page]LSPPが不安定このサンプルは、もっと前に紹介したかったのですが、LSPPが不安定?で、結果表示ができない時期があったり、グラフィックボードに依存したりLSPPは、4.0,4.1共に2回/週程度更新され、その度に「できない」と思っていましたが、グラフィックボードの相性が悪いマシンで試していたためでした。GT620Mでの表示ICFDのD3PLOTを読み込むと、こんな感じにまだらになる。アニメーション実行で落ちる!!!同じNVIDIAでも、TESLAは問題なし。MobilityRadeonも問題なし。今日は天気も良く、桜も見ごろ。クルマで外出したついでに桜を見にいったら渋滞にはまってしまいました。コメントをどうぞ返信をキャンセルする。wordpress.。