その後、ツォルキンもポチったんよね。拡張ポチっちゃったからね。それはもう躊躇わずね。今日はね、その懺悔もこめてツォルキンのコンポーネント開封だっ!古代マヤの神秘に触れるんだぜ。ドイツエッセンで行われるシュピール(ボドゲ界最大の世界的祭典)で話題を集めたボードゲーム。手番で行われるのは「ワーカーの配置」と「ワーカーの回収」のアクションのみ。そのシンプルなアクションが生み出す悩ましさたるや、数多くのボードゲーマーの心を鷲掴みにしたという逸品。あと盤面に広がる大きな歯車。これらを回すだけで楽しい!とギミックの評価も良い。ツォルキンは発売前、ほぼ無名だったデザイナーの作品だったと。実力で世界中のボードゲームファンを唸らせた作品がツォルキンだ(たぶんんあってる)。ちなみにツォルキンの発表された2012年のエッセンシュピールは、あのテラミスティカも発表されている。テラミスティカの評判は今更言う必要もないくらいだけど、テラミスティカと人気を二分するくらい熱いファン評価がネットにはある。日本での発売はホビージャパンから。ルールブックのエラッタも公開されてるよ。今回ポチる(ポチった)にあたり様々な言い訳を探して回った結果、ありました。BGGのフォーラムににソロプレイヴァリアント(非公式)が!世の中には同じく奇特なギークたちがおるね!boardgamegeek.com従いましてツォルキン、非公式ながらもソロプレイ可能かと。内箱的な仕切りは無く、ガサッとボードとタイルとコマが入ってた。それなりにスカスカ感はある。なんか質素な気もするが、この程度で心がマイナスに触れることがなくなってきた事に成長を感じた。あと分割されたボード、コレ結構大きい気がする。コマ類ツォルキンは純粋なワーカープレイスメント。このコマ類がゲーム内での主役になるはず。ワカプレとコマはそんな密な関係だな。この円柱型のコマがツォルキンのワーカーだぞ。歯車から回収した時にアクションが実行される。