tools」はそんな制作補助系の中でも就中便利なので非常におすすめです!!簡単に言ってしまえばUVアンラップツールなのですがその精度や付随してくる機能が素晴らしいです!!全体的な機能は以下の通り!!配布とレイアウト-構成、選択、uvShells、またはランダム化を含む多くのオプションを持つ階層に基づく自動配布とレイアウト。変換します-UVを1つのUDIMMまたはUVタイルに合わせます。-uvShellまたは選択全体によるテクセル密度。2018+)UVの転送-UV-一度に複数のジオメトリに転送します。UV空間内に垂直または水平です。UV編集ツール-UVシェルの長方形化/グリッド化-結果として1つのuvShellのみを持つボックスのようなジオメトリを自動的に展開します。スケーリングを使用して縫製と溶接を移動します。-元の方向または軸に平行に、UV空間で複数のエッジをまっすぐにします。最終的に適切なUVで押し出し/溶接します。-スムージング後の歪んだuvShellの境界UVを修正。-カスタムエッジループセレクター。これは、uvShellの境界まで、および三角形分割されたジオメトリを通じて選択できます。-ベベルループを選択します。2018+)、またはUVの欠落をチェックします。-モデリングエラーをチェックするChromeシェーダー。シーン内にライトがなくても機能します。アップライジング」の...今日からHoudiniを始める!!Sidefxが公...Houdini基礎機能チュートリアルの紹介です。非商用版が出たはいいけど...UE4でマリオ!!Aryoksini氏による「Ma...スーパーマリオ64が発売された時の感動と興奮を私は未だに覚えています。