【解放】紅魔族の爆裂娘・めぐみん矢印が使いやすく、ステータスも両方高い。覚醒前も回数制限はありますが、威力の大きいダメージスキルを撃つことができます。範囲も盤面外周を除く敵、と広めで当てやすい。覚醒に必要なTPは30と平均的です。覚醒素材イグナティオス...アンティオ神遺跡ゼノヴァ...ゼノヴァ城壁【神】紅蓮の長城アークウィザード・めぐみんステータスHP15386と攻撃タイプとしてはかなり高めの水準です。攻撃力も433と飛び抜けた数値を持っており、自身のダメージスキルが攻撃依存なこともあって活かしやすい。全体化を持っていますのでフィールドアイテムの効果対象がパーティ全体に行き渡ります。積極的にハートアイテムをGETしていきたいですね。覚醒特性「アイテム生成」も持っているため味方全体の支援ができます。不意打ちLv.2の効果で通常攻撃時にスタンゲージがたまりやすくなっています。積極的に矢印の無い方向から叩いていきましょう。回避アップLv.3も持っているので通常攻撃を回避する確率がアップ。矢印7方向と非常に多く、右下以外は全てカバー出来ているためスタンさせられにくい。十字方向は二重になっているので移動・攻撃には事欠きません。4回攻撃が確定し、威力が2倍になる覚醒矢印は右上に出現するのでコンボ時にはできるだけ敵に当てていきたい。スキル[回数制限:1]敵全体に火属性攻撃力×200倍防護貫通かつバリア破壊ダメージを与える代わり、自身は3ターンの間全方向バインド初期10/最速6ターン画像提供:Konoha1224さんド派手な演出が魅力的な必殺スキル。回数制限が1回のみなので使用するタイミングは吟味する必要がありますが、防護貫通かつバリア破壊効果を持っているためダメージを通しやすい。画像提供:joyさんソウル・副属性を整えて攻撃アップスキルも併用すれば1億近いダメージも実現!討伐や協力マップでのフィニッシャーとしても活躍できます。火属性なら攻撃4倍、被ダメ半減と十分な強化が行えるリーダースキル。攻撃タイプであればダメージスキルの威力が5倍になり、攻撃依存なら最大20倍が狙えます。スキルアタックタイプ以外のダメージスキル威力も強化できるのが強み。回復・攻撃アップなど支援役は攻撃タイプ以外の火属性から選びやすく、サブメンバーの候補が多い。空いているマスにランダムで強化アイテムが発生します。回復、ダメージ軽減、攻撃力アップ、スキルターン減少など様々な効果でパーティを強力にサポート。低確率で敵を強制的にスタンさせることが可能な「スタンボム」も生成できます。自身の持つ全体化能力と好相性な特性。TPソウル:消費40縦横斜め全列の敵に火属性攻撃力×150倍ダメージを与える代わり、自身は2ターンの間全方向バインド大きな敵には3マスヒットする高威力のダメージスキルが撃てます。使用後、自身がバインド状態になるので敵との位置取りには気をつけたいところ。サブ評価:96点ステータス、能力、矢印など基礎スペックは最高峰。超威力かつダメージを通しやすいスキルが魅力です。TPスキルでも攻撃していけるので獲得TPアップソウルはぜひ装備しておきたいですね。AMダメージスキルの倍率が20倍ということで初見でハピオラを連想してしまいましたが、悪魔ほむらの方でしたね。バインドが気になる場面もあるにはあるんでしょうが、緑のあの人を編成できないことが気になる点といえば気になる点でしょうか。AMスキアタ縛りがないって自由で良いですね(^ω^)サブが今後も増えていって評価が変わりそうです。バインド、やっぱり気になるかもしれないですが...あの緑色の人の優しい風が吹けばなあ。そこは惜しいところですね。AM強いとは思いますが討伐や協力マップ、使っても滅までかな?って印象です。スキルに回数制限があるせいで、最近の塔(魔窟)は複数ゲージ持ってるボスが主流になりつつありワンパン出来なくなってるのがネックですね。AM運良くGETできたので使ってみました。AMめぐみんのソウルなんですが、攻撃強化、ダメスキ強化、TPソウルで、残り一枠は前回のガンホーソウルと今回のちょむすけソウル。PM違ったらすみません。攻撃とダメスキ強化を掛け算すればいいと思っています。821.1この計算だと、ちょむすけのほうが威力が高いことになります。気になるのは、敵の防御力で483だと通らないけど、508なら通る場合があるかもしれないことですね。誤りがあればご指摘お願いします。AM防護貫通スキアタ、欲しいです。アーサー?知らない子ですね。TPスキルも凶悪ですね。協力MAPとか、HP依存ダメを与えてるとTPがガンガン貯まっていくので、連射できそう。単発ガチャで狙っていきますが、配布のレア5で我慢します。AMコラボの目玉ということで辛口になりがちですが、スキルアタックで防護貫通バリア破壊は破格のASだと思います。リーダーで考えると加速装置のネスを入れて聖夜フォンセなんてロマン砲も現実的なのも良いですね。使用制限がシビアなのとTPスキルが実用的でない点はマイナス要素なかとは思いますがLS/AS共に唯一性が高いので欲しいですね。PM状況は限られますがボスが遅延使ってくる場合、前エリアで覚醒前のスキル使ってボス戦に行けば、ボスエリアでの覚醒で実質遅延を6ターンに出来るのが微妙に便利だなーと思いました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。(9)「サモンズボードのブログ@自己満」は非公式ファンサイトです。サモンズボードのブログ@。