流剣閃【ファイターポーン考察】ソロ覚者向け「覚者さまっ、ソロソロ行きませんか?」ソロプレイ向け記事やポーンのジョブ別育成考察などDDONの攻略に日々挑んでるブログです。スキル評価、修練情報など初心者、無課金にも役立つ情報をお送りします。検証時期:season2.3ジョブ別検証。DDONのファイターポーンにレベル6以上のカスタムスキルを一通り装備させて五段階で評価してみました。今回はの流剣閃の検証です。装備するとかえって扱いずらい。デメリットのほうが大きい。PT編成や戦う敵によっては有用かも。ほうはPT編成、戦う敵や場所、命令の出し方で見解が変わってくると思うので参考程度にお願いします。記事はseason2.3時点での評価で、今後のリファイン状況によっては修正、加筆をしていきたいと思います。レベル5→6攻撃範囲拡大/攻撃受付時間延長ファイターの受け待ちカウンター系スキル、流剣閃このスキルはヘイトを稼いでいないと機能しないので青職がPTに居るか居ないかでかなり評価が変わります。他職の受け待ちカウンタースキルと比べると、受け範囲が狭いので優先度は低めのスキルです。装備時の短所スタミナの消費も激しく、敵によっては無駄に発動してしまうことも多いので、装備させる場面をよく考えないと駄目ですね。ジャストタイミングならかなりの火力が期待できます。Lv.55以上モゴック×16&Lv.55以上ズール×10実戦での感想ファイターポーンは逸らし斬りが強いので、なかなか装備させる機会がないですが、ヘイト稼ぎの遅いアルケミストポーンが居る時とかでもそれなりに機能しそうです。ファイターポーンにヘイトが集まる状況を作ってあげないと駄目なので、PT編成、アビリティ等を考慮する必要があるでしょうね。ラニステ山麓(seson3.1リファイン対応版)戦甲砕きのクレスト4のクレストをクエストで入手しに行ってきました。されたゲームの名称・画像・商標などすべての著作権は製作者、運営会社に帰属します。DDONブログ~覚ソロ~ドラゴンズドグマオンライン。