Node.js使いなら、最速5分でできるよ。Unityアプリの画面click回数をserverへ送るテストコードを書くものとする。cloneして落としてくる。ディレクトリを削除する。slnファイルを開き、ビルドする。websocket-sharp/binの中にdllファイル(websocket-sharp.dll)があればOK!この1ファイルがUnity側のすべてを担ってくれる。initしておき、.jsファイルを作成する。wsでライブラリwsをインストールする。あとはWebSocketサーバーのコードを書くだけ。最小なら5行ほどで終わる。editor上からAssetsの好きなところへ入れる。scriptのusingからアクセスが可能になる。objectにアタッチするだけ。サーバーappを動かした状態で、UnityをRun。画面をクリックするとメッセージが送られるはず。Xと出てきたら大成功!あとは好きにメッセージを送り、server側からの通信を自力で実装して好き放題だぞえ。神qiita.comgithub.comこのサイトで作ってあるデモ。エラーを起こしうる、複数の非同期処理を扱...2017-12-20Node.jsでHTTPリクエスト意外と難しい、けど理化すると簡単。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!tarepan5884さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。