尺的にも展開的にも合わなかった。2絶望展開ラグエルはホシガミやジャシンと最も近くに位置して来たテンシらしいので「ハルマゲドンで繰返された世界も、全ての記憶を保持して存在する」という設定を付けて膨らませてみました。揺らぎ程度にしか変化しない世界それでも不毛に巻き戻しを選び続けるテンシたち。世界は破滅へ確実に一歩進む。そんな、後戻りできない世界の命運に絶望して「いっそ私が、憂いがない完全な世界を作ろう」と模索しだした。結果的に、ラグエルは本来のゲームの通り世界を思うままにしようと画策し、それが無理となればジャシンを復活させその代償として消滅する、という展開に落ち着きました。古来より、ゲーマーの心を折るにはデータの一つも消せばいいってな感じでがんばれゴエモン外伝とかも、データ消去の恐怖と戦いつつ頑張ったなぁ・・・と思い起こしてみたり・・・それはさて置き、マジで白の書のデータ、飛びました。その上、ハードの電源落すとROM挿しっぱなしでも律儀に消えてく無情仕様。その内こんなことになるのは分かってたんですがデビチルに関しては、今までの実況の収録に比べて格段にセーブ・ロード・ROMの抜き差しが多かったですし。村の移動・情報収集なんかも、最初の収録段階から意識してるんですがどうしても無駄な移動などで(ガバムーブとか言うな)グダ付くので編集段階で必要に応じて「これこれこんな感じで移動して、話して」って随時収録して、つぎはぎしたりしてました。セーブ・ロード回数が跳ね上がりってなモンです黒の書でも何回かあった記憶があるんですが赤の書がある種バックアップになってくれてたのでダメージが少なかった感じ。次こそは完走できるといいね、マサキ君。0このページのトップへ100万突破しましたしました。圧倒的勢いからのスルリと達成でなくじわじわ型の達成です。的な感じでパチュリーをボコってから編集に入ってた身としてはもう手馴れてると言うかそこまでやってるにしては稚拙な腕前ですがノーミスでいいデータが取れたので編集して出してみました。ここまでが軽いお話、こっからちょっと重めのお話。結果としてはトークに納得できず、何回もデータを消して削って塗りなおして納得できる形にはして投稿できたものの、かつての一日一本ペースにはとても乗らない仕事量。(まぁ今からみれば昔の動画とか顔から火ぃ出るくらいこっぱずかしい物ですが)ネタとかが自然に浮き出さない辺りにショックを受けてみたり。五年もやって、投稿数400に迫るほどアップして。飽き性の自分が足掛け五年、よくやったと褒めてやりたいです。»このページのトップへプロフィールAuthor:ARS-SA京都に潜む動画作成者。コメントしたりメール上げたりすると喜びます。(11/15)まっとめBLOG速報:まとめ【予定通りです。