他人に証拠もなく信じてくれっていうのもなんですし...一応SS上げておきましたttp://ecoss.ty.land.to/uploader2/html/kuri.html本数についてはクジのレプリカ宝箱も無くなったし、メインの産出源であろう廃炭鉱とかのコンテナも中華でさえあまり手を出さない。現状、数百単位でR剣を所持するのは難しいと思います(同じ種類ならなおさらかと)。できるならそれを逆にSSで上げていただきたいです。こちらが言いたいことは、本数が100本であれ数本であれベースのモノ自体が少ないのだから作るのは難しい。存在自体がレアな神器的なものとして扱われてもおかしくないのではないでしょうか?ということなんですよ。ID:h6xq3Pa2とりあえずオメ。ID:J5FfeY2o>>679まあオメでも100k〜200kで買取露店出せば普通に大量購入できるよね。コンテナ2からボロボロでるんだし。別にほかの10回強化武器と比べてもレア度自体は変わらないよね。いうかむしろ低いかも。1/2最低8が欲しいと思い早数ヶ月。やっとこさできました。1/2代行ですが+10成功は初だったので感動です。ID:idrTHVdw自分のスレ書くのわすれてしまったじゃないか。ID:Wax.mvesやることないので強化してみる。ID:Gim4IDHI>>694大量に強化した奴は成功しても失敗してもここに書き込む率が高い。少数強化した奴は、成功すればここに書き込むことはあっても、1個精錬して失敗したことまでここに書く奴は居ない。1/29→10の最初の1個目失敗してかなり心臓に悪かったです。10回やる度胸は有りませんでした。ID:q8.WFMnU今まで6回強化が最高でしたが、全財産つぎ込む覚悟で臨みました。リアル運低めの人でこんな感じ?の例として参考にしてください。LUCK+11長文になった。なにやってんだとわろてもらえたら幸。最初は遊びのつもりだったが、ヒートアップしてとんでもないことになった例..ちょっと実験もかねて、最初は10個単位でやってみたけど、やっぱ30個単位でやった方が8〜9回が残る確率が高い。50個単位とかの方がもっと確率高そうだけど、もちろん消費もでかいので俺の肝っ玉じゃ30個が限界。0/4(9回1個残し)結晶203個消費972個も結晶使ってもできんのか..ハリセンもそうだけど、耐久度のない武具って強化成功しにくい気がするのは気のせい?結晶の在庫が底をつきかけたので撤退。結晶199個消費しかし結晶1171個も使ってまで欲しい物ではなかったが達成感は得られたかな..時価にして3億以上する鬼の金棒。1/44回強化が失敗0だったんで「今回の戦、勝ち星だ」って思ったが死亡フラグだったようです。0/1そろそろお金なくなってきたよさらたん。4/91から7まで一気に強化し、7からはランダムにやってった。ID:jogIr2bcBSが40になったので、記念してため込んだデストロイヤー6本使って力強化挑戦してみました。力強化は5レベルで習得。1/2(1個確保)想像外の結果でした。ID:rkqsKFUI霊刀・布都御魂剣10本手に入ったのでクリ強化挑戦してみた。1/1悪いが嘘ではない。ID:5OmTXqQs>726フリの露店に並べてたヒト?なんとうらやましい。ID:80bLDbTU水差し野郎が。クリ強化あり3本挑んで5回目で1本折れ7回目で1本キープ8回目成功の勢いで9回目も成功まさかこんなうまくいくとは・・・。ID:olkivWhg公式のイリス特設サイトのほうには↓のようにあるから別っぽいんだけどね。ID:Uc1U2dBA不具合なのかもと思ったので運営に質問してみましたが以下の回答が来ました。お問い合わせいただきました、武具保険の書・強化は武具強化に失敗した場合、強化の内容はリセットされます。◇武器を強化http://www.econline.jp/md/exitem/protectup.htmlとのことで仕様のようです。これから使われる方はご注意を。以上スレ汚し失礼しました。ID:pFJjfI7U質問なんですが。ここを見る限り強化済み装備をスロット保険で穴あけして失敗しても強化のほうには影響ない、というのはわかったんだけども・・・。ID:h6xq3Pa2運が良かっただけだな。1/50ブリーダーブローチが危険すぎる。ブラッディーが成功率良かったからと舐めていた。>>753読んで運が良かっただけだと気がついた。イリス関連で100M以上消費しているのだが、運営の思う壺だろうか・・・。あと、お出かけ服に穴を開けるときは、1回目2回目に壊れやすかった。最終的に100着くらいで2着作成。闘牛の鎧もやろうと思ったがそれ以上に成功率悪くて泣いた。́;ω;`)ブワッなんとなく、服=裁縫、鎧=防具製造だと思うので後はブラスミに任せます。1/2+10にする勇気はなかった。8→9で有料アイテム使っとります。ID:Hpe7OsZA運良く作れた力+5s5(タイニx5)黄金鞄を力精錬した。アイテムの実装に伴い、アイテム不使用時の成功率を絞られてる。防具製造Lv10持ちのブラスミでスロット拡張やってみました。9/18二回目から一気に確立が下がる模様。7/17武器製造とか防具製造とかって効果あるの?公式には「NPCに依頼してスロット拡張する場合よりも、タタラベ、ファーマー、レンジャーにお願いしたほうが成功確率が若干上がります。0/7+7欲しかったけどこれは酷い。ID:Hpe7OsZABSで武器製造10とったので旅行鞄大を50個穴あけしてみました。0/1絶対に成功率は上がっていないと思った。ID:tvS7SOBc命結晶625個ぶっこんできた。0/3成功率下がりすぎワロタ。ID:tvS7SOBc上のは成功持ちトレハンでの結果。課金使わないと出来なくなってるように修正されてる気がするな。ID:Hpe7OsZAカードアセンブルやってみた。体感?としてはこんな感じノーマル>R1@100%R1>R2@90%R2>R3@75%R3>R4@50%400枚挑戦して1〜2枚R4が出来上がる感じ。300枚↑あるカードはR4最低1つは出来た。ID:Hpe7OsZAでもってカード帖にカードアセンブル入れられた。ID:/S4XqHkwアセンブルは無属性は無印→R1は100%だったが,属性カードは90%程度だった。ティタ(光)200枚で無印→R1で2回しくじった。ID:Hpe7OsZA300枚あればR4が1つは狙える!!と思っていたが絶賛成功率下降中だぜ。ビギナーズラックみたいなのが発動してただけっぽい。プルルR4とモーモーR4が遠すぎです。ID:mXoqhdZs命120個ちょいもって、お出かけ服強化してみた。+3までは保険無し、+4から保険使用。一つの服を延々強化し続ける方式。+8まで1回だけ行ったけど、結局失敗。保険アイテム1万円分くらい使って、最高で+8までが1回ってどーよ。ID:axCKMW/k命120個程度持って闘牛EX。レンジャイにて強化成功率上昇あり。1/3ここから余ってた1DAYを生贄に保険を召喚。1/1+9になった時行くべきか引くべきかかなり悩んだ。ID:zBiF2p0w>>786R4が20M程度のものにリアルマネーいくら突っ込んでるんだよとw1000枚でやっとR4が一枚できるかどうかぐらいの確立だからルルイエに完全に運食われたな。ID:nA9nqqH6>>7891000枚で1枚とかそんなひどいのか。いや、確率3割くらいだろうと思ってたからR3→R4で、課金アイテム使えば4枚位できるかなーとか思ってたんだよあとはほら。連続失敗でイライラ&1個は出来るまで後には引けないキモチ。ID:1288mckw>>763すごく亀だが公式ttp://www.econline.jp/event/iris/update02.htmlに、スキル「アイテム精製」を使用することで、NPCよりも高い成功率でスロットを追加することも出来ます。その際、以下のスキルを所持していると、特定の装備に限りスロット追加成功率が更に上昇します。ID:fOUctpEc闘牛EXを60個ほど強化してきました。レンジャー、強化レベル5有。9以降にするのに課金アイテム使いました。ID:grmIhMP2まあ1000着強化とかそのぐらいやらないとかなりばらつくよね過去結晶1000本使って1個もできない時があれば150本ぐらいで+10強化2着で着ちゃったりしたときもあったし。補助・スキル無し10着中10着が3→4→5の過程で消滅。ID:zBiF2p0w>>797自分は3>4、4>5が一番スキル強化の恩恵感じるぜ。ID:1mUgfa6wテクニカルに浮気せずともjob40になる頃にはbase85前後。養殖はともかくふえーる系を使ってもそんなすぐというものではない気がする。ID:zBiF2p0wカードが安く売ってたのでR3〜R4に挑戦してみた。ID:aKhbano.課金アイテムの参考までに。ID:zBiF2p0w>>812あふぉだなBS様に頼めよ防具製造10あればかなり成功率あがる。0→5トータルで8%ぐらいの成功率。30個用意すれば大体2つくらいはs5出来上がる感じ現在s5量産してぼろ儲け中な俺。ID:zBiF2p0w>>814>>815いや防具製造10と裁縫5の違いは成功率しか変わらないぞ。実際、防具製造10でワテローブとおでかけ服穴あけしてるが明らかに成功率上がってる。ID:EBQ9Zvb6>>819防具製造10で幸せになれるよ。ID:RQ70BPWM以前は成功率上昇取ってれば5回までは100%だった印象あるんだが今は4回目でもバキバキ逝くからな・・・。ID:2tW/l1VE失礼。↑は呪われたエンジニアワンピ♀です。2/6という結果でした。BSでやってもアクセだと普通に1回目で1割壊れた。防具製造はアクセには適用されないらしい。当然といえば当然か...。~~~~~~うん、やっぱり実装直後の頃のデータと比べると目に見えて確率が下げられてる。アクセと分母の多いブロードソードを見ても明確。ID:jYyo9WKY>>835中途半端に錬成+7とか狙うよりも、イリスカードで基礎体力強化をした方がいいとおもう。ID:kniF3bdI「クホホ」が「グラボ」に見えて、ハードウェアスレと勘違いしよくクリックしてしまいます。ID:0PudQ0UY穴あけとの兼ね合いが難しいね。S5+10回が上限か。ID:NwwQnzaEキャンペーン期間ということで、終刃・黒狼で力10回に挑戦してみた。10回成功!フル課金しても、やっぱり100%とはいかないか...1度目の損失が痛かったけど、それでも2回目で成功してまだラッキーと思うべきか。ID:uu6B2Rc.数を入手できる装備を強化するなら保険いらなくない?99装備とか、入手が面倒・高額なものは保険無いと被害大きいけど。保険使っても強化値0になるなら超結晶を1個でも多く買った方がマシな気がした。5回目から保険、7回目から保険+超強化結晶で10回成功!今回は課金後失敗無しで済んだから、リアルマネー2,900円分で+10出来た。>>851力強化は>>852も言ってるとおり、EW2と組み合わせるクジラ岩用。低レベル装備なら、無理に強化しなくてもイリス属性カード1枚で十分な気がする。ID:uu6B2Rc.MATK52増えて1%も増えないって事は素のMATK5000もあるの?いや、減算とか除算MDEFあるからもう少し低くても良いけど。少なくとも最低MATK増えるんだから回復量が増える$は恩恵ある、はず。ID:JnEQc0TAキャンペーン期間ということで愛用装備10回精錬にチャレンジしてみた。ID:arooA8Ww↑誤爆です><。ごめんなしあキャンペーンで課金した1万円分のSP+パッケについてた分合わせて何回かできるしスキルLv5あるし、10回強化1個くらいはできると信じてた。1→5回まで普通のいのち結晶使用でのこりを課金でやる計画。手持ちのいのち結晶(30個くらい)だけじゃたりんかとおもって3000万G下ろして露天で買えるだけ買った。課金いのち結晶1個あまったお出かけ服2あまったショップポイント4000試行回数とかちゃんと数えてない><こんなに失敗するとおもってなかったし><。履歴みればわかるだろうけど精神的に無理><。ID:arooA8Wwでも確立はあがってると感じた。課金結晶でた頃にも3万課金で挑戦したことあるからあの時はスキルもなかったのもあって100%課金結晶でも最高が7回だったし最後に、連投してごめんなさい...。ID:wUF8KfWIラブハットとか一部商人装備についてるLUK値はクリティカル回避とか戦闘にだけ関係ある。ID:KeK3UEDg>>885無茶しやがって・・・どうしても今5スロアクセが欲しくて20個BSで穴空けたら1つしか4スロまで行かなかったでござるの巻。確率落ちすぎじゃないか?イリス直後は4個に1つくらいは5スロになった気がするんだが...。成功なんとか一万円分で作れた。ID:htF5Wgbg>>892馬鹿野郎ッ......。......なんで明日からにしなかったんだ、穴あけ。明日から穴あけ、アセンブル率上昇じゃないか......。いや、うん、根本的に11個パックあけ忘れなのも問題だろうけど、そっちが気になった。ID:UA8dSZQMレンジャイjob40メンテ3時間前滑り込みセーフw確率が高いということで最初から5穴を用意して挑戦。課金無し課金して作ろうと思ったが、メンテのため時間切れで断念。得たもの:命10強化お出かけ服x2魔力10強化ジルコニアペンダントx1しかも成功は最後の3回が連続でソレまでことごとく失敗に終わってたし...ちなみに魔力も命も強化スキルはLv5やり方としては基本1→5(ノーマル強化結晶)5→8(超強化結晶)8→10(超強化+保険)だった。途中で超強化+保険で1〜やってみたけど8で失敗。超強化のみで1〜でやったみたのは1回目が7で失敗、2回目が8で失敗、3回目が8で失敗。↑この4回以外は基本のやり方でやった。ID:A0CKeqIU>>898正直やり方が下手だと思う。1→8までは、超強化結晶もったいないし、費用対効果考えると使わない。超強化1本500円だぜ?セットで買っても430円;8→10は、全力で行くから超強化+本ここで使われてる基本方法でやったら、一万課金で10強化4つ出来たよ(クリ、魔力、命2)強化に関しては、かなり甘くしてたみたいで周りでも10強化ゲットした人が多かった。ID:UA8dSZQM今気づいたんだけど、ハリセンボンを力7回強化する予定だったが間違えてクリティカル強化を間に挟んでしまってたんだ。それで本来なら能力値が力6回クリ1回強化なら叩+18斬+18突+18クリ+1となるはず、しかし能力値を見ると叩+20斬+20突+20クリ+2になってるではないか。Wikiに載ってるプラスが単純に加算されるわけじゃないんだね。クリティカル強化にも攻撃力upの補正があって力強化にもクリティカルupの補正があるんではないだろうか。強化回数に補正が入るということも考えられるか...どうでもいいことだが既出だったらスマソ。ID:n5.daggI>>903最初の2回クリ精練して、その後、力精練しただけでしょ。ID:fXzWEkEY質問したいのですが金属精錬で作れる属性強化の結晶ってどうやって使用するのでしょうか?カードと合わせて使いたいと思っているのですが使用方法が分からないのですが。ID:E0jI1pHs>>907各属性結晶はDEM専用のはず。カードと合わせて使うのは不可だよ。ID:axFvT/36この前の強化祭期間中ならともかく今は保険使っても10回はそんなに成功しないでしょ。ID:3xtncFEo>>916課金を使えば今でも+10強化の一発成功は別に珍しい事ではないよ。強化祭での精錬確率うpなんて高が知れてたと記憶してるけど。ID:aPvLiOiw2回目の強化確率アップという事で保険で7回までやろうと試したんだが5回目でも普通に壊れまくった。前回と違いほとんど確率は上がってないようだ。これからやろうと思う人は前回までと同じ感覚でやらない方が身の為だぞ。ID:aPvLiOiw>>920よく公式読んだら確かにイリス関係だけになってた。不具合で課金アイテムの上昇率が反映されていないとか、癌ちゃんなら当たり前のような考えられるけどな。してエクスはキャラ自体のラック低いのかもと、試しに他のキャラ(強化スキルなし)で挑戦したけど、5回目で失敗7回目で失敗4回目で失敗5回目で失敗8回目で失敗スキルがないとさらに絶望的な数字かよ...もう武具強化は課金してもまず10回は出来ないと考えたほうがいいかも。1回目から保険使用、3回目以降は保険+各ドリルを使用したら、ストレートで5穴空きやがった...穴開けはリセットされないとはいえ、そっちの運を少しくらい強化で発揮しろよと思った。ID:TYfMCK56穴開けは製造スキルあっても1回目はそんなに高く無いと思うけど。Lv1武器製造だと平気で4,5回で折れるから良くても90%程度では。製造レベルによる差はまだ未検証だっけ?Lv1だとあまりにも折れすぎなんで最近Lv10にしたから今度検証してみる。ID:v/D6sA6s▼(1)について「W得キャンペーン」は7月2日(金)10:00をもって終了となりますが、「スロット追加の成功確率上昇」のみ下記期間、実施いたします。【実施期間】7月9日(金)定期メンテナンス終了〜7月16日(金)10:00※その他キャンペーン特典は、スケジュール通り7月2日10:00に終了とさせていただきます。※「スロット追加の成功確率上昇」の効果は全ての方に適用されます。ID:TYfMCK56あぶねぇ〜キャンペーン終わる前にと武器製造Lv10にしたんでレザブレ10本取り合えず1穴開けたんだがメンテ前だったぜ。1穴目なんで当然保険ドリル無しだから成功率アップを信じてたんだが運が良くて助かった。折れまくってたらノンアイテムたがら補償も無いしまたまた運営への恨みが積もり積もるところだったwちなみにLv10だと成功率が体感上がった気もするがもっと開けないと不明。ID:8uvrmUtwアクセサリは製造スキルで確率アップないから武器か防具の製造あり穴開け率検索したらBSで武器製造10とったので旅行鞄大を50個穴あけしてみました。ID:TYfMCK56アクセはロック外すのにリアルマネーかかるから耐久5のやつを季節イベントで大量に入手しておくかまりょく量産でやらないと削れるのが痛い。2アカ育てて常時憑依落ちにできるならいいが中入りで乗せるとゴウアウト系の所で使えないし憑依無しだと耐久3はすぐ故障になる。F系前提になるが古ブローチなんかは割といい素材と思う。ID:Cz8wP8yo課金無しでブリーダーブローチの5穴空け一発成功できました。キャンペーンさんありがとう。ID:TYfMCK56キャンペーンそろそろ終わるんで闘牛EX、防具製造Lv10。課金ドリルなんだこりゃ、ドリルで1回壊れたら次から保険使おうと思って用意してたのに使わずじまいだったぜよ。レザブレ、武器製造なし。課金なしここでキャラ間違えてたのに気が付いてチェンジ...orzレザブレ、武器製造Lv10。保険レザブレ8本3穴開けたけど3穴目でドリル使ったら全部成功した。保険は4以降で3の時は保険併用する意味は少ないかも(高額品除く)ちなみにビーズ飾りは無課金で4まで行ったのが1/25、5までは0/25でした。アクセは露天の買った方が早い気がしてきた。ID:GshgCCaMペット化したら強化値がなくなったりしてな。ID:/CS7ceNI強化王+奥義7→9で失敗したので報告。ID:qOMcDFv2>強化王+奥義>7→9で失敗したので報告。強化回数が+2されるから9回目相当の強化になるといわれればそれまでなきがする。ところで武具強化の奥義は「8回目までは100%」とあるけど8回目以降は通常の強化書のような成功率アップはないのだろうか・・。ID:TYfMCK56このスレで1〜500まで集計してみた。4(4/5)とかの記述は3までの成功は100%と言えるのでこの場合成功5とした。3(2978/2978)1から3で壊れたっつー報告も前スレ(2006年)であったようだがあまりにレアすぎて検証できてない。このスレ見ても分かるけど3までは100%成功前提で省略して報告されるケースが非常に多い。3までに壊れたらかなり貴重なデータなのでもっと報告されると思うが。3の確率が100%から下方修正させたのかも知れないね。ID:JhVfAFyMttp://www.econline.jp/play-adv/strongly/index.html>■武具強化の成功率>武具強化は3までは必ず成功しますが、その後回を重ねるごとに成功率が下がり、失敗しやすくなります。ID:TYfMCK56俺もやった事あるんだけど同じ装備を2つ以上並行して強化してるとさ既に+3までやったやつを「ちゃんとよけて別の+2を選んだ」つもりになってて実際は+3を選んでたって事があるんだよなあ。うげぇ、なぜ+3で失敗するんだぁぁぁぁと思ってよ〜〜く見ると+4やってたわけ。公式が正しくて、その後変更が入って無いとするならばもうこう言う勘違いしか可能性は無いんだがバグの可能性も全く無いわけじゃ無いからなあ。ID:TYfMCK565⇒6、6⇒7は昔から鬼門だった。成功率はあるので試行回数は多いクセにその前に比較してグっと下がるから失敗脱力感がハンパ無い。今はまだ保険あるからいいけどその昔チェンソーとか+6,+7を半泣きで作ってたよ。現状の上限強化回数10回から、上限強化回数15回まで引き上げます。ID:N1zlkPT6今回の問題点?現状、いのちの結晶を触媒として武具強化した場合、強化回数10回まで武具強化するとHPが+425になります。この10回強化済み防具を、武具強化システムパワーアップ後に10回以上にした場合は、11回目からのHP上昇量が加算されて付与されることになります。これって、24日時点で10強化で24日以降に11〜強化と24日以降に一から強化で性能の違いがあるってこと?。ID:h6xq3Pa2現在、1回〜3回まではほぼ成功、それ以降は失敗のリスクがあるという仕組みとなっていますが、このままだと11回以降の成功確率が絶望的な数値となってしまいます。クリティカル力、クリティカル回避力上昇」などのアイテムの基本性能の向上、「最大HP上昇」の特殊効果を付与させることが可能です。ゆりあこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。