個別の信頼度がさがるのはもちろんのこと古ければ古いものほど信頼度はさがる擬似3だけで激アツな時代もあったずーーっと継ぎ足しの繰り返し3:そんな当たり前の事をドヤ顔で言われても...4:ほんとクソだわ5:冬ソナ2着席数回転で擬似3連、同時にキュイン。こんな台もう出ないんだろうね。キャラカットイン!激アツボイス!!役物ガッシャーンのズッドーン!!!ピカピカァ!!!!発展先が冊子に乗ってる最強リーチ!!!タイトルも金!!最後のカットインも金!ボタンブルブルクソバイブ!うぜーなオイ(笑)押せぇ!!!(通常ボタン)プスン19:牙狼にタイマーなんてあったっけ20:>>19牙狼剣カウントダウンはタイマーじゃないけど絶対タイマーに影響されて作ったよね21:最後の青(緑)CIのための布石27:タイマーの面白さが分からん当たりや擬似なんてその時になって分かればいいじゃん逆にタイマーに何も出なかったら、外れって思われる方がマイナスになると思うんだが28:北斗無双が最悪の台なんであんなゴミ演出台が人気なの?31:>>28マックス規制がわかった段階で回収リストに入っていない台の中では一番スペックが良かったからだろうね。ホールでも回収しつつの32:>>28中の人形が見たいから29:もともと酷いからだろ30:回らない事ごまかすためだから36:>>30正解!バカな客が等価交換を望んだ結果だよ店が回せないんだからメーカーが演出でごまかすしかない33:ヘソに入った瞬間に外れは決定しているのに下らない演出で煽って依存症にするのがパチンコこれほど無意味な産業はない34:少しの退屈にも耐えられないアホが増えたから、演出過多になった。惜しい!思わせて、連続遊戯させようとしてるメーカーの浅知恵42:>>34そういう事が言われ始めて「んなバカな」と思っていたが、やめようしてた奴が最後の回転でガチャガチャ煽られ、ハズレた後にカード入れて続行するのを見ると本当なんだなと思うわ。アホ面下げてまた打ちだすと笑いそうになるw35:ビッグドリームぐらいシンプルでいいんだよ37:最近の台はとにかく眩しくてうるさくて台の前に長い時間座ってられないこんなの身体や神経が間違いなくおかしくなるなんで規制しないの?38:なんにしても煽りが酷い台ばかりなんでも派手で音と光でドキッとする演出ばかり、わびさびの要素がないからすぐ飽きる考えられた演出じゃないんだわまぁパチだけの話じゃないんだがな39:俺みたいな演出ど派手な方が好きな若い奴とか新規が増えたからしゃーない。求めてるものが段々かわってきたんやなー40:当たりに絡まない演出の多寡はどうでもいいが確率分母以上回してようやく来た激熱があっさりハズレる様なバランスをどうにかしろ平和、サミーは特に酷いわ41:当たらないド派手な演出を望んでいるのは老人で若者は望んでないぞだから客層がスロよりパチンコの方が高齢スロは基本的にキャンセルできるし演出自体に意味が無いのは若者の方がよく知っている43:メダルゲーのプッシャーとかでもう少しでボールが落ちそうだから続けるのは分かるけどパチンコで激アツ外したから次は出るだろうという心境は訳分からんわ48:>>43「信頼度」って概念が一般的になりすぎたのも原因の1つやろね。信頼度50%の赤保留外れた!50%だから次は当たってもいいだろみたいな思考は、理解しててもなっちゃうものだと思う。打ちのせいに決まってるだろw45:新台速度が一番こんだけ新台入れてたら店も出せるわけがない46:メーカーの看板機種打てば分かるがその辺りのバランスは上手い。様は他の台はバランスなんか考えてないし演出なんかどうだって良いんだよ。(5)アクセスパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。応援してねっQRコードスポンサーリンクアクセスランキング。