コメント電装天使ヴァルフォースを作る際にたまったノウハウを公開するページです。ブログはこちら→http://d.hatena.ne.jp/yumesoft/ここに置いてあるソースは、無保証な代わりに自由に使って構いません。再配布や、自分が作ったふりしての再掲載はご遠慮ください。欲しがっている人にはこのページを紹介してあげてください。報酬などは要りませんが、バグを見つけたり、機能を修正したりしたら「お問い合わせ」から連絡していただけるとありがたいです。公開とても便利な通信管理クラス。ソース通信プログラムを作り始めるのは敷居が高い?そんなことはありません。このクラスを使えばすぐにでも通信が可能です。最終更新ゲーム製作フレームワークの雛形。Threadクラスを導入。今後の機能は、このフレームワークの上に実装する形で紹介します。ソースゲームは3つのスレッドで作りましょう。「ウインドウメッセージスレッド」「入力スレッド」「ゲームスレッド」そうすることで色々な恩恵があります。最終更新とても便利なファイルローダー。アーカイブファイル作成プロジェクトつき。ソースゲーム作りの基本はファイル読み込みから。ファイル読み込みが面倒だと何を作る気も失せるので、まずは便利なファイルローダーを導入しましょう。公開ID3DXAnimationControllerをバイナリデータとしてセーブ、ロードするプログラム。不要キーフレームデータの削除機能つき。ソースアニメーションデータが大量に含まれるXファイルは、読み込みが非常に遅くなります。そのため、アニメーションデータは分離することをお勧めします。http://d.hatena.ne.jp/yumesoft/20100303/1267628658yumesoft。