『競う』楽しみの中での『挑戦』。バリアフリーな戦いができるフィールド。いつの日か訪れる健常者と障害者の『下克上』時代。『競う』楽しみの中での『挑戦』。日頃ツクルでは発達障害の児童達が一生懸命にIT療育で訓練を受けています。ありますように、楽しみこそ本来持っている秘めた力を最大限に発揮する原動力であると私は考えます。・・・言ってもそれは『訓練』。子ども達からの意見として、時にはもっと楽しく、もっと自由に、そしてゲームならではの「勝敗」を求める声も少なくありません。それならば、この平成の終わりの時代、特別なスーパーゴールデンウィークに、普段ツクルでは出来ない特別なイベントをということで、一度「勝敗」にこだわったゲームをマインクラフトでやってみようと企画いたしました。いう言葉に最近やっとなじみが出てきたのですが、海外ではこれを生計に自立したプロプレイヤーも存在し、サラリーマンの年収を遙かに超えるセレブプレイヤーも沢山存在します。ゲームのコントローラーや、マウスやキーボードさえ操作できれば・・・同じ土俵にたって日夜『戦い』を生業にしています。これはスポーツなのです。野球もサッカーもテニスもアメリカンフットボールも、ボールやグラウンドがあれば戦えるように、eSportsもコントローラーやマウスとキーボードがあれば、スポーツと同じように戦えるのです。バリアフリーな戦いができるフィールド。私の息子は発達障害(知的)ではありますがゲームが大好きです。任天堂のマリオシリーズが大好きで、マリオカートなんかは三姉弟の中ではいつもトップです。ある日、息子がマリオカートのオンラインでプレイしているのを見ていた時のことです。今日はインターネットを介したマルチプレーでレースをするというので「へぇーそんなことできるのかぁ」と何気に見ていると・・・そのマリオカートの各プレイヤー達は、自分の頭の上に自国の国旗を掲げてレースをするのです。合図と同時に各車一斉にスタート。ある人はドリフトを駆使して、またある人は爆弾やバナナの皮などのアイテムを駆使して・・・おのおのの走りを繰り広げながら皆一斉にゴールを目指します。「あれ??これは・・・ひょっとしてこの世界は健常者との垣根がないのではないか?!」と考えました。身体機能的にコントローラーを持てない人も沢山おられます。いった人たちにも、近年この分野のバリアフリーな世界に可能性を見いだして、大手のメーカーも機能補助に舵を取り出しました。様より】もちろん始まったばかりの取り組みですが、今後の技術の革新に期待ができるところです。表現が不適切であるかもしれません。思いはここに真意があります。自分のことを健常者であるや、あの人は発達障害であるとか、そんなことを決めているのは、自分のことを健常者だと勝手に名乗っている人たちです。本来の人の価値は、すべてにおいて平等です。障害という垣根を越えて戦える可能性があるフィールドなのです。選手の中にも発達障害である方は沢山おられると思います。そんな選手達に堂々と憧れる・・・私はとても素晴らしいことだと思います。がんばれ!生徒諸君!勝利の栄光を君に!!※昭和のアニメを象徴したセリフですみません。