砂嵐はモスノウとは相性が悪い。持ち物:とつげきチョッキ確定技:ミラーコート/むしのさざめき/れいとうビーム攻撃技:ギガドレイン/とんぼがえり/マジカルシャイン/ぼうふうorエアスラッシュこおりのりんぷん+とつげきチョッキで更に特殊に硬くなってる型。H252振りでドラパルトのだいもんじが低乱数2発のため、特殊受けに恥じない性能を持っている。ミラーコートを活かす場面も増え、ミラーコートが効かない悪タイプには虫技が通るため、対面性能が高い。特性:こおりのりんぷん性格:おくびょう/ひかえめ/おだやか努力値:CS252持ち物:いのちのたま/回復系実/半減実/あつぞこブーツ/きあいのタスキ確定技:ちょうのまい優先技:れいとうビーム/むしのさざめき攻撃技:エアスラッシュ/ギガドレイン/ミラーコート/とんぼがえり変化技:フェザーダンス/リフレクター/みがわり特殊アタッカー相手に流しの際、蝶舞を積んで起点にしていく。見た通り弱点が厳しく鋼タイプには何もできない上、他のポケモンでも炎や岩のサブウェポンが致命的なことから読みやとんぼ返りをうまく使いたい。サイクルになる場合ステルスロックが致命的になるため、新アイテムであるあつぞこブーツとの相性は良い。参考までに耐久に一切振らなくても、特化サザンドラの悪の波動が確定4でありH振りで乱数5発となる。HDならば無補正メガネすら超低乱数4発(0.76%)になる。ダイマックスされると計算が狂わされるので気をつけよう。S60持ち物:ひかりのねんど確定技:リフレクター/ひかりのかべ攻撃技:とんぼがえり変化技:フェザーダンス/おいかぜ特殊型相手に出し、壁を張ってとんぼで退場。オーロラベールも覚えるが、あられにする手間を考えると使いにくい。特性:こおりのりんぷん性格:おくびょう努力値:CS252持ち物:こだわりスカーフ確定技:れいとうビームorふぶき/むしのさざめき選択技:ぼうふうorエアスラッシュ/ギガドレイン/マジカルシャイン/ウェザーボール/とんぼがえり/ミラーコート/おいかぜこだわりスカーフを持たせることで最速123族と同等となり、多くの相手を上から殴れるようになる。ちょうのまい型ほどの火力は出ないので、ある程度の耐久の敵は一致弱点or不一致4倍弱点でなければ一撃で倒せないことも多い。有利不利がハッキリしているモスノウはとんぼがえりが使いやすいが、たいしてダメージが与えられないうえスカーフ型だとバレやすくなる。特性:こおりのりんぷん性格:ひかえめ努力値:HC252持ち物:こだわりメガネ確定技:れいとうビームorふぶき(両立可)/むしのさざめき選択技:ぼうふうorエアスラッシュ/ギガドレイン/マジカルシャイン/とんぼがえりこおりのりんぷんによる流し性能を生かし、撃ち逃げに特化した型。元々の特攻の種族値に眼鏡補正が合わさり、交代先への負担はかなりのものとなる。有用なサブウェポンは少なく技スペースが余りがち。相手への負担を重視したふぶきと命中安定のれいとうビームの両立も考えられる。持ち物:こだわりスカーフ/からぶりほけん/じゃくてんほけん/オッカのみ/きあいのタスキ/いのちのたま/ラムのみ優先技:ふぶき/ワイドガードorまもる攻撃技:マジカルシャイン/ぼうふう/むしのさざめき/こごえるかぜ/れいとうビーム/ギガドレイン/ウェザーボール/とんぼがえり/りんしょう変化技:おいかぜ/ちょうのまい強烈な相手2体攻撃のふぶきを軸に攻めていく型。サブウェポンのマジカルシャインも相手2体に命中。ほか、雨下で必中のぼうふう、もう1つの一致技のむしのさざめき、対水のギガドレインなどがある。ウェザーボールは発動は難しいが不利な相手の寝首を掻くこともできる。霰下では安定単体攻撃として使える。ぶりほけんはおすすめアイテム。ふぶきが相手2体両方に当たる確率は49%。吹雪を撃てば51%の確率で保険の効果が発動し一気に上をとれるようになる。不安定なのは否めないため安定性重視&初動の隙を嫌うなら素直にこだわりスカーフ推奨。ワイドガードやちょうのまい、おいかぜなどの変化が使用できなくなる。ダブルでよく使われるいわなだれを強烈に呼ぶので、こだわらないならワイドガードは入れておきたい。持ち物:こだわりスカーフ/からぶりほけん/オッカのみ/きあいのタスキ/たべのこし優先技:ワイドガードorまもる(両立可能)攻撃技:ふぶき/マジカルシャイン/むしのさざめき/ぼうふう/こごえるかぜ/むしのていこう/まとわりつく/とんぼがえり/りんしょう変化技:てだすけ/おいかぜ/ちょうのまい/フェザーダンス/しびれごな/リフレクター/ひかりのかべ/オーロラベール/きりばらい/しんぴのまもり/あられ/ふういん優秀な補助技を活かし味方サポートに回る型。4倍弱点2つで有利不利がハッキリしているポケモンなので立ち回りを間違えると何も出来ずに死んでしまう。おいかぜなどで最低限の仕事をしたければアイテムはタスキ推奨。味方アタッカーのてだすけ。おいかぜによるSサポート。こごえるかぜやむしのていこうによる負担をかけながらの相手の弱体化。ちょうのまいでSを上げて味方のりんしょう使いのサポート、草地飛超悪竜への縛り。まもる、ワイドガード、おいかぜ、両壁、ふぶき・ぼうふう・マジカルシャインの封印。リフレクター、ひかりのかべによる両壁貼り。あられ→オーロラベールでも同じことが可能。上記の全ての行動を行うのは不可能なので、PT編成段階でなんの役割を持たせるか考えておく。特性こおりのりんぷんによる非常に高い特殊耐久が厄介。弱点を突けない特殊アタッカーだとちょうのまいの起点にされてしまう。は脆いので物理で攻めるのが無難な対策。一致技は半減しやすい部類であり、はがねタイプに有効な手段を持たない。岩4倍のため事前にステルスロックを撒いておくのも有効だが、あつぞこブーツを所持していると効果がないので注意。