ダーシマ・ヱンヂニヤリングスマートフォン用の表示で見るダーシマ・ヱンヂニヤリングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。たくさんの要素をグリグリ動かしたいときに、完了時刻の違う複数の要素のアニメーションが両方終わった時に何かを実行する、というような処理をしたいと思うことがある。完了時刻が遅い方のコールバックに処理を書けば、望みのことは出来る。このようにして書かれたコードは変更に弱いし、見ただけで何をしたいコードなのかがパッと見わからなくなる。アニメーション完了後に何かをするといえば、慣例的に以下のように書くことがポピュラーである。発動するようになっている。*1とすると上コードは、以下のようにもかける。恩恵を受けておきましょう。このあたりの詳しい説明は他のリソースにお任せすることにする。»プロフィールid:tsmd株式会社ネコメシに務めるフロントエンドエンジニアです。本ブログは移転しました。月別アーカイブリンク株式会社ネコメシCOOのブログCEOのブログフミヤさんのブログ検索はてなブログをはじめよう!tsmdさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。