プログラムのサンプルも付いていて、いまだに重宝しています。プログラミングバイブルプログラミングをしていて、デバッグ時に詳細がわからない!そんなとき、Androidのソースをダウンロードしておくとデバッグ時に役立つということを知り、ソースの入手方法が掲載してあったこの本が役に立ちました。今はソースの置き場所が変わったらしく、本にあるURLだとソースは見つかりませんでした。現在、自分でも探してます......。Androidプログラミング入門Androidでゲームを作ってみよう、しかも3DCGを使って!と思って買った本。スレッドを使った2Dゲームの作り方とか、OpenGLを使った3DCGゲームの作り方とか。サンプルが付いているので、実際に動かしながら勉強できてよかったです。この本で、3DCGゲームを1から作ることのハードルの高さをまざまざと実感しました。orzそして、「Unity3D」に出会うことになります。SDKゲームプログラミングAndroidのバージョンが2.2から2.3にアップしたときに、どんな機能が追加されたのかが詳しくわかりませんでした。この本にはそれが載っているので、時々使っています。〜Gingerbreadをさくさく使うためのサンプルとテクニックUnityでアプリを作っていると、Androidのネイティブ機能(センサー等)を使いたくなったときはAndroid用のプラグインを使う必要が出てきました。NDKを使う必要があったのでこの本を購入しました。NDKはネイティブコードが利用できるので色々なチューニングが出来るというメリットがある反面、ハードウェア依存のため端末によっては動作しないというデメリットがあります。NDKは利用しないようにしています。知っていて損はないと思うので、この本はいつでも使えるように置いてます。NDKネイティブプログラミングまだまだAndroid開発に関する本はたくさん出ています。知識も必要ですが、まずは実物を作ってみること。それから足りない点に気づき、不足している技術を学ぶようにしています。[必須入力]このブログについてものづくりに関することを色々と。ウィジェット過去ログ2019年07月(1)2019年02月(3)2018年12月(1)2018年04月(1)2018年03月(1)2018年02月(1)2017年11月(3)2017年04月(4)2017年03月(7)2017年02月(1)2016年11月(1)2016年09月(1)2016年08月(3)2016年07月(1)2016年05月(1)2016年04月(1)2016年02月(4)2016年01月(1)2015年11月(1)2015年06月(1)検索ボックス。