});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。日本ボードゲーム大賞マインドスポーツオリンピアード競技種目リメイク版あり中南米プエルトリコ島が諸外国によって開拓・開発されていた時代。開拓者達によって征服されたプエルトリコ島への入植が始まります。そんな時代背景をもとに、島の発展や貿易を行って財産や名声を得る拡大再生産型ボードゲームです。合計した勝利点の一番多いプレーヤーが勝利します。各プレーヤーは自分用の島ボードを所持しており、その上にプランテーションや建築物のタイルを配置していきます。そのタイルの上に入植者チップを配置することで、タイルの効力が得られます。プレーヤーはあらかじめ用意されている役割カードの中から1枚を選択し、その内容を実行して自分の島ボードを発展させていきます。役割には「市長」や「船長」などいくつか用意されているので、あらかじめ内容を把握しておきましょう。役割カードの内容は他のプレーヤーも順番に実行していくのですが、役割カードを選択した人にのみ「特権」が用意されています。この特権は、役割の内容に追加効果を与えます。そのため、特権を上手に利用して自分が役割を実行するのか、他プレーヤーに役割を実行させるのかを考える必要があります。役割を行って金貨や商品を入手し、建築物を建てたり商品を出荷したりして勝利点を得ます。建築物を建てたことによる効果や商品を出荷するときの制約などのルールがありますので、何度かプレイしてみて実際にどのようにプレイしたらいいのかを掴むとよいでしょう。慣れてくると、どうすれば勝利点を獲得しやすくなるのか、他プレーヤーにあまり有利にならないように自分の島ボードを発展させていけるかが理解できるようになるでしょう。このボードゲームを少し簡略化した「サンファン」というボードゲームもあります。そちらで慣れてからプエルトリコをプレイするというのも1つの手です。06時56分ゲームの目的はカリブ海のプエルトリコの開発をしてお金を作り、島を発展させていくことです。建物を作ると特殊な効果と勝利点が得れます。いくつかある終了条件が満たされるとゲーム終了です。開拓が進めばプランテーションが大きくなり生産が増えます。その生産物を船で本国に送り出せれば勝利点を得れます。ゲームの流れは先手のプレイヤーから島の開拓のために行うアクションを選びます。開拓のフェイズを選ぶと畑の生産物を各プレイヤーが得ます。市長のフェイズを選ぶと島に働きに来た入植者を各プレイヤーが配置できます。どのフェイズを選んでも各プレイヤーに効果があります。ヴァリアブルフェイズオーダーの名作。見通しが良いため長考が発生しやすいが、ダウンタイムが少ないことや出番以外でも考えることは多いのであまり気にならない。ルール量やコンポーネントの種類では間違いなく重ゲーに分類されるが感覚的に理解しやすく、重ゲーはじめの一歩に最適との声も頷ける。大好きなゲームの1つです。皆で同じ行動を取りつつ、自分だけが有利になるように駒を配置していくゲーム。役職を選ぶときにボーナスがあるので、そのちょっとのボーナス選択が重要。限られた島の土地をどう使うのかはあなた次第。効率よく生産や出荷を行って建物タイルを増やしていきましょう。ヴァリアブル・フェイズ・オーダー(フェイズ選択システム)というシステムを採用しています。拡大再生産なのかなんなのか、よくわからないが地道にリソース増やして栽培、出荷、販売して点を増やしていくのが楽しいゲーム。このヴァリアブル・フェイズ・オーダーが楽しく、親であるプレイヤーが選んだ行動を全プレイヤーが順番に行います。選んだ親は+αでその行動に追加もしくは強化された恩恵を受けることが出来ます。他の対戦相手の盤面をよく見て、「他のプレイヤーに一番利益がなく、自分が一番利益が出る」行動を選択していくのが味噌です。手番プレイヤーが選択したアクションを全員が実行するヴァリアブル・フェイズオーダーを有名にした、もはや古典ともいえる名作ゲームです。同じアクションを全員が実行しますが、選択した本人だけは特権付き。特権を狙って自分で選択するか、そのアクション発動は他プレイヤーに任せて、自分は他のアクションを優先するかで悩みます。欲しいプランテーションが場にないので、今は開拓を実行したくないし、して欲しくない。建物を建てるには資金が必要なので、今はまだ建築のアクションは実行したくないし、して欲しくない。入植者はできれば自分で選択して、特権で1人余分にもらいたい。́;ω;`)ウゥゥお金も稼いで施設を建てたいけど、お金がなーい。商品が出来ても、保管できなくて破棄しないといけない!orz最初は、色々しないといないさそうで難しいのでは?と思いましたが、プレイ自体はとてもシンプルです。それが、このゲームの楽しいところ。運要素はほとんどなく、いかに自分だけが得できるアクションを選んでゲームを進められるかが重要。コマが多いのでインストが大変にはなるけれど、やる事は決まっているのでゲーム自体は難しくなく、でも考えることは多いので楽しめる。16時15分プエルトリコ入荷しました。重さがありましたが、無事プレイの仕方を覚えることが出来ました。駆け引きのタイミングや、状況把握など難しさが面白さになっているゲームで、流石だなと思わせる部分が随所に見受けられました。22時08分2002年ドイツゲーム賞1位、ドイツ年間ゲーム大賞ノミネート作品。デザインは「マンハッタン」「郵便馬車」のアンドレアス・ザイファルト。プエルトリコの領主になり島を開拓していきます。各自が入植地ボードを受け取り、トウモロコシやインディゴ、砂糖、タバコ、コーヒーなどの農地を開拓したり、生産施設を建設します。人を雇っ農場、工場で働かせ生産物を産み出し商店に売ったり、船に積み込んで外国へ売ることでVPを得ることが目的。各ラウンド下記の7つの役割のうち一つを選んで皆が同じ恩恵を受ける。最初に選んだ人にはボーナスかあり最初に選ぶことのメリットがある。今でもその面白さは色褪せることを知らぬ、21世紀初頭のボドゲの革命児。ルールは一見複雑ですがやってみると直感的でわかりやすいので、2時間超えの重ゲーに初挑戦!という方に凄くオススメです。自分が選んだアクションを他のプレイヤーと一緒に行うため、この作品では”自分がやりたいアクション”ではなく”他プレイヤーよりも自分が得をするアクション”を選ぶ必要があります。その最善手を探すのがこの作品のキモであり1番面白い点です。各プレイヤーの個人ボードやアクションに乗っているお金、手番順をも加味しながら探さなければいけません。08時59分ボドゲ仲間にこのゲームが大好きな人がいるので定期的に遊ぶゲームの一つ。建築をするか、資材を獲得するか、それとも売却?ガツンと輸出?・・・と、毎回手番が回ってくるたびにどの行動が一番なのか頭を悩ませるゲームです。頭を悩ませる要因となるのは、どの行動も他のプレイヤーに効果が発生し、自分がやりたい行動なのに、他のプレイヤーに与えるメリットが大きかったりするもんだから、もー、ジレンマ半端ない。そんなこんなでプレイ時間は長くなりがちだけど。17時29分お気に入りで何百回とやったゲーム。それぐらい面白いゲームだと感じてます。ルールは様々な要素があり、少々複雑です。ボードも若干地味であるため初めての方は面白さがわかるまで時間がかかるかもしれません。何度かプレイして、相手の先を、更にその先を読んでプレイすることができるようになると、きっとこのゲームの魅力に気づくと思います。ある程度プレイするばそのプレイスタイルに応じた勝ち筋パターンが見えてくるかもしれません。その場に応じての臨機応変さが求められそのパターン通りで毎回勝てるゲームではなく、本当に奥が深いです。・使うカードも覚えるルールも多く大変難しいように感じますが、2~3周やれば理解できます。生産して出荷して売って建物を買って更に効率を上げていく。生産には畑と工場と労働者が必要。「確かに現実でもそうだよな」と納得できる綺麗なシステムです。ルール難易度はカタン以上エルグランデ未満かな?とはいえ、ボドゲ初心者にいきなりコレはやめたほうが無難かも。・60分以上かかるゲームですが、カタンのように「資源がなにも入らなくて暇・・・」という事がないので、充実していて飽きさせません。濃密な時間が流れます。建物を建て、畑を拓いて物資を生産し、生産物を売却したり出荷したりして競い合う、そんなゲームです。生産は基本的に工場を建てなければ出来ませんが、工場を建てるにはお金が必要になります。物を売却すればお金になりますが、お金に換えてしまうと今度は勝利点が得られなくなるというジレンマ(建築でも得点は入りますが)。運の要素がほとんどなく、交渉も直接攻撃も存在しないため実力の違いがそのまま順位に現れるシビアさはあります。それだけに一位になった時の喜びもひとしお。建物の私的評価を置いておきます。ケースバイケースで建物の評価が変わるゲームですが、その中でもある程度の強建物、弱建物はあると思います。強小さな市場小さな倉庫港造船所弱大きな市場大きな倉庫大学軽く解説・小さな市場...1金で建てられ、効果は売却時1金アップ。簡単に元が取れ、プラスアルファもほぼ見込めるため強力です。・小さな倉庫...一種残しておける効果。ゲーム序盤に建てることで、感覚的に、点数にすると5〜7点、金額にすると10〜15金くらいは節約できている気がします。船長フェイズの得点が1〜2点増えます。・造船所...港と組み合わせるともう大体勝てるのではないでしょうか。役割を選ぶ際は、どれを選んだら自分が一番得できるかと同じくらいに、どれを選んだら周りが一番得できないかを考えることが重要になります。自分が何の作物も持っていない状態でも、他のプレイヤーがコーヒーやタバコなどの高額で売却できる作物を持っている場合はあえて船長を選択して無理やり出荷させるというのも有効な手段となり得ます。自分にとっては一ミリの得にもなりませんが、本来商人で高く売りさばきたいコーヒー、タバコの生産者的にはかなり大きなマイナスになるためです。配置されているプランテーションから作物を生産し獲得する。☆生産した任意の種類の作物を追加で一つ獲得する。※ストックに無い場合は獲得できない。「開拓者」場に出ている任意のプランテーションを一つ獲得し個人ボードに配置する。☆プランテーションの代わりに採石場を獲得してもいい。「建築家」必要なお金を銀行に支払って建物を獲得し個人ボードに配置する。☆建築の際、銀行に支払うお金が1金分安くなる。※入植者の配置されている採石場の数によって支払うお金が安くなる。投稿を募集しています会員の新しい投稿レビューアグリコラ:リバイズドエディションワーカープレイスメントゲームの名作です。サイパン太郎レビューエア・スペリオリティージェット機の空戦を簡単にプレイできる非常によくできたゲームです。詳しくは動画参照なのですが、序盤でも、高得点カードが買えてました。せいじゅレビューソクラテスラ~キメラティック偉人バトル~ゲーム性は無いことも無いが、自分だけの偉人を読み上げてみんなで笑うのがメインのゲームです。Doralaレビューブルームサービス・魔法使いになって薬を届けて点数を稼ぐゲーム。ばっくれーレビューアニマムインスト5分。プレゼンが苦手な人でも、大喜利にしなくても良いので遊びやすい。妹が好きそうだと思い購入しました。小夜風レビュースカウト!一風変わった大富豪系ゲーム。一般的に出回っているモダン・アートをプレイしていませんが、こちらをプレイしてみて楽しかった点を挙げていきます。Ricoプエルトリコ最新情報を受け取るRSSTwitterFacebookFeedlyで購読するInoreaderで購読するログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。