参加・協力してくださる方を必要としています。編集方法や注意事項については、大乱闘スマッシュブラザーズWiki:編集ガイドライン‎及びファイターページの編集をご覧ください。スマートフォン利用の方は最下部のリンクにて、モバイル/デスクトップ表示の切り替えが可能です。(SP)」は、まだ書きかけの項目です。加筆、訂正などをして下さる協力者を求めています。剣術タイプについて説明しています。このキャラクターの原作での活躍、アクションの元ネタなどについては「Mii」をご覧ください。SPECIAL』に登場するファイター。「いろんなあそび」の「Miiファイター」から作成できるオリジナルファイターの種類の一つ。他には格闘タイプ、射撃タイプがある。「アドベンチャー」では、光の世界の街エリアで解放できる。ファイター性能Miiファイターの1人で、剣と様々な武器で戦うファイター。接近戦に特化したのが格闘タイプ、遠距離での戦術を得意とするのが射撃タイプなら、剣術タイプはその中間。格闘タイプよりは攻撃のリーチが長く遠距離の攻撃手段も豊富、それでいて射撃タイプよりは近距離で小回りがきく、いわば万能型のファイター。通常必殺ワザ1「トルネードショット」や横必殺ワザ3「チャクラム」など、連射性は乏しいものの威力の優秀な飛び道具が豊富。「トルネードショット」は当てたときの硬直が非常に長くコンボが狙えるためリターンが大きい。中距離の牽制からそのまま撃墜に至ることも可能で非常に強力である。発生と威力に優れコンボやガーキャンワザに使える上必殺ワザ3「回転斬り」や、攻撃前の動作が見切られにくい突進ワザの下必殺ワザ3「ジェットスタブ」、飛び道具や復帰阻止に有用な反射ワザの下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」、発生の早い下必殺ワザ1の「カウンター」など、状況ごとに使い分けられる必殺ワザがバランスよく揃っている。Miiファイター特有の利点であるカスタマイズ必殺ワザを存分に活かせるのが魅力であり、自身が想定する相手ファイターや状況に合わせて必殺ワザを上手く組み合わせれば、非常に高い対応力を発揮できるだろう。対応力の高さが魅力ではあるものの、大半のワザは既存ファイターの攻撃の流用。剣術タイプは特にオリジナルに比べて威力や範囲、後隙といった部分が目に見えて劣る性能であることが多い。リーチに関しても剣を扱うファイターとしては少し短めで、機動力も空中横移動速度を除いて並以下でお世辞にも高いとは言えない。攻撃の発生も全般的に遅くコンボ耐性も低いため、近距離でまとわり付かれると対処しづらい。復帰力も控えめな部類。選んだ上必殺ワザによっては復帰阻止で容易に早期撃墜を狙われるレベルにまで落ちるため、体重は平均程度にあるものの総合的な防御面はやや脆いと言える。どちらかといえばこどもリンクやトゥーンリンクに近い傾向のファイターで、中遠距離の立ち回りには基本的に困らず撃墜力も高いが、近距離と被攻撃時の立ち回りに課題が残るといった性能である。威力の高いワザを多く持つ。それらのワザは連係から繋げることも可能なので、総合的な撃墜力が高い。剣の部分には喰らい判定が存在しないため、攻撃の判定が強め。上必殺ワザ1「ロケット下突き」の降下部分や、一撃ごとの威力は低いが持続の長い下空中攻撃など、優秀なメテオワザを複数持つ。Miiファイターの中でも必殺ワザのカスタマイズが充実している。自身のプレイスタイルに合わせてファイターの長所をさらに伸ばしたり、ある程度短所を補うことが可能。ワザ3「チャクラム」)。「トルネードショット」や「チャクラム」は#コンボが狙える場合もあり、中遠距離における牽制が強い。突進ワザも非常に多い(横必殺ワザ1「変則急襲斬り」・横必殺ワザ2「疾風突き」・上必殺ワザ2「ソードダッシュ」・下必殺ワザ3「ジェットスタッブ」)。プレイスタイルと選択したワザの相性にもよるが、中距離からの奇襲を狙いやすい。反射ワザ(下必殺ワザ2「リバーススラッシュ」)をセットすると飛び道具の牽制に対応しやすいうえ、強力な復帰阻止としても応用できる。カウンターワザ(下必殺ワザ1「カウンター」)を選択できる。成立時は上にふっとばす攻撃を出し、カウンター受付が早めで倍率も高い。短所ワザの発生が全般的に遅く、近距離戦は不得手。例外は下必殺ワザ1「カウンター」のみで、暴れに向くワザがなく、コンボ耐性が低い。剣を使うファイターの中では通常攻撃のリーチがそこまで長くない。空中横移動速度は高めだが地上は遅く、逃げる相手を追う、もしくは自身が相手から逃げる動きは得意ではない。上必殺ワザ1「ロケット下突き」は使用後に急降下するので使い方が限られ、上必殺ワザ3「回転斬り」は単純に上昇力が低い。投げの威力が総じて低い。終盤の撃墜手段に困りがち。各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。(※全ファイター共通)弱攻撃ダッシュ攻撃ワザ変更「ダッシュ突き」から「ダッシュ斬り」に変更された。上スマッシュ攻撃ワザ変更「斬撃三連」から「斬撃二連」に変更され、斬りつける回数が2回になった。その他モーションが変わり、逆さまにならなくなった。つかみつかみ攻撃ワザ変更「つかみ柄叩き」から膝蹴りで攻撃するワザに変更された。名称は「つかみ柄叩き」のままで誤植されている。1.3%)したが、連射速度が速くなった。前作では最もダメージが大きくて連射速度の遅いつかみ攻撃だったが、ダメージ効率が上がった。前投げワザ変更その他ワザ名が「ゼロ距離フロントキック」から「ゼロ距離サイドキック」に変更された。後投げワザ変更「ゼロ距離バックキック」から「ゼロ距離スピンキック」に変更され、後ろに回してから蹴りを入れる動作から後ろに回しながら回し蹴りする動作になった。上投げその他モーションが少し変わり、後方から斬りつけから前方に斬りつける動作になった。下投げワザ変更「ひざ落とし」から「叩き落とし」に変更され、動作の後半部分が無くなった。弱体化射程距離が大幅に短くなり、後半の風が無くなった。火炎属性が付加された。フィニッシュの動作が突きから斬り上げに変わった。強化ワザが命中した際にしりもち落下にならなくなった。強化動作の直後に行動でしりもち落下をキャンセルできるようになった。弱体化溜めることができなくなった。地上で使用した場合、台端に達するとワザを中断し、ガケから飛び出さなくなった。横必殺ワザ2「疾風斬り」モーションが変わり、斬りつけから突きになった。弱体化地上版は攻撃が当たると急激に失速するようになった。強化はじかずに入力した際の持続時間が延びた。弱体化はじかずに入力した際の連射が利かなくなった。強化上昇量と横移動量が上がった。強化背面のガケに掴まれるようになった。反撃動作が払いから斬り上げになり、吹っ飛ばすベクトルが前から上になった。強化地上の相手の打撃ワザを受け止めた際、相手のワザを中断させてから反撃するようになった。下必殺ワザ3ワザ変更その他ワザ名が「ジェットスタブ」から「ジェットスタ"ッ"ブ」に変更された。弱体化衝撃波の射程距離が短くなった。その他モーションが変わり、掲げた剣から衝撃波を放つ動作からMiiが自ら剣を振って衝撃波を放つ動作になった。23FVer.1.2.0変更点確認されず。Ver.2.0.0変更点確認されず。Ver.3.0.0通常必殺ワザ1(トルネードショット)【本当て】盾削り値が0から-6.5に減少した。【持続1】盾削り値が0から-5.5に減少した。【持続2】盾削り値が0から-5に減少した。通常必殺ワザ2(光手裏剣)【持続1】盾削り値が0から-1.5に減少した。【持続2】盾削り値が0から-2.5に減少した。【持続3】盾削り値が0から-3に減少した。横必殺ワザ3(チャクラム)【通常】盾削り値が0から-0.5に減少した。【弾き】盾削り値が0から-4に減少した。最後の切りふだ&チャージ切りふだ開始時に周囲の相手をスローにする時間が30Fから60Fに変更された。開始時のスロー中のスロー倍率が1/5倍から1/8倍に変更された。攻撃判定が前方に拡大した。Ver.3.1.0変更点確認されず。与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。通常攻撃のワザ名は、公式攻略本より引用。つかみ攻撃は誤植と思われる表記があったため、便宜上独自の名称を記載している。アピール上アピール剣を上に投げ、一回転してからキャッチ。横アピール剣をくるくる回し、決めポーズ。下アピール片脚を上げ、剣を構える。上アピール横アピール下アピール待機モーション剣を高く掲げる。踊るように回転した後、剣を掲げる。急降下で地面に突き刺した剣を抜いて掲げる。戦術指南この節の加筆が望まれています。テクニックこの節の加筆が望まれています。(SP)も参照コンボこの節の加筆が望まれています。剣術タイプ対策この節の加筆が望まれています。オススメスキルこの節の加筆が望まれています。組み手この節の加筆が望まれています。大乱闘スマッシュブラザーズWikiについてモバイルビュ。