レイアウト作成関係2(川関係)赤鴨のぬるぬる~な雑記帳~ズブのド素人がなんとなーくレイアウトを製作~山周囲エリアの造成その2(道路橋の作成その2)引き続き、道路橋の橋台部分の作成です。いっても、3mm角棒を横幅を石垣を切り抜いた部分のサイズに合わせてカットし、ミディアムグレイで塗装しただけのシロモノ。手抜きといっていい橋台ですwでも、一応こんな感じの橋台が近所の川の橋にありましたのでいいんです、それっぽく見えればいいだけですし。これを前回石垣をくり貫いた箇所に設置し木工用ボンドで接着して、フラットブラックやNATOブラックなどでざっくりとウェザリング。おまけでその橋台の後ろ側の紙粘土部分も着色しておきました。実際にはこの紙粘土部分は道路橋の設置によって全く見えなくなるのですが、なんか剥き出しのまんまというのが少々気になったので...。橋台の周囲の石垣についても、上方向に石垣を増設。最後に、増設した石垣をニュートラルグレイで塗装した上で、カラーパウダーを撒いたり、ウェザリングを施して、石垣部分のリカバーは完了。カラーパウダーで表現する苔関係が大げさすぎる感じがするなぁ。古い石垣のような佇まいになってます。次回から、道路橋そのものの作成です。0このページのトップへ山周囲エリアの造成その1(土台形成と道路橋の作成その1)トンネル下部分の造成が完了しましたので、次は山の周囲の道路等の造成に入ります。このエリアのおおまかな造成ポイントは、川に沿う形で歩道を造成、道路橋(歩道・車道兼用)と歩道専用橋を1つ作成の2つです。いうわけで、最初に土台作りから。2mm+1mm、合計3mmのスチレンボードを地形に合う形に切り出し、これを川の周辺に木工用ボンドで接着。なんだか当初予想していたより大分嵩上げ高さが高くなった気がします...。この嵩上げ分に対応する高さの石垣を増設するため、すでに接着した石垣の上端をホビーのことカッターで切り取りました。次に道路橋の作成です。川幅が小さいので橋脚は不要ですが、橋台をどうするか一思案。そもそも、すでに鉄橋を設置した以外の部分についてはすべて石垣を張り巡らしており、しかもその石垣は川底部分まで存在しています。した橋台を作るとなると、川底部分まで石垣を完全に撤去する必要があり、その際にはせっかくメディウムで作った水面まで傷がついてしまいそう。いや間違いなく破壊されます。水面を作る羽目になるのは勘弁です、散々失敗しまくった挙句、ようやくできた水面なのでwんで、どうしようか数日考えていたんですが、近所の川に架かっている道路橋などをいろいろ見てみると、必ずしも道路橋に橋台が必要というわけではなく、比較的短い道路橋の場合には、橋台が一切なかったり、あっても石垣などの途中からコンクリで組んでいたりするパターンもあるようです。いうことですので、石垣の途中部分から橋脚が伸びるパターンのもので行こうかと思います。手始めに、橋台を設置する箇所にある石垣部分を一部撤去します。ホビーのことカッターで高さ1cmほどをごりごりとカット。横幅はゆくゆく作成予定の道路橋のサイズをある程度確定した上でカット。0このページのトップへ川の造成その14(川の流れの表現その3)今回は、川の流れの総仕上げです。グロスポリマーメディウムの塗布が完了したので、次の工程である「波の表現」に入ります。普通なら、モーリンのセット同封品である、「ジョエルメディウム」というものを使って波を表現するわけですが、ここで一思案。グロスポリマーメディウムで塗った水面に色は付けていません。一回、タミヤのアクリル塗料を混ぜたら失敗しちゃったんでね。ここに来て、やっぱりちょいと色味が欲しいという欲が出てきてしまったわけで。そこで思い出したのが、大分前に、ネット通販で、送料無料分を捻出するために、思いつきで買ったこいつの存在。グレインペイント、アクアの「グリーンシリーズ」。駅舎をシコシコと作っていた頃に「いつか川作成に使おうかなぁ」、なんて思って買った覚えがありますが、ダンボにしまい込んですっかりその存在を忘れていましたwよくよく商品を確認してみると、こいつは、乾燥後、透明になるとのこと。ある程度の粘度があるんで、こいつを使えば、正直言って、グロスポリマーメディウムは不要だったかもしれないwwまぁ、とにかく「着色はするけど、透明になる」という点に惹かれ、ちょっと使ってみます。こちらが「グリーンライト」を薄く川面に塗った直後です。取説に書いてあったように、川全体に叩くように塗って波表を表現していきます。完全に乾き、よくよく眺めるとうっすらグリーンがのった感じで透明になりました。波が荒かった気がしますね。やりすぎ感は否めないかも...。川全体に塗る必要はなかったなと若干後悔。最後に、モーリンのセット同封品の「ブレインデッドファイバー」というやつで「水しぶき」を表現します。いっても、急流ではないので、その表現はごく控えめにとどめます。大岩の下流周辺をメインに軽く塗ってみました。乾くと結構透明になり過ぎましたので、アクリルのフラットホワイトをドライブラシの要領で若干付け足しています。一応、これで川の作成は終了です。水深の浅い川で、しかも上流でなく中流域の小さな川を想定しているため、川底の土などの堆積物の色が全面に出ている分、「分かりやすい川らしさ」というものはかなり損なわれているようにも思えますが、実際にはこんな感じらしいので仕方ない。苦労した割にはこの仕上がりは決してパーフェクトというようには思えません。出来上がった今、改めて考え直してみると、分かりやすさを全面に出した川のほうが「模型」という観点からは馴染む気がします。いっても、またやり直す気力はないため、このレイアウトではこの川で行くことにしますわ。それと、ウェザリングなどもうちょっと一手間加えた方がいいかなぁって思うところがありますが、それはまた何かの機会にフォローします。0このページのトップへ川の造成その13(川底の再々成形・塗装と川の流れの表現その2)グロスポリマーメディウムに着色してしまったため、また一から作り直す羽目になったわけですが、逆に考えれば一応すでに2回も作ってますので、それなりの経験が蓄積しているはず。いうことで、ハイスピードで手際よく、川底の成形と着色を行います。これまで同様、川底を薄く伸ばした紙粘土で成形した上で、今回はこの時点でモーリンの川石大中小をそれぞれ控えめに散布し、ボンド水溶液で固着させました。川石は紙粘土に若干埋まった形で固着しているので、これまで以上に現実に即した感じになったと勝手に解釈wんでもって、川底の基本色としてアクリルのカーキドラブ、オリーブドラブを混ぜて結構薄めたものを重ね塗りし、その上にミディアムグレイ、ミドルストーン、フラットブラウン、ハルレッド、カーキ、フラットアース、デザートイエロー、グリーンなどを適宜ドライブラシで落とし込みました。これで川底の成形はこんぷりーと。ここまでサクサクと終えることができましたが、やっぱり微妙にうれしくないわwしかも嫁からは川底を指して「ヘドロ?」といわれる始末...。こんな感じで再度、川の流れに着手します。使うのは同じくグロスポリマーメディウム。今回は、一切塗料を混ぜずにそのまんまで塗っていきます。メディウムには一定の粘土があるため、川底の深さのある部分だけ若干厚く塗るよう調整して、できるだけ水面が凸凹にならないようにしました。完全に乾燥するまで約1日。川底もちゃんと透けて見えています。ひび割れなどの不具合も特に見られません。1回目の塗布の結果、川面がある程度平面化されていますので、2回目は川全体が均一な厚みとなるように塗りました。いっても、筆では完璧な平面に塗ることは難しいため、「気持ち均一」という感じです。この点が、流し込むだけである程度平面化可能なリアスティックウォーターとの大きな相違点でしょうか。1回目よりもちょいと厚めに塗った結果、乾燥まで約2日を要しています。