ポーションダンジョン先にバグの修正から。常にプレイヤーが先に行動するようになっていなかった部分があったので修正しました。今日は、プレイヤーとエネミーのパラメータクラスの作成とプレイヤーの攻撃部分を作りました。した経験値・倒した際の経験値、の8種類にしました。後で増やしたり減らしたりするかもしれません。通常攻撃は筋力×Level-エネミーの防御力という式でとりあえず実装しました。下のスクショは筋力=10、Lebel=1、エネミーの防御力=5の場合です。プレイヤーの攻撃機能を追加まだメッセージ部分を作っていなかったので、コンソール側でデバックしてます。エネミーの攻撃部分が実装出来次第、メッセージ部分も作っていこうと思います。あと、攻撃エフェクトがないので、それも実装したいと思います。本日の進捗は以上です。1.プレ...2019-05-08ゲーム制作の進捗(25日目)本日は、エネミーの戦闘不能処理を作りました。攻撃エフェクト...2019-05-07ゲーム制作の進捗(24日目)今日の進捗はほとんどありません。はてなブログProトルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい。JavaScriptとphina.jsというゲームライブラリを使って製作しています。