前以上にワーム出すことが辛かったり、かばんちゃんよりも失点が高いのも確実だし、すごく憂鬱な気持ち;;本体Lv602(全装備要求)までGv封印しようかホントに悩んでいます...。全装備合わせて10Mもいかない即席裸姫に全力で負ける本気テイマって...><。昨夜からRSの『世界』に帰って来ております。温かな気持ちで小さな胸がイッパイになっててヨッシャ!また頑張ろう!って思えています。今は一つだけ、どうしても辛いことがあって...自分の中で筋を通せなくて説明できなくてそれでまたfuelを大切にしてくれる人達に悲しい思いをさせてしまっています。それが分かっているのなら全部自分の中にしまっていられればそれで良いハズなんですけどねwfuelには、自分の器の容量よりも気持ちの方が遥かに大きいという仕様上の不具合があるようで、うまく出来ないのです...。全ては終わらないけれど、いずれは時が解決してくれるはず。今は我慢の時間帯ってヤツですね。息が出来ないほどの胸の苦しさもキーボードを叩き割るほどの激昂も「返して!」と泣き叫びたい衝動も長い目で見れば一瞬のコト。うん、完全に独り言ですね。自分で読み返してもツマラン!w読者様にとって面白いor有益な記事が書けるようこちらも努力していきたいものですな。様(白鯖)この記事は日付操作で更新されています。祝日Gvやってきました!マカラン先入れ予約をありがとう!ちょっと気になる白鯖の武装戦線様に後入れいただきました!実は、ていまだもの。読者様がおられるG様でご挨拶もいただきました^^鯖を越えたお友達ができて嬉しいですね♪しかし、中の人の帰って来た時間が遅かったので(東海道新幹線で人身事故があったのよ~><)参加がギリになってしまいました。かばんちゃん全然準備ができてなかった...。適当に物資を詰め込んで急ぎアリーナへ。当方の参加は13名の2PTかな。この参加の悪さは一体...?いあ、この日たまたまかも知れないけど、fuelが居ない間に何かあったのかしら?こういう取り返しのつかないことがあるからGMって休めなくてシンドイのよね~...。休んだけどっw試合開始後支援をもらって、ちょい移動。ここのところは「マテ」が聞いてもらえるので本当にみんなの成長を感じますね!先制点は先方様。そのままバッタバタ倒されてしまって全滅寸前。かばんPTは、かばんの寄生主とかばんしか生きてないという状態が結構続きました。完封か?と思ったところで単騎つっこんできていた槍さんをうまく落として無得点だけは回避。判定敗北ですいつもかばんちゃんを乗せてくれてた人がまたもや家出してしまったので今回は色んな人に乗り移ってみました。́@@何が違うんだろう?不思議です。各職をフラフラして勉強してようと思います。先方様の参加が多く、全く把握できませんでしたが、2ネク魔の分担裏がとても鮮やかでした。あまりに早くて約定のグラなんて見えませんwあと全体的に全員が足が速い?気がしました。走っていた天使さんがすばらすぃのかはたまた全員が移動バッジ所持とか...?wわかんないですが、相手さん上手かった!「どこに逃げても敵がいる;;」状態でした。多人数でありながら、連携上手のG様でしたね!PT毎の移動速度で余計に人数が多く感じられました。見習いたいところです。CM(2)ドシュラバリーfuelはあまり生物学に詳しくないのですがもしや時期も関係あるのでないかと思います。ヒトも動物の一種だから、この心がどうしようもなくなる現象は生物学的に致し方ないのではないかと。何年も只「待つだけ」で、何も変わらないことに気持ちを持て余し続けていたけれど私が得られるであろう最大の満足を得る為に自らの意思で選択し、行動し、失い、そして後悔してみようと思います。今は自分なりに落ち着きどころを探っている段階。いつかの記事で美しい()デスクトップを晒しましたが読者様は覚えておられるでしょうか。言葉通り幸福に向かって足掻いてます。したらそれは「アンタ何やってんの?」としか思ってもらえない行為かもしれないけれど。CM(0)途中経過報告~Lv540付近~殴り書き更新でスミマセン。テイマfuelの状況を軽くご報告いたします。CM(2)分かる人にだけ分かればいいお話ですがグダグダ言っても詮方ないのでサクっと記しておきますか。やんちゃ麺様(本鯖)日曜の朝、GMのsorajiさんから直接ご連絡いただけ対戦が決まりました!当方の参加は20名の3PT。今回に限りぜのっちが火力として参加。氷さん初陣の試合です。職バランスが相変わらず壊滅的で初期位置移動にモタつきましたがBISさんが即気を利かせてPTを渡ってくれてどうにかこうにか完了。初期位置移動の目的が奇襲対策であることを考えると...。自発的な行動が出来るようになりたいですね。野良犬と共に少しずつ南下しつつ索敵。本陣には遅れて南下を指示。打つのが全然間に合いませんでしたwう~ん、もっとタイピング速度上げないと。先制点は珍しく愛☆!同PTの火力同士でタゲがうまく合っていていい感じでした!先方の参加は恐らく、2BIS・1WIZ・2剣士・2姫・4シ武?(間違っていたらごめんなさい)PT構成的に、姫in姫じゃなければ1姫がタゲれるはずやなぁと思っていたら通り魔がスグにタゲ発言してくれました。!火力リダのてるさんが不在だったのでその辺は妨害陣の発言と火力任せ。胴や裏がうまくキマっていたように思います。火力がタゲっている相手に、足止め+裏ですね。先に裏がキマってもタゲるのが間に合わないので火力同士が合ったら、その相手に対して裏を合わせてく感じのがイイのかもですね。同じPT内で二箇所に散らばる時間が多かったです。「→に合流」とかいう指示をしつつどうにかして全体をまとめようとしましたがやっぱり気付くとバラけてしまっていてWIZが一名キレ気味でした。ブツかりっぱのまま終盤。引いてインターバルタイムを指示。その時に、BISさんに大きく引いて(遠くに走って)とトコトコ走ってもらってる最中にブレエビを求める発言があってちょっと残念...。おおい...ギルチャ見てくれよぉ~><再支援の後、移動を指示。殴り合って終わりました。「判定」と打つと手が勝手に「敗北です」と打ち続けるくらいに負け続けてるんですが久々勝利でしたね。相手剣士さん強かったですね~。あと目立つのは、やっぱり武道さん。勝手に応援してますwなにやら熱くなってしまっていたので反省会の内容ちょろっとマトメ。ベルト物資の位置について→間違い連打しないよう個々に考えましょう例)全キャラ統一(fuel)WIZ視点からお願いについて・倒せるなら深追いしてもいいけどアスヒの届く位置にまとまっててくれ!→全員が自分の軟さを自覚しましょう霊視点から・追う時は胴を期待しないで→胴は粘着されてる時に入れる方向でOK・罠指を使ってほしい→転生者はできるだけ努力しましょうこんなもんかな。(クリックしたら原寸画像がでまふ)うおおおおwちゃんと分かる方もおられるのですね!テイマとして深く御礼申し上げます。ほんま感動しました;;そう、6年以上前のTUEEEが理由で排除されているのなら現代Gvに於いてP&獣の被ダメ計算(ルート解除)はあまりにもイミフでアンバランスなのですよ!テマサマ対人仕様について要望を出し続け苦節5年。全ての職が何かしらの役割を楽しめるよう改めて仕様変更を願い出るタイミングかもしれません。時なのかなと思います。OrangeGarnetサーバにいたテイマだったもの。