↑ゲーム速度この設定により生産コスト、研究コスト、社会制度取得コストなど様々なコストが増減する。300↑ゲームの時代ゲームの開始時代を設定する。全てのマップで設定可。開拓者のコストは都市建設時に与えられる初期人口と建造物のコストによって変動する。↑ターンモードターンの進め方を選択する。マルチプレイヤーのみ選択可能。勝利の種類チェックを入れた勝利方法でしか、AIもプレイヤーも勝利できない。蛮族の出現確率が大幅に上昇。社会制度の取得を保留することができる解禁前の制度のために取得機会を温存できるため、中盤以降の難度が下がる蛮族なし蛮族が一切登場しなくなる諜報活動なし諜報システムを無効にする。制圧した都市を焼くことができなくなるマルチプレイヤー限定オプションターンタイマー使用可タイマーが0になると自動でターンが終了する。秒単位で任意に設定可能。0秒に設定すると制限時間が動的に変化するようになる。ピットボスホスト以外のプレイヤーは自由にゲームを出入りできる。自分のターンになるとメールで通知される。以下の設定は、CIV5GameOptions.xmlを弄ることで出現する特殊なゲームオプションです。基本的にシナリオで使われるような設定なので、通常のゲームでやると大きくバランスを崩します。MODをロックするMODを使用できないようにする。遭遇した文明・都市国家と即戦争状態になる。