ここではC#でオブジェクトが自動的に回転するスクリプトを説明して頂きました。今回は簡単な動きだったので数行記述するだけで実装することができました。8.Assetの追加方法Assetとは、プロジェクト内で使用する素材のことで最初から用意されているものや専用のストアから他人が作成した物を追加することもできます。成したAssetを使うことによって開発をスムーズに行うことができます。私は以前にUnityを使わずゲームを自作していたので、今回の勉強会で以前苦労していた、3Dオブジェクトの操作や重力などがプログラムをほとんど書かずに簡単に実装でき、実行中にパラメータを変更できるなどとても驚きました。始めたばかりなのでUnityを上手く使いえていませんが今後、使えるようになろうと思います。このブログを書いた人S・T・K皆さんの喜ぶ情報を投稿していきます。最近のブログ技術2016.09.26Piwikを導入してみました技術2016.09.12wordpressでプラグインを使わずにAMP対応をしてみました。unity無料相談受付中ホームページ制作・スマホ対応に関する無料相談を承っております。弊社もしくはお客様オフィスにお伺いいたします。会社の事業にどうウェブを活用すればいいかわからない、現在うまく活用できてるかわからない、ホームページをつくって売り上げをあげたいといったお客様はお気軽にご相談ください。