RのWeb制作ホームWeb制作RのWeb制作Webサービス制作のための技術情報を。以前書いたコレの不具合っぽいところとか、EBSに必要だと考えていた基礎的な機能をすべて追加しました。これでバグがなければとりあえずは基礎の完成とします。一応できる機能だけ説明しますね。・勢力(国vs国)これはマップが可変です。編集もある程度簡単にできるので、将来的には公募して一般マップを決めたいと思ってます。↓こんな変なマップもわりと簡単にできます↓データ編集画面はこちら↓今のところは三国志(古代中国)のマップを採用しています戦闘は一般的なEBSと変わらないです。普通のEBSと同じ感じ。フレーム不使用で上下にページを分割しなくしました。↓再分配だけ変なシステムですが、これがないとマンネリ化するしね。↓カスタム、機体強化(HP変更、EN強化)、再分配カスタムは成長方針や機体画像などを変更できます。機体強化はHP変更(上下可)、EN強化できます。再分配はLv1にして経験値を還元し、STをALL1にします。機体のST分配で有利不利がはっきりあるので、最強っていうのは難しいんじゃないかな。(最強が出たら修正する予定)こんな感じです。宿題が終わったら本体をアップロードしてみます。(多分今日中には・・・)以上!以下は機能のリストを挙げときます。・装備storesell・倉庫inoutlockex(拡張)・機体customtrainingreset・管理weapon_renewmap_maker割りと少ない気がしますが、Controllerだけで4330行いってるので機能としてはぼちぼちあるんじゃないでしょうか。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。作り直し&適当に作ろうか「EBSはスマートフォンよりPCでやるゲームだよな」と思って作り直してました。表示が前近代的なのはお察し。勢力の基礎はこんな感じで今のところ、国vs国の戦い(勢力)がメインコンテンツになる予定です。...うれしい出来事(EBS3)コメントが届いていました。ダンジョン(探索)が面白い。何十回も移動し続けるのは疲れる。→確かに探索長くやると飽きるしダルいか。探索の表示改変案策定中(RPG風)RPG風に画面遷移しない探索を考え中です。キーボードてカチカチやりながらできると、ヒマつぶしとして面白くなりそう。サーバー上で動き始めた!公開出来そう!筆者情報ご連絡はこちらまで。RSSWordPress.orgホームWeb制作RのWeb制作Webサービス制作のための技術情報を。