薄れていく記憶や記録の痕跡を少しでも残す場所。ゲームと日常的な事がメイン。年々記憶力が衰え、都合の良い事と感情程度しか残らなくなってしまった。きっかけや情報があれば記憶は蘇るものの、イチから組み上げるのは難しく思う。どこかに記録しておかないと後で振り返るのすら危うい。長い時間のゲームにはお供が必須。飲み物って大事だよね。主観での適したものとそうでないものをあっさり語る。味もあるしカフェイン無いのがほとんどで、純粋に水分として取り込みやすい。自分だけで完結している内は満足できる。上を見るととんでもないレベルの存在が見えて萎える。自分では気にしてなかったと思っていた部分が実はそうではなかった。他人と照らし合わせる事で浮き彫りになるとかね。ブレないようにしろってのは難しい。この前書いた記事の本編。メギドは攻略情報は沢山出回ってるからクリアは楽なんだよね。実際どんなプレイしたのかを知れる体験的な物は少ないな?と思ったので書く。データを列挙しつつ感想等も書く都合、ネタバレは避けられない。トロフィートロコン気にしたらなる奴。なると純粋に楽しめなくなるよね。今トロフィー集めるのにややハマっていて危険水域。許容度が低い人間は影響も大きいはず。実際問題オーバーウォッチもハースストーンもドラクエライバルズもやってない今は大分ストレスが減った。全部凄く面白いゲームなんだけど自分程度のストレス耐性では向き合え無かった。電源を入れるハードルに次いでモチベーションの維持。電源を入れる必要がある。その次にプレイを続ける必要がある。その二段階を越えてようやく楽しいラインにまで到達。これが重い時期がある。ペルソナ5を何とか気合でプレイし始めたもののスクシ...モチベーションとゲーム2019-04-25据え置き機の電源を入れるハードル考察めっちゃ高くない?携帯機やスマホは良いんだけど据え置きはしんどい。やってる事は精々電源ボタンを押す→コントローラーを握るだけなんだけどね。しても億劫に感じてしまう。今まで遊んで来たゲームでも携帯機の時間が圧倒的に長い。手軽さって...据え置き機の電源を入れるハードル2019-04-22今のゲームはつまらない?考察そんな事は無いし面白いよ。感性が加齢で鈍った+娯楽としてゲームを選ぶ層が減って共有しにくくなった+過去の環境でしか産まれ得なかったソフトが減った。感性は若い時の方が純粋だ。した事で大きな感動を味わえる。ドラクエライバルズ趣味は楽しい。毎日趣味を継続して楽しめてる方、凄いと思います。その調子で楽しんで欲しいですが疑問が浮かんだら見つめ直す事をオススメします。ジャンルの縛りも無いのでアニメだったりもする。好みはaboutに載せてます。リンクは要望があれば置きます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。