最終兵器が埋めてあったり、魔界に繋がっていたり、城が建っていたりと、なんだかすごい物が埋まっていることが多い。隠しダンジョンに採用されていることも多い。魑魅は山に住む怪物、魍魎は川に住む怪物を指し転じて様々な怪物をまとめてあらわす言葉。和風RPGでモンスターがいっぱいいるということを説明するときに使われる。平仮名にすると迫力がなくなるという困った単語。魑魅魍魎が跳梁跋扈する危険地帯とかいわれた日には、もう何がなんだかわからない。☆関連語☆おわりのくに●ちめい【地名】クリエイター泣かせなもののひとつ。安直でも厨ゲー呼ばわりされる、でも大量に出さなくてはならないイヤなもの。「ムーンブルグ(ムーン+burg)」3.地球の既存地名をもじる、あるいはそのまんま→「ポルトガ」「エジンベア」4.そのまんま→「大灯台」「聖なるほこら」あとは既存単語のアナグラムや、まったくランダムにカタカナを組み合わせるのもある。覚えやすい名前でさえあればそれ以上は望むべきではないのかもしれない。●ちゃーじ【チャージ】1)一定時間以上力を溜めることでダメージの高い技を出す攻撃方法のこと。その攻撃を出すための溜めのこと。移動しながらの攻撃により、通常より高いダメージをたたき出す攻撃方法のこと。3)エネルギーなどを充填すること。●ちゃくら【チャクラ】サンスクリット語で「車輪」を表すらしい。人間の生命や肉体、精神のはたらきをコントロールする身体の部分らしい。背骨に沿って7箇所あるらしい。チャクラを通して出入りするエネルギーを『気』というらしい。『チャクラ』というのは機関名であって『気』そのものではないらしい。良好な『気』を取り入れると健康を維持できたり、感覚が研ぎ澄まされるらしい。RPGの世界でも存在するらしい。FFシリーズでもHP・MPを回復する手段として重宝するらしい。この名が付く装備は装備者の『体力』を上げる効果があるらしい。☆関連語☆モンク●ちゃくらむ【チャクラム】リング上の金属板に刃をつけた武器。本来は小型の投擲円盤であったが、RPGにおいては円圏型武器の総称として使われる。RPGにおいては見栄えの問題もあるため、基本的に50センチ前後もある巨大な物として描かれることが多い。基本的には本来通りの投擲武器として使われるが、なぜか手に持って切断武器として使われるパターンもある。主な使い手としては真・三国無双の孫尚香(RPGじゃねえ)やグランディア2のティオ、TOSのコレットなどがいる。見るからに受け流しに適していそうな武器なのだが...この手の武器の使用者は慨して受け流しスキルなんて持ち合わせていない。ちなみに、クリエイターがファンサービスに用意するキャラによく持たせる武器でもある。何らかの原因で開発側がゲーム製作中に、それまでの計画を白紙に戻して製作をやり直すこと。元々は任天堂の宮本茂氏が、自分が手がけたゲームの出来に納得がいかないと、たとえ完成直前の段階にあっても開発を最初からやり直すため、その様子を自らが例えた言葉。彼がちゃぶ台返しをしたため2年以上も発売日が延びた。他にもポケモン金銀や初代星のカービィもちゃぶ台返しされたらしい。)転じて現在では任天堂以外のゲームでも使われる。おいては上から要求され下を管理しと何だか大変そうなポジションだが、もちろんRPGにおいてもそれは変わらない。部下は主人公に情報漏らすわ役に立たないわ倒されるわと雑魚揃い。主人公にはボコボコにされる引き立て役であり、ボスには「虫けらが!」とか言われてしまう。現実との違いは彼らが異常なまでに明るいということだろう。時にボスよりずっとハイテンションで強気で常に仕事を楽しみ続けている。冒険の中盤にさしかかる地点で覚える魔法。中華的な名前を持つキャラの総称。(音読みの漢字数文字で表せる名前、「ン」及び「イ」が多い。)武道家や道士(妖術使いなど)といった、中華色の強い職業に付いていることが多い。現在ではそんなレトロな中国人イメージそのまんまのキャラはそれほど多くない。他のプレイヤーが一度プレイし、中古ショップに売りに出したソフトのこと。新品と比べて安く手に入るのが売りだが、その分カートリッジの場合はバッテリーバックアップ機能の低下、CD(DVD)-ROMの場合はディスク裏面の傷など、新品と比べて必然的に質が劣る部分が多い。発売直後はすぐに店頭に並ばないのも特徴。前の所持者が残したセーブデータを堪能するのも中古ソフトの魅力のひとつである。上司や上の者に服従すること。「間違っているかもしれないが私は忠誠を誓っている」と言って戦いを挑んでくることがある。その手のキャラは小手先の攻撃など通用しない真っ向勝負になることが多い。国に対する忠誠や王に対する忠誠などが彼等を強くしているのだ。「忠誠」ではなく単なる「盲従」ではなかろうか。我が身を犠牲にしてでも間違っていると思う王や上司の意見を批判すること。多くのRPGにおいて基盤とされている世界観。使用する物から民家の日用品まで、そのゲームの世界を形作るものに取り入れられている。現代人の感覚から見て格好いい要素が集められる。機械の発達した近代都市や江戸時代の日本のような町が登場することが多い。●ちゅう-せってい【厨設定】1)厨房(中坊、中学生)が好みそうな設定のこと。年齢の範囲に高校生を含むこともある。与ダメージなどの数値部のインフレなどを指す。RPGではファイナルファンタジーシリーズ、テイルズオブシリーズなどが代表的な厨設定作品として挙げられることが多い。彼らの好む設定をゲームの中核に据えるのは市場のニーズに応えてのものとも取れる。2)製作者の趣味がゲームに暴走とも言える濃度で反映された際に使われる言葉。特定のキャラのバトル設定が優遇されている時に多用される。親友との対立などのストーリーを上手く消化できなかった際にもよく使われる。3)自身の嫌いなキャラが強かったり活躍した場合に用いられる言い訳の一種。本来定められたセーブポイント以外の場所でも、セーブしてゲームデータを保存できるシステム。急いでゲームを終わらせる必要があるのに、ダンジョンの奥深くを探索中など、セーブポイントに容易に向かえないときなど重宝する。中断セーブと同時にゲーム終了、再びロードしたら中断データ消失、などの制限があることが多い。要は名前の通り「ちょっと中断してまた再開しよう」という目的のために使われる機能であって、バックアップ目的で使うものではないのである。●ちゅうどく【中毒】1)気付くと何故かやり込んでしまっている症状。そのゲームが良ゲーである必要はなく、クソゲーであっても中毒性の高いものは多い。マイナス評価と言うほどではないが、どこか自虐的な感じがする。2)シリーズ物の魅力にどっぷりハマり抜け出せなくなっている状態。本人には自覚がないことが多く、シリーズに不満を感じつつも毎回買ってしまうツンデレ的性質を持つケースもある。アンチ●ちゅーとりある【チュートリアル】1)現在ではプレイヤーに戦闘の流れを教える模擬戦闘のことを指す。現在ではあるのが普通になってきたが、ぶっちゃけ二週目ともなると邪魔以外の何者でもない。自分で攻略法を見つけないとどうにもならないなんてのもある。2)英語では、tutorial。操作が複雑なソフトウェアなどで、初心者が、基本操作を自己学習できるようにするための教材。最近では、RPGなどシステムが複雑で簡単に把握できないようなゲームに付いてくるようになった。序盤のみ通用する解説であることが多い。取扱説明書に書かれていない情報があるときもあり、意外とあなどれない。戦闘の仕方などをレクチャーしてくれるチュートリアル(専用)キャラ。メイキング要素のある作品の場合には主人公選択、パラメータ、使用武器決定などのインフォメーションを担当するキャラのこと。ゲーム中に出てくる学者、老師系キャラやメインorサブヒロインゲームではさほど目立たないが見た目に愛嬌のあるマスコット系キャラまたはモンスターなどがその役を買って出ることが多い。ボスや主人公が出る場合もある。エクストラ的部分が強いせいか開発者の遊び心やネタ色が強く出て、見るものに衝撃を与えるキャラも存在。中には「チュートリアル」用に作られた本編ではほとんど活躍しないキャラクターもいる。●ちゅーとりある-だんじょん【チュートリアルダンジョン】チュートリアルのために作られたダンジョン。戦闘よりも、謎解きやアクションの方法に重点を置いた説明をしてくれる。特定の位置に来ると解説が入ったり、チュートリアルキャラが手本を見せてくれたりする。アクション性が高かったり、謎解きが特殊なRPGに用意されていることが多い。●ちゅーとりある-ばとる【チュートリアルバトル】RPG第1回目の戦闘などで行われる、戦闘システムの解説を主眼に置いたバトルのこと。バトルの流れや目玉システムの使い方などを教えてくれることが多い。この場合、使うコマンドや使用ターゲットなどはあらかじめ決められていることが多く、RPGに慣れた人なら、なんとなくやらされてるような感覚に襲われる。中学二年生くらいの思春期に差し掛かった少年が陥るされる病的症状。・他人を過度に批判することで、自分はそれより上だと錯覚する・クールさを必要以上にアピールする、クールと根暗を履き違えている・恋愛や性的な物事を達観した気になっている・破壊、闇、絶望といったマイナスイメージのある単語を好む・過去に起きた悲劇をこれ見よがしに、詩的に語る・キャラ作りの為、特徴的趣味があることを主張するその姿があまりに病的で面白おかしいため、こういった特徴を持つキャラは中二病患者とされ、時にウザがられ、時にネタキャラと化す。FF7の前半のクラウド、FF8のスコールなどは、この典型。テイルズは中二病的設定が多く目に付くことから中二病ゲームの代表とされている。2)1)を受けて、嫌いなゲームへのレッテルとしてもよく使用されている。荒れたスレでこの単語を見ないことはまずない。ゲーム系板に存在する生命体の大半を占める。Web上で頻繁に使われるようになった。この手の人間が書き込む文章は世間の常識から外れておりハタから見れば実に不愉快なこと極まりない。●ちゅう-ぼす【中ボス】1)ゲーム中に主人公が最初に出会うボスキャラから魔王直属の四天王までと幅広く存在する。イベントごとに出てくるボスキャラで、こいつを倒すまで重要アイテムを手に入れられなかったり、メインキャラを仲間にできないなど、主人公達の妨害をしてくる。中には下手をするとラスボスよりも倒すのが困難な奴もいる。改心して仲間になったり、大臣が化けていたり、お姫様をさらったり、生贄を要求したりと役割も様々。追記:口癖は「ここがお前たちの墓場」だが、実際は逆になる。☆使用例☆うわっ!この____強すぎ。2)物語の途中途中に現れるボス敵。個人的に主人公を狙う人物、ラスボスの手下などである。仲間になる者もいるが、そうなった途端に弱くなるのはよくあることだ。街に入ると襲ってくるなどの変則パターンで現れる者もいるので油断はできない。敵でも味方でもない勢力。主人公勢力と敵勢力の動向を傍観していたり、陰で暗躍したりする。普通のRPGではこちらが味方となるよう交渉する、といった展開が多い。SRPGだと、こちらが特定の場所に侵入したり攻撃を仕掛けたりすると敵になることがある。経験地稼ぎのためにわざと敵に回すプレイヤーの多いこと多いこと。芋虫や毛虫が蛹を経て成長する。美しい花畑や虫の象徴として描かれる事が多い。非常に美しい演出の中に蝶に類似した描画が成されたりする。敵として出てくる場合にも、周囲の虫達が巨大化している中、比較的小さい事が多い。その代わりに、何らかの魔力を持っていたり、ステータス異常を引き起こす粉を撒き散らす。このような性質から、同じ虫の中でも非常に優遇されている存在。そのシワ寄せが同じく蛹を経て成虫になる蛾に回ってきている。現実同様に花畑の中などを飛び回っている事もあるが、そのほとんどが演出であり、特に話しかけたりする事はできない。やりこんでしまい朝刊を配達するバイクの音やポストに入る音で空が明るんできていることに気づくきっかけ。5時かよ今日しごとやった!!●ちょうごう【調合】2つ以上のアイテムを組み合わせ、新しいアイテムを作り出すこと。これで作れるアイテムがイベントで必須だったりすることがある。主人公達が材料をとってくるように頼まれることもある。なにげに使いやすいアイテム、調合でしか作れないアイテム、最強武具が作れたりする。「なんでコレとコレでこんなのできるねんw」とツッコミを入れられることも。アトリエシリーズなどでは「調合前のアイテムの質」が「調合後のアイテムの質」に大きく影響する故、大きなやり込み要素になる。有翼人と違い人と鳥の交じり合ったのような姿のもの。くちばしがあったり足が鳥足だったり腕が翼になっているものなど。市長もまあ似たようなもん。町内で起こった事件や町の近くに住み着いたモンスターなどに手を焼いていることが多い。