コピー能力カードを駆使して次々と現れるてきカードをたおすゲームです。1〜10のクエストがあり、コピー能力バトルの練習にもなります。カードはコピー能力カードと呼びます。パワー:「1」~「8」まであります。アクションやワザの名前です。能力:カードが持つ効果です。効果の分類を表しています。フレーバーテキスト:読んで楽しんでね。5色があり、これらを「てきカード」と呼びます。ライフ:「1」~「8」まであります。キャラクターの名前です。得点:たおした時にもらえる得点(星の数)です。フレーバーテキスト:読んで楽しんでね。クエストを選ぼうゲームクリアとなる、目標得点や場に並べるカードの枚数など、様々な条件の特別ルールがあります。このルールのことを「クエスト」と呼びます。1~10のレベルがあり数字が大きくなるほど難しくなります。コピー能力バトルと同じように準備します。※詳しくは《コピー能力バトルのあそびかた》をお読みください。パワーが「3」「4」「5」のノーマルカードを1枚ずつ持ちます。ひとりバトルでは、てきカード置き場に「段」と呼ばれる場所があります。図のように、すうじカードを手前から1、2、3と順番に置いてください。コピー能力カードとてきカードは、選んだクエストの枚数(3か4)場に並べます。てきカードを並べる時は、一番上の段(2〜4段目)に置いてください。ゲームの流れコピー能力バトルと同じです。「アクションフェーズ」と「ゲットフェーズ」を行います。各フェーズのルールは《コピー能力バトルのあそびかた》をお読みください。ひとりバトルでは、ゲットフェーズを終えると「てきアタックフェーズ」にうつります。目標得点を超えるか、あなたのライフが0になるとゲーム終了です。てきアタックフェーズゲットフェーズでカービィカードをゲットした後、「てきアタックフェーズ」にうつります。すべてのてきカードを1段下に下げます。てきカードが1段目を超えた場合、1枚につき「1」のダメージを受けます。※てきカードのライフ分のダメージではありません。ダメージをあたえたてきカードは捨て札ではなくダメージ置き場に置きます。この時、ダメージ置き場にあなたのライフの枚数分、てきカードがたまった場合は、ゲームオーバーとなり「あなたの負け」です。てきアタックフェーズを終えると、ターン終了です。ターンおわりにすること次のターンにうつる前に、選んだクエストに合わせて、場のコピー能力カードとてきカードを並べてください。この時、てきカードは一番上の段(2〜4段目)に置きます。※山札がなくなった時は、コピー能力バトルと同じで、捨て札をよく切り、山札にします。例)クエストレベル1の場合、場に置くことができるてきカードは4枚です。4段目に空きスペースあっても、それ以上カードを置くことはできません。ゲームのおわり目標得点を超えた時点でゲームクリアとなり「あなたの勝ち」となります。(ゲットフェーズやてきアタックフェーズは行いません。)ゲーム途中であなたのライフが0になった場合、ゲームオーバーとなり「あなたの負け」です。ルールの補足(カードの能力について)・「ターゲット+」や「~枚まで選んで捨てる。」など、複数のてきカードを選ぶ能力は、段数に関係なく選ぶことができます。・「~が5枚になるまで場に並べる。」という能力は、「5枚」の部分を選んだクエストに合わせて(3か4枚に)変更してください。