「ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣」とそのリメイク&続編である「ファイアーエムブレム紋章の謎」に登場する女性キャラクター。小さな島国タリスの王女であり、クラスはFEシリーズの華であるペガサスナイト。祖国を失った主人公マルスがタリス王家に身を寄せたことが縁で解放軍に同行することとなる。英雄戦争終結後は純白のドレスに包まれてマルスとの結婚式を挙げた。優しい性格で少しおてんば。マルスとの婚約して結婚が近づいても戦いの訓練を欠かさない。幼い頃、奴隷剣闘士のオグマが脱走した罰で広場で鞭打ちになっているところに通りがかったシーダが助け出したというエピソードにも彼女の性格が現れている。ユニットとしては普通のペガサスナイト。空を飛べるという機動力を活かして戦場のあっちこっちをお使いすることとなる。能力値は非力で打たれ弱いが素早いという典型的なスピードタイプ。彼女の能力(?)といえばなんといっても「説得」である。ハンターのカシムを始めとして紅の剣士ナバール、友達のいないロジャー、シューターのジェイク、隻眼の将軍ロレンス、ナバールの偽者サムトーなどなど男性ばかり。先述の傭兵オグマに想いを寄せられており、男達をメロメロにする魅惑の少女というイメージがある。戦略的にも重要なメインヒロインである。●しーま【シーマ】FE紋章の謎に登場するグラ王国の王女。2部17章でグラ兵を一人も傷つけずに話しかけると仲間になる。2部では貴重なアーマー系ユニットで成長率も抜群に高いが、実戦経験がないためかレベル1で加入する。登場が遅すぎて、レベルを上げようにも上げ切れずに終わることが多い。傷つけずに残しておいたグラ兵を片っ端から彼女に倒させるのである。いうことで、逃げまどうグラ兵は崇拝していたシーマ様の手により無残に全滅させられる。シーマが仲間になってしまえば、グラ兵も経験値稼ぎの材料でしかないのである。・・・まあ君らも生まれた国が悪かったね。ところが、DS版「新・紋章の謎」では、シーマ加入後にグラ兵を1人でも殺すと説得キャラのサムソンごと再び敵に回るという罠が追加された。戦意の無い新米兵士を虐殺してはいけません!という任○堂からのメッセージだろうか。頼りになるが同時に成長率が皆無であるため真っ先にスタメンから外される候補でもある。転じて育成に失敗した時の「お助けキャラ」全般を指す。中盤以降も第2第3のジェイガンが加入し、ゲームに慣れない子供たちを救うと共にベンチを暖め続けている。ターン数制限など縛りを入れたプレイの際には世話になることもあり決して侮れない。老将はストーリー上の位置的に天寿を全うせず囮や壁として死ぬことも多い役柄である、合掌。多くのプレイヤーは低成長率のジェイガンを囮にするのであった...。(因みに、囮にされたユニットは永久離脱+生き返らせることも不可能)☆使用例☆____?銀の槍をシーダに渡したら1ポイントだって経験値とらせねえよ。風魔法は出ているが、なぜかウインドというありきたりな名前に変えられてしまった。風の上級魔法もエクスカリバーからトルネード、フォルセティなど別のものに変えられている。必殺率の高さや飛行系に特効という長所も削られてしまった。ウインド使うたびに「なんでシェイバーじゃないんだろう」と思わずにいられない。●じょるじゅ【ジョルジュ】ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、同シリーズ紋章の謎、新・暗黒竜と光の剣に登場するキャラクター。アカネイア最強の弓である「パルティア」を持ち、「大陸一の弓兵」という触れ込みで加入するのだが、最初から上級職で登場する(=育成の余地が少ない)上に、元の能力値がどの作品でもおおむね低めに抑えられてしまっている。このあたり、カシムと並んで「FEの弓兵」の原型の一人かもしれない。「封印の剣」のクレインは「美形・上級職・にもかかわらず微妙」とほぼそのまま。「大陸一」という設定があるだけにさらにネタ度が際立ってしまうという、気の毒なキャラクターになってしまった。光の剣」においては、唯一の心の拠り所であるパルティアも奪われることが多い上に、兵種変更がほぼ自由にできるようになり、さらに個人の成長率も低い。強力な成長を持つウルフ・ザガロなどライバルの登場によって、存在価値が一層脅かされることとなった。典型的な悪人将軍・ラングが戦闘開始時に放つ迷言。このような「命乞いしながら攻撃してくる」というシーンは割とよくあるのだがこの場合、この章までの非常にシリアスな流れの中でいきなりこれが来るので、インパクトと意外性は絶大。FEスレを中心に、かなりの流行となった。釣りレスの最後などに使われてる。ちなみにどうやらファンによると「ばか」が平仮名なのが重要らしい。片仮名や漢字にしちゃ駄目。死ね!!!●とらーす【トラース】FE紋章の謎2部5章の敵将。攻撃力・防御力ともに低いため、いったん近づけば簡単に倒せてしまう。射程内のどこにいる敵を狙っても方位445、ていうかこっちが目の前にいるのに方位445へ攻撃...などのアンバランスすぎる様からネタにされる。...ゆだんさせといて...ばかめ...死ね!!!●なばーる【ナバール】FE暗黒竜と光の剣および紋章の謎に登場する傭兵。トレードマークは黒い長髪。腕利きの傭兵として名をはせており、その名声は彼をかたった偽者も現れるほど。必殺の出やすい剣キルソードを装備してプレイヤーの前に立ちはだかる。「女子供を切る剣は持ち合わせていない」と語るように汚いことはしたくないらしい。ペガサスナイトのシーダが説得して自軍に寝返らせることが可能。放置しているとお構いなしにたとえ相手が女子供でも容赦なく切りかかってくるから注意。この言動の不一致さが時々ネタにされる。無愛想な感じの剣士系をナバール系と呼ぶようになった。同じ傭兵のオグマと比較して初期値が低めであるが、成長率は総合的にオグマよりも高い。その成長率は力や守備が伸びやすいオグマに対してナバールは技や幸運が伸びやすくなっている。二人とも強力な戦力であり、ペアで運用されることも多いためか以後の作品でオグマとナバールのような位置づけの剣士二人組みをオグナバ系と呼ぶようになった。追記:オグマに比べ守備が低いので、やっつけ負けの筆頭候補。成長するまであまり過信せず最前線に置くのは控えた方がいい。紋章では必殺で敵を倒すと乱数調整が起こり「技、幸運、武器レベル」しか上がらない罠が存在するので、とどめを刺す時はキルソードではなく鉄の剣など普通の武器を使った方がいい。暗黒竜と光の剣及び紋章の謎に登場する、アカネイアの王女。戦乱をなくす為に、主人公マルス軍の象徴として加わる。書けば立派な王女なのだが、性格にやや問題があり、紋章の謎(暗黒竜と光の剣の続編)の戦争を起した本人とも言えよう。先の争乱で結婚した相手をいつまでも愛そうとせず、生死不明であったカミュを想い続け、結婚相手であるハーディンを精神的に追い詰めた。その結果ハーディンは心の隙を突かれ、敵に洗脳されてしまい、戦争が勃発したのである。グッドエンティングでは、アカネイアをマルスに託し、本人は姿を消す。この事からニーナはファンから悪女、もしくはビッ○と呼ばれてしまう。ニーナとカミュの関係をハーディンに知らせず、結婚を急かしたボアにも非がある事も忘れないで欲しい。●びらく【ビラク】ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、紋章の謎に登場するソシアルナイト。オレルアン王弟ハーディン直属の部下。紋章の謎でようやく固有の顔グラが与えられた。いえそれでもマチスと大差ない。ソシアルナイトのLV1で登場する若手なので期待が持てるが、いざ育ててみるとほとんど武器レベルのみ、よくてHPも上昇という高齢者並みの成長ぶりを見せつけ、見事に期待を裏切ってくれる。同僚で同職のロシェはリメイクの際に成長率が強化され、使用に堪えうるようになったのが悲しい。それ以前に騎馬兵は初期メンバーのカインとアベルがいれば十分だったりするが。そんなわけで地味なまま全く目立たない悲惨なキャラだったが、あの「くそ○そテ○ニック」が大ブレイクしてからは、その登場人物がビラクと酷似しているということで彼はネタキャラとして日の目を浴びるようになった。アッ-!今では801系なネタの他、武器レベルばかり上がる成長傾向などもネタにされることが多い。紋章の謎の第2部にも登場するが仲間にはならず、それどころか敵として襲いかかって返り討ちにされてしまうという悲しい運命を背負ってしまっている。一応撤退させることはできるが、やはり経験値のために倒されることが多い。気合を入れて訓練を積んだのか、パラディンに昇格し、ボス扱いとなっているのが唯一の救いか。仲間との会話が追加されたが、その内容がどうにもアッー!を意識したものだったので、さらにネタ化が進んだのは言うまでもない。役立たず●ふぁいあーえむぶれむ-しん・あんこくりゅうとひかりのけん【ファイアーエムブレム新・暗黒竜と光の剣】1)ニンテンドーDSで発売されたSRPG。暗黒竜と光の剣(以下、FC版)」の、2度目のリメイクである。基本的なシナリオはFC版のままだが、3すくみの導入、兵種変更、シリーズ初のマップを使った対人戦などが盛り込まれている。内容としては、SRPGとしては無難な出来。シリーズのウリの1つであるテンポの良さや、キャラ選択の自由度などは健在。その反面、ノーマルモードでは全員生存が不可能だったり(チュートリアルで味方1人を囮にしなきゃいけない)ミネルバなどの追加武器があまり役に立たなかったり、チェイニーという特殊なキャラを使いすぎるとフリーズするバグがあったりなどシステムの見直し、次回作での改善を望む声もある。FC版を重視したため、顔グラフィックが古臭い、シナリオが今見ると淡白すぎる点なども、賛否両論である。ノーマルモードはシリーズ中でももっとも簡単だが、その反面、最高難易度(ハード5)はあの「トラキア776」に匹敵する高難易度であり、さらに、兵種変更システムのお陰で、人気ネタキャラ「リフ(僧侶)」を剣士にしたりできるので、マゾなエムブレマーたちには愛されているようだ。それを匂わせるような描写はあるのだが・・・2)NintendoDSで発売された初代ファイアーエムブレムの二度目のリメイク。原作スタッフからはサウンドの辻横氏のみが参加している。「紋章の謎第一部のリメイクではなく、あくまで初代暗黒竜のリメイク」というふれこみだったが、ベースとなるシステムはむしろ「封印の剣」をはじめとするGBA三部作に近く、またシナリオやクラス解釈には「紋章」を意識した(あるいは独自解釈に基づく)設定改変が見られる。(エクストラマップ的な趣の強い紋章第二部を単品で出すのはいろいろ辛いと思うんだが、出す予定があるのだろうか?)そのためオリジナルとは大きくプレイ感覚が異なる部分も。シューターが装甲弓兵から移動砲台に変更されたことで、復活マップのひとつでシューターの大部隊と戦うステージ「MAP13・グルニアの木馬隊」は地形が同じだけのほぼ別ステージとなってしまった。パラメータ上限は旧作の「一律20」から「最高30のクラス固有値」へと大きく引き上げられたが、ノーマルモードの敵を含む登場キャラクターたちの初期パラメータは「紋章」をそのまま踏襲している。オリジナルはFCのゲームであり、原作のシナリオライターが不在ということもあって追加テキストは最小限にとどめられているため現代の作品としてはテキストの分量が破格に少ない。「封印」以降恒例となっていた、好感度上昇に伴うキャラ同士の会話イベント「支援会話」がなかったことについては賛否両論。任天堂が1994年に発売したファイアーエムブレムシリーズの第三作。内容は1990年に出された第一作であるファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣をリメイクした第一部、そしてその続編である第二部との二部構成となる。第二部での予想外の展開に衝撃を覚えたプレイヤーもいる。ゲームバランスはきわめて上手く作られており、特に第一部は最初はやさしくだんだん難しくという非常にバランスの取れた構成となっており、シリーズ中最も遊びやすいという声が多い。ストーリー、システム、ゲームバランスのどの辺りを見ても欠点が少なく、シリーズでもっとも多くの売り上げ本数を記録した(約70万本)ということもあり、ファンからはシリーズ最高傑作であるという声が多い。シーダ●まるす【マルス】FE暗黒竜と光の剣、および紋章の謎の主人公にして、FEシリーズの初代主人公。穏和な性格で物腰丁寧な姿勢は、烈火の剣に登場するエリウッドまでの歴代主人公に共通する。歴代主人公の原型となった重要な存在である。メディウスを倒した英雄アンリの子孫でアリティア王国の王子。島国タリスの王女シーダは婚約者で、英雄戦争終結後に結ばれる。復活したメディウスとの戦争の際、同盟国の裏切りで祖国が滅亡した後タリスに亡命。2年後、タリスが海賊襲撃を受けたのを機に挙兵し、メディウスを倒すことに成功する(暗黒竜)。その1年後、祖国を再建中に他国の反乱討伐の命令を皇帝から受け、出兵。帝国の強硬な態度に不審を抱き離反、英雄戦争が勃発する。最終的に皇帝と、その陰で再度復活を目論んだメディウスを倒し、アカネイア同盟の盟主となった(紋章の謎)。ユニットとしてはクラスチェンジできない上に、周りにオグマやナバール、ペガサス3姉妹など優秀なユニットがいるためにいまいち弱い。彼が死んだらゲームオーバーな上、ラスボスのメディウスに唯一まともに攻撃できる武器ファルシオンの使い手のため、ドーピングも駆使しつつ育てるのが賢明。隠しバトルキャラ(CV:緑川光)の一人として登場した。本編と違って強めのキャラクターに調整されており、マルスを知っているFEシリーズ経験者は色んな意味で様々なギャップを感じたことだろう。ちなみになぜCVが緑川光なのかというと、2巻で打ち切られたOVAという名の黒歴史でマルスの声をあてていたのが彼だからである。☆関連語☆シーダ●みねるば【ミネルバ】ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣、および同シリーズ紋章の謎、さらにサテラビュー版のアカネイア戦記・第二話に登場。マケドニア王国の王女で、同国主力騎士団に所属するドラゴンナイトでもある。何かにつけ父親殺しの兄とお姫様育ちの妹に振り回される気の毒な立場にある。具体的には妹を人質に取られ捕虜になったり、兄貴の所業の報いを受けて家臣に裏切られたり、しまいには妹を説得するために最終決戦に同行しなくてはならない。それも最初から上位クラスとして登場するため、育てる余地がほとんどないのが難点。それでも人気があり、製作者側にとっても印象深いキャラクターであったのか、オグマやナバール、ジェイガンや赤緑コンビなどと並んでFEシリーズを通して仲間になるドラゴンナイトの原型となった。色っぽい話はないが、部下のペガサスナイト3姉妹には慕われているため、「お姉さま」扱いされる。●めでぃうす【メディウス】FE暗黒竜と光の剣および紋章の謎のラスボス。地竜族の王であり、元は人間との共生を図っていたが、やがて人間の横暴さに怒り、ついにマムクート(竜の力を石に封じ込め人の姿をした竜族)の国を建国したという、ラスボスには珍しいパターン。英雄アンリに倒されたが、100年の時を経て復活・ドルーア帝国を打ち立てた。その後アンリの子孫である主人公マルスに倒されるも、高貴なシスターを使って暗黒竜として再度復活しようとしたが、マルスが完成させた封印の盾により封印されることになった。FC版暗黒竜では守備力がかなり高く、特攻効果のあるファルシオンなしではつらい戦いを強いられるが極限まで育てたキャラに高威力の武器を持たせれば決して不可能ではないと作品中で言及されている。SFC版暗黒竜と第二部紋章の謎では仕様が変更。メディウスの闇のブレスは攻撃力を半減させる効果があるが、彼の防御力は15。攻撃力が最低32あればダメージが普通に通るのである。ここまでならあまり変わらないが、間接攻撃無効の効果がなくなり弓矢でも攻撃を仕掛けることが可能になった(魔法は通じない)。二部では神竜に変身したチキにも竜系に対する特効が付与されたため、攻撃可能なキャラが大幅に増加した。そんなわけで、彼はあっさりとマルスたちにボコられ、下手をするとデビルアクスでヌッ殺される運命なのだった。ついでに暗黒竜ではモグラ、紋章では蛇のような姿をしているのも時折ネタにされる。一応フォローしておくと、マルスはクラスチェンジできないので、CCボーナスを貰えない&レベルアップの機会が少ない。ファルシオンも弱体化しているため彼をきっちり育ててドーピングさせないと、たとえファルシオンがあっても苦労する。SFC版ではFC版とは違い間接攻撃もしてくるので、反撃で返り討ちに遭わないよう注意しよう。●りふ【リフ】ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣に登場する僧侶。ハゲのジジイで、1章で仲間になるが、3章でシスターのレナに入れ替えるプレイヤーがほとんど。司祭まで育ててスターライトを持たせれば、ガーネフに勝たせることも無理ではないらしい。彼は、リメイク作で消され、代わりにその村ではきずぐすりが手に入るようになってしまった。(きずぐすりをくれるのは、若い少女)の2つの説が有力だが、約10年経った今でも、真相は明らかではない。いや、本当は戦闘グラの容量の関係で、1人しかいない男僧侶は削られたらしいのだが。ちなみに彼の影響か、その後に登場する僧侶キャラもネタ扱いを受けているとかいないとか。そんな彼だが2008年に発売されたFC版のリメイク作である「新・暗黒竜と光の剣」ではめでたく復活し、さらにはクラス変更システムによってあるときは僧侶、あるときはソシアルナイト、はてやペガサスナイトにまで転職し八面六臂の活躍を見せてくれた。モルダ●れな【レナ(FE)】1)FE暗黒竜と光の剣、およびリメイク版の紋章の謎に登場したキャラ。後者の2部(以下「紋章」)では攻撃魔法と回復ができる司祭として参入。ハマーンの杖による経験値稼ぎバグ(SFCのみ)が有名か。暗黒竜ではマケドニアの王「ミシェイル」に求婚されるが、それを断って旅に出る。サムシアンという盗賊の集団に捕まるが、ジュリアンがサムシアンを裏切り、救出。デビルマウンテンを抜けようとしていたマルス達と合流することとなる。紋章ではメディウスを復活させるための生贄にされている。終章2でジュリアンで説得(兄のマチスは不可)することによって正気に戻り、参入。攻撃が通用する相手もいないし回復役としてもここまで育てたユニットの方が上。グッドエンドを見るためだけの扱いとなっている。余談だが説得せずにメディウスを倒すと説得していない司祭一人につきHPが15回復する。2)紋章の謎第2部13章に発生するバグ(とそのバグで発生するユニット)。特定のポイントにマルスが待機するとイベントが発生。本来ならそれで終わりなのだが、再度そのポイントにマルスが待機するとバグが発生。ガトーと同じ顔グラフィックでレナという名前のユニット(ボルガノン装備)が生まれる。この偽レナを発生場所から動かし、再度マルスを待機させるとまた偽レナが誕生。繰り返して行うとユニット数がオーバーし、敵になったりする。同マップでチキを仲間にしていないと敵になってしまい、仲間に出来なくなるので注意。ちなみに中断したりすると顔グラなどが別のキャラのものになったりする。当然だがVCでは修正されている。●あるばいん-あるむ-るどるふ【アルバイン・アルム・ルドルフ】FE外伝の主人公(の本名)。ラムの村でマイセンと共に剣の修行をしながら暮らしていた。ある日、ソフィア解放軍の一員であるルカが村にやってきたことにより戦いに身を投じることとなる。ソフィア城を攻略・解放し、セリカと再会するも思想の違いから対立、そのまま5章ラストまで会えなくなる。クラスは戦士、クラスチェンジ後は勇者になる。外伝の中でもかなり高い能力・成長率を誇り、単騎で敵部隊を殲滅することも可能。クラスチェンジ後は弓も扱えるようになるので死角がなくなり、更に扱いやすくなる。シリーズでもトップクラスの実力で、最強との声も。専用装備に王家の剣、ファルシオンがある。※セリカはアルムを心配する描写があるのだが、逆にアルムはセリカのことを気にしている描写が一切ない。●せりか【セリカ】FE外伝のもうひとりの主人公。アルムらと共にラムの村で暮らしていたが、ドゼーの反乱に伴い、マイセンによって修道院へ逃がされる。大地の実りが失われた理由を知るためにミラの神殿へ向かい、その道中でソフィアの王女だと判明する(本人は知っている)。ソフィア城でマイセン、アルムと再会するも、思想の違いから対立、5章ラストまで会えなくなる。クラスは神官、クラスチェンジ後はプリンセスになる。戦闘力はアルムほどではないが高く、魔法も使えるので直接・間接攻撃から回復まで幅広く行える。エンジェルを早期習得するので対魔物用ユニットとしても扱える。最終的にアルムの隣に立ってアルム対ドーマの支援をすることとなる。トライアングルアタックを知っている。●どーま【ドーマ】FE外伝のラスボス。リゲル王国を支配する邪神であり、ソフィア王国を支配する大地母神ミラと対立していた。平和が続いたソフィアの民は神への信仰心を忘れ、ミラの力は衰退、それに伴いドーマの力は増大した。凶作にさいなまれたリゲル王国は、ソフィアに援助を求めたが拒否され、ついにソフィアに侵攻を開始。ソフィアの人々はようやく自分たちの愚かさに気付き、ミラの名前を呼び、許しを請いて救世主の出現を祈った。2人の主人公が旅立ち、打倒リゲル軍、打倒ドーマを目指す。終盤のボスお約束の「ビグル召還」がある。ラスボスにもかかわらず移動してくるため、不用意に近づくと向こうから攻撃してきて強烈な一撃をくらう。HPが異常に高く、本来の最大値である52をラスボス特権で大幅に上回り、またHPが52を切るとファルシオン以外の攻撃が通じなくなるという特徴がある。打たれ弱い聖女をビグルの大群に囲ませることは自殺行為に等しいため利用価値は少ない。主人公2人を並べて攻撃すると必殺確率100%という凶悪な支援効果があるため、シリーズの中でも弱いラスボスとして位置づけられている悲しい存在。ばるぼ【バルボ】ファイアーエムブレム外伝に登場するアーマーナイト。主人公であるアルムやセリカと一緒にパッケージ表に登場している。大活躍することになる...はずだったのだが、実際にはそうならないことが多い。基本的に参入している仲間は強制出撃な外伝において、マップによっては味方の後方でガクブルしているしかないというなんとも悲しい存在になってしまっている。敵が物理攻撃メインのマップでは普通に活躍できるので決して弱いわけではない。ちなみに近くにワープしてきて魔法を撃ってくる魔女が死ぬほど苦手。魔女が大量に出現するマップでは、周囲を味方で囲んでやらないと間違いなくご臨終するので注意。●ふぁいあーえむぶれむがいでん【ファイアーエムブレム外伝】FEシリーズ第二作目。1992年にFCで発売された。前作「ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣」の少し後の時代で、別の大陸が舞台。前作の人気キャラがこっちの大陸に来ていて仲間になったりするなど、ファンサービス多彩。前作の特定キャラ専用魔法を一般人が使いこなしてたりもする。進路とは関係ないダンジョンを探索して仲間を増やしたり、前のマップに戻ってレベル上げもできる。中盤以降は男女二人の主人公を同時に操作しながらストーリーを進めていく。二人の主人公が同時に攻め込まれて片方勝っても片方負けてやり直し、という状況になったりする。前作と比べて地形効果の影響がかなり大きく、砦に攻め込むときなどは相手が弱くても油断できない。逆に砦で敵部隊を待ち伏せして戦えば強敵も簡単に撃破できたりする。アイテム受け渡しが面倒でない、武器破損がない、死んでも復活の泉があるなど、難易度は前作に比べて低め。それだけに初心者にもおすすめの作品だったのだが、FC末期ということもあって知名度は低かったようだ。ファンの要望(というよりファンそのもの)が少ないせいか、今のところリメイクもされていない。●むらびと【村人(FE)】FE外伝に登場するクラス。クラスというか立場そのまんま。移動力が小さく戦闘力もひ弱であるが、一定レベルになると他のさまざまなクラスへとクラスチェンジできる。移動力を強化したかったらナイト、射程を強化したかったらアーチャーというふうにプレーヤーの戦略に合わせて自由なパーティーを組めるのが利点。問題はその分岐クラスチェンジで傭兵を選んだときに起こる。魔戦士で一定レベルに達するとまた村人へとクラスチェンジが可能なのである。永久ループによる強化が可能になってしまう。これを利用して序盤から最強パーティーを編成して無敵状態を満喫するのもいいが、そこまであげるのに非常に苦労する上に強すぎてつまらなくなってしまうこと大請け合いなのでそこのあたりは注意したほうがよい。●りげる-の-むら【リゲルの村】FE外伝4章終盤にて、アルム達が訪れる村。村の手前にあるリゲル平野を攻略する前に寄り道(ヌイババ館の攻略)をし、ティータ(ジークの恋人)を救出していると敵将であるジークが仲間になってくれる。村人がジーク(とティータの関係)のことや次の進軍先の竜の山の情報を教えてくれる。リゲル平野に向かうと、ジークと戦うこととなり、倒さなくてはならなくなる。ジークを殺害していると村人の態度が一変し、アルムに向かってブタだの鬼だのと毒を吐いてくる。補足:ヌイババ館は攻略には全く関係がなく、ティータとジークを知らない場合は寄り道でしかない。ティータは全メンバー中、唯一リザーブ(全員を回復させる魔法)が使える貴重なユニット。二人とも能力・成長率はそれなりだがリザーブのために向かう価値はあると思われる。聖戦の系譜に登場する重騎士の名前。主人公シグルドの部下として最初から使えるキャラなのだが・シリーズ中でも屈指の美形が揃っている聖戦の系譜の中で、1人だけシリーズ全体でみてもかなり悪い意味で濃い顔をしている。・「固い、強い、おそい」という肩書きを持つ(持たされる)。一人だけ城で留守番させられる役回りである。・途中、イベントで「追撃リング」という非常に有用なアイテムを手に入れるのだが、それも大抵すぐに取り上げられて他のキャラに持たされる。...といったネタ性から、多くのプレイヤーから愛されるキャラとなった。某サイトによる「アーダン一人クリア」という企画が有名である。聖戦の系譜の主人公、シグルドの友人であるユングヴィ城の姫、エーディンの名言。手薄の城を蛮族に襲われてさらわれる。彼女をつれて国へ向かうヴェルダン城の王子・ガンドルフ(蛮族)に対して「____________」と言う。後のシリーズでも使われたとか使われていないとか。ネタとして好まれている名言である。萌えネタが出てくると必ずといってもよいほど使われる。有力諸侯を次々に失脚させ、さらにはシグルドをその仲間の大半を謀殺し、最終的に皇帝の座に登りつめる。その後シグルドの妻であり種違いの妹であるディアドラと結婚し、息子のユリウスと娘のユリアをもうける。シグルドが三大不幸主人公の座にあるのは彼の所業によるところが大きい。この世界には、暗黒神の血を引くもの同士が子をなすと暗黒神が復活するという伝説があるが、アルヴィスはディアドラが自分と同じ暗黒神の血を引くと知らずにそれをやってしまい、その結果、ユリウスの体を借りて暗黒神ロプトウスが復活することになる。後半で戦うことになるのだが、ほぼ全能力カンスト、専用装備のファラフレイムの鬼性能、さらにゲーム中最高クラスの優秀なスキル群を持つゲーム中ほぼ最強の敵といえる。こちらもセリスが最強装備ティルフィング(魔防大幅上昇)を入手するのでストーリー上も実際上もセリスに戦わせよう。専用イベントも待っているし。皇帝に就任したばかりの頃は善政を行っていたり、家族を思いやる発言をしている。悪政も後半は暗黒神に覚醒したユリウスが実権を握っていたため一概に非難ばかりはできない。☆関連語☆コキュ●いしゅたる【イシュタル】ファイアーエムブレム聖戦の系譜に登場する敵キャラ。ラスボス・ユリウスの恋人であるが、心優しい女性として描かれる。待ち伏せや連続などのスキルのおかげで、非常に強いボスとしてPLの前に立ち塞がる。その戦闘力はラスボスよりもある意味高いという人もいるくらいである。下手をすると彼女並みに強いといわれるレベルである。対策を立てた上で慎重に攻撃をすれば無傷で撃破するのも十分可能である。有名なのはセイジ(賢者)にマジックリングを装備させて、スリープやサイレスをかけて無力化する方法だろう。小説版を見る限りユリウスの子を身篭っていた模様。追記:トラキア776にも顔見せ程度に登場する。●いちいばる【イチイバル】FE聖戦の系譜に出てくる伝説の武器の一つ。最強の弓で使い手はウル(ウリルともいう)。伝説の武器内ではあまり恵まれていない。・補正スキルの合計が+20と最弱(神器の補正地の合計は大体が+30。)・命中が伝説の武器内で最低ランクに加えて命中に影響を与える技に補正なし。・重さが一般的な同系統より+5も重い(他のは同系統より+2〜3が普通。)・一般兵でも使えるキラーボウがとても使いやすい。・そもそも接近戦を行ってはならない弓兵にライブのスキルは不必要。伝説の武器としてみると、実はこの武器が一番冷遇されているようにも見える。・親世代から使えるため、星(必殺率補正)を貯めることができる。・伝説の武器で唯一、使用者の個人スキルに「値切り」(お店でかかる経費を半分に出来る能力)を追加することができる(ただしアイテムでも代用可)。・速さ補正があるため、結果としては一般的な弓より軽く、結果として命中以外はキラーボウと同じ。・力に補正がかかるため、必殺が効かない上攻撃力が半減されるラスボスに対抗しうる数少ない武器。・・・と、少なからずある。死亡者&行方不明者の多い親世代の軍で、はっきり生存が確認されているのは、この2人にレヴィン含めた3名のみ(ただし一人はトラキア776で確認)。ウルの血は生存本能が高いから、相対的に伝説の武器は弱くなったのだろうか・・・。●えーでぃん【エーディン】ファイアーエムブレム聖戦の系譜に登場するプリースト。双子の姉の方に継承権があり、また心優しい女性であるためにプリーストになったようだ。彼女が蛮族に拉致されることからゲームが始まる。何らかのイベントのあるキャラクターが多い。会話によってアイテムを手に入れるなど恩恵を受けることが多いゲームであるため、戦略面での隠れたキーマンかも。中盤以降は一切登場しないが、生き残っていることは確実である。いうことで、第一部でフィンとカップルを成立させると、夫婦健在のカップリングを成立させることが可能。ゲーム的なメリットはあまりないが、何せ引き離され、死に別れるカップルが異常に多くなる本作であるために、「夫婦健在のカップル」を望む人は一度は成立させてみるのもいいだろう。第一部の主人公であるシグルドとは幼馴染だが、彼に救出され、いざフラグを立てられるかな、と思ったら横から得体のしれない女に掻っ攫われることに。そのため、第二部で娘のラナとシグルドの息子であるセリスが(漫然とプレイしていると)しばしば勝手にカップルを成立させてしまうことが多いところに、彼女の何らかの思惑(執念?)を見てしまうプレイヤーもいたのではないだろうか。ユニットとしてはごく平凡。普通に回復役として重宝し、普通に戦闘力が低い。聖戦士の血筋の直系でもないため、母親役としても特筆することもあまりない。ジャムカとくっつけた場合は世紀末覇者を生んでしまうことになるが。深く考えてはいけない(髪が青いのはレックスとフィンとシグルドの三人だが、前二者には彼女とは好感度上昇などのイベントがなく、シグルドに至ってはカップル成立不可能である)。ラナオウ●おいふぇ【オイフェ】FE聖戦の系譜に出てくるキャラ。シグルド編・セリス編の両方に登場する。名軍師と呼ばれたスサール卿なる人物の孫であり、シグルドの遠縁に当たる。シグルド編ではシグルドの付き人兼軍師として登場するも戦闘ユニットではないため戦いには参加できなかった。戦いが激化し、セリスをつれて落ち延びるようシグルドに言われてシグルド編の終盤に辺境のイザーク王国へとセリスや死神兄妹などを連れて脱出した。満を持してセリス編では戦闘ユニットとして登場する。あのかわいかった少年は、・・・髭の似合うナイスミドルな顔へと変貌を遂げており、この事実に対してごく一部のショタ好きな方々からの悲鳴が聞こえた。セリス達の父親代わりの存在であり、セリスの指揮官レベルがシグルドよりも高いのは彼の軍師としての才能を生かした教育がよかったからに違いないのであろう。ユニットとしては初期からいるパラディンということでいわゆるジェイガン的なポジションにいるものの成長率は意外と高く、特に戦力が整っていない序盤や親世代の子供たちを意図的に残さない、いわゆる平民プレイ時には主力ユニットとして重用される。余談だが彼がシグルドやその部下達のことをセリスに話すイベントがあり、その際に彼はアーダンのことはよく覚えていなかった模様である。●おーしん【オーシン】FEトラキア776に登場した男性。クラスはアクスファイター。村が帝国軍に襲撃されて打倒帝国の旅へと赴いた。タニアという幼馴染の女性がおり、いつも喧嘩ばかりしているものの本心ではとても気になっているようである。ユニットとしてはFEの革命児。一人で敵兵を片っ端から殲滅することも可能。本作から体格による武器重量の軽減が導入されたことも重なって今までの斧不遇の憂さ晴らしをするような活躍ぶりにファンは歓喜した。後日談ではタニアと結婚して多くの子供を残し、喧嘩っ早い村の名物親父として村人に煙たがられながらも頼りにされたという。高くて強いけど、「速さ」や「素早さ」などが低いキャラのこと。巨大な鎧を着た兵士などを指す。この言葉の元ネタは、FE聖戦の系譜のアーダンであろう。ポケモンの攻略本などにもこの言葉は登場しているらしい。かわいいやつ【可愛いやつ】ファイアーエムブレム聖戦の系譜に登場するキャラクターレックスのこと。本来は漢字で「奴」と表記するが、レックスを指す場合は「やつ」と、ひらがなで表記する。同ゲーム中で最初に仲間になる斧ユニットなのでこぞって起用された。本人の発言から「可愛いやつ」と呼ぶようになった。ちなみに、彼は本当にエリートで、誰とカップリングさせても優秀な子が生まれる。最後まで中途半端な存在になってしまっている。●きょうだいあたっく【兄弟アタック】FE聖戦の系譜における支援効果。確実にクリティカルを発生させるというもの。6章以降は兄弟キャラが多数出てくるので、類似効果のラブラブアタック以上に有用。だめですよ2)聖戦の系譜、トラキア776にて竜騎士ダインが使用していた神器。作中では「トラバント」とその息子である「アリオーン」が所持。対となる「ゲイボルグ」同様に大変重いが装備ボーナスのおかげで緩和されている。最後までPCが使うことは無い。●げらるど【ゲラルド】ファイアーエムブレム聖戦の系譜の序章のボス。強くないくせにレベルが高いので生かさず殺さずチクチクと削り続けて経験値を稼がれる。見た目や名前に特徴がありすぎて印象に残りやすい。同様にピサールという敵がおり、こいつもまた同じ顔で稼ぎに便利という親戚のような存在。余談だが、ミデェールが攻撃すると飛び道具(弓)は卑怯だと叫ぶがしっかりと手斧に持ち替えている。●こるーた【コルータ】ファイアーエムブレム5作目「聖戦の系譜」に登場したドラゴンナイト(竜にのった騎士)。七三分けの髪型で、いかにもごく普通の冴えないサラリーマン風の外見が特徴。一応、トラキア王国(敵国)のそこそこ偉い騎士であり、大都市を攻撃するなどの作戦の指揮をとっている。これだけならただの顔が変なキャラなだけなのだが、問題は6作目「トラキア776」にも登場したこと。この「トラキア776」は、「聖戦の系譜」のシナリオの一部分を別視点から見ている外伝作品なのだが、での都市攻撃の部分がクローズアップして描かれるのだが、ここに登場するコルータは、どうみても別人にしか見えない顔になってしまった。一部の聖戦・トラキアファンを興奮させ、そしてネタとして盛り上がった。あり、彼がマップにでているだけで、敵軍の命中率と回避率が大幅アップ。多くのプレイヤーを苦しめた、まさに最強の敵。はずだったが、後半で味方になった時、大幅に弱体化している。