ガンダムWiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。GGENERATION』に登場する自動砲台。シリーズ初期の作品に登場する。初期シリーズにはプレイヤー部隊の本拠点がマップ上に存在し、敵ユニットの進入を許すとゲームオーバーになってしまう。ガーダーはそれを防ぐためのNPCユニットであり、敵からの攻撃を受けると自動で反撃を行う。プレイヤーはガーダーが時間稼ぎしている間に本拠点を狙う敵を撃破もしくはステージクリアしなければならない。最初は耐久力が低く、武装はマシンガン1つと全くもって心もとない存在だが、テクニカルレベルを上げる事で能力の向上や武装の追加が行われ、防衛戦力として十分な働きをする存在になってくれる。[編集]ガーダーテクニカルレベル1(初期レベル)で使用可能。武装が威力・命中力が共に低いマシンガンしかなく、ドップの攻撃でも数発で撃墜されるレベル。速やかにテクニカルレベルを上げたいところ。ツヴァイト・ガーダーテクニカルレベル2で使用可能。連装ミサイルが追加されたが、命中力が低すぎてまるであてにならない。ドリット・ガーダーテクニカルレベル3で使用可能。武装が3つに増え、HPもそこそこ高くなった。この頃から砲台らしい外見になる。フィーアト・ガーダーテクニカルレベル4で使用可能。連装ミサイルが増え、全体的に大きくなってきた。(I型)テクニカルレベル5で使用可能。『WARS』などには後者の名称で登場する。ビーム砲が2門に増加、オレンジ色のセンサーユニット、紫色のミサイルコンテナなど、色々と派手になってきた。ゼクスト・ガーダーテクニカルレベル6で使用可能。モヒカンかア○スラッガーのようなガーダーラッカーが追加された。このあたりから砲台らしかぬ姿へと変貌していく。ズィーベント・ガーダーテクニカルレベル7で使用可能。ビーム砲がジンベイザメの口のような拡散ビーム砲に変化。アハト・ガーダーテクニカルレベル8で使用可能。巨大なビーム砲が乗っかり、さらにミサイルがビットへと変化した。ネタ武器のラッカーはオミットされてしまった。(II型)テクニカルレベル9で使用可能。『WARS』などには後者の名称で登場する。超巨大な大砲と化しており、ここまで来るともはや戦術兵器レベルである。エントリヒ・ガーダー/ビッグ・ガーダーテクニカルレベル10(最大レベル)で使用可能。『WARS』などには後者の名称で登場する。ビーム砲が巨大な化け物の頭のような形状になり、砲台と呼べるか怪しいレベル。化け物と言っても差し支えないだろう。GGENERATIONシリーズ初代『GGENERATION』などGジェネ初期の作品に登場。本拠点システムが撤廃されてからしばらく音沙汰が無かったが、『WARS』にボーナスステージの敵としてまさかの再登場を果たした。以降、『WORLD』『OVERWORLD』などにも同様の扱いで出演している。[編集]スマートマシンガン1門の機銃。[編集]スマートマシンガン初期ガーダーの物にマガジンが追加。連装ミサイルマシンガンの後方に単発のミサイルを2基搭載。[編集]スマートマシンガン2門に変更。配置もガーダーの基部へと変更された。ブラスターマシンガンに代わって配置された単砲のビーム砲。連装ミサイルツヴァイトの物と同型。[編集]スプレッドマシンガンスマートからスプレッドへと名称が変更。ブラスタードリットの物と同型。連装ミサイルさらに1対追加。これにより4連装となる。[編集]スプレッドマシンガン目立った変更なし。ツインブラスター2連装のブラスター。クルージングミサイル巡航ミサイル。紫色のミサイルコンテナから発射される。(I型)ではコンテナ1基につき3連装に変更。[編集]スプレッドマシンガン目立った変更なし。クルージングミサイル目立った変更なし。ガーダーラッカーア○スラッガーのような謎武器。スパイク付きの爆弾といったところで、射出後、敵に接触すると爆発する。[編集]スプレッドマシンガン目立った変更なし。クルージングミサイルミサイルコンテナが緑色に変更。ガーダーラッカースパイクがより鋭くなった。[編集]スタークマシンガンスプレッドからスタークへと名称変更。真上にハイメガスコアがあるが、当たらないのだろうか?ハイメガスコア大型ビーム砲。ビームシャワーの真上に配置されている。クルージングビットビットを3基内蔵したコンテナを1対2基搭載。[編集]スタークマシンガン目立った変更なし。