●賞タイムレア役やリプレイの連続から突入が期待できる賞金獲得特化ゾーンで、継続ゲーム数は10G+α。賞金が通常より大幅増加<レア役>レア役成立で賞金獲得&「賞金ブースト」が発動し、次回獲得賞金額の倍率がアップ。・賞金ブーストレア役で「賞金ブースト」の性能が異なる。=弱デカダン=獲得賞金額が2倍。=弱チャンス目・弱スイカ=獲得賞金額が3倍。=中デカダン=獲得賞金額が4倍。=強チャンス目・強スイカ=獲得賞金額が6倍。=強デカダン=獲得賞金額が10倍。DESTROY「報酬」獲得から突入が期待できるST型上乗せ特化ゾーンで、5ゲーム以内にベルハット以上が成立すればARTのゲーム数上乗せ+残りゲーム数を5Gに再セット。滞在中はデカダン出現率が超高確率状態に。停止するデカダンの数が多いほど、上乗せゲーム数もアップ。RUSH「報酬」獲得から突入が期待できる継続管理型上乗せ特化ゾーンで、継続する限り毎ゲーム当選役に応じてARTのゲーム数を上乗せ。<武器>武器で上乗せゲーム数の期待度が変化。「REVOLVER<RIFLE・SHOTGUN・DYNAMITE<GATLING」の順に期待度アップ。・REVOLVERハズレ・リプレイで終了のピンチ。・RIFLE継続確定&ゲーム数上乗せ。・SHOTGUN継続確定&ゲーム数上乗せ。・DYNAMITE継続確定&ゲーム数上乗せ。RUSH」期待度は9.9%。<チャンスアップ>一騎打ちの相手がハリー(男性)なら期待度アップ。23:56個人的にはナシでした。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。