現在2019/01/09個人的に気になるものをピックアップします。日本アップデートと重複する場所は省略します。黒い砂漠の新しい遊びの場として「マルニの秘密の島」が実装され、第一弾として「影の戦場:バトルロイヤル」が実装されました。影の戦場とはバトルロイヤル形式のゲームモードです。プレイヤーは闇の精霊となって倒れているキャラクターに憑依し、装備やアイテム、スキルを獲得しながら他のモンスター、プレイヤーを倒しつつ生き残ることが目的です。【黒い砂漠】砂漠版PUBG!?影の戦場の基本(テストサーバー)https://ossan-gamer.net/post-32234/影の戦場はいわゆる「砂漠版バトルロイヤルゲーム」です。一定の時間内しかオープンしていない都合でまだ入れていないので、概要だけお伝えします。pocketテストサーバーで実際に試してましたが、スキルはアイテム的に獲得し、スロットに登録されます。スキル自体がスロット発動式になっているのが最大の変更点です。これは、プレイヤーが色々なキャラクターに憑依するため、得意でないキャラクターでも扱えるように、という配慮からではないかと個人的には思っています。開場時間が限られている韓国の場合は以下の時間のみオープンするようです。13時〜翌1時(12時間)基本ルール最大50人が影の戦場にエントリーできます。戦場に40人がエントリーすると、1分後にゲームが自動的に開始します。この間も50人までは受付中です。戦場で生き残りながらアイテムを集めたり、上位に入賞すると報酬がメールで獲得できます。黒い石の使用時にブラックストーン/凝縮された魔力のブラックストーン/記憶の破片を獲得することができます。リンク強化確率の公開テストサーバーで行われていた「強化確率の公開」が韓国で実装されました。小数点以下2桁まで表記されます。従来の確率と同じように適用されます。はじめとする将来の更新の方向については、開発者のメールGMノートで確認することができます確率の変更はない、ということは先日の日本公式に掲載されていたキムPからのメッセージにもありましたね。invenの記事を読む限りでもテストサーバー通りのように感じるので、とりあえず今までどおりの情報で出しておいて良さそうです。当サイトではこちらのページでスタックと強化の確率をグラフを用いて直感的に見られる形として公開していきます。修正点や不明点は見つかり次第補完していきます。【黒い砂漠】強化確率まとめ(仮公開)https://ossan-gamer.net/post-33855/れむさんに明らかにしていただいたデータを元にグラフ化してご提供するページ。読み込みまでちょっと時間がかかることがあります。注意点テストサーバー時点データを元にしており、補間して作られている部分もあります。※機械翻訳のままです。●クルトの生息地のモンスターのHPと攻撃力が調整されました。●クルトの生息地の次のモンスターが適正レベルにも難しいモンスターで表示される現象が修正されました。●セレンディア中部地域は、次のモンスターのHPが増加しました。●カラン多尾根地域の次のモンスターの攻撃速度が約30%減少しました。●久しぶりに帰ってきた復帰冒険者のための依頼が追加されました。ベリア村の人々の温かい歓迎と一緒に様々なギフトを受けてみましょう。*復帰冒険者キャラクターで最初の接続時に、ゲーム画面に表示され闇の精霊の案内で開始依頼を受け付けることができます。●11レベル未満の場合、ワールドマップ、ミニマップで道順変更が不可能に設定されていたことを、チュートリアル進行中のみ不可能なように変更されました。背景に光の筋が表示される現象が修正されました。キャラクター関連キャラクターの一部スキルに溜め攻撃を追加さらに強いダメージを与えることが出来るように、一部のスキル(通常攻撃?)に溜め攻撃のようなモーションが追加されたとのことです。打撃で固定されるように変更され、フィニッシュ打撃が追加されました。回打撃がフィニッシュ打撃に変更され、打撃数が増加しました。回打撃に調整されました。スキルのフィニッシュ打撃が追加されました。GA●右に移動し、覚醒の非覚醒への移行時に、エフェクトの方向と攻撃方向が同じになるよう修正されました。回斧を打ち下ろす動作の後、両手で斧を打ち下ろす動作をするように調整されました。追加で闘志が回復されます。回打撃まで可能なように調整されました。回打撃まで可能なように調整されました。回の動作が変更されました。回の攻撃動作が追加されました。回の打撃が追加されました。回の打撃動作が変更されました。打撃で打撃数が増加しました。スキルの闇の精霊の怒りの消費を変更し、次の効果が追加されました。スキルの闇の精霊の怒りの消費変更と、次の効果が削除されました。スキルの闇の精霊の怒りの消費を変更し、次の効果が追加および削除されました。スキル効果音が動作よりも速く出てくる問題が修正されました。スキルの固定位置攻撃動作が変更されました。回打撃に調整されました。フィニッシュ打撃が追加されました。スキルにフィニッシュ打撃が追加されました。打撃回数が増加しました。回の打撃動作が変更されました。スキルの前進攻撃の打撃回数が増加しました。打撃数が増加しました。4今回のピックアップは以上です。情報であり、現在は異なっている場合があります。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。【黒い砂漠】新たな命中耳アクセが韓国で実装。Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。Reserved.当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。