スペースりゅうのまい型の使用感すてみタックルメインで使ってみたが、意外と舞う余裕がない。舞い際に高耐久のれいとうビーム持ちが出てくると倒しきれずに返り討ちにあう。特化スイクンまでならすてみで確2なので、これらのポケモンが相手控えにいるなら交代読みですてみタックル1発ぶつける立ち回りも選択肢。対策筆頭のギルガルドもりゅうのまいじしんでは低乱数、相手の調整次第では超低乱数になってしまうが、すてみタックル→じしんなら中乱数で突破可能。↑当たり前だけど攻撃1段階上昇で火力1.5倍。1ターン目積んで2ターン目に1.5倍のダメージを与えるより、1ターン目殴って2ターン目も殴る1倍×2回のほうがダメージ大きいぞ。相手を2ターンで倒す場合は「攻撃→攻撃」よりも「積み→攻撃」のほうがS↑あるので得。特性:いかく性格:うっかりや/むじゃき努力値:CS252持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/たつじんのおび/きあいのタスキ/アッキのみ/Zクリスタル確定技:りゅうせいぐん/だいもんじorかえんほうしゃ物理技:げきりんorドラゴンダイブorドラゴンクロー/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/かわらわり/つばめがえし/かみなりのキバ特殊技:りゅうのはどう/ハイドロポンプりゅうせいぐん主体の広範囲のアタッカー型。撃ち逃げ重視ならうっかりや、撃ち合い重視ならむじゃき。HPに4振れば171で奇数になる。じしんや岩技などの物理サブウェポンは基本的に4倍ピンポイント。かみなりのキバはマリルリ対策。無補正無振り@珠でH振りマリルリを高乱2(93.8%)。