2m離れるとエライコトに。通常の部屋でステレオ再生する場合、スピーカーから出る音がどんなに完璧な特性を持っていても、壁からの反射音によって実際に耳に届く音の特性(周波数、位相)は醜く歪みます。これを改善するために部屋の音響特性を整える事は、一般家庭においては簡単ではありません。距離40cmと135cmの比較、サブウーハーOFFしかしスピーカーに近づく事によって直接音に対する反射音の比率を下げれば、それらの影響を軽減する事ができます。その上でデジタル信号処理による音場補正を行えば、理想に近い周波数/位相特性をリスニング位置に実現する事ができます。デジタル信号処理は極めて精密で位相誤差のない補正を可能とします。音源がほぼ100%デジタル化されている現代において、信号をアナログ化する以前にデジタル処理を最大限に活用すべきであると考えます。近距離で聴くため同一音圧を得るのに必要なアンプ出力(ボリューム)も下がり、従ってスピーカーの振幅も下げる事ができます。これらは音質的にも装置のコスト/サイズ的にも有利な方向に働きます。音が拡散する前に耳に届くため、小さなスピーカーでも低音が聴き取りやすくなります(究極のニアフィールドであるカナル型イヤフォンがあのように小さなダイアフラムで超低音を再生している事を考えてください)。サブウーハーをデスクトップに設置する事によって、耳の高さに近いデスクトップ面からの反射が有効に利用でき、部屋の反射の影響を最小限におさえたダイレクト感のある低音が得られます。音場補正を使用する事によって極低域まで極めてフラットな周波数/位相特性を簡単に実現する事ができます。デスクトップサブウーハーが基本となります。AUDIOの目標です。Audioを使用して音楽を聴いていました。Audioを使用すると、設定にもよりますが再生時のCPU使用率は25%を超えます。PhotoShopとBridgeで写真の編集を行う場合はさすがに厳しく、曲が途中で途切れたり、PhotoShopの演算に時間がかかったりします。IE等のアプリケーションの起動/終了時にも曲が一瞬途絶えます。そのころコンペ用に大量の作品(写真)の作成中であったこともあり、ハードディスクも余裕が無くなってきました。それで音楽専用にPCを1台追加する事にしました。HDC-1L当初は安価なベアボーンでも組もうかと思ったのですが、それなりのCDドライブの追加や静音化を考えると結構値がかさみそうだったので、タイミング良く新発売されたONKYO/SOTECのHDC-1Lを購入しました。このPCはONKYO製の高性能DAC(24bit/96kHz)を搭載し、ドライブやHDの振動対策や静音化に気を配ったオーディオ用PCです。CPUにAtomプロセッサを搭載する事によって価格はネットブック並に抑えられています。検討の時に唯一気になったのがCPUパワーです。AudioもHDC-1Lも世間ではあまり注目されてないようで満足な情報が得られず、しばらく躊躇した後に思い切って購入してみました。Audioは問題無く作動し、肝心の音場補正も難なく実行できました。ASIOドライバ(実際にはASIO4ALL)も作動します。再生中に停止ボタンを押しても数秒間は止まらない、再生中にイコライザを変更すると数秒間再生が途切れる)。ASIOを使用すると出力が48kHz以下に限定されます(標準ドライバでは96kHzまで可能だが、ASIOで2倍の88.2kHZ出力にすると再生がスロー(多分1/2速度)になってしまう。48kHz出力と96kHz出力の音質差が僕には分かりませんので通常はASIOドライバを使用しています。通常のステレオ再生において唯一機能的に制限されるのがHSCという超高域(20kHz以上)に信号を擬似的に付加する機能です。タイプA,B,Cの3種類が選択可能ですが、このPCではタイプAしか使用できません(B,Cを使用すると音がブチブチ途切れる)。ちなみにFrieve作者はタイプCを推奨しています。Audioのカテゴリを参照してください。HSCタイプA使用時の音楽再生中のCPU使用率は50%を超えます。このHSC機能はスーパーツイーターを使用しない場合は不要です。プリインストールされているONKYO製の再生ソフトウェアを使用すればASIOと同様にカーネルミキサーをバイパスしてダイレクトに信号を出力できるようですが、音場補正はできませんので全く使用していません。使い勝手も最悪そうです(センスなし)。DenDAC(16bit/48kHz)と同一曲/同一ソフトウェア設定で聞き比べましたが、音質的に顕著な差は感じませんでした。まあ多少の違いはあるのでしょうが、僕が求めるレベルの音質はどちらもクリアしているので◎。オンボードのサウンド出力はさすがに僕でも一発NGですが。静音性ですが今のところファンの音は全く気になりません(ただし購入したのが涼しくなってからなので夏場のことは分かりません)。時々聞こえるHDの動作音(回転音ではない)の方が少し気になるくらいです。十分に静音と言えるのではないでしょうか。デスクトップには置かずに、机の下のラックに置いています。|使い始めた頃は低域(200Hz以下)の補正がうまくできませんでした。部屋の影響で約150Hzに左右とも大きなピークが発生し、左のみ約75Hzに大きな穴が発生するんですが、今のように綺麗にフラットには補正できませんでした。これはイコライザのタップ数を増やす事で解決できました。タップ数は「環境の設定」内の「フィルタ」タブで行えます。このタップ数のデフォルトは確か2047でしたが現在は8191に設定しています。低域が綺麗に補正できない方は試してみてください。以下ではタップ数2047と8191で比較してみます。ちなみに以前の記事のデータは全てタップ数=8191によるものです。DSPの「イコライザ」画面で「イコライザ係数の確認」ボタンをクリックすると、実際に適用されるイコライザ曲線を見る事ができます。イコライザ画面に青でプロットされている曲線がそのまま補正に適用されるわけではないので注意が必要です。「イコライザ係数の確認」ボタンを押すと下のようなグラフが表示されます。これが実際に適用されるイコライザ係数のグラフです。同じ測定データに基づいています。上がタップ数=8191で、下がデフォルトのタップ数=2047です。補正範囲はともに0~20kHzにしています。こちらが補正結果です。同様に上が8191、下が2047です。2047では150Hzのピークがポッコリ残ります。現在のスピーカーは例の尻尾を付けてバスレス効果を出していませんが、以前のバスレフタイプではもっと激しい凸凹が低域に出ていました。低域ほどタップ数の影響が大きくなりますが、これは周波数領域がリニアに分割されているためだと思われます。周波数特性は通常横軸を対数にしますが、リニアで考えれば100Hz幅のピークなどは高域では単なる線になってしまいますから。タップ数を4倍に増やしてもCPU消費率が顕著に増加する等の弊害は見られませんので、現在はタップ数に8191を設定しています。少ないに超した事はないので、デフォルトで問題がない場合は変更しない方が良いと思います。|補正を反映した結果を測定して、その効果を確認します。DSPのイコライザ画面でイコライザの設定を行います。「周波数特性の補正」と「位相特性の補正」をONにします。どんなスピーカーでもついてまわる低音側の位相遅れも補正してくれます。「補正の強さ」は通常100に設定します(補正量を100%反映)。「補正範囲」の低音側はスピーカーの性能によって決まります。極端な補正量にならないように、このスピーカーでは50Hzに設定しています。僕は+12dBを大きく超えない事を目安にしています。高音側はマイクロフォンの定格周波数以下にすべきですが、ここでは試しに20kHzに設定しています(通常は10kHzに設定しています)。L側の結果を見る限りこのマイクは20kHzまでかなりフラットな特性を持っているようです。「ピーク重視」の効果はいまいちよく分かりません。いつも0に設定しています。「平滑化」はイコライザの平滑化の程度を設定します。この値を大きくするとイコライザ曲線がなまされて細かい凹凸は補正されなくなります。僕は通常0に設定しています。これを0に設定しても、グラフに示されているイコライザ特性がそのまま反映されるわけではなく、タップ数の設定によってかなり平滑化されます。「イコライザ係数の確認」を押すと実際の補正特性を見る事ができます。これは別の機会に説明します。「終端」は上記周波数範囲外の補正量を決めます。0にすると範囲外の補正量は全て0になります。最大の200にすると、境界周波数の補正量がそれより上または下の周波数に一律に適用されます。以上の設定はLとRそれぞれで行う必要がありますが、シフトを押しながら設定するとR/L同時に変更できます。最後にイコライザをONにするのを忘れないでください。