迷惑行為はやめましょう。名前は設定しましょう。キャンプなんかしないでとにかく動きましょう。メディックは積極的に!UrTはスポーツ系なので、よっぽどセンスのある人は別として効率よく強くなるなんてのは通用しません。最近の流行りのカジュアルスタイルではなく、競技性が高く、パソコンにかじりついてやるタイプのものなので、人によってはあうあわないがあるかもしれませんが、野良で数をこなしつつ強い相手に姑息な手を使わず積極的に挑戦していけば必ず自然と強くなれるゲームです。歳や職は関係ありません!口より手を動かして、がんがん強くなっていきましょう。して2000年の変わり目に誕生したFPS。現在はioquake3エンジンに置き換えられ、完全無料のスタンドアローンとしてリリースされています。利用されていて混乱を避けるため)。UrTの世界総人口はバージョン4.0のスタンドアローン化から増え続け、1500以上のサーバが公開されています。あって、スピード感は失われず、近代的な武器で戦闘できるところが人気です。SWAT対テロリストが舞台のCQBです。マルチプレイヤー専用FPSとして開発されています。Linux上とプラットフォームに依存せず動作することも人気のひとつです。WindowsプレーヤとLinuxプレーヤの数はほぼ同数で、Macユーザも多く他のFPSと異なります。完成度が非常に高く、開発も一定のペースで行われ、完全に永久無料ということも評価されています。ファーストインプレッションはソースフォージによる記事をご覧下さい。sourceforge.jp歴史2000年の8月5日にq3aのmappackとして1.0がリリースされました。2001年6月には2.0がリリース。テクスチャやモデル、武器、音などが大きく変更され、8月にはメジャーリリースとして2.3の配布が始まりました。2.x系のリリースとしては2.6Aが最後になりました。2003年8月、3.0がリリース。内容は現在のUrTの基礎となっているグラフィックの修正です。2004年の7月にリリースされた3.7は日本でも4以前の全盛期となりました。この時期に、社名をFrozenSandに変更し、プロジェクトを終了しました。ioquakeのリリースに伴い、2007年4月に4.0がスタンドアローンとしてリリースされました。その後は2010年12月に4.x系の次期バージョンとされるHDのアルファ版のWindowsクライアントがリリースされ、4.x系の最終リリースとなる予定の4.1.1がリリースされました。4.1.1は、HDのグラフィックスを先取りした形で一部反映されています。2012年8月3日、4.2がリリース。アニメーションやグラフィックスが主な変更点。このバージョンからアップデート形式でデータが配布されるようになり、ゲーム内ではUrTアカウントでのログイン認証が行えるようになった。いう会社が管理を行っています。中心に開発、武器のモックアップやテクスチャを作成した優れたユーザを開発スタッフに招いてます。マップクリエータなど数多くのプレーヤがその開発を支えています。開発チームへの連絡はIRCが主流となっています(要英会話)。http://www.urbanterror.info/docs/texts/116/#2.8動作環境UrTでは下記の環境が推奨されています。コミュニティサイトYouTubeのチャンネルにはUrbanTerrorのオフィシャルチャンネルが開設されています。Quake3の流れを引き継いでいますが、インターフェイスはほぼすべて作り直されています。他の多くのFPS同様、HUDと呼ばれる一人称視点で様々なデータが見える表示方法を採用しています。ゲーム起動後まず起動時のロゴですが、マウスクリックやEscで飛ばすことができます。起動後の画面でEscを2回押せばゲームを即終了させられます。通常のオペレーティングシステム同様、マウスで操作ができます。サーバブラウザを表示します。GUIによる最低限の簡単な設定を行えます。ローカルサーバによるプレイです。撮影したデモの一覧にアクセスします。onlineからサーバブラウザを表示します。何度かクリックしInternetにします。