kei今回はネガティブな内容になります。不満点も多く見られます。今月末に何点か追加修正が入るようです。マップとハイライトの問題は散々言われてた内容ですね。最後の「いくつかの問題点」というのが、どういったものなのかきになりますね。私が感じた問題点を上げていきます。●ハンドルが不利?サンダードリフトがしにくい、あと減速ドリフト?というテクニックもできないそうです。慣れの問題でしょうか。背面にあるBボタンが押下されてしまい、部屋抜けしてしまう。実際、人が居ない大会が多くある。人が居る大会も分かりやすくしてほしい。この時点でチーム戦の意味がないですね。サンダーは敵チームだけに落ちます。?これテストしたのかな?●Miiトイレのマークにドラえもんの腕を付けたように見える。前作みたいにレーシングスーツにして欲しかった。使用キャラとしてMiiを使うとヘルメットを被ってる。みんなロックマンに見える。●重量級が強すぎる国内行くと重量級ばっかり...ゴリラとゴツ亀軍団、デブとノッポ、BBAとメタルしか居ない。Wiiのファンキーカートよりはましなのか?中量級や、軽量級を使用するメリットを追加して欲しいな。●レートただのプレイ時間を表す指標Wiiの仕様にして欲しいな。●アイテムテーブルが1位との距離で決まるバランス悪くしてるような。1位目の前居るのにスター。ぶっちぎりのビリで甲羅1個...個人的に順位性に戻して欲しいな。私は2個持ち出来た方がいいなと思います。開発中は2個持ち出来たそうな。実際に2個持ちが出来たそうです。仮に修正が入るとしたら、そんなに工数は掛からなそうですね。●コインコインを多く持つと最大スピードが増します。1位だと、あっという間にMAXまで貯まります。後続は潰しあいをする傾向にあるので、コインがまったく貯まりません。攻撃を食らうと、コインを三枚ばらまきます。1位が独走しやすいです。勝手な改善案:・コイン廃止(さすがに無いか...)・下位での、ばらまき枚数を少なくする。・下位での一度の取得数を増やす。●アイテムボックスからのコイン異常に多い気がします。完全にハズレ枠ですね。スピードはほとんど上がりません。1位目の前に居るのに、2位でもたまに出る。となりの人もキラーなことも多い。キラーの並走も演じられます。●ミラクル8実質スター1位目の前に居るのに、2位でもたまに出る。ピンポイントでスターを他者に取り逃げされる危険が伴う。取得したら、基本連打して、さっさとスター使っちゃう。道中のキャラに当たる必要あるのか?前作のような、跳ね上げが無いので、1位が滑空中とかに食らうと、減速のみということも。1位よりも、2位以下の方が怖いのですが...●赤甲羅ホーミング性能がかなり良くなり、どんなに逃げ隠れしようが、地獄の果て迄追いかけてきます。前方から飛んでくることがあります。防げるかっ!後ロックオンされてないのに、コーション音出さないで欲しいな。あれ?狙われてるのワシ?誰?ハラハラする...でも、もう慣れましたが...●三連赤甲羅2位がこれ引いたら1位のデスコンほぼ確定。1位にとって、絶望するしかない、トゲゾーよりも恐ろしいアイテム。僅かにホーミングしてるような気がします。跳ね返りの緑甲羅には意思があるように、プレイヤーを狙い打ちしてきます。甲羅自体大きくなっているので当たりやすいです。●バナナスピンの硬直時間が長くなってます。甲羅食らうのと変わらない?●三連バナナ周囲を周回するようになったため、ケツが守りにくい。●その他三連アイテム取得した時点て強制的に使用されます。Wiiの感覚が抜けないので、一発目を撃ってしまいます。●新規追加アイテム総じてゲームバランスを崩壊させてますね。甲羅と合わせて、デスコンばっかり...●デスコン中段走ってると、嫌と言う程食らいます。攻撃食らったら、無敵時間僅かに設けて欲しいな。上記アイテムもそうするべき。あれ、そういえば開幕ファイアボールはされたことが無いな。●クラクション周囲に衝撃波みたいのを出す。トゲゾーさえも防げる攻守に万能なアイテム。新規アイテムの中でもマシなほうかな。前述の開幕クラクションはゲーム崩壊させてますが...●ブーメラン最大三発まで撃てる。結構な頻度で出現します。中段の潰しあいが激しくなりますね。防御アイテム貫通はどうにかして欲しいな。防御アイテムとしては優秀かも。後方以外のターゲットをパクパク捕食していく。赤甲羅と同様、これ使われるとオーバーテイク出来ない...開幕使われると凶悪。パックン使ってる人を甲羅等でスピン硬直させると大惨事に...●ファイアボール周囲にファイアボールを撒き散らす。連射可能という、最凶最悪のアイテム。中段のグダグタ感を演出してます。マリオカートコメントをどうぞ返信をキャンセルする。