分12はじめにはじめまして。この連載では,筆者が実装したCPANモジュールのClass::Componentを題材にしつつ,近代的なPerlでのプラガブル(拡張可能)なソフトウェアの実装方法を紹介します。今回は,Class::Componentの概要を説明します。本連載で使うサンプルアプリケーション本連載では,プラガブルなモジュールを作製するという事を考えて,Gopperというサンプルアプリケーションを元に解説を行ないます。GopperはCodeRepos上のsvnリポジトリに置いてあるので各自checkoutしてください。Gopperサンプルアプリケーションは連載中にも頻繁にupdateされる事が予想されますので,毎回リビジョン付きのsvnコマンド行を明記するようにします。Gopperを使ったサンプルは次回の連載から取りあげます。GopperGopperとは,最近再評価され始めているGopherプロトコルのサーバ実装を,Plaggerのようなプラガブルアプリケーションとして,筆者がClass::Componentを用いて実装したGopherサーバです。サーバの各フェーズにフックポイントがあり,Apacheのモジュールを作製するノリでプラグインを実装することが出来ます。Frameworkを利用できたり,HTTPなどのGopher以外のプロトコルに対応する事が可能になります。Class::ComponentとはClass::Componentとは,Perlモジュールでプラグイン機能を登載する時に必要な処理を全て引き受けてくれるモジュールです。Class::Accessor::Fastなどのアクセサモジュールのプラガブル版だと思っていただければ間違いありません。Class::Component;1;とClass::Componentをuseして下さい。baseでも問題ありませんが,useするだけでもClass::Componentが継承ツリーに入り,機能を利用することが出来ます。特長Class::Componentの特長としては以下のような特徴があります。Component追加で基本メソッドを拡張出来るPlugin追加で,フックポイントへのフック処理追加や,Pluginメソッドを追加出来るPluginで追加するメソッドの実装方式(普通にメソッド生やす,AUTOLOAD,SingletonMethod)を選べ,選ばなければメソッド生えないPlaggerのようなconfigを利用するPluginを簡単に実装できるモジュール独自にAttribute処理を追加出来るClass::Componentを利用したモジュールを,さらに別モジュールが継承する事が出来るClass::Componentを使ったオブジェクトをYAML::DumpしてYAMLに変換した後でも,そのYAMLをYAML::Loadすれば普通に動くので,オブジェクトの永続化を取り易い他にも特長がありますが,混み入った話になってくるので連載を通じて紹介しようと思います。主要コンポーネントClass::Componentは,主に3種類のコンポーネントから構成されており,それぞれComponent,Attribute,Pluginと名付けられています。Component作成したモジュールの基本的な動作をカスタマイズするコンポーネントになっています。大まかな挙動としては,CatalystのPluginと似ていて,単純にモジュールの@ISAにComponentのpackageを追加して継承ツリーを太らせます。作成するモジュールにとって,プラガブルではない拡張を施したい場合にはComponentを使って拡張を行ないます。MyClassモジュールに対する名前空間はMyClass::Component::*になります。AttributePluginで利用するAttributeを定義するコンポーネントとなっています。...}1;といった形で利用する事が出来ます。Pluginいわゆるプラグインで,Class::Componentを利用したモジュールの要となるコンポーネントです。Componentと違い,プラグイン固有にインスタンスを持ち,設定もそれぞれ固有に持っています。先ほど説明したAttributeをメソッドに対して利用する事により,モジュールを幅広くカスタマイズするプラグインを作成できます。LIVEのサーバ開発を行っている。2019」を開催しました。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。