・ウルガモスナット殺す為に入れたkけおd取り巻きが殺せないからめざ地切ってzは解雇線でおいいかもしれない。・カイリューバシャを牽制するのが第一の役割で舐めためざ氷バシャを始点にtンドクで展開出来る駒。弱補じゃなくて龍zなら数値受区末売るっけどミミックユとセットで出せないしフェアイr-系に何もd出来ないのがウザイ。配分は考える音が面倒臭かったからもう前世台のままのやうt・ゲンガーナットをビビらせるのはウルガモスだけど大体取り巻きが倒せないから実際ぼこるのはコイツだったりする。コイツとキノガッサはほぼほぼセットって考えてもいい。行動細湯ha催眠と身代わりで賄ってる異常何かを耐えて何かをするというわけではないのでCSに振り切った。・パルシェンオボンを持たせウrことで鬼火の無いミミkyクに後投げが出k理宇。大体キノガサからバックするので相手は剣舞なんてする余裕はない。普通はじゃれつくor身代わり。ガルーラ辺りを対面から起点にしつつ引き寝児玉氏などを耐える事も出来る。今回はこっちの方が副産物。気にしてないけど今後オフ出る時とか「これアダムスsんのやつっすよねw知ってましたw」とか言われウrのクソウザくなりそうdから対戦する前はオタク共の口をぶっ潰してから対戦に挑むことにしよう・キノガッサレヒレやカバをびびらせう。困ったら大体初手に投げれば最低限の仕事が出来る。仕事が出来なさそうなバナやらが居る場合はそもそも出さないので出した時点で仕事が可能。カバ→ラムウルガバックみたいな定数ダメから弱点点けるポケモンに火kレた時は中々ヤバイけどらむうるがは多分そんなにいないしそもそもラム持ちがそんなにいないイメージ。・ミミッキュテテフ辺りビビら競れたらいいなと思って採用。霊zでナットおあkの鋼に役割集中かけれたり削れたグロス殺せたりできそう。対面性能を意識して3ウェポン+剣舞。そもそも呪いとか鬼火は使い方が良く輪kラナイ上にそんなお膳立てをするたえに採用してるわえkじゃない***ぼるととか三食パンチグロスとか調達がクソ面倒臭そうなポケモンは極力使わないことにした。ミミッキュの枠はレヒレだったけどテテフに殺されるしlv100にするのは面戸ウkスア石でミミッキュにしt。ス俺シアさんと違って音ゲーの才能無いから...月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Xia_Cookieさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。