90サポは状況に応じて着替えろ、が正解でしょう。アビセア内ではMP回復手段が豊富なのでサポ黒が多いですねわたしは。印プガがリンク処理時になにげに便利。結果ベストなサポートジョブになるんだろうなぁと思っています。私の場合はサポを学者にすることが多いです。一人でにんまりするのが大好きです。サポ黒でばっちりスタンで補助なさる白さんや、サポ赤でしゃきーんとコンバートなさる白さんを見ると、かっこいいなーとも思います。実際どうなのでしょうねーっ、難しいなぁ。学者のグリモアの恩恵なども地味に効いてきますし、ほんと甲乙つけがたいですよね。装備品にて7MP/3sec回復するようになりました。サポ以外でもいろいろ工夫してみるのもありなのでしょうか。今後あれこれ試してみたリポートをぜひ拝見したいです。itsukitサポ学でもディスペルできるんですけど、グリモアがやっぱりネックなんでしょうか。プラス補遺ですかねぇ。戦術魔道書がチャージ2までなのにディスペル使うのには黒グリ+補遺→チャージ1消費もちろん、戦術魔道書をチャージリキャ毎にフルで使うほどフレキシブルには動いてませんのでチャージ1程度問題ないっちゃないんですが、無くて焦ることがあります。俗に言う稀によくあるってヤツですかねw一度なら何も問題ないと思ってはいます。発動に間が少し空いちゃうのは別としてもwただその後、白グリに戻してそこからまたディスペルが必要だった時とかは頭抱えます。戦況見極めてしばらく黒グリ状態でいろやwwwって話ではあるんですがw黒グリでコストアップ等しちゃうとはいえ、効能面でマイナスあるわけではないですからね。(必要魔法スキルあがらない分がマイナスだろうけどもw)ただなんというか落ち着かないと言いますか、大きなマイナスを食らってるような感覚に囚われて咄嗟に白グリに戻して悶えることはありますね。9わたしは、サポは指定されなければアビセアでは学が、アビセアの外では赤が多いですが、やることやPTメンバーのジョブ、サポによってサポは変えてます。アビセアでのサポは赤・・何度もディスペルが必要なとき、ナ盾だけど赤がいないとき黒・・スタン補助やD2、精霊の印が必要なとき学・・弱体や強化スキルをあげたい時もしくはサポが赤でも黒でもなくていいときって感じで決めてます。ディスペルも弱点ねらいぐらいなら学でもできるので学が多めになります。アビセアの外だといまのところ弱体スキルをあげる必要がないので学にはあまりしません。スリプガ、スタン、精霊の印がいるなら黒、いらないなら赤にしています。殴っちゃうときは、踊、忍、暗、戦のどれかにしますね。90後衛として行動する分には、サポ学が安定だと思います。MPのもちが良いのもありますが、グリモアによる弱体・強化スキルのブーストは無視できない大きさですからね。サポ赤はディスペル用で、サポ黒はスタン用って感じで。通常攻撃削りが微妙な白魔としてはヘキサを撃つためのTPを踊りで消費してしまうのはあまり良いことでは無いように感じたのですが。90麻痺以外の状態異常に対応しやすいので、ソロや乱獲で遊ぶ時はサポは踊ですね。99僕は二刀流が欲しいときはサポ踊が多いかな。Vフラでガ系や溜めの長い技は潰せる可能性ありますし、Rフラも追込みやブーンとの相性いいし、サイレスもワルツでへっちゃら!ステップで防御力も減らせるかも。何より紙兵代が浮くのがみみっちいけど大きいなw蝉が有効な敵には、サポ忍の方が余計なことしない分攻防優れてるのかな?でもあまりうまいこと蝉を回せないんで、出動機会は低い。xtr麻痺以外の状態異常に対応しやすいので、ソロや乱獲で遊ぶ時はサポは踊ですね。algal僕は二刀流が欲しいときはサポ踊が多いかな。Vフラでガ系や溜めの長い技は潰せる可能性ありますし、Rフラも追込みやブーンとの相性いいし、サイレスもワルツでへっちゃら!ステップで防御力も減らせるかも。何より紙兵代が浮くのがみみっちいけど大きいなw蝉が有効な敵には、サポ忍の方が余計なことしない分攻防優れてるのかな?でもあまりうまいこと蝉を回せないんで、出動機会は低い。地味に黄色弱点も狙えますねwあーなるほど、ヒーリングワルツがあれば静寂だってすぐ治せちゃうわけですね!緊急時のスタンもあるし、たしかに蝉が要らない敵が相手なら選択肢に入りますね。connection.。