前回の論集『+30×30』において、担当ライターの作品を一通りプレイせずに知ってる作品だけで論ずる、というのは一種のネタだったのだ。苦し紛れではあったにせよ(*8)、そこは明確に笑いを意識していた。いざ本が出来上がってみれば、担当ライターの全作品を対象に論じている者のほうが少ないくらいの勢いではないか。『ナルキッソス』全部やらないで片岡とも論ってなんなの、とかツッコまれるのを覚悟で銀色の話ばっかしていたぼくがアホみたいではないか。なんかもう、一人で古き良き時代の記憶にひたっている老害にしか見えない。XRATED』から数えても5年以上が経過している。その間ぼくは、そしてエロゲーは、一体なにを成してきただろうか。永田町辺りの事情も併せて、後年「失われた○○年」(*9)と呼ばれることは請け合いだ。時は誰の上にも平等に降り積もり、しかし人生の結果は平等ではない。セカイは常に機会平等主義だ。あらば、せめて機会を与えられたことに感謝すべきか。『ToHeart2』は誰にも等しく与えられた。それをいかに解釈するかは、それこそエロゲーマーとしての生き方の問題だろう。ここでまたしても電池が切れた。この原稿はポメラ(DM10)+エネループで執筆しているが、どうやらエネループが相当ヘタっているらしく、このところ書き始めるや否や電池切れという状態が続いている。作業効率が悪いことこの上ない。やむを得ず、通常の使い捨て電池を買ってきて執筆を再開した。なんか上手いこと言ったような気がするからもう終わりでいいかなーと思わなくもなかったが、よく考えたら三宅の話を全くしていなかったので、涙を堪えて書かずばなるまい。XRATED』(*11)の3作品を題材に、三宅の作家的挑戦の歴史と、エロゲーの本質について考察してみたい。Days』は扱わないのかと言われそうだが、扱わない。ミルファはぼくの胸の中に生きているからだ。具体的に言うと、メイドロボ三姉妹を主役にしたアフターストーリーの構想が2本ほどあるからだ。官製ミルファを体験することは、ぼくのミルファの決定的死に繋がる。それを受け入れる気持ちには、今のところどうしてもなれないのだ。いうか、ミルファ・シルファに個別ルートとか本当に要らないのだが、その辺りもおいおい語っていくとする。言いつつ結論を先取りすると、『TH2』姫百合姉妹シナリオこそ三宅の集大成的「作品」といえる。ここには三宅5年間の歩みが全て詰まっている。本稿が、姫百合シナリオの再評価、ひいてはエロゲーの本質の正しい認識をもたらす一助となることを願うものだ。こりゃ結びの一番だったな。