「まあ、まじめなのね。気が変わったらまた声をかけてちょうだいね。よっぱらっちゃったわ。「うわー、化け猫だー。ふくろ【ふくろ】DQシリーズに出てくるアイテムを入れるための道具。DQシリーズに初登場したのは6。それ以降はリメイク作品も含めて必ず登場している。ただの袋ではなく、大量のアイテムが入るため22世紀の技術が使われていると思われる。名前変更が可能な場合があり「おふくろ」や「いぶくろ」にされたりする。(「くち」「はな」「けつ」にすると面白い)☆使用例☆ハッサンは_____から諸刃の剣をとりだした●ぶちすらいむ【ぶちスライム】ドラクエ6に登場するモンスター。雑魚モンスター界の重鎮、青スライムより弱いスライム。黄色の体に黒い斑点が付いている。下の世界(現実の世界)のスライムが、自分より弱い存在を夢見たことで、上の世界(夢の世界)にこのモンスターが誕生した。解釈があるが、一部のファンの解釈であって公式ではない。このモンスターの上位種であるぶちスライムベスなどは現実に存在していることなどから単なるデマだとする意見も根強い。●べぎらま【ベギラマ】ドラクエに登場するギラ系中位の攻撃魔法。多くのシリーズでは35ダメくらいをグループに与える。これが使える頃の敵は単発では一掃出来ずコストパフォーマンスもよくないうえに、戦士系の味方だとさくさく殺せたりできるのでいまいち使い勝手がよくない。そのくせ敵が使うと軽減防具も無い段階で味方全体に35ダメとかもうアホかと思えるくらいいやらしい、こちらが使う分には役に立たず使われると厄介な魔法の一つ。関連語:ストーンビースト●へんじがない。ただの○○のようだ・・・【返事がない。最近はご遺体以外の物を調べても聞くことができ、その場合は○○の部分が変化する。最近は他のゲームにパクられつつあり、スクエニ社以外のゲームでもまれに聞くことがある。●ぼうけん-の-しょ【冒険の書】DQでのセーブの名称。ファミコン時代はたまに消えたりした魅惑のセーブ。消そうとしてカセットを叩きつけても案外消えず、本体にささっている状態の時、ちょっと足で引っ掛けたりした時の方がしっかり消えてくれたりもした。●まだんて【マダンテ】DQ6で初登場した特技。現在残っているMPを全消費して、残りMPに応じたダメージを敵全体に与える。使用者であるバーバラはもともとMPの高いキャラなので、覚えた瞬間から強敵への切り札となりえる。バーバラのレベルを上げてMPを増やせば、ラスボス最終形態すら一撃で葬る。威力に大魔女バーバレラが封印したとかいう大層な触れ込みであったが、なぜか職業で修得できてしまうため最終的には全員でぶっ放して裏ボス2ターン撃破という遊びに使われる。MP全回復アイテムがあるDQ5のリメイクに登場することはなかった。通称"はぐメタの代役"とされているモンスター。仲間を頻繁に呼ぶ性質があり暇人のレベル上げに最適。ゲーム中よく「あ、qのつぎはaにもどるんだ」などの声が上がることが多い。この際に呼ばれた他の種類のモンスターは真っ先に倒される。●まぬーさ【マヌーサ】ドラクエシリーズに登場する状態異常もしくはそれを誘発する呪文の名称。幻を見せられるために物理攻撃の命中率が大幅に下がる。他のRPGで言う盲目や暗闇などの異常と同義。トロル系やサイクロプス系などパワータイプの敵に効きやすい。●みかがみのたて【水鏡の盾】DQシリーズに登場している盾。「水鏡」を「みかがみ」と読むのは日本語としてはおかしく、本来は「みずかがみ」「すいきょう」と読む。「みずかがみのたて」を縮めて「みかがみのたて」にしてしまったのである。混乱を避けるためか、DQ3や5でアイテム文字数制限が増えても「みずかがみのたて」には直されていない。DQ以外のゲームに「水鏡の盾」が出ても「みかがみのたて」とは読まないので注意されたい。●みかわしのふく【みかわしの服】DQシリーズに登場する防具。その名の通り装備しているとモンスターの攻撃をかわしやすくなる。服なので守備力は高くないが、リーズナブルで装備できる人も多いので金欠のプレイヤーにとっては長くお世話になる一品。●みなごろし【みなごろし】ドラゴンクエストシリーズに登場する特技。通常の約三倍の威力のダメージを与えるというもの。これをくらうと強いキャラでも一気に瀕死になるくらい恐い存在。味方が使用する場合は基本的に同士討ちが恐くて使用する機会はほとんどない。敵は同士討ちを恐れず平気で連発してくるのでプレイヤーにとって悪夢の存在。この味方が使う分には当てにできず、敵が使用する時はうっとうしさ満載のでは、プレイヤーにとってあまり公平なスキルではないといえる。余談だが残っているのが使用者一体であとは敵のみというシチュエーションでも選択対象に使用者も入っているのがポイント。発狂して自殺でもしたくなったのかと思うプレイヤーも多いだろう。元気がなくなった頃のドラゴンクエストに出てくる、DBに元気玉というのが出たから出してみたというだけのパーティー全員のMPを使って発動する最強でも何でもない魔法。ハッタリにさえ重宝されない。●めいめいしん【命名神】DQ6、3リメイク、7に登場する名前を司る神。プレイヤーが彼と関わる際は彼の言葉を伝える神官を通す。改名するためには5000ゴールド支払わなければならなくなってしまう。教会への寄付といい、この世界の神は随分がめついような気がしなくもない。自分の命を犠牲にして敵もろとも爆発する魔法。「メタルキングの剣」「メタルキング鎧」「メタルキングの盾」「メタルキングヘルム」の4つのこと。その威力はいずれも絶大で、伊達にメタルキングの名を冠してはいないと頷ける逸品。倒すことができれば大量の経験値が入手できるモンスターのことを総称してこう呼ぶ。毒針の急所攻撃や会心の一撃ならば、一撃で倒すことが可能である。はぐれメタルはメタル系の中でも人気が高いらしく、2では復活の玉、3では幸せのくつというレアアイテムを落とし、5や6では仲間モンスターにすることができる。●めらみ【メラミ】ドラゴンクエスト3から登場しているメラ系中位の呪文。威力の割に燃費が良いなどトップクラスの使いやすさを誇る。3〜5、8では習得が中盤あたりで、主人公や戦士の攻撃より多少強いというレベルであった。それでも防御力の高い敵にルカニ⇒攻撃という手間がかからず、すぐに潰せるのというのは大きい。6では魔法使いになった初めての戦闘で習得でき、ダーマ復活時点での武器攻撃より威力が数段上。ムドー城で入手できる「炎の爪」の使用でも発動し、これがムドー戦での貴重な攻撃手段となる。7は6のメラミプレイぶりを踏まえてか習得までの職業レベルが高くなり、使い勝手がやや悪くなった。それでも強力な特技や呪文を習得するまではメラ耐性のある敵が少ないこともあり、十分活躍させることが可能。モンスターズはナンバリングシリーズと違い、メラゾーマに進化するまでの一時的な存在となっている。他の特技に優れたものが多く、特技欄の限界数の都合も相まって真っ先に消されることが多い。☆関連語☆バイオ●もんすたー-でざいん【モンスターデザイン】ドラゴンクエストの初期作品において鳥山明氏の担当した役柄。彼らに人気の漫画家である鳥山明デザインのモンスターをたくさん見られるゲームとしてのドラクエをアピールしていた。最近の作品では鳥山氏をキャラクターデザインとしてクレジットに載せている。