L現在ゼドのUltには深刻すぎるバグが存在する【翻訳記事】ゼドのUltが抱えるバグ証拠映像:動画リンクゼドのUltに深刻なバグが見つかった。動画上だと若干わかりにくいからここでも説明することにする。ゼラスのAAが当たる前にゼドがUltをゼラスに使う。ゼドのUltは発動時にターゲット不可になるため、1で放ったゼラスのオートアタックはゼドには当たらないはずだが、ターゲット不可状態のゼドには何故かオートアタックのダメージが入っている。現在ゼドのUltによるターゲット不可効果は部分的にしか機能していない。確かにフィズのUltのようなスキルであればターゲット不可効果が機能してダメージを回避できるが、オートアタックのような、ゼドのUltを使う前に発動した攻撃は当たる瞬間にUltを使ってターゲット不可状態になったとしても、現在だと100%ダメージ判定が入るようになっているのである。△証拠画像1:ターゲット不可中なのにAAダメージが入っているしかもタチが悪いことに、このバグのせいで現在ゼドはターゲット不可状態でもタワーダメージを食らうようになっているのだ。死の刻印の効果Active:対象の敵チャンピオンの背後まで、マーク(3s)を付与して0.75秒かけて対象指定不可状態でリープし、マークが付与されている間ユニットを通過できる。発動時にいる位置に、視界を得る影(6s)を召喚し、0.5秒経過後の再使用時に自身と影の位置を入れ替える。マーク消滅時に、マークが付与されている間に対象へ自身と影が与えた物理DMと魔法DMに比例した物理DMを与える。説明からわかる通り、本来ならこの0.75秒間ゼドはターゲット不可になるため、食らうはずのダメージ(AAやスキル)などをキャンセルできるはずである。スキル、方向・地点指定スキル、オーラの対象にならなくなる。受けている効果(ex:イグナイトのダメージやブラッドミアのUlt)の効果などを解除する効果はない。実際ゼドの場合、Ultによるターゲット不可状態を利用することでフィズのUltのようなスキル発動とダメージ発生に時間差が存在するスキルの被弾を回避するテクニックがある。ここで注意してほしいのだが、ルブランのE(エーテルチェイン)やフィドルスティックのW(ドレイン)のような対象と繋がれるLeashスキルはスキル範囲外に逃げないと解除されないため、範囲内でゼドのUltを使っても解除されないことを留意してほしい。13:45去年の記事で今更だけど、同じぐらいの時期にケイトリンのUltとフェイトのWで同様の光景を見たことがあります。普段ゼドをやる人間が自分を含めて周りにいないので「知らないうちに仕様が変わったのかな?」と思いながら見ていました。これは日本鯖でも起きていたわけです。Blogger.サモリフ日報(LOLニュースブログ)QooQ。