記憶を頼りに回答可能な限り書いてみよう。・初めて使ったデッキ・初めての大会で使ったデッキ・思い入れの強いデッキの3つ。使ったデッキ、もう相当前のお話だけれども、デッキの内容は覚えている。MTGに出会って一番最初に作ったデッキは白青。Angel》を最初の第四版スターターで引いたので、あとは2個のスターターと3つのブースターを買い足してデッキを構築。使ったカードもかなり覚えているので、デッキもほぼこんなリストで合っているはず。Transformation》-土地23枚-12《平地/Plains》11《島/Island》なんだろう、この紙束。なんで《解呪/Disenchant》入ってないの?と思う人もいるだろう。持っていないからではない。使い方がわかっていないからだ。Plowshares》も持っていたが、デッキに入れていなかった。なんで?なんて質問は愚問だ。初心者は「相手にライフをあげるカードとかゴミだろ。」と思うので、そんなものは採用していない。《天秤》は教えてくれた友人から「強いから入れとけ。」と言われてそのまま入れていた。4枚揃えるのはとても難しかった。ネット通販なんていう便利なものなど無かった世界だ。無いカードはトレードするか買って出すかしか無い。この後、パックから出た《ハルマゲドン/Armageddon》を採用したり、ミラージュやビジョンズのカードを買い足して白青デッキがゆっくり変わっていった。同時進行くらいで黒赤のデッキも組んでいた。大会に出る事になった。当時Type1.5と呼ばれた、現在レガシーと呼ばれるレギュレーションである。スタンダードに出るより先にレガシーに出たということだ。これまたデッキはだいたい覚えている。「アンタ、頭悪いだろ?」と言われそうなシンプルな構築。《ゴブリンの手投げ弾》で生け贄に出来なかった。適当に殴って《ゴブリンの手投げ弾》+《火炎破》さえあればだいたい勝てた。最後に思い入れのあるデッキ。今も大好きなデッキだけれども、これもMTG黎明期に組んだデッキ。作った当時に「何考えてんの?」と言われたのを覚えている。レギュレーションはType1.5。時代はメルカディアン・マスクスくらい。今のヴィンテージのMUDと呼ばれるデッキの大元みたいなもの。Type1.5なんて呼ばれている時代にこんなもの組んでた人は日本人では少ないか、もしくは店主一人だけ。Workshop》なんて知らなかった。「茶単なんて弱いと思ってた。Workshop》なんて弱いと思ってた。三つ子の魂百までとはよく言ったもので、この頃からずっとアーティファクト大好きだった。最初はこんなふうに殴るしか能の無いデッキだった。Workshop》がなんで4枚使えるの?と思う人もいるだろう。この時代は、Type1(今のヴィンテージ)Type1.5(今のレガシー)のルールは明確だった。Type1.5は・Type1で1枚制限されている全てのカードは禁止。・アンティに関するカードは禁止。Workshop》は4枚OKだった。・初めて使ったデッキ・初めての大会で使ったデッキ・思い入れの強いデッキの3つ。あまりにデッキが古すぎて懐かしい気分に。お題をくれた質問者の方ありがとうございました。懐かしく、楽しい気持ちで書けました。まじっく日本昔話その2。まじっく日本昔話その2。