【連載】Yomiの「『LoL』をゼロからひとりでも始められるハウツー講座」みなさんこんにちは。前回でこのシリーズの説明と、『リーグ・オブ・レジェンド』(以下、『LoL』)を遊ぶための準備を済ませたと思うので、今回から実際に遊びながら『LoL』に対する理解を深めていきましょう。前提として、初めてのゲームを最初に遊ぶときに一番最初にストレスとなるもののひとつに、思った通りにキャラクターを動かせないことがあると思います。ゲームの上達にトライアル・アンド・エラーは欠かせませんが、そもそもやりたい動作ができなければ、間違った行動すらとれません。初めにしなければならないことは、キャラクターを思い通り操れるようになることです。え?そんなんチュートリアルでやったけど?と思うかもしれません。このゲームにはミス操作を誘発させる要素がたくさんあります。何回も練習することでミスを減らすことができますが、実はゲームの設定を変えるだけで一気に操作が簡単になるものがたくさんあります。単純に素早く操作ができるようになったり、ゲームが有利になるものもあります。設定以外でも、チュートリアルだけでは教えてくれない操作やテクニックも存在します。今回からは上記を学ぶことで、キャラクターを考えた通りに動かせるようになることを目指します。それにより、今後の講座を学ぶ上で、つまらない操作ミスによる細かいストレスを感じることなく、スムーズに大切な箇所を学習できるようになれれば幸いです。情報量が多くても混乱すると思うので、今回はキャラクター操作の中でもマウスがメインとなる基本操作を扱います。付けておくので、最初は☆1だけマスターし、ゲームに慣れてきたら改めてより難易度の高い物を学んでいくといいでしょう。プラクティスツールまず、操作がおぼつかない状態でいきなり他の人がいるところで遊ぶのって怖いですよね?なので、まずは操作を気軽に1人で練習できるモードを紹介します。それが「プラクティスツール」です。プラクティスツールはレベルやアイテムも好きに変えることができるので、何かを試したいときに重宝します。『LoL』に慣れた後でも積極的に活用していきましょう。プラクティスツール」から始めることができます。地面を右クリックする最も基本的な移動方法です。マップ移動:難易度☆ミニマップをクリックして移動する方法です。遠くに行きたい時に利用します。操作に焦ると間違ってミニマップをクリックしてしまい、そのまま移動してしまうことがあります。これを防ぐための設定として、「インターフェース」→「ミニマップ」→「ミニマップでの移動を許可」を切る方法があります。立ち止まる:難易度☆☆なにもせずに立ち止まりたい時は、デフォルトで「S」キーを押すと立ち止まることができます。ウーコンなど一部のチャンピオンが敵を欺きたい時に使ったりしますが、覚えなくてもたいてい何とかなります。壁などの障害物が間にある場合は、その地点までの最短経路を自動的に判断し、別の操作で中断されるまで目標地点まで進み続けます。これはミニオン等が間にいる場合も適用されます。ミニオンも移動しているので、場合によって同じ場所をいったりきたりする現象が発生することがあります。これに対し、近い地点を細かく連打しながら移動するテクニックがあります。単純な方向を入力し続けることで、予測によるブレの発生を防ぎます。敵を右クリックすることで通常攻撃できます。動作が終わった後に、最も近くの敵を自動で攻撃してくれる機能です。これにより不慣れなときでも、戦闘中何もしないという状況が起きにくいので、攻撃をし続けることができます。攻撃したくない時も攻撃をしてしまうので、草むらに隠れているつもりがうっかり攻撃してばれるということもあります。意図しない誤操作を防ぎたい場合は、「ゲーム」→「ゲームプレイ」から設定を切っておきましょう。略)と呼ばれることが多いです。『LoL』の通常攻撃は、通常攻撃モーション中に移動操作をすることでキャンセルすることができます。通常攻撃は以下の3つのモーションで構成されています。構える攻撃(ダメージが入る)構えを解くこの中で実際に必要なのは2までなので、3つ目は必要ありません。3つ目の動作の間に移動操作をすることで、より早く動くことができるようになるのです。早く動くことができるようになれば、敵の攻撃を避けるのも、敵を追撃するのも楽になります。すると、次の通常攻撃を打てるようになるまで、待機時間があります。その待機時間を活用して、棒立ちではなく移動することをオーブウォーキングと言います。追撃、逃走どちらにも応用が効くテクニックです。チャンピオンを使っている場合、上記のオーブウォーキングや移動スキルを利用することで、敵と常に距離を取りながら一方的に攻撃をすることができます。このテクニックを「カイト」と呼びます。遠距離攻撃のチャンピオンを使う上でほぼ必須のテクニックになってくるので、もし遠距離攻撃のチャンピオンをメインとして使いたい場合は、頑張って練習してみましょう。上記のカイト等のテクニックは、素早くマウスを前後に動かす必要があるので、ミス操作が起きやすいです。単純に小さい敵などはうまくクリックできないことが多々あります。間違って地面をクリックしてしまった場合、意図せず敵のほうに歩き、大きな隙をさらしてしまいます。これを防いでくれるのが「アタックムーブ」です。アタックムーブを利用すると、間違って地面を指定しても、近くの敵を攻撃してくれます。攻撃の法則は2パターンあり、「ゲーム」→「ゲームプレイ」→「カーソル付近のターゲットを優先攻撃」から攻撃対象を変えられます。オン:カーソルに一番近い敵を攻撃する。直観的でお勧めオフ:チャンピオンに一番近い敵を攻撃する。誰でもいいから最短で攻撃したい時に利用またアタックムーブで移動していると、敵が攻撃範囲に入った瞬間に自動で攻撃してくれるメリットもあります。長距離移動中や、草むらなど敵が隠れているかもしれない場所に行くときに使うと便利です。▲アタックムーブの設定は、「ホットキー」→「プレイヤー動作」→「プレイヤー移動攻撃」で設定できます※ひとつ注意点として、モーションキャンセルによる移動のことも「アタックムーブ」とよく呼ばれます。どちらのことを指しているのか間違えないように気を付けましょう。上記のアタックムーブは、左右の手でキーボートとマウスを忙しく操作するので、慣れるまで誤操作が発生しやすく、非常に難易度が高い操作になります。そこで、移動とアタックムーブをマウスだけでできるようにする禁断の機能がこれです。▲「ホットキー」→「高度なキーバインド設定」→「オートアタックムーブを左クリックにバインド」にチェックを入れることで利用できますやってみるとわかりますが、右手の人差し指と中指を交互にカチカチやるだけなので、恐ろしく簡単にできます。禁断とまで書いたのかを説明しておきます。この機能はもともと『LoL』に搭載されていませんでしたが、外部ツールを使ってこれと同じ機能を利用する人があまりにも多かった経緯があり、平等性を保つために公式で実装されました。この機能がある前提で用意されていない機能も多いため、このチェックを入れることで他の機能がうまく動かなくなるものがあります。以下が不利益の一例です。ミニマップで視界を変えようとするとキャラが移動するアイテム欄の順番を入れ替えるとキャラが移動するスコアボードの並べ替えをするとキャラが移動する「TFT」モードのあらゆる操作でキャラ移動してカメラが動きまくる※ミニマップに関しては「ミニマップでの移動を許可」を切ることで対処可能それでも受けられる恩恵はとても大きいので、多少の不具合に目をつぶってでも誤操作を減らしたい人にはお勧めです。操作自体は簡単ですが、ある程度正常な動作を知っていないと今後のゲームプレイに支障が出る可能性があるため、難易度を☆☆☆に設定しています。チャンピオンだけをターゲット:難易度☆☆この機能を使うと、ミニオンの群れや、タワー裏に敵チャンピオンがいるときでも、間違えずにチャンピオンを攻撃することができるので、勝負時に使うと誤操作により倒し損ねることを防げます。▲「ホットキー」→「スキル及びサモナースペル」→「チャンピオンだけをターゲットする」から設定できますまた、「ゲーム」→「ゲームプレイ」→「「チャンピオンだけをターゲットする」を切り替え式にする」の設定から、有効期間を変えることができます。オン:押すたびに有効、無効が変わるオフ:押している間だけ有効これに関しては実際に使ってみてしっくりくるほうを選ぶといいでしょう。この機能は使ってない人も多いので覚えなくてもなんとかなります。(カーソル付近のアタックムーブを使えばそれなりに正確に攻撃できます。)実践トレーニングせっかくなので今回学んだことだけで戦う練習をしてみましょう。オーブウォーキングの感覚を掴めるように意識してください。お金を増やす「ブラッドサースター」を買う(おすすめの状況によるアイテム一番左)マップ下側の道を真っすぐすすむ(敵チャンピオンがここに来る)スキルを使わずにネクサスを壊すこれが余裕であれば「ブラッドサースター」を初期アイテムの「ドランブレード」に変えてみましょう。それでも1度も死なずにネクサスを壊せるようになれれば、移動と通常攻撃に関してしばらく困ることはなくなると思います。挑戦してみてください。後書き今回はマウスがメインとなる、チャンピオンの基本操作に限定して説明しました。次回では、もう一つのチャンピオン操作の核になる、スキルやアイテム操作に関して話していきたいと思います。