発動時の効果音とパーティクルを追加。高い精度を必要とするようになった。鉱石を突き抜けてプレイヤーに命中させることができるようになった。Skill)のエフェクトも更新。ビジュアルエフェクトを少し上に移動。Matter鉄鉱石を採掘したとき、100%の確率で鉄インゴットをドロップする。鉱石を採掘したとき、5.0%の確率で鉄防具(ヘルメット以外)をドロップする。Siphon敵を倒した時、次の5発の近接攻撃のダメージが60%増加し、攻撃を当てるごとにHPを1回復するように変更された。代替アビリティのエフェクトは、ラグを減らすために羽のパーティクルを1回だけ表示するようになった。発動時の効果音とパーティクルを追加。発動時の効果音を追加。Soul耐性1を5秒間得て、近くの敵に炎の渦で5秒間ダメージ与える。アビリティは、ラグを減らすために炎を発射するスキルに変更された。多くのダメージを与えられるようになったが、ブロックを貫通しなくなった。4/4/18採集スキルは、チェストプレートを除く全ての部位の防具を入手できるようになった。発動時のエフェクトを追加し、味方にも分かりやすくなった。発動時の効果音を追加。Core敵に攻撃を当てると、10%の確率で3秒間炎上させる。矢を当てた場合は発動確率2倍。敵を炎上させると再生能力の効果が得られる。10秒間再生能力Iの効果を得られるようになり、クールダウンが無くなった。火球1発あたり2.5スプラッシュダメージを与えるようになった。発動時の効果音を追加。発動時の効果音とパーティクルを追加。砲弾は、はプレイヤーを貫通するようになり、貫通後のダメージは1/2となる。砲弾は、ブロックに当たったときに爆発し、近くのプレイヤーをノックバックさせる。発動時の効果音を追加。鳥がブロックと衝突することはなくなったが、範囲が狭くなった。採集スキルは、射撃ダメージ増加IIIの弓などを含む、ユニークな戦利品を得られるようになった。回復するようになったが、エネルギーは得られない。爆発ヒツジは耐性効果を持ち、サドルつきのブタは移動速度上昇の効果を持つ。採集スキルでチェストから金色のリンゴを見つけられ確率が60%に変更。Leap前方にジャンプし、再生能力Iの効果を5秒間得る。アビリティに併合された。通常のLeapはブロックを破壊しなくなったが、ジャンプ距離が大きくなった。スニークしながらLeapすると、ジャンプ距離が短くなる代わりに、着地場所をコントロールしやすくなり、ブロックも破壊するようになる。置き換えられた落下ダメージを受けると、次の4発の攻撃によるダメージが30%増加する。発動時の効果音を追加。