スケジュールされているサウンドの再生を終了する時間を変更します。タイミングによってすべてのスケジュール変更要求が満たされるわけではないことに注意してください。再生する予定だったサウンドを開始する時間を変更します。エフェクトのユーザー定義パラメーターを設定します。再生の一時停止を解除します。有効であれば更新され、無効であれば更新されません。このコンポーネントはゲームオブジェクトにアタッチされます。コンポーネントはいつもゲームオブジェクトにアタッチされています。オブジェクトは非表示、シーンに保存、ユーザーが編集可能、などを設定する。名のメソッドを呼び出します。タイプを使用してコンポーネントを返します。タイプのコンポーネントを取得します。タイプのコンポーネントを取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。タイプのコンポーネントを「すべて」取得します。2つのオブジェクト参照が同じオブジェクトを参照しているか比較します。アセットストアフィードバック。