...Zombie普通のゾンビ。ArcadiumではMAP名通り三つ目のエイリアンとなっている。Hunter普通のスケルトン。Endのように紙魚を出してきたりはして来ない。Grunt石剣を持ったゾンビ。序盤で出てくるゾンビでの中では火力が高いが気にするほどでもない。ラウンドによって鉄剣やダイヤ剣に変わる。Zombie普通のゾンビピッグマン。他のマップと変わらない。Zombieピンク色の皮装備を着たゾンビ。倒すとWormがスポーンする。Zombieのチビゾンビ版。チビゾンビで足が速いので狙い辛い。zombieを倒すと出現しない。Blaster鉄装備をきたゾンビ。遠距離攻撃のみを使用しHPもそこそこ高い。見つけたら優先して倒そう。近づかれると攻撃頻度が上がる。序盤は大したことがないが、Round60以降はチビゾンビ化する。攻撃力が高くすごく硬い。複数で出現することが多く処理に時間がかかることが多い。rodを使うと40体ほどに当てることができる。Zombie1つ目で皮装備を着たゾンビ。Rifleを使用しノックバックさせてくる。他の遠距離モンスターと組まれると厄介。blob普通のスライム。放置すると大きくなっていく。見た目のわりにダメージ大きいので油断は禁物。Zombieに似たようなmob。頭上のUFOから大量に降ってくる。Clown黄色の皮装備を着たゾンビ。遠距離から爆弾を放り込んでくる。爆発の威力は控えめなのだがもちろん他のmobと一緒に沸きまくって大量に投げ込んでくる。広範囲に爆撃をするので避けるのはほぼ不可能でターゲットになっていない味方にもダメージが入る。視界と移速が大幅に制限されるため非常に厄介。序盤から登場する癖に終盤でも大暴れする。Giant超巨大なゾンビ。攻撃力が高く、しかも攻撃判定が狂っているといえるくらい広い。みつけたら最優先で倒そう。HPはそこまで高くなく、1ラウンド中に大量に出てくることはない(1~3体ずつ丁寧に出てくる)。ラウンドが進むにつれて装備が金装備→鉄装備→ダイヤ装備と変化する。Ghast空に逆さまで浮いているガスト。爆撃攻撃をしてくるがたいしたことはない。Giantと同時にでてくるラウンドではGiantが引っかかって動きが止まることがあるので最後まで残しておくと良い。Chagluglu空を飛ぶイカ。攻撃を受けると盲目状態にしてくるが短時間なので気にしなくていい。倒れるモーションがなくフッと消える。火力が見た目に反して高いので食らいすぎないようにしよう。warsにデビューした。Golem普通のゴーレム。空中に吹き飛ばす攻撃をしてくるがダメージがほぼない。落下ダメージはしっかりあるので注意しよう。拘束力が高いので大量に出現するラウンドで味方がダウンしたときに助けに行けないことも多々ある。Oneダイヤ剣を持った緑の皮装備を着たチビゾンビ。素早い、HPが多い、攻撃力が高いと隙がない。ダイヤ装備でも数秒で殺されるくらい攻撃力が高いので1人がタゲをとって他3人が攻撃するか4人で固まってリバイブしながら倒そう。基本的には1ラウンド中に1~2体しか出てこないが、13体出てくるラウンドやGinatとともに5体以上出現するラウンドも存在する。Creeper帯電クリーパー。ある程度ダメージを与えれば自爆する。爆発に巻き込まれると痛いのと味方が同時に死ぬ可能性もあるので近づかれる前に倒そう。GiantRound55から出現する皮装備を着たGiant。Giantよりもはるかに攻撃力が高く、HPも跳ね上がっている。こいつが出現するラウンドは他にも厄介なmobが多いため処理が後回しになりがち。Wolf他のマップでも出現した狼。Round61から初登場するだけあって攻撃力、素早さ、HPが他のマップのRIPモード以上となっている。数十匹単位で攻撃してくるがここまでこれたのなら敵ではないだろう。Blaze普通のブレイズ。Endより攻撃力が上がっているが大したことはない。銃が揃っていないなら1体残すのに役立つだろう。LordRound65から出現する黒色の頭でオレンジ色の皮装備を着たゾンビ。Zombieと共に30~50体出現するため非常に厄介。rodでまとめて倒してしまうと良い。攻撃に着火能力を持っている。ZombieRound65から出現する黄色の頭でオレンジ色の皮装備を着たゾンビ。Lordと基本性能は同じで、違う部分は倒すとBlobがスポーンするくらい。Bomb黒色の皮装備のチビゾンビ。すばしっこく攻撃力もそこそこあるがHPが低い。