アレを使ってモデルデータを作成して...。機能で線画もレンダリングすれば、それらしい画像が得られないかなと。DOGA-L1でモデルデータを作成。無料で使える3DCG学習用ソフト。ダウンロード大量のパーツが同梱されているので、パーツの追加と位置調整を繰り返していくだけで、それっぽい見た目の3Dモデルデータを作成できる。各モデルはローポリ気味だからゲーム利用にも優しい。ちなみに、商用利用等は許されていない。シェアウェア版のDOGA-L3を購入すれば、同人ソフトに使うのは許されるのだとか。そのあたりは以下の記事が参考になりそう。D.N.A.のおぼえがきさておき、DOGA-L1で、それっぽいモデルデータを作成した。VRML形式でエクスポート。:DOGA-L1から、VRML形式でエクスポート。いう拡張子のファイルが保存される。以下の記事が参考になった。Blog:ゲーム登場キャラクタのグラフィック作成にかける労力を削減する方法を検討する当初、以下の記事を参考にして、dxf形式(3DFACE)で出力してみたけれど...。インポートしてみたら、妙な頂点データになっていて、編集もままならず。インポートしたほうが良さそうだなと。インポートする際は、アドオンを有効化する必要があるらしい。検索して、リストアップされたアドオンを有効化。blenderでインポート。(.x3d/.wrl)、を選択。後は、各オブジェクトを選択してマテリアルを設定。有効にしてレンダリング。(1/6)こうなった。見だけなら、それらしいのではあるまいか。マテリアル設定をもうちょっとどうにかすれば、らしさが増しそうな気もするけれど。