/(やられた......な。今のダンクで流れが変わるか?)——うおぉぉぉぉっ!いいぞいいぞアニジャ!いいぞいいぞアニジャ!いけいけラウンジもう一本!!クマーはパスラン後、ボールサイドとは逆のサイドへと走り抜けた。することによって中央のスペースを空けることができるからだ。ボールがないサイドへと走ることによってコートを広く使って攻めることができる。仮にクマーがこの状況でボールサイドへと走ることを選択したとしたら、ボールサイドで2対2の状況が生まれ、せっかくのブレイクチャンスを逃してしまうことになる。ボールがないサイドへ走ることは、早いオフェンスが失敗した際にスムーズにセットオフェンスへと移行することができる。セカンドブレイクに失敗した場合は、クマーが走り抜けたことによって生まれたスペースに逆サイドのスウィングポジションの選手がそのスペースを埋めるようにトップへ移り、ボールサイドからパスを受けることができるからだ。今度はボールがないサイドに走りこんだクマーが、トップへポジションチェンジしてパスを受けた選手からパスを受け、攻めるサイドを容易に変更することができるからである。今回は兄者がニダーに走り勝ったことで見事なセカンドブレイクを成功させたが、もしもそれが失敗した際にも、彼らが優位に立って攻めるための策は何重にも張り巡らされているのだ。ラウンジ学園となり、今北は先刻とったタイムアウトも虚しく、あっという間に1点差にまで詰め寄られる。——ダムッ...ラウンジ学園の5人は得点後も切り替えを素早く、ディフェンスの陣形を敷いている。ゆえに、バックコートには誰もいない。第2クォーターでのタイムアウトを既に使ってしまったためにベンチで策を練ることもできない。ギコは、ゆっくりとドリブルをしながら歩き、隣のクーと短く会話し、対抗策を探る。-゚)「それが賢明だろう。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[6/18回発言]——ダムッ...ハーフラインを越える。それに伴ってクマーがギコのディフェンスをするためにスタンスを取る。ギコはドリブルをしていない左手を上に掲げて拳を作り、手首をひねって左右に振る。この2名のインサイドプレーヤーを中心に攻めるという合図。サインを見たニダーとダイオードは互いにアイコンタクトをかわし、小さく頷き合う。本来、1-3-1ゾーンに対してはコーナーから攻めるのが定石。コーナーからインサイドへボールを入れ、そこから二人のインサイドオフェンスを展開するつもりだったが、予定変更だ。この程度の不測の事態。気に留めるレベルでもない。パスを入れる場所がコーナーからでなくなっただけ。インサイドへのパスは45度のポジションからでも十分に可能であるし、ギコならばトップからボールを入れるのも難しいことではない。/「ギコさんっ!」ダイオードがローポストからハイポストへフラッシュ。中段中央のラウンジ�Eはそれに対してボディチェック。ディナイディフェンスでダイオードへとパスを遮断する。ラウンジ�Eに対して、逆サイドのローポストから上がって来たニダーがラウンジ�Eにスクリーン。ダイオードはそのスクリーンを受けて、ラウンジ�Eの前を通り、逆サイドへ。アルファベットの「C」を描くように走る、ボールサイドカットだ。ダイオードが一瞬ノーマークになる。ダイオードへ意識の向いたラウンジ�Eの隙を突いてニダーがハイポストでシールする。ラウンジ�Eの前にポジションを取り、腰を落とす。[7/18回発言](,,゚Д゚)「ニダーっ!」その瞬間を見逃さず、ギコはハイポストへバウンズパス。上段を守るクマーがハイポストへボールが入った瞬間にダブルチームに来る可能性も考慮し、スピードのある早めのパスを送る。クマーはニダーへとダブルチームをかけようとするも、そのタイミングは遅すぎた。パスが速かったから、というのもあるかもしれないが、クマーのポジションは前に出すぎていた。ニダーはパスを受けた瞬間に肩越しにノールックでのバックドアを行う。クマーがニダーのディフェンスについたころには、ボールは既にニダーの手から放れた後だった。——ばしっダイオードはゾーンディフェンスの中段中央と下段の中間ほどのポジションでパスを受ける。下段の兄者がヘルプに来る前に素早くジャンプシュート。ノーマークで、それもペイントエリア内から放たれたそのシュートはバックボードの内側の白線の上隅に正確に当たり、リングを通過する。゚∀゚)「つってもその数にも限界があるんじゃないか?いくつかのパターンがあるかもしれないしな。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[8/18回発言](-_-)「これで3点差か...全然展開が読めないや」(・▽・)「観てて楽しいっちゃ楽しいんだけどなぁ...」<_プー゚)フ「こいつらと実際に戦うんですもんね。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[9/18回発言]インサイドでパスを受けた兄者は、弟者へのパスフェイクから単独でのポストプレーへ。そのシュートはダイオードに完全にブロックされる。それも、さっきのようにダイオードの伸ばした手にシュートが当たって止められたのではなく、大きく振りかぶってフルスイングされた腕に完全に捕らえられたのだ。勢いよく飛ぶルーズボールはハーフライン付近まで飛んでいく。ラウンジ学園にとってもっとも恐れていたであろう事態も、併せて発生する兆しを見せ始めた。徐々に、しかし確実に激しくなってゆくギコのディフェンス。波に乗り始めるまでには多少の時間を必要とするギコであるが、とうとうその本領の頭角を表し始める。試合が始まった直後には、「これぐらいならばなんとか張り合える」そして、徐々にギコのディフェンスが厳しくなってきたときも、「ただパスを出す程度ならば可能だ」...と希望を持っていたクマーには、この激しいディフェンスに対する活路を見出すことができない。[10/18回発言](・(エ)・;)「やば...クマー...」ギコの気迫のこもったプレッシャーディフェンスに怯み、思わずドリブルを中断して動きを止めてしまうクマー。それも、バックコート上で、だ。ポイントガードがボール運びの最中にバックコート上でドリブルを止め、ボールの動きを止めてしまうことは、バスケットボールと言うスポーツの試合におけるタブーの一つに数えられると言っても過言ではないだろう。攻めの姿勢に入る前に相手ボールとなってしまい、自軍の攻撃機会をみすみすと捨ててしまうことになってしまうからだ。その隔たりとなるのが8秒ルールと呼ばれるバイオレーションである。ちなみにこれは余談であるが、このルールは、8秒以内にボールをフロントコートまで運びきることができなければ相手ボールになってしまう、というものである。数年前まではこの制限時間は10秒、さらに攻撃時間も30秒と長く、ショットクロックがリセットされる条件も、ボールが攻め側のバックボードに当たればよい、というものであった。ルール改正により10秒ルールが8秒ルールへ、30秒ルールが24秒ルールへ、そしてショットクロックがリセットされる条件も、ボールがリングに当たったとき、と制限が厳しくなっている。これらのルール改正は1回のオフェンスにおいての制限時間や条件を、従来より厳しめに設定することによってよりスピーディな試合展開とすることができるように、そして限られた少ない時間のなかでいかに上手く攻め込むかという戦略性の向上などが期待されている。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。ウオォォォォォォっ!ドリブルをとめてしまったクマーに対するギコのディフェンスは、まさに模範解答。相手の軸足を封じ、ろくにピボットを踏むことすらできない体勢に追い込み、さらにボールの動きもしっかりと両腕だけでなく全身を用いて制限する。クマーを怯ませるには十分すぎるほどに威圧感のこもったボイス。ギコに対して先刻のミスを取り返そうとディフェンスに躍起になる上段のクマーのディフェンス。それは既に特異な形態を取っていたゾーンディフェンスの形態をさらに特異なもの——むしろ、このゾーンディフェンスの理想形——を崩してしまうものだった。それを見逃さず、トップのギコはドリブルでサイドステップ。パスの標的であるハイポストのニダーと、それを阻もうとするクマーとの間に角度をつけてハイポストへとバウンズパスを送る。そのまま素早くハイロー。ニダーがハイポストでポジションを取るのとほぼ同時にローポストでポジションをとっていたダイオードへとパスが入る。ゴール下でのポジションをしっかりと獲得したダイオードはそのまま単独のポストプレーへ。そのプレーは決して派手であったり華美なものではない。本当に基本を抑えただけの、はたから見れば単調なプレー。幾度となく体に刻み込まれ、もはや習慣とも呼べるそれは彼自身の恵まれた身体的要因も相まって驚異的な破壊力を見せる。ダイオードの放つターンシュートは兄者のディフェンスを鮮やかにかわしてゴールへと吸い込まれていった。その後も、ポイントガードのクマーが、マッチアップのギコ相手のボール運びに四苦八苦する場面が連続。シューティングガードの武藤やフォワードの弟者もバックコートに留まり、3人でゾーンプレスに対するボール運びを行うようにしながら確実なボール運びを図る。それでもミスは完全になくなったわけではない。洋服からほつれた糸を引っ張っていって、ほつれた箇所からどんどん糸が伸びてくるかのように、少しずつボール運びの弱さが露呈されていく。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[12/18回発言]ボール運びでミスを何度か犯すも、フロントコートまでボールを運びきり、流石兄弟にパスを入れることさえできれば、ラウンジ学園はオフェンス面での大きなアドバンテージを得る。兄者はダイオードに連続でシュートを止められていたものの、自らを囮にディフェンスをひきつけて弟者を中心に得点したり、勝ち目が薄いと判断した個人技では勝負せずに弟者からのトリッキーなパスで少しずつ得点を重ねてゆく。対する今北は、高いシュート能力を持つ布陣を持ち、そしてそれだけでなくリバウンドも強いインサイド陣も持つ。シュートをはずしてしまっても、インサイド陣がリバウンド勝負で奮闘し、セカンドチャンスからの得点もものにする。ラウンジ学園の新たな1−3−1ゾーンディフェンスも、ボールがコーナーに集められたときには高い確率で今北のターンオーバーを誘発するも、ハイポストを起点とした攻めからはは得点を許しがちだ。現時点でのシュートの成功数は今北のほうが多い。スリーポイントシュートの成功数も、クーを中心とする今北のほうが多い。第2クォーター終了時での、今北の優勢という結果に直結した。[13/18回発言]13点というビハインドを、それもまだ試合の折り返し地点に過ぎない時間帯で背負ってしまったラウンジ学園の面々にとって、これは彼らの肩を大きく落とさせる。両チームのメンバーがベンチへと戻る中、ギコは一人、立ち止まって言う。́_ゝ`)「...なんだと?」それに呼応するかのように同様に立ち止まる兄者。両チームのキャプテンが、ハーフタイムと言えど試合中にコート上で会話を交わすという珍しい光景。この試合が本日の最終試合であるために、ハーフタイムの練習に入るチームもおらず、彼らを妨げるものは何もない。審判でさえ、互いの監督やそれぞれのチームメイトでさえもがその予測不能な事態に対してなんら行動を起こせずにいた。́_ゝ`)「否定はしない。俺がそれに答える必要などない」(,,゚Д゚)「へっ...だろうよ」だがな、とギコは付け足す。(,,゚Д゚)「とことんマニュアル通りってのもいかがかと思うぜ。́_ゝ`)「............」(,,゚Д゚)「確かに去年のラウンジ学園はすごかった。今回は前チームの主軸のプレーヤーがいない。お前が奮起して完全に新しいチームを一から作り直そうとしたんだろ」まるで兄者の心を覗き見たかのように見事に図星をつくギコ。無意識のうちに動揺する兄者は、それに対して反論をすることができない。[15/18回発言](,,゚Д゚)「去年のチームの良いところ、悪いところ...それらを全部受け入れた上で、新しいチームは生まれるんじゃないのか。今北はこれまでの弱点であったインサイド陣の補強に尽力し、さらにはクーという新たな得点源も加入させた。それは、爆発的な破壊力を持つギコのムラのあるプレーをフォローするためのもの。今北を、これまで以上の更なる高みへと昇華させるためのもの。自分はどうなのだろうか、と兄者は自問する。フサギコや池上の幻にとらわれることをやめ、新たなラウンジ学園を作ろうとした。「全員で勝つ」という理想を掲げた。その試み自体は間違いではない。