更新)急げ!急げ!無数の敵を打ち倒して竜騎士を救い、燃えさかる城から脱出した魔剣師には、もうあまり体力が残っていなかった。最後の手段として、残り少ない魔力を使い、過去からの召喚を行うことにした。浮遊感のある音の空間がとてもよかったです。面白い組み方をするなぁとテキスト読んだら、三倍面白くなりました。打鍵感が薄かったり、歌詞が全然聞き取れなかったり、全体的にごちゃごちゃしているのが残念でしたー。不思議な感じがしました、楽器としてのネギ娘も良いですね。申し訳ないのですが、自分でネギ抜き差分を作ってプレイしてます。ねぎたま牛丼ねぎ抜きなので点数は2/3で。ネギ娘も楽器として聴きました。吸い込まれていく感じがとても心地よいです。(b8p1a0hK3Q)後ほど返信で詳細を書きます。(0aa.9JfJ0M)言われなければこういう曲なんだなと納得しちゃうと思いますが・・・。相変わらず異彩を放っていて素敵です。(mcioRlzHJ2)自分で納得が行ってないですからねえ。いう曲なんです、とは言えないです。(5DfqXMpm/I)こういうボカロの使い方もいいですね。この繰り返すフレーズが好きです。(mcioRlzHJ2)うん、ボカロというと、使い方は大体の場合、事前にある程度想像が付いちゃうと思うのです。聴いた方に「えっ?」と思ってもらえれば嬉しいですね。(SMzc2xNDb.)ふわふわと不定形なグルーヴながら、ミニマルで特徴的なフレーズがキモチイイ。(mcioRlzHJ2)自分の根っこはミニマルであり、ループミュージックだと思ってます。(8h2zMv4Tk6)未完成とのことですが...。毎度BGAのオブジェの使い方見せ方の上手さにびっくりします。下の方のインプレ読んでてドロリッチ状態!で吹きました。そんなイメージありますね。独特で不思議な雰囲気が形成されていて、しかし楽しみがないわけでももちろんない。過去作と比べても一等好みの曲の一つになりました。ボーカロイドは聴いているとたまに悪酔いしてしまうことがあるんですが、この曲では音としての魅力が引き立っているような。リメイク、楽しみにしてます。(gvvtRzVH3c)曲としてはフレーズは好きだけど、ちょっと繰り返しが多いかなという印象で正直いまいちピンきませんでした。txtを見て思わず鳥肌。これは変化が少ないから良いのかもしれない。(mcioRlzHJ2)繰り返しが大好きなんです!!!!!!!!1111幸せだァーーーッ!!幸せの繰り返しだよォーーーーッ!!!て感じです。(ilY2cYNSgo)曲に夢を見させられているような、幻のような楽曲でした。voが歌うメロディーが最後までどのコードにも着地しないのが、聴く側として不安であり、不気味であり、また恍惚感を味合わせてくれました。この曲をBMSとしてプレイしたいかと言われれば、僕はそうは思いませんでした。演奏感も無く、曲のイメージ想起度合が半端じゃないものがあり、BGAが蛇足に感じられるからです。以前STRラジオでATM氏が"BMSEは作曲ツールとして使っている"という話をされていましたが、それ故BMSとして形を為してしまったガラスのブーケ、その偶像はしまったままにしておいても良かったのではないかと...。ATM氏の大ファンなので、どうインプレッションを書くのか悩んだのですが、最初にプレイした時の感想・点数をそのまま書かせていただきました。(mcioRlzHJ2)おお、どうもです!そうですねー、そもそも自分はコードという概念を持っていませんからw、全体でひとつの自然音というか、とにかく意思がなんも篭ってないんですね。「BMSとして形を為してしまった」という表現はイイですね。mp3ならそれでいいのかな、と思ったとき、それも違うような気はします。今回出してしまって自分で思ったことは、「次世代型のBMSとして完成させたいなあ」、という事です。その時、「納得」して頂けるように頑張ってみたいです。(2XIXld4DOk)うおお!あの時頂いたあれがこれだったのですね!(?)ミクの喋り方がひょいっひょいっとした喋り方みたいなのでやや聞き取り辛いかもです。(mcioRlzHJ2)そうですそうです、あの時差し上げたあれがこれだったわけです!ミクはまだまだ要調整ですな。そのうちまたメシでも食いに行きましょうぜ。(ccs3ScUS2k)ベースがミクと同期しているのがちょっと野暮ったく感じられました。あと譜面が叩かせたいのか浸らせたいのか・・・のどっちつかずかも、とも思いました。一緒にしたらややもすれば破綻しそうな音たちがしっかり流れを作っているのはさすがです。Black」のBMS化のために、大幅な時間を消費してしまった事が原因ですね。ボーカロイドの打ち込みも、締め切り前の3時間しか取れず、限界でした。そのため後日、ムービーまで含めて、きっちりと完成させます。その時また改めて、プレイして頂けると嬉しいです。(D81LCnLYb6)音域がしっかり埋まっているのに聴こえてくるのは泥にまみれたネギ娘の音の外れた謎の歌。許せる不思議な魅力が!製作御疲れ様でした。意味とは人間が考えるもんですから、自然に意味などないと自分は考えてます。いう歌詞になってますけど、内容に意味は全くありません。それが自然だと思います。すると、内容に意味があるように思えるならば、それは聴き手が想像した事であると思うんですね。あれは鏡なんです(例えば、中2っぽいなあと思ったのなら、その方自身がそうである)。今の所は全然磨かれていないので、あっても無くても問題ないんすけどねwアンティークの鏡がお好きな方も多いでしょうから、一応置いておきました。(0HalaBJtqQ)これぞ軍人!って曲でした。個人的にはミクの声が「音」としてすごい好きなので、このバージョンは永久保存版です。譜面は5key10key共にスクラッチが楽しかったです。専コンや本家筐体だともっと楽しいんでしょうねぇ・・・。(mcioRlzHJ2)たぶん完成版もミクを使うと思います。歌い手がいませんのでwスクラッチはそうですね、やはり回すと全くプレイ感が違いますねー。(hk8Dzjmybc)ピンとこなかったので過去作やり直して出直してきます!不思議リズムとスクラッチぴゆーんがすごく楽しい。(mcioRlzHJ2)製作者の意図がない歌詞が好きなので、何も篭めてないんです。過去作との関連性は全くありません。そこにどういったものを見出すか、妙な形の器のまま置いておくか、そういった辺りが、聴き手の入り込める余地だと思うんです。(VQO7PlGUWg)全体的な楽曲のレベルは高いしこの曲大好き...なんですが、正直未完成にもほどがありますw特に追加した初音さんのボーカルが全然良くないです。かなりの勢いで蛇足気味。それに、キックが軽かったりリバーブが濃すぎてごちゃっとしてたり、せっかくポテンシャル秘めてる曲だけに本当に勿体無いです。完成版作るときはお手伝いしますぜ。点数はきびしめにこの点でお願いします。(mcioRlzHJ2)いやーそのくらいが妥当なところでしょう。この舞台で一度お目見えさせる事が出来たのは良かったと思います。出さなければまた数年はほったらかしになったでしょうねwいろいろご意見も頂けて良かったです。気付いた時「うおー」と思えました。それだけで気持ち的には1000点です。(mcioRlzHJ2)これはそう、言葉遊びですねぇ。内容にまったく意味はないのですけど、解釈次第でどうとも捉えられるのが好きです。「不思議の国のアリス」のようなものですね。(d3JusNO9QE)世界観に独特なセンスを感じまくりです。過去にも軍人さんのBMSで陶酔できるものは数あれど、これは群を抜いてますね。ボーカロイドの歌詞や不思議ムードのBGAも世界観構築に良い仕事しているなぁと。全体的に歌詞が聴き取り辛いのが気になりました。良い歌詞なだけに残念。下の方のレスを拝見すると、今後リメイクされるということでそちらにも期待しています。(mcioRlzHJ2)ちょうど(感覚的に)キレまくってた時期の作だからでしょうか。最近は、自分でかなり感覚をコントロール出来るようになりましたので、これを使って、あの時以上のものを作り上げたいですね。(QO4DQafKtk)綺麗なのかどろっとしているのか判断に苦しみました。表現が出来なくてボキャブラリの貧困さに多少泣かされています。トラック全体は抽象的な感じなのに対してリズムやスクラッチがカチッとしているのが、たぶん好きです。好きかどうかも良く分からない。ボーカロイドを歌詞の乗った音、として使っているのが面白いと思います。これも勝手な解釈なので、ああ非常にぼんやりしたコメント。気持ち悪くてすみません。(mcioRlzHJ2)綺麗でどろっとした、そうまさにドロリッチ状態!!相反する要素が混在している事こそ自分の持ち味であると認識していますので、そうなんです。aymさんに昔、「どこを聞けばいいのか分からない」と言われた事があります。これはやっぱし“音楽”ではないんだと思います。歌詞の乗った音というのは言い得て妙ですね。いうのも、「意味はないのに、深い意味に聞こえないこともない歌詞」が私は好きなので、それはつまり歌詞ではなく、風のささやきであったり、水のせせらぎであったり、葉の擦れ合う音であったり、そういう性質なのだと思います。(Ai/GzTjmUE)独創性、表現力を強く感じます。何かの真似事ではなく、一から想像して創造しているんだな、とプレイ中にズバズバと思わされました。アーティストの仕事です。空間に飛びまくるサウンドの清涼感はハンパないです。その世界感ならではの独特な譜面配置ですが、ちゃんと緩やかに導入してくれているので、音世界に入り込みながらプレイできます。この構成力にも学ばなくてはいけません。ラストのぶつ切りっぷりも本来はフェード処理とかすると良いような...と思うところですが、この場合何かの表現に思えてきます。いつも領域を一つ外に広げてくれる楽曲、ありがとうございます。文句無し満点いきます。(mcioRlzHJ2)おおおありがとうございます!クオリティという点では他の皆さんに一歩引かざるを得ない状態ではありますが、自分の過去作を見渡しても、自分にとってこの楽曲は別格の存在です。自分の想像するある一つの世界、そこに見えている映像をそのまま音に変換したのが、この楽曲だからです。作曲はしておらず、自分にとってこれは映像作品であるのです。そのため、実は葱娘の出来がどうであろうと、本質的にはどうでも良い事だと思っています。それはまったく音楽的な感覚ではありませんけれど...ぶつ切りはそうですね、あれでなくては、俺の作品じゃあないですね。(45eC/XdTDg)おおーこれはおもしろい!!曲もtxtを見てわかった発想も独自性ありまくりでいい感じですねー。404synthがツボいです!!あとは譜面ですかねー...スクラッチ分が異常に強すぎて他を潰してしまってる気がします。ちなみにBGAがマジックエッグ持ってるように見えたボクはダメだと思いました。(mcioRlzHJ2)譜面は難しいとこですねー。今回のご意見に見て取れるように、スクラッチの是非は真っ二つですから、リメイク時はうまーく両立させてみます。BGAはリメイク時、PVにしようと思っとりますが、マジックエッグを持っているように見えたというご意見でひとつ映像のアイディアが浮かびました。(ApQAHTOMc2)2stepなリズムにてろりーんと綺麗な上モノにふわふわミクボイスと、不思議世界で綺麗で譜面も面白くて好きです。(mcioRlzHJ2)おっ、そうですね、言われてみればキックの配置が2stepに近いすね。リメイクする時、その辺を意識したパートを追加してみます。歌詞については、この楽曲を製作した2002年までの楽曲名を並べていったものですが、深い理由はあまりありません。(cq9PHOTSqw)不思議世界。七色の輝きを放つ音のプリズムのようです。他の曲では味わえない、奇妙で形容しがたい恍惚感を覚えられるのが印象的でした。作品とは直接関係ないですが、過去作再利用やナイト戦闘不能への弁明コメントがチームカラー通りのRPGチックで非常に巧く、逆境をプラスに変えていて凄いと思いました。あと、さらに余談になりますが私も郡山生まれ(関東育ち)です。同郷っぽくて嬉しいです。(mcioRlzHJ2)過去作再利用という事で、この曲のことを改めて調べてみたら、今から7年前、2002年の9月22日に発表された楽曲でした。そのままほとんど弄らずに、ボーカロイドの歌声を乗せるという、多分もう二度と作りえない経緯で、こうして陽の目を浴びることになりました。Black」のBMS化に費やしてしまったのが、楽曲の調整に関して、結構厳しかった面です。その辺りがストレートに、アベレージや得点へ響いていると思います。(mcioRlzHJ2)ふふふ、そうですねwこういう系のBMSで、まだ未公開のものがいくつかありますから、たまーにwebをチェックして頂けると嬉しいです。(vxu44CKDEQ)ネギそのものが正義で愛なんだよ。(mcioRlzHJ2)そういうことはありません。社会風刺などあまり好きではありませんから。ネギ娘はネギ娘でいいじゃありませんか、ね。(vxu44CKDEQ)白状します。今現在、ネギ娘の通称が初音ミクなのだと、下のインプレッションを見て気付きました。私も社会風刺云々をとやかく言うのは苦手なので、ネギ娘=初音ミクの図式は謎ですが、とにかく、ネギ娘はネギ娘なんだと納得しました。分かりにくい言い回しで誤解を与えてしまい、誠に申し訳ありませんでした。(mcioRlzHJ2)おっとこちらこそ余計に勘繰りしてしまったようで。ボーカロイド・初音ミクは、二次創作の観点より、キャラクターを引き立たせるアイテムとして、「ネギ」を持たせることが多いようです。ボーカロイド然とした、多くの方が想像しているお綺麗なイメージの初音ミクが、私はあまり好きではありません。音とはぜんぜん関係ない部分ですから。いったイメージがなるべく楽曲に被らないように、初音ミクという単語を避け、このコメント欄ではわざわざ「ネギ娘」と書いている次第です。ひゃあああ水面下で広がるようなサウンドが気持ちいいです!若干音量が大きすぎるんじゃないかとも思いましたが、プレイしてるうちにこれで良いんじゃないかと思い始めてしまいました。(mcioRlzHJ2)うおおー音量調整もですね!あちこち穴だらけですみません!!スクラッチは本来、64分スクラッチが混じった高難易度譜面だったのですが、皆さんのご意見を伺っていると、低難度が良いのか、このくらいがいいのか、高難度が良いのか、段々迷い始めてきました。(G0MLI.8Krc)今大会の中で全く埋もれていない、独特の世界観が良かったです^^まさか軍人さんのネギ娘曲が聴けるとは思いませんでした!譜面は現状のでも楽しいですが、もう少し叩かせる音を厳選して難易度を落とした感じにすると昇天してました。(mcioRlzHJ2)後にも先にも、ネギ娘を使うのはこの1曲だけです。難易度は落とした方が良いですかね〜。練り直したときに色々考えてみます。(0GzSTzFa3c)Vocaloidの使い方がとても面白いです。曲にマッチしているというか説得力のある使い方という点では今イベントの中でも随一なんじゃないでしょうか。(mcioRlzHJ2)おおーありがとうございます。今後は展開を増やしたり、もう少し色々な音色を抜き差ししてみたいですね。いうBMSを制作予定です。遊んで頂ければ嬉しいです。VOCALOIDも個人的には、「あり」だと思ってます。他の方々とは違い、キャラクターありき、ではありませんけれど、ツールとして面白いですね。(NYGVOS6V0c)神秘的なウワモノにかっちりとしたリズムが調和して凄くかっこいいです。49小節目から56小節目が超好き。(mcioRlzHJ2)ありがとうございます!TB303パッワーです。(u4Vpb/vf3U)郡山限定曲がこんなとこで復活するとは・・・この曲の雰囲気がとても気に入りました。ネギの子が何言ってるかちょっとわかりにくかったです。(mcioRlzHJ2)郡山限定と言っても、結局誰も取りに来なかったので実質未公開です。いう寂しいエピソードでした。(m9q4wqzEgI)なんという実験要素的な曲・・・!少しごちゃごちゃしていてキー音もわかりづらい所もありましたが譜面が素晴らしかったです。BGAも5鍵っぽくて良いですねー。最後の404synth_210はディレイかけまくった方が終わった感じがして良いかなと思いました。(mcioRlzHJ2)うおっと!自分では作りかけ感漂いまくりで恐縮なのですが、実験的と見ればそうなのかもしれませんね。今度のバージョンはおそらく実験度合いが減り、完成度が高まるため、そういう意味合いでは「前回に比べてやや面白みに欠ける」とインプられそうな気もしますwラストは、俺はばっつんと切ってしまった方が良いと思ったのですが、それは逆に「終わらない感じ」を出したかったからです。このように、お互い考えが反対になるのが、なんとなく面白いですね。(L.fGKhinHk)ベースが入ってからは衝撃的な格好良さでした。「予感」的なものを感じさせて欲しかったかなと思いました。完全版、激しく期待しています。(mcioRlzHJ2)あー確かにそうですね!手直しする際はその「予感」を埋め込んでみます。(3OvH7TXt3E)未来から来たネギ娘とかどんだけローストテクノロジなのか想像出来ませんね。いや禁断の魔法なのか、わかりません。原曲は知りませんでしたがあまりにも気持いいシンセ音に惚れました。譜面の5鍵っぽさもよくできて楽かったんです。本家の5鍵が消滅したあと譜面傾向の動きがなさすぎて慣れたほど速く飽きが来ます。EZ2DJみたくいろんな譜面の試圖をやった5鍵の譜面も見たいです。ダブル楽かったんでした。古いタイプの譜面であることは間違いありません。新しい譜面に作り直す予定です。その時にまた、遊んでいただければ、嬉しいです。EZ2DJの方向性は、自分の考える5keysの姿と異なります。(難易度のためのLongNoteではなく、演奏感のためのLongNoteでありたい)今後、まったく別の形をした、新しい5keysをお見せしたいと思います。(2S9RPL/zwg)秀逸な世界観がとても好みです。音の作りこみが細かく、厳選されたアサインされてる音を叩いてるうちに、トランス状態のような感覚になれました。製作は2003年からとのことですが、個人的にはあの頃辺りのアンビエントな作風はとても好みだったりします。ネギ娘、こういう妖艶な歌わせ方は斬新でした。異なる角度から彩を添えるような・・・今後もMPが高そうなネギ娘を突き詰めていって欲しいです。(mcioRlzHJ2)ありがとうございます!そういえば当時の様な楽曲は最近なかったですね。ネギ娘というと、概ね決まった形の歌わせ方があるなと自分は感じるのですが、そのどれでもないパターンを目指したいと思ってます。他の方も仰られてますが、是非はともかく、いかに人間に近づけるか、が自分の目指すところです。【初音ミクオリジナル楽曲】ではなく、軍人Pでもない。(mcioRlzHJ2)うーん、ボーカルを抜きにしても正直、未完成ですからなあ。完成版ではその辺も考慮しつつミックスしたいと思います。いっぺん長いのを作って、そこからカット編集するような形にしたいすね。長ねぎの方は、ここまできたら長ねぎで通そうかなという気分になってきました。浮いたり外れたりも単なる調整不足ですしね。当時から大好きでした。現在の譜面ではだいぶおとなしくなってしまい、ちょっと惜しいなと思ってしまいます。鍵盤側は繰り返しでトランスさせるのを狙っている譜面だとは理解してるんですが、それでも・・・やっぱり・・・キックを叩きたいです・・・DPですら叩けないなんて・・・あとはネギのかたが音を外しているのが気になりますね。「機械仕掛け〜」や「あちこちに〜」のパートが苦しいです。こちらはどうやら調教予定があるとのことで期待しています。書いてしまいましたが、それだけこのBMSを気に入っているということです!素晴らしいBMSをありがとうございます。(mcioRlzHJ2)ああっ...そうですね。自分でも正直なところ、「やっぱりそうしておけば良かった」と後悔している部分です。1)プロトタイプでは64分スクラッチ多数で★7だった→これは次のバージョンで戻します。前の方が面白かったすね。2)譜面がワンパターン→本来はボーカルをカットアップしてあの上に散りばめる予定だったため、リフレインした譜面になっています。現在の譜面制作における考え方は当時と全く異なりますので、次回バージョンではキックオブジェが間違いなく入ります。3)DPでもキックが叩けない→「6_armytom-a_glass_bouquet_dp.bms」の日付をご覧下さい。こちらも後日改善します。→2時間程度しかネギる時間が無かったため以下略とまあ色々穴だらけのBMSなのですが、高得点を頂いてしまい、有難いやら申し訳ないやら。完成後また遊んでもらえればと思います。(EkyQcJcfeY)噂だけは、かねがね聞いていましたが(確かzenさんあたりから)実際、自分でプレイできようとは!その点だけでも嬉しい限り。Atm氏独特の浮遊感あるトラックが気持ちいい。中盤、ベースが入ってくるあたりで叩いてて頬が緩みました。生歌バージョンが実現するならばぜひとも聴いてみたいです。(mcioRlzHJ2)当時はdb制作スタッフだけがプレイできていましたからねー。名義も本当は「TRALE」という変名義でした。8thMIXにおけるSLAKE氏のポジションという事で、それに似た名前をwそれはさておき、ひとまずはネギっ子で完成させますので、生歌バージョンはそれ以降になると思います。(QExEAr4E/g)思う存分スクラッチさせていただきました。曲の方もふわっとした曲調でとても好みです。BGAもシンプルながら、曲の雰囲気にマッチしてていい感じです。曲の展開がプレイする分には少し長すぎるかな?と感じました。オートプレイでじっくり聞く分には丁度良かったですが。総合的には非常にいいBMSだと思いましたのでこの点数で。(mcioRlzHJ2)BGAがですね!本当はステキムービーになる予定だったのですが!仕事で使っている車の中にビデオカメラを忘れてくるという大失態をしてですね!でも気に入って戴けたという事で良かったです。展開はそうですね、次回改良版ではその辺も加味して修正したいと思います。(p9eD/kMc/2)パン振りが絶妙で凄く心地良いです。聞いたときは、ちょっとネギ娘に違和感あるかなーと思ったのですが、スコア出そうと粘着していたら、逆にネギ娘のほうがいいような気がしてきました。BMS化して欲しかったので凄く嬉しいです。完成させるとのことなので、楽しみに待っています。(mcioRlzHJ2)そうですね、ネギ娘を使うことになったのも何かの縁ですし違和感なく遊んでもらえる状態に出来るよう努力してみます。(D3FZvCcldI)これが噂の...!叩き始めた瞬間から脳汁だらだらでした。スクラッチにアサインされてる音も演奏感ある物で楽しくなっちゃいます。製作お疲れ様でした!駄文)個人的にネギ娘の方がこの曲合いそうな気がします。(mcioRlzHJ2)ありがとうございます!これ終わったら一度、ネギ娘で完璧に完成させてみるつもりです。ムービーを付けて、ニコ動に投稿します。そのために3DCGレンダリングソフトをマスターします。ありえない超クオリティで10〜100万プレビューを獲得。「なんだこれは!」と、ボカロ界隈騒然→BMS界隈に客が殺到という妄想ばかり、いつもしています。(oNErwHEQsw)ネギ娘さんの中途半端に人間人間した感じがあまり好きではないのですよ。軍人さんがご自身が歌ってくれたら10万点入れましたね(笑)。し自分のイメージとあまりにもかけ離れた怪しい出来になってしまったため、速攻で破棄しました。(Au/Gfl5y1o)↓下のインプレが誤ってコメントになってしまったのでポイントのみ再投稿させていただきます。(mcioRlzHJ2)おおおーそうなんすよ!!!!実際、歌い手が見つからないままお蔵入りになっていたものを、今回諸事情で新曲を編み出す余裕が全くなくて、止むを得ず出したという側面は間違いなくあります。他にBOF向きのストックも無かった事だし。音が外れてますがご愛嬌という事で。今後もし歌い手が見つかれば、MIXし直して、更にPV付きで作り直したいすね。(Au/Gfl5y1o)全く無理な注文で申し訳ないですが、この曲は誰かの生身の声で聴きたかった!意図的と思われる部分も含め、全体的に若干音程が怪しかったような気がしましたが、それも歌う人が心得ていればもっと良い雰囲気を出せるような気がします。曲が当然のごとく良いだけに、ネギ娘にこの曲は少々荷が重かった、というのが自分の正直な感想です。ゲーム的には中毒なスクラッチが好みです。(28FL2nc5fs)これ初出何年前でしたっけ・・・・?関東に住んでいた中学生の僕にとって郡山はとても遠い土地で、このBMSがプレイできないのを歯がゆく思っていました。それがこういう形でお目にかかれるとは。軍人さんちのミクさんは白いワンピースに身を纏っていそうですね。(mcioRlzHJ2)これは2003〜2004年の作品です。当時企画されていた「8thMIX」に出す予定だった楽曲ですね。その後(諸事情により)「8thMIX」は「db」と名前が変わりました。この楽曲は歌い手が見つからず、お蔵入りになってしまいました。今回急遽出すこととなり、新たなムービーを付ける余裕もなく、BGAが当時の仮制作バージョンのままでして、その名残で、ミス画像に「8thMIX」の文字が残っています。うちのミクは泥だらけで地下廃道から外を覗いているような感じです。(JdMoj2NYl.)ほんわりしてますねー。脱力してしまいますこういうタッチの曲は好みです!900Pでお願いします。(mcioRlzHJ2)私としては正直まだ、未完成のまま出してしまった思いが強いです。完成させますので、またお耳に掛かれれば嬉しいな、と思います。