-Diary-ちゃちゃの日記です。コメントご自由にどうぞ。APIはいくつもあるけど、大体この3つになると思います。速度の方ですが、GFXBenchというベンチマークがあります。これはDirectX、OpenGL、Vulkanすべてに対応しているベンチマークです。スマホでも確かあったはずです。Windowsにて実行してみました。速いのはDirectXで、その次にVulkanがきました。最後にOpenGLです。速いのはVulkanで、最後にOpenGLです。古い技術だけあって、OpenGLは遅いようです。新規のVulkanが結構健闘しているのは驚きました。WindowsではOpenGLとほとんど大差ないスコアなのですが、スマホでは、4倍ほど速度に差が出ます。これからのアプリやゲームは、古い機種も考えて、OpenGLとVulkan両方で書かなくてはならなくなるかも知れないですね。Windowsの方は、DirectX一択です。グラフィックボードにもよりますが、DirectX9,11,12(10はほぼ使われない)のどれが速いかが決まってきます。何に最適化されているのか、どこまで最適化されているのか。最近はDirectX9か11の2つが多いですね。WindowsではVulkanの時代はやってくるのかどうなのかは分かりません。OpenGLは確実に消える運命にあるような気がします。2080の時のように、ask税がかなり掛かると思われるので、CPUもかなりお高くなるのでしょう。ある程度出回って、安くなった頃が買い時かなと思ってます。Amazonからの直輸入の方が安いかも知れないですし。9900kのパッケージが載ったらしいですね。見ましたが、箱かっこいいけど、持ちにくそう。450$のところがもう520$くらいになってるし。品薄と人気度合いが重なって、ヤバイことになりそう。GPU側は、スルーでいいかなと思っているので(高くて買えた物じゃない)、CPUの8コアは非常に魅力的なので、できるだけ早く変えたい気持ちはあります。エンコードをしょっちゅうする私にとっては、コア数が増えることは、エンコード速度上昇にも繋がるのでうれしいですね。何もかもが高いこのご時世。買いやすい価格にならんもんかねぇ。updateを行いました。kernelが4.18系に変わって、さてrebootしようとして、再起動後、起動しても、画面が出てこない。途中で止まってしまうという状況にあります。4.19ならどうだと、4.19-rc6を自分でビルドしてみましたが、起動できませんでした。4.17.19は問題なく起動します。4.18でダメだったのは、4.18.8,4.18.10です。4.19-rc6もダメだったことから、どうもシステムがうまく動いてない可能性が出てきました。何が原因かわからないので困りものです。追記まだ4.18系はダメです。このままでは動きませんので、Windows側に作ってあったVMWare上のFedora27からlibファイルをtar圧縮し、上書きしました。いらないものもたくさんあったので、一旦lib*をすべて消してから上書きというか解凍しました。一応、これで起動するようになったので、4.18試しましたがダメでした。根本的にどこかおかしいのかもしれません。そこがどこなのか判断出来ませんが。Fedoraは14くらいから使っていて、upgradeしながら27まで来ました。その中でおかしくなった部分があるのかもしれません。今からクリーンインストールでfedora28ないし、CentOS7入れたとして、また設定し直すのははっきり言ってしんどいので、このままいこうかなぁと。別にFedora27で4.18じゃないと困ったことが起きるとかそういうことないですし。updateでパッケージだけ更新できる間更新すればいいかなぁと思ってます。解決方法が見つかればそれが一番いいんですけどねぇ。全部のパッケージを再インストールしてみました。(kernel以外)あとは不要だと思われる野良パッケージとソースの整理というか削除。allにて、綺麗にしたり色々。perl側で/usr/local/binを見ていたので直したりして、掲示板も復活しました。4.18系以上は試してませんが、少しでも不整合を無くしたいということで色々見直ししてます。