タゲ指定の7*7だから多分5*5になるのかな。3*3はさすがにないと思いたい。命中率も減少で、唯一射程が伸びるっぽい?詳しくは分からないので、これもまた出来たら検証で。今のうちにとって肝心なのが、PW、DD、EG、VSの4つの魔法まずサイキックウェーブはダメ計算式が変更とのことで、そこそこに下がったのかな。精霊スキルで属性つければ相対的には上がるって感じ?ダイアモンドダストは詠唱変更、付与スキルの影響が高くなった、範囲が変わるとのこと。範囲はよく見てなかったけど、詠唱と付与スキルに関しては体感変わらず。アースグレイブはまさかの下方修正。大魔法の中で素早い詠唱がウリだったのに、固定詠唱増加でDDと同じくらいの詠唱に・・。アイシラ発動した状態だとDDのが全然速いくらい。ヴェラチュールスピアはまだ分からず。計算式も変更とのことです。スキルについてはぱっとこんな感じ。うちがやることだから大して詳しい証拠をもとになんてやらないからねっそして後ひとつ。野良でブラゴレにいってみたんだけども、やっぱり強化されてますATKはやっぱりホドイミュンで6k弱くらい。HPも2倍近くに増え、さらにはモブ情報によるとDEFが3500とかそれくらいだったような気がしました。精霊スキルも全然やってないけど、もう実装してから考えてもいいくらいな気もするし。▲きた!きた!きた!2011/09/01...(Thu)...04:16きたあああああああ!!!!3次職スキルテストに見事?当選しまして、それが今日からのスタート。個人的にはソーサラーの精霊システムにしか興味はないです。Gvに関してはテストサーバーでのGvが月から土の8時から10時と、時間的に接続が1回か2回くらいしかできないだろうし。あとはその3次たちのスキルやらその他が調整されるみたいですね。ここら辺は公式に出てるので見てみるといいです。基本的に3次なんて皿とABくらいしか分かりませんが、全体的にある程度上方修正されてるようですね。RKのイグニッションが範囲UPとかますますGvは即死ゲーになるんじゃ?と疑問もありますが・・?皿に関していえば、なんとまぁスキル自体はだいたいが詠唱増加など、下方修正されてます。それ以上の恩恵として精霊スキルが増えたというところでしょうか。精霊スキルは全て取得は厳しいだろうから、型に合わせて何取るかが重要なのかな。後はABですが、範囲ブレスIAにジョブによってステが+αとなる。50で+5?まぁこの恩恵はかなりのありがたみ。範囲キュア系に新状態以上が回復して成功率もUPと。ここら辺は対人向けで、冷凍や凍結?氷結?、深い睡眠、精神衝撃。この辺りを直せるのはかなりのものかと。皿のアルージョも下方なってるし、正直結構有用性が薄れてく予感です。クリア系列取る人が多くなりそうですねそんなでとりあえず今日はキャラ作って終わりでしたが。なんとまぁ装備やレベルとかが選び放題で、好きにカスタマイズできちゃうのね。一応今と同じ装備とレベルあたりにしときましたが・・。今週はあんまり時間ないので長くやれないけど、なるべく検証とか分かる範囲でしてみたいです。モブのステスキルなども変更しているみたいだし。ブラゴレ行ったけど、ATKがまた元のあたりに戻ってホドイミュンで4kとか平気で喰らってましたよ。あとはホムSはやっぱりMAX150みたいだよ。そんなでしばらくはサクライで遊んでますよ。Reserved.http://ninjablo.blog.shinobi.jp/。