ありますが、Blender2.69の新機能をひとつご紹介したいと思います。(厳密には、二等分というよりは二分割の方が正しいような気がします・・・)では早速使い方を・・・。デフォルトで配置されている立方体と新たに球体を用意し、立方体の中に配置します。その際、立方体と球体は別々のオブジェクトとしてではなく、同一オブジェクトとして扱われるようにします。Bisect)機能を使って、バッサリ真っ二つに切りたいと思います。エディットモードで分割する立方体と球体を選択して、ヘッダーの[メッシュ]から[二等分]を選択します。分割する切り口をドラッグでラインを引き設定します。最後にツール・シェルフ([T]キー)内「二等分」パネルで各種設定を行います。[面を張る]を有効にすると切り口に面が自動生成されます。[内側をクリア]または[外側をクリア]を有効にすると、二分割したどちらか片側が削除されます。具体的にどんな場面で使用するか・・・今は頭に浮かびませんが、非常に使い勝手の良い機能だと思います。皆さんもお試しください。問わず無料で使用する事が出来ます。お気軽にダウンロードしてお使いください。詳しくはご利用規約をご覧ください。おいてご利用くださいますようお願い申し上げます。当サイトおよびリンクされている別サイトの利用によって生じたトラブルや損害についての一切の責任を負いかねますのでご容赦ください。