YOU−◆更新情報◆2006/12/01iモード版の課金方式変更について2007年1月1日より、iモード版のコンテンツ課金方法が、「初月無料」から「初月有料」へ、変更になります。2007年1月1日以降に入会された方は、は入会当月から課金が発生いたしますので、予めご了承ください。2006年12月末日までに入会された方は、初月無料です。月額料金に変更はありません。正しい機種になります。ご迷惑をお掛けしたことをお詫びいたします。本格的ボード型ウォーシミュレーションゲーム「アドバンスド大戦略」が大きくリニューアルして登場!完全新作アプリです。第2次世界大戦のヨーロッパを中心に200種以上の実在した兵器をユニット化。戦場MAPは毎月続々と追加配信。コンパス作戦」などのマイナー作戦も登場予定。◆思考を強化!◆CPUの思考を大幅に強化、戦況に応じて行動する敵に対応するためには臨機応変のセンスが要求される。先を見越したユニット編成が勝利の鍵。歩兵を蹴散らす突撃砲、戦車戦なら無敵の重戦車、敵の拘束し戦線を維持する歩兵達......それぞれの兵器の役割を強調することで、さらに複雑な戦術が要求される。3種類に分かれました。対戦車砲と対空砲で守られ、隠蔽されているために間接射撃も効き目の薄い司令部を破壊するのは、やはり歩兵の大切な仕事の一つです。「旋回」の要素が追加されました。一つのユニットが同一フェイズで複数の方向から攻撃を受けると、ユニットの旋回値に応じて反撃能力は下がっていきます。移動は移動先を指定する方法から、1歩づつ動く方法に変更されました。移動力が残っていれば一度移動を決定しても、再び移動できるようになりました。その代わり、自軍ユニットをすり抜けることはできなくなりました。敵と隣接すると移動を終了しなければいけないという、シミュレーションゲームでおなじみの「ZOC」の要素が追加されました。手持ちのユニットでラインを作り、敵の動きを封じることが重要な戦法となっています。航空機の特殊ルールが追加されました。航空機はZOCを持たず、ZOCの影響も受けませんが対空能力を持つ敵ユニットと隣接すると一方的に攻撃を受けます。「待ち伏せ」の要素が追加されました。攻撃を行わなかったユニットは、続く敵フェイズで一度だけ自動的に「待ち伏せ戦闘」を行います。待ち伏せ戦闘では待ち伏せをしていたユニットは必ず先制攻撃を行います。「補給」コマンドはなくなりました。敵と隣接していない状態で移動を終了することにより、自動的に体力が回復します。地形による回復の差はなくなりました。常に1ポイント回復します。「配置」したユニットはその場で移動終了となります。大量のユニットを一度に配置することはできなくなりました。WEBランキングの方法が「最終的な戦果ポイントが多い順」から「クリアまでに消費した戦果ポイントが少ない順」に変更になりました。「できるだけ少ない戦果ポイントの消費で勝たなければいけない」という基本部分には変更はありません。階級は1月に1階級という昇進ではなく、毎月支給される「階級ポイント」が一定の値を超えたら昇進するシステムに変更となりました。ランキング上位者には階級ポイントにボーナスが贈られますのでので腕に覚えのある方は奮ってご参加ください。その他の細かい変更についてはチュートリアルシナリオ「図上演習」を実際にプレイして感じてみてください。私たちの変更が皆さんに気に入っていただけることを期待しております。315円(税込)※会員期間中は何度でもデータをダウンロード出来ます。※お使いの機種が対応している場合、同一課金でリニューアル版、オールドスタイル両方をご利用できます。http://www.av-ds.com/s/※オールドスタイルと共通です。4機種が10月5日、対応となります!2006/09/04ユーザー対戦の陣営登録・変更について5月初頭から8月11日にかけて、ユーザー対戦の陣営登録・変更が正常に行われていないケースが存在することが判明いたしました。会員の方は「リニューアル版TOP」→「ユーザー対戦」の戦況記事を御確認ください。!8月は豪華に2シナリオを配信。版もアップグレードされました。2006/01/312月9日に以下の機種が対応となります。版もアップグレードされます。