PDF250K知られざる巨大成長産業「ポップカルチャー」の世界を知ってみませんか?日本独自のWeb2.0で新聞やテレビのビジネスを変えようとしている若い社長がいますWeb上でひとりで活躍するクリエーターをスターにする新しいエージェントが生まれていますこれら新しい活力の舞台を作りだすポップパワーは日本のGDPの7分の1を稼ぎ出す巨大産業で今も急成長中こんな新しい日本を支えるプレーヤーがパワーの源を直接語りますもはや日常の言葉となったコンテンツ。アニメやマンガが日本のイメージアップに貢献するとして文化外交の中心になったり、日本の産業構造を変える成長産業であると期待されたりしています。いって堅苦しいものではなく、ポップカルチャーとして毎日を楽しくされてくれる元気な存在でもあります。このコンテンツを中心にデザインやアートなど日本らしいクリエイティブを盛り上げるために活躍する、日本の第一線の産官学のメンバーが盛り上げ方を考え続けている「日本ポップカルチャー委員会」が、その元気な日本のポップパワーをみなさまに御紹介する特別プログラムを開催します。コンテンツやITビジネスの最先端を垣間見ることが出来るとともに、そのパワーに触れ、可能性にどのように参加できるのかを触れるまたとない機会です。ヨコハマEIZONE」にあわせて開催される特別プログラムで、新しい日本のパワーに触れてください。15:00-18:45日本における「ポップパワー」が持つ可能性を、新しいかたちのネットサービスやコンテンツマネジメントを通じて実現している新しいビジネスプレーヤーを迎え、私たちでもコンテンツワールドの魅力的な活力に参加できる「今からでも遅くない」Web2.0的ワールドをパネルディスカッションを通じて理解できる刺激的なプログラムです。19:30-21:00「横浜会議」から引き続き、ヨコハマらしいPOPなもてなしを楽しんでもらいます。Station」の実演展示といった趣向とともに、横浜ブランドとともに楽しみながら交流のひと時をお楽しみください。確率・統計モデルによる手書き文字認識、大学院では自然言語処理とアートを研究。2000年12月、チームラボ創業。TOKYO」の立ち上げ構築や、関連会社チームラボBDが、フジテレビラボLLC合同会社をフジテレビと立ち上げ、インターネット上での映像発信プラットフォーム「ワッチミー!TV」をリリースするなど評価が高い。アートの創作活動も行う。デジタル屏風「若冲幻想」は、02年に東京銀座資生堂ビルで展示、後パリに招待展示を行う。(ハナハクレナイ)」を展示。株式会社NKB取締役、ブランドデータバンク取締役などを兼任。I&SBBDOにて、マーケティング、ビジネスを学び、トリック、池袋ウェストゲートパークなどの監督堤幸彦が所属するオフィスクレッシェンドにて映像制作のプロデュースを学び、世界名作劇場などファミリーアニメを製作する日本アニメーションにて、アニメおよびキャラクターのビジネス的なプロデュースを学ぶ。日本アニメーションのアニメ作品やキャラクターをケータイ、ブロードバンドなどのデジタルメディアに展開していく新会社ジェイアニメドットコムの立ち上げに参加。ファンワークスはネットを中心に新たな活動の場から生まれている、インディースアニメーションを手掛ける個人制作クリエイターのビジネス支援を手掛けている。Flashアニメーションから生まれたインディース作品「やわらか戦車」は、じわじわとしかし急速に支持を増やし、この夏、玩具から食玩、DVD、書籍、ケータイコンテンツ、BLOGキャラクターなど20社近くが参加するキャラクタービジネスアライアンス「やわらか戦車連合軍」によるリリースを行うなど新しいコンテンツビジネスのアプローチは着実に実を結びつつある。東京都立大学にてアメリカ現代文学、特にSF文学、ブラックユーモアの分野を学ぶ。ト、PR誌編集、PRビデオの制作プロデュースを経験。1985年、(株)ヒューマンメディアを設立、代表取締役に就任。エネルギーなどの分野のプロデューサーとして活動。ポップカルチャー委員会が取り組んできた、日本のPOP力解明の結果として、中村伊知哉とともに「日本のポップパワー」を編著、自動車産業や鉄鋼業と並ぶ日本の新たな成長巨大産業としてのポップカルチャー産業の姿を明らかにした。パリ駐在、官房総務課を経て、98年退官。MITメディアラボ客新教授に就任。2002年9月から現職。Japanでのコメンテーターなど知的で洒脱なキャラとしてお茶の間に顔を出している。クリエイティブクラスター理事長1971年松本市生まれ。キヤノン・デジタル・クリエーターズ・コンテスト、マルチメディアアライアンス福岡など、マルチメディア・コンテンツに関するクリエイティビティー向上と普及のための事業の立ち上げに多数尽力の後、芸術・文化・デザインによる先端領域の普及と産業化のためのインキュベーション活動ならびにキュレーティングを行っている。IT時代の社会とライフスタイルの可能性を先端知とクリエイティビティーによって回路を開き、現物化するクリエイティブクラスターのプロジェクトは、21世紀における文化芸術による社会や産業への貢献モデルとして国内外で注目をされている。形成に取り組んでいる。比較分析を行い、日本が採るべき長期政策を示唆する。有識者(7月13日現在267人)で構成されています。EIZONE」で様々な、展覧会やイベント、マーケットが開催されます。拠点を持つ、非営利団体です。クリエイティブクラスターは、現業においてアートマネジメントを通じてメディア芸術の振興を目指す若手有志が提唱者となり、既に国際的およびもしくは企業活動として大規模なプロジェクトを成し遂げてきたメディア芸術家やスペシャリスト、エンジニアをサポート役と頼み事業を展開しています。