WiiU版ゲーム批評サラマンダのような縦横シューティング。アイテム形式ではなく、ステージの最初に武器を選択するという形式にした点と、グラフィックやボスの個性的な攻撃方法を評価したいです。敵の弾数は少ないものの、壊せない仕掛けとの接触や重力のかかった操作性が突発的に起こり、ワンミスをしてしまうという点にもオリジナリティを感じるとともに、イージーならほとんどの方が練習すれば解ける難易度だと思います。私の場合、ノーマルのラスボスまでが最高でした。最後に、今プレイしてみるとボリュームが少ないと感じる点と、コンティニューを増やすなどの裏技がないのが多少不満です。難易度調整をしたものをリメイクで出してくれると嬉しいのですが。アクスレイTweet。