週刊SleepNel新聞スマートフォン用の表示で見る週刊SleepNel新聞SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。UnityAssetTwitterGooglePocket最終日は、パトカー巡回の残りをつくろうと思います。昨日はただ通り過ぎるだけだったので、一回目は位置リセットで知らんぷり。最後はどちらかをパトカーで連れて行ってしまうことにします。知らんぷりに最適な「タバコを吸う」モーションがありました。今回はこれを使うことにします。Smoking_bという変数がtrueになったら、このモーションに移ります。試合時間が残り40秒になったら、パトカーを登場させ、プレイヤーを定位置に戻し、タバコを吸わせます。2016年6月7日いい感じですが、タバコって言っておかないと何か口に入れてるようにしか見えませんね・・・・wタバコアイテムと煙でも出すともっと雰囲気出そうですね。今後の課題にしたいと思います。最後に試合時間が過ぎたら、プレイヤーを連行したいと思います。警官モデルもありますからね。2016年6月7日シュールな絵ですが、楽しい感じになりましたね!!w7日間にわたってアーバンチャンピオンを作ろう企画をやってまいりましたが、本日で最終日となります。いかがだったでしょうか。UnityはAssetが充実しているので、私のように絵が描けない、モデリングもできない人間でもそれなりのゲームを作ることができるのがお分かりいただけたかと思います!せっかく基礎部分を作ったので、このアーバンチャンピオンもブラッシュアップし、リリースまでこぎつけたいと思います。(リリースまでどんな作業が残っているかも後日記事にしたいと思います)開発をしながら記事を書きましたので、細かい部分まで言及できませんでした。ここが聞きたいなどありましたらコメント欄にてご連絡いただければ(時間があったら)拡充したいと思います。13:15最終回【パトカー巡回残り】アーバンチャンピオンを作ろう広告を非表示にする関連記事2016-12-22ぽうひろ、2016年まとめてみるみなさん、こんにちは。今日はパトカー巡回をつくります。今日はゲーム開始、終了の制御をしたいと思います。(1)編集長id:pouhiroshiよい睡眠、よいアプリ、SleepNel(スリープネル)。SleepNelは各自が作りたいものを作る、ゆる〜いアプリ・ゲーム開発者集団です。indiegamedevこんにちは。1分間にボールを投げ合って、より多くのボールを相手コートに投げ込んでいた方の勝ちのシンプルな対戦ゲームです。DodgeWarsで使用したアセット一覧記事はコチラるーちゃんのとけいここはとある森のなか。いぬのるーちゃんとくわちゃんが、おおきなとけいの前で、なにやらあそんでいるようです。きみもとけいの針をたくさんうごかして、よみかたをたのしく勉強しよう!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pouhiroshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。