今回はフットプリントを編集するのも、少しコツがあります。壁を基準にして4辺作成します。このままだと閉じた図形になっていないので、辺の長さを編集していきましょう。左上の”編集”を押した後に長さを調整したい辺を選択、端点が青く示され編集化になるので動かして閉じた図形にします。できたら編集モードを終了しますが、この時に壁をアタッチするか聞かれることがあります。この段階でアタッチするのはやめておきましょう。アタッチしなかった場合は壁が屋根を貫通してたりしますが、後できれいにできるのでそのまま続けましょう。アタッチしてしまうと次の画像のように意図しない壁ができて、後々操作が増えます。勾配の設定とアタッチは全体が大まかに出来上がってからがオススメです。屋根二つ目、作成もう一つの屋根を作成します。この時、図のようにレベル2の壁の内側の面までフットプリントを作ってください。レベル2の壁の下部をアタッチするために地味ですが重要なことです。先に作った屋根と傾斜が一致することも確認出来たら、編集モードを終了してください。正しい位置にアタッチできていない、アタッチを解除して改めます。青くハイライトした壁が本来アタッチしたかった屋根を貫通して、上まで伸びてしまっています。こんな時は壁を選択して”修正”タブの”アタッチ解除”を押し、間違ってアタッチしてしまっている屋根を選択することでアタッチ解除ができます。アタッチ関係を整理しているとオレンジ色にハイライトされて警告が出ることがありますが、そんな時はアタッチ解除して一からアタッチしなおすのが一番シンプルで早いと思います。追加した壁は上部と下部をそれぞれ別の屋根にアタッチします。壁を選択し、”アタッチ”を押したらまず通常通り上部がアタッチされる屋根を選択。その後、再び壁を選択し、”アタッチ”を押しますがこの時に次の画像のように”下部”に切り替えたら、同じようにアタッチされる壁を選択します。壁・屋根それぞれを接合これで形は出来上がりました!しかし不要な線がありますね。できれば消したいものです。”修正”タブ”接合”を押して、接合したいオブジェクトを二つ選択します。するときれいに仕上がりました。まとめ何とかそれらしいものができました。これを応用したら、トップ画像のような入母屋も作ることができます!ヒントは壁を二重に作ること、です。STUDYでは、チュートリアル動画を通して各種ソフトの使い方を体系的に学習できます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。結局どれを選んだら良いの!?建築業界を生き抜くために学んでおくべきソフト5選!!敷地の正確な線データが欲しい。agoBEAVERその他このサイトについて。PlusPinterestLinkedIn。