†スピリットの効果を活かした、テクニカルなデッキ。下級スピリットを中心にコントロール色の強い戦術を展開していく。上級スピリットと《死皇帝の陵墓》を主軸にしたデッキは【上級スピリット】で扱うが、こちらでも上級・最上級スピリットの投入は可能である。800/守1800このカードは特殊召喚できない。(1):このカードが召喚・リバースした時に発動できる。デッキから「荒魂」以外のスピリットモンスター1体を手札に加える。(2):このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。800/守1800このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。自分は通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚できる。自分フィールド上にスピリットモンスターが存在する場合、デッキからカードを1枚ドローする。—下級スピリット主軸となる下級スピリット《荒魂》スピリットをサーチできるので、手軽にアドバンテージが稼げる。投入するスピリットの枚数を抑えても安定してスピリットを引き込めるため、防御カード等をより多く採用できるようになる。墓地に送られた場合も《伊弉波》や《ダーク・バースト》でサルベージできる。《和魂》スピリット専用《二重召喚》とも言える効果であり、展開力を上げてくれる。条件付きだが、どこから墓地へ送られた場合でも発動するドロー効果を内蔵している。手札やデッキ、アドバンス召喚のリリース要員やエクシーズ素材として墓地へ送られても適用されるため、構築の幅を広げることができる。《フォトン・スラッシャー》や《カゲトカゲ》と併用することで、上級に限らず最上級スピリットのアドバンス召喚補助になる。除去効果を持つ下級スピリット《羅刹》バウンスによって《砂塵の悪霊》の除去が届かない効果では破壊されないモンスターに対処する事ができる。比べて即効性はないが、特殊召喚が制限されず、表側守備表示のモンスターもバウンスできる。アタッカーとして十分な攻撃力を持ち、相手の魔法カードと罠カードをバウンスする効果を持っている。ロックカード等も一時的ではあるが取り除くことができるので攻撃を通しやすい。《月読命》スペルスピード1の《月の書》を内蔵している。戦闘を介した守備力1100未満のモンスターの除去、リバースモンスターの再利用などにも使え用途は広い。いえ、それ以上の守備力を持つモンスターには太刀打ちできないため過信はできない。手札1枚を捨てることでスピリットをサルベージできる。モンスター全てに攻撃を行う効果を持っており、また、光属性なので《オネスト》との組み合わせが強力。−開闢の使者−》とも相性が良く、自身も特殊召喚コストに充てられるため共存が可能である。素の攻撃力はやや頼りないがリクルータークラスであれば連続で戦闘破壊できるので、相手次第では間接的な除去要員として扱える。《エフェクト・ヴェーラー》等を使用する場合に採用を検討できる。《和魂》をシンクロ素材にして1ドローできる他、このカード1枚からでもレベル2シンクロ・ランク1エクシーズモンスターが出せる。《荒魂》で簡単にサーチできるので1枚投入するだけでも機能するだろう。何度でも使える《ライトニング・ボルテックス》として働く。《バトルフェーダー》などの特殊召喚の容易なモンスターをリリースすれば効果も発動しやすい。破壊できるのはセットカードのみであるため、既に発動しているカードを止めることはできない。《砂塵の悪霊》同様、《バトルフェーダー》などの特殊召喚の容易なモンスターをリリースすることになる。強力なカードである事に違いはないが、有効な場面ほど妨害されやすい点に注意。スピリット1体を除外することで特殊召喚できる特殊召喚モンスター。《砂塵の悪霊》・《鳳凰》で露払いした後にこのカードを特殊召喚し、そのまま追撃やランク6のエクシーズ召喚に繋げられる。自身の除去効果もあって困るものではないが、スピリットの特性上、特殊召喚コストの捻出がややネック。3種類が存在し、いずれの効果も非常に優秀。この中でも《天照大神》はアドバンスセットが基本という尖り様で、ほぼ専用の運用ギミックが求められる。後者2種も攻撃を通す必要があり、考え無しにアドバンス召喚しても妨害された時点でディスアドバンテージを被る事になる。確実に攻撃を通せるタイミングを見極めつつ、《和魂》や特殊召喚モンスター、《帝王の烈旋》等の併用で可能な限り損失の軽減に努めたい。—それ以外の相性の良いモンスターデッキのモンスター全てが場持ちの悪いスピリットでは厳しいため、スピリットと相性の良いモンスターも多少は採用したい。手札に戻るスピリットの性質からフィールドを空けやすく、特殊召喚しやすい。アドバンス召喚・エクシーズ召喚の他、純粋なアタッカーとして運用できる。下級スピリットにはレベル4が多いため、特殊召喚条件を満たしやすい。単体では使いにくいが、《キングレムリン》や《サモンチェーン》と相性が良い。《オネスト》スピリットには光属性も多いため、カウンターとしての使用は難しいが相手モンスターの戦闘破壊に貢献してくれる。《阿修羅》とのコンボが強力であり、相手のフィールド状況によっては1ターンキルも狙えるだろう。壁として使えるだけでなく、自身の効果で手札に戻すことでフィールドを空けられる。《荒魂》と《和魂》がいるため、特殊召喚条件はクリアできる。召喚権は全てスピリットに割かれるため、このような特殊召喚モンスターをフィニッシャーとして採用するのも1つの手である。スピリットは墓地へ溜めにくいため、《おろかな埋葬》や《伊弉波》等でサポートしなければならないだろう。《時械神メタイオン》・《時械神サンダイオン》スピリットではないがスピリットに近いバウンス能力と召喚ルール効果を持つ最上級天使族。スピリットと召喚権を奪い合ってしまうが、相手ターン中は場に居残れるため場持ちでは少し優れている。前者は展開力の高い相手への全体除去を任せられ、後者はステータス・バーン能力共に優秀でこのデッキの弱点である《スキルドレイン》とも好相性なため保険になり得る。手札誘発の防御カード場が空になりやすいこのデッキでは普通のデッキ以上に重要である。下記の他、《エフェクト・ヴェーラー》・《増殖するG》といった強力な手札誘発も採用候補になる。単純な防御としての運用は勿論、決定打に乏しいこのデッキにおいては非常に強力なアタッカーとなる。フィールドをガラ空きにする必要があるため、後述の《トラゴエディア》や《バトルフェーダー》に比べややリスクが高い。《冥府の使者ゴーズ》と比べて攻撃力に安定性が無いが、こちらは特殊召喚条件がやや緩い。手札に戻るスピリットの性質と相性が良く、高い攻撃力を維持することができる。相手の攻撃抑制とアドバンス召喚のリリース要員を1度に賄える。アタッカーとしての性能は皆無であるが、切り返しの基点としての役割を果たしてくれる。《バトルフェーダー》と同様の使い方となる。あちら程の確実性はないが、レベル4なのでランク4のエクシーズ召喚に繋ぎやすい。《DDオルトロス》ステータスは低いが下級程度なら防ぐことができ、特殊召喚条件が《トラゴエディア》よりも更に緩い。ベエルゼ》がシンクロ召喚できる。《冥府の使者ゴーズ》を採用する場合は罠カードの枚数も必然的に少なくなりやすい。—スピリットのサポートカード《スピリットの誘い》・《霊子エネルギー固定装置》など扱い難いものが多いため、無理して投入する必要は全くない。基本的に一部のキーカード以外では汎用性の高い必須カードで固めてしまって構わない。《八汰烏の骸》スピリットの併用で2枚、単体でも1枚ドローできるドローソースの1枚。フル活用するには《強制転移》か《死のマジック・ボックス》とのコンボが必要となるためやや手間がかかる。コンボ性が強く《和魂》の存在もあるため、採用枚数を抑えるのも良いだろう。—それ以外の相性の良いカード《強制転移》スピリットとの併用で完全なコントロール奪取になる。《強欲で謙虚な壺》このデッキでは希少なドローソース兼サーチカードとして扱える。スピリットは通常召喚が多く、《バトルフェーダー》等は相手ターンで特殊召喚を行うため、デメリットを回避しつつキーカードをサーチできる。逆に《大和神》や《フォトン・スラッシャー》等とは相性が悪い。《おろかな埋葬》フィールドにスピリットがいる状態で《和魂》を墓地へ送ることで1枚ドローと墓地肥やしを同時に行える。−開闢の使者−》の特殊召喚コスト、《伊弉波》のサルベージ補助など汎用性が高い。相手のモンスターを除去しつつ、こちらの上級スピリットをアドバンス召喚できる。そのまま攻撃も行えるため《クロス・ソウル》よりも優先度が高く、エクシーズ召喚を多用しないのであればデメリットも気にならない。《サモンチェーン》スピリットでは貴重な大量展開の手段。《カゲトカゲ》や《八汰烏の骸》などでチェーンの数を稼ぐことで発動できる。《底なし流砂》スピリットの特性上効果に巻き込まれにくく、手札を温存できれば複数ターンの維持も容易。除去手段に不安があるのならば採用が検討できるだろう。序盤は《荒魂》や《強欲で謙虚な壺》で任意のスピリットをサーチすることになる。上級スピリットのアドバンス召喚のリリース・展開補助となる《和魂》や除去要員の《羅刹》等、状況に応じて手札に加えていく。フィールドが空きやすく相手の攻撃を通しやすい問題には《バトルフェーダー》や伏せカードで対処し牽制していくことになるだろう。その上で《強制転移》や《帝王の烈旋》による補助で相手を消耗させつつ、こちらのアドバンテージに繋げる戦術も積極的に狙っていきたい。《バトルフェーダー》や《速攻のかかし》で攻撃を防ぎつつ、《阿修羅》+《オネスト》・《フォース》のコンボや《砂塵の悪霊》で返していく。大量展開してくるデッキに対してアドバンテージを得やすい戦術のため、不利な状況から巻き返す力はかなりのものと言える。上述の通り魔法・罠除去を腐らせることができ、《冥府の使者ゴーズ》も無理なく採用できる。《阿修羅》と《砂塵の悪霊》は《荒魂》でサーチできるため、共存も可能である。スピリットには《和魂》を始め天使族が多いため、宣告者を無理なく投入でき防御力も上がる。加えて時械神を採用する事で宣告者のコストを共有でき、壁にする事でフィールドが空く問題もある程度解決できる。−彦孔雀》を主軸としたスピリットと【儀式召喚】の混合デッキ。詳しくは該当ページを参照。【黄泉砂塵】とも呼ばれる。《砂塵の悪霊》・《鳳凰》を軸に、ガエルモンスターを用いて恒久的なリリース確保を用いる。性質は【ガエル帝】に近いが、ガエル等とコントロール転移を共有できる点が特色。《鬼ガエル》を用いて《黄泉ガエル》や《粋カエル》とその自己再生コストを墓地へ送る。召喚権はスピリットに回したいので《浮上》や水属性をコストとする特殊召喚を活用したい。この性質上、下級モンスターだが《夜叉》も扱いやすい。《粋カエル》からエクシーズ召喚できる《ガチガチガンテツ》は、《砂塵の悪霊》に巻き込まれても耐性で生存でき、壁になる。コストが充分に確保できているのならば、空いたフィールドに《ダイガスタ・フェニクス》の2回攻撃も叩きこめる。《黄泉ガエル》が軸となるため《エネミーコントローラー》や《水霊術−「葵」》も採用できる。エアベルン》による直接攻撃が決まりやすい。その特性上手札に溜まりやすいので《メタモルポット》等で大量に墓地に落としてしまうと戦線が不安定になる恐れもある。壺》による回収を考えておきたい。《スキルドレイン》はほぼ全てのスピリットを無力にしてしまうため非常に危険。最上級スピリットをフィールドに維持できる以外では基本的に不利な状況に陥ってしまいやすいため、早めに除去しておきたい。フィールドレス軸の場合、《ブラック・ホール》や《強制転移》等でしか突破出来なくなってしまうため、サイドデッキに対策を用意しておきたい。滅多に遭遇しないと思われるが《縮退回路》もピンポイントなメタカードとなるため注意したい。