2015秋に博物館が配布する無料資料のおまけとして、2015年に当館館長の中島雅弘によって考案された配列ゲームです。Societyで公表・検討をし、好評を博しました。(2016-6-9)小さな写真をクリックすると、拡大した画像を見られます。拡大写真からは、写真の左右をクリックすれば、前・次の写真が見られます。写真の外側の✕か黒い部分をクリックすれば、元のページに戻れます。Plane(位数2の射影平面)をボードに、オリジナルは正規の駒として、次のコインを使います。2Nestor版では、以下のように2つの形×2色の駒を用います。†このゲームは、自分の手番で勝つことはできないMiserableなルールのゲームです。自分の手番で、次の状態になると、手番のプレーヤーは負けです。駒が2段に積まれている場合は、上の駒だけが判定に有効です。配置フェーズプレーヤーは交互に、次のルールに従ってボード上に駒を1つ配置します。ボード上の数字が書かれている交点に置きます。配置されている別の駒の上に重ねて置きます。2段まで積むことができます。同じ色で同じ形の駒は重ねられません。移動フェーズ駒の配置が終了しても決着が付かない場合は、プレーヤーは自分の手番で、ボード上の任意の自分の駒を、隣の数字が書かれている交点に移動させます。配置フェーズと同様、ボード上の数字が書かれている交点に移動させます。配置されている別の駒の上に移動します。2段まで積むことができます。同じ色で同じ形の駒は重ねられません。下段にある駒は移動できません。千日手の場合は、引き分け、もしくは先手後手を入れ替えて再戦します。reserved.このゲームは、自分の手番では、自分が勝つことはないルールにすることで、〜をしたら勝ち、でも〇〇をしたら負け、などの例外ルールを取り入れないで済んでいます。自分の手番では、次の手で相手が負ける手しか指せないようにするにはどうしたらよいか考える必要があります。勝利のためには、1手先を読むことを習慣づけましょう。Planeボードと駒です。駒は、正式の330円を使っても遊ぶことができます。