更新)本能と打算の狭間。FlashPlayerが必要です。再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。LNの末端がちょいシビアでしたがバッチリはまってました。音が(以下略)な点以外は、全体的には好きな感じです。音があっさりしすぎてるような気がします。打鍵感も少し薄いかな。何となく懐かしい雰囲気を感じました。BGAでもっとCYBER感を強調してやると良かったかもしれませんね。(0aa.9JfJ0M)手堅いですねー。シンプルだけど気持ちよく音に乗ってたたけました。400をふと思い出しました。(IRrPi9LyQY)小手先でごまかしたせいか手堅くなっちゃいましたねえ。次回はもっと攻めて行きたいところです。後半一文が恐縮すぎますが、狙ったのはまさしくその時代のテクノだったりします。(5DfqXMpm/I)懐かしい感じがしていいですね。叩いてて気持ちがいいです。(IRrPi9LyQY)ちなみに製作者は(このBMSに限らず)「懐かしい」という感覚がいまいちわからない人間だったりします。時代錯誤的な作風になっちゃうわけなんですが。「叩いてて気持ちがいい」の一言が、やっぱりBMS作者冥利に尽きますねえ。(Ai/GzTjmUE)大好きなジャンルなので(今回、テクノ系が少ないというところもあり)割と早い段階で飛びついてプレイしていました。音に関してはとても雰囲気の出ている、まさにDISCOなテクノ!LOOPA、TASAKA辺りの空気感が良く出ていて楽しげです。BGAもメカニカルなアニメーションが雰囲気を出していたと思います。曲全体の構成が単調なことが残念です。あと2、3フレーズは展開して欲しかったと思います。あと譜面に関しても、ミッドテンポな四つ打ちとは言え、テンションを高める部類のテクノですので譜面をもっと元気にして欲しかったです。ラストのLNとフィルターエフェクトの連携は面白いと思いました。次回作も期待しています。(IRrPi9LyQY)>LOOPA、TASAKA辺りの空気感が良く出ていて楽しげです。身内の感想で「テクノポップですね!」とか「流行のエレクトロディスコにしては・・」とか言われていたので(ああ、狙い外しちゃったんだな)と判断して黙ってたんですけど、そう言ってもらえてだいぶ救われました(笑)。「鍵盤ゲーム」になるほど、楽曲の提示しているグルーヴと譜面(リズム?)がそぐいにくいという欠点があると思ってます。半ば行き当たりばったりで作った今回の曲を楽しくするには、この形式しかない、との判断でした。今回の譜面に納得してもらえる内容になったと思います。(SMzc2xNDb.)レトロな雰囲気キモチイイ!黒鍵めこめこ叩くのが楽しい!ラストのLNはLNじゃなくても良かったかな、と思えてしまったのが残念です。(IRrPi9LyQY)めこめこ・・・いいセンスだ。ラストって2小節まるまるですかね?後半1小節は確かに普通のノートでよかったかなーとも思うのですが。(gvvtRzVH3c)曲は抑えめファンキーで嫌いじゃない。譜面が低難易度にしたメリットがあまり感じられなかったと思いました。全体的に印象に残りにくいというのが正直な感想です。(IRrPi9LyQY)まあこのへんの湯加減を自分が一番好むのでちょっと付き合ってもらっちゃった形です。個人的には曲調にふさわしくないとは思ってません。印象に残らなかったのは無念ですねー。(2XIXld4DOk)ディスコと聞くとやや古めの曲を連想するのですがこれは新しいです。#41〜#48の間がやや打鍵感薄いかもしれません。(kUnYe1mxkc)ばれたパート2。叩かせるフレーズを他で使い切ってしまったという事情があってあんな感じに。計算でも職人芸でもない様がこれであらわになると思います。シルエットダンサーはこういうBMSには合いますね。(kUnYe1mxkc)ああやっとAUTOさんに突っ込んでもらえた(笑)。あのタイトルは、実は皮肉を多分に含んでいます。現状だと全部のwav叩かせても生身の人にクリアされちゃいそうですね。(D81LCnLYb6)かっこいいいいっ!!ディスコいですね?!手書きが混じったり、ダンスシルエットだったりするBGAから漂う懐かしさとか。安心の難易度設定も見逃せず。(kUnYe1mxkc)本人ろくすっぽディスコ知らないんですけどねー。BGAとか、色々な憧れがスパークしてできたのがこの作品って感じです。あとあの難易度はやっと実現できて本人も喜んでます。(ccs3ScUS2k)音圧ももう一息ですが、せめて今まで鳴らしていた音たちには同じ音量でいてほしかったです...。叩くパートが変わるたびにガクッてなっちゃいました。打鍵感はばっちり演出されているのですが、犠牲になったものが個人的には大きかったです。(kUnYe1mxkc)ええ、ばれちまいましたね・・・よくここまで持ったなあ。本当なら、こんな手段を使わずとも叩いている音がくっきりと分かる曲作りがベストなわけです。極端に走ったのは事実なので、いい落としどころを研究したいです。(PzJx/fj37M)ご本人は主役願望があるとのことですが、あえて言います。これはなんともいぶし銀。好きな人はとことん好きになる楽曲だと思います。叩きがなんともスルメで味があります。(kUnYe1mxkc)ああ、このBMSが主役になれるとは思っておりませんのでご安心を。いうかManmachine大人気曲じゃないんすか!Anotherはすみません、ちょっと僕の中には構想がないです。(KiWD4DYQJA)"レトロフューチャーディスコテクノ!狙いは分かるんですがもうちょっと音圧きつい方が好みです。(kUnYe1mxkc)サンクスです。音はなんかもうセンスの問題な気がしているのでしっかり音を作れる人に構造を真似てもらえればなあなんて思っとります。(1A4kJYG5qc)正直典型的な7鍵派でキラキラサウンド大好きですが、これは楽しい。最後のLNがすごくいい味出していたりと浮かぶところは色々ありますが全部いいバランスで組み合わさっていると思います。(kUnYe1mxkc)ありがとうございます。派閥とか抜きに楽しんでいただけたのが何よりですね。バランスはまだ見直すべき点は沢山あったなあと思ってます。色々な意見があるので、出す予定の修正版は音量の底上げ程度にとどめておきますが。(vggw7aMBKk)渋いです。初プレイ時は少し印象が薄かったのですが...プレイしていくうちに引き込まれました。何よりキー音が秀逸です。BGAとのシンクロなども全て計算されて作られてるかのような出来...至るところで職人技が見れておいしいBMSです。(kUnYe1mxkc)ところがどっこいまるまる行き当たりばったりで作ってます。キー音を浮かせたのも、言うなれば苦肉の策の一環でしかないのです。「いなし方」を少し多く知っていたというだけの話で。小手先の技以外で魅せられるようになりたいですね。(EBHgEAt2wU)音の面でパワー不足を感じましたが、何というかフィーバーです。ええ、フィーバーです。複音オブジェなどイブシ銀の技が詰め込まれた譜面は勉強になる部分が多かったです。(AwvHVvwdPc)パワー不足はもしかすると音量上げるだけで大分ちがうかも知れません。駄目な場合は駄目ですが。自分の中のフィーバー成分をもっと高めたいところです。譜面内容はちょっと狙いすぎたかなあと思っている部分もあります。目立ちすぎてしまうとフォロワー(もしくはパクる人)が出てくれなさそうという問題ががが。(QO4DQafKtk)何故か「ベタ」という感想が出てきました。ディスコサウンドの何たるかも知らないのに変な話ですけど。派手な感じで良いと思います。したシーケンスがいかにもテクノな感じで好きです。正直に言うとIIDXでギラッギラしたムービー付きでやりたい感じではあります。(AwvHVvwdPc)自分もディスコよくわかりませんがベタは大好きです。なんか、音に関しては人によって感じ方が違うみたいですね。ムービー付きもある種のロマンだと思います。(mCwlIY3NmQ)譜面とか譜面とか複音オブジェとかがあまりにも昔憧れたビートマニアすぎるのでぐっと胸にこみ上げてくるものがある反面、ちょっと複雑な気持ちにもなる作品でした。いうのも、今現在の私の腕前でプレイしたところでこの作品を100%味わい尽くすことは不可能というか、出逢うのが遅すぎた理想の異性というか、20,Novを必死で練習していた☆4の実力の時にもしこの曲があったら...、と思わずにはいられない不幸を感じました。今回ほど呪わしく思った日は今までなかったです。なんだか作品とはあまり関係のないインプレになりましたが、お気に入りの一品ということで。(AwvHVvwdPc)そこで止まってしまったというのはやはり僕の敗北なのです。いった方向性のフォロワーが出てくれれば・・・と願うばかりです。(YwrKSWju1Q)「とても5鍵チックで」という言葉は使いたくないけど自分の好きなテイストです。ノリも良く素敵!難易度が4なのは良いんですけど、(すでに出ている通り)音が弱くて叩いていて満足感が得られない・・・、物足りなさを感じました。感じさせるのが全体をおおっているベースじゃないですかね。音重ねて低音がもうちょっと響く音だと良かったかなと思います。あとLNは終点が長いかなと思います。!LNについては、下の方で反省したっぽいことを書いていてなんですけど、すみません撤回します。そもそも自分はLNの終点の存在を歯がゆく思っているのです。編集段階ではさらに32分長く設定していたんです。するとノートがただの一本線に見えてしまいまして・・・つまり、僕の本音としてはやはりあそこは「離すタイミング」なんて各人の自由だと思っています。実際GOOD以上さえ出れば音は変わりませんし。判定を気にする人も多いのでそうもいかないんでしょうけど。リズム自体を見直すべきだったのかも知れませんね。(OPN.0ZFePU)素人なんですけど曲の作り方がなんかうまいなーとか思いながら楽しくプレイしてました。一方で全体的に音が薄く感じられたのが残念。いかがわしいのが好みだったり。ところで、他の方もおっしゃっている懐かしい5鍵の感じですが、自分はなぜか初代のビートマニアを思い出しました。今大会5鍵の雰囲気をイメージした曲は決して少なく無いと思いますが、初代までイメージが遡ったのはこの曲が初めてです。初代にこんなタイプの曲はなかったと思いますが、自分でも不思議です。何はともあれ製作お疲れ様でした。鋭い!!ちょっと前に「comp1っぽい」というインプレもありましたね。このへんを話し出すとキリが無くなるんですけれども・・・ひとつのポイントは、"『beatmania』を作ったのはナグレオでもヒロワタでもない"という自分の思いでしょうか。なんか抽象的ですみません。(VQO7PlGUWg)ディスコ調で80年代の香りのする時代にそぐわない音作りですが、決してレベルは低くなく、むしろ完成度はかなりのものだと感じました。BGAは5鍵的な素材の吟味がされていてまとまりが無いように見えてしっかりビートマニアしています。特筆すべきが最後のLNの使い方、離すと弾けるアイデアはこれだけで今大会のLNで一番印象に残りました。その後ろの#056はあと32分短い方がリズムが取りやすかったように思います。ノートオフのタイミングにもリズム感は存在しますので、32分の2連打と同じ意味になってしまうますのでかなり窮屈に感じます。この部分が一点残念な部分でした。(9w19E85bM6)まさかの高評価ありがとうございます、恐縮です。ひ、ひくつになっちゃだめだ自信を持て自分。理由のひとつが「オブジェの見た目と体の感覚が一致しない」ことで、その解決策の提案として今回みたいな仕掛けにしてみました。これ1点反省点があって・・・これもまた後で触れます。#056は「8分でON,OFF切り替え」か「ベッタリを2回」で迷った程度で「ベッタリの離すタイミング」という点はド盲点でした。とも今後の参考にしたいと思います。(gFo4bYnOcs)おおっエレキテル!(意味不明)曲の方はどうもテンション不足だったように思います!ノリの良さはピカイチだったので、若干音量が足りなかったかもですね。はミキハラさんだ・・・譜面が滅茶苦茶楽しい。(9w19E85bM6)いえすオストアンデル!(意味不明)音量は、ええ、ノンストップモードで繋ぐとこれがまたもう悲惨でして。譜面はもっと賛否割れまくると思ってたのですが、好評なようで嬉しいです。(9w19E85bM6)実は初期段階では中盤にもありました、がインパクトが薄れるなあと思ったのでこうなってしまいました。あと、正直ロングノート自体にはそんなに肯定的じゃないのであまり多用したくないんです。使われ方に問題があるという認識ですけれども。(yF3La4EK7A)派手ではないけれどすっきりしているSOUND!このようなのは非常に好みます。確かにこの頃は探すのに難しい感じだよ。音楽とbgaとnoteが皆昔の魅力をはっきりと伝えていると考えます。(9w19E85bM6)ええっと翻訳がちょっとこなれてない感じですけどなんとなく珍しさを誉めてくれたような気がします!ありがとうございます。自分としてはこういう面白さを「昔」のままにされてたまるかって思ってます。(4F804uNFg.)最後のフィルター部分が...コレってどうなんだろう?サンプラーのボタンとして捉えるなら、フィルター側を弾かせた方がリアルだと思うのだが。アナログツマミの回すアクション的にSCに(LNで)アサインするとか。現状だと少し違和感ありました。(or1JwGQnxQ)ああー、サンプラーを模してると捉えられたのは誤算でした。叩くと音が出て楽しいと言うだけのオモチャですよ、これは。少なくとも、自分の感覚ではあそこは裏拍の部分に「ONにする」アクションがあってはいけないのです、絶対に。(JdMoj2NYl.)うわっ、聞いた瞬間惹かれました。ディスコとか行ったことないんですけどこういう曲流れてたらいいなーとか思っちゃいました!譜面のバランスもいいし、BGAも合わさってかなりいい感じに。970Pでお願いしますっ製作お疲れ様でした。(or1JwGQnxQ)こういう曲・・・多分かかってないです(笑)。エレクトロディスコはなんかちょっと傾向が違う気もしますし。BGAはやっつけついでとは言え自分も段々愛着わくようになってきました。(2eN4j6muS6)シンセの音が生々しい、ベッタベタのオールドスクールぶりが完全にドツボです。出音一発目のベースでイキナリやられちゃいまして、終始ニヤニヤしっぱなしでした。BGMとキー音の、ちょっと極端なくらいの音量バランスがまた素晴らしいです。ベースや終盤のシーケンスは単純に音量を上げるだけでなくパンニングの調整までされていて、その丁寧なコダワリにただただ感服!唯一気になった点を挙げるとすれば、この手の曲は音圧はあまり要らないとは思うのですが、やはり音量はもうちょっとあった方が嬉しいです。(絶妙の音量バランスを調整する段階で、段々とレベルが下がっていってしまったのでは・・・と邪推)BGAに関しては、源内bmpのアヤシサ爆裂ぶりが最高です。今大会ベストオブ一枚絵です。思えば本家シリーズに於いても、この手の曲は意外と少なかったように感じます。叩きたかった、というのは最早叶わぬ夢ですが、そんな心の寂寥感もしかし、この作品のお陰で満たされました。ミキハラさんの作品は、音作りにしてもゲーム性にしても、本当にいつも僕の憧れです。(7VMRPDy2ls)うわあ、いつヤマダさんの曲に敗北宣言出すか悩んでいたところに・・・恐縮です。肝要な部分を突っ込まれまくったので長文にて失礼します。>キー音というか、現実問題ここまでやらないと何叩いているか分っかんなくなっちゃったんですよね!シンセがベッタベタなのも、どの音をキー音に回してもなるべく困らないように・・との先読みで作っていったらこうなったというか。その調整の段階で音量が控えめになったというのは、半分正解です。クリップすると怒られるらしい!とおっかなびっくりになってしまって・・>源内フラッシュバック実はあれには元ネタがあります。語りだすと相当な量になるのでここでは触れませんが!>本家でもこの手のは少なかったですよねーーー。オイラのBMSに関しては、そういう『beatmania』への逆恨み(?)が根底にあるような気がします。楽しんでいただきありがとうございました。個人的にはそれほど強く初期『beatmania』を意識したつもりではないのですが、completeMIXが引き合いに出されたのは嬉しいです。あの頃の、ゲーム的にも音楽的にもマニアックにならずにみんなが音ゲーを楽しんでいた頃の空気は多少意識していたかも知れません。「香水」は・・・もしかしてPerfumeのことですかね。(7VMRPDy2ls)つまり「香水」と「郷愁」が似たニュアンスの言葉ということですね。なんかこう、趣を感じます。(7VMRPDy2ls)ですよねーーーーー。音の貧弱さについては今まで粗の目立ちにくいジャンルでごまかしてきただけで昔っから不得意なのです。僕的には「譜面だけなら1000pts」のお言葉だけで満足です。いやまあその、なるべく精進はしますが。目立たないけどかっこいいと思うし、その目立たない感じが何だかとっても「☆4」っぽくて、すごいニッチなポジションだなぁと思いました?_?譜面は相変わらず素晴らしいです。複音化がもう5鍵すぎてニヤッとするし、最後だけ出てくるLNに、「もしも5鍵が続いていたら」を妄想して、もきゅもきゅです。(7VMRPDy2ls)インプレサンクスです!もともとはイメージをかなぐり捨てたくて今のHNにしたわけです。あとニッチな立ち位置は狙ったわけじゃなくて・・・ああ。実は5鍵盤じゃあそんなに多くない(というかここまであからさまじゃない)のです。BMSでもこれやってた人は少ないはず。参考にした元ネタは・・・もうちょっと後で触れようと思います。(uyLOolZtBw)曲かっこよかったです。声ネタとか、展開とか、キマっているなと思いました。BGAもジョワーってなりました。押すごとに変わるダンスや、最後でシルエットのあれがアレしたりとかで、とてもよかったです。(Sqk.vn.SAo)最後何かありましたっけ???特別な仕掛けはしてなかったような気が気が気が。押すごとに変わるといっても『beatmania』と違いBMSではフェイクで再現するしかないわけですが、やっぱり、「ボタンを押すと世界が変わる」というのはゲーマーどもの永遠の夢だと思うのですよ。(tIWjDuCBa.)やっべかっこいい!!複音オブジェたのしい!!キメのLNに惚れました。懐かしさと新しさが同時に押し寄せます。