ユニークな機能ニコ動のもっとも目立つ特徴は、ユーザーが配信されるビデオ動画の上に直接短いテキスト・コメントを書き込んでコミュニケーションができることだ。コメントはビデオに同期してリアルタイムで右から左へスクロール表示される。別のユーザーは別の色を使ってさらにコメントを書き加えることができる。一部のビデオは、その結果、ほとんど全面がコメントで覆い尽くされてしまうことがある。その場合には一部をフィルターしたりコメントをオフにしたりすることができる。聞いただけではなにやら馬鹿げた機能のように思えるかもしれない。これこそまさに、ユーザーがニコ動でYouTubeの約2倍の時間を使う理由なのだ。2007年11月に6億だったコメントだが、今日(米国時間6/22)までに、110万のビデオに対して、12億以上が投稿されている。動画コンテンツは主にニコ動が配信の権利を得たビデオゲームの画面録画、過激なコメディーのシーン、アニメ、ユーザー制作ビデオなどだ。ニコ動のコンテンツのエンベッドには制限があるので、ニコ動のコンテンツの典型的なサンプルとして、Youtubeに投稿されたビデオを掲載しておく。ニコ動はYouTubeに対して日本生まれであるためのいくつかの優位性をもっている。このサイトは、マンガ風のデザインやレイアウトをはじめ日本のギーク文化に深く根ざしている。YouTubeと違っている点は、ニコ動には投稿するビデオのサイズに制限がない。このため全般的に見て画質はYouTubeより良い。ニコ動では、エロティックなコンテンツも「R-18」セクションに投稿することができる。ビジネスモデルの3本柱ニコニコ動画を運営しているNiwangoは東京証券取引所に上場しているメディア企業、Dwangoの15の子会社の1つだ。ニコ動は3つの方面から収入を上げている。現在20万人(2007年11月の9万から増加)の有料メンバーがいる。有料メンバーは月に約$5を支払い、より高速なアクセス速度その他の機能の見返りを得ている。Niwangoはまた広告スペースを販売しており、売り上げは月に約$300,000(30万ドル)になっている。2008年2月分についての公式発表によると、アフィリエイト・リンクからの収入が月間約$820,000(82万ドル)で、これらを合計すると月間$2.1M(210万ドル)、あるいは年間売り上げに換算すると$25M(2500万ドル)ということになる。企業として成長するために、Niwangoは将来にいくつか大きなハードルを抱えている。動は巨大なトラフィックを維持するためにサーバーのコストがかさんでおり、これが月間$1M(100万ドル)近くにもなっている。全体として収入の伸びより経費の伸びの方が大きい。ニコ動は黒字化のための努力を続けている。Shoppingと提携してアフィリエイト事業へのテコ入れを図った。Japanの検索ページにも大きく目立つように表示されるようになった。Japanは日本最大のウェブ企業であるだけに、こうした動きは明るい展望を開くものだ。携帯版のニコ動にはまだ一切広告が入っていない。Niwangoは、ご多分に漏れず、著作権侵害問題をいくつか抱えている。ビジネス拡大にあたっての最大の課題は、どうやってメインストリームのユーザーにニコ動を普及していくかだ。現在のユーザーのほとんどは「オタク」―テクノロジーに関して知識豊富なアニメやビデオゲーム・マニアの男性だ。国際化も成長を加速させる可能性がある。中国ではコピー・サイトが大人気だ。台湾ユーザー向けの公式サイトも2007年10月にローンチしている。ニコ動のコンセプトをそのままアメリカに移植することは難しいかもしれないが、ビデオの上に直接テキスト・メッセージでコメントするという手法は日本以外でも人気を得る可能性があるだろう。「Geek文化」というのはよい表現。動画のヘビーユーザーは、実際にはアニメファンやゲームファンが多いものの、「オタク」と呼ばれるのには抵抗がある層が少なくないので、こういった表現のほうが定着しやすいかも。海外のリソースなので、ニコニコ動画に対しての観察、評価も公正。記事http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080617/308516/ニワンゴは6月17日、動画共有サイト「ニコニコ動画(SP1)」用の外部プレーヤーを、セレゴ・ジャパンのSNS型英語学習サイト「iKnow!」に対応させた。動画とSNSで楽しみながら学習できる環境を提供し、両サイトのサービス拡充とアクセス数増加を図る。iKnow!に投稿できる。iKnow!の「日記を書く」ページ内にある「ニコニコ動画」アイコンをクリックしても、日記に挿入したい動画を指定できる。動画へのコメントの入力は、ニコニコ動画サイトでのみ行える。コメント付き動画の入った日記でエンターテインメント性を高め、iKnow!ユーザー間のコミュニケーションを活発化させる。新しい英語学習スタイルでユーザーに学ぶ楽しみを見つけてもらう。動画用の外部プレーヤーは、外部サイトで動画を視聴可能とするブログパーツ。これまでニワンゴは、さまざまなSNS/ブログ/ニュースサイトに対応させてきた。教育系サイトへの対応は今回が初めてとなる提携サイトを拡大してアクセス数、収益を上げていくというのはよい戦略。教育系のサイトに行ったこともGood。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/06/09/19869.htmlニワンゴは9日、動画コミュニティ「ニコニコ動画(SP1)」にて、動画の視聴中に挿入される「ニコニコ割り込み(ニコ割)」を利用した「時報広告」の新商品「ニコ割フル」「ニコ割Jr.」の販売を開始した。時報広告では、ニコニコ動画で動画を視聴している全ユーザーに対し、決められた時刻に広告を配信できる。これまでは、ニコニコ動画視聴画面上部の「ニワニュース情報局」欄に広告を表示していたが、ニコ割フルでは動画視聴画面全体で、ニコ割Jr.ではニワニュース情報局欄にテキストにて情報を掲出し、動画再生を停止させることなく配信する。割フルと同じように、視聴画面全体に表示させるものでは、これまで「国際ニコニコ映画祭」の各種告知や、「ニコ割ゲーム」などで利用されていたが、今回から広告商品として正式にリリースされる。料金は24時枠1回100万円から。ゼロ一周年記念プロモーション」を配信している。割Jr.も何度かのテストケースを経て今回から正式リリースとなる。価格は1回20万円から。PRキャンペーン「きの山さん」を5月より配信している。「きの山さん」キャンペーンは、従来の「ニコ割」でも配信している。時報広告の制作は、クライアント企業から仕様に沿った素材の入稿を受け付ける。制作会社のCELLでは、素材や絵コンテからの企画・制作も請け負う。広告としては非常に面白いやり方だが、ユーザーにとってはあまりありがたくないやり方のように思われるので、それほど大きな広がりはないのかも。Channel動画」を6月10日に開設すると発表した。本人が出演する番組などを配信し、政治の現状や政策を伝えるとしている。本人がキャスターとして出演する「小池ゆりこのNEWSNETWORK」や、スピーチ動画、スタッフが小池議員の活動を紹介する動画などを順次配信し、政治の現状や小池議員の理念、政策、活動を伝える予定。さまざまな企画の展開も検討する。小池議員はキャスターから政界に転身し、環境相、防衛相などを歴任した。年金問題語る)、政治家の公式動画チャンネル設置は初。なく、国内のサービスでチャンネルを設置したことには好感。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0806/03/news104.htmlニコニコ動画にそっくりな動画共有サイトが中国に登場し、ネットで話題になっている。動画に中国語コメントを投稿でき、投稿されたコメントは右から左に流れる仕組み。アニメ関連の動画が人気のようで、日本アニメの本編映像もたくさんアップロードされている。サイト名は「AcFun.cn」。動画と同様、動画にコメントが付けられる仕組みだ。投稿されたコメントが動画の再生画面上を右から左に流れたり、動画プレーヤーの横にコメント一覧が表示されるデザインも、ニコニコ動画に似ている。トップページには、動画のサムネイル画像とタグ一覧などを掲載。゚)」に合わせて女の子が踊る動画なども投稿されており、人気動画の傾向もニコニコ動画に似ているようだ。欧米では人気はでないと思うが、中国・韓国なら話は別。言語の処理の問題などグローバルなものにはなりにくく、国ごとに事業が立ち上がるかんじか。ニュースの記事http://news.ameba.jp/weblog/2008/05/14262.html「ニコ厨がニコニコを見なくなる理由」という日記がはてなダイアリーに書かれ、話題となっている。厨とははてなダイアリーの「キーワード」欄によると、ニコニコ動画ユーザーの「蔑称」であり「中毒的なユーザー」を指す言葉なのだという。その日記によるとニコニコ動画を見なくなる理由には、「何かネタが流行るとランキングがそのネタで埋め尽くされる」「釣り動画が増えた」「アニメ本編を自重することなくupする」「MAD技術が向上したことで目が肥えてしまい満足できるMADが少なくなった(MADとはアニメやゲーム動画などを編集して再構成した動画のこと)」「MADが増えすぎた」「規制でテレビ番組などが消されてしまった」「ドライアイや肩こりになってしまう」といったものが挙げられている。この日記を見た人からは「同感。作品のレベルアップと客の目が肥えてきた点」「その通り過ぎて困る」「何かすっごい納得」など、分析に納得する感想が挙がるが、「不便を感じることはあっても見なくなることはありえない」など。上記は、ニコニコ動画に限らず、Youtubeそのほかの投稿サイトでも同様に起こっている現象。誰でも投稿できる投稿サイトである以上は避けられない。投稿サイトのブームのピークはすでに過ぎているので、そこから先ユーザーが気持ちよく見られるサイトが勝ち残っていくものと思われる。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/05/28/19726.htmlニワンゴの運営する「ニコニコ動画(SP1)」が28日、トップページを「スッキリ」とリニューアルしたほか、アカウントを取得しなくてもページを閲覧できるようにするなどの変更を行なったことが明らかになった。アカウントなしで見ることができるのは、トップページ、新着動画、きまぐれ検索、注目のタグ、ランキング(以前より閲覧可能)の各ページに限られ、動画の再生には従来通りアカウントが必要になる。今後、負荷状況など見ながら、他のページも閲覧できるようにしていくという。このほか、動画アップロード先として、写真共有サイト「フォト蔵」の対応が終了したという。コストが高い日本のインフラの中で、多数のアクセスを稼ぎながら徐々に前進しているところには好感。適切に対処すると発表した。著作物の無断アップロードは続いている。インターネットコムとJR東海エクスプレスリサーチは「ニコニコ動画」に関する調査を行った。勤務する全国の20代から60代までの男女330人。回答者の中のうち「ニコニコ動画を知っている」と答えた149人に質問を行った。動画を「利用したことがある」45・0%(67人)回答者に、ログインの頻度を聞くと、「週に1回程度」31・3%(21人)が最も多く、「月に1回程度」17・0%(12人)、「週に2~3回程度」11・9%(8人)が続いた。調査対象に30~40代が多かったためか、ログイン率はあまり高くないようだ。続いて、ログイン時の平均滞在時間を聞いたところ、「30~1時間未満」26・9%(18人)、「15分未満」25・4%(17人)、「15~30分未満」23・9%(16人)。約7割が1時間未満しか視聴していない。動画にコメントしたことがあるか聞いたところ、22・4%(15人)が「ある」と回答。動画コンテンツを投稿したことがあるかと聞くと「ある」と回答したのはわずか6・0%(4人)だった。動画に投稿されている著作物(アニメ、音楽など)について聞いたところ「良いとは思わないが、あってもいい」47・8%(32人)、「良いと思う」26・9%(18人)、「特になし」16・4%(11人)、「削除すべき」6.0%(4人)。「良いと思う」「あってもいい」という回答を合わせると7割以上が著作物を投稿しても良いと考えていることがわかった。その他、「著作権は保護されるべき」「ネット時代にふさわしい著作権のあり方の過渡期にある」「アレンジしたものならいいのでは」「テレビで流れたものだからネットで配布されても仕方ない」「宣伝効果もあるため、一概にダメとはいえない」などの意見が挙がった。コンテンツ提供事業者が7割もOKしてるのかと見出しでびっくりしたが、利用者側の意見。それはそういう結果になるのは必然。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0805/09/news032.htmlドワンゴは5月9日、子会社ニワンゴが運営する動画投稿サービス「ニコニコ動画」で、ヤフーと協業すると発表した。第1弾として同日から、動画直下に商品リンクを張り付けられる「ニコニコ市場」に、「Yahoo!ショッピング」の商品を掲載。Yahoo!IDでニコニコ動画を利用できる機能などを追加していく。動画直下に、関連する商品の購入ページへのリンクを張り付けられる「ニコニコ市場」はこれまで、Amazon.co.jpの商品のみ対応していたが、「Yahoo!ショッピング」の商品も張り付けられるようにした。動画のインデックス情報も、同日からヤフーに提供。Yahoo!JAPANの動画検索からニコニコ動画の動画がヒットしやすくなったほか、ログイン後のページに書かれた情報も検索できるようになった。Yahoo!ツールバーもニコニコ動画の動画検索に対応した。動画がインデックスを外部に開放するのは初。今後は、Yahoo!オークションやYahoo!ブログ、Yahoo!ウォレット、Yahoo!IDとの連携などを行っていく計画だ。Yahoo!オークションのAPIを利用し、ニコニコ動画経由でYahoo!オークションの商品を入札・落札できる機能や、動画で商品を紹介しながらオークションに出品できる新機能を開発する。動画の動画を外部サイトから閲覧できる「ニコニコ外部プレーヤー」をYahoo!ブログに提供。動画をワンクリックでYahoo!ブログに張り付けられるようにする予定だ。IDでニコニコ動画にログインできるようにする予定。Yahoo!ウォレットでニコニコ動画上の決済もできるようにする。ヤフー子会社オーバーチュアが提供する検索連動広告も、ニコニコ動画に導入する。ヤフーは外部パートナーとの提携戦略を加速中。動画の集客力を、収益やページビュー拡大にいかす。動画だけをやっていても、収益性は上がりにくいのであれば、他のインターネットショップなどとの提携で収益を上げていこうというのは自然な流れか。組んだところが興味ぶかい。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/28/news068.htmlニワンゴはこのほど、「ニコニコ動画」の動画再生ページに、不適切なコメントの削除を依頼するための通報ボタンを設置した。動画直下に「不適切なコメントを通報する」ボタンを設置。クリックすると、掲示板「コメント削除依頼板」にアクセスし、「コメント削除依頼スレッド」で削除を申し立てることができる。掲示板は同社が毎日一定時間ごとに確認し、削除ガイドラインに沿って削除するかどうかを判断する。同社は従来から掲示板「コメント削除依頼板」を設置したり、「時報」で呼びかけるなど対応を行ってきたが、不適切なコメントがなくならないため設置した。同社は「言葉(コメント)は使い方次第で、人を楽しくする事ができる一方、深く傷つける事もあります。気持ちよくニコニコできるよう、ご理解とご協力お願いいたします」としている。シニカルな部分がうけて広がったサービスではあるものの、やはり不適切なものとの切り分けは必要。著作権問題にしても、雇用などの問題にしても、かなり正当な方向に向けて進みつつある。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/28/news019.html「そろそろ生産を終えようとしていたころに、急に売れ出して。『何でだろう』と思っていたら、ニコニコ動画とYouTubeのおかげ。MX」「同SX」が、昨年末ごろから急に売れ始めた。ELECTRIBEをかっこよく演奏した動画「ニコニコ動画」や「YouTube」にアップロードされ、魅力を知った人が買い求め始めたのが原因だ。MIX)」(ニコニコ動画へのリンク)。今年4月27日までに13万回以上再生されている。YouTubeに投稿された演奏動画も世界で人気。「ELECTRIBE」で検索すると1400件以上ヒットし、10万回以上再生されている動画もある。「ニコニコ動画やYouTubeに“ジャパネットの高田社長”がいっぱいいて、プロモーションしてくれているような感じ」と、同社営業担当の水原徹さんは言う。動画投稿サイトを通じた再ヒットがなければ、07年始めごろに生産を終えるつもりだった。「記録媒体がスマートメディアで、手に入りにくくなっているのでもうやめてしまおうかと」――在庫がなくなってきたところで急に売れ出し、驚いてその原因を調べたところ、YouTubeとニコニコ動画から火が付いたことが分かったという。ELECTRIBEは今も品薄状態が続く。生産終了計画はとりあえず凍結。「売れているうちは作ろうと思っている」(水原さん)という。いったことは仕掛けてうまくいくものではないので難しいところだが、コアなユーザーがいる商品であれば、そういった方に協力を求めて、投稿サイトにアップしてもらうという流れができれば、爆発する可能性はあるということか。SNS「mixi」にも対応したと発表した。動画の外部プレーヤーは、ニコニコ動画のコメント付き動画を外部のサイトでも視聴できるようにする機能。各社のブログなどに提供してきたが、今回新たにSNS「mixi」にも提供。mixi内の日記で、ニコニコ動画の再生に対応した。動画の視聴画面には、新たに「mixi」ボタンを新設。ジが表示され、動画を貼り付けた形の日記を書くことができる。い動画のURLを入力すると、ニコニコ動画のリンクタグが日記本文に挿入される。ニワンゴとミクシィでは、両社のユーザーが相互にリンクすることで、動画を通じたリッチなユーザー間コミュニケーションを発展させ、さらにエンターテイメント性の高い魅力的なサービスの拡充を図るとしている。記事http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20371709,00.htm障害者も含めて、広く人材を求めている会社の姿勢はすばらしい。(ニコ割)の配信枠を拡大すると発表した。新たに毎日29時(午前5時)のアニメ専門枠を設け、関連スポンサーの広告を帯で配信する。「ニコ割」は、一定の時刻にニコニコ動画にアクセスして動画を視聴している全ユーザーに、動画のリアルタイム情報を同時に伝達するシステム。現在、毎日19時、24時、26時に、時報とともに広告を配信。これまでに映画や米などのCMを流している。新設する29時枠は、内容をアニメ関連に絞った「深夜アニメ枠」で、時報とスポンサーの広告、アニメ関連情報の番組とで構成。通常の「ニコ割」が動画視聴画面上の枠を使うのに対して、視聴画面をフルに使用して大きな動画で配信する。第1回は4月19日午前5時で、フィギュア企画・製造・販売のグッドスマイルカンパニー(本社:千葉県松戸市)がスポンサー。コンテンツ・広告制作は、CELL(本社:東京都千代田区)。アニメのような分野であれば、こういったタイプの広告の導入も受け入れられやすいか。一般的な用途ではまだ苦しいとは思うが。ンテンツの一部の配信を,同日に開始すると発表した(発表資料)。サービス開始当初に配信するコンテンツには,「ビーバス&バットヘッド」(米MTVの最高視聴率を更新した人気アニメ)など9タイトルで,その後も追加を予定する。アとして位置付けたという。Japanは,新たな形のコンテンツビジネスをより積極的に展開していく考えだ。Japanのピーター・ブラード社長は,「MTVネットワークスは世界と各地のマーケットに対して,マルチプラットフォームのコンテンツを供給する。しやすくなり,それにより双方のリーダーとしての地位がさらに確固たるものとなる」などのコメントを寄せた。投稿サイトにコンテンツホルダーとの合意による合法的なコンテンツ配信を進められるようになってきたというのは非常によい流れだが、それでユーザーのアクセスが劇的に増えるわけではないであろうことが、悩ましいところ。記事http://www.rbbtoday.com/news/20080402/50040.html「ニコニコ動画(SP1)」では、アニメ系のニュース、コンテンツ、情報を専門に配信する新コーナー「ニコニコアニメチャンネル」を開設。オリジナルアニメも配信する。「ニコニコアニメチャンネル」は、ニコニコ動画内に新設されるコーナーで、アニメ系の公式動画に特化した専門チャンネル。「ニコニコアニメチャンネル」での配信が初出となるオリジナルアニメ作品や、WEBラジオに動画番組、そして動画で楽しむアニメニュースなどバラエティ溢れるコンテンツを用意している。どのコンテンツも、ニコニコ動画ならではのコメント可能。ネットを通じてコメントをつけながらアニメコンテンツを楽しむ、という、新しいアニメ放送のスタイルを提供している。「ニコニコアニメチャンネル」で提供されるのは、初露出となるアニメを配信する「ニコニコアニメ」、人気声優やアーティストたちが出演するWEBラジオ「ニコラジオ・ニコTV」、動画ニュースの読み手「棒読子」がアニメに特化したさまざまなニュース(人気アニメグッズの発売日情報や、人気声優アーティストの楽曲発売情報など)を伝える「ニコアニニュース」など。boy」を5月2日から、それぞれ配信する。アニメ、ゲーム、アダルト、グラビアといった分野はは動画配信のコンテンツとしては、これまでも収益が上がっていた分野。動画もアクセスは稼いでいるものの、結局のところそういった分野のコアユーザーからのアクセスでしかないとすれば、これ以上の広がりはあまりないのかもしれない。それはそれで大きい分野なので全く問題ないと思うが、もう少し広がりのある発展がほしいところか。約を締結したと発表した。歌ったりした動画作品を合法的に投稿できるようになる。動画共有サイトの運営企業でJASRACと管理楽曲の著作権料支払いで契約を締結したのは、ヤフー、ソニー、サスフォー(名古屋市)に続き4社目。ドワンゴは「ニコニコ動画」事業で得られる収入の1.875%を著作権使用料としてJASRACに支払う。動画共有サイトは著作権者の許諾を得ていない動画の投稿が問題視されており、運営各社は著作権管理団体との契約を急いでいる。「ユーチューブ」を運営する米グーグルも先月、楽曲の著作権を管理する別団体と包括許諾契約を結んだ。今年度は、年度早々から著作権関係の話題が多い。ドワンゴのこのスピード感は目を引く。記事http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20370104,00.htm「昔はCDを買った人がクラスのヒーローだったが、今はどこからかコピーを持ってきた人がヒーローであり、お金を出して購入した人は負け組になっている」――著作権問題をめぐる議論に関して、ドワンゴ代表取締役会長の川上量生氏は現状の問題点をこのように指摘する。(JASRAC)主催のシンポジウム「動画共有サイトに代表される新たな流通と著作権」のパネルディスカッションにおいて述べたものだ。川上氏は、「デジタルコンテンツで収入を得る場合、現在はコンテンツのコピーに対して課金している。DRM(著作権管理技術)が100%完璧なら問題はないが、実際のところ、何らかの方法でDRMを破って無料でコピーを手に入れることができる」とデジタル技術が抱える課題を指摘。その上で、実際に高校生に聞いた話として、「着うたなどでも『無料のものを探してもみつからなかったから、仕方なくお金払った』と言う。お金を払った人が負け組だという意識を解決しないと、ユーザーはデジタルコンテンツに対してお金を払わない」として、コピーに課金すること自体、構造的な問題があるとした。川上氏が代わりの方法として提言するのは、サーバへのアクセス権に課金するという方法だ。「海賊版が横行する中国のゲーム業界で、唯一成立しているのがサーバ型のオンラインゲームだ。同様のモデルを採用している事例として川上氏が挙げたのがAppleだ。AppleはDRMフリーの楽曲をiTunesで配信したり、映画を視聴期間を限定するレンタル方式でオンライン配信したりしている。「サーバ上の権利に課金し、ユーザーはそのコンテンツをいろいろなところで使えるようにしている。そこ(使い方)にはできるだけ保護をかけないという方法だ。弁護士の安念潤司氏が「著作権とはコピーライト(コピーに関する権利)のことであり、『コピーに対して課金するのではない』という考え方は、著作権の根底を覆すものだ」と驚きの声を上げた。川上氏はニコニコ動画を運営するニワンゴの取締役も兼任している。動画では、権利者の許諾を得ない動画がアップロードされて問題になっているが、この点については「動画にIDを付与して、違法動画を自動検知する仕組みを開発している。ユーザーと権利者がニコニコ動画という環境でビジネスをしたり、楽しんだりできる文化を共有できるように、著作物を管理する仕組みを検討している」として、著作権者が柔軟にコンテンツの利用管理ができる環境を整えているとした。シンポジウムなだけに、従来の建前論が並ぶ。目新しいことは、なし。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/24/18918.htmlインターネット上の動画にリアルタイムでコメントを付けられるサービス「ニコニコ動画(SP1)」において、コメント数が22日に10億を突破した。ニワンゴが24日、明らかにした。動画の動画に対するコメント数は、2月28日に9億コメントを突破。その後、20日余りで1億コメントが投稿されたことになる。これは、平均すると毎秒約50コメントが投稿された計算になる。ニワンゴでは、「コメント機能は、ニコニコ動画最大の特徴。うれしく思っております」と喜びのコメントを発表している。この数字にたいした意味があるとも思いにくいが、一応メモ。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/21/18887.htmlニワンゴは21日、インターネット上の動画にリアルタイムでコメントを付けられるサービス「ニコニコ動画(SP1)」のID登録者数が、20日に600万人を突破したと発表した。21日現在で、有料の「ニコニコプレミアム会員」の会員数は約19万3,000人、携帯電話向け「ニコニコモバイル」の登録ユーザー数は約126万2,000人に達したという。動画に対するコメント総数は、まもなく10億コメントに到達するとしている。そのほか、ニコニコ動画ユーザー向け動画生成ツール「ニコニコムービーメーカー」は、21日現在で5万7,000ダウンロードを突破。VIDEO」がH.264に対応したことで、動画の投稿数は、ニコニコ動画(SP1)をリリース以前に比べて1日平均約1.5倍に増えているという。登録者数としては、mixiと同程度の1000万くらいが上限か?実働ユーザーはかなり少ないだろうし、実際にはすでに減り始めているかも。個別ページCnetJapanの記事http://japan.cnet.com/blog/staff/today/2008/03/20/entry_25006086/ニコニコ動画がもう少しオープンに開放されれば、業界の流れも大きく変わる気もするが、割高な国内インフラコストを考えれば致し方ないか。産経ニュースの記事http://sankei.jp.msn.com/economy/it/080318/its0803181858001-n1.htmコメントをつけて楽しむ動画投稿サイト「ニコニコ動画」を運営する「ニワンゴ」は、4月2日からアニメコンテンツを配信する「ニコニコアニメチャンネル」を新設する。はぁと」(全21回)を無料配信する。同社によると、商業アニメ作品がニコニコ動画向けに制作、「放送」されるのは初めて。はぁと」はオタクの女の子が主人公の学園ラブコメディ。会見でまついひとゆき監督は「せっかくのニコニコ動画だから、いろいろなところで利用者が参加できるアニメを作りたい」とコメントした。動画は3月までに560万人の会員を獲得、その一方で投稿された動画に著作権の侵害が指摘されるなどの問題も起こっている。ニワンゴは監視・削除体制を強化するほか、音楽関係やお笑いなどコンテンツを持つ企業に動画を提供してもらう「公式動画」の取り組みも進めるなど、コンテンツを発信する「放送」として性格を強めている。これまで著作権で問題が生じていたテレビコンテンツの投稿動画については、在京テレビ局6社に映像を削除するとの申し入れを行った。ドワンゴ、ニコニコ事業部の中澤友作氏は、ニコニコアニメチャンネルについて「公式動画の延長として、きちんと権利関係を明らかにしたニコニコ動画オリジナルのコンテンツを用意していきたい」と説明、今後は「アニメ以外への進出も考えられる」としている。会見の様子はニコニコ動画で“生放送”され、選ばれた利用者約1000人が視聴。会場の大型スクリーンにはリアルタイムで会見の様子が放映され、これに対してコメントが投稿された。ある利用者から寄せられた「(同アニメの)二次創作作品を作っていいですか」とのコメントが流れると、中澤氏が「大歓迎です」と回答するなど、双方向性を生かしたニコニコ動画ならではの中継が行われた。公式コンテンツを提供する側としては、ニコニコ動画的なツッコミを好まないほうが多いのではないか?強力なサポーターも多いサイトだが、これから先の展開には案外壁が大きいか。削除-との2点を示した申入書を提出した。ビ東京の6社で、ドワンゴは「何らかの提携(共同)関係の成立を意味するものではない」と説明。適切に対処する」としている。正しい判断だが、忠実に削除を行ったとして、アクセスはどのくらい減るかが問題。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/05/18684.htmlニワンゴは5日、動画上にコメントできるサービス「ニコニコ動画」を、RC2からSP1へバージョンアップした。同日、都内で発表会を開催し、サービスの現状や権利侵害への対応について説明した。前バージョン「ニコニコ動画(RC2)」発表以降の進捗報告を行なった。動画の会員数は3月3日現在で560万人、モバイル会員は119万人となった。広告販売実績は3,200万円(2月単月)、「ニコニコ市場」を通じて商品が買われた総購入額は2億8,600万円(2月単月)となった。「RC2の発表時は会員数340万人だったため、200万人以上増加したことになる。倍増以上の伸びを示した。2月にiモード公式化を果たしており、2008年はモバイルも含めたサービスの増強・拡張を行なっていく」(杉本氏)。応プログラム」の登録数は2月末現在で38社になると説明した。VIDEO」を通じた著作権啓蒙活動を引き続き行なう。議を開始したことを2007年10月に発表している。これに関しては、「良好な協議が進んでいる。進展があり次第報告する」と述べた。協議を行なっており、発表できる段階になれば報告するという。JASRACとの協議開始を発表した当初、2007年内に暫定許諾に関わる覚書締結を目指すとしていた。何度か意見交換をしているが、まだ話がついていない。それらを参考にすれば、もうそんなに時間はかからないだろう」とコメントした。用料をサービス運営者側がJASRACに支払うことになっている。ようなところだろう」と話す。「厳密には動画を作ったユーザーが使用料を支払うものだが、どのような方法が良いのかは考えどころ」という。営者が支払うのか、使用料を(ユーザーから)ニコニコ動画が一旦預かって支払うのか、ユーザーが直接支払うのか。中にないので、これから作っていくことになる」(杉本氏)。動画において殺人予告と受け取れるコメントをした小学生ユーザーの件についても触れた。「悪戯ではあるが残念なことになった。チェックしているわけではないので、通報があれば即時に対応する」と述べた。このほか、ニコニコ動画の単月黒字化については、「着々と進めている」と述べるにとどまり、「現状はまだ赤字」とした。順調だが、有料会員の増加はペースダウンしている。今は、有料会員になることを露骨にアピールしたり、単月黒字を一番に目指す時期ではない。画は、日本発のWebサービスとして世界を目指していきたい」と語った。ユーザー数と技術者数の推移これだけユーザーが集まっても単月黒字にならないのは、本質的にインフラコストがまだまだ高止まりしているからか。数年はこの状態が続きそう。個別ページCnetJapanの記事http://japan.cnet.com/blog/staff/2008/03/03/entry_25005711/興味深い情報が飛び込んできた。Diary」によると、ニコニコ動画が動画フォーマット「H.264」に対応する見込みだという。H.264は圧縮率の高い動画フォーマットで、小さいサイズのファイルでも高画質の映像が再生できる点が特徴。9」でサポートされ、ニコニコ動画でもH.264に対応して欲しいというユーザーの声は多かった。動画は3月5日に新バージョン「ニコニコ動画(SP1)」の発表会を控えており、ニコニコニュースでは3月4日の午後9時から10時の間に、新機能のテストをするとの告知がなされている。折りしも高画質を売りにしていた動画共有サイト「Stage6」が2月28日(米国時間)にサービスを終了したばかり。高画質な映像を求める人には、うれしい知らせとなりそうだ。動画に限らず、投稿サイトの高画質化はこれからも進むと思われる。インフラコストが単純に上がっていくので、脱落する業者も多く出てくるか。同じ土俵で勝負しているという認識はない」、ということには好感を持つが、それに続くコメントがちょっと漠然としていて、一抹の不安も感じさせる。「グローバル企業を相手に競争できる」としている割には、デザインのセンスがかなり国内向けに偏っている感じが否めないのだが・・・(国内向けと割り切っても、それなりの市場だからそれでもよいのだろうが。記事http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/38543.htmlニワンゴは、コメント投稿機能を備える動画共有サイトの携帯版「ニコニコ動画モバイル」について、18日よりiモードの公式サイトとして提供を開始した。これまで、iモードとEZweb向けの一般サイトとしてサービス提供しており、2月10日には利用者数が100万を突破した。18日からは、NTTドコモのiモード公式メニュー(iメニュー)からアクセスできるようになった。機能面は、従来から変わりない。アクセスは、「コミュニティ/SNS」→「動画共有」から。あわせて、「ニコニコ動画モバイル」のランキング情報やオススメコンテンツを紹介するiチャネル向け「ニコ通チャネル」が「おこのみチャネル」の1つとして提供される。ドコモで公式サイトになったのは大きい。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/02/05/18353.html字幕つきの動画が売りのサービスで、字幕機能の仕様変更を予告なしで行ったのは、さすがにまずかったか。現状は熱狂的なユーザに支持されて何ぼのサービスなので、このあたりは慎重に行くほうがよいのだろう。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/28/news010.html非常に面白い事象のレポート。投稿サイトは、投稿される動画・集まるユーザーによって一瞬で流れが変わる可能性があるということ。やニコニコ動画の勢いをとめる可能性がある会社は日本でなら起こりうる。記事http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITaj000021012008非常に面白い記事。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/21/news040.htmlニコニコ動画のID登録者数が500万を突破した。昨年末に始めた「ニコニコ生放送」では今後、記者会見の生放送も行うという。更新ニワンゴは1月21日、「ニコニコ動画」のID登録者数が1月19日付けで500万を突破したと発表した。モバイル」の会員は約90万9000。動画では昨年末からライブストリーミング「ニコニコ生放送」を実験中。16日に行ったクイズと将棋の生放送は、コメント数が10万以上付いたという。「今後は記者会見の生放送なども行っていく」としている。知名度、利用者も多い「YouTube、ニコニコ動画」が2強。以外では国内勢力ががんばっている。違法動画へのアクセスがほとんどであるので、ここの規制を強化するために毅然とした態度をとれば、国内の事業者も何とかなるのかもしれない。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/14/17879.htmlネットレイティングスは、日本人がよく使っている動画共有サイトのランキングを発表した。レポーター」12月15日号の記事で紹介している。万人以上の差が開いた。利用頻度でも、ニコニコ動画(8.09回)がYouTube(5.43回)を上回った。ザーを引き付けている」と分析している。2ちゃんねるは、利用者数885万5,000人、利用時間56分4秒、利用頻度6.27回。頻度では、ニコニコ動画が2ちゃんねるを超えていた。トップ10のうち3位に「Dailymotion(仏)」、6位に「veoh(米)」、8位に「Pandora.TV(韓)」、10位に「LiveVideo(米)」がランクインし、海外系サイトも多く見られた。3,000人、「eyeVio」が6万5,000人、「Rimo」が1万6,000人、「ニフニフ動画」が1万1,000人だった。動画は、動画にコメントを付けられるサイト。この類のサイトの中では、ニコニコ動画が多くのユーザーから支持されていることがわかるとしている。この場合の「平均」という尺度がどれほど利用度を説明する指数として有用かは難しいと思うが、ニコニコ動画が常に滞在するファンをつけていることは間違いがない。記事http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/12/12/17851.htmlこの1年のニコニコ動画の急速な広がりはすごいと思うのだが、デザイン的に一般受けしていないのではないかという印象がある。オタク向けというレッテルがついてしまうと、更なる広がりが難しくなることが懸念される。記事http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20071211/289262/?P=1&ST=ep_infrastructure良記事。ついての基本的なアイデアは、7,8年前にはすでに議論はされていたものの、実際にこのスケールで実装した技術スタッフは大いに賞賛されるべき。事業単体で収益性があがらないというところは、やはりインフラ面のコストの問題。ここがもう少しどうにかなるとまた大きく情景も変わる。ソフトウェアの大幅な値下げも一つの要因となりうるが、更なるインフラコストの低減が必要になる。記事http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/14/news090.html動画配信のビジネスでここまで持ってきていることは、単純にすごい。男性の割合が7割(おそらく実際はネカマもいて8割超)というあたりが、業界が何年も前から抱えている動画配信ビジネスの壁。http://bizplus.nikkei.co.jp/colm/nbonline.cfm?i=2007111100007cs&p=1ひろゆき氏がニコニコ動画について考えていることについて答えているインタビュー記事。■YouTubeを滞在時間などで超えたが。楽しんで使ってくれているユーザーが増えてうれしいですが、ビジネス的には本当は半分の滞在時間で倍のユーザーが集まった方がうれしいんですよね。ビジネス的には、冒頭のこの部分が問題。サービスが登場する可能性はありますね。今のテイストを残したまま、新しい展開はありだと思っています。バックを得たいならニコニコ動画にアップしよう」と言われるようでありたいと思っています。音楽や写真だけでも使ってもらえるようにしたいですね。上記のようなフィードバック獲得用ということであれば成立はしそうな気がするが、それだけではマーケットが小さいかも。いずれにしても今後の展開に注目。動画の問題が簡潔にまとまったよい記事。ついては別段の協議がされているわけではない(筈)。http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/05/news016.html和製ネットサービス「ニコニコ動画」のユーザーが、海外に広がっている。はずだが、アジア各国で特に人気だ。10月には一部を中国語化した台湾版をリリースしたほか、韓国人ユーザーも増えている。動画がアジア権のユーザーが増えているという記事。個別の事象に関しての記述がメイン。アジアの中で日本のクールさが受け入れられやすいのはマルチバイト圏の国ということになるか。日本発のサービスでそろそろどこかブレイクしてほしいところ。ニュース全文を引用http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20071030/285961/映画やアニメ、テレビ番組などが勝手に大量にアップロードされ、見放題。ユーザーが重宝がる一方で権利者側は怒りをあらわにする。提供会社は違法動画の削除にも取り組むがモグラたたき状態で、権利者との溝は広がるばかり――動画投稿サイトの著作権をめぐるそんな状況が、大きく転換する兆しを見せている。動画投稿サイト世界最大手の米YouTube。コ動画」の運営企業、ニワンゴ。2007年10月30日に明らかになった。包括許諾のガイドライン「順守する」と表明JASRACは、動画投稿サイトに対して音楽著作物の利用を包括許諾するためのガイドラインを2007年6月に策定している。協議し、そのサイト内で投稿される動画においてまとめて許諾を得るという仕組みである。クセス数があったかを記録しておき、まとめてJASRACに著作権使用料を支払う。