(笑)ちなみに、コレを見ていただければわかると思いますが、これ以外にも、ステートの状態を指定する項目はいろいろあります。詳しく知りたい人は他人のCNSを覗いてみるのも良いと思います。だいたいのことは、上の項目で済みますので、あんまり研究する必要はないと思いますが。(苦笑)では、次にいきましょう。次の記述は攻撃の記述Hitdefです。攻撃判定の部分が攻撃となります。-1.3,-3それぞれの項目をクリックすると、詳しい説明に飛びます。(注・ここに記述してあるパラメータは、あくまで一例です。詳しい説明が必要な方は、ステート図書館やクリエイターズJAPAN2を参考にしましょう。(笑))さて、では、このHitdefの重要なパラメータを説明します。・・・う〜ん、全部重要だ。(笑)まぁ、別に覚える必要はないと思います。雛型にでもして、ステート図書館やクリエイターズJAPAN2などのHitdefの説明でも見ながら、それっぽく調整しましょう。(笑)さて、次の項目にいきましょう。5とても重要なPlaysndのステイトコントローラーです。簡単にいうとSndファイルに登録したWavファイルを再生することが出来ます。s?,??の所に、Sndで登録した番号を入力して下さい。基本的にコレだけでOKです。トリガーのタイミングでWavが再生されます。s?,??のSさえ、忘れないようにすれば、得に問題ないと思います。1ココの項目は、以前やりましたね。(コントロール可能状態)にして移動する記述です。ココの項目を設定しないと、いつまでも、このステートから抜けられないという状態になってしまいます。入れるようにしましょう。MugenのCNSの記述は基本は、だいたいこんな感じです。実際に作ってみましょうか。立ち通常攻撃の強を作ってみましょう。下の作成チャートを参考に自分で作ってみてください。クリックすると詳しい説明が見れます。出来ましたか?では、続いて通常攻撃のしゃがみ強と通常攻撃の空中強を追加していきましょう。クリックすると詳しい説明が見れます。クリックすると詳しい説明が見れます。作成のコツは掴めましたかね?では、次に進んでいきましょう。