今回もキャストオフに耐える仕様です。うまく髪の毛で隠れてる・・・・はずwこの場を借りて「アビラ様」資料が少なくて色々質問してしまいすいません。おかげ様で完成させることが出来ました。「スティッカム」での配信お付き合い頂いた方有難うございましたー。アビラ様のチャイナ大河ですが、絶賛予約受付中です。「大河は俺の嫁」って方は是非ご購入くださいませっ!「CG」にも投稿させて頂きました。|2010年05月01日フィギュアな大河さんここのところ色々と忙しかったんですがこっそりこんなの作ってました。元ネタはコトブキヤ様のフィギュアhttp://kotoblog.kotobukiya.co.jp/archives/51604471.htmlある程度似せることは出来ますがやっぱり難しいですね。(オリジナルが作れないとも言うw)modoにはまだスキニング&ボーンが無いのでポーズは手付けになります。フレックスツールなんかもありますが正直指くらいにしか使えません。曲げるパーツごとに切り刻んで(ひぃw)配置して繋ぎをモデリングみたいな感じでした。あぐらって難しいですね・・・・んー。一応tipsサイトなので少し髪の毛のaldila的モデリングを紹介します。「ねずみみたいで可愛い」お団子部分。Ctrlを押しながらプリミティブの「球」をクリックZ方向へ回転させておきます「変形」の「ツイストツール」を選択しZ軸でねじってやります一本とばしでエッジをダブルクリックで選択していき上下のエッジ一周はCtrlを押しながら非選択状態にします。「変形」の「プッシュツール」で法線方向へ移動させてやります。全体を「頂点」選択し上下の頂点のみ非選択にします「変形」の「ジッターツール」でランダムに動かします。「シード」の値を変えてやると色々とパターンが変わりますのでよさそうなのを選びます。微調整が必要であれば「スカルプト」で大きめのスムースブラシを選んで変形してあげるといい感じになりますー。前髪とか作る時も作る度に色々試行錯誤して「これ」って作成方法がまだ見つかってないのですが現在の作成方法はまた後日にでもご紹介しますです。最後にご要望の多かった「キャストオフ」Verです。これくらいならセーフだよねっ!PS.3DCGコミュの「CG」へ投稿させて頂きました。見ていただいてaldilaは喜んでいるみたいです。チャイナドレスVer.(また大河かよっw)http://hobby.dengeki.com/hobbykan/hobbykan1004-1.htmlにチャレンジしてみようと思います。(とりあえず告知して自分にプレッシャーかけとく)ただ問題があってとにかく資料が少ない!誰か資料とかあったらどんなのでもいいのでください>w<bいい勉強になると思うので頑張ってみます。目標は発売日の11月上旬より前にはと思っておりますです。(05/25)modo401とxsiの連携でシミュレーションしてみた。(09/21)フェアレディZ(370z)のデータ放出するよ。魔方陣Seesaaブログi2i無料WEBパーツ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。