デバイス内蔵フォントに、アンチエイリアスやスタイル、文字の回転を適用できる。加えて、オリジナルのテキストコンポーネントも開発可能。Bender」をサポートした。Effects」の数々のフィルタおよびエフェクトに用いられているテクノロジでカスタムエフェクトやフィルタを作ることができる。音声や数学関数などのデータを扱う際にも、これらを別途スレッドで非同期的に処理・フィルタ・ミックスできるという。Labsより無償で利用可能だ。UDPやDRMの機能が実際にアプリケーションとして、どこか大手で運用始めたというニュースがあればもっとインパクトがあるのだが、カタログ情報のみなので、少々攻めあぐねているのかもしれない。Serverファミリの1製品)を採用した。ミクシィは何を評価して、同製品を選んだのか。アドビ側の担当者に聞いた。Windowsの両方のユーザーに使ってもらいたい』と考えていた」と話した。「このような条件に合う技術は、Flashしかない」と古村氏は語る。Playerはアドビの資料によると98%以上のPCにインストールされている。ActionScriptを使ったインタラクティブなUIも可能だ。Windows、Macを問わず動く。Flashを使った音楽配信についてミクシィが考える「最大の問題点はセキュリティだった」(古村氏)。YouTubeが有名。YouTubeはツールを使えば映像コンテンツをローカルにダウンロードできるなど、コンテンツオーナーにとっては評判がいいとはいえない。ミクシィもFlashを採用するに当たって、コンテンツオーナーの反応を意識したようだ。「配信サービスを展開する上で難しいのは、コンテンツオーナーと配信者が違うこと」。Reitman)氏はこう語る。コンテンツの流出を防ぎたいというコンテンツオーナーの要望を実現しながら、ユーザーが利用しやすい環境を整える必要があるためだ。アピールしたのはコンテンツを保護するセキュリティ技術と、海外での実績だ。Protocol)を128bitで暗号化した「RTMPE」を新たに実装し、ストリーミングデータの安全性を高めた。ハッシュ値をチェックしてオリジナルから改ざんされたり、別のホストに配置されたSWFファイルからはコンテンツを再生できないようにするSWF検証機能を搭載した。これによって偽のクライアントやリッピングツールから音楽が再生されることを防ぐ。Towes)氏によると、欧米ではFlashを使った映像/音楽配信サービスが拡大している。Serverを使って米国本土にライブ・ストリーミング配信したことを紹介した。衛星を使ってクウェートから米国本土に配信し、1億1000万人が閲覧した。Serverを使って映像のストリーミング配信を行っている。Serverに決めたという。Huluは映像をブログに貼り付けられるなどソーシャルな取り組みを行っている。Serverがコンテンツ保護を実現しているからだ」とトゥス氏は語った。Serverを使っているが、映像配信はHTTPで行っている。Radioにコンテンツを提供したレコード会社を納得させた。Radioは30以上のレコード会社、コンテンツプロバイダーが協力することになった。Serverを採用したことはアドビにとって追い風だ。ギャレット・イルグ氏)。mixiへの導入事例はコンテンツプロバイダーに対する大きなアピールになるだろう。Microsoftの製品を使って動画の配信サービスを行っているが、これがAdobeに置き換わっていくかどうかというところに注目。Flashでは、Microsoft以外の製品ともかなり相性もよいと思われるので、どこかが乗り換えるとなった瞬間に、業界の地図が一気に入れ替わる可能性すらある。採用を発表したことは大きい。たに複数の大手メディア企業およびコンテンツ企業が採用すると発表した。2008」で明らかにしたもの。Operations,韓国のSBSiやMNetなどがSilverlight技術をベースとするプロジェクトを進めているという。Telecomは2カ月以内にサービスを開始する新しいスペイン語のビデオ配信チャンネル用に同プラットフォームを採用する。TV」のHDチャンネルにSilverlight技術の採用を予定している。配信およびインターネット・サービスに同技術を採用する予定だという。DRM」についても明らかにした。10」と互換性があるほか,ライブおよびオンデマンドのストリーミング,プログレッシブ・ダウンロードといった配信方式に対応する。2」はDRM対応になるとしている。リードしている感じがある。Adobeでどこまでコンテンツ企業から受け入れられて効果的なサービスが生み出されるかは興味深い。個別ページ日経プレスリリースの記事http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=186837&lindID=1DRM昨日つきの配信で、違法アップローダーなどがどんどんと少なくなることは期待できる。海外の大手などもこの機能を利用するようになれば、かなり著作権などに関しての光景も変わってくるであろう。1.0」の無償ダウンロードを開始した。10.4.9~4.11、10.5.1~5.2。Flash形式の動画ファイルをストリーミング/ダウンロード再生が可能なプレーヤーソフトで、発表当初は2008年初頭に無償配布を行なうとアナウンスされていた。Runtime)を採用し、AIRを利用した他のアプリケーションとの連携などが可能。1080p/720p/480iの映像表示に対応する。Playerの画面内に、提供されている動画が一覧で表示されており、ソフト上でストリーミング/ダウンロード再生とコンテンツの管理が行なえる。Group、PBSなどがテレビ番組などのコンテンツを提供しており、無料で視聴できる。一覧からサムネイルを選ぶと、画面がスライドして再生が始まる。動画のカタログページコンテンツ提供者にとってのメリットとして、サーバー上から視聴者数や視聴回数のチェックなどが可能。ダウンロードしたファイルのオフライン時の再生回数などもチェックできるため、視聴者のニーズに合ったコンテンツが判断しやすいという。要望に応じて、動画にDRMを付加することもできる。AIR」のテスト版がBIGLOBEストリームラボにおいて9日より公開されている。現在は2種類のプレーヤーが公開。いずれもサムネイルをクリックすることで再生できる。プレーヤー1では、フォルダをドラッグ&ドロップすることで、フォルダ内の動画/静止画ファイルを連続再生することも可能。パソコンにAIRがインストールされていない場合でも、ランタイムとアプリケーションを一括してインストール可能となっており、OSを問わず利用できる。プレイヤー分野の本命が具体的なリリースを行い、さらにそれを使った本格的なサイトが出てきている。ここ数年で今後10数年の流れが決まる重要な時期になるだろう。Server」について、4月中旬をめどに国内受注を開始すると発表した。Server(FMRMS)」は、コンテンツを配信する際の視聴制限やコンテンツ保護などが行なえるサーバーソフト。OSなどプラットフォームを問わずにコンテンツ配信が可能で、視聴時におけるパラメータ設定はユーザーがダウンロードしたファイルに対しても適用できる。配信事業者が持つ既存のインフラとの連携にも対応。各事業者のニーズに応じて、ログイン認証や課金認証システムとの組み合せが可能だとしている。Player」を利用する。Videoは著作権保護面で弱点があると言われていたが、FMRMSによって一気に問題が解決できる」とコメント。VideoはCGMコンテンツで多数使用されているが、今後は商用ベースでの広がりにも期待している」と述べた。ビジネス担当グループプロダクトマネージャーのジェニファーテイラー氏が来日。FMRMSの特徴を説明した同氏は、「FMRMSは1.0になるが、文書保護における15年の実績を踏まえて開発されたものだ」と製品に対する自信を示した。Player」も紹介された。テイラー氏は「当社の他のクライアントソフトと同様に幅広いユーザーに使用してもらうのが目標である」と述べ、英語版の正式リリースを今四半期末までに実施することが明かされた。Playerの配布に当たっては、パートナー企業と協業施策も実施。Playerをダウンロードするためのファイルなどを同梱していく考えという。Video利用例としてBBCの事例も紹介されたようやく本命が、ちゃんとしたリリースをして、日本国内で発表したな、という感じ。本命はAdobeということになるか。品質は今の段階では期待しにくいとは思うが、とにかく前に進んでいることを歓迎。Server」をリリースした。Serverというこのソフトウェアは、動画の閲覧を細かく制御したいテレビ番組や映画の制作者を対象としている。コンテンツ制作者は、広告を見ないとユーザーが動画を閲覧できないようにしたり、閲覧を一定時間内に制限したりすることができる。Runtime)メディアアプリケーションを書くことができるという。AIRは同社が開発したウェブアプリケーションをオフラインで実行するためのプラットフォーム。Player」にも、このコンテンツ著作権管理ソフトウェアが組み込まれる予定だという。Flashにこの機能が付くことの業界へのインパクトは非常に大きいはず。これまでのDRMフリーの流れも、一気に変わってくる可能性もある。Liteのライセンスを取得した。これで明らかになった点は2つある。:Flashで仕事している開発者や既存サイトが山とあること、そしてFlashに対抗して打ち出したマイクロソフト独自のソフトSilverlightのモバイル版は導入に程遠い状況にあることだ。マイクロソフトは実践重視で動いてるだけかもしれない。Flashはウェブ、特に動画では今やユビキタスな存在。Lite用に開発されたアプリを全部無視するわけにもいかない(ジョブズは無視できる。iPhoneを厳しく統制することでiPhoneエクスペリエンスの全一性を守る方が氏にとっては重要だから)。マイクロソフトにとってこれはFlashのライバル「Silverlight」のシェア確保までの単なる埋め合わせと見ることも可能だ。2.0のモバイル対応版は第2四半期まで出荷されない。WinMoの機能を上げても、それでSilverlightの魅力が損なわれることはないだろう。市場には「モバイル端末でもFlashライクなエクスペリエンスを実現して欲しい」という切実なニーズがあるわけで、Flashもモバイル端末上では遅いという意見もある。Silverlightへの乗り換えを勝ち取る余地もあるということになる(Nokiaは既にSilverlight対応化を発表した)。アップルやグーグルもモバイル端末上でFlashで対応し切れないギャップを埋める努力をしている頃かもしれない。アドビだって今から全社一丸となって、モバイル端末でFlashの機能をフルに使えるバージョンを出す可能性も。あと考えられる唯一のオプションは、数年待って今のノート並みに携帯端末がパワフルになったら標準のFlashのサイトも表示できるようになる、ということだ。中小規模の業者にとっては、かなりインパクトのあるニュースと思われる。来年以降さらに手軽に配信できるサービスの充実を期待。記事http://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2007/12/adobe-announces.htmlこれは業界的には、ビッグニュース。配信側のソフトウェアの劇的なライセンス料の引き下げは、業界的に大きなメリットをもたらすはず。デファクトスタンダードともいえる状況になりつつある中、この流れは大きく加速するものとなると思われる。しては案外取り組みが遅いな、という印象。2007」のストリーミング配信を行ない、更にテクニカルスポンサーとして参加する。MAX会期中の11月1日に行われる決勝戦はライブストリーミング配信を実施する。3」を利用した日本初の試みとなっている。3を搭載したノキアの携帯電話で視聴が可能となっている。http://www.adobemax2007.jp/PCのストリーミングサーバーの覇権争いの勢力地図がこの3年で完全に入れ替わってしまったが、携帯についてもこの流れでいくかどうかが注目。コンポーネントとしては、携帯にもフラッシュが載るのが自然な流れか。