)を伝えたいとき、みなさんはどうしていますか?先日それで悩むことがあったので、どんなパターンがあるのか調べてみました。コンテンツの状態を説明するパターン「〇〇はありません」といったように、「コンテンツがない」ことを伝えるもの。メリットシンプルでわかりやすい。デメリットどんなアクションをしたらこの場所にコンテンツが増えるのか、まではわからない。メインコンテンツでない)画面に多い傾向がある。画面の機能を説明するパターン「〇〇すると、ここで〇〇できます」といったように、画面の役割を知らせるテキストがある。メリットその画面でできることがわかりやすい。デメリットコンテンツの有無がわかりにくい。機能が複雑な場合や機能がわかりづらい場合に良さそう。特定の操作を始めるボタンがついているもの。メリットコンテンツを増やすために必要な操作がすぐわかる。期待する画面に最短で遷移してもらえる。デメリット大抵の場合、コンテンツが入った後は画面が変わり、ボタンが別の場所に行ってしまうため、「次はどこからアクセスしたらいいの?」とユーザーを混乱させる可能性がある。感想アプリの核に関わる、ユーザーに積極的にやってもらいたいコンテンツに対し、適用される傾向がある。機能を合わせたようなパターン。感想コンテンツが空かどうかよりも、そもそもの画面の役割や使い方を伝えて、やってもらうのに向いていそう。アプリのコンセプトが伝わりやすい。