1850達成構築スペシャルはじめにこのルールは竜王戦と似ているのであまり良いイメージはなかったのですが、先日コロコロでアルセウスを入手したことから軽い気持ちで初めてみました。1体のみ使えるこのルールにとって伝説・幻の選出率をどれだけ上げられるかが鍵だと考えました。伝説・幻枠、メガ枠、Z枠の選出が強いと考え基本選出となるような構築を目指しました。スカーフカイオーガはグラードン入りに出せず、グラードンはS関係が難しいこともありアルセウスを使うことにしました。レックウザも使ってみたかったのですが、メガ枠を消費することとVジェネ個体を持っていなかったので断念しました。アルセウスは選出段階でタイプが分からないことから相手の選出ミスも誘える点でも優秀でした。おにびノーマルタイプ以外で止まらなくて、技の通りがいいゴーストタイプで採用しました。環境にノーマルタイプがアルセウス、ポリ2くらいしかいなかったので追い風のポケモンでした。悪タイプもなんとかなることが多くイベルタルはきついのですが、ブラッキー、バルジーナなどのイカサマで殴ってくるタイプは鬼火をいれて裏の起点にします。ミラーに負けたくないので最速で、グラードンなどに負担をかけたいので火力にも振り切っています。文句なしのMVPで選出率も1位でした。はねやすめアルセウスでは受からないカイオーガとグラードンに少しでも強いメガ枠として採用しました。ギャラドスも選択肢にあったのですが、数値の優秀さからボーマンダを選びました。1舞以上で攻撃することが多いので火力にも困りませんでした。パワーウィップボーマンダだけだとカイオーガラグラージみたいな雨構築に勝てないのとこの構築はカプ・テテフが受からなかったので採用しました。グラードン、テッカグヤがいると起点になってしまうので選出できず見せポケとなっていました。かげうちレックウザに強く、積み技を使ってくるポケモンへのストッパーとして採用しました。ほとんどSを振ってないのですが、このポケモンより遅いポケモンが固まっているときは全抜きしてくれました。ポリ2を対面で勝てるのがこのポケモンしかおらず、ポリ2入りにはほとんど出していました。ドレインパンチはナットレイ、ヒードラン意識です。ボルトチェンジイベルタルに強い枠として採用しました。2サイクル目は受からないのですが、交代読みでしぜんのいかりを打つことで後ろの圏内にいれてこちらからサイクルを崩壊させることを意識しました。グラードンは絶対受けだしてくるので半分削って裏のボーマンダで受かるようにしていました。フェアリーZの理由は悪タイプはもちろんウルトラネクロズマ、レックウザ、ボーマンダをワンパンするためです。だいばくはつ最初はステルスロックを打つことを意識していたのですが、あまり必要な場面がなかったので2体目のストッパーでの役割を果たしていました。カイオーガ入りにはほとんど初手にだして大爆発を打つことで裏の起点にしていました。先発はグラードンで来ることが多いためアルセウスから入ります。グラードンを引かせた後ブラッキーなどに鬼火を入れてカプ・コケコを出します。するとグラードンを出してくるのでしぜんのいかりを打ちボーマンダで詰めましょう。トリックルーム軸の場合ボーマンダで勝てないときがあるので注意が必要です。前述したとおりランドロスで爆ぜます。その後アルセウスかボーマンダの通っている方でカイオーガを起点にしましょう。ナットレイミラーはめんどくさいのであまり出さないです。イベルタル入りは裏にカプ・コケコを受けるための駒がいますので、安易に10万を押さずに交代読みをしかけていました。