修行不足なのですが思ったような形状にできません。サーフェスを使うことにしました。は面を貼っていくモデリング手法。面で囲まれた閉じたサーフェスはソリッドに変換できます。曲面はロフトやスイープで作っていきます。サーフェスモデラーでしたが、勝手はまるで違います。以下ツイッターに上げたキャプチャとともに時系列に沿って。つくりかけのプラモデルをノギスで測りスケッチを起こしてサーフェス化し、ソリッドにしたのがこれ。細かい調整がまだまだですが、やれるかやれないかっていう点ではいけそうな感触。目は縁をフィレットしただけですが、後でドーム状になるように変えました。えいやあで上半身が形になってきました。肩のパーツは球に板を貼り付ける要領でモデリングしましたが、このときつくったヒートプレス版と同じようなところに面の継ぎ目のラインが入ったりして、ああ、ツールは違えど同じなんだなぁなどと感動することしばし。まあ実際にやったことがないとこの想いは伝わらないですかね。横っ腹のラインが近年の一般的解釈とだいぶ違いますが、35年前の当時はこれでいいと思っとりましたのでそのまま。脚はサーフェスですが腰はスカルプトで作成。ここだけはどうしようもありませんでした、ハイ。自己交差との戦いで何度もやり直してますがいまいち納得行く出来栄えではありませぬ。頭以外はざっくりとしてます。この後、前述の通り海外出張でしばしお休み。いえ、オランダスキポール空港でのトランジット待ちのときに時間が有り余ってたので、持参した会社のパソコンでもぼちぼちと作業してました。クラウドにデータがあるって便利ですわホント。