死因:じひびきこれはまずい。このタイミングでの床ぺロ観客席行きは想定外でした。計算を大幅に変更する必要が出てきました。ノルマ1500発を6人で分けることになります。“7.2秒に1発はサインぜめ”です。2ターンに1発では間に合わなくなってきました!相手の行動次第という運も絡むようになってきましたが怒りさえコントロールできればまだ無理な数字ではない!諦めたらそこで試合終了ですよ。オレたちは強い!!戦闘開始275秒。死因:じひびきプクリポ勢相次ぐ床ぺロ観客席行き。作戦はとにかく急げになりました。理論上が彼方へ全力疾走していく。気持ちで負けたアカン!気合いで名前を書き殴る。うおおお!うおおおおお!地獄の底から悪魔のような誘惑をする故ムミン気持ちで負けたアカン!あくまで名前だけを書き殴ります。うおおお!うおおおおお!ムミン氏。僧侶になりがけっぷちに向かっている模様。アカン!気持ちで負けたアカン!色!色変わった!しかし時間は後わずか・・・あっはいと、いうわけでですね。諦めなくても時間がきたらそこで試合終了でした。名前を覚えて貰うこと叶わず・・・こういう挑戦系って何だかんだ成功してましたから結構ショック・・・。(前か後ろで編集したら前の方)Ver2.4現在。アストルティアには全部で14の職業がございます。数々のバランス調整を経て、今や全ての職業に活躍の場が設けられているといっても過言ではありません。その中で一際の異彩を放つ職業。転職の際に出るコメントすら一体何ができるのかさっぱりわからないこの一見さんお断り仕様の職業。スーパースターができることを簡単に言いますと基本は他職以下の力しか持たないがゴールドの力があれば他を凌駕する力を発揮できる職業です。広範囲、高ダメージ、強化準備いらずのゴールドシャワー(証込み2,000G)身代わりを立てることで圧倒的なタフさを提供するボディガード(証込み500G)いまやアストルティアは大インフレ時代。上記の金額も負担しきれない額という訳ではなくなりました。その利便性からジョーカー的な役割で、各方面からひっぱりダコ。スーパースターのいないPTなんて考えられない。ピラミッドもコロシアムもコインボスも!一家に一台スーパースター!!とはなっておりません。以前の国勢調査の職業分布の結果です。前々回なんて1%ですしね。ぶっちぎりTOPの使われなさ。最近はバランス調整の恩恵もあり徐々に居場所を広げていってはいるものの、圧倒的にイレギュラー構成であるという先入観は抜けておりません。「なんで?」ね?この先入観を払拭するには、その知名度の低さを覆す他にありません。顔を覚えてもらって、スパスタの名前を売って行くしかありません。いうわけで本日の営業にて集まって頂きましたのはこのメンツ。いずれもスパスタとして実績を重ねて来られた方ばかり。スパスタってパッシブに必要なスキルポイントが少ないからそもそもポイント振ってる人少ないんですよね。その中で今日のメンツは全員オーラスキル140。気合いのノリが違いますね。何でスパスタが使われないかさっきサラッと答えが出たような気がしないでもないですが・・・たぶん知名度、知名度。オーラの価値を知らしめる事で訴求効果を高めていきます。Oさん今日の営業先はがけっぷちの災厄さん。最近は色んなPTの叩き台として使われるかわいそうな人です。この方に名前を売ってきます。昨今の緩和による恩恵でせかいじゅの葉やせかいじゅの雫が比較的手に入り易くなってきました。正直な話、縛りPTというものに意味はなくなってきています。どの職業でもノータイムのザオリクとベホマズンが使えるのですから、実は負けようがない。いうわけでアイテム禁止です。スーパースターにアイテムなどいらぬ。ゴールドだけあれば良い。あと今回は名前を売るのが目的ですので攻撃手段は「サインぜめ」(証込み50G)のみとします。「サインぜめ」のみです。自分の名前の重さのみで相手を叩き伏せます。~サインぜめ説明~25Gを支払い、敵1体も15~35のダメージを与える。おしゃれさが400以上になるとダメージが大きくなり、おしゃれさが550のろきのダメージは28前後になる。スーパースターの証を装備していると、支払う金額および、与えるダメージが2倍になる(グラコス本より)他のスーパースターの特技・呪文・ひっさつは有りとします。まとめますとスーパースター8人で挑むアイテムなし攻撃手段は「サインぜめ」のみ他の行動はスーパースターができることなら全て有り無理に決まってるだろうとお考えの皆さま。検証によりサインぜめはやはりおしゃれによりダメージがあがる事が確認され、さらに最大ダメージは「100」が限界というここでしか使い道のない重大事実が判明いたしました。おしゃれ扇を(このために)一から錬金する例。9本かかったようです。このドキドキする気持ちは恋か罪悪感。バステトアンク理論値おじさん。~災厄の王データ~HPは65,535証つき「サインぜめ」は平均60ダメージとして約1090発サインを叩き込めば沈みますね。一人あたりのノルマは約135発。災厄の王は時間制限が30分とシビアなのですが1分間に4、5発のサインを投げる事でこれが達成される計算です。一人でも落ちたら厳しい。がけっぷちのがけっぷちでの写真撮影。人間になっているのも含めるとウェディ6、プクリポ2の比率。ここらへんの偏りも面白いですね。ちなみに全員ガチ装備ですが・・・格好すごいね・・・・。可憐で清楚なのは私の格好が浮いてしまう位です。?さぁ!負けられない戦いです。相手の攻撃の度に回復してたら間に合わないのでBGは絶対切らさないようにします。みとれを発生させるためメイクアップサイン投げの威力の底上げのためマジステッキもかかせません。異様な光景に終始爆笑してました。途中から追加される振りおろし攻撃がBGを貫通するので緊張感が持続されます。・・・25分48秒98!名前覚えて頂きました!動画ですが、あまりに長いため2倍速です。異様な雰囲気をご堪能ください。スーパースター8人で挑むアイテムなし攻撃手段は「サインぜめ」のみ他の行動はスーパースターができることなら全て有りいけるもんです。かかったゴールドは10,250Gまぁ、ここまではあくまで前座。本番はここから・・・。サワッチTweet2015年02月06日この顔にピンときたら追記コメント欄にてご意見、ご感想ありがとうございます。こちらの記事内容を簡潔にまとめますと・ブロガーを補助また互助する「サワッチ一派」など存在しない色々書きましたが、言いたい事の本質はこれだけです。事実として述べておりますので上記が「ある」という前提でのコメントには対応を苦慮しております。自分の影響力なんて微塵もないと未だに思いますし、こんな細々としか更新しないブログに上記のような考えはそもそも矛盾していると考えておりましたが、認識甘かったです。ないことを完全に証明するには、私では力不足ですがフレンドや知人、また会ったことのない方に至るまで、ブロガーさんが記事を書いた時に「ああ、どうせサワッチ一派(上記の意味で)でしょ」という評価をされうる可能性があることが嫌で、このような記事を書かせて頂いた次第です。記事を書く事でのリターンなど人それぞれですが記事を生みだす苦労は同じです。上記のような評価はあってはならない。DQブログを読んでいらっしゃる方にはそれぞれお気に入りにブログというものがあるから読んでいるのだと思います。その方が面白い記事を書いたとして評価が私に関わっているからとされたら、つまらない話でしょう。綺麗事を言うつもりはないですが私自身の評価云々(それならスルーします)よりそちらが気になりこのような発信をさせて頂きました。今回過剰な対応と思われるかもしれない点もその1点が嫌だからに尽きます。今回の事で私が反省すべき点は・上記のきっかけとなった某ブログ主に先にコンタクトを取るべきだった(先方からTwitterで連絡があり、該当箇所削除を依頼できました)・コメント欄が荒れたこの2点です。記事内容について、反省すべき点はなかったと考えております。コメント欄を議論の場にすべきではなかったです。今後この記事に関してコメントを返すことはありません。今後は普段のアホブログに戻ります。問題は・・・前回の続きが本気でおぼろげな事。関係ない内容がはじまったら・・・察して下さい。追記終わり(2015/02/08)さてついに月刊の様相を見せて参りました弊ブログ。前々回の続きを書kおーっと続きじゃない!またしても続きではございません。「ふふ^^」としか返せない日々がもうしばらく続きます。今回書かせて頂くのは、うちのチームについてです。チムメンは今までにもちらほら出てくるのですが、実は意図的に書いてこなかったチームについての話。理由は後述するとして、チームRe:Oceanメンバー14名の紹介を連々とさせて頂きます。内輪100%ですので興味ない方は5~6回くらいマウスのホイールをグイーン!すること推奨です。ヨシマン弊ブログ恐らく最多出場。恐ろしい豪運の持ち主。気前がよく、面倒見もよく、破天荒だが、繊細である。自分に子どもがいたら絶対にこんな大人になって欲しくない不思議な人物。いい奴だと思って彼に接すると失望し、ろくでもない奴と思って接するとこんないい奴いないと感じる事になる。仕事のため半引退状態であったが3月復帰予定。職人、戦闘、コロシアム、なんでもできるスーパーエルフぽろちゃん。Ver1.0からの付き合い。コントローラーのみの操作で、キーボードはVer2.4現在進行で使用していない。当初はほぼ「(^-^)」のみで意志疎通していたが現在ではかなり饒舌。誰もそんな事は些末な事とするほど人間的魅力に溢れている。