名前は開発中のものです。・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう次スレは>>950が立てるように。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。Q.どんなツール?A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。meに著作者明記必須の素材提供者の名前とwikiへの掲載の可否を明記してください。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。>>216山賊ゲー、どうせ金目当ての同人ゴロじゃねーのって疑ってたけどやってみたら細かいところまでめちゃくちゃ丁寧に作ってあってビビるわ。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。名前は開発中のものです。削除などのご連絡事項については「メニュー」の「本サイトについて/お問い合わせ」よりご連絡をお願いします。12:28:40sts10cnt45twitterid(null)twitterpostTime(null)twitterref(null)hashtag(null)netcategory(null)Article(array)0(array)thd1479018383srt1no1ref1indentlv0wordcnt24rescnt4myself1devires0bigtext0kandou0meirei1name名前は開発中のものです。・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。次スレは>>950が立てるように。20章1(array)thd1479018383srt2no1ref3indentlv1wordcnt6rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei1name名前は開発中のものです。こちらをご利用下さいtext22(array)thd1479018383srt3no1ref4indentlv1wordcnt1rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。乙text23(array)thd1479018383srt4no1ref5indentlv1wordcnt13rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。1上がってしまうのですがどこをいじれば良いのでしょうか?text24(array)thd1479018383srt5no2ref2indentlv0wordcnt69rescnt2myself1devires0bigtext0kandou0meirei1name名前は開発中のものです。A.個人で開発されたシミュレーションRPG作成ソフトです。wikiへの掲載の可否を明記してください。掲載の可否がない場合、wikiに掲載されませんtext25(array)thd1479018383srt7no10ref10indentlv0wordcnt5rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。アイテムでしか蘇生できない?text26(array)thd1479018383srt8no10ref12indentlv1wordcnt7rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。機能はもちろん無いし、昔要望送ったことあるけど、スルーされたんで自分でスクリプト書くしかないと思ってるtext27(array)thd1479018383srt9no12ref19indentlv2wordcnt1rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。自分がリストから選べることが大事なんだよなtext28(array)thd1479018383srt10no13ref13indentlv0wordcnt14rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。敵も味方も同盟も含めてアイテムで蘇生させる以外方法ないのかなとtext29(array)thd1479018383srt11no13ref14indentlv1wordcnt4rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。復活させたいならユニット登場とか移動でいけるんじゃないか?text210(array)thd1479018383srt12no62ref62indentlv0wordcnt11rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。次は完結した作品を上げられるよう頑張りますtext211(array)thd1479018383srt13no62ref66indentlv1wordcnt6rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。環境でロードコマンドをオンにしてもメニューにロードが出てこないんだけどバグ?text212(array)thd1479018383srt14no66ref67indentlv2wordcnt3rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。ツール側の不具合の様なので公式に報告しておくよtext213(array)thd1479018383srt15no66ref73indentlv2wordcnt3rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。吟味とかで試行回数多くなるんだしロード有る無しは結構デカイtext214(array)thd1479018383srt16no67ref68indentlv3wordcnt(null)rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。ありがとうtext215(array)thd1479018383srt17no116ref116indentlv0wordcnt(null)rescnt2myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。あ、まだ未完です一応text216(array)thd1479018383srt18no116ref117indentlv1wordcnt(null)rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。新作おつです!text217(array)thd1479018383srt19no121ref121indentlv0wordcnt3rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。変わんないなら気にせず回りくどいコードで書いちゃうけどtext218(array)thd1479018383srt20no121ref126indentlv1wordcnt(null)rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。可読性、保守性という概念があってだなtext219(array)thd1479018383srt21no174ref174indentlv0wordcnt6rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。相手してほしかったらこれくらい書けtext220(array)thd1479018383srt22no174ref175indentlv1wordcnt5rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。これはゲーム製作以前の問題だtext221(array)thd1479018383srt23no175ref176indentlv2wordcnt2rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。お前の姿勢がゲーム製作以前の問題だよコミュ障text222(array)thd1479018383srt24no176ref177indentlv3wordcnt(null)rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。まともに議論始めようかtext223(array)thd1479018383srt25no209ref209indentlv0wordcnt2rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。SRPGStadioで制作したウィーアーバンディットは内容が極端に人を選ぶマニア向けなのに値段も2千円の強気価格だけど遊んだ奴はどれほどいるんだろうかtext224(array)thd1479018383srt27no212ref212indentlv0wordcnt17rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。コピペすらできんクラスの成長設定もLv100まで手動でうちこみとかもうtext225(array)thd1479018383srt28no212ref216indentlv1wordcnt3rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。ここまで更新し続けるなら5000円はむしろ安いんじゃないかなtext226(array)thd1479018383srt29no216ref233indentlv2wordcnt(null)rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。やってみたら細かいところまでめちゃくちゃ丁寧に作ってあってビビるわ。text227(array)thd1479018383srt30no230ref230indentlv0wordcnt12rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。一気にステータスが増えてすごく困るtext228(array)thd1479018383srt31no230ref231indentlv1wordcnt2rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。最新版のバグか?text229(array)thd1479018383srt33no233ref234indentlv3wordcnt15rescnt1myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。広がってしまうので・・・text230(array)thd1479018383srt34no234ref235indentlv4wordcnt9rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。クラスチェンジしたときはカンスト値+クラス補正しか入らなかった気がするんだがなーtext231(array)thd1479018383srt35no235ref236indentlv5wordcnt10rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。その間に仕様変更が起こったという可能性がありますねtext232(array)thd1479018383srt36no273ref273indentlv0wordcnt5rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。クラスチェンジ分岐させたいけどこれできるかな?text233(array)thd1479018383srt37no273ref278indentlv1wordcnt10rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。Bに対して勇者になれるクラスチェンジイベントを設定しとけばいいtext234(array)thd1479018383srt38no278ref279indentlv2wordcnt13rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。できればクラスチェンジアイテムでやりたいんだtext235(array)thd1479018383srt39no279ref281indentlv3wordcnt11rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。面倒くさいとは思うtext236(array)thd1479018383srt40no411ref411indentlv0wordcnt6rescnt2myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。ダメージぴょんぴょんスクリプト、攻撃力が半分など割合減になった時ダメージ数字が表示されていないようですtext237(array)thd1479018383srt41no411ref412indentlv1wordcnt19rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。おかしくなった状況がさっぱり判らないので>>2を見てもう少し詳しく状況を書いてくれtext238(array)thd1479018383srt42no412ref413indentlv2wordcnt(null)rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。お騒がせしましたtext239(array)thd1479018383srt43no485ref485indentlv0wordcnt19rescnt3myself0devires0bigtext0kandou1meirei0name名前は開発中のものです。https://www.axfc.net/u/3758464?key=srpgtext240(array)thd1479018383srt44no485ref486indentlv1wordcnt8rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。1章までなので、今後に期待text241(array)thd1479018383srt45no485ref487indentlv1wordcnt6rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。去年は年始年末にスパロボFEという魔改造作品が現れたけど今年はこいつかtext242(array)thd1479018383srt47no487ref488indentlv2wordcnt24rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。種族値(固定成長率+初期値)と努力値から各ユニットのステータスが成り立ってますtext243(array)thd1479018383srt48no488ref489indentlv3wordcnt(null)rescnt1myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。性格悪くなったら、デメリットばかりでなく変なところでメリットつけたら面白いかも?text244(array)thd1479018383srt49no489ref490indentlv4wordcnt3rescnt(null)myself0devires0bigtext0kandou0meirei0name名前は開発中のものです。Filescore(empty)app(array)Config(array)0APP/Config/core.php1APP/Config/bootstrap.php2APP/Config/routes.php3APP/Config/database.phpController(array)0APP/Controller/RankingItemsController.php1APP/Controller/AppController.phpModel(array)0APP/Model/ThreadItems.php1APP/Model/AppModel.php2APP/Model/ThreadView.php3APP/Model/Threadact.php4APP/Model/Threadactsc.php5APP/Model/Catlist.php6APP/Model/Mecabword.php7APP/Model/ThreadHistory.php8APP/Model/Thdlist.php9APP/Model/Article.php10APP/Model/Titlecap.php11APP/Model/Url2file.php12APP/Model/Affiliate.phpOther(array)0APP/webroot/index.phpplugins(empty)====。