投票:×-解説:6回目となる7key祭。~プレイベントとして5/5にスピードツイスター前哨戦が開催された。投票:○-解説:6回目となった匿名で譜面を競う祭。投票:×-解説:スコアアタックを目的とするイベント。投票:○-解説:新人王を決めるイベント。~新しくデビューした制作者や、初作品の公開がまだ間もない人のためのイベントである。投票:○-解説:毎年恒例の冬祭り。~「創造」紅組vs「洗練」白組となる紅白戦が行われた。~リアルタイムで紅白それぞれに投票できる形式だったため、~開催中〜結果発表まで盛り上がった。(どの祭りが良かったかを決定)-解説:テーマ別祭りの合同開催。~運営本部がテーマ及びそれぞれの祭りの主催者を募集する形式を取った。~10/2に、秋祭りとは切り離して反省会が実施された。~開催された祭りは以下の通り。作品||投下形式|作品別|投票|×||解説|>|>|ニコニコ動画での動画再生数が10万未満のVOCALOID曲限定の、&br;作品のプレイと見知らぬ曲との出会いを楽しむための音楽会。Musicでは、見知らぬ曲の出会いを目的に12曲を紹介。実際にそこから曲を発掘した人も。キーワード探しでは、得点報告と連動してキーワードの一部が答えとなる質問文が徐々に表れる形式。||投下形式|作品別|投票|○(得票ではなく製作者予想)||解説|>|>|HNを偽って本当の制作者を予想させるイベント。&br;キーワード探しでは、かなりひねった問題が出題された。24:00まで、製作者予想の投票及び議論を実施していた。作品||投下形式|一斉投下|投票|○(掲示板投稿)||解説|>|>|譜面、swf、曲と各種さまざまな方向からネタを求める祭り。&br;インプレという形で作品に点数をつけ、それによってさまざまな賞が決定された。&br;9/22にインプレの結果発表が行われた。作品||投下形式|作品別|投票|×(事前アンケート)||解説|>|>|「この曲で作りたいけど・・・時間無いから、作る準備だけしておこう」&br;と思ったが最後、全く作業が進んでいない人の為の祭り。&br;作品投下では製作者が伏せられ、製作のエピソードが先に紹介された後プレイする形を取った。作品||投下形式|作品別|投票|×||解説|>|>|難譜面オンリーの祭り。キー種は問わない方向。&br;キーワード探しでは、最終部にKeywordPanelと呼ばれるパネルが出現し、&br;クリア者が出るごとにパネルがはがされ、その下にあるキーワードが出現するという形式を取った。投票:×-解説:5回目となる7key祭。~6日には「3時間でダンおにを作れ!」が開催。~14日〜20日には「旗取り合戦(全面スコアタ)」が開催。投票:○-解説:5回目となった匿名で譜面を競う祭。~今年は参加者には10作品以上感想を書くことを条件となっており、~そのためレビュー等で他プレイヤーや制作者の意見で参考になる効果が得られた。~イベントは去年と違い完全に順調で円滑に行なわれた。投票:×-解説:去年と同様のコンセプトで、今回は合作限定(譜面担当2名のみ)のイベント。投票:○-解説:『原点回帰』をテーマに行われた冬の祭典。得点報告用に目新しいシステムが使われた。投票:×-解説:6度目となった夏の祭典、参加者数は飛び入りを含めなんと100名以上。~6つのブースに分かれて投下していくシステムであった。(飛び入りを含めて7つ)-その他:ダンおに日本縦断リレー:回復判定1につき1メートル進む企画。~この企画の効果によって、得点報告のスレが開催期間だけで4スレ目まで進んだ。ビンゴ!」:2日目終了時に行われた企画。投票:△-解説:4回目となった7key祭。~7Keyはもちろん7iKeyや9Key、DPKey、11Keyなど様々な作品が登場。Keyが公開されました。~-15日から21日までにはスコアタが行われました。~そして夏祭りとXF以外で初の「100作品を超える祭」となりました。投票:○-解説:4回目となった匿名で譜面を競う祭。~-去年に比べ参加者は僅かに減少してしまっている。祭上での初の参加者減少となる。~-また今回より5Keyと7Keyは部門ごとに分かれている。(ただしDPや11Keyは参加不可能)~-しかし今回は開催が遅れたり作品がDL方式(後日従来の方法に解決)だったりし、~今までと異例であったために参加者やプレイヤー方の混乱を招いてしまった。投票:×-解説:「甘い」をコンセプトとしたイベント。投票:○-解説:冬の祭典。なんと今祭では作品投下ごとに対戦者とアルファベット1文字がTOPに表示されて~それを投下順に当てはめていく企画がありました。~参加者数150超、そして作品数も300を超える特大規模と化しました。投票:○-解説:毎年恒例の夏祭り。~この祭では4〜5人が1つのチームとなり全16チーム、~8つの組み合わせでチーム対抗戦であった。~また最終日は大トリで各チームから誰かを選出、またはチーム一丸となっての合作もありました。~またこの祭で11Keyが誕生しました。投票:×-解説:3回目となる7key祭。~7つ以上のキーがあれば参加は可能と言う事で、なんと「17Key」作品が登場しました~前哨戦〜祭開催〜スコアタという流れでなんと15日間以上の開催期間でした。投票:○-解説:3回目となった匿名で譜面を競う祭。~昨年に引き続き、参加者数が増加し、なんと57作品も集まった。投票:○-解説:3回目となる冬の祭典。おいては400以上とさらなる大規模となった祭。投票:○-解説:毎年恒例の夏の祭。~この祭では果たし状と言う対戦相手を指定できる機能もありました。投票:×-解説:歌詞入りの曲オンリーイベント。投票:×-解説:2回目の7key祭。投票:○-解説:2回目となった匿名で譜面を競う祭。~昨年に比べ作品数も多い祭となりました。投票:○-解説:2005年に引き続きクリスマスイベント。~参加者も80名以上で200近い作品数が集まった。~そしてリプレイ機能、ファミコン風ダンおにで話題を呼んだ。投票:×-解説:未出曲を使った祭。投票:×-解説:「それぞれの独自性」を持ち味とした祭り。投票:×-解説:最初の7Keyオンリーの祭です。~ちなみにDOCFと共催。[#y4fc3dc9]-開催日:2006年8月2日-主催者:アスタスファ。投票:×-解説:東方曲オンリーの祭。Lunatic作品もあります。投票:×-解説:3時間ごとに出される「お題」を元に制作者が譜面を作って公開する、~全作品飛び入りのイベント。投票:○-解説:--匿名で譜面を評価する祭り。投票:○-解説:最初のクリスマスダンおにイベント。作品数も100作品以上。投票:×-解説:2回目となる祭り。~7Key、そしてダンおにだけでなく太鼓やBMもありました。投票:×-解説:もっとも最初で最古のダン★おにの祭り。[#z920bcd7]|month|2004|2005|2006|2007|2008|2009|2010|2011||COLOR(#0000ff):1月||||||||RoTY'10||COLOR(#0000ff):2月||||||LS|LSD|DOSAF||COLOR(#ff0000):3月|||名無祭'06|名無祭'07|名無祭'08|名無祭'09|名無祭'10|名無祭'11||4月||||||||||COLOR(#0000ff):5月|||BREAK|||||||COLOR(#ff0000):6月||||DO7F'07|DO7F'08|DO7F'09|七鍵祭'10|COLOR(#aaaaaa):七鍵祭'11||COLOR(#0000ff):7月|DOF04|DOF05||DOVSF||||||COLOR(#ff0000):8月|||*1|DOSF'07|DOSF'08|DOSF'09||COLOR(#aaaaaa):DOSF'11||COLOR(#0000ff):9月|||||||DOAF10|||10月||||||||||11月||||||||||COLOR(#ff0000):12月||DOXF|DOXF02|DOXF03|DOXF04|DOWF|冬祭2010||-灰色文字は祭サイト未開設で開催未定状態を指す。~-*:2006年8月は東方、DOCF、DO7F、Standerdの4つが開催。~-開催月別でまとめてみたところ。~--赤文字は名無し、7鍵、夏、X'masの四大祭が開催される月。~--青文字は四大以外で祭が開催された月。~~-また、祭が一度も開催された事がない月は4月、10月、11月、~--%%1月はDOXFが終了したばかりでありここでの開催は難しい。%%~1月はRookie祭イベントが毎年行われる予定。~--4月は新年度でありドタバタするためこの月も難しい。~--9月は夏祭りが終わったばかりであり開催は難しい。~--11月はDOXFの準備もありドタバタするためこの月も難しい。~--よって10月頃に祭を行うのが良いかも。