「稲妻のように素早く動け。すれば稲妻のように致命的になれる。Void》で新年初勝利!先週末は余裕がなかったので参加しなかった。今週は予定が片付いたので参加した。前回,前々回に購入したカードを試す大会となった。Unseen》コメント今回のデッキから,バージョン番号を付けることにした。番号の付け方は後日説明する予定だ。メインボードの変更点は以下の通りだ。Tutor》1サイドボードの変更点は以下の通りだ。Void》を採用した。Tutor》も1枚増量した。前回,前々回の記事でいろいろカードを購入したことを報告した。Destiny》を採用しなかったことは,購入費用も考えてダメージがあったので説明する。Amulet》はマナ加速として期待していた。試しにデッキに混ぜて動きをみたところ残念ながら弱かった。Vein》などの土地のほうが嬉しい場面が多かった。Amulet》が強い場面は土地を出しながら,さらにマナを出すときだけだ。Mox》などとことなり,土地としてカウントできない。安定して強いカードを使えない。一時的にでも1マナ多く出して,マナコストの高いカードを展開できれば強い。今のデッキだと,装備品にしてもレベルクリーチャーにしてもその後も継続的にマナが必要なカードばかりなので,使いにくかった。Destiny》に関しては,マナコストの重さ,単独でオーラを引いた場合のリスクなどを考えると元が取れないと感じた。オーラを安定的に活用するならば,クリーチャーも相当枚数必要になる。スペースがとれないため断念した。今回は晴れる屋TCの100円商品券を使い以下のカードを購入した。Guard》でのサーチ先カードを検討していた。Specialist》を見つけた。アーティファクトとエンチャントの両方を回収でき,アドバンテージを取れる可能性があり,間違いなく強い。Hunter》やエンチャント回収の《オーラ術師/Auramancer》がいた。アーティファクトとエンチャントの両方を回収できるクリーチャーは存在しなかった。タイミングが悪くて,トーナメントで活躍できなかったのだろうが,1枚10円は安すぎる。en-Kor》はループジャンクションのパーツとして購入した。Guard》の他にループジャンクションと相性の良いカードがいくつか登場していた。Tomb》を購入したので,白単のコンボデッキの可能性を探るのも悪くないと感じ,ループジャンクションのパーツを集め始めた。不戦敗いつもならどこかで延長ターンに入っているのだが,今回は比較的早く終わった。×○○青黒赤スタイフルノート試合が終わるまでグリクシス・デルバーかと思ったが,スタイフルノートだった。Pyromancer》で殴りきられて速攻で敗北した。Void》の設置に成功。Mystic》+《殴打頭蓋/Batterskull》で勝利。Cage》を設置され,手札にレベルクリーチャーが腐ってしまった。Mystic》の直後だったので危なかった。Void》を4-5ターン目に設置成功。その後,《謙虚/Humility》を設置し中期線になる。試合中はスタイフルノートの動きが一切見えなかった。試合後にデッキ名をグリクシス・デルバーかと確認したら,スタイフルノートだと教えてもらえた。Void》が見事に刺さり,身動きが取れなかったようだ。Void》を2ゲーム初手に持っていたのが強かった。Lightning》など,火力が多めの構成だった。1ゲーム目は,こちら先手で1マリガン。Tomb》からリベリオンの構えの動きができた。Secrets》や火力で残りライフ3まで詰められるも,なんとか殴り切る。2ゲーム目は,こちらの動き方にミスがあった。除去多めだからいけるかと思ってキープ。Secrets》に対する除去のタイミングを見誤った。Pierce》を必要以上に警戒しすぎて,失敗した。Ballista》の展開はミスだった。《目くらまし/Daze》ケアで5マナまで待ってから展開しようと考えていたのが失敗だった。3マナの状態で,X=1で唱え,4マナで能力を起動してカウンターを載せて除去するプランでいけばよかった。Silence》が控えていたのだから,相手に火力使わせるべきだった。Scroll》を引いていた。Pierce》をケアして,温存したのが失敗だった。Pierce》の囮にすべきだった。Tomb》でライフを消耗し,負けた。Will》で打ち消されたのが痛かった。Tutor》で失敗した。Trokair》を出しており,相手が《不毛の大地/Wasteland》を構えていた。Trokair》を破壊されてシャッフルすることになると思い,断念した。Trokair》で平地を戦場に出すのは,任意である。平地を探さなければ,シャッフルする必要はなかった。これは完全に見落としていた。今回の一番の反省点だった。新年に入ってようやく初勝利できた。Tomb》は早速成果を上げてくれた。Void》は感触が良かった。3戦目の青赤デルバー相手には出す暇がなかったが,出せればかなり有利にこちらは進められる。Tomb》も,レベルクリーチャーの能力がまだ起動できないだろうと相手が油断している不意をつくことができてよかった。2点のダメージがデルバー系相手だと痛い。Processor》を併用するのは無理があるかもしれない。何かエンチャントかアーティファクトでライフゲインできるカードがあれば,そちらへの差し替えを検討したほうがいいと感じた。Confinement》もいいかもしれない。「稲妻のように素早く動け。すれば稲妻のように致命的になれる。前回に続いてシングルカードを購入したので購入記録を付ける。Satに注文したものだ。前回の記事と同じだが,やはり今のデッキに足りないのは速度だ。Tomb》に手を出した。Void》なども購入した。今回は最安だったカードラッシュで購入した。Guard》も欲しかった。このカードがあれば優秀な白色クリーチャーをデッキに1枚ずつ採用できる。今は値段が2500円ほどでやや高騰している。2000円程度に下がるまでもう少し待つことにした。MTGのカードを約2万円も一度に購入したのは初めてだ。Void》の4490円で最高金額が更新された。今までの最高は《Karakas》の3000円くらいだった。Void》が頭ひとつ抜けて高かった。Amethyst》と交換とし欲しかったのだが躊躇していた。今回は2マナランドを買うということでセットで必要になるので1枚だけ購入した。Tutor》でかさ増し可能だからだ。Void》X=1で設置すると強いのはそうだが,2-3ターン目にX=1で出しても十分強い。Prelate》も購入した。Guard》を集めたときにセットで使うカードたちとして,値段的に底がきていると感じたので購入した。Seer》はエルドラージ相手に出されて強いと感じたので,自分も試す必要があると感じたので2枚購入した。4/4というサイズと,本来ならば黒でなければできない手札破壊できるのが非常に強い。2マナランド経由で2-3ターン目に展開できれば,ヘタすればそれだけで勝利できる。実際,エルドラージ相手にはマリガンしていたのもあり,このパターンで何回か負けている。噂通りの綺麗なイラストのカードだ。Pilgrim》は強いカードだと思っている。今後,強いオーラが登場すれば,いつ化けてもおかしくない。Destiny》とぜひともセットで使いたいと思い購入した。記事名に書いたフレーズは,僕がMTGを始めたときに手に入れた第7版の《速やかな反応/Reflexes》のフレイバーテキストだ。稲妻のように素早く動け。すれば稲妻のように致命的になれる。Guildカード自体は先制攻撃を付与するだけのオーラであり,弱いので使ったこともほぼないのだが,なぜか当時からずっと頭に残っているフレイバーテキストだ。このフレイバーテキストの通り,速度が重要だと年始から連敗して強く感じた。スーサイド理論だが,こちらのライフがどれだけなくなっても,0になる前に相手のライフを0にすれば勝ちだ。相手にいくら手札が残っていようが関係ない。2マナランドを採用して,序盤から3-4マナのパワーカードをひたすら叩きつける。ゲームが終わるまで,相手より強いカードをひたすら叩きつける。この動きが,単純明快で重要だと痛感した。今となっては,特に理由がなければ,単色で2マナランドを採用しない理由がないと感じている。Turbine》も今のデッキと合っている。こちらのカードも高額カードでもないので集める。Turbine》により,3ターン目に4マナ揃え,2マナレベルクリーチャーの能力を起動し,5ターンキルを狙う。この動きを安定してとれれば,赤単プリズンやエルドラージ相手にも速度で負けないはずだ。新年になって2週間程度しか経過していないが,金額的におそらく今年購入するMTGのカードの大部分をここで購入しただろう。Void》は,特に今後ずっと使うだろう。カードパワーに負けないくらい自分のデッキ構築やプレイングにも磨きをかけて,2019年を乗り切りたい。「稲妻のように素早く動け。すれば稲妻のように致命的になれる。2ターン目に3マナ,または3ターン目に4マナ出すための0マナアーティファクトシングルカードを購入したので購入記録を付ける。新年になってから6連敗しており,新年早々自分のデッキの問題点が浮き彫りになった。それは,速度が遅いことだ。装備品で攻撃する場合も,レベルクリーチャーで攻める場合もどうしても初動が4ターン目からとなってしまう。これでは,赤単プリズンやエルドラージ,コンボ系デッキには遅すぎる。そこで,デッキの速度を上げるために,序盤にマナ加速できるカードを購入した。ヤフオクで4枚1040円+送料90円で購入した。見慣れないカードなので,簡単に効果を説明する。オラクルは以下の通りだ。Amuletの上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。この起動コストとして支払ったマナのタイプを記録しておく。Amuletの上に蓄積カウンターが置かれていないときにのみ起動できる。Amuletから蓄積カウンターを1個取り除く:最後に記録されたタイプのマナ1点を加える。1Tでチャージして,Tでマナを加えることができる。簡単にいうと,1マナだけ貯めて放出できるカードだ。1ターン目にチャージして,2ターン目以降に貯めたマナを放出することで,通常の土地のプレイと併せて2ターン目に3マナ,3ターン目に4マナ出すことが可能になる。Amulet》の利点は以下2点だ。安い消耗しないまず,値段が1枚300円程度とリーズナブルだ。これくらいなら揃えやすい。2点目として,アドバンテージを失わないところがいい。Guide》が挙がる。これらは手札を消耗する。それに対してこちらは手札は消耗しない。1ターン目や今引きの場合の即効性には劣るが,2ターン目以降に加速する場合には悪くはない。1ターン目に2マナ,3マナ出せたほうがよいだろう。2ターン目や3ターン目に3マナ4マナ出せるのでも十分効果はあるだろう。Seer》を出すことも十分可能だ。Seer》は手札破壊も4/4のサイズも十分な脅威だ。同種のマナ加速の方法としては以下のカード達が候補として挙がる。Monolith》は再録禁止ということもあり1枚1万円近くする高額カードだ。Mox》もなかなかの高額カードだ。こちらに関しては,1ターン目に2マナ出せるメリットがあるが,手札を消耗する欠点がある。Mox》などと同じだ。これらの消耗するカードは一時的なマナ加速で終止する。Amulet》はありだと感じた。Amulet》を見つけた。今回初めて存在を知り,大会などで使われていることをきいたことはない。値段が安くて効果も悪くない。自分のデッキにこのカードを取り込んで試してみる。Tomb》も必要だと感じており,既に発注した。届き次第購入報告する。Fitにわからされ無念の0-3今週は月曜日にミント横浜店の大会に参加したばかりだが,金曜日の大会にも参加した。なったので,横浜のカードショップの大会に出やすいかと思った。横浜のレガシーをやっているお店は,ミント横浜店と信心亭がある。以下の2点の欠点がある。開始時間が19:00からのため,1回戦目には間に合わない。徒歩で通うのは無理な距離のため,交通費が必要。これと比べて,晴れる屋TCは以下の条件となる。開始時間が20:00からのため,1回戦目には間に合わない徒歩で通うのが可能であり,交通費不要。1回戦目には横浜も晴れる屋TCも参加できない。あれば,交通費が発生せず,参加費として100円商品券のもらえる晴れる屋TCのほうがコスパがいいのではないかと判断して参加した。今後も1-2週に1回のペースで晴れる屋TCに参加しようと思う。Unseen》コメントメインボードの変更点はない。サイドボードの変更点は以下の通りだ。今回は晴れる屋TCの100円商品券を使い以下のカードを購入した。Crusader》また,近くのゲームショップとどで以下のカードを購入した。Pilgrim》はライブラリーからオーラカードをサーチできるカードだ。強力なオーラカードが登場すれば,いつ化けてもおかしくない。3マナなのがやや重たいが,強力なオーラカードと組み合わせれば,レガシーでも可能性があると感じている。Fetters》も購入した。パーマネントにエンチャントできるので,PWにも対応できるのが強い。戦場に出たときの4点ゲインも馬鹿にできない。Guard》でのサーチ用に購入した。Sculptor》だけとなる。なくても,プロテクション赤・黒は有効な相手が多い。Nemesis》も突破可能だ。Portal》は4マナでデメリット無しで毎ターン追加ドローできるほぼ唯一のアーティファクトだ。Tutor》からのサーチ先として有力な1枚だ。今後,エンジェル・ストンピィや白スタックス系デッキを作る際に必要になると考え購入した。西新宿から徒歩で通っていた。道を途中で間違えてしまい,到着がややぎりぎりとなってしまった。Void》は採用しておらず,ビートよりのタイプだった。Ice》のクリーチャーで勝利。One》を破壊する際に,《殴打頭蓋/Batterskull》の細菌クリーチャーもまとめて破壊してしまうミスがあった。相手のターンでブロック後にするべきだった。これにより余計にダメージを受けてしまった。勝てたから良かったものの,これが勝敗を分けた可能性があったので次回から注意する。Hunger》が登場してしまい,負ける。3ゲーム目は,こちらマリガン2回で途中で土地が止まる。Reshaper》2体を展開され,ダメージレースで負けた。Bomb》が間に合わない。こちらの初動は3-4ターン目になるので,相手の速度に間に合わなかった。Splendor》を戦場に出すコンボ要素を採用していたのが特徴的だった。Splendor》を出されて負け。Therapy》で落とされる。Mystic》から《殴打頭蓋/Batterskull》を出し,そのままビートを決めて勝ち。Splendor》を出されて負け。3ゲーム目はプレイミスだった。Peace》を出すべきだった。Tutor》を落とされ,コンボを決められてしまった。晴れる屋TCでの大会は,前回の大会に引き続き0-3となった。1ゲームはとれているので惜しい。Mystic》+《殴打頭蓋/Batterskull》だった。この動きをより強くしたほうがいいのかもしれないと感じた。リベリオンの動きは決まれば6ターンキルも可能だが,いかんせん初動が遅くて,高速デッキに間に合わない。Glider》以外は即効性がない。Hero》を抱えたまま負けてしまった。Tomb》を採用して速度をあげたほうがいいのかもしれない。Guard》を採用して,即効性を上げるなどの検討する必要を感じた。前回・今回と高速デッキ相手に立て続けに負けて,現在のデッキの限界を感じた。新年の連敗に反省して,デッキを改良していきたい。新年のMTG初めは,赤単プリズンとMUDにわからされ無念の0-3スタート職場が横浜付近となったため,横浜のお店の退会に今年の運気を占うつもりで参加した。(内不戦敗1)横浜ビブレという建物の中の8Fにあるお店だった。閉店時間が21:00と早い。スポーツカードも扱っており,店頭でのMTGの取り扱いはそこまで多くなかったように感じた。アイドルのカードなどは普段あまり見かけないので物珍しげに眺めていた。Unseen》コメントメインボードの変更点は以下の通りだ。Factory》1前回の大会などで思っていたが,《砂漠/Desert》は耐えられるものの,本当の意味では耐えることができない。Bridge》といったキーとなるカードに対応できなくてもどかしかった。Ruin》を素直に増加した。サイドボードの変更点は以下の通りだ。Ring》を採用した。今の仕事の定時が10:00-19:00のため19:00開始の第1試合は間に合わない。そのため,第2試合からの参加を目的に参加した。○××赤単プリズン晴れる屋やGP静岡などで上位にはいったことで存在を知った赤単プリズンとの初の対戦だった。Void》X=1を設置されけっこうな絶望感で試合開始。その後の相手の動きがそこまで強くなかった。チャンドラの奥義で呪文を唱えるたびに5点の紋章を取られてしまう。リベリオンの通常の動きでぎりぎり勝利。2ゲーム目は,相手のゴブリンを対応できず負け。Fervent》もでてきて負け。3ゲーム目も,相手ゴブリンスタート。続けてチャンドラも出てきてしまう。Mystic》が除去され,そのまま負け。Plowshares》に外したりした。相手のゴブリンはなにがなんでも処理しないと負ける。××MUDこちらも初対戦のMUDだ。第1試合もそうだが,6年前やっていたときはドラゴン・ストンピィと1-2回対戦したことがあるだけで,この手の2マナランドから高速展開するデッキはエルドラージぶりの2か月ぶりくらいだった。1ゲーム目は,ダブルマリガンで土地1枚ハンドをキープ。その後,土地を引けず負け。Void》X=1から,《金属細工師/Metalworker》から大量展開された。Plowshares》を2枚もっていたので,土地さえ引ければなんとか巻き返せた可能性はあったのだが...2ゲーム目は,相手の即効の動きで負けた。