メガミテンセイ掲示板をミル!397カキコ!女神転生とは西谷史著の小説、およびそこから派生したコンピューターゲームシリーズである。ここではゲームシリーズを解説します。原作はデジタル・デビル・ストーリーを参照。(ゲーム会社)が開発しているゲームシリーズで、略称は「メガテン」。悪魔と現代が融合した独特の世界観、金子一馬のキャラクターデザイン、戦闘の難易度の高さに定評がある。真・~以降は小説はベースだけでストーリーに関係無い。プレイヤーはコンピュータを使用し、悪魔と交渉できる。悪魔も人間同様性格があり、交渉できる場合と出来ない場合がある(DARK悪魔は交渉不可/例外あり)。大概の場合「何かよこせ」と言ってくる。うばいとる」といったことまでしてくるので油断ならない。悪魔の召喚には「マグネタイト(Mag)」と呼ばれる物質が必要で、これは現実世界で実体化するために使用する。大概は主人公と相棒+その他メンバー(人間もしくは悪魔)というパーティになる。海外では宗教観の違いから発売が困難だったが、ペルソナシリーズや真・女神転生IIIやライドウシリーズは一部悪魔の名前を変えたりして販売している。女神転生II旧約・女神転生...上記2つのリメイク版。1本のソフトになってSFCで販売された。SAGAシリーズアバタール・チューナーアバタール・チューナー2...前作からのデータ引継ぎが可能。基本的に「平凡な生活を送る一般人」のような設定がされている。(真IIなどは例外)メガテンシリーズの最大の特徴としては「主人公が死んだらゲームオーバー」というものがある。(一部例外あり)ゲームオーバーは以前セーブしたところからになる(しかも基本的にセーブポイントは少ない)のでどれだけ強力な仲魔を連れても即死魔法(ハマ、ムドなど)で涙を飲むことも。よって主人公の防具は各種耐性>>防御力という優先度になる事が多々ある。月齢ゲームの特徴として「月齢」が存在する。Moonの順で移行していく。月齢は歩き続けると変化する。満月状態だと悪魔は気分が高ぶっており非常に危険である(狂乱しており話しにならない)。後の作品では悪魔のステータスや特技にも影響を及ぼすようになる。醍醐味といえば悪魔合体である。仲間にした悪魔2体、もしくは3体を選び、合体させることで新たな悪魔(の召喚プログラム)を作成できる。全ての組み合わせで作成できるわけではなく、合体できない場合もある。「合体事故」と呼ばれる現象も低確率で起こり、これが発生するといわゆる「はずれ悪魔」が誕生してしまう(実は合体後に出来るはずだったレベル以上の悪魔ができることがある)。特殊な合体としてわざと合体事故を起こさせなければならないこともある。性格(属性)悪魔にも性格が存在する。初期の頃だとGood-Neutral-Evilの3種類が存在し、現在この軸はLight-Neutral-Darkと称されている。Neutralは会話で仲間にすることが可能だが、Lightは悪魔合体もしくはイベントで仲魔にする場合がほとんど、一部の作品ではエクストラダンジョンに登場するものを会話で仲魔にする事も出来る。Darkは会話では仲間にできず、合体にて作成するかイベントで仲魔にするしかない。(ソウルハッカーズで「ダークマン」をインストールすれば通常会話が可能になる)。後にLaw(秩序を重んじる)-Neutral-Chaos(混沌を好む)といった属性も登場する。LightとDarkはそれぞれ一緒に召喚することができたが、LawとChaosは相反する属性のため、パーティ内の属性がどちらかに傾いていると召喚できなくなる。シリーズは普通のコマンド入力式のRPGである、が他のRPGと変わっているのはMPを消費する技とHPを消費する技が存在する。(HP消費技は最大値に対しての割合で決まっている)また真・女神転生IIIとDDSシリーズは「プレスターンバトル」という特殊な戦闘方式になっている。後にペルソナ3,4にもこれを改良した「ワンモアプレス」が導入されている。簡潔に書けば、真III以降は「属性相性によって行動回数が変化する」バトルシステムとなっている。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。