ID:9WC+RIDf.netヒラだけど1番面白かったのは極タコだなぁ。ID:HCw1i6uY.net実際ゲーム内で予習必須な空気感じた事ないけどな。ID:ZAA0Jivx.net>>63よくモブハン続けられるな。ID:3oqsQ/dk.net真タイタンで90分切れ負けしてやる気がなくなっていたな。当時はこんなムチャなコンテンツ実装すんなと思ったわ。ID:ZAA0Jivx.net>>118ほんとそれ。吉田はバハやって欲しいっていってたがライトや新規後発がこれから抜けてくるのは無理と言わないがきつい。ID:PAJtwnEM.net>>118しかもレガシー先輩しか100%楽しめない内容だしな。ID:MzmwgzTb.net即死じゃなくて、最大ダメージ決めておいてILがあがるにつれてのVIT上昇で自然と死ななくなっていくようにしとけば超える力なんていらなかった。当時レリック持ってる奴が少なくて、DL装備が皆の目標だった時のタコ無双は半端なかったから。タコは確かに初めはキツいと思ったけど、状況的に真タコよりはかなり楽だった。ID:AdEoKwKz.net真タイタンのどこがピークだよあそこらが起点であらゆる意味で崖堕ちしたんだろ同期糞で確実に避けても食らって落ちている動画もいくつも挙がってるし○○ない奴は来るなも真タコで酷くなった。初見は来るな、クリア経験者only、即抜け、晒しもあの頃が一番多かったし12月には1月にカムバックキャンペーンを決める始末だし僅かな期間でどれだけ人が離れたことか。ID:jzhoEwv/.net>>203ほんこれ難易度は据え置きだが、その分時間がかかるとか、クリアには直接関係ないけどランダムで強力なボスが出現する部屋があったりして討伐すれば報酬UPとか。遊び要素があっても良いと思うんだよねー。22:22もう辞めりゃいいのにね。言いながら続けてるのが一番滑稽で惨め。01:02俺はHPの減り方が段違いになった邂逅編のが面白かったな。みんなスキル回しが一定レベルに達しちゃったから、初期以上の快感を味わうのは無理だろうね。拙い頃が面白いんだよね。03:37タンクなんでモブハントが一番楽しいっす。IDは哲学素材ばっかりだから連続して行く気にはならないし極はスレにもあるけど無理矢理難しくしただけ感強くて1回クリアすれば満足した。