1研では人型ポリゴンなんて動かしたことありませんでした。いうところから始まります。ややこしいプログラム作っている時間もないし、アニメーションの頂点データ全部持ってしまって、それらを読み出しながら再生しよう...なんてことも行われたようです。あっという間に膨大なデータ量になる、と判明して取りやめ。非常に初期のバージョンを使わせてもらえることになります。画面の上でポリゴンの人が投球動作を始めた...というところで、僕が投入されました。ポリゴンになると、今までのゲームとデータ量が桁違いになってきます。データ整理だけで一苦労なので、誰か新人頂戴、とリクエストされたようで、そこに僕が手が空いたし、手相占いで「データ整理が速い」と言われていたので投入された、という経緯だったようです。この話、長くなるので何回かに分けます。申し訳ありませんが、現在意見投稿をできない状態にしています。