5B(立ちB)2段技で使いやすい。(7フレくらい)ガードさせても5分。(たぶん)掛け声:「ファー」ヒット確認が楽。持続が長い(たぶん)ので、起き攻めの時に重ねやすい。相手がバクステしても当たる。「しゃがんでいる地上の相手」にも余裕で当たる。意外と判定が上にあるので、相手のしゃがみ技と同時に出すと負けるコトが多い。距離によっては、2段目がスカります。5C(立ちC)リーチが長い通常技。(10フレくらい)意外と空中の相手にも当たる。ジャンプキャンセル可能。「ガードされてもジャンプキャンセルが効く」ので、色んな場面で使う。地上では、5Cに3Cを入れ込んで、ブンブン振り回しましょう。3C(「↘C」前斜め下C)前作のBBCPEXから大きく変わった通常技。掛け声:「ドゥーシタ」「ヒョワスギル」3Cはリーチが長い下段判定で、リーチが長いです。「キャラクターが前に前進」するタイプの技なので、後続の技が繋がりやすいです。5Dよりもリーチが長いどうやら、5Dよりもリーチが長いようで、5C(立ちC)から安定して届きます。)キャラが前進するので、Dムソウを使わなくても、Cムソウが普通に繋がります。体感では、前作の3Cよりも発生が遅いので、コンボの補正によっては、5Cから繋がらないコトも有るかもしれません。(連続ヒットせず、ガードされる)5Dはタマにスカる前作では、5Cのお供として5Dを使うコトが多かったのですが、5Dはタマにスカることが、稀によくありました。この変更点は嬉しいですね。5Cが空中ヒットした場合に、3Cを入れ込んでいると、モロにスカってフルコンを食らう気がします。5Dと3Cのリーチ差については、動画の「2:25~」あたりを御覧下さい。5Dはもう忘れて良いんじゃないかな?5Dは仕切りなおし5Dはスカるコトも多いですが、新3Cとは違って前進しない技です。ガード後は距離が離れるので、仕切り直しが出来ます。ヒショーケンを出しておけば、かなり距離が離れます。スポンサーリンク前作の3C(「↘C」前斜め下C)前作の3Cは、剣ではなく、両足でキックする攻撃でした。足ピン足ピンのおかげで、発生は「A攻撃から繋がるほど早かった」ですが、リーチがイマイチでしたね。(足ピンの割には)発生の速さよりも、リーチを取った結果が今作の3Cですね。少佐の足がビンビンでいらっしゃる。そんなコトはしなくて良いから。個人的には、1C(後ろ斜めC)として残っていれば、用途別に使えるので、良いかなとも思いました。6A(中段)5Bから出せなくなりました。(オワコン)5Bから出せたのが、そもそもおかしかったwww掛け声:「ファー」キャンセルで出しても中段性能のままです。(KOF勢は注意)キャンセルで出すなら、2Aからがデフォ。必殺技セッカジンセッカジンが何回も凍る仕様になりました。掛け声:「セッカチン!セッカチ!」セッカチチジンホ○はせっかち。強化必殺技(D技)非小説が追加。設置型飛び道具の非小説は、CPU戦では非情に強力。サバイバルモードでは、お世話になりそうな予感がします。超必殺技エクシードアクセルが追加。エクシードアクセルは、OD(オーバードライブ)発動後に、ボタンを押しっぱなしにすると、速攻で出ます。(発生が早くなる?)「3C」→「OD発動」→「エクシード」とか出来ます。エクシードアクセル(月下兵糧)OD中は、無料で出せる超技。ODゲージは終了)無料なので、ものすごいお得感。中二病技の鑑と言っても過言ではない技。何が月下だよwwwwかっこ良すぎワロタwwwwボイスは「土産だ(おみやげ)」じゃないですよね?アクティブフフロゥアクティブ不老状態(ノリノリ)では、調子に乗っていっぱい斬ります。ヒット数とダメージが増えるのですが、ノーマル版よりも何か演出が・・・。立ち回り基本的には、地上戦か空中戦の2択です。オンライン対戦の風景です。オンライン対戦の風景です。(参考までにどうぞ)地上戦と空中戦、どっちがお得意だ?地上戦どっちかっつーと、地上戦かな!(サービスいいな)地上では5C(立ちC)をブンブン振ります。5Cを降り回す時は、3C(前斜め下C)を入れておきましょう。相手が5Cを食らった時に、3Cが連続ヒットしてくれます。そのままキャンセルで、「ムソー」→「センショーザン」まで当てれればOK。5Cがヒットした時:「5C」→「3C」→「ムソー」→「センショーザン」5Cがガードされた時:「5C」→「3C」→「ヒショーケン」3C(単発)もブンブン振ります。カウンターヒットすると、ノーゲージ追撃がおいしいです。前飛びされると、しゃがみ食らいでフルコン。(しょうがねぇなぁ)空中ではリーチの長い「ジャンプC」をブンブン振りましょう。カウンターヒットすると追撃おいしいです。(^p^)相手に飛び込むときは、ジャンプBで殴りにイきましょう。慣れたらジャンプ2C(↓C)も使ってイきます。立ち回りまとめ基本的には、「ユキアネサブンブン丸」のバトルスタイルでOKです。(^p^)シンパンチンパンとか言われても気にしないでOK。「PSストア」DL版予約購入ページ。CENTRALFICTIONコンボコンボは安定ルートがオススメ。慣れてきたら、難しいコンボに移行しましょう。コンボ:1「5C」→「3C」→「ムソー」→「センショーザン」これが出来れば戦えます。何か当てたら、とりあえず「3C」→「ムソー」→「センショーザン」をキめる。これで3,000くらい減る。(未確認)コンボパーツ:1~「6B」→「ヒザン(ディレイ)」→「微ダ2B」~このコンボパーツは、結構ムズい気がします。ディレイとは、遅らせるコトです。この場合は、「6B」を当てた後に、最速キャンセルで「ヒザンセン」を出すのではなくて、少し遅めにキャンセルをかけるようにします。ヒザン明け微ダ2Bヒザン当てた後に、微ダッシュ2Bを当てるのがムズいです。ヒザンにディレイをかけまくれば、2Bを当てるのが楽になります。(フレーム的に)ヒザンディレイただ、ヒザンにディレイをかけすぎると、ヒザン自体が出ずに「コンボが6Bで終わってしまう」ことがタマによくあります。(気まずい空気が発生)もちろん、ヒザンのディレイが甘いと、ダッシュ2Bが連続ヒットしません。(気まずい)「ヒザン(ディレイ)」コンボは、補正がユルい序盤に使う。コンボを開始した直後とかは、受け身不能の時間が長いので、そんなに難しくない。「5B(しゃがみ食らい)」→「5C」→「ヒザン(ディレイ)」→「微ダ2B」~とかは、割とできる。「6A」→「ラピッ!」→「5C」→「6B」→「ヒザン(ディレイ)」~とかも同じ。「6B」→「ヒザン(ディレイ)」エリアル明け「セッカ」→「6B」~エリアルをジャンプDで締めた後に、セッカを入れて、再び「6B」→「ヒザン(ディレイ)」~とかは、安定しない。(コンボ補正は、分からないけど、2Cを入れない分、距離が離れないから、ダッシュ入れなくても2Bが当たるかも。)6Bヒザンのコンボを使わない場合は、前作とほとんどコンボが変わらないから、飽きるのが速い予感。対人戦の基礎知識オンラインでは、ラグがあるので、中段を立つのはキッツいです。ファジーガード相手のクセを読んで、適当にファジーしときましょう。(下段技は発生が速く、中段技は遅いので、「しゃがみガード」→「立ちガード」と移行する。調子に乗ってると、「遅らせ下段」が刺さります。起き攻め基本的には、受け身狩りの技を置きつつ、5Bを重ねるのが楽。(5Bは持続が長いので重ねやすい)センショーザンをキめた後の起き攻めここ重要。センショー明けに、相手が緊急回避(その場受け身)した時ィ!適当に5B置くと、意外と食らってくれる。ゲージを盾にジャンプバリガとかしてるから。(特に画面端)フルコンをキめてヤりましょう。センショー明けに、相手が「後ろ受け身」した時ィ!相手が「後ろ受け身」をしてくると読んだら、ダッシュ5Cを振りに行きましょう。後ろ受け身中は、食らい判定が残ったまま後ろに移動するので、リーチの長い5Cが余裕で当たります。空中ヒットになるので、距離が近い場合は、2Cまで繋いでお仕置きしましょう。距離が遠い場合は、「5C」→「5D」が有効かも知れません。後は、「5C」→「6C」とか。(今作は3Cからムソウを繋ぐことが多いので、あまり気にしなくて良いかも。)センショー明けに、相手が「前受け身」した時ィ!センショー明け微ダ5Cを振った時に、相手が緊急受け身(その場受け身)を取った場合は、こちらが不利な状況になります。普段は、ダッシュ2Aや2Bを振っておき、後ろ受け身を連発してくる相手だと判断したら、お仕置きしましょう。「前受け身」は、微ダコパン(2A)で狩る。相手の後ろ受け身が遅かった場合は、2Aで狩れるっぽい。「PSストア」DL版予約購入ページ。画像を使用しています。CENTRALFICTION公式サイトhttp://www.blazblue.jp/cf/よしぼっちゲームと漫画が大好きな30代です。熱しやすく冷めやすいので、ブログは気まぐれ更新です。発達障害を味方につけて、ネットでご飯を食べています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Battle】ブレイブルーPS4ゲームジンセントラルフィクションネタバレブレイブルー淫夢ABOUTこの記事をかいた人よしぼっちゲームと漫画が大好きな30代です。熱しやすく冷めやすいので、ブログは気まぐれ更新です。発達障害を味方につけて、ネットでご飯を食べています。2018.7.1【ゲゲゲの鬼太郎】6期14話感想。カラミティトリガー】ジンのストーリーまとめ【BBCT】RECOMMENDこちらの記事も人気です。411ビューハンターハンター357話考察。【ゲゲゲの鬼太郎】6期14話感想。人類皆ホモ、はっきりわかんだね。