中盤をちょっと過ぎたあたり。快適さとテンポの良さに「あれジアビスってこんなんだっけ」と戸惑うくらいの良移植で、買って良かったと実感できた一作。難点は「スキットの顔が多少つぶれ気味」ってことくらいで、不具合は修正されてるし、北米版準拠なので追加秘奥義もあるし、満足度はすごく高め。版は緊迫感のあるシーンもスピーディで、よりストーリーにのめり込める。「ロード時間が短いだけで、ゲームってこんなに変わるのか」と実感できる一作です。版をクリアした人がプレイしても新鮮味は薄いです。逆にいえば、それだけ忠実な移植とも言えます。余計なアレンジや追加要素でゲームが台無しになるケースって、すごく多いですし。中身を(北米版から)いじらなかった事がうれしい。北米版にあった不具合も修正されています。当時プレイして、ロード時間の長さに心が折れた人にはぜひオススメしたいところ。イベントシーンでいちいちロード時間待ちが入ると、冷めちゃうんですよね。1回のロードに10秒以上かかることもザラでした。時代のソフトならロード時間ゼロ(厳密にはあるんだけど、当時と比べればゼロに等しいクラスの短さ)で移植できそうだし、良い時代になったと実感できますね。追加要素のアレ(ダンジョンとか)...2008-05-10PCエンジンDuo実機で「ぽっぷるメイル」ああ、やっぱ実機じゃないとダメすね。いうわけでアーケード...2008-05-04Wii/PS2で「サムライスピリッツ六番勝負」が発売。...※コメントは管理者が承認するまで公開されません(スパム防止のため)。※コメント投稿者のIPアドレス/リモートホストは記録されています。コメント内容によっては公開することがあります。リリース月別アーカイブはてなブログをはじめよう!FukayaArutoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。