たいちの音楽屋台ホームプロフィール制作した楽曲ゲーム配信活動お問い合わせゲーム音楽、インスト楽曲の作曲をしています。BGM制作もご相談ください。2017年2月26日1997年に発売されてから、20年を迎えているトゥームレイダー。大好きなゲームを3本選べと言われたら、ぼくは必ず入れる。「映画で初めて知った」「PS3以降の新生トゥームレイダーで知った」という人があまりに多い。海外では十分認知されているが、日本では未だに認知が低いなぁと痛感する。初期トゥームレイダーの人気が低い。?いや...本当はわかっているんだが笑。バイオハザードの人気に隠れてしまったトゥームレイダーの発売の近い時期に、バイオハザードが発売された。カプコンが作っただけあり、日本人にも馴染む洋ゲーテイストで「怖すぎて進めない」と話題になった。トゥームレイダーは洋ゲー臭が強すぎたのではないか。「難しすぎて進めない」笑。当時の日本は洋ゲーに対する理解や、まだあの自由で壮大な雰囲気は違和感があった(それが良さなんですが)。結果としてバイオハザードの大ヒットで、トゥームレイダーは影に隠れてしまった。ぼくはゲーム配信をやっているのですが、配信中リスナーさんも同じことを言っていました。ぼくの友人でもバイオハザードはみんな持っていたが、トゥームレイダーを持っていたのは1人しかいなかった...。難しいから途中でやめたといっていたな、あぁ寂しい。マゾゲー要素が強すぎる■初見殺しが多い急に球が転がってくる、床が抜ける、針が迫ってくる。今と違いオートセーブもなく、調子に乗ってどんどん進めて死んでしまい、絶望の淵に落とされる。実際にプレイするとわかるが、操作感もあまりよくない。ちなみに新生トゥームレイダーで操作感・システムが改善され、ストレスが大幅に減った。■操作しても何が起きたかわからない今ではゲームが親切になり画面上にアドバイスや、オブジェクトにボタンのマークが出ます。トゥームレイダーはレバー・ボタンを押しても「ムービーなし」「音なし」「ヒントなし」ざらにあります。何時間も同じところをグルグルしてやっと見つける。当時のグラフィックの問題でレバーがレバーに見えなかったり笑、よく見たらボタンだったなんてことは普通にある。マイナーチェンジがファンを喜ばせるだけになっていた個人的には「トゥームレイダー3」で成熟したと考えているが、「しゃがめるようになった」「照準で狙える」「ロープ渡り」などシリーズのマイナーチェンジがさりげない。そのため既存のファンが「お?」と思うくらいの変化しかなく、新規に興味を持ってプレイをしてくれるユーザーは少なかっただろう。実際にトゥームレイダー4あたりから、ファンの間でもマンネリがささやかれ始めた。最後にそれでもぼくは好きなんですよね。あの広大なマップや爽快感はいまだに病みつきです。今回は全然触れませんでしたが、トゥームレイダーのゲーム音楽はオーケストラで通用する神曲ばかりです。機会を見つけて、BGMに関してブログを書きます。22:25トゥームレイダーは、発売20年なんですね。(最近は見てないけど、)プリキュアも長く続いているアニメで、シリーズによってキャラクターの好き嫌いがあります。映画も人気のシリーズだと、子供より、大人の方が多かった気がします。トゥームレイダーのララさんは、いつもカッコいいですが、お気に入りのララさんや、お気に入りの場面とかありますか?ゲームから離れた質問ですいません。23:13難しい質問ですね...。トゥームレイダー2エンディングの「まだいたの?」です。※ゲームしていないとわかりません苦笑。Anniversaryで初代を見直しほかの作品も見直された感じですねさらに実写映画化され、世間に知られるようになりPS3で新生TOMBがうまれバ○オに続く人気作になりうれしい限りです。14:04アニバーサリーは本当に名作でしたね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。海外では絶大な人気を誇る「Twitch」ですが、新しく収益プログラムをはじめました。Lab】カップヌードルナイス風の写真が撮れるアプリスーパーに行くと、違和感のあるカップラーメンを見つけました。MK2の使い方NEXT「東京ゲーム音楽ショー2017」菊田裕樹ワークショップが楽しすぎたサイドバー(336)スポンサーリンクプロフィール太治(たいち)空創ワルツのベース担当。ゲーム音楽を制作しています。