゚<スパへの対策>旅芸人側は序盤は補助や他職への攻撃を優先しましょう。BG相手に特攻しても、あまり意味を為しません。中盤にかけて必ずキラキラポーンが切れるタイミングはきますのでそこでボケや、あしばらいを狙っていきましょう。単体での勝負ではかなり有利になりました。捨て身なしでは黒BGでも削りきるのに2ターンかかり、さらに本体まで削るとなると3~4ターンの大仕事です。捨て身ありでは今まで通り2回で落とされますが、2回目の攻撃は本体に3発程度しかあたりません。その間に単体で双竜を2回あてると勝ち越せます。野良大会で僧侶がいない場合ですとその3回の傷が致命的になる場合もあるので戦況と相談して、倒すか逃げるかを判断しましょう。<スパへの対策>バトルマスター側はスパに攻撃する際にはかならず捨て身をしてからを心がけたいです。2回目の天下無双を味方の攻撃と合わせるとスパを落とすことができ、これは全職業中で最もBGを落としやすい職業といってもいいと思います。単体だと基本は不利ですので深追いは禁物です。相手に白BGや金BGが出た場合はスタンショット(BG一撃)が有効ですのでできれば振っておきたいスキルです。vsパラディンお互いがお互いに明確な回答を持ち合わせておらず不干渉になりがちな相手です。通路の上での壁などはこちら側からはどうしようもないという事なので負けている時には嫌らしく、勝っている時には無視できる相手とも言えます。仲間と同時に落とす場合は極竜打ちを最初に当てるようにしましょう。<スパへの対策>パラディン側は壁をしているだけでも相当いやらしいです。貫通技ですがランドインパクトなどを当てようとするよりは、スカラなどで身を固めていたほうが良いと思われます。スタンショットは白BGだろうが金BGだろうが一発で倒せる切り札ですので仲間と合わせる場合を除いて、それらのためにCTを残して置きたいところです。vs魔法戦士かなり有利がつく相手となりました。従来ならば遠距離からさみだれやシャイニングを合わせる事が出来ていたのですが140スキルからの防御力400、属性耐性25%のBGが相手ではさみだれはもちろん、シャイニングも防御+属性耐性のWパンチで本当にダメージが通りません。楽観できないのは攻撃がない分、他職へのバイキが豊富になるということ。言わずもがな戦士の貫通技を強化されるのが一番痛い上、こちらから先に魔法戦士を落とすための火力もないといったそういった意味でうっとおしい存在では依然としてあります。<スパへの対策>魔法戦士側は無理にBGに攻撃しないを前提として動くべきです。上述通り弓では回答がありませんし、ライトニングなど属性ののっている片手剣も同様です。唯一まともにダメージが入る可能性がありますので他職と合わせる場合はこちらを使用したい。戦士にも言えることですが、通常のはやぶさ切りでは本当にBGにターンを捧げているようなものですのでもったいないです。ちなみにフォースもBGは全属性耐性なので控えた方が無難です。魔法使いと同じく基本的には有利につく相手です。零の洗礼があるということは常に念頭に入れて戦いましょう。極竜打ちが最も効く相手だと思います。開幕と終盤だけは仲間にマホカンタをかけておきましょう。対賢者の場合は無理に装備する必要はありません。回復を重視すると基本的に攻撃力が弱いスパを相手する時には効果的である場合が多いです。戦士に次いでやりにくい相手です。きようさを高めたオオカミアタックは2発で本体が沈みますので相当僧侶がうまくないとBGはほぼ意味のないものとなってしまいます。こちらの攻撃は通りますので、どうしても相手の射程に入ってしまう場合はやられる前にやるを意識する必要があります。ハイエナを基本戦術とするスパとは行動がマッチしませんので、そういった意味でも嫌らしい相手です。行動の一つ一つにスキルやタイミングを要求されるシビアな職です。他の職では考えられない程スパに対してのアクセスが容易ですので、スパとやるときだけでもきようさを盛った装備でオオカミアタックのダメージを上げたいところ。以前とは比べモノにならないくらい当たるようになりました。相手がバギしか使えないバギスパなら圧倒的にこちらが有利です。カンタを貼りつつ、他職へムチで攻撃しましょう。対魔法と異なり、対スパでは相手のBGに対する回答はないので単体でBGへ攻撃する意味はほぼないので、そこだけ注意しましょう。*魔物使い、道具使いは戦闘回数が極端に少ないため割愛いたします。5.終わりに140スキルがきて武闘家が大きく取り上げられましたが個人的に最も強化されたのはスーパースターだと思っています。戦士には圧倒的に不利なのは変わらず、レンジャーもきつい、パラディンもつらいですが、それ以外の職には同等かそれ以上の相性で戦える強力な職業です。野良大会でも140スキル解放後はやはり増えました。その後の弱体がなかったのも大きい。140スキルが来る前のバランスでも個人的には十分強いと思っておりましたので現状はうれしさ半分、さみしさ半分という感じです。これからスパを始められる方へ最後にまとめますと・バギのみのスパは辛い・重要なステータスはHPと攻撃力(時点でみかわし率、攻撃魔力)・戦線を維持しつつ死なないことが、最も求められる役割この3つです。攻撃力のつくアクセサリー優先。玉とアヌビスはHPの上がる率が高いので例外といった感じでしょうか。UP)をおすすめします。他職では最後は無茶いうなといった要件ですがBGがあれば可能です。Ver2.4で新装備のアップデートがあります。防具はそのままで武器だけ新調されるので戦士やパラとも少しはやり易くなるのかな、と思っております。書いてきましたがスーパースターは相手にすると嫌な相手ですが、自分がすると驚くほど穴があると感じると思います。やればやるほど成長が実感できる職だと思います。それは他職もか・・・。これからスパをやろうとしている方、またスパとの対峙の仕方で壁にぶつかっている人の一助になれば幸いです。「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。