いずれも巨額の赤字を計上した。同社では、その要因として、モバイルデータソリューション事業の中心であるCellebrite社の第三者割当による優先株式の発行に関連する費用として、Cellebrte社従業員の中長期の雇用継続のためのリテンションの費用約13億円、アドバイザリー費用約9億円の一時的な費用ではあるが、多額の費用が発生した、と説明している。加えて、受注総額は計画通りであるもの、当期の売上高への寄与が計画を下回る見込みとなったため、連結売上高で約6億円、利益は約4億円減少する見込みだという。受注総額そのものは約220億円と過去最高を記録し、受注残高も33億円の増加を見込んでいる、とした。続く2020年3月通期は、売上高260億円(前期比3.0%増)、営業損益24億円の赤字(前期実績2億円の赤字)、経常損益22億円の赤字(同3億5200万円の赤字)、最終利益億万円(同9億8500万円の赤字)を見込む。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてブ毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。最高のコンテンツを作るチームを最高の状態で成功へ導こう。株式会社Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。