概要......やはりな関連動画......なるほど、面白い関連商品......もちろん知っていたさ関連コミュニティ......聞いたことがある関連項目......説明している暇はない関連サイト......か掲示板シノビガミとは、2009年6月に発売された、冒険企画局/河嶋陶一朗製作のTRPGである。概要......やはりな現代社会を舞台に、複数存在する流派に所属する忍者となって闇の世界でしのぎを削る、伝奇的な世界観のRPGである。河嶋陶一朗製作の汎用TRPGシステム「サイコロ・フィクション」シリーズの第2弾でもあり、『サイコロを振っていくだけで、誰でも手軽に物語が作れちゃう』というコピーの通り、非常に「軽い(ルールがシンプルな)」システムとなっている。サイコロ・フィクションシリーズのTRPGは全て「リプレイパート&ルールパート」という形式になっており、TRPG初心者や完全な未経験者でも「最初から最後まで読んでいくだけでゲームの雰囲気や遊び方の流れが何となく分かる」ため、ルール自体の平易さとあわせ、敷居が非常に低いのが特徴である。-忍神-」シリーズは4巻まで(完結)、富士見ドラゴンブックから発売されている「シノビガミ・リプレイ戦」シリーズは2巻まで刊行されている。不帰城」が番外編として刊行されている。シノビガミ固有の特徴としては、「思いつく限り自由自在に設定・演出できるキャラクターや忍法」、「ハンドアウト※1を利用した、表向きの【使命】と真の使命である【秘密】から生まれるドラマティックな展開」や、「戦闘におけるプロット※2での駆け引き」、「PVP※3可能なシステムであること」などがあり、そこから生まれる独特なプレイ感がシノビガミの人気の理由の大きな部分ともなっている。※1:ハンドアウト――GMからPLに渡される、シナリオにおける各キャラクターごとの立ち位置や目的が書かれたもの。※2:プロット――シノビガミにおける戦闘のシステム。好きな数字を上にした6面体ダイスを手のひらで隠し、GMの合図でいっせいに開く。数字の大きさがそのままイニシアチブとなり、高い順から行動していく。数字の差が「忍法の届く間合い」を表し、数字の大きさが「忍法を使うためのコスト」にもなっている。戦闘中の行為判定の2d6※4でその数字と同じかそれより小さい目が出てしまった場合、自動的にファンブル※5となる。日本のTRPG界においては忌避されがちな要素でもあるが、シノビガミはルール上、PVPメインとなる「対立型」と「バトルロイヤル型」、PVP要素のない「協力型」、そしてそれらの要素が絡み合う「特殊型」というシナリオ構造の類型が提示されており、PVPを避けて遊ぶことも可能となっている。※4:2d6――TRPGにおける様々な判定は基本的にダイス(サイコロ)を振ることによって行われるが、その時、どのようにダイスを振るかの指定をするのがXdY表記である。Xが振るダイスの個数の指定、Yが何面体のダイスかの指定であり、2d6であれば、「6面体ダイスを2個振る」ことになる。2d6の最低値は2、最大値は12、平均値(期待値)は7である。※5:ファンブル――致命的な失敗のこと。シノビガミの場合、全ての行為判定に自動的に失敗することとなる。0z0hFjLe7qセッション相手がいない不具合は発生してます。Ja2wJjkmbw>>43初プレイならサンプルキャラとかGMが一緒に考えるとかあるし、初プレイならそんな難しい秘密を渡さない。対立型じゃなくて協力型を用意すればいいし、予めシナリオタイプを公開してもいい。ルール内で出来ることが分かりにくいって言うけどシノビガミのようなサイフィク系はTRPGの中でかなり簡単な方。ぶっちゃけそれやってないGMいたらそいつが悪いってだけやぞ。初心者に配慮しないGMとか......秘密の駆け引き?誰が秘密を持っているか記憶力がいる?なんでメモ取らないの?これでもハードル高いっていうなら、TRPGにそもそも向いてないまである。Ja2wJjkmbw>>47君ホントTRPG向いてないよ。戦闘系TRPGはだいたいスキル(シノビガミでいう忍法)は多い。装備とか所持品とか財産点を考えないでいい分シノビガミの方が有情。8j/S06hLvk4か月近く前のレスに反応するのもアレだけど一応シノビガミルールブック参にて適応順序は後出し優先と記載されている。破軍を喰らってプロット確定した後で別の破軍を受けた場合は後で受けた方が優先される。「凶手」+「雀蜂」などの適用タイミングが同じ場合1最初に戦場を適用する。2次にエニグマを適用する。3装備忍法・パーソナル秘密を適用する。4攻撃忍法・サポート忍法を適用する。いう順番が参以降でルール更新を見落してなければ決められている。優先権が同じものはプレイヤーの任意の順番で決めて良い。違うプレイヤーが同じ優先権で同時に発動させている場合はサイコロを降って出目が低いプレイヤーから解決する(順番が決まるまで振り直す)(省略しています。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。