[#q2bfafef]-アンリの直剣や亡者派生を使わない限り戦闘面では運が無駄になってしまう。重点的に上げていこう。と3種揃った今作最優武器の一角。必殺技であるR1ぶんぶんのパリィを取られやすいのが玉に瑕だが攻略にそんなものは関係ない-黒騎士の大斧--筋力に加え技量でも伸びるため物理威力が高く、R1が横振りなので雑魚を薙ぎ払うのに便利。竜血騎士マラソンをするならコレ-竜狩りの大斧--雷属性が付与されており低レベルでも火力を発揮しやすい。戦技が非常に強力で愚者装備と合わせると高火力を連発できる。反面R1が縦振りで複数を巻き込みづらく、リーチも短いので先端が当たって相手に衝撃だけ入ることも多い-ヨームの大鉈--上二種と違い筋力補正のみの真の脳筋大斧(鉈)。低レベルの内は良いがレベルが上がると火力で追い越されてしまう。R1が縦振りかつリーチが長いので他の闇霊を巻き込まずにホストを的確に狙って行ける-スパイクメイス--重厚派生での補正が良く両手持ちR1戦技がチェインするため火力もある。[#j769476e]-%%ロンソかブロソでもブンブンしてればいいんじゃないかな?%%序盤に手に入る筋力補正武器としてはクラブとメイスとバトルアクスがある。先に進めば不死街でラージクラブ、生贄の道で肉断ち包丁とグレートクラブが手に入るのでそこまで武器を強化せず頑張ってもよい-基本的に敵に突っ込む必要があるためグレイラットからカイトシールドを買っておくと安定する。[#g734fec7]-硬くて太くて逞しいグレートクラブを信じて突き進むべし!筋肉は男のロマン!ひ弱だった僕もグレートクラブのおかげでムキムキに!女の子にもモテモテさ!-ファランの城塞のダークレイスからダークソードを拾い重厚派生させればそれ1本で完結できる。上質向け武器-熟練のダークソード--筋技60ずつで攻撃力500オーバーの糞武器(賞賛)。ある程度ステータスが伸びたら重厚よりも熟練派生した方が強い-熟練のロスリック騎士の大剣--予め雷属性が付与されており表示攻撃力では大斧に迫る。特大剣の溜めR2はNPCを吹き飛ばし起き上がりに再度当てることでハメられる。攻略に向く一本-熟練のエストック--それなりのリーチに早い発生で大型武器を潰しに行ける。R2での横振りの範囲が広く回り込みを潰すのに最適。怯む敵ならばR1連打でハメられる--刺突属性なので獅子の指輪を付けるとカウンターが強力になる-熟練の物干し竿--過去作から変わらずダッシュ攻撃が異次元判定。カッコイイ戦技が目にいくが、長槍のようなリーチこそが最大の武器。信仰戦士-太陽の直剣--ダークソードがある関係上率先して使う武器ではないが軽いため裏に仕込むかボス霧前で使い捨ての誓いとして使われる。惜別と同時使用できないのはいかがなものか-竜狩りの剣槍--惜別の信仰15よりもたかい信仰18が必要なのがネックその他-竜狩りの大弓--高い威力にロック距離よりも大幅に長い射程距離、そしてふっ飛ばし。攻略と侵入で大活躍するサブウェポン。幻肢の指輪と併用してのステルス遠距離狙撃は嫌がらせレベル--重量が10と一応積んだまま近接戦にも入れる程度。[#nf6b7558]魔術を中心に使うビルド。[#of14f6bf]-道中は魔法で遠距離から一方的に攻撃できるので楽に攻略可能-ボス戦は低いHPと防御力のせいで一撃が命取りとなるため敵の攻撃をしっかり見切る必要がある-攻撃力的にソウルの太矢を使いたくなるかもしれないが詠唱時の隙がでかいので場合によってはソウルの矢を使うなど柔軟性も必要になる。%%ファランの短矢?あんなんパーティーグッズにもなりゃしねえよ%%-ステータスを上げる、武器を強化するのに加えスペルを買う必要もあるため序盤は他の育成方針に比べソウル不足になりがちである。[#mdf808ee]魔術と近接武器を使うビルド魔法を使う剣士か接近戦に対応した魔術師かで少し違ってくるおすすめの素性-ステータスの振り方-魔術師キャラとは違い近接メインとなるので生命力・持久力は確保しておきたい。筋力・技量と集中力・理力のバランスは武器を充実させるかスペルを充実させるかで決めよう。器用貧乏なステータスになりやすいので戦い方に工夫が求められる。序盤は生命力・持久力をメインに使用武器の要求筋技、見えない体の理力15で進め、後半、月光や上位スペルを入手してから理力を振っていけば、生まれ変わりの手間も省ける。-結晶古老の刺剣--結晶派生刺剣よりも高い攻撃力、エストックと同格なリーチだが軽い。発見力アップなのでマラソンにも便利。-結晶のロングソード--基礎攻撃力も高く、補正による攻撃力も良い。直剣を属性派生するならコレ。対魔法耐性用に混沌・闇派生もあると対応力が上がる。//-重厚のダークソード//--筋力のみで火力が伸びるので技量を理力に回せる。-佇む竜印の指輪--エンチャント時間延長。懸け直しの手間が少し省ける。-魔力の奇手の指輪--エンチャント不可の属性武器の攻撃力底上げにも使える。僅かだがエンチャントにも乗るスペル-強い魔法の武器・結晶魔法の武器--松脂より強力なエンチャント。-強い魔法の盾--全カットが100になり、受け値も向上。高周回のボス戦でも簡単に崩されない。-追尾するソウルの塊・追尾するソウルの結晶塊--上手く使えばヒットから近接武器に繋げられる。前者の方が詠唱が早いので自分の理力や取り回しの良さで使い分けよう。--侵入時に使用すると他の闇霊を無差別に襲うので注意が必要-混沌の大火球--信仰が求められない呪術でありながら強力。対魔法耐性の敵や人の膿を相手にする際に。[#ge51f493]奇跡を中心に使うビルド遠距離からの攻撃スペルと味方へのバフと回復を得意とする支援職おすすめの素性-ステータスの振り方-他を犠牲にし信仰・集中力に特化し真の聖女様を目指しても良いが、魔術師の様に攻撃スペルが充実していないため、信仰特化でも、ある程度の生命力・持久力は確保しておきたい。筋力・技量は扱う武器の要求値に止め太陽の光の癒しの信仰45を目指し残りを集中力に振ろう。素性は体力・信仰特化にするかで騎士・聖職者を選ぼう。特化型は純魔よりも攻略が厳しいので素直に生まれ変わった方が良い。混沌・闇派生も揃えておこう。-太陽の直剣--便利なバフ戦技。これをメインとする場合は下記の育成方になる。-粗製のアストラの直剣--物理・エンチャ用。1週目はこれで何とかなる。-竜狩りの剣槍--斬撃と刺突攻撃がある汎用性のある武器。-祝福のセスタス--パリィ、リジェネ用、非常に軽いので装備しやすい。他のビルドにもお勧め。%%殴ってレア様ごっこ%%-聖女のタリスマン--威力を求めるならこれ。断固たる祈りの効果は低め。-太陽のタリスマン--威力は↑に劣るが断固たる祈りの効果が高い近距離用。指輪-モーンの指輪・太陽の長子の指輪--奇跡攻撃力アップ。太陽の光の槍をメインとするなら付けておきたい。ボス戦や乱戦状態でも使っていける。スタミナ消費が高いので反撃に注意。-太陽の光の槍--信仰特化の切り札-惜別の涙--いざという時の保険。太陽の直剣の戦技と併用できないので注意。-雷の剣--松脂よりも強力なエンチャント。-固い誓い--太陽の直剣の戦技と同効果だが惜別の効果が消えない。[#odb1e8db]奇跡と近接武器を使うビルドバフを積んで自分で殴るおすすめの素性-ステータスの振り方-鍛え抜かれた体と熱い信仰心...我らが太陽、ソラールさんの様なキャラクター。魔法剣士とは違い、サポートスペルがメインとなってくる。上げていくことになる。素性は体力が欲しいなら騎士、捨てるなら聖職者。騎士なら理力+1にしておくとオーベック関係イベントを進められ、賢者の指輪を装備すれば見えない体で周回を回しやすい。序盤は生命力・持久力をメインに信仰は惜別の涙の15を目指そう。粗製のアストラの直剣が使えるので筋技を上げずにも1週目なら後半まで何とかなる。武器-太陽の直剣--補正も良くお手軽に攻守を上げれるバフ付き。協力プレイの際は味方にお腹が光ってる人がいないか見てから使おう。-モーンの大槌--要求ステータスが厳しいが強力な戦技が魅力。侵入での待ち伏せにも最適。レベルを抑える場合は両手前提にしよう。-竜狩りの剣槍--斬撃と刺突攻撃がある汎用性のある武器。-重厚のダークソード--モーンのお供に。指輪-暗月の指輪--消費スロット2のスペルが多く、特化型よりステータスに余裕がないため。指輪1つで記憶+2は大きい。惜別の涙を後ろにセットし使用後に外すのも手。-雷の奇手の指輪--属性武器派生武器の攻撃力増強。スペル-中回復・大回復--協力プレイのお供。自分の信仰に合わせて選ぼう。-惜別の涙--いざという時の保険。太陽の直剣の戦技と併用できないので注意。-雷の剣--松脂よりも強力なエンチャント。-固い誓い--太陽の直剣の戦技と同効果だが惜別の効果が消えない。武器-アンリの直剣--筋技に加え運で大きくステータスが伸びる。信仰でも僅かに伸びるので補助スペル用に振っても無駄にはならない。おまけにリジェネ効果付きでトドメに直剣という高レベル帯ならば非常に優遇された武器-亡者派生の武器--最終的には熟練派生をしのぐ可能性を秘めた派生。本領を発揮できるレベルが尋常ではない。[#k0adfd35]-魅了--理力15で使える便利な呪術。一部の敵を除いて味方にすることができ、同士討ちを狙ったり無抵抗のまま倒すこともできる--呪術の火に重量が無く記憶スロットも1。