9いよいよ、OG1の大詰めです。手にする剣は両刃なり前半のイングラム戦は34話と同じ戦い方で楽勝。ENさえなければ、1ターンキルは余裕でしょう。この後にマップ切り替えがあり、全回復するので、精神やENは使い切って平気です。後半のジュデッカ戦は、もっと楽勝。雑魚のHPが多く、数が少ないので、倒すのが面倒な上に気力に悩まされますがジュデッカは歪曲フィールドを持っていないのでEN消費させる手間いらずです。MESSIAH」がよく似合ってました。レビとの戦闘前会話も、良かったですね~。ちなみに「マリオネット・メサイア」と読みます。メシアではないので注意。最後の審判者いよいよ最終面。敵の配置は、非常にオーソドックスで、前話と違い今回は気力を考える必要もなし。セプタギンは歪曲フィールドを持っているので、例によってENを0にしてから1ターンキル。イングラムと同じで、特にエナジー系武器を使う必要もないです。GBA版では、このシナリオをやらなかったので、始まった時は感動しましたがステージはたいして盛り上がらない・・・41話がすごくよかっただけに・・。専用セリフも少ない気がしますし、戦闘前会話は全くなし?途中でBGMが鋼の救世主(Ver.OG)になるので、それに合わせて全体BGM変更。この曲(歌)は好きだけど、なんでここでかかるんかな・・・?なんか繋がりあったっけ?ちなみに「救世主」は「メシア」と読みます。メサイアだったりメシアだったり・・・どっちかにすればいいような。クリアしてから、セプタギンに専用BGMがあったことに気がつく・・・。いえば、エルザムは出撃させていましたが、BGM強制変更で萎えるので援護でしか使ってませんでした。イベント系マップだとBGMは自分の好みにしたいのですよ。ちなみにクリアして思ったんですが敵キャラは基本的にカットインなしですか?シュウやレビのような大物ですら、カットインがないので、完全にないのでしょうか?OG1の敵キャラでカットインがある人がいたら教えてもらいたいです。