検索に移動この項目では、アダルトゲームブランドについて説明しています。その他の「アージュ」および「âge」については「AGE」をご覧ください。âge(アージュ)は、株式会社アシッドのアダルトゲームブランド。オーバーフロー及びニトロプラスと共にちよれんを構成している。株式会社アシッドのブランドには、他にmirage(ミラージュ)とφâge(ファイアージュ)があり、ここではそれらも説明する。外部リンク沿革[編集]アージュの前身は「relic」で、元はコンシューマゲーム系ソフトハウスで開発に携わっていたメンバーが独立してできたゲーム製作チームであった。当時は「螺旋回廊」などの下請けを手がけていた。Platform)」の生みの親、プログラマー)、CARNELIAN(オービット(ROOT)『顔のない月』・原画等)の5人。当初『化石の歌』と『君がいた季節』の2作がデビュー作として進められており、CARNELIANが『化石の歌』の世界観構築・シナリオ構築を行っていたが、1998年後半にCARNELIAN個人の仕事量が多くなったことで「一人で独立して仕事をやっていける以上、その才能をチームの中に閉じ込めておく必要はない」との判断により、1998年末にCARNELIANが「relic」を離脱した。その為、『化石の歌』の完成時期が遅れることとなり、当初は2作目として予定されていた、『君がいた季節』が「âge(アージュ)」のデビュー作となった。〜その景色の向こう側〜』などで原画を手がけるなどの協力関係が続いた。2010年現在も、ヨシダとCARNELIANはTwitter上で頻繁にやりとりを行うなど、良好な関係を続けている。CARNELIANの離脱後、鬼畜人タムー、ミヤ大工トンプソン、反重力生命マーなどの加入により、開発は新たな段階を迎えることとなる。「relic」というチーム名は創立当時の5人のものであり、メンバーの構成が変われば別の名称にしなければとの考えから、「âge(アージュ)」というブランド名に変更された。ブランド名の由来はローマ字で「a」、片仮名の「ア」で始まるのでブランド一覧で先頭の方で目立つだろうというところから。関連会社に株式会社anchor(旧イクストル)がある。泣きゲー・燃えゲーを中心にリリースしており、また、ユーザーから「感動の中流れるスタッフロールにふざけた名前があると感動が半減する」との指摘もあり、「吉宗鋼紀」などの比較的硬派な名前も名乗るようになった。そのため、同一人物がいくつかのスタッフネームを使い分けている場合がある。2012年1月13日閲覧。2013年2月17日閲覧。本項目に関連した痛車が登場している。外部リンク[編集]※いずれも年齢確認あり。(日時は個人設定で未設定ならばUTC)。表示-継承ライセンスの下で利用可能です。追加の条件が適用される場合があります。詳細は利用規約を参照してください。Cookieに関する声明モバイルビュ。