箒がもふもふしてます。~フォトセッション~記者さん向けなので、あまり良い写真が撮れませんでした。~ロードマップ紹介~他サイト、他ブログで既に公開されていますので省略。Directorの李さんと通訳さん。李:メイドの裏職は半人半魔EMDJ:そうなんですか~主に李さんの話に頷いていただけだったような気がします。~質問~プレーヤーからEMDJへの質問タイム。質問内容はロードマップで公開された情報に関するもの以外は答えませんとのことでした。前列の方にいたおかげか、手を挙げると真っ先にあたりました。犬:日本と韓国でスキルの仕様が違いますが、日韓の決戦大会ではどちらのスキルで統一されるのでしょうか?EMDJ:日韓戦の詳細は今後公式サイトにて発表致します。~終了~こんな流れで終了。写真が足元ばっかりなのは、他ブログとの違いを出す為の演出です。受け狙いとかそんなんじゃないですよ><~気になったこと~ここからが本題。個人的に今回のアップデート情報で気になったことを書いていきます。★メイド物理範囲攻撃が得意で支援はそこまで得意ではないらしい。面白そうなスキルに期待。来月には韓国で実装されるので、もう少しすればスキル等詳細が分かりそうですね。※2次会でEMDJが答えていた内容も含みます。投げ型とかドジっ娘型とかに分かれたりするんでしょうかね。★モンスター召喚アイテムモンスターからドロップしたアイテム(壷)を使用するとモンスターが召喚される。GDや秘密で手に入るらしいです...(他のサイト様参照)召喚されたモンスターを倒すことで経験値獲得。気になるのは召喚されたモンスターが"デビルスピード"等の支援スキルを使用するかのかどうか。魅了等で味方にすることで支援用として役立つのかどうか気になりますね。使用者のLvでモンスターのLvが変化するということなので、低Lv狩場で高Lvプレイヤーが壷を使用し、魅了等で味方にさせて火力用としてという使い方も考えられますね。召喚には制限時間があるらしく、制限時間によっては支援用、火力用としては使えそうにないですよね。★決戦サーバープレミアムゾーンということで無課金の私には厳しいですが、アカウントの数次第で何とかなりそうです。...まぁ、面倒なのでそこまではしないと思いますけどね。EMDJに質問しましたけど、スキルの仕様によっては戦略が大きく変わってきますから、確実に統一はしてもらいたいですよね。日韓戦当日に仕様変更というのは何としても避けないといけないです。EMDJがそこは頑張っているみたいで日本仕様になりそうとは言っていました。鞄からボトル投げゲーになるのは戦略的にあまり面白くないですし、私も日本仕様で良いかと思います。おびとさんによると凶悪な不具合(内容は伏せます)があるとのこと。決戦で使用出来るのかどうか分かりませんが、使用されるとどうなるんでしょうかね。運営がそれを分かっていないとなれば非常に恐ろしいことに。強制落ちさせる、強制落ちする不具合についても修正してもらわないと別ゲーになりますよね。HUNTERさんへあ、それ良いですね。そこらの民衆さんへけっ...、決して、足フェチとかじゃないんですからね!!統一感を出すことでシュールさが出るかと思い、やってみて成功でしたねww>決戦は鞄ボトル無のほうが自分はいいです同感です。Display投稿した内容は管理者にだけ閲覧出来ます0件のトラックバックトラックバックURLhttp://kyoumowanwan.blog44.fc2.com/tb.php/358-927ae521この記事に対してトラックバックを送信する(FC2ブログユーザー)«ホームに戻る»AppendixカウンターundefinedプロフィールAuthor:あたしは犬になる見た目は犬じゃないけれど、気持ちはいつも犬のまま。STONEは、面白い。(11/29)もうしばらくお待ちください。STONEは、面白い。STONEは、面白い。青夏リサーチ!うさぎでGO!赤ダメと魔法使いあみゅのメモ帳.txt殴りたいテイマのレッドストーン冒険日記ひつじは*いしのなかにいる*ゆう0908サマナーのサマナ記録レッドストーン雑記帳.。.:*・゚+姫の子守唄.。当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。Ltd.ファンサイトランキング再登録出来たよ。