デモンストレーションを・・・。俗に言う100%で敗北を喫しているわけなんですけども最後ですしね・・・3度目の正直という話もありますし・・・。ちなみに一応はここまで辻ザオした分のMP回復しか行っておりません。ここで死んだら3タテ。「何故この企画をやろうと(できると)思ったのか」その根幹まで言及されかねない負けるに負けられない勝負なのです。実はメルサンディの強ボス。倒すのにちょっとしたコツみたいなものがあるんですね。真の僧侶達にとっては蛇足も蛇足。必要のない情報と判断しましたので事前での解説は控えました。このメルサンの強ボス。セレド、アラハと違い同じ種類の敵2体の出現となります。これは先にスティックで殴りに行く事なく戦えるという大きなメリットを生みます。敵の攻撃はほぼ全ての攻撃が即死級。相手の攻撃を如何に捌くかが重要になります。そこから更に以下の事に気をつけます。聖女と天使の優先順位を高くサポの作戦は「バッチリがんばれ」サポと敵には近付かないこの3種の神器さえ意識できれば勝率がグンと跳ね上がるのです。聖女と天使の優先順位を高くまず最初に何をすべきかですが「聖女を自分に」が正解と思われます。相手の攻撃を能動的に邪魔できる中身入りとは異なり、サポ3ですので相手の攻撃が自分に集中する事態も視野にいれなければなりません。その際に先に「聖女」をしておけば右手左手がそれぞれ攻撃+アクアガイザーの行動を取っても、回復が間に合います。回復してから聖女が間に合わずアクアガイザーで落ちることがありますので先に「聖女」は必須です。あとの行動は「祈り」「マホトラの衣」「サポに聖女」に絞りましょう。1体みとれ中などのチャンスがあれば「天使」を積極的に使っていきます。回復作業で、MPが枯渇しやすいです。「マホトラの衣」をしてサポへの攻撃にわざと当たりに行き、べホマラーで同時に回復などの小技も必要になります。サポの作戦は「バッチリがんばれ」こちらの強ボスは特技に反応し、かなり怒りやすい設定になっています。怒りターゲットに向けて新しく攻撃を始めます。これはこの戦闘に置いて必須と呼べるくらい重要なスキになります。アクアガイザーは3ターン分くらい行動に時間がかかりますが、2ターン目にうまく怒ってくれれば、それだけでもかなりターンが稼げますし、そこから更にアクアガイザーなどを打ってくれれば、こちらもかなり回復行動が可能になります。上記の事から怒りを優先的に消すためにサポの作戦は「バッチリがんばれ」を選択します。次の勝負がないので「ガンガンいこうぜ」でいきたいところですが「ガンガンいこうぜ」ではサポはロストアタックをしませんので注意。サポでも敵の「たたきつける」などの攻撃も避けてくれることがありますので、その点からみても隙のある行動(拘束時間の長い行動)をしない「バッチリがんばれ」にしておく事でかなり優勢に勝負を運ぶことができます。サポと敵には近付かない最後にほぼ必須となる「近づかない」。絶対に近づかないようにします。サポへの聖女も敵の行動中や攻撃直後などタイミングを見計らいましょう。敵がこちらをターゲットにした際の移動の時間も貴重なスキとなります。サポが壁になる立ち位置にいましょう。ここまで意識できれば、勝率はグンっと上がっているはずです。前置きが長くなりました。それでは、真の僧侶の証明。