負けまいとする心でしょう!かつては教育系ブログでした。oika1984年生まれ。取得したが卒業後は個人事業として家庭教師紹介と学習指導のサービスを開業。2010年よりプログラマに転身。(11/25)大人になっても少年少女の皆様へ。(09/01)大学生から高校生へ。(12/03)近況など。(01/18)Blogで本を紹介しちゃいます。:フィンランドの小学5年生がまとめた議論のルールが凄い。全国学力テスト...JavaScriptを使用します。読みやすそうだしタイトルもキャッチーだしで読んだ記憶がある。当時の感想は、「内容薄っ!!」って感じだった。なんでこんな内容の薄い本が売れているのか不明。「この本を読んで何も感銘を受けない人は、まだ大事なことに気づけるレベルに達していない人だ」みたいな、言葉は違うと思うけどそんなようなことが書いてあって、その文章もまた、要するに「はだかの王様」方式で売れてるだけじゃねーのかと小生意気なティーンエイジの自分を冷めさせた。今に至るまで覚えていることがある。それが、「もし恐怖がなかったら、何をするだろう」みたいな言葉。自分でも気づかぬうちに、恐怖心によって行動を変えていないだろうか。恐怖がなかったら、しようとすることは何だろうか。PRGで冒険の書を進めるような感覚で人生を進めていけたら楽だろうなとかそういやその頃考えてた気がする。自分は意気揚々と「はい」を選択するけれど、もしも自分が本当に勇者の立場にいたら、ゼッタイに恐い。魔王に魔法で攻撃とかされようもんなら、ゼッタイ熱いし。しても、勇者の選択としては、やっぱりそこはYESしかないわけだ。王様や普通の村人には不可能なのだから。そこで勇者の選択としてはYESしかない、ということが、プレイヤーの立場からならば、明確にわかる。それは恐怖心がないからだ。自分が恐怖心で行動を変えようとしてるんじゃないだろうかって思えたときは、RPGだったら自分はどうやって進めるかな、ってことを考えてみてもいいかもしれない。