kusamuraコンテンツへスキップkusamuraひつじ(日辻)のWebページ﻿メニューとウィジェットIndexBiographyArtwork講義資料TwitterInstagramEagleで部品を作るメモEagleにおけるパーツの概念ひとつの部品は、いくつかの要素で構成されている。Device...部品型番にあたる部分。Package...3Dモデル。Fusionとかでプレビューできるやつ?symbol...回路エディタ上で表示されるシンボル。分かれているので、例えばDIP8ピンのICはフットプリントが1個あればシンボルを変えるだけで色々作れる、という寸法らしい。各要素は他のLbrファイルから持ってこれるようにもなっている。行き来するデバイス・フットプリント・シンボルはここで行き来できる。フットプリント今やる必要のある部品は無いので今度やる...シンボルモジュール系なら四角にPinでピンをちょいちょいっとつけてあげればそれでOKっぽい。デバイスデバイス画面でシンボルとフットプリントを接続してあげる。フットプリント側のどこがどれか、この画面で見る手段が見当たらない...フットプリントに戻れば確認できるのだけど。