カラー」「輝度」ですね。これらは4つは、ピクセルを(RGB値ではなく)、輝度(明るさ)・色相(色合い)・彩度(鮮やかさ)の3つの値で表し、それを上下のレイヤで比べて、どれを「結果色」として表示するか・・・の違いです。そのうち「カラー」の、代表的使い道を紹介します。「カラー」は、下のレイヤの輝度に、上のレイヤの色相&彩度を合わせたものが結果色になります。・・・と言うことは?グレイスケールの画像に、着色するのに使えますね。「AzPainter使い倒し」で、モノクロ写真の一部だけに着色として紹介している記事では、合成モードにオーバーレイを使っていますが、これ本当は「カラー」なんです。両方のモードで比べてみると、「カラー」の方が自然に着色できるのがわかると思います。「カラー」で着色する時、白&黒やグレーの無彩色で塗ると、何も反映されないので、すでに置いた色に上塗りした場合は、消しゴムで消したようになります。実際にやってみるとわかりますが・・・ちょっと不思議な感じがしますよ。合成モードの「輝度」は、下のレイヤの色相&彩度に、上のレイヤの輝度を合わせて結果色にします。「カラー」と上下が反対、と考えればいいですね。対応のブラウザでご覧ください。