AppMedia国内最大級!ゲーム攻略情報メディアfacebookTwitterコミュニティ白猫テニス攻略Wiki白猫テニスの攻略wikiです。白猫テニスのリリース事前情報や最新のガチャ情報、リセマラ情報、最強ランキングなどを記載しています。随時更新中なので白猫テニス攻略の際に参考にしてください。Inc.※当カテゴリ内のすべての記事は、AppMedia編集部及びライター独自の判断に基づき作成しています。固くお断りしております。AppMedia編集部コラボ開催中!五等分の花嫁コラボ最新情報シーズン戦でキャラプレ権GET!キャラプレおすすめタワー4連覇を成したことがあるトッププレイヤーふぇいたんが、皆様から数多く寄せられる質問やご相談などをピックアップし、一問一答形式で記事にしています。平日毎日更新!白テニコラム皆さんの質問、答えます。【質問回答】ソアララケットとアイドルリリーラケットはどちらが強いですか?みなさんこんにちは。本日の質問回答はソアララケットとアイドルリリーラケットはどちらが強いですか?についてです。結論から先に言いますと、ソアララケットの方が強いと思います。理由として、アイドルリリーラケットは、ノーバウンドで返球された場合に状態異常を与える事ができない反面、ソアララケットは返球をされても感電を付与する事ができるためです。ロブのGSは警戒されていれば、高確率でノーバウンドで取られるため、長いスパンで見た場合にイレギュラーバウンドよりも感電の方が強いと言えます。それでは短いですが本日は以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】モチベーションを保つためにはどうしていますか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「モチベーションを保つためにはどうしていますか?」についてです。はじめに、どのゲームでも長期的にモチベーションを高く保つ事は難しいと思います。白猫テニスはモチベーションを保つ事が難しい分類のゲームだと個人的には思います。お気付きの方もいると思いますが、僕自身も白猫テニスが昨年の7月末にリリースされてから、最近まで毎日プレイをしていましたが、ここ数日はプレイをしない日が出てきています。その理由としては下記の通りです。・キャラ更新頻度が前以上に加速している・メインコンテンツ(タワー、チームダブルス)がリリース当初から何も変わっていない・イベントの形は違えどやっている事は同じなので新鮮味がない今思いつくのはこの3つです。重要なのが「メインコンテンツがリリース当初から何も変わっていない事」です。これについては語弊が出ないように説明をしますと、ゲームの根本を変えて欲しいのではなく、報酬の変更や上位を目指すための追加要素があればモチベーションも保ちやすいのかなと思います。最後に僕自身の意見・結論を言うと、モチベーションが低下した時は、素直に別のゲームや趣味をやりましょう。モチベーションが復活した時に萎えないように、最低限プレイをして実力があまり落ちないようにしておく事が大事かなと思います。それでは、本日は以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】明らかに故意と思われるラグやチートを使うとプレイヤーと当たったらどう対処していますか?みなさんお久しぶりです。先週は二日間、更新をしていなくて申し訳ありませんでした。サボっていた訳ではありません!!それでは、本日の質問回答はこちらです。上記の状況をタワーでレートがかかっている試合と想定をします。僕の場合は、ほとんどプレイ時間が配信中のため、チートに当たった場合は笑って見過ごします。怒ってもレートは返ってこないので・・・。次にラグについてですが、僕自身は故意でラグを使っている人はほとんどいないと考えています。そもそもラグを故意で使えるほど、故意でラグを発生させるやり方をみなさんは知らないと思います。それでもやはり勝敗に影響が出るほどのラグが発生する人も存在します。それはオンラインゲームであれば仕方のない事です。ラグが発生している試合に負けてイラつき、ゲームを楽しめないという状況が一番よくないと思います。理想論をいうと、難しいことは重々承知していますが、負けた場合でも、次の試合に気持ちを切り替えてゲームを楽しむ事が大事だと思います。それでは、本日は以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。くべきキャラガチャはどれですか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は、今現在引くべきキャラガチャはどれですか?についてです。Match」の3種類登場をしています。これら3種類のガチャでどれを引けば良いか悩む方がたくさんいると思います。結論を先に言うと、一番引くことをオススメができるガチャは「姫と騎士」です。理由としては以下の点があげられます。・姫と騎士ガチャのアイドルアイラが強い・2人の魔法使いガチャのリルムとリリーがあまり強くない・LgendMatchガチャは他のガチャに全体的な性能が劣っている理由としては主にこの3つとなります。それ以外にも、「姫と騎士」「2人の魔法使い」では、赤ミラ、ディーン、ハルカ、マフユ、ファルファラ等のシングルスorダブルスで使える強力なキャラクターが揃っている点もおすすめができる理由となっています。それでは、簡単な説明となりましたが、本日は以上です。最後まで読んでいただきありがとうございました。【質問回答】ライフォードラケットとカモメラケットはどちらを交換すれば良いですか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は、ライフォードラケットとカモメラケットはどちらを交換すれば良いですか?についてです。結論から先に言うと、僕はライフォードラケットをおすすめします。ボレーメインで戦う方はカモメラケットもオススメができます。理由としては以下の点が挙げられます。1キャラ/ギアでスロウの対策をされる可能性が非常に高い2GSを20秒間粘られた場合に打ち合いが弱いカモメラケットは不利になる3ライフォードラケットはスロウLvが元々1のため、対策をされても問題なく性能を発揮できる最近はスロウ対策のキャラ・ギアが続々登場をしているので、カモメラケットを使用する場合は、ボレーが上手い事が前提条件となっています。そのため、ボレーが得意な人であれば、カモメラケットをおすすめできますが、ボレーが苦手な方は対策される可能性の低いライフォードラケットをおすすめします。それでは、本日はライフォードラケットとカモメラケットどちらを交換すればよいかについてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】ふぇいたんが思うトッププレイヤーは誰か教えてください。本日の質問回答は「ふぇいたんが思うトッププレイヤーは誰か教えてください」についてです。僕はどのユーザーが強いというのは把握をしていなくて、シングルスの強さはタワーの順位で、ダブルスの強さはチームの順位で判断をしてしまいます。結論を言いますと、タワーの順位がTOP10に入ったことがある人、チームダブルスでチームの順位がTOP10以上に所属をしてた事がある人はトッププレイヤーと呼ぶに相応しいのではないのかなと思います。これだけでは物足りないので、僕がここ最近で対戦をして、10回に1度勝てればいいかなと感じる人を紹介します。・ウェイン産業会長さん(タワー最高1位)・ほしエルさん(タワー最高1位)・たにたそさん(タワー最高1位)・レインさん(タワー最高2位)パッと思いつく限りでこの4名には本当に勝てる気がしません。それでは、本日はふぇいたんが思うトッププレイヤーについてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】タワーで1位をとっていた頃はどのくらいプレイをしていましたか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は1位をとっていた頃はどのくらいプレイをしていましたか?についてです。この質問は定期的に頂くのですが、僕がタワーで1位をとっていた頃、昨年の10〜12月頃のプレイ時間は、平日仕事がある時は1日6時間、休日は1日12時間以上はプレイをしていました。今は多くても、休日を含め1日2~3時間ほどしかプレイをしていないので、1位をとっていた頃とは比べ物にならないくらいプレイ時間が激減しています。肝心なタワーの順位や勝率は、プレイ時間に比例をしていて、1位をとっていた頃は、1日100戦をして負けるのは2回くらいのレベルでした。今は配信を見てくれている方はわかると思いますが、上手い人にあたったらぼろ負けしてしまいます。タワーの順位も10〜20位くらいをうろついています。以上の事からわかるように、快適にできる環境が整っていれば、あとはたくさんプレイをする事が大事だと考えます。上手い人は必ず努力をしていると僕は思っています。それでは、本日はタワーで1位をとっていた頃のプレイ時間についてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】オスクロルラケットのGSを返球した場合にコート外へ飛んでいく理由についてみなさんこんにちは。本日の質問回答は「オスクロルラケットのGSを返球した際にコート外へ打ち上げてしまう場合があるのですが、どのような場合に起こるのですか?」についてです。これはすごく簡単な問題で、オスクロルラケットのGSに関わらず、全てのGSが対象だったと思います。結論からいうと、GSがスマッシュ判定になっているからです。詳しく説明をすると、スマッシュ時にGSを打つ事で、GSがスマッシュ判定となっているので、ボレーエリアに落ちるオスクロルのGSをノーバンで返球した場合は、打ち上げでコート外に飛んでいくといった感じです。(1バウンドしてから返球をすれば打ち上げ判定にならないはず・・・です。)それでは、本日はGSが打ち上げ判定になる理由についてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。【質問回答】カモメラケット3本の対処法みなさんこんにちは。本日は、カモメラケット3本の対処法についてご紹介します。カモメラケットを対処する方法は、以下の通りです。1スロウレベル減少orスロウ無効のギア、キャラを使う2中衛スライスで粘る3GSを取らない4こちらもスロウを相手にぶつける今すぐに思いついたのはこの4つの対策方法です。1の対策方法は一番理想的な方法ですが、現在スロウを無効化にできるキャラとギアが数少なく、スロウラケットを3本揃えられてしまうと対策方法1だけでは対策をする事が非常に厳しいです。スロウレベルを減少、無効化にできるキャラ・ギアは以下の通りです。・トウコ(5打球の間、スロウ無効)・ウォルター(サーブ時、スロウ無効)・カンパニークリード(スロウ解除、1ポイント間スロウ無効)・ピンクスピネル(スロウ解除)・セイリングデイズ(0ポイント時、スロウレベル2減少)次に対策2についてです。対策2はかなり厳しく、あまりおすすめはできません。いう時に使えば良いのかというと、ボレーがあまり上手くない相手orどうしても得点を与えたくない状況(追い込まれている時等)です。ボレーがあまり上手くない相手であれば、中衛スライスで20秒間耐える事も無理ではありません。角度の付いたスピンを打たれただけでも取れない可能性は十分にあるため、やはりおすすめができない対策方法です。次に対策3についてです。対策3はズバリ、GSをスルーして1得点をあげるです。開幕や得点に余裕がある場合は、GSを受けて2点以上取られるよりも、1得点をあげてスルーをした方が良いです。対策4はこちらもウェイブアンカーのGSをぶつけてしまう事です。最強の攻撃には最強の攻撃で対抗をしましょう。それでは、本日はカモメラケット3本の対策方法についてでした。16:00から登場するギアにスロウ無効が付いていると嬉しいですね。神気カモメと神気メアの評価点数の理由みなさんこんにちは。本日は神気カモメと神気メアの評価点数の理由について紹介いたします。2キャラの点数ですが、6/13(火)の時点で神気カモメを9.0点、神気メアを8.5点にしています。その理由についてそれぞれ紹介をして行きます。・SSで得点を取り辛い・ダブルスで強くないざっくりあげると上記のような感じです。神気カモメは、プリムラや神気ザックと使い方は似ています。シングルスでリーダーに設定をしておくと、性能を発揮するキャラかつ、スロウラケットを使用してボレーで得点を狙っていくキャラになっています。ダブルスではあまり強くない点やSSで2得点取れない事を考慮し、9.0点にしています。神気メアは、強感電を付与する事ができます。ノアや神気ザックの影響により、強力感電に慣れている人が多いかつ、SSの決定力がないため、他のハードコートの強キャラに比べると劣っていると判断したため、8.5点にしています。それでは、本日は神気カモメと神気メアの評価点数の理由についてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。アイドルエクセリアとアイドルアイラの評価点数の理由みなさんこんにちは。本日はアイドルエクセリアとアイドルアイラの評価点数の理由について紹介いたします。2キャラの点数ですが、6/12(月)の時点でアイドルエクセリアを9.0点、アイドルアイラを9.5点にしています。その理由についてそれぞれ紹介をして行きます。・SSで2点を取れないざっくりあげると上記のような感じです。アイドルエクセリアに関しては、SS使用後の凍結無効やスロウレベル減少が優秀ですが、ストロークタイプ特有の鈍足を補強する点がない事や、チャージショットが使いづらい点、SSで2点取れない事など欠点が多すぎるため、9.0という評価にしています。アイドルアイラに関しては、クレーコートの強キャラを牽制できるという点で非常に優秀なため、実装直後の評価では10点をつけていましたが、SSで2得点を取れない事を考慮し他のSSキャラと並ぶことはないのかなと思い9.5点にさせて頂きました。それでは、本日はアイドルエクセリアとアイドルアイラの評価点数の理由についてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。ダブルスで凶悪ペアに当たった時の対処法みなさんこんにちは。本日の質問回答は「ダブルスでソアラ&ヴィヴィのペアに当たった時の対処法を教えてください」についてです。結論をいうと、ソアラ&ヴィヴィのペアに関わらず、各コートの凶悪ペアに当たった際に意識をすることは、SSを共存(同時に撃たせない)させない事です。ソアラもヴィヴィも単体では対処法がたくさんあるため、ペアの方とどちらを狙うか事前に決めると良いと思います。僕は基本的に相手のキャラでは決めずに後衛をひたすら狙う事を意識しています。それでは、本日はダブルスで凶悪ペアに当たった時の対処法についてでした。最後まで読んで頂きありがとうございました。ボレーからロブを対処するにはどのくらいのスピード値が必要ですか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「ボレーからロブを対処するにはどのくらいのスピード値が必要ですか?」についてです。結論からいうと、スピード値は450あれば良いかなと思います。この問題に関しては個人差があるため一概には言えませんが、僕個人の感覚としては、450あればボレー初心者の方でも十分な数値だと思います。ボレーをする際は、相手のテクニック値によっても立ち回りが変わってきます。テクニックの数値が高いラケットを持っている相手と、テクニックに数値が全く振られていないラケットを持っている相手がいるとします。その場合ロブの速度がかなり変わって来るため、前に踏み込める距離や切り返しのタイミング等が変わって来るので、この辺の知識も頭に入れておかなければなりません。それでは本日は、ボレーからロブを対処するにはどのくらいのスピード値が必要ですか?についてでした。最後まで読んでいただきありがとうございました。【質問回答】ライターをしていなければ課金はしていないですか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「ふぇいたんさんはライターをしていなければ課金はしていないですか?」についてです。結論からいうと、ライターをしていなくても課金はしています。僕が白猫テニスのライターを初めたのは今年の1月からですが、1月まで実装されたキャラはカスミ以外全て持っています。ソシャゲに課金をするのは抵抗がないのでハマったゲームには満足するまで課金してしまいます。生活に支障のない範囲内で課金はした方が良いですね。それでは、本日はライターをしていなければ課金をしていないのか?についてでした。最後まで読んでいただきありがとうございました。新ギアの感想みなさんこんにちは。本日は新ギア登場から1日経ったので、新ギアの感想を紹介いたします。Twitterを見る限りでは、みなさんそこまで新ギアに食いつきがなかったように思えます。それでは、ラケットとシューズそれぞれ別々に意見を述べていきます。▼ラケットについて新ギアの個別記事や、比較記事でも記述をしていますが、現環境で使用者が多いと感じるギアは、攻撃特化のヘンティルフィロ、攻撃面/防御面をどちらもサポートしてくれるアスピレーションやその他スロウラケットです。理由を上げるとすれば、下記のようになります。・シングルスの場合、ヘンティフィロ、スロウラケットが圧倒的に強い・ダブルスの場合は、基本的にGSが試合にもたらす影響がシングルスよりも少ない(ヘンティフィロは除く)以上が理由になります。ラケットに関して今交換をするのであれば、アスピレーション一択かなと感じます。▼シューズについてシューズについては、昨日Twitterでも呟いたのですが、ディテクティブアイと同等の汎用性かつステータスが優秀な靴orスロウレベル減少、凍結レベル減少のような特殊系のシューズが出るまでは、入手をしなくても良いと考えています。一つ新シューズの優秀な点を述べるとすれば、ナースクローバーのスタミナ面を大幅に強化する点がダブルスのダブル後衛には使える靴だと感じました。スピードが低いため、シングルスやダブルスの前後で使う場合にはかなり厳しいです。シューズに関しては短いですが以上です。それでは、本日は昨日登場した新ギアについての感想についてでした。所持しているギアが少なく、どうしても何か欲しいと言う方は、下記にギアランキングのリンクを貼っておきますので、是非参考にしてください。【最新版】各コート凸するオススメキャラみなさんこんにちは。本日は「各コートで凸はどのキャラからすれば良いか?」についてです。このお題については、人によって意見が変わってくると思うので、ここであげるのはあくまで僕個人の意見のため参考程度にご覧ください。・神気ザック(感電レベル上昇が強い。・テトラ(ダブルスで大活躍。闇の時代が近づいていますみなさんこんにちは。本日のお題はタイトルの通りです。近日、カモメとメアが神気解放をします。カモメとメアの神気解放については純粋に楽しみなのですが、問題はカモメのモチーフラケット「ウェイブアンカー」が復刻をしてしまうという事です。ウェイブアンカーって何?と思った方に向けて簡単に説明をしますと、最強のスロウラケットです。今は所持者が少なくあまり目立っていませんが、復刻をした場合は話が変わってきます。今のタワーの環境でハードコートはスロウ対策キャラが何体か実装されて、スロウゲーが緩和しつつあります。グラス、クレーに関しては、まだまだスロウは最強です。このままスロウの時代が続くようであれば、ウェイブアンカー3本持ちが量産される事間違いなしですね・・・!早めに対策をしてほしいところですが、まだまだ当分先になりそうですね。それでは、本日は以上です。最後まで読んで頂きありがとうございました。アイドルセラータとガトリンの使用感についてみなさんこんにちは。本日はアイドルセラータとガトリンを実際に使用した感想についてです。詳しい使い方や、強い点、弱い点等は個別記事に追記をするので、ここでは軽く使えるかどうかを紹介します。アイドルセラータは、シングルスでは十分に使う事ができる一方、ダブルスではかなり扱うのが難しいキャラです。ガトリンは、ダブルスでは十分に使う事ができます。シングルスでは、魅了を上手く扱う事ができれば十分に使えるキャラです。2キャラとも各コートの最強キャラには性能が劣っています。グラスコートでは、「ネモ」「花嫁エクセリア」例外で「オスクロル」が主力であり、クレーコートでは、「オスクロル」「茶熊メア」が凶悪です。上記のキャラを持っていないのであれば十分パーティに入れても良いキャラだとも言えます。それでは短いですが、本日は以上です。各キャラの個別記事への追記は、完了次第Twitterにてお知らせ致します。下記にリンクを貼っておくので、是非参考にご覧ください。昨日の配信で、シングルス、ダブルス共にアイドルセラータとガトリンを使用しているので是非ご覧ください。ωデー合同ニコ生の感想みなさんこんにちは。本日は昨日放送された白黒テニ合同ニコ生で僕が感じた事を紹介します。1つ目は、まだまだ白猫テニスがおわらなさそうで安心をしたという事です。昨日発表されたアイドルイベントが一周年まで続き、その先に一周年イベントが待っている等、先の楽しみがまた1つ増えました。2つ目は、新キャラについてです。新キャラについては、楽しみな反面、同じキャラが登場する頻度が少し早いなと感じました。白猫テニスからはアイラ、セラータが3度目の登場、白猫プロジェクトからはエクセリアが3度目の登場、リリーが2度目の登場です。白猫テニスを始める前は、僕自身も白猫プロジェクトをメインにプレイをしていた為、白猫テニスでまだ登場をしていない本家のキャラをたくさん出して欲しいなと感じました。16:00)から実装のアイドルセラータやガトリン、今後実装される残りのアイドルたち、本家で言う所の島級イベント等、ボリューム満点の内容に総合的には凄く満足な内容でした。白猫テニスを楽しめそうです。それでは、本日は以上です。ωデーキャラ予想!みなさんこんにちは。トーナメントの結果はどうでしたでしょうか?僕は結構頑張ったんですが、終了一時間前の時点で3100位と、ツキミエンブレムを入手できませんでした・・・。テニスの三大コラボが確定をしましたが、今回はそこで登場する6体のキャラを予想してみたいと思います。※記事内のコメントやSNSでのコメントを参考にしています!参考にする画像はこの画像です。一週間ほど前からTwitter上で出回っていたこの画像ですが、みんなの予想と照らし合わせると以下の通りになりました。・エクセリア▼黒猫のウィズ・リルム・ガトリン動画で写っていたキャラも6体、出回っていた画像のキャラも6体なので、コラボキャラの総数が6体なのはかなり濃厚だと思います。(テニスに何キャラ来るかはわかりませんが・・・。)それではωデーのキャラ予想については以上です。予想が当たっているのか?新キャラ発表が楽しみですね!最後まで読んでいただきありがとうございました。【質問回答】シングルスでのボレーのコツありますか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「シングルスでのボレーのコツはありますか?」についてです。僕自身ボレーをメインに戦っていくプレイスタイルではありませんが、ボレーを練習していた事はあるので、その時の事を参考にご紹介します。はじめに質問にもあったのですが、ロブは絶対に捨てないでください。ロブを捨てるボレーの事を僕は特攻ボレーと呼んでいます。ボレーをメインに戦っていくのであれば特攻ボレーをしていては間違いなく安定した勝利を得る事はできません。どのようにすれば良いのか?ボレーが上手くなるためには、返球後の立ち位置、鋭角ボレー、遅いボレーの打ち方を理解しておく必要があります。文章で説明するよりも実際にプレイを見た方が良いと思うので、参考動画のURLを下記に貼っておきます。知識を身につけたあとはひたすらゲームをプレイしてください。要は経験を積んで慣れろ!です。それでは、本日は以上で終わります。最後まで読んで頂きありがとうございました!▼ふぇいたんのボレー講座(半年前の動画ですが、基礎について説明しています。)▼たこさんのボレー講座(鋭角ボレー)▼たこさんのボレー講座(浅いボレー/遅いボレー)▼タワー3連覇達成者、ほしエルさんのプレイ動画(ボレーがかなり上手いので、参考になります。【質問回答】オスクロルの魔王状態は解除ができるのか?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「オスクロルの魔王状態は、ハルカの凍結エリアで解除ができますか?」についてです。結論から言うと、解除できます。ハルカのSSは説明文に「凍結した相手は強化・特殊状態が解除される」と表記があります。オスクロルも例外ではなく、SS使用後に魔王状態に変化するため、凍結エリアを踏めば魔王状態は解除されます。クレーコートの強キャラ、茶熊メアの熊学モードも解除をする事ができます。クレーコートのオスクロル、茶熊メアを所持していなくて、戦うのがきついという方は、ハルカをクレーコートに持っていくのもありかもしれませんね。それでは、本日は「オスクロルの魔王状態は、ハルカの凍結エリアで解除ができるかどうか?」についてでした。オスクロルラケットは2本以上必要か?みなさんこんにちは。本日は、「ヘンティルフィロを2本以上持つべきか?」についてご紹介します。※ダブルスではかなり凶悪になるので、1本は交換を推奨します。今日のお題はシングルスについてです。昨日ずっと悩んでいたのですが、ヘンティルフィロの2本目を交換してシングルスで使用してみました。結論からいうと、僕の場合は2本はいらないといった結果に至りました。理由は凄く単純で、ヘンティルフィロ(オスクロルラケ)<アスピレーション(ライフォラケ)だと感じたからです。ここで重要なのがプレースタイルです。各ラケットのメリットを簡単に記載すると、以下のようになります。▼ヘンティルフィロ1ボレーに行った際に相手の立ち位置が後方であればGSを打つ事で得点を取れる。2ハルカの凍結ギミックやエクセリアのスリップギミックを中衛の位置に設置し、GSを手前に落とす事で得点を取れる。▼アスピレーション1相手のボレーを抑止する。2たまにボレーに出た際に決まりやすい。以上が各ラケットのメリットです。ヘンティルフィロはボレーを抑止する力はありませんが、GSによる得点力がずば抜けて高いです。その反面、アスピレーションは相手のボレーを抑止する事ができます。以上の事から、後衛で打ち合う事メインに戦う方はヘンティルフィロは1本で良いと考えます。(コートによっては1本も要らない)しかし、前衛でボレーにガンガン行く戦い方をする人はヘンティルフィロが2本以上あっても良いかなと感じました。以上、ヘンティルフィロは2本以上いるのか?についてご紹介しました。15:59に終了するので、交換に迷っている方は是非この記事を参考にして決めて頂けたらなと思います。ここに記載をしている事以外にもヘンティルフィロについての質問があれば、ふぇいたんTwitterまでご連絡ください。【質問回答】オスクロルがいない場合のクレーコートはどう戦えば良い?みなさんこんにちは。本日の質問回答は「シングルスでオスクロルがいない場合のクレーコートはどう戦えば良いですか?」についてです。前提として対戦相手にオスクロルがいる状態とします。この場合の戦い方として、「ボレーで短期決戦に持ち込む」又は「オスクロルのSSをひたすら耐えながら自身のSSを確実に決めていく」という2パターンがあると思います。ボレーが得意な方であれば、相手のSSが溜まる前にボレーで得点を取りつつ、自身のSSを決めていけば十分に戦って行けると思います。問題は後者のボレーをしない戦い方をする場合です。ボレーをしない場合は、オスクロルのSSを対策しなければいけません。SSの順序は以下の通りです。1早めのショット(20秒間感電Lv4)2神速ショット3高速ロブ4高速ドロップ以上がSSの順序です。ヘンティルフィロを所持していた場合、ここに高速ドロップが1回、任意のタイミングで入ってきます。ここで一番最悪なパターンは、GSの高速ドロップを警戒しすぎて早めのショットで得点を取られてしまう事です。これだけは注意をしてください。仮にここで相手がGSを使用した場合、その後は順序通りにくるだけなので、こちら側としてはかなり楽になります。ここで早めのショットを決められてしまった場合、その後の展開も2択を迫られ厳しい状況になります。僕が最近やっている対オスクロルの戦い方をまとめると、GSは捨てて順序通りくるSSを適切に対応するという感じです。細かく書いてしまうと凄く長くなってしまうため、大事だと思った点を紹介しました。戦う際の参考にしてください。本日は以上で終わります。【質問回答】キャラゲーなのか技術ゲーなのかみなさんこんにちは。本日の質問回答「現在の白猫テニスはキャラゲーなのか技術ゲーなのかどっちなんですか?」についてです。結論から言うとキャラゲーでもあり技術(以下、PS)ゲーでもあります。僕はかなり課金をしてるので、以下のような事をよく言われます。「強キャラ&強ギアを揃えているから勝って当たり前でしょ」これについては否定をしません。極端な例を出すと、同じPSの人同士がザックとオスクロルをそれぞれ使用して戦った場合、十中八九オスクロルを使っている側が勝つと思います。上級者がザック、初心者がオスクロルを使用して戦った場合はザックが勝つと思います。要は、PSがある程度あって初めて強キャラを活かす事ができるという事です。PSが同じくらいの対戦相手と戦えば、強キャラを使っている側が有利な事に間違いはありません。以上、「キャラゲーなのか技術ゲーなのかどっちなんですか?」についてでした。今手に入れるべき最強ラケットみなさんこんにちは。本日はオスクロルモチーフラケットのヘンティルフィロについてです。オスクロルが明後日(5/24)で登場が終了予定のため、ギアも今週中に消える可能性が高いです。そのため、僕が実際に使用して感じたヘンティルフィロのオススメの点を紹介します。以上がオススメの点です。ステータスが平均的に振られているため、ストロークやテクニックどちらかに特化したラケットに対しては打ち合いが非常に不利です。ドリンク調整が入ってからは、スタミナがなくなるまでにドリンクが来る事が多いので、多少打ち合いに不利でも特に問題はありません。ヘンティルフィロ唯一の欠点はASが限定的すぎる点でしょうか・・・。シングルスではスロウラケットに肩を並べるレベルかそれ以上、ダブルスに関しては必須とも言えるほどオススメができる強いラケットのため、交換をしてでも1本は抑えておきたいラケットです。以上、ヘンティルフィロのオススメの点について、説明を終わります。後衛の配球で気をつけることみなさんこんにちは。本日の質問回答は「後衛の配球で気をつけること」についてです。SSを溜まっている時はロブで避ける以上です。それ以外は味方前衛の動き方にもよりますが、基本はお互いがボレーを拾える位置どりであれば構わずに前衛にぶつけたりもします。考え方としては、配球をミスしたとしても失点をしなければ良いという感じです。(飛びつきまくりでスタミナがなくなるのはNGですが)あとは、たくさんプレイをして慣れましょう。シングルスでおすすめのシューズみなさんこんにちは。本日はシングルスでおすすめのシューズを紹介します。結論から言えば、スピードが高めのシューズを履かせた方が良いです。スピード重視のシューズのメリット、デメリットは下記の通りです。▼メリット1ボレーをしやすい2ボレー、スマッシュ、SSの対処がしやすい▼デメリット1長期戦に弱い2スタミナの回復量が少ない以上が今思いつく中でのメリット、デメリットとなります。デメリットに関しては、ドリンクが改善されてからはスタミナの使い方を誤らなければ、キャラを4凸している場合はスタミナが枯渇する事はほとんどありえません。キャラを全て4凸していてもスタミナが枯渇する試合が多い場合は、スタミナの使い方を一度見直してください。改善できる点があります。以上の事から、シングルスではスピード重視の靴を履かせる事により受けられるメリットの部分をとるべきだと思います。最後に現在交換できる中でおすすめのシューズを紹介しておきます。▼おすすめシューズ・ディテクティブアイ(リリーモチーフ)・トビリェラ(オスクロルモチーフ)・ウパシ・ケル(マフユモチーフ)以上の3点です。それでは本日は以上で終わります。【質問】クレーのパーティ編成に悩んでいますみなさんこんにちは。本日の質問回答は「クレーのパーティ編成に困っています。