ナックルさんのオブジェクトにFirstPersonControllerコンポーネントを追加します。あと、CharacterControllerと連携して動かすみたいなので、それも追加します。位置を顔の位置に置いておくと良いです。キャラクターの子オブジェクトとしてカメラを追加して、顔の辺りに置いてあります。FirstPersonControllerのパラメータで歩くスビードや顔を向けるスピードなどを設定できます。シンプルでいいですね。FirstPersonControllerによる操作はキーボードのWASDで移動です。W(前進)、A(左移動)、S(後退)、D(右移動)マウスで顔の向きを変えられます。この辺の操作はロングダークと同じです。いうかロングダークもこれ使ってるんじゃないでしょうか・・・wそれでは、実行してみた結果はこちらです!UrbanSpyをFPSにしてみた。2017年3月3日これは想像以上にロングダーク感です・・・!!やっぱり一人称視点は没頭感が出ますね!これで脱出ゲームを作るのも楽しいかもしれません。(1)編集長id:pouhiroshiよい睡眠、よいアプリ、SleepNel(スリープネル)。SleepNelは各自が作りたいものを作る、ゆる〜いアプリ・ゲーム開発者集団です。1分間にボールを投げ合って、より多くのボールを相手コートに投げ込んでいた方の勝ちのシンプルな対戦ゲームです。DodgeWarsで使用したアセット一覧記事はコチラるーちゃんのとけいここはとある森のなか。いぬのるーちゃんとくわちゃんが、おおきなとけいの前で、なにやらあそんでいるようです。きみもとけいの針をたくさんうごかして、よみかたをたのしく勉強しよう!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pouhiroshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。