前回しっかりと体で名前を覚えて頂きました。スーパースター8人による地方巡業。ここから更なる知名度UPのため階下の方にもご挨拶に参ります。<名前を覚えてもらうためにしてる事>スーパースター8人で挑むアイテムなし攻撃手段は「サインぜめ」のみ他の行動はスーパースターができることなら全て有り*道中の敵はショートカット(GSあり)します。雑魚に売る名前はありません。偉なったもんやなスーパースターズ。ここぞとばかりここぞとばかり到着さてさて!名前を覚えて頂きましょうか。ちなみにHPは91,008証込みサイン投げの1回平均ダメージを60としてノルマは約1500発。一人あたり約180発。“10秒に1発はサインぜめ”です。約2ターンに1発は絶え間なく打ってる計算になります。そもそも1Fのおっさんのタイムが25分なので、そのペースでは確実にアウト。厳しくなって参りました。ペースアップのための作戦が必要です。<回復しない>前回と同じく、回復をしていては100%間に合わないので攻撃の全てをBG(ボディガード)で受け止める前提となります。オーラ140スキルの特性BG強化で全ての属性攻撃が25%カットされます。これによりジゴスパーク(雷)、インドラの矢(雷)、魔触(闇)は数発耐えられるようになります。逆に怖い攻撃は連撃、じひびき連撃は例えBGを貼っていても、運次第で落とされてしまう可能性が出てきます。じひびきはBGを貫通してくる技で食らうと即死もありうる致命的なダメージですが、こちらはジャンプで避けられます。アイテム使用不可の制限により1度死んでしまうと天使がかかっていない限り生き返れないので圧倒的なサイン不足に陥ってしまいます。<怒りを利用する>上記BGの利用にて怖い攻撃は連撃、じひびきの2つに絞られました。比較的ジャンプ有効時間も長いので実は慣れればラッキータイムとなります。こちらは完全に運頼りとなってしまうため何とか対策を取りたいところ。実はこの連撃完全に封じる方法があるのです。通常こうげき、ジゴスパーク、じひびき上記は真のOさんの怒り時の押し合い反撃一覧になります。一定時間攻撃ターゲットに届かなかった場合に上記からランダムに攻撃が選ばれる事になります。特筆すべきは怒りのきっかけで行動が変わること。今回の挑戦をするまで、全くこんな事知りませんでしたが普段戦う時も魔法構成なら暴走陣などで「特技怒り」が発生するまで呪文を使わないことで応用することもで可能ですね。BGやサインぜめは言うまでもなく特技ですので怒らせてターンエンドまで粘ればぐっとターンを節約できサインの数に余裕が生まれます。怒りターゲットは逃げる必要がありますので先ほどの計算のノルマ1500発を7人で分けることになります。“8.5秒に1発はサインぜめ”です。2ターンに1発がリアルな数字として浮かび上がってきましたが上記の応用でほぼ毎ターンサインぜめが可能な筈・・・。理論上は20分台での討伐も可能な筈・・・。!負けられない戦いです。