AIRファイルのさらに詳しい記述AIRファイルのさらに詳しい記述の説明をしたいと思います。AIRファイルのさらに詳しい記述AIRファイルのさらに詳しい記述の説明をしたいと思います。Defaultの記述です。Clsn2:??だったらClsn2Default:??、Clsn1:??だったらClsn1Default:??と書き換えてもらえればOKです。どのような意味の記述かといいますと、この記述を使うと、それ以降のアニメの判定が得に判定を変更しない限り同じモノが適用されるようになります。3の判定が、すべてのアニメに適用されるコトになります。説明がわかりづらいという人は、試しに記述を使ってみてください。入れたときと、入れてないときの違いが良くわかると思います。フレームの部分の特殊な記述です。通常60フレーム=1秒なのですが、このように-1を使うと、そのアニメでずっと静止させることができます。通常、アニメは最後のアニメが表示され終わると、一番最初の絵から再びループするようになっています。立ち動作なんて得にそんな感じなんでわかりやすいと思います。立ち動作で最後のアニメの部分を試しに-1に変えてみると、効果がよくわかると思います。loopstartの記述です。最初の絵から再びループするようになっています。このloopstartを使用すると、この位置からループするようになります。8〜というようになります。付け加えると表示される画像の左右が反転されます。両方を併用することも、もちろん可能です。どちらの書き方でもOKなようです。この記述は、おもに投げ技などの時、投げられた相手のアニメなどに使用されることが多いです。