ここにきてまたもやルールが変わってしまいました。変わったのはペナルティタイムの計算方法で結局予選のときのルールに戻るようです。ConditionsにはSmallの時間のみが考慮されるルールが記述されているのにもかかわらずシステムも参加者も運営サイドもみな、全ての時間が考慮されるルールでシステムが作られ、予選・ラウンド1Aまで開催されたことのようです。このことが発覚したのがラウンド1A終了後で、1Bと1Cについては急遽システムを変更しSmallルールでコンテストが開催されました。1Aと1B,1Cでは違うルールでコンテストが行われるという事態が結果的に発生し、ラウンド1のサブラウンドが全て終わった段階でこのルール変更について議論になりました。Conditionsと矛盾しているが、遡及措置は行わないという処理を行うこととなりました。コンテストを維持するという観点からすればなんとか辻褄をあわせようとしたもので、圧倒的な強さで次のラウンドに勝ち抜けた参加者には影響がない処置ではあるのですが、こういったことが起こってしまったことはコンテスト運営に杜撰な面があったのではといわざるをえない状況です。前のエントリでは「敗退」と書きましたがこの混乱の影響でどうなるか分からない状況がつづいておりましたが、これで公式に敗退が確定いたしました。コンテストで使われた問題については非常によくできているのですが、コンテスト運営の杜撰さに抗議する意味を含めて、日本語(?)訳の公開は撤回し、解説をこのブログで取り上げるのはやめることにしました。仮にがんばって決勝まで勝ち抜いたあげく「ルールが変わって賞金はナシになりました」とか言われたら嫌すぎますからね。個人的な意見では、こうなった以上いさぎよくノーコンテストにして最初からやり直すべきだと思います。今回の処置でコンテストの維持は可能ですが、考えてみると、とりあえず辻褄あわせて目先の利益を優先させるという思考がサブプライム問題の究極の原因だったわけで、場面によってはいさぎよい対応を行うのも必要なのではないでしょうか。Chonan情報処理エンジニアやってます。SolarisというOSが好きでしたが今はもっぱらUbuntuを使う日々です。アプリも書いていました。東証アローズ2006年末にスーパー・カブロボコンテストで「優秀アルゴリズム賞」をいただきました。