9ヶ月前ゲームプログラミングの館でDXライブラリを勉強しているものです。構造体を使ってジャンプ動作を実装しようとしたものの、問題が出てきました。Zキーの入力でY座標に数値を代入してジャンプをさせ、縦に48のサイズの画像のY座標が432を超えればY座標に432を代入しジャンプ処理を終了させ元に戻すプログラムなのですが、ジャンプ処理でのY座標の動きが画像の動きに現れず、最後の432の代入だけしか処理されません。以下問題のコードです。//飛び上がりフラグを立てる。{//特になし}以上の中でPlayer_InitializePlayer_Finalizeを初めと終わりに一度、Player_UpdatePlayer_Drawをwhile文の中で、それぞれプレイヤー管理部を使用しながら呼び出しています。Y座標が432を超えたときの処理はしっかりされるので、おそらくY座標の値の代入はされているもののそれが画像の動きに結ばれていないものと思われます。やりたいことはジャンプ処理を画像と一緒に実装させることです。DXライブラリを最近学習し始めたという上に掲示板も慣れていないもので、色々と至らぬ部分があるかとは思いますが、回答よろしくお願いいたします。