種族と属性の組み合わせによって決まります。一度決定した性格は属性を変えても変化しません。Human信仰心以外の全ての能力が平均的でどの職業にも適正があります。成長率も同様に信仰心以外バランスよく成長します。僧侶以外の職業ならなんでも無難にこなせるでしょう。悪くもないため努力を怠ると落ちこぼれる可能性もあります。敵であっても友好的な者は友であるとの信念をもっている。させるのは難しいが、ミスをしない限り下降する心配も少ないです。この性格で悪に属性が変化させた場合が難点です。友好的な敵と戦うほど信頼度が下降します。冒険よりも友の命を第一に考えるタイプ。誰かが死ぬと落ち込む。