名前を「LeftFlipper」と「RightFlipper」に変更。コンポーネントを追加し、以下のように設定。実行して、衝突判定がきちんと行われているか確認しましょう。私の場合は、前回のバグが改善されていないので、すり抜けて行ってしまいました。はじめからシーンを作り直した際には、うまくいきました。コンポーネントを追加。ボタンをクリックし、Customを選択。編集ボタンをクリックして、エディタを開く。以下のコードをコピーしてエディタ内のコードと置き換える。'>=');}};保存して、エディタを閉じたら実行してみてください。実行の様子は以下からご覧ください。ボタンをクリックすると、追加したFlipperを動かすことができます。これで、落ちてきたボールを跳ね返して遊ぶことができるようになっています。今回のチュートリアルは以上です。Preferences。