練武功:なしサンプルとして3ターンと5ターンなので敏捷を234と280として比較してみると職1のほうは単単連(+武技)連武功のほうは単単連単連(+武技)となり、最小公倍数である15ターンで比較すると職1は25撃、練武功は24撃となります。・ボーナスがある(どれほどかは不明)・敏捷によるリセットがないなどが考えられます。UP後放置ではどちらを使っていますか?敏調整等もやりやすくなったので選択の幅も広いのかなと思いますが。12:32:46基本、逆天符を使うときは職武技(習熟も影響受ける)地上で使うなら武技を6時間打ち続けられることが条件。6時間打ち続けることが無理なら消費気力の少ない職1。その条件で「特に急いでステをあげたい時期」に使えばいいと思う。