2.0.0までのバージョン履歴を整理。Ver.1.7.1は2009/09/03に指定されました。リポジトリ詳細\r\r+一部文字化けは実リポジトリからの仕様です。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/8eb2a9fdf0864fb2c0e995bcdef668dbfa02cf1d[見た目バージョン番号をいじるのを忘れていた(というか勘違いしていた)ので変更。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/c2b8bc27041cd364f742344ee0c93d9b556d0f3f[新職業スナイパーといくつかの新or移植アーティファクトをマージ。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/4defd1b6cda7ee864ce4449b56e6a5f32dd6cc3d[get_com関数で入力をトリガとするマクロを解釈しないようにした。リリースノート++Ver.2.0.0は2012/04/27に更新されました。++(1.7.Xの修正が混じっています。アイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正。ペット維持計算処理の統合。召喚に応じたユニークが足りなかった場合の埋め合わせ召喚の仕様を変更。食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合。性格選択時の配列外参照を修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/0bfe4fa8a9194a05c3ff5999ae70a0560643aa4a[現行の1.7.2を正式版2.0.0扱いに移行。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/808cc0bbee998c0f2fe8da613595beb0304afdc7[main-gcu.c中で発見された環境依存問題を解決。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/3b3300befbf7f67e6b65f29cf31d06344427b312[不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう設定。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/2ef5dc65c891bffe7556954a36a8a3a6a0990be1[effect.cの英文時メッセージバッファの不足を修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/a8bb8ef6ea742b7ed3f776b36aa5e90192a65e39[性格選択時の配列外参照を修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/86fec2ce368fc9f445819320098cfcd1dafbceae[薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合を修正。-2)に対して経験値を与えようとするため配列外アクセスが起きていたバグを修正。monster_gain_exp()の引数をチェックし配列外アクセスの発生を予防するようにした。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/65bbcae6683567ca56d13de42d98da1ad1abebc3[えーいもう消しちゃえ。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/722a4401ad0c11f6aa1b0c5a3d0974ed0d1c0617[autopick_new_entry()でautopick_type構造体のbonusメンバ変数の初期化がされていなかったのを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/2609f10ac22d21aa305e54826288e9bf3ad581a7[my_strcpy()で適切な文字列終端の検出がなされていないため、バッファオーバーアクセスする可能性があったのを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/5962806c8950a8e8ef14827f790bfb66f80942ca[terrain_table配列の範囲外参照をしている箇所を修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/f1f94a4fda996b7b4a6140ba711f8f4d50dd93df[自動拾いエディタで、空行について確保したメモリ領域外アクセスを行ってしまうバグを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/1236ef40fbe11cf77d24f83bedeca60f277be990[autopick_free_entryで開放した領域へのポインタをNULLにするように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/cb6e3e19d854d007261bff00910388dc0180d59c[自動拾いエディタのメモリリークを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/d12d215583281e4983ecda9ba3e6b64e9cd9666f[自動拾いエディタでfreeした領域をアクセスしているバグを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/7888e57721b14102969272b90c3ab9dc17eebee8[shuffle_flavors関数にメモリリークがあり合計10kbytesほどリークしていたのを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/ae7d9f63662ac5133ee88dc0e7c61080bff45796[自動拾いファイルに重複するエントリがあった時にメモリリークしていたのを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/55a5cc7925efe5138c43b7b7ab73f352a34c9d19[食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/482ae4755d93e941172deb76a5581a260fb41c09[魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm」に変更。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/fb013ac2546b14f580e4fcb1c761f2351153ef52[角括弧の閉じ忘れを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/91f898fed45de9c9e5ce6129a6806b49d5e82fff[スナイパーの貫通弾を使った時、貫通した2匹目以降のダメージが、前の相手へのダメージを元に計算されてしまっていた。等の現象が起きてしまう。矢のダイスと弓の倍率で決まる基本ダメージを保存しておき、新しい敵に当たる毎にその基本ダメージから新たに計算しなおすように修正。フラグを立てていなかったため、集中が途切れた後も一時テレパシーが残る事があった。フラグを立てる事によりボーナスの更新を行ない、集中が切れた時に伊地知テレパシーも消えるよう修正。より一時テレパシー状態を判断できるので、monster2.cでの集中度によるテレパシーの判定を削除。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/7e7c0110e7e39031a20c25146cd8a24b568c08b5[重量0のアイテムをサブウィンドウで表示した時に重量の表示が無くならないように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/a357659e761c7fe4631d7428fda4eae05212e9da[割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/f5b18fb048044ca364e009f49fecf44fd7231f28[GF_ICE属性の攻撃に対し、目には目を等の反撃ダメージが発動しないバグを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/3b5c14f9859def93d5738de6f8345b1a5cb7659f[光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/45ca5a591afb758d4d5617b7d4cf73fc540d9fb7[広域マップではトラベルコマンド(`)を使用できないように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/a1ef4cd2cfc1eae505e9674f536bdd386bb256b4[光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/7f3a9e21751bac80718547d67e30c49a71a607fe[screen_object関数において、内部ブロックで宣言した変数をブロック外からアクセスしており、不正アドレスを参照していた。変数宣言を関数の最初に移動して不正アドレスの参照にならないようにした。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/97da10193955dcef40101654137d5fdd7ea903c0[GF_CLONEの発動条件を見直した。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/246fe3d7fd34dcd9b0c1e8a99affd23d04eb0944[typo修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/b84458ecb9fa304ef73bd33f5e9c60748b15fe3d[typoや表記の不統一を修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/57d50656cca6f87bf072e99ae8304c91c5913771[家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/35a2f10448967a5413389af3763e86e025503432[ハイメイジで呪術選択時は、自己分析の結果に魔力吸いの説明が出ないようにした。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/54fddb0ba45761d7554e818f187f6ed814327a84[ユニーク2体追加。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/05ccead25c8882a93df7d45abef37fb16554a701[typoなどの修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/100e75be615ce0bd80ce9089390f51423caf4d6d[店内でのブラウズコマンドで射撃術を実行してしまうのを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/a4217b39572eeb77b27bb3aa15d0a9e3a0268106[街の設定でおかしなところと不足しているところを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/a71c13d36b80a3dd714c8a129987271604d189bd[200点たまって我慢を解いた後、また我慢を解くことがあるバグを修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/86517529385ae4bf62454f731c48c2cb69682b17[復讐の宣告の呪文の説明文が古かったので修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/9f04977be93833d0a320d68c885261b26caa0b00[呪術の吸血の刃詠唱時と中止時のメッセージが逆なので修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/093eacd8df86ad9db721c2ce35945c26253be48c[呪術の我慢の呪文の説明文が古かったので修正。link:https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/bf4aa17fbd525765b7a3d5251b831ba2b37bb58d[呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないのを修正。解呪すると詠唱を中止する。