そんな意味で付けた名前だ。デジタル時代に、どんどん前に進んで行って、新しい何かを提案し創りだしていくような会社。立ち止まることが嫌いな俺らしいネーミングだと思っている。稲船の新しい挑戦に期待していてください。10:53本当に敵だらけなの?いやあ、ホント俺には敵が多いんだね。ストレートな発言にはリスクは付きもの。俺は匿名希望って訳にはいかないしね。常に責任ある発言、行動を求められるもんね。普段生活してて「敵」にはなかなか会えない。話しかけられて「ファンです」と言われることはあっても、「死ね!」とは言われたことはない。仕事で良くしてくれる人たちはいっぱいいるけど、あからさまな邪魔はされない。意外と「敵」より「味方」の方が多いんじゃないかな?何年かぶりにGDCでサンフランシスコに行った。明らかにカプコン時代より沢山の人たちとの交流が増え、新しい出会いも、懐かしい再会もいっぱいあった。世界中のファンから握手やサインを求められ、俺は人気者なのかって自惚れそうになる。日本に帰ってきたら逆に人気者どころか「敵視」されてるなぁって実感出来るから「自惚れ」なくて済む。「敵」と「味方」なんて本当は「紙一重」なんだろうな。昨日の敵は今日の友か。周りのことを気にしている時間があったら、もっと自分自身の信念を磨くべきだ。人間は弱い生き物だから、気にするなって言っても気になるもんだけどね。俺も弱いから正直気になることもある。すれば伝わるんだろうね。伝えなくて良いのかも。そんなに日本のこと、業界のこと考える必要ないのかもね。「100点を目指すことはない!」俺がよく部下に言う言葉だ。俺は「100点」が欲しいのかもね。「全力」でしか生きられない人生なんだろうな。手を抜くと俺じゃなくなる気がする。悩むってほどではないけど、毎日いろいろ考えることは良いことだ。何も考えなくなったらお終いだもんね。人間は考えながら歩いていくもんだ。人に影響を与え、人をより良い方向に導く。おこがましいが、そんな人間になりたいって真面目に思う。こんな「生真面目な発言」はまた「攻撃対象」だろうが、偽りなくそう思うから仕方がない。どんな凄いゲームを作れても、どんなにヒットさせても、人をより良い方向に導ける人間には敵わない。そんな自分になれるまでは、どんなに敵がいようと、なんと言われようと俺は構わない。「日本」がもう一度世界中から「一番」と認められる日が来ることを信じて頑張るよ。メッセージを入力してください。