ファイルを「音質改善&音量調整版のフルバージョン」に更新しました!このファイルは現在”インディーズ大手サイトmuzie”にてアップロード済みですので気になる方はぜひそちらも見てみてください。BMSの方は改善前のものとなりますのでご了承ください。今回初めてBMSを制作し、初めてBOFという大会に参加するKenoと言います!とりあえずここまで来るにも分からないことだらけで、あーでもないこーでもないと、試しては修正試しては修正の毎日で、「ようやく完成した!」・・・と、この解放感はたまりませんでした(笑)しかし今回苦労した分だいぶ身に付いたと思うので今後こういった機会があればまたぜひ参加したいですね☆さてBMSの方ですが、”BMSファイル・Waveサウンドファイル・ビットマップイメージファイル”しかありませんので特にどのプレイヤーでも正常に動作してくれるだろうと思います。容量重いですが動いてくれるはず・・・。heavens-”の5つとなっております。heavens-”はオマケ的な扱いになりますのでご注意ください。※この楽曲のmp3をサイトmuzieにてアップロードしてますのでもしお気になりましたらURLよりそちらの方も覗いてみてください。BMSと若干異なる点がございます。非公開(お気になる方は”URL(muzie)⇒オフィシャルページ(mixi)”へ。FlashPlayerが必要です。再生できない場合はこの作品に試聴版が用意されておりません。全体的に音がいまいちなのが残念。これからもがんばってください。惜しい気がします、色々とあと一歩が足りないような...。曲もBGAもよく楽しんで叩かせていただきました。構成は悪くないけど、色々と物足りない印象。爽やかな曲で、演奏もしやすかったです。(SMzc2xNDb.)あれ?ランダムかけたっけ?な譜面がどうしても好きになれないです。あと最後急減速するのもよくわかりませんでした。曲としての骨組みはきちんとできてるので、これからの頑張り次第、ですかね。減速は一応狙ったつもりでしたが、やはり個人差があるみたいです・・・。今後は楽曲全体を見直して制作に取り掛かって生きたいと思います。(2XIXld4DOk)最初のベースが入ってきたところでずっこけてしまいました。力が足りない感じがします!譜面もちょっとよろしくないです。所々は正しく音階に沿って配置出来ているだけあって無視されてる部分が酷いかもです。(xH86FDThQM)ムム・・・、やはりパワーが・・・・・・。今後の課題となりそうです。(9DzznMsiyw)既に書かれていますが、音階を意識してノーツ配置してほしいですね。全てを一致させるのは難しいと思いますが、あまりに配置がバラバラすぎて、演奏感がありませんでした。曲のほうは、トランスコアと呼ぶには音が軽すぎたかなと。(xH86FDThQM)自分的にも特にピアノ部分がちょっと適当すぎた感があったので今後またこういう機会があった時は気をつけようと思います。もとはハピコアで制作を進めていたので、やはりハピコアで貫き通せば良かったのかな〜と後から思いました。(1eoEE1tnnA)音がしょっぱいのは、まあ、しかたないとして...とりあえずベースが上のほうに上がってきすぎて低音スッカスカになってるのでもう少し自重してくださいwあと、譜面の音階無視ですね。次回はしっかり意識していただければと思います。(xH86FDThQM)確かに制作後聞き直してみるとベースがうわずいているな〜と思いました(汗どうやら自分は低音部分に弱いみたいなのでそこら辺をもうちょっと勉強しなおして見ます。譜面の方もやはり他の皆さんのBMSを見てるとやはり思うこともたくさんありますのでこっちも勉強しないとですね。インパクトぶそくだった!やりたいことはだいたい判るのですが如何せん実力が追いついてないです!まあしかし最初は誰だってこんなもんですけどね・・・!トランスらしさを引き立てる工夫が欲しいところです。(D81LCnLYb6)印象でしかないのだけれど、Coreってついてるジャンルはこんなに優しい感じの音ではないような気がしたりするのです。(xH86FDThQM)今作の楽曲ではコアな感じを押し出せなかったと自分自身も思いました。出来れば作り直したいな〜とも思いましたが・・・。ありがとうございます。(vggw7aMBKk)型はシッカリしてるので、あとは音作りを頑張れば最強です。(xH86FDThQM)音作りはまだ自分の中でも課題の1つなので良い音作りを目指していきたいですね。(EkyQcJcfeY)明るく楽しげな曲調。整然としすぎていて、なんか物足りない感も。(xH86FDThQM)ハッピー的なノリを感じてもらえたみたいで良かったです。所々スカスカな部分が目立っていたみたいですね。今後楽曲を作る際に気をつけます。(EBHgEAt2wU)#TOTALの意味勘違い疑惑。いえ、分かっててこういう設定にしてるのでしたらスミマセン...。音が軽いのが致命傷です。ハードコアはパワーだぜ!譜面はもっと音階をちゃんと意識&認識して配置してもらいたいなーと思いました。確かにハードなコアですからパワーです!今度はそこをもっと表現できればいいな〜と思いますね!!(笑BMS制作も初めてのことだったので次回はそこら辺も考えながら作れればと思います。(G0MLI.8Krc)全体の音の安さが気になります。構成を練ろうとした努力が見えますが、最後の減速はあまり必要がない様に思います。最後の減速は楽曲が完成した後は少々狙ってやってみたのですが、やはりここは人の意見によって分かれそうですね。(/TyQqLCD.E)土台はしっかりとできていて好印象ではある、んですが・・・さびしいのと使われている音の重さが弱くて浸れないのが残念です。今後の反省点として活かして行きたいと思います。(QO4DQafKtk)やりたいイメージはなんとなくわかるのですが、ちょいとパワー不足な感は否めません。ハードコア系を作るならまずリズムがしっかりしていないとちょっときついっす。breakbeatsparadiseみたいなサンプル素材サイトでキックとかブレイクビーツとか拾ってきてあれこれ組んでみると楽しいですよ。(xH86FDThQM)確かにパワー不足ですね(汗リズムとか土台を作るのは今後の課題となりそうですね。(5DfqXMpm/I)勢いや激しさが足りなかったかなと。爽やかなのはいい感じです。(xH86FDThQM)やはり今回の反省点はそこですね。(ccs3ScUS2k)譜面が音階に従っていないのがBMS的に厳しいですね...。キック+ベースから入っていくのは王道とはいえ、やっぱりちょっといけてないです。ごまかしのきかないもう少しゆっくりめの曲を作ると、バランスとかいろいろ見えてくるかもしれませんね。(xH86FDThQM)今回のBMS譜面的に王道的なものを結構使用しているので確かにちょっと捻りが足らなかった感もありますね(汗なるほど、ゆっくり目の曲・・・。HARDCOREの印象が強い曲ですね。COREの核心というほどの力が感じられない点は惜しいです。それでもメロディとか展開はうまくいっていますね。HARDCOREに変更してたりします(笑すみません、これは恐らく自分の楽曲制作スキルが目立っているところですね。楽曲を作る際メロディとかは良く考えたりするのでそこの部分が評価されて良かったです。(3sEqSO.5YA)製作お疲れ様です。(xH86FDThQM)うっ・・・、確かによく聴くとMIDI臭が強いような気がします・・・・・・(汗あ、なるほど。ANOTHER譜面の悪い部分がようやく明らかになりました。確かにANOTHERはほぼキックで補ってる部分が多いようなイメージですね。キック+クラップで爽快感を出そうと思ったのですが裏目に出てしまったようですね。叩かせる音もほとんど限定されてしまったので今後BMSを作る際は音使いにも注意しようと思います。(3lF8iM1avI)音一個一個の軽さが全体的な楽曲の迫力の無さに直結していると思います。空間処理が甘いと感じました。音がスカスカなのを何とかカバーしたつもりでしたがやはりスカスカな部分が目立ちますね(汗もう少し音使いがうまくなれるよう努力します。(AEIxwJYr2U)イントロのFXからキック入った瞬間ズコーってなっちゃいました。下の方も何がどう鳴ってるのかとか参考にすると良いと思われます。(xH86FDThQM)そうですね、皆さんのBMSをプレイすると音の厚みやバランスが良くて「どうしたらこんな音出るんだろう?」と思うばかりです。今回の大会でDTM的なスキルがまだまだ足りないなと実感させられました。これから楽曲のクオリティを上げていくよう日々精進します。(3OvH7TXt3E)トランスコアというかハッピハードコアに近い印象でした。低音域が弱くて音楽全体が浮いてる感じです。アナザー譜面は直したくなりました。(3OvH7TXt3E)'1.'はミスです。COREというジャンルにした次第でございます。そこ辺りは自分のDTMスキルの未熟さが目立っている部分だと思います。譜面の方は自分的には満足したつもりでしたので悔いは無いです。人それぞれの個性にお任せします。(xH86FDThQM)んー、やはり勢いが足らないですか〜。今回は自分としても反省点がいくつかありますので今後に活かして行こうと思っております。(tIWjDuCBa.)爽やかで気持ちいい雰囲気ですね!しかし特に中盤以降からコード進行がだいぶぎこちないです。(xH86FDThQM)BMSをプレイしていただきありがとうございます!楽曲の方は自分の持っているノリをそのまま再現した結果となりました。コード進行についてはまだまだ勉強が足らないみたいです(汗まだDTM的にも勉強中の身なので今回の大会は今後の励みになります!やはり容量は最大の敵となりました。