http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2015/2nd/explanation_2015_2nd_03.pdfQ.新規IPへの取り組みについて伺いたいA.当社としても新規IPの創出は重要なテーマとして位置付け、毎期投資額の約20%を投下し継続的に開発しています。初回から新規IPでの大ヒットを望むのではなく、ユーザーからの意見や要望を反映しながら、段階的に成長させていきます。|オンライン統合報告書2016|>株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2016/growth/conv.html新規IPの創出は当社の事業の根幹ですし、永続的に取り組まなければなりません。世界のAAAタイトルと質的に比肩するコンテンツを生み出し続けなければ、ゲーム専門企業としてのカプコンの未来はありません。3Dスキャンシステムの刷新など、技術面での効率化に取り組んでおり、大型IPは2.5年のサイクルでの開発を進めています。|オンライン統合報告書2016|株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2016/growth/gr01.html更に、中長期的な成長のためには、次世代の収益の柱となる新規ブランドの創出が不可欠であると考え、開発投資額の約2割を新規IPの開発に充てています。株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2017/management/devtop.html開発責任者の私がすべきこと、それは開発体制を強化して「世界トップクラスのクオリティの確保」とともに、「毎期複数の大型タイトルの発売」や「モバイルでのヒット作創出」、「ダウンロードコンテンツの充実」、「過去作の再活用」を実現することです。加えて、新規IPの開発にも取り組み、更にパイプラインを強化します。COOが語る成長戦略|オンライン統合報告書2018|株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/ir/data/oar/2018/growth/coo.htmlなお、当面は現主力IPからの収益最大化を優先しますが、休眠IPの活用にも積極的に取り組みます。中長期的な成長のためには新規IPの創出も不可欠であることから、新規ブランドの創出も並行しています。株式会社カプコンhttp://www.capcom.co.jp/ir/kojin/seminar.htmlQ.主力IPの活用と新規IPの開発のウェイトについて、教えてください。A.長期間にわたり成長を継続するためには、新規IPを安定的に創出することが重要であり、開発リソースの一定部分を新規IPの開発に注いでいます。現時点では既存IPの一層の活用をより優先しており、既存ブランドにおける新作パイプラインの強化や、ダウンロード販売を通じた長期販売により、収益の向上に取り組んでいます。Q.新規IPを創出するために必要な費用は増加傾向にあり、リスクも増大していると思います。カプコンではどのような対応をとっていますか。A.新規IPの創出にあたっては試行錯誤を繰り返す必要があり、開発初期の段階から投資額や開発期間を経営と事業、開発とで共有しながらプロジェクトを進めるような仕組みを構築しています。ID:FQX3l90n0>>96国内メーカーの中ではアクションゲーム得意だが逆にアクションゲーム以外はね...ブレスオブファイア・逆転裁判シリーズ・ロックマンエグゼ・流星のロックマン等過去にはアクション以外(アクションRPGもあるけど)のipもヒットさせてたんだけどねえ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。FF6とか帝国のある大陸は3国+帝国+帝...分作を批判する人に聞きたい。FF7RはBD2枚組(100GB)ですが、ゼルダBotWは13.4GBしかありません。無駄が多いようにしか...分作を批判する人に聞きたい。FF7RはBD2枚組(100GB)ですが、ゼルダBotWは13.4GBしかありません。最新記事Windows7で突如シャットダウンできなくなる問題が発生。