その42019/05/1806:00シミュレーション・466銃と魔法のファンタジー。最大の特徴は兵科に装備アイテムを付与して新兵科として量産できる所。前衛の兵士に銃を持たせて短所を補ったり逆に長所を伸ばしたり出来る。AIも当然やってくる。技術開発の要素もあり、各技術を発展させるとユニットが強化されたり、技術開発に必要な技術点が多くもらえるようになる。一部隊の定員が十六人と通常の倍になっているため大人数での迫力ある戦闘が楽しめる。人材はお金を支払うことで固有の内政を発動させることが出来、ユニットの能力を一ターンだけ上げたり都市の収入を上げたり出来る。強いなと思った勢力はオーテフィア王国。魔法銃も使いようによっては強力な装備。現在は削除されてしまっているようで残念。こちらも概ね銃と魔法のファンタジーで一部隊が二十人な大規模戦闘が楽しめるシナリオ。内政システムが簡単かつ凝っており、内政専用の土地に内政ユニットを置くことで効果を発揮する作り。これにより必殺技として支援砲撃を持たせたり収入を増やしたり兵站を表現することに成功している。相手の内政用の土地を奪えばさらに強力になるので弱小勢力からの下剋上もやろうと思えば可能。戦闘バランスとしては人材が強いので中々難しい。画像のリューネブルクはその弱小勢力の1つであり兵科が国民兵だの軍団歩兵だの好みな名前だったのでなんとか頑張ってみたが膠着状態に陥っている。・エスティールの封印Ver1.07剣と魔法のファンタジー世界観。これも内政が凝っており弱小勢力からの下剋上が比較的容易なシナリオ。重点政策として何を決めるかで経済値を上昇させたり他国との関係を友好的なものにしたり出来る。中でも探索重視はランダムで一般兵を雇用できるもので、これを利用すれば雇用範囲外の人材も獲得出来るようになる。人材の必殺技は戦況を一変させるほど凶悪なのも存在するため人材はどんどん獲得して行きたい。戦功値を勲章に変えることで強化アイテムとの交換が可能で、それも面白い。内政を利用することでどんどん勢力が強化されて行くのが実感できるのが良かった。それとラスボスがとんでもなく強かったので印象深い。