-機体負荷が軽く、更に2ロック可能と副兵装として優秀。-所詮は初期ミサで、EWM-S608に比べると総火力は半分。小型ミサイルのスタンダード。隙の無い性能で扱いやすい。癖のない弾道すぎてかわしやすい。『レーダー基地破壊』の倉庫内から取得。誘導性能が悪くロック時間も長め。巨大ノミを燃やすと全体が派手に燃え上がる。発射後、4発に分裂する。-アリーナ・ミッション問わず非常に強力。-当然ACが出て来るミッションでも有用。総火力が低く、射程が短く、命中率が低い。シリーズ通して垂直ミサイルは優秀だが、これは例外。-斜め発射、特定のミッション以外では使えない。-ちゃんと前方に向かって発射され、まあまあ誘導する。-低耐久雑魚の撃破演出をスキップできるくらいの威力はある。誘導が弱いので中近距離用。当たる相手には滅法強い。シリーズ恒例のデュアルミサイル。-万能のマルチ、対重量の魚雷、対軽量と削りのコレ。-かなり誘導性が良いので上下にもグイグイ食いつく。-重さに対する総火力に少し不満が残る。分裂後のミサイルは低速かつ誘導性能が高い。シリーズ最強の地上魚雷ミサイル。冗談のような大きさと遅さ、そして破壊力。2位以下をぶっちぎるワースト弾薬費。2シリーズはロケットがかなり強力。-小ロケの名の通り、当たり判定がそこまで大きくない。3発も撃って弾を無駄にしないで下さい。唯一の強みはロケット中一番の長射程。2シリーズのロケは大中小全てが選択肢に入る。-おおよそ大ロケの縮小版。大ロケよりも弾薬費が高いとは何事ですか。弾速はさほど速いわけではない。重いが当たれば面白いパーツ。''AA追加パーツ''。猛烈な連射性能と熱量、一撫ですれば熱暴走。シリーズ恒例の大グレ。熱暴走必至の熱量を持つ。実際のダメ取り性能は数値以上。補正が良くなく、弾速も遅い。使用の場合は上記の方法を。ワンダーレイド御用達。グレネードキャノンと比べて性能不足が過ぎる。所謂他シリーズでのスラッグガン。消費弾数1で散弾数16。威力に対してリロードが遅い。それでも全弾直撃時の威力は効果的。AAでは重量が削減された。ミッションでは雑魚散らしや対固定目標として優秀。AAからはXP02/QLが登場してしまい、少し立場が危うく。XP0808から負荷が下がり総火力が上昇。迎撃ミサやインサイドビットも増えてくれるのは有り難い。緑ライフルと組み合わされたりする。基本的にはこれで十分。-実は生体センサーが付いてている。軽いことが一番の利点。--序盤の資金源として有用。負荷を呑めればB-OSPREYが積めるのもネック。2系における強パーツ。ガチ対戦でも引っ張りだこ、それぐらい強い。説明が不足しており、打ち出されるのはマルチミサイル。赤マルチより避けやすいため対人戦では不人気。-珍しく、ロックせずに発射できるミサイル。-一定距離を飛翔後、子ミサイルが射出される。子ミサイルは後続作とは違い、ちゃんと誘導する。-巨大ディソーダーや2のラスボス第一形態を始末する時のお供。3系以後の片肩用の物の両肩版。弾数も使用回数も少ない。いくらなんでも弾が少なすぎる。消費1で2発発射なので実は総火力は高い。火力上がるけど軽チェインで良いよね、が総評。ネタ臭がするが、当てられれば強い。-発動すると敵ロックオンを阻害し、レーダーに映らなくなる。ガチ対戦ではこれを使ってのかくれんぼが始まったりします。--2:アリーナランク1位到達報酬。片肩用とは異なり、EN武器にも対応しているのが最大の強み。対戦ではE砂との組み合わせが禁止されていることで有名。-機体負荷が軽く、更に2ロック可能と副兵装として優秀。-所詮は初期ミサで、EWM-S608に比べると総火力は半分。小型ミサイルのスタンダード。隙の無い性能で扱いやすい。癖のない弾道すぎてかわしやすい。『レーダー基地破壊』の倉庫内から取得。誘導性能が悪くロック時間も長め。巨大ノミを燃やすと全体が派手に燃え上がる。発射後、4発に分裂する。-アリーナ・ミッション問わず非常に強力。-当然ACが出て来るミッションでも有用。総火力が低く、射程が短く、命中率が低い。シリーズ通して垂直ミサイルは優秀だが、これは例外。-斜め発射、特定のミッション以外では使えない。-ちゃんと前方に向かって発射され、まあまあ誘導する。-低耐久雑魚の撃破演出をスキップできるくらいの威力はある。誘導が弱いので中近距離用。当たる相手には滅法強い。シリーズ恒例のデュアルミサイル。-万能のマルチ、対重量の魚雷、対軽量と削りのコレ。-かなり誘導性が良いので上下にもグイグイ食いつく。-重さに対する総火力に少し不満が残る。分裂後のミサイルは低速かつ誘導性能が高い。シリーズ最強の地上魚雷ミサイル。冗談のような大きさと遅さ、そして破壊力。2位以下をぶっちぎるワースト弾薬費。2シリーズはロケットがかなり強力。-小ロケの名の通り、当たり判定がそこまで大きくない。3発も撃って弾を無駄にしないで下さい。唯一の強みはロケット中一番の長射程。2シリーズのロケは大中小全てが選択肢に入る。-おおよそ大ロケの縮小版。大ロケよりも弾薬費が高いとは何事ですか。弾速はさほど速いわけではない。重いが当たれば面白いパーツ。''AA追加パーツ''。猛烈な連射性能と熱量、一撫ですれば熱暴走。シリーズ恒例の大グレ。熱暴走必至の熱量を持つ。実際のダメ取り性能は数値以上。補正が良くなく、弾速も遅い。使用の場合は上記の方法を。ワンダーレイド御用達。グレネードキャノンと比べて性能不足が過ぎる。所謂他シリーズでのスラッグガン。消費弾数1で散弾数16。威力に対してリロードが遅い。それでも全弾直撃時の威力は効果的。AAでは重量が削減された。ミッションでは雑魚散らしや対固定目標として優秀。AAからはXP02/QLが登場してしまい、少し立場が危うく。XP0808から負荷が下がり総火力が上昇。迎撃ミサやインサイドビットも増えてくれるのは有り難い。緑ライフルと組み合わされたりする。基本的にはこれで十分。-実は生体センサーが付いてている。軽いことが一番の利点。--序盤の資金源として有用。負荷を呑めればB-OSPREYが積めるのもネック。2系における強パーツ。ガチ対戦でも引っ張りだこ、それぐらい強い。説明が不足しており、打ち出されるのはマルチミサイル。赤マルチより避けやすいため対人戦では不人気。-珍しく、ロックせずに発射できるミサイル。-一定距離を飛翔後、子ミサイルが射出される。子ミサイルは後続作とは違い、ちゃんと誘導する。-巨大ディソーダーや2のラスボス第一形態を始末する時のお供。3系以後の片肩用の物の両肩版。弾数も使用回数も少ない。いくらなんでも弾が少なすぎる。消費1で2発発射なので実は総火力は高い。火力上がるけど軽チェインで良いよね、が総評。ネタ臭がするが、当てられれば強い。-発動すると敵ロックオンを阻害し、レーダーに映らなくなる。ガチ対戦ではこれを使ってのかくれんぼが始まったりします。--2:アリーナランク1位到達報酬。片肩用とは異なり、EN武器にも対応しているのが最大の強み。対戦ではE砂との組み合わせが禁止されていることで有名。室長デスク本項目は委員会により凍結される。技術的要綱レンタルサーバとの契約状況、pukiwikiの追加プラグイン情報等のサーバ管理情報を中長期的展望のもと公開させていただきます。管理人はフルタイムの仕事を持つ一個人であり、本サイトにおける対応はベストエフォート(手が空いて余裕がある時)となることをご了承ください。現在、場所の提供はしつつなるべく参加者の自主性に任せる管理コンセプトを模索しております。金は出す口はなるべく出さないを本サイト管理者の立場とご理解ください。広告表示についてある程度自由度の効くサーバのレンタルには金銭が発生します。過去のコメント2020/2/8冒険に出る時は10フィートの棒を持って行くことにしているのですが先日トラブルにあったため11フィートの棒に乗り換えました2020/2/1ここのサーバを借りている「さくらインターネット」様からメールが届きました。ウチのバカ共が人様にご迷惑かなんかかけたのか?【VRまりな、はじめました!】サポート公式キャラYoutube進出のお報せでじゃねーか!2020/1/26ダークソウル3をトロコンしていなかったことを思い出して土日で片付けていました。手持ちの一周目データで一番攻略向けと思われる信仰ビルドを使いましたが、、あまり上手いプレイヤーではないため、三周でLvが90まで上がりました。2020/1/19横断歩道の白い部分だけを踏むルールで移動中に配管工事で白い部分が途切れたところに出くわしてしまいました。ジャンプしたのですが届きませんでした。広告の仕組みぶっちゃけるとここ経由でAmazonで買い物すると表示製品じゃなくても広告料が発生します。