別れの曲トラスティベル6章です。非常にいまさらなんですが、このゲームのキャラクターや地名はみんな音楽関係の名前で統一されているんですね。それでも、名前に違和感はなく自然に感じられます。6章は副題が表示されるタイミングが良くて初めてストーリーの流れとマッチしているなぁと思いました。他の章って副題とストーリーが全く関係ないような気がするので・・・。ここからキャラ固定で進めようと思ったのですがビオラ、ファルセットに続く人が決められない・・・ので、あと一人はその時の気分で!なんだか、好きなキャラを使っているとめっちゃ面白いですね。中盤ちょっと飽きていたのが嘘のように戦闘が楽しいです。戦闘といえば、ずっと前から思っていたんですがクラゲタイプの敵って倒しても消えないのは仕様?バグ?他の敵は倒すと消えちゃうんですが、こいつだけ消えないので死んでいるのに間違って殴りに行こうとしてしまったり、ちょっぴりうざいです。6章は短かかったですが、少しずつストーリーの核心めいた部分が顔を見せ始めたかも。いうか、まてまて・・ワルツ伯爵ってもしかしてあれで死んだんじゃあるまいな・・?そういえば、他の幹部の死に際も驚くほどあっさりした演出だったし・・・あれ・・・まじでどうなんだろう。7章からパーティレベル5へ。戦闘が楽しくなりそうです。[EDIT]いっしんさんも要領良くいろんなゲームこなしていますね~(^^うちのトラスティはかなりお眠りになられているようです...。[EDIT]メインはOGSで遊んでますが、スパロボブログみたいになっちゃうので他のもほどほどにプレイしています。[EDIT]いっしんさん、こんにちは。ストーリーの核心部分に近付いてきたという事は、クライマックスも近そうですか??その後、無事にこのゲームが起動出来ているようで何よりです。[EDIT]にゃんちゃんさん、こんばんは~。雰囲気がクライマックス近くという感じになってきましたね~。>その後、無事にこのゲームが起動出来ているようで>何よりです。