2004年、独立した。EAV「Jリーグウイニングゴール」...米国最大手エレクトロニックアーツ社が1990年ビクターと提携しファミコン進出、のちにスクウェアとも提携した。EAとしては現役だが、ビクターとの提携はとっくに解消済みなのでEAVとしては撤退。東映アニメーション「北斗の拳シリーズ」...ゲーム事業からは撤退。」ソニーレーベルの1つ。1988年EPICソニーらと合併。ゲーム事業からは撤退。マイナーっていうか、違う分野で有名なとこもちらほら。バンプレスト「第2次スーパーロボット大戦」...1989年、前身の会社がバンダイの子会社となり、バンプレストとしてスタート。2004年8月、花やしきを買収したことで有名。最近ではファミコン系プライズ品メーカーとしても見逃せない存在だ。現在はバンダイナムコホールディングスの子会社。マイナーメーカーとは言えないかな・・・(「」は代表作。龍牙」...2003年、セガを買収、1年後、経営統合した。ファミコンでのサミーしか知らない僕にとっては、大出世に思えてしまう。セガサミーとして現役活躍中。サンリオの筆頭株主でもある。カルチャーブレーン「飛龍の拳シリーズ」...1980年10月5日設立。ホームページがごっつ怪しい。メジャーどころ第2弾、行くっぺよ。光栄...1978年7月栃木に設立。ファミコン時代はシミュレーションメーカーの印象が濃かったが、PS2でアクションゲームをヒットさせるなど実力を発揮。硬派なイメージも健在だがギャルゲーメーカーまで抱え、今も現役活躍中。カプコン...アイレムの創業者が諸事情で退社し、79年あらたに創業した会社。2004年から看板であった2D格闘ゲームの新作を出していないものの現役。今もたくましくゲームを作ってるのか、それとも別の業種になってるのか、はたまた倒産してたりして。そんなファミコンメーカーたちの今を、Wikipediaなどを参考にコツコツと調べて勝手にまとめておいたので、この場を借りてシリーズで発表しようと思うのだ。kaikenSponsorRecommend・積みゲー親父が『ドラクエ』デビューした小3息子に教えられたこと積みゲー親父が思わず考えさせられた小学生の息子の奇想天外なドラクエプレイ!・ファミコン蒐集における「パラダイムシフト」について蒐集過程において何度も訪れるパラダイムシフト(価値観の転換)について。インターフェイス由来説なぜマリオは→へ進むのか。様々なアプローチから謎を追及する!!・なぜスマホゲームは「時間の無駄」なのか?スマホゲームとその他の趣味・娯楽の圧倒的違いとは何か。オロチ独自の視点から分析した記事。再考おそらく人間だけが持っているだろう“懐かしい”という感情の正体に迫る。~北欧ゲーム市場を開拓した一介の電気店~北欧を舞台に一人の男が成し遂げた任天堂スウェーデン奇跡の物語。全ての記事を表示するAboutこのブログについて管理人:オロチオロチの小説。制作のしおりゲーム文化保存研究所ゲームマシン朝目新聞-asame.comえごん◆めっつぉ情報屋さん。Reserved.アクセスランキング。