シンプルに輪郭線と影が出力されていい具合です。(追加のレンダラとかは導入してません。写真の様なヌメッとした表現はうちの作風では不要なので。)解像度高めでないと、ClipStudioに取り込んだときにシャギーが目立つのでピクセル高めにします。元レイヤーをコピー→モノクロに変換(黒単色)→閾値でグレー部分も黒に→レイヤーから選択範囲を作成→トーン貼り付け読み込みに関してまた研究して詳細やります。モデリングさえなんとかすれば、出力結果はClipStudioで満足できる線が得られるところまでわかりました。lwo形式でモデルを保存していましたが、スケッチアップはlwo対応していません。objやdeaに変換しても多くのモデルはエラーでした。(シンプルなもののみ読めたようです。)これはMetaseqoiaとスケッチアップの相性かもしれません。Blenderとか経由してできるといいな・・・。既存のモデルをどうにか移行したいものです。あとは単純に操作方法の習熟。現在はモデリングにMetasequoia4。必要に応じてBlender。カメラワークとレンダリングはClipStudio。月刊コミックバーズ電撃コミックジャパンMail※ご意見ご要望は以下のアドレスからどうぞmurayamawatarun☆gmail.com☆の部分を小文字@に変えてご入力ください。