話2019/05/1606:00シミュレーション中世的な町並みを作れるシムシティ的なゲーム。家を建てて住人を増やし仕事場を建てて食料や資材を集めさせたり出来る。本当に只の飾りで盗賊の侵入を防いだりはしない。建築には資材とお金が必要で、資材は応じた建物から集められ、お金は住人からの税金。序盤から税金で集めるのは大変なので市場で交換すると良い。面白いことに経験値を獲得しレベルアップしていくと技術を開発する事が出来るのだが、その技術効果の適用がゲームプレイ全体に適用されるということ。新しく始めたシナリオでも引き継がれるのでゲームのプレイはどんどん楽に成っていく。経験値を入手しやすいシナリオモードから攻略していくとサンドボックスモードでエンドレスにやるのが楽になる。・小話もやってくれるチュートリアル親切にどうすれば良いかを、嫌な領主がやってきたり盗賊がやってきてなんやかんや言ってきたりするので対処しながらプレイ方法を学んでいける。後半のチュートリアルは自分で考えろという事なのかやや難しい。チュートリアルはどこまで自由にやって良いか悩んでしまうが時間制限は無いので自由にやると良いだろう。・様々なクエストが用意されているシナリオ大目標のために小目標を達成していくシステムでこれまたちょっとした小芝居を挟みながら進められる。クエストを達成すれば経験値が貰えるのでレベルを上げやすい。蟻のように道を行き交い働いてる姿に面白みを覚えた。盗賊は序盤から襲ってきて物資を略奪したりしてきてストレスが溜まる一方なのでサンドボックスモードではオフにした方が良い。盗賊に対抗するための兵士は資材を集めるのが大変な上に、強化のために武器や防具も作ってやらないと盗賊に簡単に負けてしまいまるで役に立たない。ぶどうを育てて収穫し、ジュースに加工してそれを酒場で振る舞うといった原料の収穫と加工とそれの使用までの流れを組み立てるのが楽しい。市場はとても重要で物を売ったり買ったり出来る。必要な資材が足りないときやお金が欲しいときは良くあることなので活躍してくれる。余った住人は生産性が0なのでなるべく無駄を出さないようにしたい所だが、建設にも人手が必要なので二人くらいは余らせても良いかも。一時的に運び屋とかから人手をとっても良いのだけど少しの間とは言えその分物流が滞るのがなんか嫌なんだよね。・総括シナリオ攻略は中々楽しめたしサンドボックスモードも悪くはなかった。住人の幸福度も200%を目指さなければ高めに維持するのは難しくなく、気軽に楽しめる。