本当に強敵が足らないのか?そして出てくるこの強敵が足らないとの認識。運営側の認識としてピラミッド9層や、強ボス、試練の門、おそらくネタバレ防止のため書いてはないものの例のボスなど・・・現段階で強い敵はいるとの前提で、そこから更に追加していくとのこと。それに見合った報酬も考える、といった発言もあったようです。報酬が次の挑戦や挑戦を楽にする事に繋がるような物でないと継続されないですしね。一つだけ懸念点があるとすればその追加が「これ無理だろ」に出来るかどうかです。上記の例でいうと天魔クァバルナは当時のラスボスよりも強かったわけで、次に追加された強ボスではそれが2体になりました。今みたいにはじめは片方棒立ちとかもない、最初からフルスロットル。あんなはっきりとした「これ無理だろ」もなかった。当時はおもさの概念がなく盗賊と僧侶で何とか羽なしクァバルナの壁をスイッチして継続して、もう片方の羽が落ちる前に後方からメラミで削れるだけ削り(まず倒せない)、羽なし2体になったクァバルナの真ん中に立って壁を何とか継続して―――とかやってたわけで「これ無理だろ」。(それでも実装当初にクリアする人はいた)さすがにそんな「これ無理だろ」は望めないでしょうし、そこまでしてまで倒して得られる報酬は何だったらうれしいかが思いつかない。従来のコンテンツは全てクリアできるこれ位のスタートラインからの「これ無理だろ」の追加+良報酬ができるか、なんですがこれが如何にも厳しいんでないかな・・・と。この報酬という部分がネックになりそんなうまい報酬を一部のプレイヤーのみが教授できるなんておかしい!となるのは明らかなわけで。良い悪いについてはここでは言及しませんが。運営側がそれを突っぱねられるとは思えないですし、だからといって報酬部分を削ってしまえばそれはそのままダークネビュラスになります。戦いはするし楽しいけど1回クリアしてしまえば終わりです。強さが求められるものも追加をしてきました。強さを発揮できるコンテンツがもっとほしいと考えている方がいることを認識しました。挑戦しがいのある遊びをご用意したいと思っております。日課や週課がより忙しくなった!という結果のみを生み出しそうで不安があります。全プレイヤーのスタートラインが同一なものでは、どんな追加コンテンツなら良いのか。ここまでダラダラと書いてきてなんですが、結局は上記の2つの条件を満たさないと実現可能性も含めて厳しいのではと思います。Ver.3の前情報として「新しい成長システム」というものがありました。結果それは達人のオーブシステムであったわけですが、報酬としてはアクセや装備の比にならないパワーアップが見込め一時的に大きく盛り上がりました。これは昨今の緩和の流れから揃えようと思えばすぐに宝珠、石版が揃ってしまい、更に「宝珠がなければできない事」がないため鎮静化も早かったです。現在なお大きく緩和され続けている「経験値」システムを引き継いだのも寿命を短くした原因かなと。達人のオーブは継続性と、それを使っての挑戦の面で難があったと言えます。続いて実装された「不思議の魔塔」。こちらは全員LV1、装備統一でスタートということで同一ラインの問題はクリア。ここでの問題もまた挑戦と報酬で、恐らく「野良でもいける」ことを重視し、20Fまでで難易度は低めとなっております。(何回か経験すれば、詰まる事はほぼない難易度)報酬の面でも今まであった「カジノ」「ピラミッド」「王家の迷宮」とは異なり、完全に既存のものとなっておりました。報酬部分に「新アクセ(札)」がくることが決定しておりますがそれを是非とも利用したい場所がコロシアム以外に用意できるか、また魔塔自体に挑戦を含めさせられるかがテコ入れの成否を分けると思います。個人的にはこの魔塔のシステム、本当もったいないなと感じています。難易度の面は解決できたのかもしれません。完全に妄想ですが新規追加MAPも魔塔のシステムと同じく全員レベル1から・・・オーブの成長はそのMAPでしか成し遂げられないとかでも良かったような気がします。ストーリーでのドキドキ、挑戦、同一ラインからの成長全て盛り込めますし。それはもうドラゴンクエストXの新システム・新コンテンツというよりは別のゲームになってしまうと思われます。他のゲームへの言及というわけで人が減ったアストルティア。正確に言えば周りの人が減ったアストルティア。皆どこにいったかと言いますと他のゲームをしている方が散見されます。多いのはスプラトゥーンやFF14ですかね。実際問題私も出た結論が「リセットして1から継続して挑戦できるコンテンツ」というもうそれ別のゲームだろというものでしたので他ゲーへ行くのは至極当然な結果なのかなと思います。フレンドとチャット勢こんな感じかなあ・・・と。徐々に3つ目の勢力も減りつつある、と。ゲームの進捗は人それぞれなので普段ゲームに余り時間が取れない方や、はじめたばっかりの方など・・・まだまだ周りのフレンドはインしてるし、やる事もいっぱいという方もおられると思います。運営もそこに向けて力を割いていると考えています。フレンドはプレイスタイルがある程度似通った人となる事が多く自分がLV99を目指す「クリア後のドラゴンクエスト状態」になっているとフレンドもその状態の方が多い・・・。結果自分のフレンドでのインが少なくなる。他ゲーでもDQのフレとそのまま遊んでいる方も多くいられます。DQに是非とも追加して欲しいコンテンツの結論が「他ゲー」でしたので、ゲームとしての楽しさを追求すると、そういう選択肢もやはり取られる時期なのかなぁと思ったり。ヨシマン辞めた超長々と書いてきましたドラクエXの現状についての所感。後から見返すと右手に包丁持ってる方が自然なレス送ってるんですが・・・まぁーこれは冗談として、復帰は個々人の自由ですしどうなんでしょうかのう。これに連鎖してポロちゃんもイン率激減。結局はフレンドゲーム自体がどんな状況でもそれを楽しめるフレンドがインしてたら楽しいんですけどね。無い物ねだりをしてもしょうがないので今インしている人で何かできたらなぁと思ってます。イベントでもやりますかなぁ。「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。