Breaker)MAGES.(メージス)2011年6月1日、5pb.とドワンゴの関連会社AG-ONEが対等合併し発足。2013年12月2日、ドワンゴの子会社に。School”の頭文字と“デジタル分野の魔法使い(Mage)たち”から名付けられた。SOFTWARE)1991年設立。当初は受諾開発専門だったが1995年からパブリッシングを始めた。プリクラブームを機に業務用シール機に事業をシフトし始め、2000年にゲーム業界から撤退。自己破産を申請し倒産。シール機等の電子遊戯機器事業は加賀デバイスに承継。CYBER)1991年設立。au,BREW向けの携帯アプリを手がける会社。2006年10月2日付けで、コナミの100%子会社に。2007年4月1日、コナミデジタルエンタテインメントに吸収合併。1(わん)(NDS)メガス(MEGAS)ワンダースワンでノベルシアターシリーズを開発。ARMS)甲南電機製作所のブランド名。サイトには開発に携わったタイトルが詳細に書かれている。シティコネクションと経営統合。2016年12月、シティコネクションと甲南電機製作所の開発子会社ノーティを設立。発売元:アイイーインスティテュートシカクいアタマをマルくする。発売元:アイイーインスティテュートNEWシカクいアタマをマルくする。発売元:アイイーインスティテュートシカクいアタマをマルくする。発売元:アイイーインスティテュートシカクいアタマをマルくする。Corporation)1997年ワンダースワン生産を行う目的で科研、ビーアイ、エンジェルのバンダイグループ3社が合併して設立。Entertainment)1993年設立。元日本テレネットの小川史生氏が立ち上げた会社。Kite)1991年4月設立。パソコン向けの廉価版ソフトで有名。VISION)1993年3月設立。社名はメディアビジョンではなくメディア・ビジョンであることに注意。氏がトータルデザイン&シナリオを担当した『ワイルドアームズ』が高い評価得た。エンタテインメントに社名変更。2010年3月、社名を再びメディア・ビジョンに変更。Entertainment)メディア・ビジョンより社名変更。社名は、つねに新しい事に希望を持ってチャレンジしたい、という気持ちを込めて名付けられた。2010年3月、メディア・ビジョンに社名を変更。発売元:バンダイナムコゲームスメディアミューズ(MEDIAMUSE)1985年10月31日設立。下請け中心だが、プログラマーとして所属していた池袋サラ氏が『バーチャファイター』の鉄人になったことで名前が表に出た。※18禁メディアリュウム(Mediarium)1993年設立。プログラムの企画・設計・開発を行う。コンシュマーで関わったものについては名前が明かされていない。Rings)1989年三菱樹脂の情報電子事業を行う会社として設立。Type-R(SS)メテオライズ(Meteorise)2010年設立。2013年1月24日、社名をブロックバスターからメテオライズに変更。年数タイトルを開発する中規模デベロッパ。Beena(セガトイズ)用のソフトの開発も行っている。発売元:サミーネットワークスメビウス(mebius.)2005年4月14日設立。Breaker)1993年、数々の18禁ゲームのシナリオを手がける長友“BABYLON”慎也氏の個人事務所として設立。小規模であるので担当箇所はそれぞれの一部だと思われる。印刷用バージョンこの版への固定リンクプライバシー・ポリシーDeveloper_Tableについて。