2019年もそろそろ、です。(01/01)2019年もそろそろ、です。(12/31)2019年もそろそろ、です。16:12今年はいつになく締まらない年末になっています。夏も冬も、ここまで気を張り詰めた状態で年越しを迎えることになるのは久々な気がします。来年は耐える年になるんだろうなあ、という感じに見えています。実際は雨降って字を固める意味合いの方が大きくなる年なのかもしれません。年明け早い時期からwebGLへの流れの加速感に乗り遅れないように、サイト内の入れ替えとか、仕組みの理解とかに時間を割いていた割合が3月ごろまでは多かったように思います。昨年はあまり取り組めなかったcssをつかった3D表現やアニメーションまわりにも取り組みました。表現の幅も大分広がりました。サイトの整理のあとは、表立った動きはだせてないですが、仕込みは続けています。́・ω・)・・・しれません?ひとまず、オンラインで年賀状欲しい人はコメントいただければ送りますので・・・(意味深webGL頑張って追いかけてみたんですが、やはり生粋のエンジニアの領域だなあ...と痛感しています。3Dプログラムの基礎と組み込み系への技術理解ができてないと、全然ついていけない領域でした。́・ω・)...ぶっちゃけ、手付けでアニメーション作った方が速そうでは?くらいに思ってました。個人でお手軽に使えるクラスのものが今のところ見当たりません。この辺落ち着いて、安定して作業できるようになってきたら、この部分の再生をGPU側に押し付けるコードは勉強してみたいです。使いこなせるようになってきました。来年は、今年以上に利用できる環境も広がると思うので、バンバン使っていきたいと思います。その他バックエンドは、まだまだやりたいことが残ってます。結局導入までの敷居が高すぎて、途中で挫折してしまいました。取り組まないと・・・かなあ、と感じています。この辺は具体的に何がしたい、よりも何ができそう、的な感じで、みえてきたものからつまみ食い程度に手を付けながら考えたいと思います。」∠)_が、この辺で締めようと思います。Reserved.▲PageTopへ。