静止画素材のサイズ2D/3Dソフトで作成したCG画像を素材として利用することも多いでしょう。その際の静止画ファイルは、どんなサイズで作ってDTVソフトに持ち込めばよいのでしょうか。個のドットを使ってフレーム全体を描画する仕組みになっています。D1という(ある意味デジタルビデオの標準ともいうべき)規格では、720×486ピクセルで、フレームを描画します(D1フレーム)。DVフォーマットでのフレームは、720×480ピクセルで構成されたいます。ちなみに、DVフレームは、「D1フレームのうち、上下6ピクセル分(6ライン分)を使用せず、中央付近480ラインのみを使っている」と捉えるとよいでしょう。VideoCD用のMPEG1ビデオは、352×240ピクセルで、フレームを表現します。ここでは、D1フレーム(720×486)の場合を例に説明してゆきます。Macのモニタ上では、各ピクセルの形は、当然のことながら、正方形です(これを方形ピクセルといいます)。3とは食い違ってしまいます。3となるようにしています。3D1フレームDVフレームこういった事情をご理解いただいた上で、さて、2D/3Dソフトで作成したCG画像を素材として利用することも多いでしょう。その際の静止画ファイルは、どんなサイズで作ってDTVソフトに持ち込めばよいのでしょうか。静止画素材のフレームサイズ「TV上描画では矩形ピクセル、Macモニタ上再生では方形ピクセル」という仕組みが原因で、Macで描いた静止画をDTV編集に利用する際に問題になることがあります。Macモニタ上で720×480サイズで正円を描いて、これをDV編集ソフトに持ち込み、作成したDVムービーをTVモニタ上で再生した場合、ゆがんで(=縦長の円が表示されて)しまうことになります。デジカメの静止画をDTVソフトで利用する場合には、ゆがみは起こりません。デジカメの静止画像ファイルは4:3であり、TVのアスペクト比と一致していますから。問題となるのは、2D/3Dソフトで作成したCG画像のようなファイル、の場合のみです。画像なら、この変形は無視できるかもしれません。画像によっては、絶対に変形が許容されない場合もあるでしょう。そんなときには、こんな風にすると、回避(=TVモニタ上でも正円に表示)させることが出来ます。CGソフトもあります。3DソフトShadeでは、むかしから矩形ピクセル機能を搭載していました([縦横ピクセル比]の設定)。PhotoshopもCS(Ver.8相当)以降から、矩形ピクセル機能を搭載しています。CGソフトを使う限りにおいては、あとのことは考える必要はなく、その設定環境下(キャンバスは720×480の矩形ピクセルで構成)で作成すれば良いだけです。CGソフトを使う場合は、以下のようにします。720×540サイズで画像を描きます。TVで正円を表現したい場合には、720×540のキャンバス上で正円を描画します。これらの画像ファイルをDTV編集ソフトに持ち込み、それをTVで表示すると、TV上でも正円が描画されます。Mac上でのCG作成作業時TVに映した場合この理由は、DTV編集ソフトの処理によって、元画像が720×540の場合、720×486へと、垂直方向は1.125倍(540→486)に縮小されるからです。(一方、水平方向の解像度変換はありません)。このように、Macモニタ上では横長に見えるムービーも、TV上で再生するとアスペクト比4:3で再生されることになります。静止画のの推奨サイズさて、ここまでの説明は、D1フレーム(720×486)の場合を例にしました。9サイズで撮影・編集する場合もありますよね。そんな、いろいろなケースでの、静止画素材サイズに関する「教科書的な・一般論としての推奨値」は次の通りです。前項で「教科書的な・一般論としての推奨値」は720×534であると説明しました。iMovieの挙動を見ると、iMovieの場合720×540をお勧めします(720×534でなく)。Proに持ち込む静止画素材のサイズ]なる検証記事をお読み下さい。DTV編集ソフトに持ち込む静止画素材のサイズ(SDビデオの場合)MacDTV.comトップページに戻る。