開発・販売:ミッチェルこんばんは。チャタン大好き極限です。2回目、書いていきましょう。前回はチャタンのゲームのことあんまし書いてないので今回はシステム面の説明を...。蓋を開けると結構地味なゲームです。本ゲームは1レバー2ボタンで操作を行い、レバーの左右で移動・上下で型の変更を行い、Aボタンで攻撃、Bボタンでジャンプ、A+Bボタン同時押しで特殊技を繰り出します。本ゲームはレバーを上に入れると上段、下に入れると下段、そうでなければ中段の構えをします。構えはプレイヤーキャラの攻撃とガードが上段・中段・下段のどの属性になるかに影響します。(例えば、上にレバーを入れると上段攻撃を行い、逆に上段の攻撃をガードできます)(写真)当たってそうだけどガードできてます。2D格闘ゲームとしては珍しくボタン操作でジャンプを行いますが、これが本作の特徴とも言えるガードの攻防を生み出しています。チャタンヤラクーシャンクが他の格闘ゲームと一線を画する点として「移動中・攻撃中にかかわらずガードが出来る」が上げられます。行動の硬直を狙うのでなくて、プレイヤーの意識の隙を狙う必要があります。(クリックすると動きます)攻撃中もガードが出来ますまた、このゲームはゲージ制でなくライフ制を採用しており、どんな攻撃であろうとも6発喰らえば負けてしまいます。連続技でダウンを取ると体力が半分削られるため10秒足らずで決着がつくことも珍しくありません。本ゲームは格闘ゲームというよりアクションゲーム寄りに作られたのではと考えてしまいます。このゲームのジャンルはアクションでいいかと言うと非常に悩みます。残機制+ライフ制を用いている所はイーアルカンフーなどのアクションゲームに近く、ガードを軸とした攻防の熱さはストリートファイター等の流れに沿う格闘ゲームの血を感じます。いうなれば「チャタンヤラクーシャンク」というジャンルなんだと思うことが一番しっくり来ます。いう所で2回目はここまで、3回目は世界観等のビジュアル面を紹介していきたいと思います。極限32x企画、実況、エントリー用紙作成、カンパ金管理、メカニック担当。好きなゲームはニブラー、バーチャストライカー4、その他洋ゲー等。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。霊界導士インカムプレイ配信会~転職活動中の阿部です。Customizr.。