#48]ゲームオーバー対策!初期スポーン地点を整備するのです。ゲームオーバー対策!初期スポーン地点を整備するのです。2019.04.16BE(PE)v1.10.1ゲームオーバーになると初期スポーンに戻されるのです。モンスターだらけだとめんどくさいので、簡単な整備をするのです。ゲームオーバー対策をするのです。マイクラでは、ゲームオーバーになったりすると、初期スポーン地点に戻されるのです。その時夜だったりすると、周りをモンスターに囲まれたりしてめんどくさいことになるのです。いうことで、初期スポーン地点を整備しておくのです。本来であれば、初期スポーン地点に拠点と資材倉庫(特に、装備類)を置いておくといいのです。そこまでの資材はないということで...。初期スポーン地点周辺の湧きつぶし生産拠点にスムーズに戻れるようにするためのネザー通路建設...をするのです。ネザー通路を建設するのです。ネザー内を掘って、通路を作るのです。調べておいた座標に向かって、とりあえず1マス幅で掘っていくのです。今回も、橋を作ることもなく、穴を掘るだけで開通したのです。地上の座標を1/8すると、ネザーの座標になるのです。地上で座標を調べておけば、対応するネザーの座標は計算(8で割る)で出すことができるのです。たどり着いたら、広い空間を作るのです。暗視のポーションを使ってみたら...これが明るくていいのです。いろんな実況者さんが暗視のポーションを使うわけ、なのです。...暗視のポーションはたくさん作っておいた方が便利そう、なのです。...わずかに見えた広い空間が真っ赤で怖いのです。暗視のポーションを使うと、暑い感じが増してしまって、地獄感がいっぱいのネザーになってしまうのでした...。ネザーゲートを設置したら、外に出てみるのです。この瞬間がドキドキなのです。地下洞窟には出ませんように...。無事、外にゲートができたのです。いえ、初期スポーン地点と、出来上がったゲートの間に水があるのはめんどくさいので...。同じ島に、ゲートを移動したのです。ネザー内を綺麗に整備したら、ネザー通路は完成!...なのです。#45とほぼ同じで、特にハプニングもなかったので、全カット、なのです。)初期スポーン地点を湧きつぶし!...なのです。ネザー通路が完成したことで、初期スポーン地点には簡単に戻れるようになったのです。ネザーゲートを野ざらしにしておくと、知らぬ間にモンスターがネザー内にワープしてしまったりする可能性もあるので、最低限の安全を確保しておくのです。いうことで、まずはゲート周辺をフェンスで囲うのです。範囲は少し広めにしておくのです。適当に松明をばらまいて明るさを確保、なのです。湧きつぶしは完了、なのです。最低限のゲームオーバー対策ができたのです。そんなわけで、初期スポーン地点の最低限の安全は確保できたのです。これで、仮にゲームオーバーなどで戻されても、モンスターに囲まれる可能性は減ったのです。いずれは、もうちょっとちゃんとした対策をしたいのですが、とりあえず、今回はこれで工事をおわりにするのでした。1段フェンスで囲っただけなので、クモなどに対しては無力です。完全に安全を確保するのであれば、フェンスを2段ハーフブロックにするなどの対策が必要、なのです。→その置き方で大丈夫!?フェンスの使い方を再確認...なのです。Lv.100の経験値を使ってエンチャント大会!...なのです。『引きかえせ〜』な通路の完成!...なのです。