10ポイントダメージを与えたようです。100ポイントのダメージを与えてきました。装備できてない、装備できてない。慌ててマニュアルを探します。装備のしかたなど書いてありません。いや、ここでは別にそれでもいいのですが。数十分後にマニュアルのある部分が目に入ってきます。「実践テク」とか書いてある「コラム」みたいなところです。そこに「キャラクターの装備を変更する」と書いてあります。なになにステータス画面からキャラクターを選択して、その後□ボタンを押す。そりゃ「実践テク」じゃなくて「基本操作」だろ。苦労は14年間じゃ終わらない!地下牢から無事脱出できた主人公。その後砂漠で行き倒れ、海で難破して行き倒れ、行き倒れまくりです。その間操作できるのは街の中だけです。所持金はゼロなので、できることと言ったら主人公の苦手な会話だけです。それが1時間ぐらい続きます。変な島に行き着くと、変なばあさんに剣の修業をさせられます。島をちょっと進むと強制的に修業に戻り、もう少し先まで進むと強制的に修業に戻り、さらにもう少し進むと強制的に修業に戻り、主人公はどうか知りませんが、プレイヤーは実に不自由な思いをします。この修行が終わるとプレイヤーはこの長いなが〜い前談の不自由さからようやく開放されます。ここまでに費やす時間は2時間〜3時間といったところでしょうか。壮大にもほどがあります。このぐらいにしておきましょうか。これだけ読むと途中リタイアしてしまうような気がしますが、その後寝食を忘れてずっとやっています。そこがこのゲームの一番すごいところです。最後に本気ですごいところを一つ。いや、今までのも十分すごいんですけれども。武器に対するこだわりがすごい!このゲームは本当にこの一点突破で成り立っています。なんてものまであります。「HP」というのは、それこそ武器のヒットポイントで、これがゼロになると武器は壊れてしまいます。宿屋の代わりに武器やで修理して回復します。「防御力」というのは、その名のとおり防御力。このゲームは剣で防御します。鎧や盾も出てきますが、そんなものは「××の指輪」とかとそう変わりません。いや、むしろそれ以下です。アクセサリー以下です、キーホルダーです。防御も武器にさせる、これによって武器への愛情が一層アップすること間違いなしです。「限界力」というのは、今度は武器自体の防御力みたいなものでしょうか。これを超えた攻撃を受けると「HP」が1減ります。「攻撃力」の強い武器は大抵「防御力」や「限界力」が低く逆に「防御力」や「限界力」が高いものは「攻撃力」が弱く、これらの武器を使いわけることで戦闘を行います。いや、この使い分けに「必殺技」が加わると、スッキリすんですよ。このゲームは本当にそれに尽きます。話が進んでくると、全部が強い「伝説の剣」みたいのが出てきて、このシステムを根底から破壊しますが、それはそれで手に入ると嬉しいというか。その頃には確実に立派な武器コレクター(特に剣)と化しているでしょう。そんなこんなでやり続けていますが、どうやらマルチエンディングな模様。武器が全部集まっちゃったら全部のエンディングは見なさそうだよなぁ......。