2010]「ヘッドショットに慣れてきたら,敵の股間を撃ちましょう」。Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。REMAKE」の最新映像が公開。2010]「ヘッドショットに慣れてきたら,敵の股間を撃ちましょう」。Partners」というビジネスモデルが成果を上げている。これは,EAが,デベロッパの対等なパートナーとして宣伝および販売を行うというもの。デベロッパを買収しては傘下に収めることで企業規模を拡大してきたEAが,自らの過去に対するアンチテーゼともいえるこの手法を採用してヒット作を生み出しているのも,変化の激しい欧米ゲーム業界を象徴する話といえるかもしれない。Partnersの場合,パートナーとなるデベロッパが独自タイトル開発能力を持っていることが前提になるため,相手企業は限られてくる。Networksの子会社だ。360版を担当したValveは,泣く子も黙る「Steam」のサービスプロバイダだ。Entertainmentに開発資金を提供したようでもあり,契約の内容は比較的ケースバイケースのようである。いずれにせよ,WalmartやGamestopなどの小売店に強いEAの販売網を活かす戦略というわけだ。Partnersプログラムでリリース予定のタイトルである。2010では,Southホールに入ってすぐの場所に設けられたEAの巨大ブースにおいて,いわゆるビハインド・ザ・カーテン形式で,報道関係者向けの紹介が行われていた。ドアの向こうにあったのは「いかにして華麗かつ残酷に殺すか」を競う世界イメージカットさて,カーテン(ドアだけど)の向こうで行われていたのはデモプレイで,まずスクリーンにBulletstormの概要を紹介するムービーが紹介されたあと,実際にプレイする段取りだったのだが,この紹介ムービーが大変ふるっていたので,先に紹介しておきたい。いうのもこのムービー,テレビコマーシャルのような女性のナレーションでプレイ方法を紹介してくれるのだが,内容は,「ヘッドショットに慣れてきたら,敵の股間を撃ちましょう。死にはしませんが,ほら,すごく痛がっているでしょ。そんなときは,飛んでいく相手に弾を撃ち込めばいいのです。ほら,50点」といった感じ。印象的な倒し方をするとポイントが加算。「Carmageddon」を彷彿とさせるそう,Bulletstormは,ただ敵を撃つだけでなく,いかに格好よく華麗に,そして残酷に倒していくかを競うゲームなのである。KILL!」といった文字とともに得点が表示され,よりイカれた殺し方をすればするほど得点が高くなるシステムが採用されている。Agent」シリーズが原作になっている(※アメコミの常で,厳密には複数の作家が描いている)。Agentシリーズは「パルプSF」と呼ばれるジャンルの作品で,正確な科学考証よりもアクション優先の,ある意味ご都合主義的な内容のようだ。Satoは,かつてエリート傭兵部隊に属していたが,わけあってそこを逃げ出し,宇宙海賊になる。いうわけで,ゲームの舞台となるのは辺境の惑星。廃墟となった巨大な建築物が建ち並び,人間を襲う巨大な花があちこちに生え,地下にはなにやらモンスターもいるらしいという土地だ。上にも書いたように,ストーリー展開の面白さを期待するゲーム性ではなく,撃って蹴ってぶっ飛ばして進んでいけばオッケーだろう。Cannon)と呼ばれるライフルとレイルガン。レイルガンは撃っただけでは爆発せず,もう一度発射キーを押す必要がある。レイルガンの弾丸を敵に撃ち込み,相手がそれを取ろうともがいているときに爆発させれば,「はい,高得点」というわけだ。それ以外に気づいたのは,先ほどのナレーションにもあったとおり,蹴りが使えること。蹴り飛ばすと敵がスローモーションで宙に浮くので,そこであんなことやこんなことをすれば高いポイントがもらえる。蹴った敵をサボテンに突き立てるのは,基本中の基本だ。電子ムチの使用も可能で,これによって敵を自分のそばまで引きつけられる。慣れてくれば,ほかにもいろいろな使い道があるらしいが,プレイ中には確認できなかった。