EXPERIENCE」Tweetスマホ市場の競争激化が加速する中、競合商品との違いを打ち出しづらくなっている。そこでNTTドコモは、新技術を組み合わせて構築したインスタレーションを用い、商品の世界観・操作性を直観的に訴求する試みを行った。今年で28回目を迎えた、建築、インテリア、プロダクト、グラフィックなどジャンルを超えて優れたデザインとアートが集まる国際的クリエイティブイベント。EXPERIENCE」を展開した。会場入口にほど近い場所に、巨大なブラックボックスのようなブースを設置。ブース内では、透過スクリーンに映し出された映像を、手を使って操作する。スクリーン上の1点にグラフィック要素を集めたり、スマートフォンの最新モデルを3Dで回転させたりと、指先の動きでグラフィックを自在に操ることができた。UX』のデザインにフォーカスし、その世界観を楽しんでいただきながら、通常のプロモーションでは伝えにくい感覚的な要素を訴求したいと考えた」とプロダクト部の宮沢哲氏。MOTION』を採用、さらに複数人で操作できるよう、それを18連結にした。映像への没入感を高めるため、Kinectを使って体験者の輪郭を画面に映し出した」と説明した。あと37%この記事は有料会員限定です。購読お申込みで続きをお読みいただけます。見る特集・連載一覧をみる宣伝会議Topへ戻る無料で読める「本日の記事」をメールでお届けします。広告掲載のご案内お問合せよくある。