6"が(知らぬ間に・・・)リリース。6では、Windows版に加え、Mac版もリリースとなりました。5からあまり変化はなさそうですが、安定性の向上など進化はしているそうです。Pixologic社の公式Webサイト〈英語版〉からダウンロード可能ですが、Pixologic代理店株式会社オークのWebサイトでも無償にて配信されております。こちらでは、日本語版公式マニュアル(PDF形式)もダウンロード可能。(もちろんソフト自体は英語版ですが・・・)詳しくは株式会社オークWebサイトをご覧ください。5」へインポートしモデリングを行います。モデリングと言ってもシワなどを加える程度ですが・・・。5は、おそらく直感的に操作が可能なので、操作方法を説明する程でもありませんが、とりあえず主要なツールをご紹介します。1objのインポート(左)・エクスポート(右)2ファイルを開く(左)・保存(右)3左右対称モード4ドロー(凹凸を加える)5クリーズ(シワなどに使用)6スムーズ(均す)7ブラシのサイズ(上)・強弱(下)ということで、私の場合は上記ツールで基本的に事足りております。詳しい操作方法などは、「sculptrisマニュアル(外部サイト)」をご覧ください。不具合などの対処法も掲載されています。ブラシの形状を変更する事も可能で、プリセットとして数種類が用意されています。変更する方法は、[BRUSH]下部の小窓をクリックし「sculptris」フォルダ内「textures」フォルダから任意のものを選択。Photoshopなどで独自のブラシ形状を作成し使用する事も可能です。この機能を使用する際は、通常のドローツールなどと異なり自動でポリゴンの細分化を行ってくれないので(たぶん・・・)、事前にある程度細分化する必要があります。目の周り、口元の仕上がり見本です。目の下のホルモン袋にシワ・毛穴を加え、唇の縦ジワを加えた程度ですが、とりあえずこれで作業完了とします。obj形式へエクスポートし、Blenderへ戻します。その後、ノーマルマップのベイキングを行います。問わず無料で使用する事が出来ます。お気軽にダウンロードしてお使いください。詳しくはご利用規約をご覧ください。おいてご利用くださいますようお願い申し上げます。当サイトおよびリンクされている別サイトの利用によって生じたトラブルや損害についての一切の責任を負いかねますのでご容赦ください。