シンセの音はもう少しトンガってても好きだったかもです。エースのため関心をあまり与えなかった。丁寧な作りと音に気に入りました!BGAも曲と合ってて良かったです。なんかこんだけ言われるとブレイクを飽きさせない、てのは無理なんじゃないかとさえ思えてきます。これ以上濃くしたら駄目ですかね。言われる「王道」というものを目指しています。ANOTHER:ブレイク部分が長過ぎるかな。濃いエスプレッソのようなトランスでした。無機質でデジタルなんだけどどこか透明感があって鮮麗な雰囲気を感じました。王道トランスと言った印象を受けました。淡々と刻むメロディから無機質な感じが出ていてかっこいいです。いい意味で、ということで安心しました。テッキーなのも作れるようになりたいです。あのブレイクで暇と感じさせない位のクオリティを目指します。神秘的な雰囲気が好き。ブレイクが長くてヒマなとこがBMSとしては欠点かも。良い音を作れるよう頑張ります。その限界突破発言でもう幸せです。1000点じゃ足りない・・・。全譜面楽しくプレイさせてもらいました。(GpR6k9NdFE)王道を地でいくような作品ですね。淡々と進行する序盤から、美麗なメロディの中盤への流れが好きです。青を基調としたBGAも曲とよく合っていると思います。(tkwnRD6VgQ)全体的に音ゲーしてて素敵ですね。わがままを言えばもう少し音圧が欲しいです。(ygyXQbQr7I)序盤のポロロロポロロロ鳴らしてる音がエコーかかりすぎてシンセ音が負けてます。ブレイクが早すぎるのとブレイク時のふわーってした音が他の鋭い音に対して浮いてる気がしました。(iT7BKuXt6o)終盤のシュワシュワした音と盛り上がりがたまらないです!BMSなのでもう少しキュッと詰めたほうが自然に感じるかもしれません。譜面もBGAも高品質で特に問題はなかったと思います。高レベルな作品でした。(mNadOPw7wc)展開は王道なんだけどどこか哀しいコード進行が凄く好きです。BGAもとても合っててよかったです。打感がもう少しほしかったですね。(c9QPATkUGY)諸事情により、後ほどレスよりコメさせていただきます。(wW.McXsQ5s)後に控えている展開と比べると、若干ブレイクが長すぎたかも知れません。悪く言えば盛り上がりに欠ける感じですが、非常に爽やかで綺麗なトランスでした。BGAも主張しすぎない澄んだ感じがgoodです。ANOTHERまでは素直な印象の譜面で個人的に好みです。なんというかこの曲に合っているという感じがしました。notゴリラなので評価対象外とさせていただきます。(3fDGPinnvk)作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。(QI5vbzGST6)高品質のトランスですね!王道の展開を踏みつつもブレイク明けの逡巡するようないじいじしたシンセフレーズが面白いです。ドラムにもう少し深みがあるといいな、というのと、2分過ぎからせっかくなのでピアノを再登場させては、というあたりです。(51wJgYwiYA)王道トランスといった感じですね。無音地帯がやや長いと思いましたが、BGAの綺麗さに見とれていたらいつの間にかオブジェが振ってきました。2回目はやはり長いと実感。アナザーが唐突に難易度上がりすぎと思いましたので、マニアックを☆10くらいにしても良かった気がします。前述しましたが、BGA滅茶苦茶綺麗ですね。トランスにはこういったオブジェクト物が本当によく栄えます。(Zxu46EMlBI)一応チームメンバーなのでコメントモードで。個性が薄いかと思ったらシンセフレーズが相当独特な感じがして、作り込まれたのが見えます。チームの二つがひどい(ほめことば)分ここではしっかり物。ボケ2突っ込み1とは黄金比(意味わからない)普通譜面と発狂どっちもちょっとスタンダードすぎる感じですがしますが仕方ないということで。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。曲もブルーBGAも楽しくプレーしました。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。今までそういうことを言われようと必死になってきました。これからはBMSとして物作ります。室谷さんを目指してミス画像を作りましたが足元にも及びません。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。下手にスーパーソウばっかでもどうかなー、なんて思った(それにスーパーソウはあんまり細かく動かしたくないというのもあったり...)のでこの音を積極的に使いました。(X/2Q1tp7ps)スタンダードなトランスですね。BGAもあって世界観は大きく伝わりました!全体的に高水準なんですが、何かインパクトが欲しいです。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。(EtbTjSyrKk)ブレイクの壮大で情緒的な泣きの入った弦がいいですね!ブレイクが明けるにつれて入ってくる、まるで終焉に向かっているかのような悲しげなメロディがなんというか俺はもうだめだって感じがしてとても良かったです。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。「俺はもう駄目だ」なんて日頃から思っているのでもうどうしようもないです。これから俺が作るBMSはずっと駄目BMSなんでしょう。早くいろんな人と戦えるレベルになりたいですね...あのベースとライドシンバルの配置、個人的には正直「かなり辛い」と思っているのでその言葉は意外でした。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。シーフードさんの映像制作の手助けになりそうな名前をつけたという所と俺のセンスの無さが相まって曲名あんまり良くないかもしれません。HYPER以下退屈、て所は後半要検討なんでしょうねぇ...確かに配置していて辛かった部分はありました...こういうノーツが降ってこない大胆なことをしても滅茶苦茶通用する技術が欲しいです。存在すると信じています。(Ja0UnhpJWs)なんかもう自分の中で「BMSにおける2分半トランス」ってジャンルを勝手に作ってるんですが、まさしくそれのど真ん中を行った感じで良かったです。BGAもVJ的で、添え物として非常に良好でこのくらいの塩梅がハマるなぁという匙加減で動いてるのがかなり味を出してると思います。上手いところに収まってるのではないでしょうか。違和感がなくて(強いて言うならハットがちょっと、なんか、違う気はしましたけどトランスわからなんでなんとも・・・)優しい作品でした。(z4v8ubxBqA)インプレ有難うございます。いう「BMSにおける」みたいなのを意識しないでも2分半に収めるには大体こうするしかないかなーと言った感じです。ゲーム性求めないとこういうもんじゃないでしょうか...映像はもう俺が涎垂れる程素晴らしくてもう何も言いません。ハイハットはぶっちゃけ色々実験的にやってみました。聴くと実に合ってないですね。