動画配信・DRM・VSEO・動画マーケティング動画配信・DRM・VSEO・動画マーケティングブロードバンドが普及する以前からインターネットの動画配信などに関わってきたスタッフが最適なソルーションを提供いたします。S3」のコンテンツを配信するCDNで、日本にもデータをキャッシュする施設がある。S3のデータセンターは現時点で、米国と欧州でのみ運用されているため、それ以外の地域から利用する場合にネットワーク遅延が発生する。CloudFrontを使えば、コンテンツを各地域のキャッシュサーバーから配信できるため、遅延などを短縮できる。これは、業界的には大きなニュースかも。videohttp://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2008/11/youtubes-live-event-as-overhyped-as-the-company.htmlさすがに技術の分かっている人は冷静な論調。P2P.日本ではちょっとだけやっているところがあるのだけれど、日本のことはほどんど関心がないのだろう。やるべきことでもない気がする。劇的なビジネスモデルの変化を予感させるものでもなかったし、それほど業界的にはインパクトのないイベントだったということでメモをしておけばよいか。記事http://jp.techcrunch.com/archives/20081122google-relies-on-akamai-to-stream-youtube-live-700000-concurrent-viewers/Akamaiの公開データによると、YouTubeコンサートでは、ピーク時におよそ70万のユーザーが同時に視聴したもようだ。Mogulusのブログにもっと詳しい情報があるが、要約すると、コンサートが始まる直前にAkamaiは15万のライブ・ストリームを配信していた。その後、コンサートの時間中に86万3000のピークを迎えている。〔差し引き70万がYouTubeの視聴者と推定される〕。当はライブストリーミングのためにこんな高価なCDNインフラなどは必要ないのだ。同じことをはるかに安く実行できる。そのためにはユーザーがアプリケーションをダウンロードしてインストールしなければならない。Joostが試みて、結局諦めた。P2P配信を普及させるためには、ブラウザにアプリをバンドルする以外ないのかもしれない。今夜はっきりしたことが一つある。Akamaiは高価だが、仕事はきっちりやる。GoogleがAkamaiにプレスリリースの発表を許可してくれるといいのだが。あれば米国内でもしっかりライブはやれる実力があるということか。Akamaiのインフラを使ったということであれば、うまくいったといってもそれほど業界的なインパクトはない。有名な企業が大規模なライブをやっただけであればこれまでもあったわけだし、Googleがやったことの意義がほとんどない。Technologiesは米国時間10月28日、PC向けの高精細(HD)動画ストリーミング配信で提携すると発表した。Silverlight」サービスをリリースする計画だ。2008」上で稼働することになる。2社の提携の背景には、ブロードバンドが一般家庭に普及し、PCでスムーズに視聴できるビデオに対して消費者の期待が高まっていることがある。HD動画の鮮明さも、PCでのビデオ視聴に消費者の関心が高まっている一因だ。Streaming」(IIS7.0)を搭載する。IIS7.0は、バッファリングによる待ち時間なしで即座にビデオストリームを視聴可能にする技術だ。同技術は、接続速度の変化に応じてリアルタイムで調整することにより、スムーズなビデオストリーミングを配信することを目指している。Pack」に組み込む予定だ。Napoleon氏は声明の中で、「われわれはこれまで、顧客層の間でHDオンラインコンテンツに対する需要が高まっているのを実感してきた」と述べた。Napoleon氏は、テレビはすべての視聴者に同一画質の映像を提供するが、PC向けのストリーミング動画はそうではないと指摘する。その時々の接続速度によって、コンピュータでの体験は視聴者ごとに異なる可能性がある。2」メディアプレーヤーの計画を発表した。Zoom機能、クロスプラットフォームへのサポート強化、デジタル著作権管理技術のサポートなどを特徴とする。HD品質のビデオの安定配信が米国内でも行われるようになれば、かなり日本の市場動向にも影響する。あれば、おそらく日本のエッジサーバーもちゃんと用意するであろうから、米国からのコンテンツ流入も本格的に進むのかも。記事http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20382686,00.htmライムライト・ネットワークス・ジャパンは10月28日、サイトの表示速度に関するインターネットの利用者意識調査の結果を発表した。これはマクロミルに委託して調査したもので、回答数は1000人となっている。調査によると、インターネット利用時に重視しているものとして、最も回答が多かったのは「コンテンツの表示速度」で75.3%。定している(コマ送りや途切れたりしない)」と回答した人が65.0%、「ダウンロードが中断しない」が58.3%となっている。インターネット利用時にどのような点を重視しているか(※クリックすると拡大画像を表示します)また、インターネット利用時の不満が利用意向やアクセス動向にどの程度影響するかを聞いたところ、オンラインゲームや動画などのリッチコンテンツほど、影響が大きいことが明らかとなっている。インターネット利用時の不満が、利用意向やアクセス意向に影響があるか(※クリックすると拡大画像を表示します)また、ダウンロードや表示が遅い場合には、半数以上の人がサイト側に問題があると感じていることも分かった。ヤリティに大きく影響するという同社の認識、および同社の提供するサービスが、市場のニーズに合致していることが実証されたとしている。ライムライト・ネットワークス・ジャパンはデジタルコンテンツ配信ソリューションを提供する企業。GREEやWiiのニュースチャンネルなどで採用されている。日本では足回りの回線がやたらと太くなっているので、何か問題が起こった場合に配信側に問題があると考えてしまうのは仕方のないところ。アメリカのCDN市場の盛り上がりと比例して、企業グループなどのしがらみが少ない外資のCDNがプレゼンスを上げてくるのが流れになるのだろう。記事http://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2008/10/layoffs-not-affecting-all-vendors-cdns-have-over-200-open-positions.htmlアメリカのCDN業界では、この不況下にもかかわらず200以上のオープンポジションがあるとのこと。この業界への投資は冷え込んでおらず、業績も堅調ということらしい。次のバブルはリッチメディア業界配信界隈で起こるのかも。変な風が吹いてほしくはないのだけど。記事http://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2008/09/tata-bitgravity.htmlTATAといえばおそらくはインド系の会社だと思うが、CDNに115万ドルの投資を行って参入してきたとの記事。上記記事によると、CDNの市場に参入するのはTATAが最後ではないだろう、とのこと。日本国内だけの配信を考えているのであれば、現状の国内のインフラ状況でいまさらCDNのマーケットに入ってくる会社があるとはあまり考えにくいのだが、グローバルでみると期待感がいっぱいの業界と言える。国際的な市場の成長が日本の市場の活性化にもつながることを期待。記事http://blog.streamingmedia.com/the_business_of_online_vi/2008/08/the-current-sta.html日本国内では、消費者向けのインフラの普及率はほぼ頭打ちで、CDNについてもそれほど大きなのびしろが期待できない状況だが、アメリカの国内では今現在もCDNマーケットが拡大し続けている模様。上記記事にもあるとおりCDNの定義は難しいものの、確実に成長しており、P2Pも含めたCDNのマーケットには膨大な投資がなされていて、きわめて激しい競争が行われているとのこと。インフラだけあってもだめなのは日本の状況を見てもよく分かるが、インフラがしっかりしていないとビジネスの展開もないので米国のインフラが拡大することが、業界の次の展開のためには必要不可欠。し,Limelightに約4553万ドルの損害賠償などを支払うよう命じた。この訴訟は,Akamaiが2006年に起こしていたもの。system」)で,1999年5月19日に申請し,2000年8月22日に成立した。ク・アーキテクチャに関する特許である。34件のクレームから成り,Akamaiはこのうち4件が侵害されていると主張していた。Limelightは当該特許が無効であると反論していたが,陪審はこれを退け,Limelightによる特許侵害を認めた。Akamaiは今後,特許侵害にあたるサービスの販売を停止する終局的差し止め命令をLimelightに下すよう,裁判所に要請する意向である。Limelightは,「陪審の判断にたいへん落胆している。当社は問題とされた特許を侵害していないと確信している」とのコメントを発表した。競争の激しい米国内のCDNでかなりアカマイがリードした印象。past.P2Pの業者であればともかく、CDNの業者に資金が現在も資金が投入されているというのは、日本では考えにくい状況のように思われる。すればまた激しい淘汰が始まるのかも。記事http://jp.techcrunch.com/archives/surprise-justintv-is-actually-a-real-technology-company/Justin.TVのライブビデオサイトがそれ相応のスキャンダルと戦略を伴って初めて登場したとき、既製のウェブカメラからのビデオを放送するためにウェブサイトをプログラムしているに過ぎないということを理解した人は少なかった。実は、Justin.TVは実際の技術もいくつか開発してきていたのだ。スタート当初から、Justin.TVはサイトの全視聴者にビデオをストリーミングするための自社のコンテンツ配信ネットワーク(CDN)を構築している。同社によれば、期せずしてそれがお金の節約になっているのだという。立ち上げたとき、Justin.TVはネットワークの実行に既存のCDNを利用することを考えた。時間あたり最高$0.36(36セント)。Justin.TVはそれを0.75セントでできるシステムを開発した。最近のネットワークのアイテレーションはそれを0.25セントで行う。24時間放送のスタートアップにとっては、これらが積み重なり、かなりの節約となるのだ。全ての企業が自社ネットワーク構築でお金を節約できるわけではない。Justin.TVの現在のシステムは製作期間が1年以上で、非常に手の込んだものとなっている。そのシステムは、自社サーバーのネットワーク上でコンテンツのストリーミングを開始することができる負荷分散システムからなり、ピーク時にはトラフィックをAmazonのS3とEC2サービスに送る。Adobeのソフトを使わずにこれを可能にするためには、どうしても徹底的にフラッシュサーバーをバラバラにし再構築しなければならず、そのためにこれほど時間がかかっているのだ。Justin.TVはこの努力の全てが報われると期待している。パイプライン全体をコントロールするということは、より簡単に録画したビデオをアーカイブしたり、他のフォーマットにトランスコーディングしたりするなどの新しい機能を追加することが可能であるということを意味する。CDNを第三者に貸し出すかどうかについての発表はない。メディアサーバーを使っているケースが多いはず。サーバー側(CDN)が安価というのは強力な強みとなる。するという噂が急速に広がったらしい。根拠のない噂ということのよう。記事http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMITba000009112007CDNと言えばアカマイだったのが、ライムライトの出現によって、だいぶ業界地図も変わりつつある模様。競争の激化で、お互いに共倒れのようなことが起こることもも懸念されるが。イクロソフト(Nasdaq:MSFT)のMSNBCなどの顧客に、特殊な技術サービスを提供する”コンテンツ配信”会社。ビデオゲーム、音楽ダウンロード、ストリーミングビデオなどを運び、手数料収入を得ている。コンサルティング・調査会社のフロスト&サリバンによると、アカマイとライムライトの2社でコンテンツ配信市場の68%を支配している。