徐々に"走り屋"と"族"の雰囲気の違いも明確になってくる。車が好きで好きで!という車弄りや運転が好きでたまらない人が視てもう~ん!という楽しみ方のできる内容に感じる。=ホームコースは塩那道路。この辺もそういう匂い。チューニングショップの社長、東堂が車好きの若い顧客を集めて開校した、ドライビングテクニックの特訓教室。速さだけを追求する走り屋集団で、プロレーサーも輩出。SPOON仕様(東堂商会デモカー)「東堂塾」OBのプロレーシングドライバー。何度も要所で只者ではない所業を見せ謎の多い拓海の父親。石塚運昇)藤原豆腐店店主。岩田光央)高校時代からの拓海の親友。SR"改"(ボルトオンターボ)東京から来た2人組。肥後誠)秋山延彦のチーム。R"改"シングルターボ。GT-APEX(前期型)ボルトオンターボ→4A-GZELUに換装して再登場。GSR粗暴な性格でプロジェクトD、特に高橋啓介に対し挑発的。道路にオイルを蒔くなど極悪非道な事を平気で行う。S2000峠の神様「ゴッドアーム」と呼ばれる頭脳派の完璧主義者。「ワンハンドステア」の追求をしている。太り気味な建設会社社長。いえば車体3Dの描写が、より滑らかになった気がする。なる扉「ディバインゲート」が開かれたことにより、<常界><天界><魔界>3つの世界が交わり、欲望や争いの交錯する混沌が訪れた時代。秩序回復のために支配層は「世界評議会」を結成。統制されたかりそめの平穏のもとで、「ディバインゲート」は誰もその実体を知らぬ都市伝説と化した。そのなかで世界評議会のもとに集う「適合者」と呼ばれる少年少女たち。ディバンゲート「扉」に自らがたどり着くことを信じる者たちである。敬愛する父の死に疑いを持ち再会を信じるアカネ、凄惨な過去のため人と距離をおくアオト、過去と向き合い真実を知りたいミドリ。彼らは、それぞれが心に抱える傷と向き合いながら「扉」を目指す。ディバインゲートにたどり着いた者は、世界を「リメイク」しその望みをかなえることができるという。その扉の先には何があるのか。扉にたどり着いたとき、世界は変わるのか。変わるのは、自らの抱える過去なのか、それとも未来なのか。少年たちはすべてを知るために歩み出す――。さんの感想・評価3.7少年と少女は歩き続ける・・・全ての願いが叶うディバインゲートのその先を目指して・・・この作品の原作ゲームは未プレイです。レビューを書くためにwikiをチラ見して初めて原作がゲームだと知ったのですが、ゲームにするのは少々難しい内容の様に思いました。ディバインゲートに向かって進んでいく・・・という点については、目標があるので分かり易いと思いますが、様々なキャラが色んな形で絡んでいくんですよね・・・ゲームではきっとアニメ化されていない物語も用意されているので、ゲームをプレイすれば全容が分かるかもですが、正直ゲームのイメージが沸かなかった・・・が本音です。後にこの女の子を伊藤かな恵さんが演じると知り視聴を決定した作品です。この物語では、ディバインゲートと呼ばれる門が大きな鍵になっています。人間の欲求は底無しなので、きっと叶えたい願いは次々に出てくると思います^^アカネ(CV:柿原徹也さん):炎の属性持ちでイフリート(CV:小清水亜美さん)が守護。ミドリ(CV:伊藤かな恵さん):風の属性持ちでシルフ(CV:あすみん)が守護。アオト(CV:斉藤壮馬さん):水の属性持ちでウンディーネ(CV:渕上舞さん)が守護。この3人の主人公はディバインゲートを目指して進んでいきます。目指す彼らの動機は私が先述した願いなんかよりもっと純粋でしたけれど・・・そしてゲートを目指すのは3人だけではありません・・・アーサーを名乗る男もまたゲートを目指す事を決め・・・物語が動いていきます。完走して振り返ってみると・・・少し難しい作品だった様に思います。1クールなのに登場人物が多すぎて名前がさっぱり覚えられませんでした^^;名前もですが、皆さんが所属している組織・・・それぞれの関係も残念ながら^^;主人公と守護精霊までは全く問題ありません。伊藤さんやあすみんの演技が目一杯堪能できたと思います^^でもここに特務機関ナイツ・オブ・ラウンドや世界評議会の面々が出てくる上、物語の展開上、場面と時系列があちこち飛ぶんですよね・・・^^;こうなってくるともう駄目です・・・途端に訳が分からなくなってしまいました^^;たくさんの登場人物を否定している訳ではありません。皆さん入り乱れてのバトルシーンなんかは作画の大変さは伝わってきますし、釘宮さん、悠木さん、水瀬さんといった声優さんも大活躍してくれるので、今目の前で起こっている事の見応えは十分なんです。登場するキャラに焦点が当たると記憶にも残りますが、それが無かったキャラの印象はどうしても薄くなってしまいます。1クールでは尺が短すぎたのかもしれません・・・^^;こういう世界観の作品・・・嫌いじゃないだけに少し残念です。このレビューで名前を挙げた声優さんの演じたキャラは魅力的だったと思います。悠木さんの演技とか・・・もう流石といしか言い様がありません^^キャラに生命を吹き込む声優さん・・・その大切さを再認識しました。オープニングテーマは、ヒトリエさんの「ワンミーツハー」エンディングテーマは、vistlipさんの「CONTRAST」オープニングを歌っているのは男性ですが、女性の視点で書かれた歌詞の歌で、もう格好良過ぎです^^初めて聴いた時にビビっときて気に入ったので覚えてカラオケでチャレンジしてみましたが・・・キーも高いし歌うのが物凄く難しく玉砕してしまいました^^;こういう曲がサラッと歌えるようになりたいのに・・・まだまだ修行が足りないようです^^;1クール12話の作品でした。物語としては難解な部分もありましたが、ラストは綺麗に纏まっていたと思います。あまりにも綺麗に纏まっていたので、販促が目的・・・という印象はあまり受けなかったように思います。尺が取れていれば、間違いなく評価の変わる作品だと思いました。(酷評レビューにつき、視聴注意)まあ、アニメは嗜好品なので、高評価の方がいるのもよくわかります。私には合いませんでした。1話目の、最初の10分くらいで切った作品。自分の中では、過去最速に近いくらい早く切ったんだけど、それは、「あっ、これは駄作の予感!」って感じで、ピンときたからです。アニメ観てきたからな~。さんの感想・評価2.6何を得たのかキャラ多いけど、円卓の騎士と北欧神は「そういうグループ」でひと括りで覚える程度でいいのでそんな大変ではないかも。主要キャラの心情がコロコロ変わるので把握するのが大変だけど、追いつけないほどではない。それに振り回される周囲のキャラが不憫で不憫で...。結局その後人間のギンジに説得されて「あー、やっぱゲート行くの辞めるわ」って...。居丈高な神様に一泡吹かせてカタルシスを得るシーンなのかも知れないけど、これではどうにもスッキリしない。ゲート行くのを辞めるなら対話でどうにかできたんじゃ?第5話でやったことは何だったんだ?という疑問ががが。→代償で老人にこの流れの後に上で書いた通り、当のゲートへ向かった連中は神様でもなんでもない人間の説得でゲート通過を取りやめ。う~ん、悪意を持って対峙したわけではない者が酷い目に合うというのはちょっとどうなんだろ?北欧の神さんもただ任務こなしただけだし(態度がデカいというのはあるけど)。一方で悪意を持って邪魔してた連中は健在なまま。ロキ然りアオト弟然り。これじゃあアニメとしてはストレスが溜まるばかりで、いいのかこれで?と思ったけど、どうやらこの作品はゲームを原作にしてるらしく、ロキやアオト弟をぶん殴るのを目的としたゲームであるなら宣伝としては成功...なのか?というか主要3キャラは本編中殆ど「敵」を倒してない(1回通しで見ただけなので見落としはあるかも)せいぜい1話でアオトが暴漢を斬ったのと4話でロボ倒した程度か。敵を倒すのが目的ではないとはいえ基本逃げ回ってばっかりで、ここら辺もスッキリしない原因かと。最終目的だったハズのゲート通過がオジャンになったので、じゃあ何を得たのかといえば3キャラの成長ってことになるのだろうけど、それにしては代償がデカすぎて釈然としない。それ以前に物語が完結していない、もし二期があるのならもうちょい敵をぶっ倒すシーンを入れて欲しいところ、ドライバ設定死んどるでよ。テレビシリーズ第1作では夏、第2シリーズでは秋が描かれたが、劇場版の本作ではその後の冬、高校卒業までの数か月が描かれる。走り屋として周囲の街にもその名が知られるようになり、拓海は数々のカーバトルの挑戦を受けていく。同時にすれ違いのままだった同級生、なつきとのラブストーリーも展開、進路の問題といった高校生らしい物語。Stage」103分1995年"しげの秀一"による日本の漫画を原作に作られた。今のところ1期の1998年から2013年5月10日"5th"1998年放送開始のTV版アニメシリーズ。