その上で実際の計算を考える必要があります。sec)で表記されます。これは、単位時間あたりにどれだけのデータが流れるかという、通り道の幅を表現する考え方に近いです。<例>:太い道路、細い道路のような概念。■考え方の基礎2:転送量はByteで計算します。これはパソコン上でのファイルサイズと同じ考え方になります。■実際の計算:映像部分の転送量は、以下の式で計算されます。換算するため■実際のライブ時の考慮:映像配信の転送量に対してだいたい2〜3割増しの転送量が発生します。ライブ/録画共では、これ以外にファイル転送のオーバーヘッド(付加情報)や、資料の転送などが発生するためです。正しく動作しない可能性があります。」のアラートが出ます。