今回は四天刃のオススメの属性についてご紹介します。味方全体の連続攻撃確率UP(DA/TA35%UP)味方全体の連続攻撃確率UP四天刃は奥義効果により味方全体のダブルアタックやトリプルアタック確率を上昇させられます。四天刃をメイン武器に握れば味方全体の火力を手っ取り早く上げることができるのがメリットです。覚醒にすると効果量が上がる覚醒(ヒヒイロカネを使う段階)まで強化するとダブルアタックとトリプルアタック発生確率が5%上昇します。この違いはかなり大きいです。四天刃は複数の属性で作る人が多いと思いますが、カトルを解放するための四天刃の属性は慎重に決めることをオススメします。四天刃は可能であれば全属性で作ることをオススメします。クエスト周回優遇職であるカオスルーダー、ウォーロック、ドクターのメイン武器として幅広く使えるので非常に使い勝手の良い武器です。闇が一番オススメ闇属性は序盤は連撃確率を上げる手段があんまりないので闇属性の四天刃がオススメです。闇はウォーロック編成をよく使う属性でもあります。ウォーロック=クラス4ジョブ、短剣がメインに装備できるまた、闇はチョークを使ったウォーロック編成が強力。チョーク=味方全体の通常攻撃を全体化する複数の敵が出てくるクエストの貢献度稼ぎに使えます。光属性のボスはグランデやシュヴァリエHLなど複数の敵が出てくるクエストが多めなのでチョーク編成がはかどります。土属性も特定のキャラが居ない場合は連撃確率に困る属性です。武器やキャラが揃ってくるまで伸び悩みがちな属性なので、最低限の戦力維持用として土属性の四天刃を作っておくのもアリでしょう。十天衆であるカトルを最終上限解放する際に四天刃をメインに装備して戦うことになります。カトルは水属性なので土属性の四天刃を作っておくとクエスト攻略が少し楽になるかも。普段シングルアタックばっかり出しててクエスト攻略に時間がかかるなぁ...と感じる属性で作るのが一番だと思います。私は当時一番弱かった風で作ったのですが、クエスト周回がかなり楽になりました。強くなってくると四天刃は編成から抜けてくるここまで四天刃をオススメしておいてなんですが、強くなってくると四天刃を装備する機会はなくなります。上位互換版の武器を装備するようになる短剣をメインに装備できるジョブを使わなくなる武器やキャラが揃ってくると連撃確率には困らなくなるというのが主な理由です。以下に四天刃の上位互換の武器をまとめておきます。四天刃と同等、格上の武器ここにある武器を持っているなら、その属性の四天刃習得優先度は下げてもOK。基本的に3凸(4凸)前提の性能となっています。リミテッド武器の上限解放には貴重なアイテムを使うので慎重に。ゼノイフリート撃滅戦で入手。奥義効果がほぼ四天刃と同じ。リミテッドロゼッタの解放武器。風の四天刃の上位互換版。連撃確率UPと奥義ダメ上限がベルセルクと相性がいい。奥義効果がほぼ四天刃と同じ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。強くなってくると四天刃は編成から抜けてくる四天刃と同等、格上の武器このサイトについて本ブログは株式会社Cygames様の運営するゲーム『グランブルーファンタジー』の攻略情報を発信する目的として作成いたしました。攻略記事を分かりやすくするため、記事中にゲームのスクリーンショット画像を使用しておりますが、これらの画像の著作権は全てCygames様に帰属します。問題がありましたら、ただちに画像の削除等の対応をさせていただきますので、大変恐縮ですがお問合せフォームよりご連絡をお願いいたします。お問合せフォーム参考サイトこのブログはこちらのサイトを参考にしています。グラブル攻略wiki(外部サイトへ)グラブルのシステム面やキャラ、装備などのデータベースが充実しています。PCで閲覧することをオススメします。装備を入れ替えた時などの予測ダメージを計算してくれる計算機。(作成者の方が運営休止されたので直リンクはありません。作成者が複数の方に運営移譲したので、別サーバーにて残っています。