(プレイ日記、金策、強ボス、攻略などなど)2018年08月2018年08月23日バトエンについて本気出して考えてみた考えたんすよ。バトエンって何なのか。りっきーは僕らに何を伝え、何を残したかったのか。そんな事知りたいなんて人は1人もいないってことくらい。皆さんが知りたいのは詰まる所・・・バトエンどうやったら勝てるの?これです。それでは超久々の攻略記事、はじまりはじまり。1.バトエンってなぁに?飛ばします。ここらへんのチュートリアルはゲームにてバトエンのストーリーを進めると、自然と身に付きます。今回はもうちょっと掘り下げた話をしたいと思います。始めていない諸君らはレンドア北の宿屋へGOだ!ちなみに、理論とかはどうでもいい!強いバトエンはどれなんだ!どれなんだよ!という方。GOだ!2.バトエンで勝つためには?バトエンで勝つ。直球ですが、実はいたってシンプル。何体倒そうが、華麗なコンボを決めようがそれは勝利条件ではありません。それだけが勝利条件です。過程や・・・!方法なぞ・・・!どうでもいいのだァーー!実際これを意識するかどうかで、勝率はかなり変わります。最終目標は最後に立っている事です。この事から、ステータスで何が一番大事か分かると思います。攻撃より、素早さより、★、●より何より最初に見るべきは・・・HP。HPが高いモンスターグレイトドラゴン、アークデーモン、ボストロール、カイザードラゴンHPが低いモンスタースライムつむり、パンドラボックス、アサシンエミュー、ホークブリザード、ひとつめピエロ、ドラゴンキッズ、ボーンバット(例外)はぐれメタル差は最大で70にもなります。人気のアイテムである上やくそうでもHP30回復なのにです。上やくそうは自分で判断して使うのに対し、はじめからHP70高いという事は、一番危ない時にオートで使ってくれるのと同義です。サワお「よーっし!とどめだ!●に30ダメーj」やすのり「あーwタンマタンマwとどめさされる前に上やくそう使うわーww」サワお「えっ・・・?」やすのり「固い事言うなってwwなwなwww」サワお「わ、わかったよ・・・あ!また●に30ダメージ!こんどこそ」やすのり「あぁーwタンマタンマwもっかいwwもっかいだけww上やくそうwww」サワお「待ってよ!いくらなんでも・・・」やすのり「これが最後だからさwwwなぁ~頼むよ!一生のwおwねwがwい」サワお「これが・・・これが最後だからね!」サワお「よし!正真正銘!これでやすのり「つwきwのwめwぐwみww」ダイレクトアタック案件ですよ。上記は極端だとしても、端的にHP70の差はこういう事です。何度も書きますが、バトエンの勝ち=生き残りです。攻撃よりも防御面が優先されます。攻撃1回するごとに3回攻撃されます。立ち回りでもいくつか意識するべき事柄があります。自分が●にチェンジアタックを使えば、2匹倒せる場面ですね。ラーナにもダメージが期待できます。チャーーンス!ここでゴーレムに交換してトドメさしちゃお~~っと★これが一番陥りやすい罠です。●の敵がピンチということは皆●に対して攻撃の意識が向くということです。そこであえて自分が貴重なチェンジを使ってまでトドメをさす必要は全くありません。自分が●に交換してしまうと巻き添えまで食らってしまいます。交換しないか、ピンチの敵のマークとは逆のマークに交換しましょう。その結果●がピンチなのに、★にチェンジアタックする事になっても問題ありません。交換は攻撃ではなく防御に使うこと5.デスファイナルアタックを読む前項で交換は防御につかうと書きましたが★や●の攻撃範囲以外にも実は具体的なタイミングがあります。他の人が余力ばっちりの時に、自分は最後の1体。なると人は「あー勝てないな、、最後に爪痕残そっと♪」10人中、9人くらいはこの思考になります。この爪痕とは、具体的にいうとアイテムの使用です。パワフルステーキなどの攻撃アップ系アイテムを惜しみなく使用してきます。このタイミングを読み、交換で避ける事ができれば大きなアドバンテージとなります。誰かが最後のモンスターになったら、できるだけその攻撃範囲を避けるようにバトエンを交換しましょう。相手は交換できないので、攻撃が当たらないモンスターならその相手には無敵です。最後の1本が何か分かってる場合は、1本になるタイミングで交換すると、いたちの最後っぺをより安全に避ける事ができます。クライマックスの1ターン目でも同様の事が言え、HPの低いバトエンに交換して敵の本気をスカしていきたい所です。・クライマックス1ターン目とタイミングは数多くあります。攻撃に交換を使えるタイミングはほぼないと考えていていいでしょう。6.アタッカーさて、散々バトエンは防御、HPが大事と謳ってきましたが最後の1人には自分でトドメを刺さなければならないのも事実。「攻撃が得意」なバトエンをアタッカーとして1本だけ忍ばせておくのもアリです。ここでいう「攻撃が得意」とは、ずばりクライマックス時に強いということです。いった、軽い全体攻撃が主体のモンスターはアタッカーとして不適切です。一撃が大きく、更に完全なミスが少ない・・・つまりパワーアップ系のアイテムと相性のよいバトエンが適切と言えます。素早さもクライマックスバトル時には重要になってきます。先にアイテムを使った渾身の一撃を当てて、ゲームを終わらせましょう。7.具体的な強いバトエン例さて、具体的にどのバトエンが強いのか。ここでは壁役、アタッカー役に分けて個別に見ていこうと思います。ここで紹介していなくても強いバトエンはありますのであくまで参考までに。ダメージを与えられない相手もおらず、全ての敵にプレッシャーを与えつつ自らは死なない立ち回りができるという、まず間違いない1本。こいつがいる所為で、アークデーモンやひくいどりなど優秀なのにいまいち日の目が当たらない●マークは数多い。デメリットである攻撃時の眠りは、ターン中誰かの攻撃を受ければ即、バトエンを振った事にできるといったもので、素早さ1のこいつには影響は見た目以上に少ないです。唯一の弱点は、クライマックスで若干弱いということくらいか。カイザードラゴンHPは最高クラスの150。素早さ5以下の相手の攻撃を1/6で無効化できます。強いは強いのですが、●に攻撃してくる素早さ5以下の、強バトエンといえばまさしくゴーレムであり対ゴーレムに使うには若干リスキーという痒いところに微妙に手が届かない存在。こいつを入れるなら先にゴーレムが入るかな。2匹目のゴーレムとしてなら!バサラーナHPは100とかなり低い部類ではあるのですが、特筆すべきはチェンジアタックのカウンターです。次にすばやさ8以下の物理攻撃がくる事が濃厚な場合はチェンジアタックでいなす事で、実質的にHPの低さを補う事ができます。貴重な交換権を1回つかって、HPが高いバトエンとようやく並ぶだけともいえます。できれば2発以上はカウンターを取れる場面で交換したいところ。お手軽に見えてかなり玄人向けのバトエンです。グレイトドラゴンHPは全バトエン中最大の160。★なので、ゴーレムとマークが被らないのも好評化です。攻撃はブレスの準備で2回に1回しかできない事があるのが最大のネック。無理して息を吐かずに、思い切って交換してしまいましょう。にがみきぞくHP130。高い方とは言えませんが、すばやさ11から繰り出す盾ガードが非常に強力で大抵のバトエンの攻撃を1/6で無効化します。すばやさが非常に高いためクライマックスでのアタッカーとしてもそこそこの戦いができますが攻撃が複数攻撃と呪文が混ざってしまっているためバトルステーキ、マジックスープ、ラブチョコのどれとも相性が悪いです。こいつは超優秀アタッカーのあらくれチャッピーと攻撃範囲が被ってしまっている事も悲劇。