2019年2月9日Vainglory待望のメジャーアップデート、v4.0のパッチノートでましたー!v4.0パッチノートメジャーバージョンアップってことで、色々試してるね。いいぞいいぞ!ということで、まだ実装されてないけど変更点なり感想なりまとめます。最後にメタ(ゲームバランス)3v3ジャングルモンスターやクラーケンなどのオブジェクトHPが異常に高かったv3.10。これが結構下げられてます。防御力も0になりました。ストクラのバーストが減ってないので、スティールのしやすさは相変わらず。あとクリスタルセントリーを倒した時に得られるバフも弱体化しました。v3.10は逆転要素が非常に少ない(特に捕獲後のクラーケン固すぎて取られるとオワってまう)と思ってたので、よい調整なのではないかと思います。5v5ベインクリスタルの攻撃が調整されました。前よりミサイルがポンポン飛んできて、スローも強化されました。ダイブしにくくなるのかな。いいと思うぞ!あとスタンさせる技の威力が大幅にアップしたので、今までの感覚で行くと結構やられそう。ヒーロー編アルファコア・チャージのクールダウンが減少。...v3.10では全くと言っていいほど見なかったなぁ、アルファ。薔薇の革命の武器率アップ!赤BFは以前にもかなり強化されてるんで、この調整でもっと使いやすくなったかもなー!セレスヘリオジェネシスの威力がちょっとだけダウン。遠くから位置指定で攻撃できるのに痛すぎるんだよ!泣フォートレス牙の真実の範囲が広くなりました。修正を重ねてきてるね。最近はワンワンの出番が少ないので、もうちょい活躍できるようにしてほしい...!イドリス全てのスキルが大幅に強化されたぞー!!これは暴れられそう。赤も青も強くなったので使いたい。早く使いたい!ジュール全てのスキルでナーフ。v3.10は暴れすぎた。よい調整だと思います。ダメージ計算がまたややこしくなったけどな!!個人的に剣聖が能力把握するの一番難しい。見てイメージ湧かない(汗)でも強くなったっぽい。ケストレル青も赤もバフ。攻撃力、機動力ともに上がったので使い勝手はかなり良くなったね。アクティブ迷彩の時の速度アップは他のステルス持ちと比べて抑え目になってから、早くなってよかった!クラル青(CPビルド)が強化されたぞ。捕まえれば強いって能力は健在だね。v3.10で強かったライムがナーフされたので、1:1で強いジャングル性能は取り戻した感ある。ガイシアの壁の攻撃力が上がったーーーーうひょーーーー!めっちゃ好きなヒーローだから喜びが凄い。使われたらめっちゃ痛い。CCだけじゃなくダメージも出るようになるとうまい人が使えばボッコボコなのである。ロマン溢れるスキンヘッド。ぶっちゃけ強すぎるのでは。ライラ魔道の扉のクールダウンが大幅に増えた分、飛距離もめっちゃ増えた!最大レベルだと倍以上移動できる。今まで以上に使いどころが難しく、ゆえに戦況を一変させる形になったかな。マグナスセラフィックフレアの威力減少。個人的にはまだ足らない...んだけど、様子見かな。ライム火力も強化体力も一気に下がったので、全然使える気がしない...。下げすぎじゃないかなぁ。ネザーフォーム・デトネーターの持続時間減ったとはいえ、クールダウンは短くなってないし...暴れそうだなぁ。ロナ分断の斧の速度アップがレベル1から4秒続く(前までは2秒)だったので、序盤強いかも。活躍しづらい気がするなぁ。マッドキャノンがバフされやした!威力も装填数もあがったんで使う人増えそう!スカーフドラゴンブレスの威力ダウン。X烈のクールダウン減少&威力バフ!どんどん使いやすくなってきたね。いいぞいいぞ!トニーかかってこいのクールダウンが短くなったので頻繁にバリア張れるようになった。バダブームの威力アップ。若干アップ!イルバはまだ使いこなせてなくて分からないんだよなぁ...人によってはめっちゃ強くてバン対象レベルらしいんだけども!上手い人教えて←アイテム編アイアンガードの契約ミニオンキャンディヌルウェーブ・ガントレットの3つが、なんと削除となりました!!!あんまり嬉しくない修正でござる。キャプテンのアイテム選択肢が狭まるのは、そのまま戦術も狭まるということなので...。ドラゴンブラッドの契約がTier2アイテムのになりました。オークハートからの派生で、それぞれ別のTier3アイテムに繋がります。クルーシブル)が遠くなるのは辛い。ただでさえキャプテンはお金を稼ぎにくいからね。アイアンガードの契約はゲームから削除されます。ドラゴンブラッドの契約はティア2実用アイテムに、守護者の契約はティア2防具アイテムになります。序盤バーストがあがった。旗で止めると前よりオブジェクト狩りにくくなった感じだね。これはまぁいいと思うぞい!ゲームモード編https://twitter.com/MysticCereal/status/1093966826269171712そして大きく勝負にでた調整がこれ。3v3のカジュアル、大乱闘、練習モードがなくなりました。3v3はランクのみって感じだね。これは運営も苦悩したと思うけど、良いチャレンジだと思ってる。ランクだけになると、基本は常に同じ実力の相手と戦うことになるから、公平かつ満足度の高い試合が増えるはず(スマブラの世界戦闘力的な感じね)難点は(今でもあるけど)サブアカウントでの荒しや新しいヒーローやビルドを気軽に試しにくくなること。その影響で誹謗中傷や晒し行為が増加する可能性もある。ぼくみたいにソロ活動がメインな人は苦戦を強いられるよねやっぱり。初心者にも厳しくなる。3v3だけにしたのはこの辺りの課題や影響がどれくらいあるのか、どう対処したらいいのか考える為、とも捉えられるんだよね。これでうまくバランスとれたらきっと5v5もランクだけになるかもだし、ダメなら5v5はそのままにするのかな、きっと。5v5をメインで考えてる以上、3v3がどうしてもミニゲーム要素がメインになったり調整の場になったりするけど、ぼくは賛成。ゲームをよくするための試行錯誤してくれてるなら、プレイヤーはその環境を受け入れて楽しむだけでござる!最後に新ヒーローについては詳細ちゃんと出たら別記事で書きます!(まだ翻訳されてない...汗)あと各記事をv3.10で修正できなかったので、v4.0で全部書き直す!アイテムもね!更にv4.0で正式にクロスプラットフォームに対応するってことで、どんどん前に進んでるよね。イヤだって声も聞くけど、その場に留まってたら永遠に広まらないからね。モバイルMOBA「Vainglory」を中心としたゲーム実況、配信、大会の企画運営などをしています。ユーキのVainglory日記!。