ALL解析(下)の有効キック区間の代表フォームの様子や、これらの値から、キック脚の膝を伸ばしきろうとせず、膝を曲げたままのキックで跳び出そうとしていることがうかがえます。図2は、隣のレーンで走るX選手のスタートダッシュ(XSDと記号化)について調べた、XSD(0)のRUN解析(上)とALL解析(下)を、比較のため、YSD(0)のRUN解析を添えて示したものです。XSD(0)のRUN解析(上)とALL解析(下)ALL解析の総合水平速度グラフにおけるキックポイントでの速度値などは、次のようになっています。表1は「YSDとXSDのスタート0歩目の比較」です。dGとdKとdT-dKにおいてYSDのほうが上回っています。大きな値となっています。YSDとXSDのスタート0歩目の比較X選手は、従来から優れたスタート法だと考えられてきた、キック脚の膝を伸ばす(膝の角度を大きくする)動きで、身体の軸を一直線に伸ばすイメージで動いています。このとき、スウィング脚も速く動かされることとなり、キック軸加速度比aGO/gも大きな値となって、キック軸速度dGOも大きくなっています。小さくなっているのです。二人とも、6〜9のフォームについて解析していますが、詳細フォームにおけるキックポイントの位置は、Y選手がd12で、X選手はd16です。4/300秒の違いです。RUNにおける10のフォームを見比べると、X選手は空中に浮かんでいますが、Y選手のほうでは、次の接地のための動きが始まっています。距離差を見積もります。Y選手とX選手とも頭番号6〜9で解析しており、キックポイントの位置はd12(Y)とd16(X)です。この時間差については、ほぼ同じと見なして、dG値の違いに基づいて計算します。二人とも頭上番号7でキックポイントとなったと見なして、それぞれのdG値で、頭上番号10のところまで、どれだけの距離を進むかを求めます。