クラゲ日記スマートフォン用の表示で見るクラゲ日記UnityのTipsなど技術関連がメイン。2015-11-08【Unity】SerializeFieldなキャッシュ変数をビルド前にキャッシュするこんにちは。パネルの中に複数のボタンが置かれるUIなど特にそうですが、Sceneに配置する個々のオブジェクトが階層化されていくことがあります。いう場合、UIパネル内のボタン文字列をメニュー選択項目に合わせて変更する場合など階...【Unity】SerializeFieldなキャッシュ変数をビルド前にキャッシュする2015-07-28steamデビューしました!星追いの巫女こんばんは。ブログを放置気味のけっとです。UI結果のメモのようなものです。百万回くらいやられていそうなTransformのキャッシングの比較をしました。構造化を考えてUIを作っていると、パネルという概念があることに気付きます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。