ここを編集メモ※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。誤字などメモ適切なページが無い情報などはとりあえずここに。[部分編集]工房内で起こるイベントは情報or工房運営orアイテムor増築&家具配置or★イベントをクリック後キャンセル。イベントに参加するキャラが出かけてると戻るまでイベントが起きない。敵のレベルは店番を除く上位5名の平均。上限はmapのレベル+10程度が目安。闇瞬殺を防ぐ方法は物理耐性<暗黒耐性で基本攻撃を選択させる。武器の即死などの効果は魔法にも効果が出る。手加減付けてても即死や反射は敵を倒してしまう。占有率○○%丁度の判定は敵味方のターン切り替え時行われているようなので、丁度になったときにターン終了を押せば達成になる。占有率を保ったままなら全キャラ動かして自動送りでもok。その後は占有率を変更してもok。敵を倒すと内容は別として、ドロップ回数分のアイテムを落とす。終章あたりにでてくる大勢出てくる闘士や戦士、ディスナフロディ兵などは、倒しても何もアイテムをドロップしないことがある。アイテムドロップ率が1未満に設定され、何度も判定してやっと一個拾うという状況の模様。未修正または修正の確認をされていないバグ[部分編集]文章履歴がバグる迷宮マップ中で何度もセーブ&ロードを繰り返すと、文章履歴において以下のようなバグが発生する。迷宮内で発生した会話や文章が会話ログの末尾に断片的に多重登録される。迷宮内で発生した一部の会話が発言者の名前が消えた状態で履歴に登録される。空白のブロックが文章履歴中に多数出現する。基本的に初めて攻略するマップで発生する(どのマップも再訪問時には会話自体が発生しないため)。発売当初からVer.2.0実装時点まで複数報告があがっていたが、バグの性質がゲームの進行自体を妨げるものでないことと、ゲームプログラムの深いところにある構造的欠陥であるためか、パッチ等では修正不可能であったものと思われる。保全された原生林、敗北しても勝利時メッセージセラウィルート六章、保全された原生林で50%占有されて敗北した際も何故か勝利時のメッセージが表示される。その後ゲームオーバーになるのでゲーム進行上は問題無いのだが。ver1.04にて発生。絶壁の教会跡が出るときに出てないはずのロセアン山脈がある。手に入れた回数分採寸イベントが起こる。手加減の腕輪、または手加減のスキルを装備して即死が発動すると、敵のHPは1残るが戦闘不能になる。状態変化効果の残りターン数が減らないアイテム画面にて表示される状態変化の残りターン数が減らない。※ステータス詳細画面(要表示キャラの変更)やフィールド上のキャラを右クリック→効果には正しい残りターン数が表示されますまた、装備やスキルを変更すると残りターン数が初期化される。栄養剤・改の2つ)を合成して製作するとなぜか一緒になって必須アイテムを消費せず製作される。ゲーム進行には支障は無い。新しい道ができるセリフが出るよりも早くクリアすると次に巨人族のすみかに来た時にセリフが出る。第三章の『死神を撃破せよ!』で『言霊の樹跡「漆黒の決戦地」』をクリア後、街に帰らずに死神が出現するMAPを探索すると、死神が出現する。焔の祭殿への招待で後鬼のみで復活ループ『焔の祭殿への招待』で前鬼を倒した際にウィルフレドが大匠王になり後鬼を倒さずにターン終了すると、次ターン以降にターン内に前鬼後鬼を倒しても後鬼のみ復活し、クリアできなくなる。自身の訓練』の達成のみが発生する。その結果、ミレーヌは討伐しているのでターン終了するしかないが、討伐したことにはなってないので10ターン終了後敗北という形で終了するしかない。修正済みのバグ[部分編集]街中のシルエットユニットのバグ街で初遭遇するキャラと突然出会う時等に、稀にシルエット状態(黒い姿に白い?が付いている)で出る奴がいる。それらは、?が出たらセーブ→登場イベントを見る→ロード(ロード画面では?のまま)→ロード後は?が無くなり、普通のカラー表示に戻っている。ミレーヌ初遭遇等で確認。初出キャラがシルエットになっているのは仕様と思われる。既出かどうかはシステムデータ側で保持している為、ロード後は普通の表示になると推測。セラウィルート終章、シナリオ進行セラウィルート終章で焔の祭殿/侵攻された焔山をクリアしなくても九尾狐の神域から撤退しただけでシナリオが進行するバグがあるそのまま進めても問題はない様子。狐伯蓮の狐炎獣援護は、一回戦闘で一度だけ援護する制限がない。故に狐伯蓮のそばにいるサエラブは常に無敵。相手が「威圧」スキルを発動する場合は援護できない。1.03パッチで訂正された様だ。全てのルートやイベントをこなしてもCGモードが埋まらない(ver1.04にて修正確認)ver1.03以前エミリッタがアペンドデータの衣装を着ているとエミリッタルート、四章「祈術の修練地」にて該当イベントCGが埋まらないバグが存在しました。クレアンヌ型応援で付けることが出来るが、効果が機能していない。段階関係なくクリティカル値、被クリティカル値に変動はない。Ver1.04で修正、クリティカル値が上昇するようになっている。表示されている接客の値に効果が反映されていない。ステータス詳細のほうでは反映されている。Ver1.04で修正済みセラウィの勝抜き戦の報酬シルフィパルフェとなっているが実際に手に入るのはヘルツパルフェ。Ver1.03で修正済み。誤字など[部分編集]寸で「寸でのところで」のように各所で使用されているが、「すんで」とは「既(すで)」が転じたもので、「寸」とは無関係。表記するなら、「すんで」か「既(すんで)」としなければいけない。全編に渡って盛大に使い方を誤っている。リフィアの残りSPに使ったり、レグナーの脚力の高さに使ったり、コハクレンの魔力の高さに使ったり。「腕力」「全身の筋力」及び「人力作業量」を表す言葉なので、「戦闘力」や「魔力量」の意味で使用するのはおかしい。レグナーに関する箇所は直前に両腕両脚とあり、全身の力を指している為誤用とは言いがたい。気が速いけど、匠士を超えて~~速い→早いユイドラ兵士「『言霊の樹海』って場所に鬼族のゴブルが集まってるらしい。樹海→樹跡なお、ここでの会話はウィルも樹海と言ってしまっている。教会跡内部イベントにてふわりと壇上から舞い降りてきた天使は、俺に向かって槍を突き立てた。漆黒の決戦地での死神撃破後ユエラとユエラの姉が話せる機会があるとしたら、はやり分離するしかないんだ。「随所×2」の事だと思われるがそれでも「随所」で良いはずだが...この書き方では、「随所所所」ということになりかねない。部分々々もはや説明不可、出来る人よろしくです上記の「随所×2」と同じように考えているようだが、使うならば「部分部分」よりも所々が良いと思われる。意味合いとしては理解できないことも無いが、この書き方では「部分分分」と全く持って意味がわからなくなる。部分々々で部分部分と読ませる。表現としては冗長で、新聞等では忌避される。強力⇒協力クエストNo.010俺達は同時に口を紡ぎ、同時に目を逸らし、同時にため息をついた。紡ぎ⇒つぐみ「言葉を紡ぐ」とは、言葉を選んで、声や文章に繰り出すこと。クエストNo18ユエラ「数年前にトキヤの水鏡が濁った。特⇒得クエストNo.43言うは安しだが、現実問題としてこれはかなり難しいはずだ。卒→そつ「そつ」は、ひらがなにするのが正しい。漢字表記は存在しない。クエストNo.99いじめられているのか思っちまったぜ。いるのか→いるのかとクエストNo.109「死船の眠る海岸の訪問」ロサナ「現地ではどのような状況になるか予測が付きません。空にぽつんとあった~大きしていく!大き→大きく6章セラウィルート・レイシアメイルへ行こう!俺に出来るのは工匠としての仕事だけだ。その仕事で答えるしかないだろう。近づいた→近づいちゃエミリッタルート・終章ユイドラ近郊での戦闘後ユエラ「まずい、こちらの作戦は相手に丸見えだ。エリザスレインHシーン普段の性格を思うに、自分から責めることに離れていても、身をゆだねることには慣れていないのかもしれない。離れて→は慣れて周回プレイ3章船団漂着にて。(武器)「雅地龍の牙槌」フリガナ部分がミーフではなく、ミールになってしまっている。「戦乙女の薙刀」フリガナが"いくさおとめ"ではなく"いくさめがみ"になってしまっている。家具:薪藁小屋になっている。全て壺と表記されている。「不思議の合成釜」説明文では壺と表記。思慮深く抜け目めがない。種族:人間→種族:亜人間Ver1.04で修正済み。