結論がないそもそも、会話の方向性とか、何に向かって話を進めているとか、そんなものは一切ありません。関西の文化で、話にオチをつける、という習慣がありますが、それはそれ。何の結論も要りません。途中で終わっても大丈夫です。中身がない会話ですから、途中で終わっても問題ありません。中途半端で終わっても大丈夫な内容のほうが好都合です。雑談は、基本的にはどんな話の進め方をしてみいいんですけど、それじゃ、何を話していいのやら、という方は、この基本パターンを覚えておくといいでしょう。雑談を連想ゲームのようにつなげていきます。リンゴは赤い、赤いはポスト、ポストは四角・・・というあれです。これを3つのステップで考えます。会話のきっかけを探す挨拶+アルファで、まずは会話のきっかけを作ります。「天気の良い日ってどっか出掛けたりするんですか?」という感じです。会話のきっかけから、抽象的なキーワードを取り出します。「遊園地行ってきたんですよ~、でもめちゃくちゃ暑かったです」と言ったとします。→仕事の話に展開していきました。これは何をやっているのかというと、まず元ネタがあって、それで会話をしています。次に、その会話の内容からキーワードを取り出します。キーワードというのは、先ほどの例だと暑い、ということですね。そのキーワードはただの抽象的な言葉なので、話のネタではありません。そこから、キーワードに関連した別の話をします。これは具体的なネタです。→別の会話(具体的)というように、次々と話を展開させていくことができます。この抽象的なキーワードを取り出す作業が、連想ゲームとよく似ているんですよね。面白いのが、○○と言えば最近~、というように好きな話に持っていける点です。この抽象的なキーワードを取り出す作業がないと上手く話がつながりません。「ところで、あの話ですが」なんて切り出すと、会話が不自然になってしまいます。次のきっかけを探すここまでできればあとは、新しく始めた話題から、また次のキーワードを探します。それを次の会話のきっかけにするんですね。雑談は、話が飛ぶんです。これを繰り返してください。時間が来たら、それで話終わり。楽しかったね、というのが雑談です。文章で説明すると、ちょっと複雑に見えるんですけど、やり方自体はシンプルなので、やってみると意外と簡単です。あなたもデートの雑談で使ってみてください。