結果に出てるシリーズが何本あるでしょうか。1は開発の兼ね合いから、全て詰め込むことができず、2でもともとやりたかった事を全てをぶつける。3は、2のヒットを踏まえて新しい事を試そうとする。4にもなると1と比べるとボリュームは倍に、そしてシステムも違うものになったりする。だいたいこんな感じで2が集大成と言われ3て何?4はまぁいいよね、2にはかなわないけど。新しい発見は別のゲームですればいいし、シリーズに革新的な物を求めたりはしない。ポケモンは残すべきところは残してきたとは思う。BWに限っては、本当に長い橋は必要だったのかと思うし。舞台を日本から変える必要があったのかと思うし(その割にはダルマ新登場)無駄に立体的にしてヒウンシティにいたっては細切れMAP下画面は通信関連となりDPで良かったツール感ゼロ操作性の悪さ。アイテムのバッグにアイテムが入りまくるだけ。増やすという選択肢はなかったのか。トリプル・ローテーションバトルの出番の少なさ。