ディスクの認識に時間がかかる。ゲームの起動に2分以上かかる。ドライブの読み込み音が普段より大きい。縦置きでも横置きでも症状は同じ。電源のON/OFFで直る場合もある。ゲームキューブ用ディスクも含めた複数のソフトで確認したので、ディスク側ではなく、ドライブ側に問題があるようだ。任天堂のサポートは非常に質が良いという噂は良く見かける。実際のところはどうなのだろうか?サポートの質を確かめるためにも、修理に出してみることにした。TIME」(エッジ誌による歴代ゲームトップ100)が掲載された。読者投票や評論家、編集者の意見をもとにまとめたもの。海外のランキングなので、日本人の目から見ると微妙にズレはあるが、多くのゲームマニアが納得する最大公約数的な素晴らしいランキングになっている。原文のままだと邦題と違っていたり、ちょっとわかりづらい。いうわけで、邦題と発売年/発売元/プラットホームをまとめてみた。[1]2006年度のWiiは予定の600万台販売をほぼ達成。任天堂の2007年3月期決算が発表され、2006年12月2日に発売したWiiの世界販売台数が、3月末時点で584万台であることが明らかになった。2006年3月期決算で発表された販売予想の600万台にはわずかに及ばないものの、達成率は97%でほぼ予定どおりの販売台数となっている。過去の決算資料とあわせ、表にしてみた。今度は日本で発売された家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機を樹形図にしてみた。このサムネイルじゃ何が何だか分からないと思うが、クリックすると原寸大で表示する。例によって例の如く巨大画像なので注意。今回は約1000×5000ピクセル。