20142014/02/24CoronaSDKのOverlayについてstoryboard.showOverlayで表示した画面から、Overlayを閉じる場合はhideOverlayを使用しますがhideOverlayを使わないケースについて、少しわかりにくかったのでまとめてみました。以下は、overlay画面から元画面をリロードする場合の内容になります。(1)overlayを表示する元画面を表示(stage.lua)↓(2)overlayで「リロードボタン」を表示(result.lua)↓(3)元画面のスクリーンを削除して再表示(reload.lua)ソースはこちらohwakana/corona-overlay-samplereload.luaにて元のスクリーンを削除し、gotoSceneで再度表示するようにしています。text2を使っています。text2の設定についての備忘録です。Editor」を検索しインストールすれば追加完了。デフォルトでF10でデバッグビルド、Shit+F10でデバッグ終了にキーが割り当てられています。その他にドキュメント参照がついてたり、いろいろ便利そうです。Here...]でwindowsの場合PowerShellが起動するのですが、だいたいGitbashを使うことが多いので、Gitbashが起動するように修正しました。text2は、まだしっくりきていません。以前使ってたGeanyのように標準入出力のウィンドウが付いてたらいいんだけどなー。Coronaでの作業に関しては特に不便はないので、作るものによりIDEと使い分けていきたいと思ってます。(やっぱりGeanyに戻すかも。SDKを使いはじめました。Coronaを選んだポイントは、ざっくり下記の通りです。Buildが利用できず最新仕様で開発できない場合があるので困る(といえば困る)一人での開発に向いてそう価格はStarterは無料で、Basic:$16/月、Pro:$49/月ということでこのへんは高いんだか安いんだか、まだ?な感じです。Starterでもう少し使って、その後BasicにするかProにするか検討したいと思います。