重心の高さ」のものと同じです。長さが変化することによって生まれます。動かすことになります。大きさが小さくなります。目だったものではありません。ように、できるだけ身体重心を水平に保っておく必要があります。キック力を大きくしようとすると、上方へと動きがちです。水平に動かないとランニングスピードとして高まりません。このような問題を解決してくれるのが、スウィング脚なのです。図2として、いろいろなスウィング脚の使い方のサンプルを集めました。色は異なりますが、図2の重心軌跡のプロットは、上から、キック棒(キック脚と上半身)重心、全重心(これは黒色)、スウィング脚重心となっています。アップスウィングでは、スウィング脚の膝を高く引き上げようとしています。キック脚のキック動作により、キック棒重心も上向きになろうとしているので、全重心も上向きになってしまいます。走幅跳やハードルの踏切では、このような動きが役立ちますが、スプリントランニングでは、キック動作を水平スピードへと変換する効率が悪くなります。レベルスウィングの動きでは、3つの重心軌跡がすべて水平な動きをしています。キック脚のクランク構造がうまく作用して、このように調整できるときのものです。多くのスプリンターは、このような動きをしています。ダウンスウィングでは、キック棒重心が上向きに動こうとしているのに対して、スウィング脚重心が下向きに動こうとして、全重心をちょうど水平に保とうとしています。スウィング脚の動きが、このようにできるということを条件として、キック脚によるバネをより強く使うことができるわけです。このダウンスウィングでは、キックポイントにおけるスウィング脚重心の水平速度を高めやすいという利点があります。2012)「スポーツ解析」ブランチページへもどる。