Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。タグの使い方はまだ書かれていません。ESの処理をいろいろと行いUnity側に反映したいと考えております。件の閲覧数OpenGLのカメラについて初投稿でOpenGL初心者です。しようとしており、どのように実装しようか悩んでいます。v3.8でカスタムシェーダーを使おうとしています。エラーが出てスプライトが明るくならず、ずっと黒いままです。StudioでRUNしたところ以下のようなエラーがでてRUNしなくなりました。最初にRUNしたときは動いていたのですが。したらいいか教えてください。件の閲覧数パーティクル生成位置の設定の仕方お世話になっております。画像ですと、四角で囲った部分からパーティクルが生成されますが、◯の位置からも生成したいです。使い方がよくわからないので困っています。件の閲覧数OpenGLを用いてView間に直線を引く開発初心者の初投稿です。現在,OpenGLを用いて,2つのImageView間をつなぐ直線を引くプログラムを作成しています。View間に直線を引く方法は分かったのですが,次段階としてViewを動かしてもView間が線でつながっている表現を行いたかったのですが,現状のコードではViewを移動させると,Viewの表示範囲を超えた段階でViewが隠れてしまいます。ESを用いた3D表示のプログラムの実行がうまく表示されません今回の質問で一番教えてもらいたいことは、どこがどのようになっているため描画させたい図が表示されないのか、またどう改善させればよいのかという点です。端末で表示させる課題を進めています。ESを用いた3D表示のプログラム課題への助言のお願いです。端末で表示させる課題を進めています。用いて行われているのですが、教科書を読んだ末、次のようなプログラムリストにしてみました。対応する実装を行っています。アプリ起動時した場合にクラッシュしてしまいます。呼び出しで起こっていました。esを使用してのAndroidアプリを開発していたのですが、Linux環境からMacに開発中のプロジェクトを移したところ、今まで上手くいっていた3Dオブジェクトの表示が出来なくなりました。タグの新着質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。