エンティティの構築をエンティティ自身が知っているのは不自然ということでファクトリの導入が推奨されているけれど、ファクトリよりビルダの方が向いているんじゃないかなぁ?ファクトリだと、集約ルートの生成とそれ以外のエンティティの生成はアトミックに扱えないけどビルダならアトミックに扱えますし、構築中は不正な状態も扱えます。構築に関するロジックがエンティティに一切なくなります。入力直後に入力チェックする場合や、ウィザード形式で入力を進めていく場合なんかに本領発揮します。}}}まだ色々思案中でこれが本当に良い案なのかどうか確信は持ててないのですが。29ブログ内検索カウンターアクセスカウンターおすすめプロフィールAuthor:よこけん性別は男です。生年月日は1984年2月頃です。社会人は2004年4月頃からやってます。C#は2004年10月頃からやってます。このブログは2006年7月頃からやってます。アプリケーションリンクopus-i商用可・加工可で、綺麗な素材を提供していらっしゃいます。紹介していらっしゃいます。中心に扱っていらっしゃいます。コマンドレットをまとめたスナップインです。クラスライブラリを作ってみました。最近の記事ブログ移転しました。返事を返せない場合があります。