株式会社コナミデジタルエンタテインメントのネットワークシステムエンジニア。P2P型のオンライン対戦ゲームで必須となる『NAT越え技術』を導入して、現在も標準的な通信手法として使用している。BitTorrentプロトコルを用いたデータ配信システムを実装して、GBクラスのアップデートパッチを家庭用ゲーム機で配信した。そんな清き正しきP2P通信の可能性を日々考えている自称P2P技術者。ゲームクリエイターが知るべき97のこと当サイトはオライリー・ジャパンによる公式なサイトではありません。個々のエッセイは「CC-by-3.0-US」によってライセンスされています。2プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと。