2018.12.11・新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」が追加されました。物理ダメージの上限にボーナスを得る。30/60/90その他複数ジョブ有り。いえば以前、こんな調整も、ありましたね。2016.07.05・新たなジョブ特性「スマイト」が追加されました。格闘か両手持ちの武器を装備している時に、攻撃力にボーナスを得る。40/80ふふ^^☆モンクを強化をしてくれてありがとう。あとね、もちろん、他ジョブの強化をするな、とは言わないです。全てのジョブが、どんどんジョブ調整されるべきだと思ってます☆☆ただね。・新たなジョブ特性「物理ダメージ上限アップ」が追加されました。物理ダメージの上限にボーナスを得る。※本特性はプレイヤーキャラクター、フェイスにのみ有効です。30/60/90フェイスに、以下の調整が行われました。・STRによる攻撃力の増加量が引き上げられました。・DEXによる命中の増加量が引き上げられました。・格闘武器の命中率の上限が引き上げられました。・攻防比によるダメージ上限が、武器種ごとにプレイヤーキャラクターと同一になるよう引き上げられました。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。