珍鳥クエスト敵図鑑:18、29、71スキルのマスター度ゲーム批評2人のキャラを交互にあるいは、同時に使うことのできる新システム。武具の装備変更が頻繁で、今までにないくらいスタートボタンを酷使しました。いいかえると、敵キャラによって有効なアイテムが異なるので、効率よく進もうと思うと魔法アイテムをバリア系から火炎系に変更したくなるので、それが面倒といえば面倒。敵に最適な攻撃方法を探すのに、武器や魔法が豊富な分、余計に時間がかかるものの、「HPの高い敵を短時間で倒せた時の爽快感」をザコクラスで味わえるのは良かったと思います。このシリーズに多い「広大なマップ」は、これまでのドラキュラステージとは思えないような明るい雰囲気の世界とつながっていて、最初は戸惑うものの見慣れると、絵の綺麗さや音楽も手伝って、「これもドラキュラテイストかも」と思えました。それに関連して言えば、アニメ調のキャラや、現代風のセリフも合わせて、人によっては、軟派なドラキュラに感じるかもしれません。プレイ感覚や音楽そして肝心のアクション性は「ドラキュラ」なので、それほど不自然さを感じません。相変わらずレアアイテムは回収しにくいもののワープやセーブが豊富なので、セーブ直前でゲームオーバーになる回数が少なく、攻略済みのエリアをワープで容易に回避できるので、マップの達成率を100%にすることは以前よりはラクだった点をとくに評価したいです。私にとってDSでこれだけ、ボタンの酷使と時間を費やしたゲームは他にありません。それぐらい、長く遊べるゲームであり頭を使うアクションでした。余談ですがサウンドはぜひヘッドフォンで。曲によっては、スピーカーでは聞きづらい音がありました。ギャラリーオブラビリンスTweet。