広和ゲーム業界に入ってはや8年、サウンドデザイナーとして様々なプロジェクトに参加してきました。作曲を中心に、時には効果音を作ったり、仕様書を書いたり、はたまたプログラムを書いたり、そして体脂肪と戦う日々を送っております。担当したゲームは、サイバーダイバー(アーケード)、ミュージックガンガン!シリーズ(アーケード)、スペースインベーダーエクストリームシリーズ(DS)、スペースインベーダーインフィニティジーン(iPhone/XBOX360/PSN)など。ゲームクリエイターが知るべき97のこと当サイトはオライリー・ジャパンによる公式なサイトではありません。個々のエッセイは「CC-by-3.0-US」によってライセンスされています。2プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと。