@starprairieアドバンスドチェスとかがどうチェスファンに受け入れられてるか知らんけど、タッグマッチ、それもそれにお金が付いてくるって、それってプロ棋士とソフトの共存の形として正しい形なのかしらね。僕はそうは思いません。正しくもないし美しくもない。@kox3今日の会見で一番興奮したのはニコニコが新棋戦を立ち上げる件。末永くニコ生で将棋を楽しめそうなので、とても嬉しい。何も決まってないようだけど、期待して待ってます。@mtmtlife記者会見だろうと何だろうと、権威ある側に、わかりきったことは聞かないのが日本的な美徳。なれば、次に意見表明すべきなのは、棋戦主催者側なのだろうか。@ikachaaan自分が期待するのはソフトの最高峰とプロの最高峰がどういう戦いをし、どういう手か飛び出すかを見たいだけなんですけどね。勝ち負けはどうでもいい。@HiraokaTakuyaタッグマッチこそ勝敗どうでも良いんだけど、高額な賞金出たら勝ちに行っちゃうよなぁ。@mtmtlifeプライドで飯が食えるか、という話ではないですかね。いえば昔、片上から、「みんな松本さんみたいに霞を食って生きているわけではないんですよ」と言われて、なるほどと思いましたよ。@HiraokaTakuya電王トーナメントどうしよかな。@sasuke_complex真剣勝負で凌ぎを削ることが、将棋におけるコンピュータとの共存共栄なんじゃないですか。@shogi_logこれまでの電王戦のタッグマッチは、みなかった。仮に再来年実施されたとしても、興味ないままだと思う。コンピュータを利用(共存する)することでことで人類は多大な恩恵を得ているが、勝負の面白さという点では、人vsコンピュータのほうが圧倒的、比較にならない。@sasuke_complex電王戦について、僕は結果だけに注目しているのではない。そのプロセスに一番関心があるんです。勝てないからやめたほうがいいなんて、そういうこと言う人は果たして将棋の醍醐味を知っているんですかね。@HiraokaTakuyaニコ動をHDDに詰めて家庭に届けるサービスが必要だ。@ikachaaan技術革新というものが自動的に発生していると思いこんでいるのがゆとりというべきか。@ftidalflat将棋ソフトは負け方によるとはいえ、劣勢でも、心がなくひたすら技術に徹した粘りはこれほどまでにか(人間は負けてると最初は粘れても劣勢が長いと心が折れる)と思わせる凄みがあったが、モンテカルロ碁は負け始めると、私からみても救いようがない。従来の探索型のgnugoのほうがその辺は優秀。@miyatogawaa電王戦FINALの大将戦が終わったら、連盟がソフトとの対局規制を解除すれば良いと思う。将棋819コメントコメントがまだありません。厳選まとめmerom686@merom686将棋(指す)、アニメ(みる)、プログラミング(書く)、数学・漫画(ちょっとだけ好きだけど最近やってない)。アイコンの羽はhttp://twitpic.com/81ssmc。将棋を指すとき好きなのは厚み。好きなアニメはカスミン。プログラミングでは低級言語萌え。