面白そうなSRPGとして、かなり前から気になっていた作品ですがなかなか他のSRPGの波が途切れなくて、プレイがかなり遅くなりました。難易度「難しい」で一ノ巻までクリア。序盤で敵の回復量に対する、こちらの攻撃力の低さから難易度「難しい」では、結構厳しい戦いになるかもな~と思っていたらどんどんこちらのレベルが上がっていくので一ノ巻の終盤では、敵を無双できる程に簡単になってしまいました。唯一、大神戦では苦戦しましたが、それくらいですね...。いうバランス設計なのかわかりませんが敵に攻撃したり倒したりするよりも、強化回復をしている方が多くの経験値が手に入る仕様なので、相手レベルに関係なく際限なしに強くなっていってしまうんですよね。本編と関係ない「依頼」というシステムがあるんですがこれをこなした分だけ敵とレベル差が開いている感じなので依頼システムは救済システムであり、利用しないで進む前提でゲームバランスが設定されているのかもしれません。レベル上げとかしているわけでもないのに既にストーリーの敵とレベル差が10程あるので、これからどうしたものか...。