週刊SleepNel新聞スマートフォン用の表示で見る週刊SleepNel新聞SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。昨日は、ShowGamesさんの「Unityの素晴らしいパーティクルアセットたち(ゲーム)」でした。showgames.blog.so-net.ne.jp無料のパーティクルアセットがいっぱい紹介されていましたね!パーティクルは自分も探すのに一苦労するので、とてもありがたい記事でした。́ω`*)さて、私ですが、DoozyUIというUIを簡単に作れるアセットを紹介したいと思います。こちらのアセットを使うにはDOTweenが必要です。UIを作るとき、テキストやボタンを出したり、隠したりするのって結構一から作るのは結構めんどくさかったりしますよね。DoozyUIはその辺を簡単に作ることができます。ユニティちゃんのビーチフラッグのUIで説明します。結果をTweetボタンにUIElementコンポーネントをつけます。チェックボックスは、初期表示時にこの部品を隠しておくかどうかの設定になります。「結果をTweetボタン」はゲームが終わって結果が出た時に表示したいので、これにチェックをいれています。ElementNameに「ResultTitle」が選んでありますが、こちらの名前をキーにして、UI部品をコントロールできます。DoozyUI;宣言してから、```//UIを隠すときUIManager.HideUiElement("ResultTitle");//UIを表示する時UIManager.ShowUiElement("ResultTitle");```のように制御できます。delay)、移動元(先)を簡単に設定することができます。上記では、Move(移動)しか設定していませんが、ROTATE(回転)、SCALE(拡大拡小)、FADE(透過)などもアニメーション設定することができます。手軽に動作を確認することができます。動作時のイメージです。UI部品の制御は地味に時間がかかる面倒な作業です。DoozyUIならサクッと作れるので、とてもオススメなアセットです!お値段は少々張りますが(50$程度)、いろんなプロジェクトで使えますので、ご検討されてはいかがでしょう!今回はUI部品の簡単な制御しかご紹介しませんが、DoozyUIはこのほかにも、色々な機能があります。(以下、アセット紹介から抜粋)・ネイティブuGUIを使用する・エディタ統合、WYSIWYG・学びやすい。・UIナビゲーションシステム・UIエフェクト。パーティクルシステムはUI内にあります。・UI通知システム・UIトリガ。・専用サポート・YouTubeチャンネルのチュートリアルクイックセットアップ!それでは、今回の記事はここまでにしたいと思います。Serializer」紹介」だそうです。08:00DoozyUIでUnityUIを時短de簡単に作っちゃおう!!広告を非表示にする関連記事2019-08-05Arbor3について雑に解説してみるみなさん、こんにちは。参加しました!みなさん、おはようございます。先週は、こちら...2017-04-06RAIN(AI)でWayPointパトロールAIを実装してみたみなさん、こんにちは。8/26週みなさん、こんにちは。今週もあっという間に終...2016-07-23【Unity】3DオブジェクトにUI(2D)オブジェクトを追随させるみなさん、こんにちは。(1)編集長id:pouhiroshiよい睡眠、よいアプリ、SleepNel(スリープネル)。SleepNelは各自が作りたいものを作る、ゆる〜いアプリ・ゲーム開発者集団です。1分間にボールを投げ合って、より多くのボールを相手コートに投げ込んでいた方の勝ちのシンプルな対戦ゲームです。DodgeWarsで使用したアセット一覧記事はコチラるーちゃんのとけいここはとある森のなか。いぬのるーちゃんとくわちゃんが、おおきなとけいの前で、なにやらあそんでいるようです。きみもとけいの針をたくさんうごかして、よみかたをたのしく勉強しよう!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pouhiroshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。