店を創るって、やっぱり楽しい。views店を創るって、やっぱり楽しい。Shimizu採用マネージャー1984年京都府生まれ。大阪の大学を卒業し、京都にある印刷会社の製造子会社工場で約6年間人事業務に従事。リーマンショックの影響で工場閉鎖を経験後、2012年よりUDS株式会社(当時:株式会社都市デザインシステム)入社。コンサルタント会社を経て、2000年入社。コーポラティブハウスのコーディネイターを経て、コーポラティブハウスをわかりやすく伝えるために広報へ。その後、ホテル、商業施設、オフィス...等、スピード感のある新規事業を展開する過程をプロジェクト担当者の気持ちと共にUDSの歴史として身体に刻み込み、社内外に発信してきました。(人事)→事業企画を経験。2015年にUDSに転職。社会価値のある「いいモノ」を創るアツい仲間を募集中。ライフワークでは、アルティメット(フリスビーを使った7on7のスポーツ)の日本代表選手として世界大会にも出場。)を複合化させ新しい場をつくることを強みとしています。サイクルを通して、地域とそこに住まう人たちと、世界中でワクワクするまちづくりをすることが私たちUDSの目指すところです。「デザイン性」が高ければ、話題にもなり、人々を魅きつけるスポットとして地域に新たな価値を生むことにもつながります。それが一時の流行りではなく継続的に存在し続けるためには、どれだけの収益を生み出すのか、つまり「事業性」が重要です。かっこよさの追求も、社会への貢献も、お金がかかります。「事業性」あっての「デザイン性」であり「社会性」で、その3つがうまくバランスしていることが重要だと考えています。地域やクライアントのニーズをしっかりと把握し、期待を超え、称賛されることを目標において仕事に取り組んでいることは創業以来変わりません。3つを併せ持った提案をするのはそのためです。湘南台(神奈川・湘南台)学生寮とまちに開いた食堂の運営までを行なっています。常に意識し追求しています。私たちの考える「楽しい仕事」とは、興味のある分野で自分が欲しいと思えるモノやコトを提案し、クライアントに喜んでもらい、しっかりと利益を出し、社会に対しても役に立つことができる仕事です。エンドユーザーの立場で、地域のニーズと課題を把握し事業性を満たす「企画」を立てる。「企画」に付加価値を与えるデザインを考え「設計」で具体的なカタチにする、そして「設計」した建物を実際に「運営」していくことで、利用されたお客さまや働く仲間たちからの様々なフィードバックを得て「企画」に活かす。この「エンドユーザー視点」を還元できるサイクルが重要であり、UDSならではの強みです。member飲食の仕事はかっこいい。ゲストが最大限楽しんでもらえる時間を演出しながら、かゆいところに手が届くプラスアルファを。それでいて数字にストイックに、目標を達成するチームづくり。学生アルバイトも多い飲食店。だれでもできる仕事なのか?チャレンジする人が多いからこそ、繊細で丹念なこだわり、旨いものをつくりたいとい最後まで粘る愚直な努力が、良い時間と空間を生みます。五感と持てる能力をフル活動し、楽しく仕事に取り組むサービススタッフ、料理人がいるからこそ。UDSでは、努力を惜しまず、ゲスト満足と目標達成にストイックなサービススタッフ、料理人を求めています。UDS株式会社とは・・・チェーン展開ではなく、そのまちにあった業態・価格帯の個性豊かな飲食店を生み出してきた、まちづくり企業。カジュアルなカフェから薪窯で生地から焼くピッツェリア、創作和食割烹まで、社内にいながら転職いらずのバラエティ豊かな店舗。自分の店として大きな権限を持ち一生懸命になれる街場のレストランの良さと、企画設計から運営まで行う大きな企業母体の良さ、どちらも実現できることが特徴です。資格がなくても好きなことを仕事に。members店を創るって、やっぱり楽しい。