戦闘のコツ汎用的な攻略ポイントがあった方がいいかもしれないと以前から考えていたので、試しに作成してみました。情報がやや編成面に偏ってしまった気もしますが、いったんはこれでアップしておきます。問題点などありましたらお気軽にご指摘・編集ください。私の方でも気づいたことがあれば、随時修正・追加いたします。00:21:49管理人さんのこういう記事大好きです!とても面白かったです。01:10:13ご意見ありがとうございます。たしかに目につきにくくなっているものが出てきていると感じていましたので、とくに初心者の方にとって重要と思われるページを「ゲームガイド」の項目に移動しました。取り急ぎの対応ですので、後日もう少し見直すかもしれません。13:04:35ちょっと不安はあるけどフルフルかなぁ。15:01:03ソプラノキティとか持たせて耐えてもらう事は多い。最後まで立ってる(寝てる)事は少ない。09:22:10トップの対義語がボトムなんでワンボトムですかね、って細かいこと書いときます。10:27:18フォーメーションにおけるトップの反対はバックであってますよ。ボトムは垂直方向で言う下です。メギドが地下に埋まってる事になります。12:59:42運良く召喚できたのでカイム。体力よし特性よしでとにかく硬いよ。フォトン奪取率アップ付いたマルファスで相手の手数を減らしつつ、自身も暇なら覚醒削りとかできる。欠点はHPで受けるから回復役が欲しい所と本人もマスエフェクトも火力に直結しないことかな、心置きなくマスエフェクト無視したメギドが置けるとも言えるけど。23:37:40皆様の追記や加筆のおかげもあってだいぶ情報量が増えていましたため、ページ内容を多少整理させていただきました。具体的には「応用編」の項を作り、やや上級者向けと思われる内容はそちらに移動しました。そのほか編成のポイントは情報量が多くてやや混乱しがちだったため、あくまでもこの項は敵クラスに対する編成のコツとしてまとめました。クラス補正にこだわりすぎないようにという注意点については項目として独立させ、戦闘のポイントに移動しました。