★☆☆とにかく桐生ちゃんの操作性は軽い。パスパス殴ってコロコロ転がる。Vだって結構ひどかったし、そもそもPS2/PS3/PS4と3世代にわたって続くフランチャイズの「物語」って、そりゃ歪むよな。技術が変われば表現手法も変わるわけで、「描けなかった話が描けるようになる」ことは、とにかく多すぎる。シリーズの途中で開発/プレイヤーにできることが増えると、ただのギャップにしかならないこともあるのかもしれない。いうほどのなにかを龍が如くから感じるかどうかはさておき、ミニゲームが面白いのは本当に良い。★★★なんで2018年にプレイしたんだろうな。コマンドADVっていいなあ、というだけの話ですが、時代を鑑みてもセリフ回しがおかしかったりアニメーションが妙によくできていたり、BGMがよかったり、いろいろあった。〜過去の栄光を求めて~いろいろあった。オートマタ★★☆いい加減オープンワールドになにか思うことを書くのが大変になってきた。オートマタは38kg!ガリッガリのコスプレイヤーみてーな操作の軽さ!Obduction★☆☆2018年にはキツイよな(PS4版の話)。HumanみたいなADVでだいたい今世代の答えが出たところで、PS4でMystシリーズっていうのは、大変だ。言えこういうジャンルのADVがなくなったら寂しい、という偉そうな他人のような感想しか出てこない。発売は2016年らしいがアップデートでいろいろあった?おそらくケイブの影響をジャブジャブ浴びたラブレター的なSTGなんだろうが(敵の戦車がキュラキュラ横切るシーンや中型戦闘機がボスだったりするところは特に)、とはいえそこそこ新しさを感じたのはなんでだろう。ジャンルの造詣が深くないので知らね~。UIとアートが気に入っていたからかもしれない。ツリ眼のVALがかわいい。ーきゅうの早口の人みたいで(全員ですね)。あと感想があるとすれば、発売したばかりのARTIFACTあたりだろうか。LoLも今シーズンいろいろあったけど、どちらも書けることはない。