習熟10になれば消える。※一つ修練武技を習得しているキャラクターは修練武技が習熟10になって消える前に新たに修練武技を習得することができないです.※もう修練武技を習得したキャラクターは修練武技本を使っても修練武技を習得することができないし,使われた修練武技本がまた戻ってきます。攻撃力の差は現状と差がありません。△△△使用の時??及び??に対する攻撃力は減少します.※キャラクターの敏捷による連撃が発生しません。※キャラクターは変身状態である時武技を使うことができません。†アバターアイテムの持続時間が接続時間にかかわらず時間が経つによって消耗するようになります。敏捷が2100まで解放されます。運営チームとのやりとりからテスト段階のため実装される確証はまだないようです。詳細が分かり次第追加致しますがもしおかしい点があれば修正よろしくお願い致します。敏捷1400↑開放の記事は今回は見あたりません。テストサーバーのためこの仕様が実装されるとは限りません。01:42:05攻城変身符は、課金じゃなければ面白そうだ。12:04:43ダメオンはユーザーのことよりまず一番にどうやてユーザーにお金を使わすかを考えてる。GEM使わないと何もできなくなる。21:10:39新移動武技と4連撃画像が白龍青龍にあったためリンク付で掲載しました。敏捷解放の方はまだ実装されるか怪しい所です。攻城戦はきっとGEM頼りになりますね。18:45:024連撃実装されずにA値引き上げは正直私としてはうれしい限りですね。4連撃実装されたらますます攻城戦で飛ぶので初心者にはおもしろくない話です。10:20:08韓国では実装されても日本では実装されるかわからないし、実装されてから考えればいいんじゃない?+10以上の防具も結局は日本では実装しないのに散々騒いでたときあったし。10:44:58新移動武技って、3倍速ですか...。22:55:18めちゃくちゃ早くて便利そうに見えますが、実際に使うと景色や人の変化が激しすぎて大変そうですね。修練場は草が出るのかどうか気になりますね。草が出ないなら金装備でひたすら逃げ回って時間を待つことになるだろうし、草が出るなら何度も沸くので倒せば倒すほど美味しい。