マップエディタ制作開始。格好悪いとはこう言う事さコンテンツへスキップ格好悪いとはこう言う事さ飛ばない豚の格好悪い日常を書き綴るマップエディタ制作開始。「ドラクエもどき開発用ゲームエディタ」のマップエディタ部分の制作に入りました。本当は少しズルをしてVectorで公開されているマップエディタを利用してやろうと思い、色々と触ってみました。くるものが無く、正直言って以前作成した簡易マップエディタの方が性能的に上だったので、結局自分で作成することにしました。(「ロールプレイングゲームプログラミング」の書籍中に、「マップエディタは公開されているものがあるので、利用すると良い」と書いてあったので、「一般公開するくらいだから、どれくらい使い勝手が良いんだろう?」と期待していましたが、どれも自己満足程度で豚にとっては極めて使いにくい物ばかりでした。豚のエディタも自己満足なので、他の方が使ったら「なんて使いにくいんだろう!」と言われるでしょうけど。)取り敢えずキャラクタエディタで、ドラクエIIIのスタート部分(主人公の実家の部屋)のみで完結する物を、勉強を兼ねて作ってみようと思ったので、取り急ぎスタートの部屋で使われているマップチップを全て作りました。言ってこれくらいのマップなら、テキストエディタで手打ちした方が早いのですが、マップエディタの作成も同時にしていく方が効率的?かなと思って、エディタの作成を始めた次第です。テスト用途の簡易バージョンなので、凝った機能は一切つけませんが、取り敢えず最低限のエディット機能を作り込んで、本編のスタート部分だけのゲームの制作に取りかかろうと思っています。使っていて欲しい機能があれば、追々追加していくつもりです。来月いっぱいで簡易ゲームだけでも作り込めればなと思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。