週刊SleepNel新聞スマートフォン用の表示で見る週刊SleepNel新聞SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。UnityAssetTwitterGooglePocketみなさん、こんにちは。今日はLightBeamsというUnityアセットを使って、切れかけの街灯の光を作ってみようと思います。光の帯を簡単に作れるアセットです。これを利用したいと思います。アセットをImportするとAssets/_LightBeamsフォルダができますので、その中のModels/Cone1を街灯のいい感じの場所につけます。materialはlightbeam2_dcを使うと、それっぽい感じになります。このままだと普通の街灯なので、ちょっと切れかかってる感じを出すために点滅させてみます。ランダム数0〜9で3未満だったらscaleを0にして消えたようにしています。Vector3.one;}}その結果、こんな感じになりました。LightBeamで切れかけの街灯の光を作ってみる広告を非表示にする関連記事2019-08-05Arbor3について雑に解説してみるみなさん、こんにちは。1週間ゲームジャム(2017/11)に参加しました!みなさん、おはようございます。...2017-04-06RAIN(AI)でWayPointパトロールAIを実装してみたみなさん、こんにちは。8/19週みなさん、こんにちは。今週もアーバンナックル...2016-07-23【Unity】3DオブジェクトにUI(2D)オブジェクトを追随させるみなさん、こんにちは。(1)編集長id:pouhiroshiよい睡眠、よいアプリ、SleepNel(スリープネル)。SleepNelは各自が作りたいものを作る、ゆる〜いアプリ・ゲーム開発者集団です。indiegamedevこんにちは。1分間にボールを投げ合って、より多くのボールを相手コートに投げ込んでいた方の勝ちのシンプルな対戦ゲームです。DodgeWarsで使用したアセット一覧記事はコチラるーちゃんのとけいここはとある森のなか。いぬのるーちゃんとくわちゃんが、おおきなとけいの前で、なにやらあそんでいるようです。きみもとけいの針をたくさんうごかして、よみかたをたのしく勉強しよう!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pouhiroshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。