0このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。※テキスト中の「生け贄」・「生け贄召喚」はそれぞれ「リリース」・「アドバンス召喚」を指す。ガーディアンの力で登場した闇属性・悪魔族の最上級モンスター。リリースしたモンスターの攻撃力の合計が自身の攻撃力になる永続効果を持つ。ガーゼット》以下の攻撃力しか得られない。ガーゼット》の方が格段に扱い易い。リリースしたモンスターの攻撃力を吸収する以外に追加効果を持つ《霧の王》も存在する。ガーゼット》にはないメリットとして《インターセプト》でコントロール奪取されず、また《ハードアームドラゴン》と高攻撃力モンスターをリリースすることで強力なフィニッシャーとなる。ヘル・ゲイナー》等の闇属性・悪魔族のサポートカードを使えば、《霧の王》等との差別化を図りつつ、攻撃のチャンスを増やすことができる。ガーゼット》や《霧の王》の下位互換として扱われる事が多い。守備力も上昇する《守護神エクゾディア》も存在するが、あちらは特殊召喚が一切できない。墓地へ送られた後《カメンレオン》などで蘇生できる点では《霧の王》やこちらの優位性が大きい。《ダブルコストン》などを用いてリリース1体でアドバンス召喚した場合の攻撃力は0である。テキスト上で「生け贄に捧げた(リリースした)2体のモンスターの元々の攻撃力」が指定されているためである。特殊召喚した場合の攻撃力は0である。このカードを裏側守備表示にしたり、《巨大化》や《収縮》で元々の攻撃力を変動させた場合、以降このカードの攻撃力は0になる。攻撃力の決まり方が、原作の《ラーの翼神竜》に似ている。OCGの《ラーの翼神竜》にはこの効果はない。「合成魔獣」というカード名に反して、儀式モンスターや融合モンスターではない。永井豪原作のロボットアニメ『マジンガーZ』に酷似した名を持ち、英語名ではその傾向がより顕著。角の形状などのデザイン面でも、上記の作品に登場するロボット「マジンガーZ」との類似性がみられる。身体の半分が外骨格のような奇妙なデザインをしているが、同アニメのエンディングでもマジンガーZの丁度半分が内部メカの透視図となって表現されるシーンがある。骨格側の肩や眼の形状は、マジンガーZそのものよりも、この内部メカの形状に近い他、体の右半身が女性であり左半身が男なマジンガーZの敵キャラである「あしゅら男爵」との類似性も見られる。劇場版『光のピラミッド』において、城之内と対戦した少年が使用。ギア・フリード》を戦闘破壊するが、返しのターンで《ギルフォード・ザ・ライトニング》に効果破壊され勝負を決められてしまった。攻撃名は「魔獣ドクドク攻撃」。この時生け贄にされたのは《フェンリル》と《大木人18》であったため、攻撃力は3000だったと思われる。アニメGXの「十代vsユベル」戦では、ユベルが《チェーン・マテリアル》とのコンボで《超融合》により融合召喚しようとした12の次元を統一する超融合神の融合素材として選んだレベル7のモンスターがこのカードだった。†Q:効果分類は何ですか?A:永続効果です。(12/09/07)Q:《巨大化》や《収縮》が適用された場合、どうなりますか?A:→元々の攻撃力(守備力)参照Q:《メガロック・ドラゴン》2体をリリースした場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?A:元々の攻撃力で判断しますので、カード記載の攻撃力?で攻撃力は0+0=0になります。ガンナードラゴン》2体をリリースした場合、このカードの攻撃力はどうなりますか?A:元々の攻撃力で判断しますので、カード記載の攻撃力の2800で2800+2800=5600になります。(07/09/15)Q:アドバンス召喚されたこのカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化された後で《スキルドレイン》が破壊された場合、攻撃力はどうなりますか?A:0になります。