Corpseの続編です。今回は7Keysも同梱しています。ベースの鬱陶しさがたまりません。HARDで美味しく味わえました。何げにBGAすごいと思いました。徐々に変わってくる展開がよかったです。うーん、昔の5鍵的なモノを意識したんだとは思うけど、ちょっと面白みが無かったかな。本大会の数少ないベリハ枠ですね。腹の奥に響くような低音で淡々と進行される様は恐怖です。曲の展開に面白みがないなと。後半のドラムの音はカッコよかった。クラップやスネアの音が気持よかったです。BGAが横長いのも好き。上記のURLからBMSがダウンロードできません。(lqaOVnH7jQ)時間の都合で内容は省略します。(lqaOVnH7jQ)重々しい雰囲気に呑まれてしまいそうな作品。終焉直前という感じがよく出ていました。この譜面、曲調だと判定VERYHARDはピッタリだと思います。良好な打鍵感も相まって1音1音緊張感を持って叩けますね。BADハマり怖いっす!ただ、終わりが少々あっさり過ぎる気がしました。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。シンプルすぎましたね。音を追加して公開したほうがいいのかな。(NZ.LOp4h7k)いつもながら雰囲気が好みです。個人的には5〜20分くらいの曲としてダラダラ聴いてみたいなぁ...とか思いました。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。長い方が雰囲気ありますかね。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。音選びも難しかったので、嬉しいです。(yXceCGSYyo)なんとも重苦しい重圧感が印象深かったのですが、ベースはさすがにどんよりしすぎな感じもしました。後半はそれらを生かしてもっと盛り上げる方向でいっても良かったかもしれません。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。盛り上げてしまうとジャンル的に違うものになってしまうと思ったので、変化させませんでした。曲、譜面の両方楽しませるというのは難しいですね。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。一度配置した音はそこから動かさないという拘りが一応自分の中にあります。(k.eMn/vgyw)ベリーハード判定と聞いて最初はスルーしていましたが、いざプレイするとこれは配置等の関係を含めても納得の判定なのでは...と言う風に思いました。それらを踏まえて、このスコアでお願いします。製作、お疲れ様でした。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。ベリハは嫌がられますね。スルーされると悲しいですね。(ZdO4eMOlHc)面白い雰囲気でした。譜面もベリーハードが気にならない感じで上手いと思います。1キーと2キーのリズムの音を聴いてたら、なんかドラムンベースにしたくなりました。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。譜面作りには苦労したので、そういってもらえると嬉しいです。リミックスしてほしいです。(v39hm0ikhI)濃厚な重々しい雰囲気にパキっとしたオブジェが叩いてて気持ちよかったです。後半の音たちが好きです!良くも悪くも淡々としていて映画の序章を見ている雰囲気でした。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。確かに映画の本編に入る前に終わっている感じですね。(3fDGPinnvk)作品数があまりにも多くて今度は上にある点数に代わります。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。ある作品の中、この曲をプレイしてくれたことに感謝します。(QI5vbzGST6)コンセプチュアルなのがかっこいいです。30秒くらいからのドラムにハッとさせられました。ベースがもうちょい重くてもいいかも。濃いパッドで深化しているのは伝わりますが、後半ちょっと息切れ感があるかもです。(RsQr8qprg.)制作お疲れ様です。何事もコンセプトって大事だと思うので、判定命令一つとっても裏付けがあるなら充分アリだと思います。プレイヤーは踏みしめるようにオブジェを拾うのです。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。今の高密度譜面が嫌いなので、こういう譜面を作ってます。音1つ1つを拾っていくということが大切です。(ugYQfAtuXs)楽しいとかそういう気分にはなれなくても、こういう作品も突き詰めれば立派なものです。人を選ぶとはいえ、BOFのような大型イベントでならばそういうものが好きな人は必ずいそうですし。私は何でもいけますが、淡々としてる感じが逆に怖いという演出を感じる余裕が、判定に怯えていてありませんでした。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。一定のジャンルが多くなりがちなBOFだからこそ、変わった雰囲気の曲調を出すべきなのではないのかなと自分は思ってます。ベリハ+縦連は自分でも嫌です。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。楽しんでくれたようで何よりです。Corpseが何かの予兆とか警鐘のような作品だったのに対し、こちらは悪夢が現実となりかけている印象というか...。息がつまる重苦しさを感じました。個人的にはそれを加味してもまだ淡々としていて物足りない気がしました。ストレートにどす黒いものを入れて良さそうに思います。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。毎回雰囲気作りには苦労します。シンプルにしすぎましたね。ラストあたりに大きな展開を入れるべきなのかもしれませんね。CorpseというよりはむしろWristcutな雰囲気があります。個人的には今回これといった特徴がないためか淡泊に感じます!攻撃的でないにしろ、細かく刻む音で連打したりなんかすると良いアクセントになるんじゃないかなと思います。(6JB.dtrHeg)曲やBGA含め、作品全体がちょっと抽象的過ぎてわかりづらいかなと思いました。重めの曲調とベリハ判定がマッチしていて、特にハットの連打は緊張感ありました。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。いう曲調にすると、自分ではどうしても抽象的になってしまいます。次回はもっと色々な要素を組み合わせて、楽しめる作品にしたいです。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。7Keysはちょっと難しくしてやろうと思って今の配置になりました。1度配置した音はそこから動かさないという拘りもあります。CoCをプレイしていただき、ありがとうございます。映画みたいな関連性のある作品を作ってみたかったのです。個人的には戦争というイメージは両曲とも無かったのですが、人によってイメージは変わるものなんですね。削ったものなので、元々のバージョンで公開するかもしれません。(Xvns0xBOrw)曲尺は十分なハズなのに...なぜか異様に短く感じました。この手はある程度長尺じゃないと伝わりづらいかもしれません。叩いてて気持ちいい音を叩く、BMS(音ゲー)ってこんなものなんだ、っていう楽しさはありましたが、ササっと消えてしまった感じ。テーマ的にはこれを狙ったのかもしれませんが...ちょっと退屈かも。制作お疲れさまでした。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。2分弱の曲だったんですが、ダレてしまうかなと思って短くしました。短くしたのは失敗だったかもしれませんね。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。BGAはちょっと不安でしたが、曲にマッチしてたようで安心しました。余計な音を入れると雰囲気が壊れてしまう気がしたので、シンプルにしましたが、やはり物足りない感がありますね。(X/2Q1tp7ps)まさかの7keys付きで驚きました!しかし、譜面構成は良い意味での氏らしさを残したまま昇華させていってる感じでとても楽しめました。これに大きな展開などを求めるというのもどうかとも思うのですが、それでも何か物足りない印象です。(bPrW27F3js)インプレありがとうございます。5Keysだけだと印象に残らないかなと思い7Keysを同梱してみました。普段作らない譜面なので、結構大変でした。音を追加して、BMS的に面白くした方がよかったですね。