(01/01)2019年もそろそろ、です。12:01相変わらずポピュラーなゲームを外したがるkokonaです。ネクラとか言わないで適当に読み流してください(マテ今日紹介するのは、4つ。スマホアプリとブラウザゲームです。play)ぶっちゃけ、コンソール機とか無くても全然楽しめるご時世ですよ、ええ。征戦!エクスカリバーオーソドックスなアバターゲーム敵を討伐してイベントをこなしキャラクターをデコレーションして着飾りパーツを強化して強くなって次のイベントに備えるそんな感じのゲームです。これといった特有の世界観はありません。古き良きチャットを使ったコミュニケーションは一体感を盛り上げます。1日4回行われるリーグ戦で威力を発揮します。仲間が現在ログインしているかどうかをホーム画面で確認することができます。リアルタイム性とは無縁の画面でもしっかりと近くの仲間を認識できます。これは地味ですが非常に凄いことだと思います。遊びはオーソドックスですが細かいところの作りこみがしっかりしていて非常に新鮮味を感じさせるゲームになっています。幻想戦姫PCブラウザゲームUnityのwebエンジンで動いています。タワーオフェンスゲームです。世界観がしっかりしていて登場キャラがそれほどではなくてもしっかりと遊ぶことができます。カード集めと育成が基本ですが同じキャラクタのカードでも微妙に特性が異なるためコレクション欲は強く出やすいかなと感じています。操作UIが詰め切れていないのか所々、遷移が重複していたりおかしなところが見受けられます。全体的なまとまりは非常に良いゲームだと思います。目新しいところはガチャゲーなのですが課金システムはそうでもないことでしょうか。カードロックは有料です。ロックするだけではなくカードのステータスも上がるのです。成長しきったお気に入りのキャラを登録して強化した状態で手元に置いておくことが可能です。他にも遊びを有利に進めるための色んなところに課金ポイントがあります。ここでは紹介しきれないので実際に触ってみてもらうと良いと思います。GTレーシング2Gameloftから出ているGTカーを題材としたレースゲーム。ガラケから長く続く伝統のあるアプリ内課金がメインです。これまで同様に車強化などのコンテンツに使われます。今作では、CityVilleなどでお馴染みになっているソーシャル連携でもこれを利用できます。新しいのは、FacebookなどのオープンIDと連携することで疑似マルチプレイが楽しめる機能です。世界中のプレイヤーと非同期でプレイでき記録された走行タイムで競いあうことができます。́・ω・`)その割に車によってはシビアな操作を要求するケースがあって遊んでいてちょっと不快感があります...AIが雑AIはそのレースの勝敗に関わるファクターです。作りが荒いと露骨にやる気が削がれます。走行中の敵AIはライン割り込みなどの例外がない限り、ほぼ固定ルートで走っています。ドライバのレベルや車のチューン度合いを見てAIの移動速度などを決めているように見えました。これが全体的に不快感を強くしている要因になっているのかなと思います。結果操作感が半端ない理由は前項のとおりです。どのくらいかというと...開始してから数十秒くらいまでは普通に遊べます。そこから急激にAI側の性能が激変します。加速や最高速が一気にあがり、コーナーの限界領域も飛躍的に伸びます。反対にプレイヤ側は後退時のブーストが入っても、その速度域での限界域などは変わりません。レースゲーム特有のブーストの恩恵を受けずらいのです。過去にもメダルゲームで似たようなものがありました。そのゲームをやっていても感じましたが、レースゲームと思い込んで遊んでしまうとプレイ中の不快感が非常に強いです。ここまで書いておいてなんですが全体的に良いゲームになっていると思います。Outlawsあまり書くことがないくらい古き良きドリフトレースゲームの定番です。相変わらず、端末のチルトで操作をゴリ押ししてくる感じが好きではないですが爽快感は強くて相変わらずよく遊べます。なんども周回するだけのゲームなのですがこれほど遊び甲斐があるゲームも珍しいです。アスファルトのように長寿シリーズになりそうな気がしますね。いう感じでザクザクっと書いてみました。気に入ったゲームがあったら是非遊んでみてください。Reserved.▲PageTopへ。