200G通過時に塔移行。4回目の特殊リプレイで解除。ランプ緑で鬼神討伐50%ループ以上確定。ボーナス中の強チェリー&チャンス目でストック4回。これで一気に1000枚オーバー。討伐終了画面はイエ&ヨシ。200G通過で塔へ移行。高設定の雰囲気は十分にある。7回目の特殊リプレイで解除。ランプ白で鬼神討15%ループ以上確定。ボーナスが終了する瞬間にドウセツ登場。金魚すくいが上手なドウセツ。お祭りではいつもと違った一面を見せるドウセツ。今回の実戦では見たことないドウセツが多い。お祭り..お祭り騒ぎ..最高に楽しい状況..最高設定!?プラス思考で前向きに考えます!そして当選契機不明のストック。喜びを噛みしめて鬼神討伐へ。登場したのはソウ&ドウ。討伐終了後は城へ移行。そこから20Gほど進んでレア役非成立のまま塔へ。10回目の特殊リプレイで解除。当選契機不明のストック。弱チェリーのストック。なんでもかんでも上手く纏まっている。画面右下の乙女×2が美しい。ランプ白で鬼神討伐モードA(15%ループ)確定。しても良好な展開が続いているだけで感謝。贅沢になると感謝の気持ちが薄れてしまう。セツが出てくれれば高設定期待度はさらに上昇。『おめでとうございます!』とエナジードリンクをプレゼントしてくれました!!満面の笑みで受け取りました!『ありがとうございます!』とても嬉しかったです!今年一番嬉しかったです!討伐終了後は塔へ移行。200G通過で城へ移行。417G強チェリーから白7。ランプ緑で鬼神討50%ループ以上確定。閉店時間が迫ってくる。23回目の特殊リプレイで4回目の解除。ランプ白で鬼神討15%ループ以上確定。城移行を確認して実戦終了。《トータル結果》+234400円(4戦4勝0敗)セブンデイズプロジェクトVOL.7のトータル結果。(-94200円)セブンデイズプロジェクトVOL.6のトータル結果。(-61200円)セブンデイズプロジェクトVOL.5のトータル結果。(-42800円)過去の三回開催は低設定を打った時に理論値以上に負け火達磨。思いで掴んだ高設定を打って全敗するというマグレ負け連発。AT&ARTタイプでの実戦では切っても切り離せないもの。理論上プラスになる台でも実戦上はマイナスになる。いった不確定要素が多いからこそ高設定を掴むことが重要。それが今回は普通な感じの展開なのでプラスになっています。しても過去4開催分のトータル結果を見ると..まだまだスタートラインにすら立てていません。これで油断しないように気を引き締めて勝負に挑みます。公式ブログでもセブンデイズプロジェクトVOL.8(4日目)の参戦結果を報告しています。WEBサイトのはぴすろ祭セブンデイズプロジェクトVOL.8(4日目)には全体的な取材結果の報告記事を掲載中です。