アカウントは必要ありません。ルーティングを実装する方法について説明します。通信では、ホストはパケットを単一のホスト(ユニキャスト伝送)またはすべてのホスト(ブロードキャスト伝送)に送信できます。ストリームをすべてのホストのサブセット(グループ伝送)に同時に送信できるようにします。ストリームを受信する受信側の任意のグループです。このグループには、物理的境界または地理的境界はありません。ネットワーク内の任意の場所に配置できます。スイッチに対してシグナリングすることによってそのグループに加入する必要があります。プロトコルを使用して行われます。プロトコルを使用して、直接接続されているサブネットにグループのメンバが存在するかどうかを学習します。グループに加入します。使用して、潜在的に無制限の受信側にデータが伝送されます。アドレスによって識別されます。パケットと同様に、ベストエフォート型の信頼性を使用してグループに伝送されます。マルチキャスト環境は、送信側と受信側で構成されます。どのホストも、グループのメンバであるかどうかにかかわらず、グループに送信できます。グループのメンバだけがメッセージをリッスンして受信できます。グループの受信先として選択されます。送信者は、データグラムの宛先アドレスとしてグループのすべてのメンバに到達するためにそのアドレスを使用します。グループ内のメンバーシップはダイナミックです。ホストはいつでも加入および脱退できます。グループ内のメンバの場所または数に制約はありません。グループのメンバにすることができます。グループがどの程度アクティブであるか、その期間、およびメンバーシップはグループおよび状況によって異なります。メンバを含むグループにアクティビティがない場合もあります。イメージでのみサポートされます。ルーティングを実装するため、次のプロトコルがサポートされています。スイッチで使用されます。つのバージョンがあります。