音楽ゲームを得意とする株式会社イニスのゲームプログラマー。コンシューマゲームの制作に携わる。企画職を経てプログラマーに転身。転身というより、いつの間にかプログラマーになっていた。勉強会」の代表、およびゲーム業界の合同勉強会イベント「Game﻿Community﻿Summit」の発起人を務める。ゲームクリエイターが知るべき97のこと当サイトはオライリー・ジャパンによる公式なサイトではありません。個々のエッセイは「CC-by-3.0-US」によってライセンスされています。2プロジェクト・マネジャーが知るべき97のこと。