※レベル1を連れていく。前回の2009年11月01日の記事からかなりの時間が経ち、いくつか新しい装備を入手したので、またまたもんきゅ装備を見直すことにしました。今回は主に百烈拳装備が変わったりしています。▼プロマシアと同時に実装されたNM、Xolotl。その歴史はかなり古いのですが、なかなか手強い相手な為、戦闘の機会にはあまり恵まれていませんでした。コースタイプのNMということで即発動の魅了があり、なおかつ骨2匹を常に召喚するのです。少人数で戦闘するには、この2点が非常にやっかいでした。注意点として、夜間(20時~4時)の間にしかポップしない為、昼間の時間帯にタゲが切れると即消滅してしまいます(一応、次の夜に再ポップするみたいですが)。最初のチャレンジは赤&赤で挑んでみたのですが、これが意外に手こずりました。いうのも、雑魚の骨2匹をどうにかキープしなくちゃいけないんですが、コイツらは強くはないけど決して弱くもないのです。́・ω・`)それに雑魚とは言えNMなんで、攻撃力が結構強くて、サポ忍を強いられるんです。́)そこでいつもの赤フレが考えてくれた作戦は、「雑魚骨キープが難しければ、無視すればいい」というものでした。いうかこの作戦のいい所は、「おいらがモンクでいい」というところですね!!!要するに、雑魚骨を走らせるのではなく、本体を走らせて雑魚骨と遠ざけ、一番遠ざけきった所で本体を一気に削り、雑魚に追いつかれたらまた本体を走らせて雑魚を遠ざける、というものです。言えこれは、本体をマラソンしている時間がかなり長くなるため、タゲ切れの可能性は格段に上がります。夜間はいいけど、昼間のマラソンには細心の注意を払わねばなりません。́)まずは、20時前に、ポップ場所近くの絡んでくるサソリが居なくなるように、倒しつつTPを溜めます。ショロトル本体のポップを確認したら、即釣ります。雑魚骨を召喚するまでに1分くらいの猶予があるので、できるだけ削ります。骨が召喚されたら、本体のタゲを持ったまま通路へ走ります。ここで距離をあけちゃうとあっさりタゲが切れてしまうので、注意しつつ走ります。序盤は、本体にもサイレスが通るので、サイレスを入れて本体を素早く走らせます。雑魚にはグラビデバインドを入れて足を遅らせます。西エリアから東エリアへと伸びている通路をひたすらマラソンし、本体と雑魚の距離を開けます。東側の広場に到着したら、ココで一気に百烈拳などで削ります。雑魚骨達が来たのが見えたら、折り返し本体を連れて再び通路をマラソン。サイレスが入るようならばがるばって入れます。西エリア側に付いたら、再び削り開始です。大体1往復で削りきらないと、もう朝になっているはずなので、次のマラソンはかなりタゲ切れの危険度が上がっています(/ω\)とは言え削りきる速度は、魅了WSが何回来るかによって変わってしまうので、かなり神頼みだったりしますが・・・(/ω\)本体のHPは約2万、肉食で命中率は大体90%に届きます。エリアで紫にする→NMと対決!!という手順なのね。フレと二人で、無色を変色に変えるため、手近なエリアで戦闘を試みたのですが・・・ですが・・・・。アハハハーーー!!※日本語訳→戦えど、戦えどなお我がジェイド変わらざり。チクショウ、このコンテンツ作ったヤツ覚えてやがれ^^☆さて、ここからが段々面倒臭くなってきますwおいらが目指しているのは紫のジェイド。無色→変色の行程は、どのエリアでもokでしたが、変色→紫の行程は、現代&過去の北方4エリアと限られています。二人では苦戦する相手な為、やはりお友達と一緒に戦いたいところ。いうことは、いわゆるゴールデンタイムとかち合うわけです。捜せども、「気配なし」が多発。同エリアのサーチコメントを見れば、どうも同目的と思われるコメントがちらりほらり。ある程度は仕方ないにせよ、第二段階まではもうちょっとポップ数増やして欲しいなぁ~ほんま。おいらの第一段階でのランダム度を考えると、ものっそ頭痛がしてきますwwwwwwまじでwwwwwww結局、危険な過去エリアでほとんどの戦闘をすることになりました。こちらのメンツは、いつものナモ赤白詩の5人です。骨=モンクメインで戦闘。ガ系はスタン系WSで止める。ブラポンその他の攻撃はきちんと蝉回しで回避する。肉食だと敵の回避はやや高めだが、こちらの攻撃は比較的通るので削るペースはわりと早い。カエル=ナイトメインで戦闘。百烈拳はナイトがセンチネルで耐える&ケアルシャワーで踏ん張る。モンクは、過去エリアでは溜め溜め気孔弾しつつ敵の百烈時にWSを合わせる。無想無念でごく僅かだが与ダメが上がるのでそれも混ぜる。現代エリアでは付近の雑魚でTP溜めつつ敵の百烈時にWSを合わせる。オススメWSは、おいらの場合はアスケor空鳴拳。おまけになかなか色が変わりません。紫色のジェイドになった!Yozukiは、Feuerunkeを倒した。Yozukiは、240ポイントの経験値を獲得した。常にチゴー2匹キープ+ターゲット1匹の合計3匹と戦うようにしていたとはいえ、さすがチゴーたん、殴られ回数がパネぇぇ!wwwターゲットにしていた敵に対するカウンター100回も合わせると、合計700回にもなります。一日のカウンター最高記録更新wwwとは言え、サポ踊り子でケアルワルツでHPを回復していたのですが、実はカウンターが出ちゃうと得TP0だし追加効果のHP回復も発動しないので、損なんですよね(*ノノ)うぅー、カウンターにメリポ振ってるのはどうしようもないしなぁww装備は、素手+回避マイナス装備+被物理ダメージマイナス装備で、食事はタコスでした。回避マイナスに関しては20下げるだけで大体チゴーに対しては素回避4.7%と下限までいけます。やったぁ!!この後は、カダーバと比べると少しだけレベルが高いエジワのチゴーたんで215あたりまで粘ってみようかなと思います。(2010/03/18)今日もスキル上げ。́∀`)☆サーキットに出したキャラは、あるちー・ガル子・あゆまっちの合計3人体制です。4着以降1回あゆまっち(下旬からC1参戦。全員がC1のみになったので、集計が楽になりましたw4月は第一週にほとんど出走できていないので、合計の数字は下がっています。5月も、第一週はあんま走れなさそうだにゃ~。新人あゆまっち所有の炎風は、赤色ということで名前はかつてあるちーが所有していた炎風を継承し、ステータスに関しては美風たんの強化タイプの様な配分になっていて、必ずエルム鞍を載せる事にしてます。今後、炎風たんの勝率は美風たんを超えるのか否か。炎風たんにはチョココイン4000枚というとんでもない育成費用が掛かっているので、サクサクと回収していきたいです(*ノノ)チーム順位は、今月もサンドリア一強状態が続いてました。_)m☆リンクしている条件は好きなブログでリンクフリー明記またはランキングに参加中またはブログアンテナのリンクやブロ友申請・ブクマするボタンがある、等、リンクokと推測できる場合です。リンクしていない場合はリンクに関して言及なしランキング・アンテナ・ブクマ等、全てなしの場合です。全てのスクリーンショットにはスクウェアエニックスの表記が入ります。Reserved.バナー作りました。☆公式サイトへのリンクです。