reportCSAサーバプロトコルの実装の際に気づいた、仕様に問題がある点を示します。(省略時は情報なし)ゲームのプレイ時、指し手以外の宣言に関する規定を示す文字列を表す。情報の意味は、Formatに記述された文字列に依存する。ルールに基づく、入玉による勝利宣言ルールが採用されることを示す。現状では、この記述のみ許可されている。記述が「ない」場合、どのように解釈すべきでしょうか。持将棋しようとすると鼻から悪魔、のいずれかですが、どれでしょうか。次のようになっていて困ります。呼ばれるものもありますが、初心者同士の対戦で現れる事はまずないので、ここでは省略いたします。確かに、私のような初心者同士で、千日手や持将棋になったことは一度もないですが。次の3つが併記されています。クライアントは、一定の状況のもとで、サーバに対局の中断を要請するため、%CHUDANというメッセージを送ることができる。これを受け、サーバは対局の中断を宣言することがあるが、状況によってはこのメッセージを送ったクライアントを反則負けとして扱う。クライアントによる中断要請の是非は、現状ではプロトコルの外部において規定されるものとし、このプロトコルでは規定を設けない。「一定の状況」とは何か。クライアントからの中断要請を受け入れるかどうか、がプロトコルの範囲外、なのはいいのですが、受け入れる場合、または拒絶する場合のそれぞれ、どのようなメッセージを送信するかが不明です。これでは実装できない。