合計すると4x3=12MHz必要になりますが、この映像情報はPC本単からディスプレイへのケーブルに流れるだけです。できるだけ情報量をへらして配信したいという要望がありました。礎であるVGAが開発されたのが1987年、30年も差があれば、伝送できる・処理できる容量に差があるのは当然でしょう。人間の目の特性を活用する話になります。人の目は、色よりも、明暗の識別には敏感という特性があるので、色の情報は間引くことができます。順で感度が高いので、赤や青の情報はさらに間引くことができます。これを利用した色情報の表し方を、YUVといいます。とも表示します)というように表すことができます。正確に言うと、上記の式はアナログとデジタルの場合で異なりますが、輝度信号と色差信号にわけるということと、輝度を示すときに緑の情報の寄与がかなり大きいことを示す意図で、アナログの式だけを記述しています。UVをカットすると、色の情報がないので白黒放送と同じになります。YUVがRGBと同じく、情報を間引かないのであれば、RGBとYUVは可逆変換です。色差信号は輝度信号の半分でも人の目には十分であることがわかっています。水平解像度を半分にします。Y:U:V=4:2:2ということです(ちなみに、通常はYUV=422という記述をします)。これは、多くのテレビ局スタジオ内のカメラや編集機などで利用されている解像度です。実は多くの民生用カメラやテレビ放送では、さらに色差信号を垂直方向にも半分にへらしています。半分まで削減することができました。半分に間引くことは不可逆な処理ですが、人の目にはあまり分かりません。nextおすすめコンテンツテレビ会議クラウドサービスについてテレビ会議をクラウドで運用するメリットとオンプレミスとの比較を学ぶ。テレビ会議初心者ガイドテレビ会議に関する基本的なことをガイド形式でご紹介。ビジュアルコミュニケーションとはテレビ会議・Web会議のいろはをさまざまな角度からわかりやすくご紹介。Icon500発売記念キャンペーン実施中!NEWLifesizeテレビ会議専用機が通常価格より15-20%OFF。2020年3月31日まで。