「正直、このゲームで他人の意見が通ってる率ってどれほどかしらね・・・あんまりない気がする。「別に蝙蝠吊りは諦めの手じゃないと思うけどなあ。「蝙蝠吊りは狼と村人のダンスなのよ。乗ってくれないなら舞踏会はここまで。狐勝たせて次のパーティに行きましょう。「まぁセルフコントロールしよかせやね。「何で分からないの?とか怒るっていうのは少し抑えた方がいいかな、と思うのはまあ。狂人・狼になったらあんまり蝙蝠吊りに良い顔はしないわね。「私も人に注意できるほど安定してるかといえば、まったくそうではないけども。それでもやっぱり、ゲーム中に怒りを押し出した発言をするのは駄目だと言うわ。「これなら怒ってもいいだろう」という考えは駄目、そもそも怒るのがアウトなのよ。「対人でゲームやってる以上頭に来ることくらいあるだろうし言葉つえーぞーあめーって諫める程度だねー。「私にはコンデンサの方が何か急に怒り出したように見えたけども。怒りには怒りの経緯があるからね。>安藤共有かもで吊れそう、吊れちゃったあれぐらいで怒ってられないわね・・・。「まぁ、吊りの思考は了解。「AAに思わず笑ったけど、本当にそんなレベルのヒーローがいないと無理だよね。「今気付いたけど首領ガード4枚もあるじゃないですか。「ま、問題はそこではないと思うよ。>タブンネ声を荒げたので反発を招いた、ただそれだけさ。自分の把握ミスで感情があらぶったのだから、把握ミスをしないようすればいいというのはあるけど。それよりも自分の感情をコントロールできる技術を身につけるほうがよほど確実だ。「まぁ、1:1交換は分からないでもないわ私はやらないけど。「私に聖女を渡すと似合いすぎて疑われるから」そう考えるんだ。「あたしも明日早いからそろそろお暇するわ。村立同村ありがとう、お疲れさま。“あわれで可愛いトミーサム、いろいろここまでご苦労さま。ぼうけんはおしまいよ。”“だってもうじき夢の中。夜のとばりは落ちきった。アナタの首も、ポトンと落ちる。”“さあ――――、嘘みたいに殺してあげる。「そういえば今回の配置見てやっぱり隣占いは正義だと思いましたまるではお疲れ様でした。「まぁ私くらい大声連打で強引に意見を通すのも重要だと思う。「初日狂人が疑わしいってのは流石に難癖じゃないかなあ。「織莉子は指定して良かったと思うよ。間違いなく確定○だもの。「3日目はクマーよりアリス吊りですねぇ私ができるなら。「「蝙蝠吊る暇があれば狼吊りたい」は、確実に狼吊れるのでなければ空論だと思うんだ。狼視点非狼さえ吊れればいいわけだし。「雰囲気悪くしてごめんなさいではGMさんは村建てありがとうございます。皆さんお疲れ様でした。「早期PPにはそりゃものすごい弱い。「蝙蝠3人露出なら「5Wなら15人でPP可能」なんだよ。>球磨川21人昼の吊り、19人昼の吊り、17人昼の吊り・・・合計3吊りかわせばPPだ。非狼さえ吊れるのならばどこ吊りだってかまわない。タイムリミットわかってるなら積極的に特攻もできる。狐だって蝙蝠がいるなら怖くない。露出蝙蝠というのはそれほどまでに狼にとってありがたい存在なんだ。「ま、それは同じ>ブロント別に残したいなら残していいと思うしな。