ID:/cKG4Y720>おつかれさまです。ID:X3QZ23XI0実はシャドームーンは最後まで迷った!あとロックマンゼロ。こいつらでも面白かったかなぁ。ID:X3QZ23XI0ともあれデータを全表示します。ver4.0戦闘時、このキャラクターの【体】は+7される。かりに【体】の対決が発生しなかった場合、この修正値はそのまま【魔】に移行する。味方単体を死亡から全回復させる、回復の術を得手とする。ver2.0戦闘時、このキャラクターの【魔】は+8される。【魔】の対決で勝利した場合、このキャラクターの【魔】は+16あるものとして扱われる。ver4.0戦闘時、このキャラクターの【速】は+8される。かりに【速】の対決が発生しなかった場合、この修正値はそのまま【魔】に移行する。敵単体に大威力な攻撃を行う、疾風属性の攻撃を得意とする。ver2.0<天塔探索>の判定時、このキャラクターのレベルは+20あるものとして扱われる。合体によって弱点を補強された隙のない悪魔であることを示す。○チャクラウォーク<『天塔』探索>の成功or失敗結果表を、±1の範囲で変化させることができる。この能力は一週に一度しか使用することができず、これ以上成長しない。○ジハード戦闘時、このキャラクターの【魔】は+10される。全使用パラメーター確定後、「相手キャラクターの任意のパラメーター」を-10する。敵全体にステータス減少効果を有する、万能属性の魔法攻撃を行うことを得手とする。○勝利の雄叫びこのキャラクターが同一週に一回戦闘に勝利するたび、次の戦闘の勝率を+5%する。受けた損耗を全回復することができる。【任意のパラメーターひとつ】が+10あるものとして扱われる。○霊感の導き契約者が失を犯す時、それを咎めるヴィジョンを発生させることができる。霊感を招き寄せ、過ちを正し、つねに救世主を導く幻視(ヴィジョン)の司り手。その名の意は、神の慈悲。ver2.0戦闘時、このキャラクターの【体】は+4される。【体】での対決に「敗北」した場合、さらに+6される。ver2.0戦闘時、このキャラクターの【体】は+5される。かりに【体】の対決が発生しなかった場合、この修正値はそのまま【魔】に移行する。その名の意は、神の慈悲。ID:pLE4d7Zs0お、レミニーちゃんのスキルで蠅騎士団、劣位が無くなった。ID:X3QZ23XI0さて、どうしようかな。時間ですし、ここまでにしましょうか。いうわけで、今回の本編投下はここまでとなります。