2:12と長らく最長の曲だったが、2016/6/20に「咲いてJewel(2:14)」が登場し最長の座を譲った。差は僅かであり、2分11秒の楽曲も結構あるので体感的にはあまり変わらないだろう。DEBUTノーツ数141とDEBUTとしてかなり多く、難易度もDEBUTの中では上位に位置する。終盤は4分3連打が登場し、徐々に密度を高めていく。REGULAR序盤はほとんど密度が薄めでDEBUT上位のような感じであるが。サビに入ると4分連打が現れる。4分49連が2回分セットと計24小節分に及ぶ長丁場なのでタイミングを崩しやすくクリア難易度も高め。同時押しも交えてくるので要注意、Lv13の中ではかなり強い方になる。8分が無いので詐称とまでは行かないが。Happyの4分105連のように断続的ではないがそれに匹敵する量なので、ゲシュタルト崩壊しかねないため注意。PRO全体的に亘って8分連打が多く物量型の譜面。Lv17としては強めといったところか。リズムキープに慣れていないといつの間にかポロポロと取りこぼしていることがあるはず。8分の縦連打もかなり多い、最大縦6連打となっている。こればかりは慣れなので、何度もプレイして感覚を掴むしかありません。フリックの箇所は殆ど無く終盤に1箇所、またLNの終端スライドは1回目が外側、ラストが内側へ。SkyのPROとの違いは同時押しが少ない分、こちらの方が易しめだろう。HAPPY!!の703を超え、登場した2015年10月19日時点でTOPの708ノーツ。Groove」の課題曲として実装された夢色ハーモニー上位難易度MASTER+(777ノーツ)にノーツ数トップの座は明け渡した。その後、767ノーツあるM@GIC☆の通常配信開始(2015/12/28~)により、MASTER単独トップの座も明け渡した。混フレ、長い連結フリック、クロスノーツと好き嫌いが顕著に表れる譜面で、前イベントのアタシポンコツアンドロイドと共に難易度評価の割れやすい譜面。これらが苦手な(慣れていない)プレイヤーにとってはクリアすることすらままならない地獄絵図と化する。Romanceの難所よりも難しい上に、それ以外の地帯も厄介となると、個人差を踏まえても26強~詐称クラスと言える。16分3連打が混じった8分の単押し&同時押し複合が襲いかかる。間奏前には16分8連+フリック、8分間隔で同時押し+単押しと2連フリックの複合。ここが最大の鬼門との意見も多い。16分8連は5342/3142と1つ飛ばし。サビ前に連結フリック地帯が待ち受けている。連結内での折り返しは一切存在せず、フリック始点から終点まで全て同一方向のフリックである。この部分だけでノーツ数は4連フリック×20本の80ノーツ。ハイスコアを目指すには、この地帯でスコアアップ系の特技が発動するか、にかかっている。幸いなことに同時2点以上のフリックは存在しないため、両手で捌こうとして混乱するプレイヤーは無理に両手を使わずに指一本でなぞることでも接続可能。フリック地帯を抜けた直後、8分刻みだが同時押しの連続が来襲。フリックに意識を取られ過ぎると対応できなくなるため、フリック地帯の終了を確実に覚えておきたい。混フレの軸はほとんどが1or2だが、サビは裏拍を軸にしなくてはならないためリズムが取りづらい。サビの裏拍はベースとなる音がとても小さく、表拍のバス音が目立つためリズムを持っていかれないように注意。MASTER+全体の傾向としてロング、フリック、スライドによってどちらか片方の手が拘束されている時間が非常に長い。同じ譜面傾向のしつこい繰り返しも特徴で、動きに慣れていないとリズムが崩れてトリル嵌りのようにボロボロになる場合もある。速めの両端往復フリック。最後の左端だけ通常ノーツが降ってくることに注意。端末依存だが、理不尽な切れ方をすることがある。最初のフリック→ロング+フリックのとき、最初のフリックをタッチしようとしてロングがBADとして反応して切れることがある。最初のフリックに入るとき4鍵/2鍵からではなく、3鍵からスライドするようにするか、早めに指を置いておくことで防げる。片手がスライドを担当しもう片手はフリックを担当する。ここに限らないが、スライドの行き先は画面最上部でスライドノーツが繋がっている位置を見ると分かるので、先に指を置いておくと楽。4鍵スライドと5鍵ロングから始まるが、置きプレイ時に右手で両方取るとほぼ詰む。4鍵のスライドは必ず左手で取る。MASTER+を象徴するスライド。派手だが見た目ほど難しくないので落ち着いて見た目通りになぞろう。派手なスライド地帯よりもスライド直後の3連打が危険。スライドが終わる前に意識しておく。左手がロング+スライドをひたすら繰り返す。譜面認識が崩壊する場合は慣れが足りないので、リハチケで練習すると良い。ここまでの左手ロングがスライドに換わり、やや難化。フルコン目的での最後の難関。最後のフリックで左手が右手側を巻き込みやすいので少しだけ先走ることを心掛ける。通報デレステの楽曲ジャンルには珍しい飛びテンポなブルースと言った所か。俺がデレステを始めた頃にスライドノーツのコツを掴む為に世話になった楽曲の1つ。所々"ねちっこい、長い、しつこい"と端から見れば嫌な譜面だが、見方を変えたらコンボ接続に喰らい付くトレーニングにも活用出来る。通報Mas+が3ヶ所のコンボカッター以外、単調な繰り返しばかりで恐ろしく退屈な譜面だった、から下にあるようにタップ音付けたら良いかもね。スライドアクトでどれくらいスコアが上がるか気になる。通報26で唯一残ってしまった・・・。個人的にはM+最難関はそこだと思ってるけど視認難と言うわけでもなく、配置されてるノーツが端末に依存しやすいフリックでもないから地力でねじ伏せ易くて難所に挙げられないんだと思うわ。通報masterクリア難易度はそうでもないけどフルコンになると集中力が最後まで続くかの勝負だから辛い。›goodランキングへ削除すると元に戻すことは出来ません。ガイドライン」をご覧の上、書き込みをお願いします。※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。送信しました閉じるエラーエラーが発生しました閉じる削除しました。