ID:grDjG7+Z.netしかもそれぞれの階層週1回クリアしたら終わり。残るコンテンツは一日一回エキルレ。募集掲示板もバハしかない。おまけに過疎鯖はそれすらない。野良でやれることがバハと実装直後の蛮神しかない。ウルズ?無言上等ですが。蛮神を追加しても一週間で閑古鳥。自由度が極端に無い装備が強くなったからこのコンテンツは人数減らして攻略できる、って意欲も沸かない一回そのコンテンツ覚えたら負けようが無いから。ID:grDjG7+Z.net唯一MMOしてたと思うのは、募集掲示板が出る前shを使って人を集めてた期間だけそれくらいしか思いつかない時点でやばい。ID:grDjG7+Z.net>>10FATEもそうだね。ID:grDjG7+Z.net素人に作らせたほうがマシな出来のものを何故こうも進めれるのか本気で理解に苦しむ補正抜きに11のが冒険、MMO出来てた。ID:jmIsqEE6.net>>37ZWはバハ終わった時間の暇つぶしプラス保険だねバハはガチャだからね。どんだけ早期クリアの固定でも運なきゃドロップしない加えて最強武器なのにサブステが糞ゴミの可能性がある。ID:jmIsqEE6.net廃人だろうが運ゲーガチャで外れ続けたら次のレイドまで取れないとかザラだからね俺は廃ってほどではないが、邂逅侵攻真成とワールドファースト()からだいたいどれも一ヶ月以内でクリアしてきたけど邂逅のアラガン、侵攻のハイアラと全くドロップせずに、次レイド来たし当然今回のバハ武器もまだ取れてない(今5回クリア)あとナイトだからゴミステのバハ剣ぶっちゃけどうでもいい。ID:RGeVmFgn.net特殊なプロパティを持つマテリア(装着率3%)が出るダンジョンでも作れば猿みたいになんども通うやついるだろうに。ID:w6KVD5Rd.netマジでヤバイと思ったのがレベル1~40代前半くらいまで使ってた装備や自分が何してたんだか全然憶えが無い(一応フェイトで駆け回ってた記憶はある)俺の記憶力がヤバイのかと思ったが他のMMOやMOは成長していく過程ちゃんと憶えてるからたぶんオレはヤバくない。ID:ITifpSrE.netライト層用の、極蛮神やアレキサンダーノーマル程度の難易度のコンテンツを増やすしかないんじゃね。4人のと8人のをそれぞれ5個ずつの合計10個、パッチ毎に追加すりゃいいと思う。敵を蛮神にこだわらず世界設定やクエのバックストーリーなんて適当な薄いのにして、ムービーも無しにすりゃこれくらいできるだろ。シヴァ氷晶形式にしても必要数増やしたり極リヴァ鏡形式にするなり、そんな感じでひたすら時間稼ぎの延命するしかないだろうが。ID:Zke4wIIs.netモブハンの神話戦記排出しまくりは誰がどう見てもおかしかったわ。他コンテンツとのバランスとれてなかったし。ID:YkeJazmq.net装備品がすぐゴミになるね。11は着替え前提だけど、低レベル帯の装備でもイロイロ使えて収集する楽しみ(手間w)があった。ID:tCxi7L6e.net結局面白いかどうかなんて本人次第だし大事なのは面白いって言う人が多いか少ないかネ実もそれ以外の板も見るけど14は評判悪い。1人が面白いってがんばって言ったってしょうがない現実を見よう。ID:qmDxC7dq.net事の顛末はこれみりゃわかるよhttp://wiki.ffo.jp/html/11288.html>手塩にかけた育成チョコボの晴れ舞台として期待していたプレイヤーからは、>アナウンスから実装まで半年近く待たされた割には、出来ることの少ない実装内容に加え、>お世辞にも手が込んでいるとは言いがたい陳腐なムービーは、実装を待ちわびたユーザーに大きな失望をもたらし、>その失望っぷりを端的ながら見事に言い表した「やだ、なにこれ・・・」というフレーズが一時期ネ実にて流行した。週のノルマこなせる層(準廃リーマン~無職ニート)は一律同じIL。週のノルマこなせない(こなさない)層は何と無くイベントやらチャットして落ちるだけ廃層を羨ましいとも思わないし興味も無いこれほどヒエラルキー無いMMOも珍しいよなギャザクラは結構あるけどな。パン焼いてS家でワイワイしてる平民から、経済牛耳ってL家持ちの貴族までいる。ID:8UL0lruT.net>>276真成どころか、未だに邂逅五層すらクリアしてない、ライトちゃんがUchinoFCにいるけど左の防具全部詩学揃えてIL120、右は指覗いて110。「徐々に出来る事が広がってく」って感覚を用意するのが下手くそなんだよ、このゲーム。08:51バハの設計も拙いと思う。非公式のDPS測定ツールがこうまで幅を利かせてるゲームは見たことが無い。09:00まあ5年目に入ったし、そろそろ末期なんだろう。00:29旧を計算にいれるのはやめろよ、流石に別もんだしまぁ、日本にはあわなかった。なくて装備ありきで、その為にバハにいくのが日本人。そんな考え方じゃこのゲームは楽しくねーわとはいえ、そうじゃない考え方でやる人にとっても難易度温いから楽しくないっていうね。01:15バハ勢がモブハンでIL追いつかれて悔しいは意味不明だな。何らかの装備を取る事がその後ずっとステータスになるシステムではない。取った装備が時と共に相対的に価値が下がっていくシステム。バランスとかそういう問題ではない。価値が下がってしまっているので簡単に手に入ってしまうというだけ。