いえば狩りでのコイン集めがいつの間にか終了し、クソ面倒くさい飛空艇ゲームをやらなければならなくなっていました。1キャラだけなら放置でいいのですが解放分を別キャラでやってるので、どう工夫してもミニゲームを強いられてしまいます。15日がメンテで次のストーリーが開放されるはずなので、狩りで完結する(または10分程度で終わる)デイリーミッションを強く希望します。話は変わって連休を利用してヴェラッド部隊の育成。2日で140↑のキャラクターを10体作れました。これで計17体で一応の目標は達成。SSの装備にエリマキ・豚鼻・冒険家マントを加えた”カンナ育成12点セット”と狩場の最適化で100~140レべが20分で終わるようになりました。以前は50分くらいかかっていたので倍以上の効率です。なると楽しくなってきていくらでも作り続けられます。期間内にもう少し作るか迷う。海外のメイプルではヴェラッドの前提が無くなっているそうです。JMSでもいずれ消えるのでしょうか。相場への影響が気になります。キャラを作り、前提を終え、ラスキルに連れまわすというハードルのもっとも高い部分が”前提”ですから多少の影響は避けられないでしょうか。いえ140レべでは正しい意味のラスキルは出来ませんし、キャラ作るのも色々面倒だしどれくらいやる人がいるのかという疑問も。これまで最適化に最適化を重ねて時間を短縮してきましたが、結局PCの台数もいるし相当工夫しないと割に合う金策にはならない気がします。仮に相場が暴落してしまったとしてもそれはそれですし、そうなったら狩りだけしとけばいいということで逆に気楽でいいかもしれません。今回のテラバニは来月末まで。時間があればまた追加してそうですが、やればやるだけ前提が増える地獄。儲かるからいいんですけどね。VAC!VAC!TweetスポンサーサイトComment(0)PermalinkEditPaginationローマは1日にして成らず。Reset(ステが)高まるぅ~~~~。管理者にだけ表示を許可するUtilityプロフィールAuthor:匿名の忍者NL210Lv(2016/8/28)→220Lv(2017/1/30)→230Lv(2017/11/11)→235Lv(2018/4/22)→240Lv(2018/7/1)DK225Lv(2019/3/2)→230Lv(2019/4/13)→235Lv(2019/6/8)→240Lv(2019/9/8)ある事情で匿名でブログをすることに。気が付く人は気が付くでしょう。