プロパティは、記述された音声トラックが現在使用可能かどうかを指定します。設定してトラックを無効にすると、トラックはミュートになり、音声は生成されません。有効なトラックは、メディアの再生中に音声を生成します。設定すると、音声トラックが効果的にミュートされ、メディアの音声パフォーマンスに寄与しなくなります。例この例では、メディア要素のメイン音声トラックと解説音声トラックを切り替えます。ある音声トラックを見つけます。これらはプライマリ音声トラックと解説トラックを表します。トラックが1つしかないと想定していますが、必ずしもそうとは限りません。配列ではありませんが、ほとんどの場合は同様にアクセスできます)。オブジェクトを記憶します。プロパティの値を交換することで、2つのトラックのどちらが現在アクティブになっているかを交換します。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。