編集SikabaneWorksが関係するコンテンツ(主に*band系ローグライク)の開発近況・補足から全く個人的な雑記まで。2014の10日目として作成しました。最初に前回はAngbandの最新の状況に触れたので、今度は広く浅くZangbandの状況でも見て行こうと判断。日本語版の最終については板倉氏の日本語版ZangbandHQにて確認できた2.4.0版(グラフィック強化のtk版含む)が最後の模様。2002/05/10に2.7.1の日本語版準備とあるがアップされた形跡はない。元の公式(http://www.zangband.org/)を見ると2003/4/5に2.7.3のリリースとある。更新が途絶えて久しいのかと思われたが、実際にソース委託先のSourceForgeのサマリーを見ると2013/4/15に2.7.6-pre1と銘打ったバージョンがDLできる。Windows版はインストーラ導入。無事に起動こそしたが、Windows8下でサブウィンドウを開いたまま、次回起動するとやはりエラーの魔の手からは、ああ、逃れられない。こちらはiniファイルを削除してもサブウィンドウを開こうとする。一度アンインストール&フォルダ削除後再インストールすれば元に戻った。設定が別ファイルに入っているのかレジストリにでも組み込んでいるかは未調査。キャラメイクとりあえずキャラメイクと適当なプレイだけやってみる。アンバライトが先頭になっているのはアルファベット順のみならず、アンバーシリーズの主役としての位置、はたまた初心者が人間を選んでしまうことを防止したものか。いや、dis-プロが常々仰るように自分も人間は無難に強い方だと思っているが。変愚フォーク後の新種族にグールが実装されている。能力値のロール制は健在。変愚のフォーク後に別途実装したのか、オートロールは希望の能力傾向を100分率で決めた後、500回ロールしてもっとも最適なものを抽出するというシステムになっている。昨今のバリアントよろしく能力値のD&D類似の100分率制もやはり放棄し、こちらは常に小数点値を持つ形となっている。ゲーム開始時ゲーム開始直後の街。以前Zangからの別バリアントに少しだけ触れた時の街がそのままZangでも実装されていた。タイルは旧タイル、AdamBoltタイル、それとAngbandの最新でも採用されているDavidGervais(Crawl系/32x32)タイルにも対応しているようだが、同梱のインストーラ中には入っていなかった。どこでダウンロードできるかも未調査。広域マップも実装されているが、変愚やToME2のように多数のフルサイズマップを上下左右に広げるタイプではなく、シームレスにマップをつないでいる様子だった。ブラックハーピーあたりに突かれて、反撃して、レベルアップしつつも死亡。変愚と同じくLv1がうろちょろできるバランスにはなっていない。実装について/lib/editや/lib/file等のデータ面については変愚と比べてあまり大がかりな仕様の差異はなかった。prfファイルなどの一部はLuaスクリプトに置き換えた模様。Exp:1200なんということだ、あぁ!それは最も自然の摂理に反していて、考えうる限り最も忌まわしい生き物だ。階で出現し、素早く動いている。ポイントの経験となる。それは射撃をすることがある。それはドアを開け、ドアを打ち破り、弱いモンスターを押しのけ、アイテムを拾うことができる。それは酸と毒の耐性を持っている。フィート先から侵入者に気付くことがある。それは一つか二つのアイテムや財宝を持っていることがある。ダメージで殴って攻撃する。鬼畜大佐『ロムンクァリィ』こういうジョーク好きじゃないけど嫌いじゃないよ。単眼症の逆が起こっているとか、もうそういうんでいいんじゃない?(適当)まあ、元の収斂から離れた以上、何らかの先天的障害からは逃れられんのだろうな。1.8.7-p374。