†このログは育成法討論板の過去ログです。このページは既に凍結されているので書き込みはできません。地下がない日はなるべく敵が密集している所で狩りが一番いいと思います。01:35:15いつも色々見させてもらってます。敏捷をなるべく上げ耐性をホトンド上げないようにしています。倍考察を見て敏捷気にしなくていいのかな?とも思い迷ったので思い切って書いてみます。18:39:47レスありがとうございます。聞きたい事が違って、倍なくなるまでのすごし方を敏捷特化気味(にするか、気にせず上げるかです。00:29:32いつも見せて頂いてます。02:34:10操作ミスの為、連続カキコになります。質問ですが、自分は転生者ですが、名声ペナが解除になった今、熟上げをどの段階でした方がいいのか、迷っています。以前はペナ軽減と名号の変わり目で熟上げを少ししようと考えていたのですが・・・。このレスを見る限り、従来どおり、力上げを先行させた方がよさそうですが。02:39:25放置考察の”力”ところに白虎の効果は影響を受けないと有りますが、地上で-武器着けて白虎とかしても大丈夫でしょうか?管理人さん考察のほどお願いします。11:17:04放置考察の”力”ところに白虎の効果は影響を受けないと有りますが、地上で-武器着けて白虎とかしても大丈夫でしょうか?管理人さん考察のほどお願いします。23:48:20育成法は到達目標で変わる気がしますね。00:30:55改行したら、もう投稿になっちゃいました。続きですが、奇人目標なら普通にやってても今の仕様ならなれると思います。仙人目標であれば、やはり力をまず上げてしまうのがベターかと。今、名声が上がり易くなった事や地下が名号制になった事もあり熟上げをして名声早く上げようと考える人が増えてるみたいですが、名声を上げるのは、要するに力上げのためなので本末転倒な気がしますね。00:54:53遅くなりましたが、YUさん、レスありがとうございます。17:54:19対人とかを好むのであれば1kくらいまであげるといいかと。力などと違って1でもあげれば名声×10だから1でも多くあげることはオススメします。23:04:49ゆーさん、初めまして。仙人を考えて育成を行っているのですが、もうすぐ力2,280になるのでストックしてある中級力上昇符で2,300にするつもりなのです。力上げも効率が悪い様に思えて来ました。(放置で力1上げるのに対し、耐性が2上がってしまうため)今、2260台で13時間ほどで上がってますが、2,300から先は奇人後に伸ばす様に考えた方がいいのでしょうか?もう熟上げ始めて奇人になった方がいいのかどうか迷ってます。ステ以外で攻撃力を上げる要素がどんどん大きくなってきているので2300あれば切り上げるのも一つの手だと思います。23:27:06自分はいま君臨なんですけど、@51で天上になるんですよ。熟練2120前後あります。それで、力とかの上昇符中級で40枚前後あるんですよ。この場合はステを気にせず符を使ったほうがいいのかそれともギリギリまで自力であげてから使ったほうがいいのか、アドバイスをください。00:31:31自分はいま君臨なんですけど、@51で天上になるんですよ。熟練2120前後あります。それで、力とかの上昇符中級で40枚前後あるんですよ。この場合はステを気にせず符を使ったほうがいいのかそれともギリギリまで自力であげてから使ったほうがいいのか、アドバイスをください。23:25:08+30初期で力上げしてたのですが、間違って熟入れてしまいました;;もう他職も槍以外は全て熟はいってます。02:36:23一度、槍に熟移動してまたメインの職に戻せば槍熟は0になります。メイン熟の洗髄経を使えばメイン以外の総ての熟が0になるそうです。02:55:27初めまして、先週やっと転生することができました。12:22:00>メイン熟の洗髄経を使えばメイン以外の総ての熟が0になるそうです。これを試しましたが現在は他の職が0にならず変化しないまま符だけ消えますのでご注意を。01:06:15君臨まで@60ぐらいですが、万人部屋から脱出したいので、R服購入しました。12:44:37えっと修練服の効果は被ダメに関係なく敵の攻撃回数を多く受けた時にカウントされますので、地下の敵や属性敵などで最も効果が期待できます、ただし壊れる早さもその分早くなりますが・・・、ついで敏捷の高い四川の敵や新彊の敵で、敏捷0の練武像や通常狩りなどはタゲを取っていれば全部同じだと思います。12:48:23太乙が0になりましたが、もっとも効果的な使用方法は何でしょう?匪賊卒業後だとは思いますが、地上練武や通常狩りや放置など・・・。逆天符や盟主2倍など色々なシチュエーションがあって悩みます。23:32:07逆天符は習熟上がりも2倍になってしまうのでダメです、放置も素手や転職ではボーナスが無駄に流れるので熟練放置でいいと思います、盟主2倍では多分1倍の固定ボーナスが追加されるだけではないかと思います・・・。10:42:01四川の敵ぐらい一発狩りは無理ですので、R服を地下専用にします。19:34:17放置について質問です。属性モンスターのところで、金属性モンスターだと力にボーナスが入るとありますが、氷雪魔人(金)で放置した場合、普通の放置に比べ力の上昇は早くなるのでしょうか?氷雪魔人の場合は、鈍化により4T武技が使えない分どちらの方が上昇早いのか良く分かりません。20:39:48放置について質問です。属性モンスターのところで、金属性モンスターだと力にボーナスが入るとありますが、氷雪魔人(金)で放置した場合、普通の放置に比べ力の上昇は早くなるのでしょうか?氷雪魔人の場合は、鈍化により4T武技が使えない分どちらの方が上昇早いのか良く分かりません。20:48:31現在地下錬武館が名号別での利用ということになったのですが、それでも耐性は抑えるべきなのですかね?もうすぐ敏捷が1400なるので、自殺を入れながら育成したほうがいいのか悩んでいます。13:07:54属性(2Pボーナスが入る)を使った体感としては、ハッキリ分かる位早く上がりますね。15%程度は早く上がってると思います。それに比べ4T武技は通常12打の所が13打になるだけなので、8%強上がりがよくなるだけだと思います。属性で放置する方が早く上がるかと。それと放置モンスですが、氷雪より黄土の方が楽な気がします。12:44:17自殺の利点は、A値を抑えられて力を早く上げられる(後に熟)事にあると思います。自分も自殺しながら力・名声特化しましたが、自殺せず普通にやってる人とは力の上がりの早さがまるで違ってましたね。お悩みの内容は耐性を抑えたらその分名号が上がるのが遅くなって地下(名声)の効率が悪くなるのでは?と言う疑問だと思いますが、確かに一代→萬人は耐性抑えない方が早く到達するかも知れませんが、萬人→君臨は自殺してた方が早く到達すると思いますよ。(実際私がそうでした。萬人なったのは同レベルの他の人より遅れましたが、君臨到達は一番早かったです)やはりA値を抑えてる分、力の上がりも早いし熟上げ始めてもそのアドバンテージは続くと思いますね。天上奇人目指して耐性上げするのは奇人達成後からでも遅くは無いと思います。(自分は地下の部屋割や名号に拘って無いので、奇人後も特に耐性は重視せず普通にやってます。13:02:42光さん、ご返事ありがとうございます。01:57:00転生直後の放置について質問です。計算では金装備+耐性ボーナスで毒蛙までは被1でいけるのですが、それ以降ははダメを受けてしまいそうです。15:19:12一長一短ある気がします。初期の放置の被ダメ考慮するなら耐性を上げるのは効果的だと思います。レンタル3で獅子までやると相当上がるでしょうね。ある程度火力出来て地下を始めるとそこから更に耐性は上がりますし、耐性によるA値増でペナが来るのが早くなるかも知れませんね。これをどう捉えるかはそれぞれだと思いますが、個人的には耐性増による被ダメ減少、放置時間の延長、狩り収支増加よりも耐性を余分に増やしたA値増ペナによる力(後に熟)の上昇速度の鈍化が気になりますね。長い目で見た場合、収支も耐性を増やした場合と大して変わらないかも知れません。17:49:53少しいい装備を使えば1にできると思いますが、力放置の場合は被ダメを体力の1%以上を保って力を早く上げた方がいいと思います、耐性については序盤に抑制しても被ダメが増えてくると一気に上がるので難しいかもしれません、最も良いのはいい金装備や鴛鴦や幻陣を用意することですが・・。00:12:07光さん丁寧なお返事ありがとうございます。参考になりました!是非試してみようと思います。11:28:26最近は名声とA値の関係が緩和されましたが、ここで+30による熟練抑制(ずっと0のまま)と段階において上げて行くか武器適正まで上げるか可能な限り上げるかで迷っています。所要時間に考慮せず長い目で見た場合は耐性と熟練を極力上げずに名声と力だけ上げる方が良いのでしょうか。14:52:33↑サンプルは敏捷1400到達済・転生直前です。武器は本気+30と初期+30それぞれ有ります。14:55:48転生してしばらくはその経験をしたものから言わせてもらいますと、正直名声あげるのが大変かと思われます。上の狩場で狩りができないのと、地下を通うにも火力がとてもたりない状況で大変でした^^;自分は27で、狩りを中心として、熟が少々上がったからまだしも、nekkarさんのような+30だと余計大変かもしれません^^;自分としてはある程度は熟あったほうがいいかと。周りの人と気にしなければ、転生あとに少し試してみてもいいんじゃないかな?その方法から@で熟上げてでは、自分より遅くの転生者に抜かれてるだろうし。敏捷?>力>名声>熟>耐性の方が達成は早いかと。01:20:19問題は力だけなので目標に合わせてどの程度まで力を上げるかという事になりますね・・・、名声は熟-武器適正でも1600くらいまでは萬人部屋で上げている人が多いような気がします。10:42:20一応力1200程度で五龍聖殿、1800程度で血霊洞(熟練0)を転生ボーナス込みでこなせそうな計算をしています。敏捷はもう1400なので力を2000程度に持っていっ武具で火力補完なりで地下練武、でしょうか。名声は血霊洞で800前後まで適正なのを考えると力のみ成長可能と踏んでますが。11:50:57詰まる所仙人までも見越した場合。力rimitを越えてもステペナ0%を狙うべきか否か、です。12:17:15確かに奇人の現況を見ると難易度低下は予想されますね。気が遠くなりそうですが熟練を全く上げずに転生後を楽しもうと思います。始めとする上位狩場の人口増加やステータスの伸び悩みが深刻化してきた今日では名声以外のステータス抑制しかないのかなと思いますし。アドバイス有難う御座いました。14:21:07↑で耐性について質問した者です。無事転生して、奇人までの道のりに書いてるように敏捷上げで属性猿を叩いていますが。