パッケージ委託頒布、ダウンロード頒布を予定中。これまで通り、主人公の女の子が4つのダンジョンを中心に探索し、その深部にいる各ボスを倒すとゲームクリアとなります。今回の初回クリアは14時間、宝箱回収率505/882でした。その後の世界を含めたコンプリートはできていません。楽しさあさくら!シリーズの良さを活かしたまま、遊んでいると出てくる不満点が改善されている感じです。今回大きい変更点が、マップ。あさくら!のマップはとにかく広く、これまでメモ無しで進めるのは大変でした。今回からは途中でマップを手に入れられ、探索がかなり楽になりました。各マップはダンジョン全体の一部分しか表していません。各ダンジョンで合計20枚前後を手に入れることになります。マップはたいてい分かりにくいところに隠されていて、それが探せればだいたいそのマップは調べ尽したような感じに。どの壁が壊れるかを探していくのは、半ばダンジョン製作者との対戦のような。ダンジョンの中には、ダッシュやジャンプ力強化などの主人公の性能を高めるアイテムが置かれていて、それを取ると探索範囲が広がります。だいたい各ダンジョンに1つずつキーとなるアイテムが落ちている感じ。次のダンジョンを先に探索するとボス戦が楽になるというのも今まで通り。5種類のショットを切り替えて敵を倒します。前作と同じ武器は4つ、序盤から安定する基本攻撃のガトリング、敵に囲まれても密着しても使える範囲攻撃のストーム、終盤で雑魚敵を倒すのに重宝する貫通攻撃のウェイブ、高威力と隠し宝箱探索に便利な爆発攻撃のブラスト。クリエイトショットの代わりにグラヴィティショットが入りました。ダンジョン探索向けで使い勝手が良くないですが、一部の敵に猛威を振るうという癖のあるショット。どれも一長一短があり、どれかがお蔵入りすることは少ないかと思います。それぞれ10段階のレベルがあります。公式に書いている通り、ダッシュの消費エネルギーが減ったり立ち止まっているときの回復量が増えたりというのは、快適なダンジョン探索に繋がっています。旧作に出てきたボスが一部雑魚として登場したり。大変さほんの少し画面外から敵がどんどんわき出してくるのは相変わらず。ま、そのためにレベル上げや金策が助かるというのもあります。強い敵を倒してもそうでない敵を倒しても、100体で1つレベルアップです。Lv1〜99は長いです。今回宝箱もショップも数が多いです。その分金欠になりやすい気がします。私の場合、鍵を無駄遣いしたこともあるのですが、Lv99になってもまだかなりアイテムを買うお金が足りません(汗)。クリア後の世界クリアまでは正直なところマップが付いたりで、あさくら!にしてはおとなしいと感じていました。クリア後のダンジョンを見て思ったこと。今までのお約束を色々と無かったことにされて、別の楽しみ方ができます。最終ボスが倒せません。あああ、また一からやり直し。来月中には終わらせたいです。ボス戦よりもアイテム回収の方向で。あさくら!で検索するとだいたい別のものがひっかかってしまって(汗)。2とも100%攻略でなくて、何が残っているのか気になっています。3で詰まっている所はこのあたり。2が20時間くらいの作品で、今回はクリアだけでその程度、コンプリートすると多分その倍くらい。ダンジョンをゆっくり探索したいという方に、この3部作をお勧めできます。ノートPCで進めました。1.8.7-p371。