倒すのにちょっとしたコツみたいなものがあるんですね。真の僧侶達にとっては蛇足も蛇足。必要のない情報と判断しましたので事前での解説は控えました。天使の守りの優先度はかなり高くこの3種の神器さえ意識できれば勝率がグンと跳ね上がるのです。セレド強ボス戦での死因の多くは痛恨の一撃とテンションの乗った全体攻撃です。魔人のわざわいでロックをかけられてどうしようもないといった状況も起こり得ますが、10回やって1回もないくらいというところ。それも天使をかけておけば何とか乗り切れる場合も多いです。その1.会心完全ガード痛恨の一撃はどうしようもありません。これとセットで何かされるだけで簡単に死にますので会心完全ガードは必須!これが切れてる状態は裸でスラムです。エンラージャ単体になっても災いでサポ3体から痛恨連打などはしょっちゅうですので、戦闘中は絶対に切らさないように意識します。次に多いのがテンションが乗った状態での全体攻撃での全滅です。これを全体で食らってしまうと、どうやっても巻き返しがきかないことは起こりえます。少なくとも自分が巻き困れないように、サポとの距離は必ずとりましょう。「魔人のわざわい」対策にもなります。怒り&テンションともに優先的にロストアタックしてくれるようになります。距離が近い場合は自分がロストすることも視野にいれておきましょう。その3.天使大事ここまできたら、まぁ死なないのですが最後にダメだしで天使をいれておきましょう。上述の「魔人のわざわい」ハメは確率は低いものの存在しますし意識しても、どうしても発生してしまうミスの予防にもなります。優先順位はこんな感じ会心完全ガード≧自分回復>>サポ回復≧祈り>天使>マホトラの衣>>>スクルト(以下、ファランクス、スティック通常攻撃などが続きます)なお、1サーバーや今回のように「重い」環境にあるときは災いで変化したムッチーノの行動が見た目と異なる場合があります。見た目は全く動いてないのに、実はこちらに急速に接近していて、攻撃をしかけてきていたということが多々あります。ダメージも後追いです。「お、今回の災いは何もしてこんかった。ラッキー」などと思っていると、5秒後くらいに急にHPが減ったなんてことはザラに置きますのでサポがムッチーノになった場合は念のため「ダメージが後からくるかも」という意識があれば対応できます。ここまで意識できれば、勝率はグンっと上がっているはずです。前置きが長くなりました。それでは、真の僧侶の証明。はじめにお約束の会心完全ガード。開幕災いを警戒し、サポとある程度距離をとってから行います。お次にサポに攻撃させるためムッチーノに1回だけ攻撃します。この時点でサポも捨て身を終えます。あとは流れで祈りからのベホマラー。ここまではよっぽどのことがない限りは一定です。ここで私に魔人のわざわい!準備が完了する前に早速うってきました。ここで天使を優先していた事が活きてきます。サワッチにいてつくはどう!・・・え?たとえ消されてしまっても、ここは落ち着いて会心完全ガードです。なあに、振り出しに戻っただけです。開幕30秒でサポが全員死んでいる気がしますが、真の僧侶はここからでも立て直す。歌詠みの速さをナメるな!!からの災い。マジで簡便して頂けませんかね。運良く(?)いてつくはどうと通常攻撃で生きてました。っし!こっから回復して巻き替えすぞ!歌詠みの速さをナメるな!!たくさんのご声援ありがとうございました!サワッチの次回作にご期待ください!というわけで最速でただの僧侶に戻りましたサワッチです!こんばんは!!ただの僧侶ですんで言い訳させていただきますとね。勝てるかあんなもん!!いやね。誤解のないように言いますと練習ではね。練習って言ってまいますけどね。練習では8割~9割勝ててたんですよ。