全滅者を真の僧侶リストから外していきます。残った真の僧侶を連れ、アラハギーロへ移動。~以降、メルサンディまで上記のような流れになります。アラハ、メルサンでもデモンストレーションは行おうと思っております。移動する際は白チャでもって「何分までに移動してください」という旨をお伝えいたします。大変な混雑が予想されます。セレドでは、私か運営(ヨシマンなど)がザオさせて頂きカウントを取らせて頂きますので「辻ザオはご遠慮頂きますよう、宜しくお願いいたします」。大多数を生き返らせることになりますのでもしかすると5分オーバーになる可能性もございます。最小限でのゴールドでの参加をよろしくお願いいたします。(それでもカウントが漏れてしまうこともあると思います。その際はご容赦ください)*なお、ザオに使用したMPは回復させて頂きます(使用した分だけ、こびんを使用させて頂きます。他の参加者様は原則アイテム禁止ですのでご注意ください)次のアラハギーロでは逆に生き残った者のみをカウントする方式にいたします。アラハギーロでは「辻ザオばんばんオッケーですので、ご協力お願いいたします」。万が一、真の僧侶としてありえない事態ではありますが、生き残ったものがいない場合。一度全員で挑戦したいと思います。(MPはそのまま)生き残ったものでメルサンディに向かいます。その際、写真を撮らせて頂けるとありがたいです。見学者様はできればサポを片付けてくれると助かります。サワッチTweet2014年05月24日130スキル考察とスキル振りあれこれいよいよ明日に迫りました真の僧侶イベント。真の僧侶を証明できるのは果たして何名か。楽しみにしております。--------------------さて、ひっさびさの考察記事。ここ最近は相撲とったり、ふすまから出てきたりする人になっていましたが、元々は考察するブログなんですよ。いや、そもそも元々は酒場の云々の日記だったはず。左のもくじ見ると310記事のうち13件しか酒場記事がありません。内容みても、本当に酒場の事だけについて書いてるのは3件くらいしかありません。多いのは「その他」ですねえ。カテゴリいらんレベル。その他スタッフの独り言。らんらんさて、本題です。130スキルが解放されました。大雑把に分類しますと職固有に攻撃スキル武器スキルにパッシブスキルといった内訳になります。130の武器(盾)スキルはどれもあればうれしい効果ですので、できれば取るといったスタンスが良いと思います。これらは明確にその強弱が表れているようです。欲しいスキル、あればうれしいスキル、趣味のカテゴリにわけてみます。今回一番の当たりスキル。敵一体に防御無視の全属性耐性ダウン攻撃を行います。耐性ダウンはミスすることもありますが、結構入ります。属性のある攻撃や、フォース後なら「ずっとガジェット零式に乗っている状態になる」と考えたら威力の凄まじさが分かりやすいと思います。コロシアムでもこの威力(300オーバー)の防御無視の攻撃は耐性ダウン効果がなくとも利用価値があります。(90秒)SHTのサイクロンでこの威力ちなみに110スキルからは特技のダメージキャップ1999はありません■マヒャデドス/魔法使い■イオグランデ/賢者ヒャド系、イオ系の最上位呪文。MP消費も24と25とリーズナブルで間隔も45秒と短め。威力は攻撃魔力にもよりますが、おおよそマヒャド、イオナズンの2倍程になると思います。コロシアムでも覚醒状態からならほぼ一撃必殺の威力を誇りますので上記の職での参加がにわかに増えてまいりました。基本は「たいあたり」と同じ。威力が多少上がり、たまに相手をひるませる。「たいあたり」で十分っちゃ十分ですが、そもそもの「たいあたり」が相当強いのでそのパワーアップVerはあればうれしい。(90秒)■無念無想/武闘家MP最大値の30%回復。MP回復手段まで手にいれました。バカにならない量回復します。ボス戦でも要所要所で使用するとMPの持ちが全然違います。単純に最後のひと押しでのMP切れ対策になり非常に有用性が高いです。(180秒)■ギガボンバー/盗賊メガボンバーの強化版です。600ダメージ以上を範囲で叩きだすのでここまでくると無視できない強さになってきます。ちなみにメガボンバーと同時置き可能。メガボンバーより広範囲です。(60秒)■ゴッドジャグリング/旅芸人0.5倍のダメージを8回攻撃。単体に対しては単純に4倍攻撃なので強いは強いですが、地味です。攻撃を受けると一段階テンションがあがります。通常のボス戦などですと、テンションバーンを使ってる間に無双していた方が強いのでピラミッドなどの攻撃を複数うけて全体攻撃が必要になる場面や敵との接触までに準備が可能なコロシアムで威力を発揮する技です。(90秒)■グランドネビュラ/パラディン敵とその周辺に光ダメージ。ランドインパクトともまた違った範囲での攻撃なのであればうれしい攻撃手段です。参照してくれるのがうれしい。スーパースターは自ら強化できず、元からの攻撃力の低いので単体でまともなダメージを出せる手段が手に入ったのはうれしい。コロシアムではスーパースターは中々死なないので単体でトドメをさしうるこの呪文の与える影響は大きいです。職ではないスキルで今回唯一の攻撃スキル。敵範囲に土属性の攻撃依存の攻撃。どの職業でも範囲技が使えるようになる良スキル。敵全体に200弱の光ダメージ。打てるようなら棍か槍を持ちたい。コロシアムで瞬間的に僧侶がトドメをさせるのが利点ですがモーションが長い上、最後の最後で打つようにしないとただでさえポイントがたまりやすい僧侶にポイントが溜まり危険。真の僧侶なら使いこなせますが。このスキルのみで可能。複数への状態異常ということで中々使い手があります。耐性という耐性がないトロルにすら中々入らない。コロシアムで無耐性の相手にも中々入らない。必中なら、それはそれで強力なので難しい。レンジャーは100、110、120スキルも対したことないのが向かい風になっている。(90秒)■メディカルデバイス/どうぐ使いHPを回復する魔法陣を出す。いつでも使えて、移動も自由なリベホイミが使われていない現状から、その有用性はお察し。どうぐ使いは110、120スキルともに戦闘用のスキルでない事も向かい風になっている。(60秒)■スキルクラッシュ/まもの使い相手の特技を封印する攻撃。上記3つのスキルよりは有用ですが、これも中々入らない。メジャーな耐性である封印耐性にも影響するのもマイナス。どうぐ使いと同じく110、120スキルともに戦闘用のスキルでない事も向かい風になっている。(60秒)と、こんな感じでしょうか。何かとの組み合わせで大きく威力を発揮するスキルもありますので今後評価が変わるスキルも出てくると思います。これらのスキルを踏まえまして、スキル振りについて考えてみました。自分が目指しているスキル振りからご紹介。鞭⇔短剣、ハンマー⇔槍は宝珠1個でスイッチ可能。鞭と弓は宝珠2個でスイッチ可能。(鞭→盾→弓)弓とブーメランは宝珠1個でスイッチ可能。武闘家とスパをメインで使おうとしているスキル振りです。逆に魔法使い、賢者、魔法戦士の使用は難しいです。(奇しくも今回強スキルを得たものばかり・・・)なお、パッシブは攻撃魔力+10×2、最大MP+10、最大MP+20を切っています。マスタースキルを10移動させることで以下の事ができます。魔物でのレベル上げ時にしか使用しないので普段は切っておき、必要なときにマスターを振るようにしています。これは後ほど出てくるスキル振りにも共通で採用しています。こちらのスキル振りは魔法、賢者、パラ、魔物、旅芸以外は特訓カンストしていなければならないので、結構ハードルが高いです。武闘家、スーパースター寄せスキル振り(特訓なし)クリックでおおきくこちら特訓が必要ないバージョンにしてみました。魔法使いとまもの使いもLV79で達成可能です。ことができなくなります。・片手剣130・弓、ブーメラン130さて、そもそもスパしないよという層も多いと思います。スパへの振りをパッシブをとるためのものに限定したバージョンはこちらになります。格闘追加型クリックでおおきく基本は同じです。格闘を加えておりますが、以下のことができなくなります。魔法系を使用したい、魔法戦士を使用したい需要の方が多いと思いましたのでそちらも考えてみました。スイッチが宝珠2つ(ツメで調整)で可能。基本的にどの職でも戦えますが、パラディンのみ装備がスティックのみですのでできません。盗賊(専)のきようさパッシブとハッスルダンスがとれなくなっています。上記2つのいいとこどりをした型も考えてみました。はじめから書けよって話ですが・・・。パラディンは相変わらずだせませんし、武器スキルラインを一つ減らしています。パラディン以外の全ての職を万遍なく出せるスキル振りになっています。ブーメランのスイッチが宝珠1つ。【利点】ハンマー⇔槍のスキルラインを加えることでパラディンが使用可能に。できるものがなくなっております。130スキルが導入されて様々なスキル振りが考えられるようになっていると思います。したい職の組み合わせによっては上記のどれにも当てはまらない方もいらっしゃると思います。私はまだレベルカンストもしておりません。130スキルを切ることによって(その職をする時だけマスターポイントをふる)である程度対応できたりしますので、どうせレベル足らないと諦めてしまうのは勿体ないですよ。↓あまりにマスタースキルに頼りすぎるとダーマでの振り替えが面倒になります。レベル上げもやっぱり大事。参考になりましたらポチっとおなしゃす。参加表明ありがとうございます!現段階での参加名簿を作成いたしましたのでご自信のお名前があるかどうかご確認ください。(敬称略とさせて頂いております)クリックすると大きくなります。私を含めまして274名の僧侶が真の僧侶を証明します。今から参加表明をして頂いてもかまいませんし、もちろん参加表明をなさらずに参加して頂いてもかまいません。上記の表は参加表明して頂いた際の名前欄やアカウント名を記載しております。アストルティア内でのキャラ名が異なる方はチェックから漏れてしまう可能性がございますので、当記事のコメント欄にて正しいキャラ名をご連絡頂けましたら助かります。大変な混雑が予想されます。セレドでは、私か運営(ヨシマンなど)がザオさせて頂きカウントを取らせて頂きますので「辻ザオはご遠慮頂きますよう、宜しくお願いいたします」。大多数を生き返らせることになりますのでもしかすると5分オーバーになる可能性もございます。最小限でのゴールドでの参加をよろしくお願いいたします。(それでもカウントが漏れてしまうこともあると思います。その際はご容赦ください)*なお、ザオに使用したMPは回復させて頂きます(使用した分だけ、こびんを使用させて頂きます。他の参加者様は原則アイテム禁止ですのでご注意ください)ちょっとだけ、ほんのちょっとだけあぶなかった次のアラハギーロでは逆に生き残った者のみをカウントする方式にいたします。アラハギーロでは「辻ザオばんばんオッケーですので、ご協力お願いいたします」。万が一、真の僧侶としてありえない事態ではありますが、生き残ったものがいない場合。一度全員で挑戦したいと思います。(MPはそのまま)生き残ったものでメルサンディに向かいます。その際、写真を撮らせて頂けるとありがたいです。見学者様はできればサポを片付けてくれると助かります。(移動の際も)いよいよ今週末に迫ってまいりました。130スキルもイベントに劇的な変化を与えるようなものの追加はございませんでした。実力のみの証明になります。皆様存分に真の僧侶を証明くださいませ!↓練習はしておりません。会場までの道とか間違えるとあれですし。アラハでは結構な回数道間違えましたし。「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。このページでは、株式会社スクウェア・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