(01/01)2019年もそろそろ、です。12:55後藤さんのところで取り上げられたみたいなんだけど、自分のところでもレビューが甘かったまま放置してたので軽く補足しておこうかなあという生業。興味ないから途中で投げちゃうかもしれn(ryこのゲームは確かに表面上はMMOの狩り部分とSHTにしただけって認識は間違いないです。それ以上でもそれ以下でもないっす。このゲームを語る上で忘れて欲しくないのは、アーケードシューティングが長年手をこまねいていたある機能を実装していた。この一点において多大に評価されるべきだし、そこに関して賞賛をされるべきタイトルだと思ってる。ゲーム自体が自分のツボにはまるタイトルじゃなかったし課金形態もあまり妥当性の高い内容でなかった。課金しない理由はホントそれだけ。今の自分が課金するかしないかの最大基準は『C21の資産を全部捨ててもこれを遊びたいと思わせられること』これに尽きます。自分が課金しなかったからゲームがクソかというとそんなことはないので、その辺間違えないでね。この自動生成ステージ作成機能っつーのは長年アーケードがやろうとして失敗してたこと。失敗してた理由はステージそのものを変えようとしてパーツ化という手法をとったら画面サイズに収まらなくてゲームバランスが著しく悪くなったこと。(ジョブ限定)という要素で爽快感を付加したことで非常によいバランスで仕上がっていると思います。前回のレビューでも書いたとおり、本格的にワールドに放り出されてからの資金繰りが結構シビアそうなので、その辺の楽しみを堪能できるのか、というかストレスバランスが爽快感を打ち消したりしないかという点が懸念点ではあります。いうことなのでシューティング好きは一度触ってみるのはアリだと思いますよ。オトメディウスとか出ちゃうご時勢ですから薦められるとおもうんですけどねえ。Reserved.▲PageTopへ。