)帰宅時の時間ができるまでの間や、外出時などには傭兵登録して、いつの間にか経験値等もわずかながらでも頂戴できるので、大いに利用させてもらっています。初期設定での鞄・銀行枠の容量が少ない点。それなりにやりこんでみたい方は、課金必須的です。最初にやることがわかり難いので、冒険者ロビーにあるお勧めのクエストを参考にするほかに、wikiも閲覧する必要が出てくる点。LVUPごとに各ステータスに割り振れるボーナスポイント(BP)が、初期では自動振り替えのため、新規の方で気づかない方は、アドバイスサロンにおいて手動切り替えをせずにそのままいってしまいそうな点。公式にもBP切り替えのことが載っていないので、具体的なことはwikiで調べてみる必要あり。世界が思ったほど広くないのではという点。未実装の町もあるらしく、まだ行ったことはありませんが、シルト地方という地域があるそうですが、それをあわせても世界観的にはあまり広く・深くなさそうです。10月に大幅なシステム変更が予定されており、あと約一ヶ月近くにもかかわらず、情報が今だに小出しで、主に行われていた事前テスト関連に関しては戦闘職のみで、特に生産職をメインにしている方にとっては、公式HP掲示板などを見た限りでは不安な日々をすごしておられるようです。総評10月からのアップデートでどう転がるかが要になるでしょう。戦闘職・生産職の方が平等にプレイしやすいゲームとなって頂くことが大事だと思います。新しいスキル名とうたって、今までにあったような日本的な漢字名スキルではなく、わかりずらい横文字のスキル名を考えることより、既存プレイヤーの不安を解消できるような情報を、決まり次第どんどん掲示することも必要かと思われます。買い控えしております。始めてまだ二ヶ月ほどながら色々と言ってしまいましたが、個人的には私の年代的なものも含めてか、このようなレトロな雰囲気のゲームをプレイさせていただけるのは、今どきの3D系のMMOと違い、なんとなく懐かしい感じもあり好きです。久々に多少ながらも課金もさせて頂いた位ですので。60投稿者:zo9(男性/30代)投稿日:2010/08/24良い点グラフィックはやや古臭い感じがするものの、イラストレータの戸部さんの暖かみのある絵で好感が持てる。ゲームとしては、明確な目的もなくのんびりクエストなり露天なり、チャットしたりと人それぞれの楽しみ方がると思う。最初、自分なりの楽しみ方を見つけるまでの導入が不親切。最初何をやっていいのかわからない。変わったようで、次回大型アップデートの際にどう変化するのかに注目しています。個人的には昔のスクウェアのゲームの雰囲気が好きな人にもお勧めしたい。85投稿者:こねこねこ(男性/40代)投稿日:2010/03/25良い点4/7に大型UPがあったんだけど、これでステータスが見直されて、戦闘が面白くなりました。自分なりに振ったステータスによって結構戦闘に明確な差が出てきてるのでキャラを育てる方針を考えるのも楽しいです。6/25まで、毎週UPするらしいので、毎週の定期メンテですら楽しみになってます。職業の関係がいまいち。26種類の職があるんですけど、明確に1次職->2次職と分かれていないので、ずっと1次職で、進める人が多い。総評MMOには珍しく、ターン制の戦闘なんでモンスの取り合いがない。ユーザの質も結構高めなので、いやなシーンにならないのがお勧め。他のネトゲの様に忙しくない自分のペースで進められて、戦闘もアクティブタイムバトルで忙しくなく楽しいです。戦闘職でなければ、生産職で待ったり楽しむのも面白く楽しいです。友達が出来れば会話しながら露天や戦闘がいっそう楽しくなります。現時点ではクエストの数が少なく一つのクエストの内容も薄いのですぐ終わってしまい同じクエストの繰り返しになります。クエストに変化が無いので多少飽きてくる。仲間とPTを組んで行くが面白いのに肝心の行く目的、ストーリー、敵が一本道で連帯感を得にくい。戦闘を楽しむ人には向かないかもしれません。強敵をレベルに関係なく倒すというのは無理で避ける攻撃を当てるといったのは旧来ターン制RPG仕様ですが逆に仲間との会話等を楽しんで、待ったり過ごす分にはたまらない面白さがあります。今の所アップデートも多いし、今後クエストが充実してくれば更に面白くなる可能性を秘めています。総評的には高得点で、不満点もありますがこうすればもっと面白くなるのにといった不満で平均的には満足できる内容です。・グラフィックスデフォルメされたかわいいキャラ。髪型は10数種、顔5種(+課金で3種)、口5種、肌の色5種くらい?(ゲーム中に色を変えることも可能)、キャラの大きさも何段階かによって変えることも出来る多彩なメイキング。装備は10レベルごとに2*3種(鎧、服、ローブ)で、課金アイテムにより見た目だけを変えることも可能。アバター性の高さでは満足しているので5点をつけました。・サウンド本作品の売りでもあるイトケンサウンド。今までやったオンラインゲームの中では一番音楽に力が入っていたと思います。・快適さ/運営エラー落ち、ラグ、RMTなど既存のゲームにある不快な面がほとんどないです。移管後の複数の大型アップデートや新規を取り入れようという動き、また今回の冬のイベントでのデザインコンテストなど、盛り上げていこうというGMや運営の精力的な点は見て取れます。他のゲームの運営よりは好感が持てますので4点で。・熱中度/ストーリーレアアイテムが(ほぼ)ないため、ライト層に優しいですが、モチベーションを維持することが長く続けるほど難しくなっていくような気がします。ストーリーは進展が遅いものの、サイドストーリーが見えるクエストなどもありそこそこ楽しめます。(実装している)最後まで見るためにはそれなりのレベル上げが必要になってきます。以上を踏まえて3点で。・ボリューム最近のアップデートにより「ペンデュラム」が増えたため、クエ総数は一気に増えました。初期街以外の街が狭い、街の数が少ない、敵のグラフィックが色違いばかり、などややボリューム不足は否めません。クエを受動的に受けてれば良いゲームではないので、もう少し選べる内容があればとは思うので2点をつけさせてもらいます。最近のメインで遊ぶゲームにしています。最近の運営の頑張りも含めて多目の85点をつけたいと思います。・戦闘が簡単、狩場競争のストレスがないエンカウント制、FFやDQに似てる。傭兵システムにより、いつでもパーティ気分、楽にソロプレイができる。・クエストがおもしろい国産なのでNPCの個性が会話などでが楽しめます。謎解き要素や、滑る床、トレハン、職人がいないと進めない、等工夫がみられます。・キャラクターがかわいい2頭身アニメ。敵もかわいいし、ペットも最初にもらえる。・アイテムがいっぱいアイテムドロップがケチケチしてないので、そこら中にアイテムが落ちていて最初は助かる。・流通バランスが良い流通が活発で値段も安定していて、作ったものが優遇されており、職人プレイもしやすい。・コミュニケーションが重視されている2タイプの掲示板があちこちにある。自動露店における品数が3個までなので不便だが、露店でのやり取りが常にある。パーティも会って話さないとできない。・戦闘以外の楽しみがある。・チュートリアル後、最初やるべきことがわかりにくい。・クエストの進行がWikiを見ないと無理。・銀行、かばんのアイテム数が少ない。・敵からお金が入手できないので、最初は金欠。・パーティマッチがないので野良を組みにくい。