ディスクの認識に時間がかかる。ゲームの起動に2分以上かかる。ドライブの読み込み音が普段より大きい。縦置きでも横置きでも症状は同じ。電源のON/OFFで直る場合もある。ゲームキューブ用ディスクも含めた複数のソフトで確認したので、ディスク側ではなく、ドライブ側に問題があるようだ。任天堂のサポートは非常に質が良いという噂は良く見かける。実際のところはどうなのだろうか?サポートの質を確かめるためにも、修理に出してみることにした。任天堂はWiiのプロモーションサイトWii.comで海中散策ソフト「フォーエバーブルー」のテレビCMとプロモーションビデオを公開した。フォーエバーブルーは8月2日発売、5,800円。公開されているのはテレビCM1、CM2、CM3、紹介ムービー、体験映像1、2、3の7本。テレビCMは1と2が30秒の尺で、3つめのCMはテレビCMでは珍しい1分間の長さとなっている。いずれもゲーム画面と効果音、歌のみで構成され、商品名を読み上げるナレーションすらない。ここまでバッサリと余計な要素を取り除いてゲーム画面を前面に押し出してくるとは。ラタトスクの騎士」を発表バンダイナムコゲームスは7月20日に「テイルズオブ」シリーズに関する発表会を行い、2007年から2008年にかけてリリースする作品を発表した。ラタトスクの騎士(仮称)」はWiiで2008年春に発売する。ディレクターズカット」をプレイステーション2でそれぞれ2008年初頭に発売する。[5]この夏一番の注目作!Wii「フォーエバーブルー」公式サイトオープン任天堂はWii用海中散策ソフト「フォーエバーブルー」の公式サイトを開設した。8月2日発売、5,800円。フォーエバーブルーはカプコンから発売されたプレイステーション2用ソフト「エバーブルー」(2001年8月9日発売)および、「エバーブルー2」(2002年8月8日発売)の続編。大往生」や「テトリス・ザ・グランドマスター」で知られるアリカが行っている。マルチプラットホーム作品以外で、プレイステーション用ソフトの続編が任天堂の据え置きハードで発売されるのは非常に珍しい。[1]Wiiの国内累計販売台数が300万台を突破!DSは1810万台エンターブレイン調べで7月15日の時点でWiiの国内販売台数の累計が301万台に達したことが明らかとなった。Liteの合計で累計1,810万台(正確には18,096,080台)に達した。7月15日時点でプレイステーション3が101万台、プレイステーションポータブル(PSP)が564万台。Sports」の累計販売本数が174万本となり、2台に1本以上の高い装着率となっていることも明らかとなった。売り上げWii「マリオパーティ8」公式サイトオープン。テレビCM動画も任天堂はWii用パーティゲーム「マリオパーティ8」の公式サイトを開設した。多数のミニゲームを収録したWii用ソフトは「おどるメイドインワリオ」など多数あるが、今作は複数人でのパーティプレイを主体としている。過去の作品は毎年年末商戦に投入されていたが、今作は夏場の発売。年末は「大乱闘スマッシュブラザーズX」や「スーパーマリオギャラクシー」が控えているため、早めにラインナップを充実させるためにも前倒しになったのではないだろうか?開発は第1作から引き続きハドソンが担当する。Wii.comではCMなどの動画も掲載されている。[1]Wii版「マリオカート」発表!Wi-Fi対戦に対応E3記事2つめ。任天堂のプレスカンファレンスで「マリオカート」のWii版が発表された。ダブルダッシュ!」とほぼ同じ。グラフィックはダブルダッシュとさほど変わらない印象を受ける。今回はダブルダッシュで採用された2人乗りカートではなく、1人乗りとなっている。発売は2008年予定。Wiiリモコンを中央にはめ込む形状のレーシングホイールタイプコントローラ「Wiiホイール」が同梱される。これ、どっかのメーカーがすでに出しているんですが...。Fit、マリオカート以外にも次のような発表が行われた。今年から規模が縮小された世界最大だったゲームの展示会E3が開催された。Fit」(ウィーフィット)を発表した。Fitは専用周辺機器「Wiiバランスボード」を使用した健康志向のまったく新しいゲーム。Wiiバランスボードはワイヤレスタイプ(電源は電池か?)の体重センサーで、乗った人の体重、重心の位置を検出できる。Sportsと同じように毎日プレイして記録を残すことが可能。体重の変化もグラフで表示される。服を着たままバランスボードに乗り、どのような服を着ているかを選んで身長を測る。[2]8月6日からコンビニでWiiポイントの販売開始/クラシックコントローラセットは店頭在庫のみ過去のゲーム機でリリースされたソフトのダウンロード販売などを行う「Wiiショッピングチャンネル」で使用する「Wiiポイント」が、8月6日から全国のコンビニエンスストアで購入可能となる。対応するのは以下のコンビニエンスストア。このうち、ローソンは8月6日ではなく、8月下旬からの取り扱い開始となる。現在、一般小売店で扱っているスクラッチカード方式のプリペイドカードではなく、レシートにシリアル番号が印刷されれる仕組みとなる。購入単位は1000/2000/3000ポイント。仮面の女王と鏡の塔」堀井雄二のコメントWii.comのクリエイターズボイスにゲームデザイナー堀井雄二氏のコメントが掲載された。仮面の女王と鏡の塔」について。スクウェアエニックスの公式サイトではテレビCMの動画が複数掲載されている。気になる部分をピックアップして紹介。ボク的には他にもいろいろプロジェクトを抱えていて、かなり忙しかったので、「剣神」同様、ボクは監修だけというつもりでした。いうわけでボクも全面的に参加することにしました。[2]「大乱闘スマッシュブラザーズX」にギガクッパ登場2007年内に発馬予定のWii用アクションゲーム「大乱闘スマッシュブラザーズX」で、前作「大乱闘スマッシュブラザーズDX」に登場したボスキャラ"ギガクッパ"がプレイヤーキャラとして使用できることが明らかとなった。言っても、ギガクッパを使用するには条件がある。クッパを使用中にアイテム"スマッシュボール"を使うこと。スマッシュボールは各キャラクターに設定された超必殺技"最後の切りふだ"を発動させるためのアイテム。クッパの最後の切りふだは"ギガクッパ変身"で、文字通りギガクッパに変身してしまう。ギガクッパ中は巨大化する上に無敵。[3]バーチャルコンソール7月のラインナップ発表。POWER作品も登場Wiiでゲームを有料でダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの7月分のラインナップが発表された。スーパーファミコン対応タイトルして「はじまりの森」が登場。POWER」でリリースされた作品。POWERには他にも隠れた名作が揃っている。うしろに立つ少女」のバーチャルコンソール登場に期待したい。風来のシレン」が登場するなど、7月のラインナップはなかなか充実している。任天堂の米国法人は2008年前半に新しいゲーム配信サービスWiiWare(ウィーウェア)を提供すると発表した。現在バーチャルコンソールとして過去のハード向けにリリースされたゲームや、Operaブラウザ等をWiiショッピングチャンネルで提供しているが、これらに加えてWiiWareとしてWii向けの新作ソフトを提供する。詳細は近いうちに明らかになるが、「小規模の独立系ディベロッパーが低予算でリリースできるようにする」とのこと。購入は、バーチャルコンソールと同じく、Wiiポイントでの支払いとなり、ソフトごとに複数の価格設定が行われる。[2]バーチャルコンソール6月のラインナップ発表。MSXはまだ?Wiiでゲームを有料でダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの6月分のラインナップが発表された。相変わらず、MSXソフトは「春予定」のままで具体的なリリース時期は不明。夏なんですけど...。以前告知された5月分配信予定リストにはなかったが、今年中に配信が開始されるネオジオでの人気タイトル「マジカルドロップ」のスーパーファミコン版のダウンロードが5月末に開始される。[3]Wii「大乱闘スマッシュブラザーズX」の音楽スタッフが異常すぎる任天堂はWii用ソフト「大乱闘スマッシュブラザーズX」の公式サイトスマブラ拳Xをリニューアルオープンした。発売日やWi-Fi対応、登場キャラクタといった期待された情報は提供されなかったものの、平日は毎日更新すると記載されている。今後の新情報に期待したい。初回の更新ではスマブラXへ参加する音楽スタッフが紹介されている。日本のゲーム業界において、開発スタッフはごく一部のマニア以外からは注目されず、完全に裏方の仕事となっている。比較的知名度の高い人たちも居るが、それらの多くはプロデューサやディレクタといったポジションの人が多い。その中で、音楽スタッフの知名度の低さは相当なものだろう。[1]各社からニンテンドーDS、Wiiの新作が続々登場ゲーム業界の各社で決算発表に合わせてかどうかは不明だが、ここ1週間ぐらいで大量のソフトが新たに発表された。量が多いので細かく取り上げるのはあきらめた。箇条書き気味に紹介する。DS眼力トレーニング」の公式サイトが開設された。5月31日発売、3,800円。脳を鍛える大人のDSトレーニングや常識力トレーニングなどの"トレーニング系"ソフトだが、クレジットをみると、NBGI(=バンダイナムコゲームス)が開発している。眼鏡で矯正する静的視力ではなく、動体視力や周辺視野を鍛えるソフト。任天堂の運営するWiiのプロモーションサイトWii.comで、バーチャルコンソールで配信されている100タイトル以上のゲームソフトの映像が一挙に公開された。現在公開中の映像は4月24日までに配信を開始した作品。並んでいるタイトル画像をクリックすると、ゲームのタイトル画面と、ゲーム序盤のプレイ画面が表示される。時間は30秒程度だが、映像で見るとどのようなゲームなのか非常にわかりやすい。してみると、ファミリーコンピュータの初期作品のタイトル画面はみんなものすごく地味。バーチャルコンソール2006年度のWiiは予定の600万台販売をほぼ達成。任天堂の2007年3月期決算が発表され、2006年12月2日に発売したWiiの世界販売台数が、3月末時点で584万台であることが明らかになった。2006年3月期決算で発表された販売予想の600万台にはわずかに及ばないものの、達成率は97%でほぼ予定どおりの販売台数となっている。過去の決算資料とあわせ、表にしてみた。[1]バーチャルコンソール5月のラインナップ発表。5月はスーパーファミコン0本Wiiでゲームをダウンロードして遊べるバーチャルコンソールの5月分のラインナップが発表された。先月と同様、MSXソフトは「春予定」のままで具体的なリリース時期は不明。今月は今のところスーパーファミコン用ソフトのリリース予定がない。Xでは毎秒60フレームの描画を実現するために音楽で負荷がかからないようストリーム再生するという力業でクリアした作品。やった!マリオの新作だ!いやっほー!と喜んで飛びついたのだが、プレイして違和感。