彼はそこでこれからの人生について考え始めた。」みたいなくらい文章が切断されていて中学レベルの英文法すらなるべく使わないようにしている気がします。Edition)https://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0725RDXWW/atsuo06-22/アインシュタインのように考えるにはどうすればいいかをまとめたものっぽいです。箇条書き風にあれもやろうこれもやろうと言っていて全然まとめる気がなさそうだったので途中で読むのをやめました。賢いみなさんはすでに実践していることが多いと思います。Edition)https://www.amazon.co.jp/gp/product/B0763KWFJT/ref=ppx_yo_dt_b_d_asin_title_o00?ie=UTF8&psc=1本のタイトルは「スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってました」です。「オレツエーやるなら美少女の方がよくない?」と思ってた僕にはちょうど良さそうな本でした。ゆーてオレツエー関係なくてのほほんとしてるだけですけどね。途中ですが漫画と同じノリです。心の声が入っている分より英文読んでる感はあります。アプリケーションを作ろう!って本です。文わかりますだったら多分普通に読めます。ページ数はすごく多いですが挿絵が頻繁に挟まっているので読みやすいです。あと雰囲気ふざけてるのでそういうのが好きな人は好きだと思います。その材質により物の見え方は大きく異なります。布はそのような光沢感を感じません。感覚的に(人の直感的に)どれくらい異なるか」ということを学習させることを目標にします。下の絵は質感の違いの例です。左の物体は光沢感はないですが白黒の違いがあります。それを質感でも出来るようになる)出来るかもしれません。これを機械学習的にやってみようかなと思ったのがこの記事です。質感の違いを測るまず質感の違いをどう測るのかを考えます。人はものをパッと見るだけで質感がどんな感じなのかを推測することが出来ると思います。被験者が画像の「似てる・似てない」を判定することで学習データを作ります。実は質感が決まってもまだものがどう見えるかは決定しません。質感が必要となります。画像を生成していきます。形に関しては少し変えます。いうものを使って生成しました。https://www.disneyanimation.com/technology/brdf.htmlhttps://www.merl.com/brdf/下の画像は生成した画像の一例です。それを参考にしました。枚の質感画像を見せます。被験者に答えてもらいます。この実験を繰り返し行ってデータを作ります。