相性適性(攻3,防1,体0,必2)備考LRステータス合計1500の重量型でありながらスキルで必殺とAPを両方強化出来るという凄まじい戦闘能力を保持している。アビリティによるオイウチとガードヲカタメロにより攻守を補うサポーターとしても心強い。前衛として使う場合は、相性で耐久面が補えない問題がある。電王超CFで体力と防御も補おう。後者は更にAPも補強してくれる。555BF等で大きく補うのも有効。必殺とAPを無条件に大きく伸ばしてくれる貴重なスキル持ちなことから上記の相方を前衛にして自分は後衛を任せるのもいい。ギャラクシーによる追撃は非常に強力だが、相手側のゲキレツアタックを受けると発動できないのが唯一の欠点。ブレイカーに斧や小銃アイコン持ちのラウンド1高確率発動型を据えれば、追撃のチャンスは残せる(Gゲキレツに昇格した場合を除く)。相性適性(攻3,防0,体2,必0)備考こちらもLR同様、ステータス重量型だがスキルが後衛指定と惜しい感じ。肝心のスキルは攻撃と必殺を大きく上昇させ、数値だけならLR級のスキル効果を発揮。ライダーアビリティのおかげでオイウチ時の火力が高く、欠点である体力の低さでさえも相性補正で補える強力な一枚。相性適性(攻0,防0,体3,必1)備考バランスの取れた基礎ステータスに加え、SR並みのマルチスキルとべスパを持つ優秀なカード。スキル発動にはフォーゼが必要だが、現行最新ライダーだけあり選択肢は豊富...と思いきや、体力べスパのフォーゼは他べスパグループより少ないので注意。相性適性(攻1,防1,体1,必0)備考Nらしいステータスに落ち着いており、パッと見では可も無く不可も無いカードとなっている。ギャラクシーで必殺技が撃てるのが強みか。相性適性(攻2,防3,体0,必0)備考スキルは前弾LRの完全下位互換だが、スロットに50がない安定型であるためスキルとの噛み合いはよく、前弾にはなかった防御べスパのカードのため差別化はきちんと図られている。カリスと有名どころがばっちり当てはまる。フォーゼESとは位置が固定されるもののベスパで完全に相性が噛み合い、AP補正は属性効果込みで+40も増強出来る。同弾のLRともべスパではないが相性○で、スキルが発動出来る。アクセルトライアルに迫る超AP補正を両立できる。04弾よりオイウチコウゲキとの併用が不可となったが、裏を返せば今までほぼ不可能であったアイテヲブットバセ・ガンガンセメロによるオイウチをラウンド2でSPカードによる補強という芸当が可能になった為、サポーターでの撲殺はガンガンセメロ持ちであるこのカードが適任とも言える。相性適性(攻2,防0,体1,必1)備考スキルが相手との属性同調なので使いにくい。スロットは最小値に50が無く最大値に90以上が無い安定型。相性適性(攻0,防0,体2,必1)備考タイリョクが最も高く、スキルも後衛向き。後衛に置いてギャラクシーで活躍させるのが無難な使い方だろう。相性ボーナスもタイリョクが比較的伸びやすい。相性適性(攻2,防3,体0,必0)備考ボウギョがやや低いがヒッサツ威力が高くスキルもLRに匹敵する性能。作戦が中途半端な「サポートハマカセロ」だが、元よりアビリティでオイウチが出来るのでさほど問題はないはず。気になる相性はなんと前弾SRと全く同じ攻撃2の防御ベスパ。カリスと組んでスキルが発動するのは変わらないが、こちらはより攻撃に特化した補強ができる。相性適性(攻2,防1,体0,必0)備考デメリットのある04-017SRといった印象の一枚。基礎攻撃力が高く、前衛で戦うにはやや不安なボウギョも無条件+200スキルでサポート可能。タイリョクも体2でフォロー可能とRとしてはバランスの取れた能力を持っている。相性適性(攻2,防1,体0,必0)備考2011年12月25日〜2012年1月9日までセブンイレブンで開催されるスタンプラリーの景品。