STONEメリークリスマス~♪でした。終わってしまいましたねークリスマス。クリスマスが終わるまでに記事を書こうと思っていたんですけど、いろんな理由があって書けませんでした@@さて、クリスマス前に韓国では、キャラクターXのアップとスキル仕様の変更がありましたね。気になった点をあげてみます。出血の効果は、ダメージを与えたスキルの50%のダメージを2秒ごとに3回追加ダメージを与えるというもの。出血の効果が重複されたとしたら、攻撃回数が半端無いです!予想ですが、異常系と見なされて重複不可、治療可なんじゃないかと思います。マイナーなスキルに出血の効果があるようです。感電状態の効果は、感電状態の敵がダメージを受けると10%分の追加ダメージを与えるというもの。10%追加のダメージというのは、感電状態にしたスキルのダメージ?それとも、感電状態にした後の攻撃のダメージ?恐らく、後者でしょうね。これも主にマイナーなスキルに感電状態の効果があるようです。・ターンアンデットの効果ターンアンデットでアンデット化するみたいですw殴りの火力を上げるにしてはちょっと無理やりじゃないですか...?でも、仕様ですw元々アンデットのモンスターは即死可能。アンデット化させたモンスターは即死させる効果は無いようです。ネクロのペットのテイムに使えるのでは?と予想しています。・シャドウスニーキングの効果ピックポケット、強奪、暗殺のクリティカル増加とダメージ+%の効果追加。クリティカルの効果の無いピックポケットが面白いスキルに。属性強化の方でしょうかね。物理ダメージ減少、しかし範囲スキルに!どういう攻撃の仕方なのか分かりませんが、ターゲット指定だとしたら、モンスター単体に攻撃、そのモンスターの周りのモンスターにもダメージって感じでしょうかね。攻撃中心から離れるとダメージ減少らしいですが、そのダメージの計算の仕方によっては、またいろいろと言われそうですね。"最初に当てたモンスターのダメージから減少させる"というのであれば、これと同じようになりますね。ゴリアテの場合魅了無しで良いですし、プリンセスのキスを使えば、相手までモンスターを近づけることは出来ますしね。いやいや、こんな都合の良いことは無いですよねwあくまでも考え方の一つです。効果によって殴られリトルの釣りスキルが一つ消えます。他のスキルがあるので特に問題無いです。効果に...確率についてはそこまで気にならないのですが、回復量の低下が致命的です。こんな酷い仕様変更をされるのですから、何かあるのではと疑ってしまいます。移動速度低下-40%、クールタイム30秒、持続時間10秒に変更。某BBSでは"パッシブスキルじゃなくなった"というようなことが書かれてありましたが、どうなんでしょう。コーリングの効果なぜか既に日本でも実装されています。コーリングでパーティーメンバーを呼んだとき、天使の周りにパーティーメンバーを集めるようになりました。去年に先行で取り入れちゃったとかないのかなー><改悪だけはされないことを祈っておきましょう。スキルの仕様変更は上記だけでなく、まだあります。今よりも面白いスキルになるのは良いことですね。04件のコメント[C384]お久しぶりです。コーリング・・・仕様変更があったとか聞いてはいましたが、なるほど。コル団子が出来ないようになったんですねえ。あそこのヴァンパイアを倒せちゃう犬になるさんが素敵です(笑)骨日記さんの記事も読んでみたのですが、BISはエクソが2回攻撃になるみたいで、殴り優遇処置なんでしょうかね。TUで無理くりアンデッド化させるとか・・・。私的に嬉しいのはやっぱり召喚獣の強化。これは・・・お天気スキル的なものがサマナー状態でも適用されると考えていいのかな?ソロで嬉しい強化ですが、サマナーは召喚装備に支援装備、そして狩り装備と装備変更が多くスキル補正がころころ変わるので、その都度、召喚獣が速くなったり遅くなったりしそうです(笑)まだ、アチラの国でも調整中みたいですし。日本での実装が何時になるのか分かりませんが、それでも楽しみがまた増えた感じです。いつも検証やUPデート情報の紹介など、為になる記事をありがとうございます。これからもブログ頑張ってくださいね。それでは良いお年をお迎えください。海鈴さんへお久しぶりです^^元気にしていました~?GVについてはあんまり出たことがないので、団子の良さって分からないんですよね~ドライツイさんにとっては、団子出来ない&クールタイムで致命的なんだとか。地下水路B3のヴァンプは実はレベルの割にHPが低いんです。7000くらいしかないそうです。BISはソロが難しいということで、2回攻撃になったんでしょうね。天使も物理攻撃スキルのヘブンリープレシングが2回攻撃になったのですが、TUでアンデットになるみたいに悪魔にさせるスキルが無いですから、微妙なままですよねwまぁ、そこが面白いところなんですが。サマナーはダブルパワーアップの仕様変更なので、テイマのお天気スキルみたいに、オートスキルでは無いと思いますよ。召喚獣を召喚、パワーアップする際にスキル装備にしますから、そのときのパワーアップのスキルLvで決まるかと思います。持続秒数が書かれてないみたいですから、召喚獣の元の速度等を上げるスキルで、更にWIZのヘイストをかけることで攻撃速度が速くなったりしそうです。あたしは犬になるURL編集[C386]あけましておめでとうございます^^私が持っているサマナと殴りシフ・BISを強くして私を引退させないようとしてるとしか思えない実装ですね・・・3キャラ全員再振りしろと言うことでもあるかもしれませんが・・・wこれは俺得といわざるを得ませんね。夜霧の幻影殺人鬼さんへ明けましておめでとうございます^^私は逆にスキルの仕様変更はされると思っていますよ~韓国での仕様をそのまま実装するかどうかは微妙なところだと思いますが...実装するとしたら、韓国と同じく新キャラクター実装と同じ日ですかね。考えると2月~3月くらいかな。Display投稿した内容は管理者にだけ閲覧出来ます0件のトラックバックトラックバックURLhttp://kyoumowanwan.blog44.fc2.com/tb.php/213-ec69c111この記事に対してトラックバックを送信する(FC2ブログユーザー)«ホームに戻る»AppendixカウンターundefinedプロフィールAuthor:あたしは犬になる見た目は犬じゃないけれど、気持ちはいつも犬のまま。STONEは、面白い。(11/29)もうしばらくお待ちください。STONEは、面白い。STONEは、面白い。青夏リサーチ!うさぎでGO!赤ダメと魔法使いあみゅのメモ帳.txt殴りたいテイマのレッドストーン冒険日記ひつじは*いしのなかにいる*ゆう0908サマナーのサマナ記録レッドストーン雑記帳.。.:*・゚+姫の子守唄.。当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。Ltd.ファンサイトランキング再登録出来たよ。