本当に分からないんです。僕は何も悪くないのに。「まず最初にくる問題はこれね。コインボスは過去作の有名所からの登場だし。牙王ゴースネルVer.2で実装されたボスね。物語の佳境で登場し、ストーリーボスも強くあるべき!を体現した初めてのボスといっていいわ。その強さは並の冒険者はサポでは全く歯が立たず、物語は気になるがボスは倒せないというストーリー難民を多く生み出したの。その後のボスの強さ選択の実装を含め、ゴースネルは冒険者に強烈なインパクトを与えているわね。輪王ザルトラドラゴンクエストXというゲーム、初めてのボスね。エンジョイ勢も、ガチ勢も、職人勢も、コロシアム勢も、老若男女全員が確実に戦ったことのある唯一のボスといっていいわ。誰に聞いても、ああ、あいつかとなる。ある意味、冒険者の中で最も有名な存在といっても過言ではないわね。「ちなみに彼女らには今回この記事を書くなんてことは一言も言ってないわ。「これ何てどうでしょう?敵をマヒさせて、同時にジバルンバを敷く技です。世はまさにダークキングフィーバー!闇の攻撃をいなせる僕のアクセはまさにうってつけ!さらに闇100%にすれば高い毒Gまで必要なしなんですよ!?ドヤァ「はぁ・・・」これが基礎も含めて雷耐性34%の精霊王よ。価格は50万Gもしないわ。これが闇耐性32%のフォーチュンよ。神託では装備すらなかったわ。100%にするならテンペストを防げる風の方がいいわ。・・・空気読めないにも程があるわ。カテゴリに強ボスとかあってびっくりしました。前回攻略らしい攻略記事書いてるのは2014年7月10日でした。そんなクモの巣かかった攻略形ブログ。一夜限りの復活でございます。きっかけはこちらのツイートセテ半隠居中@sethiDQ10魔人攻略メモ魔魔スパ僧侶で、スパを先頭に。魔人に近いスパへ攻撃が飛ぶので、ボディガードで弾く。魔は後ろからゴーレム処理をしつつ、魔法連打。スパと魔法が対極の位置に居る様に調整することで、効率良く範囲攻撃を回避出来た。18:36:18最適解はバト構成だ!となっている現状に一石を投じるもの。スパ入り構成も最初の方は試されてはいたものの廃れていくのが常・・・しかしこのスパ入りは、魔人戦で全く違うアプローチをみせる事となりました。~ひとりでもできるもん~)。この人ほんまこういう攻略おもいつく発想力、試せる財力ありながら記事書くのは面倒くさいという無精者。いうわけで今回は代筆です。