ロボ時もスマートでカッチョ良く決まってる。ここまで玩具っぽくしなくても、とは。因みにグラス部分がウルトラセブンを彷彿としてしまう。・スパイショット6真ん中のレンズ部の円を中心に手足の基部が回転移動する機構なので、脚を横に投げ出してやる気無しモードとか作れるのがおもろい(笑)。カメラといったらリフレクター=デストロン(ディセプティコン)じゃないのか、と思ったけどあっちはビデオカメラで対抗してきたようで。・スピードダイヤル800嘘八百。何か数字が付く奴が多いのは何でだろう。これも俺変形が流行ってるけど、個人的には前二者に比べると辛いかな。思うのはボディ~背面でデカい塊が占有しちゃってるデザインバランスの所為だろうか。手足がブラ下がってるだけというか。蓋の部分をもうちっと活かしてくれてたらなぁ。・パワーアップVT6やっぱゲームは悪の手先なんだなと(ぉ)。こいつはリアルギア唯一のオートモーフ内蔵。お陰で俺変形が出来ないという弊害も見せてくれてるのが辛い所だけど。どっちかというと一発変形の類になるかな。単純すぎるきらいはある。それにしてもなんつうか超人っぽい(笑)。・ズームアウト25Xこれも俺変形候補かなぁ。背中のウィング展開には笑ったけど、デザイン的には浮いてる様な(笑)。あと顔がメタルスダイノボット。スパイショットといい、自軍の姿を撮ってどうするのか。諜報じゃなくて宣伝係ですか、こいつら(笑)。(因みに海外版はきちんと敵の姿を撮ってる模様)・ブースターX10コンドル或いはlazerbeakです、はい。何て言うか、アートだよね、やっぱ。>設計者エレガントだけとTF的には何処か物足りないのはそこだろうか。classicのミラージもバンブルも良かったから単に題材の問題かもしれない。何よりこういう新しいラインが入るのは歓迎したいね。意味を持つ」というデザインもいつか見てみたい。謎変形見てて思ったけど、そろそろ合体兵士が欲しいなぁ。リアルギアは映画連中と違って縛りないんだからやって欲しかった。Themegraphy。