)明日PC買いにいこう・・・さて、アプデの新情報が色々発表されましたね!こちらの考察についてはまた後日行いたいと思います。今回はまだ現Verのスキル振りもまともにできていない状態というのにVer1.3時のスキル振りについて考えて見ます。片手剣で連続攻撃Verと両手剣で天下無双にかけるVerの2パターン考えてみました。武器スキルは爪100、素手100、スティック100、両手杖84、片手100祈り&覚醒あり。パッシブはスーパスターの魅力60以外は取れている状態です。上記で全ての職業が選択可能であり、片手剣の二刀流が可能になります。続きまして両手剣Ver。魔法戦士で振れる片手剣とは異なり、両手剣は88(武器パッシブ)までとなっております。その代わりパッシブはフルパッシブになります。こちらの振り方をしようとすると戦士とバトマスで特訓ポイントを6貯めなければならないいわゆる悶絶が待っています。ちなみに特訓ですが、次回アプデで不用意にレベルを上げてしまうとライノスキング大先生が引退されてしまうので注意しましょう。(ライノスキングでの特訓はLV60までです)LV65以上で特訓になるのは本当に限られますので特訓をするつもりなら、まず特訓を終えてからレベル上げをする事をオススメします。・・・比較的楽に倒せる上、金策にもなります。・・・単体で湧く上、ドラゴンの皮を落とすため金策にもなります。・・・比較的楽に倒せる上、単体湧きです。あとはバザックスやイーターのお付き合いをする時や各種強ボスくらいでしか通常では上がる機会がなくなってしまいます。Ver1.3以降のレベル上げは計画を持って行った方がよさそうです。<クリックして頂けたらランキングがあがり励みになります!戦士の特訓はLV57時にアイスボンバーで終わらせておくのが一番楽と思います。「バトマス」と「すてみ」と「天下無双」さて今日はVer1.3の情報の中で、目下注目を集めるバトルマスターに関してもう少し掘り下げてみようかと思います。<確定している情報>□二刀流が可能(片手剣+片手剣)、(ハンマー+ハンマー)□無法者が装備できる<予想されている情報>□はやぶさの剣2本で4回攻撃ができるか?□片手剣とハンマーを1本ずつ装備できるか?(スキルはどちらも使えるか?)□すてみはあるか?□とうこんスキルの100は天下無双(6回攻撃)か?二刀流は確定情報ですが、それに伴う細かい部分の詳細はまだわかっていません。4回攻撃は魅力的なので是非とも実装してほしいところです。うこんスキルでは「すてみ」と「天下無双」が来ると思われます。「すてみ」はダーティラビッツが使用した時の効果を参照しますと、自分自身にバイキルト&ルカニをかけるといったものです。スクルトと非常に相性が良く、1ターン目にすてみ&スクルトは理想的な動きです。通常攻撃主体の「バト、バト、バト、僧」などのPTが流行るかもしれません(MP回復しなくてすむので、強ボス連戦が容易)。「天下無双」は6回攻撃スキル(0.5倍撃×6回かな?)おそらく攻撃力に依存しますので、こちらを主軸に戦うなら二刀流よりも両手剣を装備した方が威力が上がることになります。多段攻撃において意外に重要なファクターを占めるのは、モーションの長さです。タイガークローやばくれつけんなどのようにモーションが早ければ使いでがありますが、キラージャグリングなどと同様にモーションが遅い攻撃ならば余程の威力がないと使用されないと思われます。専門スキルではない)が本当ならば、レベル上げや強ボスは永久機関ができるかもしれませんね。サワッチTweet2013年02月20日ちからのゆびわとパワーベルトみなさまこんばんは!ちからのゆびわ+1(HP+1)さんを何とか+3にすべくボストロールと戯れる日々が続いておりました。ボストロールドロップ率悪くなってない?前回からだいぶ間が空きましたが、この度運良くGETできました!前手に入れていたのと合わせてこれで3つ目!ようやく+3まで到達いたします。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ツメの考察時にはちからのゆびわの攻撃力+は最大で2までで計算させて頂いておりましたが、こちらはどうやら極稀に+3まで付くようです。(これによりツメの最大攻撃力は現Verで289となります。)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~さて、前回HP+1をつけてくれやがりましたこの女のところへやってまいりました。聖印の時も守備+1をつけてくださり、よっぽど私が虚弱に見えるんでしょう。何とかいってたらきちゃいました攻撃力+2!!いいね!リーネさんいいね!Ver1.2になって初めて仕事して頂きましたよ!この流れにのっていっちゃいましょうちからのゆびわ最後の合成!こい!!リーネ様!やると。この子はやればできる子なんですと。態度からして余裕の振る舞いですよ。来年のバレンタイン投票はリーネ様にします!蓋をあけてみれば、中々のゆびわが完成しました。ツメの攻撃力も245へ。あとはチョーカーとベルト合成で250は超えたい所!・・・この流れならいけるんじゃないかな?既に持っているベルトに合わせて、パワーベルトあと3つ・・・。メダルもぎりぎり60枚なら都合がつく・・・。ベルトの上位互換が出る可能性もあるしのう・・・。メダルの新景品も来るだろうし、今メダルを無くしてしまうのは正直痛い・・・。後には戻れませんだが!いける!この流れなら!俺とリーネ様なら!パワーベルト+3のフレさんに聞いても皆合計で+3~6の幅に収まってます。できない道理がない!いったれリーネ様!!え?リーネさん?あーごめんごめん。HPじゃなくて力ね・・・。ごめんごめんうっかりしてた。次は力でお願いしますね!さぁやったれ!!リーネさん!りーーねぇぇぇえあああ!!!聞いてた?話聞いててくれた?力だって・・・。力こそがパワーなんだって・・・。・・・だが、まだ慌てる時間じゃない。枠はある!まだ、残されてる!これで+3ついたら・・・+3ついたら今までの事は全部水に流してやる。俺たちここからやり直そう。続・戦闘民族おっす!オラさわっち!(2回目)先日酒場へ帰宅しますと、スライムが光っとりました。́ω`)ノおおお!会うやいなやのポージング!このためにとってきて頂いたそうですヘ(゚∀゚*)ノさらに、この方プラチナに貼り付けてます!本気です!もう後戻りはできません。グルドさんに来て頂けた事をメンバーに連絡し、後日集まりますか?と伝えたところなんと今から集まれるとのこと!皆本気です。3人集まったところでで酒場(我が家)に移動する旨伝えてしばし待つと4人目が到着!すごい絵ヅラです。我が家が完全にDQではない何かの異空間になっています。5人目の到着をいまかいまかと待ちます。なんと5人目も前回とは違うメンバーがきてくれるとの事!そして・・・ついに5人揃いました!5人目はなんとプクさん。気付けば時間も午前3時半を回っています。楽しい時間は過ぎるのも早いものです。集まる事を誓い、各自岐路へ^^急な呼び出し(しかも深夜)にもかかわらず集まって頂きましてありがとうございました~!カラーリング(ピンク)もできるようになるので女の子も随時募集中ですよm(・∀・)m<クリックして頂けたらランキングがあがり励みになります!バトマスも無法者が装備できます。【VU】新Ver1.3情報みなさまこんばんは!公式から予告通り新Ver1.3の情報が発表されました。VerUP日程は結局3月5日(火)となるようです。□新職業に「バトルマスター」と「賢者」すでに情報があがってきていたものです。それぞれ装備できます。ところで、新職業の追加は今回で一区切りのようですね。ロードマップを見ても次の職業追加はカジノなどと一緒のタイミングになりそうです。安心したような残念なような感じです。公式画像でバトルマスターがあきらかに無法者を装備してますので、こちらの装備可は確定かと思われます。片手剣+片手剣、だけではなくハンマー+ハンマーも可能が確定しました。片手剣+ハンマーが可能かどうかは不明。単純に使用可能スキルが2倍になるのでおそらく無理かな。□LV上限が65へこちらも大方の予想通りLV65までの解放です。平均的にラインを上げていくよりも何か1職だけLV75(あとは60まま)とかの方が個性が出て面白い気もしますけどね。́ω`)ノ□日替わり討伐クエストレベル上げの補助、また100狩りのモチベUPにもいいですね。繰り返すと貰える報酬アイテムには小ビンふくびきけんが例にあげられてます。ところでこれ各プレイヤーで討伐対象は変わるのでしょうかね?もし、一緒であれば狩り場が激混みますし、違うならPT組めないので増々お一人様プレイヤーが増えそうです。装備の色が変えられます。(武器、盾はできないようです)町に色違いマスター着てるNPCがいたんですが、そんな感じになるっぽいですかね。渋めのグレーマスターにしてみたいのう。上記のカラーリングに必要な素材である花を家の庭で栽培できるっぽいです。レアカラーなんかもあるんだろなぁ。花以外にも単純に庭弄りできる機能を追加するっぽいです。~~ここからは、ロードマップ情報のみです~~□Mサイズの土地販売こちら50万で販売されます。上記の庭弄り幅も変わってくるのでしょうか。新しいオーブが来るのでしょうか。個人的にはオーブ1日1個がPTを再び組み辛くなった原因のような気がします。このVerで何度「ボスもういった?」「もういったよ」を繰り返してきたか。□チーム、フレンド機能の強化これは続報待ちですね。Ver1.4では他のチームとの同盟を組めるようになるようですが、今回は果たして・・・。何か今回のVerアップは薄い感じがしてしまいます。VerUPである1.1や前回の大幅リニューアルである1.2に比べて目玉になる追加要素がないのが原因かなぁと。強ボスや、迷宮など遊び方の新規追加要素がないため、劇的な変化がなくプレイスタイル等は大きく変わらないんだろうな、と。(フレさんの中にも、Ver1.4実装予定の同盟や、乗り物に食いつく人が多いです)といっても、何か隠し玉があるような気もしてます。́ω`)ノもしくは今年度決算にねじ込みたかっただけかもしれませんねちなみにVer1.2の発表では以下のような追加、変更要素がありました。□家具に座れる、寝られる個人的には何度でも挑戦できて、誰とでもPTを組めるような追加要素が欲しいですね。潜ったら職業などランダムに決まって装備やアイテムなしの現地調達で進む迷宮とかがいいな。「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画の転載・配布は禁止いたします。