文化であり、ビジネスである。キャラクターは単なる文化的事象ではない。比較を通して、その本質を探る。ヒロシ1968年生まれ。フリーランスライター、アメリカンコミックス研究家。トィ、アニメ、サブカルチャー誌など、幅広い分野の雑誌で活動。アメリカンコミックス関連の翻訳も手がける。著書に『誰もが表現できる時代のクリエイターたち』『戦争はいかに「マンガ」を変えるか』(以上、NTT出版)がある。キャラクターとは何かこの著作者の本の一覧をみる現代のメディアを乱舞する多数のキャラクターたちは、固有の構造とビジネスモデルを持っている。本書では、二十世紀初頭のキャラクター/キャラクタービジネスの発生から現在までの歴史的経緯、内外の状況比較を通して、個々の作品や作家を重視する「コンテンツ」的文脈からは見えてこなかったキャラクターの本質と可能性を提示する新しいタイプのキャラクター論である。本書をお読みになったご意見・ご感想などをお寄せください。投稿されたお客様の声は、弊社HP、また新聞・雑誌広告などに掲載させていただくことがございます。おそれいりますが、必ずご記入をお願いいたします。(ここから質問、要望などをお送りいただいても、お返事することができません。あしからず、ご了承ください。2020年、筑摩書房は創業80周年を迎えました。