操作性は良く、また自機の反応もいいので、ほぼ直感的にMSを動かせるガンダムゲームとして私の中ではかなり評価が高いです。実際に最後までクリアすると、MSやミッションの数が人によっては少ないと感じるかもと思いましたが、ステージの構成もドックや街中といった陸上だけでなく、海や川など地形による挙動やMS特性の違いを感じさせてくれましたし、同じステージを何回もチャレンジしても飽きないので、プレイ時間としてはかなり長く遊べました。難易度はほとんどの方がエンドまで行けると思います。ここであえて、GC版の「戦士達の軌跡」と比較すると、戦記は「アクション重視」、軌跡は「戦略性とアクションが半々」で、軌跡の方が難しいという印象が強いです。戦記の場合は、戦略といっても仲間の機体を前に置くか後方に下げるか、もしくは散開するかの3つの指示だけなのでわかりやすく、敵の出現パターンを覚えれば、どの指示が有効か大体つかめてきます。Sランク取得のためのポイントを一言でいえば、自機のダメージを抑えることと敵MSを一機でも多く出現させ破壊する、です。アプサラスステージだけは別格で私はかなりてこずりました。総評として、クリアしてもまた遊びたくなる良作です。ガンダム戦記Tweet。