Sorrowをプレイしてみました。快適なプレイを考えるならミドルスペックのゲーミングPC以上が欲しいところです。Gamesを通して普通に購入&遊ぶことが可能です。海外の格闘ゲームの醍醐味と言えば、まず日本人では到底思いつかないようなプレイヤーキャラクターがいるところだと思います。見た目では性能が全く理解できなかったり、なんだこの攻撃は!というようなオリジナリティ溢れる技が出せます。そこらへんのネタ要素を見るために遊ぶのでしたら、この格闘ゲームは及第点であると言えます。普通に格闘ゲームとして楽しむと、かなり大味です。技のヒットボックス(当たり判定)が合っていないというか、そこで攻撃判定あるの?という技も多いです。日本初の格闘ゲームには追い付いていない部分を感じます。格闘ゲームブームに出ていた、煩雑な格闘ゲームを思い出す仕様です。なんじゃこりゃ(笑)と思いながら楽しむと結構楽しめます。初回に戦えるラスボスも初見殺しではありますが、そんなに強くもありません。楽しむことができるゲームバランスです。一応申し訳程度にはコンボもつながります。このゲーム投げ技が強いというかCPUの頭が悪いので、敵の起き上がりにタイミング良く投げ技を重ねると高確率で食らってくれるので、パターンに入れば一度ダウンを奪ったら投げだけで勝ててしまいます。そんなゲームバランスなので、いざとなったら勝てるので好き勝手できる格闘ゲームとして2D格闘ゲーム入門用として遊んでも良いかもしれません。日本人向けのキャラクターはいませんけど(笑)私は投げキャラが好きなのでADAMという電気人間を使ってみましたら、最後までコマンド投げだけで勝ててしまいました。達成感はありませんでした。対戦やらサバイバルモードもあるので、価格も安いので、友人との対戦ツールとしてネタで購入しても良いと思います。それなりに楽しいので、格闘ゲーム好きで異端、マイナー好きにオススメしたいゲームです。動画を快適に視聴・再生できるおすすめBTOパソコンはてなブログをはじめよう!bto365さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。