カラオケ申し訳ありませんが、現在意見投稿をできない状態にしています。⇒この記事のURL今日は、世界最初のドメイン名が登録された日(1985)...と言ってしまって良いものかどうか。一応、この前から「ドメイン名」は存在していました。1985年3月15日に登録されているのです。アドレスを直接使ってコンピューターを指定していました。これは覚えにくく、不便です。いう仕組みが考えられます。アドレスとホスト名(コンピューターの名前)の組を書いただけのファイル。アドレスにアクセスを行います。マウスの発明者としても知られるダグラス・エンゲルバートが管理していました。取り出し、自分のマシンに入れる必要があります。このやり方は、1980年代の初頭にはホスト名が数百件を超え、破綻気味でした。そこで、ポール・モカペトリスが、ホスト名の分散管理を考案します。...いわゆるDNSです。1983年11月に構想の概要が公表されています。(RFC882,883)1984年10月には、ドメイン名の名付け規則が決められます。(RFC920)1987年11月には、プロトコルなどの詳細などが決まって実装されます。1985年にはドメイン名の登録受付を始めています。話としてはこれでおしまい。ついて書いておきましょう。ジョン・マッカーシーという計算機学者がいました。いう言語、非常にシンプル、かつ強力な処理構造を持ちます。面白いので紹介したいところなのですが、長くなるのでそれはまたの機会にしましょう。略である、ということです。構造は、プログラマーならご存知かもしれません。1つのデータの塊に、次のデータの塊への「ポインタ」を用意し、次々繋げていくデータ形式です。データを移動したい際に、実際のメモリ上から動かす必要はなく、ポインタのつなぎ変えだけで済む、という利点があります。構造で作られています。ポインタのつなぎ方がすべて二進木になっています。ポインタの2つ組みが非常に重要なのです。非常に柔軟なデータ形式を持っているのですが、そのぶん処理は遅いです。整数型と浮動小数点型の数値は区別はされていますが、問題なく加算できます。これ、今の言語では当たり前ですが、当時としては画期的なこと。代償として、加算の前に「型チェック」や、必要なら「型の変換」が必要になるので、速度が遅いです。マシン」と呼ばれます。保持するのに必要なメモリよりも若干大きめのビット数を確保してあって、データと型を一緒に保持していたりします。(タグ付きアーキテクチャ)これにより、ハードウェアが型チェック・変換をサポートし、速度の低下を抑えます。処理では「ポインタ」の操作が非常に多いです。マシンでは、型の一つとしてポインタを持っていて、データを読んだ時に「次のメモリ」を参照すると、自動的にポインタの示す先に進んだりもします。アドレスの概念がハードウェア的に隠蔽されているのです。効率よく実行できるようにはなっていますが、他の言語、例えばCだって動かせます。アドレスを持たないため、「ポインタ」概念は混乱があります。マシンを商用で販売する会社です。人工知能研究所なのですね。ちなみに、現在はこのドメインは売却され、ドメイン名管理会社が所有しています。「最古のドメイン」を知らせるページが設置されていますが、その会社の宣伝を兼ねているのでしょうね。キーボードは...なんというか、とても個性的です。Societyから引用させてもらっています。クリックすると別ウィンドウで同じ画像を開くので、細部まで拡大してご覧ください。Keyboard」と呼ばれます。いうのは「士官候補生」の意味。SF映画に出てくる、すごい装置っぽさはあるよね。キーボードには謎の記号がいっぱいついています。∞⊂∀∂みたいな数学記号はまだいいとして、👍👎👈👉とかありますからね。当たるような修飾キーにも、「SUPER」「HYPER」「GREEK」とか、いっぱいある。注目すべきは「META」かな。ユーザーなら知っている「METAキー」の本物です。代用するのが普通だけど。...いわゆる「弓括弧」もある。以前、弓括弧が使えた最初のマシンはどれか、という調査をやったのだけど、その時にこのキーボードを発見して「すごい!」って思いました。