それは梓が好きだから、できない。このもどかしさが、エロい。吸血衝動は食欲みたいなもんですが、吸血行為は性的快感を伴うため、性欲とも混じり合う。「食欲なんだか、性欲なんだか、吸血本能なんだかわからない。梓が欲しい」そして梓の股間から漏れたものを飲む。それは確かに欲望を満たすのだけれど、本当に欲しているものとは違う。飽くことなく求め続けてしまう。その後に続くセックスシーンの描写も凄い。前戯で欲望が混ざり合ったわけですが、セックスシーンでは五感が混ざり合う。梓の絵、声ってのはエロゲなんで当然のものですが、それ加えてにこれまで執拗に描写してきた梓の匂い、吸血衝動と混ざり合った味覚があります。このとき初めて結合した性器からの触覚が最後に混ざる。これらはHシーンのテキスト中に散りばめられていて、主人公と同期して読むと五感全てで梓を感覚している状態になります。以下の連続したテキストなんかを読むとライターさんが意図的に書いてることがよくわかります。懸命に舌を突き出した梓の顔。麻薬みたいなきゅぽんって音。ペニスから脳幹に直通する粘膜の刺激ーー。ふぅ...さて、ストーリーに関して真面目な話を最後に少しだけ。8からはストーリーメインで、人間と吸血鬼の争いが描かれます。展開としては、梓たちに吸血鬼と人間が共生する特区という楽園を残すために、ある吸血鬼が人間に敵対する吸血鬼たちを率いて特区から出て行って終わります。これはやっぱり問題の先延ばしでしかないと思う。先延ばしが悪いわけではないです。この場合だと、特区に残った人間と吸血鬼たちがつくる未来が楽園であると信じらればいいのですが、俺にはできなかった。掃除してキレイになっても、同じように暮らしていてはまた汚れるかもしれない。今回いなくなったのは不満を持つ吸血鬼だけで蔑視する人間がいなくなったわけではないし、システムが変わったわけでもない。時間が解決することってのも多いんですが、その可能性の描写が薄かったかなと思います。それ以外は大満足です。『この大空に、翼をひろげて』の体験版をプレイしました。公式はこちら(http://konosora.jp/)傑作になる予感しかしない...!いや文句のつけようがない出来です。体験版なのに面白くて2周プレイしちゃいました。体験版は1.5GBもあるのでかなりのボリュームなんですが、これ全体のうちのどのくらいの割合なんですかね?プロローグのみなのか、共通全部なのか。ストーリーの最初の部分だけまとめておきます。元はロードレースで全国三位になるような選手だった主人公がレース中の事故で足を怪我して自転車競技を諦め、故郷に帰ってくるところから始まります。再開発で風車やソーラーパネルが立ち並ぶようになった丘で車椅子の少女と出会う。メインヒロインのひとり、小鳥です。彼女は2年前の事故で歩けなくなった、という設定です。主人公も小鳥もかつてはできていたことを唐突に「奪われた」という点で共通している。物語の中心となるのは部活動です。ソアリング部というグライダーを作って飛ぶ部活です。この部は当初はメインヒロインの一人である天音せんぱいが一人でやっていて廃部寸前でしたが、そこに主人公と小鳥、さらに幼なじみヒロインのあげはが入部して廃部を逃れ...と展開していきます。長い体験版ですが、この入部するあたりまでとりあえずプレイしてみるといいかもしれません。俺がハマったのはこのあたりで、具体的にはソアリング部に入る直前、天音せんぱいが紙飛行機を使ってグライダーの仕組みについて説明したところからです。この説明が、やたらと上手い。わかりやすいし、天音せんぱいがグライダーのことホント好きなんだなーと伝わってくる。この紙飛行機を使ったすごく上手い説明の後に、「(グライダーは)紙飛行機を大きく頑丈にして、コックピットを取り付けただけのものなんだ」という天音せんぱいの台詞が入る。これはワクワクせざるを得ない。主人公や小鳥と同じ気持ちになって一気に物語にノッてしまいました。グライダー、すてき!あと、この主人公と小鳥のキャラ設定にグライダーをぶつけてきたのは上手いと思います。グライダーってのは、自分で動力源をもたず、風に乗って飛ぶものなので、自由度が基本的に低く、コントロールがあまり思い通りにいかない。上昇は上昇気流に乗らないとどうしようもない。いったコントロールのもどかしさと、かつて持っていたものを「奪われた」せいで、かつてできていたことが上手くできないときに感じるもどかしさがすごく似ている。このもどかしさによる「ため」のおかげで、例えばグライダーのフライトシーンで、上手く上昇気流を掴んで高度が一気に上がるときの爽快感や突破感の気持ちよさがかなり強まっている。いえばここでのOP挿入歌もかなり良かったですね。この構造が物語自体と同期されたときには間違いなくすばらしい作品になると思います。体験版は、ソアリング部の目標である「雲の廻廊」(ごく稀に短時間だけ出現する直線上の雲)にあと一歩で到達できず、天音せんぱいがソアリング部を去ってソアリング部が廃部になる、というところで終わります。廃部のくだりは若干唐突ですが、「奪われる」というのは唐突であることが必要条件なので、この唐突さは意図したものだと思います。奪われても残るものがある。それは天音せんぱいの残したグライダーの設計図や、天音せんぱいから受け継いだグライダーを好きな気持ちや、雲の廻廊という目標。ゼロになったわけではない。主人公の操縦、あげはの工作技術、小鳥の情熱、そして天音せんぱいの設計の全てが収束して、あの雲を突破するシーンがどうしても見たい。天音せんぱいも一緒に、です。楽しみすぎて5月まで待てない...これも「もどかしさ」か...***ちなみに、しいて欠点をあげるならあげはの妹のほたるが出てくるたびに物語なんてどうでもいいからほたるを攻略させろ!と思ってしまうことです。あれはちょっと圧倒的にかわいい。プレイした人はわかるかと思いますが、ほたるが主人公とあげはからの勧誘を「......私、いい」って言って断るシーンに至ってはもう...かわいすぎる...***(追記)本編小鳥ルートの感想はこちらです。