Creature」でこのすばらしい見た目の生き物を作りました。すべてのヘアエフェクトにOrnatrixを使用しました。キャラクターモデルには、髪の毛、ひげ、眉毛、毛皮のヘアーエミッタが別々に用意されています。マップを使用して、他のOrnatrixディストリビューションパラメータと共にヘアーの配置をコントロールしました。guidesモディファイアのディストリビューションマップで配置したを頭髪、ひげ、眉毛はより自然なヘアラインから肌のトランジションをもたらすために重要な役割を果たしました。」コーミングヘアスタックは、髪に様々なグルーミングを適用するために使用される多数のパラメトリックオペレータで構成されています。「コーミングはかなり簡単です:基本的なOrnatrixのコーミングツールやClusteringモディファイアを使い、いくつかのクランプの作成を試みました。」マテリアルとレンダリングV-Rayを使ってマテリアルを作り、ヘアーをレンダリングしました。シェーダはVrayHairMtlで、VrayHairInfoTexはそれぞれの関連するスロットにあります。oaksup3このサイトに掲載されている日本語コンテンツの著作権は株式会社オークにあります。無断での転載はご遠慮ください。