犬が真剣に匂いをかぎまわったり尾を千切れんばかりに振りながら飼い主にじゃれついているのを見たら貴方はどう思うでしょうか?単に当たり前と思いますか?犬の犬らしいしぐさや行動はどこから来るか考えたことはないですか?人によって犬は犬の心のままに行動するから犬らしい行動になると言うかもしれません。犬は犬の本能のままに行動していると言う人もいるでしょう。人間はどうでしょうか?人が人らしい行動をするのは人の本能に従って行動しているからだ、と言う人は余りいないのではないかと思います。人間には高尚な心があるために人間としての行動をとることが出来るのだ、などという人が多いのではないですか?しかし人間の行動や考えは本能に支配されていると筆者は考えています。人間は本能に支配されているのにそれに気づいていないだけであると思うのです。本書では心について、人間について筆者の考えを書きました。53ページtopしおりをつける自動制御室あなたは道を歩くときに何を考えていますか?両手を交互に振って身体のバランスをとりながら足を交互に...等と考えながら歩いていますか?そんなことをしなくても脳の中には”オートドライブ”を行ってくれる機能があります。これを行っているのが自動制御室です。脳の機能に心という判断の機能が加わるまでは本能による制御はあったものの、ほとんどは各部位を外からの刺激などによって自動的に動かしていたと思われます。この機能は人間にもそのまま残っています。歩いているときに手を交互に振ってバランスを保ちながら足を交互に...、などと考えていたらきりがありません。心は”あそこまで歩こう”と考えるだけで良いのです。後は自動制御室が身体全体を勝手に操作してくれます。実際には歩くとき以外でも、と言うより人間の活動のほとんどがこの自動制御室の働きによる物です。あなたは何も考えていない時間が1日のうちに相当あるはずです。道を歩いているときでさえ、何も考えずにボーッとして歩いていることが多いのではないですか?テレビを見ているときでも何も考えず、つまりは心が判断を行っていない状態でいることがけっこうあるのではないですか?そんな時でも心以外の部分はちゃんと働いていて、特にこの自動制御室は絶えず活躍しているのです。この自動制御は生まれたときから備わっているわけではありません。(呼吸をするとか心臓を動かすと言った生命の維持に関する自動運転はある程度最初からそなわっています。)次に説明する”書庫”に格納されている行動パターンを自動で行っているのです。"書庫”の中身は"記憶”です。自動制御室の自動運転はあなたの普段の行動が記憶され、つまりパターン化された物、と言うことです。貴方は、ただ歩くのにも最初は相当な時間が掛かっていることを覚えていますか?赤ちゃんの頃のことなのでまず覚えている人はいないでしょう。どんなに運動能力がずば抜けた人でも赤ちゃんの頃には何度も転びながら歩くことを覚えたのです。最初は、それこそ両手を交互に振って身体のバランスを取りながら...とやっていたはずです。それを何度も繰り返しながら歩くことを覚えたのです。一度覚えたパターンを少しずつ洗練された物にしていったのです。スポーツ選手はこの無意識の行動パターンを作るために練習を重ねます。どんなに優れた技も最初は「両手を交互に振って...」と同じレベルからスタートしたのです。意識しないでも技を出せるようになって初めて自分の身についたことになります。貴方はこうして歩くことをマスターし、走ることや階段を上ること、スキップなどを次々と行動パターンに組み込んできました。それだけではありません。箸の使い方からキーボードの叩き方、ドアの開け方まで貴方の生活に必要な動作のほとんどを自動制御室は行っています。貴方にとって欠かせない便利な存在です。行動パターンを一通りそろえる頃になると、そのほとんどを無意識に、つまり貴方の心の判断をしないで行ってしまうようになります。このため貴方がしっかりしていないと本能と自動制御室が貴方を勝手に動かしてしまうのです。貴方は一日の内どれくらいの時間をはっきりと意識して行動していますか?いつもと同じ時間に起きて、いつもと同じように朝食を食べ、いつもと同じように会社に行く...。元々は貴方が造った行動パターンではあります。この時点ですでに貴方はほとんど自分の心の判断を使わないようになっているのです。これは、貴方が本能の言いなりになって要る証拠です。何時もと同じ行動を取ることが悪いわけではないのですが、それで良いのかチェックをしましょう。違った方法、ちょっと違った行動を取る自分を思い浮かべてみましょう。そこに少しでも魅力があればそれを行ってみるのです。それが貴方の心を磨く第一歩になるはずです。コメントするしおりをつける書庫その部屋には至る所に棚が乱雑に置かれています。棚にはびっしりと資料が積まれています。それぞれの資料にはあちらこちらに糸が張られています。入り口にはプリンターがあり、気が狂ったようにプリントアウトをしていますが、そのプリントはほとんどがそのままプリンターの横にあるシュレッダーに吸い込まれていっています。気がつくとさっきまで無かった棚がいつの間にか目の前に出現しました。その棚には「ゴルフ」と書かれています。この家の持ち主は最近ゴルフを始めたようです。いままで他の棚にあった”ゴルフ”の関係の資料が自動で「ゴルフ」の棚に移動してきました。入り口にあるプリンターからゴルフの資料が次々とその棚に収まっていき、それぞれの資料から出ている糸が少しずつ他の資料にからみついていっています。記憶は脳のライブラリー、書庫にいろいろな形でため込まれています。そこには貴方の過去の経験、そして物事に対する知識が"記憶”として蓄積されています。記憶には短期の記憶と長期の記憶があります。短期の記憶は毎日の行動、見聞きしたこと等が洪水のように記憶され、同時に消去されています。記憶はそのほとんどが本当に短期で消去されているのです。毎日の行動などいちいち覚えていたら脳の記憶領域はすぐに満杯になってしまいます。残しておく価値のある記憶以外はすぐにシュレッダー行き、つまり消去と言うことになっています。長期の記憶はどうでしょうか。長期の記憶は短期の記憶が一定のプロセスを経て格上げされた物です。短期の記憶として保存された記憶が何度も出し入れされた結果、長期の記憶に格上げされるのです。ここで重要なのは、記憶は単体で保存されているのではなく、必ずいくつかの記憶にリンクが張られていると言うことです。すべての記憶にはリンクが張られており、その繋がりを呼び出すためには"パスワード”が必要となります。"パスワード?”何のことか判りませんよね。ある記憶に張られているリンク先が"パスワード"です。それさえ思い出すことができれば、必要な記憶もリンクをたどって引き出すことができるのです。1つの記憶に対してリンク先が多ければ多いほど簡単に思い出すことができる記憶と言うことになります。記憶力がいい人というのは、元々一つずつの記憶に対するリンクが多いのではないかと思います。このリンクは使わなければ時間とともに消えていってしまいます。そのために昔のことは思い出すのが難しくなっていくのです。このリンクで重要なことは記憶に対するイメージに繋がっていることです。小さい頃に犬にほえられて犬が嫌いになったとします。大人になって犬にほえられたことは忘れてしまっても、つまりこのリンク自体がほとんど消えてしまっていてもイメージとして犬=吠えられた、と言うリンクは残ってしまうのです。犬に対するリンク(つまり犬に関係する記憶)はその後も増え続けますが一度嫌いになった物はその後も悪いイメージの記憶が多くなりますのでより嫌いになる傾向があるようです。好きな物はその反対になります。ある意味、好き嫌いはその人の過去の経験の集大成と言えるでしょう。次に重要なのは経験が行動パターンに凝縮されていくことです。普段の経験は書庫に記憶として積み上がっていきます。この積み上がった経験の中で何度も繰り返し行われていることが、その平均的な行動を行動パターンとして記憶されるのです。自動制御室の所でも説明しましたが、この行動パターンがあなたの普段の行動を助け、また縛りもしているのです。通常の行動パターンは意識すればどうにか帰ることができるかもしれませんが、その行動が快感物質の分泌などに関係しているとちょっと意識しただけでは止めることが出来なくなります。酒、タバコあるいはギャンブルや女遊び...快感物質と関連し、行動パターン化しやすい物は世の中にたくさんあります。やめたいと思いながらもやめられない...。植木ひとしの名文句「わかっちゃいるけどやめられない...」となってしまうのです。この状態はあなたが本能からの要求通りに行動してしまう状態-本能の代弁者になっているということです。多少はこの部分がないと面白みのない人間になってしまいます。コントロールできる状態でなければなりません。あなたは小学生の頃の1年間が今よりも長かったと思ったことはありませんか?そして、最近は1ヶ月、1年と言った期間が過ぎるのが早くなったと思いませんか?時間は誰の元でも一定なのになぜそう思うのでしょうか?それはその間の経験が積み上がっていないからです。その間に記憶に残るような行動、経験が無かったために後から思い出せない時間が多くなり、結果として短い1ヶ月、1年間に感じてしまうのです。子供の場合は書庫にある棚の数自体が少なく(つまり経験が少ない)初めての経験で新たな棚を作ることで書庫を充実させていきます。新たな棚が出来れば新鮮な記憶を次々に保存することが出来、またリンクも新しいのでその棚は鮮明な記憶で満たされることになります。そのために子供の頃の方が時間が長かった様に感じるのです。大人になったからと言って新たな棚を作ることが出来なくなるわけではありません。あなたは一生の内の貴重な1ヶ月、1年間を無為に流して過ごしてしまっているのです。ある程度の年齢になっても何かに必死で取り組んだ1ヶ月、1年は長く感じる物です。人の一生は同じ年齢まで生きたとしても長くも短くもなります。女性の考えていることは変わりやすくてよく判らないという文章ですが、女性から言わせると「男は何を考えているか判らない...」となるようです。これは、ある意味当然のことで、男性と女性は心に関する遺伝子が同じであっても実際に発現する遺伝子が違うからです。考え方の基本となっているソフトウエアーに違うタイプの物を使っているのです。同じ男同士、女同士でも持っている遺伝子も違えば発現している遺伝子にも違いがありますが、傾向として男の使うタイプのソフトと女性の使うタイプのソフトは違いがあると言うことです。本能の部屋とはどんな部屋なのでしょうか。その部屋は小さな小部屋がいくつも続いています。部屋全体は薄暗く、細い通路の両側が小部屋になっています。小部屋の中がどうなっているのか判りませんが、それぞれの小部屋からは数本のチューブ出ていて入り口まで繋がっています。小部屋の中を覗いてみましょう。一つ目の小部屋はパソコンが置いてあるだけで照明もついていません。覗いていってやっと5番目の小部屋に明かりがついていてパソコンのモニターに外の状態が映し出されていました。この部屋の主は彼女とデートの最中のようです。モニターの横にはインジケーターが付いており、上部に”飢餓”下部に”満腹”と書かれています。この小部屋は食欲の小部屋のようです。インジケーターは真ん中からちょっと上を指しています。"ショット小腹が空いた"状態のようです。外に向かったチューブには赤い液体が流されました。それと同時にこの部屋の主が彼女を食事に誘い始めました。彼女はあまり食事には乗り気ではなくホテル街の方に歩き始めます。同時にこの小部屋の明かりが薄暗くなってきました。同時に隣の部屋でビートのきいた音楽がなり始めました。隣は性欲の小部屋のようです。チューブからの液体も止まり、食欲の小部屋のモニターは明かりが消えた小部屋でちょっと薄暗くなったまま現在の状況を映し出していました。人に本能があると言ってもぴんとこない人も多いでしょう。一般に本能は”ある行動に駆り立てる性質”と考えられています。”ある行動に駆り立てる”とはどうやって駆り立てているのでしょうか?本能の小部屋が持っている脳をコントロールするツールとしては、ホルモンと感情があります。ホルモンによって興奮させたり緊張させたりしながら感情によって心を制御しているのです。感情は心の判断を左右します。本能が満足すると快感物質等のホルモンが分泌され、また満足感、喜びと言った感情によってご褒美を貰い、本能が満足できなかった場合は不快感、悲しみなどの感情を罰として与えられるのです。一つ重要なのは、本能の部屋はある一つの小部屋が活性化した場合に他の活動を抑えるようになっていることです。先ほどの例の場合、最初に活性化していた"食欲"を”性欲”が押さえ込みました。”性欲"は"食欲"を押さえ込むことが出来たのでしょうか?まず、食欲のインジケーターが下がりきっていなかったため、食欲自体はほどほどの活性化しかしない状態でした。性欲にもインジケーターが付いており、そちらの方が食欲よりも優先されるレベルだったと思われます。性欲が活性化したために食欲の活性は阻害されてしまいました。何かに集中するときにはこの機能が活躍します。将棋や囲碁の達人は盤面と相手のそれまでの打ち方で数十手先まで読むと言います。脳が余計な活動をするのを押さえて一つのことに集中するからこそそんなことが出来るのです。この機能は他の部分でも脳に影響を与えます。興味の薄い勉強をしようとするとすぐに眠くなる人は多いと思います。勉強をすると言う”向上心”の本能が、インジケーターが上がらないままに他の機能を押さえ込んでしまうからです。先ほどの例でも見たように"本能の部屋”には多くの小部屋、つまり”遺伝情報が発現した本能というプログラム”が存在しているのですが、実際に活動しているのはその内の一部だけです。それぞれの本能は環境や活動する時期がその本能にプログラムされている状態にならないと目を覚ましません。心に関する遺伝子が同じであっても男性と女性では考え方が違ってくるのは、実際に活動しているプログラムの組み合わせが違った物になるからです。同じ理由で1卵性双生児は同じ遺伝情報を持っていますが、経験が違っているために性格が違う=発動している遺伝子が違っている、と言うことが多いようです。これは、あなた自身の本能にもいえることで、実際には眠っている”本能の小部屋”があなたにも相当数あるのです。この眠っている"本能の小部屋”は、まだあなたも知らない”あなた自身の性格”です。そのほとんどは、簡単なことでは目覚めることはありませんが、新たな経験、環境であなたの知らないあなたが目覚めるかもしれません。あなたにはまだいろいろな可能性が残されているのです。考えるとちょっと楽しくなりますね。個々の人間にとって本能とはわがままな存在です。その人の立場などお構いなしに複数の本能が自分本位に振る舞い心に要求を出してくるのです。して人は思い悩むことになるのです。天使と悪魔あなたは現実に天使と悪魔がいたとしたらそれぞれどんな感じだと思いますか?映画や物語に出てくる天使や悪魔と同じように天使は美しく悪魔は醜く怖い存在でしょうか?私にはどうもこの感覚が違って思えるのです。悪魔は人間をたぶらかす必要があります。そのためにはまず、最初の印象が大切です。悪い印象をもたれないようにしなければ警戒されてしまいます。それでは商売上がったり、ということになってしまうので悪魔はまずにこやかに接してくるのではないでしょうか?そして、その後で誘惑するのです。私の前に現れる悪魔は清楚でかわいらしい女性として現れるのではないでしょうか。女性にあまりもてない私としては、多分言いなりになってしまうのでしょう。それに対して天使や神さまは違います。彼らには良い印象をもたれる必要がないのです。私のためになることをズバズバと言うのでしょう。言っていることは確かに正しいし、その人自身もやることはちゃんとやっている...だけどちょっと...。そんな人っていますよね。私の天使のイメージはそんな感じです。身なりにまったく無頓着なので普通なら敬遠したいような人が天使のイメージなのです。実はこのイメージが私の宗教の小部屋に入り込んだイメージであり、私にとっての大切な指針になっていると思えるのです。私にとって身なりで判断をする事は神さまをないがしろにする事なのです。私にとっての悪魔は悪友として面白く付き合える奴です。誘惑に乗りすぎると痛い目にあうのでほどほどに...自分でコントロールできる範囲で付き合うようにしていきたいものです。コメントするしおりをつけるシミュレーションルーム世の中には多重人格という病気があるそうです。同じ個人であるのに全く違う人格が入れ替わる...。あなた自身は自分の考えが短期間に全く逆になったと言う経験はありませんか?そして、自分自身の中に別の自分を感じたことはありませんか?それは、外から見たら別の人格と思われても仕方がないのではないですか?じつは脳の中には常に現状に対する把握とその対応を経験と本能による命令によってシミュレーションしている部分があります。そのシミュレーションは個人差はあるのでしょうが複数を同時に行っているのです。そのシミュレーションルームをちょっと覗いてみましょう。その部屋には一面にモニターが並んでいます。それぞれが、現在の状況とそこから考えられる対応についてシミュレーションを行っています。その内の一つをちょっと覗いてみましょう。この家の主人は映画を見ているようです。映画の主人公は自分の彼女にみえみえの嘘をついています。その瞬間に映画の画面が隅に小さく追いやられ、その場面の先の予想が展開され出しました。主人公の言っていることを彼女が非難する場面が映し出されています。主人公はうな垂れながらも女々しい言い訳をし始めました。隣のモニターが全く別の予想をしています。主人公は彼女の非難に対してビンタを食らわしています。うな垂れながら小言を言うのは彼女の方です。ああ、でもやはり映画の中の主人公は彼女に怒鳴りまくられてます。その瞬間に隣のモニターは映画の画面のみに戻りました。こちらのモニターはまた幾つかに分割され、それぞれが違う言い訳をしているところです。自分がその状況に立たされているかのように悲しみと自分に対する怒りの感情が本能の部屋からどっと流れ込んできました。その他音楽などでも思い悩む人の姿が描かれ続けています。主人公を変えていろいろな人がいろいろなことに思い悩む姿を何度も繰り返して作り直しているのです。こんなに延々と作り続けているのでしょうか?それは他人が思い悩む姿が面白いからです。物語を聞くとき、脳の中ではこのシミュレーションソフトが追体験をしているのです。本能とシミュレーションソフトは現実と物語の区別が付きません。それを判断しているのは心の方です。悲しい物語を聞くと悲しい気持ちになり、楽しい物語を聞くと楽しく感じる...となるわけです。自分にこんな事が起こったら大変、と言う内容の物語ほど興味を引かれます。これも重要なファクターです。人がいろいろなことに興味を持つ...。そんなことが必要なのか。ほ乳類がシミュレーション能力を獲得したときにこの"興味"という本能が重要な役割を果たしました。危険な事に興味を持つのは自分自身が危険にさらされる可能性を秘めています。こんな本能はかえって生物の生存にマイナスではないか...とも考えられますが、実際には自分にとっての驚異を知っておく方が生存率が上がったのでしょう。そのために"興味"と言う本能を持った動物は生き残りました。この”興味"にせかされるままに遊びや勉強を通じていろいろな体験を"シミュレーション"するようになったのです。シミュレーションは魚類や両生類、は虫類には無い脳の高等な機能です。ほ乳類以外には本能の部屋のみが備わっていて、ほ乳類のみそこから派生したシミュレーションルームが存在しています。このシミュレーションルームは本能の下部組織として発達したと思われますが、実は心も活用しています。心の判断でシミュレーションの内容に方向性を出すことができますし、心からの要求で新たなシミュレーションを行うこともできます。このことが、心が自分でいろいろなことを考え出すことができる様に錯覚する原因のひとつとなっているのです。人間の場合他の哺乳類と比べてこのシミュレーションの能力が格段に高いと思われます。人間は他の哺乳類と比べ一度に多くのシミュレーションを同時に行う事が出来るのです。これは、前にも書きましたが人間が会話を行うようになったためであると考えられます。この、複数のシミュレーションを同時に行う能力は人間の”思いつき”を生み出しました。”思いつき”は何も無いところからは生まれません。今現在考えていること...つまりはシミュレーションをしている事と同時に他のシミュレーションを動かしたことによって2つの経験が混ざり合うのです。そのほとんどは何も起こらないのですが、たまに今まで考えたことも無いようなシミュレーション結果を生み出します。これが”思いつき”です。シミュレーションルームには幾つものモニターが並んでおり、それぞれ得意とする分野が違います。あるモニターは音楽が得意であり、別のモニターは絵を描くことが得意、と言うように分野ごとに違うモニターがシミュレーションを行っているのです。このために音楽は得意でも絵を描くことは不得意、と言うように得意不得意が出来るのです。同じ系統のシミュレーションをするモニターが同時にシミュレーションを行うこともあります。この場合、同じ系統のシミュレーションであっても結果が同じとは限りません。このように平行して幾つものシミュレーションを行うことで思考に幅を持たせた広い考え方が出来るようになったのです。このことが人間が"迷う"事の原因ともなっています。人の心は幾つもの本能から指示が出されている状況で複数のシミュレーション結果を見ながら思い悩むのです。シミュレーションルームのソフトは基本的に本能と心から指示を受けて予測や追体験を行います。何かについて考えようとするとここのソフトが書庫から情報を得ながらシミュレーションを行い、その状況を見ながら心は判断を行うのです。心では考えまいとしているのに考える事が止められなくなる事ってないでしょうか。シミュレーションソフトを使っているのは心だけではないのです。本能もここを使う事が出来るのです。書庫などとは違ってシミュレーションソフトの動きは心が意識さえすれば見る事が出来るのです。心が指示したシミュレーションと同時に本能が指示したシミュレーションが動いていて、それを同時に見てしまうために自分が何を考え、何をしたいのかが判らない...そういった状況に陥るのです。自分が、つまりは心が指示したシミュレーションとそれ以外、つまりは本能の指示によるシミュレーションは自分で区別できるはずです。本能の指示が間違っているとは限りませんが、区別できるようになると自分を見失うことが少なくなります。メールで受取りますか?(読者登録について)読者になる。