デュプロは、レゴとは少し見た目が違います。凸部が、単純に出っ張っているのではなくて、円筒形になっているの。それと、薄いブロックが本来の高さの半分になっている。このため、薄いブロックを凸部の隙間に立てる、という繋げ方は出来なくなった。厚みが変わったのは、実は内部構造が少し違うためです。裏に入っているパイプが、ブロックの底のぎりぎりまで来ています。デュプロでは、パイプが少しだけ短い。その短いパイプに届くように、凸部が少し高い。結果として、3分の1の薄さにはできない構造になっている。単純にサイズを2倍にしただけのはずなのに、なぜこんな細かな違いが?...ここが、デュプロの良くできているところです。裏のパイプの外の径とぴったり同じです。ブロック(裏のパイプは、凸の隙間に入るため2本)を、デュプロの凸2つの部分の上に載せるように接続できます。ブロックの高さの6分の1になっています。凸の隙間に入るのでした。凸の隙間に、壁が2枚入る」で正解。上にデュプロを載せて接続できます。言葉で説明すると長いし、写真を出したところで理解しにくい。デュプロは相互接続可能な互換性を保っているのです。サイズが違う商品だし、最初からこうした仕組みを考えていたわけではない(デュプロはずっと後に発売された)のに、最初から単位系をしっかり考えていたからできた芸当だと思います。じつは、デュプロのさらに2倍サイズでデュプロと接続できる「クワトロ」というのも一時期発売されていました。1歳の赤ちゃんでも遊べる、という触れ込みだったけど、そもそも「ブロックを接続して形を作る」というのは、1歳の子が興味を持つことではない。そんなわけで、今は発売していません。僕も見たことありません。デュプロ、クワトロを接続した写真が出ているブログを見つけたので紹介しておきます。ベビーという1歳児向け玩具もあります。以前は「プリモ」という商品名だった。「最初の」という意味の言葉ね。プリモはブロックおもちゃだったのですが、ベビーのブランドは、プリモを含む赤ちゃんおもちゃ全般です。ここではベビーブランドの中のブロック製品、という意味で、旧称のプリモで呼びます。プリモの基本サイズは、デュプロの2倍、です。クワトロのサイズなのですが、プリモではあくまでも「基本」というだけ。いうのも、プリモは、3か月の子供でも遊べるように、できるだけ丸く作ってあるのです。2倍サイズだけどきっちり2倍ではない。ブロックのように組み合わせて形を作ることは考慮していない。円筒の頭に、半球型の凸があります。円筒の底に、この凸を入れる形で組み合わせられます。ブロックではないです。組み合わせられるといっても、1歳未満児向けが遊べるように、かなりゆるゆる。逆さまにすれば落ちるし、ただ積み上げていても途中から曲がってくる。基本的な円筒形ブロックは、中にビーズが入れてあって動かすとカラカラ音がするの。子供と遊ぶ時は、親が積み重ねてあげる。それを子供が軽い力で叩けば、緩い接続なので、すぐ崩れてバラバラになる。中にビーズが入っているのですごい音がする。赤ちゃんって、こういうの大好きです。手足を動かすのも自由ではなくて、狙った通りのことが起きるだけでうれしい段階。「崩すぞ」って思って崩せるだけで大喜びです。自分で同じ遊びをしようとして積み上げ始めます。目的は崩すことなので、高く積み上げられずに崩れても楽しい。「最初のブロック遊び」の導入として、赤ちゃんが楽しめるように作ってあります。他にも、円筒形ではない、いろんな形のブロックを、同じ形の穴の開いた箱に押し込む「ぽっとん遊び」とかができるセットもあります。デュプロと接続できます。部分が、プリモの円筒の内側にぴったり内接するように作られているの。「繋げられる」だけで、構造物に組み込もうとするのは難しい。先に書いたように、キッチリ2倍ではないので、周囲のブロックと干渉しやすいから。面白い形を一部に入れて、飾りに使う程度に考えておいた方がいい。逆に、プリモの上にデュプロを載せることもできます。...けど、これはちょっとおもしろくない。プリモの円筒の上に、デュプロの凸をつけてある特殊ブロックがある、というだけの話。相互に互換性があるのではなくて、変換コネクタがあるということですね。デュプロの上にプリモ、は互換性があるけど、プリモの上にデュプロ、は変換コネクタが必要、という一方向の互換性です。(^^;;ずっと以前から書きたかったのだけど、どんな方法で書いても伝わりにくいと気づいて書かなかった、という話でもあります。ブロックってよくできているんだな、ということが伝わってくれればいいです。申し訳ありませんが、現在意見投稿をできない状態にしています。⇒この記事のURL全く別の2つの話を読み、自分の中でつながったので1本書く。書き換えた」という話題を見た。先日パソコン通信時代の話を書いたのだけど、この話題はすっかり失念していたな。そんなパッチが出回ったことは知らなかったが、リダイヤル規制は知っている。モデムという機器は、パソコンと音声電話回線を接続する機器だった。普通の電話と並列につなぐことができ、モデムを繋いでも電話として使うことができる。ここで、パソコンからコマンドを送ると、任意の電話番号に電話をかけられる。音を認識することで、話し中とか、かかったとか認識することもできるので、つながらないなら即リダイヤル、という自動化ができる。買えるが、当時は必ず電話する必要があった。人気のチケットなどは電話回線が込み合い、つながらない。そこで、パソコンを使ってひたすらリダイヤルする。繋がったらすぐに受話器を取れば、そのまま会話ができる。これが余裕のない電話回線をさらにパンクさせる、というので問題になった。リダイヤル機能がある装置には、必ず「1分間は同じ番号にかけられない」という規制がかかることになった。先に書いた話題は、この規制を嫌って、モデムのファームウェアを書き換えたよ、という話だった。そんなややこしいことしないでも、簡単に規制回避できた。当時は多くの人が知っている常識で、規制の意味は全くなかったんだ。この話は、また後で続ける。4月になって新入社員が入ってきたが、得意先の8桁の電話番号を見せたところ「番号が少ない」と言われた、という話。携帯電話だと、必ず11桁くらいの番号になるからね。固定電話の方法がレガシーなので、知らない人を笑うべきではないと思う。これを機会に電話番号のしくみは知っておくといいかもしれない。3つのパートで電話番号が作られている。同じ市内(厳密にいえば、同じ市内とみなされる電話局)の中では、市外局番がいらない。先に書いた「8桁程度の番号」は、市外局番を省いたものだった、ということだ。この程度は知っている人が多いだろう。始まることで認識できる。始まる場合は3桁の短縮サービス番号となる。