慎重は少女っぽく140cm前後。性格はおとなしく、基本無口。無理な命令だと普通に嫌がる。(嫌がりつつもやることはある命令はするけど別に上下関係というわけではない。一緒にやろうとか、試してみよう等、命令というよりかは提案といった感じである。出会いとしては、瀕死状態のところを助けたといったところか。......なんか、おとなしい猫を1匹飼えば解決しそうな内容だった。∥活発属性を対象とした思考分析∥2009.09.24(木)ようするにいつも明るくて元気な女の子の思考分析である。活発な子は考えもポジティブ。楽天的でなるようになる主義。楽しいと思ったことは率先してやる。逆に言えば、楽しい雰囲気をぶち壊すような行為、ネガティブな行為に対して激しく拒絶する。それを覆せないとわかったら身を引くので、暗い人は扱いに注意。恋愛は奥手な場合が多い。恋愛は別に楽しければOKというわけでもないし、シリアスもあればネガティブな面も持つ。それゆえ、活発属性が自ら告ることはまずない。恋愛は面倒くさいとか、今のままが楽しいからなどの理由で、こちらからの告白も振る可能性は極めて高い。恋愛も明るく楽しく出来れば...というのが活発属性の本音であろう。元々は暗かったなどの設定がある。一度辛い経験をしていなければ、そこまで明るくはならなかった...というケースだ。その辛い経験というのがまんま恋愛だったりもする。明るさの変わりに何か代償を支払ったケースはいくつも見られる。(ただ馬鹿みたいに明るい場合だと何の問題もなくスムーズに恋愛できる。人はこれをのーたりんと呼ぶ)なぜ明るいかというと、色々な不安をふっとばすために振舞うためや、悲しいことをごまかすといった用途で使う。恋愛から逃げる場合も、これを用いる。明るさを武器に計算している女の子もいるだろうが、ケースが少ないと判断されるため割愛する。この活発属性が人を好きになった場合は、いともたやすく簡単にあきらめるため、タイミングが命。普通の活発属性の場合は一定の距離を保とうとする。ちなみに押しても引いても結構頑丈で動かない。人生上で、逃げのプロフェッショナルだから。受け流すのに長けているのだ。・逃げ続けるので、最後まであきらめないこんなところか?まぁ大げさかな。大体のーたりんのシナリオ多いし。深く考えすぎかもしれない。活発属性の笑顔の裏には必ず辛い過去がある...という先入観があって、うまく分析できない。この先入観も合ってるところは合ってるんだが...。「悩みがなさそうでいいね」とか「うらやましい」とか言わないこと。その一言で進展するストーリーもあるが、大概は傷ついてる。出来れば「お前といると楽しい」と言って進展するのーたりんストーリーでありたいものだ。∥妹属性を対象とした思考分析∥2009.09.24(木)まぁ、妹属性というのは元々拡張する側の修飾系属性なわけだが、妹属性という単体で見た場合、どのような行動、思考をするのかを分析してみよう。妹とは性格云々ではなく、家庭という環境から生まれる修飾系属性である。等といったものが挙げられる。・家事全般の世話をこなす(逆にまったく出来ない妹もいる)。妹としては恋愛対象の世話を焼きやすい、行動を起こしやすい環境という点でよく見られるケースである。スキンシップとして手っ取り早い。・兄の自慢をする(自慢できない兄もいる)。自分が兄のことをどれだけ知っているかを知らしめる行為であることが多い。外敵から身を守っているのである。・妹という口実を持ち大胆に出る「家族なんだし、別に恥ずかしくもないでしょ?」という無理やりな論理の元に、他の人では恋人同士でなければ出来ないような恥ずかしいことをする行為。妹という立ち位置を利用している。兄の性質を判っている上に、「家族」というフィルターがかけられた状態なので、甘えるのは上手である。「馬鹿」の属性があるとたまに突き放されることがある。家族というフィルターによる上限の底上げなどが目立つ。ストーリー上、優位に立ってはいるものの、メリットとなっていた「家族」が最後の最後で邪魔してくる場合がある。兄攻略としては、甘えたり誘惑したりして女として自分を自覚させ、さっさと既成事実を作ってしまうのが得策。他の女のことなど考えさせないぐらい、前に出るほうがいい。前に出るだけではだめ。らしさは兄にとってふざけているとしか認識されない。性を意識していない風でも、天然でも何でも構わない。自然に女として自覚させるのだ。作為的なところを見せられない分、やはり妹属性は他の女の子と違って分が悪いと言える。話がそれたが、妹の思考部分について。修飾系属性なのではっきりとは言えないが、やはり兄に構ってほしいオーラが出ている。(リアルじゃ1:9で構ってほしくないのが9割)構ってやると図に乗ったり純粋に喜んだりと様々だが、マイナスには決してならない。(余計な一言を言わない限りは)その行動も、計算でやっているのかどうかも測ることは出来ないが、その計算にあわせていれば別に問題は起きない。計算以上の数値をたたき出すと進展が早くなるが、失敗すると攻略不可能。紳士的行動は大事というわけだ。計算結果自体が紳士的じゃない場合もあるが、そのときはいいと思われる。いうなれば、主導権は妹のほうが持っていたいのだ。自分が兄よりもしっかりしていてできた妹だと兄に伝えたいのだ。お姫様ってぐらいわがままを聞いてあげよう。悪いことをしようとしたら止めたほうがいいけど。こちらから主導権を握らせるという手もある。兄がツンデレ(オラニャンと呼ぶべきか?)の場合だとやりやすい。妹が計算しだして主導権を握り、わがままを突き通そうとする。そこで折れる(デレ)と、効果は抜群だ。妹はずっと兄のことが好きなままであろう。まー、これは妹に計算が出来た場合の話。純粋に近づいてくる系統の妹ならば、ただ傍にいるだけでいい。馬鹿属性が入っていた場合は、わがままは聞かないほうがいい。いざというときに助けてくれる程度は必要。ちなみに馬鹿だとしょっぱなでもごり押しで落ちるやつがいる。妹属性の思考としてのまとめ・自分が立派であると伝えたい・主導権を握りたい・家族としての立場を利用したいこちらの対処方法としてのまとめ・最終的にはわがままを聞く・妹であれど紳士的に対応する・妹に合わせられる寛大な心を持つこんなところか?まだ研究が足りないので(というか今まで妹属性のある作品をほぼやっていない。それ散るの森青葉は別物。みずいろぐらいか?やったのは)今後知識不足を埋めていきたいところ。修飾系属性なので、妹属性の本質を見抜くには骨が折れる。ちなみにシスプリは狂気/患者/信者/盲目すぎて参考にならない。SとMについて∥2009.09.24(木)結局自分はSなのかMなのかを考えてみたら、どっちだろうと構わない気がしてきた。受けだろうが攻めだろうが関係ない。ただの手段に過ぎない。自分がどれくらいS、あるいはMで行動の許容範囲があるかを考えてみた。自分がS側で一番やりたいのは順番的にこんな感じ。1.手足を縛る2.言葉攻め3.イク寸前で寸止め4.イかせず軽く放置気味に愛撫5.薬投与6.相手が100%カラダを求めるまで視姦7.要望以上に激しく性行為8.イク寸前で止める9.一週間ぐらい上記8つを繰り返す10.壊れてきたら手足を自由にし、自慰をさせる11.自慰で満足出来なくなったところでやっと犯す12.イッた後も犯り続ける13.ある程度ヤッたら突然普通の生活をしてみるこんなところか。5から8辺りが面白そうだし、結構好きな部分。相手が我慢してやっと解放された時の顔が見てみたい。13が一番やりたいこと。ぶっ壊れた相手を普通の生活に突然戻してやる。鬼畜ルートのはずなのに純愛が芽生える瞬間。光を失った瞳に光が戻れば完璧だ。いうかSの時と真逆の立場になっても別に構わない。イク寸前で止めるときの彼女の顔は悪魔的かつ魅力的に違いない。そもそも、楽しそうならそれでいいし。うぅん......Sで語りすぎたからSに捉えられてしまうかもしれないが、正直そう見えてしまうというか、ここは難しいところだ。以下同文じゃインパクトないわな。・足で踏む・服は着たまま・こちらは縛られた状態で、あっちが自慰ぐらいか?要望としては上プラスなので、Mのほうが多い。基本的には「イかない」「イかせない」が趣旨。これでも一応『じらし信者(チラリズム患者)』なので。じらすのも好きだしじらされるのも好き。あぁ、こう言ったほうがSもMも好きって簡単に言えるじゃないか...。なんかいっぱい書いたから労力的に損した。ようするにSMって属性じゃないのか?まぁいいや。いじめるのが好きか、いじめられるのが好きか、と言われたらそのいじめの内容による、と答えるしかないな。なごみん途中までやった∥2009.09.24(木)乙女さんクリア。......なんというブラコン。予想通り、この人のルートは平凡だった。いわゆる別ルートで盛り上げる人だ。使いやすいキャラではある。