作成者点穴パーティが育っておらず、攻略メモからの書き起こしになっています。点穴について補足ありましたら編集をお願いします。00:51:53編集お疲れ様です。各ラインのHP残量や攻撃力上昇手段の一覧まであり、とても分かりやすくて助かります。点穴もこれで問題ないと思います。ロノウェとフォトン容量低下に一行ずつ補足を追加、また攻撃力低下についての説明だけ追加させていただきました。14:10:48バフォメットで10ターン耐久してなんとか勝てた。点穴パならかばう切らさないことと、奥義に合わせてシェルドレイク使うようにすれば事故らなくて済みそう。00:26:58ガープの奥義でもアスモデウスの奥義をまず耐えきれるようになるので、配布メギドで採用しやすい防衛手段になります。11:23:55ノーマルですが束縛、めまい、感電とかなり入るのでバラムさん大活躍でした。オーブも使えば行動ほぼ封じられます。育成大変ですが...ご一考下さい。16:14:15VHでベリアルの点穴で一気に削り切るとき、配布キャラで一番頑丈なラッシュキャラとしてブネが活躍した。18:23:48ノーマルでクリアするならベリアルのLv55の固定砲台からの3回攻撃で終わったので、点穴たまるまで凌ぐ手段さえあればいけますね。00:27:15Hでも睡眠と感電は有効でしたが、VHでは感電は無効でした。点穴で削り切れない分のダメージをシャックスの奥義で稼ぐ事を意識する事。自分のレベルでは14000前後足りなかった為点穴が貯まるまでシャックスに削って貰いました。03:22:562と4枠はシャックスにワントップさせる為だけの選出なのでラッシュ/スナイパーであればなんでも良いです。言うなら感電と睡眠、アムドゥスキアスのスキルを貼って無力化出来る限り脅威となるのは40%以下の奥義全体化のみなので、ラッシュ/スナイパーが足りない場合、シャックスに削って貰う割合を上げれば1人までなら減らして大丈夫でしょう。03:33:32この編成を参考に無事N突破出来ましたありがとうございます。アンドロマリウスをフォラスシードランチャーに変え感電を入れる頻度を上げてなんとかなりました。08:54:38ノーマルで、クリアしました。メンバーは、アムドゥスキアスがリーダー、シャックス、マルコシアス、サブナック、オリアス。ここのコメント参考にさせて頂きました。クスにスキルフォトンをまわし、感電を切らさないことで、炎は防げました。クスに禁断の書を装備して、感電中にもし打てたら打ちました。マルコシアスに、ホーリーフェイク装備で、チャージやアタックフォトンを優先して回し、奥義をとにかく打ちました。スキルフォトンに余裕があれば、アムドゥスキアスにまわし、スキルを打って防御。チャージフォトンが余ったら、サブナックにまわして、奥義を打つ。オリアスは空気でした...。アムドゥスキアス、サブナック、オリアスのオーブは一回もつかわずでした。15:10:30星4フェニックス(メイジマーマン)、星5フォラス(災厄の魔櫃)、リーダー星4ウァラク(メイジマーマン)、星6ロノウェ(古の狂竜)、星5サレオス(アカマル)でN金冠達成。ウァラクのMEで地形を無効にして、ロノウェにフォラスのアタックバフ&全体化を使い全員3T無敵を持続しながらフェニックスの覚醒スキルでちびちび削りました。災厄の魔櫃は無敵持続、古の狂竜はアスモデウスのHPが減ってからの煉獄の炎対策に使用。ロマン砲要素強いかもですがロノウェとフォラスのハマり具合を実感できました。☆6ダンタリオン:レッドウィング9lv☆6ユフィール:レッドウィング9lv☆6アスモデウス:ミステリートーチ9lv☆6フリアエ:ウォールバスター9lv☆6ブネ:エクスプローラー1lvリーダーアスモにオーブで大幻獣特攻(ダメージ24%上昇)+レッドウィングバフ(ATK33%上昇)×2+フリアエスキルバフ(ATK10%上昇)+アタック強化(奥儀1.5倍)+ダンタリオン奥儀(ATK100%上昇)を付与することで、奥儀で綺麗に71000ちょっとのダメージ出ました。アスモ+ダンタリオンゲージ溜、ユフィールで煉獄の炎ケア、バリア張り、敵覚醒スキル・奥儀のデバフ回避、SPD最遅ダンタリオンのバフ張り調整とやることが多くフォトン運に左右されがちですが、決まった時は途轍もなく気持ち良かったです。☆5,5フォラス:水獣ソーサラーガープにバリアを貼って庇い続け、その間にフルカス奥義で防御をゼロにし、ゼパルも奥義を撃ちます。その後はレッドウィング、フォラススキルで強化したゼパルの覚醒スキル⇒アタック⇒覚醒スキルで一気に削り切ります。足りないようであればベインチェイサーを使います。フォラスがいなくてもバーストキャラにレッドウィングを持たせれば代用できるでしょう。01:26:10VH金冠、コメ欄を見た限りでは点穴軸での攻略があまり見られないので参考までに実戦例を。リーダーはルゥルゥ☆3持ちのベリアルでしたが耐久戦になるのでルゥルゥはそこまで育っていなくても大丈夫。4人編成で全員レベルは70です。・アムドゥスキアス(ケイブキーパー・緊急回避の無敵用)・マルバス(シルバートーム・煉獄の炎対策)・ベリアル(ルゥルゥ)・ロノウェ(サタニックリブラ・自己大回復/確率自動庇い)序盤はアムドで壁張りまくりつつロノウェに庇わせてスキルを対策します。スリップダメージへの対応はマルバスに一任。本格的な攻撃に移る前に、隙を見て点穴やアムド奥義で6000ほど削っておきます。その後、1全員に2回バリアが行き渡った状態を作れる2敵に奥義を撃たせゲージを使わせた直後である3ロノウェのHPに余裕がある(まず間違いなく最初にバリアが割られるため)(4点穴100)を確認したら固定砲台を発動し、2ターンで沈めます。その間に全体攻撃を食らうことになると思いますがバリアがあれば受けきれます。22:43:20VH金冠ゲットパーティは・ベリアル(リリィキャット)・ナベリウス(シェルドレイク)・ブネ(リリィキャット)・ユフィール(キャスパリーグ)・ガープ(ヘルヘブン)でした。ブネとナベリウスは星5で残りは星6です。ガープとユフィールにスキルを回し、ベリアルにチャージを回して、シェルドレイクのバリアをひたすらガープにかけて、点穴が貯まるまで待って最後にブッパする感じです。ベリアルは固定砲台で攻めます。ヘルヘブンは対覚醒スキル用ですが、幸いにも使って来なかったので出番はありませんでした。実はこのパーティだと点穴のみでは削りきれないのですが、ガープのカウンターが落とせるところまで削ってくれたようです。点穴を使う以上は全員星6にした方が安定すると思います。17:53:39以下のパーティでVH金冠達成しました☆5.5フォラス(カミハカリ)☆6ティアマト(ウェリテスオーク)☆5ベリアル(ルゥルゥ)☆5.5ユフィール(プロデューサー)☆5マルバス(シルバートーム)ユフィールのオーブはレッドウイングでもOKかと思いますティアマトのバーサークやベリアルの点穴が上限になるまでひたすらカミハカリやユフィール、マルバスのスキルで耐え、ティアマトに各種バフを付与して奥義、ベリアルの点穴で削ることで倒せました。SSRオーブ使ってるのでアテになるか怪しいですが、参考程度に。09:14:08VH金冠達成。全員☆6で、マルコシアス(ホーリーフェイク)ムルムル(アサルトボックス)グシオン(シアンカラット):リーダーフォラス(ボーパルバニー)ユフィール(しらぬい)アタック強化を乗せたグシオン奥義で攻撃低下を切らさず与え続けるのが基本戦術。自身のマスエフェクトにアタック強化が乗った☆6グシオン奥義は、攻撃力を70%低下させます。奥義もHPが減っていなければ普通に耐えられるレベルまで威力が落ちます。スナイパーで編成を統一してるおかげで、列回復で全員が回復できます。グシオンの奥義を切らさないためにバニーフォラスを配置していますが、ボーパルバニーの効果でPT全体にゲージが余る時には、ムルムル奥義で能動的に吐き出させましょう。フォラスのゲージを捨てないと、アタック強化が使えず大変なことになります。攻撃低下が入っていても全体化した奥義は危険な威力なので、タイミングを合わせてホーリーフェイクを発動しましょう。17:47:27Nでクリアするだけなら、睡眠付与オーブ(霊魂ムースなど)を4体に装備させて交互に2発ずつ打つだけで割と完封できます。07:47:54VHを点穴で金冠クリアしました。☆6ベリアルリーダー(ルゥルゥ☆1)☆6アンドラス(リリィキャット)☆6ガープ(ベイン)☆6マルバス(ホーリーフェイク)☆4.5アムドゥスキアス(シャーベットマン)ベリアルとアンドラスの点穴が溜まるまでガープの庇うを切らさずにアンドラスでガープの治療。アムドはガープにひたすら無敵を貼り続けマルバスはこまめに全体回復といった流れです。リリィキャットは1回しか使わなかったのでシェルドレイクでもいいと思います。途中全体化スキルを撃たれましたが炎上煉獄等でHP半分以下でない限り1回は全員耐えることが出来ました。参考程度になれば幸いです。17:13:42まあ20回は少ないかなと思ったので追加検証してきました。子守唄+で100回中28回成功なので現在の記述は修正した方がいいですね。信頼できる試行回数となると1000回とかもっととか要ると思うので一人ではしんどいです。10:49:05皆様、多数のクリア報告ありがとうございます。多くのものが他の方の参考になっているものと思われます。以後は詳細なクリア編成報告はそちらにご投稿いただきますようお願いいたします。12:58:52念のため確認してきましたがグシオンスキルは無効にはならないです。17:36:01固定砲台状態では、すべてのフォトンによる行動が「結晶矢」という特殊攻撃(点穴消費軽減攻撃)に変わります。覚醒スキル(または真珠姫ルゥルゥ)で固定砲台状態に移行した後は、アタック→スキルと積んでも、チャージ→チャージと積んでも結晶矢を2回撃つことに変わりはありません。上の攻略情報は、点穴を100まで溜めてからの結晶矢2回とラッシュの攻撃1回を合わせれば削りきれる、という話です。星6:メイジマーマン運が絡むが倒し方は簡単1.アンドロマリウスでニバスにバフをかけジャグリングをする。2.次のターン、ニバスにスキル積みまくってレッドウィングバフをかける。(ベインチェイサーを使うかは任せる。14:55:40グリマルキン実装からページが更新されていないからだと思われます。19:19:47需要多いようなので追加しました。マルキンの入手難度が唯一のネックですね...。08:05:05ありがとうございますにゃ!これでグリマルキンの良さを知ってもらえると嬉しいにゃ。07:55:31エレキパでびっくりするくらい楽にクリアできましたにゃ。怖いのは奥義だけで、盾にケイブキーパーをかけて守ればばほぼ完封でしたにゃ。18:21:07VH、ウァラクMEの混乱付与とサレオス特性の暗闇反撃だけでそこそこどっちも入りました。混乱は無意味ですが暗闇は全体化したスキルをミスさせられるのでラッキーでした。気休め程度ですが......。05:08:43ニバス強化だとスキルフォトンに左右されて上手くいかなかったのでベリアルリーダーの点穴でガープワントップ。耐久はガープでかばってベリアルと両隣のラッシュスナイパーにシェルドレイク持たせてガープにバリア、シルバートームをガープとマルバスに持たせて回復。点穴100まで溜まったら攻撃して終わり。13:52:35現バージョンだとフォトン容量低下は無効表示なの効かないっぽいね。00:32:42足が遅くて強化解除持ってないから固定砲台かエレキさえ用意できればわりと楽やな。14:28:43アタック強化済みマルコシトリー奥義とシャーベットマンベインチェイサーでようやっとノーマルの8割にギリギリ届く感じだった。16:02:05アスモデウス戦かなり覚悟して行ったけど、ダンタリオン奥義後に奥義1オーブ1でびっくりするほどあっさり終わってしまった。ノーマルではありますが。01:58:56猫の女王起用したら楽にVHクリアできたにゃ。15:56:28ユフィールとベリアルさえ育っていればあとは適当な盾役に予防とシェルドレかけつつ自由枠ラッシュスナイパー二名の点穴が溜まったら固定砲台と一斉攻撃でVHまで余裕だった。12:06:00ユフィール入り点結パでVHクリア。サーヤをケイブキーパーで奥義から守りながら状態異常を弾かせ続ける簡単なお仕事。耐久型ではない女キャラをアスモっさんの暴力の前に晒す申し訳なさは強い。15:25:36ネコ女王の下僕パーティでインプでエレキ貯めたけど、長丁場の中でちょいちょい感電が通る上にアムドのME踏んだガープが暗闇とめまいまで付与してくれて三重苦のアスモっさんを見る事が出来た。全体化させずに耐久する時はフォトン事故だけが恐いけど仮に事故っても削られたり戦闘不能になるのは一人だけなんで意外な事にフェルシュング持たせたバルバトスがヒーラーとして一番安定した。11:09:45ベリアル☆5のLv55だったけどHクリア記念にVHも行ってみたら倒せてしまった。06:39:54まぁこれ以上点穴が強く推奨されるボスも中々いないけどな...。07:14:06シャックスで感電させながらひたすら霊魂ムースで睡眠させつつティアマトちゃんに落としてもらった。14:28:34睡眠オーブを使おう。カウンターメギドで固めて霊魂ムースを信じよう。16:40:12ボム(とめまいオーブ)だけで金冠やってのけたぞ。14:45:53Nアムドゥスキアス単騎クリアの者です。煉獄の炎を喰らった2t目か3t目にシアンカラット使用するといい感じです。01:57:36ごめんなさい使用ターンの事を考慮していませんでした。01:59:05ヒュトギン入り天穴パもおすすめです。08:10:24怒涛ではH銀冠しかとれん......リーダーフリアエに両脇はイポスゼパルで端はティアマト。5人目はとりあえずナベリウスでいたちオーブにしてるけど微妙なので別の前衛に変更予定。イポスページコメントに書いてある動きで4人バーサクしてフリアエバリアで準備して、加勢とティアマト奥義で止め。03:37:15度々すまん。同じ編成のままVHクリアできた。04:15:29怒涛って言っていいのかどうかわからんがイポスが一人ずつバーサークさせてアムちゃんとザガンで仕留めたことはある。15:12:14怒涛というかイポスをアンドラCで列化すると滅茶苦茶耐久出来るのでティアマトあたりを放置しながらフォルネウス奥義とボティスかばう奥義とでほぼ無傷で耐えて奥義の来ないタイミングでティアマト覚醒スキルからの奥義で倒せた結局バーサークしてるのはイポスとティアマトだけだしボルテージもあんま貯まらないから安定感が凄い。14:34:27N、Bリリム非リーダーのスキルLv2(40%)で失敗表記となったので、耐性一覧に反映しました。01:42:06盾役に無敵をはれる、という条件(ガープ+アムドゥスキアスやボティス)と回復役さえ用意できれば基本敵にはほぼ無限に耐久できるので、残りの枠にHボムメギドとRアイムを突っ込んでひたすらボムを練り練りすればVHでも間違いなく勝てますね。計算するのが面倒だったので限界まで練り練りしたら阿呆みたいな過剰ダメージが出てしまったので、どの程度練れば確殺できるのか、みたいな目安は計算してから臨んだ方がいいかもです。22:20:31回復役とボムの威力アップ要因を兼ねられたので、個人的にはヒュトギンがおすすめです。22:22:14Rアイムの強化奥義とオロチのダメージ軽減重ねればBウェパルが普通に奥義に耐えてくれました。04:51:01睡眠教えてくれた人マジでありがとう。おかげでN金取れました。キャラやガチャオーブに依存しない攻略法は本当に助かる。07:48:20二バスならカオスサムとフォトン強化した状態で12発なら、2レッドウィングでそこそこ余裕を持って削り切れるみたいだな。09:58:51ベヒモスにバフとアサルトボックス盛ってすぐ沈められるけど、一発で沈めるわけじゃないので攻撃の合間に炎上が来るのが怖いのよな。