村山渉は今日も元気です。レンダリングテスト村山渉は今日も元気です。こっちが村山渉の正式なページになりつつあります。レンダリングテストClipStudioに移行してからクリスタ搭載の3Dでは良い具合の作画ができていないので、補助的に3D背景スケッチアップへの移行を試みたいと思います。作業に遅延が出ているので集中して移行できないのが無念ですが、それでも今後のためにスキマ時間で少しずつがんばります。導入テスト実際、どんな具合になるのかテストしてみました。以下はその時の備忘録です。操作はまだ慣れていないので簡単なモデルです。スケッチアップは陰だけでなく、影もシンプルに出力さてて良い具合です。スタイルについて配置やアングルを決めるときは「3D印刷スタイル」を使います。私は水平線を参考にキャラと背景を合わせるので、カメラアングルを決める際は水平線必須です。レンダリングのときは「シェーディング」スタイルです。