○投擲について・判定は<投擲>技能を使用する。・射程は最大3マスとする。・ダメージは投げる物のダメージ+db/2の値で計算する。・クリティカルであった場合、ダメージに+1d3してよい・ファンブルであった場合、力みすぎてあらぬ方向へ跳んだとして、射程内の他の対象(味方含む)に命中判定を行う。○部位狙いについて「部位狙い」を宣言した場合、命中率-30%でロールし成功すれば狙いどころに応じて下記の効果が発生する。頭部:ダメージに+1D6腕部:相手がSTR×5に失敗した場合、持っている武器を落とす。複数回攻撃の敵は攻撃回数-1脚部:移動の選択可能回数-1(三回当てればその場から動けなくなる)。○スタンについて・スタンガン、竹刀等スタン効果を持っている武器は成功した場合、相手は次回攻撃が選択できず行動ポイントを-1ポイントする。この状態は敵のラウンド時CON×5に成功するまで持続する。成功した場合行動ポイントは1回復する。・スタン状態のものにさらにスタン攻撃で追撃を行うと行動ポイントがさらに-1され、行動ポイントが0になった者は気絶する。スタン状態時でも回避行動は可能である。■その他技能について・その他技能は例外を除き1回のみ選択ができる。その他技能を選択したラウンドは攻撃を選択できない。・その他技能で通常使用できるのは以下の通り。その他のものはキーパーに宣言し使用できるか確認すること。応急手当:自分・隣接した者を1D3回復。気絶したものは目を覚ます。失敗した場合のみ行動ポイントをさらに消費して再度選択可能。:行動ポイントを2ポイント消費し、隣接した者を2+1D3回復。気絶したものは目を覚ます。精神鑑定:隣接した者の一時的狂気状態を回復。不定の狂気の場合は一時的緩和。:成功した場合、敵の使用武器、状態等がわかる。:成功した場合、他の探索者もしくは敵を飛び越えてその先のマスに移動ができる。■回避行動について・ラウンド開始前に「回避集中」を宣言した場合、<回避><マーシャルアーツ><居合>、武器での受け流しの成功率を2倍にできる。行動選択は移動しか選択できず行動ポイントは2となる。・1ラウンド中に<回避>を1回、<マーシャルアーツ><居合>、武器での受け流しのどれかを1回それぞれ行う事ができる。・武器での受け流しの場合、受け流しに使用した武器の耐久度からダメージの数値を引く。・回避集中を宣言していない場合、後ろからの攻撃は回避行動を行う事が出来ない。■防具装備による装甲について・防弾ベスト等を装備した場合発生する。その防具自体のHPとなる。耐久値がなくなった防具は破壊される。例:装甲8、耐久20の防弾ベストに10ポイントのダメージが入った場合、探索者は2ポイントのダメージを受け、防弾ベストの耐久値を-8ポイントする。■武器の耐久値について(選択ルール)・武器の耐久値はその武器で受け流せる最大値とする。ついて・耐久力が-2~0の値になった場合意識不明となる。なった場合毎ラウンドCON×5でロールし成功しなければその探索者は死亡となる。・<応急処置><医学>にて耐久力が1以上に回復すればその探索者は一命を取り留める。1以上にならなかった場合はそのまま死亡してしまう。この他、何かご質問、ご指摘等ございましたらコメント欄に投書頂けますと幸いです。×>>10あれは「ビーナス&ブレイブス」というゲームの戦闘曲ですね。楠木さんと深淵くんの中の人オススメのゲームです。́ω`@)今回の戦闘ルールがとても面白そうだったので是非今夜開催予定の私がGMをする卓にて使用したいのですがよろしいでしょうか?ちなみに今回のシナリオは、『奇妙な共闘』です。私はKP暦2ヶ月程の初心者なのですが、何か参考になるものが無いかと言う中でこの動画を見つけ、拝見させて貰っています。隅々まで楽しめる(キャラが喋っていない所で動いていたりとか)動画で、いつも必ず数回は繰り返して見ては新しい発見が出来てとても楽しませてもらっています。拙い文章ではありますが、これからも応援しております。お体に気をつけて頑張ってください。!実は宴メンバーもこのルールで「共闘」を戦い抜いた過去がございます・・・。×>>13ご感想本当にありがとうございます。本当に励みになっております。自分達もまだまだプレイ経験は若輩ではございますが、何か参考になることがあればうれしい限りでございます。趣味全開の動画ではございますが楽しんで頂ければ幸いでございます。参考にさせていただきます。今度セッションをするのですが、位置関係などとてもわかりやすい為戦闘ルールを参考にさせていただきたいと思います。返信するコメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。以下のコメントに対して返信しますコメントをするどうもこんにちわ久海です。制作した自主制作アニメやらTRPGリプレイやらのことをつらつら書いていくかもしれません。制作した自主制作アニメやらTRPGリプレイやらのことをつらつら書いていくかもしれません。こんなのの作品でも見ていただけると幸いです。