さらなる高みを目指してスマートフォン用の表示で見るさらなる高みを目指して2018-10-29トリックホリックでのメモ書きインターネット大会はじめにトリックオアトリート!お久しぶりです。最近ポケモンをする機会が減っているのですが、インターネット大会はやり得って事で参加してきました。いつもは1ロム目で試運転をし、2ロム目で環境に合わせて調整するようにしてたのでサブロムのレートの方が高い傾向にありましたが、今回は2つのパーティーを思いついてしまったため2ロムとも違うパーティで参加しました。1ロム目パーティこのルールはマーシャドーの対策をどのようにして行うかが1番大事な事だと考え、塾考した結果ねばねばネットが強いという結論に至りました。ネットでsを下げたとしても襷マーシャドーやミミッキュなど行動保証があるポケモンが多い上、こちらはねばねばネットを巻くポケモンに1枠割かなければならないので1体で1.5体以上持って行ってもらう事前提に構築を考えました。(選出画面で少しでもねばねばネットだと思って欲しくなかったため配置をぐちゃぐちゃにしています。下の紹介では、考えた順番に紹介します。)ねばねばネット要員。マーシャドーのZ技+かげうちで殺されるとねばねばネットを巻けないもしくは、マーシャドーのsを下げれない事態となり巻けに直結してしまうためbs振り襷持ち(矛盾)となりました。b方面が固すぎて全然襷が発動せず軽業が発動しないという結果になりましたが、挑発以外の行動に対してはねばねばネットを巻けたのでポケモンの枠としては正解でした。試運転をしてる時にグライオンの身代わりを壊せず終了するゲームが発生したため、マジカルシャイン→がむしゃらと技を変えたのですが、ゴーストタイプが多すぎて刺さらずめざ氷にすればよかったと後悔する羽目になりました。このルールは地面がグライオンくらいしかいなくて(ワルビアルはたまに見る程度)電気の一環が凄まじいルールでした。デンジュモクは催眠術で不利対面を誤魔化すこともできるためねばねばネットと相性がいいと思い採用しました。対面でマーシャドーに勝てる上に積めるポケモンを探していたところなげつけるという技を発見しました。ゴーストタイプにねこだましは効かないのですが、印なげつけるで実質的なねこだましをすることができます。それで襷を壊し、マーシャドーを破壊する事で相手の想定外のことをしようと考えました。+1なげつける+サイコカッターでマーシャドーが確定+2地獄突きで無振りミミッキュ確定となっています。なげつける枠(2回目)今度はミミッキュに強いなげつけるを探したところキリキザンが該当しました。(なげつける、トリックホリックで検索して欲しいが、ほとんど使おうと思うポケモンがいない)ミミッキュからしてもZ技でキリキザンを倒せると思い込んでることから引かれたことはありませんでした。マーシャドーも身代わりでインファイトを受けb-1状態にすれば対面から倒せることに気づき身代わりを採用しました。ネット+オニゴーリは選出誘導になると思い採用。グライオンはなぜ入れたか覚えてません()この枠は普通にマーシャドーやミミッキュで良かったと思います。使用感的には思ったよりサザンドラが多かったりと机上論通りになることはなく、最終15??くらいで終わってしまいました。初日10連勝した時はいけると思ったんですけどねぇ(悲しい)2ロム目パーティ1つはギミックを使ったため、もう1つはスタンダードよりに組もうと考えました。このルールは対面操作でマーシャドーを通すことが強いと考え、その考えのもと構築を組みました。試運転をせずに潜ってしまったため変更したい点がいっぱい見つかったのがレートが伸びない原因となりました。