一度死ぬと復活できないということだけでも敷居が高いのに獲得できるお金やアイテムが少なく、さらに武器に使用回数があるというかなり硬派なシミュレーション。その制限のある中で「次のステージではどのキャラを使って、アイテムを持たせ、その上で足りないものだけを購入する」という戦闘の準備段階から楽しい、というのもこのゲームの特色だと思いました。デモは必要最小限にとどめ、ストーリーも比較的わかりやすいという点にも好感がもてます。ゲームをプレイする上でのヒントがボタンでいつでも見れたり、会話イベントでは攻略のヒントが得られるというのも、ゲームの流れを壊さず自然だった点でよかったです。あと、他のゲームに比べ「確実に弱いユニットを狙ってくる」という点でCPUがかなり人間くさく手ごわいとも思いましたが、たまに攻撃をミスしてくれたり、HPが少ないキャラがいてもあえて他のキャラに目標を変えてくれるという意味ではWii版よりはやさしく感じました。希望としては、戦闘終了後はすぐにセーブできるとなお良かったというぐらいで、欠点はとくにありません。ファイアーエムブレム蒼炎Tweet。