PMバグ報告となります。「毎ラウンド」でイベントを呼び出して、そのイベント内でシーンの変更コマンドをFalseにしアクティブシーンを終了しても、不完全な形で継続してしまう。・アクティブシーンは実質継続している・BGMは通常のものに戻る・「アクティブシーンが終了しました。上記「毎ラウンド」に登録したイベントをマスターから直接実行したり、コントロールクリックイベントとして呼び出したりすると問題なくアクティブシーンは終了する。以上、報告いたします。AM報告ありがとうございます。ver0.9.19.0にて修正しました。ご不便おかけして申し訳ありません。QuestNotes。