話2019/08/1706:00RPGゲームとしてはストーリーがほぼ無かったりまだまだ未完成ながら冒険者として各地を巡ったり国に仕えてみたり商売に精を出してみたり戦争起こしてみたりと数多くのプレイスタイルが選べる自由度の高いRPG。基本的に薄味なので如何にロールプレイをして楽しむかが鍵で、その分キャラメイクはかなり細かく台詞を設定出来るようになっており相手の立場や攻撃時の技の大小の違いなどで50以上を場面ごとに設定できる。強制終了なども充実している。冒険者でプレイしてみた所感と要素の解説。・キャラメイクに関してまず意味わかんねえと思うのはカルマ、エゴ、勇気の数字。各パラメーターはそれぞれ0~99、0~10、0~10の範囲で設定できる。この操作はボーナスPが関わらないので好きにして良い。Hキーを押して見れるヘルプでも様々な状況で影響するとしか書かれていない。分からないなら初期設定でも良いと思う。AI時の行動に関わってくるものでプレイヤーとして動かす分には無視しても問題ないだろうし。ステータスは上げるだけでなく下げることも出来、下げれば下げた分のボーナスPが入る。これにより特化したキャラを作ることも可能。5~30の範囲で設定できる。ステータスは戦闘中の行動で例えば魔法ばかり使っていればMagが上がったりするので最小値の5にしても後々上げることも出来る。上がらないのがネックだが。各アビリティは上限が決まっており、アーツで奥義を覚えられる50以上に出来るのは才能を持ったアビリティのみとなる。苦手はボーナスPが入るがRPでどうしても必要という訳でもないなら設定しないほうが良いだろう。バトルスキルの多さに目眩がするが各スキルは後々習得出来るのでそこまで思いつめなくても良い。狙って習得出来るものではないし作りたいキャラに必要なスキルは3つ埋めてしまっても良いと思う。台詞設定だが口調の項目を変えても自動で適用されないので口調を変えたい場合、口調を変える→台詞設定→Qキーを押さなければならない。しないと女の口調に変えても男の台詞設定のままになる。・キャラクターの登録ゲーム中に自分が作ったキャラやランダムで生成されたNPCをステータス画面から登録することが出来る。これらのキャラクターはゲームを立ち上げた時のOtherから確認できる。登録を行うとニューゲームをした時に登録したキャラがNPCとして登場する。有用そうなNPCを登録しておいたり、自作キャラを多数登録することで自分好みの世界を作り上げることが出来る。自作キャラの登録はその登録したキャラでニューゲームを行うことも出来る。覚えた装備やスキルはそのままだがステータスは元通り。初期レベルを変えることも出来るのでレベル10スタートがしんどいなら上げてしまうのも手。全体マップはご覧の通り。かなりの町が存在する。現状は配置が違うくらいで目に見えて特色があるというわけではない。雪国とか季節感も無い。マップを探索していくとダンジョンも見つかっていくのでそれも地図に記載されていく。文字が重なりまくって見えない時はZキーを押して表示させたい情報を限定させよう。・とにかく仲間を集めよう遭遇する敵は手強く、1人での旅路は困難を極めるので安全に行きたいなら仲間を増やすべきだ。その分報酬は減ってしまうが。