CEO:後藤貴史)は、今春からの小学校におけるプログラミング教育必修化や全国的なSTEAM教育(※)の広がりを受け、より多くの子どもたちに遠足・校外学習や園外保育の場を通じて最新デジタル技術に触れる機会を提供するため、2020年4月1日より学校団体の入場料を改定いたします。http://litpla.com/group/※障がい者手帳をお持ちの場合は利用時間に応じて別途割引制度をご案内する場合があります。リトルプラネットには、AR(拡張現実)技術を使った砂遊びやプロジェクションマッピングを施したボールプール、赤外線センサーを使った計算パズルなど、デジタル技術を駆使した体験型アトラクションが多数用意され、これまでにないデジタル時代の遠足・校外学習や園外保育の場として活用することができます。パークはいずれも大型ショッピングモール内にあり、天候に左右されず安心して過ごすことができます。大型バスによる送迎やパーク内での昼食も対応が可能です(条件あり、一部パークを除く)。リトルプラネットでは今回の料金改定によって、全国各地の教育機関との連携をさらに強化し、デジタル技術を取り入れた「学び」の場のさらなる拡大や充実化につなげてまいります。RIKISHI」などで子どもたちが描いた塗り絵は、自宅に持ち帰って専用アプリのカメラをかざすと、塗り絵が立体化して現実世界に飛び出すAR(拡張現実)体験を楽しむことができます。遠足・校外学習から帰宅したあとも、デジタルを介した家族でのコミュニケーションに繋がります。密なコミュニケーションを図ってきました。したなかで、リトルプラネットが遠足・校外学習先に選ばれる理由として、体験型デジタルアトラクションというコンテンツ面だけではなく、“大型ショッピングモール内”という立地面も大きな要素であることが分かりました。この背景には、近年の共働き家庭の増加によって保護者が突発的な予定変更に対応することが難しくなり、学校や園が「行事の雨天延期」を極力避けたいと考えるようになったことや、社会的な防災意識の高まりから、防災対策が進む大型ショッピングモールへの安心感が高まっていることなど、社会環境や生活意識の変化があるものと考えられます。当社ではこのような変化を踏まえ、今後も多様なニーズに対応するべくサービスを拡充してまいります。【次世代型テーマパーク「リトルプラネット」とは】リトルプラネットは最新のデジタル技術を駆使して子どもたちの探究心や創造力を刺激する、全く新しいタイプのファミリー向けテーマパークです。砂遊びや紙相撲、影絵遊びといった昔ながらの遊びにテクノロジーが融合したアトラクションを通じて、子どもたちに“未来のアソビ”を提供します。全国9箇所に常設パークを展開しています。