part2!!プロジェクトマネージャーのたっくんです。パート2"がリリースされます。ゴールドソーサーにいろいろと調整が入っています。分かりやすいところで言えば、MGP報酬のアップです。ミニゲームは2倍、チョコボレースは、ランクの高いレースほど多くMGPがもらえるようになりました。MGPだけでなく、経験値も多くもらえるようになったのでチョコボの育成もしやすくなっていると思います。後日公開予定のパッチノートもチェックしてみてください!続いては魔導アーマーについて。写真や文章だけでは完璧に伝えられないのですが、BGMが変わりました!FFVIの「アノ曲」が流れます。魔導アーマーを入手済の方はぜひ一度お試しください。17:24さりげなく神パッチ!*7>ほんこれ!元が完成度高いとは言え、ちゃんと14の曲にして欲しい。アマジナはちょっとガッカリしたからな。18:27ティナのテーマのアレンジは第6回PLLのオープニングで既に流してる。アレンジしたのにそれだけで終わらすのは勿体ないしマウントのオリジナル曲増やしてって要望もあったから魔導アーマーの曲にしちゃえって話。08:23前流した時に評判よくて、機会があれば実装しますつってもう1年か。FF2バトルやらクリタワアレンジやらと過去作アレンジのほうが先に実装されてたからななぜこのタイミングなのかは不明だが、あの曲大好きだし嬉しいな。10:20確か吉田の所に夜中に「これ作ってみましたけど......」っていきなりメールで送ってきたんだよな。その時のPLLかなんかで「権利関係ですぐにというわけにはいかないけど、インゲームで使えないか考えて見ます」って言ってたから、多分ユーザー配信プレイ動画とかで流れても問題無いようにノビヨと契約結び直してたんじゃね?新生の曲は全てプレイ動画で使っても問題無いような契約にしてるらしいし。09:49俺、この件に関しては吉田が嫌い最初にこの曲が披露されたあとのどっかのPLLかなんかで「あのときのティナの曲をどこかで使って欲しい」って要望があったんだけど「使用曲はちゃんと考えて発注してるんだから勝手に作られたのをポンと使ったりしない」みたいなこと言って突っぱねてた。この前のイベントでは、しれっと祖堅に「あのティナの曲、せっかく作ったのになんで使わないの?」みたいなこと言ってた。お前が使わないって言ってたのに何言ってんだ、って思ったよ。13:17ティナのテーマいいな、懐かしい。【ネ実】オッドアイって冷静に考えたら普通にキモイよな【FF14】クリタワでアライアンスCの時だけ使える確認マクロwwwwwwAbout初めての方はこのブログについてを一読下さい。TOP絵も随時募集しています。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。