新装備楽しみですねさて気が付けばバージョンアップまで残り1週間。最近はLV上げの最後の追い込みに入られている方も良く拝見します。レベルがカンストしている人はコロシアムに入り浸ったり、アクセサリーを揃えたり、金策をしたりと多種多様です。バージョンアップ前に何ができるのか。メリットとリスク、両方の面から考察していきたいと思います。レベル上げまずは王道のレベル上げ。こちらのメリットとリスクについては以下のようになります。メリット新Verでのレベル上げ負担が減る=他のコンテンツに時間が取れるバザックス、スカラベキング、など比較的楽に上げる方法があるメタスラ回しで「みのがす」が使えるなどの仕様面での有利があるリスク新Verでさらに効率的なレベル上げの方法が生まれるリスクエンゼルスライム帽などのシステム面での恩恵から外れるリスク今後は「香水」など付加価値をつけてレベル上げができるようになる今レベル上げを頑張る理由としては、新Verのコンテンツをスムーズに遊べるといった点が大きいと思います。逆にLVが40に満たない職がある場合は、新Verからのエンゼルスライム帽を利用してのLV上げに回した方が効率的と言えます(サポ借りでも可能)。「香水」の手に入りやすさにもよるのですが、「転生」を狙いながら、「レア」を狙いながら、また「トルネコ・ミネア」を狙いながらLV上げができるのは次Verでの大きな利点ですし、そもそもバザックスやメタスラ回しなんて目じゃないレベル上げ方法が確立される可能性も十分あり得ます。カンストするのに越したことはないのですが、ここらへんを天秤にかけてどこまでレベルを上げるのかを決めてみてもいいかもしれません。新コンテンツには何といってもカジノがありますから、お金はあればあるだけうれしいものです。こちらも今することでのメリット、リスクがあります。メリット新Verでのスタートダッシュがきれる(職人、カジノ)金策にかける負担が減る=他のコンテンツに時間が取れる元手のかかるレベル上げも可能になる(メタスラ、はぐメタ)リスク新装備待ちが発生していて装備が非常に売れ辛い仕様変更(討伐依頼等)による金策簡略化のリスク(インフレのリスク)投資のリスク(デフレのリスク)お金は欲しいが地合いは悪いという話です。職人をするにしろ今はよっぽどの売れ筋商品でもない限りは装備はサッパリ売れません。あとは結晶装備がボチボチ動くくらいでしょうか。そんな中での金策となると地道に稼ぐか、投資して稼ぐかといった話になりますが、投資はリスクは伴います。コインはテコ入れがどう動くか分からないので非常に危険だと思います。はぐメタなどは需要があるので当たればでかいでしょうね。オーブなどの素材は次バージョンでの使用が明言されているのでこちらはある程度は騰がるかなと思います。新システムが導入されたら強ボス回りに行く人は確実に減りますので・・・。カジノの景品など、他に手に入る手段が豊富に用意された場合は難しいでしょうね。ちょうのはね28Gちなみに私はもう懲りたので撤退しています。アクセサリー集めこちらはメリットとリスクの関係がいたってシンプルです。装備で100%耐性が2つできるため非常に効率的な買い物ができます。買う事になり非常にお金がかかります。(下手したら倍以上違います)おススメは「はくあいのゆびわ」です。これだけボーナスでMP+5がついているので、軸にしたい指輪といえます。別格で「聖印の指輪」だけは別格扱いで揃えたい指輪です。以前発売されたアトラスカードのついてくる攻略本(通称:アトラス本)にて僧侶とパラディンははじめから25%の即死耐性があることが明かされたからです。「聖印の指輪」で75%の耐性を得ることができれば、以後10年続くドラゴンクエストで僧侶とパラディンの装備では即死耐性のついている装備は一切不要となります。これだけは是非とも狙っていきたいです。「しにがみきぞく」の転生の「シャドーノーブル」を出す必要があり、これは「香水」の出るVer2に回してもいいかもしれません。デメリットは上位互換のアクセサリーが出る可能性が常にあるということです。「麻痺と混乱に50%ずつ耐性を持っている指輪」なんてものが出てきたら「まんげつリング」と「理性のリング」は用済みとなってしまいます。これは耐性アクセに限らずバトルチョーカーやソーサリーリングなどにも言える話で気にし始めたら何もできなくなってしまうのも事実です。今回のような大型アップデート(特にカジノの京浜が判明していない)状態ではいつもより意識しておいた方がいいかもしれません。その他その他としてはコロシアムでのランクを上げたりなどもありますが、こちらは本オープンでランクは一旦リセットされてしまいます。(ランクが上がればふくびき券が尋常じゃない量もらえるので損はしません)また、クリアしていないクエを終わらせておくのもいいかもしれません。災厄など期限つきのものもありますし、名声レベルが今後討伐隊以外でも使用される可能性は非常に大きいです。こちらは新バージョンになることで起きるリスクはほとんどないので、今の時期やっておくことの候補の中では特におススメです。2アカや最近始めた方は冥王を倒しておかないと新大陸にいけませんしね。私もこの週末はクエスト回りをしてみるつもりです。ドルボードの拡張から・・・。最近はフレさんの興すイベントによく足を運んでいます。昨日の記事のプランさんのイベントもそうですし、最近参加したのだとカプラさん(隣りのカプラさんち)主催のマッスルコンテストに参加したりしてました。こちら全裸で参加し、観客の前でポージング&定型文でより筋肉を魅せつけた方の勝ちという、ご本人の趣味が1000%爆発した頭の悪い何とも楽しそうなイベントです。↓ポチっとおして頂ける数だけ、次への原動力となりまする。サワッチTweet2013年11月27日カウンターのむこうから話かけてください先週末の金曜日にプランさん(イベントレポ~低レベル低スキルでコロシアム~)のイベントがございました。「制限ありのコロシアム対決」というもの。「DQ世界の再現」というのは参加者が各々にDQ内にて使用された台詞を定型文に登録しておき、各自がNPCの役割を果たすことで箱庭的にドラクエの世界観を構築するいわゆる「ドラクエごっこ」遊び。前回のイベント(アリアハンの町人と兵士と勇者と母親とその他タンスとか諸々になろう~なれなかった)前回のレポを見てるとめっちゃ楽しそう。こんなところに入ってきたら困りますカウンターの向こうから話しかけて下さいせっかくの酒場スタッフなので、酒場のNPCから拝借いたしました。あとは開催を待つのみです。27時~午前3時ぃぃ。いえば前回も午前4時半からの開催でした。なんで?しかも前回は平日でした。今回は金曜の27時からということで参加できそう。ツイッターなどの流れを追って行くとどうやら今回も平日に開催らしい。Oh・・・イコプんも確認。確認したら21日になっておりました。ちなみにイコプんは寝ました。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~とりあえずチムメン巻き込むか。「え、今日なん?」だよね。開催時刻の27時となり、一同ケラコーナ原生林へ。今回は寝落ちしていないことはフレ欄で確認済みです。かなりの数の方がいらっしゃいました。本当にケラコーナの奥地の奥地です。ケラコーナ初心者の私にとって、ここに辿りつくまでが大変でした。鳥一画面に8匹くらいいるんですけど。何とか道すがら助けてもらい辿り着かれました。「サワッチが石もってるんで、石もってない人はサワッチと組んでください」なんやかんやありまして皆無事にコロシアムの地下に移動できました。酒場のキャラになりきる立場上こちらの方が地の利があるってもんです。ここならば酒場の台詞も活きてきます。「では椅子とりゲームの要領でチームわけします。私が座ってっていうまで走り回ってください。「ちゃーんちゃかちゃか。はい吸われー!!」(原文ママ)「はい、リーダーはそこの壁に並んで。ん?後ろ向いて!わぁ!囚人みたい(きゃっきゃ)」いや、凄いんはこれ完全にアドリブで、しかもかなりスムーズに進行してるんですよ。ノープランの為せる現場力。イベントに参加しにきたイベント主催者という感じです。そのまま「普段使わない職」でのコロシアム対決と相成りました。これが非常に面白く今まで考えたこともない戦術も駆使して戦えました。一緒のチームになられた方もコロシアムが始めてだったり、2回目だったりという感じだったのですが、同様のスタートラインで楽しめていて、有利不利もあまりない感じで和気藹々とできました。何回か勝負し終わったのち、眠さの限界&明日仕事という事で途中で申し訳なかったのですが落ちることに。書いてますが、テンポ良く進み、皆が楽しめる良いイベントに参加できたと思います。やるなら是非参加したいです。(普通の時間ならさらにいいんですが・・・)あ、あと酒場なりきりが結局できなかったのが心残り・・・。↓是非ともポチっとお願いいたします。カウンターの向こう側にでもかまいませんとも。行きたい行きたいといっておりました戦士8人での災厄の王。事の興りは下記の記事からでした。)戦士最弱が囁かれていた当初。戦士の強さを証明すべく、戦士4人での迷宮踏破。極めつけは災厄の王が実装されるに当たってのこの記事。)(図解)戦士8人こそが災厄の王攻略理想のPTである!と。「ははっ、サワッチ何いってんの?」こんな反応だと、思っていました。結果はコメント数43件。概ね内容は「期待してます」うそやん。そこから、行こう行こうと早4ヶ月。レベルや装備が足らなかったり、メンツが揃わなかったり。戦士はどちらかと言えばLV上げしにくい職業ですしね。長い長いVer1.5も終盤になり、レベリングも落ち着いてきました。この先道中で「みのがす」ができなくなるのも大きい。やるなら・・・今しかない。サワッチ<戦士>かおりんときりつぐ以外は全員LVカンスト。ちゃんのみ斧戦士で参戦してもらっています。師走の繁忙期につきせるもは今回おやすみです。<装備>装備は結構バラバラで「まほうのよろい」や「かわのよろい」までいました。これには理由が2つあり、おもさや守備力よりも耐性を優先したからです。広範囲ダメージで「混乱」「呪い」「幻惑」の状態異常にされます。「混乱」と「呪い」は回復の動きすら制限されますので、これだけは耐性が欲しいところ。クリックで割りと拡大します私の装備はこのようになっています。例の総額10万ゴールド師団長です。今は結晶の取れる数の変更により、もうちょっと高くなっているかもしれませんがまぁ安物中の安物です。混乱は体下(60)+理性の指輪(50)呪いは盾(100)幻惑はサングラス(50)の耐性で臨みました。<回復>今回一番のネックになるのは、この回復手段の確保です。やくそうは「特やくそう」や「いやしそう」をチョイス。「いやしそう」のバザー出品数が一時期12件とかになってしまいました・・・。蘇生手段は「せかいじゅの葉」、全体攻撃に当たってしまった時の保険に「せかいじゅのしずく」を用意しました。ここらへんの数は各自任意にいたしました。<攻略>基本的には4ヶ月前に妄想した戦術とほぼ同じです。タゲが後ろに下がり、残りが壁をする単純に表すとこの2つのみ。言うは易し、ですが理論上はこれで完封できる筈です。ヨシマン攻撃手段は「やいばくだき」メインの「ギガスラッシュ」「はやぶさぎり」です。ギガスラッシュだけではスキも大きいですし光耐性がついてしまいますので合間に、はやぶさぎりを織り交ぜます。時間は30分しかないので、強化は「ビッグシールド」のみにし、とにかく攻勢でいきます。開幕の「やいばくだき」が入っていない時にくらうと全滅の危険性あり。出だしは「たいあたり」を大目にして、様子を見ながらスタートです。「やいばくだき」が2回入っていれば、この段階で全滅はまずありません。「インドラの矢」「ジゴスパーク」「魔旋斬」はハズレですので必ず「たいあたり」で潰します。「通常こうげき」「いてつくはどう」「ドルマドン」が当たりです。通常こうげきはタゲがさがり、いてつくはどうは「ビッグシールド」しかかけてないので相殺でき、ドルマドンは戦士の体力なら一撃でやられない+詠唱時間でサービスタイムとなります。上記に加え「魔蝕」「メラゾストーム」「武器をふりおろす」がやってきます。これらもハズレですので必ず「たいあたり」で潰します。中盤、終盤に切り替わる時に「やいばくだき」などの弱体がリセットされてしまいますので速やかに入れ直します。以上の話をサラっと説明しました。実戦でやってみようとスタートいたしました。(既に集合から1時間)<実戦>さて、まずは道中をクリアしなければいけません。将来的にここでは使えなくなりますが、現段階では「みのがす」が有効なので積極的に使っていきます。使えない敵も「やいばくだき」「ギガスラッシュ」があるので思ったよりもかなりスムーズに進行しました。・・・尊い二人の犠牲は出しましたが何とか辿りつきました。ここからがいよいよ本番です!!怒りをエネルギーに変えて災厄を倒します*すみません。私の環境だけか判断つかないのですが、最初から再生されないようです。最初から視聴されたい方はお手数ですが、手動で最初から再生ください。<動画ダイジェスト>(1:00)ビッグシールドからの「たいあたり」連打で魔旋斬をとめます。早々に「やいばくだき」も入り好調なすべりだしです。(4:07)エルザ殉職。怒りをエネルギーに変えて災厄の王を倒します。(5:32)中盤に差し掛かって多種多様な全体攻撃を使うようになってきました。問題は画像の「はげしいおたけび」。これは「たいあたり」でも止める事ができないため、必ずHITしてしまいます。発動条件は壁をして、しばらくターゲットに辿り着けなかったらです。「通常こうげき」との2択ですので、運悪くこちらが選択された場合は「せかいじゅのしずく」を使うしかないようです。(6:50)いてつくはどうはボーナスタイム。皆ビッグシールドをかけ直すだけで態勢が整います。(8:27)運悪く「インドラの矢」が「たいあたり」から漏れました。その後相手の無駄行動が重なり何とか立て直すことができました。(10:28)サワッチに「ドルマドン」。えー、私のHPを見て頂けるとわかりますように、このままだと即死します。何度もHPを回復できる場面があっただけに、完全に私のミスです。ごもっともドルマドンは戦士の体力なら一撃でやられない+詠唱時間でサービスタイムとなります。ドルマドンは戦士の体力なら一撃でやられない+詠唱時間でサービスタイムとなります。ドルマドンは戦士の体力なら一撃でやられない+詠唱時間でサービスタイムとなります。開始前の自分の説明をリフレインしながら、この時はちょっと帰りたかったです。(13:34)エルザ殉職。怒りをエネルギーに変えて災厄の王を倒します。「わらうんかこいつwww」ドヤァ(18:19)相手のHPも赤になり残りわずか。ここで無情にも「インドラの矢」が発射されてしまいます。私は運よくあたらなかったのですが、PTは半壊。焦って何度も「せかいじゅの葉」の使用をミスします。魚おおおおおおおおお何とか勝利!!何度も死線を潜り抜けましたが、何とかなるものです。戦士はやはり最強でした。何が欠けてもきっとダメでした。持てる全てを置いてきたと思います。これは、ほんまにうれしい・・・。こんな無茶な企画に誰一人「無理だ」「やめとけ」なんて言わずついてきてくれたチムメン、フレンド。後押しして下さった読者さんに感謝いたします。本当にありがとうございました!Ver2も戦士は戦い続けます(次は)真を戦士8言ったね?これ言った人が企画すんだからね?↓ぽちっと押して頂ければ、次なるターゲットへの動力へとなります。