Alloyをクリアしましたので、クリア後の視点からプレイした感想などを綴りたいと思います。560以上ストレージ空き容量:0.5GB以上エントリーモデルのゲーミングPCがあればプレイが可能になるスペックです。私がエンディングまでかかった時間は12時間程度です。寄り道などをしなければ、もっと短縮もできたかと思います。全実績をクリアするまでとなると、+数時間はかかる内容です。Alloyの悪いところボス戦が少なく全体的にあっさりしすぎている操作に一部シビアな点がある似たような雰囲気が多い総合感想まず、難易度が高いメトロイドヴァニア系のゲームで、主人公のHPはオイルとして、これはアイテムにより補給が可能です。スタミナの変りに主人公の温度上昇があり、多くの行動を実施するとオーバーヒート状態になります。このオーバーヒートは冷却材によりスタミナが減らない状態になります。序盤は入手アイテム数も少なく、お金もあまり入手できないので、難易度が高く感じられます。雑魚戦に重点が置かれていて、雑魚に苦戦する場面が多いです。ボス戦は手抜きというか、巨大ボスが少なすぎる印象です。ステージ毎にあるボスステージは、雑魚が大量に出てくる雑魚ラッシュなので、雑魚の攻略方法を理解した後半になるにつれ歯応えが感じられなくなってしまいます。探索をして、主人公アッツがパワーアップしていく楽しみを得た頃には、ゲームクリアしてエンディングを迎えているような状況なので、もうちょっとボスが存在してくれたらと思います。序盤は難易度が高いのですが、ゲーム終盤はお金もアイテムも充実してしまい、アイテム使用のゴリ押しでなんとかいけてしまうところもあるので、所有アイテムの上限に制限があると良かったと思います。メトロイドヴァニア系としては、ダンジョンを探索して、お宝を取得する楽しみはあります。二段ジャンプや壁ジャンプなどの新しい能力を得ても、使うところが限られているため、能力アップで得る快感は少なかったと思います。だいたいのメトロイドヴァニア系のゲームもそうですが、強くなりすぎると歯応えが無くなり達成感が少なくなるというのは、よくあることだなと考えさせられました。グラフィックと音楽が独特の世界観で、もっとこのゲームの世界を味わいたいのですが、全体的にさっぱりしてアッサリ味になってしまっています。腹8分目までいかずに腹6~7分目くらいの内容なので、もうちょっとボリュームが欲しいところです。ボリュームといってもダンジョンを水増しするのではなく、もっと巨大なボス戦をもっと増やして欲しいと感じました。あと折角取得した特殊能力を生かすポイントも増やして欲しいです。総合的な感想としては凄く面白いのに、あれ?もう終わり?というようなゲームでした。私はゲームで実績を全部コンプリートするとかあまり興味ないのですが、このゲームは世界観が好きなので、久々に実績フルコンプまで遊んでみようかと思わせられるゲームです。動画を快適に視聴・再生できるおすすめBTOパソコンはてなブログをはじめよう!bto365さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。