:長谷川敦弥)が運営するIT×ものづくり教室「Qremo(クレモ)」は、ゲームプログラミングの特別講座として、ロボットセンサーを活用したゲームコントローラーをつくるワークショップを11月29日(土)~30日(日)の2日間、「Qremo」渋谷校にて開催します。このワークショップでは、「Scratch」を活用したゲームプログラミングとともに、ロボットセンサーを活用したゲームコントローラーをつくり、自身が制作したゲームを自身が制作したコントローラーで操作することに挑戦していただけます。コントローラーをつくることで、傾きや距離を感知するセンサーについても楽しく学ぶことができ、単にゲームをつくることだけではなく、ゲームとものづくりを掛け合わせることで、プログラミングのスキル向上や子どもの論理的思考や想像力を育み、ものづくりの可能性も感じていただける講座となっています。今後もQremoでは、ゲームのプログラミング授業だけではなく、子どもの視野が広がり、ものづくりの可能性を体感していただけるよう、多様な講座を提供してまいります。・ゲームプログラミング×ロボットセンサーを活用して、「Scratch」で使えるゲームコントローラーをつくるワークショップです。「Scratch」を使ってゲームをつくり、さらにゲームに合わせてロボットセンサーを活用したコントローラーをつくります。その後、つくったコントローラーで、自身が制作したゲームをプレイします。10:00~11:30/13:00~14:30/15:00~16:30/17:00~18:30※Qremoへの通塾やワークショップへ参加していない方でも、ご自由に参加いただけます。※Qremoへ通塾されている方を対象に割引がございます。詳細はQremoまでお問い合わせください。参加方法メールかお電話にてご連絡ください。その他、ご不明点・ご質問などございましたらお気軽にお問い合わせください。10:00~19:00)Mail:it@qremo.jp【Qremoについて】Qremoは、最新のITツールを用いて、遊びながら「ものづくり」を学び、子どもの創造性を引き出すことを目的とした専門塾として、2014年4月に東京・渋谷に開校しました。小学生から高校生までを対象に、「プログラミング・ものづくり・デザイン」の3分野から、子どもでも容易に扱えるプログラミングツールを用いたスマートフォン向けアプリの制作や、3Dプリンターを使ったオリジナルアイテムづくりなど、子どもの関心に応じて様々なデジタルツールを活用した「ものづくり」を自由に楽しみながら学ぶことができます。ものを「つくる」だけではなく、作りたいものや作った作品の発表・プレゼンテーションまでおこない、「伝える」コミュニケーションの促進も図っています。【LITALICOについて】LITALICO(旧社名:株式会社ウイングル)は、2005年12月設立以来、日本における社会問題としての「障がい者雇用」分野に着目し、一法人としては全国最多となる全国44拠点(2014年11月時点)で事業所を展開しています。Leaf」を首都圏32箇所(2014年11月時点)で開校しているほか、2014年4月に、IT・ものづくり教室「Qremo」を東京・渋谷にオープンしました。関連情報へのリンク本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。【企業の皆様へ】企業情報を掲載・登録するには?御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。