ああ、怒られそうだねこれ。Friday18:06ニュース速報の幅はいども「お知らせ」って程でもないので「雑記」カテゴリにしましたが、割と「お知らせ」よりの雑記かもしれない。お知らせって程でもないんですけど。今回書くのは主にサイトのトップでやってる見出しの羅列のヘッドラインニュースについての事なんですが、この中のところの「国内ニュース」で扱うニュースの情報の幅についてです。国内オンラインゲームのβテストやサーバー追加も含めた稼動状況の変化、または新作のニュースというくくりでやっております。最近は新作の量も減りまして、それにつれてベータテストの件数も減ってまいりまして、この国内ニュースの更新がなんとも面白くないものになっております。ここでいう「面白くない」というのはまあ私の個人的な感想でして、ご利用される方が見てて面白いかどうかは知りませんが、とりあえず更新していて楽しくないんですね。「海外ニュース」とか「業界ニュース」とかはまだ割と楽しいんですけどね、目新しい情報が多いですし、結果的に気になる記事も多くなってきますし。いうわけで、最近の「国内ニュース」は、「面白くない」んです。まあ最近は小粒の新作や旧作のサーバー追加も少ないですし、目を引く話題といえば大作系新作ぐらいなんですが、これがまた「正式後に公式サイトで一発で見れるだろ」っていうような情報をこまめに出し渋る訳で、いやまあそりゃ最近のPRってそういうもんでしょうから別にこれが良いとか悪いじゃなくてですね、ただ「面白くない」んです、こういうお約束的な臭いのするニュースは。・・・まあなんかワガママな愚痴っぽくなってきましたので、もうそろそろ要点を書こうと思いますが、たぶん、個人的な気持ちの問題ではあるんですが、最近、今までの「国内ニュース」で扱ってきた情報の幅でのニュース更新だけではイマイチ「国内ニュース」の更新にやりがいがないというか、ぶっちゃけこのコンテンツ意味ないだろという気がしてきましたので、今まで「国内ニュース」では扱ってこなかった、旧作のアップデート情報や、目新しいアップデート情報なんかを、これから積極的に取り上げていこうかなーなんて思いまして、早速今日からやっております。それだけでございます。これで意味があるようになるのかどうかは知りませんが、少なくとも今日は楽しかったです。アップデートが多かったってのもありますので、まあ明日以降どうなるかは神の味噌汁ですが。そんな感じでしばらくいってみたいと思います。あとはちなみにですが、アップデートも取り上げますっていっても、アバターの追加だけとかそんなアップデートは言うまでもなく省きますのでご安心くださいませ。明らかにゲーム内容が拡張されるアップデートか、面白い切り口の目新しいアップデート等、あくまでも「国内ニュース」の内容が面白くなるように幅を広げる予定でございます。あ、いや別にアバターの追加が面白くないって言ってる訳じゃないですけど、いやでもまあ個人的には別に興味ないですけど、いやまあ、なんかうん、そんな感じなんです。なんか色々すいません。Wednesday21:43MMOの刑事犯罪はいどもタイトルが、重い。最近見返してみると、この事件簿に記す事件の質が、やはり市場が成熟するにしたがってなんでしょうか、段々と変わってきましたね。当初はもうユーザー側の不正アクセス事件ばっかりだったんですが、段々と運営側の情報漏えいとか、最近だとグリーの未成年者への過剰請求とか、そういった物も混じるように様変わってきました。罪状も昔はね、なんかもっと現実的に物騒な物もあったんですよ、暴行とか脅迫とか。ハンゲで麻雀してたら相手が殺すぞとか言ってきたので、適当にあしらってたらなんか相手マジになっちゃって、「○○駅に何時に来い、まじでおまえリアルでボコる」とか言われる事件とかね。これ、もちろん言われた側がそんなとこ行く訳ないのに、言った側だけ熱くなっちゃって、その駅で無関係な人間違って殴っちゃって暴行で起訴されたって事件なんですけどね。ねえ、すごい事件ですね。私の中で今までで一番インパクトに残ったMMOの刑事事件です。いうか今思うとMMOそんなに関係なくねえかこれ、あれ?どうだろ、まあいいや。えーと、話をもどします。昔から変わらずに多いのは『不正アクセス禁止法違反』って奴です。オンラインゲームでユーザーの刑事事件といえば、もうほぼ8割これが罪状ってぐらいの割合で多いです。ちなみにこの違反は、『他人のアカウントでゲームにログインする事』がその内容。罪状としてはこれ以上でもこれ以下でもないので、例えば『他人のアカウントにログインして、他人のアイテムを盗み取った』場合は、その前半部分、『他人のアカウントにログインして』、のとこだけ犯罪として扱われます。後半の『他人のアイテムを盗み取った』の部分はどうなるんでしょうかといいますと、どうやら白か黒かで言えば、現状ではまだかろうじて白のようです。悪い行為ですので、人としてやっちゃダメな事であることに変わりはありませんが。『ツイッターのなりすまし』と『オンラインゲームのアイテム窃盗』では事件の質も違う訳です。後者は『不正アクセス禁止法違反』だけってのは、ちょっと変じゃないですか。普通に考えれば後者には、『+窃盗』ってつきそうなもんじゃないですか、ねえ。つかないんですね、それが仮想アイテムだから、って理由なんでしょうか。その辺の細かいとこは言い出すと、仮想通貨の現金価値とかRMTとかアイテムの所有権とか色々色々ややこしい事がでてくるのでアレなんでもう今更書きませんけどね。ここまでMMO市場も成熟してきて、事件の質も変わってきて、オンラインゲーム協会もできて、ソーシャルゲームも協会ができてきてるのに、いまだにここは何も変わらないんだなーっていう、まあそういう雑記でした。いつか変わるんでしょうかね、これ、中々難しそうですけど。Thursday10:34スキルツリーのデザインはいども洋ゲーは英語難しいのであまりプレイしない派です。久々に色々な洋ゲーを見ていますと、「やっぱり魅せ方のセンスがすごい」というところに気づいたので、どの辺でそう思ったのかを説明する意味で、ちょっと、日・韓・洋のとあるゲームたちのスキルツリーを比較がてら紹介してみます。韓国から昨年サービス終了したばかりのアイリスオンラインのスキルツリー。reserved.はい、普通です。MMORPGよくやる人ほどこういうツリーが目になじんでますので、慣れていれば分かりやすいです。スキルツリーって言ったらだいたいこういうイメージの人がほとんどじゃないでしょうか。次に日本のPSO2から...あ、これMORPGですね、まあいいか。2』公式サイトhttp://pso2.jp/はい、こんな感じでなんとなくカチっとしてます。韓ゲーと比べると、ちょっと説明が多い感じですかね。一見で分かりやすいですし、大体オーソドックスな形かと思います。最後に洋ゲーの、PoEのスキルツリーをご紹介。公式サイトhttp://www.pathofexile.com/一応断っておきますが、私は洋ゲーは英語読めないのでやらない派です。世界観と見た目は好きですが、スキルの中身とか使い勝手とかそういう細かい所は知りません。...って、まあ前置きというか言い訳をしましたが、なんかかっこいいじゃないですか、ねえ?正直一回も触ったこともないゲームですが、この見た目についついワクワクしてしまいました。同じオンラインゲームのスキルツリーでここまで違う物になるのか、ってのが率直な気持ちで、その違いにただただ驚いた、って感じです。あ、なんか今回自分の洋ゲーの見識の無さを暴露してるだけな気がする。そんな訳で、なんだかゲームのスキルツリーだけでちょっと興奮してしまったので、その勢いで色々とご紹介させていただきました。ちなみに引き合いに出してしまったアイリスもPSO2もどっちもやった事ありますが、ゲームも普通に面白いですよ。まあ今回はゲーム内容じゃなく、スキルツリーのデザインだけの話ですので、はい、ご容赦くださいませ。Friday10:48海外MMOとランキング仕様についてはいども久々に取り留めなく書きます。海外MMOサイトをご利用いただいている方にいただいたご意見でちょっと思うところありましたので、とりあえず把握している限りの海外MMOを、時間が空いた隙にちょっとづつ登録していこうかな、と思っております。その影響で、しばらく検索やら更新状況のページがちょっと煩くなるかもしれませんが、しばらくご容赦くださいませ。50タイトルぐらいを目処にして、登録していくつもりです。過ぎたるは及ばざるが如し、とか言う人もいますのでね、まあ程ほどしておきます。久々に色々海外物を見て思ったんですが、やっぱり海外MMOは歴史が古いものが多いですので、ある程度海外MMOを入れていくと今度は年表や雑学などのページがそれで埋め尽くされる感じが予想されます。ある程度登録が終わったら、今度はそっちの方面の利便性も向上させるつもりです。今のところ、【海外MMOを省いて表示】、とかそんな感じのメニューを追加する方向性で考えていますが、まあ細かいところはタイトルの登録が終わってからまた考えてみようと思います。後々の事については、また支障が出てきてから考えましょう、そうしましょう。ランキング仕様についてこちらも同じくご利用者様のご意見から、海外MMOの件と同じく思うところありましたので、色々変えるべきなのかなーとかちょっとマジメに考えてみたりはしています。こちらは、既に割とマジメに考え込んで現状の仕様に落ち着いているので、やっぱり変更はしないかもです。ランキング上での投票者同士のコミュニケーションのしやすさに繋がる変更は、あまりしないつもりではいます。言いますのも、ランキング上で投票者同士がコミュニケーションを取れるようにしてしまう変更は、(コメントへのレス機能とかID機能とかコメントへの賛否機能、などなど)確かに以前から要望もありましたし、サイトへの愛着やコミュニティを強化する目的では良いことなのでしょうが、しかし、ランキング自体の質の向上には、決して繋がらないのではないかと私は考えています。そもそも誰かが自分の感想に対して批評をしやすい状態でゲームに対する感想を書くってのは、正直抵抗があると思います。私なら、その環境でコメントを書き込むならゲームに対する批評じゃなく、誰かの意見に対する批評をまずしてしまうと思います。反面、みんながゲームに対する感想だけを書いている中に、自分の感想も追加して書くのは割と楽だと思います。私も、その環境であれば、ゲームに対する感想を素直に書くと思います。誰かから突っ込まれやすい環境に自分の意見を書き込むっていうのが、日本人はちょっと苦手だと思いますし、っていうかまあそれは私が苦手なだけですかね、はいすみません。それを踏まえると、投票者同士の距離は、近づけるよりも、遠ざけたほうがゲームに対する率直な自分の意見が書きやすい環境を作り出せると思うんです。別に何の裏づけも理論もない、ただの一個人の感覚ですが、そう思うのです。そんな訳ですので、ランキング上でのコミュニケーション強化は、やっぱりあまりしないつもりです。ランキングはあくまでランキングとしてご利用いただいて、コミュニケーションは掲示板で、という使い分けをお願いできれば一番なんですが...それを多くの方に期待するのも中々難しいのが現実なんですよね、移動するのもめんどくさいでしょうし、それはそれでよく分かりますし。うーん...まあもうちょっと色々考えてみます。今回の雑記はどちらもご利用者様からいただいたご意見に関する管理人の雑感でございました。雑記の最後になりましたが、ご利用者様からは、いつも様々なご意見をいただき本当にありがたく思っております。返信希望のあるなしに関わらず、いただきましたご意見は、全てありがたく拝見させていただいております。いつも当サイトをご利用いただきまして、本当にありがとうございます。よろしければ、今後とも当サイトをどうぞよろしくお願いいたします。うーん、なんかヤケにマジメな締めくくりにしてしまった。