ゾンビ※配合でプラス値によってランクが上がった場合は位階が変わります。Cで207、Aで388、SSで576です。ノーマルボディサイズ混乱系・眠り系・マヒ系・休み系・毒系・呪い系・即死系の耐性が1段階上がる。スモールボディ、ノーマルボディ、メガボディ、ギガボディ、超ギガボディのうち複数の特性を同時に習得することはできない。敵のみかわしを無効にする。攻撃を受けたとき、たまにカウンターで反撃する。与えるダメージは通常攻撃と比べて、小・中サイズは0.25~0.75倍、大・超サイズは0.13~0.38倍となる。他特性の「カウンター」と併せて同時に習得することはできない。偶数ラウンドの最初に、敵全体を1ラウンド休みにすることがある。大1ラウンドに1~3回連続で行動でき、命令しても残った行動回数は消えない。全能力値の上限が下がる。○回行動」と併せて同時に習得することはできない。(ギャンブル)カウンターでダメージを与えた敵を、たまに、即死させる。他特性の「○○攻撃」と併せて同時に習得することはできない。通常攻撃の他、ほとんどの物理攻撃やカウンターで敵に3回連続でダメージを与える。1回あたりのダメージは1/3となる。他特性の「れんぞく×○」と併せて同時に習得することはできない。)ときどき冥界の霧+50以上ラウンドの最後に、まれに冥界の霧を使う。他特性の「ときどき○○の霧」と併せて同時に習得することはできない。戦闘開始時、たまに(対戦時は必ず)発動し、自分に対してバイキルトがかかる。)※特性シミュレーターで様々な組み合わせを試すことができます。地獄落とし敵全体に物理ダメージを与えつつ、5ラウンドの間、耐性無視で攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。与えるダメージは通常攻撃の1.1倍となる。(超サイズ・青天の霧を除いた強化を含めたダメージ上限値:999)モンスター「バラモスゾンビ」の合体特性ドラゴンキラードラゴン系統の敵に与えるダメージの大半が2倍になる。組み合わせの配合によって仲間にすることが可能。バラモスゾンビモンスター「バラモスゾンビ」の種族特有スキルゾンビフォース+特技SP効果ぶきみな光5敵全体に対して、5ラウンドの間、あらゆる耐性を1段階下げる。なめまわし10敵1体に休み効果を与え、さらに休み状態になった場合は、5ラウンドの間、耐性無視で相手の守備力を1段階下げる。どくの息20敵全体に対して、戦闘終了まで、強力などく効果を与える。ザラキ30敵全体に即死効果を与える。マフール40敵全体に対して、5ラウンドの間、かしこさを1段階下げる。(かしこさが0.8倍弱になる。)ヘナトール60敵全体に対して、5ラウンドの間、攻撃力を1段階下げる。(物理攻撃等で受けるダメージが0.8倍になる。)ルカナン80敵1体に対して、5ラウンドの間、守備力をかなり下げ、守備力が0.6倍弱になる。ヘルメリト110敵全体の特性が発動する確率を下げる。発動する特性には効果がない。すばやさ・かしこさを1段階ずつ下げる。TOP10フォースドハック(対策困難。