信号をモニターリングします。読み出しを開始することができます。フラッシュし、ソフト・デスキュー・プロセスを繰り返す必要があります。つのシナリオを示します。部分的に空のレーンがデアサートされています。データの読み出しを開始します。アーキテクチャー、PLLアーキテクチャー、ならびにリセット・コントローラーについて十分に把握している必要があります。種類のプリセットを提供しています。インスタンス化します。コアの選択とインスタンス化を参照してください。パラメーター設定の表のパラメーター値を使用します。プリセットで説明しているプロトコルプリセットを使用することもできます。その後で、デザインの具体的な要件に応じて設定を修正します。設定し、インスタンス化します。トランシーバー・リセット・コントローラーを作成します。リセット・コントローラーの使用が可能です。マルチレーン・アライメント・デスキュー・ステートマシンを実装します。とリセット・コントローラーに接続します。デザイン例でのこれらすべてのブロックの接続を示します。コアを提供しています。ソフト・ボンディング・ロジックを使用します。デザインをシミュレーションして機能性を検証します。つの異なる時間セグメントを同じズームレベルで示しています。つの異なる時間セグメントを異なるズームレベルで示しています。層専用のデザイン例を提供しています。ソフト・ボンディング・ロジックはデザイン例に含まれています。インテルは、このモジュールをデザインに統合することを推奨します。ページで入手できます。ページのデザイン例は、デザイン開発のための実用的なガイダンスを提供します。保証するものではありません。ご使用の際に注意してください。パラメーター設定この項にはこのプロトコル向けの推奨パラメーター値を掲載しています。種類であれば選択可能。規格から構成されています。イーサネット接続を可能にします。しても知られています。バックプレーン・イーサネット規格をサポートするために、リンク・トレーニングとオート・ネゴシエーションを含んでいます。データ転送レートを提供する高速ローカル・エリア・ネットワーク・テクノロジーです。層として定義しています。つのサブレイヤに分割されています。機能のみをサポートしています。オート・ネゴシエーション・ステートマシン、衝突検出、およびキャリアセンスをサポートしていません。ファブリックまたは外部回路に実装する必要があります。サブマイクロ秒の精度でネットワーク上のデバイスを同期するための標準的な方法を提供します。パフォーマンスを向上するために、プロトコルは、イベントとタイムスタンプがすべてのデバイスで同期されるようにスレーブクロックをマスタークロックに同期させます。クロックを含む異種システムをグランドマスター・クロックに同期させることを可能にします。モードに設定されています。ビットのエンコードされたデータを生成します。送信することが要求されます。この送信により、送信するアクティブなデータがないときにも常にレシーバーがビットとワードの同期を維持することを保証します。オーダセットの場合はこの限りではありません。前のランニング・ディスパリティーが正の場合は、/I1/オーダセットが生成されます。ランニング・ディスパリティーが負の場合は、/I2/オーダセットが生成されます。最初のディスパリティーと反対です。これにより、アイドル・オーダ・セットの最後は負のランニング・ディスパリティーになります。