ワタルは、母の邦子がうんぬん。『間違っても、自分はダメなのではないか、いや、ダメなのだ、などと思い込まないことである。基本的には空間の鳥と同じく。インプレ考えるのが面倒くさい作品でした。考えましたが、日本語わからなかったら何も意味がないのではないかという結論に至りました。1ノーツ叩いて3秒考えて終わり。BMSは曲・譜面・BGAの3つで成り立ってるわけで、どれか一つでも完全に放棄してるならアウトだろう。「この発想はなかった」と言わざるを得ません。(b8p1a0hK3Q)後ほど返信で詳細を書きます。(0aa.9JfJ0M)「改めていうまでもないが、都市開発における効率の高いインフラストラクチャーの整備は、それ自体が目的ではなく、環境負荷の小さい都市を実現するための手段である」(某授業の教科書)まぁ、斬新ではありましたが面白くはなかったです。ハプニングの末に残ったものは片付けだけでした。(uRfSFKwKNA)まずは付録DVD収録のサンプル素材の読み込み方と、Audacityで編集を行なう際の基本操作を覚えよう。初音ミク)...これで宜しかったでしょうか?ここまでやるのであれば、いっそのこと無音オブジェにするか、あるいはまったくのオブジェ配置なしにして欲しかったような気もします。個人的にこのイベントで最も印象に残った作品だったのでインプレさせていただきました。(SMzc2xNDb.)マジっスか。BMSでこれやっちゃうんスか。...でもそういえば、多分、現代音楽BMSの形として、こうしたアイデア自体はあっただろうけど、実行したのはこのBMSが初かもしれない。「少し、罪悪感で胸が痛んだ。死んだ土地からライラックを育てあげ記憶と欲望とを混ぜあわし精のない草木の根元を春の雨で掻きおこす。「エリオット全集」...を引用した「思ったことを思い通りに書く技術」...つくづく解り易過ぎる人である。....他の人のインプレを楽しむものですよねこれ。晶)結構なお手前でした。(VQO7PlGUWg)marriage.bmpをmarriage.bmeに変えると隠し譜面が出てくるとか斬新すぎました。(gvvtRzVH3c)「芸術」より「アイディア」ってな印象でした。面白いネタだとは思うけどBGAを切り替えすぎて安っぽくなってしまっているなぁと思いました。一枚絵にしたほうが雰囲気でたかも。(tlKQtcZHcM)えと、とりあえず別ゲーでした。行動にどのような意味があるのかはよく分かりませんでしたが、なんとも芸術的な作品で賛否両論だと思われます。どのような点を付ければ適切か判断しにくいので、今回はコメントのみとさせていただきます。個人的にはキー音があればなかなか面白かったかと。(tlKQtcZHcM)ぁキー音というのは「何も押さない部分に色んな音が出せたらいいな」という意味です。納得の難易度設定とジャンル名でした。(話をしたと彼は誇張に中世ヨーロッパの貴族のように礼をした。)」"死神的歌謠(しにがみのバラッド。(1A4kJYG5qc)『レイヤーを複製して「3」に設定この状態で「選択範囲」→「すべてを選択」で画像全体を選択します。メニューバー「編集」から「結合部分をコピー」を選びます。このコマンドでコピーをすると、複数に分かれている可視状態のレイヤーを、結合した状態で一度にコピーすることができます。文:宣教師ゴンドルフ)俺にこの作品のインプレは無理でした。何と話すのが難しい作品でした。あの有名な<4分33秒>で使われた楽器がピアノということを考えてみればピアノに最も近い形を持ったbmsが選択されたことは異色ながらも当然のことではないか気がしました。Blakeも認められるところに長い間の時間がかかった作家だったんですよ。そのような意味で題名も異色でした。ゲームでは失格だが,驚くべき発想に点数差し上げます。「ああ、これがこの曲の目的なんだな。理解させる気のないことがこのBMSの意味じゃないかなぁとw俺は初めから理解する気がなかったのでこの点数をwなんというかコンセプチュアルアートとしてはBMS史上最も成功した例なんじゃないでしょうかねー。何よりこの0点の数がコンセプチュアルですよ。ところでコンセプチュアルってなんすかつー話ですが。自分でもいまいちわかってないw多分中の人を考えるに、そこまで意図的なんだろうなぁと思うと、意地悪だなーとw「理解不能、ゲームとして成り立っていない、前衛はもう飽きた」というインプレをもらうための作品だと俺は感じました。(45eC/XdTDg)この作品に限らず、今回のBOFでも数多く見られるゲーム性とは別ベクトルを意識した作品全てに言えることをここで述べさせていただきます。自分ごときが偉そうなこと言ってしまって申し訳ないのですが若干それっぽいとこにいる人間として少し長くなりますがお話を。それらの作品を誠に勝手ではありますが「アート系」と自分はカテゴリー別させていただきますが、この作品群は最終的に人に何かを伝えられるか否かだと思います。今回の作品、着眼点はある意味BMSを根本から覆すものだと思います。アート系の中では今作1番の着眼点だと思います。同時にBMSという媒体である以上(その後も含め)楽曲・演奏・映像の3点で概要からまとめまで限られた要素の中で人に伝えなければいけないと思います。このような場に出す作品である以上なおさらです。今作、それが何を表し何が言いたいのか、残念ながら伝わりませんでした。それは自分がおバカなためかもしれません...。いう作品や恐怖系などのアート系作品、どんどん増えてます。新しい作品の形でありいいことだと思います。そのような作品が果たして題の提示からその回答となる表現が自分だけでなく相手にも伝わるものであるか、今一度その作家さん達は考えてみてください。この作品でこのようなインプレをしようとしたかは、先ほども書きましたがそれら系の中で着眼点が1番良いと感じたためです。頭の悪そうな自分がこんなこと喋ってほんとすいません。作品を作るうえでの1つの参考にしていただければ幸いです。(話をしたと彼は誇張に中世ヨーロッパの貴族のように礼をした。死神的歌謠(しにがみのバラッド。何が!?自由だよ何が彼をそうさせたと思う?束縛だよ!」(『17歳のポケット』山田かまち)マジで性格悪いなと思うと同時にこういうのやりたくなる気持ちはわからなくもない。戦国だったら上位10位には入ってたんじゃないですかねぇ。(kxsw19v2F6)近くに本が無かった・・・ノーツの時点でBMSとして楽しませるという部分はほぼ無いと思うのですがだからといってBMSA的な楽しみ方をさせる事が出来ているかというとそれもイマイチだと感じました。自作で差分を作ろうにもピアノ部分が一本wavじゃもうどうしようも無いです。ド変化球がBMSとしてウケた物は沢山ありますがこれは思いっきり外した感を自分は感じました、すみません。(/3Yuoklxck)「超重力暗黒星はこれまで思われていたような宇宙の穴ではなくて、物質を水素に戻す再生工場らしいのよ」(くじびき勇者様・11巻より)とまあそんなことはどうでもよくて...。1ノーツ目の点数の上がり方を見た瞬間すべてを放棄したくなりました。BMSでやるべきだったのか、と言うより何がやりたかったのか申し訳ないですが意図がつかめませんでした。