編集この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(2015年1月)株式会社工画堂スタジオ(こうがどうスタジオ)は、デザインおよびソフトウェア開発を行う日本の企業。外部リンク沿革編集1916年、『図案と版画谷工画堂』として創業する。その後丸善と取引を開始するなど順調に成長し、1960年には株式会社工画堂スタジオを設立する。1960年代から1970年代にタカラの『人生ゲーム』などのボードゲームのグラフィックデザインなどの仕事を行う。1980年代に任天堂のゲームウォッチのヒットにより、似た電子ゲームがバンダイやトミーからも発売されるようになると、工画堂スタジオも同様の仕事を請け負うようになる。PC-8001/8801等のコンピューターを購入し、コンピュータゲームの研究開発も行うようになった。工画堂スタジオの最初のPCゲームとして、『スロットクレイジー』が1983年に発売された。1985年8月には工画堂スタジオ自社ブランド「KGDソフト」の第一作目の作品として「コズミックソルジャー」が発売された。[1]1994年にニューメディア開発部が発足した。2016年をもって、工画堂スタジオは創業100周年を迎えた。そのほかに教材CD-ROMの制作も行う。M&A版』などで、工画堂スタジオのクレジットが記載されている)。ソフトウェア開発部編集うさぎさんちーむ、くまさんちーむ、くろねこさんちーむ、こねこさんちーむ、いるかさんちーむ、きつねさんちーむ、ぱんださんちーむ、しまりすさんちーむ、のラインを持つ。開発チームはメンバー毎で区別しているのでは無く作品の特色で分けている為、複数のチームに所属しているメンバーも存在する。[2]コーエーテクモゲームスや日本ファルコムなどと並ぶ数少ない日本における一般向けパソコンゲームメーカーのひとつ。ホリデーパズル』など)の実制作を行っていた。代表作は『パワードール』シリーズ、『火星計画』シリーズ、『シュヴァルツシルト』シリーズなど。『火星計画』シリーズのようなリアルタイムシミュレーションゲームから、『シンフォニック=レイン』のようないわゆるギャルゲーや女性をターゲットとした『パレドゥレーヌ』まで、幅広いタイプのゲームを制作する。本社内に日本コンピュータゲーム協会(JCGA)事務局が設置されており、社長の谷逸平が同協会の事務局長を務めている。コンピュータエンターテインメント協会(CESA)には加盟していない。Chinesegamer制作の台湾のオンラインゲーム。工画堂スタジオはコスチュームデザインを担当。DOLLS(くろねこさんちーむとのコラボレーション)有限会社くまさんちーむ編集2002年に工画堂スタジオと別会社化された。2016年12月7日閲覧。『プロジェクトEGG』この項目は、企業に関連した書きかけの項目です。3.0のもとで利用可能です。プライバシーデスクトップ。