香川のゲーム依存症対策条例に関して、香川県議会議員の高田よしのり氏が自身のブログで、条例は時間規制ではなく、本来は「ガチャの規制」が狙いであったと明かした。「ガチャは射幸心を煽るキャッシュバックのないギャンブル。・ゲーム依存症対策の狙いについて、「(私は)ソーシャルゲームでのガチャの問題がほとんどすべてと言って良いと思っています。⇒CSゲームの長時間プレイは、依存症にはほとんどならないと指摘また、「ガチャから子供を守ることができるのは保護者しかいない」「保護者に意識してほしい」「家族でよく話し合ってほしい」など繰り返し保護者の監督責任を求めた高田よしのり議員のブログより他にも、ガチャの課金額について「このお金からは何も生産しません。ギャンブルマネーと同じ経済循環しにくい、不健全なお金です」とつづっていたが、批判が寄せられたことで削除したそうだ。誰かが儲けると誰かが損をするというお金の流れでは価値を生産しないということを言いたかったのですが、当然お金の流れはそれだけではないし、誤解も与えました。2020スポンサードリンク高田よしのり議員のブログについて、批判が殺到ソシャゲって基本的に「時間を金で買うか」「金をかけずに時間を費やすか」という構造になっているのでプレイ時間を制限するということはその分少ない時間で効率周回が可能になるためにガチャを回す。結果課金が加速するだけなのでガチャ規制というよりむしろ課金させようとしてるだけでしょ。規制のために時間を制限しようとしたんだとしたら逆効果じゃん...規制を考えた人はアホなんだろうか決められた時間内に多くポイント等を稼ぐ為にガチャ(特効・ボーナス)を回したりして時間短縮をする事が多いのに...ソシャゲで強くなる道には二通りあって、「時間をかける」か「金をかける」かのどちらかというのは常識となるとゲーム時間を短縮されれば必然的に「金をかける」しか選択肢はなく、課金額は増えざるを得なくなるガチャ規制とは真逆だし、むしろゲーム会社の回し者かというような話いやもう、ゲーム依存の問題はソシャゲガチャだけに尽きると言うなら、是非ガチャ規制だけやってくれたら嬉しい。商売で儲けるか損するかは、賭けだということです。誰かが儲けて誰かが損をするのは当たり前ということに同意です。商売を全否定しているつもりはないです。ギャンブルのお金の流れの多くは、個人の勝ち負けのお金の移動なので、剰余価値は生まれにくいと思ったわけです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。