フォーエバー[緑]・・・壁接触ダメージ(約4000ダメージ)グレーフライ[緑]・・・スマッシュ無効ジョセフ[緑]・・・「クラッカーヴォレイ」「手榴弾設置」メッシーナ[緑]・・・「意志の継承」アラビア・ファッツ[緑]・・・「灼熱の太陽」マニッシュ・ボーイ[青]・・・「スキルゲージ1/2」シュトロハイム[青]・・・自爆(7000ダメージ)シーザー[青]・・・「コンボシャボン」カメオ[青]・・・「エリアスキル:錯乱」ンドゥール[青]・・・スマッシュカウンターポルナレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」スティーリー・ダン[青]・・・「エリアスキル:錯乱」&3ヒット目までダメージ1ダイアー[赤]・・・波紋バラ設置エシディシ[赤]・・・「熱を操る流法!」「行動の先読み」J・ガイル[赤]・・・「バァカめー」タルカス[赤]・・・移動力2/3カーン[赤]・・・「カウンター」ラウンド1初期配備はサンタナ、フォーエバー、マニッシュ・ボーイ、ダイアー。ラウンド1の開幕でマニ坊が居るってことで、CS進行するためには「仙道」要員には「完全」か「スタクル」必須ですね(^_^;)増援はシュトロハイム、エシディシ。旧バービーくん登場!初期配備はジャック・ザ・リパー、グレーフライ、シーザー、カメオ。カメオが開幕でエリアスキル発動!そのエリアに入るとスマッシュ打てなくなりますが、スマッシュにカウンターなどの敵が居ないので、エリアスキルの範囲外からの”初音”が出来れば無問題!(ま、クワガタは残っちゃいますがw)それが出来ない場合は素直に敵の弱点を突きつつ1体ずつ確実に屠っていきませう!増援はJ・ガイル。弱点ナシでスマッシュにカウンターしてくるので、移動力の高いキャラでガンガンぶつかってあげませう!wラウンド3初期配備はディオ、ジョセフ、ンドゥール、タルカス。ディオ様がいつものように「触るな危険!」なので、ンドゥールのカウンター範囲外からの”初音”で一掃するのがベネ!増援はデーボ、ポルナレフ。新オービーくん登場!敵全体のダメージを6割カットしちゃうのが地味に厄介(-_-)初期配備はカーズ、スティーリー・ダン、マニッシュ・ボーイ、カーン。́∀`)カウンターを無効化出来ない移動系CSを使うならば、まずはカーンを処理しないと走りにくいです。増援はメッシーナ、アラビア・ファッツ。「イカサマ」要員が居ればベターって感じ?(・∀・)スマッシュ範囲を広げた高火力な”初音”要員が居れば、初期配置の時点でエリアスキルに被ってしまってさえ居なければサクサク進めると思います。最上級とほぼ変わらないですが、敵の持つ能力がイヤラシくなってます(^_^;)ラウンド1初期配備フォーエバーの壁ダメージが9000にアップ。増援シュトロハイムの自爆ダメージが12000にアップ。ラウンド2初期配備カメオに「審判の一撃」追加。増援にホル・ホース(敵全体のATK1.5倍)が追加!ラウンド3初期配備ジョセフに「ゲージ没収」追加!ラウンド4初期配備がイギー(「砂の守り」「まとわりつく砂」「かばう」)、ジョナサン(「北風がバイキングをつくった」)、マニッシュ・ボーイ、スティーリー・ダンに変更。増援にワムウ(「神砂嵐」&接触で行動カウント2減少)とカーン(「闘えば闘うほど加速する攻撃」「カウンター」)が追加。今回なんといっても厄介なのが「エリアスキル:錯乱」でスマッシュが撃てなくなること。緑ペッショユニットレベルLV88(アビレベル+20、コマンドスキルLV20、アビスロLV2.2.1)アビリティ「強くなっていく磁力+20」「イカサマ+20」「とり込む経験+20」アタッカー兼サポーターのミ鳥ちゃんです(・∀・)メインアタッカーのヴァニラが弱点つきやすくするために「イカサマ」装備させつつ、イカサマ要員として簡単に死なれては困るので「経験」装備させて、走り回ってゲージ回収する時についでに敵を弱体化させるべく「磁力」装備です。「エリアスキル:錯乱」のせいでスマッシュが使いにくいんで、青属性ながら”初音”要員ではなく「死神」「募る」でのゲージ回復要員です(・∀・)ラウンド1の開幕と最終ラウンドの開幕の、ゲージ回復がほぼ必須な局面で敵にはマニッシュ・ボーイが出てくるので、3つ目のアビは「完全生物」にしています。゚∀゚)ノ道中は基本的にヴァニラのCSで進行し、倒しきれずに残ったらペッショで処理・・・って感じでしたね。:呪いのデーボ[黒]・・・「HPが減るほど攻撃力アップ」「コンボ数カウンター」ポルンレフ[青]・・・「空を裂く剣さばき」タルカス[赤]・・・「移動力1/2」ランダム敵1体・・・下記の中からどれかが登場ラウンド4初期配備:アラビア・ファッツ[緑]・・・特大サイズ。基本的に最終ラウンドまでは初手。あばナレフを走らせてゲージ溜め&「初動ディレイ」での遅延ばら撒き2手目。ユニセフのCSで撃破&縛り付け3手目。増援ふってくるんで、それらにガン爺のCSで遅延4手目。『極上』まとめ!出てくる敵自体はファッツが厄介ではあるものの、それ以外ではそこまでイヤラシイのは居ないです(^_^;)なので、最終ラウンド以外は結構「威圧」耐性なくてもなんとかなるかと思います(最終ラウンドのファッツが特大サイズのエリアスキル持ちなのでほぼ確実に全員エリアスキル入ってしまいます)要はそのファッツをなんとか凌ぐことさえ出来ればクリア自体はそんなに難しくないってことですね!ただ・・・マスタークリア報酬が現状どうあがいてもコレクションメダルであるSSRダービーなので、ブッチャケそこまでマスタークリアに拘る必要もないクエストだと思います。́▽`;)アビリティはかなりトリッキーではありますが、上手くハマれば結構良いんじゃね?(゚∀゚)ただコレ・・・アビカンしても100%にならんっぽいよね?残念。リアルタイムでジョジョを見てきた生粋のジョジョラー。ジョジョ各部では特に7部と2部、ジャイロと柱の男たちが好き。まとめサイトへの引用を厳禁いたします。商用利用の場合はメールにてご一報いただければ幸いです。