更新)間にあわなかったぴょんこw遅刻してゴメンナサイぴょんこwもう疲れてココに書く気力ないんでreadme参照でお願いしますぴょんこ****************************************************************一息ついたので、まじめにコメント書きます。今回、チーム戦ということで、ぴょんこ同盟のBMSは全てユニット、個人ではできないBMS仕様となっております。詳細の担当構成は以下の通りです。BMS:ぴょんこを撒くもの(総合担当)BGA:なよぴょんこ(作画)、ぴょんこを撒くもの(構成)録音関連:日ぴょんこ例の人(Vocal)、ぴょんこ♂(録音支援)、ぴょんこを撒くもの(見てるだけ)尚、元MIDIはにせティラさん(既存MIDIのためチームメンバー外)を使用させて頂きました。ありがとうございます。録音自体初めての経験で、色々と至らない点あるかと思いますが、何はなくとも、こんな難しい曲に挑んで頂いた、しかも1日3曲を一発レコーディングという偉業をなしとげた、日ぴょんこ例の人さんに感謝致します。録音機材をしっかり使いこなして完成にこぎつけた、ぴょんこ♂さんに、感謝致します。素晴らしい絵を描いて下さった、なよぴょんこさんに、感謝致します。DLして下さった皆様に、感謝致します。ほんの少しでも、楽しんで頂けたら、幸いです。失礼かと思いますがこのボーカルは狙って出せるものではないと思います。カラオケくさいムードは勿論、無理矢理高い声出して歌ってるとことか普通聴けないものだと思います。極端に低かったり高かったりするのもなんなので、中間地点にしました。(aanns3cPhk8JM)原曲は完全には聴いた事ありませんが知ってます。原曲のボーカルはもっと声高かったような気がしました。この低さを生かすなら曲調が曲調だけにTMRっぽく歌った方が良かったかなぁ・・と思いました。あとちょっと音と音の間に(音域的な?)空間があるみたいなので、それを埋めてみた方がいいと思います。(K0NMNQ02K.FjU)原曲はどこかで1回だけ聞いてたと思います。歌い慣れてるということで、曲の雰囲気は出てると感じました。エフェクトも、こちらは無理に入ってなかったので聞きやすかったです。(20dMVxYYIIqtg)原曲もろに知っています(笑)・難易度と譜面とあっていない・譜面の内容は速度変化はいいが64分を使っている・初心者には受け入れにくいこの3つ気になったのですが、★4の割には16分以上が多すぎるし交互は結構使われているが階段は★4で長すぎる部分があります。あと64分(32分よりか短い)階段だけど、結構面白い手法かなと思うんです。裏を返すと64分は★6でもあまり使うことって少ないどころか★8〜★18でも16分が主流で32分使うことってネタ以外は少ないです。あと、難易度見てからプレイするので★4から始める人もいるかと思いますがうちが思うに★5〜7くらいの領域ではないかと思うんです。初心者にとっては厳しいかもしれません。ボーカルとかは特に何もいいません。(FLWPVBw4Cw2vs)インプレありがとうございます。これはご指摘の通りで、私も登録完了してから、かなり難易度詐欺だな、と感じてしまいましたw+★1〜2ぐらいではないかと思います。64分階段は、ネタというかこだわりというか、「ここが64分でなくてどうする」という感覚です。ズレなしでも良いのですが面白みがなく、32分だとズレすぎ。いうことであの形になりました。ちなみに原曲では、恐らく64分以上ズレている(?)気がします。96分でしょうか?初心者用譜面。(i2TYirljHCJTU)原曲は知りません。こちらもちょっとボーカルが無理してる印象を受けました。5鍵譜面が特にイイと思いました。Bgm2_06.wavを切ってスクラッチさせるのも面白そうかも。これからも頑張って下さいー。(61FSW5VIPLqEU)どうも、歌担当です。すいません、無理してます(汗)あーきついかなあと思った上にスケジュールまできつかったのに、まあ大丈夫みたいな事言いました。(FLWPVBw4Cw2vs)インプレありがとうございます。歌に関しては、歌担当コメントを参照して下さい。実は最初、別の曲を作ろうと思っていたのですが、諸事情で変更になったりと、選曲の時点でかなりチャレンジャーなことをしています(汗Bgm2_06.wavを切ってスクラッチ。実はそのバージョンもあるのですが、ラストが変(?)になってしまうので、この形になった、という経緯があります。(61FSW5VIPLqEU)どうも、歌担当です。歯切れが悪い・・・確かにそうですね。歌い方も原因はありそうですが、二人が機器をいじってる時にもっと口を動かしておけば良かったですねぇ。(FLWPVBw4Cw2vs)インプレありがとうございます。低音域含め、ボーカル音量とのバランス取りの甘さは、ご指摘の通りで、また、「サビから入ってくるトライアングルっぽい音」については、あの音で印象を深めようとしたのですが、悪い印象しか残らず。悪循環と言いますか、『すべてが中途半端』になってしまった感があり、自分としてもかなり悔しいです。この反省点活かし、是非ともリベンジしたいと思います。(FLTvNtscw.ak.)BGAは歌詞の部分の透過はもっと綺麗にアニメも口だけ動かすもの一つしかないのは変化がなさ過ぎ、と思いました。歌と歌声の加工は大変失礼ですが下手だと思いました。録音・加工は初めてにしろ、特に歌の方が気になりました。ボイトレに励んで下さい。(61FSW5VIPLqEU)どうも、歌担当です。この曲に関しては、3曲中もっとも不勉強だったのが悔やまれます。以前から聴いて歌ってた曲だしなんとかなるだろう、と思ってしまったのがやはり良くなかったですね・・・。朝イチとはいえ、それでも完璧に歌いこなせてこそですしね。(FLWPVBw4Cw2vs)インプレありがとうございます。BGAに関してはご指摘の通りです。前述の通りですので、詳細は割愛させて頂きます。歌と歌声の加工について。日ぴょんこ例の人さんの「らしさ」を活かすため、かなり「薄め」の加工しか施していないのですが、それが全体バランスを崩してしまったのかもしれません。いずれにしても、勉強不足です。この反省点を噛み締め、次回作以降に活かしたいと思います。第一印象が、ボーカル部分の音量がやや低いかなぁ?と...。Vo曲入りのBMSは作成が難しいとは思いますけどね...^^;譜面に関しては、特に問題なく楽しめました。全体的に見て、あまり印象に残る部分がなかったかなぁ...と。ありがとうございました。(FLWPVBw4Cw2vs)インプレありがとうございます。ボーカル音量、かなり調整はしてみたのですが、確かにやや調整不足になってしまった感があります。自分自身の反省点として、Vo曲がここまで難しいとは思っていなかった(思ってはいたものの、かなり甘く見ていた)ということに尽きます。その結果、Vo調整に時間を割かれて、音加工やBGAが中途半端に。今度作る機会があるのであれば、この反省点を活かしたいと思います。(i6pi1BEHs4gdM)アニメがちょっと気になってしまったでしょうか...。最初は「おっ、フルアニメかな?」と思った途端に口パクのみになってしまったので拍子抜けです。あと、イントロ部分の歌詞もボツボツが多くて、ううーん、な感が...。実際にプレイするときは歌詞なんか読めないと思いますので、文字表現ではないBGA表現を入れるといいかもしれません。譜面に関してはバランスが取れてていいと思います。