モデリングHoudiniで橋のモデリングを行いUnityのHDRPでセットアップして表示してみる2019年12月28日はじめにHoudiniで橋をつくり、UnityのHDRPで表示しました。シーンに配置するイメージはこんな感じです。2019ライティングを明るめにして再度HDRPでスクショ撮ってみました。2019せっかくなのでこのモデルの制作手順をもとにHoudiniモデリングのチュートリアルを作ってみました。Houdiniというとエフェクト作成のイメージが強いかもしれませんが、モデリング用途にも強みがあることが示せればと思います。今回のモデルは大きさのバリエーションをさまざまに用意できるモデルを作成します。Houdiniの無料体験版Apprenticeでもモデリング部分は行なえます。Apprenticeでは頂点カラー付きでモデルを出力する手段がない気がするので、テクスチャリング以降の作業はお預けです。Engineは使っていません。Engineの情報を求めてきた人には申し訳ないです。それではHoudiniでのモデリングのチュートリアルを始めます。先日のうまく行っていなかったベイクを修正してテクスチャを作り直したものです。靴のモデリングをしたので、その過程についてメモします。MatchaChoco010。