週刊SleepNel新聞スマートフォン用の表示で見る週刊SleepNel新聞SleepNel所属のぽうひろが日々の個人開発で気になったことを綴ります。UnityAssetTwitterGooglePocket今月リリースしましたDodgeWars、DL数はイマイチ伸びておりませんが、今回かなり真面目に色々なことに取り組み、アセットもふんだんに使っております。今回は、DodgeWarsで使用したアセット類をご紹介していきます。EntertainmentボタンやテキストのアニメーションなどUI全般的にお世話になったアセット。ricimi認証画面のポップアップやボタンアイコン画像に使いました。GUI素材だけではなく、ポップアップは背景を暗くしてモーダル的な感じにするscriptも付いています。Machine体力ハートゲージに使いました。Developerカップ戦のトロフィー画像に使っています。3種類ぐらいサイズ違いが揃ってます。Song-GameDevDodgeWarsはスワイプ操作が肝なのですが、それを簡単に検知できるアセット。DemigiantDoozyUIを使うにはDOTween(Proじゃなくても良い)が必要です。ついでにPROも買っときました。Softwareボールが当たった時の爆発や勝利時の星キラキラに使っています。他にもたくさんエフェクトがありますので、他のゲームにも使えそうです。Unityコンピュータ対戦時の敵AIに利用。資料が英語ばかりなので、今後まとめてみたいと思います。Simpleシリーズ以下は全部入りのアセットを載せていますが、小分けに買うこともできます。unity-chan!Unityちゃんモデル自体は使っていませんが、勝利時、敗北時のモーションのみお借りして、Simpleシリーズのモデルにアタッチして使っています。おっさんの決めポーズも様になっております。InteractiveiOS、Androidを意識することなく、シェア機能やプッシュ通知を実装できるアセット。アプリ内課金もできる様です。Technologiesプレイ動画を録画、シェアできるアセット。Networking)の略。これも大変苦労しましたので、今後記事をまとめたいと思います。https://developer.kii.com/?locale=jpAssetではありませんがUnity用SDKが用意されており、手軽にSNS認証・ユーザ情報保存ができます。Twitter,Facebook,Googleなど主要なSNS認証に対応しています。Plugins、KiiCloudは個人開発者でも手軽にモバイル開発に必要な機能を実装できるので、ブログ内で詳細を紹介していきたいと思います。1週間ゲームジャム(2017/11)に参加しました!みなさん、おはようございます。2017」...2016-06-30BlenderでUnity用モーションを作ってみよう!(第4回)こんにちは、ぽうひろです。前回はブログに書いてあった通り、B...2016-06-23BlenderでUnity用モーションを作ってみよう!(第2回)こんにちは、ぽうひろです。(1)編集長id:pouhiroshiよい睡眠、よいアプリ、SleepNel(スリープネル)。SleepNelは各自が作りたいものを作る、ゆる〜いアプリ・ゲーム開発者集団です。1分間にボールを投げ合って、より多くのボールを相手コートに投げ込んでいた方の勝ちのシンプルな対戦ゲームです。DodgeWarsで使用したアセット一覧記事はコチラるーちゃんのとけいここはとある森のなか。いぬのるーちゃんとくわちゃんが、おおきなとけいの前で、なにやらあそんでいるようです。きみもとけいの針をたくさんうごかして、よみかたをたのしく勉強しよう!月別アーカイブはてなブログをはじめよう!pouhiroshiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。