English.https://forum.worldofwarships.com/topic/118285-flag-mod-tutorialhow-the-flagsatlas-file-works-together-with-the-flagsdds-file/JapaneseSpoiler日本語フォーラムの投稿には「旗テクスチャ」の作成方法について解説を付けた。反応が無かったので、需要は無いと考えた。そのため、英語の解説を用意していなかった。先日、お問い合わせを頂いたので、ざっくり説明する。旗の絵柄を交換するだけであれば、画像を編集するだけでいい。Paint.netで.DDSのインポートとエクスポートが出来る。好きなツールで編集すればよい。この場合、Flags.atlasの編集は不要だ。https://www.getpaint.net/このフォーマットの変換によって色合いが少し変わってしまうこれが気になる人はコマンドラインツールを使うと良い。https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_iiCcIdPbyEAC_h2fbtexconv16nov2018.zipFlags.atlasを解釈することで旗の参照位置と名前を知ることが出来る。「旗の絵柄」を一枚ずつの画像にする。この方法を取るためにはFlags.atlasが必要になるだろう。私が作成したFlags.atlasを読むためのExcelシートはこれデータタブの区切り位置を活用するとよい。Packer」という有料のソフトウェアを用いている。困ったことに、このソフトは40ドルもする。30日だけ試す事ができる。それ以降は、作成される画像に注意書きが入る。WarshipsのFlags.atlasを出力できない。Expoterを設定する必要がある。Expoterはこれhttps://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_ihhQOVNvqGnv1Tk9g分解した旗画像はこちら(この画像には変換誤差がある。修正するのが面倒くさくて放置している。)https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_iiCJjikzRQZID9GCT私が書き直した旗画像はこちらhttps://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_iiCO_iM8C9cHDUJlRFlags.atlasについては英語の解説がある。TexturePacker.https://1drv.ms/u/s!An00-ntkeQ_iiCicmzsTzpGUyu_3TexturePackerを使わずに改造出来ないか相談された。更新のたびにこの手間をかけるのはとても厳しいことであると思う。これだけの作業に3時間もかかってしまった。TexturePackerの偉大さを思い知ったよ。ActivitySearch。