不具合修正とピンクジェムの仕様変更。「攻略」等に関する質問とかはこれから基本的に受け付けないようにします。ある質問とかなお、攻略に関する質問は基本的に受け付けていません。勇者と降魔の迷宮そもそも「攻撃時」と「被ダメ時」に上昇する仕様でした。勝利時まで増えなくてええや―と。自動勝利にしてると増えないんですよね。次回アップデートで対応します。勇者と降魔の迷宮とりあえず不具合修正と、ピンクジェム(装備しているとEP上昇量アップ)、ラッキースター(装備している人数分ドロップ率アップ)の追加です。日記コメントが溜まっているのでここで返信しますね。ライドオン・モンスターズ!とりあえず画像は雰囲気見るための仮のものってとこで。ライドオン・モンスターズ!今回は基本的に主人公は直接戦わないのでこんな扱い。仲間モンスター4人のうち一人にライドオンして性能上げる感じ。勇者と降魔の迷宮スクリプトが競合するなら自分で改造すればいいじゃない。......はい、一応何とかなりました、はい。バイブジェムはエンハンス装備で絵に影響させなけりゃすぐにでもできるんだよな......もうエンハンスでいいか。後々余力出たら立ち絵に影響するようにしよう、そうしよう。追記バイブレーションジェムじゃ名前長いわ......。バイブジェムじゃバイブっぽいし。ピンクジェムにしよう。大レジネッタ、まだとてもじゃないけど実装できる状態じゃないから本当に聞いてみておくだけなんだけど。大レジネッタは「レジネッタ本人あるいはそれに準ずる」と「未来世界のレジネッタ」どっちがいいんだろうか?元々は前者のつもりだったけど、後者の方が作るのは楽なんだよねw別に仲間キャラとして作る手間が変わるわけじゃないけど、シナリオ面では作りやすいから......。次の(バグフィックスでない)アップデートでは今度こそコニー追加。コニー仲間になるとイベントも追加修正せにゃならんしね。あとなんかちょこちょこ追加できたらいいなって感じ。バイブレーションジェムとか。バイブもボテ立ち絵もシステムは出来てるが、絵の追加になると大仕事だから......。例の如くモチベが落ちてきたので、コニー追加で一時休止。言ってたけど、新作の方優先します。