現在Blenderにて制作中の「人物(女性)のモデリング」。概ね胴体のモデリングが完成し、今後は手足を作成していく予定ですが、頭部に関しては以前六角大王にて作成したものを移行したいと思います。obj」形式でエクスポートします。その前に・・・Blenderでは「Mirrorモディファイヤ(左右対称モード)」を使用しているので、この時点で向かって左半分を削除します。ポリゴン面の裏表も一応全てが表向きになるように調整。サブディビジョン・サーフェス機能(曲面化)を適用している場合は解除します。準備が整ったのでエクスポート(書き出し)を行います。形式は、多くの3DCGソフトがサポートし、中間ファイルフォーマットとして一般的に広く使用されているobj形式を使用。Visualizerというソフト用のファイルフォーマットだそうです。>[WavefrontObj]を選択し、保存先を指定します。保存先の指定が完了すると「WavefrontObj形式の書き出し」ウインドウが開きます。今回マテリアル(材質設定)はBlender側で行うので、[出力しない]を選択し"OK"をクリック。指定した色や貼り込んだテクスチャも移行する場合はそれぞれ該当する項目を選択します。いうことで、エクスポートの完了です。後はBlenderからインポートするだけです。問わず無料で使用する事が出来ます。お気軽にダウンロードしてお使いください。詳しくはご利用規約をご覧ください。おいてご利用くださいますようお願い申し上げます。当サイトおよびリンクされている別サイトの利用によって生じたトラブルや損害についての一切の責任を負いかねますのでご容赦ください。