2018年6月14日360円をしゃぶり尽くすニート、みそじです。先日ようやくダンジョンメーカーの難度10までを100日到達することができました!100日到達すると「実績解除してくれてありがとう!」ということで、ガチャするためのポイントが貰えます。難易度1~10までクリアしたので10回分ガチャ回せる(^o^)難易度1で300日を目指すよりは、難度10で100日達成するほうが楽。最初は「難易度10で100日」を目指すことをオススメします。最初に難易度1を100日クリアしてたとき「これより難しいステージとか無理」と思っていましたが、継承モンスター・継承施設を解除してからは一気に楽になりました。同じ魔王を何度も使うと色々な能力を覚えますが、そのときに貰えるガチャで手に入れられたのは大きかったです。実はガチャは完全ランダムではなく、ゲームで必須なものは手に入りやすいようになっています。運ゲーとかクソゲーかよと思った方は安心してください。あのカードパックには仕掛けがあります。実は、必要なアイテムが出るようになっていて、仮にカードパックを半分解放できなかったとしても、重要なアイテムはすべて出て、プレイヤーが楽しめるようになっています。出典:ダンジョンメーカーは失敗続きのゲーム会社最後の一本だった。継承モンスターのオススメ継承モンスター枠は合成モンスター一択です。作れなかったなら合成モンスターの素材でもOK。合成モンスターはステータスと固有能力が強いので、どれを選んでも後悔しないと思います。私は合成難易度が高いモンスターを選択していました。継承施設のオススメ継承施設ですが、私は「戦争の角笛」のみでやりました。オススメは「戦争の角笛」のみ!角笛の効果は『勇士が入場すると、すべてのモンスターに激怒を付与』というかなりぶっ壊れな戦闘部屋です。激怒の効果は『激怒の数値分追加ダメージを与えたあと、数値が50%減少する』というかなり攻撃的なバフこれをダンジョン手前に作成しておくと、ダンジョンすべてのモンスターに激怒のバフが累積。奥にいるモンスターほど激怒の数値が高くなるので、強敵がモンスターゾーンを突破しても、最後列にいるモンスターの火力で速攻で倒せるというプランです。「順風」などの強力な合成施設も作成していましたが、角笛以上の魅力がありませんでした。どれも序盤に作成してもオーバーキルだし、手前で置きたい施設ではなかったからです。逆に研究所やそのほかの合成罠は欲しいといえば欲しいですが、戦略的な要である「戦争の角笛」が作成出来ないと困るので、安定性を重視して「戦争の角笛」一択になりました。最初は「エリザベス」を使っていたのですが、途中で「メリエール」を入手することができたので、そちらをメインで使用しました。使えるなら私が使っていた魔王「メリエール」がオススメメリエールのマナ10で使える「波打ち」はかなりのチート権能です。転生レベルを上げると「ダンジョンモンスター全員に回避と加速を付与、勇士全員に鈍化と呆けを2付与、モンスター全員のデバフをすべて解除、モンスター全員のHPを全回復」というどんな編成でも強い効果になります。波打ちのバフは魔王にもかかるので、魔王のHPは常に全回復します。イベントのHP減少デメリットがなくなるので、安心してイベントマスを踏めて楽ちん。加速と回避もオマケでついてくるので、取りこぼした敵も一瞬で殲滅です(過信は禁物ですが)私はそれと合わせて「戦争の角笛」で激怒をためることで、加速+激怒+回避バフを重ねて防衛能力をあげていました。このパターンが完成すれば、100日までは楽勝でしたね。合成モンスターは強い!というのは理解していると思いますが、一般モンスターは何が強いのか?私は「ミノタウルス」系を優先して集めました。ユニークスキルの「強い力」「圧倒的力」で激怒の効果を2倍適用されるからです。「戦争の角笛」とのシナジーが強いので、激怒をメインにしたダンジョンでは最強モンスターの一角でしょう。その他は「メドゥーサ少女」「シードレイク」「リーパー少女」など、部屋を対象にした強力なデバフもちを優先して集めました。部屋の編成はデバフもち+ミノタウロスを基本にしていましたね。激怒がたまらない前線は合成モンスターや生存能力の高いモンスターを優先的に入れる感じです。難度10までの100日攻略まとめ結論:激怒をためて物理で殴ればいい要約しちゃうとこんなシンプルな戦法です。奇を狙った戦法でもないですが、それだけにわかりやすく強い!300日を越えようとするとこの戦法だけでは厳しいかもしれませんが、100日までなら楽勝です!是非お試しあれ簡単に100日突破する方法のまとめ【ダンジョンメーカー攻略】相も変わらずダンジョンメーカーにはまってます。当ブログ管理人、”みそじ”といいます。最近の悩みはアウトドア趣味を作れないことです。