(01/01)2019年もそろそろ、です。́)ノんで、今日は2D関連のキモになりそーなGUIBasicから始めますよー。言ってたら何やら巷に転がっているサンプルコードと実際に動くコードが何やら違うっぽい。なんじゃろなーって調べてたらトンデモナイ落とし穴にハマってたので、遭えてメモとして残しておくでござる。world!");}}見ての通り、プログラムはごくごく簡単な四角形のボタンをRect指定で座標と大きさを指定して、中に文字を表示させるという至ってシンプルなコード。途中にコメント打っているところはメモ程度に色々な書き方あるよねー的に残してある箇所ですたい。これを踏まえてネット上に転がっているサンプルと見比べてみるとあれ?と思うことないだろうか?ある程度プログラムに明るい人ならアッサリわかるんだろうけど実はこれC#で書いたもの。巷に転がっているサンプルはリファレンスも含めて何故かJavascriptのものが圧倒的に多い。3Dをガリガリやってるサンプルは逆にC#の方が多いので、この辺あんまり知らないで放浪しているとかなり戸惑う、筈。それじゃーどこが違うのさー!と、いうわけで違うところを抜だしてやってみよー。コードサンプルはGUIBasicより。Rectもテキストもその場で呼び出せる}※比べるために余計なところは端折ってます。Rect指定をちゃんとしないとエラーになる}こんな感じ。ここだけ見てると大した差じゃないけど、概念的に考えると結構違うよね。〜"で前もって呼び出しておかないと値の外部参照でハマるので注意。つまらないことだと言われればそれまでなんですが結構ハマる人いるんじゃないかなーと思い掲載してみたナリ。指定しているので、参照すると良いかも。AM)予定があるならしょーがない。Reserved.▲PageTopへ。