どのように3次元の位置情報がx座標とy座標とz座標で表されることの応用。何を⇒いつ⇒どこで⇒なぜ⇒どのように⇒だいたい6個の項目で、埋めることが出来る。それの組み合わせで、事実を表す一文が一個出来る。この一文を組み合わせて、物語を作る。一人の視点につき、一つの瞬間に一つの文章が生まれる。それが、時の数だけあるし、関わりあう存在の数だけ形作られる。×存在これらの数だけ事実を表す一文が出来る。あとは、組み合わせる。それによって、構築したい世界を築き上げる。組み合わせ次第で、どのようにも描くことが出来るから描き手で、真実の在り方は変わっていく。それも一つの物語なのだと思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。