クリアゲーム批評まず、このゲームは単に戦っただけではレベルアップしません。武器・防具といったものは売ってはいますが、あまり買いません。ライフの回復アイテムは売っていません。やってレベルアップするのか?それは敵を倒すと手に入る「食べ物(フード)」を拾って食べることで、ライフの回復そして経験値が増えます。自宅で寝ることでもライフは回復します。これらの特徴に慣れるまでにちょっと時間がかかりました。いざ村を出ると普通のロープレなら一箇所しかいけませんが、このゲームはほとんどの洞窟や森にも入れます。入れても「この先はレベル3以上がおすすめ」といった看板があるので、それを目安にかんたんなダンジョンから攻めていけば無理なく進むことができます。いう意味で「最初は自由度が高い」のですが、途中からは「次はA次はBとほぼ一本道の内容」になる一方で、すでにクリア済みのマップに入りフード集めやアクションの練習をすることは可能です。その他の特徴としてアクションRPGなので、多少の攻撃、回避といった操作が求められます。レベルさえ上がれば連打で進められるので高度なアクションは求められませんが、「普通のロープレのつもりで購入」するのは危険です。それと二人の主人公の入れ替えや魔法の切り替え、そして特にフードを食べる動作が非常に多く、ボタン操作が面倒に感じた点です。以上のことより個人的にはキーコンフィグ(ボタンの変更)が欲しかったところ。一応クリアしましたが、未解決イベントやダンジョンが多少残りました。レベルを引き継いだまま2周目に挑戦するが可能なので、時間のある人はそれらのイベントを楽しむと良いでしょう。私は1周目で満足したので止めました。このゲームの最大の長所は「主人公の二人、草食系男子と肉食系女子とのやり取りのセリフが絶妙」であることと「クリアした後はスガスガしい気分になれるストーリーだった」という点です。