NEWSランク戦のレーティングを変更していたことに対する開発チームのお詫びレジェンド帯において数度レーティングシステムが変更されていたことが明かされ、そのことに対してのお詫びの声明がハースストーンチームから発信されました。2018年3月からランク戦のルール変更が適用されましたが、3月1日の適用と共にバグが発生しました。その影響は、選手権出場への鍵となるポイント獲得システムまで及び、今回のレーティング変更についての謝罪に至っています。参考リンクパッチ10.2で適用されたランク戦のルール変更について:ランク戦プレイのルール変更パッチ10.2適用後の3月に起きたランク戦のバグについて:【バグ】3月1日に発生したランク戦のバグ以下、ハースストーンチームのコメントです。Team訳:コミュニケーションが欠如していたことについて謝罪し、最近のレジェンド帯のランキングシステムの変更について明確にしたいと思います。ポイント獲得のために2018年3月は最低30試合が必要という仕様を実装した際、私たちはマッチメイクをより意義のあるものにするため、みなさんのランクレーティングの推移を増加させました。これらの変更は高ランクを維持しようと対戦を控えていたレジェンドプレイヤー達を活発にさせ、(彼らが)ラダーで再び競うようになり、ランクは調整されていきました。(その後)私たちは数日前に一時的に増加させたランクレーティングをシーズン終了間際の変動しやすい(プレイヤーがストレスをためやすい)環境から、通常のレーティングに戻しました。私たちが行った変更について、深くお詫びいたします。私たちは未来を見据えてより良いコミュニケーションができるように努めています。ランク戦の整合性やみなさんのシステムに対する信頼は私達にとって非常に重要なものです。みなさんのご理解に感謝し、また酒場でお会いできることを望んでいます。