早いもので当サイトも2010年2月に開設してから丸5年が経っております。・・・と、別に思い出に浸るつもりはありませんが、自ずと投稿数も増え、更新の勝手があまり良くなくなってきたので、ブログシステムの変更に伴いサイトのリニューアルを行うことにしました。Snippet」を立ち上げ再スタートすることにいたしました。Snippet」ではある程度Blenderの話題に絞って投稿していきたいと思います。Blenderの素晴らしさを皆様にお伝えできるように頑張っていきたいと思いますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。六角大王Superなどで有益な情報があれば引き続き、当サイト「Project-6B」にてご紹介したいと思います。2013Tumblr(タンブラー)で近状報告ブログに投稿する程でもない内容など、近状を話題のTumblr(タンブラー)を使って報告されていただこうと思います。制作中の作品画像など手軽に、タイムリーにアップ出来ればと・・・。当サイトのトップページにも最新8件が表示するようになっております。気になったらクリックしてみてください。したフリーの3Dゲーム開発ツール「Unity」の中で予告していたUnity専用ブログ「Unityで3Dゲーム制作」がついに完成、公開となりました。Blenderを使用しているので、Blenderで制作した3Dモデルを活かしたオリジナルゲームを制作したいと考え、それと合わせてこの度新たにブログを立ち上げる事にいたしました。この度新たに公開したブログでは、実際仕事でご一緒させて頂く事の多いWebデザイナーSpecterAntさんと共同で、ゲーム開発やブログの執筆を行なってまいります。因みにブログ自体の構築もSpecterAntさんにお願いいたしました。基本的に私Benjaminがキャラクターやステージなど3Dモデル制作を担当、SpecterAntさんがプログラミングを担当していくことになると思います。いうことで、ゲーム開発素人がどこまで出来るか分かりませんが、頑張っていきたいと思います。先日「ねんどろいど風二頭身キャラクター」を制作すると投稿しておきながら、そっちのけで当サイトの構築に精を出しておりました。前に巷で話題になった「可変タイプのグリッドデザイン」。今回はその可変グリッドを採用しトップページを制作いたしました。いうものの、不具合が多発しデバックにかなり時間を費やしました。解消することはできませんでした。いうことで既存のトップページは残し、β(ベータ)版として公開いたします。一応、検証したブラウザは下記の通りです。「可変グリッド」トップページβ(ベータ)版はこちらいずれMac版も完全対応させたいと思いますが・・・あまり自信はありません。放置しているねんどろいど風二頭身キャラクターの制作に戻りたいと思います。25日で2週間が経ちますが、まだまだ厳しい状況が続いています。被災地におかれましては、一日も早く平常を取り戻し、穏やかな生活へと回復できる事を心よりお祈り申し上げます。終作では、災害支援の一環として「節電/防災のイラスト・ポスター集」の無料配信、オリジナル節電/防災イラストの無料作成を行っています。成果がすぐにわかる!節電チェッカー」を公開。地球にも優しく、電気代の節約にもなりますし・・・。寒い日が続きそうですので、くれぐれも無理をして体調を崩されないようにお気を付けください。問わず無料で使用する事が出来ます。お気軽にダウンロードしてお使いください。詳しくはご利用規約をご覧ください。おいてご利用くださいますようお願い申し上げます。当サイトおよびリンクされている別サイトの利用によって生じたトラブルや損害についての一切の責任を負いかねますのでご容赦ください。