下で説明している通り桜系の技か熊のぬいぐるみ、ぐーまを出すと無敵が増えるんだけど出させてくれない・・・。あっ、でも4Pだし時間経過で増えるから・・・・。予想通り、開幕の攻撃にも耐えれるくらいの無敵はすでに得ていた。意外にも存在感のシステムを無視できるベジットはつらい・・・・長時間ロック技、当身、持続の長い技と、とことんめぐねえにとって相性の悪い技が一通りそろっているんだよなぁ。きつい1戦だった・・・・。胡桃が相当健闘したな。ーさんはまぁまぁの戦績。落ち着いて見ると胡桃が勝率60%、りーさんが勝率40%と基準に恥じない戦績でした。Part5【狂】ワンダ登場!相手はMr.Dragon-JC。飛び道具主体でも相手が近寄ってきたら倒せるのがワンダ。JCはそれに加えて設置もあるから無理。広範囲設置飛び道具のほうが相性が悪いんだよなぁ。3ゲージ移動技は発動できたがそれでどうにかなるわけでもなく。通常でも相性が悪いキャラしか当たってない気が。Part4【狂】ワンダ出陣!相手は斬九郎。大斬一つで即死させてくるキャラだし、発生の関係で近づけん。大斬をやってくるかと思ったらちょこちょこと刻んでワンダを足止め。止めは予想通りの大斬。下から袈裟懸けをやってくるのもあれもしゃがみ大斬?それとも必殺技?0勝1敗。やられ無敵がとことん意味をなさない最悪の相性の相手でした。Part13胡桃登場。相手は機皇帝ワーロック∞。チャンスメイクが使えるゲージが貯まらないから瞬殺。