本当は昨日上げるつもりだったんですがKeyの生放送見てたらついつい遅れてしまいました。申し訳ナス!次回放送のキャラ総選挙は沙耶に入れようと思います(隙有自語)でもしろはにも入れたい...そろそろ消化していかないとまずいので書いていきますよ性能雑感。普通に攻撃バフのバッファーですがついでのように反撃もくっ付いてますね。全体スキル持ちなので強敵よりもどっちかと言えば周回向きな性能だと思いますが。ミズウォルムという前例が出ちゃった以上、反撃も以前のように活躍できる保証もなくなってきましたしね。回避持ちの渾身アタッカーという事でヤマブキなんかが近いですね。バフがパーティ全体に及ぶのでこちらの方がパーティとしての安定感はありそう。これでも火力不足に感じちゃうのでクリティカルがあんだけインフレしてるんだから1.2倍くらいくれてもいい気はしますけどね。※他アビリティとの組み合わせで発生率は最大80%まで上昇可能[★6への昇華後のアビリティ4]戦闘中、自身を含む3人が、突属性弱点の敵に対して弱点(1.5倍ダメージ)が発動する※突属性以外のメンバーを対象に選び、同じ効果のアビリティは重複しないクリティカル発生率30%持ちなのはとても偉い。突属性付与持ち、という事でクリティカル内だけでも競合枠めっちゃ多いんですよね...クガイソウにススキ、それこそヒツジソウとかもいますし...それらがいるにも拘わらず昇華させるとすればもうキャラ愛しかないですね。★5フクシア[★6への昇華後のスキル]敵単体に5.4倍のダメージを与えるスキルLv.1での発動率:28%スキルLv.5での発動率:38%[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ1]戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が22%上昇し、スキルダメージが15%上昇[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ2]パーティの受ける回復パネルの効果が3倍になる[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ3]戦闘中、自身のスキルLv(1~5)に応じて、パーティメンバーのスキル発動率が上昇(1.28~1.36倍)[★6への昇華後、かつ開花後のアビリティ4]自身が敵に攻撃を与えた後、50%の確率で自身は再行動する再行動持ちで1.36倍持ちと再行動後の安定感はいいとは思いますね。自身が持ってるバフが攻撃バフ22%とスキルダメージバフ15%と再行動した時のリターンが非常に微妙そうですね...爆発力にかけるのでこのアビリティ内容で再行動してもらいたいか?と言われると渋いと言わざるをえない...ミズウォルム戦が来た今評価するとやっぱり回避持ちとかってもうちょっとアビ増やしてあげてもいいと思うんですよね...アビ一個完全に殺されるのに他のバフは回避に合わせて低めだったりするので...これが一部のステージだったらいいんですけど最近は命中バフをよく見ちゃうのがいけない。破級ウメサクラみたいな2ターン耐えてくださいね、みたいな敵が増えてくれれば別なんですけどね。投稿する情報を記憶はなきしいすとわ~る@FleurirHistoireはなきしいすとわ~る管理人です。フラワーナイトガール攻略関連の記事を投稿しております。(4)「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。