[ユニット情報]11月26日のアップデートでエッジの進化が実装されました。前々から話には出ていましたがようやくですね。ステータスやスキルはどのように変化したのでしょうか?エッジ系進化の特徴は?エッジ系は今回で2回目の進化ですまず、いままでリーダースキルを持っていなかったエッジ達にリーダースキルが追加されました。エッジのリーダースキルを使うかどうかはさておき・・・。2つのタイプにわけられます。炎、風、闇が攻撃力1.5倍。水、光、無がHP1.5倍です。ここまで進化させたのですからせめて2倍になってくれればよかったのですが、まぁ、★4のユニットですからしょうがないですね。進化させづらいといういう人も多かったかと思います。一段階進化させることで2パネル中ダメージとなります。ここが1番大きいでしょう。HPが1600、攻撃力1150ぐらいありますから、パーティーに入れても使いやすいキャラになりそうです。エッジ系のスキルリーダースキル以外は全種類変わらないです。アクティブスキル:【ブレイクガード】3ターンの間敵全体の防御力を50%減らす(ターン30)パッシブスキル:【カウンター】稀に受けたダメージの20%の攻撃で相手に返すカウンターは、自分の属性攻撃となります。ブレイクガード、役に立つ敵は登場しますかねぇ。レベル低いうちはゲリラとかでも使えるんですが、なかなか・・・。エッジ系のステータス最後に6対ぶんのステータスを紹介します。種族:魔物コスト:14レア:★4最大LV:70最大HP:1705最大攻撃:1118必要経験値:779937ちょっと、主人公っぽいかっこよさがありますね。後ろの変なのがいなければ普通に人間キャラですよね。最大HP:1626最大攻撃:1156最初に出会った時は仮面をつけていましたから、まさかこんなかわいい子が入っているとは思いませんでしたね。最大HP:1672最大攻撃:1167闇系ってちょっと怖いの多いですね。最大HP:1630最大攻撃:1159侍かっけ~!欲しい!というわけで、進化街だった皆様レッツゴーです。弱すぎて早くどうにかしたい・・・。Linkコメントを残す返信をキャンセルする。Reserved.このページの先頭へ。