(01/01)2019年もそろそろ、です。14:36狩りとして行ったので今回は割と渡航の条件も縛って行ってみた。そのうえで気づいたことなんかをつらつらまとめてみたり。例のごとく数値なんて取る気もしなかったので条件は下の通り。・青しか使わない(それでも結構物は出てた。青がないと出ないw)・1時間ごとに帰還する(箱いっぱい、青切れる、リペ切れるのいづれかが起きる)経験値貯めるには結構ウマーある程度課金装備で固めてる人にとっては、硬さに対しての経験値量を考えると時間効率が結構良いような気がしているんだけど、どうだろう?特にLvが30超えていると割とどこに行ってもモリモリ補正かけられるなか、あの経験値を100%いただけるのは結構ウマーだと思うんだが。一人よりも割と複数PTの方がウマーなヨカン特に狩場になる場所が目的を問わなければ6〜8か所存在してて、各1つのフロアに2か所づつくらいある。お互い干渉ぜずに経験値をいただけるとか考えると野良PTするには結構ウマーな気がするんだけど、どーだろー?C$はガンガン減るけど割とお得感はあるびっくりするくらいC$が出ないので、見た目モリモリとC$が減っていく。リジェネは50でほとんど用が足りるんだけど、渡航場所の都合を考えると、どうしても100になりがち。1時間だとアホみたいに減らさなければ3〜6個あれば回せるのだけど、宝石やパーツ類を売らないと見た目C$がモリモリ減っていく。この辺をお得とみるか見ないかはトレード次第なんだろうなあ。入り口部分の敷居は狭い方が良いやっぱり人がいるように感じられるマップにいると自然とモチベーションが上がる。課金惑星って一見儲かるように見えてたけど、実際は敷居が高すぎて準備するのすら億劫になっている現状がゲームのあちらこちらで出てきている。無料でゲートもらっても渡航できない人がいることを考えると、もっと狩場として機能させるためにはある程度ガレージに戻って、また出撃するという部分の敷居をもっと下げる必要があると思う。それがガレージ設置なのか、渡航し放題をある程度の期間性にするのか、どちらが有効なのかはわからないけど、社屋でそれなりに戦うための用意がそれ相応なものを求められることを考えると、渡航手段で敷居を下げていくことは前向きに考えた方が良いんじゃないかな、と思ったりした。ま、社屋祭りはまだまだ続くので平日INできる人もバシバシ突撃してみてはいかがでしょう。12:39:00)関連するエントリいろいろと調べておる。Reserved.▲PageTopへ。