FujiLogスマートフォン用の表示で見るFujiLog2020-01-17【EXVS2】諦めなければなぜ勝てるのか?【ユニコーン:クアンタ:ダブルオー】#7ゲーム(EXVS)TweetこんにちはF原です。高評価をしてくれている方ありがとうございます。この記事はこちらの動画専用の記事になりますのでこの動画を見てからこの記事を読むことを推奨します。www.youtube.com今回の動画はかなり酷い視点3つ集めてきています。誰もが負けるだろと思ってしまうくらい酷い視点です。逆転している視点でもあります。今回伝えたいことはシャッフルに限らず試合を諦めないで欲しいということです。「そんな事分かってんだよ」という声が聞こえてきそうですが具体的に不利な状況からどうすれば有利になるかは分かっている方は少ないと思います。試合が圧倒的不利に進むと諦める傾向にあります。どれだけ序盤酷くてもエクバは巻き返せれるゲームなので最後まで諦めずにプレイしていきましょう。相手の覚醒を潰したり形勢逆転のためのシステムです。これ一つで試合の流れが変わりますのでこのシステムがあるうちは初心者でも一気に巻き返せれます。焦りこれは気づきにくい点ではありますが巻き返せる要素になってきます。序盤は一気に数十秒で30コストが落ちた。復帰後はかなり粘り強く全然ダメージを取れなかった。こんな時敵はどんどん焦ってくるわけです。余計に焦る要因が増えていきます。丁寧にやればやるほど敵は焦るので迂闊な着地などが増えこちらもダメージを取れるようになります。敵が有利だろうと格上だろうと焦ってしまい形成は変わります。こんな感じで最後まで諦めなければ敵は焦るので好機が生まれてくるわけです。良いとこ・最後まで丁寧にプレイ相方のコストや状態がいかなる状態でも最後まで丁寧を貫いた。相方2落ち目もさせてあげれたのはかなりデカかったですね。・相方を無理に助けないこのゲームの基本です。無理に助けると基本的にもうひとりの敵にやられます。・覚醒で一気に試合を決める覚醒はとても大切です。「この覚醒で絶対決める。」という意識が合ったからこそしっかり決めれています。悪いとこ・低コストに30コストが狩られる高コストが低コストにやられるのはかなりまずいです。NT-Dでなんとか取り返せれたのが不幸中の幸い。・盾を狙いすぎている盾し続けた結果被弾に繋がっています。当たり前ですが無理に狙うものではないですね。良いとこ・覚醒を捌けた敵の覚醒を捌けたことが今回の試合の勝因ですね。最後のマックスターとターンA両方の覚醒を格闘で捌いたので形勢が変わりました。被弾に繋がっています。・覚醒中ダメを取れていない今回の試合の一番の汚点です。覚醒中一度もダメを取れていません。落ち着いて周りとブーストを見ることが大切です。良いとこ・デスヘルをしっかりロック焦ってきたデスヘルにしっかり対処。このおかげで一気にワンちゃん出来ました。デスヘルが焦らなければ負けてましたね。悪いとこ・ZZに格闘を振っている生時に格CSを一回は使うようにしてます。これは不意打ち理由だったり、メンタル的な意味合いです。ZZにしたのは流石になかったですね。・ZZの覚醒中に被弾してしまっている相方がヴァサーゴでしたし、ライザー中だったので盾でもよかったですね。