ディレクターインタビューファミ通にて、ディレクターの落合氏のインタビューが掲載されていました。3人目の主人公として俊夫が判明。残り1枠と思われる最後の主人公は、女性の誰かの可能性が高いですねっ。以下インタビューで気になった部分。>インターネットで犯人がバレても楽しめる仕組みはてさて、かまいたちの夜の魅力というのは、犯人当てや推理なのかな?もちろんそれもあるでしょうが、ゲームというメディアを考えれば映画やドラマ、小説よりもミステリーやサスペンスというのは表現しやすいように思います。ポピュラーなところではマルチシナリオを用いることですよね。一つの選択肢で全く違う展開になるなどまさに、ミステリー、サスペンス向けのシステムだと思います。最初にかまいたちの夜の魅力に対しての問いかけをしましたがいくら文章や言葉で犯人やトリックを説明されても実際にプレイしてみて、やっぱり面白いと思うのがかまいたちの夜だと思います。その証拠に、かまいたちの夜1(特別編含む)、2合わせて5回ほどデータ消去→コンプリートを繰り返しています。2,3年に1回くらいやってる感じですかね~。ちなみにかまいたちの夜×3では、犯人がバレても楽しめる仕組みとして犯人を複数にする。複数の主人公と複数の犯人が絡み合うように複雑なシステムを作り説明が難解になるようにしているらしいです。>ピンクのシナリオも用意しています。[EDIT]かまいたちを5・6回もコンプしたんですか!?そうとうの愛がないとそれくらい出来ませんよ。いっしんさんは本当にかまいたちシリーズが好きなんですね^^3は複雑な人間模様になりそうですね。[EDIT]なんだか、数年経つとプレイしたくなるんですよね~。好きなのは間違いなさそうです。セリフとか、文章とか、効果音とか、ストーリー自体よりもそういうモノに惹かれますね。