今日は、まず、次の2点を確認しました。Builderとの比較で説明していきたいと思いますが、例となるソースコードは下のとおりです。TImageクラスを継承してTImage1クラスを作りました。addCheidに相当するのは、Parentプロパティです。アニメーションは単振動の例です。描画イベントはないかも知れません。タイマーイベントでアニメーションを作りました。Image1.hをincludeすることを忘れずに(入力補完してくれません)。TImage1クラスを作る=カスタムコンポーネントを作る、ということですが、コンポーネントまでは作りませんので、Image1.cppに追加部分を書くだけです。何かわからないコードが自動生成されてついてきますが、そのままにしておいて問題ないようです。次の例では、Picture、Left、TopをTImage1クラスに入れただけです。Builderとほぼ同じと考えていいかと思います。上の例で、タイマーのソースは書いていません。コンポーネントを使いました。いう点は、つまり、Flashと同じです。Builder的に使っているのではなく、Flash的に使っているようです。