仕様変更を行ない、受付票を常に発行することになりました。詳しくはこちらをご覧ください。info一般参加枠FreeFCFS126/120Twitter実況枠FreeFCFS2/5Descriptionライブ配信アーカイブhttps://www.youtube.com/watch?v=Wbq3KO3ZJaI概要2015年の無料公開以降、UE4を使用して頂いているユーザ・プロジェクトは爆発的に増えています。その一方、「実際にUE4をどう使えば良いのか?」「どうやってコンテンツを作ればいいのか?」という声がまだまだ多いという問題があります。そこで、UE4に関する情報・ノウハウをシェアし合うUE4初心者・中級者向け勉強会を定期開催します!と第1回で言ってからもう3年近くなりますが、ようやく第4回です!追記:Twitter実況枠に応募する方はConnpassのIDをTwitterと紐づけるようお願いいたします。何らかの理由でツイートが検索にヒットしない状態になっている方はご遠慮ください。UE4」を連携し、BGMや効果音などの音周りにおける表現の幅を広げます。フリーランスデザイナーUE4でPC/Steam/PS4向けに3Dアクションゲームを開発中。自分なりにご紹介したいと思います。UE4について雑多に記事書いたりしてるアジです。○キンアジのブログhttps://kinnaji.com○株式会社アンナプルナhttp://anapurna.co.jp大したことは言いませんが、どうぞよろしくお願いします。Widgetの今までに紹介していないTipsを少々。Widgetで色々便利にしてみた。初/中級者向けにBlueprintの機能を紹介します。知っている内容も多いとは思いますが、1つでも新しい知見を持ち帰っていただければと思います。(@PaperSloth)フリーランスでエンジニアをしている立方体です。UE4関連のブログを書いたりイスが空飛ぶゲームを作ったり作らなかったりしてます。個人製作ではそこまでコストをかけられません。そこでデータテーブルを使って簡易実装してしまおうというお話です。C97で頒布した「丘の上の館」で実際に使ったシステムのご紹介となります。(@OkawariHakumai)ゲームプログラマーみたいなことをしてます。ゲーム開発サークルUEDCircleの室長です。UE4初心者がとりあえず動くゲームを作ってみたUE4を使い始めてよかった点、苦労した点とかを話せればと思います。(@ishin_mosquito)ほそぼそと同人ゲーム開発をしています。(@CrabPunch)最近自宅警備している甲殻類。https://sites.google.com/site/iijbenkyokai/place/route当日の受付Connpassより発行される受付票をご提示ください。・ブログ・ツイッター等での発信は是非是非お願いします。ハッシュタグは「#UE4AllStudy」です。・都合が悪くなった場合は早めのキャンセル処理をお願いします。・イベント終了後、速やかに撤収となります。懇親会などはありません。・運営が相応しくないと判断した方の参加はご遠慮いただくことがあります。Japanでサポートエンジニアをしてます。普段はUE4を使用しているラ...Sig_Remインディークリエイター。UE4を使用してゲーム製作。UE4と結婚しました(白目)ishin_mosquitoBLOCK&MAGICを制作中。MediaUE4Tips120選~勉強会にて配ったTipsカードの内容を一挙公開!~UE4ディープラーニングってやつでなんとかして!環境構築編(Python3+TensorFlow)UE4初心者がとりあえず動くゲームを作ってみたFeedpafuhana1213さんが資料をアップしました。14:25カニパンチさんが資料をアップしました。14:04pafuhana1213さんが資料をアップしました。13:59pafuhana1213さんが資料をアップしました。13:53PaperSlothさんが資料をアップしました。03:54pafuhana1213さんが資料をアップしました。21:06pafuhana1213さんが資料をアップしました。16:49pafuhana1213さんが資料をアップしました。16:31pafuhana1213さんが資料をアップしました。16:31pafuhana1213さんが資料をアップしました。