中国市場を狙っているなか、日本のEC企業も中国へ進出したり、越境ECに対応したりして中国向けのビジネスが活発になっています。宣多が、2018年に中国で1兆ドル市場になると言われているモバイル上の電子商取引「Mコマース(Mobileコマースの略)」の現状について紹介します。中国は現在、米国を抜いて世界最大のアプリ市場です。ユーザーがMコマースにかける平均金額も過去最高水準となっています。競合最大手(本ブログ執筆時点ではテンセントが運営するMyapp)の倍近くを記録しています。Storeが中国のMコマースのアプリストア市場で独り勝ちしているように見えますが、実はそうではないのです。いうのも全体で見ると、中国のモバイルOSのシェアはAndroidが圧倒的に高く、iOSの約6倍とも言われています。Playは使えません。Market、Baidu、HuaweiといったAndroidのアプリストアが代表的なものです。Android上でこれら4つのアプリストアを利用する中国のユーザーは、それぞれ10~15%程度です。Android上でこれら以外のアプリストアを利用しているユーザーは合計で約57%になります。iOS用のアプリを利用するユーザーも存在します。米国や日本などと大きく異なり、中国ではアプリストアだけ見てもかなり競争が激しい環境なのです。兆ドルに達し、2014年と比較して約8倍になると言われています。M-Commerce中国でMコマースが飛躍的に成長しているのはなぜでしょうか?スマートフォンの急速な普及、消費者の信頼感の高さ、モバイル決済への対応などがその大きな理由です。絡み合う様々なダイナミクスが巨大市場を生む人口が14億人に迫る中国で、スマホの普及率は60%近くになり、ECアプリのユーザーは7.13億人を超えています。この巨大市場は、様々な市場のダイナミクスが合わさって生まれました。なかでも特筆すべきは、成熟したモバイル決済のエコシステムでしょう。Payはモバイル決済市場で90%のシェアを占めています。一方で、マスターカードなどの従来の決済システムもモバイル決済に参入しています。今やモバイル決済はビジネスに不可欠な存在になっています。決済会社は、収集した決済データを活用して、顧客企業のマーケティングを向上させ、売上を伸ばすための機会も提供しています。モバイル決済はセキュリティ面の信頼度の高さや利便性の良さも消費者から支持されています。中国のマーケティング会社のSampi.coでは次のようなコメントがありました。「中国ではMコマースによって、あらゆる場所のあらゆる人が、平等に機会を得られています。地元に実店舗がないブランドでも、地方等に住む人々は大都市に住む人々と同じようにそのブランドの商品を手に入れることができます。中国のユーザーは日常的にスマホで商品検索や価格チェックを行うなど、スマホに費やす時間は世界一となっております。した行動は実店舗内でも見られます。この流れは、EC大手などがアプリの機能を拡充することでますます広がるはずです。ECサイトのTaobaoは、写真をタップするだけで注文できる機能を追加したり、プッシュ通知によるリマーケティング機能を強化したりしています。画像認識機能を使えば、写真を撮って簡単に商品を探せるこのように、Mコマース事業者にとって中国は大きな売上が見込めると共に、決済手段などモバイルユーザーの利便性向上につながる環境が整備されたとても魅力的な市場なのです。その一方で政府による規制の変更や追加、アプリストアの再編など、常に注視が必要な市場であることも忘れてはいけません。一段の飛躍に向けて巨大かつ成長がなお続き、細分化された市場のエコシステムを持つーーこれが中国市場です。変化はいずれ訪れるはずです。政府による規制強化の予兆はすでにありますし、サイバーセキュリティ問題は中国でも大きな懸念になっています。した流れが成長トレンドにどのような影響を与えるかは注目です。ショッピングやポイント交換、さらに高度な銀行取引までが利用可能な中国のモバイル市場では、ユーザーの行動データを把握することが、ブランドとパブリッシャーが長期的な価値を築くことに結びつきます。した透明性の高いユーザー行動データを活用し、商品の改善やユーザー体験の向上、決済プロセスのパーソナライズなどにつなげることができれば、中国のアプリ経済はさらに飛躍するでしょう。中国進出を検討している日本のECアプリが中国進出で成功をつかむためには、こうした中国固有の特色把握することが重要なのです。Japanでの広告プロダクト立ち上げ後、米国に拠点を移し、設立直後のAppLovinに参画する。AppLovin本社の営業責任者として事業の成長をけん引した後、2016年4月にAppLovin日本法人の代表取締役に就任する。あらゆる規模のデベロッパーを毎月数十億のユーザーに繋げる包括的なプラットフォームを提供しています。2012年の創業以来、個人デベロッパーから大手ゲーム会社までのマネタイズ、パブリッシング、ビジネスの成長をワンストップでサポートしています。プラットフォームを通して、デベロッパーは良質なユーザーを獲得することができます。(ライオン・スタジオ)」は、デベロッパーのアプリのパブリッシングとプロモーションをサポートしています。本社はカリフォルニア州パロアルトにあり、サンフランシスコ、ニューヨーク、ダブリン、北京、東京、ソウル、ベルリンにもオフィスを構えています。ID決済と言われる理由とは。Reserved.ID(メールアドレス):パスワード:「ログイン」した状態を保持するパスワードを忘れた方はコチラ。