一日分の備忘録スマートフォン用の表示で見る一日分の備忘録ゲーム制作におけるいろいろな実装の備忘録。基本的にはゲームエンジン中心。その中でもUE4がメイン。プログラム作っちゃったし備忘録書く必要あるかなとも思ったがとりあえず書いとく。CSV編としているが他のファイル形式を読み込んだものを書くかと言われると多分書かない。KeyList;}どうやらFPaths::GameDir();でCurrentDirectoryが取得できるらしい。(ここだけ伝えたかった)パッケージ化前は[各種ドライブ://~~~/MyProject/]パッケージ化後は[各種ドライブ://~~~/exeファイルのある階層/MyProject/]を取得する。ちなみにブログ用に若干プログラムコードはサボってるので実装するときは各自ちゃんと作ってください。使いみちあるかと言われると微妙になさそう。ユーザーに配布したゲームでCSV作ったらステージ自分で作れます!的な感じにしたらもしかするともしかするかもしれない。ぷちコンの参加賞が届きました。»プロフィールid:oneday-memorandumゲーム制作におけるいろいろな実装の備忘録。基本的にはゲームエンジン中心。その中でもUE4がメイン。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!oneday-memorandumさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。