小林正観さんの新刊本を買いました。新刊と言っても、ここ3カ月以内に出た本、という意味です。今、2冊目を読み終わろうとしています。しんどいときに、正観さんの本は、なかなかいいです。1冊目は『ごえんの法則』『ごえんの法則』(1500円)2冊目は『啼かなくていいホトトギス』小林正観著書【メール便で送料無料】『啼かなくていいホトトギス』(1500円)本屋さんで買うときは、いつも立ち読みをして買います。中身をちょろっと読んで、今まで知らなかった「これは!」という話があったので買いました。今回は、『ごえんの法則』の読書メモを残しておきます。=============================『ごえんの法則』読書メモ・投げかけたものが返ってくる。・今、目の前にいる人を観察してみてください。まわりの人に喜ばれるか。喜ばれたいと思って存在しています。・すべて「喜ばれるため」に存在します。いうのは傲慢なのです。・「愛する」とは「応援する」ことだ。声をかけて応援すれば、どんどん元気になっていく。・宇宙の魂は「喜び」が本質=============================正観さんの本を読んで、通勤中の車の中、この世が天国だと思ったら、本当に天国に見えてきました。すばらしい世界にこれたんだろうと、感謝したくなりました。なんだか最近ねむいですが、顔晴ります。ブログを応援してくださる方はクリックいただければ、うれしいです。8年も前のことですが、小学校教師向けのメールマガジンにゲーム擁護論のようなものを投稿して掲載されたことがあります。いわゆる「ゲーム脳」というキーワードでゲームが悪者にされていたことについての反論です。僕の「ゲーム」の教育的効果に関する基本的な考え方が書いてあります。ニュースマガジン」に掲載された僕の文章を転載します。メルマガ編集長あてにお送りした私信です。(^^)(なお、転載に当たり、リンクアドレスは最新のものに更新しました。編集長様いつも楽しく読ませていただいております。テレビゲームの会社の見解も聞きたいと思いました。いう編集長様のお言葉にお答えすべく、メールいたしました。他にはそんな読者はいないだろうとおもいますので(^^;)ゲームに関しては悪者といわれることが多うございますが、特に最近のゲームジャンルは幅広いものがあり、それら全般はTVを使うのは共通しているので「目が悪くなる」というのは納得できるにせよ、「頭が悪くなる」という、内容悪に関することは一概にはいえないと思います。将棋・オセロに類するような思考を要するゲーム内容もあります。歴史物のシミュレーションなど、事実を模した題材のゲーム内容もあります。反射神経を要するゲーム内容もあります。いった具合に、ソフトによって全く変わってきます。「ゲームは体を使わない」ということですら今は一概に言えない状況です。ダンスを踊る、ラケットを振る、体操をする、といったゲーム操作が可能です。)単純に考えて「ソフト」は無数にあるので、そのソフトに応じて使う脳の部分も変わってくると思います。TVゲームの中のある「ソフト」を取り上げて、これをしたときの脳の状態がどうこう、ということは言えるでしょう。ソフト内容によってはプレイ時間中緊張が持続するものもあり、ベータ波を誘発するかもしれません。一方で、じゃあ逆のソフト内容はないかと探してみれば、クラシック音楽を指揮するゲームなどでは、あんがいアルファ波が出ているかもしれません。(ちょっと強引すぎますが)参考にされていた「ゲーム脳の恐怖」(森昭雄著)ですが、ゲームに詳しい人間からすると、うそを書いていないにしても最初からゲーム脳の悪い面ばかり強調しようとした意図があるようで気になります。この本のレビューをインターネットで検索しますと例えば次のようなものがありました。●ネット書店「アマゾン」のサイトより・最初に仮定ではなく結論ありきですね。自己の用意した結論に都合のよいデータを組み合わせただけの著書に思えます。・一口に「テレビゲームをする」といっても,ソフトも多様であれば,その遊び方も人によって千差万別であるはずだが,そうした多様性を考慮した実験データがない。「アマゾン」のレビューは以下のアドレスで見れますので、ご参考までにご覧いただければと思います。レビューは本を評価するものより批判するものの方が件数は多いようです。(ネットをしている人の層にゲーム擁護派が多いという理由はあると思いますが)http://www.amazon.co.jp/gp/product/4140880368/ref=cm_rdp_product私はTVゲームを完全に擁護するわけではありませんが、基本的には、たとえば「TV番組を見る」というような、ただぼけっと見ていても成り立つような行為とちがって少なくともユーザーが主体的な判断でゲームに関わらなければならないという点で、創造力や思考力は育ちうると思います。選択肢を選びながら小説を読み進めていくゲームのように「主体的な読書」と呼べるような内容のものは、いわゆる読書の効用とされる情意面の発達等は同じく発生するものと考えます。私が心配するのは、脳を使う使わないといったことより、やはり子供時代は昔ながらの「友だちと外で遊ぶ」というのが精神的な成長と肉体的な成長のバランスをとるために必要だろうということです。友だちと外でも遊ぶが、中でもTVゲームをして遊ぶ、というのであれば、さほど心配することはないのではと思っています。「ゲーム脳」についての論争の詳細についてはWikipediaにある程度まとまった情報が載っています。ご参考までに覗いてみては、いかがでしょうか。ブログ王ランキング2010年08月16日コメント(2)『感謝するということ-もう、ひとのせいにしない』2夏休みに入ってから、毎日かなり暑いです。夏休みとはいえ、午前中は子どもを呼んでいます。1時間お勉強をして、1時間プールに入ります。一緒にプールに入って、熱いからはりきって泳いで・・・そして午後にはもう眠くてしょうがないです。(^^;)午後は大体会議や研修なのですが、ちょっと頭が働いていないかも。それはさておき、読書メモの続きを書きます。(p69~145まで)(・は本の内容、#の緑文字は僕のコメントです。心からの願いはすべて叶えることができる。・それを実現できると信じられるか。・願望が実現したときの感情を自覚する。・実現したときに味わう感謝の思いを明らかにする。・できるだけ強い感情をかき立てる。この言葉もよく使います。未来を楽しみにする言葉ですね。その兆しを探しつづけよう。(小さな変化に注意していよう。あなたの望みにも価値がある。2人とも正しい」という立場をとる。感謝すると、協力できる。・2人の関係そのものに感謝する。・心の中で、「あなたに感謝します」と言いつづける。相手にもそれが伝わる。・全員の仕事に価値がある。・自分の現状に感謝する。・職場での自分の感情に、自分で責任を持つ。・あなたは職場にいる価値がある。あなたが自分に配慮すればいい。・私たちは感謝することによって成長する。やってブログを読んでくださったことに感謝します。▲内容がお役に立ちましたら、ぜひ1クリックをお願いします。2010、1300円)今回が、第9回。歴代読書メモの中でも、かなり続いた連載でした。(^^)書いてあることは、シンプルです。