王家の迷宮(初級編)いやはやVerアップ初日は皆さまいかが過ごされましたでしょうか?私は珍しく(というか初)ストーリーを初日からがっつり進めました!とはいえ、できるならばアプデ初日はその時ならではの金策もやりたい!ってことでインしてまずはじめにしたことは・・・レシピ狩りです!スライムエンペラーのレアドロップが変更され虹/オーロラ映写機家具を作成するレシピに変更されていました。(道具職人)当初は100万G以上で取引されていたこのレシピ。アプデ後のお祭りみたいなもんでこっからドンドン落ちていくんですがそれでも早めに取れたらかなりうまい!という事で乗り込んできました。倒してやろうと思ってましたが、ザオラルが鬼畜すぎて断念。割りとすぐに湧きますので魔物なしでもいけそうです。お約束お供にシャドーがでます金箱は出るのですが、お約束のメダル&お供レア。王家の迷宮もあるし、やっぱストーリーだよね!ってことでようやくここでストーリーへ。王家の迷宮についてさて、本題です。Ver2.2後期の目玉とでもいうべきコンテンツの王家の迷宮。こちら到達するまでにストーリーを進める必要があるのですが、これが結構な時間が必要です。集結!叡知の冠までクリアする必要があります)Ver2.1のストーリーを全てクリアしていても大体4時間~5時間は見ておいた方がいいと思います。そもそも王家の迷宮とは王家の迷宮って何だろう?って方も実際多いと思います。王家の迷宮はアンルシアの部屋からいけるダンジョンで魔法の迷宮のようにフロアーをモンスターを倒しながら進むコンテンツです。迷宮とは異なり仲間モンスターとアンルシアしか連れて行けません。第1階層-休息の地-第2階層-休息の地-ボス戦という流れになります。ボスを倒すとクリアです。クリアすると次からは1段階難しいダンジョンに行くことができます。(基本構造は同じ)王家の迷宮のシステム(用語)これ新しい用語が結構出てきてややこいんですよね。最初にちょっと解説を入れます。王家の迷宮内での行動に必要なポイントです。休息の地とボス戦直前以外では何もしなくても減っていきます。このポイントが0になったら強制的に王家の迷宮から退場させられます。敵を倒すか、次のフロアーに進むことで回復させられます。休息の地に入った時に「勇気の輝き」になる玉です。休息の地に入るとそれまであった「勇気の輝き」は一旦リセットされ0になります。それから前のフロアーで集めた光の霊玉1つにつき「勇気の輝き」が30P貰えます。「勇気の輝石」・・・そもそも王家の迷宮に入るために必要な石。1回入るのに3個必要で日曜日に15個配布されます。(初回のみ30個)おそらくはピラミッドと同じ時間系列です。最大60個までストックできるのですが、この毎週の15個の配布は王家の迷宮にいけるようになってからでないと始まりません!つまり今週末の日曜までに冒頭のストーリーまで話を進めないと5周分損してしまいますので、時間の取れる方は優先的にストーリーを進めておいたほうが無難だと思います。ややこしいですが、上記が知っておきたい追加用語です。他にも何点かありますが、とりあえずは上記だけで大丈夫です。王家の迷宮のシステム(実践)まずはやってみるのが一番だと思います。第3階層くらいまではどんな構成でもクリアできると思いますのでお気軽に参加できます。何もしなくてもどんどん「勇気の輝き」は減っていきますので急いでフロアーの敵を倒し、次の階に向かいます。制限時間のある魔法の迷宮のような感じですね。倒せば倒すほど次のフロアーにいられる時間が長くなりますので積極的に倒していきましょう。(全て倒したら全て倒したとメッセージがでます)道中に宝箱があるときがありますが、これについては後述します。アンルシアの構成がいいと思います。3層目くらいまでは回復もあんまり必要ない感じです。ちなみにちょっと勘違いしてたんですが、通常アイテム持ち込み可能でした!道中で小瓶や薬草などでも回復できます。(自分が蘇生のない職ならお守りでせかいじゅの葉をもっていきましょう)アンルシアについて迷宮に一緒につれていけるアンルシアですが、これが中々の鬼畜性能です。最初にSP10ポイントもってます。攻撃魔法はあんまり打ってくれないようなので正義や闘志にスキルを振るといいかもしれません。オススメ装備はここでもはやぶさの剣。素の攻撃力がとんでもなく高いので、失敗はやぶさでも十分強いです。ちなみにアンルシアは超元気玉を使うと貰える経験値が2倍になります。元気に余裕があるならこの先の迷宮を楽にするためにも使ってしまってもいいかもしれません。道中の宝箱について道中の宝箱は敵が落としたもの以外は、とるために「勇気の輝き」が必要です。最初の方は全部とってもクリアに支障がないと思いますので積極的にとっていきましょう。この宝箱は王家の迷宮クリア後に中身がわかります。銅の宝箱とるために「勇気の輝き」が20ポイント必要になります。中身はアクセサリー(輝石のベルト)の場合もありますが、かなり稀。小さなメダル、メタスラコイン、ボスカード、オーブなども入ってます。銀の宝箱とるために「勇気の輝き」が40ポイント必要になります。中身は輝石のベルトが時々。あとは銅よりも基本的にグレードの高いものが出やすいようです。銀からメタキンコインがでました!やほい!金の宝箱とるために「勇気の輝き」が60ポイント必要になります。かなりの確率で輝石のベルトが出ます。その他も銀より基本的にグレードの高いものが出やすいようです。休息の地についてフロアーの間に「休息の地」というものがあります。ここでは唯一「勇気の輝き」の消費がSTOPするのでここでMP回復や装備の変更などを行っておきましょう。このフロアーの真ん中に魔人がいて「勇気の輝き」と引きかえにさまざまな効果を付与してくれます。敵のドロップ率がUPするもの(宝は全て銅~金の箱で出ます)や経験値が2倍(基本的にはアンルシア用。超元気と重複可)もありますのでこれらがきた場合は積極的に付けてもらいたいところです。このフロアーには銅~金の宝箱が落ちている場合もあります。「勇気の輝き」が必要なので次フロアーに残しておく「勇気の輝き」との相談になりますが3層くらいまでなら迷いなくとってしまって大丈夫だと思います。輝石のベルトについて腰につけるアクセサリーで様々な効果がついてます。「王家の迷宮」の報酬での当たりとされるものです。今までにない系統のアクセサリーで合成ができません。そのかわり最初から2~3つの効果がついています。・・・などなどつかない効果がないのではないかという位の多種多様性。ものによってはかなり強力な装備になりますのでベルトに合わせてできる職を調整したりということも将来的には出てくるかもしれません。いう私も迷宮1回目でベルトが手に入りました!最初ですしね!いい流れです!この流れにのって輝石のベルトマイスターになっていきたい所。ベルトにはいい思い出はあまりないのでここで一気に払拭したいところ!ベルトにはいい思い出はあまりない継続しそう。ちなみにいらないベルトは扉のメニューで「勇気の輝石」1個と交換できます。3本あまればもう1回遊べるドンです。今はいらなくても将来的にめちゃくちゃ役に立つ機会がでてくるかもしれません。ベルトの取捨選択は慎重に!初級と書いておきながら長々なってしまいましたが上記が「王家の迷宮」とはなんぞや?になります。これ所謂あたりの「輝石のベルト」以外にもボスカードやらメタル系コインやらブローチの破片とかも出たりするので積極的に参加したいコンテンツになっています。金策にもなり得りますので「輝石のベルト」にそんなに興味がないといった方も今週末などにでも参加してみてはいかがでしょうか。第6回リーネ合成イベント結果発表!(予選)さて!リーネ合成イベント!第6回も皆々様に参加頂き大盛況の運びとなりました!毎度毎度皆さん本当にありがとう!予選会場に集まりだす猛者達。数えました!上記36名のうち、時間内に一度でも攻撃力+3を付けられたら予選突破になります。付くだろ!?さすがに付くだろ。50本!何回かの前のアプデで「せかいじゅの葉」などの消費する系アイテムは一気に交換が可能になりましたが、装備系は一気に交換する機能はありませんでしたので悲しみのA連打。痒い所に手の届かない。こんな所痒いのはごく少数。今まで一気に合成したとしても10個がせいぜい。こんなに交換して余っちゃったらどうするんでしょうか。心配ですね!そんな心配を余所にやってきました開始時間。初っ端につけて、後続の導となりましょうぞ!【1/50】ふぅ!HP2を消してHP2を付けるリーネさん。