カートTVゲーム検索するカテゴリーを選択します。■中古品のため、パッケージ等の多少のキズや汚れ等の使用感はご容赦ください。■タイトルの特典は、記載がない限り原則付属しておりません。(付属していた場合でも使用可否は保証対象外です)。■電子説明書対応のソフトについては紙媒体での説明書類は付属しておりません。■ご注文から3日以内に発送致します。※配送日時指定はお受けできませんのでご了承ください。■商品1点ごとに送料をいただいておりますので、ご了承くださいませ。■客様都合のご返品は、送料を差し引いた代金のご返金となります。マーケットプレイスに出品する画像はありません選択したカラーの画像がありません。172個の評価お買い得情報、掘り出し物情報が満載!バーゲンコーナーはこちら。Oneなどのソフトもお買い得に。バーゲン対象商品は随時更新されます。注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。Amazon.co.jpが販売・発送する一部の商品は、お一人様あたりのご注文数量を限定させていただいております。お一人様あたりのご注文上限数量を超えるご注文(同一のお名前及びご住所で複数のアカウントを作成・使用されてご注文された場合を含みます。)、その他Amazon.co.jpにおいて不正なご注文とみなす場合には、予告なくご注文をキャンセルさせていただくことがあります。PlayStationのニューリリース、売れ筋ランキングなどは「プレイステーション特集」でチェック。新型PS4本体から最新ソフトラインナップムービー、期間限定のお得なキャンペーン情報まで。¥6,352在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥6,770在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。¥6,816在庫あり。この商品は、Amazon.co.jpが販売および発送します。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。商品情報、Q&A、レビューで回答を検索リクエストの処理中に問題が発生しました。後でもう一度検索してください。カスタマーレビューこの商品を購入した、Amazonコミュニティーのメンバーである出品者、メーカー、またはカスタマーが質問にお答えします。有効な質問が入力されていることを確認してください。質問は編集することができます。そのまま投稿してください。充実の育成システムは「グラブル」らしさ満載。「RPGモード」をクリアすると、クリア特典が追加!※各特典の受け取りは「グラブル」1アカウントにつき、1回のみとなります。PLJM-16534メーカーよりPS4で闘いは新たな舞台(ステージ)へ「グランブルーファンタジー」が対戦格闘ゲームとなって登場!「グランブルーファンタジー」は2014年にスマートフォン向けブラウザアプリとして登場し人気を博し、2020年3月にはサービスイン6周年を迎えます。Cygamesの誇る最高峰の美術、情景が広がるかのような魅力的なサウンド、そして長い年月に渡って愛され続け、今なお拡大を続けるゲームシステムが多くのゲームユーザーを魅了し続けています。WORKSと手を取り合い、優れたゲームデザインと唯一無二の3Dグラフィックスで「グランブルーファンタジー」が「ヴァーサス」の名を冠して新生。2020年2月6日、PlayStation4で登場。充実の育成システムは「グラブル」らしさ満載。太古の時代に空の世界を侵略した星の民のひとり。パンデモニウムに封印されていたが、堕天司ベリアルの手によって目を覚ました。至高の存在となることに異常なほど拘り、不滅を滅する虚無の武器「ケイオスマター」と混沌の破壊者「アバター」を操る。空の世界、星の世界、赤き地平といった次元を超えた世界のすべてを自らの手で統一し、あらゆる存在の頂点に立とうしている。1このショッピング機能は、Enterキーを押すと商品を読み込み続けます。このカルーセルから移動するには、見出しのショートカットキーを使用して、次の見出しまたは前の見出しに移動してください。トップレビューレビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。Amazon限定無しAmazonで購入グラブル格ゲーは苦手かつ興味はそこまでないが、育成要素のあるRPGモードがあるとのことで購入。格ゲーは基本的な知識などはあるものの初心者レベル。RPGモードについてのレビューストーリーについては本家のアプリをやってないが理解出来る内容なので安心して良い。登場キャラや関係はアプリ版を引き継いでいるようで、アプリ版をやっている方がより楽しめるのはたしか。会話パートではスパロボのように用語が出てくるとボタンで用語辞典を引き出せるため、ストーリーの詳細をより細かく理解することが可能。中身はほぼソシャゲデザインとなっている。ソシャゲのようにマップからステージを選択してストーリーに沿った会話パートが始まる。会話パートが終わると戦闘が始まるのだが、期待してたものとは違った。これもまさにソシャゲライクで戦闘パートではステージを探索すると言う概念はなく、狭いフィールド内で左右から次々と現れる敵を倒すだけ。一定数倒すとWAVEが進みまた同じ事を繰り返す。ボス戦の場合は最終WAVEでボスが現れる。ボスステージは特殊で、基本はRPGモード仕様の対戦モードとは若干異なる仕様(操作感)なのだがボス戦では限りなく対戦モードよりの仕様となるため、ほぼ対戦モードのような感覚で楽しめる。通常ステージの難易度は易しい方。ボス戦は絶妙なところ。ボスのガードや攻撃のテンポや頻度が初心者には絶妙に感じられた。初心者の方は最初のボス戦のカタリナが鬼門となるだろう。格闘が苦手でも育成要素があるため育成をすればステータスでのごり押し可。オンラインで協力も要請出来るため詰む事はそうそうない筈。協力プレイはオンラインまたはオフラインで可能。オンラインでの要請はID設定による特定のフレンドとのプレイも可能。それ以外では対象クエストや目的、周回の有無など条件が設定出来て便利。BATTLEと記載された所のみ。基本ボスステージとなる。いや、たしかにボスステージが一番需要あるだろうし面白いとは思うのだが、このため協力プレイが出来るステージ数が相対的に少ない。全部のステージで可能で良かったのではと思う。途中で塔という次々に階層を登っていくやり込み的な場所が追加されるのだがここでも協力不可。よって友人と協力プレイ目的で買っても思った程楽しめないだろう。協力プレイではスタンプで意思表現が可能。スタンプが可愛いのが良い。用意されたミッションの達成度に応じた報酬の受け取りと、前述したとおりまさにソシャゲデザインの内容となっている。遊びやすいデザインだし悪くはないが、ステージはもっと作りこんで欲しかった。ベルトスクロールアクションRPGのドラゴンズクラウンのようなものを想像していたが叶わなかったようだ。ちなみに武器や強化素材のランダムドロップ要素はあるもののハクスラ要素はない。武器を集めて強化してガチャを引いて...という育成サイクルは純粋に楽しめる。安心したのは操作キャラが主人公だけでなく、ストーリーを進めるとどんどん増えていくこと。双剣使いのランスロットはかなりテクニカルなキャラで特殊操作が出来たり全く別物なので安心した。主人公とカタリナは、ストリートファイターのリュウとケンのようなものと思えば納得。これから加入するであろうキャラを使うのが楽しみでしょうがない。ステージは単調なもののアクション自体は良く出来ていると思う。なによりヒット時の効果音が心地良い。奥義を使うとアニメーションが再生されたりモーションも細かいので素人目線としては十分映えている。聞くところによると、RPGモードは10時間程のボリュームとのことで、あくまでもおまけ要素と捉えるべき。クリア後のハードモードや育成のやり込みをすればもっと遊べるのではあるのだろうけども。アクションについて同じ攻撃ボタンの連打で簡単にコンボが3回まで出せるものの、密着するくらい接近しないとコンボ出来ないのが微妙。移動スピードが遅いので敵に接近するのが困難。初心者だとまともコンボは出せず単発技ばかりで爽快感を得ることは難しいかと。アビリティ、所謂技だが従来のコマンド形式ではなくテイルズシリーズやスマブラのような十字キーとボタンの組み合わせだけで出せるので初心者向けで簡単。テクニカルモードに切り替えるとコマンド形式で技を出すことも可能で、この場合アビリティの次回発動までのクールタイムが減少するメリットがある。テクニカルモードと簡易モードで大きくリキャスト時間が変わるため、本気の勝負をするならテクニカルモード一択となってしまう。アビリティにクールタイムがあるためチラチラ、アビリティのアイコンを光ってるか(使用可能の合図)確認するのが少し手間。攻撃の隙はアビリティでキャンセル可能なのでアビリティを組み合わせることで、簡単操作であるもののそれなりにマイコンボを作り出す面白さはある。ガードやしゃがみ、ジャンプガード、掴み、受け流し、回り込みなど諸々の要素も搭載されているので上級者は上級者で、より高度な動きが可能でテクニカルモードも相まってそれなりに遊べるのではなかろうか。対戦モードについて後日DLCによるプレイアブルキャラの解放(課金)があるとは言え、初期プレイアブル11人は物足りない。タクティクスモードが充実している基本操作から、各キャラごとのアビリティの使い方や使用場面、コンボの練習やキャラごとの対策等項目が多くて楽しく格闘のいろはが学べそう。ミッションもあるのでやり甲斐があるのではないかと。システムギャラリーからゲーム内通貨を使ってイラストやBGMの解放、RPGモードのムービーやストーリー再生が可能。リプレイでは対戦モードで保存した内容を観覧出来る。オプションはそれなりに充実しており、基本的なルール設定からハンデ、入力遅延(オフラインのみ)、コクピットの表示位置など凝った設定も可能。以上、RPGモードが実際に今後どれくらい遊べるかは分からないが、出だしとしては楽しめている。これが厄介で、わりと長いうえに頻繁に発生するので困ったものだ。RPGモードでは画面遷移が多いだけに目立つ。画面が切り替わる度、大体15〜45秒くらいのロードが発生する。戦闘パート開始時に45秒くらい掛かり、平均すると各ロード場面毎30秒は待たされる事を覚悟した方が良い。RPGモードでのテンポは最悪。2/8追記RPGクリア後の感想ストーリークリアまで10時間どころか7時間程で終わった。クリア後はハードモードが解禁されステージもどんどん増えていく。ストーリークリアでお腹いっぱいで一度クリアするとモチベーションはあまりなくなった。内容の薄さが原因である。育成にしたって武器の強化はあっさり終わるし、武器のスキルも種類がすごく少なく(5種類くらいか?)各属性ごとにコピペされているだけ。武器編成であれこれ考える要素も薄く面白さも特にない。ロードは遅いし左右から次々と現れる雑魚をなぎ払いを繰り返すだけ。育成要素はあるもののすぐ飽きるに尽きる。気付かなかったが戦闘中にオプションでメニューを開くとオート操作に切り替えれる。便利なのだが、楽すぎてオートを使う事でよりソシャゲ感が増す。RPGモードは格ゲーと言うニッチなジャンルだと売れないので、極限までコストを掛けず手を抜いてとりあえず新規も釣るために追加しておきました。的な内容にしか思えない。友人と協力プレイもしたが最初だけですぐ飽きる。ストーリー攻略までは楽しいのだが...ハクスラベルトスクロールアクションのドラゴンズクラウンがすごくやりたくなってくる。以上からRPGモード目当てでの購入はオススメ出来ない。スクロールやるならオーディンスフィアやドラゴンズクラウンが圧倒的に面白い。オンライン対戦モードについてオンラインでは部屋を立てる事ができ、8人まで入れる。部屋内はロビーというかたちでデフォルメされた自分の好きなキャラクターで自由に動き回れる。このデフォルメされたキャラはすごく可愛くて良い。スタンプや定型文の種類もかなり豊富でフリーチャットも出来るしコミニュティは充実していると思う。ロビー内はゲームセンターのような見た目となっており、実際のゲームセンターにあるようなアーケード台が4台設置されており、各台に2人が座り対戦準備完了することで対戦が始まるので、リアル感があって良い。待っている人は好きなアーケード台にアクセスすることでそのアーケードの勝負を観戦することが出来るし乱入するため順番待ちのエントリーをすることも可能。ロビー内の雰囲気や作りは凄く評価出来る。Amazon限定無し豪華(?)特典を付けて売りさばいたことで有名なゲームです。ゲーム内のシリアルコードを入力することで、ヒヒイロカネ、金剛晶、玉髄、ダマスカス骸晶の中から1つを交換することができます。これらはグラブル内でも特に希少価値が高いとされるアイテムであり、中でも玉髄は運営が配布を絞りまくっているうえ、これがないと特定のキャラを仲間にすることができません。グラブル本編(ソシャゲ)をやっていなければ何の価値もありませんが。ゲーム内のRPGモードをクリアすると宝晶石が5000個もらえます。これは所謂「ガチャ石」と呼ばれるもので、リアルマネーで同じだけガチャを回そうとすると5000円に相当します。これもソシャゲをやっていなければ1円の価値もありません。その他、キャラスキンや後日配布の追加アイテムも手に入ることが発表されています。これらは全てソシャゲ内で使えるものです。グラブルをやっているプレイヤーに言わせれば「5000石と玉髄が貰えるなら実質タダ!」「こんなに安くで特典が貰えるなら超お得じゃん!(実際、ヒヒイロカネ付きのアニメDVDなどは数万円はする)」なのだそうです。それはどういう事か?特典がなければ何の価値もないゲームだということです。ここまで特典を山盛りにして売らないと、誰の目にも止まらないゲームだという事をスタッフ自らが認めているのですから。ゲーム内容だけで勝負できるなら、こんな特典を付ける必要はありませんよね?事実、サイゲームスは過去に何度もゲーム内のレアアイテムを付けてアニメDVDなどの売り上げを水増しする「特典商法」を繰り返してきた会社です。実際にゲームを遊んでみても、その内容は「酷い」の一言。全部でたったの11人しかいません。スーファミの「スト2ダッシュ」ですら12人いたというのに。発売前から10人ものDLCキャラを追加することが発表されています。現時点で約半分がDLCということです。その中にはグラブルの主人公も含まれています。主人公をDLCにするとか、もう意味が分かりません。これでは最初にキャラを絞っておいて、後から有料コンテンツで金を巻き上げようとした未完成品だと言われても仕方ありません。ソシャゲ屋らしい発想です。本作の目玉コンテンツ(笑)として大々的に宣伝されていた「RPGモード」ですが、これが本当にダメダメな代物。長すぎてまともにプレイする気すら失せるレベルなのですが、そこに目を瞑ったとしてもやっている事はただの周回。こんな事やらされて、プレイヤーが楽しめると本気で思っているんでしょうかね?ああ、そういえば本家グラブルもひたすら周回するだけの作業ゲーでしたね。ソシャゲプレイヤーを相手にしている時は、適当にレアアイテムでも付けていればそれでユーザーを騙せたんでしょう。これはコンシューマーゲームです。他にも面白いゲームがいっぱいある中、いくらニンジンぶら下げて走らせようとしても、ユーザーは騙せませんよ。このゲームを遊んでみて分かったことがあります。ソシャゲ屋はソシャゲ屋だということです。スマホのゲームがたまたま当たって勘違いし、家庭用ゲームに進出したくなったのでしょうが、クリエイターとしての才能がまるで感じられません。ものづくりのセンスが根本的に欠如しています。作品から「どうやってユーザーを楽しませるか?」という意図が全く伝わってこないのです。伝わってくるのは「どうやって課金で搾り取るか?」「いかに周回でユーザーを束縛するか?」というソシャゲ屋らしい発想だけ。ソシャゲの世界ではヒヒイロカネさえ付ければ、たとえつまらないゲームでもユーザーは喜んで周回したかもしれませんが、CSの世界ではそんな発想じゃ鼻で笑われますよ。画面変わるたびにとても長いロード、RPGモードのラスボス倒した瞬間バグで落ちてやり直し→エラーで落ちるの繰り返し。※レビュー内の「Amazonで購入」が付いてない高評価は注意をして読んで下さい。違反を報告154のカスタマーレビューおよび172のカスタマー評価があります。5つ星のうち4.0Amazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。