Corporationが、同じく人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」に対して提出していた、著作権侵害による差止命令の申立を撤回したと報じられています。Bloomberghttps://www.bloomberg.com/news/articles/2018-06-27/pubg-drops-lawsuit-against-creators-of-gaming-phenom-fortnite「PUBG」は、最大100人のプレーヤーで生き残りをかけて戦うバトルロイヤル形式のシューティングアクションゲームです。One向けに配信が開始されました。2018年6月にはプレイヤーがモバイル版も含めて4億人を突破したと発表されるなど、世界的に人気のあるタイトルです。「フォートナイト」は2012年7月から配信されていて、当初はプレイヤーが壁を建築しながら敵の猛攻から身を守るというサードパーソン・シューティング型のディフェンスゲームでした。2017年9月に最大100人で戦い合うバトルロイヤルモードが追加されると、わずか数ヶ月でプレイヤーが340万人を超えるほどの大成長を遂げ、100億円という賞金を公式大会に投入できるほどの売り上げを見せています。Gamesが著作権を侵害しているとして、ソウル中央地方裁判所に対して差止命令の申立を行ったと報じられていました。Gamesの弁護士へ申立撤回の手紙を送ったとのことです。「島を舞台に最大100人で生き残りをかけて戦うバトルロイヤル形式」という点では「PUBG」と「フォートナイト」は似ているといえ、実際に「フォートナイト」の開発スタッフは「PUBG」から大きな影響を受けてバトルロイヤルモードを追加した、と公式ブログで述べています。「フォートナイト」には「プレイヤーが素材を元に壁や床を建築する」という要素があり、さらにグラフィックのデザインもカジュアルなものとなっていて、「PUBG」とは明確に差別化されています。「PUBG」は2018年6月22日のアップデートでイベントパスの導入を告知しましたが、海外の掲示板・Redditでは「『フォートナイト』のバトルパスとほぼ同じ」と、本家を主張する「PUBG」による模倣を批判する声も上がっていました。Gamesとのトラブルを避けるためであった可能性も考えられます。Survival」をリリースするNetEaseに対しても著作権侵害で訴えを起こしています。ミュージックボックス」にリッツを載せてみたネタのタレコミその他のお問い合わせ広告掲載についてGIGAZINEについて。