氷符「アイシクルマシンガン」|2|200×20&br;(2191)|空中でも使用可能。正面へ向かって20本の氷柱を発射する射撃技。&br;発生は早くなく、霊力削りも小さい。chで壁バウンド誘発...だが、技の性質から言ってあまり意味が無い。&br;一応、画面中央でアイシクルソードの1段目からフルヒットするが、ダメージはいまひとつ。氷符「フェアリースピン」|2|200×36|空中でも使用可能。フリーズタッチミーのモーションで回転し、12方向へ向かって3回、合計36本の氷柱を発射する射撃技。&br;画面端ならコンボパーツとしてそれなりに使える。冷体「スーパーアイスキック」|3|342+272×15&br;(2703)|空中でも使用可能。地上版は真上へ跳んでから、空中版はその場から、J2Aのモーションで前方斜め下への錐揉み急降下キックを放つ中段技。&br;台風では1段目しか当たらないので注意。ガードされると跳ね返る。氷符「ソードフリーザー」|3|2829|5Hit目で魔方陣。発生が早く、ダメージ、コストともに安定しておりコンボに使いやすい。&br;上昇系の技だが無敵は無いので注意。数値は密着時のダメージ。&br;3本全部当たらないとまともなダメージにならない。射撃戦でぶっぱなすのはもったいないスキル。&br;その他特徴として全段ガードさせたときの霊力削りが比較的大きい(2.3個ほど削る)。ガクラ連携に使えるかも。霜符「フロストコラムス」|4|2850|Hitした相手を硬直させる。&br;普通に使うとショボイ印象を受けるが、追撃レシピを突き詰めればそれなりのダメージは見込める。吹氷「アイストルネード」|4|3391|暗転~発生まで完全無敵、相手の距離や高度でヒット数がかなり変動する。&br;割り込み技に乏しいチルノの切り札。&br;台風時は最大18Hitまでだが、グレイズされるのでまず見込めない。凍符「パーフェクトフリーズ」|5|4683|頭上から冷気をばら撒いたあと、その冷気がふわふわと画面内を飛び回る原作再現技。&br;表のダメージは頭上の冷気発生ポイントに相手を重ねて生で99hitした時の数値、普通はこんな値は出ない。&br;hit後、Limitに達していない場合は相手が硬直するため追撃が可能。&br;最後に画面内を漂う冷気は演出と割り切って忘れていいレベル。&br;真面目に考えるとコスト5の性能としてはかなりショボイ。氷塊「グレートクラッシャー」|5|4500|真上へ宙返りし、巨大な氷のハンマーを叩きつける中段技。&br;発生は遅めで無敵なども無いが、攻撃判定が大きく、空中ガード不能。打撃属性なのでグレイズされる心配も無く、威力もコスト5のスペルとしては低めだが十分。ヒットすると相手を地面に叩きつけて魔法陣。&br;ジャンプ狩りや受身狩り、空中固めの〆などに。一応、コンボに組み込むこともできる。&br;台風では男投げ、もしくはそれ以上の恐怖となるが、密着では当たらないので注意。