底なし沼スマートフォン用の表示で見る底なし沼2018-12-022018INC11で使った構築と感想この記事は日記です。最高1700ちょいの構築なので強い構築を見たい人にとってはなんの役にも立たないということだけ忠告しておきます。シングル勢の僕ですが、GSルールが面白そうだったので思い切ってダブルバトルに手を出してみました。今回のサンルールは自分の実力が足りないまま始まるのが明らかだったため、相手の想定外をついて高火力のゴリ押しをすることによって思考停止で戦えるようにすると決めました。そこで持ち物なしオーガの潮吹き耐えを崩せて半減でもゴリ押しが効くことから、メガネオーガを上から通すということに決めて考察を進めました。メガネオーガはスカーフオーガと違って単体で潮吹きを通すことができません(Sが中途半端なため上から削られて最大火力が出せない)。そのため追い風かトリルを絡めることは確定でしたが、中途半端に速い上にモロバレルやナットレイに上から叩かれるためトリルで通すのが厳しいことはすぐに察し、追い風から通すことにしました。思考停止でゴリ押すのがコンセプトなため、先制技を考慮する必要がなくなり、また猫騙しに追い風ターンを誤魔化されないようにカプ枠としてテテフの採用もすぐ決まりました。(試行錯誤はありましたが)相性のいい追い風要員兼ゼルネ対策としてフワライドの採用も決まりました。ここまで決めて2枠目の伝説を考え始めました。感じたのはフワライドだけでは対ゼルネは不十分ということ、威嚇に強いサイクルを回せそうな駒が欲しいということでした。そのため今挙げた条件を満たしつつテテフとも相性が良くゴリ押しのできそうなソルガレオにしました。ラスト2枠はぶっちゃけ適当です。トリルが重かったのでそこに強いことを条件として、オーガゼルネの一貫を切れるモロバレル、単純に強いらしいからガオガエンを入れました。ほとんど選出しませんでしたが、時々選出して大仕事をしてくれたため間違いではなかった感じがあります。以上のようにして次の構築が完成しました。以下個別解説となります。HD:C147コケコのEF雷(≒C156ルンパの珠草結び)確定耐えC:H181-D154ナットレイをダブルダメ雨潮吹きで確定2発S:最速70族抜き(追い風下で雨下ルンパ抜き)全ての試合に選出し、勝ち試合は全て思惑通り眼鏡潮吹きによる調整ずらしがうまく決まっていたように思います。根源を選択する試合が大体負け試合なのは印象的でした。シングル同様自分依存の運負けはやはり減らすべきのように思えます。A:H200-B111ガエンを馬鹿力で確定1発HD:C222オーガの雨ダブルダメ潮吹き確定耐えS:準速85族抜き抜き威嚇のきかないメガメタグロスって感じでした。特性とタイプと耐久がそれぞれ偉いので強かったです。持ち物が珠でないのは持ち物バレ回避と耐久維持を重要視したためです。初手イベルタル対面でテテフ→守る、ライド→イベルに電磁波で上を取って重いイベルタルの処理をしてました。自身の火力も高く、PFによるサポートもできるため非常に優秀でした。HB:A183イベルのはたき落とすを高乱数耐え(14/16)HD:C222オーガの潮吹きをD1↑状態で確定耐えA:H156-B90ルンパをアクロバットで最低乱数切り1発(15/16)S:最速70族抜き(軽業発動中雨下の最速ルンパ抜き)HBラインは他の調整意図があったはずですが忘れました。試行錯誤してる際に追い風ターンの短さが原因で負ける試合が多かったので、初ターンにほぼ必ず生き残る調整をし、生き残るかわからないターンのS操作技として電磁波を採用しました。重いカミツルギやスカーフオーガ、イベルタルなど全部電磁波で誤魔化します。黒い霧は初めこそゼルネピンポ対策のつもりでしたが、威嚇やこご風リセットなど意外と便利でした。H:4n(きのみ)D:11nS:余り耐久ラインをほぼ落とさずガエンミラーでできるだけ上から猫を打てるように調整しました。出した時は流石トップメタって感じの強さでしたがほぼ出してません。H:3n(再生力)D:ぶっぱB:余りおそらく普通だと思われるモロバレルです。エナジーボールはルンパへの打点などを意識して採用しました。構築経緯にも書いてある通り、初手は変えてましたが上4枚の選出ばかりしていました。基本のムーブとしては1、初ターンテテフを生き残らせつつライドで電磁波2、テテフかライドが瀕死になるターンを見計らって追い風3、オーガで潮吹きウェイwって感じのを想定していました。レートで数戦したところ1500前後にしかいれず、それに加えて1ヶ月ほどGSに一切触らず本職のシングルばかりしていたためかなり不安でした。実際に始めてみると特に運勝ちとかしたわけでもなく構築の狙い通りの動きがキマりまくって1日目12-3(1608)、2日目11-4(1698)とそこそこ好調な滑り出しだったので「あれ?これ意外といけんじゃね?」と調子に乗ってしまいました。(「23-7も微妙な結果だよw」とか言わないでください。)その調子で最終日に臨んだ結果、5-6と現実を突きつけられることとなりました。負け試合はルナアーラのトリルを忘れてたり、ポリ2のサイチェンを知らないことが原因でした。不運が起こって対戦が終わってもないのに萎えてプレミをしてしまったりとメンタル面の弱さも感じました。自分はプレミ負けと無知負けがこの世で1番嫌いなのでめちゃくちゃ悔しかったです。悔しい思いをしたくないのと、シングルと違った面白さを感じたので、これからもダブルバトルを続けて経験と知識を積んでいけたらなと思います。最後まで読んでくださってありがとうございました。20:362018INC11で使った構築と感想Tweet広告を非表示にする関連記事2018-10-22【S12】ニドクインに可能性を感じたどうもこんにちは、ぬまゴリラです。今回は自分が長らく使って...2018-09-04【S11-最高2082】池沼スタンこの構築の記事書くの何回目だって感じではありますが、この並...2018-09-04【S11-2000達成】ゴリランドゲンガーどうもこんにちは、ヒヒダルマのことを一層好きになったぬまゴ...2018-07-10【S10-最高2065】地雷グロススタンこんにちは、最近技配置でよく怒られるぬまゴリラです。俺おつかれさまでしたダルマバトン【S16-最高2092】きのこたけのこ嵌めサイクル【S15-最高2099】ケニア式積みサイクル月別アーカイブはてなブログをはじめよう!IkeNumaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。