割り当てることができます。以下のパッケージにのみ使用してください。生成するディレクトリを指定します。ルールの出力ファイルを生成します。ルール用出力ファイルを生成します。自動バージョン管理を無効にします。ベクター型ドローアブルの自動バージョン管理を無効にします。ビルドする場合にのみ使用します。遷移リソースの自動バージョン管理を無効にします。ビルドする場合にのみ使用します。互換性のある設定間で同一の値を持つリソースの自動重複除去を無効にします。エントリのエンコードを有効にします。サイズの最適化には有効ですが、リソースの取得パフォーマンスが犠牲になります。とマークされた文字列のローカライズを必須とします。カンマで区切られた設定のリストを指定します。ライブラリ(複数の言語の翻訳を含む)に対して依存関係がある場合、指定した言語設定(英語、スペイン語など)にのみリソースをフィルタできます。言語コードによって定義する必要があります。近い密度を選択して、その他はすべて削除できるようにします。テーブルに保存し、その他はすべて削除します。指定したディレクトリに出力します。以上にアップグレードしてそのエラーを解決できます。最小バージョンを設定します。バージョンを設定します。コード(整数)を指定します。挿入するバージョン名を指定します。入力に適した形式です。コンパイル中にはインライン化されません)。マッピングのリストを含めて、指定したパスにファイルを発行します。ともに指定することをおすすめします。リストを含めて使用します。固定しておくことができます。パッケージを指定します。ファイルを生成しますが、別のパッケージ名を付けます。アノテーションを追加します。ファイルを生成します。出力ファイルへのパスを指定する必要があります。タグを使用せずに、オーバーレイ内に新しいリソースを追加することを許可します。内のパッケージの名前を変更します。インストゥルメンテーションの対象となるパッケージの名前を変更します。ともに指定する必要があります。extension圧縮しないファイルの拡張子を指定します。別バージョンを生成します。パスと、設定のセットを指定する必要があります。詳細な出力を有効にします。関するリソースとマニフェストの情報を出力するために使用されます。指定して、コンソールに情報を出力できます。使用する一般的な構文は次のとおりです。以下のオプションを使用できます。リソースを表示するときに値の出力を抑制します。ダンプするファイルを引数として指定します。詳細な出力を有効にします。バージョンであり、これは現在サポートが終了しています。以前のプロジェクトがそのまま動作するはずですが、このセクションでは、注意する必要がある動作の変更点について説明します。マニフェストで正しくないノードにネストされていた要素は、無視されるか、警告が表示されていました。次のサンプルについて考えてみます。タグを単に無視します。次のようなエラーが表示されます。found.この問題を解決するには、マニフェスト要素が正しくネストするようにします。ファイルの構成についての説明をご覧ください。属性でリソースのタイプを指定できなくなりました。アイテムを誤って宣言しています。</style>このような方法でリソースタイプを宣言すると、次のようなビルドエラーが発生します。指定してタイプを明示的に宣言します。リソースタイプである必要があります。ない場合、次のようなエラーが発生します。名前空間には含まれません。名前空間で定義しても、コンパイラは何も表示せずに無視していました。コンパイラが早い段階でこれを把握し、次のようなビルドエラーをスローします。リソース参照シンボル(@)を省略したり、誤った場所に指定したりすると、ビルドエラーがスローされます。属性を指定する際、次のようにこのシンボルを省略したとします。次のようなビルドエラーをスローします。名前空間からリソースにアクセスする際に、次のようにこのシンボルを誤った場所に指定したとします。次のようなビルドエラーをスローします。古いバージョンを使ってビルドされたサードパーティのライブラリと依存関係にあるアプリは、ランタイムに、エラーも警告も表示されずにクラッシュすることがあります。すべてインライン化されるからです。再割り当てできることに依存しています。インライン化する場合、ランタイム時に不一致が発生します。最新版を使用して、ライブラリを再度ビルドし、公開し直すように依頼してください。