blog(COJ)COJの事この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。blog(COJ)なんと、この課題に答えてくれた方が現れました!紹介です。tcglabo.hatenablog.jp強そうな仮想対戦相手が登場しましたよ?!これは楽しみですね!カード紹介をしようと思ってましたが、予定を変更してお送りします。ガチ初心者の方、申し訳ありません。ガチデッキお披露目です。J3で、確か他TCGも嗜んでいたと思います(間違っていたらごめんなさい)デッキ公開です。プラスαを使わず、きっちり仕上げてくださいました。ありがとうございます。※※※以降の解説はSさんではなく、私がデッキ調整の現場で見聞きしたもの+調整済みデッキから咀嚼したものをアウトプットしたものです。ご了承ください※※※ユニット数は多くないと事故るマリガンを失敗したり、自ターンに回ってきた時に欲しいカードが回って来ないことを「事故る」「事故った」といいます。ユニットを厚め(デッキに対してユニットの比率が高いこと)にし、事故を防いています。サーチャー(特定のカードをデッキから持ってくるユニット)が初心者資産にはないことも影響しています。ドローソース(カードを引けるカードのこと)の確保より、自然ドローに任せるような場の展開になっていました。避けられない場の膠着状態と、読み不要による純粋な駆け引きこのレギュレーションでやると、資産の少なさのせいでお互いがきっちり読み合う為、場の膠着が避けられない状態になります。するとユニットの殴り合いです。いっても、BPでの殴り合いではありません。資産にはハンデス(手札を破壊する行為のこと)がありません。切り札となるカードは手札に温存するなりトリガーゾーンにブラフをかけるなり色々出来ます。ブラフは1回しか通じません。これは「ラグ読み」といって、トリガーゾーンに刺さったインターセプトカードが使用可能な場合、相手に聞いている時間分画面の速度が遅くなります。あれ?前にジャンヌダルクに負けたのに入って無いの?Sさん・Tさんの答えは「入れない」でした。これは場の膠着によりライフ勝負にならず、また初期一番上JOKER発動は後半ターンなので、その頃にはジャンプーなりタイタンの鉄鎖なりムーンセイヴァーなりが自然ドローで手札に持っているからだと思います。大体こんな感じでしょうか?お疲れ様でした私の拙い解説で強さが伝わったか疑問ですが、楽しんでいただけたら嬉しいです。Sさん、お付き合いいただきありがとうございました。蘆薈さん、仮組みありがとうございました。以下、記事に使用したURLです。あるご質問(FAQ)月別アーカイブ注目記事はてなブログをはじめよう!momoiro_cojさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。