OpenGL検索OpenGL+GLUT導入関連OepnGLとは2D,3Dグラフィックス用プログラムインターフェースです。簡単に言うと、プログラミングで2D,3Dグラフィックスが描けてしまう凄いツール。UNIX、Windows、MacといったOSで幅広く使えるAPIであり、無料で使用する事ができます。Windowsにも標準で搭載されており、初心者でも比較的簡単に使えるという優れ物。そこからどういったプログラムを組むかはユーザ次第。ここでは・OpenGLが好きだ!・OpenGLについて語り合いたい。・初心者だけれど使いこなしたい。・学校で使ってるが、いまいちよくわからない。いった、初心者~OpenGL愛好家までを対象とし、交流出来る場所を目指しています。9年前OpenGLをやってみようと言う人のためのトピックです。導入自体は簡単ですが、何か困ったことがあった場合などに書き込んで下さい。簡単なサンプルなども是非書き込んで行ってください。OpenGLは基本どのOSにも導入されているので、手間をかけるのはGLUTだけだと思います。以下に導入方法を記しておきます。これを展開すると以下の三つがあるはずです。・glut32.dll・glut32.lib・glut.hこれを適切なフォルダに移動させれば完了です。10.0\VC\include\glVisualStudioのバージョンによっては多少変わってくる場所もありますが、基本同じですので困る事はないと思われます。9年前カラーバーを表示させるサンプルになります。9年前いきなりカラーバーを表示させるサンプルを出されても困ると思いますのでもう一つ。display関数を以下のように置き換えると、真っ黒の画面が出ます。これはバックグラウンドカラーを設定してからなにも描画していない状態です。引数は左からfloat型(厳密には等価変数)でR,G,B,透過率となっています。試しに、RGBの値を変えて見て下さい。オール1でBGカラーが白になるはずです。描画の仕方などはまた週末にでも。ミクプラは自由にリンクできます。