《万力鎖/Manriki-Gusari》VS青白石鍛冶(京都の人)○××1Gなんか普通にビートしたら相手が土地がつまっていたようだった。2G途中場に十手があって,エルズペすが登場。十手ゲーされかけたが,石鍛冶から万力鎖サーチ装備破壊。かなったとおもったら,ジェイスも登場。God》で流され,それで負け。3G途中でヴェンデリオン十手され負け。××1Gこちらの初動が遅くて,契約し2Gサイドが間違っていた。相手,ショ―テルからグリセルブランド。除去を減らしていたので対処できずまけ。Nature》となり,生物を大量に並び,召喚の調べX=8から皇帝のビヒモスというので,トランプると+8/+8の修正を全体にかけられて負け。Druid》に剣鍬をうつミスがあった。2G先手トリプルマリガン。2-3T土地を引けずかなりのスローペースだが相手も動きがよくないようで,ゲームにはなった。相手の迫撃さやが邪魔でこちらの生物が並べられない。迫撃さやで止められるので石鍛冶から黒緑剣をサーチすると,相手の破棄者で止められた,除去しようとすると召喚の調べから呪文すべりで交わされる。十手を素引きしてどうにか通した。Nature》2から,無限マナ無限ドローが決まりまけ。HIVEMINDは初めての対戦で対戦後相手の方にいろいろ教えてもらった。除去は剣鍬→流刑にした方がいいわかっていたけど,ヴェンデ十手で一戦目負けた。エルフはいろいろわかっていなかった,何に注意するべきかとか。なんか飛行で先制攻撃で警戒で2/2くらいで3マナいないくらいの子がいたら強い気がする...探してみるか。→3マナではいませんでした。5マナならいたけど...。2/1飛行先制攻撃あたりが一番近いかね。静月の騎兵は白白を立てておかないといけないから動きづらい。遺産よりも,友人のいうとおり,墓堀の檻の方がいまは受けが広い感じ。大会に出るのは初めての店だったが悪くない感じだった。ミケウスはなんかいまいちだった。このカードは勝っているときに強いカードな感じ。セラ報復者の方が強いという印象。ヴェンデ十手,瞬唱十手を防ぐために,迫撃鞘をいれるか?・2戦目の相手がミケウスの1個目の能力を筋トレするというのは面白かった(笑)・十手で負けるとわかっているのだから,一戦目は忘却の輪はフル投入でよかった。爆薬が見えたから,少し怖かったのだけれど...。