よって、バースト中にミスをすると、表の数値よりもレートが下がる。アピールキャラ変更キャラを変更する事によって、思い出アピール・バーストアピールでのスコアに変化を付けることができる。これをうまく利用するとより多くのスコアを狙えるため、ハイスコアも狙っていける。所持しているお守りによってはキャラ変更があまり必要ない状態になる事も...チェインボーナス当たり前だが、全PERFECTを取るとスコアは高くなる。GOODだと、PERFECTの6割しかスコアが入らず、BADに至ってはスコアが減点されてしまう。GOODやBADによる減点だけではなく、チェインボーナスが減ってしまう事が大きい。チェインボーナスでは、2CHAIN以降、(CHAIN数+5)ポイントのボーナスがもらえる。これだけを聞くと、100CHAINをしても105ポイント、あまり大きくないように思えるが、それが累積されると大きなスコアになる。例として、最大CHAIN数を150とする。6358ミス1回だけで6000点近く減ってしまうことになる。同じ1ミスでも、曲の始めや終わりのミスならば減りは少なくなる。アピール終了時の結果発表で、チェインボーナスの合計も出るのでチェックしてみるとよい。全部PERFECTを取ればあと4000点はスコアを伸ばせそうだと、ハイスコアの目安になる。ちなみに、全PERFECT時のチェインボーナス合計を求めたい場合、7+8+・・・と素直に計算してもよいが、次の式で求められる。6■オーディション攻略シリーズではお馴染みのオーディション。合格枠を目指して、ひたすらスコアを稼いでいきましょう。説明で「~のイメージが欲しい」と出る場合がありますが、これはオーディション開始時の興味レートとアピール時のレートの変動率しか影響していません。『VO.イメージが強いアイドルが欲しい』というオーディションの場合、VO.の興味レートが初めから高く設定されています。提示イメージが稼ぎやすいというだけであって、合格には一切影響がありません。合格するかどうかは、純粋にスコアでの勝負となります。VO.イメージを欲しているオーディションを、VO.アピールゼロで攻略しても構わない訳です。指定されたハコユレ震度までアップさせる事が目的のステージパフォーマンスです。基本的に震度-2.0から開始されるので、目標値+2の震度を稼ぐ必要があります。震度はスコアに依存しているので、とにかく高いスコアを取らなければいけません。ミスをせずにアピールしていくかが鍵となります。BADさえ出さなければ少しずつ震度は上がっていくので、タイミング外しは厳禁。レベルが高いライブの場合、フルコンボを積極的に狙わないと目標値に届かない事もあります。オーディションと違って規定値に届かないと即アウトなので、どうアピールすればハイスコアを狙えるかを第一に考えましょう。曲終了間際なのに震度が足りない!という場合は、終了間際にバーストを撃って震度を稼ぐのも有効です。今回最も戦略性が強いのは、このフェスでしょう。相手の動向に気を配り、いかにこちらがスコアを稼げるかが肝になります。戦略フェスは、いかに相手にバーストアピールをさせないかがカギとなります。相手のバーストゲージを見て、こちらより先にMAX状態になりそうだったら思い出を撃ち、ゲージを削ぎましょう。先制バーストを撃てるように心がけるのが第一です。お守りを持ち込んで戦うのも良いでしょう。フェス特化なお守り効果も多いため、目的に合わせて持ち込めばぐっと楽になります。こちらと同様に相手も思い出アピールを撃ってくる為、プレイヤー側のバーストゲージが削られる場合があります。こちらも思い出を撃って応酬しても良いですが、思い出数の枯渇には注意。■バーストアピール乱打で相手の行動封じ『スガモちゃんお守り』を装備し、効果の『通常アピールのボルテージ増加量UP(超)』を利用してゲージを稼ぎ続ける。結果として相手のバーストアピール回数を減らす事が可能になる。バーストスコアDOWN効果によりスコアは望めないので、フェスで勝つ専用の戦略となります。『スガモちゃんお守り』と『安武記者』の効果を重複させるとものすごい勢いでボルテージが増える。これを利用し、文字通り『ずっと俺のターン』を敢行して敵を完全に封殺する作戦。下記の『思い出カウンター』も併用するとさらに効果的。相手の思い出使用に対して即座にこちらの思い出を使うと、相手は更に思い出を使う。これを利用して敵の思い出を一気に使い切らせる戦術。相手の思い出よりこちらの思い出が多い場合は余った思い出をついでに叩き込むことで安定して先行バーストが撃てる。■特化打ちのゴリ押しフェス専用お守りを無視し、普通のオーディションやライブと同様に特化打ちのお守りを付けて挑む。これでもフルチェインとレッスンさえちゃんとしておけば一打あたりの得点力で相手を上回る。そのため、敵がバーストをこちらより多く発動してもノーマルの歌姫・歌王子程度なら意外と問題なく勝てる。普段のオーディションやライブと違う点としては、バーストできるようになったら即バーストすることと思い出カウンターを徹底することくらい。スガモを使用した場合と異なり、ハイスコア対ハイスコアの戦いとなる。