>RSS芝辻幹也のグダるブログフラッシュマーケティングやソーシャルコマースに関して現場目線でグダります。2011/07/24Tweet以前のエントリで「世間ではFacebookが騒がれているが、国内ではGREEもなかなか相当凄いんじゃないかと思う件」という内容のものを書いた。その続編のようなエントリである。GREEのローソン企業公式アカウントを除くと、友達数が減少していたのに驚いた。下記は今年の4月15日時点と7月24日時点のローソンの企業アカウントの画面キャプチャである。そこで以前のエントリで取り上げた、”ローソンのあきこちゃん”と”リクルートのSUUMO”のGREEとFacebookの企業公式アカウントをのファン数(友達数)を比較してみた。Facebookの公式アカウントのファン数が両社とも伸びている一方、GREEの公式アカウントの友達数は減少している。ローソンのアカウントに関しては、GREEの友達数をFacebookのファン数が抜いている。Facebookの日本国内ユーザーが400万人弱なのに対し、GREEの会員数は2500万人を超えており、プラットフォームのユーザー数が多いことがファン数(友達数)を多く獲得できると考えていたが、どうやらそうではないらしい。GREEのユーザーの多くはゲーム中心としてプラットフォームを利用しており、Facebookユーザーはどちらかと言うとコミュニケーションを重視し利用されていると考えられるように、ユーザーの各プラットフォームの利用目的が全く異なるのである。GREEへ企業公式アカウントを作って運用する、Facebookと同じやり方をしてもなかなか上手くいかない可能性があることが分かった。GREEの会員数はFacebookよりも多いため、企業がマーケティングを行う上では非常に魅力的な場である。広告と言う考え方もあるだろうが、企業がGREEのプラットフォームを利用しユーザーに訴求するのであれば、やはりゲーム要素(ソーシャルアプリ)を取り入れるのが良いだろう。下記にいくつか事例を紹介する。通常魚を釣るゲームを、空き缶を釣るというECOを意識したゲームにアレンジ。若者に無理なくECOを訴求した。■参考記事:リーディングカンパニーのWEB戦略に迫るhttp://www.mdn.co.jp/di/articles/487/?page=2GREE、日清『カップヌードル』と共同でECOプロジェクトを展開http://m-gree.com/press/archives/1372.日本クラフトフーズ(クロレッツ)シュガーレスミントガム「クロレッツ」と「GREEソーシャル・アドアプリ」「KISS」をテーマにしたタイアップキャンペーン。ゲームを通じて、商品やサービスの魅力を伝えるGREEの新広告商品「GREEソーシャル・アドアプリ」を活用した初めてのタイアップキャンペーン。クロレッツは「KISS」をテーマとしたプロモーションを展開し、「KISS」にちなんだオリジナルのリズムゲーム「KISS×DANCE」をソーシャルアプリとして提供した。■参考記事:シュガーレスミントガム「クロレッツ」×「GREEソーシャル・アドアプリ」「KISS」をテーマにしたタイアップキャンペーン実施http://www.gree.co.jp/news/press/2011/0105.htmlクロレッツ公式アカウントhttp://gree.jp/kiss_clorets/参考になりましたでしょうか?お問い合わせはこちらまで。趣味で漫画やイラスト制作もしている。万年筆やさんで、私に合うペン先を見てもらった。書けば書くほど快感が走る万年筆とは。クラウドに関する記事のまとめ(2020.2.17~2020.2.22)北九州漫画ミュージアム「関谷ひさしとスポーツマンガの時代」5月23日イベントオール私立で大学まで2500万円。ランボルギーニが買えるぜ。やっててよかった資金術とは。Backlogのカンバンボードは末恐ろしいAWSのシェアが落ち、Azureが延びて、4年後にAzureシェア32%、AWSは34%になる件SoftwareDesign3月号ヤマハ特集に執筆参加しました。富士ゼロックスのCocoDesk、溜池山王駅で体験してみたPython海外ニュース紹介第1回「そもそもPythonは誰のために作られたのか?その設計思想とは。「PoC死」の葬り方・後編オルタナティブ・ブログは、専門スタッフにより、企画・構成されています。入力頂いた内容は、アイティメディアの他、オルタナティブ・ブログ、及び本記事執筆会社に提供されます。利用規約プライバシーポリシーお問い合わせアイティメディアからのお知らせプレスリリースメールサービスRSSTwitterITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。