つのインターフェイスをあるクラスが実装する場合、そのクラスでそのメンバーを実装することで、実装としてそのメンバーが両方のインターフェイスで使用されます。すべての呼び出しで同じメソッドが呼び出されます。メンバーが同じ関数を実行しない場合、一方または両方のインターフェイスが間違って実装される可能性があります。メンバーは明示的に実装できます。メンバーが作成されます。メンバーに名前を付けることで行われます。インターフェイス経由でのみ利用できます。経由でのみ利用できます。いずれのメソッド実装も個別であり、クラスで直接利用できません。宣言するような場合の解決には、明示的な実装も利用されます。P、または両方に明示的な実装を利用する必要があります。StructsインターフェイスInterfaces継承Inheritance関連記事このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。直接フィードバックを残すこともできます。直接フィードバックを残すこともできます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。