Idun日記Idun日記メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。03持ち込み品減少ワークキャップで虎効果が得られるようになったのでジターバグ、ビジョウ、TWOのMD巡りで持ち込む装備品を少し変更してみました。これが変更後のTWO戦での装備。邪竜鎧とデビメディックケープ、あとは速度増加用に麒麟の角となります。ちなみにこちらが以前の装備と持ち込み品。・赤マーチン・群星と、合計3つの装備品のリストラに成功。ワークキャップと剛勇では剛勇の方が若干AxBのダメージが上回る上Aspdも稼ぎやすかったりしますが今となっては楽に周回できるレベルのMDなので持ち込み品と装備の持ち替えが少ない方がより快適に周回が可能となります。以前はジターバグ道中で付与の付きが悪かった時の安定性向上に悪魔盾を持って行ってたのですが虎靴を履かず常時ミリタリー靴ならMaxHPを高く保てるので持ち込む盾はビジョウ戦で水100%を取るための水盾1個で十分です。虎靴は言うまでもなくワークキャップでお役御免。群星も無詠唱グリードはワークキャップで賄えるので不要。空いた下段に常時青薔薇で赤マーチンも不要となりました。TWO戦は交戦前の会話が無駄に長いので青薔薇の聖付与持続時間だと前のMAPで付与を付けた後ちゃんと動いてもギリギリになってしまうのでそこだけは注意が必要です。いえ付与が切れたところで属性チェンジが来る前には十分倒しきれるのでむしろTWO戦では聖付与に拘らなくてもいいかもしれないですね。/二転三転+10ワークキャップを使うことで幸運な日時空靴を履きっぱなしにする計画は高すぎる威力の為一旦は頓挫してしまいました。威力を下げるためにアクセをアルクイエン以外にすると飴を使えなくなるので他部位で威力を落とさないといけない訳ですが何をどう弄ればいいのかと悩んでいたところにひらめきが。パッケ斧にシャアcを挿入。これならシャアcの枚数は減ってしまいますが火耐性と竜耐性が取れるのでむしろ纏めている最中の安定感は上ですし恐らく相当数を集めての狩りなら10邪竜とシャア1枚でも吸収が発動しないことは稀でしょう。はい、ツヨスギィ!金オシ外周時のみなんとか2確ですが赤ペロスなんかは余裕で1確になってしまいます。しても暗礁に乗り上げてしまいましたが、ここで今回やりたかったことを振り返ってみると「虎靴と幸運時空靴を履き替えずに狩る」ことなのですが、それは「履き替え自体をしない」ことを主眼としているわけでは無くあくまで「幸運時空靴を履きっぱなしで狩りをする」ことな訳です。それならワークキャップを殲滅時と移動時で付け替えれば良いのではということで......つるはしに回帰して頭装備を持ち替える狩りにチェンジしてみました。これなら以前の狩りの持ち替え部分が靴から頭に代わっただけなので殲滅力的にも問題なしです。新装備を2つも用意したのでそっちでもどうかなと、チャンジしてみると...こちらでも丁度金オシを外周2確にしつつ赤ペロスが内周でも1確にならないように調整できてました。この装備でどうなるか、少し狩ってみたいと思います。シャアcと空プティcを探しているときに見つけたブツ。以前深淵AxT1確狩りがしたかった頃に喉から手が出るほど欲しかった聖属性人105%2HAが5M。時代の移ろいを感じます。自分の持っている幸運な日時空靴は虎cが挿さっていないのでアビスで狩るには靴の履き替えが必須でした。ワークキャップで虎効果が得られるようになったので晴れて靴の履き替え無しでの狩りが成立することになりました。履き替え自体は慣れてしまえば手間にならないのですが「幸運な日」自体は被弾でも発動する為これにより宝箱の算出増加が見込めるのではないかと思ったわけです。+10ワークキャップを使うと威力が上がりすぎて普通に狩っていると余裕で1確になってしまいます。取り巻きのドロップも落ちないことがあるためAxTの威力を落とさねばなりません。まばさんが以前アクセを幸運ガントレットにすることで2確調整をしていました。幸運ガントレットだと威力は落ちますがアルクイエンと違って飴が落ちないので交戦後にHPが減っていたら次の交戦までに飴を食べつつ虎で集めるということが出来なくなります。幸運な日靴を使おうと思ったらやはりアルクイエンは外せません。したものかと思いつつスキルリストを眺めてみるとAxTは取得レベルで常に発動するのではなく、レベル調整が出来るスキルであることが判明。レベル1ならそこそこいい感じに狩れそうな気配だったので早速行ってみようと思ったのですがAxTのレベルを下げると+9つるはしを使っていても全然連射が効きません。動画だと分かりやすいかなということでクールタイムが分かりやすいように拡大しつつ撮ってみました。だれがどう見てもレベルが低くなるととたんに連射できなくなります。スキル説明文にもつるはしにもそんなことは書かれていないのですがAxTは元々レベルが低いとクールタイムが長くなる仕様とのこと。レベル1と2は範囲も7*7ではなく5*5なので射程が3の金オシを狩るには不適。久々にアビスの狩りを楽しもうと思ったのに完全に頓挫した形となってしまいました。3次職実装後ほぼメカニック、しかも徒歩型しか動いてないのにこのざま。無知とは怖いものです。本日のパッチで前々から予告されていたワークキャップへの新エンチャントが実装されました。効果は無限インデュアということで、ペナルティの無い虎c。今まではフロンティアブーツに虎cが挿さっていましたが現状AxT狩りをするときはワークキャップを外すという選択肢は無いので虎cをイリュージョンミリタリーブーツ辺りに移すのはアリかもしれません。氷獄、ジオイア、海魔獣ということで行く先は...イリュージョン氷Dです。第3、第4エンチャントのおかげで地味に物理攻撃も上がっていることもありここに来れる170になったばかりのキャラでもペット無しでの全種1確が取れます。遠距離Mobのゲイズティが微妙な距離にいるときなんかに虎c効果が非常に役立つ上無詠唱グリードがあるので剛勇帽と比べてストレスがかなり低減されます。覚醒クトルの超Fleeに対しては流石に無力なので着替えの剛勇帽を持ってくるか素直にワークキャップに必中エンチャを付けた方が良いかもですね。/MBブーストIL靴とIL斧のセットでマグナムブレイクが使えるようになったので会話のあるボス戦なんかでは気軽にMBブーストを使うようになりました。交戦中にもう1回MBブーストをしてみることにしました。半分弱減らしたタイミングでおもむろにもう1回MB!MBブーストをすることで一時的に攻撃力は上がりますが2秒間スキルが一切出せないディレイが存在するため交戦の最中にMBブーストをすることはほぼありません。以前の日記で紹介したように今の自分の攻撃力だと再生の半魔神はHPをある程度削ったあと一旦手を止めて再び殴り始めると太古のモロクの召喚フェーズを飛ばすことが出来ます。この手を止めるタイミングでMBブーストをするとその後の攻撃力を少し上げることが出来ると共に確実に2秒間殴らないタイミングを作ることが出来ます。今までは手を止めるタイミングが悪いとたまに太古のモロクを召喚させてしまうことがあったのですが行ける24キャラでMBブーストを途中で挟んでみたところ見事全キャラで太古のモロクを召喚させずに最後のフェーズに進むことに成功しました。代わり映えしませんが、動画で。大した変化では無いのかもしれませんがこうやって思いついたことを実行に移してそれが上手くいくと、とても嬉しいです。