ここで招集がかかりました。敵は整然と軍を進めてきます。大軍を操る敵将の統率力は大したものですね。ランゼも作戦級の戦いならシャトレンジェで研究済み。私の頭の中では、カメラがランゼ視点からずっと上に伸びて、戦場全体を俯瞰するイメージです。ここでは彼我の戦力をフィオレンティナが数値化して教えてくれます。敵の小鬼をどうするか。選択肢は剣歩兵1000か戦鎚戦士団1300。......どちらも単位当たり戦力は変わらなさそうですね。なると、ここは兵力を温存して、剣歩兵から先に使いましょう。「チェスでもまずポーンからだ」と、マグニートー様も仰っています。見る開戦後、敵の小鬼は意外と機敏らしいとの情報。剣の方がハンマーよりスピードで有利なので、ここは正解したようです。敵はここで巨人軍を投入。うーん、次の手は......穴熊は伝令の役目もあるし、現状維持や撤退では戦線が崩れる。ここは戦士団を追加投入します!しかし、ツヴェルクの戦士たちは渋滞してしまった様子。続いて、魔犬に対して、穴熊か騎兵か。敵には翼魔も控えているのですが、そっちは犬や馬では話になりませんよねー。ここはランスチャージに期待して主力たる騎兵をぶつけましょう。......おっと、まずまずいい戦いをしているようです。翼魔に対しては......穴熊しか選択肢がないorz空からの襲来を受けて、あっさり絶命しましたとさ。その24「護国記」連載(?)リプレイも第24回。その19「護国記」リプレイはまだまだ続きます。その17どうも、ちゃなです。「護国記」既に2回死んでます。»プロフィールid:chanagameゲームブック作家「ちゃな」のブログです。ChanaGameはてなブログをはじめよう!chanagameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。