手抜き解説ゆとりTAS日記TAS以外のことも書いていきたい。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。2008.11.04,Tue適当に説明ブロックの角に高速で突っ込む。右からでも左からでも可。チビのときやしゃがんでるときは右からしかできない。変化したときに成功する可能性がある。4ピクセル移動する必要があるので49以上の速さが必要。要はブロックの端から3~5ピクセルの範囲には進入せずに6ピクセル以上めり込めばよい。速さが65以上のときは上のような座標の変化でなくてもよい。y方向の条件は未調査。一応y速度16で成功を確認している。壁の中では強制的に左へ移動させられるので左から抜ける場合は横1マスまでしか抜けられない。右から抜ける場合は何マスでも抜けられる。以下のような派生技がある。マント飛行を維持して角抜けマント飛行しながら角抜けするだけ。y方向の調整が難しい下にブロックがあるときは角抜け後着地する前に上昇すればよい。角抜けブースト1右から左に進む面でのみ使える。角抜けすることにより地面に1マスめり込み、そのまま左にダッシュする。地面の中では左方向の力がもらえるので普通に進むより速くなる。再加速によるロスもなくなる。地面にめり込めれば角抜けでなくてもよい。地面を敵が歩いてた場合、地面から出ないと敵をよけられないので注意。(しゃがんだら死ぬし、マントアタックも当たらない。)角抜けブースト2角抜けでブロックにめり込み、ブロックから押し出されることでブロック1つにつき1~3ピクセル分加速することができる。右からでも左からでもできる。最大2ピクセルしか加速できない。結局あまり恩恵がなかったりする。いうかコーナーブースト以上に調整がめんどくさいから使いたくない。圧力壁抜けの要領で下方向に抜けることができる。やろうと思えばマント飛行を維持することもできる。解説ありがとうございます。EditRe:無題こんな分かりにくい説明が役に立つとは嬉しい限りです。自己紹介:別名ISMさん。HPのタイトルといっしょになったのだろうか。荒島博久さんは旅に出ました。