これがティア10戦だからね。どんだけ片側にゴミ寄せたんだよって感じ。21:59:191戦すると勝率が0.01%上下する環境で1月の間だけで0.3%も下がったわ。育成艦に乗りはしたけどそれ以外は別段今までと変わることなく乗ってたのにこのひと月はマジクソゲーばっか引き当てた。この調子で負け続けて万が一にももう1%下に突入しようもんならどんだけプレ垢残ってても流石に引退だな。そこまで負け続けたらストレス溜まるだけだし。22:24:50ちょ待てよwコミュ力さえあれば猿だろうがプラ組んでたら7割も勝ててしまう神ゲーやぞ。13:24:02ゲームに何を望むかで、勝率を望むなら勝率に対応してプレイするしかない。ティア10で勝ちたいならある程度の腕のやつと分艦隊組んでヴェネツィア乗ってれば勝率は上がると思う。逆にソロで、俺は蔵王が好きなんだとか言って乗ってれば勝ちにくい。マッチング運は絶対にあるけど、勝ってる人はそれを跳ね返せるような手段を取ってるよ。00:18:46そのマッチング運が絶望的に悪い上に、そんな試合が8割を占める。重要なのは残りの2割で、上手いやつは全てで勝ちを拾い勝率60%、逆は40%。02:23:34tier10は1隻当たりの影響力が大きすぎるからね。戦艦もちゃんと射線入る位置意識してやればそれなりに活躍できる。マッチ運は確かにあるが、自分が果たしてきちんと乗ってる船の役割を果たせてるかどうかも皆が考えるべきだよな。上手い人は単に操艦が上手いってだけじゃなくて、位置取りや巡洋や駆逐が行きそうな位置ってのをある程度理解してるから上手い。逆に下手な人はクロスを取らない・射線が入る位置に移動していない、なぜか固定砲台化してる。03:12:39タンクの様にスポットでのダメージ評価をスポッターにも大きくポイント(総合の評価として)として貢献できるという仕様にすればいいのではないかと思うんだが。その上で空母のスポットは味方に共有しないという仕様にすればマシな駆逐乗りも戻ると思う。後は駆逐側から閃光弾てきなので空母の視界を何秒か眩ませる消耗品があってもいいのでは?と思う。射線がそれぞれ取れてなかったり、レーダーを入れようとしてる艦が居るのに駆逐にはみなソッポ向いてて当たるかどうかも解らん敵にずっと撃ってて、しかもその撃ってる敵がほとんど当たらないところに行ってるに永遠と撃とうとする。本来はtier5~6で覚えていくものをフリーですっ飛ばしまくるからこうなるんだよな。03:43:18愚痴ってわけじゃないけど、分隊組んでる連中(ユニカムまでいかなくてもそれなりの操艦ができる人達)がなんで勝率高いかって言うと、その分隊で役回りを完結させてるからなんだよな。03:58:45これ潜水艦実装されたらマッチ枠数どうなるんだ?流石に潜水艦も隻数に制限かけるのかね。11:39:56ゴミ駆逐は、ほぼ確実に煙幕炊いたら、その中に籠もるな。そのまま敵に詰められた時にどうなるか考えてない。04:38:39ほんとそれ。10:14:19その通り。最前線の駆逐が煙幕してもある程度の視界を確保出来るように後続が散らばって配置しない芋も悪い。11:29:57島浦団子でモクで切れるどころか元々通ってないまであるしな。15:55:10たまに、寄ってくるの待ち構えて必中魚雷撃つやつもいるから注意な。19:11:28駄目だ、この時間帯は赤猿が多すぎてどうしようもない。3試合連続、片側に味方が9割行く試合が続くとかどうなってるんだ。05:26:43本当どうなってるんだ。観測機があれば更によくわかる。15:58:13見つけ次第魚雷放り込めばいいだけ。魚雷がとどかないほどとおいなら放置してよそに一旦行くか、隠蔽の良い船だけ煙幕晴れるまで監視しとけばいい。08:24:00そもそも気長も何もレーダー艦がいる時は突っ込まないってのは昔からの常識だと思うのだが。08:28:27レーダー多いマッチや空母いるマッチは駆逐艦は相手の隙ができるまで是非体力を温存してください。09:19:00最初は深く突っ込まなくても良いねん。戦艦でも巡洋艦でも何かしら見えればそれ攻撃するから。09:40:46レーダーレンジ外から照準合わせたり外したり繰り返してレーダー無駄撃ちさせるんだ。全ての巡洋艦のレーダー距離は覚えるべし。スポットしてレーダー使わせて逃げてレーダー終わったらこっちのもんよ。14:44:221回引っかからないと使ってるかどうかわからないのが辛いよなぁ。15:59:58臆病者は船から降りろ。10:26:16は?何言ってんだこいつ。極端な発想しかできないのかな。10:50:39頭が悪い文章過ぎてみんな呆れてるだけだぞ。11:08:42やっぱりイベントあると荒れるんだよなぁ。人が増えるのは悪いこととは思わんけど、春節のときといい、今回のARP復活といい、なんか予想通りってかんじ。いうときは一時避難したい。10:52:56キラホ吹雪出待ちミスってコルベルクしか沈められなかったんだが、それにしたってカルマ3低下とか泣きそう。11:38:51出待ちでミスったらそうなるでしょ。出待ちかぁ結構ヤル奴なのか、ならあいつに任せるか→沈んでやがる・・・使えな・・・何で出待ち行ったし・・・ってなるのは必然だと思うよ。16:57:00良く見てみよう、これシナリオだから効率よく稼げて、高回転率にするなら仕方なく乗るしかないんだよ、ごめんね。17:59:32闘うtierで交戦距離が変わってくるから、いきなりプレ艦乗って8~9はやめてほしいわな。11:46:26高tierで何もできず死にまくってる奴らは一度7~8に戻って練習するべきだ。あと遠方に逃げてる敵を永遠と追いかけるのもNG、このゲームは数的優位を取れば勝ちやすいゲームなのに主戦場に参加できてない奴が多ければ負ける。12:24:03乗ってる船にもよるけどティア差なんてボトムだろうと何だろうとある程度どうにかなる。問題はBOT以下の肉入りをどう避けれるかの運。12:53:49課金してくれるユーザーが必要だから魅力的な課金艦を出すんだぞ。基本無料ゲームだからこんな感じの民度になるのは目に見えてる。本当にwowsをやりたくて好きな連中はまぁ、皆が皆ではないがそれなりに上手くなろうと努力してると思うぞ。言う事だ、基本無料ゲームだから別につまらなければ辞めればいいでも今はノリで面白そうだからやってる、そんな輩が多いんだろう。艦これ・アズレン・アルペ・ハイフリなんて言うwowsに導かれやすい宣伝が多い。12:07:45wowsが月額課金制ゲームになれば人口は大幅に減るだろうが、人間の質は良くなると思うぞ。それなりの人間同士しかほぼ残らなくなるから爽快感って部分このゲームが面白くなるかどうかは多分なくなるだろうな。12:17:45運営様からしたら課金をしてくれないユーザーなんかどうでももいいと思ってるだろうよ。双方にどちらかに差別が発生しなければ対人ゲームなんて面白くもない。普段そういう環境でやってるから、プロ同士の試合がヤベェすげぇカッケェって思えるだけなんだぞ。普段からずっとそんな試合ばかりになってみ?勝ち続ければ楽しいだろうが、お互い同じ程度の実力同士で毎回試合したら負けの試合が続いて果たしてそれが面白いかどうかやな。12:45:43↑それなー。ハリケーンのクラン戦みたいな「誰かのワンミスで勝敗確定」な戦場なんてクソつまんねぇぞ。15:06:42別に課金・無課金なんて関係ない。Up)を用意し、クリア出来なければリミットを掛けプレ艦購入しようが使えなくすれば良いだけ。15:05:04理想はさておき、ミッションを売るなら話は別だけど、船を売っといてリミット掛けて使えないってのは、一般的な話として無理。15:17:06いやいや最初に「リミットを解除しなければプレ艦を購入されてもランダム戦には出られません」と明記すれば良いだけ。別にco-opは自由に出られるので詐欺には当たらない。20:58:24ランダム戦に課金すればいいんだよ。勝った方に掛け金倍返しで。17:08:12中華のアホどもSPOTしても撃たない当たらないくせに何でも空母のせいにしやがって。15:04:34低Tの駆逐処理と同じ感覚なんだろうな。開始5分で半分沈むのも空母のせいかよ。15:06:14敵駆逐艦2隻両方こっち。