32発売ゲームの中央値と標準偏差の変遷X軸はゲームNo.です。発売ゲーム一覧のNo.に対応しています。短すぎるよ、このゲーム。(JamProject(同人))素直に泣かされた。自分が経験した東日本大震災と題材を重ねてしまい、作者の伝えたいことがひしひしと感じられたように思える。それにこの作品が商業でなく個人製作のフリーゲームであるというのもまた、そのメッセージ性を強めていると思う。何かを「嫌い」から「好き」になること、そこには人のやさしさと逆境に屈しない心強さがあるんだと感じた。(JamProject(同人))神戸という地の生活にて、関西嫌いの主人公が一人の少女と出会い、徐々にその考えを変えていくお話。その背景で語られる震災の残した傷跡について...。短く分かりやすく心に訴えるものもしっかり備わっている、ああ、神戸に行きたい、そんなことを思わせてくれる作品でした。個人的には会社の人間、雰囲気に慣れていくというのもとても自然で心地良かったので、もっとその辺も見てみたかったですね。(JamProject(同人))震災を経験した人にも、震災を知らない人にも、神戸っ子はもちろん、そうでなくとも、とにかく色々な人にプレイして欲しい良作。粗はあるけれど、「これが書きたかったんだ」という書き手の思いがよく伝わって来ました。(JamProject(同人))主人公がトモを通じて関西に対しての感情が「嫌い」から「好き」へ変化していくお話。攻略難度が若干高いのが面倒。スタッフロールで強制終了となるため、修正ファイルは必須。ネットで検索すれば見つかる。関西を舞台にしたノベルゲーム。配布当時、かなりの評価と知名度があった。(JamProject(同人))別段取り立てて他のゲームより優れてるわけではないが、あっさりした文章で短くまとめて、「嫌いなものを好きになる」という一風変わったテーマを評価したい。フリーソフトならでは、といった印象を受けるゲーム。(JamProject(同人))私に合わなかっただけかもしれないが何も感じるものが無かった。(JamProject(同人))商業用に比べると見劣りはするが、想像以上によく、そして難しかった。無料だしやる価値はある。(JamProject(同人))フリーソフト。関西(関西弁)が嫌いな主人公が神戸に転勤する話。05:49:23に生成されました。