敵単体に冷属性攻撃を仕掛け、更に敏捷低下効果を付与する。敵全体に威力のある冷属性攻撃を行い、更に麻痺効果を付与する。敵全体に攻撃+魔力で威力が決定される複合攻撃と同時に、更に敏捷低下効果を付与する。敵全体の攻撃の足を遅くするのに最適なスペル。自身に防御,精神上昇効果を付与する。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。戦闘不能時のTP減少量を大幅軽減する。スキル取得者に行動順が回ってきた際、敵全員に(SLv*4)%の敏捷低下効果を付与する。治りが非常に早くなる。スキル取得者が前衛にいる場合、冷属性攻撃で敵から受けるダメージが減少する。この効果は全ての前衛キャラに適用される。雑魚戦では麻痺をばら撒き、ボス戦では『アイシクルフォール』で敏捷低下付与を狙うのが主な役目の氷精。後半になると低下耐性の高いボスが増えてきて安定しなくなるが、それでもボスに敏捷低下付与させることが出来れば劇的に楽になる。ボスの行動回数自体が減らせるのは攻守両方に与える影響が大きい。能力低下量は行動順が回ってきた際に減衰するので、行動順が来るのを遅らせられる敏捷低下は能力低下減衰を抑えることが出来るということである。反面、火力や耐久面にはあまり期待することは出来ない。貴重な冷属性直接スペルを持つキャラでもあるが、冷属性が効く敵は炎属性の技を使ってくることが多く凍らせる前に溶かされていた、なんてこともよくある。相手の行動値には注意を払おう。ステータス振りについて高回転で敏捷低下を狙い続けるなら敏捷極振り。雑魚相手に先手を取れるようになるため、逃走や『ダイアモンドブリザード』で雑魚戦でも貢献できる。複合属性技が多いが唯一『ダイアモンドブリザード』は直接攻撃なので、攻撃に特化させれば雑魚散らしに使える。スキル振りについて「敏捷ブースト」で手数を増やすといい。「氷のお転婆娘」は確実に低下させるわけではなく、あくまでも確率。『アイシクルフォール』で下限の-50%まで低下させることができるため、おまけ程度に考えればいい。雑魚戦向きにするなら「七転八起」が有用。バカルテットチームを使うなら「バカルテット」は必須。「冷気を操る程度の能力」は序盤は使う機会がある。後半になるとチルノ自身が柔らかすぎて機能しない。敏捷低下要員にするならそこまで優先度の高いスキルはないので、必要スキルポイントの重いサブクラスにやらせるといいかも。サブクラスについて敏捷低下要員とするなら禍術師がよさそうである。『アイシクルフォール』の敏捷低下量は素で下限の-50%なので、意味はあまりない。それよりも「巧緻性鍛錬」を使用後ゲージ量を改善、「早駆け」で先手を打って麻痺や敏捷低下をばらまける体術士のほうが実用的。チルノは直接攻撃向けのキャラなのでサブスペルの「鉄山靠」も活用できる。薬草使いか博打師になって回避を上げるのも間接的な耐久力の強化になる。敵全体に威力のある冷属性攻撃を行い、更に麻痺効果を付与する。自身に防御,精神上昇効果を付与する。自身の防御,精神上昇(50∔SLv*4)%を付与ミスすることがある『ダイアモンドブリザード』の麻痺効果量が増えた。足止め要員としてより活躍できるようになった。『ホワイトアルバム』のSLvを上げると性能が変化するようになった。SLv5で自身に防御,精神上昇70%付与。チルノの元々の耐久力が低いので焼け石に水かもしれない。プラス階層にまで行くと辛いかもしれないが、大樹の低層探索段階の耐久力上昇には使えるだろう。戦闘中、スキル取得者が戦闘不能に陥った場合、敵全員に(SLv*10)%の敏捷低下効果を付与する。この敏捷低下効果は敵の耐性の関わらず、確実に付与に成功する。敵耐性を無視して元のスペル効果の1/5の敏捷低下効果を確実に付与する。チルノ専用スペルで攻撃を仕掛ける際、対象に付与されている敏捷低下の効果量に応じて(敏捷低下効果量*2.5)%の与ダメージ上昇効果を得る。敏捷基礎値が(SLv)上昇し、回避が(SLv*4)上昇する。指定されている連携キャラが前衛ではなく後衛にいる場合でも本来の連携スキル効果の半分の能力上昇効果を得る事が可能になる。12人パーティ内にスキル「バカルテット」所持者が一人しかいない場合、スキル取得者の全能力が16%上昇する。新たなスキルを獲得して帰ってきたチルノ。その新スキルの性能がかなり変わっている。相手の低下耐性を無視して敏捷低下を付与するという強力なものだが、発動させるにはチルノを戦闘不能にしなければならない。雑魚戦では「七転八起」と組み合わせることで前衛が壊滅しかかった時の保険としても使える。真価を発揮するのはボス戦だろう。低下耐性を無視して確実に敏捷低下を付与できるというのはやはり強く、戦闘開始直後や敵の行動パターンが激化するタイミングで発動させられれば戦闘を有利に運ぶことができる。敵行動パターンを把握した上で使えば高い成果を得られるだろう。「ブリザード烈風散華」は能力値関係なく...むしろ低いほうが確実に発動を狙えるので、チルノをLv1にした分他キャラはLvを高めに保ちつつブレイブレベルを狙えるというのもメリットか。貴重な一枠を使って一回限りの敏捷低下付与をさせる価値があるかは戦略次第。敵に敏捷上昇付与がある場合はその%分、低下量が50%から引かれることにも注意。無駄死にさせないようタイミングには気をつけたい。敏捷低下が完全無効の相手以外ならば、『アイシクルフォール』のほうが持続的な足止め効果が期待できるだろう。ここぞという所で使ってあげよう。チルノ愛好家にとってはチルノを犠牲にしなければならないジレンマを抱えている。他に『ダイアモンドブリザード』の麻痺効果量が地味に上昇修正されて足止め役として磨きがかかったり、『ホワイトアルバム』のSLvを上げると性能が変化するようになった。覚醒スキルで追加されたのは敏捷低下を低下耐性を無視して付与するという凶悪スキル。全スペルの中でも最高峰の敏捷低下付与効果を持つ『アイシクルフォール』の効果量は耐性のない相手には-40%なので、8%の敏捷低下が確実に保証されることになる。「ブリザード烈風散華」のために積極的に犠牲にせずとも、相手を選ばず、敏捷低下で活躍できるようになった。敏捷低下効果量に応じて与ダメージボーナスを得られるようになった。最大で75%なので攻撃をしっかり上昇させているチルノならダメージを稼げるようになる。チルノ自身のスペルにしか効果はない。「アクロバティックお転婆妖精」はSLv8まで取得すればそこそこの回避を手に入れる。チルノが居座っても「冷気を操る程度の能力」しか恩恵がなくHP,防御,精神,属性耐性満遍なく低いため、積極的に居座らせる意義は薄い。「氷のお転婆娘」も「アベンジ・ザ・おてんば娘」があれば十分である。敏捷基礎値上昇&敵が行動してしまった時の保険と思っていいだろう。覚醒前と同じく敵の攻撃は食らわないよう立ち回ろう。「絆の証」と「ひとりでできるもん」もチルノに敏捷低下ついでの火力を求めるでもなければ、あまり重要ではない。敏捷があがるのはありがたいが、チルノの場合全能力上昇しても耐久力が厳しいためよほど強化していなければ撃ち逃げ運用せざるを得ないだろう。全能力上昇の旨味が少ないと思われる。プラス版のボスは敏捷低下に高い~完全耐性を持つものが多く、敏捷低下付与が難しくなっている。「アベンジ・ザ・おてんば娘」が効果的に働くだろう。覚醒スキル全取得に必要なスキルポイントは192~242。ステータス振りについてスキル振りについてサブクラスについて属性士になれば穴だらけの属性耐性が少しは補えるようにはなるが、耐久力の低さまでは解決しない。いうなら忍者だろうか。回避を大きく上昇させつつ「鎧通し」で敵防御性能を少し無視できるのでダメージを通しやすくなる。覚醒している場合は禍術師がいいだろう。「禍術強化」で敏捷低下効果量が-10%に増やせる。-8%から-10%で-2%の差でしかないが、能力低下-50%は減衰すると-40%になるので『アイシクルフォール』一回で-50%付与し直すことができるようになる。メイン装備のエンシェント・セプターでも効果量を微増できるが、効果量が-1%増えるだけなのでこれに拘る必要はない。