eShopでのダウンロード版販売実績を含む)の達成を明らかにした。同日、「ファミ通.com」はダウンロード版を含まない『MH4G』の国内推定販売本数(初週)を161.8万本と報道。販売でも200万本到達ペースと好調なスタートを見せたようだ。今回の『MH4G』では、ユーザーからの評価にちょっとした異変が生じている。大手ネット通販サイト「Amazon.com」でのユーザーレビューを見てみると、10月19日時点で『MH4G』の平均評価は☆2.3(満点は☆5)。セールス数が多かった過去作『MH2G』の☆3.9、『MHP3』の☆3.9、『MH4』の☆3.6などと比較すれば際立って低い。「Amazonで購入」タグが付いた100件あまりのレビューだけを手作業で集計しても平均評価は☆2.8にとどまった。「即売却しました」「これはひどい」「シリーズ最低の出来」など辛辣な言葉が並んでいるのは気にかかる。そこで今回は発売から一週間を迎えた『MH4G』に対する現状の評価をまとめてみた。シリーズ累計プレイ時間がたかだか3000時間台に過ぎない凡ハンターな筆者の主観も多少含まれていることはあらかじめご了承いただきたい。■武器バランスの是正や待望の“キック機能”実装などプラス評価もまず、肯定的な意見をまとめてみよう。近年の「モンハン」シリーズでは“理不尽な冷遇を受ける武器種”がしばしば見られたが、『MH4G』の武器バランス調整は今のところ好評だ。強かった武器を下方修正するのではなく、弱い武器を強くするという、理想的な調整が施されたといえる。前作『MH4』を象徴するネガティブ要素だった“ゆうた”問題——ネットワークプレイで地雷行為を繰り返す悪質ユーザー——に対し、ついに彼らをパーティーから追放する「キック機能」が追加された点は大きい。同様に問題視されていた改造武器も、データ引き継ぎの際にある程度ははじくようになっているという。オンラインまわりの調整は、ひとまず一定の評価を得ている。した改善点については、もともとユーザーフレンドリーでなかったのをようやく是正しただけという否定的な意見も根強い。切望されている「装飾品の一括取り外し」機能、そして前作ユーザーから要望が多かった「オンラインプレイ時に募集コメントを付ける」機能などが今回も実装を見送られ、いまだ不満を持つユーザーも少なくないようだ。あわせて、これからの改造ユーザーへの対策についても注目が集まっている。前作で蔓延した不正改造に対し、カプコンによる修正パッチのリリースはたった一回にとどまった。筆者としては今度こそカプコンには断固たる改造対策をお願いしたい。「前作から多少の追加要素を加えたマイナーチェンジなのにフルプライスでの販売」の2点。後者については、データ引き継ぎができる前作購入者へのフォローとして1500〜2000円程度のアペンド版を出せば済んだのではないか、という意見が目立った。今回『MH4G』では追加マップや完全新規モンスターの数が控えめで、特に『MH4』からデータを引き継いだユーザーにとっては物足りなさが強かったようだ。前者、ここ数年のモンハンシリーズに共通しているのが「モンスターの過剰な強化」という批判だ。最大4人のパーティーを前提とした“遊び方の幅を極端に狭めるバランス調整”に対する酷評は、今作でさらに増加した模様である。カプコンが目指すモンハンの方向性は、今や「ソロでも楽しめるストイックな狩りゲー」ではなく「仲間とワイワイ楽しむコミュニケーションツール」にシフトしてきたと考えられる。これは無料ネットワークプレイ対応となった前作『MH4』からの宣伝戦略を見ても明らかだ。コンシューマゲーム市場が縮小傾向にある現在、たしかにこの方針は正しいだろう。「仲間とつながっているから、自分だけが辞めるわけにいかない」という心理状態にユーザーを置くのは、隆盛を誇るソーシャルゲームの基本的な考え方である。利潤を求める企業であれば当然とるべき選択肢だ。筆者のように比較的古いモンハンから入ってドハマりした層には、ソロプレイの選択肢を狭めるような方向性がいささか寂しくも感じられる。シリーズが不動の地位を築く起爆剤となった『MH2G』は、“ソロプレイも楽しい。仲間とやればもっと楽しい”作品だった。10周年を迎えて大きく舵を切ったモンハンシリーズ。この変化を“新たな進化”と見るか“シリーズ衰退の予兆”と見るかは、実際に購入してプレイするユーザー次第だと言える。低評価を付けている人も「前作を持っていない人なら買う価値あり」とゲーム内容自体には肯定的な意見を述べていたり、ユーザーからの評価は揺れ動いている。願わくば、古参ユーザーも新規ユーザーも納得できる理想のモンハン開発を、これからのカプコンには目指してもらいたいものだ。Vitaで出してくれ。最大4人のパーティーを前提とした“遊び方の幅を極端に狭めるバランス調整”に対する酷評は、今作でさらに増加した模様である。ID:28syyLkYモンハンってまだ売れてんだな。2Gで燃え尽きて引退したわ。ID:sMNveikAえ?50分も持ち時間あれば、ソロでもクリア出来るぞ。ID:LnwIqkLJ村クエ10とG1進めてるけど、今のところは理不尽なほど強いのは無いなぁ。100時間単位でやり込む人向けに作ってるんだからG2・3が強いのは当たり前かなぁとも思う。値段は4やった人にはやや高いね。データ引き継げるのは基本として何かしら特典付けるなり出来んかったかな...。ID:l5F6+LXF尼のレビューは今かなり酷いことになってるぞ。ID:LE0SbGE5通信状況が宜しくないってのは聞いたな。ツルギ振り上げている途中でフリーズ、チームプレイ中にフリーズや切断当たり前。ID:EnBsiMJ+追加マップでは、あの糞ケバい極彩色のグラフィックが改善されたので、new3DSでようやく実現した立体視で遊ぶと、かなり新鮮で楽しめる。ID:cNDf2Gha>>46Amazonって買わなくてもレビューできるし。一人でいくつもアカウントを取れるから、いくらでも工作可能。ID:EGwT+xP3MH4も上位から飛ばして来てたが、今回のG級はそれ以上に殺しに来てる。マルチでも油断すると全員が即座に死ねる環境にあるから、ギスギスになりやすい。下手な奴をサポートするにも限界がある。ID:/aPjhzShまたソニーの工作員が動員されてるのか?amazonもあからさまな工作員は削除すればいいのに。ID:DY3xHePjそもそも狩りに見えない。見ても戦闘、でもカプコンは「敵とのバトル」とは絶対に言わないよね。ID:Rud6eGWzPSのせいにするのは一向に構わんが、今回嫌われてるのは理不尽さだろ。気を抜いたら即落ちるからストレス溜まって仕方ない。ID:R2nfYtGS今や「ソロでも楽しめるストイックな狩りゲー」ではなく「仲間とワイワイ楽しむコミュニケーションツール」にシフトしてきたと考えられる。ID:9fUaGr5cやっぱりmh4でつかえてた悪魔武器が4Gの改造対策で使えなくなったのが原因だと思う。ガンランス以外でG級5分針きるのソロでは難しくなった。1狩に数十分かけてる時間ねーんだよ。同じ対策してたらもうモンハンは買わない。ID:uqa07J2oゆうた問題で笑ってしまった。ID:W1B2esTy>>80G級は4人プレイでもたたみかけられるとやられる。シビレ罠は結構短めだから、かかるタイミングが悪いと攻撃チャンスにならない。閃光玉ピヨりは暴れすぎて、ガンナーでさえまともに攻撃できない時がある。状態異常武器だと基本的には多少火力が落ちる。4もだけど、パーティープレイ前提に作られてる感じはあるよ。ID:shziUV/4据え置きで出すのやめるからこういうことになるんだよ。買いもしないでただレビューする奴らもいるからな。ID:ANrdV+GO古参しか楽しんでないだろ。新参者は、古参者からゆうた扱いされて、モンハンの楽しさがわかるようになる前に嫌になって退場してしまう。ゆうたは、討鬼伝やゴッドイーターで楽しんだ方がいいな。ファインサーチSEO対策のサーチエンジンWHITYSEOリンクSEO対策:ゲームSEO対策:ニュースSEO対策:PVSEO対策:2ちゃんねるSEO対策:DSゲームスクウェアランキング←ポチッとσ(@゚ー゚@)ヨロシクネ♪Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。