毒、猛毒状態にならない。防御力DOWN状態にならない。アイテムを盗まれなくなる。雪だるま状態や泥まみれ状態を無効にするスキル。大型モンスターの起こす振動によるふらつきを無効化する。あらゆる暑さと、溶岩地形によるダメージを無効にする。あらゆる寒さを無効にする。大型モンスターの咆哮をすべて無効化する。大型モンスターの咆哮をある程度まで無効化する。すべてのモンスターの風圧を無効にする。すべての風圧を軽減する。攻撃力が最大幅にアップする。攻撃力が大幅にアップする。攻撃力が少しアップする。状態異常攻撃が強くなる。状態異常攻撃が少し強くなる。火属性攻撃と火炎弾の威力が上がる。水属性の攻撃や水冷弾の威力が上がる。雷属性の攻撃と電撃弾の威力が上がる。氷属性の攻撃と氷結弾の威力が上がる。龍属性の攻撃と滅龍弾の威力が上がる。モンスターを攻撃した際、その部位への攻撃がかなり有効であれば、威力が上がる。大型モンスターの部位を破壊しやすくなる。ゲージや、大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度が速くなる。特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーがかなり強化される。特定の条件を満たすと、一定時間プレイヤーが強化される。モンスターを気絶状態にしやすくなる。特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる。体力が最大値の40%以下の時に、防御力が大きく上がる。体力が最大値の40%以下の時に発動する、防御力強化効果が弱まり、攻撃力も下がる。爆弾系のダメージが上がる。爆弾系の調合成功率が100%になる。笛系アイテムが壊れにくくなり、狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。防御力が最大幅にアップする。防御力が大幅にアップする。防御力が少しアップする。火耐性が20アップする。火耐性が15アップする。火耐性が20ダウンする。水耐性が20アップする。水耐性が15アップする。水耐性が20ダウンする。雷耐性が20アップする。雷耐性が15アップする。雷耐性が20ダウンする。氷耐性が20アップする。氷耐性が15アップする。氷耐性が20ダウンする。龍耐性が20アップする。龍耐性が15アップする。龍耐性が20ダウンする。プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。プレイヤーが受けるダメージを一定確率で増加させる。体力ゲージの最大値が50増える。体力ゲージの最大値が20増える。ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が大幅にアップする。ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度がアップする。体力回復アイテムの効果がアップする。体力回復アイテムの効果がダウンする。回避時の無敵時間が少し長くなる。回避時の無敵時間が短くなる。回避時の移動距離が伸びる。武器をしまう速度が速くなる。罠アイテムを作る調合の成功確率が100%になり、罠や大型の爆弾を設置する速度が速くなる。肉を食べる速度が速くなる。ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する。ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が増加する。回避時やガード時などのスタミナ消費量が軽減される。任意の方向に緊急回避可能になる。スタミナの回復速度が速くなる。スタミナの回復速度が遅くなる。スタミナゲージの最大値が減少しなくなる。スタミナゲージの最大値が減少する速度を半減させる。スタミナゲージの最大値が減少する速度を加速させる。どんなアイテムを食べてもスタミナゲージが増加することがある。スタミナゲージの最大値が増加する肉系アイテムの効果をアップさせる。クエスト報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。捕獲報酬でもらえるアイテムの数が最高確率で多くなる。捕獲報酬でもらえるアイテムの数が高確率で多くなる。捕獲報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。運搬時の移動速度が上がり、ある程度高い場所から飛び降りても運搬物を落とさなくなる。アイテム採取ポイントでの採集回数が多くなりやすい。アイテム採取ポイントでの採集回数が少くなりやすい。「剥ぎ取り」「採取」「虫取り」「採掘」を早く行えるようになる。ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れにくくなる。ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れにくくなる。ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムが壊れやすくなる。ピッケル、虫あみ、ブーメラン、笛系のアイテムがかなり壊れやすくなる。一部のアイテムの効果が同じエリア内の仲間にも作用する。一部のアイテムの効果が同じエリア内の仲間にもある程度作用する。大型モンスターが、常時ペイントされた状態でマップに表示される。大型モンスターをペイント時にマップに表示される情報が増える。調合の成功率が45%アップする。調合の成功率が20%アップする。ボウガンの弾など、調合結果の数に変動がある場合、調合の生産数が必ず最大になる。大型モンスターの捕獲可能なタイミングが分かるようになる。クエスト中の釣り、肉焼きが上手くなり、地図を持っていなくてもマップが常に表示される。モンスターに狙われやすくなる。武器の斬れ味レベルが1段階上がる。攻撃が弾かれなくなる。斬れ味の消耗を半分に抑える。武器出し攻撃の会心率が+100%される。切断属性の武器出し攻撃に、気絶を誘発する力が追加される。ガード時に大幅にのけぞりにくくなる。ガード時にのけぞりにくくなる。通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる。通常弾・連射矢の攻撃力がアップする。貫通弾・貫通矢の攻撃力がアップする。散弾・拡散矢の攻撃力がアップする。全レベルの通常弾の装填を可能にする。全レベルの貫通弾の装填を可能にする。LV1貫通弾の装填を可能にする。全レベルの散弾の装填を可能にする。LV1散弾の装填を可能にする。全レベルの徹甲榴弾の装填を可能にする。LV1徹甲榴弾の装填を可能にする。全レベルの拡散弾の装填を可能にする。LV1拡散弾の装填を可能にする。斬裂弾の装填を可能にする。ボウガンのりロードスピードが少しアップする。弓のビンを装着するスピードが速くなる。ボウガンの反動を少し軽減する。弓装備中、麻痺ビンの装着を可能にする。弓装備中、睡眠ビンの装着を可能にする。弓装備中、毒ビンの装着を可能にする。弓装備中、強撃ビンの装着を可能にする。弓装備中、接撃ビンの装着を可能にする。弓装備中、減気ビンの装着を可能にする。生肉が食べられるようになる。生焼け肉やこんがり肉などで、少しの間、強走効果が付く。ハチミツが一度に2個採取できる。こやし玉の調合成功率や効果が上昇。やられ状態にならない。同じエリア内の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率がアップする。攻撃を受けた時のリアクションが軽くなる。抜刀中、ガードすることが可能な状況ならば、攻撃を自動的にガードする。モンスターに乗りやすく、乗り状態で成功しやすくなる。狂竜症を発症しにくく、克服した時の恩恵も高くなる。オトモのステータスをアップする。アクション≪かけごえ≫を行うと、オトモを回復することができる。ゲージや、大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度を増減。生肉なども食事可能にする。回避時の移動距離が伸びる。体力が最大の時に攻撃力がアップする。切断系武器を強化するスキル。一部のアイテムの効果時間が長くなる。ガードを強化し、スタミナ回復力も高める。最新の10件を表示しています。管理人(2359d)更新履歴(2014年8月6日)編集制限をかけました。たくさんのコメント・編集ありがとうございました。