関数を書けるようにする仕組みがサードパーティに解放された、というのが正しい理解です。関数が書けるようにするというのが正しいエンジニアの態度ではないでしょうか。関数を書けるようにしてみました。実際のところなでしこを触ったのはこれが初めてなのですが。使い方コードを書くまず、手元のエディタでなでしこのコードを書きます。つの引数を受け取って、結果を返す関数を定義します。上記の例では関数名は「ハンドラ」です。他の記事とほぼ同様なはずですコンソールから普通に関数を作成します。ランタイムを「独自のランタイムを使用する」にする以外はいつもと同じです。関数ができたら、まずはなでしこを実行するレイヤーを指定します。デザイナー画面に以前はなかった「Layers」という項目が増えているのでクリックします。