Unityとか備忘録サークル獏の佐藤敏がUnityとかで知ったTipsを書いておく備忘録です。2.0.5Test版を適用したものである。...【教えてください】頂点シェーダで非表示を決定→フラグメントシェーダーでdiscardする適切な方法2018-10-12プロジェクトタブからAnimationClipをAnimatorに加えるEditor拡張アニメーション編集でVeryAnimationなどを使っているとき、操作できるAnimationClipはAnimator(AnimationController)に加えられているものだけだ。プロジェクトウィンドウにあるClipをAnimatorタブにドラッグアンドドロップすればいいのだが、地味に面倒く...プロジェクトタブからAnimationClipをAnimatorに加えるEditor拡張プロフィールid:VinSatooサークル獏の佐藤敏がUnityとかで知ったTipsを書いておく備忘録です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。