2014年04月Idun日記メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。最近の日記では伊豆に行ったり8代目が動いたりしてますが基本的には初代メカでアビス3がメインでした。気付けば163歳と、オーラまでもう少し。Jobも58まで上がってます。オーラ時点で59にはなってることでしょう。サラマンダで育てたキャラがオーラ時でも56とかだったのでこの狩場はJob経験値も美味いというのがよく判ります。良い上に狩ってて楽しいと3拍子揃った超優良狩場ですね。こいつがオーラを吹いたら6代目辺りでまたここで遊んでそうな勢いです。ちなみに現在のステータスはこんな感じ。VitはBase155で狩り始めたときには71だったのですがとりあえず80まで振って、残ったポイントは保留。実のところBaseが155もあればVit70でも全然余裕だったのでVitに振ったのは失敗だったと少し後悔しています。いうのも、Vit71のまま残りステポイントを全てStrに突っ込むと、オーラ時点で丁度Str130になったからです。他のキャラを動かしてるうちにその事をすっかり忘れていました。cが登場したとはいえ達人斧やドフレをメインで使うならStr130にしたところで微々たる違いだとは思いますがそれでも狩りたいMobがStr130にすることで確殺が変わるような事があれば再振り権を使って振り直したいですね。生テンガって響きがいいですね。中身も正真正銘、生テンガでした。それにしてもビョンウンゴタトゥーは既に20Mでも売れ残りとは...性能からすればむしろまだ高いのかも知れませんがタトゥーがこの値段というのに時代の流れを感じます。ビョンウンゴタトゥーは必要ないですが、バコナワタトゥーなら確殺調整しつつ付与時のAspdも確保してくれるので今後はこちらが露店に並ぶ位まで値下がってくれるのを願ってます。/TMドフレで伊豆6敵が多い上に派手なエフェクトで判りづらいですが覚醒後の初伊豆6に行って見ました。魚介類の耐性と攻撃力の上がる怪魚のエラを装備しています。ポイントはアクアエレメンタル挿しのスロトングシールド盾のデメリットをカードのダメージ減少効果で帳消しにしつつ威力5%増しとノックバックしない効果を得ました。これにより、スロフォのJTによる位置ずれが無くなりかなり楽に狩れる様に。楽がしたいなら水鎧を風鎧に替えるのもありだと思います。ドフレの斧だとトマホーク投げっが使えるのもここではポイントが高いです。殲滅中に近くに居るスロフォを寄せるのにも使えます。この装備だと、マグマ→AxT×2でドラモ以外は沈んでくれるのでサクサク狩れます。毎回全ての敵をAxTの内週で当てるのは難しく結局3回打つ場面が多いことを思うと個人的にはこれで十分な気がします。特化ドフレでマグマ→AxTでの確殺が取れるとまた話は違うのでしょうけどここをメイン狩場にするのでなければ特化ドフレを作るのも勇気が要りますしね。/8代目メカ始動?お財布用のとりあえず転職だけしてみたメカが居るのですがそのレベルでもバリオフォレストで狩れないかとシミュってみたら全然行けそうだったので、早速行ってみました。ヴァナルを持っていたキャラが狩場に置きっぱなしだったのでとりあえずライドで。露店用にとりあえずStr99だけ振っていたのですがそこからAgiに振ってもインペリアルフェザーを使いこなせる108まで振れなかったので俊敏時空を使ってのAspd193調整です。素殴りしつつSPに余裕があればパワースイングといった感じの適当狩りでしたがすぐに105歳になり、ドフレの斧が装備出来るようになりました。ヴァナルも装備して、こんな感じに。MaxSPを確保するためにバリアントシューズを履きつつAspd193調整してみました。この時点で殲滅力に関してはオーラキャラとあまり変わらなくなり物凄い勢いでレベルが上がっていきます。時給換算だと50M/hは出てるんじゃないかという勢いです。今ならイベントで転送と宿があるのでSP吸収装備が揃って無くてもこの狩りができそうですね。8代目を育成するよりは他のキャラをオーラにする方が優先させたいこともあり狩れる事が判った時点で十分なのでこいつが本格的に動くのは大分先になると思います。/さくっとオーラそういえばアビス用装備を途中から肩をドラゴンブレスにしてました。SP的にはドラゴンブレスでも全く心配ないので影肩よりこっちの方が抱えられる数が増えて安定しますね。どれくらい安定するかというとアイスは殆ど使わなくてハイドラを倒すときにちょっと食べたりする位です。いう訳で無事にオーラ。リプレイを上げてみたんで興味ある方はどうぞ。次は初代メカでまたアビス3かなと思ってます。Vitがちょっと低いんでどうなるか楽しみです。出てることが判明しました。以前はBaseに比べてJob比率が非常に悪いという印象のあったアビスですが今はJob比率も悪くはないので恐らく40~50M位は出てると思います。金銭の方も金銭がNPC売り分だけで2.5mz/h位稼げるので経験値を稼ぎつつ金銭も兼ね備えた優良狩場だと思います。狩っていて楽しいと、全てが揃った狩場かも知れません。言うなれば昔のノーグ2のような感覚でしょうか?そんな訳で最近は初代でのバリオフォレストより5代目のアビス3がメイン狩場となっていて気が付けばオーラまであと1つとなりました。モンスターが使用する以下のスキルが、条件を満たしても使用されない。つきましては、2014年4月22日(火)の定期メンテナンスにて修正を行う予定です。以上公式より引用ということで、バリオ・フォレストの敵が上記スキルを使ってこないのは不具合の為で来週にはそれらを使ってくるようになるそうです。スキルを使ってくるのは「条件を満たしたとき」らしいので剣ガディのように最初からリフレクトをしているとかでは無いようなのでPwSで速攻で倒すなら問題ないのではないかと思っています。今は既に人気狩場となっていてピークタイムだとラグが発生する有様なので大量に集めて回転系で倒す系の職の人が減って狩場が快適になるのではという期待を持ってしまっている位です。現在の装備はこんな感じ。経験値UP靴を履きつつのAspd193調整にしてみました。最初はウア野牛だったのですが、Roratorioでシミュってみたらその時点でAspdが129.9だったのでククレ野牛に替えてAspd193を達成しました。ダメージはヴァナルとサッカーによる吸収でほぼ賄えるので飛んだ先によっぽど敵が多いとき意外はアイスを食べる必要が無くシングルウアーでも十分過ぎるくらいです。上がっていき、現在155。来週のパッチ次第ですがここのウマさからすればオーラを吹く日もそんなに遠くないかもしれないですね。/TMドフレ斧とアビス3バリオ・フォレストの経験値効率は上々で探り探り狩ってるうちに162歳になりました。レベルが上がったので別の狩場も見に行こうと思いまずは準備として用意したのがこちら。+5ドフレの斧5本とオリデオコン10個。これをおもむろにカンカンして......1本目は折れましたが、2本で+7が出来ましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙ということで早速シャアcを3枚挿してトリプルマリシャスドフレの斧の完成です。他の装備はこんな感じ。バリアント靴とHP増加PでMaxHPが46kになりました。他の装備で目を引くのはストロングシールドでしょうか。ダメージが2割増しになりますがノックバックしないというこの装備で挿さっているカードが空プティ、そして高いMaxHPとドロップ装備の幸運のガントレットと来れば行く先はそう・・・アビス3です。幾度と無く配置変更を繰り返してきたアビス3ですが今回は赤ペロスの配置とその赤ペロスの取り巻きに地デリ、そして金オシに空デリが取り巻きとして登場するようになりました。赤ペロスのスタブとデリーターのFWでの位置ずれが非常に鬱陶しいのでストロングシールドが使えるというのも片手斧であるドフレの斧の利点と言えるでしょう。デメリットであるダメージ2割増しも3減盾なら両手斧を使うことに比べればむしろダメージが減っている位ですしね。トリプルマリシャス+ブラッドサッカー+ヴァナルの組み合わせによるHP吸収効果は思った以上に高く普段の狩りだとアイスを叩く必要を感じないほどです。特化武器ではないので殲滅力にやや難がありますがマグマイラプションを併用することで許容できる範囲位にはなると思います。デリーターの通常ドロップの収集品のNPC売り価格が高いので経験値狩場としてでなく、即金狩場としても結構良い位置にいけそうな感じがするのでバリオフォレストが混んでる時間はこちらに来る事が増えそうな感じです。/バリオ・フォレスト今日のパッチでポートマラヤ関連の配置変更が行われました。メカ的にはバリオ・フォレストがおいしそうという事で早速行ってみることに。公式サイトの案内によると経験値が大幅増加とありますが実はそれだけでなく速度減少とリフレクトシールドが無くなって近接物理職が狩れるようになったというのがポイント。全ての敵がBoss属性なのでトール用に作った深淵ドフレが活躍できます。敵の数はそんなには多くない感じですがBoss属性だからパワースイングで吹っ飛んでいかないので特に問題は無いです。全ての敵が射程1なので、射程2のサラマンダーと違って入力すれば必ずパワースイングが出てくれるのも非常に嬉しいです。Baseはサラマンダーの方が稼げそうですがJobとカードを含めた金銭期待値はこっちの方が美味しそうですし普通の徒歩メカならどんなステでも狩りになりそうなので人気狩場になりそうですね。/160でステ完成トール3が楽しいです。相変わらず代わり映えしないSSですが157158159160161と、無事にキャンペーン中に160を超えました。狩りの方では思わぬ報酬がありました。戻ってきてドロップ確認したときにカードが2種類ってことはサラマンダとどうせカーサだろうと思ってカーソルを合わせてびっくりって感じでした。ちなみにステータスはこんな感じ。このステでBase160時点で料理無しでの95%回避と必中を達成になります。MaxSPの伸びもここからは緩やかに戻り狩り的にはほぼ変わりないのでここからは効率計測を楽しみつつ上げていこうかなと思います。/リンク追加ぺろリストHervor他でプレイされているせぼいさんのニコ生コミュニティです。狩り放送はガチ狩りスタイルで非常に参考になる部分が多いです。Gv勢でもあるためバクステの使い方なんかは初見だとこれが同じゲームかと思うくらい圧倒されます。遊びに来たぜ伊達男ェHervor他でプレイされているS的さんのニコ生コミュニティです。ROのニコニコ生放送を見てる方なら大抵コミュニティに参加されているのでは?という位有名な放送です。狩りは影葱メインで色々な考察をしている上にトークが面白いだけでなく企画放送も沢山やっていますしたまにS猫天使姫という天使がコミュジャックして放送してることもあります。編集部ROFAN公式サイトROユーザーのROユーザーによるROユーザーのためのWEB雑誌それがROFANです。(コミュニティ説明文より引用)毒クラゲ編集長とS的さんが中心となって作っているWEB雑誌「ROFAN」のニコ生コミュニティと公式サイトです。編集長がリアルでもそっち関係のお仕事をされているので見た目が本当の雑誌のようです。カラー印刷してホチキス止めしたら普通に雑誌として通用するレベルの出来映えだと思います。内容も旬のパッチ変更点の解説や攻略だけでなく漫画、料理、占いコーナーなんかもあり見ごたえも十分です。ROFANはユーザーが作る雑誌ということで参加者を随時募集しています。記事執筆、イラスト、編集、企画etc...現状人が足りてないようですので興味を持った肩は是非参加してみては如何でしょうか?ニコ生では毎週金曜の23時からROFANの公式放送として「金曜ROードショー」と称した放送をしています。他の装備も少し変更することに。朱雀の鎧を外して下がる威力をワクワク肩で補うこととブラッドサッカーの導入です。トール3でゴス鎧を導入するメリットはサラマンダーのクリスラを軽減できる事に尽きます。実際どれ位減らせるのかといえばゴス無しだと5,000超のダメージそしてゴスを付けると...1285と、4分の1にカットすることが出来ます。回避が高まれば高まるほど全体での総ダメージにおけるクリスラによるダメージ比率は高まるともいえます。そのダメージが4分の1にカットできる上に更にブラッドサッカーを使うことでソニックブローさえ喰らわなければタイマンを維持している限りはアイスを叩く必要がなくなる位になりました。今までは付与の残り時間が15分を切った辺りからインプとカーサに対して付与帽を被ることで付与の維持をさせていましたがクリスラがこれだけ安くなるとサラマンダーを素殴りして付与をつけてもアイスの減りが大したこと無いため付与の残り時間が3分位になってから付与帽子被れば良くなったためカーサとインプの処理時間が減りその分効率が上がりそうです。いった意外な部分での収穫があったりするので実際に使って試せるのと脳内でシミュるのでは大きな違いがありますね。高額装備を貸していていただけて本当にありがたい限りです。ぼいさんの生放送はガチ狩り放送もお絵描き放送もレベルが高く参考になる部分が多いと思いますのでコミュニティに入るのをオススメします。イミュンを外した分ソニックブローのダメージが上がってしまうため最低限維持しなければならないHPが少し上がったことだけは注意が必要ですがそれでもトータルでは以前より立ち回りが楽になったと感じました。ゴスV鎧辺りだと大分安くなっているので中古で出回りがあったら是非手に入れたいところですね。理想はゴス朱雀なのですがカード単体の出周りが少ない上にゴスVの2倍位お金が掛かりそうなのでとりあえずゴスVを目指すことにします。そんな訳でレベルも上がり155156と、とりあえずグロ防具チケがもらえるところまでは来ました。今週末も花粉が酷そうで家に篭ってるでしょうから恐らくグロ武器チケが貰える位までは余裕で上がってると思います。/仕様?それともバグ?5代目メカのサラマンダ狩りは7代目のときの同レベルと比べると格段に狩り易いです。95%回避と100%必中を確保すること、そしてAspdの重要性を身に染みて感じています。この3つが満たされていれば150だろうがオーラ付近だろうが基本はそう変わらず狩れると言ってもいいかも知れません。そんな訳で・・・サクサクとレベルが上がっていき、現在154/53になりました。アイテムがもらえるキャンペーン中に158位までは行けそうですね。メカニックという職業は少なくともBase150まではMaxSPに関してはそんなに高い方ではありませんでした。150-160の間だけはそのMaxSPの増加量の伸びが異常なほど良くなります。数字で見ると......前回の日記でも載せたBase150でのHP/SPはSP増加ポーションを使って31223/1492これが151だと31575/1689と、HPの伸びは以前と同程度ですがMaxSPは200以上も増えます。ここまで増えるとそろそろSP増加ポーションは必要ないかなということで次からはポーション無しの数字15231925/151715332273/1626そして154では32626/1736となります。7代目のレベルアップSSを見ると判ると思いますがこの異常な程の伸びが160まで続くのでBASE160時点でMaxSPは余裕で2000を超えます。してジェネティック辺りのSP増加量と間違って実装されたのでは?と思うくらいの勢いです。近日修正しますとかガンホーが言い出さない限りは+9ヴァナルにファラオを挿す必要はほぼ無いかもしれません。それどころか160以降ならライド&影肩辺りでもパワースイング狩りがストレス無く出来そうな気さえします。今まで何のアナウンスも無いところから察するにこれが正常なのだと思いますがメカニック的には大変大きな誤算ですよね。これだけMaxSPが多いと地デリが必要ない狩場だとマキシマイズパワーも切って自然回復を利用する狩りが出てくる可能性もあるかも知れませんね。/150から始めるサラマンダ狩りオーラになった7代目で金策三昧かといえばそうでもなく5代目メカの育成なんかもしてます。行く先は当然とも言えるトール3ステリセ権が残ったまま覚醒を迎えたので折角だからサラマンダを狩るのに最適なステにしてみようと色々考えた結果・・・こんな感じになりました。Strをドフレ斧のペナ解除である110から更に1段階下げた100に調整してその分回避と必中を満たすステ振りです。装備や消耗品で特筆すべきはバリアントシューズによるMaxHPおよびSPの増強とSP増加ポーションによるSPタンク量増加です。これによりMaxSPはLv150にして1671となり枯渇する確率がグっと減っています。それでもSPが全く切れないという訳ではなく素殴りをしたり餅を食べたりせねばならない場面が出てくるのも事実。そんな時にはやはり素殴りの速度が遅いことがネックとなりテンポが悪くなりがちです。辿り着いた第2案はというと...中段のホークアイを外してインペリアルフェザーに下段にくわえたディスクを装備&+6Dex料理でのAspd193です。必中までHitがあと1足りませんが確殺狩りではないので問題ないレベルと言えるでしょう。効率的にはこちらの方が出せそうな感じです。付与を期待してカーサやインプを殴るときもアクセの持ち替えをする必要が無いのも楽でいいです。使うので全部買うとなると結構な経費になりますが料理はサラの記憶で、おやつはタタチョ狩りで売るほど生産しているので散財をして狩っているという感覚は無いです。収集品を売った収益だけでは赤字かも知れませんがカードが期待値どおり出れば十分黒字になりますしね。/カルボ金策ということで生体1で暫く狩ってみました。敵の足が遅いので敵が集まるまでインプ帽子で素殴りをして付与を更新させつつ1時間狩りでの結果は1回目カルボ101個2回目102個と、目標としていた110個には届きませんでした。空き瓶が50%、研究記録と囚人の腕輪が8%カルボとディトリミンが5%というドロップ率で考えると2100匹前後のリムーバを倒している感じなので1時間でカルボ100個位は安定っぽいですね。1時間で倒す数を少なめに2000匹と見積もって金銭効率を期待値で計算するとカルボ40k×100=4M空き瓶500×1000=500kOTMとハエ代は囚人の腕輪と研究記録で十分ペイできるので今の相場だと4.5Mz/h位は稼げてる計算になります。下段を恋人ガムにして余った棒飴も売れば4.7Mz位安定して稼げそうですね。切れたらAspd193に持ち替えて付与がつくまで素殴りオンリーな狩りに替えました。この狩り方だと全く疲れないので長時間狩りをするには向いていると思います。ちなみに付与1回の20分でのスコアだとカルボが35~40個位取れるので付与がサクっと付けばひょっとしたら金銭効率的にもこっちの方が良いのかもしれません。/新カードを早速影肩に待望の新カードが実装されました。SP吸収のマナナンガル、Aspd増加のチェネレ辺りも魅力的ですが個人的に一番注目していたのはこれ。これを挿すために影肩を用意していました。最初は自力で取りに行こうと思ったのですが敵が強い弱い以前に病院が余りにも重いので断念。お高めでしたが露店でカードを見かけたので買っちゃいました。いうことで装備はこんな感じ。ステータスも再振りして、ワクワクcと力時空ブーツを活かせるStr120の所謂AxTドカタ型にしてみました。この装備で向かう先はといえば...生体1のリムーバ狩りです。リムーバ自体はLv150時点で1確で狩れていたのですが今回の大きな変更点は火付与での1確ということです。以前の聖付与での1確狩りだとかなり頻繁にアスペの掛けなおしが必要となりテンポを悪くしていたのですが火付与なら付与の維持が容易なのでこれでスコアを伸ばすことが出来るのではないかと思います。聖付与時で1時間にカルボ100個前後だったのでとりあえず110個位行ければいいなと思いつつ狩ってみようと思います。