中央で展開するのは次の重力異常があるため。スプリントいれて移動。同時に集合までは攻撃タイムにできるので、クルセONでDOT入れれば良いかも。拝火の場合は重力範囲白化後すぐ中央移動しないといけないため、詠唱のある攻撃は無理にしない。アス・ベネ+回復支援。プライムが消えて雑魚が湧く間にタンク2名にアス・ベネと自身のルミナスエーテル。開幕はクルセ入れて4体ぐらいコンバス。その後は白さんの回復支援でアス・ベネ調整。回復しながら倒しきる直前にアス・ヘリを入れる。どちらかのタンクさんが8体すべてのタゲをとっているとHPの減りが激しいので回復専念。北と西のウィングにコンバラ。南のウィングにコンバス。プチホーリー1回目後、シナストリー入りのアス・ヘリ。2回目も同じ+様子みてヘリオス1発。3回目が来る前に北のウィングにドンアク。それぞれ一定感覚で痛い(HPがゴリっと減る)攻撃をしてくるので、タイミングを合わせて回復する。うちの場合はタイム側を私が、マイト側を白さんが大量回復担当にしている。これは事前に担当決めておくと慌てて回復しなくて良い。タイム側のプチグラビカが4回目になると暗黒さんはリビデを使うので、ここは白さんのベネに任せる。マイトは回復アス・ベネを差し込みながらドンアク入れつつコンバラ・コンバス・エアロを入れるといい。倒すちょっと前ぐらいにルミナスエーテルが帰ってくるので遠慮なく使う。履行技直前に、シナストリー入りアス・ヘリ+運命の輪。履行後一気にHPが減るが運命の輪のHOTと白さんの範囲回復一撃でHPが戻るのでむやみに回復しない。クルセONで3DOT。HPの少ない人や減りが激しい人にアス・ベネを被せる。1十字であれば迅速アス・ヘリ後にドンアク。2拝火であれば通常アス・ヘリ後にドンアク。HPは減るが、ここは回復は白さんの範囲回復でOK。このあたりはP1と同じ動きで良い。2回目は、ヒラが東に散開する可能性があるため、自分に付いたマークをよく見る。1回目と同じように個別アス・ベネ。1十字であれば迅速アス・ヘリ後に運命の輪。2拝火であれば通常アス・ヘリ後に運命の輪。時間停止時に東側散開になった場合、横から入るようになるため運命の輪から遠隔DPSが漏れやすい。ここは意識して運命の輪を展開。※P3で自身が隕石フェーズ回復担当になる場合は、ここで運命の話は使わず、メガホーリー被弾と同時ぐらいにヘリオスを入れる。ここも白さんにお任せ。前記と同じだが、白さんの負担が大きい場合は、このあたりで後にタイムゲート担当になる人にライトスピード+ストスキを入れておく。学者と同じ位置にいるノクタ占は、5時側ゲートに入ることが多い。ゲート担当の場合は、詠唱開始と同時にアス・ヘリ。タイムゲート担当者に個別アス・ベネ。自身が入る直前にプライムにドンアク、MTにアス・ベネ。ゲート内部ではクルセONの3DOTを入れた後は、クルセOFF→ベネフィラとアス・ベネの連続で攻撃に耐え、PTメンバーが来るのを待つ。MTがナイトの場合等、ノクタ占でも外側担当になる場合がある。その時はゲート担当処理をした後、MTをこまめに回復。隕石マークが付いた人にアス・ベネ+タイミングよくベネフィラを入れる。ここで隕石対象者を回復しきらないと、次の浄化の熱線で落ちるので注意。1回目の隕石後は4人で頭割りを受けるため、シナストリー、ライトスピード、アス・ヘリを入れ集合時に運命の輪を入れる。HPがごっそり減るので運命の輪のHOTとヘリオス2回で回復。この後は安置集合のため、ここではフルにする必要はない。安置集合した時点で2の隕石担当者への回復補助。ここも1と同じように回復だが、直後はプライムにドンアク、MTにアス・ベネ。MTがナイトの場合は、これにストスキ処理を推奨。MTさんが不慣れな場合、南西側に位置どったまま次の懲罰の熱線を受けるため、巻き込まれ事故が起こるときがある。その場合は南東よりに逃げておく。タイミングよくベネフィラ差し込み。時空潜行の詠唱と同時ぐらいに、アス・ヘリ詠唱。プライムが消えたら予兆位置を確認し、3時に避難。プライムが出現し、十字の秘蹟と同時ぐらいに、プライムに駆け寄る。この辺りも前記と同じように回復。重力を集めるため、プライム背後へ移動。重力異常の詠唱開始と同時に、アス・ヘリ詠唱。プライムが両手を着いたと同時に中央にいるMTのもとに移動。8人で頭割を受けるため、被ダメ軽減対策などは必要ない。この潜行では判決アイコンが付いてマクロ通りに散開しないと巻き込み死が起こるため確実に移動する。時空潜行の詠唱ちょっと前にアス・ヘリを入れて、散開で死にやすい人にアス・ベネを個別に入れておく。散開後は判決が確定するまで基本動かず、確定後にプライムの素に移動。