(108)amazon検索サーチ:過去ログ2019年12月(1)2019年03月(1)2018年09月(1)2018年07月(1)2018年06月(1)2018年04月(1)2018年03月(3)2018年02月(3)2018年01月(5)2017年12月(1)2017年11月(1)2017年09月(1)2017年08月(2)2017年07月(2)2017年06月(3)2017年05月(1)2017年04月(3)2017年03月(1)2017年01月(2)2016年12月(5)2016年11月(4)2016年10月(5)2016年09月(3)2016年08月(7)2016年07月(2)2016年06月(3)2016年05月(3)2016年04月(2)2016年03月(8)2016年02月(2)2016年01月(3)2015年12月(8)2015年11月(3)2015年10月(4)2015年09月(1)2015年08月(9)2015年07月(9)2015年06月(2)2015年05月(1)2015年04月(2)2015年02月(1)2015年01月(1)2014年12月(1)2014年11月(3)2014年10月(4)2014年09月(5)2014年08月(6)2014年07月(8)2014年06月(9)2014年05月(3)2014年04月(6)2014年03月(5)2014年02月(2)2014年01月(3)2013年12月(6)2013年11月(8)2013年10月(9)2013年09月(6)2013年08月(5)2013年07月(7)2013年06月(10)2013年05月(7)2013年04月(9)2013年03月(8)2013年02月(4)2013年01月(7)2012年12月(4)2012年11月(3)2012年10月(3)2012年09月(4)2012年08月(6)2012年07月(3)2012年06月(2)2012年05月(6)2012年04月(6)2012年03月(8)2012年02月(4)2012年01月(6)2011年12月(4)2011年11月(10)2011年10月(5)2011年09月(2)2011年08月(1)2011年07月(4)2011年06月(4)2011年05月(10)2011年04月(8)2011年03月(5)2011年02月(7)2011年01月(3)2010年12月(15)2010年11月(11)2010年10月(10)2010年09月(11)2010年08月(16)2010年07月(22)2010年06月(20)2010年05月(22)2010年04月(23)2010年03月(19)ときめいて死ね!!いいや、戦って死のう。車田正美(原作)岡田芽武(漫画)あの『男坂』の最新巻にはじまって、『聖闘士星矢』の外伝といおうかスピンオフといおうかが三冊同時に出るなど、この10月はまるで車田正美強化月間のようであった。night』なんじゃないか、と思わされるものがある。現代の日本を舞台に、異能の力を持った円卓の騎士たちが聖剣戦争を繰り広げることとなるのだ。新宿に一人の黄金聖闘士(ゴールドセイント)が降り立った。山羊座(カプリコーン)のシュラである。女神(アテナ)の神託(オラクル)を授かったシュラには、聖域(サンクチュアリ)に背いてまで、果たさなければならない使命があった。それは暗殺者(アサシン)である。女神の敵として現れた謎の脅威を極秘裏に倒さなければならない。他方、裏切り者となったシュラの暗殺者を請け負ったのは、獅子座(レオ)のアイオリアだ。同じ黄金聖闘士に命を狙われながら、ついにシュラは自分のターゲットと相まみえることになった。それは円卓の騎士(ナイト・オブ・ラウンドテーブル)を裏切ったアロンダイトの剣闘士(グラディエーター)、ランスロットを名乗るばかりか、シュラのことをアーサー王(キングアーサー)と呼ぶのであった。ランスロットは真の聖剣を持つのに相応しいのは誰かを問い、聖剣戦争の開幕を告げたのだ。アサシン』の構図である。アサシン』でも健在だ。ランスロットは東京都庁を指し、それを〈砂上の楼閣〉に喩える。殺戮し合った——〉〈力ある者は他者ではなく〉〈己の為にその力を使うのが——必然の証〉〈力とはその全てが欲望で形作られている——それを我々が証明した〉というのだ。このとき、シュラの無手の剣は、ランスロットへの反論にほかならないシュラはいうだろう。〈力とは他者の為に使う物〉だと。それをランスロットは認めない。〈ならば——刮目せよ!!〉という。その眼前に現れる——死の具現化を!!〉まざまざと見せつけるのだった。正直な話、聖剣戦争にアイオリアがどう絡むのか、ちょっとわからないところがある。女神の聖闘士という意味で、シュラとアイオリアの思想が共通しているのは明らかである。その点では、シュラに託された作品のテーマの補強する役割を担っている。冥王神話』を彷彿とさせる。(カード・ゲームを模した)スマホ・ゲームにおけるアトラクションの感覚を参照しているのだろう。登場人物たちの言い回しの濃さが最大の特徴となっている。マンガ(2014年)この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:この記事へのトラックバックここを書いている人。森田真功プロフィールtwittertumblrなにか御用の方はこちらまで。