なっていち早く限定記事を読もう!この記事は会員限定記事です。会員登録をいただくと、多彩な限定記事をご覧いただけます。部署名*※部署名がない場合は「なし」とご入力ください。役職名*※役職名がない場合は「一般社員」とご入力ください。郵便番号(ハイフンなし7桁)*住所*電話番号(ハイフンなし10桁)*ガイドラインおよびプライバシーポリシーをご確認・ご同意のうえ、おすすみください。「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」セミナーレポート「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」セミナーレポートFacebook0Twitter2019年8月26日(月)ネクストマーケティングとReproは、ゲームアプリの開発・運営・マーケター向けのセミナー「プロデューサー必見!KLab、NextNinja、セガゲームスが語るコミュニケーション戦略」を開催しました。定員を大幅に超えるお申込みをいただき、100名以上のご参加をいただく大盛況となった本イベントのレポートをお届けします。中村たいら氏にご登壇いただき、それぞれのタイトルで成功のトリガーとなった戦略、企画から施策の成果までお話いただきました。Souls』を例に、日本とグローバルを統合したマーケティングについてお話いただきました。『グランドサマナーズ』を中心に、NextNinjaが行ってきたオリジナルゲームの国内、海外35カ国の展開事例を、脱マーケティングのすすめというテーマでお話いただきました。コトダマン』を例に、ゲームの魅力を伝えるのではなく、独特のゲームのつくり方で注目を集めたコミュニティ戦略についてお話いただきました。個人セッション後は、【戦略の構築・施策実行について】【ここが変だよ、今の〇〇】【今後、チャレンジしたいコト】といったテーマで各社の「ここだけのお話」が聞けるパネルディスカッションを開催。各社CMO、代表取締役、プロデューサーと三者三様の意見がぶつかり合います。Engagement)Platformの説明とASO対策実績について説明がありました。▲マーケターとプロデューサーの連携強化の重要性を話す祭原。羽生氏(写真左)また、イベント会場を提供してくださいました株式会社マイネットの村松氏より、ゲーム間コラボの説明がありました。村松氏(写真左)今後もネクストマーケティングでは、「マーケター」に加えて「プロデューサー」をはじめとしたゲーム運営側にも焦点をあてた記事配信やイベント開催を行っていきます。これらでのディスカッション、ノウハウの体系化、発信を通じて、業界の更なる発展に貢献していければと考えています。皆様の学びの場としてご活用頂けましたら幸いです。