変えるほぼ、体感できません><そもそも通常で攻撃力7~800あり、ラスリゾつかったら999振り切るジョブに「攻撃力を上乗せ」がそれほど意味あるようには思えません(低レベルならまだしも、95アビにしては無意味すぎる気がする)むしろ、ダメージに直接上乗せとかしないと。魔法に関しても誤差範囲程度の内容で、使う意味が今のところまったく感じられません。95攻撃力の上限は999じゃないですよ。HNM相手に攻撃力1500くらいで戦ってみてください。90レッドデリリアム、物理攻撃のダメージに関しては体感レベルで上がっている気がします。攻撃力に変換、という表記ではありますが装備画面のステータスには反映されていないようですね。ダメージに係数加算なのではないかと疑ってます。詳細な検証をしたわけではないのではっきりとは言えませんが...ただ、魔攻の伸びが物理に比べると少し弱いような?アビセア-グロウベルグのカニに対して概算1000ダメージほど被弾した上でヘラクレスラッシュを撃ってみましたが556→561と伸びてはいるものの微々たるもので、魔法攻撃力に換算すると1......魔攻目当てに使うにはちょっと弱すぎる気がしますね。アビリティの仕様はいい意味で使いづらくて好みではあります。現状これがあったからといって暗黒騎士がどうなるっていうほど強力なアビリティではありませんが、今後には期待できそう。アブゾアトリは魔法命中高いようでなによりです。́Д`)私も仕事が終わったら検証しなくては。状況などを書いていただけるともっと、性能や時間などについて、イメージがわくのではないでしょうか?(;'Д')かくいう私も、情報出さないとアレなので、さわり次第、何か報告などできればとおもいます。ダメージ累積系で効果時間1分とか、本当に議論の末の設定なのかと、聞きたくなりますね。強い強くないという、ことよりは、条件達成のために、そのアビリティを使い易い、使える状況等把握してるのかすら怪しく思います。デバックされているからダメージ20%以上あがったよ!とかいったんでしょうが。ダークシールさえ使えば難なく殆どの相手から強化すえるので使い易いですね問題はレッドデリリアム:効果時間1分はほんと、ここぞってときにすら使いにくいです・・・・効果のほどは、確かに通常攻撃にはこれといって雑魚相手なら全然効果ないよ!ってぐらい効果実感できません。トアクリーバー等攻撃力修正系のwsには相性が良いように思いましたが、いかんせんダメージをくらわないといけないということで、使いにくいの一言につきます。一応安定して3000以上のダメはトアクリで出ました。修正に一応('Д')あるのかな・・・と思います。2011Posts138レッドデリリアム効果があるという書き込みがあるのが不思議な感じがします。通常攻撃、物理WSどれも全くダメージアップした数値を確認できず。99デリリアム、アビセア内なら効果でてる気がします・・・的外れとおもうかと思いますが・・・たしかに、ダメージ400>55~660まで上昇しました、HP半分以上へってからですが・・・wsの威力も200~300上昇。これ通常エリアだと、まだ効果でてないんでは、若しくはHPの消費量が通常エリアだと1回しぬぐらい減らさないと効果が出ないか、攻撃力が圧倒的に足りないのかとも思います。通常攻撃ダメージ202~333の範囲内(クリティカルは省く)倍撃装備なしログJAレッドレリリアム通常攻撃279、クリティカル389、282、221被ダメージ238通常攻撃328被ダメージ272通常攻撃232、209被ダメージ269、219通常攻撃268被ダメージ256通常攻撃304、217被ダメージ225通常攻撃280、289、319被ダメージ987(ファングラッシュ)通常攻撃322被ダメージ281、214通常攻撃244被ダメージ255通常攻撃233被ダメージ239通常攻撃252、256クワイタス145220%増えたとかいってたきがしますが2%の間違いじゃないのかな。反映されてないか使うだけ無駄のアビであると思われます。