iPhoneに200万のFLASHデベロッパーがやってくる!和洋風KAIは、Apple・水樹奈々・食べ歩きが三本柱のブログです。モットーは「楽しく」「便利で」「端的に」。今のマイブームはシン・ゴジラ(6回目)。CS5にはFLASHをiPhoneアプリを変換する機能が搭載される予定ですが、そうなったら200万のFLASHデベロッパーがiPhoneに流れ込むだろうというお話。デベロッパの参入が可能になる。デベロッパ参入元年というわけだ。記事はつぎのように結ぶ。デベロッパの堰が切って落とされるのを待つがいい。CS5からこの機能が搭載されることはわかってましたが、待ちきれなくて只今正攻法でObjective-Cを勉強しながらiPhoneアプリ製作中なのですが、今落ち着いてみると、FLASHを学んでおけば、FLASHも作れるし、iPhoneアプリも作れるから一石二鳥じゃねーかとちょっと後悔・・・。細部の細かいところは変換ツールじゃ再現できねーだろとか、FLASH高いからどうせ買えねーよ、とかいろいろ自分を説得している今この頃でありますあとFLASHとiPhoneといえば、この記事も大変面白かったです。ソースコードを完全にコントロールしている。アップルがすべてをゼロから書いたといっているのではない。多くの部分はオープンソースのものだ。ソースを所有しているのは彼らだ。バグがあれば、自分で直すことができる。遅い部分があれば、自分で最適化し、書き直すことができる。ついてはそうはいかない。アプリケーションがクラッシュする最大の原因はアップルがいじることのできない部分にあるのだ。maclalala2たしかにFLASHは重いんですよねー。iPhoneの数倍の処理能力をもつであろう、Macで作業していても、CPU使用率をグンと上げるのはいつもFLASHなんですよ。ぶっちゃけYouTubeやニコニコ動画が見れるようになった今、iPhoneがFLASHに対応する意味ってあるのかなーと。そんな不安定なものを取り入れるくらいなら、同等のことが出来るであろうiPhoneアプリ上でやったほうがいいんじゃないのかなーと。余裕があったらぜひ試してみたいものですが・・・。AppleFLASHiPhone。