味方3隻で悪夢の遅滞戦。なんとかこらえてる逆側は10隻が4隻においまくられてマップ隅で壁ズリ。陣地はもちろん取られてるし。味方ガチャとかそういうレベルじゃないなこれ。15:47:04遅滞戦できてるだけ多少マシな味方ガチャ。16:25:34勝敗を運営の手の平で操る為の砲弾操作止めねえと、ほんと滅びるぞこのゲーム。自分自身の首絞めて寿命縮めてるわ。16:35:35俺は照準が西に4目盛り程ズレているんだが、UDがあっても一向に治らない。南北方向の射撃ではそれ程困らないんだが、東西方向に撃つ時は距離が狂うのでなかなか当たらない。19:20:45サーバーの強度を強くしてほしい。17:56:29このゲームユーザー増やしたがる割にサーバーがお粗末すぎるわ。21:31:42それ以前にプレイヤーのPCがお粗末。18:23:22駆逐が3対3でスタート。2分後には0対1で俺しか浮いてねぇ。19:54:40そうだぞ。味方駆逐がほぼ同時に敵駆逐の雷撃で沈んでその後一隻俺が沈めて味方が残り2隻を連続轟沈っていう訳わからん試合だった。22:21:06敵は全員戦闘数低くても1000越えてるのにこっちに戦闘機500以下を3隻も混ぜるのやめてくれ。戦闘数少ないのをはじけとは言わないから平等に配置しろ。そんなんやから調整されてるMM言われるんやろくそWG。20:03:30交戦距離10km以上離れてるグナイゼナウが目の前に味方駆逐おるのに魚雷ばら撒いて半分削ってた。20:44:45別にヘタクソがチームにいてもいいんだよ。好きでやってたりセンスの問題とかあるだろうから、そこは何も言えんよ。突っ込んで沈むだけのBOT(もしくはBOTに近いプレイヤー)。21:31:19戦闘数を重ねるだけなんだろうな。止まってるとAFKを取られピンクになるから、取り敢えず前進なんだろうな。21:38:48開幕5分ほどAFKで動かなくて、ようやく動いて「メイン盾来た、これで勝つる」と思ったら真っすぐ突っ込んで即沈していった時の腹立たしさよ。21:57:37敵と距離有るうちにターンすれば良いのに、前向いたまま距離が詰まっていってそのまま沈む奴が多いんだよなあ。それにスポット切れない場合、特にBBなんかどうしようもない。23:11:24そんな事言われてもシカトしてればいい。戦艦はHPが半分になる前に一旦下がって回復やら応急班を使える状態にして仕切り直しする必要がある。スルーできない奴は大変だねえ。やったってショボ沈するときゃするんだから。23:54:43で戦犯になることもあるんだわ。ケースバイケースであらゆる可能性があって、俺だけ正解、みたいなヤツの方がショボ沈したヤツより不快ってことだな。23:57:57艦縦たまま沈む雑魚だか面倒臭がりより不快とか無いわーもっと忙しく操艦して勝利目指せっての。01:02:47ある程度BOT込みでランダム戦編成とかできんのかね?片側に強い人間寄りすぎてクソゲーになる事多すぎるんだが。これ味方に固めて配置されるとどうにもならんよな。01:50:07それって、クラン戦があるではないか。02:52:51野良でもランク戦なら7人で出来る。10:33:07オセオセドンドンしたい気持ちは解るがもう少し落ち着いて周りをみて行動してくれ。11:33:52押し込むタイミング良ければ凄く頼りになるんだけどね。12:24:18俺龍驤乗り、即沈駆逐に説教され困惑。曰く「空母の最初の仕事は敵空母を見つける事だ」「そうすれば空母を潰せる」「見ろ、お前のせいでチームが負ける」ちなみにその駆逐くんは40%台。自信満々に説教してくる奴が正しいとは限らないので気をつけよう。13:54:26自信満々に説教する人が正しいと思ってる人は一人もいないよ。16:12:16例え開幕即沈しても、勝てば自分が勝利への切っ掛けを作ったと思っている。11:53:47ワロタ。19:43:45空母の最初の仕事は戦艦に雷撃をして絶望を与えることだもんな。その次は攻撃機で戦艦を燃やして戦意を焼き尽くすことだからな。止めは爆撃機のAPで戦艦のバイタルぶち抜いて海底にデリバリーして差し上げるのさ。大事のは撃沈するまで他の敵艦には目もくれず同じ戦艦だけを狙って波状攻撃をしかけること。逃がすと回復されちゃうからな。オラはこれで空母の勝率40%を叩き出しているからよかったらみんなも参考にしてみてくれ。21:30:56「マジか!俺空母勝率28%だったけど、こうすりゃ勝てるようになるんか!よっしゃ次からそれやったろ!」と信じて真似するやつが居るからやめて差し上げろ。11:55:35たしかに、駆逐で出たとき敵空母が初手雷撃機だとほっとするな。13:37:48Apgホント死ね。逃げして駆逐にこんにちわ魚雷もらっってんじゃねえよ。19:53:53相変わらず無知な初心者から搾取するだけして後はほったらかし。核となる既存の中間層プレイヤーにも迷惑をかけ試合のクオリティを崩壊させる。運営はいい加減コラボの乱発やブランチ追加乱発ばっかりしてはしゃいでないで真面目な仕事してもらいたい。20:43:52クレベールもそうだけど、占領戦だと初手外周でも相手の隙を突いて占領してくれりゃいいのに。俺占領できないんで外周でひたすら撃ってますね、ってされると貴重な駆逐枠を潰すなとは思うねぇ。20:48:24巡洋艦も戦艦も相手の隙をついて、敵艦のバイタルをぶち抜いて落としてくれればいいし、相手の隙をついて占領して、相手の隙をついて全滅してくれてもええんやで。06:52:51外周駆逐病も重症患者になると煙幕あるいは島影にこもって「偵察情報求む!」連打するからな。22:25:28負けるときはそんなもの。火災のない相手にサンダラーで計26発当てるまで一回も火災が起きなかったときは絶望感を感じました。22:35:49サンダラーでHEを25発当てて着火しない確率は0.00000000016%です。6000億分の1の確率なので一生分の運を使い果たしてるね。ちなみに年末ジャンボ宝くじの1等が当たる確率が0.000005%で2000万分の1の確率らしい。23:30:01島風も北風もbotまみれだよ。ベンソンだけ目の敵にされるのか分からんけど。07:15:36駆逐はまだ放置艦すくないほうだけどな。13:36:13スタグラの貫通力おかしくね?吉野で30度からバイタル入れられたんだけど。22:44:01改めてスタグラの主砲解説読んでみた。盛りすぎですよ真っ赤なWGさん。22:53:40ノスカロ並の貫通力(違ってたらすまん)。跳弾優遇、脅威のσ値。00:16:4515km位なら大和やモンタナでさえ油断してるとスッパ抜かれるからな。09:07:10大和さんよぉ、戦艦の主砲は1基ずつ撃ったって当たんないんだぜ。あと試合を半分も見届けず沈む大和もいい加減にせい。00:15:20相手が回避の上手いやつとかだと、まず1基撃って減速回避か増速回避か見極めてから残り撃つ、ってのはやるけどね。懲罰マッチと書いてるからそんなレベルじゃないんだろうね。07:11:29大和で駆逐を撃つ時に単射するけど?斉射してもバラけるし(過貫通とかAP優遇とか含む)大してダメが出ない(装填時間を考えると駆逐だけの為にHEに変えれない)。単射で3回当てた方が良い。09:13:21自分も戦艦は対駆逐のときだけは単射ですね。14:10:28見てがっかりするチャット。14:19:59懲罰マッチの時、駆逐に近寄って来て魚雷ぶち込んでFFする巡洋艦多いんだが、あれはなんぞ?わざと負けさすためのバイトでも雇ってんのかいな。07:01:26それ、開幕でやってんのかね。それとも戦闘開始後少し経って不甲斐なく味方が溶けてるときにやるのかね?開幕ならただの基地外。不甲斐ない負けに味方駆逐を殺したくなったんならワンチャン木主の位置に問題あるのかも。07:14:29昨日、俺も見た。周囲の味方打ちまくっていて、ついに怒った味方にしずめられていた。10:22:41俺が流そうとする魚雷ルートに駆逐が入ってくるのが悪い、後から入ってくるのだから当然避けるのかと思いきや直撃とかホント迷惑だから、下手糞は駆逐乗るな。11:59:59そうだな。12:19:43観測低い駆逐にやられると俺も腹立つわ。俺が撃たれながら戦艦に近付いて、さあ後6kmこれで勝ちだと魚雷流したら駆逐に割り込まれた事ある。13:46:07前線立って視界取りつつ、押し引き考えてる側によく言えるもんだな。14:14:08いや、やっぱし、つけ面だな。魚雷を発射しようとしてる時に目の前に来るのは止めてほしいね。14:26:41俺も駆逐やるからそんなの分かってんだよ。最後までフルヘルスの駆逐は視界取ってねーんだよ。14:32:27そうそう。足の速い戦艦か割り込み率高し。結局、魚雷を発射できずに敵艦に沈められるのは駆逐だものね。別に過剰でも何でもないけど。実際問題、そこに駆逐がいるなら駆逐の仕事なわけであんたは無駄にHP放った間抜け。14:48:07目の前と言うのは、自分場合、2キロも無い距離の時です。14:51:27いつもとはいわないけど日駆で隠蔽ギリギリでベストな立ち回りできた時は割とフルヘルスに近いことも多いけどな。15:27:28カスダメしか喰らってなかったから、観測ダメいくつか聞かれた事あったな。15:32:57赤猿ってシステムすらろくに理解してないってまるわかりだね。16:46:20日巡に多いのが射角悪いから引き撃ち魚雷になるんだよね。結果駆逐を割り込ませることになる。雷速より速い駆逐なんてほぼ居ないので魚雷撃った時にはもう射角に入ってるはずなんだよ。天竜や球磨みたいな事言ってないでリプレイ見たほうがいいで。14:30:37デモインスタグラウースターが待ち構えてるエリアAを占領せよ言われるのはもう慣れたよ。20:23:15無迷彩突撃馬鹿ほんと氏ね。ネプに腹さらして開幕二分足らずで沈んで申し訳ないと思わないのか。14:09:04一時期に比べてbotは減った気がするけどbot以下の肉入りが大量発生してるんだよな。最低限のルール覚えてからT8以上に来て欲しいわ。14:32:57プレイヤー総数が増えて相対的に減ったように見えるだけだとおもうよ。昨日早朝にINしたんだけどその時に敵味方合わせて7隻BOTとかあったし。15:15:48あまりにもあんまりな肉入りが多すぎて日間戦闘数見ないと区別つかないんよね。17:51:16接続数が2万とか普通にいく。ことは相当極初心者が混じってる。試合で感じるのは接戦が極端に減って10分で終わる一方的なのが多いからつまらん。20:59:45プエルトリコ、大金払ってまで手に入れようとは思わないなぁっ。あと、アルペの艦艇も一つ目の条件がキツイね。14:31:47昔のアルペコラボは「空母撃沈」とかが必須ミッションだったらしいし、今回の方が楽だとは思う。15:10:37基本経験値は辛いけどほかは旗迷彩効果あるから、盛りまくってフリー稼ぎか新ツリーでもやっとけば割となんとかなる。15:10:53プエルトリコは最初からこけた。今後この販売形式は売れないだろうな。苦労して、課金までしてあの性能。18:01:00というか性能は別に産廃とは思わんけど、まずあの上納金の額は引くレベル。winを否定したことは評価するがあれは一体どんな狂信者が勝ったんだろうと思う。19:07:35T9課金艦より安く手に入れてるし全然使えないと言うほど酷くもない。20:02:30いやいやプエルトリコは使えると言うより強艦だぞ。戦艦連中とも渡り合えるし、あの鬱陶しいベネチアにも結構行ける。21:49:00プエルトリコはOP艦では無いけれど弱くはないよ。クラン戦とかでもまぁ見るし状況次第。課金だってディレクティブ3ぐらいまでやれば課金で1万ちょっとじゃなかったかな。T9戦艦とかの販売価格から考えると、まぁ妥当なライン。高いだ弱いだ言ってる奴の8割は貧乏人の僻みだと思うよ。19:19:23あながち見当外れでもない。夕張で4門で撃った弾が一つの球になって敵に当たるのは感動。木主は多分グローサ当たりに乗って書き込んだんだろうけど。20:22:07隠蔽が武器の艦を殺す糞のような空母が憎い。艦隊行動も防御砲火もクソもあるかっての。隠蔽剥げればごそっと体力減らされるこっちの身にもなれよ。縦のデモインがお出迎え、ってのが蔵王の今。21:09:45懲罰MMばっかで萎えてくる。いい加減勝率調整しようや。どんな奴が居てるかプロフィール見てるが40%切ってるのばっかりやないか。勝率23.81%JBなんか始めた見たぞ。大和に至っては10%とかどんなんやねん。ジョージアは戦闘数少ないからはあるが0%。21:25:23開幕サイドチェンジ始める戦艦に連続して当たるとか、いい加減もう制裁マッチは止めてくれ。21:37:11次はサイドチェンジする駆逐だな。22:06:12まだ艦載機発艦しない空母ってのもあるぞ。09:51:10T10戦場で160戦40%勝率の翔鶴を味方に引いたんだけど、どうすればいいんだよ。おしめ付けたままT10戦場に来るな赤猿が。22:07:35中央攻略戦、ポイント増えるの速すぎてつまらんわ。22:15:40懲罰マッチを逆手にとってどこまで勝率落とせるかチャレンジしてるけど、勝率20%切るの難しいわ。22:39:56FFはしないでやってる。駆逐で煙幕炊きながら死ぬようにしてる。22:59:06T-8まで62戦で来れる裏技あるのか?コープは12戦だった。ランダム懲罰MM続くのでプレーヤー見てたのだが、62戦でT-8に辿り着いとる。23:34:15はい。06:58:2610分経たずに敵を1隻も沈められず、味方は次々と消し飛びCAPは全て取られポイント負け。つまらんと思う間もなく終わった。23:42:00一方的な試合が多すぎてつまらん。23:42:39点数0になる勝ち負けが結構多いね。昔はほとんどなかったのに。09:49:43阿呆みたいなバイアスかかったクソムリンも許容しているWGもさっさと死ね。23:49:06そのクソ戦艦より隠蔽が悪いと言う矛盾だらけのスタグラ。23:51:35開幕から島浦直行する巡洋艦の多いこと。射線が通らずにひたすら島を撃つ者も。00:13:28大和久々に乗ったけど、ヴェネツィアが強(うざ)い。00:20:11ヴェネツィアはナーフ必ず入るだろ。アンリと同様な機動性のほか移動煙幕とVP装甲にさらにSAPの攻撃力あるから。00:36:45そもそも戦艦と同射程レベルで、戦艦よりも高精度の弾をポンポン撃てる巡洋艦に問題あると思う。利口な奴は巡洋艦乗るよ。戦艦乗るとしてもイギリスかフランスだろうな。角度や立ち回る位置関係なくダメージ出せるイギリスか、自分からやりやすい位置にいけるフランスの方がよい。08:20:12開幕にウロウロするアラスカ。俺の進路を何度も横切るような動きをしやがって。何処へ向かうかを初動する前に決めてから動けよ。00:22:06頼むからHPないやつちゃんと落としてくれ。07:03:24近くの敵大和うつ、オデの仕事。縦でダメージ入らんけど当たるから撃つ。10キロのミリ残りの駆逐、オデ撃っても当たらない。無駄しないでオデ当たるやつ撃つ、オデ優秀。07:05:22戦艦の砲撃って水柱デカくて邪魔だから当たる自信がないなら駆逐を撃たない方がマシ。09:54:01いや、ミリで残るの仕様だから!戦艦はリロード約30秒かかるし。それなら体力がある奴を削った方がいいだろ?ミリ単位の奴はリロードが早い人に任せるわ。14:42:45本来は巡洋艦にやってもらいたいが、残念ながら遠くで撃って与ダメ伸ばす事しか頭にない巡洋艦ばかりで全く処理してくれない。いうのが負け筋になる。08:11:50なんつうか、駆逐の役割わかってないやつ多いな。敵のデモイン倒してがら空きのエリアが有るのに無視して占領しないとか、味方がスポットなくて困ってるのにモク撃ち始めるやつとか。07:02:52逆に言わせてもらえば、敵レーダーを優先して狙わない巡洋艦も多い。08:41:46状況を見ないで突っ込めって駆逐に文句いう奴も多いし、なんにも考えてない動きして敵に処される駆逐も多い。09:55:46その場でチャットで言いなよ。忙しい場合、ミニマップへの注意力が緩慢になることはよくあること。いう時はチャットを使わないと。11:22:08でもアジアの傾向として、正しいことでも言われると逆ギレするやつが多いからなぁ。EUとかだと分かってるやつなら、即行ったりokとか返してくるんだが、アジアにはいない。13:31:49愚痴っていうか注意だけどさ、勝率低くて弾が当たらない人はwowsは斜めからの見下ろし視点だから縦横だけじゃなく奥ゆき考えて撃って。後は相手も加減速したりするから、それを予測しながら狙うんだよ。17:09:54HE使うか上部構造物狙って、それでも駄目なら違う敵狙って。22:17:24平均以上のダメ出してて、沈む事なく相手沈めてて、スポットも出来ててって状態なのに勝率は47から中々伸びてくれない。11:30:58そもそも50%以下は負け編成の確率が高い。言って50%に近付けるとブロックする壁が出て来る。それを乗り越えて初めて勝ち編成される率が高くなる。50%以下は狩られる対象と言う訳で、懲罰マッチは勝率が高くても負け編成されると言うもの。稀に勝ちが連続するラッキーデーがやって来るので、その時に勝率を伸ばすしかない。11:53:22悪い。T10戦場専門の場合ね。14:25:53オレっち、与ダメ平均以下で55%以上勝ってる船もいくつかあるし、与ダメやキルにそんなにこだわらなくてもいいと思うぞ。しようもない負けも、当然たくさんあるが、長い目で見たらそれは関係なくなるからね。何戦やって47%なのか知らないけど。メインマップよりもミニマップをよく見て、乗ってる船の特性とその時の戦況に合った、「いるべき場所」をいつも考えてるだけで、勝率はついてくるもんだ。16:24:53だから何が悪いんだろうなって。ダメとかは戦績サイトで一定以上の評価(相対的)してもらってるからさ。敵の駆逐処理やcap支援、プチタンク等とやるべきことが多いが全て放棄して島裏から敵戦艦に向けてHEを投げて燃やしまくる。駆逐艦はcapや偵察をしないでモクウチに徹する。煙幕がなくなったら特攻雷撃をかましてメガンテ。空母は索敵や対空支援はおまけに考えて、孤立した戦艦を攻撃。味方駆逐艦の魚雷があと少しで当たりそうな敵には積極的に雷撃をしかけにいく。こんな感じで「自分の」与ダメだけ増やしても勝てるわけないじゃん。18:48:54木の時点でそんなダメに拘った事してないとわかってくれないのか......。ソロ戦績で見たら55%に乗ってたんで、自己解決したわ。08:31:56tier10戦場は、艦の性能が極端なのと交戦距離がtier8までの時と比較して極端に遠くなる。下のtierほど個人技量でどうにかできる戦闘が少ないからね。09:01:14戦艦のドテッ腹にアトランタ魚雷1発命中で45233ダメ。Wikiの最大ダメ超えちゃってるし、どういう計算なんだろうか。14:53:14弾庫誘爆による爆沈と思われます。おめでとうございます、艦長。15:02:43統計を見て計算したところ、爆沈/被撃沈比は0.88%だった。オレはランダム戦ではほとんど爆沈旗つけないけど稀に付けることもあるから、母数がちょっと少なくなるとみても、まぁ、ざっと爆沈は100回に1回くらいってことになるわね。毎回撃沈されるわけでもないんで、試合数で言うと150戦に1回くらいだ。ほかの人はどうなんだろうな。15:17:39ふむ・・・今、爆沈して、次も爆沈して、3回目も爆沈したよ。4万5千ダメ、3万3千ダメ、5万6千ダメと、対水雷防御なんか役に立ちゃせん。15:23:20WoTの弾薬庫誘爆シーンは面白いぞ。有蓋砲塔は吹き飛ぶし、オープントップは眩しい位に閃光するぞ。Wowsも、もっと凝ったエフェクトがあってもいいんじゃないかな。21:39:27モンタナ乗り始めた序盤5戦で二戦爆沈したことがある。それからはモンタナ乗る時は爆沈防止旗つけてる。15:35:15割と爆沈する、ただ爆沈しやすい船に乗ればだけど。高T巡洋とか戦艦ならほぼ爆沈しないけど駆逐だと気づいたら沈んでて爆沈出てる時あるね。15:54:50高T戦艦では大和がよく爆沈してる気がする。19:50:54ソ駆乗ると結構な確率で爆沈する。15:46:20戦艦に突撃してくる味方の巡洋艦とか駆逐艦って何を考えているんだ?重量的にも勝てるわけないだろう。緩めるか、同じ方向に切るしかないと思うけどな。戦艦と同じラインにいるところからしておかしいけどさ。15:33:44上がってくるだけマシ。もーっとうしろからしか撃たない連中だらけだぞ。開幕わざわざ戦艦のうしろに回り込むやつとかな。15:50:345隻もはなれたらどうにもならん。15:54:55湾突入直前の状況がそれなら、もはや絶望しかないですな。毎回疑問に思うのだけれども、船団の後ろに占位する戦艦や巡洋艦は、一体なにを考えてそこにいるのでしょうね。......オデか、オデなのか。16:18:50あうあうあー。オデ最後まで生き残る。みずうりとかきゃんべるたうんとかに突っ込む味方バカ。湾内に入る味方も馬鹿。22:37:03あ、これはいい流れが終わったなと、MMもそうだけどやっぱ弾がまともに飛ばなくなるのを見て実感する。17:26:04終盤ポイント僅差の中、CVの側でずっと停止中の島裏IOWA。何してる!仕事しろ!にFUCKで返してきた。メッセージも送ってきて俺はCV狙いに来た肉薄DDを殺したしお前よりポイント上だ!(確かに30P上)でもね、あんたがもっと早く前線に上がってきてT8CAぶち抜いてくれれば勝ってたよ?こっちは生き残りCA2隻で戦艦含めて4隻相手にしてんのにさ。結局HP余らせてドヤ顔されてもな。19:45:15安心しろ、そういう戦艦は序盤で前に出たところで相手巡洋のVPを貫くことなど出来ず、ヘイト管理も消耗品の活用も出来ずに燃やし殺されて沈むだけだ。22:43:11しつこく「なんで前に出て死んでるんだ?もしお前らが死ななかったら何が起こるか考えろ!」だと。沈没ポイントの事を言ってるのかもしれんがCAP均衡で敵がCAPしに来てるのを阻止したし、生き残りCA2隻(死んだが)できっちり格上CA2隻仕留めてるし。あそこで俺らが逃げてたらCAPされてUターンされる光景しか思い浮かばんのだが。22:19:22AFKを擁護するつもりはないし、そもそも、ならこのゲームするなって話だが、今の環境だと気持ちは分かるからなぁ。10:06:26逆に言うと空母はその立ち回りしないと絶対負けるからそうしないといけない。駆逐と空母両方野放しにされてみ、絶対負けるから。10:41:53逆に言うと空母はその立ち回りしないと絶対負けるからそうしないといけない。駆逐と空母両方野放しにされてみ、絶対負けるから。10:41:53T10オンリーのランダム、エリアから遠い1つの島に味方艦五隻が芋団子。最前線の島風、あの状況でCAPして戦線を押し上げたのに、反対側から見て感心したよ。23:36:32駆逐乗ってて今までの経験的に、後ろの味方たちが芋ってても攻撃当ててくれてるか、せめて撃ってくれてるならまだ諦めるけど、完全隠蔽入って様子見してる味方なら、俺はさっさと場所変えるようにしてる。05:34:04芋団子の前の戦線を押し上げるってのはすごいな。それに意味はあるのだろうか。隠蔽とかは考えてると思うけど、ミスって敵駆逐艦に捕捉されたら撃沈されるだけになりそうだけど。07:43:17そりゃ意味あるだろ。芋がちゃんと戦力になるのとならないのとじゃ結果は確実に変わる。08:34:53駆逐で出続けてるけど、芋チームは大体は負けるね。08:45:04芋と言うより、砲弾ちゃんと当たってんの?ってのがあるよね。09:01:24乗っただけでカルマが減るという駆逐・空母の常識。10:51:11空母無し駆逐各2のランダム、夕雲が1分ぐらいAFK。動き出したと思ったら、もう1つの味方駆逐が居る方面へ。