Baseにて開催された様子です。参加者説明会」を同日同時刻に開催しました。エンジニアなど、国内最強の参加者たちが集いました。PROJECTは、「攻殻機動隊」に描かれている数々の近未来テクノロジーの実現可能性を追求するプロジェクト。参加者説明会」は、攻殻機動隊で描かれている2029年まで残り14年という状況を踏まえ、そのテクノロジーのリアルな実現に向けて集まった参加者にプロジェクトの概要説明をするイベントです。3都市3テーマのコンテスト。3テーマについて研究している日本国内の企業や団体、個人を募集して、起業化や研究開発を支援するもの。いう3都市・3テーマを連携させています。発表会」でプレゼンテーションや展示がおこなわれる予定。昇太氏が登場しました。高瀬氏は、「このプロジェクトは複雑に見えますが目指しているものは一つです。それは、攻殻機動隊の世界をリアライズすること。今日はその一歩目になります」と説明しました。新劇場版」のムービーを上映。PROJECT」のアタック映像を流し、会場を攻殻機動隊の世界観に染めます。その後、アニメビジネスにおける商品化や販促使用におけるロイヤリティについて触れ、玩具開発における原案と開発印税についてなど事例を解説しました。今回のプロジェクトにおいて、参加者の権利を保護しながらも、知財の観点から実用化に向けたサポート体制が整っていることも明らかにしました。審査基準の発表マイクは再び高瀬氏に戻り、今回のプロジェクトの審査基準を発表。1.攻殻度(攻殻世界か)、2.期待度(将来性があるか)、3.欲求度(製品を欲しいか)、4.完成度(開発の進捗度)、5.発想度の5つの基準をもとに、それぞれのテーマの第一人者が審査することを伝えました。続いては、プロジェクトの開発期間中の会場支援について。AKIBA.の箕輪氏が説明しました。AKIBA.以外にも、全国のラボやコワーキングスペースが期間中サポートをしています。正勝氏がテーマと攻殻グラフについて説明。攻殻グラフは、原作3冊の中から1000の要素を抽出し攻殻機動隊の世界観を可視化したもの。今回は、研究開発を支援するツールとしてプロトタイプの提供を検討しています。プロジェクトを支援するプラットフォームやツールの数々ここから説明会は、プロジェクトを支援するプラットフォームやツールを提供している企業の紹介にうつります。登壇したのはIBMのBluemix担当の藤田氏。Bluemix」の説明とデモを行なわれました。続いて登壇したのは、東芝のFlashAir芸人の異名を持つ児玉氏。FlashAirの説明を行い会場を盛り上げました。最後に登壇したのは、マクニカの小山氏と江川氏。本プロジェクト用の質問フォームも公開し、サポート体制も万全であることをアピールしました。説明会の最後は、懇親会と記念撮影でお開きとなりました。AWARD」で大々的に発表をします。