III』あるある(その1)”、たいへん多くの方に読んでもらえております。III』あるある20連発”の、残りの10発を公開いたしましょう。あるある20:レジェンダリー、拾うものがことごとくブッチャーの鎌みんなナットクの“10のあるある”では、ここからは一気に参ります。赤べこのように頷いてくだされ!!あるある11:オンラインプレイ時、仲間を敵と見間違えて攻撃しまくるこれ、画面がゴチャゴチャしがちなアクションゲームで見られる“人違い現象”。III』も、非常にたくさんの敵がワラワラと襲来するのに加え、いろいろなカタチの弾やモノを投げつけてくる。自分のキャラだと思って見つめていたの......思いっきり敵やんけ!!!!」なんてことがたびたび起こったりする。自分のキャラを見失うくらいだから、仲間がどのへんにいるかなんて把握しきれない。喰らええええええぇぇぇ......ってコレ、敵じゃなくて仲間のキャラやん!!!(((;゚Д゚)))」こんなことになるのである......。あるある12:“剛者の連祷”と“嘆きの主”セットなのに、他にもセットを発動していて効果ゼロ俺の強さをジャンプアップさせてくれた神のセット・アイテム、“剛者の連祷”と“嘆きの主”を絶賛する記事を先日書いた。【ディアブロ3プレイ日記17】剛あり、嘆くもの2019.2.15これまでディアブロ3を遊んできて、もっとも強さをジャンプアップしてくれたのは、間違いなく”このセット”であろう。見つけてもらいたい、一対のセットアイテムの話...“装備しているエンシェント・アイテムひとつにつき、与えるダメージが750%増加し、受けるダメージが4%低下する”というとてつもないポテンシャルを秘めているセットなのだが、この効果を発動させるには“ある条件”が課せられているのだ。“これが自分に適用されている唯一のセット・ボーナスである限り”という一文。要するに、何らかのセット効果を発動させてしまっていると、剛者&嘆きは沈黙してしまう......ということなのだ。これ、ついついやっちまうんだよね......。いうのも、剛者&嘆きの効果を強くするためには少しでも多くのセットアイテムを装着する必要があるわけ。「持っているエンシェントは、なんでもいいから付けまくっちまおう!!」そんなモードになるのである。エンシェント属性はセット・アイテムにも存在するので、たいして確認もせずにそれらも身に着けてしまいがちなのだが、これが悲劇の始まり。ない火力が出るぜコレ......。こ、こっちが震えてきた......」なんていいながらトーメントXIIIの地獄に出撃し、雑魚の体力を1ミリも削れないままボコボコの消し炭にされてしまって、(((;゚Д゚)))ガクガクガクホントに震えて戻ってくるのだ。なにが起こったんや!!?」と調べてみると......やっぱりあったよ、剛者&嘆き以外にショボいセット効果が発動している!!剛者&嘆きを使うときは、“エンシェント・セット”にご注意を。あるある13:装備セットに上書きを忘れて、古いセットに戻してしまって呆然いろいろなパターンのビルドを作り始めると、俄然便利に思えてくるのが“装備セット”。ビルドごとにそろえた装備をクローゼットに入れておき、着替えたいときはボタンひとつで、全身をその装備で固めることができる。スキルや宝石もビルドごとに管理されているので、使い方次第ではメチャクチャ便利になる機能だ。これ、「まだぜんぜん揃っていないけど、ひとまず装備セットに登録しておこう」という“装備セット予備軍”も登録しがち。それはいいんだけど、装備セットが完成してから上書きするのを忘れていると、非常に面倒な悲劇に見舞われるので注意しよう。「あ、別のビルドができそうだな。装備をいじくろう」ってんで、ガシャガシャと装備を変えてしまうことがある。クローゼットで着替えればいいや」ってんで、完成装備を上書きしてあると思い込んで、古い装備セットを全身に装着......。美しい完成形だったはずが、数世代前の装備に全身を覆われ、(((;゚Д゚)))あ............。上書きしてなかった......愕然として電源を切ったことが、何度あったことか......。あるある14:反射ダメージがなんなのか、イマイチわかってないこれを書いているいまも、イマイチわかっていません。III』のアイテムや装備は、宝箱だけから出るわけではない。敵を倒してもドロップするし、それどころかそこらに積まれている石の山とか、丸太を壊してもボロボロと出現するのだ。いった何気ないオブジェクトからも、ふいにレジェンダリー・アイテムやセット・アイテムがまろび出てくることがあるから恐ろしい。いやむしろ、豪奢な宝箱なんかより、あちこちに転がっている樽とか死骸からのほうが、レジェンダリーが出現しやすい気がするんですが......。あるある16:オブジェクトからレジェンダリーが出てしまったため、すべてを壊さないと気が済まなくなるこれ、超ありがちな罠......。オブジェクトはたくさん壊すと恩恵が得られるので、できる限りバッキャンバッキャンと壊したいのだが、やっぱりすべてを破壊するのは面倒だし煩雑である。「もしかしたら別のオブジェクトからも、レジェンダリーが落ちるかもしれん......。なれば......全部壊して確認しないと、見落としが怖くて街に戻れんよぉ!!><」こんな強迫観念に囚われるので、気を付けましょう......。あるある17:オンラインプレイ時、仲間が連れているペットを敵と間違えて攻撃しまくる前述の“あるある11”に通じる話。乱戦のドサクサで仲間だけでなく、そのペットまで敵と間違えて、延々と攻撃してしまう罠......。ちんでしまえ!!!!」と攻撃している、バチ当たりなディアブ郎......。あるある19:ウルシチャレンジ、80パーセントなのに4連敗グレーターリフトをクリアーすると、レジェンダリー宝石をパワーアップしてくれるNPC、“ウルシ”が出現する。レジェンダリー宝石は非常に強力で、ウルシに強化してもらうと能力が跳ね上がっていくので、「もう、いくらでも強くしちゃって!!」と思うものだ。無限に強くできるわけもなく、レジェンダリー宝石のレベルが上がれば上がるほど、強化成功率は下がっていく。ウルシさん、強くしちゃってくださいや!」と、自信満々で依頼をするんだけど......。(((;゚Д゚)))な、なんで80%の確率なのに4連続失敗すんねん......。わ、わざとミスってるやろキサマ......こうなりがちである。光ハンマークルセに活路を見出し、グレーターリフトの70階に出撃した大塚角満。そこで待っていたのは......ディアブロ3というゲームの深淵だ...ディアブロ3【ディアブロ3プレイ日記89】夏女カダラ様、イナリを完成させる老ネクロマンサー、セット装備のイナリウスに目をつけ、装備を完成させようと目論む。長く続いたシーズン18の旅が、まもなく終わる。コンクエスト編、大団円です!...ディアブロ3【ディアブロ3プレイ日記76】ネクロマンサー、初歩的な“あるある”を演ず久しぶりに集中してディアブロ3で遊べている。そこ...ディアブロ3【ディアブロ3プレイ日記152】バーバリアン、荒地シリーズに手を出すシーズン19のシーズンジャーニーを順調にこなしている。目標は、チャプターIVをコンプリートすることでもらえるヘイグリッドの贈り物。バーバリア...ディアブロ3【ディアブロ3プレイ日記156】シーズン19のバフ効果、お見せしますディアブロ3のシーズン19が始まって3週間。いい感じでキャラが育ってきたころだ。“サラリーマン作家”として活動し、2017年に独立。ゲームや猫に関する連載をこなす傍ら、自身のブログ執筆をライフワークとしている。加えて近年は、ゲームのシナリオや世界観設定も担当。おもな著書に、『逆鱗日和』シリーズ、『熱血パズドラ部』シリーズなど多数。株式会社アクアミュール代表を務める。otsuka_kadomanトップページプライバシーポリシーお問合せ当サイトの内容、テキスト、画像等の無断転載を固く禁じます。