01:26:09スイマセン。牛脂しか入ってません。炙られると直ぐに溶け出してしまいますぅ。02:08:38味方駆逐がクソなら敵駆逐もクソであってほしいんだが、なぜかそういうときの敵駆逐は忌々しいほど優秀なんだよなぁ。12:16:20向かいにクリーブランド見えてるのに突撃するシェンヤン、前方に敵がいないからって空母マッチで敵陣に単身凸するファンタスク、当然に即沈。勝率みたら納得の4割台前半。まじでこういうキングオブゴミカスはT4ぐらいまででそれ以上のティアに乗らないで欲しい。05:49:54現状で駆逐乗るのはユニカムか何も考えてない赤猿の二択。10:24:20スタート時にAKFなる人は駆逐に乗らないで。右サイドの陽炎が2分ほどAKF。それを見ていた近くの戦艦2隻が開幕サイドチェンジ。俺巡洋が、ひとりで遅滞対応したが焼け石に水。動きだした陽炎は、俺のスポットを頼りに煙幕から至近距離の魚雷を狙うだけ。09:16:52何かの自然法則化と思うくらい、「開幕AFK駆逐=クソ」は成り立つよね。30秒動かない島風が動き出したと思ったらデモインに砲撃戦挑んで沈むとか、こういうやつらはむしろ動かない方がポイント献上しないんでありがたいのかと思ったり。10:23:41後は自分の前にいる駆逐が秋月系だと嫌な予感しかしない。10:47:19自分より隠蔽の悪い味方にスポットを押し付けて、ひたすら煙幕射撃ね。11:55:49早く新しい環境に馴染んでください。迷彩の有無で勝敗が決まる接戦はなくなりました。12:03:47無迷彩君は最初から接戦なんかしてないやろ。12:14:06真っ赤駆逐の後ろに居たくない気持ちはすげーわかるよ。俺駆逐の後ろに全員集合したら流石に勝てねぇよ。12:12:38俺ボルチでさっき島裏停止中の敵DD仕留めに回り込もうとしたらいきなり後ろにいた味方BB2隻(勝率30%と40%)から発砲されんたんだが?おかげで半分以上削られ敵DD仕留めそこなった。敵DDのサブ垢かね?結果は戦艦共は10位11位で何してたかわからんレベル。12:16:43サブ垢だな、俺も島風でCAPしようとしたら後ろから付いてきた大和に撃たれた挙句即座にロケットが飛んできた。12:37:07たいていこのパターンは負ける。数が多くても戦果なしで沈められるヘタクソが多い。12:38:54通常戦で11:1の配分になったことが1度だけある。大集団でチマチマやってるうちにガラ空きのサイドから包囲されて負け。15:09:46上手い駆逐が視界を確保してるとそっちのほうが沢山撃てそうと考えて集まる習性と最初から多い方にいけば後ろで撃たれないで撃ってられると考える習性が合わさってそうなるんじゃない。15:12:42そうかもね。15:19:36あるあるだなぁ・・・個人的には偏るとついつい少ない方に行っちゃうけど。こんなん少しでも遅滞戦闘しないと負け確やんって思っちゃうから、まぁ大抵頑張って食い止めてる間に反対側が壊滅するんですけどね。18:33:21もうゲームになってねえ。クソUNEIは一度自分たちでランダム戦ソロで出てみろ。13:39:43まだpc版やってる人いるのね...ps4あるならlegendsおすすめだぞ。14:19:47あと、NA•EU•日本の人中心だから色々なプレイスタイルの人がいて楽しい。14:26:26ps4操作性悪すぎて楽しくない...。14:26:50両方やってるけどPSはマップが魚雷に有利すぎる。携帯版は船の動きじゃないくらい曲がる。16:24:24まだPC版って、PSよりPCの方が規模が大きく自由度が高いのを知らないのか?普通はPSに飽きてPCに移行するものだぞ。14:46:16同感。戦艦は動きが遅いからある程度は仕方ないけど、巡洋艦が特に酷い。16:48:02配置と逆側に鈍足で向かっていい感じに荒れた戦場に余裕ぶっこいて戦果上げる戦艦ぶっ潰したい。19:04:43戦闘中だよ。空母孤立、前で駆逐が視界取ってて味方駆逐1巡洋2俺戦艦1の状態。駆逐と俺は追撃したがあと僅かの所で仕留めきれずやられた、試合は勝てたけど悔しい。19:20:12それが最後は敵も味方も空母1ワンパン即沈の瀕死巡洋1という状態に、ポイント優勢だったが巡洋沈んでcap取り返されたら逆転もという最終局面。20:53:32チャット欄が哈哈哈哈うるさい。18:53:40昔は空母が「いる」のに動きを変えない駆逐艦を罵ったものだけど、今では空母が「いない」のに動き方を変えずに近くの僚艦にひっつく駆逐艦に嘆息。空母刷新から1年が経とうとする中、新規のプレイヤーも割といるんだなと思った。24,527人だからね。急激に増えすぎだと思う。19:43:24新型コロナのせいで自宅待機の中華勢が増えてんじゃねぇの?いきなり1万近く増えてるから異常だよ。00:47:05プレイしてて思ったけど駆逐がnoobかどうかより、空母の差が大きい気がする。19:42:38そして仕事をさせてもらえない駆逐乗りの不満に答えるように鬼対空駆逐が実装される(EU駆とか)。19:47:51俺はよく空母やってるけど戦艦の差が大きいと思うな。敵の駆逐スポットするにも敵の巡洋艦沈めてくれないと厳しい場面もあったりするし戦艦が弾受けせずに下がると敵が塊になって詰めてきて手出しできなくなる事が多い。19:49:44駆逐乗りだが。駆逐をきっちりSPOTしてくる空母がいると前線を張れなくて、後衛も上がれない。確かに勝利に貢献できないことが多い。そのときに戦艦が積極的に出てくれたら、敵巡洋艦が下がることが多いから動きやすくなって助かる。20:19:37ならWTやればいいんじゃね。20:35:53すでにゲーム全体に転移しているので(レーダー、対空、マップとか)治療は困難でしょう。対策出来たとしても、次には巡洋艦が癌扱いされ、さらに大和が、G.Kが、レピュが、・・・。クレムリンゲーム(WOK)になるかもしれません。(そんなゲームをやる人はとても少数だと思いますけど。20:51:32マジで2-3000戦やって勝率5割超えない奴って何考えてゲームしてるの?同じくクランの平均勝率も同じで5割行かないゴミの様なクランに在籍してる奴って何が良くてそのクランいるの?友達がいてワイワイやりたいって言うなら分かるけど、それ以外は成長の望めないどん詰まりクランで楽しい事あるのだろうか。20:39:45艦長のスキル付け替えとリソースの配給があるよ~ん。20:56:47クラン勝率45切ってるけど、精鋭部隊のおかげでタイフーンリーグにいるんだなー、これが。21:02:53横から申し訳ないんだけど、そういうのを虎の威を借る狐というのではないだろうか。少なくとも誇る事では無いと思う。強い人だけで残りは意味ないという事と同義でしょ?それ。21:19:30でも自分も勝率52あるし...決して強くは無いけど弱くは無いはず。21:20:55少なくとも現状のタイフーンリーグにいるチームで勝率45下回るカスクランは少なくともアジアにはいないよ。01:32:03こういうのを大きなお世話、というか、単なる中傷。愚痴なら愚痴らしく書け。21:23:4550%超えてる人がいる以上、下回る人がいるのは当然だろ。21:30:21modで他人の勝率可視化して50%未満を責める奴いるけど見てて不愉快だわ。21:35:22俺は試合で糞ムーブする5割未満の赤猿が不愉快だわ。21:37:17色が赤いとクソに見えるから不思議だよな。04:07:4650%超えてるの三分の一くらいじゃなかった?基本的に勝ちはヘビーユーザーが独占するので。21:49:14今は新規の人が結構多いから足引っ張られる事は多いし、それで不愉快に思う人はいるだろうね。ザリガニ諸君にはぜひこの逆境を這い上がって貰いたい!今流行りの上から目線ですな。21:59:47野良でやってると運だよ、上手い人と一緒になるかどうかでしかない。その時その人の支援が的確に出来るか否かが50%の壁だと感じる。22:40:00どうしようもない試合はあるけど基本を守った動きが出来てりゃ50%いくって。駆逐ならSPOTと足止め、巡洋艦は火力アシストと駆逐駆除、戦艦は火力とHP受け。大切なのは即死するような動きをしない。23:05:37運要素が強いと思う。芋が多いチームが不利になる。芋が多いと、スポット範囲が低下するし、全員での射撃範囲に死角が出来る。そのために、チームとしての攻撃力が弱くなる。23:49:56俺も基本的な運用方法に問題なければ5割は行くと思う。芋ってても最悪死ななきゃ良いんだよ。芋られるより、早々に突撃して港に帰るBOTムーブの連中のほうがよっぽど迷惑だよ。数的不利はどうにもならんからね。00:04:42基本を守ってるだけじゃだめ。強艦に乗り続けないとな。00:16:10三葉さん。エリアが2つだけなら、芋して生還は意味がある。逆に、エリアが3つ以上あると見方が違ってくると思う。00:17:13スポット力と射線入れてるかどうかだよ。空母のせいでそれが崩壊してるんだけどね。どれだけ遠くでHE撃てるかどうかのゲームになってる。00:40:44昔は自分の腕で50%切りは回避できた。今や空母様の天下だから、空母、ワンチャン駆逐艦、それ以外に乗ってたら勝率キープは無理だと思う。戦艦ユニカムだって味方空母がアホなら朝潮魚雷であぼーんするだけだし。23:35:07エリア遥か後方の島浦から出てこない多数の味方が素晴らしい。前に出てSPOT&CAPしてたのは、駆逐と俺巡洋だけ。この二人が死ぬと、あっと言う間に戦況が一変。予想通り、生き残っていた芋集団は、エリアを全部取られて無様な最期だった。23:41:35エリア裏もそうだけど、ラインが後ろ過ぎるのよ。下側スタートでIJラインに味方が固まり始めたらもうその試合は終わってる。08:01:22というより空母がいないでくれ。そのスポット力のせいで上手い空母引けない側ほぼ負け確定なんだが。00:54:27正直空母は前みたいに艦載機制限有りならまだ許せた、今は対空したってまさに焼け石に水。01:57:48隠蔽特化にしたところで、航空機の経路にいる艦は発見必至だから、隠蔽システムも崩壊してるからな。02:54:14現行空母の仕様と戦闘ルールが噛み合ってないのがあると思うんだけど。06:59:48制圧戦なんか特にでしょ。07:10:43自分が空母乗るけど、スポットを完璧にしても砲艦がアホだと勝てない。空母以外にのってスポットが無ければこれは絶対勝てない。11:01:06ゴ味方多すぎる特に空母。03:04:16ナライで25万ダメでランクビリ。32万ダメでランクビリ・・・やはりダメージではないのか。32万は潜在ダメが140万程だが、貢献でいえばそれ程でもないということか。ちなみにランクトップは中盤までAFKしてた巡洋艦というのが皮肉すぎる。何で決まっているんだこの経験値。04:52:39恐らくダメージではないのだろう。受け与えでは貢献度が低いなら前に出る人いなくなって道理。(シナリオには無い)魚雷命中等)とあると思うが、どの項目のウェイトが高いかだな。キル数のウェイトが高い(敵数が減る毎にポイントが上がるランダム・Co-op戦を考慮すると)のかと。12:07:32サーバーの変わり目は公式botがへんな動きするな。敵いないのに真横から魚雷斉射食らって撃沈した。06:39:37それ、途中まではすっごく遅い魚雷だと思う。見つかってから早くなる。AIの場合、撃沈して1分以上経ってから流れてくるのあるし。11:31:45空母の艦載機の速度下げりゃいいんじゃねぇの?早すぎるからスポットもできるし開幕船の並び見にいくとかできるし。07:22:32それこそ移動に時間が掛かるから特に対空の低い駆逐に粘着だらけになるぞ。09:41:48まあつまり、今よりもダメージ力を下げてスポット共有効果をなくしてデバフ要員として変化するしか仕様のバランスは取れないって事なんだよ。12:13:13撃墜じゃなくて被弾だろ。撃墜されたら海ポチャじゃないか。17:29:13リアリティーそこだけ上げても架空兵器性能の現環境じゃ不満続出だと思う。情報共有をマップだけにすればいいと思う。18:45:03完全なバランス取るってなるとwotの自走砲みたいにダメージを極端に下げてデバフ要員にするしかないぞ。空母艦載機のスポットは視界共有されずミニマップでしか表示されなくする・攻撃機→ロケット弾の命中数に応じて命中した敵艦の隠蔽を一定時間悪くする。応じて命中した敵艦の舵及び機関速度を一定時間悪化させる。07:30:50これが一番妥当な調整だとおもうけと。空母側への配慮として艦載機の復活時間は今より早くして対空の影響は今よりも緩和で妥当になると思う。10:49:15デバフ要員として変化しないとバランスが取れないよ。スポットによる視界共有廃止でこの仕様なら、まぁウザいってだけでめちゃくちゃ強いとは思わないが。10:55:24嫌がらせするなら空母!とタイトルなるほどになってもいいかもしれんが、それはそれで空母ガーガー言う人が増えそうだな。11:35:47空母全廃で、AIのみにして、どの戦場でも一定数いるっていうのはどうだろう?AIが使うのであれば、大した脅威にならないし。11:37:36wotの自走砲が何故あの道に行ったのか、今の空母が全く同じ感じになるんだよね。11:49:43狭いマップで空母と水上艦を共存させるにはデバフ要員として仕様変更しかないと思うが、何も対応考えて無いあたり収益に影響がないと見て改善してないのだろうと感じた。11:52:47たしかに空母乗りの人からしたら爽快感って部分が無くなるのは非常に嫌かもしれないが、せめてそのスポット共有廃止だけでもしてくれないと制圧戦がルール成り立たないのよ。11:57:44Wotだって攻撃機やら戦闘爆撃機導入したら、俺達は戦車戦がやりたいんだ!とかってブーイング起きるだろうに何故こっちは空母入れちゃったんだろうなあ。12:59:47空母は、速い・部分的に固い・良隠蔽・超ロングレンジ攻撃の異世界転生艦みたいな存在だからねえ。どれかひとつ位は削ろうや。13:59:56潜水艦に射程30km、空母のみ攻撃可能な魚雷搭載しよう。13:16:38どうだったかな、戦艦いたかもしれない。13:31:44んなわけないだろ。空母の刷新からいくら経ってると思ってんだ?環境の変化について行けないクソ雑魚ナメクジはps4に行ってどうぞ。13:39:12実際これでしょ。刷新して1年くらい経つのにいまだにブーブー言ってる奴はやめればええやんと思う。13:48:35具体的にどうしたほうがいいとかユーザー側が言ってなかったんじゃないの?そりゃ一番影響受けてる駆逐人口減ってんだからスポットさえしてくれればいい戦艦・巡洋艦は文句ないだろうな。戦艦と巡洋艦が人口大半占めてるからそっちの意見ばかり優先になる。13:54:35空母の仕様大きく変更してしかもそもそも人口がいない、それを半年やそこらでジャッジしろってのも無理があると思うぞ。圧倒的に水上艦はよりも人口少ないんだ。14:04:31どーでもいいけど雑魚が一番乗ったらダメな船が空母なんだよな。14:06:48俺は現状が気に入らないので絶対に課金しない。17:52:45どんなにSPOTしてやっても大和3隻がウヨウヨしてるCA1隻も落とせないんじゃ何もできんよ。敵のBBは味方のCAはバカスカ落とすし。T8とは言え、すみませんでした与ダメ1万でした。あれおかしいなポイント5位だ・・。20:20:51WOWSに不満があるなら自分を変えろ。それが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんでソロをやってろ。20:43:56成功しそうなCAPに便乗したいのは理解するが、CAP後の生存やエリア防衛などを考えて行動してね。押せ押せじゃない場合は、占拠後すぐ離脱するか隠れるのが必須なんだよ。13:56:19みんな、yraaaa!!.したがるからな。14:05:08それね。敵前で味方が1ヵ所に集まると、スポット範囲が狭くなるので危険が増幅する。18:23:57あうあうあー。オデ敵に当てられないけど占領ポイントほしい。なんで味方一か所にあつまるのら?敵が見えないのら、誰かスポットするのら!味方バカ。17:10:14ボロボロに負けて敵が実績取りまくってる方がよほど多いからね。18:23:21雑談スレの斬新な意見が思ったより面白かった。18:16:47何故愚痴に・・・まぁ終盤、艦数劣勢ポイント勝ちのときの芋チキン様は同じようなものかと。18:16:58最後方の島陰にいる戦艦様からは「占領しろ!」「スポットしろ!」のご指示が飛ぶことが多いね。18:21:44チキン野郎の為に輸送船実装しような。20:20:40EUだとよくある話。20:55:45目の前のエリアがcapされてるのに無視して遠くのフルHP戦艦に爆弾一発当てに行く空母の頭の中身が本当に知りたい。攻撃指示もピコピコもしてるからね。20:21:18伊勢こっちにも実装したら面白そうだけど、よく考えたら航空機システム変わってるから操作やベー事になるな。20:18:03あーつまんね、味方全溶けで速攻終わる試合なんかやる価値ねーんだよ。22:11:56自分が先頭になって走れないから、誰かについて行くんだろうな。開幕サイドチェンジする奴。22:26:16ただ群れるだけでは戦力になりません。23:08:56俺CVの時に限っていつまでたっても敵のCAが溶けないんだが?なんかコツあるの?もちろんSPOTしとるよ。SPOTのし過ぎでダメージ全然稼げないしシビラ切らして攻撃しても密集されてまともに通らない。味方はバラバラであれよあれよと沈んでく、その繰り返し。5回に1回くらいSPOTしてるとガンガン溶かしてくれる時があって、そんな時は獲物残ってなくて稼げない。23:22:57隣接勢力でのT8戦で、開始後程なく空母を狙え!とチャットでアナウス。何事かと思うと、ド真ん中を駆け抜けようとする敵のインプラカブル。射程内の砲が一斉に指向されて瞬殺されたけど、その後はもう敵が戦意無くしたらしくて、グダグダ。終わってからそのインプラカブルのプロフ見たら、勝率30%切ってた。なるともうテロに近いね。相手方に同情してしまった。低ティアではないんです、ランダムオールT9戦です。23:29:12なんのこっちゃハァ。23:39:26ちょうど1000vs0でポイント負け。味方の駆逐は開幕2隻とも秒で消えたし、空母いないのに。あとその前にスタグラで最初の獲物献上した奴、船に謝罪して引退しろ。00:10:38エンブレム狩りは面白いよね。07:57:24大和で出て試合開始からすぐ、敵雷撃機が来たので回避行動をとっていたが被雷→ほぼフルヘルスから爆沈で呆然としたわ。01:21:55リザルト見たら白竜魚雷3本で84000ダメージ喰らってた。03:05:45駆逐の魚雷で4隻に1本づつ魚雷が命中で立て続けに4隻が爆沈したのは見た事がある。03:39:40だから航空魚雷の爆沈は削除するべきとあれほど・・・。05:52:05魚雷による爆沈に関しては運じゃなくて当たり所だよ。斜め前方から第一砲塔弾薬庫辺りに当たらなければ大丈夫な気がする。03:07:47相手の戦力分析より戦犯探しの方が燃えるね。10:22:21同じ駆逐が敵にいるから気を引き締めて挑んだら速攻撃沈。なんでかなーと思ったらプレ艦勝って70戦しかやってない超初心者だった。08:04:07ナライ作戦にて味方アトランタに軽く衝突してしまったんだけどその後こっちに主砲やら魚雷やら当ててきて草。09:51:59回復円でおしくらまんじゅうしたらすぐ接触しそうになる。そんなもん気にしてられんわな。11:40:51俺、それで沈められた事があるよ。やってダメージを有効にしているのか不思議。10:19:10ブラザー編み機を思い出してしまった。19:50:37一回味方が格差分艦隊なのに相手には強豪クランの分艦隊を引いて相手は全艦生き残るのにこっちは3隻しかいなくてその内1隻はafk艦とかいう糞だった。戦艦が60kダメ如きでトップXP取れる試合が来ると思ってもいなかったわ、しかもT9オンリーマッチで。10:19:04猿多すぎて試合にならないわ。10:39:08開始10分で味方が10隻沈むのは流石に雑魚過ぎる。10:47:47以前6分で0ポイント負けした試合あったわ。「おもんな」とか「インチキしてんだろ?(全チャ)」みたいなキレてるのに遭遇したわ。12:46:13「おもんな」って何語なんだ?田舎弁は理解出来ない。12:59:55別に差別してるつもりはないが、特に東北地方の言葉は全く理解出来ない。普通の日本語がどこでどうなったらあの言葉になるのか理解不能。13:13:02北だと北海道は入植者の家系がほとんどであんま訛ってないイメージだな。木のは(元々は)関西弁で「おもろない(=面白くない)→おもんない→おもんな」じゃろ。17:47:26おれも最近は日本語遠慮してない。中国語なのに英語で話す意味がない。おもんなは関西でよく使うけど関東でも使うよ。13:15:02回線というよりも、PCの処理能力不足ちゃうかな。いうPCの人に限って常駐ソフトいっぱい詰め込んでぶら下がったままやってるだろうし。15:00:13このゲームの癌は駆逐と空母だろ駆逐はレーダー考えないで突っ込んでくし、空母は駆逐捜さない。17:53:36残念ながら全部乗る。空母は嫌がられるから自重してるけど、翔鶴レキシントン加賀エンタープライズMidway持ってるよ。18:25:35駆逐艦に頼る割には駆逐艦保護する気全くないから最近は勝ち負け無視して完全に自己満で乗ってる。17:59:24わかる。勝ち負け無視とまではいかないけど後ろを頼りにするような動きはしなくなった。20:32:38俺駆逐は空母側の3隻やっつけても、以下同文。23:19:18輸送艦の方がポイント高いんだよな。04:25:00序盤配置された側が崩れてそこで粘ってたところ、同じ側に配置されて早々に沈んだ味方駆逐から「これは負けパターンだな」って日本語でチャットされた。その後なんとか挽回して勝ったんだけど、萎えるチャットは本当にやめてほしい。21:37:19それすら理解できてない奴が多いからわざと言ってるやで察しろ。22:05:36水面で跳弾、実際にあったらしいぞ。リアルでいいじゃないか。23:15:20分隊で中央に配置されて、右側に移動中に左側の味方が4隻やられて崩壊したんですが。22:46:21下手なのはいい。こればっかりはしょうがないし、腕をあげればいいんだ。愚直に前進しながら撃ってるだけってのはどういうことだよ。23:02:04俺の友達のミリオタにwowsやらないのって聞いたら、一人で索敵、攻撃、回避(操艦)やるのが忙しすぎて無理らしい。課金するのを止め、心に平静を取り戻すのだ。07:40:30駆逐二隻以上分隊の地雷率は異常。23:31:09昨日、同じチームになった。秋月と朝潮、それに巡洋1隻。2隻だけの駆逐が、揃ってABCマップのBに突入した。23:43:33その分隊今日もおったぞ。どれも役割放棄して固まってしか動かない。00:10:31クレムリン×3で相手の雑魚を引き倒す!の様な明確な目的が赤いゴミにあるわけ無いやん。00:49:39空母が必至こいてここに駆逐がいるぞピコピコってしてくるけどそんなもん敵駆逐の失探位置と占領されてる陣地みりゃ誰でもわかんねん。しとる暇があったら一方面で攻撃ばっかりしてないで見つけにいけやボケが。それが空母の仕事やろがいタコスケ。02:43:25それを言うならrushでしょ。16:46:39それはただの突撃と言うんやで。敗因はいずれも敵駆逐を終盤まで生かしておいたこと。味方が散々敵駆逐見つけろだのとチャット打ってんのにそれを無視してひたすら敵を殴ってるだけ。脳みそが詰まってないから真っ赤な戦績でも恥知らずに空母なんてのってこられるんだろうな。03:31:59ちなみに味方の駆逐は敵空母に大体中盤までには落とされるか瀕死にさせられて動き辛い状況にちゃんと持ってかれてる。敵味方の水上艦の戦績がトントンぐらいでも空母がクソだとマイナスが大きすぎるわ。03:36:46空母から言わせてもらうとSPOTしても射線通るとこにいないし、当たらないしで気が付けば味方はUターンしてて時間の無駄と思う事が多々ある。5試合連続赤テームで5連敗。敗因は同じ数で対峙してるくせにCAすら沈められず何故か溶けていく味方。砲艦がクソだとSPOTしようが攻撃しようが駆逐に粘着しようが勝てるわけない。09:38:34アトランタ、どんだけ紙っぺらなんや?ナライの最初に出てくるクレムソンの砲撃を浴びてドーン!!って吹き飛んだのを見たよ。爆沈?さすがに脆すぎんでしょ。06:41:42シナリオで味方艦の爆沈はないよ。BBの砲撃がバイタルに入ったか、ミリ残しをDDの砲撃でっていうところでしょう。07:47:16え、ない?結構法外ダメージ出て沈んでいるんだけど、爆沈ではないだと・・・。14:32:35ナライなら艦長Lv10でも運用出来る。09:30:29アトランタでアイロンデュークとかに一発でヤラれるのはあるよ。ミリ残りの最後がクレムソンだっただけでは。11:41:04あぁぁぁぁぁ。12:02:55学習できたら赤猿にはならんからな。黄猿ぐらいにはなれる。12:09:01ラプターで補給艦が最初にラプターいる地点から動かず、ラプターだけが先行し、右下から敵が現れ、さらにラプターを求めて、下と左下、左上から敵が押し寄せてくるとか、どうすればいいねん!動かない補給艦守らないとサブタスク失敗になるし、ラプター進んでくし。12:46:41補給後誰かが押して座礁させたとかじゃないかな?悪質なのは補給前にラプター押してるのいるが。それは、結果が上手くいっただけ。18:19:23一回「なんでサイドチェンジするんだ?」って聞いたら「そっちは苦手なんだよ」っていう人いたな。20:59:12あー気持ちはわかる。こっち側苦手なんだよなーと思いつつサイドチェンジする勇気も無いからそのまま行って戦果微妙ってのはある。21:18:07破片マップは好みが分かれると思います。18:14:18まぁ垢売りする時に少しでもクレジット多い方がいいからな。「すぐ大和乗れます!!総合勝率30%もあります!!」、価値観が違うんだよ。20:50:38お互いに味方駆逐の魚雷を避けながら戦艦同士の殴り合いというクソみたいな試合...夜戦じゃねーんだぞこれ。18:52:47なんで戦艦の俺しか駆逐狙わなくて、開幕して3斉射のうちに戦艦1と巡洋艦2が溶けてるんですかね。20:57:54だめだこの時間。意味のわからないMAP見ないで意味のわからない前進かサイドチェンジだらけだ。19:51:41安息の地でKIDD1隻で飛来した敵中隊を殲滅し、Cap3つ取りポイントも優勢にしてやったのにそれを維持・防衛も出来ないポンコツ共。駆逐に乗る気力を無くすんだよ。20:58:31それを言うなら悲しき共謀者・大口径・クラーケン大連発のうちのショールスとチャパくんも慰めてやってくれ。21:17:00数もポイントも優勢でCapも全て占領。これだけ勝ち要素が揃ってて負ける戦い方をする方が難しいと思うわ...ポンコツの思想は理解出来ない。22:16:29今日はソロ5戦やったけど、うち3戦がマイナスプラブースト引いて負けた。ソロプレイヤーの心をへし折りに来ている。MMではじいてほしい。一日一回までしか引かないとかできるやろ。マッチに一時間かかるようになったとしても(そんなことにはならんけど)そのほうがいいわ。22:53:19皆さんの連敗記録教えて下さい。