本は簡単だが、魔女の棺やアフルヘイムが難しい。アクションが苦手なら、それ系の実績も難しくなる。半分の500取れれば御の字。Borderlandsをクリア。メインクエストとサブクエストを全てクリアしていると思う。(それ系の実績解除済み)それで、クリア時間が23時間だった。120時間かかると聞いていたのだが、どういうことだ?各キャラで1周づつしても100時間行かないぞ。それはともかく非常に面白いソフトだった。クリア時のレベルが36だったので、最高レヴェルの50に到達するのは2週目だろう。敵のレヴェルもこちらに合わせて強くなっているので、ちゃんと経験値は得られる。最初の雑魚が雑魚とは思えない強さなのがこれまた楽しい。RPGとFPSの良いとこどりをしたようなソフトだったと思う。敵が強くてもヘッドショットを決めればクリティカルヒットになるので、FPSが得意なら多少のレヴェル差は武器で補えるし、FPSが苦手でもレヴェル補正がとてつもない(2レヴェル上ならまず負けない)ので、確実に進めることができる。その中で相手の弱点を考慮しつつ、武器を取捨選択するのがこれまた面白い。バリアを持っている敵用に、電撃弾を撃てる武器を用意して、生物には火炎弾、近接用にショットガン、遠距離射撃にスナイパーライフルと基本4点セットを装備しておいて、状況によってはバックパックから装備しなおして、的確に敵を倒す辺りはRPGだった。相性などは考慮しなくても倒せることは倒せるけど、弾が枯渇しかねない。(下手に訳すと不明な点が出てくるので、スキルなどは英語で書きます)さてさて、オレはRolandを使用。Turret(自動銃)は、序盤は全く使えない。Turretを出す暇があったら自分で撃っていたほうがマシ。死にスキルかなぁとも思っていたけど、中盤~終盤にかけては物凄く便利。自動で攻撃してくれる上にほぼ無敵なので、対砲台用としては持って来い。他の敵を掃討していれば、無傷で砲台を破壊できるのが嬉しいところ。タゲもバラけるので、一先ず設置も問題ない。おまけに終盤になると、REFIRE(敵を殺せばクールダウン短縮)やDEPLOY(クールダウン短縮)のスキルがシナジーを形成して、すぐにタレットを設置することができる。30秒に1回ぐらいのペースで設置できていたような気がする。Turretに振り分けるのが良いかもしれない。Rifleを拾うクエストで、物凄く使い易い武器を入手。結局最後までこれをずっと使用。12発Acctuary(多分、集弾率)が半端なく高く、そこら辺のスナイパーライフルより遙かに性能が良い。Rolandのスキルとも相成って、反動も軽減されており、一度標的を照準に捉えたら同位置に着弾可能。耐久力のあるデカ物などを相手にすれば、ひたすらクリティカルを狙えるのでかなりお世話になった。小さいの相手でもほぼクリティカルヒットになるので、汎用性は凄まじい。ランダム作成なので同じ物は入手できないと思う。これがこのゲームの良いところで、自分専用のお気に入り武器が見つかった際の喜びはこれまた格別だろう。好きな武器を最後まで使えるのが、RPGの良さを継承しているとも思う。ストーリーはさっぱり解らん。最初から最後まで、変な奴らばっかり相手していたような気がする。ラスボスはやっぱり巨大だった。あと、エイリアンがかっこいい。高機動でビームサーベル振り回してくる。最後に2週目について。・敵の名前が異なる(「レイダー」から「マニアック」になどに変更)・最初からロケラン等も拾えるだそうな。チタン色のレア武器も入手していないし、レヴェル50の実績も解除していないし、どこかでできるらしいレースもやっていないので、まだまだ楽しめそう。前回の日記と同じことを書くけど、アイテム収集が好きで、FPSやRPGが嫌いでなくて、英語が読めなくても楽しめる自信のある方には本当お勧め。土曜日に届いた、「Borderlands(ボーダーランズ)箱○:US版」をプレイしていました。お店によって届いたり届かなかったりしているみたいですね。自分の場合は予約を忘れており、発売日に注文したのですが、翌日届きました。在庫があったのとUS版を購入したのが良かったのかなと思います。US版はアジア版に比べて発売が早い...はずです。外国産のゲームを早く遊ぶ場合は、本当、お店選びが重要ですね。今回は運良く発売日翌日に入手できましたが、運が悪いと発売日1週間後なんてザラなんですよね。「GTA4」、「GoW2」、「FUEL」と散々待たされました。何が問題かというと前回早かったお店が今回も早いとは限らないことです。酷いお店になると転売していたりするので、本当、難しいですね。個人的にはレイルボックスさんが早いような気がします。東京近郊に住んでおられる方なら直接、外国産のソフトを扱っているお店に行くのも良いかもしれませんね。今回、この「Borderlands」を購入する際に、最初はPC:US版を購入しようと思った。PS3、PC、XBOX360のマルチ展開を行っているソフトなら、PC以外を選択する理由は特に無い。ハードの性能がPC>他2台だから。動作する動作しないの問題があるけど、海外産のソフトを購入するような連中がそんな問題を解決できないとも思わないので考慮しない。オレがPC版から箱○版に変更した理由として、発売日が早いから、取扱店が多いから、安いから、翻訳MODを導入する必要が無いから、PC版ほどチートが蔓延しないから、箱○だと実績があるから、の6点が主な理由。プレイしてみて感じたけど、ストーリーやクエストの概要を無視すれば、英語でも全く問題ない。肝心の「Borderlands」の中身だけど、洋ゲーが好きな方に一言で表すなら「FPS版DiabloII」。ハック&スラッシュのソフトをFPSにしたような感じ。そのためRPS(ロールプレイングシューター)と呼ばれる新ジャンルのソフトになっている。Diaやダンジョンシージなどで敵を倒す度にドロップされたアイテムを拾うのが楽しかった人には間違いなくハマるソフトである。洋ゲーは不明だけど、国産の有名タイトルを遊ぶ方に説明するなら、「海外版モンスターハンター」。国内版と違う点は武器の種類が豊富(ほぼ無限)にある点とモンスターに対して、複数の武器を使える点。4人協力プレイなどは同じ。オレがグダグダ書くのも何なので、海外のレビューサイトから抜粋。Hunter、FPSゲーマー向けのパーティー・ゲーム。マルチプレーの変容力を最も良く表したゲーム。名付けようとも、Borderlandsは上出来のシングルプレーFPS/RPGで、他のプレーヤーと一緒にプレーしてこそ、最高の作品となる。それに、小人パニックは友人と共に体験しなければならないものだ。そんなこんなで、20レベルまでプレイした。ストーリーは英語なので意味不明だが、プレイに支障はない。基本はクエストを受け、それをクリアすることで、経験値を得てレヴェルアップしていく。中には報償として、武器を貰ったりできるが、ランダム作成の武器なので、非常に強力な武器だったり、即座に売却してしまうようなクソ武器だったりと、何が貰える解らなくなっている。視点に関してはFPSなので自分のキャラは映らないが、車の乗り降りやタレットを使用する際などには表示されるので、他のFPSと比較すればかなり画面に映し出されるほうだろう。ゲームバランスはRPSらしく、どちらの方法でも攻略可能である。FPSが得意ならガンガン撃って突き進めば良いし、RPGが得意なら武器の選択や防具の選択を考えて攻略できるようになっている。最悪はレヴェル上げをすれば、突破可能。なんと行っても魅力的なのが、拾える武器だろう。チェスト(入れ物)をあけた瞬間の高揚感は本当堪らない。レア武器(レア度は色で表示される。順番に白<緑<青<紫<黄<橙<黒橙<チタン。モンハンで言えば1~10かな)を拾った際の満足感は最高だろう。武器はランダム作成なので、レア度が高くても強いとは限らない。基本武器をベースに様々な能力が付加されており、それを元に色分けされていたりする。白色のスナイパーライフルだと何も付加されていないが、青色ぐらいになると、弾が火炎弾、クリティカル確率1.5倍、スコープのズーム倍率2.3倍、威力30%アップなどが付加されていたりする。レヴェル制限もあるので、強力な武器はやっぱりレヴェルが上がらないと装備はできないけど。言っても現時点のレヴェル+3ぐらいまでしか出ないので、当分装備できないなんてことはないのが良い。このドロップとクエストの豊富さもあり、止め時が解らないゲームで、昨日はずっとプレイしていた。FPSとRPGのどちらにも対応しているので、片方しかかじったことのない人にはぜひ遊んでほしいソフトである。英語が読めなくても遊べるけど、敷居が高い方には、日本語版の発売が決定しているので、発売までお待ち頂きたい。聞かれる疑問点として同ジャンルぽい「Fallout3」との相違点。「Fallout3」はRPGにFPSとTPSを付けたRPG重視のゲームなのに対して、「Borderlands」はRPG+FPSとどちらにも重きを置いている。どちらかと言えばFPS寄りではあるが。