ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Wed)RPGCS3DRPGCS自動作成シナリオ用モンスターブラフィック素材集-rpgcs-3DRPGCS自動作成シナリオ用のモンスターグラフィック素材集をupしてみた。全部で240体分のファイルを同封してある。デーモンとドラゴンはちょっと色を変えたりしているがその他のモンスターは異ランクでも同種のモンスターはファイル名以外同じ画像の繰り返しになる。ファイル名は16進数で作ってある。rpgcsでモンスターNo.を001(十進数時)から順に設定していけば自動的に表示される...はず。これでもめんどくさいよな。各モンスターに画像適応させるの。シナリオ自動作製時にモンスターNo.も自動で付けられてたらもっと楽なのにな。(Thu)RPGCSRPGCSβ3のバグ修正確認-3drpgcs-まずは難易度2の二ページ目。16階以降に侵入するとバグる件を検証。1階から30階へワープ。成功1階から16階へワープ。階段とかはためしてないけどまあそれはおいおいで。引き続きバグ報告の募集は行っておりますお。無限の迷宮探索記録を中心にフリーのwizライクゲームなどをプレイしたり3DRPGCSのシナリオ造ったり...注意:基本的にネタバレ気にせず書いています。まっさらな状態でプレイしたい場合は注意が必要です。ネタバレでありながら、そのときそのときの私の主観で書かれている為、情報の正確さはゼロです。そのあたりご了承願います。情報の間違いが判明しても特に修正もしません。先週はこの道を右が正解と書いておきながら、来週は左が正解の道だとしれっと書いていることでしょう。?L?[???[?h?L??。