アクション今では言わずと知れた名作アクションゲームのロックマンシリーズ。僕がこよなく愛する(笑)アクションゲームの一つです。その原点・・・・それがこの「ロックマン」であります。倒したボスの武器を使えるというシステムはロックマンのお約束(笑)として、これ以後10数年も受け継がれて現在に至っています。この初代ロックマンの段階ではE(エネルギー)缶が存在せず、ダメージを受けてやられそうになったら自力で回復するしかありません。シリーズ中で1,2を争うと思います。́Д`;)これを初めてプレイした時は僕はまだ、小学1〜2年くらいでまだ全然ガキでした(笑)当然僕は当時ソフトは持ってなくて・・近所の成金野郎(名前忘れた)の家に友達2〜3人で遊びにいき、やらせてもらっていました。(1人1機、死んだら交代という風な形で)そういう一回死んだらなかなか自分の番が回ってこないような状態でやっていたので、プレイしている時の奴ら(僕も)の目が真剣(マジ)でした。誰もガッツマンステージは選びませんでした。゚)僕もか!?で、勝手に死ぬ確率高い場所順位を付けてみました。ファイアーマン(強すぎ)第2位・・・・。アイスマン(弾威力強すぎ)そして第1位が・・・・・。(ボス到達不可)当初は吐き気がするくらい難しかった、ガッツマンステージ。今思えば未熟でした・・・。無敵時間中でもトゲに刺さると死んじゃう。