初心者におすすめなキャラクターという具合に、キャラクターの役割について説明しました。それぞれの特有のスキルをつかった動き方(特徴)なのでしっかり見ておいてください。《役割》選択したキャラクターには特有のスキルがあります。スキルを理解して有効に使う事とその役割を果たすための戦う位置関係についてまとめています...初心者講座2を見て頂いた、もしくは勉強された方ヾ(≧▽≦)ノお疲れ様でした。確実にチャンピオンへの道のりは近くなってきてますので初心者講座3もしっかり覚えてくださいね。初心者講座1でのトレーニングモードの的攻撃ですが、止まっている物に攻撃を当てるという作業はそんなに難しくはありませんよね。実戦になれば、『どこから来るのか?』『どこから撃たれたのか?』『なかなか弾が当たらないし撃ち勝てない』など初心者にとって難しいことばかりです。ここではその一つの【撃ち勝てない】について説明していきます。初心者の方でありがちな事ですが、動きながらだと狙いずらいので静止して撃ち合っている方を多くみます。これは、相手側からしたらトレーニングモードでの止まっている的なので簡単にヘッドショットを入れられて負けてしまいます。いうふうに言うってしまっても余計に負ける確率が上がります。第一段階として、撃ち合いに入ったらもしくは撃ち合いになりそうな場面では建物や岩陰などの遮へい物を自分の横にある位置で撃ち合う事ですね。建物のドアの入り口での撃ち合いケアパッケージを盾としての撃ち合い大きな岩などの横での撃ち合い簡単に言うとすぐに隠れれる場所を近くに確保する事なんです。イメージとしては、少し撃っては隠れて→また少し撃っては隠れてというのを繰り返すようにしてください。撃つ時のタイミングが重要で相手のリロードタイミングがベストです一番駄目な撃ち合い方は開けた場所での撃ち合いです。正面の相手やその仲間からしたら絶好な的になってしまうし、撃ち合っている所を横やり入れてこようとする別のパーティーからも狙われてしまいます。隠れれる場所での撃ち合いを意識してみましょう。初心者の方限定になることですが、【倒されない事】が重要なんです。味方を蘇生できる可能性がでるというふうに戦闘での味方の選択肢が増えていきます。撃ち合いの練習するために、一人で突撃だ!!!(結果やられる)これは最悪なケースです。倒されないという事は味方がカバーできる位置にいる事にも繋がりますので、しっかりレーダーで確認しましょう。敵を発見してから《攻撃するタイミング》ですが、すごく難しいことなんです。攻撃をするという事は敵に自分たちの位置を教えてしまう。いう事なのでこれだけはしっかり覚えてくださいね。ほとんどの方(初心者)が出来てませんので...正直、パーティーの中で自分より戦績が良い人がいればその人が撃つまで我慢すべきですそうする事によって敵は撃った銃声の音と方向で判断するので狙われるのは撃った人になる味方に意識がいっているので、少し違う場所から味方の援護攻撃ができる突撃する人を個人的には《アタッカー》と言いますが、一番上手い人じゃないと生存率がさがります。初心者の方は近くで支援することからはじめてください!!!味方が敵の背後に向かっているので、先に攻撃した。結果バレた...アタッカーが攻撃を始めた瞬間、横から援護攻撃をした=カバーといいます。先ほど説明した遮へい物を上手く使った撃ち合い方の他には屈伸撃ちジャンプ撃ち横移動撃ちスライディング撃ちという具合にあります。撃ち合い勝つために大切な事は【ヘッドショットダメージを受けない】という事なんです※キルタイムが1.5倍~2.0倍変わる上記の撃ち方は相手に簡単に狙いを付けれないようにする事で使います。横移動<スライディング<屈伸<ジャンプという具合に横移動をマスターする事が撃ちに勝つためのテクニカルになります。上級者の撃ち合いのテクニックADS時:横移動は武器の種類によって違うADS時とは覗いている状態の事になります。基本的には速さが変わりウイングマン/ピストル系<R-99SMG系<カービンやフラットラインAR系<スピットファイアLMG系※ざっくりとしたイメージです弾数がおおくて強いと言われているスピットファイアはほぼ横移動しながらの撃ち合いが出来ません。スピットファイアでの撃ち合いは良い条件がそろっている場合じゃないと敵からしたら動かない的になるので勝ちやすくなります。横移動しながら撃つ事ができ、中距離も抜群の効果がでる『ウイングマン』が有効なんです。※ただしエイム力が必要なので難易度高めの武器そうなると、サブマシンガン系のオルタネーターやR-99での練習もいいですね。安全に戦いたい方にはカービンやフラットラインAR系がおすすめです。敵が戦闘している所に走って→曲がって→構えて撃つという具合にしてしまうと、エイムを置かれている状態があるので角を曲がったり、遮へい物の横に回って撃ち合う時には『スライディングしながら』入っていく事がスライディングINになります。これをするだけで1対1の撃ち合いにほぼほぼ勝てるようになります。※そうとう練習が必要です置きエイムの位置をずらせる(ヘッドショットをさせない)相手はエイムを微調整する必要が出来るこちらはスライディングしている状態から相手にエイム合わせていくのでスライディング→腰撃ち(覗いていない状態)→ADSして撃つという作業になります。キルタイムが長いAPEXではスライディングの役割はとても重要です。ボタン配置の見直し初期設定でのボタン配置ですが、正直難しいです。初期のままだと移動しながらスライディングがいにくい戦いながらスライディングがしにくいジャンプボタンを押す際に右スティックを離さないといけないという具合にやりにく事ばかりです。先ほど説明したテクニックを取り入れるようにするとなればほぼ無理になります。LEGENDSのボタン配置はデフォルトクイックジャンパーボタンパンチャーエボリューショングレネーダーニンジャという6つの中から選べるようになっています。その中でも個人的おすすめボタン設定は【エボリューション】になります。しゃがみをR3に割り当て=エボリューションです。右スティック押し込みでのしゃがみは、ダッシュ中のスライディングにも割り当てられるので移動がスムーズになります。ジャンプボタンがL側になる事によって、右スティックを使うのに影響がない配置になってます。PS4設定のアクセシビリティでボタンの割り当てを変更FPSゲームにおいて、コンマ何秒という反射速度は致命的になります。そのため、PS4のR2に振り当てされている《攻撃》は不向きなんです。逆のエイムボタンも同じ事がいえます。LEGENDSでは変更が出来ないのでPS4設定から変えることで可能になります。簡単に変更できるので、初心者の方はぜひこのボタン配置でなれてください。撃ち合いのテクニックを使ってヘッドショットダメージを受けないようにするボタン配置を変更して、キャラクターコントロールを上達させる以上の3つを説明しました。2070のグラフィックカード。(PC4-21300、8GBx2)を搭載しているモデル。XT最新のゲームを最高のクオリティでプレイするため、桁違いの性能を与えられています。XTは今まで味わった事のないゲーム体験をお約束します。ゲーム廃人すおうまんsuouman777ことすおうまんと言います。商品レビューの要望などありましたら、お問い合わせメールもしくはTwitter(DM)にて気軽に連絡ください。