やり込み要素が豊富で奥深い。1周しただけでは攻略不可能。私は3周してなんとか「聖域」と呼ばれる超難度の隠しステージを開拓。自分はヘタレなので自力での攻略は限界に到達。真のエンディングは見たい。そこで、セーブデータをハックして体力を無限大に・・・だって、こればかりに時間を割くわけには。短期に決着したい私のニーズとは裏腹に、作品が大規模だったので。あぁ、プログラマって怖いですね・・・さて、誉め言葉はよそでも聞けるでしょうから、あえて、苦言を呈しましょうか。この作品について「古き良き」という感想が目に付きます。私自身も「古き良き」を胸に抱きました。「古き良き」を「良い」と思っている方にとってはこの上ない作品でしょう。私は「古き良き」が必ずしも「良い」とは思っていません。「悪い」と思っている。「古き良き」には進展も衰退もない。「古き良き」は過去の良品の忠実な再生に過ぎない。私が『洞窟物語』について抱いた感想は「古き良き時代のゲーム」、「今さら制作された旧世代のゲーム」。最後まで「新しさ」は見出せず、古き良き止まりで残念に思った次第。誤解しないでください。古きを捨てて新しきを模索し、なにもかもを次世代にすべきだと、言いたいわけでは決してありません。私自身、「なにもかもが3D」な現状には付いていけない。私が言いたい(提案したい)のは、「古き良き」ではなく「温故知新」。似たような言葉ですが、不動か可動かの点においては相反でしょう。『洞窟物語』に限った話ではありません。「古き良き」は大いに結構。古き良きモノから、似たようなモノを作るのではつまらない。付け足しでも構わない。恩を仇で返すがごとく、古き良きモノから、それを超越するモノを作るのがよいのではないかと。いえ、誰がなんと言おうと、「面白いモノは面白い」という事実に変わりはない。当たり前なことを、あえて、改めて、長々と書いてみた。これは、誰よりも、なによりも、自分自身への言い聞かせ。[コメント]ポンチ絵は逃げ場じゃねえぞ予定は是が非でも敢行するたちで、結局、『スクラン』の新刊を買いに行きました。季節外れすぎの「どしゃ降り雨」の中。この作品は本来の路線から大きく逸脱し、播磨拳児が漫画家を志す「ドキュメンタル・コメディ」となってしまいました。個人的には願ったり叶ったりな展開ですが。ポンチ絵は逃げ場じゃねえぞ!!グッときましたよ、船長!!制作段階の楽しさと読む人の面白さはちょっと違ういやホント、いいこと言う。漫画に限った話じゃないよ、これ。[コメント]今さら気づいたSOL2『スクラン』の新刊を買いに行きたいのですが、雨混じりの雪が降っていて出かけるのが億劫な今日この頃。ダメ人間です・・・それはさておき、いまだに『Cherry』に対してサブ・シーケンサ扱いの『SOL2』ですが、購入してから1年以上が経った今さら重大な発見をしてしまいました。SOL2はデフォルト(?)で「再生制御バー」がメインウィンドから分離しています。こいつはZオーダがトップレベルなのでなにかと邪魔くさい。こいつの下に隠れたウィンドウを移動するには、こいつをよけてから移動しなければならない。腹立たしいことに、新しいウィンドウはどういうわけかこいつの真下に出たがる。分離しているのが仕様だとばかり思っていたので全く気づきませんでした。メインウィンドウに融合させたなら、こんな面倒やあんな面倒は一挙解決。昨日はいつにも増してPCでの作業が多かったので、目が充血してしばらく治まりませんでした。目が充血した際の違和感が嫌い。それはさておき、液晶モニタは目への負担が大きいような気がします。CRTモニタならもう少し穏やかだったような。設定が甘いのかもしれません。Homepage」でしたが、「ClockRoom」へ改めました。「ClockRoom」はウェブサイトとは別の存在であり、その“別の存在”のウェブサイトという意図で前者の名称にはこだわりがありました。意図に反して、前者の名称はこちらから注意を促さないと使ってもらえないのが現状でした。ここ最近、割と大手のディレクトリに後者の名称で登録されてしまったのをきっかけに正式名称の変更を検討。前者の名称は文字数が多いこと、また、普及の度合いから考慮して、一歩譲った形で後者の名称への変更を決定しました。今となっては“別の存在”も何もあったものではないので、一般的には分かりやすくなったということで落ち着いておきます。「a要素のname属性はid属性へ置き換えるべき」というのは意識していたのですが、そのid属性が必ずしも「a要素のid属性である必要はない」というのは全く知らなかった。id属性を持つ要素であれば、a要素に限らずいかなる要素に対してでもリンクを向けられることを、今の今まで知りませんでした。仕様書は読もうよ、、、id属性を持つ要素は何でも構わないので、例えば、記事の親ブロックにid属性を持たせ、なおかつ、名前付けのために記述していたa要素を排除することで、HTMLをより簡潔に、直感的に記述することができます。言葉では分かりづらいので、このページのHTMLを見ていただくのが手っ取り早いです。ところで、id属性の値には「1文字目はアルファベット」という制約があるので、「運営ノート」において従来の名前書式“YYMMDDNN”が使えない。仕方がないので名前書式を“nYYMMDDNN”へ変更。これで最後にしたいですね。これに合わせて、サイト内のリンクはすべて修正したのですが、こちらからトラックバックを送信してよそから向けられた数件のリンクまでは対応不可能。URLの“#”以降はクライアント側の管理なので、サーバ側での宛先変更などはできない。[コメント]「災」の一年を振り返る京都清水寺の恒例行事「今年の漢字」が発表されました。日本はおろか、世界規模において「災」が付きまとった、かつてないほどの最悪な一年だったと思います。自分にとっても史上最悪な一年でした。「ふたご座流星群」で天体ファンが沸いていますが、それが「中国に落ちた」という話を聞くと、なんだか穏やかではありませんね。隕石の規模は2kg級で、衝突時のエネルギーは推定でマグニチュード1.5。[コメント]ダブルエンジン今さら取り上げる話題でもありませんが、今度の『Netscape』は、レンダリングエンジンを随時、Firefox、もしくは、IEに切り替えできる、最近流行りの「ダブルエンジン」だそうです。Updateが行なえちゃうわけです。ところで、既に風化した話題をあえて記事にしたのには理由があります。「ダブルエンジン」に伴なう問題というか、面倒というか、気になる点が。前の話しですが、仕事でMozillaを開発環境としてウェブシステムを開発した際、「Mozillaでテストしても、Netscapeでテストしたとは言えない」と言われました。MozillaとNetscapeの関係を理解している人が相手なら、このような話しにはならないのですが、世の中、本当に色々な人がいるものです。良く言えば「慎重」、悪く言えば「無知」。結局、納得は行かないものの、説明が面倒だったし、抵抗する時間も無かったので、黙って鵜呑みしてあげました。ダブルエンジンに話しを戻します。普通に考えれば、IEとFirefoxでテストをパスすれば、ネスケは無条件でパスなのですが、やっぱりダメそうですね。[コメント]Bookmarklet言葉だけなら何度も見かけてはいた「Bookmarklet」の正体を最近になって知りました。この辺は本業であるはずなのに、なんだか、物凄く置いて行かれた感。簡単に説明すると、各ブラウザが備える「ブックマーク」のURL欄にJavaScriptを記述することでブラウザに色々な機能を追加してしまおうという、言ってしまえば一種の裏技。これには目から鱗が落ちました。“javascript:”プロトコルを用いれば確かに可能ですよね。Bookmarkletを用いると、閲覧中のページの内容(HTML)を書き換えたりすることができます。具体例は、a要素のhref属性から“ime.nu”を排除したり、“ime.nu”を排除したり、“ime.nu”を排除したり。[コメント]真・青天の霹靂12月10日か。なにかを忘れているな。なにげなくテレビのニュースに耳を傾けているとボーナスの話題が。本来なら今日はボーナスの支給日だ。病気休職中の自分には関係ないや。思い出すとむなしいので考えないようにしていたのもつかの間、会社から郵便物が。゚)━━━━!!!!!不景気だというのに、休職中の社員にまで律儀にボーナスを支給するとは、なんと太っ腹な会社なんだ。前期の勤務状況からはどう考えてもあり得ない金額。健康保険組合と抗争中で傷病手当金の存亡が危うい真っ最中なので、とても助かりました。少なくとも、部長と人事部長には送らないと面目ないですね。あ、でも、住所録がないや。季節、真っ只中ですが、去年は喪中でしたので、その勢いでもって、今年も送る気は皆無です。いうか、ここに「アンチ・義理年賀状」を宣言します!!そもそも、年賀状というものは、旧年のお礼と新年の挨拶を心底から綴るものであって、「文化だから」と仕方なしに送るのであれば、送らないほうがマシだと考えた次第。「お礼の気持ち」を抱きつつも「仕方ない」と思うのであれば、その「お礼の気持ち」は上辺の気持ち。心底から綴れない年賀状など送るべきではない。年賀状は費用も時間もかかる。費用や時間をかけても、なお、送りたい相手に送るのが望ましい。いうような大義名分をでっちあげて、年賀状の撤廃を目論んでおります。友人・知人は以前からですが、加えて、会社の同僚や上司でさえも対象です。今どき、年賀状が元凶でキレる人などいないでしょう。年賀状を「余計」な文化とは言いませんが、正直、「無駄」が多い文化だとは思います。身近な相手に送るのはなんだか滑稽に思えるし、メールや掲示板が必ずしも失礼だとは思わない。状態などに合わせて、変えて行くべきものは多々あると思います。古いものを古いまま、ずるずると引きずるのは、私は嫌です。いわれた0.8と比べて、あらゆる点において1.0が遥かに優れていることなど、言うまでもありません。1.0を批判するつもりは毛頭ないし、まして、今さら0.8を薦めるような極悪非道な真似をするつもりは全くありません。誤解なきよう、よろしくお願いいたします。前回の記事については、あくまでも私個人の範囲における話でしかありません。前提として、「バグはひとりでには起こらない」というのが私の持論であり、『Thunderbird』についても例外ではないと考えています。0.8でさえ、実用レベルで起こり得るバグを把握することで問題なく利用できています。いうのはつまり、バグを把握することで0.8でさえ「問題なく利用できている」ということ。この状況を踏まえると、もし、0.8で把握していた忌々しいバグが一掃される代わりに、1.0でバグが一新されるのであれば、自分にとっては、1.0でさえ必ずしも安全ではない。他のソフトウェアならともかく、メーラーは事故が許されないので、移行には勇気がいるし、急ぐ理由がないので静観していようか、という、批判ではなく、一個人の慎重な姿勢を述べたまででしたが、言葉足らずだった、かな?企業のシステム開発を行なっていると、ミドルウェアの交換などは最新版が出ていても、欠点も含めた互換性を理由に、滅多なことがない限り認められることはない。同様の理屈で、割と当然な姿勢だと思っていたのですが。ちなみに、静観とはいっても、日本語版が出れば即刻導入するつもりです。逆に出なければ、公式見解として「1.0はマズイ」ということになるのかな。最終公式版が0.8なので、あんな危なっかしいものを放っておくよりは、是が非でも出すでしょうけど。1.0「青天の霹靂」という言葉がよく似合う。1.0』がリリースされてしまいました。時期尚早感は否めず、「えむもじら」さんの記事によるとお家騒動(?)さえうかがえる。日本語関連のバグが残留したままとのこと。日本語関連のバグでメールを紛失しかけた経験上、ここは慎重にならざるを得ません。難癖も含めて0.8に慣れてしまったため、未知なる1.0への移行には勇気がいる。「RSSリーダー」が実装された0.8ほどの楽しみはないので、今しばらくは静観していようと思います。[コメント]ブラックバラエティ最近、なんとなく観始めた『黒バラ』こと『中井正広のブラックバラエティ』が面白すぎ。毎週、ある品物にスポットを当て、製造元へ突撃取材、「ところでシャッチョさん、儲かりまっか?」と訪ねまわる教養バラエティ。「どろどろ系ドラマ」だと思い込んでいました。中居の“居”が“井”なのは愛嬌でしょうか。ただいま、番組において欠かすことのできないグッとくる名曲、中島知子(オセロ)の『おやすみ』を気持ちよく歌ってもらうことを勝手に真剣に考える企画が進行中。この番組を観ていると、なぜか深夜時代の『ザ!鉄腕!DASH!』を思い出します。[コメント]テネの2周目やり込み要素を捨て切れず、『テネレッツァ』の2周目。今回は抜かりなく進めたので、1周目では入ることさえできなかったダンジョンもくまなく探索。何度やっても痛いノリですが(笑)、1周目だと深くは理解できなかった展開も、2周目ではよく理解できたので良かったです。思うに、この作品は割と面白いかも。習得していない魔法がいくつかあるのは名残惜しいですが、レベル上げは本意ではないので、ここいらで切り上げたいと思います。[コメント]FFXIベンチマーク3『FFXI』の本編には興味ありませんが、ベンチマークだけは押さえてます。『FFXIベンチマーク3』が公開されたので、早速、ダウンロードして動かしてみました。結果は3,300点程度で「まあまあ快適」という評価。動作を見た限りでは百歩譲っても快適とは言えません。本編においては快適だと言うのなら、このベンチマークは、ただただ、過負荷を掛けてPCの性能を計測することだけが目的ということに。そもそも、ベンチマークの目的はPCの性能を計測することですから、その目的さえ達成できれば手段は問いません。過負荷を掛けるだけでも一向に構わないでしょう。ゲームのベンチマークに限って言えば、PCの性能を計測する目的よりも、手元のPCにおけるゲームの動作全般を確認する目的のが意義が強い。ベンチマークの動作次第で本編の購入を考える人にとって、『FFXIベンチマーク3』の結果はかえって意欲を削いでしまいそうです。結局、何が言いたいのかというと、「快適」を謳うからには誰がどう見ても「快適」と言えるベンチマークにしていただきたい。要するに、数字だけ「快適」と言われても、見た目が鈍ければ全く面白くないのです。[コメント]男声x1.1、女声x0.8一青窈の『もらい泣き』を0.8倍速で再生すると平井堅の歌唱になるというお遊びはあまりにも有名ですが、なんの気なしに、ほかの楽曲でも色々と試してみました。男声は1.1倍速、女声は0.8倍速で再生すると、大方の楽曲は、オケの品質を維持しつつ、歌手は別人になります。オリジナルの歌手に飽きたなら、気分転換がてら謎の歌手にカバーさせることで、1曲で二度美味しい(ぉ予想どおりというか、なんというか、特徴的な声では上手くいきません。オカマっぽくなったり、悪ふざけにしか聞こえない楽曲になってしまいます。手元の資源と個人的な見解において、男声は小田和正、女声はZONEが割といい感じです。[コメント]マツケンサンバII昨夜はダラダラと『FNS歌謡祭』を観ていたのですが、『マツケンサンバII』はエンターテイメントの極みだと思います。ド派手な衣装で身を包み、大所帯を引き連れて、剣と歌、踊りまでこなす暴れん坊将軍。これには天下のあゆ嬢もビックリですよ。チャーシュー麺♪」と歌った日には、人生はちゃんこ鍋さ。健康保険組合から難癖を付けられていることを除けば、たいしたネタもなく。自分らで使う金には温いくせ、よそへ出て行く金についてはマニュアル通りかよ。