70%が決まる(ボウリングマガジン5月号より引用抜粋)ボールリアクションを決定づける最も大きな要素となるのが摩擦力です。ボールの曲がりに最も影響があるのは、表面素材なのです。摩擦力を高めるなら、表面を加工すればいいのでは?と思われがちですが、たとえばポリエステルボールの表面をサンディングしても、リアクティブの摩擦力は超えられないことは実験で証明されています。図1のように摩擦力が強い順に、ボールを並べてみましょう。最近はパーティクルという表現をあまり見かけなくなりましたが、ベースとなるリアクティブに固形添加物混入したものはパーティクルと分類されます。ナノ添加物などもこの中に入り、表面摩擦(トラクション)が最も大きい素材です。昨今、オイルの多いコンディションで最も効果的とされている表面素材です。固形添加物やパール添加物を一切含まず、着色顔料のみの素材を表しています。いう両極端を解消するために、それぞれを適度に配合し、使い勝手を広げる目的で開発されました。それぞれの配合率によって、ソリッドに近い動き、パールに近い動きが求められます。リアクティブパールベースとなるリアクティブに、パール添加物を加えることで摩擦力を抑える動きをしスキッド(滑り)を強める効果をもたらします。レーン手前のオイルが減りはじめる、ゲーム中盤から使いたい素材です。ウレタンリアクティブが開発される以前の素材です。最近ではオイルが短いコンディションや、レーンの奥がドライでボールの動きが急激に変化するようなときに使われています。ポリエステル(プラスチック)ペットボトルなどに使われているポリエチレンテレフタートと同類の素材です。摩擦力が低いので、最近ではスペア用のボールとして重宝され、PBAの選手でも90%近くが使用しています。以上がカバーストックの大まかな特性ですが、最近ではパールの中にもソリッドを超える素材のボールが出てきたりしていて、開発の動向に注目する必要があります。短ければ手前になります。ボールの回転エネルギーを保つために、重要な役割を果たしています。ボールの工場出荷時の表面仕上げを「箱出し仕上げ」といい、最近のカタログには最終仕上げに至るまでのプロセスが表示されることも多くなりました。ボールの表面仕上げは、カバーストックの性能(摩擦力)を箱出し状態から強めたり、弱めたりする役割があり、スキッド調整には欠かせません。はじめに述べたように、カバーストックの選択が優先順位の一番であることを忘れてはいけません。サンディングアラブロンパッドまたはマイクロパッドなどのパッド製品で表面を研磨することをマット仕上げといい、レーン手前のオイル量に合わせてスキッドを調整します。オイル量が多ければ、スキッドを短くするため粗めに、少ないときは細かい番手に調整します。粗さの番手は180番から4000番まで約10段階あり、目的に合わせて選びます。大会のルールでは、最終表面仕上げは320番より粗く仕上げることは違反となるのでご注意ください。ファクトリーポリッシュ箱出し最終仕上げでボールがピカピカに磨かれている状態をポリッシュと言います。メーカによって多少の違いはあるものの、液状の研磨剤を使用して表面に光沢を与えることでスキッドを伸ばしたり、レーン奥での反応を早める効果があります。光沢の違いはあるものの、ハイグロスポリッシュやラフバフなども、これらの研磨剤の仲間と考えていいでしょう。※オイルは際限な吸収されるわけではなく、ある一定の深層部(1〜2ミリ程度)まで到達したオイルはそれ以上吸収されなくなり、結果として摩擦力が低下する。※飽和状態になったオイルを除去しないと新たにオイルを吸収する能力が無くなってしまう。※飽和状態になると体温でも表面にオイルがにじみ出てくる。Rsについて※ボール表面のミクロ粒子の凹凸に関しては製造上の規定があり凹凸の深さの中間地点の数値がRa値(ラフネスアベレージ)で山と山の距離、つまり密度を表してるのがRa値である。※Ra値には製造上の規定があり、箱だしで50マイクロインチ以下の凹凸であることが規定されてるが、Rs値には特に規定がない【単位換算】1ミクロン=1マイクロメートル(μm)=0.001ミリメートル0.0254マイクロメートル=1マイクロインチ(μin)50マイクロインチ=1.27マイクロメートル(ミクロン)1マイクロメートル=39.370マイクロインチ1ミリメートル=1000マイクロメートル=39370マイクロインチGB系カバー以前のTR系(トラクション0.48)を進化させたオイル吸着系カバーストックまでは滑らかな粒子により設置面を広げトラクションを増加させるテクノロジーでしたがGBの後につく数字は、実は2時間あたりのオイル吸収量をグラム単位で表したもらしいです。ザ・ワンはGB10.7だから2時間当たり10.7gのオイルを吸収する。インフィニットワンはGB12.1だからザ・ワンよりもオイルに強く、しかも表面加工が#500番のサンド加工ということで非常に手前から噛む(曲がろうとする)ボールということになる。XL1000までは、それぞれの単位の粒子でのトラクションをコントロールできるテクスチャー技術でしたが最近はナノサイズから大きなポリマーの結束集合体を組み合わせより複雑に構成させることでバックエンドモーションを強めたりパフォーマンス寿命を延ばしたりこれらの粒子の組み合わせで摩擦力調整の新しいメカニズムテクノロジーへ進化していますこの技術により今までは物理的な摩擦(トラクション)から(研磨パットで凹凸の溝をつくりスパイクタイヤみたく)ケミカルフリクション(科学的な摩擦)へと進化を遂げましたポリマー集合体をくっつけて表面の凹凸を作るのでカバーストックの種類がちがうと4000アブラロンでもトラクションが違うとなるわけです以下製作中。