60その他という追加欄はありますが2択でお願いします。&dagger;設定がドストライクだったから。02:20:08原画がソフトハウスらしさを出して洗練されている。01:15:28体験版が面白かった。21:32:39世界観、設定が好み、真昼・レベルジャスティス・ダンシングクレイジーズあたりの過去作をプレイしていればサブイベやクリア後におもわずニヤソと楽しめるはず。&dagger;圧倒的にボリューム不足。育てる要素が宇宙船だけなのに、パーツの数が圧倒的に足りない。17:58:15物語は良かったが、ボリューム不足。ゲーム性はSTEMAのインディーズ未満。12:52:05かなり製作期間が短いからか、確かにボリューム不足。21:35:28Hイベのほとんどが休暇イベに詰め込まれてるのが退屈。差分回収もけっこう苦。ボリュームはもちろん、もっとwkwk要素がないと終始作業ゲーだ。shchara.wikidb.info。