Media独自の目線で「東京ゲームショウ2017」をレポート2017年9月21日(木)、晴天に恵まれた千葉・幕張メッセで東京ゲームショウ2017が開幕しました。今年は609の企業・団体が出展し、来場者は25万4,311人となりました。マルチプラットフォーム展開のメリットが明らかに【TGS2017】2017年9月22日(木)から4日間に渡って開催された東京ゲームショウ2017。GAMESのブースにて、「マルチデバイス展開の実績大公開!」が実施されました。GAMESブース特設ステージにて、パネルディスカッション「アプリパブリッシャーだからこそ見えるPC市場」が開催されました。Sports)市場を対象とした製品開発、運営に関する業務・資本提携について合意しました。スタジオが“常設店舗”を立ち上げた狙いゲームタイトルのグッズ展開は切っても切り離せない、とても重要な施策のひとつです。タイトルにちなんだグッズを制作・販売しています。ピックアップ「O2Oでユーザーの熱量を高める」...位置ゲーム×マーケティングの最新事例と成果をモバイルファクトリー社に訊いた『ステーションメモリーズ!』『駅奪取シリーズ』など、位置情報連動型ゲームを開発・運営しているモバイルファクトリー。柔軟なコラボ施策も展開する『18パズル』の事例を訊いた昨今、ゲームアプリを題材としたアニメ化が増えてきました。大手・中小問わず、TVやWEB、尺も2分から30分までとその用途・種類は様々です。