});ボードゲーム通販2,400以上の商品を販売中ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。詳細検索100個以上もってる人の評価特集ベテランゲーマーの高評価ランキング。遊びやすく、遊びごたえのある作品が好まれています。!パーティゲームいっぱい笑えれば勝ち!自然と笑顔になれる、ボードゲーム会に必須のアイテムです。!1回20分以下最初のゲームや、重いゲームの前後、空いた時間に遊ぶゲームとしてちょうどいい軽さです。!1回60分以上好みのゲームを遊んで「もう少し続きをやりたかった...」と思ったことがある方は、少し長めの作品を2人用ボードゲーム夫婦・恋人、仲の良い友達と遊ぶなら、2人で遊ぶために作られたボードゲームが断然おすすめ!まずはコレ!定番ボードゲーム集人気になる理由がある!みんながボードゲームにはまるきっかけの作品特集アブストラクト運要素がない・少ない、シンプルでカジュアルな作品が豊富!タイル・カード配置ボードが少しづつ出来上がっていくため、終了時の達成感は満載。協力プレイみんなで支えあって同じゴールを目指す!チーム戦もあります。子供向け(ファミリー/キッズ)大人も白熱!小さなお子様も一緒にボードゲームを楽しむならこれカードゲーム持ち運びに便利な小箱が多く、比較的安めの商品が中心です。ブラフ(心理戦)裏をかいて相手を出し抜く!裏の裏?こっちは「裏の裏の裏」だ!モジュラーボード毎回違うボード(マップ)でプレイ、遊ぶたびに新しい楽しさが。バランスゲーム崩れないように...慎重に...エリアマジョリティ戦略性抜群!このエリアの最大勢力は誰だ?インタラクション満載デッキビルディングデッキを作って管理して、理想のコンボを決める!リプレイ性高めトリックテイキング小さな勝負を何度も繰り返す、スピーディなプレイ感が病みつきにワーカープレイスメント徐々にアクションやワーカーが増えていって、スケールアップが楽しめるオークション安いときに買う?売れるときに買う?商才のあるプレイヤーがつよいダイスロール勝負の行方はダイスの目次第。会員が当サイトのデータベースにアップロードした画像です。陰陽五行思想をテーマとし、たった16枚のカードで遊ぶたいへんシンプルなルールのカードゲームです。勝つのはそんなに容易ではありません。あなたは対戦相手よりも「自分のカードの合計値」を高くしなければなりませんが、かといって、「場に公開されているカードの合計値」は超えてはいけません。そのどちらもゲーム中に変動させることができるのです。あなたの勘とヒリヒリするくらいの駆け引きが勝負を左右することでしょう。guild_bar数字のカードのみでプレイできるシンプルさと、最後まで勝負がわからない駆け引きが楽しめる2人用カードゲーム。20くらいまで数字が数えられればお子様でもプレイ可能。16枚の数字カード(1~5が2枚、6)をシャッフルして手札が6枚ずつ。4枚はゲームから除外(不確定要素)。手番プレイヤーは5つのアクションから1つだけを実行する。敗北を宣言する(勝負を降りるかわりに、与える勝利を少なくする)勝敗判定はすこしわかりにくめ。「勝負をかける」のアクションは選択できない。同じか小さい場合は、「相手の手札と相手の場札の総計」と「共通の場の総計」を比較。相手がオーバーしていれば相手の負け。相手も条件をクリアしていれば「共通の場の総計」に近い方が勝ち。同点の場合は「勝負をかける」のアクションをしかけた方の負け。→手番プレイヤーの負け基本的な戦術は共通の場札と同じかぎりぎり小さくなるように調節してから勝負をかけること、もしくは勝負をかけさせることを狙う。手番にワンアクションしかできないため調節が難しい。仮に場札と同値に調節できれば勝率は高くなるが、同点の場合は仕掛けた方が負けるため、絶対の勝利ではない。1勝で2VP、降りさせた場合は1VP。手番プレイヤーしか降りられないため降りるタイミングも重要。シンプルな駆け引きを楽しみたい方にオススメ。カードのデザインや質感も好評。Itsukiお互い「場」に出ている数字の合計値を超えることなく、かつ相手の手札(と確保したカード)の合計値より自分の手札(と確保したカード)の合計値が高ければ勝つという読み合いとブラフの2人用ゲームです。カードの内訳は1~5......各2枚6......6枚これだけの合計16枚です。この16枚をシャッフルして裏向きに6枚ずつ配る。残りの4枚は使用せず不確定要素になる。先攻を決めてゲームスタート。手番でできることは5つA:手札をプレイする。......手札のカードをお互いの中央――「場」に重ねて出します。これを「場札」と呼び、このカードの合計値が「上限値」になります。B:場札を受け取る......「場札」の一番上のカードを取り、手元に公開して置きます。勝負がつくまでもう動かせません。C:「6」カードを捨てる......手札から「6」カードを1枚捨てます。勝負がつくまでもう動かせません。「6」以外のカードは捨てられません。D:勝負をかける......手札と受け取ったカードの合計値が「場札」の合計値以下のときに選択可能。自分から手札を公開して上限値以下であることを確認。その後、相手が手札を公開して同様に上限値以下であるか確認。相手が上限値を超えていたり上限値以下で自分より低ければこのラウンドに勝利し、2点獲得します。E:敗北を宣言する......この場合、相手が得る勝ち点は1点になります。負けることが確実な勝負の場合、みすみす2点を差し出すより負けを認めて1点に抑えることができます。以上で1ラウンドが終了し、新しいラウンドはまた全部のカードをシャッフルして6枚ずつ配ります。新しいラウンドは前のラウンドで勝ち点を得たプレイヤーから始めます。先に6点獲得したプレイヤーの勝利です。いった具合にゲームが進みます。場札の合計が12で自分の合計値が12、相手の合計値が10の場合、自分の勝利です。これが相手も自分も12の場合は勝負をかけた方が負けます。肝心なのは場札の上限値ぴったりにすることが目的ではなく、「上限値以下に抑えつつ相手より1以上高くする」ことが目的です。「自分が上限値以下で相手が上限値を超えていると思ったときに勝負をかける」ことです。手札に「6」がたくさんあるからといって、毎手番「6」を捨ててばかりいると、相手に5や6などの高い数字を出された時に上限値幅で不利になる場合があります。いって相手が出した「6」を受け取れば、上限値を超えている、なんて状況になりがちです。自分の手札と場に出ているカードから、「相手の手札が何枚だから合計数はだいたいこれくらい......」と常に予測を立てて進めていくことが肝心です。1勝負はものの数分で決まるので、一瞬の読み合いとブラフを楽しみたい方におすすめのゲームです。売り切れログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。