オタクのポケモンとアニメ日記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ポケモン記事が多く、なんか自分も書きたいなーと思ったのでスマホのメモ帳に書いてあることをちゃんとした(?)文で書き起こしてみたいと思います。コンビについてとその取り巻きです。基本選出としたクチシャンブルルを使い続けています。大まかなシナジーは当ブログの構築記事を読んでもらえればと思います()。勝てる試合が多いということです。選出の方が多い気がします。+鋼の構築はメジャーです。勝てないポケモンに強いことが望ましいということになるわけです。有利な相手・不利な相手とはどういった奴でしょうか。orざっと思いつくのがこの辺ですね。いうポケモンは広範な技範囲を持つので、有利対面を取った後の相手への負荷をかけるのにかなり適しています。絡めていけばサイクル有利をとれます。H252D4振りであればシャドボ+ゴーストZでGF回復込みでも半分回復実を発動させることなく倒せます(HDは中乱数)。●無理な相手(並び)結構多いです。話であって、共に選出したもう1体のポケモンによっては若干変わります。早期に崩せないポケモンが含まれているのが特徴です。なんかはいい例ですね。側からは大地の力という有効打点があるのに対し、こちらからはめざパ地面くらいしかありません。