加入条件クリア後、影ボス12体倒したのち16Fのボスアイコンを撃破した後、空間の歪みでイベント。追加効果が強力だが、技使用時に味方前衛全員の行動値を僅かに減少させてしまうデメリットも持つ。味方全体の全能力を上昇させる、強力な補助行動。効果は大きいが、同時に味方前衛全員のHPを減少させてしまう特殊な性質を持つ。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。誰かが行動を行う直前まではこの効果は発揮されない。(SLv*8)%上昇する。スキル取得者が後衛にいても効果が発揮されるが、スキル取得者が後衛にいる場合は効果が半減する。(SLv*8)%上昇する。スキル取得者が後衛にいても効果が発揮されるが、スキル取得者が後衛にいる場合は効果が半減する。スキル取得者が装備しているメイン装備品、サブ装備品の性能が2倍になる。一部のメイン装備による能力の低下も2倍になる。マップ移動時のエンカウント率上昇値が(SLv*10)%減少する。エンカウント率減少スキル取得者が複数いる場合、その効果は重複する。エンカウント率上昇値の最大軽減率は75%。スキル取得者が集中した際、MPだけでなくHPも回復するようになる。集中時のHP回復量は、後衛時HP回復量の二倍となる。説明文が後列になっている備考Ver1.200よりの追加キャラ。前作は強力なスペルが二つあったが、一つは削除、一つはデメリット有りとなった。狼煙』の全能力上昇性能は強力。スペルやスキルも癖が強いので、どれを活かすかで育成方法は違ってくる。スペルが二つしかないので、雑魚戦での散らしか、ボス戦での補助役になるだろう。麻痺,衝撃が通る雑魚は多いので、どう育てようと雑魚戦での足止め補助で活躍できる。ボス戦でも運用したいなら、『突撃の狼煙』のデメリットや「秘封倶楽部」もあり蓮メリセットでの運用が推奨される。コンボを行えかなり強力。「暢気」を取得すれば「メンテナンス」の効果でHP回復率を大きく強化できるので、なかなか落ちなくなる。麻痺,衝撃,沈黙の通るボスなら『突撃の狼煙』の合間を縫って『星天停止』を撃ってもいい。攻撃,魔力は実質ワースト1である。パチュリーの攻撃とか)である。相方のメリーも同様だが加入が遅すぎるのが欠点。ステータス振りについて『星天停止』か『突撃の狼煙』メインかで変わるが、どのみち補助役の運命なので敏捷を主に伸ばしておこう。雑魚戦でも『星天停止』で足止め、ボス戦でも『突撃の狼煙』で補助役として活躍できるだろう。雑魚の足止め補助でなく、散らし目的で使用したいなら図書館強化やレベルボーナスを魔力に振る必要が出てくる。壁役をさせるのならHPと敏捷にバランスよく振る。「メンテナンス」を所持しているため、防御,精神で受けるより属性耐性で受けたほうが安定するが、にとりよりは防御,精神基礎値が高いため無駄にはならない。スキル振りについて真っ先に「メンテナンス」を取得しよう。HP回復率,TP,MP,属性耐性上昇系の装備も倍になるのが大きい。蓮メリセット運用なら「秘封倶楽部」を。「星を読む程度の能力」「月を読む程度の能力」を両方取得して後衛待機でも十分の働きは期待できる。パーティ全体の状態異常耐性が強化されるので、デメリットのあるスペルも使いやすくなるだろう。0に何をかけても0である。無印版ではバグで「月を読む程度の能力」で機能していない「暢気」は壁として運用する場合には取得しよう。集中一回でHPが44%回復と高い回復力を持つようになる。同じ「暢気」持ちの小傘はリザイアの魔導書装備でHP回復率18%追加要素からの加入なので、パーティ枠に空きがあるなら「天体位置観測」も取得しておこう。追加構造探索のストレスが軽減される。装備について壁役として使うのなら属性耐性を強化できるものを中心に装備するといい。「グランドマスターブレイカーの証」×3を装備させると全属性耐性+240と驚異の属性耐性を獲得する。これに加え、啓蒙の書・属性で「属性ブースト」を取得させた暁には火冷然風が400を越え、魔霊冥物も350にも及ぶ。「暢気」を取得しているのならメイン装備はリザイアの魔導書がいいだろう。魔霊冥物を約29%にまで軽減する驚異の耐性また、元の回避も高いので「大天使の爪楊枝」×3を装備させると回避壁にもなれる。HPもよく伸びるため、被弾しても耐えることができるだろう。「ミクロンの術書」を装備させるのはやめておこう。デメリットも二倍になる。「オーグメント・反射神経ブースター」で十分。「プライマルアーマー」も同様の理由でおすすめできない。防御,精神が2.0強化され頑丈になるが、MPが12も低下するため『突撃の狼煙』を一回使うだけでも精一杯になる。行動ゲージ9000分で狼煙一回分のMP回復(3余り)ができる雑魚散らしアタッカーにするのなら「試作型MIRV」の装備も候補に。「メンテナンス」込みだと攻撃,魔力基礎値が+3.0、悲惨な魔力基礎値が少しは改善される。命中が-50されるが、「豪腕コンパクト」や「Cobraスナイパーライフル」で魔力を強化しつつ命中を強化できるためデメリットは打ち消せる。「ゼウスの鎧」は必要な能力すべてを強化できる。クリスタルのお守りのようなステータスに変化がない装備については「メンテナンス」の対象外だと思われる。効果はあくまでステータスが上昇or下降する装備に限ると思われる。サブクラスについて『突撃の狼煙』によるHP減少の割合は固定で-33%。51%にまで増幅できる。『メリーお手製初心者結界』ですぐさま全快できるので、補助役として活躍させたい方は選択肢の一つに。壁役にするのなら護衛士も候補に挙がる。「効率的な集中」で集中が連打できるため、「暢気」の効果を得やすくなる。隊列変更の手伝いや『突撃の狼煙』しかやることはなくなるのが欠点。『突撃の狼煙』は連発すると味方のHPをゴリゴリ削ってしまうため、他の補助もできるよう薬草使いになるのも有り。秘封倶楽部二人を運用する場合『メリーお手製初心者結界』でもブースト効果が得られるため、ブースト量の上書きには注意。居座りできる関係上、軍師も候補。スキル取得者が敵にダメージを与えた場合、敵に特殊効果「攻撃の起点」が付与される。「攻撃の起点」が付与されている敵は、味方側から受けるダメージが25%上昇する。「攻撃の起点」所持中の敵に行動順が回った際、1/2の確率で「攻撃の起点」効果は消滅する。