序盤はシステムがイマイチ理解出来ていなかったり控えめな導入だったため恐る恐るプレイ。独特のユルいノリも相まってのめり込んでいく唯一無二のプレイ感でした、掴み所がなくて言葉で説明するのは難しい。乱数要素が排除されていることも相まってロジカル。雑魚はサクサク、強敵は目玉システムだと思われる「フリースペル」で敵の技を盗んで、一気に倒す爽快感が楽しい!これ、絶対にシステムが設定に絡んで熱くなるやつですよね?思うに、西高科学部さまの作品は緩急の付け方が絶妙プレイしていて飽きる展開がなく、気がつけば深みにハマっている。体験版終了後の「アレ」にはしてやられました。ああ、凄いよこの人...体験版を演出にするなんてさ!失礼を承知で言えば、最初はこんなものか?と思っていたそれが気がついた時には時間を忘れて遊んでました。わたしなんかが言うまでもなく、間違いなく今年の目玉作品でしょう。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事コメントのご返信シナリオと世界観とか星の王女さま公開から1年が経ったので振り返るーよゲームブログっぽいことを書くぞ!さかなさかなさかな月別アーカイブツイッター@haco_tkさんのツイートはてなブログをはじめよう!akira-poporoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。