Workshopで木から家具などを作るスキル。スキルランクが上がると作業時間の短縮や品質の向上が見込める。木製の床や壁の建設の際にも適用される。†ほとんどの家具類は木で作ることが出来る。bed(ベッド)は木でしか作れない。高品質のベッドで眠るドワーフは上機嫌を保ちやすくなる。出来る限りスキルを上げておこう。その他の家具としては、主にbin(貯蔵箱)やbarrel(樽)、bucket(バケツ)などの容器類を作ることになるだろう。金属製の容器より軽いので、各種の運搬作業もはかどるはずだ。石でも作れるものについては、木や石の生成量を考えて、どちらにするか決めると良い。設置して動かさないような重い石の家具はMasonに任せよう。非金属製のbarrelを食い破って中の食料をかじるVerminもいる。ネズミに備蓄食料をかじられたくないのなら金属製のbarrelに詰めるなり大量の猫を集めるなりする必要がある。最近ではBlockも作ることができるようになった。防具としては木製の盾(buckler/shield)を作ることができる。金属盾の生産が間に合わない時や、身軽な兵士を配備したい時にどうぞ。ちなみにドラゴンの炎も防げる謎仕様となっている。武器に関しては、罠専用の武器なら木でも作れるものがある。ball)金属製のものに比べて威力は落ちるが、生産が間に合わないときには仕方が無い。水用ポンプとしてしか使わないならcorkscrewは金属や燃料を使わないなら優秀である。Axe/Sword/Spear)も作成できるようになった。これらは竹刀のようなもので、ドワーフには怪我をさせない造りになっている。drill(戦闘教練)やsparring(スパーリング)に重宝するだろう。実戦でも相手に大怪我をさせないので、実戦用武器に持ち替えさせること。Axeを持たせても木を切れます。その他、兵士達が携帯するような武器は、基本的にはCarpenterには縁のないものだ。実戦用の近接武器(swordやaxe等)は木では作れない。飛び道具のcrossbowはBowyerが担当。crafterが担当。†ver0.31にて、衛生の概念と病院での治療が導入されたのに伴い、Carpenterが作れるものも多少増えた。splint(添え木):骨折箇所を固定する。crutch(松葉杖):足を怪我した/失ったドワーフに持たせ歩行を助ける。