VIVEのコントローラーを投げてしまうVRコンテンツ『トーヤラケット』の音楽を制作しました。VIVEのコントローラーを投げてしまうVRコンテンツ『トーヤラケット』の音楽を制作しました。VIVEのコントローラーを投げてしまうVRコンテンツ『トーヤラケット』の音楽を制作しました。株式会社ハシラス『トーヤラケット』の音楽を制作しました。TGS2018で展示されています。本当にコントローラーを投げるトマホーク投げVR体験『トーヤラケット』を制作しています。TGS2018で広大な大人数マルチプレー『オルタランド』とともに展開予定。2018ひたすら斧(トマホーク)を投げて敵を倒すというシンプルなゲーム。3つのWAVEに分かれており、WAVE1は「発見」、WAVE2は「奮闘」、WAVE3は「ボス、勝利」というテーマで制作をさせていただきました。ひとつなぎの曲になっています。アーケードのような、雑音が多い場所で遊ばれるものなので、全編通して音圧を高くし、迫力を重視した音作りにしています。低音も十分に出せない環境も想定し、低音がなくても成り立つように作成しています。VRって、手ごたえがないというか、物理的な行動とVR内での見た目が合わない、という問題があるんですが、コントローラーそのものを投げてしまえば実際に投げているような感覚を得ることができるのではないか、という感じですね。TV・WebCMの音楽を制作しました。今最高のVRゲーム機だこれ。岡山マツダTV-CM『ずっと』編の音楽を制作しました。VR』の音楽を制作しました。2018年5月11日2MIXの外に行く。それでも僕が音のVRにかけるわけ。こおろぎはじめから今までずっとフリーランスの作・編曲家。舞台、CM、ドラマ、VRなどの映像やゲーム、アプリの音楽を作ったり、スプラトゥーンで遊んだり。素直な音楽を作っています。Twitterをやったり、noteも書いています。