忘れないうちに交換しておこう。超おたからのタネはたったの2000G幻界の4諸侯カードはもうすぐSPふくびきで腐るほど入手可能。超トマトのタネは、なるべく畑の妖精が来た時に植えよう。かいよりトマトが高い世界。今、トマト1個6000Gする。初日に少し行って取り上げたっきり。あの当時よりも詳しくわかった事を解説。行く人は前のとあわせて参考に。必要な耐性は2つ混乱と即死ガード大激震は、メガンテのような判定。僧侶はデフォで、即死耐性25あるんで75%以上の聖印の指輪だけで十分。それと、できれば炎耐性があると有利。いえ、ムリには必要無い。こいつって弱点なんなの?属性耐性ダウンが、わりときくプラズマブレードで炎耐性ダウンが入るとはいえフューリーブレードはオススメできない。攻略の虎さんによると属性耐性は雷、風、光に弱く(1.1倍)炎、氷、闇に強い(0.75倍)こいつって押せないの?重さチェッカーさんによるとダークキングと同じくらいの重さ。(キングヒドラよりは軽い。)重戦士2人にズッシをかければ押される速度が低下するくらい。パラ+僧では押し勝ちできない。キングヒドラのような押されながらの戦いになる。形状が少し特殊たまに変なとっかかりに引っかかって外側から内側へ壁に入れなかったりする。その場合は大回りしよう。ヒドラとは違い万が一、すっぽ抜けてもそこまで大惨事にはならない。僧この2つがオススメ。バイキ職は、弓持ち推奨。なかでも耐性ダウンとスタンを治せるどうぐ使いが頭一つ抜けてる。半面、敵に闇耐性があるため占い師はイマイチ。攻撃だけを考えると魔法戦士が最大火力のサポーター。ゲイは弓を持てないのでロストスナイプ無しになり戦2とは組みづらい。レンの特徴まもりのきりでブレス攻撃を遮断。あんこくのきりで幻惑にしたり魔法攻撃力ダウン状態にできる。減った火力はレボルとケルベロスでカバー。安定性は高くなるけど若干、戦2より平均タイムが遅め。ブメ持ちで魔法戦士と一緒の場合ブレイカー後にFBのコンボが可能。もろい怒り時で、攻撃ダウンも真やいばも入ってない状態の地烈スプラッシュを直撃するとよほどHP盛りじゃない限り死ぬ。(630前後のダメージ)同じ条件でも戦士はHPと守備が高く、即死しない。戦い方テンションは最優先で消去テンションありの攻撃が壊滅する要因の1つ。これを丁寧に消し、ヒドラのように壁をしながら攻撃。いちおう、ターンエンド時にはげしいおたけびがあるけどこれはノックバックするだけですぐ動けるのでまったく問題ない。実は弱い、神速メラガイアーやばい技に見えて、威力低い。炎耐性ダウンしている1人に集中して着弾しない限り、まず死なない。怒りやすい特技で怒る。前衛への怒りはロスト。怒り→地烈スプラッシュおそらく、怒り時の初手は確定で地烈スプラッシュ。