7Fでアリスの人形を見かけるイベントを順番に3箇所で見る。7F南東の中継点近くにアリスが出現するので倒す。攻撃側の魔力と防御側の防御によってダメージが決定する特殊なスペル。爆発性の人形を相手に投げつけるという随分な攻撃。攻撃側の魔力と防御側の防御によってダメージが決定する特殊なスペル。武器を持った人形達が広範囲の敵を切り裂く。人形を用い、敵一列に魔属性攻撃を仕掛けるスペル。精神が低めの敵に特に強烈なダメージを出しやすい。人形を用い、敵全体に魔力攻撃を仕掛けるスペル。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*6)%上昇する。スキル取得者が探索メンバー12人の中に加わっていない場合、効果を発揮しない。「実戦経験」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。スキル取得者が取得する経験値が(SLv*12)%上昇する。スキル取得者が戦闘終了時に前衛にいない場合、効果を発揮しない。「向上心」と効果は重複しないが、その他の取得経験値上昇スキルとは重複する。スキル取得者が前衛にいる場合、敵無機物に与えるダメージが上昇する。同スキル取得者が前衛に複数人存在する場合、スキル効果は重複しない。咄嗟に人形を身代わりにして攻撃を回避するようになる。(SLv*32)の回避上昇効果を得る。魔理沙が後衛にいる場合、スキル取得者の魔力が(SLv*15)%上昇する。状態異常の敵へに攻撃を行う場合、与えるダメージが(SLv*16)%増加する。通常の集中効果に加え、TPが5消費されMPが50%回復する。TPが足りない場合、この効果は発揮されない。戦う相手を選ばない器用な魔女。魔力攻撃タイプが苦手とする精神の高い相手にも、問題なくダメージを叩き出すことができ、対応力の高さが光る。回避を底上げすれば、蝶のように舞い蜂のように刺す彼女の勇姿を拝むことができる。魔法使いにしては精神が低いが...しかしながら魔女の性なのか、彼女もパチュリーほどではないにしろTPが低く、何かと家に帰りたがる。「人形ガード」を活かすのであれば、そう簡単には沈まないので基本的には魔力極振りで火力に特化させておきたい。ボス戦で居座らせるなら、耐久面や敏捷を図書館で補強しておこう。コスチューム・忍者頭」「りりうむぱんつ」のみである。そのうち、終盤まで実用に耐え、アリスに必要な能力が無駄なく上がる装備は「りりうむぱんつ」のみ。回避極居座り型のアリスを一軍起用するなら最終装備は大体これになる。忍者頭の方は量産可能だが、能力の上昇がアリスの長所と微妙に噛みあっていないので妥協案として。魔力は諦めて敏捷と回避の両立を見るなら、「尖ったホネ」「大天使の爪楊枝」「壁抜けの腕輪」「メテオドライブ」も候補に挙がる。これら敏捷強化装備なら雑魚戦で先手を取りに行きつつ、TPも同時に補強できたり、命中補正で回避敵対策も同時に出来たりと、使い勝手が良い。「大天使の爪楊枝」は回避上昇値が+24と全装備中最大で、さらにHP、TP、MP、敏捷、命中と、魔力以外の欲しいところが全て上がるのでお勧め。装備だけで雑魚から先手を取れるようになれば、レベルボーナスを心置きなく魔力極振りできる。ボス戦でも敏捷が上がれば回転力が上がるので、一考の余地はあるだろう。「ミクロンの術書」「大天使の爪楊枝×3」という回避特化装備でも回避盾として使うのは難しい。命中率が低めの技ばかりの相手でなければ全ての攻撃を回避し続けるというわけにはいかない。最低でも一撃は受けられる耐久があって、はじめて回避率の高さが活きてくるということを肝に銘じておこう。「ミクロンの術書」は防御精神基礎値を下げてしまうデメリットがある。「オーグメント・反射神経ブースター」より回避が8高いだけなので、特に拘りがなければ後者を装備しよう。スキル振りについて魔理沙と合わせて運用するなら「マリス砲(アリス)」は是非とも取得しておこう。「人形ガード」を取得する場合は、メイン・サブ装備で回避を徹底的に高めると非常に頼もしくなる。スキルポイントが余ってきたら啓蒙の書でさらに「回避ブースト」を覚えさせるといい。「人形の操り手」は後半になると種族無機を持つボスが多くなるため、居座れるようにしていると活用できる。回避を重視しない場合は他に有用なスキルが少ないので、スペルやサブクラスにポイントを回そう。スペルの中で特に優秀なのは『トリップワイヤー』。麻痺、鈍重と相手の行動と相手の行動を阻害する状態異常に加え、敏捷低下の効果も持っており、しかも命中+100。回避が高めの相手にもまず外さない。