(c)エニックス大きなお友達の一部に熱狂的ファンを持つ望月かつみ先生の怪作。女の子と遊ぶのは異様なまでに大変です。あ、ちなみに登場人物は20歳以上だと思いますのでよろしく。(注)タイル塗りの画像を縮小する技量がないので、原寸で掲載しております一号室(回転ノコギリ)は、女の子を助けられる確率は五分五分、50%です。これもたいがいひどいですが、こんなのはまだまだ序の口。二号室(ナイフ投げ)では、10本のナイフのうち1〜2本がハズレ(というか女の子にヒット(爆))それを、7回連続で成功させないといけません。ハズレが2本の場合、死亡率なんと93.3%。望月先生やりすぎです。三号室(注射)は成功率44%とちょっとマシになりますが、この次が難関。四号室(寝室)は野球拳ですので女の子を死なせる心配はありませんが、1回負けると女の子が服を全部着るという女王様絶対有利ルールの上にこれまた7連勝しないとクリアできません。ぶっちゃけありえません。そこで、プログラムを改造して女の子をさっさと救出してしまいましょう。◆第1プログラムまず、第一プログラムをロードします。LOADロードが終わったら、プロテクトを解除します。MONMD10CTRL+C次の3行を、以下のように書き換えます。LISTコマンドで表示して上書きすると楽でしょう。END次の3行を追加します。";CHR$(UU+&H40):KSR$=INPUT$(1)適当な名前でSAVEしたら、おもむろにRUNしましょう。右上に答えが表示されるので女の子もひと安心。ハズレを選ぶのもまた一興は反則ですよ!2号室。この子はパッケージ通り黒髪で見たかったかも。3号室の呪文は有名ですが一応。※女の子が寒そうなのでちょっとフトンをかけました。◆第2プログラム3号室をクリアすると、いったんReadyになり終了します。第1プログラムと同様に、第2プログラムをロードし、プロテクトを解除します。次の1行を追加します。PRINT"Paa"適当な名前でSAVEしたら、おもむろにRUNしましょう。右側に女の子の出す手が表示されるので、これに勝つ手を出しましょう。ヨイ」と言い終わる前に素早く1(グー)2(チョキ)3(パー)のどれかを入力しないといけません。4号室を勝ち抜けば、もう勝負はありません。5号室では、また女の子(パッケージ中央の女の子と思われます)が待っていて、写真撮影をさせてくれます。