自作ゲームにて使用しているコモンイベントを公開中です。・素材表記?むしろ恥ずかしいからやめなさい。・疑問点はお気軽にご相談ください・リクエスト?多分期待に応えられないと思うけど本当にやるの?・というか導入の手間とか使いにくさを考えると自分で作った方が早いと思うよ。管理人に対する羞恥プレイに興味のある方以外は使用しないでください。画面スクロールを拡張するコモンです。普通なら画面中央に表示される主人公ですが、このコモンを使用すると任意の位置に主人公が来るように調整できます。画面端から特定ピクセルの範囲にスクロールが来ないようにすることも出来ます。使用時は起動条件を「並列実行」にしたイベントから呼び出してください。ランダム位置メッセージコモン[表示時間]フレームの間、画面内のランダムな位置に[メッセージ]を表示するコモンです。ピクチャ番号は\cself[1]以上で未使用の物を検索して使用します。コモン√[元の値]の計算を行うコモンです。元の値は999999までの自然数しか使えず、小数点も計算できないかわりに処理は速いです。ピクチャ同期対応型マップシェイクコモンエフェクトのマップシェイクを使用するとスクロールとリンクするピクチャの表示位置がずれるため製作。ウェイトがかかる上、移動中に振動させることが出来ないためご注意ください。素数判定コモンある数が素数かどうか判定するコモンです。999999以下の数までしか対応していませんが、7行目の文字列操作の内容をこちらの内容に差し替えれば1億まで対応できます。日付→通日計算コモン任意の日付から通日(ある基準となる日からの日数)を計算するコモンです。西暦1年1月1日からの日数・ユリウス日(JDN)・修正ユリウス日(MJD)・リリウス日(LD)を計算できます。日数計算やリアルタイムの時間経過を含むシステムを作る際に是非ともご利用ください。現在の日付から計算するときは0/0/0を指定してください。ツイート用HTMLファイル作成コモンTweet画面へジャンプするHTMLファイルを作成するコモンです。tweet.htmlを開く手間はあるものの、サーバー接続もAPI設定も不要、比較的手軽にツイート可能です。エンコード&デコード」を導入する必要があります。