耐性(たいせい)除去に対する防御力、○○されない、といった能力のこと。デュエル・マスターズ等のカードゲームでは、(受動的に)相手の妨害手段を回避することを「耐性」と呼ぶことが多い。「耐性」といっても、その種類や耐性の適用範囲、耐えることに必要となるコストが異なる。相手クリーチャーは、この耐性を持つクリーチャーを攻撃対象にできない。相手のブロッカーは、この耐性を持つクリーチャーの攻撃をブロックできない。攻撃能力寄りだが、耐性に分類される。ガードマンやメタリカの攻撃曲げを用いても攻撃を止められない。ブロック時のバトル破壊を免れる。破壊を別のディスアドバンテージに変換してバトルゾーンにとどまることができる。置換できない場合は不発。回数制限なしにあらゆる除去に耐える。《神羅スカル・ムーン》などの置換効果による除去や、封印には対応できない。回数制限なしにあらゆる除去に耐える。置換による除去も通じない。