ペアが暗黙的に作成されます。つのソケットから成ります。オペレーションはすべて、コンテキストの暗黙的なネットワーク接続を通じてルーティングされます。つのネットワーク接続が作成されます。つのソケットが作成されます。クライアントとは対照的です。ネットワーク接続が重複していれば自動的に検出し、重複した接続を閉じます。つのネットワーク接続上で暗黙的に多重化します。プールによって提供されます。プールに作業をディスパッチします。プールでは、リクエストを処理してクライアントに応答を返送します。新しい内部スレッドが自動的に作成されます。プールにディスパッチします。プール内で実行されます。クラスで提供されます。プール内のスレッド数を変更できます。サイズを使用し、デフォルトの優先順位で実行されます。クラスを参照してください。つの共有初期コンテキストを使用するようにアプリケーションを変更すると、パフォーマンスを改善できます。つのネットワーク接続のみを作成するようになります。プリミティブ型を格納するために異なる形式のバイト順序を使用しています。エンディアン形式を使用してネットワーク上で転送されます。エンディアンの間で変換されます。メッセージ読み込み整数メソッドを使用して読み込むことができます。エンディアンに手動で変換する必要があります。メソッドを使用できます。エンディアンを使用します。バイト配列との間で整数を格納および取得する方法を示しています。データ型については例外があります。符号付きバイトと符号なしバイトに使用される異なる名前を示します。直接のプリミティブ型としてサポートしています。符号付きバイトを表します。クライアントではバイトの読み書きに符号付きバイトのみを使用するようになっています。以下の場合は符号付きバイトと符号なしバイトの間に違いはありません。大きな値の符号なしバイトを符号付きバイトに格納する必要があった場合は、その値を符号付きバイトから符号なしバイトに変換する必要が生じます。以下のサンプルでは、符号なしバイトを符号付きバイトとして読み書きするために使用できる変換メソッドを例示します。次のように符号付きバイトとして渡すことができます。=-1同様に、以下のメソッドを使用して、符号付きバイト値を符号なしバイト値に変換できます。次のように、符号なしバイトは符号付きバイトとして読み込んでから、符号なしバイト値に変換できます。255符号なしバイト値は次のように書き込むことができます。つのバイトを符号付きバイトとしてのみ格納できます。呼び出すと「-1」が返されます。(つまり、符号なしから符号付きへの変換はありません)。そのため、変換でデータが失われることはありません。規約を使用して日付と時間を表現します。プログラミング言語で規定されているミリ秒の絶対時間を格納します。時から特定の時間までの差異をミリ秒単位で測定したものです。ミリ秒の絶対時間の値の変換方法を示します。プラクティスを示します。使用して接続例外リスナを常に登録する。接続ホストの間で通信エラーが発生した場合は、接続例外リスナに非同期に通知されます。コールバックを実装して、開いているすべてのリソースを閉じてから、定期的に再接続を試行することもできます。つのソケットを使用するようにする。詳細については、「ソケットとスレッドの動作について」を参照してください。つのソケットが作成され、コンテキストを閉じるとそのソケットも閉じられる点に留意してください。リソースはキャッシュして再利用する。ネットワーク帯域幅がかなり消費されます。メソッドを呼び出さないようにしてください。以外のメソッドを呼び出さないでください。メッセージの到着とコールバックの呼び出しが同時に行われる可能性があるためです。エリアスかカンマ区切りのアドレスを使用する。バランシングはサポートしていません。reserved.法律上の。