:21165ツイート黒い砂漠運営チームです。6/26(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。※アップデートプログラムの適用により、一部もしくは全ての設定やキーアサインがリセットされる場合がございます。リセットされている場合は、設定保存機能から復旧をお願いいたします。既存のアイテムとは異なる特徴を持ったアイテムであるため、少しの間テスト期間が必要となりました。今回のパッチがある程度解決策になるのではないかと期待しております。「黒い侵食のイヤリング」は攻撃力が高い代わりに防御力が低下してしまうのですが、このアイテムを手始めに、冒険者の皆様へ好みやプレイスタイルによる様々な選択肢を提供できるように、これからも数々のアイテムを検討していく予定です。・シャイはフローリン村出身で採集と錬金術に対する理解度が高く、専門レベルから開始されます。※そのため、シャイはフローリン村の採集と錬金を含め、いくつかの生活依頼を行うことができません。※生活スキル経験値移転券は、直接取得した経験値のみ移転可能となるため、シャイの採集・錬金レベルは専門1を下回ることはありません。・フローリン村の住民の一部は、既にシャイを知っています。そのため、他のキャラクターとは異なる会話内容となります。メイン依頼を含む依頼も、フローリン村では他のキャラクターとは少し異なる導線で進行します。・シャイのみ使用できるアイテム「焚き火」を追加しました。焚き火は、丸太を含むすべての種類の原木5つ、粗石5個、炎の粉5個を簡易錬金して獲得可能です。焚き火を使用すると、焚き火をすることができます。焚き火は10分間続き、焚き火の周りにいる味方へ10秒ごとに体力50を回復させ、低体温症を癒します。焚き火には30分の再使用待機時間があります。・シャイはロバの扱いに長けており、ロバで迅速に走ることができます。現在のところ、シャイは馬に搭乗することができません。・新規キャラクター作成時にシャイが最初に選択されるよう表示が変更されました。・シャイは肩が小さいため、猫や鳥が乗ることができません。・生活に特化したシャイはPvPの際、ダメージ量が大幅に減少します。※今回導入されたシャイをはじめとする新クラスは、そのクラスのすべての機能の衣装が導入された後にイベント等でもらえる衣装箱を開封することができるようになります。イ族は「黒い砂漠」の世界で生活する可愛い種族として愛されてきました。そんな「シャイ」をこれからはプレイすることができます。「シャイ」だけができる多彩なプレイは新しい面白さを提供するでしょう。7/3(水)メンテナンス以降、「馬笛」の仕様変更を予定しております。馬のみを呼び出せる仕様をラクダ、ロバ、荷車象にも適用できるよう調整の予定です。6/26(水)メンテナンスにて旧取引所からのアイテム取り出しを停止いたしました。停止に伴い旧取引所に存在していたシルバー、アイテムにつきましては下記対応を行わせて頂きました。新規ロバは「デロム」「シャローズ」「ベレッド」の3種で、成長すると特別なスキルを習得します。ロバが習得したスキルは、「シャイ」でのみ使用できます。新規追加されたロバは全部で4種類のスキルを習得することができ、詳細は下記の通りです。(1レベルで「ひとやすみ」を習得でき、他の3種類のスキルはロバ成長時、高い確率で習得できます。新しく追加されたロバを成長させてスキルを習得し、アイテム装着すれば楽に移動ができます。全てのロバが待機中モンスターに認識されないように改善(待機中のロバ付近で打撃を受けるとロバもダメージを受けます)ロバは「黒い砂漠」に初期から存在していましたが、関心は高くありませんでした。馬と同じ役割にはなれませんが、ロバならではの機能を今後も追加していく予定です。モンスターに認識されないことや流浪モードがロバならではの機能の一つとなっています。「ボス、パーティ型モンスターのように1体のモンスターから複数の人たちが一緒に戦利品を獲得できるモンスターはアイテム獲得確率及び数量増加効果が適用されない」という説明が追加されました。※下記のアイテムは一部の厩舎で購入できます。※下記のアイテムは製作でも獲得できます。1個キャラクターを育成しながら冒険をすると稀に「宝箱」が見つかります。鍵が無くそのまま無視したことが多かったのではないでしょうか。宝箱を見つけたらぜひ開けてみてください。城門の左に置いてある梯子を使ってもクロン城の一番高い所に移動できます。復帰依頼は家名あたり1回の為、既存の復帰依頼を進行していたり、完了した冒険者様は進行できません。改編された復帰依頼は各レベル達成時に受諾可能で、報酬は既存と同一です。改編された復帰依頼は各レベル達成時に必要な情報を提供し、既存のメイン依頼の動線に混乱を引き起こさないように変更されました。●依頼「思ったよりうまくいっている。●依頼「思ったよりうまくいっている。モンスターを倒した後、再び出現するまでかかる時間が、部屋により最低40%から最大60%まで早くなりました。モンスターを追加で配置し、一部配置を変更しました。「アクマン寺院」は「ルーム」と呼ばれる様々な空間で構成されていますが、この「ルーム」毎にモンスターの出現位置や数に違いがあり、効率が良いところはいつも人気でした。各「ルーム」の広さによってモンスターが出現する時間をバラバラにして全般的に同じような効率が出るように改善しました。他の狩場に関しても特色を活かした改善を継続的に行っていきます。