カ国キャラクターポスター付き観光産業で食っているここ北の大地は、GWと言うのに閑散としています。観光地や繁華街に精々普段の週末程度しか人がいない上に、観光客目当ての高価格帯飲食店は閑古鳥。そもそも、開けるだけ無駄と休業してしまっている店も結構あったりします。国内旅行が増えたという話も聞きますが、多分みんな近場で済ませてるんでしょうね。買い物をしたら、「がんばろう北海道」というキャンペーンの紙を貰って、笑えない物を感じましたよ。言う私も引きこもってゲームやってるわけですが。遊びに帰ろうかと思った東京は、まだゴタゴタしてるって言うんで。わけで、アリスソフトの大帝国です。実はこのシリーズは鬼畜王ランス以来だったりしますが、REWRITEが延びてしまったので、チョイスしました。クリアしたのですが、どうにも眉を寄せざるを得ないできでした。ダメなところばかりではないのですが、とりあえず順番に。NODVDで起動できるのは、相変わらずとてもありがたいです。いつも言っているとおり、違法ユーザーはどうせ即解除するので、CD認証など正規ユーザーの足かせにしかなりません。ドライブがギュルギュル言うのを聞かなくて済む/NODVDパッチさがして余計な時間を使う必要がないのは、本当にありがたいです。でかい箱の中身が設定資料だけで、マニュアルはデータというのにちょっと混乱したり。いや、良い割りきりだとは思うんですけどね。その辺の「ゲーム以外」の部分は以上として、内容面です。システムとシナリオに分けて感想を述べてみます。1,システム一言で言うと、「不毛な詰め将棋」です。出撃数や戦域配置数がギチギチに詰められている上に、攻撃の属性や素早さ(索敵値)などが極めて重要で、「戦闘開始時点で勝てる手が存在しない」状態が普通です。勝敗判定が「一定以上の戦果を上げないと、ゲームオーバー(攻撃時)または星系失陥(防御時)」と言う理不尽な内容の上に、敵の編制を見てから味方の編制を変えたり、戦闘が終わった戦域から別の戦域への移動がなぜか不可。なれば取るべき手は、「攻め込んで敵のデータをメモったあとリセット」、「ランダムイベントが理不尽な場所で発生したらリセット」が基本になります。言うか、そうしないと勝てません。別に自分でリセット押さなくても、攻め入った星系を落とせなければ即ゲームオーバーなので、同じ事です。(撤退?そんな概念はありません)結局、「艦隊編制で上手く敵を攻略する」と言うよりも、「毎回の戦闘に合わせて特化編制を行い毎回組換える」と言う物にならざるを得ません。後半の基本)に他ならないので、達成感も薄いです。先手を取って敵を倒すために、チマチマ索敵値と攻撃力を調整していると、スペースオペラの艦隊司令と言うよりも、分銅をつまんで測りで金属の比重を調べてるような気分になってきます。上でちょっと触れたランダムイベントも、後半は常に発生し続け、勢力圏の内側でゲリラだの反乱軍だのが暴れ続けて、鬱陶しいことこの上ありません。破損している艦隊は再編成不可」と言う、唖然とする仕様。言うスパイラルが発生するのです。整備が完了することには再編成予定を忘れていたりするので、段々艦隊管理が破綻していきます。言うか、この仕様必要だったんでしょうか?ゲーム的に、不便なだけで意味があるとは思えず、悪印象しか感じられませんでした。2,シナリオまず、余りにも自由度が低すぎます。二次大戦をモチーフにしているのに、アメリカと組んで反共十字軍を起こすことも、カテーリンちゃんと組んで世界を赤く染めることも、列島に引きこもって嵐が過ぎ去るのを待つこともできません。一応色々分岐はあるのですが、結局どこの勢力が最後まで残るか、程度の違いでしかありません。分岐条件も、能動的に選択できると言うよりも、ターンと侵攻状況でよく解らないままフラグが立ち、何となくエンディングへ流れるような感じ。そもそもフラグ管理が滅茶苦茶で、死んだキャラが喋ったり寝返った敵キャラが敵陣営で会話をしていたりと、頭を抱えること多数。私なんて、ラスボス(と言うか、最後まで残っただけ)がイギリスだったんですが、こちらに寝返ったはずの女王一家がイベントではずっとイギリスを指揮しつづけていて、どうしたもんかとため息を吐きました。普通に考えれば、途中でアメリカを乗っ取るCOREがラスボスに相応しいはずなのですが、奴ら、中国より弱かったしなあ......またそもそも、二次大戦という際どい内容を扱うにしては、ネタのポケットもユーモアも、決定的に足りていません。そもそもこの手の国辱ジョークは、自分の国も含めて平等に蹴っ飛ばしてこそ、面白がれます。2chで良くあるできの悪い改変コピペと、元ネタのアネクドートなどを比べれば一目瞭然でしょう。「沈みかけた客船から乗客を飛び込ませるためのセリフ」と言う、有名なネタが典型ですね。バカにされている各国人が、「確かになあ」と笑えるようになってるわけです。ところが、大帝国の場合、当時のならず者国家である日本に対しては、なぜかブラックジョークの一つも飛ばされないまま。フランスは平和ぼけでイギリスは腐敗貴族の巣窟、アメリカは財閥の傀儡で中国とソ連は「洒落になってない」虐殺国家です。突き抜けすぎたイタリア(国民が豚で総統がバインバインの「ムッチリーニ」)が、一番面白く仕上がっている始末。大体、ネタにするならするで、中国なら国共内戦、ソ連なら赤軍粛清など、馬鹿なネタに出来そうな物は幾らでもあるはずなのに、使えていません。洒落にならないストレートな残虐描写ですもん。大体、二次大戦キャラ立ちランクで1・2を争うチャーチルがいないとか、ベトナムがイギリス領だとか、本当にあの時代をネタにしたいのか疑問を持つレベルですよ。面白おかしく茶化すには最適のはずのソ連がガチの虐殺描写連発な一方、ドイツは何やらシリアス真面目に正義面でユダヤ人のユの字も出てこないとか、疑問が尽きません。言うわけで、期待に胸膨らませてプレイしたんですが、残念ながら「まあ、値段分は楽しめた、かな?」程度の消極的評価に終わりました。ゲーム性もネタもシナリオも、全般的に練り込みが足りていないように見えるのが残念です。あ、クリア後のおまけモードについては、戦術レベルの詰め将棋が戦略レベルまで拡張された真のクソモードであり、プレイするなら最適手が解析されてからにした方が良いと思います。クリアしたら各国が使えるようになると信じて、後半の作業を耐えてきただけに、あれで心が折れましたよ。その他のPCゲーム関連エントリーは、こちら。キャラなんかはかなり良いんですよ。ロリコフなんか最高ですし、カテーリン&ミーリャも、やってるのがあんな洒落にならない大虐殺じゃなければ普通に良キャラです。ゾルゲにしたって、教科書を赤く塗って回る(そしてなぜか日本人が赤化する)とか、そう言う方向なら変なしこり無く楽しめるはずなのに。戦国ランスは良く勧められるんですが、如何せん私、戦国時代苦手なんですよね。機会があればやってみようと思うのですが。「通りすがり」って言うハンドルだけは、レスつける時に凄く面倒なので、やめて欲しいです。そんな単純じゃないですよ。大戦略だってソ連版があります。現在最も人気のあるWWII物SLGであるHoI2なんて、あなたの描き込み内容に全く当てはまりません。21:49名前:メール:URL:情報を記憶:コメント:上の画像に書かれている文字を入力して下さい<ご注意>書き込まれた内容は公開され、ブログの持ち主だけが削除できます。(20)記事の表題一覧はこちらBLOGデフォルトののカテゴリリストは見にくすぎるので、自前で追加。(12/7)「作家性」とは歪さと見つけたり/『君の名は。なっては、同じ名前の人が沢山いるので困りもの。心のバカゲーは「北へ。」の、神聖バカゲー騎士団残党。真っ当な方の心のゲームは、ときめきメモリアルとガンパレード・マーチ。つまるところ、好きになったものの続編は悲惨になる事が多い。ライトノベル全てのタグを見るInformationCopyright(C)2020/北へ。