2016年06月Idun日記メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。07監獄の戦果と溜まったカード運放出シャア増量中監獄の戦果はこんな感じでした。水曜から通い始めて土曜までの4日で8枚出ましたが日、月と何も引かなかったのでこれはカード運が溜まってるなという事で城へ移動。30分も狩らないうちにぽろり。熾天使型で城に籠るとVitやFleeが低いことから飴の消費が以前のようにトントンという訳にはいかず減るときには1時間で棒飴が300位無くなってしまうため監獄ですべての飴と棒飴を持ち帰ることができたのが地味に嬉しいです。/監獄究極ドカタ装備完成?今日も元気に監獄ドカタですが装備を少し変えてみました。ブリーフに苦痛ロイヤル!そしてエスランシャツに呪イヤル!エスランシャツは単体で高精錬時の効果とデビリンと組み合わせたときの効果が強烈ですが地味に+7ブリーフとエスランシャツのセット効果で詠唱妨害無効の効果が付きます。オル服やゲフェンマジックローブと違って詠唱時間が伸びるというデメリットがありません。先日の日記のレスで初めて知りました。露店には呪われたロイヤルナイトcしか売っていませんでしたが買取を掛けたら1日で集まりました。人が減っているHervorですがまだまだ捨てたものではありませんね。威力が下がってしまいましたが武器を怨霊トルネにしたら余裕で全種外周1確になり頭装備をベベ帽からオーラクォーツに靴を虎靴にしてもバフスキル皆無での確殺となりました。怨霊はデメリットでHPが減るのでどうかと思いましたが、飴を食べる必要すら無いようで全てのドロップ品を持ち帰ることが出来ます。シャア増量イベントは明日までですがそれまでに自分の中で納得いく装備が揃えられて満足です。シャアcの相場は多少下がると思われますが、それでも揃えた装備分位はここで余裕で稼いでますしね。詠唱が妨害されてるような気がしたので説明分を読み返すと......はい、しっかりと線で区切って書いてありますね。フェン効果と詠唱速度-10%効果はアクセ2つと併用したときのみに発動するみたいです。申し訳ございませんが徒歩メカでは使い道のない代物です。カード1枚出れば十分ペイ出来るんですけどね。一応期待値を上回る位には出てくれてる模様です。/監獄のシャアが増量中と聞いてコスチュームミッションでプロペラが入ったことで監獄のシャアが今だけ増量中とのことなので久々に行ってきました。計算機を回しながら装備を色々弄ってみました。曲折を経て行きついたのがこちら。HP19481のフェンダークに対してAxT外周ギリギリ1確です。ポイントはドロップ装備満載な上にエクラ支援が無い状態でもバフスキルがオーバートラストだけで済むということ。カートブーストとオーバートラストをF7とF8に入れて/q2のホイールで発動させることでF1のAxT、F2のグリード、F3のハエの3つキーしか押す必要がなくなり左手が固定できることにあります。ロイヤルナイトセットでHPとSPは確認する必要すらなく飴と棒飴は全て持ち帰ることが出来ます。詠唱妨害もされないのでAxT→グリード→ハエの一連の流れがテンポを崩されることなく狩り続けられるのも良いですね。ここまでを適当にツイッターでつぶやいていたら鎧のゲフェンマジックローブはフェン効果に加えてスキルの消費SP-10%が欲しくて付けてるの?サラのローブじゃSP持たないん?とリプライを頂きました。手持ちのフェン効果付苦痛ロイヤル鎧がゲフェンマジックローブしかなかった為それを使っていただけで消費SPが減る事すら忘れていた位でした。確かに詠唱が伸びるマジックローブより詠唱が短くなるサラのローブの方が断然良いよねということで早速露店で+7ローブを購入し、ぬぷっとカードを挿入。いうことで現状の監獄装備はこんな感じになりました。監獄は以前だと行くのが面倒でしたが精鋭守護騎士の指輪のグラストヘイムへの帰還を使えばサクっと行けるので増量イベントが終わった後でも飴が減ってきたときの補充狩場としてたまに行くのも良さそうですね。御座候Idavollサーバでメカニックを中心にプレイされているあすたさんのニコ生コミュニティです。メカでイグニスキャップをアビス3で使うという発想は間違いなくこの方が発祥でプレイも装備も自分の最大のライバルと勝手に思ってます。徒歩メカで遊ばれる方は是非コミュニティに入りましょう。/アビスの変更点OTP特典のシルバーチケが切れているのでアビスレイクに行ってることが多いです。装備はこんな感じで前回と変わっていませんが変更点が一つ。ペットをベベからルビリットに変えてみました。以前は邪竜にパサナが刺さった状態での金オシ外周2確調整でしたがアムダライスで威力が上がったのでペットのエサやりの頻度が少なくて良いルビリットでも十分外周2確が取れることが判明した為です。エクラ支援が切れていても2確が取れそうなのでダメージを見てみると...39540ダメージが見えます。金オシのHPは79276なので、2確には最低ダメージが39638必要と、実に惜しい数字です。先程の与ダメが計算機の最低ダメージを下回っています。何か入力を間違えてるのか判りませんがとりあえずエクラ支援切れ時のルビリットというのは現状ではダメなようです。結局のところハイドラへのダメージも上がるので素直にベベを使いつつエクラ支援も貰えるなら貰っておいた方が良いですね。/Int120のメリットとDex20のデメリットInt120型で生体2で狩る場合、MaxSPの高さからアムダライス挿しの邪竜鎧でもSPが切れることがまずないというメリットがあるのは以前書いた通りですが、もう一つ地味に嬉しいメリットがあります。それは......Intによる沈黙耐性100%です。それがジェミニ混じりで飛ばなければいけないとなると更に気を使わねばなりませんでした。1回の狩りで保険用も含めて30個位万能薬を持って行ってたので地味に重量も嵩むのでそれがゼロになるのも嬉しいです。メカの場合、ここに「斧修練」と「武器研究」というパッシブでHitが上がるスキルが2つもあるので他職のHit385とは訳が違います。武器研究はHit+20%と%で補正が掛かるので単純にパッと計算は出来ません。生体2の1次職DOPで一番当てにくい弓に対して計算機を掛けてみると...無事に必中です。これはシュバルツバルド産おやつ込みでここからDexを1でも削ると必中ではなくなるという実はかなりタイトな計算の上に振られた数字だったりもします。弓の必中Hitは431で、こちらの見た目Hitが385なので2つのスキルで46ほどHitが上昇している訳ですね。ここでらとりお避難所さんのMobデータを必中Hit順、全地域で並べるとメカでよく狩りそうなMobでこのステータスで必中が取れないのは通常Mobだと伊豆6のタクン位でしょうか?MD巡りをする方だとGHMDのロイヤルナイトやETの各種MVPなんかはもうちょっとDexを振れば必中に届くといった感じなのでその辺にも行きたいとなると残りのステータスポイントを全部Dexに振れば一応Hit437(ゲーム内での表示Hitは407)まで上げることが出来るので魔王バフォメット位までは必中を取ることができるようになります。秒間ダメージも落ちてしまうというった弊害も出てくるので結局そういった所に行きたいとなるとInt低めの従来型の方が色々便利でしょうね。+9リス帽があればAspdが+4な上にボス系の防御も無視するみたいなのでワンチャンあるかもしれませんがとりあえず自分が手に入れられるのは来年の究極製錬後に売りがあれば・・といった感じなので大分先の話になりそうです。あと、先日の日記でジェミニがWBを打ってくるタイミングはジェミニのHPが半分を切った時では?というお話を伺ったのでジェミニの残りHPを観察していたところ...一番左の7~8割HPが残っているのがジェミニです。マグマを出した時とそうでないときには明らかにWBが出るタイミングが違うように感じるのでジェミニがダメージを食らった回数は関係ありそうな気がしますが残念ながら残りHPだけがWBを打ってくるトリガーとなっている訳ではないようです。/ジェミニ戦はマグマ無しが有効?ネオパンク狩りも一段落ということでInt120メカで生体2に戻ってきました。セニアも楽々倒せます。必中のCRを使っていくことになりますが飴が増えて行くため30分の計測を終えた後アイテムをカートに移せば大抵いい感じの重量になってることと吸収装備での狩りという事で回復の方も大分余裕があり交戦時間自体は多少かかりますが従来型で怨霊トルネでPwSをするよりも楽に倒せるのではないかと思うほどです。周囲の他Mobを倒したら詠唱妨害されない装備に持ち替えた後グリード→ハエで飛ぶのどちらかになります。愛しさの欠片を元から持ってきていることから自分の場合は後者を選んでいます。WBを打ってくるタイミングが遅いためそこから自爆の詠唱が来ても楽々グリード→ハエで他所に飛んでる事が多いような気がします。与ダメ的な問題なのか攻撃を当てた回数的な問題なのかは知りませんが他Mobへの攻撃回数が1回増えても安全が取れるならジェミニ混じりの時はマグマを打たないほうが良い気がします。そんな状況でマグマを打たなくて済むというのはセシルトルネ+熾天使だからこそってのもありますね。怨霊トルネだったらマグマを打たないと大ダメージになるような状況が殆どでしょうし熾天使無しのセシルトルネだと攻撃回数が落ちる為マグマも使わないとなると益々テンポが悪くなるでしょうから。やって装備やステータスによって最適な戦い方を考えていくという行為自体が非常に面白いです。先程もちらっと書きましたが熾天使型での生体狩りも慣れてきたので30分での計測をしつつ狩っていることが多いのですが、30分で1000匹位は倒せるようになってきたので従来型とほぼ同数狩れるようになってきたと言って良いでしょう。回復剤を考え無しに叩いても増えて行くような状況なので狩り自体は断然こちらの方が楽なので生体2ではInt120熾天使型の方が優秀だと思います。/ネオパンク狩りその後と久々のアビス3先日の日記の後ネオパンクを3時間程狩ってみましたがドロップを拾い損ねないように狩ってみた所カビ粉のドロップ率は76%、魔女砂は91%とほぼRO2さんの情報通りの数字に落ち着きました。大昔はドロップ率がどこかから漏れていた為に情報サイトの大半にドロップ率が掲載されていましたが最近はどこから漏れてるんでしょう?ちなみにその狩り方だと1時間に2300弱位は倒せる模様。Base85M、Job50M弱/h位の効率で魔女砂が1時間2000個以上稼げる上にネオパンクcも狙えるので製薬の方やGvで白スリムが必要な方などは婆園よりネオパンクの方が断然良さげですね。以前の日記で2確狩りで時給100Mとか大嘘もいいところでしたね。上ブレしたレジポの数字からだけの適当計算でした。信じた人ごめんなさい。ご指摘くださった方、本当にありがとうございました。その後、熾天使型メカのエクラ支援を貰い損ねたけどまだ狩り足りない気分だったので久々にアビス特化メカを起動してみました。ンギモヂイィィィ!!!久々のアビスなので立ち回り等もすっか頭からり抜け落ちていましたが逆に数字の事を気にせずに狩れる方がここは楽しいかもしれませんね。装備とステはこんな感じ。邪竜はアムダライスじゃなくても金オシ外周2確、WP無しでデリータ1確は変わらないので特に意味は無いのですが流石にアビス位の敵の数だとアムダでも全くペナルティが気にならないですね。与ダメが上がる分むしろHPやSPは楽になってるかも知れない位です。アビスだとInt120型よりは全身ドロップ装備のこちらの方が良いと思いますがグルームcがあればInt120型なら金オシ外周1確も可能なので、グルームcが是非欲しいところです。ラグ缶で出たブブcと誰か交換してください。/ネオパンク1確狩りネオパンク狩りに来てみました。4ヶ月ほど前の日記でネオパンク2確狩りの事を書きましたがその際の戦果で倒した敵の数が違うのではないかというご指摘を先日受けました。当時はネオパンクが落とすアイテムのドロップ率について詳細が判らなかった為4色レジポの数から判断していたのですがどうやらそれが大分上ブレした数字ではないかとのこと。当時の日記では1時間2600匹ペースと書きましたがRO2さんによると、カビ粉は77.77%とのことなのでそれに合わせ数字だと1750匹程度しか狩れてない計算になるとのことでした。その後ご指摘を頂いた方が自ら上納経験値とドロップ数から検証したところカビ粉のドロップは77.77%に近いものになった模様。久々に行くこととなった訳です。これでHPを吸収しつつ1確達成です。久々の狩りでコツを掴むまで少しかかるかもですがそれでも1確なら当時よりは数字が出せそう。30分*2回狩ってみた所...最初の30分。上納50%でネオパンクのBase経験値は37748なので1回目は1181匹、2回目は1230匹程狩れている模様。そこからドロップ率を計算すると70%弱という数字が出ました。以前は30分でカビ粉676個だったので70%計算だと1時間換算で1980匹程度しか狩れていなかった模様。77%なのか70%なのかはもうちょっと狩ってみないと判りませんが何にしても1時間2600匹という数字は盛り過ぎなのは間違いなさそう。レジポの数だけで判断するのは危険ですね。1確狩りなら2400匹位は狩れる事が判った事とネオパンク狩りは結構楽しい事を再認識できたのでOTPのシルバーチケを使ったときにはまた来てみて数字を測ってみたいと思います。/MVPセシル発動とInt120メカの意外な相棒Int120熾天使型でもバフォは楽チンです。マグマ無しでも深淵がAxT3確になったので深淵単体(と取り巻き)の時はHF→AxT*3でサクッと片付けて、マグマを使うのは深淵2匹以上か他の敵がある程度いるときだけといった感じで狩ることでテンポ自体は非常に良くなる上にMaxSPが増えたことと相まってSP切れも殆ど起こさなくなったのですが攻撃回数がどんどん減っていくことで青薔薇での聖付与維持がますます困難になってきました。アスペ切れ時間が長くなればそれがストレスになるだけでなくSP切れも起こしやすくなるけどその為だけに毎回マグマを打つのも何か違うといった感じで強くなりすぎるのも考えものです。他の狩場も行ってみるかということで次に向かったのは生体2DexとAgiに20づつ振って、Vitも100まで上げてみました。MaxSP的にアムダ邪竜でも大丈夫だろうということで武器は先日作ったまま1回も使っていなかったMVPセシル挿しのトルネ斧にしてみました。邪竜、巻物と全て合わせると14%発動で31%吸収と、かなりの期待値になります。実際に狩ってみると、生体2でもSPの心配はやはり無くなりました。熾天使とアムダライスの相性がこんなに良いとは驚きです。HPも敵が多いときにマグマを変な位置で出したりしない限りは飴を叩く必要が無い程の安定感でHPとSPの事を気にせず狩れるようになりました。殲滅力は以前と比べると少し落ちますがInt120型と従来型でWアルクイエンとブラッドサッカーだったころと比べるとほぼ変わらない位の殲滅力は確保できているので金銭効率的にはほぼ変わらない位にはなると思います。他の事に気を回せるので数字は上回るかも?今はまだ生体リハビリ中なので動きが安定してきたら計測もしてみたいですね。/残しておいたステリセ件を行使する時が!前々から残しておいたステリセ権を行使するときがやって参りました。その理由は昨日の日記にも書きましたがサマパケに入っている熾天使の花冠の効果にあります。Int120だとAtkが250も増加する為Str130型よりもStr120Int120型の方が威力が圧倒的に強くなるためです。ステ装備はこんな感じ。花冠にこっそりStr+2なんてのも付いているので頭とアクセの2つの腕力3と合わせると素Str121にして補正込みStr150達成です。S-Atk発動時は平均ダメが126kになります。あと、やはりMaxSPが増えたのが大きいようでアムダ邪竜でもSPが尽きにくくなりました。沈黙100%耐性にもなったので棚9なんかもこのキャラで行くとマルドゥークcを使わなくて良くなるので面白いかもしれないですね。単純に威力が上がって嬉しいだけでなくS-Atkが未発動状態でもAxT3確を達成できるようになったのでハエで飛んだ先でまだマグマが出せないような状況でもHF→AxT*3でサックリと落ちるようになりました。詠唱速度が少し遅かったりと歪な部分もあるので残りのポイントをどこに振っていくか熟考していきたいと思います。/サマパケで凄いの出るらしいね先日のメンテでクライアントには既にサマーパッケージ2016の装備が入っているようです。今回自分が気になる装備は2つ。頭上段装備のリス耳フード帽。徒歩メカ視点で効果を切り出すと・+9精錬時に全ての種族のDef100%無視この説明だとボスに対しても効果があるのでボスには無効な怨霊cより優秀な気配。装備箇所が上段なので+9リス帽+特化トルネの防御無視+20%威力増加よりベベ帽+怨霊トルネの防御無視+25%威力増加の方が強いのでアビスや古城では怨霊トルネの方が少しだけ強そうです。生体2だと+9リス帽+人トルネの方が+9杏+怨霊トルネの方が威力は出ますがWPを使わなくていいというのも結構な利点なので使ってみないとどっちがいいか判らないかも知れません。+9リス帽を手に入れた上で暴虐シーラカンスcも手に入ったらそれを挿すことで怨霊トルネはお役御免になるかも知れないですね。+100%というぶっ飛んだ効果も付いてます。AxT型メカだとほぼ意味は無いですがクリメカだとほぼ必須装備になりそう。Aspd増加量が物凄いので肩はアンドフリームニルじゃなくてワクワクマントにペタルを挿すことになるかも。計算機がサマパケ装備に対応したら弄って遊んでみたいですね。一つの注目装備が中段装備の熾天使の花冠。効果はInt120時にAtk+250されるというこれまたとんでもない装備。仮にということで計算してみたところ、Strを少し削っても威力は確実に上がります。詠唱時間が25%伸びるというデメリットがありますがIntには詠唱時間短縮効果があるのでInt30~50位の普通のメカと比べたらそこまで変わらないかも?それよりも、Intを振ることでMaxSPが大幅に増えることによりアムダ邪竜によるSP切れが無くなるかも知れないというメリットの方が大きそうです。何より中段装備なので過剰製錬不要なことからパッケが売り出された日からすぐに使えるのもいいですね。すべてのメカにステ再振り権があるのでとりあえずオーラメカで今殆ど狩りに出ていない子をInt120型に再振りすると思います。