テクニックを使っています。Blog以下のコードはここで実行出来ます。使ったときと余り違いが分かりません。定義すれば別ですが)。持った何らかの実体を中に収めた構造体です。しようとしてもうまく行きません。......なのですが、流石にノーヒントでは無理です。しただけだと以下のようなエラーを吐いて止まってしまいます。いう関数で与えることが出来ます。以下のような感じです。うまく行ったことが確認できます。walking...きちんと型が認識されていることが分かりますね。データ構造をそのままやりとりできるのは大きな魅力です。等の汎用的な形式で間に合わない場合に良いでしょう。これがかなり有用です。処理を並列化できないのです。やりとりすることで無理矢理並列化できます。具体的に何をどうやったのかは又別の記事にまとめたいと思います。upLoginユーザーは見つかりませんでした。