Fortressで生成される世界の地形について。人間が住む、平坦な地形。木や低木が大量に発生する森には、エルフ達が住む。他にも砂漠などがある。恵まれた環境で要塞を発展させられるかもしれない。基本的に、1〜4階層までに砂泥土の階層があり、その下に石の階層が続く。砂泥土の地層は、農地を開拓するのに非常に有利である。砂からガラスを作れる事も忘れてはならない。ガラスは非常に有用である。†ドワーフが住む、起伏の激しい地形。ゴブリン達が要塞を作っている山もある。水の湧いているポイントがあったりする。植物を得られる地形を要塞の範囲に入れれば、意外と楽に要塞を発展させられるだろう。Soilやsandが無い場合、農業は不可能。Mudでは耕作が出来ない仕様になったため。基本的には山の植生はそれほど豊かではない。氷が地表の数層を覆う、厳寒の地。bear(ホッキョクグマ)がうろつき、家畜は外気に触れるだけで怪我をする。昆虫も植物も採集できないので、実際に餓死する可能性がある恐ろしいMapである。水分は地下農場か輸入での酒に頼るほか無く、純粋な水を得るにはIceの層の真下にMagmaを持ってくるほか無い。要塞を作る難易度は非常に高いと言える。利点としては、水が凍るのでAquifer(帯水層)は簡単に突破できる。山から発生し、ほとんどの場合平地を通り、海へ流れ出る。川にはその規模によっていくつか種類がある。小さい規模の小川(Brook)なら、歩いて渡れるので橋を架ける必要が無い。巨大な川の真ん中に要塞を作るというのもおもしろい。水棲の大魚や人型生物がでてくることがあるので留意のこと。無尽蔵の水が層となり、地下への掘削を阻む。突破は不可能ではないし、水源として利用できないではないが、可能なら要塞建設地にはないほうがよい。海しかないMapには要塞は作れないようだ。水中に要塞を築くのも難しい(天然岩盤の投入が不可能に思われるため)。一応周りを削ってしまえば孤島の要塞風には出来るが。海岸なら要塞を作れるので、海の傍らに住んで、海の恵みを受けるのも楽しいだろう。塩水が飲めないので水分に困る、という課題がある。脱塩は不可能ではない。Locationの下の方参照。暑い地帯によく見られる。Pumpで濾過することができるが、普通に水源としても使える。この水を飲んだドワーフは不幸になるのでお勧めはできない。割れ目に落ちた物は回収できない。割れ目付近には野生生物が多い。洞窟蜘蛛の巣もChasm付近によく落ちている。