commentsこんにちは。昨日(3/22)は大学の卒業式でした。研究室内が少し寂しくなりそうですが僕たちの代で頑張って盛り上げていきたいと思います。来年度からは僕たちが卒研生として、セミナー生の先輩になるわけですので、先輩方から教わったことを伝えていけるようにしっかりしていきます。いうわけで、日本の教育機関の一つの節目となるこの時期ですので、白井研生として30%ルールについて考えていきたいと思います。Project:30%Hobby:30%Other:10%という具合に分割することで時間管理を効率的に行うルールのことです。詳しくは以下のインタビューで白井先生が語っております。等ありすぎます!!!さぁどうしましょう。欲張りな者で削るなんて出来ない!!!いや、削るハメになりそうですが。欲張ってすべてに手を付けても結果がついて来ないことは”二兎を追うもの一兎も追えず”と、昔から分かりきっていることです。バイト(5%)+(遊び/BLOG/ドラム/その他)(5%)これで決まりです。ゲームクリエイター特訓が消えたのは余分な単位はいらないので、”技術勉強会参加”にまとめています。出れなそうなら出ないです。同じ理由で大学の授業も”技術勉強会参加”に含みました。Othersにバイトが5%食い込んでいるのは20%ではやりきれないけど、やらなくてはいけないものをここの5%で補おうという意図です。いい機会だったので僕なりの”My30%ルール”を決めてみましたが、変更が加えられないという保証はどこにもありませんwでも、自分の活動を計画することは重要で、それをやるとやらないとじゃ生産性にすごい差がでるということはこの一年で学びました。後5分単位の時間って意外と長くていろいろできるということも学びました。commentsこんばんは、鈴木です。本研究の始まりは去年のIVRC2013での「ぼっちでも女の子と焼肉を食べる体験ができる」ことを目指したことにあります。登壇自体は僕ではなく共著者の小川君が担当したのですが、初めて書いた論文の発表ということで見ている側でもとても緊張しました。Riftのセンサーフュージョンの閾値の選定と、その手法を用いてのアプリケーションの例を示しています。今回の研究会に参加したことでたくさんの興味深い画像処理系の技術の話が聞けました。おける環境条件にロバストな瞳孔検出です。1では、「ヒストグラム平坦化」や「Retinex理論」など画像処理におけるアルゴリズムの話が印象的でした。本質的なところは多分違って、「従来の補正技術よりも車載カメラなどの悪条件での画像がよりきれいになる」というところだったのかなと思います。FPGAでの実装を行っていたという話が聞けたのもよかったです。手の平からでも認識してやろうという論文内容でした。論文内容もとても興味深かったのですが、発表者の発表慣れした感じがとても印象的でした。途中で腕時計を見る余裕を見せてたのをすごく覚えています。僕の興味をそそる内容でした。以上簡単なメモですが、今後の知識を蓄えるという面でも今回の経験はとても貴重なものとなったと思います。(後から何か思い出したら更新をかけるかもしれません。