エネルギーリングエアフローTIPSコメント概要2016年8月24日実装の搭乗兵器。オプションなど詳しく解説されている。無いが、常に浮遊・飛行して自由に空中を移動できる。プレイヤーのクラスやステータスに関係なく、ステータスは難易度にのみ依存し、武器パレット及びPAやサブパレットも専用のものに切り替わる。各所に設置されているライドロイドスタンド(画像2枚目)から搭乗する。全般ライドロイド専用のステータス・武器パレット・サブパレットが適用される。ライドロイドのHPが0になり大破しても、搭乗者は無事。一緒に爆発四散することはない。搭乗するには、フィールドの各所に設置された「ライドロイドスタンド」にアクセスすれば良い。搭乗中にHPが0になるか、もしくはライドロイド射出(後述)すれば、降機する。操作について同じ搭乗兵器であるA.I.Sとは異なり、生身とは全く違う操作方法になる。ライドロイドに搭乗すると、自動的に肩越し視点に切り替わる。搭乗中に通常視点に切り替えることも可能。自ら視点を通常視点に切り替えない限り、ライドロイド操作は肩越し視点で行っている事になる。この為オプションのライドロイド設定も、肩越し視点の方を調整しなければ反映されない点に注意。肩越し視点は、切り替わった瞬間にそれまでのカメラの向きにかかわらず「切り替えた時にキャラが向いていた方向」を望む位置になる。この仕様から、搭乗装置にアクセスする際には「乗ったあとに行きたい方向」へキャラが向いて入る状態でアクセスするとスムーズに発進できる。この仕様の為かは不明だが、A.I.S同様に搭乗中は固定カメラは使用出来ない(事前に使っていても強制切り替えになる)一度ボタンを入力すると自動で前進し続け、再度ボタンを入力すると停止する。旋回はカメラ操作で行う。停止動作中にカメラを左右に動かすことで急旋回が出来る。(肩越し視点で)『カメラ左右回転速度』を極端に下げると旋回性能が著しく低下する。0にすると全く曲がれなくなる。(ピクリとも動かなくなる)『カメラ左右回転速度』の設定が低いと操作しにくくなるので、普段下げている場合は一度乗ってみて調整しておこう。(システム・オプションの「基本設定」→「カメラ設定」)方向キーの上下で上昇下降、左右で水平移動になる。特定のタイミングでJAリングが発生する。そこで前進を再入力するとジャストタイミングブーストがかかり、高速で前進できる。ジャストタイミングブースト中は旋回性能が著しく低下する。曲がりたいときは一度停止して旋回、その後ジャストタイミングブーストで再発進するとスムーズ。4方向に緊急回避する。連打することで急上昇・急降下と高速水平移動が可能。ライドロイドは旋回性能はともかく、上昇下降性能はお世辞にも高いとは言い難い。これは旋回が『カメラ左右回転速度』に依存しているのに対し、上下水平移動はライドロイド自体の性能に依存しているため。起伏の激しいラスベガスでは急上昇・急降下を扱えるようになると格段に探索しやすくなるので是非習得しておきたい。上下の移動操作が上昇下降になる関係で、バック(後進)ができない。その代わり、その場で180度方向転換が可能となっている。攻撃手段がほぼ存在しない。搭乗時の体当たり攻撃とライドロイドを降りる際、ライドロイド自体を射出してぶつけることでのみ攻撃が可能。A.I.Sとは異なりあくまで移動用の兵器なので、戦闘はライドロイドから降りて生身で行う必要がある。落ち着いて細かく移動したいのにジャストタイミングブーストで暴走してしまう場合は、前進や旋回のときにJAリングが発生するより早く前進ボタンを押してしまうといい。「タタン」と2連打する感覚を覚えるとブーストの暴発を防げる。搭乗前に付与した一部のバフ効果は無効化される。搭乗後であれば、シフタ・デバンドは有効であることを確認。武器の持ち替え扱いらしく、ペットの支援やシンパシー、マロンの膨張等持ち替えによってリセットされるものは同様にリセットされてしまう。通常で使用するのと同様に反映される。操作方法システム・インフォメーションの「チュートリアル確認」→「『ライドロイド』について」にて、各自の操作設定が反映されたライドロイド操作方法を確認することが出来る。【通常攻撃】ボタンまたは【回避アクション】ボタン※一度操作すると自動で前進し続ける。前進中に接触することで攻撃する。Eトライアルで出現する未確認生物や浮遊要塞の青い棒状の制御装置は体当たりで撃破・破壊できる。武器攻撃と比べ低威力。後述のオートショットより高威力で、対マザー戦では重要な武装になる。ブーストによる高速移動・回避ができる。「PA移動」の感覚で連続使用も可能。普段の移動やAISのブーストとは異なり、【回避アクション】ボタンではなく『方向キー+【ジャンプ】ボタン』という特殊な操作方法なので、使いこなすにはある程度慣れが必要。左右に入力すれば左右水平に動作する。上下に入力すれば、前進・後退ではなく上昇・下降する。方向キー入力なしで【ジャンプ】ボタンのみを操作すると上昇する。前進中に入力すると回避行動後自動的に停止する。オートモード選択時は回避行動後も前進し続ける。使用後にJAリングが発生し、そのままジャストタイミングブーストで急発進が可能。連続で入力することで上下左右へ高速移動ができる。ラスベガスエリアの高いビルの上や浮遊要塞へ向かう際に『【ジャンプ】ボタン』連打(JA推奨)で高速上昇すると便利。ライドロイドから降り、前方にライドロイドを射出して攻撃する。基本的に機体を破壊される以外ではこの方法でしか降りられない。その場で180度反転する。ライドロイドはバックができず、小回りも利かないので、後ろ方向に移動したいときはこれを使う。行き止まり・袋小路から素早く脱出したり、その場を往復して取りのがしたエンブレムやエネルギーリングを回収したりできる。前進中に入力すると自動的に停止する。使用後にJAリングが発生し、そのままジャストタイミングブーストで急発進が可能。機体の前方に弾丸を発射する。オートショット以外の、移動・攻撃による硬直時間でないときに、ターゲットサイト(照準)をエネミーに重ねることで正面の敵に対して自動で攻撃を行う。威力は低いが射撃間隔が短い。長く照準を合わせ続けるかがポイント。照準を合わせるとそこに向かっていくので、そのまま体当たりに繋がる。単発あたり非弱点に400前後、弱点部位に900前後。きりもみ回転しながら突撃する。使用後にJAリングが発生する。マザーの射出する回転板を弾き飛ばすことができ、マザーに跳ね返すと減速させることができる。攻撃判定はないが、近づくことができればビットも攻撃可能。サブパレットから使用。正面の敵に対して、多数の誘導弾を発射する。照準を合わせた先へ飛んで行くので、オートショットの照準が外れるような曲がり角や入り組んだ場所ではあまり有効ではない。単発あたり弱点部位に2800前後。基本的な挙動はA.I.Sの「ハイブースト」と同じ。マザーとの距離が離れすぎるとダメージを受けて撃墜されてしまうため、緊急用に使うのがメイン。リキャストが長く、ここぞというときに使えるように無駄使いしないように気を付けたい。関連装置エネルギーリング宙に浮かぶ緑色の円。ライドロイドに搭乗して通過すると、HPとPPが回復する。宙に浮かぶ青色の円で作られたレール。ライドロイドに搭乗して入ると、レールに沿って自動で高速移動する。上下左右にブーストすることでエアフローの途中で脱出することも可能。触れればエアフローの途中からでも入れるので、誤って触れて現在地を見失わないよう要注意。TIPSライドロイド射出後、落下するPAを使用すれば高所から素早く着地することができる。ライドロイド自体の緊急回避を使えば高速で降下できるので使いどころは限られる。高度や使用PAによってはそのまま自由落下したほうが早いこともある。落下速度および落下前・着地後の予備動作はPAごとに異なる。ストライクガスト(派生)サプライズダンクは極めて優秀、次いでゲッカザクロ、イモータルターヴといったところである。約8秒カラーリングA.I.Sと同じように、機体カラーはコスチュームカラー(キャストの場合はコスチューム問わずメインカラー)が反映される。画像を非表示マザー戦でまっすぐ飛べなくなることがあるんだけど自分だけですかね。(ずっと横を向いてる感じで制御できず死にます。)3度ほどなってますが一度やられるた時に同じ症状が出ました。23:19:05意図せずに視点変更キーを押しちゃって肩越し視点から通常視点になったとか?もしまた同じ症状出たら落ち着いて確認してみて。10:56:48通常視点から肩越し視点に戻すとドリル回転できなくなる時があるのはなんなんだろうね。13:33:33お前が下手なだけだ。今のコンフィグでも充分できてる人多いんだから練習しろ。20:36:11独自の操作性とかいう時点で全く慣れてないだろ。06:58:29余談で既出かもしれないけど敵がいると頭部(?)がちゃんとそっちを向く。23:51:20R2-D2みたいな声というか音みたいなのもライドロイド自体から発せられてるからリスペクト(パクr)してんじゃね。あっちの世界だと特定の機能を持ったロボット全般がドロイドっていう感じだからそれに当てはめるなら乗る為(輸送用)のドロイドって事になるね。11:43:35一応上下移動はキーコンフィグでいじれるから自分は逆にしてやってる。11:00:39参考になるか分からんけど、私のボタン配置設定としてはLTボタン回避アクション、Xボタンが通常攻撃でジャンプAボタン、RTやRBボタンが3ボタンアクション配置で後述が3ボタン式のアクション2実行です。17:51:52要らんわ。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。