1000このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。DM-01で登場したバルーン・マッシュルーム。自分の手札を消費してマナブーストするcip付きクリーチャー。手札の消費が激しくなるため、登場時からドローの得意な水文明と組み合わせて使われることが多い。《フェアリー・ライフ》《霞み妖精ジャスミン》と肩を並べる最速マナブーストの一つ。あちらと比べるとバトルゾーンにクリーチャーが残る点で勝るが、手札枯渇による息切れが起きやすいため使い分けが重要。【黒赤緑ビートダウン】など、4ターン以内に5コストのカードを使うビートダウンならば、高速展開が可能となるこちらの方がいい。同型再販に《幻緑の双月》や《大冒犬ヤッタルワン》があり、3種を最大で12枚まで入れられる。2ターン目にこれらのカードを出したい時などには、このような構築が考慮される。基本的に種族が優秀で入手が容易なこのカード以外の2体が使われることが多い。種族にこだらないようなデッキであれば墳墓避けや《口寄の化身》の効果を最大限に発揮するために合わせて投入されるため、このカードの存在意義が失われた訳ではない。Λ》の進化元として非常に優秀。上記の同型再販とともに【ラムダビート】の主要パーツとして活躍した。DM-18で再録された際、まるでワイルド・ベジーズの様な人型のイラストに変わった。これは、漫画にて「《インビンシブル・パワー》」の効力を受けたアシダケが、突如として筋骨隆々の怪人に変身した時の姿に由来している。プロモーション・カードでは、漫画版で黄昏ミミが使用していた、リボンつきのアシダケの姿が見られる。ある意味デュエル・マスターズで一番イラストの変化したカードと言えよう。凶死郎のシールドをブレイクしたが、《悪魔神バロム》のcipで破壊される。この時キノコであるはずのこのクリーチャーも何故か骨と化していた。バケツマンが使用した時は《インビンシブル・パワー》でムキムキになり、2体で飛び蹴りによるT・ブレイカーを決めた。ビーストフォークフレーバーテキストプロモ(P40/Y4)、DMPP-01永遠に尽きることのない生命の泉。大地から生まれ、木々と共に死ぬ。掟は命を無駄に使わぬこと、それが自然文明。