Stoneが開発、アクティビジョンが2003年に販売したWindows向けカーゲーム(?)である(断じてレースゲームではない)。トラックゲームを狙った可能性もあるが定かではない。酷さにジョーク好きのアメリカ人でさえ筆舌に尽くしがたいクソゲーと言わしめている。世にクソゲーと呼ばれる作品は山のようにあるが、これよりもひどいゲームは無いと言わしめるほどにひどいゲームである。内容を考えれば「商品未満」とさえ言えるだろう。肝心の内容としてはプレイヤーは使用する車を選択し、コースを選択して走ると言う至って普通のレースゲームである。設定によると、「AI操作の敵トラックとカーチェイスをしつつ、パトカーから逃げ切って指定された場所に荷物を届ける」という事。この事を頭に入れて以下の文章を読んで頂きたい。ゲームとして成り立っていない。敵トラックが動かない(Tabを押すと動かせるが、戻すとフリーズする事多し)。そもそもパトカーが追いかけて来ない。・・・あれ?上述の荷物(トレーラー)すら無い。パトカーは何と内部データ上にさえ存在していない。オブジェクトに判定が存在しない。建っているビルや建物を幽霊の様に突っ切って走行可能。橋の入り口から先に進むと橋桁を潜って谷底まで走り、谷間を昇って元のコースに戻る。マップの外までも走れる。地面判定が未設定なのか、山から空にトラックが魚のように跳ねる。スタート直後にゴールの判定がされてしまうコースがある。簡単にいえば、1ミリも走ることができずにレース終了。これは、荷物を運ぶ先のゴールがスタート地点と一緒のサーキットであるために起こること。物理法則を完全に無視した、不可解極まる挙動。ブレーキをかけると一瞬で0km/hになる。滑るとかスピンするとか有情な措置すらない。ブレーキを長押しするとバックし始める。バック時の速度上限が無く、メーターが何周しても加速し続け、やがて止まってしまう。検証によると、最大で「19.7×10の36乗」km/hという、光速を何兆倍も超えた天文学的数字を叩き出せるという。重力や摩擦という概念が無く、垂直な崖を登ったり急な斜面に真横に張り付いて走行できる。