-->黒い砂漠運営チームです。3/14(水)メンテナンスにてリニューアルした『ギルド決戦』ならびに『個人決戦』のシステム導入を予定しております。現時点でご案内できる項目についてお知らせをさせていただきます。各ラウンド毎に違うルールが適用されて新しい形態の戦闘を楽しむことができます。今までのギルド戦争は小規模ギルドが大規模ギルドに挑戦することは難しい状態でしたが、ギルド決戦を利用することでそれも可能となります。新しい方式の『ギルド決戦』3つのラウンドにより進行します。第1ラウンドはノーマルな対戦です。選ばれた20名が代表として出場し、相手ギルドと同じ人数で戦闘を行います。ルールはシンプルです。ギルド決戦の予約者が第1ラウンド開始前に20名を選出します。選出が完了したら、少しの待機時間の後、戦闘が開始されます。第2ラウンドは、5vs5の勝ち抜き戦です。代表として選出されたメンバーが出場します。出場する5名を選んだら、少しの待機時間の後、戦闘が開始されます。対戦方法は第1ラウンドと異なります。5vs5の勝ち抜き戦では5名の中で1名が代表で出場し、1:1で対決を行います。戦いに勝利した側は残り、敗北した側は他のメンバーを選出しなおします。どちらかのギルドの代表者が5名が全員倒れるまで戦います。そのため、5名を戦略的に配置することも大事な要素になるでしょう。詳細な1:1の対決ルールは、実装後日に公開のゲームガイド等をご確認ください。第1ラウンドと第2ラウンドで勝負が決まらなかった場合、第3ラウンドを行います。3ラウンドは総力対戦で、参加している全てのギルドメンバーが戦闘に参加します。・どのギルドも簡単に参加できるというコンセプトこれからのギルド決戦の利点はギルドの規模に関係なく参加できるということです。20名以上のギルドであれば、第1~2ラウンドに勝利することで大きなギルドに対抗することができます。第1~2ラウンドが進行している間すべての戦いは観戦が可能なため、ギルド同士のイベントとして試合を行うことも面白い経験になるでしょう。ギルド決戦とルールは似ていますが、ギルドに所属していなくても一人で申込みをすることができます。第1ラウンドと第2ラウンドは勝ち抜き戦、第3ラウンドは総力対戦で構成されています。特定のチャンネル(実施チャンネルは実装後に公開)にて、個人が申込みすればOKで、1つのチャンネルで10名が集れば自動的にスタートします。10名の中で攻撃力/防御力の合計が高い順に両チームに1名ずつ配分され最終的に5名ずつに自動配分されます。第1~2ラウンドはギルド決戦の勝ち抜き戦に近く、1人ずつ出場して1:1で対決する方式です。各チームのマスターが出場する冒険者を直接決めることができます。この決戦の1:1では注意するべきことがあります。試合場に入ると兵士のNPCが試合場を囲んでおり、その外に出るとペナルティーがあります。5秒以上外に出ると警告が累積し、この警告が3回累積するとその瞬間負けになります。外に出ないように中で戦うことが重要な戦略ポイントです。※赤線は試合場を囲んでいるNPCの範囲の凡その目安となります。1:1で連勝した選手には最大HP減少デバフが適用されます。文字通り、連続して勝利する毎に最大HPが減少するシステムです。制限時間内に出来るだけ早く勝利する、またはダメージをできるだけ受けないようにして勝利した場合、このデバフ効果は減少します。個人決戦の一番の長所は何も条件や制限なく純粋にPvPを楽しめることです。試合開始までは闘技場の様に何もペナルティーなく相手と戦闘しながら練習することも可能です。勝っても負けても金塊等の報酬を貰えるので純粋に戦闘が楽しみたい場合はぜひ楽しんでみることをお勧めいたします。今後とも「黒い砂漠」を宜しくお願い致します。