-ここを編集サブクラス魔法図書館にて、覚醒の石を使用して任意キャラにサブクラスを習得させられる。能力基礎値が上昇し、追加のスキルやスペルを習得できる。使用した覚醒の石は同じく図書館でキャラリセットをすることで返ってくるのでご安心を。本編(表ボス)までで10個、その後の追加構造までで12個を入手可能。すべて手に入れると「大覚醒の宝石」が手に入り、全員がサブクラスを持てるようになる。(ver1.203)初期で選択可能なのは、護衛士~蟲毒師の8種類。それ以外の6種類は特殊アイテム「(サブクラス名)の証」を手に入れると選択できる。プラスでは新たなサブクラスが追加されている。そちらのページで、既存のサブクラスのプラスでの差分をまとめているので、ご参照を。パッシブ(○○の心得)補正HP,攻撃,防御,魔力,精神,敏捷は能力基礎値に補正。敵の攻撃を受け、味方の盾になる事に長けたサブクラス。自身が受けるダメージを減少させるスキル等を持つ。自身と味方の防御力を高めるサブクラス。前衛左端の壁役や「効率的な集中」でMPを回復しつつ行動順を早回ししたいキャラに向く。自身が前衛左端に配置されている状態で更に前衛にいるキャラ数が4人の時、受けるダメージが8%減少する。スキル取得者に防御32%上昇効果が付与された状態でで戦闘が開始される。戦闘開始時にスキル取得者が前衛にいた場合、スキル取得者以外の前衛キャラに防御16%上昇効果が付与された状態で戦闘が開始される。前衛に配置されているキャラが4人未満になった場合、スキル取得者の受けるダメージが減少する。集中後の行動値が(5000+SLv*1000)に変化する。敵単体に物属性攻撃を仕掛けるサブスペル。防御を上昇させる効果が追加されていく。自身の防御と精神を上昇させ、敏捷を低下させるサブスペル。己の肉体を駆使する事に長けたサブクラス。自動回復スキルや、行動値を有利に操作するスキル等を持つ。万能で多用途なサブクラス。どんなキャラクターでも敏捷や行動値の強化は無駄にならない。敏捷が高く行動順が何度も回るならば「肉体活性」も効果的に働く。敵の防御が高い場合、「鉄山靠」が下手なキャラ固有のスペルよりダメージを与えることもある。プラスでは「早駆け」に若干の弱体化が入ったが、依然として強力なサブクラスである。スキル取得者にターンが回ってくるたび、HPが4%回復し、全能力が4%上昇する。50%の確率で、スキル取得者の行動値が10000の状態から戦闘が開始される。スペル行動使用後の行動値が通常より少し高く設定されるようになる。スキル取得者が「攻撃」コマンドを行う際にMPを1以上保持している場合、MPを1消費して敵全体に攻撃を行うようになる。敵単体に風属性攻撃を仕掛けるサブスペル。スキルレベルが上昇すると、攻撃後に自身の敏捷を上昇させる効果が追加される。敵単体に然属性攻撃を仕掛けるサブスペル。敵の防御を半減してダメージを計算する特殊な攻撃。この敵防御無視効果はスキルレベルに応じて更に強化される。敵を倒す事に長けたサブクラス。自身の攻撃を増加させるスキルや、与えるダメージを上昇させるスキル等を持つ。行動後に攻撃上昇付与を自身に付与したり、博打師ほどではないが「心身一致」や「列攻撃強化」といった与ダメージを増加させるスキルを持つ使いやすいサブクラス。キャラ固有の炎属性スペルは使いにくいものが多いので、攻撃基礎値が高いキャラに「爆炎剣」を取得させると取り回しやすい。プラスでは直接攻撃スペルが欲しい場合には大剣豪との二択になる。行動終了後に自身に攻撃(SLv*4)%上昇効果を付与する。自身に(SLv*8)%の攻撃上昇効果が付与された状態で戦闘が開始される。「攻撃」コマンドを行った場合、MPを1消費して威力の高い攻撃を行うようになる。与えるダメージが(SLv*5)%上昇する。敵に与えるダメージが(SLv*10)%上昇する。敵一列に物属性攻撃を仕掛けるサブスペル。敵単体に炎属性攻撃を仕掛けるサブスペル。サブスペルにしてはなかなか使いやすい威力を持つ。魔力攻撃で敵を倒す事に長けたサブクラス。自身の魔力を増加させるスキルや、与えるダメージを上昇させるスキル等を持つ。行動後に魔力上昇付与を自身に付与したり、博打師ほどではないが「心身一致」や「列攻撃強化」といった与ダメージを増加させるスキルを持つ使いやすいサブクラス。プラスでは魔力攻撃スペルが欲しい場合には大魔術師との二択になる。行動終了後に自身に魔力(SLv*4)%上昇効果を付与する。自身に(SLv*8)%の魔力上昇効果が付与された状態で戦闘が開始される。「攻撃」コマンドを行った場合、MPを1消費して威力の高い攻撃を行うようになる。与えるダメージが(SLv*5)%上昇する。敵に与えるダメージが(SLv*10)%上昇する。敵一列に風属性攻撃を仕掛けるサブスペル。行動後の遅延がやや少なめ。敵単体に魔属性攻撃を仕掛けるサブスペル。サブスペルにしてはなかなか使いやすい威力を持つ。味方の回復行動が得意なサブクラス。味方を回復するスキルや、味方への回復量が増加するスキルなどを持つ。回復行動の効果を高め、回復スペルを習得Fできるサブクラス。回復役をより強化したい場合や、手持ち無沙汰になりやすい壁役や補助役が回復スペルを覚える場合に向く。無印版では「治療高等化」の発動確率が異常に低いバグがある。プラスでは「回復の祈り」の回復量が下方修正されたことに注意。味方へのHP回復行動を行った場合、回復量が(SLv*8)%上昇する。味方へのHP回復行動を行った場合、(SLv*10)%の確率で更に状態異常も回復させる。前衛全員のHPを(1+SLv)%回復する。その味方のHPを25%回復させる。対象のHPを小回復するサブスペル。回復量は攻撃と魔力の値に比例する。対象の毒,恐怖を治療するサブスペル。行動後の遅延が少し長い。スキルレベル上昇に伴い治療可能な状態異常が増えていく。味方の強化行動が得意になるサブクラス。味方を強化するスキルや、味方への強化効果量が増加するスキルなどを持つ。味方への能力上昇付与の効果量を増やしたり、HP回復ついでに能力上昇を付与、逆に能力上昇を付与ついでにHP回復が出来るようになる。味方へのHP回復行動を取った際、HP回復効果と同時に(SLv*5)%の防御,精神上昇効果を与える。味方のHPを(SLv*8)%回復するようになる。与える能力上昇効果が(SLv*8)%上昇する。対象の攻撃と魔力を上昇させるサブスペル。対象の防御と精神を上昇させるサブスペル。敵への能力低下付与が得意になるサブクラス。敵へ与える能力低下効果を強めたり、味方が受ける能力低下効果を弱めるスキルなどを持つ。能力低下付与の効果量を高め、能力低下付与スペルを習得できる。自身のスキルと相性が良すぎる雛のみ、一部スキルの効果が弱体化する。与える能力低下効果が(SLv*10)%上昇する。味方が受ける全ての能力低下効果を(SLv*12)%弱める。スキル習得者が前衛にいる場合のみ効果を発揮する。禍術防御を持つキャラが前衛に複数いる場合、効果は重複しない。受けている能力低下状態の強さと数に応じてHPとMPが回復する。雛のみ、このスキルから得る回復効果量が1/3になる。敵一列に冥属性攻撃を仕掛けるサブスペル。敵一列に冥属性攻撃を仕掛けるサブスペル。敵一列に冥属性攻撃を仕掛けるサブスペル。防御,精神低下効果を持つ。敵への状態異常付与が得意になるサブクラス。敵へ与える状態異常効果を強めたり、味方が受ける状態異常効果を弱めるスキルなどを持つ。与える状態異常効果量が(SLv*10)%上昇する。味方が受ける全ての状態異常効果を(SLv*12)%弱める。スキル取得者が前衛にいる場合のみ効果を発揮する。スキル取得者が前衛にいる場合のみ効果を発揮する。蟲毒防御スキルを持つキャラが前衛に複数いる場合、効果は重複しない。スキル取得者にターンが回ってきた際にスキル取得者が何らかの状態異常に陥っている場合、受けている状態異常の強さと数に応じてHPとMPが回復する。敵一列に然属性攻撃を仕掛けるサブスペル。効果量はあまり高くないが、成功確率は高い。敵一列に風属性攻撃を仕掛けるサブスペル。効果量はあまり高くないが、成功確率は高い。敵一列に冷属性攻撃を仕掛けるサブスペル。効果量はあまり高くないが、成功確率は高い。敵一列に冥属性攻撃を仕掛けるサブスペル。