ホウチガブログスマートフォン用の表示で見るホウチガブログ~方向性の違いでブログ始めることになりました。us2020-01-03〈461.継続のモチベート〉もんじゃここのところちゃんとランニングを続けられている。マイペースな健康目的の緩いランニングだけど、運動を続けられているのは珍しい。頑張りたいなと思う次第です。小中の頃から走り込みはしないとなぁと思って、高校生になってもおんなじように思ったいたら、いつのまにか大学生になってしまった。継続が、というよりも単純に自律できないね!めんどくささに負けがちな野郎であります。んなくせなんで僕は走り込みが毎日できているのか。いままで僕が投稿してきた議論だと、自分以外の何かに責任を感じたときにめんどくささがなくなるとか、自分以外の誰かに喜ばれたら動けるんじゃないかという話だった。いやまあ、確かにそうなんですが、自分のランニングで誰が喜ぶねんって話です。今回見つけた走り込みが継続できる原因、それは"ドラゴンクエストウォーク"っちゅうゲームにあるんだな。ご存知の人はいるかと思うんですが、ポケモンGOが3-4年前に出て話題になりました。それのドラクエ版だと認識してもらえればよろしいかと。そもそもポケモンGOもしらねぇよ、となったときの簡単な説明ですが、GPSで自分の位置を地図で示しながら、地図上に現れるポケモンに歩いて近づいていって、ボールとか投げて捕まえましょうっていうのがポケモンGO。そのポケモンがドラクエのモンスターになって、捕まえるんじゃなくて戦うのがドラゴンクエストウォーク(DQウォーク)だと思ってもらえれば。僕はポケモンGOもDQウォークもやっているんだけど、DQウォークの何がより良いか。アプリを起動したまま歩けば勝手にモンスターと戦闘して経験値を貯めたりアイテムをゲット出来るという点でございます。ポケモンGOはポケモンに遭遇したらちゃんと自分のコントロールでボールを投げることになる。これの良さもあるんだけど、放置したままで勝手にレベルアップできるってのはランニングに持ってこいなわけだす。ドラクエ好きな私としては、好きなドラクエの音楽をイヤホンで聴きながらランニングできる、これもポイントです。夜だとドラゴンクエスト3の裏世界のフィールドBGM。いやまさにそんな感じなのよ。そんで時々戦闘BGM。走るだけなのに楽しくなるのよ。ランニングから終わってアプリを見れば、経験値がたまってたり、アイテム回収できてたり、良いことづくし。そんでもって自分の体力とか筋力とかにもベリグッド。非常によろしいですな。結局のところ楽しみを見つけられたら継続できるっちゅうわけや。誰かのためとかは大事だけど、なかなか難しいでんな。手軽に見つけられるドライバーっていうの?エンジンみたいなの、モチベートしてくれるのは楽しみだよ。強烈な目的意識を常日頃から稼働させられたらそりゃもうプロになるべきだね。最初は楽しさから始まって良いじゃない。良い波に乗れてきたら、目的意識を持ってみれば。おん?ゲームでレベルアップしてどうするんだ?そんなの現実にはなんにも影響及ぼさないじゃないか、ゲームがなんのためになるんだ?だって?うん。いう考え方もあるよね。世の中にはありますよ。僕も正解がなにかわからないんだもの。02:54〈461.継続のモチベート〉Tweet広告を非表示にする関連記事2019-12-29〈456.例のアレの話〉ひさしぶりにひとりでやった。相手がいた方がもっと気持ち良く...2019-11-19〈416.街とフィールドと〉11月18日。学部の時の授業でまちづくりというのがあった。まち...2019-08-05〈310.私は、です。STORY〉3日前にだいちが〈おっさんは過去に戻りたい〉を挙げていた。先日、友人とかなり入り込んだ話をした。»プロフィールid:moji-village考え方も興味も違う20代のひとたちが共同ブログをはじめました。日々あったこと、思ったことを思い気ままにつづります。ともにブログを書きたい人を募集中。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!moji-villageさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。