ゲームアンドロイド対応アニメ作成アプリFlipaClip2。今回は、とあるユーチューバーの作ったゲームキャラ動画における成長を追ってみます。前回の復習:FlipaClipとはアニメーションを手軽に作れるアプリです。androidの両方に対応。(この手のアプリはiOSが優勢だよね...。)アニメといっても本格的なものではなく、手書きで楽しむ、まさにパラパラ漫画です。公開この動画は日本語字幕が出ます。した使い方:プロジェクトとサイズを選ぶ左端のツールボックスからツールを選び絵を描く(細かい部分はズーム)フレームを追加すると、前のフレームのものが薄く残る(オニオンスキン)ので、その続きを描けばパラパラ漫画のようなアニメになる。再生で確認しつつアニメ画を作ってゆく。左下を押すとオーディオの追加(音楽・録音・サウンドライブラリ)、右下でレイヤーコントロール(他の絵と重ねられる)。興味はあるけど...「そんなのいきなりうまく作れないよ〜〜」と思ったあなた。「いきなり」上手な人はいません。いたとしたらそれは、強くてニューゲームの人です。いうことで、やる気になる例として、ある動画製作者の成長の軌跡をご紹介しましょう。全てはここから始まった。いや、これめっちゃ大切な第一歩です。キャラが動く!まずこれを体感しよう。音なしで戦闘描写はきつい。少なくともストーリーが付いたという意味で画期的な進化。公開お、音がついた!(実際に音がついたのは2年目ですが。)ただ...アニメはと言うと、リズムにあわせて2種類のフレームを入れ替えているだけ...という初歩的なもの。このレベルで楽しく遊んで、基礎力を担うということが、実は後の飛躍につながるのではないかと観ており、結構重要な年だったと今では思う。公開ウォーミングアップに飽きたところで、いろいろ表現したいと思う、しかし技術がまだまだというモヤモヤ期。そんな中、初めて再生回数5万超えを達成した動画。Woodsのキャラを自分で消化しています。作りとしてはシンプルだけど、途中の雰囲気の変え方に注目。公開ラインが細くなるだけで一気に”アニメ”っぽくなるなあ。動きのある雲の背景が効果的。きの白黒処理も、「あ〜スタコラサッサ」も気になる。ジブリ業務的ポイントはキャラの耳の動きである。ちなみに、今回のキャラはすべてオリジナルとのこと。最初のカービーの静止画と背景に全力投球している感があります。それにしても陰影の処理とか...初期の頃とはレベルが段違いです。公開6日前にリリースして6.5万再生とは成長したなあ!ここまで来ると完全な商用アニメのレベルです。あれも個人が始めたことですが。Pastryさん、だんだん作品の暴力性が薄れてきた気がします。今後のますますのご活躍をお祈りいたします。FlipaClipでAMVが作れてしまう。6年で落書きも商用レベルになる(人もいる)。週間)オモシロと感動だけの音楽ブログです。楽曲利用についてスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。