2013年03月|のこのこやのこのこやスパロボ中心のゲームブログのはずだった。これまた一風変わり種。Extend』、DL専売で夏配信開始。「off-TVプレイ」などの機能追加アップデート、3/26実施。真・女神転生4新PV公開、逆転裁判5公式更新、ドラゴンズクラウン発売日決定、他。【3DS】パッケージ→ダウンロード版へのデータ移行ツール、3月27日配信開始。スーパーロボット大戦UXプレイ中。だいたい序盤を終えたくらいの感想。シナリオチャート・分岐の進行メモ。WiiU版βテストにひっそり参加中。次のページへこれまた一風変わり種。Extend』、DL専売で夏配信開始。機種はPSPでDL専売、戦闘システムはNEO制、全8章で夏配信開始、戦闘システムはNEO制という、まさかこう来るとは思わなかったオドロキの新作「スパロボOE」が発表。大事なことなので二度言いました。新規にケロロ軍曹・ZOID・パトレイバーと、もはやどう反応していいのかもわからない。過去の3Dスパロボに参戦した作品が多いほか、3D系には初となる作品もちらほら。総合してZ2新規+NEO+GC(XO)という雰囲気に上記の衝撃新規参戦という顔ぶれ。「IMも簡単な会話くらいで、20話くらいのひたすら戦うスパロボ」を挙げていたけど、こういう形で実現するとは。自分的には「NEOシステムの新作を早う持て」「ミッション制のDL配信スパロボやれよ」とか常々言っていたけど、いざこうしてその二つが合体して現実化してしまうと、少々複雑なものがなくもない。...ハヤシライスと寿司が融合してしまったかのような。普通のスパロボで「最低限のシナリオでひたすら戦うだけ」などやっても詰まらないに決まっているので、それそのものが面白いNEO式戦闘システムを載せるというのは解決策としてさもありなん、と納得。DL販売も当たり前になってきたとはいえ、PSPでDL専売、全8章を順次配信という形態はどうなるのか、かなり未知数な感あり。1章500円で2章以降1000円という価格設定は買いやすくはありそうだが、3D系はぶっちゃけ訴求力高くなかったし。これで少しでもNEO系の面白さに触れる人が増えればいいなとは個人的に思います。「off-TVプレイ」などの機能追加アップデート、3/26実施。play」ことゲームパッドオンリーでのプレイに対応。ほか、ボイスチャットの機能改善や、文字入力における変換の学習機能追加など。オプションのゲーム設定・ゲームパッド設定より、これまで通りパッドにはタッチ操作用のパネルが表示されるタイプ1、パッドにTVメイン画面と同じ映像が出力されるタイプ2のうち、タイプ2を選ぶと晴れてパッドオンリープレイが可能に。「手元でやるんなら3DSでいいじゃん...?」と思っていたけど、実際試してみたところ、これがなかなかに快適。画面内に体力バーとアイテムアイコンくらいあればプレイに支障はないので、強敵に挑むのも問題なし。調合リストやポーチ表示をタッチパネルにおいてフル活用で戦いたい!という時にはタイプ1のタッチパネル&二画面プレイに戻せばいいし、表示変更もオプションから一瞬。これまで同様に画面内における表示やアイコンは自由に選ぶことができるからそれも安心。プレイスタイルの幅と自由度、快適さが上がる嬉しいアップデートでした。モンハン3G真・女神転生4新PV公開、逆転裁判5公式更新、ドラゴンズクラウン発売日決定、他。2013-03-25editここしばらくずっとUXとDQ10βしかやってなかったので、そろそろいくつか目に留まったゲーム関連の記事をばと思い立つ。『真・女神転生4』、PV第4弾を公開。真・女神転生IV|公式サイト5月23日発売の真・女神転生4。最新のPVとなる第4弾トレーラーが公開。作中の世界観からバトルやゲームシステムまでを、ナレーションを交えてイチから説明していくものとなっている。先日のニンテンドーダイレクトで映像紹介されたような内容を、より深めたものになっている。『逆転裁判5』、公式サイト更新。公式サイトシリーズ最新作にしてナルホド君が主人公復帰の逆転裁判5の公式サイトも先日更新。成歩堂が復活なら、4主人公の王泥喜はどうなるのかと言われていたっぽいが、この度の更新で紹介。元々の服装の上に上着をかけ、顔と腕には包帯が巻かれているというなんとも気になる風体。法廷の爆破事件から始まる今作だが、いったいどんな役どころなのか。『ドラゴンズクラウン』7月25日発売決定。WEBSITEパブリッシャーが変わったりと二転三転あったヴァニラウェアの新作ドラゴンズクラウン、発売日決定。ゲーム内容に深く迫る新しいPVも公開され、これでようやく一安心か。始まりの大地』他4本が3/28よりDL版販売開始。ファミ通.comルーンファクトリーや牧場物語シリーズでおなじみ?のマーベラスから、ダウンロード版販売開始以前に発売されていたソフトのDL版対応が決定、3月28日より配信。他3作品は廉価版的価格で、牧場物語はパッケージ版と同額の5,040円となっている。関係ないけどブレイブリーデフォルトをDL版で買おうかどうか迷っております。大半の方がご存知の通りに今回は複数部制のシナリオになっており、現在第二部1/3くらいのところ。第一部終了でしばらく燃え尽きていたところ、またじわじわと進行中。今回は隠し仲間がとんでもなく多いらしいので、周回のやり応えがありそう。これまではソフト解析で隠し内容や条件がすぐに出回っていたが、今回はそういった割り出し方が望めないようで実に健全。隠し要素抜きでももう2周はしたいし、しばらくお付き合いいただこう。2.DQ10βをプレイ中そしてUX第一部クリアの燃え尽き中、フェーズ2で既存キャラが持ち込み可能になったこともあってこっちに浮気。転職可能にはしておいたもののまだレベルを上げていないレンジャーをこの機に鍛えとくかとプレイ中。初期村周りの100&200狩りを数匹済ませ、メダル30枚に到達して「ひらめきの指輪」を取ったりもしていた。3.NewマリオUもプレイ中&クリアRPGやSRPGばかりやっていて、動きの多いゲームもやりたくなったのでWiiUのマリオをプレイ。発売日にDL版を買ってから4か月くらいの時間をかけてようやくひとまずクリア。歴代&Newの2Dマリオシリーズの中でも、個人的には最高傑作。ステージは広くギミック豊富で難度もなかなか、かなりのやり応えと満足感。スターコイン集めもNewマリオ2程のイジワルさではないが発想と観察力と腕前を要求され、どう手を届かせたものかと試行錯誤しながらプレイするのがまた楽しい。一人でもみんなでもプレイして楽しげな構造になっているのが見て分かる。今回のニュー変身であるムササビマリオ。実際やってみると、滑空による横方向移動のスピード感と爽快感、空中をすいーっと滑る動きが気持ちいい。一人でやれば気持ちよく、かつ中々の歯応えのアクションに挑めるステージの面白さ、そしておだいモードやブーストモードで上級者のやり込みにも堪えられる至れり尽くせりの一本。マリオのアクションは最近よく出てるような気もするけど、据置2DマリオとしてはWiiから5年ぶり。その年月に恥じない完成度で、チョイスとしては安定ながらも強く勧めたい。あとはスターコインと隠しゴールを網羅しつつ、追加ステージのNewルイージUを待つべ。3DS【3DS】パッケージ→ダウンロード版へのデータ移行ツール、3月27日配信開始。既存のゲームもダウンロード版が後から改めて発売されることも多くなってきた3DS。昨年より伝えられていた、パッケージ版→ダウンロード版のデータ移行ツールの配信日が3月27日に決定。案内のページも開設され、ツールを用いた手順についてが紹介されている。・オンライン接続環境とパッケージ・DLソフト両版が必要。・データ移行を済ませたパッケージソフトからはデータが消去される。・ダウンロード版からパッケージへの移行はできない。注意事項も含め、詳しくは上記公式ページへ。「本体に一時データ保存して...」とか「セーブデータを別に取っておいて...」といったものではないことには注意。DL版が始まっていなかったころに発売されたマリオ3Dランドやマリオカート、ゼルダ他、バイオハザード系やモンハン3GなどをDL版に換えたいという人はそこそこ居そう。自分としては、スターフォックス辺りが候補かしら。XEBECzwei以前より続編の制作が伝えられていた『蒼穹のファフナー』。EARTH』に続く新作『EXODUS』について、TV全26話制作であることや、基本用語や人物設定などが公式HPにて公開。皆城織姫」などのキーワードが、そして今回、TV全26話であることやキャラ背景などが公開され、いよいよ動きが具体的に。「生存限界」など不穏な単語も見え隠れする新作にどんな戦いと苦難が待っているのか、期待と不安が隠せません。真矢の「同胞殺しと紛争調停者」にはいささかビックリ。同化した人間の処理を担うのか。人類軍のファフナー最新モデルなどマシン面でも気になる部分多し。TV版ではヘタレながらも奮起し、後には後輩の指導役と前線指揮官を務めるまでに成長した剣司、その女房ポジションがすっかり定着し空戦型のドライでの活躍を見せた咲良の夫婦やすっかり人間らしくなったカノンたちもどうなるのか。いつから始まるのか楽しみ。「EXODUS」「生存限界」といったワードからして病に侵されたりしてる大人たちがまず心配。他にも後輩組、みんな幸せになってくれればいいけど、そうはならないんだろうなァ...でも最終的に苦しく切ないながらも吹き抜けるように爽やかなENDになると信じてる。それにしても「続編が決定っていうしUXにも出るし、そろそろ見るかなァ」...とか言ってたのがつい2か月前なくせにこの俺、すっかり今ではファン気取りである。UXではまたイチから丁寧に扱われてクロスも濃厚と大満足中。アニメ情報等スーパーロボット大戦UXプレイ中。だいたい序盤を終えたくらいの感想。スーパーロボット大戦UX|公式サイト発売日に買って週明けの今までプレイしてきた最新作・UX。分岐や合流を経てメンバーも相当増えたし、そろそろ序盤を終えたと言ってもいいだろうから、ここらでファースト感想を。目前に前半の山場的が控えてる予感もあるし、ちゃっちゃと書いてさっさか進めたいぜ。分岐のもう一方も気になるし、別ルートもやるかそのまま進むか悩ましい。ほっとくと長々だらだらと書き連ねまくる悪癖があるので、まず総論的に結論から、そして個別の内容へと書いていくということで。超おもしれぇ!!今のところやった感じ、特にシナリオやクロス、キャラ描写面ではここ10年で1,2を争う好感触。かのスパロボWと並んで「始めてスパロボをやりたいって人はまずこれをやれ!」と勧めたくなる久々の一本。続き物ばっかりで人に勧めにくい中、単品単発のスパロボとして超大当たり。大体いつもプレイし始めは新作に触れた興奮で評価が甘くなりがちになるけど、それを差し引いてor考慮に入れてもここ5年ではトップクラスの熱中度。第二次ZやOGではステージ中でもなかなか集中できなかったけど、今回はやり始めると止まらない。買おうか迷ってる人、興味はあるという人はやって損なし、是非プレイして見て欲しいと太鼓判。シナリオチャート・分岐の進行メモ。|バンダイナムコゲームス公式やる意味はあんまりない気がするけど、シナリオチャートもメモ。いえ、ZやOGと違って、携帯機の伝統的にチャート含むオプション項目がないので多少は意義はあるか。自分の進行度によって追加してくので、見る人も速度に期待はされませんように。(※4月頭:とりあえず1周目クリア。WiiU版βテストにひっそり参加中。U版ベータテスト特設ページ|目覚めし冒険者の広場WiiU版のβテストが6日に開始してから早幾日。何度目かのオープニングをみっちり楽しんだ上でβに参加を開始。β新キャラと兄弟姉妹キャラの作成に頭を悩ませてたのが時間の大半なんだけど。β参加のための作業の手順はこんな流れ。ここで気をつけたいのは2番と3番。βクライアントのダウンロード自体は数十MBしかないためすぐ終わるが、ゲームデータのほぼ全てを更新データという形で6GB分もダウンロード&インストールするため、この間は各2時間以上は拘束されると考えた方がいいので、準備をするときは時間に余裕のある時にしよう。長い時間拘束するなら製品版と同じようなアップデート方式のどちらかが良かったのになぁとは思う。パッチを扱うべきところでそんなに大容量落とすとは思わないよ...そして結果、ゆうに5日はかけて新キャラが完成。何をモデルにするか悩みに悩んだ結果、うちの猫から名前とイメージを持ってくることに。いいアイデアと思ったけど、愛猫モデルとか愛着が湧かないわけがないので湧きすぎてメインになってしまう危険性も。種族は迷ったけどプクリポ・旅芸人。人間時と違って毛色が白なのは、白毛部分のイメージも欲しかったから。DQ的センスの元でグラフィックが完成していた上、より精細に見えていよいよ完全体に。ウリのTV⇔ゲームパッドの映像切り替えも試してみる。これは便利&お手軽で嬉しい。左右のスティック同時押しで切替メニューを開けるので、操作可能なところならいつでも変更可能。普段のだらだらプレイはパッドで、ボス戦とか気合入れたい時とかはテレビで、と分担で捗りそう。Proコントローラーも使えるけど、ゲームパッドがあればそんなに必要はないと思う。パッドに慣れるとProコンに慣れ直すのも手間だし、個人的にはリモコン+ヌンチャク派だしで、パッドかリモヌンかで足りてしまうので、今のところ正直Proコンには出番がなっしん。無理な引き伸ばしが無くなったのかこちらも粗なく綺麗に撮影することができるように。広場のライブカメラと同じレベルになった感じ。音楽がすばらしい!自分にとってWii版とWiiU版の違いで最も大きいのが、音楽がオーケストラ仕様で収録されていること。聞き慣れて耳にタコが群生せんばかりだった通常戦闘曲も、WiiU版では壮大さと緊張感を漂わせまるで違って聞こえる。「最初からWiiU版をやる人がちょっと羨ましいなあ」と思いつつも、このパワーアップに感動できるのも先行者の特権よ!しかしあれですね。久しぶりにイチからやってみて分かることだけど、最近はホント序盤のレベル上げ楽になりましたね...同格以上の敵、最初はスライム相手にすらも強敵ボーナスがつくから、実質1.n倍から倍くらいの勢いでLvが上がるし。今からやる人や復帰する人には最初よりずっといい環境になっているかも。ドレスアップやカラーリングで見た目にも凝れるし...とはいえ、センスが壊滅的な自分が迂闊に手を出すとヒドいことになりそうだから、しばらくはやるまい。ビジョンができてから。あとはLv30以上の職業クエストの受注レベルが5レベルごとから3レベルごとくらいにならないかなーとか、もうちょっと10~20台で進行可能なクエストも増えないかなーとか、そんなことを思ってます。職業クエスト、面白い内容が多いのにLv5ごとだと間が長くて感覚が途切れがちになるし、Lv3ごとのスキルポイント空白期間に職業クエストが入るようになれば刺激になるのになあ...とかそんな感じで。話がそれたけど、WiiU版の雰囲気を感じ取れて、30日の製品版発売の期待がうなぎのぼり。第二次OG以降あんましやれていなかったけど、これを機にまたやりたい。βをちょいちょいと楽しんでいく方向で。...と思ったら、もうスパロボUXの発売日なんだもんなあ。ルイージマンションも来週だし、一度に一つのゲームしかできない自分には苦しいぜ。古いページへプロフィールAuthor:nokoyaランキングスパロボを中心に、ゲームの情報や感想などをときにぬるくときにゆるくときにやらしく語る予定だった。