カードはエンボスこそ掛かっていないが、厚みもあってわるくない。それに説明書を兼ねた分厚いマイボードが付いている。同人ぽかった最初の版とは違い、高級感がある。ゲームの方を見てみよう。イノベーションでは時代が1から10までに別けられている。数字が大きいほど現代に近い。各時代のカードには当時の発明や文化が記されており、それぞれそれっぽい能力が付いている。このゲームで勝利するためには、まず自分の国の影響力を上げ、各時代の征服者となること。して征服した時代のカードが規定枚数に達したプレイヤーの勝利である。時代の征服と同等の価値を持つ文明カードを特殊条件を満たすことで手に入れる方法もある。手番になったらアクションを2回行える。時代カードはジャンル毎に5色に別れており、それぞれに積み重ねていく感じ。上のカードしか特殊能力は発揮できない。時代カードの特殊能力を発揮させるのも1回分のアクションだ。特殊能力は自分が手札を引いたり、他プレイヤーに嫌がらせしたり、様々。この時大事なのが自分のカードに示されたアイコンの数である。4か所にアイコンが描かれており、これの数が他のプレイヤーより優れているかどうかで発動できるできないというのがある。一部例外はあるものの、基本的に多い方が良い。文明が進んでいくと“カードを●●(方向)に展開する”という能力が出てくる。展開とは上の写真の様にカードをずらすこと。これにより見えるアイコンが増えるというわけだ。先ほど説明したアイコンの配置が仕掛けになっていて、展開する方向に寄り増えるアイコンが異なる。効果が強いのは上方向に展開した場合だ。(重ねたカード1枚につき、アイコン3個増加。)この展開を早い段階で行えるか否かがひとつの勝負どころだ。カードの中には“●●のカードを自分の影響力に加える”的な指示があるだろう。して影響力になったカードは自分のボードの左側に埋められていく。影響力はそのカードの時代の数字がそのまま影響値になる。この影響値がある時代の数字の5倍になった時、アクションを使用してその時代を制覇出来るのだ。(制覇した時代はボードの左側へ埋める)プレイ人数によって異なる規定枚数に制覇したカードが達したら、その場で勝利である。全てのカードにテキスト満載で、1回や2回のプレイでは覚えられないし、そもそも覚えられるような内容でもない。テンポは悪いし、他のプレイヤーが何やってるのかもわかりにくいゲームである。テーマもやってることも世界の七不思議に似たところがありますが、イノベーションは歴史イベントが焦点になっているためか、雰囲気は大分違います。他のプレイヤーが何やってるのかまではわかりにくいですが、アイコンの数くらべという非常にわかりやすい形で絡みがあるのは良いと思います。カードには歴史イベントの詳細が書かれてていませんので、タイトルだけで内容がわかる大人向けのゲームです。可愛さだけでも購入したいです。編集]え、イノベーション可愛いですか...。秘密にするこのエントリーのトラックバックURLこれがこのエントリーのトラックバックURLです。一昨年あたりからヘビーゲーマーを騒がしていた「イノベーション」は、人類の文明と発明の軌跡を辿るダイナミックなアイテムである。作者は「グローリー・トゥ・ローマ」のカール・チャデク。沢山のカードを使い、それを大量にスタックさせるところはこのゲームも共通だ。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。