DEXとINTを高めスキル主体の狩りを行うスタイル。弓手系で「ダブルストレイフィング(DS)」をメインに戦う型(いわゆるDS師)に似たスタイルであるため便宜的にこのように呼ぶ。反面、罠などの防御スキルがなくHP/DEFも低いことに加え、一部のスキルは詠唱妨害もされるため接敵されると非常に脆い。ステータス配分はまずDEXを重点的に上げ、次にSP回復量のためにINTを上げるのが一般的。攻撃力とSP回復量をある程度確保した後に防御ステータスに振るタイプに分かれる。所持弾数量を増加させるためSTRに振る場合もある。弓手系のDSに相当するガンスリンガーのスキルは以下の4種類。何よりも詠唱時間固定と言うのが致命的弱点。これのみを使用してDS師風の狩りをするのは相手が非移動系で無い限りかなり無謀。詠唱妨害ありだが、それなりのDEXなら接敵状態でもタイミング次第で発動可能。3秒のクールダウン(ディレイ)があるため連射不能。DEXとINTを高めスキル主体の狩りを行うスタイル。弓手系で「ダブルストレイフィング(DS)」をメインに戦う型(いわゆるDS師)に似たスタイルであるため便宜的にこのように呼ぶ。反面、罠などの防御スキルがなくHP/DEFも低いことに加え、一部のスキルは詠唱妨害もされるため接敵されると非常に脆い。ステータス配分はまずDEXを重点的に上げ、次にSP回復量のためにINTを上げるのが一般的。攻撃力とSP回復量をある程度確保した後に防御ステータスに振るタイプに分かれる。所持弾数量を増加させるためSTRに振る場合もある。弓手系のDSに相当するガンスリンガーのスキルは以下の4種類。何よりも詠唱時間固定と言うのが致命的弱点。これのみを使用してDS師風の狩りをするのは相手が非移動系で無い限りかなり無謀。詠唱妨害ありだが、それなりのDEXなら接敵状態でもタイミング次第で発動可能。3秒のクールダウン(ディレイ)があるため連射不能。