このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。第四弾:星空の王者]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。[[赤]]/[[青]]を除いた4色の【[[重装甲]]】は、効果破壊の得意な二色が欠けているため油断は禁物。タイミングを問わない回復効果は、このスピリットが2体並べば無限アタックとなる。【[[重装甲]]】のおかげで妨害されにくいことも相まって、状況次第ではそれだけでゲームエンドにまで持ち込めることも珍しくない。2体並んだ状況で[[突機竜アーケランサー]]を合体させることでBPの無限上昇と無限アタックが可能。そのため、[[突機竜アーケランサー]]と合体したこのスピリットに限りBPMAXという裁定が存在する。合体時効果はシンボル追加としては手軽で、3シンボルにするのも難しくない。同系効果と違いメインステップにも発揮するため、忘れず軽減にも役立てたい。元々のシンボルを参照しないので、シンボルを持たない対象系統のブレイヴに打点を付与することも可能。デッキ構築は[[【ストライクヴルム・レオ】]]参照。-12宮Xレアの1体で、獅子座(獅子宮)をモチーフにしている。-[[背景世界]]において、[[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]と[[太陽神龍ライジング・アポロドラゴン]]が相打ちとなった後、12宮の神々を味方につけ[[山羊座>魔羯邪神シュタイン・ボルグ]]の力を借りたリリア一行が冥府へ説得に向かい、太陽と月が和解することを条件として[[牡羊座>白羊樹神セフィロ・アリエス]]の力によって復活し獅子座の力を得た姿。-名前の由来は[[ストライクヴルム>月光龍ストライク・ジークヴルム]]と獅子座の英名「レオ」であると思われる。2013年冬のスピリット&アルティメット人気投票カッコイイ部門にて7位になった。-[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]の獅子座として、[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]と共に高い人気を誇ることもあり、度々リメイクされている。ちなみに、リメイクカードはすべて系統に[[機獣]]が与えられている。[[ディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】]]の[[[スターフェス]レオナ・ライクブーム]]はこのカードをモチーフとしている。第4章]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。BP倍増・【[[重装甲]]】が【[[超装甲]]】に変化、対象の系統が[[神皇]]・[[十冠]]に変化したが、効果の方向性はリバイバル前とほぼ変わらない。2体のこのスピリットを並べての無限アタックや[[突機竜アーケランサー]]とのBPMAXコンボも健在。【[[重装甲]]】から【[[超装甲]]】に変化したことで得意・苦手とする相手が変化している点に留意したい。最大の変更点は[[機獣]]を得たことで、[[重巡機ピーコックルーザー]]などの豊富なサポートを受けられるようになったこと。シンボル追加効果が合体から[[《封印時》>カード効果:《封印時》]]に変化しているため、フルに活かすならば同じ[[機獣]]の[[神皇]]である[[未の十二神皇グロリアス・シープ]]や[[丑の十二神皇アバランシュ・バイソン]]と組み合わせると良い。これらは相手アタックステップ中こそ強固な耐性を持つが自分ターンでは耐性がないため攻めには向かず、その点を攻撃的なこのスピリットがアタッカーとなることで補える。-進化前である[[月光龍ストライク・ジークヴルム]]及び[[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]は[[武装]]だったが、リバイバルにあたり[[獅機鎧神ヴァルハランス・レオ]]と同じく[[機獣]]を持つようになった。ゼロ」「烈火魂」に登場。「ブレイヴ」では物語のキーになる[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]の一枚にして[[月光のバローネ]]の最終キースピリット。[[ホーク・ブレイカー]]と合体する。バローネvsゾルダー・グレイヴ(42話)で初登場し、[[イグア・バギー]],[[ノーザンベアード]]の疲労をトリガーにしたり、[[マジック>マジックブースト]]を使用したりして回復し、ダブルシンボルでの3連続攻撃で勝利する。ちなみに登場したバトルで勝利したのはこの第42話のみ。バローネvsイザーズ(44話)では、[[アイスバーグ]]によるBPアップで[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]を返り討ちにするも、[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]はその効果によって回復状態でフィールドに残り、再アタックされて敗北した。弾]]vsバローネ(49・50話)では、[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]や[[魔羯邪神シュタイン・ボルグ]]をダブルシンボルにした上、前者の効果によって破壊されず、疲労をトリガーに回復...と強力無比なコンボにより弾を序盤から追い詰める。最後はダブルブレイヴした[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]に指定アタックされ、バローネの[[ホーク・ブレイカー]]と弾の[[光り輝く大銀河]]のLv2効果により、合計BP35000vs36000の熾烈極めるバトルの末、破壊された。-【重装甲】のうち、赤と青がないのは[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]とのバトルを意識してデザインされたためと思われる。「最強銀河究極ゼロ」ではカッパのトーノ、リクト・エイプリルが使用。トーノvs暁のバジーラ(7話)では、【[[重装甲]]】で防げない[[アルティメット>アルティメット・デスペラード]]の効果によって消滅してしまった。リクトvs[[ライラ・エイプリル]](15話)では、まさかの[[ペンタン>騎士ペンタン]]とのBP勝負において破壊された上に効果すら活かしきれずに敗北している。「烈火魂」では藤白景勝が第35話で使用。[[蓮華王センジュ]]の【[[起導]]】追加効果で[[イグア・バギー]]と共に破壊されたほか、第1話冒頭にてホーク・ブレイカーと合体した姿が確認できる。映像は「ブレイヴ」第50話の流用。-再登場した際は必ず破壊されているが、『ブレイヴ』以降合体していない。このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。このスピリット以外の系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。十二宮の力を得てすべてが解放された姿は、まさに眠れる獅子の目覚め。系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットすべてに白のシンボル1つを追加する。第四弾:星空の王者]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。[[赤]]/[[青]]を除いた4色の【[[重装甲]]】は、効果破壊の得意な二色が欠けているため油断は禁物。タイミングを問わない回復効果は、このスピリットが2体並べば無限アタックとなる。【[[重装甲]]】のおかげで妨害されにくいことも相まって、状況次第ではそれだけでゲームエンドにまで持ち込めることも珍しくない。2体並んだ状況で[[突機竜アーケランサー]]を合体させることでBPの無限上昇と無限アタックが可能。そのため、[[突機竜アーケランサー]]と合体したこのスピリットに限りBPMAXという裁定が存在する。合体時効果はシンボル追加としては手軽で、3シンボルにするのも難しくない。同系効果と違いメインステップにも発揮するため、忘れず軽減にも役立てたい。元々のシンボルを参照しないので、シンボルを持たない対象系統のブレイヴに打点を付与することも可能。デッキ構築は[[【ストライクヴルム・レオ】]]参照。-12宮Xレアの1体で、獅子座(獅子宮)をモチーフにしている。-[[背景世界]]において、[[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]と[[太陽神龍ライジング・アポロドラゴン]]が相打ちとなった後、12宮の神々を味方につけ[[山羊座>魔羯邪神シュタイン・ボルグ]]の力を借りたリリア一行が冥府へ説得に向かい、太陽と月が和解することを条件として[[牡羊座>白羊樹神セフィロ・アリエス]]の力によって復活し獅子座の力を得た姿。-名前の由来は[[ストライクヴルム>月光龍ストライク・ジークヴルム]]と獅子座の英名「レオ」であると思われる。2013年冬のスピリット&アルティメット人気投票カッコイイ部門にて7位になった。-[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]の獅子座として、[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]と共に高い人気を誇ることもあり、度々リメイクされている。ちなみに、リメイクカードはすべて系統に[[機獣]]が与えられている。[[ディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】]]の[[[スターフェス]レオナ・ライクブーム]]はこのカードをモチーフとしている。第4章]]で登場した[[白]]の[[スピリット]]。BP倍増・【[[重装甲]]】が【[[超装甲]]】に変化、対象の系統が[[神皇]]・[[十冠]]に変化したが、効果の方向性はリバイバル前とほぼ変わらない。2体のこのスピリットを並べての無限アタックや[[突機竜アーケランサー]]とのBPMAXコンボも健在。【[[重装甲]]】から【[[超装甲]]】に変化したことで得意・苦手とする相手が変化している点に留意したい。最大の変更点は[[機獣]]を得たことで、[[重巡機ピーコックルーザー]]などの豊富なサポートを受けられるようになったこと。シンボル追加効果が合体から[[《封印時》>カード効果:《封印時》]]に変化しているため、フルに活かすならば同じ[[機獣]]の[[神皇]]である[[未の十二神皇グロリアス・シープ]]や[[丑の十二神皇アバランシュ・バイソン]]と組み合わせると良い。これらは相手アタックステップ中こそ強固な耐性を持つが自分ターンでは耐性がないため攻めには向かず、その点を攻撃的なこのスピリットがアタッカーとなることで補える。-進化前である[[月光龍ストライク・ジークヴルム]]及び[[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]]は[[武装]]だったが、リバイバルにあたり[[獅機鎧神ヴァルハランス・レオ]]と同じく[[機獣]]を持つようになった。ゼロ」「烈火魂」に登場。「ブレイヴ」では物語のキーになる[[12宮Xレア>サイクル:BS10-X02同型]]の一枚にして[[月光のバローネ]]の最終キースピリット。[[ホーク・ブレイカー]]と合体する。バローネvsゾルダー・グレイヴ(42話)で初登場し、[[イグア・バギー]],[[ノーザンベアード]]の疲労をトリガーにしたり、[[マジック>マジックブースト]]を使用したりして回復し、ダブルシンボルでの3連続攻撃で勝利する。ちなみに登場したバトルで勝利したのはこの第42話のみ。バローネvsイザーズ(44話)では、[[アイスバーグ]]によるBPアップで[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]を返り討ちにするも、[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]はその効果によって回復状態でフィールドに残り、再アタックされて敗北した。弾]]vsバローネ(49・50話)では、[[蛇皇神帝アスクレピオーズ]]や[[魔羯邪神シュタイン・ボルグ]]をダブルシンボルにした上、前者の効果によって破壊されず、疲労をトリガーに回復...と強力無比なコンボにより弾を序盤から追い詰める。最後はダブルブレイヴした[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]に指定アタックされ、バローネの[[ホーク・ブレイカー]]と弾の[[光り輝く大銀河]]のLv2効果により、合計BP35000vs36000の熾烈極めるバトルの末、破壊された。-【重装甲】のうち、赤と青がないのは[[光龍騎神サジット・アポロドラゴン]]とのバトルを意識してデザインされたためと思われる。「最強銀河究極ゼロ」ではカッパのトーノ、リクト・エイプリルが使用。トーノvs暁のバジーラ(7話)では、【[[重装甲]]】で防げない[[アルティメット>アルティメット・デスペラード]]の効果によって消滅してしまった。リクトvs[[ライラ・エイプリル]](15話)では、まさかの[[ペンタン>騎士ペンタン]]とのBP勝負において破壊された上に効果すら活かしきれずに敗北している。「烈火魂」では藤白景勝が第35話で使用。[[蓮華王センジュ]]の【[[起導]]】追加効果で[[イグア・バギー]]と共に破壊されたほか、第1話冒頭にてホーク・ブレイカーと合体した姿が確認できる。映像は「ブレイヴ」第50話の流用。-再登場した際は必ず破壊されているが、『ブレイヴ』以降合体していない。sec.googleサイト内検索タイトル。