シンクラスマートフォン用の表示で見るシンクラマインクラフトについてのブログ。Switchでやっています。2019-09-19はじめての冒険に出かける(1)プレイ前回は、食料の確保をしました。空腹になってしまうと、走ることができなくなり、空腹度がMAXになったら徐々にハートが減っていきます。冒険に出る際は走ることが多くなるので、十分な食料は必須です。自分はこのくらいの物資を準備してから初めての冒険に出かけています。三種の神器(スコップ・斧・ツルハシ)土たいまつ穴に落ちた時に必要となるもの前回までに書いていないものを捕捉しますね。冒険で起こるまずい状況の一つに、「穴に落ちる」というものがあります。冒険でひたすら移動していると、ぽっかり空いた穴に落ちてしまうことがあるのです。はい出ることができる程度の穴ならよいのですが、深くてすぐには出られない穴に落ちてしまうと大変です。土や石、砂などを階段状に掘って登るのですが、これが焦っているとなかなかうまくいかなかったりします。落ちた穴によっては暗くて周りが見えないという状況もあります。そのための準備として、土とたいまつを用意します。穴に落ちた後、階段状に掘り進むのは大変です。そんなときに役立つのが“土”なのです。土は手軽に手に入りますので、準備するのは容易です。穴に落ちた際に、土をジャンプしながら自分の真下に積み上げていくことで、エレベーターのように垂直に上っていくことができます。これは慣れないとうまくいかないので、何度か練習する必要があります。マイクラの実況動画で有名な、「ヒカキンゲームズ」なんかを見ると、よくやっているので参考になるかと思います。家作り!拠点一気に作るぜ!【マインクラフト】【ヒカキンゲームズ】この技を使うことで、不意に穴に落ちた時にすぐに垂直に上ることが可能です。明るくするためのたいまつ垂直に上るにも、落ちた時に真っ暗という状況もあります。そんな時はたいまつが役に立ちます。たいまつは、木の棒と石炭or木炭でクラフトすることができます。穴に落ちた際や、どうしても寝ることができずに夜になってしまった際に、明かりをともすことができるので、持っていて損はないでしょう。冒険に出るのかなぜスポーンした場所から冒険に出るのでしょうか?マイクラは自由なゲームなので、スポーンした場所を拠点としてゲームを進めることも可能です。マイクラの重要な要素として、「村」と「村人」、そして取引というものがあります。ワールドのどこかには、だいたい「村」がどこかにあります。その村には「村人」がいて、村人とは「取引」が可能です。取引では、武器や防具、便利な道具を手に入れることができるので、ゲームの中盤では重要な役割を果たします。村から離れた場所を拠点としてしまうと、取引のたびにはるばる村まで旅をしなければいけません。村のすぐそばや中に拠点を作ると、すぐに取引をすることができて便利です。自分はまずは村を探す冒険に出かけ、村を見つけてから拠点を作るようにしています。準備は整ったので、村を探す冒険に出かけるとします。長くなったので、(2)に続きます。19:04はじめての冒険に出かける(1)Tweet関連記事2019-08-16マイクラで、初心者が最初の夜を迎えるまでにやるべきことマイクラを始めましたが、スポーンした場所は草原?でした。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事はじめての冒険に出かける(1)マイクラ2日目にやることは、“食料の確保”!!マイクラで、初心者が最初の夜を迎えるまでにやるべきこと今日からマインクラフトを始めることにしました月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。