合戦がリアルタイム3Dに。信長の野望・蒼天録(2002年6月発売)シリーズ第10作。大名だけでなく配下の城主プレイも可能に。パワーアップキット版では、シリーズ初となる1495年など信長誕生以前のシナリオが追加、(2014年時点で)シリーズ最古のプレイ開始年となっている。信長の野望・天下創世(2003年9月12日発売)シリーズ第11作。箱庭内政ゲームへの回帰。城下町の開発と攻城戦の一体化。内政がフル3Dになる。信長の野望・革新(2005年6月22日発売)シリーズ第12作。内政や合戦が完全リアルタイム制となり、さらに3D全国1枚マップとなった。信長の野望・天道(2009年9月18日発売)シリーズ第13作。信長の野望・創造(2013年12月12日発売)シリーズ第14作。シリーズで初めて、PC版と家庭用ゲーム機版(PS3)が同時発売された。野望」と並ぶコーエーの代表作。(1985年)『抄本』は、FDドライブ2台装備のPCでなければプレイできなかった『三國志』から、一部シナリオと、「略奪」など使用頻度の低いコマンドなどを省き、ドライブ1台のPCでも動作可能としたもの。売価も安く設定された。後に発売されたファミリーコンピュータ版は、こちらがベース。三國志IV(1994年)投石器・連弩などの兵器、捕虜武将が登場、都市単位から君主単位のターン制へ変更。三國志VIII(2001年)『VII』の発展型。三國志IX(2003年)再び君主制。三國志X(2004年)全武将プレイ。三國志11(2006年)君主制。三國志12(2012年)君主制。「信長の野望」「三国志」と並びコーエー歴史三部作とされた作品。件123思い出を語ろう記事コメントFacebookでコメントコメントはまだありませんコメントを書く※投稿の受け付けから公開までお時間を頂く場合があります。あなたにおすすめ関連する記事こんな記事も人気です♪ハドソン初期の名作「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」、EDIT機能で盛り上がりました。1983年にハドソンから発売されたロードランナーはファミコンゲームでも人気となりました。初期ハドソンの代表作と言ってもよいでしょう。同時期の発売となった「ナッツ&ミルク」も人気のゲームでした。この2つのゲームには「自作(EDIT)機能」がついていましたね、難しいステージを作ってはクリアして遊んだものです。調子に乗ってクリア不可能なステージもよく作ってました。軽快な音楽と爽快なアクションで人気だったナムコの「マッピー」。私はファミコン版で楽しんだものです。マッピーは難易度はしっかりと高くなっていくのですが「キャラクターが倒される=死」ではなかったり、トランポリンやドアを駆使する世界観がコミカルで、ついついハマってしまうゲームでした。初期のファミコンを彩った思い出の作品たち1983年の7月15日に発売されたファミリーコンピュータは、またたくまに世の中を席巻しました。同時に発売されたゲームは、すべてアーケードからの移植。その後、オリジナル作品も増えていくのですが、忘れてならないのはパソコンから移植されたゲームたち。今回はそんな初期を彩ったゲームを数本紹介します。セーフなのかアウトなのかよくわからない〝非公認ゲーム〟についてをまとめた「ファミコン非公認ゲームガイド」が大好評発売中。view【クイズ】ファミコン本体・周辺機器に関するクイズ!ファミリーコンピューターが1983年に発売された後、ファミコン用の周辺機器が多く発売されました。懐かしいファミコン本体や周辺機器に関するクイズです。view2【ロマンシングサガ2】ロマサガ2のボス、七英雄の謎について。ZERO】のなかみのる先生自身が真に描きたい世界観を追及して発表したのが「サイバーコップゼロ」です。全日本プロレスの看板選手である大森隆男選手がミドルエッジに降臨!週刊「20世紀Walker」ミドルエッジがオススメする昭和の男子女子が泣いて喜ぶフリマサイト「20世紀交歓所」。view【ロマンシングサガ2】ロマサガ2のボス、七英雄の謎について。viewハマーン・カーン様の22年の太く短い生涯を振り返ります。一度見たい、聴きたい、知りたい。「記憶をくすぐる」大人のWebメディアCopyright。