2019年01月Idun日記メカ実装後99%メカしか動いてない人の日記。02デッドストックウィッグを男キャラにも普通に付けているのですが......辻アスムを頂くと衣装部分が光ってしまうのでヅラがばれます。露店垢の倉庫に、銀の毛皮を大量発見しました。タタチョを狩っていたころの名残ですね。いうことで、シュバルツバルド産おやつを沢山作ってみました。最初、マヌクコインから豪気に変換するのと勘違いしてマヌクに行ってしまいましたが異世界で普通に変換できました。一度に変換できる量が少ないので何度か倉庫往復が必要になります。変換場所と倉庫が少し離れているのでこういったときにはジョンダパスが欲しくなりますね。そもそもジョンダパスがあればシュバルツバルド産おやつの効果が掛かるのでむしろおやつ自体が必要無いとも言えますが2垢に渡って常時ジョンダパス、みたいな大尽遊びはする気も無いですしね。先日導入したHit+9の聖ブレイブスーツから聖邪竜に乗り換えるという選択肢も出て来るので資金が潤沢になったらその辺も考えて行こうと思います。爆裂が入る前でHPに余裕のある時はワークキャップを使うことで更に殲滅力を上げることが出来るようになりました。聖鎧と風肩の組み合わせならHPが半分を切った位ではすぐには転ばない為そこからドラクルに持ち替えて吸収させれば十分です。これにより、MaxSPが低めの否熾天使型のメカでもSP回復剤を一切たかずに倒し切る事も出来る様になってきました。あとは、ジターバグ周回も少しだけ変化が。今までは聖付与のタイミングをジターバグが出る前のMAPでマグマを炊きつつ付与を付けていたのですが中ボスのジターバグに対しては最初の2MAP目と3MAP目に赤マーチンを被って普通に殲滅することで聖付与を付けていくようにしました。DexもIntも初期値のクリメカなんかだとマグマの詠唱も少しストレスになるのでその辺が削れるのは嬉しいです。ほんの少しの事ですがこういった積み重ねで周回タイムを削っていく作業が楽しかったりします。今年は420日パック、100日パック、60日パック×3と購入して2垢を1年間課金してみました。60日パックに付いてくるショップポイントでメカ全員に騎乗を取ったのでMD巡回が更に捗るように。フェンリルとサラやサラの記憶では当然ですがジターバグでもラスト前のまっすぐの通路等では騎乗を使ってます。サラの幻影戦はここか、この1セル下の位置なら向き直さなければFWが来てもそのままAxT内周で当て続ける事が出来る模様。今日は1垢分完璧でした。ジターバグ→フェンリルとサラ→サラの記憶のMD3つでどれくらいの時間が掛かっているかを知る為にリプレイを取ってみたのですが、13分を切ってる模様。Hervorでメイン垢13キャラを回しても3時間を切る計算なので平日も定時上がりなら問題なく回せそうです。この回し方でNPC売り分の即金だけで13キャラ計16Mz以上は入ってくるみたいなので即金時給5Mzを超えつつ一発レアで夢が見れると考えるといい感じですね。/聖鎧で殲滅力25%UPサラちゃん用に新装備を導入してみました。+7聖ブレイブスーツにDex+7と先鋭1がエンチャントされています。先鋭1には地味にHit+2の効果も付いているので服だけでHitが9稼げるため、熾天使型だと地味に足りないHitを補う事が出来るようになると共にMaxHPが28%も増える為、安定性が増します。聖鎧の導入で密着してもホーリークロスやグランドクロスが気にならなくなった為AxTを内周ダメージで当てることが出来るようになり殲滅力が25%アップしました。以前の離れた距離での交戦でも死なないまでもかなり持って行かれる聖属性攻撃自体は貰っていた為それが無くなることによって飴を叩くこともかなり少なくなりました。問題はファイヤウォールによるノックバック。以前はジタバグ邪竜だった為ナチュラルに対策が出来ていたのですがノックバックさせられることでAxTが外周ダメージになってしまうと折角聖鎧を導入した意味も半減してしまいます。座標をちゃんと確認した上で交戦してもノックバックさせられてしまうことが何度もありました。なっているのかととりあえず1垢分やってみたところ最初のうちは結構な頻度でノックバックさせられていたのですが途中からノックバックしないことに気付きました。座標というより自分が実際に向いている向きが関係している模様。初めのうちはちゃんと座標を合わせようとして1セルずつ動いて確認した上で交戦を開始していたのですが何度かやっているうちに座標を覚えて向きを向き直したりすることなく交戦を開始していたのでそれが対策になっていた模様。座標を決めてからShift+クリックで壁に背を向けてから交戦するとノックバック対策が出来るとのこと。自分の場合はまっすぐ歩いて行ってそのまま向き直すことなく交戦を開始すればノックバックしなかったので壁に対して背を向けていたわけではないのですがとりあえずこれでノックバックを食らうようになるまではやっていこうと思います。今までサラの幻影戦の下調べは交戦前に右上を陣取っておけばグランドクロスを食らわないという位にしかサラっとしか調べてなくて使ってくるスキルとかの詳細を知らなかったのですがこの位置で戦っているとAxTが外周ダメージになってしまうのが難点。右上を陣取る意味はそこだとグランドクロスが当たらないからとのことらしいのでグランドクロスの正確な攻撃範囲を調べてみるとこんな感じになってるみたいです。いうことは即ち......この位置ならグランドクロスを食らわずにAxTが内周で当てられる訳です。サラの幻影戦は自分でじっくり位置を決めてから交戦を始められるのでちゃんと良い位置で交戦スタート。内周で当てることが出来ます!しかし、ここで落とし穴が。今までの位置取りでは食らったことのないエフェクトと大きめのダメージが。ホーリークロスの模様。即死する程では無いですが、飴の消費量はぐっと増えそうですしその回復に当てる時間がタイムロスになりそうです。先程のサイトだとホーリークロスの射程は3とありますが今まで食らってなくて1セル近づいて食らうことから少なくともサラちゃんのホーリークロスは射程2セルのようです。AxT内周で当てたいならばホーリークロスを受け入れるか耐性を取る必要が出てきます。鎧でノックバック耐性を取りつつHPやSP吸収も兼ねています。聖鎧を着ればそもそもグランドクロスも聖属性攻撃も全てシャットダウン出来ますがそうなると麒麟の鎧にジターバグcでも挿さない限りノックバック耐性を鎧で取ることが出来なくなります。ノックバック耐性を取れないとなるとFWが来た時に位置をずらされて結局AxT外周ダメになる場所で交戦することになりそうです。SP吸収手段が無くなっても熾天使型なら何とかなるかも知れませんがHP吸収率が低くなると安定性も下がりそうなのでAxTを内周で当てつつ安定して狩るにはなかなか難しかも知れないですね。/MD小ネタサラの記憶で出て来るこの兵士が好きです。他の兵士は全員しっかりしたセリフなのにこいつだけ終業間際に起こったトラブルで残業を余儀なくされるサラリーマンの悲哀に通じることを言ってくれるので同情を禁じ得ません。こちらに一番遠い位置で後ろ向きで登場するところにも嫌々感が出ていて良いですね。取り巻きから落ちたカードをずっと眺めることになりこれが本体からだったら......という気持ちで戦い続けることを余儀なくされます。サラちゃんは熾天使型メカで普段のAxTダメージが50k弱位です。装備はこんな感じでキャンサーの防御無視が出ても60k弱くらいのダメージですが.........一気に3倍ダメージどーん!!爆裂が入った後、闇属性になったサラちゃんに対して着替えをすることでダメージが一気に跳ね上がります。深淵ドレスが闇属性の為ホーリークロス等が来たら一発で転ぶこと請け合いなので爆裂が入ってるときは通常攻撃が多いとはいえ流石にこの装備構成では無理があります。人間に対して強くなる大自然ドレスなら...とも思ったのですが、あちらは地属性なので今度はメテオ等の火属性魔法で転んでしまうのとこれ以上持ち物は増やしたくないことから断念。常時これくらいのダメージが出ると相当楽になるのですがその日は来るのでしょうか?こんな感じで日々同じことをやりつつも少しの変化を楽しんでいます。/1.5倍で夢を追う経験値とドロップ1.5倍週間らしいです。経験値は今の所どうでもいいので生体2辺りで堅実に稼ごうかとも思いましたが夢を追おうということでMD巡回を続行することに。持ち物としてはこんな感じでジターバグ→フェンサラ→サラの記憶を1垢13キャラ回してみました。以前に比べてエクセリオン肩が増えてますがサラの幻影は結局風エクセリオン肩を使うことにしました。風肩は付けておくべきと判断しました。最後に爆裂が入ってサラの幻影が闇属性になったら今度は通常攻撃が痛いのでデビエスランに持ち替えます。直前で付けておいた聖付与のおかげで威力が底上げされていることもあってかデビエスランに持ち替えてから魔法で転ばされることは無く13キャラ無事に倒し切ることができました。飴の消費量に関しては聖属性攻撃を食らった回数で変わりますがデビエスランオンリーで狩ってた時よりは平均すると少なくなりそうです。サブ倉庫含め12万個MAXで棒飴がありましたがフェンサラを始めてから気付くとメイン垢から1万個以上棒飴が消えていたので多少でも節約できるのは良い事です。巡回方法としては以前は同じキャラで連続してMDを回すとなると一旦パーティを脱退してから結成する必要があってそれ自体はショートカットに入れてあるので問題は無いのですが回し終わってキャラチェンジをするときにパーティーの抜け忘れをすることが多く次のキャラでパーティを作ろうとして失敗ということが多かったのでパーティーを都度脱退結成しなくて良いようにアカウント内で全キャラジターバグ→全キャラフェンサラといった回し方をしていましたが、サラの記憶も回そうと思うとキャラチェンジが煩わしくなります。ジターバグはクリア後MAPから出るときにジターバグの牙を追加報酬として貰えるので最後までやっているのですがフェンサラとサラの記憶はボスさえ倒せば良いので倒した直後にパーティーを脱退することでセーブポイントに戻れるため最初にジターバグをやって、そこからフェンサラ→サラの記憶と回せばパーティーの抜け忘れも無くなる為さっきのキャラに戻ってPT脱退というストレスのたまる作業をしなくても良くなりました。13キャラまわし終わった時点でNPC売りしてみたところ、25Mzを超えていました。毎日の日課としてこれだけ入ってくるならカードが出なくても十分とも言えるのでやはりこの1.5倍期間はMD回しを中心にやっていこうと思います。/貢献証1150個獲得クエ嫌いの自分が七王家クエをやってきました。目的は、フェンサラを回す際にタダで時の通路に転送してもらえるようになることと討伐報酬として貢献証5個を貰えるようにすること。転送場所と報酬を貰う場所が一緒で且つセーブも出来るので周回が大分楽になりそうということで転送も可能にしておきました。クエストをこなすためにお世話になったのはこちらのサイト。MAPに番号が振ってあってその通りに進めば良いので非常に判りやすかったです。今からやろうという人も是非。転送が可能になるのは先程のサイトで22番まで進めて、このセリフが出ればOK。ここまで来るとクエスト完了まで2分位しか掛からないのでついでにクエストも終わらせて、クリア報酬の貢献証40個も貰っておきました。ちなみに、クエスト途中のこの階段をクリックしっ放しで進もうとするとゲフェンダンジョン階段と同じく進もうとしても無駄に戻されることが多くてイラっとします。クエストを終わらせたら、折角なのでフェンサラ周回。サラの幻影は最後に闇属性に変化すると教えてもらったのでサラ前のギガンテスで赤マーチンに持ち替えて聖付与をすると大体ぎりぎり付与が切れる前に倒すことが出来ます。フェンサラクリア後は貢献証が貰えて転送もタダってことでサラの記憶もサクっと終わらせて貢献証計10個獲得。そこからジターバグも終わらせてキャラチェンジのルーチンをB鯖メカも含めて23キャラ終わらせてみました。やっても1キャラ辺り30分位で終わりますが流石に23キャラやるとそれだけで1日が過ぎて行きますね。/厄介な女サラの幻影戦も大分安定してきましたが油断してるとコロっと逝けるのでそのスリリングさを楽しんでます。最近気付いたのですがサラの幻影は睡眠と石化攻撃をしてくる上SP吸収までしてくる模様。後ろの3つのスキルですね。石化や睡眠とSP吸収攻撃が重なると止めることが出来ずに一気にSPがゼロになってしまいます。今の装備構成では耐性を取れないので3%回復剤が使えないときは倉庫に眠っているレモンなりオレンジなりを少量持って行くのが良さそうです。露店垢故にジョンダパスやエクラ支援が無い為Hitを補うために熾天使では無くHit16が稼げるリトルガーデンを使うのでAxTの威力も低めで交戦時間が長くなってしまいます。B鯖ではジョンダパスを使っている為Hitに加えてMaxHPも増強されるため頭をワークキャップにしてみました。すると、約1.5倍のダメージ。これくらい出るとサクサク倒せる感が出てきますね。これくらい差があると正月休みが終わったらフェンサラ回しはジョンダかレインボーを使っていて且つ3%回復剤が使えるとき限定位にしといても良いかもしれないですね。今日も日課の如くジターバグですがまた少しだけ変更点が。それは、天狗の巻物の導入です。吸収要素が天狗の巻物しかない状態でも与ダメが高い狩場だとそれなりに仕事をします。この辺は深淵1確狩りにも通ずるところですね。元からロードオブヴァーミリオンとアースクエイク以外は回復を叩く必要は無かったのですがそれらの詠唱が見えた際にHPが減っている事が少無くなるため来るのに備えて回復を叩く、という動作をほぼしなくても良くなりました。あと、今になって気付いたのは楽に着替えをする方法。倒し終わった後にカプラで装備解除をすると装備欄はこんな感じになります。これを上から順番にAlt+右クリックで倉庫に放り込みます。次キャラで装備を出す時は倉庫の一番下から出すことで順番が真逆になります。ショートカットに麒麟の角での速度増加を戻すためにアルクイエンと、その隣に英雄の指輪が入っているので歩きながらアルクイエンを装備するとMD作成待機中の手持ちがこんな感じになる為2段目の頭部分(熾天使の所)にカーソルを合わせてクリック連打しているだけで装備完了となります。やって少しづつ快適に楽に回せるようになっていくという感じが非常に楽しいですね。/キーキャップ変更のススメフェンサラとかチャールストンの日記を書いてましたがジターバグの方も今の所毎日回しています。最近は立ち回り的には大分安定してきてそんなに弄るところも無いかなと言った感じなのですが変更点が一つ。裸でMD作成をして待機中に着替える、という流れでやっています。ジターバグ戦の前に赤マーチンで聖付与を行いジターバグ戦ではワークキャップと深淵ドレスに着替える為その辺がやりやすいように所持品の頭に赤マーチン、次にワークキャップと深淵ドレスという感じに並べています。中ボス前MAPでの赤マーチンへの着替えや倒した後にドラクルホーンに戻す作業をスムースに行う方がサクサク回していくには大事であると気付きました。いうことでショートカット2枚目のキーボード「ASDFG」部分に装備品を上記のように全キャラ配置。これで持ち替えもサクサクです。自分の場合ファンクションキーでの操作が基本になるのでバトルモード一発でミス無く装備の持ち替えをするのはちょっと難しかったりします。以前からASDキー辺りでアビスで付与を切る為の武器の持ち替えやロックリjッジでガスターを炙る為に靴を履き替えたりしてましたがそれは一番端のAキーを基準に3つ位のキーでやるから出来る事。このショートカット配置だと中ボスのジターバグを倒した後ドラクルホーンと邪竜鎧に着替えるには「S」と「G」のキーをサクサクっと押す必要があり、キーボードを見ずにやるには少し難しかったりします。そこでお勧めしたいのがラバーキーキャップです。手触りの違いで押し間違えを防ぎます。上下左右は正直全く使わないので通常のラバーである「G」キーを引っこ抜いて「↑」キーと入れ替えてあります。これによりキーボードを見ないでも押し間違えることなくスムースに装備の持ち替えが出来るようになりました。上記のキーキャップは取り付けられるキーボードが決まっているので取り付けられるならキャップだけの購入が安価ですがキーボード自体も中古なら安いのは2500円とかでも買えるようです。キーの上に何かシール状のモノを貼るだけでも結構変わると思いますので持ち替えをキーボード見ないと出来ないという方はまずはその辺から試してみてはどうでしょうか?追記。書いた後に調べてみたらキーボード用の切って貼れるシールが1000円位で買えるみたいですね。安価ですし、お試しで買ってみるのも良いと思います。先の日記で書いた通り始めてのジョンダパス。話しかけるだけで体力全快したり転送や付与が無料だったりとOTPレインボー支援に比べても非常に便利ですね。ジョンダパス箱で13枚のパスが手に入るのでこれだけ便利ならB鯖でジョンダパスを買わずにHervorで買って、B鯖でOTPレインボーを使えばよかったと少し後悔する位です。ジョンダパスを使って行く狩場はといえば思念体の血が究極精錬に向けてまだ需要がありそうな生体2。アコの速度減少をカートブースト1回で消しつつ移動速度増加が掛かるのでここでは出来ればジョンダパスかレインボー支援を使いたいです。装備構成はこんな感じ。これに水付与でOTM無しのWPだけで剣士1確、アコ3確、弓4確、他2確です。これに加えてB鯖で狩るならということで導入した装備が一つ。水耐性75%のエクセリオン肩です。これに着替えることでジェミニをウォーターボールを気にせず楽に食う事が出来るようになります。Hervorと違って大抵数人狩ってる人がいるのでジェミニを食いかけで飛んだ後に他の人が倒すとアイテム取得権が暫く巡って来ずに迷惑をかける恐れがあります。ジェミニはボス属性なのでドロップ権が移るまで時間がかかりますしドロップ自体も賢者の石やガトリングガン等そこそこの値段のモノがそこそこ落ちる上カードも良い値段するのでジェミニも積極的に食べていく人もいると思います。いうかむしろ水肩の持ち替えが苦にならないなら水付与固定の徒歩メカも研究記録のスコアアタックでもしない限りは積極的に狩る価値があると思います。水肩は生体2で1時間狩ればNPC売り分でも十分買える値段だと思うのでまだ導入してない徒歩メカの方も是非一度試していただきたいですね。/初チャールストンコメントでジョンダパスがあるなら前提の必要無いチャールストンはどう?とアドバイスを頂きました。正月休みで時間があるので去年の究極精錬時のポイント切れギリギリでB鯖で購入したジョンダパスを使っていたこともありお試しでB鯖のメカで行ってみることに。軽く調べてみた所、ボスがAxT反応で水属性になるらしいのでいつもの汎用装備に風付与で行くことに。道ほぼ道なりで迷う事もほぼ無くボスも何の問題も無く撃破。途中の雑魚から拾える変形した鉄板がアニバイベント時に売れるみたいですが即金としてはさして入らない模様。迷わないとは言え歩く距離も長く自分でカードが使いたい訳じゃないならわざわざ行かないかなーといった印象です。/異世界クエ無しでサラちゃんへジョンダパス等の転送無しでフェンリルとサラのMDを回すためには異世界クエを終わらせてないとダメだと思っていたのですが、クエストを終わらせてないキャラでも異世界に行くまでは簡単に出来ると聞いてやってみました。クエ嫌い、MDを敬遠気味な自分のような人でも簡単に行けように書いておきます。ラザーニャから無料転送でマランへ。マラン缶が5個があれば、飛んですぐ上のNPCからいきなり転送して貰えます。缶を集めるためにはマランクエをやったり排水MDをやったりする必要があります。排水路初級で60個位缶詰が貰えますが1アカウント分にも満たないので初級を回す時間で他の狩りをした方が良いかなというのが自分なりの感想。以前のイベント等で貰った分はここで使っても良いかもしれないですね。マラン入り口から右回りで上方向に行く感じ。入ったら奥に進んで突き当りの右側へ。すると猫の手サービスの職員がいてサービスの契約が出来ます。これでプロンテラから10000zで異世界へ飛べるようになります。いうことで無事サラちゃんとご対面。対決前にサラちゃんの右上の端に移動してそこから一歩も動かなければ聖属性攻撃で一発死することは無いようです。風魔法?で相当痛いモノがあるようで風耐性皆無だと転ぶこともある模様。盾無し、耐性無しのナメ切った装備構成ですが肩を風エクセリオン辺りにすると今度は通常攻撃が痛くなります。3%回復剤をモリモリ叩けば風肩の方が安定して倒せそうですがもうじき3%剤も切れるので、その後どうするか課題が残った形となっています。