ブロ!てのりたいがのQMAブログてのブロ!てのりたいがのQMAブログQMA(クイズマジックアカデミー)の○☓・4択・連想を中心に回収してます。ブログにてキーボード・パネル・マルチ形式の問題と答えの公開も始めました。日記のようなものもブログにて書いてます。スマホの方はメニュー⇒ブログからどうぞ。メニューコンテンツへスキップホームブログスマホゲーとかブラウザゲーとかコメントを残すQMAの問題を覚える気が起きないので最新作が出るまでの残り一週間あまり手をつけていなかったゲームやって時間を潰そうかと思う。スクフェス機種変えてからプレイするのすっかり忘れていたので誰かさんの疑惑で思い出して最初から再びプレイ。ダウンロードしたのはいいけどロードが完了するまで40分という時点で一度放置したので実際には初プレイするまで2週間以上かかった。リリース当時はあんまり曲なかったのですぐに飽きたがさすがに数年経てばけっこう曲追加されているね。それと実装時につけておくのが普通だと思っていたけど曲プレイ中の倍速機能ついたのが最近なのは驚いた。ランクが上がった時にライフが上限超えるのはいい改良だと思った。おかげでまだ1度もライフを上限以下にできずにノンストップでプレイしていますw補助チケット5枚まとめて使うとSR以上確定になるのを知らずに3枚ほど単品で使ってしまい少々後悔。11連はとりあえず1回やったけど確定SR1枚の他は全部Rというクソっぷり。このゲームリセマラできないらしい。素晴らしく運がないな。イベントの賞品であるSRの25000pまではがんばるつもり。・デレマスやる曲がなくなってきたので月1しかログインしていない。SSRは今回も出なかった。・ガルフレもうやってない。・FGOもうやってない。ストーリーは面白いんだけど敵がそこそこ強いし、自キャラを強化する周回がだるいしそもそも戦闘がクソなのでアップデートで面白いシステムが追加されるのを知ることが無い限り二度とやらないと思う。・ポケモンコマスターQMAのシャロンが登場しているということでやってみた。コナミに訴えられる可能性がある程度には似ているな。ゲームはバトルの迫力が全然なかったし課金ガチャでUCとかクソすぎて5分でやめました。・神姫プロジェクトストーリーが進むにつれてアリサの金の亡者っぷりが薄れていっているもののまだストーリーは十分面白いので続けてる。最新の19章クリアとイベントの幻獣SSR鳳凰は3つ取るくらいにはプレイしている。運は悪くSSRは一つも出ていないがSSRよりも毎日ログインして限界突破する方が重要で今のところクリアできないクエストはないのでもうしばらくは続けると思う。・ザクセスへブンR大型アップデートされた際にプレイしていなかったのを思い出したのでプレイ開始。こっちも倍速機能追加されたの最近らしいね。事前登録のSSRや初心者キャンペーンのSSRがあったのでストーリーは難なく進めて快適だった。コロシアムの対戦ポイントが減らない不具合に遭遇してアリーナポイント稼ぎまくっていたけど運営がしっかりしていたおかげで修正されて萎えた。溜まった石でガチャしたけどLR出なかったので2日でやめました。不正を利用してしっかりした対応をしてもらったというのに萎えてやめたというのもおかしな話ではあるがこれが現実である。・フラワーナイトガールズおんなじイベントなので飽きた。最初はまあまあ面白かったのでクソゲーではなかったかな。・お城プロジェクト:RE5分でやめた。前の方がマシだったと思うのは自分だけ?・政剣マニフェスティア10分でやめた。コンセプトは良かっただけに残念。数ヶ月ぶりにプレイしたがお手軽プレイできるスマホゲーとかブラウザゲーに慣れてしまったせいかこのゲームめんどくさいと感じた。最初は神ゲーかと思ったが実はクソゲーなんじゃねこれ?この数ヶ月で自分の状況が変わっているせいもあるかもしれんがクリアできずに終了しそう。コンシューマーゲームは最初から有料なのにスマホゲーは無料だし最近のコンシューマーゲームはハズレが多い気がするから家ゲーはしばらくいいかな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。