【歴史シミュレーション】「信長の野望」「三国志」はじめとするコーエーの代表作まとめ。ミドルエッジゲーム・おもちゃ【歴史シミュレーション】「信長の野望」「三国志」はじめとするコーエーの代表作まとめ。【歴史シミュレーション】「信長の野望」「三国志」はじめとするコーエーの代表作まとめ。「信長の野望」「三国志」に代表されるコーエーの歴史シミュレーション。他社のゲームソフトより常に高いコーエーの歴史ゲームを、それでも一生懸命にお金を貯めて買ったものです。Ltd.)は、かつて存在したパソコンゲーム・開発ツールおよび家庭用ゲーム機用のゲームソフト開発会社。光栄・KOEIのブランド名でも知られる。2010年に同業種のテクモと合併。信長の野望コーエー歴史シミュレーションの代表作。信長の野望(1983年3月発売)シリーズ第1作。信長の野望・全国版(1986年9月発売)シリーズ第2作。日本全国50ヶ国モードの搭載。グラフィックおよびシステムもより改良され、複雑化した。信長の野望・戦国群雄伝(1988年12月発売)シリーズ第3作。三國志シリーズの影響を受けて武将という概念を導入。信長の野望・武将風雲録(1990年12月発売)シリーズ第4作。技術や文化、茶器・茶会の導入。信長の野望・覇王伝(1992年12月発売)シリーズ第5作。従来の国単位制から城単位制へ。野望・天翔記(1994年12月発売)シリーズ第6作。勢力単位でのコマンド実行。信長の野望・将星録(1997年3月発売)シリーズ第7作。箱庭内政ゲームへの転換。信長の野望・烈風伝(1999年2月発売)シリーズ第8作。