ワーカーを得るは、カードを1枚ぷレイして、カードと同じ色のワーカーを2こもらいます。これは、必ず2こもらえます。このゲーム、ワーカーも5色に分かれていて、なにかをする時には、対応する色のワーカーが必要らなります。脅威マーカーを取り除くは、カードを1枚プレイして、カードと同じ色の脅威マーカーを1枚取り除くことが出来ます。もらう時は、全員一緒にもらう脅威マーカーですが、こうやって除去することによって、数が変わってきて、災害を受けるタイミングが変わってきます。脅威マーカーが貯まっているということは、その色のサイコロが大きな出目だったということなので、お金にするか、除去に使うかは、ちょっと迷います。家を建てるときは、建てる家と同じ色のワーカーを1つ消費します。カードを裏向けにして自分の前に並べます。カードの裏側には家がかかれています。家は、ゲーム終了時に1点になります。建てた家に人物を配置するのには、お金がかかります。必要なお金は、カードにかかれています。お金を払って、自分の前の空き家の上に人物カードを配置します。人物カードは、それぞれ、別々の能力を持っています。大きく分けると、4つぐらいに分けられます。1つ目は、インスタント。出した時だけ能力を発揮するカードです。2つ目は、パーマメント。出した時から、自動的にずっと効果を発揮するカードです。1ラウンドに1回だけ使えるカードです。発動するのにワーカーを払うなどのコストが必要なものもあります。終了時に、条件に応じてボーナスで得点が入ります。人物カードは、それぞれに得点を持っていて、ゲーム終了時にその分の得点がプラスされます。最後の運河を建築するは、ボードゲーム上の自分の運河の場所に、順番に運河タイルを配置していきます。配置するには、ボードで示された色のカードとお金が必要です。最初の設営は安価ですが、だんだんと高コストになっていきます。すべての運河タイルを建築することが出来れば、最終得点ボーナスのチップを得ることが出来ます。このチップは、早く取ったプレレーヤーほど高得点になっています。あと、ゲーム中のどこかの時点で、名声、雇用した人物の数、建築した運河の数が単独1位になったら、それぞれのボーナスチップを表向けにすることが出来て、そこにかかれた得点がボーナスとなります。これは、後から1位になったとしても、ボーナスはそのまま残ります。このカードプレイを4ターン繰り返したら1ラウンド終了で、また、手札補充に入ります。2つのカードホルダーのどちらかが切れたら、ゲーム終了になります。160枚のユニークカードに、どんな能力があるかとか、人物カードの得点はどれぐらいが相場なのかとかは、カード同士の組み合わせによってどんなことが起こるかとかは、とにかくやってみないとわからないです。1回目は、お試しっぽくなるかなぁと思います。最初は、手札のドロー。うーん、やっぱり色が被らないようにドローするのが基本かなぁとか言いながら、ドローしていきます。最初は、なんの情報もありませんからねぇ。最初わかりやすいのは、単独1位ボーナスです。最初にとって置いた方が取りやすそうですからねぇ。わたしとでこねぇさんは、取りあえず名誉トラックを上げていきます。これは、どっちかが意地の張り合いをやめるまで、続く。わたしは、ラウンドに運河を作って、単独1位ボーナスをもらいます。和邇乃児さんは、それには乗らない形で、まず、家を建てて人物の数の単独1位ボーナスを狙います。サイコロの大きな目で、お金を補充して。わたしも家を建てたいけれど、うーん、ワーカーが足りない。なんか、運河の建築にも、家を建てるのにも同じ色のワーカーが必要な状況になってしまいます。その間に、和邇乃児さんは、どんどん人物カードを出していきます。強そうだったのは、家を1つ建てれば、対応する色の脅威マーカーを1枚減らせるという人物です。わたしは、けっこうバランス良くいろいろなことに手を伸ばしていたので、災害が怖い。2つ貯まった災害はチップは、地味にチマチマと手番を使って取り除いていました。災害なんて、全く気にせず貯めまくっていたのが、でこねぇさん。堤防を建築していって、あっという間に追いつかれました。雇用する人物カードでも、堤防関係のカードを出していました。災害の被害を2回ぐらい受けながら(それでも、2回ぐらいしかうけてないからなぁ)、堤防をすべて完成させていました。後半戦では、サイコロの「1」、「2」の目が全く出ずに、名誉トラックで、わたしもでこねぇさんも、立ち往生。結局、この単独1位ボーナスは、誰も貰えない共倒れでした。後半、明らかにでこねぇさんが、ラウンドスタート時にお金がないときがあったのに......。わたしは、赤のコマを使う発動型の人物を雇って、他の色のコマを赤のコマを産み出す発動型の人物も雇ってと、なんとかコンボが動くようにしたのですが、遅すぎました。こねぇさんが、運河全部建築して、さらに、運河で追加ボーナスを貰える人物を雇って、すべてが絡みあっている感じでした。結果、でこねぇさん42点、和邇之児さん42点の同点。同点の場合は、お金の多い方が勝利。1位和邇之児さん、42と2金。2位こねぇさん、42点。うーん、このゲーム、最初に使える人物カードを見極めて、出すのが大事かも。そこで得意なことに特化して、手数を減らしていく方がよさそうな感じです。どんなカードがあるかもわかったので、またやりたいです。これ、2人でも、そんなに変わらない感じでプレイできそうですねぇ。それでも、カードの引き運は強そうな感じのゲームではあります。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。