【グランブルーファンタジー】現在緊急メンテナンスを実施しております。お客様に大変ご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。【緊急メンテナンス終了のお知らせ】3/12(火)17:55より実施しておりました緊急メンテナンスは、18:30に終了いたしました。本メンテナンスに関する詳細は後ほどゲーム内お知らせにてご案内いたします。お客様には大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。2019年3月12日3月12日(火)17:50にグラブルゲームアップデートが行われましたが、このアプデが原因と思われるトラブルが発生、緊急メンテナンスに突入していました。ゲーム画面では終了予定時刻が20時と表示されるなど、時間がかかりそうな雰囲気だったのですが、18:30を持って緊急メンテナンスが終了。当初のアプデ予定であった内容も実装されております。・不具合発生中にバトルが開始されたボス(HP、ドロップ)が5周年以前の状態になっている・不具合発生中にガチャページに飛んだ人は蒼光の御印が軌石化されてしまっている特に後者は人によっては大事になってそうですが、流石に個別対応はしてもらえそうな内容なので慌てずお問い合わせだ!19:20現在、不具合による影響、対応などのアナウンスはまだ登場しておりません。不具合の影響に該当するであろう人は今しばらく公式アナウンスをお待ち下さい。●暴君スキルなどのHP減少スキルの「HP減少量」の上限が70%に変更コルタナ10本編成などで出来ていたいわゆるHP1編成が不可能に。オワタ式のやりこみプレイなどでたまに遊ばれているプレイでしたが、ニーアちゃんのサポアビ対策かもしれない。設定され、被弾率0%が不可能にグラブルの初期敵対心はデフォルトだと10。敵対心減少LB効果は★3で-5%となっており、既存キャラではRドロッセルなどが可能であった敵対心0が不可能に。実装時は交換在庫無制限の状態でしたが、交換在庫「1個」に設定。今後のアップデートで随時追加していく予定とのこと。これで玉髄の入手方法は、アーカルム追加待ちと勲章交換しかなくなったので、怒涛の勢いで賢者集める事は不可能に。19:31ID:Tk3MzI1MDQwM玉髄に制限を足すことで、余ったアーカルムポイントはアストラと交換するのが普通だよっていう風潮にする。19:37ID:zA4MjY2OTI5O十賢者とかいう狂人を巻き戻し廃止してくれれば丸く収まる。19:38ID:zE0Mjc3MzYxMスタッフ「制限つけないと勲章交換してくれないんじゃ」KMHR「それ採用。19:40ID:TIzMzgyNTQzNもう5年にもなるしそろそろプレイヤーの選別をもっと強めても良いんじゃないの訳分からんいちゃもん捻り出してるプレイヤーとか数に入れて人口水増ししても仕方ない時期に来てると思うんだわ。グラブルがソシャゲで大きなタイトルってのは既に周知されてるし、いやな奴はやめてもらって良いスタンスでグラブルに限らないだろうけど、最近は目立つのが承認欲求マンとマウント取り屋ばっかじゃん。19:43ID:TQ2MDYzNTg4N玉髄制限はまぁ天上に古戦場回って欲しいとかそういう理由あんだろうなとは思うけど、それと同時に敵対心0が不可能になったのは地味にひどい。19:49ID:TA0MTE0MjI0Mわざわざ運営の火消しバイトが来るとかミムメモやるじゃん。19:59ID:jU5MjQ5NjA4Nアバターの時も、仕様をバグって言い切る運営やで。仕様であってもデザインにそぐわないなら、今後もバグと言い切って下方するだろ。変なプライド持たずに仕様変更って言えばいいのにな。20:18ID:zk4NDIxOTA5N運営アサシンのEXスキルバニシュの存在忘れてて草生えるわ。あれも敵対心0だったのに文面変えないの?こういう唐突な下方修正はやっぱりイラっと来るなぁ。21:25ID:zQ1MDQ2Nzg3N>385009ただの不具合とかだったらな、ヤイアのは致命的過ぎるだろ。自前の回復手段が再生しかないのに1アビはHPMAXじゃないとかばう効果発揮しないのにこれに文句言わないのは使ってない奴だけでしょ運営の調整不足で数人も取れてないキャラのせいで既存のキャラがとばっちり受けるなんてどこでも反感買うわ。21:43ID:jk2NzkxOTA0Mいやお疲れ様も何も。賢者作るときによく考えてないからバカとしか言いようがない。22:13ID:jQ5OTI0MjE0Oこれ擁護してるやつはさすがに気持ち悪い。バイトだとしたら文もうちょっと捻ったほうがいいよ。23:35ID:TI0MTc0MjQ3N運営頭沸いてんだろこれ。アバターの時もそうだったけど、重要でもない新要素を一切弄らずに残すために既存のキャラのコンセプトを破壊するという、キャラゲーに真っ向から喧嘩売る阿呆としか思えないことやるのは信じられん。アバターは普通にダメージ量下げれば良かっただけだし、反射ダメージの方だけ上限設けるでも良かったのに、基本的に攻撃手段になり得ない反射を大ダメージ用の別枠カットとしてすら使えなくした。今回はHp1の場合をサポアビの例外にすればいいのを弄らず、これまでの重要な仕様を破壊。リヴァに永遠の責苦噛ませた時はきちんと個別に対応して処理したのに、周年という重要なタイミングでなんでこうも盛り下げるようなことをするかね。普通新しく追加したもので想定外のことが起こったらそれは自分達の調整不足だから対応すべきは新要素だろ。何度も言うが今までのシステムとキャラコンセプトを破壊するとかお前らゲームの対する思い入れ、キャラに対する愛情はどこにやった。00:41ID:zIwMzMwNzM3O運営は延命で必死。00:45ID:Dc3MzE5NjE4N年末あたりの決算でドラガリがイマイチだったから他のアプリの周年記念などを豪華にしてテコ入れをする。00:54ID:DUzODA2NDE1Nミムメモ民がここまで怒るなんて相当だぞ。04:18ID:zUxNDkzNTYyO5周年に運営力の無さを見せ付けていくぅ想定が狭すぎるんだよなエアプ運営だから当たり前だけどおめでたい日に運営の頭のめでたさをみたいユーザーなんておらんだろうにまさに一生やってろで引退するわな。05:37ID:DAzODYyODU0Nヤイアちゃん弱体化だけはひどい。他はある程度しょうがないと思うけど。06:23ID:DIyMjQwMzI0MKMR運営の一番クソなところはろくに説明もせず時間経過で収まるのを待つスタイル。08:33ID:DA0MjA1NTM2Mミムメモ民がここまで怒るなんて相当って言ってももうここの住人ミニゴブ民とかに相当侵略されて人入れ替わってるでしょ。「楽しまないプレイヤーは、ーー捨てる。要約するとこんなコメントしてる奴いて驚愕。塩川の弟子紛れ込んでんじゃん。~グラブル攻略・情報まとめ~。