2月7日の生スパチャンふりかえり。すまほげカテゴリができました。2月7日21時より放送決定。オリジナル主人公や、真ゲッタードラゴンも正式発表。生スパロボチャンネル、次回は年明け1月11日21時から。スパロボTの新PVも公開。2019月初めより開催されているスパクロ強敵イベント『ここが無限の開拓地』について。定期的にあるOG(オリジナル)キャラメインのイベントの流れかと思いきや、今回はちょっと趣向が違うようで。今回のシナリオは趣が少し変わっていて、「スパロボOG」&「無限のフロンティア」とは似て非なる内容になっています。主人公はハーケン・ブロウニングですが、いわゆるスター・システムを用いたスパロボOGキャラによるストーリーで(キャラの設定は原作と異なります)、世界観は「無限のフロンティア」に似ているものの今回新たに設定しました。現在はトライクレッシェンド社所属と明かされた森住氏直々の手による描き下ろしという、ファンには堪らない誘因力で目下話題沸騰中である(当者比)。以下、ちょっと突貫で記事を仕上げるためにツイッターで言ったあれこれを暫定的に転記。パロ、ATXミラーというネーミングの無理矢理感にシャドウミラーっぽさも伺えるけど、むしろ実は幻の作品「鏡の街のアリス」的要素でもあるのでは?という話です。『鏡の街のアリス』とは何かというと。1997年の電撃小説大賞において、入賞ならずとも候補作にまで上り詰めた作品のタイトルであり、その作者が誰であろうスパロボ&ムゲフロ&PXZで言わずと知れた(地域差有り)森住惣一郎氏なのである。ちなみに同年の大賞受賞作は『ブギーポップは笑わない』である。「鏡の街のアリス」は『1999年、渋谷に巨大な“鏡”が落ちてきて以来、ドッペルゲンガー(瓜二つの偽物)が現れ、少しずつ本物と入れ替わっていく。それらを処理する秘密組織の“有栖響介”は、ブローニング・ハイパワーを手に戦うが、実は彼自身は......』という話。誰かと誰かを彷彿とさせる...というかそのまんま合体したというか分裂前のような名前なのである。回りくどくも巡り巡ってキャラクターの起源、ルーツのオリジンにまで遡っているのでは...?と思い至ったことに妙な感慨を覚えるものである、ということを記しておきたかった。正しくは「有栖響介というルーツを同じくしながら異なる分岐をした二人」と言った方がいい気がするのですね。有栖零児という感じで。Switch版『スーパーロボット大戦V』の発売日が2019年10月3日に決定!他機種版にて追加コンテンツとして販売したボーナスシナリオ全20話を本編に収録!STEAM版の配信日は後日発表致します。Switchに発売決定。2010年代前半の機種迷走期に咲いて散った魔装シリーズあたりも環境統一しておくれ。注目はPC版(Steam)でも展開が決定しているのというのはスパロボ歴史的一大転機といえるやもしれない。ファミ通.comhttps://www.famitsu.com/news/201907/25180258.html「スパロボV」と「スパロボX」のSwitch版&Steam版が発売決定。4Gamer.nethttps://www.4gamer.net/games/471/G047106/20190725083/情報公開としては、まずはVのスイッチ版から。Steam版の配信予定と、Xについては、また後日の模様。(ヒュッケ&グルン早期使用等)」は今回も早期特典として付属。DL版では10月30日まで。・限定原曲版プレミアムサウンドエディションは移植とはいえちゃんとある。20年1月31日まで。・おねだん7,600円+消費税。限定版は11,600円。・PVも公開予定ComingSoonらしい。同発マルチとはまた違う...とはいえ後発マルチのようなものだけど、スパロボの単純移植とかいつぶりだろうか。GC→XOは割とブラッシュアップされてるところがあるし、MX→MXPもちょっと手が入っている、...と考えながら思ったけど、移植に際して手が加わっているのか否かは気になるところ。具体的には、サブオーダーの仕様とかスキルルート開発とかをTに合わせておいてほしい。あと移植だからとか特に関係ないけど、VXTのTacポイント系はもっと配分に余裕があってもいいと思います。ついでに「Vでマジンカイザーが使える有料DLC」とかどーよくれください(無茶振り)。東方不敗やユリカの姿も登場!2019-03-13editYoutubeの動画広告で先に流れたらしい何ともしまりのない発覚から一夜明け、本日公式にCM第二弾の公開開始。実は今度の生チンに初公開予定だったけど、漏らしてしまったので本日正式公開ということにしたのでは............と思ってしまうのは勘ぐりすぎだろうか。来週初公開予定だったとしたらいくら何でも短すぎるからこれで予定通りなのかもしれない。ナレーション自体は「予定」と「発売中」の両ver.あるだろうから深く気にすることでもないか。発売1ヶ月前ならともかく1週間を切るかというときに「予約してね」と言われても、というか。いうそれなりに影響のありそうな内容を受発注がとうに終わった段階で出すってどうなのか。閑話休題、CMで発覚したルリ&ユリカカットインや東方先生について。「ひょっとしたらWナデシコでWブラストでもやるのか」という(希望的)予想があったりする模様。スパロボWではユーチャリスを初代ナデシコに改造するという力技でユリカが艦長復帰したが、今回はいかに。ところで最後のサプライズでラピスが喋ったりする可能性はオッズ何倍くらいでしょうか。ほら今回あしゅら男爵(劇場版)もオリジナルキャスト(宮迫)だし。【3月20日発売!】「スーパーロボット大戦T」にはドモンの師匠、東方不敗が駆るマスターガンダムも登場します。2019そしてGガンダムの参戦となると毎回注目されるのが東方不敗マスターアジア。原作シナリオに沿うかたちで激しい戦いを繰り広げたあとに仲間になったりならなかったり、いわゆる「原作終了後」なので登場しなかったり、終了後だけど登場したり、さまざま。今回は「登場する」「しかもスクショでは敵側」ということが判明した現在。どのような時間軸や設定でこのようなかたちになっているのか、気になるところ。2019.2.14」を放送します。Switchのソフトに関する情報をお届けします。放送時間は約35分です。2019久しぶりの...ええと...いつぶりだっけ...まあいいや...ぶりのニンテンドーダイレクト、バレンタインの朝に放送決定。今回はさすがに大丈夫だろう、たぶん。番組形式が現在のようなスタイリッシュみのあるダイレクトになってからはあまり関係ないような気もする。何にせよ結局は放送する各国(各地域)向けにコンテンツなどは調整されているのだし。内容としては、今回はファイアーエムブレム新作『風花雪月』を中心としてお送りの模様。ほかには何が紹介されるか、期待をモリモリ膨らませておきたい。DD』、第二弾PVが公開中。先月末ごろに台湾でのイベントに合わせてお披露目されたもので、同時に日本語版も公開。国際化(というかアジア展開)の流れを受けた昨今らしい経緯である。先月末はメギドとかに一所懸命だったほかブログ気分に火が点かなかったところ、ようやく思い出したように「そうだやるか」となったのが今だからである。PV構成としては、いつものスパロボ的な戦闘シーンカット集&会話シーン、そしてDD独特のワールド紹介など。「いつものような」とはいえ、スマホ専用ゲーであるDDにおいてはそこも重要な情報。「DDでは、最低限、いつものスパロボくらいの見栄えはある」というのが確認できるのはとても大事。「シナリオデモのクオリティが低い」というの、あり得るんですよ。ところで、旧シリーズ的(昭和的)ワールドのここの会話がとても好き。司馬モータースにモトクロスバイクの調整を持ち込むショウ、これこれこういうのだよ。携帯が普及する前くらいの古い世代イメージのため、「地球連邦」なる政体も存在していないとか。「ゲーム開始後は、4つのワールドからひとつを選んでプレイスタート」という、その4つの区分がこちら。今回紹介されているのは(過去作からのコンテ・基礎動作流用も含め)しっかりクオリティを上げてきている感じ。従来作と比べても(ユニット質感のべた塗りは目立つものの)遜色のない出来となっている。α~Zシリーズと携帯機シリーズの両方に参戦した作品が今後増えた場合、はたして「どっちがベースになるのか」はちょっと気になるところ。先の放送での実演プレイ紹介もあって楽しみ度が増してきたので、またテストをやるときには応募してみたい。スパロボ情報2月7日の生スパチャンふりかえり。スパロボT3話終了後のインターミッション~4話を実演プレイで紹介。「おっこりゃ中々独特のメンバーで始まるんですねぇ!」というのがよく分かる紹介となっていた。楽しみが増すコーナーであった。照準値改造があるからといって、デフォ命中値はもう少しよくてもいいと毎回思うんですよね。・エヴァンゲリオンANIMA参戦など。変なノリで無理に盛り上げて痛々しい雰囲気を出さない方がいいのではとそろそろ分かってくれたような、そうでもないような。別にタレントでも何でもないんだからキャラ作りとかしなくていいんですよ。それはそれとして、個人的に地味に期待していたエヴァANIMA、スパクロとはいえ参戦決定したのは一歩前進、喜んでおきたいところ。劇場版はいつ終わるかもわからないし、それでも参戦したときの中途半端感もよくありがち、なので「参戦したときのいつもと違う味わいの付け方」としてANIMAのバリエーション活用してくれれば、と、いずれスパロボ本流にも参戦してくれたときのことも期待したい。スパロボDDTに続き、こちらも実演プレイでの紹介。・デビルマンとマジンガー(カイザー)勢の会話の絵柄がシームレスすぎる・司馬モータースで宙さんにバイクを調整してもらうショウとか、そういうクロス会話だいすきなどなどありつつ、「旧作シリーズ世界風」のワールドに転移したところを見せてくれた。寺田P曰く、「前々から言ってた、昔の作品を中心にした世界観のワールドは同世代にやってほしい」とのこと。いえば「年代別スパロボ」についてかなり前から「やってみたいこと」として語っていたので、DDのワールド1(旧作風)はそれがひとつの形として叶ったということらしい。あと口ぶりからしてワールド1の序盤シナリオは寺田Pも関わっているのだろうか。借り物として版権作を扱い、とくにダイナミックなどは熱に助けられて良い話を書いたりするので、バランス感覚を発揮して突き抜けることができた場合のシナリオには期待したいところ。それでも「自我を剥奪されて量産型のひとつとして誇りを砕かれたまま最期を迎えるガルーダ(α)」みたいな「持ち味の台無し」をやらかしたりもするのが「ライターとしての彼の人」だったりするけど、OGをやる際にもにももうちょっとバランス感覚があればいいのにねと思ったりするのであった。実演プレイを主軸にしただけあってか、予想以上の楽しさをもって見ることができた。実演中心で悪ノリダメオタク要素を挟む余地がなかったから、というのもあるかもしれない。最後に、「みんなでわいわいスパロボをやる」ことについて触れたのは今後の期待ポイント。何かしらの作品でできるのであれば是非お願いしたいところである。今ではもう懐かしい、OG1の1話とかどうだろう。OGSから12年だよ。:すまほげカテゴリができました。2019-02-06editできました。いって積極的に記事を生産するとか、なんかやるとか、そういうわけでは全くないんだけれども。これまで以上にカテゴリ分けがぐだぐだになる可能性が高いので、なんか意味があるかと言えばやはり全然ありませんね、はい。脳と手と文章のリハビリテーション気分でなにかやりたいことはやりたい。現状手を広げてるスマホゲソシャゲを列挙。・FGO・グラブル・ドラガリアロスト・アズールレーン・プリンセスコネクトR・メギド72・スパクロくん・ファイアーエムブレムヒーローズ・FFレコードキーパーどう見ても手を広げすぎである。期間限定イベントが重なったときなどジッサイてんやわんやだし、しかもそれが周回圧の強いものだったりすると目も当てられない。現状ナントカ適当に配分しながら何とかなってはいるけれど、これにCSゲームも加わるのだからそういうときは地獄だぜ。いくつか手を引いた方がいいのかも分からんねと思うけども、それなりに熱心にやっているやつ(上段)はどれもそれなりに面白いので切るに切れない困りもの。最近ようやくタイトル画面の圧力を突破することに成功したメギドとか始めたばっかりだしね。考え方を変えれば、これも「それぞれ異なる期日を持ったタスクの時間配分の訓練」にならないだろうか。