訳注:このゲームは入力コマンドが画面ごとに異なり、非常にとっちらかっています。いった具合にコマンドが表示されるので、何はなくともとりあえず一通り押してみましょう。常に「一つ前のメニューにもどる」です。オプションメニューで行います。押すと入ることができます。Gameゲームをセーブし、メインメニューに戻ります。基本的にこのゲームには「セーブして続ける」はなく、「データのバックアップを取っておいて上書きする」という方法を取るしかありません。Bindingsゲーム中のほぼすべてのコマンドを書き換えることができます。このガイドではデフォルトのキー設定を前提に説明するので、当面はメニュー中で使うコマンドは変えない方がよいでしょう。Image要塞全体の様子を画像ファイルに出力します。文明管理/処理プロセスに委ねます。あとから管理を再開することもできますが、手放した時からは変貌しているでしょう。プレイヤーはメインメニューに戻り、ドワーフたちは要塞を放棄し、成果はすべて失われるでしょう。(要塞が壊滅的な被害を受け、それでも再興したいときなど)。「セーブしないで終了」がないことに注目。落とすしかありません。コマンドを入力する、などがあります。これらの方法はセーブ中には絶対に実行しないでください。セーブファイルが破損するおそれがあります。別の方法として、データのバックアップをとるという手段もあります。コピーしておき、通常通りセーブしたあとに置き換えるとよいでしょう。おいては「突発的な人災・天災、それによる要塞の壊滅、そこからの復興を楽しむ」というのも大きな醍醐味です。上記の巻き戻しを行うと難易度が低下しすぎてしまうおそれがあります。次はゲームを始める準備にとりかかることにしましょう。多くのゲームとは異なり、あなたがプレイするワールドは常にランダム生成されていきます。「デフォルト」や「スタンダード」となるワールドは存在しないのです。幸いなことに、世界生成のうち基本的な方はかなりシンプルで、時間もそれほどかかりません。設定したりした場合は除く。)最初は以下の設定でやってみましょう。Frequentでは、作った世界に入っていきましょう。どの土地にどのようなドワーフたちを送るかを決めるプロセスです。