文章作成CraftUIデザイナーのためのプロトタイピング入門デジタルプロダクト/ハードウェア/IoTプロダクト/UI・UX設計に欠かせない必須プロセスの基礎知識!ユーザーに影響を与えるような、価値のある製品を作るためのベストな方法として、プロトタイピング(試作モデルの作成)とそれを用いたユーザーテスト(実際のユーザーから貴重な知見を集める方法)があります。デザイナーの多くはこの重要なステップを省略し、まだまだ自身の直感や慣習に頼っているのが現状ではないでしょうか。本書では、初級〜中級のデザイナーへ向けて、完璧さよりスピード重視の低忠実度のプロトタイプから、ほんものそっくりの高忠実度のプロトタイプまで、さまざまなレベルでのプロトタイピングの狙いと手法を説明します。プロトタイプを実践する企業の事例、ベストプラクティス、試行錯誤のプロセスを紹介しながら、基本的な知識を与えていきます。本書を読み終える頃には、デジタルプロダクトやIoTプロダクト、ハードウェアなど自分がデザインしている製品をもっとよくするためにはどんなプロトタイプやユーザーテストが必要かがわかり、アイデアをとことん突き詰めていく力が身についているでしょう。“プロトタイピングはデザイナーが学び、業務に取り入れるべき最も重要なスキルの1つだ。プロトタイピングを実行可能で教えやすい枠組みに落とし込むことにかけては、キャスリン・マッケルロイの右に出る者はない。プロダクツ・オブ・デザイン・プログラム教員)“プロダクトの仮説検証で、プロトタイプが果たす役割は大きい。プロトタイプを通じて、我々はユーザーとの、そしてチームとの間で、新たな理解を発見する。一方で、プロトタイピングにはこれまでまとまった手引きがなかった。本書は強力に支援してくれるだろう”市谷聡啓(『カイゼン・ジャーニー』『正しいものを正しくつくる』著者)“過去の延長線上にないプロダクトをつくるために必須の技法「プロトタイピング」。[IAMAS]教授)“プロトタイプツールを使って手軽に作れるようになったけど、なぜか業務が楽になっていない方。そもそもどういうプロトタイプを作ると効率的なのか知りたい方に最適な書籍。designのクリエイティブディレクター〕。デザイナーやフォトグラファーとして受賞歴を持ち、近い未来のテクノロジー、人工知能、スマートオブジェクト、オープンハードウェア/ソフトウェアに情熱を傾けている。Robots〔シンプルなロボット製作)』など複数の書籍を出版。デザイン思考、プロトタイピング、ユーザーエクスペリエンス・デザインをテーマに定期的に講演をおこない、電子装置の製作を始めるのがいかに簡単かを人々に熱心に指導している。