何かしら状況をよくするという糸口をみつけるというのがデザインだと思うんです。(略)ごみを捨てるにしても、より効率よくできる方法を工夫するだけでも立派なデザインです。(略)インテリアをやったりロゴを作ったりしなくても価値を生み出せる。そのために新たな視点を持ち込むことが、「デザイン的な考え方」なのです。(202ページ)以上のことから佐藤オオキさんが考えるデザインは「色」や「カタチ」以前に、問題を解決する新しい視点であることが分かります。この新しい視点こそ「ひらめき」です。そのためデザイナーやクリエイターではない人でも「ひらめき」の技術を習得することが可能なのです。...と、紹介すると教科書みたいな堅苦しい本と思われるかもしれませんが、全然、そんなことはありません。笑ってしまうエッセイのような感じで書かれているのでとても読みやすい本です。『問題解決ラボ』は以下の章構成になっています。デザイン」など、ひらめきの技術を求められている人ならすぐ知りたいと思うテーマが章立になっています。最初から順番に読んでもいいし、自分の知りたいテーマの章から読み始める事も出来ます。各章の中には9〜10個の項目があり、それぞれにすぐ使える具体的な方法が書かれてあります。具体的な方法の例として、「そのアイデア、電話で友だちのオカンに話して伝わりますか?」(138p)というやり方があります。これは、何の専門知識のない人に電話で商品コンセプトを伝えて面白いと思ってもらえるかが、良い「アイデア」か、わるい「アイデア」かを判断するポイントになるそうです。いった具体的な例がたくさん出てくるので『問題解決ラボ』を読むと試しに、自分でもやってみようという気になります。実際、やってみると、自分のアイデアの善し悪しを確認できたり、問題解決につながるアイデアが生まれるようになりました。『問題解決ラボ』は「ひらめき」の技術について書かれた優れたガイドブックです。ロジカルで具体的で分かりやすい文章ゆえに問題を解決するために実際に使いこなすことができる貴重な一冊です。まとめ『問題解決ラボ』の著者・佐藤オオキさんは、世界的に評価の高い日本を代表するデザイナーこれまで多くのクリエイターが挑戦しながら語り尽くせなかった「ひらめきの技術」を佐藤オオキさんは『問題解決ラボ』で余すところなく語り尽くしている新しい視点を提供することで目の前にある問題を解決する。