インターフェイスを使用する場合は、データベースに送信するそれぞれの文を解析してアクセスプランを生成し、文を実行します。実行する前の手順を、文の「準備」と呼びます。インターフェイスを使用すると、パフォーマンス上有利になります。これによりプレースホルダーを使用して文を準備し、文の実行時にプレースホルダーへ値を割り当てることができます。たくさんのローを挿入するときなど、同じ動作を何度も繰り返す場合は、準備文を使用すると特に便利です。インターフェイスの使い方を解説しますが、単一のローを挿入するのは、準備文の正しい使い方ではありません。メソッドによって、準備文を実行します。メソッドは整数を返します。この整数は、操作の影響を受けるローの番号を表しています。出力結果はデータベースサーバーメッセージウィンドウに表示されます。してサンプルデータベースに接続します。クラスがインストールされていることを確認します。サンプルクラスをインストールする方法の詳細については、サンプルの準備を参照してください。いう名前のストアドプロシージャーを定義します。メソッドを呼び出します。メソッドが呼び出されます。テーブルに追加されたことを確認します。テーブルの更新された内容をデータベースサーバーメッセージウィンドウに表示します。いう名前のサンプルクラスには、追加されたばかりのローを削除する同じようなメソッドがあります。いう名前のストアドプロシージャーを定義します。メソッドを呼び出します。メソッドが呼び出されます。テーブルから削除されたことを確認します。テーブルの更新された内容をデータベースサーバーメッセージウィンドウに表示します。