いうわけで日本語版の「ウントチュース」はこんなかんじのポップなアートワークで、箱もしっかりしているし、手に持った時の満足感は悪くない。エンボスなしのカード。ホンケチュースもエンボスなしだったと思う。ウントチュースは4人以上でしか遊べないゲームではある。イージーラーニングでありながらとってもファンという、カードゲーム世界における理想的な褒め言葉がぴったりくるゲームである。基本的には、毎ラウンド場に出される得点カードを全員で奪い合い、最終得点を競うって感じで。こんなかんじで、人数-1枚のカードが場に出る。得点はマイナスからプラスまで。マイナスは引きたくないよねー!って思考が、このゲームが面白くなるように自然と働いております。場に出たカードを確認したら、各自が手札から1枚カードをプロットする。全員ビッドしたら一斉に表向けて、最も数字の小さいプレイヤーが、場札の最も弱い(点数が低い、場合によってはマイナス)カードを取って、ラウンドから抜ける。続いて残ったメンバーがまた1枚カードをプロットする。したらまた一斉に表向けて、今度は前回までに出しているカードの数字と合計値で一番数字の小さいプレイヤーを決める。そのプレイヤーがその時点で一番弱い場札を取って抜ける......。基本、これの繰り返しである。最後の1枚をかけた勝負(場札は人数-1枚だから、1人は場札を貰えないのだ!)は、合計値の最も大きいプレイヤーが勝利する。2番手になってしまったプレイヤーは何も貰えないのだ!ガビーン!カナシイ!こうして獲得した場札の得点で勝負をするわけだ。毎回のプロットで場札を取り合うのではなく、ビッド値が累積していくというルールが良い意味で悶える。押せ押せ引け引け押せっていうね...。ゲー界のスコセッシことマーティン・ワレス大先生による、小箱ゲームの数少ない傑作です。秘密にするこのエントリーのトラックバックURLこれがこのエントリーのトラックバックURLです。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。