01:49:10MHXで新しく登場した特殊なスキル。つ名持ちモンスター素材から作られる防具に付加されているスキル。各二つ名持ちモンスターの固有スキル、そして下記の事情より特別なスキルという3つの性質を併せ持つ。発動させるには必ず2部位以上は二つ名防具を装備する必要がある。全てのセットで胴に1しかSPが設定されていない。1部位でも胴倍加防具を入れると、お守りによる補填か、剣士ならガンナー頭への換装が必須になる。お守りも最大で3ポイントなのでMHXXで登場したネセトシリーズでも発動しない。二つ名防具を作った時点ではSPが付いていない。二つ名持ちモンスターとの連戦は避けられず、それでいてきちんと強化する必要がある。生産時から二つ名スキルのポイントを所持している。お守りという補填手段を含めて見ても、二つ名スキルとは別に各防具に付属しているスキルがあるため、それらも含めて全て扱いたければやはり一式装備のレベルを上げていくことになる。基本的に二つ名スキルは一式装備で運用するスキルと認識したほうが良いだろう。MHXXでは防具やお守りに振られたSPが多いため、好きなスキルと二つ名スキルを同時に発動することは容易。仮に並んでも使い勝手で劣るスキルをたくさんつけただけになりがちになってしまう。上記の通り胴系統倍加対策が為されているのだが、その分を補填するように必ず他のどこかの部位の二つ名スキルのSPが3になっている。ガンナー防具の場合は必ず頭であり、剣士防具の場合は必ず腕・腰・足のどこかである。頭をガンナー向けに換装して胴以外4部位で二つ名スキルの発動が可能。ガンナーはお守り枠の消費と引き換えに頭を剣士用に換装して防御力を高める事ができる。二つ名防具一式のスキルが十分強いことから選択肢として挙げられる。上位に当たる「真・二つ名スキル」が登場する。G級二つ名持ちクエストを攻略し、二つ名防具をG級強化することでスキルが開放される。効果は通常の二つ名スキルと同じものと一つスキルが追加されたものとなり、こちらが発動した場合同じ内容を含む通常の二つ名スキルは灰色表示となる。内包されていた挑戦者+1が+2にランクアップする形式になる。括弧書きは、二つ名スキルから真・二つ名スキルに強化される際に追加(真・天眼の魂のみ強化)されるスキル。斬れ味レベル+2+弾導強化+砥石使用高速化(+ボマー)斬れ味レベル+2:近接武器の斬れ味ゲージが伸びる弾導強化:弾のクリティカル判定の時間が長くなる砥石使用高速化:研ぎ時間が短くなるボマー:各種タル爆弾の威力が上がり、それらの調合が確実に成功するようになる。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。