ボーナス確率ボーナスの確率に設定差がある。通常時の小役の確率に設定差がある。単独ボーナス、ベル・リプレイ・1枚役とボーナスが同時当選する確率に設定差がある。単独・ベル重複・リプレイ重複・1枚役重複とREGの重複確率に非常に大きな設定差がある。確率分母が大きいので、合成した確率で設定判別する。弱チェリーとボーナスが同時当選する確率に設定差がある。弱チェリーで白同色BIGに当選した場合は設定4・5・6が確定する。弱チェリーで赤同色BIGに当選した場合は設定6が確定する。平行オレンジと白同色BIG・赤同色BIG・白REGが同時当選する確率に設定差がある。異色BIG・赤REGとの同時当選確率には設定差がなく、全設定共通で1/1820となっている。1/374チャンスリプ重複ボーナス確率チャンスリプレイと白REGが同時当選する確率に設定差がある。設定1~3と設定4~6では2倍以上の大きな設定差がある。1/2048BIG中の設定差がある小役確率BIG中の平行オレンジと斜めオレンジの確率に設定差がある。奇数設定は平行オレンジ、偶数設定は斜めオレンジの出現率が優遇されている。1/20.0REG中ビタ押し成功時のキャラ選択率REG中に左リールに[オレンジ・赤7・オレンジ]をビタ押しすると画面にキャラクターが出現する。このキャラクターの選択率に設定差がある。プラネットが出現すれば設定6が確定する。同色BIG成立時にBARを揃えると画面にキャラクターのカットインが出現する。このキャラクターのカットインの選択率に設定差がある。プレミアムキャラ(山佐キャラ)が出現すれば設定4以上が確定する。1.0%BIG中バウンドストップ発生率BIG中にバウンドストップが発生すれば設定4・5・6が確定する。第2停止時に発生すれば設定5・6が確定する。第3停止時に発生すれば設定6が確定する。(設定6否定)設定6を否定する、消化ゲーム数ごとの出現数(回数)・出現率(確率)は以下の通りとなる。悪ければ、設定6にはほとんど期待ができない。あれば、設定6狙いでの見切りを意識する。レア小役の出目(停止形)左リール上段~中段にBAR下のチェリーを狙う。中・右リールは適当打ち。中・右リールは適当打ち。中・右リールは適当打ち。斜めオレンジその他(下段BAR停止)中・右リールは適当打ち。順押し適当打ちで消化する。順押し適当打ちで消化する。左リールに[オレンジ・赤7・オレンジ]をビタ押しすることで設定示唆演出が発生する。高設定ほどケロット以外の出現率が高くなっている。プラネットが出現すれば設定6が確定する。