凄く面白く、STGの長い歴史を感じさせていただけました。私は横でも縦でも弾幕でも非弾幕でもイケるクチです。下手なんですがwSTGに限らずACT、RPGなどにも手を出す雑食ゲーマーでございます。アーケードメインで最近はダライアスバーストACや虫姫さまふたりBLノーマル&マニアックの3刀流です。10代の若造ですが、よろしくお願いします。編集ブログ6週目おめでとうございます。ROM専でしたが、今回ばかりは後RA八段取得おめでとうございます。編集そろそろ好きな縦シュー、ベスト3やりませんか?グレフの丸山社長が今後の主流になる業務用液晶モニターでは縦シューが作れなくなるかもしれないと言っていたので。好きなSTGと聞かれると自分の場合は必ずサンダーフォースIVとV正直この2作品以外で、これほどのめり込んだSTGはない。年齢的なものもあるのかもしれないが。Windさんどうもはじめまして。コメントありがとうございます。辺境の地ではありますが、記事を楽しんでもらえてありがたく存じます。今後もSTG千夜一夜の成り行きを見守って頂けたら光栄の極みです。STGの歴史は本当に古いもので、今でもSTGが現存するのは、まさに長年やり込んできたプレイヤー、またはクリエーターの努力の賜物です。Windさんのような今後の世代に伝えて行こうと意気込んでいます。ダライアスバーストACも、納得のいく限りまでやっていただければ。>YO-SYUさんコメントありがとうございます。RAのライバル登録も引き続きありがとうございました。>RA八段ありがとうございます。相変わらずSIRIUSと変わらないゆとりっぷりのRA八段なのですが(三曲目G59は流石に弱い)、結局ギガデリが大きな口を開けて待っているわけで、その辺りはとんとんなんかなー、とも思ったりします。生涯2P側の身としてはとても険しい道でした(残り10%でしたから...)>しかくたんさんいやー、企画物は色々と考えているのですが、今の環境が環境なだけに、ホイホイとやるのが難しいですね。自分の好きなマイナー物の紹介でも考えるだけ考えて、実行に移せない日々が続いています。横シューに比べるとタイトルが非常に莫大になる分、どのようにしてまとめるかは大きな課題になりますね。横シューのコメントを寄せる形式でも、結構アレでまとめ上げるのが大変でしたから。デコゲーのアンケートの時みたいな形式を考えてみても、ピックアップする作業がさらに煩雑になりそうな上に、読者さんが選ぶのもまた一苦労させそうな気がするので、ベストな形式を考えるのに四苦八苦しそうではあります。やると言うのは簡単なのですが、実行するとなると、本気で血反吐でも吐かないとやっていけそうにないと想像します。いうわけで、今の段階では縦シュー三部作を募集するのは気が引けるところなのです。その辺りはご了承下さい。何より現在の仕事の兼ね合いも考えないといけないところですので。>業務用液晶モニターでは縦シューが作れなくなるかも「業務用」になると、個人的には致し方がないかな、とは思います。今のゲーセンが大型筐体がスタンダードになりつつこのご時世、比較的高価な基板関係に手を出しにくいのは仕方が無いことなんだろうと。ネシカクロスライブがその辺りを緩和するかは未知数なのですが、ゲーセンの一つの息吹としては注目したいところではあります。>てっちんさん好きなシューティングの中でも、サンダーフォースシリーズは鉄板ですよね。III~Vにかけては相当な人気を持って迎えられているような気がしていますよ。編集>K-HEXさんこちらこそ、ライバルありがとうございます。八段ギガデリゲー安定ですかね自分も2P側ですが、あの皿が。編集>YO-SYUさん七段のサファリには慣れましたが、ギガデリはてんで駄目ですね。ギガデリはラスト発狂前の皿が確かに厄介dした。>REVOLVER360福岡にやってきてからは、箱に触る機会が激減しているせいか、箱のインディーズ状況がよくわかっていなかったのですが、今年終わりに凄いものが来ちゃいましたね。暇な時に繋いでダウンロードしてみますよ。編集いつも楽しませていただいております。『何故シューティングは「廃れる」とか言われるのだろう』は様々な意見が拝見できて特に面白かったです。Town)さんコメントありがとうございます。「何故シューティングは~」は、今年一番盛り上がった記事になりますね。多くの人の目に触れられただけでも、書いた価値はあったと思っています。これからもシューティング関連や、そうじゃない話題でも色々と取り上げる所存ですので、是非ご期待くださいませ。>Yukiさんどうもお久しぶりです。弐寺の方は順調でしょうか。灼熱HYPERはなかなかの詐称っぷりで、あれが☆10か?という人も多そうで。マゲは何とかなっても、HARDになると☆11上位レベルでも歯がたたないほどですし。EVANS(H)と共にHARDクリアできる日が来るのか心配です。>ダラバーAC盛り上がってる場所は結構盛り上がってるので、久々にシューティングとしては頑張ってる方じゃないかな、と思いますね。システムを理解しだすと、徐々に面白さがわかってくるタイプですね。いうわけで、今年もよろしくお願いいたします。編集6周年おめでとうございます。>「何故シューティングは~」あの時はお世話になりました。僕の拙い文章を意見の1つとして下さり非常に光栄です。あの時は、非アーケードや新しい流れが軽視されていると思い意見を書かせていただきました。自分もコンシューマ含めSTGが好きな人間なので、その辺りからもSTGの面白さを伝えたいな、と思っています。文章書くのって難しい...。編集>DWSさんコメントありがとうございます。今年もよろしくお願いいたします。「何故シュー~」の記事は、色々な意見を聞くことができて、自分としてもすごくためになった記事ですね。多くの方に参考にしていただいた事には、こちらとしても感謝せずにはいられません。STGの歴史は深いです。面白さをどんどん伝えて頂けると、こちらとしても有難い限りでございます。昨年は色々とお世話になりました。新年のご挨拶もさることながら、ブログ6周目突入おめでとうございます。350夜到達も目と鼻の先まで来ましたね!良質なレビューを今年も楽しみにしています。私もコメント欄で脱線してしまう事が多々ありますが(笑)、今年もよろしくお願い申し上げます。編集>わで~んさん昨年はこちらもお世話になりました。350夜はもう少しということで、意気込んでまいる所存でございます。これからも良いレビューを書ければ、と思いますので、どうかよろしう。3rdGenerationさすらいズム・シティゲームな日々そんなイオナじゃ許さない。