2013年05月|のこのこやのこのこやスパロボ中心のゲームブログのはずだった。久しぶりのプレイ再開。2013.5.17』、本日23時より放送。夏予定のWiiUタイトルが中心。BGM・SE・ボイスなど。・公式サイト・Ustream・ニコニコ生放送3日前の告知と、ダイレクトとしては間に余裕を持たせているが、思いもよらないタイミングでちょっぴりびっくり。MH4は3月予定から延期され夏予定になったまま発売日が定まっていないが、そろそろ決定&発表されそうな雰囲気。最近は何をやってくるかますます分からなくなってきてるので油断(?)はできない。冒頭をどう導入してくるかとか。一つの番組企画としても根付いている感じはあるので、まずは単純に楽しみに待機。スパロボUX感想、今回は戦術指揮について。戦闘MAP中、味方全体に固有のプラス効果を与えられるという、今回から導入の新システム。戦闘開始直前などの台詞が選んでいるキャラによって変わるのも面白いところ。久しぶりのプレイ再開。オンライン◆目覚めし冒険者の広場-ドラゴンクエストXプレイヤー専用サイト『神話篇』なる本格的なストーリー追加も始まり、過去最大級のバージョンアップと言われるVer1.4。その前段階として1.3の間に配信された神話篇の前日譚・予告編となる限定シナリオ、通称『予兆』クエスト。(ちょくちょくONしてはいたけど)せっかくの限定クエストだしとこの機会に復帰、予兆をはじめ様々なクエストを一気に消化したのが今月前半のハイライト。ジュレットとオルフェアのキーシナリオクリア。アズランとガタラのキーを取得し、前半5つのキーが完了。カミハルムイのストーリーをクリア、人間に戻り、神殿レイダメテスを撃沈。フレンド氏の力を借り、ラスボス:冥王ネルゲルを撃破。ルーラ石4つ目GET。メギストリスのストーリーをクリア。ガートラントのストーリーをクリア。ここまでのシナリオ類を進める傍ら、予兆・転職(レンジャー以外)・鍵・装備袋拡張などを随時並行。予兆クエストの前半三つをまとめて達成&報告。鍵や賢者スパスタ以外の転職も解禁。予兆クエストの後半3つを進行、フレンド氏の助けを受けてクエストボスを撃破。めでたく限定クエスト・予兆シナリオをクリア完了。→その間にも予兆のこなせる部分はこなしておきたいと順繰り&同時並行していたのが8日からの一週間ということでした。社長が訊くで堀井さん方が仰っていた「毎日遊ばなくてもいい」「ついて行かなくてもいい」「好きな時にやればいい」という、ゆるく繋がるオンラインであるDQ10のコンセプトが実現できている証左なのではないかと思います。日々の楽しみ、戦闘の積み重ねの楽しみがますます増加しているのも実感中。印象に残っているのはカミハルムイ、ついでメギストリス。カミハルムイは主に画面に映るのが老年の王とふとっちょのおっちゃんなのにこの切なさはいかなることか。メギストリスは変則的な形ながら王子の成長を見届け、ある事実が判明してからのどんでん返しが印象的。ガートラントはマイユさんの美しさと強さたくましさが素晴らしい。各町のアフターシナリオやサブクエスト、転職Lv上げや装備充実などやれることはいくらでもあるので、せっかく復帰したことだし、しばらくはぼちぼちと楽しんでいこうと思います。夏にはピクミンや101が決定してまた修羅場な予感。2013.5.17』、本日23時より放送。夏予定のWiiUタイトルが中心。本日5月17日の23時よりニンテンドーダイレクトが放送決定。今回は「夏予定の自社WiiUタイトルを中心」とした内容。秋以降の予定はE3のタイミングで行われるダイレクトでとのことで、雰囲気的には前哨戦といった感じ。自分としてはGBAのVCはいつ開始なのか等も気になるところ。64~ギャラクシー系の3Dマリオやマリオカート新作、風のタクトHDなどもあり気になる秋以降。モノリスソフト新作やスマブラの続報なども楽しみにしつつE3を待機。JUSTICE先週発表のシリーズ最新作、魔装機神3の公式サイトが本日グランドオープン。概要・ストーリー・キャラ・メカなどの基本事項のほか、1と2のシナリオを振り返る特設ダイジェストが公開。「どうせなら1と2でスライド分ければいいのに...」と思いつつ、前作の話がうろ覚えな人は再確認してみよう。今回の公式解説文での確定・新情報的なものもちらほら。・前作では通称"ヤンロンルート"を通った基準っぽい・ギオリアスはギオラストの後継機で、元は偵察機だった先代とは違い当初から戦闘向け・ファングの衣装は公式的にも心機一転なのかなどなど。公式サイトを開いた時にデフォルトでBGMがOFFになってる(っぽい)のは大きな進歩だ!あとはスクリーンショットやスライドのページ遷移でのカコカコ音をどうにか。毎度のことだけど、結局一番に気になるのはゲームシステム部分。続けての情報公開に期待。初回特典「ヴァルシオーネ」プロダクトコード付きの予約が開始。セーブデータ共有機能はあるけど、両方買う人はどんくらいいるのだろう。BGM・SE・ボイスなど。「そろそろ前の感想を書いてから半月は経つからそろそろ続きを書かんとなあ」...と思っていたら半月どころか一ヶ月過ぎていました俺です皆さんこんばんは。ちなみに最近はとある資格取得等の為のお勉強とかを始めたりもしているので、ますます鈍足運行予定。不定期になる予定ですが、まあこういったものを細々とやっていこうと思います。いうわけで最初に書いた前回システム感想"特殊コマンド"編に続き、今回の感想は音関係。システム系など能動的な操作に関わる部分と、視聴覚など受動的な部分を交互にやっていくつもり。予定は未定なので、結局はその時々で気が向いた内容になりそう。JUSTICE夏にDLタイトル「スパロボOE」が控えてる一方、また新たな展開が。昨年1月にPSPで発売された魔装2の続編として、「魔装機神3」が今年8月22日発売決定!機種は何と、スパロボシリーズとしても初となるマルチ展開で、PS3とVitaで発売予定。二機種間でセーブデータの共有が可能とのこと。ファミ通.com日付変更と同時に公式サイトプレオープン・WEB記事公開・PV公開とスパロボにしては手早いのは褒めたいトコロ。詳しくは参照してもらうとして、個人的な注目点としてはいくつか。・サイバスター、台詞でしかなかった「虚空斬波」が単独武装化?・グランヴェールの「劫火斬奸」はフレイムカッターの強化版かしら。・ギオリアスという、ギオラストの後継っぽい雰囲気の独自機体を手に入れたファングおめでとう。スカウターどこやったの&そのモコモコは何さ。やったねツレちゃん!そして個人的には大きなことが、シリーズ初となるマルチ展開。単純にPSP後継のVitaだけでなく、OGで集めた客にも訴求はできるであろうPS3と選択したのは英断...と思う。少なくともそれらの片方だけよりは。あとはこの流れでZシリーズの続編も据置に出てくれれば言うこと無し。その方向での期待が一番大きい気がする。OEもマルチ展開せんかおらー。Extend|公式サイトPSP用ダウンロード専用ソフトとして夏配信予定の『スパロボOE』、そのPV第一弾が本日5月7日夕方より公開。後半にはNEOの時よりは進歩した感じのカットインを中心に戦闘シーンを見られるといった構成。シナリオミッションの他にシミュレーター、シナリオ選択画面には「1話」「2話」といったメインシナリオの間に挟まるサブシナリオ群などが見て取れる。メインが何話かは不明だが、この形式ならばステージ数自体はかなりのボリュームにできそう。2種のシナリオとミッション制を活かして、様々な戦闘シチュエーションを期待したい。動画で説明するなら、もう一歩進めてナレーションによる音声解説も入れてくれればいいのに。しい試みをどう受け入れさせるか」自体をどう試みるかも力が入れば。古いページへプロフィールAuthor:nokoyaランキングスパロボを中心に、ゲームの情報や感想などをときにぬるくときにゆるくときにやらしく語る予定だった。