エンジニアなら知っておきたい「仮想マシン」の仕組み(hbstudy#17)を聞いてきました。日常を淡々と綴ります。2010-11-30エンジニアなら知っておきたい「仮想マシン」の仕組み(hbstudy#17)を聞いてきました。さんのソロ講演見てきました。同じ話をしているのですが、その時の勉強会資料は公開してから一日で3万Viewを超えたという伝説になっています。ATNDでこの勉強会の告知があったときには、一日で満席。当日も120人入る会場が超満員で立ち見が出るほど。PCIホットプラグネタは、若干ついていけなかったので、後日、@hasegawさんに解説してもらいました。hbstudyに来る人は、みんな、低レイヤ大好きですねw参考までにケーブリングに大興奮の前回(hbstudy#16)参加者のTogetterを貼っておきます。さんのお話の内容ですが、スライド自体がとてもわかりやすいので、そちらを貼らせてもらいます。Hasegawa.「仮想マシン」の仕組みを、x86マシンの基本的仕組みから説き起こして、解説していっていて、これから仮想化技術がどういう方向に進んだとしても、それを理解する基礎になるお話でした。ITパラダイム自体が変わろうとしている過渡期であれば、なおさら。エンジニア必見です!!!会場の雰囲気はこちらを。さんが「On-goingなトピック」として話していたところです。最初サラッと流しただけで、あとの技術解説がすごかったので、会場ですぐに反応できませんでしたが、改めて振り返ると話の結論は実はここに集約されていたのかな、と思います。HW自体が「仮想化」をサポートするようになり、かつ、OS上の「ドライバ」がそれをもともとサポートするようになる。なってくると、「仮想化」は、もともと「物理サーバ」のエミュレーションという枠を越えて、物理リソースを一旦抽象化して、少数の人間で管理できる柔軟なコンピューティング基盤に転換する。いう将来像が、今進んでいる技術開発から見えてくるようです。さん自身でvirtioドライバを書いて動作を確かめるなど根本的なところの理解に裏打ちされた、とてもいい勉強会でした。22:50エンジニアなら知っておきたい「仮想マシン」の仕組み(hbstudy#17)を聞いてきました。サーバ擬人化エヴァンジェリスト。昼間は実家の猫たちのために働くITインフラエンジニア。最近は工場長としてインフラエンジニア双六やかるたを作ったり。【免責】このブログに書かれていることは、私の個人的な見解であり、所属企業・組織の意見を代表するものではありません。読者になるサークルの新作ゲーム新作『汝はエンジニアのような名状しがたい何かなりや?』デスマーチ末期を舞台にした人狼ゲーム。運用を開始して半月経ったのでメモ月別アーカイブ広告キムワイプはてなブログをはじめよう!sechiroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。