ゆうもあゲーム会」は、子どもたちのゲーム会ということで、子どもたちの定番ゲームは、いろいろあります。「穴掘りモグラ」や「ミッドナイトパーティ」なんかは、文句なしの横綱級ですし、「ねことねずみの大レース」や「手さぐりゲーム」など、新しいゲームもがんばっています。そんな「ゆうもあゲーム会」で、最近、大人が大喜びで遊んでいる姿が見られるのが、この「王位継承」です。以前は、「操り人形」とかが、よく大人たちの間で遊ばれていたのですが、定番とまではいってなかったと思います。理由はいろいろあると思うのですが、1番の理由は、「重たい」というのではないかと思います。脳みその隅々まで使って、考えて考えて遊ぶのは、とっても楽しいのですが、家族のゲーム会ですから、そうそう長時間、子どもたちを放ったらかして遊ぶわけにもいきません(笑)その点、この「王位継承」は、軽い。軽いくせに、なかなか考えるところがあるということで、ゆうもあゲーム会でするのに、バランスのいいゲームなのだと思います。子どもたちだけで遊んでいるスキにできる。うまくいけば、それほどルールも難しくないので、子どもも一緒に遊ぶこともできそうです。題材が、題材なので、多少、配慮というか、注意が必要なゲームではあるなぁと思います。自分の支持している候補者を出来るだけランクの高いところ持ってくゲームですが、あまり焦りすぎると、ゲームから除外されてしまったりします。自分が支持している候補者を、他の人には悟られないように、のしあげていくというのが、大事です。何回も遊ばれるということは、相手の手の内が見えてきたり、自分の手の内が相手にばれてくるということです。してくると、このゲームのおもしろさは、次のステージに入ります。「ぼくは、いつもの作戦で行くよ~。ほら、邪魔な人は、王様に推薦して反対して落とすよ~」と見せかけて、自分の候補者を王位に推薦したりします。「あぁ、アイツのことだから、自分で推薦した最初の1人は、自分で反対して落とすな。『反対票』は、もったいないから使わないでおこう......」なんて、感じで思惑が交錯します。「ガイスター」や、「アンダーカバー」と同じく、同じ人とばっかりやっているとパターンにハマりそうな反面、そうやって、パターンと見せかけて騙すということもできるようになってくるゲームで、けっこう、かめばかむほど味の出てくるゲームだと思います。最近は、最初の支持者を決めるカードの引き運というのも、大きいなぁと思います。すると、他のプレーヤーとダブる支持者が多い人は、それだけで勝っているような気も......。逆に、他のプレーヤーと同じ人を支持していない場合は、ちょっと苦しいような気もします。どれぐらいの確率で支持者がダブっているのかというのは、実は正確なところ調べていませんので、印象にすぎないのですが。いって、楽しさが減るわけでもなし。いつも、2、3回ぐらいは連続で遊ばれますね。いうことで、1月の「京都」のレポートは、終了です。ゲームもはじめましょうということで。実は、これ小学生時代に読んだ本なんですよねぇ。久方ぶりに、このゲームを遊びました。いつかやろうと思っていた、多人数企画です。お正月は、かるたで遊ぼう今年、2004年になってはじめての「ゆうもあゲーム会」は、「ゆうもあゲーム会・京都」でした。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。