人生の戦いが常に先の見えない「闇」の中であるなら、人生の戦略を戦わせる場は、「闇」こそがふさわしい。「闇将棋」の戦場では、わずかに浮かび上がる敵の姿を頼りに、激しい「読み」の戦いが繰り広げられる。敵の駒は基本的に見えないが、特定のルールに従って可視化される。駒の初期配置が変則的な場合もある。1つの敵駒のスコープ内(駒の移動範囲)に入ると、駒の色が黄色になる。2つ以上の敵駒のスコープ内(駒の移動範囲)に入ると、駒の色が赤色になる。敵の駒の上に張り駒した場合、その駒は敵に奪われ、敵の攻撃番になる。敵の「王」を取った時点で勝ち。Mode1:スコープ(自軍の駒の移動範囲)内の敵駒が可視化される。Mode2:9列それぞれで、最も自軍に近い敵駒が可視化される。Mode3:Mode1,2の両方の条件によって可視化される。毎年春秋2回行われる、「闇将棋」のチャンピオン大会。予選トーナメント:Stage1~3の3戦勝負。決勝トーナメント:Stage4~9の6戦勝負。<4勝>、または<3勝でStage9の勝者>が勝ちとなる。表彰:優勝者には「闇の棋神」の称号が授与される。予選トーナメント:Stage1~3の3戦勝負。決勝トーナメント:Stage4~9の6戦勝負。<4勝>、または<3勝でStage9の勝者>が勝ちとなる。表彰:優勝チームには「闇の棋神軍」の称号が授与される。1.「闇将棋」そのものに焦点を当てた物語。通常の将棋以上の緊張感や、予測不能の事態に陥る苦しみなどをリアルに描く。闇将棋に関わる人たちの人生にからませながら、「闇将棋」の醍醐味を伝える。2.経済界を陰で動かす手段となっている「闇将棋」の物語。限られた情報から戦略を考え、それを実行する度胸など、闇将棋と経済との共通点は多い。闇将棋での戦いと経済での戦いを重ねながら、いずれの戦いでも最高位の「棋神」を目指す若者の生き様を描く。3.シリアスな闇将棋の世界観を、太った猫を主人公としたギャグの世界にオーバーラップさせる。ネズミと猫の壮絶な(?)戦いを描く。4.駒それぞれを戦士に当てはめ、ネットワークの中で繰り広げられる未来戦争を描く。6つのステージをクリアしながら、暗黒星雲の宗主である「闇の棋神」を打ち破る戦いが繰り広げられる。戦場では人の心に不信感を生んだり、潜在している恨みや不満などを顕在化させるため、味方同士での様々な葛藤が生まれる。「王」はそれを克服しながら敵を殲滅していかなくてはならない。裏切り、不信、葛藤など、人間の負の感情の中での生死をかけた戦いがテーマとなる。闇森家の運命は、五才の龍騎が薄暗い祖父の部屋で一つの黒い将棋駒を見つけた時に、すでに決まっていたのかもしれない。朧気な意識の中で、龍騎は突然一三年前のあの時の様子が浮かんできたのに驚いた。今頃、あのことを思い出したのか?しかも、なぜか着ていたTシャツの模様や色までも鮮やかに脳裏に浮かんでいるのである。五才の龍騎が突然こちらを振り向き、話しかけてきた。「ねえ、この駒変だね。そんな龍騎の狼狽など歯牙にもかけず、五才の龍騎は掌に載せた将棋の駒を龍騎の前に差し出した。五才の龍騎はいつの間にか小さな将棋盤を置き、パチパチと駒を並べ始めた。龍騎は混乱した意識の中で、本能的に足下にあった駒をつかみ、盤に置いた。「あれ!お兄ちゃんの駒、黒いね。ボクがおじいちゃんの部屋で拾ったのと同じだ。眼前に突きつけられた黒い駒を、龍騎は改めて注視した。その瞬間、激しい頭痛がしたかと思うと、突然覚醒したかのように意識が明らかになった。あの「歩」の後ろに隠れているのは。五才の龍騎が手に持っていたあの駒こそ、「歩」の陰で虎視眈々と龍騎の「王」を狙っている敵の刺客だったのである。それに気づかなかったのか。考えてみれば、この局面で強引に王手をかけてくるはずはないのだ。あの「歩」は、単なる隠れ蓑。あの「歩」の後ろにこそ、闇の中に潜む真の刺客がいるのだ。思った瞬間、彼の脳裏から闇が消え、敵の布陣がすべて白日のもとに晒されたのである。彼は「王」を一旦敵の「と」の死角に待避させると、敵の次の一手とほとんど同時に持ち駒の「角」を、敵の見えない「玉」と「龍」に向けて張り付けた。一発逆転の「神の一手」だった。敵は見えない「角」からの攻撃にうろたえ、「玉」を唯一の隙間に待避させた。それこそが龍騎が事前に作り出しておいた「奈落の底」だったのである。勢いよく教室のドアが開くと、例によって、拓也が唐突な質問を投げかけてきた。その目はいつもの好奇心に輝く目とは違い、何か不安を感じさせるものだった。その表情と唐突さに、龍騎は一瞬思考が停止した。〈『闇将棋』?知っていると言えばいいのか。驚いて硬直したかのような龍騎の姿を見て、拓也は龍騎が何も知らないのだと理解した。龍ちゃん何も知らないんだね。言うと、拓也は心から安心したような表情となり、龍騎のところに駆け寄ってきた。いつものあどけない表情の拓也を見ながら、龍騎は突然の違和感に襲われた。思った瞬間、彼は再び身が硬直するのを感じた。目の前の机に腰掛けて足をぷらぷらさせている拓也は、紛れもなく中学生の姿だった。龍騎は槍で突かれたような衝撃に打たれ、思わず立ち上がった。同時に、彼の脳裏に恐ろしい考えが浮かんできたのである。龍騎は急いで教室から飛び出すと、トイレにある鏡をのぞき込んだ。そのとき、突然激しい頭痛に襲われ、龍騎はその場にしゃがみ込んだ。強烈な痛みの中で、彼は誰かが自分を抱きかかえて移動するのを感じた。大学生の拓也が、心配そうに龍騎の顔をのぞき込んでいた。回復してきた意識の中で、龍騎は自分が公園のベンチに座っているのを知った。拓也の言うように、確かにこの頃は頭痛がひどい。頭痛がしたときは決まって自分の意識が過去にさかのぼっているのである。頭痛は子供の頃からの症状なのでさほど驚かないが、意識が過去に飛ぶことには、何か言い知れぬ恐怖を感じずにはいられなかった。言っていいほど「闇将棋」の話が関わっているのである。「誰から聞いた?......何を言ってるんだ。「いや、そんなことはない。先ほどの中学時代の様子が、微かに脳裏をかすめた。あいつは確かにそう言った。「『闇将棋』って知ってる?」ではなかった。これはつまり、俺がすでに闇将棋のことを知っているという前提であり、その確認にすぎないではないか。拓也は俺が教える前にすでに闇将棋のことを知っていたんだ。あいつは今、俺から教えてもらったと言ったんだろう。思った瞬間、龍騎は急に立ち上がって拓也の襟もとを締め上げていた。