広さを自動で判断し、手動でリサイズする必要がないようにします。その空間が大きすぎる場合はこの限りではありません。同士で領域を重ねることもできます。何か理由があるケースを除き、ほとんどの場合はきちんと境界を与えて重ならないようにしておきたいところでしょう。一般的に、必要なのは部屋内のひとつのアイテムから定義することだけです。部屋全体を覆うのに十分大きな半径を与えます。Z軸方向に広げることはできません。単一の階層上だけで定義できます。特定のドワーフを持ち主として指定できます。(逆に言えば睡眠用の自分の部屋がない場合には幸福度が下がります。自身の部屋を要求します。好んで利用するのかが決まります。好んで利用するようになります。手動でも自動でもドワーフへのアサインが可能です。持っていないドワーフが睡眠をとりたい状態になり、かつ誰にもアサインされていない利用可能な部屋がある場合、そのドワーフからの要請が自発的に行われます。対してそれほど高い期待は持っていません。防止に役立つでしょう。要求に満たない場合は彼らにストレスを与えることになり、持っている能力をフルに発揮することができなくなる場合があります。質の合計値に、配置されている家具やその他の建築・設置を足したものによって決定されます。一部とすることができます。分割することができます。これもペナルティをこうむることになります。いったような表記で表示される場合があります。高い価値の部屋を作る簡単な方法としては、より多くの床や壁のある大きな部屋を作成することです。したりすることで価値を高められます。