3031プロフィール名前:文公主(左)/ベネット(右)Notosサーバで紡績商と考古学者をやってます。休日を中心に大半ソロで活動しているので、見かけたら声でもかけてみてください。泣くよタイトル,パワードールクローズβに参加し始めて一週間あまり。土日が出勤だったり,出張があったりで,あまりまとまったプレイ時間は取れないながらも頑張りました。ランク付けだけで言うとそこそこですね。今までプレイした感想でも仲間の情報でも純粋に作業ゲーみたいです。基地の強化や兵器の研究開発,隊員のレベルアップをするにも効率のいい指令を見つけた上で,いかにそれをひたすらやり続けるかを突き詰めるに尽きます。効率だけを求めると,1分か2分で終わるモノを延々やり続ける,というハメになりますね。PCに張り付きっぱなしで休む暇もありません。DOLでも遠洋航海の時は60分拘束とかされますが,PKさえ居なければ結構放っておけるんですが。戦闘は,始めたときに書いたとおり,スタートしたら結論と途中経過しか報告されないので,中で何をやっているかはわかりません。装備は攻撃力の高い武器を選べばいいので,編成面で作戦に応じて装備を選ぶ必要はありません。育成面(すごい時間がかかる)では頑張ったのですが,仲間によると,レベル(階級)を上げてアイテム(階級制限あり)で能力を上げた方が効率がいいそうです。指令をこなして経験値を稼いだ方がよいようです。なんで作戦に参加して技量の経験値が入らないんでしょうかねぇ......ゲームも目的自体もサイフェルト軍の残党狩りということですが,それがどれだけ進んでいるか,それにどれだけ貢献したかが全然わかりません。これは他のプレイヤーを相手にどれだけ順位を競えるかというゲームにしか見えません。運営戦略的には,有利なアイテムを優良販売する典型的なアイテム課金になるんだと思います。実際,アイテムの有る無しでは効率面で絶大な違いがありますので,やるなら買った方が良いでしょう。う〜ん,事前の予想でログインしていないとプレイできないGNOになるんではないかと思っていましたが,予想的中と言ってもいいでしょうね。前線プレイヤーを入れ替えられるといった勝る点もあるのですが,全体として面倒すぎます,指令した範囲は条件に沿って継続して動いて欲しいところですね。書いたところで,まとめ。私の解釈によるWebPDに向く人向かない人のまとめ。私は......このままなら課金するほど魅力的なゲームじゃないからやりません。戦乙女Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。