あと、人生ゲームにはマス目の問題もあるよね。マス目に書いてあることって当然印刷されてるわけじゃん?だから、当然「変化」しようがない。変化があるとすれば、そのマスに止まる順番くらいじゃないか?そうするとマンネリ化するんだよね、展開が。新たな展開が生まれにくいんだよね。これがつまらないと思う。人生ゲームはドミニオンとかカタンの逆で、突然終わることはないけど、運ゲー要素が強すぎて萎えるって話し。ドミニオンとカタンにはない、デッキ奪う(会社奪う)要素が超面白いってこと。ドミニオンとカタンと人生ゲームの「良いとこどり」を目指そうそんなわけで既存のボードゲームの要素まとめ。要は、ドミニオンとカタンと人生ゲームの良いところだけを抽出してボードゲームが作れないかなと。「こんなゲームが必要なんだ!」てな感じで、必要は発明の母と言うわけですな。「たたき台」が必要なので、基本はドミニオンのプラットフォームに他のゲームの要素を載せていくイメージで作っていこうと思います。ぶっちゃけ分かる人にはすぐ分かる、「パクリゲー」が出来上がるわけだが、あくまで「たたき台だから」と言い訳しつつ、「パクリ」が見破られない程度に改良していけばいいんじゃないかな。「改良する材料」が無いとどうしようもない。ゼロからイチを生み出すのは非常にエネルギーがいる。イチは色んな既存のイチを持ち寄って、そこからイチ改なりイチEXなりを作っていけば、そのうちオリジナリティが出てくるんじゃないかって希望的観測。ボードゲームのつくり方|ルールを考えるコンセプト(こんなことやるゲームです)簡単に言うとデッキ構築!バトルロイヤル!協力プレイもある!滅びゆく魔法の国を救え!って感じのボードゲーム。した流れ山札から手札をつくる土地を買う土地を設置する土地からマナを取り出すマナを魔力に変換する魔力で他のプレイヤーを攻撃する他プレイヤーを倒して土地を奪い取る全土を手中に収める皇帝即位を宣言する歯向かうものがいなければ勝ち解説デッキ構築の部分は、完全にドミニオン譲りですね。それにカタンの要素を加えて、土地を設置するとマナが発生するってところがプラスの要素。この土地からマナが発生するので、そのマナを運用してキャラクターに力を与え、攻撃を仕掛けるというわけ。ドミニオンとカタンのハイブリットですね。あとは、人生ゲームM&Aの要素としての「バトルロイヤル」。自分のキャラを使って他プレイヤーを襲い、土地を奪取することも可能だからここがバトルロイヤルなんだな。好きな相手を倒して、土地を奪ったり、アイテムを奪ったり、装備を奪ったりできる。奪ったもろもろを自陣に有利に使って、さらに高みを目指す、と。次の3つのうち、どれか1つでも達成すると「勝ち」です。いうかもうすでに書いてあるからバレバレなんだけど、三国志の「魏蜀呉」をイメージしながら勝利条件を考えてみた。2009-12-25Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探すまず「天下統一」って勝ち方。このゲームは陣取りゲームだから「有限」である「土地」をすべて自分のモノに出来れば「勝ち」です。魏って感じで良いと思う。2010-07-06Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探す漢帝国の皇帝の血筋とかどうでもいいわ、とりあえず「つえぇヤツ」が勝ちだろ?みたいなマッチョな勝ち方。それが第1の勝ちパターン。その次に、アイテムを集めるって勝ち方。イメージとしては「呉」です。「こりゃあいいわwww」と勝利条件に追加しました。「全土制圧」ってパターンがリアリズムだとすると、アイテム集めは「ロマン」だね。「全部揃うと何かが起きる」みたいな。いうロマンがあっていいじゃない。最後は「蜀」パターン。カエレバボークスAmazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探す一般的に劉備陣営は「人の蜀」と言われているから、特定のキャラクターが集まれば勝ちとする。ぶっちゃけ呉とかぶるような要素だけど、伝説のキャラクターを集めると勝ちってことにしようと思う。蜀陣営で3人組といえばアレしかないけどあの人物とあのあの人物とあの人物に見立てた3体のキャラを揃えると「勝つ」みたいな。バランス調整が難しそうだけど、そこは頑張ろう。ロマンを超えた、伝説とかファンタジーな勝ち方にしようと思う。ある種のカリスマ性が発揮されて勝てるってやつ。そんなわけで、今日はここまでです。三国志の要素は完全に僕の趣味であり、最近のマイブームでしかないのですが、オリジナルボードゲームをドミニオンとカタンと人生ゲームから考えていたら、頭の中で化学反応を起こしましたwww三国志ぴったりやんけ!と。あとは僕が大好きな「魔法少女」とか「プリキュア」の要素を、隠し味に面白いゲームになっていけばいいなと思っています。2018-06-11Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探す※隠しきれるかどうかは分からないが......。欲を言えば、東京ミュウミュウみたいになればいいかな。正義の味方であるはずのミュウミュウが内紛起こして、ざくろVSミントの戦いになる超やべえ展開を君は見たか?面白いぞ、東京ミュウミュウ。古いアニメだけど、プリキュアには無い「内ゲバ」の展開。みんなで観よう!www.moelogue.com次回予告ルールとか流れとかイメージは出来たので、実際にコンポーネント(山札カードとか手札カード)をつくっていきます。出来たら、自分ひとりでテストプレイしてみます。不具合を具体的に洗い出していきましょう。写真撮ってアップするだけなんですが、だるくてまだやってません。