モーリーのメモスマートフォン用の表示で見るモーリーのメモアプリ開発等(プログラミング、CG作成)、興味を持ったことを実践してまとめるブログです。Mac今回はこんな感じの縁付のパネルを作ります。形状の作り方はほとんど下記の記事と同じパターンです。mmorley.hatenablog.com円をパネルの外周に沿ってぐるっと掃引して形状を作成しました。下記の記事の設定を流用します。いっても流用するのはカメラの設定と照明の位置ぐらいです。mmorley.hatenablog.com上記のBlenderファイルです。https://github.com/githubmorley/blog-files/blob/master/160106/blender.blendリンク先のページ内の『Raw』を右クリックして、『リンク先を別名で保存』をクリックするとダウンロードできます。作成中にカメラが邪魔なので非表示にします。最初から配置しているオブジェクトは不要なので削除します。Image』をクリック下図は出来上がった画像です。Gimp(画像編集ソフト)で余白を削除し、サイズを縮小しています。作成したBlenderファイルです。https://github.com/githubmorley/blog-files/blob/master/160108/blender.blendリンク先のページ内の『Raw』を右クリックして、『リンク先を別名で保存』をクリックするとダウンロードできます。あとがき私の環境のせいかもしれませんが、出来上がった画像をGimpで読み込むとBlenderのレンダリング結果で見るよりも暗いですね。11:58Blender(3DCG作成ソフト)で縁付パネルを作るTweet広告を非表示にする関連記事2016-03-30単純な形の人体をモデリング!:BlenderさっそくBVHファイル(モーションキャプチャデータ)を使いたい...2016-03-01Blenderで2Dのロゴが光るアニメーションを作るBlenderで2Dのロゴがきらっと光るアニメーションを作成します。下記の記事の続きです。材質・カメラ・照明・出力の設定:Blender今回は、下記の記事の続きです。(8)参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!mmorleyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。