楽曲クオリティを上げるためにはとても重要なものです。以前の記事では複数のトラックで1つのリバーブを共有する王道テクニック。「センド&リターン」をご紹介しました。センドリターンで「リバーブ」を共有リバーブはプラグインの中でもCPUの負担が高いものです。そこで活躍するのがこの「センドリターン」です。「1つのリバーブ」を各トラックで共有するとい概念です。今回はこれを応用した空間テクニックをご紹介します。通常、「センド&リターン」を使用した残響(リバーブ成分)は中央から鳴ります例えばギタートラックのPANを完全に右に振り切った場合でも、ギターの残響は中央から鳴るのです。これにより音像がぼやけるリバーブ感が中央で飽和するなどの問題がでてきてしまいます。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。センドバスを「長押し左クリック」します。表示されるメニューから「ポストパン」を選択します。サウンドを確認してみましょう。元ギタートラックは完全に左に振っています。PAN設定前(リバーブのPANがセンター)https://sleepfreaks-dtm.com/music/before_pan.mp3PAN設定後(リバーブのPANは元トラックと同じ左)https://sleepfreaks-dtm.com/music/after_pan.mp3かなりすっきりとした印象になります。簡単かつ楽曲の空間をまとめるのに非常に有効です。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。ステレオとモノラルのコントロールよく耳にする「モノラル/ステレオ」の概念。これらをコントロールすることで、他楽器との被りを防いだり、広がりのあるサウンドを得ることができます。手間がかかるMS処理を非常に簡単に行うことができるプラグインです。一目で確認することができるアナライザーで、ミキシング時にとても重宝します。複数のリバーブを使った空間演出1つのリバーブ設定を使っていると、どうしても奥行きの表現が限定されてしまいます。そこで、上記の設定と同じ要領で、Reverbトラックを複数作成し、それぞれを組み合わせまたは使い分け使用します。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。