『仁王2』発表されたから『仁王』再評価します。前へ次へ検索ホーム>ジャンル別>Action『仁王2』発表されたから『仁王』再評価します。ゲームレビュー仁王こんにちは『ゲームノワダイ』管理人KTです。2018年のE3で『仁王2』が発表されてましたよね!んで!『仁王』をもう一周だけやろう!と思い。やんなきゃ!いつかやろう!wいつかやろう..........いつか..............やっとプレイし終わりました。wwwそこで今回はおさらいの意味も込めてこの『仁王』の面白さについて良いところ悪いところも入れてまとめていきたいと思います。仁王とはこの作品はコーエーテクモから2017年に発売された和風戦国アクションRPGです。公式的にフロムソフトウェアの『ダークソウル』の様なゲームを作っていると言われており、難易度は極めて高く、しっかりと『和風ダークソウル』に仕上がっており、俗に言う『死にゲー』にあたる作品。倒した敵は多種多様な武器種にランダムな効果が付属している武器を落とすなどのハックアンドスラッシュの要素も強くもつ。販売数が全世界で100万本も達成したコーエーテクモの代表作となった。システムこのゲームのシステムは上記であげたように『ダークソウル』にとても似ており、強弱の攻撃、ダッシュ、回避でスタミナを消費し、陰陽術(魔法)や鉄砲で遠距離攻撃も可能。祠(灯火)と言う安全な休憩地点ではレベルアップやアイテム管理、そしてセーブ地点となっている。このように基本はほぼ『ダークソウル』である。仁王には『構え』と言う概念があり、それは『上段構え』『中段構え』『下段構え』とあり『上段構え』は力つよく遅い、『下段構え』は素早いが力は弱い、とそれぞれパワーとスピードの対比が変わる仕様になっており、プレイヤーは瞬時に『構え』を変えて戦場でより有利に立つことができる。ハックアンドスラッシュの要素が非常に高く敵を倒すたびに武器が落ち、そこにランダムな効果が付いている。そのためあまりにも有効な効果が付与された武器は、根本的な『死にゲー』という要素は薄れ『爽快なゲーム』へと様変わりする。そこもまたこのゲームの面白さでもあり特徴でもある。このゲーム最大の醍醐味であって、賛否両論な要素が『守護霊』の存在です。これは一つの『守護霊』を選択し、ゲージを貯めると各『守護霊』のもつ必殺技を解放する事ができるのです。この必殺技が無敵になるものが大抵で、もはや『無双ゲーム』となり、バランスも何も無い状態になってしまう。これは初心者にとっては大きな助けであり、好評な要素と思う人もいれば、『死にゲー』を楽しもうとしている人にとってはガッカリと言う意見がある。何度も言うが基本は『ダークソウル』と思ってもらえれば良い。評価・感想このゲームはやはり前半の数十時間は鬼畜な程難しく、何度も何度も死んでは覚えてを繰り返し『死にゲー』として悔しい思いと共に楽しいなって気持ちでプレイしました。後半からは操作も慣れ、いろいろインフレ化しサクサク進められてそれもそれで面白いなとおもいました。アクションゲームとしての完成度は本当に高く、最後まで飽きない最高なゲームでした。...【隻狼(せきろ/SEKIRO)】神ゲー?クソゲー?買うべきなのか?ネットの反応まとめ・平均メタスコアこんにちは『ゲームノワダイ』管理人KTです。...【マリオメーカー2】神ゲー?クソゲー?そんなに面白いの?ネットの反応まとめこんにちは『ゲームノワダイ』管理人KTです。...【PS4】マーベルズ・アベンジャーズ発売日決定。...ディスカッションコメント一覧まだ、コメントがありませんお気軽にコメントをどうぞコメントをキャンセル日本語が含まれない投稿や暴言、誹謗中傷などのコメントは無視もしくは削除されますのでご注意ください。皆さんこんにちわ『ゲームノワダイ』管理人KTです。皆さんこんにちわ『ゲームノワダイ』管理人KTです。...【ポケモンソード・シールド】神ゲーなのか?クソゲーなのか?新要素の評判は?ネット民の反応まとめてみました!!こんにちは『ゲームノワダイ』管理人KTです。