先月予告をしたとおり、僕がリアル引っ越しをしまして...。昨日でしょうか、パソコンを設置するところまでやってまいりました!はー、今回の引っ越しは疲れましたわーもう!で、絵もこれから少しずつ描いていく感じなんですけど、本日はそう!年末年始恒例、1年のカツキ的ベストゲームを決める「カツデミーゲーム大賞2019」をやろうと思っておりますよ!選考対象は、僕が2019年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品で、2019年発売でないゲームも含まれております。敵を倒すのか逃げるのか、ステルスなのか大暴れなのか、アイテムを取るのかスルーするのか、そういった判断をステージごと&状況ごとにやる感じが、めちゃ新感覚な1本なのでございました!僕の場合は、「敵からはなるべく逃げる」「アイテムは取りたい」の2点を念頭に置いてゲームを進めたんですが、これだとなんだか...ドロボウみたいな目線でマップを見る感じになっていくのも普通のFPSにない感じで良かったと思います。絶対に誰でも12時間ぐらいでクリアできる絶妙な難易度です!このバランス感もスバラシ!まぁ、欲を言えば、やりこみ要素がもっと欲しかったかなぁ...という感じでしょうか。何がすごいって、肝心の戦闘バランスがとにかく良好です!サガシリーズおなじみ、自分が強くなったら敵も強くなるルールに加えて、かなりランダム感が強いのが特徴で、とにかく思ったとおりに上手くいきません(笑)。同じ展開でもリアクションが主人公によって大きく違うので、個人的には大変楽しめました!まぁ、難点を挙げるならば。バグっぽい挙動が結構あるのが気になる感じでしょうか...。僕は5周クリアしましたけど、まだまだ倒せていない敵がおります!なので...6周目もがんばろうと思っております(笑)!そろそろ決着をつけなければ...。本作はついにストーリーも面白くなってくれたか!という感じでございます。兵種バランスをあともう一歩煮詰めてほしいのと、FEヒーローズでヒルダちゃんが全然当たってくれないことぐらいでしょうか(笑)。今年は、金銀銅の3本が非常に強力なので、これ以上強力に推したいタイトルは無いですわ...。いえ、語りたいゲームはいくつかあるので、2019ピックアップとして4本ほど一言コメント付きでご紹介しようと思います。カツデミー2019PU:PC「MORDHAU」プレイ時間:30時間(リュートを弾く余裕が少し出たぐらい)瞬間最大風速がすごかった脳筋剣戟FPS。僕的にはもっと遊びたかったんですけど、なんか気づいたら唐突に人口が減少していったのはなんだったのでしょうー。カツデミー2019PU:PC「DIVISION2」プレイ時間:135時間(レイド以外ほぼクリア)正直、本年度めっちゃ遊んだし金賞も狙えた1本。バランス調整とアップデートで迷走しているのとストーリーが全然進んでないのが、大きくマイナスに...。引っ越しをするので封印しておりました。再開せんとですな...。今年は良いゲームをやったなぁー!という感じでございますわ。定額制サービスならではのものとかに期待してしまいますわなぁー。今年は年内におさまりました!年末年始恒例!1年のカツキ洋介的ベストゲームを決める!「カツデミーゲーム大賞2018」の発表でございます!んで、選考対象は、僕が2018年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品で、2018年発売でないゲームも含まれております。ちなみに...2017年の結果は「こんな感じ」でした!そんなこんなで、2018年のゲーム事情なのですけども、ぶっちゃけ12ヶ月のうち4ヶ月分ぐらいは去年の特別賞でもあるWARFRAMEをやってました(苦笑)。このゲームに関しては去年書いたので、本年度の選考からは外すとして...、スマブラSPもこの前出たばっかなので外すとして...、となると、クセが強いゲームばかりが残りまして、これはどれも甲乙付けがたし...。今年は全部が特別賞ということでまとめてみました!それではビシバシ発表していきましょうー!今回も長いですよ!カツデミー特別賞:ニンテンドーSwitch「ゼノブレイド2」プレイ時間:200時間(2周クリア&黄金の国イーラもクリア)ここ数年のJRPGの中でも、僕的にイチオシの1本です!プレイ時間は200時間を越え、本編も外伝も合わせてボリュームてんこ盛り盛りでスバラシ...!な1本なんですが、個性的ゆえにクセがすごーい強い!のも確か...。詰めに詰めたイベントのカットシーンも、劇場版アニメ10本分ぐらいを見る気合が必要という、とっつきやすそうな第一印象に反して、実はかなりプレイする人を選ぶ作品、というのは間違いないと思います。本編の補完になっているという良DLCとなっておりますわ。戦闘システムも本編より洗練されたような、より複雑なような...そんな感じもご愛嬌です。超火力を持ちながら、味方もその火力に巻き込みかねないラビッツマリオをはじめ、かなりタクティカルな面々が揃っており、非常に良い味を出しています。他にも、やけにアサルトな感じに調整されているピーチ姫や、ユービーアイソフトに嫌われているに違いない(笑)ヨッシーも必見!さて、ここまでは絶賛ですが、本作は上記の戦闘パートと同じぐらいのボリュームの探索&ストーリーパートがありまして、これが若干チビッコ向けといいますか...まぁぁぁぁ眠たくなる!という事で、大人でも難しい戦闘パートとヌルすぎる探索&ストーリーパートの組み合わせで、ちょっとバランス感の悪い1本になってしまってはいるんですな。名作タクティカルマップだと思いましたし、ターン制マス目シミュレーションゲームの新たな地平を見た感じはしましたわ。うっ、そういえば...DLCやらないとなぁ...。カツデミー特別賞:PC「SOMA」プレイ時間:12時間(100%クリア)少し前に出たゲームで、今年ようやくクリアできたんですが...、SFホラーゲームです!有志日本語版がありますので、ぜひパッチを当てて遊びましょう!といいつつ、このゲームには嫌な思い出しかないんですわ...。怖いというより、思考がウンニョリしてくるというか...。なんか、ふとした時にこのゲームのことを考えてしまう...。そんな1本です...。中でも、主人公死亡時の演出の悪趣味っぷりはどうかしています(笑)。主人公が襲われても死なないモードが追加されたほどです。セーフモードはオンにしましょう!まぁ、セーフモードありでも、怖い場面はいっぱいあるんですけど...。そんな怖いゲームの何が良かったのか...といえば、やはりストーリーです!ネタバレしたくないので、内容については一切書かないのですが、すごく変な気分になります!嫌な感じです!そして、グッドSFです!こんな嫌な話をテレビゲームという媒体でやるとは...。いやテレビゲームだからやったのか...。そんな事を考えさせられての特別賞でございました。あと、余談ですが、ウチの18禁絵コーナー「ゼロメリアの花嫁たち」の秘密の本編プロットと内容が25%ぐらいカスっているので、僕好みの話だったというのも付け加えておきます...。SURGEの魅力が、より際立ってきまして、大変気に入った1本でした。軽い武器を使うと相手の体力が全然削れなくて反撃されるというポンコツです(笑)。ダッシュ攻撃を敵に当ててすぐ逃げるのが最善の攻略法ですけども、これがカッコワルーイ!しかし、そのポンコツおじさんを駆使して進むスリル感と、おじさんに謎の愛着が湧いていく感じは、ある意味本家ダークソウル以上...!最初に思ってたのとちょっと違う展開になっていくストーリーも印象的で、ただのオマージュゲーに終わっていない、心に残る作品でありましたわ。周りからネタバレされたら嫌だし僕もそろそろやるかーと、始めたんですけど...。あーはいはい、僕の負けでーすー!全体的にやられましたわーもう!もうー!そんな感じですごい好きになったゲームです。あるかなぁ...とも今は思いますわな...。「枠に捕らわれんなよ!」的な、すごく勇気が出るメッセージをもらった感じがしましたわ。なんというか、ナイスゲーム!という事で、今年のカツデミーゲーム大賞は特別賞が5本となりました!多少いびつな面もありつつ、その強い個性で心に残るゲーム達だったなぁと思います!テレビゲーム界はちょうどコンシューマー機が成熟期ですので、おそらくここ10年ぐらいの中で、今が一番楽しい時期なのではないでしょうか。年末年始恒例!今年もやります!1年のカツキ洋介的ベストゲームを決める!「カツデミーゲーム大賞2017」!その後編です!さて、この後編では僕が2017年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品の中から「あまりオススメできないが、僕は好きなゲーム」であるところの「特別賞」を発表していきたいと思います。個性的な新ボスや新武器もてんこ盛りで、やれることがメチャメチャ増えておりました。進化しつづけるNINJAゲーム、それがWARFRAME...。自分の愛用していた武器が、突然パッチで弱体化したりもするんですが...。本作に徹底されているのが、「やりこみ>課金」の原則!課金していきなり強い武器を手に入れても、それほど役には立ちません!更に、ほとんどのフレームや武器は無課金で素材を集めて自力で制作可能!もっと言えば、強い武器ほど自力で生産する必要があるので、お金では買えません!なので、本作において、武器や装備で課金をする人はあまりいないはず...。装備枠がキツイから、枠を20プラチナ(体感的には100円ぐらい)で買ったり、あぁこの素材集めるのめんどくさいから、10プラチナで買っちゃおうか...。いう形で、主に本作の課金は発生します。少額だからと言って何回もやっているとそれなりの金額になるので、このあたり、商売が上手いです。今も食いつないでいるので、スマホゲームに比べると全然良心的では...と思ったり。ソロ専みたいな人は中盤から激キツです。他にもオンラインゲーム特有の面倒臭さもあるっちゃありますし(楽しい部分もあります)、その辺とうまく付き合える人にのみオススメできる一本ではないかと。本作は特別賞扱い!なのですわ!まぁこれは仕方ないでしょうな...。いう事で、今年も長くなってしまいましたが、カツデミーゲーム大賞は以上のとおりとなります!今年も年に1度の僕の独り語りを読んでくれた方!本当に毎度ありがとうございます。本家では作れないような変な性能のキャラが作れるので意外なダークホースだったと思いますわ。この前の覚醒サンタ4人組は...貯めた玉を全投入で揃えましたぜ!続けて、冒頭でも話した「スターウォーズ・バトルフロント」!1は割とクソですけど、そのクソさと装備の自由度の高さが生む阿鼻叫喚の戦場が楽しい1本でありましたわ。対する2はゲーム自体の完成度はかなりテコ入れされたものの、クソ感と自由度は下がりアンロックの厳しさが目立つ普通のゲームになってしまっているような...。久々に地獄のRPGを味わいましたわ(笑)。何らかの形で新作出してほすぃ...。ニンテンドーSwitch作成者:カツキ洋介あけましておめでとうございます!年をまたいでしまいましたが、年末年始恒例!1年のカツキ洋介的ベストゲームを決める!「カツデミーゲーム大賞2017」の発表でございます!んで、選考対象は、僕が2017年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品で、2017年発売でないゲームも含まれております。ちなみに...2016年の結果は「こんな感じ」でした!そんなこんなで、2017年のゲーム事情ですけども、...まぁ、なにはともあれ...ニンテンドーSwitchの快進撃でしたわな。ハードも魅力的だとは思いますけど、任天堂ソフト群の本気度を、これでもかと思い知った1年だったように思います。いう僕も、かなり熱心にプレイしたつもりなんですが、スプラトゥーン2はやりこめてませんし、マリオオデッセイはまだ途中ですし、ゼノブレイド2は限定版をまだ未開封...という具合で、ぜーんぜん遊びきれておりません。よって、これらの3本は選外になってしまいつつまぁ、それでも良作ラッシュだった2017年のカツデミーゲーム大賞。思い切ってやってみましたら、これがまぁ見事!バッチリDOOMしている!すばらしい!ので、本年度の滑り込み銅賞でございます!...実は今回のために、スクリーンショットを結構撮ってきたんですが9割がたグロすぎてちょっと載せられない(笑)!ので、マイルドなものを選んでおります。超タフなおじさんが単身血みどろバトルを繰り広げる普通のFPS...。射撃だけではなく、敵にずんずん近づいて滅殺しまくるゲーム性となっており、これがひたすら爽快!まさしく初代の魅力を今風に昇華した、新世代のDOOMに仕上がっていると思います。近年で5本の指に入る、おすすめの1本だと思います。よって銅賞!です!まぁ...マルチプレイと、DOOMメーカー的なスナップマップ機能はやや詰めが甘いかなぁと思ってはいたりするんですけど...。攻撃手段は右手パンチと左手パンチ、両手で掴み技、あとはゲージが溜まって使える必殺技ぐらいのもので、操作はかなりシンプル!なんですが、本作をやった人は、まず誰もがレベル4のCPUにやられまくった事でしょう(笑)。そのぐらい一筋縄ではいかない奥の深い1本だったりするのです。小手先のテクニックよりプレイヤー同士の「気」で対戦するような感じは本作ならではの感覚だと思いましたわ。誰でも遊べる対戦ゲーとしての間口の広さとユルさも高評価!なので、お見事!本年度の銀賞となりました。僕はもうこれがシリーズ最高傑作なんじゃないかなぁと思っております。燃えた草に突っ込むと、焼きリンゴ(ワンランク上の回復アイテム)になっているという、ちょっとどうかしているゲームとなっております。本作の特徴として、「崖を頑張って登ったら、やっぱり祠があった」みたいな感じで行動に対して「答え」や「ご褒美」がキチンと用意されているケースが非常に多く、その上、前述の焼きリンゴの件のように自分が予期しなかった事がゲームから返ってくる事さえ起こります。(もちろん何もないこともあるんですが、何かあることのほうが多い本作は異常です。数あるオープンワールドゲームの中でも、本作は頭一つ抜けたゲームである!と僕は思います。...はぁ、長いこと、いろんなゲームをやってきましたけども...、ちょっとここまでの作品にはなかなかお目にかかれるものではない。いう事で、これ以上の言葉はいらないかなぁとも思いますので、これぐらいにしときましょう!プレイ動画とかだけでは済ませられない、自身で体験することにこそ大きな意味がある、ゲームの真髄にも迫る1本ということで、本年度の金賞のみならず、ここ数年でもナンバーワンの作品だと思います。是非!<さて、本年度の特別賞は...>毎年発表しております、「あまりオススメできないが、僕は好きなゲーム」であるところの特別賞は!ばっちり1本決まっておりますが、それは明日更新のエントリで...。