戦い方ランダムに効果が変わる攻撃やステータス変化に関係する攻撃等、トリッキーな攻撃を多数持つ非常にテクニカルなスピードスタイルのバトルポケモン。曰く「普通の戦い方では満足できないプレイヤー向け」のファイター。ガードしても削りダメージが与えられる攻撃を多く持ち、状況によってはパワースタイル以上の火力を叩き出す事もある。フィールドフェイズジャンプ格闘、空中浮遊による空中機動と、壁はりつきによる移動速度上昇バフで高い機動力を有する。FPではその機動力を活かして戦う。遠距離ジャンプシュート、ポケコンボ2、ダストシュートによる空中からの遠距離攻撃が強力。中からランダムに放つポケモンわざ。横に広がるジャンプシュートで相手のガードを誘い、ダストシュートの竜巻、巨塊でガードを固めさせ、どくばりでガードの上から削りダメージを与える、というのが理想的な流れ。中距離〜近距離フロントシュートやどくづきでフェイズチェンジを狙う。フロントシュートは発生、リーチ共に優秀。どくづきは貴重なひるみ耐性攻撃で、ランダムな状態変化付与を行う。デュエルフェイズ遠距離ダストシュートでガードを固めさせてのどくばりはDPでも強力。相手にデバフが有ればベノムショックが強化される。ポケコンボ4は反撃を受け難いので牽制には有効。)始動(ガードされると確反、空中弱攻撃で確認してから開始するのを推奨。)後ろ入れ弱攻撃から繋がる簡単コンボ。pch値が一定値溜まった状況でも安定したダメージが出せる。)上記のコンボよりは難易度が高いけれど、そこそこ火力が出る。)悪くない火力が出る代わりに、上記のコンボよりもさらに難しくなる。)で着地してしまわないように少し高く飛んでから出しましょう。)結構難しいコンボだが、どくづきでハズレを引かない限りは185以上のダメージが出せる。運搬距離は優秀なので壁ダメージも期待できる。)はキャンセルするためだけなので、あたらない。)キャラ限定壁コンボ。ジュナイパー、ハッサム、カイリキー、シャンデラ、マニューラ、ガブリアスの6キャラだけは繋がらない。この6キャラは別のコンボを状況にあわせて選ぶといい。どくづきでハズレを引かない限りは234(+30)以上のダメージが出せる。)(溜めかクリティカル)から始動する基本コンボ。)上記のコンボよりダメージは劣るが、相手と一気に距離を置きたいときに使える。)をぴったりと被せて仕掛けられる連携。後ろ入れ強攻撃は大火力かつブロック貫通の上に、相手のガード耐久を大きく削れるのでガードクラッシュにも狙える。二つのバフが付くと相手のガードをも無視して攻撃できる。)テンプレートキャラクタ。