出力ファイルフォーマットは拡張子から自動的に決定される。オプションにより明示することもできる。指定すると、入力ストリームはエンコード・デコードを経ずにそのまま出力に流される。output.mp4解説コンテナフォーマットに依存するが、基本的には動画ファイルは1つ以上の映像ストリームと音声ストリームから構成されている。入力のストリームの構成から自動的に出力のストリームの構成を決定する。オプションを指定した場合、対応づけが行われていないストリームは破棄される。オプションに指定できるのは次のような識別子である。オプションを繰り返し指定することで、複数の入力ファイルを指定できる。番目のファイルとなる。オプションは出力される動画ストリームのフレームサイズを指定する。オプションは動画ストリームに適用するフィルタを設定する。オプションの指定で大体は十分ではあるが、スケーリングフィルタを明示的に指定することで、細かな設定が可能になる。ようなプレイスホルダーをファイル名に含めることで、フレーム番号をファイル名に含めることが可能である。使うとアニメーションGIFを生成することができる。元動画のフレームレートが高い場合、出力ファイルサイズが肥大してしまうかもしれない。オプションを指定することで、出力ファイルのフレームレートを指定して、調整を図る。オプションを指定すると、続く引数に指定された秒数にシークして変換を開始する。オプションは、続く引数に指定された秒数、変換を行う。output.mp4解説overlayフィルタを利用すると、フィルタの0番目の入力を1番目の入力に重ねることができる。output.mp4解説overlayフィルタのパラメータにはexpressionを使うことができる。この例では現フレームの時間であるtという変数を使ってオーバーレイする座標を非連続に設定している。ように画面外に持ってくることによって特定のタイミングで重ね合わせを行うことを実現している。まとめとくにまとめるような内容ではないのですが、よいお年をお迎えください。2015のエントリとして書かれました。次の記事はこちらです。さんよりお便りをいただきました。化するスクリプトだんだんスニペット置き場になりつつあるような気がする...。