Graphicslink集/VRlink集/DirectXlink集/SDL※特に注記がなければC++が対象。OpenGLOpenGLの元となったIrisGLの開発元。Tuning等のプレゼン資料。Resources3Dlabs社はハイエンド向けVideoCard(Wildcat)を出している。OpenGLWindows上のOpenGLに関する情報。OptimizationOpenGLの最適化に関する情報。Extensionsには動的にAPIが利用可能かどうかをチェックする方法等がある。Performerを使用したモデルデータ変換やSGI/OpenGL/立体視に関する情報等。(WebArchive)クォータニオンに関する情報等。OpenGLメモOpenGLの各関数に関するメモ。Void氏著)の無許可な和訳です。Data3Dモデルデータの仕様及び読み書きライブラリ等はこちらのページを参照方。Graphics3Dグラフィック関連やシェーダ関連情報はこちらのページを参照方。Reality)関連はこちらのページを参照方。Layer)関連はこちらのページを参照方。link集/DirectXDirectX関連はこちらのページを参照方。System)関連、地図データの読み込みライブラリ等はこちらのページを参照方。けの情報はこちらのページを参照方。link集/ProgrammingTechnology#Algorithmアルゴリズム情報はこちらのページを参照方。link集/ライブラリ系OpenGLに関連しないライブラリ情報はこちらのページを参照方。GLSL関連はこちらのページを参照方。†GLProgramming.com海外サイト。guide/links辺りは有用。Links海外サイト。Developmentも参考になりそう。OpenGL海外サイト。怒涛のめもめもリンク集6リンク切れについては明記あり。3D-Engines海外サイト。OpenGLfreshmeat.netに登録されているOpenGLに関連したプロジェクトの検索結果。BenchmarkHQ各種ベンチマークへのLink集。(2007/01/06)Linux向けのLink集。各種ライセンスについては、下記ページも参照方。RegistryOpenGL拡張API用のヘッダファイル。GPL>OpenGL互換ライブラリ。X.org/XFree86などに付属。Utah-GLXユタ大学。対応OSはVC++6.0/Cygwin/Linux/IRIX。fontクラスは日本語も対応。Toolkit)OS非依存の開発が可能になる。