人気記事NURO光まとめ。速度・料金・キャッシュバックauひかりまとめ。速度・料金・キャンペーン24サイトを比較。インディーゲームがメインになりますが、カップルや夫婦で遊ぶのにおすすめな超名作を集めました。妻と結婚した当初に「夫婦で共通の趣味があったほうがよくない?」という話しになり、僕の予てからの趣味に引きずり込む形で、夫婦一緒にゲームをするようになりました。妻は結婚するまで、頻繁にゲームをするタイプではありませんでしたが、2人で遊べるようなタイトルをいくつかプレイする内に、だんだんとゲームにのめり込み、最近では1人プレイのタイトルを自らプレイするまでに。ゲームに不慣れな人とも遊べるゲームを探したいゲーマーの彼氏と一緒に遊びたいゲーム初心者におすすめの作品を知りたいといった方の参考になると思います。ご覧いただければ幸いです。幼稚園に上がる前からファミコンで遊んでいた夫ノミネートは33作品PS3WiiU3DS本編。【お知らせ】対戦・協力・マルチプレイで遊べるゲームをまとめたページを作りました!多人数で遊べる名作ゲームをまとめたページ、題して【マプゲ】を作りました。タイトルは【マルチプレイヤーゲーム】の略。夫婦・カップルで遊べるゲームを探している方は、マプゲもぜひ参考にしてみてください!参考URL【マプゲ】多人数で遊べる名作ゲームまとめゲーム初心者の妻と、ゲーム好きの夫なにかを誰かからオススメされたときは、それがどんなものであれ、オススメした相手がどういったものを好み、これまで何に時間を割いてきた人物なのかによって、その情報が信頼に足るものかを判断できると思います。そこで、まずは僕と妻のゲーム歴を紹介します。本編を眺める際の参考にしてください。平成元年生まれの妻が人生で初めて遊んだゲームは「スーパーファミコンのスーパーマリオワールド」で、もっとも長い時間遊んだゲームは「任天堂64のマリオテニス」とのこと。ゲーム初心者とは言いながらも、男兄弟がいた影響で、ゲームで遊ぶ機会はそれなりにあったみたいです。自分から積極的にゲームで遊ぶことはなかったようですが、「スーパーファミコンのヨッシーアイランド」だけは別物で、その可愛らしい世界観が気に入り、みずから熱心にプレイしていたということでした。中学生以降は部活を頑張っていたようで、結婚するまでゲームで遊ぶことはなかったそうです。夫の僕は昭和61年生まれ。9つ離れたゲーム好きの兄がいた影響で、小さい頃からがっつりゲームに漬かっていました。遊んだゲームは「ファミコンのマッピーキッズ」。モンハン2G」だと思います。リボルト」に時間を割き、ここ最近はゲーミングPCを手に入れた影響からPCゲームで遊ぶことが多いですね。例に漏れず、PUBGにはドハマリしました。一時期毎晩遊んでいた影響で、もう300時間近く遊んでいます。こんなに長時間遊んでいるのに、そこまで長い時間を費やした記憶がないのが怖いところ。対象にしたのは以下3つのハードです。PS3WiiU3DS羅列するのは疲れる...と思ったけど、案外多くなかったので一覧します。ぼくがプレイするのを妻はただ見ていただけ、というタイトルも含むので悪しからず。ちなみにDL専用ソフトも同じ枠に入れて選んでもらいました。カップルにおすすめ!妻が選ぶ「遊んで良かった」と思うゲーム15選ピクミン3・WiiU本編はシングル専用ですが、僕の遊んでる画面を見ながら、「通り過ぎたけど、さっき青色のピクミンいたよ」とか、「ちょっと前に赤いピクミン溺れてたよ」とかのアドバイスをすることで、一緒にプレイしているような感覚で楽しめたとのこと。キャラクターの可愛さやほのぼのとした世界観も好評でした。いいんだけど、皆様方におかれましては、パートナーのピクミンが溺れているのに気付いた際は、気付いたときに教えてあげてください。Walk・WiiUDLかつシングル専用ソフトです。不思議な世界観のホラーゲーム。脱出ゲームと言っていいのかな?ホラー要素はたぶん控えめな方ですが、肝っ玉と心臓の小さい僕にはこれでも十分食べ応えがありました。「びゃぁっ!!!!」っていうリアクションが妻的にツボだったようで、堂々の9位にランクイン。妻はこの手のどことなく寂しくて、物悲しい世界観のゲームが好きっぽいです。今回入ってないけど、ICOも好きそう。作中で主人公を追いかけてくる怪物がいるんですが、そいつと出くわしたときに鳴る特徴的な効果音を、現実世界で髪型が不自然なおじさんを見かけては真似して鳴らす、というのが妻の間でしばらく流行しました。ハゲ予備軍の私としてはまことに遺憾です。濡鴉ノ巫女・WiiU買うかどうか迷ったんですけど(俺が怖いの苦手)、妻が日本の村に伝わるサイコな伝承とかヤバめな風習を調べるのが好きだったので、こういうストーリーは食いつくんじゃないかなと買ってみました。結果、堂々の選出です。ありがとうございます。3Dワールド・WiiUようやくマルチで遊べるタイトル。WiiUと一緒に買った2つのソフトのうち1本がこれなんですけど、初プレイ時の衝撃と感動ったらなかったです。任天堂タイトルから離れていたぼくは、正直なところ、任天堂に対してファミリーやライトユーザーに向けたソフトばかり作っているゆるふわメーカー的な印象を持っていたのですが、このマリオを遊んだ瞬間にそんな思いを抱いてしまった自分をひどく恥じました。このマリオ、きっと誰が遊んでも超おもしろい。いま思えば任天堂のタイトルって基本的にすべてそんな気がするんですけど、この作品は特にユーザーに不便を感じさせない作りが徹底されているような感じがあります。レベル上げだったり難易度の高いアクションだったりと、ゲームって本質的にはユーザーとストレスの物語だと思うんですけど(だからこそゲームのクリアに感動や達成感がある)、狙ってストレスをかける部分、つまり本編アクションパート以外で負担となるストレスがマジでないんですよね。遊びのストレスに集中させるっていうのは、気持ちの良いゲーム体験に不可欠だと思うので、各メーカーはマジで見習ってほしいと思います。最近結構見かけるんですけど、視力1.0のぼくでも視認できないほどゲーム内のフォントサイズが小さいタイトルってありますよね。個人的に思い入れのあるソフトだからぼくの感想を語っちゃいましたが、妻は「失敗しても楽しかった」と言っていて、ああ、いいこと言うなと思いました。Yahoo!で探すヨッシーウールワールド・WiiUキャラクターが可愛い。