ドリキャス良かったぞ良い物が売れないのは企業のせいじゃない。量産のための供給が整ってなくてPS2発売までに肝心の販売台数そろえることができなかったせいでしょ。コケた場合の責任に関しても契約に盛り込んどけってだけの話だろ。ドリキャスはいいハードだったぞ。ものが悪かったとか言ってる奴らはエアプもいいとこだ。>>15バーチャ3、ソニックアドベンチャー、セガラリー2、コロ落ち、オラタン、スペースチャンネル5、パンフロ、ロードス、JSR、ジオンの系譜ハード撤退前まででもこんだけ出てるぞ。一応サクラ大戦3はハード撤退決定後の発売なんで除外として。俺はセガファンで、ドリキャスも当然発売日に買ったけど、それでもCMはひどいと思ってたわ。次世代ゲーム機なのにゲームをやってる画面を一切写さず、湯川専務や後藤喜男を連呼されてもライト層は取り込めないわな(笑)CMはウケても一般人にはセガが何の会社かよくわからないし、ドリキャスが何の機械なのかもよく分からなかったと思うわ。拾ったエロ画像が宝箱に収納されて「キラーン!」と音を出すたび笑い転げていた。ソフトあってこそのハード。大川会長の総資産が時価総額ベースで兆円単位だった。その豊富な資金力で社員に好き放題やらせようって風土のおかげで当時世界最高峰のCPU開発組織になってた謎のゲーム開発企業がセガなのだ。チェキっ娘とかいうごみ番組夕方から放送してただろ。米17ドリキャスは技術的にもあの当時の限界を数段押し上げたくらい無茶な仕様で素敵なゲーム機だからな!、PSで例えるなら90年代でPS3出したようなもんだ。PSOで元とれたからええわ。SSとの互換性がなかったPS2と違ってdvd再生機能がなかった有力なサードパーティを得られなかった最初から生産コストギリギリで価格競争が出来なかったこれくらいか。いやハードの価格が異常に安かったらしいな。PS2に対抗するために更に値下げして、売れば売るほど赤字重なってたらしいな。格ゲープレイヤーとしてはスト�とKOFと餓狼とカプエス2が出来ただけで最高のハードだったよ。読み込みもPSより早かったしコントローラーもサターン以上に使いやすかった。任天堂さえも暗黒期で完全にPS一強だったから何やっても無駄だったろ。やってればDSとかwiiみたいにいずれヒットを出してたかもしれないのに。子会社のセガトイズがPICOを長年安定供給し続けたのとは大違いだな。ドリキャスはいいハードだった。シーマンにシェンムー、クレイジータクシー、スペースチャンネル5、ルーマニア、個性的なタイトルが多くて今ほどナンバリングタイトルトルがありがたられない良い時代だった。NBA2Kとファイヤープロレスリングはやりまくったよ。この本買って読んだけど佐藤元社長(ドリキャス撤退時は副社長)の話ちょくちょくおかしいところあるしこんなこと言っていいんだまで書いてあるからまあそういうこと言う人だよなあって感じ。おかしいところはテトリスのメガドライブ版が任天堂がライセンス取って開発中止になったのをメガドライブ発売前と書いてあること、明らかに時系列おかしいです。その時点でアーケード版さえ出ていないからね。ちなみに任天堂がライセンス取ったのは89年2月以降、88年10月メガドライブ発売、89年4月メガドライブ版テトリス発売予定。関係者に元おにゃんこの売れ残りを抱かせたんかなぁ。米3あったなぁそんなこと素人目に見てもこのチャンスに何やってんだ、って思ってたわ。企画書も監査もせずに100億超もポンと渡して丸投げした経営側が悪いに決まってるだろう。だいたい当時サターンはプレステと同レベルの知名度あったんだからその次の機種にそんな無茶苦茶な宣伝料必要無いでしょ。金使うべき場所あっただろGPU生産体制とか。米95大川会長兼社長兼オーナーが連れてきたからどうにもならんねん。米98GPU生産体制は金を使ったらどうにかなるもんでもないし数確保してから発売したかったらしいけどPS2の発売日に近くなるほど負けると考えて行くってなってん。米98アメリカのセガがメガドライブ時代に宣伝に力入れて一時期はスーパーファミコンを凌ぐ勢いやってん。その後アメリカに行った大川会長(入国できなかった時期があったらしい)がセガってこんなにアメリカでは知名度高いのかと驚いて、ほとんど口出ししていなかった傘下のセガに肩入れするようになってん。そこで宣伝やということで秋元と知り合いだったから連れてきたって流れだと思う。あとその前に大川会長って金払いがすごく良かったからおこぼれにあずかろうとするよく分からん取り巻き連中もおったらしい。GD-ROMじゃなくてDVD採用してればもう少し粘れただろうね。PS2は開発難しすぎて初期はDVDプレーヤー需要でと下位互換でしのいでたようなもんだったし。米74サターンがデュアルコアで互換難しかったからしゃーない。コントローラーがダサい。ソフトの囲い込みがダメ。自社ソフト開発を信用しすぎ。CMはインパクトあったから秋元のせいじゃない。実際、プロモーションがもっと上手ければ、ドリキャスはもう少しいけたと思う。秋元がドリキャスのCM作ってたのかよ!wそりゃドリキャスのCM糞な訳だわ当時、ソニーのPS1はプロモーションも上手く、CMではゲーム画面をかっこ良くタップリ映してゲームファンに対しアピールしてた当時はポリゴンゲームの創世記でポリゴンの作る立体世界にユーザーは驚愕してポリゴン3Dゲームが大ブームソニーCMはそのゲームに新しく生まれた立体世界を徹底的映し3Dゲームの魅力をゲームユーザーに的確にアピールして当時セガ派だった俺も羨ましくて仕方なかった何故ならセガゲーのCMは、ゲームに無関係の陳腐なドラマや冴えないオッサンの顔面ばかり抑えた下らない独りよがりのCMばかりで、おまけにPS1よりDCの方が3Dグラフィックスの性能が上なのに全然ゲーム画面を映さないからだCMだけ比べたら、グラフィックやクオリティのPS1、ネタのドリキャスかの様に見えたそれが悔しくてセガの湯川宛にプロモーションについて意見メールを送ったが「頑張ります!ありがとう」と返ってきたが相変わらずCMは糞で、名作グランティアのCMを見た時は酷すぎ目眩がした。結局はコントローラーだよな。歴史上、コントローラーがダメで成功したゲーム機って一例もない。騙された大川さんが悪い。秋元康はもともと悪いんだから、しかたない。「米、※コメントNo」でコメント欄へのポップアップ付き安価が飛ばせます。足立区係長(57)「ボロ雑巾のように切り捨てるよ。徹底的にいじめてやる。当ブログについて管理人:ひまた暇速マスコット「ひまりん」バナーはこちらイラストはこちらからどうぞ!タレコミ募集中!面白いスレや当ブログにて扱っているパートスレの続編を募集しています。́・ω・)VIP豚速ワラノートやる夫見聞録Power2chV速ニュップめでたしめでたし働くモノニュースニコニコVIP2ch痛い信者(ノ∀`)美顔ニャビ放課後ガイドラインF速VIP(・ω・)y-〜やる夫ブログ続・妄想的日常すくいぬささやかな楽しみタマ速報あんそくゲームで一休みしませんか?名前を付けて保存する。まとめいとゲーム板見るよ!今日のVIPあぷ速AAなにっきあるき亭ニュース超速報!ぺぺねた。春が大好きっめたぱにゅーす。SP楽画喜堂ugNews.net神爆笑.comTBN宇治軍団キタユメ。