これが僕が考えるドミニオンの弱さ。2015-11-30Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探すカタンの面白さは何と言っても「土地」の概念だよね。サイコロだけなら運ゲーだけど、開拓地と街道で勢力を広げて、より狙った資源を獲得できるように立ち回れる。他のゲームみたいにサイコロって要素だけでゲームを進行すると「すごろくゲー」になって、それはただの運ゲーになっちゃうからやる気が失せるんだけど、カタンの場合はそれにプラスして陣取りゲームの要素もあるからバランスがいいんだよね。運と実力のバランスが釣り合うと面白くなるって、この本にも書いてたけどホントそうだと思うわ。サイコロだから確率論というか、期待値の話も考えなきゃいけないんだけど、そういう人間の力が及ばないところについても勢力の広げ方でカバーできる。獲得した資源を「交渉」でやり取りできる要素もまた面白い。ぼくは交渉下手くそだから決裂することが多いけど、足下見たり、値踏みしたり、有利に交渉勧めたりいろいろ戦略が広がる。カタンは「土地」と「交渉」が実に面白いゲームだと思う。そんなカタンの弱点は何か。実はこれもドミニオンと同じで「突然終わる」ところだと思ってる。カタンの場合はそれが顕著だよね。10点になったらそれこそ突然終わる。これも「そういうゲームだから」で片づけられるんだけど、もうちょっと場をかき乱したいじゃないですか。楽しみたいじゃないですか!精も根も尽きるまで戦いつくしたいじゃないですか!そういう気持ちがあるから、「突然終わる」感があるんだよね、やっぱり僕の中では。まとめると、ドミニオンとカタンはプレイスタイルに不満はないけど、終わり方が「勝ち点方式」だから「突如ゲームが打ち切られる」って印象。それらのゲームと一線を画すのが、古のボードゲーム「人生ゲーム」。2005-09-29Amazonで探す楽天市場で探すYahooショッピングで探すもう何十年も前から楽しまれてるゲームだよね。家族ゲーム、パーティーゲームとして昔っからあるもんな。ぶっちゃけどれも同じようなもんなんだけど、ここで取り上げたいバージョンが「M&A」ってタイプの人生ゲーム。この「M&A」の何が面白いかって言うと、その名の通り各プレイヤーが所有する「会社」を場合によっては奪い取れるって部分。これ、すごく面白い要素なんだよね。人生ゲームの中で異色を放ってると思う。自分が手塩に掛けて育てた会社、莫大な資金を投下して大きくした会社が、突如として敵の乗っ取りに合う。買収しかけてくるわけ。負ければ根こそぎ奪われる。「は?」ってなるじゃんwwwこれが友達といい感じに揉める要素になって面白いんだよねwwwおめえの会社うめぇ~(ギチチ)みたいな。笑で、こっちもあらかじめそれを予測して「防御カード」とか手札に加えておくわけよ。