アップデートTwitterLINELINECopy2019年3月20日のワイルドフロンティアパッチのまとめ。重要なことだけ抜粋すると、1バトルパスの実装、2新レジェンドのオクタン、3安定性の向上、4チート報告機能追加、5色盲調整の向上、6ヒットボックス調整、7キャラのバランス調整、8武器高速切り替えの修正、9ピースキーパーの高速連射修正、10パスファインダーの無限壁のぼり修正。ちなみにオクタンは炭素8個の飽和炭化水素のこと。バトルパス(シーズン1)とは?シーズンを通して100以上のユニークなアイテムを獲得できる。Apexコイン・バトルパスバンドルとは?:バトルパスを取得し、さらにシーズン1のレベルを25に。コストは2,800アペックスコイン。バトルパスの無料報酬:シーズン1の間にプレイした人は以下の報酬を得る。Mend(スイフトメンド):ダメージを受けていない間、2秒ごとに1のヘルスを回復。・戦術アビリティ:Stim(スティム):6秒間で30%速く移動。アクティブである間、Octaneは減速を引き起こす攻撃による影響を受けない。Pad(ラウンチパッド):プレイヤーを空中に飛ばすジャンプパッド。再使用に90秒かかる。・解放コスト:12,000レジェンドトークンまたは750アペックスコイン安定性とパフォーマンスこのパッチには、PC上の安定性を改善するための修正がいくつかあるが、対処する必要がある問題がまだ残っていることはわかっている。向上させるバランスをとるためにPCのFPSを300に制限したが、それを解放できるようにした。・メモリ不足のためPS4がクラッシュする問題を解決。・エラーメッセージが表示されずにApexがPCでクラッシュしたときのレポート機能の向上。“apex_crash.txt"を書く。この小さなファイルはプレーンテキストなので、個人情報がないことが簡単にわかる。必要であれば開発に送れる。・サーバー全体のパフォーマンスを向上させるためにスカイダイビングを最適化。Packを次々に開いたときにクライアントがクラッシュすることがあるバグを修正。チート報告機能追加PCとコンソール機での不正行為についてプレイヤー報告機能を追加。Anti-Cheatに直接送信される。あなたは死んだ後か、チームタブのバナーカードを見るときにこれをすることができる。開発では他にも多くの作業が進行中であり、これは依然として優先順位が高い。開発は自分たちがしていることについて多くの詳細を共有することはでないが、私たちが話すことができる進捗に関する最新情報を提供するよう努める。・499,937人のチーターがバン。Legendsでは対スピードハック開発が行われているが、あまり効果的ではない。ETAのアップデートをできるだけ早く行う予定。・プレーヤーがマップ全体を表示しているときにリングインジケーターがプレーヤーの位置を正確に表示していない問題を修正。・ダメージを受けている間のキャラクターアニメーションは、ダメージが発生している方向を正確に反映するようになった。・遮音されているはずの音がなるバグを修正。・キングスキャニオンでスタックする問題を修正。・カスタムを武器からはずしたときに発生する可能性があったスクリプトエラーを修正。・デスボックス内のアイテムをスクロールしながら、PCユーザーが常に武器を切り替える問題を修正。・マッチメイキング中に商品を購入することでサーバの安定性の損なわれる問題を修正。・スカイダイビング中に発生する可能性があったスクリプトエラーを修正。・スカイボックスフォグが減少。・サプライボックスがプレイヤーを殺す可能性が低くなるよう調整。・チャットボックスがアクティブになったときにプッシュトゥトークができなくなるように。RTはでプレイヤーを切り替えない。・ミニマップを更新して、メインマップ上の地理的位置をより正確に反映。達したメッセージを送信したときにプレイヤーの名前が表示されない問題。・チャンピオンの画面解像度がワイドスクリーンの解像度で引き伸ばされるというバグ。・ジップラインの音が鳴り続けるバグを修正。・字幕のサイズを変更するためのユーザー補助オプションが追加。Visionにカラーブラインドのサポートを追加。・設定ごとの色盲色がメニューに表示されるようになった。>ユーザー補助に移動。・敵ピングは赤だけではなく適切な敵カラーを使うようになった。オーディオ・Wraithがポータルを起動したときの音量を下げた。・Peacekeeperのチャージショットの音を落とした・テルミック手榴弾の音を少し下げた。R2の入れ替え]トグルを追加。Shake"設定を追加。“最小"に設定すると、乗り物酔いに弱いプレーヤーに特に役立つ。Deadzones"設定を追加。Controls"設定サブメニューを追加。・ジャンプマスターの他のプレイヤーに放棄すると、新しいJumpmasterに加えてLegendのボイスが聞こえる。3人目のプレーヤーはそれを聞き取れなかった。・便利なように方向パッドナビゲーションを追加。・ノックダウンシールドUIの改善:盾の残りの状態を示すために盾バー、ゴールドノックダウンシールドを持ってダウンしているとき、自己復活できることをあなたに思い出させる効果をラベルに追加。・ジブラルタル、コースティック、パスファインダーのヒットボックスを調整して、形状に合わせて調整。・コースティック:トラップのクールダウン時間を30秒から25秒に短縮し、効果半径と起爆半径を約10%増加。煙がプレイヤーにダメージを与えるまでに1秒の遅れがあったのを除去。ガスグレネードのクールダウン時間を2:30から2:00秒に短縮。・パスファインダー:マップ中の調査ビーコン数を10から12に増やした。・バンガロール:駆け足(パッシブ)の移動速度ボーナスを40%から30%に減少。・ジブラルタルの防衛爆撃:チームメイトが減速の影響を受けないバグを修正。これはバンガロールのものと同じ。・視野角がデフォルトに設定されていない場合の不正確な光学サイト。・Spitfire:レジェンダリーのADSが部分的に隠れていたのを修正。・デジタルスレット:敵のハイライトが見やすくなった(やや明るくなり、TSAAの影響を受けなくなった)。・Devotionのオーディオが発射速度を正確に反映しないことがあるバグを修正。・プレイヤーがドロップシップにスタックする問題を修正。・ジブラルタルシールドの問題を修正。・ライフラインの復活シールドが移動中のプラットフォーム上に置かれたままになる問題。・ドロップシップやジャンプタワーからのスカイダイビング中にプレイヤーがマップ上で動けなくなることがある問題を修正。・ノックダウンされた後もプレイヤーがまだ撃つことができるというバグを修正。・LifelineのD.O.Cがプレイヤーとつながったままになるバグを修正。・2人のプレイヤーに接続するヒールドローンが回復量を制限する問題。・ジャンプ時にPathfinderのziplineが展開されない問題を修正。・ヒールが開始された直後にキャンセルされた場合にヒールバーが止まることがあるというHUDのバグを修正。Shieldのサウンドを再生し続けるというバグを修正。・ゲーム中に自分のコントローラを抜いたときに時々プレイヤーが切断される可能性があった問題を修正。・Pathfinderのグラップリングフックを使用して無限ウォールクライミングができるという悪用を修正。・ジップラインに乗った後にピースキーパーを発射できないことがあるというバグを修正。・非常に高いFOVを通して見たときにバナーカードが壁を通して見えるバグを修正。・ジャンプタワーに付けられた気球の旗に起こっていた奇妙な軽いちらつきを修正。・プレイヤーのバナーカードがキャラクター選択後に表示されないバグを修正。Chroma周辺機器を検出するようになり、サポートされているデバイスはゲーム内で行う以下のことに反応するアニメーションカラーを再生できる。・スカイダインビング中の色は煙の色に合わせる。・Apexパックを開く・発砲してダメージを受ける。・Ultimateの準備が整ったときに点滅する。・バナー遷移中は赤く点灯します。LEGENDSにおけるおすすめキャラクターとその特徴を紹介。ジブラルタルのシールドを動かす方法ジブラルタルのシールドは実は動かせる。コースティックのNOXガストラップを壊す方法コースティックが配置したNOXガスの罠を破壊する方法が判明した。レイスで敵を崖下に落とす方法レイスはアルティメットの出口を崖下にすることで、入ってきた敵を落とすことが可能。コメントをキャンセルコメント名前プロフィール@nukkatoFPS歴10年、自作PC歴10年。「いいプレーはいいAIMから生まれる」をモットーに日々AIMを鍛える。ボイスチャットでは基本的に温厚だが連続キルを決めると途端にチンパンジーと化す。「ぬっかと」は「熱いもの」という意味でキャッチコピーは「今ホットなものをお届け!」カテゴリーゲームレビュー・CSGO攻略・AVA武器・AVA設定・Rust攻略・配信設定・FPS設定・家電・パソコン設定・おもしろネタ・動画・モニターアーム・ライフハック・e-Sportsゲーミングマウス専門サイトねずみ星(ゲーミングマウス星)を制作した。大手メーカーから中小まで様々なマウスの特徴を細部に至るまで掲載している。