Island登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。15時53分ミニッツメンがかつて所有していた拠点。現在はマイアラークの巣窟となってしまっている。元々はインディペンデンス砦というのが正式名だが、ミニッツメン達にはキャッスルの名で親しまれてきた。ボストン空港の南、ダイアモンドシティの東にずっと行った海岸にある。23時54分キュリーを連れて行くとかつての名称、インディペンデンス砦の方で呼ぶ。14時59分マイアラークとその後に出てくる陥落の原因そのものを撃退した直後は、あちこちに巣があるわ荒廃しているわでまさに廃城の如き有様。ミニッツメンが進駐しある程度機能を回復させるとこの荒れ具合は掃除されたのか消える。最後の生存者が独自に巣を駆除して居住区にした場合、居住区として利用は出来るが清掃はされず巣の跡やらフジツボやらが残ったままとなるので非常に見苦しい。独自に奪還した後でプレストン・ガービーにその旨を伝えると非常に驚かれる。そりゃ、将軍に頼りきりになるとは思う。20時32分ミニッツメンルートだとキャッスルを攻めてくる人造人間と戦うことになるが、ミサイルタレットやヘビーレーザータレットで固め、入植者にミニガンやガトリングレーザーなどを持たせておくと、一方的に人造人間を蹂躙できる。蛇足までに、Fallout3にもインディペンデンス砦というロケーションが登場する。最初から送電線が張り巡らされており、大容量の電源をつなぐだけで明るくなってくれる。22時07分ミニッツメンの本部...なのだが、プレストンは移動させなければサンクチュアリに留まるし、111も自宅がここで無い場合が多く、若干影が薄い。10時31分マクガン将軍の遺体正面の崩れた壁の中に拘束された白骨死体がある。普通に拘束されているのなら単に捕虜だろうが、壁に埋め込まれているとなるとちょっと意味深である。10時44分マイアラークの卵を掃除するのはいいのだが、壁は何時まで経っても崩れたまま。おまえらやる気あんのか。バリケード作るだけならレイダーですらやってるぞ。してキャッスル改修の土木工事すら将軍自ら行わされることになるのだ。時々レイダーやガンナーの大規模な攻撃を受ける。基本的にはインスティチュートの攻撃と同じ流れ。レベルによってはガンナーがミサイルやガウス装備だらけになり、かなりの猛攻となる。悪質な規約違反報告10819.このコメントはNG投票で非表示になりました。五角形をしているいわゆるペンタゴン。守りやすい砦の形状と言われていて、ゲーム内でも非常にそれを実感できる。ゲーム中で最大の襲撃イベントが発生する拠点であり、タワーディフェンスを楽しむのには最も適した拠点といえるだろう。実は城壁場に見張りポイントが存在するため、ガードタワーに入植者等を配置すると城壁の上を歩き回り始める。先など)そのため崩壊部分をコンクリート等で補修している場合、下半身までコンクリに埋まっていたり、立ち止まると同時にスッ...と浮き上がる入植者の姿が目撃されている。Gunsをクリアして武器庫を開放するとレーザータレット3基、テスラアーク2基を回収できる。実はミニッツのクエが発生していなくても拠点に出来る。カニ軍団を倒せば開放されるのは一緒。卵の殻や女王の残骸が残るが。悪質な規約違反報告2225.このコメントはNG投票で非表示になりました。奪還直後は地上の設備に電力が供給されていないが、後にロニーと一緒に武器庫を見に行く時に通る地下には核融合ジェネレーターが稼働状態で残っている。マイアラーク達が地中を通ったりした影響で断線してしまったのだろうか。電気設備を復旧させると地上でパワーリソースが100使える+ラジオ・フリーダムの放送エリアが広がる、ようなクエストがないのがちょっと勿体ない。とおり実在するロケーション。正確には、サウスボストンのキャッスルアイランドという場所に実在する要塞「フォートインディペンデンス(インディペンデンス砦)」である。フォートインディペンデンスと呼ばれる要塞はアメリカ各地に点在していた。中でもボストンのはやはり歴史が古く、イギリス領だった当時は「キャッスル・ウィリアム」という名のイギリス所有の星形要塞だったが、独立後アメリカのものとなりフォートインディペンデンスと名を変え、今も現存しているものである。余談だが星形要塞といえば、日本では北海道函館の五稜郭が有名。キャッスルアイランドという地名は、キャッスル・ウィリアムがあったことと、当時は実際に島だったから。今は埋め立てで陸続きとなった。Fallout世界でのキャッスルという呼び名は、この地名の名残と考えられる。悪質な規約違反報告3528.このコメントはNG投票で非表示になりました。外壁の三方向の崩れた箇所は「コンクリートの土台」を2列2段で並べるとキレイに直せる。NPCも上をちゃんと歩く。容量的にキツイのと、外壁に登る階段を用意しないと不便になるので、内側は崩れたままの方がいいかもしれない。外壁の上には土判定の地面が広く平らにあるので、傾斜地にあるアバナシー・ファームとかより遥かに作物を植えやすかったりする。ここで畑をやるなら、壁の中じゃなく上でやろう。奪還クエストでマイアーラーククイーンを退けたとしてもまだ安心してはいけない。部屋に潜んでいるマイアーラークが伝説だったり上位種だったりするからだ。クイーンは外壁を逃げ回りながら戦えば案外序盤でもなんとかなるが、伝説の発光マイアーラークとかに出て来られると装備によってはかなり苦戦させられる。悪質な規約違反報告2331.このコメントはNG投票で非表示になりました。武器解体で容量を増やす例の技を使えば心行くまで建築はできる。五角形である形状をどう処理するか、建て増すにしても城壁の上に建てるのか、あるいは横に建てるのか...等々、プレイヤーごとに個性が出やすい居住地だろう。19時28分ここの外壁の縁は特別扱いされているようで、警備所をかなり張り出して置く事が出来る。システム上の実用性はともかく、見た目は格好いい。やって来るレイダーは壁の破れていたところから進入しようとする事が多く、将軍が抜け目なく壁を直していると入って来れずに外で喚くだけになる。いちいち外に回り込むのが面倒ならフレアを炊いてやろう。自環境では、上で書いてあるような大規模な襲撃というのはクエストでスーパーミュータント達が1回来たのみ。その後は、たまにFTすると北側の砂浜とコンクリートの間にある木の裏にレイダーが1人現れるだけである。出現場所といい人数といい何しに来たのか...最近はそれすらも来なくなった。14時06分キャッスル奪還後、整備を忘れたまま満足度ゼロになった際、不死属性持ちのロニーのミニッツメン、殺害可能なミニッツメン、発光マイアラークと三つ巴の戦いになる。不死属二人が敵対状態にあっても、ワークショップ使って居住者を呼び、インフラを整備して満足度を上げ、時間が経てば、ロニーと不死ミニッツメンの敵対は解ける。18時47分キャッスル内を散歩していると地面に緑の液体...と思ったら解放戦でクイーンの餌食になったミニッツメンだった。城壁の外に置かれている浄水器へパワーを供給するためのジェネレーターを同様に壁の外に置いてやると砦内の騒音源にならないし、防衛戦でも被害を受けにくくなる。ラジオ・フリーダムの放送を再開させない場合はBGMもないため非常に静かな環境になる。崩落した壁が気になる将軍は小屋の土台かDLCを入れている場合コンクリートの土台を2列並べて積み木の様に重ねていけば在りし日の姿を完全に取り戻す事が出来る。高さ調整等手間は掛かるが完成すれば見栄えが非常に良くなる。23時41分このロケーションはコズワースも相当お気に入りの模様。ロケーションに入っただけで城とここで戦った兵士を褒め、開放の後には111の仕事を褒める。本当に楽しそう、嬉しそうなコズワースを見れるポイントの一つ。13時45分ストロングを連れて行くと「いい要塞だ。攻め辛いと思う」と口にする。崩壊し人員など数える程しかいない現状でそれなのだから、無傷の要塞に屈強なミニッツメン達が詰めていた時代はいかほどのものだったのか伺い知れる。11時05分MOD容量不足はバニラで解体できないオブジェクト(雑草やガレキなど)が大量にあるために起きるようだ。解体拡張系MODを導入し、それらのオブジェクトを解体することでかなりの容量が稼げ、かなり自由な拠点作りが可能になる。lives」はゲーム内屈指の名曲。海や、せっせと働く入植者を眺めながらしばらく放置して聞き入ると和む。正式名称では他の軍事基地同様に砦と呼ばれていることや、武器庫・砲撃・ラジオ塔・SARGE・地下の電力施設などあまり技術のないミニッツメンでも、これらの設備・兵器を保持していることからおそらく元々戦前も軍の通信施設か何かとして使われていたのだろう。再現性は不明だが、キャッスル奪還クエスト中に、敵が強すぎて撤退してFTしたところ、仲間にしてないのにガービーがついてくるようになった。実在のフォート・インディペンデンス砦周辺はキャッスルアイランドと呼ばれている。実はこのあたりは元々島であり、19世紀後半に埋めたてられ、陸続きとなった。南北戦争や、米西戦争で所有者がアメリカ政府やボストン市などに度々変わる事があったが、最終的にマサチューセッツ州の物になる。戦争や内戦が起きるたびに州民兵がこの砦で訓練や任務につき、アメリカの秩序に貢献した。核戦争で文明が滅んだ後も。民兵組織であるコモンウェルス・ミニッツメンが本拠に使用し、連邦の秩序を守っている。このロケーションが彼らの本拠地なのは偶然ではない。22時13分たまに人造人間やスーパーミュータントやガンナーやレイダーの大軍に攻められる。状況次第だが正面玄関から来てくれたときは殲滅しやすくばらけてくると面倒な戦いになり易い。電源復旧でラジオ・フリーダムを再開させると無線と並行して中庭にも同時に音声が流れ始めるが、こちらはアンテナ塔基部のスピーカースイッチでオフにできる。(ラジオ無線のほうは稼働あつかいのまま)・うっかり拠点クエストを突っ込まれたくない・しかし大砲は使いたい・そもそもお前のラジオはつまんねーよなどの場合は切ってしまおう。奪還クエストの際に参戦してくるミニッツメンの3人のうち2人(黒いコートの男性&女性)は不死ではなく、しかも幼生に小突かれただけですぐ死んでしまうほど弱いので生き残らせるのが結構骨だったりする。全員生存させたい場合はガービーに怒られるかもしれないがヌカランなり地雷なり爆発ショットガンなりでさっさとクィーンを始末してしまおう。ちなみに唯一の不死の人物は24時間不眠不休の超絶ブラックなラジオ放送担当員になる......。ある意味死んだほうが楽だったかもしれない。13時58分X6-88を連れてくると「素晴らしい要塞ですね、ミニッツメンが重要視するのもわかります」と地上嫌いの彼が珍しく褒めてくる。111が敵対しない限りミニッツメンはインスの殲滅対象ではないので、あまり嫌悪感が無いせいかもしれないが。感想どうでもいいのだが、特殊部隊が主人公あるFPSにここ同名のキャッスルというキャラがいるのだが、吹き替えがなんとガービーと同じ人。ルークというキャラクターが居るのだが主人公(ネイト)と同じ中の人(寸石和弘さん)だったりする。制圧して最初の時はマイアラークが卵を産み落としたときに出す粘液が残ったままになっているが、しばらくしてキャッスルに舞い戻ってくるとそれがさっぱりなくなっている。自然になくなったと思われないため、ミニッツメンが掃除したと脳内補完しておこう。キャッスルは防衛の要となっていたのか診療所が最初から置いてある。Rank.2を持っていないと唯一見ることができるショップなので、必要なら解体せずに人員を配置しておこう。善人プレイで、ガービーさんの言いなりに居住地を増やしているとLV10にもならないうちに、キャッスル奪還とか騒ぎ始める弱いうちにカニ道楽に挑まされる不死なしミニッツメンが可哀想というものガービー、おまいは息子探しに付き合う方が先だ。13時51分マイアラーククイーンを倒してひと段落ついたと思ったら、地下にはまだボスが残っている。低レベル時は非常にキツいコンボである。感想キャッスル防衛の際にはぜひベルチバードに乗り込んでみてほしい。ベルチバードはトラベル先の指定をし直すことで旋回を繰り返すことができるため上手く操れれば上空から攻撃を続けられる。ミニッツメンの赤とインスティチュートの青が交差する戦場を上空から見るのも乙なものである。感想ベルチバードで戦う場合、離陸せずミニガンで戦う手もある。中庭に着陸したベルチバードを物を設置することで壁際へ押し込みミニガンの邪魔にならない程度に手早く壁で覆ってしまえばさながらトーチカに引きこもって戦っているよう。不時着したベルチバードを補強し、助けが来るまで人造人間と戦っていたBOS隊員的プレイが楽しめるかもしれない。そこへ救助隊に先駆けてミニッツメンが来てくれた状況なわけである。難易度サバイバルで奪還に挑んだがクイーンが出現しなかった。伝説のマイアラークがいるので準備が無駄になることはないと思われる。除名後のダンスをキャッスルに配置していると、時よりベルチバードが釣られて接近してくるが、警戒中のセントリーを始め全員から集中砲火を浴びて一瞬で爆散する。ミニッツメンはBOSと敵対したりはしない。現実のインディペンデンス砦もボストン空港に比較的近いので、ボストン国際空港へ離着陸する際にに運が良いと飛行機の窓から見る事が出来る。23時02分>>56キャッスル奪還直後にキャッスルにファストトラベルしてきたら、ケイトが「ミニッツメンが綺麗にしてくれたよ。」って言ってましたので、そういうことで間違いないみたい。新サバで、レベル10台でもオーバーシアーと弾200発ほど、火炎瓶10本(卵に投げつける用)でクイーンも問題なく片付いた。ベットが置いてある砦の中に立て籠もって、正面玄関みたいな場所からvatsで撃つのみ。撃ち終わったらAP回復するまで奥に引っ込む。幼生体は撃ち殺してもいいし、近接で殴ってもいい。APが回復したらvatsで撃つ。感想おま環だったら申し訳ないです。プレストンに会う前にソロで攻略し、解放してできる限りオブジェクトを解体して入植者をよぶと何もないのに1人が自動で防衛担当につきます。与えた武器を構えたままうろつくから何事か思ったのですがしばらくしたら構えを解いて敷地内、主に高いところを巡回します。何周もして同じ現象が起こるのでここだけの仕様でしょうか。余談ですが実在のロケーションの画像をよく見ていただくとわかると思いますがゲーム中の物よりはるかに大きいです。当然と言えば当然ですがあの外壁を海からきた怪物に破壊されるのを想像すると結構ワクワクさせられます。アート集や公式設定を見たわけではないので確定した事は言えませんが本来再現したかったであろうクイーンはあの外壁の上から顔をひょっこり出す程のサイズだったのでしょうか。あと、ゲーム中のここは天候変化弾を使用しても異様に元の天候に戻るのがはやい気がします。19時15分>>71仕様だろう。城の上に見えない警備所のような見張りをする場所が複数置いてある。見えない上触れられないために直接命令出来ないからか、新しく来た入植者やミニッツメンはそこの見張りに自動で就くようにできている。感想クエストのイベントで襲撃があるのは周知の通りだが、入植者がいるとランダムで発生する拠点襲撃イベントはここでは起きない模様。壁を修復してタレットで防衛を固めたのに、まったく襲撃がなくてつまらん。こんな要塞、誰が攻め込もうなんて考えるんだ?っていうことで、襲撃がない設定なんだろうか。22時32分ランダムの襲撃イベントは普通に発生しますよ?通常の襲撃イベントでは南側からのみ攻めてくるので、南向きにタレットをズラーッと並べています。感想>>74そうなんですか?キャッスルを拠点化してからゆうに数百時間経過してるけど、キャッスルだけは襲撃イベントが起きない。それ以外の入植者がいる全ての拠点では、何回も発生してるというのに。経過した時間を考えると、たまたま起きてないだけとは考えにくいので、発生するようになる条件が他にあるのか、バグかのどちらかの可能性しか考えられない。Guns」をクリアしたところまでしか進めてない。Ranks」は発生してない。特殊な設定がされているらしく、マイアラークに占拠されたキャッスルは前哨基地やレイダーの補給地点に指定できないようだ。プレストン開放後なら状況が変わるかもしれないが...要検証。彼らが無事キャッスルに定住したあとは、彼ら相手にもガービー同行時の特徴である、「街の人々からアイテムを貰うイベント」が発生する。会いたかったんだ」などと意味不明なことを言い出されては、そりゃあガービーも「あ、ああ...」と戸惑ってしまうこと請け合いである。奪還時にソフトシェル・マイアラークが敵対しないで壁上に残ってしまった。クループ家の館の無敵グールと違って攻撃すると敵対するので、次の襲撃であっさり死にそうだが。09時47分>>79ミニッツメンの拠点化後はクエストのイベントを除けば、付近のランダムイベントで発生した敵が押し寄せてくるパターン以外の襲撃は発生しないらしい。キャッスルから離れた所にいて襲撃が発生して応援で駆けつけるっていうパターンの襲撃は発生しないということになる。キャッスルにFTしたら、たまたまランダムポイントで発生した敵が近寄ってきて襲撃という形になるパターンのみということだね。これもネットの情報なので真偽のほどは分からないが、自分はPIP-BOYでキャッスル襲撃のお知らせが来た経験は一度もない。書いた者なんですが、襲撃は発生します。周回によってまちまちで、直近の3周ぐらいはランダムの襲撃は発生していません。オバーランドがやたら襲撃される周や、すごく平和なマークウォーター等、全体の襲撃頻度自体がまちまちな様なので、「たまたま」でしょう。居住地の中でも特にクラフトに頭を使う場所。崩れた外壁はコンクリで塞ぐだけでは味気なく、内側はアンテナが邪魔で大きな建築物を作れない。内部の部屋は寝ぐらにするか、意味を持たせるか?寝ぐらにしない場合、どこにアパートメントを作ればいいのか...。その分力を入れているブルーは多いようで、Youtubeで検索すると素晴らしいクラフトの例がたくさん出てくる。16時38分>>21その見えない見張りポイントは全部で10個あり、「監視台」として防衛値にも計上されている。監視台の防衛値は通常は2だが、監視台を1つ設置すると入植者1人で3つの監視台まで自動で対応する仕様な為、キャッスルに監視台を1つ設置して人員を1人配置するだけで、見えない監視台2個分にもその人員が配置される為、防衛値が6加算される。見えない監視台は10個あるため、監視台5個までは設置する度に防衛値6が加算されていくが、6個目からは見えない監視台10個が全て埋まるため、防衛値2のみの加算となる。これらのことを考慮すると、外壁の上の監視台に常に人員を配置させて動かしたくない場合、監視台を5個設置し、1個につき人員を3人ずつ、計15人の入植者を配置させればうろつくこともなく常に監視台に張り付く状態ができるはずである。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。