Share弊社woodsmallのブースに足を運んでくれた皆様、本当にありがとうございました。2014に出展した感想などを。JAPANに出展する目的は「自社アプリのダウンロード促進」と「新規受注の獲得」でした。初日としての感想は、一般のお客様(純粋にアプリに興味がある一般ユーザ)はほとんどおらず、ほとんどが受託開発をしてくれる会社を探している法人の方でした。「woodsmallの開発実績はこれだけあって受託開発もやってますよ!」という呼び込みに変えました。ナント受託開発0円!」というパネルを作って全面的に打ち出してみました。これ内容はというと、開発費は0円の変わりに広告収入をレベニューシェア(利益をあらかじめ決めておいた配分率で分け合うこと)しましょうという、昔からあるビジネスモデルです。これが結果的に大好評で、ほぼ受注確定の案件をいくつか獲得しました。※弊社のアプリは全てパッケージ化していて、基本アプリ名と画像を決められたサイズで差替えれば、アプリが完成するように作りこんでいます。いうことで、受注も取れたし、メディアも多数出展していたので、弊社アプリのレビューを書いて頂く確約(自社アプリのダウンロード促進)も頂きました。横のつながりも作りたいな、と思っていたんですが、同業の方と名刺交換も出来たし。これだけのことを、全てやろうとすると結構費用もかさみますが、今回の出展料を考えれば十分過ぎるほど元も取れてます。いうことで、来年は今年の2倍の大きさで出展することにしました。→2000枚用意して配布したフライヤーは約1400枚。・会社パンフレット→1000枚用意して配布したパンフレットは約500枚。→500枚用意して配布したステッカーは約200枚。・フライヤーとポスターは別にした方が良い→今回はコスト削減でポスターとフライヤーを同じものにしたけど、ポスターはシンプルなものにした方が目を引くかも。※これはアプリと一緒で情報が多すぎると、ユーザからすると情報が無いに等しい、という考え。・名刺が無いお客様にはあらかじめ用意した紙に連絡先を書いてもらうこと→弊社のサービスに凄く興味を持ってくれてたけど、名刺を配りすぎて名刺交換が出来なかったお客様がちらほら。後で考えたら弊社から連絡する手段が無い。もったいないことをした。→来場者の目的がはっきりしている為、ノベルティがあるからフライヤーを配れる訳ではない、ということを痛感した。・一般ユーザは数%なので、受託開発を推すこと→これは来年もその方向で。・フライヤーの表は自社アプリ、裏は受託開発実績を載せる→お客様のほとんどがフライヤーを裏返しにしていたが、白紙にがっかりしていた、という感想が。受託開発の実績を聞かれることが多々あったので、来年は載せようと思う。woodsmallの小林でした。高志1999年からシステムエンジニアとして、クライアントサーバのシステム構築、WEBシステムの開発、Androidアプリの企画・開発、iPhoneアプリの企画・マーケティング等に携わる。2012年からカメラマンとして都内のスタジオに従事。2012年、株式会社woodsmall創業。2013年5月に代表取締役に就任。自身の半生を綴った書籍を出版するのが、個人的な目標。略歴はこちら社長のブログについて検索してもヒットしなかったアプリ開発に関する技術的な記事から、その時に思ったことなどを素直に書き綴っています。起業Facebooktwitter@woodsmall_inc対応エリア株式会社woodsmallは、千葉県をはじめ関東エリア、関西エリアでのホームページ制作、アプリ開発(Android、iPhone)、システム開発、チラシ制作を承ります。関東エリア、長野県、新潟県の甲信越エリア、大阪府の関西エリア、全国からのご依頼に対応させて頂きます。(遠方の場合は電話やメール、LINE、Skypeでの打合せとなります。woodsmall®は株式会社woodsmallの登録商標です。商標登録第5574005。