バランス力アップで漫画・イラストが上手くなる!」こんにちは。デザイナーの平田です。最近、「誰でもかんたん!!構図がわかる本」という本を読みました。漫画やイラストの構図について解説されており、面白かったので紹介しようと思います。意図した方向に、見る人の視線を誘導することを視線誘導と言います。本書では、題材の配置や構成による視線誘導の方法が解説されています。人は、重力によって物が上から下へ動くという経験や、利き目の偏りなどにより錯視を起こしやすい傾向があります。した傾向に合わせて、絵画などでは自然な動きになるような構図が取り入れられているそうです。人物の仕草や視線を使った視線誘導にも触れています。見る人の視線が画面の中を循環するような構図になっているものが多くみられるようです。した視線誘導の方法は、広告バナーなどでもよく使われているなと思いました。人物の視線や指先の方向に商品の写真やキャッチコピーを配置することで、一番伝えたい部分へ視線を誘導することができます。余白=可能性空間で動きを作る本書では画面における題材の配置や余白をうまく使うことで、動きのある構図にする方法が紹介されています。主材の動きや視線誘導の方向に可能性空間がある配置にすることで、主材がその方向に向かって動きそうな印象を与えることが書かれています。「可能性空間」という概念は初めて知ったので興味深かったです。余白=可能性空間として意識することで、動きのある構図を考えるときに役立ちそうです。印象を左右するホライゾンライン本書ではホライゾンライン技法についても紹介されています。ホライゾンライン(地平線)の傾きを変えると画面の印象が大きく変わります。右下がりのホライゾンラインには圧迫感やネガティブな印象があります。可能性空間の範囲や重力の方向の見え方も変わるので、主材の動きの方向を強調する効果もあります。ホライゾンライン自体が左上から右下といったような視線誘導にもなると思いました。可能性空間や視線誘導と組み合わせて効果的に使えると良さそうです。傾きのバランスには気をつけたいです。まとめ紹介した内容はごく一部ですが、ほかにも漫画やイラストで使われる構図の手法がたくさん載っています。写真のトリミングや、バナーやメインビジュアルのレイアウトを考えるときにも参考になると思いました。気になる方はぜひ読んでみてください。WebデザイナーUI/UXにこだわるWebデザイナー。コーディングを想定してデザインしていくのが得意。