パッチ5.8後のWinRateの変動を軽くまとめた。食レポネット関係ゴミ箱このブログのことお問い合わせホームゲームLoLパッチ5.8後のWinRateの変動を軽くまとめた。LoLhayamentzパッチ5.8後のWinRateの変動を軽くまとめた。Ryze[remake]48.37%→41.1%リメイク後に落ちるのは仕方ない。Blitzcrank48.89%→50.86%WのMS関連に少しbuff。前回パッチでblitzよええええってなって、多分もう本当に使える人しか使わなくなったっていうのも勝率が上がってる理由としてありそうですね。Mundo45.21%→48.19%Qで止めを刺すと消費したヘルス100%回復するように。勝率で見るとようやく普通に使えるレベルって感じですね。Kha’Zix45.19%→47.27%Wの回復量が増加。jungleが回りやすくなって、以前より見るようにもなりました。Mordekaiser49.81%→52.13%Wが即座に発動と自分に使うと自動的に近くにいる味方1人にも付与するように。これなんでパッチ5.7でこんなに落ちてるんだろう。上がったというよりも戻ったという感じかな。Shen47.44%→48.42%Rで飛んだときに敵と味方の間に入るように。前回パッチのbuffもあって段々戻ってきましたね。Sion53.08%→49.09%Eのratioと再使用のcdがnerf。OPの域から外れてくれた。こんなに落ちるとは思ってなかったけどまだ強いでしょ。Xerath47.82%→49.64%bug修正。パッチ後に報告されてたQとEのbugも直ったのかな?まあ、bugのせいで使えないとか悲しすぎるから、そういうのは早く修正してほしいよね。Rocket(R)の至近距離ダメージが減って騒いでる人いたけど、実際勝率は変動なし。王剣とかハリケーンとか黒斧とかいろいろ変わったけど、そこらへんはどうなんだろう。影響ない感じするけど。見落としあったら教えてね。ListKRプロのHighlightを上げまくってるチャンネルがおすすめです。RECOMMENDこちらの記事も人気です。Split無敗という偉業を達成したFnaticを振り返る。2015.6.14パッチ5.11後のWinRateの変動を軽くまとめた。2016.6.22ダークスタースレッシュ復活!ようやく使用可能に。2015.3.31新URFが全然URFじゃない件。こちら・はやめんつのTwitter・はやめんつ.comのTwitter御用がある方はコンタクトからどうぞ。質問はAsk.fmで相互リンクも募集中。平成が終わるので当ブログの記録を(収益も)公開します。2019.04.30黒の馬券師として有名な赤津さんのRT企画に当たったので新潟大賞典にぶち込みました。女チャンピオンの胸の大きさをまとめた画像が僕の中で話題に。30ビューサッシュ(QSS)で解除できるスキルをちゃんと把握しよう!28ビューエロすぎ?日本音声の死にボイスをまとめた動画が海外で話題に。