HatenaPocketRSSFeedlyTweetTweetITに精通していない人でも耳にはしたことがあるであろう、あの囲碁AI「AlphaGo」をなんと100回連続で打ち負かしてしまうという驚異的な存在が現れました。ボク自身は「働き方」というキーワードに関心があるので、AIももちろん興味ある分野です。AlphaGoとはAlphaGo知らない人もいらっしゃると思うので簡単に説明すると、Google傘下のDeepmind社が開発した囲碁のAIです。2016年3月に「歴代最強の棋士」と言われていたイ・セドル九段と五番勝負を行って、AlphaGoが4勝1敗で圧勝したことで話題になりました。AIが参入できないゲーム(難しいゲーム)とされてきました。実際にぼくは小学生の頃に囲碁をやっていた側の人間ですが、当時から「囲碁では、コンピュータが人間に勝てるのはまだ数十年先の話だ」という考えが当たり前でした。囲碁は広大な盤面による合法手の多さと、説明の難しい石の並びの強弱や死活など複雑な局面評価をコンピュータに学習させることがとにかく難しかったそうです。DeepMind社が、昨日(10月18日)に発表した論文で、AlphaGoが100戦100敗したと発表がありました。「数千というプロ囲碁棋士のデータ」を学習し強化してきてAIです。Zeroは、そのプロ囲碁棋士のデータを学習させず、AI同士で対局させ学習させたAIです。一度言いますよ?”AI同士で対局させ学習したAI”です。囲碁の学習をしたのは何と”3日間”人間が2,000年以上かけて残してきたデータよりもAIが3日間で編み出したデータの方が優秀という結果になってしまったのです。AIやばい、本当にやばいさて、ここで皆さんに質問です。AIとちゃんと向き合えてますか?どうせまだまだ先だろって思ってませんか?いや、ぼくはそうです。なんかまだしっかりと情報を取りにいけてなかった気がします。Zeroの発表の方が個人的にはインパクト大きかった。AIにはビッグデータが不要ピンと来てない人のために最後にしつこいくらいに書きますね。今回の発表ではっきりわかったこと「AIは、過去のビッグデータが必要ないことが立証された」から。多くの人は「AIってビッグデータを解析→行動」とまだまだ思いがち。これが事実として立証された。漠然として「もしかしてそうなのか?」が明確に叩きつけられたわけです。最後にぼくはAIは人間のストレスが多い仕事を奪っていくものだとポジティブに捉えてます〜!なので、ぼくは引き続き「自分が楽しい」と思えることをどんどん仕事にして行く予定です。エトウアキヒロ親友の死をキッカケに”働く×生きる”を模索。現在、特別なスキルがない人でも「場所に囚われない働き方」ができるような仕組みを作って広げてます。...自殺するまで働かされる日本の一人当たりのGDPがイタリアと同じ現状に焦ろうつい先日、非常に悲しい事件が起きましたね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*ウェブサイトこの記事のトラックバックURLフォローするプロフィールエトウアキヒロ親友の死をキッカケに”働く×生きる”を模索。現在、特別なスキルがない人でも「場所に囚われない働き方」ができるような仕組みを作って広げてます。