次の人が必殺を使うタイミングは、前の人の必殺アイコンが点滅し始めたら。(発動が遅れるとキラクリからの攻撃をもらってしまう為ためらわず必殺を使う。例えるならばエンペラータイム!必殺中の人が取る行動1なるべく味方から離れて必殺を発動させる。2テンションがある程度上がっていればジゴスパーク(3段階以上が目安)もしテンションが足りない場合はお菓子を食べる(ただし食べるお菓子は1個か2個まで)3時間があれば次いでにグランドネピュラ(無理にはしなくてOK)4攻撃後は聖騎士の堅陣(一度だけダメ無効)を入れておく。5大ぼうぎょで待機(次の人の必殺発動でキラクリが離れるまで)必殺外の人が取る行動1必殺中の人から離れる。減っていなければお菓子を食べてテンションを上げておく(上げるテンションは3段階まで。)3余裕があれば、自分へスカラ、リベホイミ、MP管理など。4必殺が来るまでひたすら待機。誰かが戦闘不能になったら直ぐにせかいじゅの葉で蘇生させる。戦闘不能者に最も近い人が使うようにし、キラクリからの攻撃を受けないように注意しましょう。誰も必殺が来ていない時間帯が一番危険です。その時には神に祈りながら大ぼうぎょで耐えましょうwざっと思い出してみるとこんな感じでしょうか。私が感じた一番のポイントはテンション管理からのジゴスパーク。キラクリへの攻撃は必殺中に一度限りと言ってもいいですので、その一度でどれだけのダメージを与えるかがポイントとなります。テンションは3段階以上、理想はSHT。必殺外でも後ろから近づいてジゴスパークを撃つ!という手もありますが、それで死んでしまうのは絶対にNGやるならば聖騎士の堅陣を入れて、グランドインパクトのこないタイミングで近づきましょう。無事討伐成功!!一応雑魚扱いなのでタイムは出ませんが10分くらいだったと思います。共に戦ってくれた仲間よ、ありがとう(・∀・)!そして、応援に駆けつけてくれたチムメンさん達。噂どおり、パラ4PTはとても楽だと感じました。簡単なPT構成だと思いますw個人的にはこれにどうぐ使いを入れたパラ3どうぐ1が安全かつ討伐スピードも狙えそうでおもしろいのでは?と思いました。この攻略スタイルはちょっと違う意味で危険な気がしますwだってこの戦い方なら今後どんな強敵が出てきても倒せちゃう。長くも辛き下積み時代を経てようやく光を浴びた。いまこそ旅芸人の時代!さぁ、旅芸人の生き様をみよ!!人気ブログランキングへ改めましてこんばんわ!旅芸を愛するエルおじピッポです今夜は私の考える旅芸人の心得というものをご紹介します。一言で言うとすべてが中途半端だが何でもこなす火力は、戦士、バトマス、魔法に敵わない。回復は、僧侶、賢者に敵わない。強化は、魔戦、道具に敵わない。(たたかいのビートは強力だが、更新やはどうを考えるとバイキ持ちの魔戦が上。総合的にみればバイシ以外多くの強化スキル&魔法を持つ道具が上。)すべてが中途半端な職業の旅芸人。旅芸の役割とは??旅芸は決して目立ってはいけない。戦闘中はひっそりと自分の任務を遂行せよ。ツッコミ、おたけびを常に準備せよ。エンドオブシーンこそ旅芸の宝と思え。僧侶に蘇生をさせるな。仲間のMPを切らすな。旅芸は調子にのって攻撃に精を出してはならない。バイシ更新を怠り、攻撃に参加するようなら旅芸失格だ。そのヴァイパーとタナトスは本当に必要か?つうこん持ちの敵ですが、棍で大丈夫?自分の心に問いかけよ。旅芸はできる限りの耐性を確保せよ。眠ったらエンドオブシーンが台無しです。封印されたら強化更新が滞ります。常にそう意識して行動することが大事である。「あれ?今日うちら調子いいね(・∀・)b」と仲間に思わせれば本物。言葉には出さずにニヤニヤしてやりましょう。私当てはまります(TДT)すみません!結局は楽しんで旅芸やることが一番大事かもしれませんねおしまい。ピッポTweet2015年09月08日クロスペンデュラムの錬金クロスペンデュラムを新調しましたピッポです見た目は個人的に好きな感じです実はムチで遊びたくてスキルだけは振っていたもののなかなか購入に踏み出せなかったんです(正確には購入ではなく自作錬金)理由は錬金。どんな錬金を選ぶべきかで悩みに悩みました。そんな先日までの私にさようなら。決めましたここからは決め手となるまでの思考を振り返ります。攻撃が大きくアップするだけではなく、これまでのムチにはなかった珍しい効果が付いています。+10%」この効果が錬金の選択を難しくさせるのですせっかくこんなおもしろい効果が付いているのに、いつも通りのこうげき力や会心錬金じゃつまらない。そもそもムチに火力はさほど求められてねぇ狙うなら状態異常系の錬金でしょ!攻撃時に付与できる状態異常錬金はこちら。(マホトーン)ちなみにピンク文字はパルプンテのみで付与する効果です。ここでまたまた問題発生。ありすぎてどれがいいか迷うwそこで私は考え、ある答えに辿りつきました。1本来ムチで付与できない異常がよいのでは?2同じ錬金ではなく複数の効果が付いているほうがよいのでは?まずは1について。ムチスキルには様々な状態異常攻撃が存在します。́▽`)という理由から、人気のある幻惑、マヒは除外。眠り、混乱、魅了はすぐに解除されてしまう異常なので除外。毒は短剣依存なのでこれまた除外。残るは、ヘナトス、ルカニ、封印(マホトーン)マホトーンは決まれば強力な状態異常ですが、そもそも魔法を使わない敵にはまったく意味がありません。一方でヘナトス&ルカニは万能どんな敵でも有効な状態異常といえます。同じ錬金ではなく複数の効果の方がいい?つまりは、ヘナトス8%よりも、ヘナトス4%+ルカニ4%ということ。常時成功率10%アップだもんw(3回目)もう答えを言ってしまいました。こちらが私が自作したクロスペンデュラムです。大成功したものを選びましたさて、どれくらい状態異常が付くものか。この成功率+10%が何をもって10%アップなのか!?ヘナトス4%が14%になるの?それとは違う計算式上での10%アップ??私の知る限り、どのブロガーさんも未だ検証していません。盗賊PTのススメお宝スキルをMAX150まで振りましたピッポです盗賊の強さ、楽しさを世に広めたい!今回は盗賊PTのススメというタイトルで盗賊PTのメリットについて書いてみます。盗賊PTといっても盗賊4人でボスと戦うわけではありません(それはそれで楽しそうですがw)ようは武闘家の席を盗賊に変えるそれだけです。武闘家2、魔戦、僧侶というPT構成を、盗賊2、魔戦、僧侶にするだけ。例として、特にオススメなキラーマジンガ戦を解説します。戦士勇敢スキルのチャージタックルや、ハンマースキルのスタンショットが有名です。盗賊はショック付与スキルを2つ所持している事をご存知でしょうか?それが、お宝スキルのサプライズラッシュと必殺のお宝ハンターです。サプライズラッシュが強いサプライズラッシュがどれほど強くて使えるスキルなのか。他のショックスキルと比べてみるとよくわかります。力の違いこそあれど、チャージタイム、消費MP、ダメ倍率すべてがナンバーワンサプライズラッシュにかかればマジンガさんもこの通り。ヘナヘナですさらに、盗賊にはもう一つのショック付与スキル「お宝ハンター」があります。施されており、ダメージ300オーバー+ショック状態という仕様になりました。盗賊をするなら宝珠はぜひとも付けておきたいところお宝ハンターでもグッタリのマジンガさん。前記でお気づきの方もいるかと思います。盗賊といえば、ぬすむ!そしてお宝ハンター!2体で出てくるマジンガさんは特にオススメ毎回、こんな感じです(^∀^)サクサクとカードを消化しながら金策もできちゃいます。<盗賊PTのメリット>3なにげに高火力で討伐スピードも速い!武闘家を盗賊に変えたら討伐が遅くなるのでは?普通そう思いますよねぇしかし、やってみるとそうでもないんです。メリット1でも話したように、バトル中敵はほとんどショック状態でろくに攻撃ができません。結果として武闘家PTとほぼ変わらないスピードで討伐が可能となります。僧侶ならば棍でポコポコ叩くもよし、ヤリでズガズガ付くのもよしマジンガであれば遅くても2分ちょいくらいでしょうか。(必殺で倒した記念ログがたまたま残ってたw)ちなみに証拠写真こそありませんが、ヒドラ強は1分半で倒すことができました。3悪魔はヒドラ後がどうしても遅くなってしまうのであまりオススメできませんアクセルギアとハイドラベルトは盗賊PTで金策しながら理論値を目指そうかと思っています。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。