Darkness)はコナミコンピュータエンタテインメント東京(現コナミデジタルエンタテインメント)から2005年11月24日に発売された探索型アクションRPGソフト。悪魔城ドラキュラのシリーズの中ではハードがPS2であるキャッスルヴァニアに続く二代目3Dアクションとなっている。IGAプロデュース作品の中では6作目にあたる。月下の夜想曲の流れを濃く受け継いでいる。カメラワークは前作と違い、主人公の後方に位置する視点となっていて、自由に変更することも出来る。今作はやり込めるシステムが多い。売りであるイノセントデビル(以下IDと略)システム。これは自分だけに従うIDを作り出し、戦闘を有利に運んだり、通常進めないような場所も行けるようになるというもので、勿論彼らにもレベルがあり進化もする。レベルによって覚えられる技も変わり、またプレイヤーが使用する武器にも影響するので一風変わった育成ゲームを味わうことができる。武器・防具は、敵を倒した時に手に入る「素材」などからプレイヤー自ら生成できるシステムもプレイヤーを熱くさせた。敵からアイテムを盗むアイテムスティールという要素もあり、ボス等からアイテムを盗むのは困難を極めることが多いが、これによって完成する武器の中にはとても強力なものや一風変わったもある。恒例のアナザープレイヤーによるおまけでは、物語の登場人物であるラルフを主人公に3D作品では前作にあたるキャッスルヴァニアのような鞭アクションゲームが展開される。(ただし前作のように鞭を引っ掛け高いところに上る等の要素はなく、IDを使わないと先に進めないような場所では魔法陣が出現し、これを使って移動する。)「蒼月」ユリウスモードのようにストーリー等の変化はないものの、鞭と5種類のサブウェポンを使った戦闘スタイルはへクターのそれとは異なり、本編クリア後も楽しむことができる。3D作品で正統「ベルモンド」と「ドラキュラ」が対決するのは、このアナザープレイが初となっていることも見逃せない。マップに関しては似たような場所を通ることが多く、主人公の移動スピードも遅いという欠点があった。これが多くのプレイヤーにとってはストレスになってしまったようだ。編集1479年、ラルフ・C・ベルモンドとその仲間たちが魔王ドラキュラを倒してから三年の月日が流れた。当時のヨーロッパは混乱していた。伝染病が蔓延り、経済は不安定になった。略奪や社会的弱者の排除が平然と行なわれる......それらはすべてドラキュラの呪いが原因だった。ドラキュラと人間たちが対立していた時、ドラキュラ軍最強の悪魔精錬士だった男がいた。