仕事納めでございます。́・ω・)先日初めてXolotlに参加。噂では最強短剣ペルセウスハルパーを落とすとかなんとか言われてる敵です。コンスタントに狩っているようなんですが、ズーラターハットばっかりみたいで、1度だけ小手が出たとか。́・ω・)この日はVrtra行こうにも人が集まらずTiamatへ。ヘラルドゲートルなし。うに丼がLV61ということで、そろそろお空のピンクの鳥さんが呼んでいる・・・ような気がしてトンベリBCからドドドっとカムラまで倒しておきました。お手伝いくださった方々ありがたうございます。́*)o※本日の文中に使われている顔文字はU製です。2004そしてVrtraへ最強の敵。最悪の戦闘環境と繰り出す極悪質の技、総合力で他の2真龍を圧倒する強さ。戦略と人員、組織力を結集して戦わなければ勝ち目は無い。過去にFafnirがそうであったように(私はその時代を知らないが。)一筋縄でいかない戦闘とはこういうものか。FFでこんな面白い戦闘を味わうことができるとは。仲間に感謝感謝(人)Vrtraの体力は確実に減りをみせた。久々にTiamatとやってきました。暗黒専用のデーモンハーネスグラフィックの胴装備をシーフが着れるらしい。そんな噂を聞きつけさっそくクエストオファー!なんかシーフ専用のサブリガをとってきたらあげるよってなもんですか。その時点で確定のドロップ情報がなく、礼拝堂のジョブ別Fomorが落とすらしい...とかいうなんか出来たネタらしきものが、、しかし行ってみるしかねぇ!礼拝堂には誰もいなくて不安だったんですけどね...。バルーンクロスなる鞄クエストに必要なものが出て盛り上がる。当然のように竜騎士専用サブリガは流れ(汗)それから狩ること1時間。竜騎士サブリガドロップ...。この時点で1PTそれらしき方々がPOPしてましたか。こちらも人も増えて狩るペースもグンとアップ。それでも数時間が経過して・・・キタ(つД`;)デーモンハーネスの素。́д⊂)ナニコレ途中休憩を挟んだものの10時間近く礼拝堂に篭もってましたかね。出たサブリガはシーフ2個、詩人2個、暗黒1個、竜騎士2個、でした。狩人さんや戦士さんの希望もあったんですが、倒せど倒せど出ない・・。ありえないドロップ率ですよ、これは。ちなみに帰る頃には礼拝堂のFomorが枯れそうなほど混んでました。■e<新エリアの礼拝堂が大変好評で嬉しいこうして無事帰還して、クエストをコンプリートし。念願のラッパリーハーネスをゲット出来ました。これじゃ暗黒さんに見えるジャン・・・シAFとかと一緒に着ないと...。クエストコンプリートを考えてもサブリガのドロップ率はそのうち修正されると思います。それ以上にシーフ以外の胴装備はデーモンハーネスのように珍しい系がなく、中にはスケイルメイルグラフィックとかもう可哀想すぎる状態。Thiefの落とすバルーンクロスはだいぶ安価になったのはいうまでもありません。2004バージョンアップ041209昨日はバージョンアップ。FF11で一番楽しいのはバージョンアップメンテのまっただ中、データ落として新しいアイテムを覗いたり...。昨日も毎度毎度のアクセス集中による遅延が多発したようですが、メンテナンス終了の”張り込み”をしちゃってるような人(含む私(笑))には無関係だったり。昨日もすんなり入れました。■競売手数料がとんでもないことに→メインジョブ骨職人としてはもしかすると史上最大の下方修正かもしれません。高額商品を扱って商売するより細かい積み重ね派ではあるのですが、ジュノ倉庫は常に全員7品出品させていて片っ端から手数料確認されるたびにカチンときます(笑)これはちょっと慣れが必要だ...。ちなみにタブナジア競売もジュノ競売扱いだったのはガッカリ。■シーフ新ジョブ特性「アサシン」LV60からのジョブ特性。だまし討ちに対して必中+クリティカルがつきます。これによりシーフとの立ち回りで感じさせてしまっていたある種”うざったさ”が解消されることが一番大きい。トレハン要員としてしか参加意義の無かった(それでも意義があるだけありがたいんだけどね!)HNM級の強敵に関しても頻繁な必中クリティカルはささやかに嬉しい限りです。具体的にいうともう不意&だまは一緒に使うのではなく、連携時はだまし討ちWSをうち込み、不意うちは別で単発で使うという戦法が主流になる気がします。なんといっても連携前にタゲをとってもらわなくても良いことが大きいかな。(盾役やサブ盾からすると敵対心を考えた立ち回りが面白いというのもあると思いますが)あくまで体感ですが、大したブーストを考慮せずして不意WSとだましWSはそこまで与ダメに差がなかったため、今後はWSにのせるであろうだまし用のAGIブーストをしっかり考えていかないといけないかもしれません。皇帝羽虫とリーピングブーツは偉大です。大幅に抑えられてしまっている部分は戦闘、特に強敵との戦闘のバランスに大きく影響してきそうです。食事が与える戦闘への影響は装備品を遥かに凌ぐだけにちゃんと見守りたいところ。Rep等でその差を検証することにしましょう。■アイテムのドロップ率などの調整が行われました。→ハラジナイトの殻のドロップ率があがっているかもしれません。あがっているに違いありません。あがってないなんてアリエナイ(つД`;)お願いします。■神印章30枚のBCで劇毒サソリの爪が出るように→自カテゴリの素材流通ということで私にとっては上方パッチ。相場予想は、装備ジョブを考えるとホーバージョンを凌ぐ需要を持つと考えられる為、とりあえず400万~300万の間で高需要が続き、ゆくゆくは200万台に。装備ジョブと需要から200万切ることは当面なさそう。■ペルセウスハルパーはXolotl?→称号のいわゆるHNMカテゴリに2つの称号が追加されていました。一個がこのショトルエクストラポレーター、形状がコースであることからドロップにハルパー系があることが期待されます。朱雀がとてもとてもカッコいいので載せておきますか。ドラクエは快適な移動手段を手に入れていよいよ終盤っぽいです!過去に例をみない牛歩攻略ですが、それでも投げ出さないところが今作の凄いとこ:-)最後までやりとーすでがす。途中ではありますが、ちょっとシナリオの感想。なんつーか、ゲーム内にも出てくるセリフですが「悲しいなぁ・・」って感じです。本筋もそうなんですが、鳥の卵の場面とかもちょっと悲しすぎるような・・・。表現描写も鮮明なので、なんかこーグサっとくる感じ。個人的にはこういうご時世ですし、描写ももう少し気にして、ドラクエくらいはもうちょっと笑いたいなーというのが正直なところ。堀井雄二という人はそこをあえて狙って書いているような気もしますけどね・・・。ことで、最後にパァ~っとくるのかな?第二回ハラジバスターズ相変わらず出品の形跡すらない「ハラジナイトの殻」。わけで、ハラジバスターズ再び。ハラジバスターズはビビキー湾で釣れる「Harajinaite」討伐隊です。̄|○あのさ、、、倒すのにこの難度でドロップ悪いって、、あーた。ちなみにHarajinaiteがその名の通り「ハラジナイトの殻」落とすんですよね?当然ですよね?もしかして実は違ったりするんじゃないかって不安になるくらいなんですけど!実際にHarajinaiteが「ハラジナイトの殻」落としたの知ってるよーっていう情報お待ちしてます...。Postsシェーパーケープケプリリストのオーグメント憎まれた手甲が引けました。骨細工スキル105到達...真闇王その後。LV99イージスにカット率の変化なし。