MEMO2018-04-18モデルビューワーメモ勉強のために、モデルを回転・拡大・移動させる簡易ビューワーを作成した。Pagesその際に詰まったことや学んだことのメモ。マウスの座標を取得Input.mousePositionで取得可能。0)として現在のマウスポインタのピクセル座標をVector3として返却。Qiita一応上記のように無理やり同様の事をやることはできるが、素直にフィールドに変数用意してやるほうが素直でいいと思う。this.transform.rotationとやると目的の角度にならない。これは実際に指を使って「X軸中心に45度回転し、Y軸中心に90度回転した後、更にX軸中心に45度回転」という事をやってみると直感的には理解できた。直感的な理解しか出来ていないので、ひとまず「Quaternionの*演算子による合成は、直感と異なる結果になりやすいので極力避ける」という形で対応することに。Qiitaカメラを初期状態に戻す際に使用。Animationみたいな感じで手軽に使える。基本ワールド座標を基準に行われ、ローカル座標を基準に行いたい場合はDOLocalMove等Localをつける必要があるので。