本Wikiはモバイル対応です。戦闘の開始チャージについてゲームオーバーについて戦闘の開始ダンジョン内で敵の頭上にHPバーが表示されているときにAボタンを押すと、戦闘が始まります。先に敵から攻撃を受けたり見つかると戦闘が始まります。敵との距離があってもHPバーが表示されていれば攻撃できるので、距離をあけて攻撃をしかけると良いでしょう。↑チャージについてチャージ数は、攻撃の強さを表しています。次のターンまでの待ち時間が長くなります。選んだチャージ数に応じて、行動順のコマの幅が変化します。チャージ数は石板で経験値を500消費することで増やせます。↑ゲームオーバーについて少女のHPが0になるか、パーティメンバーが全滅するとゲームオーバーとなってしまいます。コメントフォームコメントはありません。