YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。Press)”を韓国(ソウル)にて開催し、2017年の成果と経営状況について、2018年の事業戦略及び新作ゲームの発表を行った。NTP”で発表した内容は以下のとおり。Revolution)』の日本とアメリカへのサービス展開を果たし、大きな成功を収めた。1本のゲームとして年間売上1,000億円を記録し、ネットマーブルが掲げる”RPGのグローバル化”の目標に貢献。2017年は有価証券市場への上場を通じた投資財源の調達ができたことや、グローバル競争力の強化の注力により、年間売上の54%を海外市場で記録し、ゲームパブリッシャーとして世界3位の売上を達成した。事業領域の拡大及び将来の競争力確保に向けた事業戦略を発表ネットマーブルは、将来の競争力を優先的に確保するために、”プラットフォームの拡張”、”独自IPの育成”、”AI(人工知能)ゲームの開発”、”新ゲームジャンルの開拓”の4つを、2018年の核心的な事業戦略とし、本格的に推進。自社IP及び開発スタジオの投資を通じてモバイルゲームを枠を越え、コンソールゲームやグローバルゲームプラットフォーム”Steam(スチーム)”のゲーム開発にも積極的に投資している。SwitchTMのタイトルとして開発。Inside』の開発会社Neostreamに持分(持分率約30%)を投資する。ネットマーブルの自社IPの育成も本格化。VILLAGE』などを準備している。AIゲーム開発においては、AIサービスエンジン”コロンバス”を高度化し、知能型ゲーム開発のための”AIゲームセンター”の設立や、AIグローバル人材獲得のために、北米に”AIラボ”などの設立を準備。WORLD』のサービスを予定している。このゲームは”BTS”のメンバーを育成するシミュレーションゲームとして開発し、1万枚以上のオリジナルイメージと100本以上のストーリー映像に加え、ゲーム内で新曲を初公開する予定となっている。”RPGのグローバル化”を目標に、2018年の新作ラインナップ20種を公開2018年は、RPGタイトルを中心に、モバイルゲーム19種、コンソールゲーム1種の合計20種類の新作ゲームの展開を予定。VILLAGE』など様々なジャンルの新作ゲームを準備。SwitchTM」のタイトルとして開発中の『セブンナイツSwitch(仮題)』も初公開した。・『セブンナイツSwitch(仮題)』2018年も、ネットマーブル及びネットマーブルが提供するゲームに期待だ。