ソニーがDL販売の道筋を作ろうとするのは、それはそれで結構なことだとは思います。私自身もVCなどでDl販売を利用していますし、ハードホルダー各社もGoD・XBLA・PSNストア・ショッピングチャンネルなどいろいろやってきてますしね。マーヤの店長さんが雑誌にインタビューで載っていましたが、店長さん自身も「DLへの移行」自体は否定してはいませんでした。それにはショップ側とのすり合わせが不可欠なはずでしょう。Goにおいては、それがなされていない。当時の店員系ブログがにぎやかだったのも、それが原因でしょう。行きつけのショップの店長さんとは仲がよく(お店やってる同士でもありますし)、行くとよくいろいろ話すんですけれど、DL用プリペイドの掛け率にも結構な差があるようです。ぶっちゃけた話もしちゃうので、教えてもらったのですが「任天堂P95%、MSP80%、PSNチケット99%」という風だったと記憶しています。そのお店(中小チェーン系のお店です)では現在PSNチケットの扱いをしていません。問屋さん側でも利益が出せなくて、入ってこなくなったとの理由でした。SCEはそのあたりから変えていかないとダメなんじゃないでしょうか?マーヤの店長さんの話からしても、端末設置・運用の条件面(回線の確保や通信費の扱いなど)においては問題があるようですしね。MSほどではないにしても、チケット売ってそれなりの利益になるようなら、ショップ側の反応もまた変わって来ると思うんですけどね。私自身、一介のゲーム好きにすぎませんが、唯一さんのおっしゃるように、3者間での良好な関係が築かれることを望んでいます。末永くゲームを楽しみたいですから。|>DAKINIさんPSファンの方にはおそらくあまり面白くない話、しかも長文(汗)を掲載していただきありがとうございます。将来的なDL販売形式って言うのは、ネットインフラの整備されてきている現状や、ユーザーニーズの多様化・利便性を考えれば避けられないであろうというのには、私も全く同感です。した環境面の整備をしていけば、WPPDXさんのおっしゃるような「携帯での決済」なども当然視野に入ってくるでしょう。ショップやってる人が友人だから、って言うわけでもありませんが・・・・それでも、ゲーム好きな皆さんには通いなれたショップで、できるだけプリカを買ってほしいなぁ、と切に思います。音無き鯱さんや唯一さんもおっしゃっていますが、SCEが本気でDL販売に力を入れようというのなら「万全な体制」を作り上げてほしいものです。Go自体は否定しませんが、やはりユーザーの持つUMD資産に対しても、何らかのフォローがほしいですね。そのあたりが解決しないと、私自身はちょっと食指が動きません。さん僕自身はどちらかといえば、PSファンというより任天堂ファンです。フェアネスの精神で、勝者である任天堂には厳しい目線を向けていますが。他の読者(PSファン?)がどう思ったかは知りませんが。昔を知っている方の中には、過去を美化する傾向をもった人達もいらっしゃるので、その辺は注意しています。ROMカートリッジが全盛の時代には、ゲームソフトの価格の上昇が起き、それがゲームショップの台頭と中古販売の活性化を促しました。「歪み」が拡大していましたからね。SCEによる流通改革は、歴史的な観点では、起こるべくして起きた現象といえるでしょう。いう意味でも、現状の「歪み」が拡大していった先には、何らかの変革が起こらざるを得ないと思います。「歪み」というものは、どこかで一気に変化を生じさせるものです。今世代で最大シェアの任天堂が、こういった流通改革には非常に腰が重い体質なので、SCE以外には期待できる会社がないのが実情ですね。マイクロソフトはそれ以前の問題ですから。ダウンロードの前に、パッケージをちゃんと置いてもらえない。ぶっちゃけた話もしちゃうので、教えてもらったのですがの辺りが一番アレですけどねえ。業界人の立場では知ってても書きこめない類のものなので。ご友人に迷惑のかからない範囲で。最近はゆるくなってますが、ブログ黎明期の頃は、小売店ブログでも書きすぎてメーカーから内容証明送られた&店長クビになった、って人がいましたからねえ・・・・。店員さん自身が書き込んだものではないし、信憑性が無いという事で、掲載しましたけどね。開発者がうっかり具体的な数字を出してきた場合などは、コメント掲載しない事も多いですよ(まあ、大抵は、「管理人にのみ閲覧可能」コメントでご指摘をいただく事が多いのですが)。海外の開発者が漏らしてくれると、書きやすくなるんですが(苦笑ダウンロードソフト市場についても、みんな、知ってても書けない数字が多いですね。海外経由で、少しずつ漏れ出しているのですが。|>DAKINIさん>PSファンの方には~ああ、特別DAKINIさんが、って言うことではないです^^;ここのコメント常連の方には多いように感じますから(楽園論に共感して、の方が多いですから当然といえば当然ですよね)。>掲載に関してああ、なるほど・・・お心遣い痛み入ります。要は、「現状の掛け率の差では、SCEがDL特化ハードと言い出しても小売側の反発を受けるのは必然」である、ということの論拠としてあげただけのつもりでした。ぼかしたほうがよかったかな?(苦笑まあ、鋭い方なら「尼で値引率に露骨な差が付いている」のを見ただけでも察しが付くでしょうしね。実際、ここのコメント欄はレベルが高く、鋭い方が多いですし。いうことですから信憑性に関しては、読んだ方のご判断にお任せします。>「歪み」~~変革そうですね。おっしゃるとおりだと思います。ソニーは既に一度変革を起こしていますし、また、自身でDL専売ハードというものを形にしてしまった以上、やらなければいけない事でもあろうと思います。「三社が笑いあえる関係」のためにも。>DL市場そういえば、Appストアに関して話題になってた記事がありましたねぇ。機能の高さに対してアプリ価格帯が安すぎるせいもあるので、コンシューマ機と同一視は出来ませんけれど。DL市場も楽ではないようですね。こと、iPhone系は数が半端無いですし。http://newsweekjapan.jp/stories/business/2009/10/post-625.phpスクエニの方も、「(DLアプリに関して)利益構造を業界全体で考えていかないといけない」旨のことをインタビューで言っていましたね。大声で微笑む者様あの当時、中古側の和解案にどうしても首を縦に振らなかったのは、これまたショップの問題といえないこともないと思います。僕は中古側の提案は納得いくと思ったので、非常に不思議だったのですが、当時のゲームメーカーの上層部は疑似レンタルの悪夢にさらされたPC系ビジネスでひどいめにあった人達が多かったので、ものすごく中古やレンタルに対してアレルギーがあるんだ、と上役が教えてくれました。SCEは初期のレンタルCDやレンタルビデオで権利を散々ないがしろにされた人達がトップのSMEが母体でしたから、やはり突っ張るのもしょうがないかなと思います。さんiPhoneは低価格のアプリが増えすぎてしまいましたね。その点、XBLAは1000円以上の価格帯のソフトがヒットしており、ゲーマー層からの支持を勝ち得ています。PSNも着実に育ってきていますね。iPhoneとXBLA&PSNを同一視することはできないし、まったく性質の異なるマーケットです。iPhoneは、個人が週末開発でがんばってほしいなと思うし、XBLAやPSNはさすがに個人の片手間ではちょっと荷が重いかなという感じですね。iPhone、XBLA&PSN、ソーシャルアプリはすべて性質が異なるマーケットですが、それを理解できていない人(論客)もまだまだいらっしゃるようです。ソーシャルアプリは表現そのものはショボいのですが、サーバーの用意も必要なため、個人で始めるにはちょっと荷が重い感じですね。Warsの日本語クローンですけど、あれって問題あるような・・・・。|>中小ゲーム企画者さん当時のショップは、既に中古販売業務が「生命線」になってしまっていた時期でしたからね。和解案を提示しつつ、必死で抵抗したことでしょう。同じ「中古販売」と言っても、FC後期~SFC時代は「ソフトの高額化に伴うユーザーのニーズ」に応えただけであったのに対し、PS時代からは「利益構造の柱」に変わってしまっていましたから。当時、私は20代の若者でしたから、「中古に文句言うよりも、売られないような・飽きられないようなソフトを作るように努力したほうがいいのに」なんて、若者特有の青臭い感想を持っていたものですwまぁ、私が「舵取りを誤った」と評するのも、今だから言えることではあるんですけれどね。メーカーとショップで和解出来ていれば、ベスト版と中古で価格を削りあうことも無く、メーカーにもお金が入って両者ともに笑えたのではないか、と考えると残念でなりません。さんちょっと議論が「中古問題」に矮小化されているように感じますね。個人的には、中古問題はどうでもいいものです。FC、SFCのソフト価格の高騰が生み出した問題であって、懐かしい話題ではありますが、昔語りの誘惑にとらわれて、本質からはずれた議論に陥りやすい。ダウンロードソフトへの期待と可能性は、中古問題の「怨恨」の再燃などではありませんので、あまり過熱することのないように。いうわけで、以後、中古関連のコメントはすべて非掲載とします。|>DAKINIさんっと・・・。本題に話を戻しますと、「DL販売形態」というのも、突き詰めれば”流通事情”への横槍ということになります。前述のとおり中古裁判は失敗だったと自分は思っていますので、その轍を踏まずに押し進めてほしいものだなぁ、と。どちらもSCEが主体になっているだけに、なおさら。SCEのお手並み拝見というところですね。メーカーと小売とが良好な関係を作れるような、そんなシステムを構築してほしいものです。一消費者としては見守ることくらいしか出来ませんが(苦笑では、今回はこんなところで筆を置かせていただく事にします。コメ返しありがとうございました。|10年は早いPSPgoが市場に受け入れられることは無いと思うな。コンテンツをもっと充実させて高速に全国どこでもDL出来るようになって初めて真価を発揮できるハードだよ。現状PSPでさえPCと外部メディアを駆使しても映像・音楽・書籍コンテンツは満足できるラインアップじゃないのに環境を用意できず、問題もクリアできず、ハードだけ用意するのは買ってくれるユーザーにどう責任を果たすんだろう?とすごく疑問に思うんですよね。|コメントの投稿メールアドレスおよび名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。NameSubjectMailURICommentコメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。(11/06)クロスばってん。(04/04)死体レ○プの趣味はない。(03/29)愛されてるな~って思いますね。(01/26)最近のコメント通りすがり:クロスばってん。(06/24)あらら:クロスばってん。(06/21)巽:クロスばってん。(06/16)DAKINI:クロスばってん。(06/14)まう:クロスばってん。管理人へのメールはこちらRSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS忍者カウンター[PR]。