【MHXX】オトモ(ニャンター)の覚え直しとは何か?厳選方法も変化?モンハン攻略・初心者講座モンハンが初めての方にも分かりやすく紹介。MHXX共感できたら、広めてくださいな/人・ω・人\MHXXでは、オトモアイルーに覚え直しという機能が搭載された。これはオトモが既に習得している、サポート行動オトモスキルを別のものに変化させると言うもの。雇用時に、目的のサポート行動、オトモスキルの組み合わせが出るまで、何度も厳選することを余儀なくされた。(オトモ業界にとっては酷い氷河期、たまったもんじゃないニャ!)MHXXではこの点が大きく改善され、オトモ業界にも光が差し込んだ。ここでは、覚え直しの仕様について割と細かく紹介していきたい。自室のルームサービス(もしくはベルナ村オトモ広場)で行える。「修行」→「サポート・スキル変更」を選び、覚えなおしたいオトモを選び、変更したいサポート行動orオトモスキルを選べばOKサポート行動の変更は500ptオトモスキルの変更は300pt1匹あたり上記の龍歴院ポイントが必要になる。一度に3匹まで変更が可能で、1クエスト分(リタイアは×)をこなせば変更が済んでいる。以下、サポート行動は単に「技」と呼んだりもします。次の画像を見て頂きたい。これが、習得しているサポート行動である。メラルー集落のようにゴチャゴチャに並んでいるように見えるが、実は規則性がある。上の画像に枠を色づけしてみた。1番目:各サポート傾向によって、絶対決まっている固有技2番目:各サポート傾向毎に2種のどちらかを持っている準固有技3番目:プチタル爆弾の技(全傾向共通の固定技)4番目:薬草笛の技(全傾向共通の固定技)5番目以降:ランダム枠となっている。1番目:固有技ここはサポート傾向によって、もっている技が1通りしかなく、次の通り決まっている。回復:真・回復笛の技ボマー:大タル爆弾Gの技コレクト:遠隔ぶんどりの技ビースト:ビースト変化の技これらは、覚えなおしが不可能(伝授も無理)。逆に言えば、これらの技を使うためには対応したサポート傾向を使うしかない。各サポート傾向ごとに、決まった2種の技のうち一方を必ず持っている。カリスマだけはこの枠がなく、ビーストは強化咆哮で固定になっている。準固有枠は覚えなおし(伝授も)が可能。この場合、各サポート傾向のがもつ、2種のうちのもう一方になる。(例:ファイトの貫通ブーメランを覚えなおすと、必ず鬼人笛になる。)この仕様のため、厳選する場合はどちらを持っていても構わないことになる。薬草笛の技この2個を習得している。覚え直し(伝授)も不可。いうか全員持っているので行う意味がない。5番目(カリスマは4番目)以降ここからが、いわゆるランダム枠であり、覚えなおしの対象となる部分。言え、完全にランダムと言うわけではない。いうことか?サポート行動に設定されている「グループ」って?実はランダム枠で修得可能なサポート行動は、その技一つ一つに後述する「1~3」のグループポイントのようなものが設定されている。(このポイントは非公式、管理人が勝手につけたもので、ゲーム中でも出てこない。逆に手軽な技は1ポイントの傾向にある。合計8になるように習得している次に、修得している技の数は、このグループポイントの合計が8になるように習得している。(カリスマだけは、準固有枠がない分、1枠多い9になる)例えば...グループ3の技を1つグループ2の技を2つグループ1の技を1つこのような覚え方をしているわけである。ここで、グループ3の技は0もしくは1個しか習得しない(3を2個は絶対に覚えない)と言う仕様になっている。実際にグループの組み合わせは次の通りである。(カリスマは以下のパターン+グループ1の技を持っている。)パターンA:3221パターンB:32111パターンC:311111パターンD:2222パターンE:22211パターンF:221111パターンG:11111111この7通りのようだ。覚え直しは、同じグループ間同士で変更可能(重要)一番大事なところ。覚えなおし候補を見ると、ゴチャゴチャとメラルーの集落...(ry技一覧が表示されているが、この一覧に出ている技は、変更前の技のグループ同じものが並んでいるのである。覚えなおしでこれを習得することは出来なくなる。一応、個人的にオススメと思うものは色づけした。考え方はサポート行動と同じ。異なるのは、習得しているスキルの配置。次の画像を見て頂きたい。こちらもゴチャゴチャと並んでいるが、実際はこんな感じに分かれている。オトモスキルの方は、1&2番目:傾向ごとに決まっている固定2枠のスキル3番目以降:ランダム枠に分かれています。サポート行動より単純ですね。傾向ごとに決まっている、固定2枠のスキルここはサポート傾向によって、決まった2種のスキルを持っています。術ボマー:熱・爆弾耐性の術、爆弾強化の術コレクト:採取専門の術、ぶんどり強化の術ビースト:超会心の術、回復速度+の術これらは、両方とも持っており、覚えなおしはできません。(伝授で他の傾向に覚えさせることはできる。)3番目以降のランダム枠ここが覚えなおしの対象となる部分です。こちらの習得しているスキルの法則性はサポート行動とほぼ同じです。スキルによって、グループが設定されているのも同じ。3は比較的強力なスキルであり、2個以上習得していることはない点も同じ。こちらも、グループの合計8になるように習得している。パターンA:3221パターンB:32111パターンC:311111パターンD:2222パターンE:22211パターンF:221111パターンG:11111111同様に7通りのようだ。一応、個人的にオススメと思うものは色づけした。爆弾爆破追加の術(MHXX)となっている。﻿スポンサーリンクMHXXのニャンター厳選はグループの配分でMHXでは、伝授枠1個の猶予はあるものの雇用時に自分が必要とするサポート行動+オトモスキルを全て修得している必要があったため、非常に厳選難易度が高かった。(どこぞの伝説系ポ●モンの理想個体の厳選のようだ。謎)しかしMHXXでは、習得しているサポート行動、オトモスキルのグループの組み合わせさえ一致するものを選べば、あとは覚えなおしで希望のモノを習得できるので、厳選難易度はかなり易しくなっている。実際にサポート行動、オトモスキルとも7通りしかないので、完全にウエイト一致が希望であっても49分の1で出てくる。長くなってしまったので、MHXX版のニャンター厳選は次の記事で紹介していきます。【MHXX】強い?ニャンター(オトモ)の厳選方法。PM丁寧なまとめありがとうございます。PMおともんさんへ質問有難うございます。鍵穴は修得はしているものの、そのままではクエストで使用することができず、条件を満たすことで使えるようになる技ですね。Lv●●に達するとか、大型モンスターを狩猟する(オトモとしてでも、ニャンターとしてでも、出撃して狩猟すればOK)ことで満たせます。「習得状態はオトモ間で共有」とか少し分かりづらいことも書いてると思いますが、1回でも使えるようにすれば、他のオトモ、これから先に雇用するオトモでも使えると言う意味です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ゲームバーGeeBeeお役立ちサイト最近の投稿モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。EW3270U】を使わせてもらえる機会があったので、モンハンワールドをプレイしてみた。?敵視必須?DPSチェックあり?ソロ討伐可能か?【MHW】ベヒーモス(手負いの魔獣)の攻略方法。エクリプスメテオの対策も。ソロ討伐は可能か?最近のコメントモンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。オストガロア・ソロでの倒し方|装備や持ち物等の準備について超詳しく書いた。気に入ったら、ふぉろーしてね。