音楽やグラフィックは良いと思います。難点は、技の硬直がほぼないので攻める側が有利過ぎる点。硬直をつけたり投げ高速化やガーキャンなどの守り・切り返しのシステムが必要かと。あと対CPU戦時、CPUのスパコンゲージが溜まり続け、スパコンしか撃ってこないのは直した方がいいと思います。前作とはかなり変わっていて、別物になった印象を受けます。グラフィックは前作が20年前のセンスだとすれば、今作は15年前のセンス。明らかに絵柄が古いのですが、これはこれで独特の良さがあるかも。システム面では非常にコンボが入りやすく、前作の「間合いが常に遠くてどこか浮ついた感じ」が消えています。格闘ゲーム初心者に遊ばせるのに適しているかもしれません。CPU難易度はちょうどいいと言うか、プロにもアマにも対応してくれている感じがします。同人格闘の中では中堅と言っていいポジションの作品だと思います。操作性も良く、技もつながりやすいので、全体的にサクサク進めるのが好印象。攻撃がぬるぬるとした感じでヒットするので、爽快感には若干欠けます。あとは、キャラクターが受け入れられるかどうかで、評価が分かれます。絵柄はクセがなく可愛らしいのですが、設定や言動は”10年ぐらい前のオタクのセンス”なので、生理的に受け付けない人もいると思います。12345シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。12345ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。12345ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。12345操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。12345独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。12345熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。※評価は1つのゲームにつき1人1回のみ反映されます。※返信する時など評価をしたくない場合は、★を押さずにコメントのみで投稿してください。※感想やレビューに関する注意事項に該当する投稿があった場合は削除対象となる場合があります。