返信する皆の意見感想を取り入れ、とりあえずヒットストップは導入した様ですよ。返信するすり抜け(斬り抜け)は高速戦闘の仕様上必要な要素にも思える。視点がわるくなったり問題点もあるけど一撃離脱がしやすく高速戦闘になっても隙を見つけて攻撃できる。初期武器は△で移動攻撃になってしまうので連撃したいときは□の攻撃を使うと良い。返信する面白そうだが、バンナムだから信用できん・・・。返信する世界観的に、ミサイルが出てくるのはおかしくないと思うんだけど。返信する体験版やってみたが中二病過ぎて恥ずかしくなって辞めた。うん、内容もいらないゲームだった。返信するモンハン間違いなく意識してるなコレ。別にヒット作を倣うのは良いけど、本家より面白くしろよな。返信するカプコンがぽかぽかアイルー村とか言ってる間にシェア奪っちゃったら凄いんだけどクオリティ的にそこまでは無理そうだね。PSPのアクション新作だったらアクワイアのグラディエーターの方が面白そう。返信する体験版やったらわかるけどさすがバンナム、クソゲー。ジャンプの仕方も歩き方も不自然極まりない。アクションでモーションがしっかりしてない=クソゲー定義の俺としてはコレはクソゲーだわ。返信するってか移動のモーションとか痛いワァ・・・。返信するモンハンは世界観が嫌いって人が自分を含めて知人には多いから、世界観変わった似たような作品が出るのは良い事なんかな。個人的にはファンタジー物のがやりたいな。返信するモンハンの後継を狙いたいのか、違うラインを狙いたいのかが微妙なんだよな。どっちかに割り切ればいいのに。返信する公式がモンハン色を消すべきだった。したって、類似先発のゲームと比べられるのは分かってたんだから。今は、ちょっとでも似てたり、ジャンルが同じってだけで「パクリ」と煽るアホや、厨二を同族嫌悪する高二病がわらわら寄って来てクソゲー認定してくし。自分が悪いのは認めないクソみたいなプライド掲げたゲーマー様が多かったろ。返信する体験版やってみた感じでは聞く機会が多いと思われるロビーの音楽が聞き心地悪くて嫌だった。戦闘はワンダもパクってたゼルダの注目システムをパクってたけど敵に近づいたりすると余計見づらくて駄目だったな。返信するわたしも、「モンハンパクリゲーwww」とバカにしてたけどやってみたら、おもしろいから困る。モンハンの北米で売るための「コナンザグレート」みたいな濃いキャラでなく「萌え」「アニメ」キャラである意味「純和風」な作り。開発は割と本気で作ってるってのが伝わってくるんで、ちょっと期待してる。モンハンに比べるとスピード感はあるんだけど、ちょっと手ごたえが軽いんだよな・・・。ここら辺は好みの問題か。返信するモンハンよりも軽くて痛快かもね。返信する中二オサレ路線狙いたいんだろうけど。返信するこういうアクションゲームみると馬鹿がモンハンぱくってるって騒ぎだすけど、これフィールドの雰囲気とか音楽とか.hack//GUに似てると思う。.hackの戦闘をこれにしてれば最高に良かった・・・。返信するまぁPSOは2000年に一番盛り上がったゲームだから10年一昔と言う事で、知らない層が出てきて不思議は無い。オタク文化は10年で一回りするらしいね。返信する>>181>>182の言うとおり知らない人間がいるのは仕方ないが調べもせずに、何でもモンハンがオリジナルとか言って他のゲームをけなすゆとり信者のわき過ぎでうんざりだわ製作陣は体験版使用者の声を聞いて製品版にかなりの改良を加えているらしい。世界観以外なら、グラだったら方向性が似ているPSP2の方が上だし、モンスターの動き方なんかはモンハンの方が圧倒的に自然である。ゲームシステム的にはファンタシースター系に近い。ハイスピードにしたものの、敵を倒す快感は感じられない。武器も個性を感じられない。やるんだったら、双剣とガンランスぐらいの全く違う能力を持つ武器がなきゃ飽きてくる。UMD体験版まで配ったし、売る気はあるんだろうけど、自社の赤字を余計に増やすゲームになると思うがね。パクリにするにしろ劣化は無いわ。利用者の声を聞いても改善はさほどされないと思う。返信するモンハン信者はクックの時点で敵が強すぎて何も出来ないとか言う奴居たら失笑だろ?これも最低ヴァジュラとノーダメで戯れられる位やってみろ。モンハンに戻る気しなくなるから。返信するどっちかって言うとPSOに似てるな。返信するGE←PSO→MHですね、わかります。返信する操作的にMHというより、PSOというかPSZとかPSUの系譜だよな。返信するモンハン好きとしては心理的にやる気にならん。パッケージから何までモンハン意識し過ぎ。個性的でいい味出してるからモンハンは売れるんだよ。返信するどっかのスレで「大剣かついで2,3mジャンプとかまずありえない」見たいな事書いてたけどGEやってねーだろ(笑)あれは普通の人間じゃねーよ。P53偏食因子を腕輪によって静脈注射してオラクル細胞との連結しているいわばモンスター(荒神)と人間の中間ら辺の存在なんだよ。ゴッドイーターってやつは。おまっ、普通の人間があんなことできるわけねーだろ(笑)「210」とかもう発情してるw劣化モンハンってなんだよw「このゲームキャラデザのバリエーション少なすぐるw」だからそこ突っ込むとこじゃないって(笑)「203」の「モンハン好きとしては心理的にやる気にならん。」ブッ!!んじゃ、そういう君は一生モンハンしとけばいいよここでいうのもなんだがモンハン事体はおもろい。2rdから→G→今3rdまだっ買って一週間もったってないが・・・(たしか村クエ、L�3のボルボロス狩るとこ・・・笑うな)やっぱモンハンは期待裏切らないな。むかつくのは狩ゲーの新世界とでもいうGE(両方持ってるがGEは面白すぎる・・・モンハンより好・・・・蒼穹の新月ぐらいは6分ぐらいでいけるようになったぜ)を批判することだよモンハンやってる一部の奴らが。GE支持者もほどほどにしろ。いくらモンハン支持者(信者とはいわない。馬鹿みたいだもん)がケチつけようが「GEは純粋に面白い」それは確か。鼻っから批判する気でGE買ってそれを武器に批判してくる奴はスルーしろ。(つってもGEが100%改善点がないってわけじゃないが・・・)んでみんながみんなGEおもろい!って言うわけない。人それぞれの個性がある。ゆう人の批判もスルーしたほうがいい。