読んでいると、1つの文章に目がとまりました。創造する者は、自分が創造した「現物」を人々の目の前に差し出して、その視線にさらし、評価の下るのを待たないといけない。自分が創ってしまった「物」がそこにあるのですから、逃げも隠れもできない。創造することの怖さが、そこに書かれていました。その文章を読んだ時、涙が出そうになりました。確かに、このシステムは我々が創ったものに間違いありません。本番機作業も含めて、我々はこのシステムから逃げも隠れもできない。柔らかい脇腹を鋭利な刃物に差し出さないといけないのです。このしんどさは、我々が何かを呪っているのではなく、創造している証なのだと。加えるならば、我々は刃物に向かって脇腹を差し出しながら、もう一歩前に踏み込む勇気も持たなければなりません。差し出された刃物が、実は模擬刀である可能性があります。それが真刀であるか模擬刀であるかは、一歩前に踏み込む勇気を持たないと分からないのですから。18:39自己コメント。最近、「自分の価値観が世間一般的だ」という前提に、まずは「○○はおかしい!」という攻撃から入る人をよく見かける(自分の周りだけかもしれないが...)。と何処かの大学の先生のバトルがネットで話題になっているのを見かけた。市長からけちょんけちょんに言い負かされて、憮然とした顔が動画で配信されているのだ。その解説もネットで話題になっていた。生が「あなたは間違っている」という市長のフィールドに立ってしまったからだと。これを本書流にいうと、先生は市長を「呪い」。その「呪い」が、自分に跳ね返った、という事であろう。自分の周りにいる人から受ける「呪い」対しても、自身の防御策としては自分のフィールドに入ってくれば跳ね返す。自分のフィールド外では受け流す、というスタンスをとることにしている。どちらにしろ、まっとうに取り合わないことだ。これからの時代、人を呪っている暇などないのではないか、とつくづく感じる。いろいろな価値が氾濫する世の中で、相手も同じ価値観だと思う事はナンセンスできっと、相手がどの様な価値観をもっているのか、というところからコミュニケーションを始めないといけないと思う。その為には、まず「呪う」からまず「祝福(個人的には、呪いの反対は言祝ぎが良いのではないかと思っている)」ところからはじめること大切なのではないかと。「呪い」の反対は「祝福(個人的には『言祝ぎ』がしっくりくる)」である。システムの世界だと「こんなシステムは使えない」、良く聞く呪いの言葉である。祝福の言葉はどうかというと、「このシステムは、○○を背景に△△を目的として、□□という設計思想で、××という過程を踏まえてできたシステムである。途中、◎◎という課題や問題がでてきたが、▽▽という判断のもと、◇◇という対応をおこなった。経緯を淡々と語ってゆく事だそうだ。創造するものは自分の柔らかい脇腹を鋭利な刃物の前に差し出さないといけない。鋭利な刃物は、多くの呪いの言葉であろう。自分の創造したもの、そしてその創造したものを通して自分自身にも呪いの言葉は届くであろう。その呪いから自分を守るのは祝福の言葉である。呪いに呪いを返してはいけない。自分の創造したものが穢れてしまう。すれば、多くの呪いは鎮まるのだから。07:43渕上マネージャーのほうから来ましたw渕上マネージャwに反応してコラム読ませていただきました。私は本番環境をごにょごにょする仕事をしています。柔らかい脇腹を差し出すこともよくあります。(私がだまされて脇腹から血を出すのは、製品のサポートのウソ、勘違いからが多いです...)お客様とリスクのある作業を説明するときは、いっしょに脇腹を差し出しましょうと話します。脇腹の先に今わかっている範囲でどんな刃物があるかをそえてです。それでも脇腹を差し出しましょうと言ってくれるかはお客様との信頼関係だと思っています。当然ながら、血が出たらどうやって止血するかは頭が沸騰するくらい想定して、手順化します。想定内のトラブルで想定通りに復旧した場合、お客様から文句をいわれることはなくなりました。最初からそうだったわけではないです。いろんなトラブル、謝罪、失敗を重ねて、二度と同じこと、同じ思いをしないためにどうしたらいいか考えて、対策をうち続けた結果です。Fuさんがやってうまくいかなかったんだからしかたないと言っていただけるまでに5年かかりました...言っていただけなくなるのは一瞬なので、毎回胃が縮む思いでマウスをクリックしたり、Enterキーを押しています。