手順4:10日ログイン■オススメのキャラ・武装などぶっちゃけ誰でも良い。初期キャラの中から見た目だけでリリを選びました。キャラスペックを体感する前にトロコン出来ます。談合せずとも自力で達成、または野良で八百長試合をお願いすれば協力してくれる人がすぐに現れると思います。鬼門は10日ログイン、全トロフィーの中で一番レアよーするにむっちゃトロコンが簡単ってことです。20日)コンプ難易度1.0対戦系のゲームはスマブラしかやり込んでいない鉄拳初心者です。無料ということに惹かれてプレイしました。困難なのは「道場破り」だと思いますが、相手の動きを読んでスペシャルアーツを当てていれば勝てると思います。システムを十分に理解していなくてもコンプできる難易度だと思うので☆1です。そんな僕でも簡単に100%いけました。最初の対戦でパーフェクト負けをし唖然としました。トロフィー目的じゃなくとも面白いです。熟練者に勝つには相当な研究と練習が必要です。24日コンプが簡単らしいので手を出してみたら本当に簡単だった。鉄山靠と浮かせてから竜王霹靂掌とだけ覚えて対戦していましたが、それだけで何とかなりました。初心者救済のスペシャルアーツってシステムがよかったです。「賞金王」と「荒稼ぎ」を狙っているうちに「道場破り」「不撓不屈」も取れたので、トロフィーで詰まる所はありませんでした。格ゲーが下手くそな自分でも結構勝ててしまって楽しめました。17日このサイト見て、簡単にトロフィーコンプできるとのことで無料だし・・・とのことでダウンロード。評判どおり特に苦もなく100%いけました。ちなみに格闘ゲームは初心者です。『不撓不屈』ですが、5日目くらいにオフラインモードで何回かチャレンジするもなかなか取れず一旦諦めまして、オンラインのランクマッチで数戦こなしてたら数日後に偶然取れました。これは運も絡むのかな?お金とギフトポイントはちょうどキャンペーンだったので自分はすぐでしたが、そうじゃくても時間かければ余裕です。最後は10日連続ログインで無事コンプ。オンラインも人いますし、ゲームとしても面白いしオススメ。無料でダウンロードプレイできて、楽しく遊べてトロフィーゲットできて、お得な一本です。このレボリューションをきっかけに、タッグトーナメント2も買っちゃいました。ギフトポイント10000ポイントが時間かかりますが、プレイしていればとれます。(オンラインプレイで、買っても負けても100ポイントもらえます。28日)25日のドラクラまで暇だったのでプレイ。約10年前にTOBAL2をちょっと触って以来一切3D格ゲーはしてなかったので、苦戦するかなと思っていましたが、今でも初心者レベルの人が結構いるのでかなりサクサクでした。トロフィーは「鉄拳三昧」と「荒稼ぎ」が少し面倒なくらいで他は簡単に取れます。「道場破り」と「壊し屋」が一見難しそうに見えますが、自分はリリを使ったR2からの派生技とカウンターぶっぱのクソプレイでしたが、対人戦でもランクマなら4段くらいまでならこれだけで余裕です。「荒稼ぎ」と「賞金王」はプレミアムチケット使用時の効果がが5倍になるキャンペーン中にプレマで初心者限定部屋を建て、R2ぶっぱで連勝を稼いでやりました。日が経つにつれて漢字段位の強者も増えて、後々やるとランクマなどの対人系トロフィーが面倒になってくるので、大型アップデートによって初心者が増えている今プレイすることを勧める。課金する必要もない良ゲーです/^.^/コンプの方は...女の子でも、お年寄りでもできるんでわ。ぎ」のようなお金やギフトポイントを早く獲得するには、獲得増量キャンペーン期間を狙うと楽。無料楽しみながらトロコンも出来るので格ゲー初心者の方にもオススメの一品です。鉄拳シリーズはほぼ全部プレイ済みです。今回は成長システムとスペシャルアーツとクリティカルアーツが追加されました。初心者の方でも上級者の人に勝てるようなシステムだと思うんですが、日が経つにつれてだんだん差ができてしまいます。スタートアップキャンペーンをしているときに始めた人はいいかもしれませんが、後から始めた人は不利になります。『賞金王』や『荒稼ぎ』を取るにも時間がかかります。アーケードをしても獲得できる賞金とポイントは少ないのでオンラインで稼ぐんですが、スタートアップキャンペーンのときは2倍だったので簡単に取れました。『壊し屋』や『不撓不屈』は意識しなくても取れます。オンラインで戦っていると狙ってなくても取れますが、難しいという人はアーケードで取りましょう。アーケードのレベルはシリーズを通してみてもかなり弱いので大丈夫だと思います。鉄拳シリーズはタッグ2以外全てプレイしています。最近の鉄拳は敷居を上げすぎていて辟易していましたが、今回は私的に最高傑作の鉄拳3に近いゲームバランスとなっており、初心者から上級者まで幅広く楽しめるものになっています。トロフィー的にはログイントロフィーが面倒なくらいでしょうか。私はスタートキャンペーンの間に全て取ってしまったのですが、普通にやっているとギフトポイント10000もだるいかもしれません。いえほぼ全て楽しみながらプレイしてれば取得できてることがほとんど。よって難易度は文句なしの★1格闘ゲーム初心者の方にもオススメです。|格ゲー入門に最適な無料タイトル。24日)鉄拳シリーズというか3D格ゲー自体ほぼ初プレイ(ストクロならやりましたが...)。最初は2D格ゲーとの違いに戸惑い「しゃがみガードできない技多くね!?」「バックステップの移動距離短くね!?」とか言ってるレベルでしたが、慣れれば簡単にコンプできました。トロフィー条件はどれも非常に簡単なためほぼスキルは不要。システムと対戦のコツさえ理解できれば誰でもコンプ可能だと思います。しても対戦で勝てない場合は無敵時間のある「スペシャルアーツ」と、一定確率で大ダメージを与えられる「クリティカルアーツ」を上手く扱えるようになりましょう。前者は相手の攻撃へのカウンターや割り込み戦法が強力。後者は上手く決まればまぐれ勝ちが狙えますし、ランクマッチでは連敗が続くとクリティカルブーストが発動するので更に効果が期待できるようになります。あとは一つでもいいから簡単なコンボや、ダウンを奪える下段判定の技を覚えておくと、攻撃のバリエーションが増やせると思います。無料プレイでも十分ゲームを楽しめる上にトロフィーまで手に入るため、DLして損のないタイトルだと思います。無料で遊べるのですから、格闘ゲームを遊んだことのない人も、是非このゲームをきっかけに「入門」してみるのもいいのではないでしょうか。30日)コンプ難易度1.0鉄拳シリーズは未プレイだったが、プレイ料金無料に釣られてプレイ。3D格ゲーは、以前レビューしたバーチャファイター5FS以来。それでは、トロフィーについて。方はアーケードモードの難易度を心配していたが、適当なタイミングでスペシャルアーツをやるだけでオールPERFECTも出来るくらい簡単でした。・道場破り正確には1勝ではなく、昇格試合が発生したときに勝利が正しい条件。現在の段位での勝敗数によって段位の昇格、降格が発生するので、負けが続くと1勝では取れなくなる可能性もあるので注意。鉄拳素人のスペシャルアーツぶっぱでも、技を出すタイミングが間違っていなければ勝利は可能。この場合のコツは「後出し有利」。先出しでガードされると反撃確定である都合からやや反射神経が要るので、余裕があるなら、通常技のコンボくらいは出せるようにした方がいい。・不撓不屈ランクマで勝利は出来ていたのだが、辛勝は一度もなかった(こんな状況が出来る場合は負けてばかりだった)ので、検証も兼ねてプレマの談合で獲得。正確な条件は得られませんでしたが、残体力の判定はかなり余裕がある。ミリ残しでもGREATが取れなかった場合もあったので、それに加え、相手との体力差が関係しているかもしれない。条件の曖昧なトロフィーなので、これが取れるかどうかで対戦トロフィーの難易度が変わってくるだろう。トロフィー難易度は☆1だが、これは、稼働初期の全獲得ポイント2倍のキャンペーン中にやっていた影響が大きく、今後のキャンペーンの内容次第ではギフトポイント10,000獲得の「荒稼ぎ」が面倒になる可能性がある。倍率が1、かつ10日で終わらせたい場合は、任意のモードを1日10回行い、1,000ポイント獲得するようにしていくといいだろう。道場破りは対人で勝たないといけないのですこし難しいかもしれませんが、それ以外はネット対戦で負けていても取れるものです。不撓不屈はcom戦で体力を調整すればとれます。無料なので是非DLして取得してみましょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。