Darkbane》は中立のレジェンド・ミニオンカード。あなたがこのミニオンをスペルの対象とした際にランダムの敵へ3ダメージを与える。†グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。クラフトに必要なダストは1600で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。ゴールデンカードはダストが3200必要で、ディスエンチャントで1600ダスト手に入る。†メイジ専用の《フレイムウェイカー/Flamewaker》を彷彿とさせるグランド・トーナメントの低コスト帯レジェンダリーミニオン。自分のスペルかつ対象を取る呪文で無ければ発動しない。Nova》で回復させても対象を取っていないので効果は発動しない。軽い強化スペルカードがあるプリーストやパラディンなどと相性が良い。能力が腐るリスクは高い部類だが、3/3/4は最良級のスタッツなので能力を当てにしなくてもそれなりにやっていける。どれだけバフをかけても破壊されれば意味は無いので何とか守りたいところ。何よりもバフをかけ続けなければいけないので、スペルを唱えるだけで良い《フレイムウェイカー/Flamewaker》に比べて使いづらい。本命を生かすための囮としても、もったいない性能なのがつらいところ。†もっぱら3マナ3/4のバニラとして使われる。ただでさえ肩身の狭い呪文の中でさらに単体バフをピックするのも一苦労。Darkbane》の後に呪文をかける事が大変なため。他の2択に頼った方がよい。《フレイムウェイカー/Flamewaker》とは発動のタイミングが異なる点に注意。こちらのミニオンはスペルで指定した瞬間に3ダメが飛び、その後にスペルが使用される。King》の討伐隊を選抜するために開催されたトーナメントの4番目のボス。King》は殺した相手をアンデッドとして支配するため、闇雲に兵士を送ると大変な事になってしまう。《隠蔽/Conceal》:ローグ専用。隠れつつ3点ダメージ。Protection》:パラディン専用。Shield)を付与しつつ3点。最大で2:3交換が可能。(2015.8):追加。twins".日:「奇跡の双子」と呼ばれるのが大嫌い。†お気軽にコメントしてくれると嬉しいです。08:58:15};もう一方の3コスレジェと合わせて3コス定番レジェになるだろうな。wakerメイジがさらにウザくなる。Bloodも使ってコントロールとか楽しそう。10:43:46};グラが好み。23:10:59};TempoMageならFlamewaker1枚外して入れる感じかな。01:45:52};プリパラ両方バフが増えたぞやったな。06:54:56};buffデッキやらせたいという意思を強く感じる。それだけの強さはある。19:59:47};ダークベインていうと闇を滅ぼす者という意味だと思うのですが、闇使いが闇を、光使いが光を滅ぼすのでいいんですかねこの姉妹は。20:00:54};WoWのwikiざっと見たんですが、特に闇属性に大ダメージとかそういう情報が見つからず。WoW詳しい方教えてください。20:02:03};どうぞ。ちなみにボス戦はraidが光と闇の属性に分かれて反対の属性のボスを攻撃するという仕様。Lightbaneの力を借りてDarkbaneを倒し、Darkbaneの力を借りてLightbaneを倒すって感じ。Rewinder(手札に戻るやつ)をコイツに使ったら3点飛ばしてから手札に戻った。確定したので「はず」を外しておきました。AoEはタゲじゃないもんな。05:13:05};レジェだからクラフトに踏み切れないというのもあるんだろう。12:55:27};要求するバフの量が多すぎてタッチ程度じゃ他の3/3/4の方が良い。22:01:59};ところがどっこい双子セットでドルイドに採用されているのでした。13:31:15};Gnimshのアグロドルイドな。17:14:44};ドラプリの3マナ枠、ミッドレンジパラとかに投入されているのを見る。19:24:02};おっぱいのせいでダークボインに見えてしまう。14:28:36};長くこのゲームを楽しむのなら、いつか使いたくなる可能性がある、と言えるくらいの強さはあるカードだから、長い目でみてダストしない方がいいと思う。強さ自体も今後出るカードに左右されるしね。20:39:16};カード使用してヒーローに3点いくと頭抱える。10:49:57};現状ではバフスペルはそう何枚もデッキに入らないので能力が発動しにくい。このゲームにおけるスタッツの優秀なミニオンは新カードが出ても価値が落ちにくい。今後このカードの価値が大きく上がることはあっても、下がることはないだろう。株であったら「買い」。ダストせず保持しておこう。10:59:06};スペアパーツなど他から調達が必要。面白いレジェの分類に入る。22:46:01};スペアパーツを回収する為に3マナが埋まっちゃってるのが可哀想。レジェじゃないと許されない強さだけどレジェだからウェイカーみたいにアテには出来ない。23:47:02};正直持ってても構築に入れられない。労力に合わんし作っても1刺しじゃ微妙。終盤に来られても困る。17:30:43};ウェイカーと比べて負けてる気がする、発動条件が厳しいよ。01:57:08};確かにアヘアヘファイボおじさんみたいになる可能性はあるけど...後任意がいいならライトの方使えっていうデザインでしょこれ。代わりにこっちは出したターンからダメ飛ばせてトーント抜けてステルスも打ち抜ける(可能性がある)。11:06:30};任意じゃなくてもよいから盤面に確実に飛んで欲しい...盤面に誰もいなかったら顔面に飛ぶ、とかだったら最高だったのにな。21:30:37};ヒーロー3点の可能性があってこいつを対象にするのは微妙。フィヨラのが全然良い。18:55:33};スペアパーツを溜め込んでエイディスで21点叩き込むメックウォーロックを組んでみたんだが...。21:25:20};アフロパラに挿してみたいけど作るほどじゃなさそう。00:47:40};タグ中立(838)レジェンド(347)中立コスト3(154)グランド・トーナメント(132)ダメージ(119)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。