平民と貴族の間に能力差はなし。技能EXPボーナスも特にないので、Lv5に達したら早々にクラスチェンジ(CC)してOK。マスターすると「最大HP+5」を習得。序盤では役立つスキルですが、スキルが増えてくる後半では使わなくなることもしばしば。初級職・兵種Lv5以上になると初級職を受験できるようになる。中級職の前座にあたる兵種。どれにするかは深く考えなくてもOK。剣を使いたいなら剣士、槍なら兵士、って感じでOK。「入れ替え」;隣接する味方と自分の位置を入れ替える。「引き寄せ」:隣接する味方を自分のマスに、自分を1マス手前へ移動させる中級職・兵種レベル10以上で受験可能。マスターしておいたほうがいい兵種と、さっさと次の兵種へ移って構わない兵種の2つに大きく分かれる。・「手加減」;致死量ダメージでも相手のHPを必ず1残す手加減は味方の経験値稼ぎをサポートするのにうってつけだが、必須というわけでもない。「魔防+2」も、スキルの1枠を埋めるにしては弱い。枠が空いてるなら入れてもいいかも。推奨:剣C移動5技能EXPボーナス:剣+2、斧+1マスター習得「待ち伏せ」:HP50%以下のときに先制攻撃できる盗賊よりも力が高い。マスター習得の「待ち伏せ」は、先制攻撃したときに敵を撃破できればいいですが、そう上手くいかないことのほうが多いでしょう。推奨技能レベル:剣C移動5技能EXPボーナス:剣+2、弓+1スキル「盗む」:自分よりも速さが低い敵から、武器以外のアイテムを盗む。(マスタースキルでもある)スキル「鍵開け」;鍵なしで扉・宝箱を開けられるかなり有用な中級職。傭兵よりも速さが高く、「鍵開け」「盗む」のどちらも優秀。「盗む」を取得しておくと、シナリオ後半に出てくる強敵から指輪や試験パスを盗めるようになる。最上級試験パスやアウロラの盾(飛行特効無効)あたりをGetできるのでオススメ。/重装D移動4技能EXPボーナス:槍術+1、斧・重装+2マスター習得「金剛の一撃」:自分から攻撃時、守備が+6。アーマー自体の守備が高いのはもちろん、レベルアップ時にも守備が上がりやすい。「金剛の一撃」は、敵の反撃による被ダメージを抑えてくれる。反撃には無力なので、ちょっと微妙。馬術D移動7スキル「再移動」:戦闘後、移動数が余っていれば再び移動できる技能EXPボーナス:剣・槍+1、馬術+2マスター習得「攻め立て」:HP50%以下で自分からの攻撃時、敵の反撃よりも早く追撃できる。