1ゲームプログラミングの記事を書いてます。【Unity】トランジションするシェーダを作りましたこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Shaderテクスチャ一枚を差し替えるだけでトランジションの仕方を変えられるシェーダを作りました。動画は汚いですがきれいにでてます。何かいいGIFレコーダーないですか...とそれは置いておいて、使い方を。uGUIのImageに適用するシェーダとして作ってます。トランジション用テクスチャはマテリアルにではなく、Imageにつけてください。テクスチャはグラデーションしてるグレイスケールの画像を用意してください。Progress...トランジションの進行度Edge...境界線をぼかし具合また、ImageのColorの値が反映されるようになっています。ソースは以下になります。ImageEffectを使ってやる方法も出来るっぽいですが、こっちのほうが実装簡単だったのでこっちに落ち着きました。(多分ImageEffectでの実装の方が軽くなると思います)補足ニーアオートマタのポーズ画面に入る時の演出はこの方法でやってるといつかのCGWorldで書いてありました。(2)月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!atori708さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。