前へ次へ検索RSSFeedlyえすたくぶろぐiPhoneやMacの話題と日常のアレコレ。itB!HatenaPocketLINELINECopy続きです。久しぶりに「ヘラ降臨!地獄級」に潜入してきました。ヘラ降臨は毎月1〜2回実施されてますし、そろそろヘラ・イースのギガグラのスキル上げをしたいので毎回「そろそろ入りたいな」と思っていたんですが、なんだかんだと他のダンジョンを優先させてしまっていたのでした。暗黒の女神そんなわけで、久しぶりに「ヘラ降臨!」に潜入したいと思います。覚醒ヘラ・イースと覚醒ヘラのギガグラビティのスキラゲを始めたいと常々思ってまして、今、SLv.1で30ターンかかっているところが、スキラゲがんばればスキルマ(SLv.16)で15ターンまで短縮できるらしく。今の半分で発動できたらさぞや使いやすかろうなあと。15も上げないといけないのでどんだけかかるんだってのはありますが、1ターンでも短くなるに越したことはありませんからね。ヘラ降臨の時は毎回、魔法石使ってもいいので「ヘラ降臨」実施ごとになるべく5体確保、そしてスキルアップ2倍期間に合成、というのを目指してやっていこうかなと思ってますよ。1体、ヘラをがんばってゲットしましょう!「ヘラ降臨」はたぶん去年の夏くらいに初クリアしました。その時ヘラに挑んだパーティーは、LFをヤマタノオロチ&アマテラスオオカミ、サブはレインボークリスタルx4という往年のゾンビパーティ。スキル変更されてから虹クリ戦法は今は通用しなくなってしまったそうですが。ギガグラ要員、つまりヘラをまだ攻略できていない人は、こちらの記事などでいけるかもしれませんよ。上で書いたように僕は初ヘラは虹クリで取りましたが、子供のアカウントで最初のヘラ取る時に手伝ってあげた時はこのパーティーでクリアしたはずです。「ヘラ降臨!」はノーマルダンジョンですし、いろいろな攻略方法がありますので、まずはがんばって1体ゲットしてみてください。ヘラがいればいろいろ他の降臨ダンジョンなどにもチャレンジできるようになりますよ。話は戻って、しばらくしてからヘラ・イース用にもう1体、ゼウス降臨に向けてさらに1体のヘラが必要ってことで3体目をゲットしたのが...いつだろうな、とにかくもう半年以上は「ヘラ降臨」には潜入していませんでした。LFがオーディン&アマテラス、サブがヘラ・イース、ヘラ、天ルシ、闇リリスというパーティー。ギガグラを使えるので初プレイに比べればずっと早くクリアできるようになったとは思いますが、バトル5以降全てボス、しかも10バトルもあるので、とにかく耐久戦でかったるい印象しかなかった気がします(笑)さすがに耐久で5周ってのはキツイのですが、今ならもっと効率よく、早くクリアできるはず。LFをメタトロン&ヴァルキリーにした回復パです。いつものようにメタトロンx2で12.25倍にしてもいいですし、ヴァルキリーx2で9倍でもきっと大丈夫っぽいですが、とりあえず「攻撃態勢・光」を短期間に2回使いたいシーンもあるかもしれないので攻撃倍率を多少下げてでもヴァルキリー2体連れて行った方が安定するかなと思ってこの構成にしました。威嚇からの回復エンハンス使って31.5倍でヘラをワンパン予定ですが、CTWなしでコンボ組めるかってところはさすがに不安ですね。コスモスヴィーナスが要る場合は、エンジェリオンかエキドナ外して入れておく感じでしょうか。ランダムバトルB4までは5色のデビル、デーモン、魔剣士がランダムで出てきます。+297のヴァルキリーさんにお手伝いに来てもらったこともありますが、光ドロップを消してしまうとだいたい一撃で倒せてしまうので、エキドナの火ドロップや副属性で軽く殴ると上手く残せたりします。ターン被りを優先に倒し、少しでもスキル貯めできると一応安心ですが、回復エンハンス(ちなみにSLv.3、15ターン)が一番長いくらいですし、メタトロンのスキルブーストx2もありますし、そもそも10バトルの長丁場なのであまり気にしないでもスキルは貯まります。HP50%以下に割られることがあったら、メタトロンのリーダースキルが無効になりますので、速やかに「クイックキュアー」で回復しましょう。ヴィーナスバトル5からは西洋神との連戦になります。僕がずっとレアガチャで欲しい神様です。絶対にドロップしません(笑)毎ターン攻撃で受けるダメージは5,647。回復しながら通常攻撃で倒していきます。ヴァルキリーの「攻撃態勢・光」がまだ貯まっていない場合は、ここで確実に使える状態にしてから倒してください。ミネルヴァミネルヴァさんです。3ターンごとに14,117ダメージ。このパーティーでは攻撃を受けられませんので、状況を見つつ通常攻撃だけでは倒せないようならヴァルキリーの「攻撃態勢・光」を使って確実に倒します。光3〜4コンボ組めればワンパンできると思います。ターンにも余裕ありますので全力コンボでがんばりましょう。「あと1」でも全然倒せる気配がない場合はエキドナの威嚇もやむなしです。攻撃を受けたら負けですからケチってる場合じゃありません。2ターンごとに10,780です。ここはスキル貯めポイントと言ってもいいですね。ネプチューンネプチューンさんです。4ターン18480ダメージ。受けられませんので彼の攻撃までに倒すしかありません。防御力が72,000もありますので、しょぼい攻撃では1ずつしかダメージを与えられません。ヴァルキリーの「攻撃態勢・光」を発動し、光コンボ3〜4くらい重ねられれば余裕で倒せると思います。ここも残りターン数がやばかったら威嚇でもなんでも使うしかないのですが、なるべくコンボだけで倒しましょう。ハーデスそしてハーデスさん。82,133という超絶ダメージを与えてくるのでもちろん攻撃は受けてはいけません。最初の攻撃まで5〜7ターンくらいありますので、メンバーのスキルの貯まり具合にもよりますが「あと2」くらいまではほどほどに攻撃して削っておくといいと思います(光ドロップは残し気味で)僕は通常攻撃だけでキッチリ倒せましたが、もし、やばいようなら躊躇なくヴァルキリーを発動しましょう。次はいよいよヘラです。エンジェリオン、ヴァルキリー(1体分でいいです)、キングヒカりん、エキドナのスキルが貯まっているのが理想です。ここに来るまでにネプチューンやハーデスを倒すために全力を尽くしたのであれば仕方がありません。あとは天命を待ちます。ヘラ基本は、スキル全開放で組めるだけのコンボを組んでワンパン勝利です。キングヒカりん「回復エンハンス」の回復パのテンプレパターン。盤面にあまり光・闇・回復が揃わない場合は水や緑の副属性のみの色を消すなどして1ターン様子を見ましょう。フル変換すると盤面が光だらけになってしまう場合も考えものです。ヴァルキリーが2枚使えるのであれば、ヴァルキリーと回復エンハンスだけ使ってみるとか、エンジェリオンは発動しないで次のターンの保険にするとか、万一ヘラのHPが削りきれなかった時のために予防策を用意しておくのもいいと思います。今回は躊躇なくフル発動。これだけでも58,166出てましたね。クリア報酬ドロップする可能性があるのはB1〜B4のザコバトル4つと、もちろんヘラが確定ドロップ。10バトルもやってヘラしかゲットできなかった、というのもザラですから、今回はずいぶんドロップしてくれた方ですね。+まで1つ落ちてるし。このパーティーでだいたい5分程度でクリアできました。慣れればもっと短縮できそうですが、あまり調子づいてると事故ることもあるかもなのでじっくりやらないとですね。初回プレイの数時間ってのはなんだったんだって感じですよ。耐久パはうっかりしてもだいたいの場合リカバリできるってのが強みなわけですけど。これからヘラ降臨はなるべくプレイして、積極的にスキラゲしていきたいと思います!もちろん、覚醒ヘラ・イースがスキルマになったら次は覚醒ヘラですかね。明日から「ムラコフォロワー100万人突破記念イベント」が始まるんですね。「2900万DL記念イベント」じゃなかった(笑)しかも、今回は「前半」ってことで6/27〜7/6まで。計20日間あるってことですよね。