使った基本的なデスクトップアプリケーションを作ろうという、私たちのクエストは続きます。インストールし、非常に簡単なベアボーンテストアプリケーションを作りました。今回は、デスクトップアプリケーションのユーザインターフェースに共通するものをいくつか追加したいと思います。ファイルによって作成されるべきです。ための他のトップレベルの装飾をも含むでしょう。おいて、基礎となるウィンドウを実現する要素です。(height)を調整するために属性を持ちます。要素を持たせることができます。ファイルへの参照があることに注目してください。おける働きと同様に、要素を整形するために使用されます。エンティティへの参照を作成するために使用されます。ファイルに直接保存する必要がなくなります。これは、テキストの更新、そして、アプリケーションのローカリゼーションを容易化します。上記例におけるウィンドウタイトルは、この方法を用いています。要素にも注目してください。埋め込むために使われています。置くのは、ベストプラクティスだと思います。あなたのウィンドウにデフォルトアイコンを表示させていることに気付くかもしれません(ウィンドウの左上角です)。あなたは、きっと、あなた自身のアイコンを指定したくなるでしょう。記事で学ぶことができます。メニューとツールバーほとんどのデスクトップアプリケーションは、アプリケーションに用意されたコマンドを構成するためにメニューやツールバーの整列を必要とするほどに、十分に複雑です。メニューとツールバーの両方をサポートするための要素を提供します。メニューとツールバーがどのようなものか、以下に示します。</toolbox>...</window>私がメニューとツールバーのラベルにエンティティ参照を使用していることに注意してください。よって実現されています。ファイルに含まれています。ように、同じことを行うメニューとツールバーのコマンドとイベントハンドラーをひとつにまとめるための方法を持っています。要素を追加することができます。ファイルを通して、ツールバーのボタンに画像を追加することができます。方がベタープラクティスです。ファイルをアプリケーションに含めることを忘れずに行う必要があります。ついてのほんの少しを取り上げました。作成する試みは、次の記事に続きます。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。