夢でセトのブローチをキラキラで拾ってビックリ夢から覚めたらそんな夢を見ていたことにもっとビックリしちゃいましたピッポです今回は下書き状態でずっと眠っていてアップしそこね記事です。時代は進歩するものです。使い方は簡単です1まずは自分の各職業のスキルPを入力しましょう!画面上部右側の職業欄に「レベル」、「特訓状況」を入力します。その後、右側の「ふりたいSP」に自分が取得したいポイントを入力していきます。しておくといいですね。下にある「ふりわけ実行」をポチっとするだけですすると自動でスキルポイントが振り分けられます。節約テク【王家の迷宮】こばわ^^ピッポです!前回に続き「王家の迷宮」に関する記事でございます前回記事でピッポ的王家の迷宮攻略を書かせてもらいました。会心隼(攻撃+回復)これで問題なく地下13階まで攻略できました(・∀・)v※画像はネットから頂いたものを使わせてもらっています。通常の地下13階までをクリアすると、アナザーモードたるものが開放されます。敵が少し強くなっているようです。地下13階までの感想です。当たり前ですが地下へ行くほどフィールドの敵は強くなります。倒せないほどの敵はいないわけで、ボスにだけ注意すればクリアは簡単だと思います王家の迷宮の最大の敵、それは「欲」ですwマップによってはすべての宝を取ってしまうとタイムオーバーになってしまいます。場合によっては「休息の地」のお宝ですら諦める判断も重要です!宝を取らずにスルーできるか否か、その欲を断つことが出来るか否かがクリアへのカギとなります。次に、前回記事の内容一部の補正と今後の攻略について書いてみます。前回、王家の攻略にはスピードが大事!!と書きました。それはそれは、しつこいくらいにw「スピード大事」これは決して間違いではありませんただ、一点だけ説明が不足しておりました。戦闘後(ボス戦は除く)にその戦闘に要した時間が還元される!ただし、かかった時間の100%分まるごとが戻るのかどうかは不明です。(一部情報によると戻る数値は使用タイム-5という説も。扉前には少し強めの敵が配置されており、その敵と戦うタイミング=時間ギリギリこれは必然となるわけです。戦闘後に時間がバックするといっても戦闘中にタイムオーバーになってしまっては意味がありませんよって、スピードを意識したPT構成はどうしても必要になるのです。ボス戦については説明するまでもないので省略。次に今後の王家の迷宮攻略についての妄察(妄想+考察)をしてみます。通常モードの地下13階までであれば案外どんなPT構成でもいけると思いますwしかし、今後アナザーモードの地下深くに潜るに至っては適当PTやゴリ押しPTでは厳しくなってくる事が予想されます。ポイントは、1火力と回復のバランスの取れたPT構成2如何にして時間を有効に使うか!この2点が重要になるはずです1火力と回復のバランスの取れたPT構成アンルシアは非常にバランスが取れていますのでどちらの役割もこなせます。自分は戦士やバトマスなどの火力職でOK自分が僧侶や賢者、旅芸でしっかりと回復&補助を担当し、モンスターとアンルシアにガンガン攻撃してもらうという戦法もアリだと思います(・∀・)b何はともあれ今後はボスを含め敵も強くなっていくはずですので、バランスの取れたPT構成をとる事が大事だと思います。2如何にして時間を有効に使うか!前記の通り、戦闘中のタイムはほぼほぼ還元されるため移動時間をどれだけ短縮化できるかが答えとなります。付いた装備が非常に高騰していますパルプンテでしか「移動速度」は付かず上級3%です。4%を超えようがものなら数百万はくだらないレベルΣ(゚д゚;)もうお祭り騒ぎ状態ですwでは、移動速度以外でどうすれば時間が短縮可能か戦闘を出来る限り扉側の白線で終了させる!!これは戦闘中に扉に移動しているのとほぼ同じ事を意味します。戦闘終了時に扉側の白線にいる!という考え方ができるかもしれませんが、これは絶対ダメです。宝がドロップした際に戻る羽目になりかえって時間を浪費してしまうからです。自キャラは重さのある職業がいいのでは??該当する職業としては、戦士やパラディン。重装備であれば他の職業でもいいかもしれません。強敵であればあるほどパラディンが活躍できそうな気がします。以上が今後の王家の迷宮への考察。ピッポTweet2014年07月27日ピッポ流【王家の迷宮】みなさんストーリーは進めていますか?こんにちわピッポですこんなにもガツガツとストーリーを進めたのは初かもしれない先日の夜に2.2後期の追加ストーリーを終了致しました宝箱探索とかの時間も含めれば結局10時間近くかかったんじゃないだろうかwネタバレなりますので詳しくは話しませんでもちょっとだけ言うと・・・サポでもクリアは問題ないかなぁ。写真の通り、完全に運営さんのおふざけしぐさとかもありますよ~wってくらいでw新しいスタンプを見てもらえればわかるのですが、クエは350番まで存在します。王家の迷宮はクエ344まで終わらせればOKですいよいよ、王家の迷宮へ出発(*・ω・)ノアンルシアの衣装はラバースーツへ変更これって完全に好みがわかれますよね~王家の迷宮についての説明はここでは詳しく書きません。他のブロガーさんも詳しく書いてらっしゃいますのでルール等はそちらをご確認くださいませここでは完全に私目線での簡単な攻略や感想などを書いていきます(・∀・)v王家の迷宮を遊ぶに当たって誰もがまず思うであろうこと。1アンルシアはどう育てればいいの?2自分は何の職業でいけばいいの?3連れて行く仲間モンスターは何がいいの?この3点ではないでしょうか?(最初に言っておくと正解などはありませんよw)1アンルシアはどう育てればいいの?アンルシアさんは相当強く、剣と盾が装備可能です。5つのツリーから選んで振り分けができます。アンルシアさんなぜか攻撃呪文系はあまりしてくれません。序盤~中盤の迷宮ではそこまで強い敵も出てきません。闘志の会心+攻撃力プラスさらに、正義の行動間隔0.5秒短縮(2P)あたりに振るのがオススメ2自分は何の職業でいけばいいの?結論、火力役がいいです。戦士かバトマスでプレイしている人がほとんどじゃないでしょうか?先ほども言いましたが、王家の迷宮に求められるものそれは、スピードです!!私は、旅芸、戦士、レンジャーなどを試してみました。特訓ポイントの関係でバトマスは使っていません(各階の最後のボスを倒すと特訓ポイントが30Pもらえます。仲間モンスターが回復役?そう思われるではないでしょうか?確かに私も最初はそう思って、キメラ「トッティ」をお供にして自職戦士で潜ったりしていましたでもね、やっぱいまいち遅いんですよ。話題となっているバイキホイミンがいい?いやいや、バイキをかける1ターンがもったいないです。́_ゝ`)フゥもう一度言います。王家の迷宮に大事なものは、スピードです!!攻撃2人より3人のほうがいい(′∀`)私は仲間モンスターにゴーレムを使っています。(バイキも付くしね)単体には「渾身斬り」、複数には「ぶんまわし」と応用も利きます防具は王軍師を装備させておけば重いし硬いです。他のモンスターにはできない芸当「相撲」をしてくれます。保険で蘇生もできますし、ゴーレムと装備がかぶらない(王軍師)のもいいですねでは、最後に「王家の迷宮」を進める上での簡単なアドバイスをフィールドの宝箱について可能な限り取りましょう。迷宮に入った最初のマップでは時間的に厳しくなることもあるので無理そうならスルーの決断も必要です宝を取るには銅20、銀40、金60と「勇気の輝き」を消費します。金を取る時には残りタイムと相談しましょう。超元気玉を使ってアンルシアのレベルを上げておくのもありですね最後に、アクセ「輝石のベルト」についてこれは完全に運ですwいいのがでないからといって凹まないメンタルが大事orzまた、いらないベルトは「勇気の輝石」1個と交換ができますので装備枠を圧迫するようならば変えてしまうのがいいですね。(ベルト3個捨てれば、もう1回遊べるよ~)私は4個のベルトを入手しました。載せておきます(^∀^)おもしろいけど全部2%っていうのがちょっと残念HP8のベルトです。ハイドラベルトでHP8以上ならいらないですね。(私、全部重さですけどなにか?w)HPとMPが両方ついたアヌビス劣化版のようなベルトうん、悪くはないけど付けないかなぁこうげき魔力+12のベルトです。ピッポTweet2014年07月25日2.2後期始まったぞ~皆様こんばんわピッポです。́ェ`*)迷ったあげくこのオガコにしました。!わたし満足してませんピッタリくる子がいなかったので仮。今回は早めに終わらせますなぜならストーリーを進めないと「王家の迷宮」が遊べないからですさっそく、嫁キャラとチームのケンパチ君を誘ってストーリーへ(ストーリーだけは嫁と一緒に進めることにしています。無事、ボスも撃破しまして真ピラミッドを後にします。「んで、王家の迷宮はまだ?」まだまだ先のようですwバージョンアップ初日は眠くなったのでここまではやく王家の迷宮にいきた~い。先日の続きでございます「だるまさんが転んだ」も大成功(?)に終わり、いよいよメインイベントである「マイタケ災厄」に出発することとなりました集まったメンバーはこちらの14名(′∀`)実にたくさんのメンバーが集まってくれました!人数が14名ということで、サポを1名加え2PTで挑むことに恒例のダイス振りを行い、ハイ&ローに分かれます。ローPTとなりました。次に職業を決めるため、マイタケ君のもとを訪れますここが当イベントの肝です。マイタケ君の一言ですべてが決まります私が言われた職業は「戦士」でした。遅れてメンバーが1名到着!すぐにダイスを振ってPTに加わってもらいます^^結果、あやぱんはハイPTへ。して、マイケタ災厄に挑む2PTが決定。「一番引いてはいけない職を引いてしまったw」スパ18の圧倒的存在感!!スパ18さん、サンタの靴を履いてらっしゃいます。・Д・)おや?考えてなかったぞ。災厄ちゃんバトルに関してはあまり書くことはありませんw勝負はもうみえていました。強化&補助役に魔戦キラポン担当にスパ火力役には魔法使いと賢者そして僧侶が2名(サポ1)という・・・これだけ揃えば負けるはずがありません案の定、災厄討伐の対決は我々PTがあっけなく勝利(・∀・)勝ちには勝ったのですが、どうもしっくりこない。́・ω・`)これが、おいしい者とおいしくない者との違いなのかorzその後、勝利PTはヒマだったので真災厄に挑むことに。副リーダーのマジュがインしました。「マイタケよろしく~」さすが対応が早い。「難易度あげるね~w」サポ僧侶から盗賊に変えて、真災厄へ挑むことになりました。キモ神(話はバトルから離れますが、実はこんな事件もありました。)「リプレイ忘れたw」そんなことは知りません。舐めたPTでかかってきたのが気に食わないのか真災厄ちゃんはいつにもましてキモいですかつて私が付けたあだな「キモ神」がピッタリはまります。その後は予想通りの死闘となりました。「リプレイしないとムービースキップできるよw」それは知りませんでしたw相手の怒りをうまく利用し、タゲはひたすら逃げ回ります。することで敵の手数を最小限に抑えることが可能となります。我々の有利な体制へと導き、一歩一歩勝利に近づいていきます。「次はリプレイなしだな~」たいあたり待機中に書くチャットはスリル満点です。旦那(テスカトル)のスパレベルが18から21に上がっていましたどこまでもおいしいやつめwwこれにて、マイタケ災厄イベントは終了ー!!と思ったら、大事なことを忘れていました。「う~ん、もう時間も遅いしねぇ」ちょっと考えたらすごいいい案が降りてきました。明日1日チームの書置きメモに初恋の人の名前を書いてくださーい!翌日、負けた8名は正直に初恋の名前を書くのであった。ブログ検索」ブログパーツは、サービスを終了しました。