http://xn--fckwb4b3cweuc2c.com/camera.html自己流のカメラ感度の合わせ方です。試し撃ちでL3を使って広い広場の標的を撃ちます。止まった状態で次々と標的を狙い、当たるようならカニ歩きやイカ潜伏移動、斜めジャンプ撃ちで狙います。当たるようなら上の感度へ上げていき、逆に当たらないようなら下の感度へ下げます。ちなみにmk8.infoのカメラ感度は-3.5です。身内のSは-4、S+の『いもすな、とつすな』は-1です。mk8.infoはA-にはじめて上がった頃のカメラ感度は+5でした。感度が高いと振り向きが早く近接戦に有利になると思い+5にしていたのですが、エイムが合わないことが多いと感じはじめてきたので自分に合ったカメラ感度を探ることに。トッププレイヤーのりんごもちぃ氏が当時-5でやっている(今は-3.5のようです)と知ったことにも影響を受けました。感度をどんどん下げていって-1や-2でも当たりませんでした。-2だとそこそこは当たるのですが、まだ難しいと感じ結局落ち着いたのは-3.5。実際にガチマッチで-3や-4も試したのですが-3.5が一番成績が良い感じがしたためです。感度を下げると振り向きが遅くなるのですが、急に振り向かないといけないような状況を極力避けるよう立ち回ることで振り向きの遅さはそこまで大きな弊害とはなりませんでした。それよりも弾の当てやすさの恩恵の方が大きく、とくに裏取りの成功率が上がったことはウデマエを上げるのに大きく貢献しました。カメラ感度は自分でも合っているかどうかの判断が難しいため、最終的には自分が納得できるかどうかだと思います。mk8.infoにとってはL3での試し撃ちが自分が納得できる方法だったわけで、これで当たらなければそのカメラ感度は自分に合っていない、当たれば合っていると納得することができました。A-からずっとカメラ感度-3.5でS+まで来たわけですが、今試し撃ちをすると自分のエイム力が上がっているようで感度±0でも問題なさそうです。これを機にmk8.infoも再度カメラ感度探しをしてみます。エイムに問題がなければ振り向きが早い方が良いと思うためです。エイムが合わないようなら振り向きが早くても意味がないので、最優先は弾が当たることだと思います。※実戦で試して結局-2で落ち着きました。エイムだけを考えると-2.5がベストかなと思ったのですが、ダイオウイカのときに裏へ回られると見失いがちだったので-2で妥協です。恩恵はダイオウイカを当てやすくなったのと、周囲の警戒がしやすくなったことです。-3.5のときはダイオウイカのときに裏へ回られると見失ってしまってキルできなかったり、当てるまでに時間が掛かることが多かったのでギアにスペシャル延長メイン1個分積んだりもしていたのですが、当てやすくなったことでこのギアは不要になりました。ダイオウイカの終わりでのデスも減ったと思います。ギアの空きができたのとダイオウイカでのキルデスが良くなるメリットの方がカメラ感度-2.5~-3.5より若干エイムが落ちるデメリットより高く感じたので-2としています。-1.5だとエイムが厳しくなるので今のmk8.infoでは-2が限界です。コメントするコメントは自動承認です。米+半角数字でコメントへアンカーできます。全角数字だとアンカーできないので注意してください。同コメントへの連続投票は無効です。別コメントへは投票できます。Webツール.jp名前:。