・他の事に余り興味を持たず、普段は無口無表情でノーバディの如く感情無き様に過す。(心情で動きが怪しくなる点含め)●好み:FF・KHシリーズ、ZOIDS、モンスター、凝った造形物(フィギュア含む)、パズドラが好き。●コメント、リンクの貼り剥がしはご自由に。●詳しいサイト説明・プロフ類はコチラお初の方は見てください。追加&変更の告知があります。●連絡はコチラへ●此処の掲載画像は、大抵クリックで別窓拡大表示されるようになっており、マウスカーソルを乗せて置くと解説(モドキ突っ込み)が出ます。宜しかったらクリックをお願いします。(01/05)一旦締めくくり。(45)別館&お気に入り&相互様へのリンク※別館→ゲーム関連個人サイト→ゲーム関連法人サイト→ゾイド→その他の順に、英文~アイウエオ順。※よく利用&お気に入りサイトと相互様お世話になったサイト様中心。此方へのリンクを見付けた場合、此方からも貼らせて頂きたいです。※気に入った所は明確ば断り文が無い限り、勝手ながら無断で貼る傾向にあります...※気まぐれで勝手なサイトなので、内容に不満を感じたり趣旨のズレ等で相手にしたくなくなったなら、遠慮なくリンクを外して下さい。ぶろぐゲーだらプロクこのヘクトパスカルが!!自由奔放。:迷うその他FFとのカテゴリー設置して書き綴るつもり。なんかFFネタ結構語ってるかも知れませんがご了承を...発売前の隠しキャラの公表に否定意見を見ますが、XIとXIIが出るか出ないか気になった事なので、少しぐらいなら公表して欲しいよそりゃ。買ってから余り進めてね...モンハンの方でもキリ付けたい事あったし、出だしはのらりくらり。最初は何から始めるか迷う所、いつもながら優柔不断である...PPはある程度貯めてから使おうか...とか...▼Openヘルプ語り1(?):パンネロはオヤジスキー!?あとスコールとクラウドに対しては辛口ですね;セフィロスは率直な評価。解説に4万ギル額請求するユフィ流石!ナナキは背伸びした口調交ぜるのが良いな。どちらかというとその口調が好きだ。アーティファクトのヘルプで登場するトレジャーハンターロック...あいつあの口調で25歳と知った時は驚愕した昔。セリスは20台いってると思ったらティナと同じ歳だったのも驚いたり...まあこの二人は好きだけどよ。elect.1:チュートリアルを終えたら、難易度をざっと見て...★1は嫌だと意地貼って(オイ)★2のティーダを始めた...TGS08に続いてまたしても...だってDDのティーダ可愛いじゃんw(黙れ)この彼見てから、原作のCGの彼をみると老けて...(殴)初っ端から3人パーティー。お節介にもセシルを兄の所へ行かせるティーダ。常に悲しげ...(・・、)ステージ2の表記はまんま“X-2”じゃ...(コラ)ティーダは遠方からでも突っ込んでブレイブ攻撃当てる『ソニックバスター』が使えるなと。相手の様子見てから攻撃後とか待ってこれ使っていたせいか、ゴースト評価が“慎重”になっていたんだが...そして、その技に頼っていたせいかつまずいた...校庭に...(違)突っ込んでった途端罠に嵌まるッスよ...特にシビレ罠(違)に...これじゃ突進誘われて罠に嵌まるモンハンのモンスターです(え)1回やられてから考え改め、やはり相手の様子見ながら動いたさ。グレたっ(@_@;)真・ジェクトシュート来たらデジョントラップに入ってでも回避(爆)攻撃当てる時も、やっぱり“慎重”に...(笑)最後、オヤジ消えちゃうのかよっ(;д;)ウワ~ンもっと別の結末であって欲しかったですが、原作になぞってですか...そしてクリスタルは巨大な映像スフィアみたいな形。一人称“僕”で、彼のようななよなよした口調も苦手...で、よく解りませんが(汗)ゴル兄さんはやっぱりいい人?既に兄弟と知り合うから、原作で改心した段階?きつい言葉を放ち、敵の策の中で動いてるように思わせ、彼の行く道を見守る感じで。ゴルベーザーはなんか苦手です(汗)まがい物でいつも苦戦するもの(汗)で、セシルは攻撃当てるのが、ちょっと苦手かも...しいと言えばパラディンが使い易い?でもEXモードで技当てない内にモード解除されるし...ティーダの時はほぼそのまま技まで行けてトドメさせてたものの...いざ技発動出来ても、ボタン押しが...(強制終了)操作に苦戦しながら、エクスデスと戦う事になりました。ファファファファ五月蝿い。衝撃的だったのが...バトルBGMなんですが。『ビッグブリッヂの死闘』!?ああ、確かに好きなBGMだし、人気ありますよ...でもエクスデスで使っちゃ駄目でしょ。...そうですか...?バトル中は心の中で「何故なんだー」連発でしたが。エクスデスは気が付いたら倒していた(え)相変わらず兄さんのまがい物に苦戦して、御本人はどうなるんだ...不安に感じつつ、「ダークカノン」なるブレイブ技覚えてから鬼強いよセシル君。これがあればお兄さんも...否か。御本人は甘くなかった。なんか上手く決められなくて。慎重に動いていましよ(マタカ)そしたら...あれ?思ってたよりあっさりと終わった...ブレイブはちゃんと増やせ、HP攻撃も速攻で決められたから...こっちはゴルベーザ四天王のBGMで安心しました。意識して聞かぬ内に終わりましたがwゼロムス戦の『最後の闘い』も好きですが、流石違うから無いですか。勝てる時は一気にと...本当どうなるか解らないゲームです。それがタマランw(エ)兄さんについては先に語った通り。悩みの解決は、パラディンの姿に象徴されてるような。原作ではよう友に裏切られたてたなあ...ってその原因は兄さんだこどw一方クラウド&スコールの所に来たティーダ。口数少なく息苦しそう...(殴)頑張れムードメーカー!クラウドは流石に、ちゃんと相手してくれたよ!しかしティーダが感じた気配は一体...?FFBGM語り1(?):あ、ミュージアムが開放しましたね。通常戦闘BGMであったFFV(バトル1)とX(ノーマルバトル)が原曲まんま過ぎ!VIのボス戦BGM(決戦)も同じく。ああ、こうゆうゲームにもそのまま使えるのかと実感させられました。アレンジが光ったのはIIIのボス戦(バトル2)。スタッフGJ!!一方IVのボス戦(バトル2)のアレンジは余り好きでない(^-^;原曲は好きなのですが、もっと勢いあって。IVは通常戦闘BGMも使えそうな気はしていましたが。一部召喚や隠し技メドレーとか。February/24。