視野角は従来モデルの2倍に広がり、リアルタイムトラッキング機能やジェスチャー機能が強化された次世代型のIoTデバイスとしての性格が強くなっています。Oneとの違いはどうかといった点からスペックや価格、将来性まで徹底解説していきます。ARの導入や活用に興味がある方へ「HoloLens(マイクロソフト社)」の概要、開発者などHoloLensはマイクロソフト社が誇る天才、アレックス・キップマンが開発したMRヘッドセットです。HoloLens2の発表会では、MR空間に出現させたキーボードを弾くデモを行っていましたが、2015年にマイクロソフトがHoloLensの最初のデモを公開した際、目の前に浮かび上がるホログラムをジェスチャーで操作したり、触ったりすることができるという内容に「こんな夢のようなことが現実にできるわけがない」と疑う専門家さえ存在しました。Schwarz)(5分32秒頃からです。RiftなどのPC接続型と異なり、本体にCPUやGPUとホログラフィック・プロセッサが内蔵されているスタンドアロン型のケーブルレス透過型ヘッドセットとして、主に業務支援用途に独自のポジションを確立しました。2はスペック的にも大幅に改善が行われ、また従来よりも産業用途にフォーカスしたデバイスになっています。HoloLensの開発者であるアレックス・キップマンが脚光を浴びたのはKinectのモーションコントローラーの開発によるもので、2010年に発売されたこのデバイスは爆発的にヒットしました。彼の功績は外部にも知られることになり、ファストカンパニー誌は「2011年ビジネス界で最もクリエイティブな1人」として、タイム誌は「2011年のトップナード25人の1人」としてキップマンを選出しています。2のスペックと初代Hololensとの違い今回発表されたHoloLens2は初代HoLolens2の正統進化版で、噂された低価格化は実現しませんでしたが、大幅な改良が加えられました。開発環境の整備の5点。明確に「産業用途向け」と打ち出され、長時間快適に、MR空間内で両手を自由に使うことで業務効率化を図ることを前提に設計されています。それぞれ詳しく解説していきます。モデルの視野角は40度程度と極めて狭かったのですが、これが約2倍に広がりました。解像度は視野角1度あたり47ピクセルを表示可能となっており、従来の23ピクセルから倍に引き上げられました。関する参考記事:VR体験を左右する視野角と画質の関係2.アイトラッキング・5本指の追跡の実現などによる操作性向上ジェスチャー認識機能も強化されており、指5本の動きをすべてをトラッキングできるようになっただけでなく、眼球の動きを読み取るアイトラッキング機能が新たに搭載されました。Kinectセンサー(Kinectの進化版、3で説明します)これらにより周囲の環境と自分の位置や指の動きを把握させています。Helloの生体認証機能も搭載されており、Windowsへのログインも手を使わずに可能になります。Kinectは、その名の通りマイクロソフトのクラウドである「Azure」と連動するのですが、Azureで学習した内容をデバイス内で処理をさせます。Unit)によって実現させているのですが、これのHPU2.0が非常に優れモノなのです。4.本体の軽量化・装着部分の改善による使用感の向上また、カーボンファイバーにより軽量化された本体は、背面のダイヤル部分を回して調節が可能。従来よりも長時間の装着が可能にしています。加えてディスプレイ部分が跳ね上がるフリップアップ型になったことで、細かい作業時に簡単に現実空間に戻れるようになりました。Type-Cコネクタを新たに搭載するなどインターフェイスも刷新しており、より業務利用に特化しているのが大きな特徴です。Layout」と言った業務支援アプリケーションが発表され、作業手順をHoloLensを通して細かいビジュアルつきのガイドで指示できる仕組みが提供されます。Anchors」もすでに発表されています。Gamesから発表されたことで、開発環境はかなり整ってきたといえるでしょう。製品に関する情報をほとんど開示しないまま23億ドル(2550億円)を調達したこの製品は、2018年8月8日に2295ドルで販売および出荷を開始しました。OneとHoloLens2を比較してみましょう。OneはゴーグルとLightpackというプロセッサとバッテリーを内蔵した本体に分かれています。850とHPU2.0に加えてAzureと連携させて処理をするHoloLens2が巻き返したと見るのが妥当でしょう。Oneの問題によく上がるのは「メガネをかけたまま装着できない」ということでした。Leapは視力が低い方向けに、度付きレンズに交換できるようになっているそうです(参考レビュー)。視野角はHoloLensの40度より少し広い程度のようです。Oneは水平方向に40度、垂直方向に30度という事でした。One)の視野角を示したもので、若干ではあるものの、HoloLens2が優勢であることが分かるでしょう。解像度自体も片目2Kを実現したHoloLensの方が優れています。よって解像度・視野角どちらもHoloLens2が優勢にあります。Oneはコントローラーを利用します。Oneがエンタメ系の利用の用途をある程度前提にデザインされ、一方HoloLensが産業用途を前提に設計されていることが背景にあります。HoloLens2はMR空間上に出現するボタンやレバーを触って操作することが実現できているため、コントローラーは必要ありません。これは両手を開けて作業する用途を強く意識したHoloLens2ならではの特徴と言えるでしょう。Oneの視界に入っていない範囲まで手の動きのトラッキングができる」という強みがあります。よってコントローラーを使用することが一概に機能として劣っているとは言えないため、もはや用途次第であると言えます。Oneを比較するのは少々気が引けるものの、HoloLens2は期待を裏切らない進化を遂げたといえるのではないでしょうか。Guideとの組み合わせで月額125ドルという価格設定がされています。ドイツ、カナダ、イギリス、アイルランド、フランス、オーストラリア、ニュージーランドが含まれています。日本でもデバイスの予約を受け付けていますが、現時点では電話のみの受付となっており、プレオーダーページへのリンクは現在削除されています。2の公式サイトから確認できます。2は産業用途にフォーカスして設計されており、箱を開けたときからすぐ使えるアプリケーションがマイクロソフトにより提供されます。2ではこれらも最適化されて利用可能になります。Guides」も発表されました。1.製品を目の前にしただけで取扱説明書を表示する(PTC社)まずはこちらのトレーラーをご覧下さい。Azureからデータを引っ張り出し、製品を目にしただけで取扱説明書をMR空間に表示させる技術を開発しました。これにより非熟練技術者でも作業手順を間違うことなく操作をすることが可能になっています。労働力不足に悩む日本の現状にマッチしたソリューションと言えるでしょう。Systems)こちらは建設業界にHoloLens2を活用した事例になります。XR」を発表しました。リスク管理、サジェストといったことが視覚的・直感的に体感できるようになりました。アレックス・キップマン氏はこのように述べています。HoloLensの革新的な技術をベースとし、没入感と快適性が一段と向上。Bentleyなどのパートナー製品をそのまま組み込んで、業界最高レベルの価値を生み出します。XRのソリューションをAECプロジェクトに活用すれば、これまでにない創造性とチームワークを発揮することができるでしょう。この「ハンズフリーで様々な指示を受けられる」「情報を視覚的にインプットでき、かつインタラクティブ」という要素は間違いなく建設業界以外でもニーズが高く、今後業界横断的に様々な領域で活用されていくでしょう。3.MR空間上に現れたキーボードを弾くデモこれはHoloLens2の発表会で行われたデモンストレーションですが、スピーカーはMR空間上に現れたキーボードを弾くデモが行われました。何気なく見えますが、これはまずMR空間上に3Dオブジェクトを固定する必要があり、更には微妙な指の動きを正確に読み取る技術が組み合わさらないと実現することができません。これはHoloLens2がコントローラーいらずである特徴を支えている技術ですが、操作系のUIをすべてMR空間上に仮想的に設置することで両手を完全に自由にして作業することができるのです。初代HoloLens発表時にマイクロソフトが示した「夢の技術」を完全に再現したとはまだ言えないながら、HoloLens2は着実に理想に近づいたといえる仕上がりになっています。VRグローブのオプションが存在しないため、当然ながらMRオブジェクトの触覚フィードバックはなく、透過型のMRデバイスである以上、空間内を歩いたり走ったりして進むには実際に歩かなければならないのですが、産業用途にターゲットを絞ったことでHoloLens2はその方向性が明確になりました。Azureと組み合わせたIoTデバイスとして提供されるHoloLens2は、今後開発環境も整備されていき、ますます用途と利用シーンが広がっていくことでしょう。ARの導入や活用に興味がある方へ理想のMR技術に近づいたHoloLens2のご紹介はいかがでしたでしょうか。Oneもしかりながら、重要になるのは3Dコンテンツの制作技術になると思われます。この分野の技術者のニーズは大幅に増えるのではないでしょうか。コントローラーが存在しないHoloLens2は、操作系UIのホログラムの使いやすさが生産性に直結するため、UIデザイナーの活躍するシーンが多くなりそうです。XR-HubではVR・ARに精通した起業家による事業創造のコンサルティングも行なっております。導入することを検討しているARやVR事業を立ち上げたいこんなニーズがある方にはコンサルティングを行なっておりますので、もし「話だけでも聞いてみたい」と興味がありましたらこちらからお問い合わせください。企業向けAR/VR事業コンサルティングも実施しておりますので、以下からお気軽にお問い合わせください。gardenお問い合わせはこちらから※「XR-Hub」商標出願中CloseTwitterでAR/VRの最新情報を受け取る。