目立つ企業向け売上EST統計・データゲーム業界のリサーチ会社Superdataが、2019年第3四半期の最新のXR市場動向についてレポートを発行しました。前年と比較し、企業向けのVRデバイス売上が7割近い増加を見込むなど、上昇傾向が強く出ています。企業向けや施設型の盛り上がり2019年、コンシューマー向けのVRヘッドセット売上は前年比16%の伸長を見込みます。エンタープライズ向けデバイス売上は、これを遥かに上回る69%増の予測。従業員教育や自動車の設計といった幅広い分野で、企業が積極的にVRを採用していることがうかがわれます。コンシューマー向けのVRソフトウェアに関しても、初めて売上が10億ドルの大台に到達しそうです。この中ではロケーションベースVRが47%と約5割を占めており、存在感が高まっていることが分かります。Quest(以下Quest)の発売がありました。SuperDataによれば第3四半期だけで、Indexは4万6,000台、Questは18万台の販売台数を記録しています。Sの合計売上台数の2倍に近い数字を叩き出しているということです。40万台に届く勢いを見せています。VR(PSVR)といったヒット製品も、最初のクリスマス商戦で売上を大きく伸ばしました。Questも第4四半期に、さらに出荷数を重ねることが期待されます。これに対しIndexの4万6,000台は小さい印象を与えます。コントローラー等を含むフルセットの価格が999ドル(※)というハイエンドモデルとしての位置付けを考えれば、健闘していると言えそうです。※約10万8,000円。Questは49,800円~。Index」体験レポ。Unite)」が配信開始。多数の国でアプリランキングの1位を獲得する人気を見せました。6月から8月の売上は、同社の「ポケモンGO」のわずか1%と、現時点では見劣りしています。VRMoguraVR2018年のヘッドセット別売上は、こちらの記事で取り上げています。・3Dデータを手軽にVRへ。