主観的な見地から(訳注:2016/1/5、いただいた翻訳フィードバックを元に記事を修正いたしました。ある主観的で痛烈な意見を題名に付けたクリックベイト(クリック誘導)記事だろうと思われた方、そのとおりです。本当に有意義なエラーメッセージを書くには想像してください。あなたは今、オフィスにいます。周りとは仕切られた個別スペースです。今週は、近々新たに展開する予定の製品を紹介するために多くの時間を割いてきました。疲れが溜まり、不機嫌ぎみになっています。[...]UIデザイン2015年9月28日SMSインタラクションのテストSMS送信機能を含むアプリケーションを開発するにあたっては、実際にメッセージ送信を行う必要があります。その際、私たちが好んで使うのはTwilioのような外部サービスです。私はポストモーテム(事後分析)の記録を読むのが大好きです。ポストモーテムを読むと勉強になりますが、大抵の教材的資料とは違って、興味深いストーリーが含まれているのです。[...]パフォーマンス2015年9月24日ゲームボーイアドバンスのゲームを書こう子どもの頃は、ゲームボーイのゲーム(たいがい、かなりひどいもの)で遊ぶのにたっぷり時間を費やしました。明るい未来へようこそここ最近、CSSに対する考え方が広がりを見せています。JS”という講演を聞いた方もいるでしょう。最近、「絶対に勝てない三目並べ」のゲームを作ったのですが、非常にささやかながらも楽しいプロジェクトで、いろいろ学ぶこともできました。ゲームの全体像に興味がある方は、こちらでゲームを試してみてください。計測の難しい点は、何を追跡するかを決めることです。McClureのAARRRフレームワークは、重要なメトリクスの概略を提供しています。(1/3)リレーショナルデータベースが話題に挙がるとき、私は何かが足りないと思わずにはいられません。データベースはあらゆるところで使われており、その種類も、小規模で便利なSQLiteからパワフルなTeradataまで様々です。Ltd.リクルートグループサイトへ。