/////////////■クロコダイン■レベル42筋力:■■■■■:A耐久:■■■□□:C+魔力:■■■■□:B速度:■■□□□:D+技能:■■■□□:C+■獣王会心撃(A)上位の龍種が放つ物理攻撃である龍撃の本来の形。対して非常に強力な物理攻撃を与える。対象の【魔力】依存の攻撃時に対抗判定が可能。自身の【筋力】の値と同等の場合、敵対象の【魔力】依存の攻撃を相殺。自身の【筋力】よりも一段階以上低い場合、打ち消した上で敵対象にダメージを与える。クロコダイン曰く、これでもまだ尚に本来の威力は取り戻していないらしい......■強力防御LV1(A)防御時、通常よりもダメージを少なく出来る。■ブラスター(A)竜族の、その中でもごく一部の特権。彼の吐息は、全てを凌駕する。あらゆる属性の強力な攻撃を放つことが出来る。■強敵の匂いLV2(A)強敵(ボスエネミー)の情報を事前入手できる。敵のスキルを一つ事前入手。有利補正を無効化するボスも存在する。■龍の権威LV2(A)竜族の上位種である証。ネームド以外の敵全体に【恐怖】を付与する。ネームドの場合、自身のレベル-10以下の敵には付与することが可能。■獣王の笛(A)龍族に対してとある効果のある笛。龍族の多い場所で使うと......?------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------■生存術LV2(P)生存に特化した術を知っている証。自身が戦闘不能になるダメージを受けた際、一度限り耐久値ギリギリにて戦闘続行可能。倒れる寸前の一撃を無効化する事がある。LV1(P)敵の攻撃を防ぐ術を知っている証。LV1ならば物理攻撃に対して、常にある程度ダメージを減少させる。■近接技能LV2(P)近接戦闘に優れる証。LV2ならば達人の域まであと一歩の範囲。近接戦闘系の武具を装備している際、その攻撃に大幅な有利補正。近接戦闘時の防御に関しても有利補正を得られる。■龍の鱗LV2(P)龍族の証。除く全てのダメージ(トラップ込)に対して大きな補正を得る。全ての龍種はレベル差があれど、この技能を標準取得している。LV3になると......■場所知識(P)その地における情報を知っている。どこのダンジョンでもある程度探索に有利な補正が付く。技能所有者が二人以上いても、効果上乗せはされない。■特殊技能:場所知識(限定)(P)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。クロコダインの場合■■■■■■(未到達)。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。■龍の誇り(P)――呪いを打ち破った証。食事とは、食べるだけに非ず。作れる事にも意味がある。東西南北の料理を食べた彼の経験は調理にも通ず。\/____//■ランスロット■レベル39筋力:■■■□□:C+耐久:■■■■■:A魔力:■■□□□:D速度:■■■□□:C+技能:■■■■□:B+■近接技能LV3(A・防御効果のみP)近接戦闘に優れる証。いわゆる達人と言われる領域に到達した者の証。近接戦闘系の武具を装備している際、その攻撃に絶大な有利補正。【近接戦闘時の防御】に関しても有利補正を得る。低確率でカウンターダメージを与える。■強力防御LV2(A)防御時、通常よりも大幅にダメージを少なく出来る。状況によるが、最大で四分の一にまで減らすことが可能。■強敵の匂い(A)強敵(ボスエネミー)の情報を事前入手できる。強敵との戦闘時、多少の有利補正。有利補正を無効化するボスも存在する。ボス級以外の敵の強さを少しだけ引き上げる。その代り、取得経験値も上昇する。――』かつて『彼』が持っていた剣。『真・騎士は徒手にて死せず』を兼ねる。全て揃え、特定の条件を達成した際に新たな技能を取得する。■対アダマ特攻(P)アダマ属性の敵に対する防御属性を無視する、唯一の技能。■真・騎士は徒手にて死せず(P。戦闘中デメリット無しで【武器】を【変更】出来る。防具、あるいは仲間がその場で装備している武器は不可。遠近に関わらず有利補正得て、装備している武器の性能・固有技の攻撃威力を【200%】の状態で活用可能。BS付与確率は上昇せず、防具の性能は【150%】の上昇となる。■己が栄光の為でなく(P)自身のステータス・技能・姿・声を看破系スキルから隠蔽する力を持つ。戦闘時はどんな技能・力を持っているか不明である事により、自身の命中率や敵の回避率などに影響が見込まれる。実は館に来た時点から力は発動していたが......?■生存術LV2(P)生存に特化した術を知っている証。自身が戦闘不能になるダメージを受けた際、一度限り耐久値ギリギリにて戦闘続行可能。倒れる寸前の一撃を無効化する事がある。LV2(P)敵の攻撃を防ぐ術を知っている証。LV2ならば物理攻撃に対して、常にダメージを減少させる。魔法攻撃に関してもある程度ダメージを減少させる。■対魔力LV2(P)防御術の一種。魔法による攻撃に対して有利補正。LV2ならば魔法攻撃LV1は完全に弾き、それ以外もある程度減少させることが可能。■ロンドン料理(P)メシマズの証。なんでや!!■特殊技能:場所知識(限定)(P)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。ランスロットの場合ロンドン・生の証。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。■クルーゼ■レベル38筋力:■■■■□:B+耐久:■□□□□:E魔力:■■□□□:D+速度:■■■■□:B技能:■■■■□:B+■隠蔽術LV2(A)己が身を隠す術。探索時、探索メンバー全員が敵との遭遇回避に補正あり。自身のステータスを隠す事が出来る。ダメージを高ダメージを与えた上で、更に中確率で相手を一撃死させる。この技能は【暗殺技術】の効果が上乗せされる。■鍵開けLV3(A)鍵を不正に開ける事の出来る技術。LV3ならば伝説の扉とか以外は全然大丈夫!!宝箱発見時、罠があるかどうかを100%の確率で判別できる。罠があった場合解除率が超UP。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------■二刀流LV3(P)武器を二本持つことが出来る。戦闘時、攻撃に超補正。右手と左手を同時に別々に動かすだけの技術。それだけなのに誰も出来ない。同じ出生の知り合いはそんな事を言っていた。■武器熟練LV1(P)あらゆる武器に通じる証。どんな武器でも装備出来るのならば、それなり以上に使いこなせる。技能・速度が高い程成功率が大幅上昇。相手の速度・技能が高い程成功率減少。アンデッドなど、死者や亡霊に近い存在には効かない。■生存術LV1(P)生存に特化した術を知っている。致命的な一撃が発生した際、有利補正が働く。倒れる寸前の一撃を、無効化する事がある。効果発動によって罠の解除率UP。ミミックとの戦闘時、100%先制攻撃&有利補正。トラップの作動を事前に察知することがある。仲間所持時は、同行時、数字の最大値が+50される。■料理上手(P)それなりにメシウマの証。趣味の領域としては十分以上。■特殊技能:場所知識(限定)(P)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。クルーゼの場合■■■■■■の■■■(未到達)。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。:.,■インデックス■レベル41筋力:■■■□□:C耐久:■■■■□:B魔力:■■■■□:B速度:■■■■□:B技能:■■■■□:B■近接技能LV2(A)近接戦闘に優れる証。LV2ならば達人の域まであと一歩の範囲。近接戦闘系の武具を装備している際、その攻撃に大幅な有利補正。近接戦闘時の防御に関しても有利補正を得られる。■遠距離技能LV2(A・防御効果のみP)遠距離戦闘に優れる証。その目は、遠く離れる敵すら逃さない。遠距離戦闘を行える際に、大幅な有利補正。遠距離とは魔法も含む。【敵の遠距離攻撃からの、防御に対しても有利補正】を得られる。■回復魔法LV1(A)基礎的な回復魔法。