-モンハン4G-モンハン4G攻略>オトモアイルーオトモアイルーについてメインオトモとそれ以外オトモアイルーの管理ノラオトモのスカウトオトモアイルーの成長トレンドオトモスキルトレンドスキル合体技オトモアイルーの行動スポンサーリンクオトモアイルーについて村クエストでのソロプレイ時、あるいは集会所クエストでのマルチプレイで人数が2人以下の場合、「オトモアイルー」という共に戦ってくれるアイルーを連れていくことができる。自動的に行動してモンスターを攻撃したり笛を吹いて回復してくれたり、または2匹のオトモアイルーが合体行動をしたりと、ハンターにとって頼れる存在。メインオトモとそれ以外オトモアイルーには「メインオトモ」と呼ばれるアイルーとそれ以外のアイルーが存在する。メインオトモとそれ以外のアイルーの違いは以下のようなもの。メインオトモそれ以外のオトモ固定の存在であり、変えることは不可能となっている。通常のトレンドは「リーダー」という専用のものだが、メイン以外のオトモアイルーのトレンドの影響を受けて別のものに変化する場合も。オトモスキルを習得することはない。マップにいる「ノラオトモ」をスカウトして仲間に入れる。最初は20匹までストック可能、条件を満たすことでさらに30匹、そして最大40匹まで仲間に入れることができる。仲間に入れたもののうち5匹までを「レギュラーオトモ」として設定でき、実働するアイルーとして設定できる。「トレンド」というものが個別に設定されている。オトモアイルーの管理オトモアイルーの管理は、拠点のマイハウスで行うことができる。ハウス内の奥にある「オトモボード」を調べることで設定が可能となっている。「出撃」「サブ出撃」と設定することでクエストに連れていくことができる。「休憩」を選択するとテンションを回復させることができる。「特訓」を選択するとハウス内でシャドーを開始し、経験値を獲得させることが可能。雇用しているオトモアイルーの中から5匹をレギュラーオトモとして設定できる。この組み合わせがメインオトモのトレンドの変化に関係する。オトモアイルーも装備品「オトモ装備」を装備できる。オトモアイルーの着ているインナーの色や種類を編k脳できる。オトモアイルーのコメントを14文字以内で設定できる。スカウトしているオトモアイルーを解雇できる。公式で配信されている配信オトモを雇用できる。インターネットに3DSを接続する必要がある。ノラオトモのスカウトメインオトモ以外のオトモアイルーはそれぞれのマップにいる「ノラオトモ」としてスカウトできる。ノラオトモがいる場所はマップごとに決まっていて、またオトモアイルーが持つトレンドもその場所ごとによって変わってくる。そこにいる確率が高い場合、低い場合、そして出現しない場合があることを一覧として表したものが以下の表。マップの()内の数字はノラオトモがいるエリア。未知の樹海に関しては、モンスターが出現しない泉などがあるエリアでノラオトモがいる場合がある。低い高い低い高い--低いボマー----高い低い低いぶんどり----低い高い低い宝探し高い-高い低い低い低い低いオトモアイルーの成長オトモアイルーはハンターと違い、レベルが設定されておりどんどん成長していく。モンスターを倒すと内部的に経験値が獲得でき、クエスト終了時にレベルアップする。モンスターを倒すことで経験値を獲得でき、強いモンスターなほどに得られる経験値は高い。オトモアイルーのレベル。モンスターを倒すことで経験値が蓄積し、最大20まで上昇する。攻撃を受けるとダメージとなり減少。一定以下になるとオトモは撤退し、全回復するまで地中にもぐって隠れる。体力0でも撤退するが、この場合、体力の回復速度が通常よりも遅くなる。高ければ高いほどにモンスターに与えるダメージが大きくなる。高ければ高いほどにモンスターから受けるダメージが小さくなる。オトモアイルーのやる気を5段階であらわしたもの。これが高いほどにオトモスキル、合体技が発動しやすくなる。オトモアイルーの特性。上の表のような特徴がある。オトモアイルーが2体そろっている場合に発動する技。どのモンスターを狙うかの傾向。頭装備の種類で決定される。オトモアイルーの見た目にかかわる毛並み。トレンドごとに設定されている技。トレンドごとに設定されているスキル。メインオトモ以外のオトモが発動させることができるスキル。)、リオレウス大シャガルマガラ、ジンオウガ亜種、ティガレックス(亜種・希少種)、ラージャン(通常・激昂)、リオレウス(亜種・希少種)特大イビルジョー(通常・怒り喰らう)、ダラ・アマデュラ、ダレン・モーラントレンドそのオトモアイルーの特徴、特色が「トレンド」と呼ばれるものであり、全部で8種類ある。「リーダー」のトレンドはメインオトモのみが専用で持つもの。それぞれ、基本となる能力にさらに攻撃力や防御力の補正がかかったり、タル爆弾を使うようになったり、回復笛を使ったりと行動自体も変化する。撤退というのは、体力がそれ以下になると地中に逃げて全回復するまで待つ行為。パニックというのは、特定の条件下で発生するもので、あたふたと動き回るだけで役に立たない状態になること。トレンド技というのは特定の条件下で発動するそのトレンド特有の行動。リーダーオトモのトレンドに関しては、メインオトモ以外の5匹のレギュラーオトモのトレンドに依存して決定される。3匹以上、同じトレンドだとリーダーオトモもそれに影響されてトレンドが「リーダー」から変化するようになる。ステータスもそれにあわせて変動する。すべてオトモスキル各オトモが個別に持っているもので、これは法則などはなく決まっていない。クエスト中に発揮するもの、モンニャン隊で発揮するもの、ぽかぽか島での投網マシーンで発揮するものの3種類が存在している。力尽きるたびに攻撃力が上昇する。力尽きるたびに防御力が上昇する。モンニャン隊や投網マシーンに参加したオトモアイルーが獲得する経験値が少し増えるトレンドスキルトレンドスキルはオトモスキルと違い、トレンドごとに設定されているもの。そのトレンドのオトモアイルーならば必ず使用できる。宝探しのトレンドスキルの「採取集中」のスキルはモンスターを攻撃しなくなるというものだが、宝探しのトレンドのアイルーならば必ず持っているため、宝探しのトレンドでは一切攻撃しないことになる。トレンドスキルはメインオトモがレギュラーオトモの影響を受けてトレンド「リーダー」から別のトレンドに変わった場合限定で使えるものも存在する。別のオトモアイルーがサボっている場合に攻撃してそれをやめさせる。ハンターの体力が一定値以下になると笛を吹いて回復させる。笛を吹きエリア内にいるハンターとオトモアイルーの攻撃力を少し上昇させる。笛を吹きエリア内にいるハンターとオトモアイルーの攻撃力を上昇させる。青く光るブーメランを投げて貫通連続ダメージを与える。笛を吹きエリア内にいるハンターとオトモアイルーの防御力を少し上昇させる。笛を吹きエリア内にいるハンターとオトモアイルーの防御力を上昇させる。大型モンスターの位置、疲れ状態、ペイント状態、捕獲可能タイミングについて教えてくれる。シビレ罠を3つまで置けるようになる。ハンターの体力が一定以下になると笛を吹いて回復薬と同等の値、回復させる。ハンターの体力が一定以下になると笛を吹いて回復薬グレートと同等の値、回復させる。なると笛を吹いて回復させる。別のオトモアイルーがシビレ罠を設置したとき、同じ位置に大タル爆弾を置く。攻撃が爆弾攻撃のみになる。怒り状態になると攻撃に使う投げ爆弾が大タル爆弾になる場合がある。ブーメランが大きくなり、攻撃力と気絶値が上がる。攻撃方法がブーメラン攻撃のみになる。モンスターに狙われにくくなる。採集の動作が早くなる。モンスターを一切攻撃しなくなる。採集ポイントを発見しやすくなる。「ファイト」のトレンド技「会心連撃」の攻撃回数が8回になる。「ガード」のトレンド技「鉄壁兆発」で強力な攻撃をガードできるようになる。「アシスト」のトレンド技「休息撤退」による体力回復速度が上昇する。「回復」のトレンド技「回復贈物」で漢方薬、応急薬グレート、生命の粉塵を落とすようになる。怒り状態になると、攻撃に使われる爆弾が大タル爆弾Gに変化することがある。「ぶんどり」のトレンド技「ぶんどり」で同一モンスターからアイテムを二つ取れるようになる。「宝探し」のトレンド技「特別採取」でアイテムを2連続で採集できる。合体技オトモアイルーが2匹いる場合、条件を満たすと2匹が協力して「合体技」を行う。ソロプレイの場合はメインオトモとサブオトモであり、マルチプレイの場合はクエストの参加人数が2人でどちらもメインオトモを連れているとメインオトモ同士で合体技を行うこととなる。合体技は3種類存在し、メインオトモの指示で発動する。合体技はメインオトモではなくサブオトモに設定されており、そちらに依存することとなる。マルチプレイの場合、クエストを受注した側のプレイヤーのメインオトモの指示で発動する。この場合はサブオトモは出撃しないこととなるのだが、サブオトモに設定されている合体技が発動することには変わらない。リオレウスを模した車に2匹が乗り込んで大ダメージを与える砲撃を発射する。出現してから3分間存在するが火竜車は攻撃されると壊れる場合もある。テンションが高ければ火竜車の耐久力が1.5倍に。2人で笛を吹いて同じエリア内にいるハンターの体力とスタミナの上限を上昇させる&回復。テンションが高ければ回復値が体力、スタミナともに+10される場合が。どんぐり型のロケットに2匹が乗り込み、モンスターに突撃、まとわりついで動きを止める。テンションが高ければ効果時間が3秒延びる場合あり。持っているトレンド「ボマー」「ぶんどり」「宝探し」以外の全てのトレンドが使用する。オトモ装備には切断、打撃どちらかが設定されているため装備ごとに属性が変わってくる。ブーメランによる攻撃。これは「ボマー」「宝探し」以外のトレンドで使用し、近接攻撃が届かない状況で使う。ハンターが使用できるブーメランは切断系統だが、このブーメランは近接攻撃と同じく装備により属性が切断か打撃か変わる。トレンド「ボマー」専用の攻撃方法。基本的には小さいタル爆弾を投げるが、スキル次第では大タル爆弾、大タル爆弾Gに変化。モンスターが壁や天井にいる場合は打上げタル爆弾を使うように。オトモアイルーは稀に武器を構えて意気込みのような言葉を言いつつ突撃する場合があるが、この攻撃は必ずクリティカルが発生する強力な攻撃となっている。トレンド「リーダー」か「ファイト」のどちらかだと発動しやすい。ハンターが特定の状態になっている場合、その状態を叩くなどして解除してくれる。DOWNの場合にも笛を吹いて効果を消してくれる場合があるが、前者はトレンドが「回復」、後者はトレンドが「ガード」の場合のみ。拘束攻撃を受けている場合はこやし玉を使って助ける。ハンターが採集すると真似して採集する。オトモアイルーが何を採集したのかはクエスト終了時に分かる。トレンド「宝探し」のオトモアイルーは攻撃を全く行わない代わりに採集数が増えるという特徴がある。ダレン・モーラン戦やミラボレアス戦などではバリスタや大砲を使って攻撃するようになる。大砲の威力は非常に高いため、特にダレン・モーラン戦ではオトモアイルーが活躍できる比重が通常よりも高いと言える。体力が最大値の20%、あるいは30%以下になる(トレンドごとに違う)、あるいは大ダメージを受けてそれらを飛び越して一気に0%になった場合、弱音や負け惜しみを言いつつ地面に潜って撤退する。なると体力が徐々に回復するようになり、最大まで回復すると地中から飛び出してくる。体力が0%になった場合は20%or30%以下で撤退した場合よりも回復速度が遥かに遅くなり、復活が遅れることとなる。スキルの「背水の陣の術」が発動していない限りは何度でも復活するようになっている。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