■逃走術(A)逃走に特化した証。逃げるというのは、卑怯ではない。敵との戦闘時、逃走判定に有利補正。精神力(MP)を他者へ分け与える術。与える量よりも消費する量が多いため、あくまでも応急処置に過ぎないがいざという時はこの少しの量が、勝敗を分けるかもしれない。■自己暗示LV2(ステータス未適用)(A)自身へ強力な暗示を掛ける事が出来る。一時的に上昇させ、更に自身の体力(HP)をある程度回復させる。プラシーボプラシーボ。■強制詠唱(スペルインターセプト)(A)魔法を使う相手に対してのみ使用可能。その詠唱に対し割り込みを行い、意図的な誤作動を行い無効化を促す技術。『自身よりレベルが高い相手』に対しては確率が低くなり『低い相手』には成功確率が高くなる。アルテナ教に伝わる技術の一つらしい。■竜王の殺息(ドラゴン・ブレス)(A)かの天帝が使用したとされる天技の模倣。直径約1mの光柱を射出し、敵対者を焼く。敵単体に対し、あらゆる属性の強力な攻撃を放つことが出来る。この技能の威力は魔力と技能の値双方が高いほど威力を増す。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------■魔法入門LV2(P)魔法の知識を、一通り収めている段階。魔法に関する全技能の補正をある程度上昇させる。相手の魔法攻撃の威力をある程度減少させることが出来る。■生存術LV1(P)生存に特化した術を知っている。致命的な一撃が発生した際、有利補正が働く。倒れる寸前の一撃を、無効化する事がある。■対魔力LV1(P)防御術の一種。魔法による攻撃に対して有利補正。LV1ならば魔法攻撃を多少削減することが可能。何か食べたいんだよ!!常時発動。インデックスが探索メンバーとして同行すると取得出来る食事アイテムが増える。取得する食事アイテムは量が多いほど【調理】技能の効果が増加する傾向がある。ついでにインデックスが満足するといいなぁ。■特殊技能:場所知識(P)その地における情報を知っている。どこのダンジョンでもある程度探索に有利な補正が付く。技能所有者が二人以上いても、効果上乗せはされない。■料理上手(P)ちゃんと基礎を抑えた上でアレンジを加えることが出来る。美味しい物を食べるには自分の腕を上げるのが手っ取り早いよね。■特殊技能:場所知識(限定)(P)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。インデックスの場合アルテナ神殿。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。傷を、一度の癒しが上回る。この技能の取得時【サルベージョンLV1】を取得する。サルベージョン系列の消費魔力を軽減する。対して特攻性能を持つ。【よろめき】【恐怖】を付与することがある。■遠距離技能(A)遠距離戦闘に優れる証。遠距離戦闘を行える際に、多少の有利補正。遠距離とは魔法も含む。■観察術LV2(A)敵事前発見・アイテム発見率が大幅向上。相手の動きを見極める事が出来、戦闘にも若干役に立つ。ここから更にもう一段階上げると......?■知識行動LV2(A)本で読んだ知識を限りなく再現・実践できる技術の証。頭の中のイメージ通りに体を動かす事が出来る。LV2ならば戦闘時、防御判定に有利補正。並びに、近接戦闘時にカウンターを行う事がある。効率のいい体の動かし方により、探索時の疲労を軽減する。■サルベージョンLV2(A)闇の底に手を差し伸べ、死者の魂を引きずり出す。LV2ならば一度に【二人】までを戦闘不能から回復可能。回復量は【技能】の値に比例し上昇する。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------■テレポートLV2(P)【事前に記録した各端末地点へ】と転移できる。LV2(P)防御術の一種。魔法による攻撃に対して有利補正。LV2ならば魔法攻撃LV1は完全に弾き、それ以外もある程度減少させることが可能。■魔法入門LV2(P)魔法の知識を、一通り収めている段階。魔法に関する全技能の補正をある程度上昇させる。相手の魔法攻撃の威力をある程度減少させることが出来る。■場所知識(P)その地における情報を知っている。どこのダンジョンでもある程度探索に有利な補正が付く。技能所有者が二人以上いても、効果上乗せはされない。■料理創造(真)無慈悲かつ強大なる呪いに打ち勝った証。オリジナルの料理すら作成可能な領域。知識だけとは言わせない。呪いはまだ貴方を見つめているかもしれない......■特殊技能:場所知識(限定)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。́ニニニ二//ニニニニニニニニ{■ルサルカ■レベル45筋力:■■□□□:D+耐久:■■■□□:C+魔力:■■■■■:A+速度:■■□□□:D+技能:■■■■□:B+■遠距離技能LV2(A・防御効果のみP)遠距離戦闘に優れる証。その目は、遠く離れる敵すら逃さない。遠距離戦闘を行える際に、大幅な有利補正。遠距離とは魔法も含む。【敵の遠距離攻撃からの、防御に対しても有利補正】を得られる。■攻撃魔法LV3(A)最高位攻撃魔法を扱える証。極めし領域にして頂点。現世に存在するほぼ全ての攻撃魔法を使用可能。魔耐性の低い敵に超補正。相手の弱点属性を自動で放つ。【速度】を一時的に減少させ、低確率で【よろめき】を付与する。【飛行している敵】には無効。対空特化性能を持ち【飛行している敵】に対してダメージが上昇する。LV1(A)相手に状態異常を付与する魔法の一端。敵全体に【睡眠】を付与し、相手の【魔力】に影響を与える魔法を扱える。直接的な攻撃力は無いが、故にこそ。間接的に相手を浸食する。■テレポート(A)【事前に記録した各端末地点へ】と転移できる。(A・使用後P)ルサルカ・シュヴェーゲリンの秘儀。ルサルカから伸びた影に触れた対象を【停止】させる。(速度無し状態)飛行能力を持たない対象には【100%】付与できる。何かしらの理由により命中しても上記の効果が付与できない時は【速度をE-】に固定する。この時、己よりもレベルが【-10】以下の敵に対しては【勝利】出来る。以下の効果を全て併せ持つ。・トラップに対する大きなダメージ耐性を得る。付与する可能性を発生させる。・物理・魔法問わずダメージをある程度減衰させる。全ての魔法消費を半分にする。戦闘時・非戦闘時に関わらず己の魔力を常に少しずつ回復する。魔力は天に、地に帰りそして――己にもいずれ還って来る。■魔法入門LV3(P)古今東西の魔法の知識を修めている証。魔法に関する全技能の補正を上昇させる。相手の魔法攻撃の威力をある程度減少させることが出来る。いの集う地にて開発された術式。端的に言って呼吸が不要となる。ルサルカが参加していれば仲間全員に効果アリ。■料理上手(P)趣味の領域を超えている。料理店を経営するべき。各方面から「納得いかねぇ!」との声があるがなんでなのかわかりませーん。■特殊技能:場所知識(限定)(P)本人にとって因縁深い場所の情報を知っている。ルサルカの場合愚者の塔。効果は通常の場所知識と変わらないが、多少描写が増える。■ストラウス■レベル43筋力:■■■■□:B+耐久:■■■■□:B魔力:■■■■□:B速度:■■■■□:B技能:■■■■□:B+■近接技能LV3(A・防御効果のみP)近接戦闘に優れる証。いわゆる達人と言われる領域に到達した者の証。近接戦闘系の武具を装備している際、その攻撃に絶大な有利補正。【近接戦闘時の防御】に関しても有利補正を得る。低確率でカウンターダメージを与える。■遠距離技能LV3(A・防御効果のみP)遠距離戦闘に優れる証。いわゆる達人と言われる領域に到達した者の証。遠距離戦闘を行える際に、絶大な有利補正。遠距離とは魔法も含む。【遠距離攻撃の防御】に関しても有利補正を得られる。魔法を一通り扱え、その技能も巧の域にある証。魔耐性の低い敵に有利補正。弱点属性を自動で放つ。■ミストLV2(A)霧と化して自分の防御力を上げる。戦闘時自らの【耐久】に上昇補正。LV2ならば【味方全体】に対して効果を広げる事が可能。■腐食の月光LV2(A)敵全体対象。