「ガイカイ」(カリフォルニア州、従業員85人)を約3億8千万ドル(約300億円)で買収したと発表した。8月末までに手続きを完了させる。クラウドゲームは、インターネットに接続し、サーバーで管理するデータを利用して遊ぶ仕組み。ガイカイは同サービスで先行し、各国のゲーム会社に提供している。SCEはゲーム機「プレイステーション」のネットワークサービスと連携させるとみられる。ID:T3ptsSOX0しかしソニーは金あるね。ID:P4nFr7/L0>>5金は無い。ID:JE2LOEtT0ガイカイっていうのはユーザーからは操作の情報だけサーバーに送りサーバーからはゲームの映像と音が送られるだから、PCにゲームが無くてもすぐ始められるしPCのグラボがいらなくなる。サーバーで強力なグラフィックエンジンで綺麗な映像をつくりその映像を送るだけなのでグラボなしでも綺麗な映像で遊べる。ID:46E2x0940>>24ってことはAtom内臓のネットブックとかPen4マシンとかでも3Dゲームが楽しめるって事か。満足にゲームできるもんなのかね?。ID:N+PNxIoq0>>87そんな処理云々のちいさなミジンコのようなことより回線速度のほうが問題。FPSだとゲームにならなくなる。ID:N+PNxIoq0俺は日本がこの流れに乗らないとゲームが完全に駆逐されると思ってたからこれはよかったと思うぞ。このてのスレにはソニーがさっさとゲームのクラウド化の主導権握れよバカといい続けていたが、めずらしくすばやく行動できたな。ちなみにクラウドゲーやったことあるやついる?全世界の人のゲームプレイがリアルタイムで見れて乱入も出来る画期的なものだよ。ID:N+PNxIoq0>>55どんなゲームでも出来るしどんな性別の奴がやってるかもわかる。俺は適当にゲームやってたらアメリカ女性からフレンドになろうとボイチャでいきなり誘われた。〜のようなものだろ的な既存のゲームとはぜんぜん違う。今はアメリカだけだけどマジで楽しかった。英語が話せれば世界が広がりまくり。クラウドにアップロードされてるすべてのゲームでそんな楽しみ方が出来る。ID:TPq1V4WF0>>55それクラウド何も関係ないだろ...そのレベルならドリキャスのオラタンがとっくに実現してたじゃねーか。ID:L9kJgEUV0別にネトゲなんかやりたくないから、スカイリムの次のやつ出してくれ。ID:1GvqaCD80へーガイカイ買ったのか!これは大きな可能性を秘めてまっせ。ID:TfVbTYk00クラウドってあまり普及しなさそうな。日経のアナログ世代は煽るんだろうなあ。ID:N+PNxIoq0>>88定額って言うよりも割れに強いんだよ。ストリーミング垂れ流すだけだから。ソフト会社もこうなってほしいと思うよ。ID:/ncPpLbo0>>94ブラウザーゲーはあれでCPUにそれなりの性能がいるぞ。オンボードビデオでも問題ないってだけで。クラウドの方は動画再生する性能さえあればいい。スマフォやタブレットでも余裕。画面が狭い方が画質の荒さが目立たなくて都合がよろしい。新たな拡張シナリオを導入するためのツールであってほしい。基本的には従来通り非接続でやりたい。ID:vxVQc/Tz0>>98俺もそれでいいと思う。最初は外貨(特にユーロ)依存度が一番高くて且つ4年連続大赤字のソニーだから一番頼れない。ID:kRXFu10R0まあ、この手の理屈は分からんことはないが現実には遅延以前に、何十万ものユーザーが一度にアクセスした時にサーバー側でどう処理すんだ?簡単な静止画とテキストベースレベルじゃないとサーバー死ぬだろ。ID:9+UssF/T0>>119エロゲーでサーバ上で動くスプリクトエンジンで動くゲームが発売されたことがあったけどすごく不評だったよ。社にありがちな数年で廃業が来た際に買ったゲームがプレイできなくなるからっていうのが理由。ID:lDcXenK90いちいち鯖で全部やるんじゃラグひどくてブラウザゲーみたいのしかできないだろ。