ID:SM/KqPzfa.net>>441奥義演出はスキップするが待ち時間は消えません。18:38ID:ufgp.8IL0召喚石の演出カットも改善してほしい。他人の巫女とか四騎士みたいなのなんとかしてくれ・・・こっちがアテナとか鞄使う時にあれがくるとうんざりする。あとワンパンマン、お前ら的にカグヤもってくるのはわかるけどわざわざ使うなよ・・・ワンパンだけして去っていけばいいじゃん鬱陶しい。18:43ID:fZCYb.S50硬直は流石にあると思うけどな。18:58ID:lEau8tnS0敵の攻撃もあるしリロでいいな。19:11ID:nUiQffv70むしろ奥義弱すぎじゃね?減退が昔のまま変わってないのがな、奥義が3手通常攻撃より弱いって普通に考えておかしいだろ。19:45ID:dAYvLdsH0奥義はTAより弱いとよく言われるけど、DPSはともかく、古戦場以外は通常攻撃25万もなかなか難しいだろう。19:52ID:hVS4RELz0確かソーンさんの奥義麻痺とか4番手においてもジータちゃんが撃った時点で60秒カウント始まってるんだっけ?この辺もどうにかしてほしいな。20:32ID:.qZc1Ggf0奥義スキップは、ほんとに奥義をスキップできる機能だったらいいんだけどなー。各キャラごとに奥義打つ、打たないを選択できるとか。21:51ID:vOEegO6b0硬直時間0になるなら面白いけど、実際は現状と変らん気がする。公認奥義リロ=奥義スキップになる程度じゃないかな。23:27ID:ZnWeoyTm0全体的に奥義の上限値上げて、「硬直や待機時間あっても奥義のほうがいいわ」ってくらい奥義の価値を高めようぜ。03:52ID:IxYFwEWm0奥義の上限が低いのが一番の理由だよなエッセル最終なんて通常TA2ターンで2000万ダメージとか叩き出すぞ。奥義は出せて600万、話になりませんわ。07:18ID:1Wlj8iR70減衰値上げればいいだけの話なのに、何か月もかけて無駄な作業してるだけにしか思えん。水ゾが原因でインフレに敏感になって、さらに通常攻撃前提の強キャラ出しまくったから、後に引けないんだろうか。12:01ID:Wa3ywWPa0待ち時間ができなのは副窓とかでリロ殴りするやつがいて、あまりにクレームついたからだった気がするが。15:08ID:pg75YF9T0直前のターンを処理中ですコメントする・IDは日替わり(0時更新)です。・暴言,荒らし,誹謗中傷,個人情報,記事に無関係な書き込み等は削除、規制対象となる場合があります。・また不正ツールの情報や宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。・悪質な場合、プロバイダへ通報させて頂きます。銅銀をダマスに溜めるか堅実な汁交換かAbout当ブログは主にグラブル関連の情報や話題をお伝えするまとめブログです。方はこのブログについてへ。