う〜〜〜〜〜〜〜ん、それでももったいない、何だか「洗剤イヤ子さん☆」の能天気な文字が哀れだ。今捨てられようとしているのに、今、使われぬまま捨てられようとしているのに、「イヤ子さん☆」と言って愛嬌を振りまいているのである。結局イヤ子さん☆は、洗剤を収納してあるスペースに移動させた。その存在を忘れないように、一枚だけ出して常に鏡のそばに置いておくことにした。私には断捨離は向かないのではなかろうか。本も読み終わっていないが、もしかしたらこれが一番必要ないものだったりするのかもしれない。気になっていたエキナカのカレー屋さんがモーニングを出していると知って、行ってみたのだ。グランドメニューも気になるが、モーニングを食べられるお店を探していてのアプローチだったのである。モーニングは「朝の野菜100%カレー(690円)」のセットのみ。ドリンクつきなので、アイスコーヒーをお願いする。「キャンプ」というだけあり、まるで山小屋のような店作りだ。お水は水筒に入っている。紙ナプキンなどは飯ごうに。ミルク類は飯ごうのふたに入っている。し、シンプルっす朝のカレーだ、肉なしはいいとして、貧弱な感じは否めない。カレーのソースは美味しかった。してスパイシー、なのにどこか濃厚クリーミーな不思議な味。いうことなので、今度はグランドメニューをぜひ食べてみたいものである。ボリュームが欲しかったな。ゲーム先日旅先にPSoneを持って行き、久々に初代PSのソフトで遊んだのだ。時間潰しになればいいぐらいの気持ちだったのだが、これが思いがけず高いクォリティだったので、書かずにいられなくなった次第である。高いクォリティといっても、グラフィックなどは現在のものにはとても及ばない。それでもストレスになるようなものはなく、マイナス要素にはならなかった。私が今プレイしているのはPS3だ。ハードは発売当初にすぐに買ったのだが、3のソフトをプレイするようになったのはごく最近のことである。単純に当時はソフトが高かったことと、2のソフトがたまっていたからだ。今は、以前のようにゲームの時間をたくさんとることができず、FF、エースコンバット、メタルギアなど歴代シリーズものをこなすので手一杯で、いわゆるB級ゲームなどをやる余裕が全くなくなってしまった。この初代PSの斬新さが身に沁みたのかもしれないが、今のゲームはやたら操作や分岐が増え、自由度が広がり過ぎて手に負えない感がある。故に、遊びつくすということができなくなってしまった。この時やったゲームは「俺の料理」と「クラッシュバンディクー3」だったが、どちらもとっかかりやすく、ちょっと頑張ればクリアできそうだという難易度だ。どちらもシンプルなアクションゲームで、例えば「俺の料理」など、いかにまとめて早く料理を出すかという単純な頭脳ゲームである。そこに対戦要素が加わり、緊張感が生まれる。脱力系の世界観がまた絶妙で、その辺もいちいち突っ込みたくなる楽しさ満載だ。クラッシュバンディクーは、業界初の「奥スクロール」を含むアクションゲームであった。奥に進むだけでなく手前に進むこともあり、先が見えなかったりする。動物に乗ればノンストップで進まなくてはならないし、水上バイクに乗れば操作性が変わる。一筋縄でいかなないので、飽きることがない。ライフがすぐに増えるので、ストレスもない。残念なことにこのシリーズも、4で難易度が上がり、クリアしないままになっている。ボールを転がして進むコースがあったりバズーカを使うようになったり、新しい世界が広がった変わりに難易度も上がってしまった例のひとつとなってしまった。今のゲームをあまりやっていないこともあるが、思い返せば初代PSには名ゲームがたくさんあった。IQ、リンダキューブアゲイン、クーロンズゲート、パラッパラッパー、・・・。収納スペースがなくなってきたのでソフトは大量に処分してしまったが、手元に残っているものは大切に残しておきたい。