モーリーのメモスマートフォン用の表示で見るモーリーのメモアプリ開発等(プログラミング、CG作成)、興味を持ったことを実践してまとめるブログです。Cretorインストールデバッグ環境チュートリアルNode.jsBlenderはてなカスタマイズ2019-05-21アニメ調の雲を作成する!:BlenderBlender<今回やること!>アニメ調の雲を作成します。写真のようなリアルな雲ではなくて、無作為にモコモコした雲を作成します。私が使用している環境です。a』を押して、『エンプティ』-『十字』をクリック『Empty』オブジェクトをカメラ・照明のターゲットにします。『Empty』はレンダリングされません。t』を押して、『トラック(コンストレイント)』をクリック『Camera』を移動させても、常に『Empty』の方を向くようになります。照明が常に原点を向くようにする設定方法はカメラと同じです。0』を押す現在の視点にカメラが移動します。『ボロノイ』のサイズを下図のように設定モコモコのサイズを変えたい場合はこの数値を変更します。『1』側を黒に近づけると、モコモコの強弱の差が大きくなります。『プロパティ』の『マテリアル』を下図のように設定ここまでで下図のような雲が出来上がります。雲の周りにモヤモヤが付きました。あとがき最初の形は大まかな形状を決めるものなので、直方体以外でも大丈夫です。記事中の設定値をいろいろ調整して、最適なモコモコ具合を作ってみて下さい。髪を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。頂点ペイントで着色する!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。耳を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。口を作る!:Blender人型の3Dキャラクターの顔をモデリングします。(8)参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!mmorleyさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。