シャア好きのスーパーロボット大戦Tスマートフォン用の表示で見るシャア好きのスーパーロボット大戦T富野信者です。UCガンダム中心で進めます。スパロボTのプレイルール2019-01-16スパロボTのプレイルールスパロボT今度こそナイチンゲールをゲットするよ!!!今まで「宇宙世紀MSだけで頑張る」だけを考えてきました。今回ちょっと変えてみようと思います。分岐でついていく人プレイルールの大きな変更点ステージのメインキャラ(≒強制出撃)を愛機に載せて3機+ステージボスを倒す因縁キャラはこちらのキャラを愛機に載せて倒す。隠しキャラを全て隠しキャラをゲットする勢いで。Vでナイチンゲールが拾えなかったのがかなり悔しかったのさ!!他には金、TacPはその場で使うor目的のある貯金をすること!無意味に「使わなくてもクリアできるから今後のために使わない」はナシで!入ってきたものは即座に使う!刹那主義でいこう。そのあとの様子を見て、部隊を動かすのはあり。具体例としては、まだ出現していない敵ポイントに部隊を走らせるとかですね。意識したことないんですが、やり直しがOKということはこういうことでしょう。後続の敵のためにSPや残弾を温存しているもんなぁ。ま、記事は初見で見た時の感動をベースに書いているけどね。「うお!まだ出てきやがった!!」とか道しるべ・とにかくエースを30人そろえる。ブロンズが取れる15人(ぐらいだと思うよ)まではさっさとエースにしてしまうこと・死ぬ気でTacPをかき集める。「ファクトリー」と「プラーナコンバーター」!TacPの方が金よりも使い道がある。部隊の能力を底上げする「ファクトリー」やアイテム「プラーナコンバーター」が出てくれるかわかりません。Vから1年しか経っていない状態での新作発売なので、アニメーションはほとんど使いまわしでしょう。システムも大幅改変できるとは思えません。「ファクトリー」や「プラーナコンバーター」が出てくるかは、わからない。その2つはシステム的にはオミットするのが簡単だからね。Vと同じシステムならいかに「プラーナコンバーター」を高速でゲットするかにかかってくる。順番的にはファクトリーで取得TacP増加のところまで進めるプラーナコンバーターをGETするまで我慢ファクトリーをMAXまで上げるパイロット養成、アイテム購入って感じだろうなぁ。序盤で最大火力が全く強化していないダイターン3だったのが嫌でした。Xの序盤で前線で戦っていたのはビルバインでした。今回のダイターン3枠がどれになるかわからない。なんとなくガオガイガーかガンバスターだとは思うけど。どっちにしろ、宇宙世紀MSに固執したい私としては面白くない。ステージ1から火力と運動性能を上げる強化をして行こう。パイロットの育成はどうするかなぁ。TacPはすでに使い道が決まっている。「ファクトリー」と「プラーナコンバーター」最優先。Xは寄り道せずに「ファクトリー」を育てたからこそギリで撃墜できたステージボスもいた。実に絶妙なバランスだ。できれば、射撃と回避が突出したパイロットが一人ほしいんだけど、、、、、手加減と集中を持っているとありがたいんだけど、、、つまりアムロになるんだけど、、、、、。速めにフル改造して、強化スロットを一つ追加。拾ったアイテムをつけまくる。射撃・格闘パラメータは300まで。それ以上はレベルアップでの伸び率をつぶすことになる。こっから先はいつも考えていることです。優先順位の高い機体の参入が遅れるために、順番がぐちゃぐちゃになるのが定番です。優先が下位だけど、序盤から主力になっている主人公機を先に仕上げたくなるんですよ。編成チーム体育座り-1最後まで生き残りチームに幸福をもたらすことが彼らの使命。出撃はするものの、すぐに戦艦に戻って体育座りのまま、戦闘終了を待つ。代替の場合は主人公機なので火力は高い。そのため、最終局面で手が足りない時に、戦艦から出てきてステージボスを倒すというおいしい役回りを得ることもあり。ダイターン3、マイトガイン、ビッグオーなど。今回はチーム体育座りが出てくるかはわからないですね。マイトガインが出てくるけど、エースボーナスがいつも通りかわからないし。今回も無限にアイテムを作成するキャラが出てくるだろうけど、、、どれかはわからないだろうなぁ。同じキャラが持っていたらラッキーぐらいの立ち位置で。アビリティで回復力・50以上回復を持つ消費アイテム・戦場を駆けずり回ると回復するアイテムを持っているやつらで構成しよう。プルが第一優先だろうな。中のうち2つ以上は持ってそうだから。チーム体育座り-2-2低燃費の先見キャラを見つけておくこと。ほかの能力は何でもいい。火力がないのに熱血を持っているとか紙装甲なのに鉄壁を持っているとかでもいい。Vでは先見にかなり助けられた。クリア後に低燃費の先見キャラを見つけた時は悔しかったほど!!低燃費の先見キャラの仕様不使用でゲーム難度が大きく変わってくるほど影響を持つはず。編成エース候補(30機)+ステージメインキャラを出したら体育すわり2チームを出そうかな。いや、エース機は使いきれない。ワントップにしちゃうだろうし。割合的にはステージメインキャラ(全部)ワントップチーム体育すわり1エース候補(残りの1/3)チーム体育すわり2-1(残りの1/3)チーム体育すわり2-2(残りの1/3)ぐらいな感じかなぁ。百式Hi-νガンダムνガンダムナイチンゲールマスターガンダムゲシュペンスト主人公機X1(ムラマサ・ブラスターを持っていたらもっと下。アナリティクスで表示件数を見てからやるかどうか考えること。1-10ステージ:なんでもいいからサギリに撃墜...2019-04-14【スパロボT】26.会社と私と幸せと/編成整理/イーファスΣ/ルーディー・ピーシーザルト#スパロボT2018-05-29【スパロボX】まとめ。スパロボT-EX】エキスパンションパック2019年6月27日に「エキスパンションパック」が出まし...スパロボTを振り返って<6/6.ブログ>もしやるなら。モビルスーツの立ち位置とリ...スパロボTを振り返って<2/6.タイトル>タグ分け別に記載します。1-10ステージ:なんでもいいからサ...【スパロボT】54b.船は往く、希望の大海へ/ナイチンゲールで1ターンKILL#スパロボT【スパロボT】54a.船は往く、希望の大海へ/アールオール/テグナヤル#スパロボT【スパロボT】53.死闘の果てに扉は開く/Zマスター/膨張率が高そうイチモツ#スパロボT月別アーカイブ参加グループタイトルはてなブログをはじめよう!frederica2014さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。