第二螺旋階段で筆者の気の向くままに書き連ねるクラシックスタイルのblog。代わりにカテゴリタグによる分類に力を入れております。ネタバレへの配慮等は基本的にありません。Yearとシーズンごとのアップデートにより、2015年発売作品とは思えないエキサイティングさを保っています。常に今がピークだという程です。レーティングが安定して1900超えるようになってきたのでメモです。2100出るような人から見るとシンプル過ぎるでしょう。テクニカルでなく「あっさりすぎる負け」を減らす感覚のTipsです。大手攻略サイトが身長表を作るようになったため役目を終えたと考えておりましたが、思いのほかアクセス数が多かったため再アップグレード。Order」が大流行中。ラブストーリーの骨格2017-04-06坂本真綾「ヘミソフィア」とアーチャー、ついでにベディヴィエールgameイメージの実体化能力、それはすなわち強さの定義を写す鏡に他ならない。game今ほど肖像権に厳しくなかった時代の作品は、知っていれば一目でそれと分かる著名人モデルのキャラクターがお遊び込みで非常に頻繁に登場していました。このエントリではそれをひたすらまとめます。gameこの協力プレイFPSにはまったきっかけ、それはなんといっても、ゾンビの活造り。ヘルスが大量に残っているうちにヘッドショットで頭部部位ヘルスのみをゼロにすると、頭が吹き飛んだ状態でしばらく動きまわるのです。ゾンビの活造り2007-08-24「S.T.A.L.K.E.R.」オワタ!game最終戦直前、メモリ不足で進行不能になりました。視程を縮めたりしてメモリ消費量を抑えるように調節すれば、また動くようになりました。write評論家*1が「ゲーム」というとノベルゲームやRPGばかりをとりあげるけれど、シングルプレイFPS等が持つ非言語要素で出来た物語と世界体験も評価してみて欲しい、と思ったので前回のエントリの最後でやや強引に繋ぎました。game「トゥモロー・ワールド」は、何故か非常にFPSっぽい画作りだと感じました。圧倒的な力を持った世界の中、見ることができるのは主人公が五感で認識できたもののみ。このランキングの中で特に目を引くのはこれ。クウェンティン・タランティーノを使っているので映画界が却下したわけである。初めの発売予定日は2004年だったという記憶があります。write物語と体験は分けることが可能だと考える。テレビゲームのシナリオが大した出来でもないのに面白くてたまらない、それどころかシナリオもないのに面白いのは、体験だから。スポーツみたいなものだね。物語と体験2007-04-12配慮されすぎて逆に困るパターンgame「ファイナル・デッドコースター」のところで触れた「デッドライジング」で笑えるのかという問題の続き。War」、略してギャボーで盛り上がっていて、XBOX360を持っている人がうらやましいのと同時に偏り方が面白い。IDOLM@STER」で盛り上がってる人の方が断然多いみたいなのに。いうかそ...ピンポイント・ヒッター2007-01-16「エースコンバットゼロ」をたまにやってるgameクリアしました。進んだらすこし長めの感想載せます。ラスト2game「ソーサラー隊」を撃破。視界内の敵は皆殺しという戦闘スタイル「マーセナリー」で進んだときに出てくる、8機のF-15/MTDで編成されたエース飛行隊。「極限まで努力する」という方向でネジを巻き続けたら、巻きすぎでメチャクチャに壊れてしまった。緩めかたが分からないから、それでもさらに締め上げてしまう。クリスマスMOD」gameソフト、紹介エントリともに大きな反響があった哀しい核戦争ゲーム「DEFCON」をクリスマスバージョンにするMODが登場。核弾頭はプレゼントに。死者は幸福な子供たちに。Detected」はプレゼント発射探知の「HOHOHO」に。Sudoku」登場game$8.95で海外製和風数独ソフトのダウンロード販売開始。無機的な「数独」に変な日本テイストが入っていてちょっと笑っちゃう。何でも「禅」って付ければ日本になるって思ってるでしょう?スタート画面は何故か鳥居。精神時間に余裕ができたらやるよ。精神時間に...ゲーム買うた2006-11-12いわゆるバーチャハイの状態で完敗すると危ないgame負けた悔しさのあまりに鬱度合いがいきなり最大近くまで跳ね上がった。「全力」が「完全否定」されるというのがたまらなく悔しい。これは、韓国のプロじゃなくても、それなりの技量があるゲームプレーヤなら皆普通にできているんじゃないのかな?と思います。いうより、いちいち見てから判断してい...「韓国のプロゲーマー、脳が違う」2006-10-17「よく女子供を撃てるな」「簡単だ。「ワンダと巨像」をクリアしたgame昔はコンピュータゲームを数日のうちにクリアしてしまう大人の話を見て「信じられない」と思っていたけれど、今は自分がそういう種類の人間になっていることに気が付いた。「ワンダと巨像」を合計4日のプレーでクリア。人間側の握力が駄目になるまでやるくら...「よく女子供を撃てるな」「簡単だ。mil核戦争をテーマにしたRTS「DEFCON」登場。製作会社はインディペンデント系のゲームオブザイヤーを獲得した「Darwinia」と同じところ。この会社のコンピュータらしさを強調したデザインは低予算でもスマート。このソフトも$15ほどで買えます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。