この記事ではUnityでマウスイベントを扱いやすくする方法を紹介します。既存のC++の実装をUnityでも使いたい時にこの記事を参照してください。C++のクラスを使って実装されていれば、そのクラスをUnityで管理できます。私がC++に慣れてきたと思った矢先にどハマりした問題を共有します。C++のstd::vectorを、ただの可変長配列とかリストだと理解している方は注意です。やってみて上手くいかない場合は、記事の続きを読んでみてください。コミットログを見ればわかる方は次のリンクへ飛んでください。編集箇所の説明を書きます。先日、動画をあげました。世界を誰でも自由に飛び回れるようになっています。最新記事TypeScriptとWebGLでポリゴンを描画する方法いまさら聞けないJavaScriptのPromiseを丁寧に解説go言語で、リクエストヘッダーを表示するだけのサーバを開発した標準正規分布から(いい感じの)乱数をとってみた単純パーセプトロンの重み修正量を導出する月別アーカイブ参加グループプログラミングスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。