2007サルベージ・7月集計7月はさらにNMやLS活動、特に久々にアルタユ活動などが活発だったため、入場回数は7回に留まり、銀海4回、アラパゴ2回、ゼオルム1回の計7回。平均入場人数は7.4名でした。肝心のLV35パーツは「ダイモスキュイラス」だけでしたが、LV15とLV25でリーチがかかっていたものを揃えて回ったので完成品的には「アレスキュイラス」「モリガンカフス」「モリガンコロナル」の3つと豊作でした。銀海遺構のLV35パーツのドロップが特に渋く、これまで出たことがあるのが「マッハスロップス」だけという始末。ここのところかなり入場回数を増やしていますが、ほぼ毎回狙っている「日数兜」と「ダイモスクウィス」がホントに出ないです。́д`)ノアルタナの神兵も高レベル向けのコンテンツが実装されるのは必至ですが、新しいコンテンツが追加されるのはウェルカムなのですが、そのすべてが団体活動ゆえ、じゃあ旧コンテンツを辞めるというわけにもいかないわけで、もうアップアップの状態ですね...。"とりあえず何でもかじってみたい派"としてはかなり苦しい。2007サルベージ・6月集計6月はNMタイムやLS活動の関係で、5月より若干入場回数が減ってバフラウ2回、銀海4回、アラパゴ5回の計11回。平均入場人数は6.9名でした。期待のLV35パーツは「マッハコート」と「マッハクラウン」の2つのみとやや渋め。銀海遺構に関してはNM狙い(1層西と3層東)ついでにボスもターゲットして2回ほど撃破。バフラウNMと銀海遺構ボスの組み合わせの装備品も完成が見えてきました。今月の注目は月末にマッハクラウンをゲットした埼玉在住の彼。手:LV15+LV35脚:LV15+LV35足:LV15上記の通り、1部位完成で3部位がリーチ。リーチ部分はすべて難関のLV35パーツが準備完了状態で完成は時間の問題。羨ましい状態になっております。前まではサルベージ装備のコンプリートなんて夢のまた夢の話だと思っていましたが、なんか少し光が見えてくる状態ですね...。モリガン装備のコンビネーションである魔法攻撃力アップの性能もとても気になるところですね。2007調整サルベージ。アラパゴ遺構入場30秒後の出来事。これはこれまで苦労してやってきたからこその感動でしょうカ。アラパゴ遺構入場と同時にこれが手に入るということのスゴサ・・・。他の報告と違うので、ランダムではあると思いますが、少なくとも「戦」や「碧」が1個は出そうな雰囲気はありますので、ハイポーションの数や、道中の攻略スピードには多大な影響を与えそうです。実際2・3・4・5層のキキルンと5層チャリオットを特に問題なくしっかり倒すことが出来ました。煮詰めればNM全部とか、NM+ボスとか、そのくらい夢広がる感じ。道中のドロップは今回に限っては大きな変化を感じませんでした。NMもLV35パーツドロップなし。本日はバージョンアップDAY。装備品に関してはびっくり仰天モノはなく、エインへリアルも内容にこそ興味はあれど、アトルガンコンテンツはやっぱりサルベージ中心でいきそうな感じ。スロウ+5%なるほど。いう性能にして"蝉盾じゃなくてもっ!"って訴えてくるわけですか・・・。ナイトとしてみると、例えサポ戦でも両方装備できた場合のスロウ+10%はフラッシュにせよ、ケアルにせよ影響ありそうですけどね・・・。手脚足腰で相殺!なんて本末転倒な感じですし。"フル武王サポ戦大好きっこ"としては使ってみたい気はすれど、やっぱりかなり限定的な使用になりそうなのが悲しいところ(涙)。取得は難しいのでしょうかね~。少ジョブ持ちにて、メインガルカは短剣スキルをあと4段階あげれば片手剣8短剣8盾4の戦闘スキルが完成してお終い。---さて、5月のサルベージを集計。5回:アラパゴ遺構(NM狙い)⇒薄金脚354回:銀海遺構(NM狙い)⇒LV35パーツドロップなし3回:バフラウ遺構(NM狙い)⇒マル脚35・モリ手35×22回:バフラウ遺構(ボス狙い)⇒モリ胴25・アレ胴25・薄金脚25・モリ頭25平均7人程度で合計14回の潜入。LV35パーツは4つ。4つといっても先述のバフラウフィーバーがあったので、14回中2回が祝砲といったところ。2日に一回の潜入でがんばるも、完成品は薄金膝甲が1つという結果でした。6月は幸先よく2日にモリ胴35「マッハコート」が降臨しモリガンローブ2着目が既に完成しました。本日のパッチでサルベージに関して以下の調整が入ったため、今後の成果向上にも期待がかかります。○だいじなもの「謎の証文」の入手に必要な作戦戦績が、1500点に変更されました。⇒アサルトはほぼ欠かさず行っており、全体でも15万くらいをキープした状態ですが、この調整は手放しに最高です。そもそもそこまでは高くありませんが「挑戦」の敷居が下がりました。○各遺構内でモンスターを倒した際にインビュードアイテムが入手しやすくなるよう調整されました。⇒純粋にドロップが非常に厳しい(倒しても何も落とさない)のはアラパゴ遺構、どのくらいの調整が入っているのか、楽しみです。Crate"が設置されました。⇒上記の通りインビュードのドロップ自体が最も厳しいのはアラパゴ遺構、数は出れど種類の運に左右されるのが銀海遺構ということで、この2つの遺構では非常に大きな調整要素となる可能性がありそうです。開幕から得られると時間がグっと短縮でき、NM狙いもいつもより1・2匹多めにチャレンジすることができそうです。敷居を下げ、攻略をしやすい方向に調整してくれました。道中であまりにふがいなく終わるということはだいぶ減るかもしれません。完成品の取得については、基本的には非常に低ドロップ率のLV35パーツをどれだけ狙えるか、通い続けることが出来るか否かが勝負ですから、現状おみやげ要素はなく、"はい、今日も何もありませんでした(100分間)"との戦いなのは相変わらずデショウ。久々のエントリもやっぱりサルベージ。間があきましたが、その間アラパゴ遺構での日数の袴ドロップにより「薄金膝甲(うすかねひざよろい)」が完成したあと、これまたずいぶんと何もなく・・・。銀海遺構にいたってはもう同じNM討伐を繰り返すこと(以下略)銀海とアラパゴの繰り返しがあまりに単調なもんで、希望者もいるとあってバフラウのNM狙いを開始すること2回目。Bomber確認、討伐。なんとなく土曜日の0:00に扉にタッチして噂の100本ノック開始。ヴァナ時間にして3:45くらいだったでしょうか。Widow」がPOP!たまーに頼れる山梨県在住のシーフさんがとどめをさすと・・・なんか落とした!これは詩人にはなかなか良い装備の元ですが、久々のLV35パーツドロップとあって盛り上がります。Widow」がPOP!が、しかしドロップなし。倒すこと5時だか6時だか。Widow」がPOP!またなんかキタ!狙ったかのように山梨ぶどう園シーフがとどめをさしてますネ・・・。1ヶ月に1個も見ることができないペースな我がサルベージにあってわずか数分で2個目。あまりにも辛い日々をすごしているあの日あの時を垣間忘れて(以下略)そろそろ扉のHPも底が見えてきました。Widow」がPOP!('∇')もうこうなったら山梨もも園シーフが止めをさすしかありません。ー('д')もういうことなし。出るときは出る、出ないときは沸きさえしないという流れは本当でした・・・。仕様とはいえ、この差はいかがなものなんでしょうかね。ちなみにこの山梨シーフさんは4層の扉NMを狙っておるわけで、扉NMを沸かせるための”地獄のギア釣り”を担当しているのはいわずもがな、この日はあまりに1層でフィーバーしてしまったせいか、7匹連続で釣り&討伐に成功した時点で時間切れとあいなりました。2007サルベージ装備について現状の最強装備群であるサルベージで取得できる装備について、その種類・部位によって完成させるための各パーツ取得難度に差があるため、私見ではありますが、3つトータルでみて案外完成させやすいかな?という部位が一部存在します。それは性能と難度が一致しておらず、案外憧れの部位があったりします。完成報告もちらほらと見かけるようになりましたが、完成報告のある部位に同じものが多いと感じるのはそういった理由で完成させやすい部位であるからだと考えられます。ポイントとしては、比較的能力開放が楽に出来る遺構といえるバフラウ遺構とゼオルム遺構の各ボスを倒せる力のあるところならば、これらは入手の可能性は十分あるといえる、という感じ。「楽」というレッテルを貼ることは出来ませんが、ハナから諦め高嶺の花と傍観せず、狙ってみる価値のある部位であるとはいえると思います。---ネックとなるLV35パーツには私見コメントを付けてみました。要はLV35パーツさえドロップしてくれれば完成品は手にはいったも同然というものばかりです。戦ナ暗竜LV15:NMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは普通に進行ルートに沸いている敵なので楽に挑戦することが出来るが、即死技アリの青おばけタイプでなかなかの強敵。戦ナ暗竜LV15:カードトレードNMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは普通に進行ルート上にいる敵なので楽に挑戦出来ることに加え、1潜入につきチャンスが2回ある。ドロップ率はかなり低そう(推定5%)。シ獣狩コLV15:雑魚からのドロップ(アラパゴ遺構)LV25:ボスからのドロップ(ゼオルム遺構)LV35:NMからの低ドロップ(銀海遺構)⇒3層に存在するNMですが挑戦する敷居はさほど高くなく、強さもほどほど。シ獣狩コLV15:NMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは遺構奥に存在するが、挑戦する敷居はそれほど高くなく、強さもほどほど。薄金脚35・マル手35を落とすNMでもある。モ侍忍かLV15:雑魚からのドロップ(アラパゴ遺構)LV25:ボスからのドロップ(ゼオルム遺構)LV35:NMからの低ドロップ(銀海遺構)⇒1層にいることから挑戦する敷居は低め。モ侍忍かLV15:NMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは遺構奥に存在するが、挑戦する敷居はそれほど高くなく、強さもほどほど。スカ足35・マル手35を落とすNMでもある。白吟召LV15:NMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは遺構奥に存在するが、挑戦する敷居はそれほど高くなく、強さもほどほど。スカ足35・薄金脚35を落とすNMでもある。白吟召LV15:雑魚からのドロップ(アラパゴ遺構)LV25:ボスからのドロップ(ゼオルム遺構)LV35:NMからの低ドロップ(銀海遺構)⇒2層に存在するNMで挑戦する敷居はさほど高くなく、強さもほどほど。黒赤青LV15:カードトレードNMからの100%ドロップ(銀海遺構)LV25:ボスからのドロップ(バフラウ遺構)LV35:NMからの低ドロップ(アラパゴ遺構)⇒NMは普通に進行ルートに沸いているものが2匹、特殊条件で1匹(当方未確認)で、最大3回のチャンスがあるらしい。黒赤青LV15:雑魚からのドロップ(アラパゴ遺構)LV25:ボスからのドロップ(ゼオルム遺構)LV35:NMからの低ドロップ(銀海遺構)⇒2層に存在するNMで挑戦する敷居はさほど高くなく、強さもほどほど。---これ以外の装備はどうなのか。いうと、情報が未だ確立されていないものに関しては今後情報の出方によっては取得に現実味を帯びるものが出てくると思いますが(現状特にゼオルム遺構のNMの情報が確立していません)、NMと戦うこと自体の難度が高いパーツに関してはそうそう完成品は登場してこないような気がします。スカディ胴や薄金胴あたりがそれに該当しますが、その他にも現状運頼みとしかいえない状況のものもあるので、それらはやっぱり上記のものよりかは取得が難しいといえると思います。2007アレスマスク完成。ここ最近のサルベージは完全なLV35パーツ狙いで通い詰め。アラパゴ遺構と銀海遺構を繰り返し繰り返し...それは何の成果も出ない(のが当たり前なんですが)日々を過ごしておりました。サルベージ装備を取得のために避けて通れないというか、結局のところ装備取得とは、この単調潜入をどれだけ繰り返せるかがすべてというか。Gears(エニュオマスク・ダイモスクウィス)--アラパゴ遺構で「マッハコート」が降臨してから何回ぶりでしょうかね...久々にLV35パーツが出てくれました。当方の攻略手順としてはLV35パーツが出たらLV25パーツ狙い(つまりボス討伐)にシフトするのですが、先日のバフラウボス討伐のときにフォボスマスクが出ていたので、ばっちり3パーツ揃いました。これで当方サルベージの完成品は3つめ。週に2~3回のペースですが、粘り強く通い続けてがんばるぞっと。2007モリガンローブ完成。バフラウ遺構-ボス3勝目。今回はナ戦シ赤白黒詩召の8人で、死人もなく快勝。バフラウボスに関しては攻略も出尽くされている感じではありますが、当方のバフラウボス狙いルートとしては、1層は西のボム&ワモーラルートで武器と装備を充実させ、2層中央のプリンで魔法開放を整え、その先の北西ルート大部屋を殲滅してステータス解除、3層も小部屋にいるトロールからステータスを補充したあとは、5層ボスまでスルーで一直線という流れ。NM狙いの寄り道が出来るほどの余裕はありませんが、そんなにカリカリと行動を煮詰めなくても、5層に40分くらい残して到達する感じ。解除の具合も人数が少ないこともありますが、全員がほぼ万全で挑むことが出来ています。ボスはナ/戦の私が1枚盾。スリップ以外では戦/シの削りがダメージソースでは比較的大きいのですが、盾がボスの横に飛び出ている丸っこい部分にめり込んでおくと不意だまが成立するようで、不意だまスチサイで1000近くのダメージ&敵対心上昇がイイ感じです。肝のホーミングミサイルはなんだかんだ毎回2~3発は発動してしまっていますが、即死技ではありませんし、敵対心減少もさほど大きくないようで、適度にアビを温存しておけばすぐ盾にターゲットが戻るので、さほどの脅威にはなっていません。そんなこんなで実質ボスは25分程度で削りきれるようになってきたので、序盤の武器ドロップ等々で多少苦戦したとしても、ボスで時間切れ、ということはなさそうです。Ver.20070115でパライズを8,000発撃った苦労の人でございます(*'-')--記事ともなると、あまり苦労話は書かないもので、後から自分で眺めてもなにやら楽しそ~な雰囲気のサルベージではありますが、ここまでの道のりは険しかった...。今日も、おとといも何もない100分間をこなし、薬品代と経験値ロストが伴い、ぐったりとして退場と...。...3回の入場で1回くらいは"イイこと"が何かあるかな、といったところで、10回に1回くらい"すごくイイこと"がある、みたいな。辛く厳しいサルベージ生活が装備完成によってねぎらわれるという、過酷な遊びをしているわけです(-_-)はたからみると「いいなぁ...」と思えるかもしれませんが、全体を通して決して「いいもの」じゃないということはハッキリ言える!苦労と結果が伴わない可能性の高い、極めて物好きなコンテンツで。2007マッハコート降臨。゚)かなりドロップ渋いようですが、そうですね...10匹やったかやってないかくらいな感じでしょうか。Hunterだけやるのですが(キキルンをやって青お化けNMをやるというルート)、4F(北)のほうで出てくれました。Astrologerのほうの「ダイモスキュイラス」は未だ出ておりませぬ。「マッハコート」をゲットした人はこれでリーチになり、バフラウ遺構のボスからの25パーツのドロップ待ち。2007マルドゥクダスタナ完成。週2~3回程度の開催でちまちまとやっております当方主催のサルベージ。鬼門のLV35パーツが出現し、リーチがかかり始めたということでバフラウ遺構のボスを倒してみると...!ついに我がサルベージチームの中に完成品が!彼はメインジョブが白/獣!といっても過言ではないほどの愛好者さんなので、この性能はあまりにぴったりで(笑)マルドゥク装備は全体的に玄人好みの性能になっているようですね...。この他にもモリガン脚、スカディ足についてリーチがかかっており(比較的LV35パーツが楽な部類ですが)、完成は時間の問題といった感じ。いっても、ホントここに来るまでの努力は並じゃなかった...。何度時間を戦績をフイにしたか、どれだけの薬品代が飛んでいったか、そして経験値ロストは計り知れない...。そんな結晶ですから、もうホント涙涙の完成品なわけですが、何より完成品を排出できるサルベージチームとして成立した、ってことが主催としてはとても嬉しい。細かいことですが気づいたことを1つ。Chariot(スカ足35、マル手35、薄金脚35を落とす)」は、大部屋の扉NM以外のギア4体(3連×2、1連×2)を倒したあと、”6層へのワープへの扉を開くことで”POP。2007.02.06サルベージとは。Postsシェーパーケープケプリリストのオーグメント憎まれた手甲が引けました。骨細工スキル105到達...真闇王その後。LV99イージスにカット率の変化なし。