デュエマ歴史資料館(仮)スマートフォン用の表示で見るデュエマ歴史資料館(仮)デュエマ大好きな平凡学生によるデュエマ歴史解説ブログですこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。イメンダーウィン解説この前本編の記事を書いていたんですがバグか何かでデータが消えてしまい、気分転換に今日出た公認&精文堂CSで握ったイメンダーウィンについて解説したいと思います。最初にカードの役割、後半に動き方やトップメタのデッキに対する立ち回りを解説します。4枚...防御トリガー&サーチ要員。3枚...メインカード1。マナからタダ出し、マナブースト。2枚...メインカード2。2枚...防御トリガー、シャングリラの進化元。2枚...メインカード3。2枚...防御トリガー、選ばないって強い。2枚...メインカード4。ボアロを装備し展開ハヤブサマル...防御札、シャングリラの進化元。単騎マグナム...フィニッシュ札。ホワイトグリーンホール...基本プリンを出し盾仕込み&マナ回収。ジオブロンズアームドライブ...サーチ札。基本進化クリーチャーをマナへ。MAS...エビデゴラスという置きドローを設置することでハンデス対策にもなります。サソリスレイジ...3枚目のイメン。ジュダイオウを出すことによるビートメタ。ミラダンテ...切札その1、ロック要員、進化元(プリンプリン、ガガパックン、ハヤブサマル、ホーリー)ガガアルカディアス...切札その2、ロック要員、進化元(ジオブロンズアームドライブ、プリンプリン、ガガパックン、式神イノセント)バーレスク...切札その3、ゴリ押し用。進化元(式神イノセント)シャングリラ...切札その4、妨害札。2枚....妨害札、進化元ガガパックン...妨害札、進化元ホワイティ...妨害札ジュダイオウ...妨害札エビデゴラス...置きドロー、ハンデス対策エウルブッカ...展開用ボアロアックス...メインカード5。晴れ舞台を設置(この時点でマナにプロメテウスがあるのが好ましい。Dスイッチ起動でプロメテウスを場へ。イメンを出しボアロアックスを装備。龍解はできたら程度で。できた場合展開が楽になりますあとはマナを貯めつつ状況にあった進化クリーチャーを投げていきます。このデッキに対してはガガアルカディアスを出すことを目標として動けばokです。出せば機能が停止します。デスシュトロンによる全ハンデスをくらっても持ち直しやすいです。世紀末を出された場合基本相手は殴ってきて盾を0にしてきます。したら返しにミラダンテを投げてください、勝ちが確定します。このデッキはトリガーが多いので後続のアツトなどは基本止められるのであまり気にせず。打つのが一番効果的です。大型がいない時にサソリスレイジからジュダイオウを出すとこれもほぼ勝ち確です。パワー5000あるドルゲドスだけには気をつけて。出すか、除去に耐えれるほどの打点を揃えてから殴ってください。vsミラダンテ12不利対面。基本このデッキは呪文に依存しているためシドを出されると序盤に使える札がジャスミンとプロメテウスだけになります。対策としてはサソリスレイジからジュダイオウを出すくらいしかありません。環境にこのデッキが増えてきたら形を変えなければいけませんね。vs5cドギバス基本有利対面。向こうが基本的に動いてくるのは3t目からですか最悪ブーストが引けず5t目イーヴィルスタートとなります。こちらがやることは上記の基本的な動きのパクリオルートが取れれば完璧です。