-ご近所のOLさんは、先端に腰掛けていた。□クゥが見ているもの原恵一監督のお話は佳境に入ってきました。今日はクゥの映画を、どうやって作っていったかを伺います。上原家の中も外も変化が起きます。ひとつはクゥがパパラッチに写真を撮られたこと。河童の存在が世の中にバレてしまいます。ふたつめはそのことで、これまで学校でいじめる側にいた康一くんが、こんどはいじめられる側になってしまうこと。クゥの追っかけマスコミや野次馬は過熱、さながら現代メディアの狂乱そのものです。クゥはテレビに出ることになり、そこでツライ現実と向き合うことになるのです。クゥが昔住んでいた龍神沼は跡形も無く、クゥが思いきり泳げるようなきれいな自然は、もう見当たらない景色になってしまった。環境破壊の問題にもさりげなく言及します。“クゥの視線”を追うことで、ゆっくりと心に沁みわたっていきます。原監督はどうやってこの“クゥの視線”を描いていったのかでしょう。「クリエイターは孤独です」の巻。クゥ「おねげぇいたしやす。自然でさりげなくて、ほんとに脚本がスゴイなあと....。絵コンテが脚本作業でもあるわけですけど、プロットにはセリフが全部書いてあるわけじゃないですし、ストーリーの流れが大まかに書いてあるんですね。絵コンテ用紙にむかってこのカットはこんな内容で、こんなアングルで、こんなキャラクターで、というのを描いて。こんな芝居で、こんなセリフをしゃべるというのを、実際に描きはじめて考えるわけです。作っていく作業なんです。クゥがこういう状況で、なんてしゃべる?って、そこで考えるわけです。おお〜、あの「すもうけ?」(相撲とるか?)も、ここで相撲だな、って決めるんですね。そのへんはプロットにも書かれていたりするんですけど。絵コンテをやりはじめてから決めていくことが多いですね。とり返しがつかない作業なんですよ。絵コンテって、ほんとに。絵コンテが終った段階で、その作品の運命は決まるんです。それもあるし、いいか悪いかもわかるんですよ。今回はうまくいったとか、ちょっとうまくいかなかったというのは、スケジュールの中で作業すると両方あるわけです。いいアイディアが思いつかなかったけど、そこで絶対終らせなければならないとしたら、そこに向けて作業を進めなきゃいけないですから。絵コンテ期間はものすごいダラダラとやっていたんです。“終りのない旅”みたいですね。それもあって、いくら考えても正解が出ない、どこをやっても....。制約があったほうが、いいんですかね。えっと、うーん....。共感してくれたり喜んだりしてくれることで判断するしかないんですよ。最後まで出来上がってみないと、みんなの判断も、そこでもらうしかないですよね。それで、クゥの関係者の方々も感涙したと伺いましたが。ああ、初号の試写ですね。ボク自身はスタッフの顔はあまり見れなかった。スタッフの感想ってやっぱりコワイんですよ。絵コンテを描いてるときも、それが全部終った段階で作画作業に入るんじゃなくて、ある時期からオーバーラップしてるんです。作画も同時に入っていくというぐあいに。今回はなおさら聞かなかったですね。「これ、つまんないですよ」って言われたらどうしようって。自分としてはものすごく悩んで決めた展開だったりするわけですよね。それを最後まで終ってないのに否定されたらこの先の作業ができなくなると思って、なるべく聞かないでいました。うーん、それは孤独ですねえ。いや、聞きたいんですよ、本当はね。「どう、これ?」とか。「いいんじゃないですか」って言ってもらえればいちばんうれしいんだけど。逆のこともあるわけで。「これ、おかしいんじゃないですか」って。したら凹んで進めないかも....。「いや、これでいいんだ」って言い張ってもいいんですけど。答えを聞くのはいやだったんで、いつも以上に聞かなかったですね。「しんちゃん」のときは聞くんですか。