1本2~5分掛かる)更にオトモのサポート傾向によって、溜まりやすいアクションや条件が設定されている。カリスマ:様々な行動で一定量増加する。回復:大型と非戦闘中(未発見)だと自然増加が速いボマー:大型と戦闘中(発見時)だと自然増加が速いコレクト:採取、剥ぎ取り行動で大きく増加する。ハンターの場合、二つ名武器で攻撃すれば狩技ゲージが溜まりやすいという恩恵があったが、残念ながらオトモの二つ名武器には、サポートゲージが溜まりやすいという効果はない。期待してただけに残念である。一方で獰猛化モンスターの黒い蒸気の部位を攻撃すれば、サポートゲージは大きく溜まる。﻿スポンサーリンクオススメと思うサポート行動あくまで個人的ですからね。皆大好き、ブーメラン特化ニャンターの必須技その1ですね。ブーメランが4Hitするようになり、ブーメラン連撃のHit数も増加する。通常、ブーメランのモーション値8だが、貫通ブーメランだと全Hitで17と2倍以上になる。消費ゲージは2、持続は180秒。初回だけは頑張って発動するしかないが、2回目以降はそれまでにゲージを回収できるので連続で発動させやすい。サポート傾向「ファイト」or「アシスト」の準固有技。巨大ブーメランの技ブーメラン特化ニャンターの必須技その2。純粋にブーメランの火力が上がる。その上昇量は約1.5倍。(←貫通の場合初撃のみ1.5倍、2~4Hit目は四捨五入により微増だが)この火力でゲージ消費はたったの1、貫通と同じ180秒持続するので、再発動のタイミングも掴みやすい。緊急撤退の技その場で「あなをほる」を行い、体力を30回復。全ての状態異常(狂竜化やられも)を回復する。地中にいる間は、基本モーションの「あなをほる」と同様で、咆哮や震動を受けない限り無敵。体力回復量も上昇する。基本アクションの潜行との違いは、こちらは全て攻撃モーション後に、コンボとして発動できる点。基本アクションの方は完全に潜りきってから無敵になるのに対し、こちらは発動した瞬間から無敵になる。潜りきるまでは咆哮や震動も無効化できる。モンスターをひたすら斬り刻み、反撃を被弾する直前で「あなをほる」という芸当も可能。抜刀状態でこの技を使用すると、出てきた時には納刀状態になる。この優遇っぷりで、消費ゲージはたったの1である。回復手段が少な目のニャンターだが、これをサポートゲージさえあれば、これを2~3回繰り返せばそれなりに回復できる。穴から出るときは、飛び出した瞬間から無敵ではなくなり、動けるようになるまで無防備なので、出るタイミングに注意したい。自身と同一エリアの味方全員の体力を30回復する。笛を吹く回数は2回、ゲージを2本消費するが、回復量が20&吹く回数が3回の薬草笛よりは、隙が小さく使いやすい。基本的にパーティプレイ向けで使うなら、覚えさせても良い技。固有技ではないので、どのサポート傾向でも覚えられる。こちらよりも緊急撤退の方が高性能だからである。自身と同一エリアの味方全員の体力を50回復する。要するにネコ版生命の粉塵。消費ゲージは3本、吹く回数は2回。あり、アタッカーとしては少々活かしづらい。サポ用に特化するならオススメかも?ニャンターよりオトモとして採用しやすい技である。こやし玉の技そのまんまですね。これの素晴らしい点は、消費ゲージが0であること。無限にホイホイできる。来客にも「いただきます」をされた時もパーティプレイでクリア後のおまけにもこれ一つで全てご対応!「細菌学の術」と併用すれば、突然の来客にも即座にお帰り願える。自身を中心に音爆弾と同様の効果を与える。音で怯みや転倒を起こすモンスターは問題なく拘束できる。これより便利なのは、エリア内の小型モンスターをエリア外へ追放する効果もある。悪名高きあのリノプロスでも効果抜群。消費ゲージは1シビレ罠・落とし穴・毒々落とし穴の技ハンターが設置するシビレ罠、落とし穴と全く同じ。消費ゲージは4、毒々落とし穴のみ5必要分のゲージが溜まっていても、前に設置した罠が残っていたら設置出来ないのはハンターと同じ。二つ名の依頼7or8、アイテム持ち込み不可の捕獲依頼では、支給品の罠が失敗してしまっても、まだ望みがある。消費ゲージが多いのが難点か。使うチャンスが限られる。毒々落とし穴の技は、通常の落とし穴に加えて、毒の状態異常値を与える罠。初回ならほぼ確実に毒状態にできる。2回目以降なら耐性値によっては毒にならないモンスターもいる。消費ゲージが5とかなり重たい。サポート傾向「アシスト」の固定技である。オトモスキル「罠設置上手の術」があれば、消費ゲージが1本少なくてすみ、罠師同様に高速で設置できる。巨大なにゃんにゃん棒のような武器を叩きつけるように攻撃する。モンスターにHitすると、足元に赤く光る落し物が発生し、拾うことでそのモンスターの素材を入手できる。遠隔ぶんどりの場合は、ブーメランを飛ばし、最後に当たったモンスターの落としものが出てくる。ブーメランが手元に戻ってきたところに落し物が出現するようになっている。こちらはサポート傾向「コレクト」の固定技。消費ゲージは4と多め、オトモスキル「ぶんどり強化の術」で消費3になり、予備動作が短くなる。落し物は自分だけでなく、パーティプレイの場合は味方も拾う事が出来るため、パーティプレイでも活躍する。ぶんどりに成功した時はサインが自動で出るため、味方にも分かり易くなっている。拾った時は「〇〇竜の????」というアイテムになり、クエストクリア後にお守りと同じように鑑定される。入手できるアイテムは剥ぎ取りで入手できるアイテムであり、運がいいと紅玉などレア素材が出ることもある。クエスト失敗した場合は入手できないので注意。メインでもサブでも良いのでクリアする必要がある。オススメだけ紹介するのもアレなので、次のところで、サポート行動一覧を紹介しますね。ここではニャンターの全サポート行動を一覧形式で記載してます。一応カテゴリー別に分けてます。戻るボタンTOPに戻る一番最初のページですカテゴリ一覧へ戻る「MHX攻略情報」です関連ページはコチラニャンターの操作方法とかモーション値、ダメージ計算方法を調べ上げた。ニャンターのサポート傾向別、レベル50のステータスMHXで登場・ニャンターモードの基本仕様。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ゲームバーGeeBeeお役立ちサイト最近の投稿モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。EW3270U】を使わせてもらえる機会があったので、モンハンワールドをプレイしてみた。?敵視必須?DPSチェックあり?ソロ討伐可能か?【MHW】ベヒーモス(手負いの魔獣)の攻略方法。エクリプスメテオの対策も。ソロ討伐は可能か?最近のコメントモンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。オストガロア・ソロでの倒し方|装備や持ち物等の準備について超詳しく書いた。気に入ったら、ふぉろーしてね。