2006イージス性能検証-vol.1-本当にたくさんのアクセスありがとうございます。FF11プレーヤーのレリック最終形態に対する興味の高さに驚くとともに、達成したものが我ながら偉業であったのだなぁ...と。そんな実感に心躍ってしまった昨日今日でありました。細かい検証結果などのご報告をお待ちの方が多いのだと思いますが、試行回数がまだまだ少なく、その状況に応じて個別にご報告していきたいと思っています。先ほどTiamatと戦うチャンスを手に入れることできまして、本来の私の目的であるアライアンスを要する強敵に対してのイージスの実力を計ることができました。全体の総被ダメージに関してですが、アライアンスを要する強敵との戦闘において現在主流となっているアーススタッフ(被物理-20%)を持つ場合を超える性能を持つ。このたったの1戦ではありますが、確信することが出来ました。REPによるデータの裏づけもあります。要素として、被物理ダメージに関しては、イージスはなんと70%を超えるカット率を持っているため(正確な数字はもう少し試行を重ねてからにしたいと思います)、真龍Tiamatの被物理ダメージがたったの45、クリティカルでも100を切るという、脅威の数値が登場します。気になる発動率に関しては現在集計中ですが、戦いながら「かなり発動してるな...」という感覚でした。真龍相手にここまで出れば文句のつけようがなく...もう戦闘中ニヤけちゃってしょうがなかったです(笑)そして、被魔法ダメージに関してですが、真龍の飛行状態の攻撃というのは魔法扱いの固定ダメージで判りやすいのですが、イージス(被魔法ダメージ-25%)と守りの指輪(被ダメージ-10%)と重なることでキャップに到達していることが確認できました。ちなみにこれにジェリーリング(被魔法ダメージ+5%)をつけても被ダメージは変わりませんでした。イージスの素晴らしさは防御面だけではありません。従来の両手杖を持った状態から盾に変えた事で片手剣を持つことが許されるわけですが、私は迷わずマーシャルアネラスを選択しました。被ダメージによりTPをため、TP100でスピリッツウィズインを即打ちするわけですが、各種装備や種族の恩恵でHPが多いことも手伝って毎度200以上のダメージをTiamatに与えることが出来ていました。これが6回ほど撃てましてトータルの与ダメージが1254。4:10に一度220ほどのダメージを与えることが出来るのですが、今回の戦闘では合計16回でトータル3652の与ダメージでした。これらを合算すると合計5142のダメージとなるわけですが、この数字は魔法に強い真龍相手では黒魔道士に近づく勢いの数字だったりします。これはあくまで私の今のところの体感に他なりませんが、シールドバッシュの与ダメージには敵対心が乗っていません(というか、乗ったらたぶんはがれなくて大変なことになる...)。シールドバッシュ自体に敵対心アップの効果がありますし、イージスのシールドバッシュも同じではないかと予想しています。あと、噂になっているようですが、シールドバッシュにその他の武器と同じような「倍撃」が乗るというのは、今のところ確認できていませんので、無いのではないかと思います。細かいデータが掲載できず申し訳ないのですが、私がもっとも注目していた「強敵に対して土杖は手放してもいいのか」の問いには回答が出た気がします。何か知りたいことがありましたら、コメント欄にでもお寄せ頂ければ調べたいと思います。私には検証方法などの知識がほとんどないので、詳しい人に聞きながらやってはいるのですが、何か突っ込みどころなんかもありましたらご指摘いただけると助かります。AMレリックおめでとうございます。被魔法ダメカットはティアマットよりファフのウィングの方が検証しやすいかも?ダメカット率にキャップがあるのは始めて知りましたが、ティアが空飛んでる時の攻撃はブレス扱いぽいのでクリム胴も装備して一度検証してみてはいかがでしょうか。ジェリーリングは魔法ダメ+5%なのでキャップ30%になるってことなのかな。AM初めましてそしておめでとうございます。イージス噂でしか聞いてなかったのですがシールドバッシュ恐ろしいですね~。これからの検証結果楽しみにしております。AMほんと凄い性能ですね、自分が所持しているわけでも無いのに読んでいてワクワクしてきます。昨夜のTiamat戦の時に外部から氏を見かけましたがイージスが凄い目立ってましたね。次はもっと近くで見たいなぁ。AMイージスおめでとうございます!他鯖でイージス所持しているものですが魔法カットのキャップが30%付近なのは気付きませんでした。私はPS2なのですがHNMでの具体的なカット率を数字で見てみたいです。̄ノ)ノこれで、召喚さんのノクトシールドもらったら更にダメージ減...。最終防具といって良い性能ですね。