ルールブックって、こんな愚かなジョークばっかです。第四回まずは、典型的なセッションの運び方。典型的なセッションは、だいたい次のような内容を含みます。デブリーフィングまず最初のミッション・アラートですが、PCのところに「ミッションがあるのでブリーフィングに来い」という指令が来ます。この指令は、ミッションの内容について簡単に触れることもあります。時として、ブリーフィングが行われる場所が示されている場合すらあります。いずれにせよ、ミッション・アラートを受けてもブリーフィングにやってこなければ、反逆者と見なされます。アラートを受けると、プレイヤーはマスターと二人きりで話すことができます。ここでプレイヤーは、今回の任務について自分の秘密組織と相談したり、噂を聞いたり、ブリーフィングの場所にたどり着くために努力することができます。この相談は、主に、ミッションのために役立つと言うより、プレイヤー間に猜疑心の種を撒くことに貢献します。次にブリーフィングです。PC達がブリーフィングルームに集まると、ブリーフィング・オフィサーがやってきて、今回のミッションの内容を説明し始めます。場合、このブリーフィングの内容は、内容が不完全であるか、さもなければ情報が完全に間違っているかのどちらかです。PC達は質問することを許されますが、ブリーフィング中に口数を多くすることは処刑される可能性を僅かながら増やします。いう配給部門に出かけ、今回のミッションに必要かつ十分な装備を支給されます。ほとんどの場合、この支給装備は、完全に役に立たないものであるか、さもなくば持ち切れないほど多くの装備を支給されるか、どちらかです。必要な装備をねだることだけはできます。各PCは、支給された装備の管理について責任を負います。失したり壊したりすることは、反逆とは行かないまでも、コンピュータの心証を損ねます。いう研究開発部門へ赴きます。ここでPCは、R&Dの研究者達が開発した「画期的新装備」のフィールドテストを志願することができます。R&Dの研究者達は、実用性よりも、彼等の天才的な想像力の発揮を優先させることで知られています。コンピュータはこの部門をたいそう気に入っています。研究者達は、この新装備が全く安全で、便利で、誰にでも使える、と強調します。彼等の装備が、暴発したり、メルトダウンしたり、爆発したり、使用者の体をバラバラに引き千切ったり、ドロドロに溶かしたり、あるいは異次元空間に吹き飛ばしたりしたような事実は今までに一度も報告されていないそうです。フィールドテストを志願し、帰還後にその使用レポートを提出すれば、コンピュータの心証を良くします。この新装備は、時として役に立つことすらあります。それも終ったら、いよいよミッションに出かけます。実際のところ、ミッションの達成が初めから全く不可能である、という場合は頻繁にあります。してプレイヤー達は、最初からミッション達成のための努力を全く行おうとしません。「ミッションのため」というのは他人を説得したりあるいは陥れる上で、極めて有効な言い訳になります。ミッションが成功しようと失敗しようと、やがていずれ一行はコンピュータのもとへ戻ってきます。デフリーフィング、すなわち今回のミッションについて報告を行います。デブリーフィングは一人一人個別に行われ、それは報告と言うより尋問に近いものです。信賞必罰の原則に従い、功績を上げたものは報われ、ミスを冒したものはペナルティが課せられ、そして反逆者と断定されたものは処刑されます。下のようなシーンを想定してください。