2019年5月8日15:42音ゲーをやらない人でも、『Cytus』や『DEEMO』のタイトル名を一度は目にしたことがあるだろう。これらは台湾のスタジオ・Rayarkが開発した音ゲーだ。曲をプレイするだけのゲームではなく、UIから曲調、楽曲ジャケットのイラストやストーリーなどでゲームの世界観を構築していくのがRayarkの得意分野である。『Cytus』は2012年に最初にモバイルでリリースされた、Rayarkのデビュー作だ。人類が大災害にあい、ロボットが人間の感情を音楽(プレイできる楽曲)として保存するようなサイバーなSFストーリーになっている。開発スタジオがある台湾はもちろん、日本や韓国などのさまざまな国のアーティストが提供する楽曲が特徴だ。モバイルデバイスに最適化されたゲームプレイも、2012年の当時は衝撃だった。リリース当初の『Cytus』はまだまだ音ゲーマニア向けの印象があったが、『DEEMO』によって世界にRayarkの名前が広まり、『Cytus』も人気になっていった。昨今では『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル』からブームが始まった二次元アイドルもの音ゲーがあるが、Rayark作品は世界観は重視しつつも、ソーシャルゲームらしい要素がない純粋な音ゲー作品になっている。II』(モバイル版のみ)および、台湾の高校生キャラたちのバンドが主役の『VOEZ』などもリリースしている。一方の『DEEMO』は同スタジオの2013年の作品。手描きのカワイイイラストやファンタジックなストーリー、ピアノを演奏するようなゲームプレイが魅力で、今まで音ゲーを触れていなかった層にもリーチした。『DEEMO』は今の音ゲー人気に大きく貢献したタイトルで、『Lanota』や『ノスタルジア』など国内外からフォロワーの音ゲーも誕生した。Switchにて初代『Cytus』をリメイクし、追加要素を入れたものだ。Switchに最適化されたタッチでのプレイが楽しめ、『Cytus』およびRayark作品に触れた経験がない人などにはピッタリの決定版になっている。追加要素については、こちらのニュース記事もチェックしてほしい。収録されている曲は初代『Cytus』のものにプラスアルファし、合計で200曲以上。世界観はSFではあるが、曲はいかにもSFや音ゲーっぽい電子音が鳴りまくるようなものだけではない。日本語のボーカル曲(ボーカロイドものも含む)から台湾のメタルバンドの曲まで、ジャンルやアーティストの幅が広いのだ。Moonriseの曲。Arcticaの台湾公演のサポートも務めたというバンドだ。『DEEMO』は全体的にファンタジーに統一されているが、『Cytus』は良い意味で何でもアリなので、それゆえに人を選ばない。α』に触れてみてほしい。フィリピンのボカロP・Ensouの曲。タガログ語でボーカロイドのGUMIが歌う。日本のコンポーザー「削除」による曲。BMS(PC用の『beatmania』シミュレーター)出身のものもあるのだ。シンプルなゲームプレイだが、コントローラー操作は直感的ではない「Cytus」シリーズは「beatmania」などのようにノートが移動してきて、それに合わせてボタンを押していくゲームではない。判定ラインが画面上下に動き、画面上に浮かび上がったノートをリズムに合わせてタップしていくルールだ。画面上のどこにでもノートが出るので、まるで指が踊るような譜面による視覚的な楽しさや、どのように指を動かすかという運指の自由度などが特徴と言える。ノートの種類はタップするもの、ホールドするもの、ドラッグするものの3種類。II』ではノートの種類が増えているが、本作は初代『Cytus』のリメイクなので、シンプルになっている。音ゲー初心者でも、チュートリアルを1回やればすぐにゲームに入れるだろう。すべての楽曲にイージーとハードの難易度があるので、イージーを選べば初心者でも問題がない。ゲームルールはこちらの動画を確認してほしい。Switch版なので、コントローラーでのゲームプレイもできる。コントローラーの場合、タップするだけのノートは方向ボタンかABXYボタンのどれかを押せばよくなっている。ホールドのノートも押しっぱなしにすればいい。ドラッグのノートはRボタンかLボタンを押しっぱなしすればOKだ。このコントローラー操作だが、画面上のどこにノートが出ても押すボタンに関してはどれでもよく、仕方がないが味気ないものになっている。ドラッグするノートはRボタンかLボタンを使うものの、ただのホールドのノートと操作は大差がない。コントローラー操作では、複雑なドラッグがRボタンかLボタンを押しているだけで解決する。コントローラー操作は直感的とは言い難く、「Cytus」のゲームプレイをどのように上手くコントローラー操作に落とし込むかは提案できないが、コントローラーでは「一応プレイできるだけ」になってしまっている。TV画面に繋げてコントローラーのボタンを押しながら楽曲を楽しむスタイルもそれはそれでアリだろう。コントローラーではガチャプレイでいいので基本的には簡単だが、難易度の高い譜面では独特の難しさになる。マニアックな人はコントローラーでハイスコアに挑戦してもいいかもしれない。Switchに最適化され、遅延に悩まされないゲームプレイが楽しめるモバイルデバイスでの音ゲーは端末によって遅延が発生したりして、判定調節に苦労した経験がある人も多いかもしれない。Switchに最適化されているだけあって、携帯モードであればとくに設定せずとも遅延や処理落ちを感じない快適なゲームプレイが可能だ。Switch本体に付けたままだとスマホより画面が大きいので、親指2本でのプレイは少々つらかったとは言っておく。親指でプレイしたい人はJoy-Conを外して画面を持ってプレイするといいだろう。筆者が一番オススメするのは本体を床に置き、左右の手の人差し指で画面をタッチしていくよくあるスタイルとなる。このスタイルであれば、画面が大きいので通常のスマホよりもタップミスが少ない快適なプレイが可能だ。ノートの大きさを変更できる機能がある。細かいところではノートの大きさを変更できる機能があるのがうれしい。II』にある機能だが、モバイル版の初代『Cytus』にはなかった機能だ。α』にあるのも良い点だ。曲が始まる前にタップ音の有無を設定できる。本作ではリアルタイムでのインターネット対戦ができる。マッチングをONにしてから楽曲を選択すると、自動的に対戦相手を探す仕組みだ。記事執筆時点のバージョンではマッチング機能しかなく、フレンドを誘うロビーを作ったりできないのは残念だ。そもそもプレイ人口が少なく、1人のまま曲が始まるのも珍しくない。コミュニケーション機能があるわけでもないので、ぜひともアップデートによってフレンドとの対戦ができるようにしてほしい。Onlineに加入していないと頻繁に加入提案場面が出るそうだが、こちらはパッチで修正されるようだ。楽曲の難易度を設定してのマッチングか、特定の曲を選択してのマッチングができる。追加されたストーリーは既存のストーリーを補完するもの『Cytus』では、楽曲群はそれぞれチャプターによって分かれている。1」から10まであり、それぞれサブタイトルが付けられている。チャプターのタイトル名はチャプターのメインテーマ曲の曲名にもなっていて、このメインテーマ曲はAlive曲と呼ばれている。メインのナンバリングされたチャプターとは別に、クラシックのアレンジが中心のチャプターや『DEEMO』とコラボしたチャプターなどがあったりもする。1のAlive曲「OPERATORS」。Alive曲は曲中にカットインが入るのが特徴。モバイル版の『Cytus』ではこのAlive曲の曲調や、曲中のカットインによってストーリーが語られていた。α』では追加要素として、DATAモードにてストーリーの補完が行われる。各チャプターの曲をプレイしていくと、DATAモードの項目がアンロックされていき、閲覧すると一枚絵とともに文章でストーリーが語られる方式だ。チャプター名および曲名にもなっているVanessaと呼ばれる存在のストーリーが主に語られる。α』でもストーリーが完璧に理解できるものにはなっていない。文量は少なく、アンロックされる項目も少ないためボリュームは少ない。内容自体はかなりストーリーの理解に役立つものになっているので、Alive曲をプレイしつつDATAモードで文章を確認して、本作の世界に入り込んでみてほしい。II』にも繋がるストーリーにもなっている。II』はストーリーとキャラクターをより強化した内容。それぞれ10曲を収録し、全20曲が追加されている。Beach」など、DJMAXの代表的な曲が収録されており、筆者は熱心なDJMAXファンだが満足できた。気になる譜面の作りも原作のDJMAXを思い出させるものになっていたが、音ゲーマニア向けのチャプターなためか、イージーとハードの難易度の差が激しいのが気になった。空耳フラッシュ動画で耳にしたことがある人が多いかもしれない。コンポーザーはRayark作品でもおなじみのM2U。筆者はそこまで上手いプレイヤーではないので、ハードではかなり難しかった。II』では難易度が3つあったので、本作でも3つほしかったところだが、これは初代『Cytus』のゲーム全体の問題だったと言えるかもしれない。Ω』に収録予定だった楽曲群をまとめたチャプター。シリーズおなじみの香港人コンポーザーでRayark社員のIceによる楽曲「citanLu」などが収録されている。こちらのチャプターも音ゲーマニア向けなためか、ハードだとかなり難易度が高い。II』に収録されていたりする楽曲もあるので、ややボーナス感が足りないのは気になる。本作でしか遊べない楽曲もある。GOLDのリミックス)などがそれだが、もう少し追加楽曲数にボリュームがほしかったのが正直なところだ。不満点もあるが、新規プレイヤーには胸を張ってオススメできる音ゲーまとめよう。α』は初代『Cytus』をリメイクしつつ、ストーリーの補完や追加楽曲、オンライン要素を入れた決定版だ。Switch向けに最適化されたタッチでのゲームプレイは非常に快適。OMEGAは曲数が少なく感じるが、ファンならうれしいだろう。α』がミドルプライスの6264円(税込)とやや高いのは気になる。Switch版の『DEEMO』や『VOEZ』は、もっと安いのだ。追加コンテンツの量がやや少ない直感的ではないコントローラー操作フレンドと遊べないオンライン総評Rayarkが開発したモバイル向け音ゲーをリメイクし、追加要素を入れた作品。Switchへの最適化は『Cytus』や音ゲーそのものへの入門にピッタリの作品になっている。ささいな不満点はあるものの、ミドルプライスを払う価値は間違いなくある。Switchへの最適化は『Cytus』や音ゲーそのものへの入門にピッタリの作品になっている。ささいな不満点はあるものの、ミドルプライスを払う価値は間違いなくある。アジア版「イースIX」のリリースや「有翼のフロイライン」の新しいパートナーに決定コメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。