「説明書が無くてもウィザードリィ(FC)クリアー」キャラクタ作成さて、ゲームを立ち上げ、スタートボタンを押すと、城の画面になるはずだ。はいそこ「あれ〜?主人公の名前を決める画面にならないよ〜?」とか言わなーい!ウィザードリィに主人公などいない!まして勇者などいないのだ!!まあ、頭の中で、「こいつが主人公だ!」と脳内変換出来るので安心するように。一応ギルガメッシュの酒場を覗けば「せんし1」などの適当な名前のキャラクタがいるのだが、このキャラクタはサンプルキャラクタで、とりあえずゲームを始めたい人用のキャラクタなのだが、かなり弱いのでこのキャラクタでプレイすることはオススメしない。はずれ」)、訓練場でキャラクタを作るのだ。いく」)さて、いきなりキャラクタを作り始める前に、覚えておかなければいけないことは、ウィザードリィは6人パーティなので、まずは6人キャラクタを作るということ。パーティに入れる際、上3人が前衛、下3人が後衛となる。敵に直接攻撃するのも、敵から直接攻撃されるのも前衛だけだ。呪文は前衛、後衛どちらも使うことが出来る。能力値は6種類あり、高いほうが能力が高い。種族により、基本となる能力値が決まり、性格は、善、中立、悪の3種類。職業は8種類の中から選ぶことになる。<能力値>ちから:力強さ。武器で攻撃したときの攻撃の当たり易さに関係する。前衛には必要な能力値だ。魔法使い呪文を覚えるスピードに関係する。しんこうしん:信仰心。僧侶呪文を覚えるスピードに関係する。せいめいりょく:生命力。ヒットポイントの多さや、死からの復活確率に関係する。攻撃する順番に関係する。盗賊、忍者は宝箱の罠を見破ったり外したりする確率に関係する。運が良いと、宝箱の罠に引っ掛らなかったり、敵のブレス攻撃を半減したりすることもある。盗賊、忍者は宝箱の罠を見破ったり外したりする確率に関係する。信仰心以外は平均以上の能力を持つ。戦士系に向いている種族。感情移入しやすい種族なので人気は高い。最高の知恵と信仰心を持つ種族。生命力が低いのが難点。設定上ルックスが良いので、人気のある種族。力と信仰心と生命力が高いので戦士や僧侶に最適。素早さが低いのが難点。ボーナスポイントは素早さにつぎ込まれる。信仰心が高く、素早さも早いため僧侶に最適。能力値のバランスもいいので戦士系の職業にも向いている。素早さと運が高い種族。優秀な盗賊になれるが、その他の職業にはあまりむかない。<性格>ぜん(善、GOOD):友好的な敵とは戦わない。友好的な敵と戦うと、低確率で性格が悪に変わる。性格が悪のキャラクタとはパーティを組まない(組めない)。りつ(中立、NEUTRAL):友好的な敵と戦っても見逃しても性格が変わることが無い。善、悪、どちらの性格のキャラクタともパーティが組める。あく(悪、EVIL):友好的な敵を見逃さず、戦いを挑む。友好的な敵を見逃すと、低確率で性格が善に変わる。性格が善のキャラクタとはパーティを組まない(組めない)。いHP(ヒットポイント)が高く、成長も早いので前衛向き。ほとんどの武器と防具を装備できる。HPがあまり高くなく、攻撃力も高くないので前衛で戦うのは少しつらい。宝箱の罠を調べ、罠を外す事が出来る。パーティに一人は欲しい。