囲碁の世界に迷わず導くための情報・環境と、途中で帰らせないモチベーションを、エロ的視線から考える孤高のブログ。先に謝っておきますと、無責任な囲碁ブログですみません。今宵も言いたい放題です。前回記事で紹介したナオとカンナ、オープニングだけでなく本編も見てみました。(1回目だけ)囲碁とはどんなゲームかとか、どうしたら勝ちか、どうやったら石取れるかとか説明せず、いきなり用語の説明から入るのはどうかと思いました。中央が「高い」って感覚も理解できないだろうと思うんだけども。ちなみにあたしが囲碁講座やるなら、まずは目的を説明します。(物を教える基本な気もするんですが。抱きがちな疑問も早急に解消するのがいいと思っています。」、立ち読みしてみました。コレ、絵を抜いたらまんま石○昇先生のいつもの囲碁入門本じゃないっすか!全編マンガでの説明が望ましいですけど、まあせいぜい各章の冒頭だけくらいがマンガかなぁ、と思いましたが、マンガは無く、挿絵のみがヒカル。全て、既刊のヒカルの碁の絵の使い回しっぽい。それをするにしても、期を逃し過ぎている...。」も出たみたいなので、それに合わせた発刊なのかも知れません。こちらは書き下ろしの表紙、コラムなど付加価値があり、好評のようです。)いろいろ、勿体無いなぁ、勿体無かったなぁ(もう過去形)、と思うんです。|2009年01月16日ナオとカンナと九路マッチあけましておめでとうございます。半月過ぎてますがね...。そんなこんなで多忙で、PC見るのもままならない状態です。囲碁界の情報も、他の皆さんの囲碁ブログをさっきまとめて見てなんとか知った状況ですが、いろいろ面白いことになっていますね。・プロ棋士ブログが急に増殖しましたね、とか、といったまともな方向のことは当ブログは触れません。面白いのは、囲碁関連のTV番組です。おっと、新春お好み対局は華麗にスルーです。一般向け囲碁入門番組です。当たり前と言えば当たり前のことを実施した、"稀有な"番組です。碁の世界から見てみると余計に超絶可愛いです。(それになんだかんだで秋元は日本人好みの曲を作ると思います。メロディを大事にした曲って最近稀有ですよ。)更に言えば、男性棋士がなりふり構わないくらいガチすぎる。どっちもモバイル囲碁センター(だっけ?)の美形棋士投票かなんかで一位・二位だった気がします。女性棋士の方は、、、まあ、、、いつもの感じだよね。自分なら先ず歩ちゃんを起用したいところ。(個人ブログでももう少し節度を持って発言すべきだよね。)実際の内容については、数ある囲碁ブログの中でも触れているものは少なく残念なのですが、BS11という一般人でも視聴する可能性の高いメディアでこういうものを放映することはいいことだと思います。このコンセプトで新春お好み対局やれば、と思うけど。「ナオとカンナ」の方ですが、カンナは将棋の女流棋士のようです。将棋の女流と言えば美人が多いですよね。この記事見たときは将棋に浮気しそうになったものです。ID:1iCANj/+キモスギ。ID:MCGgMLscエロゲ脳乙。言われるほど卑猥な感じのタイトルですが、(ちなみにhttp://www.getchu.com/soft.phtml?id=397825が真っ先に思い浮かんだ俺もエロゲ脳)内容はもっとスゴイです。(※歌唱:ナオ&カンナ)自分この冒頭部分しか見てないんですが、とりあえずこれだけでもうお腹一杯です。それと、この制服よくコスプレモノのAVで見かけるよね。(個人ブログでももう少し節度を持って発言すべきだよね。)そんなこんなで、どこか壊れてしまったかのような囲碁TV番組ですが、こういう方向は私的にはWelcomeです。今年もよろしくお願いします。囲碁マンガ原作大賞漫画化(追記有り)囲碁マンガ原作大賞の受賞シナリオが作品化されたらしいです。(都筑てんがさんのこちらの記事より。特定団体への誹謗中傷になりかねないので自ブログの記事で。結局現在の囲碁の負のイメージの焼き直しにしかならない。一時的な囲碁ブームですら微塵も起こらなかったでしょうね。一般の日本人の視点に立っている(なおかつ一般受けするマンガの流儀も知っている)人が作った作品が読みたいです。_)m#特にここ最近なのでしょうか。#利用者と提供者(あるいは制作者)の立場の違いによる、#利用者側から見ると邪魔にしかならないものが増えていますよね。#ブログサイトの勝手に挿入されるアフェリエイトリンク、#各種サイトのバナー広告(しかも画像・Flash多用してるからWillcomだと遅くて遅くて...)、#芸人使った安易なTV番組、#馬鹿タレント使った安易なTV番組(馬鹿タレの歌う糞歌でトップテンなんて2時間もやってたりするのは流石にこの国の文化の終わりすら感じてびびった)、#上○彩が主役の学芸会ドラマ(事務所がTV局に金払って作ってもらってるって噂)、#真夜中も発動する歩車分離式信号、#右折を右折矢印点灯時しかできない信号(過剰なフールプルーフ)、#WindowsVista(これによる人類の損失はどれだけなんだと思う。作品化するって触れ込みで公募したのでなんとか作品化しないと、という企画担当者の立場に立ってのものと思える。一応やっぱ立ち読みしてみた。言ったけど思ったより悪くなかったです。(散々言ったからかも。)いろいろ微妙にヒカ碁を彷彿とさせて。(小畑健レベルの画力を期待するのが間違いなのかも知れません。)それと、導入部が文章説明のみで豪快に省略されててワロタよ。次の世代に囲碁を残すこと久し振りの更新になります。稀にNHK杯見てたりしていました。これ見ると嫁が怒るが、これは黒が解説の武宮氏にボロクソ言われてたのと、盤上中央やや下に黒横一列に並んだのが面白かったらしい。結果巨大な攻め合いがセキになり、黒勝利って流れは自分でも分かる面白さ。)私事ですがJr.が産まれまして、しばらくはますます囲碁とは疎遠になりそうです。なければ囲碁フェスティバル2008は参加してたと思います。(と思ったけどどっちにしてもうちの会社祝日出勤なんですよね...。来年は土日でやっていただけると有り難いです。付かず離れずしばらくいたいと思います。(こちらのブログ記事に共感を覚えます。)最悪定年してからですね。その頃に対局相手が他にいるかどうか心配ですが。そんなことも含めてかどうか分かりませんが、うちのJr.にはいずれ囲碁教えようと思ってます。これについては迷いはありません。強くならせるには早いうちから教えておいたほうがいいのでしょう。物心つくかつかないかの頃に覚えさせて同じ事を感じるのだろうか?ということがすごく疑問に思います。経験に裏打ちされた直感だけで囲碁は強い、だけど囲碁しかできず、応用の利かない「地頭力」の弱い子、そうはなってほしくないです。(親の私自身が間違いなく地頭力弱い子なんですが、それは棚に上げといて。)どうなんでしょうね。現代のトップレベルの囲碁は数千年分?の研究の累積を元に成り立っているのでしょう。最良の手順は一つのみでこれで終局です、って感じ。コンピュータの進歩も凄まじく、CPUパワーメイン(厳密には違うかも)の実装で2〜3段の実力まで来ている現代。今までの通例が通用しないようなルールがあっても面白いかもしれませんね。すんません、全然纏まらないですがこれで終わりです。「『アンガールズ田中がネット囲碁で暴言を吐きまくっている』という噂を検証!」とかいう企画が始まりました。収録の合間にネット囲碁を始める田中(ハンドル名は調査済)に番組が差し向けた刺客として梅沢女流棋聖が登場したではないか。これは某お好み対局より豪華なマッチメイクではないか!また随分さらっと放映するもんだね。企画自体は噂通り田中が碁打ちの風上にも置けない最低な暴言を放って、終了してました。ヤラセの可能性が高いとのこと。(→検証記事)(→番組中の画像キャプチャ)終局図をうろ覚えだけど書いてみると、こんな感じ。要はこんな感じで単純に二分されており、かつ虐殺痕も無かったのが特徴でした。)なんかいろいろ、日本のTV界オワタって感じです。巷で話題のブログ通信簿、早速やってみました。(年齢とか、ジャスト。)(その割にこのツール、解析が異常に早いんだけどどうゆう仕組みなんだろ?)「有言実行で行きましょう」とか、まさに痛いとこ突き過ぎ。勿体無いのでブログの一記事にでも。終盤の鬼将会編からは方向性というより物語としての破綻を感じてしまいました。何というか、とりあえずひっくり返せる所全部ひっくり返してみようか的な。(小娘とおばちゃんが実は黒幕だったってのが無いだけマシだったけど。)で、どう最後に纏めるのかな、と思ってたら一切回収しないのね。物語の主題と思われるようなところも。喜多善男:「菅田、『プロ』へのチャンスをやろう」とか、自分は全く意味が分かんなかったんですが。プロの力とは恐れ入る、ってこと?いろいろ言いたいことはあるんですが、そんなところです。興味がある方は改めてそちらも手に取ってみてはいかがでしょうか。個性あるキャラクターで人気の将棋ストーリー、リアルタイムで見られなかったので録画しておいたのですがついに見終わりました。(以下ややネタバレ気味です。)いや〜特に終盤は見応えがありました。純粋なる将棋の強さを追い求め、そのためには手段を選ばず、時には人命をも賭すその高みへの執念には鬼気迫るものがあります。ラストバトルの盛り上がりは鳥肌モノでした。新たな将棋の道を歩むことになりますが、このあとの続編が制作されることを期待してしまいます。真犯人があの人だったとは...全編通して、両親を殺された辛い出来事を乗り越えて気丈に前に進むしおんちゃんの強さと可愛さにやられました。いうことで、「しおんの王」、すっごい面白かったです。(ハチワンの方は、なんか3話くらいから急に毛色が変わって「おっぱい」とか「なる〜」とかマンガチックになってしまったので、あんま真剣に見なくなってしまいました。将棋は囲碁より男女格差が明確で、プロの世界で女性棋士が男性棋士に勝つのはかなり稀と聞きます。中盤以降、特に特訓している描写はないんですが、10歳のしおんちゃん達が男性棋士に勝ちまくります。女流棋士についての問題提起的なものも含んでる作品なんだと思います。思ったらこの原作者、あの林葉直子さんだそうです。現実界でも独立問題とかありましたよね。あれどうなったんでしょ?とても良い作品だったと思います。最終的には点在した事項がうまく一本にまとまりますし、また、将棋という頭脳格闘技の持つストイック性もうまく取り込んでいます。囲碁にもそういう作品を、囲碁マンガ原さk...おっと、誰か来たようです。初段の方に230目差で圧勝し、晴れて初段になりました。いや、ファミコンソフト「スーパー早打ち囲碁」の初段に勝っただけですが。20年以上前のこのゲーム、以前も少し触れましたが、さんざん前から知っていましたが、真剣対決は今回が初めてでした。こんな感じの画面です。(対局システムの流れは分かる動画です。今の囲碁ソフトより優れた点がいくつもあります。◆CPUの考慮時間が高速CPUは10秒も考慮をしません。CPUの強さ自体はかなり弱い部類(攻め合いが弱い)だと思いますが、ストレスなく打てる、という部分に着目したチューニングは評価すべきと思います。勝つごとに二段、三段と昇段し、ラスボス本因坊は置石九子・一手10秒となります。(パスワード制)これだけのゲーム要素すらない囲碁ゲームがどんなに多いことか。ちなみに級位戦モードはこちらが黒番。(卓越したセンスだ)◆CPUが結構お茶目こっちが圧勝してて、投了したくなるとCPUはまず「勝ち目がありません。投了してもよいですか?」と聞いてきて、こちらが断って、しばらくしても劣勢なら「もう勘弁してください。投了してもいいですね??」と聞いてきて、更にそれでも断ると「意地悪っ!キライだよっ!!投了させてください。