2007/07/157月14日に開催されたETロボコン2007選手権について、走行結果から少し感じたことを書いてみたいと思います。個人的な意見ですので、実行委員会のオフィシャルコメントではありません。今回の完走率と難所突破率をまとめて見ると下記のような結果になりました。8チーム実に、トータルで51%の完走率となった選手権大会であった。これらの結果から言えることは、下記のとおりです。・第1走目より第2走目の方が完走率が高くなっている。・第1走目より第2走目の方が難所の成功チームが増えている。そのような結果となったのか、少し検証してみよう。第1走目より第2走目の方が完走率が高くなっている。第1走目と第2走目の各チームの完走状況を出走順に記述すると下記のとおりとなります。7チーム両者を比べると、第1走目の特に前半の完走チームが少ない。各地区の予選を突破してきたチームだけあって、完走させることは難しくないはずであるが、偶然後半のチームが強豪チームだったのだろうか?私も以前はこのロボコンに選手として参加してきたが、7月の選手権で上位入賞を目指したいという気持ちもあるが、さらに11月に開催されるチャンピオンシップ大会に出場したいという気持ちもあった。今年のチャンピオンシップ大会へは、50チーム中25チームが進出できることになっている。前半でリタイアチームが続出すると、心理的には難所を攻めずに無難に完走を目指せばチャンピオンシップ大会に出場できるという心理が働いたのかもしれない。そこで、後半のチームは前半のレース状況を見て、戦略をあらためたことで完走率が後半高まっているようにも考えられる。第1走目より第2走目の方が難所の成功チームが増えている。ETロボコンには、コース上に難所がいくつか用意され、その難易度によってボーナスポイントが設定されています。OUTコースには点線ショートカットがあり、ボーナスポイントは無いものの、そこを通れば間違いなく近道となっている。INコースには昨年からZクランクが用意され、鋭角な曲がり角が設けらたその形状ががZの文字であることからこの名前が付いている。Zクランクについては、1週目は10秒、2週目は20秒のボーナスポイントが与えられます。ゴール後ゴールラインから50cm以内に地点に車体を停止させるとやはりボーナスポイントが与えられます。<第1走目>Zクランク:4チームゴール後停止:3チーム<第2走目>Zクランク:8チームゴール後停止:8チーム第2走目で成功チームが2倍に増えている。この状況についてさらに細かくみてみるとどうやら完走と大きな関係があることがわかる。・1走目、2走目ともに完走チーム:18チーム-上記チームの中で難所成功チームZクランク:1チームゴール後停止:3チーム(1チームは2回とも成功)・2走目成功チームの内訳-Zクランク1走目完走できたチーム:1チーム1走目完走できなかったチーム:7チーム-ゴール後停止1走目完走できたチーム:2チーム1走目完走できなかったチーム:6チームこの結果からも全般的に難所を攻めず無難に完走を目指したチームが多かったことがわかる。第2走目の難所成功チームのほとんどが、第1走目で完走できなかったチームであるという結果がでた。あとが無い状況で、一か八かで難所を攻めたチームが多かったということであろう。チャンピオンシップ大会に出場したいという心理がここにも働いているように感じた。関西地区予選会でも感じたことであるが、さらに上位の大会に出場したいという気持ちが、参加者のチャレンジ精神を抑えてしまっているようにも思えてしまう。実践的な教育の場という目的であるETロボコンにとって、勝ち負け以上に技術者としてのスキル向上という面をもっと全面に出して競い合う必要があるだろう。技術者の遊び心をしっかり持ち、真剣に遊ぶというスタイルの大会になっていくことを願いたい。そのためには、選手権をなくし、各地区予選の上位5チームくらいだけがチャンピオンシップ大会として競うような仕組みがいいのかもしれない。すれば、ただ完走しただけでは上位にからめないため、難所を避けるという戦略はうまれないことだろう。なにはともあれ、11月に開催されるチャンピオンシップ大会では、もうそれ以上の大会は無いため、各チームの持っている力、技術をフルに発揮してくれる面白い大会になるので楽しみです。みなさんも一度観戦してください。ラーニングメディアでIT系インストラクターを担当。ネットワーク、運用管理、オブジェクト指向を実施。趣味は、Notes/Domino。万年筆やさんで、私に合うペン先を見てもらった。書けば書くほど快感が走る万年筆とは。クラウドに関する記事のまとめ(2020.2.17~2020.2.22)北九州漫画ミュージアム「関谷ひさしとスポーツマンガの時代」5月23日イベントオール私立で大学まで2500万円。ランボルギーニが買えるぜ。やっててよかった資金術とは。Backlogのカンバンボードは末恐ろしいAWSのシェアが落ち、Azureが延びて、4年後にAzureシェア32%、AWSは34%になる件SoftwareDesign3月号ヤマハ特集に執筆参加しました。富士ゼロックスのCocoDesk、溜池山王駅で体験してみたPython海外ニュース紹介第1回「そもそもPythonは誰のために作られたのか?その設計思想とは。「PoC死」の葬り方・後編オルタナティブ・ブログは、専門スタッフにより、企画・構成されています。入力頂いた内容は、アイティメディアの他、オルタナティブ・ブログ、及び本記事執筆会社に提供されます。利用規約プライバシーポリシーお問い合わせアイティメディアからのお知らせプレスリリースメールサービスRSSTwitterITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。