砲撃Aボタンで出せる槍先端からの砲撃。この攻撃はタル爆弾などと同様にモンスターの肉質の影響を受けないものとなっている。砲撃にはそれぞれ「タイプ」が設定されており、さらに「Lv」も設定されている。三種類が存在し、Lv1は1〜5まである。それぞれの砲撃の違いについては下記参照。Lvは単純に強いガンランスほどに高くなっていて、高いほどに威力が上昇する。解説ランスと同等の、最高性能のガードを持つが移動速度が最低なのが弱点。ランスにはない砲撃の威力が非常に高いため、ランスと比べると火力はかなり上と言っていい。ガード性能をつけてさらにガードを強力にすればモンスターから離れることなく安定して連続でダメージを与えることも可能。移動速度が遅い分、隙を見つけても攻撃が届かないことが多い武器なので、ダッシュ斬り上げは貴重な移動攻撃となる。距離がある場合はこれで接近して攻撃を継続しよう。基本的には威力の高い砲撃を狙う。弾が少ない場合はAボタン連打でのクイックリロード&砲撃を狙う。ガンランスの最大の難点は砲撃によって味方を吹き飛ばしてしまうことなので、これをプレイヤーの判断により可能な限り避けるのがある意味では最も重要。砲撃の威力は固定であり、どこを狙っても同じダメージを与えられる以上、攻撃が集中しやすい頭などは避けて、あえて味方が集まらないような位置を見込んで接近しよう。成功、など、味方が集まって集中攻撃をする機会は多い。X+Aの斬り上げからの砲撃は、通常と違い斜め上に判定が出るため、横への砲撃よりもいくらか味方を吹き飛ばしにくくなっている。竜撃砲はやはり上記のようなモンスターが長時間硬直する隙を狙って発動したいところだが、もちろんこれもできれば味方を吹き飛ばさないようなタイミング、位置で使いたいところである。モンスターの硬直が終了する直前に発動するようなタイミングで発射できればベスト。竜撃砲の威力は桁違いのため、これに関してはある程度周囲の味方を吹き飛ばすのを覚悟の上で、決められるタイミングでは確実に決めたほうがいい。踏み込みつつ突きを繰り出す。機動性の少ないガンランスにとっては非常に貴重な移動しつつの攻撃となる。この攻撃で接近して砲撃でダメージを与えていこう。振り上げるような動作になっていて、この攻撃の後に砲撃を行うと上への砲撃となる。砲撃上の後にも出すことが可能。ここからは突きへも派生できる。踏み込み中にAボタンを押すと踏み込み砲撃へと移行できる。砲撃の威力の高い拡散型ではこの方法で砲撃を当てるのがメインになる。ランスは3連続で突くことが可能なのに対して、ガンランスのこれは3段目が叩きつけになるので同じような使い方はできない。斬り上げへと派生可能になっているが、上方突きへの派生は不可能。2回突いてから砲撃すればまた前方突きへと派生が可能。斬り上げ�T・�U・�V1.5切断X+Aで出る斬り上げ。威力はやや高めになっている。動作が同じだが、分類すると3種類存在する。斬り上げ→上方突き�U→斬り上げとすると一度の連携で2回繰り出せる。この攻撃の後に砲撃するとほとんど真上に砲撃する砲撃(上)となり、さらにそこから溜め砲撃を連射することにより連続で高い位置に攻撃をすることが可能になっている。この砲撃方法だと、味方が近くにいても吹き飛ばすことがない。ドス系の小さめの大型モンスターを相手にする場合は必須のテクニック。マルチプレイにおいては砲撃の際の気配りを忘れないよう。上方突き�T・�U・�V1切断ガードから出せる斜め上への突き。前方突きと違い、この攻撃はランスの上方突きのように3回まで連続で出すことが可能になっている。途中から前方突きに切り替えたりはできないのでランスより融通は効かない。砲撃(斜め上)とループすることが可能。斜めに撃つので前方に撃つよりは味方を巻き込みにくくなっている。前方突き�U、斬り上げ�V、クイックリロードから繰り出すことができる叩きつけ攻撃。心眼効果があるのではじかれず、さらにここからは残りの弾全て発射するフルバーストや最強の威力の竜撃砲へと繋ぐことが可能になっている。使いどころとしてはクイックリロードからの派生。砲撃→クイックリロード→叩きつけという連携は前方突きや斬り上げから出すよりも短い時間で出せるので、強力なフルバーストを当てたい場合にはこれが最もやりやすい。心眼効果があるのでどこに攻撃しても弾かれない。砲撃1.5〜2.5固定ガンランスを象徴する技。ガンランスのタイプごとに威力は変化。拡散型の威力が最も高い。肉質を無視する上に、拡散型でなくとも威力は高めとなっていて、これを適切に当てることができればガンランスはトップクラスの火力となる。高レベルの拡散型だとこれさえ当てていれば問題ないほどの威力がある。正面、斜め上、上の三方向への撃ちわけが可能となっているが、性質として、「一度砲撃した後に連射するとその方向にクイックリロードを挟んで連射し続ける」ということを覚えておこう。一度斜め上に発射してからAボタンを連射し続けるとずっと斜め上に撃ち続けるし、斬り上げの後に上に砲撃した場合でも同様。突きや斬り上げで砲撃を撃つ方向を決め、照準を定める、というように考えると分かりやすい。浮いている敵に砲撃したいならまず斬り上げや上方突きを出してから砲撃する。砲撃の後にAボタンを押すとどのタイプからでもクイックリロードが出るが、ここからフルバーストを出すための布石となる叩きつけを繰り出せることは覚えておこう。味方を吹き飛ばしてしまうのが最大の難点。拡散型の場合は判定が大きいため吹き飛ばしてしまいやすい。大剣の溜め動作をしている味方を吹き飛ばしてしまったりすると大きな損失。肉質無視でどこに当てても威力は同じなので、味方がいない方向に撃って、攻撃判定が掠めるように、ギリギリにモンスターに当たるように撃つのがいい。踏み込み砲撃1.5〜2.5固定ガード中にパッド前方+Aで出せるが、武器出し攻撃や、R+X入力をして踏み込み中にAボタンを押すことでも出せる。接近しつつ砲撃が可能で、この後はさらに突きへ派生可能。溜め動作のあとに撃つ砲撃。R+Aで砲撃へと派生すると出せる。この攻撃はもちろん通常の砲撃よりも威力が高いのだが、特筆すべきは、「通常の砲撃と違い連射が効く」ということ。通常の砲撃と違い連射してもクイックリロードを挟まないため、溜め攻撃であるにもかかわらず、一度出してそのままRを押しっぱなしにして連射すると驚くほどのスピードで連射できる。斬り上げの後に撃てば真上に5連続で発射できるし、斜め砲撃の後にやれば斜め上に5連続発射できる。砲撃だけを連続で当てたい場合に有効。装填数が5の通常型で特に使える。今装填してある弾を全て発射する。叩きつけからのみ派生できるガンランスの準必殺技。威力は装填している弾の数に比例する。拡散型の砲撃の威力が最も高いのは上で説明したとおりだが、拡散型と通常型では装填数が3も違うので、フルバーストに関しては威力は通常型のほうが上になる。叩きつけは心眼効果があるので、出してしまえばこの攻撃まで安定して出せる。超強力といっていい攻撃だが、弾が一気に無くなること、斬れ味も弾数分だけ消耗する。モンハン4Gでは、ここからさらに竜撃砲とつなげられるようになったため瞬間的な攻撃力は絶大。罠にかけた場合、乗りを成功させた場合がねらい目だが、どちらにせよ、味方を吹き飛ばさないように注意する必要がある。竜撃砲6〜10固定ガードからX+A、もしくは叩きつけからX+Aで出せる。ガンランスの最強攻撃であり全武器中最強クラスの威力の攻撃でもある。青い光を生じさせた溜め攻撃の後、前方に超強力な砲撃を撃つ。一度撃つと砲身がオーバーヒートして、冷却されるまで竜撃砲を使うことは不可能になる。長い溜め時間があるので出すからには必ず決めたい。罠にかけた時、麻痺状態になった時に絞ろう。Lv3以上になると大タル爆弾Gよりも高威力になってくるが、実は単発攻撃ではなく複数ヒットしているため、モンスターが眠った時の爆弾起爆でこれを使うのはお勧めできない。ダメージは分割されているので大タル爆弾Gのほうが一発の威力は高い。クイックリロード0-砲撃の後にAボタンを押すと1発だけ弾をリロードする動作を行う。溜め砲撃からでも同様。連続発射したい時に役立つが、上の溜め砲撃の欄で解説しているように、弾を連射したいならば溜め砲撃連射のほうがクイックリロードを挟まないために便利。装填数が2しかない拡散型ならばこの動作は非常に重要。クイックリロードの後は叩きつけに移行できる。通常型の場合、砲撃→クイックリロード→叩きつけ→フルバーストで大ダメージを狙える。CopyRight(C)。