Version)のリリースのことです。一部のユーザーを招待して意見を出してもらう、という感じです。その寄付をした人を『Backer』と呼ぶのです。寄付すること、資金提供することをバックする、という風に日本語版サイトでも表記されています。同様にプレイできます。開発チームは小規模のチームなのでテスター、デバッガーを雇うほどでもなければ、そこに費やす時間も節約したい、というのが本音です。これはSteamストアにおけるどのインディーゲーム開発も同じです。出してもらうための期間がインディ開発にとっては現実的であると言えます。NightsのDiscordでもモデレーターの方々が予想やいくつかの可能性を発言しています。そのため、あくまでも可能性として理解して頂きたく思います。開発チームはBacker向けリリースだとしても「遊べるゲームじゃなきゃリリースはしない」と徹底的に貫いてきたチームなのです。そのため、現在までBacker向けリリースが遅れていることもありますが、つまり先日のアップデートでα版としていくつか遊べる段階に迫っていると思われます。超えなければいけないハードルはありますが、Backerが意見や要望を出せる程度にプレイできる、という見方が最も現実的であるでしょう。いったことからモデレーターの中では「数週間ほどで一般リリースされるのでは?」や「長くダラダラプレイして一般リリースを伸ばす必要はない」というBackerリリース期間を短めに設定している、見方もあります。先日の記事でも書いたように開発チームは規模が小さく、STNが初めての開発ゲームです。(大事なことを伝えている記事なのでこちらからどうぞ)そのため、予想外のことや困難な局面は必ず出てくると思われます。これは我々プレイヤーが感じない部分でこれまでたくさんあったことが予想されます。開発はゆっくりながら着実に進めていることも理解していくことが大事なように思います。情報や動画をアップして参りますので、YouTubeチャンネルもチェックしてくださると嬉しいです。開発に参加した2Melloさんです。ゲームは現在開発中のものです。そのため、このページもまだ未完成です。随時更新していきます。DieのPC版、コンソール版の両方のアップデート情報を掲載していきます。