最初の再生では問題なかったんですが、2度目以降の再生時に少しノイズが残っていました。通常はmp.pause();mp.seekTo(0);の処理だけで何とかなるんですが、Handlerに飛ばして数秒後に音楽STOP、みたいな場合はノイズが残ります。全機種ってわけじゃなくて、機種毎によって出たりでなかったり。seekTo(0)の位置を終了時でなく再生前やらいろんなところに移動しても様々な形でノイズが残る。APIレベルによってなんかの処理の方法が違うのか。android系のページたくさん見ても特に解決策はなし。結局いろんなことをやって、ノイズが残らなかった方法は一旦release()してリソースを再setする方法だけでした。release()する前提で作っていなかったので、修正がかなり大変でしたが、なんとか違和感なく何度もイントロを聞けるようにはなりました。設定判別アプリの最終バージョン完成なんとかモード移行から推測できるようにバージョンアップしました。最近忙しかったので、android触れてなかったのですが、またちょっと時間が記事を読むセガのメダルゲームStarHorse(スターホース)用引退クイズノートセガのメダルゲーム、スターホース御存知でしょうか。使ってみると、以外に使える。いろんな曲を試しにや記事を読む大負けした時って何故かジャグラー打ちたくなりますよね?私、普段は全くジャグラー打ちません。4号機の頃からそうでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Studioに移行する時のエラーサイドバーharufathについてAndroidを勉強中のはずがWordPress、html、css、UNITY、とにかく寄り道しすぎて本題が進まない40歳。馬スロ好きダメ人間がどこまでAndroidアプリを作れるようになれるのか。子供用知育アプリからパチスロ設定判別アプリまで。