Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営していますディビジョン2UbisoftのCEO、Stadiaへの移植は比較的低いコストで可能だと考えている進もう、進もう、安く流れに乗って。2019年7月19日8:41Ubisoftが同社のゲームのStadiaへの移植は大きな額にはならないと思われると終始報告で述べた。これまでのところ、『ディビジョン2』が2019年のベストセラー・ゲームのひとつとなっていると報じられているにもかかわらず、売り上げの減少についても報告された。Ubisoftの代表者・CEOのイヴ・ギユモは、現在あるゲームをGoogleのクラウドゲームサービスに移植するために、さらに必要となるR&D(リサーチ・アンド・ディベロプメント)費用は「それほど高額ではない」と投資家たちに語った。そのコストは今後増える可能性があることも認めている。「わが社のゲームがStadiaで正常に動作するようにするための移植に必要となってくるコストは、それほど高額ではありません。それは、現在の私たちのパイプラインのひとつであり、Stardiaとは良好な関係を築けていますので、私たちにとって確実に有益なものとなります」とイヴ・ギユモは話している。「今お話しているのは2.0タイプのゲームについての話ではありません。「それほど高額ではない」額とはどれくらいなのかは明らかにされていない。Editionに129ドルかかる。Proサブスクリプションが含まれる。プレイヤーはこのサブスクリプションに加えて、個々のゲームに料金を支払わなければならない。PCサブスクリプションサービスを来年開始することも確証している。今回の報告で、そのほかには、第一会計四半期の売り上げが前年比で9.2%下がっていることもUsisoftは認めている。売り上げ額は4億830万ドル。現在は、Stadiaに賭けており、このビデオゲームストリーミングサービスの成功を頼りにしているといえる。2』は、会計報告では、2019年の上半期に全世界で最も売れたゲームだと報告された。クラウドゲームを開始する企業はGoogleだけではない。2019でカギを握るプレゼンテーションだった。PS4のリモートプレイはここ数年で広がりを見せており、最近では、iOSデバイスでのストリーミング機能も加わった。Garciaは、ゲーム業界はエンターテインメントとサブスクリプションサービスの方向へとシフトしているかもしれないが、Stadiaはこれまでのコンソールに完全に取って代わることはないだろうと考えている。彼女の考えについて、くわしくは上の動画で見ることができる。※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。Comments『ディビジョン2』の数カ月間隠されていたボスがやっと見つかったコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。