盾攻撃に武器の状態異常や攻力がどのくらい乗るのか分かりませんが、バッシュ剛での気絶しか狙わないなら倒盾のみ付けて烈当重当は付けずにその分他のアビに回すべきですね。烈当重当がバッシュ剛に与える効果の少なさと、倒盾の強さがかなり意外でした。何か結局、戦甲でも中型までは攻撃の間合いを調整すれば頭も腕も背中も刀牙技が届くからバッシュ剛要らない気がする。刀牙技が届かない高いところはどっちにしろ豪溜か天蓋かなんだし重装や、今後重装を凌ぐような超重装的な戦甲敵が出てくればバッシュも使いどころあるんですかね。盾吹き飛ばしアビ付けてまでバッシュ使うのは現実的じゃないし、リーチとか考えても戦甲には刀牙技一択で良いと思う。隙のない動作、体型次第で大ダメージ部分が多段ヒットすること、戦甲の壊しやすさを考えると刀牙技は星5でも良くないですか?というコメントを旧ブログで頂きましたので、大変勝手ながら新ブログにてお返事させていただきます。通りすがりの覚者さんコメントありがとうございます。私も現実的に考えたら刀牙技が吹き飛ばし技の中では一番いいスキルと考えております。アビをつけることによる伸びしろがあるところがバッシュのよいところではないでしょうか。刀牙技についてですが、ダウン火力としてみた場合に状況によっては火力スキルの中では最強にも最弱にもなるスキルです。そのような状況を選ぶスキルに対しては私は★5は設定しておりませんので、現状は★4ぐらいかなぁと思っております。お互いに強みと弱みのある刀牙技と剛がせめてパレットは別でも同時にセットできるのであれば、どちらも★5でよいレベルの強さですね。ご意見を踏まえて現状は弐段突きが、刀牙EXに押され気味なので弐段突きの★を下げました。情報を記憶コメントを投稿するドラゴンズドグマオンライン年表(2015年04月20日)αテスト。(2015年07月07日)クローズドβテスト1。(2015年08月07日)クローズドβテスト2。(2015年08月31日)シーズン1.0。「正式サービス開始」(2015年10月15日)シーズン1.1。「Eアーチャー実装」(2015年12月15日)シーズン1.2。「ウォリアー実装」(2016年03月10日)シーズン1.3。「アルケミスト実装」(2016年06月30日)シーズン2.0。(2016年09月21日)シーズン2.1。(2016年12月15日)シーズン2.2。「Sランサー実装」(2017年03月16日)シーズン2.3。(2017年08月17日)シーズン3.0。(2017年12月14日)シーズン3.1。(2018年04月12日)シーズン3.2。「ハイセプター実装」(2018年08月16日)シーズン3.3。(2018年12月06日)シーズン3.4。