空中で発動した際敵に密着していれば敵を蹴ってより高くジャンプする。必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【特殊性能】...戦甲カウンター特化。ジャンプ中に発動可能であり、敵に密着して発動すると敵を踏み台にし飛び上がったあと直下突きを繰り出す。高度が上がるとダメージも上がるにもかかわらず、地上発動しかできないという通常版の弱点を克服している。敵を踏みつけ飛び上がる場合は最大ダメージのでる高度となる。そのため、地形を利用しなくとも自身で戦甲カウンターを狙うことができ、タイミングさえ合えば一撃で戦甲の装甲を白ヒビにすることができる。吹き飛ばし力に関しては、通常版と比べると直下突き-技-は約1.145倍ほど増加している。踏みつけモーションにはダメージないが、紫ダメージが発生する。踏みつけで最大ダメージまで飛び上がることで-技-の地上打ちの突き刺しの約2.45倍の紫ダメージとなる。引き抜きダメージについては-技-の地上打ちと同じ。踏みつけ直下は他火力スキルに並ぶダメージを引き出すことができる。烈墜(シーカー)による伸びしろはあるものの、このアビを付けややっと現状の火力スキルと肩をなられられるレベルである。突き刺しの大ダメージは通常版、-剛-と比べ高高度から打ち込むこととなり上記2種よりもさらにカンストしやすい弱点を持つため、ダウン火力としてはあくまで代用という考えがよい。レクス・カタパルタによって強化できそうではあるが、踏みつけジャンプするのとダメージ、モーション時間共にほぼ同じであり、全く強化することができない。吹き飛ばし力も増加しており、戦甲カウンター特化スキルとしての使いやすさも向上しているものの、地面に接地している部位にしかダメージを与えることができず、動いている敵に対しては少々現実的ではない。空中で敵攻撃によって叩き落されるなどの致命的な弱点を持っており、使用者の技量がかなり問われるスキルである。ダッシュジャンプ中に発動することにより、今までぎりぎり飛び越せなかったところを飛び越すことができる。引き抜きのヒット数増加。(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【特殊性能】...戦甲カウンター特化。使いにくさはそのままにダメージが向上したバージョン。突き刺し1ヒット、引き抜き1ヒットにさらに追加で4ヒットするようになりダメージが飛躍的にアップしている。突き刺しは約1.08倍。全体でみると1.73倍ほどダメージが向上している。吹き飛ばし力は、突き刺し、引き抜き共に通常版と同じで、追加の4ヒットは極々小ダメージなため気持ち程度強くなったというところ。当て続けるのが難しいものの現状ファイターの中ではトップクラスの火力スキルとなった。チャリオットムーブでバックした場合であっても、火力スキルと肩を並べるレベルであり、烈墜(シーカー)を入れることにより、頭一つ抜けることができる。弱点の厚みがあり、ブレない敵であればチャリオットムーブ無しで連続で発動することができるため、その場合はさらに火力が期待できる。ジャンプの飛距離が延長され、前入力すると以前より遠くにジャンプできる。何かを飛び越すために使用できそうではあるが、ダッシュジャンプ後に直下突き-技-を空中発動した方がより遠くにジャンプすることができる。)必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...Lv6以上あれば性能は発揮可能、Lv10ならば尚良し。盾を構えてガードしながら連続突きができるので攻撃を頻繁にしてくる雑魚敵には有効。大型のフィニッシュに使った場合は連続突きな分ヒットストップがかかってしまうのでフィニッシュスキルとしては△。修正によりファイターの中で最も状態異常蓄積の高いスキルとなった。ガードが出ているため安全に敵を状態異常で固めることができる点などが優秀。円月斬り(えんげつぎり)必要度(★★★★☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。Lv】...攻撃スキルのためLv10必須。回転して複数の敵を捉えることができる範囲スキル。のけぞりをキャンセルして発動することができるので、乱戦にも積極的に使っていける。敵の多段ヒット攻撃から抜ける場合にも使用できる。6ヒットしている場合はファイターの中でもトップクラスの火力ではあるが、当てる方向によって4ヒット~6ヒットとばらつきが出るので扱いが難しい。背面で敵にヒットさせると6ヒットしやすい。)必要度(★☆☆☆☆)【有効Lv】...Lv6以上あれば性能は発揮可能。ガードを維持したままステップできる。防御しながら移動できるうえに回避としても使える。現状は、直下突きの距離調整ぐらいにしか使用される場面がほぼない。弐段突き(にだんづき)必要度(★★★★☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...攻撃スキルのためLv10必須。単体への攻撃としては火力が高めであり、ダウン時の火力スキルとして非常に優秀。攻撃範囲が狭いことから弱点がぶれる敵が苦手であり、引き抜きと共に少々後退していくため複数回発動すると攻撃が外れる場合がある。センチュリオンの次ぐらいに状態異常蓄積が高いのでダウン時の状態異常が狙いやすいスキルでもある。ダウン火力と状態異常蓄積を同時に行う場合の選択肢となるだろう。流剣閃(りゅうけんせん)必要度(★★★★★)【物理属性】...打属性(初撃1ヒット目)。武器に依存(斬属性or打属性)(2~4ヒット目)。【魔法属性】...盾の属性に依存(初撃1ヒット目)。武器(片手剣)に依存(2~4ヒット目)。【属性付与】...エンチャント可。Lv】...攻撃スキルのためLv10必須。