4.0について説明しています。NT系」をご覧ください。DECが手がけたVMSのアーキテクチャを基礎としており、開発もDECの元社員が全面的に行い、リリースに至っている。9x系といったWindowsファミリーのオペレーティングシステムより安定性に優れている。ver10.0)に至るまでWindowsNTは継続した製品シリーズである。9x系とも違う完全32ビット・プリエンプティブなマルチタスクOSであり、Win9xとは別に新規に開発された新しいOSである。設計の要素の多くはデヴィッド・カトラーや一緒に入社したDECの開発者の影響があり、VMSの要素が反映されている。9x系に比べて高い安定性を確保していたが、その分だけ高いマシンスペックを要求した。NT系は業務用として位置付けられていた。1394等の新しい規格への対応はなされていなかった。Technology」の略としている[1]。Technology」となりTechnologyが重なってしまう。Technology」であった一方で、長い期間を経てその意味は薄れ、「NT」は単純にハイエンド向けのWindowsを指すようになったと説明している。(N-Ten)'の略との説などがある。NTとし、IBMとは別に製品を開発していくこととなる。NTの最初のバージョンも3.0ではなく3.1として発売した。これはWindows3.1と歩調そろえるためのマーケティング上の理由による。以下、英語版の発売年を併記する。コードネームはWNT。3.1と同じユーザインタフェースを採用していた。英語版は1993年7月27日に発売された。x86版、MIPS版、Alpha版がある(日本語版では、x86版、Alpha版のみ提供された)。3.1は、スタンドアロンおよびメンバーサーバーとして利用できる。3.5以降のエディションとは考え方が違う。3.5(1995年)[編集]コードネームはDaytona(デイトナ)。英語版は1994年9月21日に発売された。メモリ消費量の低減および処理速度の向上が図られており、NTを動作させるためのハードウェアのハードル引き下げに貢献した。NTFSでしか利用出来なかった長いファイル名をFAT16で利用可能にした最初のOSである。このコードネームを冠したβ版(正確にはリリース候補版)が雑誌付録のCD-ROMで大量に配布され[5]注目を集めた。3.51(1996年)[編集]英語版は1995年5月30日に発売された。95とのAPIの共通化を図ると共に、NTFSではファイルの圧縮機能をサポートした。PowerPC版が追加された。95から継承したGUIを採用した。同時にDirectX2のサポートなども行われている。その最大の特徴として、これまでの3.x系ではマイクロカーネルアーキテクチャにのっとり、低い特権レベルで動作していたグラフィック関連のデバイスドライバを、OSのカーネルと同レベルである特権レベル0で動作させるようになった点が挙げられる。結果として、これまで大きな不評を浴びてきた、グラフィック処理の遅さについてのパフォーマンスは大幅に改善したが、その代償としてグラフィックデバイスのデバイスドライバのバグ、ハングアップによって最悪の事態ではOS全体の破壊が引き起こされ得るなど、システムの堅牢性やマイクロカーネルとしての実装理念としては3.xシリーズより大きく後退している。NTはこの措置によってグラフィック描画速度の向上やDirectXへの対応が可能となり、商業的な成功への道筋をつけることができた。2008のリリース時に、本来のNT3.1方式の実装に改められている。4.0を名乗るようになった。[6]開発コードネームは当初、Cairoと名付けられていたが、結果的にCairoとして開発されていた完全オブジェクト指向OSの開発が頓挫したため4.0に名前を譲られた形となっている。2000)へ、Cairoプロジェクトの思想の一部はWinFSへそれぞれ受け継がれた。」という記述が見られる。4484932288、78頁。Lucovsky氏の証言。3.52というバージョンを与えられていた。2016年10月29日閲覧。4004304202。2016年11月10日閲覧。2016年6月23日閲覧。