2009年11月20日ぽに。今日もどこかで一日一【迅】2垢でAynu-kaysey久々に本格的2垢でのNM戦をやってみました。2垢でのNMは今回のとは違うNMでのリクエストもあったりー。今でもブログ見てくれてるのかしら。今回2垢でやってみたNMは先日追加されたNM群の中の1匹。2垢の前にこまっちーの踊り子でもソロってみた事があります。その時は......文字通りというか見た目通りに一刀両断されました。TA率がハンパないです。このクトゥルブNMは確実にTAメリポ10段階。超絶トリプルアタック。ジョブはシーフみたいで魔法は全く未使用でした。他にソロって分かった事は通常攻撃に追加HP吸収がある事。HP吸収は100も200も吸うわけではなく一桁からせいぜい10ちょいってとこ。思ったけど被ダメに応じての吸収ぽいかな?300dmgなら30吸収とか。それと攻撃力がそこそこ高め。踊り子回避装備の扇の舞い最低カット率(-20%)で300dmgほどくらいます。これは恥も外見も捨てて2垢で行くしかないにゃ...。Lv73~踊(エクレアっちぅ短剣を落とすので少しばかり興味が注がれたって感じ。D/隔比ではアゾットやアダーにやや劣りますが潜在のsTP+5次第では...!踊/忍&吟/シでゴー!NMがぽっぽしている広場で戦闘をするのは厳しいのでアシュタリフ方面のエリチェンのとこまで引っ張りました。広場にはラミアとクトゥルブが徘徊しているのでその場では難しいです。エリア付近へ引っ張るまでに何度かタゲが切れてしまうのがややネック。タゲが切れたら遠隔で釣り直しフォモルに感知されないようにえっさほいさ。万が一絡まれてしまったらNM共々エリアまで引っ張りそのままエリチェンが良さそう。こまっちーの引っ張りスキルでは絡まれる事もありませんでした。ちなみにNMの移動速度はPCと同じ程度です。エラント詩人のしゃおでも問題なくエレジーすんなり。レクイエムは完全耐性なのかまったくもってダメダメぽん。回避装備&マンボマンボでの回避率は78.3%でした。キャップまでいけるもより。ここまで避けるとだいぶ楽に殴り愛が出来ます。命中がシースーNQで相手のジョブがシーフな事もあり74.7%次回やる時はシースーHQが良いのかもしれませんにぁ。ステッポは基本スタッターであとはクイックを少々。Vフラのスタンは外れなければほぼ発動するようでした。スタン耐性などは感じられないかにゃー。NMのTP技について。通常のクトゥルブはマングルをはじめとして6種使用します。このNMはマングルと一刀両断の2種のみっぽいです。一刀両断:物理ダメージ+スタン用語辞書では一刀両断にスタンってあったけどスタンしたっけかな?このNMの一刀両断にスタンがあるかわかりまえん。あるんじゃないの?だって...くらった時にはシボンヌしちゃってたからわかりようないじゃない!そんな逆ギレはひとまずおいときましょう。TP技で厄介なのはマングルです。TA率はハンパないところに3回攻撃のマングルがきてしまったらー><マングル→蝉3枚何処かへ→Aynu-kaysey<そいそいそーい^^このコンボやばい。回避は出来るだけ上げると即死も免れると思うのですまる途中、マンボマンボで余りにも避けるから調子にのってマンボマーチでガンガン行こうぜ!の作戦を発動させてみました。ほしたら!一瞬の油断が命取り。HP200までホントに一瞬でもっていかれてあばばばばば><大人しくマンボマンボを歌いなおして安定重視でぺちぺちっと。ーどろっぽでフィニッシュです。サポシなのに!面倒くさがらずに連れてきたのに!こやつもですが今回の追加NMはやはりどろっぽ渋いです。倒せるのはわかったのである意味やる気むくむくかもかも。NMのHPは19000ちょいくらい。戦闘時間は約30分でした。このNMもクトゥルブだけあって与ダメ2倍なのかな?ダンスで最高804dmg出てました。強めのNMでのダンスは通常300~400が関の山です。2倍なのじゃないかしらん。残業帰りの夜中にでもやってみようと思います。定時上がりの夜だとPTや人通りがあるかもしれませんからね...。負けてしまったら間接的にMPK勃発。-プロフィ~ル当ホームページに記載されている会社名・製品名システム名などは各社の登録商標、もしくは商標です。reserved.リサーチ。