EDITION」の解析・攻略情報の最新情報になります。まとめなど解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。・「等価」...540G~・「5.6枚現金」...570G~を目安に狙っていこうと思います。スルー天井に関しては8回スルーで設定。当選時は1回目のスパIVチャンスでARTに当選します。11.6%26.3%31.6%415.6%510.9%625.0%※ARTスルー天井自体の振り分けは11回or1回(短縮時)のみ※リセット時の数値はこちら◆ヤメ時についてヤメ時に関しては、【高確確認後ヤメ】で。スパ4チャンス後は50%、ART後は100%で高確に移行します。高確示唆のアメリカステージ(夜背景)は様子見がベター。高確保障G数の振り分けに関しては以下の通りです。行われている模様...。現状で短縮当選率が判明しているのは設定6のみ。高設定確定パターンも存在するので注目しましょう。高設定示唆+次回ボーナス時ART確定ミニキャラ設定456確定エンタライオン設定6確定+次回ボーナス時ART確定ART終了画面の振り分けは以下の通りです。弱スイカ、強スイカに設定差が存在する模様。ステージ内部状態を示唆する4種類のステージが存在。◆前兆ステージ3種類の前兆ステージが存在。ボーナス抽選が優遇されます。高確はG数管理で保障G数消化後は転落抽選が行われます。・ART終了時となっています。1.6%また、通常時のベル3連以上でも高確移行抽選が行われていて、ベル3連で約20G、ベル4連で高確のロング滞在に期待。リプレイ押し順正解時は、RT状態昇格を契機にチェリー高確に突入する可能性あり。「セービング機能」はチャンス目・弱スイカ成立時の一部で突入するパワーアップ状態。滞在中は液晶上両脇に帯が出現します。突入状況によって性能が異なります。中段「リプレイ/リプレイ/チェリー」停止で終了となります。弱スイカに関しては、高設定ほど優遇されています。6.2%(1/2341)23.9%(1/2114)34.1%(1/1928)44.4%(1/1771)54.7%(1/1638)65.5%(1/1365)※()内は実質出現率トータルでの実質突入率は以下の通りです。11/117021/111131/105741/100851/96461/862バトル通常時やART中に突入の可能性あり。3回の攻撃をヒットさせられると勝利となります。◆チャンスアップパターン様々なチャンスアップパターンあり。純増1.7枚/G「スパIVチャンス」は通常時に当選する可能性のある擬似ボーナス。消化中は「VSメーター」を溜めてバトル発展を目指し、バトル勝利でART確定となります。VSメーターMAX到達後は「ウルコンメーター」を溜め、こちらもMAX到達時はART確定となります。◆バトルチャンススパIVチャンスの一部で突入し、VSメーターMAX状態でスタート。勝利期待度大のスペシャルバトルへ発展。◆スパIVチャンス中ART抽選スパIVチャンス中はレア役成立時にART抽選が行われています。中段チェリー成立時はART当選+初期G数100G以上が確定。各レア役別のART当選率は以下の通りです。チェ4.8%強チェA22.0%強チェB43.9%弱スイカ4.8%強スイカ22.0%弱チャンス目4.8%強チャンス目22.0%中段チェ100%ART当選時の初期G数振り分けは以下の通りです。3.1%◆スパIVチャンス中上乗せ抽選スパIVチャンス中ART当選後は上乗せ抽選が行われます。チェ17.0%強チェA50.1%強チェB100%弱スイカ17.0%強スイカ50.1%弱チャンス目17.0%強チャンス目50.1%中段チェ100%ART当選時の初期G数振り分けは以下の通りです。・スパIVチャンス・バトルチャンス・エピソードチャンスの3種類のボーナスが存在します。ART当選期待度は「スパIV<バトル<エピソード」の順に期待度は高くなっています。当選ボーナスの種類に関しては、滞在モードによって管理。滞在モード別の当選ボーナスは以下の通りです。内部モードとは別にボーナス当選期待度に影響を与える内部状態が存在。レア役成立時に滞在状態を参照してボーナス抽選が行われます。高確中レア役成立時はボーナス当選期待度がアップ。弱チェリー18.8%強チェリーA57.0%強チェリーB87.5%中段チェリー100%弱スイカ弱チャンス目15.6%強スイカ強チャンス目57.0%前兆に関しては、ボーナス当選時・非当選時の一部で前兆(3~32G間)に移行します。同時に当選ボーナスはバトルチャンス以上確定となります。前兆中は格上げ・書き換え抽選が行われています。・「フェイク前兆中」...書き換え抽選フェイク前兆当選率は以下の通りです。書き換え抽選確率詳細は以下の通りです。弱チェリー18.8%強チェリーA57.0%強チェリーB87.5%中段チェリー100%弱スイカ15.6%強スイカ57.0%弱チャンス目15.6%強チャンス目57.0%擬似ボーナス「スパIVアタック」スパIVアタック契機7図柄揃い継続G数20G純増1.7枚/G「スパIVアタック」はART中に当選する可能性のある擬似ボーナス。消化中はバトルが発生し、勝利するとG数上乗せが発生。複数回のバトルが連続する可能性もあり。勝利期待度は50%となっています。勝利時は20~50Gの上乗せが発生します。上乗せG数振り分け上乗せ振り分け+20G38.4%+30G18.1%+40G10.3%+50G15.1%+60G2.6%+70G12.1%+80G0.7%+90G0.5%+100G2.0%+120G0.1%+140G0.4%+150G0.1%+160G0.01%+180G0.02%+200G0.1%+210G0.1%+240G0.002%+270G0.002%+300G0.01%+400G0.002%ボーナスステージスパ4アタック中のセービング当選時は「ボーナスステージ」に突入。ボーナスステージの特徴は以下の通りです。COMBO」発生時は大チャンスとなります。純増1.7枚/Gバトル確率1/43滞在中は主に「スパIVアタック」経由での上乗せを目指します。◆チェリー高確ART消化中のベル連でチェリー高確移行抽選が行われ、ベル5連時はチェリー高確移行が確定。ベル連中のリプレイ成立時はベルリプレイのナビの発生抽選が行われています。ベルリプレイナビ発生抽選に関しては...・ベルリプレイ低確中ベルナビ発生率...57%・ベルリプレイ高確中ベルナビ発生率...84%また、レア役成立時にベルリプレイ高確抽選が行われています。チェリー7%強チェリーA50%強チェリーB100%弱スイカ弱チャンス目75%強スイカ強チャンス目100%ベルリプレイ高確当選時の高確G数振り分けは以下の通りです。2.1%チェリー低確・高確のチェリー確率は以下の通りです。1/188チェリー高確移行時の継続G数振り分けは以下の通りです。振り分け5G37.5%10G37.5%20G12.5%30G12.5%◆スパIVアタック抽選ART中はレア役成立時にスパIVアタック抽選が行われます。当選率は奇数設定が若干優遇されています。11/43.221/44.731/41.741/42.751/40.661/41.7小役別の当選率に関しては以下の通りです。53.1%当選時の前兆G数は最大7G、振り分けは以下の通りです。・「弱レア役」...10G以上上乗せ・「強レア役」...20G以上上乗せとなっています。BAR揃い継続G数30G「狂鬼狂乱」はG数上乗せ特化ゾーン。最終的に「滅combo」にて上乗せG数を告知します。鬼玉の色で上乗せ期待度を示唆しています。現実的な当選率は強スイカと強チャンス目のみ。狂鬼狂乱はベル成立時に上乗せ抽選、レア役成立時は上乗せ確定となります。上乗せ当選時のG数振り分けは以下の通りです。詳しく→スーパーストリートファイター4|フリーズ詳細&「狂鬼狂乱」性能についてART終了画面ART終了画面の振り分けには設定差が存在。スルー天井短縮示唆パターンも存在。高設定示唆+次回ボーナス時ART確定ミニキャラ設定456確定エンタライオン設定6確定+次回ボーナス時ART確定ART終了画面の振り分けは以下の通りです。・1G目に波動球PUSHでボイスが発生。「ユン<アドン<ヴァイパー<キャミィ」となっています。龍のカットイン発生時にレア小役成立で、図柄揃いが濃厚。◆ボーナスステージ中チャンス・激アツアイコン出現...後乗せG数の期待度が大幅アップ。管理人の一言ストリートファイターがスロットで登場。エンターライズからは5年ぶり2作目のようですね。※4号機でもアリストクラートから出てましたね小さい頃に普段は格闘ゲームをやらなかった自分も一時期は「ストII」にハマっていましたね。それくらいストIIは大人気だったことを覚えています。調べてみるとストIIが販売されたのは1991年との事なので、30代~40代の方はドストライクかもしれませんね。逆に20代前半の方は超人気格闘ゲームと言えどもあまり馴染みがない感じですかね...。本機の見所は何と言ってもバトルシーンですよね。特定演出時にプレイヤーの手で押し込む場面があるようです。PV動画を見る限りは演出面は迫力ある雰囲気を感じられました。通常で入って、大量上乗せと、セービングで一撃5000枚オーバーしました。1日打ってトータル7500枚出ました。セービングをどこで引くかが鍵だと思いました。ART中のバトルボーナス中のセービング突入で200G乗せました。◆おりおんさん初打ちにて通常時中段チェリーART確定の200Gスタート、バトル高確でした◆オイラさん通常時フリーズから6000枚越えでした。ART中に金の扉出てきてそれも狂鬼狂乱でした◆こやまんぼうさん通常時フリーズから一撃4000枚うん、楽しかったけど、今度は5スロに落ちてから打つつもり。◆三太さん開店からスト4チャンス6回目にしてARTゲット。中段チェリーからART400ゲット。途中フリーズも絡んで閉店までART取りきれませんでした。増えて行く感じでした。最終的に14000枚吹きました。昼前から9時間かかりました。◆柚姫さん13時頃にフラッと行ったら最初は空いてなくて、たまたま空いた1台に座って2千円でバトルチャンス?入ってそこから閉店までノンストップで400Gくらい取りきれませんでした。◆DSKさんフリーズ引いてから300G上乗せしたのに、バトルにほとんど勝つこともなく1200枚終了。途中ストレート150G消化とか...低設定だと酷すぎる。フリーズ引くのはタイミングよりもまずは店を選ぶ方が大事だと痛感。◆宝星さん触ってみた。エンタは発想はすごいけど、これは今までで最強にきついかも。通常時まさかの絆っぽく擬似ボのスルー天井。当選率が期待値よりかなり低くて、500-777よくいくね。初当たりの擬似ボだけど、30gでベル2回って...まじ笑える(╹◡╹)え?カスボ以下。期待値でも50枚くらいだからひどいっす。わからずそれでもart行って、これまたモンハン雷並に抽選がよくわからず、特殊役が仕事してんのかどうかイミフ。擬似ボも2-3回引いて、バトって勝ってもモンハン狂の継続レベルしかg数貰えない。下皿半分くらいで、つまんね...と思って、即引き戻すも外れ、2g後のスイカで入ったのかセービング。知らずに打ってたからバグかと思ったこれが170gくらい続き、art以上に増えてこれまたうける。そんなに回ってくれて下皿プラスちょい、全ツッパ777gで天井。カスい擬似ボなのに通常天井にartついてこない奇跡!1.7枚で777gで擬似ボのみ、10回スルー天井、で引いたartも期待値は低い。良いけど、セービングは特殊役で始まる押し順ベルと擬似特殊役のRTで、リリチェ終了で9枚が2回。ことは、9枚2回のリアルボーナスで、その前に確率完全別の特殊RTが付いてくる、てなシステムかな?エンタはメイン基盤単一でよくこんなん思いつくね。け・フリーズ・上乗せ・プレミアム画像など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。コメントが37件あります。AM>sigeさんご指摘頂きましてありがとうございます。PM>まるもちさん写メ付きでのご報告どうもですー。PM連続投稿申し訳ありません。AM通常で入って、大量上乗せと、セービングで一撃5000枚オーバーしました。1日打ってトータル7500枚出ました。セービングをどこで引くかが鍵だと思いました。ART中のバトルボーナス中のセービング突入で200G乗せました。PM公表値よりコイン持ち悪いですよね。強チャメと強チェリーが全く仕事しないですね。AMここで言うことではないかもしれませんが、コメントが消えていたために自分が勝手にコメント承認されなかったと勘違いしていました。管理人様には一切非がありません。本当に申し訳ありませんでした。このコメントを見て不快になった読者様もいたら申し訳ありません。そんな自分にも丁寧に返信してくれた管理人様に感謝しています。ありがとうございます。PMキタキタキターはART確定じゃなかったです。PMホントですか(*_*;再度確認しましたが、ART確定との記載でした...追記しておきますね。AM通常時フリーズから6000枚越えでした。PM通常時フリーズから一撃4000枚うん、楽しかったけど、今度は5スロに落ちてから打つつもり。PM開店からスト4チャンス6回目にしてARTゲット。中段チェリーからART400ゲット。途中フリーズも絡んで閉店までART取りきれませんでした。増えて行く感じでした。PM追記:最終的に14000枚吹きました。昼前から9時間かかりました。AM13時頃にフラッと行ったら最初は空いてなくて、たまたま空いた1台に座って2千円でバトルチャンス?入ってそこから閉店までノンストップで400Gくらい取りきれませんでした。PMインパクト→弱スイカでスパ4チャンススルーしました。その弱スイカでセービング当選してたんで、セービング重複時は確定ではないみたいですね。