ポケットモンスターXゲット!廃墟の語り場トリコロ、仮面ライダー、その他四コマ萬画やら普通の萬画やらを読んだり語ったり、対話式私信を送ったりする場所です。作成日2006年4月3日、移転日は2009年5月13日。)17:武装錬金語り。≫ポケットモンスターXゲット!そんな訳でタイトル通り、予約していたポケットモンスターXを買って来ました。名前はササ、新世界樹のストーリーモードで使っていた主人公名です。(それかケイスケにしようか、割と真面目に悩んでた)で、取り敢えずミアレシティまで進めたのですが、此処までの感想。今までとのマップの違いに驚きました。BWの時点で立体的な部分は有ったんですけど、Xは正に3Dって感じです。ドラクエ9みたいな感じ?見ていて凄いと思うし歩いてて楽しいんだけど、マップの詳細を掴み難いのは不便かも。初代組との遭遇率が高いです。その所為で、新作なのに懐かしい感じがします。2番通路でポッポと遭遇した時は、謎の感動を覚えました。(そしてアニメ声のピカチュウに吹きました。ピカチュウ珍しいとか言われてる癖にわんさか出て来たんだけど)システム面ですが、相変わらずHGSS時代の画面タッチBダッシュは廃止状態なのは残念。今回はスライドパッド操作で移動するローラーシューズが序盤に手に入るので、そこまで不便じゃないです。基本的なメニューが下画面にアイコン表示されたのも、前作からの改良されてる点。私は癖で、Xボタンから開いちゃいますけど。(おい)ポケモンバトルでは今回から、ポケモンを捕まえても経験値が入る様に為りました。これは私的に、以前から願ってた事なので大満足です。それと、学習装置の仕様が今までと違いました。今までは道具として持たせて、そのポケモンだけが経験値を分けて貰える仕様。今回は大事な物扱いで、オンにすると手持ち全てのポケモンに経験値が入る仕様。アニメ声のピカチュウに吹きました。(大事な事なので以下略)まあ、何はともあれ。序盤ですが、楽しんでプレイしてます。ジャックナイフ・ノーレッジ]へ~、艦これやってたんですね。ジャックナイフ・ノーレッジ]あ、そうだ。ジャックナイフ・ノーレッジ]スティレットも発売します。ジャックナイフ・ノーレッジ]そりゃあ引かれますよね。ジャックナイフ・ノーレッジ]拍手もしてますよ。ジャックナイフ・ノーレッジ]攻略wikiを見た上で、です。(04/03)はじめに(04/03)更新速度(04/04)トリコロ:まず始めに。単なる愚痴かい!(04/05)武装錬金をさがせ!(04/06)なんとか...。(04/07)今日はきららの発売日でした。(04/08)平成ライダーって...。