...武器に依存(盾の属性に依存)。【属性付与】...エンチャント可。通常版は全く使い物にならなかったが、チャンス攻力、疲労攻力がアップしたことにより低い位置のコア限定だがトップクラスのコア削りスキルへと進化した。チャンス攻力によるコア削りは、通常版がもともとが並みであったためかなり強力となっている。疲労攻力によるコア削りは、エンチャントを受けて盾に属性を付与させることによりトップクラスのコア削りスキルへと変化する。エンチャントがない場合は並み以下なので他スキルを選択する方がよい。氷、雷、闇属性が盾についたもの(オーフリングシェル海、輝、涅など)があるので、そちらを装着することでエンチャ無しでも真価を発揮することが可能。今後全属性が密かに実装されるだろう。ダメージ量、吹き飛ばし力、気絶攻力が増加。...武器に依存(盾の属性に依存)。【属性付与】...エンチャント可。吹き飛ばし、気絶に特化したスキルで主に戦甲の装甲破壊に真価を発揮する。通常版と比べて吹き飛ばし力は全体で約1.47倍に向上しており、最後の一撃は約2倍の吹き飛ばし力があるためできるだけ最後の一撃は当てていきたい。このスキル自体単体では刀牙昇斬-技-の吹き飛ばし力には劣るが、盾攻撃であるため重盾(ファイター)、盾崩(セージ)のアビリティにより強化が可能であり、二つをセットした場合は刀牙技を上回るファイタートップの吹き飛ばし力スキルへの変化する。気絶攻力がかなり高いため戦甲の装甲を攻撃している場合においてもかなりのスピードで敵を気絶に持っていくことが可能。盾攻撃であるためた倒盾(ファイター)をセットすれば、ウォリの気絶アビをセットするよりもより気絶値をためることができ、ファイタートップクラスの気絶スキルとなる。天蓋斬り(てんがいぎり)必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...攻撃スキルのためLv10必須。EX派生があるためLv10必須。EXスキルは完全に上位互換であるため、習得すると通常版を使う意味は全くない。高所の弱点への攻撃にも有効。2ヒットで1セットの攻撃を1回のスタミナ消費で、5セットまで発動可能。1セットごとに攻撃を中断することができる。威力や性能は決して高くはない平凡なスキルではあるが、高所弱点を攻撃しに行きやすいスキルであるため非常に重宝する。このスキルを外すとハーピーやワイトなどには為す術がない。攻撃範囲が大幅に広がり、吹き飛ばし力が増加。...エンチャント可。上方向のリーチが延びており、今まで通常版では届かなかった高い部位を捉えることができるようになった。ダメージや能力は通常版と同じ。吹き飛ばし力に関しては、約1.06倍ほどとわずかだが性能が向上している。ダメージ量と最大攻撃回数が増加。攻撃回数が増すたびに剣を振る速度が上昇。必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。2ヒットで1セットの攻撃を1回のスタミナ消費で、7セットまで発動可能。1セットのダメージは約1.04倍に上がっている。攻撃する度に攻撃速度がわずかに上がるため、通常の5セットと剛の6セットがほぼ同等のモーション時間であり、6セットまで攻撃することで通常より約1.25倍ダメージ性能が上がる。吹き飛ばし力に関しては、通常版と同じ。攻撃頻度がわずかに上がる分多少は通常版より強い。7セットまで毎回発動していくことで、ダメージなどを今までよりは向上させることができるが、動いている敵に対して7セットまで発動することは難しく、2,3セットしか発動できないのであれば、通常版と大差がなく、利便性が高い-技-を選択した方がよいだろう。逸らし斬り(そらしぎり)必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...Lv6以上あれば性能は発揮可能、Lv10ならば尚良し。