概観プレイスペースが外から見える路面店ということでしたが、この日は生憎ブラインドが下りていました。開店直後だったからかな?中に入ると、店主の方とお知り合いの方?がメビウス便のゲームを持ち寄って遊んでいました。基本的には新作が並んでいますが、右下のほうにはちょっと独特なものも。■貸出用ゲーム(一部)貸出用ゲームも非常に充実。HABAがこれだけあるのは非常に珍しいなと。このほかにも貸出用ゲームは点在していて、結構マニアックなラインナップになっていました。重いゲームもかなり多い印象。プレイルーム小奇麗にまとまったプレイスペース。快適な空間になっています。2階にも更にプレイスペースあり。一通り写真を撮らせていただいた後、ゲームに混ぜていただき、「京都」と「サンスーシ」をプレイさせていただきました。非常に居心地がよく、そこまで長居するつもりは無かったのですが、なんだかんだで2時間近く滞在し、完全に予定時間オーバー。拡張」を購入して撤退しました。東京にはこういった個人経営のショップとプレイスペースが併設されたお店があまりないので(R&Rステーションやイエローサブマリンなど大手がやっている程度?)こういう文化があるのはいいなぁと。店主の方も気さくで良い方でしたし、この環境はうらやましいです。置いてあるゲームも結構自分の好きな傾向のゲームが多かったので、また関西方面に来る際は寄りたいなと思いました。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。本日は関西にいってまいります!本日は、ぶらりほぼ日帰り(帰宅は明日の早朝)関西旅行に行ってきます。最終目的地は、最近オープンしたボードゲームショップ&プレイルームの「DDT」さん。三宮まで足を伸ばして「トリックプレイ」さんと、大阪市内の「キウイゲームズ」さんも覗きに行こうかなと思っております。こんな機会でもないと行けないですからね(汗)恐らく、滞在時間はDDTさんが一番長くなると思われますので、どなたか遊んでいただける方がおられれば是非。夕方の5時か6時くらいに出没する予定です。そんな感じで、今日はざっくりと旅先から本当になにも内容がなくて「どうでもいい話」でした。Ulrichこれまたまだプレイしていなかったのかとお叱りを受けそうな「エルグランデ」イワイシさんに「絶対かんちょー好きなゲームだからやるべき」と言われたので、プレイしたことがあるというマキさんとママディーさんにインストをお願いし、かなり強引にねじ込んでみました。ゲームはスペインを舞台とした陣取り。プレイヤーは全員1~13の数字の書かれたカードと、騎士のコマを7つ受け取り、ランダムで9つの地域のいずれかに「大公」のコマ1個と騎士コマを置いてゲームスタート。ラウンドの開始にまずスタートプレイヤーから手札を1枚ずつ公開し、最も大きい数字のカードを出したプレイヤーからアクションカードを取ります。アクションカードには、その手番でボードに置ける騎士コマの数と、固有のアクションが書いてあり、これを解決します。アクションと配置はどちらから行っても構いません。騎士コマは基本、王のコマが置かれている地域に面している地域のみ置くことができ、逆に王の居る地域には置けません。ラウンドの最初に出した手札には騎士コマのアイコンが描いてあるものがあり、騎士コマの数だけストックからアクティブに騎士コマを移動させることもできます。3ラウンド毎に1回、決算が行われ、決算では各地域1~3位に点数が与えられます。9ラウンド目が終了したらゲームも終了。得点をしたプレイヤーの勝利となります。今回は、ママディーさん、マキさん、のっちさん、スギさん、私の5人でプレイこのゲーム本当に王様の位置取りがいやらしいです。王様の位置いかんで陣取りの進め方が変わりますが、王様を誘致することで点も延びるので悩ましいところ。ゲーム開始直後は皆、大公の初期配置地域に得点を求めて騎士コマを置いていきますが、マキさんが首位点数の高い私の初期配置地域に容赦なく騎士コマを置き始め真っ向勝負wあまり全てを受けていると他に手が回らなくなるので、コッソリ「タワー」の中に騎士を忍ばせたり、他の地域にも少しずつちょっかいだしたりして決算を待ちました。タワーに入れた騎士コマは、タワー自体1地域として点数をもたらすだけではなく、決算時に好きな地域に振り返ることが出来るのですが、どうやら、他のみなさんはタワーの存在を結構忘れていたらしく、決算時にお目当ての地域がタワーで逆転して美味しい展開。タワー内のカウンティング重要!ただ、気付くと満遍なくシェアを取っているママディーさんが点数を着実に稼いでいる様子......2位3位でも良いので、多地域で点数を確保する作戦。他のプレイヤーがNo.1シェアの熾烈な争奪戦をしている横で、ママディーさんは取れるときは取りに行くものの、ニッチな地域に足を伸ばしてはうまく得点を稼いでいました。これが最後まで続き、最終決算でも大体の地域に食い込んでコンスタントに点数を稼いだママディーさんがそのまま優勝!私はしたから2番目の4位でした。面白いけど得意ではないゲームでしたwアクションカードのお陰でガッチガチの陣取りという雰囲気はかなり緩和されていますが、蓋を開けてみれば、緩和はイメージだけで、かなりガチな陣取りゲーム。アクションカードの内容が少々難しいだけで、プレイ自体はシンプルでとっつきやすいので、名作と呼ばれる由縁はここにもあるのかも知れません。タワーや王様の存在も面白く、普通の陣取りとは一風変わった仕掛けで楽しませてくれます。確かに一度はやって損はないゲーム。言語依存があるのと、プレイ時間が長めというところは若干ハードル高いですが、それをカバーして余りある楽しさが保証されます。絶版の話も聞こえてきているので(出所はどこなのか分からないので噂レベルです)未プレイの方は是非遊んで見て欲しいです。その王様のそそり立つ姿に苦笑いして欲しいですwそんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。Draw著者:木皿儀隼一2年前のゲームマーケットにて発表されると即売り切れで入手困難となり、話題となった「七つの島」。これはその第二版で、当時はamazonにも並んでその勢いに驚かされたゲームです。ちさんが、最近ドミニオンデビューをして楽しんでいるという話を聞き、それならばとデッキビルドが流行っていた時期のヒット作を出してみました。ゲームは「ドミニオン」を知っていれば直感的に入り込めるデッキビルド方のゲームですが、特徴的なのは「島の上陸」というワーカープレイスメント的概念。プレイヤーはお金とカードのアクションを駆使して勝利点を稼ぐことは勿論、島に上陸(ワーカー配置)して有利なアクションを得ることも出来ます。島はいくつかの区画に分かれていて、それぞれの区画に入れる定員数に達すると様々なアクションが派生します。島は何枚か用意されていて、プレイごとに差し替えて遊ぶ仕様。アクションカード(道具系カード以外)を使うには、食料を必要とするためリソース管理も必要です。場に展開されたカードの山が3山枯れるか、勲章の山が枯れる、もしくはいずれかのプレイヤーが勝利点チップを20点分以上獲得したラウンドでゲーム終了。獲得したカードの勝利点を合計して最も多いプレイヤーの勝利となります。今回は、のっちさん、スギさん、私、akiさんの4人でプレイ。私以外はみな初めてなので、とりあえず島は「始まりの島」から。ドミニオンをやっている人は、アクションと購入の回数制限がないことに驚きます。最初は喜びますが、結局お金に限りがあることと、アクションを使うために食料が必要な点からそこまで豪遊できないことにもすぐ気付きますwきっとみんなオーソドックスにデッキビルドしていくだろうと思った私は、島への上陸を強化して勝利点チップを集めて勝利点を稼ぎつつ、さっさとゲームを終わらせる作戦に。ちさんもピッタリと張り付いてきて点差が開かず。akiさんも途中まで張り付いていましたが、途中からドローを強化し、お金チップも集めて勝利点を買いに行く作戦に切り替え、見事勲章類をゲット。ちさんと一騎打ち状態。この戦法を取るプレイヤーが居ると展開が速く、スギさんは切り替えてアクションの準備をしている間にゲームはもう終盤。結局私が勝利点チップ20点分を早々に達成したため、スギさんはうまく得点まで結びつけることができず。終わってみれば、1位は私で46点。次に勝利点をコツコツ買い集めていたakiさんが1点差で2位となりました。みんな初めてにしては上手く回していたなぁ~と。ドミニオンの経験があれば違いますね。デッキビルド系ゲームの1つの選択肢として褪せない楽しさのあるゲーム。島を差し替えることでプレイごとに必要とされる戦略を変えて遊べるのも良いです。惜しむらくは、なんでしょう?やっぱり華が無いといいますか、カードのみ(一部トークンなどありますが)でプレイするドミニオンの方が華がある気さえします。プレイ感も見た目から想像するよりは地味な感じです。安定した楽しさはもちろんありますが、突出したものはないため、よく言えば「安心」言葉を悪くすれば「物足りない」感じはします。カードがもっと沢山あれば(拡張が出ていれば)選択肢も増えて違っていたかもしれませんね。いえ、本当に良くできていると思いますので、遊んで損は絶対にないと思います。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。調布のあな@Kancho1003ギルティギア界のそらい館長であり、「調布のあな」のかんちょーです。