†サブタイトルの読みは「シノバズ」。デザインテーマは「忍者」。24」の表示と共に番号も筆文字で書かれている。FAILED時のシャッターもテーマに合わせ、襖が閉じ「む、無念...」と表示される演出となっている。ロケテストアンケート上には「忍」の字をモチーフにしたロゴマークも見られる。2-6-12営業時間:6:00〜0:50(アミューズメントスペースの営業時間)備考:3F音楽ゲームコーナーにてロケテスト開催。1F中央のエスカレータから2Fへ昇り、そこから2Fの隅にある階段で3Fに昇る必要がある。開店は9:00だが、過去のBEMANIシリーズロケテと同じく開店30分前の8:30に1F正面・JR川崎駅側の階段口にて整理券がランダム番号で配布される(店舗アナウンス)。備考その2:ロケテ期間中である16日に、ソラトニワFM内での浅場佳苗の生放送ラジオ番組「あさばワンダーランド」へ、宣伝部田中とL.E.D.が生出演予定。ゲスト出演時間は13〜14時となっている。†ここに記述されているものは全て予定であり、今後のロケテストや製品版にて変更が加わる可能性がある。プレーに大きく影響すると思われる項目は赤文字にて示す。遁術システム平たく言えばPENDUALのデュアルバージョンを発展させ、曜日ごとにしたもの。)が遁術としてそれぞれの曜日に対応しており、各遁に応じてPENDUALと同じくシステムスキン、システムBGM、さらに今作は曜日ごとの特殊効果(特典)も変化する。遁術変更はPENDUAL(午前5時)とは異なり日付変更時になされる。プレー時にどの遁術が発動しているかは選曲画面左上に表示される。PENDUALとは異なり、基本的にイベントに関係することは無い(BEMANI生放送(仮)第153回より)。PASS」の獲得タイミング・及び使用タイミング(入手時のプレーで強制発動か、発動のタイミングを選べるのか)については現状不明。PASS」が利用不可能だった。PASSを利用することができるようになる。FREE利用時間1分増は(copulaまでのままなら)、国外のプレーヤー並びにPASELI未対応店舗には恩恵がない事になる。国外版では代替の特殊効果が存在するかは不明。忍者ランク他機種におけるスキルポイントシステムを限定的に導入したもの。対象はSINOBUZフォルダ、LEVEL別フォルダのみ。POINT上位30曲からスキルポイントが算出され、それに応じた忍者ランクが付与されるといったもの。2は10譜面が対象となる。ロケテストパンフレットでは☆7フォルダにおける「下SILVER」「下BRONZE」「下ROOKIE」が例として記載されている。具体的に何段階になっているかは不明。今作では「BUZZ」がゲームポイントの名称になっている。PLUSモード水曜日(水遁)に選択できる。HAZARDモード火曜日(火遁)に選択できる。RATEと併記されるようになり、他モードにおいても確認できるようになった。RATEは青字で表示される。RATEが小数点以下第一位まで表示されるようになった。POINTの表示が追加された。POINTは従来の方法により計算され(要検証)、小数点以下2桁まで表示される。RATEの常駐化によりSTANDARDモードでも追加された。†グラフエリアカスタマイズレーンカバーの絵柄をグラフエリアの背景として表示できるようになった。NEXT自分のスコアに合ったPACEMAKERを自動で設定するもの。NOTE注意表示廃止copulaではHCN搭載譜面を選曲すると曲ロード時にHi-SPEED設定法の代わりにHCNの注意が表示されていたが、今作ではそれが廃止されHCN搭載譜面でもHi-SPEED設定法が表示されるようになった。†ノーマルリトライFREE系モード限定機能。EFFECTボタン+VEFXボタンを同時押しにした状態でリザルト画面を終了すると、選曲画面に戻らず同じ曲を間髪入れずプレーできる機能。リトライした場合もRANDOM系オプションは再抽選が行われる。FREEクイックリトライ機能」の下位互換にあたり、あちらはプレー中でもリトライができるのに対し、こちらは一度演奏を終えないとリトライが出来ない点が異なる。詳細オプションに「グラフ差分スコア表示」の項目が新設された。†スコア差分表示縮小化スコアの差分表示が縮小された。A以上の専用リザルト画面BEMANI生放送(仮)第153回の時点でAAAリザルト画面が表示されていたため、今作は正式稼働時から実装されると思われる。表記について「B」の欄はBEGINNER譜面の有無・難易度を表します。「SP」「DP」の欄はそれぞれ左からNORMAL・HYPER・ANOTHERのLEVELを示します。[CN]、[BSS]、[HCN]が付いているものは譜面中にそれぞれが含まれていることを表します。新曲に関するいろいろなことを書き溜めておく場所です。譜面について記載する際はプレースタイルと譜面難易度を[SPN][DPA]等のように分かりやすく書きましょう。※個人的感想はTwitterや掲示板などでお願いします。distractive猫叉劇団は猫叉Masterと劇団レコードによるユニット。groovin'!!の「envidia」があり、前作からは実に約2年ぶりの登場となる。Houseはティーンエイジトラックメイカーの一人でもあるUjico*氏の別名義。Bass」というジャンルになる。初のメディア出演となったblockfmの番組にて、「ピアノは習ったことがなく、独学。全ての種類の音楽を作ってみたい。その一つがKawaiiだった。TANO*Cのメンバーの一人でもあるDJ/トラックメイカー。書き下ろし楽曲をIIDXへ提供するのは今回が初となる。blaster」というものもあった。3rdMIXに収録されたが、この曲は5鍵、IIDX双方において現在もACに収録されていない。musicにはee'MALL経由で移植され、現行Ver.のéclaleでもプレー可能。DayDJ'TEKINA//SOMETHINGはBABYMETALのサウンドプロデュースや各種アニメ主題歌の作曲などで活躍するクリエイター「ゆよゆっぺ」がエレクトロまたはクラブサウンドシーンにおいて使用する名義。contactなどと同じ自作自演合作名義である。Style」からの収録。INC.」と権利表記されている。公式MV(YouTube)(FULLサイズ)banvox(バンボックス)は兵庫県出身のDJ、トラックメイカー、プロデューサー。2015への出演など、国内外問わず幅広く活動している。ロケテストの段階ではあるが、公式MVがFULLサイズであるためか、汎用ムービーが使用されている。Rushジャンル名の「HARDTEK」は、フランスを中心としたヨーロッパのフリーパーティーを発祥とするテクノの一つであり、トライブ(TRIBE)とも呼称される。ハードコアやフレンチコア、トライブコアと混同されやすい。他ジャンルの特徴を積極的に取り込む傾向があるため、細分化された派生ジャンルが次々と生まれる......という、かなり混沌としたジャンルになっている。Clapper」より表題曲が収録。INC.」と権利表記されている。公式MV(YouTube)livetune+は、クリエイター「kz」のソロプロジェクト「livetune」にモデルであるやのあんなが参加し2015年10月に誕生したライブユニット。kz氏は複数のインタビューの中で、音楽作りのきっかけとして「BEMANI」シリーズなどの音楽ゲームを挙げている(参照:音楽ナタリーのインタビュー記事)。TAKAの別名義「D.J.SETUP」の変名義。TAKAは時折djを付けないTAKA名義で楽曲を収録することもあるため、本楽曲もその可能性がある。曲名の「TOGAKUSHI」は本作のテーマ上おそらく戸隠流という忍術の流派のひとつを示すものと思われる。曲名の読みは「からす」。Bassを融合させたジャンル(参照)。Reprise」が該当する(参照)。L.E.D.曰く、SINOBUZのコンセプトをテーマにした楽曲との事。・はらはらコナミの女児向けアーケードゲーム「オトカドール」からの移植曲。移植元ではジャンル名にもなっているキャラ「アシディア」のテーマ曲として登場する。ムービーに登場する目を隠した少女が彼女である。éclaleに収録された「オトカドール〜このゆびとまれ〜」も存在する。当楽曲のジャンル名の綴りは「ACIDIA」だが、ムービーに登場する少女の名前及び彼女が身に着けている服のブランドネームは「acedia」である。musicシリーズで歌唱を務めているボーカリスト。ボーカリスト部門」の優秀賞を受賞後、pop'nで多数の楽曲を歌唱していた。その後村井聖夜に連れ従えられる形で「オトカドール」における「うたのおねえさん」として老若問わぬ評価を集める歌手活動をしている。以来多くの村井聖夜作曲/編曲/作詞の楽曲を歌唱しており、本曲もやはり村井聖夜作曲である。(公式HP)本曲の作詞は他のオトカドール曲と異なり、宮崎勇馬(他の曲は作詞も村井聖夜)。彼はかつてDDRシリーズのプログラマーであった「karasu」その人であり、SDVX黎明期のエフェクト制作を最後にBEMANI部門からオトカドール開発へ異動になっていたものと思われる(オトカドール関連特許の発明者の1人である)。移植の形ではあるがNU-KOのIIDX参戦は初。彼女のプレーヤーとしてのメイン機種は元々IIDXだったようで、十段取得経験もある。[SPH]SPHが☆5となる楽曲はtricoroの「mnemoniq」以来となり、4作振りの登場となる。Tears」「おおきなこえで」以来となり、6作振りの登場となる。side(DPAのみ)」以来となり、6作振りの登場となる。AsabaXceon名義では初の単独名義楽曲。Gravity」で単独名義の楽曲を発表していた。Album「罪と罰」で「椿」という曲を発表している。この曲とタイトルが酷似しているが関連性は不明。焱影RoughSkreamZはRoughSketch率いる新しいユニット(RoughSketchのツイートより)メンバーはRoughSketch、DDナカタMetal、NiActivity。Bounce」以来の参戦。曲名は「ヒカゲ」と読む。out!!」以来実に9年ぶり。SAVAGE」が復活収録を果たしている。うるわしのまい」と読む。作曲者のHuΣeR(はまー)は山口県出身の新人コンポーザー(BE生153回にて判明)IIDXプレーヤーとしてSP・DP両皆伝の実力を持つ¡Viva!曲名の頭にある「¡」は逆感嘆符。スペイン語において「!(感嘆符)」とセットで使用するもの。アルファベットの「i(アイ)」ではない。このため、曲名順においては漢字よりも下にソートされる。現状全てのフォルダを把握していません。今後のロケテストや製品版にて変更される可能性があります。誤情報が含まれている可能性があります。今後のロケテストなどにて訂正される場合があります。tricoro以降の作品ではオフライン稼働が不可能となったため、Lincleの隠し曲(オフライン状態で出現させられるSHADEのNORMAL譜面及びHYPER譜面を除く)や隠し譜面(旧曲の追加Another譜面含む)、あるいはtricoro以降の作品の楽曲が削除された場合、ACではプレー不可となる。†レベルが昇格した譜面はその数値を赤太字、降格した譜面は青太字で表記しています。変更が加わった譜面は難易度数値を緑太字で表記しています。オフラインのEMPRESS筐体ではプレー不可能。そのため旧作ACでは実質8th〜9th及びSIRIUS〜Lincle限定となる。オフラインのEMPRESS筐体ではプレー不可能。そのため旧作ACでは実質8th〜10th及びSIRIUS〜Lincle限定となる。RED及びtricoro以降の筐体ではプレー不可能。SKY〜GOLD限定となる。オフラインのEMPRESS筐体ではプレー不可能。そのため旧作ACでは実質SIRIUS〜Lincle限定となる。Anthem筐体ではプレー不可能。そのため旧作ACでは実質Lincle限定となる。