提供が求められるようになりました。月までに対応することが求められます。デベロッパーサイトを参照してください。開発者の多くがサードパーティのサインインサービスを採用していることを理解しています。新しいアセットストアパッケージを作成しました。機能を簡単に利用できます。以下に次の内容がまとめられています。新しいアセットストアプラグインの使用方法に関するステップバイステップガイド重要なガイドラインへのリンクより高度なユースケースのための、サーバー側検証の実行方法に関する概要プレイヤーの識別は多くのモバイルゲームにとって重要な部分を占め、プレイヤーのプライバシー確保の点で特に重要性が増しています。ゲーム開発者に柔軟性を提供する一方で、プレイヤー体験がよりシームレスになるよう支援したいと考えています。この機会を利用して、今年の後半に公開予定のユーザー認証ソリューションの計画を共有したいと考えています。新しいアセットストアパッケージを作成しました。利用できるようにすることです。インストールされているデバイスで動作します。こちらからダウンロードできます。クイックスタートガイドに目を通しておくことを推奨しています。ガイドライン」について説明しています。デベロッパーポータルで有効にする必要があります。アセットストアから新しいパッケージをダウンロードできます。パッケージは、次のように使用します。プロジェクトにインポートします。ログインに関わるデータを受け取るコールバックを持つスクリプトを作成します。どのように使用されるかの例については、サンプルスクリプト「SignInWithApple.cs」を参照してください。プロジェクトを開きます。内で、エンタイトルメントとフレームワークの依存関係を設定する必要があります。Apple」機能を追加する必要があります。フレームワークを追加する必要があります。ターゲットにする予定がある場合は、このフレームワークをオプションとマークする必要があります。ここまでの手順については、以下のビデオをご覧ください。ターゲットがありません。ターゲットに追加する必要があります。5.プロジェクトの設定が完了したら、次はコールバックで利用できるようにしたあらゆるデータを抽出し、プロジェクトの既存のコードベースで使用できるようにします。Token(JWT)トークンです。より発行され、ご自身のアプリでの使用が意図されていることを検証するには、次のことを確認する必要があります。検証を適用する:トークンが有効なフォーマットであることを検証する。トークンの署名が有効であることを検証する。あることを検証する:https://appleid.apple.comトークンが期限切れでないことを検証する。クレームが現在の時刻以降であることを確認する。トークンの対象がご自身のアプリの対象ユーザーであることを確認する。サーバー側でトークンを検証し、ご自身のアプリでの使用が意図されたものであることを確認する必要があります。ペイロードクレームは、次のとおりです。トークンの対象ユーザー。秒(協定世界時)からの経過秒数)で表したトークンの有効期限。エポックで表したトークンの発行時間。承認コードのハッシュ。承認コードを検証する必要があるときにのみ使用されます。メールが検証済みであるかどうか。エポックで表した認証が発生した時間。ライブラリは、ほとんどのプログラミング言語で用意されています。これらのライブラリはトークンを解析して検証するのに役立ちます。使用する場合、トークンを検証する方法についての例は次のとおりです。トークンを読み取り、トークンの検証を試行します。求められるようなユーザー体験固有の要件に対処するドロップインプレハブで構成されます。サポートを含む)を提供します。プロバイダーを統合できます。プロバイダーを複数のプラットフォームにわたって設定できます。これにより、開発時間が数週間から数日短縮されるだけでなく、認証を簡単にするより多くの選択肢を顧客に提供できるようになります。消費者のプライバシー意識が高くなるにつれて、認証の代替案に対するニーズは高まります。ユーザー認証のアルファ版は、今年後半にリリースされます。先行体験するにはサインアップしてください。ニュースを受信し始めるには、あなたのメールアカウントにお送りしたリンクをクリックしてください。おっと...何らかの支障がありました。一度やり直してください。PolicyCookies。