日経デジタルコアでは、バーチャル新世界研究会の第5回会合を12月6日に、秋葉原UDXギャラリーで開催した。日本版セカンドライフともいえる新しい3D仮想世界『meet-me(ミートミー)』のクローズドサービスを12月16日に開始するココアの森山雅勝社長を招き、サービスの狙いなどについて講演いただいた。デモを交えた講演後のディスカッションでは、ビジネスモデルやセカンドライフとの違いについて質問が寄せられた。第5回会合を開催(速報)第5回バーチャル新世界研究会を12月6日、開催いたしました。NETで速報しておりますのでどうぞご参照ください。オープンフォーラム「仮想世界はIT時代閉塞の現状を打破できるか?」ビデオ配信のお知らせ9月21日に開催した特別オープンフォーラム「仮想世界はIT時代閉塞の現状を打破できるか」の模様を、動画にてダイジェスト配信しています。当日、ネット中継を担当したインターネット放送局「プリズムTV」のサイトでご覧いただけますので、ご興味のある方はぜひアクセスしてみてください。http://www.prism-web.jp/tv/なお開催概要、パネリストのご紹介などにつきましては下記の記事をご参照ください。NETに紹介されていますのでご参照ください。http://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMITbe000025092007なお、当日の映像も近日中に公開予定です。いましばらくお待ちください。NETに掲載されておりますのでご参照ください。日経デジタルコアでは、バーチャル新世界研究会の第2回会合を6月29日に開催した。前回の「セカンドライフ」の事例をふまえてさらに議論を進めるために、仮想世界におけるコンテンツ売買やゲーム内通貨など、経済的側面に焦点を当てた。務めている境真良氏を迎えた。講演後のディスカッションでは、仮想世界の経済が現実の法制度に与える影響や、アバター(ネット上の分身)の行動がどこまで本人の行動として認められるかなど活発な意見が交わされた。NETに掲載されておりますのでご参照ください。会場の様子このほどデジタルコアでは、リアル社会とネット上の世界とのかかわり方を考える「バーチャル新世界研究会」を発足させ、その第1回会合を5月21日に開催した。テーマは「セカンドライフは新たな世界の夢を見るか?」。日本企業も相次いで参加するなど、注目を集めている仮想世界提供サービス「セカンドライフ」に焦点を当て、その課題と可能性を議論した。NETに「ゲームスクランブル」を連載中のゲームジャーナリスト、新清士氏がセカンドライフ誕生の経緯やビジネス動向について解説した。この研究会の主査はデジタルコア・フェローであり、慶應大学講師の神成淳司氏が務める。参加し活発な議論を展開した。NETに速報されておりますのでご参照ください。