Feldエッセンで一番の目的(だった)と言っても過言ではないステファン・フェルト氏の新作「アクアスフィア」フェルトは今年Aleaからも「ラ・イスラ」を発表しており、今年2つ目の作品です。氏の作品は多要素、多コンポーネントの作品が多いため、年間に複数の作品を発表できる創造性は本当に素晴らしいと思います。アクアスフィアはフェルトのゲームとしてはめずらしい(初の)ロボットや潜水艦、プログラミングといったSFチックな題材のゲームで、ワーカーとなるロボットにまず実行したいアクションを1手番費やしてプログラミングしてからアクションを実行する超変則的なワーカープレイスメントとなっています。いう意味では同氏の作品である「ルナ」に最もプレイ感が近いかもしれません。H@LLではこの路線でいくのでしょうか?さて、ゲームの内容としては、プレイヤーは研究者となって深海探索をし、知識をいかに集められるかを競います。勝利点=知識点という図式です。1ラウンドは全プレイヤーがパスをした時点で終わります。パスが早かったプレイヤーほど、次のラウンドで先手番になる仕組みです。珍しくフェルトトラックはありません。(プレイヤー固有)」と、プレイヤー固有ボードの4つに分かれていて、プレイヤーは手番に「プログラミング」もしくは「プログラムの実行」のどちらかを選択して行います。プログラミングは「指令室」に配置された科学者を目的のアクションアイコンが置かれた場所に移動させることで完成します。アクションは6+1種類の計7種類あり、指令室にはアクションアイコンがツリー状に配置されます。ルートを上手く選択しないと実行したいアクションアイコンに辿りつけないうえ、1手番に1スペースずつしか進めないため、目的のアクションのプログラムがすぐに出来るとは限りません。ルート分岐は毎ラウンド変更となり、次のラウンドの分岐は見えている状態でゲームを行います。故に、今のラウンドだけではなく、次のラウンドを見通した戦略を求められると言えるでしょう。プログラミングが終れば、次の手番以降でプログラムした「アクション」を行うことができます。研究施設内に点在するアクションスペースへ科学者を移動させ、プログラムスペース(プレイヤーボード)に配置されたロボットをアクションスペースのある区画へ派遣することでアクションを行うことが出来ますが、ロボットを派遣することでその区画は派遣したプレイヤーが「管理する区画」となり、メリットと場合によってはデメリットが発生します。闇雲にアクションを行えば良いと言うわけではなく、アクションは行う場所やタイミングも重要になっており、この辺りはフェルトっぽさが香るところです。アクションを実行することで、ゲームを有利に運ぶことができる「開発カード」を得たり、侵入してきた深海ダコ(?)を撃退したり、研究室を拡大してリソースの所持上限を上げたり、潜水艦を製造して勝利点を得たり......と、さまざまな恩恵が得られます。その中でも目新しいのは、クリスタルの存在で、このクリスタルもアクションで得ることができますが、クリスタルは所持しているだけで得点になるうえに、得点の上限解除をするために必要なマストアイテムとなっています。アクアスフィアの得点ボードは12~13点ごとにマスが赤線で区切られており、これを超えるためにはクリスタルを消費するか、既にプログラムされているロボットをリソースへ戻す(要は1手番無駄にする)ことが必要となります。どちらか消費することができなければ、いくら得点行動を行っても点数は一向に入りません。悩ましいシステムです。フェルトっぽさと言えば、前述した深海ダコ(?)「オクタポット」の存在で、退治すれば勝利点が得られますが、放置してしまうと、ラウンド終了後に放置されたオクタポットの居る区画を管理しているプレイヤーにマイナス点(ペナルティ)が発生します。このような「ノルマとペナルティ」もフェルトの面影を感じます。ゲーム終了時には研究室の完成度(と内容)や潜水艦の配置状況、などの得点が加算されて最も知識点が多かったプレイヤーの勝利となります。要素は多く、フェルトの中でもアクション(特にプログラミングの流れ)はやや理解が難解な部類かと思いますが、ゲームを進めるうちにすんなりと理解できる「いつものフェルト」がそこにあります。フェルトの真骨頂、この「だんだん理解する過程」で生まれる「あれはもっと上手くできた感」&「次はもっと上手くできる感」そこから更に上程の「リプレイ欲」がこれでもかと刺激される造りは流石の一言です。見た目にも綺麗で、わくわくする本作、是非、プレイの機会があれば遊んでほしい作品です。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。Tweet2014年10月14日12:00カテゴリ雑談エッセン2年ぶりのエッセン行ってきます!今年は2度目、2年ぶりとなるエッセンへ行ってまいります!台風もなんとか通過してくれたので、めでたくエッセンへ旅立てそうです♪レポについては、ブログにも後日アップする予定ですが、Twitterで速報を伝えていければと思っていますので、興味のある方は是非チェックしてみてくださいませ。https://twitter.com/Kancho1003今回の予定は、トルコのアタデュルク空港でトランジットをして、15日の午前中にドイツのデュッセルドルフへ。そこから直接ケルンへ向かい観光してからエッセン入りです。帰路は18日の午前中にデュッセルドルフを立って、往路と同じくトルコ経由の20日の午前中に成田へ帰国します。今年も日本人が多そうで楽しみです。ヤポンも覗き甲斐があります。いちおう、エッセンではこのあたりをチェックしようかな?というリストをつくりました。https://t.co/tWZ8tSXKbA果たしていくつチェックできるのか?そして買ったゲームをすぐ遊べるのか?遊ぶ相手を確保できるのか?Goldsieberのゲームはどこまで補完できるのか?↑バカ(※拡張、箱絵違い込みであと11個)今年の旅は2回目ということもあって、前回より楽しむことに重点を置いて行ってきます。帰りも台風が心配ですが、無事帰れますように。そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。ご参加ありがとうございました!10月11日(土)は第46回となる「調布のあな」でした。50回目が見えてきました......(写真提供:momiさん)今回は、カメラも携帯も忘れてしまい、写真すら撮れず......なんともふがいない主催でございますが、なんとか終えることができました。台風が来るかも?というなか、今回も78名の方にご参加いただきました。(写真提供:マキさん)今回もいつにも増してたくさんの持ち込みがございました。ブラックフリートやアビスといった新作もたくさん持ち込まれていました。(写真提供:わださん)パッと見、もっと遊ばれていた印象です。ツォルキンが3となっていますが、同時に3卓立っていました。どこのツォルキン会かと(笑)(写真提供:カズマさん)噂のツォルキン、どの卓も上級者のインストで遊ばれていました。(写真提供:ふくたろさん)新作のブラックフリート。特殊能力で殴り合うすごろくだとか。お値段とシール貼りのハードルがお高い一品です。(写真提供:あかまどうしさん)新作(?)クニツィア氏の戦国時代も。思ったより箱が小さくてびっくり。(写真提供:か~んさん)そして、今回人気があったゲームはなんといってもこれ!小さなプロペラを駒のように回して投げ入れるだけのゲームですが、これがなかなか上手くできないようで皆さん投げ入れるごとに一喜一憂して盛り上がっていました。これ欲しい!カメラを忘れた方が写真が充実するという不思議(笑)今回は、ゲーム会の途中で「ほらぼど」のmomiさんより依頼があり、Webラジオの収録に参加させていただきました!これは貴重な体験。なんでも、ゲーム会の主催者を集めて~とのことで、レンさんと、らすくさんも一緒に3人での参加。ゲスゲス言われていた気がしますが、いい事も言っていたような(?)気がします(?)バッサリカットされていなければ(笑)10月下旬に公開とのことなので、お楽しみに!▼ほらボドさんのサイトはこちらhttp://horabodo.seesaa.net/ゲーム会の後は、恒例の食事会と、今回はわがままを言わせていただいて自宅会をやらせていただきました。朝までコースのハズが、自分がまっ先にダウンしてしまい、気づいたら朝で皆さん解散という状況。一応、トラヤヌス遊べたからいい......かな?(汗)お付き合い頂きありがとうございました。次回は、11月1日(土)となります。参加募集も開始いたしましたので、お時間ございましたら是非♪エッセンの新作も持っていけるかもしれません~▼Twiplaからの参加表明はこちらhttp://twipla.jp/events/114534▼mixiからの参加表明はこちらhttp://mixi.jp/view_event.pl?id=77142622そんな感じで、今日も「どうでもいい話」でした。13半年ぶりくらいに調布のあなでたくさんボードゲームを楽しめて良かった。中央の絵に描かれた障害物を避け、得点になる物を囲うような線を、手元の透明フィルムに「目分量で」描き込み、最後に絵とフィルムを重ねて答え合わせ。12第46回調布のあなにて『インフェルノ』。手札を出せなくなった人(もしくは自分で引き取りたい人)が場に積もったマイナス点を引き取る、大逆転アリのゲーム。12第46回調布のあなにて、二人用ゲーム『ジャイプル』。同じ品物を一度にたくさん売るとボーナスがつくけど、手札7枚制限のおかげでそんな悠長に集めていられないから、展開がとてもスピーディで面白いです。遊ばせてもらいましたー。12昨日の調布のあなでやったゲーム。Away(写真)、コンコルディア、5本のキューリ。途中80分位、かんちょー、レンさん、momiさんとホラボドの収録をしてました。12国領開催の調布のあなは我が家的にチャリで大人5分の距離なのでまじで天国でしかない。11調布のあなより帰還。今日も色々遊ばせてもらった。11調布のあなで、ヘリホッパー、プラエトル、トラヤヌス、チェリーピッキング、シュティッヒルンをプレイしました。いやー、プラエトルを改訂ルールで出来て良かった。11調布のあなから帰宅。今日遊んだのは、1,2,3で見つけてね・ダハシュール(赤いピラミッド)x2・交易王・ブルゴーニュでした。今日もお付き合いいただいた方々、ありがとうございました。11今日は調布のあなに参加しました♪一緒に遊んでくださった方、ありがとうございました。インスト拙くて申し訳ない感じ(特に処理順)。11今日は国領の調布のあなさんに参加。用事かあって途中参加。ツォルキン基本のみ(1位/4人)、トラヤヌス(3位/4人)の2ゲームのみ。11調布のあなでの収録を無事終わりました。かんちょーさん以外にも、あんだんていのレンさん、ツォルキン会のらすくさんにも参加頂き、終始笑いの絶えない収録となりました。配信は10月最後の週を予定しております。11調布のあなから撤収。今日遊んだのは、ブラックフリート、エンデバー、バラバラ、コボルド仲間、ココナツ、モナリザミステリー。エンデバー久々にやったけど、やっぱ面白いですね。遊んでくれた皆さん、ありがとうございました。アウグスブルクと雲南やりたかったー(-。11只今、調布のあなまで単独移動ちう。11本日はこれから「調布のあな」さんに参加させて頂きます。参加ですので少し緊張。11【拡散希望】本日の調布あな、かんちょー氏ケータイ忘れにつき、連絡取りたい方は何かしら別の方法で頑張って下さい・・・とのこと。11明日の「調布のあな」さんは午前中に野暮用があるのでお昼ぐらいからの参加です。トラヤヌスを未経験なので遊んでみたいな。10今晩はほらボド特別回「女子トーク!さよならパンツ先生」、明日は調布にお邪魔して特別回「突撃!調布のあな!ボドゲ主催者大集合!」を収録予定です。昨日は前回延期したため約2か月ぶりの配信となる「かくちょーのあな.inc」をやらせていただきました。Ustream▼今回のテーマ(?)フェルトいろいろツォルキン会について最近遊んで楽しかったゲームぐだぐだ本当に突然ゲストとしてらすくさんをお迎えしたため、何の用意も無く「もやしもん」のニガーのぬいぐるみをマスク代わりに出演いただきました。次回から準レギュラー?正レギュラー?として出演くださるそうです。なんの打合せもなく決まるのが「かくちょーのあな.inc」の恐ろしいところです(笑)本当にグダグダなんですが、これで良いか悪いか全く判断できませんので、是非感想を聞かせていただければありがたいです。