21:00をもって当ブログの主体でもある『ドラゴンズドグマオンライン』がサービス終了が確定いたしました。それに伴い、こちらに全記事すべてを移動させました。皆様、今まで本当にありがとうございました。_(._.)_またどこかでお会いしましたらよろしくお願いいたします。00:00※下記は私の主観が入ってしまっています。<目次><特徴と戦闘方法>メイン武器は、片手剣。攻守ともに非常にバランスの取れ、接近戦を得意とするジョブ。対空スキルが乏しいので、ハーピーなどの高度を飛ぶ敵が非常に苦手。ファイターのアビリティには、物理攻撃をするジョブの攻撃力を上げることができる闘勢、壮腕などの火力アビリティがあるため、DDONにおいて最も優先して強化するべきジョブの一つである。ファイターは基本的に敵に接近する必要があり、主に地上戦がメインとなる。攻めるスキル...強斬り崩し、天蓋斬り-技-、刀牙昇斬-技-or-剛-、ブレイブスレイド、弐段突き、円月斬りなど。防御、カウンター(兼回避)スキル...ガード(盾弾き)、カウンター(逸らし斬り、流剣閃、流盾翔)など。上記を駆使しながら戦うのが一般的戦闘スタイル。スーパーアーマーを利用してゴリ押しすることができるブレイブスレイドが非常に強力。※攻撃モーションが長いため、モーション中の武器の切り替えや、状況確認などを行いやすい。拘束し、他火力スキルで安全に処理するというのも手。※敵によってはしがみつきによって暴れたり、上空へ飛ぶなど地上戦をしている人に不利な行動をとることもあるので、PT構成や敵の特徴を理解したうえで、地上戦かしがみつき攻撃をするかを使い分けるようにしましょう。一閃突き(いっせんづき)必要度(★★★☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...攻撃スキルのためLv10必要。発動から敵にヒットするまでの距離に応じて3段階でダメージが変化する。敵との距離が離れていればダメージアップ。一気に距離が詰められるので雑魚敵と戦う場合などでは意外とつかえる。盾キャンセルをスキル終わりに挟んでいくことで、通常のダッシュよりも少々早く移動することができる。刀牙昇斬(とうがしょうざん)必要度(★★☆☆☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。【有効Lv】...Lv6以上あれば性能は発揮可能、EX派生があるためLv10必須。EXスキルは完全に上位互換であるため、習得すると通常版を使う意味は全くない。打ち上げるように切る攻撃。雑魚の打ち上げ、盾持ちのガード崩しに有効。小回りの利くスキルではあるが、ダメージの低さなどから優先度は低い。ダメージ量、チャンス攻力、疲労攻力やや増加。...エンチャント可。敵との距離により近距離の通常版に近い攻撃と遠距離の衝撃波による斬撃の2パターンに変化する。近距離は大ダメージと小ダメージ×3、遠距離は大ダメージと小ダメージ×2。遠距離で発動する場合はヒットストップが発生しないため、ダメージ的には連撃1発分低いがほんのわずかに遠距離の方が強いといえる。吹き飛ばし力については、近距離の小ダメージ部分の初撃の吹き飛ばし力が高いため近距離発動のほうが圧倒的に強い。通常版と‐剛‐よりも吹き飛ばし力が高いため対戦甲用スキルであるといえる。近距離と遠距離のハイブリットなヒットを行える敵においては刀牙‐剛‐を超えるトップ火力を叩き出すことができる。中型で寝ころびダウンをする敵の場合、足から頭(弱点)にあてにいくことによって、近距離の初撃の大ダメージを足に当て、遠距離の大ダメージ、小ダメージ×2を頭(弱点)に当てるという近距離と遠距離のハイブリットなヒットを狙うことができ、通常撃ちするよりもダメージが高くなる。最初の当たりが非弱点に当たることとなるため、弱点と比べて0.75倍ぐらいの部位であれば十分だが、ダメージが半分以下になるような場合はこの行動は避けたほうが良い。モゴックのような体系の敵には相性がかなりよい。サル系の敵でも発動するが相性は悪い。ダメージ量、ヒット数増加。必要度(★★★★☆)【物理属性】...武器に依存(斬属性or打属性)。...エンチャント可。敵に対しても通常仕様の‐技‐よりもダメージは高い。敵限定ではあるが、トップ火力を叩き出すことができる。...武器に依存(盾の属性に依存)。【属性付与】...エンチャント可。【有効Lv】...Lv6以上あれば性能は発揮可能、EX派生があるためLv10必須。EXスキルは完全に上位互換であるため、習得すると通常版を使う意味は全くない。エンチャントや属性付きの盾を装着することで盾に属性が付与される。蓄積量は片手剣に依存する。敵を怯ませやすく、気絶値もたまるが、強斬り崩しのほうが優秀なので使いどころがない。1回の発動で、5回入力タイミングがあり、5回入力することで1回のスタミナ消費で5ヒットさせることができる。1ヒットごとに次のヒットの入力もしくは、別スキルを入力することができ、全段打ち切らなくとも途中で別スキルを発動することができる。