コミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかったスマートフォン用の表示で見るコミュ障だから明日が僕らをよんだって返事もろくにしなかった何かを創る人に憧れたからブログをはじめたんだと思うよホームアバウト活動日誌お問い合わせ2018-07-12自分のCG知識などをしらべてみる資格/検定なんかやってみる僕も専門家ですらないのになぜかイラスト書いたり、3Dモデリングしたり、Webデザインに手を出してみたりと色々やっているんですよね。いった技術とかをどれぐらい理解しているのかってよくわかんなかったんですよね。この手の世界って作ってなんぼの世界なんで知識とかは......、なんですが......。知識があったらあったで制作スピードとかは向上するのでやって損はないのかなって......。わけでサクッと終わりそうなCG知識とかを問う模擬問題があったのでやってみることにしました。検定これがなにものなのかというと以下のような組織の模擬問題集です。(がぞうじょうほうきょういくしんこうきょうかい、略称:CG-ARTS協会)は、コンピュータグラフィックス関連クリエイターとエンジニアの育成と文化振興を目的とする公益法人。技術・作品交流など多彩な事業を展開している。一応それっぽいことやっている組織の民間資格です。世の中的にどれだけ効力があるのかは知らないけどCG系の検定はこれが一番幅を利かせてそう。公式CG-ARTSやってみた5問しかないし、毎回同じ問題だし、何度でも解くことできるし、最後に解説ついているので僕が何か言う必要ないんですけどいつものようにやってみた感想とか解説にあることないこととか書いていってグダグダやっていこうと思います。CGクリエイタ編CGクリエイタには、デザイン技術に関する幅広い知識が必要だそうです。設問1Blender触っているときとかに、これをよくやらかすから耳が痛い問題です。この解答だけでなく、補助ボーンを使って何とかするとか言うテクニックもあるそうですね。設問2画角とは、カメラで撮影される写真に写される光景の範囲を角度のことです。僕よくわかんないですけど、そういった定義と認識しているんで画角が長いとか短いとかって使うもんなんですかね?設問3クライアントがどうとか設問の文章関係ないんですけど、白抜きとかそういった加工以外で商品画像いじってしまったら詐欺とかになって法的にアウトなんじゃないんですかねって思うの僕だけですかね......?設問4マスクに関しての問題。画像加工とかイラスト書いている人は馴染みあるやつだと思う。設問5ベジェ曲線問題。AdobeのIllustratorとかでよく使うイメージ。いった感じで解きました。5問しかないですしね......。CGエンジニア編CGエンジニアって具体的に何をするやつなんですかね。設計開発のための知識を問う問題だそうです。設問1なんの変哲もない知識問題です。明らかにおかしい変換が入っていたりしてそれを選びたくなりますがちゃんと選ぼう。設問2こちらも知識問題です。知識問題ばかりだと話すことなくてアレですね......。設問3問題よりも「次へ」ボタンの配置が気になるやつ。問題の方は文字のまんまの技法なので僕がなんやかんや言うことがない。設問4ボリュームレンダリングに関する問題。これも知識問題っすね。いえば、Blenderにボリュームレンダリングに関する機能ついているらしいんで今度つかってみる。設問5最後の最後まで知識問題ですね......。いった感じでときました。