発売まで一か月を切って、来週にはネットワークテストも始まるということでいまわかる情報でソフィーティアを軽く考えてみようと思う。中野レッドブルの技表にあるが、リーサル条件にGIがからんでいて、44BがGI成功時に、A+BがGIに対して、1[K]がGIの空振りにそれぞれリーサルになる。GIが5回成功後に66A+Gがリーサルになりコンボにつながるようだ。これは積極的にGIを狙っていけという声に聞こえるのだ。発売後には調べないとわからないのだが、ソフィーはGI付きの技を複数持っている。見たところ6A、6Bなどについてるのだが、これの成功も回数に含まれるか調べたい。44Aや4ABなどが横ランカウンターでダウンを奪えるので横ランを読んだ時には使っていきたい。66Bは発生が遅いがリーチは長くガード後もきっと隙が少ないであろうから、立ちガードにもバックステップにも効果的でガード値も削ってくれるであろう。44A、66Bは発生が遅いのであばれに対してはBB、3Bなどでつぶしていきたい。ソウルチャージ技はガードブレイク付きの技がほとんど縦なのでガードされると避けられそう。236236Bのセラフィムストライクがかなりリーチが伸びてるようで遠くから一気に攻めていけそう。ガード硬直差もかわっているのか気になる。他のキャラほど火力は感じられないが、キャリバー6の基本は詰まってそうなので今から楽しみである。Comments「ソウルキャリバーVI」モード紹介トレーラー1:00ぐらいにトレーニングモード出てくるけど、基本Vと同じ感じの模様。CPUに出させる技を選択できるのはいいね。東京ゲームショウで最新バージョン触れるみたい。EVOバージョンだったから、他のキャラが見れるのは楽しみ。Commentsちょっと残念だなと思った製品版がどうなってるかわからないが2pコスチュームがない2pカラーはあるようだが専用コスチュームがないのはかなしいなあ。色違いならたぶんキャラクリでやれそうだしオリジナルコスなのに部位破壊でパーツが消えるソフィーの上半身のように破損表現があったりするが下半身のように破壊で消え去ってしまう場合もあるキャラクリパーツが消えるのはいいのだが、オリジナルは全部破損表現ほしかったなあ2pコスに関してはDLCで追加コスとかあったらいいのにと思う。開発中バージョンだから製品版でどうなるかわからない。アイヴィー66[A]中間距離の横切りとホールドでる2段目が連続ガードでなく、1段目で動くと2段目が当たる模様。ガードするとすごく離れる。弱点とすれば2段目は近距離だとすかるので隙がでかい。遠隔投げしゃがまないと回避できない模様。横移動も吸う?66[A]と打ち分けられるときつそう22K長いザサラガードブレイク付きの玉付与技ガードさせれば玉がついて、3つついたらその次には時間停止ガードブレイクついてるのでガードさせて有利?実質4回でガードバーストと同じ状態にCEぶっぱ技。GI判定がどうなってるかわからないが、割り込みや起き上がりなどいつでも出せる。ガードブレイクもついてるようで対処は読んで我慢して避けることになるか。ソウルチャージ時の引き寄せ技すっごいナイトメア2[B]B初段ヒットで連続ヒット。ガード不利もなさそう。構え移行もできて割と手が出せない。二段目をAで横払いにもできるので初段ガードして横移動にも対応ドリルガードブレイク付き長い中段。全部見たわけじゃないけど、上げたキャラのCEって全部GI付きだなあ。12このサイトについてこのサイトはソウルキャリバー6をプレイするにあたっての自分用メモです。ヒルダとソフィーティアの話題になると思います。※過去記事も情報が新しくなったら更新しています。