23:13最終話へのコメント読み終わり、懐かしさと寂しさを感じました。私もかつて、アーケード街の一角にある小さなおもちゃ屋に通ってました。そこはTCGのデュエルスペースが併設され、ゲームの筐体が所狭しと置かれ、ちょっとしたお菓子とカップラーメンも販売していました。自分は十代半ばでしたが、大学生も来ていました。たまらなく大人に見える彼らがゲームをするのを、後ろから見ていた記憶があります。ジョジョの格ゲー、サイキックフォース、名前を思い出せない弾幕ゲー、そしてダンジョンズ&ドラゴンズ。あの小さな空間は年齢を超えたオタクの社交場であり、そしてそこには間違いなく青春があったように思えます。自分語りを交えてすみません。この短編で描かれている場に、忘れていた記憶を思い起こされたんです。コメントするにあたり、どうしても語りたくなりました。「ぼく」が語るようにゲームは世代が変わっても愛され、世界の見方をほんの少し柔軟に変化させる切っ掛けになる。夢みたいな空間でも、そこは間違いなく現実と地続きの世界なんだ、と改めて思いました。いうか、この人、「もとボクっ子」じゃないぞ。33歳くらいの女性なのに現役で一人称が「ぼく」だ。0:19第3話へのコメント主人公を少年だと思って読んでいたので、「えっ」って思いました。小さいころから惰性で少女漫画を買っていた、というさりげない書き方で「実は女の子です。ボクっ子です」って明かすのが良いです。0:15第4話へのコメント>高校2年の1月のある日。中学2年の間違いですよね。中学生であるか否かは重大な問題です。高校生だと、「ぼく」がこういうメンタリティで、自分が恋愛していることにも気づいてないというのは、かなり無理があると思うのです。