One/PC向けに発売される5年ぶりのシリーズ最新作『ボーダーランズ3』。8月上旬に行われた本作のハンズオンイベントにて、シニアプロデューサーのアンソニー・ニコルソン氏とアートディレクターのスコット・ケスター氏にインタビューの機会を得た。同イベントにて、FL4Kの使用感とローカライズについて言及した日本語版『ボーダーランズ3』のインプレッションはこちら。左からアンソニー氏、スコット氏。プリシークエル』にてQAアナリストを担当。スコット・ケスター氏は『ボーダーランズ』、『ボーダーランズ2』のコンセプトアートを手掛けている。プレイヤーキャラのセリフが前作と比べて非常に増えているように感じました。声があるということによってキャラクターに対する親近感や愛着などを感じキャラクターとプレイヤーがもっと一体になって欲しいと思っているので、今作では意識的に増やしています。違うキャラクターでプレイする際はまた違う反応を見せるので、その違いも楽しんでほしいですね。周辺の環境にも細かく反応するので、面白いですよ。――4人のヴォルト・ハンターごとにNPCのセリフやリアクションが変わることはありますか?NPCの反応はどのヴォルト・ハンターに対しても同じですが、ヴォルト・ハンターのセリフやリアクションには個性を付けており、それぞれ違った反応を見せてくれますよ。――FL4Kはペットを連れて戦い、モズはアイアン・ベアに乗って戦いますが、ペットやアイアン・ベアの見た目をカスタマイズできますか?キャラクターのスキンが反映されるので、例えばモズのスキンに(アイアン・ベアの姿を変える)特性があればアイアン・ベアにも反映されます。FL4Kとペットの関係性も同じです。FL4Kのペットたちは、スキルツリーを解放していくことで見た目も変わるので、注目してほしいですね。――ダイナミックミッションの説明で、今作には"レアモンスター”が存在することが判明しましたが、通常の敵から得られないようなレアリティの高いアイテムをドロップするんでしょうか?ダイナミックミッションで敵がドロップするレアアイテムは毎回自動生成で変わり、通常時に遭遇する敵よりも珍しいアイテムをドロップするよう調整しています。「特定のレアモンスターから必ずこの武器が出る」といったことはないです。――レアリティの高い戦利品が通常よりも高い倍率でドロップする。いう認識でよろしいでしょうか?はい。そのように考えて頂いて大丈夫です。――COOPでは、敵のレベルや戦利品が各プレイヤーに合わせて変動しますが、シングルプレイの場合、ある程度進んでから最初のエリアに戻ったときに、出現するモンスターはレベル1のままなのか、それともプレイヤーに合わせたレベルのモンスターが出現するのでしょうか?プレーヤーのレベルに合わせて敵が出現します。最初に訪れた土地に再び戻った際にレベルの低いモンスターが登場することはありません。私は他のキャラクターも育てるプレイスタイルなので、あればいいな~という要望も込めて......。ん~、なるほど......。基本的にキャラクターのステータスを引き継ぐといった要素はありませんが、他のキャラクターが持っている武器を共有するなどといったアドバンテージは存在します。――これまで通りということですね。どんなに愛用していた武器でも、敵のレベルが高くなるにつれて使えなくなってしまうのが常ですが、例えばレベル10の武器をレベル20にするような救済措置はありますか?武器をリメイクするような要素はありません。武器には多様性を持たせており、我々としてはプレイヤーのレベルに合った武器をその都度探して、お気に入りの武器を見つけてもらいたいと考えています。今作ではこれまで以上に豊富な数の武器を揃えているので、魅力的な武器と何度も出会えるでしょう。――1時間ほどのストーリーミッションでしたが、最序盤の内からこれまでにない特徴の武器をいくつも試せ、とても新鮮でした......新鮮でいえば、"チーズバーガーが発射される銃”といったユニークな発想はどのようにして生まれるのでしょうか?「これ面白くない!?」っていうくらいのノリです(笑)。初めにチーズバーガーのアイディアを思いついたのはデザイナーのキースでした。スタジオのメンバーの中で、本当に自由にフラッシュアイデアでも「こんなのどうだろう?」みたいな発想を共有するようにしています。“いい意味でバカになろう”というのが、私たちのゲーム作りにおけるポリシーです。発売後にレベルキャップの開放など、無料アップデートの計画はありますか?DLCに関して現段階では詳しくお答えできません。『ボーダーランズ2』と似たような展開を想像してもらえればと思っています。――発売後の展開も楽しみにしています。3』レビューコメントコメントを見るためにはJavaScriptを有効にする必要があります。Japanはライセンスを受けて(株)産経デジタルが運営しています。