)発生が速く、多段攻撃なのでブロックのためあいにも強いと非常に優秀。対空は残念なのでジャンプしたらキャンセルしよう。発動中に若干位置調整することができる。ムーンフォース(非共鳴時)投げに強く発生も投げについで早く、飛び道具を打ち消せブロックや空中も狩りやすいが、貯める必要があり、ガードされると確反。最速技でリーチも広め、威力も高めと優秀。ような特に空中から斜めに降ってくる攻撃に狩られてしまうので気をつける。)は強いがガードされたりぎりぎり相手に届かないと自分が不利になってしまうので無理にめいそうから派生させずともめいそう中相手が動かなかったらそのまま終えれば隙もあまりなく次の動きに移れる。)は画面端まで届くがジャンプしてさらに発生まで遅いので相手は見てからブロックステップで寄ることができるので自分から出していくのはお勧めできない。)で相手に近づかせないように立ち回る。)でまた後ろに戻してしまおう。距離なので距離を離すことを考えよう。先端の先端を当てないとコンボはできないが、発生とリーチに優れ低姿勢なので使いやすい。終わり際をガードさせた場合はそこまで不利はないが出だしをガードされると反確なので注意。マニューラはこうそくいどう、マスクドピカチュウはかげぶんしんでんこうせっかなど遠距離技を無視して接近してくるキャラに有効。)で自分の前や相手との間に置いておくと相手の動きを制限することができる。)を置いて投げにいくと相手がガードしても投げることができ暴れていてもそのコンボをみらいよちの発生で止めることができる。苦手な距離なのでできれば吹き飛ばして遠距離戦にしたい。ため)やクリティカルヒットから連続技を狙えるので、戦えないわけではない。)やそのまま空中浮遊で広いほうに逃げるのも手。)を決めると相手が画面中央付近に飛ばされるためそれも有効。共鳴中のムーンフォースは性能が上がっていてガード削りとしても有効なので覚えておこう。サポートのフォッコなども距離を離す手段としては有効だが共鳴中の相手にやると共鳴バーストを食らってしまうので全サポート共通だが共鳴している相手にはあまり有効ではない。サポートをエモンガにしておけば仕切りなおすことはできないがそもそもあまり寄られることがないからそこは自分と合ったほうを使おう。)あまりダメージは伸びないが共鳴ゲージが少し増え、さらに相手と距離を離せる。)ファジー時などアシストパワーが確定していて瞑想が溜まっていない時用。締めのバックシュートは溜めることでダメージアップ+フェイズを継続できるので使い分ける。)ファジー時などアシストパワーが確定していて瞑想が溜まっている時用。)に変えることでダメージアップ+フェイズ継続できるので使い分ける。)前入れ弱攻撃から繋がる結構強力なコンボ。最後のポケコンボ2はアシストパワーにしてもいい。)カイリキーなどの大型のキャラには繋がらない、キャラ限コンボ。)時間稼ぎとめいそうが溜まってないとき用。)ブロック攻撃:ため始動コンボ。)瞑想が溜まっていない場合用。)瞑想が溜まっていなければ基本的にこれでいい。ブロック攻撃がヒットしたら十字キーを後ろに入れると伏せ弱攻撃が繋げやすくなる。)空中ブロックを相手の足元に当てた時のみの限定コンボ。すごいダメージがでる。)大きいキャラには入らないキャラ限定コンボ。瞑想を溜めたい時に使う。)が複数ヒットし中々の高火力。高さにも依るが溜めても入る。溜めから非溜めが連続で繋がるが途中でフェイズチェンジすることも多々。弱攻撃→サイコショック(壁貼り付け)→伏せ強攻撃→アシストパワー(めいそう1積み以上)→構え弱攻撃:ためサーナイトの非共鳴時最大コンボ。壁際で瞑想を積んでいてフェイズチェンジ値が溜まっていない時の弱攻撃始動とかなり限定的だが、非常にダメージが出るので覚えておいてもいいかもしれない。共鳴時は弱一段からショックが繋がらなくなるので注意。)瞑想を溜めながら攻撃できるコンボ。)瞑想を溜めつつ温存するコンボ。)上記コンボのアレンジで瞑想が2か3たまっている状態だとこちらの方が優れるオススメサポートエモンガ・フォッコフォッコは相手との距離を離すことができるため非常に相性が良い。エモンガはブロック貫通の遠距離まで届くビームで当れば鈍足のデバフを与え自分の有利な距離で戦い続けることができる。ロトム・トゲキッスロトムで相手のジャンプを封じることができる。コンボ始動の技が当たれば確実にロトムまで繋げる事ができるトゲキッスも足の遅さをカバーしてくれるので悪くない。フィールドフェイズでは恩恵を感じやすくいつもとちがったプレイングができるゲコガシラ・イーブイゲコガシラで相手を固めて距離をとったり技を設置できるカモネギ・マルマインカモネギはサーナイトの苦手な近距離での受けを補助してくれる、また性能自体も良い。マルマインは無理して使うことは無いムウマージ・キュウコンキュウコンは発生直後に長い無敵が発生するので貴重な緊急回避の手段として使える、またFPでは炎を中心に盾にして立ち回ったり投げたりできる。攻略情報(外部サイト)【ポッ拳】私的キャラランクとか私的サーナイトまとめ。