mate上半身に装着する「Ripple」は、誰かにジッと見られていることを教えてくれるウェアラブルだ。これには、肩に付けられた2つのカメラを使う。見られていることは、肩掛けホルスターが振動することで伝わる仕組み。見ている相手がいる方角をただしく向くことができると、Rippleは胸をタップすることで教えてくれる。若干不気味な形で“お相手”を見つけてくれるRippleは、自然界の求婚や求愛に基づいているとデザイナーは話す。仕事などに追われて周囲にゆっくり注意を払う暇すらない現代人に、第三の目をあたえてくれるかもしれない。いえ、こんな奇怪なものを肩に乗せていれば、誰でもこちらを凝視してしまいそうで本末転倒なのでは...。AIに任せられるタスクの数は徐々に増えてはいるが、人間の仕事が完全に取って代わられるまでには、まだ時間がある。現在、プログラマー、データサイエンティスト、サイバーセキュリティの専門家といった分野の人手不足は顕著だ。intelligenceAIに任せられるタスクの数は徐々に増えてはいるが、人間の仕事が完全に取って代わられるまでには、まだ時間がある。現在、プログラマー、データサイエンティスト、サイバーセキュリティの専門家といった分野の人手不足は顕著だ。このギャップを埋めるには、まずは教育分野における取り組みが欠かせない。Choice」プログラムのような既存従業員の「未来の雇用」に向けたスキル習得を促す制度も必要だろう。未来の雇用に適した人材の育成には、AIが役に立つ。100万人のスキル労働者不足に悩まされるのが、サイバーセキュリティ業界。専門知識やスキルの習得には時間もお金もかかる。MITの「AI2」などAIを用いるセキュリティツールを使うことで、人間の教育コストを削減することが可能だ。AIの恩恵を受けるのは、IT業界に限らない。機械学習とビッグデータによって、医師はこれまで以上に効率的に病気を診断できるようになった。したツールを使うことで、本来は超経験者が必要なタスクを多少スキルレベルが劣る専門家がこなせるようになるはずだからだ。このようにして、しばらくは人間とAIとの共存が可能だろう。しまいには人間の役割をほぼ完全にロボットが行う時代が訪れる。今、その未来を想像することは難しいが、ビル・ゲイツは「政府には間に取って代わるロボットに対して収入税を課すなどの対策が求められる」とコメントしている。グローバルレベルでのベーシックインカム(最低限所得保障)の導入なども提案されている。2017.03.28SHARE:中国のインターネット大手が決済企業に資金を熱狂的に投じる動きが今週も続いている。43億人民元(6億2,200万米ドル)で完全買収したという。Didi(滴滴出行)中国のインターネット大手が決済企業に資金を熱狂的に投じる動きが今週も続いている。43億人民元(6億2,200万米ドル)で完全買収したという。同決済企業の全株式を今年7月か8月に取得する予定だという。買収に関してコメントを出していないが、交渉の事実の否定もしていない。同社広報担当は、次のように話している。モビリティサービスは多様な決済シナリオをカバーしています。この業界でのパートナー企業との話し合いを進めているところです。当社は引き続きコアである輸送事業に注力しますので、決済事業への進出は計画していません。交渉を行っていたが、価格面で折り合えず破談になったという。最近、この会社が問題を抱えていたことからすると、この結末は驚くほどではない。2010年に設立された19Payは決済企業。国内で通信のインテグレーションとeコマースの決済サービスを提供している。Networks(高鴻數據網絡技術)によって2013年に買収された。Mobile(中国移動)に提供している。Ventures(清科創投)から資金を調達した。サードパーティの決済、電話料金の再チャージ、ゲーミングの再チャージを提供している同社の通期の営業収益は300億人民元を超えている。よる案件の動機は明白だ。それは、決済ライセンスの取得である。現状維持に対するDidiの関心は最小限にとどまる。この情報筋によると、近い将来このスタートアップで大がかりなレイオフは実施されないという。現在Didiは2つの主要なサードパーティ決済サービスをサポートしている。Kuaidi=快的打車の合併後に導入された)。自社サービスに決済の選択肢を増やすかもしれないが、同社の動きはそれだけにとどまらないだろう。今回のライセンス取得が将来について示唆しているのは、同社が金融セクターへの進出を計画していることだ。全ての中国系インターネット企業にとって不可欠となっている。今回の取引の意義は、中国インターネット企業のオンライン決済に対する情熱が表れているところにある。同時に、中国では独立系決済プロバイダが消滅しつつある点も重要だ。Jiangtao(孫江涛)氏は、「中国には、ピュアプレイ企業が生き残れる空間はありません」と買収後に述べており、顧客にアクセスできる企業は自社サービスのための決済処理を行うので、独立系の処理事業者に対するニーズはなくなるとしている。氏の執筆によるものだ。Hongbao(紅包)戦争の最終勝者を狙える位置にいる。氏の執筆によるものだ。Hongbao(紅包)戦争の最終勝者を狙える位置にいる。中国の旧正月にお祝いや挨拶として贈られる中国の伝統的なプレゼントである。二大企業がしのぎを削る競争市場へと突入した。巨額の投資を伴う激しい戦いを繰り広げていた。送受信する慣習はまだ保持していた。してもこの戦いに敗れたようだ。おかげで中国人の日常生活の一部になった。送受信)があるという。トップだったことは疑う余地もない。送られ、深夜のピーク時には毎秒76万回の取引が記録された。送られたことを明らかにした。戦いに参加すらすることなく、である。3,000万米ドル投資し400万米ドルの現金クーポンを配布した。「ラッキーカード(福卡)を5枚集めよう」というキャンペーンを張り、一人あたり平均1.19人民元をプレゼントして、約1億6,800万人のユーザを集めた。数で明確に勝利したことはないが、掘り下げて調査してみると、彼らの創造性はよく練られた様々なキャンペーンで既に証明されていた。目標が次第に達成されてきている。勝者となるという最終目標のために今年さまざまな新戦略をとってくるはずだ。競争で大成功すると見込まれる様々な理由の概要を以下に述べる。キャンペーンを2015年1月に開始した。Hongbao)またはクーポンの山分けに参加できる。アプリを使った交流を促すことであり、その結果キャンペーン後には11億ペアのユーザが生まれた。ゲームの目標は5つの異なる「福」を集めるというものだった。レアな敬業福だったが、今年は集め方が多様化した。Game(螞蟻森林)」で遊んでラッキーカードを集めることもできる。2016年12月にローンチされた。技術を使って店舗などに置かれた様々な「福」をスキャンする。このルールによってプレイヤーを店舗に呼び込めると予想された。大多数のいたずらな中国人プレイヤーは簡単かつ迅速に「福」集めを終わらせるために、単に大多数の「福」が書かれた紙を送り合った。隠したり集めたりできるようになった。ゲームプレイヤーに現金や割引券を提供することになった。ゲームをリリースした。Timesに次のように語った。プレゼントするという行動を今年はもっと面白いものにしたのです。方に軍配が上がりそうですね。使ったマーケティングキャンペーンでは3億4,200万人を呼び込み、うち68%は90年代以降に生まれた世代だという。技術を使って消費者と実店舗を繋げるための基盤づくりであり、これはゆくゆくは巨大なマーケットになると信じられている。熟達した分野である新しい実店舗購買メソッドを発展させる、という戦略的意図を表している。Forest(螞蟻森林)」をプレイしてラッキーカードを集めようこのソーシャルゲームは炭素排出量の削減に焦点を当てているが、これは革新的なコンセプトである。搭載された歩数計機能でこういった行動は記録できる)、公共料金の支払いを行ったり(水、ガス、電気)といった炭素消費を抑える行動をすると、ユーザのデジタルツリーを育てる栄養分として計算される。デジタルツリーが育つたびに本当に植林することを約束している。キャンペーンに「緑」タッチ機能を追加した。プレイヤーがラッキーカードをもらうには、友人のバーチャルツリーに水やりする必要がある(1日5~10回まで)。ソーシャルネットワークを使って探しているラッキーカードを交換・提供しようキャンペーンの遊びやすさや友人間のやりとりを増やすために、友人とカードを交換したりもらったりするのを今年の3つ目のルールとした。友人にお願いする参加者も多かった。対し不満が募っており、ヘビープレイヤーの間には失望と落胆が広がった。今年はより多くの人がカードをコンプリートし見返りを受けられるようになった。キャンペーン第2弾の新しいルールが発表されてから、900万人を超えるプレイヤーが初日のうちにカードをコンプリートし、1月21日にはその数は3,500万人に増加した(Alipay、2017年)。ユーザの37%(1億6,800万人)が除夕までにラッキーカードを5枚集め終えることができた。ほとんどのユーザは1~5人民元をもらい、当たる確率は低いが最高金額は666人民元相当であった。さまざまなスポンサーから提供された3,000万枚の割引クーポンを配布した。今年のバレンタインデーには斬新な恋愛保険を発売した。Weibo(官方微博)によると、バレンタインデーに1万5,000契約を結んだという。保険料には14米ドル、43米ドル、72米ドルと、3つのグレードがある。カップルが保険契約をして定められた期限内(3年~13年)に結婚した場合、保険のグレードに応じてそれぞれ290米ドル、870米ドル、1,453米ドルの報奨金がもらえる。ここでも使われており、カップルの一方がラッキーマネーを普段使いの場所に隠し、もう一方がそのアイテムをスキャンすることでそのお金をもらうことができる。隠すことと探すことを組み合わせることで、ユーザは愛情を示し、ゲームを楽しむことができる。いったソーシャルツールはついていないが、何度も交流を促すような試みをしている。イノベーション能力をしっかり発揮しようとしていた。ソーシャル機能がないことが失敗の根本的原因になることに気付いていた。再度出し抜けるような新しい方法を探していた。同じようなものを出してきた。「ラッキーカードコレクション(集五福活動)」というキャンペーンを張り、多くの人を熱狂させた。そのイノベーション精神で最新技術のARを加え、2017年には5枚のバーチャルラッキーカード(五福卡)キャンペーンを改善した。斬新なアイデアをいくつか追加した。