スキル:装填数の効果。ボウガン、弓、ガンランス、チャアクで異なるモンハン攻略・初心者講座モンハンが初めての方にも分かりやすく紹介。スキルアイテムモンスターPTプレイ過去作品MHXXMH4Gその他ネタホームスキルスキル:装填数の効果。スキル共感できたら、広めてくださいな/人・ω・人\スキル「装填数(装填数UP)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。スキル名からして、リロードできる弾数が増える。言うような効果だが・・・ボウガン弓ガンランスチャアクが対象で、その効果は武器種によって大きく異なる。武器種によって効果が大きく異なるため、個別に書いてある。当スキル自体は非常に重い。MHP3では3スロ4ptの重さで、発動には15ptも要求される。MH3G以降は10ptで発動するようになったが、装飾品を見ると3スロ2ptと非常に重い。要するに、剣士版で言う「匠(斬れ味レベル+1)」と同じウエイトである。シリーズ通して「増弾のピアス」が闘技場等の景品で入手できる。同レア度の中で、防御力はかなり低いのがネックだが、単品で当スキルが発動するのが強みで、装備しているハンターも多い。ボウガンまずはライトボウガン&ヘビィボウガン。スキル名通りの効果で、装填可能な弾の装填数が全て+1される。速射対応弾MHX武器内蔵弾にも対応している。効果の大きいのは、元々の装填数が2〜5発前後の弾。実践では2発装填ではリロード頻度が結構多いが、これが3発になると大分楽になる。5発装填の弾も6発になる。所持可能数は3発であり、調合撃ちする場合、3発分調合して、3発装填して撃つ、そしてまた調合とする方が効率が良い。ちなみにこれ以上沢山装填できる弾については、そこまで大きな差はない。10発装填できる弾が11発に増えても、あまり意味がないと言うこと。装填数が2~5発付近の弾をメインで撃つ場合には効果的である。(サポガンの状態異常弾にも、当スキルが奨励される。)リミッター解除やMHX全弾装填と非常に相性が良い。全弾リロードすることにより、弾種を変更してもリロードが維持されるので、複数種の弾を撃ち易くなる。そのため、各弾種で装填数UPの効果が得られるため、リロード回数を大幅に減らすことが出来る。同じガンナー武器でも、弓は全く効果が異なる。弓の場合、ビンの装填数。なく、一つ上の段階まで溜められるようになる。弓は最大溜めは4までであるが、殆どの弓はデフォルトで溜め3までである。(元から溜め4が撃てる弓には効果はない。発動させたい...と思うが、実はそうでもない。溜め時間が長くなる分、手数は落ちる。肝心の威力だが、手数の減少に反比例するが、ダメージ効率では溜め3が基本上だからである。射撃タイプが溜め3と溜め4で同じ程度の場合、ダメージ効率は溜め3の方が高くなる。溜め4は溜め時間が長くなる分、スタミナ管理も難しくなる。このため、弓に「装填数UP」は基本向かない。溜め4になると一気に「連射5」が撃てるような、極端に溜め4が強い弓。デフォルトで2段階目までしか溜められない弓で、溜め3が強力な弓。(数は極少数、シリーズ通してアカム弓辺りが当てはまる。)このような弓では、発動して運用したいものである。﻿スポンサーリンクガンランスガンランスの効果はボウガンと同じく分かりやすく、装填できる砲撃の弾が1発多くなる。砲撃メインで立ち回るなら欲しくなるスキルだが、ボウガン向けなのか、当スキルはガンナー防具の方が多く、剣士で発動するのは難しい。装飾品での発動は非常に重いため、増弾のピアスに頼ることも多い。相対的に拡散型が恩恵が大きいが、通常型でもフルバーストが1.2倍になると考えると、それなりに強い。それよりも砲術系のスキルを積んだ方が強いが...チャージアックスMH4・4Gと、MHXでは仕様が変わった。MH4・4Gガンランスと似たような効果で、チャージできるビンの本数が1本増える効果。赤色状態でチャージを行うと、しっかり6本分リロードされるため、なかなか使い勝手は良い。(黄色チャージは3本で据え置き)MH4Gでは、需要が増したとも言える。」はビンが1本増える毎に、威力がとんでもなく強くなるため、6本で放つと非常に強力になる。相変わらず、剣士で発動できる防具は少ないため、増弾のピアス頼りになると思われる。MH4Gの風化したお守りからは、最大7ptの護石が出土することがある。運次第ではこれと装飾品で強引に発動させることも可能。剣士、ガンナーともに意味のあるスキルなので、そろそろ剣士防具にも搭載して欲しいと思うんだが...MHX前述の通り、仕様がガラリと変わった。当スキルが発動していると、MH4・4Gのようにリロードできるビンの本数が1本増える。黄色状態でチャージを行うだけで、ビン5本分のリロードが出来るようになる。これより短いスパンで属性強化を行ったり属性解放斬りを繰り出せるようになり、使い勝手が大きく向上した。赤色チャージでは10本分のビンがリロードされる。素の状態では黄色チャージと変わらなくなってしまうが、この効果と非常に相性が良いのが、狩技「オーバーリミットIII」である。一時的にストックできるビンが10本になるが、赤色チャージで一気に満タンにすることが可能。ギルド、ストライカースタイル前提になるが、ここで「エネルギーブレイドIII」を放てば、ほぼ一撃で怯みを奪えるほどの浪漫技になる。チャージアックスの狩技の組み合わせとしては優秀なので、一度浪漫を味わうのも良い。相変わらず、剣士で発動できる防具は少ない。装飾品も重いスキルの自由度が低いと重苦しい本作では、ほぼ増弾のピアスが必須になる...とそこへ待ったを掛ける防具が登場。イベント防具「スタールーク」である。USJ限定の先行配信だったが、今は一般配信されているので、Wi-fi環境さえあれば作成可能。剣士でも一式装備で装填数UPが発動。他に発動するのが「斬れ味(業物)」と「ガード性能+2」である。装填数が有効な剣士武器はチャージアックスとガンランスであり、これら武器種に非常にマッチしたスキル構成で、一種のテンプレ装備にもなっている。装填数だけ発動したい場合、ガンナー向け頭防具である「アカムトRサクイマキ」でも8pt付いてくるため、護石や装飾品で無理やり発動することも可能。この場合他の部位で好きにスキル構築が出来る。オススメされる武器種、対モンスター、状況などのまとめ効果のある武器種はボウガン、弓、ガンランス、チャージアックス。ボウガンは2~5程度のメイン弾に効果が大きい。威力底上げMHXではリロード本数増加による、属性解放斬りの手数増加と、武器種によって効果が色々。スキルポイントの付く防具は、ガンナー用が殆ど。剣士でも用途が増えてきたため、剣士防具にもポイントが欲しいところである。﻿スポンサーリンク→次の記事スキル:納刀(納刀術)の効果。大剣向け?スキル「納刀(納刀術)」の効果、装飾品名、お守り(護石)のポイントについて紹介していきます。武器をしまう速度が速くなる。UP、フルチャージとの相性は?スキル:回避距離の効果。MHWではレベルで移動距離を細かく決められる?スキル:威嚇の効果。痕跡集め時に使える?スキル:効果持続(アイテム使用強化)の効果。MHWでは3段階制に。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ゲームバーGeeBeeお役立ちサイト最近の投稿モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。EW3270U】を使わせてもらえる機会があったので、モンハンワールドをプレイしてみた。?敵視必須?DPSチェックあり?ソロ討伐可能か?【MHW】ベヒーモス(手負いの魔獣)の攻略方法。エクリプスメテオの対策も。ソロ討伐は可能か?最近のコメントモンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。モンハンフェスタ/狩王決定戦2019-2020・西日本準優勝。オストガロア・ソロでの倒し方|装備や持ち物等の準備について超詳しく書いた。気に入ったら、ふぉろーしてね。