最高峰の回復や蘇生も活かせる場面が限られる難しさ2017/11/19カテゴリ:キャラクターTweet829:名無しさん@お腹いっぱい。ID:06I7HHHw0.net光はフュンフ再調整するべきじゃね取ってる人、最終解放も今最下位じゃないの【スポンサーリンク】831:名無しさん@お腹いっぱい。ID:wQvKzHmH0.netフャンフの奥義に全体渾身つけたらいいんじゃないの832:名無しさん@お腹いっぱい。ID:+zEmCT/b0.net回復特価キャラにバフとか悔しいからつけないぞ834:名無しさん@お腹いっぱい。ID:NgSY4VDuM.netふんふは配布で十天おためしキャラにしよう実は訳あって十天のふりしてただけっていう設定でそして真の五神杖使い(火属性)を追加839:名無しさん@お腹いっぱい。ID:I1cAqthQ0.net>>834そこで杖得意のラムレッダさんがSSRで登場835:名無しさん@お腹いっぱい。ID:Tuc9qY7ld.netフンフ1アビか2アビに追撃効果付与でも付かないかな836:名無しさん@お腹いっぱい。ID:ucV/UKGE0.netそれまでのターン回復した量の1000倍ダメージが4アビにしよう、今どんなのかすら知らないんだけど838:名無しさん@お腹いっぱい。ID:WcjmxKMs0.netふんふは敵の時はTA連発してきて強いぞ841:名無しさん@お腹いっぱい。ID:06I7HHHw0.net>>838ソーン最終の時戦ったけどマジで強かったな流石に攻略ググったわ840:名無しさん@お腹いっぱい。ID:GN0OoiX80.net習得率ぶっちぎりで最下位だったウーノのテコいれで一気に最強の十天になるほどの強化がされたんだから今おそらく最下位になってるだろうフュンフにも凶悪なテコ入れを期待845:名無しさん@お腹いっぱい。ID:I1cAqthQ0.net>>840ふんふって火力面での能力がゼロだからどう調整されるのか見当つかない849:名無しさん@お腹いっぱい。ID:GN0OoiX80.net>>845無難に考えるなら回復と相性がいい渾身効果とかを奥義につけるとかがわかりやすいけどその効果もなぜかウーノがもってるからなぁ一時的に最大HP以上に回復できるオーバーヒールみたいなので最大耐久力をあげるとか?842:名無しさん@お腹いっぱい。ID:nBqsqtFV0.netフンフは7歳だからしかたないね847:名無しさん@お腹いっぱい。ID:+xI5vQ2g0.netフンフにどこでもドアを追加して島の移動自由に出来るようにするのはどうだろうか後はタケコプターも追加して騎空挺無しで(ry851:名無しさん@お腹いっぱい。ID:tpDuhYOq0.netふんふにはMPを回復するリフレシュという魔法をつけてあげよう853:名無しさん@お腹いっぱい。ID:ucV/UKGE0.net>>851アストラルの香りが漂ってきましたなぁ?850:名無しさん@お腹いっぱい。ID:PLzRm2aC0.netPTにいるだけで毎T1000回復すればいいよもう852:名無しさん@お腹いっぱい。ID:v7acAxEZd.netウーノ4アビが実質耐久倍だし属性無視すればほぼ劣化状態よね859:名無しさん@お腹いっぱい。ID:GN0OoiX80.net>>852そういやそうだったなウーノを基準にしてほかを引き上げるのはもう無理だと割り切ってほかの9人だけでバランスをとったほうがいい気がするな855:名無しさん@お腹いっぱい。ID:wQvKzHmH0.net水には麻痺がないから許された、でも・・・光にはあるだからフィンフはこのままなのかもしれないね866:名無しさん@お腹いっぱい。ID:I6uUWbsD0.net>>855暗闇、麻痺、魅了が可能なカッコイイ怪盗がいるんだが・・・857:名無しさん@お腹いっぱい。ID:z/Zw2S0q0.netでも麻痺で喜ぶのって実質他参戦者じゃ...?858:名無しさん@お腹いっぱい。20:07ID:j6xxwOU.0どっちも最終してるけどフュンフは1~3アビだけじゃなくて4アビも微妙なのがな。フロント落ちた時に使っても配置リセットされないから使っても大して持ち直せない。3アビも消去されるから意味ない事が多過ぎる。ウーノと違ってカットが無いから即死だと普通に死ぬ。ウーノが守りに特化してるなら文句言わないけど火力も継戦力でも負けてるからハナシにならない。20:12ID:2xeFwK0Z0やっぱりどら焼食ってるようなのはダメだな。20:24ID:waeSZU3X0どこでもアサシンも持ってるしね。やけくそ強化の名前がぴったり。20:38ID:Tg8.YLcQ0フュンフを連れて来たい高難度で3000回復されても焼け石に水だし、悔しいからか持ち味の自動復活はディスペルで消される。クリアもアビリティ封印で使えなくなる徹底ぶり。00:37ID:q3mrS5DZ0只でさえ純粋な回復キャラに需要がないシステムなのに、回復役とされてるキャラが弱過ぎて、必然回復最強のフュンフも弱くなる初期のレナとかレさんとかショボい回復とショボいダメアビあります。回復役だから攻撃に向いてません。04:10ID:KCCMQ6j00散々言われてるけどRPGにおいて回復キャラが重宝されるのは、無補給で戦闘できる回数を増やせるからと、より低戦力で強い相手と戦えるからグラブルにおいては戦闘回数は固定なので無補給戦闘回数もクソもない低戦力についてはある程度戦力が整うまでは頼りになるが、一定以上は結局同じ敵を倒すので段々と不要になっていくし十天解放狙う頃には殆ど不要になっている無理やり使わせるにも無ければクリア不能にしなければ誰も使わないし解放コストクソ高いキャラでそんなことしたらゲームが死ぬだもんでフュンフをグラブルで回復特化のまま調整するのは無理。05:58ID:ma9.iMFE04アビをフュンフだけ最初から使用可能にすりゃよくない?シエテの3アビも一人だけ習得がレベル80だったし、別に十天衆の中で一人だけ4アビしょっぱなで打ててもよさそうなもんだけど。07:25ID:b1M9N.IV0折角の復活バフも消されるからね。次点が同じバフ消されるとよわよわなシス。19:06ID:y37isL3p0ウーノはもう超一天とかにして九天衆でいいんじゃね別格すぎて比較する気にもならないコメントする・IDは日替わり(0時更新)です。・暴言,荒らし,誹謗中傷,個人情報,記事に無関係な書き込み等は削除、規制対象となる場合があります。・また不正ツールの情報や宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。・悪質な場合、プロバイダへ通報させて頂きます。エタラヴに続きブルトガングが先に最終解放された意味とは【グラブル】古戦場団内救援でのブリザード・フレアはアリかナシかAbout当ブログは主にグラブル関連の情報や話題をお伝えするまとめブログです。方はこのブログについてへ。