水罠越すの楽かも?...と油断して落ちたwエアソルジャーの間から抜けたら、何か先の地点に出たw落つる灰ブロック。プライズ取って落つるか、進むかに割り切るしか...落ちたら雑魚も復活しますが、離れて直ぐ消えるのでスルーは楽。あ、あのエレベーター嫌い...ひたすらマグネしか足場は携帯版程減らないですね。バトルもそれより楽でしたwシャファー幻影とご一緒の、集中放火結構ウザかったね。鍵穴探しも時間過ぎてるじゃけん...しかも場所固定じゃない?魔神に昇格したジャファー。溶岩のダメージでかいな;スロウ反して鳥倒したい所だけど、雑魚出るんだもん;雑魚はマグネで足止め。鳥に行くのも苦労(^-^;ピョンピョンするの苦手なんだよっ!定評な吸引力のランプで魔神吸い取った後、ジーニーと別れてりこででは出来る奴ピートにでぇたの世界にお呼ばれしたマレ様にキーブレ壊された挙句リクさらわれ終了。Re:コーデッドのプレイ日記です。カテゴリーは358とBbS含む3部作のを“KH358・AK・Bbs・コーデッド”にして置く事に。BbSFMもやれれば、ここに置くつもりです。ミックス』で、あの巨大クジラとバトル!(ファミ通.com)アンヴァースになったり、モンストロとバトル面白そうwストーリーについては携帯版で触れていたので、こちらでは余り触れないつもりdesu。筋知って進めるから、そのつもりの記述も見られるかも...ゲーム中心や、覚えていれば携帯版との違いにも触れたいと思っています。`)売上数は奮ってないそうだが...ゲーム性もアクション特化させて面白いし、DSでも良いのにしようとするスタッフの頑張りも感じるのにね...。これ正義!!(謎)でも、やっぱりKHはプレステ系で出て欲しいな...容量と画質もあるし、DSは軽視しているファンも結構いるよ。思うくらい爽快感があります。何かの混じりまくってたぞ...)でも、手応えあるから結構下げる気にはならん罠;これで、ソラ「最高に簡単なので頼む!」てビギナーにすると、ドヤ顔で雑魚蹴散らすソラが見れるna...(。Beloved』もGOOD!!毎回良いアレンジでネタ切れしないか心配しちゃって、下村氏には毎回脱帽させられます(^^)。OP&デモムービーはこれまでのダイジェストって感じで豪華すぐる!本軸から外れる派生は画像乱れてる演出があるのもニクい。2の群集バトルにベヒーモスいた?(笑)以下ゲームの事。言った通りシナリオには余り触れてませんがネタバレ含む。携帯版のプレイ範囲はコチラ。あの瞬間組立?!D城の技術力は、何気に凄いんだよな。リアルポリゴンも358より綺麗だし、紙芝居イベント何気に細かい。これは358と同じか。し、にくいかも...。3D化でトラヴァースタウンの浮いてる灰ブロックなど周りの確認はしやすい。これが視点固定な携帯版ときたら...目覚めの部屋の武器選択って、結局何だっけ?持ってる姿追加されとる。杖貰うでしょ?ガード系劣ったらやだから剣差し出しにしますたこれで、バグに対抗する為に造られたキーブレードを伝授。あ、あの黒コートは...あれからあの黒コートどうしてたんだろ?で、何だあの力んだソラのポーズ?追えと言われながら、去るのを棒立ちで見ている件ディスティニーアイランドに出ました:島BGMのアレンジいいな。ブロックは全部壊します!会話する時に、ちゃんとキーブレをしまうのねwで、ブロック壊したSE何か違う...。`)それと、縦に組み合わさってるブロック、携帯版はジャンプ攻撃で2個同時に壊せたのに、こっちは1個ずつ...でもコンボが続くので、結果連続で壊せまする。携帯版のように、進行不可入口に結界は出ないよう。いうのも不可能?入手したブランクチップを勝手に嵌めてたら、ライブラ取得やっぱり、携帯版で特殊なアイテムやアビリティ出すプライズブロックを、レアに置き換えたようですね。基本的な消費アイテムも稀に出ますが。プライズすぐ回収されますね。ドロー?ティーダに向かおうとすると何やら反応が...携帯版でデバッグアビリティ使用中のBGMは、バックドア捜索に使われた模様。クリアせにゃティーダのとこ行けん模様。桟橋が見えるんです...;探り当てた所の壁がハジけた。何かこわい携帯版のエリアデバッグの代わりですね。これによってやる事は圧倒的に増えるのであった...侵入するワープエフェクト携帯版と同じだ。バトルBGM良い!!!!ダメージでなんかマイナスされた。Re:はジャンプ攻撃で、雑魚吹っ飛ばせないのか。バグエネミーなんか見た目凄いね。ここらは最後余裕で報酬交換し放題wクリア後、桟橋降臨。T田とバトル後、気が付いたら壊したブロック復活してるし...あ、この現象携帯版でもあったかf^_^;レアプライズもただのプライズに...改めて壊し直し、55個でセルフィからガード+1Get。Force』になったね。Cloud』だったしね。ロックオンしても作用されるという。一視点想定なのは相変わらずで、下手に視点変えるとやりずらっ途中の強化時に、王様のメッセージ無いね。ダメージブロック飛ばし、これで壁だったら避けにくかったかも。集合したダメージブロック魔法で壊せるけど復活するのね。民謡かつカフェっぽい?モグリショップが...、セーブポイントと合体してないだとぉ...?あ、トランポリンがいっぱいある。触れるとプルプルしている。ぼく悪いブロックじゃないよ」ぶっちゃけ邪魔なんだが...高すぎて通れないと思った所に、結構ハシゴがあり携帯版より探索範囲が広がってます。ほんと色んな所にありますね。コレ携帯版からの基本。思ったが、やはりレアは...?ラージボディへの攻撃しにくさは相変わらず。ハイ三つ子探し!ソラ、報酬の(?)かけらに最初がらくたと、内心訝がってたろw進行状況による、「今はそこでなく、そこにいかなきゃ」的な移動制限も無くなってたし!携帯版と違い2番街の屋根まで行けるだとぉ?!最初は何も無いけど...(^-^;とあるシステムエリア:灰ブロックがダメージになった時点で陰から離れましたたが、ああ蛇に組み合わさって攻めてくるとはwやっぱカラフル(?)なアレ、コアブロックって言うんだダッシュ系技は、やはり離れた先への移動に使える。場所によってはゴーストブロックの変化待つ必要無いですねwゴーストブロック自体乗り遅れるから苦手なんじゃい。三番街から黒追って二番街へ:バックドアの場所、今の所携帯版のエリアデバッグの場所と大体被ってますね。バグエネミーのラージボディ動き早くね?きりもみで吹き飛ばされるのは新しいかも。早いラージボディ、結構怖いよ~スロウで対処することにした。青い子を置いてくると、更に二番街なんかキモくなったる。?とあるシステムエリア:バグエネミーのソルジャーも強かない...?数回リトらった。クリティカルだからかな。STARTにして欲しいな。携帯版から感じていたんだが。後、復活場所選べるんだ。来るか!?やっぱりゴキブリ(=シャドウ)大量に降って来た。ラストステージでサンダー取って、とっとと壊しちゃったら、上のが取れない罠発動。ガードアーマーのビーム即死じゃん。ロケットパンチはガード可能だが押されるので回避の方がいいかも。手を嵌め込む時は隙だし。落ちてくるブロック破壊に手間取ると巻き込まれるから、技で一掃するに限る。こっちでも結構リトライ...。回復使えないし...;...まさか、ポーション付けてれば...?いやワンダーランドは出来なかった...それに、ケアルで足りると思って...f^^;携帯版のようにコンティニューでスコア0にならないだけ親切。残りHP低かったけどランクA取れたw鍵穴閉じるのか。ソラは世界を転々とするのが楽しみのようです。城にゴキブリ侵入してきた時、ソラはワンダーランドへ。ピノキオいないのにウイッシュスターGet。February/24。