Z)』のカスタマイズについてと、カスタマイズできる武器の特徴をまとめています。武器カスタマイズを行う際の参考にしてください。武器のカスタマイズについてゾンビを倒した数だけ経験値が入手できる武器のカスタマイズするには、カスタマイズしたい武器を使って敵を倒す必要があります。グレネードで倒した敵などはカウントされず、経験値にならないので注意しましょう。Rifleセミオート(単発射出)タイプのライフルです。遠距離の敵を狙うのは得意ですが、バースト射撃ができず、威力もそこまで高くはありません。SMG連射力の高い武器で、カスタマイズすることで早い段階からサプレッサー(消音器)をつけることができます。単発ダメージは期待できませんが、Tier1の武器の中では扱いやすく優秀な武器のひとつです。Shotgunポンプアクション式のショットガンです。近距離での威力はTier1の中でも抜群に高く、一度に多くの敵を倒すことも可能です。遠距離になると弾が散ってしますことと、威力が減衰してしまうことで、ほとんど役に立ちません。消音器追加Pistol初期状態のサブウェポンです。カスタマイズ前からサプレッサーが付いているので、高難易度でない限り、道中の単体の敵はヘッドショットを狙うことで、安全かつ簡単に倒すことができます。Pistol3点バースト射撃ができるサブウェポンで、上記のピストルに比べ攻撃力が非常に高いです。カスタマイズを4段階目まで上げると、サプレッサーを付けることができ、とても優秀なサブウェポンとなります。Rifleフルオート射撃に対応した自動小銃です。SMGに比べ威力が高く、距離減衰も少ないので、オールラウンドに扱うことができます。SMGに比べ反動が大きく、フルオートで打つと大きくブレるので注意が必要です。Rifleの上位に位置するセミオート射撃の武器です。威力、貫通力も十分で距離減衰も少なく、セミオートながら連打することである程度連射力も確保できるので、こちらもオールラウンドに活躍できる武器と言えるでしょう。SMGの上位に位置する武器です。威力はそれなりですが、4段階目の強化を行うまで「AssaultRifle」「SportingCarbine」に比べると貫通力が足りず、大量の敵にはあまり向きません。サプレッサーが標準搭載されているので、この機能を重視したい場合はおすすめです。Shotgun初期のShotgunの上位に位置する武器です。威力が初期状態でもかなり高く、また貫通力もあるため、近距離では圧倒的強さを誇ります。Shotgunと同じく遠距離では距離減衰がかかるため、殆ど役に立たないでしょう。Rifleセミオート式のスナイパーライフルです。Carbine」と違い、スコープが付いているので、より遠距離の繊細な狙撃が可能となっています。Carbine」に比べ連射力、装填数が少ないので、大勢の敵にはあちらに軍配が上がるでしょう。貫通力が低いのが欠点ですが、それ以外は連射力も高く非常に扱いやすい武器です。Shotgunサブウェポン版の「Shotgun」です。サブウェポンの中でも珍しく貫通力がある武器となっていますが、装填数が非常に少ないので、立ち回りには注意が必要です。Rifle」の上位に位置する武器で、フルオート射撃ももちろん可能です。SMGに比べ威力が高く、距離減衰も少ないので、オールラウンドに扱うことができます。SMGに比べ反動が大きく、フルオートで打つと大きくブレるので注意が必要です。Rifle系のセミオート射撃最強武器です。威力、貫通力がより強化されています。Rifle3点バースト射撃ができるメインウェポンで、威力や貫通力、精度までかなりの高水準に設定されています。3点バーストの特性上扱いに慣れが必要ですが、Tier3のライフル系の中でも強力な武器です。SMGSMGの上位にあたる武器で、遠距離での戦い以外ではとても優秀な武器です。貫通力も上昇し、大量の敵相手でも戦えるようになっています。ShotgunShotgun系最強ランクの武器です。セミオートで射撃することができ、これまでのShotgunに比べて圧倒的な連射速度を誇ります。Crossbow爆発する矢を射出することができる武器です。グレネードを投げるのと同じような感覚で使用できますが、その分自爆してしまったり、フレンドリーファイアで味方にダメージを負わせるリスクも高いので、使い所には注意が必要です。ゲーム攻略wikiのGAMY。