アプリケーションデザインチームデザイン最高のチームを“楽しく”作るアプリ“GoodParty”に込めたこだわりツイート21シェアはてブ1Pocket16Goodpatchのメンバーは、日々クライアントのデザインパートナーとしてプロジェクトに従事する傍ら、自分達の興味やスキルアップ、挑戦したいという想いを動機として、サブプロジェクトを行っています。Blogでもご紹介してきました。今回は、サブプロジェクトとして開発されたアプリ“GoodParty”についてお伝えできればと思います。領域を超えて価値を届けるサブプロジェクトをつくり手としてデザインするデザインとエンジニアリングに込めたこだわりなぜ、“GoodParty”を開発することになったのかGoodpatchでは、様々な企業さまにワークショップという形でデザインをインストールするお手伝いをしています。そんな中で、「ワークショップで使えるアプリを作りたい」という声があがり、ワークショップの初期段階「アイスブレイク」にフォーカスしたアプリを作るサブプロジェクトがスタートしました。全体のアートディレクションからUIなどユーザーが触れる部分までを作るデザイナー、iOSとAndroidデベロッパー、ワークショップを年間で多数行うワークショップデザイナー、そしてゲーム開発経験のあるメンバーが集まり、0ベースで企画づくりからスタートしました。「ワークショップで大事なことって?」「アプリとして表現して楽しいことは?」「このメンバーだからこそできるプロダクトって?」...などなど、自分たちが作るものを明確にするところからスタートしました。このプロジェクトでは「何を作るか」と同じぐらいに「各自がどんな想いで関わりたいと思っているか」を大事にしたかったので、プロジェクトのスタート時に、このプロジェクトで目指したいことを共有し、サブプロジェクトでありながらも、最後までやり切る気持ちを作るための「自分ごと化」を行いました。それぞれが異なるメインプロジェクトに関わっていながらも、リリースまで漕ぎ着けることができた一つの要因は、サブプロジェクトに関わるWhyを明確にできたからだと思います。Whyを自分ごと化したことで、チーム全員に「やり切る」という強い思いが醸成されました。“GoodParty”のおすすめの使い方では、実際に“GoodParty”はどんなアプリで、どういった場面で使えるのかご紹介します。“GoodParty”は、ワークショップのスタート時に、自己紹介とチームネーム作りが楽しくできちゃうGoodpatchオリジナルのアイスブレイク用のアプリです。アプリの一部RPGの世界に出てきそうなキャラクターになりきって、自己紹介のカードを作っていってもらいます。好きなキャラクターを選び、名前や肩書き、「あなたらしさ」といった言葉を選ぶことで、いわゆる「アバター」を生み出し、自己紹介に使えるカードを作ります。おすすめしたいのは、どうしても堅くなりがちなビジネスシーンです。これから一つのチームになっていく段階のまだまだ関係ができていないグループやプロジェクトの初期にぜひ使ってみていただけると嬉しいです。詳しい使い方は、GoodPartyファシリテーションブックでご紹介しているので、こちらも合わせてご覧ください!RPGライクな世界観でのチームワークアプリだからこそ、普段とは違った形でメンバー同士の自己紹介を楽しめるため、自然とメンバーから笑顔が生まれて緊張がほぐれ、その後に続くワークにスムーズに入っていけるようになる...、そんな存在になれば嬉しいです。Goodpatchでは「偉大なプロダクトは、偉大なチームから生まれる」という言葉を大事にしています。偉大なチームになるための一歩を、ぜひ“GoodParty”を使って踏み出してみてください。Goodpatchが主催するワークショップでも導入中です領域を超えて価値を届けるデザインパートナー事業を手がけるメンバーは、日々クライアントやユーザーのことを必死に考えてデザインをしていますが、自分たち起点のニーズからプロダクトを作り、ユーザーに届けるというケースはそこまで多くはありません。Beyondしているところではありますが、ワークショップや自己紹介の時に使えるアプリケーションという、今までなかったものを創り出せたことは大いに価値があると感じています。「自己紹介をするためのカードを作る」というだけでなく、それを使って「みんなで最初の共同作業をする」というアクションをできるだけ手軽に楽しめるものを考えて入れられたことは、メンバーの発想力と実現のスキルがあってこそだと感じました。サブプロジェクトをつくり手としてデザインするメインのプロジェクトに従事しながら、“GoodParty”にも力を割くことに、メンバー全員が難しさを感じていました。サブプロジェクトは長期的な効果に紐づくものなので、直接的な利益はありません。流れてしまいやすい〆切を自分たちで守り、スピードを出して形にする、やり切ることが大事だなと改めて感じました。プロジェクトを振り返ると個人的には、どんな時でも「ユーザーがより楽しんでくれるには?」というこだわりを捨てずに、チーム全員が作り続ける姿勢をキープしてくれたことが嬉しかったです。エンジニアがプロジェクトマネジメント的な観点でタスクの整理を行ってくれたり、デザイナーからのアドバイスをもとに実装仕様を簡易化して工数を削減するなど、最高のチームのつくり手として、互いに自分の領域にとどまらずプロジェクトを効率的に前進させるための対話を行っていました。通常業務の合間を縫った作業となりましたので、Slackでのコミュニケーションがメインでしたが、開発に関わるコミュニケーションのほとんどはオンラインで完結できました。GoodpatchメンバーのSlackリテラシーの高さは、オンラインコミュニケーションのスキルとともに心理的な安全性を担保できているからこその賜物だと思います。デザインとエンジニアリングに込めたこだわりチーム全員がこだわったポイントは、まずは何と言ってもビジュアルデザインです。“GoodParty”は、ビジネスシーンでのアイスブレイクでを想定しているのですが、RPGの世界観をビジュアルに落とす上で、性別年齢に関係なく愛されるデザインを目指しました。他にも、自己紹介カードのレイアウトには、ソーシャルゲームUIのスペシャリストの知見もきっちり入っていますし、そのカードを使った遊びには、ボードゲーム愛好家が多いGoodpatchメンバーならではの発想も生かされています。昔懐かしい「裏技」のような、隠し要素も実は入っています。開発メンバーの遊び心の現れなのですが、ぜひみなさんも発見してみてください!チーム活動を楽しく始める為のきっかけ作りに、“GoodParty”を遊んでみませんか?ちなみに、「チームづくり」の最初にやるアプリなので、一人では面白くありません(笑)。withアプリーチデザインカルチャーアプリケーションデザインチームデザインこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。Divisionのプロジェクトマネージャー。家庭用のゲームプランナーから新規事業担当を経て現職へ。「楽しい」を社会に入れていけるよう、日々楽しんでます。普段は、ボードゲーム作りやDIYを好む二児の父。BlogRECOMMENDこちらの記事も人気です。...ナレッジ・ノウハウ2019.3.18UXデザインにおける5段階モデルとは?ナレッジ・ノウハウ2018.6.11130名のデザイン組織でゼネラルマネージャーが実践する6つの方法ナレッジ・ノウハウ2019.2.26チームの士気を高めビジネスを成功に導く。チームビルディングの目的・効果...ナレッジ・ノウハウ2018.11.21会議やイベントで活用!簡単に準備できるアイスブレイクのワークナレッジ・ノウハウ2019.2.22一つの空間でプロジェクト情報を可視化。動かすデザイン」を作る組織からプロダクトまで一気通貫。ラクスルのデザイン組織に根付きはじめた「共通言語」とはデザインの力を身につける!Goodpatchの企業向けデザイントレーニングとは?内側からデザインする。