戦闘FE風花雪月どうも、Spicaです。前に今作の「兵種」をざっくりと紹介。今回はそれの関連記事という形で。兵種については公式サイトにも載ってるので、ぜひご覧ください。スキル「再移動」は何かと便利に使えそうなので、再移動できるだけで騎馬飛行兵は強い。ソシアルナイトは強兵種かな、と思ってましたが、速さがだいぶ低い様子。ソシアルナイト/パラディンの性能。「奇襲もできるアーマー」的な運用がいいかもソシアルナイト/パラディンの性能。」「パラディン」は大きく変化したように感じます。全体的に高めの能力を持ち、「再移動」が使える速さが極めて低い。移動は高いんだけど、速さが低い。過去作のドラゴンナイトみたいだ。パラディンの強さは「能力のバランスが良く、攻守で安定して使える」という点にありました。出しておけば、何らかの形で活躍できる。今作のソシアルナイト/パラディンは、「速さが超低い」という、見過ごすにはデカすぎる弱点を備えています。速さが低いと何が問題なのか?速さがあまりにも低いと、攻守の両方で不利になります。魔防も、ビショップなどの魔道士系ほど高くありません。増強するかが活躍の肝となるでしょう。風花雪月における「追撃」は速さ+武器の攻速で決まるとのことなので、なるべく「重さが低い武器」を装備させた方がいいかも。守備ステータスに自信があるなら、追撃を全て覚悟するのもアリかもですが。「奇襲もできるアーマー」的な運用がいいかも速さが低いってことは、敵の真正面に放置しておくと追撃&追撃でボコられる可能性が高いというわけで。遠くから一気に距離を詰めて攻撃、という「奇襲」にかなり向いています。「再移動」というスキルもあるので、一撃離脱して安全確保することも狙える。アーマーの弱点は魔防が低いことですが、ソシアル/パラディンは魔防も高め。敵軍の前線に、物理武器・魔法を使うユニットが両方いる場合、ソシアルナイト/パラディンの方が壁としては向いているかもしれない。速さの初期値が高く、成長もしやすいキャラであれば、ソシアルナイトにすると活躍できるかも。違う例を挙げれば、魔防の高いキャラをフォートレスにさせれば、いい感じに弱点をカバーできるかもしれません。兵種選びが自由だからこそ、いろんな戦術を立てられますね。ゲーム・読書・コーヒーが生きがいの24歳男。好きなゲーム(今はFE風花雪月がメイン)についての記事を日々書いています。書籍や大学生活に関する記事も。Twitterも見てね。【FE風花雪月】引き継ぎなしルナティック攻略の手引きFE風花雪月EP4「女神再誕の儀襲撃戦」ルナティック攻略。2人気記事!FE風花雪月カテゴリ2019年6月14日FE風花雪月の兵種まとめ。【性能も記載】2019年9月6日FE風花雪月の全ルートをクリアしての感想【ネタバレ全開】2019年7月22日レベル上限はどこまでいくのだろう。特殊兵種「踊り子」が神性能だったので紹介。管理人:Spica(スピカ)大学生活・ゲーム等についてたくさん記事を書いています。基本的価値観は「ストレスフリー」。ストレスを与えるものは遠ざけ、日々の生活に楽しさを与えてくれるものを近くに置いて過ごしたい。『ファイアーエムブレム覚醒』をプレイして以降FEにどハマりし、FE風花雪月の発売を心待ちにする日々。Amazonアソシエイト・プログラム当ブログは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。WordPress.ホームメニューTOPへ。