設計から携われるタスクがあり希望の上、チーム異動しました。どのように設計を行うか、何を考慮する必要があるのか、どのように関係者(ステークホルダー)に説明するかなど、ありとあらゆることが手探り状態です。It!」を読んだことで具体的なアクションまで落とし込めたような気がします。あとは、歯を食いしばってやるだけです。本書は、3部構成でした。目次は以下の通りです。アーキテクトの道具箱は、実践で困った時に辞書的に使う時に読むものだと思います。演習問題で本当に使える知識なっているかを確認することができます。一人でやっても効果が薄いと思ったので、時間があるときに勉強会を開いてワイワイしながら解きたいと思える内容でした。設計の選択肢を評価するアクティビティ以下、書籍を読みながら取ったメモを残しておこうと思います。影響を与える機能要求その他の影響を及ぼすもの制約には、「与えられた制約」とシステムが成長するに伴って増える技術的負債のような「与えられた制約」がある。ASRを見つけるために、ステークホルダーが何に気をかけているのかを問いづづける。2人の人物が品質特性シナリオ読んだ時、システムについて同じ理解をしなければならない。アーキテクチャを選ぶ(君がアーキテクチャに選ばれる前に)ソフトウェアアーキテクチャを設計するということは、不確実性のもとで決定を下すということ。ソフトウェアアーキテクチャを選択する際には、ステークホルダーが判断しやすいようにトレードオフ分析できる意思決定マトリクスを作成する。実行時の構造を論理的なグループにまとめる。意味のあるモデルで複雑さを扱う物に名前を付けるには段階がある。(DDDのユビキタス言語を目指す)モデルは、コードから分離されているという欠点を持つ。アーキテクチャを記述する考えを明確にする自分の知識と向き合い、分かっていること、分かっていると思っていること、そして分からないことを明らかにするアーキテクチャに通知表をつけるアーキテクティングの最終的な成果はビジネスおよびステークホルダーの目標を満たすシステム設計して実装すること。株式会社グロービスに入社した。(1)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。