フォトリアリスティックアニメーションテーブル駆動アニメーションこのチュートリアルでは、テーブル駆動アニメーションの作成法を紹介します。ファイルが必要になります。tableDriven_1.csvファイルのダウンロードテーブル駆動アニメーションは、オブジェクトが一連の点に沿ってアニメートされる点がパスアニメーションと似ています。テーブル駆動アニメーションでは、点がファイル外で作成されます。Animateは追加フレームを補間しません。テーブル駆動アニメーションのフレーム数は常に点の数になります。テーブル駆動アニメーション用のデータファイルは、アニメーションが再生用に選択されるたびに新たに読み込まれます。ファイルにある点の数と点データすべては、実行時に変更可能です。新しいモデルで開始し、原点のそばにアニメートするオブジェクトを作成します。四角を作成してプッシュ/プル後、グループにします。Animation」を選択します。開いたダイアログで、「File:」入力ボックスの隣にある矢印をクリックします。ファイルブラウザが開きます。ナビゲートし、table_driven_1.csvを選択します。ファイルの内容は、「#」で定められたコメントと共に、1行に1つ、カンマで区切られた2D点、あるいは3D点でなければなりません。Format」をクリックし緯度、経度、(高度)を選択すると、そのように解釈されます。このチュートリアルでは、点はX,Y,0になっています。ファイル選択時、点はビューで示されます。「Save」をクリック後、「Play」をクリックします。Path」オプションをチェックします。「Save」後「Play」し、点で定義したパスに沿って移動しながら、オブジェクトがどのように回転するかを確かめます。