21:00-23:00の2時間で制作しました。今回は聖歌隊のようなほぼアカペラでクリスマスを表現してみました。2時間DTMだと歌物もありつつBGM主体ですが、これまでにも20回位参加しているので過去作品を含めちょくちょく上げていこうと思います。近況ですが、フル尺の曲が3曲完成していて、それらはイラスト~動画制作中で2-4月にup予定ですアルバムも制作中です。二人は永遠の存在になった』全てを凍らせてしまう氷姫は、全てを有りのままの姿に溶かしてしまう春の妖精と惹かれ合っていた。氷姫は抑えきれない力を封じる為、居城に篭り、心は凍てついていた。春の妖精は、その心を溶かそうとしたが...。抑えきれない二人は禁断の抱擁を行ってしまう。https://piapro.jp/t/-mAL本作では、素晴らしいイラスト、動画で才能あるクリエイターの方々にお世話になりました。自分も負けないように今の全力を出し切りました。/初音ミク七夕をイメージして、織姫と彦星について歌った曲です。昨夜、2時間で作った曲を仕上げ直しました。「#深夜の2時間DTM」と言う活動・タグでTwitterに投稿したものです。仕上げ直しは歌追加とアレンジ追加で、まったりやって3~4時間位です。ボーカロイド達が歌い続けるには、作り手と再生して歌わせてあげるリスナーが欠かせないのです。静かに激しく切々と歌う曲です。ft.初音ミク-Remake-前作『NoLimit』のRemake曲ですメロディックなハードポップ曲です。楽しんでいって下さい。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm33091214【初音ミクPV】まどろみの世界【幻想】こんにちは、まーくんpです。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm32428987【初音ミク】君と見た星空【オリジナルPV】こんにちは、記念すべき10作目です。イラスト・動画の素敵な仕上がりに感謝です。EDEN【オリジナル曲】こんにちは、まーくんpです。ハードロック/ヘヴィメタル要素をフルに注ぎ込んだダーク&ハード&メロディアスな曲です。泥を啜ってでも這い上がる、強い意志をテーマにしました。今まで1曲/月ペースを優先してましたが、今回はたっぷり時間をかけてみました。桜色した唇合わせ見つめ合う二人は夢叶うこんにちは、まーくんpです。Lyrics&music&MIX:まーくんpIllustration:AJIGOhttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56260128季節外れですが桜をテーマにした曲です。和風EDMって感じに仕上げてみました。空へこんにちは、まーくんpです。Studiohttp://www.crunch-studio.com/index.htmlテーマは絶対の強い意志。傷付いて跪いても未来を信じて再び駆け出す。そんな意志の強さを歌ってみました。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm29108870【結月ゆかり】二人の距離【オリジナル曲】EDM風のPOPな曲に初挑戦!サウンドをガラッと変えました!煌びやかなサウンドに酔いしれて下さい。サビまで聴いて貰えれば嬉しいです。甘いキスでそしてこんにちは、まーくんpです。素敵なイラストはピアプロより、上埜月さんから拝借しました。☆彡★☆疾走感あふれる、POPでキャッチ―できらびやかな星の歌!サビで降る流星に願い事言ってみよう!キラキラ~♪を味わえ!色々とミスを修正したバージョンです。大きくは違わないので、前のバージョンも愛してやってください。今回もゆっかりーんに歌って貰いました!そしてこんにちは、まーくんpです。素敵なイラストはピアプロよりP-MAN様から拝借しました。Vocal]http://piapro.jp/t/c1dp前作:sm28290172mylist/54327491[Twitter]https://twitter.com/JAJA77777↓皆も打とう。☆彡★☆疾走感あふれる、POPでキャッチ―できらびやかな星の歌!サビで降る流星に願い事言ってみよう!キラキラ~♪を味わえ!今回もゆっかりーんに歌って貰いました!そしてこんにちは、まーくんpです。素敵なイラストはピアプロよりP-MAN様から拝借しました。Vocal]http://piapro.jp/t/c1dp前作:sm28290172mylist/54327491[Twitter]https://twitter.com/JAJA77777↓皆も打とう。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm28575166【結月ゆかり】Nostalgia【オリジナル曲】こんにちは、まーくんPです。今回はロックバラードで、郷愁と時の流れの無常さを詩にしてみました。胡弓を入れて懐かしい感じに。ギターソロは一発録りを何テイクかやってみて、ベストなのを選んだ感じです。荒っぽくもエモーショナルになってるかな。素敵なイラストは再びヤマガラ様より拝借しました。WALLPAPERから拝借しました。XXX【オリジナル曲】こんにちはまーくんpです。今回のテーマは絶体絶命な状況下での希望についてです。諦めない強い意志がある限り希望は消えない、夢は実現できる。曲の方は、今回はハードロック調で、かっこいいリフとベースラインができました!聴いて下さい!素敵なイラストはピアプロよりお味噌弾さんから拝借しました。:まーくんP2作目です。今回はストーリー性を重視しました。凍えそうな冬の僕が、春の君に出会って、心も雪解けていく。雪積もる草原は、やがて春の芽吹きに覆われる。曲の方も、厳しい寒さやもの寂しさをアコースティックギターとピアノのメロディで表現しています。ドラマティックな展開になっているでしょうか。今回の素敵なイラストは、あさがさんから拝借しました。HIGH【オリジナル曲】こんにちは、まーくんPです。:まーくんP歌詞は、ネットを通じて歌を届ける、結月ゆかりの気持になって書きました。皆に届くと嬉しいよね。演奏は全て自分で弾いたり叩いたりしています。・GuitarはibanezのprestigeとVG99。・Drumsはエレドラで、ROLANDのTD-9。素敵なイラストは、piaproよりヤマガラさんのイラストを拝借しました。http://piapro.jp/my_page/?view=content&pid=yamagara_tkこれからも投稿していくので宜しくお願いします。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm27868224【RO次元の狭間03】R後8人構成_RGAB2#2湾民教(3/3)Q1:見所は?A1:2/3:7:40-3/3:2:10-がやばそうで面白そうかも。投稿http://www.nicovideo.jp/watch/sm12559294【RO次元の狭間03】R後8人構成_RGAB2#2湾民教(1/3)お久しぶりです、こんにちは。R後もしぶとく狭間臨時を続けています。今回は「R後狭間は実際の所どう変ったの?」という点を宣伝を兼ねて「百聞は一見にしかず」でUPします。・撮影は10/9_20:00頃,ドロップ率1.25倍時。・RGは割り切ってL>V>Sです。完全回避でギリギリ逃げれたり楽しさ増。・追記:靴は緑ペロスD靴です。スイングダンスの効果時間内。速度落ちてペコHB付け替えやってます。(6/6)heimdalの狭間臨時は不滅!ご視聴ありがとう御座いました。tips6:回復の仕方回復を連打し過ぎるのは「停止⇒捕まる」を誘発する要因です。「1移動先1へ移動指示⇒2回復(5連打以内)⇒3移動先2へ移動先行入力⇒4移動先1へ到達」では止まりませんが、連打し過ぎると4に到達しても2の回復が終わらず、停止後に3移動となり停止が発生します。Gvで重い中、回復連打後に移動しても、なかなか回復が終わらず移動しないのと一緒です。[追記:死亡要因ワースト3]1位:ラグ停止後粘り過ぎる⇒死亡ダメが入る瞬間に蝿を押せば助かります、2位:ペコHBで連続パルス⇒HBで最低限の距離を取ったら即通常頭装備に戻すべし。(5/6)狩りも終盤。しまっていこう!sm10556302(1/6),sm10558822(2/6),sm10559170(3/6),sm10560909(4/6),sm10563034(5/6),sm10563442(6/6)tips5:移動入力について・先行入力が途切れると停止します。停止後に移動を開始しても動き出しまで時間がかかり、これが捕まる主要因でもあります。先行入力を途切れさせないように、移動中に次の移動指示は必須です。それでもラグや遅延で止まる場合は多いですが、そもそも止まらないように動けてないと始まりません。ゴールデンタイム等は遅延し易いので「クリック周期を短くする、釣り距離を短くする(DIS,停止に対する保険)」と総撃破数が落ちないかも。(4/6)エンコード設定まずかったのか、upしたらモザイクみたいに。機会をみて修正した方がいいのだろうか。sm10556302(1/6),sm10558822(2/6),sm10559170(3/6),sm10560909(4/6),sm10563034(5/6),sm10563442(6/6)[tips4:蛇行について]移動速度の違う複数の敵と一定距離を保つには、遅い方の敵を中心に公転する必要があります。(天使は等速なので、公転に付いて来ます。)移動速度の差を移動距離の差で調整して、一定の(直線)距離を保つ訳です。一方で敵の数が複数居る&移動停止があるので、結果的に釣り動作は蛇行・楕円軌道になります。tips1はこれの応用です。遠距離を極力貰わない様、捨てる⇒拾うを繰り返します。(3/6)[結果]・Base経験値11M/h位(PTMが言ってたので多分。317(217は読取ミス。不鮮明ですが売却時140kから2はミスと推定。0rz・死亡:釣り中1回⇒凡ミスでペコHBで回復叩かずパルス貰う⇒ベース近くて危ないので復活。:ベース1回⇒ミスって寄ってSW陣を吹っ飛ばしたせい。sm10556302(1/6),sm10558822(2/6),sm10559170(3/6),sm10560909(4/6),sm10563034(5/6),sm10563442(6/6)tips3:DIS後の動作についてDISっても諦める必要はありません。HBで距離をとって、移動キャンセルを繰り返しつつ、インデュア時間を稼ぐと意外と切り抜けられます。www.nicozon.net。