相手の技がわからないから相手が技を出す前にこっちの技を押し付けてる感じになってる終わってからよく考えてみたのだが、REをもっと使えばよかった。REはゲージがとても増える。AB、SC中の4A+BB、4ABが二段目がBAになるREをつかってゲージをためSCで攻める、そういうゲームなのかもしれないあとRE後のジャンケンですごく負けるのだが、仕掛けられた側がBとか強気にいってもあいこになるだけあいこはすわなち仕掛けた側の勝ちなので、考え方を改めないといけないことに気づいた仕掛けられた側は防御的選択肢をとったほうがいい。コメントをキャンセルこのサイトについてこのサイトはソウルキャリバー6をプレイするにあたっての自分用メモです。ヒルダとソフィーティアの話題になると思います。※過去記事も情報が新しくなったら更新しています。