闘病ゲームモンハンポケモンGOバトオペ2ラグマスインサガECContact旧サイトより記事を移動中につき表示が乱れている可能性があります。2020/01/08なんとかミサランを使えないかと思い時々研究をしていたのだが、どうにも成果が上がらないままだった高機動型ザクちゃん。テコを入れてくれるとは・・・。・・・あの惨状を見れば運営のメスが入るのも当たり前かもしれんが。ある程度のゲーム内の状況を把握してそうなだけガンオンよりマシかなって。これまでの高機動型ザクこれまでの高機動型ザク+ミサランの私の中での印象は以下。くっそリロードの遅いミサランとリーチに問題を抱えるヒートホーク。クラッカーとマシンガンというサブウェポン。補正値は射撃>>>格闘とかなりの射撃寄り。カスパで伸ばすor補えるかと思えば中>近>遠という一番扱いに困りそうなスロット。今じゃ対格3あるだけまだマシではあるが・・・バズーカ担いでバズ汎するほうがマシに思えるも半端感は否めない。これからの高機動型ザクハマるとすごく稼げる、ハマらなくてもそれなりに稼げる。本当にあの高機動型ザクちゃんなの・・・マシンガンを除いて全般に強化された。うまく強襲をカモれたりすると結構な与ダメが出ますね。気になるのは後期型くんとの差ではあるが、思ったより使い心地は違うので大丈夫そうね。向うはもっと尖っている、こちらのほうが柔軟に動けると思う。使い手が限られてる武器だからいいのかなぁ。射程・リロード・連射速度・よろけ値と威力意外のほとんどの要素が引き上げられた。リロード時間20秒→12秒というのは凄まじい。ここまで削ってくれるのも予想外だった。連射速度の上昇と伴いかなりの火力底上げになっている。何でも元の20秒は酷すぎる。相変わらず持ち替えに少し時間がかかる点は注意だろうか。いえバズーカ等の発射間隔より短いし、残弾をうまく管理できれば回避後の2手目とかに使えないかな。よろけ値も引き上げられ2発でMAを抜けるようになったしのぉ。クラッカー[強化型]コレの修正が地味に大きい。意外と遠くまで飛ぶし炸裂する範囲が広くて便利だったのよね。かゆいところに手が届く感じ。威力の上昇と投擲の間隔が半分にされたことで無視できない性能になった。ミサランの合間合間に投げるだけでも継続して敵の脅威になれるのは良い感じだ。適当に混戦の中に投げ込むだけでも良いダメージをばら撒いてくれる。強襲機に当たったりすると想像以上に持っていくよね。ヒート・ホーク[強化]こちらは単純な威力の上昇。あれ底上げになるので無駄にはならんさ。格闘補正が低い機体とはいえバランサー持ちゆえ振る機会は多い。いうかコレをうまく扱っていかないと後期型で良くないかとなる。・・・確かに強くなった。スマでも後期型共々よく見かけるようになったしね。稼ぐ人は本当に凄い数値になってるのを見て感心するよ。私が建てる部屋が5vs5だからなのか、今回から乗り始めて日が浅い人が多いのか、いまいち当てにならない機体という印象も強い。それにしてもますます高機動型とは一体。これじゃあただの高火力型だ。ガンオンよろしく高機動型は重撃になる定めなのか。