今年も参加させていただきました。Entries今年も参加させていただきました。告知ページ去年にひきつづき、かーずさんの同人誌に今年も参加させていただきました。来年あたりはそろそろ実名で登場してもいいかもしれませんが、まー、ばらすのは1回こっきりだから、サプライズはベストタイミングにとっておきましょう。実は、DAKINIという名前で原稿を引き受けているのは同人誌だけなんですよね(数年前のゲーム批評はあくまで紙上インタビュー)。それ以外の原稿は、別の筆名で書いていたのですが、今年に入ってから実名での執筆に切替えております。実名のほうが仕事は来やすいようです。話をもどして、同人誌に書かせていただいた原稿について。題して、『現実と仮想の境界を揺さぶれ!』。何らかの結果(リザルト)を与えるメディアです。ファミコンからプレイステーション、そしてDSに至るまで、このバランスは徐々に変化していきました。その変化を追い、いわゆる「ゲームらしいゲーム」はどうして行き詰まったのかを大胆に考察します。本題、ゲームデザインの「次」へと突破するための鍵とは?新しいゲームの創出への手がかりになれば、それ以上にうれしい事はありません。日本のゲームに悲観している方にはぜひ読んでいただきたい。|▲トップに戻るコメントコメントの投稿メールアドレスおよび名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。NameSubjectMailURICommentコメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。(11/06)クロスばってん。(04/04)死体レ○プの趣味はない。(03/29)愛されてるな~って思いますね。(01/26)最近のコメント通りすがり:クロスばってん。(06/24)あらら:クロスばってん。(06/21)巽:クロスばってん。(06/16)DAKINI:クロスばってん。(06/14)まう:クロスばってん。管理人へのメールはこちらRSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS忍者カウンター[PR]。