Euclid」を開発2Dイラストを3D空間上で立体的に動かす技術が、360度の立体表現に対応。Euclid」を開発しました。Live2Dは、3Dモデルでは再現が難しかった原画本来の魅力を損なわずに、絵のまま自由に動かせることから、2009年の提供開始以来、100件以上の商業作品で採用されています。今回360度の表現に対応したことで、アクションゲームなどフィールドを走り回るような本格的なゲームでもLive2Dの表現力を活かせるようになります。Cubism」というシリーズをさらに拡張して、以前だと30度位の横の動きだったんですが、このバージョンでは360度の動きを当たり前にでき、さらに2Dのまま表現できるというものです。このEuclidシリーズは、まだプロトタイプの段階ですが、ここからさらに全方位、上からも下からも見えるように発展させる予定です。Oculusのようなヘッドマウントディスプレイを使った仮想空間に入り込むような表現もできるようになっていまして、空間の中に3Dモデルを作って、そこに入っていくのではなくて、2Dのキャラが2Dのままで立体的に2Dの世界に入っていくような感覚を得られるような応用方法も検討しています。Euclid」では、このように3D空間上で体が3Dモデルで顔が「Live2D」でというようなハイブリッドな使い方ができます。ハイブリッドにすることで既存の3Dモデルとの組み合わせもできますので、顔だけもっと可愛くしたい、イラスト的に作りこみたいという時に顔だけ「Live2D」にして、体を既存の3Dを使うということもできます。顔の表現力を見ていただくと、イラストで描いたようなかわいい表情なんかもそのまま再現することができます。鼻の部分に付く影だとか髪の毛の線だとか、細かいディテールが3Dだと結構潰れてしまうことが多いんですが、そういうことが「Live2D」を使うと全く無く、描いたイラストのまま動かすことができます。鉄腕アトムの角のような、どこからみてもかっこよく見えるような表現であったりとか、自由に描ける2Dならではの、ある意味ウソの表現というかクリエイティブな自由な発想というのが、3Dだとどうしても実現できませんでした。私の勝手な夢ではあるんですが、「バガボンド」の墨絵のタッチのような今まで手描きでも3Dでもなかなか表現できなかったものを映画まで作り込めるようなツールにしていきたいと思っています。Euclid」はUnity上で動くようになっていまして、簡単にいろんなゲームに組み込むことができるようなベースができつつあります。Engineなど他のゲームエンジンでも効率的に作れるようになっていく予定です。原画の持ち味生かして立体表現2次元のキャラを3Dにすると思った通りの表現にならないが、Live2Dは2次元のままで立体的に動かせる表現を追求している。入浴姿の美少女キャラをタッチして混浴気分を楽しむAndroidアプリがリリースされた。声優・阿澄佳奈さんのボイスも付いている。栄養素を擬人化した「萌えサプリ」を手がけるネットベンチャーが、今度は美少女キャラと混浴体験できるiOSアプリを開発している。弁護士や消費者庁に見解聞いた美少女を合体......できない。聖マリアンナ医科大の入試不正を“受験の現場”はどう見るか「女性差別はやむをえない」という声についても聞きました。2年半かけて作った「マイクラ」アートが衝撃の美しさマイクラだと信じてもらえないのも無理はない......。読むだけで胃が痛くなる“印刷会社営業マン”漫画はいかにして生まれたか「読むだけで胃が痛くなる」と共感を呼んだ、漫画『印刷ボーイズ』シリーズの作者・奈良裕己さんを取材しました。受け取った本人に話を聞いたNTTドコモは「ツイートにあるような不適切な内容のメモを、お客さまにお渡ししてしまったことは事実です」と認めています。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。