6月上旬には下書きしてたと思うんですけど...。本日はゼロメリアの花嫁たちcase.39!でございます!<↑18才未満閲覧禁止につき直接飛びません。通院したり、毎日お薬飲んだりしてるんですけどー、と言いたくなるぐらい...書き文字のテンションが元気ですね...!他にも、今回はある事にチャレンジしたりもしておりますので、18歳以上の貴兄はこっそりご覧いただければ幸いでございます。次はcase.40という節目の回ですので!久々に本編にアイリスちゃーんが帰ってくる予定でございます。時間はかかってしまいそうなんですけども、40回記念ですので何かスペシャルな事をやってみたいものですね...。作成者:カツキ洋介<前回エントリまでのあらすじ>当サイトの看板作品に登場する、ピンク髪おっぱいロボ子ヒロイン、アイリスちゃんをzbrushで3D化するプロジェクトを開始した僕は入門用のディフォルメキャラができた勢いで、そのままリアル等身のアイリスちゃんも作りはじめてしまうのであった。いう事で、リアル等身になった、3Dアイリスちゃんver.2はこんな感じでzbrushにて造形されました。後髪のツインテも復活!(画像はクリックで拡大表示できます。)んで、マテリアルを設定&顔を過去絵から転写するとこんな感じ!(画像はクリックで拡大表示できます。他の3Dソフトみたいにボーンを仕込んで可動モデル化みたいな事はできない感じなのでした...。ここで可動について1週間ぐらい悩んだ結果...。3Dアイリスちゃんはver.3として、zbrushからBlenderの可動モデルへとコンバートされまして...。(顔がテクスチャベタ張りではなくなり、可動に対応すべく全身改造されています。)(画像はクリックで拡大表示できます。)お次はレンダリングについて、また1週間ぐらい悩んだ結果...。3Dアイリスちゃんはver.4として、BlenderからMMDモデルへとコンバートされたのでした...。fragment.08」としてX-RATEDコーナーにて掲載しております。18歳以上の貴兄は是非ご覧くださいませませ!謎の光もありませんよ(苦笑)!<↑18才未満閲覧禁止につき直接飛びません。>.........ここで感想ですが、MMDまで行くとちょっと難しいな!という、のが正直なところですわ。いうのも、僕はポリゴンの構造をちゃんとするのが昔から苦手で、これが物理設定とウェイト設定で大きく響いてくるんですわな...。絵描きも復帰できそうになってきましたので、ここらで、プロジェクト・アイリスちゃん3Dはタイムオーバーとなりまして、一旦凍結!いつもの2Dな感じに復帰しようと思っております。いえ、今回の3Dプロジェクトで思ったのが、まずzbrushは面白いソフト!という事、そして、サラッと書いていましたがblenderも無料ソフトとは思えぬ高機能です。この2本のソフトの勉強は今後も続けたいなぁとも思っております。今後、このアイリスちゃんのモデルを改修していくか、それとも構造に優れたモデルを新規で作るか...。大きな難点でもあったのが、やはりおっぱいのデカさ...。このおっぱいのおかげで、ポリゴンが増えるわ複雑になるわで、それはそれは大変でしたという...。アイリスちゃんと対をなす無乳ヒロインをフィーチャーした、プロジェクト・アケイシャさん3Dならば、物理設定に優れたローポリゴンモデルになるような...。結局ロングヘアが大変なような...。X-RATED作成者:カツキ洋介ゴールデンウィーク辺りの実験絵での研究成果をまとめまして、このぐらいが落とし所でしょう!本日はゼロメリアの花嫁たちcase.38!でございます!<↑18才未満閲覧禁止につき直接飛びません。簡略化により短縮した時間を使って、今回はちゃんと下書きをしております!なるほど当たり前ですが...垢抜けた感じになりますな...。差分や文字も含めて、おそらくトータルの作業時間は6割ぐらいになっています。言いつつ、もうちょっとシンプルにできそうな気もするので、それは次回以降でやるつもりですわー!おそらく次も...水着絵とかではなく、case.39という形になるのでは...。<近況コーナー>ずーーっとやってたファイアーエムブレム無双が、先日ようやく終了しました。160時間かかりましたが、いいゲームだったすな...!ひたすらにボタンを連打しまくったおかげで右手も鍛えられたのでは...。X-RATED作成者:カツキ洋介ゴールデンウィークということで!最速をめざして、ガンガンやってみました実験おっぱい絵!のコーナーです!トップには載せられません!<↑18才未満閲覧禁止につき直接飛びません。>んで、今回も水着絵でもなんでもないし、そもそも発表しないつもりの実験絵ですので、18禁コーナー入場後、最下段の一番左にこっそり置いております。肩の力を抜いて、下書きを省略してみました!で、実験の結果としましては...・結局、一部下書きしてます(左手首)し、やっぱ下書きはしたほうがよかった!・線の太さは前回のほうがよかったですな。・前回のと合わせて、グラデ廃止の塗りに関しては完成かも!なるほど、下書きを飛ばすことで早くできた&乗りの良さみたいなのが出たのは良いんですが、やっぱり不安定な出来になってしまいますな。いうことで、だんだんわかってまいりましたので、ちゃんと下書きをしまして、次で実験絵はファイナルにしようと思います。