hiyorinのブログスマートフォン用の表示で見るhiyorinのブログ主にUnityに関してのメモを残していきますこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Attributeシーンファイルをインスペクタから設定したい状況になった。調べてみたところシーンファイルはDefaultAssetクラスでした。DefaultAssetをシリアライズしてインスペクタから設定してみたところシーンファイルだけを設定することができなかった。拡張子で判断して.unity以外のものを弾くようにします。特定の種類(拡張子)のファイルだけを設定したいAssetDatabase.GetAssetPathでAssetsフォルダからのパスが取れます。ここで取得したパスには拡張子もついてきます。FilterFileExtension属性の引数に拡張子の名前をドット抜きで入れてください。ここに「unity」と入れればシーンファイルだけが設定できるようにできます。前述したとおりシーンファイルはDefaultAssetなのですがObjectに入れています。これはDefaultAssetだとエディターではビルドは通りますがパッケージの際にエラーが出てしまうからです。RuntimeInitializeOnLoadMethodUnityでのエントリーポイント。»プロフィールid:ponkotsu-hiyorinフリーのエンジニアをしています。近年ではUnityのお仕事をさせてもらっています。お仕事募集しております。(1)月別アーカイブ参加グループプログラミングはてなブログをはじめよう!ponkotsu-hiyorinさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。