development電子工作や3Dプリンターを使った工作などの記録です。正確な情報を書くよう気を付けますがこの記事で発生した損失には一切責任を負いませんこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。日本語あけましておめでとうございます。Developerです。新年の始まって2週間経ったのでブログで目標を書き留めておこうと思います。去年はクラシックマウスを作りました。Inventorで製作中です。現在、ビリヤードゲームを製作しているので目標を立てようと思います。過去にUnitychanを使ってゲームを製作したのですが品質は低くオブジェクトの見た目にこだわることができていませんでした。Unityでオブジェクトの見た目のリアリティを上げることを目標とします。以前作ったゲームも上げておきます。【ニコニコ動画】UnityChanPointGetter.mov最後に今後は以上の内容について進捗の報告になると思います。それではまた2週間後に。13:442017年の課題と目標Tweet広告を非表示にする関連記事2017-12-30sugentem_n_52の製作過程を追う最後の記事から時間が経ちました。月別アーカイブプロフィールid:days_for_development電子工作や3Dプリンターを使った工作などの記録です。読者になるリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro検索はてなブログをはじめよう!days_for_developmentさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。