アイデアをかたちにする極意とは?ツイート2014/04/10社会人ライフ今年1月に発売され、食玩としては異例のヒットを記録している『ハコビジョン』。職業人なら誰もが気になるヒット商品の裏側を三原氏に聞いてみた。—まず、現在の所属部署での仕事内容を教えてください。「食玩を企画・開発しています。VISION』を見て思いついたとか。商品のアイデアはいつもそういった体験から生まれているのですか?「おもしろいことにアンテナは張っていますね。何かに出会う度に『これは食玩にできないかな』と考えています(笑)。アイデアが商品になるまでには、仕様や価格など、さまざまな課題を乗り越えていかなくてはなりません。—その感動をかたちにする流れを教えてください。「まずは、自分が感動したり、おもしろいと思ったりしたコトやモノを人に伝えることです。『ハコビジョン』の時は、自分でチョコレートの箱とか身の回りにあるもので、コツコツと試作品を作りました。多少不格好でも、手作りのサンプルは情熱が伝わりやすい部分はあるかもしれません。毎回サンプルを作るわけではなく、話をすることもあります。大事なのは、感動やおもしろさの本質が伝わるかどうかだと思います。—ただし、その後も、商品化までには、さまざまな課題をクリアする必要があると思います。私は、削ることよりも『もっとおもしろくするにはどうしたらいいか』という考え方を心がけています。それは自分ひとりの力では不可能です。—例えばどんなにおもしろい企画でも、営業からはクレームがきたり......といった、ポジションの違いによる衝突などはどのように対処していますか?「これも考え方なんですが、部署や立場が違っても、『商品を売りたい』という目的は同じはずです。衝突よりも連携すること。—最後に、自分がやりたい仕事をするために必要なことは?「私はもともと海外の戦略ゲームが好きで、それに関わる仕事をしたいと思っていたんです。広義でのおもちゃは好きでしたが、食玩が好きだったわけではないんです。興味を持ったのは、今の仕事を始めてから。仕事をしながら、食玩をおもしろいと思うようになっていきました。その意味と利用法の簡単な覚え方2020/02/18広告宣伝費の意味や算出方法を解説。どのようなお金が絡むものなのかサクッと解説。取り組み採用情報グループ。