一定時間の間、グループ員の全てのステータスを一定量増加させる。特定の状態異常を解消する。レベルが上がるつれて、解除できる状態異常の種類が増加する。地中奥深くで眠っていた龍を呼び出し、多数の敵にダメージを与える。近くにいる敵を素早く6回攻撃する。充電されたエネルギーの一部を凝縮し、敵に投げ攻撃する。エナジーオーブに当たった敵の周りに他の敵がいる場合は追加ダメージが与えられる。エネルギーが充電完了された状態でのみ使用可能。120秒間スーパートランスフォーム状態に変身する。目に見えない速さで攻撃し、1体の敵に大ダメージを与える。スーパートランスフォーム状態でのみ使用可能。遠距離の敵にダメージを与え、自分の前に引き寄せる。スーパートランスフォーム状態でのみ使用可能。HP、MPを消費し、一定時間武器の攻撃速度を一段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用可能であり、グループ員全てが効果を受ける。自分とグループ員が使う全スキルの再使用待機時間をリセットする。自分とグループ員のタイムリーフスキルの再使用待機時間はリセットすることはできない。PMカルメラ亭26ヒーローインテンションは将来のスキルでしょうね。公式サイトにもマスターレベル10と書いてあります。PMぴよしゅう(海賊)orしゅうぴよ(戦士)39インファイターなんか火力弱いとのうわさが続出!!海外(中国)では、最初は、遠距離攻撃が可能なガンスリンガーが超人気でしたが、いまじゃ最強の肉弾戦インファイターのほうが人気だそうです。PMゲキレンジャー42海賊ってたしかにドラゴンボールっぽいかもしれませんが、ゲキレンジャーもわすれんなよ!!僕なんかキャラ名に激と拳いれたぞww激レンジャー竜使いあらわるwあ、あと皆さんのコメント非常に役立ちました。僕の海賊に役立ってますwメインはナイトですが・・・。PM名無45格闘4次の魅力は火力にあらずそのPTスキルにある。2次でTUEEEしてた奴は3次のマゾさに耐え切れずやめてくだろうけどな。PMはい!おっ○っぴー56すごいですねー・・・。気力のない俺は2次が限界・・・。PMバッカニア574次は強いと思います。2次は戦士より少し強いですbしかし、3次が問題です。面白くないうえに弱いorzバスターをムーンサルトくらいのディレイで連発できたらいいのになぁ。PM匿名64現在フィスト12ドラスト11WB、タイムリーフ1デモリッション、スーパートランス1ですが。通常狩りはエルボー→ストライクで残りを各自フィストって感じです。骨はSE30あれば1確殺ですが無いと2発ですね。ソロ狩りは厳しいです。AM海賊135所持67実情を書きましょう。海賊が出たおかげで現在の火力職は、ウインドブースターかかった石弓、サイコツ・ファルシHERO、そしてなんといっても銃である。残念なことに弓は火力ではなくSEだけになった。投げはTT30が容易に取れるようになったのでまだまだ火力でもいけるがウインドブースターを受け付けない弓、投げ、魔は基本落ちたといっても過言ではない。サイコツ、ファルシが強くなるわけである。AM匿名76拳は2次までは楽しいが3次でメインになる攻撃スキルが無いからひたすらバックブロー→サマソするしかない。エネルギーバスターは弱いし連発できんしサイヤ人は待機時間が長すぎる。スタンマスタリあってもほとんど火力上がらないエネルギーチャージのスタンス効果の低さには泣いた;体感で60%くらいかな4次してドラゴンストライクあれば一気に効率上がるが(それでも他職と比べると低い)、処理が重くて落ちるわ、クライアント強制終了するわ(バグ?)で人数多いBOSS戦なんかでは封印するしかないドラスト、フィスト、WB11、デモリあればBOSSでも活躍できそうだがLV153くらい必要、しかもどのスキルも出が遅すぎな上再使用待機時間があって爽快感が無い。4次までいって辞める人続出(特にメインがヒーローの人とか悪い事ばかりみたいだが、フィスト、パンチの無敵時間は秀逸。フィスト→即発動パンチしてれば無敵時間が途切れない。AM海の冒険家77トランスフォームってかっこよくみえたけど実はカススキルだったんですね・・。77までトランス先上げだった拳消してEバスター先あげの作り直しましたよ・・・。PM海賊78ドラゴンストライクはボスでは使わず、狩りでのスキルでした。LV160くらいでミニマップ骨自給がよくなります。フィストとデモリはLv150くらいで骨が一撃になり、無敵時間で回復をほとんど使いません。うまくタイミングをあわせれば、ジャクムの1・1を回避できたり、気絶を避ける事ができます。スナッチはデモリションの補助。倒しきれなかった敵のとどめやクリティカル用に気絶。3次から4次のスキルが揃うまでマゾいのできつい職と言えます。ボス戦での貢献度はタイムリーフでのリザの回復とウインドブースターでの攻撃速度アップ。攻撃力はヒーロー・弓・投げに劣ります。攻撃技に中距離が多いので、接触無しで攻撃できるのが強み。ピンクビーンでも活躍できると思われます。PM海賊80>>79雑魚斬り賊さんジャクム本体の全体攻撃で、HP1MP1にされるスキルです。銃にも火力劣りますね。バトルシップ再使用はスキル1なら使い続けられるほど。使い勝手がいいですし、攻撃速度の速さは投げ並です。火力はクリティカルなしで常に10k以上、SEを受ける事でさらにあがります。移動速度は遅いですがボスではいりませんしかなりの火力職です。PM欅の拳81バイパースキル振り(変態型)ST1,WB1,DS1,EO1,RF1,DM1,SN1とりあえず性能再確認のため全てのスキルへST8→EO30→WB11→TR1この時点でLV137。通常はSW、EOによる狩り、3次後半のEBがEOになった狩り、ジャクムに補助参戦。SN30→TR20→DM30→MH19この時点でLV167。通常狩りにSNが加わり殲滅力UP。LV160にはいれば、ホンテもいけるかな。RF30→DS30この時点でLV186。ここまで到達はかなり厳しいと思われ実質、RFとDSは捨てる。PM欅の拳82SN30のあとのTR20は、ST20の間違い。PM通りすがり87>>85スキル自体の速度が固定じゃなければ、あとは武器速度次第だと思います(固定かどうかは、速度の違う武器で測ってみれば分かるはず)。ちなみに、「早い」を武器速度1・2、「やや早い」を3・4とすると、銃は一番早いものでも4なので、武器依存だとしたらWBで早くなるはずです(この場合のカンスト速度は1)。PMボス291拳は4次スキルが固まってきてから初めて楽しめる気がします。そこまで持たない人は2次でやめとほうがいい。盗賊はおもしろいが強化する楽しみがない。書が高すぎてすぐ破産;w;トリプルスローもジャクムだからある程度コネがないとげとしにくい。盗賊する人は三次でやめといたほうがいい。あwwwここ海賊専門でしたね。余計なこといってすまん。PM皆であそぼー93171のNL持ってるんですが。トリプルスローを習得するジャクムなんですが。PCのメモリが低いとラグで習得どころではなくなってしまいます。ジャクム倒すのに55分くらぃ掛かったと思います。きつかった;;ジャクム本体倒して必ずでるものではありませんが。只今拳やってるんですが。←に録してもらえればうれしいです^^141バイパーです。盗賊の話は別の掲示板でよろちなみにALT+F12で右上になんか出ます。FSが60以上でジャクム耐えられるPCです。風11→MH19orフィス30→後は好み。タイムはボス戦行くころ1。火力型(早めのボス&東京MAP参戦)風1、フィス1、Sトラ1、スナ1、デモ1のあとデモ30&Sトラ20→Dスト30風11→MH19orフィス30→後は好み。タイムはボス戦行くころ1。変態な方なら風1、フィス1、Sトラ1、スナ1、デモ1オーブ1のあとSトラ8→オーブ30→デモ30→Sトラ20→風11→MH19→フィス30。タイムはボス戦行くころ1。AMカイゾクダマシイ99おれだったらこの中で捨てるのはオーブとタイムリーフかな。あと新着情報でMH30でたっぽいぞ。どれだけカオスになるだろうー。オーブはふれるだけふってリーフは1こだけふるか。オーブなくてもドラスト、すなっちあるから^^複数攻撃イイ。投げと弓は攻撃速度あがらないでしょう。PM匿名100韓国テスト鯖のスキル修正はかなり期待ですね。早期実装を願うばかりです。なりましたがそのぶんトランス、Sトラ変身中にオーブ、パンチが使用きるみたいなのでかなり嬉しいですw現在、オーブ、デモリ、SトラMAXで現在MHあげています。AM欅の拳101×デモリッション→○デモリションでした^^;&↑私が書きました。PMつばきの拳104WB1振っていますが、早くなりますね。AMはなび105お初です、皆さんよろしくです。WB11のことですが、拳自身には意味がないですね。ナックルのやや早いの速度が4。通常ブースターで二段階上がって2。そこにWBを使用すると最速の1までいけますが、0にはなれないのでそこで頭打ちとなります。WB11を必要とするのはDK、石弓、砕骨を持っていない両手戦士でしょうか。多少魔の攻撃速度も上昇します。これがあるとビシャスやジャクムのPTに誘われやすくなりますね。PM121拳106最近バイパーになった者ですが少し困っています。ドラゴンストライクやフィストを狩りに使おうとしてもスキルレベルが低いのであまり効率が出せません・・・。WBとスーパートランスフォームに1振って今までの狩り(姫集め狩り)で頑張っていますが必要経験値も増えているのであまり効率が上がっているようには感じ取れません・・・・。PM121拳108>>107そうですか。ありがとうございます^^スキルが育つまで頑張ってみます。AMnova109狩り効率重視ならフィストは捨てた方がいいかもしれないですね。́・ω・`)参考までに。PM雑魚斬り賊114トランスしてパンチとかつかえてもデモリションして四次メイン攻撃ないから微妙だぬでも移動速度アップとかはいいね動画みたけどトランスあげるのはやはりあとでよさそうですね。PM権兵衛115しかしあれですね。フィストのディレイも気になるけどDストを連発していないとこを見るとDストのディレイは連発できる程減少していないようですね。期待してたけどちょっと残念。AM通りすがり116バイパーしてる方々に質問ですが骨のミニダンジョンなどで、フィストを使わずに効率重視で狩りをして黒字を出せるのは何レベルくらいからでしょう?高効率を目指すとどうしても大赤字になってしまいます・・・。テクニックでかなり変わってくるものだとは思いますが。エナジーオーブ使ってるから赤字が凄いのかな。PM優しい人124>>123強い弱いは装備やステータスによっても変わります。PM明127最強の職なんてものがあるなら全員それになってると思いますよ?全部の職に一長一短ありますので。少なくてもみんな自分の職に誇りを持ってやってます。ケンカの火種になるのでそういう質問はご遠慮ください。(ボスに強い職は?かっこいい職は?などの質問ならいいですけど。中の雑談コメント用ページにてお願いします。AMぬふふ129フィストMAXだと6発合計で100kは出ますね。Lv154だったかな。100kいくのはクリティカルですかな?クリティカルなしで100kだとしたらかなりの装備ですね^^ちなみに自分はあまり覚えてないが、現在のLvでフィスト29で合計100k前後・・SEありでクリティカルだと上段(ファイナルアタック)が120kほど。実際、拳はボスにクリティカル与えられないからボス戦では√とりづらいんだよね。それにディレイが長い。デモリずっとうてたら別の話なんだがね・・ほう・・158両手HEROに√はすごいですね。%海賊作ろうかな・・・・。PMこぶっさん134できればボス戦のためにも150あたりからデモリッションは上げたい・・・としたらエナジーオーブとラピッドとスナッチどれか捨てないとなんでしょうか・・・・でもどれもかっこいいし強いんですよねー;;補助はもちろんそれまでに上げときたいから幾つかは捨てることになる・・・・うーん、迷う迷う。PMオメガバーン140スキルは強いけど装備の攻撃弱くないか?と思う今日この頃。PM霧雨143頭の上で星がクルクル回ってる状態異常のことですよ。気絶と言ったりもします。PM匿名145>>144えらく上から目線の考察ですね。仲のいい友達にバイパーがいたら同じこと言えるんですか?どの職にも長所と短所があるはず。AM樽146だからバイパー少ないんだよ。近距離なのに戦士よりHP低いし、ヒーローより断然弱いしね。過疎職でレアなところ。薬ゼロで狩りできるところ。パンチがすごいところ。樽がボスで妬役に立つところ。PM卍lx飛龍xl卍148まぁいいけど。PM火炎龍響鬼149そういうのは雑談でやってくださいね。PM破xらいちx破150>144そういう言い方はないんじゃないですか?145sの言うとおりです。今がんばってバイパー目指してる人だっているんだ。やるだけ損みたいな言い方はよして欲しい。みんなその職が「好きで」やってるんだからさ。PM匿名151やるだけ損ってのはあなたの被害妄想でしょ。・・?バイパーやシャドーは見た目で選ぶ職だと自分は思いますけどね。何も知らないヤツに「バイパーは強い」だのいわれるのよりはっきり言ってくれるほうが断然マシだと思います。AMとお153ボス戦で樽かぶっている奴にバイパーを語ってほしくない。PM火炎龍響鬼155>>神s潜在で確定されましたね140LV装備も出ることですし(KMST)冒険職の居場所はどんどん無くなっていくでしょうね。一応メカニックでjkm3分30秒くらいで倒す動画がありましたけど、DEX+300%~400%(200Lvの極)らしいですメカニックはスキル的に言えばボスではかなり強い部類の職業かと個人的には思ってます。AM百花繚乱157なんかバイパーってすごく強いって思う人と弱いって思う人がはっきりしているんですね・・まぁ僕は拳なんで強いって思ってもらうと嬉しいです。PMコメントをどうぞこの記事に関係のないコメントや雑談は、→こちらへお願いします。まちがっているところを発見したら、教えてください!名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイトコメント不適切だと判断したコメントは削除させていただくことがあります。削除理由の問い合わせには応じられませんのでご了承ください。