皆,夜がヒマなのかバカスカ子供を生んでくれるので,どうしても人口が爆発し,職が足りなくなり,失業によって不満が溜まり,暴動を起こすというメカニズムが働く。こればっかりはどうしようもないんだよね。職が足りないからとどんどん開発を進めても,結局は住宅が足りない娯楽が足りない医療が足りないと無間地獄に陥るので,成長のための成長を止め,島の経済がきちんと回る最小限の施設と職場数を管理することが徳川幕府への近道なのだ。そのためには,島民の寿命が延びてしまう医療なんて発展させるのはもっての外。これ以上建設する予定がないので,建設事務所は失業対策のためだけに給料1ドルで毎日が日曜日。伐採所近辺に木を植えるだけの生活。火力発電所の近くに失業者専用アパートを建設したり,不埒な島民を収容し人知れず射殺するために隔離された飯場が軒を並べたり,テレビやラジオでは政権を美化する放送をじゃんじゃか流して島民の敬意を集めようとするなど,システム的に考えうるあらゆる方法で島の統治を進めていく。徳川幕府を目指していたら,なぜか北朝鮮チックになってしまったが,まあしょうがない,私だって精一杯頑張っているんだ!!島の将来を悲観して軍隊司令官まで亡命。どこに逃げたんだよ......。大卒男性の高給職が一個空いた状態にそれを見たトロピコ島民が大学に殺到するの巻。何度も言うけど,お前ら現金すぎだ島の大聖堂で尊敬を集める司教の娘が,なんとキャバレーで働きだしたでござる。親の教育はどうなってしまったのかその司教が,娘の働くキャバレーに大聖堂の同僚を伴って見物に来ている。開放的というより,背徳的という印象を拭えない。それでいいのかお前らそして,無事その時は訪れる。おめでとうおめでとう。いうことは,ソ連も300年続いたことになる気もするけど気にしない。半年に一度以上暴動が起きる日々もこれでサヨナラ。300年間毎日日が昇っては沈むだけで,何一つこれといった発展をしなかったこの島に,唯一誇れるものがあるとするならば......ないな,別に。このゲームは,単に住民の欲望に沿って順番に需要を発生させるという単純で合理的なモデルによって成り立っている。その単純さ故に箱庭ゲームとしての基礎を持っており,その後の箱庭ゲームにおけるの需要ルールのお手本として,様々なゲームに影響を与えた。カリブ海に浮かぶ小さな島という楽園のような題材に比べて,ゲームの設計としてここまでシンプルで,かつ奥の深いコンセプトを実現しているゲームはそうそうない。発売から10年が経過しているにも関わらず,いまプレイしても充分に面白いという点がそれを証明している。いうか,レトロゲームは回顧する思い出こそ美化されるが,いまプレイし直してもあまり面白く感じない,だからこそリメイクが流行する。このトロピコは,いまだ進化の余地を大きく残したまま,箱庭シミュレーションのあるべき姿をすでに提示している。いまどきの牧場ゲームにハマっている諸兄は,是非このトロピコに影響されてもっと奥の深いゲームを楽しんでほしいと願うのである。300年後のトロピコ。島の南半分しか開発されていない状況は,どうせ大きく発展させても面倒くさいだけで,ずっとお前らは停滞していろというプレイヤーの強い意志を現すものである人権が認められず,医療不足や自由のない政治体制が如実に現れる満足度データ。いや,ソ連の衛星国なんすよ,うちとりあえず300年完走。島のみんなは8割がた不幸になってて,次のページでも不幸な皆さんが鈴なりになってます。わずと知れたアルファブロガーで,その鋭い観察眼と論理的な文章力には定評がある。身も蓋もない業界話にはもっと定評がある。ゲーマーとしても知られており,時間が無いと言いつつも,膨大に時間を浪費するシミュレーションゲームを愛して止まない。先日,自身のBlogで「無間処理地獄」という記事を投稿していた切込隊長。農夫出身でソ連贔屓のプレジデンテだズー,トロピコシリーズ2本と,「マフィア」の廉価版を6月26日に発売。