STUDIOを使う際の様々な設定をおこなう事ができます。アイコンなどの表示設定をはじめ、レンダリング設定やキャッシュ設定、カラーマネジメント設定など多岐にわたります。最適な設定をする事で快適に作業をおこなえます。Preferencesメニューは左側にセクションが表示され右側に選択したセクションの詳細が表示されます。SaveやOS間のパストランスレーションの設定をします。DefaultセクションProjectのデフォルト解像度、フレームレートやカラーマネージメントの設定をします。Performanceセクションキャッシュやハードウェア、レンダリングの設定をします。Behaviorsセクションスタート時の画面やエクスポート、プラグイン、スクリプティングの設定をします。Panelsセクションインターフェイスやアイコン、ビューワーの設定をします。主な設定こちらの記事ではGeneralからPerformanceまで紹介致します。Generalアプリケーションの基本設定をおこないます。AutosaveProjectおよびCompのAutosaveを実行する時間を設定します。Autosaveを実行します。Substitutions異なるOS間でファイルを共有する場合の各OSのパストランスレーションの設定をおこないます。下にある+、-で追加、削除します。Studioで使用するカラーマネージメントポリシーを設定します。configファイルを選択します。Transformワーキングカラースペースやビューワー、各ファイルに対するデフォルトのカラースペースを設定します。LUTのどちらを利用するか設定します。Generalシーケンスのデフォルト解像度やスタートタイムコードを設定します。Formatデフォルトの解像度とフレームレートを設定します。Sequence新規シーケンスのスタートタイムコードとタイム表示の設定をおこないます。Studioではスムーズな再生をおこなうためにソースファイルをRAMにキャッシュします。Cachingディスクキャッシュの保存先やサイズを設定します。Caching再生時やComp時のメモリーキャッシュサイズを設定します。Waveformsオーディオウエーブフォーム表示のメモリーサイズを設定します。Backgroundアプリケーションがバックグラウンドになった際のキャッシュ動作の設定をおこないます。Undoバッファーサイズを設定します。Studioが使用するハードウェアの設定をします。Studioがオーディオを再生する際に使用するデバイスを選択します。Rocktを使用するか選択します。GPU再生パフォーマンスに影響を与えるGPU設定をおこないます。一部プラグインでCPUまたはGPUアクセラレーションを使用するか選択します。Studioにはローカライズと呼ばれるビンファイルをローカルフォルダにキャッシュする機能があり再生の安定性を向上し、リロードが高速化できます。Pathsローカライズ先のフォルダを指定したり、リモートフォルダなどの自動的にローカライズする必要があるファイルが保存されるフォルダを指定します。Storageローカライズファイルの容量を指定します。Inputsローカライズするルールやタイミングを選択します。Networkローカライズされたファイルの更新設定。Threads/ProcessesCPUの使用方法やレンダリングの設定をおこないます。Playback読み込みや再生時に使用するCPUスレッド数を設定します。コーデック毎の設定も可能です。Renderingエクスポートやトランスコード時のスレッド数やバックグランドレンダリングの実行タイミングを設定します。Filteringビットデプスによって映像のクオリティを変更できます。これによりプレビュー時間を短縮できます。