敵との距離感が近いステージが多かったので2枚目の攻撃カードは号令とし、地味に地道に日銭を稼ぎS5到達。前のシーズンみたいにS5とS4を高速反復横跳びするだけで3日4日過ぎてしまうなんてことはザラなので、理想としてはランクアップ後に止まるんじゃね・・・止まるのではなく下位ランクとマッチングしなくなるくらいまで一気にレート盛ってくことができたなら銀に手が届くのかもしれない。苦手なステージがなかったため勝ち越しはしたものの、4-1から逆転されるバトルが何度もあった。本当なら苦手なステージがない今日もっと勝ちまくらなければならなかった。力があれば・・・力が・・・チカラガホシイ・・・19(火)+170眠いので端的に。昨日みたいに朝溶かさなければ前の日よりプラスで終われる。やってるつもりでも全然バトル回数が足りない。負けるから足りないと感じるのだが・・・。デッキは引き続きシャドウ号令。頭のおかしいリュウの人(褒め言葉)とよく当たる。あんなメチャクチャなデッキで勝てるのはすごい。メチャクチャっぷりにうまく合わせて動けた。単位さんが味方に来て勝たせてくれた。私はだいたいのデッキは「これこれこういう理由で強い/弱い!」みたいに説明できるが、あのぶじゅつか号令はどう強くてどう動かすのかまったく分からない。この2人のように独自の戦闘摂理を持っている人に憧れる。明日と金曜のケルパがキツい。ケルパに低ステタンクの居場所はない。死ににくいキルスプ実装される=廃ステがスプ枠にも現れる=私みたいな半端スプでは殺される=タンクをやりたくなる。20(水)+20モノクマ[シャドウ/不可視金蔵/緑号令/共演]タイマン側でボイちゃんに2点取りされないためだけの不可視金蔵(HP寄りピースメーカー)。普段使わないカードでデッキを歪めると他ステージで勝てなくなる恐れがある。共演は他の2ステージでも使えそうだが・・・たかさん・太鼓・ケルパ【裏】まではいける。4ステージ目のケルパ【表】でも勝つ方法は思い浮かばなかった。過去シーズンの日記(↓)から攻略のヒントを探ろうとするも、「いとことバーベキューした。肉うめえ」とかしか書いてなくて力が抜けてしまった。外を走るなどして考える。この時点で夜の9時前。