-魔王を倒し勇者に裏切られたFランク冒険者はハーレムを目指してギルドを作る-https://ncode.syosetu.com/n6899fh/特に異世界チートハーレム物が好きな方に意見を求めたいです。この作品を読んでストレスになったポイント、入れたほうがいいんじゃないかという要素、求めていた展開等を指摘していただけると助かります。前作の感想欄にて読者様の求めているものに非常に大きなヒントを得られましたので、今作は先にこちらでご意見を伺いたいと思いました。PMチーレムはほとんど読みません。完結済みに限定して、3作品くらいですね。あらすじの書き方とタグからなんとなく察してはいたのですが、タイトル詐欺もいいとこですね。魔王を倒す、勇者に裏切られる、復讐?する。あらすじに書いている以上の情報がほとんどなかったように思うのですが、物語の舞台は重要視していないのでしょうか。ハーレムを築くにしても、環境とか大事だと思います。百歩譲って魔王やら勇者やらの件は飲み込むとして、ギルド設立に至るまでのあれこれ、設立から軌道に乗るまでのあれこれを書かない理由はなんでしょうか。「ハーレムを目指してギルドを作る」お話なわけですから、ギルド設立→一人か二人女性メンバーを雇う→色々あって経営が安定→メンバー増→他所と対立したりしつつ解決してメンバー増、みたいな感じで少しずつヒロインを増やすのが良いのでは?いきなり5人の女の子+ラキってもう十分ハーレムの気配出てきてますよね。そんなに急いでタイトル回収して、ネタ続きます?・キャラ全員パッとしないですね。イメージできないし、「作者の都合で動いている」感じがします。7話までの段階ではキャラの区別ができていますが、書き分けに自信がないのが伝わってきます。3話の、>「私が出勤してきた時にはすでにギルドの前に立っていたんです」>リエラの説明。登録希望かな?」>カナメに声をかけられてびくっと体を震わせる少女。わ、私......えと......」この地の文の書き方ですね。リエラの説明、とか言われなくてもわかります。ついでに言及しますが、二つ目の地の文は「サナの反応の前」に書かれています。リエラのときと順番が逆になっているので、少々読みにくいです。話やシーンによって切り替わること自体は三人称一元視点の技法の範疇なので否定しませんが、やや頻度が高めなのが気になります。チーレムものって読者が主人公になるイメージがあって、現状だと没入感を大きく阻害している印象です。ついでにキャラのところで引用した部分の地の文について触れますが、直後の>思いつめたような表情で、必死に言葉を紡ごうとしている様子だけど、言葉は小さく尻すぼみになってしまう。この「だけど」という書き方は一人称視点的ですね。三人称視点を意識するのなら気をつけたほうが良いと思います。人気のあるジャンルで書くにしても、手抜きだなぁという印象です。幸いなことに参考となる先行事例がたくさんありますから、他人に意見を求めるよりも先に研究・分析を行なうべきだと思います。言い方は悪いですが、その段階から手を抜いているような気がしてなりません。PMまず、粗筋が少しアカンかなぁと。>そんなFランク冒険者のカナメの持つスキルはたった一つ、非ランクユニークスキルの【大守護】。守りたい相手の危機に際して発動し、【大魔道師の影】を始めとする様々な制限スキルが解除されるというもの。ありますが、ふんわりしてスムーズにイメージがわきません。問答無用のバフ解除、と受け取ればいいのでしょうか?チーレムのチート部分が粗筋の時点で伝わらないので、チーレムのみを本当に好き好んで読む人以外は除外されてる感じもします。どんな激闘があったかさっぱり。タイトルや粗筋でパーティ追放系だと、暗に言っているのに。追放された部分がなく、いきなり二話か三話から読まされれている気分ですね。それをカバーできる展開やキャラの強さがあったら良かったのですが、そうでもないので今の評価に繋がってるのかなぁ、と。早い段階でパーティ離脱後に入る事自体は問題ないです。そこまでの過程がまるまる抜けています。結論として最初の大きな問題点は。1、各種スキルの具体的な説明、描写の欠如、ひいては世界観を読み手のなろう知識に頼り過ぎて、まったく書かれていない事。2、主人公がどういった人物で、どんな効果のスキルを持っていて、パーティメンバーとの関係性。魔王を倒した時、そしてその後なにがあったか物語として書かれていない事。物語に入り込めません。ギルド結成の経緯や、各ヒロインとの関係、性格の事など。読み進めても足りない事だらけです。物語として、チーレムとして、何を書きたくて何を楽しませたいのでしょうか?文章、書き進める力はあると思います。受けの良いアイディアを選ぶセンスも。物語の「構成力」というモノが、かなり欠けていると思います。この作品は追放系チーレムなので、有名な同種の作品を探して、どんな展開、どんな手順を踏んで物語を進行しているか。今一度研究して学んでから、書き直す事をお勧めします。PM作者です読んでいただいた皆様、ありがとうございます!全てに目を通させていただきました!非常に参考になるご指摘、心より感謝いたします。ご指摘の多かった一話の魔王討伐から追放・報復までを端折ることによるタイトル詐欺感。この点に気付けただけでも作品を晒して得るものは大きかったです。他作品の研究が必要とのご指摘、これも納得させられる部分です。これからの創作の大きなヒントを得ることができました。今日の返信は以上となりますが、もちろん明日以降も全て拝読させていただきます。ありがとうございました。異世界チートハーレム物についてはフラットな気持ちです。始まり方はとても良いと思いました。設定や背景の説明から始まる作品が目立つ中、「すでに何事かが始まっている」というのは期待感があります。テンプレを読み慣れていないからかもしれませんが、「大守護」の「制限スキルが解除される」というのがどういうことなのかよくわかりませんでした。「魔王を倒した者が次期魔王になる」という状況は理解できたのですが、肝心の「大守護」が具体的にどういうスキルなのか、スッと入ってこないのは大きなマイナスです。あらすじに「※男の娘は一人しか出ません。」とありましたが、「ギルドの朝」まで読んでみた感じでは、「欲望に忠実で、その気はないけど男の娘も気になっちゃう主人公の話」という印象です。本質がそうではないのだとしたら、カナメへの依存が前面に出過ぎているように思われます。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お知らせ次回の晒しは2/20です。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。情景描写に工夫が必要だと思います。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。返信、ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。一応3話まで読みました。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。長文でのご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。コメントありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。ご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。ご指摘ありがとうございます。