(まだマターボードは残っているけれど)慌ててストーリーを追いかけてみて本当によかったと思います。いうことで、EPISODE3のマターボード7枚目「彼の日を超えて、その先へ」クリア。マターボードは残り1枚となりました。Top↑2018.03/21(Wed)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード6枚目「想いの辿り着く先」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE3のマターボード5枚目「闇を抱いた歴史」をクリアしたところまで。ダメだと思う単身ダークファルス【双子】のもとへ殴り込んだスクナヒメを追って黒の領域へ向かった主人公とマトイ。スクナヒメに代わり【双子】と対決するのですが...主人公を庇って【双子】のため込んだ闇を浴びたマトイ。こんなところでストーリークエストは終わり。大切なひとを守るために」クリアです。キーマター以外のマターも埋めて、マターボードEPISODE3の6枚目「想いの辿り着く先」クリア。マターボードはあと2枚。先が気になって仕方がありません。Top↑2018.03/20(Tue)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード5枚目「闇を抱いた歴史」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE3のマターボード4枚目「霞んだ記録、微かな記憶」をクリアしたところまで。(=゚ω゚)ノぃょぅ、久しぶりだな今回もマターボード自体は特に面倒なこともなく、EPISODE3の5枚目「闇を抱いた歴史」をクリア。出来損ないの最高傑作」ですが、こちらは...【双子】の内部。まあ前回に引き続き悪趣味な感じでしたが、クリア。こいつ、久しぶりに出てきました。Top↑2018.03/19(Mon)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード4枚目「霞んだ記録、微かな記憶」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE3のマターボード3枚目「禍なる伝承」をクリアしたところまで。悪趣味...EPISODE2以降はマターボードを埋めること自体には手間が掛かりません。何よりもマターの数が少ないですし、敵にもレベルの指定がないのでクエスト自体は難易度NORMALで進めることもできます。時間を掛けずにマターボードEPISODE3の3枚目「霞んだ記録、微かな記憶」をクリアしました。一方でストーリークエストは長く、難易度が高くなってきました。今回のストーリークエストは途中セーブ可能。「進行状況が記憶されており、クエストを破棄した場合でも、一定の場所から続きを遊ぶことが可能」と言われると、ああ長いのか...と思ってしまいます。今回はそれほど苦労せずに、ストーリークエスト「第4章「歴史を騙し、現在を喰らう」クリア。今回の黒幕のこの人達、悪趣味ですよね...。あ、【敗者】もそうかな。【巨躯】の単純っぷりが懐かしい。Top↑2018.03/18(Sun)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード3枚目「禍なる伝承」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE3のマターボード2枚目「創り出されしものへの追憶」をクリアしたところまで。課金した以前倉庫拡張で1万円ほど課金をしましたが、今回2つめのマグを買うのに課金しました。最初の頃は法撃職で育成するつもりが、気が付けばレンジャーでレベルを上げていたので、射撃力が欲しいのに法撃マグを装備しているちぐはぐな状態になっていました。法撃職で育て直すのも大変ですし、ヒーロー転職には打撃射撃法撃の各職をそれぞれレベル75まで育成しなければならないようですから、まあいいかなと思って買ってきました。「深遠なる闇」の次は「禍津」EPISODE3に入ってからは、ストーリーはアフィンの「ユク姉」と惑星ハルコタンの2つを軸に展開していますが、ハルコタンのほうで話が進みました。「禍津」が「深遠なる闇」の次のラスボスみたい。ダークファルス【双子】が「禍津」にちょっかいを出してきたので、改めて封印しに向かいます。数カ所ある封印ポイントを手分けすることになって、スクナヒメの代わりに同行してくれることになったスクナヒメの写し身「タマヒメ」。肩乗りで可愛いですw再封印は成功しましたが、ちょっと漏れちゃったwということで、マターボードEPISODE3の3枚目「禍なる伝承」をクリア。ストーリークエストストーリークエスト第3章「灰に塗れた伝承」もクリア。Top↑2018.03/14(Wed)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード2枚目「創り出されしものへの追憶」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE3の最初のマターボード「白と黒のはざまで」をクリアしたところまで。バル・ロドス面倒でした...マタボ2枚目もクリア。解放されたストーリークエストに行ってきたのですが...道中で出るバル・ロドスにボコられてまたやり直し。「相手をせずに先に進んでもよい」というサラの言葉どおり先に進もうとしたら障壁が解放されていなくて、ウロウロしているうちにメイトをずいぶん消耗して、バル・ロドス自体は倒したものの中ボスに殺されました。Wiki」見に行って、雑魚を全て撃破すれば障壁を解放して先に進めるということなので、マップ見て雑魚の位置を確認してもれなく撃破、障壁解放してバル・ロドス無視で進みました。心とメイトの余裕を持って挑んだボス戦は余裕でクリア。倉庫目当てでワンタイムパスワードを設定しました毎回入力するの面倒だなあと思っていたワンタイムパスワードですが、どうもそうではないようなので、倉庫目当てで設定しておきました。今のところ、入力させられたのは最初の1回だけです。Top↑2018.03/13(Tue)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード1枚目「白と黒のはざまで」クリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はEPISODE2の最期のマターボードが埋まってEPISODE3に突入したところまで。ストーリークエストがきつくなってきた...EPISODE2くらいからストーリークエストが厳しくなってきました。マターボード埋めはEPISODE1の後半は、敵からのドロップアイテム集めは難易度ベリーハード(VH)が指定されていたのですが、EPISODE2からは難易度の指定がなく、例えノーマルであっても敵がマター品をドロップするようになりました。埋めるのは簡単に埋まるのですが、埋めた結果発生するストーリークエストはLv1~60の範囲でメイン職に比例した難易度になるようです。EPISODE3最初のストーリークエスト「白黒遊戯」、特に準備もせずに突入したらギグル・グンネガムに負けてしまいました...。対策をWikiで読んで、ユニットを+5から+10まで強化してようやくクリア。ストーリークエスト、結構時間がかかるのでやられちゃうと精神的ショックがかなり大きいです。マターボード埋めは間に合うのにストーリークエストがクリアできなくて期限に間に合わなかったらちょっと悲しすぎる...。この娘デューマン?ところで、新キャラの灰の神子スクナヒメさん。見てもデューマンなんだけど...。Top↑2018.03/09(Fri)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE2クリア、EPISODE3に入りました野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回は燃える展開でストーリークエストEPISODE2の第5章をクリアしたところまで。サラ、クラリスクレイス、【若人】、ユクリーナEPISODE2のラストは10年前に何があったのかを探る展開です。マターボードはイベント閲覧が多く、クエストに出かけてイベントを見てはすぐに破棄して戻るというのを繰り返します。サラとシャオ(シオン)との関係、クラリスクレイスがマトイになった経緯、ユクリーナが【若人】に乗っ取られた経緯が語られますが...複線は回収されるものの、新たな伏線と思われるものも出てきて、先が気になるのは相変わらずです。EPISODE2の最期、6枚目のマターボード「彼女が生まれ、そして......」は特に問題なくクリアしました。途中で、トロフィー「リリーパ、みーつけた!」を獲得。あと、マターボードで撃破する敵に「ダーク・ラグネ」が指定されていたので、タイムアタッククエストに行ったついでに、久し振りに「アークスロード」を進めました。上級授業『タイムアタッククエスト』クリアです。EPISODE3に入りましたEPISODE2まで終わってようやくEPISODE3に入りました。EPISODE3の最初のマターボード「白と黒のはざまで」を開始。トロフィー「絶氷の戦鬼ギグル・グンネガム」を獲得しました。「【EP1~3】モード」の廃止は3月28日(水)のメンテ明けからではないかと思います。Top↑2018.03/07(Wed)【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ストーリークエスト第5章、かなり燃える展開でクリア野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。前回はマターボードEPISODE2の4枚目「淵にきらめく光は希望」をクリアしたところまで。MMORPGでストーリー褒める人はあんまりいないのかもしれませんが、厨二病全開ですが、それでもそれでも燃えた。ストーリークエスト第5章再誕の日、ACT1「たったひとつのやりかた」のことです。萌えるゲームは結構やっていますが、燃える展開は久し振りです。自分的にこんなに燃えたのは高機動幻想ガンパレード・マーチ以来でしょうか...(クローンをはじめ、ディストピア的な小道具が似通っているということもあって、思い出してしまいました)。「プレイヤー討伐」のエマージェンシートライアルが発生するんですよ。これまでクエスト中に散々エネミーを討伐してきた自分が、逆に討伐される立場に立たされて...何とか切り抜けるわけです。追っ手はその辺の雑魚アークスならともかく、この人までも出てきちゃうわけです。いうシチュエーション...主人公にとっては圧倒的に不利な状況で、一番追われたくない人です。その追っ手を一喝して正気に戻してしまうマトイさんカコイイ。元三英雄だからですよね。絶対令を発したレギアスその人をはじめ三英雄が主人公の行方を遮ろうとするところに、出てくる「偶数組」。偶数組と一緒に出てくるこの人エコー。実力的には雑魚のはずなのに絶対令が効かないとかこの台詞とか、燃えます。その人のピンチにタイミングよく出てくるゼノ。生きていることも、特訓しているのも知っていますが、でも燃えます。六芒の四になってるとか、燃えます。いいところ持って行くクーナさん。そこにクラリスクレイスのクローンをぶつけてくるルーサーさんマジ最低。立ち塞がる敵が強ければ強いほど、下種であれば下種であるほど、燃えるじゃないですか。絶望したこの人テオドールが立ち塞がることも、彼を止められるのがウルクさんだけで彼女は生きてるってことも知っていますが、でも登場の仕方、テオ君の止め方が燃えるじゃありませんか。