CFexpressタイプBカードの予約販売を海外で開始した。64GB、128GB、256GB、512GBの4種類の容量があり、最大速度は1700MB/s(読み取り)および1200MB/s(書き込み)に達する。これらのカードは、今年後半に出荷予定で、現在予約注文が可能。高速CFexpressカードリーダーも発売された。CFexpressは理論上の最高速度は非常に速いため、高解像度RAWビデオをカメラ内部で記録するための標準メモリカードになると考えられている。2018で展示したという記事をリリースした。同社はこのとき1TB1400MB/sのCFexpressタイプBカードのデモを行っている。CFexpressタイプBカードはXQDの規格を踏襲したバージョンだ。2.0の仕様をリリースした(英語版プレスリリースはこちら)。4.8mm)の3つの大きさのカードがある。CFepxressカードの理論上の性能は、最大のタイプCで4000MB/s、中間のタイプBで2000MB/s、最小のタイプAカードで1000MB/sとなっている。2.0タイプBで、XQDカードと同じ形状をしており、「次世代のXQD」と呼ばれる。XQDを採用するカメラでは、ファームウエアの更新でCFexpressカードに対応できる。7ミラーレスカメラのファームウエアアップデートでCFexpressに対応すると発表している。FS7もXQDスロットを採用するカメラだが、両社ともCFexpressサポートに関してはまだ発表していない。CFexpressタイプBメモリカードには、64GB、128GB、256GB、512GBの4種類の容量が用意されている。速度に関しては、128GB、256GB、512GBモデルは1700MB/sの読み取りと1200MB/sの書き込み速度、64GBモデルは1500MB/sの読み取りと800MB/sの書き込み速度を達成したとしている。RAWビデオの記録には十分だ。ニコンZ6/Z7などで内部RAWビデオ記録が実現することが期待される。Type-Cケーブルが付属している。最大転送速度は1250MB/sで、カード自体の速度とコンピュータードライブの速度に依存する。CFexpressカードとCFexpressカードリーダーは、今年後半に出荷予定で、現在予約注文が可能。価格は64GBバージョンが150ドルから、最大容量の512GBは600ドル。カードリーダーは50ドルとなっている。日本での価格発表はまだ無い。2を搭載した世界最速のSD/microSDカードリーダーMRW-S3を発表した。PD)とHDMI出力機能を搭載している。SDXCラインを拡張した。新製品はすべて2019年秋に発売予定。1年前、ソニーは超耐久かつ超高速SDカードのTOUGHシリーズを発表した。このカードは完全に密閉され、リブレス、スイッチレスで一体成形されており、落下や、湾曲、水やほこりに対する高い耐性を持っている。容量は32GB、64GB、および128GBが用意されていた。microSDリーダーを搭載した世界最速の多機能USBハブを発表した。MRW-S3は、高速で信頼性の高いデータ転送を提供するポータブルUSBハブ。sの高速データ転送をサポートする。(転送速度はホスト機器、OSのバージョン、または使用状況によって異なる)。USB-Cケーブルを介してホストコンピュータに接続する。UHS-IIカードリーダー、1系統のHDMI出力を備えている。fpsを出力でき、アダプターを必要とせず外部モニターを接続することができる。Type-CポートからDisplayPort出力をサポートできる場合)。MRW-S3は最大100WのUSBパワー入力が可能で​​、USBデバイスと安定した信頼性の高い接続を保証する。ACアダプターを使うことを推奨している。USB電源レベルインジケータを使用すると、各ポートが最大電源レベルに対応しているかどうかをユーザーに通知することができ、不適切な電源管理による突然の切断の心配がなくなる。USBハブは、ウェーブ表面を備えた丈夫なアルミボディを備えており、傷にも強い。USB-Cケーブルが付属している。昨年導入されたソニーのTOUGHカードはV90の速度を持つ最高のSF-Gシリーズ。SF-Mシリーズはこれを拡大するラインアップとなる。/秒の書き込み速度の高速データ転送を可能にしている。/秒(240Mbps)となっている。これらのSDXCカードは、64GB、128GB、および256GBのサイズが用意されている。X)レベルを達成している。SDカードを発表した。s(128GBおよび256GBモデル)。これらのカードはV60(128GBと256GBのバージョン)とV30(64GBがある。SDカードとSF-Eシリーズはどちらも、誤って削除されたデータを回復する目的で、MacとWindows用のファイルレスキューソフトウェアを提供している。SF-Mシリーズ、SF-Eシリーズのメモリカードは2019年秋に発売予定。Xでのファイルの取り込みについて解説しているが、今回はその第2回。第1回では基本について説明したが、今回はもう少し詳しく説明しよう。Xでカメラの記録メディアから任意の保存場所に映像ファイルをコピーすることを説明した。この場合、カード上のファイルの全く同じ複製が作成されるとは限らない。キヤノンのDSLRのmp4のようなファイルフォーマットならそのままコピーされるが、ソニーのSxSやXQDカード、あるいはキヤノンのXFフォーマットのようなフォーマットは異なった扱いをされる。Xはそれらを.movファイルに再ラップするのだ。Xでは、ほとんどのMXFファイルを直接読み込むことができる。この場合、.mxfファイルをインポートしてもFinalCutProXはそれを再ラップすることはない。Xがmpg4でエンコードされた映像ファイルをMXFコンテナから出し、QuickTimeコンテナに入れることを意味する。このプロセスで、映像ファイルが再エンコードされることはないので、画質が低下することはない。ここは重要なポイントだ。Xに適したフォーマットに変換されるものもある。mp4をProResにトランスコードしているので、ファイル容量が大幅に増加する。Xが特定のファイルに対してそのようなことを行っているのか定かではないが、特定のカメラで作成されたクリップに関連していると噂されている。理由をご存知の読者がおられれば、お知らせいただきたい。使っている編集システムがオリジナルのカメラメディアに対応できれば、このトランスコードをオフにすることができる。9)をクリックして最適化メディアの作成をオフにする。Filesに移動して最適化メディアを削除し、OKをクリックしてProResファイルを削除できる。Xで作成することもできる。Archive...ボタンをクリックして、カメラアーカイブを作成する。Xは、いわゆるバンドルファイルを作成する。これは単一のファイルのように見えるがすべてのファイルを含むフォルダのようなもの(バンドルファイル)だ。選択すると表示できる。Xライブラリファイルもそのようなバンドルファイルだ。記録メディアカードからアーカイブを作成するとき、カードの内容を1つの管理しやすいアーカイブファイルにしたい場合に便利だ。これは、たとえば、DITを実行している間にバックグラウンドで行うことができる。ヒント:メディアをFCPXにインポートする前に、まずすべてのカードからカメラアーカイブを作成することを強くお勧めする。これについては次回詳しく解説する。Media」ウインドウから選択してアーカイブファイルに移動するだけで良く、読み込むクリップが物理的にカメラカードに接続されているかのように選択できる。撮影後にカメラカードをハードディスクにコピーするのは一般的な方法だが、これが適切に行われていないと事故につながる可能性がある。リーダーとディスクはUSBケーブルやThunderboltケーブルで接続されているが、これらのケーブルが緩んでいたり接続が悪いとコピー中にファイルが破損する可能性がある。Proなど専用のアプリを使用することが望ましい。これらのアプリは、コピーされたすべてのデータを検証し、複数の場所に同時にコピーすることも可能で、高速に2つ以上のバックアップを作成できる。コピー後にレポートの生成も行う。ヒント:専用の有料アプリを使いたくない場合は別の方法もある。5チェックサム検証を使用してカメラカードのクローンを作成できる。専用のアプリを使用したくない場合は、ハードディスクに少なくともバックアップするすべてのカード用のフォルダを複数作成し、それぞれを別の場所に保管するのが望ましい。ヒント:これはデスクトップにあるファインダー内のファイルを、保存する場所までドラッグすることで実行できる。ドラッグしている記号の横に小さな緑色の「+」が表示される。カードには「名称未設定」という名前が付けられていることが多く、その場合デスクトップ上に作成されるフォルダにも「名称未設定」という名前が付けられる。フォルダに適切な名前を付けておくとよいだろう。カード構造を完全にコピーすることは非常に重要だ。一部のNLEでは、メタデータとフォルダ構造がすべて揃っていないフォルダからはフッテージを正しくインポートできない場合がある。カードからすべてをコピーすることで、事故の可能性も低くなる。Xは単独の.mxfファイルや.mp4ファイルを読み込むことができる。Xで読み込めない場合は、無料のFFMPEGや他のサードパーティ製ソフトウェアのコンバータを試してみるとよいだろう。Xでカメラアーカイブを作成できることだ。Media」ウィンドウの下部で、カメラカードを表すフォルダを選択する。Xに強制的にカメラカードフォルダを「見せる」。これでボタンがアクティブになり、カメラアーカイブを作成できるようになる。FCPXはカードリーダーを介してカメラの記録メディアカードからカメラアーカイブを作成することができる。普通のフォルダーにバックアップされた単純なビデオファイルが記録されたドライブを手渡されえうこともある。ATOMOSやブラックマジックデザインのレコーダーからのファイルがそのようなケースだ。この場合、カメラアーカイブを作成することはできない。Utilityを使ってバックアップする方法は残されている。Utilityの下にある。Folder...を選択し、ディスクイメージのファイル名を入力する。カメラカードバックアップのルートコンテンツを含むフォルダに移動して選択する。暗号化は「なし」を選択し、画像フォーマットには読み取り専用を設定する。「保存」をクリックして処理を開始する。終了すると、選択した場所に.dmgファイルが生成されている。このファイルをダブルクリックすると、仮想ディスクをマウントできる。仮想ディスクは、ファインダ内および他のすべてのアプリケーションに物理的に接続されているディスクのように見え、他のデバイスと同じように、マウントされたディスクイメージからインポートすることができる。Xに読み込むことができる。Xを起動したときにイメージがマウントされていることを確認する。マウントされていないと、それらのクリップはオフラインになってしまう。LUTがあてられる場合がある。Xが犯人であるかどうか調べることができる。LUTをNoneに設定する。LUT...コマンドを使用してインポートする。いつものように、フィードバックのコメントがあれば送っていただきたい。Xのチュートリアルについての提案やアイデアがある場合も、コメントを残していただければ幸いだ。Xで、カメラの記録メディアカードからファイルのインポートを行ううえでの、いくつかのヒントやテクニックを紹介する。X(FCPX)は、一見かなり単純な機能しかないように見えるが、その機能はかなり多才だ。Xでは、環境設定画面を表示する機会はあまりない。これは、技術的に詳しくなければ編集ができないということがないように考慮されたAppleの戦略なのだ。Xは強力なNLEであり、リリース以来28回にわたる無料アップデートがされている。そのほとんどはプロのワークフローと機能に対するものだ。メディア管理の基本は、編集を始める前に必ず元のメモリーカードをバックアップすることだ。メディアのコピーは、理想的には少なくとも3つ作りたい。1つはNLEで作業するため、後の2つはパソコンに接続しないで、好ましくは異なる場所に保管しておきたい。バックアップを常に手元に持っている必要はない。Xでカードベースのメディアを扱う方法について解説しよう。注意:ここで言うカードとはカメラで記録し、カメラで記録されたままのファイル構造を持つXQD、SxS、あるいはSDカードを指す。Xは、Atomosのモニターレコーダなどに使用されているSSDをカードとは見なさない。これらは、ビデオクリップを含む外部ボリュームとしてマウントされる。以下の記述では、そのようなメディアに対してはは当てはまらない場合がある。それでは、基本から始めよう。カードをカードリーダーに挿入すると、他の外部記憶装置と同じようにMacのデスクトップにマウントされる。Xが動作している場合は、すぐに「メディアの読み込み」ウインドウが表示され、ライブラリに読み込むクリップを選択できる。Iでウインドウを開くこともできる。ここで、ファイルにチェックを入れることができないことに気づいたかもしれない。この機能はインターフェイスでグレー表示されている。Xは、カードからインポートしたすべてのファイルを、ライブラリの設定で定義したメディア保存フォルダにコピーする。カードのファイルに直接参照(リンク)できないようになっているのは、完全に理にかなったことだ。Xを閉じた後で、カードを取り出し、カメラ内でフォーマットしてしまうと、大切なファイルを失ってしまう可能性があるからだ。クリップごとに複数の範囲をドラッグすることもできる。非常に長いクリップで、必要な部分のみをインポートしたい場合、この機能は非常に便利だ。これはカード確認ライトの取り込みでのみ有効な機能だ。カメラ固有のファイル構造を持たない通常の外部ボリュームからインポートされるクリップでは、この機能は使えない。取り込みをクリックするとすぐに取り込みが開始される。Xがメディアをバックグラウンドでコピーしながら編集を開始することもできる。Xは裏で現在の保存場所にあるメディアファイルにエイリアス(ソフトリンク)を作成し、それらがコピーされるとライブラリの保存場所にあるファイルと置き換える。Xではバックグラウンドでコピーされているメディアを使用して作業することができるので、メディアのインポートが完了したことを確認することは非常に重要だ。Tasksを選択する。何らかの理由でインポートが中断された場合、一部のファイルが保存場所にコピーされていない可能性がある。Xを起動するとうまく表示され、編集することができる。ヒント:ライブラリウインドウのサムネイルの左下にある小さなカメラのアイコンで、ライブラリの保存場所にまだコピーされていないクリップを識別できる。カードをアンマウントすると、まだコピーされていないクリップはすべてオフラインになる。Camera/Archiveからの再読み込みを使用する。この機能により、接続されているカードから複数のクリップのインポートを再開できる。カードをパソコンにマウントし、ブラウザでオフラインクリップを選択してコマンドを起動することにより、インポートを再開できる。Xが下のエラーメッセージを表示することがある。Mediaウインドウを閉じる。再インポートが機能するはずだ。このシリーズの第1回はここまで。近く第2回を掲載する予定だ。sのデータ転送速度を実現する。UHS-IIカードを発表した。Association(CFA)がXQD規格の進化版として推進した新しいメモリーカード規格だ。Attachment)をベースにしたCFast規格を使用し、規格が別れていた。最初のCFxカード規格タイプBは既に市場に出回っており、XQDの規格を踏襲したバージョンだ。今後、CFxには、SDカードのようなタイプAカード(1レーン)、Codexのストレージモジュールに似たタイプCカード(4レーン)、そしてより大きなサイズで大容量のタイプD(8レーン)が市場に現れる予定。Express)を追加している。デジタルイメージングアプリケーションで使用するCFxタイプBカードには、以下のような特長がある。1TBカードをデモした。この新製品には、カード内の温度が70°Cを超えるとカードの転送速度を遅くする機能(熱抑制機能)も搭載されている。長時間収録する必要がある映像撮影には便利な機能だ。3搭載のカードリーダーの技術展示も行った。CFexpressはまだ新しく、広く普及していないため、新製品の価格や発売時期に関しては未発表。UHS-IIメモリーカードも発表した。sの速度と128GB、256GB、512GBの容量を実現している。UHS-IIメモリーカードには、2つのクラスがある。sの最小書き込み速度)に位置付けられる。sの最小書き込み速度)に位置付けられる。2転送プロトコルを搭載したCFast&SDデュアルスロットリーダーも発表した。UHS-IIメモリーカード、およびカードリーダーは、55ドルから700ドルで米国で発売されている。Angelbirdはストレージメディアのメーカーだが、映像や音声の収録用に高機能に特化したSD、CFast、SSDを専門としている。同社の戦略についてIBC2017で話を聞いた。フラッシュメモリストレージメーカーのAngelbirdは、これまで以上にオーディオやビデオに注力している。SDカードは映像記録用としても非常に普及しており、DSLR、ビデオ、あるいはプロオーディオ用途に高信頼性のものも発売されている。小容量であったり低速のカードは既に飽和状態になっており、Angelbirdは他のメーカーとは異なり、ハイパフォーマンスなものに特化している。同社は適切な顧客サポートに必要な時間とリソースを割くよう努力しているが、これは、小さなマーケットに特化したことにより実現している。SDカードは最大260MB/sの転送速度に対応し、V90規格に準拠するように設計されているため、SDカードを使用するカメラの全てに対応できる。CFastでは、512GBの最大容量を用意している。最大570MB/sの転送速度と相まって、RAW記録でも比較的長い時間の記録ができる。SSDドライブに関しては、Angelbirdは2.5インチで最大4TBの容量を提供している。VマウントRAWレコーダーに適している。グラブハンドルやステッカーラベル用のスペースなどは、ドライブを素早く交換しなければならない映像制作現場に適している。同社はまた、イメージングとキャリブレーションを専門とするドイツの会社basiCColorとのコラボレーションについて語っている。Angelbirdカードには、カメラのプロファイルを作成できるカラーチャートが含まれている。このチャートは、basiCColorソフトウェアを使用してPhotoshopおよびLightroomで使用できる。AngelbirdのWebページはこちら。0グラフィックスカードのメーカーNVIDIAは、ノートパソコン用の外付けグラフィックスカードを発表した。ラップトップパソコンはポータブル性に優れ、年々高速になっている。持ち運びが楽な軽いパソコンを作るためには、非常に小さなスペースに全てのパーツを収納しなければならない。ラップトップパソコンのハードドライブを交換したり、RAMやファン、あるいはその他の修理やアップグレードを自分で行うユーザーもいるだろうが、多くの場合、GPUを取り換えることはできない。多くのラップトップではグラフィックス機能はCPUと一体化されている。最近のデータ転送プロトコルの高速化に伴い、市販のGPUと電源を筐体に収めた外部グラフィックカード(eGPU)システムをDIYする方法もあるが、全てのパソコンで安定して動作するというものではない。XとQuadroを使用して、外付けグラフィックスカードに参入すると発表した。Magma、Sonnetなどと提携しており、高い互換性を保証する。Proなどのクリエイティブアプリケーションで3倍のパフォーマンス向上を実現し、多くのコンピューターとの互換性も実現している。ついてはまだ十分な情報はないが、NVIDIAは新製品が9月から発売される予定と述べている。Appleは近年、MacBook製品のユーザーによるアップグレードを著しく制限してきた。Proを購入すると、最後までそのままだった。3経由でeGPUサポートを追加する予定だ。Kitを599ドルで買うことができる。VRヘッドセットが含まれている。これは、イベント、リアリティーショー、ライブパフォーマンスなどのマルチカメラで撮影するカメラマンにとって理想的なソリューションと言える。3.0経由で、一度に8枚までのメモリーカードを外部ドライブにコピーすることができる。これには、シンプルな2.4′′LCDディスプレイが搭載されており、コピープロセスを監視できる。2Aのアダプターが同梱される。34mmで、重さは200グラムと、ポータブル使用にも最適だ。以下のビデオは、複数のカードからHDDへのコピープロセスを説明している。このデバイスは、スロットに応じてHDD上のファイルをソートし、フォルダを作成する自動ラベリング機能を有している。特定のカードスロットにカメラ情報を割り当てることも可能で、日付やスロット番号、オペレーターの名前などのテキストフィールドも含めてコピーされる。Batcherは、対応のメモリカードの種類によって7種類のバージョンが用意されている。各種ビデオファイルをプレビューできるオプションも用意されている。Batcherは、2017年7月から出荷開始予定で、価格は対応するカードによって異なる。/microSDバージョンは500ドルと手頃な価格で、CFastとXQDカードバージョンは800ドル、SxSとP2バージョンは1500ドルの予定。最適な記事を配信します。スパムではないことを保証します。ニュースレター配信をお望みでない場合は、1クリックで登録を取り消します。