入手は容易ではありません。イベントで数が欲しくなる可能性も考慮して、入手方法など簡単にまとめておきたいと思います。34(44)右の1スロ,11スロ,23スロはそれぞれに熟練MAXの水戦を載せたときの制空値。1スロから潜母/鈴谷改二の最大スロ/扶桑改二の最大スロです。()内は改修MAX時ですね。水戦のスペックで大事なのは対空値。素の対空値+2相当になります。実質的な対空値は変わりません。無理に更新しなくても大丈夫です。Ro.44水上戦闘機bisへの改修は、対空の能力値が落ちるため原則やらないようにしましょう。地味に強風改が回避3で二式水戦改(熟練)よりも回避値が1高いです。回避値を考慮して選択すると良いでしょう。零式水上偵察機6瑞雲4零式水上偵察機2特に上位の水戦に関してはネジ消費がとても重いです。最初は二式水戦改を2か3つくらい準備、そこから半年、1年かけて対空5を目標に少しずつ強化すればいいかなーと。後回しで良いでしょう。>夜戦系統>対空7の水戦くらいのイメージで。通常は強風改を選んだほうが良いでしょう。二式水戦改からの更新は、後述する二式水戦改(熟練)入手任務と競合する点注意。強風改の改修時にF6F-3系統と競合する紫電改二を大量消費するのでその点にも注意。必要ですが、更新時にネジを使用しないので、入手しやすいかも。紫電改二よりはまだましかなというところ。Catalina(カタリナ)との選択になります。どちらも有用装備ですが、いざという時に困るのはカタリナの方なので、新規の提督さんはカタリナ選択を推奨ですかね。すると、零式水上偵察機からの改修がメインの入手方法となります。零式水上偵察機に関しては水母千歳(金土)水母千代田(水木)秋津洲(木金土日)瑞穂(月火水)での改修が可能なので、改修を進めておきましょう。任務で入手できる強風改と合わせ、3-4機は持ってて腐りません。零式水上偵察機の☆10は、索敵値の高い偵察機としての仕事も可能です。選択肢としては偵察機として取り敢えず作っておき、イベントで必要になったら改修というパターンもありでしょう。Pola改の所持装備といった入手方法があります。Ro.44水上戦闘機bisは改修更新のみ。due(木金土)Italia(日月)Roma改(火水)以上のパターンで可能。二式水戦改が最終的には対空値7迄化けるのに対し、Ro.44は現実的には4までしか伸びません。改修は二式水戦の方を優先すると良いと思います。丙作戦では水戦の数が最低2、甲作戦でも4つ以上持っていると出来る選択肢が増え攻略が容易になるパターンが増えます。二式水戦改だと将来性がありますが、水戦10機くらいまでは腐らないのでRo.44水上戦闘機の入手も積極的に視野に入れましょう。(改めて後述)Ro.44水上戦闘機bisは索敵調整や命中の底上げを考えると便利な部分があります。改修更新時のRo.44水上戦闘機消費が補えるだけの水戦を所持しているなら、更新も検討する価値が出てきます。基本は空母以外の特定艦種に載せれる艦戦だと思えばOK。多くの海域での制空値調整に、航巡の1スロットを採用するなど幅広い運用ができます。2-4や2-5の水上反撃部隊任務,3-4の下ルートなど、水上戦闘機の有無で難易度大きく変わるマップがあります。基本的な用途としては制空値の調整(水戦で増えた制空値分戦爆連合CIを入れる)航巡への水戦ガン積み等による、制空値の水増しと言った方法が基本。2017秋E-4では、甲作戦では特定のギミック解除に水戦が多数(6~8)あれば別の編成例を作成することが可能でした。丙作戦でも水戦の数が2つか3つあれば攻略が容易になりました。※両方、空母に大きく制限がある中で制空権を無理やり奪取する例を編成例として載せています。10機位あれば大体良い)といったことがあるのも覚えておきましょう。制空値の調整は難易度に直結することが多いです。水戦の有無で難易度が大きく変わる例が増えてきているといえるでしょう。※2019秋イベ現在も、この傾向は継続されています。水戦は幾つあったらいい?秋E-4を前提に。丙作戦・・・2つはほしい。3つ以上あれば選択肢が増加するかも甲作戦・・・4つはほしい。8位あれば色々な手段が取れるようにという感じ。作るに越したことはないのですがコスパが悪いです。Ro.44水上戦闘機と二式水戦改、どちらでもいいので2つ作るところから始めるのが良いと思います。二式水戦改は任務での更新を含め将来性があります。将来甲作戦を想定するなら1~2は二式水戦改を作っておくといいと思います。Ro.44水上戦闘機は作成コストが軽く腐りにくい良装備です。作成手段が整ってる前提になりますが、量産する水戦に関してはRo.44水上戦闘機で補ってしまうといいでしょう。上位水戦の入手を強風改や二式水戦改(熟練)の熟練度MAXは対空7の装備として運用が可能です。制空値の調整が変わる場面が多く出てきます。(サイト内では対空7水戦を1機持ってる前提で編成を組むことが多いです。●注意点として、弾着観測射撃の要件を満たさないことが挙げられます。勘違いしないように気をつけておきましょう。●水戦は艦戦と同じで対空砲火での撃墜がありません。(制空状態による割合撃墜のみ)例えば潜水艦の1スロに載せて制空権喪失しても、0機になることはないですし、3スロに載せて制空権均衡状態の場合、2機以下に落ちることはありません。低め※制空値計算に関しては”対空値×√機数+熟練度ボーナス”正確な熟練度ボーナス(最大値)は水爆6+√10,水戦22+√10偵察機系は対空値があっても制空値への影響は0ですね。した表ですが偵察機・・・撃墜されない(例外あり)代わりに特殊能力なし。マップ上の索敵は控えめ、他の能力はなし。こんな認識でいいかなーと思います。甲を狙う提督さんはまずは量産、その後対空5や7の水戦の準備を目標にするのがいいかなーと思います。上位の水戦に関してはネジの消費量がとても多く、他の装備との兼ね合いが大事。水戦だけ大量に作ってしまった・・・というようなことはないように注意しましょう。仕方なく制空値補助のために、F6F-5Nは諦めて水上戦闘機の改修を始めたのですが、夜間戦闘機や夜間攻撃機の調達の直後なので判っていたはずの事ではあるのですが、ネジが厳しい。ネジ節約のため、ディリー消化を兼ねて週4日のみ改修を行い残りの日はおにぎりの圧縮でしのいでいるのですがそれでも非常に厳しい。21:00ひとつ質問させてください。現在、強風改★+6をひとつ所持しているのですが、このまま強風の改修を進めて対空7の水戦にするか、ふたつ所持している二式水戦改(熟練)の改修に着手して対空6の水戦を増やすか、どちらがおすすめですか?水戦は他にRo.44水上戦闘機を3つ所持しています。補強穴に8cm砲)連撃兼ねるとか、速吸とかに載せたりとかですね。水戦2載せるとかなら割と多少制空に余裕というかガバな事も多いし。未改造明石lv1を使って改修すれば失敗率があがるのでおにぎり効率が上がりますね。10:36どこかで未改装の明石(Lv.1)を使って、改修失敗を誘発するっていう話を聞いた時は目が点になりましたね。改修失敗を祈る日が来るとは・・・やっぱり、みんなネジのやりくりには苦労しているんでしょうかねぇ。21:46私なら対空7の水戦を優先します。対空5,6,6の水戦と、5,5.7の水戦とだと、水戦1つしか採用しないときは制空値余分に稼げるし、2つ採用しても大きいスロに対空7の方使えば対空6を2つ使ってる方に制空値が負けることはないので。23:44おふた方ともありがとうございます。強風改の改修を進めてみます。ネジより紫電改二を集めるのが大変そうですねー。04:23本体の制空値より熟練度の制空値の方が影響が大きいようなので、(私を含め)ライトユーザーはRo.44水戦を複数個揃えるぐらいを目指した方が良さそうですね。11:32そうなんですよねー。調べに来てくれるような人は何かしらの意味でガチ勢だと思ってるので、そこまで書かなくていいかなと判断しました。(いつも記事が冗長になるので)ライトユーザーというのが、どこからどこまでとか考えると色々難しいです。21:35秋イベ最深部で予想されるのが史実的に通常艦隊編成での突入、そこに山城扶桑最上が水戦もたせれる固定艦になるんじゃないかなというのが一つあります。なると、水戦たくさんありすぎても火力が足りないのが見えるので、実際に使えるのは4つくらいだと思います。安心というラインであれば4以上対応という感じでどうでしょう。蓋を開けてみないとわからないのでネジだけ確保しておくというのも選択肢ですねなお、丙ならとりあえず1個作っとけばいいんじゃないかなーと。なくても瑞雲系でクリアできる調整にすると信じて。...あくまでも想像なので、間違ってたらごめんなさいと補足しておきます。23:21細かな理由も含めてご教授いただき感謝です。参考にさせていただいて、最低でも4つ用意できるよう頑張ってみます。ありがとうございます。22:16今まで水戦ひとつもなかったけど、E4乙の第1ゲージで沼って、手持ちのネジほぼ全部突っ込んで2機作りましたわ。21:38二隻目の運用!的な記事で航巡を推奨とかそんな感じが無難かなあ。うちの鎮守府でも未だに水母千代田とか駆り出されるし。22:36こんばんは。今秋が初参加イベントでしたが、水戦がないことによる選択肢の制限を教えられました。空母を封じてくるマップにおいてキーになる装備ですね。原則全滅せず制空を維持し続けるという点も地味に良い。潜水空母や機体数の小さいスロットにも安心して載せることができます。Ro.44水戦2で手元に昔拾ったPolaが1隻。甲作戦への水戦の拡張準備(=初めて水戦を作るわけではない)という観点では、方針は1)まず量を少しだけ増やす(Roを増やして水戦の合計が8程度)2)次に質が良いものを作る(改修した二式水戦改など)3)最後に高品質のものの量を増やす(現状ここからは趣味か超ガチ勢か)というイメージで大丈夫でしょうか。戦艦や空母を多く使える連合艦隊でキャリアを意識するなら装備数が重要。逆に通常艦隊含め極力火力を潰したくない場合は、装備数よりも対空値が重要。補うこともできなくはないため、どちらかと言えば前者を優先......というイメージです。対空値+7と+5では、航巡の場合1スロットでせいぜい6前後しか変わらないわけですし。今後+7が必要な海域が増えるのかもしれませんが。18:16言われてるイメージでいいかと思います。私がやるなら6機か7機時点で1機だけ、二式水戦改を対空5まで引き上げるかな。強風改があれば2機目の対空5を作るかどうかーという所。対空7はIowa砲6→10レベルの趣味という認識です。21:31その順番は作っていく順番の目安なんで、能力値とは関係ないですー。21:27誰か教えてください。22:12>複数の水戦に☆1をつける水戦に関しては、複数に星をつけても意味はなく、一定の改修をおこなって意味が出てきます。意味がある行為とは言えないのでやめておくのが無難。>熟練をMAXにする改修ではなく熟練度を上げるということであれば、これは必ずやってください。水上戦闘機運用にあたっての前提になります。制空値計算をした時に装備スロットを開ける余地ができるため効果があります。無理しない範囲であれば検討していきたいです。)>数を増やすある程度の数は必要ですが、5つあれば最低限は足りていると思います。数があって困るものではないので、数を増やすこと自体は継続してもいいかなと。23:22返信ありがとうございます!とりあえず数を増やす方向で進めようと思います。返信コメントをどうぞ返信をキャンセルする。記事上部に”目次[表示]”という部分がありますが、ここをクリックすると記事内各項目に飛ぶことが可能です。鎮守府海域(1-1~1-6)南西諸島海域(2-1~2-5)北方海域(3-1~3-5)南西海域(7-1~7-2)西方海域(4-1~4-5)南方海域(5-1~5-5)中部海域(6-1~6-5)記事内上部目次より、海域を選択可能です。対応できていない記事があります。※コメント反映が遅れることがあります。一度投稿すれば基本大丈夫です。誕生日:11/18カンパしていただけると大変喜びます。何かしら問い合わせがあれば以下に。(12)速報的な何か。運営者情報ぜかましねっと艦これ!は趣味ブログですが広告収入にて成り立っています。Adblockの使用制限は現在していませんが、解除していただけると幸いです。サイト内で利用しているゲーム画像及びデータはDMM.com/角川ゲームス等各権利者様に帰属します。ブラウザの横幅は1200pxで設定されていて、それ以下だと文章が折り返されることが。1100px以上の幅での観覧を推奨しています。