急に気持ち悪いことを言いだしたミルズ。こわっ!おそらく男女差分が少ないせいなのだろうが、主人公の性別の扱いがビミョーに雑な結果、たまにカオスな事態に陥る。そのままなのか?女の子が筋肉体操に強制参加させられるのもかわいそうな気がするし、やはり男主人公を選んだのは正解だったような気がする。線路を繋げよう鉱石運搬のために、鉱山内部と入口を線路で繋げてほしい......という、マッシモからの依頼。安請け合いしたは良いが、わりと面倒くさかった。前作よりも圧倒的にマシにはなったが、ビルダーズにおける屋内ダンジョンは相変わらず迷いやすい。「いらない線路は回収して、必要な場所に敷けばいいぞ」と言われても、いらない線路を探すこと自体が見辛くてやり難い。“線路置き場”みたいなところにあった分では足りないし、いつまで&どこまでやれば終わるのかもわからないしで、途中で気が遠くなったぞ!『入口まで繋げる』ミッションクリアで、線路のレシピを覚えることができたけれど、先に知りたかった......。いらない線路を探すより、イチから作った方が早かったし楽だったと思う。レシピと素材が無いと無理なワケだが。人数分のトロッコを線路上に置くと、連結されたトロッコで全員が移動できる。三人並んでススーッとトロッコで進んでいく様は見ていて面白かったが、結局そんなにトロッコを活用することはなかった。ワープの方が早いし、普通に歩いて移動した方が採取も捗るしな......。拠点の設備作り「最近はあらくれもふえてきただろ?」と、ミルズからあらくれ専用の宿屋建設を依頼された。ベッド8つ、ツボ3つにカベかけ、か。これからそんなにあらくれが増えるのか?(※増えた)『宿屋のカベかけ』を部屋レシピで使うのは、本作では今回が初めてだ。初心者が勘違いし易い仕様として、“宿屋のカベかけは屋内(部屋内)に置かねばならない”のに注意したい。普通、宿屋だの道具屋だののカベかけは、店の外の壁にかかっているものだと思うのだが......ま、部屋レシピは屋内のものしか判定できないので、その点は仕方がない。見た目にこだわるプレイヤーは、屋内&屋外のドアの横あたりにダブル付けしよう。ペロからは『キノコキッチン』作りを依頼された。これもまた少し厄介な部屋レシピ。判定されるキノコは、ハンマーで破壊したものではなく、生えた状態で置かねばならない。ビルダーどうぐのグローブを用いて、拠点まで運んでくる必要がある。キノコは坑道にたくさん生えているが、今までに入り口近くのキノコを乱獲しきっていた場合......奥まで取りに行かねばならないので、面倒くさい......。カルロからの依頼は、『街中にカベかけたいまつを付けてほしい』という内容。明るい場所では“しにがみ”が出にくくなる、という情報は重要だ。本作ではタイムアタックも無くなったことだし、しにがみやゴーストは鬱陶しいしで、暗くなったらすぐに寝る生活を心がけていたが......気にせず遅くまで活動できる、というのもそれはそれでありがたい。そんなことをやっているうちに、今日も“報告会”の時間がやってきた。今日のゴルドンの取り分は銅が103個。最初の頃より、随分と採掘量が増えてきた!この調子でいけば、放っておいてもあと数日でゴルドンのカッパーマン化は完了するだろう。ビルドレベルアップまた男が増えた拠点のレベルが上がった!新しい仲間として、またあらくれがやってきた。今回のあらくれは5人だ。見分けがつかねぇし、全部で何人いるのかもわからなくなってきた。あらくれ以外にも、名前のついた優男が新しい仲間としてやってきた。いつも通り教団信者のようだが、ペロの魅力にやられてコロッと簡単に意見を変えてきた。そのわりには、「よからぬ物を作ったらすぐに教団に報告しますから...。そのつもりで!!」などと上から目線で語ってくる。