ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。現在、このプラグインを使ってバトルテストをしていたのですが、逃げるコマンドを選択したところ、逃げられるまで何度も選択出来てしまいます。修正しましたがそれでも発生しますか?まだ適用していなければ、試してみてください。ttle.ja.md---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。となり恐れ入りますが、以下のような特徴を設定できるように追加などを行っていただくことは可能でしょうか。※ファイア使用に必要なアクションポイントを1増やす、サンダー使用に必要なアクションポイントを1減らすなどスキル毎に設定できるととてもありがたいです。現在、不具合の対応中でもあるので、それが終わってから検討してみます。機能追加は難しくはないと思いますが。---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。お返事ありがとうございます。機能の実装をご検討いただけるとのことありがとうございます。現在、このプラグインを使ってバトルテストをしていたのですが、逃げるコマンドを選択したところ、逃げられるまで何度も選択出来てしまいます。修正しましたがそれでも発生しますか?まだ適用していなければ、試してみてください。ttle.ja.mdこちらのバージョンを確認しましたところ、1.4.6でした。最新バージョンに差し替えたら直りました。ありがとうございます。06:56いつもお世話になっております。Ver.1.6.1に差し替えて戦闘テストしていたのですが、フリーズする現象が発生いたしました。手順としては、1.混乱など敵の行動を制限するステートを与える2.そのターン以内に敵を攻撃するなどして混乱ステートを解除する→敵のターンでフリーズプラグインをOFFにすると同手順でも問題なく動作したので、このプラグインによるものかと思われます。お手すきの時で構いませんので、修正をお願いします。手順としては、1.混乱など敵の行動を制限するステートを与える2.そのターン以内に敵を攻撃するなどして混乱ステートを解除する→敵のターンでフリーズ不具合の連絡ありがとうございます。戦闘が止まらないように修正しました。v1.6.2https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_AlternatingTurnBattle.ja.md---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。手順としては、1.混乱など敵の行動を制限するステートを与える2.そのターン以内に敵を攻撃するなどして混乱ステートを解除する→敵のターンでフリーズ不具合の連絡ありがとうございます。戦闘が止まらないように修正しました。v1.6.2https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_AlternatingTurnBattle.ja.md素早いご対応ありがとうございます。DLして試してみましたが、フリーズする現象は無くなりました。ありがとうございます。22:12プラグインの中身を全面的に見直して、機能のいくつかを別のプラグインとして分割、整理しました。以前のものと併用できませんので注意してくさい。●行動回数に関する機能:このプラグインは単独で動作できますFTKR_BattleActionTimeshttps://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_BattleActionTimes.ja.md●アクションポイントに関する機能:このプラグインは単独で動作できますFTKR_BattleActionPointshttps://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/FTKR_BattleActionPoints.ja.md●ステータスウィンドウをタッチ・クリックしてアクターを切り替える機能FTKR_AltTB_SelectTouchedActorhttps://raw.githubusercontent.com/futokoro/RPGMaker/master/FTKR_AltTB_SelectTouchedActor.jsまた、バトルイベントの実行条件に、このプラグインの専用ターン条件を設定できるようにしました。お返事ありがとうございます。機能の実装をご検討いただけるとのことありがとうございます。可否結果をお待ちしておりますm(__)mFTKR_BattleActionPointsプラグインにて、希望の機能を実装しました。メモ欄にタグを記入することで設定できます。詳しくは、上記マニュアルページを参照してください---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。4>」では動作しなかったのですが、BAPの部分をFTKRに変更することで正常に動作することを確認いたしました。4>」では動作しなかったのですが、BAPの部分をFTKRに変更することで正常に動作することを確認いたしました。それはマニュアル側の誤記ですね。>追記マニュアルページをすべて修正しました。以下のプラグインのプラグインコマンドに誤記があったため、合わせて修正しています。ints.ja.md---------------------------------------------------------------------------------------------------プラグイン置き場(GitHub)https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。