etc.)テクモ、ソニー・コンピュータエンタテインメント、キューエンタテインメント他で、プランナー、ディレクター、プロデューサーなど。2008年6月にあまた株式会社(旧社名:株式会社たゆたう)を創業。プロデュース等、ゲームを軸に幅広いエンタテインメントを制作を手掛けています。「世界を、もっと面白く」そのために、あまたでは新入社員、ベテラン社員問わず活躍できる場をフラットに用意しています。凄まじいスピードで変化する世の中では、止まることは後退と同じです。イノベーションが生まれるゲーム業界で勝ち続けるために、新規ゲームコンテンツの企画・開発、VRなどの新しいテクノロジーへの取り組み、映像コンテンツ、またまだ誰も知らない世にでていないコンテンツを作成して世に出していく必要があります。そのためには、年齢や経験に関係なくチャレンジし続けることが大切です。挑戦し続ける場所を全員に用意しています。doあまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。世界を、もっと面白く。ages.)このMISSIONを果たし、VISIONに到達するために、あまたでは「本質的価値」を大切にしています。創造性により新しい価値を生み出す。調和と協働により大きな価値を生み出す。妥協せず最高の仕事をする。ユニークな体験を提供する。絶えず変化する世界に柔軟に対応する。謙虚に最善を尽くし信頼される存在になる。世代を越えてずっと愛され続ける最高のエンタテインメントを世界中に届けるために、あまたは、チャレンジし続けています。doあまたのルールや制度は、とてもユニークと言われます。国籍、性別による差別のないダイバーシティ(多様性)の尊重は当然のこと、同性婚を含む事実婚に基づく人事制度をスタートさせました。CONFERENCEでは、役員、管理職、ベテランから新人までリアルな経営情報を共有し、「ガラス張りの経営」を行っています。目先の業績にとらわれることなく、個人の成長と組織貢献へのコンピテンシーにフォーカスした評価制度を採用したり、本業以外のビジネスを経験できる副業をOKとしているのも、社員の成長なくしては企業としての発展がないと考えているためです。積極的な採用による社員数の増加に対しては、シャッフルランチや懇親会支援制度などを導入し、社員間のコミュニケーションの促進にも配慮しています。さまざまな価値観が混在しつつも、社員全員が働き甲斐と居心地の良さを感じ、一人ひとりが輝いていられる組織の実現も、あまたの夢のひとつです。member開発中の最新タイトルや運営中のゲームの品質管理業務全般をお任せします。企画提案段階から参加し、サービス仕様の把握から、テスト計画の策定、スケジュール管理、テストの実施と結果のフィードバックなど一連のQA業務を行っていただきます。アルバイトスタッフの人員調整や管理、フォロー業務もお願いします。進行中のすべてのプロジェクトに関わり、会社全体の品質向上を実現することがミッションです。現在、数名から数十名規模の複数プロジェクトが同時進行中です。スマホアプリからVRまで、ジャンルもプラットフォームもさまざま。VRや映像作品まで、あまたは面白いモノを作るためなら、どんな技術も取り入れ、ゲームという領域にもこだわらず、最新のコンテンツ開発にチャレンジしつづけています。創業から10年、新規のプロジェクトに加え、運営中のタイトル数が増える中、より一層プロダクトの品質を高めるため、社内にQAチームを立ち上げることになりました。チームの立ち上げメンバーであり、将来のリーダー候補となる方を求めています。サービスコンテンツの「品質」そして「面白さ」を担う重要なポジションです。チームを束ねて、あまたとともにチャレンジしつづけたい方、お待ちしております。