表われる3次元的な対象をVR機器や3Dプリンタを用いて観察する為の手法を学び、実際に作品を作って観察する。「VR元年」と呼ばれる2016年以来、一般向けに様々なVR機器装置が登場し、今までにない現実感・没入感をもって仮想現実の世界を楽しむことができるようになった。おいても、様々な分野に現れる3次元的な対象を観察して理解することは重要であり、紙やディスプレイなどで2次元に投影したものを見るだけでは十分に理解できないことも多い。そのような複雑な対象を、没入型VR装置を用いてその中に入りこんで観察したり、3Dプリンタで実際に出力して触ってみたりして、対象をより身近に体感し、新しい構造や現象を発見したり、より深く理解する為の手法を学ぶ。具体的には、まずガイダンスを行い、過去の作品を含めたいくつかのデモやサンプルを実際に没入型VR装置で体験してもらう。簡単な3Dモデルを作成しVR装置で観察する方法を学ぶ。フラクタル、その他何でもいいので、参加者自身が観察したい3次元(以上)の観察したい対象(物体・アニメーションなど)を、みんなで集まって相談しながら実際に計算したり実験データを整理したりして出力し、没入型VR装置を用いて実際に観察する。可視化する方法について探求する。3Dプリンタで出力できるような対象は実際に出力し、手にとって観察することもできる。------実施期間は例年通りの夏休み中に一週間程度集中で行うのに加えて、隔週程度で開催することを考えていますが詳細は未定ですTA雇用の有無(講義型の場合には単位認定の有無)有ホームページhttps://macs-vr.github.io/スタディグループへの登録は締め切りました。*sci.kyoto-u.ac.jp(*を@に変えてください)までご連絡ください。University.。