ィ:;:.ィ/|/゚。解除を手伝ってくださる方は。-,.く!そもそもオンに誰も人がいません。大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?役に立たない攻略情報第2回。プロデューサーズガイドに載っている情報と、自分のプレイ記録から色々検証してみます。アイドルランクファミ通情報ではSで10点、Aで9点、Bで8点、Cで5点だそうな。プレイ記録ではSで10点。イメージレベルファミ通情報では、16~14が25点、13で23点、12で22点、11で18点、10で16点。プレイ記録では16で25点。ファン人数ファミ通情報では、175万人以上で15点、150万人以上で12点、125万人以上で7点、100万人以上で5点。プレイ記録では216万人で15点。オーディション合格回数ファミ通情報では、25回以上で15点、24回以上で14点...、20回以上で11点。プレイ記録では27回で15点。それぞれ全て1勝と数えているようです。特別オーディション合格回数ファミ通情報では、1つあたり1点、全勝で+1点計10点。プレイ記録では全勝で10点。コンティニュー回数ファミ通情報では1回あたり△5点。プレイ記録では0回で△0点。アイドルからの信頼度ファミ通情報ではパフェ4点、グッド3点、ノーマル2点として70以上で20点、67以上で19点、64以上で18点。プレイ記録ではパフェ20回×4+グッド1回×3点+ノーマル1回×2点=85点で20点。エンディングの種類...と思ったら、ストーリープロデュースでは一律5点加算されるそうな。フリープロデュースではエンディングの種類別に加算される点数が違うようです。プロデューサー評価100点で無事評価Sでした。いうことで、100点ではあまり検証になりませんでしたが、プロデューサー評価に関しては、まあ大丈夫!なんじゃないかな。エンディングの種類の+5点とアイドルからの信頼度についての記述があるのはGJ。前回のプロデュースに続き、記録を取ってみました。:約束スタ:スタイリストパフェ3T:パーフェクトコミュニケーション、タッチあり○1/13:オーディション勝利、1枠オーディションで1位通過、ボム3発使用(注)アイドルアルティメイトはオーディション自体の正確なファン増加数が不明な為、増加したファン人数の内、何人が元々のオーディションの増加分で、何人が自然増なのかがわからないため、全て自然増加に含めてあります。したがって、自然増加数の総合計は過大に計上されています。記録ミスがあるかもしれません。27943,344オーディションを受けた週については、後述します。ファミ通の攻略本によると、ファン自然増加数は、「イメージレベルによるファン人数変動」として、イメージレベルに比例し、イメージレベルが最大のLv16のとき+9,000~+10,000人とされています。これは、箱の無印アイマスではほぼそのとおりなんですが、ことアイドルマスターSPのストーリープロデュースに関しては、間違っているとは言いませんが、情報が不十分です。表の下の方、水色で網掛けした部分、プロデュース終盤は余裕が出てきた為、できるだけ似たようなスケジュールを組んでみました。スタイリスト+営業(または、営業+スタイリスト)です。データを眺めて思いついたのはこんなこと。水色部分の自然増加数の最少は53週の9,422人。他に、47週と58週に9,000人代がある。47週、58週はパーフェクトコミュニケーションを取っているのに自然増加数はそれぞれ9,605人、9,490人なので、コミュの結果と自然増加数は関係がなさそう。52週と58週、53週と59週、54週と61週はそれぞれ同じコミュを選択しているのに、自然増加数に大きな違いがあるので、コミュの種類によって自然増加数が異なるということもなさそう。どの会社のどのスタイリストが来たかも関係なさそう。そんなものが関係してたら怒る。...うーん、どんな法則があるのだろうか。して、ユニットイメージが流行と合致しているかどうかで上乗せがある、とかかな?次のプロデュースでは、流行まで記録してみようかな。オーディションでのアピールとアクシデントがファン増加数に与える影響プレイ記録からオーディションを受けた週を(途中から)抜粋してみました。ファミ通の攻略本によると、TV出演でのアピールとアクシデントはファン増加数に影響を与えるそうです。アピールは1回あたり約500人で最高5,000人まで増加し、アクシデントは1回あたり約100人で最高1,200人減少するとの記載があります。注1:なお、今回のプロデュースでは、アピール可能な回数全て実際にアピールした。従って、この表に関しては、アピール回数=そのTV出演でアピールが可能だった回数=そのTV出演で実際にアピールした回数。プロデューサーズガイド入手後から記録を開始したため、プロデュース途中からのデータしかない。0オーディションを受けた週に関しては、アピール・アクシデントよりも前にオーディションを受けていない週の自然増加数の影響を受けていると思われるので、現時点でファン自然増加数については置いておくとして、気になるのが「アピール回数」ファミ通の攻略本によると、「アピールできる回数はイメージレベルに比例する」って書いてあるんですが、これはどうも違いそうです。それにしても、40週目の自然増加50,064人って、何があったんだろう...。約束の......、ハイ、ターッチ!いぇい!!アイドルマスターSP、ストーリープロデュース5周目はパーフェクトサンのこのアイドルをプロデュース。いぇぃ!!ファンも、プロデューサーも、そしてライバルも、何よりもプレイヤーさえも、いっぱい元気をもらえたストーリーでした。同じパーフェクトサンのメインヒロインと展開が似ているものの、家族愛を前面に押し出したストーリーは、このアイドルの持っている魅力を存分に引き出してくれました。自分なりのやり方でライバルを元気づけようとするアイドル、そして、大団円でけろっと復帰してくるライバル。ソフトはパーフェクトサン、ワンダリングスター、ミッシングムーンの3本に分かれてはいますが、それぞれのアイドルとライバルの組み合わせは、ストーリープロデュースが終わったときには、これしかなかっただろうと思わせるような、そんなストーリーでした。アイドルアルティメイトの予選会場で顔を合わせた765プロのアイドルと961プロのライバル。ライバルは、黒井社長に吹き込まれた嘘で765プロを変態事務所と思いこんでいます。765プロのプロデューサーに対しても敵意を剥き出しにするライバルでしたが、小動物のような765プロのアイドルの可愛さに一目で惚れ込んでしまいます。オーディションで顔を合わせるたびに、沖縄のお菓子を持参して、アイドルを餌付けしようとするライバル。ちなみに、ライバルがオーディション会場に持ってきたのは、サーターアンダーギー、ちんすこう、海ぶどう、じーまみー豆腐。アイドルたちの出身地がはっきり語られたことは初めてですが、容貌や言葉遣いに止まらず、名産品まで持ち出して沖縄出身を強調していますし、よく雰囲気が出ています。家族を故郷に残した孤独感の演出にもなっていて、出身地の上手な使い方だと思います。海ぶどうとじーまみー豆腐は765プロのアイドルの餌付けに使うには不向きじゃないかなw出会いを重ねていくうちに、ライバルの孤独に気付くプロデューサー。支えてやりたいのに手が出せない、ライバルも支えが欲しそうでいて、961プロを離れられない、そんなもどかしい日々が続きます。自分がもっと力のあるプロデューサーだったら、というプロデューサーの呟きが印象的です。SPは、箱よりもずいぶんプロデューサーが前に出て考えたり行動したりするようになったと思います。アイドルマスターでは、プレイヤーの分身たるプロデューサーの考えや行動がストーリーに没入できるかどうかが大きく違ってくると思っています。SPのプロデューサーは、自分にとっては自分が望む考え方や行動をしてくれて、好印象です。ある日、自宅で熱を出して寝込んでいる弟を心配する765プロのアイドルに対し、「トップアイドルを目指すアイドルは、家族なんて捨てなきゃいけないんだっ!」と言い放ちます。その言葉の裏に、どうしても961プロを離れられないライバルの事情、孤独を感じ取るアイドルとプロデューサー。ライバルを思いやって元気がなくなったアイドルを、プロデューサーはわざと負けたりしてはいけないと諭します。何とかライバルを元気づけようとするアイドルは、自分らしい、誰も思いつかない方法で、手を変え品を変え、ライバルにアタックします。アイドルアルティメイト予選の勝利者インタビューでライバルのお兄さんに仲直りしてくれるよう、呼びかけるアイドル。IU準々決勝では、ライバルに歌で元気をあげようと、ライバルの前で歌い出します。自分は、あまりにも突拍子のない行動に、初めはつい吹き出してしまいましたが、やがてゆっくりとアイドルの優しさが心に染みて来ました。ライバルの反応と同じです。本当に、よくもまあそこまで前向きになれるものです。かわいいだけだと思っていた765プロのアイドルを見直した961プロのアイドルは、改めてライバル宣言をして、オーディションに向かいます。アイドルも、初めてはっきりと向けられたライバルからの闘志ををしっかり受けとめます。改まってプロデューサーにお礼を言うアイドルに、プロデューサーも、そしてプロデューサーの中の人たるプレイヤーも、心の中で「俺はたいしたことはしていないよ、全部お前が頑張ったおかげだよ」と呟くのでした。最後までライバルを元気づけようとする彼女の、最終兵器は手作りお弁当でした。お互いに元気いっぱいになって最後の戦いに向かう二人。プレイヤーも胸一杯の元気と山のような思い出ボムを抱えて、最後の戦いに臨みます。IUでは無制限に思い出ボムを撃てるというシステムは、難易度調整なのでしょうけれど、これまで一度も抜くことができなかったライバルを、圧倒的な点差を付けて墜とすことができるカタルシスを与えてくれます。IU決勝戦ではボム27発撃たないなんてあり得ません。今回のプロデュースで一番感動したシーン。月並みですが、やっぱりこれに尽きます。いぇい!!このシーンは、何としてもタッチコミュにして欲しかったんだけどなあ。バンナムさん、パッチ当てて下さいな。このハイタッチが何よりの贈り物です。SPのプロデューサーはいいこと言うなぁ。戦いが終わって、961プロから放逐されるライバル。彼女にとってそれは救済でした。兄に連絡を取って、故郷の家族の許へと帰って行きます。王道には王道の良さがあります。いうか、最大多数が楽しめるからこその王道ストーリーですよね。元気やかわいらしさの源泉は、日常の一こま一こまにあるアイドルの元気、かわいらしさ、健気さがあってこそのストーリーでした。その元気やかわいらしさを感じることのできるのは、営業でのコミュニケーションはもちろんですが、それよりも、朝のあいさつや着替え、曲変更などのアイドルとの何気ない会話だったと、自分はそう思います。ランクアップやある日の風景、SPで追加されたAランクコミュなど、破壊力のあるコミュはたくさんありますが、でも、一プロデュース中に一回しか見ることのできないそれらのコミュよりも、自分は毎週毎週アイドルが見せてくれるこんな表情、こんな反応にいちばん彼女らしい元気さやかわいらしさを見つけていました。アイドルマスターでは萌えを意識しなかった、ってガミPが週刊SPA!で書いていましたけれど、そのとおりですね。何て言うか、今回プロデュースしたのは、娘って感じ。「あのね、こんなワードで検索きました。」ってスレに書き込む程ではないけれど、それでもアクセス解析で「検索キーワード」を眺めているのはなかなか楽しかったり、参考になったりします。このブログへたどり着いた検索キーワードの一部をご紹介。http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-286.html2月分はこちら。http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-318.htmlベスト55位http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-282.htmlhttp://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-314.htmlコンスタントに検索に引っかかる、このブログの人気記事。乳首が痒いだけなら心配なさそうですよ。クリームという薬を処方してもらいました。NOAH自体は個人的には手放しでオススメです。グロいの大丈夫ならですけど。限定版はラフ設定資料集とキャラクターソングCDともうひとつナイショの特典が入っています。特典が入っている箱が雰囲気あるし、少なくともブログのネタにはできるので、買えるのなら限定版を買うのも面白いと思いますよ。3位1周目:嫁→http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-302.html2周目:メインヒロイン→http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-306.html3周目:にひひっ→http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-327.html4周目:あらあら~→http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-333.htmlどのアイドルのストーリーもとっても楽しめます。これまで自分の脳内だけで展開させていたプロデューサーとの掛け合い、ライバルとの対決、つかみ取った栄冠が、初めてゲーム内で語られるのは心躍る体験でした。一つとして使い回しのストーリーはなく、765プロのアイドルも、961プロのアイドルも、活き活きと活動しています。個人的は4周目にプレイしたアイドルのストーリーがお気に入り。あと、検索ワードに「ネタバレ」って入れて検索する人が多くてビックリ。2位http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-328.htmlあんまりたいしたことは書いてないのですが、買ってきてエントリを書いたのが早かったのと、ブックレットと表紙カードにミスがあってコロムビアで交換することになったので検索する人が多かったのかもしれません。V」って律儀に検索する人が多いのにビックリ。他のワードを大きく引き離して「エロカスタムテーマ」が堂々のトップ、そして2月3月と連覇を果たしました。こんなところでエロエロ書いてるからかな?これからは「工口」って書いておこうかな。プレシャスアルバム」によると、IDOLVISIONの人数別の出現確率は、1,000回試行して25kが31.3%、30kが38.8%、50kが24.7%、70kが5.2%だったそうです。血塗れこずぴぃには自信があります!七海たんとチュッチュしたさにも自信があります!性欲のもてあましっぷりにも自信があります!http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-325.html全裸には自信があります!http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-214.html一応断っておくと、PSPの液晶保護シートを貼るときに全裸になるのは服から出るほこりをさけるためであって、決して自分が変t(ryアドホックパーティーとXlinkKaiの相互通信には自信があります!http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-304.htmlhttp://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-335.html名刺交換しようぜ!アイマスのCD全部には自信が...自信を持ちたいんですが、限定モノは持っていません。128kbpsAACで本日現在、5.57GB。アイマス曲以外も少し入っているけど、すぐに8GBじゃ足りなくなりそうです。Friendsででどっかのグループに入るのが早いと思うよ。('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)('A`)http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-305.htmlバンナムさん、次にPSPでアイマス出すときの初回限定版の特典は「友だち」でお願いします。ひとりでも馬鹿なことしてれば寂しくない、ふしぎ!ゆとり系なぜか変換できない。期待はしていましたが、ストーリープロデュースがここまで面白いとは思いませんでした。なめていてごめんなさい。http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-328.htmlシリアル72はどこのプロデューサーさんの手に入ったのでしょうか。アサミンゴスPだったりして。http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-56.html↑これ、紛らわしいエントリでスマン。3月13日に廃止された寝台特急「はやぶさ」号。その上り東京行きのラストランの「はやぶさ」号が事故のため、この駅で1時間足止めを食らったそうです。本当はこんな記事を検索したかったはず。=おいしいビーフストロガノフの作り方=1.「牛」、牛を使う。牛のお肉を、なんかね、味が付いてるの。なんかね、あんね、外できっと食べたら、食べた事があるはず。あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、食べる様な感じでね。つくるのはきっと焼いてると思われる。なんかきっとオーブンとかにも入って・・。あのさ、よくさ、映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。わかんない、あっ、でもあれかも、シチューっぽいかも。