豆知識GAMEWATCHの記者が主要VR3機種を自ら体験して感想を書いています。有機ELペンタイル方式を採用している、Rift&Viveに対して、ストライプRGB配列を採用しているPSVRはPC用2機種よりサブピクセル数が多いので解像度は劣るにしても画素の隙間が少ないとのこと。モーションコントローラが、ボタン配置などもあり使いにくいという評価が。PS3時代のコントローラの流用ですしガマンしないと行けない部分はあるかもしれません...PSVRは全ソフトDUALSHOCK4に対応してますし無くても問題はないですね。ID:Tch19Qmc0.net>静止させるつもりが細かく震えているなど、細かい部分で精度の物足りなさが感じられた。これはトラッキングに遊びが無いから震えてるんだろう。静止してるつもりでも身体は小刻みに動いてるからそれを拾ってしまうので小さな動作は無視する遊びの設定が必要になるんだよ。猫侍(管理人)趣味のゲーム情報をメインにPCやアニメなどのネタも取り扱っています。簡単に言いますと管理人の気になることを適当に取り上げているブログというわけです。