Xからビデオの書き出し処理を実行してみた。eGPUありと無しではどのような差が出たのか報告する。マシンスペックをご覧いただきたい。i5の2.3GHzの標準モデルだ。655でオンボードタイプとなっている。eGPUに接続し動画データを書き出しして時間を測定してみた。60pのAVCHDだ。その動画に対して4000倍の速度に早めて編集する。オープニング動画やタイトルを追加して、その結果、4分30秒ほどの動画データを作成した。それをMP4に書き出しして時間を測定するという内容だ。Xのプロジェクトの設定は以下の通り。HQ書き出すコーデックはH.264のMP4だ。品質は処理速度優先とする。Xのバージョンは10.4.5である。現時点で最新バージョンだ。Xの場合、プロジェクトに設定されたコーデックに従ってレンダリング処理がバックグラウンドで開始される。環境設定によりオフにすることも可能。これはどういうことかというと、レンダリングされたクリップはプレビューが可能であり、編集結果を容易に確認することができるというものだ。言うと、レンダリングされたクリップは書き出し時間も大幅に短縮される。レンダリングが完了したプロジェクトを書き出ししてみると、2分もかからずにMP4に書き出しされた。Xの技術仕様がわからないので何とも言えないが、レンダリングされたプロジェクトを書き出しする処理には、デコードからエンコードするのではなく、そのままトランスコードしているように見える。レンダリング完了したプロジェクトの書き出し時間は約2分それでは、レンダリングファイルを削除してから書き出しするとどうなるか検証してみた。約20分その差は歴然だ。eGPUの効果は絶大であった。Xの場合、バックグラウンドでレンダリング処理が走るので、それが適用されていれば、eGPU有り無しに関係なくほぼおなじだ。一つ、気になったことがあるので以下の検証もしてみた。eGPUに接続しないでレンダリング処理をするとどれくらいの時間がかかるのか。結果は書き出し時間とほぼ同じ20分位だった。ちなみにeGPUに接続してレンダリングを行なった結果もやはり約20分位かかっていた。これについては、eGPUは利用していないのかもしれない。Xにおいて、書き出し時間の短縮は効果大だ。それにストレスフリーの操作性もある。eGPUを導入してみることをお勧めする。書き出した動画はこちら中学生アイドル石澤夏海を色鉛筆で描いてみた。こちらの記事も合わせてどうぞ。Proは本当に必要か。MacにおけるeGPUについて考えてみた。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。【比較】高額になった新型iPhoneは買いか。Proは本当に必要か。World運営者の光です。イラストやアニメなど好きで自分で描いたりしています。デジタルでもアナログでも両方描きますが、最近では再びアナログに立ち戻っています。Apple製品などのレビューも投稿する予定です。Proは本当に必要か。Proは本当に必要か。中学生アイドル石澤夏海を描いてみた。