探すブログはhttps://tktk1.net/skyrim/に移転しました。1秒後に自動で移動します。機能を呼び出しや非戦闘化・フォロワー騎乗に絞った軽量・安定・シンプルな馬拡張modです。バニラのものには一切手を付けてないのでほぼ競合しません。更新内容SE版をリリースしました。クラフト中に馬を呼び出せてしまう問題の修正。Horse"というパワーが追加されます。それを装備してシャウトのボタンで使うか、もしくはキーボードの"H"キー押すと、口笛で最後に乗った馬を呼び出せます。視界外の場合は後ろから手前に来ます。室内では呼び出せません。最後に乗った馬は戦いに参加しません。オフにする場合はMCMから「馬の非戦闘化」のチェックを外してください。馬から降りる速度が少しだけ速くなります。騎乗した時に、自身の周辺のフォロワーも騎乗させます。デフォルトではオフなのでMCMからフォロワーの騎乗をオンにしてください。馬は乗るときに勝手にスポーンして、降りる時に勝手に消えます。動作は軽量ですが、まれに荒ぶったり、馬が出なかったりしますがほとんどバニラの仕様です。できるだけ足場が安定していて広い場所で、戦闘中や作業中でない状況が望ましいです。馬が出ていて乗らない場合はプレイヤーが動いたときに乗ります。セラーナみたいな特殊フォロワーや、おそらくフォロワーmod問わず乗せます。馬は笛吹いたタイミングで非戦闘化するので、別の馬に乗り換えした場合は一旦口笛を吹いてください。アルヴァクは召喚しないと呼び出せません。Sprint」はスプリント速度を1.3倍速にしたものです。これ単体でも動作しますし、通常版を上書きしてもOK。アンインストールMCMのModのオン/オフからオフにして、外してください。TODOやらないかも動的な速度調整MCMで調整となるとかなり難しいので自分好みの速度にしてください。Window→Character→MovementType→Horse_Default_MTが歩行・走りHorse_Sprint_MTがスプリントの速度。やらない複雑化したり、そこそこ重くなったりするものはやらない予定。逆に簡単に実装できて軽い、操作が乱雑にならないならやるかもしれません。1.1の更新内容フォロワー騎乗対応。デフォルト:オフ室内でも口笛が吹けるように。馬が来ないかわりに陽動には使えます。制作の話modder仲間のElzaさんが馬は呼び出しできればそれでいいとつぶやいていたのが発端です。Horsesで使っていたんですが、私も呼び出しと非戦闘化しか使ってないので、突貫で作ってみました。馬拡張modは多機能すぎて重かったり不安定だったりするので、馬呼び出し機能付きmodではおそらく最軽量だと思います。ご要望に答えてフォロワー騎乗に対応しました。出来る限りシンプルで軽量な実装となるとけっこう難しかったです。この機能がオフのときは一切動かないので、使わない限りは負荷はありません。乗り降りのときしかスクリプトが稼働せず、パッケージ(AI)も複雑化せずにバニラのものなので軽量です。操作も乗るときに一緒に乗って、降りた時に一緒に降りるってだけなのでシンプルさは保てたかなと思います。騎乗中の口笛で騎乗中のフォロワーのワープも実験してたんですが、馬とフォロワーが分離してしまうので断念。2.0Tweet名前パスワード質問はDiscordかツイッターだとすばやく回答できます。22:52>名無しさんできますけど、今のところは予定はないです。22:24>名無しさんお使い頂きありがとうございます。20:50(このMODも)導入させていただきました!シンプルだし何よりレスポンスが良くて、ファストトラベルを使わないプレイを楽しめるようになりました。ちなみにFLPと併用でフォロワー2人を連れ回していますが今のところ快適です。23:34>もち・グラ・きなこさんありがとうございます。機能多すぎると混乱しやすいですし、使いやすいmodを作りたいと思います。今まで馬に乗らなかったのがフォロワーを走らせるのが嫌で使ってませんでした。自分の我儘なんですが。バニラにできるだけ手を加えないMOD好きです。23:17>名無しさんお楽しみ頂けたようでなによりです。ありがとうございます。20:06愛馬との旅が快適になりました。素晴らしいMODをありがとうございます。02:53>名無しさんありがとうございます。12:26tktkさん最高です。みんなで馬に乗るの楽しすぎます。02:21>名無しさん報告ありがとうございます。その現象を確認しました。おっしゃるとおり、簡素な作りにするため下馬のときにしか解除してなくて、ファストトラベルしての下馬は下馬の判定ではないのが原因です。セル移動は結構厄介で簡素な対処方法ですが近いうち対応します。15:30>名無しさんありがとうございます。手前味噌になってしまってますが、軽いのは間違いないです。fixes)の記事は、大変参考にさせてもらいました。こっちも使わせていただきます。horseより、軽そうですし使ってみます。19:40>名無しさんありがとうございます。非戦闘化をオフにする場合はチェックを外します。1.11使わせてもらってます。22:38>名無しさんキー押しの機能がSKSEなので、SKSE来ない限りはできないですね。01:31tktkさんそんなコーンソールコマンドあったのですね。ありがとうございます。18:57>じぃじさん難しくはないんですが、その機能のために騎乗時に毎回スクリプト動かさないといけなくなるのでちょっとコンセプトから外れますね。身もふたもないんですが、コンソールコマンド使ったほうが早くて安定するかと思います。16:44tktkさん、アップデート、及び早速の検証ありがとうございました。さんありがとうございます。操作関係はいじってないですけど、騎乗中に何か動くものがなくて軽いので操作しやすいのかもしれませんね。22:481.1のフォロワー騎乗をONにしてしばらくプレイしましたが、今のところ問題なく動作しています。MODで追加したフォロワーでも問題なく乗ってくれます。戦闘直後などではたまに馬が出ませんが、乗り直せば大丈夫でした。機能に書いてありませんが、明らかに馬の操作がしやすいです。それに、今までマップ表示後にカメラの向きが変になっていたのですがそれが無くなりました。(関係あるのかどうか分かりませんが。03:50>Nicholasさんありがとうございます。実装の関係でリセット挟むタイミングが取りづらいんですよね。強制的に馬を返しちゃうので下馬はわりと安定してる方だと思います。"IdleForceDefaultState");で復帰する場合がありますね。馬から降りた後の処理に入れると強制復帰させられるかも知れませんね。02:21>Nicholasさんやってみたらやっぱり荒ぶるときには荒ぶりますね。そもそもNPC自体が馬にあまり乗らないので、NPC騎乗が元々動作不安定なんですよね。そこは私でもどうしょうもないです。>インターネット探索者さん使ってないのでわからないですけど、干渉する要素はなさそうなので、フォロワー騎乗実装後に併用してみればわかるかと思います。追記:動作確認しました。問題なく動くようです。19:58http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75197/?が良くなってきたので、使ってます。さん了解ですそれでちょっと実験してみます。戦闘時の距離あける機能は戦闘終了後にも判定が残ってプレイヤーから逃げ出してしまうことがあるので、今は距離を短めにしてます。微妙なところとは思ってるので別の仕組みに変える必要があるかもです。22:12NPCを馬に乗せて追従するのはやってみたことがあるのですけど、そのまま移動させ続けると、めちゃくちゃ荒ぶる時があるのですよね。馬の上で立ったりするのはまだしも、Havokの導きで空を飛ぶわ、地面に埋まるわ。17:08フォロワーにはその仕様で充分に嬉しいです!プレイヤーだけ騎乗しているのを申し訳なく感じてしまうだけなので。やらないかもの項目ですので過度に期待しないようにしながら期待しております。今のところ完璧に動作しています。呼び出し位置が絶妙です。戦闘中はプレイヤーから一定の距離をとるようになっていると感じましたが、もう少し離れても良さそうかと思いました(バニラ標準機能だったらすみません)。今のままで大満足です!本当にありがとうございます。さんフォロワーに馬乗せるのはちょっと実験する必要があるんですが、Nexusにも要望出てるので検討してみます。プレイヤーが乗る時にフォロワーの馬がランダムでフォロワー前に現れて、プレイヤーが馬から降りるとフォロワーも馬から降りて馬が消えるみたいなのでも良いですかね?エカ。Horsesを使っていましたが、確かに呼び出しと非戦闘化があれば十分です。馬が後ろから来た場合に斜め手前に止まる位置が絶妙でした。素晴らしいMODをありがとうございます!やらないかもになっていますが、フォロワーを馬に乗せる機能があったら最高に嬉しいです。22:01>yu-noさんありがとうございます。馬改変系で一番軽いかもしれません。単一の機能では大したことないのに積み重ねると...という感じに近いかもです。Horsesは作りが良い方なので。13:42お疲れ様です。Editionの日本語化>名無しさん日本語版はかなり前から更新されてません。1.4.4のままです。SkyrimSE.exeが更新されるのが問題なので、dataフォルダそのままでも問題ないです。Editionの日本語化いつもありがとうございます。batで作成したdataフォルダをMO2でMODとして使っています。思ったのですが、もしかすると今回のように日本語版のバージョンは変わらず名無しさんスカイリムSE版の更新対策>名無しさん2.0.11のミスの修正で、Racemenu以外はそのまま問題なく動きそうです。>ななしさんありがとうございます。tktkスカイリムSE版の更新対策さらっとSKSE2.0.12がリリースされていますね...名無しさんスカイリムSE版の更新対策LE時代からお世話になっています。最近SEで復活したところにアップデート。Englishトリヘッズ。