(購入:2006.05.27)を読んで。小説版では、絶望病は、発症した者の体がスカブ化してゆく、TV版とは別種の「病気」として設定されています。ウィリアム&マーサは、この小説版では登場しないのではないか、と現時点では思ってます。購入(2006.04.29)&読了。ビームス夫妻とトレゾア技研は、もしかすると出ない、のでしょうか。それはTV版のための構成要素で、小説の結構では使わない・使えない、とされたのかもしれない事は、大いに有りそうですが。「(前略)トラパーとは果たして何なのか?」(P94)これは、デューイがレントンと直接に対面して語った言葉の一部です。トラパー、セブンスウェル、コーラリアン、アーキタイプ、コンパク・ドライブ、アミタ・ドライブ、サマー・オブ・ラブ、アドロック・サーストン、等などについて、デューイの口からレントンに語られる形で、総括的に述べられています...その言説に、どれだけデューイの「都合」が入っているのか、は考慮に入れるべきでしょうけど。アドロック・サーストンの「その後」が明かされ、レントン&エウレカ&ニルヴァーシュは、デューイの手によって、対コーラリアン用の武器になることを強制されることになります。物語は、TV版の最終決戦の様相を帯び、レントン&エウレカ&ニルヴァーシュも、ゲッコーステイト/ホランドも、TV版以上の苦境の中で、理想は失っていないものの、そこへと至る明確な方法・手段を得られないままに悲壮な戦いに挑む姿を描いていて、次巻へと続いています。次巻が、待ち遠しいです。購入(2006.04.27)&とりあえずノーマルエンド?ほぼ毎日、寝る前の時間に少しずつ。戦闘で何度か失敗して、シナリオ終了になりました。直前のセーブデータから再開して、二度目で全部勝てましたので、戦闘の難易度は、内容を知っていれば勝てるレベルではないかと思います。使徒の正体とかサードインパクトの意味・目的とか、TVや映画では明文化されていなかった事柄の一部が、ある程度説明されていました。『新世紀エヴァンゲリオン』の物語としては、TV&映画を視聴済みであることが前提で、このゲーム単品では「抄録」ではないか、という印象を「SENARIO−01」には覚えました。最初のプレイを振り返ると、TV版の流れに沿ったシナリオであることと、それに応じるパラメータの強制的な変化が、ワールド・シミュレーターとして見るには、プレイの自由さを阻害していた・プレイの方向を固定的にしていた、ように感じます。今後は、気が向いたら他のシナリオで、適当にユルユルな(^^;プレイをしてみるかもしれません。購入(2006.04.23)。Lite』を見つけて、購入してしまいました。Lite』...なるほど指紋が付き易く、付いた指紋が激しく目立つ表面仕上げですね。『LOSTMAGIC』...リアルタイム戦闘ゲームで、私には、かなり難易度が高いです。ヒロイン(?)と出会った直後の戦闘に、今のところ負け続けです(爆)。購入(2006.04.13)&読了。中学時代の「失敗」を繰り返さないために、互恵関係...「失敗」しそうになった時に、互いが相手に手を貸す約束...を結ぶ小鳩常悟朗と小佐内ゆきが高校進学を果たした早春から初夏にかけての頃の出来事が『春期〜』の話。『春期〜』から一年少々が経った、高校二年の夏休みの話が『夏期〜』。この話は小鳩常悟朗の視点で語られます。『春期〜』は、ささやかなミステリーから始まって、直接的には小鳩常悟朗の思考を描写しながら、間接的に小佐内ゆきの行動を見せていって。『夏期〜』は、『春期〜』で示された状況の「変貌」が語られて。...『夏期〜』のクライマックスを読み返しては、「小佐内ゆき」という「謎」は、私には解けそうにないかも、とか思ったり(爆)。『夏期〜』の解説氏が期待するところの『秋期〜』や『冬期〜』は、果たして綴られるのか否か。続きがあるのなら、是が非でも読みたいものではありますケド。ネットを検索しましたら。http://www.pandreamium.net/。Sneaker』誌に掲載されたと言う短編『シャルロット・ホームズの冒険』が三作あって。その短編の基本設定を元にした新作長編に、元の短編を一作づつ添えて三冊、という刊行形態は、個人的には、長編の構成内容と合致していなかったのでは、と、読了後に思いました。完結編』として出す、みたいな方が、長編「シャルロット・リーグ」の読後感は良かったのではないかなぁ、と。旅路」の締め方は良かった、と言うか、ほっとしました。ジャックと正木が、彼女の左右に/彼女を真ん中に、右腕を内側にして前後を向いて立ち、敵と相対する、みたいな光景を想像したりして。購入(2006.04.02)。土木や建築に使われている、いわゆる「重機」の外観・印象を惹起させるデザインでまとめられた、仮想の機械の画集、です。重機の印象はありますが、大半のデザインが、明確な「機能」が判別できる/付与されているのは「脚」部だけで、それ以外の部分は機能を想像するしかない「箱」な感じのメカなので、現実の風景の中に佇んでいても、現実的な役割や用途が想像し難い、キカイ(機械/奇怪)な「物体/作品」としか見えないものが多いです。『いつもの「街の風景から浮かない」とか、「目的や使途不明だが重機」といったコンセプト』(P61)と作者氏自身が言及しているように、明確に自覚・意識しての処理/仕様のようですが。脚メカではなく、腕メカを見てみたいかも、とか、上記の文章を考えながら思ったりしました。購入(2006.04.04)&読了。その店の一人娘が早潮小絵(さしおさえ・小学校一年生)です。購入(2006.04.04)&読了。ハーメルバーレルの侍女」「瞳の中で会えるなら」「カレンダー」の5作品+「あとがきアワー」が収録されてます。私は、「少年目〜」「甘口〜」「瞳の中〜」が好きです。購入(2006.03.30)&読了。「(前略)まあ未だ三ヶ月でできたばかりなんだが(後略)」(P267)...誰の、誰に対する、どういう状況での、どういった台詞なのか、は、本編を読んでいただくとして(爆)。私は、「生まれて三ヶ月」と解したんですが、最後まで性別が明かされなかった点から考えると、どうやら「妊娠三ヶ月」の様で。上記の子供の性別が女なら、今後の登場の可能性あり、と踏んでますが、果たして(<今回のお話は、でも、内容としては「前編」ではないか、と。クライマックスにボス敵が全く顔出しすらしてなくて、そのため、読後の私の印象として、締めてない/落ちてないこと夥しい感じ、が残ってしまってます。ガブやん&アガりんの「活動」とかも、今後の伏線だとしても、できればこう、もうちょっと何とか(我が儘)。思ってしまったり(^^;。今回の敵は、なかなか意味深と言うか、支配/指導の体制が王政だろうが議会民主制だろうが、近代以降(?)の経済主眼の輩には関係ないのかな〜、とか、ぼんやりと。銀河帝国/ゲドー社/アバルト・ハウザー艦長にスポットを当てた番外編は、話の転がり具合は一応の区切りになった感じです。できれば、他の人たちの話も読みたいかな〜、と思ったりしてますが、はたして。最後に至って明かされた、「メインメカ=RFが、人型をしている理由」が、(わたしの)感情的に非常に納得できた、希なお話でした。だいたい、人型メカ=ロボットが主役機になっている作品では、それが人型であることの必然性は、ほぼ完全に無視、と言うか、「理由なんてない/人型であることが大前提」な印象を私は持ってますので。ところどころにある、あざとい誤誘導含みの思わせぶりな描写が、それは小説の技巧として「あり」ではありますけど、できればもっと素直に書いて見せて欲しいな〜、と。「素直に書いて見せ」ると、もしかして盛り上がりも作品のボリュームも半減してしまうかな、とも思えるのが痛し痒し、ですけど。甘めの大団円、でした。作者氏は「終盤少し駆け足」とあとがきに書かれてますが、カルナの感情の積み重ねとか、師匠の想いとかエクセラのツンデレラッぷり(爆)とか、もっともっと書き込んで欲しかった、と感じてます。今回の展開では、イメージ的に千人規模の軍隊が出張っている筈なのに、その人いきれがほとんど感じられなかった点が、ちょっと残念に思えました。できれは、カルナとアネルカとスターリングの「新しい話」が読めますように。購入(2006.02.01)&読了。TVアニメの制作者たちから、きっと作者氏は「すべて」を聞いて。『1』は、その源流を示すように、TVの『交響詩篇エウレカセブン』をなぞりつつ、小説の結構の中に、TVアニメ版とは違う流れを散見させて。この『2』は、小説の形に最適化された『エウレカセブン』の物語が書かれていた、と私は感じました。杉原智則という作家・個人の理解・解釈・把握の結果として咀嚼され勘案され執筆された小説『エウレカセブン』は、私にとって、TVアニメ版に感じていた、物足りなさ/齟齬/違和感を、かなり癒してくれるものでした。出るはずの『3』で、TVアニメ版では現在進行形の「結着」の部分を、はたしてどう「綴って見せて」くれるのか、楽しみです。購入(2006.02.02)&読了。舞台は遠い(?)未来の、西方系(インディア)、東方系(チャイナ)、北方系(ユーロ)と通称される三つの植民社会集団(グループ)が、ほぼ同時に植民を行った辺境(?)の惑星・トリグランド。互いに反発し合うグループは、全面戦争への危機を、開拓機(マシン)と呼ばれる人型の機械同士による限定された決闘(公式なルールでは白兵戦のみ許可)=バトルジャッジによって、個々の問題を解決することで回避し、トリグランドの社会的な安定を維持していた、という設定のもと、バトルジャッジの人型機械の操縦者の青年を主人公にした物語が綴られます。主人公は、腕はそれなりなものの、一匹狼を気取って自転車操業の結果、機体を壊して修理の算段がつかなくなり、廃業の危機に。都合良すぎる話(苦笑)ではあるものの、進退窮まっていた主人公は契約を受け。渡された機体は、そのままではバトルジャッジ用としては「使えない=勝てない」状態で。懇意の修理屋から紹介されたメカニックは、連合中央で一流のメカニックに成り上がりたい、という大望を持った少女(三つ編みメガネっ娘)で、なんと、その実力は高く、主人公の望む性能を引き出して。ところが、急に本社から、スポンサーの女性の仕事に対して監査が入ることになり、投資が回収可能であることを早急に示すことが必要になり、なりゆきで合法ギリギリの、武器使用可能なローカルルールのトーナメントに出ることになり。最後まで飽きることなく読み終えました。「燃え」も「萌え」も覚えませんでした。思い返すと、スポンサーの女性が、物語を転がすための道具な感じが拭えません。メカニックの少女の、大望に向かって一所懸命、な様子が、それなりに描かれているので余計に、スポンサーの女性の印象が淡白なものになっていて、そこが不完全燃焼な祖語を感じる要因になっている、ように思えています。この作者氏の作品は『EATMAN』を途中で読まなくなって以来、でした。おかっぱ/ボブカットな黒髪のセーラー服少女が何人も登場する連作短編で、エピソードの時系列が収録の順番と違っていることもあって、一度の通読では、私は内容の把握にとまどいました。100年前の異星人との戦争の影響が残る地球での話で、かなり悲惨で残酷な設定があったりしますが、整理された流麗な描線がクールな印象で、活劇はあるものの、あまり重さは感じませんでした。五巻目にして、シリーズ名である(?)「偽王」が登場しました。それは、まぁある意味、一巻目から想像していた通り、と言いたくなったりならなかったり。不意に、グールという存在(設定)が、今後どうなるのか気になりました...第一巻の冒頭のエピソードが、どういうふうに今後の成り行きに絡まってくるのか来ないのか、と。偽王が明示されたことで、「フェンネル大陸」なる呼称についても気になったり。偽王...皇王への対立者として名乗る銘(?)ですが、これは偽の王、ではなく、人の為の王、でしょうか?偽王が、それを名乗るに至る展開は、事前の検討や熟慮や沈思黙考があった訳ではない描かれ方に感じました。普通に王と宣言するのではなく、なぜ「偽」王と名乗ることを選んだのか。「偽王」と言う単語には、この物語世界の中で、何か特別な意味があるのか。いまひとつ、こう名乗るに到った判断基準が私には見えず、もっと明確な解説が欲しい、と思いました(苦笑)。展開を思い返すと、物語世界の見通しの悪さを感じます。それはでも、主人公という個人の見識に触れた範囲の世界をのみ提示しているからなのかな、と、なんとなく思えたりする今日この頃です(w。