eスポーツ選手権」結果まとめ。昨今、話題となっているeスポーツですが調査の結果、日本でのスポーツとしての認識は、まだまだ発展の途上にあることがわかりました。全国47都道府県に在住する15歳~69歳の男女を対象に実施した「eスポーツに関する調査(2019年版)」の結果を発表しました。オンライン対戦ゲームは8.2%となった。スポーツだと思わない人が多い傾向がみられた。eスポーツをスポーツだと思わない人が大多数を占めた。それでも「スポーツだと思わない」割合は上回らなかった。大会参加経験者は合計で8割となった。「浸透・普及していくとは思わない」が52.0%と約半数ずつの結果となった。人々の意識の変化などによって動向が変わっていくことも考えられる。端数処理のため構成比が100%にならない場合があります日本eスポーツ連合(JeSU)副会長の浜村弘一氏は、「日本では[スポーツ]という言葉に[体育]の要素が含まれてしまっています。日本では歴史的にスポーツは身体を育む体育という意識は根強い。した日本人固有の潜在意識もあるのか[なんでeスポーツはスポーツなの]という人は多いです」と指摘します。海外の盛り上がりと比較し、日本でのeスポーツの認識には大きなギャップがあるようです。日本は元々ゲーム大国です。eスポーツをスポーツとする認識するか否かに関わらず、人々を魅了するエンターテイメントであることには違いありません。今後、日本でeスポーツがどのように発展していくか、注目です。2019-2020」レギュラーシーズン最終戦が終了。2020」のメイン種目が発表。TRINITY」アフターレポート。Entertainmentが『ハースストーン』の大会中に香港デモの支持を表明した選手を厳しく処分。eスポーツ選手権、エントリー期間が終了。「プロフェッショナルゲーマー」、略して「プロゲーマー」。その名の通り、仕事としてゲームをする人のことです。「鉄拳シリーズ」はバンダイナムコゲームスが開発している3D対戦型格闘ゲームです。e-sportsは世界的に人気があります。views「ポケモンワールドチャンピオンシップス2019」結果まとめ。2019-2020」レギュラーシーズン最終戦が終了。2020」のメイン種目が発表。ナビゲームゲームタイトルeスポーツティアゲームジャンルDCG格闘ゲームMOBAパズル/スマホゲームFPSTPSRTSスポーツゲームレースゲーム。