#ConsumerDiscretionary–Technavioの最新の市場調査レポートによると、15%近くのグローバル企業リーダーシップトレーニングCAGRは2018-2022の期間中に掲載される予定です。無料サンプルレポートを請求する効率的で便利で、費用対効果が高い。これにより、企業は企業のリーダーシップトレーニングに多額の費用をかけるようになります。組織はリーダーシップを迅速に認識しています。企業は急速に変化するビジネス環境で企業のリーダーシップに投資しています。これらの要因は、予測期間中のグローバルな企業のリーダーシップトレーニング市場の成長を後押しします。https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR22776企業トレーニングでのゲーミフィケーションの出現であるTechnavioについては、市場にプラスの影響を与え、予測期間にわたってその成長に大きく貢献します。この調査レポートは、2018-2022の市場動向を監視するためにも使用されます。グローバル企業リーダーシップ研修市場:企業研修におけるゲーミフィケーションの出現トレーニングプログラムは仕事から離れて時間を費やす必要があるため、企業はそのようなイニシアチブを採用する前に投資収益率(ROI)を検討します。これにより、イノベーションとゲームテクノロジーを企業のリーダーシップトレーニングプログラムに組み込むための道が開かれました。ゲーミフィケーションは、ユーザーエンゲージメントを強化し、大幅な行動の変化について理解することにより、友好的な競争と達成の精神を促進します。ゲーミフィケーションはまた、参加と関与を増加させます。重要なトレンドとなる態勢が整っています。Technavioの上級アナリストは、次のように述べています。「eラーニングの統合と、企業のリーダーシップトレーニングにおけるARの普及は、予測期間中の市場成長を後押しするいくつかの主要な要因です。+市場調査レポートにすぐにアクセスしてください。アプリケーション(ILTによる企業のリーダーシップトレーニング、混合トレーニングによる企業のリーダーシップトレーニング、オンライントレーニングによる企業のリーダーシップトレーニング)および地理的地域(アメリカ、APAC、EMEA)。アメリカ大陸地域が2017で市場シェアをリードし、続いてEMEAとAPACがそれぞれ続きました。予測期間中、南北アメリカ地域は世界市場での優位性を維持すると予想されます。これは、MNC間のトレーニングと認識をサポートするための最も強力で最も先進的なインフラストラクチャです。レポートの複数のセクションが含まれています。無料サンプルレポートを請求するレポートで取り上げられている主なトピックは次のとおりです。仕入先分類ベンダーの市場ポジショニング競合シナリオTechnavioについてTechnavioは、世界をリードする技術研究およびアドバイザリー企業です。彼らの研究と分析は、新興市場のトレンドに焦点を当て、企業が市場機会を特定し、市場ポジションを最適化するための効果的な戦略を開発するのに役立つ実用的な洞察を提供します。500に特化したアナリストを擁するTechnavioのレポートライブラリは、17,000各国にまたがる800テクノロジをカバーする、50以上のレポートとカウントで構成されています。500企業を含むあらゆる規模の企業で構成されています。この拡大する顧客基盤は、既存の市場における機会を特定し、変化する市場シナリオ内での競争力を評価するために、Technavioの包括的な報道、広範な調査、そして実用的な市場調査に依存しています。あなたがより多くの情報に興味があるなら、私達のメディアチームに連絡してください。ディスカスによって供給コメント。最新情報を入手するには、登録してください。2020フロントトレーディングカードゲームのニュース。Shield専用の新しい拡張パックです。2020私たちは現在、この2020年初頭のハードウェア生産の困難と遅延に関するニュースを失いつつあります。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。