-モンハン4G-モンハン4G攻略>スラッシュアックス特徴モーション生産武器スポンサーリンクスラッシュアックスの特徴スラッシュゲージスラッシュアックスには、時間経過で蓄積されていく「スラッシュゲージ」というものが存在する。これは剣モードで攻撃するために必要なゲージであり、剣での攻撃を行うたびに少しずつ減少していく。斧モードでRボタン入力などで剣モードへの変形が可能だが、ゲージが半分以上でないと剣モードへの移行ができず、半分以下で変形動作を行った場合はチャージ動作を行い、少しゲージが回復する。スラッシュアックスごとに6種類のいずれかのビンが設定されており、剣モードで攻撃するとこのビンの効果が発現するようになっている。剣モードの攻撃はすべて心眼効果が付いており弾かれない。これは斬れ味が黄色以上の時に限る。連携の始動となる攻撃の発生が剣、斧モード共に遅いのがネックとなっている。同じ変形武器のチャージアックスと比べるとガード不可能な点が大きなデメリット。全武器の中でもトップクラスの威力の、必殺技とも言える属性解放突きを持つが、隙はチャージアックスの属性解放斬り以上に膨大なので、無理をしない地道な立ち回りが必要となる。武器出し中の移動速度が遅くガードも出来ない、というのは強力なモンスターを相手にする上ではかなりネックとなるため、近接武器の中では最もリスクの高い武器と言えるかもしれない。できれば回避性能のスキルで補いたいところ。斧モードでは縦斬りの威力が比較的高いのでこれをメインに狙っていくのがいい。X+Aで出る斬り上げからXで出せる。距離がある場合はパッド前方入れ+Xで出る突進突きで接近する。突進斬りからはRで攻撃しつつスムーズに剣モードへ移行できる。斬り上げから派生可能な振り回しに関しては、大きな隙がある場合は狙うのもいい。剣モードで攻撃する場合、納刀状態からR+X+Aで直接剣モードでの縦斬りを繰り出せるのでこれを利用するといい。この後はAボタンでの斬り上げやXボタンでの横斬りへ連携。縦斬り→斬り上げの連携はループ可能で、どちらの攻撃も動作が短いので当てやすい。これを当てて、隙あらば縦斬りからでも斬り上げからでも、横斬りへと繋いでさらに高威力の二連斬りを当てるといい。ループ連携を可能な限り当ててから頃合を見て二連斬りへつなぎ、そこからフィニッシュとして属性解放突きを。斧を右から左へと振る。武器出し攻撃としては威力が低いのが難点。武器出し状態ならばAボタンで単独で繰り出せる。Xの縦斬りからの派生でも出る。斧を大きく振り上げて振り下ろす。威力は斧モードの中では高いが、モーションが重い。武器出し状態のXで出せる。X+Aの斬り上げから、振り回しからXでも。回避行動から斬り上げを出せるのでそこから出すのが実戦的。大きく斧を振り上げる。ここからは縦斬りを繰り出すことができ、斧モードでのメイン攻撃の一つ。X+Aボタンなら単独で出せる。発生はそれなりだが、回避行動からXで出すこともでき、移動やしつつ当てることができるのが強み。尻尾を攻撃するのに最も向いた攻撃でもある。振り上げからAボタンで派生できる。∞の形を描くような軌道で斧を振り回し続ける。一度振るたびに少しスタミナを消費するようになっていてスタミナが尽きるまで振り回し続けることができる。一撃の攻撃力は低いが延々と当てることで大きなダメージを与えられる。アカムトルムの下にもぐりこんだ時やダラ・アマデュラに対して強走薬を飲んで延々と当て続けることも可能となっている。Xで縦斬りに、Rでなぎ払いフィニッシュに繋がるが、回避行動でキャンセルすることも可能。振り回しからRで派生できるフィニッシュ攻撃。威力は斧モードで最高。振り回しからここまで繋げればかなりの威力なのでスラッシュゲージが無い場合にモンスターが麻痺したり罠にかかったりした場合に狙うといい。隙は膨大だが、Rで斧:変形斬りへ派生でき、回避行動も可能。モンハン4Gにおいては、それだけだけでなく横斬りへも派生可能になったので使いやすくなった。前方に踏み込みつつ斧を突き出す攻撃。間合いを詰めつつ攻撃可能で、その後はRで剣への変形斬りが出る。接近しつつ剣モードへ移れるのは大きい。斧から剣に変形させつつ攻撃するもので、斧からスムーズに剣に移行させたい場合に有効。なぎ払いフィニッシュかあるいは突進斬りからのみRで派生できる。突進斬りで接近しつつ剣へ変形できるのは強み。剣でのX連携の初段となる。この攻撃は剣:斬り上げ、または剣:横斬りとループ可能になっている。X→Aのループ、またはX→X→A→X→A...でループ可能ということ。後者の場合、XではなくAで縦斬りが出るようになって混乱するが、斬り上げではなく横斬りとループさせたほうが威力が高く属性解放突きへも派生可能な二連斬りへと派生しやすいのでこちらを使ったほうがいい。この攻撃からは高威力の剣:二連斬りへと派生できる。上記の通り、X→Xで出るが、ここからAを押すと一段目の縦斬りに戻り、そこからXとAを交互に押すとループできる。モンスターが隙を見せたらこの連携で一気にダメージを与え、最後には二連斬りへと繋いで属性解放突き→属性解放フィニッシュで締めるのが理想的。この攻撃に派生できるのは横斬りから限定となっている。X→X→Xでこれが出て、さらにXでまた一段目の縦斬りに戻るようになっているが、二連斬りを使うと大きく前進してしまうため思った箇所に攻撃しにくい。そのため、上で紹介した縦斬り→横斬り→縦斬り...のループのほうが一点集中攻撃には向いている。X→X→Xで二連斬りまで繰り出す場合は少ない隙ができた場合がいい。この攻撃から属性解放突きを繰り出した場合、モーションが簡略されて素早く突くようになっている。威力の高いこの二連斬りから属性解放フィニッシュまで繋ぐのが、スラッシュアックスでの最大ダメージコンボとなる。心眼まず突きを繰り出し、Xボタン連打で最大7ヒットの連続ヒット、合計8ヒットする攻撃。その全てにビン効果が発動する。連打部分を7ヒットまで出した場合、属性解放フィニッシュが出る。途中でパッド後方入力すると簡易フィニッシュが出せるのだが、簡易フィニッシュは見た目はほとんど通常の属性解放フィニッシュと同じにもかかわらず威力は大きく劣る。きの途中で後方入力しつつX連打するとその時点で爆発させてフィニッシュとなる。威力は属性解放フィニッシュよりも劣るが、突き部分を最後まで当てる前にモンスターに逃げられる、あるいは攻撃を食らうと判断したのならこれを出すようにしよう。きの連打を最後まで出すと大爆発させて強力な一撃でフィニッシュする。この攻撃を繰り出すためには突き部分を全て当てる必要があるのでモンスターがしばらく止まっていない限りは当たらない。必然的に罠にかけた場合や麻痺させた場合が主な狙いどころになる。二連斬りからここまで当てることができれば相当な大ダメージな上にビンの効果も最大限モンスターに食らわすことができる。心眼ジャンプして着地と同時に属性解放突きを繰り出す。ジャンプ中に繰り出すわけではないので乗り効果はない。CopyRight(C)。