探すブログはhttps://tktk1.net/skyrim/に移転しました。1秒後に自動で移動します。Downloadnifのエクスポートするのに手順が多くてよく設定ミスしてエラー出したり、面倒くさかったりしませんか?そんな悩みをボタン一発で解決します。マテリアルの設定だけは忘れずに。nifをBlenderでの入出力のやりかたについてはmod作成wikiのBlenderで入出力をまずはお読みください。選択したオブジェクトひとつをボタン一発で出力します。バージョンやシェーダーの設定を自動的に行うのでよく起こりがちなエラーを回避できます。Editor」にします。Newボタン押して、新しくTextを作ります。付属のExportNifScript.txtを開いて、Ctrl+Aで全選択して、Ctrl+Cでコピーします。Blenderに戻って、テキストエリアにCtrl+Vで貼り付けてください。これでスクリプトが使えるようになりました。一度設定すれば同じblendファイルなら繰り返し使えます。出力Objectモード(Tabキー)にして、出力したいオブジェクトを「ひとつ」選択します。Scriptボタンを押す(またはAlt+P)。選択したオブジェクトを開いているblendファイルと同じフォルダに出力されます。出力のスケール変更0.1倍で読み込んで10倍のスケールで出力する設定なので、1倍で出したい場合は106行目と131行目のscale_correction_export=10,を以下のように1に変更します。複数の出力には対応してません。保存して.blendファイルを作ってないときは、Blenderのフォルダに出力します。自動的に上書きするので元のファイルが同じ場所にある場合は退避しておいてください。オブジェクト名で出力するので、オブジェクト名に日本語は使わないください。フォルダパスにも同様に日本語が含まれない環境で使ってください。1.1Tweet名前パスワード質問はDiscordかツイッターだとすばやく回答できます。10:19ご返信頂きましてありがとうございます。コンソールの使い方を初めて理解しました。ありがとうございます。10:21いつもMODを使わせて頂いています。ありがとうございます。now...」とエラーが出てしまいます。使用しているのはSteam版のBlenderです。Readmeの通り、全選択→コピペしているのですが、こちらの環境のせいでしょうか?スクリプトはさっぱりで使わせて頂くだけの身でお恥ずかしいのですが、何か原因があるようでしたらお教え頂ければ幸いです。Editionの日本語化>名無しさん日本語版はかなり前から更新されてません。1.4.4のままです。SkyrimSE.exeが更新されるのが問題なので、dataフォルダそのままでも問題ないです。Editionの日本語化いつもありがとうございます。batで作成したdataフォルダをMO2でMODとして使っています。思ったのですが、もしかすると今回のように日本語版のバージョンは変わらず名無しさんスカイリムSE版の更新対策>名無しさん2.0.11のミスの修正で、Racemenu以外はそのまま問題なく動きそうです。>ななしさんありがとうございます。tktkスカイリムSE版の更新対策さらっとSKSE2.0.12がリリースされていますね...名無しさんスカイリムSE版の更新対策LE時代からお世話になっています。最近SEで復活したところにアップデート。Englishトリヘッズ。