Mon.カード評価CM(0)カード評価について思うことhttp://puyomas.gg-blog.com/card/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E8%A9%95%E4%BE%A1%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8カード評価について思うこと先日、手に入れたたゆたうルファスを入れてみました。リーダーをにゃんこのウィッチなり☆7マッペラなり☆7ミシェロにすれば結構、戦えるのでは?どもども。映画『ペット』で一番好きなキャラはスノーボール。最近、カードを評価する上で思う所があったので、それを先に書きます。単純な火力主義に立っていないか?ということですね。このデッキは強いと思いますか?思いませんか?・・・という話なんですよね。結論から言えば状況によると思います。えらべるクエストで彗星ぷよを集めるぐらいならこれでも十分、強いぐらいです。スキルを発動する前に倒すことも少なくありません。エースピッチャ―アルルは強いでしょうか?当たりでしょうか?これも状況によると思うんですよ。野球アルルは雑魚化します。通常攻撃が効くステージでも単に敵を倒すことだけを考えれば結構、怪しくなるもんです。戦略にも左右されるわけです。一撃だけ与えてすぐにリタイアする場合と、10分間耐えながら攻撃を与え続ける場合ではより役に立つカードとそうでないカードは変化しますよね。私の場合、後者の戦法を好むので回復力も強化するアリィのほうが重宝するのでして・・・でも、一気にぶっ叩いて離脱するなら火力がでかくなるアルルのほうが強い。敵に与えるダメージは使い手のパズルセンスと技術の影響も受けます。最大火力を出すための最適なルートを導き出す機械のように正確無比なテクニック。危機的状況でも冷静沈着に駒を進める胆力。それがあるかないかでも結果は大きく変わってくるわけです。使えるとか使えないとかはそう単純に言えないんじゃないの?と思うんですよね。回復で耐えきるにせよ、その手の防御用のカードが1枚は要るわけでぼくのつくったさいきょうのデッキが使える機会ってそんなにないんですよね。火力が出るのか、それも潜在的にどれだけ出るのかということだけを考えて評価するとその辺が抜けちゃうだろうなと思うわけです。考えてもこいつ使えないぞというケースは確かにありますけどね・・・(汗)でも、カードの評価というのはあくまでデータだけを見た限りでのある意味、表面的な理解に過ぎないというのは肝に銘じなきゃなと思います。その辺を理解しないと単なるレアカード至上主義みたいになっちゃう気がするので。・・・ということを考えながら、コラボカード紹介記事の続きを書こうとしています。今日中には終わるので後でのぞいてもらえると嬉しいです。ランキング参加しました。クリックして頂けると励みになります。PRコメント現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。自己紹介:愛と勇気と誇りをもって戦う孤高のぷよリスト。好きなものは勝利という名の美酒、嫌いなものはネトウヨです。クエストランキング↑ランキング参加しました。クリックして頂けると励みになります。未選択(1)デレステ(9)スクフェス(10)ぷよクエ(77)ぷよクエ(イベント)(46)攻略のヒント(7)☆7変身(7)バトル&最ダメ記録(28)ガチャ報告(24)課金報告(1)映画・サブカル(19)その他(6)カード評価(21)シャニマス(5)最新記事12万達成。ついでにスクスタ無料10連にも挑戦。サブカルその他カード評価シャニマス。