実際の実行方法については次回のブログへの続きとしよう。C言語ならぬ「D言語」というものがリリースされているらしい。コンパイラを提供してきている会社だ。いう書籍も発売されている。システムプログラミング言語です。プログラマにもたらした生産性とを併せ持つことに焦点をあわせています。実現することに留意して設計されています。ウィキペディア「D言語」ではC言語の後継としてはC++が有名であるがその複雑さも随一である。仮想マシンを必要とするためパフォーマンスを求める場合には敬遠される。それぞれの言語の使いづらさに対して現実主義的な回答を模索した言語といえる。目指したようなコンパイラ言語と言えるだろう。どこが改善されたのかが比較できるはずだ。命名法があるのだが、それについて調査してみた。変数名やクラス名などの名前の付け方が問題になることが多い。名前の付け方、つまり命名方法を統一することが挙げられる。Notation」と呼ばれる方法がある。このように名づけられたそうだ。変数の型を略して接頭文字(プレフィックス)として変数名に付加することである。ポインタ変数であれば、その変数名「X」の最初に「p」をつけて「pX」とするとか。変数名を見ただけで型がわかるので重宝かもしれない。最近はそうでもないらしい。変数の命名方法については、一概に何がよいとは言えないと思う。よっても最適な命名方法が変わってくると思う。正しいかどうか確認するスクリプトを書いてみた。ここでは省略して最初に見つかったひとつのサブフォルダだけを扱います。