blogIT系サラリーマンの日記。前職ではスマホゲームを、現在はアプリを作ってます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-08-272016年におけるプログラミング言語のトレンドプログラミング言語ネットサーフィンしてたら見つけたのでメモ。Company2016年の結果サマリーシェアTOP5は2015と順位が変わらず、以下の通り。4.40%)また、TOP20の中の成長率TOP3は以下。+0.87%)逆に、TOP20の中の成長率ワースト3は以下。今回の成長率は、Javaのシェアの影響を受けているとみてよさそうJava好きな人ってそんなにいなそうだし、Groovyも同様。Goは流行りそう自分も仕事で書いていると言うと、周りの人も興味ありそうな雰囲気出してくる自分でも割と快適さを感じている(swiftのほうが好きだけど)Delphiが成長率上位に来ているのがなんでか全くわからないだれか教えてほしいくらい。CやC++が相対的に衰退しているけど、枯れすぎてそう見えるだけかもC++でゲームを作らなくなるのはいつの日か。19:442016年におけるプログラミング言語のトレンドTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-06-25英国のEU離脱は、潔いと思う思ったことあまりにもホットな話題なので、いろんな記事が既にあって、ぼくが書く価値なんてないのかもしれないけれど、思ったことを記しておく。ぼくは、英国がこんな風に悩んでいたことを全く知らなかった。EUには、恥ずかしながらいいイメージしかなかった。そこには自由があって。いろんな国の人たちが仲間で。通貨も同じだから便利で。EU離脱について国民投票している、というニュース自体には本当に驚いた。こんな状況になっているのか、と気になって調べたりもした。簡単に調べた限りでは、EU諸国には貧富の差があり、出稼ぎに来た優秀な他国の移民に仕事を奪われた人たちが、移民に対してネガティヴに感じている、と理解した。英語圏で裕福な国として、出稼ぎに行きやすい、という話も納得できる。「若い人たちは残留に寄っていて、年寄りが離脱に寄っている。先にいなくなる年寄りの投票権を制限したらどうか」なんて言う人がいたり、どちらかというと残留派を支持する人が多い。ぼくは、「EUを辞めたい!!」という英国の意思決定を聞いて、潔いなと思った。少なくとも彼らにとって、EUはそんなステキな存在ではなかったのだ。移民問題が全てなのかはわからないけれど、異文化の人たちと仲良くするのは簡単なことじゃないんだ。そんな声が聞こえてくるようで。離脱派の中にも、経済的な視点を持てていた人もいたと思う。それでも、離脱したい、という意思を示した。それが表現された国民投票だったようにも思えてならない。経済的に潤っても心が潤うかは別の問題だ。いう意味で今回は、お金の潤いよりも心の潤いが求められた結果となったのでは、と思った。その結果は尊重されるべきだし、否定してよいのは同じ体験をしている英国人だけなんじゃないかな、と。この件をもって、自身や自国のアイデンティティを確立していないと、異文化の人たちと協力しようとしても衝突したり飲み込まれないして、より良い世界を創っていくのはかなり難しいんだろうな、と思った。簡単に作れたので、手順をシェアします。シンプルなフリー素材を探してダウンロードするferret-plus.com今時、フリーで商用で使える素材がたくさんあります。モノクロのシンプルな画像は、フリーで提供されていることが多いです。以上のものを用意するとよいです。iconをさくっと作ってくれるwebサービスです。影の度合いなどのパラメータを調整するだけでアイコンができちゃいます。github.comこちらを使ってサクっと作りましょう。README.mdのとおりやれば作れるはずです。Xcodeを開いてAssets.xcassetsに各画像をドラッグ&ドロップここにドラッグ&ドロップしていきます。各サイズはファイルを見ればわかると思います。さいごに意外と簡単でびっくりですよね。デザイナーじゃない方が気軽に作るのによいと思います。結婚式2016年にもなって、そんな意味不明な規制ができていたとは夢にも思わず、ハマったので共有します。会場と初めて打ち合わせしたとき、会場の方に言われたのがこの一言でした。「去年くらいから著作権の関係で、規制が厳しくなっちゃったんですよー。「なので、むずかしいことはできないですねー。これはつまり、ムービーを作るときに昔できていた音をシームレスにつないだり、とかができなくなったわけです。なんでこんなことが起きてるのか調べてみました。他人の作った音源を加工する行為は、「複製権」という権利に抵触するhttp://www.iprchitekizaisan.com/sp/chosakuken/zaisan/fukusei.html著作権の中にいくつか権利があり、「複製権」と呼ばれるものがあります。複製権とは、私的利用以外で、他人の作った物を加工したりコピーしてはいけない、という権利です。有料で人を集めて催す会ではあるので、最近明確にアウトになったようです。なんで、itunesやTSUTAYAの曲が使えないのか。いうのは別の話になります。「個人利用で非商用に限る」といった記載があります。原盤を買ったときよりも、権利が制限されているのです。それで満足できない方のために、代替案を考えてみようと思います。曲を耳コピで自作するこんなことできる人だったら苦労してないと思いますが、適法でやるならこうするしかないです。個人が作ってアップロードされた曲をダウンロードするこれは本当は違法ですが、著作権侵害の刑事罰は親告罪といって、著作権者が告訴しないと成立しないルールとなっています。結婚式や二次会はクローズドな空間なので、その場に作った人がいない限り、構造的に罪に問われようがないのです。それを、全然繋がりのない人がたまたま見る可能性は低いと考えていいと思います。いえ、リスクではあるので、自己責任でお願いします。限りなく個人的なイベントの結婚式で自由に曲を流せないなんて日本ヤバイただそう思いました。最近、会社を辞めて次の会社にいくまで有休消化中なのですが家事・育児しまくってたら「パパ力高いね」と妻からも友達からも言われるまでになったので、(ドヤ!)今までに蓄えたノウハウをいかんなくまとめてみようと思います。パパだけでなく、ママも「パパに何からやらせようかな」という観点で参考になると思います。1.ゴミ処理、皿洗いを毎日やる何もやってない人は、このあたりから始めるとよさそうです。ぼくの妻は、汚いものを触るのがいやらしく、下水の掃除とか汚いものを扱う仕事をやってあげると喜びます。労力低い割に喜んでくれるので、おすすめです。皿洗いや洗濯は、お金に融通が効くのであれば、食洗機とかドラム式を使うのがよいです。楽になれば、毎日のことなのでじわじわ効いてきます。食洗機は、絶対にビルドインがおすすめです。容量がでかくて、邪魔にならないのもよいです。kakaku.comこれを見て、ぼくはパナソニックにしました。Japanメーカーだけ決めたら、見積もりに来てもらって考えればよいと思います。洗濯機はドラム式で、軽いものはまるっと自動乾燥してもらいましょう。kakaku.comぼくは、日立の風アイロンシリーズにしました。日立の家電品2.毎朝、子どもを起こして世話をするぼくは夜中一切起きないので、子どもが泣いても全く気付きません。そのため、妻が毎回起きてあやしたりおっぱいあげたりしてるのですが、そうすると眠くて朝がつらいので、代わりに先に起きて子どもの世話をしています。毎日子どもと朝戯れるので、いつしか子どもに忘れられて、抱っこした時に泣かれてしまうリスクも軽減されるのでおすすめです。3.子どもをお風呂に入れてあげる働いているときは週末だけでしたが、今は休暇中なので毎日お風呂に入れてあげています。最初は大変でしたが、慣れてくれば何も考えずにできるので、負担があまりないです。やっておくとよいです。4.子どもを連れて3人で遠くに出かけるママがいるのであまり心配もいらないですが、2人で旅行するときに比べて、いろいろやることが増えて大変になります。「自分は何を手伝ったら良いか?」を確認して、協力的な姿勢で接するのが大事です。5.子どものおむつ替えとご飯をあげるのを当たり前にやる毎回やることはないですが、半分くらいは自分がやる、くらいの意識でやりたいところです。毎日やらないといけないことなので、結構影響がでかいです。最初はなんでもママより下手なのですが、毎日やってると、ちょっとずつ上手くなってきて楽しくなってくるので、頑張って下さい。6.ママのお出かけ時に、1人で世話するこの辺りからハードルが上がってきます。実際、やったことないパパも結構いるような気がします。やったことないなら勇気を出して「一人でみとくからどこか遊びに行ってもいいよ」と言ってしまえばよいでしょう。僕の場合は、「子ども見といてくれない?」と頼まれてヒヨリながらやったのですが、なんとなく怖いだけでなんとかなるものです。実際に世話をするときには、「いつ何をするべきか」というのはしっかりヒアリングして、愚直にその通りやるようにしましょう。7.ママを家で1人にして、子どもと近くに散歩してくるママは深夜に起きたりもして疲れているので、昼間も疲れが溜まっていると休みたくなることがあります。いうときは、自分が子どもと近くに散歩しに行くのがおすすめです。30分〜1時間散歩するくらいなら、荷物も要りません。外に出かけると子どもも自分もリフレッシュするので、みんな幸せです。8.子どもと2人ででかけて知人とランチしてくる7よりも少しハードルが上がります。数時間子どもと2人で過ごすので、替えのおむつとか、飲み物とかおなかすいたときのお菓子とか、ある程度の準備が必要になってきます。子どもを抱っこしながらご飯食べていると、子どもも動いたりしてすごく大変です。ご飯を食べながら子ども監視して、まずい動きにすぐ対処する並行作業になります。家の中であればまだ動きやすいですが、レストランだと場所によってはつらいところもあると思います。いう懸念がある場所は、ちゃんと避ける必要があります。いかがでしたでしょうか。ここまでやれれば、ママさんもそんな嫌な顏はしないんじゃないでしょうか。参考になればうれしいです。調べた最近、クラウドワークスがやたら話題になっていて良い機会なので、いいところ、悪いところ(改善すべきところ)をまとめてみようと思います。www.miyahaya.com言ってることは間違ってないけど、視点が、働けない母ちゃん目線しかなくてちょっと視野が狭いなーと思いました。違う目線の例としては、以下の記事です。crapp.hatenablog.com言うまでもないことですが、はてなブックマークはエンジニアのユーザーが多いので、エンジニア視点のこの記事がバズっていますね。ぼくもエンジニアなので、この記事に共感するところはありますが、もちろんこれが全てではないとも思います。それでは以下に良いところ、悪いところをまとめます。開発者として、いいところは盗む、悪いところは反面教師にしたい、というのが目的です。disりたいわけでも擁護したいわけでもありません。クラウドワークスの良いところ1.ビジョンが明確で共感しやすい「クラウドワークス」の提供を通して、インターネットで買い物するのが当たり前になったように、インターネットで働くことが当たり前の社会を創ります。主婦が、スキマ時間で収入をカジュアルに得られるようになるフリーランスが、人のツテに頼らず、好きな時期に仕事できるようになる会社員が、休日とか平日夜に、追加で収入がほしいときに働けるようになるといった良いことが想像できます。こんな世界になったらすばらしい、とぼくも思います。従業員も、モチベ高く働いてるんだろうな、と想像します。社長の吉田さんがイケてる、ということですね。(ビジョンの提示は社長の仕事)そんな吉田さんについてググったらブログが見つかりました。crowdworks.jpチェックしようと思います。2.Webのクオリティが高くて、(特にPCで)使いやすいWebの人が多いのか、PC、スマホともにWebは、多機能で、違和感ある部分も少なく、しっかり作られている印象です。)使っている人は知っていることですが、本当にいろんな仕事を依頼して請け負うことができるようになっています。数百カテゴリーの仕事があり、初めてみると圧倒されるほどたくさんありますw丁寧に作られているな、と感じるところです。ともに順調に増加傾向です。営業利益は赤字ながらも、成長し続けているところはポジティブで、多くの企業や働き手が「これ使ってみたい!」ってなって、実際に使われている証拠です。)数字にコミットする社風・文化があるのかもしれません。ビジネスは成長していかないと全てのステークホルダーを幸せにできないので、数字にコミットするのは大事なことであり、良いことです。クラウドワークスの悪いところ1.ヤバイ案件が多い一番最初にも触れましたが、下記の通り、エンジニアにとってはかなり安い案件が多い印象です。crapp.hatenablog.comまた、「法律的にこんな仕事請け負っていいの?」という案件があったりします。lineblog.meぼくも心当たりがあり、昔クラウドワークスで「Twitter強制ツールの開発を緊急でお願いしたい」といった旨の依頼がダイレクトメッセージで来て、無視したことがあります。Twitter強制ツールってなんだろう・・・ってざわざわしたのを覚えています。いった話をすると、「ヤバイ仕事は受けなきゃ良いじゃん」という自己責任論が出てきがちなのですが、それはユーザーのあるべき姿勢としては正しいのですが、サービス提供者の、ユーザーに対する姿勢は本当に誠実なのか?と考えると疑問が残ります。本当は、価格水準のガイドラインを整備するとか、運営側で依頼内容のレビューをするフローにするとか(スピード落ちてイケてないけど)、カスタマーサポートの監視体制を整備したりすることで、改善ができるところだと思います。2.営業利益の赤字の改善が難しそうビジネスにおいて規模は大事なので、「成長し続けているし、最終的に黒字にできればよいよね」という話は投資家にとってもリーズナブルに見えるのですが、以下のような記事で「厳しくね?」と指摘されていました。gothedistance.hatenadiary.jpユーザー数を伸ばしましょうといっても、ユーザーが増えればサポートに関する諸業務が増えてしまう為に営業費用が嵩みます。オートメーションは無理がある。単純な物品の売買じゃないから。現在80万人のユーザーがいるそうですが、仮に200万ユーザーになったとしても成約額が小さいなら赤字体質の脱却は難しい。個人で請けられる仕事は、たかが知れていますから。売上40億で8.5億の赤字って結構辛い数字です。営業利益率が約-20%を、例えば+20%とかにしないといけないので、+40%の変化が求められる状況では、大きなマネタイズ施策を入れないと確かに難しそうに見えます。ぼくはソーシャルゲームをずっと作っていましたが、やはり営業利益率は50%とかそういう数値感だったので、それと比較するとかなり厳しい感覚は持ってしまいます。ソーシャルゲームは異常といえば異常なのでここまで行く必要はないですが、20%くらいにはならないと、株主へ配る利益がちゃんと残らず、ビジネスとして健全な状況とは言えないのでは、と勝手に思っています。3.アプリ版のクオリティが低いちょっとインストールしただけですが、そもそもできることが制限されているようでした。仕事を探したり、発注したりはできないようです。逆に言うとそれしかできないので、スマホで仕事を探したり発注したりはしづらいようです。“働く”を通して人々に笑顔をクラウドワークスビジネス無料play.google.com2016年にもなると、スマホで良いユーザー体験を与えたいならアプリを作るしかないと思います。Webがしっかりしていたので、どちらかというとWebエンジニアが多く、iOS/Androidをがっつりやれるエンジニアが少ないのではないか、と推測しています。良いところビジョンがよい。社長の吉田さんイケてる。Webが丁寧に作られてる。PCなら十分使いやすい。営業利益は赤字ながらも、成長し続けている悪いところヤバイ案件が多くて、ほんとにユーザーに対して誠実に運営してるのか?と疑問が残る。赤字を改善するの難しそう。大きく変えるマネタイズ施策が必要そう。アプリのクオリティが低く、スマホで仕事探したりしづらい。2016年にスマホでサービス提供するならアプリに注力すべきでした。ご参考になれば幸いです。22:00クラウドワークスのいいところ、悪いところTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-02-26【開発者向け】メルカリに関する記事まとめ調べたメルカリもイケてるのでまとめてみました。・自由主義で、国家は最小限でよく、個々の裁量が大きいのが好き・シリコンバレーだと、ピーター・ディールという起業家が近い考え・なので、山田さんの作る仕様は小さくてシンプル。・ピュアなC2Cは思想にちかくて好き・企業が介在する仕様は好きじゃない。MALLの企業公式チャンネルとか。ビジョン・途上国に生まれたからって世界一周したいという望みが叶わない、とかそういうアンバランスをなくしたい・先進国は資源を使いすぎているので、先進国の人がちょっとずつ我慢して、資源をシェアすることで、途上国の生活レベルが上がるような世界にしたい・お金より価値の高いサービスを創りたい。Skypeは理想のサービス像。・今回の起業は、会社を高く売却するとかそういう成功を目的としていない。・採用向けの話なので割愛ひとつの記事が長すぎた。12:02【開発者向け】メルカリに関する記事まとめTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:mikan_daisukiゲームプログラマーの日記。ゲーム開発で得たTipsや学んだことを書いていきます。2015年3月現在はUnity(C#)を使って作ってます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。