SEKIROを2周クリアしたので良いところと悪いところを言っていくゲーム感想・評価まとめ@2ch2chのゲーム感想まとめです。ID:dNRsIj7G02.ジャンルの違いソウルやらはアクションRPG隻狼はアクションアドベンチャーを謳っている〇いいところ・ソウルやらと比較して主人公のアクションパターンが多く、いつもなら敵NPCしか出来ないだろうというモーションも使用出来る・というか、ボスやNPCの技を使用したりできる。・アクションのミスで死ぬことが多いというのはつまり、一度や二度の学習で突破できる場合が少ないということ。22:50コピペだけど、めっちゃ納得したのがこの感想。ほとんど俺と同じトータルの死亡数は、ダクソより少なかった。序盤は鬼のように殺されたけど、中盤以降は回復薬も増えて忍殺で回復もできて、しかも囲まれようと撤退も簡単だから、ダクソよりずっと楽に感じた走り抜けすると絶対雑魚に捕まってリンチされるダクソと違って、雑魚を無視してどんどん先にいけるのもすごい楽だった。走り抜けながらアイテム回収することも簡単にできるし一応言うと、楽=ヌルゲーって意味じゃないよ。難しい難しいって言ってみんな諦めたがるけど、ちゃんと考えてやれば簡単に進められるってことボスもみんな最初は無理ゲーに思えたけど、攻略法がちゃんとあって、見つけてからは結構すぐに倒せるから、オンスモとか無名の王とかフリーデとかサリヴァーンとかのほうが、よっぽど苦戦したし殺されたラスボスも最初は理不尽にすら感じたけど、結果的にはダクソやブラボのラスボスより早く倒せた(それでも三時間近くはかかったけど)デスペナも、銭袋買うこと忘れなければいつでも銭を保管できる分、保管しておくことのできないソウルよりも緩く感じた経験値もポイントになったあとは減らないから、調整すればボス戦でどんだけ死のうが気にしなくてすむ。22:58忍具が超有能。うまく使えば雑魚戦からボス戦までかなり楽になる忍具でメタれるボスも多いから、見つけられると完封できて楽しい一見すげえ難しいのに、気づいたらサクサク進められる快感がある2週目とか、敵も強くなってるはずなのにボスがみんな余裕になってたしラスボスの初見圧倒的無理ゲー感からの、パターンを見極めたら途端にガン攻めできるバランスなんか最高。13:58>>7と>>6。心から楽しめる奴と買わない奴の間の層は他のゲームと比べたら若干薄いかもしれないがそれでも世の中にはかなりいるだろうよ。W・アジアエディション」が数量限定で3月25日発売決定!『星のカービィ』でおなじみのハル研究所が設立40周年記念の特設サイトをオープン。