cgbookcase.com今回はシンプルに木製の机の天板等々に使えそうなテクスチャ画像です。木目に沿った筋が光によって浮かび上がると、凹凸感が出ていい感じになります。光源の強さや位置もある意味重要かと......。必要になるPBR素材は4枚。ベースカラー用のBase_Colorと粗さ用のRoughness、ノーマルマップ用のNormal、ディスプレイスメント用のHeight。上記の配布先では1K~4Kまでのサイズでそれぞれ配布されているので、必要なサイズのテクスチャ素材をDLしてくるといいでしょう。ノード接続サンプルまずはBase_Color画像をプリンシプルBSDFのベースカラーに接続します。次にRoughness画像の色空間をNonColorデータにして、ガンマのカラーに接続し、ガンマのカラーからプリンシプルBSDFの粗さに接続します。Normal画像の色空間をNonColorデータにして、RGBカーブのカラーに接続します。RGBカーブのGを選択したら右肩下がりの直線にして、RGBカーブのカラーからノーマルマップのカラーに接続し、ノーマルマップのノーマルからプリンシプルBSDFのノーマルに接続します。最後にHeightの色空間をNonColorにしたらカラーをディスプレイスメントの高さに接続し、ディスプレイスメントのディスプレイスメントからマテリアル出力のディスプレイスメントに接続します。ちなみにガンマの値を変化させることで凹凸の艶の強弱が変化しますし、ノーマルマップの強さを変化させることで凹凸の深さも変わります。まとめもの凄いシンプルで基本的なPBR素材なので、木材や木目系のものは使えるようになっておくと吉。【Blender】PBR素材のノード接続サンプル(葉っぱ。(o・ω・o)自作PCやPCパーツ、ガジェットなど興味のあるデジタルデバイスについて書いたり、ちまちまとBlenderやAviUtl用のスクリプトを書いて配布中。ちなみにスクリプトの使用は自己責任でお願いします。ENTRY【Blender】PBR素材のノード接続サンプル(葉っぱ。ENTRY【Blender】PBR素材のノード接続サンプル(葉っぱ。(o・ω・o)自作PCやPCパーツ、ガジェットなど興味のあるデジタルデバイスについて書いたり、ちまちまとBlenderやAviUtl用のスクリプトを書いて配布中。ちなみにスクリプトの使用は自己責任でお願いします。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。紹介されているフリーソフト、スクリプトをインストールするときは、フリーソフトの説明および注意事項を熟読し、自己責任においてご利用下さい。↓https://madeinpc.blog.fc2.com/に変更となりました。現金チャージで最大2.5%ポイントお得☆★☆Amazonギフト券Eメールタイプ(SNSやショートメール送信可)記事:Amazonギフト券の期限など特価情報:タイムセール当ブログはAmazonアソシエイトプログラム参加者です。記事を探すときは、キーワードで検索をかけると速くて便利です。検索したい単語の他に【Aviutl】や【Deshaker】など、ソフト名を【】で囲んだ形で検索を掛けると、検索精度が上昇します。2nd写真集「honey」オススメのフリーソフト■ブラウザ(お好みで。