SNKプレイモアが総発売元となる夢のトリプルコラボレーションが実現したことにより2008年に発売された5号機のパチスロ機である。本機は4種類のビッグボーナス「クッキングボーナス」と2種類のミドルボーナス、RT「アイスエイジタイム」を搭載。「アイスエイジタイム」は通常時からも突入する可能性があり、純増枚数は約0.7枚/1Gで100Gの完走型RT。「クッキングボーナス」終了後は「アイスエイジタイム」突入の高確率ゾーンである「わくわくタイム」を搭載。30Gの高確率ゾーンにより、ボーナスとRTのループ期待度が大幅にアップ!他にも「リーチ目頻度の高いボーナスフラグ制御」と「リーチ目頻度の低いボーナスフラグ制御」を兼ね備えた「ツイン制御」により、リール出目と液晶演出のどちらでも楽しめるエンターテイメント性の高いパチスロ機に仕上がっている。BBの獲得枚数は4種類とも約254枚。赤7・赤7・赤7と青7・青7・青7の同色BB後はわくわくタイムを経由し約80%でRTに移行する。赤7・白7・赤7と青7・白7・青7の異色BB後はわくわくタイムを経由し約25%でRTに移行する。MBの獲得枚数は2種類とも約108枚。赤7・赤7・白7と青7・青7・白7があり、終了後は通常ゲームに戻る。▲わくわくタイム▼わくわくタイムは、BB終了後のみ移行する。ATでもRTでもなく、最大30G継続する。タイム中に特殊リプレイ[リプ・リプ・隕石]が成立すると、RTに移行する(同時抽選役で期待度が高いため、ボーナスの場合もある)。30G消化するか、チェリー成立で通常ゲームに転落。ボーナス当選でも終了する。純増枚数は約0.7枚/1Gの100G完走型のRT。100G消化するか、ボーナス入賞で終了する。突入契機は特殊リプレイであり、わくわくタイム中は移行しやすい。通常ゲーム中でも特殊リプレイを引くとRTに移行する。通常ゲーム中には周期チャンスゾーンがある。周期チャンスゾーンはチェリー当選で移行するが、液晶でも筐体のランプでも移行したことは分からないようになっている。チャンスというのはRTへの移行チャンスということらしい。内部的には84Gで通常に戻るらしい。▼1通常ゲーム通常ゲームであるが、特殊リプレイを引くと6RTに移行する。見た目にはわからないが内部的に存在する。チェリーが移行契機で、84Gで1通常ゲームに戻る。1通常ゲームよりは特殊リプレイを引く可能性が高くなっている。終了後は1通常ゲームに戻る↓4BB獲得枚数は約254枚。同色BBと異色BBがあるが、違いはボーナス終了後のわくわくタイムからのRT突入率。↓5わくわくタイムBB後のみ移行。同色BB後のRT期待度は約80%、異色BB後のRT期待度は約25%。最大30G継続し、その間に特殊リプレイ成立で6RTに移行する。チェリーで成立で1通常ゲームに転落する。ボーナス成立ならば、それぞれのボーナスへ。6アイスエイジタイム(RT)100G完走型のRTで、純増枚数は約0.7枚/1G。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。