共通のコモン・ミニオンカード。断末魔(Deathrattle):ランダムな味方のミニオン1体に+3/+3を付与する。入手法アドベンチャーモードの探検同盟の勝利品。一度入手すればクラフト、ディスエンチャントが可能。クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。断末魔(Deathrattle)によって味方ミニオンを強化する能力を持つ。うまくいけば5マナで7/7分のスタッツの恩恵を受けられるが、盤面が不利な状態で出しても他のミニオンがいないか、いたとしても次の相手ターンでそちらを先に倒されてしまうだろう。ゲーム後半でも、5マナのこのカードと他のミニオンカードを同じターンに並べるのは難しい。どちらかというと優勢時にダメ押しとしての運用が相手にとって一番困ると言える。メイジの身代わり人形/Effigyが張られている場合、このミニオンが死亡したあと身代わり人形によって出てきたミニオンにバフがかかる。そのため場にこのミニオンしかいない状況でも能力を発揮でき、相手の意表をつくことができる。Conjurerといったミニオンが単体で使いやすく、身代わり人形とも相性がよい(強力な効果を持つ代わりに体力が低く、死にやすい)。それらを差し置いてこのミニオンを採用するかは考えどころ。闘技場(Arena)5マナで4/4というのは貧弱に過ぎる。(2015.11.13):追加。guy.日:実はこいつも、倒れた仲間からハンマーを受け継いだだけの1/1ミニオンだった。コメントお気軽にコメントしてくれると嬉しいです。(名無しでOK)「彼は私の夢の一部分でありながら、私も彼の夢の一部分だった。00:28:55};アリーナでピックしても中々活躍出来ない。18:13:08};シャーマンでこいつをメインに養殖するデッキ作った。12:25:00};最後に倒されると不発なのが悲しい。BGHだったり破壊カードのパーツにされることもある。21:12:48};ラプターローグに入れてみたら良い仕事してくれた。13:20:12};ジョジョ3部の刀のスタンドみたいなもんかな。あれもアヌビス神のスタンドだったし。04:14:07};デスラトルシャーマンとかで試してるけど断末魔(Deathrattle)は良いけどちと重い、5マナはね。08:27:03};使ってみたけど中々良い。20:27:55};メイジの3マナ帯に似たのいたけど使いずらいなスタッツ微妙なので挑発とか欲しいところ。20:27:13};タグ中立(838)コモン(780)バフ(248)断末魔(217)中立コスト5(122)リーグ・オブ・エクスプローラー(44)[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。