先週7/15日から、「リボルト」のランキング戦が始まりました。皆さん、楽しんでいただけているでしょうか?私も例のごとく、こっそり参加しました。正直なところ全然勝てませんでした。それぞれの試合で見せ場は作れたと思うので、個人的には楽しめました。終盤まで1位を走っていたのに、敵の2500Gの領地を踏んで大逆転され、ビリに終わったなんてことも......いや、その時にはむしろ清々しい気持ちになりましたよ(笑)。展開にもよると思いますが、対戦時間はやはりシリーズ過去作より平均的に短いですね。それでも高額領地が林立して通行料のやりとりも多く、密度の濃い戦いになっていると思いました。あと、出会った範囲では、ブックの属性も様々で、あまり偏っている感じはありませんでしたね。今のところ、イイ感じかな。属性のバランスも、カードの真の評価も、これからが本番ですね。セプターの皆さんが長く楽しめるものになっていれば良いなあ......と思ってます。西村キヌさんのイラスト!(追記:以下、登場人物に関するネタバレが少し含まれています)少し前になりますが、キャラクターデザインを担当された西村キヌさんが、ツイッターにこんな画像を上げてくださいました。超~いいです!!キャラ一人一人の表情が生き生きしていて、たまらないです。見ていて、ついついニヤけてしまいました......。あまりに良かったので、西村さんにお願いしちゃいまして......このデザイナーズノートでも使わせていただけることになりました。西村キヌさんといえば、「ストリートファイターII」シリーズのキャラクターイラストをはじめ、数々のゲーム、アニメーション作品にも関わっている、人気イラストレーターです。皆さんご存知ですよね。リボルト」のキャラクターデザイナー選定の際、候補の中に西村さんの名前を見つけて、個人的にイチオシさせてもらいました。お忙しそうな方ですし、その時には無理だと思ってたんですけどね......。ところが、なんと、これが実現してしまいました!狂喜乱舞、夢のようでしたよ。それは単に西村さんがビッグネームだから、という理由だけではありません。実は......私は以前から西村さんのファンだったのです......!西村さん作品との「出会い」ちょっと、私的な話になってしまいますが......。きっかけは、やはり「ストII(ストリートファイターII)」でしたね。例にもれず、私も大好きでした(下手だけど)。「ストII」のイラストって、色々な方々が描かれてるんですよね。(「ソードプリンセス」のイラストを描かれた、あきまんさんもそのひとりですね)どのイラストも好きだったのですが、その中で、ちょっと線の感じが違う、特に私好みなキャラを描く方がいるのに気づきました。調べてみたところ、それが西村キヌさんだと知ったのでした。ドラゴンズ」というゲームに関わっていたと知り、一気にファンになってしまいました。ドラゴンズ」は、ファンタジー好きの私にとって、神ゲームと言っていいほど好きなゲームだったのです(このゲームの話なら一晩語りたいくらいです)。イラストとしては、スーパーファミコン版のカセットや取説のものが特に好きだったのですが、これも西村さんの手掛けたものでした。それからというもの、西村さんのお仕事を気にするようになりました。西村さんが、カルドセプトに似た感じのボードゲームのキャラデザインを手掛けたことがありましたが、その時はちょっと悔しかったです(笑)。西村さんがお忙しいこともあり、デザインは人間系メインキャラクターに絞ってのお願いになりました。デザインがだいたい決まっているゼネスは、当初リストから外されていたのですが、西村さんの方でぜひ描きたいと言っていただいたため、今作の新しいゼネスが生まれました。あんなにカッコよくて強そうなのに、実際イマイチ強くないのは、私のデータ設定の問題です......。(ゼネスは、キャラ設定重視のAIとブックなので、バランスが難しいんですよ)キャラ設定資料として、シナリオの坂本さんの設定文書をもとに、私の方でラフスケッチにしたキャライメージ素案が存在していました。それを見てもらうかどうかは迷いました......。確かに、絵を見てもらった方が意図は伝わりやすいと思いつつも、私のヘナチョコ絵に、デザインが引きずられてしまったらマズいな、と。西村さんに伺ったところ、イメージ資料も欲しいということで、恥ずかしながらお見せすることになりました。その際「わかりやすい資料ですね」と言ってもらえたのは嬉しかったです。実際、設定意図も滞りなく伝わり、西村さんのオリジナリティも発揮してもらえて、ベストな結果になったと思います。西村さんのデザイン作業は、ラフスケッチ、立ちポーズ画、顔グラフィックと進められました。完全攻略本」に収録されています。ラフスケッチから立ちポーズ画の間に変遷もあったりして、面白いですよ。制作中も、西村さんと色々やりとりさせてもらいました。キャラクターのデザインが上がってくるたびに、テンションが上がりましたね~。進捗が楽しみな日々でした。当時、西村さんが某大作アニメーションに関わっていたため超多忙となり、大変だったこともありました。催促の電話やメールをしなければいけないこともあり、それは辛かったです......。ファンなのに、西村さんを急かすようなことを言わないといけないなんて......。ありましたが、最終的にはこのような素晴らしいキャラクターが完成しました。「Miiverse(ミーバース)」などに、似顔絵イラストをいっぱい投稿してもらえたりすると、嬉しいです。大宮ソフト様々なパブリッシャーを渡り歩く、流浪のソフトハウス。