Orbは、アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期に存在した青黒のクロック・パーミッション。騎士(Knight)先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。(1)(青)インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。(2)アーティファクト冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。クロック・パーミッションの中でも攻撃的なタイプで、黒ウィニーがベースになっている。Lapseなどの打ち消しや大クラゲ/Man-o'-Warなどのバウンスで対戦相手のテンポを崩す。当時一世を風靡していた大クラゲとネクラタル/Nekrataalのいわゆるクラゲタルコンボも搭載している。このページは36,640回アクセスされました。