感情ボーナス章:メガネと光の屈折アイボールをする方法!目を作ろう!最初に基本を学びましょう。目の重要な部分を見てみましょう。1.生徒2.アイリス3.強膜4.眉毛5.涙丘(涙管ではありません!)涙管は基本的にまぶたの端にある小さな穴です。まぶたを下に引っ張らない限り、通常は見えません。caruncula(小さなピンクの隆起)目の形ドーナツがその上に座っている球のような目を考えてください。これは、虹彩をレンダリングするときに役立ちます。レンダリング1.フラットカラーリングヒント:Sclera(白い部分)を純粋な白よりも少し濃い色にします。これにより、ハイライトがよりポップになります。2.光源を選択して、シェーディングを追加します。3.目が濡れているので、ハイライトをそこに入れてください!最も明るい色を最も暗い色の上に置いて、ポップにするようにしてください。顔の解剖学-鼻、耳、口に関連して人間の顔に目を一般的に配置する。人の顔はさまざまですが、通常はこれらのガイドラインの範囲内です。注:漫画のキャラクターを作成するときは、これに従う必要はまったくありません。鼻、耳、目、口を好きな場所に置いてください。私たちはすべて人間の目をよく知っていますが、他のいくつかのタイプを見てみましょう。動物界にはさまざまな種類の目があります。ヤギと馬の六角形の瞳孔があること、または水生動物の中には湾曲した瞳孔があることをご存知ですか?進化的適応を通じて、自然は魅力的で奇妙な目を提供してきました。あなたがまだ知り合いでない場合、あなたは今、カマキリエビとは何かを調べるのはあなた自身の義務です!私は真面目です、調べて行きましょう。あれはパンチが効いているのを見ましたか、クレイジー!とにかく...目を戻して。目は、実際の生活よりも芸術の方が幅広い感情を持っています。実際には、目はまぶた、見ている方向、眉毛によって制限されています。描かれたとき、空は限界です!目はあなたが望むものなら何でも、どんな形でも、頭から飛び出すことさえできます!ヒント:目はパズルの一部にすぎないことを忘れないでください。目と眉毛をベースとして使用し、フェイスライン、鼻、口を追加して、各感情を強調します。絵を描くときは常にあなたの前に鏡を置くことをお勧めします。光の屈折について深く掘り下げたくはありません。それは、それがそれ自身の包括的なチュートリアルであるべきだからです。キャラクターにメガネをかける方法にどのように影響するかは注目に値します。光を屈折させる方法の例をいくつか示しました。メガネの後ろの顔がどのように押し戻され、頭の輪郭の残りの部分と一致しないことに注意してください。見る角度とレンズの厚さに応じて、これは広範囲に起こるか、まったく起こらない可能性があります。#1スピードペインティング-水彩アートを作成するためのヒント。写真から花を描く方法0幻想的な半現実的な木を描く方法。}}このリンク先は、現在表示している言語と異なります。}}このリンク先は、現在表示している言語と異なります。