LIVEの楽しみ方など、簡単なオリエンテーションを行ないます。オリエンテーションの参加は1度だけでOKです。オリエンテーションの参加は1度だけでOKです。学食は大変混雑するので、この時間を避ければゆっくり昼食がとれます。注記のない限り、参加人数に制限を設けませんが、授業進行の妨げにならないようお願いします。商業印刷物のなかでもエディトリアルといわれる「読み物」を制作するのに必要なスキルが得られるための実習です。パソコンで行っています。上に戻るファッションデザイン学科ドレーピング(立体裁断)講習会ファッションデザインを行うデザイナーやパタンナーに取ってドレーピングは必須の技術です。ボディー上に直接布を沿わせて立体造形を行うドレーピングを学ぶ授業です。教授ファッションデザイン画ファッションデザイン画は、ファッショデザイナーが頭の中にひらめいたイメージを衣服制作のためにより具体的に描く絵のことです。デザインの雰囲気を表現するスタイル画に対して、シルエットやボリュームなどに加え、細かなディテールまで正確に描き込む技術を学ぶ授業です。非常勤講師アパレルソーイング衣服デザインに必要な、ディテールの部分縫いの縫製技術とプロセスを学び、より高次元な作品を制作できるファッションデザインの基礎能力を養う授業です。教授ファッションデザインプログラム授業(大学院)古着のシャツをかっぽう着にリフォームするワークショップです。ファッションデザインを通じてエコを考えましょう。4年間で修得した知識と技術をもとに、斬新な作品や論文が多数発表されます。4年間で修得した知識と技術をもとに、斬新な作品や論文が多数発表されます。神戸まちなかプラザ-三宮・元町周辺の神戸市街地の中に、地域住民や観光客などの来街者の憩いの場としての都市広場をデザインします。実習を通して、アーバンデザインやランドスケープデザインの基本的な素養を修得します。上に戻るまんが表現学科キャラクターイラストレーション演習Iイラストレーター、フォトショップなどのデジタル技術や様々な画材を使い、まんがイラストの習得を行います。准教授まんが・アニメーション作品批評論まんが及びアニメーション、映画において、「方法」という視点から理解することで先人の作品から自身の作品にフィードバックする思考法を学びます。助教まんが・アニメーション原作演習まんが作品の制作を行います。(映画コース)映画コース学生の制作した作品を上映します。素材と加工法IIクラフト領域各コースで扱う素材に関して、基礎および発展的な加工法を学びその技術を取り入れた作品制作を行う。准教授クラフト美術基礎Aクラフト美術学科のそれぞれのコースに必要な基礎的な知識・技法を学ぶことを目的としています。各種器具の使い方と実践など、作品制作への導入的実習を行います。