「つかんでぽん」を愛する人のためのページであり、このゲームの実態と謎を克明にリサーチしたページである。プラスチック状のカプセルに入った景品が投下されるという、いわゆる景品獲得ゲームである。---Pictures.---これがつかんでぽんの外観である。150cmは越えるであろう大きなボディ。上部は透明な強化プラスチックで厳重に覆われ、その内部のゲームシステムにはいかなる不正も許されないよう注意が払われている。下部は主にユーザーインターフェイスであると思われ、金属で完璧にガード。コイン鑑定や景品を確保し投下する能力を持つ。頭脳となる「つかぽんメインコンピュータシステム」、通称"TMCS"が後部全面を絞める。TMCS?---ではTMCSとは何か。System)」の略称で、その名のとおりこのゲームの頭脳である。人間の36万倍にもなり、これによって人はストレスを感じることなく遊戯が可能となる。仕事は主に得点カウントとそれの表示、タイムカウント、音楽コントロール、ユーザーインターフェイスへの司令などなどを行う。system.---ゲームシステム。遊戯するに当たって最重要項目に位置し、ゲーム自体の生命の源である。人がこれに模索し、これに感化し、そしてシンクロしていく時初めてゲームに命が吹き込まれるのだ。このゲームのシステムとは。内部のパネルに見える子ブタの口に投入していく。これを60秒という短期間で50個以上子ブタの口に投入することが最終目的となる。pray.---懸命な方はお気づきであろうが、「つかんでVS対戦ぽん」と表記されているのがわかる。このゲームはVSがノーマルスタイルである。そのための腕挿入口2段が2つ、子ブタも二匹。子ブタの胸ポケットの両脇には勝ち負けのランプ。獲得得点での優劣は付くものの、クリア得点は二人の合計点で決まるため、事実上は協力プレイである。VS?---ではなぜVS対戦なのか。調査の結果、古来、日本ではゴロの良さで間違った外来語を使うケースが多々見受けられている。第一のケース「ゴロ(Goro)」。ファミリーコンピュータのソフト「スパイVSスパイ」。これを発声すると「スパイ&スパイ」となっていることに気が付いていない人が70%をも越える。これは日本人が「スパイバーサススパイ」よりも「スパイアンドスパイ」のゴロの良さを選んだ結果だ。最近では「VS」という言葉がメジャーになりすぎたため、二人でプレイすることに対して「VS」としてもゴロに違和感がない。第二のケース「造語(Zougo)」。「バスのハイジャック」「プロ野球でトトカルチョ」「小鹿のバンビ」。つかんでぽんにもこのケースがぴったりと一致する。日本語で矛盾する表現だ。manners.---つかんでぽんメンタルトレーニングサポートセンター教授、さいとうあつし氏による実際の遊戯の流れを紹介。マナーがわからない初心者も安心してプレイできるよう、リサーチしあるので参考にしてほしい。「まず、二人でやることがベストです。あるスタートボタンの点滅。これをPUSHすることが遊戯開始の合図となります。「あとは浮き上がってきたビニールボールをうまくつかめたら、子ブタの口に投げ込んでやるだけです。「注意として、腕の挿入口が4つあるからと言って決して4人でやったりしてはいけません。プレイ終了後は速やかにビニールボールを返しましょう。外に持ち出してはなりません。capture.---実際に上級者のプレイリサーチデータの公開。とって個人記録を目指すならパートナーは邪魔になるだけだ。一人の方がコンセントレーションを高めることができる。一人でプレイするのは事のほか恥ずかしい。深く挿入するためになるべく軽装にすることがベスト。