このページでは、有料アプリを作成するためのコードとワークフローを説明します。アプリ内課金については、別のページで説明します。(パッケージ型とホスト型)決済方法について検討する前に、開発するアプリのパッケージモデルが、パッケージ型とホスト型のどちらかを決定すると作業が円滑になります。詳細については、次の参考資料を参照してください。パッケージ型アプリケーションとホスト型アプリの違いを説明します。パッケージ型アプリを使用する場合に必要なCSPについて簡単に説明します。従った場合の影響について説明します。有料アプリケーションの作成どのようなアプリでも有料アプリにすることができます。ホスト型アプリとパッケージ型アプリのどちらでも構いません。特別な許可も不要です。登録時に、有料アプリとして登録すれば、そのアプリは有料アプリとなります。できるようにアプリを変更する必要があります。以下では、有料アプリの作成に必要な作業について説明します。フィールドを追加する必要があります。]これはレシート検証の一部として必要な指定で、開発者のアプリが、購入者が支払を行ったストアで提供されていることを証明します。アプリが販売されると、販売のデジタルレシートが作成されます。この検証機能がなくてもアプリを販売することは可能ですが、装備することを強くお勧めします。ンストールされるのを防止できるからです。ヘルパーライブラリを使用すると、開発者は若干のコードを追加するだけでレシートを検証できます。ライブラリを追加してください。アプリに追加して、レシートを検証します。true});レシートの検証は、通常、アプリの起動時に実行されます。レシートが有効な場合、アプリのリソースをユーザに解放します。レシートが無効な場合は、アプリを実行不可にすることができます。詳細については、レシートの検証を参照してください。対応の有料アプリの作成:有料アプリの概要を説明し、役に立つ詳細情報のリンクを示します。上で述べたライブラリを使用するためのドキュメントと使用例を示します。アプリケーションのレシート:実際のデジタルレシートについて詳細に説明します。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。