TipsXBOX360アイコンを買おうか迷ってる。BLACK、Σに追加されている初心者救済モード。OVERをくり返していると「忍びの道を諦めるか?」という選択肢がでます。DOGモード(難易度EASY)になります。導入部分リュウハヤブサは隼流の忍者。ある日叔父である「ムライ」の元に出稽古中に隼の里が襲われた。その時に幼馴染の呉葉が殺され、伝説の魔刀「黒龍丸」も奪われた。リュウハヤブサは復讐のため伝説の刀「龍剣」をもってヴィルゴ帝国にのりこむ。主人公、龍一族の末裔。頭首忍者ジョウハヤブサの息子。今回は龍の一族に代々受け継がれた、龍神の牙から作られた「龍剣」を山篭り中の父から預かり、それで戦うことになる。プレイすると分かるが、見た目の格好良さに反してネタの宝庫。忍者なのにこのゲームで一切隠密行動をしないことに始まり、レイザーラモンHGと似たような風貌をした上でレイチェルには全く興味が無いことから、ゲイだ801だと一部の人に誤解を与え続けていたり、一回ストーリーをクリアすると仮面ライダーやジライヤのコスプレをしたりとまさにやりたい放題である。この物語の後に古物商を経営し始めたり、アイリーン・ルゥという恋人がいたり、アーケード版では忍者の格好のままで寿司屋に乗り込んだり、ちょいとした電波なのか天然なのかは分からない部類の人間に属している。DOA本編では比較的真面目に実はかすみを助けていたりと忍者派閥には属していない、忍者でも中立の立場を保っている。夢幻天神流覇神門の「くのいち」。裏門派の怨念の中で育つ。天才資質で14歳でムライに重要されている。DOAで主人公かすみと人気を二つに分かつような人気があるものの、今回は完全にムービーのみの登場。その人気から別のストーリーも作れそうな余裕を持っているものの、会社の方向性から「プレイさせろ」という要望は禁句になっている様子。ムービーが外注製作の為14歳とは思えない顔つきだったり、たまに年上且つ技量も上のハヤブサに対して上からの物言いになったりしたりと多少破綻している部分がいくつかある。ヴイゴル帝国の魔神ハンター。魔神となった妹を追っている。魔神の居場所を感じ取れる能力をもつ。Sigmaから実際にプレイすることが出来るようになった。ボンデージコスチュームに身を包んで巨乳セクシーということで、プライドの高いクールな女と思ったら完全に噛ませ犬的な役割になっているが、そんな彼女についつい勃起してしまう。主人公の忍術指南役でずばぬけた技量をもつ。奥の院で神に仕える巫女。奥の院に封印されている「黒龍丸」を守ることが重要な役目の一つ。台詞が一言だけの不運な人。物語上キーマンでもなんでもないが、妙に重要視されている。フィギュアになったりと人気が意外と高い。それなのに顔がコロコロ変わるのは陰の薄さから来るのかは分からない。ヴイゴル帝国内務省の特務捜査官。リュウハヤブサをマークしている。諜報家として思うところがあるらしい・・・sigmaからガン・カタの使い手としてリュウとの対決をする。xbox版では透かしオチを発揮したキャラ。life」のG-manのようにステージの端で見える事がある。いう意味ではかなりレア度が高い。高位の魔神、「重鬼卿」の中の一人。アルマを誘惑して重鬼卿にした。ハヤブサを袈裟斬りで半殺しにしたり、呪いを掛けたりとラスボスよりも目立つ活動が多い。高位の魔神、「重鬼卿」の中の一人。ク重鬼卿に誘惑されて重鬼卿になる。GAIDEN最強のボスとして君臨。(イシュタロスと比肩)外見のグロテスクささることながら、強さのせいもありインパクトも他のボスよりもずっと濃い。GAIDENをクリアできるかどうかの天王山として見てもおかしくは無いほど重要な位置に付けられている。MNでアルマをノーダメージで倒すことは、missionモードをクリアするよりも難しい。第二形態ではあれだけの異形の物体に成り果てながらまだ覚醒ではないらしい。最後にレイチェルに抱かれているのは偶然ピラミッドのてっぺんで失神してたただの通りがかり。シリーズ全ての作品の内容は基本的に同じ。BLACKとSIGMAは有る意味コーエーの・・無双猛将伝的な位置づけ。完成度の高いアクションゲームでも評価が高かったものの、コーエーだったら絶対別のパッケージに出して売り出すような程のボリュームをハリケーンパックというDLCで無料で提供するという、他社企業はやることはないイベントを仕掛けたりして非常に好評を得た。それが関係しているのかは不明だが、XBOXで最高峰のアクションゲームとしてアメリカで受賞された。今ではXBOX360で遊べる上、郊外のゲーム屋で捨て値で売られている事が多いので捕獲されることを薦める。こちらはDLCがダウンロードできない人の為の措置として追加発売されたパッケージ版。将来の事を考えるとこちらを入手しておくほうが良い。無印版と比べて生産量は少ないので入手困難。BLACKをベースにハイデフ対応したり、レイチェルがプレイできるようになったりと追加修正分がある。PS3とXBOX360両方持っているならBLACKではなく、こちらを薦める。ゲーム開発者はXBOX寄りの為にこれ以降の新作が登場するかは不明。cry」や「kunoichi」よりも難しいと言われることも死んで覚える要素が非常に多いです特にイズナ落としが手に入るチャプター3までは、相当難しいあきらめずに何度も挑戦してみてください非常に硬い敵が出現するチャプター7で、詰まってしまう人が多いようですそういう人は、最初からやり直してみるのも一つの手です攻略法が分かっている分、アイテムの消費も少なく、サクサククリアできるはず必須テクニックホーミングジャンプジャンプボタンと弱攻撃ボタンを同時押し。近く(スティックを倒した場合はその方向の)敵に向かってジャンプする。ここから飛燕、首切り投げ、風路へ繋ごう。敵の頭上でジャンプボタン。ホーミングジャンプ後にジャンプボタン連打でも良い。敵を踏んでジャンプした直後に、敵の方へスティックを倒しながら空中強攻撃を出すとその敵をダウンさせられる。捌きガード中に攻撃ボタン。いわゆる当身で無敵時間のあるカウンター技を繰り出す。龍剣の弱捌きの1段止め(2段目を出さない)は対人間で非常に役立つので練習しよう。してもできない場合は、弱と強を交互にポチポチ押すと適当でも結構成功する(連打はNG)。高く、着地時の衝撃波で周囲の敵にもダメージを与えられる。風路からの空中攻撃でダウンさせた後や、弱捌き1段止めで浮かせた後に決めるのが基本。絶技引導エッセンスが浮いている状態(敵を倒した直後)で、ガードボタンを押したまま裏風(→ジャンプ着地)→強攻撃ボタンホールド。エッセンスを吸って溜め無しで絶技が出せる。壁に向かってジャンプ→壁着地時にジャンプボタン→攻撃ボタン。モーション中は完全無敵の強力な技を出せる。敵が多すぎて回避するのが無理だと思ったらこれに頼ろう。スティック操作方法のコツそういや以前、このゲームはデジタル32方向だって教えてもらって、それ意識して操作するようになって、格段にやりやすくなった。向こうは連携を取って攻撃をしかけてきます。敵を倒すときには闇雲に敵の塊の中に突っ込まないように。一体ずつ丁寧に飯綱落としで倒した方がずっと良いでしょう龍剣Lv.2以上で飯綱落としの秘伝書を所持していることが絶対条件。コマンドはXYXXY。難しそうですが、慣れれば簡単に出せるようになります。飯綱落としチャプター3まで使えないのでXYXXXを使いましょう。ガードは必須プレイに慣れていない人はとにかくガードを使いましょう。このゲームだとガードした瞬間に動けるようになる(ゴロゴロ回る)のでその相手の攻撃を受けた直後に反撃できるようになります。この攻撃パターンが非常に多いです。気持ち、中盤までは相手が動くまではガードしっぱなしでも構いませんガードするくらいなら避ける方が良し。ガードは隙を軽減することと最速で裏風を出せる手段くらいの認識で。ガードこちらが出した技の攻撃判定が消えていれば、敵に攻撃されていても即移行出来る。中ボスの騎馬武者(槍)の攻撃と攻撃の隙間に、XやXXを決める事が出来る。跳ぶ技の着地時の隙は無くせない模様(空中で攻撃を食らっているだけかもしれないが)。ちなみに、忍法を使えばこれらの隙すらキャンセル出来る。あと、直前ガード(ガード弾き無効化)というシステムが有ったと思うのだが、何故か確認出来ず。タイミングがムズ過ぎるのか、利用価値が薄いから削除されたのか......。早い移動方法ガード中に移動ボタンを押す裏風(個人的通称ゴロゴロ)は敵から無駄な攻撃を避ける一番重要な移動方法です。これがうまくいかなければ、チャプター1のボスさえ上手く倒すことが出来ません通常の歩きよりも移動時間が早く、広範囲の移動をしなければならない時には裏風中にジャンプをすることでかなり時間を節約できます連続で出すと走りよりも早く動けます。出し方は、ガードをしたら移動しはじめたらガードを解除して、ジャンプをします。見た目も美しくなりますボス戦で消費系アイテムは惜しまない薬はどんどん使うようにした方がいいとの事。それと同時にお金を貯めるためにも何度もザコ戦をくす返すことで自然と対処法が身についてきます。ザコでも白忍者だと、青のエッセンスが出てくるのでそれで回復。使わないようにとにかく薬をたくさん買うためにも場数をこなしていけば自然と敵とも渡り合えるようになります。Normalの話だけど、少なくともチャプター5クリアまではかなり簡単。雑魚強いが死にそうになったらでかい青玉結構な確率で出すので雑魚じゃほとんど死なない。回復余るというか、10個までしかとれんからどんどん使っていいんじゃね?チャプタ6以降はしらんけど。今んところ一番つよかったの馬乗った黒いのと馬乗った赤いの。ロールプレイング要素も忘れない謎解きをある程度用意されているので、セーブして金稼ぎをすることも忘れないようにしましょう最初はザコ戦で苦戦しますが、慣れの為の練習として割り切ってやるのもどうでしょうか?ステージ1だとすぐに元の場所まで進められるので、気楽にやるのも良いでしょう敵が突然出てきて対応するのに時間が掛かる白ボタンを押しておくとこれから戦闘になる場合は表示が出てくる。すると辻切りみたいなミスはなくなるまた、ボコボコにされてどうにもならなくなったらYとBを同時押しで忍法発動をする。普通に取って体力回復にまわす。着地直前にYを押すと着地直後にY溜め最大の状態になる。武器選択画面でYを押すと出現コンボ集Neotakuのサイトには既にコンボ集が発表されています。こちら弱攻撃、強長押し、手裏剣一発、で敵が背後に居なかったら弱から繰り返し敵が居たらジャンプでキャンセルってのがいい感じジャンプ着地と同時に強タメやると一瞬で残像ダッシュ斬り出せるんだ弱、強、で浮いて素で着地タメダッシュ斬りとかどうだろ?周りにエッセンスある状態でX→Y→空中でX→B→着地と同時にYをちょこっと押す。武器レベルが上昇すると空中コンボの部分が少し変わるX→Y→空中でXXX→B→着地と同時にYをちょこっと押す。できると気持ちいい!手裏剣でキャンセルできて手裏剣1発目をキャンセルできる技(地上)XXXXXYXXYYX↓YX↓YY上記の一段目Xを→Xあるいは着地Xに変えたもの→↓Y→↓YYXで捌いて浮かせたあとに一拍置いてからX+A後Yで、捌き飛燕が入るね。中パンチスクリュ-の入力テンポに近いかも上忍も御手軽に瞬殺可能、且つ混戦時には捌いた敵以外の敵を首狩り投げってことで、ちと便利かも。レベルアップについて龍剣Lv2化とイズナ覚えてからが格段に面白くなるね。チャプター2、3となんか物足りなかったけどチャプター4楽しすぎ。倒した敵が多いほどランクが上がるという報告がありますが、まだ検証されていませんまた、敵前逃亡はランクが下がるポイントになっているようです。このランクについての褒美の為のフラグはなく、あくまで目安です。ちなみに、そのチャプターで取得したエッセンス<ショップで使った金の量となってしまった場合、エッセンスの評価はゼロ超忍になる方法タイム点が0でも敵殺しまくって、使った以上に金稼ぎまくって忍術残してクリアすれば、確実に超忍になる。カルマ計算法(クリアしたCHの黄エッセンス-前のCHの残りエッセンス)×5=評価値カルマ差額が2000以上あったらカルマ10000で頭打ち。絶技(Y溜め)を利用することがコツです。第二段階では通常の7倍(blackでは4倍)の黄色エッセンスを入手出来ます。エッセンスを利用した絶技は入手量が1/5に減るので祝福の腕輪を装備して取得量が約1/4までに食い止められます。20Combo決めると、エッセンス取得量が3倍、それ以上はは5Combo毎に+0.5倍で、50Combo以上は一律6倍を入手できます。防御しているとエッセンスを吸収できないので、うまく敵を裏風などで誘導して、エッセンスの近くで一瞬防御を解除>絶技をすれば絶技のタイミングを制御できるようになります。「そのチャプター開始時のエッセンスからどれだけ貯めたか」なのでSHOPで使用してそのチャプター開始時のエッセンス量を下回っていた場合、0と判断される。チャプター開始時にカンストしてると、そのチャプターのエッセンス評価はどうやっても0。黒ってエッセンスがカンストしてるときにエッセンスとったら、クリアした時のエッセンスのカルマちゃんと算出されてるのかな?無印はカンストしてる状態でエッセンスとっても0にしかならなかったからされません。99999以上はイエローエッセンスは全くカウントされない模様。イエローエッセンスが99999の状態でチャプターに入るとチャプタークリア後のエッセンスボーナスはゼロ確定。天衣無縫作ったり、お札無駄遣いして散財した方がいいですね。フォッグフィッシュ(ピラニア)がオススメ。中盤のフナムシ殲滅戦は慣れれば安全に効率よく稼げる。木刀を鍛えなければ、そんなに武器自体にお金は使わない。龍剣だけなら5000*2で最強に。他も大体5000程度。それ以外は回復アイテム買える金を稼ぐ感覚で良いこのゲームは武器全ての武器を使うことはありません。通常のプレイをするだけなら龍剣・ヴィゴリアンフレイル・ダビラヒロだけで十分です。最初のプレイならばこれら以外の武器のレベルアップは必要ありません。