私には君を手にかけるような意思は微塵もない」それに眉を顰めながら反論する。それと同じようにイリヤの眉も動いた。「そうね......、貴女には無理だわ。「それに、なんのつもりかって訊いたわね。これが最後だもの、アーチャーと話せるの。おしゃべりしてもいいじゃない。逃げられないのは解ってるんでしょう?」そう、そして勝てない。それは厳然たる力の差だと。凛の助力なしでは俺の勝機は呆れるくらいに少ない。「まあ、やるしかあるまい。アーチャーを殺すのは最後にしたかったけど、ここに来ちゃったんじゃ仕方ないもの。おにいちゃんもセイバーがいないんじゃ、誰かにとられるかもしれないし」それは、自分の手で衛宮士郎を殺したいという思い。柳洞寺は他とは少し状況が異なる。あそこはいかにバーサーカーといえども突破は難しい。セイバーを加えてしまえば、キャスター側も火力に十分な余裕がある。今なら許してあげるわよ?」それが最後通告か。その条件は受け入れられない。私は凛のサーヴァントだぞ。その責務を果たすまで」その言葉も予想していたのか。イリヤの表情は変わりはしなかった。「そう、ならバーサーカー。遠慮は要らないからアーチャーを殺しなさい。おにいちゃんたちも追いかけなくちゃいけないの。バーサーカーが吼え、またしても跳ぶ。先も知覚が遅れたが、強化したバーサーカーは驚くほど早い。それこそ、あの夜のランサー以上にすら思える。先の不意打ちじみた攻撃も、ただ、イリヤの背後に実体化したバーサーカーがそれこそ疾風のごとき速さで移動しただけだ。あの夜に等しい自身の失態。取り返すにはそうとうに高くつく。時間が引き延ばされていく思考の中、バーサーカーの着地点から離れる。先にここを去った二人の足は遅い。十分な時間を稼がなくてはなるまい。僅かに一呼吸で間合いを詰められ、否応なく斧剣を受け止める。無理な攻撃は、それだけで反撃を許すことになる。防戦だけでは俺自身がここから撤退することが難しくなる。膂力も速度も、向こうが上。面倒なことこの上ない。十二の試練の効果を再確認。自身の筋力はそれに届いているが、得物がそれを下回る場合、それが有効足りえるか不明。彼我の戦力差を考えた場合、攻撃できる数は多くない。故に、狙うは全て必殺。B以下の宝具は対象から除外。狂化したバーサーカーの攻撃は正に暴風。その一撃一撃に全力で対抗する。きわまる剣筋は、迷うことなく急所へと最短で襲い掛かる。受け止めるたび、ほんの、ほんの少しだけ力が奪われていく。たしかに、バーサーカーは理性を奪われた獣だ。生前振るったとされる剣技、技など振るうことが出来ようか。彼が費やした修練は彼を裏切らぬ。技は失われても業は残る。彼の剣は、決して、力任せに振り回される、だけのものではない。意図せず悪態がもれる。そんな余裕、初めからないというのに。一撃一撃が思い上に、空振りしても戻りが早い。バーサーカーの体力は無尽蔵か。自身の技を半ば使えず、未だ業に至らぬこの身では十全に力を発揮できぬ。圧倒的な格上と相手する上で、その齟齬は致命的。バーサーカーの剣が深く大理石を削るに合わせて一際高く跳ぶ。狂戦士はその跳躍にも軽々とついてきた。着地も出来ず中空で振るわれた斧剣を防ぐ。腕力は僅かに劣り、それ以上に体重の差が致命的!「ぐっ!」ただの一撃で俺は垂直に壁まで吹き飛ばされる。何とか壁に激突する前に体勢を変えて両足で手すりに着地し、間近に迫る斧剣をすんでのところで躱す———だが「がっ!」バーサーカーの剣を持たない空の手に、俺の足はつかまれていた。そのまま落下するバーサーカーはつかんだ俺を容赦なく足元に叩きつけた。俺の体そのものを得物として、大理石の床は圧倒的な力で破壊される。