・簡単操作ですぐ出来る・テンポが良い・ブロックのとき以外ボールアウトやボールネットなどのミスが出にくい。・簡単操作なだけあって出来ることが少ない。タイミングに合わせてボタンを押すだけ。ボタンがたくさん余っているのだからトスをあげる場所を選んだり、AIに指示をだしたりしたかった。・AIを育てられるが簡単に能力値が最高になってしまうので、一人育てれば満足。・ボーナスがコスチュームパーツなのでうれしくない。「わいわいゴルフ」のレビューもしたのですが、「わいわいゴルフ」の様にキャラの能力やプレーに影響するアイテムがボーナスにあればよかった。・敵がやまなりで返してきたチャンスボールの落下地点が分からず失点するなどカメラワークに難あり。・ミニゲームがつまらない。ビーチフラッグなど一回こっきりで終わり。大会ふうにしてくれないとやる気がおきない。・敵チームのレベルの違いが全体的なものであって個性がありません。テニスゲームならキャラによってパワーやスピードの他にもボレーが上手い、サーブが強い、相手を前後左右に揺さぶるのが上手いなど個性がありますが、このゲームではそのような個性が見れらない。・ワールドツアーの各ステージに違いがない。ステージによってパワーがないと高くジャンプできずブロックされやすいなど特徴をつけてほしい。言ってつまらないです。戦略性も無いので試合は同じことの繰り返しです。このようなお手軽なゲームもありでしょうがもっと長く遊べる仕掛けが欲しいです。トスを好きな場所に上げられるだけでもっとプレーの幅が広がると思います。余計なお世話かもしれませんが、この内容なら定価をもっと安くするべきではないでしょうか。アーケードからの移植ならコストも安く済んだはずです。それが、家庭用ゲーム機向けの新作ゲームと同じくらいの値段だというのが許せません。ビーチバレーではありませんが、十数年前のディスクシステムのバレーボールの方が遥かに面白いです。グラフィックのキレイさと簡単操作でのプレイ。ゲーム初心者でもすんなり入っていけると思われる点。パートナーが徐々に頼りになっていくのがわかるワールドツアーモード。発表から発売までかなり時間がかかった。その分追加要素があったが、どれも自分には不足気味と思えた。パートナーとの会話もランダム性が強すぎる。体型やモーションはみんな同じ。キャラごとに独自のモーションを入れて差別化をして欲しかった。水着も数が多いが同じ形の色違い、あるいは形が微妙に違うだけでまるっきり同じものが多い。新人プログラマの研修材料にでもされたのかなと思ってしまう。元のゲームが極端に簡単かつ単調なゲームであるため、いろいろ努力をしている点は認めますが、それでも単調さをクリアすることはできなかったように感じます。家庭用移植に際しては多機種の「パワースマッシュ2」並みに頑張って欲しかったのですが欲張りでしょうか。これだけのボタンの少なさでこれだけ熱中できるスポーツゲーム。サマーシーズンに限らず、年中通して燃えれます。「ワールドツアー」モードは最高!!単調なアーケードモードとは逸したパートナーの育成、コンビネーションといった複合要素がまた熱中度を増します。パーティーゲームにもソロプレイにもどちらの遊び方にもオススメ出来る一品ですね。すごく簡単な操作方法でとても本格的なビーチバレーが楽しめる。ほとんどゲームをしない人でも楽しめます。ブロックを失敗したときの吹っ飛び具合が異常なのも面白いです。リプレイで見るとさらに大爆笑。やることが少ないです。アーケードからの移植なので仕方ない気もしますがもう少し色々増やして欲しかったです。ゲームも面白いですが公式サイトもなかなか面白いです。制作者の熱意が伝わってきます。少ないボタンで出きるところ。ゲームシステム自体も分かりやすく、スポーツゲームらしく直感的にできるのはいい。キャラの出来(モデル・モーション)もなかなか。胸は揺れないが(笑)多人数でやれば盛りあがるのではないか。カメラがよくないときがある。ボールの着地点がカメラに入ってくるのが遅いときがある。あと、コムの難易度にも作意が感じられて、げんなりする。チームによって強い弱いはいいが、同じチームでもこちらの点数によって(つまりマッチポイントに近づくにつれて)強くなっていくのはどんなものか。あと、モードがボリューム不足。ワールドツワーモードも予定調和にしかならず、底が浅い。トータルで見ると、スポーツゲームとしては、普通に楽しく遊べるのではないか。夏の接待ゲーにはいいかもしれない。一人で遊ぶにはすぐ飽きてしまうのが、少しもったいない気がした。あと、基本的にAM2のキャラはどうしてこう「萌え」がないのか(笑)そこが惜しい。すげぇ!こんな簡単操作で、面白いゲームができるのか!?ゲームって本来、こういう風に誰でも楽しく遊べる物なんだよってそんな感じを具現化したような作品。終わってしまう・・・ステージ短いよ、コレ。逆にワールドツアーは長くて楽しいけど育てる相棒がどれも同じなんで1,2回やれば飽きる。惜しむらくは、簡単操作であるが故の宿命、奥が浅い事。やり込むゲームってよりは皆で集まってワイワイ遊ぶゲームになってしまう。それが目的で買ったから良いんだけど一人で遊ぶと寂しい気持ちになってしまうのはちょっと・・・エディット隠しパーツに不満だらけ。これは単純に開発のセンスが無いだけなんだろうけどその隠しパーツを出しても嬉しくないのはかなり問題だと思われる。何これ状態な訳でもう少し、その辺を考えるべき。マニアックなアイテムよりもソニックとかをキャラとして使えるようにした方が知名度が高いだけに、かえって良かったと思う。第一エルフ耳なんて要らねぇだろ!ファンタジーバレーボールかよ、これは?ならドワーフみたいな体型も入れやがれ!って思うのは俺だけでは無いハズだ。体型が皆同じってのも面白さを無くす要因。体型を変形できても良かったような・・・どの国を使っても今一つ差が感じられないのも問題かと。どれ使っても同じだからこそ平等な対戦ができて楽しいのだろうけど。金もかからず友達とギャーギャー叫びながら遊んでます。燃えます(笑ちょっと時間が空いてヒマな時や友達とワイワイ遊ぶには十ニ分なゲームなのでそういうのが好きな人は絶対買い。一人篭ってモクモクと遊ぶってのなら買わない方が良い。いうゲームじゃ無いし。アーケードの時と違ってGC版のアレンジ操作で遊べるようになって、アーケードよりも遊びやすくなったこと。エディット選手作りは最初腹が立つものの、後々強くなるごとにかなりの達成感が味わえる。操作はシンプルでとっつきやすく、初めての人と一緒に遊びやすい。ブロックするのが難しい。一人で遊び続けていくと目的を失うのでパワースマッシュにあったワールドツアーモードに似たモードがほしい。これやったあとにアーケードもやってみたが、やっぱきっちりGC版を開発したんだなあ〜と関心しました。オリジナルタイトルを作るということに関しては、やじゃりセガが1番かと再認識しました。操作性が素晴らしく、すぐゲームに溶け込めました。それに画面の切り替え(移動)もスムーズで、ボール重視の視点の為か自分が何処にいるか判らなくなる時もありますが画面下にレーダーもあるのでそれ程困らなく、プレイしやすい様に凄く考えられてますね。敵やパートナーの思考が人間ぽいというかコンピューター特有なずるさがなく、ミスをしても自分のミスを素直に認められます。最後に画像が凄く綺麗でした。最新機種って感じですね。パートナーの信頼度を高めるために会話をするシーンがあるのですが、その選択肢のなかに、「(こちらが)あやまる」が欲しかった(笑)。ステージ毎にプレイに影響を与える様な仕掛けがあればよかったかも。ビーチバレーという決してメジャーなスポーツのゲームではありませんが、ゲームへの溶け込み易さはこれ以上無いぐらい素晴らしいゲームでした。気が付いたら自分が本当に選手になりきってしまい、パートナーに「ごめん〜!あたしのミスよ〜」って謝ってる自分がいますよ。操作が簡単で、すぐに遊べるようになる。トスやレシーブのときにボタンを押すタイミングをきにしなくていいので楽。アタックとサーブはタイミング必要ですけど、それなりに楽しめる。パートナー作成モードも何度も作り直して遊んでいます。パートナーを弱いままにしておけば、ゲームが苦手な人との対戦も盛り上がるので良い。簡単操作で爽快プレー、さすがセガなだけのことはあります。接待ゲームとしてもオススメ。キャラエディットのパターンがイマイチ。いつも同じようなキャラでつくっちゃいます。ステージはいっぱいあるけど、イマイチ特徴がないのはどうなんでしょう?仕方ないのかな。作成したパートナーに2アタックの指示とか出せないので、戦略性に欠けてしまう。スポーツゲーム好きなら欠点を補って余るだけの良い面があるので買いだと思う。価格は確かに5,800円が妥当かもね。対戦プレーできる環境なら盛り上がります。2ボタン+スティックによる簡単操作は非常に分かりやすく、スパイクがラインアウトにならないよう配慮される等、ビーチバレーの気持ちよさをうまくゲーム化しています。全体的に真面目に作った感じがしますね。良作ですがそれ以上ではないところでしょうか。「太陽」や「サイン」の要素等、良い点である「気持ちよさ」のために省かれた箇所にこそ、ビーチバレーっぽさがあるような気がします。・真面目すぎて面白味がない!・演出重視のカメラのせいでドコにいるか分かりづらい。・2周もプレイすると目的を見失う。アーケード版は未プレイなので比較はできません。楽しみましたがこの値段だとちょっと高いかなと思いますね。友人対戦は燃えまくりなんですけど。安い値段で見かけることがあれば、対戦スポーツとして1本いかがでしょうか。まちがってもお色気は皆無なので、そのあたり必須な方はX-BOXのDOAのほうを買うがよろしいかと。続編はもうちょっと遊びゴコロを加味して欲しいです。操作は簡単で、覚えやすいと思う。それでいて色々出来るし、アタックが決まったときの爽快感はなんともいえない。2人での協力プレイは燃えます。うまくキマッたときとか、とても拾えねぇだろーってなポールを拾えた時なんかはマジで手をたたきあったりしてます。簡単操作だから、ちょっと来た友達にも教えやすいし。グラフィックも爽やかにまとまってて、ビーチの雰囲気も伝わってくるし、プレイヤーのモデリングや動きも綺麗だし、総合的に楽しいゲームだと思います。自分が何処にいるか解らなくなるときがある。視点がサイドビューから3Dビュー(ネットを正面にした視線)へ変わるときに操作が混乱する。なれれば気にならないかな。悪い所に書いた視点移動は、ある意味いいとこもある。視点移動による臨場感もなかなかある。相手のボールのときに自分が見えないことによる緊張感もあるし。まっ、なんにしても、このゲームの爽快感は自分的にはかなりヒットでした。ゲームの感想とは別ですが、このゲーム買うのに店5件まわりました。結局あんま売れないんだろうなぁ。簡単操作で熱い試合!最初は「こんなの出来ない」って思っても慣れてくると色々できるようになる。これってセガのゲームの特徴ですね。(セガラリーを初めてやったときは直進できなくて「つかまされた!」なんて思ってしまいました。)コンピューターのパートナーを育てるのが楽しすぎ!最初はトスをポロッと落として「なんじゃこいつ〜!」と思っても、そのうち頼れる仲間に、そしていつのまにかコンピューターがエースで自分が足引っ張る存在になってたりして楽しい。休憩中に誉めたり怒ったりしてチームワークを上げるのも面白いアイデアです。勝ってるのにコミニュケーションをミスってその後の試合展開がぼろぼろになったりしました。自分が如何にこのゲームにのめり込んでるか気付きました。カメラ視点のせいで自分が何処に居るのか判らない事が良くある。キャラエディットに気に入ったパーツが無い。連打してると違うの選んだりして困る。