F:17(±0)+HS前方に移動しながらのオーバーヘッドキック。動作途中から空中判定となり,投げ無敵がついているので接近戦で使うのが強力。ヒットまたはガードさせた時は,空中必殺技でのキャンセルの他,着地後にも必殺技でキャンセル可能なため,硬直をフォローできる。空中判定を利用して麟技の書に張り付くなどさまざまな用途に使っていける。F:6(—)中ジャンプP発生が早く連打キャンセル可能技で使いやすいジャンプ攻撃。一部キャラには,立ちHS→ハイジャンプキャンセル→空中ダッシュからジャンプPが連続ヒットするので重要なコンボパーツとなる。F:7(—)中ジャンプK斜め上方向に蹴りを繰り出すジャンプキャンセル可能技。空対空で打ち勝ちやすい他,連続技の中継技に重宝する。若干だが,めくり性能もついているので,相手の真上付近で出すことでめくり攻撃を仕掛けることもできる。F:9(—)中ジャンプS手裏剣に乗りつつ攻撃する3ヒット技。下方向に非常に判定が強く,攻撃持続時間も申し分ないため,空中ダッシュなどから出すだけで強力な固め技となる。ジャンプキャンセルも可能で空中連続技のつなぎにも使っていこう。F:9(—)中ジャンプHS真横から斜め下方向に攻撃判定が出る手裏剣によるジャンプ攻撃。発生も早いので,ジャンプPやジャンプKからも安定してつなげられる。攻撃レベルが高く,地上技につなげやすいのがポイント。広そうに見えるが,めくりジャンプ攻撃としては残念ながら使えない。ヒット時は相手を真上方向に吹き飛ばすうえ,受け身不能時間が長いため,空中連続技の締めやデッドストック忍法・婆羅撒などにつなげられる。F:10(-7)デッドアングルアタック+Pのモーションで反撃する。発生もそれなりに早くダウンを奪えるため,切り返し技の少ないアンサーは重宝する。地上投げ骨法のような3段攻撃でダウンを奪う。追撃向きではないものの,目の前でダウンし,長い有利フレームがあるため,起き攻めのチャンス。空中投げ相手をつかんだ直後,背後にワープして切りつける空中投げ。こちらも近い位置でのダウンを奪えるので,インテリ忍法・麟技の書を設置しつつ,起き攻めへと移行しよう。HS地面に攻撃判定を持つ名刺を投げつける必殺技。S版は3キャラ分程前に,HS版は更に離れた位置に名刺を設置する。硬直はやや長いものの,弾速が目に見えない程早いため,相手が地上にいる際は積極的に狙っていきたい。黄色ロマンキャンセルとの相性が非常によく,発生前に黄色ロマンキャンセルを発動すると攻撃判定のみを出しつつ,動き出すことが可能。これを利用した固めがアンサーの主力となるので必ずマスターしよう。HS撒火紙で設置した名刺の位置にワープする技。ワープ中は全身無敵になるため,相手の接近に合わせて使うことで位置を入れ替えることができる。出現時の硬直に攻撃を受けてしまうこともあるので,硬直を黄色ロマンキャンセルで消しつつ使っていくといいだろう。撒火紙を設置せずに発動することもできるが,その場に出現するだけで硬直だけが残ってしまうので注意。HS撒火紙で設置した名刺の位置から忍者が出現し,上昇しながら斬りつける技。覇権射忍ヒット後は相手を浮かすことができるので連続技のチャンス。召喚後のアンサー自身の硬直が短く,固めに使っても強力。名刺と相手の位置さえあっていれば積極的に出していきたい技の一つだ。攻撃力が30から38に増加した。発生が3F早くなり,足払いなどから連続ヒットするようになった。設置した名刺の近くに相手がいる場合,相手の位置をサーチして攻撃が発生するようになった。巻物付近でレバーN巻物を画面上に2つ設置する必殺技。ボタンごとに設置する位置が異なり,P版は上2つ,K版は下2つ,S版は手前下と奥上に2つ,HS版は頭上と奥下に2つの巻物を設置し,最大で画面上に4つまで設置可能。設置しただけでは何も起こらないが,巻物付近でレバーをニュートラルにするとインテリ忍法・凡虚待の状態となり各種派生技を出すことが可能となる。・インテリ忍法・凡虚待後にP1F発生の当て身技なので凡虚待中のアンサーを打撃で触りに来た相手に対して有効。通常の空蝉とは異なり,凡虚待派生の空蝉は相手位置をサーチして真上から落下攻撃を仕掛けるので,遠距離で相手の飛び道具を空蝉で取って,一気に接近するなどといった使い方も可能となる。速く,めくり性能も高いため,ガードを崩すのに重宝する。低い位置でヒットさせた場合は,立ちPや近距離立ちSがつながるので,起き攻めに使って表裏択を仕掛けよう。高く,カウンターヒットした際は相手を浮かせるため連続技のチャンス。隙は大きいので,ガードされた時はロマンキャンセルでフォローしていこう。しては発生が遅く使いづらいものの,めくり判定が非常に強いため,相手を通り越してもヒットさせることが可能。受身不能時間が長いため,連続技の締めに使うことで安定してダウンを奪える。・インテリ忍法・凡虚待後にD攻撃判定を持ちつつ,高速移動を仕掛けるアンサーを象徴する主力技。任意のレバー+Dボタンで8方向に移動できるほか,武者鎖火の硬直を武者鎖火以外の派生技でキャンセルできるという性能を持つ。この性能を利用して,武者鎖火(9方向)〜雨降りで上空からの奇襲を仕掛けたり,連続技を武者鎖火(6方向)→迦汰蛇滝で締めてダウンを奪うなど,さまざまな使い方が可能となる。・インテリ忍法・凡虚待後に凡虚待状態を解除してその場に落下する技。落下時はジャンプ状態のため,ジャンプ攻撃や空中ダッシュを出せるが,低い位置で解除した場合は攻撃が出る前に着地してしまうので注意。凡虚待で様子見しつつ,次の行動に移りたい場合に使っていこう。凡虚待からの派生技でアンサーが移動した先に,麟技の書が設置してある場合は,レバーニュートラルにすることで再び凡虚待状態に移行する。※各種データは上段設置版,[]内は下段設置版のもの冽掌+P前方に移動しながら突きを放つ上段攻撃。ガードされても反撃を受けないので牽制技からの入れ込みとして使っていける。ヒット時はほぼ5分の状況(密着で−1F)だが,カウンターヒットした際は距離が近ければ立ちPが連続ヒットするので見逃さないようにしよう。移動した先に相手がいない場合は攻撃が発生しないので接近手段としても活用できる。-1インテリ忍法・空蝉+P(空中可)その場に浮き上がり相手の攻撃を受けると上空から急降下攻撃を仕掛ける当て身技。1F目から当て身判定をもつため,とっさの緊急回避技として使うことができる。飛び上がった瞬間は足元無敵となっているので,スライドヘッドや判定の薄い下段技を避けることにも使っていける。1〜24無敵インテリ忍法・螢灯落とし+K(空中可)相手をつかんだまま上空に飛び上がり地面に突き刺すコマンド投げ。投げ間合いは狭いものの威力が高く,中段の乏しいアンサーにとっては崩しの要となる。ダッシュ慣性をつけることで一気に距離を運べるのでリターンも高い。空中でも出すことができ,空中ダッシュ直後に出すと軌道が変化する。D(空中可)真上方向に名刺を放り投げた後に無数の名刺を投げつけ巨大手裏剣で締める覚醒必殺技。真上に投げる最初の名刺がヒットした場合は相手をロックして全段ヒットするという性能を持つ。ヒット後の硬直が少なく,画面端では拾い直しが可能なので,連続技の中継に使ってダメージを伸ばすこともできる。空中版の婆羅撒は斜め下方向への発生の速い飛び道具に変化する。高空で当ててもダウンを奪えるので空中連続技の締めに使っていこう。