DeathwingをCOOPしたCOOP2017.03.19この記事は約2分で読めます。DeathwingをKeiさん、ZOEさん、青龍さんとプレイ。Deadのプレイを足したようなゲームデザイン。シングルでもプレイできるがかなり味気なく、COOPで遊んでこそと考えた方がいい。クラスが5種類あり、4人のメンバーが各クラスを選ぶことになる。スキル持ち、剣と銃を持ったバランス型、銃専門など、装備武器やスキルやスタミナなどが異なり、各メンバーがそれぞれのクラスのロール(役割)を分担する形になる。マップのデザインは丁寧に作られているし、雰囲気も大変良い。船の中で害虫駆除する様はさながらエイリアン2のようだ。これまでのWarhammer4Kのゲームは原作のミニチュアゲーム的なオモチャ感が強く、あまり好みでは無かったのだが今回のデザインは重厚感が高く、格好良い。Deadの特殊感染者ほど差別化されておらず、プレッシャーを感じない。敵が湧く間隔も大味で同じような敵がダラダラと出てくる印象が強い。Timesの特殊な敵や湧きの間隔は絶妙だったがこれはそれらに比べると一段落ちる出来。Cybermancyを作ったところなのだがあのラフさ(大味)は今回も健在である。序盤こそサクサク進んで雰囲気も良いので良い印象を持つのだがプレイを続けていると段々と粗が見えてきてネガティブな感想を抱くという感じだ。後半に行くにつれて防衛戦が異様に長い場所があったり、長い距離を歩かされたりと退屈な部分が多くなる。あと4つほどマップが残っているがさらにラフで意地悪な部分が露骨になっていくのでは...と不安である。Darkみたいなサバイバルゲーム好きだし、実況プレイしてみようかなと思ったのだが想像していたよりも謎解き要素が強く、サバイバル要素は薄めで期待していたのとは少し違いました、残念ながら。どちらかというとFirewatchの方が近いかなぁ。マップ内を自由に探索できるし、雪山や田舎町の雰囲気も良いのでそのへんは良いのだけれど独白や文章多めで英語力0のUNKさんには少しキツイなぁと思いました、自分の中では。ドアなしトイレで足せますか(6)火星っぽい風景の惑星へやってきた。Prime、Chaserを思い出すね。ここではフリートレーダーとエンパイアが暮らしている。話の都合上、フリートレーダー側につくことになった。(EAクリア)武器はプライマリとセカンダリの二つしか持っていけないので武器選択によってゲームプレイが大きく変わるのが面白い部分すね。ショットガンは一発が強いけどリロードがクッソ長いのでアサルトライフルの方が安心感がある。プライマリではアサルトライフルの上...2014.10.04FPS金庫はお一人様一個ってイワナ、書かなかった?Payday1の銀行リメイクミッションが追加された。内容はほとんどそのままだが敵の湧きがひどいことになっていて、金庫へ入ってアサルトが止まるのを待って出ようとしてもリスポーンが終わらず、次のアサルトに突入してしまった。これもうわかんねぇな。私はそう言いたいですけど。一通りプレイし、時間ができたので感想をまとめました。爽快感は高いが繰り返しを楽しめるかがポイント(クリア)サブミッションなどもほとんどやって15時間でクリア。ストーリーミッションだけなら5時間もかからないんじゃないだろうか。ID:MwNjc3Mzgなるほど。この開発ならなにをやっても不思議ではないので多めに見るしかないでしょうね。次回、無事にクリアできるといいですが長引きそうなイヤな予感がします。ID:M3NTAyNDACH5の最後ですが、動画を観て確認したところ、元の設定では敵を200体倒せばクリアで、カウンタが200から減って行くという仕様でした。敵を200体倒せば良いと言う条件なので、あのエリア内に留まる必要は無い。レーダーで敵を探してこちらから居る場所に向かって進んで行くという形ならずっと早いのではないかと。Spaceと同じで敵は沸いた場所から延々とこちらの居る場所まで移動可能だそうなので、遠くで湧いた奴がこちらに到達するまでに時間が掛かっていたという可能性があります。今も同じ設定ならば進行バー表示形式に変更する必要は無く、むしろ誤解し易くなってしまってます。Co-opにおけるルール関連の情報は驚くほど少ない状況で良く解らない事が多いです。パフォーマンス低下や10数秒位停止してしまう問題、それとCo-opの各種バグによってあまりプレイされていなかったと思われ、肝心のプレイ内容までは議論がさほど進んでいないのでしょう。it」と「Continue」の違いも質問している人はいますが答えは無し。メニューだけ存在していてまだ実装されていないのかも知れません。ID:U2NzQxMzU前に貼ってたウィジェットは情報が反映されないことが多くて、他のやつに変えてもよかったんですがまぁ貼ってても意味ないし、外そうかなと思いました。Steamはゲーム起動するのにしか使っていなくて、アクティビティは見ないし、投稿もしないのでまぁフォローしてもらっても面白いことはないです。これはシューターではない。#1UnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。これはシューターではない。#1UnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。