Tubeチャンネルツイッターミツモリノギモン「キットによって見積もりが全然違うけどなんでなの?」そんなお客様の疑問にお答えするコラムをご用意いたしました。当店が見積もりの根拠としているキットのポイントを解説します。大きい方が高額になります。これは表面積の増大によってヤスリがけなどの表面処理*やマスキング*、筆塗りの作業量が増えるためです。ちなみに「1/8・1/7・1/6」スケールフィギュアを比較すると表面積の割合はおよそ「1:1.5:2*」になります。え!?ちょっとビックリしませんか?高さで言うと3~6cmしか違わないのですが、表面積は全体が膨れるとこれだけ変わってくるんですね。いえガレキ作成は表面積だけで決まるわけではありませんのでいきなり料金が1.5倍になることはありません。多い方が作業量が増えます。20パーツ未満は並盛り、20~35は大盛り、36~50で特盛り、50パーツを超えるとメガ盛り、といった感覚です。バイクやメカ武装などの付属品が多いキットは100を超えますのでかなりの高難度になります。塗り分けが多いほど作業量が増えます。調色にも熟慮・テストを要するためカラフルなキットは高度とお考えください。↓塗り分け難度C(制服などシンプルなもの)↓塗り分け難度B(水着やラインなど)↓塗り分け難度A(カラフルで精密なもの)【パーツ形状】パーツの形が複雑なほどヤスリがけなどの表面処理*に時間がかかり、金額にも大きく影響します。フリルは特に手がかかるパーツの代表です。長い髪、ウェーブがかかった髪は表面処理やヘアラインの掘り直し、塗装に非常に手間がかかります。弓兵を従えた魔術師さんは高難度の代表格です。透け塗装は何重にも薄く色を重ねながら時間をかけて仕上げる技法です。エアブラシを吹く回数や時間が多くなりがちなため、ホコリの混入など塗装トラブルのリスクが上がり、修正が難くやり直すことも多い作業です。ちなみに当店はタイツ表現に特にこだわっているのですが・・・いかがでしょう?【光沢】つや消しが不十分でテカっている、ということではなく、エナメルやバイクの鏡面仕上げ*のようなきれいに輝く光沢をさします。つや消しに比べて光沢は下地のわずかなキズや塗面の荒れが目立つため、より精密な表面処理*、塗面処理が要求されます。左の作例の葉っぱの模様はデカール*、右の作例のリボンとアームカバーのラインは手描きです。手描きはかなり精密に描かないと線のヨレなどが目立つためやはりデカールがあると助かります。【肌の露出】ドレスなど塗り分けが多い衣装も手がかかりますが、肌はトラブルのリカバリーがしづらく、かなりデリケートです。気泡やキズ埋めの方法も衣類より制限が多く、パーツ整形にも特に気を遣うため水着は意外に難度が高いと感じるジャンルです。衣類の凹凸をきれいにパーツ整形して柔らかく仕上げるのもまた手がかかるため一概にどちらが・・・とは言い難い部分でもあります。*1:1.5:2:人間を円柱の集合体と仮定したざっくりとした計算です。*表面処理:型から外しただけのパーツは表面が荒れていたりパーティングライン*が入っていたりとそのままでは塗装が出来ないため、紙やすりやスポンジヤスリできれいに整えること等を言います。*パーティングライン:パーツを複製した時にできる型の合わせ目。タイヤキのパーティングラインっておいしいですよね。*マスキング:色を塗り分けるためテープなどを使って養生すること。最近は女性や若者が柄付きのマスキングテープをオシャレに使いこなしていて「世の中変わったな・・・」と思いました。クリアーコートすべてを抜かりなく平滑にする必要があるため手間がかかる仕上げです。*デカール:マークやロゴ、ラインなどが印刷されたシールのようなもの。水にぬらして台紙からずらして貼るため「水転写デカール」「ウォータースライドマーク」等と呼ばれます。キットに入っていたら見積もりの際にお知らせください。・FAQ・ミツモリノギモン※ご依頼いただいた作品の画像(完成・作業中)はホームページ及びSNSで使用させていただいております。当店は株式会社クルシマ製作所様の「海賊版キットは買わないで!」に賛同しております。編集トップへ戻る閉じる。