2」以降のアップデートで追記を行った部分です。プロフィール(自称)大統領チップ=ザナフの補佐官。異常に発達した記憶力を有しており,一度見聞きした事象を絶対に忘却しないという特殊な能力を持っている。そのため,彼を知るものからは人間データベースと呼ばれている。アンサーはリーチの長い攻撃と,布石をまいた後のハイスピードでトリッキーな動きが持ち味のキャラクターだ。通常技の性能が高く,遠距離立ちSや立ちHSなどはリーチ,威力ともに優秀なので,最初のうちはこれらの通常技をメインに戦おう。一方で必殺技は,若干癖が強いものが多い。地面に名刺を投げつけるビジネス忍法・撒火紙は,やや硬直が大きい飛び道具として使える他,設置した名刺から奇襲を仕掛けられる攻撃やワープ技を出すことができる。空中に巻物を設置するインテリ忍法・麟技の書は,設置後に接近することで移動技や下段技への派生が可能となり,より高速な攻めを仕掛けられる。連係の中でこれら設置技を組み込んでいき,ガードで固まった相手に対してコマンド投げのインテリ忍法・螢灯落としでリターンを取っていくのが,アンサーの基本スタイルとなる。チップにも引けを取らない機動力とリーチのある攻撃が強力なアンサー。立ちHSジャンプキャンセルや撒火紙黄色ロマンキャンセルを絡めた固め能力はかなりのもの。F:4(+1)立ちPアンサーの攻撃では最速の発生を持つ小技。連打が可能でしゃがんでいる相手にも当たるので,攻めの起点や反撃に使いやすい。F:7(-4)立ちK斜め上方向に蹴り上げる技。リーチが短いもののジャンプキャンセル対応なので,対空技としても便利。F:6(-1)近距離立ちS発生の早い3段技となっており,3段ともジャンプキャンセルが可能なため,ガトリングルートの中継にお世話になる技。+Kへつなげるのがメインとなる。1段目と2段目の攻撃力が減少し,3段目の攻撃力が増加した。F:9(-10)遠距離立ちSリーチが長くけん制として使っていけるが,空振り時の硬直は大きめなので注意。ここから立ちHSや足払いがつながるため,攻めの起点として使える。F:9(-12)立ちHSアンサーのキーとなる技。前方に移動しつつカードで攻撃を仕掛ける。発生が遠距離立ちSと同じでジャンプキャンセルも可能なので,けん制で振る技としても強力。カウンター時はよろけを誘発する。攻撃力が40から36に減少した。F:25(-8)中ダストアタック蛙を召喚して舌で舐めあげる中段攻撃。リーチがやや心許ないので,接近してから出す必要がある。崩しにも使えるが,主に連続技のパーツとして使っていく。F:5(+2)しゃがみP立ちPと同様に連打キャンセルが可能でリーチも長く使いやすい小技。ガードさせた後はアンサー側が有利になるため,攻め継続できる。あるものの,コマンド投げと対の選択肢となるため,積極的に崩しに使っていこう。F:10(+2)しゃがみSリーチと判定に優れており硬直も短いため,地上で困ったらとりあえず振ってもいい技。足払いへの派生が効かない点に注意して使おう。F:11(-8)しゃがみHSカードで上方向に切り上げる技。横へのリーチは短いが縦のリーチは長いので,空中にいる相手への追撃に使える。+Kがつながるのもポイント。足払い発生,リーチ共に優秀な下段技。ガトリングルートの締めに使って起き攻めの起点となる他,ヒット確認からビジネス奥義・塵芥旋術をつなげるためなどに使っていこう。F:9(-7)+P上半身無敵のある手刀による攻撃。発生と同時に上半身無敵にはならないので,対空技として使う場合はやや早めの入力を意識しよう。横へのリーチがそこそこあるので地上けん制としても使っていける。F:14(+2)+K前方に移動しつつ蹴り上げる技。しゃがみ状態の相手にはヒットしないので,立ち食らいの相手や空中コンボで使っていく。浮きの高さと受け身不能時間が長さを生かして,ここからさまざまな連続技を入れることができる。+Kホールド→コマンド投げなどで奇襲を仕掛ける使い方も有効だ。攻撃力が20から26に増加した。