ボタンをクリックします。「音源ファイルの選択」という画面が表示されます。ここで、今回作成する楽曲で使用する「音源」を選択します※4。複数の音源を使用する場合は、必要なだけ音源を登録しておきます。目次へ戻るUNIT(トラック)に音源を割り当てる使用する音源を登録したら、隣の「UNIT」タブをクリックします。「UNIT」とは、いわゆる「トラック」のことです。いうことを設定します※5。「VOICE」タブで使用する音源を登録しておかないと、UNITに音を割り当てることができないので注意。ボタンをクリックします。「ユニット追加」というダイアログが表示されます。名前は、自分で分かれば何でもよい)目次へ戻る音情報(ノート)を入力する「KEYBOARD」タブをクリックします。ピアノロールが表示されるので、音階部分をクリックして音(ノート)を入力していきます。音符を消す)だけなので非常に簡単。欄で変更できるようになっています※6。部分を押しっぱなしにし、数値を指定する。いうことを表している。和音を入力することはできないので、和音を入力したい場合は、ユニットを増やしたりして工夫します。DRIVE」の二つが用意されています※7。DRIVE」は、ディストーションより弱めな歪み系エフェクト。いった感じになります。してまとめておけるようになっています※8。作成することができる。つのグループには、複数のパラメータを関連付けることもできる。「EFFECTOR」パネルが表示されます。「DELAY」、および「OVER-D」欄の隣にあるボックスをクリックし、適宜パラメータを設定します。指定できるパラメータには、次のようなものがあります。単位あたりの時間が短いほど、やまびこは速く返ってくる。この値が小さいほど、やまびこ音はゆっくりと返ってくる。この値が大きいほど、やまびこ音がいつまでも残るような感じになる。この値が大きいほど、音は大きく歪む。エフェクトパラメータを複数作成したい場合は、同じようにして設定を行っておきます。ボタンから、ノートのパラメータを調整できるようになっています。パラメータを調整したい位置で、マウスをクリックしたりドラッグしたりすればOK。音程変更を行う場合、電卓のようなウインドウが表示されるので、補正値を入力します。ペースト」したり、「クリア」したりすることができます。「範囲選択フィールド」と呼ぶ。右クリックメニューから、各種コマンドを選択するだけです。範囲指定をせずに左クリックすると、「PASTE(貼り付け)」「INSERT(挿入)」などのメニューが表示されます。その他ある程度データを入力したら、時折データを試聴してみます。データは、「PLAYER」パネル内の再生ボタンをクリックすることで、試聴してみることができます。ボタンをクリックします。→「KEYBOARD」タブを開き、音情報を入力していきます。編集が終わったら、曲データの保存を行います。