以下のレシピを廃止しました(マジック・イレイザーで同じことが無料でできるため)。マジック・ジュエル、等)を廃止しました(リロール・オーブを使ってください)。ガーディアン・ヘルム(エリート・ヘルム)の方が、グラディエーター・ヘルム(エリート・フル・ヘルム)より必要筋力が高かったため(それぞれ120と105)、入れ替えました。変換前のベースが軽量な場合、鉢金変換で増える必要ステータス増加を減らしました。エリート視点で変換前の必要筋力とほぼ同じになります。表示されるように変更。宝石を使ってチャーム、ジュエル、矢をリロールした場合のアイテムレベルを、以前のアイテムレベルからキャラクターレベルへ変更。宝石を使ったリロールのレシピを、穴あきチャームや穴あき矢をリロールした場合、穴が残るよう改良しました。†2個目のESが起動できないバグを修正(日本語化パッチをお使いの方は日本語化パッチも更新してください)。素子のパワー(セット忍者刀)のダメージボーナスがちゃんと働くよう変更。(追加)一部のLoDの鎧が落ちるようになっていたバグを修正。(英語版)ラックダナンのつづりが直っていなかったので再度修正。Replenishment"(補填)の接尾語の文字列が欠けていたのを追加。(英語版)マジック・イレイザーの2ページ目に赤い不要な文字が出ていたのを修正。Wrap(エリート・マッスル・ベルト)の防御値を上げ忘れていたのを修正。トゥーム・ワンドのクーポンと堅いワンドのクーポンの表示が逆だったのを修正。照明範囲を減らすD-ストーニングで、照明範囲が増えてしまう場合があったバグを修正。照明範囲を減らすD-ストーニングで、スタミナ・ポーションが戻ってこなかったバグを修正。ソーサレスのスキルパネルの背景の一部がAct5で色化けする問題を修正。PlugYの拡張ステータス表示で、物理スキルダメージ上昇の表示が表示枠ぎりぎりだったので、全体の文字位置を調整。宝石缶を使ってリロールを行うと、低レベルのアイテムができてしまうバグを修正。宝石缶を使ってチャームのリロールを行うと、ランダムで違うサイズのチャームになってしまうバグを修正。セット指輪を使ってリロール・オーブにジュエル・ポイントをためる際に、一度に2個以上の指輪を合成できなかったバグを修正。ユニーク指輪・護符を使ってリロール・オーブに悪魔のエサ・ポイントをためる際に、LoDのユニーク指輪・護符が使えなかったバグを修正。†Easytoughさんがバグの徹底検証をしてくれました。ありがとうございます。(英語版)誤植を色々修正。ライフ、マナ、スタミナがゼロで止まらずマイナスになってしまうバグを修正。火炎/冷気/稲妻/毒物ダメージの最小ダメージがゼロの場合、除去できなかったバグを修正。矢に付いているMODが除去できなかったバグを修正。目標を凍結が除去できなかったバグを修正。冷気吸収%が除去できなかったバグを修正。冷気吸収%が除去できなかったバグを修正。火炎スキルレベル上昇が除去できなかったバグを修正。スキルタブ・ボーナスが除去できなかったバグを修正。以下の効果は、本当のMODではないので除去できませんが、バグではありません。穴に詰めたジュエル等からの効果ルーンワード発動で追加されるボーナス鈍器(メイス級武器など)に付いている+50%対アンデッドダメージ以下の効果は、除去できるようになりましたが、制限があります。/防具に付いた耐久度上昇これらのMODは除去しすぎるとマイナスになってしまいます。ゼロになったら必ずそこでストップしてください。不注意に行うとアイテムがだめになる危険なレシピです。自己責任で行ってください。この6個のMODを除去するには、欠けた宝石でなく通常の宝石が必要です。これは、制限事項を知らずに除去を行うとアイテムをダメにしてしまうおそれがあるためです。ルーンワード発動中アイテムのMODは除去できないようにしました。対象アイテムの穴にジュエル等を詰めたままだと、現在どのMODがどれくらいついているか誤認識してしまいますので、マジック・イレイザーを使う前に必ず穴からジュエル等を取り出しておいてください。