【MHXX】ニャンターのサポート行動一覧、効果、モーション値などモンハン攻略・初心者講座モンハンが初めての方にも分かりやすく紹介。MHXX共感できたら、広めてくださいな/人・ω・人\MHXX版におけるニャンターの全サポート行動を一覧形式で記載してます。(MHX版はこちら)当ページではサポート行動を単に「技」と表記したりします。技の系統オトモ厳選時の技のグループなどで並び替え出来るようにしています。一部モーション値・威力の分かったモノは数値で出しています。個人的にオススメと思われるサポート行動は太字表記にしています。爆弾系サポート行動のダメージ計算も記載しています。発動と同時に向いている方向に突進しつつ突き攻撃を行う。突きは最大で3Hitし、モーション値は20×3、属性は1.0倍×3間合いを一瞬で詰めつつ攻撃したり、ダウン中のモンスターに「通常攻撃のコンボ+隙をキャンセルしてまっしぐら」と色々な場面で使える。小さな隙間があると、そこから抜けてしまうので、狙う位置が結構重要。自身を中心とした、ドーム状の当たり判定を持つ振動攻撃を起こす。振動系でありながら、やや高めの位置でも判定がある。武器の属性に関係なく、打撃属性のモーション値25の威力。そのため頭に当てるとスタン値も蓄積できる。この攻撃の最大の特徴は、発動中は無敵になる点。無敵になる「緊急撤退の技」や「治・ローリングの技」と比べると、こちらは敵の攻撃を躱しつつ攻撃出来ると言う点。そのためTA等ではこちらがよく採用される。攻撃は味方もこかしてしまうので、PTプレイで使用する場合は注意が必要。巨大なブーメランを持ち、その場で回転して勢いをつけてから、向いている方向へ投げ飛ばす攻撃。投げたブーメランは壁や地面に当たるとUターンして手元に戻ってくる。回転中にも当たり判定がある。遠隔攻撃力に依存し、モーション値は8。敵の至近距離で使うことで、この回転も複数回Hitしやすい。回転した後、ブーメランを投げ飛ばす。ニャンターが鳴き声を出してから【A】を押せば任意のタイミングで投げられる。投げられたブーメランの威力は遠隔攻撃力依存で、斬撃武器の場合25、打撃武器の場合22のモーション値。多段Hit攻撃で敵を貫通し、敵のサイズや当て方によっては10Hitくらいに達することもある。MHXに比べて、モーション値と消費ゲージが3→2と強化され、使いやすくなった。消費サポートゲージ:2技グループ:1解放条件:ウラガンキンの狩猟どこからともなく大砲を取り出し、スタン効果のあるイガグリ弾を1発発射する攻撃。弾は放物線を描くように飛び、射程は短め。(おおよそ2回転回避くらい?)スタン値はかなり高く、連続で当てると2~3発でスタンさせられる。モーション値は遠隔攻撃力依存の打撃属性で40。斬れ味補正の影響を受ける。スタン値は90~100程度の模様。他のスタン担当のフォローとしての役割が強いか。消費サポートゲージ:1技グループ:1解放条件:ウルクススの狩猟その場で地面を掘り、何らかのオブジェクト6個をランダム投げる。投げるものは岩盤・化石・トゲ鉄球・謎の小袋など。クルペッコ人形や、アイルーダルマ、巨大クンチュウなどを投げることもある。投げるモノによって威力や射程が変わる。基本的に打撃属性だが、一部切断属性のモノもある。爆弾だけは爆発すると味方を吹き飛ばすので注意したい。いえランダムなので注意のしようがないが。消費サポートゲージ:2技グループ:1解放条件:ジンオウガの狩猟どこからか大砲が現れ、青く光る電転虫を発射する。放物線を描きながら飛び、着弾すると暫くシビレ罠のように滞留する。飛んでいる間はモンスターを貫通する。壁にぶつかると壁に設置される。発射までの隙はあるものの、ある程度動き回るモンスターでもまあまあ狙って当てられる。モーション値は遠隔攻撃力依存で、発射時は20、地面滞留時は12。地面滞留中は約3秒間隔で判定が発生する。(ずっと乗っていると3秒ごとにダメージを与えられる。)部位耐久ダメージがモーション値の3倍であり(MHXは4倍だったので弱体化はしている)割とよく怯む。使用すると、その場に砲台が現れ、砲台に乗った状態になる。ボウガン同様にRで照準、パッドで方向を決め、【A】を押すか使用後10秒経過で自動的に発射される。乗っている間に攻撃されたり(ダメージは受けない)、味方からキックされても発射される。発射後は放物線を描いて飛び、遠隔攻撃力依存のモーション値35分のダメージを与える。斬撃と打撃の複合属性であり、頭に当たればスタン、尻尾に当てれば切断も一応狙える。乗り蓄積値もあるようだ。発射した砲台60秒間その場に残るため、時間内なら何度でも発射可能。消費サポートゲージ:1技グループ:1解放条件:ボルボロスの狩猟MHXXで新出。使用するとその場で穴を掘り、自動前進する。その間【X】を押すと、飛び込み突きの如く斜め前方へ打ち出される。【B】を押せば、攻撃せずそのまま地上に出てくる。とある育成ゲーの「あなをほる」そのまんまである。「潜行」で既にあなを掘っている状態からでも使用可能。その場合は最初の穴をほる行動は省略される。発射はモーション値15×3Hit、属性は1倍×3、乗り蓄積もある。消費サポートゲージ:1技グループ:1解放条件:ドボルベルクの狩猟MHXXで新出。使用するとトゲ付の鉄球を取り出し、自身は鉄球に乗った状態で移動するようになる。この状態で敵に体当たりするとダメージを与えられる。近接攻撃力依存でモーション値は15、属性ダメージは無い(なぜかオトモが使うと乗る)20秒経過するか、【B】を押すことで、鉄球を蹴っ飛ばしつつ着地する。飛ばした鉄球にも判定がありモーション値は20の模様。乗っている間に吹き飛び以上の被弾をすると落とされる。それ以下のダメージの場合は全て赤ゲージになる。オトモの使用中は無敵である。消費サポートゲージ:3技グループ:無し(回復の固有技:伝授不可)解放条件:無し同一エリアにいる味方全員の体力を大きく回復する。回復量は生命の粉塵と同じく50だが、自分だけは75回復する。オトモが使用した場合は1吹きで発動するため、妨害されることが少なくなった。他の技にも言えることだが、MHXXではサポートゲージが回収しやすくなっているので、回復の機会も多い。消費サポートゲージ:0技グループ:無し(全員が習得)解放条件:無し雇ったオトモが全員共通で持っているサポート行動。同一エリアにいる味方全員の体力を僅かだけ回復する。