足首部分はボールジョイントと軸可動。つま先部分でスイング。ソール部分が小さいため自立はバランスとりが大事。ラムダドライバ弾の掌底ハンドパーツも。下腕部分のカバーパーツを差し替えて再現。リアルに限っては「弾を飛ばす」イメージがあればいいだけの装備なのかもしれない。念を物理的な力に変えるラムダドライバで「矢」をイメージして飛ばす武器。不可視の矢で向けられた瞬間、着弾。相手は死ぬトンデモ装備。グリップカバーが分解できるのでストレスなく持たせられる構造はありがたい。プラ製なので軽く、シャープな仕上がり。両サイドのフィンを畳んでグリップを収納。携帯状態にも可動で再現。リアルの背中のカバーパーツは《魂ステージ用カバー》に交換できる仕様。カバーパーツ下の小さい飛行ユニットパーツは、可動するため、スタンドの支柱との干渉しない構造に。ベリアルには魂ステージと支柱が標準で付属。リアルは浮遊しているイメージがあるので。そもそも付属品が少ないので、水増しなのかも。ラムダ・ドライバ付属のエフェクトパーツを流用して。http://oniityan.blog.so-net.ne.jp/2013-09-22ラムダドライバによる攻撃がメインなので、立体になってみれば付属品も少なく微妙に小物感が漂うのはなぜだろう。アーバレストのようなラムダドライバエフェクトがあれば更に雰囲気が増したんじゃないかと思うと付属武器の少なさはちょっと残念感があるものの、本体の造形はROBOT魂の水準では非常に高め。本体のシャープさがレーバテインと比べたら段違い。ラスボスにふさわしい風格。可動では腹部の可動が若干窮屈さがありましたが、アイザイアン・ボーン・ボウさえ構えられる可動域が確保されていれば個人的には及第点だと思います。(1位)プロフィールブログを紹介するブログを紹介するログインすると自身のブログで本ブログを紹介できますブログランキング。押してもらえると嬉しいです。01/01きんけつほびーらいふ。