陰陽師のSR式神である『骨女(ほねおんな)』の解説記事です。骨女の評価やステータス、おすすめパーティなどを紹介しています。骨女についてはこちらの記事を参考にしてください。さがAランクとなっており、攻撃面に特化したステータスを持つ式神です。骨女は連続攻撃スキルを習得するため、自身のスキルと会心率の高さも噛み合っています。総合的なステータス水準は高めですが、HPが極端に低い点には注意が必要と言えるでしょう。1つに付き攻撃力5%アップする。針女アタッカーのため、御魂ダンジョン・狩戦・石距などの火力が求められるダンジョンで活躍することができます。その他のダンジョンや闘技においては上位互換となる式神の存在や、スキル構成などの理由から活躍できる場面は少ないでしょう。骨女は、相手単体の防御力を40%無視したうえで、攻撃力の78%相当のダメージを3連続で与える「一歩一息」を習得します。対象は敵単体ですが、防御力を無視しつつダメージを与えることができるため、防御力が高い相手式神に対しても一定のダメージが期待できます。高い会心率を持つため、針女を装着することでより多くのダメージを与えることが可能になります。骨女はスキル2「怨生」の効果により、「怨念の印」が4重刻まれた状態で戦闘不能になると、HPを20%回復して即時復活することができます。怨念の印を刻むためには相手の攻撃を受ける必要がありますが、味方の回復役を必要としないうえに即時復活が可能な点は強力と言えます。弱い点:地蔵の像に弱い骨女と相性の良い御魂が「針女」のため、会心発生時にダメージ吸収バリアを張ることができる「地蔵の像」と相性が悪く、思うようにダメージを与えることができなくなります。そのため、地蔵の像を装着した相手式神とは非常に相性が悪いと言えるでしょう。弱い点:4回攻撃を受けないと復活できない骨女の即時復活スキルは、怨念の印が4つ刻まれた状態でのみ発動することができます。相手から最低でも4回攻撃を受ける必要がありますが、骨女の耐久性能が低いため、発動条件がやや厳しくなっています。骨刃は、敵単体に攻撃力の100%相当のダメージを与える、骨女の通常攻撃スキルです。スキルの追加効果やパッシブスキルによる効果も無いため、鬼火が不足した場面以外での活躍は少ないスキルと言えるでしょう。敵単体に攻撃力の100%相当のダメージを与える。怨生は、骨女が攻撃を受ける際に「怨念の印」を1つ刻み、怨念の印が合計4重刻まれた状態で骨女が戦闘不能になると、HPを20%回復して即時復活する効果がを持ちます。怨念の印1つにつき攻撃力が5%上昇するため、最大で20%攻撃力を上昇させることが可能です。消費鬼火0効果パッシブスキル。骨女が攻撃を受けると怨念の印を1重刻む。怨念の印が4重刻まれた状態で、骨女が戦闘不能になると、HPを20%回復して即時復活する。怨念の印1重につき攻撃力を5%アップする。クールダウン3ターン。一歩一息は、敵単体の防御力を40%無視し、攻撃力の78%相当のダメージを3回連続で与えるスキルです。相手の防御力を無視することができるため、実質数値では高いダメージを出すことが可能です。敵単体に防御力を40%無視したうえで、毎回攻撃力の78%相当のダメージを3回与える。攻略班によるスキルの参考動画になります。針女は、会心時に40%の確率で相手の最大HPの10%分追加ダメージを与えることができる御魂です。骨女の「一歩一息」と相性が良く、連続攻撃時に会心が発生する確率や、与えるダメージ量が増加します。会心率15%セット4会心時、40%で目標の最大HPの10%のダメージを与える。ダメージを与えた際に20%の確率で相手の行動ゲージを30%ダウンさせることができます。骨女の連続攻撃により、行動ゲージダウン効果が発生する機会を増やすことができるため、相性が良い御魂と言えるでしょう。30%セット4ダメージを与えた時、20%の確率で敵の行動ゲージを30%ダウンさせる。敵にバフがかかっている場合、確率が10%アップする。地蔵の像は、相手から会心を受けた際、HP10%分のダメージ吸収バリアを展開することができます。骨女の耐久性能を補いつつ、「怨生」による即時復活を狙いやすくなるため、相性が良い御魂と言えます。追加HP15%セット4会心を受けた時、HPの10%分のダメージを吸収(バリア)。30%の確率で味方も同時にかばう。挑発された敵に対する発生率が60%ダウン。-上記パーティは、鎌鼬で味方の行動ゲージと効果抵抗を上昇させ、大天狗で相手全体のHPを削り、HPが減少した相手式神を骨女の単体攻撃で倒していくパーティです。全体攻撃および連続攻撃スキル用の鬼火を獲得するため、かぐや姫に招き猫と火霊を装着させ、鬼火の枯渇を防ぎつつ戦いましょう。鎌鼬の立ち回り鎌鼬は、御魂のセット効果よりも素早さを優先した編成にし、相手よりも先に行動できるようにしておきます。初回行動時に「兄弟の絆」を使用し、味方の行動ゲージと効果抵抗を上昇させ、後続の兵俑やアタッカー式神に繋ぎましょう。兵俑の立ち回り兵俑は全体挑発を使用し、相手式神のスキル使用と行動を阻害します。御魂には「返魂香」を装着し、挑発の効果で兵俑に攻撃を仕掛けてきた相手にスタン付与を狙いましょう。挑発とスタン付与の両方に成功すると、最大で2ターンもの間相手式神の行動を阻害することが可能になります。大天狗の立ち回り大天狗は、「刃羽の嵐」で相手全体を攻撃し、相手式神のHPを削っていきます。御魂には「針女」を選択し、全体多段攻撃のダメージを増加させ、大ダメージを狙いましょう。骨女の立ち回り骨女は、「一歩一息」による連続攻撃で相手単体を撃破していきます。味方の大天狗の全体攻撃で相手式神のHPを減少させたうえで、骨女の単体攻撃で1体ずつ撃破していくと良いでしょう。御魂には「針女」を選択しておき、連続攻撃時に会心を発生させて追加ダメージを与えられるようにしておきます。かぐや姫の立ち回りかぐや姫は、「火鼠の裘」と「龍の頸の玉」による鬼火獲得役として運用します。御魂には「火霊」を選択し、初回行動時に確実に鬼火を獲得できるようにしておきましょう。運が悪い場合は、かぐや姫のスキルで鬼火の獲得ができないこともあるため、効果の過信には注意が必要です。安倍晴明の立ち回り安倍晴明は、「言霊・守」によるバリアで味方式神をデバフや攻撃から守りつつ、「言霊・縛」で相手式神の行動を阻害していきます。相手に椒図が存在する場合、ライフリンクを展開されないように優先的に「言霊・縛」で行動を阻害しましょう。地蔵の像は、会心発生時にダメージ吸収バリアを展開することができます。骨女は日本の妖怪で、その名の通り骸骨の姿をした女性の妖怪として描かれています。陰陽師に登場する骨女は元々は普通の女の子でしたが、むごい過去により常に冷酷な顔立ちをしています。普段はその過去を振り返らないようにしているようですが、その苦しみは刃となり、心をえぐり続けているようです。骨女は骨を刃とし、妖しとして生きることにしたとされています。骨女は、相手単体の防御力を無視しつつ3連続攻撃を与えることができる式神です。相手から攻撃を受けることで「怨念の印」を自身に刻み、怨念の印が4つ刻まれた状態で戦闘不能になると、HP20%の状態で即時復活することができます。会心率が高い骨女は御魂の針女と非常に相性が良く、連続攻撃時に追加ダメージを与えやすくなります。骨女は、御魂ダンジョン、狩戦、石距など火力が求められるダンジョンでは高い攻撃力を生かすことができるため、適正と言えるでしょう。闘技においては、相手を仕留めるサブアタッカーとして運用できるため、おすすめパーティを参考に闘技で活躍させてみてはいかがでしょうか。運営会社TWFB©ゲーム。