マル・シエロのINがいつまで経っても-10から上に行きません。18Hが厳し過ぎます。両手連打が身についたとは言えないと思うけど両手連打は、自分にとっては「タイムリミット」の以来の課題です。「タイムリミット」はBPM140と比較的低速ながら、16分の16連打と15連打が難所で、ここをなんとかするために両手連打で粘着しまくってなんとかつなげることができました。今度の課題はBPM180と比較的高速な「孤独の果て」の16分5連打、通称「グォレンダァ」。自分の連打力では、片手では強いはずの右手でも追いつかず、かと言って少しは身についたはずの両手もBPMが一気に上がったこの曲では通用しませんでした。普通のRLRLRのほか、LRLRLや、LRRRLなど、いろいろと試してみましたが、どの運指でも10回ある5連打のうちつながるのはよくて3~4回程度。安定してつながってくれません。それが、ある日ボタンの叩き方を変えてみたら突然つながるようになりました。何がきっかけだったのかわかりませんが、奥から手前に向け、腕と手首を使って払うような感じで両手で連打したら、これが不思議につながってくれるのです。腕を使っていますので、ちょっと指が痛いぐらいの相当な強打になりますし、ものすごいオーバーアクションなので、あまり人前ではやりたくないのですが、でも安定してグォレンダァが取れるなら背に腹は代えられません。最近、「孤独の果て」の両手連打の調子がいいなんて書いていたのはこの叩き方に変えたからです。RLRLR」と叩くことで両手連打に入りやすくなり、他の箇所の連打よりかえって安定してつながるようになりました。最後まで安定しなかったのは4回目、間奏の後にある最初の○5連打です。ここは直前に○○××□□△の8分7連打があって、一拍空けてすぐに16分の5連打ですので、左手を○まで持って来づらく、なかなか安定しませんでした。そんな感じで、自分にはグォレンダァが叩けない永遠の課題曲だったはずが、希望が見えてきて「両手連打の調子がいい」と初めて書いたのが9月12日の記事が最初です。それ以来、この変なオーバーアクションの両手連打を練習して、次の日には10回中9回グォレンダァをつなげています。昨日は、ラストの5連打の運指を見直して他の5連打よりも安定度が向上しました。ウォーミングアップで叩いてみたら、変なオーバーアクションの両手連打は相変わらず安定しています。いや、ここ数日練習したためか、安定度が上がって、苦手な4回目の5連打以外はかなり高い確率でつながるようになりました。昨日までは、他にPERFECTを狙っている曲が多かったので、「孤独の果て」はウォーミングアップを兼ねて2クレ叩く程度であまり粘着しませんでしたが、今日はすこし粘着してみました。したら、2回連続で4回目の5連打以外がつながって、さらにWORST1というこれまでで一番いい結果が出たりしました。