2020.01.29前回まででゲームに必要なほぼすべての作業が完了しました。タイトル画面やステージセレクト画面を作っていないので、ここでそれらを作って「ユニティちゃんの2Dアクション」を完成させましょう。スポンサーリンク目次タイトル画面の作り方ステージセレクト画面の作り方ゲームの最終チェックゲームのビルドゲーム完成!タイトル画面の作り方では、早速ですがタイトル画面を作ります。いっても「くろくま基本アセット」にタイトル画面のテンプレートがありますので(「Scenes」→「Title」シーン)、それを使ってサクッと作ってしまいましょう。Titleシーンを開くと、スカイボックスが表示されていると思うのでそれを消します。メニューバーの「ウィンドウ」→「レンダリング」→「ライティング」からライティングウィンドウを開き、「スカイボックスマテリアル」を「なし」にします。ステージと同様に「BackgroundCanvas」をシーンにドラッグ&ドロップし、背景を作ります。タイトルロゴのソース画像を変更します。「UnityChan2D」→「Demo」→「Sprites」の中にロゴ画像がありますので、それを設定してください。タイトル画面の一番上のボタンの文字を「ステージ選択」に変更します。遊び方の説明を入力します。View」→「Viewport」→「Content」→「Text_White」のテキストに遊び方の説明文を記入しましょう。見本を載せておくので参考にしてください。次に、ステージセレクト画面を作ります。ステージセレクト画面の作り方は別のサンプルゲーム「恐怖!廃墟からの脱出」の「タイトル画面とステージ選択画面の作り方」とほぼ同じなので、そちらを参考にして作ってみてください。ステージセレクト画面用のスクリプトだけ少し違うのでこちらに載せておきます。}ゲームの最終チェックここまでできたら、ゲームをビルドする前に最低1回以上はゲームを通しプレイしてみましょう。バグや操作しづらいところがないかクリア不可能なステージはないかなどををよく確認してください。ゲームのビルド確認が済んだら、いよいよゲームをビルドします。Settings」ウィンドウを開き、次の2つの設定を行ってビルドしましょう。「ビルドに含まれるシーン」に必要なシーンを登録する(※必ず「Title」シーンが一番上になるようにしてください)「プラットフォーム」を「WebGL」するビルドには時間がかかると思いますが気長にお待ちください。ゲーム完成!お疲れ様です。これでようやく「ユニティちゃんの2Dアクション」が完成しました!あとはゲームを自分のサイトに載せたり、unityroomにアップロードしたりして色々な人に遊んでもらえるようにするとさらに良いでしょう。以上で2Dアクションゲーム「ユニティちゃんの2Dアクション」のチュートリアルを終わります。最後までお読みいただきありがとうございました!このチュートリアルが少しでもお役に立てば幸いです。爆走!デンジャラスドライブカテゴリーゲーム制作基礎知識アクションゲームの作り方FPSの作り方パズルゲームの作り方RPGの作り方ホラーゲームの作り方ノベルゲームの作り方その他スポンサーリンク。