HPが99%以下の敵を優先的に攻撃します。攻撃範囲はかなり狭いですが、0ブロックで攻撃力2000近くの遠距離攻撃を放つことができます。HPが減っている敵を優先的に攻撃する特性があります。雲散霧消10秒間、攻撃力2.0倍、2連射でブロック数0遠距離攻撃を行い、全味方が遠距離攻撃の対象になりません。10秒間という短い時間ではありますが、攻撃力2倍で0ブロック2連射の遠距離攻撃を放つことができます。スキル中全味方が遠距離攻撃の対象にならないという効果も発動します。発動のタイミング次第では、非常に有用な能力です。サギリの第一覚醒クラスはぬらりひょんから総大将ぬらりひょんに変わりますが、能力に変化はありません。配置中のみ、妖怪属性ユニットの攻撃力+10%スキルを使用する毎に自身の攻撃力が20%増加し最大HPが7%減少する(3回まで)配置中は妖怪属性ユニットの攻撃力を上昇させ、自身はスキルを使用するたびに攻撃力が20%増加していきます。使用するたびに最大HPが7%ずつ減少していきます。最大HPはかなり落ちてしまいますが、覚醒スキル使用時は攻撃力3297となかなかの高火力となります。第二覚醒により以下のクラスに変更されます。スキル中、敵の遠距離攻撃対象にならない配置中、全妖怪の魔法耐性が15上昇し、HPが徐々に回復サギリの第二覚醒は妖怪総元締ぬらりひょんが選択されます。配置中は全妖怪の魔法耐性を15上昇させることができ、自身のHPも徐々に回復(0.5秒に20)します。小型の敵であれば、自分で倒して自分で回復できるので手間いらずです。妖怪を多数編成するのであれば、妖怪ユニットの魔耐を大きく上げることができますし、アビリティの妖怪ユニットの攻撃力アップと併せて、なかなか有用なバフ役としての運用も可能かと。サギリの長所、短所サギリの長所アビリティの効果により、スキルを使用するたびに攻撃力が20%上昇していくという、なかなか凶悪な能力を持っています。3回まで盛ることが可能で、最大値まで上げた状態で覚醒スキルを使用すると、サギリ単体でも攻撃力3300近くまで上昇します。覚醒スキル使用時に、10秒間という短時間ではありますが、全味方に対して隠密を付与することができます。ブラックユニットであるフィオレやクラマが範囲内隠密なので、短時間とは言えその上を行く性能を発揮できるのは強みです。サギリの短所アビリティ効果による最大HP減少は、21%とそれなりに大きいです。落とされる危険性は増しますので、その点だけは注意が必要です。スキル覚醒による、全ユニット隠密効果はかなりユニークですが、その効能を過信しすぎて使いどころやタイミングをミスると星を落とす可能性も高いので、慣れも必要になると思われます。妖怪パの強化パーツでも強いサギリアビリティで攻撃力+10%、第二覚醒で魔法耐性+15とポン置きするだけでも妖怪が強くなります。妖怪ユニットは基礎値が高く、強いユニットも多いので効果は高いでしょう。姉妹ユニットのシノやカスミと一緒に組み込むと、更に妖怪パを強化できることでしょう。気持ち的にも姉妹運用は良さげなのです。はクラマやフィオレがいない場合の代用として活躍することもできそうですが、如何せん短時間なので、ピンポイントで回避したい場面で使用するだけのプレイスキルは求められる可能性があります。私のような脳みそ豆腐のゴリラでは、なかなか使いどころが難し気です。脳みそブラック王子は、ピンポイント使用で爆風などを回避して、ドヤ顔を決めるとよろしいかと。サギリはガチャユニットなので、欲しければピックアップ時に突撃する必要がありますが、刺さる場面ではとことんぶっ刺さりそうな性能を持っているので、育ててみるのも面白いと思います。ご閲覧ありがとうございました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。最大100%回避の避雷針&ミキサー2020.02.182020.02.18カテゴリーその他1アークナイツ1キングスレイド391イベント66ガチャ14初心者向け44攻略62オルベル大通りの噂5ギルド11コスチューム2宝物庫2専用宝物3専用武器6遺物4日記201英雄の使用感14ロマサガRS22ワールドフリッパー14千年戦争アイギス219イベント15ガチャ21ユニット所感82人気闘兵15名声召喚20大総力戦6大討伐ミッション13日記41魔神降臨ミッション6。