レイディアントシルバーガン(XBLA)来た!斑鳩スタイル2ルートで1300万さらには1400万を目指す苦行の課程&メモ。※以下の記事はかなり斑鳩スタイルに限定した話ですのでORIGINALの銀銃スタイルの場合には当てはまらない箇所が大多数あります。主は言われた”まず聖なるピンを抜け””次に3つ数えろ、以下でも以上でもない””3こそ数える数、数える数こそ3だ””4数えるのでなく、2でもない””であるから当然3数える””5は論外だ!”まあこの論外な「5」を考慮してパターン組まなきゃいけない箇所が2ヶ所存在するんですが。MODE:IKARUGA」を指します。●●●で3チェーン成功と見なされる)・撃ち込み点:無し・ウェポンボーナス:無し・シークレットチェーン:無し根本となる相違点は上記の通りです。・チェーン点は、25600点で打ち止め・取得点バランスが銀銃スタイルと異なるので、取得点対武器レベルのテーブルが異なるなどがあります。●●●で9機)成功すればボーナスとして100点(100*2^(1-1))、200点(100*2^(2-1))、400点(100*2^(3-1))と入ります。5,000,000取得点数によるレベルの変化は斑鳩スタイルと銀銃スタイルで異なりますが、各レベル毎の外観・威力の変化は同じだと思われます。細かいデータ解析を行ったわけではありませんが、SBS-130前半の後部砲塔の撃込×ダメージ量で見る限り各レベルともほぼ差はないように思われます。SILVERGUNのキモそのものですが、稼げば稼ぐだけ後が楽になります。そのためクリア重視で「後半の敵が多いとこで稼げばいいや」という考えで行くと後半の道中は中型機で破壊が困難になっていきます。前半からある程度詰めていく必要があります。XIGA戦で苦行が待ち構えております。サマーソルト&ソバットを喰らいたい方は是非ロースコアアタックを。ちなみに本家斑鳩とは違い、ドットイートで進んでいくのは相当に苦行です。ランダム要素も多くはないとはいえ存在しますので。332700◎チェーンあれこれチェーン点に敵の素点がからんでくる銀銃スタイルと違い、斑鳩スタイルでのチェーン点理論値・失敗したときになんぼ落ちるかなどは非常に計算が楽です。道中のチェーン点のそれぞれの理論値はおおざっぱに言えば「(自分の腕で達成可能なチェーン数−7)*25600」で大体計算できます。12チェーン出来れば5*25600=128000です。実際は2の乗数ですので100点足りないですが。204900というように一度チェーンが切れた場合、再び打ち止めの9チェーン目までに204900点落ちることになります。ステージ開幕などでチェーン成功が遅れた場合(5A前衛でよくある)は、遅れた分のチェーン数×25600点失うことになります。そのため「1機逃すと20万ちょい落ち」というポイントがゴロゴロ発生します。1機のがした場合は3機まとめて逃さないといけないという状況になります。3機逃した時点で25600点落ちではありますが。レベル25になるとスコアに絡むだけですが(重要だけど)、序盤特に3x面ではレベルアップそのものにモロに影響してきます。詳細は各面でのメモで書きますが、顕著な例で言うと復帰しにくい2D道中はB撃ちで一機でもタイミング逃したらほぼ20万落ち確定です。※2Dは一般的な「各色3機を1色ずつ」と言うセットではなく赤多数→黄多数なので、撃ち漏らしが出た場合狙って破壊数を調整するのはかなり難しい以上のことから銀銃スタイルと比べると「倒して良い敵は一気に多くなるけど、その分とても忙しい」スタイルと言えます。◎実績的なお話XBLAの実績についてですが、一番難易度が高いのは・完全破壊:ボスを100%で破壊する・Maxチェーン:チェーンボーナスで100,000点を獲得する・ノーコンティニュークリア:アーケードモードをコンティニューせずにクリアの3つだと思います。完全破壊については一番面倒なのは2EのGEDO-Oですので2Eの記事で書きます。ノーコンクリアは慣れれば斑鳩スタイルの方が圧倒的に楽です。シークレットチェーンを考慮しないといけない場合が多い銀銃スタイルよりレベルアップが簡単なため。レベルアップそのものも銀銃スタイルに比べると結構早めに強化されていくような実感があります。MaxチェーンはHARDで3Bとか2Bの開幕シークレットチェーンとか色々簡単なところはありますが、純粋に「簡単」なのは4E中ボス(素点10000)で仕込むのが一番簡単かと思います。まあそこまで時間がかかりますけど。4E中ボスの攻撃パターンは、1:9way中7方向にいろいろベルム&甲羅吐き出し(3パターンを5回繰り返す2:9way黄レーザー(直進)+白レーザー2way(誘導っぽいけど性能悪い3:自機方向に甲羅・赤ベルム・赤ベルムの順で吐き出し(15回、赤ベルム計30機4:9way黄レーザー(直進)+白レーザー2way(誘導っぽいけど性能悪い5:しばらく7way&6way針弾(この攻撃からまた左右壁にノミ砲台が出現6:9way黄レーザー(直進)+白レーザー2way(誘導っぽいけど性能悪い(タイムアウト→自爆)です。2つめの甲羅・赤ベルム・赤ベルムをCもしくは剣で繋いでその後の針弾中に左右から赤ノミが出てきますので、この後中ボス破壊でチェーンが完成するようにすれば100000取れます。AとCが20あれば問題なく破壊できると思います。甲羅・赤ベルム・赤ベルムで赤ベルムが約30体出てきますので10チェーン取れたとして30*40(ベルム素点)→中ボスで11チェーン目がかかれば11*11200で100000越えます。ズレたら蟹江先生の赤砲台で。ちなみにXBLA版はAC版に比べて異常に処理落ちしにくくなっていますというかほぼ処理落ちする箇所がありません。AC版に慣れているとGOLETSの方向選択とかはかなり違和感覚えます。2Bの黄ベルムシャッターは運が悪いと、中央に戻るのが厳しいパターンが来ることがままあります。KOTETSUで9割ぐらいゲージ溜めといて開幕が終わったら溜めきるのもアリかも。