Day「はてなブログ」に移行しました。1日1更新......を目指せなくなってきてるブログ。自分の勉強のために作りました。今は主にUbuntuとAndroidネタが中心です。Styleを書いたものすごく邪魔。@mazamachiさんの「たまに熱盛が出てしまうextension」が面白そうだったので作った。Styleを設定できる拡張機能を利用したりして使う。transitionやらanimationやら設定して忘れた頃に「熱盛!」ってドンと出る実装はできそうだけど、ここまでやって満足してしまった。問題があって、Stylishでやるとiframeの中にまで熱盛するので、Twitterのタイムライン中の埋め込み動画やBloggerの画像アップロードダイアログの中にも熱盛が出てしまい、笑いをこらえながらこの記事を書いています。Errorになることがある。基本的に英語で書いておくのが無難。Environment。なにが起きたか既存のプロジェクトでcron.yamlに記述している6つの設定のdescriptionを全て日本語に書き換えた。Errorのため失敗しているログが出ていた。statusがnon-zeroにならないという別の問題も発生しており、気付かないうちにcron.yamlのアップロードに失敗したり成功したりを繰り返している謎の挙動になっていた。失敗したり成功したりはサーバー側で発生しており、デプロイを行うのがgcloudコマンドでもappcfgでも同じ状況。次の繰り返しになっていた。Errorが発生し、残り3つも消えて、cron設定がない状態に0に戻るcron設定が3つ以下の場合は、上の挙動の3番目が抜けるだけで成功と失敗を繰り返しすのは一緒。同じCIで常にデプロイしていたが、失敗はしていなかった。アップロード出来ていた。6つすべて日本語に書き換えたため発生した。何度か実行した結果から、次のような現象だと推測している。何度かアップロードしているが、今のところエラーは発生せず反映されている。コメントに日本語入っているのは問題ない様子。#Splatoon2Splatoon2のはじめてのフェスでしたね!今回はマヨネーズvsケチャップで、ケチャップ側につきました。2017/08/05のお昼頃からはじめて休憩はさみつつ2時間半弱で、フェス称号のカンストである「えいえん」まで行きました。30戦やって勝ったのは18戦でした。勝率60%でしたが、正直もっとうまく立ち回らないとガチマッチで上にいけないなー、という気持ちになりました。2017戦績をメモっていたので簡単に振り返ってみます。最初N-ZAPを使っていて何度か黒が付いたので、遠目から着実に立ち回ろうとジェットスイーパーに切り替えましたが、むしろ近づかれて倒されるシーンが増えてしまいました。あとで確認したら、N-ZAPでは7割弱だった勝率が、ジェットスイーパーでは6割に落ちていました。近距離にも対応できるようデュアルスイーパーに切り替えましたが、そこから連敗してもっとひどい状態に。デュアルスイーパーに慣れて勝ち星が付き始めたところで、「えいえん」に到達しました。7ステージ別の勝率を見ると、母数が違うので一概には言えませんが、海女美術大学が一番勝てています。海女美術大学は侵攻ルートが限られていて守りやすいので堅実に立ち回っていれば巻き返せるステージです。一方でバッテラストリートの勝率は芳しくありません。押し込みまくっって勝つか、その逆をやられて大敗するか5分5分な感じでした。味方の状態を見てもっと堅実に立ち回って前線を確保できていれば勝率は改善できそうだと思います。5/1030戦全体の戦績は次のとおりです。14:48えいえん到達おまけ(宣伝)今夏もコミケ(C92)に行くんですが、一緒に出展するvvakameさんが「負けたくない!Splatoon2」という出すそうです。レビューで読ませてもらいましたが、チームプレイの心構えといったところから書かれていて、Splatoon2を知らなくてもある程度楽しめる内容になっています。この本自体の入稿体験記も載っています。Oで大きく変わるNotification関係について書いてます。8での通知の話を書きました。3年前にLollipopでの通知周りの大変更の話を書きましたが、それ以来の大変更についてまた書いてます。