音楽・・・各ステージ毎に違った音楽は最高ですね。自分はハイラルが一番好きだったなあ。フィギポンもなかなか。ネスとカービィの弱体化。昔は「PKサンダー」や「ストーン」がかなり強力だったのに・・・。隠れて戦えない(頭の上に1Pとかの文字が出るから)。期待していたキャラが出なかった。ピチューいりません・・・・。なんで狭くなっちまったんだコーネリア・・・。400時間プレイしました。大勢で遊ぶ時はまずはこれ!っていうのが定着したソフト。64をはるかに上回る大ボリューム。モードも多いので飽きさせません。操作はやっているうちに慣れるほど操作感覚やキャラの特性が良い。他の格闘ACTのようにダブりキャラが極力少ない。スタッフロールでさえ遊べる。フィギュア集めがとても良い。これだけでも熱くなる。スタートボタンでカメラワーク&カメラモード。基本的にモードが豊富で、飽きが来ない。BGMはお決まりのものから抜粋。一人プレイでは、あまり熱くなれない。...いやぁ、こんなの悪い所じゃないですけどね。このクオリティは段違いです。文句の付けようがない。フィギュアのキャラ達が全部使用可能になるのは、もう3作目くらい出たらの話でしょうが、それまで絶対買うなぁ、自分。パーティゲームとしては最高峰です。ありがとう本当にありがとう任天堂。・プレイヤーや使用キャラクターによって戦い方がいくつもあり、戦略性がかなり高い。(あくまで対人戦の場合で)・音楽が豪華。上手い具合にアレンジもされていたりする。オリジナル曲もいい感じに仕上がっている。サウンドテストがあるのも個人的に◎。・設定の仕方次第では遊びの幅がかなり広くなり、ほかとは違う面白さがある。・戦績などの記録面や、隠し要素、お楽しみ要素も豊富。・前作にもあった「ターゲットをこわせ!」など、1人でとことんやりこめるモードが多い。・フィギュアを集めて自由に鑑賞できるところ。ときどき説明文章にニヤリとしたり。・アイテムの存在によって、戦況がワンパターンではなくなる。・熱中度は個人差がある。いつまでも遊べる人もいれば、早く飽きがきてしまう人もいる。・CPの行動パターンが単調で、1人でCP相手に遊ぶことが多い場合は、対戦モードが単調になりがち。・強さのハンデはつけられるが、やはり未経験者だと経験者に勝つことは難しいと思う。・性能が同じっぽいキャラが多く、量を増やしているだけのように思える。・ステージも数が多い割に似たり寄ったり。・前作強かったキャラが弱体化したことでバランスが取れたように思えたが、まだ強いキャラと弱いキャラが自然と分かれている。(ただ、これはこれで一種のハンデにはなる)・フィギュアの説明文章に、一部間違いがある。コンプリートを目指すのはものすごく根気が必要。良くも悪くも、これがスマッシュブラザーズ。中古とかでもいまだに値が崩れていない、それだけ人気の高いゲーム。上手くなりたいと思って続ければ、いくらでも上手くなれるし続けられる。高みを目指すわけでなくても、遊びの幅がとても広く、遊びたいときにいくらでも遊べる。良いところでも書いたように、設定しだいで遊びの幅が大きく広がる。1対1の真剣勝負もできれば、大人数で騒ぎながら遊べるし、特定のアイテムやキャラのみ使ったり、操作に何らかの制限をつけたりと、決して縛られることのない自由な戦い方ができる。レボリューション(wii)ではどういった出来になるのか・・・。悪いところはありません。気になるところは、ザコキャラがちょっと多いってことですね。このゲームは、はまりやすいと思うので、ぜひゲームキューブを買ったら、このソフトを買うのがいいかもしれません。オリジナリティに対しては前作からボリューム?が増えたので4.グラフィックもそこそこで、ちらつきが見られないので。熱中度:すぐに飽きてしまう人がいるかもしれません。好き嫌いが多分分かれます。これは基本的に一人でやるゲームではないので友達に自分と同じくらいの強さ、あるいは自分より少し強めの友達がいるとやる気が出てきて続けられます。満足感は熱中度から、やってるうちに出てきます。言えば、やはり同じ技を持つキャラが重なっていることでしょうね。重ねるのなら別のキャラでも出して欲しいです。15時間程度でうまくなる人が多いと思います。そのためシングルモードの敵が雑魚くて暇になって飽きる。それがダメなとこですね。CPUもずっと戦えば行動が見えてくるし。友達の家でやったゲーム。二日(一日2時間程度)くらいで友達と互角に戦えるようになった。戦いになりますが大抵は勝てます。グラフィックスと音楽が特にいい、前作体験者も未体験者どちらも楽しめると思う。グラフィックスはマリオの服やフォックスの毛並みなど細かい所まできれい。音楽は特にグレ−トベイやオネットなどがお気に入り、他の音楽もとてもきれい。一人はともかく大人数でやるととても楽しく白熱する、とても飽きずに長続きするゲ−ムだと思う。難易度も上級者はベリ−ハ−ド、初心者はベリ−イ−ジ−とレベル差があるのでどちらも楽しめる。前作になかったスペシャル乱闘がおもしろい。前作はカ−ビィを使えば簡単に勝ててしまう事があったが、カ−ビィが弱くなり勝つために大切なのはプレイヤ−の腕にかかってきて、ゲ−ムバランスがよくなった。ないが強いて言うなら。・一人だと少し楽しみが減る。みんなでわいわいやったほうが楽しいと思う。・少しだがピチュ−が弱いやはり他のキャラに比べると弱いと思うこれくらいしか悪いところはありません。イイゲ−ムだと思う、ピチュ−は確かに弱いがプレイヤ−の腕がよければ強いキャラにも勝てることもある。対戦ゲ−ムはいいキャラを選べば簡単に勝ててしまう事もある、前作のカ−ビィなどが例だ、しかし今作はそれぞれのキャラに長所、短所がバランスよく配置されておりプレイヤ−の腕で長所を伸ばし、短所をなくす事ができ、勝つのに必要なのは腕にかかっている。モ−ドが多く一人でも十分に楽しめ、大人数だとさらに楽しいのがスマデラ。映像、音楽もとても良く、操作もとても難しくはなく初心者でも楽しめる。上級者は他にもたくさんのテクニックを使っている。このゲ−ムはとてもいいと思う、続編はさらにいいものになって大ヒットしてほしい。・モード数、キャラ数、ステージ数、アイテム数、どれも豊富。・オープニングムービーがなかなかのもの。・グラフィックはGCらしいし、このリアル感は文句のつけようがない。・音楽もグラフィックと見事に合ってる。・快適さは、ルールは簡単だしプレイヤーが自由に設定できる条件も多いし、やってて受け身の立場で楽しめる。64版で「ガケつかまり時の無敵時間が長い」「空中だとほぼ無防備状態」といった、ちょっとストレスになってた点がほとんどすべて改善されている。・似たようなキャラが5、6組いること。キャラ数が多いのはいいが、無駄な水増しをしているようにもみえてしまう。・ベリーハードが難しすぎ難しすぎてめったにやらない。ノーマルで十分だと思う。買ってもう4年以上経つ。4年前は熱狂してしまった。今はたまにやる程度だけど、そこそこ楽しめる。2002年以降の任天堂のゲームはつまらないものが多かった。それに比べればこれは名作に等しいと思う。GCのゲームで一番面白いです。モードも豊富だし、キャラ・ステージも多い。操作も簡単だし、ロード時間も気にならない。その割にメモカ使用容量も少なめで、いい。アドベンチャーモードのステージ1の土管の下の橋の下でクッパドロップをすると......あとはカメラモードでビデオカメラみたいに撮影できればよかった。(M2みたいなの作りたい)慣れるとベリーハードが楽勝。レボリューションでの続編は、絶対買ったほうがいいと思います。ゲームキューブのソフトの中で代表的な作品、それがこのスマブラデラックス。4年たった今でも高い値段で売ってますが、値段が下がらない理由がよくわかります。僕もつい最近6500円で買ったのですが、損はしませんでした!今までやったゲームの中で一番面白い!アクションと格闘の融合がとても良い!何度やっても飽きが来ない。前作の物足りなさを改善してるところが良い。前作に加わった要素:新キャラ追加、新ステージ追加、ひとりモードにアドベンチャーを追加、フィギュアモードの追加、記録機能の追加)一人でやってもなかなか飽きない。皆でやるとかなり盛り上がる!古いゲームなのにCGの綺麗さには驚きました。サウンドも前回よりもリアルで綺麗なのがたまりません。操作性も前作よりソフトになってやりやすい。選べるキャラクターが多い。隠しキャラが出る条件が簡単なので気楽に出せる。悪いところはありますが、まぁ仕方ないんでしょうか?あっても。一応挙げてみますと、キャラにダブりがある。(マリオ、ドクターマリオ、フォックス、ファルコ)隠しキャラなのに弱い。弱:ピチュー、ミュウツー)スピードが速すぎて操作しづらいキャラが存在する(ファルコン、フォックス)かな?まあ、それでも僕は許します。任天堂のキャラが数多く一つのゲームの中に存在してることがすごくオリジナルだと思います。グラフィックスは、一見2Dのように見えますが、スタートボタンを押すと3Dだったから。凄くリアルだと思います。音楽も、殆どのステージに、表と裏の二種類の音楽があることに、満足しています。フィギアも数多くあるのでいいと思いました。このゲームはとてもいいと思います。トーナメント乱闘で途中でやめられないところだけが嫌だったです。このゲームは、めちゃくちゃいいゲームだと思うので、是非とも買ってほしいゲームの一つです。GC特有の「友達と遊ぶためのゲーム」の筆頭でしょう。対戦でワイワイと時間を忘れて、ゲームにのめり込む!これぞ4人対戦の醍醐味。グラフィックは、発売してから4年以上経った現在でも「見劣りしない」トップクラス。音楽に関しても、任天堂の過去の作品をあらゆるアレンジを加えた高音質。熱中した点は、とにかく「小技」。対戦を優位に進めるために何度も何度も練習しました。下ベクトル(反撃不能メテオ攻撃)、Zアイテムキャッチ、シールドリフレクト・・・思い出せないほどありました。キャラクターの格差もまた、絶妙でした。「最強キャラ」は存在せず、自分の腕次第ですね。確かにカウンターなどは非常に手強かったが、ピーチの下段スマッシュの前には無駄に過ぎなかったとか。そのようなキャラクターの有利不利を生かした「勝負の駆け引き」にハマりました。否定する部分は・・・悩みますね。難易度に関しても、最初はCOMのレベルに苦しむけど今では楽。これは必然的なことなのでしょう。一人で遊ぶゲームじゃないですネ。あと、個人的には・・・タイム制バトルでは「自滅は−2」を標準にしておくべきだった、でしょうか。行う自滅は厳しくしたいですね。あと、ぶっちゃけカメラモードは使いにくいです(笑)コントローラが壊れやすいというのも欠点といえば欠点でしょうか・・・。Cスティックが削れまくり、Zボタンがたまに埋まるなど。任天堂と平行して成長した自分にとって、懐かしい!とか感じることも多々。友人達と熱中したゲームです。何度も大会に出て、上位入賞を狙ったりしました。いう[ゲーム大会]があったことも、またハマった要因ですね。大会でも、私の周りでは「わざと行う自滅はアンフェア」といって禁止にしてましたが(笑)ありがとう任天堂、ありがとうスマデラ、そして、ありがとう私のネス・・・少数派だったけど、それでも使い続けたよ。「スマデラで勝負!」を合言葉にしています。・どれだけ遊んでもほとんど飽きない。・操作も簡単だし、ステージも多彩。・あと、音楽がめちゃくちゃいい。(神殿とか夢の泉とかが)リメイクされてるけど昔の曲のイメージが損なわれていない。・一見障害物に見えるものが・・みたいなのもあり面白い。・「神殿」はアクションゲームには考えられないほどの広さが個性的だが、そのせいで、4人対戦でみんなが離れると物凄く見にくい。HARD]でやると、初心者・中級者のひとは全体クリア出来ないほど激難です。私にとってはGC購入と同時に買った作品でもあり、また、一番のお気に入りのソフトです。GC持ってるのなら、買わなきゃ損損!(私はそう思います)あとさっき書いたとおり、音楽がメチャクチャいいです。挙げていけば、きりが無いがとてもよいと思った点は・・・まずは、やればやるほどに新しいことの発見が出来る上に強くもなれる。どんなゲームにも限界という2文字がありますが、これにはそれが感じられない。ここまで腕を磨けるゲームは初めてだと思いました。次に、キャラ、ステージ、システムなどがかなりあること。駆使しなければ強くなれないシステム、キャラによって異なる特徴それらのバランスが非常に良いと思った。前作よりも格段に戦術の幅が広がっているので非常に楽しい。最強!!のキャラがいないことがいいと思いました。大体のゲームは最強キャラクターというものが存在しますがこのゲームで左右される物は「プレイヤーの腕」だけなのでよいと思いました。登場キャラクターに差がある。マリオ系と、ポケモンが多い。DK系やメトロイド、カービィ系を出してほしい。全てにおいて最高のゲームでした。中には、マルスやシーク、フォックスが強いと言う人が多いですがそれは最強キャラではありません。このゲームはプレイヤーの腕次第です。これらのキャラにも弱点はありますし、対抗策は無限に存在します。これらのキャラを最強!や強すぎなどと言う人は、まだまだ腕を磨けていない初心者の方々の意見と思ってもらって問題ないです。某サイトの猛者はこれらのキャラが強すぎなどと言っている人は1人もいません。同じような性能のキャラがいると仰る方がいますが、私はいないと思います。マルスとロイは技は確かに同じですが、性能がまったく違います。同じような使い方はできないし、上級者同士でそんなことをすれば即ボコられます。これはやり込まないと分からないです。次回作にも期待大です。肩透かしを食らわない様に、頑張っていただきたいですね。○敵を吹っ飛ばした時の快感!!○イベント戦がオモロイ。○前作と違ってキャラがなめらかになっている。○GCのソフトで1番面白い。○撃墜数や自滅数がカウントされている。○カービィが前作と違って弱くなった。○スペシャル乱闘では撃墜数が増えない。○ステージのどこかにすり抜けて落ちてしまうところがある。○全体的にはかなり良いゲームだと思います。個人的な意見としてはネスとカービィが弱体化しているので前作をプレイしていると「弱くなったなぁ」と感じるかもしれません。それでもこのゲームは十分やり応えのあるゲームです。骨格は対戦格闘だが、対戦相手を場外に出すというのはこのシリーズが始めてだと思う。・グラフィック今を基準にするとさほど目立たないが、汚くもない。・音楽サントラを私に下さい。昔、任天堂のゲームにハマッたことのある人なら、必ず感動する曲があると思います。個人的には「リンクの冒険」、「ファイアーエムブレム」です。3年目に突入していますが、未だに他にやるゲームがないと、これをプレイしています。スマッシュ攻撃を覚えるまで、普通の格闘技ゲームだなあ、と思っていました。20年近くTVゲームをやっていますが、10本の指に入る面白さです。「ファイアーエムブレム」のキャラを扱えるのが本当に嬉しかったです。・ルイージのロジックが馬鹿。持ち技の関係もあるが、自爆が多い。自爆しないと、強く感じるが。このゲームに出会えて本当に良かったと心の底から思ってます。欠点がなかなか見当たらないということ自体、すごいことです。対戦LV9でも簡単すぎる腕になりましたが、それでも面白いのだから、間違いなく名作だと思います。ダメージゲージが無く、ステージから落とすという発想が以外かつ面白い。難易度が幅広く選べるので初心者でもプレイできる。モードとキャラが多彩。細かい所までていねいに作ってある。言うなら、基本キャラに性能が似ている隠しキャラを出さないでほしかった。(例)マリオ・ドクターマリオロイ・マルスピチュー・ピカチューあと、人間業では全要素を出せないと思う。(例)1000000回プレイする。ベリーハード(最も難しい)をストック1でクリアする。この性能で6800円はお得すぎます!ゲームキューブを持ってる人はすぐにこのゲームを買うことをお勧めします。これは友達と遊ぶのに最適。音楽も懐かしいのを使ってるし任天堂キャラがたくさんでてるからコラボみたいで面白い。なんといってもやりこみ要素。けちのつけようがありません。フィギュア集めもコレクション精神をそそられる。後メニューでCスティックで画面の向きが変えられるなどの必要ない機能がある。僕は借りてやっただけなんですが、もうこれは買いたいと思ったくらい面白い。この内容で6800円は当たり前ですよ。