07:45そうかもしれない。ある程度高年齢になってもシューティングゲーマーとか音ゲーマーがしぶとく残っている理由って、自分のペースでプレイできるからじゃないかねえ。家族も仕事もあるのにゲームに何時間も使えるかボケえみたいな。07:40そうなんですか。いずれもやったことないですけど。ウィザードリィやダークソウルの難易度がゲラゲラ笑って許せるのは、何時でも遊べて何時でも止めれるからであって、艦これのイベントの問題は時間帯をゲームの都合に合わせなきゃいけない事だよな。マクロ経済の環境にもよるけど(理論の前提、理論を応用するときの現実の前提、ともに重要)、ほぼ似たりよったりのダメさ加減。眼鏡のナットが紛失し、眼鏡が壊れる・・・。コメント欄に、ポリシーミックスであれば同じという人がいた。