WinXP/Vistaお知らせ当ブログは2010年11月をもって更新終了とさせていただきます。記事は「空をかついで~shon'jir~」へと引き継ぎ、鋼語りはまだまだ続きます。リンク、RSS等は新ブログへ引継いていただければ嬉しく思います。引っ越しに伴いこちらでの拍手、コメントも受け付け終了とさせていただきます。何かありましたらメールフォームまたは引っ越し先のブログへとお願いします。[編集]2クール目のこの辺に当たる話は、原作でも色々な事が一気に噴き出して面白くなって盛り上がりを見せるところです。最近の鋼FAはここで頑張らねばどこで頑張るんだくらいの勢いでやってくれていますよね。確かに粗さはあるけれどそれも魅力の一つです。今回はその粗さが目立たない上、細やかなシーンの数々が心を捉えます。最近の鋼FAはBGMの使い方が上手くなったような気がします。ワルシャワ録音で曲数増えたおかげかな。タイミングもいいです。今回絵と動きがとってもいいと思いました。派手じゃないけど細かいところでよく動いてるよ~。場面の転換や繋ぎも違和感なく迫力があった気がします。中尉が援護に行くときにあっさりドア閉めちゃって、ああやっぱりとため息ついた人、多いんじゃないでしょうか?私もその一人です。閉めたドア開けて「現場に出てきちゃ駄目ですよ」なんて!絶対狙ってるでしょう?ねえ?してやったりなスタッフの顔が浮かびますよ。(でも嬉しい)アルVSスカーの最初の戦闘シーンもアニメオリジナルでカッコいいっすね。練成した手が崩れるところやアルの動き、重量感。マンホールから登場のリン!格好良すぎです!!グラトニーをワイヤーでしばるあたりの細かい動きは一体何なんですか?細マッチョなリンの上半身の動きにしびれます。ドリフトで登場した中尉の髪の毛の動きもまた素晴らしい(笑)一体どこの峠で・・・(違)メイとシャオメイのアクションはずっと楽しみでした。いいよ~このシンクロ具合。拾っちゃった・・・も良かった。アル・・・あんたやっぱりいい性格してるよ(笑)そこが好き。中尉に気がつくブラッドレイは、あの目で気がついたってことになってます。原作では普通に見て気が付いてるけど、こういうところでホムンクルスを強調しとくのも良。列車シーンで、機械鎧の事を言われたエドが手をあげるシーンの細かい手の動きとかに激しく萌えるのは私だけですか?メイの手とスカーの手の大きさの違いに萌えているのは私だけですか?治療中のランファンに萌えるのは・・・グラトニーにビビるアルの肩のシャオメイに・・・以下略(笑)気がついたランファンのシーンで大佐が中尉に何か言って中尉が席を立ったり・・・(多分外の見張りに行けと言ってるんでしょう)細かい動きに本当に感心します。ランファンの計画はエドの作戦を元にしたという事になっています。生身の腕をトラップにしちゃったら替えはないですから・・・(涙)そして無くなった腕に機械鎧・・・という流れなんですね。あ、アイキャッチのランファンが可愛かったです。あのタイミングであのランファンを持ってきて、後半のアイキャッチがアップルパイと機械鎧とウィンリィだなんて・・・。信じて待つ少女と、共に闘う少女・・・どちらもけなげです。シャオメイにときめいています。4コメントの受付は締め切りましたこんにちは。1ももちろん読ませていただきました。今回、複数の場所で同時展開している話を、うまく場面転向しながら見せてくれたと思います。アルとスカーのバトル、オリジナルだったんですか。岩の柱が伸びきって崩れる→跳躍して、給水塔に飛び移る......のシーンよかったですね。アルが着地するとずしん、って一瞬揺れるの。ランファンの腕トラップの話。あのセリフ、原作にはなかったですよね。「明言してないけど、エドのアレから着想したんだろうな。あのアイキャッチは反則ですよもう。可愛すぎてほろりときてしまいました。いつもコメント励みになっています。アルのあのずしん・・と揺れる感じ、おおっ!と思いますよね?あの重量感。いうオリジナルが多くて今回凄く楽しめました。ランファンの腕、私は原作読んだときにはエドのトラップと繋がりませんでした。アニメ見て「おおっ!!そうか!」と納得。エドの機械鎧があっての決断だから、やっぱりアレがなければ命を絶っていたんだろうと、私も思います。・・・そっか、間接的にウィンリィはランファンの命も救ったんだ・・・。アイキャッチ、ヤバいですよね。21:52)はじめまして。すごいですよねアニメ版の作画とか演出の上手さ。殆どのアクションやシーンが原作にあるものなのだけど、構図やカメラワークが独自のものになっています。最近、ハイビジョンでTVを見るようになったのですが、「画面が広くなった」と感じるのは鋼錬だけです。キャラの線はシンプルなのに、世界観がガッチリとしていて作品の中に引き込まれます。15:15)F-5様はじめまして。コメントありがとうございます。確かに、デジタルのワイド画面で見ると画面の広がりを感じるかもしれません。今回はそういう見せ方が上手だった様な気がします。アクションシーンはいいですよね。アニメでやるんだからこういうところには大いに期待しちゃいます。最近キャラ語りばかりなので・・・・(笑)空間の広がりとか奥行きとか、そういう視点でまた見てみようかなと思います。骨格が西洋人ぽいと思うですよ。月別表示2010年11月(4)2010年10月(7)2010年09月(6)2010年08月(6)2010年07月(10)2010年06月(22)2010年05月(9)2010年04月(11)2010年03月(10)2010年02月(7)2010年01月(10)2009年12月(15)2009年11月(16)2009年10月(18)2009年09月(12)メールフォーム現在拍手&コメントは受け付けておりません。何かありましたらメールフォームよりご連絡ください。ソネットポイントこの広告は前回の更新から一定期間経過したブログに表示されています。更新すると自動で解除されます。この広告は180日新規投稿のないブログに表示されます。