「アフターアフター」ルベ丼とにかく、好きなキャラについて語れれば本望です。(74)過去からの発掘。(47)そらのじかん。Iフレームを使用しています。画像が正しく見えない場合はブラウザを代えていただくかなどしてください。全て帰属するものとします。明かされたプロフィールとりあえず、ズバーンと明かしてみる。Author:ルベド男のこのこ。「まったり」とは、何か?ということを追求するトカ、しないトカな人生を邁進中!ウチで使っているアスキーアートは、自作ではありません。NORETURN最終列車は出発しました。欲望の赴くままに...。「アフターアフター」ようやくたどり着いた。のと想い出をなぞるように話がすすんでいき。追加された話として、「朋也」の身体の異変の前不利が追加されていて、これがあったら・・・っと、PC版初回でコレを味わいたかったっと思いました。ここで、ようやく「智代」の「らしさ」がでてきた気がしますね。「朋也」を目せられるのであった。PC版を、プレイしたとき・・・呆然となった。「AIR」の「AIR編」という前例があったにも、関わらずに・・・である。「AIR」を、クリアしたとき「賛否両論」だろうなぁ~っということと、「よくここまで書いたなぁ~」っと、いうものを思いましたが・・・ここからの展開は・・・もう下手なドラマをみているくらいに上の空でした・・・。以下のシーンまでは持ち直しましたが。あの坂で「渚」に似た子と遭遇・・・芽生える気持ち・・・いつだって、そこにあって、でも、手を伸ばしても届かないもの。訪れた答えの「真実」はあまりに苛烈で、きつかった。ウゥ・・・っと、まぁこういった感じですが、「D&T」含めて楽しめましたし、買ってよかったと思います。ビジュアルファンブック」の方を楽しみにしたいと思います。そうそう、発売日が「6月1日」になってましたね。今月かと思っていましたが、来月楽しみにしていきたいと思います。「智代アフター」についての参照サイトを、ちゃきちゃきっと並べさせていただきたいと思います。Life~まだまだ、ありそうですがここで割りあいとさせていただきます。かこうにか、これでPS2版智代アフターの記事はおしまいです。完成まで長くなってしまいましたが、おしまいです。いままで、読んでくれた方いたらサンキューです!おしまい。