思い通りに作る「思い通りに作る」のは当たり前のようですが実際の開発はなかなか企画した通りに進みません。「思い」は大抵の場合で大き過ぎるのでリソース(時間、人材、費用など)が間に合わいませんし、そもそも実現不可能なこともあります。作っても意味がありません。「思い」を全部作ろうとせずに核を見つけることが大切です。重要なことだけに集中すれば現実的なリソースで作ることができます。進化させる思い通りに作っても作り方(実現方法)が正しいとは限りません。ウェブサービスは使われれば使われるほど解決すべきことわかります。新たな発見から作りを変え続けることでウェブサービスは進化します。ウェブサービスを進化させること。これらを進めるには技術的な知見だけでなくビジネス上の判断やチームの在り方など多面的なスキルが必要です。様々なウェブサイトの立ち上げや開発/運用の経験を元に進化するウェブ開発を一緒に行います。開発者ブログ技術情報の発信も行っています。悟2004年に営業職からエンジニア職に転身。ジェーピーに入社し、検索サイトAsk.jpの開発に参画。2007年にウノウ株式会社に入社。ケータイ向けまち育成ソーシャルゲーム「まちつく!」のプロトタイプ開発を行い、2008年に「まちつく!」を一般公開。その後、「まちつく!」のmixi版、モバゲー版、スマートフォン版の開発・運用を行い、ジンガジャパン株式会社ではジェネラル・マネージャーに就任。2012年4月にジンガジャパン株式会社を退職。2012年9月に京都にて、すずな株式会社を設立。問い合わせすずな株式会社にご関心をお持ちいただきありがとうございます。メールをお送りください。Crypt国家機密が保存される暗号化ディスクに潜入するミステリアスなストーリーの戦略RPGです。(2013年4月25日リリース)配信は終了しましたロケナゲROKENAGEひっぱって投げるアクションゲーム。位置情報連動で全国にいる妖怪を見つけてストーリーを進めます。Analyticsによるアクセス解析を導入しております。