機種:ゲームボーイアドバンス*ストーリーソラ*、ドナルドダック、グーフィーは王様の「光への扉がどこかにある」という言葉を信じてどこまでも続く草原を歩き続けていた。そこへ黒いコートの男*が現れ、「お前に必要なものがこの先にある。それを手に入れるには、大切な何かを失うことになる」と言い残す。そんな3人の前に現れたのは忘却の城*だった。リク*と王様に会えるのでは、と思った3人はこの不思議な城へと足を踏み入れていく。...その城はカードですべてが支配されていた。城の中のトラヴァースタウン*でレオン*、エアリス*、ユフィ*、シド*と再会するが、彼らはソラを覚えていなかった。次の階でアクセル*と名乗る男に会い、カードを渡される。3人はカードによって具現化された見覚えのある世界を通って城を進んでいくうちに、記憶を失い始める。ナミネ*という少女がソラの記憶のカイリ*とすり替わり始めた。これは黒コートの男・マールーシャがナミネの力を利用してやらせていたものだった。真実を知たソラは憤慨するが、嘘の記憶だとしてもナミネに笑っていてもらえた方がうれしいと思い、マールーシャを倒し、彼女を解放する。3人の記憶を元に戻すため、1年間ポッドの中で眠ることになる。光と闇の狭間で目覚めたリクは、忘却の城の地下へ辿り着く。リクは様々な敵と戦いながら、自分の内に眠る闇の力をコントロールしていく。ハーツシリーズ第2作。ハーツ」(2002年)の直後を描く物語。Days」(2009年)と同時進行で語られる物語がある。ハーツII」(2005年)として続いていく。物語は城の上層を目指していく「ソラ編」が展開される。これをクリアすると、城の下層を目指していく「リク編」が遊べるようになる。「リク編」では、「ソラ編」の舞台裏で何が起こっていたかが分かる仕組みとなっており、こちらはより続編にリンクした内容となっている。カードに支配された「忘却の城*」という舞台設定に合わせ、冒険もカードを駆使して進んでいく。ハーツ」で冒険した記憶の世界を進んでいく。それぞれの世界では、敵であるハートレス*を倒すことで入手できる「マップカード」を使って部屋を作りながら(ルームクリエイション)進んでいく。バトルバトルもカードを使用するシステム。RPG形式ではなく、移動しながらカードを選択して技や魔法を使う。2~3枚のカードを組み合わせることで強力なストック技を使用することができる。カードデッキは以下の4種類のカードから構成されている。各カード(エネミーカードを除く)には、0~9のナンバーが振られており、同時にカードを使用した場合、大きいナンバーのカードによって小さいナンバーのカードの効果を打ち消しながら相手をよろけさせるカードブレイクを行うことができる。0はジョーカー扱いで、確実にカードブレイクを起こすことができるが、逆にカードブレイクも確実にされてしまうので使いどころが重要である。アタックカード:通常攻撃を行うカード。マジックカード:FFシリーズでおなじみの魔法を使うカード。前作の召喚魔法(シンバ、ジーニー、バンビ、ダンボ、ティンカー・ベル、ムーシュー)を召喚することもできる。アイテムカード:カードの高速リロードや、リロード不可となったカードを可能にする。エネミーカード:使用することで、一定の期間の間アビリティによる特殊効果を得ながら戦うことのできるカード。以下のカードは、バトル中に拾うことで一時的に使用可能になる。フレンドカード:ワールド限定で発生するカード。ソラ編では前作のパーティーメンバー(アラジン、ジャック・スケリントン、アリエル、ピーター・パン、ビースト)、リク編では王様を召喚することができる。ギミックカード:ボス戦にのみ登場する特別なカード。使用すると一定時間の間、プレイヤー側に有利になるギミックの変化が発生する。別売りのGBAケーブルを使用することで、他のプレイヤーと対戦することができる。メモリーズ」として本作がPS2でフルリメイクされたディスクが付属で収録されることが発表され、ディレクターは「これだけの大盤振る舞いはなかなかできない」と語っていた。