名無し1号さん戦術的な戦い方をするよりも、力でごり押しするような戦闘スタイルをとっているキャラを語ろう。不破さんは技術顧問として戦い方を熟知している唯阿と違って力業の戦法を使う印象が強いね。先日登場したアサルトウルフでの戦闘でも(滅亡迅雷への怒りがあったとはいえ)ノーガードで雷に攻撃をしかける場面もあって、ヒューマギアに対しかなり好戦的だと改めて思った。※お題募集記事の為本文は一定数コメントが集まった後追加という感じになってます。名無し1号さん>>1真正面からぶつかっていくプロレススタイルだもんね。名無し1号さん装備の関係で終盤の火力ゴリ押し感が凄かった仮面ライダースナイプ。クロノスを押すほどの活躍がカッコよかった。名無し1号さんTHEの仮面ライダー1号。名無し1号さんウルトラマンオーブサンダーブレスター。名無し1号さん魔進チェイサーかな。名無し1号さん>>11自分は逆のイメージかな。確かにデザインは無骨な魔進時代と比べてスマートなデザインになったけど、マッハ以上のパワーと巨大なシンゴウアックスを振り回す豪快な戦い方はパワータイプっぽい。対して戦況に合わせてバイラルコアで武装を変えて戦う魔進チェイサーの方が技巧派のイメージ。名無し1号さんニンニンジャーの天兄は自分が戦術等頭を使うのが苦手である事を理解しているから、そういったのは八雲や霞姉や風花に任せて自分はただ「イケイケドンドン」で敵と戦う事に集中してたって感じだったな。名無し1号さんビルドハザードフォーム。名無し1号さん>>18あれは力押しって言うより相手を確実に殲滅する最適解を機械的に組み上げてる感じ。その分柔軟な対応や思考が出来ないから裏をかかれたり想定外の事態に陥ると負けやすい。名無し1号さん>>22初期はカード2枚しか持ってなかったから当然自力で頑張るしかないからね剣崎の性格的にも下手な小手先で戦うより正面から殴る戦いの方が性に合ってるんだ。名無し1号さん>>22カプリコーン戦でラウザー投げたときはちょっとびっくりしたキング相手に拳でひるませ、さらに相手の剣を奪って二刀流構えたときはもっとびっくりした。名無し1号さん>>26まあ逆に挙げた人たちは戦い方が丁寧というか綺麗だよね。言うならクウガタイタンはもろに力押しで、ヒートメタルなんかは攻撃しまくって反撃の隙を与えない戦法なんかを取ってたな。タイプトライドロンも終盤は大体コウジゲンバーばっか使ってた印象。名無し1号さん剛力怪獣シルバゴン。GUTSが科学の力で破壊することができたガギのバリアを物理的に壊すことができるやつ。名無し1号さんジャンボーグ9。名無し1号さんガピア星人サデス。名無し1号さん一番印象強いのは王蛇かな。タイガのフリーズベントに対してファイナルベントゴリ押しして破ったのは溜飲下がった。名無し1号さん思えばブレイドとレンゲルって対照的だな。カードに頼らず自分の地力でゴリ押しするブレイドに対して、カードにものを言わせてアンデッド解放して集団戦法したり能力や技を惜しみなく使ってゴリ押しするレンゲル。名無し1号さん鎧武はそう言うキャラが多いけどそれぞれまた方向性が違うよね。鎧武はがむしゃらな戦い方と手に入れた力に対して違和感なく呑み込むから積極的にフォームチェンジする。バロンは力を重要視しているから、真正面から押し切る戦いを好んでた。初期だとインベス召喚して物量戦とかに持ち込んだりもしてたね。シグルドは変身者の性格から力に酔ったような仕草で完全に性能に頼った戦い方デュークはスペックや機能盛りまくるっていう別ベクトルの力押しだったね。見比べると力の向き合い方に対して分かりやすく描かれてた。名無し1号さんクウガのタイタンフォームや電王のアックスフォームはパワー系の形態だけど力押しって感じじゃないなぁ一撃必殺なイメージがあるからかたっくんの555は力押しっぽい。名無し1号さんズ・ザイン・ダ人間体を演じた野上彰さんは「ザインが最も大切にしている事はなんだろう」と考えた結果、「最後の最後まで前へ前へ突進すること」に信念を見出だしたとの事。名無し1号さん身軽さの中に隙を見つけては力でごり押ししていく頭の戦闘スタイルが際立つグリス。名無し1号さん途中でデンガッシャーを使うようになったけど、プラットフォーム状態の良太郎は結構力押しで敵に立ち向かうことあったよね。名無し1号さんウルトラマンオーブ、というかガイさん自体が力押しだよね。名無し1号さん終盤のシンケンジャー。殿自ら「力尽くだ」と言ってるように、作戦は練ってるとはいえ結構力押しだったよねあの最終決戦。名無し1号さんノックアウトファイター...と見せかけてパーフェクトパズル。マッスル化×3はゴリ押しの脳筋スタイルですわ。名無し1号さん妄想ウルトラセブン。最初見たとき「なんやあれ。」以外の言葉が見つからなかった。建物持ち上げてぶん投げるのは本当に衝撃だった。名無し1号さん憐の変身したジュネッスブルーも凪に諭されるまでノーガード戦法だったな。その理由が遺伝子の欠陥でもうすぐ死ぬからという悲壮な決意からだけど。名無し1号さん人造ウルトラマンテラノイドエネルギーの消耗を全く考慮せず早々とダウンした挙げ句スフィアに乗っ取られゼルガノイドに変貌してしまった読者登録していただければLINEで更新通知が届きリアルタイムでコメント欄に参加できます。Twitterでも配信しているのでフォローしていただけると嬉しいです。(102)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。17:26>>6タイタスのキャラソン90年代のビジュアル系ソングっぽくて笑う。ヒーローソングだと思ってた。あとタイガだとヒロユキも力まかせだな。闇落ちしたタイガ救うためタイガのカラータイマーに生身で飛び込みタイガをブン殴る、ピリカ救うため絶対破れないバリア破る等仲間がピンチの時のヒロユキの火事場の馬鹿力はすごい。06:58>>1真正面からぶつかっていくプロレススタイルだもんね。02:03装備の関係で終盤の火力ゴリ押し感が凄かった仮面ライダースナイプ。クロノスを押すほどの活躍がカッコよかった。02:04THEの仮面ライダー1号。02:07ウルトラマンオーブサンダーブレスター。21:26>>9何しろ、ノリが1番大事ですから。02:19魔進チェイサーかな。03:47>>11自分は逆のイメージかな。確かにデザインは無骨な魔進時代と比べてスマートなデザインになったけど、マッハ以上のパワーと巨大なシンゴウアックスを振り回す豪快な戦い方はパワータイプっぽい。対して戦況に合わせてバイラルコアで武装を変えて戦う魔進チェイサーの方が技巧派のイメージ。02:21新アイテムの登場によって困難の解決を行なう展開を頻繁に見ると、力押しだなー。工夫で解決して欲しいなー。ノルマ厳しいから必要なんだよね。02:27ニンニンジャーの天兄は自分が戦術等頭を使うのが苦手である事を理解しているから、そういったのは八雲や霞姉や風花に任せて自分はただ「イケイケドンドン」で敵と戦う事に集中してたって感じだったな。アメフトで鍛えた身体を活かしタックルする場面が目立ったし、まさにガッツあるキャラクター。02:36ビルドハザードフォーム。03:52>>18あれは力押しって言うより相手を確実に殲滅する最適解を機械的に組み上げてる感じ。その分柔軟な対応や思考が出来ないから裏をかかれたり想定外の事態に陥ると負けやすい。17:29>>19あれに関しては短時間ながら生身でも大型トラック止めてた進兄さんもおかしい。03:56>>22初期はカード2枚しか持ってなかったから当然自力で頑張るしかないからね剣崎の性格的にも下手な小手先で戦うより正面から殴る戦いの方が性に合ってるんだ。04:37>>22カプリコーン戦でラウザー投げたときはちょっとびっくりしたキング相手に拳でひるませ、さらに相手の剣を奪って二刀流構えたときはもっとびっくりした。04:02>>26まあ逆に挙げた人たちは戦い方が丁寧というか綺麗だよね。言うならクウガタイタンはもろに力押しで、ヒートメタルなんかは攻撃しまくって反撃の隙を与えない戦法なんかを取ってたな。タイプトライドロンも終盤は大体コウジゲンバーばっか使ってた印象。17:30>>27また体がやたらゴツイのが説得力ある。03:13剛力怪獣シルバゴン。GUTSが科学の力で破壊することができたガギのバリアを物理的に壊すことができるやつ。03:14ジャンボーグ9。03:15ガピア星人サデス。04:04一番印象強いのは王蛇かな。タイガのフリーズベントに対してファイナルベントゴリ押しして破ったのは溜飲下がった。04:09思えばブレイドとレンゲルって対照的だな。カードに頼らず自分の地力でゴリ押しするブレイドに対して、カードにものを言わせてアンデッド解放して集団戦法したり能力や技を惜しみなく使ってゴリ押しするレンゲル。04:20鎧武はそう言うキャラが多いけどそれぞれまた方向性が違うよね。鎧武はがむしゃらな戦い方と手に入れた力に対して違和感なく呑み込むから積極的にフォームチェンジする。バロンは力を重要視しているから、真正面から押し切る戦いを好んでた。初期だとインベス召喚して物量戦とかに持ち込んだりもしてたね。シグルドは変身者の性格から力に酔ったような仕草で完全に性能に頼った戦い方デュークはスペックや機能盛りまくるっていう別ベクトルの力押しだったね。見比べると力の向き合い方に対して分かりやすく描かれてた。04:57クウガのタイタンフォームや電王のアックスフォームはパワー系の形態だけど力押しって感じじゃないなぁ一撃必殺なイメージがあるからかたっくんの555は力押しっぽい。05:15ズ・ザイン・ダ人間体を演じた野上彰さんは「ザインが最も大切にしている事はなんだろう」と考えた結果、「最後の最後まで前へ前へ突進すること」に信念を見出だしたとの事。21:43>>88デストラが真正面からスーパールパンレッドの予知能力破ったのに対し、ザミーゴは味方ギャングラー縦にして攻撃回避したのが対照的。07:03身軽さの中に隙を見つけては力でごり押ししていく頭の戦闘スタイルが際立つグリス。07:04途中でデンガッシャーを使うようになったけど、プラットフォーム状態の良太郎は結構力押しで敵に立ち向かうことあったよね。07:21ウルトラマンオーブ、というかガイさん自体が力押しだよね。07:48上でも出てるけどたっくんの555が真っ先に浮かんだな。力押しというよりはケンカっぽい動きなんだけど。平成一期の序盤のライダーは動きが力強くてよいね。07:57終盤のシンケンジャー。殿自ら「力尽くだ」と言ってるように、作戦は練ってるとはいえ結構力押しだったよねあの最終決戦。07:57ノックアウトファイター...と見せかけてパーフェクトパズル。マッスル化×3はゴリ押しの脳筋スタイルですわ。08:38妄想ウルトラセブン。最初見たとき「なんやあれ。」以外の言葉が見つからなかった。建物持ち上げてぶん投げるのは本当に衝撃だった。09:44憐の変身したジュネッスブルーも凪に諭されるまでノーガード戦法だったな。その理由が遺伝子の欠陥でもうすぐ死ぬからという悲壮な決意からだけど。10:19前線の人間じゃないけどグレートのブリューワー将軍も火力ごり押しの作戦たてたりかなり脳筋だよね。16:52仮面ライダーゼロワンのゼロワンのブレイキングマンモスとバルカンのパンチングゴリラは同じ番組のゴツイパワータイプという点では同じだけど、ブレイキングマンモスがその巨体とパワー故に周りをブチ壊しながら闘うために屋外の戦闘専門だったのに対してパンチングゴリラは腕こそ太っといが他の部分は普通サイズだったから屋内戦闘も多かったのが対照的。どっちも最強だった時期に通用しなかった滅はやっぱり強い。「ヒーロー全般」カテゴリの最新記事PVライブドア基準でNGワードが設定してあります。性的・過激など不適切なコメントは削除されます。未解禁のネタバ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