この王冠で魔物を使役していたというわけか。「ここまで道を開いてくれ、ありがとう。「そのまま、こいつのエサになっておくれ」そして老学者と町の青年は立ち去り(?)。けしかけられた目のない赤い魔獣・親衛隊の魔獣を倒すと[リキストリアリング]を落としました。Lv.30で、盾ガードしつつウィングカッター主体で攻めたら、回復無しで勝利してしまいました(^^;。調査団長がこと切れると同時に、大きな揺れが[玉座の間]を襲いました。玉座の無くなった奥に、扉がありました。扉をくぐり、暗い通路を進むと、下に向かう階段口がありました。階段を降りると、そこは、[追懐の城]と表示されているのに、所持する地図には載っていない(地図を呼び出すことができない)場所でした。進むと、[追懐の城]から[玉座の間]への階段口を塞いでいたのと同じ紋章付きの壁がありました。紋章の前に立ち○ボタンを押すと、やはり後ろ足で立った犬のような姿の、斧を持った[魔獣兵]が出現しました。倒すと壁が消えて、通路が現れました。現れた通路の先の壁は隠し扉になっていて、その隠し部屋には、[石版の破片]を組み合わせる(?)パズルがありました。これを記している時点では、パズルは解けていません。(以上、ネタバレ終わり)ここで、武器の耐久力が乏しくなってきたので[記憶の杖]で町に戻りました。すると...(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)なんと、町は壊滅状態でした。上記のイベントで起こった地震は、トラウジト全体を揺るがす大地震だったようです。鍛冶屋も酒場も宿屋も商店も、ほぼ変わりなく営業を続けていました(笑)。^^;)、酒場で、一旦帰国するという密偵と言葉を交わし、女主人からは、青年に渡してくれと[小さな指輪]を託されました。(以上、ネタバレ終わり)[地下水路]に足を踏み入れた頃(?)、商店の主人が仕入れに出かけたとかで店番が変ったのですが、その店番の男が「息子が迷宮から帰って来ない」と話しかけてきて、いまさらですが、青年の父親だったことに気が付きました。迷宮に入ろうとすると、地震が起こりました。王道などんでん返し(^^;が起こり「真の敵」(?)が判明し、風雲急を告げる聖地ですが、この先に待つのは、どうにも悲劇的な展開しかないような気がします・・・何か、多少なりとも救いがあれば良いのですが。それとも、もう二転三転するのでしょうか。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[苔生した遺構]の、大柄な戦士の死体が消えていて、代わりに「小さな植物」が花を咲かせていました。...やがて、この植物が魔物になって、戦う仕儀になるのではないか、と不安です。(以上、ネタバレ終わり)[玉座の間]の奥の...(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)扉の先の通路と繋がる、地図が呼び出せない[追懐の城]のマップです。上[玉座の間]へ[石版のパズル]の解答です。破片は回転できません。下図のように組み合わせると、5X5に納まります。■■■■パズルを解くと宝箱が出現し[竜王草の実]を得ました。このパズルは、地図が出る[追懐の城]の、[落日の宮廷]へ繋がる扉のスイッチかと思いましたが、違うようです。(以上、ネタバレ終わり)...「真の敵」(?)を追撃する道が、今のところ見つかりません(^^;。最新[落日の宮廷]側から[追懐の城]へ入った先にある、[追懐の城]の城内への扉を開けることができました。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[落日の宮廷]から入った側の[追懐の城]の城内への扉は、正面に立って○ボタンで、クリック画面になりました。これがデフォルトなのか、これまでに通過したイベントの何かでフラグが立ったためかは不明です。正しい場所に触れないと、扉の表面(?)が爆発しダメージを受けます。正しい場所に触れると、触れた部分と、反対側の扉の対応部分とに光点が点き、扉の蝶番部分の火皿に灯が燈ります。左右5つの火皿の全てに火が燈ると、十字キーの[上]で扉を通ることができるようになりました。文章だけでは判り難いとは思いますが、以下の5ヶ所が、私が触った「正しい場所」です。1番上の、左の竜の、向かって左の上から二枚目の翼の、前縁の折れ。十字架の段の、右端の人物の、右腕の肘。上から3段目の、左端の人物の杖の先端の、曲がる手前の部分。上から3段目の右側の、真ん中の人物の横顔。1番下の段の、右側の真ん中の人物が持っている剣の中央部。(以上、ネタバレ終わり)[地下水路]を探索すると、[鎖錠の険路]という場所へ行くことができるようになっていました。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[玉座の間]の玉座の奥から降りた[追懐の城]から降りた[地下水路]の東(右)側の、地図では行き止まりになっている箇所が変化していて、[地下水路]で拾得した[石版の破片]をはめ込むパネルが、通路の壁に出現していました。パネルの欠損部を見ると、[石版の破片]は4つ必要なのですが、現時点で、私は3つしか拾得していません。[石版の破片]をはめ込むパネルの先には下への階段があり、降りるとそこは[鎖錠の険路]と表示される場所でした。(以上、ネタバレ終わり)ようやく、先に進む「道」を見付けることができたようです。[遮光の荒地]→[地下水路]→[鎖錠の険路]という径路が出現しました。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[鎖錠の険路]を探索すると、閂の掛かった扉の左側に紋章付きの壁があり、その手前に調査団員の死体がありました。その死体から最後の[石版の破片]を入手し、[地下水路]のパネルにはめ込むと壁が崩れ、上記の径路が開かれました。紋章の正面に立って○ボタンで、ここでは毛足の長い熊のような[親衛隊の魔獣]が出現しました。Lv.33で、盾ガード&ウィングカッター連射のみで、優勢勝ちでした。[親衛隊の魔獣]を倒すと[ムーンストーン]を入手し、紋章付きの壁が消えて隠し部屋が出現します。隠し部屋の宝箱には[イシリウスの地図]と[ポゼ](攻撃が行いにくい大型の盾)が入ってました。(以上、ネタバレ終わり)Lv.28くらいから、以下の装備で探索しています。見難いかとは思いますが、[鎖錠の険路]のマップ(攻略情報付き)です。[流転の霊廟]と[古の祭壇]に繋がっていました。[スコーピオン](毒の剣)□□b図中の「目」は、通路の明暗を調整する壁の紋様のこと。*2:[ポゼ]...攻撃に支障が出るくらいに大型の盾。*3:[アンホーリーソード]*4:橋の対面の扉の中で、弓矢で振り子を通して目を射抜くと、橋が固定されます。*5:4ボタン・パズル:[ヒールリング]の手前の壁の文言がヒント...左から、月・右上に開いた渦・滴のような渦・日、に合わせると、[古の祭壇]への魔方陣がある通路への扉が開きます。a[左中段]のみのスイッチ:ON→A閂1つの扉b[左中段]のみのスイッチc[右中段][右下段][左中段][左下段]のスイッチ:[左中段]ON=B閂3つの扉d[右上段][右中段][右下段][左中段]のスイッチ:[右上段]ON=C閂1つの扉e[右上段][右下段]のスイッチ:[右上段][右下段]ON=B閂3つの扉f[左中段]のみのスイッチg[左中段]のみのスイッチ:ON→D閂1つの扉h[左中段]のみのスイッチ:ON→E閂1つの扉i[右中段][左中段]のスイッチ:[右中段]ON→F閂1つの扉h[右中段]のみのスイッチ:ON→G閂1つの扉(以上、ネタバレ終わり)[古の祭壇]に繋がっていたことを確認後、まずは[流転の霊廟]を見てみようと通路を戻ると...(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[流転の霊廟]への階段口の手前で密偵と出会いました。「この剣を使ってくれ」なんと、[ムーンライトソード]を託されます。「では、私は町に戻る。(以上、ネタバレ終わり)...どうにも「白い○」の策謀を疑ってしまう状況のような。最新[古の祭壇]と[流転の霊廟]に寄った後で町に戻ると、宿屋の料金が1000(!)に値上げされました。実は、迷宮から得た武具等を商店に売ると所持金カウンタがカンスト(99999)してしまう状態だったりするので、感情面以外でのダメージは事実上なかったりします。できれば、もう一桁くらい所持金カウンタは余裕が欲しかったですね。客の姿が消え、女主人と詩人とカジノのディーラーだけに(カジノの客はいるんでしょうか)。詩人から、調査団員が迷宮で見付けた石版に書かれていた、という歌を聞きました。かの地へと導かん明らかに[鎖錠の険路]の最奥部の通路の壁の4ボタン・パズルの別の「解」だと思い、試してみました。すると、通路の両側の像の色が変わり、魔方陣の飛び先が[古の祭壇]から[賢者の深奥]に変わっていました。(以上、ネタバレ終わり)宿屋の料金が1000に値上げされた後で迷宮に入ると...(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[鎖錠の険路]へ行く途中で確認したのですが、[苔生した遺構]の、大柄な戦士の死体の代わりに生えていた「小さな植物」が「大きな植物」になっていました。...「大きな植物」の外観は、あきらかにアレっぽく、いよいよ不安が募ります。(以上、ネタバレ終わり)[賢者の深奥]のマップ(攻略情報付き)を記します。([鎖錠の険路])「止」は、行き止まり。盤:5*5の盤面をクリックすると、クリック箇所を中心に十字型にコマが置かれます。コマがある場所はコマが取り除かれます。盤面のクリック位置を、(横、縦):左下を(1,1)、右上を(5,5)として示すことにします。初期状態→(4,2)→(2,3)→(4,5)、とクリックすれば盤面はコマで満杯になり、その直後、隣接する北側の床にマップ2への魔方陣が現れます。一度パズルを解けば、魔法陣は出現した状態のままになります。(マップ1)盤:(4,3)→(5,1)→(5,3)→(5,4)でマップ3への魔方陣。止マップ3のパズルの初期状態5●○●●●4○○○○●3●○●○○2○●●○○1○○○●●12345盤:(2,5)→(1,4)→(4,1)→(3,2)→(1,5)→(5,5)でマップ4への魔方陣。ここに授けん」...が、宝箱も何も出ません。持ち物も増えていません。・[ムーンライトソード]を持っていると貰えない?・[賢者の深奥]を回って得られるものが、この文章が示す「武具」?・実は、HPとMPとすばやさが増えている?・実は、そのとき装備している武具の性能が向上している?・何も「武具」を装備しない状態でないと貰えない?・バグ?(以上、ネタバレ終わり)現状です。最新[流転の霊廟]は、「鍵が掛かっている」ので、現時点では入り口付近しか探索できません。それでは、と[古の祭壇]を攻略ました。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)西(左)側の、一番下の部屋の宝箱から[風の魔法石]を得ました。[トルネード]を覚えます。西(左)側の、下から2番目の暗い通路の横道の入り口に魔法陣が。踏むと[アイアンシザー]が出現しました。倒すと魔法陣は消えます。西(左)側の、下から2番目の部屋の宝箱から[シルバーヘルム]を得ました。西(左)側の、下から3番目の暗い部屋の台座に[霊氷の宝玉]が。その部屋の扉側の左右の床は、乗ると崩れる致死の罠です。[霊氷の宝玉]を台座から取ると、扉の内側に魔法陣が出現します。踏むと[ブルーデーモン]が出現します。倒すと魔法陣は消えます。[霊氷の宝玉]を台座から取ると、その部屋の手前の部屋の一部と、西(左)側の一番上の部屋の扉への通路、を氷が覆ってしまいます。[霊氷の宝玉]は台座に戻すことができ、台座に戻すと部屋や通路の氷結は解除されます。[霊氷の宝玉]は元に戻し、攻略を続けることにしました。西(左)側の、上から2番目の隠し部屋の宝箱から[闇の魔法石]を得ました。[トランスファー]を覚えます。西(左)側の、1番上の部屋の宝箱から[エルヴンアーマー]を得ました。西(左)側の攻略は終わったので、東(右)側に行ってみました。東(右)側の、一番下の部屋の宝箱は空でした(前作の引き継ぎデータで始めたから、でしょうか)。東(右)側の、上へ向かう通路の途中、真ん中の横道の入り口の手前に魔法陣がありました。踏むと[アイアンシザー]が出現。倒すと魔法陣は消えます。東(右)側の、下から2番目の部屋の宝箱から[アースハンマー]を得ました。東(右)側の、下から3番目の暗い部屋の台座に[霊火の宝玉]が。その部屋の扉側の左右の床は、乗ると崩れる致死の罠。[霊火の宝玉]を台座から取ると、扉の内側に魔法陣が出現します。踏むと[レッドデーモン]が出現します。倒すと魔法陣は消えます。[霊火の宝玉]を台座から取ると、その部屋の手前の部屋の一部と、東(右)側の一番上の部屋の扉への通路、を炎が覆ってしまいます。[霊火の宝玉]は台座に戻すことができ、台座に戻すと部屋や通路の炎は解除されます。[霊火の宝玉]も元に戻し、攻略を続けます。東(右)側の、上から2番目の部屋の宝箱から[ニュクシアンスタフ]を得ました。東(右)側の、1番上のの部屋の宝箱から[竜王草の実]を得ました。これで[古の祭壇]のマップは全部回ったので、[霊火の宝玉]と[霊氷の宝玉]を、この順番で、改めて台座から取りました。中央最奥の部屋にある魔法陣の先の[古の祭壇]の部屋の、[白氷の台座]に[霊氷の宝玉]を、[赤炎の台座]に[霊火の宝玉]を、それぞれ置きました。宝玉を台座に置かずに部屋の扉から出ると、その先の通路は結氷で閉ざされています。上記の組み合わせで宝玉を台座に置くことで、通路の結氷は解除されました。通路の先の扉を2つ過ぎると、そこは前作の最終決戦の地[神の力の結晶]の座、でした。「神の力の結晶は既に私の手中。老学者の姿が消え、巨大な魔竜が姿を現します。「其の命、散らされることを」なんと、未攻略のマップと未消化の伏線が残ったままなのに、ギーラとの戦い、になってしまいました(^^;。......勝てませんでした(Lv.40)。MPの回復速度が遅く、剣での攻撃もいまいち効かず。前作はLv.46でのクリアでしたので、まだレベルが低いのかも、とは思います。(以上、ネタバレ終わり)状況的に終盤なのは確かだとは思いますが、この[古の祭壇]の攻略を終えても、まだ幾つかドラマが待っていそうな気がします。半日ほど過ぎて再開して。[鎖錠の険路]で[主任]と遭遇しました。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[主任]は、「2006/08/31」にある[鎖錠の険路]のマップのjの手前の角に負傷した姿で休んで(?)いました。「あいつ、突然仕掛けてきやがった。あいつと鉢合わせするかもしれん。「ここにはなさそうだ。他に行くとするか」(以上、ネタバレ終わり)そして、[主任]と出会ったことが条件だったのでしょう。(以下、ネタバレですので背景色と同じ色の文字で記述)[流転の霊廟]の、「鍵が掛かっている」ので開かなかった扉が、行ってみると開きました。(以上、ネタバレ終わり)色々と、目新しい(だけの)仕掛けがあったり、新規設定な装備類が、使えるあてもない状況で出続けたり。最新[流転の霊廟]を攻略しました。径路はほぼ一直線でした。地図は、1階上の[鎖錠の険路]で[イシリウスの地図]を入手すれば表示されると思います(隠し部屋を除く)。OVERになる威力の爆発物を発射する装置が据えられていました。1ブロック離れた場所なら、砲口の前方も通過できます。近くの壁には赤い色のボタンがあり、押す毎に「屋内砲台」の向きが変わります。複数のボタンがある部屋がありますが、ボタンは全ての「屋内砲台」を一斉に動作させるようです。扉から入って最初の分岐を東(右)に行った部屋の宝箱から[水の魔法石]を得ました。使用すると[アイスストーム]を覚えます。4面にスイッチのある中央部を巡る回廊の、壁の中央にある扉の横に文言が。真、為らず」スイッチを押すと、その部屋の壁全体が回転するようです。回転する部屋と、3つの「屋内砲台」の部屋を過ぎた先の分岐を南(下)に行った部屋の宝箱から[リキストリアメイル]を得ました。上記分岐の北(上)に行った先の隠し部屋に、そのすぐ南(下)の部屋の中の白い魔法陣を点けたり消したりするスイッチがありました。上記分岐のすぐ北(上)の扉の前に文言。扉の先の部屋の、南北の壁際の床には毒。毒の無い真ん中に出現する魔法陣は、踏むとこの部屋の入り口の扉の前に跳ばされます。毒の部屋の先の部屋の中央に魔法陣が。踏むと呪われる(?)。東(右)側の凹んだ(突き出た)壁にスイッチがあり、押すと魔法陣は消えます。その先の、北東(右上)端の部屋の宝箱から[カオスシールド]を得ました。北(上)側の、地図で見える右から三番目の部屋の北(上)には、地図に表示されない通路があります。その通路は北(上)に向かって三つ叉に別れていて、中央通路には魔法陣があります。左右の通路には隠し扉があり、隠し通路の壁にはスイッチが複数あります。そのスイッチを全て点けると、中央通路の魔法陣が消えます。中央通路の先の部屋の宝箱から[闇の魔法石]を得ました。使うと[イラプション]を覚えます。北(上)側の、地図で見える右から三番目の部屋から四番目の部屋へ通じる通路の手前では、強い[ストーンゴーレム]が必ず出現する様です。倒すと[リキストリアブーツ]を得ます。ここで、一度町に戻って来たら、最初の扉の前に調査団員が立っていました。「しかし未調査の場所は多いようだな。それぞれどんな物なのか。詳しく調べてみないとな」...彼は[苔生した遺構]の入り口で出会った調査団員が言っていた者だったりするのでしょうか。北西(左上)の、回転部屋の次の岐路の南(下)に行く通路には魔法陣があり、踏むと、すぐ後ろの岐路に戻されます。この魔法陣を消す仕掛けを見付けるまでに、Lv.43からLv.44に上がる間、あれこれと試してしまいました。見付けた仕掛けは、結構単純なものでした(苦笑)。直前の、回転する部屋の中央扉を南(下)に向けると、その先に小部屋があり、その小部屋の壁にあるスイッチを点けると、次の岐路の南(下)に行く通路の魔法陣が消えた、のでした。この探索の間に、[ブルーデーモン]を倒して[パワーバングル]を得ました。真、為らず」の掲示が。部屋の床には多数の魔法陣があり、どの魔法陣も、踏むとこの部屋の入り口の扉の直前に戻されます。部屋の中心にはボタン付きの柱があり、ボタンを押すと、床の魔法陣の配置が変る仕掛けでした。東(右)の小部屋には、入り口の扉の直前に戻される魔法陣がありました。西(左)の部屋の宝箱には[竜王草の実]がありました。南西(左下)の通路の先に、町の青年が待ち構えて(?)いました。「皆を救えるのはお前の力ではない。盾ガード&ウィングカッター連射で、回復薬4個+ムーンストーン1個を消費して、勝ちました。壁際に立つ青年に[小さな指輪]を渡しました。