OSの両方でリリースした。Effectsに対応する。GPUアクセラレーションのサポートなどの新機能が含まれている。Resolveにも対応する予定。FilmConvertは、映画製作におけるカメラの映像に「フィルムルック」を適用する、比較的容易なプラグインとして人気があり、主要なNLEに対応している。2019で、FilmConvertはNitrateを発表した。今回このNitrateがリリースされたので、詳細をレポートする。Nitrateは、従来のFilmConvertの使い方と変わらない。カメラに基づいて効果が適用される。ユーザーはカメラを選択し、ターゲットフィルムストックを選択し、そこから画像を微調整する。Nitrateは、柔軟な操作のための新しい便利な機能を提供している。最大の特徴は、センサーレベルでさまざまなカメラの画像を正確に一致させることだ。これは、各カメラの特性を正確に認識していることによる。Emulationを使用すると、フィルムのストックカラーを保持しながら、FilmConvertの元のフィルムストックエミュレーションのコントラストや彩度を変更できる。Logフィルムストックに変換し、フィルムガンマカーブのあるフィルムストックカラーを生成する。Filmスライダーを追加した。Logとプリントフィルムのルックをブレンドできる。1つの新しい機能は、完全なカスタムカーブコントロールだ。ユーザーはFilmConvertの各フィルムストックについて、ハイライトとシャドウのロールオフを変更したり、独自のフィルムストックを最初から設計したりすることができる。Nitrateは完全なログ画像処理パイプラインを使用するようになったため、映像のダイナミックレンジがグレーディングプロセスを通じて保持される。高度なフィルムグレインコントロールにより、ユーザーはハイライト、ミッドトーン、シャドウのグレインのルックを個別に調整できる。デフォルトの曲線はフィルム素材に固有のものだが、ユーザーは曲線上のポイントをドラッグして、正確で的確な作業ができる。Saturationスライダーで、グレインをさらに微調整することができる。その他の新機能には、カメラ固有の露出とホワイトバランスコントロール(カメラのネイティブレスポンスカーブを使用し、調整でより自然な結果を得る)、新しいティントスライダー、およびメタルGPUアクセラレーションのサポートがある。Effectsに対応している。Vegasなど)向けも発売する予定。FilmConvertデスクトップアプリとPhotoshopプラグインは更新されない。Nitrateとすべてのプラグインを含むFilmConvertバンドルの価格は199ドル、任意の特定のソフトウェアのプラグインは139ドルとなっている。既存のユーザーがNitrateで新しい機能を利用できるようにするには、69ドルのアップグレード費用がかかる。Nitrateを含むFilmConvertバンドルを購入すると、cinema5Dの購入リンクを使用して10%の割引が適用される。Pro用の新しいカメラプロファイルをリリースした。Proが持つ10ビットHDRおよびLOGビデオをサポートしている。Proの後継機として開発され、専用に開発されたハッセルブラッドのカメラモジュールを搭載している。UHD(最大30fps)、H.265コーデック(100Mbpsのビットレート)、最大10ビットのHDRおよびLOGビデオで高画質撮影ができる。11の絞り範囲となっている。FilmConvertは、グレーディングを行うためのスタンドアローンアプリケーションで、ほとんどのNLEに対応するプラグインも用意されている。NLEに組み込むと、シームレスにグレーディングができ、作業の効率化につながる。操作は専門的な知識を必要とせず、初心者にも使いやすいものとなっている。LOGで撮影された映像素材には有用で、グレーディングはもちろん、異なるカメラで撮影された映像のマッチングにも便利だ。FilmConvertカメラプロファイルは、映像素材の色精度を向上させるためのデータパックだ。完全な互換性を得るには、FilmConvertプラグインの最新バージョンが必要となる。4Kのような最新のカメラプロファイルもサポートしている。Proのカメラプロファイルは、FilmConvertのウェブサイトからで無料でダウンロードできる。Designが述べている。Studioのマルチユーザーコラボレーションに関する主な機能をまとめている。マルチユーザーのコラボレーションワークフローは、それ専用の適切なツールがなくては、長時間の作業や同期をとるにあたり複雑な構造になる可能性がある。14では、エディタ、アシスタント、カラリスト、サウンドエディタが同時に同じプロジェクトを並行して作業できるようになった。プロジェクト管理、オープンストレージ、ビンロッキング、ビルトインチャット、タイムラインの比較などの多彩なツールが用意されている。Resolveのプロジェクトマネージメントソフトウェアは、トラフィックを管理し、各ユーザーからの変更を保存することによって共同作業を可能にしている。このソフトウェアでは共有のプロジェクトデータベースを設定でき、ユーザーはログインしてプロジェクトの作業を開始する。専用のアイコンやインジケーターでフレンドリーなグラフィカルユーザーインターフェイスを使用し、簡単に作業を進めることができる。ビンとタイムラインのロック機能により、アシスタントとエディタが互いの作業を上書きするというリスクなしに作業できる。1人はフッテージを整理してメタデータを追加するためのビンを作成し、もう一人は別のビンで作業することができる。ビンとタイムラインはロックが解除されるまで「読み取り専用」となっている。これにより、他の作業に影響を与えることが無いので、共同作業が必要なポストプロダクション環境に必須の機能と言える。ビルトインリアルタイムチャット機能は、ポストプロダクションの編集者、サウンドデザイナー、カラリスト間のコミュニケーションに不可欠なツールだ。Resolveは、編集者にアシスタント、サウンドデザイナー、カラリスト間で即時にメッセージを送ったり、コミュニケーションすることができる。カラリストは対象のショットでエディタとチェックインでき、サウンドエディタはリアルタイムでエディタと話すことができる。Studioの実に有用な機能のひとつで、エディタとアシスタントのタイムラインを視覚的に比較することができる。削除、移動、あるいはトリムすることもでき、非常にフレンドリーなグラフィカルユーザーインターフェイスで同じタイムラインで連携して作業することができる。Resolveの主な使われ方はグレーディングが多い)、オーディオエディタの5人がコラボレーション作業をする環境が想定されている。詳細は、同社のWebページを参照していただきたい。ResolveをカラーコレクションのプラットフォームからプロのNLEに変身させるため努力しているように見えるが、使いやすさと同時に強力なマルチユーザーコラボレーションインターフェイスに力を入れている。(こちらの記事も参照)。ResolveのFBグループなどを見ると、複雑な編集ではまだまだバグや不具合があるようだ。CinemaDNGをグレーディングする場合、ダイナミックレンジを最大限に活用し、より豊かな色を得るための有用な方法を提示している。Miniはダイナミックレンジが非常に優秀だが、CinemaDNGファイルのグレーディングがいまひとつの結果である場合がある。このチュートリアルでは、グレーディングの方法を見直し、これによりグレーディングプロセス全体を改善し、最終的なイメージが改善されることを目標としている。Logよりもはるかにグレーディングに適したものだ。最初の作例では、ハイライトでのクリッピング、色飛び、あるいはシャドウのディテールの欠落が目に付く。波形を見ればハイライトがクリッピングされていることを確認できるが、ハイライトを通常の方法、例えば露出やISOを下げることによって解決しようとすると、シャドウが抑制され、グレーディングの自由度が制限されてしまう。ハイダイナミックレンジカメラで収録したRAW映像の場合は、このような現象(クリッピングや色飛び)は起こりにくいはずだ。Miniでも発生しており、奇妙な事実だ。4.6Kのフィルムカーブに原因があるとみている。彼の論理では、このカーブでは15ストップのダイナミックレンジ全体をサポートできないと仮定している。彼の解決策は、収録された映像を一旦リニアにデコードすることで、BMDのカーブをキャンセルしグレーディングの開始点を変更している。詳細な情報は以下のビデオをご覧いただきたい。このシンプルな手順だけででCinemaDNG画質を向上させることができるのだ。興味のあるCinemaDNGユーザーは、試してみてはいかがだろうか。0X-OCNをご存じだろうか?ソニーが開発した、カラーグレーディングを前提にした記録フォーマットだ。RAWを連想するかもしれないが、ソニーではそう呼んでいない。ソニーはAXS-R5というRAWレコーダーで既にRAWをサポートしている。このレコーダーはPMW-F5/F55の後ろにドッキングして16ビットリニアRAWを記録できる、F5/F55専用のアクセサリーだった。そのR5の後継機として今年4月に発売されたのがAXS-R7。F5/F55の後部にドッキングするアクセサリーだが、これに新たに採用されたのがX-OCNだ。Negativeの意味で、RAW同様、カラーグレーディングを行うのに適したフォーマットと位置付けられている。RAWとの大きな違いは、そのデータサイズ。X-OCNにはSTとLTがあり、STは23.98fps時661Mbps、LTは同389Mbpsと、F55RAWが994Mbpsであるのに対し、データレートが低くなっている。扱いやすいカラーグレーディング用フォーマットと言える。X-OCNは先に書いた様にF5/F55でしか使用できないうえ、AXS-R7は70万円以上と高価だ。記録メディアも1TBで50万円近くもする専用カードを使用する。X-OCNははっきりとハイエンド用フォーマットとして位置付けられているわけだ。非圧縮RAWならまだしも、折角データレートを下げて、比較的安価な編集システムでも使えるように開発されたフォーマットをハイエンドシステムに留めておくのはもったいない限りではないだろうか。カラーグレーディングは年々一般的になりつつあり、カラリストという職業もよく聞くようになってきた。FS7やFS5、あるいはα7SIIなど下位機種にはRAWではなくS-Logが搭載されているように、これらのユーザーでもカラーグレーディングが一般的になりつつある。グレーディングには信号処理の過程が入らないRAWやX-OCNが理想的で、下位モデルへの展開が望まれるところではある。RAWが採用されており、是非FS7IIやFS5にも搭載して欲しいものだ。最適な記事を配信します。スパムではないことを保証します。ニュースレター配信をお望みでない場合は、1クリックで登録を取り消します。