彼の宝具は命のストックであると同時に鎧です。それも概念武装といった魔術理論に近い。彼の体は神話にある十二の試練を越えた。それを下回る神秘はすべて無効化してしまうのでしょう。私の剣では通用しないはずです。彼がヘラクレスであるならば、その能力は、おそらくAランク。攻撃は通用しないでしょう。彼女は一瞬こちらに視線を向け、答える。「いいえ、そうとも限りません。彼には対城宝具レベルの攻撃手段はない。襲われたところで、一撃で全滅するということはないでしょう。それに私の傷が癒えれば少なくとも対等の一騎打ちは出来る。一度、バーサーカーを殺している。「たしか、アーチャーは通常攻撃がAなんだよな。衛宮士郎がセイバーから俺に話を移す。「いや、おそらく接近戦では無理だろう。確かに傷を負わすことは出来るかもしれんが、致命傷には遠いだろう。何より私とバーサーカーでは速度に違いがありすぎる。俺は思ったことを話す。隙がないと、致命傷を与えるのは難しい。「あの攻撃がですか?」セイバーが驚いたように訊ねてくる。「ああ、彼は“あの”ヘラクレスだ。同じ攻撃は二度と通用しまい」そう。バーサーカーにはカラドボルクはもう効かないだろう。セイバーもそれで納得した表情となる。奴を倒すなら、俺がカリバーンを投影し、セイバーが使えば一度は殺せるはずだ。凛の魔術も全てが通用しないわけではないだろう。そのためには奴の力を弱らせなければならない。あの時カリバーンで七度も殺せたのは、あのアーチャーの力によるところが大きい。完全な修復ができていなかったから、バーサーカーを一度で数回殺すことが出来たのではないか。それが思い違いである可能性もある。それを成す事は難しいことは確かだ。俺が奴を六度も殺すには消滅覚悟で挑まねばならないだろう。俺が不意打ち以外、真っ向勝負で奴を倒すなら、殺すか殺されるかだ。今回セイバーは前回よりも魔力が多いはずからエクスカリバーを使っても現界不可能とまでは行くまい。俺が出来る限り殺し、セイバーがカリバーン、もしくはエクスカリバーで勝負を決める。それでセイバー達は勝てるかもしれないが、俺は確実に消える。それでは凛を勝たせることは出来ない。あのときのアーチャーのような場面ではない。勝つチャンスがある以上消えるわけにはいかない。衛宮士郎が続けて問おうとしたが。俺とセイバーはほとんど同時にその気配に気がついた。