ゲームとハイスコアとスコアラーのブログスマートフォン用の表示で見るゲームとハイスコアとスコアラーのブログゲーセンゲームのハイスコアとスコアラーに特化したブログです。正式にはブレイクアウトというのか!という事を昔から知っているのではあるが、今でもそんな風に思ってしまう。ブレイクアウトでもブロック崩しでも、どちらでも個人的にはイイという気持ち。私にとってのブロック崩しとは、まずはそんな気持ちを抱かせてくれるゲームだ。(冒頭からどうでもよい内容で失礼)初プレイはインベーダーの話でも出てきた、家から徒歩1分の駄菓子屋だった。ブロック崩しはその駄菓子屋にはインベーダーよりも後から設置された。当時としても既に古いゲームだったからなのか、インベーダーは1プレイ50円だったがブロック崩しは10円で設置されていた。その駄菓子屋のインベーダーはパドル式という事を前のブログにも書いたが、ブロック崩しも当然パドルだった。設置されて、私と一緒にいた友人がまず初めに10円を入れてプレイをしていたが、持ち球が5球だったと思うのだが、その友人は全て空振りをして0点で終わっていた。「こりゃ難しいゲームだぞ!」と思った私であったが、とりあえず10円玉を投入して、友人に続いてプレイをしてみた。するととりあえず、とりあえずだが1球目の初めのレシーブはできたので、まず1点は入った。ボールが左右の壁に跳ね返りながら返ってくるのを追いかけると、パドルがプルプル震えてやはりボールをスカしてしまった。今思うとあんなにスピードの遅いボールなのにプルプル震えながらスカしてしまっていた訳だが、もう今ではもはや再現が出来ない、貴重な体験だったかも知れない。「ボク、メチャメチャ上手いんじゃないの!?」と、大きな勘違いをしていた。思い込みとは恐ろしいものである。始めてから数か月ぐらいかけたのだろうが、本当に得意ゲームとなっていた。記憶があっていればなのだが、2面クリアの896点で終了のゲームだった。2面のブロックを全て崩すと、真っ黒な画面でひたすら壁打ちをするという仕様で、もしかするとコピー版とかなのだろうか。思って検索をしてみたら、これがATARIのブレイクアウトの純正の仕様のようだ。1面448点」でググってみると結果が出てくる。ブレイクアウト体験もインベーダーと同じく小学校1年か2年の頃であった。この子供の頃に全2面をクリアできたものだから、嬉しくなって毎日のように2面クリアをしていた。同じ場所でパドルを全く動かさなくてもそのままずっと打ち返してくれるという状況になった。「これは永パだ」と、今の私が当時の私に語りかけたい状況であった。(笑)その時は図に乗っていたのも覚えている。「これはもうやり切ったという事かな。」と、調子にのって、ブロック崩しはそのまま放っておいて、他のゲームにお金を入れてプレイをしていた。この時何のゲームをやっていたかを思い出したいのだが、記憶が定かでない。いうか次の記事に繋げたい、都合の良いゲーム(ちなみにアストロファイター)をやっていたことにしたくなるのだが、ゲームの時期が合うのか合わないのか。調子に乗ってやっていたゲームはやっぱり正確には思い出せない。インベーダーなのだろうが、しかしその時インベーダーに逆戻りをしてプレイしたのだろうかという気もしないでもないし。今回の稿を終わらせて頂くのである。P.S.ブロック崩しは家庭用(任天堂のブロックアウト)もあり、友人の家で結構やってはいたのでそちらも書こうかなとも考えたが、どうも家庭用には力が入らない。(笑)・・・ということで家庭用は気が向いたら書こうかなと思った次第なのであった。:スペースインベーダー:1自分とビデオゲームとの初の出会いは小学校1~2年生の時だ。:最終スコアよりも大事なものこのゲームはキャラ別・タイプ別をした方が面白い。:1993年7月号ベーマガ全一Amazonプライム【スポンサーリンク】はてなブログをはじめよう!ZBL-rajiameさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。