個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:200%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:200%ゴースト:50%はがね:50%ほのお:50%みず:50%くさ:200%でんき:200%エスパー:0%こおり:50%ドラゴン:100%あく:50%フェアリー:200%さかさバトルノーマル:100%かくとう:50%ひこう:100%どく:100%じめん:100%いわ:100%むし:50%ゴースト:200%はがね:200%ほのお:200%みず:200%くさ:50%でんき:50%エスパー:200%こおり:200%ドラゴン:100%あく:200%フェアリー:50%おぼえるわざサメハダー/第六世代以前のおぼえるわざも参照。15太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。10太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。キバニアをレベルアップさせる。キバニアをレベルアップさせる。キバニアをレベルアップさせる。キバニアをレベルアップさせる。バトルリゾートでアクアだんのしたっぱから貰う。キバニアをレベルアップさせる。キバニアをレベルアップさせる。オメガルビー・アルファサファイア」では、メガシンカ形態のメガサメハダーが登場。口内のキバが変質し、何度でも生え変わるトゲが頭部についた。黄色い模様の傷跡が増え、より目立つようになった。こうげきが上昇し、特性はがんじょうあごになる。オメガルビー・アルファサファイアでサメハダーになみのり・ダイビングを使用させると、専用グラフィックになり、通常のポケモンよりも素早く移動できる。その代わり、背中のヒレに捕まってバランスを取っているため手放しが出来ず、釣りはできない。小ネタとしてネット等でもひんぱんに取り上げられており、ゲーム内でもこれを示唆する発言をするNPCがいる。サン・ムーンでも水上移動手段のポケモンライドとしてラプラスとサメハダーが用意されてある。こちらでもサメハダーに乗っていると釣りはできないが、その代わりBボタンを押しながら移動して水上の岩にぶつかると壊すことができる。水上でラプラスとサメハダーの乗り換えも可能。無印編の最終回で、ホウエン地方に到着したサトシたちを迎えるように初登場した。AG編第19話に野生の個体が登場。XY編第21話にも野生の個体が登場。チョンチー型マシンを壊していった。SM編ではサトシがアローラ地方に来た初日にサメハダーに乗った。みずタイプとあくタイプの攻撃技が特殊技扱いであったので、高い攻撃は完全に宝の持ち腐れであった。RS期にはいばるの使い手そのものが貴重で、僅かな種類のポケモンがレベルアップで覚えるだけであった。その中でもサメハダーは当時最速のいばる使いであった。第四世代この世代で獲得したみずタイプの物理技は最高威力がたきのぼりの80止まりであり、サブウエポンとなる物理技もこおりのキバがあるとは言え威力不安が目立っていた。ハイドロポンプやれいとうビームを採用して特殊型にした方が強いという状況であった。一応きあいのタスキというアイテムにより出落ちを防げるだけの強化はされた。隠れ特性としてかそくを獲得。実戦でもそれなりに使えるようになった。くはたきのぼりとの相性が良いため、物理型としての道が開けた。いっても、この世代ではむしタイプやくさタイプがこれまでにない大幅強化を受けたため、立場は第四世代よりも悪くなった。第六世代みちづれをタマゴ技として獲得。この世代のトップメタであったファイアローにはたとえファイアロー側が無補正であってもブレイブバードで確定1発であっため、環境的には向かい風であった。ORASでメガシンカを獲得するとメガシンカ後は最低限の耐久性能を発揮することができ、ようやく活躍のチャンスを掴んだ。ORAS発売以前はサメハダーに苦杯をなめさせていた相手であったファイアローには一矢報いることができるようになった。それでも最速メガバシャーモと準速メガサメハダーが共に先発でかちあうと、共に1ターン目をまもるで凌いでメガシンカ後の素早さが参照されるようにするという前提においてはどうやっても抜くことができない。PGL統計データを見ると、技構成はたきのぼり、れいとうビーム、まもる、かみくだくorあくのはどうがテンプレであると推測でき、技スペースを1つ削ってみちづれを入れるケースもそれなりにあった。性格は火力を出すためのいじっぱりorひかえめが主流であったことがうかがえる。メガシンカしても耐久面では油断がならないので、メガシンカ獲得後もORASリーグの統計データを総合的に見て、きあいのタスキの採用率がサメハダナイトを明確に下回る事態になったとは言えない。Hoenn」ではジュニアカテゴリで使用率25位、マスターカテゴリで30位と、ホウエン図鑑のポケモンとしては比較的立場が良いことを示した。第七世代タマゴ技としてサイコファングを獲得。ファイアローの弱体化でかそくが通用しない天敵は実質1つ減ったが、カプの登場などフェアリータイプの普及によって第六世代より弱体化。ミミッキュを対面次第で倒せるメガギャラドスと異なりサメハダーはミミッキュに有効な技や特性をこれと云って持たないため、サメハダーはギャラドスに見劣りする面が目立つようになった。この世代から登場したハギギシリは設定上でサメハダーすらも恐れるとされているが、タイプ相性自体はサメハダーの方が良く、さらにキバニアにサイコファングを遺伝させるための直接の親としてハギギシリが利用可能など、設定と矛盾した実態となっている。ウルトラサン・ウルトラムーンに入ると、おしえわざでアクアブレイクを獲得。たきのぼりより微妙に威力が高いのでこちらを採用する人も出てきた。USUMリーグシングルバトルでは、ORASリーグでの使用率1位常連であったガブリアスがベスト30ギリギリまで使用率が落ち込んだこと、同リーグで使用率2位、3位が定位置であったゲンガーが10位台半ばまで落ち着いたこと、物理偏重の環境ではなくなったことから、れいとうビームやあくのはどうを採用した特殊型は廃れた。かわりにHPと特防に厚く努力値を振ったメガボーマンダ対策のこおりのキバ、メガメタグロス対策のかみくだくを採用した物理型が主流化。いじっぱりメガサメハダーの素早さ程度では1段階素早さのランク補正が上がった程度では安心し切れないため、まもるとみがわりの同時採用で2段階以上上げることを目指す構成すら珍しくない。過去にUSUMリーグで使用率30位以内にランクインしたポケモンを使用できない「上位禁止縛り」のシングルバトルとして行われたUSUMリーグシーズン16スペシャルバトルでは上から叩けるかそくアタッカー枠として一定の需要を集め、使用率25位を記録。同レート使用率1位のアシレーヌ、2位のジャラランガには一致ウエポンの通りが悪く、安心し切れなかった。攻撃が高い反面、耐久は著しく低く、弱点を突かれなくとも一撃で倒されることも多い。よってきあいのタスキはほぼ必須であると考えられる。特性のさめはだは相手のきあいのタスキや特性がんじょうを潰せるのに適しており非常に便利。物理アタッカーとしての育成がメジャー。攻撃技として先制技アクアジェットはほぼ必須。たきのぼり、かみくだく、じしん、こおりのキバ、しねんのずつきなどが候補。特攻もそれほど低くはないため、物理技のアクアジェットとは相性が悪いが、特殊アタッカーも奇襲性がある。ハイドロポンプのほうがたきのぼりより威力は上である。あとはあくのはどうやれいとうビームなどが候補に上がる。メガヤンマやバシャーモなどと同じく1ターンだけまもるか何かで凌げば、微妙な素早さを補えるどころか大半のポケモンを抜くことができる。攻撃を受けたら一撃で倒されてしまうことが多いので、先制攻撃で相手を倒し続けられるこの特性はサメハダーには利用価値が高い。第六世代では遺伝技でみちづれを取得できるようになる。持ち物のきあいのタスキや隠れ特性かそくとの相性がよく、採用率はかなり高い。先制技に注意して扱うといいだろう。メガサメハダーメガシンカすることにより特性ががんじょうあごとなり、上昇した攻撃と相まってかみくだくやこおりのキバなどの火力が上昇する。メガシンカ前の特性はかそくにし、1回以上かそくを発動させてからメガシンカをするのが基本的な戦い方。防御や特防も上がり、上がる数値で言えば防御が1番高い。それでも耐久は高くないため、こだわりスカーフ持ちのアタッカーには特に気を付けたい。読まれて積み技の起点にされると危険であるほか、第七世代ではまもるでも防げないZワザに注意。耐久が低いので喰らうと倒されてしまう危険も十分にある。1:1交換に持ち込む場合は敢えてメガシンカさせず耐久の低い通常のサメハダーのままみちづれを打つというプレイングも取られる。メイン技はたきのぼり、かみくだく。サブは、こおりのキバ、じしん、しねんのずつき/サイコファング、どくづきから選択となる。こおりのキバ、サイコファングは、特性がんじょうあごの対象となるだけでなく、弱点対策としても使えるので、採用価値は高いだろう。巨(大きい)、牙、鯊魚(サメ)関連項目この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。