(デフォルトは中央値近順)228人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点60ptGOOD!キャッチフレーズにもなっているように、アクションそれぞれにスピードが感じられます。神速の域まで達しているとは言い難い^^;そこそこスピーディ、というのがしっくりくるかも。ストーリーですが、とって付けたようなものではなく、それなりにしっかりしたシナリオでした。面白かった!とまでは行かなかったものの、先が気になったりはしましたし...これもそこそこの出来、という評価です^^;リンクエイドというシステムのおかげで、瀕死になってもすぐには死亡扱いになりません。共闘するキャラ(NPCでも可)がいれば、瀕死後30秒以内なら何度も蘇生してもらえます。モンハンプレイヤーの方からするとヌルゲー仕様かと思われるかもしれませんが、強力な敵も多いため、決してゲームバランスは悪くありません。このシステムがあってもなお、難易度が鬼畜!と仰られる方も多いですし...まぁ普段から仲間に頼りすぎると、NPCなしのソロプレイ時に回復が疎かになって、すぐ死んじゃったりするんですけどねorz上記システムにより、NPCはモンハンの某オトモよりよっぽど役に立つ感じがします。通信プレイが出来る環境になくても、NPCを使えば一人で十分狩りが楽しめるのも、大きなポイントかと思います。モンスター(アラガミ)のデザインが中々かっこいいです。デザインが多く、生き物っぽさのあるモンハンのモンスターとは対照的なデザインが楽しめました。あとは、本作ではマップが分割されておらず、ちょっと広めのフィールドが単一で構成されているため、モンハンのようにマップ移動によるロードがありません。マップに関しては不満も大きかったので、BAD欄に書きます。BAD/REQUEST一番の不満はマップの少なさです。GOOD欄にも書いたように、モンハンと比べるとマップが狭く、だからこそ分割がなく快適な部分もあったのですが、マップが狭いなら種類を増やしてほしかった。次回作が出るなら、少なくともあと2,3種類は増やしてほしい感じです。本作では大型の敵を複数同時に相手にするミッションが非常に多いです。モンハンでは2体がせいぜいでしたが、4体同時討伐を平気で課されるミッションがあります。「敵をどうやって誘導し、いかに分断するか」と頭を使う面白さはあるのですが、やはり面倒臭いと思ってしまうプレイヤーも多いのではないでしょうか。前述のように、マップが狭いために分断が難しい場合も多いです。敵をおびき寄せるアイテムや、もう少し敵を分断しやすいマップにするなどの配慮が欲しかったです。ガンナー形態時の銃弾(バレット)を自由に編集し、オリジナルの攻撃が編み出あせるというシステムですが、編集方法やノウハウがよく分からなくて、終盤まで既製のバレットで頑張ってました。自分の理解力不足なのかもしれませんが...せっかくの良システムなので、もうちょっと説明を丁寧にしてくれればなーと思いました。COMMENTモンハンのパクリゲーと言われつつも、中々売れているという情報を聞き、失敗覚悟で買ってみましたが、中々楽しめるゲームでした。別ゲーだと分かっていても、どうしても色々な部分でモンハンと比べてしまいますが、決して見劣りする内容ではありません。不満点はそこそこありましたが、十分楽しめましたし、まだ飽きそうにはないです。モンハンだけでなく、アクション好きの方にオススメしたいゲームです。]228人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点60ptGOOD!○システム基本的にはクエスト→戦闘→クエストの流れで、戦闘は軽快なアクション。”スピード感のあるモンハン”のような作り。只のパクリではなく、本作ならではのシステムを入れているのは好感が持てる。銃のバレットシステムに関しては、こだわりが非常に感じられた。設定で直球勝負している感は良い。売れるモノを目指した、アートディレクターの仕事が素晴らしい。◎体験版からのクオリティーアップ本来ならば、体験版からここまで大きな修正を加えることは出来ない。スタッフが本気で売ろうとしているのがよく分かる。BAD/REQUEST×劣化モンハン確かに本作ならではの魅力はGOODにも書いた通り存在する。スピード感を重視した作りになっているが故の弊害も多く存在している。敵の攻撃を予測してガードが難しく、結果として乱戦になることが多い。なると、考えて戦うことが少なくなり作業感が増してくる。各モンスターも個性が少なく「今日はこのモンスターを討伐しよう」という気になりにくい。結果として劣化モンハンと判断されても仕方が無い。×キャラクターデザインは良いが、3Dモデルの出来が良くない。どのキャラも人形的で表情に乏しい。狙ってやった感はなく、単にクオリティが低い。COMMENT全体としての出来は悪くなく、独自のシステムもあり悪くはない。ポストモンハンとして考えると不満点が目立つ。大型モンスターを狩猟する、というシステム自体を模倣するのは悪くないが本作は模倣の域を出ていない印象。世界観は独自の良さが出ているが、ゲームシステムで独自の面白さが出ていないのが残念。2010-02-13キャラデザインや音楽、システムなど全体的に好感が持てる良作だと思います。この手のゲームはモンハン一辺倒でしたので、新しい選択肢として歓迎できます。・す・が!まじめにやってもクリアは難しい難易度です。他のレビューでも書かれていますが、ミッション4あたりから大型が複数出てきて乱闘になりますが(場合によっては分断できます)こちらの受けるダメージ量が半端じゃありません。3分の2位HPが残っていても一撃で死ぬことが多々あります。HP満タンでも場合によっては2撃で死にます。こちらが相手を殺るには、15分から20分ほど攻撃を加え続けなければなりません。回復アイテムもありますが、このダメージ量では焼け石に水です。死ぬのを数秒先延ばしするだけに過ぎません。おまけに毎回そんなに回復アイテム使ってたら、クリア報酬の殆どを次回の回復アイテム購入に充てなければなりません。こんなにすぐに死ぬバランスで本当に良かったのでしょうか??やりがいがあるというより、嫌がらせの様な気がします。難易度が選べて、一番難しい難易度でやってるならわかりますが、選べないノーマルでこの仕様って。敵に一度見つかったら、ほぼ間違いなく逃げられません。敵の方が圧倒的に早いので逃げてる最中に後ろから追いつかれて殺されるのがオチです。/>他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。戦えと??普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。購入を考えている方はご注意を。/>他のエリアに逃げて体制を整えるなんて事はできませんし、敵を分断して各個撃破という選択肢もほぼありません。開発者は「スタングレネードを使って、体制を整えて、ギリギリの中で戦う、判断する、それで勝ったときの充実感はたまりません!」といいますが、スタングレネードは作るのに妙に金が掛かりますし、ほんの一瞬の目くらましにしか過ぎないし、1ミッションにつき8個までしか携行できないという縛りまであります。音に敏感なアラガミとか、戦いを始めると音に反応して数十秒後にはそのエリアに全員集合です。音が出にくい武器も選べますが、仲間まで統一できなければ意味無いし。一人で行くには難易度高すぎるし。戦えと??普通のゲームの難易度では物足りない、という方には最適ですが、普通のレベルの方には難しいと思います。ダメージ量がもう少し少なかったり、仲間にそれぞれ戦術や役割を個別に持たせることが出来ればもっと違うと思います。自分がヘタなだけ??ストーリーなど作りはとても好きなのでどういう結末になるのかみたいのですが、行き詰まってやる気も無くしかけてマス。購入を考えている方はご注意を。Amazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。EATER(ゴッドイーター)レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。0pt一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。EATER(ゴッドイーター)」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。