OneドラゴンボールZ:カカロット-レビュードラゴンボールが再び輝き、通常よりも輝きが少なくなります。厳密にそのようなタイプの視聴者を対象にしています。控えめながら魅力的な、広大で大規模なコンテンツRPGアクションを探すことができるすべての人に。残念ながら、プレビュー、そうではないことがわかっています。ドラゴンボールZ:カカロットは、悟空と仲間の冒険をすでに愛している人だけを満足させるタイトルです。鳥山オペラに情熱を傾けるだけではCyber​​Connect2とバンダイナムコのプロダクションを鑑賞するのに十分ではないのでなければ、これは問題ではありません。非常にシンプルで直感的。単純化、浅いだけでなく、非常に多面的ではない戦闘システムの構造を示しています。天下一、感覚は非常に似ていますが、ここではカスタマイズのもう少し可能性がありますが、それでも過度にスケッチされています。簡単に言うと、XNUMXつのボタンは物理攻撃、XNUMXつはエネルギー攻撃、XNUMXつは回避、XNUMXつはkiのロードに使用されます。パリーボタンを使用すると、進行中の戦闘のニーズに応じて、XNUMX種類のカウンター攻撃を利用できます。このような単純なコマンドレイアウト(特別な攻撃とサポート攻撃、および変換が追加されます)は引き続き機能する可能性がありますが、実際には、プレイ可能なすべてのキャラクターと直面するすべてのクラッシュを平坦化することではありません。経験を少し更新しますが、特定の創造的なフリックなしで、他の戦いは同じゲームパターンの繰り返された吐き気に基づいています。怒って:勝利は数分で来ます。確かに別のキャラクターになりすますことはファンを満足させることができますが、いくつかの特別なアニメーションと排他的なアニメーションを削除しました。確かに、戦いは遊び心のあるオファーを使い尽くすものではありません。Zシリーズを完全にリトレースできるというアイデアは、確かに興味深いものです。それは確かに一定の魅力を持っています、悟空の叙事詩が今やその媒体内にほぼ神話の深さを持つ物語になったという事実によって。ドラゴンボールの世界-厳密に言えば、幻想的な世界-ドラゴンボールの世界を探索できる可能性を追加すると、タイトルは非常に魅力的になります。空の、ほとんど特徴のないゲームマップ、さらに(オーニ)Zオーブの存在に悩まされ、収集される小さな球体がゲーム世界全体に散らばり、生産の「フレーバー」を90年代のものに戻します。収集するコインがはびこっています。非常に徹底的ではなく、まったく面白くない。Z:Kakarotは、他のプロダクションと同じように現れます。見事に作られたカットシーン、特にゲームの世界に関しては、タイトルは一般的に中低レベルの詳細を提供します。キャラクターのポリゴンモデルは許容範囲を超えており、十分なセルシェーディングと、ほとんど常に快適なスーパームーブのパーティクル効果によって保存されています。全体として、タイトルがより多くの罪を犯すのはここではありません。ME-HA!予想どおり、ドラゴンボールZ:カカロットは「ドラゴンボールの数え切れないほどのゲーム」以上のものではありませんが、それでも全体としてはXenoverseシリーズよりもはるかに興味深く貴重な製品です。それ以上になりたくない。彼のライセンスと幸運にも彼に縫い付けられた象徴的な名前を剥奪されたこのゲームは、初心者ではないあらゆるタイプのプレイヤーにとって魅力的ではありません。確かに、史上最も有名なバトル少年に基づいたタイトルであることは、制作に多くを与えますが、「通常の」を超える勇気を持てたはずの製品を梱包するために最低限のことをすることが証明されていますそして、良いドラゴンボールゲームではなく、より簡単に良いゲームをパックしようとします。コンテンツの量、小さなお菓子、そして明らかに長寿命を考えると、ドラゴンボールの熱烈なファンは、提供にお金を払うことを考え、不滅のサガが何世代にも渡って与えることができる甘い思い出に再び飛び込むことができました。他のすべての人にとって、特に異なる口径のアクションRPGに最も熟練して慣れているプレイヤーにとっては、アドバイスは他の場所に目を向けることです。ディスカスによって供給コメント。Beautiful-メリースノーボールイグノ漫画家。4歳のときからビデオゲーム愛好家。CRTテレビでスニーカーを履いたハリネズミを見た。彼は表現の自由(特に彼自身)とタキスタン的だが客観的な批評を信じています。彼はシナモンが嫌いです。最新情報を入手するには、登録してください。2020私たちは現在、この2020年初頭のハードウェア生産の困難と遅延に関するニュースを失いつつあります。Martinがプロデュースしたドキュスリーです。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。