Engineチームは、映画の制作方法を変える可能性があるリアルタイムカメラ内VFXテクノロジーを出展した。この技術は近い将来グリーン/ブルースクリーンを過去のものにするゲームチェンジャーになる可能性がある。Gamesによって開発されたゲームエンジンで、1998年以降リリースされている。実際、Fortniteのようなビデオゲームを構築するために使用されている。Engineのリアルタイムテクノロジーを、VRやAR、さらには映画制作に使用することもできる。Engineは、ツールとアプリケーションのエコシステムで、すべてのソースコードは無料で利用できるため、誰でもコードを変更してさまざまな機能を使用できる。コードの知識が無くても問題ない。Engineで好みのものを簡単に作成できる。Engineから引き出すことができるフォトリアリスティックなグラフィックやビデオは素晴らしいものだ。Workman各氏、各社との共同プロジェクトを表明した。Workman氏のような人々がこの種のプロジェクトに関与しているのは興味深い。Databaseの創設者だ。Designerの作成者でもある。CineDesignerは、市販されているDP用の最も強力なプリプロダクションおよびライティングツールの1つだ。Engineユーザーグループイベントで、リアルタイムカメラ内VFXが実演された。セットアップは次のとおり。SkyPanelがスタジオ全体に置かれている。このようにして、チームは「実際の被写体」の照明と背景の照明をリアルタイムで一致させることができる。Engineにリンクされているカメラ。3Dの背景は、空間内のカメラ位置(および焦点距離)に応じて移動する。冒頭のビデオは印象的だ。俳優と小道具は、背景に完全に溶け込んでいる。これらはすべて、グリーンスクリーンを必要とせずに、リアルタイムにカメラ内で実行されている。Engine.グリーンスクリーン手法の終焉このシステムの利点は、背景のすべてがCGであることだ。シーン内に不要なものがあったり、適切な場所にない場合は、適切な場所に移動することができる。Engineでは、いかに簡単に背景を変更できるかを見ることができる。Engine.このテクノロジーの利点は、すべてがリアルタイムにカメラ内で実行されていることで、これはポストプロダクションの時間を大幅に節約できる。この技術の主な欠点は、撮影が終了すると、バックグラウンドの撮り直しができないことだ。Engineテクノロジーはコマーシャルや短期のプロジェクトに有用だろう。大作長編映画で使用する準備はできていない。VFXの将来は確実に変わるだろう。最適な記事を配信します。スパムではないことを保証します。ニュースレター配信をお望みでない場合は、1クリックで登録を取り消します。