駒に関する共通ルール駒に関する共通ルール8種類の駒はそれぞれ違う動き方をしますが、すべての駒に共通した様々なルールを説明します。文章にすると少し長いのですが、1度指してみると分かりやすいものばかりです。理解できない部分があっても、とりあえず一通り読んで、知っておいてください。1駒は1マスに1枚まで将棋盤の1つのマスには1枚までしか駒を置くことができません。2盤上で動かすのは自分の駒だけ駒は置いてある向きで自分の駒と相手の駒を判断します。盤上を動かすことができる駒は自分の駒だけです。駒の位置がズレていたり、傾いていたりするのを直す場合だけです。盤上で駒の向きを変えることはありません。自分の駒の向きを変えて相手の駒にしたりすることはできません。3盤の外に出ることはできない盤の端のマスから外に出ることはできません。勝手に持ち駒にしてもいけません。4相手の駒は取って進む自分の駒が進む先のマスに相手の駒がある場合には、その相手の駒を取って、自分の持ち駒として盤の外に移動させたうえで、そのマスに自分の駒を進めます。相手の駒を取らなかったり、駒を重ねたりすることはできません。5自分の駒は取ることができない自分の駒があるマスには進むことができません。自分の駒を取ったり、駒を重ねたりすることはできません。突き当たりまで進む必要はありません。1マスでも2マスでも、好きな分だけ進むことができます。途中にある駒を飛び越えることはできません。自分の駒ならば(取ることができないので)その1マス前までとなります。桂は当てはまりません。1つ前方のマスは飛び越えます。進む先のマスに駒がないか、あるいは相手の駒がある場合に進むことができます。自分の駒として、好きな手番で、盤上の空いているマスへ打つことができます。行き所のないマスには打てません(後述)。9同じ筋に歩は1枚まで「歩」を打つ場合に限った特殊なルールです。同じ筋(縦の列)に、既に自分の「歩」がある場合には打てません。同じ筋に自分の歩が2枚あることを「二歩(にふ)」と言います。2枚目の歩を打った時点で反則負けとなります。(「と金」ならば関係ありません。)10歩を打って玉を詰ましてはいけないこれも「歩」を打つ場合に限った特殊なルールです。持ち駒の歩を打って相手玉を詰みの状態することはできません(打ち歩詰めの禁止)。足軽が、元の主(あるじ)を寝返った瞬間にとどめを刺すということが「武士道に反する」など言った説があります。盤上の歩を突いて(1マス進めて)相手玉を詰ますこと(突き歩詰め)は問題ありません。11移動元か移動先が敵陣ならば成ることができる将棋盤は、自分から見て手前3段が自陣、奥3段が敵陣です。(最初に駒が配置されているエリアです。)自分が動かした駒の移動元か、または移動先が敵陣ならばその手に限り、その駒を成る(なる)ことができます。権利ですので、成るか成らないかは基本的に対局者の自由です。「成る(なる)」ためには駒を裏返します。駒は成ると動き方が変わります。玉と金は裏に何も書いていません。それらは成ることができません。(裏返してもいけません。)121度成った駒は表に戻れない1度駒を成ると、その成駒を盤上で元に(表に)戻すことはできません。成ることは権利ですので、成るか成らないかは慎重に考えましょう。13相手の成駒を取っても、打つ時は表に戻る相手の成駒を「取る」ことについては、成っていない駒と変わりません。その持ち駒を打つ時には表に戻ります。相手の成駒を取ったからと言って、いきなり成駒として打つことはできません。14行き所のない駒があってはならない盤上で動くことができないように駒を移動したり、打ったりすることはできません。具体的には以下のようになります。盤上の駒を進めて上記3つの状態になる場合は、必ず駒を成らなければいけません。(移動先が敵陣3段目以内なので、必ず成ることができます。次の手で囲まれている(内側の)駒を動かすことはできません。囲まれていた(内側の)駒が動けるようになります。これは、ルール上の「行き所のない駒」には当たりません。ここまでは8種類の駒の動き方と、すべての駒に共通したルールを説明してきました。次ページで、それ以外の将棋のルールも説明します。