前作とスペックの違いはありません。攻略ポイントまず、釘構成なんですが、ヘソが開いていても意外と回らない台が多いです。ステージの癖にもかなり影響されます。見た感じ、強め打ちよりも、チョロ打ちの方が良くまわりそうだなぁ、という印象を受けました。釘が良いのにいまひとつ回らない場合は試してみてください。あと、基本性能は前作と同じで、確変・時短中はスルーからの入賞のほうが確変割合が高くなっている(正確には突確割合が少ない)ので、スルーにしっかり玉が通る台を選びましょう。あと、風車ですね、これも大事です。風車の釘は、正面から見ても分からないので、上から覗いて見てください。風車を見るというより、風車を一本の釘のように見れば良いです。釘が左に調整してあるほうが、玉が中央に流れやすくなります。見るべき箇所は多いですが・・・全部完璧な台は無いので、トータルのバランスであとは決めるしかありませんね。前作との違いもっとも大きな違いは、時短突入しても内部的には確変の可能性があることです。特訓モードで50〜60%程度のようです。内部確変で100回超えても、そのまま電チューサポートは継続するとのこと。2R確変の潜伏もないので、セグを覚える必要はありません。その他、演出では色々と変更点がありますが、その辺は自分で楽しんでいただければ。大きな冒険をすることもなく・・・演出面と内部確変をいじった程度で、大きな変更はナシ。それなりに人気は出るんじゃないでしょうか。したブランドみたいになってますもんね。ファンなら少なくとも1度は打つでしょうし。現在のところ、ホールに魅力的なミドルスペックが無いという、恵まれた環境もあり、それなりに稼動はきたいできるんじゃない?という気がします。