04年にportを設立、先鋭的な電子音楽作品を発表し、国内外でパフォーマンスを行う。各種媒体のサウンドデザインやサウンドプロデュース、また最新テクノロジーを用いたプロダクトのシステムデザインなど、音を主軸にその活動は多岐にわたる。その他、東京大学や東京芸術大学での講義も行う。ナオト元ゲームディレクター・プランナー。1995年ソニー・コンピュータエンタテインメント入社。サウンドクリエイターとして攻殻機動隊PS版のサウンドディレクション、ポポロクロイス物語など多数。DEPTH、ビブリボン等の企画に参加。ディレクター兼プランナーとしてBeatPlanetMusic、TVDJなどを企画。デザイン専攻を修了後、株式会社コルグにプロダクト・デザイナーとして入社。2年目より商品企画室へ異動、新規性の高い製品を中心に商品企画を担当する。FOrM、op.discを含む国内外のレーベルから楽曲をリリースしている。iPhoneが予言する『いつか音楽と呼ばれるもの』」など。