返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信するこんな運営やゲームに感情込めてもしょうがない、面白くなる事も無ければ、癒着も無くならない。的外れな事してるわくらいでこのゲームの葬儀の日程が決まるまで好きなパーティの組み合わせで軽くやってるのが一番いいよ。返信する筆頭株主とかゲーム内容なんてどうでも良いと思ってるから。バレない程度に詐欺かまして馬鹿な顧客から金を巻き上げて売り上げ伸ばせとかしか考えてないよ。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。ID:zODMzZTこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。ID:jYjRmZD???むしろフェスの時は回しどきだっただろ?中身は普通のガチャと違って非エースなし、限定だけのガチャだったんだから。返信するああ、テーマソングの「何度でも」ってそういう...。返信する誰か豚を封印してやってくれ。返信するテストプレイしてればこんなのだだの面倒くさい機能だって分かりそうなもんよな。ホストは永続のデバフ見たいなもんだろこれ。敵の動き見ながらオーダー発動と戦闘...やってられないわ。この後更にサイトアウトだっけ?背面以外のタレント作っておいて背面取らせるとかバカなのかな。返信するギアは賛否両論だとは思うけど、俺もあれは好きだな。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。ID:4YjE4NTサクサク動かないのは端末の問題では...、一昨年の端末だけど普通に動いてるけどねぇ。SOAは防具の欄がないだけまだやりやすいと思うけどね。どんなゲームも追加された事は最初みんな慣れてないから分かりづらいだけで、ギアだって理解すれば特に面倒くささはないと思うけどな~。今だって属性がまだない武器に、ギアで属性つけて行けるようになってるのはいいことじゃないの。返信するこのコメントは非表示対象です。読むにはここをクリックしてください。返信する金にならないことしたくないとかいう割にオーダーとかいう誰も望んでないシステムは追加するのか。その手間と時間をキャラとモーションの作りこみに充てて捏造技とボスの使いまわしを止めた方がよっぽ金になりそうなもんだけど。未覚醒キャラ一気に覚醒させて覚醒素材足りない状況作った方がアイテムセットも売れて売り上げにつながるんじゃないだろうか。ヒット数に応じてダメージとかラッシュダメージアップなんて説明読んだ時点で戦闘が大味になるだけで楽しくなる要素が微塵も無いと思われる時点で終わっている。性懲りもなく長押し発動とかお前らアシストの失敗から何も学ばないのかと。リアルタイムのアクションで他の操作しながら長押しなんかやってられるか。返信するそんな雑調整なら、攻撃激化の方に流れていって欲しいなぁ(少数意見かもだけど)懐古厨とか言われそうだが、今でも血ヴァルは良ボスだと思ってる。返信するなんで新要素追加してバトルを簡単にするのかと思えばそれに合わせた敵HP量にしちゃうの?それじゃあ新要素を追加する意味がそもそも無いのでは。血ヴァルは攻撃激化というのはちょっと違う気がする。普通に予測しやすいモーション多いし使い回し部分は無いし、なによりやってて楽しかったよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。views【アナムネシス】もうマリアとネルとクレアは2年くらい実装しなくていいからもっと男キャラ出してくれよ。