13:20:16適正しかみてないのか。勧める事がそんなにツボにはまったかい?攻撃力出るから勧める。19:34:12いいかげん理由も添えて書きこめや、そういうのが「俺が思うからオススメ」みたいな自己満な改変厨が湧く原因になる。19:40:50持ってるカード次第。コス4砲天持ってればこのカードの砲運用は正直微妙。13:41:49盟主攻めや東西戦みたいに砲�〜砲�まで一度に使う場合と、ソロ凸みたいに砲�〜砲�までを繰り返し使う場合の違いですね。01:03:00赤運用なら旧信玄使うだろ。15:04:41別に新・旧両方赤運用でもいいんじゃないの?旧に限定してるのがよくわからない。11:44:35どうせ同時に使えないんだから、新旧両方赤で使うくらいなら買い換えて旧2枚を赤で使えばいいだろ。00:40:21馬がオススメに載せられない理由が思いつかないんだけど。09:55:45赤推奨勢がオススメに乗せるまともな理由を言ってないからだよ。11:14:44適性が高い、赤備えは生産コストが優秀。馬が移動速度が最も早く速度スキルとは相性がいい。16:19:32いいな、お前ら。18:03:53個人的にはこいつを赤特化は無いと思うけど、いいと思うなら編集して追加すればいいだけやん。21:12:37その辺は手持ちカード次第だろうね。俺の手持ちカードではこのカードの砲運用はあり得ない選択だし、実際使ってない。14:17:37単純に火力だけ見ても旧謙信と同程度のこいつを砲運用がありえないデッキなら、速度特化しか無いね。11:05:19まーね。旧浅井以下ではウチでは砲運用はむりだな。速度でまとめて陣破壊で使ってる。08:50:29速度型にして、加速ブースター用の便利武将として運用するのがいいよ。08:14:13初期スキルMaxで25%しか上がらないんですがw輝元兼続あたりに任せて火力出した方がいい。09:53:23速度部隊は1マス30秒で奇襲。加速ブースターは火力はなるべく落としたくないけど、早さが必要な時(合流時や、加勢入りそうな時)に混ぜて使う。10:26:39速度は極が優秀すぎるからなあ。剛勇無双とか馬砲にかかるすきるで。12:32:12烈火付けられるなら烈火でいいんちゃう?軍師いないと発動率低いよ。00:28:26途中で切れた。00:29:58有難うございます。兵法振りなので烈火付けてみます。2.75倍になれば良い。08:50:08なので、迅速以上のスキル適当に付けとけばクリア出来るよ。剛撃ってほぼ同レベルの期待値になるのか・・・。17:16:31100%スキルは性能向上しないからね。14:28:15悲しい事だよね。子供家康より騎鉄の期待値では下になる様だし・・・。速度系に火力は期待出来ない時代になった。07:57:32迅雷ついてしまったのでLV9まで上げた。11:55:23兵法ですね。20:32:53迅雷ついたので攻振りにしてしまったが非常に後悔している。02:52:02特化極振りが後悔しないこつ。火力が1つ少ないのに兵法振りして火力スキルなんて追加したら。14:57:40兵科にさえ逆らわなければ火力スキルでも問題はない。速度部隊として使うだけなら攻撃振り一択。加速要員も視野にはいるなら攻撃・法振り好みでいい。21:30:34確かに砲天4人に烈火&剛撃つけた場合、兵法振り4人が最強だが部隊に確実に兵法振りが入るのなら3人でも大差はないな。他の速度天極と組ませる場合が多いので私は攻撃振り。17:40:33赤備えで運用するなら攻撃、赤の場合、コス4×4で全員鬼刺挟撃でやっと兵法4人が兵法1人攻撃3人の期待値を上回る。騎鉄で運用なら兵法、騎鉄の場合、烈火挟撃なら一人速度スキル固めがいても兵法4人が期待値最大となる。ぶっちゃけ他に軍師がいれば期待値の差は誤差範囲なので好きな方でいいよ。09:43:11天は兵法がいいと思うね。攻撃3兵法1とか天が増えてくると色々面倒よ?期が進めば、天所持数も増えてくるだろ?通期通して天一枚がやっとの奴なら攻撃振りでもいいかもしれんがな。今現在自分の部隊が最強部隊であっても、時間経てば最強部隊ではなくなるわけよ。天は全兵法振りの方が色々な部隊で運用が利く。一軍・二軍の入れ替えもしやすい。12:02:48何気に★4まで上げると序盤のレベル上げにも使える。速度3とレベル0一枚でいくことになるが剣豪より足が速い上に回復も早いので剣豪の隙間時間に重宝します。20:48:20攻撃天が20枚超えると組み合わせの自由度が広がり法振りに固執する気がなくなる。例外的な意見と思ってくれていいけど。08:05:34期待値考えると兵法1択だけどランク5時の最大火力を考えれば攻撃振りも使い道はある。20:46:15攻振りで電光迅雷つけて高速使用。08:00:48ある程度速いかも知れないけど強くはないだろw信玄のスキル3個分で最大14,5%しか上昇しないから、兵置かれたらアウト。22:00:27まー俺も同じ使い方してる。速度極がいないからこいつに義兵(電光付けようとして保険でかけた義兵がつき失敗したw)と迅雷。すべて10に上げて見たよ。強いというより早いが正解だね。猿飛に電光迅速と立花に電光。これで一マス37秒だね。速度極いないってことは。23:15:01新上杉と比較すると速度が微妙ではあるな。22:46:59oh...ホンマや。はやてって読むんだね、ありがとう。22:58:12訓読みでも「さっ」だよ。22:57:25初天です。ご指摘のとおり馬砲で使いたい。これはおまけで速度効果がついてくる全功武将と考えて義兵を付けました。手軽に電光→速度見込めるけど火力微増。剛勇は付けるのかなり難しいわ。01:00:56遅くなったこけど細かくありがとう。速度特化のつもりはなかったので、馬砲連撃にしました。兵法振りで☆2まできた。09:44:45アドバイスありがとう。市場で見つからなかったから連撃にしちゃった。02:39:57スレ主じゃないけど、参考になります。14:48:45速度部隊組み込むなら電光かな。火力あげなら兵法振で車。02:48:17義兵・桜花・怒濤でかためるか、どれか一つに車・連撃を追加する。剛勇・烈火でかためた砲天で1部隊作れる人には物足りないだろうが、微課金なら最高のブースター武将になるな。12:12:00馬砲対応って人かなり多いようだけど、6章になっていずれはどちらか切る事になる訳だし絞った方がオススメ。馬砲だと烈火/鬼刺付けれないのも痛い。馬、砲両対応で問題無いと思うけど。15:38:29痛い。03:32:22まあスキルはそれでいいとしてもよw★3以降、結局どっちかは2軍的存在でしか使えないよね?・・・・破軍付いてりゃ上げてない方でも使える・・・か・・・?うーむ。コスト依存でも、できれば挟撃に加えて烈火や鬼刺くらいは欲しいと思う。13:43:31俺も車懸り軍神・破軍星に成功した。足も速くなるし最高の攻天だぜ。20:13:16もちろんコス4には付け終わってますよ。20:57:48いいな、破軍はまだ3枚。1部隊作れんとそんなネタカード作れんわ。08:51:05空き巣するなら神速、速度スキルが2個なので足りない攻撃力を補うならなら破軍。義兵なんて誤差レベルだぞ。09:08:53車にするわ。同一で騎神だったし破軍狙うならあえてこいつじゃなくていい。22:50:41器上げでしょ。20:14:11赤備え適性SSSまでいくことと、砲ならほかのやつにやらせたほうがいいから槍上げ。手持ちカードが少ない場合は砲って感じかな。20:20:57義兵&電光にした。赤備えで攻撃力50万強。19:42:46合戦中の姿としては正しい姿だぞ、ソレ。22:53:20旧武田持ってると使い道が難しい。18:05:36追加スキルにですか?オススメはしないです。速い義兵みたいなこの信玄に仁の八犬士を加算しても、また義兵を積み重ねるだけで、火力不足に成るから。速度Upによる使い勝手の向上は、初期スキルのLvを上げれば十分でしょう。風林火山戦、とかの馬攻火力up。天の所持数が少ないなら、馬砲対応させて剛勇や旋風とかかな。12:57:32スレチかもしれんが意見を聞かせて。今3期目のサバにいるんだが、馬攻撃がドロドロ溶けるのだ。馬攻と弓攻のパフォーマンスの違いを解説してくれないかな?こいつを軸に弓騎の天部隊作ろうか考えいるんだ。16:47:18こいつと、足利(2)と長宗我部(2)と、あと北条(極)を弓仕様にしようか考えている。天砲攻はすでにいるのだが、その1部隊以外が完全にヘナチョコで困ってる。馬で突っ込んでもバカみたいにとけるから、馬で攻撃するのやめようかと思ってるんだ。無知で済まんがアドバイスお願いします。16:50:57どうせ槍防多目のところに思考停止して突撃してんだろ?そりゃ溶けるわ。弓攻はそれなりの弓馬天が揃えば使えるけどその組み合わせだと弱いから結局は馬と同じく溶けまくると思うぜ。17:03:09レスサンキュ。弓馬の適正が良い天ってあと北条くらいしかいなくね?あと、上のメンツだったら、馬特化と弓特化けするなら馬のほうがいいってことでOK?そうすると弓攻はもっとヘナチョコなんだよな〜。17:51:41弓は序盤以外は活躍の場が少ないし用途が砲攻と被る部分があるから、弓攻は後回しで馬部隊を強化するべきだと俺は思う。3期目なら余程の相手か相性最悪じゃない限り馬攻で蹴散らすこともまだ可能だと思うよ。17:58:47みんなレスサンキュ。馬で育てることにするよ。19:16:37個人的な見解だと砲攻期待値120万程度で初撃だと相手次第で消耗がヤバイ。19:43:43弓で露払いしたい場合、剣豪を鍛えることをお勧めする。★5で剣豪将軍&新陰流つけておけば下手な弓部隊より強い。兵100位積んで負けてもデッキから外れないようにして折り返しで2発、そのあとに赤、騎鉄と突っ込めば補充されない限り勝てる。この部隊で削れないようなところにはソロ凸すべきではないと自分は判断するのに使ってる。00:09:22弓は基礎攻撃が低すぎるのでよっぽどの廃じゃないと結局弱い。基本馬砲だけ育ててれば十分。馬は大量に溶けるものだと割り切るしかないと思うよ。14:49:09馬専ならあり。馬砲にしたいなら消しだね。21:34:49馬砲兼用にしたいところだけど、こいつ弱いから馬専でいくよ。09:27:422枚目引いてしまった。12:13:17影武者殴るには馬2枚あっても全然問題ないと思うが。12:21:50しかし初期鯖だと10分も持たないから初弾が散ってからの発射じゃ着弾しないような気も。後発ならまだまだ使えるだろうけどね。15:03:18初期鯖で出ました。19:59:41馬でも砲でも1軍張れる強さではないので自分は槍と器をSにして馬砲の便利屋さんで使ってる。17:23:21初期鯖なら普通に一軍だろ。16:27:10運営は今後の合戦を夜戦に変えるみたいだ。ゴミ天が生き返ったな。14:35:15多分月一くらいでやるようになるんじゃないかな。12:14:55兵の能力変更で弓が強くなるようだ。弓騎馬武将として生き残る道が出来た。11:00:46優劣付けたい人種が居るんだろ。23:37:45俺もそう思う。「ゴミ」とか「オワコン」とか書く人達はそれでいいんじゃない。常に何かを見下さないと生きていけない人達っぽいから。18:05:39騎鉄の数秒前に赤備で突っ込むこと、そう言うときに限って強スキル報告書にのらないこと多い。12ってのは弱いかもしれんけど、重ではないけど微課金でない俺には、けっこう有り難いんだ。22:18:49馬部隊の追加スキルが鬼刺とかが主だと、まあそうなるわな。金使えないなら、とりあえず槍馬鱗撃とか狙っとけ。特も初期鯖だとそれなりの値はするけど。23:10:00もってないけど4コス馬攻天には純粋な火力スキルを狙いたい。12:16:18やっぱ覇で出ても馬攻なんだろうな。05:51:50俺としては槍のほうが嬉しいけど、砲のほうが夢あるな。22:09:44じゃあ覇謙信は、コス4で剣豪かな。14:25:44部隊内に軍師適正がこれより高いのがいるならあり、いないなら×。シミュレーションして考えた方がいいかなとは思う。15:25:593.5羽柴に馬で負けてどうしようかと思ったら、弓攻で使い道が出たな。06:27:44俺の部隊だと信玄の代わりに羽柴入れたら期待値5000下がるから信玄が上かな。同じ強さと考えてもいいかな。12:24:44秀吉も金限定だから沢山出回りはしないだろうが、天として悲しい状況ではあるな。20:55:51まぁ確かに当時からハズレではあったが・・多少はね・・使えた。今になると本当に天なの?というくらいになってる。20:19:12騎神付いたコイツと藤堂&輝元(弐)をセットで使うとめちゃ便利。22:05:34何このキン〇マとか言われてたけど,覇よりはずっといい絵だな。それにしても攻守変わったり性質の違うスキルになったりするならまだしも,完全上位互換のスキルなんてひでーよ、運営さんよー。