剣だけでも他にもいろいろ)ブーメランを投げる(中距離、長距離、さらにまっすぐ斜め上斜め下。キャッチしてみたりしなかったり)他にも弓、爆弾、蹴る、投げる。それぞれ多種多様です。やり込むとできることが増えますキャラによって攻撃、サイズ、スピードなど違うのでさらに多様。モンスターボールやらスーパーキノコやら毒キノコやら。・クッパを始め一部キャラが弱くて使えない。最初はクッパを使おうと思っていたのに、動きが遅いし、単調だし、バグあるし、動きが遅いしでサンドバッグ状態です。使う人の腕次第という方もいますが間違いなくキャラ間の格差はあります。スマブラの世界も格差社会です。・一部キャラが強くて敵わない。キャラ間の相性もある。結果、使用キャラが偏重してしまっている。強いからマルス使っとこ、フォックス使っとこ、みたいな。・大乱闘で設定が保存されない。毎回毎回、対戦の設定しなおして。・(あえて挙げるなら)使わないステージがある。アイシクルマウンテン。・対戦中、視点は当然オートで動くのですが、たまにキャラが密集すると視点が近くなりすぎて見づらくなることが。cpuレベルの他に「ハンデ」もあるのでそれをつければなかなか強い。悪いところは少ないです。キャラごとの個性も出てるし。このゲームのためにゲームキューブ買ったという。このサイトの評価を見て買ったのですが、満足してます。つまらないゲームが5本あるより長く続けられる面白いゲームが1本あったほうがいい。一緒にプレイする友達、兄弟姉妹等がいる方には特にお勧めです。ある程度やりこむとストック制、アイテムなしのタイマンにハマります。低年齢層にはどうなんだろう。小学校低学年くらいからならプレイ可でしょうか。あもう一つ悪いところ・お値段が高い。大体の店に置いてあるので品薄で買えないということは無いと思いますが、2001年発売のゲームなのに未だに高い。前作をやりこんだ人でもハマルほど面白い。グラフィックがとてもきれい。みんなでやると、めちゃくちゃ楽しい。一人でやっても、競技場などのモードがあって楽しい。学校へいって、「タイム何秒だった」とか、「ホムコン何メートルとんだ」とかよく聞きます。このゲームはあきがこない。CPLV9でも簡単にたおせるようになってくる。やってるうちにパターンがわかってくる。CPと対戦してもあまり強くならないと思う。ステージが極端にせまかったり、広かったり、特に真剣勝負ができないステージが多い。一人ゲームは面白い人は面白いと思うかもしれないけど、面白くないと思う人はあまり面白くない。やり込めるゲームだと思います。友達とやると楽しいし、友達がいないときは一人ゲーム極めたりできる。これほど面白いゲームははじめてです。スマブラXの発売が待ちどうしい。グラフィック:オープニングムービーは本当にいい。テレポートで登場するネスの姿には感動。音楽:原作のBGMが結構使われていて良かった。任天堂のゲームの曲は名曲ぞろいだと思う。オーケストラとかがいい。良かったのはグラフィックと音楽だけ?前作はまあまあ対戦アクションらしくて楽しめたが、今回は単なる格闘ゲームと化している。キャラクターの技とかがなんだかありきたりのように感じた。この手のゲームは原作のキャラクターの雰囲気を出すことが重要だというのに、キャラクターに全く原作の雰囲気が出ていない。リンクやカービィはともかく、例えばマリオなどはそのキャラクターならではの原作の特徴が全くなかった。ファイアボール撃たせればマリオらしく見えるとでも言うのだろうか。言って「わかってない作り」だと感じた。任天堂キャラの皮をかぶった偽者たちが格闘をしている、という感じだ。快適さは自身を持って「0点」を付ける。ゲームスピードが速すぎて非常に操作しにくい。そんな状況なのに操作の性質上誤操作が多くなってしまう。画面を見ていて少し気持ちが悪くなってしまった。スピードは前作ぐらいがちょうど良かった。一人プレイはつまらないし、COMは弱すぎる。対戦もあまり面白くなく、ただイライラしてくるだけ。キャラのバランスは最悪、そして無駄な技が多いのだ。つかみ攻撃や下投げは邪魔なだけだったと思う。自分はちっとも楽しく思わなかった。これほど早くやらなくなったゲームは初めてだ。「あのゲーム」のほうがはるかにマシだ。人によってどう感じるかは違うと思うが、、僕はこのゲームは断じてお勧めしない。他の格闘ゲームとは違い、ダメージが溜まる=死亡というわけではない。オープニングムービーが非常に綺麗。フィギュア等の、さまざまな要素があり、熱中できる。夢の泉やグレートベイの裏の音楽がとてもいい。モードがたくさんあり、非常に長く遊ぶことができる。初心者から上級者まで楽しめる。他のキャラクターと比べて、明らかに弱いキャラがいる。ゲームキューブをもっているなら、絶対に買っておくべきゲームです。何百時間でも遊べます。4人対戦の王道ゲームです。モードなども多く、色々なおまけをあつめたりするのに飽きが来ない(コンプリートしたい人はグラフィックは前作に比べると格段と進化している。全てにかなり力が入っています。キャラも多く、対人戦は本当に飽きません。ミニゲームの100人組み手やホームランコンテストもいいです。キャラクターを手に入れるのがかなりめんどくさい。全員手に入れるのに30時間はかかる。それに、簡単だけど、ストーリーが短いけど面倒くさいところもある。個人的には今もやりこみまくりで大満足な作品です。まともな格ゲーをしたい人はやらないほうがいいかもしれないです。悪い所にも書きましたけど全キャラ揃った、全ステージそろったで終わる方とやりこむ方と別れる可能性があります(友達が終わっていきました。使いまわしキャラは全然、僕的には気にならないのですが気になる方もいると思ったので悪い所に書きました。前作は楽しめたという方、任天堂好きな方は是非やってみてくださいな。それに、キャラクターも豊富で技も増えてます。写真も撮れて思い出に出来ます。ステージも前作と比べてかなり増えてます。一人でとことんプレイしてるとやがて飽きてしまいます。CPの攻撃パターンも決まってきて全クリしてしまうとあとはつまらなくなるだけです。フィギアは何の為にあるのでしょうか?そこが疑問でした。自分よりも友達の方がハマってしまってみてる方が楽しいです。最初はキャラクターが少ないですかゲームをプレイしているうちにだんだんとたのしみ要素が増えていくと思います。・オリジナリティーいろいろなゲームのキャラが登場し、それぞれ戦わせることができるので良かった。他のゲームには見ない対戦ゲームだった。・グラフィックほぼ3Dで、ステージの背景やキャラもきれいで良かった。・音楽キャラのボイス、打撃音、ステージの音楽などは言うことなしだった。・快適さロード時間も気にならなかった。・その他キャラの数、ステージ数、隠しキャラや隠し要素、その他のいろいろな要素やシステムもよく、1人でも4人でも楽しめるゲームだった。・快適さあえて上げれば、コマンドが多いため、操作に慣れるのに多少時間がかかる。※個人差あり・難易度CPUが操作するキャラがワンパターンな戦い方をするため、相手にならなくなってしまう。一部のキャラの技や動きが似ている、もしくは被っている。キャラの強さに差がありすぎる。戦い方に工夫ができ、さらにキャラ独自の性能が極端に違うことから、自分自身のオリジナルな戦法が出来上がる点はとてもよかった。個人的に、隠し要素などが多い点は、作り手がプレイする人飽きないようにという思いやりがとても感じた。ちなみに、100時間を越えてプレイしたのはこのゲームだけだった。ぶっ飛ばして敵を倒すというオリジナリティー。これはいい意味で度肝を抜かれましたね。キャラクターが多い(もちろんいい意味で特にファイアーエムブレム、ゲームウォッチが出ることに感動しました。ロード時間が非常に短いうえ、誰でも出来るような簡単操作。ゲームバランスもかなりいいです。熱中度は、未だに飽きなくプレイしているため5点。他にもグラフィックや、音楽にこだわりを感じます。隠しキャラも、対戦モードをひたすらプレイでも全員そろうのでアクションが苦手な人でも簡単に全キャラを出現させることができます。難易度を上げても良かったのでは?ノーマルやったあとハードをやっても、簡単にクリアできるような難易度です。ベリーハードは多少難しいですがそれも多少です。あと、アイテムに異常なほどの執着心を見せる敵。「15分間耐久組み手」。これはイライラさせるために作ったんでしょうか。それをクリアした特典があれでは・・・ねぇ・・・アイスクライマーはポポ一人でも良かったのでは?ナナがいなくても上必殺技が使えないだけで、十分に強い気がします。悪いところはあくまで搾り出したようなものなので、それほど気になりません。15分間耐久組み手は別ですが。友達や兄弟とわーわー言いながら遊んでいます。強いキャラで勝つとうれしいし、弱いキャラで勝つと達成感があります。誰にでもお勧めできるゲームだと思いますね。○当然ながら画面は前作より奇麗になりました。キャラバランスひどすぎ、最強と最弱が一目瞭然。ひいきしているのか?と思わせるほど。つかみ打撃などいらない。