このゲームの敵弾は全て避ける為に存在しています。ムの存在自体が弾幕に支配されています。それは、弾避けを楽しむ為に、他の楽しさを犠牲にしている事に他なりません。見事に「手段が目的化」しています。遊んでいる方は、そう思っていない人もいるかも知れません。ある事を認識していただきたいです。私も決して邪道ゲームが作りたい訳ではございません。一つしか思いつきません。「自分が邪道ゲームを創ってる事を理解し、開き直る」。しまい、かえって邪道になるだけです。開き直っていない場合も同じです。邪道なっちゃったんだから、究極的に邪の道を突き進みたいです。それはさておき、今回のキーワードは「春」です。夏コミで完成版、という予定から中間を取って春で。春はあけぼの、「やうやう」白くなりゆく山ぎわ、から来ています。にくくないか」って事だったりします。下げたり工夫をしてみました。新プレイヤーキャラはメイドさんです。巫女さん度(現在33%)が減っていきます。東洋風な雰囲気になるようにしてみました。そこで帳消し(してない)。メイドさんだけ若干寒そうな格好です。いうか皆寒そう...。