爽快感、これに尽きる。全体的にゴチャゴチャしすぎ、目がつかれる。狭すぎる、広すぎるのどちらか。前作のステージのバランスは最高だったのに・・キャラの弱体化、強力化が激しすぎる。前作ネスをつかっていた友人が泣いていましたよ。ぼくも前作ピカチュウつかっていましたが、今作はつかっていて悲しくなりました。wiiでXがでるようですが、たのみますから原点回避してください。あの爽快感をもとめています。グラフィックが綺麗になるだけではおそらくかいません。・ふっ飛ばしたときの爽快感はやはり最高。・ステージ、キャラクターが大幅に増えたところ。ステージはあまりの多さにはじめてみたときは驚いた。・アクションが増えたところ。(スマッシュ時の溜めはよかった)・モードが増えたところ。(イベント戦、ホームランコンテストは個人的にとても気に入っている)・操作が簡単なところ。・対戦はやってもやっても飽きないところ。・一人用ゲームはイベント戦を除いて、微妙である。アドベンチャーもアクションぽくはなっているが、ステージが短いので一回やっただけで飽きる。・技がかぶっているキャラがいるところ。(ドクターマリオ、子供リンクとかはっきり言っていらない。邪魔なだけ)・キャラの強弱が激しいところ。・フィギュアは良かったが、それを集めるのが面倒くさいところ。最初から全部見れるようにして欲しかった。・1人だとつまらないところ。GCのなかではもっとも面白いゲームと言っても過言ではないだろう。5年前に出されたゲームだが、今からやっても十分面白い。今年にはスマブラXがでるので非常に楽しみである。(でも他社のキャラは出して欲しくなかった。オープニングのムービーのグラフィックの凄さに最初から、雰囲気を盛り上げてくれた。隠しキャラ以外は総出演しているので、スキップしてゲームをスタートするのが、申し訳ない程に心打たれました。試合中に中断した時のキャラクターのズームが見れますが、、それも立体感がありオープニングのと差がほとんどなく綺麗で、とても良かったです。音楽はステージによって曲が変わったり、各ゲームの良い所のBGMが流れてるので、知ってる人にはニヤニヤ物。音も適切な音が出ているので、手が抜いてる所が見当たらない。飽きを来させない所が○。対戦の方は、そのままOPのような綺麗なグラフィックで、アイテムによって急に形勢逆転などして最後まで諦めにくい試合運びに、したりする事ができる。あるので色んな味が楽しめる。処理落ちなど画面がカタカタ動く事がなく、ロード時間も短い。その点ではストレスは溜まりません。1人でやる場合のCPU戦。やり込むにつれ無意識的にパターンが分かるようになってしまう。キャラクターの長所短所。長所が異常にも良いってキャラが多少目に付きました。短所が目立ったキャラは不利になり易かったかなぁ?と思いました。相性もあるので、そこら辺は初心者や初めて使うっとなると厳しいです。周りのやる人によって楽しくもなるし、飽きてしまうソフトでもある。一人だとある程度やり込んで飽きてしまうが、友人や家族とやるとなれば、このソフト1本だけで何時間でも遊べてしまうソフト。大人数(4人〜)でやるのがベストでした。相手の動きの研究したり、思わぬ珍プレー・好プレーでヤジ入れるのも良し。それだけでも盛り上がれると思いました。多少人数が多いと、各自のルールが出てきて多少不満が出てくる事があったり、(例:アイテムなし、同じキャラ禁止、ステージの固定)コントローラーの消耗が物凄く早くなるので、そこら辺気をつけてください。・とにかく熱中できる。ゲームが好きな友達がいればいつまでも対戦してられる。・ターゲットを壊せやホームラン競争など1人でもやりこみ要素が多い。・使用可能キャラ、ステージ、アイテムが多い。全部どこかで見たことあるもので楽しい。他に何もないなら非の打ち所がない傑作。64の前作と比べると残念なところが多い。・音が変な音になった。前作はバシバシといった気持ちいい音だったのに、ボコボコ変な音がする。・スマッシュブラザーズなのにスマッシュが弱い。・キャラ間バランスがちょっとおかしい。初心者はわけがわからないうちに落ちてる。前作が秀逸すぎて残念な感じがぬぐえない。ゲーム性はDXの方が高いかもしれないけど、爽快感や面白さは前作のほうが圧倒的。前作の要素を引き継ぎつつ、さらにおもしろくなったと思います。一人用モードのボリュームもすごいです。任天堂のソフトが好きな人なら持っていたいソフトです。キャラのバランス...ですね。フォックス、シーク、ファルコ、マルス、ピーチが強キャラになってしまってほとんどの人がこの5人のキャラを使うようになってしまいました。それ以外のキャラはイロモノキャラとまで呼ばれてます...。大切な部分が一番おろそかにされてるようで正直悲しいです。あとは...一人用モードでCスティックが使えないのも個人的にかなり辛いです。これくらいですかね...。個人的にかなり大きな不満点はあったものの、とても良いゲームだと思います。いつまでたっても飽きないってのが大きなポイントです。任天堂のソフトが好きな人、家にキューブはあるけどスマデラは持ってない人には是非おすすめしたいソフトです。・キャラとステージが多い。・スペシャル乱闘、フィギュア、イベント戦などが増えてなかなか飽きず、かなり熱中できる。・カービィがかなり弱体化してる。フォックス→ファルコなどのようなコピーキャラ(?)は、キャラ数稼ぎとしか思えない。・一定の組み合わせで戦うとほぼ勝つことができない場合がある。・一人より二人の方が面白いです。・オススメキャラは、ルイージとサムスです。■オリジナリティーについて・例え200%受けても落ちないと死なないので、諦めずにダメージだけでも与えようという他の格闘ゲームには無い所がある・いろんな作品からキャラが集まっていて、独特の技が楽しめ■グラフィックスについて・前回よりかなり綺麗で見やすくなりました。・服にしわがあるというリアルな感じ。・ピーチやマルスが美形すぎて良い。■音楽について・懐かしい曲がたくさん。コーネリアの曲はSFCベノム+メインテーマだったり、ファイヤーエムブレム、ヨースタ島、スーパーマリオUSA、サリアの歌など満足感について。・隠し要素の存在がたくさんあり、イベント戦、スペシャル乱闘などもあり飽きにくい・友達と遊ぶのはいつまでたっても面白い■満足感について・音楽、キャラ数、隠し要素、モード数など、満足できる内容だった■快適さについて・ゲームバランスが良い。■難易度について・さすがにCPが弱かい・アドベンチャーが簡単。・ハンデ1対9でやればは苦しい。・こういうゲーム大好きなので、あと三年くらいはハマれる...と思ったが、スマブラXが出るのか。■スマブラXでは...・CPレベル1はかなり弱くして、初心者には優しく、CPレベル9はかなり強くして(戦略的に)、上級者を楽しませてください・正式な(原作版の)キャラの設定をもう少し尊重するべきだとおもいます(例)ジャンプ力が最も高いのはルイージ(スーパーマリオUSAの驚異的な脚力)。ディンの炎は周りし爆発する形で(時のオカリナのように)。ヨッシーのタマゴは敵を飲み込んだときに増えて、最大6個まで(......)。子供リンクの盾はファイヤーボールで燃えてなくなる(時のオカリナか)。ピット君は死んだ時に「ヤラレチャッタ」(←んなもんいらねーよ)。......ゲームバランス崩すけど、ファルコはフォックスより速い(アサルトで)。...つまり、『驚異的なジャンプを誇る』という設定を持ったキャラは任天堂ではやっぱりただ一人。ファルコは特別高いジャンプという設定はとくにありません。ヨッシーも高い設定ですが、あくまでジャンプが『得意』の範囲です。他のゲームにはない「最後に吹っ飛ばしたもん勝ち」というのは、良くも悪くもこのシリーズにしかないです。グラフィックスはむちゃくちゃきれいというわけではないですが「おもちゃ箱」感が出てていいかと。音楽は懐かしいものをかっこよくアレンジされてます。熱中度に関しては、四人でやると止め時が見つかりません。十時間ぐらい平気でやれます。満足感は、ホームランコンテストなんかのミニゲームも十分はまれますし大満足です。やりこみ要素も多いですし。快適さも、本当にディスクから読んでいるのかと疑ってしまうほどロードが早い。ピチューはわざと弱くしたらしいので別にいいのだが、クッパがあまりに弱すぎるのはいかがなものか。逆にマルスとかはちょっと強すぎると思う。復帰不能な下ベクトル攻撃があるのは仕様ですか?はじき入力が簡単に入ってしまうため強攻撃が入れにくい。同様に歩くのも難しい。コントローラーが違うせいでしょうが、操作感が前作より悪い。上の悪い所は、あえて粗を無理やり引っ張り出してきたものですので、個人的には不満点はほとんどありません。唯一あるのが「なぜメタナイトがいないんだ!!」ということぐらいです。(メタナイトが大好きなのです)カービィのポリゴンとモーションを流用すれば、少ない容量でできたはずなのに。Wiiバージョンで出るらしいのでそっちに期待。・キャラクター、ステージ数が多い非常に多く、飽きにくいです。・キャラクターバランスが良い「最強」と言えるキャラがいなく、最終的に頼れるのは自分の腕のみ。ここがこのゲームの面白さだと思います。・音楽が良い特に終点の音楽とかは格好良かったです。曲数もかなり多いので、最低3曲くらいは好きな曲を見つけられるかと。技1つ1つ細かく作られていますし、グラフィックもかなり綺麗でした。似た性能のキャラがいますが、微妙に性能が違うのも良かったです。細かい部分を言えばきりがないので、かなり良い所のみを書きました。・CPUが弱く、1人プレイがあまり盛り上がらないLV9でも弱すぎです。これくらいでしょうか・・・。GCの中でも全ゲームの中でも非常に作り込まれた大傑作だと思います。一部のキャラの性能が被っているとの事ですが、被っていないかと。マルスとロイでは剣の当たり方で攻撃力が違います。性能は被っていないと思うのですが・・・。キャラクターバランスも悪くないと思います。どんなキャラでも得意とするキャラ、苦手なキャラがいる訳ですし。多少キャラの強弱は違いますが、ここは自分の腕でカバーできます。最終的には「自分の腕」が問われるゲームです。ここまで「自分の腕」が問われるゲームはこのゲームくらいかと。爽快感において、このゲームの右に出るものはいないのでは?と思うほど、やっていて快いゲームです。これこそが、何時間も遊べた最大の理由だと思います。モードが多彩なところも良いですね。ホームランコンテストやなんかは地味にハマります。イベント51に何度も挑戦してみたり、色んなことを試して遊び尽くしたり。飽くことも恐れずにプレイすることが出来ます。データ面で仕方ないのかもしれませんが、キャラが被っています。やっていたらキャラ1人1人の個性が強く出てくるので、問題は無いです。あとは、対戦で何度も吹っ飛ばされたり負けたりしていると、段々と憤りを覚えて、友達と喧嘩になる恐れがあります(笑これくらいですね。他のソフトは所持していません。何かキューブオススメのソフトがあれば紹介して欲しいくらいです。それほどこのゲームにはハマりました。任天堂最大の傑作ではないでしょうか。楽しいし今までで出てるのは全部買ってます。すごく印象に残るゲームで皆で楽しくやるとかなり楽しいです。マスターハンドはたしかにでかい手だけどけっこう弱いです。それにくらべてギガクッパはつよすぎって姉が言ってたけど僕にしては雑魚です。