ENTERTAINMENT『PSP(PSP-1000)』を購入しました。昨年末に近所のゲーム屋さんで予約しました。店員さんの誘導で本体のみ版を。リモコン付きヘッドホンとポーチは買いませんでした。FRONT』を...と言うか、これが本体発売と同時にリリースされていたので、このタイミングでの購入に踏み切った訳だったりします。店員さんは、外箱に購入日と販売店情報(スタンプ)を記入してくれました。外箱が保証書を兼用していて、1年間メーカー保証、です。中身は、取扱説明書1冊&修理依頼用紙1枚&愛用者アンケートはがき1枚(要切手)、ACアダプター&日本国内向け(?)100V用電源コード、バッテリーパック、そして、PSP本体。愛用者アンケートはがきにはソニー・コンピュータエンタテインメントのホームページのアンケート専用(?)アドレスがあったので、そこで入力しました。はがきには記入欄がなかったのですが、ホームページの方には外箱にある「製品シリアルナンバー」の入力が必須入力項目になってました。本体の外観には、特に瑕瑾は見当たらず。上面は手油が着き易いですね。何か、画像表示面を保護する蓋が欲しいです...ポーチを買うか、サードパーティが出しているらしい保護フィルムを貼るか、等を考えてます。最初、STARTとSELECTの場所が判りませんでした(核爆)。目を凝らして全体を見直して、画面表示部の下にボタン類が並んでいることに気付きましたけど(苦笑)。バッテリーパックを装着して右横の電源スイッチを入れると、初期設定画面が立ち上がりました。バッテリーの残量表示が右上に表示されていたのかもしれませんが、気が付きませんでした。少なくとも、取説P35「バッテリー残量の目安」にある「残量無し」表示=[POWERランプが緑色に点滅]ではなかったと思います。初期設定画面では日付(年月日&時刻)、表示言語、ニックネーム、等を入力したと思います(うろおぼえ)。STICK、無線LAN、USB...外部インタフェースはゲーム機ではなくPDAと言うかPCと言うか、な印象です。ACアダプターはPSP本体の右下角の横面に挿すレイアウト/デザインです。邪魔な感じを持ちました。あと、□ボタンが、押し込んだ後何かに引っ掛かった感じになって戻らない状態に、ゲーム中に何度かなりました。斜めになって少し突き出た状態だったので、指先で引っ掛けて戻すことができましたが、早急に改善して欲しい点です(と言うか、リコールして欲しいです)。以上、数時間ほど使ってみての印象です。電源スイッチは、2秒以上スライド状態で保持することでOFFになり、それ以下の時間でのスイッチのスライドは、スリープモードと電源ONの切り換えになる、という仕様です。等を目にしていたりしたので、近くのゲーム屋さんを回ってみました。http://www.sanwa.co.jp/index.html?pc=LCD-170K)を購入し、貼ってみました。いうノートPCを持っているので、それ用の余りを流用した、とも言えます...そういう副次効果がなければ、PSP用を通販で買った方がずっと安価で確実だろうと思います。張ったシートは表面に光沢があり、手油の着き具合は殆ど改善しません。液晶面の保護という意味では十分だと感じます。シートの透明度は十分で、歪みや滲みもなく、ゲーム・プレイに支障ありません。貼付時に埃が少しでも入っていると、そこが浮いてしまって見栄えが悪くなります。最新UMDを差し込み立ち上げると、数十秒の待ち時間の後、オープニング・ムービーが始まりました。GAMEを選ぶと、いろいろと入力する画面になりました。UMDの、パッケージからの取り出しは、マニュアルの表紙裏の方法は私には怖くてできません。私は上側の爪を指で押して開いておいてUMDケースの両側を持ち上げるようにしてます。NOUTEN(http://www.nouten.com/)でシリアルナンバーを登録したり。GAMEでの入力でも必須でしたが、これはネット対戦とかで使ったりするようです。プレイヤーは5機1チームのオーナー(?)となり、所有する非搭乗型AC(u−AC)を色々とカスタマイズしながら、トーナメントを勝ち抜く、というゲームです。各パーツは、主催者が無償(?)供与する、という設定らしく、お金の概念は無いようです。デフォルトのパーツしかないのか、隠しパーツがあるのか、は不明です。個人的にはあった方が嬉しいです...入手の難易度が高かったりするのは嫌ですけど。5機のu−ACはゲーム開始時点で出来合いのものが用意されています。標準(?)2脚、軽量2脚、フロート、4脚、タンク、です。重量2脚がないのは、何か理由があったりするのでしょうか。PARTS]を除き、2機以上の機体に組み込むことは出来ない仕様になってます。4脚型とフロート型で、ランキングを3つ上げました。大まかな戦法(戦い方の方針)を決めて、まずパーツをアセンブルし、次にAIの設定を戦法に合うと思うものに設定してます。パーツの強化は未着手です。非アクションなAコアですが、私は気に入りました。戦闘時の視点と画面表示項目の設定を保持(事前に設定可能に)して欲しい...が、現時点での不満、です。最初のリーグ戦は、4脚とフロートで勝ち抜けました。次の上位リーグ戦は、最初の相手に勝てずに、「解雇警告」なるメールを貰ってしまいました。END]のスタッフロールでした(苦笑)。END]ムービーの鑑賞(^^;が可能になるだけで、以降も同じチームでのプレイは継続可能でした(何かペナルティがあるのかもしれませんが...)。勝てずにいた相手は「Rリーグ」30位の[BTワイバーン/フォースウィング]でした。勝てた機体の諸元を記します。計71OPERATIONS:0SEC=MOS-1,30=DEM-1,60〜150=(non)これで、何回か対戦して1回くらい勝てる感じ、でしょうか(^^;;;。対戦を重ねていると、総走行距離や総飛行距離等が一定値になると、主催者(?)からオペレーションチップが追加提供されるようです。現在Rリーグ20位です。綱渡りな勝負が続いてます(笑)。パーツのチューニングも必要になってきました。エンブレムエディットも、なんとか勝手が判ってきたので、塗りつぶしと記号スタンプで描いてみたりしてます(自由曲線なんて私には引けません)。途中、どうしても勝てない気分になってきたので、ネットを検索して「強いタンク型」を導入しました。自前の機体で勝てない時の「傭兵/用心棒」みたいな気持ちで使ってます。研究用掲示板]に掲載されていたものです。パーツ構成を引写しただけのものでは勝てず、AI設定を自分で変えて、初めて勝てる機体になりました。自分で考えないと上手く行かない、ということでしょうか。以下に、現在私が組んだものの中で1勝以上(^^;した機体の諸元を記します。パーツもAI設定も固定ではありません。試合場や敵に応じた変更を行ってます。今のところ、使えるオペレーションチップが少なく、殆ど使ってません。ランカーのu−ACもですが、手数が必要、かつ、大火力を使うために、多数の武器を携行する重量級になる傾向が強いように感じます。人間並の臨機応変な機動をAIで実現させるのは難しいから、ではないかと考えてます。難敵だったRリーグ15位[カッティングエッジ/フィブロ]に勝った機体です。傭兵タンクでも上記セッティングでは垂直ミサイルの餌食だったのですが、インサイドを積極的に使うようにしてミサイルを回避させることで勝てました。END]のスタッフロール・ムービーを、いつでも鑑賞可能になりました。「5機で1チーム」という設定がプレイヤー側のみのなのは、いたしかたないと言うか痛し痒しと言うか(苦笑)。あと、何度負けても順位が下がらないところも、いたし(以下略)。PSP立ち上げ時に間に合わせようとコンパクトに纏めたのではないか、と感じてしまうボリュームでした。FRONT』に期待してます。初代PlayStation2でネットワーク非接続環境でもデータ交換可能でありますように、と。クリア時の機体アセンブルを挙げます。TEST]用等で使い易いのではないか、と思ってたりします。最新COM機同士の自動対戦(リーグ戦観戦)機能が欲しかった、と感じている今日この頃です。現状の機体群で真面目に総当たり戦をすると、ランキングが乱高下しそうな気がしますが。あと、楽曲鑑賞機能も。クリア後も、新しい機体を組んでたりします。ARENA」で互角に戦闘(勝ったり負けたり)できるものが組めました。2位や5位やタンク類には勝てませんが。PERFORMANCE]の値を、どこまで[S]にできるか、試しに。現在の評価は、攻撃:B,防御:S,機動:S,EN:S,冷却:S,ECM:S,総合:S。[オールS]は可能か否か...。[オールS]は可能か否か...。(2005/01/22)と書きましたが、可能でした。武器腕&フロートの、それなりに攻略に使える感じの機体ができたので。勝率は良くて5割程度かと。CITYのステージで勝ててません。肩レーダーを外して軽量化(高速化)してみたりとかしてますが、運が良くて相手のAPを3桁まで減らすのがせいぜい、です。CITYのステージで勝てました...本当に運良く、な感じで。肩レーダーを外し肩武器を軽量なものに換え、AI設定を調整し。回避と攻撃のタイミング/バランスが非常に微妙な綱渡りで、勝率は1割を下回るでしょう(苦笑)。それでも、勝つ力があると判って嬉しいので。VIOLET向きアセンブルそして意外に呆気ない、Rリーグの2位と1位なんですよね、みたいな。ARENA、で勝つアセンブルです。ARENAは、相手のAPを削り切る前に弾切れになってしまいます。ARENAは、試合場の構造と高AP&高攻撃力のタンクという相手の組み合わせが、この武器腕&フロート機の機体構成にとっては最悪の条件と思われ、どうしても勝てる設定を見つけられません。残念ながら、お手上げです。RANGEは、特にアセンブルの方針に困ることもなく、さっくりと勝てました。購入しました(2005/03/03)。購入しました(2005/11/17)。PS2側で組んだ機体で始めてみました。COREのオプションスロット数と、HEADのAIキャパシティの値がPSP版やPS2版とは違っているパーツがありました。PLAYER』に同梱されている「ハコノナカ」を、プレイ時間(セーブデータ)=05:44:06でクリアしました。非常にオーソドックスなコマンド選択式アドベンチャー・ゲームでした。クリアには無関係なコマンドが幾つかあって、コマンド総当たりでのクリアは無理っぽいです。私が詰まったのは...(以下、背景と同色の文字で記述)a.玄関を入った左の部屋の「じゅうたん」の下に「紙切れ」があることb.罠を作動させないで「コの字形スイッチ」を入れる方法c.二つの「紙切れ」から判る「鍵」の在り処d.「ペンチ」を取る段取りe.「隠し通路」の在り処f.「隠し部屋」突破の段取り...くらい、でしょうか。(以上、背景と同色の文字で記述)それぞれ、ヒントめいたことを記します...(以下、背景と同色の文字で記述)a.[そこにある]ことが判れば簡単でしょう。b.「傘」を「引っ掛ける」と中に水が溜まり始めます。そこで一旦、PSPの電源を切ってみるのも如何か、と(^^;。c.[中]じゃないんです。d.邪魔者は、習性を利用してホイホイしてしまいましょう。e.「テラス」の反対側の...。f.「マット」は「濡らす」ことができます。それを身に「着け」て。セーブをすると時間切れになります。あの「隠し部屋」の罠は、透明なものを浮き出させることで突破出来ますから。...こんなものでどうでしょうか。