闘病ゲームモンハンポケモンGOバトオペ2ラグマスインサガECContact旧サイトより記事を移動中につき表示が乱れている可能性があります。今回は期間が短いので裏は無い感じか。[火][棍棒][ロマサガ1]の奥義で大ダメージを狙え!期間は一週間。公式にも追加は無いと明言されていた。アルベルトは基本行動の中にクリティカル率33.3%とクリティカルダメージ50%上昇を行うものを持っている。王冠まで上げても66.6%のダメージは据え置きのようだ。フラーマってイベント対応キャラで最初から奥義チャージ済みだよな。ねらう持ちなのでクリダメ部分を生かせということかな。パワーで攻めろという感じに読み取れるので有利属性になるキャラなら何でもいけそうね。鋼のお守り(す+何のことも無い単純なPT。ワンパンするためのリベルとサポートをするジニーとテオドール。道中の被弾次第ではジニーの出番はないかもしれないが、スムーズに進みすぎると奥義が溜まりきらないゆえ。火力面のサポートはテオドール1人で充分かな。リベル自身でも相当ブーストできるしね。́;ω;`)レジストできないと相当なダメージを受ける。いえ特に変わった要素は無いのでパリィ要員がいれば倒すことは難しくなさそう。完走した感想やはり倒すだけなら何のことも無い相手ですね。リベルの火力が高すぎる・・・バフをかけて高火力でワンパンする戦法を見ていると不安になる。この先のバランス大丈夫なのかな。試練だとかこの前の強敵みたいなコンテンツもあるだろうけど・・・うーん。・・・1つ話の内容で思うところがあるとすれば、テオドールを地味に育てていた私としては納得がいかない。ストーリー見た限り庭で少し話しただけじゃねえか。今のところこんな構成でやっている。せん痛いのでレジストの取れるキャラで固めて殴り続ける。回れると言えば回れるのだが安定とは呼べないなぁ。状態異常は試した限りだと毒の通りは良い。マヒは稀に通るという感じ。水で火力の出そうなキャラを他に所持していないのでジャンを入れているが、イベント対象になっているフラーマにして火力押しをするか悩む。守備堅めして毒でジワジワとも思うが固めたホークでも結構痛いのがなぁ。収集品の事を考えると剣を持てるキャラを入れたい。ヴィクトール辺りの攻撃力を削るデバフはどうなんだろう。