アルファ・システムによって開発されたゲームの名前。開発コードネームNEW。Ver.1.0を搭載し、世界介入能力を持つ。多数の介入を一つにまとめる機能が実現できたのかは現状でも不明。別名ゴージャスタンゴフェスティバル(GTF)。37人の絢爛舞踏によるお祭の意味。第6世界・ゴージャスタンゴでのお祭の意。「37」の由来は数秘術において特別な数字だから。特別であるというのは、111と222と333と444と555と666と777と888と999を割れる数字であるということ。ゲーム中には、3つのシナリオがあるが、シナリオ1および2はヒストカル・シナリオ、シバムラティック・バランスは仮想戦である。めぐりの現実世界/2005/12/4に開催された。Aの魔法陣掲示板上で行われていたトータルDOJOゲーム3は、絢爛舞踏祭の余波を観測するために、複数の世界でセプテントリオンの尖兵との接触が開始されたために、義勇社員グループはハードボイルドペンギンも新人も含めて続々と各世界に送られている状況、という設定である。EDで明かされるアリアンの思惑を実現させるための一連の騒動のことですか。起きてもいないかも知れませんよ。がみ回答)Q>次作ではプレイヤーはちゃんと介入できるのでしょうか?(笑)それとも介入とかじゃ/なくてゲームの舞台に居る設定なのでしょうか?これだけ分かるだけでも結構安心/できますが...(0.89が介入できない...という設定で脱落してしまった人を知っている/だけに心配です)...中略.../介入は出来ませんよ。/プレイヤーキャラクターのメイキングは出来ますが。キャラメイキングじゃなくて。/えーと、次は1.00だから出来ますよ。/問題は一つにまとめることですけど。それはまあ専門的な話で。スト2が出る前にバーチャファイターを出そうとするような。1.00だとセプテントリオンに追跡される可能性が/あるので、完成状態(世界介入能力を持っていない)状態で/出す必要があったのです...とは設定的な話。芝村発言)シバムラティックバランスは仮想戦なんでヒストカル(笑)とは異なります。芝村回答)Q>また、本来ある仮想でない状況というのはシナリオ1or2の戦力バランスですか?/A>ええ。芝村回答)Q>お邪魔します。/芝村@さんのHNが変わったと言う事は儀式魔術開始と見て良いのでしょうか?/A>いいえ。芝村回答)Q>たしか儀式魔術:GPM23の時にも期日が設けられていました。/(第5論理トラップ=リアルタイム介入ではない=時間的余裕は無い)/そこで今回の儀式魔術にも期日があると見て考えてみました。p.24)絢爛舞踏祭とは、かのものの復活で次々と加速し、閉じられていく世界達をセントラルワールドタイムゲートに生息する巨大な意識体OVERSが次々に減速させ、ふたたび美しい螺旋を取り戻させる状況で起きた、物語の一つである。