実効加速度が半分になるわけです。実効排気速度が半分になったと考えてもOKです。液酸−液水エンジンにより450秒の比推力が得られていたとしても、実は実効比推力は225秒であった、ということになります。この損失を重力損失といいます。固体ロケットブースタだったらどうでしょうか。実効加速度となります。割が実効比推力になるわけですね。なんと液酸−液水エンジンより高いではありませんか。このような状況は、打上げ直後で起こります。推進剤が消費されて機体が軽くなるに従って加速度が増加し、重力による加速度減少分が相対的に小さくなる打上げ後半では、このようなことは起こりません。秒で、固体ロケットブースタに負けません。打上げ直後では、多少は比推力(すなわち排気速度)が小さくても、推力が大きいロケットの方がより大きな運動量を得ることができるということになります。ロケットでもスペースシャトルでも、初段では液体ロケットよりも比推力が劣るけれども大推力が得られる固体ロケットブースタが併用されています。僕はそもそも、機体が重たい初段において、大推力を得ることが難しい液酸−液水エンジンを用いることには反対です。アポロ計画に使用されたサターンロケットではこのような理由から初段に液酸−液水エンジンが採用されず、ケロシン−液酸エンジンが採用されました。その結果、固体ロケットブースタを必要としない極めてシンプルで信頼性が高いシステムに仕上がっています。重い機体を上方に加速しなければならないブースターロケットでは、比推力が大きいだけでは駄目で、推力が大きいことも求められます。推力を増やすためには推進剤流量を増やす必要がありますが、ハイブリッドロケットの推進剤流量は固体燃料のガス化速度で制限されます。君の技術的価値が生きてくるのです。いう言葉はここで永田が勝手に使っている言葉であり、一般的な専門用語ではありませんのでご注意ください。緩やかなロケットのほうが、衛星に搭載できるペイロード質量が上げられます。下記をご参照ください(日本航空宇宙学会の論文集にアクセスできるパスワードが必要です)。|永田先生へ>NASAが深宇宙探査用大型ロケットの開発に着手...これって中止になりましたアレスロケットの代替のように見えます。火星行きを実現しようとするならば,何らかの大型打上げロケットは必要になるでしょうから。個人的には自分も液酸/ケロシンの方が安全でかつ信頼性が高いと思いますが,アリアンも5になって第1段を液酸/液水+固体ブースターにしましたのでこちらが標準になってくるかもです。して液酸/液水+固体ブースターの方が「ペイロード」を大きくできる打上げロケットになるのでしょうか。|わかりきっていることをわざわざひっくり返して悪いほうを選ぶときって1.本当に設計者が経験不足2.経済的理由このどちらかだと思うんですが・・・・まさかケロシンには今年からNASA相手でも燃料税をかけるからとかそんな落ちだったりして・・・。ケロシン燃料の代表格ジェット燃料でさえわずかですが燃料税かかっていますし・・・。|高野さん、ご訪問有難うございます。千尋君もご活躍の様子で嬉しいです。加速度を始めとする打上げ環境が厳しくなると構造重量にマスを取られて衛星重量が減少するというのはご指摘の通りと思います。重力損失と構造重量増加による損失との関係ではどこかに最適値が有りそうですね。その辺はトレードオフですが、液体、固体の話で言うと、大型ロケットでは断然、液体が有利と思います。推進剤の価格が1桁以上違いますので。炬燵猫さん:>アリアンも5になって第1段を液酸/液水+固体ブースターにしましたので恐らく、これもシャトルの呪縛じゃないですかね。手持ちのヘヴィリフター用大型液体ブースターが液水しか無いんでしょう。シャトルの登場以来、世界中のロケット開発資産が液水ロケットに重点配分された後遺症がまだまだこれからも続くんだろうと思います。ブースタだから二段燃焼の液水でも「まあ、技術目標から考えればそういう選択かなあ」と思えたんですよね。>ひょっとして液酸/液水+固体ブースターの方が「ペイロード」を大きくできる打上げロケットになるのでしょうか。両者の配分で比推力と推力の平均値を弄り易いので、最適解は得やすいかもしれませんね。有人で固体ブースタは使ってはいけないと思いますよ。アボートに必要な推力カットオフができないですから。シャトルの場合も、ブースタが燃えてる120秒間はアボートができない魔の時間と言われてました。高橋さん:>このどちらかだと思うんですが・・・・シャトル関連の技術者への雇用対策みたいですね。SSMEの技術は単段往還機向けのもので、使い捨てヘヴィリフターに転用されるのを目にすると、メッサーシュミットMe262を爆撃機に使用せよと命令したヒトラー並の判断ミスと思ってしまいます。単段宇宙往還機といえば。燃焼屋はやるべき仕事をやり尽したぞ。|コメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。Reserved.このページの先頭へ。