人生は短く、経験からのみ得られることは限られます。読書から多くのことを学び、アウトプット化も本との対話の一部として大切なものだと考えてきたので、このブログを立ち上げて日々読んできた本の備忘録として活用しています。過去に別名でAmazonのレビュー欄に掲載したものとそちらには未掲載のものがあり、後者は「Amazonレビュー欄未掲載」タグをつけてあります。Amazonレビュー欄未掲載Tweet著:株式会社アマナVRチームちょっと前の本なので、Amazonの中古商品で安めに買った。Realityについての本。すべて白黒印刷なのが残念だが、VRゴーグルなどの写真は適時入っている。VRに対する見方は、体験した人とそうでない人で大きく変わるという。そもそも、あのヘッドセットをつけて体験するというのが積極的に求めない限り意外に機会が得られないのはわかる。体験者と非体験者の間には、どうしても溝ができる。「誰に」「どこで」「何を」を考える。VRを知らない体験したことのない人のことを意識する。VRコンテンツの質を上げる。没入感を阻害する要因について知っておく。360度作りこまなくてはならないので、従来のCGよりもVR向けのコンテンツの方が圧倒的に作業量が多く、全体に気を配りながら作り上げる必要がある。実際に現場で制作にかかわっている人たちのインタビューに出てくる生の声は、体験に基づくものが多くて多くの教訓を含んでいる。ユースケースの紹介もある。シミュレーター、塗装訓練システム、溶接技能訓練システム、といったようなものだ。騒がれてからもうしばらく経つVRだが、体験ベースであるからこその可能性と制約があるので、深く刺さっている分野がある一方で、そうでない分野はたくさんある。いえ、依然として大きな可能性を秘めていることは間違いない。(ニュートン別冊)科学雑誌Newtonの別冊。いわゆる「エコカー」と呼ばれる自動車の技術の...2018-09-21日本の金型技術は世界一。地味だが、実は自動車や素材の競争力を支える重要な産業。日本は金型生産では世界第1位。技術水準もきわめ...2018-07-23AIブームの中、ディープラーニングに欠かせない基礎技術。