6024堅将の饗宴BushoCard/6024堅将の饗宴これはすごい素材だが、現時点ではa~cがすべて移植不可のスキルなのでS1が殆ど意味の無い物になっているな。01:24:41それぞれの初期スキルを持つカードに当てれば一応意味はある。03:09:25個人的にはこのレベルの素材を大久保にあてるのはちょっときついな。14:06:58極真田昌幸に弓防スキル狙いでチャレンジしたら、火縄剛撃陣ついた。17:52:56毛利勝永(2)にチャレンジ。日置付いたら弓、黄金付いたら弓砲、火縄付いたら砲。22:47:00瀬名姫(極),太原雪斎(極),茶々あたりならどれが付いても使えそう。08:43:40ゴミ武将を強くするのに燃えるタイプならって感じだ。22:45:42�あるか判らない�いつになるか判らない�続けているか判らない�続いているか判らない。02:26:42もう一つあるな。09:24:13なにこのとんでも理論。13:49:18意味分からんな。2つ目以降だろうと、合成確率が3.33%あがるのは変わらない。14:05:341つ目だろうが3つ目だろうが等しく上がるんだから、同じだろ。なんだよ2つ目以降がむしろってバカかw大きいも小さいもない。22:10:35元の確率が低いほうが、「3.33%上がる」ことの有用さが高くなるんだよ。22:46:36バカはお前らだろw一つ目は砲非対応。二つ目はそこまで強くない。22:51:32+3.3%された時の増加"率"は第一候補が23.3%増(3.3/14.14)に対し、第三候補は73.6%(3.3/4.48)で全然違う。15:10:16そもそも合成成功というのがどの時点で決まってしまうかが問題。スキル追加の当落抽選をしてから各スキルの%分抽選するのか、すべてを一気に抽選してしまうのか。04:39:40最終的に表示上の確率になるならどっちでも一緒。16:26:46第1候補の判定をして外れたら第2候補の判定ってやり方だからすべて3.33%上がると第2候補以降はつきにくくなる。21:25:23そもそも確率UPキャンペーンは、表示だけ確率UP表示にして、実際は内部的に確率を変えていないらしいです。統計シュミレーターで調べてもらいました。確率論だから、訴えるのは難しいんだって。万が一そうでも確率同数加算したときはやはり第二第三が付く確率も上がることに変わりは無い。07:24:56ていうか順に判定するって発言は根拠がない。07:47:45そりゃ成功すればすぐ実戦投入できるからだろ。04:14:43愛してるなら。普通に考えたら強砲防か防天に火縄剛撃陣狙い。01:52:36砲防極に喰わせてもし日置流が付いたら削除するんじゃなくて売るってのは合理的なアイデアだな。07:22:58長安に火縄剛撃陣と総構えが狙えるな。15:13:10長安にぶつけるには勿体無い。馬防で使ってるが十分強い。合流ぽいときには栄姫→ガラシャにスイッチさせて砲持たせてる。16:21:21その3つなら高橋紹運しかない。日置が付いたら後々消せばいいし。23:51:48日置流のテーブルは弓馬構えと同じでs1足軽軍法だよ。06:59:33日置流のS1なんかどうでもいいだろ。日置流がついた武将に更に饗宴ぶつけたら饗宴S1の総構えが候補に出るだろ?自分ではできないけど売れば買い手にすりゃ価値がある。考えてろよ頭ついてるんだから。22:08:21理解できるできないじゃなく気付いたかどうかだろ。これを嫌いとか言う奴は自分自身が気付かない事について無頓着なだけ。23:34:10所詮未強化の極。03:03:25内容じゃなくて言い方が嫌われてるんでしょ?まぁ口が悪いし嫌われても当然だな。18:44:32日置が付いたら消す意見が多いけど高橋のコス2.5弓防は悪くないと思うけどな。10:06:03高橋紹運と瀬名姫はA付いたら微妙。12:35:00微妙というか砲以外はろくに防衛で使えない仕様だから。