MH4Gの情報ステータス上昇系2Tweet強走薬、強走薬グレート飲むとスタミナが一定量回復し、更に一定時間の間、スタミナを消費しなくなる。グレートではスタミナ50回復+6分間スタミナ減少無効効果。スタミナ無効時間はスキル「効果持続」の影響を受ける。スタミナ消費を早める氷やられ、スタミナ回復を遅くする水やられを「事実上なかったこと」にできる。効果時間中はずっとダッシュ出来るので、どの武器種でも効果はあるが、スタミナ管理が必要な、双剣、ハンマー、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、弓では重宝する。弓は溜め撃ちが基本であり、溜めながらずっと動ける。(MH4では剛射が凶悪になる)ハンマーも溜めながら移動できるが、弓ほど溜めに固執しないので、無くてもそんなに気にならない程度。双剣はずっと鬼人化していられるが、鬼人化中は強走薬の効き目が半分になるので気を付けたい。ランス、ガンランスはガード主体の場合はスタミナを気にしなくて良くなる。スラッシュアックスは斧モードの振り回しが効果中無限コンボになる。非常に強力なアイテムだが、量産は難しい。狂走エキスは、ロアルドロスやゲリョスを狩猟すればいくつか貰える程度。(ちなみに狂走エキスと強走薬は漢字が違うので気を付けよう。短いが、これなら割と簡単に作れる。スポンサーリンク栄養剤、栄養剤グレート飲むと、栄養剤では最大HPを10上昇、グレートの方は20上昇させる。+ハチミツ→栄養剤グレート栄養剤グレート+マンドラゴラ→秘薬となり、冒険後半では、大体秘薬の方が上位版となってよく使われる。秘薬作成に必要なマンドラゴラはやや増殖が難しい。畑や竜人商人に増やしてもらえるが、その際の消費ポイント、資源がかなり多い。後半はそんなに気にならないが、序盤でそうそう支払えるものではない。序盤は食事の効果もショボく、体力増加もあまりない。いう場面でお世話になるのが栄養剤グレートである。100が120になるが、たかが20、されど20である。序盤でも食事効果でHP10~20は上げられることが多いので、これに栄養剤グレートを併用すれば130〜140とそこそこ安定した体力になれる。秘薬と違って、最大HPは増加するものの、HP自体は回復しないので気を付けたい。これを利用して火事場発動の調整を出来たりもする。睡眠爆破のコツ回避キャンセルとはモンハン上手くなりたい。