2005でワールド・シンセサイザーについて発表したという。ワールド・シンセサイザーhttp://www.ce-lab.net/ja/ringo_2005.php#050107<シンセサイズ(シンセシス)とは、何かすでにあるものを合成してあたらしいものを作りだすことだ。楽器の「シンセサイザー」は、基本音波(サイン波など)をいろいろに合成して、面白い音を作りだす装置だ。ワールド・シンセサイザーは、物質保存則や拡散などの熱力学の法則、生物の遺伝のしくみ、時間の流れ、セルオートマトン空間、力学演算エンジン、スクリプトエンジン、3Dビジュアライザなどの基本要素をユーザーが自由に組みあわせて、新しい世界を作る装置のことだ。ワールド・シンセサイザーを使って、ユーザーは、音色を作ってもいいし、メロディを奏でてもいいし、複数人でアンサンブルしても面白いだろう>。こんなぶっ飛んだ話をCEDEC2005でやったとは。Watchのレポートはとても詳しく書かれていて、雰囲気が伝わってくる。<中嶋氏は「シンセサイズ」という概念が、創作活動全般を包括できるものであることを示す><惑星サイズから微生物まで。これは私が大好きなテーマだ。世界を自然言語ではなく物理シミュレーションで描写すれば、物理法則などの科学法則はパラメータに過ぎなくなる。そのパラメータをいじれば現実から遊離するが、その「世界」は現実世界とパラメータが違う以外、「現実世界と同じ要素でできている」。これが分析哲学でいう「可能世界」であり、このときの「要素」が、広い意味での「言語」だ。現実世界を描写する物理法則も、数学という「言語」で記述されている。ここで数学という言語自体は、いかなる「現実」とも関係がない。このときの「世界」と「言語」の関係において、「言語」をマルチメディア的に精緻化していくと、「ワールド・シンセサイザー」のようなものになる。彼は先日、原爆を言葉ではなく、ゲームのように物理シミュレーションして残し、広めてはどうか、という趣旨のことを書いていた。シミュレーターで戦争を記憶するhttp://www.ce-lab.net/ringo/archives/2005/08/08/index.html#a000072この話は、「ワールド・シンセサイザー」構想を具体的に理解する例になっていると思う。けっきょく「言語」というものが、それによって現実を構成・描写できる「シンセサイザー」なのだ。言語という同じもので、ノンフィクションとフィクションを両方書けるのはそのためだ。Win-Lose関係は成立しないこのサイトについてアーカイブタグ。