VR)と言えば、ゲームや映画といったエンターテインメント系コンテンツを思い浮かべる方が多いかもしれない。GAFAをはじめ世界の錚々たる企業がVR技術やスタートアップに投資しているのだ。サービス業、ポルノ産業など、あらゆる業種や体験が激変する未来の姿を描き、VRの本質であるプレゼンス(実体感)に迫る。VRの大きな可能性だ。AIやVRといったテクノロジーが、監視社会や退廃的な未来をもたらすと考える方もぜひご一読いただきたい。そのポジティブな側面にも目を向けざるを得ないと感じるはずだ。WIRED誌シニアエディター。松島倫明氏による解説も収録されている。Rubin)WIREDの雑誌・オンライン版シニアエディターとしてカルチャーからデジタルプラットフォームまで幅広いトピックを担当。2014年フェイスブック社に買収されたオキュラスの特集を筆頭に、VR業界について様々な記事を執筆し、テック系のメディアでパネラーとして活躍。ニューヨーク・タイムズ、GQ、ローリングストーンズといった数多くの媒体にも寄稿している。Takuya)翻訳家。アウトサイダーの台頭は政党政治の終焉なのか』(ハーパーコリンズ・ジャパン)など。ダイジェストヴァーチャル・リアリティへようこそヴァーチャル・リァリティ(VR)体験は、夢や記憶と同じで説明が難しい。ヘッドセットをつけて見えたものや聞こえたもの、たとえば木漏れ日の森や打ち寄せる波の音は、どう言葉で表現しようと、聞き手が自分で体験して、はじめて実感が持てる。新しい形態のメディアが登場するたび、社会は大きく変動する。VRは単に新しいかたちのメディアではなく、これまでのメディアの壁を完全に取り払うものだ。世界有数の大企業の数々が、商品化の見込みが立つずっと前から、何十億ドルという資金をVRに投じているのは、VRがあらゆる産業を成長させる可能性を秘めているからなのだ。エンターテインメン卜産業なら、銀幕の中に入って登場人物と同じ場所に立ち、キャラクターが自分の存在に反応するようになる。教育なら、美術科の学生が教室にいながらにしてルーヴル美術館を訪問できるようになる。家を探している人は遠くの物件を手軽に内覧できるようになる。VRを導入していて、お客は運転席の座り心地からエンジン内部の仕組みまで、あらゆるモデルのあらゆる仕様をVRで確認できる。Reserved.要約記事は出版社または著作者から適法に許諾を取得し、作成・掲載しています。本記事の知的所有権は株式会社ゼンブックスに帰属し、本記事を無断で複製、配布、譲渡することは固く禁じます。健二/著)PREVNEXT特集HOMEビジネス書書評・要約一覧IT・WEB・科学BOOK-SMARTとはBOOK-SMART(ブック・スマート)は、新刊やロングセラーの経営書、教養書、ビジネス本の要約・書評サービスです。会員登録頂くことで、さらに便利にご利用頂けます。