それでは最後に昭和時代を代表する往年のギャグに乗せて。12月18日のお知らせ●年末年始のお知らせ今年は休み無く、通常通り更新を行います。●コスチューム『ゴッドハンド』のアビリティコスチューム『ゴッドハンド』のアビリティについて。『病巣狙い』の強化アビリティが設定できてなかったので修正。●ダンジョン『原生星物の巣窟』ボスのスキルの使用条件が間違っていたので修正。12月4日のお知らせ●イベントコスチューム『玉兎』のアビリティイベントコスチューム『ウサギ』系の『玉兎』のアビリティについて。習得可能なアビリティが未設定になっていたので修正しました。11月9日のお知らせ●探索アイテムの修正フィールドマップ『命燃やす火柱の禿山』の探索ドロップアイテム。『火柱貝柱』の属性とギフトが間違っていたので修正しました。ドロップ済みのものは、申し訳ありませんがこのままとなります。一部ドロップアイテムで、名前の最後にスペースが一つ入っているのを修正。10月5日のお知らせ●イベント魂片『ダチョウの金の卵殻』についてギフト『黄金魔力』効果について。セット及びイジェクト時に、アイテムの性能上昇が起こっていたのを修正。河津落とし』についてイベントコスチューム『ハットリ』で習得可能なアビリティ。河津落とし』の効果説明文が一部間違っていたので修正しました。9月15日のお知らせ●アビリティのスイッチについて強化系アビリティのON/OFFを『スキル/アビリティ設定』で変更可能ですが。登録フォーム上のデータが複数ONのままになっている場合があるのを修正しました。『スキル/アビリティ設定』の登録フォームも少しいじりました。8月17日のお知らせ●ミッション『君に届かない食材』クリア報酬ミッション『君に届かない食材』クリア後。タウンマップ『全焼市場バーベクイーン』への追加販売品が出ていなかったので修正。●イベントマップでのドロップアイテム今回の期間限定イベント『熱狂の炎天禍』において。ドロップ装備品、『腕巻きカイロ(腕章)』の性能設定が間違っていたので修正。ドロップ済みのものも、申し訳ありませんが修正しました。7月27日のお知らせ●アビリティ『フロッグコンボ』についてイベントコスチューム『トノサマ』、『デビルトード』。習得可能アビリティ『フロッグコンボ』の説明文を一部修正しました。効果自体に変更はありません。7月24日のお知らせ●マップ『雷火の聖地ゴールドレイン』の敵スキルについてダンジョンマップ『雷火の聖地ゴールドレイン』において。出現する敵『雷公烏賊』の使用スキルが間違っていたので修正しました。属性設定がおかしく、正しくは『雷+闇』属性攻撃になります。7月17日のお知らせ●コスチューム『オリジン』についてコスチューム『オリジン』で習得可能な専用強化アビリティについて。設定ミスで、アビリティが出現していなかったので修正しました。『アイテムリペア』の強化アビリティ『違法改造』。『レクリエイション』の強化アビリティ『デストラクション』。以上の2アビリティになります。7月13日のお知らせ●アビリティ『底上げ生成』について『魂改士』系の極級コスチュームで習得可能なアビリティ『底上げ生成』について。アビリティレベルアップの条件がコスチュームで統一されていなかったので。その条件を統一しました。コスチュームLvが2,3でそれぞれレベルアップ可能になります。7月10日のお知らせ●アビリティ『チークタイム』についてコスチューム『ワンダラー』で習得可能なアビリティ。効果説明が間違っていたので修正しました。(15倍→1.5倍)チークタイム(修正後)『スローダンス』効果対象の中でランダム単体のみ、上昇効果が1.5倍になる自身と対象の待機ゲージが+15取得検討中の方には申し訳なかったです。『コック長の純白腕章』のギフト効果が間違っていたので修正しました。「スロウ骨折抵抗*10→スロウ骨折抵抗*2」6月30日のお知らせ●『命燃やす火柱の禿山』のクリア報酬クリア後のノーマルフィールドマップの入手ができていなかったので。●アビリティ『ユニゾンフレア』の表記コスチューム『エグゼキューター』のアビリティ『ユニゾンフレア』について。召喚ユニット配置済みで戦闘不能でない場合、の表記を追加しました。召喚ユニットの待機+50●戦闘設定での、薬箱の設定アビリティ『大きな薬箱』を修得している場合。セット時以外でも常に、2個目以降の使用設定を変更可能にしました。5月21日のお知らせ●アビリティ『レックレスファイア』のレベルアップコスチューム『クロストリガー』のアビリティ『レックレスファイア』について。アビリティレベルが上昇するように修正。5月21日のお知らせ●アビリティ『風切矢』のレベルアップ上昇値の修正コスチューム『シルフィード』のアビリティ『風切矢』について。アビリティレベルの上昇時の、効果上昇幅を修正しました。