進んでいくゴージャスプール建築。......なんとなく、プール建築には“燃え”を感じ辛い。基本的に設計図通りに置くだけなので、独自性や考える楽しさが無いからかな。いう意味では、モンゾーラでの大農園の方が、『畑をどんな形にするのか』というささやかなオリジナリティ要素があるところが面白かったようにも思う。拠点自体はオッカムルの方が広いので、作り甲斐はある。前作では各章の拠点が同じくらいのサイズで、それぞれ決して広くはなかった。住民に必要な建物を範囲内に収めるのが楽しくもあったけど、悩むことも多かったっけ。不幸の原因オッカムルにおいて、ハーゴン教団は「鉱石が不幸をもたらす」と説いていたらしい。求める心、欲望は悪である......という考え方。言いたいことはなんとなくわかるし、“それっぽい”話でもある。実際に、そういった危険な面があることは否定できない。それだけでは決してない。欲望は夢でもあって、喜びや希望を生み出すものでもある。今のところハーゴン教団は、主人公や人間目線では“悪い存在”以外の何物でもないけれど、彼らは彼らで、簡単に否定していいものではなかったりするのかもしれないな......。浸っていたら、仲間に否定された。ペロの弁当は不和と不幸を生み出す......。ペロの輝きが目を眩ませ、人は我を失う......。銀の鉱脈を探そう初めてのメタスラ坑道内を探索中、何か見慣れないものがある......と思ったら、メタルスライムだった!ビルダーズ2では初めて出会ったメタスラだ。大慌てで襲い掛かる俺。スクショもしないと!混乱混乱、大混乱ですぞ~!!(ドサクサ妖精)坑道内だったことが幸いし、追い詰めやすかったことで、無事に討伐完了した。メタルゼリーをドロップしたが、何のレシピに使うのだろう?確か前作ではえっちなライトの材料だった気がするけど、本作でもそうなのかな。入手だけではレシピは思いつかず。何か思いつくまでは、タンスのこやしかな。ゲットだぜ!」とはしゃいだ分、すぐに使えないのはちょっと残念。おどる宝石の弟探し銀の鉱脈&関連情報を探す中で、出会ったモンスター・おどる宝石。最初からわりと好意的な彼(彼女?)に弟探しを頼まれて、快諾した。「キラキラしたものが好き」というだけあって、棲家にはドレッサーも置かれている。傍にある丸いものも鏡かな、と思ったが、その正体は船のまどだった。先に進むと、キノコだらけの空間が現れた。そこに佇む、見知らぬババア......!幽霊の可能性が高いと踏んで話しかけたが、なんとリアルなババアだった。この間まで、入ることさえ出来なかったような鉱山深部だぞ?後に詳しく話を聞くと、「子供のころ生き埋めになって、地下で生き延びてきた」らしい。