・熱中度だたひたすらつまらない戦闘をするだけ。・満足感5000円返して?・快適さロード問題なし。評価を見て再販してたので買ったのが失敗だった。本当に5000円返して欲しい。公式サイトのムービーを見てこれがそんなに面白いのか?と思いつつもネットでの評価を信じて買ったが、思っていた通りのつまらなさ。カスタムロボの方が全然面白い。公式サイトのムービーを見て興奮しない方は買わない方がいぃでしょう。良い点はなによりボーグの量ですね。好きなボーグを見つけられる楽しみがあります。○グラフィックス個々のオブジェクト自体は、玩具みたいなボーグが戦うという前提上リアルでは無いですが、子供部屋や公園など世界観が身近で良いです。可も無く不可もなく、歌入りBGMがもう1,2曲あったら良かったかも。満足度は非常に高かったです、このゲームはやりこめばやりこむ程にハマってしまう、所謂スルメゲーじゃないかと思います。○快適さシングルプレイ時は処理落ちもなく、ロードも気になる長さではありませんでした。○難易度ボーグの数が多いのもあってコストパフォーマンスの良いボーグが何体かあり、それを使えば簡単に、逆に近接ボーグだけでやれば高難易度に。中途半端なボイス・・・各キャラが一言しか喋らない、あれなら無くても良かったんじゃないでしょうか。ボーグの集まり難さ・・・このゲーム、交換を前提にしているらしく、個々人で出やすいクリスタルが偏ってます。その為レア度の高いボーグ(特に金以上)を一人で集めようとするとものすごい労力を必要としてしまいます。複数プレイ時は処理落ちが目立ちます。対戦ツールとして考えると正直微妙なのですが、パーティゲームとしてボーグの強さの差を笑い飛ばせる環境であれば対戦も楽しいです。このゲームの破天荒さが合わない人や、友達とゲームする機会の無い人にはお勧めしませんが、それ以外の全ての方にお勧めのゲームです。日頃ドラゴンをギャ○ンダイナミックで一刀両断したいと思っている方は是非一度このゲームをやってみるべきです。問題は、このゲーム自体手に入れるのが現在では非常に困難であるという点ですかね。Wiiでも出来ますしここらで再販、または続編など期待したいところです。ハマりました!これ以上の言葉はない・・というと怒られそうなので・・。200種類以上のキャラクターがいるのは編成によって個性が出てくるので良かったです。100時間以上プレイしたにもかかわらずまだ全て集まっていません・・なのでついついやりすぎてしまいます。仮に全種類集めたにしても、アナザーカラーやゴールドタイプなど色違いがほぼ全てのキャラクターにあるらしいので全て集めるのは一ヶ月やそこらじゃ難しいと思います。時間を費やすゲームですが、飽きが未だに来ません。ゲームクリア後は集めたキャラクターで友達などと遊んでいます。やりましたが、本当に飽きません。皆さん言っておられるようですがやはりパッケージやデザインが幼稚ですね。リアル(グラフィックの事ではありません)だともっと楽しめたとは思います。それと圧倒的な強さのキャラクターがいるのも少し気になりました。これは友人と協力して「○○のボーグは化け物か!?」などと言いながら戦うなどといった楽しみ方もあるのかもしれませんが(!?)、正直微妙でした。悪い所よりもいいところのほうが多いので是非遊んでみてください。友人が複数いればより遊べます。ストーリーモードより対戦がキモですので。ソフトを持っている友人がいるのであればトレードをしたりお互いの腕を磨きながらの対戦ですので更に遊べます。たくさんのキャラクターが操れる。それもそのキャラ一体一体に個性が有り、飽きが来ない。操作は簡単で、買ってすぐ楽しくゲームができる。キャラクターのアクションのアイデアが天才的かつ、王道的。殆どの敵を一撃で倒す『必殺技』を持ったキャラや、敵を魔法で小さくする魔女のキャラ、瞬間移動で相手を翻弄する忍者など、様々なキャラが登場する。ストーリーが最低限なため、面倒臭い導入やチュートリアルが無く、買ってすぐにゲームを楽しめる。ゲームを盛り上げるムービーなども無いため、人によってはマイナス要素となり得る。いわゆる2P協力プレイが物足りない。難易度は結構なものだが、クリアしてもなんの特典も無いのは少し寂しかった。3つの難易度だけしかないのも物足りない。ストーリーモードに2P協力プレイが欲しかった。協力プレイが楽しいゲームなだけに非情に惜しい。対戦は盛り上がるのだが、対人戦だと強すぎるボーグが何体か存在する為、本気の対戦には向かない。それに4人対戦だと一つの画面を4分割するため、テレビが小さいと見辛い。あと何故か音が大きい。GCを持ってて本当に良かったと思った作品。雰囲気はコロコロやボンボンの玩具販促漫画に近い。その点で少し人を選ぶ作品なのかもしれないが、3Dアクションゲームの中では間違いなく大傑作である。見た目に引かず、大人も子供も手に取って遊んで欲しい。使用キャラが少ない最初は物足りないかもしれないが、ストーリーを進めて行くうちに必ず自分の気に入るキャラが見つかる筈。GCを持っているなら、必ず遊んで欲しいゲームだ。様々な個性のあるキャラ(ボーグ)が約200種類近くあり、様々な戦いかたが出来るし集めがいもありもう9週もしてるけどまだ飽きないです。強いキャラと弱いキャラがはっきりしてるけど最大30体までチームを組めて、自分の作ったチームが全滅するまで戦えるので、コスト制限などを友達と遊ぶときに設ければ弱いキャラも使う機会が出来てバランスが取れている。2対2だけではなく3対1や全員敵のサバイバルなどの対戦形式もやってみたかったのと、ラスボスの戦艦や合体後ボーグも使えるようにして欲しかったです。ボーグの情報カプセル何個か集めてレアボーグが手に入るという設定はカプセルよくだぶるので、デスボーグみたいに手に入りにくいけど沢山倒せば手に入るといったものの方が手間がはぶけて個人的には良かったかな。本当にハマルゲームです。やってもやっても飽きることがなかなか出来ずに日常生活に支障をきたす可能性があるので受験中の方や新社会人の方などは注意が必要です。続編が出るならどんなハードで出ても100%私は買いますとも!(ただし据え置きの場合のみ)しいて希望をあげるなら次回はゾイドのような4脚ボーグやイカやタコの様な水の中に住む動物をモチーフにしたボーグも作って欲しい。いなくても次回出たらかいますよ、120%。ボーグの数が206種類!操作も楽(と言っても全てのボタンをフルに使・・・)全然飽きないし、うウザッタクもない。最近は糞な感じのゲームばかりだけど(名前で売るとか)これはスタッフの努力を感じます。レアカラーやアナザーなどと挙げられないほどやり込み要素が多い。絵が・・・とか思っている人はまだ店に在庫があれが買った方が良いです!!対戦では絵はでないので。無いけど、バーサスモードの時なんか寂しい。適当に音楽かけりゃいいけど。あとは空中の敵をロックオンしたら画面が見難い、くらいですねぇ。・ボーグ(機体)の種類が多い(200体)。・使うボーグ視点でのバトルゆえ、どんなザコボーグでも主役になれる。個人的な感想としては、購入までの期待感の大きさや当時の体調不良による快力の低さからからしても狂喜乱舞するようなことはありませんでした。プレイしていくうちに安定した楽しさや全ボーグ入手に対する希望感、バトルの熱中度などに魅了され始め、今では仕事そっちのけでプレイしています(ぉぃ他の3D対戦アクションゲームとの個人的な比較としては、あらゆる要素(ユニットの大きさやコスト数、個性や性能、容姿や操作感)の差が(波が)大きく激しいことがあります。それだけプレイヤーに対する刺激も多いです。(形容しがたい感覚の言語化や程度問題などはっきりしない部分があるかと思いますがあらかじめご了承くださいませ。・多種多様なボーグ制作者が楽しんで作っているのが、ひしひしと伝わってくるし実際、やってるこっちも楽しい。・ストーリーに終わりはあっても、プレイに終わりがないので延々と楽しめる。・多人数プレイの際の処理落ち。・パッケージ絵の選択。買う時、『こりゃひどい』と思ったものの、いざプレイすると魅力的なキャラクター。チョイスした絵が悪いと思う。・序盤、ボーグが少なくて、あまり面白くない。今思うと、よくあのメンツでクリアできたなと思う。・必ず敵をロックオンしているので、たまに動きにくさを感じる。ICBM(落ちてくる広範囲の爆撃)から逃れにくい。・チャレンジモードの意味がない。各ボーグにひとつずつでもパーツ(スピードUP、攻撃力UP、多段ブースト変換等)が装備できたら、気に入ったボーグの長所や短所を調整できるので一生遊べるゲームになると思う。基本的にこういう系のゲームは合わないし、さしてロボットアニメとかにも興味がない自分ですがもの凄く楽しめました。商業的な、つまらないゲームが乱発されてる昨今このような、スタッフの愛を感じるゲームが売れないのが口惜しく感じます。素晴らしいの一言です。200体いるボーグそれぞれにしっかり個性がついているところ。使ってないボーグを使ってみたら、実は使いやすかったり。なんとなく全員使ってるだけでもかなり楽しい。自分のパートナー探しだけでも満足できる。あと色々ボーグにネタが仕込まれてるのにも愛を感じますな。(37564とか489とか富田建設とか)買ってから一年ぐらい経つけどまだまだやってますな。熱中度も満足度も、もちろん5で。悪い所もありますが、個人的には神ゲーですな。生まれてやっと神に出会えたぜ!って感じ。あの主題歌もCDを探したほど。このゲームの絵から歌までほぼ全てが大好きだ!買うかどうか迷ったけど迷ってた自分が馬鹿と思えるほど。続編はかなり希望ですが、最悪のシナリオも考えときましょうか。このゲームは発売当時に買ったのですが、買って正解でした。数年たった今でも、たまにとりだしては、キャラ集めしたり友達とプレイしたりします。皆様も言ってるように、集める楽しさや、戦いの快適さなどがいい感じですね。最初は「連ザみたいなシステムだな〜」と思っていましたが、私が連ザで一番嫌いなシステム『仲間と同じコストを使う』ってのがなくなってて面白いです。連ザはいくら自分が強くても、でてくる仲間(CPU)が勝手に死んでゲームオーバーなんてことが何度も、、、、、「仲間なんかにたよんねーや」主義の私としては、実に快適にプレイすることができました。自分が強ければどうとでもなるのがいいですねwあと、機体もいいですねw何種類かに種類わけされてるのがいいw好みで偏ったパーティ編成などができ、自分の個性を生かせると思います。ユニットにもそれぞれ個性があり、新しく使う機体にハラハラしたり今やっても面白い。難易度ですかね、、、、私は苦にならない、むしろこれくらい骨があるほうがいいですが。子供向けに創られたわりには、そこらにあるゲームより難しいですよ^^;操作も簡単ですし、アクション得意とか、すぐに慣れるなどの人には関係ないかもしれませんが、アクションが苦手、新しい感覚に慣れないなどの人には向かないかも^^;あとは、他にもチラホラあげられている『敵とのコスト関係』。最後のほうはもうハチャメチャです。敵さんはすごい数で攻めてきます。私はそんなに気にしませんでしたが、三週目くらいになってようやく気付きました。敵とのコストさを;;(鈍ドラゴンなどの高コストだされたほうが、むしろ戦いやすいと思っちゃうくらいで。あとは、個性を生かす種類の数差がひどい(−−;ドラゴンタイプなんか、モーションなどで大きくわけても二種類。譲っても三種類しか存在しません。昆虫系とか数自体少なすぎ;;ここら辺で個性間をつけないでどこでつけるのよ^^;と、、、、そしてもう一つ。発売前から売りにされてましたが、合体ロボの登場についてですね。自分で使うには条件が難しい。敵として出てくるんだったら、まぁ手ごわい敵かな?くらいの役割で終わり。どのゲームにもそうですが、面白い、面白くないの感じ方は人それぞれです。私はこのゲームは当たりだと思いましたw何時間、何十時間とプレイしましたからね。連ジ制作のチームの制作と言うだけあって、基本的な操作性自体は文句なし。このゲームのシステムを使ったと思われる連ザに比べて受け身に使い道がある、等システムも破綻していない点は良好。コレクション要素が豊富な点もコレクターには良いかと。自分は別に良かったのですが。後半になると色々なユニットが手に入るのですが、ソート機能がありません。新規獲得順、50音順、レベル順、種族順などの並べ替え機能が無いせいで後半組むのが一苦労でした。・半端にボイスは要らない誰かがしゃべる時にボイスが入るのですが、吹き出しがなんであろうと『おう!』しか言わない、等正直何のために入れたのか...。ボイスでしゃべってるキャラを見分ける...と言うことも無いでしょうし...。戦闘パートについて・移動ステップは同じ方向に2回入れる、にした方が親切だと思います。歩き移動がしたいというのにステップが出て射撃の手がゆるむ、等が多く困りものです。格闘と射撃を一つのボタンにしてしまった点は問題だと思っています。言うのも、こちらは射撃をしたい(敵が空中にいてこちらが地上にいるときなど)というのに間合いが近いと言うだけで格闘が暴発(それも敵を追尾するならともかく、それすら無し)と言うことが多く、非常にストレスが溜まりました。子供向け、と言うことの簡略化なのでしょうがこれでは本末転倒というか意味がないです。バーストを別のボタンに配置して射撃と格闘は分けて欲しかったです。自分が連ジシリーズに慣れすぎてるというのが問題だと言われりゃそうなのですが...。音楽もテーマソングは(ゲームのコンセプト的には)良いのですが、他はあってないような感じです。テンションが盛り下がるとかそう言うのではないのですが好印象は持てません。・コストシステムこちらのコストは味方が撃破されても減らない、と言うのもあって単純には言えませんがそれでも敵とのコスト差3倍以上がザラ、と言うのはいくら何でもやりすぎでは...。連ジのようなシステムの方が良いと思います。章を追うごとに両軍の出せるコストリミット(獲得ユニットの種類などを問わずに均一)が上がっていき、それを考慮してチームを編成。味方がやられてもコストが減る(これによってこちらの組んでいる最後の方のユニットが出せないまま敗北もあり得る)等の方が諦めもつきます。これはこれで味方入れてもコスト使い切れない編成になったらどうするんだという問題もありますが、手駒無くなった段階で問答無用でコスト0にすればいいかと。事前に再出撃順を指定できる、等で解決は出来るかと。ターゲットが頭上にいるときなどは酷いです。連ザにもある透過処理された自機しか確認できずボコボコ、と言う現象がこちらでも味わえます。連ザほど空中戦が頻発しないのが救いですが。・強制無敵ダウンが発生し難すぎ多段ヒット攻撃が結構あるというのに、強制無敵ダウンがホントに発生しません。酷いとガトリングガンやドリル、ドラゴン系のブレスに瞬殺、と言う笑えない事態も。連ジDX程にしろとは言いませんがせめてもっと強制無敵ダウンを発生させるようにするべきでは。対戦でこれやられちゃ冷めますよ、ホント...。・やられ演出が大袈裟すぎ。(吹っ飛び等)サンダードラゴン(名前確認してませんが)の雷弾を食らったときなど、吹っ飛び方がやり過ぎと言うくらいに吹っ飛びます。酷いと戦闘エリア端から端に錐揉み大回転をやることも。大袈裟に吹っ飛ばしたからと行って敵が強大だという演出には繋がらないと思うのでこう言うのはやめて欲しい。錐揉みダウンだと受け身は取れないわその間に味方がボコられるわ、でストレスが溜まるだけです。・味方に指示を出したい連ジDX以降実装されているモノですが、味方に簡易的なモノで良いので行動方針の指示が出せればいいかな、と思います。回復能力を持ってるユニットに回復して欲しいと思って接近しても無視されたり、逆にやり過ぎと言うくらいに回復してくれてこちらのタメ攻撃潰されたり、等はストレスになります。逆に後半の大ボスに備えて今はとにかく敵から間合いをとり続けて戦力温存して欲しいと思っていても指示も出せないので突貫かまして大ボスが出た頃には孤立無援と言うこともあり、これまたストレスに。かみ砕いた表現で置いておけば子供でも解るかと。Cスティックとかも空いてる訳ですし。・特定のユニットの攻撃がデタラメすぎ異常に当たり判定がデカかったり、攻撃力が異常に高かったり、問答無用で即死になったり...等は流石にどうかと...。後半は正直イライラしながらプレイしていました。・後半の敵の物量作戦が酷すぎコストにかかってくるのですが、こっちのウン倍のコスト上限&コスト補正を盾に高性能ユニットをとにかく出しまくれ、みたいな戦闘は正直萎えます。最初のうちは最後の砦、みたいな出し方でなかなか熱かったのですが...後半はもうとにかくゼロになるまでそいつらばかり、と言うオチに。これが原因で自分はこのゲームを投げました。クリアまでは、と思いましたが酷すぎです。連ジで言うならソロモンで出てくる敵が全部ビグ・ザム(連邦軍サイド)、あるいは出てくる敵が全部ビーム・ライフル装備のガンダム(ジオン軍サイド)。それも20機30機近く倒さないとクリアできない、しかもこっちはせいぜい出せてガンダム(シャアゲルググ)が1体、あとは量産機という状態。それではイヤにもなります。最初は大当たりを引き当てたと本気で喜びました。後半の戦略性もクソもない物量作戦しか展開してこないコンピューター戦にそれも一気にぶっ飛びました。良いところに書きましたが自分はコレクション要素はそれほど気にしておらず、戦闘を目当てに買ったので一気に冷めてしまいました。次回作をもし出すのならば、何でもかんでも物量作戦でのごり押しというのだけは絶対に改善していただきたい。そのためにはまずコストシステムの改善からが必要になるとは思いますが...。クソまでは言いませんが微妙なゲームです、合う人にはこの上なく素晴らしいネタだとは思うのですが...。・自分のキャラをカスタマイズやレベル上げ(ガチャフォースにも多少ありますが)強くしていくのではなく、自分で軍隊(フォース)を組んで強くしていくという、斬新なシステム。・ガチャボーグも206種類+色違いと数が多く。クリア後もやることが多く飽きがこない。・ガチャボーグも一体一体個性があり、人によって様々な遊び方(戦い方)ができる。・いくら自分に仲間がつくとはいい、自分のフォースのコストの3倍4倍も敵のフォースのコストがあるのはおかしい。・空を飛んでいるボーグに地上からの攻撃がかなり当てずらくて、イライラする。・明らかにコストのわりに強すぎるボーグがいる。・カメラアングルもゴチャゴチャしてて、慣れないと、なにがなんだか分からない。・BGMは可も無く、不可もなくといったところ。ここの評価があまりに高かったので、半信半疑で購入しましたが、大正解でした。悪い所に結構書きましたが、致命的ではなく、全体的にはかなりいい出来です。今、2週目をおえたところですが、まだ飽きがきてません。このゲームは売ってる所が少なく、インターネットオークションなどでも高値で取引されていて、手に入れるのはかなり困難ですが、もし見つけることが出来たら、ぜひ購入してみてください。操作が簡単で動作が軽い。連ジと同じカプコンとの事で、見た目によらず基本はしっかりしている。ゲーム全体のスピードが速く、爽快感はこちらの方がよりあったように思える。○用意されている機体の数が多い。人型、飛行機、はては戦艦やドラゴン、ビーム砲台まで使える。色違いなどのレア集め要素もある。○2周目以降に展開や難易度の変化がある。2週目はイベントなどが増えています。難易度はかなり高次週まで上がり続けるため、簡単になりすぎて飽きる事は少ないかと。フリーバトルなどでは何週目の難易度でプレイするか選択可能です。○ロボットのデザイン。個人的にはこのデザインは製作者の狙い通りだと思いますが、受け入れられない人はいるでしょう。こんなものかなと思いますが、あまり力は入っていない感じを受ける。ありていに言って予算が無い感じというか。○グラフィックモデリングはシンプル。重量感などは皆無です・・・と言っても、このゲームは手の平サイズの機体が基本なので無くてもあまり問題ないのですが。あと付け加えると、プレイを通じて機体を集めなければならないため、ゲーム開始直後はチーム編成ができません。使える機体、好きな機体を入手できるまでは編成に戸惑う可能性があります。書きましたが、基本的には良心的なゲームと思います。アクションゲームでは何より大事なのは操作性。これがシンプルで迷う事が少なく、それでいて機体ごとの個性はかなりある。コスト制でチームを組むのでなければ「攻撃方法が体当たりだけでヒットすると道連れに自爆するミサイル」なんて割り切った機体は用意できないでしょう。いったある意味突き放された感じのする機体を順番も含めて編成する事が楽しい。いう事を考える時間が苦痛でない、デザインの時点でアレルギーを感じる、と言う人でない限りはオススメできると思います。逆にこれと決めた一機をカスタマイズして、とことんまで鍛え上げたい人には向いていないかもしれません。発売からかなり時間がたちましたが、いまだに時々思い出したようにプレイする事のあるゲームです。個人的にはこれだけでもGCは元が取れたとすら言えます。・下にも上げられるが、かなりの数のロボが扱える所。悪い所、開口一番に・・・この点数はちょっと高すぎると思います。90点は高すぎます(私が投票する時点)その理由を書いていきます。・ロボット1対1対に個性がない、数で稼いでいるような感じです。上の個性といっても各ロボに、接近向き、遠距離向き、補助向きとあるんですが、どれも中途半端なできです。頭脳プレイができない。単調な戦闘になってしまいがち・BGMが終わってます。説明の仕様がありません、一昔前のBGMです。・パッケージが幼稚すぎる・オリジナリティーのかけらもない、もろ連ジ。連ジの劣化版とでもいいましょうかネットの評価を見て取り寄せまでして買ったのに損しました。すごくダサイロボを洗練されたデザインへ(ロボ数は今のままで)BGMを今風にシステムを変える(このようなシステムは連ジだけでよい)攻撃の幅をもっと増やす(頭脳プレイを可能にするという事)これだけでいいゲームに変わると思います。基本は連ジシリーズですが、コスト製なのがいいです。おかげで弱い機体でも数で勝負できるし、一撃必殺とかも使い放題です。ボーグ集めにハマります。種類も200種類あるしどれも個性的です。ドリル、果てはアニメや特撮のパロディまで...。戦艦やドラゴンなどのボスクラスも普通に使えてしまいます。レアカラーやレベルアップなどもあるので使っている機体に愛着が湧きます。無駄なストーリーがないのも個人的には○。テンポを崩すことなく遊べます。それにボーグのコンプとかしようとしたら何週もする羽目になるので。周回ごとに難しくなるのも飽きなくていいです。ストーリーは流石に飽きるのでチャレンジモードでもボーグを入手できたらよかったと思う。2人で対戦してもあまり盛り上がらない。4人でやると面白いと思いますが、もってる人少ない、コントローラ3つしかないなどの理由ででやる機会がありません。(私情ですが)レベルアップしてもHPが増えるぐらいなので攻撃力なども増えればよかったです。ちなみに極一部の機体は弾数、リロード時間が増えたりしてます。ストーリーが最低限しかないこと。僕的にはOKですがストーリー重視の人は辛いかと。今、5週目ですが飽きることなくやってます。連ジシリーズが好きな人は、とりあえず買いです。ドリルで潜りたい人、核ミサイルぶち込みたい人、合体ロボ使いたい人、巨大化して怪獣と戦いたい人、ギャ○ンダイナミック使いたい人、「人がゴミのようだ」とか言いたい人、「ザ・○ールド!時よ止まれ」とか言いたい人、格闘家になりたい人、アクション好きなら買いです。キャラデザ見て買おうか悩んでる人は買いましょう。買ったけどイマイチという人は1週クリアしてみて色々使ってみましょう。気に入った機体が見つかるかもです。・かなりの数のロボットが操れる。・決められたコスト内で自由に出撃ロボットをきめられる。・主人公ロボを必ず使わなくてもいいので、縛られずにプレイできる。・クリア後もちゃんと用意してあり、好意的に感じました。今日日子供向けゲームでもこのBGMは使わないだろう・・・っというくらい幼稚。ゲーム意欲をそがれます。快適さを1にした理由。マップに凹凸や遮断物があるのにかかわらず、常時的をロックオンしているので好きな所にいけない。空中に浮いている敵を攻撃する際、常時ロックオンの為足場が見れないというゲーム上あってはいけない事がおきる。主人公ロボは昔の戦隊物のロボ。その他のロボは壊滅的なセンスのなさでした。一つ、ロボの数が多いことはいいのですが皆性能も似たり寄ったりです・・・コストだけ高くて無駄に弱いロボもいます、数で売るのはいいことですがこうも中身がないと・・・がっかりです。この後はさらっと箇条書きで。・サウンドボリュームがいい加減、ボリュームを一番下に設定しても音楽がでかすぎます。・ストーリーモードいらないです、あんな薄いストーリーをつけるならシムテム改善に手を回して欲しかったです。私的に点数をつけるのであれば60点でCかDくらいですか・・・いかにも子供って感じのデザインですから小さいお子さんなら、かなり楽しめると思いますよ。ゲームとしてみれば正直微妙ですが、次回作は期待という感じですかね。・それなりに熱中できます。ひとつの事に集中できる人であればかなり長い期間集中してできるというのはいいですね。・ロードが早く、ストレスが溜まりません。・操作性がよく、扱いやすい。・難しさが周回数によって高くなっていき、慣れが必要になってくるのもいいです。・やっぱり、難易度アップした際の敵の戦い方がムカつきます。・敵と味方とのコストの理不尽さが嫌です。・フォースを組むのが面倒くさい。・自分の操作にキャラがついてこない。自分はあきやすいほうですが、約70時間はプレイしています。扱いやすく、アクションが苦手、下手な方でもうまく扱う事ができ、それでアクションを得意になったりとかもします。熟練が必要になってくるという点でもよろしいかと。多少、難しい方ですが(二週目以降)かなり楽しめます。長期間集中してできるのでかなりお勧めです。自分の使えるボーグ(ロボット)の多さがとんでもない。1回エンディングに行っただけでは全てのロボットを集めるのは不可能。そのためコレクション性があり長く遊べる。2周目以降がこのゲームの面白さだと思います。稀に普通の色ではないレアカラーのロボットが手に入ることもあり、そのレアカラーもすごい。色違いで性能が強くなったりするのもうれしいところ。他のゲームにはなかなかない、コストでフォース(自分のチーム)を組むのというシステム。モードをもう少し充実させて欲しい。実質このゲームのプレイ時間の99%(いやそれ以上か!?)をストーリーで費やすことになるでしょう。色んな遊びをしたいという人は残念な作品かも。オートで武器が変わるので操作性が単調で、戦略性も低い。方向キーで使い分けできれば戦略性がぐっと増して良かったのに...視点がぐるぐるまわるのでターゲットが合わせにくい。慣れないとバランスの悪さにイライラするかも。このレビューを見て、試しに買ってみました。飽きやすい自分のような人でも3周目あたりまで飽きません。ロボットに興味のない自分がこれほどまでに楽しめるとは思わなかった。出荷数が少ないので欲しい人は店でみかけ次第すぐ購入しておくことをオススメする。200体のガチャボーグを集めて戦う...こんな単純なことにハマッテしまうなんて何年ぶりだろう!簡単操作で気軽にするも良し、それぞれのボーグの特性考えて戦略を練るも良し。子供から大人まで(自分は大人の部類に入ると思いますが)楽しめる懐の深さ。ストーリーの稚拙さ、薄さを指摘する声もあるが個人的にはこれで正解だとおもう。子供の頃にキン消しやガンプラを集めてワクワクしていた感覚を思い出してしまいました。皆さん言われているように最大にして唯一の欠点は、あまりにも幼稚っぽいパッケージとキャラデザイン(ガチャボーグの事ではありません。いやぁー買うの恥ずかしかった!(笑)。熱中度、満足度共に近年稀に見る傑作。プロモーション皆無の為、自分も最近まで存在すら知らないソフトだったが、出会えて良かった(大袈裟?)と素直に思えるゲームでした。それ程やり込んでませんが、これから長いつきあいになりそうです。GCユーザーなら、買って損無しです。売ってないけど...(あっ、これも欠点ね)。良い所と言えばまずは他には無いやり込み要素ですかねカプセルなる物があってかなりのレアはカプセルから位しか入手できない、だからレアが手に入れば結構な達成感がある。それとそれぞれのボーグの個性が凄い、コストに見合った強さのドラゴンや戦艦などそれなりにカッコイイし、うっとうしい。良い所に「カプセルとかのやり込み要素」、「ボーグのコストに見合った強さ」とは書きましたが逆にそれらの要素がプレイヤーの重圧になっていると思います。やり込みがある為に、レアを手に入れるまでに一日を費やしてしまったり、コストの割には一部強すぎるボーグが居たりします。それとストーリーモードを2週、3週しているとだんだん飽きてきますでもそれは色々と強いボーグが手に入って来るが為の余裕ですから、強いのを使わずに色々な変態プレイをするのも良いでしょう。書いてきましたが全体的には良いゲームでしょう、でもパッケージを気にする人は買うのに苦労しますよ、私もその一人です。それとなかなかお店に無いと言われてますがそのとうりです、もし買いたいと思ってもネットで無いとなかなか御目に掛かれないでしょう。200体以上のガチャボーグがいるところですね。200体以上もいるのでどんな軍隊を組もうかな?という楽しさがあります。それと歌がいいですね。「戦え!!ガチャボーグ」なんか100回聞きました。あと、仲間と一緒に戦えるところもいいです。上空の敵が狙いにくいところぐらいです。ここのコメントを見て買いましたが大正解でした。気がつくと3〜4時間たっていたなんてよくあります。100時間していますが、まだ面白いです。ボーグの種類がめちゃくちゃ多い。集めるのに何週もかかる上、イベント限定だとかそういうのは止めて欲しかった。グラフィックはGCの特徴を生かしたカラフルでメリハリが利いていて良かった。オートレンジで武器が変わってしまうのが最後まで慣れなかった。いくらボーグが多いとはいえ余りにも理不尽なバランスには最後までイライラさせられた。そもそも総コストが自軍と敵軍で違う時点で崩壊していると思うし「むしろそれが良い」なんていう意見は同意できなかった。キャラクターやボーグのデザインが完全に幼児向けなのも個人的には×。自分が子供の時にそういう物に興味を持たなかったのも原因かもしれないがゲームとして面白いと聞いた上で購入したので少し期待外れ。ストーリーモードも結局は同じことを繰り返していくだけなので段々とダレてくる。フォース編成の画面などのシステム周りがダメ。いうかインタフェース全般に難があってイライラする。確かにやグラフィックなどは良く出来ていて対戦も盛り上がるが色々な部分で粗が見えていて最後まで気になってしまった。腰を据えてやるタイプではなく、何となく始めて気付いたら数時間遊んでいた、という感じのゲーム。あとはこのキャラや音楽のノリを受け入れられるか。楽しいけどその分疲れるゲームだと思う。キャラクターデザインがかわいい。フォースの種類の多さ。レアカラーを手に入れたときもうれしいです。対戦ゲームで一人プレイ特有のボイスが流れないので不自然・寂しく感じました。いちいちフォースを組まなきゃいけないのもめんどう。ランダム選択での戦いもバランスが取れづらいです。ストーリー要素がないところもボク的には×です、よくいえば無駄なところをカットしているともとれますが。個性的なキャラがそろっているのにひたすらバトルで合間のゆとりがないっていう感じがしました。ターゲット固定もどことなくやりづらく、攻撃しようとした時、横や後ろから攻撃がとんできて一気にボコボコにされるとイライラしました。デザイン的には子供向けですが正直内容的には子供向けのゲームとしては厳しい気がします。全体的に見てアンバランスだと思いました。機体の種類が豊富で、このゲームの売りである「フォースを組む」のが非常に楽しいです。これは自分の他のゲームと比較してですが、グラフィックも滑らかで、非常に良かったです。音楽も軽快なテンポで、印象に残りました。熱中度ですが、これは比較に成らないほど凄いです。軽く数時間はプレイしてしまいます。人によっては半年以上遊べます。コンセプトが少し子供向け過ぎる事ですね、やっぱり。ゲーム内の事では、少し「そうこ」等での整理が面倒だったりして、もう少しやり易くして欲しかったと思いました。上空の敵をロックすると、視点が上を向いてしまいます。これは慣れるまでは物凄く大変です。悪い所もありますが、良作だと思います。購入を検討してみてください。なんといっても個性的な200種類超の機体。それらを自分だけの軍隊に編成できるところ。「ガチャフォース」の表題には偽りなしです。公園とか身近な舞台が戦場になるというのも、子供らしい設定でいいですね。メインゲーム画面のグラフィックのレベルの低さは致命的。(他はそうでもないのだが)「任天堂らしい子供路線」や「レトロっぽいダサさ」という意味ではなくて単純にヘボい。64でも綺麗なものもセンスあるものもいくらでもあったと思う。パッケージ裏の画面写真でつまらなそうに思えたら、そこはそのとおりだと思います。操作性もめまぐるしく敵味方動くゲームの中、視点がターゲット固定なので、相当悪い。ストーリー性が皆無なところもちょっとマイナス。OPムービーとか前振りとか期待を結構持たせてくれるのだが・・・せめて格闘ゲームくらいのストーリー性は欲しかった。コンセプトは化ける可能性を秘めていたけれど、ゲーム勢作が追いついていない惜作、という印象でした。本来悪いゲームであるとはまったく思っていないけれど、満足度が2点なのは評判のよさを見て買った故のギャップ。今でも価格が高かったし、ちょっと不満な結果でした。総合的に言えば、恐るべき面白さを誇るゲームである。評価を高くしすぎと思われるかも知れないが、全くそうではない。これは淡々と戦って、本作で戦いに使用出来る、「ガチャボーグ」というものをひたすら集めていくだけなので、特に目新しくはない。中には、レアな色違いのボーグや、戦艦等様々な種類のボーグが手に入ることもあり、こんなものまで動かせるのか!と思わせられた。・グラフィックスまぁ良いという程度。期待し過ぎるのもなんだが、必要最低限以上のグラフィックスではある。こちらの撃った弾丸が当たった時のエフェクト等にこだわりが見受けられて良かった。最初は妙に子供っぽい音楽だなと思っていたが、ずっと聴くにつれて耳に憑いて離れなくなってしまった。単純ながら、奥が深い。言えば分かってもらえるだろうか。一つは、主題歌が良い。本当にアニメチックな歌ではあるが、それが逆に少年時代の独特の懐かしさを漂わせる。ゲームと完璧にマッチしているのも良点。ゲームの内容と合わせてみれば、言うことはない。何周しても飽きることがない。20週以上、300時間近くプレイしているが、さまざまな隠し要素のおかげで、他のゲームのように一度クリアしたら完全に飽きるというような感覚に陥る気配が全くみえて来ない。永遠に遊べるのではないだろうか。一周だけでも十二分に満足出来る。二周目からはまた違った遊び方が出来るし、200種類にものぼるガチャボーグの種類の多さのおかげで本当に飽きない。一体一体をうまく使いこなそうとするだけでも非常にのめり込める。満足感に関しては、これ以上のゲームは未だにプレイしたことがない程の高さです。・快適さ非常に快適です。直感的な操作性になっており、スピード感も言うことがない。ロードも、一戦毎に数多くの敵味方のガチャボーグのデータを取らなければならないはずなのに、無いに等しい。えのある程度の難易度。多少難しいところも、何度もやり直せば必ず勝てるようになるし、一周目では適わなかった相手に二周目ではなんとか勝てるという絶妙な難易度。アクションが苦手、という人でもまず大丈夫です。色々な制約が外れて良かったのかも知れないが、最初プレイした時は音楽の子供っぽさに鳥肌が起った。慣れが肝心だと思います。後は、対戦の処理落ちが少しあるのと、ボーグで一部理不尽な強さなのがある程度です。パッケージでもうアウトな人も多いでしょうね。それを乗り越えれば後は天国。数が少ないので、もしも見かけたら、その場で買いましょう。ここ1〜2年のゲームの中で、最上級の出来を誇るゲームでした。開発陣の方々に、お礼を申し上げたい、そう思えるようなゲームです。キャラ全員が個性があっていいです。最初は普通の銃や格闘キャラしか使えないけど、後になるにつれて(入手難易度などのため後に手に入る)、ドラゴン、巨大戦艦、合体ロボ、UFO、ゴキブリ等等ホントにバリエーションが豊富です。ドラゴンとか子供っぽいけど、カッコイイです。戦い方も、簡単操作でめちゃハマります。サポート型など)ので、得手不得手が出てきます。連続攻撃がかなり快適です。攻撃をしても相手がなかなかダウンしないようになっているのでおもしろいほど決まります。何回戦っても面白いです。俺は先入観持ってたので最初はあまりハマりませんでした。1周目の最後らへんからめちゃくちゃハマるようになったんですが、レビューサイトで悪い評価をしている人は、1周もする前にやめたんじゃないでしょうか。ネットできる人か口コミでしかこの面白さを知ることができないのは非常に残念です。今からCMやってもいいと思います。記録の数を増やして欲しかったです。兄弟の分の記録とかが作れないので、今は妹がストーリーやっているのでしばらくストーリーお預け中です。面白いので、GC持ってる人はアクション苦手な人もみんな買うことをオススメします。1度エンディングまでいってください。2周目から、また違ったガチャフォースが見えてきます。一人でプレイすることがメインになるのだが、プレイの楽しみがロボットの収集に集約されているので、使ったことのないロボットでチャレンジしてみるなどの工夫をしないとかなり飽きが早いと思われる。簡単操作で爽快バトル!やっぱこれでしょう。それ以上に素晴らしいのは200種類にものぼる個性豊かなガチャボーグ達です。忍者やガンマン、サムライのような基本的(?)な物から、合体・変形するロボット、そして火炎を吹く巨大な竜、さらにガン○ムにでも出てきそうな巨大戦艦まで!これらが全て自分で動かせる、私にとってはそれが一番素晴らしいと思いました。見て分かる「子供臭さ」ですね(笑)これがなければもっと色んな年齢層に受けるでしょうに...。漢字がほとんど無く平仮名ばかりなので非常に読みずらい。その割には英語使ったりしてるし。ボーグによってはコストが高い割には強くなかったり、その逆もあったりしてちょっと納得がいかない事があったりします。データクリスタルを複数集めるのも結構苦痛になります、「○個集めればOK!」みたいな感じならよかったのですが。モードの種類をもう少し充実させてほしかったです。パッケージが子供っぽいので不安だったのですが、やってみれば稀に見る大傑作!「ガキっぽいパッケージだ」と思って買っていない人もいると思います。それは絶対に損している!これは買うべきのソフトです。・ゲームシステム、バランス、デザインがこれ以上ないほどマッチしてる。・上位互換があるとはいえ、200以上のボーグを一通り使うだけで相当遊べる。クリアしてからが本当の戦い。・モーションは同じだが、操作感が各ボーグでかなり違うので自分にあったボーグを探すだけで楽しめる。・とにかく、作りも丁寧で最近のゲームでは見かけない非常に自由度が高く、硬派なゲームです。・自分の力量にもよるが、ボーグの愛称次第では巻き返せない事も多々ある。・コスト=強さじゃない(良くもあるが)・パッケージはもっとボーグを全面に出すべきだった。GC最高峰のゲームではないでしょうか?というより、自分自身がこのゲームと一緒にGC買ったクチですからあまり悪い点が見えないだけかも知れませんが。子供向けのパッケージ、ゲーム内容ですが、3週目に入る頃には全く気にならず、むしろこのキャラデザでないとここまでのめりこめません。間違いなく500時間以上は遊んでます。1週目クリア後に既存色に+されたボーグの登場(カラーバリエは伏せます)がありますが、自分のお気に入りのボーグのカラーを全て集めるだけで100時間は遊べました(1種類だけでです)。今でも気が向けば遊んでます。スマブラDXよりも細部の完成度は大きいので二の足を踏んでる方には騙されたと思ってプレイされる事をオススメします。200体以上というボーグの圧倒的な数。それによってできることが非常に多い。剣で斬る、銃を撃つ、浮かせてエリアルする、ワイヤーで引き寄せたり縛る、巨大ビームで画面を埋め尽くす、ガトリングを浴びせまくる、オラオラと殴りまくる、空を飛ぶ、穴を掘る、磁力で引き寄せる、バリアを張る、ハンマーを飛ばす、剣を持ち替える、ファンネルを飛ばす、ブレスを吐く、時を止める、変身する、巨大化する、合体する、自爆する...等等、その多彩さにはもう驚かされるばかり。操作が非常に単純でわかりやすい。近距離攻撃か遠距離攻撃かは自動で選んでくれるし、回避はたいてい一回のダッシュで済む。そのうえスピード感があり、非常に快適なプレイを楽しめる。デザインやストーリー等、子供っぽすぎること。買えばすぐのめりこめるのに、デザインの所為でなかなか買ってくれず売れ行きが悪い。飛行タイプのボーグや遠距離攻撃が強く、近接戦闘でいくメリットが少ない。その他コストより強かったり弱かったりと、ゲームバランスが若干悪い。処理落ちして遅くなることが多い。対戦アクションとして大傑作です。初めから何週もプレイできるよう作ってあることもあり、ものすごくやり込めます。使えるキャラクターが200体ってとこ。それぞれのキャラクターが個性を持っていて、かなり楽しい!それにその中でも自分の好きなキャラクター達で、フォースをくみ戦闘に参加できる。簡単操作なので、ヒーローになって、カメハメハを打つのも簡単にできちゃいます。(笑あと、できる事がたくさんある。味方をでかくするのもあり、敵を小さくするのもあり、ゴキブリにするのもありです。凍らせたり風で吹っ飛ばしたりする事も可。戦闘中に流れる音楽は印象に残るのがある。パッケージの子供っぽさ。これを見たら、誰だってひくだろう。あと、データクリスタルという面倒なものもあり。自分の持っているデータクリスタルを見れるのはいいんだが、はっきり言って見ずらい。「○個集めればOK」って感じより「あと○個集めればOK」ってゆうほうがいいと思う。全体的に見るとかなりの良作です。ゲームキューブを持ってる人はこれを買わないと絶対損する。ここの評価を見て欲しいと思う人は、絶対に買うべきです!しかし、あまり売っていません。僕はネットで買いましたから。ボーグを収集したり、いろいろなパターンで編成を組むのが面白い。グラフィックがかなり子供向け。リプレイ機能などがあれば良かった。この手の対戦ゲームはあまり好きな方ではないですが、このゲームは操作が簡単だったので、比較的楽しめました。1周してからほとんどやってないので、個人的にはあまり熱中してないです。そのうち気が向いた時にやるかもしれないので手元に置いています。使えるボーグが200種類もあるところ。個性があってとてもよかった。自分のやってみたいような事ができて自由度も高かった。GCの中では一番ハマるゲームだった。(ゲームをやっていくとなれてそんな事を感じることは無くなるのだが)また、データクリスタルが揃わず、何回も揃うまでやらないと使えないボーグなどがあってそこは残念だった。揃ったときは嬉しいけど。パッケージを見ただけでは欲しいとも思わないが、それは実に損をしていると思う。最初買うときは恥ずかしかったが、今では買って本当によかったと思っている。今では売っているところが少ないが、見つけたらラッキーと思って即買ってしまっても損はしない。それほどオススメのゲームだ。基本的には子供向けロボットアニメをゲームでプレイしてるような感じなのですが、単純かつありがちながらもツボをおさえた展開のストーリーモードは、アクションの爽快感と相まってなかなか熱中できます、子供キャラが可愛らしいですね。はじめのうちは単調な感じでしたが、使用できるガチャボーグの種類が増えていくにしたがって、いろいろな楽しみ方ができるようになります。ボリューム十分なのも嬉しいところです。本筋のアクション以外に楽しめる要素があまり無いというのは残念です。敵と接近した時や、敵が真上に移動した時、視点がわかりづらくなるのはいただけません。面白いゲームだと思いますが、細かいところで作りこみが雑なような気がします。熱中できるだけの要素はつまっていると思うので、買って損をするということはそんなに無いと思います。子供向けなフインキは、初めは若干抵抗ありましたが、やってくうちにだんだんと自分の子供の頃を思い出して、最後には愛着が湧きました(笑)。それぞれ個性があり、いい味出してる200種類のガチャボーグに加え、「あと指が一本欲しい!」って感じの操作性が良すぎ。グラフィックは「質より数」的な考えがあるので、多少荒くても全く気にならない。爽快にバルカンなんかも撃ち回れます。ボーグによっては、他のボーグを巨大化できたり、弾を巨大化させることができたりと、遊び心満載なところもイイですね。他にも小ネタは山のように存在したり・・・。ストーリーのシンプルさも個人的には大好きです。ストーリー性が薄いと言えば簡単ですが、そこら辺は脳内補完してみるとか。妄想(笑)好きの人に是非!みたいな。データクリスタルとチャレンジモードですね。クリスタルは少々集めにくい感じがありますし、(ややダブりやすいように設定されてるそうですが)チャレンジモードは無意味な感じ。クリスタルは概出の「●個でOK」方式で、クリスタルを少し手に入れ難くすれば良かったかと。対戦が面白いので、さっさと全ボーグ集めたいし・・・。あとはパッケージなんとかしてください。買っただけのソフトなんですが、とてつもなくハマりました。何気にオープニングムービーもイイですし。(ムービー鑑賞モードみたいなの付けてくんないかなぁ・・・)最近になって発売一周年を迎え、公式サイトも更新されましたし、この機会に一度、公式サイトを見てみると良いかと。フォースの魅力を知るには十分だと思いマスヨ。是非!買ってみて下さい。色々な種類のボーグがある。それにより戦艦対ロボット、昆虫対ドラゴン等といったような面白い対戦が出来る。関わらずそれぞれのボーグに特徴があり愛着が持てる。それにより全てのボーグがほしくなり熱中できる。カメハメ波、ザンテツ剣、メガンテ等、有名技がいい意味でパクられている所。フォース(チーム)を作成するときワクワクする。一部視点が見えづらいときがある。コスト=強さ、ではないところ。ハマれるソフトです!買って損なし!続編超期待です!!あとガンダム大好きの私にとってこのソフトのアクションシステムで、最近は出ていないガンダムのアクション・シュミレーションゲームソフトが出ればなぁ、と心底思います。バトル前の読み込みが無いに等しいのでテンポが最高に良い。ボーグの動きがスピーディーで爽快感が凄い。長く遊ばせる仕様になっている。色んなネタをフォローしているのでぜっんぜん飽きない。やってるうちに可愛く思えてくる小学生キャラ。引いてしまうパッケージ。意味が無いように思えるチャレンジモード。最高過ぎるゲームです。GCで一番ハマりました。持ってない人達が可哀相に思える程です。持ってない人は必ずや手に入れて遊んでみてください。買って良かったと心から思えるはずです。ファンネルなどなどなど、いろんな要素を詰め込んであって、とっても楽しいですね。200以上のボーグの中から自分にあったパートナーを探したり、レアカラーを頑張って集めたりと、熱中できます。やるだけでもボーグが手に入り、プレイ時間が無駄にならないのもうれしいです。エキストラモードも痒いトコに手が届く感じで良いですね。音楽に関しては普通くらいだな、と思ってましたが、歌一つで評価が急上昇です。友人もはまっていますので、4人対戦で相当長く遊べそうです。対戦相手が自分のデータを持ってないと、対戦がやりにくいことですね。それと、どうしてもパッケージなどでプレイを控える方が多いです。自分もそれが原因で敬遠してたんですが、いざやってみると、どっぷりはまりました。GCをお持ちならオススメの一本です。定価で買ったって惜しくないですね。対戦相手も自分のデータをもってないと対戦しづらいので、そのあたりには気をつける必要があると思います。いうゲームを探していた自分にとってこのゲームはかなり傑作でした。操作も簡単でボタン一つで派手なビーム等がビュンビュン飛んで行きます。それに、非常にコレクション要素が強く、各キャラにもレアカラーなどがあり飽きが全然きません。なんといっても一人一人のキャラクターの作りこみ!ショットが強くて近距離戦が出来ない奴、飛行機で、味方を乗せれる奴、変身する奴、合体する奴などなど、キャラクター一人一人にすごく個性があり、キャラによって、全然違うゲームをやっている感じがします。個性際立つキャラによってフォース(軍隊)を組むことによって。『幼稚』な所でしょうか・・・こういうサイトではダイブ年齢層が低いと思う自分でさえ買う時少し抵抗がありました、あとは対戦の時の処理落ち、ストーリーモードの快適さに慣れるとダイブ荒かったです。グラフィックが結構綺麗。オリジナルティーがある。画面が見にくすぎだし、音楽がしょぼい。結局は同じような操作の繰り返し。フォースの集め方がランダムで正直めんどい。2人プレイで更に画面が見にくく、スローになりまくる。評価がいいゲームですが、自分的には失敗でした、、、。このゲームは、近年稀に見る傑作です。フォース制というシステムです。フォースを組む時に、各ボーグ(このゲームのキャラクターです。)にはコストというのがあり、強いボーグほどコストが高く、弱いボーグほどコストが低いです。これにより、弱い、序盤で手に入るボーグも大活躍でき、自分の好きなキャラで思う存分暴れられるのがいいと思います。ボーグのデザインもかなり細かく作りこまれています。各ボーグのデザインも派手で、ゴキブリからドラゴン、戦艦やどこかで見たことのあるメタルなヒーローも出てきます。操作性もよく、初心者でもすぐに戦えます。コンボを組むと、ジャンプキャンセルなどいろいろ細かいことを必要とされ、上級者でもそう簡単にマスター出来ないところがいいです。ストーリーは『ほとんどありません』これが最大のポイントです。何周も遊ぶゲームになるこのゲームには、ストーリーがほとんどないので、おんなじストーリーを何回も見せつけられるということがありません。これはほかのゲームにも見習ってほしいです。宣伝費が全然でなかった事。世の中にしれわたっていればよかったと思います。あと、味方ロックオンがやりにくいこと。対戦のバランスがむちゃくちゃ。(これはよいところかも。世の中に出回れば受ける事間違いなしだった。非常にスピーディーなアクションが楽しめます。全200種のガチャボーグを集める楽しみ、さらに稀にしか見ることのできないレアカラーの収集。それぞれのボーグの個性が光ってるところもすごいです。使えるボーグを探す楽しさもあります。快適さについては、さすがGCと言ったところでしょうか。皆さんが仰られているように、パッケージデザインでかなり失敗してます。見た目で敬遠される方も多いことでしょう。あとは、ストーリーモードでキャラ同士の会話中、キャラに中途半端にボイスが入ってること。フルボイスにするか、戦闘時だけにするかしたほうがすっきりしてたかも。収集欲のある人でないと飽きが来るのが早いかもしれません。このゲームをやっていると、昔はまったカードダスなりガン消しを集めていた頃を思い出します。ゲームとはこうあるべきだ、というのを実感できるゲームです。こんなに素晴らしいゲームがほとんどユーザーに認知されず、市場から消え去ろうとしているのが残念でなりません。GCを持っていて、アクション系が好きな方は迷わず買っていいと思います。今では普通のゲーム販売店ではほとんど見かけることができないので、ネット販売を利用しましょう(笑)。簡単な操作なのにかなりはまれる。つかえるキャラがかなり多くてその中でもレア度はさまざまかっこいい攻撃わつかえるのも多くグラフィックもなかなかで集めるのがたのしくなる。非の打ち所のないアクションシステム面。「爽快」と「面白い」の二文字でくくれるでしょう。理想に近いアクションと言えます。ゲームの内容が非常に個性的です。キャラ、ボーグ、フォース編成、レアカラーなど様々。その一つ一つに「飽きさせない」というスタッフの念と工夫を感じます。キャラはバリバリ喋ります、実は近接技でコンボとかも隠されています、また、ボーグ収集・レアカラー収集等々。ステージで極めて希に出現するレアカラーは、カードゲーム、食玩のおまけなどに近く、非常に楽しく、末永く遊べます。ヒーローモノに近い直球勝負な世界観もグッド。合体マシンボーグ・ヒーローボーグや、父さん世代のそういうのに詳しい人には思わず「ムフフ」としてしまうような要素が至るところにあります。それらの楽しみ方で、メカ○ジラのような巨大なボスと味方は負けじと劣らない巨大合体マシンボーグ編成で戦うなど。挿入されている歌二曲も良い感じです。CD欲しいですよホント。ボックスの中を弄るとたまに発生するバグ。対処をミスるとそのまま電源切る羽目に。レアカラーを手に入れたばかりというこのゲームの特性上考えられる凶シチュエーションも考えられますし、ここは問題かな〜と。そんなにレアカラーは頻繁に来るモノでもないし、バグだって、メッチャに操作しなきゃそんなに起こるものでもないんですけど。あとは、DCを集める事で完成するボーグ、さらにそのレアカラーなど少しシビア過ぎるボーグが少なく存在する事くらい。根気強い人にはそこが「面白い」と思われます。前置きで言っておくと「傑作」です。希に見る「傑作」です。言っても差し支えないと思います。楽しく、しかも長く遊べます。こんなに長く遊んでいけるゲームは初めてです。ガチャフォースサイトである某所は発売から今でもかなりの賑わいです。幼稚で躊躇われるビジュアルですが、それをゲームの完成度が補って有り余ります。個人的には問題有りませんでした。父さん世代こそプレイするべきです。隠れた名作といった感じですが、GCはこれ一本で安泰です。スタッフのセンスと遊び心が光る「ガチャフォース」、オススメです。操作が簡単なところです。攻撃もボタンをワンプッシュや連打、長押しで貯めて放すなどでド派手な攻撃が出せたりするのがよかったです。キャラもボーグもどれも個性的。ボーグは約200体もいて、その中から好きなものを選び、自分で操作して戦えるというのが嬉しいです。OPテーマや一部の戦闘中に流れるテーマソング2曲も、このゲームにぴったりでいいです。・データクリスタル:持ってるのが出やすい(気がする・対戦:人が操作するボーグが多くなるほど処理が遅くなるこのくらいです。店の試遊台でプレイしたら凄く気に入り、発売日に即購入しました。キャラクターが200種類以上と多いのは魅力的です。合体ロボなどヒーローものが出てくるのはとても面白いです。フォースの歌がなんともやる気の出る歌ですwこのゲームはフォースを色々と工夫して戦えるのがまたいいです。友達とやっていると少しも飽きません。空中にいる敵をロックしていると画面が見にくいことや3対1が出来ないこと。このゲームは本当に最高です。ここまで飽きないゲームはスマブラDX以来ですかね。見た目の幼稚さ、本当にこれはつらいですね、友達のうちでやっているときに変な目で見られましたからねwしかし、友達もやってみると皆で「面白いな。この楽しさはやってみないと分かりません、見た目だけで判断されたのが悔しかったですね。一度はじめると、やめ時を見失う位ハマってしまいます。操作自体は簡単なのですが、連鎖を狙ったりすると以外と難しかったり...。新しい機体を手に入れると、試しに試乗してみたり...。何時間も続けちゃいます。他の方も言われていますが、やはりパッケージの幼稚さ。後、二人プレイをした時など画面が狭く感じるかも。周りをよく見回してプレイするゲームだけに、ちょっとやりづらかったです。ここのレビューを見て購入しました。結果は大正解だったと思います。小さい頃、超合金のおもちゃで遊んでいた頃を思い出させてくれました。強いキャラクター1人で倒したり弱いキャラクターを沢山いれたりかなり自由に戦えます。ぶっとばしたり1激必殺で倒したりしたときの爽快感。2週目、3週目と難易度が上がり飽きさせない面白さです。キャラクターには色違いもいてコレクション要素もばっちり。個人的に音楽もgood。パッケージが買いづらい所ですかね。あとはバーサス、チャレンジ以外にもう一つナニカほしかった。長く遊べるのでぜひ勇気をだして買ってみてください。買ってちょっとの間は「キャラクターが少なくて面白くないな。」と思いますが、少しすすめるとキャラクターを組んで戦う面白さがうまれてきます。私は連ジをあとにやってみましたが、これとは当たり前のごとく爽快感が違いました。連ジにはまった方!ぜひ買ってみて下さい。連邦vsジオンがベースとの事ですが僕はやった事がないので高いです。それを抜いても戦艦とゴキブリを同じ舞台で戦わせるゲームがあったでしょうか(反語)。やられ役のデスボーグからボスクラスのドラゴン、戦艦、ウルトラマンっぽいやつ等、並みのゲームなら使えないようなものまで使えます。ラスボスは無理ですけど。グラフィックス綺麗さで言えば普通なんですが200種類以上いるボーグ(これを動かして戦います)の細かいところまで作られいるのが気に入りました。ヴォーカル曲が2つあり1つは熱くもう1つはアニメのテーマソングな感じですがどちらも非常にいいです。アクションゲームが好きで収集癖も多少あるので、あっという間にはまりました。スピードもあり操作も簡単なので、すぐ慣れましたし動かしていて気持ちいいです。ありますが、あまり長くなってもいけないのでこの辺で。見た目の子供っぽさでしょうか(元々子供向けですが)。これはもう言うまでもないですよね。あと操作性は全く問題ないのですが2人以上でやる時のシステムをもっと充実させて欲しいです。(トレードするとき一度にもっとしたいとか)3周目からが本番なので飽きっぽいと真髄を見る前にやめちゃうかもしれません。いや、大抵それまでにはまってくれますが。手に入れるのに少し苦労しました。GC持っていてアクション嫌いでなければ買いです。ある意味スマデラにも似てますから。買ったら3周はしてみてください。そこから、また世界が変わります。惹かれるものがあれば回りも巻き込んでどうぞ。仲間が多いほうが楽しいと思います。(僕は1人プレイですが十分楽しいです)小学生から小学生のお子様がいるお父さんまで幅広く楽しめると思います。これでもかとスタッフの愛情が注がれているところ。「スタッフの顔が透けて見える」久々の良ゲー。ヴォーカル付のテーマ曲やドリル!変形!合体!のように趣味に走ったボーグ等々“わかっている”ところがツボにハマります。ストレスをまったく感じないロード時間や操作レスポンスのよさ、自分のフォースを組む楽しさなど発売から半年以上立つのにいまだにやりつづけてしまう中毒性は特筆モノ。「やり始めるとやめ時が見つからない。」という没入感が一番のポイントですね。対戦もかなり熱いです。没入感がプレイ開始後いきなりくるのではなく、じんわりとくるタイプのゲーム(2、3週目からが本番でしょう!)なので1週クリアしたら終わりというタイプの人にはあまり響かないだろう点。世界観の段階でユーザーを選んでしまう点。対戦をする時に事前にフォースを組んだり(ランダムフォースの場合を除く)ボーグによる性能差が激しいなど、初心者の人と楽しむには敷居が少々高い点。自分も第一印象は「連ジのGC向けコピー品」という低評価でした。触れてみると連ジのエンジンを作った時に生じたであろう「ガンダムであるという足枷」を取り除き、スタッフが「やりたい事を伸び伸びと作ったらこうなる。」というのがひしひしと感じられ、今では連ジよりも高評価を抱くまでとなりました。昨今のゲームに対する強烈なアンチテーゼを含んでいるかのようです。...ですが、セールス的にはイマイチなので必然的に応援したくなります(笑)幾人の友人にも勧め、今では自分よりもハマッているようです。ゲームの評価とは関係ないけど、テーマ曲がカラオケ(HyperJOYSOUND)に入っているのにはビックリしました。色々なボーグが用意されていて、どれも個性があり、プレイしていて飽きなかったです。ドラゴンや戦艦など、大きなものを使えたのも楽しかった。新しいボーグを手に入れたときの嬉しさ。それを使ったときの発見。こんなにハマったアクションゲームは初めて。4人対戦時に画面がスローになってしまうのは難でした。ストーリーモードは戦闘ばかりで単調かな、と思うところも少し...。種類の違うボーグを使っていれば、そう簡単には飽きないと思います。パッケージが子供っぽいので不安だったのですが、やってみれば稀に見る大傑作!「ガキっぽいパッケージだ」と思って買っていない人もいると思います。それは絶対に損している!これは買うべきのソフトです。◎ガチャボーグを集め、育て、チームを編成するのが非常に楽しいです。敵のザコキャラ(いわゆる戦闘員)も欲しくなっちゃいます(笑)◎協力攻撃、合体や巨大化などの無茶な要素が、プレイを盛り上げます。◎一見するといつものカプコン節(気合いでクリアしろや的な難度)が全開っぽいのですが、出撃するボーグの選択で攻略が非常に楽になる点に好感が持てました。頭を使い、ちょっと頑張ればOKな難度です。今の子供たちより、むしろ30代以上の人の方がグッとくる内容です。◎私的に感動したのが、挿入歌の「戦え!ガチャフォース」です。ちなみに作曲は「とんでも戦士ムテキング」の方ですね(^^;歌詞もゲームの世界観、楽しみ方がすべて網羅している驚くべき内容。ぶっちゃけ、この歌を聴けば、どんなゲームか分かります(笑)ベースが『連邦vsジオン』ですが、コストによるチーム制が上手く機能しているのでオリジナリティは4。音楽と満足度の評価は挿入歌の出来映えがトドメとなり、5を付けさせて頂きました。×対戦モードで味方をCPUにする場合、ゲームのNPCを登場させたかったです。非常に味気ない感じでした。×同じ筋のストーリーを何周もさせるのは飽きやすい原因かも。クリア後は別のモードを用意して、そこで収集させる配慮があれば...。上記の二点で熱中度は4。操作系の快適さははるかに向上しておりますが、跳び抜けて素晴らしいわけでもないので、評価は3に致しました...。怪しげなオモチャを手に、庭やら公園やら教室でバトってる子供たち...。いつしか騒動は町全体を巻き込み、人類の危機にまで発展する。悪のガチャボーグ軍団から地球を守るのだ!チェストーッ!(...何故、チェスト?)...いやいや、見た目やイメージで損してるかもしれませんが、これでOK。ソフビ怪獣や超合金、ミクロマン等で遊んだ世代にいちばん向いているゲームかもしれません。今の子供には......どうなんでしょう?正直申しますと、ここ数年のカプコンには良い印象はなかったのですが、このソフトで、熱いカプコン魂とプロ根性を確認させて頂きました。『ガチャフォース』スタッフには謹んで謝意と、本気の敬意を表します。『スマブラ』風アクションを目指し、『パワーストーン』等でくすぶっていた新路線の開拓が、ようやく成功したと言えそうです。ドリルボーグの超合金風刻印から、看護婦ボーグのパンツの柄まで、モデリングが徹底している点も見事です。ネジ山の配置もセンス抜群。実際にガチャボーグの超合金があったら欲しいくらいです。ひらがな全開のボーグ説明文も良い味を出しております。是が非でもオススメしたい。間違いなく今世紀最初の名作です。200体以上いるロボット「ボーグ」の数。連邦vsジオン」の原作のイメージ、版権という縛りがない事で機体の個性が限りなく高まった。弱点といえばこれに尽きる。内容は大人にも楽しめ、大人だからこそ分かる部分(ボーグの元ネタ。宇宙刑事にウルトラマン。)があるのだが、見た目のガキっぽさゆえに友達を誘ってもイマイチノリが悪い。プラスその年齢層向けの難易度のヌルヌルさ。2周目、3周目と難易度が上がってくるが似たようなミッションの連続も加わり飽きが早い。それとデータークリスタル。ボーグになる為に必要な数が2つ3つのなら良いが5つとなるとダブリやすくやる気が失せる。弱小ボーグに限って手に入れやすいのもゲームを続けていくと気になる要素だ。ドラクエシリーズのように無駄に主人公や仲間たちに語らせないところも賛否が分かれるだろう。あとはマップもう少し広く感じさせて。言いたい!見た目で損してる!!惜しいよ!パッケージやゲーム画面を見ても大抵の人は引いてしまうかもしれない。「ガチャボーグ」のホームページを見て思った事だが作り手が楽しんで、そして我々に楽しませようと試行錯誤している。見た目の悪く言うなら「ガキっぽさ」も、作り手がゲームを遊んで欲しい年齢層に対する心配だと思った。連邦vsジオン」のこぼれ話あるので公式サイトを見て欲しいです。結局悪い所を良い所よりも多く書いてしまったが、ゲームとしての出来が凄く良いだけにチョットした細かい所が気になってしまうのだ。簡単操作で爽快バトル!やっぱこれでしょう。それ以上に素晴らしいのは200種類にものぼる個性豊かなガチャボーグ達です。忍者やガンマン、サムライのような基本的(?)な物から、合体・変形するロボット、そして火炎を吹く巨大な竜、さらにガン○ムにでも出てきそうな巨大戦艦まで!これらが全て自分で動かせる、私にとってはそれが一番素晴らしいと思いました。見て分かる「子供臭さ」ですね(笑)これがなければもっと色んな年齢層に受けるでしょうに...。漢字がほとんど無く平仮名ばかりなので非常に読みずらい。その割には英語使ったりしてるし。ボーグによってはコストが高い割には強くなかったり、その逆もあったりしてちょっと納得がいかない事があったりします。データクリスタルを複数集めるのも結構苦痛になります、「○個集めればOK!」みたいな感じならよかったのですが。モードの種類をもう少し充実させてほしかったです。久々に「名作」と思える作品に出会えました。バラエティに富んだボーグは200種以上。超大型ボーグや合体ロボ、幼いころに憧れていたあのヒーローまで使えてしまいます。その中からフォースを組むのがまた面白い。試行錯誤するのもガチャフォースの醍醐味のひとつです。操作はシンプルかつ奥が深く、すぐにのめりこめます。スピード感も抜群で、かっこよく敵を倒せたときは爽快。なによりお気に入りのボーグを動かすのが楽しい。ストーリーモードは淡々と進むので、ついつい時間を忘れてしまう。登場するキャラクターも王道を貫いており、不思議な懐かしさを感じます。クリア後もかっこいいボーグを入手するために何週もしてしまうことでしょう。周ごとに徐々に難易度が上がり、自分も自然と上手くなっていける。友達との対戦も盛り上がることうけあい。奥の深い戦闘システムであるがゆえに、真剣な対戦は本当に燃える。コストを制限したり、一定の条件を友人と決めて戦うのもなおよし。ヘンなボーグも多数存在するので、和やかな雰囲気でワイワイ楽しむのもよし。ランダムフォースで対戦すると、最後にショボいボーグが出てきたりして笑えます。ムキになってしまい、コントローラーがすぐに痛んでしまう。(笑ストーリーが淡々としているがゆえに、人によってはすぐに飽きてしまうかもしれません。何体かのボーグは異常な強さを持っていて、多少バランスが悪いような気がします。対戦では相手と相談して封印するなりしたほうがよいでしょう。(ストーリーを進めるにはラクなのですが)しかし、その辺のごちゃまぜ感もガチャフォースの魅力のうちなのかもしれません。レベルアップごとに任意のパラメーターを上げられるなどの成長要素が充実しているとよかった。データクリスタルがダブりやすいのも辛い。揃いやすくしてくれても・・・。チャレンジモードにはなにかしらのクリアボーナスをつけてほしかった。あれじゃあ誰もやらないだろうに。このレビューを読んで少しでも心惹かれた人は、今すぐ買いに行くべきです。GCのアクションゲームではスマブラと並ぶ傑作だと思います。こんなにいいゲームがあまり売れていないというのはおかしい!小さいころに夢中になったおもちゃが本当に動いて、自分の指令で悪者をやっつける・・・ガチャフォースは、まさにそんな「男の子」の夢を叶えてくれるゲームなのです。あの連邦vsジオンをベースにしているだけあって、操作性も全く問題なし!スピード感もあり、爽快です。何と言ってもアイデア!ワイヤーを使ったものや、巨大マシンなど、使える機体が多種多様です。アイデアの勝利!という感じでしょうか。使えるロボットが増えるところも良いですね。本当にガチャポン感覚で、新しいのが出た時は嬉しいものです。1Pモードは、何周も何周もしていると、さすがに飽きがきました。全部集めるのが大変大変...。パッケージなど、キャラが子供向けを連想させるところ。実際やってみれば気になりませんが、このせいで購入してない、という人もいるハズ。購入前は少し不安だったのですが、やってみたら大当たり。「ガ、ガ、ガ、ガチャ〜フォースだ〜♪」などのテーマソングもあり、笑いました。対戦アクションとして、買って損はないと思います。「任意」と記載されていない項目は、全て入力必須になります。投稿内容が掲載されるまでお時間がかかりますが、ご了承くださいませ。■名前(HN)「名無し」や「通りすがり」などは掲載されません。■メールアドレス※任意(不掲載時に、ご連絡致します。)得点1〜4点を主にご使用ください。0点と5点は特別な点数になります。過去にない斬新なアイデアなど。画像、ムービー、キャラクターなど。音楽や効果音、演出など。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランスや操作性、ロード時間など。