いった加工・アフターケアの管理は、どうなるのだろう。全ての著作物の公開手段が上記の共通管理番号付きでないと不可能、みたいなことには絶対ならないで欲しい。現状の商業と同人のような棲み分けは継承して欲しい。場は、現状から続く未来ならば残り続ける可能性は高い、とは思うが。***記事のイメージ図を見ていて。いう観点の元の構想だったりして、とかに思えてきた。宇宙戦艦ヤマト2199を見ていて、ふと思ったことがある。個々の乗組員の身体の安全性を考えると、常時宇宙服を着用すべきではないだろうか、と。現実の現在のISSでの宇宙生活では、要員は地上の作業員と同等の、全く気密性の無い普通の服を着ているのに、未来の超技術世界でなら、常時宇宙服を着用するような不自由なことをしなくても問題ないのではないか、という考え方もあるだろう。宇宙戦艦ヤマトは戦闘を行う艦である。機器の故障やデブリの衝突といった「事故」以外にも、攻撃を受けての被害が考えられる。...という考えは後付けで。思い付いたのは、個々の乗組員が、アナライザーな感じの自走カプセルに常時入って任務をこなし生活する光景だった。ヤマトの各部(艦橋や機関部や艦載機)には、乗組員の自走カプセルと直接/間接に接続するインタフェースだけがあり、通常の操作は全て、カプセル内から行う。対人インタフェースは電脳による仮想現実で。乗組員への物理的な接触が必要な行為・行動(医療など)については、カプセルに相互が合体・接合する物理的なインタフェースを付けるか、専用の部屋を用意するか、だろうか。この構想の行き着く先は、ジェイムスン教授/ゾル人化だ(笑)。追記)↑「対人インタフェースは電脳による仮想現実で」としたが、たとえば日常・平時にカプセルを寄せ合って蓋を開き、肩を寄せ顔突き合わせて対話・談笑、とかの行動を拒絶・否定したいとも思わない。それは各人の性格や艦の運用規則、ひいては世界・社会の傾向や文化といったもので決まる・変化するだろうと考える。宇宙戦艦ヤマトは、ガミラス側から見ると、単体で恐るべき戦闘力を発揮し、自分たちを目指して襲い来て蹂躙した、まさしくゴジラ的な「怪物」ではないだろうか、と思った。この類推には不適合・不整合な要点も思い付く。ヤマトにとってのイスカンダル・スターシャに当たるものは、ゴジラにとっての「人類・科学」なのか「地球・自然」なのか。ヤマトはガミラスを蹂躙し尽くしたが、ゴジラは人間のオキシジェン・デストロイヤーによって滅ぼされた、という点は、その物語の中の立ち位置/役割の違いだけなのか。今の政治家には、憲法改正を云々する前に、一票の格差の解消に尽力して欲しい、と思った。上記計画の公式HP:http://applicants.mars-one.com/現在も計画は進行中で、人員募集が始まった、という。http://www.cnn.co.jp/fringe/35031204.htmlhttp://www.afpbb.com/article/environment-science-it/science-technology/2940209/10627466?ctm_campaign=txt_topics火星には、人間が行ってすぐに使用可能な生存必需品(空気・水・食料・etc)は存在しないので、持参するか現地で作り出すかする必要がある。etc)も、持参するか現地で作り出すかする必要がある。現時点で人類は、火星どころか月に対してでさえ、上記のものの自給自足はおろか、絶え間ない・滞り無い地球からの供給についても、可能か否かの試験すらできていない。生存必需品の絶え間ない・滞り無い地球からの供給について、月を使った試験をして欲しい、と思った。月での試験ならば、生存必需品の供給試験計画が継続不可能になっても、アポロ計画という実績があるので、人員を地球に回収することが可能だろうと思えるので。遂行について、少し考えて、火星に行った人員が、ある日「勤勉に任務を遂行することを止めた」と言い出した時、どうなるだろう、と思い付き・想像した。人員全体の一部が怠惰になった場合、最悪、多数の勤勉な人員が少数の怠惰な人員に対して、現地での死刑執行が行われてしまう可能性は、ないだろうか。人員全体の多数が怠惰になった場合、地球は彼らに対して、彼らが寿命か病気か事故で死亡するまで、延々と生存必需品を送り続けることになるのではないか。...火星に行った人々が怠惰になって子孫を残し始めたら、地球は彼らを永遠に生存させるための物資を供給し続けることになるのだろうか、それとも、火星の人々は怠惰を改めて・諦めて、火星で自給自足できるように努力することを再開するのだろうか。▽アニメ『ダンボール戦機ウォーズ』テレビ東京系(2013.04.04#1〜2013.04.18#3〜)の、現時点での感想を(ニコニコチャンネルで視聴)。プロLBXプレイヤーを目指し入学した主人公は、生徒の義務として、学園の地下に作られた、直径10kmのジオラマ「セカンドワールド」で、世界戦争のシミュレーションを行う疑似戦争に駆り出されます。...手乗りサイズの小型ロボットLBXを、プレイヤーが携帯型コントローラーで操作し、強化ダンボール製の専用ステージ(地形・景観が様々に違う種類がある)内で対戦するゲーム、という基本設定で始まった[ダンボール戦機シリーズ]の第3作です。LBXは、専用ステージの外(街中や建物の中など)でも操作でき、戦うことができる設定です。前作では、若者たちのスポーツ的なホビーとして、友人知人同士や公的なトーナメント等で、主人公たちの対戦が折々に描かれました。それ以外でも、ホビーというお題目とは裏腹に、いわゆる陰謀史観を体現する・社会的な権力を握った・それを欲する組織や大人たちの暗躍・暗闘が行われている、という世界観の下で、第1作から悪人・悪の組織に対して子供たちがLBXを使って立ち向かう、的な構図の大きな物語が展開されてきました。この第3作では、第3話まで見た限り、小島の全寮制学園を舞台に、放課後に学園地下の「セカンドワールド」で行われる疑似戦争「ウォータイム」での、様々な戦場・作戦を遂行する、という設定での多対多の戦いが描かれています。第3話の段階なので、1話ごとに1戦闘をこなしつつ、段階的に(視聴者の興味を引く形で小出しに)設定説明が行われている感じです。学園と地下世界という二段構えの閉鎖的な舞台設定で、実際の社会とは隔絶した「対戦」という構成になっていますが、前作までの陰謀史観世界から直接に続いている様子の世界観なので、その視点での展開があるのか否か、も関心の対象でしょうか。CG主体で描かれる戦闘シーンは、第1作の頃から動きも演出も良くできていると思います。▽38度線付近で、訓練中の米軍ヘリコプターが墜落。米国・ボストンで爆弾が爆発。米国・テキサスで肥料工場が炎上・爆発。...http://www3.nhk.or.jp/news/html/20130418/k10014003911000.html、等...「北」は何故、たとえば「我々が直接手を下さずとも、彼らには次々と不運な出来事が襲いかかる」的なことを公言しないのでしょう。自分たちの「シナリオ」に沿った演技しか出来ない頑迷固陋な大根役者?あるいは、実は自己イメージが「世界の頂点に立つ明晰な人格者」な感じで、敵の不幸を嘲弄する、といった「下品」な振る舞いを公然と行うのを躊躇してしまう自縄自縛体質?...などと想像したり。▽アニメ『絶園のテンペスト』MBS・TBS系(2012.10.22#1〜2013.04.15#24)の感想です(GyaO!で視聴)。いちいちの振る舞いや台詞回しが納得し易かったです。登場人物たちが状況に流されるだけでなく・狂的な確信に曇っていたりせず・優柔不断でも自棄っぱちでもなく、そこそこ熱く・それなりに淡々と動き、舞台仕立てな感じなのが、却って没入し易かった、でしょうか。あと、提示される謎と、その謎が解かれてゆく段取りが面白かったです。序盤、登場人物たちの関係性と世界の状況が確立・詳述されるまで、具体的には星村潤一郎の登場くらいまでは、話を追うので精一杯でしたが、左門氏が壊れ始めて以降は最後まで楽しく見終えることができました。▽アニメ『ビビッドレッド・オペレーション』MBS・TBS系(2013.01.13#1〜2013.03.31#12)の感想です(ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://www.vividred.net/「敵」関係の設定や描写が、なんとも『新世紀エヴァンゲリオン』の引写しと言うか劣化版と言うか安易版と言うか。[∞]は成り行きに任せすぎ。最後の展開から考えると、[∞]がアローンを使って課した地球人類世界への試験・試練は、[鴉]に対しての試験・試練でもあった、ということでしょうか。レイが持っていた「鍵」は、[∞]が予め設定・想定していた解決策(勝利の鍵(笑):ビビッドレッド・オペレーション)だった、と。作画関係は、レイアウトや演出が独特(笑)でしたが、総じて悪くなかったです。それだけに、「敵」関係の手抜き感が残念です。▽NHKを見ていて、『大岡越前』という番組の宣伝があり...耳慣れたBGMが流れてきて、驚きました。公式サイト:http://www.nhk.or.jp/drama/oooka/C.A.L:http://www.cal-net.co.jp/index.html昔、TBS系『水戸黄門』(東野英治郎)やフジテレビ系『銭形平次』(大川橋蔵)などと合わせて視聴していた、TBS系『大岡越前』(加藤剛)の専用イメージ的な曲をNHKで耳にするとは思いませんでした。違和感でしたが、少し考えて。「リメイク」なのかな、と思えてきました。...TBS系『宇宙戦艦ヤマト2199』(http://yamato2199.net/)と、似ているような違うような(笑)。下世話な推測ですが、こうしてリフレッシュ/リセットすることで、物語や楽曲の利用権・商業化権といった権利の有効期限が伸びたりもするのかな、とも愚考したり(苦笑)。昔のコンテンツの有効利用の一形態、としては十分にアリ、とは思えます。▽アニメ『Robotics;Notes』フジテレビ系(2012.10.17#1〜2013.03.27#22)の感想を。公式サイト:http://roboticsnotes.tv/登場人物たちへの共感は少なく、物語の語られ方に反感を覚え。最後まで「つくりもの・虚構・ハリボテ」感を拭えませんでした。追記)「つくりもの・虚構・ハリボテ」感...物語に必要な側面以外の要素が、登場人物たちの描写から見えてこない感じ、です。舞台劇の書き割りレベルで、『Robotics;Notes』という物語を展開するために必要なところしか用意していない・考察していない、みたいな。アニメ『PSYCO−PASS』フジテレビ系(2012.10.17#1〜2013.03.27#22)の感想を。公式サイト:http://psycho-pass.com/いわゆるビッグ・ブラザーの伝統的イメージに、士郎正宗『APPLESEED』のバイオロイド・オリンポス・システムを加味した、アニメ『攻殻機動隊S.A.C』あたりのトグサ的な視点での刑事モノの類、と言えば、遠からずといえども当たらず、でしょうか。(ぉ常守朱と槙島聖護。常守朱は女性であり、槙島聖護は男性です。どちらもシビュラシステムからは「正常」と判定されます。常守朱は社会・正義を肯定・守護し、槙島聖護は社会・正義を否定・破壊します。シビュラ(たち)は常守朱を客体(?)扱いし、槙島聖護を同類扱いします。シビュラ(たち)は、混成(性)なのでしょうか、もしかしたら男性なのでしょうか。特撮『特命戦隊ゴーバスターズ』ABC・テレビ朝日系(2012.02.26#1〜2013.02.10#50)の最終回を見て。公式サイト:http://www.tv-asahi.co.jp/go-bus/エンターさんとの結着編は、ちょっと詰め込み過ぎ・駆け足感を感じてます。エンターさんは、しかし、悪の首魁としては、木を見て森を見ずと言うか、個々の作戦行動こそ多彩でしたが、いまいち自主的な大目標が見えなかった気がしてます。樹液くんは、雲水姿で諸国を巡る鎮魂の旅に出る、とかでも良かったかな〜、などと空想してみたり。追記)キョーダイン的な追加設定で、実は樹液が陣核(陣マサトの人格)データを捕捉・確保していて、大団円後に樹液のシステム上に展開して、樹液の顔が開いて陣の顔画像が表示されたり、エンター的な機能を追加して樹液が陣の姿になったり、ビートバスターとして実体化できるようにした、とか空想を。▽アニメ『スマイルプリキュア!』ABC・テレビ朝日系(2012.02.05#1〜2013.01.27#48)が最終回を迎えました。公式サイト:http://www.toei-anim.co.jp/tv/precure/最終決戦の、酷い作業感。ピエーロさま、なんとも道化(ピエロ)。演技も作画も良かったのですが、それで語られる内容の無味乾燥具合が、どうにも興醒めで乗れませんでした。