攻略状況プレイ動画はこちら安定クリアまでにはかなり試行回数が必要でしたFFRKの関連記事はこちらいいね:カチカチに硬いマティウスさん!初めましての方も、そうでない方も、訪問ありがとうございます!こたかです!氷魔石2つ目!キマイラブレインの時もそうだったんだけど、氷魔石ってなんでここまで硬いのでしょうかね?炎キャラが割と強くていろいろ攻略の幅があるからと言え、初見で挑んだ時はかなり心が折れそうでした...。炎キャラが充実しているからって軽くいけると思った私が悪いだけなんだけど...。シーフ・モンク...と☆6アビ十分揃ってるし、キャラクターも必殺技も弱体化・纏・追撃といろんなものがあるからいろんな構成が思いつきますよね!!私もいろんなキャラを持っていたので結構パーティー編成悩みましたー。大チェインのギルガメッシュがいても、追撃超絶がないのでバッツの魔法剣の複数発動マテに頼らざるえを得ない構成になっちゃいました。バッツはガチャマテの2回発動があるとホント楽になりますねー。リフレクされちゃう上下はHPが多い二人に。本当は自己回復できるキャラのほうがいいと思うんだよね。サラマンダーは超絶持ってたから入れてたけど...うまくいかず、バーンレイドを生成してないのでロックを入れることもできず...って感じ。ヒーラーはWウララ(短縮+リジェネガ)です。ローザの枠はエッジでエブラーナ流・分身を使う運用してたんですが、フェスでローザ超絶2を手に入れてコチラに変えたほうが安定してクリアできるようになりました。スリップによってリジェネガ消えたり、回復前に踏みとどが発動しちゃったりして、わりと事故ってしまうんですよね...。片方はエアリスのイノキュアを入れたほうがよさそうですね。私はエアリスのイノキュアを持ってないので、Wウララの構成に落ち着いてしまっただけです。魔石はボチボチ育てました。いうのも、チェイン中でもチェイン数が稼げていない時や弱体化されてないときは魔石で狂式解除できないんですよ...。いつでも狂式解除できるくらいの火力に調整はしてます。誰でもマティウスクリアの時に思ったことはきっとこれしかないはず。狂式解除してからが勝負!!!狂式中は硬すぎてまともなダメージが与えられないから、狂式を解除したら一気にしとめるってのがマティウス攻略の鍵っぽいですよね!纏わないとまともなダメージが与えられないのがちょっと辛いかな...。あと、弱体化がこんなに大切だとは思いませんでした。纏えばダメージは出ますが、魔石の火力にはならなくてチェイン数稼いでも狂式解除できなくてジリ貧になり結局勝てなくなるって構図になるんですよね・・・。バースト止まりのバルフレアのレジェンドを解放するのは結構ためらいましたが、マティウス勝利のためにレジェマテ・アビ・バースト全てで炎弱体化が出来る彼は、狂式解除さえすればチェイン中に纏わなくてもカンストダメ与えられる火力になるので結果的にはよかったなーって思いました。プレイ動画はこちら等倍で10分以上あるので、倍速再生をオススメします。勝てればいい人向けなのでタイムは気にしないでください。安定クリアまでにはかなり試行回数が必要でした炎アタッカーはたくさんいるからこそ、本当にパーティー編成には悩みましたねぇ。試行錯誤いろいろしましたよ。1サラマンダーのレジェマテ(トランス)でリフレクされたメンバーを回復させる作戦(サラマンダー・バッツ・エッジ・ウララ・ギルガメッシュ)→1500程度の回復だし、確定発動ではないので思ったほど頼りにできず...。超絶の反射がいいダメージソースになるものの、勝率がすこぶる低かったので却下しました。2バルフレアで弱体しつつ、エッジで踏みとどで耐える作戦(バルフレア・バッツ・エッジ・ウララ・ギルガメッシュ)→後半に限界突破攻撃が来るので、踏みとど入れられてバリアをデバフで上書き出来るキャラは誰だろうと思って選んだらエッジ一択でした。サラマンダーの代わりに弱体化できるバルフレアを入れたけど、踏みとどがスリップで解除されてそのまま事故るので勝率はイマイチ。結局私のパーティーは、チェインを持っていても追撃できる必殺がないからチェイン数やダメージを一気に稼ぐことができないんですよね。弱体化入れないと狂式解除できないってのが一番のキモって感じでした。狂式解除すれば、チェインと追撃超絶で一気に倒せるんだよねー。必殺技さえそろえば思ったよりも苦戦しいかもしれませんね。追撃系の超絶や覚醒、奥義があれば狂式解除後にどーんと大ダメージ与えられるしさ!炎キャラは奥義実装キャラ多いしいいよねー。そんな中で覚醒・ブレイブ・追撃超絶・奥義なしでもマティウス倒せたことは評価してほしいです。バッツなんて超絶未だに持ってないもん。オバフロ止まりだもん。