Split」出場チーム情報をお届け。今シーズンの覇者となるのはどのチームかなぜ新スタジオなのか。eスポーツ選手をいかにしてサポートしているのかフォーナインズがゲーミンググラス「PLAIDe」(プレイド)を立ち上げた理由とは。「レジェンド・オブ・ルーンテラ」デッキガイド。STRANDING」の世界をより理解するための“運び方”ガイド姿の見えない世界中のプレイヤーと緩く助け合う。STRANDING」のインプレッションをお届け注目のムービー20周年を迎えた「スペースチャンネル5」開発陣が集結。2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。編集部:荒井陽介バンダイナムコゲームスは本日(2015年3月31日),同社のオリジナルIPの一部を国内のクリエイターに開放するプロジェクトを発表した。開始時期は4月下旬の予定。対象となるのは,「パックマン」「ギャラクシアン」「ゼビウス」など17タイトルのキャラクターで,従来の版権許諾手続きとは異なり,キャラクター監修などが入らず,企画審査のみでコンテンツが使用可能になるという。使用可能なプラットフォームやビジネスモデルなどは未定とのことだが,このあたりの条件次第では,昨今のインディーズゲームブームをさらに後押しすることになりそうだ。IP(※1)を国内のクリエイターへ開放するオープン化プロジェクトを4月下旬より開始することとなりました。キャラクターで、通常の版権許諾とは異なり、キャラクター監修は行わず、簡易的な企画審査のみでコンテンツ提供が可能となります。多くのクリエイターの皆さんの幅広い発想で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、新規ネットワークデバイス分野への事業展開のアイデアなど、デジタルコンテンツの領域で広く活用いただきたいと考えています。コンテンツ提供可能なプラットホーム・企画申請方法・ビジネスモデル等の詳細は、決まり次第ご案内します。UGC(※2)展開することで、ネットワークエンターテインメントのさらなる事業領域の拡大を目指していきます。id@bandainamcoent.co.jpバンダイナムコゲームス公式サイト関連記事一覧へ関連記事ゲームのプロデューサーとして企画を立てる。小中学生向けの教材「アソビジット」を活用した授業の様子をレポート東京藝術大学がスクウェア・エニックス・グループと協力してゲームコースを開設。