知愛さんの全プロフィールを今すぐ閲覧Wantedlyは、200万人が利用する働く人のためのネットワーキングサイトです。Wantedlyが許可無くFacebook等へ投稿することはありません。バックエンドエンジニアとして10年以上の経験があり、クラウドプラットフォーム上のスケーラブルなアーキテクチャの設計とアプリケーション開発に携わってきた。モバイルゲーム開発においては、サーバーチームリードエンジニアとしてアーキテクチャ設計およびパフォーマンスチューニングを行い、DAU10万・総ダウンロード数1000万を超えるタイトルへの成長に貢献した。現在は、リモートワークをしながら、モバイルアプリ開発プロジェクトにおいてプロダクトとチームの課題解決に奔走している。SwiftのiOS以外での可能性を模索しており、クロスプラットフォーム向けのSwift製ファミコンエミュレータを開発している。株式会社MisocaソフトウェアエンジニアモバイルアプリのバックエンドAPIの開発およびAndroid/iOS向けのライブラリ開発を行っている。Android/iOSに向けたKotlin/Swift製の税率計算ライブラリを実装し、サーバーサイドの実装と同じテストデータを用いたCIを構築した。2019-06ワンダープラネット株式会社リードサーバーエンジニアリリース後3ヶ月で100万ダウンロードを達成したタイトルのバックエンドサービスの開発を主導した。その他ツール開発とワークフロー設計を主導した。MySQLのパフォーマンスチューニングやDB構成の変更などの改善を施し安定稼働させた。DynamoDBを部分的に使用し、DBへの負荷を低減した。Methodを採用し、定数時間での復元抽出を実現した。Redisの集合演算を用いてフレンドとその他プレイヤーを混合したリアルタイムのスコアランキング生成を実現した。AirflowとRedisを用いたPython製のバッチ処理を実装し、30分前後の処理時間に収めた。Serverのマッチング処理ではより良いゲーム体験を提供できないと判明したため、Python製の独自マッチングサービスを1ヶ月で実装した。Serverの複数クラスタの負荷分散のために、pre-fork形式のWebサーバーを参考にしたモニタリングサービスをC++で実装した。EC2インスタンスをワーカーとするベンチマークツールをC#で実装した。業務用Webアプリケーション設計/開発を担当した。独自JavaScriptフレームワークを開発し、AjaxによるインタラクティブなWebアプリケーションを開発した。Javaで開発した多くの入力パターンを受け付ける化学化合物の計算ライブラリを実装し、データ駆動テストによって高品質を実現した。Search2018-7https://rebuild-search.herokuapp.comRebuild.fmの公開エピソード検索サービス。