ツール上で、サウンドフォントを使えるようにする!「VirtualMIDISynth」。ツール上で使用できるようにしてくれます。ツール上でサウンドフォント(sf2)を使えるようにするソフトです。いうサウンドフォント対応化ツールです。ソフト上で、使用する音源として「VirtualMIDISynth」を選択するだけ※1。ツール上でもサウンドフォントを使えるようになる。これにより、「VirtualMIDISynth」で設定中のサウンドフォントを音源として使えるようになります。考えていたりする人におすすめ。複数のサウンドフォントを組み合わせて使うこともできたりします。ファイル変換ソフト使い方は以下の通り。サウンドフォント(「.sf2」ファイル)を入手します。いくつか紹介されています。「SGM-V2.01」などが良く使われている?ようです。「FluidR3_GM」は、「sfArk」というフォーマットで圧縮されている。いう解凍ソフトが必要になる。「Start」ボタンを押す。「VirtualMIDISynth」をインストールします。VirtualMIDISynth」を選択します。メイン画面が表示されます。ボタンをクリックし、使用するサウンドフォントを選択します。サウンドフォントの登録を行います※3。サウンドフォントは、上から下へと読み込まれる。そのため、同じプログラム番号の音色は、一番下のサウンドフォントの音色で鳴ることになる。(音色のプログラム番号が被っていなければ、複数のサウンドフォントを組み合わせることができる)複数のサウンドフォントを登録した場合で、読み込ませたくないものがある場合は、該当するもののチェックを外しておきます。(逆に、読み込ませたいサウンドフォントにはチェックを入れておく)基本的にはこれで設定完了です。デバイスとして設定することもできたりします。用の設定しか行えないようです。ベースのメディアプレイヤーにもここの設定内容が反映される)下部の「OK」ボタンをクリックし、設定画面を閉じます。「VirtualMIDISynth」で設定済みのサウンドフォントが、音源として使えるようになっています。押すことにより、専用のミキサーを表示させることもできたりします※5。ミキサーを開く」を選択してもよい。ホットキーは、設定画面の「ショートカット」タブで変更することができる。