mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»236人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点80ptGOOD!引き込まれてしまうストーリーと魅力的なキャラクターで、ついついやめ時を見失ってしまいました!花札と連続撃破ボーナスを用いた、一人称視点ながらタクティカルかつ爽快感溢れる戦闘は、戦闘に飽きが来ない秀逸なシステムだと思います。それ以上に印象に残ったのはダンジョンのビジュアルですね。今までに無い幻想的かつ、「和」なイメージを生み出していると思います。個人的には、和のモチーフは大神などの「筆」の印象が強く、コンセプトに和を持ってきた辺りで、ビジュアル的には分の悪い勝負だろうと思っていただけに、良い意味で裏切ってもらえました。BAD/REQUEST楽しかったからというのもありますが、ボリューム不足に感じました。このストーリーを楽しんでいたかったという気がします。後半にいくにつれて、ギミックの使いまわし感が強く感じられたので、その点は前作の九龍妖魔學園紀位に濃くしてもらえて良かったと思います。序盤は色々と面白いギミックが多かったのですが・・・。碑文のヒントが無かったのも、マイナス評価ですね。自分で悩むのではなく、やってみたら解けた、という印象が強いです。花札を使った戦闘は非常に面白かったですが、一部の札がバランス崩壊を引き起こす位に強かったので、この辺りは次作があれば見直してもらいたいです。面白いシステムだっただけに残念感が残ります。面白いゲームだっただけに、細部の問題が目についてしまいますね。COMMENT総評としては、久しぶりに熱中できるゲームに出会えたと思います。前作よりも難易度もゆるくなったので、初心者の方にもオススメできる良作になっていると思います。大丈夫なんだろうかと思っている方......。実際ケレン味は薄くなっているのは否めないです。単純比較は難しいですね。強くオススメしておきます(笑)売り上げ面で心配ではありますが、アトラスさんにはこのシリーズについて今後も長く続けていって欲しいなというのが正直な感想です。[問題報告]235人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。多くの方が挙げている過去作品をプレイしたことがないので、感情入力システムも新鮮でした。花札を用いたバトルも日本ぽくて良かった。【グラフィック】2Dの背景、キャラの立ち絵ともにキレイだと思います。キャラデザインも何かに媚びてる感じもなく、設定も暑苦しいキャラはいますが許容範囲。久々に頭の中でループする曲を聞いた感じです。きも比較的簡単なので詰まるところもなく、寄り道しなければさくさく進みます。エンディングまで思いのほか時間をくってました。それなりのボリュームです。BAD/REQUEST【ダンジョン探索】ギミックが簡単すぎかと。あるアイテムを取って、扉を開けたら次の部屋にもうそのアイテムを設置する場所があったり。バイオハザード以下の難易度。花札の使い勝手に偏りがあり、また特定の花札の武器強化が強すぎて終始同じ戦法を使ってました。これだけボスでノーダメージなRPGは初めて。加えてザコ敵が、弱点が分かったやつが後半に色変えで登場し弱点も同じのためバトルが単調になった。許容範囲ですが、キャラの立ち絵がかなりゆっくりフェードインしてくるとか、クエスト受けるタイミングで何故か逐一ボイスが入っているとか、微妙にイラっとくるところがあります。【アドベンチャー】いつでもセーブできるわけではないので、好感度を上げるために偏った選択肢を選ぶことになり、変な受け答えをした時のリアクションを楽しめなかった。個別に話しかける場合、会話の内容は2回までしか変わらないところが寂しい。【マルチエンド】かなり慎重に進めていても最終話に分岐する選択肢が出なかった時に絶望した・・・。COMMENTさすがアトラス。総合的には良質なRPGだと思います。昔に比べキャラデザインが今風になっているとはいえ万人受けはしないかもしれません。ブラッシュアップすればとんでもないゲームに化ける。あと、タイトルをもっと読みやすいのにしたらいいのに。[問題報告]235人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。1pt総合点95ptGOOD!九龍クリア済みです。前作と比較しながら評価させていただきます。九龍の時もそうだったが、リアリティが相変わらず高い。アトラスゲームでは常識だが、渋谷や新宿といった、実際にある場所を舞台とするのは、雰囲気が出て、最高に素晴らしい。そこにジュブナイルという+α。今回は「花札」をモチーフにしたストーリー展開と戦闘が繰り広げられる。こんなゲーム他にあるだろうか。その世界観に、”主人公=自分”で遊ぶことができる。ロールプレイングのジャンル分けにふさわしい。他ゲームメーカーには真似出来ないコンセプトを確立させることに成功している。どの点数が低くても、オリジナリティだけは満点だと言い切ることができる。上記に記した雰囲気満点の世界観にピタリとはまっている。日本楽器の綺麗な音色が多く使われている。「日本人は少なからず日本楽器に好意を持っている。それは、日本人としてのDNAが、前世より受け継いできた証だ。」と、言い切っていたが、なんとなくその言葉を思い出した。それくらい出来が良い。戦闘はもちろんだが、夜の自室で流れるBGMは、垂れ流しにしていたいくらい癒される曲だった。受け継がれたクエストシステムは健在。自動生成の為、無限に請け負うことができる。クエストは謎解き要素があり、それも種類が多いので、飽きもなく楽しめる。謎解きを解読できた瞬間から、クエストの達成が楽になる分、嵌る人はここから嵌る可能性も否定できない。苦もなくお金稼ぎができ、止め時が無くなってしまった。クエストだけでなく、ストーリーやキャラの掛け合いの楽しさも良い。二つの熱中度の根源のおかげで、話を早く進めたいが、クエストもこなしてアイテムを買いたいという、嬉しい葛藤に駆られてしまった。3つの満点と、更に下へと続くGOODポイントを総じて、満足度も満点。・魅力的なキャラ狙いすぎでないキャラの立ち絵と設定は相変わらず良い。(一部狙った口調で話すキャラもいるが...)今回も前作通り、熱血キャラ、元気キャラ、色気キャラ、硬派キャラ、変態キャラといった全てのタイプがいる。熱中度のポイントに書いたが、濃いキャラ同士の掛け合いが面白い。個人的に少なくなかった。攻撃によるレスポンスが前作よりも遥かに向上している為、サクサクと戦闘を進められる。今作は普通の武器攻撃の他に「花札」という特殊なシステムが加わっている。これは、単純にフィールドに設置できる罠のようなものなのだが、なかなか奥が深い。効果が様々で、シミュレーションRPGの要素なので戦略性が増した。上記に「普通の武器攻撃」と記述しているが、この世界での「普通の武器」とは”剣”や”銃”ではなく、”文房具”やスポーツ用品で戦う。難しい人には難しく思われる。そこで、「札強化」という戦法が使える。組み合わせによってはただの文房具を伝説の武器に姿を変えることもある。特殊な組み合わせにより姿を変えた武器を使えば、戦闘は一気に戦いやすくなる。組み合わせ探しも楽しみの一つとなった。独特な世界観の為、難しい単語が屡登場する。話に置いてけぼりにされることがない。BAD/REQUEST・OPの敷居の高さ(?)恐らく、誰しもが思うこと。歌唱力が低い、とかでなく、単純に合っていない様な気がしてならない。九龍の様なノンボーカルでカッコいいメインテーマを期待していただけに、非常に残念だった。私の場合、このゲームが好きになったおかげか、2?3回聞いたところでなんとなく慣れたが、これで一気に興冷めするユーザーも少なくないかもしれない。経験者的に今作は難易度が低かった。アトラス独自の鬼レベルの難易度を、どこかで残して欲しかった。前作同様、2人だけしか連れて行けないのは勿体無い。最低でも、あと一人のバディスロットを設けて欲しいと切に願った。廃止したのか疑問で仕方がない。COMMENT九龍の世界観に見事に嵌り、数日で苦もなくクリア。その後いつ続編が来るのかと心待ちにしていたファンの一人です。世界恐慌のせいで、もはや続編は絶望的かと諦めていた心境での発売。こんなに嬉しいことはありませんでした。前作より落ちた点がほんの少しありましたが、その何倍も、今回はレベルが上がっています。PSPはモンスターハンター専用機だった自分が、2時間以上続けてそれ以外のゲームをプレイするなど、初のことでした。次回は是非、据え置き機で発売をして欲しいです。鴉乃杜學園奇譚レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約プライバシーポリシーTwitterメールフォームスマホ。