ような外部のMonoプロファイラーを使用できます。IDEに関係するワークフローのサポートが組み込まれています。2019を構成できます。2019をインストールします。Xamarinがインストールされていないことを確認してください。選択しないでください。Xamarinは、MonoDebuggerが使用するDLLを変更し、デバッグを中断します。Settings:``ローカルウィンドウへデバッグ/デプロイ``を選択してください。.``ローカルデプロイパス``を空にしてください。ポートを設定してください。オプションを選択してください。<https://godotengine.org/asset-library/asset/435>`が役に立つかもしれません。Godotでゲームを実行してください。Godotのスプラッシュ・スクリーンでデバッガーがアタッチされるのを待つために止まるでしょう。モノデバッガーにアタッチを選択してください。