2.00考察キラーアーマー・じごくのよろい・カンダタこぶんの下位種で、転生するとシュバルツシュルトになる。キラーアーマー・じごくのよろい・カンダタこぶん・ピサロナイトの下位種で、転生するとシュバルツシュルトになる。HP・攻撃力が伸びる戦士タイプだが、守備力はそこそこ。MP・すばやさ・かしこさは低い。同ランクのブラウニーに似たステータスだが、HP・会心率はあちらの方が高く、攻撃力・守備力はこちらが上。上位種キラーアーマーとの比較ではHPで劣り攻撃力で勝る以外大差なく、耐性が差別化のキモになる。あちらはドルマ・毒・マインドと3つの無効をもつがマヒという痛い弱点もあってバトルスタジアムでは使うのに慣れが要る。こちらは無効こそないものの、前衛という役割からあまり影響のないフールを除けば弱点は2つと少なくどこでも使いやすい。110日めのログインボーナスになっているサイモンのせいかく「ねっけつかん」はMPこそ著しく低いものの他は中の上程度で安定している。長所を伸ばしたいなら「おとこまさり」や「ちからじまん」など、短所をカバーしたいなら「いのちしらず」や「いっぴきおおかみ」(守備力・すばやさ高め)などを選ぼう。110日めのログインボーナスになっているサイモンのせいかく「ねっけつかん」はMPこそ著しく低いものの他は中の上程度で安定している。長所を伸ばしたいなら「おとこまさり」や「ちからじまん」など、短所をカバーしたいなら「いのちしらず」や「いっぴきおおかみ」(守備力・すばやさ高め)などを選ぼう。性格はタフガイにして、メタルイベで大量に集まるすばやさのたねで弱点克服するのも良いかもしれない。スカウトは金曜日セルツェ討伐クエストが狙い目。たんけんスカウトもいい。特技なしの個体を気合伝授の素材として使うと魔神斬りを覚えられる他、攻撃力アップや会心率アップも望める。物理攻撃役のモンスターにはうってつけだ。2015年12月14日のアップデート以降にゲームをはじめたプレイヤーは開始時にベビーパンサー、スライムナイト、さまようよろいから1体を連れて行く事ができる。2015年12月14日のアップデート以降にゲームをはじめたプレイヤーは開始時にベビーパンサー、スライムナイト、さまようよろいから1体を連れて行く事ができる。いずれもCランクにランクアップされており、おもさ-2、とくせい「ときどきピオラ」が最初から付与されている。さまようよろいの場合、名前は『ジータ』。せいかくは「タフガイ」、とくぎは「スカラ」、「スクルト」を備えているスクルトを最初から保持しているためMVPを取得しやすく、遅いという弱点もときどきピオラでカバーしているので非常に使いやすく頼りになる。ランクアップにより追加特技枠が増えたらスカラへの上書きと併せて「ピオリム」、「かぶとわり」などを習得させると対空攻撃も可能になり、ときどきピオラ発動→ピオリムのコンボで敵になにもさせないといった使い方も可能になる。低コスト高性能のためバトルスタジアムでもそれなりに活躍する。初期特技マヌーサ性格別ステータス(クリックで表示)※レベルアップ以外(気合伝授、ギルド補正、MVPなど)の能力値の変動を除きます。※初期とくぎ以外のとくぎを備考欄に記載する必要はありません。※初期ランク以外は各性格レベル50右端の+ボタンで異種ランクレベル1、25、50のように追加してください。使用とくぎ(敵時)敵として出てきた時に使用するとくぎ。仲間を呼ぶ(ホイミスライムを1体呼び寄せる)※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎはランクに依存しています。行ったことのない場所はないらしい。17:06:48しもふり20個投げたらSS2体きたー、育ててたから嬉しい。