ちなみに復旧開始から元の環境で使えるようになるまで、30分かからず、な感じでした。[Windows10にアップグレードする]項目が、何事も無かったかのように表示されています。PC自体を更新するまで・現在使用中のPCはWin7で使い続けようか、と今のところは思ってます。緑色の画面」で検索すると、旧聞ながらも「ハードウェア・アクセラレーションのチェックを外す」や「Flash再インストール」で直るかも、とあるので、またWin10へのアップグレードと合わせて試してみたいかも、です。▽いまさらですが、6月末〜7月始めに終了したアニメなどについて、短い感想を。ROCK!!』TOKYO−MX系(2015.04.07#1〜2015.06.23#12/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://showbyrock-anime.com/スマホ・ゲームのアニメ展開。主人公の内面は変わったけれど、物語自体は夢オチとも取れる、的な終わり方では、私は萌えも燃えも、できません。***アニメ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』TOKYO−MX系(2015.04.05#1〜2015.06.28#13/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://danmachi.com/ヘスティア様の紐神インパクトでスタートダッシュは凄かった、のですが。個人的にはリリを巡る展開が長過ぎに感じ、その分ヴェルフの登場が遅過ぎに思え、アイズ・ヴァレンシュタイン氏と主人公の関わり合いは何が描きたかったのか判らず、物語に陰影を添える役の女神は結局仄めかし程度しか関わらず、で竜頭蛇尾な印象しか残りませんでした。ストラトス』TOKYO−MX系(2015.04.05#1〜2015.06.28#12.5/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://www.guns-project.jp/PC,アーケード・ゲームのアニメ展開。素材を愚直に語り描くのが精一杯だった、という印象が残ります。作画や展開を練り上げて欲しかった、と、傍目八目ですが思いました。***アニメ『放課後のプレアデス』TOKYO−MX系(2015.04.15#1〜2015.07.01#12/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://sbr-gx.jp/主人公たちの物語がキレイに終わってしまい、想像や派生の余地が無いのが、贅沢ですが残念な点、でしょうか(苦笑)。第九惑星戦役』MBS,TBS系(2015.04.16#1〜2015.07.02#12/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://www.knightsofsidonia.com/第3期が無いなんて、許さないんだからね(ツンデレ)。旧かなの使い方は適当です(−−;。それって伝統(笑)の「近頃の若い者は」と同じような繰り言/錯覚じゃないのか、という脊髄反射が先ず自分の中にあって。してた頃の(美化された?)思い出を手繰ったりすると、雑音の大きさや、品性下劣/短絡的な反応や、それこそ炎上案件の耳目に入ってくる頻度、等は増えている印象ではある訳で。ネット・プレイヤーと、プレイヤーが発信する情報の増量の内容は、総量としてはスタージョンの法則・その2に従っていても、受け取る側の視野が、かの法則を満たす形では対応してないのかもしれない=10%の「有為な発信」を受け取ることが出来ていないのかもしれない、と思い付き。プレイヤーの絶対数が数百程度であれば、10%/90%の絶対数も数十〜百程度/数百程度。数百の発信の中から数十〜百程度の「良質な発信」を抽出することは、一人の受け手でも可能でしょう。発信空間(?)の全体マップの把握も可能な気がします。数千/数万/数億と増える発信の中では、「自分の関心事/関連事」の抽出すらも、総数の増加と共に難易度が上がってしまいます。「分類(カテゴリー)」などは、それ自体にもズレや誤解や偏見や意図や雑音が混じってしまう事は必然でしょう。UIだと、使用者は断続的に・不定期に「自分以外の人々の基準を通って発信された情報の、時系列で切り出される一部分」を閲覧する訳で、その目に「良質な発信」が補足される可能性は、どれだけあるのか、ということではないかと。入手する]というアイコンが表示されるようになっていました。無料アップグレードを予約する」手続きを実行しました。予約の取り消しは、いつでも可能だそうです。この「予約」には、有効なメールアドレスが1つ、必要な感じでした。アップグレードが可能になっても、実行するか否か・何時実行するか、は当方に判断が委ねられているみたいです。入手する]アイコンは、このまま常駐する様です。Update]機能の画面にも、同様のメッセージが常駐するようになっていました。▽IoT(モノのインターネット)の話題をツイッターで見て。参考:https://twitter.com/kzmakino/status/597344180059312129参考:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88誰かが熟成してしまった深刻な害意が、社会へ蔓延することを事前に減らす手法として、Siri@iPhoneの微妙な受け答え等に通じる「苦笑・失笑レベルの失策・悪戯」をするbot/通知アプリ、という空想が脳裏に浮かんだ。そのbotはIoTな装置に他愛ない悪戯を働き、通知アプリがbot使用者に悪戯の結果を知らせる、というもの。そのような緩和剤によって、社会へ不器用に接触しようとする意思が深刻な害意に激化することを抑制できる可能性があるのではないか、と。その対象者を特定する方策の確立と施行は、そのbot/アプリを作り上げること以上に難しそうではある。誰も自分が「社会に深刻な悪意を振りまく可能性を持つ者」と見なされたくはない、だろうから。そのような悪戯bot/アプリを頒布する者(たち)自身も、公的な認知は受けられそうにない。必要悪という意味では、社会の影の部分でアウトロー的な認知は可能かもしれない。そのような「悪の組織」の成立・存続が可能なのか否かも判らないが、「悪」ではなく「偽善」をうそぶけば、あるいは黙認されるだろうか(笑)。現行の日本国憲法は、当事者・対象者の、どの政治勢力からも距離を保つ存在として有意義ではないか、と感じる。成立の経緯から、自家撞着や利己的な甘さが少ない印象、というか。▽3月末〜4月始めに終了したアニメなどについて、短い感想を。***アニメ『ガンダムビルドファイターズトライ』テレビ東京系(2014.10.08#1〜2015.04.01#25/バンダイチャンネルで視聴)。公式サイト:http://gundam-bf.net/最後の方で主人公自身が語ったように、この物語は、成り行きで関わり始めたガンプラバトルに惹かれ、周りの人にも恵まれて頭角を現してゆくものだった、と解釈しました。バトルではないガンプラへの興味を、主人公は終盤まで積極的には持たなかった(持てなかった?)様に見えて、その点がもどかしく感じられて、いまいち乗り切れなかった、と思えています。天使と竜の輪舞』TOKYO−MX系(2014.10.09#1〜2015.04.02#25/ドコモdアニメストアで視聴)。公式サイト:http://crossange.com/初登場の賢い姫、という印象が、出生の秘密の暴露によってガラガラと崩れて、苦悩する暗愚(笑)になり、我を通し続け、出会う人とは先ず対立し、次々と明かされる世界の裏事情に翻弄され、最後は世界を私するトッチャンボウヤを滅ぼして勝ち組に。竜はいましたが、天使はいたでしょうか。デザインやギミックが面白そうに感じた変形メカは、作品内ではいまいち魅力に乏しい描写しか無かった印象なのが残念でした。***アニメ『ユリ熊嵐』TOKYO−MX,MBS系(2014.10.09#1〜2015.04.03#12/GYAO!で視聴)。公式サイト:http://www.yurikuma.jp/好き、は、自分の色に相手を染めるものではなく、共感した相手の色を自分が受け入れるものである、と言っているように思えました。***アニメ『マジンボーン』テレビ東京系(2014.04.04#1〜2015.04.03#52/GYAO!で視聴)。公式サイト:http://www.toei-anim.co.jp/tv/majinbone/主人公の迷いは、制作側の、強さのインフレーションへの懊悩も含んでいたのだろうか、と、最後の展開が言葉・心情による説得だったことから感じました。***アニメ『テンカイナイト』テレビ東京系(2014.04.12#1〜2015.04.04#51/ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://tenkaiknight.jp/前半の、テンカイドラゴンを巡る攻防は、普通に楽しく視聴できました。後半の、ネオ・ヴィリウスとの戦いは、新展開に合わせて更新・追加された要素が前半との方向性が違う印象で、いまいち楽しめませんでした。***アニメ『純潔のマリア』TOKYO−MX系(2015.01.18#1〜2015.04.05#12/バンダイチャンネル生放送で視聴,#12のみGYAO!で視聴)。公式サイト:http://junketsu-maria.tv/主人公マリアの我の強さ・戦いを嫌いながら相手とは喧嘩腰な態度で接する類の矛盾には反発を覚えました。決着は、そんなものかな、という感じで、悪くはない、とは思いました。▽アニメ『ローリング☆ガールズ』TOKYO−MX,MBS系(2015.01.13#1〜2015.03.31#12/dアニメストア,ニコニコチャンネルで視聴)。勘繰ってしまう、苦しい編集が何カ所かあったように感じられたのが残念でした。序盤が、いまいち燃えも萌えも、こちらに届いて来ない展開でしたが、中盤の名古屋編と京都編はとても良い感じに楽しめました。終盤の4話は、岡山側の物語が広島側の物語の補足要素な感じが強かったのが難点ですが、決着とエピローグは十二分な感動を覚えました。追記/ここから)エンディングで、所沢大統領の執務室で働いて(?)いたイカ型宇宙人/大人の女性(?)は、人間態は髪形や髪の色から「千綾・成人版」のように見えなくもない、と思ってしまったのですが、宇宙人態はイカだし青色だしで、親戚か別の時間線からの何者か、とか考えたりもしたり(笑)。追記/ここまで)アニメ『夜ノヤッターマン』TOKYO−MX系(2015.01.14#1〜2015.04.01#12/GYAO!で視聴)。公式サイト:http://yatterman.jp/最終回の展開が、無理矢理というか曖昧模糊というか投げっぱなし要素が残ってるというか、納得力の不足と中途半端さを感じました。ドクロベエが蔓延させた悪意...荒野や壁や髑髏の月や...が、決着が付いた後に色々と残っている・変わっていないのが多いに不満、なのかなと自己分析したり。▽アニメ『ローリング☆ガールズ』TOKYO−MX,MBS系(2015.01.13#1〜2015.02.24#7〜/dアニメストア,ニコニコチャンネルで視聴)。公式サイト:http://rollinggirls.com/第6話が良かったです。欲と夢を一所懸命得ようと足掻き、一つの成果を得る、偶然と努力と才能の渾然一体な流れに、納得力を感じました。団長・鈴鹿と一人娘・姫子の「ただ好き」という熱量の行方。職人・魚虎の、若い感性を受け入れる度量。その結果としての最後の感想や歓声。追記)第8話も良かったです。昔は仲が良かったのに、別々の道を進み、上手い接し方を見付けられずに悩む二人。一方が齟齬の原因を知り・互いの不器用さに気付き、許しを求め・互いを受け入れて。同時進行の、刹那的に面白いことだけを求めて暴れる男が、大掛かりな悪戯の落とし前を付ける顛末は、でも特に昇華・称揚することもなく、次の面白いことを求めて暴れ続けそうで、こっちは前記の二人の話の「にぎやかし」なのかな、と思ったり。−艦これ−』TOKYO−MX系(2015.01.09#1〜2015.02.06#5〜/dアニメストアで視聴)。公式サイト:http://kancolle-anime.jp/第4話まで見て。戦記風物語などの連続物な要素は排してしまって、一話完結な点景・キャラ紹介に徹した方が良かったのかも、と思ってしまいました。着衣デザインが共通しているキャラクターたち毎に1回でまとめて。戦闘も、各回の間の繋がりは考えず、各回で取り上げるキャラクターたちを立てる形で状況設定して。追記)ぼくのかんがえた「艦娘の艤装の段取り」(後出し)。・墨を付けた筆で半紙に、艦娘が艦名を書きます。・艦名を書いた半紙で船を折ります。・折った船に艦娘が息を吹き掛けて、水に浮かべます。・すると、艦娘の魂の艦が、浮かべた紙の船を依代にして、実体を持って出現します。・実体化した艦が発進し、艦首に立つ艦娘に、艦体が昇華・変容しながら艤装されて行きます。△フランスの風刺系(?)新聞社襲撃事件に関連して。以下の発言や記事を見た。https://www.facebook.com/satoshi.ikeuchi/posts/10202497816605725http://miyearnzzlabo.com/archives/22240その内容の示すところの「人間の不自由度」には残念さを感じる。同時に、自分の処まで、こういう情報が伝わると言う点で、ネット空間の自由度の存在には安心と有り難みを感じる。それでも、たとえば中華人民共和国などの電子的な隔壁による断絶と、以下の記事、http://wired.jp/2014/01/16/death-pc-also-mean-end-web/とを混ぜ合わせた空想の未来を思い描くと、暗澹ともする。人間の不自由度などを思う時、廃墟や極地や宇宙空間や月面や火星を思ったりもする。その風景の「人間の非在」に気持ちが落ち着く。「どうせみんないなくなる」な捨て鉢観もあるが、人間性だけが全てではない、という脱却感も得られるように思うから、と感じている。それは思考停止や現実逃避という面だけではない、と思いたい(苦笑)。***このような考察もある。http://synodos.jp/international/12340▲。