今度こそじっくり遊びます3DS版は先が気になって仕方がなかったので、すごく駆け足で遊んだ印象があります。PS4版は、先で何が起こるかわかっているので、全ての要素を遊び尽くすつもりでじっくり遊ぼうと思います。6のプレイ日記、先週の2017年9月19日~9月25日に開催されたデイリー全国大会「スズムシメモリアル」の結果等です。先週はアルバトロスが1回出ました。デイリー全国大会「スズムシメモリアル」スコアと順位はこんな感じです。アルバトロスは初日メープル大会の9H。直近のステータス9月25日、最終日プロヴァンス大会終了時のステータスはこうでした。JIは、初日(18H)40.0%↑、3日目(9H)52.9%↑、4日目(9H)36.8%↓、5日目(18H)35.4%↓、最終日(18H)50.0%↑。5日目の振っても振ってもJIが出ない感じがトラウマになりそうです...。過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~クリアしました「ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。前回はネルセンの迷宮のラスト、勇者の試練をクリアしたところまで。やってないことはまだいろいろあるけれどネルセンの迷宮を全部クリアして、敵の強弱で言えばあとは裏ボス戦を残すだけになりました。強敵とは関係のないやり込み要素はそもそも完全放置の「時渡りの迷宮」をはじめ、ネルセンの試練も願いがあと2つ残っていますし、ドゥルダの試練も、ウマのレースも、最強装備集めも、カジノも、たねときのみを使ったステータス上げも、図鑑埋めも、しばりプレイも...って、こうやって書き出してみると本当に何もせずにストーリーを追いかけるプレイだったと改めて感心しますが、とにかくやっていないことは多過ぎです。あ、ふと気が付いたのでこれはコンプリートしておきました。今回メダルは全然余裕で集まるので緊張感がなくてイマイチでしたが...。オールコンプリートって言い方は初めて聞いたけど...。レシピもらっても作らずに次に進むけど...。これ以外もやり出したらまたどれだけ時間が掛かるかわからないので、もうクリアします。ステータスはこんな感じラスボス戦直前のステータスです。