書籍『Processingではじめる自然現象のシミュレーション』。前へ次へ検索TwitterFacebookYouTubeRSSFeedlyホーム>CG作品>スクリプト書籍『Processingではじめる自然現象のシミュレーション』。2019年4月29日スポンサーリンク情報元:N様2014年9月24日、本日2度目の更新です。デジタルより、『Processing』に関する書籍がリリースされます。『Processing』とは画像処理、アニメーション等のビジュアル・インタラクティブ表現に適した開発環境の事。簡単にプログラムでグラフィックを表現出来るツールとされているようです。『iTunes』の音楽に合わせて絵が変化する、一部のヴィジュアライザにも採用されています。本書は、物理や数学の法則の知識を取り入れ、Processingでプログラムするという内容のようです。書籍『Processingではじめる自然現象のシミュレーション』についてAmazonより引用。物理や数学の法則・公式といった自然界のルールを再確認し、動くオブジェクトや複雑なシステムをProcessingで記述していきます。プログラミングで<何か>を行いたいときに<どのように>考え、表現していけばよいかが、最小限の労力で分かるようになります。withProcessing』の日本語版です。同サイト(英語)を題材にした各種勉強会は日本各地で行われ、Processingの学習を始めるには最適な内容です。サンプルコードと画像がふんだんに掲載されているうえに、実行結果をWebサイト(英語)で確認する、コード全体をダウンロードする、著者が本書の内容を楽しく解説した動画(英語)を見るなど、Processingを使って自然現象をシミュレートする方法をいくつもの方法で習得することができます。インタラクションといった特長があり、メディアアートをはじめ、教育、映像、Web等で用いられます。ビジュアルフィードバックが即座に得られることからプログラミングの学習に適しているほか、プロトタイプ構築に、スケッチブックとしてなど、いろいろな使い方が広がりつつあります。Processingなら、ほんの数行のコードを入力するだけで画面上に図形を表示し、マウスなどで操作することができます。構文は他のプログラミング言語とほぼ変わりなく、親しみやすいオブジェクト指向言語として、応用の利くプログラミングスキルを身に付けることができます。日本語制作にあたっては、インタラクティブメディアの研究者であり、シフマン氏の研究仲間でもある尼岡利崇氏の監修のもと、シフマン氏のフレンドリーなスタイルをできるだけ崩さずに日本語化しています。ArtsProfessor(准教授)です。Philosophyの学士を、ITPで修士を取得。Processingなど)を数多く作成。(2008)』があります。画像をクリックすると拡大表示されます。N様、情報ありがとうございました。HatenaPocketLINESendLINESendかっこえぇ...。宇宙誕生から現在までの歴史を語る。プログラミング機能を解説。...親切丁寧に説明された、ギアのアニメーションのMayaチュートリアル。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。脱サラしてCG業界に飛び込んだ現役CGデザイナー。自分のメモ用にCG情報ブログを立ち上げたら色んな方に来ていただけるように。CG制作魂を刺激するCGニュースをお届けします。絵の勉強に最適なクロッキーポーズ動画。再放送情報!逆転人生「スター・ウォーズのCGを手がけた脱サラ証券マン」サンプル動画あり。無料!PBRの4Kテクスチャー。900個以上!Blender2.8をMaya風操作にする方法を解説”推せる”フォント集。素敵なフォントいっぱい!日本語のフリーフォントもあるよ!Materialize。