これがなかなかにすごいアイテムで"どれだけの専門知識があると、何週間で何個発掘できるのかが一目でわかる"のである。プレイアビリティの面でこのアイテムが無かったら、このゲームは一段敷居が高くなっていた可能性すらある。何週間発掘するかを決めたらついに発掘実行である。遺跡ごとに発掘物の入った袋に手をいれて、発掘メーターに示された分のチップを抜き取る。中には砂だけのチップもあり、どれだけの収穫があるかは運まかせだ。このゲームの醍醐味のひとつとして、砂チップは袋に戻すというルールがある。後から発掘をするプレイヤーは砂チップの可能性が高まるわけだ。こんな感じで遺跡発掘をうまいことゲームにしているわけで、テーマ実現のための力の入れようは目を見張るものがある。これつけるのはえらいよね。巷では評判よく遊ばれているようで、評価もそこそこのようです。個人的にはちょっと合わないかな?という感じ。いうのも、1時間近く効率を考えながらチマチマ専門知識を集め、いざ大発掘を行ったらボロボロの結果で「残念でした!ぴょぴょ??ん!」っていう、この報われない可能性になえてしまいます。いや、発掘の厳しさをよくあらわしてると思いますよ。秘密にするこのエントリーのトラックバックURLこれがこのエントリーのトラックバックURLです。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。