連射、拡散は一発の射撃で複数本飛ばすが、消費するビンは1本。(当然と言えば当然?)ただし剛射型の射撃+剛射の場合は2本消費する。ビンの種類は次の通り。空きビン文字通り、中身のない空っぽのビン。牛乳やビールを入れたり、妖精を詰めたりはできない。以下で紹介するビンの調合素材として使用する。最大所持数は99で「ニトロダケ(20)」「毒テングダケ(10)」「マヒダケ(10)」「ネムリダケ(10)」「キレアジ(20)」「クタビレダケ(10)」「バクレツアロワナ(10)」を全部調合しても90本なので足りる。強撃ビン物理ダメージの威力が1.5倍になる。属性ダメージは変わらない。弓の主軸となるビンで、これは装着できる武器と出来ない武器では明確な差がでるくらいである。調合は主に「空きビン+ニトロダケ」である。ニトロダケの最大所持数が20であることが多く、調合込みで70発撃てる。毒ビン、麻痺ビン、睡眠ビン各状態異常値を与えられるビン。近接武器とは異なり、Hitすれば確定で状態異常が蓄積する。蓄積値は上記の表通り。持ち込みだと20発だが、他のサポートが無い場合、同モンスターの状態異常2回目にはギリギリ届かないことが多い。調合分持ち込めば、更に10発ずつ撃てるため、2回目も大体行ける。調合は「空きビン+毒テングダケ(毒)orマヒダケ(麻痺)or眠り草(睡眠)これらのビンを装着していると、弓そのものが持つ属性ダメージ・状態異常は発生しない点は注意したい。爆破ビン爆破成分を含んだビンHit時に爆破の状態異常を蓄積する。これも装填中は属性ダメージなど、弓そのものが持つ属性・状態異常は発生しない。MH3Gでは爆破そのものが強力だったので、ある程度使われた。MH4以降ではダメージが抑えられており、初回の爆破くらいならそこそこ有効だが普通に強撃ビンをセットして属性ダメージもコミコミにした方が強いと思われる。最大所持数は20調合に必要なのは粘菌ではなく「空きビン+バクレツアロワナ」、これが10本なので合計で30発撃てる。減気ビン疲労成分を含むビン。Hit時に減気の状態異常値を蓄積する。頭に当てれば一応スタン値を蓄積することもできる。これも装填中は属性ダメージなど、弓そのものが持つ属性・状態異常は発生しない。最大所持数は20、調合は「空きビン+クタビレダケ」が10で、最大30発撃てる。接撃ビン通常弓のクリティカル距離はゼロ距離ではなく、特定の距離離れたところから発生するが、このビンを装着することで、クリティカル距離の始点がゼロ距離からになる。近接攻撃の斬れ味補正を白ゲージ相当まで上昇させることもできる。