ID:iXQ6BI3Ed2以降は遊び人2でみかわしと防御カット回しでハンマーでルカニ入れての短剣メインでしょ。DBレボルもやれるし。必殺強いからエトワール腕きようさ盛だな。ひゃくれつレボルあるし。スターダムの10%なくても1は楽勝で毒入るしドラステも入る。3で毒がスターダムの有無だけで変わるくらいなら毒への信頼がないから最初からキラーブーンでいいし。それこそ爆弾と必殺の固定だめ強いわ。遊びは25%カット維持して更にカットやみかわし引けるから3は遊びだろ。殴れるジョブでやいば死んでるんだから後誰耐えられるかって考えた時点で遊び以外いない。ID:iXQ6BI3Ed1ですらパラ構成でぎりぎりなら2,3はやっぱ遊びだろうなぁ。ワンチャン占いの戦車デッキだけどどうだろ。16:29返信ワンパンで殺さないと、あっさり全回復されるからだぞ。スリップダメージもキラポン等で回避したり、リムーバー等で消したり出来るし。聖女天使祈りマラーが根本の原因って何年も言われてる。リカバリ力が異常だからそれ以上のパワーが飛んでくる。遊び人は短剣スキル使ったら、きまぐれが発生する確率高いからな...結果として範囲食らうなら使いものにならない。16:33返信あとドラクエシリーズ自体隠しボス級が相手なら1、2発で殺されるのは珍しくない。中盤の難関と言われるボスですら持って2、3発程度だしな。16:34返信DPSゲーきたな。聖女(復讐含む)、天使、ロザ系全て削除、祈りの時間1分、葉っぱや雫にCT設定マラーの詠唱速度をカンタ並にして回復量は祈り時でもハッスルの1.3倍程度まで落とす。これ位やれば徐々にワンパンゲーは無くなっていく。代わりにパワープレイの効き難い精密な動きが要求されるようになるけどな。※2ワンパン即死ゲーはドラテンに限らんぞ。多くのMMOやソシャゲでも、火力や回復力のインフレが進むとワンパンゲーになる。そこをうまいこと調整できたら神ゲーだとは思うが...過去にそんなゲームあったのかな。17:05返信モンハンも上位に行く程ほぼ即死が当たり前になって防具はスキル発動の為の『武器』と化すしな。※23それありきで調整されるからぶち破るために即死連発が飛んでくるって話なのにどうやら頭は良くないらしいな。一発でも明らかにオーバーキルのダメージを受けるのにわざわざ2ヒット設定にしてる技が多い時点で運営が何を恐れてるかお察しだよね。遊び人に気まぐれがなかったらただの強いヤツだもんな。艦これの戦艦大和ですらワンパン大破する時代やぞ、エンドコンテンツは基本ワンパンや。最初は強敵でもステータス向上やPS向上により倒せるプレイヤーが増えるのは当たり前(中には死なずに倒す奴もいる)。倒す奴が増えれば次の敵の攻撃が更に苛烈になるのも当たり前。※10回復量増えたじゃねーか、笑えないぞ。プロフィールドラクエ10の最新情報を毎日お届けします。遊戯王デュエルリンクス超速報!このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。