FirstVRを使おうと思ったきっかけ(購入動機)は何ですか?東京ゲームショウ2017の一般デイでFirstVRのブースを見て初めて知って、ジェスチャ認識が自分の中ですごいなっていうのがあって。これはやってみたい、使ってみたいと思ったので。興奮してました(笑)TGS2017のFirstVRブースの様子FirstVRはいつごろ手に入れられたのですか?今年の日本ゲーム大賞の制作が終わってからAmazonで購入しました。TGS2017からずっと気になってて、やっぱり買おう!と思って。TGS2017から期間が空いての購入でしたが、思い立ったきっかけは何でしたか?FirstVRのお知らせをメールで受信するようにしていたので、見てはいました。やってみたいなという気持ちがつのっていって、爆発した感じです(笑)FirstVRの開発で楽しかったところはどういったところでしょう?FirstVRのSDKをみながらどういう風に開発するのかは勉強したのですが、自分のゲームにジェスチャが反映されたときが一番嬉しかったです。SDKはいかがでしたか?リファレンスも日本語で読みやすかったので、それと見比べながらやってたらだいぶわかりやすかったです。FirstVR開発者サイト(*注1)で見ることができます。3Dゲームとはちょっと違いますが。PC、スマホ、VRゲームはいろいろ作っています。viveも少し使っています。ゲームを作る学校なので、学校にある機材を授業外で使わせてもらったりもしています。今回、斎藤様がVRアプリを出して、反響はいかがでしたか?クラスメイトに実際プレイしてもらって、おおむね好評でした。FirstVRでこういうことができそうだよねというディスカッションをしたりしました。プログラミングは何から始めましたか?c#からはじめてます。c#の授業と別にunityの授業があって、最初ゲームを作るときはUnityだったので、それにあわせてc#を教えてもらっていました。学校以外の時間でプログラミングを行ったりはしていたのですか?DXライブラリなどの勉強がてら、家でミニゲーム作ったりしてます。作られるゲームは何系が多いですか?バラバラですが、アクション系が多いですね。タワーディフェンスにかたよりが多いです。学校(大学や専門学校)で開発については教えてもらったりしていたのでしょうか?ネットで自分で調べた知識がだいぶ多いかなと思います。Unityの授業では基礎的なことを教えてもらったので、後は自分で調べてやりました。Wizard(*注2)とちょっとかぶるのですが、魔法が出せたら楽しいだろうなーと思って魔法ゲームを作っています。3人チームでやっていて、全員プログラマーなので、デザインなど役割分担しています。それは授業でやっているのですか?そうですね、制作授業があって、班を組んでやるのでFirstVRでやろう!という話になり。楽しみにしています!ジェスチャを使った魔法ゲームで魔法を使えるように..!楽しみです!今後のFirstVRに期待することは何ですか?以前、ギャル電さんの記事(*注3)でFirstVRの両手対応のお話があったので、それをとても楽しみにしています!それができたら、今以上にできることが増えるので、是非とも。これからもfirstvrは開発続けていきたいと思っています!開発で最初につまったところはどこでしょうか?SDKを読みはじめは、わかるまでに少し時間はかかりました。最初、リセンターの関数が二つ?あって開発できなかったりしました。読めばとてもわかりやすかったです。こちらでもわかりやすいように設計を改善していきます。コメントを受け付けていません。[プレスリリース]H2L、スマホにジェスチャ入力できるデバイスFirstVRのアップデート機能やアプリ閲覧機能がついたベーシックアプリを発表。[プレスリリースキットはこちら]ベーシックアプリの機能により、FirstVRが使いやすく、開発もしやすくなります。H2L)は、アームバンド型コントローラで直感的なVR/AR(ブイアール/エーアール)体験を提供するデバイスFirstVR(ファーストブイアール)のアップデート機能やアプリ閲覧機能がついたベーシックアプリの公開を発表しました。今回発表したFirstVRベーシックアプリ“FirstVR”には「ファームウェアアップデート」,「アプリ一覧」,「FirstVRオフィシャルサイト閲覧」の3つの主要な機能があります。1.ファームウェアアップデートFirstVRのコントローラのファームウェアをアップデートすることができます。アップデートの際はBluetoothで繋がれたコントローラ名が表示されるので、選択の後アップデートを行ってください。2.アプリ一覧FirstVR対応アプリをこちらの項目に表示いたします。FirstVRアプリが一覧でご覧いただけるようになっております。3.FirstVRオフィシャルサイト閲覧FirstVRのオフィシャルウェブサイトが閲覧できます。FirstVRのブログや最新情報をいつでもアプリ上から確認いただけます。今後はこのベーシックアプリを活用し、利用者がよりFirstVRを快適に利用できるよう、アプリの改善も行っていく予定です。ベーシックアプリ”FirstVR”は現在iOSのみ対応となっており、Android版は近日公開予定です。ティブセンシング技術を搭載しています。周囲の筋肉の動き(筋変位)を検出します。セットアップ時間を大幅に短縮しながらユーザの手の動きを検出し、VR/AR初心者でも気軽に使用できるようになりました。Android対応)以外の周辺機器を購入しなくても、低価格ですぐに最新技術のVR/AR体験をできるようになりました。[関連ニュース]H2L、スマホVR/ARデバイス「FirstVR」の一般販売開始https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000010.000006831.html[FirstVR公式ウェブサイト]http://first-vr.com[FirstVR開発者専用サイト]http://dev.first-vr.com[お問い合わせ先]info@h2l.jp[H2L株式会社について]2012年7月設立。2011年」に選出された発明、PossessedHandと、昨年発表されたUnlimitedHandを主な製品として、遠隔地に触覚を伝える技術の研究開発を行っています。H2Lは、手の動作を検出する技術と多電極の電気刺激を腕に与えて手指を動作させたり触感を伝える技術の2つの技術の研究開発を積み重ねています。[プレスリリース]H2L、スマホにジェスチャ入力できるデバイスFirstVRのアップデート機能やアプリ閲覧機能がついたベーシックアプリを発表。コメントを受け付けていません。なれるツールアプリを開発中。H2L)は、アームバンド型コントローラで直感的なVR/AR体験を提供するデバイスFirstVR(ファーストブイアール)で手を連動させるVTuverツールアプリの開発を発表しました。同時に、VTuberツールアプリのα版を先行試用できる抽選も開始いたします。※VTuberツールアプリ先行テスト配布はiOSのみの対応となります。バーチャルキャラクターとVTuberの動きを連動し、トラッキングするためには従来、様々な機材のセッティングを必要としました。今回開発のアプリケーションツールでは、スマートフォンとFirstVRをBluetooth®で接続し、自らの腕とバーチャルキャラクターの腕の動きを連動させることができます。スマートフォンのカメラで顔の表情をとらえ、専用アプリ内のキャラクターと連動します。連動のセットアップまでは2分もかからず、すぐにVTuberを楽しむことができます。FirstVRはアームバンド型のコントローラとスマホ用VRゴーグルのセットデバイス(小売価格9,980円)です。コントローラは上腕部分に巻きつけるだけで、筋変位センサが腕の筋肉の動きを検知し、指や手の動きを読み取ってくれます。腕に装着したコントローラとキャラクターの腕の動きが連動します。ハンドジェスチャーは2~3種類をキャリブレーションして連動させます。顔の表情認識はスマホのカメラで行います。表情認識では、瞬きや口の動きだけではなく、笑顔を作ったり、エフェクトを出せたりします。クロマキー合成により、背景に好きな画像や動画をいれることができます。【FirstVRのVTuberツールアプリのα(アルファ)版を先行テスト配布!】FirstVRでバーチャルキャラと手を連動させるVTuberツールアプリの体験が一足先にできる!以下の手順で抽選に参加することができます。フォローするこちらの二つを行っていただき、参加をしていただけます。ツイートにリプライをお送りいたします。皆様のご参加をお待ちしております!※VTuberツールアプリ先行テスト配布はiOSのみの対応となります。ティブセンシング技術を搭載しています。周囲の筋肉の動き(筋変位)を検出します。セットアップ時間を大幅に短縮しながらユーザの手の動きを検出し、VR/AR初心者でも気軽に使用できるようになりました。Android対応)以外の周辺機器を購入しなくても、低価格ですぐに最新技術のVR/AR体験をできるようになりました。開発者用ウェブサイト(SDK公開中)]http://dev.first-vr.com[H2L株式会社について]2012年7月設立。2011年」に選出された発明、PossessedHand®︎と、触感型ゲームコントローラUnlimitedHand®︎、スマートフォンで気軽にジェスチャ付きVR体験ができるFirstVR®︎を主な製品として、遠隔地に触覚を伝える技術の研究開発を行っています。H2Lは、手の動作を検出する技術と多電極の電気刺激を腕に与えて手指を動作させたり触感を伝えたりする技術の研究開発を積み重ねています。コメントを受け付けていません。ノートパソコンUnity(可能な限りUnity2017.3以降(Personalで構いません))の入ったパソコンをご持参下さい。500円イベントについての詳細&参加申し込みは以下イベントページにて参照。コメントを受け付けていません。H2L代表の岩崎がメンターとして参加します。9月2日(日)はFirstVRで実際にアプリを作って動かした開発者がメンターとして参加します。コメントを受け付けていません。