オフェンスプレイヤーによって正当にキャッチされたのでもなく、ディフェンスプレイヤーによってインターセプトされたのでもないパス。■パスコンプリート:Completionオフェンスのレシーバーによって正当にキャッチされたパス。Playオフェンスがボールを動かす2つの手段のうちの1つ。パスは通常、クォーターバックによって投じられる。Patternレシーバーがクォーターバックからボールを受ける前に走るルート。プレイ前のハドルで事前に決定され、それによってクォーターバックはレシーバーがどこへ走るかを予め正確に知る事ができる。Rushパスを投げようとするクォーターバックに対する、ディフェンスプレイヤーによるチャージ。■バックフィールド:Backfieldランニングバックが並び、クォーターバックがパスを投げるスクリメージライン後方のエリア。同様に、ランニングバックとクォーターバックの集合的な名称としても用いられる。■ハッシュ・マーク:Hashmarkフィールド中央から1ヤード脇に走る短いライン。各サイドラインから70フィート9インチのところに位置する。プレイがフィールドの右サイドで終了した場合、次のプレイは右のハッシュ・マーク上から開始される。■ハドル:Huddle次のプレイは何かを確認するため、プレイ間に行うオフェンス、ディフェンスの短い時間で組む円陣(作戦会議)。Timeパントで蹴られたボールの滞空時間。■パント:Puntオフェンスがファーストダウン獲得に失敗した3rdダウン後の4thダウンで通常行われる、パンターによる手からのキック。パントチームは相手チームに攻撃権が移る際、相手を自分たちのエンドゾーンからより遠ざけるためにボールを遠くへ蹴る。■ハンドオフ:Hand-off手から手へ、他のプレイヤーへボールを渡す事。通常、ランプレイでクォーターバックがハーフバックへボールを渡す際に行うプレイを指す。Runコーナーバックが相手のワイドレシーバーをマークするために行うディフェンステクニック。ディフェンダーがスクリメージラインでレシーバーにぶつかり、その後、レシーバーをマークしながら走る。ディフェンダーにぶつかったワイドレシーバーはスタートが遅れ、クォーターバックとの間に要する微妙なタイミングを狂わされてしまう。■ピッチ:Pitch下手からの長いトス。通常、両手を用いて行われ、ランプレイでクォーターバックからランニングバックへとボールを渡す際に用いる。■ファンブル:Fumbleボール・キャリアーがボールの保持を失った瞬間の事。その時、両チームのいかなるプレイヤーもファンブルをリカバーできる。前方へのパスを落とした場合はパスインコンプリート。ピッチなど後方へのパスを落とした場合はファンブルとなる。■フィールド:Field縦100ヤード、横53ヤード1フィート。エンド・ゾーンは10ヤードの深さ。ヤード・マーキングはプレイヤー、オフィシャル、ファンたちが距離を判断しやすいようにフィールドを覆う。Goal3ポイントに相当する。キッカーがボールをポストの間、クロスバーの上を通過させる事によって得点が認められる。相手チームはキックを妨害するためにキッカーに殺到する。通常、ボールが置かれている地点に17ヤードをプラスしたものがFGの距離となる。■フェアキャッチ:Fair-catchパント・リターナーがリターンしないと宣言(=手を高く上げて知らせる)する事。宣言後は、目前に迫っている場合でもディフェンス・チームはリターナーに接触してはならない。リターンはできないがファンブルなどのリスクを回避できる。■ブーツレッグ:Bootlegクォーターバックがランニングバックにボールを渡すと見せかけ、自分のお尻の後ろにボールを隠し、ランニングバックとは逆方向に走るという、クォーターバックによる敵を惑わすテクニック。ブーツレッグによってディフェンス選手の手薄になったライン端までボールを運ぶ事で、クォーターバックは展開するレシーバーにパスを投げるか、自分自身でボールをキャリーするかの選択が可能になる。Maskプレイヤーのヘルメット前部を覆う防護部分。フェイスマスクを掴んでのタックルは最も危険であり、激しさによって5から15ヤードのペナルティが科される。■フォーメーション:Formation与えられたプレイに対するオフェンス&ディフェンス・プレイヤーの配置。Startボールがスナップされてプレイに移る前に、オフェンスプレイヤーがセットスタンスから動いた場合に科されるペナルティ。■ブラインド・サイド:Blind-sideクォーターバックの視界外のエリア。右利きのクォーターバックであれば、パスを投げる際に背を向ける左サイドがブラインドサイドになる。迫る相手ディフェンダーのプレッシャーに気づき難いブラインドサイドからタックルを受ける事は、クォーターバックにとって最も危険なプレイになる。■フラッグ:Flagペナルティを示す黄色い布。7人のオフィシャルのいずれかがフィールドにフラッグを投じた際は、プレイ中に何らかのペナルティが生じた事を意味する。■フラット:Flat両端のオフェンス・ラインマンと両サイドラインの間にある、スクリメージ・ラインの両サイドに広がるエリア。バックフィールドの外に走るランニングバックへしばしば短いパスが送られるエリアである。Agentいかなる契約の外にあり、どのNFLチームとも交渉する事ができるプレイヤー。■ブリッツ:Blitzパスを投げる前の相手クォーターバックを捕らえるため、通常のディフェンス・ラインマン4人のみならず、ラインバッカーやセカンダリーのプレイヤーをもパスラッシュに送り込むディフェンスの作戦。副作用として、レシーバーをカバーするプレイヤーを通常より欠くというリスクを生む。Defenseゲーム終盤、大差のリードを守るために通常採用される保守的なディフェンスの作戦。ディフェンスはより多くのディフェンスバックをカバレッジにあてることによって、ロングパスを防ぐ。これによってオフェンスは時間のかかるショートパスの成功だけで、大きなゲインや得点は望めなくなる。Backハーフバックの前方に並ぶ大きなランニングバック。ボール・キャリーを専門とするハーフバックよりは、ずっと重く力強いプレイヤーが担う。フルバックは通常ブロッカーとしてプレイするが、ファーストダウンを奪うためにわずかのヤードが必要とされる状況や力強いランニングスタイルが最良のアプローチである状況においてはボールを運ぶ。Passディフェンス陣、特にディフェンス・バックをスクリメージラインの近くに誘い出す目的で、クォーターバックがランニングバックにボールを渡すふりをするプレイ。その後クォーターバックはマークのずれたレシーバーへパスを投げる。■プレイオフ:Playoffsレギュラーシーズンが終了すると、その次の週末からAFC、NFCの各カンファレンスとも、各地区優勝4チーム+ワイルドカード2チームによるプレイオフがトーナメント方式で行われる。各対戦はレギュラーシーズンの成績に応じて決められ、シードの高いチームのホームで、1試合のみ行われる。各カンファレンスのチャンピオン同士がNFLチャンピオンをかけてスーパーボウルで対戦する。スーパーボウルだけは予め開催地がシーズン前に決まっている。各カンファレンス第1、第2シードチームは、プレイオフ第1週の対戦を免除される。第1シードはカンファレンス決勝までプレイオフに勝ち残っている限り、ホームスタジアムでプレイできる。含むチームプレイのテキスト。通常300ページ以上にわたるプレイや作戦で埋め尽くされる。プレイ中、各プレイヤーは自分の手の裏に書くなどして、そのプレイブックの内容を把握している必要がある。■ブロッキング:Blockingアメリカンフットボールの鍵となるプレイ。ブロッキングは、ランプレイやパスプレイを成功させるための、オフェンスプレイヤーによるディフェンダーへの正当な妨害である。オフェンスプレイヤーはディフェンダーをブロックする事によって、ランプレイにおいてはボールキャリアーの走路を確保し、パスプレイにおいてはボールを投げるクォーターバックを守る。Mary通常、前半または試合終了時に用いられる一か八かのパス。チームは4人または5人のレシーバーをエンドゾーン内の同じエリアへと送り込む。クォーターバックは、そのレシーバーの内1人がエンドゾーン内での混雑に乗じてボールをキャッチする事を願い、高いパスを送る。■ペナルティ:Penalty反則。黄色い旗がオフィシャルによってフィールド上に投げられる事によって示される。■ペネトレーション:Penetrationスクリメージ・ラインを横切るディフェンス・ラインマンの動き。オフェンスが作戦を始める機会を持つ前にプレイを粉砕する。■ヘルメット:Helmetプレイヤーの頭部を保護するアイテム。NFL初期においては皮製であり、フェイスマスクは存在しなかった。今では大きなケガや死を防ぐため、最も高い安全標準で作られている。Areaゲーム中、各対戦チームはグラウンド上に対面する形でベンチエリアを有する。スペ-スは、両チームの32ヤードラインの間、36ヤード分である。■ホール:Holeボールキャリアーのため、ブロッカーが切り開いたスペース。■ボール:Ballアメリカンフットボールの重さは約400グラムで、同じ楕円状であるラグビーボールより小さく、そして木目のある黄褐色の堅い皮で覆われている。Controlオフェンスが長い時間ボールをキープし続ける戦略。パスインコンプリートは自動的に時計を止めてしまうので、時間を消費する一番効率的な方法は、ランプレイを続けて時計を進める事である。ボールコントロール攻撃は、オフェンスチームがより長い時間ボールをキープすれば、相手はより短い時間で得点チャンスを生み出さなければいけなくなる、という理論に基づく。通常、点差がついたゲームで、リードするチームがオフェンスの際に用いる。■ホールディング:Holding他のプレイヤーを不正に掴むペナルティ。通常、オフェンス・ラインマンがディフェンダーをブロックする際に起こる。■ポケット:Pocketクォーターバックが安全にパスを投げるためにブロッカー陣が形成する、クォーターバック周囲の防護エリア。■ボム:Bomb長い距離のパス・コンプリート。■ホルダー:Holderフィールドゴールや1ポイントコンバージョンの際、スナッパーより送られてきたボールを受け取り、キッカーのためにボールをセットするプレイヤー。Defenseパスディフェンスの1つ。それぞれのディフェンスプレイヤーが1人のオフェンスプレイヤーを責任持ってマークする。■ミスディレクション:Misdirectionある方向へのプレイと見せかけておいて、実際にはその反対の方向へプレイする作戦。■モーション:Motionプレイ開始を合図するスナップに先立ち、オフェンスプレイヤーが見せる1つのポジションから他のポジションへの動き。レシーバー、タイトエンド、ランニングバックはディフェンスを混乱させるために頻繁にモーションを起こす。Line獲得されたヤード数やフィールド上での位置を判断するために用いられるフィールド上のマーク。ラ~ロ■ラインバッカ-(LB):Linebacker運動能力抜群のディフェンダー。彼らはディフェンスの中心に位置し、ディフェンスラインマンの後方、セカンダリーを形成するコーナーバックとセーフティの前方に存在する。ラインバッカーは敵のランプレイを止める、パスプレイにおいてはレシーバーをカバーする、また、クォーターバックにプレッシャーをかけてミスを誘発させるなどの使命も帯びる。Pass横または後方へのパス。どのプレイにおいても、チームは何度でもラテラルパスを用いる事ができる。貴重なボール保持への危険性を考慮し、NFLのチームは通常めったにラテラルパスを用いない。Passerすでにボールをダウンフィールドへと投げたクォーターバックに対して殺到する、もしくはタックルするという危険行為を行ったディフェンスプレイヤーに科される15ヤードのペナルティ。Playオフェンスがボールを動かす2つの手段のうちの1つ。クォーターバックやランニングバックによるディフェンスの間を走り抜けてボールを運ぶプレイ。Backボールを持って走るのが主要な役割となるハーフバックとフルバックに対する一般的な分類。■リバース:Reverseクォーターバックがランニングバックへとボールを渡し、その後、今度はそのランニングバックが前方に走りながら、スクリメージライン後方へ戻ってくるレシーバーへボールを渡すという相手の攪乱を意図するプレイ。Outクォーターバックがパスを投げる前に見せる、通常の後方にまっすぐ下がるのとは異なり、サイドラインへとバックフィールドを横切るように動くアクション。Receiverダウンフィールドを疾走し、オープンスペースを見つけ、クォーターバックからのパスをキャッチする役割を持つオフェンスのポジション。通常、フィールド上に1度に2人、多いと3人や4人、また、それ以上の場合もある。ワイドレシーバーはオフェンスラインのどちらかのサイド、そして他のプレイヤーよりもサイドライン近くにポジションを取る。■ワイルドカード:WildcardNFLのプレイオフには、各カンファレンスで地区優勝した4チーム以外に、優勝チームを除いたカンファレンス内全チームの中から勝率上位2チームがワイルドカードチームとして進出する。