簡単値監視2017.07.14皆様お久しぶりです。エンジニアの姫野です。紹介しようと思います。比較した形で解説するので、前回の内容をまずは読んでいただくことをオススメします。編それではいってみましょう!どんな機能?特定の値を毎フレーム監視して更新されていればその値を流すオペレータです。等のプリミティブな変数、更には関数の返り値にも使うことができるので、リアクティブでないものをリアクティブにできることが特徴です。それでは実際に使用しているところを見てみましょう。近いものがありますね。なるとどちらを使えばよいか?と迷うかもしれません。特徴を説明していきましょう。フレームに一度しか評価されないこの特徴がどのような影響を及ぼすかというと、例えば下記のような実装があったとします。始めの例にダメージと、回復のイベント処理が追加されましたね。監視しているためです。増えた結果、つまり値が変動していないということになりますね。あれば、値が変動するタイミングで次に値を流すので、ダメージと回復両方共通知されます。フレームに一度評価されることになるためパフォーマンスに少なからず影響があるという点があります。ついて調べたことがない方は聞きなれない単語かもしれません。渡した関数が呼び出されます。渡した関数が重い処理だと、その分だけ処理負荷がかかることになります。特定の値の更新を監視することのできるオペレータです。違う特徴を持つので適宜使い分けて行く必要があるでしょう。厳密に変化に対応した処理を書きたい時という感じになるのではないかと思います!それでは、次回をお楽しみに!採用情報クラウドクリエイティブスタジオではエンジニア募集しております。