Kのお家のオーブンは、ガスではないので火力が心配なのと、野菜から水が出るのではないかと若干の心配があったので、軽く炒めることにしました。通常は生のまま、生地につつむみたい。感を残すために、軽く炒めてあとはオーブンで火を通す作戦で。美味しそうなにおいが!!そしたらあとは、生地で包んで焼くだけ!パスティの生地は写真で見ると、クッキーっぽい固めなイメージなんですが、いろんな意味で、サクサクっと作りたいので、Kはパイシートを使って、ミートパイみたいなものにしてみました。次は忠実に作ってみたい。テカリを出すために最後に卵黄を塗ってさーて、オーブンへGO!はじめは200°Cで表面を焼いて、その後は180°Cでじっくり焼いてみました。おいししょ〜!!!中身は......パカッ。うんうん、食材はごろっとイメージ通り!お肉やお野菜の味付けがシンプルだけど、生地のバターの風味がたっぷりあるので何も付けずにそのままで食べられちゃう!はい、ごちそうさまでしたー!こんなおいしいパスティを作ってくれるノーマちゃんのような、嫁が欲しいものです。基地に来てからの彼女の姿を知る事が出来るんです!「好感度」を上げて、ノーマちゃんのストーリーも読んでみてくださいね❤︎ではでは、次回blogでまたお会いしましょう。編隊少女公式みなさま大変ご無沙汰しております。́ω`●)......と、今回は新たに着任いたしました新米司令官、Kと申します。はじめまして、よろしくお願いいたします!フジタが撃墜されちゃったかと思われていた司令官さまもいらっしゃったのではないでしょうか。生きていましたよ❤︎これから編女開発チームblogは、フジタに代わりKが担当していきます。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~時をさかのぼること数日前......フジタ「あ、K、いたいた!お疲れさまー!」K「フジタさん、お疲れさまです」フジタ「お昼ごはん何食べてるの?(灬╹ω╹灬)」K「グミです」フジタ「ちゃんとごはんを食べな?w」K「はいぃ......。˂̶͈́)۶」K「ぽかーん」K「フジタさん、死んじゃやだ~。【完】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~と、いうことで、ここから先は、Kが最近の編女についてのお知らせを書いていきたいと思います。『毎月引ける!ログインガチャ』が開始いたしましたー!!いつも、編女の操縦士たちと共に戦ってくださっている司令官のみなさまへささやかながら日ごろの感謝の気持ちです。司令官のみなさまに聞いてみたいと楽しみに思っている、Kなのでしたー。次回blogでまたお会いしましょう。プロデューサーの兼光です。本当にありがとうございます!司令官の皆さんの力で遂に2周年を迎えることができました。本当に感謝しています。久しぶりにプロデューサーレターを書かせていただいています。この2年間は、旧システムとの戦いでした。何をするに当たっても問題が発生し、やりたい事、やらなければならない事が遅々として進まず、何度くじけそうになった事か。1人だったらきっと、くじけてしまったと思います。編隊少女チームのみんな、この2年間、自分を支えてくれてありがとう!このチームのプロデューサーとしてみんなと一緒に苦楽を共にしてきたことを誇りに思っています。司令官の皆さま、何度も感謝の気持ちを伝えさせていただきます。操縦士の可愛い声を演じていただいている声優の皆さん本当にありがとうございます!!ここでお願い事があります。司令官の皆さん、イラストレーターの皆さん、声優の皆さん、この先も、編隊少女チームと一緒に夢を見ていただけないでしょうか?現在開発中の新システムは、FLASHからHTML5に完全移行するという技術的に難しい挑戦です。司令官の皆さんと1周年の際に約束したスマートフォン展開を実現する為、Webブラウザながらもバリバリの3DバトルをPCとスマートフォンで実現させる挑戦を選択しました。今までPCでは「編隊少女」を遊ぶことができなかった司令官の皆さん達もこれから一緒に夢を見ていただける為でもあります!夢の一部であるアニメのPVも、間もなくお見せできそうです。自分にとって本当に大切な大切な宝物です。ゲームからアニメまで携われて、プロデューサーとして最高に幸せです。以下のスケジュールでリリースを行う予定となっています。編隊少女を開始(予定)※PC版のオープンβに関しては今まで遊ばれていたゲームデータをそのままご利用いただけます、また、正式版にデータをそのまま引き継ぎます。※オープンβ中でのゴールド購入は従来のシステムと変わりません。各種決済方法を選んでご購入ください。※7月9日(月)~開始予定のメンテナンスに関しては後日、ゲーム内お知らせ、および公式Twitterにて、告知させていただきます。※皆様の遊ばれているゲームデータはPC版、モバイルブラウザ版どちらも同じデータになり、その時々によって、最適なデバイスで遊ぶことができます。́ω`●)繰り返しになりますが、システムリニューアル後はストーリーコンテンツの一つである「旧章」を遊ぶことができなくなります。ストーリーの内容に関してご興味を持たれている方は早めに遊んでみてくださいね。旧章ストーリーで獲得できる「隊形」はリニューアル後も、獲得手段を用意致します。獲得が出来なかった方もご安心ください。|ω・)ダイジョウブダヨ■快適に遊んでいただける推奨環境についてシステムのフルリニューアルに伴い、編隊少女を快適に遊ぶための推奨環境も更新されます。必要があれば変更、または、アップデートいただけましたら幸いです。※モバイルブラウザ版に関しては予定となっております。Androidのバージョン表記が想定と異なっていた為、修正いたしました。˂̶͈́)۶なにげに、ではなく、確実に美少女ですね!その他、様々な設定資料の制作が進んでおります。楽しみにお待ちください。́ω`*)より多くのみなさまに編隊少女を楽しんでいただけるよう、チーム一丸となって開発してまいります。編隊少女公式みなさま大変ご無沙汰しております。夏のリリースで調整を進めております。๑•̀д•́๑;)オォ......!!※システムをFlashからHTML5へ移行します今回のリニューアルを行うことによって、未来に向けた新規開発・運営に向けた土台が安定します。編隊少女が生まれ変わるポイント!●ポイント1:いつでもどこでも!パソコンでもスマホでも遊べます!●ポイント2:ゲームプレイの快適性が大幅アップ!●ポイント3:バトルの演出がダイナミックにパワーアップ!●ポイント4:新展開!メインストーリーが新たな局面を迎える!■ポイント1:いつでもどこでも!パソコンでもスマホでも遊べます!今後の編隊少女はブラウザがあればパソコンでも、スマートフォンでも遊べます。パソコンで遊びながら、お出掛けの時はスマートフォンで、いつでも、どこでも編隊少女の操縦士たちと会えるようになります!HTML5版に伴いゲームを遊ぶための対応ブラウザも更新されますので、こちらに関しては追ってお知らせします!続報をお待ちください!!■ポイント2:ゲームプレイの快適性が大幅アップ!ゲーム起動のロード時間、画面を移動する時のロード時間、操作時のレスポンスや触り心地など、全体的に快適性が大幅にアップします。現状のオプションにもある「設定」でみなさまの遊ぶ環境にあった画質設定も行えるようにいたします。皆さんが更に快適に遊べるよう、改善していきます!!■ポイント3:空戦バトルの演出がダイナミックにパワーアップ!空戦バトルに関しては、戦闘機の3Dモデル、演出、背景、エフェクトなど、大幅にパワーアップいたします。今まで以上にダイナミックに動き回る戦闘機に加え、スキルによるエフェクトも一新いたしますので、より迫力のある空戦バトルをお楽しみいただけます!さらに!バトル演出だけではなく、細かなバランスもチューニング!また、行動順を示す機能の「敵の行動に関する予兆」なども改善中なので、より戦いやすくなるバトルをご期待ください!■ポイント4:メインストーリーが新たな展開を迎えます!現在のメインストーリーとしてラストとなる鳩森美羽編の配信後、メインストーリーは新たな局面を迎えます。チュートリアルストーリーの再編集も行い、人類と戦うフー・ファイター(通称FF)の謎が徐々に解き明かされていきます。引き続き極東基地を中心に、人類とフー・ファイターとの戦いは激化し、今まで以上の危機に少女たちは直面しながらも仲間との絆を深め、成長を遂げていきます。現在ゲーム内で遊べる「旧章」は大幅リニューアル時に遊べなくなります。旧章をプレイした事のない、もう一度ストーリーを読みたい司令官さんは大幅リニューアルまでに是非遊んでくださいね!※世界観やキャラクター性などの変更ございません。報酬に存在する隊形も別途に獲得手段を用意しますので、ご安心ください。終盤の作りこみを行っております。お待たせして申し訳ございませんが、もうしばらくお待ちください。彼女たちの動く姿が楽しみでしょうがないですね!(灬╹ω╹灬)それではまた近々大幅リニューアルに向けたお知らせをいたします。多くのみなさまに編隊少女を楽しんでいただけるよう、チーム一丸となって開発してまいります。́ω`*)こちらの記事でも幼女戦記コラボに登場するキャラクターの紹介中!!気になる方は要チェックです!それではまた会いましょう!(。Nucleare.%d人のブロガーが「いいね」をつけました。