ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。上がり画面の役名が化けている(「W東」の役)。画面左と下の方の選手が欠ける。デモで、ヒーロー紹介の直前に小さい絵がちょこっと表示される。アトラクトモードで、グラフィックの一部が透明に表示される。グラフィックがおかしくなる。GAME_NOT_WORKINGの起動画面で、動作可能クローンセットの数が多いと表示がはみ出る。-「GPワールド」のパターンRAMエントリのバグを修正。Target」のスプライト配置修正。-「ヘッドパニック」の1999年版に新しいグラフィックROM追加。元に、スプライトフリッカフラグ追加。Blazer」のROM名に場所を追加。Target」のROZエフェクトのテスト実装。DRCでのいろいろなCPU_SET_INFOビットを置き換える関数を追加。DCS2のスピードアップハンドラが、メモリ再マップ中に失われないように修正。Gods」が少し速度上昇。Bomber」のサービス1ボタン追加(ゲーム内では動作せず)。トプライオリティバグを修正。依存しないように改良。未実装命令を2つ追加と、coefの更新をハック。雑で、このハックではkonamiが使用している実際の速度に指定します(sync毎)。これ以外の方法で使用するのはまず無理です。64-bitのPowerPCシステムで、命令コードのフェッチ順が間違っていたのを修正。Speedがリアルタイムで正しく反映されるように修正。0のときは、ボタンを押す度に1ステップずつ増加するように修正。rpunchドライバのメモリマップをマージ。CPUの-$8000の逆アセンブリ修正。-$0と表示されていたもの。CHDについて、サブディレクトリではなく、ROMディレクトリに直接配置できるよう変更。-「自分を磨くカルチャースクール麻雀編」の色修正。sfbonusの再構成と、入力系の改良。-「ミッドナイトランディング」にパレットRAMを実装。NVRAMセーブ前のミュートと、NVRAMロード後のミュート解除を追加。音がつっかかりっぱなしになるのを予防。最後の文字が読み取れず)。SEGA、「カルテット2」のドキュメントにボード番号を追加。-「ツタンカーム」のROM名を訂正。Edge」の2Dレイヤーを実装。ZR-107、「GTIクラブ」ハードでの背景レイヤーが無かったのを修正。全てのゲームのリージョン情報。0.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。デフォルトではベットボタンが動作しない。MAMEが不良なZIPファイルでもエラーを出さずに読み込んでしまう。P1とP2ボタン定義がダブっている。DSP"の画面でループする。ROMチェックをパスできない。Violationエラーが起こる。ゲーム開始後にグラフィックが乱れる。キャリブレーション後にEE-ROMエラーが起こる。ゲーム内の車が表示されない。効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。起動時にクラッシュする。スプライト表示不具合。特殊なラインスクロールが実装されていない。スクリーンにメッセージが現れる。起動時にROM・RAMチェックが通らない。フライヤーによると年代は2001年。