F:15(-24)【立ちK→P→P】は連続ヒットしないが,3段目が中段技でヒット時は地面バウンドを誘発する。2段目で止めるとスキが小さい。【立ちK→P→K】はしゃがみ食らいですべて連続ヒット。画面端ヒットなら壁張り付きを誘発する。【立ちK→K→K】は3段目ヒット時,横へ吹き飛ばし,画面端なら壁張り付きを誘発する。2段目のリーチが短いので,立ちKが先端ヒットするとつながらないのがネックだ。+K】の最終段は真上に蹴り上げる攻撃。しゃがみ食らいで連続ヒットし,ヒットすると真上に相手を浮かせられる。【立ちK→P→P】は3段目をガードされた後のノックバックが短くなり,ほとんど離れなくなった。ガード時に有利であることを利用し,ラッシュを仕掛けよう。その半面,密着で直前ガードされると投げで反撃を受けることに注意。空中ヒット時に地上ダウンに変更されたため,連続技に使用できなくなった(S1.1)。【立ちK→P→K】は受身不能時間が33フレームから37フレームに増加し,ヒット時の横吹き飛び量が減少。ヒット後にダッシュ立ちPで拾えるようになった。1段目と2段目は,しゃがみ状態に当てるかカウンターヒット時に連続ヒットするので,相手の状態を確認できると心強い(S1.1)。