2段目の矢がヒットした後は突進技やリーチの長い技で追撃可能。必殺技のスライディングアタックと異なり、追い討ち判定は持たない。その後本人が相手位置を多分サーチして真上からダイブ。トカゲにも攻撃判定有り、画面端を背負って出すと一応連続ヒット。締めのダイブみたいな感じ。ゴブリン部分がヒットすると相手を浮かせて、更に追撃できる。浮かせ技キャンセルで繋ぐこともできるので、画面端での連続技の強化に使える。画面端から走ってきて多段頭突き。必殺技の頭突きと同じ。突進中はスーパーアーマー状態なので、攻撃されても追い返されることはない。射程制限があるので1画面弱走ってあたらないとあきらめる。相手に接触せずにジャンプ等でかわされるとそのまま反対の画面に走り去ってしまう。拘束時間が長いのでガード崩しに。射程制限があるので1画面弱走ってあたらないとあきらめる。端付近で当てると最後の打ち上げあたりが当たらなくなる。後ろから歩いてきて相手に接触すると214Aのような縦回転切り。接触しなかった場合はそのまま歩いて画面外まで。移動が遅いので自キャラが同時に攻撃可能。追い詰められたときに便利。斜下に弾を5,6発?ばらまきつつ飛んできて、着地後さらに真横に1発。その後口笛を吹いて帰る。最後の一発は地上ヒットでも相手を浮かせる。空中ヒットした場合、どの弾に当たってもやられ判定を残して浮く。出てきた時にはもう撃ってるので使い易そう。後ろから歩いてきて真横に236Aの大砲。