(デフォルトは中央値近順)188人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点29ptGOOD!良い点はあまりないが無理して挙げた。・前作と比較し、生産武器と発掘武器の差が縮まった。・オンライン、ローカル通信ではそれなりに面白い。ある程度時間を費やせる知り合いとゆっくりゲームできる環境があるならば。・エンドコンテンツの敵は割と強いので、実力・装備が厳選されたメンバーを揃えでもしない限りは、どんなに準備を整えてもただ攻撃していれば終わるという単調なことはあまりない。・アリーナでボーカル付の歌が聞ける。・極限化状態(後述)BAD/REQUEST悪い点は挙げればキリがない。(後述)・発掘やお守り等のランダム要素は要らない。エンドコンテンツになどするべきではない。モンスターを狩る→素材から生産する、この流れは重視すべき。生産武器を必死に作る必要があまりないので、後述の極限化要素と合わせて終盤は一部どころか特定のモンスターの特定のクエストしか行かなくなる。エンドコンテンツとしてはMHFにあったような秘伝装備の為の紙切れ集めの方がまだマシ。あれはあれで相当ひどかったが。・地形がイチイチ面倒くさい。面倒くさいだけで面白くも何とも無い。ストレスしか感じない。・モンスターの挙動がゲームとして非常に面白みにかける。管理が非常にやりにくい。どこに何があるのか分からない。持っているはずのものを探せない。スキルや装飾品がこれだけ増えた今、インターフェースの作りこみは重要。画面からは開発は何も考えていないようにしか見えない。整理しても新しい何かは1ページ目の最上段から空スペースに次々と収納される為、定期的に整理する必要がある。・マイセットが少なすぎる。武器の数×モンスターの数は必要といってもいい。現状では3.4種類の武器種専用の装備を登録すると埋まってしまう。固有の武器スロというシステムを継続するならばマイセットの数を大幅に増やすべき。ページをめくるだけという登録方法も浅はか。・相変わらずのクソな乱入要素。誰が好き好んで2頭同時に戦うのか?時間の無駄なだけ。・(引継ぎ組にとっては)フルプライスで買うにはボリュームがない。コンテンツの量だけはあるがボリュームとは言えない。・防具のデザインの8割程度が致命的にダサい。スキル云々以前に作る気になれない。どんなに便利でも装備する気になれない。ピンクバケツ装備のような突き抜けたお笑い感もなく、ただただダサい。頭防具表示/非表示切換機能があるだけでこの部分は大幅に改善されると思う。・MH4から特に何も進化していない。・ファンタジーにリアリティを求めるのはおかしいのは分かっているが、それにしても一部のモンスターの動きが物理的にあまりにも不自然すぎる。火を噴いたり雷を落としたりするのは魔法的な能力として納得するが、挙動にもプレイヤーにそう思わせるだけのエフェクトや設定がほしかった。