マルチプレイヤー対戦なんてのStarCraftでは10何年振り。CPU対戦はしていたが腕の鈍り具合が心配だった。「負けてもどうって事ないでしょ。数こなして慣れないとね」との言葉に「そうだよな、負けても死ぬわけじゃないし」と開き直りで挑戦。1敗は途中で用事が出来てドロップした言わば不戦敗のようなものなのだったので中々の戦績。対人戦は同じような技量の人同士を対戦させるようにマッチングされるので、全く今回が初めての人との対戦かもしれない。後でリプレイを見ると相手の動きに「そこはそうーじゃないだろ!」と思ったのはそのせいかもしれない。(トール)(Terranの地上大型Unit)など高級、高攻撃力なユニットを最初から作りたがるってこと。CANNONがあるのだが思ったほどの攻撃力ではなく、多少がっかりさせられる。CANNONが撃ちたいだけで生産してしまうと高コストで製造時間が掛ることもあり、対戦相手が対空を意識して対策をしていたり、そうでなくても数で押され、歩が悪くなる。自分ならそこまで作られる前に潰しにかかりますがね。(トール)ですが陸空の攻撃が出来るのだが移動速度が遅く、コストが掛るので自分は作らない。急いでこれを作って数を揃え、ラッシュ(集中攻撃)という手(Battlecruiserも同じ)もあるが自分はそんなリスクが高いラッシュはしない。賭けに外れて作りきる前に相手に初期ラッシュをかけられるとそれで終わりますから。自分の空撃に対応しようと作ったのがBattlecruiserが1機とThor1機。これではいいようにやられてしまいます。中に考えその場で対応しないと勝てません。ゲームなのであまり考えない(息抜きでもある)で今後もやっていこうと思ってます。既...ご無沙汰しております。子供達と散歩がてらに近所のデイリーヤマザキまで。今日は秋田市文化会館で資格の定期講習でした。子供達...ブログを始める切欠ブログなんてかっこ悪い。男がやるものではない。ウェブリブログこの広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下の方法で非表示にすることが可能です。・記事の新規投稿をおこなう×この広告は1年以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。