mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»238人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。本作は花札が重要なアイテムになっており、戦闘やストーリー上でも大きな役割を果たします。「花札がモチーフ」というのはちょっと珍しいと思うので、オリジナリティは4点をつけさせていただきます。【グラフィック】4点PS3、XBOX360などに比べれば当然見劣りしますが、携帯機でこれだけのグラフィックが表示できれば十分だと思います。四季折々の景色を見せるダンジョンは携帯機であることを加味しても十分観賞に耐えられる美しさだと思います(特に春のダンジョン)。グラフィックには4点をつけさせていただきます。【サウンド】4点ダンジョンなどもそうですが、本作は「和」がテーマになっており、BGMにも和のテイストが色濃く反映されています。ずば抜けて素晴らしいというほどでもありませんが、耳に残る曲がかなり多かったので4点をつけさせていただきます。一部残念な点があり、それはBADで説明させていただきます。久しぶりにゲームで徹夜しました。本作の特徴としてとにかくストーリーとキャラクターの優良さが挙げられ、そこにグイグイと引き込まれて先へ先へと進みたくなり、ダンジョン探索パートになればなったで戦闘とクエストに熱中し......といった具合で、止め時を見つけるのが大変でした。昨今では破綻していたり、萎える展開の連続でプレイする気を削ぐようなシナリオが溢れていますが、本作は最後まで燃える展開の連続で飽きる暇もありませんでした。戦闘も、「爽快感を重視した」という言葉通りの出来になっています。少々難度が低いのが気になりますが、それだけに俺tueeeeeが堪能できます。上記理由により熱中度には5点をつけさせていただきます。前作の九龍妖魔学園紀が大好きで、それで本作も購入しました。私は本作に?燃えるストーリー?愛着の持てるキャラクターを求めて購入したのですが、大正解でした。王道を外さないシナリオも時には燃え、時には泣ける展開の連続で大満足です。満足感には5点をつけさせていただきます。本作では非常に残念なところが一つあり、それは「テーマソングが作風に合っていない」という点です。歌が上手い下手ではなく、「合っていない」です。正直に言って雰囲気ぶち壊しでした。取り立てて悪いところはないのですが、?メディアインストールに対応していないロードはそれほど長くないので全然許せる範囲なのですが、どうせならもっと快適にプレイしたいと思いました。?調合が九龍に比べてやりづらくなったこの二点が少々気になったので、3点とさせていただきます。上記がなければ4点をつけていました。本作の特徴として「感情入力システム」というものがあります。8つのどれかを選んで返答します。具体的にどう返答したかは表示されず、プレイヤーが勝手に脳内補完するのですが、これがわかりづらいときがあります。「否」や「嫌」で答えれば「いいえ、心配ではありません」になります。上記の例のようにわかりやすい場合はいいのですが、問題は「○○のことが心配じゃないのか?」というような質問をされたときです。この場合、例えば「心配です」と答えたいとき、「友」を選べばいいのか「否」を選べばいいのかわかりづらいです。プレイすれば誰でもぶつかる疑問だと思うので、この点はもう少し気を遣ってほしかったと思います。見事にその期待に応えてくれました。泣いたり燃えたりするだけでなく、随所に笑えるネタも仕込んであり、プレイしながら「それはねーだろw」と突っ込んだりしてしまいました。本作の場合は「魚介類」と「まんじゅう」の組み合わせになっています。魚のワタを取り出してそこにまんじゅうを詰め、それで鯛焼きと言い張る主人公に大笑いしました。主人公の武器がスポーツ用品や文房具、玩具であるというのも考えてみればかなりシュールな構図です。水鉄砲やシャープペンシルを手に怪物に立ち向かう主人公を想像するとちょっと笑えます。いったネタが許せるのはゲーム部分がしっかりしているからで、もし内容が糞ゲーだったらむしろ叩く要素になっていたと思います。GOODでも書きましたがとにかくシナリオとキャラクターに優れる一本なので、多少キャラクターグラフィックに癖がありますが、そういった点が気になる人でも食わず嫌いをしないで是非プレイしてほしいと思います。[問題報告]243人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点76ptGOOD!東京魔人学園伝奇シリーズに代表される感情入力システムを採用したアトラス二作目のADV+RPGだが九龍妖魔学園紀の続編ではない。これらの作品の心臓部であり、ゲームとプレイヤーの一体感を強固にするこのシステムの力は、今作品でも十分に発揮されていたと私は思う。私がJRPGの良心とも思っている物語性とそこへの没入感は、このごろお目にかかる他のゲームでは感じられなかった満足感を私にもたらしてくれた。オリジナリティーという点では先発の作品を知っている方々には新しさを感じられないかもしれないけれど、それを差し置いても十分に遊べるゲームだと思った。グラフィックはPSとPS2の中間といった感じだろうか。ダンジョンのギミックなどにポリゴンを駆使しているが荒さは気にならない。見る人にはこのゲームのデザインに少し戸惑いを覚えるかもしれないが、やはりその良し悪しも作品への没入感が鍵となると思う。当たり前ではあるが、初めから苦手意識をもたれているとゲームが楽しく感じられなくなってしまうことだろう。私はそれほど強い先入観を持たずにゲームを始めることができたので、プレイヤー兼キャストとして物語を進めて行くうち、初めは癖のあったキャラクターにも強い愛着が湧いてくるようになった。サウンドに関しては、アトラスの主要クリエーターである土屋氏らが担当となっている。優れているとまではいえなくとも物語に自然と寄り添う親しみやすい曲になっていると思う。発売前少々話題になった今作のオープニング兼テーマ曲も、何度か聞いているうちに耳に馴染んでくる。母親の子守唄が仮に特徴的でさらに個性的なものであったとしても次第に愛着が湧いてくるといった感じだろう――といったら言い過ぎか。物語の要所で少しアレンジの加わったBGMとして流れてきた時は虚言などでなく本心から感動した。BAD/REQUESTシナリオに関しては自分の嗜好からも少し厳しくなってしまうかもしれないが、客観的にプレイした状況で考察すれば、物語の設定や展開にやや強引なところが見受けられるところがなくもなかった。ノンフィクション的な部分をもう少し自然に取り込めていれば、と思う部分もあったが、発売当時前後の他のゲームと比較するならシナリオを良い点としてあげてもよかったと思う。PSP自体の制約かPS2の九龍妖魔学園紀に比べてゲーム内の小品的なものが控えめでヴォリュームが小さく感じられる部分があった。自分の欲求に反比例して小さく見えているだけなのかもしれないが。COMMENT熱中度や満足感に関しては、どれだけこの作品に入り込めるかであって、人それぞれだとも思うので具体的に言及するつもりはなかったが、よくJRPGにある主人公の没個性化はこうした形に進化していくためのものであって、海外発のRPGに比べて局地的でありながらも、ビデオゲームのもつ一つの独自性としてアトラス等が目的としているだろう答えに近づいていくものだと私は思った。既存の作品や価値観にとらわれずに、今後こうしたジャンルの作品が発展していくことに期待したいと思う。体感的にどう感じるかは別としてロード時間は短めだと思う。手持ちのゲームと比較する場合、PSP版ジルオール(RPG)に比べればゲームテンポは快適といえた。やったことがないのでわからないが、他のテキストADVに比べれるとどうかはわからない。敵配置のときに少しタイムラグがあり、心に余裕がないときはやきもきさせられる。鴉乃杜學園奇譚レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリ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