ゴゴゴゴゴゴゴゴ何を残してもいいし、何も残さなくたって構わないホームごあいさつポートフォリオアニメーションレイアウトクロッキーデッサン油彩オリジナルイラストファンアート模写サイトマップ【雑記】第7回テックヒルズ、行って来る六本木かあ、久しぶりだな。Unityの新情報が何か聞けるといいがなあ。第七回テックヒルズところで昨日のイベントのスクリプト作成だが、よくよく考えたら、バトルシステムをフレームワーク化する際に、スクリプトに近いテキストコマンドを実行する仕組みを作っていた。それを流用すれば何とかなりそう。具体的には、メソッドやパラメータをパイプでつないだ文字列をキューに突っ込んでおいて、シーケンシャルに実行するというもの。if文やLoopなど制御構文をメソッドとして追加実装すれば、ある程度のことは出来るかと。イベント定義のスクリプトはたとえば、こんなかんじになるかなあと。可読性はいまひとつだが、一応この中に必要な情報はそろっている。実行後のイメージはこんな感じ。1.画面にアクターを表示2.アクター:「いい儲け話があるんだが、いっぱいつきあわねえか?」3.はい・いいえのダイアログが出現4.プレイヤーが「はい」を選択4-1.アクター:「ついてきな」4-2.アクター退場5.プレイヤーが「いいえ」を選択5-1.アクター:「そう言わずにつき合えよ?」5-2.3から繰り返しとまあ、こんな感じだ。Unity4】ユニティちゃんがいつの間にか公開されてた【雑記】テクスチャを制するものは...【雑記】日曜日は定休日です【雑記】ドンキーコングトロピカルフリーズ、一週目やっとクリア。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。