カーズのマイナーカーを、しかもミニカーで紹介していくコーナーの第2弾です。今回はマイナーカーの中でも比較的人気のあるキャラ、ニトロエイドを紹介します。Eyes!という確度によって目の位置が変わるタイプだ。このタイプでリリースされているマイナーレーサーはNITROADEとLEAKLESSの2台だけである。ニトロエイドと言うのはスポンサー名で、名前の通りニトロ製造メーカーだ。本当の名前はエイケン・アックスラー。過去3年は10位以内に入っている優秀なレーサー。普段は太極拳を盛り込んだトレーニングをしているらしい。“スリーサイクル”という名のカントリー・ジャズバンドを組んでいるとのこと。ちなみにこんな所で映りました。ニトロエイドは比較的出現回数の多い車なので、見つけやすいと思う。ピットシーンもあり、じっくり見ることができる数少ないキャラだ。次回は同じマイナーレーサーの中ではニトロエイドと双璧をなす人気キャラ、リークレスの予定。|謎のパーティ・ゲーム、「ルネフェア」のレビュー。ルネフェアとはルネッサンス・フェアの略で、ヨーロッパの中世をイメージした仮装祭りみたいなものらしい。詳しくはここを⇒http://www.srfestival.com/不幸を競うカードゲーム「Gloom」と同じようなクリアカードを使ったパーティ・ゲーム。プレイヤーに求めるものは並みのパーティ・ゲームを遥かに凌ぐので、もし出逢ってしまった方は構えて望んだ方が良いだろう。中身は言語依存たっぷりのカードが大量に・・・。今回はたまたま相手が翻訳者だったのでプレイできたが、本格的に遊ぶのなら日本語シールが必須だろう。ドイツゲームのような化粧箱ではなく、ペラッペラのゆる箱。中には普通のカードとクリアカードの2種類。遊ぶにはコインが必要なのだが入っていないので、別途用意しなければならない。各自自分のキャラクターカードを受け取ってゲーム開始。このキャラを派手に仮装させていくのがゲームの目的である。手番では・パフォーマンスをする・買い物をする・手札を交換するのいずれか2回を行う。基本はパフォーマンスでお金を稼ぎ、中央で売りに出されているコスチュームを買うという流れ。パフォーマンスをする場合は、手札から選んでどのパフォーマンスをするか決めるのだが、この内容がなかなかの曲者。ガチで30秒の間ニワトリのモノマネをし続けるとか、パントマイムで何かのマネをして当ててもらうとか、けっこう大き目のアクションを要求される。パフォーマンスに成功したらお金がもらえるというわけだ。通常、コスチュームは3金で購入することができるのだが、1パフォーマンスの成功でもらえるのはたいてい1金なので、なかなか高い。うち規定の数の箇所を埋めること。この時は3人ゲームなので5箇所埋めたら勝利だ。ゲーム終了直前のオビ湾の様子。残念ながらこれ以上埋めることができず、負けてしまった。ちなみにコスチュームは他人のキャラに着せることも出来る。着せた箇所を無かったことにする妨害コスチュームみたいな奴があるからだ。1着着せるのも一苦労のこのゲームにあって、妨害は戦意喪失間違いなしである。カオスな感じだけど勝利条件に組み合わせは関係ないのだ。これ、記載されているプレイ時間1時間に偽りなし。ゲーム終了までに相当な回数のパフォーマンスをこなす必要がある。軽そうな見た目だが、1プレイで相当疲弊できるので気をつけたし。パーティ・ゲームとしてはちょっとやることが重く、しかもひたすら続くので、お酒飲んでやるほかないと思います。最後にお互いのコスチュームを見せっこするのは面白いですが、妨害なんか喰らった日にはモチベーションを保つのが難しいです。言語依存も大で、なかなか取り出し難いゲームです。|あまりに暑すぎて頭が動きません。呪いのビデオを観て涼みながら書いているので、変ななってたらすんまそん。我らが大将、刑事ニコラス大先生の最新作。ショービズでそのとぼけた中毒者っぷりが紹介されてから、もう観たくて観たくてしょうがなかったのだが、いつの間にかDVDになってたという。劇場公開されたんかなぁ。職業警部で親父も元刑事、南部生まれで口も悪けりゃ手癖も悪い。腰痛持ちでスーツはぶかぶか。素早い動きもできないし、綺麗なやり方もできないけれど、やらなきゃならんことはきっちりと。しようもなく悪徳な警部補。腰痛を紛らわすためのドラッグで人生急下降。その場しのぎの荒っぽい生き方にハラハラ。最後には悪党と組むまでにいたるどん底っぷり。う?ん!後引く見ごたえ!善悪を超越した気だるい人生観が垣間見える秀作。ニコラス先生!これはあなたにしかできない役だ!なんで急に、こんなぴったりの仕事受けたのですか!ヒックとドラゴン★★★★☆スティッチのディーン・デュボア&クリス・サンダースによる児童文学を元にしたアニメーション映画。2D字幕で観賞後、3D吹替でも観賞。どのパターンも非常に良くできていて、甲乙つけ難し。ドラゴン急接近の迫力が中々なので3Dも悪くない。全体的にスティッチに似てます。対ドラゴンのスペシャリストであるヴァイキング。そのリーダーの息子である主人公ヒック。ヒックは父のような戦士に憧れているけど、ちょっともやし系な男の子。ある日村がドラゴンに襲われたとき、ヒックは秘密兵器を使って最強のドラゴンを打ち落とす。だれも信じてくれないけれど、落下地点に行ってみると・・・・。徐々に打ち解けていくヒックとドラゴン。(何よりも、2人で協力してヒレを動かさないと飛べないという設定が素晴らしい。)ドラゴン通になったヒックは村でも徐々に認められるようになる。ヒックはドラゴン達を統べる大ボスがいることを知るのだが・・・。後はなんというか、それらしい成り行きで大ボスを倒しに向かう。この大ボスを倒すことで全てがクリアー!みたいな所は非常にアニメらしいなと。映画研究に余念がないPIXARとははっきりと路線の違いを感じる。実際はPIXARが異常なんだけど。あまりに毒が無さ過ぎるところは最後に犠牲を負うことでペイしているような気がするけど、流れ的にはそこにテーマが置かれているとは思えず(であれば大ボス倒して良しとはならんでしょう)、正々堂々としたファンタジーアニメと思ったほうが楽しめる。ダイナミックなアングルで迫力ある飛行シーンが爽快!これぞ夏休みアニメという出来だ。|KOSMOSの2人用ゲーム「ドラゴンの心臓」。箱の見た目がイマイチなので放って置いたのだが、すごろくや深夜会でやったら面白かったので購入。なんかこう、イマイチ内容が正確に伝わっていないような気がするボックスイラスト。ゲームボードのイラストを一部加工して使った方が良かったんじゃないかっていう気がする。KOSMOS2人用の最新仕様なので、中身の割りに箱は集めである。中には2人分のカードの山札。ドラゴン像(ブルームーンのやつ?)。それに超立派なイラストのゲームボードが入っている。これだけ入ったKOSMOS2人用シリーズで3000円行かないのは珍しい。双方のプレイヤーが交互にゲームボードへカードを出していく。毎回1箇所にしか出せないが、場所によっては複数枚出すことも可能。カードを出した後は山札から手札MAXまで補充。肝心のカードを出す場所についてだが、それぞれのカード毎に出せる場所は決まっている。カードのイラストとボードのイラストが合致するようになっているのだ。カードを出してどうなるかということだが、これが物語調でとてもわかりやすい作り。各カード置き場からは矢印が伸びており、その矢印の先に置かれているカードを獲得して得点にするという仕組み。この矢印の関係が物語上の食物連鎖みたいになっている。“ドラゴンハンター”を出せば“ファイヤードラゴン”を取れる。“ファイヤードラゴン”を出せば“財宝”が取れる。何枚か溜まらないと効果が発揮されない場所もあるので、どこまで出すかなど、けん制っぽいやり取りも生まれる。“ドラゴンハンター”と“ウォーリアー”を回収する“船”がこのゲームの肝になる。3枚溜まると効果が発動するのだが、枚数が少ないためにドラゴンハンター達をワンサカ取れる可能性が高い。3回目の“船”発動でゲームは終了。終わるタイミングも決められると言うわけである。できれば相手にパスをしたくないので、手札に3枚溜めてから出したいところだが、そうなると手札の圧迫具合がすさまじい。それを狙うのであれば、手札を1枚増やすドラゴンの心臓(説明割愛。プリンセスを出すとドラゴン像を取れるときがある。)を持っておきたい所だ。ボード上に物語が広がっているため、テーマとシステムの双方について視認性が良い。この辺りが好評の理由か。テーマもシステムもありきたりのものだが、良くわかってやる分面白みが増す。バトルラインにも似ているが、あれよりもさらにテーマに入り込みやすくなっているため、どちらかといえば雰囲気を重視したゲームと言えるだろう。ほしいカードが来なければどうにもならないのでガチガチとした雰囲気にはなり難いと思います。言って悩ましさが無いわけではないのが良いですね。ゲームにテーマや物語を求める人なら、かなりわかりやすく楽しめると思います。|ちょっとしたブログの隙間向けにカーズのミニカー紹介もしてみようと。メジャーカーではつまらんので、なるたけマイナーカーを紹介していくと、そういうことにしたですよ。いうことで第一回は、マイナーでも有名というか、本当はめちゃ有名だけど映画では端役だったこの車から。Jr.ゼッケン8番のデイル・アーンハート・ジュニア。レースシーンでは殆ど姿を見せないが(高速で走りすぎるシーンくらいで、ピットシーン以外は目視困難)、キングに直接話しかけに行く場面がある。ちなみに通常のマテル社カーズミニカーはプラスティックタイヤなのだが、これはアメリカ・Kマートの限定品でタイヤがゴム製である。これ、なんと実在するレーサーと車。デイル・アーンハートJr.はNASCARを代表するアイドルレーサーで、父のデイル・アーンハートは伝説的ドライバー。父子でレースに参加したことでも人気を博したが、あるレースで息子の車を守るために後続車をブロックしていたところ、父はクラッシュして死亡。以来、デイルは伝説の名前を背負って頑張っているというわけだ。さきほどのキングとのツーショットシーンだが、もちろんデイル・ジュニア本人が声優である。ちなみにデイル・ジュニアがこの型の車に乗っているときの映像がこちら。昔のデザインなので、カーズ2で再出演はなさそうだなぁ。|ナイトメアスタッフによるストップモーションアニメ「コララインとボタンの魔女」。一癖あるキャラクターデザインが相変わらずツボに嵌ってしまう。上階はネズミのサーカス団長、下階は元女優のオバさん姉妹。変人だらけのアパートメント“ピンクパレス”。そこに越してきたのが本作の主人公であるコラライン一家。母は作家、父は自宅で編集という、ちょっと陰気な家族である。ある夜コララインが目を覚ますと、ベッドの下から可愛いネズミが這い出てきた。コララインが後を追っていけば、なんと居間の脇にある小さな扉の中に入っていくではないか。あの扉はレンガで塞がれていた筈なのに!恐る恐る扉を抜けてみるとそこには現実とそっくりなパラレルワールドが。違うのは、ママとパパがすごく優しいこと。それに、目がボタンだってこと。理想の世界にすっかり嵌ってしまうコラライン。それは、ボタンの魔女が仕組んだ罠だったのだ。閉じ込められた鏡の中で、コララインは目をボタンにされて命を喰われた子供達の霊に出会う。彼らの目を探してあげなくては。思った矢先、今度はママとパパが魔女に攫われてしまった!このままではママもパパも失って、自分もあの子達と同じようになってしまう。して気弱な友人ワイバーンと賢い黒猫をお供に、コララインと魔女の大切なものをかけたゲームが始まるのだった。まあ最初に、素晴らしくよく出来たストップモーションアニメです。コララインの大胆で細かい動きなんかは、よくも精巧に作ったものだなと。滑稽で愛らしい動作に思わず見蕩れてしまう。メイキングを見ていないのでわからないが、建物も人も基本的なところはあまりCGを使っていないように見える。いうか編集以外にCG使ってるのか?使ってるとしたら光とか彩色だろうか。物質感のある見た目が良い。遠近の撮り方とか、実際のモノはどうなってるんだろうかと気になる。悪い魔女がいて、パパとママが攫われてと、いたって王道なコンパクトファンタジー。変人だらけのアパートメントといい、目をボタンにする魔女といい、なんとも愛らしい設定ではないか。この辺りは当然原作が持てる魅力だろうが、今作の場合、ストップモーションアニメとの愛称が完璧なのだ。これ以外にボタンの素材が生きる表現方法があるのだろうかと。オバさん姉妹の華麗な舞台、愉快で可愛いネズミのサーカス。いつまでも観ていたい音楽とテンポ。摩訶不思議な世界の映像化ってほんとに作り手のセンス次第。ちなみにこの映画、劇場では3Dメインだった。これだけ立体的なコマ撮り映画を、わざわざ擬似立体で観るのはもったいないとしか・・・。単価UPが主目的の3D映画。この作られたムーブメントが早く過ぎ去らないものかと、祈るばかりである。|高円寺フェスのすごろくや企画で登場した「イチゴリラ」がタイル版になって新装リリース!新版発売にあたってはいろいろと新タイルが模索されたようで、今回は2枚の新たな特殊タイルが登場。丁寧にエンボス加工のされた細長の箱がお洒落。目立たないけど「イチゴリラ」の部分にも浮き出るエンボス加工がされている。タイルは小さめサイズになっていてこれまでよりも場所を気にせず遊ぶことが可能。背景がオレンジ色になっている2つが今回新たに登場した特殊タイルである。詳しいルールは過去記事「イチゴリラ」か、高円寺0分を参照してほしい。特殊タイルその一、“ニジ”。普通に2枚めくることでも取れるけど、2枚の間に何かのセットを揃えたらそのセットもニジも両方もらえるというお得感のあるタイル。実は効果は些細なんだけど、この見た目の良さでどうしても拘ってしまう。ゲームに負けてもニジを取ってさえいれば満足感を得られる不思議なタイル。特殊タイルその二、“おばけ”。出てきたら即座のタイルと場所を交換。現れては移動し、場を引っ掻き回す迷惑野郎だ。ニジ!ニジ!と思っているとオバケを引いて全部忘れてしまう。なんとも存在感のある2種類の新登場タイル。「イチゴリラ2」を期待してしまう出来だ。ゲームのプロが一工夫加えたメモリーゲームです。カードがタイルになることで大分めくりやすくなりました。コンパクトで綺麗な仕上がりなので、プレゼントにもお勧めです。|売れに売れているという「モノポリー・ディール」。名前の通りモノポリーのカードゲーム版なわけだが、あの古臭い交渉がなくなって短時間なゲームに仕上がっているとのこと。2プレイで2回、3人プレイで2回。確かに15分で終わるゲームになっているようだ。野暮なデザインと薄っぺらい箱はさすがに安っぽいが、一般店舗向けの吊られ商品だから仕方なかろう。コンポは全てカードだが、モノポリーらしいものは一式含まれているのでわかりやすい。・3セット集めることで勝利できる“権利書カード”・支払いに必要な“お金カード”・支払いを求めたり、権利書を横取りしたりする“アクションカード”これらのカードを全て1つにまとめてシャッフル。いろんなカードがあっても山札が1つになるってのはシンプルで良い。山札から各自に5枚ずつ配って初期の手札とし、ゲーム開始。手番になったらまずは山札からカードを2枚引いて手札にいれ、そこから3枚まで場にカードを出せる。写真のように、基本は自分の前に各色の権利書・お金を自分の前に出していく。権利書カードを並べていくのはなんとなくわかるけど、お金を出すのはなぜ?っておもうでしょ。ここが「モノポリーディール」の良い所。なんとお金は手札にあっても支払いに使用できず、このように場に出したものでないと運用できないのだ。モノポリーらしくない今っぽいルールに感心。ゲーム中、なにかで支払いが必要になったらこのお金置き場から支払い、もしそこにあるお金で足りない場合は権利書を譲ることで支払いを済ませなければならない。お金を切らさないことがとても大事だ。ちなみにアクションカードも“お金”として“お金カード置き場”に置くことができる。アクションカードをお金として使って権利書を守るか、効果を発動させてライバルを攻撃するか、戦略を練ろう。強力なのは“のっとり系カード”。横取りだけでも十分に嫌だが、のっとりを発動されると完成している権利書セットを丸々取られてしまう。3セット集めることが目的のこのゲームにあって、1セットのふんだくりは勝負を決める強力な一撃になる。これらのカードに対抗するために拒否カードを集めたり、相手がセットを完成させそうな権利書を安易に場にださないようにしてみよう。確かに運要素は強めで、強力なアクションカードが誰に行くかであるていど有利不利は出てくる。その辺は本家も似たようなもんだし(少なくともぼくらレベルが遊ぶのであれば)、むしろカードゲームという軽さの中では本家ほどのイライラが無くて良いくらいだ。プレイ時間が短いわりにモノポリーを遊んだのと同じような満足感。「ほれ、俺の高級ホテルにとまらせてやるわ。