いしいたける20012101考え事。今回のpixivファンタジアのナカヨシは研究者とした。「自由意志の起源はなんなのか」という問いを持っている。なんだけど、キャラクターあるいはお話の目的を「謎を究明すること」に置いてはならないと考えている。本編中で謎に答えを出さなくてはならない今回で言えば、自由意志の起源をpixivファンタジア期間中に何らかのカタチで示したいかというとそんなことはない。そこで提出した答えが説得力を持つものになるとは限らない。それに、謎を解き明かすことでキャラが満足したら行動を起こさせる駆動力がなくなってしまう。「自由意志の起源の研究」という要素は後退させて良い。そんな設定もあったな程度のものでいい。交流ネタとかを考える際の交差点のひとつに利用できるかもしれない。pixivファンタジアに限らず、創作でも言えることだと思う。重要なのは物語の駆動力なので、ゴールがある目的をもたせるよりは常在の行動傾向をもたせたほうが良い。これこれを知りたい→知ってしまうと終わってしまう。困っているひとがいたら助けるという傾向→出会いがあるたびに行動が促される。今回のナカヨシで言えば、「自由意志の起源を知りたい」というのは究極の目的ではなく、彼自身の持つ行動傾向のひとつの発露に過ぎないと捉えるべき。大きなカテゴリのレベルで駆動力をもたせる。自由意志の起源の探求については、一生答えが出ない問に対して作中ではこんなアプローチでこういう行動に結びつきました、こういう仮説でこういう物を作りました、とという感じで前進する属性ではなく常在の属性として扱うといいと思う。ナカヨシの大カテゴリでの駆動力は「自由という価値を行き渡らせる」ことではないか。自由の享受は万物の権利であり、それを奪うことは悪であり罪である。自由に価値があるのなら現在存在する生物で自由を奪われているもののために働くべきではないのか。ここはエゴを発動させるべきなのだろう。彼には「価値あるものを作りたい」という創造者として欲がある。人造生命体を作りたい。自分の作品となる生き物には最も価値のある贈り物をもたせたい。それが実存・自由意志である。ナカヨシにとっての「プロメテウスの火」が実存・自由意志なのだ。生命体を作るというのは神の所業であり、偉大だ。私は自分の作った生き物たちを愛しているので、最も価値ある贈り物を贈りたい。価値ある贈り物とはなにか。それが自由意志である。ナカヨシがアニメーターであるゆえんとして1月中にひとつは生命体を作らせたい。