線の練習もしておきましょう。College.バーバー作曲、アニュス・デイ。映画「プラトーン」で知りましたが今まで何の曲だか知らなくて、クリスマス関連曲を聞いてたら出てきました。何ガンダムだか、ガンダム名にも使われてるようです。意味はラテン語で「神の小羊(子羊)」だそうで、すなわちキリストを指す言葉。過去と現在のコラボ、そして未来へ長引きましたがテキスト直し終盤、最後の方が書き散らかしたままだったので修正追加組み換えなど手間取ってます。遺伝子組み換えは行っておりません。見直してると今ならこう直すという部分もありますが、ここはどうやって作ったのか、今は出て来ない、この流れはたぶん作れないという部分も散見。その時に作って、心残りは後の作品に生かす、と、いうのが本来はいいんでしょうけどうっかり制作期間が長くなった分、内容のクオリティは遠慮無く上げていきます。今回も奇跡が来ました。※(ストロウイカグラフィティ試し読み部分参照)作中で言及することはないと思ったんですがある人がそこについて語り出しました。言ってくれた○○○くん!テキストで会話打ってたらほんとに何となく始まりました。いう体験ができるのは作者特権です。ここまでをお見せするまでどれだけかかるのか。作画は今までよりさらにざっくりいきたいですが納得いかないような画面ではまずいし、バランスは難しいです。決まったやり方で制作してないから変なところで引っかかったりするんですよね生産性を上げたいが、粗製濫造では困るというせめぎ合いですけどあんたなんかどうせ最初から粗製やないか!というツッコミがあちこちから。悩むだけ無駄みたいな結果になりがちですけど悩まないと進めないんで悩み時間の短縮も目指したいです。足踏みも長いです・・・テキストはこれでまとまりそうな気がする。最後の当たりの真ん中辺をやって一旦閉じようと思います。ああ作画怖い怖い未来を見に行こう。1986年末一足飛び(やばい)今気づいたけどyoutubeのタブにあるスピーカー部分をクリックするとミュートになる。|2019年11月24日テキスト追加中と流れ作り時系列の修正で、出来事Aから出来事Bのがあいてしまうのでどうしようかと思ったんですが結局埋めてます。元のテキスト内容では何がどうしてそうなったかわからない部分もありましたが、説明していく感じになりました。この前の作業で各人の立ち位置をさらに明確にしたことで、動いてもらいやすくなってます。起こる出来事をこちらが設定し、後は勝手にしゃべってもらう、動いてもらう感じです。作者はそれとりまとめる役、みたいな。前後がおかしいとかここも言わないと通じないとか、そういう調整役をするかんじです。前の方はともかく、後ろの方のやりかたはそうなってきています。出演の皆さんとはさすがに10年以上のつきあいになるもんで。漫画用語の「キャラが立つ」と言うやつですけど、AIにはまだ出来ないだろう(キリッ平たく言えば、仮想人格を作るのとストーリーを表現するという組み合わせ。できるのかもしれないけど、できたものがおもしろいかどうか、というところまではなかなか到達しないのでは。以前は早く終わらせなきゃいけないと思って若干説明不足の面もあったため、思いつくことは一旦全部書き出すことに。作画段階で改めて精査しようと思います。ここを追加したことで既存であるこの後の流れがちょっと変わるので、そこも見ていきます。Five私が買った唯一のピチカ−トファイブ。みんなのうたで流れてました。実写では花田裕之さん(ギターを弾いてる人)が出てたんですね。ことはギタ−が花田さんだったんですね今びっくり。峠は越えましたがテキスト直し継続中。内容を把握してるうちにいろいろ直しておきたいです。細かいニュアンス変更、これで結構変わります。この作品は大筋以外の成分が肝になってますんで、結構大事なことなんです。進行はできるだけ自然に。うまくいっていれば、読む人は途中でひっかからず、細かいことを考えずに読めてるはずです。作者はなかなか客観的に見れませんので、この辺は読んでみた印象やご感想などいただけるとありがたい部分です。ネタバレを避けつつ今回の直しの重要部分は、ある人物の行動について、各人がどう考えているか、という立ち位置をクリアに。直す以前では、その行動についてやや肯定的だった人がほぼ完全否定の立場に。大筋に影響なくても、これは大きな変化です。経済的に損しかしないWEB漫画、それが「祝う日」!おもいっきり現代のトレンドに逆行!イカはひとりでがんばりますさて大筋も含めてどうなるか、お楽しみに結局今月は仕事ないから同人しちゃってますけど・・・しばらくは大丈夫ですが無駄遣いはできません。あいかわらずですが経済がやばいですもやしを食べてがんばります「ストロウイカグラフィティ」よろしくお願いします!https://bookwalker.jp/de6600e6f0-d84a-4730-8b63-79c3fbccc6c8/BWIさんだと少額でも売上げ発生都度でお振り込みいただけるので助かっております。ありがとうございます。峠を越えるテキストの直しもう少しやりますが、タイトルの通りです。本編1話から見直しましたが、早くこの続き見たいですよねえ・・・なんで進まないのか。待っていてくれる読者さんの忍耐力に感謝しつつ、作者も早く先が見たいので続けます。vidovicさんのギター演奏。段違いに開いた足に乗せられたギターとドレスのひだが素敵。guitarこのポーズを見てミケランジェロのピエタ像を思い出したりして、それは長くなるのでまた機会があれば。「創作は楽しい」への違和感。テキスト直し半分ぐらい、まだ半分以上あり。生ラーメンがおいしいので食べたい。最近は茹でるだけのがあって簡単なんですね。一食50円のやつがうまい。売れ残ってさらに値引き後のやつを喜んで買ってますさておき。「創作は楽しい」のか?ということを考えさせられていますが、私の場合、漫画制作はそんなに楽しくはないです。ゲームをするみたいに楽しくてやめられないとか、ついやってしまう、というものではないし、手をつけるまでが相変わらず大変です。少なくとも私は楽しいからやってるわけじゃないです。作業の中には「楽しさ」も含まれますが、「楽しいから」は創作をする動機にはならない。「創作を楽しんでください」といわれるのは、何か違和感があるんですよね。カラオケで歌を歌って、おいしいお菓子を食べて、映画を観に行って、みんなでおしゃべりして、そういう「楽しい」のとは種類が違います。産みの苦しみと喜びとみたいな裏表がある。「裏」を無視されてるみたいな気持ちになるからかも。ほとんどの創作者は味わってますよね、「裏」を。今は楽しい遊びではあり得ません。アマチュアじゃなくなちゃったからというのもあるけど、ずっと同人の人もイベント合わせの〆切りとか大変ですよね。そこを楽しいと感じる人は少ないと思う。興に乗るとすごい、みたいな。乗らなければ辛いだけかも。祝う日に関しては、だいたい辛いです。最後までやりきりたい。最後まで完走させたものを読者さんに見せたい。楽しくはないがやりたいのでやっている、何故か?ということについてうまい説明の仕方がないかと模索中です。楽しくねえからな!(早伊良風ツンデレ気味)早伊良くんの声はどんな声でしょう?私は声優さんなどではなく、そのくらいの年齢の少年ボイスを想定しています。|2019年11月19日というわけでテキスト進めてますが、24日分までは元のテキストを少しずつ抜き出して、まとめながら絵も進めていました。25日分は一旦最後までテキストの見直しをします。有名な小説家の方が、ラジオつけながら作業すると聞いて驚きました。小説だから絵は描かないですよね。絵の時は普通に何でも聞きますが、私の場合はテキスト作業に集中するとラジオは聞こえなくなるし、聞こえてるときはテキストに集中できてないので、ラジオの方に集中したいときは一旦作業を止めます。音声解析と文章制作は、脳内の使用領域が被るんではないかと。癖かも知れないけど、なんとなく音のする方に向いたりします。テキストの作業は内容を考えてるときと打ち込んでるときの動作があり、打ち込み動作やPCの操作中は聞こえますので、細かい切り替えができればラジオの内容を把握しつつ執筆もできるのかも・・・・とは思うけど。作家の方は脳の使用領域が違うのか、あるいは切り替えが上手なのか。́Д`)テキストやネームの時は音楽を聴きたいかもです。プログレ♪キングクリムゾンで動画検索するとジョジョが引っかかりますね。>>お気軽にぽちっていただけると励みになります。』3ページ参加させていただきました。終了後初の反町くんの漫画。詳しい情報はリンク先でご確認下さい。〜2020/02/18(火)(02/19)ほのぼのとかカワイイとか不得意(02/19)迫り来るカオスとのたたかい(02/18)天国でも地獄でもない日常。みんなのこと好きになってもらえるかどうか。2.0仮Seesaaブログ。