大辞典>人物>アートアート別名称一覧:Art登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。01時55分インスティチュートに自分そっくりの人造人間を作られた人物。路上でお互い撃ちあっているところに遭遇するが、たまに片方が銃を突き付けて問答している場面に出くわすこともある。どちらもリスポーン属性持ちであり、両方が同時に灰になろうとも、暫くするとどこかで復活して争いを続けるという連邦の闇を体現した存在。バンカーヒルを目指しているようで、たまに駐屯している。インスティチュート、B.O.S、レールロードの3つ巴の戦いにこっそり紛れ込んでいたりもする。銃を突きつけられているほうが人造人間なのだが、インスティチュートに関わりを持つ111が現れると、111をインスティチュートの人間だと見ぬいて、助けてくれと懇願してくる。「殺せばいい」を選択すると、助けてくれるはずだった111の突然の発言に「えっ?」という断末魔を残して本物に無残に殺されてしまう。RPに華を添える、良いイベントであろう。簡単な見分け方としてショットガンを持っている方が本物でパイプピストルを持っている方が人造人間。覚えておくと分かりやすい。23時16分Awarenessを取得している場合、人間と人造人間は素の防御力が微妙に違うのでそこから見分けることも可能。エナジー耐性を持ってる方のアートが偽物だ。主人公がホイホイ騙されるとシンスは本物と主人公を殺害しようとする...パイプピストルで。「本人を攫って情報を得て、そっくりの人造人間を造り、地上に送り込む」がインスティチュートの普段の手口のはずなのだが、この場合は何故か「本人と人造人間が地上で鉢合わせる」という不思議な状況になっている。何かの実験なのだろうか。03時41分スピーチチャレンジで人造人間だと看破した上で殺害させると、パイパーなどのコンパニオンは好感度が上昇する。逆パターンでパイプピストルを持っている人造人間の方がショットガンを持っている本物の方をホールドアップして殺そうとしている場合がある。自分を本物のアートだと思い込んでいるのか暗殺プログラムなのかは不明。何度もお目にかかることになってくると、もうお前ら両方人造人間なんじゃないかと言いたくなる。人造人間の「じ」の字も出ない内から出現する。ゆえに人造人間が云々という状況がまず理解できず、スピーチチャレンジに成功するとさらにインスティチュートという単語に困惑する羽目になる。ごめんよアート(人造)、まだそんなことも知らない200年前の人間なんだ...。自分の場合、バンカーヒル初到達時に町の中でドンパチやっていたため、銃声と怒号をバックにケスラーと会話する羽目に。遭遇した時人造人間側が勝利して後にバンカーヒルにたどり着いたのだが、殺してみたところ何故か殺されていた本物も共に敵対化してリスポーンするようになった。実は本物のアートは、何度殺されようとも復活する不死身人間で、復活する度に人造人間アートが送り込まれ、しかし「本物を殺せない=入れ代われない」ので永久に終わりのない戦いに興じている・・・という妄想で納得することにした。15時58分ちなみにHPの関係から勝率は人造人間側の方が高い。特定の場所で1回だけとか見た目ランダムの入植者であれば「あのイベントか」程度で終わっていたのだろうがネームドキャラで繰り返されることが信じられないシュールさを生んでいる。本物の方の肩を持って偽者を倒して本物と別れる→リスポンしたら何故か両方共敵対して来る。銃を構える人間アートと跪いた人造人間アートが見られるのは初回だけ。介入しようが無視しようが二回目以降は現れた瞬間から撃ち合いになる模様。居住地の近くに湧くと、撃ち合って生き残った方が敵対表示で居住地に突撃してきたあげくに多数の住人とタレットの集中砲火に晒されて死ぬ。何がしたいんだお前等。上記で述べられている通り、ファストトラベル不使用のプレイスタイルだと、結構な頻度で彼らを目撃することになる。遠くから聞こえる銃声に惹かれて現場にたどり着いたものの、銃声の主が彼らだとわかるとがっかりするプレイヤーも多いとか。レイダーやガンナーなら倒せばある程度の物資を回収でき、伝説級も混ざっている可能性があるためリスクを犯して挑む意義は高い。彼らの場合はどちらかに加勢し撃退を成功させても、得られるのは倒れた片方または双方の貧弱な装備品のみ。倒れたのが人間であっても人造人間であっても、特に進行上のメリットやデメリットも確認できないため、先を急ぐのならそっとその場を去る選択も有りだろう。彼ら二人が際限なく復活し死闘を続ける、そのような様を幾度も目撃した経験をお持ちの方も多いだろう。この現象は「アート(人間)がアート(人造人間)に銃を突き付ける」というイベントが発生しているのに気が付かず見逃した場合に生じる事があるようだ。このイベントはフラターナルポスト115の少し東へ行った場所で発生する事が多い。gameからやり直す機会があればケンブリッジ警察署あたりでsave、若しくはグレイガーデンでベッドを作りautosaveし発生するまで粘ってみると良いだろう。DLCのAutomatronのクエストが始まってしまうとランダムイベント発生ポイントがラストデビルばかりになり遭遇率が激減するのでお早めに。先に言及されているレベル同期のためか、単なる一般人だと思っていると予想以上に硬いのでびっくりすることも。本物のアートを説得して銃を降ろさせると、偽物はそれを機会と見て中々のワルなセリフを吐いて敵対してくる。そりゃあこんなことがままある様では、レールロードの情報操作なんて無くともインスティチュートと人造人間が恐れられるのは至極当然である。彼の事例を突きつけたらファーザーはどんな見苦しい言い訳を放ったのだろうか。人造人間の恐怖と水面下から忍び寄るインスティチュートの支配をプレイヤーに印象付ける非常によいイベントなのだがその実よく考えると色々おかしい。インスティチュートは被験者を攫い、徹底的に尋問したうえで被験者の人造人間を地上に送り込むはずなのにアートはその様な過酷な尋問を受けた様には見えない。多くの場合攫われた被験者は地上に返される事もなく恐らく殺処分か幽閉される為、本物のアートが地上にいるのはやはり不可解であり、尋問なくしては精巧な現在のアートを模倣する事もまた不可能のはず。尋問を受けた上で返還されたなら、鉢合わせしたアートが明らかに自分を模倣して作られたと考えられる人造人間(アート)を何の躊躇いもなく殺害しているはずであり、主人公とのイベントなど起きるまでもなく銃殺しているはず。この人造人間(アート)は徹底的な尋問の上に模されるという設定を超えて作られた存在であるという事になる。人造の方は、自分の場合よくキュリーにボコられてる印象。他の人造もキュリーはよく気付くよなと思う。本物のアートが何らかの要因で負傷、止血してその布をどこかに捨てたのを「持ち主はもう死んだんだろうな」とインスティチュートが解釈して人造人間作ったら本物が生きてたというオチかもしれない。したらレアケースなのではなかろうか。16時57分これは想像なんだがおそらくアートに成り代わろうとした理由は彼がバンカーヒルに繋がりがあるからだと思われる。彼みたいな住人に成り代わりそれとなく商人たちから必要な情報を収集してるのではないだろうかそして人造人間アートはおそらくいつ殺されたり死んでも不思議では無い人間に成り代わって任務完了とともに帰還、任務があるたびその人物の顔に整形し成り代わる偵察型でインス版ディーコンなのかもしれない。このイベントに遭遇し、戸惑っていると片方のアートがおもむろに近くに置いていたパワーアーマーに乗り込み勝利した。10時52分このイベント、どちらにも加担せずに会話が進んでいくと最後は「二人で決着をつけよう」と言い出し戦闘が再開される。自分の環境では、殴り合い、投げ合い、距離を取って銃撃戦となかなかの戦闘が見られる。結果は人造人間が勝利してバンカーヒルに向かって行った。本物の方のアートを間違えて攻撃するなどして敵対してしまった場合はもちろん永遠に敵対したままあちこちに現れるので注意しよう。武器は弱いけど将軍と同レベルの堅い敵2人を同時に相手にしなければならないランダムイベントになってしまう。人造人間アートは、武器がパイプピストルなために弱く感じてしまうが、本体は意外と硬いので武器が変わると強敵と化したりする。自分はファニエルホール付近でスパミュが落としたアサルトライフルを、どこからかひょっこりと現れたアートが拾ってしまいかなりの苦戦を強いた覚えがある。武器を下ろそう、と提案するとディーコンは喜ぶ。その直後に本性を表す人造人間アートを攻撃するとディーコンの反感を買う。スピーチチャレンジで人造人間アートがこちらを「インスティチュートの仲間」と認識した後に本物アートの武器を下ろさせると、「俺たち二人で一緒に本物を消そう!」的なことを言いながら、こちらと友好状態のまま本物アートへと襲いかかる。初遭遇した際に別の敵相手に共闘していたため、あーたぶんバグで増殖したのかな?とあまり驚かなかったのは自分だけだろうか?ランダムイベントだと知ったのは少し後の話。感想キュリー、ニックを連れている時の計3回、突然アートが発砲してくる出来事があった。づけるものがあるのだろうか。倒して次のエリアに移った途端にもうリスポーンしてそこで争っていたりもする。お前ら生き返るの早えーよ。ショットガン持ってる本物が勝率高いと思ったら意外とそうでもなく中~遠距離ではパイプピストル(たまにはライフルやレジェンド持ち)の偽物が勝つ事の方が多い。最初の尋問イベントを華麗にスルーしても、また別のタイミングで(リ)スポンする。その時は↑でスルーしたのに何故か両方共敵対的になっている。感想こいつら高速道路の上でもやるんですね。俺ジェットパック使ってようやく登ってこれたのにお前らどうやってこんなところに上がってきたんだ...。いうかどういう経緯でそこでそういう状況になったんだ...いや、考えるだけ無駄か。111を待ち伏せして始めてるとか思うと...余計に疲れるな、うん。人造アートがバンカーヒルのデブと話していたが会話の内容から二人は夫婦なのか?人造アートを殺しても敵対は起きなかったがデブに話しても会話をしてこなくなる。感想いつものように争いが始まりBOS兵士の死体からミニガンをかっぱらって紙くずにしている反則行為を目撃した。見た目が同じだけに平等のデスマッチを少し期待していたのかもしれない。・初回のイベントを見逃した・人造人間の方を主人公が攻撃して倒したこのどちらを満たしても次回遭遇時に人間のアートも敵対して来るようになってしまう。(バグ)初回イベントでちゃんと介入し、本物に偽物を始末させておけば2回目以降の遭遇時はどちらも非敵性で出現する。対処しておけば各所で頻発するスカベンジャーvsレイダーよりも安全なイベントになるので初手で間違えないようにしたい。感想バンカーヒルへ向かう途中の橋の上で人間アートが死んでおり、そのままバンカーヒルのマーケットへ行くと今度は2人のアートが互いに敵対することなく突っ立っていた。話し掛けると片方は「え?」「はい?」しか言わず、もう片方は「アイツ俺の顔を着けてた...」とガクブル状態。...いやいや待ってすぐ隣にも同じ人いるからー!倒してみたところ結局2人とも人造人間だったというオチでした。人造人間同士のアートだと敵対しないらしい。Nuke(核爆発拡大MOD)を入れてて分かったことなのだが、本物の方にはProtectedが付与されているらしく、近くで偶然廃車が爆発し、シンスのアートが灰になった。本物のアートはおもむろに立ち上がり、早くここから離れないと......などとつぶやきながらそそくさとその場を後にした。それを眺めていた111一行は熱波により蒸し焼きにされデーンデーンした。02時07分このイベントには「人造人間という存在を知っている」的なフラグをオンにする仕組みがあるのかもしれない。ダイヤモンドシティに辿り着いていない序盤で、このイベントを終えた後からそれまで出てこなかった人造人間がランダムイベントで敵として出現するようになった。04時35分>>61そんな設定は無い。そのMODか別のMODでプロテクトになっていると思われる。07時28分>>62それは恐らく全くの偶然かと思われます。別に、アートのイベントに遭遇しなくても、人造人間のランダムイベントは普通に発生します。一度アートのイベントが発生したランダムポイントで、まだ死体が残っているにも係わらず再度アートのイベントが発生することがある。アートの死体が4つあるのをみてびっくりした。感想アートと表示される黄色い粘液が2つ落ちてたけど、ランダムイベントだったのか。感想アートはゲイリー的なものなのではないか?何度も出てくること、誘拐、尋問を経ていないのではということの説明としてどうか。人造人間側のリスポーンは知らない。00時26分どちらを殺しても、またはどちらとも殺してもケイトの好感度は上がる。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。