CRAビッグシューターゼロ返信フォームハンドル名:メッセージ:収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。・プレミア画像等を投稿できます(jpg)。著作権にご注意!・この機種に関係ないネタと反応を禁止。テーマ別掲示板へどうぞ。・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。以下は、親記事のメッセージ内容です。『ビッグしゅう太』です。明日、地元の某ホールに2台導入されます!。気合い入れて並んで打ちに行って来ます♪。04:24外はまだ真っ暗...。(-_-#)行って来ま〜す♪。14:27何段さん、こんにちは!朝9時開店〜昼前に玉砕しました。(>_<)鳴き普通、拾い率39%の台にて頑張りましたが、13回当てたところでギブアップ!。(一生懸命カチカチしてました)下当たり2回、上当たり11回。上当たり11回で出玉を取れたラウンド数は60ラウンド。(最初の1ラウンドは含めません)下当たりの「安定出玉」がある分、上当たりのパンクは仕方がないって言われればそれまでだけど、速攻でパンクするとやっぱり辛いです。上当たり時、羽根開放に合わせて「2個打ち」等、パンクが怖くて出来ないし(油汗)。俺的に前作より良くなったと思う点は...「1鳴き2鳴き」を見逃しても、前作のキラキラ光る宝石みたいなの役物の所に「1鳴き2鳴き」の『セグ表示』がされるのと、役物内のステージが前作よりも『なだらか』になったところくらいかな?。(これは意見が分かれるかも?)(^^:)もう少し鳴いて拾って「安定感」があればいいんだけど、それは店側の調整(やる気)次第ですから、仕方がないんだけどね...。(*^^*)明日からは多分、普通にトキオとポチに戻ってます。前作は役物の中の「回転体」は常に動いていたけど、今作は鳴いてから動き始めます。常に動いている方が「夢」があるかな?。(意見が分かれそう...)早く『ファインプレー』の続編が出ないかなぁ〜。今から待ち遠しいです!。11:21私は仕事です。15:51お久しぶりです(^○^)、ビッグしゅう太様、実践お疲れ様でしたm(._.)m戦績及び、台の面白さを含め、残念でしたね。私の行きつけにはニューシューターは入って無く、朝いちからTOKIOを打ってきました。メーカーがマルホンってのが、やはり引っかかります。シャカもいまいちだったし。20:44兄貴さん羽根奉行さんビワハヤヒデさんこんばんは!コメント有り難う御座います!「ファインプレー」の動画、もう観れるんですか?。゚)w自分の携帯は安っす〜いガラケーだから観る事が出来ないので、誰かパチ仲間のスマホか携帯で明日にでも観せてもらいます!。本日発売のパチマガによると、導入は11月上旬だそうです♪。皆さん、これからもお互いに「羽根物」頑張りましょうね♪。