ブログ@kaorun55スマートフォン用の表示で見るブログ@kaorun55HoloLensやKinectなどのDepthセンサーを中心に書いています。v1.7入門TweetC++でKinectInteractionのライブラリを使ってみます。すべてコードはこちらを参照いただくとして、要所を書いていきます。一応取得できるのですが、途中で認識できなくなる場合もあるので、もしかしたら何か足りないかもしれません。派生クラスを渡します。インスタンスが生成できたら、Streamを有効にします。C++では引数として渡されるので、それに設定します。QueryInterface、AddRef、Releaseも実装する必要があります。}};Depthデータの設定Depthデータを渡します。拡張された距離データを渡します。);}Skeletonデータの設定Skeletonデータをわたします。);}インタラクションフレームの処理すれーむを処理します。こちらもすべてのプレイヤーの左右の手の情報が来るので、必要なものを使います。HolographicなどのAR/VRデバイスアプリケーション、KinectなどDepthセンサーアプリケーションの開発、講演、セミナー、コンサルティングなどを行っています。お気軽にご連絡くださいませ。kaorun55@hololab.co.jpHoloLensに関する情報はこちらブログ@HoloLabInc質問はこちらに投稿していただけると情報共有としてもありがたいです。RealSensehttps://www.facebook.com/groups/1384638088424844/最近ブログサイトを移動しました。画像が見えなくなっているページがあるかと思います。お手数ですが、ご連絡いただけると助かります。(2)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。