「遊ぶ」をデザインする。ラジオ)「遊ぶ」をデザインする。コーナーQ&Aお問い合わせtwitterrsspodcastmailmag「遊ぶ」をデザインする。遊びに行かない?」「週末は子供と遊ぶからちょっと無理。私たちは「遊ぶ」という言葉を良く使います。意味も様々で、毎晩飲みに行くのも「遊ぶ」だし、何もしないでボーっと過ごすのも「遊ぶ」といえますね。大人になるにつれなのか、遊びには専用の道具やルール、施設なんかが伴ってくるような気がしますが、それを一方的に与えられるだけでなくて、ちょっと自分で考えてみる。踏み込んで自分たちで工夫して作ってみる。私たちが感じている「遊ぶ」をデザインする事の魅力を、いろいろな場面やスケールで考えてみたいと思います。●遊び道具を考える→トノプロダクトのお話1才前後の子供を見ていると、おもちゃを渡しても作り手が意図するとおりの使い方で遊んでいることってまず無くて、自分で勝手に遊び方を考えて楽しんでいますよね。買い与えたおもちゃも使い終わったペットボトルも彼らにとっては同じ遊び道具で、色や手触りを自分なりに楽しむ方法をデザインしているわけです。すると大半の子供のおもちゃって大人の持っている子供のイメージを押し付けているような気がします。トノプロダクトはそこに疑問を感じた会社の先輩が、自分で子供のおもちゃを作ったのが始まりなんです。今塩浦他数名と「お花見テーブル」のプロダクトデザインに取り組んでいるんです。塩浦が無類の花見好きで、「オリジナルのいかしたお花見用テーブルがほしい!」と言い出したことが始まりだったと思うのですが、、、これがなかなか面白くて、打合せを重ねるごとに単にテーブルをデザインするというよりも、花見というイベントそのものをどう楽しむかをデザインする、みたいな話になってきています。大掛かりな遊び場に話を広げてみたいと思います。私は湘南にある「新江の島水族館」の設計に携わっていました。水族館の設計というのは大変特殊なんですが、根本的にはこれまで話してきたような、どうやったらこの場所で楽しめるか、みたいな事を延々と考えることで、できていたりします。小規模から大規模、万人が利用できるものから、超秘密の建築まで、特殊モノにかかわること多数。さん:大人の遊び道具は、買ってくるとか、お金を払ってサービスを受けるとかが多い。大人が遊ぶときに自分で作っちゃうのが大人の遊びを深めることになるのでは。それはデザインの仕事に関わっているなどは関係なく。19:34私もしました。19:34大人の遊び道具は、買ってくるとか、お金を払ってサービスを受けるとかが多い。大人が遊ぶときに自分で作っちゃうのが大人の遊びを深めることになるのでは。それはデザインの仕事に関わっているなどは関係なく。19:34坂本さん:先輩が作った積み木は、色がとても薄い。形を作るものだから、色は前に出てこなくていい、と。19:33坂本さん:子供の面倒を見ていて、オモチャを買い与えても、想像と全然違う遊び方をしていたりして、「道具っておもしろいな」と。cloudの『西トーキョー改造計画!』」のコーナー、ゲストは坂本隆之(さかもと・たかゆき)さんです。テーマは「『遊ぶ』をデザインする。