メディア技術コース連続で投稿している学会発表報告ですが、今回は福岡で開催された情報処理学会デジタルコンテンツクリエーション研究会で発表した研究を紹介します。ゲームセンターや大型コンテンツ展示会場などでは、キーボード入力ができない場面があります。最近流行のヘッドマウントディスプレイを装着している場合もキーボードによる文字入力は困難となります。このような状況下で文字を入力する手段として、手のジェスチャーを用いた入力方法を提案するというものです。Motion」という面白い入力デバイスに着目しました。画面の前に両手をかざすと、指や関節の3次元位置を検出するという機能を持っています。これを利用して、ジェスチャーと指の軌跡を検出して文字入力を行うというアイデアです。現状ではまだ入力できる文字がかなり限られてしまっており、実用的とするには様々な改良が必要な段階です。ヴァーチャルリアルティ(VR)コンテンツの中では、このような入力方法が一般的となるのかもしれません。