(メカニカルスケルトン)がAGEMAMEのコードベースで移植する必要が残っています。Scorpion2は同じ関数をいくつも宣言していたので整理してます。動かなくなっていたのも修正しました。Master」の女性表示についての記述を改善。galhustlのOKI周波数を修正。mcatadvのレンダリングループを最適化。コードで、staticチェックが抜けていたものを修正。III」に正確なROMを追加。mjelctrnのDSWリードハンドラが、新型タグに合うように修正。CIAエミュレーションで、/PC出力ピンをサポート。そのため、予期しないエラーや、サウンド系の問題があるかもしれません。devcbダイアログが出てクラッシュする。devcbエラーでクラッシュする。ロッカールーム面でBGMがおかしい。タイトル画面の背景は本来は濃い青色。名前入力画面のカウントダウンがすごく速い。bounds」の報告が出る。面クリア画面の色が完全におかしくなっている。起動時にMAMEがエラーを報告する。キャラクタの一部分の線が欠けている。後半の面のボスの頭部分。午後にゲームを始めても、時計表示がAMになる。午後3時なら午前3時。AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。MSM6242で、AM/PMビットを無視する。0.128からサウンドがかなりおかしくなっている。5」で、競馬ゲームのときのハングを修正。-「ファンキューブ2/4」のコンパイル時不具合を修正。volfiedドライバに追加情報とOSCの情報を追加。命令コードアクセスをdebugger_accessにマーク。ドハンドラを自動で呼び出す変更を行ったため、これが重要になります。スのログ保存について、debugger_accessが設定されてる場合は出力しないように変更。テーブルを使用するを修正。関数に渡すように変更。bitタイマーのみを調整。CPUの入力ラインからdevcbのコールバックを発生させる機能を追加。sauroドライバでこの新機能を使用するに更新。-「ファンキューブ」の基板レイアウト追加と、高解像度な写真を元にROM名の訂正。R3000の逆アセンブリを、TLB、またはFPUを使うように改良。Cubi」をこのメモリマップに配置。Amuseの入力は未配置。アミューズメントシーンで必要。AGEMAMEのドライバを一部導入。Pagliaccio」ドライバを統合。前者に初期版なMCUシミュレーションを追加。クローンセット名の8文字制限を緩和。ためのものではありません。6526ciaでdevcbを使うように変更。-「セガウォータースキー」のサウンドCPUを再ダンプ。115IT」のオリジナル版追加。115IT"の文字列が見つかったために追加。coloring"を追加。色は100%正確になりました。アドレスバスシフトを使ってCPUの逆アセンブラを修正。TMS57002の初期的な実装。恋のホットロック」(World)の非JEDECなROMを最ダンプ。Boardドライバのより詳細なドキュメントを追加。goldstar.cとsfbonus.cの多くのゲームを復号化。marioについて、一部修正が必要なものを含めて更新中。サウンド動作用のカスタムモジュールを作成。コンデンサもエージングが必要です。ACIA6850でdevcbを使うように再構成。Jackieドライバにパッチ追加でゲーム動作可能。アミューズメントゲームはTキーで切り替え。League」を追加。*「Numero10」と同じ暗号化とパッチを使用。silkroadに効果音バンキング、コインカウンタ、スプライト間プライオリティを追加。goldstarドライバの大幅改良で、セットの復号化が動作。seibu系の復号化を再チェック。全てのサウンドチップを適切なデバイスにコンバート。デバイスインターフェースに統合。両者の相違点(ALIASコンセプトなど)を削除。カスタムサウンドデバイスを削除。するために必要な作業はわずかなので、全部デバイス化してしまいました。サウンドインターフェイスを大幅にシンプル化。ンドの判別用にタグを使用するように変更。ただのヘッダファイルになりました。-「プログレス」のDIPスイッチを2つ修正。MAMEDEV"メッセージが出ていたので修正。sfbonusでタイルマップを使うように変更。sfbonusドライバにサウンドとスクロールレジスタを追加。wheelfir.cドライバの情報を追加。twincobrドライバのROM名と基板配置を訂正。飛翔鮫」のPROM追加と訂正。brasil.cとhighvdeo.cドライバを統合。-「ミッドナイトラン」のROM名を訂正。hd63484でリードパラメータレジスタをサポート。ログ保存をdefine内に移動。-「Zoar」に基板レイアウト追加。AY-3-8910のクロック修正。プレイヤー2は麻雀入力のABC...を使います)。YES/NOボタンを修正。safarirのCPUを8085Aに変更。逆アセで8080では実行できない8085A専用コードがあるため。deco_mlc.cの未使用コードを削除。midxuint.cにPALとreadme追加。Boss」にPPI8255デバイスを正しく追加。これら2本のゲームで、入力系の再構成。gardiabのメモリマップ訂正で、動作可能に昇格。デバイスで、独自のインライン設定管理する機能を追加。ドライバ構成の互換性を持たせるためです。