いしいたける20011901pixivファンタジアAOS考え事。鎖キャラクターシートの元ネタ:映画『フランケンシュタイン』ポスターをググったら出てきたものプロメテウスと言うモチーフ、ピクファンに限らず自分の創作全般にとっての重要モチーフになり得る気がする。これは昨日デザインで苦しんだ成果。人間にとっての生みの親。作品として知的生命体を作る存在。人間に火を与えた罰として生きながらにして肝臓を鷲についばまれ続ける。人間を助けた結果、自分が損しているやっぱり面白みがあるのは「火を与える」行為だなあ。人間を哀れんでという、慈悲深い動機。これをやった結果自分はゼウスから罰を受ける。損をしてでもあえて行った詩的行為。映画『プロメテウス』を撮ったリドリー・スコット監督のテーマでもある。プロメテウス見たときは自分とは関係ないテーマだなと感じたけど自分がこっちに近づいてきたらしい。pixivファンタジアネタを考えよう。鳥や有翼人種族が苦手なので怖がる。すると自分から有翼人に交流しに行きにくい。料理人キャラにリクエストできる。人造生命体に好奇心を抱く。知能を与えて動かしたい。人形や単純機械のように、まだ知能を持たされてないけど可動性のあるモノに注目する。星光石がもらえそうなところに行く。奴隷を見かけると義憤を感じたり、奴隷になにか与えたりする。身分の高いものや権力者には皮肉を言ったりする。調査?あんまり交流に有利なインターフェイスを見いだせないな。いつもどうやって交流描いてるんだ?いつも結局その都度頭を苦しめてアイデアを出しているな。今回も法則の見つからないレベルで苦しんで見つけていくしかないか。奴隷というキーワードが今回のPFには出てくるのでそのへん検索してみるか?交流じゃない自前ネタを描いてもいい。そこに他のキャラをモブで出すことで交流に代える。素体を用意し、知能を埋め込む。今後の活動方針について身近なものに表明するまずは会話の相手になる身近な存在を用意することだな。マスコットキャラのようにしてもいいし、サブキャラのようにしてもいい。交流を描きやすくする工夫に「他のキャラと既知設定にする」というのがあるな。そのためにギルドがある。