初段ガード時のR.I.S.C.レベル上昇量が増加した。2段目以降のR.I.S.C.レベル上昇量に変更無し。初段ガード時のR.I.S.C.レベル上昇量が増加した。2段目以降のR.I.S.C.レベル上昇量に変更無し。内側部分の攻撃判定が後ろ方向に拡大した。弾いたボールが真上に飛んでいき,画面上部と地面でバウンドするようになった。弾いたボールの速度が増加した。内側部分の攻撃判定が後ろ方向に拡大した。ガードさせた際のノックバックが増加した。弾いたボールが斜め上に飛んでいき,画面上部と地面でバウンドするようになった。弾いたボールの速度が増加した。攻撃発生直前に画面揺れ演出が追加された。内側部分の攻撃判定が後ろ方向に拡大した。削りダメージが増加した。攻撃レベルが増加した。ノックバックが減少した。動作中にKボタンを一度でも離すとフェイントに派生しないようになった。跳び上がってから攻撃判定が発生するまで,下方向のやられ判定が縮小した。キャンセル受付時間が延長された。ヒット後のロマンキャンセル先行入力受付時間が増加した。必殺技を空振りしても強化状態が継続するようになった。強化状態から再度ヒットさせた際,効果時間がさらに延長するようになった。覚醒必殺技などの演出中に強化時間が減少しないようになった。動作途中から必殺技でキャンセル可能になった。攻撃発生時間が早くなり,硬直時間が減少した。攻撃判定が後ろ以外の方向に拡大した。攻撃判定が下以外の方向に拡大した。攻撃発生時間が早くなった。攻撃判定が後ろ方向に拡大した。入力による軌道変更の影響量が増加した。よろけ時間が増加した。高度制限が追加された。着地と同時に攻撃を当てた際も後ろに跳ね返るようになった。最大溜め版のヒット効果が地面バウンドになった。攻撃が当たった後の跳ね返りを限界フォルテッシモでキャンセルできるようになった。高度制限が追加された。高度制限が追加された。攻撃判定持続中,一定の速度で移動するようになった。攻撃判定持続中の押し合い判定が有効になった。最大溜め版は着地硬直がなくなった。入力後の空中ダッシュから発動すると,軌道が変化するようになった。出始めから一定時間中,ジャンプできるようになった。相手の攻撃を受け止めた時点でジャンプ不能に。斜め入力版も含め,攻撃判定が持続の途中から画面端の影響を受けないようになった。カウンターヒット時の受身不能時間が増加した。攻撃発生時間が遅くなった。初段のノックバックが減少した。初段のみ必殺技キャンセル可能になった。タスクA及びタスクA’の戻り位置が変更された。下部分の攻撃判定とやられ判定が拡大した。タスクA及びタスクA’の戻り位置が変更された。攻撃発生時間が早くなった。初速が早くなり,動作途中で減速するようになった。空中でロマンキャンセルした際,相手の方を振り向きつつ空中移動ができるようになった。空中のアイコンから発動したデジャブBを除き,ダメージが増加した。