PlusSkyrim各地にバニラリソースの様々な敵を追加します・レベルドリストなどの改変はしておらず、そのためバッシュドパッチも不要です。・他の敵追加MODや人口増加MODとの併用を考慮しています。本MODは、もともと作者個人で使うために作っていたものを公開用として調整した物です。敵の追加を主軸にしたMODで、以下の機能があります。・リークリング・ブリストルバック・ウェアベア・ネッチ・シャウラスハンターがSkyrimにも出現するようになります。リークリングはかなりの数が追加され、ありふれた種族になります。上記のDLCのクリーチャーを含め、既存の敵の上位種が各地に出現するようになります。これらの敵はレベルが低いうちは単独撃破がほぼ不可能であり、ある程度レベルが上がっても非常に強力です。上位種の多くは、基本的に街道を外れた僻地に出現するため、これらの敵のせいで特定の街道が使えなくなるといったことは多分ありません。各地の山賊の砦は人員が強化され、通常の山賊のほかに、リークリング山賊や山賊犬が出現します。フォースウォ―ンは上位種のほかにも、ステルス弓兵や爆撃弓兵などが追加され、より危険になります。不足しがちな回復薬や、本MODで新規追加されたポーションなどを購入できる商人が追加されます。これらの商人は大都市にはおらず、カースワステンなどのバニラでは商人のいないような僻地にいます。内戦の勃発を好機に、強盗や人攫いを目的にハンマーフェルから流入してきた悪漢たちです。高い戦闘能力と統率力を誇るレッドガードたちで構成された彼らは、Skyrim土着の山賊よりもはるかに手強い敵と言えます。剣や弓、魔法を使う他、スタミナを減少させる毒霧攻撃も行ってきます。彼らはSkyrimとの接点であるファルクリースやリーチ南部に出現し、この地方の脅威の一つになっています。リフト)で活動する略奪団の類として知られています。軍属出身者が多いことから総じて練度が高く、特に強力な射撃武器を用いた集団戦は脅威となります。一方で、彼らは単純な略奪者ではなく、自分たちの利益になる取引には柔軟に応じることでも知られています。実際、彼らはカジートキャラバンと相互互恵関係にあり、イーストマーチにおける彼らの安全を守る代わりに、物資の提供などを受けています。現ファルクリース首長のシドゲイルは、ハンマーフェル山賊への対抗手段として彼らを傭兵として雇っています。氷の洞窟に閉じ込められ、人食いと近親交配、そして未知の寄生虫の影響で変異したノルドの漁師団のなれの果てです。人間としての理性や知性は失われており、道行く人々を襲撃しては、その死体をむさぼる姿が目撃されています。寄生虫による変異によって驚異的な身体能力を手に入れており、特に移動、攻撃速度が全般的に早く、冷気に対して極めて高い耐性を持ちます。プレイヤーは彼らの近接攻撃を受けると寄生虫(病気扱い)に感染する可能性があります。寄生虫による症候群は多くはデメリットになるものですが、時にプレイヤーの能力を大幅に上げることがあります。これらは疾病退散の薬で治せるほか、ウィンドヘルムやウィンターホールドなどに新たに追加される薬売りから抗体を入手できます。抗体を飲むと、一定時間寄生虫から保護されます。ハイロック発祥の傭兵団だが、その性質から、どちらかというと「ハイロック山賊」という呼称がふさわしい。彼らはスカイリムの山賊と結託し、略奪や襲撃を繰り返すごろつき集団である。構成員は大半がブレトンで、わずかにオークが混じる。戦闘ではスペルソードや二刀流を駆使した集団戦を得意とする。ハイロックに隣接したハーフィンガルによく出現するが、イーストマーチやファルクリースにも出現情報がある。テック・ルーターハイエルフとダークエルフで構成される傭兵団。ドワーフの遺跡から技術をサルベージし、自らの戦力として扱っていることが知られている。その性質上、戦士というよりは技術者の集団と呼ぶべきで、個人の戦闘力はあまり高くない。強力なドワーフのオートマトンが随伴していることが多く、油断は禁物である。各地のドワーフの遺跡に出現することが多いが、通常の山賊の野営地などにも出現することがある。マルカルスには彼らの秘密基地があるといわれている。怒荒熊騎士団(どらぐまきしだん)ノルドの戦士のみで構成された騎士団。基本的に善玉の組織で、山賊やフォースウォ―ンなどとは明確に敵対する。戦闘では、全員が両手武器の扱いに習熟し、怒れる荒熊のごとき突撃戦法をとる。部隊のリーダーはバトルクライを使用することができる。各地の宿屋やホールドの拠点に姿を見せるほか、山賊やフォースウォ―ンの野営地を攻撃することもある。善玉の組織である都合上、闇の一党や盗賊ギルド、ヴォルキハル城の吸血鬼に対しては明確に敵対する。Dodgeドッジ回避が使用できること前提の難易度に調整されています。MenusQuickMenuの夢見イベントで行けるテストセルのいくつかをダンジョンに改造しました。彼らは脱走兵や山賊などのアウトローで構成された組織です。練度が高く、また全員が弓やクロスボウの扱いに習熟しています。彼らはV2.5現在ではイーストマーチにのみ出現します。・新しいポーションの追加V2.62をアップしました変更点1:商人や料理人の不死属性を解除。代わりにリスポーン属性を追加。2:グレイプニルの攻撃力調整プレイヤーが低レベルの時のみ、プレイヤーへの攻撃力を減少させるパークを追加しました。具体的にはLV0-20:0.6倍LV20-40:0.8倍LV40以上:前のバージョンと同じダメージ量という風に推移します。3:ソリチュード、ウィンドヘルム、ドーンスターの港に巨獣が襲来するように。いっても限られた時期にしか来ないので、会えたらラッキーという程度の出現率です。襲来する巨獣はある一体を除いて基本的に友好的なので、NPCが殺される心配もそんなにありません。・もともとSKYRIMにあったテストセルを改造。いくつかは高レベル向けのダンジョンになっています。この要素を遊ぶにはQuickmenuの夢見ベントが必須です。ダンジョンでは黒の書を入手でき、読むと強力な魔法やアイテムの製造知識が得られます。・2か所の野営地を追加。ロリクステッド南とコールドロック峠内。・毒を使ってくるようになりました。・騎兵も少し出現するようになりました。・一定確率でリークリングの血を入手可能。使用すると対リークリングの隠密能力がアップ。・ロリクステッド北に小規模な野営地を追加。・肉と毒をドロップするシャウラスを新たに追加。ハンマーフェル山賊)のバランスを調整。低レベルで強力な個体が出ることはほぼなくなりました。グレイプニルは装備のレベルドリストも変更し、低レベル時に強力な矢が出ないようにしました。V3.1.1バグフィックスと調整。※NEXUSにて日本語説明文があります、その他詳細はDescriptionをご覧下さい。[Vicn]Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。Wenchesスカイリムの宿屋と酒場に、ウェイトレスを追加します。ヴァニラと他3種類の髪型に対応した版があります彼女たちは朝は街を歩いて過ごし、午後は店の準備や買い出し、夜はトレイ片手に店で働いています。夜が更けるとお得意さんと一緒に酒を飲み、その後朝まで休みます。一部のウェイトレスは会話選択肢によってはフォロワーにすることも可能です。※容姿・種族はランダムで、殺されてもリスポーンします。街や首長の家、ホニングブリュー蜂蜜酒醸造所に向かうウェイトレスを25名追加。彼女たちは身を守るために護衛を連れています。Wenches-ウェイトレスを一人召還。Wenches-5分間戦うウェイトレスを召還。導入時Patch適用で以下のMODと併用が可能です。Overhaulその他詳細はdescを参照して下さい。フォースウォーン・ヴァンパイア・ステンダールの番人に、当MODの容姿の女性を追加します。Wenches-ドラウグルに当MODの容姿の女性を追加します。bashでパッチを作成してください。Wenches-ファルマーとシャウラスが死亡した際に、ファルマーに侵された女中が敵として召喚されます。Wenches-ドワーフのオートマトンが死亡した際に、ドワーフのサイボーグ女中が敵として召喚されます。Preset--CBBEとBODYSLIDE2用のプリセットです。Patrols帝国兵やストームクロークなどの分隊がスカイリム各地をパトロールするようになります。スクリプトを使用していないので自由にインストール、アンインストールできます。ロードオーダーの順番について広い互換性があります。・追加されるNPCはプレイヤーの所属派閥に応じて敵対します。・分隊は各地で敵陣の砦を攻撃します。・内戦クエストが完了すると、敗北側のパトロール隊は無効になります。・ドーンガード砦の再建が始まるとドーンガードの分隊が各地をパトロールするようになります。・各地に傭兵や旅人、商人を追加します。Overhauの有無、分隊の攻撃性など環境に合わせてどれか一つを選び導入してください。強奪者、ガード、スコール村の狩人などが追加され、彼らは完全に自由にあたりを巡回します。ホワイトラン付近の戦いで脆弱なシステムがクラッシュすることはもはやありません。バンパイアロードの削除。戦闘やAI修正MODとの併用でクラッシュの原因となっていた。Snowhawk砦でもはやステンダールの番人が沸くことはありません。山賊が、山賊キャンプから山賊キャンプまで移動。7つのエリアでの戦闘。戦いが完了している場合、勝利の党派は最寄りの砦を強化するか、捕らえることに向かうでしょう。ストームクロークと帝国、サルモールのパトロール隊を追加。ドラゴンボーンの敵派閥。主要都市に傭兵を加える。都市間を旅行する旅人・商人を追加。ウェアウルフとシルバーハンドを追加。NPCs250人以上のボイス付きNPCを追加します。(v3.05)・NPCは個性的で各人がストーリーを持っており、会話は25,000通り以上にもなり、Stringsは5万行を超えます。・50種類以上の長短様々なクエストを追加します。追加されるNPCの位置は作者さんのサイトからご覧ください(v3.05)http://3dnpc.com/wiki/interesting-npc...●互換性UFO,EFF,AFTのフォロワーMODと互換あり以下のMODはオプションにあるパッチを導入することで併用可能です。-WIP-最新版v3.42版の日本語化ファイルが入手できます。テストプレイ用の一部翻訳済みespファイル、一部クエスト開始条件などを記載したreadmeあり。Project上記のプロジェクトで未翻訳の部分を補います。(現在データにアクセスできません。CitiesSkyrim各地の村や町を拡張します。Edition版として新たにバージョン0.2.xの開発が始まっており、LE版にもリニューアル版として作者様により逆輸入されています。最新バージョンという位置づけにはなりますが、数字が小さいことからも分かる通り完全新規プロジェクトとして設計されているため、旧14.3.1以前とは互換性がありません。・リバーウッド・ロリクステッドの4箇所です最新版を利用する際は、上記をよく理解した上でお願いします。以下の情報は、14.3.1までのものとなります。バニラの村々は民家が数軒あるだけの、村というより「集落」という様相でした。街々においても、各ホールドの首都にも拘わらず村と大差がない所がほとんどです。Mod導入後、様々な建物/NPC/オブジェクトが各村と街に追加されます。訪れるプレイヤーに更なる存在感を示すでしょう。Settlementsが同梱されることになりました。これに伴い、頻繁にアップデートが行われています。ファイル説明MAINEFILE・espをまとめたComplete版と、導入するespを選択できるModular版があります。Read-Me.pdf」に記載されている通り、Modular版を導入する、または競合しない町拡張Modを導入する場合は、必ずTES5Editでマージさせてください。方法は細かく記載されています。Updates・14.0以降、アップデートはこのファイルを上書きすることで行います。DLC「Dragonborn」)・ホワイトラン(砦の外側に商店など幾つかの建物を追加)競合や互換性に関してはForumsのCompatibilityで確認できます。導入後の画像や更なる詳細はNexusページをご覧下さい。各町に設置されていたプレイヤー用家については、14.0より建物自体が削除されました。これに伴い、一部馬屋などの移動が行われています。Diseases対応パッチ※現在は、ETaCのPatchesにて対応しています。Floor何らかの理由でカットされたNPCやクエスト、ロケーションを実装させます。NPCはhttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unuse...クエストはhttp://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Unfin...の情報をもとに作成されています。追加されるNPC、クエスト、ロケーションについてはREADMEタブに詳しく書かれています。3.0.2以上(バージョンごとに非公式パッチの必要バージョンも異なります。Overhaul室内の光源調整パッチ。Allagardスカイリムの約1/3のサイズを持つ新しいロケーション「シュマー」を追加します。バルベラとアルシーラと呼ばれる2つの小さな島と、スカイリムの新しい場所を追加します。civilization)に基づく独特の世界観を持ち、タムリエルとは異なる神々が信仰されています。※Dawnguard、Hearthfires、DragonbornのDLCが必要です。ボイスのないダイアログもあるので字幕を表示してください。▽「シュマー」へ行くにはソリチュードの東対岸、ハイゲートの遺跡前にある「フロストクーム桟橋」から船に乗ります。船のマストをアクティベートするとシュマーに、舵輪をアクティベートするとスカイリムの各地に移動できます。※説明文改訂について作者より情報が古いとの指摘があったので改訂させていただきました。説明中の土地の名前「シュメール」を「シュマー」に変更しました(作者了承済)。容姿のキャラを追加します。