firstvrFirstVRに関する情報を更新しています。[プレスリリース]FirstVRで身体と筋肉の動きを計測できる、FirstVRエクササイズアプリα版の開発発表[プレスリリースキットはこちら]最新の筋変位センサとオプティカルアクティブセンシング技術が搭載されたアームバンド型コントローラFirstVRにより、身体と筋肉の動きを測定。アプリ内のAIトレーナーが動きをチェックしてエクササイズをサポートします。H2L)は、アームバンド型デバイスFirstVR(ファーストブイアール)の筋変位センサ搭載コントローラで身体と筋肉の動きを測定する、AIトレーナー付きエクササイズアプリ「FirstVRエクササイズ」を発表しました。開発発表にともない、FirstVR新アプリ「FirstVRエクササイズ」α版の限定先行テスト配布が決定いたしました。・先行配布抽選への参加方法は本リリースをご覧ください。AIエクササイズアプリ「FirstVRエクササイズ」α版には3つの特徴があります。アームバンド型のコントローラで身体と筋肉の動きを測定FirstVRのアームバンド型コントローラには、筋変位センサという、筋肉の動きを検出するセンサが搭載されています。コントローラ内に9軸センサーも搭載されています。エクササイズを行っている部分にFirstVRを装着することにより、筋肉の盛り上がりや、装着した部分の動きの速さや幅も測定できます。これとアプリ内のAIを合わせて動きの正確さの測定やカウントなどを行えるので、しっかりエクササイズを行えているか確認できます。AIトレーナーにトレーニングをチェックしてもらえる「FirstVRエクササイズ」アプリにはAIトレーナーが搭載されており、AIのトレーナーがFirstVRのアームバンド型コントローラから送信される筋変位センサー値と9軸センサー値から、筋肉のふくらみ(筋変位)や身体の動きをチェックし、正確に動作を行えているかを見てくれます。それにより、自宅にいてもトレーナーがついているようにしっかりエクササイズをすることができます。軽くてコンパクトなFirstVRとFirstVRエクササイズアプリさえあれば、自宅でも気軽に帰宅後などにエクササイズができます。個人差はありますが、1日約10~20分程度で十分な負担のエクササイズになります。ジムに行く時間がなかなかつくれない、トレーナーと一緒にトレーニングする時間がない方も、AIトレーナーと帰宅後などに誰でも本格エクササイズができます。筋肉の動きを測定するAIトレーナー付きのエクササイズアプリが一足先にできる!以下の手順で抽選に参加することができます。フォローするこちらの二つを行っていただき、参加をしていただけます。ツイートにリプライをお送りいたします。※Androidでアプリをプレイされる方は、以下の手順からFirstVRコントローラをアップデートしてください。ティブセンシング技術を搭載しています。周囲の筋肉の動き(筋変位)を検出します。セットアップ時間を大幅に短縮しながらユーザの手の動きを検出し、VR/AR初心者でも気軽に使用できるようになりました。Android対応)以外の周辺機器を購入しなくても、低価格ですぐに最新技術のVR/AR体験をできるようになりました。[関連ニュース]H2L、スマホでジェスチャ入力できるデバイスFirstVRのアップデート機能やアプリ閲覧機能がついたベーシックアプリを発表。開発者用ウェブサイト(SDK公開中)]http://dev.first-vr.com[お問い合わせ先]info@h2l.jp[H2L株式会社について]2012年7月設立。主な製品として、遠隔地に触覚を伝える技術の研究開発を行っています。H2Lは、手の動作を検出する技術と、多電極の電気刺激を腕に与えて触感を伝える2つの技術の研究開発を積み重ねています。コメントを受け付けていません。なれるツールアプリを開発中。H2L)は、アームバンド型コントローラで直感的なVR/AR体験を提供するデバイスFirstVR(ファーストブイアール)で手を連動させるVTuverツールアプリの開発を発表しました。同時に、VTuberツールアプリのα版を先行試用できる抽選も開始いたします。VTuberツールアプリ先行テスト配布はiOSとAndroid対応になりました。バーチャルキャラクターとVTuberの動きを連動し、トラッキングするためには従来、様々な機材のセッティングを必要としました。今回開発のアプリケーションツールでは、スマートフォンとFirstVRをBluetooth®で接続し、自らの腕とバーチャルキャラクターの腕の動きを連動させることができます。スマートフォンのカメラで顔の表情をとらえ、専用アプリ内のキャラクターと連動します。連動のセットアップまでは2分もかからず、すぐにVTuberを楽しむことができます。FirstVRはアームバンド型のコントローラとスマホ用VRゴーグルのセットデバイス(小売価格9,980円)です。コントローラは上腕部分に巻きつけるだけで、筋変位センサが腕の筋肉の動きを検知し、指や手の動きを読み取ってくれます。腕に装着したコントローラとキャラクターの腕の動きが連動します。ハンドジェスチャーは2~3種類をキャリブレーションして連動させます。顔の表情認識はスマホのカメラで行います。表情認識では、瞬きや口の動きだけではなく、笑顔を作ったり、エフェクトを出せたりします。クロマキー合成により、背景に好きな画像や動画をいれることができます。Android版も配布開始!●FirstVRでバーチャルキャラと手を連動させるVTuberツールアプリの体験が一足先にできる!以下の手順で抽選に参加することができます。フォローするこちらの二つを行っていただき、参加をしていただけます。ツイートにリプライをお送りいたします。皆様のご参加をお待ちしております!●10月11日更新:VTuberツールアプリ先行配布は現在iOSとAndroidに対応しています。ティブセンシング技術を搭載しています。周囲の筋肉の動き(筋変位)を検出します。セットアップ時間を大幅に短縮しながらユーザの手の動きを検出し、VR/AR初心者でも気軽に使用できるようになりました。Android対応)以外の周辺機器を購入しなくても、低価格ですぐに最新技術のVR/AR体験をできるようになりました。開発者用ウェブサイト(SDK公開中)]http://dev.first-vr.com[H2L株式会社について]2012年7月設立。2011年」に選出された発明、PossessedHand®︎と、触感型ゲームコントローラUnlimitedHand®︎、スマートフォンで気軽にジェスチャ付きVR体験ができるFirstVR®︎を主な製品として、遠隔地に触覚を伝える技術の研究開発を行っています。H2Lは、手の動作を検出する技術と多電極の電気刺激を腕に与えて手指を動作させたり触感を伝えたりする技術の研究開発を積み重ねています。コメントを受け付けていません。[プレスリリース]スマホVR/ARデバイス「FirstVR」で、連携企画による遠隔教育を開始[プレスリリースキットはこちら]最新の筋変位センサ技術が搭載されたコントローラでVR/AR体験ができるFirstVRを使用した、沖縄STEM教育センターとH2Lの連携企画による遠隔教育プロジェクトが開始しました。VR(ファーストブイアール)を導入した遠隔教育プロジェクトを沖縄STEM教育センターとの連携企画により開始しました。NTT西日本沖縄支店様からは遠隔教育に必要なVR用のスマートフォンの提供にご協力をいただいています。沖縄と東京間をバーチャルに繋げ、FirstVRを手の動作の入力手段として、遠隔地へのコミュニケーション手段の一つとして使用します。遠くにいながらにしてバーチャルに教育が受けられ、更に手の動きも連動してよりコミュニケーションや指導手段に幅がでます。今後は当企画で遠隔教育の可能性を広げていければと考えています。世界的な第4次産業革命を目前に、我が国においては次世代に対応した人材育成を実現すべく、大規模な教育改革が計画されています。必修化が計画されている小学校におけるプログラミング教育・英語教育に関しては、現場や保護者、地域の不安は計り知れません。STEM教育センターを設立しました。私たちはSTEM/STEAM/EdTechを軸とした多様な人材育成事業に取り組んでいきます。ティブセンシング技術を搭載しています。周囲の筋肉の動き(筋変位)を検出します。セットアップ時間を大幅に短縮しながらユーザの手の動きを検出し、VR/AR初心者でも気軽に使用できるようになりました。Android対応)以外の周辺機器を購入しなくても、低価格ですぐに最新技術のVR/AR体験をできるようになりました。[関連ニュース]H2L、スマホでジェスチャ入力できるデバイスFirstVRのアップデート機能やアプリ閲覧機能がついたベーシックアプリを発表。遠隔地に触覚を伝える技術の研究開発を行っています。技術の研究開発を積み重ねています。コメントを受け付けていません。記事リンク:https://qiita.com/HosonoS/items/8a65a69074cbd6ebdb62FirstVR関連のQiita記事ご紹介!FirstVRを両手で使いたいというきっかけで、Objective-Cを使ってBLEで1つのセントラルで2つのペリフェラルからデータを持ってくる方法について書いているHosonoSさん。コメントを受け付けていません。1.メールアドレスの登録&承認まずはslackをダウンロードします。ガイド<<以下リンクからFirstVRワークスペース参加のための登録をはじめます。Slackチーム参加登録はこちらから<<メールアドレスを入力します。「メールアドレスを確認する」ボタンを押して、入力したメールアドレスに確認メールが送信されているので、確認します。名前とslackでの表示名、パスワードを入力します。サービス利用規約への同意をします。3.チャンネルに参加するFirstVRチャンネルに参加することができました!まずはチャンネルに参加していきましょう。名前とパスワードを入れてチームに入ることができたら、各チャンネルの登録をしていきます。項目の「チャンネル」から、チャンネル一覧を見ていきます。表示されるチャンネルの中から、必要なチャンネルを選択します。チャンネルに参加します「チャンネルに参加する」ボタンを押してチャンネル参加完了です。コミュニティの使い方どんどんディスカッションしようFirstVRslackコミュニティはFirstVRに関心のある方、主に開発者様に作られました。開発中にわからないことがあったり、こういうやり方があったなど、関連するチャンネルで随時トークしていただければと思います。開発元のH2Lメンバーも一緒にディスカッションしていきますが、参加者さま同士でもどんどんディスカッションしてください!ちょっとしたことでもすぐに聞けるチャット感覚で、短時間にすぐ確認できるので、ちょっとわからないことがあればすぐに質問できます。FirstVRについて良いディスカッションの場にしていければと思います。コメントを受け付けていません。@abelace0422使用ソフト:Unityゲーム制作が大好き。なんでも作るが、タワーディフェンスに偏りがち。エヴァンジェリストH2Lの広報全般を担当している。趣味は写真を撮ること。PUNCH」について、どのようなゲームか少しご紹介をいただけますでしょうか?パンチを飛ばして迫り来る敵を倒すというゲームです。ジェスチャー認識も使っているので、パーで照準を合わせてグーのときに腕を突き出すと、パンチを繰り出すことができるようになっています。一定時間生き残ればゲームクリア。倒した敵の数がゲームスコアになっています。PUNCH」をプレイしてほしいですか?FirstVRやVRを知らない方に「どんなものなのか」を知ってもらうために遊んでもらいたいと思ってます。クラスメイトでもFirstVRを知らない子がまだいっぱいいて、ジェスチャ認識ができるよっていうのを主に伝えたかったです。【アプリ開発について】こちらのVRゲームのプログラミングにはどれくらいの期間がかかりましたか?一週間程度ですね。プログラム自体は4日間で、あとはデザインとかやったりしました。用事があるときもあったので、そういう時間含めて1週間でできました。いったゲームは難しさのチューニングが必要とされると思いますが、学校で習ったりとかはするんでしょうか?得に習ったりとかはしませんでした。自分でやってみて、ちょっと対処しきれないなという場合にチューニングしました。