|紀元系ゲームは気になってはいたものの、カタンライクだというので特にこれまで持っていなかった。カードゲーム版が出るという話を聞いて、嵩張らないのであればということと、カードイラストが綺麗めだったので導入。「紀元1701・カードゲーム」だ。KOSMOS2人用サイズボックスの絵は非常に美麗。カードイラストはPCゲームからのキャプチャだった!なんだよ?。実はPCゲームからアナログゲームになったものらしい。DS版とかもあるらしいぜよ。プレイヤーが向かい合って、それぞれの開拓地を発展させていく。アップグレードさせて得点を増やしていくのだ。基本的にはカタンなので、この得点が規定点数を突破したら勝利となる。でっかいサイコロを2つ振る。生するイベントを決める。サイコロで起こるイベントは結構強烈で、火事などが起こるとゲームオーバーの可能性もありシビアな内容になっている。資源を獲得したら対応する地形カードを回転させる。これにより今どれだけその資源を持っているかがわかるようになっている。この資源を使って交渉をしたり、建築物を建てたりしていくくだりはカタンと同じである。特殊能力を持つ得点外の建築物が多く、それがこのゲームの色になっている。「サンファン」みたいな感じだ。一つ、”航海”がこのゲームの大きなポイントだろう。プレイヤーはターンの最後に航海に出ることができる。これによってしか手に入らない材料が、住民のアップグレードにも必要になる。航海は当たり外れのある航海カードを1枚1枚めくって実行していく。航海中は海賊に襲われたり天変地異にあったりするのでなかなかハイリスク。砲を増やしたりすることができる。いうか、半分はこの航海準備に費やされる。商業力による商業特権という要素がある。これらもえげつない影響力を持っているので意識しておきたい。基本カタンといえど、このゲームの本質は"航海"を楽しむことだと思う。手番の最後にチャレンジできるくじ引きに、ワクワクしながら挑むのだ。【所感】ルールはそんなに難しくないと思いますが、やはりカードテキストの多いゲームはコツを掴むのに時間がかかります。そもそもカタンが割に難しいゲームだと思いますので、まったく知らないところからだと敷居は高目かも。あと、かなり場所をとります。編集]そうなんですよねぇ。わたしはざっと解読したので覚えてるんですが、シールを作る気力までは無く。なんというか、これはかなりゲーマーズな感じがしました。秘密にするこのエントリーのトラックバックURLこれがこのエントリーのトラックバックURLです。当局による集団指導制トリックテイク、シジル。