『A+B』か『B+C』のボタンで発動。押すべきボタンは状況によって変わり、画面内に表示される。マナゲージを1本消費して味方を呼び出し、攻撃させる。呼び出したキャラによって攻撃内容が違う。呼べるのは自分の後に控えているキャラのみ。倒されたキャラは呼べない。大将だと誰も呼べない。ヘルパーにもやられ判定があり、相手の攻撃を食らうと帰ってしまう。システム的には地上必殺技に近い扱い。地上の通常技をキャンセルして出せるが、バーストキャンセルや空中から出すことはできない。一度ヘルパーを呼んだら、画面外に帰るまでもう一度呼ぶことはできない。硬直が切れればもう1対のヘルパーなら呼べる。ヘルパーが画面内にいるときはマナバーストを出せない。逆に、マナバースト、アイテムバーストの演出が残っている間でもヘルパーは呼べる。全ヘルパー共通で8F目から発生保障がある。多段技で攻撃し続けるヘルパーを呼んで相手にガードさせ、その間に本体が二択をかけてガードを崩す。キャラによってはそこから連続技に持って行けることもあり、大きいリターンを期待できる。マーラ、エリオン、バルガンなどのヘルパーがこれに向いている。ヘルパー自体が中段なナーガル、ゴブリン、下段であるイヴェッタも崩しとして機能する。間合いの離れない画面端なら連続技を強化するのに使える。ゾン、ナーガル、ゴブリン、サンドラ、バルガンが向いている。出の早いヘルパーを使って、攻めて来る相手を迎撃する。時間切れ間際に特に重宝。マーラ、イヴェッタなどが向いている。アースハンマーSAで浮かせ直している間にゾンが画面外に帰るので再度呼べる。