・武器バランスが悪い。複数プレイ前提のバランスの為、一部武器はオンではほぼ使えない。使ってはいけないわけではないが、自分が役に立っていない感を非常に強く感じる。COMMENTまずは問題の極限化状態について。発売日直後の状態ではロクな対策方法も確立されておらずどんな状態かも分からず、適当なスピードアップ適当な攻撃力増加、適当な硬化、というクソの塊の代表でしたが(なのでBADに記載)、やり込むにつれて徐々に対応できつつあり、現在はそれなりに準備を整えた3.4人で挑めば失敗することも少なくなった。言えばやりこみ要素ともいえる。(なのでGOODにも記載)しかしだからといってこれを肯定するものではない。難易度調整としては最悪、演出としては劣悪、システムとしては愚劣。得られる報酬はどの極限化クエストでも共通なので結局は効率を求めて同じモンスターに通う。モノが揃えば特に倒す必要はないどころかギルドクエストでは邪魔。大部分の方のギルドクエストの攻略目的は発掘と護石と鎧玉なので、極限状態など面倒なだけでデメリットしかない。ゲーム・クエストの達成目標・演出とクエストをこなすユーザーの目的が1ミリもかみ合っていない悪い例の代表のようになっている。総評:人と環境を選ぶゲーム。通勤通学中に1クエとかゲームは1日1時間までとか、そういう意図では手を出さない方がいい。3DSで発売されているがじっくり腰をすえてやらなければ途中ですぐ投げ出したくなるゲーム。オンラインもしくはローカル通信必須といっていい。人並凡人の自分でも8~9割ほどのクエストはソロでクリア可能だが、最初から完全にソロだとここまでやりこんではいない。友人知人とのコミュニケーションツールとしての側面を考慮するとそれなりに面白いゲーム。MH4を未プレイでGからデビューする方にとってのボリュームはすさまじいが、おそらく周囲の経験者に引っ張られてわけの分からないままG級まで連れて行かれ、ろくにスキルも分からないまま野良オンデビューしキックされる状況しか思いつかない。]205人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。4pt総合点29ptGOOD!・一部武器の新モーションや強化4では「乗り」前提で操虫棍が強すぎて(4Gでも強いけれど)、他武器が霞むこともあったため、素直によかったと思います。救済でオトモのジャンプがきたんでしょうが、もう全武器ジャンプできていいんじゃないかと。・乗りの珠が作れる積極的に乗りを狙いたい人には欲しかったもの。(しかしG級でつける余裕があるかは謎)・4からほぼデータを引き継げる装備やアイテムだけでなく、お金や旅団ポイントも引き継げたのは苦労が報われました。効果を持たせることができる。これによって、多少発掘武器にも迫ることができたのではないかと。BAD/REQUEST・モンスターの隙のなさとハンターの隙の多さ4からでもそうでしたが、回復がモンスターと同じエリアでは行えない。必要性があるなら、納得する理由を教えて欲しい。・ランダム攻撃の理不尽ジンオウガ亜種のファンネルやシャガルマガラの地雷。追尾性能がついてるのかと思うくらいに、しっかりとハンターを狙い、追いかけてくる。そこにシャガルがドーン!ハンター側が動きをよんでなんとかなる判定ならまだしも、スキル回避性能前提なのかと思う攻撃方法。G級モンスの固さを早さを考えれば、盛りたいスキルはほかにもある。何かしたらいいってレベルじゃない理不尽さ、まさに運ゲー。手数の多い武器でないとメリットがなく、デメリットしかなかったのに、さらに上をいったのが極限状態。武器の切れ味もスキルの心眼も状態異常も関係ない、まさに無敵とも言える。※ただし、モンスだけ解除できる方法はあるが、いちいち研ぐ動作が必要で時間制限があり、さらにクールタイムが必要。オンならまだいいが、ソロ殺しでしかない要素。オンでのモンスハメ殺し対策なんだろうけど、ゲームでまで人と絡みたくないゲーマーもいるってことを理解できないのかな。少なくとも私はゲームで人と絡みたくない。