KCepiKjJPoもし基本モーション値に調整入ってなかったら今回の太刀は歴代最弱かもな。黄色まではmh3gまでと同じく気刃大回転斬りで回復できるが、赤は一度使えば大回転でも回復できんとか...その分基礎モーション値上がってればいいけど、カプコンだし期待できんな。そもそも今回も安定の新武器2種優遇だし、基礎攻撃力引き上げられててもどうなんだか。UQWQ+aaEFe今回の太刀は大回転無しでも結構戦えるような気がする。色ゲージが導入される前に近い仕様になったんだと思う。ドSカプコンでも見返りなしでこんな調整はしないハズ、多分。・・・今作はオンの敷居が低いからカプコン側もこれを改善したかったのかな。QhuHwicxRn武器の訓練をざっとやってみた感じ、一番楽なのが太刀だった。気刃踏み込み斬りとジャンプ攻撃は太刀に革命を起こしたとすら思った。結局今回も太刀とスラッシュアックスの二本柱になることが決定した瞬間である。jnZikvlaYHぶっちゃけ気刃斬りも慣れてくると味方に当てずともホイホイ撃てる時があるからそうなってくると楽しい。そこまでに至るには最初気刃斬りを自重するところから始めたけどね・・・・・。xah0bHIhJ2とりあえずオンラインの太刀と操虫棍使いは警戒していいと思う。地雷とガキと寄生虫に多いから。69XpV40+kQ昔友達と遊んでたときに太刀の斬り下がり食らって電撃出してるフルフルの腹の下に飛ばされて死んだときは逆に爆笑だったわ。いうテンションで遊べる仲間がいるなら自然とうまく連携できるようになるよ多分。やっちゃった時は今のはまずかったって覚えておけばいい。GdSdNZVkoT>>256棍に関してはあまり心配はないかと。QhuHwicxRn>>261君も一緒に斧を振り回さないか!あ、駄目だ、ぶん回しもパーティーで乱用は迷惑行為だわ。発売前から期待してた回避からの斬り上げはやっぱり使いやすくて良かった。今まで接近して縦斬りか突きから攻撃に入ってたけど、それよりだいぶスムーズに攻撃に移れる。慣れれば動く敵に張り付いて攻撃し続ける事も出来るようになったし。ゲージの仕様は当初残念だと思ったけど、赤を維持するために事あるごとに大回転!から赤になったら切れるまで大回転は不要、という方向にするための調整だったのかな。すればパーティーでのイメージを意識した調整なのに認めてもらえなくて悲しい。g25h0/QyvBでも太刀ってそれこそ鉄塊みたいな大剣と比べて細身だから軽そうに見えるけど実際は物凄い幅広の刀だよな。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。