1年前どうも、いつもお世話になっております。今回、DXライブラリでゲームを作っているのですが、画像処理で不具合が発生しています。LoadGraph関数で読み込んだ画像のハンドルを、Imageクラスのマップに格納して扱うのですが、このマップから取得したハンドルでDrawGraph関数を呼び出しても画像が描画されません。i);}}マップを使ってデータを管理するのは今回が初めてのため、なにかやってはいけない処理をしてしまっているのでしょうか?ご教授いただけると幸いです。していないからではないでしょうか。使った方が便利だと思います。"image.copy."。"mage.copy."。"age.copy."。