Python・XeX(ftex初期版)に関する書庫。関孝和がベルヌーイ数を発見するに至った過程を再現する実験を紹介することで、幅広い層に和算と出会う機会を提供する。第I部はユークリッド原論を現代的に解釈するための素材集。第II部、第III部は量と比の概念を使ってCGや物理シミュレーション向けに古典幾何を構成しようとする試み。ユークリッド原論ユークリッド原論の読みやすい日本語訳(一部原文対訳)。確率論を学ぶ確率論の学習ノート。Course語形変化しない静かな文による初心者向けラテン語練習問題集。語形変化の練習問題集。古典ギリシア語文法表(未完)作りかけ。(LaTeX風HTML生成ツール)FormedTextWin32向け。本サイトの主要コンテンツはこのツールで制作されている。初心者向けのftex入門。メニュー(menu.js)の作り方も解説。FormedText関連文書FormedTextに関する旧文書。ktexマニュアルLaTeX風kindle本制作支援ツール:ktexのマニュアル。幾何実験ツールWin32+DirectX向け。ToposNoteWin32+OpenGL向け。枠組みで幾何学の問題を解いていく。ハミルトン流に四元数をベクトル比として導入し、ポーランド記法によりベクトル解析を記述する。Luaによる幾何プログラミングの基本技術を習得することを目的としている。