ニュースなどを、まとめたブログです。暇つぶしにのんびりご覧ください。最初はゲームを60fpsで動かして挑戦し,続いて同じ挑戦を360fpsで行う。筆者は反射神経は悪くないほうだが,60fpsでのプレイでは1体も狙撃することができなかった。これが,同一シーンを360fpsでプレイすると半分の5体を狙撃することができた。ここまで一部引用、続きは記事ソースをご覧ください。[ニダ]理屈はわかる。見てからうつなら差はあるよね。インターチェンジ効果ではなく、そっちは単にパターンを覚えたので脳が補完してるだけだろ。[JP]>>1830と60は一目瞭然。60と120は違和感を感じる程度。120以上は4K以上の大画面高解像度で素早い動きをしても体感できないレベル。[ニダ]120あればもう誤差はほとんどないからな。HOSの万歳でしかない。22:54ID:PazJh3SE0120に慣れると60はカクついて見える。ジャギジャギしたモーションブラーみたいな感じ。23:51ID:lswbzli.0※5普通に遊ぶ分だと、60ぐらいでも充分だからね。ARPGやマイクラみたいなソロゲー遊ぶ分だと、3桁オーバーレベルのfpsいらないしね。00:00ID:f7mxScON060fpsと360fpsでレスポンスが違うのは当たり前wこれは表示フレームレートの問題では無く、当たり判定が60分の1秒で判定しているの360分の1秒で判定しているのとでは後者の方がターゲットを長くポイント出来てるからでしかない。それた60fpsでプレイしても上手くなるのは表示が60fpsでもゲーム内部では360fpsで計算してるから、慣れでタイミングを合わせるのが上手くなってるから。ちなみにフレームレートが変わってもわからんだろと言ってる人はゲームの内部処理が60fpsのゲームで比べてるからだね。00:24ID:m.89AL5C0とりあえず、他人の意見で無く、実際に見てや使って見てからやなぁ。2枚刺ししてた時代が懐かしいわい。08:01ID:G4Ed5yyL0人間の動体視力で見分けがつくのは60fpsまでだな。まれに120fpsまで見分ける人もいるが。11:06ID:ZkLfNV2I0>>1430と60じゃ全然違うだろ。画面のギラつきの差で、静止画でも判別できる。目が悪いか、関心が無いかのどちらかだと思う。星Twitter・facebookページ軍事・ミリタリー@miliota077隠れミリヲタの管理人が興味ある記事(軍事以外も)をまとめています。暇つぶしに楽しんで下さいね。御用の方はメールにてご連絡ください(メニューバー)※コメント欄は投降が多いので確認できません。』パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。