Pyromancer?》を採用していることもしばしばある。Fire》など回復の手段は豊富。終盤までもつれたらどんどん回復されて詰め切れない。Windrunner》を出す余裕を与えてしまったら相当キツイ。《イセラ/Ysera》が出たら終了。パラディンコントロール意外に回復も豊富で、序盤で仕留め損なうと厳しい。Pyromancer?》はほぼ確実に採用されている。4ターン目の《聖別/Consecration》もキツイ。上の2枚のカードと《平等/Equality》で場が一掃される。Kodo》も地味に痛い。ウォリアーコントロールある程度いけるが、序盤でボードアドバンテージを取れないと難しい。Imp》を潰されてしまうとキツイ。《ヴォイドウォーカー/Voidwalker》で防ぎたいところ。並べ過ぎると《乱闘/Brawl》で一掃される。Egg》も並べておくと牽制できる。《鎧職人/Armorsmith》を放っておくとトーントミニオンとのコンボで一気に回復されてしまう。序盤から全速力で展開する。できるだけ敵のミニオンを倒しまくる。小さなミニオンでも残しておかない。バフ(Buff)が豊富だから、残しておくとこちらの大きなミニオンを殺されてしまう。ミニオンを出し惜しみしてはいけない。不利な交換になっても出す。敵は体力を削り切る手段が豊富だから、序盤に傷つきすぎると一気に持っていかれる。こちらがAoEを持っているなら、タイミングを見計らう。基本は敵が畳み掛けるように並べたタイミングで出す。序盤はできるだけミニオンで応戦する。すると敵がこちらを圧倒しようと並べてくることがある。《ドゥームガード/Doomguard》に対するアンサーをキープしておく。Execute?......コメントコメントはお気軽に。(名前は無しでもOK)「尽きぬ力は素晴らしい。尽きぬ理解はまして得がたい」タグ[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。