【SQX】発売近いけどPT思いつかないですね?2018-07-23【SQX】発売近いけどPT思いつかないですね?世界樹の迷宮PTの作り方すら忘れたわwって感じです。今作は職業が歴代最多なのでよっぽどのことがない限りは被らないと思う。コンセプトを考えないと話にならないと思う。見た目だけで選びたくなる罠。ヒーローの♀2は割と好み。言ってたらアホなPTになりかねないのである程度は真剣に考えるつもりではいる。現状各職業についてのアレコレ。・ヒーローNew職業なので。残影の仕様がイマイチわからないマン。これは1Tに6人動かせるっていう認識でいいのかそれとも。→残影は追撃してくるだけ。(でもデコイにはなってくれそう)攻撃兼防御とは言いますがこいつ2体がいるからと言ってパラディン不要とはならないと思う。ヒーロー2体にパラディン並べたら常識ではあり得ない防御力になんの?そんなことはなさそう。そこまでやるならバランス重視のPTになりそうな予感。・パラディンまあ防御特化なんでしょ?フロント/バック/挑発は健在で安心。4のフォートレス感出てる。肩代わりメインの予感。シールドフレアは楽しそうですけどね。これ他の職業と組み合わせたら多分化ける奴。PTの作り方次第ではシールドフレアがメインウェポンある?多段攻撃してくる敵には強いのかも。・ブシドーバトル開始時に構え発動がロマン。火力高いとは言われるけどなんだかんだ言って毎度のようにこいつより火力出してるアホ職業が毎作品のようにいるのが割と問題。紙耐久とは言われつつも別にほかの職業でもそんなに変わらなくね?むしろこのゲームで即死なんて日常茶飯事だよね?って感覚。真面目に使ったことないので使い方がイマイチわからない感。構え3種あるけどどれかに特化させるのが割と懸命な気はしてる。そもそも元からそういう仕様では?・メディックいつもの。♀1のアナザー使いたい。ここ金髪にしたら最強じゃね?パラディンと組み合わせたら割と鉄壁になる可能性はある。4のメディックと足して2で割った感ある。