若いころは誰もその才能に気づかなかったが、曹叡の時代に取り立てられ多くの発明品を生み出した。諸葛亮の連弩に対し「自分なら5倍の性能に改善できる」など吹聴したが、周囲の理解をなかなか得られなかったという。敵に水によるダメージを与える。旧作では士気12のトンデモ計略を持ちだした馬鈞が、本作でも攻城兵として参戦。魏唯一の攻城兵だが、武力2の攻城兵は戦闘ではほぼ使い物にならない。鈍足に加え征圧力0なので征圧もできず、敵城に到達することではじめて活躍を期待できる。一応伏兵持ちだが素知力5である為あまり威力には期待できない。単純にダメージ狙いをするよりは、ステルス攻城の為に活かすのも面白いか。将器だが、単純に活用するならば知力上昇が無難だろう。魏では数少ないダメージ計略。範囲は前方の横長長方形。言え素知力5が災いして確殺範囲は知力2。知力上昇の将器を付けてやっと知力3が確殺になる。足が遅い攻城兵では複数部隊を範囲に入れる位置取りは難しい。相手が不用意に近づいてくれば一網打尽に出来るが、相手に大きく依存するため安定して役立つとは言い難い。伏兵威力も上がるとはいえ、彼に将器を割くメリットがあるかはよく考えたい。最大の問題は魏軍に攻城兵を求められる事が少ない事。水計目当てで考えた場合でも素知力が高く範囲に入れやすい騎兵の曹華の存在が大きい。単純に採用するのであれば、国と兵種とスペックの壁が厚すぎるのでかなり厳しい。採用デッキが限られていた参戦当初ではあったが、魏に兵種数依存計略が登場したため、魏唯一の兵種という利点を活かせるようになった。頂上対決でも登場するなど活躍の場は参戦当初よりも増えている。ちなみに大将軍の大号令の効果を受けられる唯一のダメージ計略持ち.......ではあったがカード追加で雷薄が群雄に加入してしまったため差別化はできなくなったのは少々残念。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。