2竜舞最速(メガ)ギャラ+2地雷2途中に性格と技は変わりましたが、S2から使ったスカーフコケコですミミガルドサイクルにあまりに合わないかも知れないですが、ギャラを処理する確率を少しでも上げるために必要です速い素早さがもっと早くなったので上から裏をかく事ができると、10万の代わりにワイボでもう一度裏をかきます(ランドロス以外)一時的に睡眠対策もできますマジシャの火力が弱すぎですがそれ以外の結果は大満足。性格をせっかちにした理由はダウンロード対策です。1加速で最速125族+1,2加速で1竜舞準速メガマンダ+2地雷3炎フレームが必要だったのでウルガモスの代わりに何を入るかと悩みぬいで入りましたウルガより火力は弱いですが、相手が襷バシャをあまり予想できないので思ったより使い安いでしたサイクルを回り安い火トムと言う選択肢もありましたが、それを考えなかったて入りましたしかしサイクルにに合わないでも拘らず思ったより自分の役割をよくやりました襷発動条件を充足すればメガマンダもよく処理しますメガミミと同時選出もできると、毒サイクルの時も守るで時間稼ぎができます放射を採用した理由は安定性です。大文字やオーバーヒーを使っても良いです。ちなみにバシャを入った後に受けループの相手が少し安くなりました。ドヒドやヤドランなどじゃなければ何とか対します。残り努力値S4から使った害悪とバトン対策、瞬間大ダメージ、基点作り、カバリザの対策ができるポケモンですレヒレの代わりに使う理由はあの滅びの歌です。マリルリを使ってもOK。もとはアンコールでしたがこのパーティーが雨パに弱いのでエースのメガラグラージを処理するためにエナジーボールを採用しました勿論メガラグ以外にも草打点が有用な時もありますアクジェが無い理由は単純に牽制範囲を広くするためです。S5よりは相手安いですがそれでもきついです。カウンターする手段は有りますがそれ以外のポケモンたちがみんなマンムーに弱いです。メガミミロップで何とかするとか交代に現れた時毒をかけて身代わり投げちゃ無いと困ります。ガルドとバシャ、メガミミで何とかするしかないです。サンダーがもっと重いですメガライボルト:速い素早さと威嚇がきついレヒレ:ミミガルドサイクルの天敵。剣舞を積んだランドとかコケコで突破するしかないですウルガモス:炎の体と蝶舞がきついミミッキュより重い奴らです。ミミッキュ一つだけはあまり重く無いですが上の奴らと一緒にあれば最悪。これで僕はポケモンサンムーンを、彼女はモー娘。僕はUSUMに、彼女は演技の道に進みます。どちらでも祝福が溢れことを望みます。歌;ソルシエール(CV;新妻聖子)、プリキュアオールスターズwww.youtube.com個人的に滅びレーヌと似合う曲だと思います困るな状況を滅びで突破する姿はまるで歌魔法を見るようですから。日本の国民アニメプ○キ○ア映画版のミュージカル曲です今シーズン僕だけの隠されたお守り。良かったら一度聞いてください2000まであと少し残ったのに残念ですね。@Reinapokebeat17(最近アカウント作りました。FMなどを送りたいならアカウント教えます。そっちでも歓迎です!!!それじゃ長い文読んでくれてありがとうございます。