大辞典>ゲームシステム>難易度(ピッキングとハッキング)難易度(ピッキングとハッキング)別名称一覧:NoviceAdvancedExpertMaster登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。対応パークが無くてもクエスト進行等でまず困ることはないが例外的に無限クエストでウィケッド・シッピング・フリート・ロックアップのトレーラーに指定されたアイテムが設置されパーク未取得で開けれず詰んだりする。悪質な規約違反報告135.このコメントはNG投票で非表示になりました。20時09分ピッキングはケイトが、ハッキングはバレンタインが代行してくれる。高難易度に挑む際には独り言を言いながら悪戦苦闘し、失敗すると捨て台詞を吐くのだが、成功するととても嬉しそうな言葉を残す。ハッキングの場合は失敗するとロックがかかるためチャレンジは一度だけだが、ピッキングはヘアピンがあればいつまでも挑戦してくれる。何本ものヘアピンを折ってしまったケイトがようやく鍵を開けた時の「なんともなかった」という嬉しそうな一言は111の心をムズムズさせることだろう。12時36分ピッキングの場合難易度が高くなるほど鍵穴を回せるスイートスポットの範囲が狭くなり、ハッキングの場合難易度が高くなるほどパスワードの単語の文字数が増える。逆に難易度Masterのピッキングはスポットに一旦かかれば1発で解錠できてしまったり、Masterのハッキングは文字数が多いと逆に合致する文字が多く正解を推測しやすかったりと高難度ほど簡単になる印象も受ける。00時25分ネタなお、姉妹策であるTESシリーズでも同じシステムを採用しているが、こちらは難易度に関わらず挑戦可能となっている。その為、開錠Perkはこちらと異なり、"チャレンジ可能になる"ではなく"開錠難易度が低下する"といった者となっている。難易度が高いからといってすごいアイテムが入っているわけではない。レベルが低いうちは特に。ケイトに粘らせて、5分くらいかけて開けてもらったトランクの中にレザーアーマーやダブルバレルショットガンしか入ってないことの方が多い。高レベルになって111自身がMasterを開ける余裕ができるようになると、今度はすでに装備が揃っているという理由で中身に価値がなくなってしまう。結局のところ、喜ぶべき中身は銃弾くらい、というのが辛いところだ。難易度マイアラークキングハッキングLocksmithケイトPerkヘアピンレベルダブルバレルショットガンアーマーPerception関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。