相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。30%の確率で相手をひるませる。先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。出た最初のターンしか成功しない。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。20%の確率で相手をひるませる。自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。自分の個体値によって『タイプ』が変わる。5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。5ターンの間、天気を『あめ』にする。ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。10%の確率で相手を『まひ』状態にする。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。ポケモンがなついているほど威力が高くなる。20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。自分の回避率を1段階上げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。自分が後攻の時、威力が2倍になる。相手にかかっている補助効果を自分にもかける。相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。音系の技などはそのまま受ける。20%の確率で相手をひるませる。相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。相手の最後に使った技のPPを4減らす。相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。相手の『こうげき』『とくこう』を1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手の『みがわり』状態を貫通する。自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。相手の最後に使った技のPPを4減らす。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。『みがわり』状態を貫通する。相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。30%の確率で相手を『どく』状態にする。自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。