・レンジャーまさかの火弓搭載。ブラインドアロー続投というアレ。高難度なら警戒歩行やら不意打ち対策やらで必須になりそう。サブでもアザステ云々とかで枠使う可能性はあり。・ガンナーアタッカー兼封じかなあやるなら。今のところ考えてない。3色ショットがあっても序盤だと使えないってマジ?ヘッドショットもノービスないという罠。・ドクトルマグス♀2アナザーの反転させました感。こいつ壊れてね?みたいなスキルがあるような。ぶん殴ったら同列のHPTP回復って何?ただ封じ状態異常のPTにしないと活かせない感。メディックとの両立はなさげ。今のところは考えてない。いうか前衛アタッカー多くね?・プリンセスバフデバフ管理考えるなら。高潔の証はどう考えてもやばい使われ方する予感しかない。重複可能な特定の強化スキルって何ですかね。3色アームはゾディアック入れないならありよりのあり?・ショーグン残月居合斬はパラディンのシールドフレアと相性よさげ。♂2人だよな?♂1が女にしか見えないんだが。・ゾディアック金髪の女の子かわいい。純粋な属性攻撃使えるのここだけになりそう。極端に物理防御は高いけど属性防御はポンコツみたいな敵はたぶんそんなにいないと思う(どちらかというと物理耐性がおかしい敵のほうが多い)純粋な属性攻撃なくても複合で間に合う予感。インペリアルのほうが火力出るならそっちでいい。3やったことないせいかイマイチどんなのかも掴めてない。間違いなく色々な意味でレンジャーと枠の奪い合いになるのは見えてる。所持スキル次第では戦闘機用もあり得そう。意外なスキルが意外な使われ方するのはたまによくあるので。火力はゴミだけどアホみたいに多段ヒットする攻撃が何かのスキルの追撃に使用されたりとかね。ないよね?あったら笑う。・ソードマンリンク何とかは間違いなく誰かがPTに起用する予感。こいつ軸なら何入れるかなんだよなあ。特化すれば頭おかしくなるのは体験済み。今作の多段攻撃枠はどこですか?属性問わずに追加攻撃できるみたいなんですがこれ大丈夫なんですか?・ナイトシーカーアサシネイションの効果変わってる?(ハイドクロークからの即死)デコイサイン健在なのでパラ/ナイト/ショーグンはアリかも。・ミスティックお前回復歩行続投してるけどこれのせいで4のメディックの株落ちてたってマジ?解魔の札がフォースブレイクと化しましたがどうせ1回しか使わないスキルなので何の問題もない上にTPなしで打てるスキルと化し、そして敵の強化も剥がせるっていう実質上強化じゃね?って感じ。方陣護持もちょいとやばめ?PT次第では大活躍の可能性。封じや状態異常に対して追加効果や大ダメージ叩き出せるスキル持ちとセットで入れたい感。・インペリアルコンバージョンがある以上、従来のTP回復スキルは軒並み削除されててもおかしくはない。(実際にあったかは忘れた)この上限突破はいつまで維持できるのか知らん。町に帰るまで?イグニッションがフォースブーストになってるのこれどうなんだろ。従来仕様ならオーバードライブがあったら開始3ターンで打てるよね?(ドライブ2回→オバドラ)雑魚相手にそこまではしないと思うけど速攻で倒したいFOEがいたらこのコンボはありかも。邪魔な奴を2Tで2体とも一発で片づけるためのイグニッションはありよりのありだと思う。そのためのフォースブレイク?4でも打つだけ打って外してTP消費+オバヒとかいうアレな奴があったので何かと組み合わせたい感。バフデバフで管理するのがめんどかったら盲目でよくね?ここ状態異常封じPTと組み合わせられるよね?特に足封じ。・セスタス封じ特化マン。ミスティックとどう差別化するのか。向こうは回復と状態異常あるけどこっちはパワーって感じ。ミスティックよりこいつやばい気がした。状態異常と封じと火力と回復とやるならなんとなくこれが浮かんだけど問題点多めの感じがしてる。・懸念1:封じや状態異常が解けた後の話これ言い出すとどっか外すことになる。どこ?火力落としたくないならドクトル?でもそれだと回復したいタイミングで方陣貼られてなかったら詰まない?封じ状態異常特化だとインペ消えるのが濃厚。そんなことしたら属性アタッカー皆無の模様。(セスタスに雷神拳削除されてなかったらワンチャンある。リーパーも氷攻撃あったとかなんとか?)正直、解けた後もう1度無理やり付与させるのはリーパーのフォースブレイクやセスタスのフォースブレイクで誤魔化すワンチャンある。それこそミスティック入れね?ってなるよね。