世界大会でも採用される本格派。レジェンダリー満載のデッキにも勝てる。展開の遅いデッキには圧倒できる。5ターン、6ターンで勝負がつくこともある。一試合が短ければ、それだけたくさん対戦できる。AoEの入ったデッキにもあるていど対応できる。ライフ回復のできるデッキにもあるていど対応できる。従来のZooよりもプレイングが難しい。従来のZooよりも瞬間火力がやや低い。第1ターンからミニオンを並べ、どんどんミニオンを展開して、ズラリと並べた圧倒的な数と火力の差で押し切る。Chow》といった高レシオミニオンが1ターン目からボードを占領し、アドバンテージを取る。バフ(Buff)が豊富なことも大きな特徴で、低マナミニオンを敵の中型ミニオンと相打ちにさせ、ボードアドバンテージを大きく稼げる。4〜6ターン目あたりで手札が切れるが、ヒーローパワーでどんどん手札を補充できる。基本はマナを使い切るようにミニオンを出していくだけ。Overwhelming》でこちらの小さなミニオンの攻撃力を高め、敵の大きなミニオンを殺す。中盤手札が尽きてきたら、ヒーローパワーで補充する。《ドゥームガード/Doomguard》は出すだけで状況が好転する。ミニオンを殴ってもヒーローを殴ってもいい。燃やしてしまわないこと。Egg》は割らずに取っておくことも視野に入れる。Eggを出すことは一見テンポロスに見える。バフ(Buff)の豊富なZooなら、彼を攻撃させる手段には事欠かない。他のミニオンと同じように次のターンに攻撃することも十分可能だ。それは大きなアドバンテージを得るチャンスだ。Juggler》と組み合わせることによって、うまくすると敵のミニオンを倒しながら4/4のミニオンを出すことができる。Terror》に体力を吸い取らせて割るなどの方法もある。Chowは一見、Zooとは対極にあるカードに見える。Chowは序盤に出せば、これほどZooのコンセプトとマッチしたカードはない。Zooのコンセプトはボードアドバンテージを取り続けることだ。Chowの1マナ2/3という恐ろしいステータスは、1〜2マナのクリーチャーと2:1の交換が期待できる。なにより、対戦相手の体力が減っていない時にトレードしてしまえば、こっちは丸儲けだ。ボードアドバンテージが取れている時に出せば、大抵は体力を回復させてしまうリスク以上の働きをしてくれることが多い。Dwarf》などで一時的な強化を施して大きなミニオンとの相打ちを狙う手札のない状態で《魂の炎/Soulfire》を使用し、無料で敵のミニオンを焼く。《墓掘り人/Undertaker》を育てる。Argus》で小型ミニオンを中型ミニオンサイズに育てる。中核カード《魂の炎/Soulfire》:強力かつ安価な除去。フィニッシュに使っても強いが、Zooではボードアドバンテージを取るために使うのが基本となる。《墓掘り人/Undertaker》:イエティサイズ(4/5)にまで膨れ上がることも稀ではない危険なミニオン。いって大事に育てる必要もなく、アドバンテージが取れると思ったらアッサリと中型ミニオンにぶつけてトレードしてしまってもいい。2:1どころか3:1以上の交換を望める驚異的なポテンシャルを秘めた1マナミニオンだ。Juggler》:ミニオンをたくさん出すZooとベストマッチ。召喚系断末魔(Deathrattle)ミニオンとシナジーがある。大ダメージを狙うためには出したターンに働かせたい。《ドゥームガード/Doomguard》:フィニッシャー。手札のない状態で使いたいが、詰められると踏んで5ターン目に召喚する場合もある。Terror》:全自動卵割り機。2つ並べれば4/4、3/7、4/4が並ぶという恐ろしい事態に。Overwhelming》:4/6の卵が突っ込んでくる!各種バフ(Buff):「卵の殻」と「対戦相手のミニオン」をトレードできれば儲けもの。☆各種断末魔(Deathrattle):全部で8枚。手元に《墓掘り人/Undertaker》が1枚来て残りをマリガンした時、2ターン目までにデスラトルミニオンを1枚引ける確率は先攻ならば87%、後攻ならば95%。2枚引ける確率は先攻ならば51%、後攻ならば71%となる。Juggler》:2体召喚の断末魔(Deathrattle)でいきなり2点のダメージ。☆《墓掘り人/Undertaker》:上の通り。Argus》:蜘蛛を割って、1/1と1/1の真ん中にアルガスを置く。すると簡易トレントの出来上がり。Alpha》:バフ(Buff)なら何でも相性が良いが、このミニオンなら小さな蜘蛛も2/1に。マリガン基準1ターン目から常に最大のテンポを得るプレイングができる手札を。《墓掘り人/Undertaker》を持って始める。コスト3以上のカードは交換。例外は、手札で1〜3ターンまで最大のテンポが得られる流れができている時だけ。苦手なデッキプリーストコントロール回復とAoEを得意とするので厳しい。