貴方の総消費日数を1日加算(Aの白とBの黒を+1)しました。指すことを決めた(確定した)指し手にはアンダーライン(__)を引いておきます。しておくと、相手にもよくわかり便利です。先信に書いてある「相手の指した手」は、確認(了承)した意味で前記します。間違いなく記さなくてはなりません。1手目からの全指し手を書くには及びません。予想手は、記入(提案)するもしないも、承諾するもしないも一切自由です。一部だけ承諾することもできます。数手の予想手を承諾したときは、その承諾部分のみをすべて記入、相手に承諾したことを正しく知らせて下さい。」の手を指して、相手の提案に対する手を指さないことのはできません。対する応手を書かないのはルール違反です。新たに予想手を記入し相手に提案したときは、それを撤回することはできません。指し手とともに、相手の発信日、それの到着日、自分の発信日および、ゲーム別の白黒双方の総消費日数を、必ず書き添えます。相手の発信日は、そのはがき(または封書)の消印(不鮮明のときは、相手の書いてきた発信日)、自分の発信日はポストへの投函日でなく郵便局の消印予想日です。日付と日数の書き方は様式に決まりがありません。上のはがきは一例です。他の書き方をする人もいます。通信チェスの対局マナーはじめに心得ておきたいこと1.チェスは、紳士淑女のゲームお互いに、真面目なゲームをプレイすることはもちろんですが、チェスは紳士淑女のゲームです。マナーよく相手の感情を損なうような行為は慎みましょう。2.相手の立場を考えて通信チェスはテーブル・ゲームと異なり、対局者同士も、進行係のトーナメント・ディレクター(TD)も、すべて遠くに離れていて、お互いに立場や事情が違います。相手の立場や事情に配慮しあうように心がけましょう。3.記号はシッカリと通信チェスは、駒の動きを書くことで、「手を指した」ことになります。入門書などで国際式(代数式)の記号をマスターして下さい。「読める」だけでなく、「書く」ことも。4.ルールは、よく読んでゲームは「JCCAの競技規則」に従って進行します。各ルールのページに分かれていますが「郵便対局のルール」が基本です。初めに、「サラっと読んで」そして「通信チェスって何なの?」の下の各ページ(「..の指し方」など)全部に目を通されてから「もう一度」読んで下さい。くわしくは、ゲームの途中にでも。わからないところは、ゲームの進行によって、しだいに納得されることでしょう。トーナメントでは経験豊富な先輩と対局することもありますから、ゲーム中に指摘されたり、質問したりして、徐々に要領を会得、円滑に進行しています。5.こんなときはTDへ指し手や時間の書き方でトラブルがあったとき。予想手の提示や受け入れで誤解のあったとき。相手の返信がなく、ゲームが中断したとき。