誰かこの猫調伏してくりゃれ。一位嫌い党をそろそろ立ち上げようと思う。【おまもりひまり】kichiさんとの会話をトゥゲッターってやつでまとめてみました。́_ゝ`)ほう...ひまりが嫌いとな。チャットでも構わないんだぜ。「タユタマ」との構造精度について語りたいのよ。いや、タユタマだけでは不足だと思うね。僕はそれに「ご愁傷様二ノ宮くん」を足さなきゃいけないと思う。っち.........「ご愁傷様二ノ宮くん」だな。特別物凄く語りたいコアがあるとは思わないんですが、ちょいちょい触れておきたい要素がありますね。ゆえに、意識して纏めておかないと、なんか語ると取りこぼしありそうなんだけど。全てを貫く一本線があるとは思わないから、お題ごとですね。僕がまず思ったのは「ご愁傷様二ノ宮くん」ですね。あれをタユタマ的に地ならししたように思えた。う〜ん、今「二ノ宮くん」のHP観てるんだけど...どうなんだろう。録り損って切っているぜ。記憶による運命度の奪い合いって時点で、凛呼はフェイク幼馴染だってのはわかって見てた。凛呼をビルドして真幼馴染に使おうとすると、それこそタユタマ的ビルドが見えてきますが。幼年期の「思い出の女の子」の記憶を奪い合う認識戦的な様相を呈していて、答えが「どっちも幼年期にいた」だったっていう話なんですが。「どっちも幼年期にいた」...おk、りょうかい。kichiさんは、アニメの「タユタマ」を観るといいと思うんだぜ。「タユタマ」ですかぁ......。後半ガッカリだったという噂も聞いてるのでちょっと敷居高めですが......記憶に留めておきます。後半ガッカリだったので記憶に留めるくらいでいいです。そのせいで最終回はマクロスF的といいますか、どちらともいえなくなってしまった。それはそうですよね、「どちらも」なんだから。原作がその後どう展開してるかは知りませんが、アニメはそういう形だった。その辺を、異種婚モノとか押しかけモノの構造を使ってもうちょっと初動のバランスを乱すというか・・・それでどうなる、という作品に見えますね。「タユタマ」って構造的に悪くない所ついていたと思うんだけど、イマイチ融合度が悪かったと思うのよ。...マルチルートの障壁かもしれないけど。要は運命序列の競い合いだから、古来そんな無い手法でもないんでね。ゆみな、美冬、ぬえ、あたりの繋がりかな。鵺は元々ヒロインではなくて、XBOX用にルート新設されたってのは面白いと思いますね。・・・それはそれとして、ならば「おまもり」が特段融合に優れているとも思わない。凛子とメイドは死に体だし。退魔の血を引くユウトさんとユーリさんがいて、押しかけのひまりとマシロがいて、幼馴染の凛子がアメリで、妖怪まんまのシズクが鵺って所まではそのまんま同じ。す相当がいないんだけど、それは「二ノ宮くん」だから、だと思う。ああ、ゆみなと美冬は存在を消してました。それはメイドと凛子みたいなもので、ペンタゴン以上を作劇に組み込める作品なんて滅多にないでしょ。そも、男1他女って時点で歪なんだから。少なくとも言えるのは、その「使えてないもの」に対してエピソードを、時間を、演出をあまり割いていないというのはあって。それが主要ラインの濃度に繋がっているとは思う。それ以上の特別な違いって程は無いとも思うが。「タユタマ」は、ユーリ×マシロが一強完全FIXで、それはそれでいいのですけど、それを思い知るキャラがアメリしかいなかったのが「弱い」面もあると思うんですよね。マシロが女子学部に転校して溶け込む云々のエピソードと、鳳凰=ゆみなの線は作品的に使い道がないんで(それこそマルチエンドの名残)「要らない」エピソードになっちゃったんだけど、今の所カフェで悶着する回くらいしか明確な「ムダ」はないし、あの回も一話丸まる支配って程でもなく、それなりにバランスとってるのと「ダベリ場提供」の効果もあるので悪くはない。いう意味で、タユタマほど捨て要素がないって言い方はできるかな。←ああ、僕が言っている構造観測を、ストーリー構成観測に直すとそういう言い方ができるかな。対して「おまもりひまり」はメイド子以外はけっこう「強い」のですよ全キャラ。それゆえ逆説的に一位:ひまりで決まりじゃないかという話にもなってしまうんですが。凛子が強いというのはダウト。「おまもり」を良く観すぎていると思いますね。