以下に述べる文は、「環境」という建築学の考えをもとにパチンコというゲームをそれが包み込まれる建築によって地域の「環境」へ結びつけ、パチンコのゲームの魅力を向上させることについて考察した文章である。ここでいう「環境」とは環境保護でいわれる環境ではなく、敷地の特性、歴史、人間の振る舞いなどの総称である。加につながるものと考えている。筆者はパチンコの経験が無く、またパチンコ産業に関しての知識も薄弱なため、至らない点や規制上困難な提案も多いかと思われるが、パチンコを知らない一建築学生の提案としてご容赦願いたいと思う。近代建築が、また近代文化が生み出したものに「均質空間」という空間概念がある。間のことを指している。「均質空間」に代表される普遍化は建築についてだけもたらされたものではなく、世界の資本主義化の進行とともにその勢力を拡大し、我々の生きる地球を瞬く間にフラットな地平へと導いた。在の我々の生活が立ち上がった。パチンコ店もこの流れに素直に従った建築のひとつである。パチンコ店の形態に関していえば、都市では高層ビルのある階層を占めているもの、地方ではバイパス沿いの巨大な四角い箱など多くの形式があるが、それらはひとつの形式でできている多くの建物の表面上の化粧の違いにすぎない。建築の外形はほとんどが単純な直方体に近いが、時として古代ギリシャ風の様相を纏っていたり、丸みのある平面の上に建てられていたりする。した外形上の違いも見かけ上の違いとみなせ、これらの建物には次のような共通性があり、その共通項が建物の空間的な性格を決定している。(1)構造体は鉄筋コンクリートまたは鉄骨を主材として、柱と梁をジャングルジム状に組み合わせた立体格子である。面にはガラス面または薄い壁材が張られる。動き等について、人工的に気候調整される。建築的な特性は以上のような単純なものであるが、その結果として現れてくる空間は、他の様式の建築の空間や自然空間とは全く異なった基本原理を持っている。それらを略記すると次のようになる。(a)建物内のどの位置も、ほとんど同質の環境条件を持っている。