|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通信コマンド+射撃|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:100~360|MIDDLE:【5WAY】5発同時発射。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド2+サブ射撃|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:【曲射】上向きに矢を放ち一定距離進んだのち上から拡散して降ってくる。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド3+サブ射撃|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:70~350|MIDDLE:【拡散】大き目のビームを放ち一定距離進んだのち拡散する。範囲広めの爆風が出る。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:実体矢射出(溜め撃ち)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:50~240|MIDDLE:実体の矢を溜めて発射。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通信コマンド+サブ射撃|MIDDLE:CENTER:拡散ビームバルカン|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:40~256|MIDDLE:中心から広がるようにビームを拡散させてバルカンのような弾を撃つ。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド1+射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム柱|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:飛翔し、地面に向かって槍からビームを左から右へなぎ払い着弾点からビームの柱が出る。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド2+射撃|MIDDLE:CENTER:レーザーランス|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:35~353|MIDDLE:槍から高火力のゲロビ。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド3+特殊射撃|MIDDLE:CENTER:終焉摂理(デスティネイト・プラン)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:13~223|MIDDLE:羽の形をしたファンネル。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):通信コマンド+特殊格闘|MIDDLE:CENTER:天上麗舞(ソレスタル・ビューティング)|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:52~240|MIDDLE:向かってくる竜巻を3つ発生させる。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CPU専用コマンド2+特殊射撃|MIDDLE:CENTER:絶望蝶|MIDDLE:CENTER:∞|MIDDLE:CENTER:58~352|MIDDLE:ターンXの月光蝶の広範囲版。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:突進|MIDDLE:CENTER:N|MIDDLE:CENTER:70~189|MIDDLE:構えてから高速で突進。当たると受身不可の特殊ダウン。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き|MIDDLE:CENTER:前NN|MIDDLE:CENTER:272|MIDDLE:槍で突き→突き上げ→連続突き。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):~|MIDDLE:CENTER:槍投げ→叩きつけ|MIDDLE:CENTER:前N射|MIDDLE:CENTER:302|MIDDLE:射撃派生。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:バックステップ突き|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:43~200|MIDDLE:バックステップしてから突進。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ジャンプ突き|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:50~143|MIDDLE:飛びあがりからの単発ダウンの突き。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:突き刺し|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:槍を回転させた後殴りつけるように刺す。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ミストラルソウル|MIDDLE:CENTER:特|MIDDLE:CENTER:95~260|MIDDLE:槍を掲げ、本体の周囲に緑の竜巻を発生させる。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒技|MIDDLE:CENTER:手に入れたぞ、貴様の絶望を!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:330|MIDDLE:覚醒技。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):CPU専用コマンド2+特殊格闘|MIDDLE:CENTER:特殊移動|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:誘導を切る。衝撃波にスタン判定あり(1Hit70)。|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):特殊|MIDDLE:CENTER:地形組み換え|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:30秒毎に使用。※技名は全て仮称の物です。//まだまだ情報不足の為、足りない部分は随時補ってください。2013/6/25に旧フェイズが復帰した際にはBルート担当となっている。前作から存在の噂だけはあったエクストリームガンダムの第4形態が満を持してついに登場。第4形態目は「機動神話形態」ミスティック・フェイズ。この形態も頭部が変形するがその辺のプロセスは今のところ不明。外見は翼付きのケンタウロスといった形で、弓に変形する馬上槍を持っている。胸部は馬の顔のような造形になっている。漫画板EXAにてペガサス型のメカ「ミストホース」と合体変形することによってこの形態になる事が確認されている。武装の一部はガンダムシリーズで登場する作戦名や組織名称のオマージュであると思われる。(ガンダムEXAエピソード27にて確認。射撃・格闘共になかなか凶悪な性能を持っており、まさに万能機形態といった形。覚醒も使用してくるのが特徴で、覚醒中は移動スピードがかなり速くなる。この面からタキオンと並ぶ高機動形態ともいえる。目下、難易度的にはカルネージ・イグニスは上回るものの、事故要素が極めて強く運ゲー度が酷かったタキオンを上回るかは微妙なぐらい。どちらにせよこのゲームのボスではビグザム・シャンブロと並んでの最強クラスとなる。BDにズサモーションがあり、''地走機体でもある''。ボス機体では初の搭載。ガード(カウンター)も使用するが頻度は少ない。モーションは槍の回転。開始時はこちらを見下ろすように隆起した高台に立っている。この高台は開幕即引っ込むため他フェイズでそこそこ有効だった開幕ゲロビが刺さらなくなっている。家庭用でレオスとの間に00×レグナントと同種の特殊な掛け合いが確認された、なんとセシアも喋る。レオスが1度でも撃墜されると台詞が中断されてしまうので腕に自信のない人はある程度レベルを上げてから臨もう。最初から最後まで通しで聞こうとするとギリギリ180秒に収まらない。レグナント同様残り耐久が掛け合いのフラグなので、わざと撃墜されて掛け合いを中断させた後に残り耐久をミリにすれば最後の部分が聞ける。初め、彼には「意志」だけがあった。幻影の身体と世界は彼の産まれ故郷に他ならず、故に、彼にとって次元の違いを区別する理由はなかった。思い出すこともない「彼女」より託されたその感情を、彼は絶望と理解した。求めるものは、完全で理想的なひとつの世界。それが誰のためのものであるかを、彼が思い出すことはやはり無い。極限中の極限のガンダムとして創生させた、ex-(イクス)の最終到達点。傾向としては弾が細く弾速が速い、広範囲に及ぶものから単発で威力の高い物まで様々。ほとんどの射撃が高火力のため、ガード必須。攻撃範囲が狭いぶん誤爆がかなり少ない。//為、Bルート以降では取り巻きの盾めくりにも注意。溜めてから弾速の速い単発ビームアローを放つ。弾速・誘導がとてもよく、構えのモーション中にステップしても誘導を切らないため回避が難しい。モーションは分かりやすいためシールドでの回避が有効、誘導が強すぎるためBDだけの回避は非推奨。カルネージの火炎弾のようにビームアローを5発放つ。BDで地上を駆け回っている時に垂れ流す事も多い。中距離でよく放ってくる上なかなかに強誘導なので見えたらガードするかステップなどで誘導を切ろう。//高難易度だと250前後ダメージがあるのでできる限り被弾したくない。両端2本の誘導が中央3本に追いついていないため、遠距離なら間を抜ける事も可能。覚醒するとこの技を使わなくなり、上記の単射に変化する。ビームアローを上に向かって撃つ。数秒後に自分の付近に落ちてくる。普通にしていればほとんど当たらない為、特に気にする必要はないが、当たれば打ち上げられる。技としてはまんまカルネージのコンテナミサイルと同じ。拡散範囲が異様に広くステージの1/4は範囲に収まる。弓から拡散ビームを放つ。拡散時はサザビーのCSのような感じ。最初は単射だが相手に至近してから拡散するタイプの様で、中距離からでもなかなか避け辛い具合に押し付けてくる。サザビーのCSと同様拡散直後に当たってしまうと思いも寄らぬ大ダメージを受けてしまう。//ルートEにて拡散直後に被弾した際耐久350あったのに蒸発したのを確認。覚醒中に使用してくる。着弾点から緑色の爆風が出るビームアローを放つ。弾速はかなり遅い為、本体は見ていれば当たらないが爆風はそこそこ広めかつ長く続くので注意。爆風の広さと拡大速度は2号機の核と同じなのだが、直撃もらうと350以上のダメージを受けるので後述の覚醒技より危険。//Aルートではかなり使用確率が低め、Bルート以降だと耐久が15%を切ると使用してくる。//最高難度のEでは覚醒した辺りから積極的に撃ってくるようになる。手にした槍を実弾矢として撃ちだす。2秒ほど溜めるのでわかりやすい。多段銃口補正に加え、物凄い弾速・誘導を持っており、横軸BD程度は余裕で食う上にステップタイミングも難しい。単射のアロー同様、モーションが見えたらガードが有効。地形を貫通しないため段差の後ろに居れば当たらない。槍を分離して構えバルカンのようなビームで薙ぎ払い攻撃。最初は真正面に撃ち両腕を横に広げ薙ぎ払う。当たるとのけぞりよろけ。動きとしてはカルネージのファイヤーバンカーと逆の動きでバルカンverと言えばわかりやすいか。構えながら射出する為、ガードは困難。全段撃ちきるまで銃口補正がかかるため見た目に反し上昇で回避安定という訳にはいかない曲者。地面に向かって槍からビームを放ち。着弾点から緑色のビームのような光柱が出る。動作は超速だが柱は5本程度と少ない。ビームに判定はなく後から出る柱に判定があるので、ビームで地面をなぎ払うのが見えたらすぐに移動しよう。柱の位置によっては偏差射撃のように柱が左右に逸れるので逃げる方向を間違えないように。縦になぎ払うものと、横になぎ払うものの2種がある。自分がエクストリームガンダムより上にいると上に向かってビームを発射することがあるが、その場合も地面から光柱は発生する。槍から高火力のゲロビを放つ。発生は遅く銃口補正も弱め、だが真正面から見るとやや動作が小さく見え辛いか。当たるとかなり削られる。90°程度まで曲げられるゲロビとそのまままっすぐのゲロビの2種がある。//Cルート以降になるとこのビームを曲げる速度が速くなるので注意。背中の翼から羽型のイクス・ファンネルミサイルを14基射出する。当たると炎上スタンするので必然的に1つでも当たると残り全てに当たってしまう。全て当たってもダウンしない為、追撃をくらいやすい。イグニス程鬼畜な判定サイズは無く、誘導はΞのファンネルミサイルより弱い。取り付く位置が自機の前方寄りなためこの攻撃も盾可能、ブーストが足りない時は盾に賭けよう。ガード成功の度に機体の向きが変わるため1発目から盾で止めようとすると真横から刺さる事があるため注意。ユニコーンのサイコミュジャックでジャック可能な模様。狙うのは難しいが、強制ダウンさせればその場で爆散・無力化させられる。本体が飛び上がり、地面に向けて槍を刺す。すると竜巻が3つ発生し、こちらに向かってくる。覚醒中は5つに増える。当たると横回転特殊ダウンでかなり高く打ち上げられる。誘導は無く弾に間隔がある為「自機狙いはチョン避け」というSTGのセオリーで回避、BDだと移動しすぎて引っかかりやすい。エクガンの向きを見て軌道を先読みするべし、避け辛いようならガード安定。飛び出ている地形に当たると共に消滅するため避けれないと思ったら地形を利用するのも手。取り巻きに誤射して消える事もあるため、連打してくれると割と都合がいい攻撃でもある。背中を向け月光蝶を使う、緑色なのでターンXのGAデータを取り込んだ物と思われる。タブーを破った感が更に増すこの技名は漫画EXAにてイクスが命名したもの。ターンXの月光蝶の範囲がかなり拡大したもの。もの凄く太いゲロビと考えてもいい。耐久がミリでも減ると使用。気まぐれでぶっ放すくらいに考えた方がいいが、武装が多い都合低難度ほど頻度が上がる傾向にある。カルネージのゲロビ並の発生の速さ、相手に背中を向けるぶん発生ロスはあるがそれでもかなり素早いため硬直に重ねられると危険。その代わり銃口補正は弱く、横ブーストしていればぶっぱ程度そこまで当たる物ではない。逆ハの字のような攻撃範囲となっており上空ほど横範囲が広くなるため高飛びは厳禁。技を出している間は動かないのでこの隙に距離を取り、遠距離から攻撃したい。月光蝶の短時間の連続発動とキャンセルしたのを確認。キャンセルすると台詞が「我が広げるは」で終わってしまう。//参考までにダメージはAルートで300、Eルートで420程度。突進速度が速く、誘導が強めで曲がって追ってくる。単発の格闘が多いが打ち上げの物が多いため、追撃されやすい。槍でのシンプルな突進。