@shiroshibin@pawoo.net北海道のタブラ奏者&インディー漫画家&音楽家。Track06ストーリーよりも絵の漫画です。なんか知り合いがやってたからノリで乗っかってみた。みなさんがなんか投げてみれば反応します。@shiroshibin漫画はおろか、一枚絵でもアクション的な事柄を描いてなかったけど、メジャーものからマイナータイトルまで知ってる香港アクション映画のマニアの血が騒いだのか、試行錯誤ナシで描ける。格闘シーンは描いてて楽しい。ちなみにこのページもこの後色分けするのでまだ途中経過。@shiroshibinガッツリ描きこんだページを惜しげもなく没ってると猛烈に描くので画力や表現の幅が広がる。あと、どんな時間かけたページも、描いたらもうそこまでで、愛着ないから勿体ないとか感じない。@shiroshibin今描いてる漫画、描きたい絵を先行して描いてますけど、描いた後1日経って見返してみると気に入らないシーン、コマが出てきて描き直したり、急に展開を変えたくなった場合、展開に関連しないページをいくら丸一日かけて描いても惜しげもなくバッサリボツっているから。没ページは余裕で百超える。@shiroshibin作画でトレースしないのは「線をなぞっているだけで自分の絵だと思えない」から。資料をじっくり観ずに全体を少し見たらあとは脳内で記憶して画用紙に向かうのは「資料を使うと確実にその写真に寄っていって自分の良い意味でヘタクソな感覚が出ない上、達成感につながらないから。@shiroshibin多関節の人形とかを参考に絵を描く人いますけど、僕あれ凄い苦手なんですよ。なんかピンと来ないし、絵が人形に寄って変になる。基本的に脳内でイメージして描いてて、資料もじっくり見るとそれに寄るんで、パッと見て脳内補完してデフォルメする。@shiroshibin性的描写シーン、なんか興味失せたし、描いても発表鈍るのでかなりバッサリ没にすることにした。@shiroshibin今描いてる漫画はまず描きたい物を先行にしてるので内容的にメッチャクチャなんですけど、そのお陰で大抵の形は描けるようになりました。初期はストーリー先行で「描きたくないけど必要なシーン」とかあって、その時期ってあんまり上達しなかったと思います。@shiroshibin今回はページをボツったので比較的早く漫画の更新できるかも。ボツにした原稿、40枚超えてます。下書きじゃなくて1日かけて描いたものとかも含めてバッサリ。漫画にアクションシーンを入れたいと思って、ガチの女性の戦闘シーンだったら大島由加里先生の動画だよね!と思ってツイートしたら本人公式アカウントにRTされてビビった。@shiroshibinハイキックのシーン、気に入らないから描き直し。おさむ著1989年初出のユング漫画。心理学入門というよりは、ユングの生涯を漫画にした内容。持ってる人少ないであろう本。ネットで内容ページが無いので、載せてみた。あと10枚分ぐらいある。https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=65548246クッソ時間かかって半年ぶりの更新です。@shiroshibin「海老蔵みたいな恰好だから写真撮る」って褒めてもらっているのに、「日本はもうおしまいだ」とか暗い愚痴を言ってかわいらしいケーキを食ってる暗い人間は僕だ。@shiroshibin桂米朝の師匠が言った「芸人は、米一粒、釘一本もよう作らんくせに、酒が良いの悪いのと言うて、好きな芸をやって一生を送るもんやさかいに、むさぼってはいかん。ねうちは世間がきめてくれる。一生懸命に芸をみがく以外に、世間へのお返しの途はない。芸人になった以上、末路哀れは覚悟の前やで」これを端的に表現したのが芸人としての三波春夫の「お客様は神様です」なんであって、この言葉で図に乗ってる奴を見ると最高にぶん殴りたくなる。