(5人)闇市に色々出品しています。先週、こう言う記事を書きました。PlusやモンスターボールPlusも使えないらしい。ここにそう言う情報がありました。確認されている不具合と言う事は、アプリ側でアップデートをしたら解消されると言う事か。Compactと再接続をしたところ、無事繋がることが出来ました。Plusが今年の2月頃に壊れ、これを買いました。使いやすくてバシバシ使っていたのですが、先週の10/5のアップデートでバッサリ切られてしまいました。モンスター捕獲とポケストップのアイテム補充にはうってつけのアイテムでしたが、アプリから拒否されてしまってはどうすることも出来ません。アプリから互換品に何か細工をしたのかわかりませんが、互換品からスマホへの電波出力を強制的に停められてしまいました。(何度長押ししても切り替わりません。)このようになってしまったので、一旦電池が切れる(完全放電)までして、それから再充電をして使えるかどうかを待ちます。GO活動は終わりですね。Compactと再接続をしたところ、無事繋がることが出来ました。2と雷神で、再接続を試みたのですがダメでした。う~ん、この違いは何なんだろうか。散歩の動機付けには、一番効果のあったゲームでした。レベルMAXまで行きたかったなあ。Sundayチャットやオフラインミーティングをする事が主流なのです。先日、数年ぶりにネットの友人と会うことになり(無理矢理設定した)、久し振りに有意義な話しをしました。その中で、ネットゲームにおける交流について、友人は今物凄く時間を割いており、充実している旨の話しをしていました。実際、彼の話を聞いていると、私が2000年初頭で大いにハマったボンバーマンオンライン(PC版)と、昨年11月にサービス終了したパンヤと全く同じ境遇であることがわかりました。それは、形(入り口)こそはネットワーク型ゲームなのですが、メインはゲームではなくメンバーとの交流なんです。チャットやオフラインミーティングをする事が主流なのです。私もゲームをプレイして、それを通じて見知らぬ人との交流を重ね、オフラインミーティングをしていました。ボンバーマンオンラインでは、オンラインでの出会いとチャット交流しか有りませんでしたが、パンヤでは幾人かとオフラインミーティングをする事もありました。当時のチャットは、Skypeが主流でしたからそれで会話したりもしてました。共通の話題があると、後は何とでもなるものですね。した人達と今でも交流があるのかというと、「No」と言わざるを得ません。パンヤで知り合った仲間がマイブログなどでFacebookに移行した等の関係で、その繋がりが続いていますがオフラインミーティングはしていません。熱が冷めてしまっていると言うのでは無く、それぞれの生活リズムが変わっていった(結婚や趣味の転向など)からですね。Waver」に舞台を移したのですが、私自身MMORPGに抵抗があったので、4半期に1回のログインペースが、半年に1回ペースへと落ちてしまっています。クラブチームの一部が舞台に移らなくなってしまったので、定例会でのメンバー集合に一段と過疎化が進みました。リーダーや私を含むメンバーがメンバー勧誘を積極的にすれば、きっと盛り上がるのでしょうけど、残念ながら私自身がゲーム熱に冷めてきているので、リーダーには大変申し訳ないのですが、協力出来そうにありません。メンバーがどんどん集まっている間は、とても楽しい時間を過ごすことが出来ました。チャットもはずみますし、ゲームプレイしても楽しかった。初心者さんが加入すれば、懇切丁寧にゲーム操作を教えてくれたり、色々盛り上げたりしました。友人が楽しそうに話を聞いて、思わず自分が過去に楽しかったことを思いにふけてしまいました。したクラメンとの交流は、(友人が言うように)パソコン通信時代のRT会議室を彷彿するので、それが好きだった人には、スマホゲームとは違って愉しめると思いますよ。GOだけになりました。ハイキングウォーキングで、大容量バッテリーを使っているにもかかわらず、半日足らずで終了するのに嫌気をさし、先週、闇バージョンアップデートを敢行!kitkat(4.4.2)にした。したら、驚くほどに電池寿命が延びたんだけど、その代わり、パズル&ドラゴンのデータをバックアップするの忘れた(笑)しかし、殆ど毎日義務的にプレイするのに嫌気をさし、魔法石が500個以上溜め込んでいたんだけど、もういいや。思って復旧を諦めました。2nd-IDも11月末まで熟考した上で再発行を諦めましたが、1st-IDももう良いかな。完全に0円ゲーでやり通しました。ライト感覚にプレイ出来ていたし、操作は単純ですし、プレイコントロールは完全にユーザだったので、途中で電池が切れても安心して最後までプレイ出来るゲームでした。コンボとかは運任せなので(その辺はテトリスとかぷよぷよとかも同様か。)、いきなり強い敵に出遭った時のガッカリ感だけは否めませんでした。GOだけになりました。~21年の歴史に幕1996年から続いていた、東風荘が終わるようです。私自身、日本のインターネット黎明期から切り替わる1995年から始めたのですが、このネットワーク対戦型麻雀ゲームは知っていました。知っていたのですが、何となく敷居が高そうでアカウント作成までは至りませんでした。身近な所でアカウント作成されていた人はいるようで、それなりにプレイされていたようです。先日、ネットワーク対戦型ゴルフゲーム「パンヤ」のサービス終了について書きましたが、それよりも更に長い間続いていたこのゲームも終わりを迎えるとは、何か時代を感じるなぁ。Weaverを、9月初旬から始めました。Weaverを、9月初旬から始めました。乗り気ではなかったのですが、細長く続けているパンヤのクラブチームと交流を続けるため、その為だけにインストールをしました。チュートリアルをやってみたのですが、てんでサッパリ...。銭投げで詰まってしまって、1時間でギブアップしました。数日後、Google先生に聞いてみたところ、何となく分かったので再度やってみることに。(銭投げが)連続で出来ないので、このスキルは一体どうしたものだろう?と思っていたりします。チュートリアルを終わらせることを目標に今日も頑張ってみようと思います。Monday後残り数回しかやらないのかと思うと、これがラストホールインワンになるかもしれない...。昨夜久し振りにHIOが出ました。後残り数回しかやらないのかと思うと、これがラストホールインワンになるかもしれない...。パンヤ』サービス終了のお知らせ。先日、こんな記事を書いたばかりなのですが...。今日はパンヤの日それが本日サービス終了のお知らせが...。パンヤ』サービス終了のお知らせネットゲームを急成長させた一つが終わると思うと感慨深い...。私の場合、ゲーム本質よりもゲームで知り合ったチャットがメインだった。そのコミュニティーが終わると思うとちょっと寂しい。課金はしなかったけど、十分に楽しませて貰いました。あと、無料で読める4コママンガが面白かったです。それが読めなくなるとちょっと寂しいかな...。Tuesday(中には正直に複数アカウントを持っていることを宣言するプレイヤーさんもいます。久しくやっていませんが、今日はパンヤの日です。本家、韓国ではサービスがクローズ(終了)されてしまっていますが、日本では未だ健在です。私も殆ど...四半期~半年に1回くらいのペースでしかログインしていません。チャットをしないとプレイがつまらないんですよ。黙々とプレイするならスマホでパズドラしていた方が、数倍マシです。私は初期の頃(サービス開始2~3ヶ月後)に始めたのですが、チャットがメインで階級には特に気にしない方でした。継続プレイしていると経験値が少しずつ入るので、気がついたら初心者の人から見たら入りづらいんですよね。それを気にしてかセカンドIDやサードIDアカウントを作って、初心者のフリをするユーザーもいて萎えてしまいました。(中には正直に複数アカウントを持っていることを宣言するプレイヤーさんもいます。)やっぱり、ボンバーマンが一番かなぁ。オンラインボンバーマンが私の中では全盛期でした。Script:Blogn/Skin:GetNet1234567891011121314151617181920212223242526272829△20-02。