『魔進戦隊キラメイジャー』より東映の塚田英明プロデューサー(右)と、望月卓プロデューサー(左)全ての画像を見るアニメージュプラスに、東映の塚田英明プロデューサー、望月卓プロデューサー初登場です。アニメージュプラスと同じ徳間書店、ハイパーホビーでは数えきれないほど登場していただいているお2人なので、ハイパーホビースタッフによるインタビューでお届けいたします。ひであき/『仮面ライダーアギト』(2001)で、始めて特撮作品のプロデューサーに。その後『忍風戦隊ハリケンジャー』(2002)、『爆竜戦隊アバレンジャー』(2003)でスーパー戦隊シリーズのプロデューサーを経験。マジレンジャー』(2005)、『獣拳戦隊ゲキレンジャー』(2007)、『仮面ライダーW』(2009)、『仮面ライダーフォーゼ』(2011)のチーフプロデューサーを担当。ZERO』、『GOZEN-純恋の剣-』という、Vシネマや映画のチーフプロデューサーを担当。『魔進戦隊キラメイジャー』において、9年ぶりに特撮TVシリーズのチーフプロデューサーを担当する。シーズン痛』(2013)、『仮面ライダー鎧武/ガイム』(2013)、『仮面ライダードライブ』(2014)、『動物戦隊ジュウオウジャー』(2016)ではプロデューサーに。『宇宙戦隊キュウレンジャー』(2017)では初のチーフプロデューサーに。その後、『刑事ゼロ』(2019)のプロデューサーとなり、特撮作品からは離れていたが、『魔進戦隊キラメイジャー』において特撮作品に復活。——塚田さんはスーパー戦隊シリーズのプロデューサーは『獣拳戦隊ゲキレンジャー』以来ですね。僕は今、テレビ企画制作部次長という管理職とプロデューサー兼任になったので、東映特撮全体、スーパー戦隊だけでなく仮面ライダーを含めて、この先どうするのかとか、広い視点で物事をみなければいけなくなりました。1年間の特撮番組は、もうやる機会がないかと思っていたんですよ。大人番組のチーフプロデューサーを担当して、新たな発見や気付きがあり、1年間の特撮番組に生かす機会があったらイイな、とも思っていたんです。ここで僕が、1年間のシリーズをプロデューサーとして担当することが、今後の東映特撮番組の舵取りにも役立つかなと。考えて、今回担当することに致しました。やるにあたって、他の業務もあるので......今までの経験上、スーパー戦隊のチーフプロデューサーをやっていると絶対的に時間が足りなくなるくらい、どっぷりになっちゃうので、チーフクラスのバディがいないと成立しないんじゃないかなと思って、望月が僕と一緒にプロデューサーをやることになったわけです。相棒......まあ、バディロイドです(笑)。バディとバディロイドは、大きく違いますよ。バディロイドは違うのか。バディロイドは、ポンコツ気味なので(笑)。——ポンコツ気味(笑)。望月さんはそういうバディというような位置で、というのはいかがですか。位置はそんなに意識してないですけど、仕事をいただけてよかったです(笑)。いや、真面目な話をすると、またスーパー戦隊をやらないかという話をいただいたのは、いいタイミングでした。『キュウレンジャー』が終わった後に、私事で恐縮ですが子どもが生まれまして。『キュウレンジャー』で得た経験や教訓、プラス子どもが生まれてちょっと視点が変わったところも感じているので、それを活かせるな、と。大人番組の『刑事ゼロ』も経てるしね。映画『GOZEN-純恋の剣-』も塚田さんと一緒にやりましたし。刑事ドラマをやり、時代劇をやり、舞台もやり、いろいろな経験をした上でまた戻ってきました。やってきた特撮番組を離れて、この2年くらいはいろいろ新しいことをやれたので、非常に貴重な時間でした。その上でご指名をいただけて、ありがたいと思っているので、1年間頑張りたいです。■乗り物×宝石は、正統派でありチャレンジでもある!——『魔進戦隊キラメイジャー』の脚本を読ませていただいて、非常にシンプルな作品でスーパー戦隊としての正統派を目指しているのかなという印象を受けました。基本は正統派が好きだ、というのもあります。それにきっと、観てくださるみなさんの要望的に、何かそろそろこういう正統派、王道的なものを欲しがってるんじゃないかなと思って。——現代社会とか、日本の状況とかを考えると、現在の特撮番組は複雑になっちゃいがちだと思います。現代の特撮番組は作るにあたって解かなきゃいけない方程式が多いですが、その正解を出しつつ、“複雑なものをそう感じさせずにシンプルに見せる”のが、僕らのやるべき仕事だと思っています。方程式が解けてないまま世に出ちゃうと、そういう番組もありますが、それはダメなんじゃないかなと。解答を出した上で、ちゃんと楽しめるものを作りたい、という意識ではいます。——正統派でありつつ、『キラメイジャー』は宝石と乗り物モチーフというのが意外だったんですが。最初は乗り物モチーフという案があって、そこから最終的に直球の乗り物戦隊になってもいいですし、乗り物になにか掛け合わせて面白くなればなおいい、ということでプラスαを模索しました。打ち合わせを重ねる中で『ジュウオウジャー』のジュウオウキューブのが面白かったよね、みたいな話の中で、変形というワード、そして宝石というワードが出てきたんです。スーパー戦隊44作目ともなると、乗り物自体はもう何度もやってるから、じゃあ新鮮なものって何があるのかなという中で、宝石が出てきたんですよね。それで乗り物×宝石でいこうとなったんですが、一方で宝石って女児のアイテムというイメージがあるという意見もありました。した宝石って、確かに女の子モチーフなんです。逆に、男の子にも女の子にも観てもらおうよ、つまり全ての子どもを取り込もうという決意も新たにして、乗り物×宝石に決定したんです。チャレンジといえば、チャレンジですよね。明らかにチャレンジですね。今までそんなにやられていないというところもある。どちらかというと僕らも「よーし、やってみるか!」という、挑戦的な感じで選んだモチーフなんです。宝石、石というのを調べていくと、実はモチーフとして、いろいろ掘れる部分があるんですよね。調べれば調べるほど、科学的なことがいっぱい込められているモチーフ。ものすごく、やりがいがあるなと思っています。企画初期の段階では、科学的な方向にいくのか、ファンタジー方向にいくのか、僕らもまだ定まっていませんでした。宝石って、どっちにもいけるんですよ。そこが魅力の一つでもありました。結局、ファンタジー多めのほうにいきましたね。科学も入ってるんですよ。ファンタジーと科学のハイブリッドです。むりょう)さんのCARATという組織が地球のテクノロジーを象徴しています。そのハイブリッドが、『キラメイジャー』のアイテムという設定になっているんです。いう意味では、番組自体もファンタジーとSF、サイエンス・フィクションのハイブリッドだと思っています。...2020.02.21。