Engineering(SRE)、ソフトウェア開発、クラウドコンピューティングなどについて、吉澤が調べたり試したことを書いていくブログです。!」が開催されていました。普通の人にこういう話をすると「アーケードゲームにイベントがあるの?」と言われるんですが、最近のアーケードゲームはネット接続してるので、期間限定イベントとか普通らしいです。艦これアーケードの場合は、イベント期間だけ新キャラを入手できたり、凶悪なボスキャラと戦えたりします。難しい難易度は甲乙丙の「甲」で、これをクリアすると「甲種勲章」というアイテムを入手できました。いうサービスを提供していて、ここに各プレイヤーのイベント攻略状況も集まっています。今回は、このデータをもとに、「甲種勲章」を入手できた提督に共通する特徴を探ってみました。ついては、以前スライドにまとめたので、興味のある方はこちらをどうぞ。!」について今回のイベントは、前段作戦と後段作戦に分かれていて、それぞれの作戦に甲乙丙の難易度がありました。簡単な難易度をクリアすると、より難しい難易度に挑戦できるようになっていて、具体的には下図のような制限がありました。(※1周クリア=1周目の掃討戦に出撃していること)一番の目玉だった「大和」は後段作戦でしか入手できず、そのためには前段作戦に挑戦する必要がある......ということで、約1ヶ月間かなりの提督がゲーセンに詰めかけてました。ちなみに、後段作戦の甲は出現までが面倒なうえに、とてもクリアさせる気があるとは思えない極悪難易度でした(※個人の感想です)(※褒め言葉です)。集計対象のプレイデータ今回は、前段作戦95名、後段作戦80名分のプレイデータが集まりました。集計対象の詳しい情報は、以下の通りです。本家サイトから、イベント進捗情報をエクスポートできなくなったのは6月8日でした。3:00のバックアップを使って解析しました。前段作戦は、まだ救いのある難易度だったので、この高い割合もわからなくはないです。レアカード(甲種勲章がプリントされた艦娘カード)を求めて、2周以上クリアしていました。