4つ手の3m強の咎で自分の体を守れば本体に攻撃は届かない。攻撃後の間隙を突き不可視の咎で攻撃or影に引きずり込んで不死身の影の勝利。反応が段違いなので全く当たらない。>直径2km位の領域を幅数十m程の煙の帯で封鎖できる程の大きさで展開した。念じただけ一気に↑ぐらい展開するならさすがに剣心も消耗戦にならざるを得ない。ないなら突進→天翔が先に決まる。火球じたいはそれほど大きく無いので余裕で避けて、というか火球出す前に瞬殺かな。素早さ、反応は互角くらい。比古の怪力から繰り出される天翔は剣心と思われるので奥義で比古の勝利。イチ、ウィッシュ、ガクが銃撃無効じゃないからガンスリに3敗確定っぽい。?ハガレンとも互角か負けそう。トガリのテンプレ書いた人間だが。>>直径2km位の領域を幅数十m程の煙の帯で封鎖できる程の大きさで展開した。>念じただけ一気に↑ぐらい展開するならさすがに剣心も消耗戦にならざるを得ない。描写は無いがさすがに一瞬でそこまでは無理っぽい。一瞬でできるのは身を隠す程度の範囲までかな。俺も考えてみたが、やっぱりるろ剣には負けるな。スリには(ちと甘めだが)引分けになるかも...と思ったが、東京魔人に勝てないっぽいので無意味(ああ...)。鋼には何とか勝てると思う。【先鋒】素早さにさほど差がないので不可視+影渡りで先手取れると思う。【次鋒】割りに攻撃範囲が広い(50cm〜1m×6)ので近づけさせないことができるか?一応不利ということで。【中堅】素早さ・防御に欠けるらしいので消耗戦に持ち込めそう。時間が経てば経つほど有利。【副将】ガクの炎は描写的に爆弾を投げているみたいなものなので押し勝てると思う。【大将】二刀流でのラッシュはきついなあ...負けっぽい。