-「リーサルエンフォーサーズ」のアップデート。これらはN64ベース。ボードレイアウト用のスケルトンドライバ。Segaアップデート。列スクロールと行スクロールの制御を接続。YM2151の音量アップ。FD1089をアップデート。調整可能なメモリバンク数を24から32に増加。ST-Vのアップデート。A-Busプロテクションの作業を始めました。詳しくstv.cをみてください。現段階の実装でsssのキャラ選択画面が修正されてます。タイマー1IQR処理の初期型を追加しました。-「スペースウォー(レジャック)」のプレイヤー2操作追加。Pacmanドライバのアップデート。Pacmanドライバのアップデート。-「ゴールデンアックス-デスアダーの復讐」のプロテクトをエミュレート。65816逆アセンブラのエラー修正。デバッガのマイナーな修正。WM_KEYDOWNイベント用にVK_HOMEとVK_ENDのケースを削除。デフォルトアクションはうまく動作しています。麻雀入力用のスタンダードセット追加。Arcadiaのアップデート。-「オペレーションサンダーボルト」のアップデート。なんで直ったかは全く不明。タイルマップのアップデート。タイルマップにuser_dataフィールドを追加。タイルマップの内部でこのフィールドをセットできます。Warriors」のデータに備えてKanekoのアップデート。-「四川省II」の解読中。Erotictacドライバの更新。Segaアップデート。Gerald氏の「スーパーハングオン」セット追加。-「スケバン雀士竜子」(両方のバージョン)のグラフィック修正。新コマンドラインパラメータ-screen追加。-「Tazz-Mania」海賊版の星空を削除(実際に無いため)。-「バトルガレッガ」に条件付きのDIPスイッチ追加。Arcadiaのアップデート。ar_sdwrで1MBチップRAMを使うように変更。u2でVrender0のサウンドがこわれていたのを修正。PPCコアのコンパイラ警告を修正。回路図を元にRastanドライバをクリーンアップ。-「バトルシティ」の色修正。Arcadiaドライバを少し変更。コードをコールバックに再構成。ST-Vのアップデート。RAMの読み込みバグ修正、SH-2よりbyteかwordのアクセス可能。wordでは暗黙でアクセス不可。倍密度インターレースモードでのウィンドウエフェクトバグを修正。倍密度インターレースモードでのビットマップ配置の問題を推測で修正。