新しい扉80階ボス部屋ボス戦前にアレが来た。この戦いは輝石による復活は一度だけです。ゾンビアタックが使えないボス。一応HPが低かったりするけどそれでもかなりの障害となって一般プレイヤーの壁になる。タカシはそんなボスに行くほど強くなかったので季節限定イベントとかでしか見たことがなかったしかも、初級や中級ぐらいしかやらないのでホントの大変さを知らなかった。HPが50%を切ると光属性に代わる初戦は幸運型で様子見して相手の出方を見ていく現実のゲームとちょっと違うこともあってこのやり方でその差を埋めていく。巨大な龍のようなその姿がまばゆい光を放って属性が変化する「暗闇付与もあるみたいだね、うーん。幸運型以外厳しいかもこれ・・・」さらに厄介な事が起きる「え・・・?」なんといきなり完全回避のはずのウロボロスのHPが0になってしまったのだ。「ブレス・・・固定ダメージブレスっぽい・・・」サオリさんは可能性を上げてくれたどうやら属性が変わるターンに固定ダメージのブレスを吐くようだ。ダメージ自体はそこまで多くはないので逆にサオリの仲魔は残ってるんだけど幸運ウロボロスさんはあまりステータスは優れていない・・・ただ、決して弱いわけじゃない。雑魚には無双状態だし素早さは高いのですさまじい勢いでクリティカルダメージを叩き出す。攻撃手段に乏しいゴーレムさんもしばらくして倒されてしまった。48%くらいのHPを残した完敗であった。「そうね、もう少し見ておきたいし」その後25%の時にも同じブレスが来て結局退散になった。「ふーん・・・」あれ?ちょっとさみしそう?相変わらず鈍感なタカシである。「この感じだと相当強いでしょうからね。「確かにね・・・俺のチートがあってもこうなってるんだもんね」その後10%5%でもブレスが来ることがわかった後に80階ボスを倒せた。結構な回数をやり直した。地味なんだけどこれは大事なことなんだと頑張った。ゴーレムが倒されたりといろいろあったけどほんとに何回も・・・精神的な疲労がすごいんだよねダンジョン・・・でもいいこともあった。上層階の膨大な経験値を繰り返し得てアダマンゴーレムがレベルMaxになり進化できるのだ。守備力+300%防御時属性の不利をうけないまたレベルは1からになるけれどもスキル的に非常に有効になった。進化仲魔はデイリーとかでサオリもたくさん持っている。ウロボロスがレベル上限に達した。「そうだね!」また闇に包まれるような禍々しいエフェクトと共にウロボロスは進化した。装備している属性の中から相手に合わせた最適な属性になるサブのスキルも全て反映する。