『けものフレンズ』アプリ終了があったからこそあの素晴らしいストーリーが作れたと判明する【カレーライス】日本で国民投票なんかしても無意味を説いた漫画がツイッターで話題に雪崩事故被害者の高校生の部屋がマスコミに晒され、その高校生がオタクだと判明してしまう【悲報】『君の名は。17歳女子高生@adenoi_todayCrystalに対しては端的に言えば「リアリティレベルのコントロールに失敗してる」というのが私の率直な感想。セーラームーンに対してリアリティとか何言ってんの?」て思う人は多いと思う。言う訳で詳しく解説するね。17歳女子高生@adenoi_today一旦セーラームーンから離れた話。これ例としてよく挙げるんだけど、「ガンダムSEEDと戦闘メカザブングル、SF描写としてどっちがよりリアルか?」という質問はフィクションにおける「リアリティ」について考える上で凄い重要な質問だと思うのね。17歳女子高生@adenoi_today単純に「よりどちらが現実に近いか?」という話をすると、それはどう考えてもSEEDにならざる得ないと思う。10数mの人型ロボットの動力源がガソリンで操縦系統はハンドル操作。そんなロボットアニメが現実的なはずがない。「OSを書き換えなきゃまともに動かねえピンチ!」の足下にも及ばない。この音は16気筒か!」の台詞に敵うだけのリアルさって一度も無かったと思う。17歳女子高生@adenoi_todayで、それは何でかって言ったら、アニメのリアルに感動する瞬間ってのは結局の所そのアニメ内のリアリティレベルに依存するよという話だと思うのよ。17歳女子高生@adenoi_todayザブングルは元から非常に大らかな世界観で、メカもいい加減だしキャラクター達も「アニメの中の住人」として雑で頑丈。要するにリアリティラインが元から大きく引き下げられた世界観なんだよね。いう「リアリティに乏しい世界観なんです」って事をちゃんと丁寧に印象づけてる。銃に変なクセつけてやがる!」とかに対して、「おおっリアル!」と感動する訳ですよ。17歳女子高生@adenoi_today普段劇中で提示されてるリアリティラインが低いからこそ、そのラインをほんの少しだけ上回るような描写を要所要所で挿入する事に大きな意味が生まれる訳です。17歳女子高生@adenoi_todayで逆にSEEDなんかは、はなっからバッテリーがどうだとか装甲がどうだとか設定レベルでリアリティを上げるだけ上げといて、そのくせイキナリ「主人公が超絶能力でその場でOS書き換え」とかいう事をやられるからズコーてなるんですよ。17歳女子高生@adenoi_todayブラックコーヒー飲みながら徹夜で対PS用ミッションディスクを作成するキリコの格好良さよ。懐古主義と言われたらそれまでなんだけど。17歳女子高生@adenoi_today要するに劇中で出てくる単語とか設定とかのリアリティレベルに比べて、実際の描写のリアリティレベルが追いついてないんですよ。どんだけ設定上「現実に近い」としても、いざアニメ本編見るとツッコミ所だらけで全然「リアリティが無い」という。17歳女子高生@adenoi_today本当に「現実に近いかどうか」だけならザブングルの方がはるかにツッコミ所満載なのにね。17歳女子高生@adenoi_today例えばここ、冒頭でうさぎが階段から転げ落ちるシーン。見てた時にこのシーンで「尾てい骨大丈夫か?」ってコメントがあったけど、それ冗談じゃなくホントに心配になってきちゃうんだよね。17歳女子高生@adenoi_today旧アニメでもうさぎが転んだり顔をぶつけたりといったシーンは多々あったけど、大概のシーンは派手に素っ転んで砂埃上げて☆マークが飛んで、とギャグシーンとして笑える描き方になってたはず。要は絵として「転ぶ」という事象のリアリティラインを引き下げてたんだよね。17歳女子高生@adenoi_today勿論旧版だって「痛そう」なシーンは沢山あったよ。それは結局、そのシーンがうさぎのドジを笑うシーンなのか、うさぎの受けた痛みに心を痛めるべきシーンなのかを、絵のリアリティレベルでちゃんとコントロールしてたはずなんだ。17歳女子高生@adenoi_todayしかしながらCrystalではそういった意図的な演出が見られない。本当に痛そうに見えるんだよ。笑える描写として成立してない。17歳女子高生@adenoi_today似たようなシーンとしてもう1つ、「先生に怒られて廊下に立たされる」というこのシーン。17歳女子高生@adenoi_todayこれは旧版にも全く同じシーンがあるのでダイレクトな比較が出来る。絵のリアリティレベルが旧版では大きく引き下げられているのがよく分かる。17歳女子高生@adenoi_todayそもそも「廊下に立たされる」事自体が、92年の時点で殆どの学校で既に現実には存在しない、アニメや漫画の中だけのシーンだったんだよね。シチュエーション自体がそもそも「リアル」でないんだ。絵が漫画漫画していないCrystalの方がシチュエーションに対する違和感が大きく出る。17歳女子高生@adenoi_todayさらにもう1つ挙げておこう。こちらはなるちゃん家の宝石店における描写。17歳女子高生@adenoi_today旧アニメだとスラップスティックコメディの範疇に収まってた「宝石店のバーゲンに群がるオバサン達」というシーンが、Crystalだと「欲望にかられた女達」の姿が余りに生々しくってちっとも笑いになってないんだ。17歳女子高生@adenoi_today勿論、それを本気で「不気味なシーン」としてホラー描写にするつもりでやってるなら良いんだけど、なんかそういうふうでも無いんだよねえ。「原作通りの脚本をアニメにしたらこうなりました」ってだけに見える。17歳女子高生@adenoi_today要は当時の絵のリアリティレベルだからこそ成立してたシーンを、現代のアニメ絵の基準でそのまま馬鹿正直に再現しても成立しとらんよね、という話で、なんかCrystalは一時が万事そんな感じなんだよねえ。結局どう描きたいのかがフワフワしてて一貫してない。17歳女子高生@adenoi_today時代設定についても現代を舞台にしてるのか当時を舞台にしてるのか不明瞭なんよ。JCが宝石店でリング見ながら「成績良かったからパパにねだっちゃお」なんてシーンは明らかにバブルの頃だったから成立してた描写ですよね。そのくせうさぎの部屋には当たり前のように個人用ノーパソが鎮座している。17歳女子高生@adenoi_todayセーラームーンを現代を舞台にアレンジしなおすつもりなら徹底的にアレンジすべきだし、原作の再現を至上命題にしてるんならちゃんと90何年だかの舞台を空気ごと再現しろよ、と。なんかそこら辺にもイマイチ「結局どうしたいのか」が見えてこない訳で。17歳女子高生@adenoi_todayという訳で正直な話、個人的にCrystalに対してはこの時点だと旧版に比べて不満点しかねえよってのが私の感想です。\>時代設定についても現代を舞台にしてるのか当時を舞台にしてるのか不明瞭なんよ。>JCが宝石店でリング見ながら「成績良かったからパパにねだっちゃお」なんてシーンは明らかにバブルの頃だったから>成立してた描写ですよね。そのくせうさぎの部屋には当たり前のように個人用ノーパソが鎮座している。10:35演出に柔軟性とメリハリが無いってことか。10:37おせーよ、jinとかゲームのまとめの方にすらまけてんぞやらかんまあ、とりあえずセーラームーンを1から作るんじゃなくてそれ見て育った世代が作ったから、ファン作品状態なんだろ。ガンダムSEEDみてーなもんだろ。10:43なるほどなあ。魔法科高校のアニメも近しいものを感じるわ基本ギャグとして、Gガンみたいには言い過ぎかもだけど、もっと仰々しく描写して、明確に笑いを取りに行ったほうがよかったのではと思いました。10:47的を射ていてかつ分かりやすくて素晴らしい。ちなみにザブングルは主人公機交代と前半の主人公機が後半量産型として出てくるっていうテンプレを最初にした割と革新的な作品だったりする。10:49>SEEDなんかは>設定レベルでリアリティを上げるだけ上げといてそのくせイキナリ「主人公が超絶能力でその場でOS書き換え」とかいう事をやられるからズコーてなるんですよ。いや、あそこはファーストガンダムのアムロが拾ったマニュアルでガンダム動かしちゃうところのオマージュだから、オマエの感じ方がおかしい。10:49やべぇ...管理人と全く同じ感想だったわ...。リアリティラインはほんと重要だと思うわ。このファンみたいに細かく語る奴なんて滅多にいないけど、その代わりに語らずに「なんか違和感あるな~」と思いながらつまらなく感じて去っていく人は多いと思う。10:50なんとなくわかるわ。リアルならリアル、ギャグならギャグで路線を決めてほしい。10:50違和感、つまらなさの正体を解明してくれる、こういう指摘が、世の演出家のレベルを上げてくれると思うので、こういう批評?がもっと出てくるといいなやら管さん、GJです。10:53※46作品内での整合性が視聴者にしっくりこさせるか、ってこと。10:53俺、それよりも40超えたおっさんが、17歳女子高生を名乗ってることがアレな気がする・・・。10:5455俺ら1st世代は「あーこれは1stのオマージュだわ」ってわかるけどSEEDがガンダム初見の中高生にはズコーだったろ。みんながみんな俺らじゃないんだ。俺らのが少数派なんだよ。10:55Crystalは原作重視っていう指標があるから崩しが少ないのはそれに引きづられてるんだろうな。10:55チグハグになってると言いてえのか。10:55ザブングルが分からん。10:56変なところまで旧作に添いすぎて現代とちぐはぐになってんなってのは俺も気になってた。10:57つまり言いたいことは、リアル指向な分、フィクションの非現実性がかえって目立つということなんだろうけど、それってどこまでいっても俺主観でしかないなぁ。11:00>要するに劇中で出てくる単語とか設定とかのリアリティレベルに比べて、実際の描写のリ>アリティレベルが追いついてないんですよ。どんだけ設定上「現実に近い」として>も、いざアニメ本編見るとツッコミ所だらけで全然「リアリティが無い」という。リアリティのレベルが現実との比較というよりも、アニメそのものに於いてリアルの敷居を上げ下げできるってことな。11:03とはいえ、旧作ガン無視で現代劇に仕上げても。古いファンからは文句出るだろ。11:03絵は綺麗するけど時代設定は当時のままにしたいのか、絵も綺麗にして時代設定も現代版にしたいのか分からないってことか。言われてみれば確かにどっちつかずだわな。11:05>>78お前、毎日ガルパンマンセーしてるな。11:07武内が金出して「原作準拠で作れ」と言われて仕方なくこうなった...とかじゃないの?じゃなきゃ誰得表現だよ。11:09一見筋が通っているようだけど、旧作を見てた「17歳」のオッサンにとってのリアリティラインは携帯小説にリアリティを感じるセーラームーンの視聴者にとってのリアリティラインとはまるで別物だ。「パパに買って貰おう」なんて今でもあたりまえに言われてるぞ。そもそもザブングルのはリアリティじゃなくて実在感の問題だろ。言いたい事には非常に納得する。最近の「過去作のリメイク!絵が綺麗になったでしょ?解像度上がったでしょ?面白くないはずがないw!」とか言って出された作品で、失敗した例るろうに剣心の新京都編に似たところがあるね。そもそも、セーラームーンの原作がアニメ以上に人気が有ったか?と聞かれた微妙だと思う。11:12これから展開されるリアルなハーレム状態を見てから発言してもらおうか。11:14ギャップ萌えの話しに近いんでねえの。11:15145あれは違和感を感じさせるところがデザインチャイルド(作中の言葉は忘れたけど)の伏線になってるんだからいいんだよ。的外れすぎる、この17歳のおっさん。11:17旧版の時代はデフォルメ絵使った演出は多かったかもな。それが予算充実しすぎて全部シリアス絵柄になっちゃったと。11:22「リアリティ」の演出に関しては、脚本家の影響も大。要は、なにげない状況描写において、キャラクターを真に活かすことができるかどうかということ。11:23こどちゃやNANA読んで育った以降の世代に旧絵・旧演出で見せてもついて来るわけがない。話は今の視聴者にも通用する、少なくとも制作サイドはそう判断してる。その判断が正しいかどうかはわからんけど、少なくともオヤジの感性を基準に間違いだと否定するのは筋違いだろ。11:25それよりもこの人が本当に「17歳女子高生」なのかどうかの方が気になる。しての整合性=リアリティ」ってことだろ?派手にこけたりするのはギャグ描写で痛みなどのマイナスを軽減しながらドジっ子表現。した見せ場はきっちり描写することでギャグ描写とのギャップで印象付け。大袈裟に言うとパンスト辺りの表現法だ。デフォルメでマイルドにするべきところをきっちり描写しちゃきついじゃん。アニメの設定上のリアリティの表現がいいのか、現実のリアリティに沿った表現がいいのかって話だわ。今のアニメ好きは、基本的に現実のリアリティ(自分の常識)からしか物事を見ないから日常系みたいなアニメが流行ってんだろうね。それをセーラームーンにもあてはめちゃったから違和感ありまくりの作品になったと。11:29観てないから大きいことは言えないがウサギが立たされているシーン等身高すぎないか?これどう見ても高校生また成人の等身だろう。後、こけるこけないはWebアニメの時点でほぼ論外。やる気なら松太郎なんかやらずに聖闘士星矢Ωの後版でこちらを一年放送すべきだった。11:31実写監督になれなかった奴が監督してラノベ作家にもなれなかった奴が脚本書いて漫画家になれなかった奴が絵を書いて俳優になれなかった奴が声をあてる。