olo氏の映像が続きます。上映前のコメントは「無声映画を初めて作った」タイトルは犯罪(YouTubeへのリンク)無声映画なので、活動弁士の坂本頼光氏も舞台の端に立ってスタンバイ。テンポの良い、かつ面白いストーリーと、生の活動弁士の迫力がすごかったです。上映後、olo氏曰く「これから、茨城の応援をしていきたい。坂本頼光氏曰く「東京スカイツリーのキャラクターの声を担当するなど、声をあてる方面で活動の幅を広めている」とのこと。macro最初は何か判らなかったのですが、あー、液晶画面のマクロ映像かと途中から判ってきます。楽しいMG上映後に登壇。Touchで再生させて撮影したそうです。今後もネタが有れば作りたいとのこと。登壇し「去年のFRENZの控室で『来年作る』と言ってしまった。来年はストップモーションでミュージカルを作る」とのこと。次はえろ豆氏・・・いや、先生とお呼びした方が良いのか?上映前コメントは「東方Projectを知らない人には口ポカーンかと」タイトルはなつかしCMパロディ【ニコニコ動画】夜の映姫はガードが固いの35秒の短い映像ですが、かわいくて良く動く。本当なら上映後に登壇する予定でしたが、翌日の同人イベントの準備のために先に帰られたとのこと。次は藤城勇介氏タイトルはIntroduction(YouTubeへのリンク)背景がきれいなMGでした。Effectsを使った。映像を作ったのは数年ぶりです」とのこと。上映後に登壇し「音楽が先にあった。他の人とコラボして、また作りたい」とのこと。小ネタが多く、場内は大爆笑。懐かしいFlashアニメでした。上映後に登壇し、「いろいろ小ネタを作って、後から全体を繋ぐストーリーを考えた。思いついたネタが溜まったらまた作りたい」とのこと。上映前コメントは「ラーメン二郎を原動力にMGっぽいものを一生懸命作っています。motion-タイポグラフィー(文章が流れていく手法)をふんだんに用いて、しんみり見入るMGでした。上映後に登壇し、「テーマは『シメントリー』。鏡に映ったもののイメージで作った」とのこと。音声無し)少しMG寄りな、深い印象のアニメでした。明暗の切り替えがうまいと感じました。上映後に登壇し「今回はリメイクで、前回うまく書けなかったところを作りなおそうと思った。これからもアニメとか作りたい」とのこと。Bird実写メインですが、場内からあるある感と言いますか、歓声と笑い声が起こる。Effectsにおいて、レンダリングがエキストリームな世界だ。みんなレンダリング時の勝負服を持っている」とのこと(一部、ホラが含まれております。上映前コメントは「NHKの粘土アニメみたいなのを作った」タイトルはぽこぽこぴこたん【ニコニコ動画】ぽこぽこぴこたん(YouTubeへのリンク)・・・この人の作品を見たことのある人なら判りますが、今回も、ほのぼの系と思わせておいて狂気系に落とす作品です。系の部分だけ見れば、水彩画を用いたストップモーションアニメとして良くできているなぁと感じました。当初は登壇する予定は無かったものの、今回初めて、オフラインイベントでの登壇となりました。曰く「意味はないが妹に赤ちゃんが産まれた。1日に1秒ぐらいしか出来ないので、完成して良かった。次もかわいいのを作りたい」とのこと。上映前コメントは「ニコニコ動画発のバーチャルアイドルと言えばヒャダルコ。異論は認めない」(fla3様より直々に教えていただきまして、有難うございます。音楽PVアニメとして、良くできているなぁと感じました。上映後に登壇し「たまごさん等から応援して頂いて感謝している。上映前コメントは「少しでも楽しんで」タイトルははぐるま3Dですが、凄く疾走感のある・・・分類としてはモーショングラフィックかな?落ちにも注目です。上映後に登壇し「オリジナルを作るのは初めて。オリジナルを作るのに慣れていきたい。今までのようなものも好き勝手に作りつつ勉強していきたい」とのこと。dance【VOCALOIDMV】モーショングラフィックとしても、アニメとしてもハイレベルで、凄く見入る作品でした。8分半もあるのですが、それを感じさせないくらい。上映後に登壇し「Vocaloid-PVで楽しそうで、ポップなものを作りたかった。次回作は、子供の落書きを動かしたら面白いかなとか考えている」とのこと。上映前コメントは「眠くなるような作品です」タイトルはAngelSpottor【ニコニコ動画】【オリジナルアニメ】AngelSpotter戦場を舞台とした、感動大作的なアニメでした。上映後に、久海夏樹氏と音楽を担当した涼崎氏が登壇。久海氏曰く「ただ、ライフルが描きたかった。涼崎氏曰く「(戦場と言うことで)ドス黒い曲を作ったら駄目出し食らった。後日、Web公開予定とのこと。次が大トリとなります。【ニコニコ動画】ワンコインヒーロー2DCG、3DCG、ドット絵を組み合わせていますが、全てにおいて見せ方がうまいなと感じました。上映後に登壇し「自分でも曲を作りたくて、今回初めて作曲した。ドット絵を引き立たせるために、2DCG・3DCGを混ぜた。」別のアニメも完成していて、公開を待つ段階のものが有るそうです。第三部終了して休憩に入る。Effects(以下AE)についての講演となった。最初の登壇者はsmlifcatic氏まず、『AEオフ』とは何なのかから説明。初心者も経験者も歓迎。(私信:ノ)昨今のAE事情として、ネットワークの整備や技術の進歩・パソコンの低価格化により、ユーザー増の傾向が有る。今回の出展者にアンケートをとった結果、71人中43人が使っているとのこと。AEの問題点として、敷居の高さ(プレビューが遅い・価格が高い等)が有るが、それを乗り越えて欲しいとの願いを込めてAEオフを開催した。講演のタイトルは騙して作る3D17日に上映した『ねがいこと』の一シーンを題材に、技術的な話を説明。総括として「『何が必要か』考えよう。(試しに)動かしてみよう」とのことです。REFREIN』の1カットを題材に、鉛筆画『風』に見せるためのお話でした。(本当は鉛筆画ではなかったんですね)なるほど、鉛筆で紙を塗りつぶしたものをテクスチャとして使っているのか。総括として「ちょっとした工夫で変わった味付けが出来る。アナログな素材集めをしてみるのも良い」とのこと。最後、講演ではないのですがAEオフ主催のむらしん氏が登壇して挨拶。次回は11月下旬から12月の間で予定。ツイッターのアカウント@AE_OFFにて情報を発信していくとのこと。(ツイッターのアカウントへのリンク)次に特別上映。Webにて公開されている動画を上映。キャラクターの多関節アニメの動きも凄かったです。あと、エフェクトも凄い。上映後にmt.pt氏が登壇。「自分でもボカロ曲を作っており、現在、新曲を作曲中」とのこと。えっ、mt.ptの中の人?中の人などいない!次に、イイ・アクセス管理人を務めていたUG-K氏が登壇。(補足:イイ・アクセスは2011年8月1日で更新を終了しました。)「Flashの数が少なくなり、辞めようと思った。辞め時に悩んでおり、きっかけが欲しかった。今後は形を変えてやっていこうと思う。現在、新サイトを準備中で、2012年1月公開予定」とのこと。現在は精力的にツイッターで動画紹介をつぶやいております。(ツイッターへのリンク)次に、スポンサーのアドビシステムズ株式会社から、テクニカルエバンジェリストの太田氏が登壇して挨拶。この方は、Flashの担当をされているそうです。曰く「Flashをよろしくお願いします。日本のクリエイターが海外からも注目をされており、アメリカのアドビ本社でFlashを開発しているメンバーも楽しみにしている」とのこと。ここまでで一通りのプログラムが終了。「楽しかった」の歓声と拍手が沸き起こる。みろんP氏の楽曲に載せて、出展者が持ち寄った寄せ書き的なエンディングを上映。二日目深夜の部エンディングその後、ピコピコ的な音楽に載せて、今年の全出展者・スタッフ等のエンドロールが流される。司会で主催のas@地生氏から「来年もやりたい」の声に大拍手。「来年会いましょう」の挨拶で5:35に終了。