変わっていない場合は変更してください。Architectureを以下に設定します。クリックし、シーンを追加します。ボックスをオンにします。[Build]をクリックします。Folder]をクリックし、「App」という名前を付けます。フォルダーを選択し、[フォルダーの選択]をクリック。Studioを起動します。[Release]に変更します。[Archtecture]を以下の通り設定します。2はUSB接続を行う。アプリケーションの配置が行われ起動されます。起動すると目の前2m付近にCubeが浮いている状態になります。以上で環境構築は完了です。V2での開発が可能です。DeviceではUWPアプリケーションを開発します。10のグループに属しています。Realityでは排他モードとウィンドウモードの2種類作成可能です。全画面でアプリケーションが起動するイメージ。空間上には複数のウィンドウを配置できる。※用途とは異なりますが、HoloLensのアドレス調べるときに使えます。2用が用意されている。以下のレジストリにキーを追加します。1で雰囲気がつかめます。ClipboardCancelSave。