※音声:ステレオの他、全編にわたりSS3A出演キャスト全員によるオーディオコメンタリーを収録。※音声:ステレオの他、全編にわたりSS3A出演キャスト全員によるオーディオコメンタリーを収録。公演の特典映像を収録。BOXはコロムビアミュージックショップとアソビストアでの限定販売となります。一般の販売店や一般のネットショップでは販売されませんのでご注意ください。グッズ簡単に脱着可能、マジックテープ付きのindividualsのワッペン!・光沢があり高級感のある生地にデザインをプリント・フチは刺繍仕上げ・裏面にはマジックテープが付いているので簡単につけ外しができます。・コスパオリジナルのワッペンベースシリーズをはじめ、マジックテープが付いた市販のミリタリーアイテムなどにつける事が可能!※本体にはメスのマジックテープの付いた土台(ワッペンベース)が付属します。ワッペンベースはお手持ちのアイテムに縫い付けて使用してください。シンデレラガールズ」。理想と現実~VRエンタメ創出に立ちふさがる壁~」と題した講演を行った。小山氏はアイマスシリーズを例に「アイドルマスターはアイドルプロデュース体験ができることがベネフィット(価値)」と説く。2005年にリリースしたアーケードゲーム版では、3DCGで表現されたアニメ調の女性キャラクターが歌い踊ることは当時のアーケードゲームで珍しかったことや、タッチパネルを搭載しキャラクターにタッチをして反応を楽しむ要素も盛り込んでおり「ゲームセンターでのプレイは勇気のいる行為だった。それでも遊んでくれる人は勇者に見えた」と振り返る。その後、家庭用の移植などで展開を続け徐々に人気を獲得し、アニメ化でファンも拡大。今はグループのなかでも大型のIPになったという。「ライブイベントで3万人も動員できるIPへと成長した。ここに至るまで、10年かかった」と小山氏が話すなか、時系列で見ていくと、既存事業部で誕生した事業が、消費者が拡大し、利益も拡大することで必要に応じて新規事業が発生したと振り返る。「能動的に新規事業を拡大したのではなく、強みを活かすために新規事業をするしかないと状況が命令する。新規事業が目的ではなく、手段であることの明かし」(小山氏)。小山氏は1990年代初期からゲームセンターやテーマパーク向けの体感型ゲーム開発に携わってきたほか、VR開発本部に籍を置きVRに関する研究も行っていた。戦場の絆」のほか、バーチャルアイドルをコンセプトにし、人気コンテンツとなっている「アイドルマスター」(アイマス)シリーズの初代作であるアーケード版をプロデューサーとして手掛けてきたという。Can」を担当し「コヤ所長」としてプロジェクトをけん引。SHINJUKU」を2019年3月までの期間限定で開設。Portal」を展開している。小山氏は「命がけの激流下りなど、現実で体験できないことを安全に体験できる。アニメの世界に入る経験もできる」と魅力を話した。property=知的財産)を商品化権を獲得し、事業化していく会社であることを説明した。アカウントで随時アップ予定ですので、みなさんフォローよろしくお願いします!アイドル紹介や、応募方法など詳しい情報は特設サイトでもご確認いただけます。GATE~会場にて、特典付きCD先行販売をいたします。後日、通販サイト・L-MARTにて通販を行います。STAGE)付SET価格:2000MC※有効期限が切れると消滅します。■受付URL:https://eplus.jp/sidem4th_gm/■受付期間:2019年3月15日(金)15:00~2019年3月24日(日)23:59■入金期間:2019年3月30日(土)13:00~2019年4月1日(月)21:00■枚数制限:1シリアルにつき1公演のみ2枚まで※シリアルによりお申込み可能な公演が異なります。