描いている鬼畜絵を載せてます。ついてゲームの素材作りの方をやっているので更新はありません。※多分、9月中はゲーム公開はできないかもです。・Nonaの外観を少し変更します。ご覧のような外観です(大きさ的には旧版と一緒です)----------------旧版のいまいちどこを向いているのか分からなかった立ちポーズを、アクションゲームのヒロインぽく、力強く見えるようにしました。----------------歩きポーズは少し前傾姿勢です。自分のゲームには珍しく着衣にしてみました。地味目な色使いながら、動きやすい格好です。(捕まっていきなり突っ込まれるより着衣越しにジラされる表現もできそう)前スレのレスです>>WDについて応援有り難うございます。一度やり直そうかと思っていました。進行は遅いですが、途中で飽きることが無いよう適当に休みながら作っていきます。スキルについては、取得分とその中の活性分を寝床でセット出来るようにすれば取捨選択できて面白くなりそうですね。残っていると思います。明暗効果を新Verでは滑らかになるように、変更してみましょうか。Saveフォルダに日本語が混じっていると、Saveされないみたいです。動かすのに違和感が出るので、ある程度簡単にしていないと後々苦労してしまいます。→の「募金について」の項目から募金をよろしくお願いします。→のDLsite.comのお買い物からも募金ができます。DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります。title前傾姿勢の歩き方いいですね。title前傾姿勢と言いつつも、前のめりにならずに比較的自然なところで落ち着いているように見えます。前のケモノチックなデザインも良かったですが、あれは多少手直しして敵キャラ(ボスキャラ?)として使用してみてはいかがでしょう。このデザインだと、仮に脱がされる演出を入れ始めるとシステム面でまたゴチャゴチャしそうですが、脱衣は実装するのでしょうか。]レスです応援有り難うございます。明日も休みなので更新は明日となりますがレスです。・WDの服について脱がされた後と通常移動に整合性をどうやってつけるのかが大変です。・歩き姿勢についておおむね好評なようで良かったです。しゃがみ、ジャンプポーズも違和感無いように実装していきたいです。・作りなおしについて前はステータスアップの概念を全く考えてなかったのです。途中でシステム周りを新しく追加すると、バグが多くなるだろうから、この際作りなおそう、、といった経緯です。>>コマンド表についてアクションゲームなので、格闘ゲームのようなコマンド式には多分ならないと思います。面白くなるかもしれません。»PagetopカウンタープロフィールAuthor:えるく自作アダルトゲームやイラストの制作・閲覧をしています。->日本円(JPY)での募金となります。対応のブラウザで見てください。対応のブラウザで見てください。