グラフィックが表示されない。INTPLでsf/lmをサポート。OPにlmモード追加。raiden2にサウンドCPU追加。CPS1のパレット制御レジスタをmsword基板でのテスト結果に合うように修正。pic8259をデバイスでの実装に変更。quizf1の命令コード修正。bp+ix+offset8とbp+it+offset8の暗号逆アセンブリを修正。bioniccのパレット演算を回路図に基づいたものに改良。CPS1のグラフィックROMマッピングをPALダンプと検証。導入していたハックを巻き戻して、不要なキャストを削除。ゲームが座標をプールしない場合の照準の更新を修正。CPS1とCPS2のメモリマップを統合。ンプはAボードのPALを吸い出す必要あり。docastleのリフレッシュレートを基板での測定結果に合わせて調整。Wで始まるドライバのメモリマップ統合完了。メモリマップ内で、小型のメモリハンドラを直接使用するのをサポート。指定する必要があります。6821pia.cからwordサイズのハンドラを削除。イスを使うように更新。CDP1802コールバック関数用マクロにmachine引数を追加。「Altair」「Draco」でスプライトがちらつく問題が修正された模様。spikes91のスプライト用ルックアップテーブルを修正。toaplan2.cの'v25'コードを変更。プログラム全体と思われるものをアップロード。IDEコントローラをデバイスにコンバート。それに合わせて全ドライバを更新。デバイスのメモリリード・ライトハンドラを動的に設定する新関数追加。install_memory_XXX_handler()関数がmachine引数をとるように更新。必要に応じて、リードライトハンドラの設定をマージ。動的設定用に、memory.cのコードを一つの関数ハンドラで全て動作するように単純化。NULLハンドラはリード・ライト用に何も設定していないことを示します。puzznicicを海賊版に設定して、MCUシミュレーションを無効化。aquarium、argus、armedf、bagman、battlerarドライバのメモリマップ統合。新マクロ、AM_RAM_WRITE(handler)を作成。ハンドラは書き込み先を指定します。handler)をAM_RAM_WRITE(handler)に置き換え。AM_WRITE(handler)もAM_RAM_WRITE(handler)と置き換え。shinobi4セットのROM吸い出し直し。denjinmkの正しいグラフィックROM追加。T-11コアの相当古い720用パッチ削除。T-11コアで、irq_callback経由の外部ベクタをサポート。プレイヤー1と2のスタートがダブっている。ゲームの背景が他のイメージと置き換わっている。P2のボタン1がダブっている。