絵が好きだったというのが大きいですけど、ゲームも同じくらい好きだったので、ゲームの元となるデザインを自分の手で作って、そのデザインの通りに動くキャラクターができたら面白いだろうと考えるようになってからです。自分としてはRPGが好きですね。今では、ダークソウルとかダークファンタジー系のゲームが好きです。親はあまり賛成してくれませんでした。最後は「そんなに行きたいなら」と言ってくれました。感覚で描くのではなく、説得力のあるデザインとは何か、デザインに込められた意味みたいな、そういうデザインそのものの考え方が学べていると思います。最近制作した「ヒカゲモノ」というゲームでは、グラフィックを担当してフィールドの背景を制作しました。見てる側からするとゲームの世界を広く感じられると思うので、それでクオリティの高さを感じてくれれば嬉しいですね。あとは、二つ目のステージの街感もこだわりました。最後のお城のステージではコンセプトのデザインも担当しています。バンタンゲームアカデミーは、先生との距離が近くてプロ講師からのアドバイスがもらえる環境は非常にプラスだと思います。面接の練習とかもやってくれます。一緒に就職に向けた練習をしてくれたりもします。今制作中のゲームのグラフィックを手伝っているので、そのゲームが話題になってくれればいいなと思っています。一本のゲームの魅力的な世界観を生み出せるデザイナーになりたいですね(笑)。TOPへNEWSアーカイブ2020年度NEWSアーカイブ2019年度NEWSアーカイブ2018年度NEWSアーカイブ2017年度NEWSアーカイブ2016年度NEWSアーカイブ2015年度NEWSアーカイブ2014年度NEWSアーカイブ2013年度NEWSアーカイブ2012。