Azure」を基盤として採用し、2014年3月にiPhone(iOS)版の配信をスタート。6月にはAndroid版の配信も始動させ、8月時点ですでに100万ユーザーを獲得している。Play」——すなわち、基本プレイは無料で、特定アイテムに料金を課すという方式だ。Play型のゲームアプリは、基本的に無料のコンテンツ。使い勝手や性能が悪ければ、ユーザーはすぐに遊ばなくなります」と小山田氏。「だからこそ、ゲームのサーバに対する大量のアクセスが集中し、ワークロードが一気に跳ね上がっても、通信の高速性やサーバの安定稼働を維持することが求められ、結果、Azureの採用へとつながったわけです」と続ける。加えて、スクウェア・エニックスの場合、世界的な知名度も高く、国内外で名をはせるゲームタイトルを多く持つ。MANAを支えるAzureのプラットフォームにも強固なセキュリティが必要とされたのである。MANAのセキュリティ確保に向けて、実際の対策を講じたのはクラウドサービスベンダーのFIXERだ。同社は、Azureのシステム構築・運用で豊富な実績を持ち、そこで培ったノウハウ・技術を土台にAzureの導入支援や24時間365日の監視運用などを行うフルマネージドサービス「cloud.config」を提供している。スクウェア・エニックスのゲーム・プロジェクトにもかねてから関わり、Azureの導入・運用のサービスを提供してきた。MANAにおいても、Azure上でのプラットフォーム構築やサーバ運用・管理・監視などのサービスを一手に担っている。cloud.config」だ。英輔氏は以下のように説明する。「Azureのセキュリティは強固で、プラットフォームの安全性は担保されています。Security活用の利点についてこうも説く。Securityはカスタマイズも容易で、1つの製品でサーバの多層防御を実現するという利点を備えています。クラウドプラットフォーム上でのサーバのオートスケールにも自動で対応する。MANAのプラットフォームは、リバースプロキシ※1やゲームサーバ、プラットフォームサーバなどのシステムから成る。ウィルス対策、ファイアウォール、変更監視、セキュリティログ監視など——がかけられている。これにより、課金情報などの重要な情報に対するセキュリティが高いレベルで維持され、脆弱性対策やネットワーク監視など、セキュリティ運用・監視全般の効率化や自動化が実現されているという。MANAでは、週1回のサイクルで新機能がリリースされるなど、アプリが頻繁に更新される。「そのため、リリース前にサービスのセキュリティチェックを逐一かけることは難しく、サービスに対して、どのような攻撃が、いかなるタイミングで発生しているかの情報を統計資料として残したり、脅威の傾向値を基に攻撃を事前に防いだりすることが重要になります」と、作原氏は指摘する。Securityの機能とトレンドマイクロからの情報が有益であると言う。MANAのビジネスを成長・発展させることが最重要課題だ。ゆえに、セキュリティの確保・強化は重要であっても、その施策によって開発スピードやアプリのパフォーマンスが損なわれたり、ビジネスを圧迫するような出費が強いられたりするのは是が非でも避けたいところだった。FIXERのセキュリティソリューションは、そうした小山田氏の要求を満たす、効率性・経済性に優れた仕組みでもあったのである。小山田氏は最後にこう話す。MANAのセキュリティがしっかりと守られています。proxy)とは、特定サーバの応答を肩代わりすることで、そのサーバの負荷を軽減したり、特定サーバに対するアクセスに制限をかけたりするプロキシサーバを指す。記載内容は2014年8月現在のものです。内容は予告なく変更される場合があります。reserved.sXpIBdPeKzI9PC2p0SWMpUSM2NSxWzPyXTMLlbXmYa0R20xk。