個人的にこの中の5個中、4個はマジで終わり方がえぐい。逆に魔女と百騎兵はストーリーこそえぐかったものの、最後がよかった。道中大したことなくても(なんか数回死んでるやつおるけど知らん)ラストがことごとく(ネタバレなので白文字にする&個人的な解釈なのでどっか間違ってるかも)・魔女と百騎兵2→世界を変えるために姉とは別れて死ぬ・ルフランの地下迷宮→世界は救えたけどその世界にはロクに何も残ってないし主人公(本だけど)とは完全に離れ離れになって一人ぼっちで生きることになったヒロイン。幼少期では母親の元愛人(女だが)が自分のせいで死に、両親共々死んでるおまけつき。・夜廻→姉を助けたのはいいものの左目がなくなる大体こんなもんである。どれも後味悪いものかもしれないが、現実とはこういうものかもしれない。逆を言えば日本一は全部これなのかと疑いたくなるのだが、そんなことはないと思う。ディスガイアとかたぶんそう。魔女シリーズに関しては世界を救っているので何もできていないわけじゃなかったり。夜廻シリーズはまあ変なのは倒したけどそれですべてが解決したわけじゃない感があるのが否めない。このシリーズに関しては終わり方がそこそこえぐいとは思えるが、ホラーゲームなんてどうあがいても絶望とかいう呪怨っていうやべーのもあったんだし、生きて帰れた分マシだと思えればいいほうなのかもしれない。深夜廻はわんこのみならず、人間もさらっと死んでるのでハードルが高くなっている。クリア後に前作主人公と友達になれる?のが唯一の救いか。「前の友達は死んでしまったけど新しい友達ができました。