汎用(s無)汎用(s1)転生職以降(s無)転生職以降(s1)カード実用に耐えうる装備は限られる為、代表的な装備の性能を比べる。基本的には被弾を避けるべき職なので追加効果や値段を考慮するといい。転生後はさらに選択肢が増えるため、効果と重量、プレイスタイルなどを考えて選択しよう。スロットがない代わりに多数のオプションが付与されている。神器の名に相応しい一品。MDEFを求めるなら。精錬によるHIT、FLEE上昇だけでなく、セット効果によりAtkも増加する。殴り型にはうれしい装備。DEFはほとんど無い事に注意。精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%「サンドマンカード」、「ソードフィッシュカード」、「ドケビカード」、「パサナカード」と共に装備時、絶対に凍結状態にならない「プロンテラ軍のタスキ」、「プロンテラ軍の軍靴」と共に装備時、追加でMaxHP+30%。プレイヤーから受けるダメージ-2%。全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%。遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%。精錬値が6以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-2%精錬値が8以上の時、追加でプレイヤーから受けるダメージ-3%「サンドマンカード」、「ソードフィッシュカード」、「ドケビカード」、「パサナカード」と共に装備時、絶対に凍結状態にならないプロンテラ軍団長のタスキ」、「プロンテラ軍団長の軍靴」と共に装備時、追加でMaxHP+30%。プレイヤーから受けるダメージ-2%。全ての属性攻撃で受けるダメージ-5%。遠距離物理攻撃で受けるダメージ-10%。Matk+10,Flee+10,MaxHP+5%,MaxSP+5%,「クリムゾンロック」、「サイキックウェーブ」で与えるダメージ+10%「勇者のマジックコート」の精錬値が奇数の場合のみ、詠唱時間+20%。精錬値が偶数の場合のみ、精錬値が2上がる度に追加でMdef+1。次にカードについて、代表的なものを上げる。