低予算ミッドレンジシャーマンは、シャーマンのミッドレンジデッキです。hearthstonetopdecks.comに上がっていた物を訳してこのページを作りました。全部を訳するのは大変なので、かなり端折っています。誤訳等はご容赦ください。▼マリガン▼戦略Tipsデッキ概要ミッドレンジシャーマンは、一つ前の拡張(カラザン環境。ヨグ等弱体化のバランス調整前後どちらでも)に於いて最も強かったデッキの一つであり、現環境でも十分に強いデッキです。パックを開封して手に入れるカードはコモンとレアのみで、一部のキーカードはアドベンチャーによって手に入ります。このキーカードとはメイルシュトロームのポータルのことで、これ無しにはアグロデッキを相手にしたくない物です。入手の為にはワン・ナイト・イン・カラザンの第一区画を開放する必要がありますが、その価値はあります。ミッドレンジシャーマンは盤面の優位を維持することによってゲームを運んでいくデッキです。そのため、このデッキは盤面を取る為に様々な方法を持っています。軽い単体除去(ライトニングボルト、ファイア・エレメンタル)、確定除去(呪術)、中小の全体除去(ライトニングストーム、メイルシュトロームのポータル)がそうです。このデッキの完全版に比べると、強力な除去としての精霊の爪が足りませんが、それでも低ランク帯に於いてはやりくりできるはずです。炎の王ラグナロスコントロールデッキ対策として、原始融合の代わりに血の乾きを入れる選択もあります。マリガン優先度:高(常にキープ)アージェントの従騎士----このデッキで唯一の1マナミニオンなので、キープしたい。トーテム・ゴーレム----アージェントの従騎士と同様だが、こちらは本当にキープしたい。2ターン目に出す最も強いカードの一つであり、これへの効率的な対応策は非常に少なく多くの場合は2対1のトレードとなる。全てのマッチアップに於いて強力なカード。優先度:低(場合によってはキープ)ライトニングボルト----ゲームの早い段階でミニオンを除去しなくてはならないデッキと対戦する場合。ドラゴン系デッキ(現環境ではドラウォリ、ドラプリか?)やシャーマン相手の場合や、(最適な対策とは言えないが)ドルイド相手の場合など。(←ここの訳あやしいです)酸性沼ウーズ----武器持ちデッキ相手の場合に。(対ウォリ、シャーマン、ローグ、パラディン、ハンター)メイルシュトロームのポータル----対アグロにキープ。炎の舌のトーテム----アージェントの従騎士とセットでキープ。野獣の精霊----対アグロにキープだが、1・2ターン目のカードも確保出来ているときのみ。炎まとう無貌のもの----遅いデッキが相手のマッチアップでキープ。このサイズは規格外だが、アグロ相手では遅すぎる。戦略Tips誰かお願いします。タグ[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。