Contentsお問い合わせはこちら。10」のグローバル版を試す。買収の効果が早くも現れました。Rift用VR版マインクラフトの開発を中止したことを明らかにしました。理由は「Facebookは信用できず気味が悪いから一緒に仕事をしたくない」ため。いえば、個人制作のPCゲームとして2009年のアルファ版時代から着々と人気を集め、いまやモバイルや据え置きゲーム機を含むほぼあらゆるプラットフォームで販売され総計3500万本以上を売り上げた人気ゲームです。強い興味を抱いてきたとのこと。本社訪問の権利を手に入れています。本社を訪ね、ジョン・カーマックを始めとする開発者と話しあったことについても、才能と情熱に溢れたチームですばらしい仕事をしていると最大級の賛辞を送っています。CTOに就任しています)。版は、このときに提供を求められ開発を承諾したもの。本人的にはゴーグルを使った没入型VRとマインクラフトは必ずしも相性が良くないと考えていたものの、モバイル版のようなサブセットならば可能性があるとして合意していました。Facebookに買収されたため。FacebookのいうVRとソーシャルの可能性については、仮想現実とアバターを使った会議や、地理的に離れた友人と一緒に映画を見るといった例を挙げて、ソーシャルはVRの最大のアプリケーションのひとつになる可能性があると当人も認めています。道を分かつことにした理由は、本人いわく:「Facebookは(Oculusと違って)草の根の技術愛好者による会社でもなければ、ゲーム会社でもない。Facebookはこれまでユーザー数を増やすことしか眼中になかった前歴がある。Facebookをプラットフォームとしてゲームを作っていた開発者たちは、しばらくは好調だったものの、Facebookが自社の求めるソーシャル体験にあわせてプラットフォームを変更してしまうと、非常につらい立場で立ち往生させられた。」ソーシャルは仮想現実の応用として可能性があるが、しかし「ソーシャルの仕事はしたくない。ゲームを作る仕事がしたい」。不気味な存在だとまで書いています。開発プランに変更はない、ゲーム用としての普及をサポートする、ソーシャルプラットフォームとしての試みはあくまでその後である、といった説明をしていました。CTOであるカーマックは、「Facebookによる買収は、仮想現実が一般に普及する前の規模拡大の障害を越えさせてくれるだろう」「Facebook運営の技術的な規模には深い敬意を抱いている。仮想現実世界となるサイバースペースには、これくらいの規模を求めている」と、立場上は当然ながら肯定的なツイートをしています。待望していた向きには残念な話です。専用に開発されたバージョンではないものの、Notch本人も公式のかわりとして勧めるVR用Mod「Minecrift」なるものもあります。他の記事ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。コミュニティ・デイは14時までポケモンGO『フレンドウィークエンド』イベント開催。どうぶつの森のセーブ引越し・バックアップは年内提供。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前Greengadget首振り機構で天井・壁面投影を自在に。Android内蔵ポータブルプロジェクター『Atease』。時間前ポケモンGO、22日11時からサイホーン大量発生。時間前shareViewお問い合わせはこちら。