CS3で完全リメイク。100ページに及ぶ大幅加筆のスペシャル・エクステンデッド・バージョン!絵コンテ、キャラクター制作、原画と中割、アニメーション作画、キャメラワーク、編集、パブリッシュまで網羅したアニメ制作テクニックとワークフローの集大成となっている。A.e.Suckは語る「本書はフレームアニメーションやトゥイーンアニメーションによる、タイムラインベースのアニメーション制作について扱っています。アニメーターとして、Flashアニメーターとして、それぞれ10年以上に及ぶプロの現場で培ってきたテクニックやワークフローをたっぷり詰め込みました。アニメーション技術の基礎に関しては今も昔も変わりません。黎明期からのフル・アニメ制作に於いて確立されたアニメーションのルールや自然の法則に、日本的なリミテッド・アニメの技法を加えています。Flashはそれらを実践するスタジオであり、アニメツールとしての醍醐味です。そのため、Flashを学ぶというより、Flashによってアニメーションを学ぶ本と言えるでしょう。本書には数々のアニメーション技法を中心に、絵コンテ、キャラクター制作、ライブラリ制作から、作品に仕上げて公開するまで豊富なサンプルと手順を盛り込みました。従来からのアニメーションのテクニックとCGアニメーションの生産性を活かすために役立つ情報やノウハウも紹介していますので、読者の制作意欲を刺激し、遊び心をくすぐることでしょう。Flash関連書籍とは言え、アニメーション制作のみにフォーカスしていますので、ActionScriptに代表されるインタラクティブな手法についてはいっさい触れていません。数あるFlash本では見慣れないような、アニメ業界ならではのアニメーション用語をふんだんに使っていますので、アニメ通になれるかもしれません。Flashアニメーターはもちろん、Flashアニメーションの制作に関わる方、アニメーションそのものに興味がある方におすすめです。Flashで手描きアニメーションを制作するとき、本書が参考になれば嬉しいです。アニメーション制作法は普遍的な内容ですので、将来Flashのバージョンが上がっても、この1冊は末永く役立つことでしょう。