v.1.4をリリースしていました。PlusとRayCast3Dを最新のnightlyビルドに更新したことやゲームパフォーマンスの改良などが変更点です。v.2.11をリリースしていました。Old3DSでの不具合修正が変更点です。v1.01をリリースしていました。リストに多数のROMがあるとクラッシュするバグの修正などが変更点です。Switchの分解記事を公開していました。分解の容易性レベルであるリペアビリティのスコアは8/10(10段階の8で、数字が大きいとより簡単)ですので自分で修理するのも比較的容易にできるようです。Proの充電が始まったと伝えていました。Proにマウントされてアクセスできるようになることは考えにくく、Switchが充電されるのが普通だと誰もが考えると思いますが、なぜか逆のようです。Proに繋いだ時で、Switchの電源がOFFだと普通にSwitchが充電されるようです。v1.3をリリースしたことを伝えていました。Plusを利用した3Dゲームエンジン「RayCast3D」を使用するHomebrewです。saveEditor)のソースコードが流出したと伝えていました。セーブエディター自体ですが、そもそもそれは単なるクライアントソフトウェアでありサーバーに接続して初めて機能するため、実際のセーブデータを編集するのはサーバー側で動いているアプリケーションです。2017で発表することを公表していました。MRをサポートした開発キットも今月中に配布予定です。Headset自体はAcer製です。ScorpioでのMRサポートでも使われるのだと思います。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。