ストリームまたはドキュメントとしてシリアル化するために使用する基本クラスを用意します。このクラスは抽象クラスです。いう名前のメソッドの例を次に示します。いずれかを使用してオブジェクトをシリアル化します。拡張して、オブジェクトをシリアル化および逆シリアル化するための独自のシリアライザーを作成します。シリアル化および逆シリアル化するために使用されます。各メンバーをオーバーライドする必要があります。メソッドを実装する必要があります。クラスの新しいインスタンスを初期化します。class.メソッドEquals(Object)指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Object)GetHashCode()既定のハッシュ関数として機能します。配置されているかどうかを指定する値を取得します。配置されているかどうかを指定する値を取得します。簡易コピーを作成します。ストリームまたはドキュメントを読み取り、逆シリアル化されたオブジェクトを返します。ドキュメントまたはストリームを読み取り、逆シリアル化されたオブジェクトを返します。ストリームまたはドキュメントを読み取り、逆シリアル化されたオブジェクトを返します。リーダーがデータを読み取る前に、シリアライザーがデータを読み取ることができるかどうかを指定できます。ドキュメントまたはストリームを読み取り、逆シリアル化されたオブジェクトを返します。ドキュメントまたはストリームを読み取り、逆シリアル化されたオブジェクトを返します。リーダーがデータを読み取る前に、シリアライザーがデータを読み取ることができるかどうかを指定できます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。ドキュメントまたはストリームに書き込みます。開始要素として書き込みます。開始要素として書き込みます。Serializerこのページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック商標このページはお役に立ちましたか?YesNo追加のフィードバックはありますか?スキップ送信ありがとうございます。Cookie利用条件サイトのフィードバック。