嘘に限らず伝説絶技はめちゃつよいので、ほっとくと収集つかなくなるくらいみんな使い出すねえ。伝説は案外取りやすい...そのうち決戦存在とかに挑む人も出てきそうですねえ。伝説絶技の伏線って1ターンにいくつでも踏んで良いものなんでしょうか。SD次第だけど>伏線踏める数。俺なら1つのM*で一個認めるかどうか。オフラインを収録したリプレイだと、時間感覚よくわからないだろうけど、おおよそ30分一個くらいな気がする。ルルブをみると、家庭の味なんかは1セッションに何回でもできそうですね。展開次第でSDが判断する、と。逆に、伝説絶技を認めるほど、ロールは楽しいんで、いいんじゃないかな。そればかり狙うのは、ゲーミングとしてはバランスブレイカーになりますね。SDの腕の見せ所だね。JavaScript.。