4の8GBある大容量RAMのうち開発者が利用できるのは4.5GBになると伝えていました。8GBのメモリを搭載していることは公式に発表されています。8GBというとかなり多い容量ですが、SCEワールドワイドスタジオ社長の吉田修平氏曰く「将来を見越した余裕を持たせたため」であり、発売当初のゲームが8GB分のRAMを使うというより、あくまでも将来必要になった時のために用意されているものです。ところが、今回”ある開発筋”から流出したソニーの内部資料に記載があったという内容は、8GBのRAMのうち3.5GBを本体側で使用する領域としてリザーブされていて、ゲームで使用する領域として残されているのは4.5GBであるというものです。一方で、ソニーに近い別の筋によると1GB分は余裕があるので、実際に開発者が利用できるのは5.5GBという話もあるようです。実際にPS4の開発キットでは2つのメモリープロファイルを選択できるようになっており、その一つが”ノーマル”の4.5GB、もう一つが”ラージ”の5.5GBとなっています。ゲームで利用できる=開発者が利用できるとして保証されている容量は4.5GBのみです。ゲーム機として考えると8GBのRAM容量は大きいとは思いますが、容量だけで言えば現在のノートPCでも8GBを搭載しているものはありますから数年後にはPS4のスペック自体陳腐化してしまっている可能性が濃厚です。その中でも半分強しかメモリーを利用できないというのはスペックだけ見るユーザー的には若干物足りなさを感じますが、実際のところは必要十分なのかもしれません。残りの3.5GBはOSなどに使われますが、OSがどんどん肥大化した最大分を見越して3.5GBかと思いきや、実際にはOSの効率化に伴い使用容量は減って行くとソニーは考えているため、発売当初こそゲームに使用できるのは”ノーマル”メモリープロファイルの4.5GBですが、将来は”ラージ”プロファイルの5.5GBになる可能性があります。バージョン1.501が公開されています。Vitaバンドル版が500ドルで年内発売される可能性があります。PS4では計画なしPS3で購入したPSNコンテンツ、PS4へ移行できるという訳ではなさそうです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。