鳴きの注意ポンやチーをすることを「鳴く」「食う」などと言います。(正式な用語では「副露(フーロ)」)さて、鳴くと欲しい牌を確実に手に入れられます。なんでも鳴いてしまうと手が安くなる、守りにくくなるなどという悪い点もあります。鳴き方によっては、かえってアガリにくくなってしまうこともあるのです。そこで、今日は鳴くときの注意点を3つ挙げます。1つ目は「良い待ちになるところは鳴かない」ことです。カンチャンなどの悪い形を鳴いて、リャンメンのような良い形を残すのが鳴きの基本です。鳴きは非常手段くらいに考えて、なるべくメンゼンでがんばりましょう。2つ目は「2つ鳴いたらテンパイしているようにする」ことです。3つも鳴くと残りはたったの4枚。これでは、リーチをされたときに守るのが難しくなってしまいますね。「1つ鳴いたらいくつ鳴いても同じ」ではないのです。3つ目は「鳴いたら何を捨てるか決めておく」ことです。鳴いてから何を捨てるか悩んでいる方がいますが、あらかじめ決めておく方が良いでしょう。そもそも鳴いてから悩むというのは捨てる候補が多いということ。鳴きが早すぎるということなのです。図1から鳴く方が良い牌には何があるでしょうか。図1からでしたら、何が出ても鳴かない方が良さそうです。チーしても、悪い形のペンチャンとカンチャンが残ってしまいます。しても何を捨てるか迷ってしまいますし、うまくいっても2000点にしかなりません。サンショク狙いでアタマにするか、捨てていってタンヤオやピンフにした方が良さそうです。■リャンメンなどの良い形は鳴かないようにしましょう。■2つ目を鳴いたときにはテンパイしているようにしましょう。