懲りろザコの心得140字に収まらないアレコレを。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。PSU3エントリ連続で似たようなSS貼ってますが、今回は一味違います。切らさずDF戦クリアしました。評価Bとロビー戻った時と変わらず。タイムと撃破数のみの評価で、死んでロビー戻ってもクリアランクには影響されないようです。?ブロック入り口で寝てるぜ。VR3第2区画にて、ロビー戻りで敵第2陣出現リセットやっても問題なくね?オンリーロンリー反復横跳び。死んでロビー戻らなくても、入ってきたワープ後ろの壁に張り付いたら手前の一匹以外はリセットできました。つまんないしスルー推奨。SSのように出現位置近くで死んで転がってても初期配置に戻らず失敗。グルーデ部屋で死んで戻るとキレイにリセットされてました。範囲内から出る事がポイントのようです。敵は行動限界域外になると消えて出現位置まで戻りますが、プレイヤーが出現感知内にいると即出現を繰り返します。全ての敵を一斉に出現位置に戻さねばならず、バラバラに消えては沸きの状態ではを見分けられません。行動限界は第2陣の4匹共通で、壁の間際で消えてくれます。残り3匹で十分ターゲット捕捉できます。壁際は安地ではなく、そこそこ敵の攻撃届きます。手前以外の3匹が潜伏したら、踏み込んで一斉出現させタゲ捕捉ですが、やや距離があるので見失なわないよう注意。入ってきたワープから見て、2つある床模様のサークル奥の方が第2陣の、そのサークルのさらに奥側が目標出現位置になります。リセット無の突貫でも待ち伏せの目安に。フリトラも狙いやすい。最大のPTでもジャスナガンやグルーデ事故防止と今回はフリトラかなり有効だと思います。5個じゃ足んねえもっとYOKOSE。他も細々あったけど長くなったのでまた今度。ヘタレ攻略記事ツマンネと判ってますが、書くのは割と楽しいから困ります。ごまかしに一大事かもしれないSSでも貼っておきます。アイドル(自称)だってオトコノコなんだ。漸ちゃ帽子だけじゃだめなんだよ。たかにゃんオチもないエントリですいません。直球ストライクでシャッターを切れました。連絡先mail:zakokoro★gmail.com★→@に置換お願いします。