今回はハイアンドローゲームを作ります。コンピュータが0〜9までの数字の中から一つを覚えます。その数字を当てるゲームです。それでは早速作りましょう。project」を選択します。Application」を選択して「Next」をクリックします。Lo」と入れて「Next」をクリックします。プロジェクトの保存場所を指定して「Create」ボタンを押します。Main.storyboardを選択します。画面イメージが中央のビューに現れます。右下の部分を下にスクロールして、Labelを出し、画面イメージにドラッグアンドドロップします。右下の部分がサンプルのようになっていない場合は、右下の少し上の部分、4つのアイコンがある部分で、左から3番目を選びます。「Label」が配置されました。Fieldを出し、画面イメージにドラッグアンドドロップします。Field」が配置されました。右下の部分でButtonを出し、画面イメージにドラッグアンドドロップします。「Button」が配置されました。右上の赤丸で囲んだアイコンをクリックします。中央のビューが2つに分かれ、画面イメージとコード領域になりました。「Label」をControlキーを押しながらドラッグしてコード領域の適切な位置にドロップします。ポップアップが出るので「Guide」とタイプしてConnectボタンを押します。Field」をControlキーを押しながらドラッグしてコード領域の適切な位置にドロップします。ポップアップが出るので「Input」とタイプしてConnectボタンを押します。2行追加されました(右側)。左側の画面イメージで「Label」ですが、小さすぎるので広げます。画面イメージ中の「Button」を選択して、画面右上の赤丸で囲んだアイコンをクリックします。赤丸の下の領域が変化します。Downの右の○からドラッグしてコード領域の適切な位置にドロップします。ポップアップが現れるので「TouchBtnGo」とタイプしてConnectボタンを押します。赤枠で囲った部分が追加されます。Int(arc4random_uniform(10))とタイプします。“0〜9の数字を入れてボタンを押して下さい”とタイプします。Input.text.toInt()!とタイプします。最後に!(びっくりマーク半角)を付けます。