何でもプログラミングスマートフォン用の表示で見る何でもプログラミングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。WPF下記記事にてWPFとDirect3D11を連携してサーフェスを表示しました。何でもプログラミング今回は単純な三角形を描画してWPFで表示してみたいと思います。Shader作成(csoから)csoデータが存在する場合は、下記関数のみで作成できます。VertexShaderではInputLayoutも併せて作成しています。shader;}Shader作成(コードから)実行時にコンパイルする場合は、下記関数を利用します。ターゲット(vs_4_0_level_9_1、ps_4_0_level_9_1)は適宜変更してください。Compile関数は下記記事を参照してください。buffer;}Renderer作成CliComPtr、D3D9Ex::CreateDeviceは下記記事を参照してください。何でもプログラミングCreateSharedRenderTarget、CreateDevice、OpenRenderTarget、Tie2は下記記事を参照してください。下記記事と同じものを利用します。何でもプログラミング下記のようなウィンドウが表示されます。テクスチャ貼り付け下記記事にて三角形を描画するところまで記述しました。下記記事にてWPFとDirect3D9Exを連携する方法を記述しました。月別アーカイブ参加グループプログラミングはてなブログをはじめよう!any-programmingさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。