皆が目指しているフラッグあたりでうろうろしていると、他ロボのレーザーが飛んでくる。そりゃ、みんなこっち向いて進んでくること多いですしね。いうわけで、ダメージが増えてきた。ダメージがたしか5、6コぐらい乗ってしまい、命令が変更できないSPINちゃん。ダメージが乗りすぎると、命令カードを1箇所、2箇所と、だんだん再配置できなくなってくる。ロボットが壊れていく感じがイイ感じで表現されていると思う。こまったこれでは毎ターン最後に右を向いて終わるじゃないか。ここまで来たあたりで、時間的に終了。結局我がSPINちゃんは、名前にふさわしいご活躍で、第一チェックポイントも到達できなかった・・・。この時点でフラッグを手にできていたのは、2名。3名だったかな?この上手くいかない感が面白いボードゲームでした。先を読んで命令カードを配置するのも楽しいし。16:25メビウス訳ルールだと手札に回転カードしかない場合は引き直せるみたいですが。出版社によってルールに差が大きいみたいです。21:35ナフタレンさん、コメントありがとうございます!そうなんですか〜。ルールによっては、引き直し可能なんですね。執筆依頼、ボードゲームや書籍のご恵贈、お仕事のご依頼等、お問い合わせは下記よりお願いいたします。↑私のカレーブログですボードゲーム・テーブルゲームの情報が充実のすごいサイトです。