neiro上で動作するVOCALOIDアプリ、MV-01というものが発表されました。プロトタイプという段階ではありますが、従来のVOCALOIDとはかなり異なる、まさに歌う楽器として登場した、これまでにないコンセプトのアプリです。PROJECTで、クリエイターの水口哲也さんとコラボする形での開発となっています。先日、そのMV-01の開発チームのみなさんにお話を伺うことができたので、紹介してみたいと思います。さんは音楽と映像を共感覚的に融合させる作風を持ち味としたクリエイタイーで、代表作に、音楽ゲーム「スペースチャンネル5」、「Rez」、「ルミネス」などがあります。音楽ユニット「元気ロケッツ」で、音楽プロデューサーや作詞家としても活躍しているマルチクリエイターでもあります。その水口さんが、今回の非常にユニークなVOCALOIDアプリ、MV-01について解説してくれたビデオがあります。neiroの面白さが分かると思います。PROJECTの田邑元一さんと杉井清久さん。水口さんの開発チームメンバーである石毛栄一郎さん(ディレクター)、小寺攻さん(プログラマ)、石原孝士さん(グラフィックデザイナー)のみなさんです。MV-01の開発スタッフ。neiroでVOCALOIDアプリを開発することになった経緯を教えてもらえますか?田邑:Y2では何年も前から次の楽器、クラウドを使った次の音楽体験というのを模索してきました。ソーシャルな楽器とはどんなものかを考える中、VOCALOIDは大きなキーになると考えていたのです。SDKなどでこれまで協業の形でやってきたという経緯もあるのです。I/O(6月末に米サンフランシスコで行なわれたGoogleの開発者向けイベント)で発表させていただきました。--今回、水口さんとのコラボということでしたが、なぜVOCALOIDを水口さんに?杉井:以前、水口さんが開発した「Rez」が発売されたとき、ヤマハの研究開発センターではみんなこれに衝撃を受けました。「なぜシューティングゲームが音楽になるんだ!」って。ほかの水口さんの音楽ゲームを見ても、本当に音楽を気持ちよく楽しめるものばかりで、「世界で一番、音楽の気持ちよさを知っている人だ」と確信していたのです。いつか水口さんと一緒に仕事をしてみたいと考えていました。今回のプロジェクトを考えたとき「水口さんしかいない」とお願いしたのです。水口:お二人から依頼を受けて、VOCALOIDの技術と僕らの技術を組み合わせると、何ができるかを考えてみました。そこですぐに思い浮かんだのが、創作演奏を実現するスタイルです。先ほどのビデオをご覧いただくと分かるように、表意文字と表音文字を同時に創作して演奏していくことができるはずだ、と。そこからイマジネーションしていくと、いろいろな構想が浮かび上がってきました。neiroの鍵盤を使って音である表音文字へとしていく。クラウドのシステムなどを利用することで、文字入力を口から発する言葉で行ったり、メールやSNSなど人から送られてくる表意文字を鍵盤を使って表音文字にしていく......などいろいろな可能性が考えられます。今回、開発が実質的に1ヶ月しかなかったため、構想の中の一部しか実現できませんでしたが、その面白さを感じられるアプリになったかな、と思っています。思いついた歌詞を色々登録しておけば、メロディーが浮かんだときにすぐに割り当てて歌わせることができるのも楽しいところです。I/Oとのことだったことや、プロトタイプであるということで、割り切って英語にしてみました。日本語とは細かいところで違いが出てくると思いますが、ぜひ日本語も試してみたいですね。田邑:VOCALOIDのエンジンはNSXが持っているのですが、英語のライブラリは数年前のものを使いました。PC版と比較するとだいぶ見劣りする点もあるのですが、その点は今後チューンナップしていきたいと思っています。MV-01はNSXチップに搭載されているVOACLOIDエンジンで動作する--NSXはVOCALOIDチップということなのですか?田邑:着メロ音源の次を狙って開発したもので、シンセサイザとしてAWM音源相当のものが発音できるとともに、VOCALOIDでの歌声合成も可能にした小型のチップです。AWM音源とVOCALOIDは排他的な関係になっていますが、それとは別にGM音源も装備しています。杉井:VOCALOIDエンジンがハードウェアとして組み込まれたことで、今後いろいろな展開ができると思っています。水口さんの頭の中にもいろいろなプロジェクトができているようですし(笑)。neiroを見て、どのような印象を受けましたか?水口:最初に見て思ったのは「これはアリだ!」ということですね。最近、何でもソフト化している時代ですが、そんなときだからこそハードに戻るのが本能的な欲求なんじゃないかな、と。言葉に触れながら、鍵盤にも触れるというのが、どれだけ楽しいものなのか、今回のプロジェクトで自分でも確認することができました。音楽を作る、演奏する、そのことで人と人が繋がるというのは、本当に面白いですよね。僕はキーボードは全然弾けないのですが、それなのに楽しい。クラウドによる音声認識により、声で言葉を入力することも可能--ビデオを見てると、普通に弾ける方なのかと思いました...水口:あのデモで弾けているように見えたということは、MV-01が成功ということですね(笑)。実際やってみて、自分でも面白くて止まらなくなりましたから...。neiroは、家やワークスペースだけでなく、外に持ち出して音楽を作ることができるというのが楽しいですよね。カフェで作るとか、飛行機の中で作るとか。これをライブ会場で持ち込んで、お客さんの前で演奏するのもいいですよ。MV-01は映像を出すことも想定されているので、映像と音楽を一体化するといったクリエイターの表現欲を刺激するツールになっています。neiro、そしてMV-01がどんな形で商品化されているのかとても楽しみですね。田邑:これまでは楽器は楽器メーカーが作り、コンテンツはみんなが作る、という時代でした。これからは楽器自体も、いろいろな人たちが協力し合って作り上げていく時代になっていくのではないか...と思っています。そんな思いを形にしつつあるのが、MV-01です。これまでにない楽しい体験ができる楽器に仕上げられていければ、と思っています。--ありがとうございました。posts.藤本健DTM、デジタルレコーディング、デジタルオーディオを中心に執筆するライター。Laboratoryを2001年より連載。「Cubase徹底操作ガイド」(リットーミュージック)、「ボーカロイド技術論」(ヤマハミュージックメディア)などの著書も多数ある。趣味は太陽光発電、2004年より自宅の電気を太陽光発電で賄うほか、現在3つの発電所を運用する発電所長でもある。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。SynthsをAbletonが無料で公開。2020Eventideが物理モデリングでスプリングリバーブ=バネ・エコーをプラグイン化。現在2,800円の大セール中クラウド型の無料の楽譜作成ツール、Flatがサービススタート。Creative運営についてABOUT広告募集お問い合わせDTMステーションについてDTM、デジタルレコーディング、DAW、MIDIといった分野の情報を紹介します。初心者の入門用として、プロミュージシャンの実践術としても役立つ記事、製品レビューなどをお届けします。RSSのfeedはこちらです。“DTMステーション”。