ゲートブロックの四隅は必要?結論から言うと、必要ありません。ネザーゲートと同じです。見えないけど、下の隅も無いです。1.5.2ベースなこともあってか4×5以外の形では動作しないようです。横にひとつ広げると、火種を使っても火が付くだけです。ゲートについてはこんなかんじでした。い、僧侶、遊び人ですね。それぞれの初期HP、MP、もらえるものを一覧にしてみます。薬草×10私が始めたのはこの戦士です。HPが高めで攻撃力も強いのでいいかなーという考えでした。薬草×10初期HPの高さがいいですね。薬草×5さえずりのみつ×5HPが低く、メラもLV3までは使えないのでなかなか大変そうです。10たけのヤリホイミのロザリオ薬草×5さえずりのみつ×5LV5からは自力で回復が出来るけど、やはりHPの低さがネックになりそうかな。薬草×10何この優遇とマジで思いました。何より大きな袋がずるい。皮装備一式が最初からあるため、HPは実質18スタートです。皮のムチとブーメランで近距離遠距離どちらもOK。初心者には遊び人を進めたほうがいいのかもです。転職条件にもなってるしなー。遊び人が非常にずるい感じでした。知ってれば遊び人から始めたんですけどね。うーん、次回は遊び人でスタートしよう。ない?結論から言うと、素の状態では多分無いです。一晩放置したけど全く回復しませんでした。いのちの指輪など一部アイテムに「自動HP回復」という効果が付いているので、そういうアイテムを装備して効果をつけていれば自然回復します。実験した感じ、MPも自然回復しないようです。魔法職用の装備のセット効果に自動MP回復というものがあるようなので、これがないと自然回復しないんですかね。魔法職はMP管理がなかなか大変かもなーという感じでした。装備などによる自動回復効果が発動DQMベッドの使用レベルアップという感じです。他にもあるかもしれませんが、とりあえずよくあるのはこんなかんじかなと思います。おわりに今回の実験で一番意外だったのは、遊び人に大きな袋と皮装備一式が支給されることですね。進めてないのでパラメータの上がり具合などで苦労するのかも分かりませんが、初期状態としてはかなり楽そうです。part1の後にゲームを進めたところ、想定外の展開が発生して大変なことになったので、これからどうなるか分かりません。遊び人で再スタートしようかなとすら思えますし......。攻略していくつもりなので、がんばります。前々から気になってはいたものの、導入を見送り続けていたドラ...スポンサードリンク最後まで読んでいただき、ありがとうございます。感想をいただけると嬉しいです!コメント欄や、Twitter、はてブコメントなどに、ぜひよろしくお願いします。(2)参加グループThink<書くことは考えること>人生を語る成人学習/大人の学び感想をブログで書いてもらえると喜びます生きることは物語を描くこと、それは哲学することリンク灰色の時はてなブログをはじめよう!syunki-gtさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。