要はNermyの日記。適当に更新してまいります。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(月)サンシャインクリエイション40が無事に終了しました。今回は特に問題なく、スムーズにイベントをこなせましたね。「去年は自分もこんなだったなあ」などと感じました。ディスクの在庫はまだあるのですが、ひとまずドラマチックロ-ドのイベント販売はこれで終了としたいと思います。次の作品も発表しなくちゃいけない時期ですし。今回のサンクリで僕達はひとつの節目を終えたような気がしました。今日からはProjection-Nermyの第二章の始まり、といったところでしょう。(土)さて、明日15日はサンクリです。メタルギアに呆けて忘れちゃいけません。今回も出展品は「ドラマチックロード二輪部の挑戦」ですが、ディスクを新規に作り直したのでちょっと新しくなった感じです。内容は従来のものに最新のパッチを当てたものと同じですが。明日でちょうどイベント参加一年の節目ですね。作品アピールもできるようになったかと思います。会場での作品アピールという点では初回はひどかった思い出があるので・・・。最初の登場時よりも更に完成した形になった気がします。この間、作品に対する意見も沢山いただきました。本当にありがたいことです。それらを常に意識しながら今の制作に打ち込んで行きたいと思っています。そんなこんなでドラマチックロードの初回生産版の最後のリリースです。今回もはりきっていきます。(土)そろそろサンクリが近いので、イベントの準備をしなくちゃいけませんね。今回はそれに加えてディスクそのものを新規に作りなおしたいと思っています。いうのも初回生産分ディスクは一年前に作ったものなので、さすがにバージョンが古過ぎると思ったからです。難易度選択やプロフィールモードも搭載されていませんし、ネット環境の無い方にはやや不親切な内容とも思います。ちなみに、パッケージまでは作り直しません。あの素朴なパッケージ、作った人間としては気に入っているので。(と、いうよりパッケージを作りなおすとコストが・・・。)ちなみに本日のRevival-Legend。新規に作った町マップチップを使ってみました。今までと違う雰囲気が出ていい感じです。町のマップチップが全部同じだと飽きますからねえ・・・。(木)サンシャインクリエイション40の配置が通知されました。今回はCホールでの出展となります。ドラマチックロードを出展したのも、ちょうど一年前のこのイベントでしたねえ。あの時の緊張ぶりはまだ忘れられません。ガチガチで、せっかく立ち寄って下さった方々に何も言えなかったなあ。そんな筆者もこれでイベント参加5回目。一年経っても出展ゲームは変わっていませんが・・・。二輪部の挑戦」の初回生産分の最後の出展です。一年でようやく無くなる兆しが出てくるとは・・・。今後の増刷についてはまだ考えていません。需要がありそうなら夏コミあたりに増刷します。(木)10000Hitアクセス到達しました!サイト設立から早1年・・・。いつもProjection-Nermyを見てくださってる方々のお陰です。ありがとうございます!次は20000Hit目指してがんばるぞ!で、実は今日くらいに10000Hitするだろうと思って記念イラストを用意していたのですが・・・。GW明け早々忙しくて色塗るヒマありませんでした。すみません!プログラムとか開発はやっていたのだがなあ。週末までには仕上げますので、乞う期待~。(木)(04/20)。