;∀;)バトルでは使いにくいけどで、キズナリングというシステムが絡んでくると、さらにさらに用意されたシステムに繋がっていくキズナリング育成のためにポーチ活用ゼノブレイド2にはポーチというシステムがある。街に行くと店舗が多いのはそのため。各ブレイドのキズナリングを確認して、好みのアイテムをポーチに入れる(連続でもok)事でステータスLVアップされると同時に、プレイヤーもポーチアイテムのおかげで一定時間ステータス強化されるため、自然とゲーム進行がスムーズになるのだ結論:ゼノブレイド2は無駄がないゲームだったバトルのテンポが悪いと感じたのは、ブレイドアーツを効率よく溜める方法を使ってないとか、ドライバーコンボの連携で戦況を変えてないとかであって、このシステムを理解して、ブレイドの編成、仲間の声を聴いて攻撃のタイミングを計るなどができてなかっただけで、うまく連携すればかなりのテンポアップその最適なバトルの編成のためにブレイドガチャがある(いつでもできる)ブレイドガチャからはドライバーコンボをうまく繋げられるリアクションを持った戦闘向きのキャラクターもでてくれば・・属性や攻撃がかぶって戦闘向きではないモブブレイドも多数でてくるけど、そのブレイドたちについてるフィールドスキルも街の発展や、メインストーリー進行に重要になってくるから無駄にならないよりゲーム進行を効率よく行うためのブレイド育成のキズナリングの成長にはバトル経験要素以外に、ポーチなどの時間支援アイテムの活用も必須・・もうね、隅から隅までゼノブレイド2を遊べるようにシステムが完成してるんよね。(公開されません)URL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。