検索:GravityFrame’s11件のコメント現在読込中です。この表示が消えない場合はJavaScriptを有効にして、UnityWebPlayerをインストールしてください。OculusSky改め、GravityFrame'sのWeb版です。※Win版からの移植の為、チュートリアルが動きません。操作説明を一読して下さい。世界初の反重力人型兵器グラビティフレーム・イカロスのTPS戦闘シミュレーターゲームです。来る実戦配備まで、多くの経験を積んで下さい。AMResultのダメージの項目がDamadeになってますよ。PM匿名さん>ご報告有り難うございます。Damadeとは...気が付きませんでした(汗)修正して、Ver1.5.1として再度投稿します。AMロボットカッコいい。アレだけのスピードとミサイルの回避アクションとを両立してるのはすごいですね。アレだけ速かったら急旋回とかで簡単に撒けそうなのにダッシュ→破壊の手順を踏まないと壊せない。ブルームとか被写界震度とかPro版?のポストエフェクトもうらやましいです。調整予定ではありますが、楽しんで頂けたのなら幸いです。はい、ポストエフェクトはPro版の機能を使用しております。DRAGOONのような戦闘システムが好印象でニコニコ動画から飛んできました。難易度があり、エンドレスアタックでホーミングレーザーを撃ってくる敵が5~6体出てくるところで躓いてしまいましたが、大変楽しく遊ばせていただきました。機体旋回が鈍いということと、出来ればクイックターンとロックオンがほしいという3点です。一つ目の旋回をするのにマウスを何度も往復させなければならないことが忙しくて集中力を欠いてしまいました。マウスの操作環境は各個人ばらばらなので旋回率の調整が出来るようなシステム画面などがあれば臨機応変に耐用できるかなと。二つ目のクイックターンは、すれ違いざまに撃ってバックステップからのクイックターンのような、繋げて魅せる技のような。これもすれ違いざまに振り返るための旋回速度が絡んでくるのですが、一撃離脱の術が増えるのでより楽しめるかと思います。三つ目のロックオンは旋回速度が上がればほぼ関係ない話なんですが、その敵を中心にステップを踏みたいと思ったので上げてみました。以上の三つが特に気なった点でした。これからも制作頑張ってください。AMZ.O.Eとオメガブーストを足して2でわったような作品で、スピード感があってめちゃくちゃ楽しかったです!AI音声のセリフもまんまADAですしwオメガブーストとZ.O.Eをやった身としては、もうちょっとマウス速度を上げられるといいかなと思います。あと、上下移動はマウスではなくシフトで下がり、スペースで上がるようにするといいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>Unityのゲームをアップロードしようゲームを投稿しよう!ゲームを投稿する利用方法の説明を読むこのサイトについてこのサイトはUnityWebPlayer形式のファイルをアップロードできるサイトです。Twitterアカウントかメルアド登録でログインできます。