USB3.0のデモ、256TBのHDDを扱えることを述べた後、GTX580を3機備えたモンスターマシンの紹介。4.7TFLOPSをたたき出すという。2005年のスーパーコンピュータと同様の性能だそうです。ReakusticなDirectXレンダリングの例。MetroアプリはすべてこれらのGPUアクセラレーションの恩恵を受ける。タッチパネルは、周囲に1ドット幅の検出センサーを設けて、スワイプ操作を読み取ります。以下のようにさまざまなディスプレーサイズをサポートするが、これまでのようにサイズが任意ではなく限られた画面解像度を規定している。FusionAPIとして一つにまとめられてアクセスできる。これを3行のコードでアクセスできる点を強調していた。NFCもサポートし、タグの読み取りでもも行っていた。7マシンで動作しているところを示す。次にSamsungのタブレットPCを紹介。分解して、実際の中身は装備された機能を紹介しながら、実際はバッテリーの方が大きいとのこと。MicroセンサーフュージョンチップやGPS,SSD,EFI,フラッシュなどを備えている。隣の倉庫に5000台用意しているぜ!と紹介すると会場から大歓声。利用して開発ができる。ハードウェア環境はこれまでの延長線上にあるものと考えてよさそうですが、特に電源周りで長時間稼働が望まれるARMシステムに合わせた改良が見られるようです。その3WinRTの紹介のあと、実際のMetroアプリケーションの開発をデモしました。Leblondが紹介します。よしよし俺が見せてやろうと、と手をすりながら現れたのが印象的でした。EasyなMetroアプリケーション開発の紹介。StudioのプロジェクトとしてJavaScriptが加わっています。上に出ているのは単にアルファベット順ということです。C++のみDirectXプロジェクトが存在するほかはすべて同じテンプレートを持っています。例では画像をタッチで編集するアプリPhotoDoodleを簡単に作成していました。コード量は80ライン程度。これをMetroスタイルに化けさせるデモを行っています。以下のようにBlendをつかってHTML5/JavaScriptも編集できるので、あたかもBlendがWebページ編集ツールになったかのようです。フォトピッカーを利用する場合は、このように完全にMetroスタイルのピッカーが現れ、ユーザがこの部分を開発する必要はありません。このピッカーはFacebookなどソーシャルサービスの画像なども接続することができます。これはすべてOS側が用意する機能になります。7開発をしたことがある人ならおなじみの機能です。以下のように構成して、Metroアプリ風のレイアウトにしたところで、投稿します。Packageというメニューで直接行えるようになります。PCでは対応していません。このアプリケーションを登録したところ。このストアはMetroアプリのみでなく、たとえばQuickenのようなレガシースタイルのWindowsアプリケーションの配布も可能とのこと。ギャラリーのみとして、実際の販売はメーカーサイトでというような柔軟な対応も可能だそうです。7の様式、すなわちスマートフォン文化に大きく影響を受けた開発環境、アプリケーション販売の仕組みを取り入れるという説明が、わかりやすいと思います。8ドライバが公開されました。8タブレットの価格が決定。