(1/2)今年の東京ゲームショウで最も注目を集めた「VR(仮想現実)」。基調講演のレポートをお届け。});9月15日から18日にかけて千葉・幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2016。4日間で歴代最多となる27万1000人が訪れ、また、ビジネスマッチングシステムの登録社数は15年の1011社を上回る1149社で、国際的なB2B展示会としての影響力も高まった結果となった。今年の東京ゲームショウで最も注目を集めたのはなんといっても「VR(仮想現実)」。VR関連は110タイトルにのぼり、初めて設置したVRコーナーには6つの国・地域から35社が出展し、“VR元年”と称された。15日の朝一番に行われた基調講演のテーマは「VRマーケットの展望」。第1部はコンテンツメーカー、第2部はVRプラットフォーマーが登壇した、ソフトウェアとハードウェアの両側から見た講演だ。これからも成長していくVR市場の“イマ”を語ったトークのレポートをお届けしよう。東京ゲームショウ2016で最も注目を集めたのは「VR(仮想現実)」だった三者三様の“VRのイマ”日本のゲームメーカーは、競うように各社VRコンテンツの制作を行っている。第1部に登壇したのは、カプコン伊集院勝さん、セガゲームス林誠司さん、バンダイナムコエンターテイメント玉置絢さん。VRコンテンツ制作に携わる面々が、三者三様のこだわりや苦労を語った。大怪獣カプドン』を開発中。イービル』を全編VR対応することが話題になっている。「『バイオハザード7』は、ある日『全編VR対応に』といわれて、そこからが苦難の日々。非VRのゲームをそのままVRにしただけでは全くゲームにならない。VRフューチャーライブ』。VRと同時の10月13日に発売が決定している。人気キャラクター「初音ミク」をはじめとするボーカロイドのライブを臨場感たっぷりに楽しめるコンテンツで、VRならではの演出を売りにしている。「ミクさん(初音ミクの愛称)は、実際にコンサート会場でライブをしている。現実のライブに近づけるために、ざわざわ感や期待感を表現した。VRはいろんな角度からキャラクターを見られるので、ダンスモーションで“ウソ”をつけない。VRフューチャーライブ』そしてバンダイナムコのイチオシコンテンツは『サマーレッスン』。こちらも10月13日に配信する。本作は「宮本ひかり」という女子高生と夏休みの1週間を過ごす——というゲーム。キャラクターの魅力にこだわった作品で、まるで目の前に本当に立っているかのような“接近体験”をプレイヤーに提供する。「最初から『とにかくかわいいキャラを作ろう!』と作っていった。これまでのノウハウでは決めせりふや決めポーズでキャラの個性の表現をすることが一般的だったが、VRコンテンツでそれをやると人間らしく見えない。「東京ゲームショウ2016」が開幕。20回目の開催となる今年は過去最多の614企業・団体が出展。VR・AIコーナーなどが設けられ、コスプレイヤーも会場に花を添えている。日本ゲーム大賞2016の結果が9月15日、東京ゲームショウ2016で発表された。ゲームデザイナーズ大賞の受賞作とコメントをご紹介しよう。ゲーム業界のお祭り「東京ゲームショウ」一般参加のポイントは“公式アプリ”9月15日から18日にかけて幕張メッセで開催されている「東京ゲームショウ」。“ゲーム業界のお祭り”を効率的に周るために注意すべきポイントをご紹介。恋愛アプリで売上106億円・ボルテージの新機軸ターゲットを女性に絞った“恋愛ドラマアプリ”で成長を続け、売上高100億円を突破したボルテージ。そんな同社をけん引する一風変わったゲーム「ダウト〜嘘つき男は誰?〜」は、証拠を集めて“ダメ男”のうそを暴くゲームだ。本作は何を目指して生まれたのか、担当者に聞いた。ビジネスオンラインの最新情報をお届けご購読はこちら利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。