シージ)』の現在コミュニティーで話題となっている問題や、UBISOFT内で問題視していることについてのリストを公開しました。リストではそれぞれの問題に関する現在の状況とこれからの取り組みを確認することができます。重大バグとコミュニティの要望UBIはコミュニティで問題視されている事柄についての状況を概説するため、このようなリストを作成し定期的に更新していくとしています。このリストは全ての問題を網羅しているわけではなく、大まかな方向性を示したものであることに留意してください。サウンドバグ内容:音がこもったり、消えたりする様々な問題。現状:固いオブジェクトや壁を通して音が想定以上に伝わりやすくなるバグを確認。接続バグ内容:プレイヤーがオペレーターを操作できなくなり、接続が切れ、エラーメッセージが表示されることがある。現状:この問題の解決に特化したチームを作り、”DoS攻撃”と判定される複数の問題を確認。この問題への対処は最優先事項。内容:遠隔ガスグレネードからのガスが壁を通り抜ける。目標:SMOKEの遠隔ガスグレネードの拡散をCAPITAOの窒息ガスボルトの新たな拡散に近づけることで、これをビジュアルの再検討をする機会として利用する。現状:この問題を受けて現在変更を進めており、シーズン3にて快適な状態でリリースする予定。内容:いくつかの状況下で、光学サイトが中心から数ピクセルずれる。目標:照準のズレを防ぐためのシステムを実装予定。ADS時の銃の外観を向上させるため新モーションを追加している。これはスコープとレティクルを合わせ続ける技術によって可能となったもの。現状:現在、内部のプレイセッションでフィードバックを集めている。内容:ショットガンで木枠を破壊する際に一貫性がない。目標:快適性を向上し木枠の破壊に余分な時間を費やさせないために、より確実に木枠を破壊できるようにしたい。現状:現在はこの変更の初期段階で、今後、変更の結果を見ながら微調整を続けていく。オペレーター/ガジェットのキルスイッチ内容:不正行為や迷惑行為によってプレイから除外されたオペレーター。目標:オペレーターやガジェットが使用不可となった際に、プレイヤーへその理由を通告する。現状:プログラミングとUIの作業が少し残っている。窓/ドアのバリケードに瓦礫が残る説明:瓦礫がドアや窓のバリケードに詰まって残ることがあり、プレイヤーによって異なる視界ができてしまう。目標:バリケード破壊を全てのプレイヤーが同様に見えるようにする。状況:現在この問題に対してどのように取り組むかを決定する段階にあり、対処方法を模索している。エコーのYokaiドローンのクローク説明:Y4S2.2のパッチでYokaiドローンが攻撃側の盾のガラス越しに見えてしまう不具合を修正。この修正はYokaiドローンが見えなくなってしまうという予期せぬ影響を与えた。目標:バランスチームは今後のアップデートでYokaiドローンをマークしやすくするように取り組んでいく。状況:今後のパッチでこの問題に対処予定。多くの情報を入手したら情報を提供する。オペレーターBAN説明:ランクマッチでBlitz、Jackal、Echo、CaveiraのBan率が高まっている。Banのバランス調整方法と、それにより最も影響を受けるオペレーターにどう取り組むか検討している。SMOKE説明:Smokeの遠隔ガスグレネードのダメージカーブを調整し、Smokeのエリア制圧能力を増加。今の進行具合で満足しているが、その他の依存要素を考慮するために保留とする。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。