ウォーズ」と,オンラインゲーム市場において重要な意味を持つタイトルを,次々と日本国内で展開しているエヌ・シー・ジャパン。今後のオンラインゲーム市場を占ううえでも,2006年のNCグループの動向は,大きなポイントとなりそうだ。テクホン)氏にインタビューをする機会を得た。2006年のエヌ・シー・ジャパンは,どのような動きで業界を盛り上げてくれるのか。Hun氏に聞いてみた。4Gamer編集部(以下,4Gamer):初めまして。本日はよろしくお願いします。テクホン)氏:初めまして。お越し頂いて,ありがとうございます。一度お会いしたかったんですが,なかなかタイミングが合わなくて。4Gamer:そういってもらえると光栄です。本日は,エヌ・シー・ジャパンの2006年の抱負を聞かせてもらえると聞いて来ました。Hun氏:ええ,そうです(笑)。2006年の抱負の前に,ぜひ話しておきたいことがあります。クロスランカー」「リネージュII」の運営会社というイメージが強かったと思うんです。それと,「NCsoftが関わるプロダクトのみを扱っていく会社」というイメージもあるでしょうね。4Gamer:確かに,そういった印象を持つ人が多いでしょうね。今は実際にそうですし。今までは,エヌ・シー・ジャパンが総合パブリッシャとして飛躍するための準備期間でした。2006年からは,これまで温めてきた新しい何かを,一つ一つ皆さんに発表していくことになります。いった動きは,2006年の末頃に本格化します。弊社としては,日本国内での総合オンラインゲームパブリッシャとして,NCsoftだけのプロダクトだけではなく,他社のタイトルもサービスしていく予定です。エヌ・シー・ジャパンに関する話です。これまでこういったことを発表してこなかった理由としては,発表するときには,それに伴う競争力や,技術力を備えていなければならないと考えているからです。今のエヌ・シー・ジャパンは,競争力も技術力も備えているという自負があります。いったことを踏まえ,2006年の抱負としては,「日本国内での総合オンラインゲームパブリッシャとしてのスタートをきる」ということになるでしょうか。KKについては,現在推進中のプロジェクトであるので,詳細が決まり次第順次発表しますが,まだ具体的に決まっていないので,現段階では何ともいえません。先ほど言ったのは,日本国内にあるさまざまなデベロッパで開発されたタイトルを,弊社がパブリッシュするという意味です。4Gamer:NCsoftグループ以外の会社が開発したタイトルを,エヌ・シー・ジャパンがパブリッシュしていくことになるわけですか。なると,そこにもPlayNCが絡んでくるわけですね。PlayNCは,その一環として用意されているプロジェクトです。PlayNCという器の中に,NCsoft関連のプロダクトだけをいれるつもりはありません。現在,韓国で開発されているPlayNCを日本にそのまま持ってくるわけではなく,サービスする国ごとに,国に合わせたコンテンツを用意できるよう準備中です。4Gamer:ということは,PlayNCのシステムやIDインフラは,ある意味モジュール化されていて,それをそのまま外へ持っていけるようになっているんでしょうか。あるデベロッパが「PlayNC用のコンテンツを作りたい」と考えた場合,アドイン的な形でスムースに対応できるとか。Hun氏:そのとおりです。今では,そういったことが十分可能な状況になっていると思います。先頃業務提携をしたSNKプレイモアのコンテンツも,恐らくPlayNCでサービスされることになるでしょう。これまで公開はしてないんですが,実は今までもさまざまな会社から,エヌ・シー・ジャパンを通じてサービスさせてほしいという話がきていたんですが,残念ながらお断りしていたんです。ベースとなるシステムが準備できていなかったため,そういったコンタクトに積極的に応じられなかったんです。4Gamer:なるほど,そうなんですか......。個人的には予想外なお話でした。いうことは,日本,韓国,欧米を問わず,コンタクトがあれば積極的に応じていくわけですよね,今後は。近い将来のグローバル展開を考えての話です。4Gamer:一ユーザーからしてみると,PlayNCのメリットは実にシンプルで,いわゆるSSO(編注:シングルサインオン)の恩恵がありますよね。エヌ・シー・ジャパンを通じてサービスすること自体が,ある意味メリットなわけですが。Hun氏:今の時点ではFixできていないこともあるので,ちょっとお答えしかねます......。PlayNCのオープンのときに,少しずつお話していこうと思っています。現在弊社では,PlayNCのオープンを急いでいるわけではないのです。すべての準備が完璧に整い,デベロッパにも迷惑をかけないような状況になったら,正式発表します。それまで,もう少しだけ待ってください。4Gamer:んー......,つまりPlayNCは,「コンテンツありき」で動いている,つまりコンテンツのラインナップや質を最重要視しているんですね。