Plan」を、Vassalを用いてPBEMしました。僕は北軍を担当し、プレイ開始から終了までは150日を要しました。†1862年11月15日に始まるこのシナリオは、Antietamの戦いの後にMcClellanの後任としてPotomac軍の司令官となったBurnsideが、史実のようにFredericksburgに向けて南東に進むのではなく、AlexantriaとOrange郡を結ぶ鉄道に沿って南西に進んだと仮定する、長さ3ターンのシナリオです。上の図はシナリオ開始時の配置です。Valleyに送っていました)。Riverの浅瀬の間で北軍を迎え撃つ構えを見せました。これに対して北軍は、3個の大師団を左右に大きく展開して南軍を大きく包囲するように前進します。Riverへと前進した南軍でしたが、北軍の両翼が側面を脅かすに至ったところで、銃火を交えることなく後退し、再びCulpeperに入りました。このとき、南軍の左翼を守っていたStuartが北軍のBayard率いる騎兵隊を交戦し、これを撃退しました。前進を続ける北軍はCulpeperを三方から囲む体勢を取りました。早くCulpeperに接近した北軍右翼のHookerは、その先鋒を務めた師団と共にCulpeperの背後に強引に押し入りましたが、LeeとLongstreetの反撃を受けて敗走することとなりました。†Longstreetが不在となったCulpeperを、北軍のReynoldsが襲いました。Burnsideによる総突撃命令は不発に終わったものの、北軍は戦闘に勝利してCulpeperの占領に成功します。ここまでで2ターンが終了し、ゲームは残り1ターンとなりました。北軍はここまでに駅の支配で14VPを得点したものの、戦闘による損失差で-3VPを失点していました。北軍が勝利するためには14VPが必要で、あと3VPを稼がなければなりませんでした。†Culpeper近郊で両軍がひしめき合う形で始まった第3ターン。北軍が最初のイニシアティブを取ることができれば、数にものを言わせる形で南軍に損害を与えてVPをもぎ取ることができそうでした。南軍はターン開始直後のイニシアティブを連続して獲得し、北軍の手をスルスルと抜けるかのように後退していきました。Stationを大損害を出さずに占領すれば勝利を収めることができますが、南軍は既にここに複数の歩兵師団を積み上げており、正面から攻撃すればタダではすまなそうでした。Houseに向けてHookerの大師団を走らせることにしました。イニシアティブのダイスが南軍に味方し、この計画も頓挫することとなりました。Stationで大勝利を収めることだけでした。Houseに部隊を送ることで勝利する可能性もありましたが、移動力のダイスに恵まれる必要がありました。北軍プレイヤーである僕は、あとはBurnsideが総突撃を成功させるかどうかだな、と考えながら部隊を進めていきましたが、実際には両プレイヤーがルールを総動員して最終決戦での優位を得ようとする、非常に興味深い展開となりました。Stationの北で北軍の進路を妨害しているStuartのスタックに対し、北軍は歩兵1個師団とBayardの騎兵旅団を送りました。Stuartは騎兵退却せず、逆に突撃を敢行してBayardを壊滅させます。北軍はさらに1VPを失うこととなりました。北軍は複数の歩兵師団を投入してStuartの包囲を試みます。Leeを呼び寄せた後にStuartを騎兵退却させましたが、そのダイスは痛恨の1。ステップロスにより先の突撃で稼いだ1VPを吐き出してしまいます。Leeは南西へと騎兵退却します。Stationの左翼は北軍に開かれたかに見えました。Stationの部隊を活性化してLongstreetを呼び寄せ、さらに側面防御マーカーを置き、最終決戦のダイス修整を大きく有利にしました。Stationの南東を塞ぎにきた北軍に対してLongstreetが突撃を敢行し、これを退却させることに成功します。Stationの南西側ヘクスに押し込みました。Mountainの麓にいたAndersonから包囲攻撃を受ける状態となりましたが、先手を取ったStonemanがAndersonの動きを封じる攻撃を実施しました。Stationの南東ヘクスに送り込みました。Stationへの攻撃で側面ボーナスを成立させられないものの、退却時に道路を使えなくすることで南軍の損失を増加させる目論見です。Stationに残された最後の活性化可能ユニットである砲兵による突撃を敢行します。「砲兵は単独で攻撃できるのか?」と両プレイヤーはルールブックを熟読しましたが、砲兵は行軍中の攻撃は禁止されているものの、突撃は禁じられていません。Stationから退却するための道路を空けることに成功します。Station北東のヘクスを塞いだ後、突撃をおこないました。Stationを奪取し、南軍は大損害を被ることとなりました。ここで南軍が投了し、ゲームは終了しました。終了時のVPは以下のとおりです。何度かこのシナリオをプレイしましたが、いずれも北軍の圧勝に終わっており、これほど最後まで勝敗がつかなかったゲームはこれが初めてです。的確に反撃をおこなってVPを奪って退却する、という戦略の有効性を強く感じました。Station周辺における終盤のやり取りは「うわー、その手があったか!」という驚きに満ちた、非常に刺激的なものでした。フルマップ複数枚の広さと数十ターンに及ぶ期間を前提とした決断と、1回のアクションをどう活用するかというテクニックの両方における適切な判断が勝敗に繋がり得るところが、GCACWシリーズの面白いところなのではないかと思います(いつも褒めてばっかりですみません)。