Recommend書いている本人が一番楽しんでいる本シリーズ、今回はゲーム編です。云ってもガチのゲーマーではないので正直ヌルい内容になると思います。そもそも20キャラも思いつくのか?不安を胸に書き始めてみますよ。大好きな男性キャラクタ-ゲーム編-さて、僕のゲーム人生における男性キャラクタのベスト20をカウントダウンしてしまいます。偏った内容になりそうな予感です。20.ヴィクトル/ヴァンパイアシリーズ僕の中で脳筋と云えば最初にハマったのがヴィクトルでした。パワー系池沼と云えばこのキャラ。カプコン格闘ゲームの系譜において、このタイトルをキッカケに「ゲームなんだから何が起こってもイイじゃん」感が一気に浸透したような気がします。それまでダルシムだけに許されていた「手足が伸びる」と云うチート感は本タイトルで全キャラに許されます。ダークストーカー達だからね、なんでもアリだよね。ヴィクトルの個性はとにかく攻撃時に笑ってしまうほど巨大化する体の各パーツ。立ち大キックを見た時の衝撃は忘れられません。どんなだ?またパワー的魅力とは別に純粋な心を持っている優しいヤツ、っつー設定も泣かせるわー。19.主人公/真・女神転生III真・女神転生シリーズは、SFCの一作目からPS2の第三作目迄かなりガッツリプレイしていました。この作品迄、なんですけどね。FCで発売された女神転生2の流れを組む本シリーズは、その他ラインナップの「~if」や「ペルソナ」などと違ってとにかく内容がダークでシリアスでした。この大人びた内容にドはまりしていたんですよ。善行が奨励されるワケではないゲームデザインも当時珍しくて、大袈裟に云えば人生について考えさせられるような内容だったんです。第一作目はカオス・ヒーローの物語、第二作目はロウ・ヒーローの物語でした。3D化される本作で主人公は「悪魔」そのものになると云う意外な物語です。この展開には当時ゾクゾクしたものです。「東京受胎」なんて云う、厨二病満開のセンスも最高です。この主人公は、魔界と化した元東京を舞台に、かつての友人達が新しい世界で秩序を重んじる道を進む者と、混沌を重んじる道を進む者とに分かれる中、自分の決断によって未来を切り開いていくのです。後の同シリーズやペルソナシリーズの印象が現在はメインラインですが、この作品における世界観が、真・女神転生的センスの完成形だったなーと思うんですよね。真・女神転生1~3のリメイクとか、ヤってくれないかな~、ヤってくれないだろうな~......。アーケード版のイー・アル・カンフーですよ。FC版やMSX版もそれぞれ味があって良いと思いますが、アーケード版の完成度には及びますまい。11人もの強敵が次々と登場し、自分の技も驚きの16種類です。主人公ウーロンのアクションがとにかくカッコいいんですよね。旋風脚、まわし突き、開脚突き、のモーションは何度見ても心を鷲掴みにされたものです。「使える」技は、5種類くらいなんですけどね。トドメの一撃だけはお気に入りの技でキメたくて、失敗して逆転負けする事を何度繰り返した事か。そもそも、所謂格闘ゲーム・ブーム以前に、こんなにもチャレンジングで完成度の高いタイトルがリリースされていた事が驚異的です。云えこのゲーム、「ガード」の概念がないので、とにかくド突き勝つ事が目的で、そのスピード感も含めて大好きです。敵キャラ事に、うっすら攻略法が存在しているのもイイ感じ。今思えば、PvPが出来なかったのはもったいなかったなぁ。17.シモン・ベルモンド/悪魔城ドラキュラ勿論、当然、FC版の悪魔城ドラキュラですよ。ディスクシステムでの発売でしたね。初期コナミの超名作です。アイテムを方向キーで使うアイデアは、秀逸でした。ゲームデザインも適度な難易度でヤリ応えがありつつも、FC時代にありがちな「こんなモン、クリアできるワケねーじゃん」的な有様には陥っておらず、当時の開発チームの技術力の高さを感じますね。後に散々シリーズ化されて、シモンズ家の色々な主人公が登場しますし、時系列もアッチャコッチャに飛びまくりますが、なんと云っても第一作のシモンが一番印象に残っています。3色で描かれたキャラクタですが。脳内補完がフル回転していたので、超カッコいい男に見えていました。本編キャラクタとは似ても似つかないパッケージイラストの背面キャラクタは、後にリリースされたアーケード版などでまーまーグラフィック的に再現されていましたが、正直あまりピンと来ませんでした(アーケード版自体は良く出来ていたんですけどね)。16.サマルトリアの王子/ドラゴンクエストII悪霊の神々(ENIX)古いゲームで恐縮ですが、大好きなんですよ。ファミリーコンピュータ版が初出です。物語の序盤、2番目に仲間になるこの緑色の王子は、人々に噂を聞いて探すもののいざ行ってみれば「あ、さっきまでおったけど出てったで」みたいな事を云われて、あっちゃこっちゃ振り回されるんです。お前じっとしとけよと心の中で何度か呟いた後、やっと遭遇します。DQ史上初の「パーティ」が誕生するんですね。あ、いや、BL的にじゃないですよ。それまでずっと一人で戦って来ていたところに、王子と呼ばれるキャラクタが追加され、二人で攻撃できるようになるなんて。クリアしたも同然じゃね?と勘違いしたものです。このサマルトリアの王子のイイところは、そんなに強くない、んですよね。云うかまーまー弱いんです。魔法も多少使える、魔法剣士と云う意味合いで云えば妥当なパラメータだと云えますが、見掛け倒しでちょっと弱い、と云う感じがもうたまりません。顔もなんだかモブっぽい表現で、ソコも萌えポイントです。くっすん......。可哀そう過ぎて萌える系。15.リボルバー・オセロット/メタルギア・ソリッドシリーズ実はシリーズ的にはかなり古い歴史があるメタルギアからこのキャラクタです。ご存じですか、リボルバー・オセロット。「~ソリッド」のシリーズになって常連のサブ敵キャラです。クズ系Sじいさんです。この性質だけで説明は充分な気もしますね。スネークを捕らえて、電気ショック的な拷問をするシーンはなかなかテンションあがりましたねー。拷問中もむっさ楽しそうです。スネークの叫び声が響く中、高らかに笑うオセロット(妄想込)!シリーズ中は若き日のオセロットも登場したりして、昔からSっ気あってイイ感じだなーと思ったものです。特筆すべきは、このキャラクタが家庭用ゲーム機でリリースされたタイトルに登場した、と云う事でしょうか。ヤッてる事はまーまー酷いし破綻者です。そこが魅力なんすよね。「いくらごまかしてもいずれ気付く、自分がどんな人間か。理知的なトコに萌える。14.セッツァー/ファイナルファンタジーVIはい、ベタです。タイトル発表当時から女性人気が高かったのを記憶していますね。鉄板の設定が凝縮されている感じでしょうか。白髪のロン毛、ギャンブラー(ワロw)、海賊船船長、ダークヒーロー、とかとか。僕はこのキャラクタにかなり思い入れを持っていました。僕のような世代には、結構馴染みがある?んでしょうかねえ。セフィロスよりも印象強いんですが。ブラックジャック号です。飛行ポッドに追跡されながらのチェイス・シーンは、男子のメカ・バトル妄想を大いに掻き立ててくれました。「今考えている事の逆が正解だ。それは大きなミステイク。