オンボードビデオは一般的にメインメモリからVRAMを取るけど、これはVRAM専用として使うメモリを128Mほど載せてるから、性能がちょっと向上するよ、というのが売りだった気がする。SidePort」から「UMA」のみにしても結果が同じなので、VRAMじゃなくてビデオチップのほうじゃないのかなと想像してるところ。PT1のWindows10対応ドライバは公開されているらしいので、ソレをインストールし直せばPT1は動くかもしれないけど。ソフト群は一旦動かなくなってしまうだろうから、再セットアップが必要になるだろうと。ああいった作業をやるのはシンドイ。それとは別に、一台ぐらいは各種動作検証用+過去のハードウェア資産を使うために、Windows7機を残しておきたいと思っていたわけで。メインPCのパーティションをバックアップそろそろ、Windows7を入れて使ってるメインPCを、Windows10にしてみようかと。言っても、周辺機器(Canon製プリンタ)のドライバが揃ってない状態なんだけど。Microsoftは強制OSアップグレードなんか仕込む暇があったらCanonの尻を思いっきり蹴飛ばすべきです。アップグレードに失敗したら悲惨なので、現在のパーティションの内容を外付けHDDにバックアップ。いうソフトを使わせてもらってバックアップをしてみたり。230GB分を...2時間ぐらいかけてバックアップできた気がする。そのくらいの時間だったような。Dドライブにはデータファイル等がごっそり入ってるけど、これはそのままでいいだろう...。プリンセスプリキュア最終回1話前を視聴ビックリした...。生徒全員がプリキュアになるのかとハラハラしてしまった...。プリキュア学園が誕生してしまうのか、と...。キャラクターを表示したり仮ステージを表示したりプレイヤーキャラを仮表示。カーソルキーで移動、攻撃ボタンを押したら攻撃アニメを再生、ジャンプボタンを押したらジャンプ、といったところを書いてたり。背景無しだとそれらしく移動できてるのか分からなかったので、BGも仮表示。読んで表示していたけど。使ったほうがいいかなと。上でレイヤーのプロパティにカスタム値を設定。新規作成して値を設定。奥の背景画像が雑過ぎて気になっているところ。仮画像とは言え、もう少しちゃんと描いたほうがヨサゲ。スクリプトを使ったら、レイヤー名をファイル名として保存することができた。以下にコピーすれば使えるようになる。いう項目が増えているのでソレを選べばOK。してくれたのだから、感謝しつつ、活用せねば、と...。意味も無く回転させたり。64x64ドットのスプライトシートにしてみたり。用のデータも置いときます。開けるだろうとは思いますけど、開けなかったらゴメンナサイ。開けたら、Alt+Aを押してみると、アニメ再生できると思います。ESCキーか、Alt+A。元データのライセンスがCC0なので、この記事でアップロードしてる画像やデータも、CC0にしておきます。2Dゲームのサンプル・プロトタイプ等を作る時には、仮画像として使えるのではないかなあ、と。その勢いで、大崎一番太郎が大活躍する2Dゲームを作っちゃってWebで配布したりコミケで売ったりしても全然OKでしょうけど。CC0だから、そういうこともOKなはず。書いたbatファイルの定義部分だけ修正して変換してみたり。fbxファイルの変換ツールについて。:fbxファイルをobjファイルその他に変換できるツールがあるようで。Converter_【Blender】インポート&エクスポート:BlenderでFBX形式ファイルをインポートボーンは読めるのかよく分からなかったので、前述のデータは、ボーン、というかアーマチュアを設定し直しましたが。最新版なら、fbxインポータが入ってた、ような記憶もあるのだけど、どうだったかな。Magazine記憶は正しかったみたい。モデルデータだけなら、blenderでも、そのまま読めるはず。...アドオン設定で有効にする必要があったかな。