ソトノバTABLEブックシゴトコミュニティnoteお問い合せソト事例Exampleワールド・トレンド|海外2019-6-5成功するパブリックスペースをつくるには?プレイスメイキングの評価ポイントを公開!人々が特別な意味を見出す場を生み出すプレイスメイキング(Placemaking)。これまでも、ソトノバでいくつか紹介してきました。パブリックスペースの分析をする際に重要な4つの属性を、具体的な指標を用いて分析しています。それを端的に示しているのがプレイスダイアグラムというツールです。ソトノバはPPSからプレイスダイアグラムの日本語版をリリースすることを公式に認めてもらいました。PPSがどのような視点からプレイスメイキングに取り組んでいるのか、解説記事の翻訳をお届けします!後日、PPSのWEBサイトに、日本語版が公開されました。翻訳あとがき:プレイスダイアグラムを使ってみよう!成功するパブリックスペースをつくるには?素晴らしいパブリックスペースでは、祭典がひらかれたり、社会的・経済的なやり取りが起こったり、友人に出くわしたり、また文化の交流が発生したりするものです。そのような場所は図書館や競技場、学校といった公共施設の「フロントポーチ(前庭)」であり、私たちが他人や行政と接点をもつ場です。これらの空間がうまく機能すれば、パブリックライフのステージとなります。してある場所はうまくいき、別の場所は失敗するのでしょうか?世界中にわたる数多くのパブリックスペースを評価してきて、PPSは成功をもたらしうる共通の性質があることを発見しました。アクセスしやすさ、活動、快適さとイメージ、そして人々が他人と会うことによる社会性、という4つです。PPSは場がよいものか悪いものかの判断を助けるツールとして、プレイスダイアグラムを開発しました。出典:PPS場へのアクセスしやすさは、周辺への視覚的・物理的な接続で判断することができます。よいパブリックスペースは訪問や通過が容易で、遠くからでも近くでも視認しやすいものです。空間のエッジ(境界線)も重要です。ストリートに沿った商店の並びは、何もない壁面や空地にくらべて歩いておもしろく、概して安全なものです。アクセスしやすい空間では駐車場の回転率が高く、公共交通の利便性が高いことが理想です。出典:PPS空間が快適でよいイメージをもっていることは成功のカギです。快適さには安全性をどう感じるかや清潔さ、座れる場所などが含まれます。人々に座りたい場所の選択肢を与えることの重要性は、往々にして過小評価されています。出典:PPSアクティビティはすばらしい場の重要な構成要素です。人々が最初にその場を訪れ、何度も戻ってくる理由になります。アクティビティは場を特別でユニークなものにします。そこで何もすることがなければ、誰もいなくて使われない場になってしまいます。それは何かを変えるべきという明確なサインです。場の利用と活動を評価する際に念頭に置くべき原則より多くのアクティビティが起こっており、参加できる機会があることがより望ましい。男性と女性のバランスがよいこと。異なる年代の人々が空間を利用していること。(リタイア世代と小さな子ども連れは、他の人が働いている日中に空間を利用可能。)空間が一日を通して利用されること。単独とグループの利用者のどちらもがいる空間が、単独の利用者だけがいる空間よりもよい。友人と座る場と交流が生まれ、より楽しくなる。場が成功を決定づける最も重要な要因は、どれだけよく管理されているか。歩く、食べる、野球をする、チェスをする、リラックスする、読書する、など。出典:PPSこれは達成が難しい場の性質ですが、はっきりとした特徴をもたらします。人々が友人に会い、隣人にあいさつし、知らない人と交流することが心地よいなら、場の感覚(センス・オブ・プレイス)と、コミュニティおよび社会的活動を豊かにする場への愛着を強く感じるでしょう。お互いにアイコンタクトをしていますか?定期的に、また意識的に場を利用していますか?年齢層と人種グループの構成は、おおむねコミュニティを代表したものですか?利用者はごみを見つけたら拾いますか?翻訳あとがき:プレイスダイアグラムを使ってみよう!プレイスダイアグラムを見ると、パブリックスペースを分析する際の複眼的な視点と、具体的にどういった見方をすればいいのかヒントを得られたのではないでしょうか。PPSが行うプレイスメイキングのプロジェクトやトレーニングでは、最初の段階でワークショップ参加者などとともに対象地に出て、プレイスダイアグラムを用いて4つの属性それぞれの「考えるべき項目」にあるような質問に対してレーティングをしていきます。「プレイスゲーム」とよばれるアプローチです。この結果とダイアグラムの測定方法に記されたデータを用いながら、空間の課題とポテンシャルを把握し、議論します。プレイスダイアグラムの指標は、空間のタイプなどによってカスタマイズも可能です。プレイスメイキングを試してみたいと考えている読者のみなさん。