レイ新バージョンの詳細が出ました。突破戦法の黄蓋とか懐かしすぎじゃろ......相手の乱戦妨害をほぼ無視して征圧できるので、昔より便利そうな予感。将器の突破より突破力はあるでしょうか。仇討ちの性能が気になります。武力上昇値によっては5枚雄飛デッキの擬似英魂戦法的な使い方ができないかしら。伏兵持ちの騎馬で後方指揮......R郭嘉・・・許チョイク・・・ごくり。知力将器がないんですよね。個人的にこれは熱いです。陸遜はそろそろ強いんじゃないかと思います。超範囲のR諸葛果があまり振るわないので、環境次第になりそうです。オイマス黄忠に近づいている感が。将器も兵力、攻城、突破と良いのを持っています。シナジーというか相棒がおりません。最近の栄光デッキの騎馬枠はUC鮑信が多かったのですが、これで顔良型も増えるでしょうか。隙無き+誉れで武力15、消費士気1はなかなか。自分はもう少し張任型を使います。復刻とスタンプEXは従来通り。雄飛デッキを考えています。同コスト同兵種のR関羽の強みは征圧4と知力と将器。EX孫策は征圧2で知力5で突破将器1択。それに昔と違って征圧があり、戦場が段違いに広いです。英魂系計略は後に出る可能性はありますが、今のシステムで英魂号令は微妙な気配も(笑)ちなみに大戦3では無双SR呂布、火計入り麻痺矢は0:100ぐらい勝てませんでした。UCリョウ統を入れた5枚でもやってみます。帝王とスタンプ...。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。