ver2.2でのローカライズをする際の注意点。2013年11月29日cocos2d前回のCHAINSHOTは、[cocos2dx2.1.3]を利用して作成し、ただいま作成しているアプリは[cocos2dx2.2]を利用しています。本日、ローカライズをしようと前回のやり方をしてみたところ、少し違っているようでしたので、ブログで紹介をしていきたいと思います。iOS編2013年11月28日cocos2d今回は、アプリ内でレビュー画面へと誘導するボタンの作成方法を紹介したいと思います。iTunesStore内のランキングを選出する際の一つの指標とも言われているレビューをたくさんしてもらうことで、ダウンロードを増やすことができると思います。iOS編2013年11月27日cocos2dアドネットワーク「アスタ」さんから、新しくウォール型広告がはじまったとのことで、早速cocos2dxのプロジェクトに設置しようと試みました。最初なので、少し悩んだ部分があったのですが、無事表示することができました。簡単なのですが、ブログで実装方法を紹介したいと思います。iOS編2013年11月13日cocos2d前回、NendSDKを無事プロジェクトに追加できるようになりましたので、実際にNendさんのアイコン広告を実装していきます。SDKに付属しているマニュアル通りなのですが、参考にできる部分があれば幸いです。続きを読む【cocos2dx】Nend広告のSDKを入れたらプロジェクトがおかしくなった。【解決しました】2013年11月12日cocos2dアドネットワークのNendさんが、ついにアイコン広告をはじめるとのことで、何か素敵なキャンペーンがあるみたいです。そこで、新しいアプリで早速このアイコン広告を導入することにしました。続きを読む【cocos2dx】重複のないランダムな数字を取り出す(追記あり)2013年10月27日cocos2dcocos2dxで、「重複のないランダムな数字」を取り出す方法を紹介します。ランダムな数字はゲームにおいて色々な所で利用ができます。何かの参考にしていただければと思います。続きを読む【cocos2dx】JNIを利用して、iOSとAndroid間のやりとりをする。2013年10月21日cocos2dcocos2dxでXcode(iOS),Eclipse(Android)とのやりとりをするJniについて、どう実装すればいいのか調べて、ブログにまとめました。この方法で私は上手くやりとりができています。参考にしてみて下さい。GameFeatのウォール広告を設置する2013年10月20日cocos2dGameFeatの広告を「cocos2dx」に実装ができるようになったので、今回はこの設定方法(Andorid編)を紹介したいと思います。お困りな点があれば、是非参考にしてみて下さい。GameFeatのウォール広告を設置する2013年10月20日cocos2d先日、セミナーにも参加させていただいた「GameFeat」さんの「オーバーウォール」型広告を今度は「cocos2dx」に実装ができるようになったので、今回はこの設定方法を紹介したいと思います。参考にしてみて下さい。GameFeatのウォール広告を設置する2013年10月19日cocos2d先日、セミナーにも参加させていただいた「GameFeat」さんの「オーバーウォール」型広告を無事「cocos2d」に実装ができるようになったので、今回はこの設定方法を紹介したいと思います。参考にしてみて下さい。»Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。