作るときは、どのプラットフォームにも対応できるよういつも両対応で作っています。見ると両対応は簡単です。左手系に合わせるにはもともと座標系の変換処理が必要だからです。対応するには反転しなければ良いだけ。場合ジオメトリもライティングもシェーダーだけで行いますし演算式も任意です。実装に任されているので、座標系の違いをあまり意識しなくても良いのかもしれません。左手座標系でそのまま使ってみました。いつもの感覚でシェーダーやマトリクスのセットを行っていたら自然にそうなりました。