経済成長をドラクエで例えると続・妄想的日常おかえり。面白いスレッドなどありましたら教えて下さいまし。相互リンクもこちらから。ID:mtds4pLF経済成長をドラクエで例えると、団塊のじじい共の時代は勇者レベルが10~15位のとき。はがねのつるぎとか買う時代。レベル上げ(経済成長)が楽しくて仕方無い時期。これからのストーリー展開も未知であり楽しみ。俺らは、終わったドラクエのレベル上げてるみたいなもん。ものごころついた頃には天空の剣とか何でもそろってる。お金稼いでも買うものが無い。全フィールド全てやりつくされてる。やることと言ったら、取り忘れた黄金の爪を取りに行く(過疎地に道路を通す)とかそんなのばっか。今の連中に、じじいばばあと同じモチベーションを持てというのは酷だ。>>コメント非常にわかりやすい。]まだまだ面白いものはある。ビルのように派手なものじゃないので見つけにくくなってるだけ。]こんな下らない事を書いて向上心が無いからこの程度の物の見方しかできないんだっつーの。経済成長に限らず社会に終わりがあるかアホめ。]これって今の時代は昔と違って、社会に出てから頑張ってもあんまり報われないし、頑張る気が起きない。言ってるのかと思ったら経済成長のことだから都市圏においてはインフラの整備がほぼ終ってるから、頑張っても社会は急激に変わっていかなから頑張る気になれない。向上されていく時代は働きがいがあったかもね。個人の視点から見れば、今の時代にも、それらに変わるやりがいはあると思うけどね。]その発想がゲーム脳だっつーの。]この世はでっかい宝島そうさ今こそ、アドベンチャーってえらい人がいってた。]ネット世界はストーリー展開も未知であり楽しみだと思うぞ。]団塊勇者が好き勝手に行動した結果の後始末をさせられる俺ら涙目。勇者が略奪した物の弁償。疲弊した経済の建て直し。]モチベーションの話だよね。単純に、景気が上向いたら上がるんじゃね?例えば、国の借金が去年に比べて100兆減りました、なんてことになったら、やっべー日本儲かってんじゃん。稼ぎ時か?漏れもなんかしねーと。]まあいいんじゃない、こういう役立たずが適当に日銭稼いで放出してくれる分、頑張る人やる気ある人才能ある人が報われるんだし。]レベルが99までとはかぎらんだろ。したら999なのかもしれん。]この程度の記事をわざわざ叩いてる奴は、結局自分自身も楽しめずにむなしく生きてるんだろ。]戦争になった時こいつがどう動くかが面白そうだ。]成熟した社会になったからある程度自分の未来が推測できちゃうんだよね。団塊の世代はすぐに、「俺らの頃は普通にやってればレベルなんてすぐ上がった」とか、「カンダタを倒すのに苦労した」だとか、「あのイベントは感動した」だとか、そんなようなことを語りだす。俺らの世代は、何時間も同じ場所を行ったりきたりし、何時間も同じ敵相手に効率の悪いレベル上げをして、何時間もアカイライ相手に悟りの書を入手しようとするようなもの。それを見た団塊の世代は、「1つレベル上げるのに何をそんなにモタモタしてるんだ」とか、「お前らはカンダタと戦ったこともないのか」とか、「悟りの書なんか少し頑張れば(ガルナの塔で)手に入る」とか、そんな文句をいうだけ。]ネットも初期の頃はワクワク感があったけど普及してオタクがやるようになって荒れていった田舎者やガキ、馬鹿がやるようになってどんどん低レベル下していってしまったよ。