SingaporeUnityでのゲーム開発、プログラミング教育、VR/AR/MR、AI・機械学習に関して。シンガポールのネタも。他の初心者向けのUnity本より、ほんの少し難しく脱初心者を目指す人用。(あくまで初心者向けですね。これだけでは中級までは達してないでしょう。)他の初心者向け本より基本操作、C#基礎部分の説明は少ないです。とりあげているサンプルプログラムは少し難しめで、けっこう本格的なものです。それを基に作りこめばそのままリリースできるような。作り方を順々に詳しく説明してあるので、初心者でも理解するのには困りません。iアプリのモバイルゲーム開発からゲーム開発を初めて、現在はいくつかの有名タイトルのリードエンジニアとして活躍されている方とのこと。ネタで誰かの助けとなるとよいのでシェアします。配列のコピーに関して。やらかしたので、自分への備忘としても書いておきます。コピーして、別々にそれらを使用する場合。Array_B=Array_A;当然こうやってはいけません。初級者でも常識でしょうが、これは参照を指定しているだけです。変更されてしまいます。)実際は、CopyToを使用する必要があります。0);(コピー先の配列名、開始インデックス)また、CopyToは1次元の配列だとよいですが、多次元だと以下のようなエラーが出ます。