2019年10月22日どうも!漫画アート芸術家の粕川です!このページでは粕川裕康が描いた四コマ漫画「もっとがんばれ!バカオ君」の第13話~18話を収録しています。四コマ漫画のセリフを手書きしていたこの時期の四コマ漫画「もっとがんばれ!バカオ君」はセリフを僕が手書きしています。現在では漫画のセリフはクリップスタジオという漫画制作ソフトを使って書いてるけどねセリフを手書きしていた理由は、パソコン上でセリフを作って配置するのが面倒くさいということにありました。この四コマ漫画を描いていたころ、筆者はまだパソコンや漫画制作ソフトを使いこなすのが難しい状況でした。粕川的にはセリフをパソコン上で作っている時間があったら、次の漫画を描きたかったのです。手書きのセリフだと字にクセが出てしまい、人によっては読みづらいこともあります。漫画をすっきり読んでいただきたいと思い、現在では手書きセリフの漫画はやめた次第なのです。粕川この時期の四コマ漫画を見ていると、とても懐かしいこの漫画を描いていたころ僕はアルバイトをしており、通勤の電車の中などで四コマ漫画のアイデアを考えてました。移動中に漫画のアイデアを考えるのは、得策ですよ。机でうんうんうなってるより、良い発想が生まれやすい気がする。粕川がアルバイト時代に時間をぬって考えたのが、このころの四コマ漫画なんですな。「看板持ち」という四コマ漫画がありますが、この漫画でバカオがかぶってるのは猫のチッティのぬいぐるみです。笑ちなみにこの当時描いた四コマ漫画はYouTube動画でも作ってあります。漫画描きやブロガーは、自分が体験したことをコンテンツに昇華できるところが好きです。あらゆる体験を、有効活用できるということですから。ぼくはいつも思うのです。動画や漫画、文章や写真、イラストやゲーム実況、ショップサイトなど、いまは市民がいろんな方法で情報発信できます。これは表現者にとって、本当にうれしくありがたいことです。誰もがコンテンツを作り、発表し、観てもらえる環境があるのだから。コンテンツに対して、集客をする必要はあります。コンテンツに集客する能力は、クリエーターとして欠かせないスキルです。表現者はコンテンツを作るだけでなく、それを世の中に認知させる能力も、同時に育てていく必要があります。することで、クリエーターとしての自分を発見してもらえ、活動の幅を広げていくことにつながるでしょう。こんなに自由でチャンスにあふれた時代に生まれていること自体、最高にありがたいことなんですよ。世に不思議なキャラクターはたくさんいます。出所不明であったり何だかよくわからないキャラクターは、不思議といえそうです。漫画とアートが融合した「漫画アート」の創作をする、自称「天才漫画アート芸術家」!物心ついた頃には絵を描いており、7歳のときに漫画を描き始め、18歳のときに絵画と出会う。その後、漫画とアートは自分の中で一つとなり「漫画アート」となりました。2009年~2013年ころにFC2やSeesaa(無料ブログ)でブログを書いていました。2016年9月にワードプレスにてブログ「天才漫画アート芸術家」を立ち上げ、今に至る。漫画描き、絵描き、ブロガー、漫画アートYouTuber、Webライターなどをしています。僕にとって漫画も絵も文章も映像制作も、生きること全体が「漫画アート」なのです!漫画アートは僕にとって表現をこえた宇宙であり、生きることそのもの。art)!これが筆者が向かうところです。