ヤメテー!!念の為にフォロワーへの通知はオフにしておこう(。3.01期のまとめ{netabare}1期のまとめなんで見なくても良かったんだが、面白いから最後まで見ちゃった!やっぱ、熱いわこの作品は。4.0第一種目の行方は...{netabare}出久は本当に運がいいね。主人公!個性を見せないのはアピールとしてはダメだけど。3.0第二種目、開始!{netabare}現状、周りのメンバーに助けられてるって感じか。3.5第二種目、決着!!{netabare}ようやく出久が個性を使ったね〜ただ、今回は決着の割には盛り上がりに欠けていて淡々と終わった印象があった。3.5轟くんの背景{netabare}轟くんと出久の環境の違いようが凄いな!轟にくらべれば出久は全てにおいて運がいいな。開始早々罠に引っかかるなんて。これで無策ならもう終わりだな。4.5個性に恵まれなくても...{netabare}めっちゃ感動した!!!心操くんの能力はどう考えても悪役だし、嫌われる能力。正義のヒーローに憧れる。3.5対戦、対戦、対戦!{netabare}今回は対戦がいっぱいだったね。その中でも、八百万さんは可哀想だった。爆豪{netabare}いい試合だった。爆豪をヒヤッとさせれたお茶子凄いよ!圧倒的に不利な能力なのに。轟{netabare}超かっこよかった!!どの試合よりも迫力があった。緑谷、あんなに強くなってたんだな。轟に右手を使わせれたし、ヒーローって意味では轟に勝ってたな。轟の能力は本当にチートだよ。4.0準決勝と動き出す闇{netabare}爆豪も強いね〜強い能力に勝つための努力。強いやつが努力したら、追いつけないよ。飯田くんのお兄さんがヒーロー殺しにやられた。ヒーロー殺し、言動から無個性な気がするな。爆豪{netabare}迫力ある戦いだった。轟は悩んでいたせいか全力を出し切れなかった。最後にはけじめをつけるために動き出すことが出来た。緑谷も新たな戦い方を模索するきっかけとなった。2人は凄く良い日になったな。飯田くんのシーンは泣けたよ...お兄さん、かっこいいな。4.0体育祭後{netabare}一躍、ときのひとになっな〜まぁ、テレビで放送されてたらそうなるか。勘違いする奴とか出てきそう。コードネームを決めることになるが、デクって...オールマイトと比べると、見劣りするしゴロが微妙。職場体験も決まり、次に進む感じがする。4.0オールマイトの先生{netabare}持たざるが故にその力を特別視しちゃってたんだな。普通は生まれ持った個性だからそこまで特別感がないからな。4.0次のステップへ{netabare}1日でものにするとは、緑谷の成長速度すげー!これが主人公になれる器か。次はヴィランとの実戦形式!東京へと飛ぶつもりが巻き込まれてしまった。4.0ヒーロー殺しとの戦い{netabare}緑谷、めちゃくちゃ強くなってるやん!たった少し、コツを教えて貰っただけなのにここまで強くなるのか。吹っ切れたって感じだ。あとは飯田の目が覚めれば最高なのに。4.0ヒーロー殺しとの決着{netabare}飯田くんも復活し、見事に捕まえる事ができた。出来たんだが...ヒーロー殺しは純粋な犯罪者というよりも、社会のために行う改革犯だった。悪者だが惹かれる魅力があった。4.0ヒーロー殺しの影響{netabare}確かにカリスマ性はあった。前回、私も同じことを考えてしまったから。それが今後の火種になるとは...ヴァラン連合のトップは頭いいな。3.5みんなの職場体験{netabare}みんなに焦点が当てられた話だった。メインはフロッピーかな。4.0ワンフォーオールの成り立ち{netabare}そういう過去があったんだな〜本当のチート野郎はそのオールフォーワンを持つ男か。オールマイトは自分のことについて語れなかったがその事を緑谷が気づくのはいつになるだろうか。4.0期末テスト{netabare}林間合宿の前、期末テスト!今回はその中の筆記試験がメインだった。爆豪、意外と頭いいのな。努力してるのか元々頭がいいのか。4.0実技試験{netabare}ロボットじゃなかったな。自分の苦手な相手との戦い。難しそうだ...でも、轟くんのチーム、ケロちゃんチーム、飯田くんのチームはやってのけた。4.0オールマイトの試練{netabare}仲悪いな〜、2人とも。幼馴染なんだから、もうちょっと仲良くできないもんかな。オールマイトはほかのどの先生よりも暴力的というか本気というか...めちゃくちゃするな〜怒られてもしゃーないよ。4.0林間合宿にむけて{netabare}まさかヴィランとデパートで会うとは、ついてないな〜しかし、緑谷は敵にまたしても塩を送ってしまった。敵まで救わなくてもいいのに。今回はこれで終わり!3期からはヴィランの攻撃が激化しそうだ。最後に、芦田さん意外とかわいい。上級者まで受け入れてくれる懐の深い街。ひとりでも、アキバに行けばわかってくれる誰かがいる。何かができる、できそうな自由なところ、身もココロもハダカになれる街。さんの感想・評価4.6最高に馬鹿馬鹿しいアキバズトリップって敵を脱がせて倒すゲームなんですけど、原作ゲームの設定なんて知ったこっちゃないってくらいハチャメチャをやっている作品です。基本的に秋葉原を滅ぼそうとする連中が出てきて、主人公達「電気マヨネーズ(略して電マ)」がそいつらを成敗する感じなんですが、それよりもむしろ主人公のマニアックな趣味がメインに。主人公のタモツが秋葉原らしいマニアックな事に色々手を染めるのが毎回面白い。お前何歳なんだよという幅広い知識。20歳以下の若い人ついてこられるのかというようなネタの数々。その切り口やギャグセンスも素晴らしく笑えます。馬鹿馬鹿しくて、ヒロイン達そっちのけなのがまた面白い。いうか、ヒロインが敵にボコボコにされることがよくあります。ボケは放置して視聴者に突っ込んでもらうスタイルです。要はツッコミキャラ不在。ネタも物凄く攻めていて、なおかつセンスが良い。何気ない会話シーンでも面白いこと言ってたり。扱うネタのバラエティも多彩で、アマチュア無線だったりブラック企業だったりWWEだったり遊戯王だったり・・・。意外と作画も良いです。(モブキャラが尋常じゃないほど簡素ですが。メインの声優陣は皆素晴らしい演技をしていて笑わせてくれます。ゲスト声優陣もいきいきとした芝居をされてます。キャラクターは名前がぶっ飛んでます。「にわか」「まとめ」「アホカイネン」等。個人的なお気に入りは博士です。出てくるだけで笑ってしまう。馬鹿馬鹿しいアニメとマニアックなネタを求めている人におすすめです。刺さる人には物凄く刺さるアニメです。エンディングテーマが毎回変わる豪華仕様。【全話観終わっての追記】なんだかとても懐かしいアニメを見ているような気分になりました。当たり前のようにパンツを見せていくスタイル・・・ですが、いやらしさが全然なくてギャグとして面白い。どのキャラも少し滑稽だけど可愛らしく、深く印象に残りました。一応ボーイ・ミーツ・ガール要素もあって、主人公と万世架まとめの2人は結ばれるのですが、見ていてとても清々しい気分になる良いカップルでした。台詞回しが上手かったです。キャラクターが生き生きと動いていて見ていて楽しかったです。全体通してユニークなアニメで、色々な要素がごちゃ混ぜになっていて飽きが来なかったです。さんの感想・評価4.0オタクカルチャー欲を満たしたい方にオススメあらすじバグリモノと呼ばれる敵からアキバの町を守るため、伝木凱タモツとチーム電気マヨネーズの仲間たちは今日も戦う!【オタク心を刺激される、秋葉原コメディ】オタク文化の発信地、秋葉原を舞台にしている本作品は、オタクの心を刺激する、様々なジャンルを取り上げています。秋葉原と言えば有名アイドルから地下アイドルまで様々なグループが活動しています。電気マヨネーズの女性メンバーがなんやかんやあってアイドルになっちゃいます。(この回はオーディオ関連の話も入ってます)次に無線。FIGHTER完全協力!今後もマニアックな世界が取りあげられそうな本作品、秋葉原という空間に抱くマニアックな世界への憧れの気持ちを満足させてくれるかもしれません!【オタク心を満たしてくれるOPとED曲!】OP曲は「それが声優」で結成された「イヤホンズ」の「一件落着ゴ用心」。疾走感がとても良く、アニソンらしさがある中毒曲です。ED曲はなんと10組のアーティストが参加!各話ごとに曲が変わります!私のオススメはイヤホンズの「サンキトウセン!」です。ゆいかおりやA応Pなど今アニソンカルチャーのなかでも熱いアーティストが参加してます!【人気声優も多数参加!声オタなら楽しめる!】バグリモノ(敵)は毎回人気声優が起用されています!玄田哲章さん、たかはし智秋さん、竹達彩奈さん、悠木碧さん。今後のバグリモノのキャストも楽しみですね。オススメです!オタク心をくすぐる作品】この作品をオススメしたくなった理由は、アキバ文化に触れている満足感を感じたからです!アイドルにしても無線にしても格ゲーにしても、入れば深いジャンルです。この作品は一つのジャンルを掘り下げまくるのではなく、アキバにある文化を広く浅く取り上げています。さんの感想・評価4.2電波と欲望飛び交う秋葉原に、オタクの中のオタク伝木凱タモツありゲームにフィギュアにアマチュア無線、サバゲー、プロレス、カードゲームなどなど。趣味にバイトにバトルはちょっと。サブカルキーワード盛り沢山のギャグアニメ。最初に言っておくと概ね男子向けの内容です。勧善懲悪を描く時代劇みたいに、終盤には必ずバトルシーンあり。毎回の様にほぼお決まりのパターンで破繰者(バグリモノ)の服を剥ぎ取って成敗する訳ですが、だらだらとバトルが続くアニメと違って見苦しい所もなく?殆どの場合一瞬で片が付いてしまうので、かなりさっぱりとした印象です。(色々な意味で)面白かった回について5話:CAPCOMお墨付きゲームネタ満載のお話。{netabare}ゲームの腕前を上達させる為にそれとは全く関係の無い訓練をするというのは古いゲーム漫画(スポーツ漫画でも似たのがある)では割とおなじみの描写ですが、本作の特訓内容は一味違います。過激さ甚だしく訓練や拷問を通り越して最早処刑行為。ロードローラーで轢いてプレッシャーに耐える特訓とか、何となく!火炙りとか、ハカセのこじつけ発想と投げやり度合いが常軌を逸しており、ビジュアル的にかなり危険でした。タモツ君もされるがまま..。全力で馬鹿な事をやる作風ゆえか、こんな残虐シーンでも笑えてしまうから不思議。バグリモノのタモツ君でなければ即死な特訓ばかりでしたけど..(笑)格ゲー大会当日のシーンでは、かつてのゲーム界のアイドル高橋名人の得意技16連打と「ゲームセンターあらし」のパロディもあり。倒立姿勢からの高速レバー操作による※炎のコマのシーンにおいては、実況の「おーっとぉ!タモツ選手(中略)アタマがおかしくなったのかー?」などの台詞回しの振り切りっぷりまで昔のゲーム漫画風味で笑かされました。ストVとかのゲーム画面をそのまま映したり、プロゲーマーとして名を馳せているウメハラさんと同じく格ゲーの達人として有名なときどさんと、よ~く似た方々がゲストキャラとして出演していたりと、最初から最後までパロディ尽くめ、わたしは格ゲーは殆どやりませんが知識はそれなりにあったので、色々と徹底していて面白いお話と感じました。まとめさんのかなり恥ずかしい放送事故みたいなのも(笑)※:1秒間に200万回以上レバー操作をする事によりCPUの処理落ちを狙うバグリワザ(笑)人間業ではないとだけ言っておこう。{/netabare}7話:メイド・執事居酒屋でバイトのお話。{netabare}(お金を稼ぐ)手段が目的に、目的が義務に、義務が依存へと変化していく過程が描かれました。どこにでもありそうな話ですが、こういうのは仕事だけじゃなくても、このあにこれみたいなSNSとかでも、人から感謝したりされたり頼ったり頼られたりすれば必ず行き当たる問題で、長く続けていればいるほど依存度が高くなるものだと思います。レビュアーとしてブリキ男があにこれで活動し始めたのは一年位前ですが、振り返ると(面白いアニメを紹介する)手段が目的に、目的が義務に、義務が依存へと変化していく過程を一通り踏んで来た気はしています。いうのは良否の問題ではなくバランスの問題で、のめり込み過ぎてちょっと危険かな?と頭を過ぎった事もしばしば。それと言うのも昨年は私にとってはアニメ一色の年で、そういう年もあっていいかなと思いつつ、仕事以外のやった方が良い事、やりたい事を殆どうっちゃってしまっていましたので(汗)このアニメでは主人公のタモツ君が仕事(というか"ありがとう")に依存して、思考停止状態に陥る光景が描かれましたが、確かにリアルでも狡猾な経営者と言うのはアメと鞭を使って人をコントロールする(やる気を出させる)術を良く心得ているものです。冗談みたいな話ですが、心にも無い計算ずくのおだて言葉にいい気持ちになっていると、自ら進んで奴隷になる様に洗脳されちゃうという事もあり得ます。言うか良くある話です。洗脳された側が今度は無自覚で洗脳する側に回ると言う事も..。店長とかリーダーに当たる人が新人に対して「君は覚えが早いねぇ~」とかは常套句ですね(汗)責任感とか、先行きの不安とかで、後ろ髪引かれる気になっても、こういうのは辞める判断は早ければ早い方が良いと私的には思います。ブラックな会社に奉仕して死ぬほど疲弊よりはまだましだと思いますので。それでもいいっていう人が犠牲になって経済とかを回しているっていう現実もあるんですけど..。私もタモツ君みたいに半ば自爆気味に物事に没頭する性質があるので、ギャグですけど良い警告として受け取りました。{/netabare}8話以降{netabare}8話。プロレス好きじゃないのでほぼスルーでしたが、転売と言う迷惑行為をアニメで堂々と扱っていたのにはびっくり。9話のカードゲームとオタサーの姫のお話も、やはり現実にも起こり得そうな事を誇張して描いたパロディですが、こちらも白眉の面白さでした。劇中の架空のカードゲーム"バトルクリーチャー"のモデルは子供から大きなお友達?まで大人気の遊○王ですね。昔かじった事があるのであれこれ知ってますが、超有名なカードゲームの割にはルール整理が徹底していなくてKONMAI(K○NAMIの誤植)語と揶揄される公式の質問回答文の解釈が奇天烈な事でも有名です。本編にあった「無効にする効果を無効にする効果を無効にする効果を無効にする」みたいなのは全然優しい類の問答なので、誰が聞いても分かりますが、送るのではなく捨てる?とか、時ではなく場合!とかを含む、もっと珍奇な言葉遊びがあった方が、既知の人はもちろんの事、そうでない人にもさらに意味不明な印象を与えて面白かった気はします。バトクリスト達の熱い闘いを見守るまとめさんの冷めた視線と真っ当な意見はナイスでした(笑)オタサーの姫については、あにこれにも姫と形容出来そうな方がいらっしゃいますが、SNS参加が始めての私にとっては、初期の頃は特に、その儚げさや摩訶不思議な存在感が、心配だったり興味の的だったりしてました。目の前にいる人間じゃないので事情はちょっと違いますが、まぁこのお話で描かれた男子達の様にその一挙一動に過度に反応するのは色々とダメなんでしょうね。適度に離れた距離から暖かい目で見守るのが最良なのかなと段々分かってきました(汗)10話は大食い競争のお話。ラーメンに水を投入して冷まして食べると言う邪道行為あり(汗)大食い競争自体が食べ物に対する感謝を忘れている行為という気もしないでもないですが..実は現代ほど食生活が豊かじゃなかった神話や伝説の時代から、飲み比べとか大食い勝負ネタって結構有ります(笑)フードファイトに魅力を感じる人の心境は、食欲を満たしたいけれども出来ない事情が有り、その代償行為として見る事を求めているというものなのでしょう。昔と今とでは理由が大分違いますが..。{/netabare}11話以降{netabare}最後の3話はオタク文化弾圧の危機という趣のお話。アイドルネタとゲームネタ少々、バトル成分多めの急展開でしたが、飽きさせない工夫が随所にありダレずに楽しめました。最終話のパッド型コントローラーと門という組み合わせを見た時、シュガーラッシュのワンシーンを思い出しましたが、案の定、上上、下下ときて、やっぱり※例のアレなのかなとニヤけながら見ていたら、延々と続く続く..タモツ君大変でしたね(笑)しかも最後は2コンマイクで止めという隙の無さ。冗談事みたいですが、これに匹敵するくらい複雑な裏技コマンドってファミコン時代のゲームにはざらにあります。続くシーン「せっかくだから俺はこっちのドア..」もゲームネタ。この台詞は知る人ぞ知る迷作ゲーム「デスクリムゾン」のOPデモからの引用ですね。"せっかく"なのかさっぱり分かりませんが、元ネタもそうなので私にも分かりません(笑)さらに次のシーン、幾多の罠に自ら突撃していくタモツ君の姿あり。ただのおばか行為に見えますが、好奇心全開のキャラの性格を顕著に表していてちょっと面白かったです。斧とか矢とか頭に刺したまま割と平気に歩いているタモツ君と(とばっちりを受けた)まとめさんの姿にも笑かされました。アキバのみんなの声援から力をもらうという展開は、最近別のアニメでも似た様なのを見ましたので、またかという感じでしたが、そっちはシリアス、こっちは完全にギャグ。"ご都合主義極まり無い"って作中人物がはっきりと言い切っていましたので、その開き直りっぷりにむしろ清々しささえ感じました(笑)※:通称コナミコマンド:上上下下左右左右BAで発動する禁じ手。左右の箇所がLRとかになっていたりする場合も..。これで一瞬でフル装備っ(ズルイ!)でもたまに自爆するからご注意を(笑){/netabare}悪玉のバグリモノが金銭などを搾取する一方、善玉のタモツ君や有紗さんの様なオタクが常に消費する側に立つという図式は、軽い社会風刺を含んでいる気もしますが、庶民思考のわたしも億とも知れぬ大金を溜め込んでいる人達って一体何がしたいんだろうって思う事はあります。安心の為なんでしょうが、あるいはお金そのものが目的の人もいたりして..。..趣味としてはかなりシンプルな気はします。わたしはお金と言うより資源の浪費を抑えるたちなので、かなり物持ちが良く、次々とお金の使い道を見つけてしまえる人達の気持ちはちょっぴりしか分かりませんが、それでもタモツ君みたいに手に入れた物に責任を持ち、それに時間と情熱を注ぎ込み、熟達せんとする気概を持つ人の姿勢については尊敬すべきものがあると思ってます。時間が無いからとか、今日は疲れたからとか、あれこれ自分に言い訳して何もしないのよりはずっと良い事ですよね?設定や台詞回しが余りにもばかばかしくて、早々に切ってしまいそうになりましたが、5話のゲーム回で興味を持ち直し、7話のバイト回では戦慄(笑)し、以後楽しく視聴しています(笑)作風が単純かつ極めて明るいので、脱衣シーンが毎回入っていても何となくえっちくなく(!1話のセツリゴエのシーンは除く)ダークな内容もギャグ+ちょっといい話に昇華されており、後味も上々、テーマはアキバそのものと言う珍しくも愉快なアニメになっていると思います。非オタクで大食いで常識人のまとめ、拳法の達人で天才だけどオタクの道を歩み始めた有紗、にわかオタクでお兄ちゃん想いのにわか(笑)の3人の主要キャラを始め、らきすたのこなたみたいなゆる~い口調からクレイジーな言動を繰り出す博士とか、Fateシリーズの言峰(外道)神父さん役とかで大人気の中田譲治さんが演じている、どことなく闇が深そうなかげさんなど脇役の魅力も十分。イヤホンズと串田アキラさんによるOPテーマ「一件落着ゴ用心」も勢いがあって爽快な曲です。訪れる人によっては地獄でもあり天国でもある所、電波と欲望飛び交う怪しげな街アキバに繰り出してみたくなったら、どうぞ覚悟して御視聴あれ。最後まで観終えて全体的にノリだけで突っ走る感じのアニメでしたが、全編を通してブラックなネタやパロディが満載で、色々な種類の笑いを味わわせて頂きました。テーマがテーマなので一見すると欲望を全肯定している様にも見えますが、それとの付き合い方を善玉と悪玉の対立を交えて暗に示している点も良かったです。バランスは大事ですよね。それでは最後に一言、素晴らしき大バカ者伝木凱タモツと電気マヨネーズの愉快な仲間達に祝福あれ(笑)※:ただし女子にはNGなシーンがてんこ盛りなのと、本編とは無関係ですが、真ん中のCMに差し挟まれるセーラー服おじさんの映像にはご注意を。平凡な少年・加賀見かずやは、ある日現れた着物姿の美少女、桐葉と出会う。出会ったはずのかずやに「久しいのう」と声をかける桐葉。その正体は、かずやが亡き母の形見として、片時も離さず持ち歩いていた「帯」の付喪神だった......。一言コメント:ハーレム本格異能バトル。原作ある程度読んでます。なんつーか、裸の女と裸で寝て全然平気な中高生なんて絶対にいないぞ。いう薄っぺらいエロ部分はいらない気がするなぁ。純粋にすそ払いアニメでいい気がする。その部分はなんか既視感があるところもあるけどその分安心してみてられるというか。原作ストックあまりまくってんだからもっとやればいいのに。さんの感想・評価4.0こういうので良いんですよとても面白かったです。笑いあり、お色気ありの正統派ドタバタコメディ。真っ直ぐで素直なストーリー、こういうアニメをシーズンに1本は観たいですね。亡くなったお母さんの形見の帯を、毎日肌身離さず持っている以外は普通の男の子です。放課後突然、髪の怪異に襲われます。その時頭の中に響く女性の声。怪異の正体はあまそぎと言う即席の付喪神であり、周囲に害意を撒き散らすものである事を告げられます。吹き飛ばされて屋上から投げ出されるかずや。危機一髪を救ったのは青い髪をなびかせる着物姿の美少女でした。自らがかずやの持つ帯の変化した付喪神である事、かずやが怪異を引き寄せる特異体質である事を知らせるのでした。-----------------以下感想-------------------いやあ、良いアニメですね。桐葉さんもかわいいんですが、水神様のククリや同級生のちさと。かずやのお姉ちゃんなどなど、かわいい女の子出まくりの癒され空間が心地よいです。桐葉さんは暴力系ヒロインに分類されると思いますが、時々デレたり、プリンが好きだったり可愛いですし、かずやとの深い絆も感じられてとても良いヒロインだと思います。テンポの良いギャグと健康的なお色気。どこか懐かしさを感じるハーレムアニメの王道とも言える真っ直ぐなストーリー。ひねくれた所の無いよく出来た作品だと思います。とも2期を作って頂きたいですね。※京都アニメーションの凄惨すぎる事件にはただただ悲しい気持ちでいっぱいです。(ほしもり)――――人々の想いを受けてそびえ立つ御神木『神樹(しんじゅ)』から選ばれし18人の少女たち。さんの感想・評価4.2みんなのキズナが、希望にかわるよ!!スマートフォンアプリゲームのアニメ化。「な~でな~で~す~る~♪」のCMでお茶の間を凍り付かせた元凶ですw原作ゲームをもともとやっていたため非常に楽しみにしていました内容が原作ゲームストーリーの続編のため、置いてけぼりくらった人もいたっぽいけど、僕は苦なく楽しめました新キャラのミサキが中心のストーリーだったためキャラの多さを生かし切れてないなと思いました。LINK2015年から配信されているコロプラのゲームアプリが原作。本作も骨格はそれに準じたものだと思う。あちらは錦織博監督、J・C・STAFF制作の豪華っぽい作品ではあったが、ジャンルとしての未完成感が強かった。それでも楽しめましたが。本作は監督、副監督共に新人の起用だが構成の黒田洋介は大ベテラン。このタイプの原作は集金力が大きく、予算はあるがその分縛りが大きい。アニメに絶望してゲームがぽしゃった場合の損害が大変だと思われます。「けものフレンズ」はゲーム終了後のアニメ化で、予算無し、自由度高しで傾向が逆。本作は元々高予算ゲームのようで超豪華声優陣がゲームの時点で確定。ソシャゲ原作アニメの可能性は大きいと思う。決定版と言える名作が誕生していないジャンルであることに異論はないと思う。自分の評価としてはこの作品は非常に楽しめました。構成の黒田さんの実力かな?脚本を一切書いていないのに、随所に黒田節(w)が見られるような。バトルはプリキュアなどの「殴って解決魔法少女」スタイル。日常シーン、特に着替え(コスプレ)や少女たちのトークが見どころでしょう。神樹ヶ峰女学園の女子生徒たちの日常を楽しく描いた部分が多い。全員同じ服(!)セーラー服ですが、まあ個性もありハンコ絵ではないと思います。バトルを監視するコックピットのオペレーターは必要なんでしょうか?デートアライブのようにヒロイン達に指令を出していますが。綱渡り的ではありますが良作であったと思います。最終回ではほろりと・・・この時点では、マジンガーや長浜3部作のようにおもちゃ売りから抜け出ていないロボットアニメ。あるような気もします。そこは文化・オシャレ・カワイイが集まる街。まり、ことこの女子高生三人は、その街で『PARK』という期間限定ショップを展開している。ある日地球に宇宙人がやって来て、人間が生んだ文化を奪い去っていってしまう。そこにみさと名乗る不思議な少女が現れ――。大好きな原宿を守るため、三人の女の子が立ち上がる。初めにことわっておきますが、「私は」「絶賛」しています。普通に考えて、そこまで面白いアニメでもないとは思っています(苦笑)独特の作画と設定の中で繰り広げられる、女の子達の不思議な会話がメインとなるアニメです。ダークホースというか、1話視聴時からの伸びでいけば、これまで視聴してきたアニメの中でもかなり上位です。