2作目の紅い蝶も好きなんだけど、最後泣いたのは刺青ノ聲だった。21:19:56ペルソナ3キミの記憶。21:24:30メタルギアソリッド3スネークに向けてエヴァがザ・ボスの事を話す所は何度見ても涙が出る。21:27:34「俺の屍を越えてゆけ」のエンディング。プレイヤー名を本名で登録するようオープニングですすめられた意味がエンディングで分かって、感動しました。21:45:00古いんだけど、SFCの、ソウルブレイダーパッケージが地味すぎて売れなかったというエニックス製のアクションRPG。シナリオも音楽も登場人物も、台詞も、すべてがよかった上に、あのエンディングはずるい。人とおなじように、家具や植物ひとつひとつに心があり、魂が宿っているという世界観が良かった...。タケカワユキヒデさんはほんとに美しい曲を作るね...。21:51:00>>27今まさにプレイ中です。エンディングが楽しみ。22:16:02FF10-2の復活エンディング。やり込んでる友達からデータ貰ってやっと見られた。「アレっ?キタロー君......もしかして...?」って気持ちになったのを覚えてる。22:22:30>>1ラグナとレインの回想シーンで涙腺崩壊。22:23:50スーパーマリオの6つの金貨。小学生の頃、最後のステージが何度やってもクリア出来ずに苦労したからラスボスのワリオ倒した時は感動した。22:28:56>>47ニーアレプリカントだよね。ニーアシリーズは今までセーブデータを全部消去しないと見れないエンディングがある。ニーアオートマタもそうだよ。22:30:00>>47レプリカントだね。オートマタも消えるけど、消える理由がオンラインで顔も知らない誰かのデータを犠牲にして迎えたエンドを、また別の誰かのために自分のデータを差し出すってのがいいよね。失敗しても応援コメントが流れるのもまた泣いたわ。22:32:11最近だとこれのEDがえかった。切ないけど、ほっこりする。22:45:04マリオオデッセイ。パワームーン全部取って挑んだ最後のコース。うまく言えないけど、自分の反応の鈍さにイライラしながらも、64していた子供の頃に戻ったような気分で冒険していて、やっとクリアした達成感と夢から覚めるのが名残惜しいような気分で塔によじ登った所。22:50:14>>18なんだかんだクジャも好きだったな〜エーコがシド達のことをお父さんお母さん(パパ、ママだったかも...)って呼ぶとことか、なんかもう全てのシーンで泣けたように思う。23:06:22マール王国の人形姫。シリーズ全部好きだけど、エンディングは最初のが一番好きかな。23:20:28ysI・II、天外魔境II。pcエンジンのCD-ROMのゲームは、衝撃だった。アニメだし、しゃべるし、音はピコピコじゃないし。今見るとカクカクのアニメーションだし、絵は綺麗でもないんだけど、めっちゃ綺麗と感動したし、そのスペックで見るオープニングとかイベントシーンとかエンディングとか、何十年経っても色褪せない感動のまま。プレイステーションの時も、ドリームキャストのときも、64の時も思ったけどね。01:00:18薄桜鬼の沖田総司ルートのバッドエンド。乙ゲーでまさか攻略対象から斬り殺されるとは思ってもいなかったので、今でもトラウマです。YouTubem.youtube.comFF5のエンディングはラスボス撃破時の生存状況によりパターンが異なります。こちらは全員生存のバージョンです。厳密に分けると全部で16パターンあるそうです。10:37:53>>8詩織が来た時は本当に嬉しかった。12:46:28>>103このエンディングにも使われてる5の飛空艇の曲大好き。各キャラのシーンとテーマ曲に合わせたメドレーが入る6のEDもいいよね。+2-0コメントを投稿するトピック投稿後30日を過ぎると、コメント投稿ができなくなります。08:13ゲーム好きの子どもは「ゲーム猫背」になりやすいらしい。20:22花田優一氏「コメンテーターが大嫌い」発言に室井佑月氏が涙の反論「すごく小バカにされている気がする。好き運営会社お問い合わせよくある。