†すみません、リンク張り誤りました(汗)。側面攻撃ボーナスの算出です。14:17:24側面攻撃ボーナスの算出:GCACWシリーズ/プレイの例/4をまとめてみましたので、気になる点やおかしいなと思うところなどあればご指摘ください。14:15:20僕としては、基本側面ボーナスは「そちらに逃げられないこと」、最終側面ボーナスは「そちらから攻められないこと」を基準にしてるのかなとイメージしています。最終側面ボーナス算定時には-1の要因になると考えます。09:21:32続きです。道路等でつながっているのであれば最終調整で-1される。いう理解でいいでしょうか。22:15:48ここで聞くことではないかもしれませんが、教えてください。bonusのC項が同じですが、これって間違いですよね。PBEMならばいつでもお相手させていただきますよ~。23:35:55お久しぶりです。GCACW、プレイしました。たかさわさんの労作のおかげです。ありがとうございました。23:53:41ナルホドです。有り難う御座いました。23:23:28とはいえ、軍ディスプレイやスタックの中身を敵軍に見せないでプレイすることは、GCACWシリーズをより面白くする手段だという意見もあります。過去の対戦でそのようなプレイを提案された経験もあります。対戦開始前に相手プレイヤーの意向を尋ねることにしても良いかもしれません。12:44:23僕は通常、敵軍プレイヤーのスタックの中身や軍ディスプレイ、弾薬表を常に見てよいものとしてGCACWシリーズをプレイします。これまでの対戦したプレイヤーも皆そうしていたように思います。WBCのトーナメントなどでもそのようにプレイされていると予想します。12:43:53続きです。情報制限のルールがあります)。12:43:24情報を制限する選択ルールを用いる場合を除けば、すべての情報は全プレイヤーが閲覧できるはずです。00:17:10こちらのページには、いつも大変お世話になっております。GCACWに関してご教示頂きたい事があり、質問させてください。内容など、確認禁止の条項がない為、「完全公開」の認識で良いのでしょうか?宜しくご鞭撻ください。23:50:26おおお、GCACWをプレイしましたか(^^)。プレイ経験者が1人増えたのは嬉しい限りです。いつか対戦させていただけるのを楽しみにしております~。23:31:02本日、知人にGCACWの手解きを受けました。素晴らしいゲームに出会えたと関心しきりです。これも素晴らしい日本語訳のご提供の賜物と感謝いたしております。未熟ですので、こちらを参考にさせて頂き、習熟に努めるつもりです。03:54:42ご教示有り難う御座います、今から修行していきます。上記の和訳ご提供有り難う御座います、本当に大変助かります。南軍有利なシナリオなので、それなりに楽しめると思います。19:34:51既出の7作、どれでも入り口にできると思います(というか、すべて絶版なので、これから買う人は選べないことも多いと思います)。19:33:01興味深々なのですが、最初の入り口としては"どこ"(タイトル/シナリオ)から入ったら良いのでしょうか?ご教示ください。