†ゲーム中のムービーや領主の先祖の独白、ダンジョンで拾得した日誌の閲覧を行える。日誌はダンジョンで拾い戻ってくれば自動的にリストに加わる。村にやって来る新たなヒーローを迎え入れる施設。アップグレードに応じた人数のランダムなヒーローが毎週補充される。全員を加入させなくても特にペナルティ等は無い。同じヒーローばかりやって来て困るという場合は、オプション→ゲームプレーの項目から「バランス配慮の駅馬車」にチェックを入れると良い。盾を破りし者のDLCを入れている場合、ヒーロー兵舎の最大人数が+1される。「経験豊かな新兵」のアップグレードを進めるには、ギルドと鍛冶屋のアップグレードを必要レベルまで完了しておく必要がある。†これまでの冒険で死亡したヒーローの一覧を見る事ができる。墓石のアイコンは死亡したヒーローのレベルや死亡した状況によって変化する。攻略とは直接関係の無い記念施設のような場所だが、稀に起こるイベント「超越の先から」により死亡したヒーローを復活させられる可能性もある。3つのストレス回復施設を提供する。回復を行いたいヒーローを一旦メンバーから外してセットし、料金を払う事で使用できる。回復は翌週を迎えると完了する。ストレス回復量と使用コストは売春部屋>賭博所>酒場となっている。高レベルのヒーローほどコストが増える。それぞれの施設はランダムで固有のイベントが起こる可能性がある。所持しているトリンケットを失ったり奇癖が増える、数週間行方不明になるなどのリスクが発生する場合もあるので注意。領地の管理人が施設を利用している事があり、その週は施設の1スロットが封鎖される。奇癖の治療またはロックを行える精神病棟と、病気の治療を行える内科病棟の施設を提供する。使用方法はストレス回復施設と同様で、パーティから外したヒーローを料金支払いの後1週間入所させる事で完了する。治療コストは高レベルのヒーローほど増加する。精神病棟では良い/悪い奇癖をそれぞれ1つずつ治療できる。ドクロマークが付いて固定化した悪い奇癖は削除に3倍以上のコストが必要になる。良い奇癖の1つをロックする事もできる。ロックした良い奇癖はクエスト後等に他の良い奇癖と入れ替わる事が無くなる。ロックは最大3つまで行える。ロックの解除も行う事ができるが、ロックした時と同様に料金と1週間の時間が必要になる。リオの中にはランダムで悪い奇癖の1つを治療できるものがあるので、固定化した悪い奇癖はそちらで治療し資金を節約するのも手。内科病棟ではヒーローが罹っている病気の1つを1週間かけて治療できる。一定確率で2つ以上の病気を同時に治療できる可能性もある。この確率はアップグレードによって上昇する。病気の治療費を節約したい場合は、適当な普通以上のダンジョンへ行き、墓荒らしかペスト医師のキャンプスキルを活用するのも手。回廊(瞑想)、翼廊(祈祷)、贖罪の間(鞭打ち)の3つのストレス回復施設を提供する。使用法は酒場と全く同じ。領地の管理人が現れるのも同様。ストレス回復量と使用コストは贖罪の間>翼廊>回廊となっている。高レベルのヒーローほどコストが増える。ランダムイベントが発生するのも同様だが、酒場と比べると金銭やトリンケットの喪失などのリスク効果は控えめ。悟りを開くため、瞑想修行の旅に出てしまった。「空」の境地に達しており、今ここで瞑想を止めるつもりはないと言っている。:啓蒙を獲得とても深く瞑想に入り込んだ。瞑想の境地に達するどころか、ひどくイライラした気持ちになってしまった。瞑想の結果、物質世界に抗う術を身に着けた。領地の管理人メッセージ「全てを受け入れることだ。我らは皆、神々のオモチャなのだから。各ヒーローの戦闘スキルを訓練し、スキルのランクアップや未修得のスキルの習得を行える。利用法は単純で覚えたいスキルランクを選んで料金を支払うだけ。当然ではあるが習得レベルに達していないスキルを購入する事はできない。習得に必要なヒーローレベルはランク4のスキルまではスキルランク数-1。ランク5のスキルのみヒーローレベル5以上が必要。各ヒーローの武器と防具のアップグレードを行える。利用法はギルドと同様、ランクを上げたい装備を選び料金を支払う。ヒーローレベルなどの条件もギルドと同じ。行商人からトリンケットを購入できる。販売されるトリンケットはダンジョンで一般的に手に入る物の中から、レア度順の確率で毎週ランダムに並ぶ。トリンケットの価格は種類に拠らず、レア度別に相場が決まっている。クリックすると、確認メッセージなどが出ずに、いきなり購入することになるので注意。各ヒーローの未修得のキャンプスキルを習得できる。戦闘スキルや装備とは違い、キャンプスキルにはレベル制限などは無く、購入すればいつでも全てのスキルを習得できる。†DLCで追加される要素。神への献身を表すためにのみ存在する。資金が毎週ごとに手持ちの5%分増加する。たいまつ光量による回避率などへのボーナス値が増加する。探索準備時に毎回無料でいくつかの食料が支給される。村で待機している(探索や各種施設を利用していない)ヒーローのストレスの回復量が10ポイント多くなる。最新の10件を表示しています。20:32:35回廊利用時のイベントを記入しました。16:21:21区画のパペットシアターの説明を訂正しました。15点回復となります。