かぶりそうT:あーそうか、音楽もRTPになるかとり:もりもりつくりたくなってきたT:縛りルール燃えるぜっ初心者の完成を後押しする、が主軸のイベントに作りなれた二人がなぜか燃えてました。先月あたりに思ったことなんだけど「まずは簡単な作品を一個完成させることが大事!!」これが、最近どうも違うなぁと。ぶっちゃけ、過去ログあされば私も言ってそうなんだけども。色んなことに凝るこの経験値が高い人が、低い人に対して真中を強要してる感じ。誰もが最初は失敗したり製作を断念した経験があるはずだと思うんだよ。最初からウマくいってたら完成がそんなに大事だなんて思わないだろうし。レベル1で「レベル5の魔法を覚えてからが本番」って言っちゃうような。「簡単なゲームの完成」を初っ端から目指させるのはステップ飛ばしてるような?っていう。失敗っていうと聞こえ悪いけど、イベントの動作確認だけで喜ぶとかその程度の"楽しみ"でも十分イイ経験になるはず。いいつつ、ハナから完成させないつもりでツクるのも個人的には問題外で、う~ん結局どうなんだろね、と頭ヒネってたらT:なんでもいいからツクりまくれってことじゃね!とり:ですよね!Tさん素敵過ぎる。