パワポケなんかはサクセスだけやって試合は嫌いみたいな人もいますが、この作品は育成も面白ければ試合も面白いです。】まずわかりやすく言うとサッカー版のパワプロ。純粋にサッカー(?)としても楽しめる。試合のときの操作性はGBAにしては良かった。画質もPS2等と比べると良くはないがゲームの邪魔にはならない程度。6-0等で負けていてもアイテムを使えばなんとかなるというのも楽しい。何でもありなので火を噴いたり投げ飛ばしたりするのが楽しい。選手を作り終えた後も目標があるので永く楽しめる。キャラが可愛くて強くなくても愛着が湧いてしまう。全体的に良く出来ていて買って損はしないだろう。・プレイする側の経験、知識がカギ。・あっ!しまった!!のミスがちゃんと響く、シビアさ。】サッカーゲームの部分がもの凄く良く作られている。自分はアクションが苦手なのでほとんど観戦ですが、その観戦が滅茶苦茶楽しい!!選手育成に関するバランス(秘書と国の相性や、爆発的成長の発生頻度など)が良い。強い選手を生み出したいがために熱中してしまう。】サッカーといえば普通だが、モンスター同士のルール無用サッカーなのが最大の特徴。これらが非常にこのゲームを戦略性の高いものにしている。雑誌のインタビューで開発者が言っていたが、シュートとドリブルが強いだけでは勝てない。重要なのは、チーム全体の能力。「こいつ1人いれば勝てるから、もう育成しない」なんてこともない。育成でも、運の要素が強いので、奇跡的に強い選手が育つこともあれば、運イベント一つで選手が墜落することも。「よっしゃー!必殺技●●覚えたー!」や「ぎゃー!そのイベントは来ないでー!」といったドラマ(?)が起こる。毎回毎回何が起こるか分からないので、何度やっても楽しい。試合面でも、このゲームならではの観戦モードアリ。自分が育てた選手が活躍する様子をみるというのは、かなり快感。育成と同じく最後までハラハラドキドキ。・必殺技やアイテムが多彩で凝っている。モンスターの個性や特徴があるので会話イベントも楽しめます。】シレンのモンスターがスポーツをやる、という斬新なアイデアがいいです。何でもアリのハチャメチャ感という今までにない感覚も○です。必殺技の要素もよかった。良い選手を作ろうと何度でもやってしまう。育成シミュレーションなんていうとややこしいイメージが有るけど、全然入り込みやすい。イベント、爆発成長など運の要素が大きいこともはまる要因だと思う。育成期間(10ヶ月)が短いって意見も有るけど、簡単にオール☆の選手とか作れると興ざめだと思うので自分はちょうど良かった。】まず、何でもありなサッカーゲームというのがいいですよ。マムルなんてとってもかわいく表現されてるし。強いチームと戦うと、熱中度も上がるような感じです。爆発的成長が独特な発想で良かったです。あと、育成では、卑怯な技を使えるところがグッド。特徴、必殺技に良いのがあっていい。試合が一番白熱しますね。敵は石投げたりするので最初は「卑怯なのでは・・・」と思いましたが、自分も同じようなことをやっているので何とも言えないくらいバランスが整っています。最初は入り込みづらさがありますが2、3度育成をやるとなぜか愛着が湧いてきますw選手もやる気が下がったり恋愛があったりと毎回飽きさせない出来です。】キャラ育成はかなりやり込めます。試合も1試合ごとにドラマがあります。風来のシレンのモンスターの特徴をサッカーで生かしたのはいいアイデアです。多少COMが強くても作戦次第で勝てるのも良いです。今までに無い、新しいタイプのハチャメチャ系サッカーゲーム。選手に指示を与えて育てる、といった感じです。最初はとっつきにくかったものの、一度キャンプを終えたあとからが本番ですね。何度もキャンプをして強いメンバーを入れていくと言うのが楽しいです。シレンのモンスター達、個性的で良い。試合での特技にもうまく反映されてます。】みなさんが書かれているように育成がとてもおもしろい。思い通りの選手ができるまで時間を忘れてプレイしてしまう。育成が終わると選手をトップチームに昇格させることができ、さらに強いチームと戦わせることができる。試合も観戦が操作が苦手な人でも楽しめる。】とにかく,卑怯すぎる点がいいです。これまでのサッカー(フットサル)のゲームで卑怯な手と言ったら「集中マーク」などしかなかったのに,今度は石を投げたり,火を吐いたりetc・・・・あと称号があるのもいい点ですね。(例えば)「ミスター○○」などの称号を目指してやる,というように闇雲に育てるのではなく具体的な目標が出来ますから。育成がとってもいいと思います。パワプロのようなマイナスイベントがあまりないし、試合もけっこう燃えます。】アイテムあり、特殊能力あり、必殺技ありと、ハチャメチャな試合が楽しめる。18種もキャラがいて、どれも使っていて楽しい。必殺技も、正統派から卑怯なものがあってよい。点を取られても取り返す方法が沢山あるし(アイテムのレイズアップを使ってからゴールして2点取ってもよし、必殺技を使って取った点をなくしてしまうのもよし)自由度が高い。】ここのレビューを見て買ったのですが、非常に面白い。普通のサッカーゲームと違ってハチャメチャ感があって面白いです。やっていても飽きずに、やり込めます。キャラクターも一人一人に個性や特徴があって良いです。色々なモンスターがいて様々な特殊攻撃があり必殺技の数が多いのがいいと思う。操作が苦手な方も観戦できるのがいいしかもけっこう迫力があるのもグー!(^O^)gぜひ買うべし!。】シレンシリーズは初めてなのですが、こちらのレビュー欄を見て面白そうだと思いプレイしてみました。育成時のイベントの多さは特筆ものでしょう。トップ選手を育成する過程での適度なランダム要素が、このゲームのやりこみ度を上げているように思います。アクションゲームが苦手なので、試合は常に観戦しているのですが、それでもなかなかスリリングな展開が楽しめます。後、キャラクターが魅力的ですね。何よりも、選手数が多いのがポイントです。実在選手も偽名ですが、きちんと出場してます。みなさん書いていますが、パワポケのフットサル版といえばわかりやすいです。パワポケの育成はやってるとマイナスのアビリティばっかりくっついたりして本気でイライラすることが多いのですが、このゲームの育成は一度に複数の選手を育てることでリスクを分散できるのと、マイナスのアビリティがつく確率が低く、また大半は安価な購入可能アイテムでマイナスのアビリティをすぐに取り消せるのでやってて快適です。キャラクターもかわいらしく、18種類のモンスターも一長一短あり、ゲームのバランスもすばらしいと思います。育成パートが短時間でクリアでき、出来のよい子ができるまで何週でもやろうという気になります。あと必殺技が多様でその上、強すぎず、弱すぎずなかんじなので使いやすいです。】パワポケ風の所が気に入りました。モンスターのフットサルってとこが微妙に思えたんですけど、やってみるとかなり面白かったですね。やってても、1回やってて終わりではなく、トップチームを育成するという目的があり、飽きがさほど来ません。イベントも、バラエティーに富んでいて見ていて面白かったです。育成がシンプルながらも戦略性と運の要素がうまく絡み合っていて非常にバランスがいいと思います。操作は簡単ながら必殺技、特技、レイズアップ(ゴールしたときの得点を増やす)システムがあり対戦も面白いです。運の要素が多少強いと思われますが、それは話を進めていくことによって戦えるチームが増えたり(チームによって貰える景品が違うのでどのチームから倒していくかを考えるのが面白い)、スポンサーがつくなどするのである程度カバーでき、また育成の選択幅が広がるのでより楽しめます。食堂でのイベントの時にさりげなくむみゅうのおばちゃんが映っていたり、「ケチ指圧院」という単語が出てきたりとシレンを知っている人は思わずニヤリとしてしまうこともあります。近くにネットサルを持っている友達が居ればさらに楽しむことが出来ます。】このゲームで1番面白いと思ったのは自分の指揮するチームがユースチーム?とトップチームの2つのカテゴリーに分かれている所ですね。パワプロクンポケットなんかは育成してプロに昇格したらそこで終わりだけど(実際は終わりじゃないけどほとんどやる事が無い・・・)このゲームはプロになった選手達で世界大会を勝ち抜くという更なる展開が用意されてるので育成パートに熱が入ります。試合の方は手動と自動に分かれているのでアクションが苦手な人でも監督気分になって試合を楽しむ事が出来ると思います。】レイズアップ(試合中に落ちてくるアイテムの一つで、使用することで次のゴールの得点を+1する。計5点分まで重複)と必殺技の存在が、試合を非常に面白くしています。サッカーゲームでは前半で6対0という状況になれば、試合の結果は目に見えています。ないミスをしなければ試合がひっくり返ることはまず無いでしょう。このゲームではこの2つのシステムのおかげで、数秒の間に大量得点を出来る可能性があり、↑のような状況でも、十分ひっくり返せますし、またひっくり返されることもあります。試合終了のその時点まで気の抜けない展開が続きます。リアルのサッカー選手をパロっているサルカトーレ(選手)がいたのも、シレンのノリに合っていて面白かったです。ベッカム→ブッカム(デブータ)、ラウール→マウール(マムル)、アンジョンファン→アンジョンコン(お化け大根)等。・グラフィックがきれい。・登場モンスター数も多い。・いつまでも続けられ、終わりがなく飽きない。・選手の育成がうまくいきそうでいかなかったり、期待してないときに思わぬ良い結果が生まれたりと、ついついムキになる要素が多い。・観戦モードがあるので、スポーツゲームの操作が苦手な人にも楽しめる。・感覚で操作ができる。アイテムもなんとなく効果のわかる名前なのでなんとなく進められる。・はじめはただただ強い選手を配置することに目が行くが、次第に相手のチームの弱点を探してフォーメーションを組むように考えたりと、やればやるほど奥の深さに気が付く。】モンスターを育てて、それのみで終わらず、自分のトップチームに昇格したり出来る。】モンスターの数がかなり多く、それぞれに特技や特徴があるので育成面でも長く楽しめます。サッカーの試合は3D画面でモンスター1体を操作しボールをパスなどでつなげて相手のゴールに入れていきます。途中でアイテムを取ることで育成時に覚えた必殺技がつかえて有利に試合ができます。】わかりやすい作りで手軽に育成出来るところがGBAに非常にマッチしています。何度も育成したくなるところがポイントでしょうか。レイズアップが試合を面白くしていると思います。育成がメインでパワプロっぽさがあるが、競技がサッカーに変わり、種族ごとに違った特殊能力があり、どうすれば最強のチームにできるのか何度考えても思いつかないような奥深さがいい。・育成でのグラはGBAにしてはいいのだが、戦闘中がカラーが少しよくなっただけに見える。・チームが1つしか作れない。入れられるメンバー数も少ない。できれば3つのチームを作りかった。】キャラクターが少ないので、もっと増やして欲しかった。隠しキャラが出てくれればよかった。それに、国ももう少し多くして欲しい。一部のキャラの特殊能力が強すぎるところ。練習が単調で、イベントも同じ内容なのですこし面白みにかけます。GKを自分で操作できないのも悪いところです。試合でレイズアップされて残り10秒で逆転負け・・・なんてことが起こるとキレたりします。(私だけかもしれませんがおかげでGBAのLボタンが機能停止に・・・それと忙しい人や受験生はやらないほうがいいです。音楽がちょっと寂しかった。通信相手がいないと出来ないモードがあるというのは寂しい。試合のアングルが悪い時がある。それとなんでもありということで攻撃されまくるのがむかついてくる。十分だが、もっといても全然困らない。通信相手がいない場合、、、、楽しめない機能がありちょっと残念。*音は消音なので、評価できません。面白いソフトなのにあまり浸透していないので、持っている友人が少ない。よって「最強への道」での選手強化が難しい。選手毎の成績データ(ゴール数など)が欲しかった。称号はキャンプの最終試合で得たアイテムで必殺技を覚えて条件が揃った場合は付かない。これは付けて欲しかった。何より、対戦を売りにしているのにパスワード制も何もないのが大打撃。いいゲームではあるものの、チュンソフトという会社の知名度自体低い方なので、持っている人が少ない。直接の対戦はおろかチームデータ交換もかなり難しいということだ。これは何よりも改善して欲しいところ。育成中の音楽はちょっとホンワカした雰囲気のあれでいいと思う。確かに、他の人たちが言っている通り、試合中の音楽はもう少し盛り上げて欲しい。試合に熱中していればあまり気にならないのだが。フィールドごとの違いも、どこかでしっかり提示して欲しい。特徴がはっきりしているフィールドもあるが、違いがはっきりしずらいフィールドもある。いろんな特徴を持つフィールドがあるのだから、もったいない感が大。試合中のグラフィックが結構地味なので、もう少し派手さを用意して欲しい。カメラの位置も、なんかぐるぐる回ってしまい、(私は大丈夫だが)確実に3D酔いをする人が出る。秘書も特徴にもっといいものが欲しい。ないと、同じ秘書ばかり使うハメになってしまう。・得点が増えるアイテムが強すぎ(×2で十分)・キャラが少ない・パワプロみたいにうろつきコマンドとかが欲しかった・音楽がしょぼすぎ。覚える気にもならない。・BGMをどうにかして欲しいです。口ずさむことは少なかったです。続編がでるのなら音楽も直してもらいたいですね。選手は個性のある18種族だが、結局、無個性化されてしまう。育成に慣れてくると、オールSくらいの選手は作れるので全部同じような能力の選手になってしまい、個性がなくなる。最初にスカウトする選手に成長の限界が各々あった方が良かったと思う。フーゴとかF.カッパバーロとかマウールとかは助っ人選手のみではなく、初期スカウトの選手にして、そういう選手は能力の限界点が大きいというふうにした方が個性が出て良かったと思う。現実のサッカーファンも喜ぶのでは?(実在の選手がパロディ化されたものが出てただけでも結構嬉しかったけど)あと、試合に参加できる人数が少ない。フィールドを広くして6人(匹)くらい出せるようにして欲しかった。育成の方がメインのゲームだと思うけど、試合はちょっと作りが甘いかも。】やっぱり音楽ですね。ここには次回作には力を入れてほしいです。育成期間が短すぎです。音楽面では口ずさむ音楽がありません。マルジロウの特殊能力を防ぐ術がないのが×。贅沢を言うなら必殺、特徴を少し増やして欲しい。悪い所は、キーパーがしっかりしてほしいです。こぼれ玉を見かけると突っ込んで行くので点を取られます。後は味方CPUがしょっちゅう自分で決めようとしたり止まったりがあるので次回作はこの辺を修正してほしいです。】まず音楽の印象が薄い。耳に残るBGMがないのは寂しいです。運次第の要素が多すぎるかなと感じます。通信対戦をメインにしてるのにパスワードでの通信を考慮してないのは頂けない。ロスタイムが2〜10秒あってもいいかも。後テンポが落ちる可能性がありますがタイムアウト出来たら良いかもしれません。音楽は正直、イマイチですね。試合の音楽もどうにも盛り上がりませんし...。音楽でやる気を削がれるところがあったようにも思います。一度ハマれば関係なしですけど。試合中のグラフィックは微妙です。3Dのかたちにしなくても良かった気も。シュートなどの操作性もあまりよくないですし。試合が盛り上がるような音楽にしてほしい。まわりにネットサルをやっている人がいないとほとんどできないモードがある。必殺技の使い勝手や効果の良し悪しがありすぎて,悪いやつをとるとつい電源を消したくなるのが・・・(それは俺だけだろうか・・・・)あと,マルジロウだけ特別扱い(って言うと変ですが)して防ぐ特徴がないって言うのもひどすぎるかと。その辺の防御対策を特徴に盛り込んで欲しかったです。あと運要素が大きすぎます。ないですが強いて言えば育成期間が短いことですね。最低1年はあってhpしかったです。あと一ヶ月に練習できるのが10回というのもなかなか・・・。音楽は気になる人には気になる。(気にならない人は気にならない)あと、育成10ヶ月は短い。ソフトリセットできない。】システムが良かっただけに音楽(BGM)のへぼさがとても気になります。それと、キャラクターの必殺技の「鉄のカーテン」なんかは、やられたらムカつくし、ゲームのバランスを崩してるように思えます。音楽をもっと良くして欲しいそれだけです。音楽性についてマイナス評価されている方が多いですが、私も同感です。あと、オプション項目を増やして欲しいというのがあります。音楽をオフにするとか、文字スピードを早くするとか、イベントシーンをビジュアルオフにするとか。モンスターの数を増やして欲しいというのもあります。基本的なシステムは確立出来ていると思うので、後はゲームバランスを崩さないように新しい要素やデータを盛り込んでいって貰えたら、続編、必ず買うでしょう。】かなり面白くて、不満らしいのはあまりないですが、あえて言うと、プレイ期間が10ヶ月ではなく12ヶ月がよかったと思いました。】もう少し、フットサルのフィールドが広くて、1チームの人数が4人でなく5人だったらより戦術的な遊び方ができた気がします。フォーメーションをどう設定しようが結局は一緒のような気がしてなりませんでした。視点は僕はそんなにきになりませんでした。混戦になると誰がボールを持ってるのかわかりませんが、ドラえもんなどにでてくるケンカのシーンみたいで、ボールがどこにころがりでてくるのか待ってるのが楽しいです。】まず気になったのはカメラのアングルが非常に悪いという事です。1つのボールに3〜4人が群がっていると、誰がボールを持っているのか全くわからないという事です。音楽もとても悪いというわけではないのですが、試合中の盛り上がりにかけているということは確かです。鉄のカーテン(ゴールを1度守る必殺技)や時のスナ(ゴールをなかったことにしてしまう必殺技)の存在が少しバランスを崩しているのではないかと思います。時のスナは極悪なのでない方がいいと思います。それぞれの秘書の固有イベントをもっと増やして欲しいと思いました。あとは混戦時に多少ボールのありかが分かりにくいところでしょうか。試合シーン(手動)の作りが甘い所かな・・・このゲームはオフサイドが無く、ゴール前で待ち伏せが出来るのでコツを掴めば格上チームに勝つ事も出来ます。目立ったのはところは3点です。1、試合のカメラアングル等2、通信要素3、試合のBGM1、カメラアングルが選手の真後ろからのため、混戦時にはどうしても選手やボールの位置関係が把握し難くなってしまいます。オプション機能で、カメラアングルを数パターン用意して欲しかったです。通信相手がいないとやり込めれないのが残念です。このゲームはあんまり知名度が高くないというオマケ付き。チュンソフトさんもイベントを開催したり、そのあたりは頑張っているとは思うんですが、そういうイベントに出れる人は少ないでしょうからね。試合の音楽についてはきつく言いますが論外です。試合のスタジアムによって数種類の音楽が用意されていますが、全てが迫力の無い地味な曲となっていて、試合の緊張感を台無しにしています。システムが非常によかっただけに、残念でなりません。後、欲を言えばもう少しサルカトーレの種族の数を増やして欲しかったですね。・試合中のBGMに、今ひとつ迫力がない。・身近にネットサルをやってる人がいない場合は寂しい。チームデータ交換の場を設けるなどの対策を。・何度もみたイベントは飛ばしたいけど早送りしかできない。・試合中の3Dは臨場感やスピード感があって良い反面、ボール位置や戦況がわからなくなるときがある。