帰り道にちらちら見てた。画面でわかりづらいところは喋ってる人の名前まで出る。nobodyknows+/nobodyknows+Harmonia/志方あきこああ、もうもうニヤニヤが止まらない「美しさがとどまることを知らない!」その講義はADについてでしたアートディレクター。ツクール的にも面白かったから箇条書き。はしょりすぎかもこう書くと「お前ツクールのために講座うけたのかよwダッセw」と思われるかもしれないけど私がそう置き換えて認識してるだけで、覚えてる事に変わりないんで私はコレでいいです。ADの講義だからADにしか使えない、って考えは狭いかな。最近マンガのセリフの置き換え多いなw全部理解してる人いるんだろうかwお返事。自分のようにゲーム内容が面白そうで買ったのには、今のようにこのゲームがパクリネタが有名なゲームとなっているのは正直しのび有りません>おそらくゲーム内容が掘って魔物を作り勇者を倒すという単純なものなので良さが伝えづらくネタが一人歩きしたのだと思うのですが・・・>例えるなら将棋やオセロのような感じでしょうか?単純だけど奥が深いというか。>あくまでネタはおまけで、掘る部分がメインです。それだけ言いたかったんです。長文失礼っ!いや、もうこれぶっちゃけ好みの問題なんだけどね。面白そうってのはわかってるつもり。内容は画面写真以外ほぼ見てないけど「市販で」「パズル的なゲーム」は私の中で信頼性抜群。ネタで有名、はこのゲームに限らずホントもったい無いと思うわー。目立つ手段なんだろうけど、少なくとも「ゲーム側」作ってる人はやりきれないだろなー。そんなこんなで、紹介は嬉しいんだけど、やっぱどうしても手が伸びないかなー。似たようなノに、アルトネリコがありますあれ、エロネタさえなければ(そして女の子女の子してなければ)歌といい戦闘システムといい配合といい衣装変更といい、かなり凝ってる印象があるからうちはきっと買ったと思うてか、ツクール界隈の作者的にはどうなんだろうゲーム内の他所のネタセリフって面白いと思うのかな?ネットで流行ってるネタを流用する人が多いことは間違いないとりあえずニコニコに上がる動画のほとんどがらきすたアイマスローゼンネタで埋まってる現状がすげー嫌>製品にするならゲームをディスクに焼いてイベント等で配布と言う手もありますぜ。30秒勇者のようにしたいのであれば・・・他の製品化作品(錬金術師等)を見る限りプログラムから完全オリジナルのゲームでは無いと難しいと思います。ツクールだとやはりサンプルゲーム登録orコンパクでプラチナ(今はもう無いですが)が最高だと思われます。↑コイツを引っ張りだそうと、あのころスイートのバトラーフォルダ見たらマリーさんいっぱいいたのでせっかくだからマリーさんバトラーを素材として置いときます。ブログ探せばランランバトラーもどっかにあるよ。ワイルドスター2:43:211さあ誰か挑戦するものは。そんなこんなで金曜夜に兄がマリオカートWiiを買ってきたわけです。私は今月もうカネないのに。連休ぶっつづけて走りました。隠し要素的なモノは全部出現済み。wifi繋げて走りたいところだけど、機器がつながらなくなって→どっかいったので再購入は来月かな?とりあえず私はレベル低いのから順にグランプリ制覇しつついろんなマシンにさわって、すべて終わる頃には自然と使用マシンが決まってるっていういつものパターンですすめました。使用キャラはピーチ一択です。最初は「64・GCと全然ちげー」とかいいながら50ccですら苦戦してたのにね。いまではトップ独走余裕です。