<2581964427>うーん色々試したけどやっぱ普通のビルドで良さそうだな。onhit系はas腐るのがあかんわ。<3535759576>使ってみればわかるけど足が遅い・・。回るのが早いわけでもないし壁抜けもないからなかなかしんどい。<2582012992>他にベストマッチなのが無いぐらいに黒斧必須やろ。<1790274761>だよな。ビルド考える際はここ変える必要はまったくないよな。<3686632034>能力的にはありだけど肝心の効果が無駄なのがな。<3734075802>リヴェンとかブリンクもち相手が余計キツくなった気がする。<1786871239>そうなんだ。<2582012992>スローは%で下がるやつ。ビルドや運用が落ち着いてきたらもう少し上がりそうだけどどうなるか。<3532946822>ハイパーキネティックポジションリバーサーが恋しいなぁ・・・違う形でもいいからハイパーキネティックポジションリバーサーに帰ってきて欲しい。<1787114238>ビルドは黒斧ライチャスGA辺りが鉄板で、征服者持ってQ3辺りで止めてからW>Q>Eっぽいか。<1009470693>通常攻撃扱いだったりそうでなかったりする。雷撃とかは発動しないし、キルヒアイスシャード系も溜まらない。マナフロや彗星に影響するから足のパッシブはスキル扱いっぽい。<461907903>血脈自体は悪くないけど、血剣は微妙だと思いますよ。結局アーゴットはパッシブで火力を出すからAAのみで考えるとそれほど大きくLSすることは出来ない。デスダンスならパッシブの割合ダメージから吸える上に出血ダメージ化により即死を防げる=回復する猶予が生まれる。<2123911313>条件によるが、Leeはタイマン強くないので殴り続けられるなら勝てる。Leeがバースト出してすぐ帰るとトレード不利。ジャオはEQRの当たり方、足の残り方次第。ファームで諸々ないときに来ると逃げれない殴り勝てないで辛いけど、逆に全部あるときは当てやすいのも相まって普通に戦える。<1787116162>硬さをナーフすべき。<2035438464>ハイパーキネティックポジションリバーサーは一の入れ替えや。<2061339738>タイマンつよい、逃げスキルある、タワー壊すの早い、ダメージある、シールドある、一応レンジなのに硬い。<16794469>具体的な話もなく、強さの度合いも言わず、ただ単語並べて強いと言っているだけなんだよなぁ。<1790274992>勝率も低めになったし、もうナーフもバンもなく自由にアーゴット使えるようになって嬉しいOTPであった。<3403529829>瞬間火力がでるならADガン積みするんだけどWとパッシブはやや時間がかかるから結局防具積んで長く居座った方が結果出るのよなあ。<1011666982>なくはないけど握撃はレンジチャンプのせいで効果量低いし魔導書持てるほどレーンの余裕もなくなった。プレスよりかは征服者のほうがTOPのゴリラ共に強く出れると思う。<2246853762>W上げは極力Q使わずPassive当ててミニオン優勢+足が2,3回当てれる時にQEWで短期トレードを心掛ける。序盤のEWトレードはミニオン依存が強い上に足当ててからはろくにダメージでないしGankに弱いから基本無理せず死なないに徹する。<1790275721>Q上げは柔らかくSustainが無いやつに対してでないと厳しいし、中盤はW上げのがやっぱ強い。