2016.11.16どうも。今回は、『プレイヤータイプが多すぎてどんなキャラクターをビルド(育成)したらいいのか分からん!』という方に向けた内容をお届けします。私は、キャラクターを作る上で3つのポイントを意識しています。それは、ズバリ「オフェンス、ディフェンス、リバウンド」です。~んだ、つまんない答えだこと。思われた方もいらっしゃるかもしれません。このようにポイントを3つに絞って考えるようになったのには、実はそれなりの理由があります。今作でプレイヤーの育成画面を開くと、オフェンスの項目が多いことが一目でわかります。これらすべてにポイントを割り振れれば良いのですが、グリッチなどを使わない限り、残念ながら、そのすべてにポイントを振ることはできません。う~ん、あちらを立てればこちらが立たず...なかなか悩ましいところです。『このゲームを構成している要素って一体何だろう。』あるとき、ふとそんなことを考えてみました。その結果、プレイヤーのテクニックという点をのぞけば、このゲームは「オフェンス」「ディフェンス」「リバウンド」の3つの要素に分けることが出来るのではないかという結論に達しました。(そうか、あれだけの項目があっても、オフェンスの最終目的は結局、得点を取るという一点に尽きるのか。)そう思い至ってから、育成の方向性もだいぶ見えてきました。オフェンスに関しては「何か一つ武器になるものがあれば、ほかの要素は捨ててよい」ということです。極端な話、まずはディフェンスとリバウンドにポイントを割り振ってから、残りのポイントでオフェンスのやりくりをするのもアリだと思います。その方が、全体的にバランスが良く、チームメイトにも喜ばれるプレイヤービルドができるのではないでしょうか。ちなみに、私が今作で最初に6’7プレイメーカーPGを選択したのも、実は無意識にこれらのバランスを考えてのことだったのかもしれません。3つのバランスを考えるということは、煎じ詰めると「自分はオフェンス面において何を選び、何を捨てるのか」を決めるということでもあります。最後に再びクエスチョン。Q.あなたはオフェンスにおいて何を選び、何を捨てることができますか?この答えは、ぜひご自身で考えてみてください。(新しいウィンドウで開きます)NBA2k17スポンサーリンクスポンサーリンクシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEレボログをフォローするレボログレボログ関連記事NBA2k17【NBA2k17】能力値の上限いったん95で止まっちゃう問題マイキャリアを進めていて、あるとき突然異変が起こりました。このゲームでは、初期段階では、たとえ課金してVCを購入しても能力値を86程度までしか上げられない仕様になっています。チャージカード編どうも。今回は、バッジチュートリアル『チャージカード編』をお送りいたします。ピック回避巧者どうも。今回は、バッジチュートリアル『ピック回避巧者編』をお送りいたします。7つの驚きどうも、タカハシです。今回は、パークバッジチュートリアル『7つの驚き』編をお届けいたします。何が7つなのかちょっとよく分かりませんが、きっと何かのパロディーなんでしょうね。それはともかく、パークで周...2017.01.11NBA2k17【NBA2k17】シャープシューター殿堂入りバッジ取得方法とその手順どうも。最近何かと話題のシャープシューターですが、今回はその殿堂入りバッジの取得方法と手順についてお伝えしようと思います。キャッチ&シュー...2016.10.25NBA2k17【NBA2k17】バッジの仕様変更や取得条件のことなどパークの使いまわしが判明しますます盛り上がりを見せるNBA2k17。毎回マイプレイヤーの育成の要ともいえるバッジの仕様も様変わりした。【PSプラス】12カ月利用権と3カ月利用権を比較。【ラッキー】こんな90歳ライフなら一度体験してみたいかも(感想)レボログスナフキンに憧れつつ、もともと体型はムーミン寄りだった雑記ブロガー。不食に出会って、1年で20キロのダイエットに成功。