「エンタミナ4」が開催されました。今回が4回目ということで、これまでの登壇者(総勢11名)が一同に会した大イベントだったわけですが、ボクもそのうちの一人として登壇しました。まとめ」にあがっているので、こちらでご覧いただくことができます。絵を描いているところを見てもらおうという試みでした。最近「UX」テーマでのセッションが多いので、エンタミナらしく少し変わったショーにしてみました。GO」でも語っていますが「#sticky50」で「絵を描くこと」の楽しさを実感していた時期に、鷹野さんから「あのイラストを描いているとこが見れたらいいよね」という雑談をしたことがキッカケでした。描くだけだと面白くもないので、聖徳太子の「豊聡耳」の逸話をもじって、絵を描きながらいろいろな方からの質問に答えてみるという試みにしてみました。セッションの中でもお話した右脳と左脳を同時にフル回転させてみるということにチャレンジしたわけですが...。結果は右脳の惨敗でした。質問に答えることはできましたが、やはり手が止まってしまうという結果になりました。(TдT)モデルは豊川さんというディレクターの方ですが、後日きちんと筆入れして完成したものをお渡しすることができました。Instagramイベント「エンタミナ4」でライブドローイングをしたイラストを仕上げてみました。モデルは豊川さんです。上手くなるよう似顔絵を訓練していこうと思います。PDTということで、以降はボク以外の登壇者の方のお話と記憶に残っていることを書いてみようと思います。田口真行さん―プレゼンのコツ田口さん自身の強烈なキャラを逆手にとり、客観的にツッコミをいれる新スタイルでした。個性が強ければ強いほどできる一人二役のやりとりは田口さんならではで、会場も盛り上がりアイスブレイクとして見事でした。ついてお話いただきました。初心者が陥りやすいパターンや、熟練者がいる場合の傾向と対策などをわかりやすく解説いただき、したことがない人にも興味が湧く内容でした。あべちよさんも人狼ゲームやってみようと言ってました。人狼ゲームには、初心者が陥りやすい心理的パターンがある初心者はジタバタすること、情に訴える必死さが大切だ中村健太さん―企画のコツ中村さん自身の経験をもとに、実際の事例でどのように振る舞ったか、どういう思考でものごとを判断しているかについて触れられました。一気にプレゼンが終わってしまった印象です。「それじゃあ仕方ない」と思わせることで、企画を前に進めること高瀬康次さん―ミスディレクションもっとも驚いたのは、マジシャンのほうがWebディレクターよりも経験が長いという高瀬さんのセッションです。登場から手品を披露し、種明かしをしていく中で見つかるWebディレクターとしての仕事の考え方、共通項についてお話いただきました。いつもよりイキイキとした高瀬さんの表情が印象的でした。「ミスディレクション」とは意識を外させることを指す人の意識は、点で捉えることで適切にディレクションすることができる阿部正幸さん―JavaScriptの苦手を克服しよう時間内に終わるよう、15秒で自動でスライドが進む斬新なプレゼンスタイルでした。話している途中でも容赦なくスライドが進むので、そのやりとりだけでも楽しめました。スライドはこちらで公開されています。ビデオで笑いと感動を誘った内容でした。感動!」としか言えない状況になりました。Craft」を題材に、はじめて触れたときの印象を朗読から始めました。前の松尾さんからのバトンタッチということで、非常に入りづらい印象でしたが、自身がのめり込んだゲームの話だけあって、いつもより熱を感じたのはボクだけでしょうか。検索連動広告の「血の海地獄」と対比して、ディスプレイ広告で独占状態をつくるというアプローチは非常に分かりやすかったです。打ち間違いでもある「entermima」でその独占状態を説明することや、マイルドヤンキーのくだりで自分とは異なるターゲティングについてもスッと理解できました。攻略する中尾さんのブログ「背景に論理がない感情論は意味がない〜エンタミナ4の登壇を終えて感じたこと〜」にも感想が書かれています。中川直樹さん―プレゼンテーションで気にしていること中川さんのセッションは、アッという間に中川さんの世界観に没入してしまいます。この演出もそうですが、オーケストラや寿司ネタに加えて感情移入の解説は文字どおりヤバかったです。「シンデレラ曲線」ははじめて聞いたのですが、CJMと同じで自分事に感じやすくなるポイントを解説されていました。人に伝えるということは「素敵に伝える・ストーリーを伝える・自分事だと思わせる」ことだシンデレラ曲線で物語を時間軸にして可視化する鷹野雅弘さん―英会話レッスン鷹野さんは前回に引き続き、英会話レッスンをしていただきました。完全に教室というメタファで演出されており、この時間は全員生徒となったことで、飽きさせない工夫はさすがでした。観ることでシャドーイングが有効な点、わからない穴ぼこをつくることなどを教わりました。グラレコ(投票)まとめ1人15分というリズムで進めたことと、各登壇者の内容がまったく被らなかったことで、参加者としても飽きずに楽しめたイベントだったと思います。15分というかなり短い時間にも関わらず、内容はいつもにも引けを取らず一流のプレゼンターばかりだったのも印象的でした。最後の「おかわりセッション」という投票システムもそうですが、これまでとは一線を画すイベントになったことは間違いないと思います。社さんにも感謝感激雨霰です。ありがとうございました。今回も登壇者全員分のグラレコが作成されました。毎回、セッション内容を事前に共有できていない中で書き起こすグラレコは相当大変だったと思いますが、今回もすべての登壇内容をきちんとグラレコで描き上げられていたことに感動しました。楽しく過ごしましたとさ。次回があるとしたらどんなセッションにできるか自分の中でも猛省するばかりです。最後に、中尾さんが書いてくれたTシャツで一句。登壇内容を組み合わせてみた自由律短歌です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。