あなたがコントロールするアイテムが破壊された時、カードを1枚引く。解説アイテム(武器・防具・アーティファクト・トラップ)が破壊されるとカード引く。Forestと思ってくれて差し支えない。▲プレイングのコツアイテムはアリーと違って頻繁に壊されることはない、なので保険よりも能動的に利用する必要があるだろう。Downを使う時...etc、意外と発動する機会は多い。トラップなら頻繁に発動し、アドバンテージが取れるようになるので積極的に使っていこう。弱点サポートアビリティとアタッチメントは対象外。Trapのような除外され、墓地に落ちない場合もカードが引けない。4コストと重く、テンポが遅れるのも先出し前提のトラップには致命的。ハンターに高性能・高コストトラップというものは無く、大抵出す前にトラップが発動してタイミングが合わないのもよろしくない。アイテムが一掃されるという状況もまずないので、アドバンテージを稼ぎにくく使い難い印象は否めない。呼び方一覧(2234d)。