カリブルヌス絶対武器。コスモ・クラトールが手にすることで邪炎属性を備える。多元宇宙規模の世界法則書き換えを伴い、あらゆる防御を無効化する。世界法則書き換えへの耐性がある存在への威力は単純計算で惑星破壊の75%程度。上記の耐性を持つカオスフレア以外の存在は例え多元宇宙規模の全能性を持ってしてもそもそも耐えることさえできない。これを更に特殊能力で拡張する。・またそれとは別に、魔術、根源以外の攻撃に対する防御属性を備え、ダメージを十分の一まで軽減する。・過去に対して魔法を行使し、その運命を捻じ曲げることで傷を負わせる攻撃にも耐えられる。・素の生命力は惑星破壊の6倍の威力を喰らってやっと《覚醒》まで追い込まれるほど。《輝く闇》時の生命力はその四分の一程度。【素早さ】無時間行動にも対応可能。時間を止められても動ける。因果を超越した存在であり、未来に行われる攻撃に対して反応して防御できる。始原の加護を受ける存在であるカオスフレア以外の全てを自由にできる。ダスクフレアとしての能力を持つ。・プロミネンスを纏う。設定上は、『「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在』であるカオスフレア以外の攻撃は全く通用しない。宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。力押しで破るには始原〈プロパテール〉級、すなわち多元宇宙破壊規模の攻撃力が必要。区別なく生命力が減少する。明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。・「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。・プロミネンスの力により周囲のものから無差別にフレアを吸収することができる。フレアを吸収されたものは滅ぶことになる。耐えるには巨大なフレア、つまり単一宇宙クラスの力を用いた世界法則書き換えを行うしかない。プロミネンスの大きさがすなわち効果範囲である。殆どのものはプロミネンスの範囲は不明であるため至近距離のみ効果があると判断される。・創世により三千世界とそこに属するものを滅ぼし新たな世界を創造することができる。発動に必要なフレアが蓄積されるまでどれだけかかるかはまちまち。開始されれば一挙に完遂する。何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。この際、根源以外の邪炎を含むあらゆるダメージをほぼ無効化する。区切りがつけば《輝く闇》状態は解除され回復する。カオスフレアやダスクフレア、あるいはそれらに匹敵するほどの戦闘力を持つ者ならいかなる状況でもオーバーキルは起こりえないと明言されている。・《暗黒の太陽》プロミネンスによる防御を表す。カオスフレア以外の(ダスクフレア含む)あらゆる攻撃をほぼ無効化する。《輝く闇》時には全ての能力の使用に代償を必要としなくなる。具体的には消耗しなくなる。わずかな量の生命力を代償としてあらゆる状態異常を回復する。悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。カオスフレアでさえほぼ対抗不能。攻撃に使用したり防御に使ったりできる。存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているためカオスフレアでさえ滅ぼすことが極めて困難。《星を落とす者》プロミネンスを最大限に拡大することで空間を飛び越え時間を捻じ曲げ敵対する全ての対象に攻撃できる。行った攻撃の威力を大幅に上げる。空間を湾曲させ移動できる。断層を形成して敵を落とし込み行動を阻害することが可能。攻撃を受けた際にその対象へ無数の生物が現れ、反撃を加える。データのある公式キャラでは最強。全能性を除いたいずれの能力もカオスフレアに通用する。【短所】普通にやられる。:一つ一つが無限の広がりを持ち、今なお拡大しながらも重なり合うことは決してない無数の孤界によって構成された多元宇宙。自我や意志、魂と呼ばれるものと密接に結びつき、世界を循環している。有機、無機、時には生死すら関係なく、意志ある全てのものが持ち、関わりあうことによって生まれるエネルギー。万物を構成する要素でもあり、原子や量子、空間や世界まであらゆる物を構成する。・造物主:始原〈プロパテール〉によって産み出された創世のための神格。最強の神であるが始原には全く敵わない。・カオスフレア:世界をよりよく書き換える存在。孤界一つに匹敵するフレアを持つ。始原の加護を受け、三千世界において全能の存在である造物主の分身やカケラでも通常の攻撃手段でしか害せない。逆にカオスフレアの指揮する戦艦はフレアが続く限り沈むことがなくなる。その種類はとてつもなく幅広く無節操。意志さえあればカオスフレアとなりうる。ダスクフレア:夕闇の魔人。自らのエゴにより世界を書き換え、古い世界を破壊することで新たな世界を創造する。造物主の加護を受けた者、あるいは造物主自身の分身である場合もある。・プロミネンス:全てのダスクフレアが纏うフレアの領域。あまりにも圧縮され、高密度となったフレアのブラックホールとでも言うべき存在。ブラックホールの周辺で時間と空間が歪むように世界そのものの有様を歪め、あらゆる攻撃を遮断する。弾丸や剣だけではなく、呪詛や超能力も通用しない。同時にプロミネンスはダスクフレアのエゴを体現した存在でもある。それは周囲のフレアを取り込んで拡大していき、周りの現実さえ書き換えていく。それゆえに古い世界、すなわち現実の物理法則の一切が通用しない。徐々に周囲のフレアを取り込み、やがてそれが極大に達すると創世〈リジェネシス〉を引き起こす。対抗できるのは新たなる良き世界を生む力、すなわちカオスフレアのみといわれ、カオスフレアの攻撃に対しては防御効果を持たない。具体的には単一宇宙クラスの力を用いた世界法則書き換えを行わない限り無効化できない。力押しで破るには多元宇宙破壊規模の攻撃力が必要。・創世〈リジェネシス〉:プロミネンスはダスクフレアの自我をコアにして拡大し、やがて具体的な形を取る。その結果として、そのダスクフレアが望む世界が古き世界(三全世界)を滅ぼし現出する。どのような世界が生まれるかはその個々人で全く異なるが古き世界が滅亡することは共通する。始まれば一挙に進行する。・邪炎:あらゆる防御を無効化する、ダスクフレアが備える属性。世界法則そのものを侵し、全てを破壊できる。・根源:絶対武器が備える属性。人と人とのつながりによって生まれる力であり、存在そのものを捉える。ありとあらゆる防御が意味を成さない。・絶対武器マーキュリー:フォーリナーと呼ばれる地球出身者のみが所持し使いこなせる彼ら専用の武器。造物主によって滅んだ世界のカケラであり、宇宙(三千世界)開闢に匹敵する力を内に秘めている。あらゆるものを意のままにできる造物主でも意のままにできない。通常状態で根源を帯びる唯一の存在であり、多元宇宙規模での全能性を含むあらゆる防御を無効化するという特性を持つ。始原の加護を受けた者かカオスフレア以外の全てを自由にできる。ダスクフレアとしての能力を持つ。・プロミネンスを纏う。設定上は、『「孤界一つに匹敵するフレア」をもち、その力を用いて「世界をよりよく書き換える」存在』であるカオスフレア以外の攻撃は全く通用しない。宇宙一つ分の力を用いた世界書き換えを行わない限り攻撃は通用しない。力押しで破るには始原〈プロパテール〉級、すなわち多元宇宙破壊規模の攻撃力が必要。区別なく生命力が減少する。明らかに即死攻撃や異次元追放攻撃の類でも生命力が減るだけ。・「全ての願いをかなえることができる」能力が無効。・プロミネンスの力により周囲のものから無差別にフレアを吸収することができる。フレアを吸収されたものは滅ぶことになる。耐えるには巨大なフレア、つまり単一宇宙クラスの力を用いた世界法則書き換えを行うしかない。プロミネンスの大きさがすなわち効果範囲である。殆どのものはプロミネンスの範囲は不明であるため至近距離のみ効果があると判断される。・創世により三千世界とそこに属するものを滅ぼし新たな世界を創造することができる。発動に必要なフレアが蓄積されるまでどれだけかかるかはまちまち。開始されれば一挙に完遂する。何らかの手段により致死量を越えたダメージを受けた際に発動する。一戦闘につき一度だけ復活する。この際、隙はできない。この際、根源以外の邪炎を含むあらゆるダメージをほぼ無効化する。区切りがつけば《輝く闇》状態は解除され回復する。カオスフレアやダスクフレア、あるいはそれらに匹敵するほどの戦闘力を持つ者ならいかなる状況でもオーバーキルは起こりえないと明言されている。・《暗黒の太陽》カオスフレア以外の(ダスクフレア含む)あらゆる攻撃をほぼ無効化する。《輝く闇》時には全ての能力の使用に代償を必要としなくなる。わずかな量の生命力を代償としてあらゆる状態異常を回復する。悪意あるフレアによって想念や概念といった本当の意味で形のないものに近づいている。そのため絶対武器ですら害するのが困難を極める。これを併用した行動は旧世界の(つまりカオスフレア以外の)いかなる者も抗し得ない。使用したり防御に使ったりできる。存在そのものが世界開闢とともに生まれた「悪」と同化しているためカオスフレアでさえ滅ぼすことが極めて困難。《星を落とす者》2回まで。プロミネンスを最大限に拡大することで空間を飛び越え時間を捻じ曲げ敵対する全ての対象に攻撃できる。行った攻撃の威力を大幅に上げる。空間を湾曲させ移動できる。断層を形成して敵を落とし込み行動を阻害することが可能。空間を自在に操るような能力を持つカオスフレアに対しても有効。攻撃を受けた際にその対象へ無数の生物が現れ、反撃を加える。データのある公式キャラでは最強。全能性を除いたいずれの能力もカオスフレアに通用する。【短所】普通にやられる。11:25:44>>784>>785参考にリザードイチ×黒ナナ:速い。12:42:58等身大で速度達人並みとかだと速攻で吸い込みで負けるからな。13:01:49大きさ相応のドラゴン並みじゃケモノと同レベルぐらいの硬さとしか評価されないだろうから体ぶち抜かれてアボンじゃん。13:04:48まあドラパパは速度ないから回り込まれて背後からエネルギー弾とかで負けるな。13:06:52以下じゃ駄目だな。頭部の3分の1もエネルギー弾で破壊すれば。普通に1発で倒す必要はないからなんどかやればいいし。13:09:49>>895そういう時は一般的なのの最低値だろ。イメージ的に西洋の全長30mドラゴンなら5m前後だったりかね。13:21:53>>902どこが?ドラパパは中世の剣とか矢で傷つかないぐらいしか防御ないよ。13:24:46>>903情報ない+接近戦しかできないのにわざわざ正面から攻撃する方が普通にリスク高いだろう。13:27:37でもテンプレに戦法書いてないから最速だと正面に突撃エネルギー弾か。13:35:13脱線したらビルの1階破壊するぐらいじゃない。13:51:36ン・ダグバ・ゼバ×アスラリ:精神支配負け×リーパー:でかすぎ。△ファウード:速度差あるから負けはないだろう。○レヴァイアサン:時間切れ勝ちかな。×スカラベーダ:重力球負け○黒ナナ:硬いし耐えられるか。14:13:25>>918クラウザーには勝てそうだがガニュシュカに勝てるか?風出す技もないから霧だぜ。14:13:59>風を操ることが出来る。14:20:17>>920神野亜零は相手を哲学の時間と空間の認識の差で圧倒して行動させないことができる亜光速野郎だから無理。14:54:38ギャスケル大将軍は光が届く前に動けるから六嶺美登里に勝てるが姫の美貌でやられるから三すくみになるか?これ以下には物質消去で楽勝、これ以上には速さ負けかそもそも攻撃効かない。最低2m時の35倍(70m÷2m=35)まで保証される【攻撃力】ZOを凌ぐ攻撃力を持っており、肉弾戦では車1750台を瞬時に破壊できる。腕を切り離して相手に飛ばす。通常のパンチよりは威力がある。肩の専用発射装置と間接から放つ分子破壊光線。その名の通り、相手の分子組成を破壊する。分子破壊できない場合の当たったときの威力は鉄塔を破壊するほど。いわゆるレーザーのように真っ直ぐ飛ばすこともできるが、なぎ払うように使用することもできる。ZO(100分の1フェムト秒単位で行動できる)でも事前に行動していないと回避不可能。射程は、3kmほどだったので、この形態時は射程105km【防御力】鋼鉄の30倍以上の硬度を誇り、車1750台を破壊する攻撃を受けてもそうダメージを受けない【素早さ】100分の1フェムト秒単位で行動できるZOより上......の35倍。ネオ生命体は地球上のどんな生物よりも早く走ることができる(設定)の35倍ほど。【特殊能力】Jパワーを吸収していることにより、地球から無尽蔵にエネルギーをくみ上げている。同時に、自慢のスピードで先手を取って全方位にマリキュレーザーを薙ぐように発射し相手を切り刻む。