知っておきたいCCActionクラスのCCCallFuncとCCCallBlock2013年1月11日cocos2dcocos2dでCCActionというとても便利なクラスがあり、簡単に色々なアクションをキャラクターにつけることができます。CCCallFuncとCCCallBlockの違いについて簡単に書いてみます。共に同じような処理ができるのですが、上手く使い分けて利用出来れば表現の幅も広がります。現状について2013年1月10日cocos2diOs1月10日現在の簡単なゲーム開発の現状をまとめてみました。第2回2011年5月18日cocos2d前回行ったTiledの2つ目のチュートリアル。今回は、衝突を判定して処理をする。壁にぶつかったり、敵に当たったり、アイテムを取得したりなどの処理が作れます。このサイト→RayWenderlichのチュートリアルです。アニメーション2011年5月6日cocos2dよくドラクエを代表とするRPGでキャラクタが歩いている動作を表現するためにアニメーションが必要です。今回は、その様な動きがcocos2dでどうやったらいいのかを調べました。メニュー2011年5月5日cocos2d前回のチュートリアルで、ある程度、cocos2dで色々なことができることがわかりました。今回は以前のチュートリアルの載せていた、RayWenderlichのブログから「CCMenu」のチュートリアルをやってみました。先頭«...10...1516171819Unityで、某会社のiOS/Androidのゲームアプリを作成しています。個人でもアプリを開発していましたが、現在は休養中。エフェクト,3DCGなど演出面を今後やっていきたいと思っています。@albatrus_jpさんのツイート個人的にcocos2dxを勉強するサイトを作成しています。