間合いつめたり(精神高くしたので)回復役として。防御しつつ隙を見て弱斬りでもしてればジャンヌのアシストが強力だから大抵勝てます。極端な話、ずっと防御でもいいかもしれないってぐらい。・vs斧振り下ろしがやたら早いボス攻撃ガードすると同時に弱斬り→防御するとニ撃目も防御できた。押し切られそうになったら、密着でダッシュ突きいれると反対側にまわれる。端の仲間を助けたい時は浮かし当てると位置入れ替わる。その後の対応は状況見つつ。ヘタに攻撃してミスって吹っ飛ばされるより基本ガードでジャンヌ砲に頼った方が効率いいかもしれない。・vsゴーレム物理半減いれて防御多めでミミに竜巻魔法連発させたらふつーに倒せた。魔法半減かけた後、適度に魔法を防御しながら前に進んで、ダッシュ突き+ミミのエールパッセで懐に入って密着したまま攻撃連打。(ミミはエールパッセ~三連撃~三連撃セット)ライールの背が高いのか、多少魔法くらうので防御しつつ、離してスタミナためつつ、強斬り上げ。飛び上がり系のワザはモロに魔法が多段ヒットするから厳禁。密着さえすれば防御魔法切られても大して影響しないから攻撃のみで。ノックバック受けてまた近寄る時だけかけなおす。・vsカタツムリ余裕がある時・敵が向かってきた時に弱斬り→バックステップをセットで。不意に攻撃されてもバックステップさえ入れれば攻撃範囲狭いから避けるの簡単。・vsキノコ+カタツムリカタツムリ二匹よりキノコ二匹よりもコンビがキツい。魔法発生判定は地上にあるみたいで竜巻が下から出てきて。後半は魔法の威力高すぎて近寄るとヤバイから仲間にして以来活躍してなかったジルで遠方からしとめるのが安全ぽい、ボスすら。なんかせこつよいみたいだね。今後は「後日」とでも書かないとうそつきまくりのとりです>いまからボア・ハンコック描きますうそつきまくりのとりです最初(ジャンプ掲載時)は蛇姫にキたわけですがいまではもうサンダーソニアがかわいいですところでメニューのレイアウトの件、ノリで振ったわけですが、いろいろ情報どうもです深く考えてなかったけどレイアウト仕上げるつもりがないわけではないので近いうちにあげますというかレイアウト書こう→じゃあスクショ用にバトラー描こう※→バトラーできた!→日記書こうで時間なかったのでした。※普通描きますよね兵士たち。見事に胴体だけ防具が薄いけどまあいいか。参考はFFXIのリザード系。最初は流用できる角度でパーツ描いてポーズをそれぞれかえるつもりだったけど最初の一個目がなかなかキマらなかったので諦めました。現在、素材もゲームも無料で公開してるわけですが。今後も無料だと思うけど。storeや携帯は支払うシステムがすでに整備されており、かなり活用されている」「PCはフリーが広まってしまい、広告収入に頼らざるをえない」的な記事を見てそういえば確かになぁとフンフン思ったわけです私がいままで無料で出してる理由は有料にすると値段はともかく支払う手続きが面倒でしょ、あれ。私カード持ってないし。いや、もう正直なところ、私自身がそこまでして有料モノを落とす気にならないからで。「有料だから印象悪い」とかは全くないです。デビューした人に対して「金の亡者になっちゃったか・・・」とかナニソレー!って感じ。気軽に払えるなら払いたいし。もらえるならもらいたい。携帯ですよ私ってば改めて考えるとゲームやら会員登録やらで利用料払う事にほぼ抵抗ないのですよ。クリックだけで払えるから。仮にてんじさんが有料携帯ゲーをサイト上で出したとしても、余裕でDLですよもう。マダー?私が金ほしいとか作業したからその分クレとかそういう話じゃないよ。有料でも携帯並に気軽に落とせる風潮だったならもっといいのにねって話。なったら、買ってつまらないから即終了ってプレイヤーももしかしたら減るのかな。今後やりとりしやすいようにならんかなぁー。実況動画で有名な"永井先生"宛に、見てる人からPS3が送られてきて「このゲームをプレイしてくれ!」ってことがあったんだけどひろゆき「理想の流れです、こういったカタチで見てる人が作者に還元できるシステムできんかね」みたいなこと言ってたような覚えがあります。動有料版で「もっと面白くしたい」また記事読んでみたら私が今日書いたことがまるまるかいてあったという>経営的には収益どうこうという話になってると思うんですけど、ぼくは収益どうこうはそんなに意識してない......と言ってしまうとまずいんですけど(笑)。携帯の機種変更してニコニコにアクセスした時に携帯から払えることを知り、即会員になりました。ほとんど済んでまーす。