公募/フィードJavaScriptの設定が無効となっています。ブラウザの設定を変更してJavaScriptを有効にしてください。プロダクトを成長させるためにデザインチームのリードやアートディレクションとデザインチームの組織づくりを担当していただきます。デザインを軸とした会社経営を行っていきたいという希望があれば将来的にCDOのポジションについていただくことも検討いたします。デザイン組織づくり、採用、マネジメント※適正や希望に応じて役割を変えていきます。<デザイナーメンバーの仕事内容>プロダクトのデザイン業務全般を担当。こんなチーム現在、CTO、エンジニア5名(クライアント2名、サーバサイド3名)、デザイナー2名が開発チームに所属しています。少数精鋭で1人1人の担当領域が明確に分かれており、高い専門性を持ちながらも決してスタンドプレーをせずに、互いに尊敬・信頼し合うチームワークを大切にしています。事業開発とプロダクト開発が対等な関係でタッグを組み、開発チームもサービス仕様に意見を出しながら責任を持って技術の力でビジネスを成長させています。UX私達のプロダクトはその直感的で使いやすく、便利なサービス設計がお客様から評価されています。すべてのポイントにおいて自分達の生み出しているものが利用されたときに得られる体験を最大化させるためにUX設計をすべてのチームとレイヤーで考えることを得意としています。私達はプログラミングへの探究心が強く、常に手を動かしより良いコードを書くことを意識しそれに対する体制づくりにも取り組んでいます。コードレビューは必ず行い、要件を満たすだけのコードではなく、Maintainability、Performance、Scalability、Usability、Securityと言った非機能要件を今の自分達のフェーズに照らし合わせながらクリアしているかをチームで確認するようにしています。私達は最先端技術を使いユーザの役にたたないサービスを作ることに興味はありません。自分達のビジネスを素早く継続して安定的に提供していくために、「枯れた技術の水平思考」という考え方を大切にしています。これは古い言語やフレームワークを選ぶということではなく、その技術で使われているアルゴリズムや仕組みの本質を理解し、洗練されたモダンな技術、SaaS、IaaSを積極的に採用し新しいものを生み出すことに価値をおいているということです。Inc.ビズリーチは、プライバシーマークを取得しています。