要はNermyの日記。適当に更新してまいります。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(火)今回制作したのは二段攻撃モーション。キャラクターがズバッと攻撃した後に、もう一度ズシャッとやってくれます。この追撃は、攻撃時に確率で発生。発動するとなかなかお得感があります。この二段攻撃は仕様に含まれていなかったのですが、色々と要素を整理・再構成した際、導入することにしました。モーションを自然につなぐのに苦労したり・・・。ついでに、二段攻撃の発生率を決める「再攻撃性」なるパラメータが武器に追加され、武器の個性・バリエーションもかなり豊富になりました。「ドラマチックロード」同様、武器の攻撃力以外の性能が重要となりそうです。さーて、次は魔法・個人コマンドなのだが、次回はちゃんと日曜に更新せねば。あと、REVIVAL-LGENDのバナーもできたので、ページも近々作ります。(木)(04/20)。