2013年12月Photonのオブジェクト所有者の変更方法コメントを残すhttp://forum.exitgames.com/viewtopic.php?f=17&t=1387#p6589ラグを軽減するためにPhotonNetwork.AllocateViewID();は実行したUserのViewIDをreturnしてくるので、所有者にしたい方で関数を実行する必要がある。bibourokuUnity、3Dテキストをオブジェクトの後ろに隠すにはコメントを残す3Dテキストはデフォルトで強制的に画面の一番手前に表示され、positionは反映されていないが、これを反映させるshaderスクリプトは以下のURLからhttp://wiki.unity3d.com/index.php/3DText動画での解説はhttp://www.youtube.com/watch?v=xfZmHcG1BIoフォントについてUnity標準のArialフォントはビルトインなので使う事ができない。代わりにWindows7ビルトインフォントをコピーして使用する。Windowsスタートボタン→コントロールパネル→フォントからArialフォントが出てくるのでコピペする。存在するため、別のパッケージ名を使用する必要があります。」というメッセージが出て失敗。Identifierの名前を変更しているのに反映されていない。原因はその命名の仕方にあった。名前にドットを含んでドメインみたいにしなければならない。