2.8β版が公開されました(まだWIP版ですが)。このアドオンは、作成したモデル、マテリアル、HDRIデータ、シーンデータをライブラリに保存しておくことで、再利用するのが非常に楽になるものです。2.8βからのライブラリへの追加はできません。既存の機能の2.8への移行は今後行うとのことなので、更新が頻繁になるかと思います。それに、2.8(安定版)ではもっとCoolな機能の追加を考えているとのこと。2.79bのときに書いた記事はこちら。Jeremy、AKA、Pistiwique、Pitiwazou【入手方法】Gumroadのこちらのページから。Marketでも、このアドオンを販売していますが、2.8wip版が公開されているかは不明)[GARD]【使い方】アドオンを有効にします。アドオンの設定画面でライブラリを保存するフォルダへのパスを入力します。Managementにアクセスできます。上図のパネルで、上からライブラリの選択、コレクション、カテゴリとなっています。2.8のコレクションとは関係なく、自分で設定したライブラリのサブフォルダみたいなものです。細分化されたのがカテゴリになります。サムネイルから選択することで、シーンに追加されます。追加はアペンドとリンクのどちらかを選択できます。選択はサムネイル横のこのボタンで切り替えます。アドオンはあくまでツールを提供しているだけで、ライブラリの中身は提供していないです。自分で作る必要があります。次の図は私のマテリアル・ライブラリの一部です(参考まで)。Fridayセール中です。Tutorialsにて公開しています。Designerの使い方を効率よく学ぶことができる本です。基本的な使い方から他のCGソフトとの連携を書いています。Painterの使い方とBlenderと連携したワークフローの組み立てを効率的に学べるようにまとめた本です。2.6マスターブックで書かなかった部分を書いたBlender2.7マスターブックを出版しました(詳細はこちらの記事にて)。WordPress.。