魔王がヘンな方向に弾ける。背景の変更も変数入れてコモン呼んで発動、な仕様に。(セリフ打ちが)楽しいんだけど飽きてきた頃にそろそろイベント終了させるかー。・イベント製作に戻る天使さんが無理してがんばることになった※このあたりでシナリオがみえた。いわゆるフラグがたったずっと部屋の中でのイベントだったからそろそろ外に出すか→やえこさんイベントを作るそういえばさっきの「そうね、そうよね。」を回想としてスクショとっていれよう(というかそこしかない)外に出たし回想入れたし、で時間経過としては十分なのでさあ部屋へ向かわせよう会話後に音をなくす案採用。形式的とはいえこれをやるかやらないかでキャラの存在感が全然違います。役割の得意不得意を考えながら自己紹介を喋らせる。※最終的にほとんど影響してないよ選択後のページ切り替えが面倒だからイベント透明にして外すことに。いう小ネタは全部その場その場のアドリブです。断った時のセリフを役割ごと、キャラごとに打ち込むのが地味に楽しい。後は何の問題もなく演劇シーンまで製作。※あえてやることで過去の自分に対して優越感をえるという高等テクニックなんていうか、全体が見えたらあとは喋らせるだけだからスムーズです・完成したから他の作者を監視そろそろUPしようか?いや、でもあの人のUPがまだだし・・・まあいいか、もう一回通しテストしとこうまだあの人きてないよ!?くそ、あっちも策士か!わかった私の負けだよ!もうアップするよ!!(実話)そんな感じでした文章の長さがその時のテンションと見てOKです>RTPのこと最近もらえる感想が、絵や世界からキャラの動き・マップにシフトしてて嬉しいでーす!ということを語りたかったのに作業編が長くなりすぎた久しぶりに“バグ報告してやってる”タイプの人を見た気がする小学生でもしないような初期位置間違えてゲーム公開なんてこの界隈では基本ですよねお返事>宇宙なのにどうして息ができるの?各建物の周りに特殊なフィールドを展開していて、その中は空気を意地してるっていう仕組みです。初期の予定ではこれを管理人に説明させるつもりだったけど邪魔かな不要かなと思い、ナシに。今日はパラ犬サマからアイサツぱくりあらすじ:余裕を持って設定した感想締切を主催自らぶっちぎり今回!すべて書くから!!最近日記を休みがちだったことに対する言い訳:熱出してましたシゴトが修羅場なので寝込んでないよ絵BBSにノリさんがムスメを描いてくれたよっ!!くるくるともこもこは正義。上から見ても見えませんよ。オリエンタルサガをプレイして私が必要以上にオトナゲなくムダにハシャいだだけの仲だけど、素で嬉しかったです。オリサガは私の中で共同制作の理想形だなー。内部がどうなってたのかはまったくしらないけれど。☆つけたら余計クリソツです(※言葉をインプットしたのは管理人)。星はとるとして、さー次描くのはいつになることやら。まとめてメールでも送ります。気付いたら日曜日終わってました■15月雨様_勇者と魔王の不思議なお正月(仮)ううん、やりたいことはわかるんだけど演出が足りない、かなー。選択肢を行動で選ばせると見た目にも面白かったかもしれない。■16てんじ様_俺の親父ぶっちゃけほぼ無理矢理お願いした形なのになんでこんなものツクって来るんだ感動したじゃねーのおっと素が間の取り方で場を表現してるのがうまい。てんじサンは女性はもちろん野郎にも夢を感じるのがにくいねこのこの。■17黒兎ザブロゥ様_ヒカリユウシャ私、最初気付かなかったんだけどね真ン中の子、描いた覚えがなくてねじっくり見たらまさかのオリジナルみたいで。考えたら確かに模写しやすい絵なんだけどホントにされる日がくるとは思ってなかった。これをトリスが喋ったとしても何も違和感がないはず■19poporo様_ゆめこの小冒険セリフの端々にネタを感じて面白いの何の。プレイヤーにダイレクトアタック!!タイトルに戻って、初めてタイトルの文字列の意味がわかったりなんかして。※要するにリアル知人同士でわざわざここでレビュるのもなんだか小恥ずかしい■22Subrina様_にげみちダンジョン2はいさー!忍者娘の受け答えがいちいち可愛い。締切直前の「まだ間に合う?」に対して「まだ猫の人が来てないから大丈夫だよ」と答えられたことに感謝してますまさか私自身が出来てないからOKだよとはいえないじゃない!!むしろメールを頂いたときに遂にきたwwwwwっていう妙なハイテンションになりましたついでに、管理人のとり・エルに加えてSubrinaサンがまだだったから、2日にわけても気になる人はまた落としてくれるだろうなーと踏んでの更新分けでした知名度ってこういうとき大事だよね!バグ修正にとどまらず、追加要素をガンガン入れてるみたいで突っ込んでいいのか迷う。w私のゲームでもよくある状況というか。w身体に気をつけてがんばってね!!■23garugaru様_ゼン・ザイせっかく作ってくれてるんだから、意地でも載せるつもりでいましたこんにちわ!いつか金賞をとったフライ・ド・チキンがベースになってるので気になった方・この雰囲気に浸りたい方は本編プレイをオススメ。ゲームも話のつくりも雰囲気も、実にgarugaruサンらしいから特に私から言える事がない。05:3100日記アナタに、アンサーを。アンサーwあのころスイート+がファミ通.com掲載いぇーい。私がスクショとる際は開始数秒のところしか選ばないのにあえてちょっと進んだ豪華ドレスときた。いうところからシュミを先読みするよ!!そんなこんなで、どんどんあのコーナーをとり絵が占領してしまいますぞ!ベクターどうでもよくなってきたね!!新年えとりえげぇむ祭会場さて、感想締切(今週末)がせまってるのでそういえば書いてないわって方どーぞどぞ。ほしいのでよろしくおねがいします(^v^)●01~10感想フォーム●11~16感想フォーム●17~23感想フォームで、私の感想第3回。ボンノウバスターやっとクリアできたよ!あの狭いマップで和を感じるのが素敵。攻略法としては敵復帰直後は位置がばらついてるから、ある程度待って敵を固めてから出動したほうが安全、程度しかwあとは根性wツクリがシンプルだから、RPG内のミニゲームとして普通に入れれるのがおいしいね。いうか、1roomの時からうみどりサンすげーなぁとか何かとまとまってるもの出すからたまらんなぁとかもうとにかくかんどうしてるのでりんくさせてください!!(?)■13ASUKA様_元旦戦士オトシダマン展開の無茶さがwクレイジーwとりあえずステージ1スコア。音ゲーは結構好きで、ああなるほどこうやって表現したかーって感じ。同じかと思いきや、ちゃんとお邪魔まで。クリア後に合計金額表示してくれるとハイスコア合戦できてよかったかも。音ゲー作りたくなってきたw■14でぐちゃ様_もちのこ・もちこ今回一番の高難度だと思ってるんだけどどうだろうコンテニューすること数十回、なんとかクリアできました。相変わらず、他の作者さんたちとは一風変わった独特世界+音素材で。やればわかる、としか書けない。w「かぎごい」の言葉の意味がよくわからず、使ってみてああ、なるほどって和みました。問題は、やっぱ処理速度かなー。うちはどうしても重くて処理がおいつかなかったのでネトゲ用PCで遊んでました。それでもカクついたけどwうみどりサンのボンノウバスターもだけど、画面固定+ループっておもしろいねぇ。最初見た時、どうやって再現してるのかと超気になった。仕様です^^ヒントEDまで作ったかどうかおぼえてないというか、動作確認してないw>ツクールブログ、新しいの出てますぜ私の絵的なモチベーションが回復するまで待って!!>エトリエ銀河のマップ画像使っていいですか?宇宙かな、よいよよいよあのままだとRTPの下部分かなり削ってるからタイルEあたりに移植するといいかも。09:0600サイト更新ゲームページ更新。にぎやかになってきたね。●エトリエギンガを単品公開。隠したい画像があるわけでもないので暗号化解きました。時間とネタの都合でボツになった銀河シアターマップもそのままです。画像入ってないから止まるけど。見所というか頑張ったのは船移動時の効果音。●あのころスイート+更新。天使が自身の攻撃力あげても意味なかったから精神UPにかえました※これが一番デカいバグ報告もさっぱり途絶えたので、これが最終修正になるとおもわれます。気付いたら家を出る時間だったので今日はここまでで。明日は日の出のイベントについて書くよ!ナカミ見ればわかるけど!お返事。>普通モードのイノシシ強いですよねー!毒やら麻痺の小細工で強い、より実力差がはっきりして「強い」感たっぷりな肉弾系エネミーが大好物とりさん。後半は良くも悪くも装備との相性が極端でウェッヒー!>空気読み飛ばして頑張りすぎまして逆にすいません(・・・)。巡音たのしみにしてますー。オマケもついでに挑戦して普通にクリア。・3F精霊さんのSE鳴らし忘れオワリが近づいてきた・・・!えへ!!えへへ!!ウフフ!!!!レポおしまい。最近ボーカロイドのハナシをきかないから大して話題にならないままおわっちゃうんじゃないかなぁと思ってたのに見事に広告がミクだらけ。ちなみにpixivのランキングはルカだらけです。リンのことも思い出してあげてください。龍之介さん作のアプリ「アノニーク」が優秀賞トれたんだとか。マジデーッげぇむ祭感想、7~12!■07寿かは様_お正月の箱1roomの時のこともあって、私の中でかはサンは言葉遊びダイスキャーという位置づけに。悪いけどぐだぐだっぷりより丁寧なピクチャ表示とかに目がいってしまいました音楽を「止める」じゃなくて「音量を最低」にすることで後で途中から再生する、とか小技がちらほら。■09藤田るいふ様_重箱の王もう私なんかがイチイチ口出しする必要ないぐらい、今回の頑張りすぎ大賞wゲーム的な楽しさはもちろん、キャラの動き・性格・世界観が大好きです。黒豆ちゃんの子がかわいいのなんの。あんな上から目線の黒豆ちゃんが、白豆ごときとかるたとりしてるんだよ!?兄「お前、黒豆も描けよ・・・。Verita~何回かやって、最高538108でした。お客さんがいくらいれたか、毎回結果だしたら一喜一憂できたかも?銀巫女があの顔でお客さんから徴収してるという状況が一番面白いw■11何者か様_ミコのクリスマスけいかく一つを極めて遊ぶ方向じゃなくて、全部で楽しむミニゲーム集、みたいなイメージ。変わったルールのスゴロクがあったり音ゲーもあったりと、何かと「いつかぱくろう」と思わせるモノばかりでした。シナリオ面も正月をクリスマス化するっていう無理矢理感がヨキヨキ。製作期間2週間ってあったけどそれにしては大ボリューム+丁寧な出来上がりだなぁとか。ぶっちゃけるとハナシを聞いてただけで初プレイでした噂だと「デフォ戦がないから自作戦闘必須」とばかり聞くから、玄人向け仕様なんだろうなと避けてたんだけどよくよく考えてみると戦闘が無くてもいいんじゃないかっていう。実際さわってみないとわからないんだけどw絶賛歯痛中です。新年えとりえげぇむ祭会場このロゴはるのも最後、かな?プレイした方、ぜひ感想をくーださい。●01~10感想フォーム●11~16感想フォーム●17~23感想フォーム作品はロダがある限りオキッパだけども、感想はそのままおいとくのはなんだかなぁなので余裕を持って、来週末(17日)を感想締切にします。その時点で私がまとめてメール送信。さあ落としたぜプレイするぜクリアしたぜ!!って人ばかりじゃないはずだからこんなもんかなーみたいな。garugaruサン製ゲーム「ゼン・ザイ」を更新しました。