速報@ゲーハー板などよりゲーム情報を集めているブログです。本ブログの一部を引用される場合は、必ず、本ページのURLを明記、または本ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。大幅増収増益にQ1のWatch_Dogsヒット効果が大きかった筈ですが、前年同時期比では大幅に収益が改善されています。FIGURES](pdf)Ubisoftの2014年度上半期は売上高が4.842億ユーロで前年同時期の2.933億ユーロを大きく上回り、非IFRSの営業利益は0.242億ユーロと0.98億ユーロもの損失を出していた前年同時期より大幅に改善されています。第3四半期には有力タイトルの投入を控え...ってこの機種表記順の揺れが引っかかるのですが。MSに配慮したACUnityを除けば基本は重点を置いている順番となるのでしょうか。Dance辺りを参考にすると、PS4/Xone/PC/PS3/360/Wii/WiiUとなるようですね。物凄く扱いが悪い気がするハードがありますが、後述するハード別のシェアもこんな感じなので仕方ないのかもしれません。地域別売り上げを見ると北米がトップだった昨年度の上半期に比べ欧州の割合が増えています。プラットフォーム別売り上げを見ても、今一つ何を売り出したか印象に残っていない第2四半期は現行据え置き機がやや落ち着いており、前世代機に迫られている部分もありますね。迫られている、というかXoneは上半期だとPS3に、Q2限定では360にすら及ばず、PS4との差は安定的に2:1以上になっているようですが。PS3と360のシェアが昨年度と逆転しているのは現行機への移行が遅れがちな地域ではPS3が強い事もあるのかもしれません。Danceもさして売れなくなってしまいましたし。Others...ようはモバイル系でしょうね、その辺りの売上高は増加傾向にあるようです。そもそもソフトが出ていないというのはあるのですが、携帯ゲーム機よりも売り上げでは多めになっており、Q2限定だとXoneよりも比率が高いですし。Q3のタイトルリリース予定は...何だかよく分からない3DSソフトが多いようです。3DSにソフトメーカーさんが集まってきましたね。PlayStation4国内発売6周年記念デイ。6周年特集、何故か「Bloodborne」のインタビュー記事が掲載。世界社会正義の日など。「ペルソナ5スクランブル」「侍道外伝」など発売デイ。セガガ、任ッチでズンバを出してしまう。プラ千ナゲ一ムズ、次号重大発表らしい、等。速報スレカン速報フラゲ頭にクラウドご連絡がある場合は以下よりお願いします。・Twitter・メールフォーム・避難用Blog(Livedoor)・移転前のサイト(ldblog)・移転前のサイト(Blogger)当サイトにはAmazonのアフィリエイトがあります。当ブログの一部を引用される場合は、必ず、元ページのURLを明記、または元ページへのリンクをしていただくようお願いいたします。