○アーゴヨン○ゼラオラ○こんなときに使おう急所のダメージ倍率が1.5倍であることから、1ターン目にこの技を使用して2ターン目に攻撃するよりも、2ターン連続で同じ威力の技で攻撃したほうがダメージが大きいため、使用されることは少ない。特性スナイパーのポケモンなら倍率が2.25倍になるが、恒常的に確定急所を出せるピントレンズ+きあいだめの存在も気がかりとなる。相手に有利なランク補正が無視される急所の仕様を活かし、のろい、めいそうなどの耐久を上げる積み技への対策として使うケースが稀にある。相手のリフレクター・ひかりのかべ・オーロラベールやランク補正を無視できたり、ダブルバトルで味方のいかりのつぼを発動させるのには使えるが、覚えるポケモンは他に有用な技を多く覚えるため敬遠されやすい。シェルアーマー/カブトアーマーやおまじない状態の相手に対しては急所に当たらない。とぎすます状態で連続攻撃技を使用した場合、全ての攻撃が急所に当たる。とぎすます状態はターン経過で消滅する。状態異常/状態変化/なまけにより技が出せなかった場合もとぎすます状態の効果は切れる。溜め技を使用した場合、溜めるターンでとぎすます状態の効果は切れて、確定急所ではなくなる。みらいよち/はめつのねがいはダメージを与えるターンにとぎすます状態であれば急所に当たる。とぎすますを使用したターンと、その次のターンの2ターンの間効果がある。みらいよち/はめつのねがいを出す前のターンでとぎすますを使用しただけでは効果は無い。おどりこ/さいはいによる攻撃もとぎすますの対象になり、必ず急所に当たるようになる。とぎすますを使用したターンからおどりこで出した踊りの技を急所に当てることができる。おどりこ/さいはいで行動したことでとぎすます状態が消えることはない。とぎすます状態はじこあんじやへんしん状態によってコピーできる。これらの効果でコピーされた場合も、普通にとぎすますを使ったときと同様に、次のターンが終了次第効果は消える。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。