時間をかけてでも、数ステージ丸々変える位の事は将来考えています。初の3Dゲーム開発なので、ご存知のように、まだゲームとしてはグチャグチャなもので...とりあえずC#とXNAのお陰で開発は結構楽なのが救いですね。私の伝家の宝刀C++でも、数百クラスのリファクタリングとかとてもじゃないですが考えたくないです。>このテンプレートは確かに編集が正常に動作してないっぽいですね...。>直す気もないので、また良さげなテンプレートがあったら変えますね...。いうのは人に言ってもらわないと結構分らないものですよね。今後はこの手のやつは人柱になるので、なんでも言ってください。́▽`))次のテンプレートは、コメントのタイトルが表示されるやつが嬉しいかもです。