各プランの価格表はこちらでご確認いただけます。Personalや有料サブスクリプションを使って開発されたソフト、システム、ゲームなどを利用するエンドーユーザーは無制限です。エンドユーザー数や売り上げに応じた課金(ロイヤリティ等)などはありません。契約する必要があります。発注側の会社はプロジェクトに関わらない場合、ライセンスの契約が必要ございません。アカデミックアライアンスをご利用いただける場合がございますので、こちらからお問い合わせください。アカデミックアライアンスをご利用いただけます。詳しくはこちらからご確認ください。