適度にリキャストの短いアビリティなどを使用してもよい。3戦目前までに奥義ゲージが溜まり、召喚も使用できるようになっているとベスト。-3戦目のフェンリルは、OD技よりも通常攻撃の方がやっかい。攻撃力UPからのOD技が一番痛い。そのため、速めにODさせ、HP50%以上でOD技を一度撃たせるようにHP調節すると戦いやすい。敵のチャージターンが溜まるまでにアビリティや召喚などを使用してODさせられるなら、ODさせてからフルチェイン。それができないなら、開幕フルチェインでODさせると良い。OD技はダメージカット持ちやバフ、デバフを駆使して耐える。//グラビティはHP50%以下になるまで使用しない方が良い。暗闇が入りやすいのでウォフマナフ、ジャック・オー・ランタンやコロゥを連れていくとダメージを抑えられる。SSRサラなどのかばうを使うと、OD技"フローズヴィトニル"のダメージを全て引き受けて貰え、他の3人は無傷で切り抜けられる。この技に限らず、ランダム数回攻撃タイプの特殊技には全て有効。全体攻撃タイプの技には効かない。[#pfcc7a18]-召喚石フェンリル:金剛無しで4凸可能なのでカツウォヌス用に作るのも有り-フィンブル:奥義、スキルが破格の性能と言われているのでこちらの3凸もお勧めだがHELL限定の素材も必要な為時間が掛かる。-グレイニプル:攻刃小しか付かないうえ斧という事も有り、あまり重宝されていない様子。-グレイニプル:攻刃小しか付かないうえ水の斧なら玄武甲槌もあるため、あまり重宝されていない様子。-前半戦--麻痺を与えてくるゲルギャ(骨)を最優先で撃破。麻痺は一切の行動が出来なくなってしまうので即大ピンチになってしまう...そうでなくても、マウントを剥がされるのは痛い。--ギョッル(ガーゴイル)は与えるダメージがかなり少ないものの、HPも相応に少なくなっているので慌てる必要は無し。奥義ゲージを削られるが、それも5%だけ。--スヴィティ(ペンギン)も頑丈な上に状態異常を掛けてくる...のだが、そのときの効果でこっちから攻撃すると回復され、向こうから攻撃されるとノーダメージ...というなんか泥沼な状態となる。---かかってしまった場合、解除されるタイミングでアビリティの総攻撃を仕掛けよう。---ギョッルを1手で倒せるだけの火力が場合、ゲルギャを一度殴った後にスヴィティを一度攻撃し、わざと状態異常を受けることでフェンリルに向かう前に全員の奥義ゲージを100%近くにするという荒業もある。状態異常をうまく受けきれずにそのままスヴィティを倒してしまったり、下手に泥沼になって削られてしまったりもするので一長一短。グラニ等のチェインバーストの威力を劇的に上昇できる加護があるのであれば、考える余地もあるかもしれない。-後半戦--とにかく特殊技が強烈。ODモード限定のほうではなく、通常モードの特殊技のほうが痛いという厳しい仕様。---出来るだけ特殊技を撃たせない、撃たせるならODモードにする、通常モードで撃たせてしまう場合は必ずマウント展開、と万全の構えができるようにしよう。(SR)を使う場合、「レジストポーション」はチャージターンを見て直前に使おう。--OD特殊技「フローズヴィトニル」を撃たれるタイミングで「かばう」を使用すれば、ダメージを1人に集中させて他3人を無傷でやり過ごす手法がある。越えると特殊行動「フロストラウド」を使う。--こちらも麻痺があるのでマウント展開など対処を。ダメージは大きくないので壁等はなくてもなんとかなるはず。---特殊行動時にチャージターンがリセットされる。「ルナークライ」「フロストラウド」は他より優先されるので、タイミングを工夫すれば「フローズヴィトニル」の回数を減らせる。--%%ダークフェンサーのアビリティ「グラビティ」はすぐに撃ってはいけない。カウンターとして相手がかなり強化されてしまうのだ...%%---%%この強化はこちらのディスペル、もしくは敵の特殊技発動で解除となる。グラビティを撃たなければ発動しないので、我慢我慢。%%---2015年12月版以降のフェンリルはグラビティ使用時のカウンターが削除されている。-HARDの目安は戦力18000ぐらい。HARDは他の討滅のEXTREMEに挑むぐらいの覚悟で24000ぐらいを目安に。(R)#SR]]など「かばう」が使えるキャラがいないときは目標を2000ぐらい上乗せして考えよう。(SR)]]など「かばう」が使えるキャラがいないときは目標を2000ぐらい上乗せして考えよう。[#vd7ba9c3]2戦目に闇属性の50Lvガルムが単体で出現する。HP50%の特殊行動は無し。他はEXTREMEとそう変わらない。[#f8acd23c]-2016年8月の復刻で、前回までのHELLが廃止。新たにLv60HELL、Lv100HELL、Lv120HELLが追加・細分化された。初回はLv60HELLしか選択できないが、クリアすることで次の発生時に上の難易度に挑戦できるようになる。Lv100→Lv120も同様。それぞれの強さはLvの数字が目安になる。Lv60HELLはEXTREME(Lv50)とMANIAC(Lv75)の中間の難易度(前回までのHELLよりもやや簡単)、Lv100HELLはMANIACよりもやや難しい、Lv120HELLは相当難しいと考えてよいだろう。それぞれの難易度の違いとしてフェンリル弓ことフィンブルの交換及び最終強化に使う新しいアイテム「クレセントシャックル」のドロップ数が1個(Lv60),2個(Lv100),3個(Lv120)と増える模様。MANIACとは違い雑魚と戦うことなく直接フェンリルと戦うことになるため道中でのポーション支給などはなく、持ち込み分しかない。以下は2015年12月時点の旧HELL攻略情報だが、Lv60HELLにはそのまま流用できると思われる。-攻略の前提としてはアビリティ「かばう」持ちキャラがいること。ホーリーセイバーのファランクス&amp;かばうを併用すればOD特殊技を無傷で凌げるが、スロウが一枚減るのが難点。逆に苦戦を強いられるかもしれない。-加えて、アルルメイヤ(スロウ&amp;ディスペルマウント持ち)か、カリオストロ(効果の大きい回復持ち)がいると心強いが、いない場合はラムレッダ・カタリナなどを連れていきたい。アルルメイヤを他属性のスロウ持ちで代用するのはやめておいた方が無難。有利属性でないことによるデメリットの方が目立つ。-%%まず開幕でグラビティ以外のデバフを入れる。→2015年12月版からフェンリルはカウンターをしなくなった為、グラビディを使っても問題ない。-アロレ3とミストを併用すれば、敵通常攻撃が大幅に弱まるので楽になる。アロレ3の代わりにブラインドで暗闇を狙っても良いが過信は禁物。編者の場合はサブ石とフレ石に任せている。-アルルメイヤがいる場合はスロウを使い切り、チャージターンが溜まった辺りで火力次第ではODに到達できる。その直後に奥義フルチェインをぶつければ、大体HP半分の特殊行動発動まで削ることが可能だが、上手く奥義ゲージが溜まっているとは限らない。戦力30000ほどでは基本的に持久戦となる。-もしフルチェインをぶつけてもギリギリHP半分に届かないと判断したらグラビティを使い、特殊行動のルナークライを発動させて時間を稼ぐという方法がある。ようは、かばう持ちが麻痺にならず、OD特殊技を吸い取ることができればいいので、ディスペルマウントを展開しているなら上記の時間稼ぎは必要ない。あとは順当に攻めることで勝利が見えてくる。-アルルメイヤがいない場合、戦力30000ほどでは一発目の特殊技を通常モードで食らうことになるうえ、後半でOD特殊技をまともに食らうことにもなると思う。暗闇などの総合的な成否や、アビリティの完全回避を使うなどすれば必ずしも致命的ではないので、繰り返し挑戦してみてほしい。いない場合、タイミング次第では、かばう持ちが麻痺しないことを祈る必要がある。この麻痺効果は成功率がさほど高くはないので、誰も痺れなかったりもする。-Lv100単純にLvが上がりステータスが上昇している。Lv120と比べHP%での特殊行動は無いのでそれぞれのモードでの特殊技にさえ気を付けていれば安定して戦えるだろう。ステータス上昇に伴い火力にもよるがブレイクに持ち込むまでに1度は特殊技を受けてしまう場合も出てくる。単純にLvが上がりステータスが上昇、加えてLv60と比べフロストラウドの麻痺効果の命中率が高い。Lv60との違いは、HP50%の特殊行動が無くなり、代わりにOD技がフロストラウド固定になり、フロストラウド→次ターンにフローズヴィトニルの特殊行動が追加される。いえ、Lv120と比べHP%での特殊行動は無いので、それぞれのモードでの特殊技にさえ気を付けていれば安定して戦えるだろう。ステータス上昇に伴い火力にもよるがブレイクに持ち込むまでに1度は特殊技を受けてしまう場合も出てくる。通常モードではルナークライかヴァナルガンドを使用してくるが、このうちルナークライによる敵強化がかなり大きいため、OD時の特殊技であるフロストラウド&フローズヴィトニルの連携への対策(詳細は下記参照)が取れているのであればさっさとODモードに持ち込んだ方が楽......かもしれない。OD時の特殊技であるフロストラウド&フローズヴィトニルの連携への対策(詳細は下記参照)が取れているのであればさっさとODモードに持ち込んだ方が楽かもしれない。ルナークライを撃たれてしまい強化が付いてしまった場合は、OD時の特殊技を撃たせるとフローズヴィトニルを使用した時点で付与されているバフ・デバフがすべて解除される。このためルナークライを使われてしまった際、フロストラウド&フローズヴィトニルの対処が完璧にできることが前提の話だが、スロウなどで長引かせるよりも潔く特殊技を使わせ、ルナークライの強化効果を消してしまったほうが楽な場合が多い。ルナークライの敵攻撃力アップによるDA・TAが凄まじい火力なので、ディスペル系をできれば3つ、厳しいなら1つでも持ち込んでTAだけでも消すべきだろう。この麻痺は非常に命中率が高いので、素受けしてしまうとまず間違いなく麻痺になる。これを被弾(GUARDも内部的には被弾扱い?)した場合、HPトリガーも無視して次ターンで必ずフローズヴィトニル(ランダム14回攻撃、敵バフ全消去)を発動する。ダメージカット等の対策無しでは甚大な被害になるので、前述のフロストラウドをどうするか、が攻略の鍵になる。~ダメージカット等の対策無しでは甚大な被害になるので、前述のフロストラウドをどうするか、が攻略の鍵になる。弱体耐性による回避が可能で、こちらの方法で回避した場合、フローズヴィトニルが発動しない。~忘れがちだが、OD時の特殊技もまたフロストラウドであり、タイミングが悪いとODでのフロスト→フローズ(この間にHP区切りを跨いでしまった場合)、次ターンに特殊行動でのフロスト→フローズとなる可能性があるので注意。-以下、対策としてコメント欄で提示されたもの--SRジャスミンの2アビ・レジストポーションでフロストラウドをMISS化する。フロストラウドをMISS(回避?)させると、何故かフローズヴィトニルを使わないので、避けてしまおうというもの。---センチュリオン、ライトウェイトII、空蝉の3種を試して全てX---センチュリオン(ダメージ無効)、ライトウェイトII(分身:ダメージと弱体を無効化)、空蝉(分身:同左)の3種を試して全てX→耐性UPによるMISSでなければいけない?-フロストラウドをGUARD(無効化)し、フローズヴィトニルはダメージカットする。--フロストラウドをGUARD(無効化)し、フローズヴィトニルはダメージカットする。SSRアルルメイヤや、SRラムレッダ等の弱体無効化(ディスペルマウント系)で麻痺を防ぎ、SSRサラ等のダメージカットキャラで次ターンのフローズヴィトニルのダメージを軽減しよう、というもの。--フロストラウドの麻痺に対応できない場合は☆3水カーバンクルで耐える。ラウドだけでなく次ターンのヴィニトルのダメージも50%カットされるので、生き残れる可能性が高い。-上記が難しい状況でかつ倒せそうに無いのであれば、無理せず100Lv、60Lvに難易度を下げるのも手。[#xc383e48]CV:松岡由貴|BGCOLOR(#e0e0ff):||c|''登場時''|「俺の邪魔をするんじゃねぇ!」||''ODモード突入時''|「目障りなんだよ。[#f8822940]※あくまで目安です。[#o3c9883a]フェンリル、グレイプニルの最終上限解放が、2015年12月4日(金)16:30に実装されました。下記の素材を用いて最終上限解放を行うことができます。☆0→☆3までのように、ベースとなる石や武器に同じものを重ねて上限解放するという方法で☆4にすることは&color(#ff0000){''できません''};。金剛晶やヒヒイロカネがある場合は、それらを使うことで下記の素材を必要とせず最終上限解放できますがオススメはしません。フェンリル、グレイプニルの最終上限解放が、2015年12月4日(金)16:30に実装されました。下記の素材を用いて最終上限解放を行うことができます。☆0→☆3までのように、ベースとなる石や武器に同じものを重ねて上限解放するという方法で☆4にすることは&color(#ff0000){''できません''};。必要なのは5本目のアイテムではなく素材になります。SSR以上のアイテムを上限開放させる効果のある金剛晶やヒヒイロカネを持っている場合は、それらを使うことで下記の素材を必要とせずに最終上限解放もできますが、とても貴重なアイテムなのでオススメはしません。(SSR)#hbe0acd0]]を参照。[#j9ba1640]レアドロップに関する、確実ではない未検証情報や、オカルト話の類はここに書いていきましょう。-SSR武器「フィンブル」は、難易度HELLでしかドロップしないと思われる。「グレイプニル」や召喚石「フェンリル」はMANIACやEXTREME以下でもドロップする(ほぼ確定。当ページ末尾のレアドロップ報告などから推測)。-グラブルちゃんねるの最新回において「HELLでのレアドロップは難易度が高いほど確率も高い」という意味の発言があった。-一方で、「各HELLのドロップ率に有意な差は感じられない」「60しかやってないがちゃんと出た」と言うプレイヤーも少なからず居る。-Lv60HELLをトレハン等の効果山盛りで倒すほうが、Lv100HELLをトレハンなしで倒すよりも、ドロップ率が高くなるらしい?。-プシュケーは武器のドロップとは別枠。両方同時のドロップもある。プシュケーが出たせいで武器が出なくなるということではない。-クエストを開始してから一旦中断して、よろず屋サポートのドロップ率アップを発動させても効果はあるらしい(経験値アップはそれで効果があるので、ドロップ率アップも同様であると推測)。''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。[#mcf7210a]''&color(red){&size(20){レアドロップ情報};等については↓へ、&size(20){本攻略ページの空欄部分の情報、ボスの攻略法等、攻略に関する投稿};は↑へお願いします。};''#pcomment(コメント/イベント140_(2回目)フェンリル討滅戦/ドロップ報告,10)''イベントに関する雑談、ネタバレを含む投稿は[[ネタバレ雑談板]]にてお願いいたします。攻略に関係のない投稿はしないようお願いいたします。''&color(#ff0000){投稿を行う前に};''[[利用規約>コメントフォーム利用規約]]''&color(#ff0000){をお読みください。守っていただけない方は、&size(20){アクセス規制};の対象となりますのでご留意ください。