実装2019/11/21フリーシナリオRPGRPGツクールMVで、フリーシナリオRPG「モスタンドリーム」を制作中です。Unityでの制作が続いていましたが、ツクールの方も進めていきます。戦闘システムの実装に、久々の成果がありました。現在の戦闘画面は、このようになっています。要素が増えて、戦闘画面らしくなってきました。戦闘の勝敗周りの実装を進めました。倒れた味方は、ターン終了時に「活力の源」によって回復します。味方のHPは、レベルアップで上昇しない仕様を予定しています。「活力の源」を集めることで、パーティの総HPが増えるようなイメージです。現時点で、戦闘開始〜勝利まで通せるようになっています。敗北は未実装なので、「活力の源」をうまく組み込んで形にできたら。公開中ゲーム制作中ゲーム制作日誌MVプラグイン情報モスタン世界観FAQコンタクト掲示板とメールリンク集とバナーTwitterトップページ。