18:30)お問い合わせTOPブログブログアプリビジネスに役立つ業界ニュースやマーケティングのノウハウ、開発インタビューを公開しています。ME』を利用し家計改善を実感したと回答したユーザーの半数以上が、平均で月24,450円(年換算で約30万円)の収支改善を実感。2019年10月の増税以降、キャッシュレス決済での支払いを心がけているとの回答が全体の6割を占める結果となった。TOKYO」を開催する。カスタマーエンゲージメントをテーマに、業界著名人をスピーカーに迎え消費体験の変革期に企業はどう振舞っていくべきかを考えるセッションが多数予定されている。月間3億2千万人を超え、ユーザーの検索行動をベースに分析したデータからカルチャーの動きや消費者行動の変化を知ることができる。耕太氏を招き、今年1年を振り返りながらアプリマーケットを語り尽くす「年末特別企画」の後編。2019~[前編]今年も残すところあとわずか。2019年のモバイル業界は、キャッシュレス決済サービスをはじめ、ゲームサブスクリプションサービスの登場、大型IPタイトルのモバイル進出、音声メディアの成長等、さまざまな動きがありました。日本国内においては2020年の東京オリンピック開催が控えている状況で、その変化のスピードも徐々に高まってきているように感じます...(続きを読む)2019年12月20日アプリマーケティングシェアツイートポノス「カジュアルゲーム×マーケティング」からみるハイパーカジュアルゲーム参入の先に見据えるもの2019年10月、ポノス株式会社がハイパーカジュアルゲーム市場に参入したことを発表。ポノスと聞いて、『にゃんこ大戦争』をイメージする方も多いのではないでしょうか?2010年にガラケーのゲームとして配信開始し、その後スマホアプリへ移植、今年7周年を迎え累計ダウンロード数は4,700万を突破しています(2019年10月時点)。Japanが今月、新機能「ポストアトリビューションテクノロジー」をリリース。ニュースシェアツイート「PayPayフリマ」が200万ダウンロード突破、「増税後の買い物の変化」に関する実態調査を発表フリマアプリ「PayPayフリマ」は今月13日に200万ダウンロード突破。これにあわせてヤフーが発表した、増税後の買い物の変化に関する調査結果では、全体の約半数となる48%の人が「変化があった」と回答。個人間取引であるフリマアプリは消費税(10%)が課税されないという事を約7割の人が知らなかったという事実も明らかとなった。&n...(続きを読む)2019年12月18日ニュースシェアツイートLINEによるインターネットの利用に関する定点調査、「スマホのみ」での利用が約半数(2019年下期)LINEが「インターネットの利用環境に関する調査」の結果を公開。本調査は2016年4月より半期に一度定点調査が行われており、2019年下期の調査結果によると、日常的なインターネットの利用環境は、引き続き「スマホのみ利用」が最多に。名刺アプリ「Eight」を提供するSansan株式会社が「Eightビジネストレンド調査2019」を発表した。これは同社による独自のアンケートとアプリの活用動向調査の調査結果をベースに、2019年のビジネストレンドを知るデータとして翌年のビジネスへの活用が期待されている。