Chrome機能拡張,WebGLWebGL(OpenGL)で大事な技術がシェーダーでしょう。3Dが立体的に認識されるためには陰影があったり、頂点によって影の濃さが異なるためではないかと思います。OpenGLのように整備された環境がない中、スムーズに作るのは難しいかも知れません。ChromeのDevToolsを使ってその場でシェードを編集できます。Editorを立ち上げます。するとこんな感じでシェードのパーツごとに分かれて表示されます。コードのバリデーションも行ってくれます。実際に使っているデモです。Editorを使えばWebGLコンテンツの調整が楽になるかも知れません。License)です。Chrome機能拡張,WebGLMOONGIFTの関連記事${article.post_title}{{/each}}もっと見るコメントプレミアムでしか読めない記事が726あります。blockworks。