そんな私はここ1ヶ月程、殆どソースに触れていない状況だったりします...いえいえ~せっかくなんである程度遊べる形になっていた方が良いかと思って。Embeddedって感じですよね。私は職業柄Windowsの中身に精通しているので、こーいう仕事もしてみたいなぁ...と思いつつも、縁がないのでとても残念だったりする今日この頃です。おぉ、そういうモノなんですか。あの画面が出てくるとなかなかいい感じに夢を壊してくれるなぁ~と思いながら、他人事でもないな...と恐々としておりました。一昔前だと専用基盤が当たり前でしたが、こういうのも汎用基盤が多くなってきたんでしょうね。この内容だとPS2程度のハードスペックで充分でしょうから。プリキュアの次回作作ってください。次にゲームデザインですが、流石Karu_gamoさん。「ゲームをしていて何が楽しく感じるか」を哲学していますね。長年ゲームしている人の言葉はとても重いです。いえいえ、そんな大したことではないですよ。言ってることは普通のことだと思います。作ってるとわからなくなるんですよね。現状に甘んじてしまうというか。自分で再確認する意味でも書き出してみました。私の場合、アクションゲームを設計する時はあまりレスポンスの事は考えないのですが、自機と敵とのかけ引きをジャンケンや、綱引きのように考えて設計する感じですね。独りで作っていると、ちょっと難しい事を取り入れるだけでバランスが飽和しそうになるので、できるだけシンプルに...でもボリュームはそこそこで...という感じで作っています。量産に入るといろいろとアイデアが出てくること自体は良いことなんですよね。それがコンセプトに沿ったものか確認するのが難しくて、勢いで入れてしまって破綻するという...よくある話なんじゃないでしょうか...。ゲームには様々なジャンルがあり、人の好みも千差万別なので、そー考えると自分の好きなスタイルで作るのがいいですよね。自分で面白いと思えないと作りこめないですからね~。5月のアルファを目標にいろいろと試してみたいと思います。(^^)こんばんわ~。(^^)>結果的にいろいろと課題が出てきたので私にとっても>良かったですよ!おぉ、流石!>おぉ、そういうモノなんですか。あの画面が出てくると>なかなかいい感じに夢を壊してくれるなぁ~と思いながら、>他人事でもないな...と恐々としておりました。某オバQ線の電車内に某X6○000が載っていた事を知ってしまった時にそれを感じました。車内で見たX○8000のバスエラーの画面...なんか儚い...orz>ぜひプリキュアの次回作作ってください。>そしてカードくださいwwwwwwゲーム業界に縁があればいいんですけどねぇ。本当に行動力不足と運が悪いのですよ。́・ω・`)>ただ、作ってるとわからなくなるんですよね。>現状に甘んじてしまうというか。>自分で再確認する意味でも書き出してみました。これも流石!って感じです。>量産に入るといろいろとアイデアが出てくること自体は>良いことなんですよね。>それがコンセプトに沿ったものか確認するのが難しくて、>勢いで入れてしまって破綻するという...>よくある話なんじゃないでしょうか...。次に反映すればいいや...でも、そんな事はもう忘れた、もしくは次の作品ではそんな企画が通らない...とか、色々あるそうですね。>5月のアルファを目標にいろいろと試してみたいと思います。着実に進められていて凄いですよね。「凄い期待されてるなぁ!」と、Karu_gamoさんの事なのに、見ていて感心しています。いうのを見ると「外人から変な質問のメールとか一杯来ていそう...」とか思ちゃいました。(私も多少なりともそんな感じでしたのでw)私の方は最近はすっかりダレ気味で、そろそろ重い腰を上げなくては...って感じです...そろそろ一旦、モデリングとかステージ構成とか見直す時が来たかなぁ...とか思っています。なると先のステージを作るのが数ヶ月(数年)後になりそうで、どっちを取るか悩んでいます。|あっ、そうそうあっ、そうそう。|どうも、どうもです。外人さんからのメールは今まで1通だけでしたね。ブラジルの方でいろいろと日本の事情を聞かれたので、私の怪しい英語で答えてみました。伝わっているとよいのでスが...。OKIさんのゲームも背景の作業量が多いから手直しするとなるとなかなか尻込みしちゃいますね。調整するとイベントとかもズレちゃいそうですもんね~。このテンプレートは確かに編集が正常に動作してないっぽいですね...。直す気もないので、また良さげなテンプレートがあったら変えますね...。(^^)ども、こんばんわ~。>外人さんからのメールは今まで1通だけでしたね。あれれっ?なんか意外です。あのカウンタの数を見て「相当量だろうなぁ~」なんて踏んだのですが...しかし、ニコニコ動画のような「みんなで渡れば~」みたいな所では、凄い色々な発言が出ていますよね。(^^)>OKIさんのゲームも背景の作業量が多いから>手直しするとなるとなかなか尻込みしちゃいますね。>あんまり調整するとイベントとかもズレちゃいそうですもんね~。