デザイナー修行物語その1:「デザイナーです」って言うと「カッコイイ!」って言われるんですが、実は徹夜当たり前の体育会系の職業でした。1031高校3年も目前、将来どうしようかな、と考えていた。漠然と、人の役に立ちたいから福祉関係の短大に行こうかな、と思っていた。その頃は、中学から続けていたテニス部で、毎日練習に明け暮れていた。高校は、真ん中より少し下レベルの学校。その中で「進学クラス」に属していた。例に漏れず、私もテニス部のキャプテンだった。趣味は読書と漫画とロック。小学校の頃の夢は、漫画家になること。中学の頃の夢は、理科の先生。明確な目標や、将来こうなりたいっていうのがなかった。当時はまだインターネットもなく、世間にどんな仕事があるのか、自分にはどんな可能性があるのかということを知る手段は、テレビかラジオか本しかない時代だった。母そんであなた、大学行くの?私うん。一応、福祉の短大に行こうかなって思ってる。美大への道のりビダイ、が「美大」という意味だと当時は知らなかった。いうか、そもそも美術の大学というものが存在することすら、知らなかったのだ。この母が何気なく言った「美大とか行かないの?」という一言がきっかけで、私は美大を目指すことになった。絵を描くことが昔から好きだった私をよく知っている母からの、斬新な提案だった。ちなみに普通、美大に行くような子というのは、高1やそのもっと前から、絵の教室で本格的にデッサンなどを何年も習っているもので、高3になっていきなり美大を目指す、というのはほとんどありえない世界だ。美大は教科の試験の他に「実技」というものが存在し、そのために予備校などで専門的な絵の勉強をしていないと、受からないものだからである。母と話をした翌日、高校の美術の先生に相談に行ってみた。高校の美術の先生まぁ、今からだと厳しいかもしれないけど、とりあえず予備校行ってみれば?編集というアドバイスを受けた。その頃、高校最後の夏の総体が間近にせまっていた私は、ますます練習に明け暮れていたので、予備校のことは部を引退してから考えることにした。デッサンなるものに、いったい何が必要なのか、まったくわからなかった私はとりあえず受付で一式購入して貰い、じゃあがんばってね〜と手をふる母に、力なく微笑みながら教室へ。・・・教室は、完全にアウェイな雰囲気だった。生徒たちは、デッサンなんて生まれたときから描いてますけど何か?という強者揃い(に見えた)で、ツンとすました顔(に見えた)で紙に水はけで水を塗っている。知り合いは一人もいない。私は、一体なんで紙に鉛筆で絵を描くのに、水はけで水を塗っているのか意味もわからず、入り口に呆然と立ち尽くしていた。すると、イケメンの芸大の先生が、「やぁ!君、はじめて?」とやっと声をかけてくれて、いろいろ教えてくれたのでした。(先生素敵だったなぁ〜)初日はきょろきょろとまわりを見ながら、鉛筆がなぜ10種類も必要なのかわからないまま、ひたすら描くことで終わってしまった。描いたデッサンの講評は「机から完全にものが落ちてるよね」。当時は「パース」という概念もなかったので、「はぁ・・・」という感じでした。結論から言うと、私はその年、奇跡の現役合格をし、無事美大に入ることが出来ました。夏から始めての現役合格って、結構優秀なのですが、それは私が闇雲に芸大とかを狙わず、自分の最も得意だった実技「平面構成」で入れる大学を選んだからだと思います。三種類あります)美大に行って何をしたいか、までとくに考えずに始めた挑戦でしたが、予備校に通って作品を作っていくうちに、自分が何が得意で、どんなことに向いているか、というのが見えてきたのでした。私は、限定された中で色を選び、構成し美しく仕上げる、ということが得意でした。クライアントがいて、課題があって始めて成立するものですが、私にはそれがとても向いていました。"自分はアーティストではない"ということは17歳の予備校時代にもう気づいていました。自分は真っ白なキャンバスに「自由に描いてよし」と言われて何かを描けるタイプではなく、例えば「アルファベットで"楽しさ"を表現しなさい」とか、与えられた課題の中で創意工夫をしたり、自分を表現することが好きでした。その狙った大学の入学試験の前日に、実技の模擬試験が予備校で行われたのですが、実力のある浪人生や現役の生徒何十人の中で、私の作品は断トツでトップでした。翌日の入試で問題を見たとき、自分の合格を確信しました。前日の模試とほぼ同じ内容の試験だったからです。色選びも構成も、自分の中ではもう出来ていました。結論をいうと、その入試のときの作品は、その年の入学生の中でトップ3に入っていました。自慢を書いているようですが、そうではないのです。私が言いたかったのは、目標を達成するときに必要なのは、自分の実力を買い被らず見極める冷静な判断力と、それを必要なところで、しっかりと出し切る実行力だということです。(アスリートの考え方と似ているかもしれませんね)早くから自分が何が得意かを見極め、それを自分で伸ばしてあげるようにするというのは、若いときに出来ると、のちのち強みになると思います。20年後あの頃からもう20年が過ぎました。大学卒業後、デザイン会社を2社勤め、28歳で独立しました。(独立までのお話は、また機会があれば。)現在、フリーランスとしてもう10年近く働いています。17歳のあの頃、美大の存在すら知らなかったのに、母の何気ないひとことでこんなに人生が変わってしまうなんて・・・。長く続けてこれたということは、やはり17歳の頃に思っていた通り、デザイナーという仕事がとても向いていたのだと思います。そんな仕事に出会えて、毎日好きなことをしてごはんを食べられる、こんな幸せなことはありません。母にはとても感謝しています。私はフリーという形態も自分に合っているようです。様々な仕事を自分の実力で切り盛りしているのだという、充実感があります。今ここまで書いてみて、母の一言が決定的に大事ではあったけど、やはり「自分に何が向いているのか、合っているのか、自分は何が得意なのか」をよく知って、それを伸ばすように生きて来たからこそ、ここまで長く続けてこれたのかなと思いました。自分を知るというのは、大事なキーワードのようです。ここまで読んで頂いて、どうもありがとうございました。サイトからのお知らせSTORYS.JPはあなたの一歩を応援しています生き方は少しずつ自由になってきましたが、未経験分野への挑戦(転職)はまだまだ難しいのが現状です。これを踏まえて、STORYS.JPは誰でも実務経験を得られるサービス『adoor』をリリースしました。最初はエンジニア職を対象にしています。STORYS.JPは、どんな人でも人生の一歩を踏み出しやすい世の中を目指しています。続きのストーリーはこちら!デザイナー修行物語その1:「デザイナーです」って言うと「カッコイイ!」って言われるんですが、実は徹夜当たり前の体育会系の職業でした。ライフストーリー共有プラットホームです。