メッセージツイート音楽制作はなぜ苦しいのか音楽制作は楽しくやりたいと常々思っている。やらなくていいことを、わざわざやると決めておいて、苦しみながらやる必要はないから。嫌ならじゃあ辞めればと思ってしまうのである。いざ作ろうとすると苦しくて仕方がない。皆同じようなことを言っているし、これは仕方がないのかもしれない。創作するということはそういうことなのだと。最近学んで興味深いと思っているのが人のニーズだ。人は常にニーズを追っかけている。安心したい、確信したいという安定感。認めてもらいたい、褒められたいという重要感。したい、新しい経験がしたという変化。誰かと一緒にいたい、愛されたいというつながり。成長と貢献というニーズ。自分でこれで十分だとラインを引かない限り、永遠に満たされない。人は夢を叶えることよりも、ニーズを満たしたいので、簡単に夢を諦めてしまうということ。ニーズを満たさないと生きていけないから、簡単に満たせる方に向かってしまうのだ。僕が音楽で安定感や重要感を求めてしまうと、なかなか難しいことになるのだろう。他人の評価を気にしながら、作り続けるのは至難の技だ。それこそすぐ壁にぶつかってしまう。これが苦しさの一つなのではなかろうか。成長や貢献のニーズに目を向けるのがいい。音楽に取り組めることに感謝しているから、プラミューや北田先生に貢献したい。日々の音楽の取り組みが、確実に成長していることに目を向けたい。学んだ知識やスキルをつぎ込んでいくことに目を向けて楽曲制作したい。これらが壁突破の鍵になるに違いない。歌って難しいけれど楽しいです。いつからか計画をたてるのが嫌になりました。RYO2019年2月18日メッセージなんだもっとはやく歌えばよかったなんだもっとはやく歌えばよかった。下手なら下手なりに作れば良かった。RYO2019年7月25日メッセージ上司の言いがかりにイラッとしたら、自己客観視してみる。飲み会の席で隣に座った課長に言われて僕はびっくりした。RYO2019年4月12日メッセージあと一歩進めてみる自分にとって、緊急ではないけれど重要なこと。これにどう取り組むかで未来が決まりますね。