今回は表題がすべてなんですが。ゲーム(システム)を考えるにあたってぶつかる壁のひとつにこの「やることがひとつしかない」という問題からいかに回避させるかということがあります。プレイヤーがゲームを面白いと感じるためには、「どこまで積極的に参加できたか」「どこまで頭を使うことができたか」「自分の意思で遊べたか」ということが重要です。素人が見よう見まねでボードゲーム/カードゲーム制作を行っています。(11/08)【お知らせ兼お願い】ポストカードゲーム場内マップ初稿です。このブログをリンクに追加するブロとも申請フォームこの人とブロともになるQRコード。