ライセンスキーや開発環境など、いくつかの情報が自動的に記入された状態となっています。記述する準備が整いました。起動し、プロジェクトを作成する場所へ移動します。以下のようにコマンドを実行してください。いう新しいディレクトリに作られます。同じディレクトリが存在するなどしディレクトリが作成できない場合には、コマンドの実行は失敗します。ディレクトリの中身をのぞいてみましょう。標準的なビルドプログラムです。ディレクトリにはアプリケーションのコードが含まれます。ディレクトリには、アイコンや画像、サウンドファイルなど、プロジェクトで使用するリソースが最終的に含まれるでしょう。テスト用のファイルが含まれます。デフォルトタスクを実行してみましょう。rakeプロジェクトをビルドし、シミュレータが起動します。コードを何も書いていないので、真っ黒な空のウィンドウが表示されます。いうファイルがあります。ファイルをお気に入りのエディタで開きます。アラートを表示するコードに変更しましょう。コマンドを実行すると、シミュレータ上にアラートが表示されます。デバイスで試してみましょう。接続した状態で、次のコマンドを実行します。デバイスへインストールされます。アプリを実行すると、アラートメッセージが表示されることでしょう。プログラムの作成が終わりです。起動し、プロジェクトを作成する場所へ移動します。以下のようにコマンドを実行してください。いうオプションを指定することに注意してください。用のプロジェクトを作成します。プロジェクトのテンプレートを指定する必要があります。いう新しいディレクトリに作られます。同じディレクトリが存在するなどしディレクトリが作成できない場合には、コマンドの実行は失敗します。ディレクトリの中身をのぞいてみましょう。標準的なビルドプログラムです。ディレクトリにはアプリケーションのコードが含まれます。ディレクトリには、アイコンや画像、サウンドファイルなど、プロジェクトで使用するリソースが最終的に含まれるでしょう。テスト用のファイルが含まれます。デフォルトタスクを実行してみましょう。rakeプロジェクトをビルドするとアプリが起動します。コードを何も書いていないので、空のウィンドウが表示されます。いうファイルがあります。ファイルをお気に入りのエディタで開きます。アラートを表示するといった、なにかおもしろいコードに変更しましょう。コマンドを実行すると、シミュレータ上にアラートが表示されます。アプリを作ってみましょう。プロジェクトを作成するために次のコマンドを実行します。指定することに注意します。テンプレートを選択します。いうディレクトリが作成されます。ファイルを見てみましょう。デバイスが接続されていること確認し、以下のコマンドによってデバイス上でアプリを実行することができます。(最初にデバイス画面をロック解除しておきます)。ウィンドウは空の状態ですが、これはまだ何もコードを記述していないためです。ファイルを編集し、内容を以下のコードに変更してみましょう。いうメッセージが表示されます。メソッドを呼び出すことで、ターミナル上にもメッセージを表示されます。プログラムを作ることに成功しました。