復活組なショボモンコレプレイヤーの戯れ言です。28最近のブログ[2014年07月17日]岡山大会(0)[2014年05月27日]基礎値を考える(防御力編)(0)[2014年05月03日]吸血姫メリジェーヌ(0)[2014年05月03日]竜鳴の騎士アルドランス(0)[2014年05月03日]ああ、女神様。さんもっと見るバブル・クラブTweetフロックハートを6レベル非英雄にしたような感じですね。能力はフロックハートの無属性10点+行動完了能力を少し弱体化させた感じですね。無属性なのは変わらないものの、ダメージが3Dと不安定になりました。追加効果も行動完了ではなく攻撃力マイナスという形で簡略化。言って弱いことはもちろんなく、無属性3Dの時点で充分強い。攻撃力マイナスも、攻撃しかできないユニットや攻撃力参照の能力を持つユニットにとっては行動完了とほぼ同義です。攻撃対抗の対象となりえたり、相手が攻撃力参照の宣言能力を持っている場合、行動完了より強力な局面もありそうです。フロックハートと違い先攻パンチという選択肢はほぼありませんが、防御7なのは優秀ですね。私はフロックハートを6、2アクアリウムデックに本陣防衛要員として採用しているのですが、レベル6のユニットとして扱ってもその仕事を充分こなしてくれます。それを支える要素の1つはもちろん後攻時防御7です。無属性10点+行動完了の能力も、それを支える要素の1つです。これら両方の要素を受け継ぐバブル・クラブは、なかなかの防衛力を誇るユニットになると思います。ちなみにフロックハートの防衛力を支える最後の要素であるスペル枠は流石に受け継いでませんねwしかし代わりにディフェンダーというフロックハートが持たない殲滅力を有します。枠的にレッドアイ・ノーチラスを思い出しますが、そこに防御力まで加わったと考えるとなかなか攻めづらいユニットです。先攻時に殲滅力がないという弱点もありますが、2点英雄と普通に比較できてしまう時点で充分強いユニットではないでしょうか。次のブログへ現在“2件”のコメントがあります。19:17]昨日と今日のカードを見て、スペルにシャイニングシールドとゴールデンメインを採用して、ネメアを入れるところまで妄想しました。