敵弾を消せても撃ってくる敵機は倒せないから、結局敵弾は画面に溢れる。4人目以外、弾消しの意味が無い。敵機が多過ぎ&敵弾多過ぎの為、回復アイテム目当てで近付くなんてほぼ無理。出来たとしても、被ダメージ>回復量の為、損をする。・2面までしかプレイしていないが、2面の背景は紫色なのに、中ボスとボスが撃ってくる敵弾の色が紫系統。見えなくて避けられない。全体的に自機のショットが敵弾よりも派手なので、ショットを撃っていると敵弾が見えづらい。・タメ撃ちのゲージが画面右側のステータス画面にある。その為、ゲージのたまり具合を見る為に、視線をいちいち右側に移さないといけない。半分までたまっているかどうか、全部たまったのかが判りづらい。・敵機が固いのか自機が弱いのか、とりあえず、数が多過ぎて敵機の半分以上は倒せない。敵弾もこちらの弾消しのペース以上に撃ってくる。被弾せずにどうやってプレイするのかが不思議に思う。・キーボードでプレイする場合、環境によってはZとX同時押し時にアローキーが反応しない。長い、性能が終わっているタメ撃ちが多過ぎ。・これをクリアー出来る製作者がすごい。撃てれば撃てば、という感覚。半タメの弾消しは目の前のみ。通常弾撃てなくなるから、敵弾消せても敵機倒せない。最大タメは貫通レーザー。通常弾より強い為、ボス戦はひたすらこれを撃つ作業。2連射しか出来ない上に次弾発射までが遅い為、すばやい敵機に弱い。追尾弾だが、数発当たらないとザコすら倒せない。