子は是非聞いてくださいね^q^bちょうおおがたMMORPGレッドストーンから難民後、クリスタルコンクエストとか言う神げーみーごーえーうん(モノビ○ト)にたどり着き、誠実な振る舞いで紳士乙女との交流を約1年半楽しむ。その後、FF14で何事もなかったような日々を過ごした。FF14には定着をできず。今ではブラウザクソゲーやガンダムオンライン型クリスタルコンクエストで、ネットゲーム難民の生活を満喫していた。2017年にダメオンちょー大型MMORPG【Bless】に漂着。ミトラスフィアで2020年を過ごす。(01/22)面白い偶然があったもので。(12/22)MMORPGも殆どが淘汰されまして。(11/08)クリスタルコンクエストの国へいつてみたいとおもひまへんか。(05/19)広告をしばきに。違いガンダムオンラインも4年目か。実装はクリスタルコンクエストと同じ時期なんだね。バックグラウンドとして、ガンダムなら何でも金を払う社会人。スクエアなら何でも金を払う社会人。お互いATM家畜は万全だったのだけどガンダムオンラインは接続人口は少しづつ減らしつつだけど、何とか現状を保っている状況。クリスタルコンクエストは消滅。なんなんなんだろうねこの差。ガンダムオンラインはフレッドピクシーやアホリートナハト辺りで人口を減らした。クリスタルコンクエストはスラブ実装辺りでかなり人口を減らした。過去にリリースされた機体・武器を定期的に強化してくれる事で、相対的に現行の壊れ機体を多少弱体化してくれる事。これが生き延びる事が出来ている秘訣の一つ。ガンキャノンが昔の性能のままテトラに立ち向かえっちゅーても。今なら相手の腕次第でタイマン出来る可能性もある。モノビットも、スラブの集金が収まってきたら過去武器防具の強化をすれば良かった。使用率の低い装備を強化。それだけでも民衆のモチベーションは変わってくるはず。プランナー集合の写真をみたら、なんか高校生の部活みたいな雰囲気だったから創造的な事は難しかったのかね、と言うと高校生に失礼か。わたしは現在クリスタルコンクエストを探す旅真っ最中だが、見つかったのはクルッポクルッポポッポさんの親戚と、写真は取れなかったが白いウサギくらい。白いウサギに求婚しているウサギは見つからなかったけど。日常を離れると色々違う和泉からアイディアが沸き上がるもんで。いった過去の装備アップデートなんて物も加えていくとなると、やはり時間がかなり必要とされ、さらに出来ないテストプレイもどうするかと。まあただ、モノビット運営よりかはカスタマーの方向を向いた運営は出来る自信しかない。