ID:UO+8Htpo0Fate知らんしアイドルも興味ないからしっくりきたな、スタダで何取るかwikiのイラスト見てるだけでワクワクした。ID:wvLhluiB0DMMだと冬とGWの無料10連あるからアカ作ってその時だけログインからのGW明けにアイマスコラボ復刻で一気に8キャラくらい貰えるんかしゃーないちょっとプレイしちゃおっかなみたいな流れだったような引用元:http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1578300504/私がグラブル始めたのは確か1周年でweb広告を見たからでした。他のソシャゲは知らないのですがキャラ絵、BGMは今でもかなり良いと思います。ゲーム性に関してはソシャゲとしては複雑すぎますし、やり込み要素も強すぎて、ニーズには若干合ってない感じもします。(ハマれば面白いのですがハマるまでに辞めてしまう人も多そうです)私が始めた当初はモバゲだけしかなかったですし、アイマスコラボ経由でグラブル始めた人は多かったんじゃないかと思います。CMはぐらぶってる?シリーズがインパクトが大きく、かなり流していた印象があります。雑誌裏の広告も多かったので広告の力も大きいんじゃないかと思います。返信>やり込み要素も強すぎて、ニーズには若干合ってない感じもします。俺はcmもだけどアンチラ事件で名前覚えたかな。返信アイマスコラボでアイマス側にもチケット貰えたりしたんよな。バハ、アイマス、グラブル、ナイツオブグローリー?の連動キャンペーンだからデータだけは初期からある、そんでなんだかんだ続けてるわ。返信アンチラ事件に始まりアーガイジ失敗とかやらかしまくっててFGOに覇権取られたんだよなぁ。私が始めたのもそれぐらいです。返信そこに帳尻を合わせる運営がわるいよねそれ。返信100万人突破した頃、全くグラブルは知らなかったけど夜中TV見てるとメインテーマと騎空挺が飛んでるだけのCMに無性に興奮して速攻始めたわ。絵のクオリティ、BGM、キャラにしっかりエピソードがある。キャラを3000円で確実に一人もらえる。と他のガチャゲーにはない要素があったから始めた。返信あれからシステム自体は一切変わってないけど当時ではここまでRPGできるゲームが他に無かったような気がする(気がする)。無料10連で始めて十天衆の設定に惹かれてハマッた。返信ワイDMM初期組。DMMに来た時は話題にはなってたが、しばらくは敬遠してたぞ。別ゲーの生放送で「むしろ無課金が強いぞ冗談抜きで」と言われてそれじゃあやってみっかと始めた。ある強いキャラ持ってスタートじゃなく、ワイはほんとに何もない・・Rキャラ入れても属性統一できなかった所からやったからなぁ。返信DMMに来たから暇つぶしにやっただけで、CMはグラブってるばっかで普通にキモかった。DMMはCP不遇あるけど時期的には大きな炎上と炎上の隙間だったからある意味楽しかったが。今はBGM以外の良かった所が既におなくなりになってるな。何となくインストールしてアウギュステの曲聴いてやべぇ、リヴァマグの曲聴いてやべぇってなった。無料10連ばらまきでとりあえず始めたな。知人からめっちゃすすめられて1000万の10連キャンペーンでリミロゼ当たって、よく知らなかったけど強いよ!と言われて折角だから始めようかって感じでなし崩し的に始めた。返信グラブってるとかのコマーシャルかなあ。連発してたし印象に残った。私も音楽担当が植松さんって理由だけで始めたわ。パズドラがイトケン氏って先に知ってたらそっちやってたかもしれない。一般からするとそういうのが刺さるのかも。自分はライヒェ島のBGMがめっちゃ好き。返信シャドバ経由から始めた人間HRT更迭騒動がシャドバスレでも話題になって、HRTがシャドバに就くのではと危惧する声が当時あったのが懐かしい。返信TVCMやってても大抵は脳内スルーだけどローアイン組のCMだけは頭に残ったな。全員こんな感じの世界観なのかな?なんだそりゃーと少し興味が。いざ始める時は、やっぱり絵柄が統一されてるのがプラスだった。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。