エンジェルバージョン」の解析・攻略情報の最新情報になります。4thリール搭載の本機はリアルボーナス搭載のAT機のようです。解析攻略まとめなど解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。それでは、詳細をご覧下さい。天井が非搭載となっています。念のためそういった天井やゾーン的な要素がないか注目していきたいと思います。◆スルー回数についてATスルー回数が連続するほどAT当選率がアップする仕様ではないと思われます。必然的に部分的にはAT当選率がアップすると思われます。狙うのは難しいですがボーナス終了画面での示唆あり時はTAGバトル当選まで追ってみてもOKかと思います。◆高確狙い天井は非搭載ですが高確滞在中のボーナスはTAGバトル当選率がアップするため狙い目となります。筐体ランプが点灯する高確示唆中は様子見するのが無難かと思います。モード狙い攻略モードはA~Dの4種類存在し、ボーナス終了画面はモードを示唆しています。滞在モード別の終了画面振り分けは以下の通りです。—ボーナス終了画面別の実質的なモード期待度は以下の通りです。「赤2D(モードC以上)、緑2D(モードB以上)」出現時はボーナス当選時にTAGバトル当選まで狙ってみてOKかと思います。LackLuckLifeのこーへいさんがモード別・示唆別の期待値を算出してくれていますのでご紹介します。終了画面の確認方法に関しては下記を参考にどうぞ。→「緑2Dor赤2D」確定デモ画面でCHANCEボタンを長押しするとAT回数が表示されますが、その際に表示される枠の色は前回の終了画面の色を示唆。赤の場合は「赤2D」確定となるためモードC狙いに活用出来ます。デモ画面が炎に縁取られていた場合は緑2Dor赤2Dが確定。こちらも高モード狙いに活用出来ますね。◆AT初当たり確率AT初当たり確率はかなり重め。高設定ほど初当たり確率が優遇されています。分母は大きいですが、単独ボーナス確率に大きな設定差あり。確率11/6553621/6553631/3276841/3276851/1638461/13107◆ボーナス中TAGバトル当選率ボーナス中のTAGバトル当選率は高設定ほど優遇されています。通常時(ボーナスを経由しない)のTAGバトル当選率は弱/強チャンスリプレイ成立時に抽選。高設定ほど優遇されています。通常時には「高確」「低確」の2種類の内部状態が存在します。高確滞在時のボーナスはTAGバトル当選期待度がアップ。現状で判明している高確移行契機は下記の通りです。通常時はモードA~Dの全4種類のモードが存在。アップし、モードはTAGバトル当選までモードダウン無し。必然的にAT初当たり確率もアップします。勝利期待度25~100%「TAGバトル」は勝利でAT「神鉄拳RUSH」確定となります。当選時は液晶上にアイコンが表示されます。※紫<赤<虹?また、飛鳥チャレンジ発生時はTAGバトル突入確定となります。◆TAGバトルレベル概要TAGバトルにはバトル勝利確率に影響を及ぼす6段階のTAGレベルが存在。6段階のレベルの種別は以下の通りです。◆TAGバトル中勝利抽選TAGバトルの勝利期待度はレベルによって異なります。レベル勝率Lv125.0%Lv240.6%LV340.6%Lv4100%開始時の勝利抽選に非当選でも、TAGバトル中の成立役に応じて勝利書き換え抽選が行われます。チャンリプ25.0%強チャンリプ25.0%上記以外1.6%◆TAGバトル当選率(ボーナス当選時)ボーナス当選時のTAGバトル当選率は以下の通りです。高確中であれば最低でも50%以上でTAGバトル当選となります。75.0%TAGバトル当選時のレベル振り分けは以下の通りです。1.6%◆TAGバトル当選率(ボーナス中抽選)ボーナス消化中のTAGバトル当選率は以下の通りです。「飛鳥チャレンジ」発生時はTAGバトル当選確定となります。123.2%223.3%324.1%425.2%527.9%631.7%TAGバトル当選時のレベル振り分けは以下の通りです。4.3%◆TAGバトル当選率(通常時抽選)通常時のTAGバトル抽選は「弱チャンスリプレイ」「強チャンスリプレイ」成立時に行われます。11/372221/269131/202041/145051/129161/1193TAGバトル当選時のレベル振り分けは以下の通りです。...TAGバトル・AT中当選...デビルバトルAT中はデビルバトルにて継続を賭けたバトルが展開されますが、AT消化中は継続に関わるポイント抽選が行われています。獲得枚数も増えるためお得になります。3種類から選択が可能。【バトル告知】シャッターが締まり、敵キャラ撃破でTAGバトル当選。マスク出現でTAGバトル突入ボーナス終了画面ボーナス終了画面は下記の4種類が存在します。・緑2D・赤2D赤2D出現時はモードC確定となるためTAGバトル当選のチャンス!滞在モード別の終了画面振り分けは以下の通りです。—ボーナス終了画面別の実質的なモード期待度は以下の通りです。次回ボーナス(デビルバトル)当選まで必ず継続します。消化中は全役でバトルポイント獲得抽選が行われています。獲得ptはランプの色で示唆しているようです。再度次回ボーナス当選まで続く神鉄拳ラッシュに突入します。最大7G間バトル勝利でAT継続確定。バトルポイント抽選AT中は全役でポイント獲得抽選が行われます。獲得ptに応じて継続抽選が行われます。そのためAT中はハマればハマるほどpt獲得に期待できるため、ハマるほど継続しやすくなっています。250pt獲得でAT継続確定となり、ロゴの色で獲得ポイントを示唆しています。虹色であれば継続確定となります。◆バトルポイント別勝率250pt獲得時は継続確定となります。それ以外で期待できるのは50pt未満の継続率50%のみとなっています。鉄拳HEAVENの場合は最低でも100pt以上となるため継続しやすくなっています。鉄拳HEAVENに関しては「フリーズ経由orフリーズ以外」で振り分けが異なり、フリーズ以外の方が振り分けが優遇されています。0.05%◆バトルポイント抽選(AT消化中)AT中のバトルポイント当選率は以下の通りです。押し順13枚役50.0%中段リプレイ2.3%上段リプレイ2.3%下段リプレイ2.3%弱チャンスリプレイ48.4%強チャンスリプレイA/B100%ハズレ3.9%SIN2.3%小役別のバトルポイント振り分けは以下の通りです。◆バトルポイント抽選(AT中ボーナス)AT中ボーナス時も各小役でバトルポイント抽選が行われます。バトルポイント当選率は以下の通りです。当選率リプレイ7.0%ハズレ100%押し順13枚役100%バトルポイント当選時のpt振り分けは以下の通りです。消化中はポイント抽選が優遇されています。◆鉄拳HEAVEN当選率AT当選時のレベルに応じて当選率が変化。直撃AT当選時も50%で鉄拳HEAVENに期待できます。約2,900枚お馴染みの特化ゾーン「鉄拳アタック」は今作にも搭載。鉄拳アタック後は「鉄拳HEAVEN」に突入。期待値は約2,900枚と十分な恩恵となっています。平八が頭突きで画面を割るたびにATをストック。次回ボーナス当選まで「アンノウンゾーン」はAT中の一部で突入するストック高確率抽選ゾーン。突入時は次回ボーナス当選まで継続します。通常時・ボーナス後にオーガが出現すると突入。規定ゲーム数の3G後に小役を引ければ「鉄拳HEAVEN」突入となります。新装2日目に近所の過疎店で早速空き台になっていたので実践してみました。期待枚数881枚と噂のAT性能を1度は味わいたい...。スペック通り鉄拳チャレンジ(ボーナス)はかなり軽め。7000円で7発くらい引けました。TAGバトルは飛鳥チャレンジ経由1回のみ(*_*;しかも、負け...。ATまでの道のりが中々キツい...。高確示唆でのボーナスも空気の如く、TAGバトルさえ貰えず...。結局、途中に300OVERのハマリを喰らい28K使った所でフィニッシュ。前任者を合わせると24連続ATスルーという恐ろしい結果に...。※データの見方が間違ってなければ...スルー天井とかあるのかなと頭をよぎりましたが、あるかもわからないスルー天井を追いかける事は出来ませんでした。30スルーで天井とかだったら...とか考えてしまいました(^^;)仮にそうだとしても30スルーってどんな天井だって話ですが...。そもそもAT突入の要であるTAGバトルにすら1回しか中々辿り着けない実践でした。出玉性能の高いATを1度は味わってみたいですね。動画を見る限りはAT自体は楽しそうでしたので...。意外とキングがお気に入り...。鉄拳3rdが「エンジェルVer」で再登場。リノ(RENO)のシステムが搭載されているのでは...?という噂もありましたが、リアルボーナス搭載のAT機として登場するようです。今回もYAMASAは新たなシステムを作り出したのか注目ですね。5号機時代ではキン肉マンやバイオで使用されていた4thリールを搭載。打ってみると意外とそこまで...。感じのイメージでした。仕様やPV・試打動画を観ると面白そうです。突入時の期待獲得枚数が881~864枚(設定1~6)と高め。AT中は魅力的な特化ゾーンも多いですが、ATまでのハードルが高そうなのでかなり尖った仕様と予想されます。AT+リアルボーナスタイプなのでかなり出玉スピードも早そうですしね。導入台数は約5,000台とかなり少なめ...。天井狙いや設定狙いにはあまり向きません。勝ちを徹した立ち回りをするなら打つ機会はあまり無さそうですね。通常時メダルの吸い込み激しいです。200回転回すのに9kくらいでした。鉄拳アタックで7個乗り。鉄拳ヘブンが12セットでした。毎セット歌?が流れてるBGMだと継続してましたが、歌の無いBGMだと引き戻しも無くデビルに敗北し通常時に落ちました。ボタン連打演出とか、無くなってしたまったんでしょうか...。内一回は飛鳥ボーナスでしたが、AT当選せず。通常時のタッグも行きましたが、敗北。フリーズ引かなきゃ勝てない?くらい。AT当選しませんでした。́・_・`)◆にわかスロッターさん昨日新台入替で12時頃に行くと空いてたので座ってみました。ATも純増1枚前後の時があり、逆に良くても2.4枚程度。◆じゅんさん3kでハートフルチャレンジレインボーからAT。終わって10ゲーム位のボナでTAGバトルTAGバトル中ボナ引いたらヘヴン突入3500枚位出たところで万枚意識したらボナ後8ゲームでボナ引いて負け9400枚出ました通常時中段リプレイ?単独?のTAGバトルが二回確認できたので中間から上を信じたいAT中はほんとハマり待ちですね。ヘヴンなら60ハマるだけで負ける気しなかったです。◆初打ちさん2回目に引いたボーナス中にボーナスでAT次のボーナス終了後、頭突きで2セットgetそのATからheavenに昇格しました。あとは特化ゾーンに全く入ることなく、ストックが2個以上貯まることもなく、延々ループでした。出玉を大量にとれたのは嬉しいことですが、ループ中は延々エンジェルが飛んでいるだけなので飽きます。ゲームの特性上、チャンスリプ後の3Gは「BAR揃うな」と頭の中で祈っているだけでネガティブな感じになります。天井もゾーンもないので、もう打つことはないかな?◆人生初万枚!さん飛鳥チャレンジ→タッグ獲得タッグ中のボーナスでAT突入ラウンド4で鉄拳heavenに入りました。フリーズ、頭突き、アンノウンゾーン無しでここまでいきまし。やれば特化ゾーンに、いくのやら...◆エンジェルさん17時頃から初打ちで1Kを使ったところで強チャンス目を引きそのままボーナスへ!そしてTAGバトルに突入し、そのままATへ!そして閉店までとりきれずに終了!◆くまごろーさん初打ちはフリーズし鉄拳アタックは4セット...orzheavenをだらだらと消化し8900枚でした。2回目のエンジェルを昨日打ってみたところ、9,000円目で鉄拳チャンスからのタッグバトルからの鉄拳heaven!これが3,000枚弱で終了。その後持コインで神鉄拳ラッシュからのデビルバトル勝利で鉄拳heavenに昇格!その後はまただらだらと消化し取りきれず......結果約16,500枚流して終了となりました!◆heaven2回目さんそこそこ出ました。2セット目からheaven入りました。私はデビルバトル中のボーナスでheaven入ったのですが、これ絶対入るのでしょうか?気になるところです。それと、heaven情報でチャンスリプ等成立時はpt優遇というのがあるようですが、私の感覚では神鉄拳と比べてボーナスの入りにあまり差を感じませんでした。◆mさんなんと無く座り一発目の終了画面が赤で、そっから5スルー。6回目にきっちりAT入ってからは単発のみでしたがAT突入が良くのんびり1000枚。その後TAG中ボーナスでいったATが30Gくらいでアンノウンいき5つストック。そのボナ後のデビルバトル中ボーナス、で、1G連、ストックってどうなるのかなーなんて思ってたらそれがヘヴンに。結果8セットくらいまでずっとレインボースタートでした。最終的には4800枚合わせて6000枚出ました。勝利確定デビルバトル中のボーナスはストック減算なしでしょうかねー。あとボナ後確定状態でバトル行く時と行かない時ありますがバトルいかないで2、3Gでボナとかだとクソ展開なんでしょうか。わからないことづくめです。◆メメントさん初日は高設定ッポイ台に座ったんですがタッグバトルの抽選率とヘブンへ上がる率は高設定だと多そうです。AT直撃も3回有りましたね。別の低設定ッポイ台でオーガチャレンジからヘブン直撃した時は運よくはまりが多くて9500枚出ましたがストックは一回もなし。25回も薄氷の上を歩いてたと知り氷つきました。設定次第というよりヘブンに入れてひたすら赤色になるまではボーナスの当選を避けることが出玉の鍵ですね。因みにATの1G目にチャンリプ+BBでもAT落ちしました。◆sakakiさん初打ち-15,000円でAT引けず2回目は1,000円で強チャンリプと思いきや4th停止でフリーズ。鉄拳アタックは5セットで駆け抜け2,400枚(+47,000円)3回目は7,000円で神鉄拳入るもヘブンに行けず単発終了で+1,000円程度4回目30,000円でTAGバトル8回行くも神鉄拳は伸びずに-24,000円で終了5回目!2,000円で赤2Dからの高確ボナ引いてTAGバトル中にボナ当選で神鉄拳へ入り、デビルバトル中ボナ当選で継続、更にデビルバトル中ボナ当選からヘブンに昇格。途中頭突きを1回引いて6,700枚(+132,000円)で終了。打つ時はオーガ一択です即ボナそろえられますし評価できるのはここだけですかね◆おじいるさん5kでフリーズを引くも鉄拳アタックは3セット...気を取り直して打ち始めるも合計5セット800枚で終了...嵌まりがあまりなかったのと、純減0.5のセットがあったので悲惨な結果になりました。け・フリーズ・上乗せ・プレミアム画像など読者様から頂いたご報告をこちらにまとめさせて頂きます。新台スロット|天井・ゾーン・スペック・解析攻略まとめ...でした。コメントをキャンセル名前コメント日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。RENO」の解析・攻略情報の最新情報になります。「リノ」に関する最新の解析攻略情報をお届け致します。スーパープラネットSP」の解析・攻略情報の最新情報になります。鉄拳4」の解析・攻略情報の最新情報になります。ゼーガペイン』は、AT集中モード「ゼーガシステム」を搭載。学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド」の解析・攻略情報の最新情報になります。2019年12月2日導入。スロット新台「天下布武4」の解析・最新情報まとめページになります。家スロを愛する人のDBスロット新台速報サイト免責事項スロット新台速報では、導入前の最新機種情報を収集して公開しております。情報更新時の内容はリアルタイム更新ではない為、導入前に変更となる可能性もあります。情報に変動があった場合はご了承下さい。サイト内にアフィリエイト広告リンク等がありますが、リンク先に関するトラブルは閲覧者とリンク先会社にて解決して下さい。当方は一切の責任を負いません。ハイエナこのページTOPへ。