Battleベジット』。6月19日より、BATTLE71~90の新ステージが解放されましたので、こちらのページにて攻略&解説をしていきたいと思います。今回は特効キャラは存在するものの、有利属性を取れるステージがほとんど存在しなかった為、特効無しのパーティで挑んでみました。ご紹介していきましょう。他BATTLEステージについては以下より各ページに飛んでください。Lv4200まとめステージ解放【BATTLE71~90】6月19日より解放された新ステージは71~90。ここでは道中の解説も含め、5の倍数で行われる超高難易度バトルの部分に焦点を当てて解説していきます。今回も、41~70と同じく【編成縛りのステージは存在しません】。各ステージ共通で特効キャラがおり、そのキャラを持っていれば有利にバトルを進めることが出来ます。ちなみに新規開催時の特効は『超ベジット・悟空ブルー・ベジータブルー』の3人でしたが、復刻時に『ウィス(EX)・ビルス(EX)』が追加されました(BATTLE-75~)。編成縛りのステージは存在しないものの、敵はイベント限定のバフ(バトル開始時に、"射撃与ダメUP&コストダウン・被ダメカット"。時間経過と共に"与ダメUP")が付与されます。ベジット自身のアビリティ能力として以下が発動しています。メインアビで、体力25%回復&10カウント間交代禁止(ゲージ1本毎に使用される)ユニークアビで、受けたダメージの20%を回復する(バトル開始から30カウント間)攻撃力はもちろん、素のステータスも高いことから回復量が尋常ではありません。メインアビの自己強化やライジングラッシュなどは、回復をし終えた後に撃った方が安全です。Lv3900ステージ71~75のベジットはPUR属性。特効キャラで有利属性を取れるキャラもいませんので、こちらのバトルメンバーはYELを中心にしたパーティで挑みましょう。・ゴクウブラック】です。悟空⇒未来悟飯の順に戦闘不能になると、後続に落ちバフの効果が付与されていくので、劣勢になる度に攻撃力が上昇していきます。復刻開催時だと、ヒットやブルー界王拳悟空・フルパワーフリーザ・超サイヤ人2悟飯...等々、強力なYELキャラも増えているので、それらを使うと安定して戦えると思います。Lv4000ステージ76~80はRED属性のベジットが相手です。ここは特効キャラの悟空ブルーが有利属性を取れる為、所持していれば悟空ブルーを投入していきましょう。私は特効無しで挑んでみた為、上記のようなパーティとなりました。バトルメンバーは【新劇場版ゴジータ・悟飯(青年期)・悟空】です。サブメンバーはBLU属性&孫一族強化のメンツにしています。悟空は他属性からの出張且つ苦手属性なのでダメージを与えることは出来ませんが、仲間のフォローをしつつ悟飯(青年期)の能力アップの為に投入してみました。ゴジータも悟飯(青年期)も個々の性能が非常に高いので2人での攻略でも問題はありませんでした。2人で戦うのはちょっと不安...という方は、悟空の変わりにBLUの超バーダックを入れた超サイヤ人編成でもいいかと思います。Lv4100ステージ81~85は、YEL属性のベジットが相手です。残念ながらここも有利属性を取れる特効がいない為、RED染めパーティで挑むといいでしょう。私は上記パーティ、バトルメンバーは【超3悟空・超2悟飯・悟空】で挑みました。最初はイベント産のベジットを悟空の変わりに入れていたのですが、2人で十分攻略可能だったため、能力アップの為に悟空と入れ替えました。・超3悟空は、バトル開始から45カウントまで『与ダメ40%UP&気力回復速度を30%UP』させるアビリティを所持しており、前半戦に特化した能力を持っています。・超2悟飯は、戦闘不能なバトルメンバー1人につき『与ダメ30%UP&気力回復速度20%UP』更に『悟空が戦闘不能の場合、自身の究極与ダメを100%UP』という破格のアビリティを持っています。開幕は超3悟空で挑み、45カウント経過後は仲間のフォローに回ってもらいつつ超2悟飯メインで戦うようにするといいでしょう。注意点は、早い段階で悟空&超3悟空を戦闘不能にしないことです。超2悟飯は防御性能は上昇しないので、下手すると一瞬で沈みます。悟空2人にフォローしてもらいつつ、ここぞという時に爆発的に攻撃力を上げていくようにして下さい。Lv4200ステージ86~90はBLU属性のベジットが相手です。しても特効キャラで有利属性を取れるキャラがいないので、GRN属性染めで行くといいでしょう。私は上記パーティ、バトルメンバーは【ゴールデンフリーザ・アルティメット悟飯・悟空】で挑みました。悟空は今までと同じく、仲間のフォロー要因です。・ゴルフリは、サイヤ人特効のアビリティを持っており、サイヤ人に対して常時与ダメ30%UPの効果を発揮します。60カウントの間は『与ダメ50%UP...etc』の効果を発揮しつつ、『場に出るたびに被ダメ35%アップの能力低下』を敵に与えるため非常に優秀です。・アル飯は、特殊アーツを使用する毎に能力が向上し、カバーチェンジ時に敵の攻撃を無効にするアビリティも持っています(メインアビ使用で計2回発動可能)。このことから、初手は悟空に場に出てもらい、相手のバニシングゲージを消費させつつすぐにゴルフリにチェンジ。高火力で敵を圧倒しつつ、悟飯と協力してベジットを倒す...というのが理想の形になります。60カウント以降はゴルフリの能力は多少落ちてしまいますが、その頃には悟飯も能力アップしてきているでしょうし、悟空が戦闘不能になれば味方にバフ効果も与えるのである程度安定して戦えるはずです。まとめもっと苦戦するかな...と思っていましたが、育成が進んでいれば特効キャラがいなくてもある程度なんとかなるレベルのようで、少し安心しました。いえ、ベジットの攻撃力は非常に高く、HP回復や手札破棄などのいやらしい行動もしてくるので、一筋縄ではいかないことは確かです。復刻に合わせ少しイベントをプレイしましたが、今でも難易度は中々に高いです。いえ、強力なキャラが複数登場していることもあり、以前に比べると多少クリアしやすくはなりました。【ドラゴンボールレジェンズ】極限決闘の不具合と補填について【ドラゴンボールレジェンズ】新イベント「ティータイムをはじめましょう!!」解説!【ドラゴンボールレジェンズ】ベジータブルー再び...!「レジェンズプレミアムVol.6」&最新アップデート内容まとめ【アートコードサマナー】応援の意を込めて...本作の問題点を語ってみる月別アーカイブリンクYouTubeチャンネルTwitterホームページお問い合わせプライバシーポリシーブログ村にほんブログ村スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。