この程度の差しかないと、少しでもGPUに向かない用途ではCPUに勝てません。いう状況なのでGPU側は、TensorCoreのようなAI専用プロセッサを搭載したり、RayTracing専用プロセッサを搭載したり、CPUとの差別化を図るようになっています。(#3761268)どう計算しても、11Tflopsにならんのやけど。(#3760964)対応してたのなんてDB位でしたからねぇ。必要な奴は対応してるし、無い奴はしてないだけと。(#3760978)問題ない。(#3760988)「そこまでコア数欲しいか?」というのが俺の第一脊髄反射。Proは最大28コアに抑え、そのかわりメモリが1.5TB。発表された当時、1.5TBなんて数字誰も信じられなかっただろ。クリエイティブな作業には、コア数よりメモリが重要なのをアップルは分かってるんだな。日記コア数はあればあるほど,というのが今どきの映像レンダリングの常識。レンダーファームの台数を圧縮できるしねえ。8K環境にはAfterbarnerで対応,というAppleの対応もまあわかるけど。MacProは放送局向けよね。映像制作会社向けじゃない。日記あれは、インテルが28コアしか出してくれないから、メモリーに逃げたと思ってたんだが違うのかなぁ。誰がこいつでHckintosh作ってMacPro28コアと勝負してくれないかなぁ。Coward出したのはAMDなんだが。CowardいまMacとWindows関係なくね?なんならMacはプロセッサー・グループとか関係なく128コア使えるでしょ。日記AMD搭載のMacが出ることを知っている中の人なのかもしれない。Cowardそこまでコアが欲しい人は居るんだよ!ただ、一般的ではないと思うし、AMDもこのCPUは一般向けではないとわかってると思うな。*8=2TBまで載せられるんだが。*16=4TBまで載せられる。映像の分野だと1TB超のメモリはそんなに不思議じゃない。前からそういうものだったし、1.5TBも当然と言う反応だったかと。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド読み込み中...。