両選手、まずは背景を着色。BLUEコーナー森魚選手は線画で描き始める。対するREDコーナーかすみん選手は、塗りでシルエットを描いていく。森魚選手、雪を描き、一部をぼかして遠近感を表現。新たなキャラクターを描き始める。かすみん選手、透けた青い円を描き複製して配置していく。キャラクターを描き足していく森魚選手。かすみん選手、時計を描いていく。時空間を移動しているような表現か。描いていたキャラクターを非表示にし、前半に仕込んでいた窓を表示させた森魚選手。窓から白い光のようなものがキャンバスに広がり、埋めつくしていく。新たに馬のシルエットを登場させた。丁寧な線画で物語を作っていった森魚選手。様々にストーリーを描き、最後には真っ白な画面で遠景を表現し、想像を超えた展開を見せた。キャラクターのシルエットに始まり、背景、光の演出など、奥行きのあるシーンを描いたかすみん選手。空間を歪ませたり、色味を変更したりと、デジタルならではの見せ方が印象的だった。オーディエンス投票は僅差ながら、特にテクニック面が審査員評価につながり、かすみん選手の勝利。背景から描き始めたBLUEコーナーZIMMA選手。対するREDコーナーmomoseven選手は線画でキャラクターを描いていく。アニメーションのコマのように描いていくZIMMA選手。momoseven選手、キャラクターに着色していく。両選手、同じタイミングでキャラクターの顔を描き込む。momoseven選手、選択ツールを使用し風によって服が破れていく表現。描いていくZIMMA選手。着実に動きが出来上がっていく。攻めるmomoseven選手。キャラクターの表情を笑顔に描き変えた。背景の両端に青い色を描き足すZIMMA選手。momoseven選手、キャラクターの周りが輝いていく。開始5分で背景を描いたあと、コマ送りのアニメーションを作ったZIMMA選手。テーマの「飛躍」を表現する、躍動感のあるアニメーションを完成させた。後半6分を切ったところでキャラクターの服が飛ぶというコミカルな表現でテーマにアプローチを行なった。いずれも個性が光る表現を行い、アイディア面での審査員評価が高かったが、同点でオンラインマッチ初の引き分けとなった。