ArudinoのLCDシールドを接続することを考えております。1と出て,オブジェファイルの作成が出来ません。ファイルは作成される。自動生成する様で,buildの度に名称が変わります。上記エラーを回避する方法はありますでしょうか。1:17念のための確認ですが、Webコンパイラでなく、ローカルでmakeしていますか?文末に添付のライブラリはWebコンパイラ上でエラーなくビルドが通りました。V1.05テンプレートではエラーになるため、削除してます。)githubのAdafruitのGFXライブラリはそのまま使えなかったので、ILI9341のLCDシールドを試したときは、ライブラリを変更いたしました。一応添付したいと思いますが、フォルダ名が一緒なのは偶然ですかね。Yuuki:makeは,Webコンパイラを使用しています。C:/Users/apache/AppData/Local/Temp/といった,apatchの入ったディレクトリは私の環境には存在しません。githubのAdafruitのGFXライブラリ......失礼しました。LCDライブラリは,Adafruit-GFX-Library_RZ.zipを使用しました。Yuuki:makeは,Webコンパイラを使用しています。C:/Users/apache/AppData/Local/Temp/といった,apatchの入ったディレクトリは私の環境には存在しません。githubのAdafruitのGFXライブラリ......失礼しました。LCDライブラリは,Adafruit-GFX-Library_RZ.zipを使用しました。Yuuki:添付いたします。ずれてきたようで心配です。干ウニ:本件、回答遅くなりすみませんが、Adafruit_TFTLCD.cppでインクルードされているpin_magic_UNO.hでAVRのネイティブアセンブルがあるために発生しているエラーとなります。恐れ入りますがネイティブコードのポーティングが必要になります。出て,オブジェファイルの作成が出来ません。delayMicroseconds(1);とかすれば取り敢えずは大丈夫では。nozomu:情報ありがとうございます。上記内容と同等のコードを実装しました。LCDシールドを入手しました。LCDシールドやe-inkにチャレンジしてみます。Yuuki:WebCompilerの動作としてinlineコードを内部的に別ファイルに抽出これをコンパイルとしているのですね。何で自分の環境に存在しないファイルでエラーがが起こっているのかさっぱり分かりません。WebCompilerがユーザの意思とは関係なく実施する機能は,ユーザに理解が出来るような出力を出す(今回の例では,抽出の過程を出力する)ことを強く希望いたします。干ウニ:いや、抽出はしてないです。今回の現象はローカルPCでmakeしたときに再現したため、Webコンパイラの仕組みでなくコンパイラの中間ファイル生成時の動作です。いえ、Webコンパイラの内部動作に関してはおっしゃる通り明示すべき部分があると思いますので、Webコンパイラ上のどこかしらにReadmeやマニュアルをつけることを検討したいと思います。ご提案ありがとうございます。Webコンパイラマニュアルとして、このRulz上には以下の通り存在してはいるのですが、見つけにくいので製品ページへの転記も検討します。実行ファイルを生成という順番となっています。コンパイラではエラーが発生してもユーザーにはその内容を確認することができないため分かりづらいものとなっていますね。アセンブリソースをプロジェクトに出力する方法も取ることはできると思いますが、サーバーの容量を圧迫することとなります。コンパイラの位置付けも鑑みると難しいかもしれません。何で自分の環境に存在しないファイルでエラーがが起こっているのかさっぱり分かりません。::);他者の作られたライブラリ等でも内容を確認する気があれば発見は難しいものではないと思います。