PoseとPowerPoseを組み合わせるとポージングがしやすいので覚書しておきたい。パーツ選択簡単・ピンでパーツ固定PowerPoseは、人体画像のパーツをクリックすることでパーツ選択&ポージングができるツールだ。Window→Panes(Tabs)→PowerPoseから呼び出すことができる。「Controls:」には、マウスの動きと関節の動きの対応表が表示される。上の例だとこんな感じ。選択するパーツによって内容が変わる。曲げこの場合、「マウス左縦ドラッグ」と「マウス右縦ドラッグ」は同じ機能が割り当てられてることになる。一つ、強力なのが複数箇所に簡単にピンを打つ機能。Ctrl+クリックで対象箇所にピンを打てる「ピン」というのは、パーツを固定する機能だ。Poseと組み合わせることで威力を発揮する。ピンを打つときはActivePoseを有効にしておくと間違いないと思う。Poseは、画面上部の「骨と矢印」アイコンをクリックで有効になるポージングツール。機能と組み合わせた、ドラッグによる指定パーツの平行移動が得意なツールだ。素で使うと、他の部分が釣られて動いてしまうため、ピン機能との組み合わせが必須と言えるだろう。▲右手だけ動かしたいのに、体も釣られて動いてしまうPowerPoseのピン打ちつ機能を使う。右足を動かしたい場合、体が釣られて動かないようにするためには腰と左太ももにピンを設定すればOKだ。ドラッグ操作をするときに、専用のギズモを表示させる。Foot)をクリック後、SHIFTキーを押すとギズモ(3色矢印)が表示されるPowerPoseで選択状態になっているはずのパーツを、わざわざViewport上でクリックして選択状態にする必要がある。この機能はあまり使われていないのか?バージョンアップで改善されることを祈る。ギズモの下図の部分をドラッグして、パーツ(今回は右足)を平行移動させてみよう。このギズモの優秀な点は、ドラッグの判定領域が大きい、ということだ。クリックミスして選択解除されてキィー!となることが少ない。(ショートカット)ActivePose有効中は、スペースキーを押すと選択中パーツのピンのオン・オフができる。親指一つでピンが設定・解除できるのは地味に嬉しい。Powerpose上でCtrl+クリックのピン設定と組み合わせて使っていきたい。All」をクリックしてもOKだ。ポージングツールの注意点PowerPose、ActivePose間でピンが効かない?以下の操作をすると、「ピンを打ったのに、有効になってない」という状態になることがある。ActivePoseをオフにするPowerPoseでピンを設定するActivePoseをオンにする再現したり、しなかったり。Universalツールなどの移動ツールとピン情報が共有できないUniversalツールでも「ピン」が打てるのだが、どうやらPowerPoseで設定できるピンとは別物扱いっぽい。表示されるピンマークは同じなのに別物、というややこしさ。PowerPoseが唯一連携相手として認めているのが、ActivePoseツールのようなのだ。