Instantをご存知でしょうか。Playから対象のアプリをインストールすることなく、アプリを試すことができる機能です。Playより簡単にアプリを評価することができるようになります。Instantに対応しているアプリであればデモ体験として簡単に試すことができますので、対応していないアプリよりも先に触ってもらえることができ、ダウンロード数を伸ばすことができるでしょう。Instantは一般アプリだけでなくゲームにも対応しているので、多くのアプリで対応が進むことが期待されています。通常のアプリと異なる点は、以下のとおりです。Instant用のアプリも作成するのは大変です。Instant用のアプリを作成することが一般的でしょう。画像や音声などリソースを多く利用しているアプリであれば、パッケージサイズが10MBというのは非常に厳しいので、必要最小限のリソース以外はCDNからダウンロードできる設計にする必要がありますし、サイズの大きなサードパーティ製フレームワークやプラグインの採用は、今まで以上に検討が必要になります。Instantに正式に対応しました。Creatorはモバイルゲームでは王道のCocos2d-xがコアエンジンとして備わっています。このCocos2d-xはゲームエンジン部のみで3MB弱のファイルサイズであるため、必要最小限のリソースを含めて10MBに収めることは容易でしょう。なによりスマホゲームに対する技術が惜しみなく利用されているので、安心してゲーム開発に集中することができます。Instant用アプリをビルドできます。ビルドの手順は非常に簡単です。「Project」メニューより「Build」を選択します。Instant」を選択すると、画面下部に「Build」「Compile」のボタンが表示されますので、順にクリックするだけです。まとめ新しい技術が出ると、エンジニアはその対応に追われてしまい、開発に集中できません。Creatorのようにツールやフレームワークが新しい技術をカバーしてくれるのであれば、その対応も難しくないですね。このようなツールを利用しアプリ開発を進めてください。