リアルタイムのデータ処理に挑戦し続けることを誇りとしてきました。スピードの限界に挑戦しようと思ったわけです。上で一貫して低いレイテンシーでスケールし、小さなクラスターしか必要なく、扱いも容易でした。組み合わせは、大量のデータをリアルタイムで処理しスケールさせることを前提とした、まったく新しいカテゴリーのアプリケーションを生みだすのではないでしょうか。モデルを持ったスタートアップ企業が出てくる可能性も見えてきます。ベンチマークと同様に構成しています。インスタンスを用意し、次の手順で実施しています。書き込み処理の検証に加え、読み込みのみ、読み書きの組み合わせでの検証も行っています。万回の読み込み常に低いレイテンシー。リアルタイム入札におけるセッションやユーザーの状況の保存、パーソナライゼーション、不正検知、そしてリアルタイム分析など様々な用途の先端で利用されるデータベースとして使われています。データの読み書きが求められます。データを即時一貫性のために同期してインメモリーに複製し、非同期にディスクへ書き込みます。使った実験の詳細を以下に示します。ノードまでのクラスターサイズによってどうスループットが変化するのかを記録していきました。ノード)で達成できています。クライアントを追加してもスループットの向上はごく僅かでした。永続化ディスクを使い、ディスクがボトルネックにならないようにしています。余計でありコストを考えて減らしても構いません。永続化ディスクを使う必要さえありませんでした。ホップ(ネットワークの往復)であるためこのレイテンシーを達成できました。書き込みにとどまりました。つを使い動作させています。コアをひとつアイドルにさせておくのはレイテンシーのためです。(レイテンシーは、サーバーサイドでの記録です)。書き込みそれぞれで、リニアにスケールしていく状況を示していますが、読み書きの負荷が変わっても同様だと考えられます。クライアントという形です。書き込み時の低いスループットではこれで十分だからです。アプリでユーザーの動きを感知し応答する必要があります。リアルタイムを行う必要があるのです。読み書きの両方で高スループットと一貫して低いレイテンシーが要件となるアプリケーションの例になったのではないでしょうか。万回の書き込みを処理し、これまでにない費用対効果も備えています。皆さんもこのステップに添って実際に確かめてください、そして願わくば私たちに挑戦してください。リアルタイムのデータ処理に挑戦し続けることを誇りとしてきました。スピードの限界に挑戦しようと思ったわけです。上で一貫して低いレイテンシーでスケールし、小さなクラスターしか必要なく、扱いも容易でした。組み合わせは、大量のデータをリアルタイムで処理しスケールさせることを前提とした、まったく新しいカテゴリーのアプリケーションを生みだすのではないでしょうか。モデルを持ったスタートアップ企業が出てくる可能性も見えてきます。ベンチマークと同様に構成しています。インスタンスを用意し、次の手順で実施しています。書き込み処理の検証に加え、読み込みのみ、読み書きの組み合わせでの検証も行っています。万回の読み込み常に低いレイテンシー。リアルタイム入札におけるセッションやユーザーの状況の保存、パーソナライゼーション、不正検知、そしてリアルタイム分析など様々な用途の先端で利用されるデータベースとして使われています。データの読み書きが求められます。データを即時一貫性のために同期してインメモリーに複製し、非同期にディスクへ書き込みます。使った実験の詳細を以下に示します。ノードまでのクラスターサイズによってどうスループットが変化するのかを記録していきました。ノード)で達成できています。クライアントを追加してもスループットの向上はごく僅かでした。永続化ディスクを使い、ディスクがボトルネックにならないようにしています。余計でありコストを考えて減らしても構いません。永続化ディスクを使う必要さえありませんでした。ホップ(ネットワークの往復)であるためこのレイテンシーを達成できました。書き込みにとどまりました。つを使い動作させています。コアをひとつアイドルにさせておくのはレイテンシーのためです。(レイテンシーは、サーバーサイドでの記録です)。書き込みそれぞれで、リニアにスケールしていく状況を示していますが、読み書きの負荷が変わっても同様だと考えられます。クライアントという形です。書き込み時の低いスループットではこれで十分だからです。アプリでユーザーの動きを感知し応答する必要があります。リアルタイムを行う必要があるのです。読み書きの両方で高スループットと一貫して低いレイテンシーが要件となるアプリケーションの例になったのではないでしょうか。万回の書き込みを処理し、これまでにない費用対効果も備えています。皆さんもこのステップに添って実際に確かめてください、そして願わくば私たちに挑戦してください。サポートを拡充しました2014年12月10日水曜日(英語)をご覧ください。Terms(英語)をご覧ください)。利用できるようになりました。ベータとしてどなたでもご利用いただけます。deployment、高パフォーマンス、クラウドへ自社のデータセンターを拡張といった要望をいただいていました。ワークロードを実行する最良の環境として、皆さんに提供できるようになりました。サポートも、あともう少しでお伝えできると思います。インスタンスを使うと無料で使えるようになりました。ボタンをクリックするだけです。パスワードを管理するといった複雑な作業も必要なくなります。皆さんが構築して動かしているものには常々驚かされています。起動により急速にスケールする分散アプリケーションまで様々です。Suite(CWS)の動作保証を進めてきました。管理者が直ぐにまとめて用意できるようになります。使えるようになるでしょう。エコシステムをどう拡充してほしいかということも含めて、お待ちしております。ベースのワークロードのサポートという声が挙がります。つの機能を追加しました。用に提供できるようになったことをお伝えします。モビリティは、単に既存のお客様のクラウドへの移行を容易にするだけではありません。クラウドの効率を活かしながらも、永続的なライセンスの購入を選択したいお客様が、これまでと同様のライセンスで使い続けることができるようになります。mobility(英語)をご覧ください。Terms(英語)をご覧ください)。利用できるようになりました。ベータとしてどなたでもご利用いただけます。deployment、高パフォーマンス、クラウドへ自社のデータセンターを拡張といった要望をいただいていました。ワークロードを実行する最良の環境として、皆さんに提供できるようになりました。サポートも、あともう少しでお伝えできると思います。インスタンスを使うと無料で使えるようになりました。ボタンをクリックするだけです。パスワードを管理するといった複雑な作業も必要なくなります。皆さんが構築して動かしているものには常々驚かされています。起動により急速にスケールする分散アプリケーションまで様々です。Suite(CWS)の動作保証を進めてきました。管理者が直ぐにまとめて用意できるようになります。使えるようになるでしょう。エコシステムをどう拡充してほしいかということも含めて、お待ちしております。サービスを利用するほど、障害への対策となると考えています。ひとつのプロバイダーに縛られることから開放されると、ビジネスの持続性を高められる、このように複数のクラウド環境の利用こそが、次世代のクラウドプラットフォームの姿ではないでしょうか。複数のクラウドプラットフォームを利用している、またはその予定であると答えています。災害対策を見直し、複数のクラウドプラットフォームの設計を検討しました。サイトを簡単に作成できるクラウド上のウェブサイト作成プラットフォームを提供しています。万ものウェブサイトを支えています。サイトやホテル、レストランなどの特定の機能を備えたウェブサイトを作るためのツールを提供するなかで、あることに気がつきました。ユーザーが気にするのはただひとつ、ホームページがダウンしないかです。プロバイダーを利用するのは以下の課題への解決となります。クラウドの構成は、以下のプラットフォームを、アクティブ/アクティブに、全て一貫した設定にしています。管理するデータセンターこの配置は、運用面からも合理的な判断です。ひとつがダウンしても、トラフィックは他の稼働しているロケーションに送られます。ブラウザで障害が発生しない方法を探してきました。設計上の鍵は、それぞれのサブシステムが、別のロケーションのサブシステムで完全にバックアップされている状態を維持することです。近いアップタイムを実現することです。以前はホスティング環境だけで運用していましたが、障害からの復旧に備えて別の環境を追加しアクティブ/アクティブ構成をとるようにしました。拠点からなるアクティブ/アクティブ構成としました。つのデータセンターよりもさらに複雑になります。利用していればなおさらそうなります。拠点のアクティブ/アクティブ構成としたことによる課題は、データベースのレプリケーションでした。リング型トポロジーに構成し直す必要がありました。このリングは、ひとつのデータセンターがしばらくダウン、または停止すると壊れてしまうのです。つめの複製はまったく別のテクノロジーを使うプラットフォームで実行することにしました。保護する機能も追加します。ネイティブの完全な機能を持たせたデータセンターを構築することを決断したわけです。提供されるようになりました。各データセンター間でのデータ複製、同期を実施しています。ウェブサイト作成サービスをリードする立場として、クラウドにおける障害情報には常に目を光らせています。一分でも障害があるごとに、お客様にとっては損害が発生します。複数のクラウドプラットフォームを利用し、障害におけるリスクを軽減しようとする対策は当然の流れといえます。複数のクラウドプラットフォームを利用するための課題は、その恩恵に比べれば小さなものです。その恩恵は、予想した機能の強化、コストの削減、性能の改善を超えるものでした。運用上のタスクはストレスにはならず、眠れない夜と障害対応室はもう過去のものです。なにかあっても、トラフィックを機能しているシステムへ切り替えるだけで、調査は後でできます。この新しい構造によって、お客様には最高の体験を提供できるようになりました。サービスを利用するほど、障害への対策となると考えています。ひとつのプロバイダーに縛られることから開放されると、ビジネスの持続性を高められる、このように複数のクラウド環境の利用こそが、次世代のクラウドプラットフォームの姿ではないでしょうか。複数のクラウドプラットフォームを利用している、またはその予定であると答えています。災害対策を見直し、複数のクラウドプラットフォームの設計を検討しました。サイトを簡単に作成できるクラウド上のウェブサイト作成プラットフォームを提供しています。万ものウェブサイトを支えています。サイトやホテル、レストランなどの特定の機能を備えたウェブサイトを作るためのツールを提供するなかで、あることに気がつきました。ユーザーが気にするのはただひとつ、ホームページがダウンしないかです。プロバイダーを利用するのは以下の課題への解決となります。クラウドの構成は、以下のプラットフォームを、アクティブ/アクティブに、全て一貫した設定にしています。管理するデータセンターこの配置は、運用面からも合理的な判断です。ひとつがダウンしても、トラフィックは他の稼働しているロケーションに送られます。ブラウザで障害が発生しない方法を探してきました。設計上の鍵は、それぞれのサブシステムが、別のロケーションのサブシステムで完全にバックアップされている状態を維持することです。近いアップタイムを実現することです。以前はホスティング環境だけで運用していましたが、障害からの復旧に備えて別の環境を追加しアクティブ/アクティブ構成をとるようにしました。拠点からなるアクティブ/アクティブ構成としました。つのデータセンターよりもさらに複雑になります。利用していればなおさらそうなります。拠点のアクティブ/アクティブ構成としたことによる課題は、データベースのレプリケーションでした。リング型トポロジーに構成し直す必要がありました。このリングは、ひとつのデータセンターがしばらくダウン、または停止すると壊れてしまうのです。つめの複製はまったく別のテクノロジーを使うプラットフォームで実行することにしました。保護する機能も追加します。ネイティブの完全な機能を持たせたデータセンターを構築することを決断したわけです。提供されるようになりました。各データセンター間でのデータ複製、同期を実施しています。ウェブサイト作成サービスをリードする立場として、クラウドにおける障害情報には常に目を光らせています。一分でも障害があるごとに、お客様にとっては損害が発生します。複数のクラウドプラットフォームを利用し、障害におけるリスクを軽減しようとする対策は当然の流れといえます。複数のクラウドプラットフォームを利用するための課題は、その恩恵に比べれば小さなものです。その恩恵は、予想した機能の強化、コストの削減、性能の改善を超えるものでした。運用上のタスクはストレスにはならず、眠れない夜と障害対応室はもう過去のものです。なにかあっても、トラフィックを機能しているシステムへ切り替えるだけで、調査は後でできます。この新しい構造によって、お客様には最高の体験を提供できるようになりました。使って、ゲームをしている人が求めるものを形にしています。サーバーはまったく触らずに。メディアで、専属のライターによる攻略コンテンツに加え、サイトに来るユーザーも自分で攻略方法を書いて公開できることが特徴です。幸士郎さんにお話を伺いました。使いゲームを作っていましたが、今のグラフィカルなゲーム作りについていけなくて。いう状況で、ゲームを開発する人をいかに手伝えるかというところを考えて攻略サイトを作り、ゲームをする人にも、ゲームだけしていても生活できるようになる環境を作りたくて、ユーザーが自由に攻略サイトを立ち上げることができる仕組みを作りました。処理した実績があって、何も心配していなかったし、もしそのトラフィック処理のためにサーバ管理を自分でやろうとしたら、僕達にはできないですから。開発について教えてください内田さん:開発プロセスはないです(笑)。あるべきというのは僕の中で固まっているので、それをどんどん小出しにして。二人でアイデアを出して二人で作る感じです。GitHub、後はエディターくらい。デプロイは手動で、自分たちでツールを作ってデプロイしています。全ての処理に使うという程に使ってますね。経由して処理している、という構成です。あるなかで運用されていますが、コストも含めていかがですか内田さん:運用自体すごく楽なんですよ。アプリケーション開発のみで後は全て面倒を見てくれるので。サーバの面倒を見る時間があったら、アプリケーション開発をしたいですから。コストは、チューニング次第かなと思ってます。先ほど話したようにキャッシュを使うなど工夫して、今かなり安いですね。的な考え方をしていると、トラフィック捌けないし、高額になってしまう。使い方をチューニングしたら劇的にコストが下がりました。見ている部分もありますが、直接声を聞くためにメールを送ってやり取りすることもあります。千葉さん:そこはさらに力を入れてやっていこうと思っています。実際にサイトを作ってくれているユーザーは貴重で、そういう人たちにはどんどん連絡して、例えば内部リンク貼っていないユーザーには、貼った方がいいですよとやりとりしたりして、日々使いやすくなるように取り組んでいます。どのように使っていく予定があるか、教えてください内田さん:そうですね、まずはトラフィックをもっと集めようとは思っています。倍くらいには伸ばしたいですね。その後は海外展開も考えています。使っていきたいと思っていて、ログをもっと活用していきたい。できないかと考えています。方がいいかな、と思いますね。本当にプロダクトに集中できるので、運用の手間がかからない。サーバはまったく触ってないです。社内の雰囲気は、ネットカフェのよう。「ジュース飲み放題、お菓子食べ放題、漫画があって、ゲームしてる」と、内田さん。攻略したいゲームがあれば、ゲーム攻略完全図鑑へ。試すならフリートライアルから。分のクレジットが使えます。その他の導入事例はこちらからゲームをしていると、攻略方法はもちろん、他の人がどうプレイしているのか、実はこんなやり方があっただとか、知りたくなりますよね。メディアで、専属のライターによる攻略コンテンツに加え、サイトに来るユーザーも自分で攻略方法を書いて公開できることが特徴です。幸士郎さんにお話を伺いました。使いゲームを作っていましたが、今のグラフィカルなゲーム作りについていけなくて。いう状況で、ゲームを開発する人をいかに手伝えるかというところを考えて攻略サイトを作り、ゲームをする人にも、ゲームだけしていても生活できるようになる環境を作りたくて、ユーザーが自由に攻略サイトを立ち上げることができる仕組みを作りました。処理した実績があって、何も心配していなかったし、もしそのトラフィック処理のためにサーバ管理を自分でやろうとしたら、僕達にはできないですから。開発について教えてください内田さん:開発プロセスはないです(笑)。あるべきというのは僕の中で固まっているので、それをどんどん小出しにして。二人でアイデアを出して二人で作る感じです。GitHub、後はエディターくらい。デプロイは手動で、自分たちでツールを作ってデプロイしています。全ての処理に使うという程に使ってますね。経由して処理している、という構成です。あるなかで運用されていますが、コストも含めていかがですか内田さん:運用自体すごく楽なんですよ。アプリケーション開発のみで後は全て面倒を見てくれるので。サーバの面倒を見る時間があったら、アプリケーション開発をしたいですから。コストは、チューニング次第かなと思ってます。先ほど話したようにキャッシュを使うなど工夫して、今かなり安いですね。的な考え方をしていると、トラフィック捌けないし、高額になってしまう。使い方をチューニングしたら劇的にコストが下がりました。見ている部分もありますが、直接声を聞くためにメールを送ってやり取りすることもあります。千葉さん:そこはさらに力を入れてやっていこうと思っています。実際にサイトを作ってくれているユーザーは貴重で、そういう人たちにはどんどん連絡して、例えば内部リンク貼っていないユーザーには、貼った方がいいですよとやりとりしたりして、日々使いやすくなるように取り組んでいます。どのように使っていく予定があるか、教えてください内田さん:そうですね、まずはトラフィックをもっと集めようとは思っています。倍くらいには伸ばしたいですね。その後は海外展開も考えています。使っていきたいと思っていて、ログをもっと活用していきたい。できないかと考えています。方がいいかな、と思いますね。本当にプロダクトに集中できるので、運用の手間がかからない。サーバはまったく触ってないです。社内の雰囲気は、ネットカフェのよう。「ジュース飲み放題、お菓子食べ放題、漫画があって、ゲームしてる」と、内田さん。攻略したいゲームがあれば、ゲーム攻略完全図鑑へ。試すならフリートライアルから。分のクレジットが使えます。セミナーを開催することになりました。回目となる同セミナーを開催します。この機会に体験ください。終了セミナーの詳細、参加における準備事項の確認、また、お申込みはこちらのセミナーページからどうぞ。皆様のご参加をお待ちしております。セミナーを開催することになりました。回目となる同セミナーを開催します。この機会に体験ください。終了セミナーの詳細、参加における準備事項の確認、また、お申込みはこちらのセミナーページからどうぞ。皆様のご参加をお待ちしております。スタンダード認定を取得2014年12月3日水曜日です。プロバイダーといったプラットフォームに、詐欺の心配やコンプライアンス、サポートといった運用上のリスクを取り除いた、ユーザー間のオンライン決済をシームレスに行うサービスを提供しています。氏は次のようにコメントしています。パートナー企業で発生する決済処理を、よスケーラブルに、高い可用性を持ち、かつ安全な決済を提供しています。パートナー企業や私たちのビジネスの成長にあわせて、インフラをダイナミックに拡張していくことが可能になります。検討されていますか?より詳細な情報が知りたいときも含め、ぜひお問い合わせください。ショッピングでは数十億ドルもの額の買い物がされています。カードでの決済を受け付けるショップ側も、そのデータと決済プロセスが安全であると信頼できなければなりません。スタンダードへ準拠していることが認定されました。上で、主なクレジットカード会社が発行するカードの情報を保持、処理、通信することができることとなります。カードの情報や取引の情報を安全に保護するためのセキュリティーフレームワークです。セキュアに標準に準拠したソリューションの構築と運用が可能なプラットフォームを提供するために、第三者機関の認定を受けました。プロバイダーといったプラットフォームに、詐欺の心配やコンプライアンス、サポートといった運用上のリスクを取り除いた、ユーザー間のオンライン決済をシームレスに行うサービスを提供しています。氏は次のようにコメントしています。パートナー企業で発生する決済処理を、よスケーラブルに、高い可用性を持ち、かつ安全な決済を提供しています。パートナー企業や私たちのビジネスの成長にあわせて、インフラをダイナミックに拡張していくことが可能になります。検討されていますか?より詳細な情報が知りたいときも含め、ぜひお問い合わせください。アップデートをおさらいしましょう。世界中から、数千人のデベロッパーがひとつのイベントに集結したら、何が起こるでしょう?嵐のようです。コンピューティングまでのトピックを網羅するセッションが行われ、また以下のような新しい機能の発表も行いました。コンテナーを起動するかたちのサービスです。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。年にわたってネットワークへの投資を行ってきました。各種サービスと同様のスケールとパフォーマンス、可用性をお客様に提供できるよう努めてきました。接続がさらに容易になりました。現在開発中の機能も一足先にお見せしています。詳細はこちらのポストをどうぞ。開発中のアプリケーションのトラブルシューティングをより簡単にするツールです。行を選んでウォッチポイントをセットすれば、サービスで利用しているどのインスタンスであっても、その行が次に実行されたタイミングでローカル変数の値とフルスタックトレース内容が取得できます。セットアップする時間も複雑な設定も必要なく、パフォーマンスへの影響もほとんどありません。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。(英語)イベントの要約は、こちらのポストをどうぞ。ツイートも公開しています。イメージのベータ提供を始めました。追加費用は発生しません。オートスケールによって、費用対効果と応答性能に優れたアプリケーションの開発ができるようになります。設定された状態のクラスタを数クリックで起動可能にします。アドレスが枯渇しつつあるのは周知の事実です。対応を率先して進めてきました。アドレスを付与しました。このアドレスは無料で利用できます。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。活用事例のブログポストがありました。活用し、データに基づく判断のしやすい環境を顧客に提供。Framestore、それぞれの事例はこちらから。月は、こんな感じで過ぎていきました。アップデートをおさらいしましょう。世界中から、数千人のデベロッパーがひとつのイベントに集結したら、何が起こるでしょう?嵐のようです。コンピューティングまでのトピックを網羅するセッションが行われ、また以下のような新しい機能の発表も行いました。コンテナーを起動するかたちのサービスです。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。年にわたってネットワークへの投資を行ってきました。各種サービスと同様のスケールとパフォーマンス、可用性をお客様に提供できるよう努めてきました。接続がさらに容易になりました。現在開発中の機能も一足先にお見せしています。詳細はこちらのポストをどうぞ。開発中のアプリケーションのトラブルシューティングをより簡単にするツールです。行を選んでウォッチポイントをセットすれば、サービスで利用しているどのインスタンスであっても、その行が次に実行されたタイミングでローカル変数の値とフルスタックトレース内容が取得できます。セットアップする時間も複雑な設定も必要なく、パフォーマンスへの影響もほとんどありません。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。(英語)イベントの要約は、こちらのポストをどうぞ。ツイートも公開しています。イメージのベータ提供を始めました。追加費用は発生しません。オートスケールによって、費用対効果と応答性能に優れたアプリケーションの開発ができるようになります。設定された状態のクラスタを数クリックで起動可能にします。アドレスが枯渇しつつあるのは周知の事実です。対応を率先して進めてきました。アドレスを付与しました。このアドレスは無料で利用できます。詳しくは、こちらのポストをどうぞ。活用事例のブログポストがありました。活用し、データに基づく判断のしやすい環境を顧客に提供。Framestore、それぞれの事例はこちらから。プロダクションファームで、アカデミー賞、バフタ賞、カンヌライオンズを何度も受賞しています。Galaxy(邦題:ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー)”といった映画で見ることができます。見たことがあるなら、スペーストラベルや無重力の描写を楽しんでもらえたかと思います。パワーも使うことになります。コアに相当する処理能力を費やしています。このピーク時の性能を見極めてプロジェクト毎にリソース配分をすること、それが生産ラインの維持に重要となるわけです。課題は常に、リソースの需要とキャパシティとが釣り合わないときに起こり(概ね期日へのストレスが最大化しているときです)、期日という動かすことのできない要素がある中で、期間内にクライアントの求めるクリエイティブを実現することに集中しなければなりません。これまでは、その対策はいつでもひとつの単純なシナリオに行き着きます:追加の機材を買うことです。スペース、冷却能力、または電力を使いきれないマシーンルームの構築などできない、これは設計における私の教訓です。最近のスタジオ映画の規模や、同じ施設で平行して複数の映画を撮影すること、その両面から発生している、ピーク予測における課題です。完了したら需要は減るので、次の期日まで、余分なキャパシティを持つことにもなるわけです。利用し、未使用のリソースを、各チームが抱える要件と経済的な状況に応じて調整できるようになりました。使い始め、ネットワークを構築したその日のうちには、イメージの作成も終えています。システムを自社構築して利用しています。複数の異なる種類のジョブを、そのときに利用可能なレンダリングノードに正確に分配できる、とてつもなく効率的なシステムです。使ってからは、ピーク期間に発生していた作業を削減できるようになり、別のことに使えるようになりました。ファームの負荷が削減した分を、作業の優先順位付けに充て、スケジュール通りに進行しながらも、より良い成果を生み出すことへ集中できる、これは制作にもスタジオとの信頼の維持にも素晴らしいことです。ファームにサブミットし、検証します。以前のように、高負荷時にも全てのレンダリングを社内で実施し、ファームのキャパシティが最大にまで達していたら、クリエイティブチームは、サブミットした結果がわかるまで一日以上またなければなりません。これがストレスを招き、どれを優先させるべきかで引き起こる管理上のオーバヘッドを生じさせます。ワークフローに組み込み、社内のキャパシティをスタジオワークに向けることで、新しいイテレーションの結果が直ぐにわかり、クリエイティブチームは、思うがままの創造性を発揮できます。パーワーによって、今まさに、最大のプロジェクトのプロダクションの最終ステージまで辿り着くことができました。パワーを駆使して作られた、ビジュアル・エフェクトを観ることになるでしょう。プロダクションファームで、アカデミー賞、バフタ賞、カンヌライオンズを何度も受賞しています。Galaxy(邦題:ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー)”といった映画で見ることができます。見たことがあるなら、スペーストラベルや無重力の描写を楽しんでもらえたかと思います。パワーも使うことになります。コアに相当する処理能力を費やしています。このピーク時の性能を見極めてプロジェクト毎にリソース配分をすること、それが生産ラインの維持に重要となるわけです。課題は常に、リソースの需要とキャパシティとが釣り合わないときに起こり(概ね期日へのストレスが最大化しているときです)、期日という動かすことのできない要素がある中で、期間内にクライアントの求めるクリエイティブを実現することに集中しなければなりません。これまでは、その対策はいつでもひとつの単純なシナリオに行き着きます:追加の機材を買うことです。スペース、冷却能力、または電力を使いきれないマシーンルームの構築などできない、これは設計における私の教訓です。最近のスタジオ映画の規模や、同じ施設で平行して複数の映画を撮影すること、その両面から発生している、ピーク予測における課題です。完了したら需要は減るので、次の期日まで、余分なキャパシティを持つことにもなるわけです。利用し、未使用のリソースを、各チームが抱える要件と経済的な状況に応じて調整できるようになりました。使い始め、ネットワークを構築したその日のうちには、イメージの作成も終えています。システムを自社構築して利用しています。複数の異なる種類のジョブを、そのときに利用可能なレンダリングノードに正確に分配できる、とてつもなく効率的なシステムです。使ってからは、ピーク期間に発生していた作業を削減できるようになり、別のことに使えるようになりました。ファームの負荷が削減した分を、作業の優先順位付けに充て、スケジュール通りに進行しながらも、より良い成果を生み出すことへ集中できる、これは制作にもスタジオとの信頼の維持にも素晴らしいことです。ファームにサブミットし、検証します。以前のように、高負荷時にも全てのレンダリングを社内で実施し、ファームのキャパシティが最大にまで達していたら、クリエイティブチームは、サブミットした結果がわかるまで一日以上またなければなりません。これがストレスを招き、どれを優先させるべきかで引き起こる管理上のオーバヘッドを生じさせます。ワークフローに組み込み、社内のキャパシティをスタジオワークに向けることで、新しいイテレーションの結果が直ぐにわかり、クリエイティブチームは、思うがままの創造性を発揮できます。パーワーによって、今まさに、最大のプロジェクトのプロダクションの最終ステージまで辿り着くことができました。パワーを駆使して作られた、ビジュアル・エフェクトを観ることになるでしょう。レプリケーションを組み合わせるようなことまでを考慮すると何を選ぶべきか難しくなります。プロジェクトも含めて。各選択肢には利点も欠点もあり、ユースケースによって最適な選択をするには、それぞれを調べて、テストするしかありません。このプロセスを簡単にし、数クリックで、あらかじめ設定された状態のクラスタを起動します。環境の構築を実現します。互換のソフトウェアをオープンソースで開発しています。実際に利用してテストできるようにするための取り組みです。使っていけるのか知ることで、自由にアプリケーションを構築できるようになれば嬉しいです。ページをご覧ください。こちらからデプロイして試していただけます。ドル分の無料トライアルが利用できます。よって投稿されたものの抄訳です。レプリケーションを組み合わせるようなことまでを考慮すると何を選ぶべきか難しくなります。プロジェクトも含めて。各選択肢には利点も欠点もあり、ユースケースによって最適な選択をするには、それぞれを調べて、テストするしかありません。このプロセスを簡単にし、数クリックで、あらかじめ設定された状態のクラスタを起動します。環境の構築を実現します。互換のソフトウェアをオープンソースで開発しています。実際に利用してテストできるようにするための取り組みです。使っていけるのか知ることで、自由にアプリケーションを構築できるようになれば嬉しいです。ページをご覧ください。こちらからデプロイして試していただけます。ドル分の無料トライアルが利用できます。ようこそ2014年11月19日水曜日に待ち望まれていた機能、オートスケールを追加しました。現在、ベータ版となっており、皆様にご使用頂けます。インスタンスが稼働している環境を構築できます。これによって、アプリケーションの稼働率が高いときには確実な応答性能を、アプリケーションの稼働率が低いときは費用の削減を実現できます。グループの最適な利用レベルを定義することで、異なる負荷状況に対するレスポンスの中で、効率的に動的なスケールを可能にしています。サービス利用状況の変動の変化を検出し、稼働するインスタンスの数を最適な量に調整します。サービスにより定義されたメトリクスなどの多様な指標を利用できます。度にいくつのインスタンスを追加するかを判断していることについてコメントをしています。スパイクの発生したときでさえ、マシンの数を適切に管理し、我々に安心と信頼を与えてくれるとともに、費用の削減にもなっている。スパイクのような予期できない状況でさえ適切に処理します。万/秒以上のリクエストを処理できるまでにスケールするところを実演しました。ついて詳しく知る私たちは、このプラットフォームであなたが何を作るのか、そしてスケールさせるのか楽しみで待ちきれません。能力は最大限に活かされます。待ち望まれていた機能、オートスケールを追加しました。現在、ベータ版となっており、皆様にご使用頂けます。インスタンスが稼働している環境を構築できます。これによって、アプリケーションの稼働率が高いときには確実な応答性能を、アプリケーションの稼働率が低いときは費用の削減を実現できます。グループの最適な利用レベルを定義することで、異なる負荷状況に対するレスポンスの中で、効率的に動的なスケールを可能にしています。サービス利用状況の変動の変化を検出し、稼働するインスタンスの数を最適な量に調整します。サービスにより定義されたメトリクスなどの多様な指標を利用できます。度にいくつのインスタンスを追加するかを判断していることについてコメントをしています。スパイクの発生したときでさえ、マシンの数を適切に管理し、我々に安心と信頼を与えてくれるとともに、費用の削減にもなっている。スパイクのような予期できない状況でさえ適切に処理します。万/秒以上のリクエストを処理できるまでにスケールするところを実演しました。ついて詳しく知る私たちは、このプラットフォームであなたが何を作るのか、そしてスケールさせるのか楽しみで待ちきれません。Networking、その他の発表について2014年11月5日水曜日)を開催しています。関するアップデートを発表させていただき、一歩一歩ですが、皆様のご要望に近づくことができればと考えております。本日のクラウド上での開発は、大きく断片化された経験の寄せ集めです。仮想マシンを使うか、マネージドプラットフォームを使うかを予め選択する必要があります。仮想マシンを使うと、すべてをスクラッチで構築するか、あるいはオープンソースのコンポーネントを利用するか、いずれにしても自分自身で環境を構築することができます。マネージドプラットフォームを使うと、低レイヤのコントロールを諦めることになります。クラウド上でのコンピュートというものを一般とは異なるものとして考えています。アプリケーション、さらにはそのなかのコンポーネント単位で異なる抽象性が選択可能なものとして捉えているのです。つの重要なステップとなる発表をいたします。コンテナを起動し、ユーザーの手を煩わせることなく適切なコンテナ配置を提供できるサービスです。アプリケーションの新しい運用手法を実現します。アプリケーション構築の最適な手段を提供します。クラウドなど、様々な環境の間でアプリケーションを自由に移動できる高いポータビリティを提供します。お客様に、サーバーレベルの構築や設定よりも、アプリケーションそのものを提供することに集中していただくという我々のビジョンのもとに誕生しました。柔軟な仮想マシン環境で構成した場合の利点を、すべて受けることができるようになります。コンテナ上でのランタイムのサポートを提供するようになりました。ユーザがアプリケーションのコードそのものに集中できるよう、すべてのアプリケーションの構築に必要な補助的なサービス(ネットワークルーティング、ロードバランシング、オートスケーリング、モニタリング、ロギング)をプロビジョンし、設定します。ユーザーは、あらゆる言語、ライブラリそして実行環境そのもののカスタマイズやリプレイスを行うことができます。提供する幅広い種類のマシンタイプにアクセスができるようになったとも言えます。スケールのアプリケーションとエンタープライズITシステムのバックボーンとなっています。もつ世界規模のファイバーネットワークをユーザの方々に簡単に享受いただけるよう、下記、3つの新しい接続オプションを提供開始します。高速な回線を直接接続することができます。接続することができます。利用した接続方式を提供する予定です。ネットワークについては、水曜日のセッションで、より詳しく検証していきます。参加をアナウンスしました。プラットフォームの強力さをかいま見ることのできるデモを行います。ユーザーにとっては、ソーシャルサービス上の友人のステータスやチャット、コメント、ロケーションなどの情報のリアルタイム共有は当たり前となっています。これまでの一般的な開発ツールでは、多数のデバイスとその背後にあるデータベースやストレージとのリアルタイム連携の実装は容易ではありません。万を超えるアプリケーションで利用されています。詳細な紹介を木曜日に予定しています。ついてごく簡単に紹介しました。本日より、このサービスのベータ版が利用できます。使えば、サービスの内部で何が起きているかをログを追いながら推測する必要はなくなります。行を選んでウォッチポイントをセットするだけで、サービスのいずれかのインスタンス上で次にその行が実行されたタイミングでローカル変数とスタックトレース内容が取得され、デバッガ上に表示されます。セットアップ作業や複雑な設定は不要で、ユーザーへのパフォーマンス面での影響もほとんどありません。フリートを動的にリサイズできるサービスです。Monitoring(監視サービス)からのカスタム指標などです。分ご利用頂くことが可能です。お客様がアカウントをアップグレードされない限り、私達がお客様のクレジットに請求することはありません。以上のデーターを処理することなどができます。フリートライアルについての詳細はこちらをご覧下さい。フリートライアルについての説明は現在英語のみとなっております。このトライアルについては、日本のお客様も対象となります。各社を紹介しています。以上のクラウドイメージを提供します。連携し、コンテンツ配信と極限での性能を提供します。開発環境としてご選択頂いているお客様の数は急速に増加しています。事例など、お客様事例をご紹介しています。コスト削減、アジリティ開発、サービスを強化の実現を支援しています。新たな価格削減いつものようにですが、ムーアの法則に従うべく、価格削減について発表させていただきます。削減に追加され、適用されるものです。よって投稿されたものの抄訳です。Live(livestream)を開催しています。関するアップデートを発表させていただき、一歩一歩ですが、皆様のご要望に近づくことができればと考えております。本日のクラウド上での開発は、大きく断片化された経験の寄せ集めです。仮想マシンを使うか、マネージドプラットフォームを使うかを予め選択する必要があります。仮想マシンを使うと、すべてをスクラッチで構築するか、あるいはオープンソースのコンポーネントを利用するか、いずれにしても自分自身で環境を構築することができます。マネージドプラットフォームを使うと、低レイヤのコントロールを諦めることになります。クラウド上でのコンピュートというものを一般とは異なるものとして考えています。アプリケーション、さらにはそのなかのコンポーネント単位で異なる抽象性が選択可能なものとして捉えているのです。つの重要なステップとなる発表をいたします。コンテナを起動し、ユーザーの手を煩わせることなく適切なコンテナ配置を提供できるサービスです。アプリケーションの新しい運用手法を実現します。アプリケーション構築の最適な手段を提供します。クラウドなど、様々な環境の間でアプリケーションを自由に移動できる高いポータビリティを提供します。お客様に、サーバーレベルの構築や設定よりも、アプリケーションそのものを提供することに集中していただくという我々のビジョンのもとに誕生しました。柔軟な仮想マシン環境で構成した場合の利点を、すべて受けることができるようになります。コンテナ上でのランタイムのサポートを提供するようになりました。ユーザがアプリケーションのコードそのものに集中できるよう、すべてのアプリケーションの構築に必要な補助的なサービス(ネットワークルーティング、ロードバランシング、オートスケーリング、モニタリング、ロギング)をプロビジョンし、設定します。ユーザーは、あらゆる言語、ライブラリそして実行環境そのもののカスタマイズやリプレイスを行うことができます。提供する幅広い種類のマシンタイプにアクセスができるようになったとも言えます。スケールのアプリケーションとエンタープライズITシステムのバックボーンとなっています。もつ世界規模のファイバーネットワークをユーザの方々に簡単に享受いただけるよう、下記、3つの新しい接続オプションを提供開始します。高速な回線を直接接続することができます。接続することができます。利用した接続方式を提供する予定です。ネットワークについては、水曜日のセッションで、より詳しく検証していきます。参加をアナウンスしました。プラットフォームの強力さをかいま見ることのできるデモを行います。ユーザーにとっては、ソーシャルサービス上の友人のステータスやチャット、コメント、ロケーションなどの情報のリアルタイム共有は当たり前となっています。これまでの一般的な開発ツールでは、多数のデバイスとその背後にあるデータベースやストレージとのリアルタイム連携の実装は容易ではありません。万を超えるアプリケーションで利用されています。詳細な紹介を木曜日に予定しています。ついてごく簡単に紹介しました。本日より、このサービスのベータ版が利用できます。使えば、サービスの内部で何が起きているかをログを追いながら推測する必要はなくなります。行を選んでウォッチポイントをセットするだけで、サービスのいずれかのインスタンス上で次にその行が実行されたタイミングでローカル変数とスタックトレース内容が取得され、デバッガ上に表示されます。セットアップ作業や複雑な設定は不要で、ユーザーへのパフォーマンス面での影響もほとんどありません。フリートを動的にリサイズできるサービスです。Monitoring(監視サービス)からのカスタム指標などです。分ご利用頂くことが可能です。お客様がアカウントをアップグレードされない限り、私達がお客様のクレジットに請求することはありません。以上のデーターを処理することなどができます。フリートライアルについての詳細はこちらをご覧下さい。フリートライアルについての説明は現在英語のみとなっております。このトライアルについては、日本のお客様も対象となります。各社を紹介しています。以上のクラウドイメージを提供します。連携し、コンテンツ配信と極限での性能を提供します。開発環境としてご選択頂いているお客様の数は急速に増加しています。事例など、お客様事例をご紹介しています。コスト削減、アジリティ開発、サービスを強化の実現を支援しています。新たな価格削減いつものようにですが、ムーアの法則に従うべく、価格削減について発表させていただきます。削減に追加され、適用されるものです。ご使用を検討されている方。システム基盤の管理や運用、企画を担当されている方、アプリ開発者、SQLなどを使用してデータ分析をされている方などを想定しています。(早くも満席となってしまいました。http://goo.gl/LJFWlC※上記以外のスケジュールも同URLに順次アップデートいたしますのでご確認ください。吉積礼敏著)」プレゼント!*本ブログについては、本日午前中にアップさせていただき、午後にリバイスしました。始めてみよう!ハンズオンセミナー」を六本木グーグルオフィスにて定期開催しております。各製品毎に開催します。製品概要、特徴を講義した後、お持込みいただいた実機を使ってハンズオンで、アカウントおよびプロジェトの作成から初期設定、簡単な操作を行っていきます。ご使用を検討されている方。システム基盤の管理や運用、企画を担当されている方、アプリ開発者、SQLなどを使用してデータ分析をされている方などを想定しています。(早くも満席となってしまいました。http://goo.gl/LJFWlC※上記以外のスケジュールも同URLに順次アップデートいたしますのでご確認ください。吉積礼敏著)」プレゼント!*本ブログについては、本日午前中にアップさせていただき、午後にリバイスしました。利用料金の支払い方法がより簡単に2014年10月20日月曜日に以下のような仕様を追加しました。始めに、複数のプロジェクトを統合し、1つの請求書で処理できるようにしました。これにより、プロジェクト単位で請求書を起こす必要がなくなり、新規プロジェクトを躊躇なく立ち上げることができるようになりました。してスタッフを招待できるようにしました。これにより、請求書の処理をスタッフに依頼することができるようになります。この2つの仕様変更により、請求書の処理が簡単になります。よって米国時間10月17日に投稿されたものの抄訳です。以下のような仕様を追加しました。始めに、複数のプロジェクトを統合し、1つの請求書で処理できるようにしました。これにより、プロジェクト単位で請求書を起こす必要がなくなり、新規プロジェクトを躊躇なく立ち上げることができるようになりました。してスタッフを招待できるようにしました。これにより、請求書の処理をスタッフに依頼することができるようになります。この2つの仕様変更により、請求書の処理が簡単になります。よって米国時間10月17日に投稿されたものの抄訳です。回クラウドランキング」で「ベストブランド」に選定されました。企業でのクラウド導入が進む中、クラウド時代をリードするとの期待を集めるベンダーを「ベストブランド」に、クラウドらしく移行もしやすいサービスを「ベストサービス」に選定し、クラウドコンピューティング市場でユーザーの指針となることを目指しています。人から有効回答を得たアンケート調査を基にクラウドベンダーとしての認知度と、技術力や信頼性などのイメージを総合評価して選ばれたものです。社が「ベストブランド」として選出されています。長年にわたり展開してます。展開、企業経営にさらなるスピードと、変化対応能力、また、投資効果の向上を提供しています。回クラウドランキング」で「ベストブランド」に選定されました。企業でのクラウド導入が進む中、クラウド時代をリードするとの期待を集めるベンダーを「ベストブランド」に、クラウドらしく移行もしやすいサービスを「ベストサービス」に選定し、クラウドコンピューティング市場でユーザーの指針となることを目指しています。人から有効回答を得たアンケート調査を基にクラウドベンダーとしての認知度と、技術力や信頼性などのイメージを総合評価して選ばれたものです。社が「ベストブランド」として選出されています。長年にわたり展開してます。展開、企業経営にさらなるスピードと、変化対応能力、また、投資効果の向上を提供しています。オンデマンドアクセスを低価格で実現することをお話しました。全てのクラウドの本質、それは、シンプルで、プロビジョニングに時間がかからず、スケールアップやダウンに手間がかからず、価格はムーアの法則にのっとっていることだと信じています。パブリッククラウドに新たなる基準を設けました。ストレージに対し、新たな価格帯を設定していました。今回、ムーアの法則によって予測されたように、再度値下がりに踏み切ります。タイプに対して、約10%の値下げを全てのリージョンで実施します。センターの効率性を向上し、この低価格化を実現しました。導入された場合、コストカットのみならず、生産性の向上、アジャイル開発や効率化が実現されます。他の各サービスをお使い頂いた場合、開発者の方々が運用に多大な時間を費やす事を防ぐ事ができます。ような小さな企業が世界展開する際に、開発と管理に携わったのは、ほんの数名です。インフラの管理ではなく、ユーザーのニーズに対応することに多くの時間を割くことができるようになりました。使って実施されたそのプロジェクトは、企画から実施までほんの数週間しか要さなかったのです。この1年、ご支援いただき、ありがとうございました。今後もさらなる躍進を遂げて参りますので、ご期待ください。ここで、さらなる発表ができればと思っています。ライブスとリームなどをご覧頂くことも可能になっています。ご登録頂ければ幸いです。投稿したものの抄訳です。オンデマンドアクセスを低価格で実現することをお話しました。全てのクラウドの本質、それは、シンプルで、プロビジョニングに時間がかからず、スケールアップやダウンに手間がかからず、価格はムーアの法則にのっとっていることだと信じています。パブリッククラウドに新たなる基準を設けました。ストレージに対し、新たな価格帯を設定していました。今回、ムーアの法則によって予測されたように、再度値下がりに踏み切ります。タイプに対して、約10%の値下げを全てのリージョンで実施します。センターの効率性を向上し、この低価格化を実現しました。導入された場合、コストカットのみならず、生産性の向上、アジャイル開発や効率化が実現されます。他の各サービスをお使い頂いた場合、開発者の方々が運用に多大な時間を費やす事を防ぐ事ができます。ような小さな企業が世界展開する際に、開発と管理に携わったのは、ほんの数名です。インフラの管理ではなく、ユーザーのニーズに対応することに多くの時間を割くことができるようになりました。使って実施されたそのプロジェクトは、企画から実施までほんの数週間しか要さなかったのです。この1年、ご支援いただき、ありがとうございました。今後もさらなる躍進を遂げて参りますので、ご期待ください。ここで、さらなる発表ができればと思っています。ライブスとリームなどをご覧頂くことも可能になっています。ご登録頂ければ幸いです。トレーニングパートナーとして認定されました。認定トレーニングを開始します。(認定エンジニア)」の資格を得るための公式の資格試験「CP300」受験の際に受講必須とされるものです。プラットフォームの製品群で、導入企業数の増加に伴い、多くの技術者の育成が求められていました。ハングアウトにも対応予定で、自宅や事務所、さらには、遠方からも受講する事が可能です。さらなる普及が期待出来ます。利用料500ドル分が無料になるクーポンコードが配布されます。トレーニングパートナーとして認定されました。認定トレーニングを開始します。(認定エンジニア)」の資格を得るための公式の資格試験「CP300」受験の際に受講必須とされるものです。プラットフォームの製品群で、導入企業数の増加に伴い、多くの技術者の育成が求められていました。ハングアウトにも対応予定で、自宅や事務所、さらには、遠方からも受講する事が可能です。さらなる普及が期待出来ます。利用料500ドル分が無料になるクーポンコードが配布されます。Day」が開催されました。このバンドによる7時間におよぶライブストリームで、ライブストリームが流れている間、視聴者がクイズに答えて遊ぶことができるセカンドスクリーンアプリケーションも提供されました。ライブストリームのうち、過去最大のもので、ライブ中継の視聴者は、772,000人に及び、1070万人がプレイバックしています。以外を使っていたらありえない。詳細については、こちらをご覧下さい。よって投稿されたものの抄訳です。Day」が開催されました。このバンドによる7時間におよぶライブストリームで、ライブストリームが流れている間、視聴者がクイズに答えて遊ぶことができるセカンドスクリーンアプリケーションも提供されました。ライブストリームのうち、過去最大のもので、ライブ中継の視聴者は、772,000人に及び、1070万人がプレイバックしています。以外を使っていたらありえない。詳細については、こちらをご覧下さい。よって投稿されたものの抄訳です。Datastore」を要約したものです。おけるランキング処理時間を大幅に短縮する方法を紹介しています。エンジニアを務める鈴木智明氏は、多くの大規模なゲームサービスで直面する問題であるランキング処理に取り組んでいました。ゲーム部門ランキング#1を記録このケースでのランキング処理の要件は、以下の通りシンプルです。万のプレイヤーが参加しているプレイヤーが敵を倒すたびにスコアが増える。件程度の更新が発生するトップページ上に常に最新のプレイヤーランキングを表示したいスケーラビリティやレスポンスの速さが求められないのであれば、ランキングの取得は難しくはありません。上で以下のようなクエリを実行します。プレイヤーのスコアこのクエリは、特定のプレイヤーよりスコアの高いプレイヤーをすべてカウントします。鈴木氏はまずこの方法を試しましたが、レスポンスを得るのに数秒かかってしまいました。これでは遅すぎる上、実行コストも高く、プレイヤー数が増えるほど性能が落ちてしまいます。キャッシュ)でランキングデータを保持する方法も検討しました。サービスはレスポンスはきわめて速いものの、あくまでキャッシュである以上データの永続性がなく、万が一の障害時やメンテナンス時にはデータが失われる可能性がつきまといます。回実行する方法を選択しました。時間前の内容となってしまいます。アルゴリズムを探す上述のような単純なクエリを使う方法では、プレイヤーより高いスコアを持つすべてのプレイヤーをスキャンしなければなりません。クエリの実行時間はプレイヤー数の増加に比例して増加するため、スケーラビリティの高い方法とは言えません。なるような、プレイヤー数の増加が処理時間にあまり影響を及ぼさないアルゴリズムを探す必要があります。時間で実行できること覚えているでしょう。ノードに置くことにより、ノードの数や最大値/最小値、平均値などの様々な集計にも応用できます。基づいて鈴木氏からの相談を受けた筆者は、鈴木氏のランキング問題を解決する手段としてこのライブラリの評価を行いました。問題点を発見しました。同ライブラリは、ツリーからランキング情報を取得する処理のレスポンスはたいへん速いものの、ツリーに対する更新処理のスループットがかなり低いことがわかったのです。エラーを返すようになりました。件の更新をこのライブラリで実現できないことは明らかでした。その理由は、ツリーの整合性を維持するためにあります。Datastore」を参照してください)。グループに収めることで、ツリーの整合性を確保する設計になっています。グループには性能に限界があります。件のトランザクションしか処理できません。グループに対して他のトランザクションによる書き込みの競合が発生すると、後者の処理はキャンセルされてリトライエラーが発生します。concurrency)により、整合性を確保する仕組みです。提供するものの、更新処理のスループットはあまり高くないライブラリであることがわかりました。アグリゲーション」パターン利用の提案がありました。アグリゲーションでは、多数の更新処理をひとつのトランザクションに集約し、単一のバッチ処理スレッドで実行します。エラーやロック待ちは発生しません。そのため、データ構造の整合性を確保しながら高い更新スループットが得られます。つに制限されるため、スケーラビリティを際限なく高めることはできません。ような他のストレージ製品にも見られます。コードを作成しました。使用して複数の更新処理をタスクとしてキューに保存します。件までのタスクをキューから取り出すバッチ処理を実行します。つのトランザクションとして実行します。件をケタ違いに上回る更新処理が可能になります。下記のグラフは、サンプルコードを用いた負荷テストの結果です。今回はキューのスループットの変動を最小限に抑えるため、キューのシャーディング(分散化)も組み込みました。件の更新を処理できることを確認しました。秒ほどの遅延で実行するという要件に応える実装を提案できました。パターン以外にも、線形補間等のアプローチによるいくつかのソリューションも合わせて提案しています。Datastore」をご覧ください。Engine、Datastore、または他のサービスの絶対性能を保証するものではありません。Datastore」を要約したものです。おけるランキング処理時間を大幅に短縮する方法を紹介しています。エンジニアを務める鈴木智明氏は、多くの大規模なゲームサービスで直面する問題であるランキング処理に取り組んでいました。ゲーム部門ランキング#1を記録このケースでのランキング処理の要件は、以下の通りシンプルです。万のプレイヤーが参加しているプレイヤーが敵を倒すたびにスコアが増える。件程度の更新が発生するトップページ上に常に最新のプレイヤーランキングを表示したいスケーラビリティやレスポンスの速さが求められないのであれば、ランキングの取得は難しくはありません。上で以下のようなクエリを実行します。プレイヤーのスコアこのクエリは、特定のプレイヤーよりスコアの高いプレイヤーをすべてカウントします。鈴木氏はまずこの方法を試しましたが、レスポンスを得るのに数秒かかってしまいました。これでは遅すぎる上、実行コストも高く、プレイヤー数が増えるほど性能が落ちてしまいます。キャッシュ)でランキングデータを保持する方法も検討しました。サービスはレスポンスはきわめて速いものの、あくまでキャッシュである以上データの永続性がなく、万が一の障害時やメンテナンス時にはデータが失われる可能性がつきまといます。回実行する方法を選択しました。時間前の内容となってしまいます。アルゴリズムを探す上述のような単純なクエリを使う方法では、プレイヤーより高いスコアを持つすべてのプレイヤーをスキャンしなければなりません。クエリの実行時間はプレイヤー数の増加に比例して増加するため、スケーラビリティの高い方法とは言えません。なるような、プレイヤー数の増加が処理時間にあまり影響を及ぼさないアルゴリズムを探す必要があります。時間で実行できること覚えているでしょう。ノードに置くことにより、ノードの数や最大値/最小値、平均値などの様々な集計にも応用できます。基づいて鈴木氏からの相談を受けた筆者は、鈴木氏のランキング問題を解決する手段としてこのライブラリの評価を行いました。問題点を発見しました。同ライブラリは、ツリーからランキング情報を取得する処理のレスポンスはたいへん速いものの、ツリーに対する更新処理のスループットがかなり低いことがわかったのです。エラーを返すようになりました。件の更新をこのライブラリで実現できないことは明らかでした。その理由は、ツリーの整合性を維持するためにあります。Datastore」を参照してください)。グループに収めることで、ツリーの整合性を確保する設計になっています。グループには性能に限界があります。件のトランザクションしか処理できません。グループに対して他のトランザクションによる書き込みの競合が発生すると、後者の処理はキャンセルされてリトライエラーが発生します。concurrency)により、整合性を確保する仕組みです。提供するものの、更新処理のスループットはあまり高くないライブラリであることがわかりました。アグリゲーション」パターン利用の提案がありました。アグリゲーションでは、多数の更新処理をひとつのトランザクションに集約し、単一のバッチ処理スレッドで実行します。エラーやロック待ちは発生しません。そのため、データ構造の整合性を確保しながら高い更新スループットが得られます。つに制限されるため、スケーラビリティを際限なく高めることはできません。ような他のストレージ製品にも見られます。コードを作成しました。使用して複数の更新処理をタスクとしてキューに保存します。件までのタスクをキューから取り出すバッチ処理を実行します。つのトランザクションとして実行します。件をケタ違いに上回る更新処理が可能になります。下記のグラフは、サンプルコードを用いた負荷テストの結果です。今回はキューのスループットの変動を最小限に抑えるため、キューのシャーディング(分散化)も組み込みました。件の更新を処理できることを確認しました。秒ほどの遅延で実行するという要件に応える実装を提案できました。パターン以外にも、線形補間等のアプローチによるいくつかのソリューションも合わせて提案しています。Datastore」をご覧ください。Engine、Datastore、または他のサービスの絶対性能を保証するものではありません。利用可能になったことを発表しました。以上の言語に渡る世界中の放送、印刷、およびWebニュースメディアから配信された内容を監視するものです。これは世界で何が起こってるかを知ることができるデータベースです。通じてアクセスすることができます。億におよぶデータをリアルタイムでクエリ、さらに、掘り下げて調べることが可能です。相関を計算するために使っています。年間に同様のパターンがなかったかを探すことが可能になります。万以上の相関関係を走査することができるのです。データの一部でははく、GDELTの生データ全体を使うことによって、偉大なる発見をする場合があります。チームは、次のようなクエリを走らせています。DESCこのクエリには、2つのサブクエリがあります。日さかのぼったエジプトでの出来事について確認しています。日前の各国の状況です。100万を超える組み合わせがリアルタイムで計算されます。年のエジプト革命に最も近い出来事を探し出しました。チームが、それらがなぜ近いと判断されるかについて、深い研究をすすめます。よる投稿をご覧下さい。使って処理してみてください。より8月13日に投稿されたものの抄訳です。利用可能になったことを発表しました。以上の言語に渡る世界中の放送、印刷、およびWebニュースメディアから配信された内容を監視するものです。これは世界で何が起こってるかを知ることができるデータベースです。通じてアクセスすることができます。億におよぶデータをリアルタイムでクエリ、さらに、掘り下げて調べることが可能です。相関を計算するために使っています。年間に同様のパターンがなかったかを探すことが可能になります。万以上の相関関係を走査することができるのです。データの一部でははく、GDELTの生データ全体を使うことによって、偉大なる発見をする場合があります。チームは、次のようなクエリを走らせています。DESCこのクエリには、2つのサブクエリがあります。日さかのぼったエジプトでの出来事について確認しています。日前の各国の状況です。100万を超える組み合わせがリアルタイムで計算されます。年のエジプト革命に最も近い出来事を探し出しました。チームが、それらがなぜ近いと判断されるかについて、深い研究をすすめます。よる投稿をご覧下さい。使って処理してみてください。より8月13日に投稿されたものの抄訳です。Engine上でアプリケーションがさらに容易に開発できるよう、日々、新たな仕様とツールの開発に努めています。以下、最近のアップデートをご紹介します。使って動かすのがより容易になりました。定期メンテナンスがアプリケーションに影響を与えない)が即時に利用できるようになっています。よる永続ディスクの利用が可能になりました。お客様の環境にどれが最適なのかを含め、ブロックストレージオプションについての詳細については、こちらのビデオをご覧下さい。こちらに使用法その他について詳細を記載しています。永続ディスクの詳細については、こちらのホワイトペーパーをご確認ください。永続ディスクからのイメージ作成が容易に!永続ディスクに関していうと、ルート永続ディスクから簡単にカスタムイメージを作成できるようになりました。コマンドのソースとして指定することができます。詳細については、こちらをご覧ください。インスタンスについても同様にイメージを作成することができます。Woudenbergによって投稿されたものの抄訳です。Engine上でアプリケーションがさらに容易に開発できるよう、日々、新たな仕様とツールの開発に努めています。以下、最近のアップデートをご紹介します。使って動かすのがより容易になりました。定期メンテナンスがアプリケーションに影響を与えない)が即時に利用できるようになっています。よる永続ディスクの利用が可能になりました。お客様の環境にどれが最適なのかを含め、ブロックストレージオプションについての詳細については、こちらのビデオをご覧下さい。こちらに使用法その他について詳細を記載しています。永続ディスクの詳細については、こちらのホワイトペーパーをご確認ください。永続ディスクからのイメージ作成が容易に!永続ディスクに関していうと、ルート永続ディスクから簡単にカスタムイメージを作成できるようになりました。コマンドのソースとして指定することができます。詳細については、こちらをご覧ください。インスタンスについても同様にイメージを作成することができます。Woudenbergによって投稿されたものの抄訳です。発表2014年9月1日月曜日が、一般の方々にお使いいただけるようになりました。できるようになりました。組み合わせると、既存の監視/イベントフレームワークに対しプラグインすることができます。合わせて使い、既存のグラフにデータを統合することができるようになります。メトリックを自社の監視サービスに統合することができます。ラベルを使ってデータをより特定のメトリック(例えばゾーン毎)にフィルタすることができます。servicesから、メトリックタイムシリーズデータを読むことを可能にしています。利用できるメトリックスすべてのリストを提供しています。サービスメトリックスを増やすとともに、既存のサービスに対するメトリックスを強化していきます。以下、スタートページに掲載されているサンプルです。これらメトリックスを試してみてください。サンプルとライブラリーについてはこちらをご覧ください。key本内容は2014年7月17日に配信されたものの抄訳です。一般の方々にお使いいただけるようになりました。できるようになりました。組み合わせると、既存の監視/イベントフレームワークに対しプラグインすることができます。合わせて使い、既存のグラフにデータを統合することができるようになります。メトリックを自社の監視サービスに統合することができます。ラベルを使ってデータをより特定のメトリック(例えばゾーン毎)にフィルタすることができます。servicesから、メトリックタイムシリーズデータを読むことを可能にしています。利用できるメトリックスすべてのリストを提供しています。サービスメトリックスを増やすとともに、既存のサービスに対するメトリックスを強化していきます。以下、スタートページに掲載されているサンプルです。これらメトリックスを試してみてください。サンプルとライブラリーについてはこちらをご覧ください。key本内容は2014年7月17日に配信されたものの抄訳です。今後、IT業界において、クラウドとモバイルは、ビジネスの中心になるでしょう。億ドルに達しています。ベンダーが、インフラのセキュリティについて可視化することが重要だと考えています。システムが各企業のセキュリティ基準を満たしているか否かの判断をすることができます。レポートを取得しています。ハングアウトまで、拡大されています。ページに掲載しました。お客様のデータを安全な環境下で保つことができるよう、現在、セキュリティに関するフルタイムのエンジニア450名を雇用しています。(医療保険の相互運用性と説明責任に関する法律)ビジネスアソシエート契約、など、既に適用されているものも含め、今後も、コンプライアンスの遵守、安全性の強化に努めて行きたいと参ります。よって投稿された内容の抄訳です。今後、IT業界において、クラウドとモバイルは、ビジネスの中心になるでしょう。億ドルに達しています。ベンダーが、インフラのセキュリティについて可視化することが重要だと考えています。システムが各企業のセキュリティ基準を満たしているか否かの判断をすることができます。レポートを取得しています。ハングアウトまで、拡大されています。ページに掲載しました。お客様のデータを安全な環境下で保つことができるよう、現在、セキュリティに関するフルタイムのエンジニア450名を雇用しています。(医療保険の相互運用性と説明責任に関する法律)ビジネスアソシエート契約、など、既に適用されているものも含め、今後も、コンプライアンスの遵守、安全性の強化に努めて行きたいと参ります。よって投稿された内容の抄訳です。プロダクトをお試しいただけます。公式ブログGooglePrivacyTerms。