2019.06.23こんにちは、こんばんは、コケガエルです。^^;自分にしては珍しいんですよ?みっちりゲームやるの。普段は昔風のシンプルなゲームを、ちょっとだけ遊ぶのが好きなんです。それが何で、ずーーーっとゲームをしていたかと言えば..5月にお金を使いすぎて買物禁止令が発令されたからwホントはパーツを買ったりしてMZ-2500にFDX68を付けたり、PC9821にRaSCSIを付けたり、X68000をいじったりと色々とやりたい事はあったんです。パーツが買えないので、途中だったゲームをちょいと触ったわけですね。それがショベルナイトでした。One)にも移植されているのでご存知の方も多いと思いますが、中々の良作です。「画面しょっぼwwww」「ファミコンかよ!?」と笑ったあなた。言っておきますが「あえて」とか「わざと」ですからね?8Bit風ってやつです。音楽も、画面に相応しくファミコンの音声規格である『.nsf』で作られているこだわり様です。Kaufman(ジェイク・カウフマン)氏。シャンティシリーズの作曲も手掛けていますね。音楽がノリノリなのはご理解いただけたと思いますが、上の画面を見て遊ぶ気になりました?フォトリアルな3Dゲームばかり遊んでいる方には、対極ともいえるチープさに思わず失笑かもしれませんね?とても魅力的には感じないでしょう。これはこれで芸術的とさえ言えるんですよ?フォトリアルは演算の力業。描画エンジンによって画作りの味付けは千差万別ですが、基本的にコンピューティングパワーに左右され、価値は『説得力』というベクトルに重きが置かれます。そこにアーティスティックな要素が入る余地はありません。あるのは「より現実」っぽく見せるための誇張やチューニングだけでしょう。(違うかもしれませんがw)より現実らしさを出すために、画面上にはありとあらゆるゲームプレイに無関係なものが描かれます。どれだ情報密度を上げられるかが勝負なのではないでしょうか?(あ、フォトリアルを否定していないし、素晴らしい技術だし、職人芸であるとも思っています。)対して8Bit風は削りの美学。8Bit風は最小の色数や解像度で、ゲームプレイを快適にするスタイルの一つです。キャラクタ・マップ・障害物は全ては省略・記号化され、直感的に理解できる分かり易さと、プレイヤーが混乱しないシンプルさを追及し、思考のノイズを排除することを徹底します。これが演算では作り出せない、人の手によるアートワークの重要性でしょう。↑あまりにデザインが素晴らしいので、2017年に購入したオフィシャルのデザインワークス(英語)ぶっちゃけ、昔のゲームは制限がキツかったから、あんな画面(失礼)だっただけです。懐かしいだけじゃなく優れている部分も存在するから、いま尚このスタイルのゲームが制作され製品として成立し、受け入れられているんですよね。(違うかもしれませんがwww)友人にも「今更こんなの、冗談でしょ??(失笑)」って感じの人がおりますが、先入観をもたず、馬鹿にせずに遊んでもらいたいですねー。高グラだけがゲームじゃねーぞ!オイあなたも昔は「冗談みたい」なゲームで楽しく遊んでいたのですからね?^^このスタイルのゲームを面白いと感じる仕組みは、時代や年代に係わらず不変です。マリオは時代を超えて愛されているのです。(素人が偉そうにwwwww)おっと、脱線しまくり???まぁいいや、雑談だからお許しを。酔っぱらいの戯言です。夕方から飲んでます(笑)話を元に戻しますね^^;ショベルナイトが終わったのが5月の中旬くらいだったかなぁー?この手のゲームをクリアしたのが凄く久しぶりで、めちゃめちゃ楽しかったんです。調子に乗って買ったきり放置していたホロウナイトに手を着けたのです。Trailer↑観ました?観て下さい!素晴らしいトレーラーでしょ?ショベルナイトと同じくサイドビューの2Dゲームですが、8Bit風ではなくモダンなアートワークです。発色を抑えた表現が儚げでたまりません。(ウットリ面白いです。僕の言葉が信用できないなら、レビューサイトをのぞいてみてくださいネ。肯定的なレビューと、高いスコアばかりだと思います^^クリアはしましたが、正直4~50時間もあれば終わると思っていたんですよね~集中してプレイすれば2週間もあればクリアできるだろうと....。ところがぎっちょん!40時間の時点で、まるで終わりが見えない!!(やべー)ブログの記事は仕事の合間にちょこちょこ書いているのですが、最近は仕事が忙しくて全然会社で書くことができません。家ではあまりやりたくないんですよねー..ゲームの他にもやりたいことは色々とあるので。\(^o^)/オバカ..これでもまだやれる事が残っているんですよねー..クリア時の達成率が104%なのですが、フル攻略で112%なんです。(完璧にクリアするには、これから数十時間はひつようだろうな~^^;)でも、ブログの事だけではなく、家の事や他の事も、なーーーんにもせずにゲームだけ1か月間も遊んじゃってますから、さすがにこれ以上は悠長にしていられません!ぬっ殺されます!なので観念して、今朝からラスボスを倒すべく頑張りましたよ。2時間くらい頑張ったかなぁ^^;クリア後の感想としては、遊んでよかった!、出会えてよかった!です。ラスボス登場の演出は超カッコよくて、年甲斐もなく目頭が熱くなりましたね。注:この感動は演出したデザイナーへの敬意からくるものです。いや~記憶に残るとても良いゲームでした。ネタバレを避けるために内容については一切触れませんでしたが、興味もって頂けたでしょうか?一応真エンディングを迎えたうえでのオススメですが、はてさて^^今はSteamに限らず、色々なプラットホームで良質なインディーズタイトルが遊べるので良い時代ですよね。Switchがハードスペックに丁度合ってるし、持ち運びできて良いんですよねー。リビングでも自室でもテレビでも遊べるので。PS4でインディーズタイトルを遊ぶと「物足りなさ」を感じます。ハイスペックで普段動かすソフトが高グラフィックだからでしょうね(笑)ではでは、汚い文章を垂れ流してきましたが、今日はこの辺で。ここまで読んでいただき、ありがとうございました。【雑記】2018を振り返るこんにちは、こんばんは、コケガエルです。【Switch】HDMI延長ケーブルのススメ2こんにちは、こんばんは、コケガエルです。【雑記】SteamとかMHW(未プレイ)とかこんにちは、こんばんは、コケガエルですー。プロフィールにも書いておりますが、僕は中年です。胃腸も衰え、脂っこ...X68000【雑記】X68kいよいよ始動?【68日誌1】こんにちは、こんはんは、コケガエルです。【祝】新PC買うた♪こんにちは、こんばんは、コケガエルです。web他で予約開始です。パッケージ版が欲しい方は急ぎましょう。>ショベルナイト結構色が多めなのでSFCレベルかな?最近は、猫も杓子も3Dですが、こんな2Dのゲームの方が「ゲーム!」って感じがしていいんですよねー。Switch版を買おうかなあ(本体買うまで待ちになりますが)。3DS版も結構安いし、いいのかも?って言うか、サントラも出てるんですね!>ホロウナイト色合いがいいですねー。暗めで見えにくい?動画を見てるからそう感じるだけでプレイ時には気にならないのかな?これらのゲームってセーブありきなんですよね?最近のゲームは、たいていそうなのかなあ。PMおひ☆さん、こんばんは^^>ショベルナイト>結構色が多めなのでSFCレベルかな?多分(適当)ですが、色数はファミコン基準でパレット数でズルしてる感じに思います。(色も制限なくてファミコン風なだけかも?w)あと解像度が高いので、それで余計に奇麗に見えますね。>最近は、猫も杓子も3Dですが、こんな2Dのゲームの方が>「ゲーム!」って感じがしていいんですよねー。僕らにとっての「ゲーム!」はこんな感じですよね^^若い人には失笑されるのでしょうけどー。>Switch版を買おうかなあ(本体買うまで待ちになりますが)。3DS版も良いですが、有線・無線のコントローラを選んで買えるSwitchをおススメしたいですねーフェイクかもしれませんが、新型の画像も出てきていますね~。ゲームの中でをサウンドモードがあるし、クリアしたら全曲解放されます。>ホロウナイト>でも、ちょっと暗めで見えにくい?プレイしていると慣れますが、実際に暗いです^^;けど主人公の周りは明るいので、ゲームプレイには影響しないですよ。舞台が地底の穴の中なので、暗い世界です。>これらのゲームってセーブありきなんですよね?>最近のゲームは、たいていそうなのかなあ。ショベルナイトはマップからステージを選んでアクションに突入、そのステージをクリアしないとマップに戻れません。強制的に戻ることもできますが、リアタイアとしてアイテム・所持金はステージ選択前の状態に戻ります。クリア時点で、オートセーブです。ホロウナイトは完全にオートセーブで、再開時には最後に立ち寄った休憩所から。アイテム・所持金は止めた時の状態で再開します。ショベルナイトは1ステージ単位なので、1プレイは10~15分くらいかな?(手こずると20分以上かかることも)ホロウナイトは、ちょっと遊んですぐやめても全然オッケー。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。スポンサーリンクコケガエルのプロフィール北海道在住、ベーマガ世代ド真ん中の40代半ばの会社員。レトロゲームが好き、ブラウン管が好き、コインボックスに100円玉が落ちる音がたまらない。弄りたい個所はあるのですが、概ねこんなものかと。今後も誰も気づかない程度の修正を...【お知らせ】ブログ改装中おひ☆2020.02.06お疲れさまですー。何かスッキリして見やすくなった感じがします。更新はホントに書きたい事があった時でも全然いいと思いますよー。掲示板(試験中)雑談【4】はじめての方へご挨拶とお願いプロフィールプライバシーポリシーお問い合わせホーム検索トップサイドバースポンサーリンクコケガエルのプロフィール北海道在住、ベーマガ世代ド真ん中の40代半ばの会社員。レトロゲームが好き、ブラウン管が好き、コインボックスに100円玉が落ちる音がたまらない。弄りたい個所はあるのですが、概ねこんなものかと。今後も誰も気づかない程度の修正を...【お知らせ】ブログ改装中おひ☆2020.02.06お疲れさまですー。何かスッキリして見やすくなった感じがします。更新はホントに書きたい事があった時でも全然いいと思いますよー。【簡単工作】ペット用給水器の水漏れ対策2018.01.282020.01.09【Switch】HDMI延長ケーブルのススメ2017.08.022020.01.09【DIY】クマサン商会のバイト支給キャップを作ってみた2017.06.302020.01.09RaSCSIとMDX【68日誌5】2/22019.07.272019.07.29【FDX68】初心者による初心向け導入解説2019.03.252019.12.29初めてのX68000(その2)2018.09.282019.02.03【メガドラミニ】4:3モニターで更に幸せ♪2019.10.112019.10.17タイトルとURLをコピーしました。