Lore-mastersRaskolnikovが、これらの変更の功を認められます。私はメッセンジャーの役割を担当します。今日は、キャプテンとロア・マスターです。Masterの4個セットボーナスを通して全ての種族に影響するようになります。Cures(治療の知識)に統合されます。Curesは、3つのDesease(病気)と3つのWound(傷)エフェクトを取り除き、戦闘中に使用できます。待機時間は10秒で、増加した気力コストを持ちます。Resistance(抵抗)にバフを提供しないでしょう。Ills(全疫病耐性)は、このスキルをAoEスキルにします。Fireとほとんど同じ1つのスキルに結合されます。スキルは抵抗できませんが、DoTコンポーネントの個別のパルスは抵抗できます。なっているのは、「Flanked!(側面攻撃)」に対して抵抗できないからです。レベル54アップグレードは、待機時間を削除します。ダメージを供給します。Brink(瀬戸際からの生還)の射程は、5メートルから25メートルに増加しました。Flash(閃光)は、もうGenus(種族)によって制限されません。Wisdom(古代の叡智)は、(維持コスト無しの)恒久的なトグルになります。複数のターゲットに作用することが可能なAoEになります。増加するスタックするバフを受けます。Fireスキルでcrit打撃を記録すると、バフは除去されます。Aurochsをペットとして召喚します。ダメージボーナスも提供するようになります。待機時間は、20分から5分に減少しました。Fastスキルに変更され、待機時間は、10分から5分に減少しました。Duration(攻撃速度)を提供するようになります。Statは、あなたのレベルに従って増加するようになります。Statは、レベルに従って増加するようになります。クリティカルしたヒールは、ベース値以上にヒールするようになるでしょう。個セットボーナスへ移動。-10秒待機時間を提供するようになります。Charge(先陣)ラインへ移動しました。Shout(威嚇の叫び)が最大3体のターゲットまで影響できます。提供されるボーナスは10%から50%に増加。Elendil(エレンディルの信奉者)によって置換えられます。攻撃成功時、Battle-shout(戦いの雄叫び)のアクティブ待機時間を2秒減少。DoTを残し、さらに第2のDoTを加えます。Arms(戦闘準備)が異なって機能するのを除き、Shield-brother(盾持つ兄弟)のように機能します。Attack(近接攻撃)に加え、時間毎の気力回復。ヒールの気力コスト減少。Healing(与える治癒)。Speed(移動速度)デバフを受けます。Arms(戦闘準備)が異なって機能するのを除き、Shield-brother(盾持つ兄弟)のように機能します。Attack(近接攻撃)に加え、時間毎の気力回復。