2.8をMayaっぽい操作感で使ってみたいとき、アドオンを入れるという方法があります。2.8へのアドオンの入れかたこのアドオンを使うときの注意点という3点について書いていきます。ver3.5がリリースされてます。最新バージョンでもこの記事の手順で導入できますが、記事の記述では名前などが2.80やver3.3になっています。AddonはMacOSをサポートしていません。2.8の操作感をMayaっぽい感じに変更できるアドオンです。操作をMayaっぽく変更するだけでなく、ちょっと便利なメニューが追加されたりもします。まとめるとこんな感じになります。3Dビューポート操作&よく使うショートカットがMaya風になるツールバーの下に便利な専用メニューが追加されるスペースキー&右クリックで専用パイメニューが表示されるShift+右クリックでスペシャルツールメニューが表示される順番に紹介していきます。・3Dビューポート操作&よく使うショートカットがMaya風になるまず、3Dビューポートの操作方法と、よく使うショートカットがMayaとほぼ同じになります。Compatibleキーマップ」を使った場合とほとんど同じです。~基本の操作方法!これだけは最初に覚えよう~で解説しています。2.8の基本的な操作方法についてまとめています。2.8でなにか作りたいと思っても、基本の操作が分からないと思うように作れません。2.8を導入すると、Blenderのツールバーの下に、専用メニューが追加されます。トハが1番気に入っているところです。Compatibleの3つのキーマップを、ボタン1つですぐに変更できるところです。Blender関連の情報やチュートリアルを見ていると、Blender標準キーマップをもとにして解説されていることが多いです。Maya風キーマップを使っているときは、操作が合いません。そんなとき、とりあえずツールバー下の専用メニューからBlenderのボタンを押せば、Blender標準のキーマップにさくっと切り替わってくれる訳です。Compatibleキーマップのほうが使いやすかったりするので、こちらもIndustryボタンでかんたんにキーマップ変更できて便利です。それ以外のボタンメニューも、なかなか便利なものがそろっています。軽く紹介しておきます。ちなみに、メニューの上部分をクリックすると追加メニューを折りたためます。じゃまなときは小さくしておくといいです。2.8でもうひとつ大きな追加要素は、専用パイメニューです。スペースを押したとき、マウス右クリックしたとき、それぞれ専用パイメニューが表示されます。●3Dビュー操作のパイメニュー(スペースキーで表示)トハはMayaを使っているとき、スペースキーはよく押していたのでこれはちょっと嬉しいです。パイメニューに書いてある数字はショートカットなので、スペース+3で4分割表示にもできます。Compatibleキーマップ使用時にできた、スペースキーを押してのアニメーション再生はできくなります。●モード選択、スムーズ/フラットシェードのパイメニュー(右クリックで表示)Maya操作時、パイメニューをよく使っていた方にとっては便利な機能になるかと思います。選択の反転やオブジェクト追加、3DビューポートをMAXスクリーン表示にする、などもできます。Compatibleキーマップ使用時、右クリックで表示されていたコンテクストメニューは、パイメニューに置き換わるので表示されなくなります。・Shift+右クリックでスペシャルツールメニューが表示される頂点、辺、面の編集モードのとき、Shift+マウス右クリックで「スペシャルツールメニュー」が表示されます。2.8の機能説明は以上になります。それでは、次からは導入方法について紹介していきます。2.8はMacOSをサポートしていません。2.8の導入方法について紹介していきます。かんたんに、かつ問題が起きにくい導入方法を検討した結果、この記事では次のような手順で導入を進めていきます。2.8を起動して専用キーマップをインストール順番に見ていきます。2.8をインストーラーではなく、zipファイルでダウンロードしてきます。Configのアドオンを導入する方法が少しややこしい&パソコンの管理者権限の関係で問題が起きる可能性があるからです。2.8なら、元データを残しておけば問題が起きてもすぐ元の状態に戻せるので、なにかと安心だと思います。versions]の部分をクリックします。ウィンドウが開いて、zip形式などのダウンロードメニューが表示されます。Portable(.zip)をクリックしてダウンロードします。ダウンロードしたzipファイルは、黄色いフォルダにジッパーがついたようなアイコンになってます。パソコンのようなアイコンになっていたら、それはインストーラーです。zipファイルを解凍すると、中に「blender.exe」という実行ファイルが入っています。2.8が起動するしくみです。2.8のアドオン制作者さんがアップしている、導入解説動画を参考にしています。参考にした動画はこちら。URL:https://youtu.be/i7a8HjV9-kkURL:https://youtu.be/eJGliDhBCq8次は、Maya風操作Blender用のフォルダとして、デスクトップに新規フォルダを作成します。作成した新規フォルダには、「Maya風操作にしたBlenderです」ということが分かるような名前を付けます。(※全角文字は使わないこと)参考元の導入解説動画では「2.8Maya」というフォルダ名にしています。トハはもうちょっと分かりやすく「Blender_2.80(MayaConfig)」という名前にしています。2.8データをぜんぶコピーします。2.8を導入していきます。2.8フォルダは閉じちゃって大丈夫です。2.8フォルダにある実行ファイルを起動すればOKです。2.8をダウンロードBlender側の用意はできたので、アドオンのデータをダウンロードしてきます。右上にある価格の欄に、0$以上の価格を入力してから、青いボタンをクリックします。表示された画面にメールアドレスを入力し、再度青いボタンをクリックします。(1$以上の価格を設定した場合は、支払情報を入力する箇所も表示されます。)レシート表示みたいな画面になったら、[販売コンテンツを見る]のボタンをクリックします。2.8のページに飛んだら、そこからアドオンをダウンロードできます。最新バージョンだけ欲しいときは、下の白いボタンからダウンロードです。2.8もzipファイルでダウンロードされるので、デスクトップに解凍しておきます。2020年2月現在、最新版はVer3.5となっています。2.8を導入していきます。Addonのフォルダを開きます。Configフォルダのデータを、Blenderフォルダにコピーしていきます。2.8の導入は終わりです。2.8を起動したら、最後にMaya風操作にするキーマップをインポートします。2.8のメニュー表示が日本語になっています。2.8のメニューを日本語に変更するをご参考ください。2.8のツールバーメニューからPrefsボタンを押して、プリファレンスのウィンドウを開きます。プリファレンスから「キーマップ」を選択して、右上のImportボタンをクリックします。インポートするデータを選ぶ画面が開きます。Maya風操作Blenderのフォルダにあるデータを選択したいので、フォルダがある場所まで進みます。フォルダがデスクトップにあれば、左にあるDesktopをクリックすると探すのがラクです。Blenderフォルダを開いたら、2.80→scripts→startupと進みます。2.8にインポートされます。2.82などでは、インポートボタンがウィンドウ下にあるかもしれないです。Hotkeys)に切り替わります。2.8の導入は完了です!あとは実際に使ってみて、いい感じかどうなのか自分で確かめてみてください~※プリファレンスの「テーマ」から、Maya風カラーに変更することもできるようになってます。2.8を導入すると、ワークスペースタブの表示名がMayaぽい感じに変わります。表示名と並び順が少し変わるだけで、中身に変化はないようです。2.8は便利なアドオンですが、特定のツールやモードで編集しているときなどに、Mayaっぽい操作が効かなくなるときがあります。挙動がおかしくなる部分は、アドオンがバージョンアップするたびに少しずつなおっていますが、いつなんどきも完璧に動く訳ではないのでそのへんは少し注意が必要です。アドオンのMaya風操作が効かないとき、解決する方法として2つ紹介しておきます。2.8ではあまり問題は起きないと思いますが、念のため旧バージョンで書いた記事の内容を残しています。2.8をウェイトペイントモードにすると、Alt+マウス左クリックの操作で3Dビューポートが回転しなくなってました。3Dビューは回転せずに、なにか別のツールがショートカットで起動しているような感じです。2.8の操作と競合しているショートカットを、手動で調整することで問題解決できることがあります。ツールバーの[Prefs]ボタンからプリファレンス設定を開いて、「キーマップ」を選択します。虫メガネマークの検索欄に”ウェイト”と入力して、ウェイト関連のキーマップを検索します。表示されたキーマップの中、ウェイトグラデーションの操作がAlt+左クリックになっています。これが競合してるようなので、ウェイトグラデーションのチェックを外してみます。すると競合している操作がなくなり、ウェイトペイントモード中でもAlt+マウス左クリックの操作で、3Dビューポートが回転できるようになります。※チェックを外したので、ウェイトグラデーションのショートカット操作はできなくなります。Compatibleキーマップを使うことです。Compatibleキーマップを使っている場合は起きませんでした。Alt+マウス左クリックでふつうにビュー回転できます。Compatibleキーマップの方が使いやすいときもあります。Compatibleキーマップ、どちらもを使ってもMayaっぽい操作でBlenderを使えます。状況に応じて、使いやすい方を使うのもいいと思います。2.8は、まだ進化途中のアドオンだと思います。これからこのアドオンのユーザーが増えていけば、ユーザからの支援が集まって、アドオンのバージョンアップも捗ったりするかもしれません。2.8けっこう気に入ってて、継続して使っていきたいと思っています。2.8をゼロから覚えることにしました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。2.8の基本的な操作方法についてまとめています。2.8の各種ウィンドウを、自分の好きな配置や設定に変更する方法についてです。2.8でモデリングする前に、設定した方がいいおすすめ初期設定の紹介です。VacancyCreators!~クリエイターのためのマッチングサービス~2019.10.013DCG暮らししたいヒトトハ3DCG未経験社会人から3DCGデザイナーに転職して10年会社勤め。のちに会社を卒業、いまは個人で活動中。ゲームが好きでゲーム会社で働いてきたけど個人でもゲーム作りたいと思ってる。VacancyCreators!~クリエイターのためのマッチングサービス~2019.10.013DCG暮らししたいヒトトハ3DCG未経験社会人から3DCGデザイナーに転職して10年会社勤め。のちに会社を卒業、いまは個人で活動中。ゲームが好きでゲーム会社で働いてきたけど個人でもゲーム作りたいと思ってる。2.8のこと10個人ゲーム制作のこと4プロフィール2スポンサーリンクタイトルとURLをコピーしました。