変数の修飾子https://www.opengl.org/wiki/Type_Qualifier_(GLSL)↑attribute?頂点単位のデータ読み込み用。(頂点シェーダでのみ使用可能)↑uniformシェーダが呼び出され実行される時に変化しない定数で、CPUから渡されてくるもの。const​).↑varyng?頂点シェーダの出力を意味する。フラグメントシェーダでは補間された入力値となっている。