ID:Uue30X1b0>>501度倒せば行く必要がないが、最低回復(蘇生)職2人は必要。ID:Uue30X1b0>>56経験値目当て=元気玉仕様で時間制限があるの試練の門の敵が特定の職業でしか倒せないってアホかと。そもそも何を考えて実装したのか意味不明。元気玉で4万の経験値のきのこ倒すのに編成しなおして倒す時間あるなら魔界行って雑魚倒してた方が経験値もらえますわ。ID:Uue30X1b0>>253経験値なまあ、魔界いけるならプラキン、おろち、きのこを元気玉中に倒せないような職で無理矢理倒すより魔界の雑魚倒しまくった方が経験値上手いわな。ID:S5zFJrLr0ストーリー上にキノコどうし出てこなかったな。ID:YsZUZwuxd0202>>997有る物は消化しないと自分を許せないから。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。PMDQXTVで話してた実装理由と実装されたものが合ってないよね。作ってるうちに当初の目的を忘れて最終的に違うものができあがるのは頭の悪いチームでは結構ある。AM頭は悪いは言いすぎた。残り時間を使ってくださいという理由で実装したものが、状態異常をふりまいたり構成が合わないと負けるうえに経験値も特別多くないというのはおかしいよね。どんなものを実装しようが残り時間を使うことになるだろうっていう考えなら、どうしようもない開発陣だと思う。AM道中の試練の敵は試練の門よりはるかに弱いんだけどな鬼こぞうが鬼棍蔵に進化しておろうが話題としては、試練の門に置いたきのこどうしが強くて悲鳴あげてることから、それを道中に置いたら進めなくなるぞって言ってるわけだろ?V5ではまだ試練の敵を道中の区切りに置いた前例がないが、V5ではもともと前例破りの道中は最初から難易度選択可としているわけで、きのこが道中配置の場合難易度選択ができないとは断言できないただ今サブでやっているが、道中試練ボスの難易度が選択不可には気づいていなかった。キノコ好きっていえば。AMサポで勝てるのは当たり前です試練は売り買いされる。適切な構成でないことも多い。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。meこのページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。