ド素人によるUnityあれこれブログド素人によるUnityあれこれブログnanzoミニゲーム[ミニゲーム製作日記]カメラを使って遊ぶ、ほのぼの探索ゲーム[unity1week]Unityroomさんのイベント「Unity1Week」に参加しました!今回のテーマは「さがす」なので、「街中を歩き回りながら目標となる写真を撮影する」探索ゲームを製作してみました。このリンクからプレイができます(評価やコメントが頂けると...2019.10.31ミニゲームUnity[Unity]インスペクタ内で編集できるシンプルなデータベース作成方法ゲーム製作の際に、敵の種類やアイテムごとのパラメータをデータベースとして実装したい時がよくあります。方法は様々ですが、どれも難しそう、とっつきにくそうなイメージがあります。そのため今回は、スクリプトで実装可能かつUnityのインスペクタ側...2019.10.23UnityUnityC#ミニゲーム[ミニゲーム製作日記]TempleRunっぽいランニングゲーム今回はタイトル通り、よくあるエンドレスラン風のミニゲームを作ってみました。製作期間は5日間ほどです。以下の埋め込みリンクからプレイできます。...2019.08.19ミニゲームミニゲーム[ミニゲーム製作日記]「紙ヒコーキ風ゲーム」たまにはVRとは全く関係ないミニゲームでも挑戦してみようと思い、シンプルな紙飛行機ゲームを作ってみました。Gestureというジェスチャーをインタフェースとして登録できるフリーのアセットがあることを最近知ったので、今回はそれを使って「ジェスチャーで剣を召喚する」ことにチャレンジしてみました。GestureInstantiateUnityUnity_AssetRay[Unity]VRでの簡易的なテレポートとりあえずVR開発の一つの目標として色々なVR上での移動方法の作成に挑戦することにしました。今回はその移動方法の一つとしてVRChatなどでよくあるような「ポインターで場所を指定するテレポート」を作ってみました。※今回は【HT...2018.07.05RayUnityVRRay[Unity]視線でキャラクターを動かす相変わらずVRで何を作るべきか思いつかず悩んでいたのですが、そういえばUnityのVRチュートリアルで「視線でキャラクターを動かす」プログラムがあったことを思い出したので、なんとなく実際に再現してみることにしました。※...2018.07.03RayUnityRay[Unity]キャラクターとの視線の送りあい前回のレーザービームでなんとなくRayの使い方がわかったので、これを応用して、「視線を送るとキャラクターがこっちを見てくれる」ようなものを作ってみました。キャラクター(今回は自分で作成したCGモデルを使いま...2018.07.02RayUnityVRParticle[Unity]VRで使えるそれっぽい銃を作りたい~レーザー編~前回Instantiateを使って弾を生成する方式の銃を作りました。今回はそれを少しだけ改変して、他のパターンであるレーザータイプの銃を作っていきます。前回同様Colliderで「握られている」状態を検知しトリガーが引...2018.06.25ParticleRayUnityVRInstantiate[Unity]VRで使えるそれっぽい銃をつくりたいVRの大体のゲームはシューティングであるイメージが強かったので、”銃”を作ることができれば、何となく出来ることの幅が広がるのではないか、という素人っぽい安直な考えに至りました。Gesture1Instantiate2light2Particle1Ray4Unity10UnityC#1Unity_Asset1VR7ミニゲーム3アーカイブ2019年10月22019年8月12018年9月12018年7月42018年6月42018年4月1タイトルとURLをコピーしました。