あるじゃろうな』ポケモンサンムーンではXYから対戦人口がかなり減少しており、マイナーポケモンの活躍も難しくなっている。この記事では現在の対戦人口減少の原因を語るスレをまとめていきます。12:16ポケモン=対戦の思考に囚われすぎ。12:25501、雨パに完封されそうやな。12:27自分の思い通りにならないからってごねんなよ。今の環境で自分が1番楽しめる方法を探せ。見つからんのやったら黙ってやめろ。文句ばっか言って今の環境で楽しんでる人を不快にするな。13:23良個体が簡単に出すぎ。どんなに良くても2Vしか出ないようにすれば、各個育て方に差が出るし良いと思うんだよな~。なんでもかんでも3V確定とかなめすぎ。13:25不満を言うなってやつはそっちがそのまま黙ってて欲しい。ユーザーの不満はゲーム環境を考えるのに必須だろうが。メガリザとかアーゴヨンとか一部が強すぎるんだよ。それに、厳選も減少の原因の一つだと思う。遺伝技を教えられるくらいさせて欲しい。13:30トリプルバトル廃止するな無能ゲーフリ。13:42対戦バランスがひどい・・・ねえ。他の対戦ゲームを考えれば、上位100位ぐらいならトップと渡り合えるなんて、かなりいいバランスのゲームだと思うけどねえ。文句言ってる人は他の対戦ゲームやったことあるんだろうか?遊戯王なんてちょくちょく「○○デッキ以外はゴミ」みたいな状況が起こってたぞ?6世代のメガガルーラのごとく。14:15「勝ちたい」って人は続けるけど、「勝てないと嫌」って人はやめてく。14:17文句ばっか言ってゲームして楽しい?これは素直な疑問。14:39うーん...強いポケモンの種族値を下げたり、強い技の威力を下げて、インフレを止めて欲しい気もする。15:03種族値というよりバランスおかしいのは特性の方だと思うあと遊戯王はフリーで遊ぶ分には楽しいと思うよ。15:29※34レートでもフリーでもダメだから不満漏らしてるんじゃないか?楽しめる環境がないんだろ。いやレートでも下がったらある程度勝てるようになるレート帯まで下がるし、フリーなんてどんなパーティでもポケモンかじってたら勝てるでしょ。文句しか言わないから自分がその現状にあってる場所に行けばいいのに、グダグダと強いポケモンのネガキャンばかり。15:49※37低レートもだけど、フリーにはそもそも人が少ない上にガチパが多いらしいよ。ポケモンかじってたら勝てるようなとこでもない。不満としては、「現状を改善して欲しい」と「改善した新しい場所を作って欲しい」があるんでないかね。楽しめてないのは確かかもね。俺は強いのにも好きなのがいるから一応レートで戦えてる。15:57強いポケモン使ってれば勝てるゲームでもなくなったんだから、そりゃ構築に戦略性もなにも練られてないパーティで高レート目指すなんて無理。それは初代からポケモン間の格差ってのはあったんだから別に今始まったことじゃなくね。16:36つっても第7世代は使えるポケモン増えたじゃん?6世代はメガガルーラ以外人権無かったし、ファイアローでマイナーパは徹底的に虐殺されてたんだろ?まあそれでもミミッキュみたいな絶対王者はいるし、USUMのアーゴヨン参入で、シングルの多様性は減った気がするが。ダブルはそれほどでもない印象。16:43Zワザは鈍足やら中途半端なSしたマイナーポケモンを総じて殺すから廃止にしてくれ。17:29そもそも運営も「全てのポケモンが同様に活躍できる」ように作ってないだろ。17:46そんなに厨ポケ嫌いでマイオナしたいなら、Twitterで仲間集めて仲間大会開いとけよ。18:30いうてマタドガスはアローのブレバ、球までは受け出し効くし、そもそもアローは消えたが、ガルーラの火力も下がったから間接的とはいえ救済されてるポケモンもいるのは事実じゃね。19:09もう何年も前から思ってるけどトップ30に使用制限(2体までとか)つければ随分改善されると思うんだけど...マイナーも陽の目が当たると思うのに。20:21Twitterとかで仲間集めて趣味パが活躍できる場をつくればいいじゃんって意見への反論はないの?公式が用意してくれた遊び方で遊ぶのではなくて、ユーザーの側で遊び方の開拓がされてもいいと思う。ツリーで用意されてる状態でブーブー文句垂れてる人間がそんか自分から何かするってこと出来るわけないから無駄だぞ。21:43まぁ別にポケモンってネット対戦がメインじゃないし好きなやつだけがやってればいいと思うよ。03:02結局格ゲーと同じだよな。古参、レート厨が初心者潰しして嫌ならヤメロだからな。22:12「煮詰まりきった環境を面白いと思えない多くのプレイヤーが出ていった結果レートが過疎ってる」のが問題点だったんだね。完全趣味パで勝ちたい人は高いレートを目指すのは向いてないから低レート・フリー・ツリー・仲間大会などをすべきだし、レートが急激に人口減少しても新作が発売されれば人は戻ってくるから遠慮なく出て行ってくれって話だと思ってたわ。22:17君はポケモンの事を真剣に考えてるんだね、でレートいくつ?こうなっちゃうからもう無理だね。楽しめないのは結局のところ環境じゃなくて自分のせいだと思う。勝てない→なんやこのクソゲってのが本質。マイナー環境作ったところでガチ勢がなだれ込んで来て勝てない人はすぐいなくなると思う。22:33何で同じ世代の人口の話してるの?新作が出たら人も戻るだろうってことでしょ。22:51同世代で人口が減ってくのは仕方ない、ソシャゲみたいに公式がこまめに修正出しまくって競技性を高めるポーズをすれば人口の減りは防げるだろうけど、個人的にはやってほしくない。下手に高火力ポケ修正すると、陰湿受けサイクルが隆盛したり、それを修正したりでソシャゲみたいにどんどん取返しのつかない事になりそう。現状ですらついてこれてないユーザは絶対に文句垂れて辞めていくはず。なんだかんだ今の後出しでメタポケ追加する方針は間違ってない。23:14だから何で同世代の推移の話してるんだよ...サンムーンになってレート人口は回復したでしょ。新作出たら人口は戻るって話してるのに、どうして同じ世代の間の人口減少の話してるのかわからない。してわざと話が通じない人間の真似して論点ずらしてたりするのか?真面目に言ってるならごめんだけど。23:56同じようなポケモンしかいないって言って辞めちゃうカジュアル層の引き留めは難しいね。新しいキャラが随時追加されるソシャゲに流れていくのもしょうがない。逆に競技フォーマットでメタゲームの変遷を楽しんでる層が10万人いるだけですごいと思う。マイナーっていうのは本来縛りプレイで他人に強要するものじゃないけど、これだけ需要があるならレーティングを排除したマイナーフォーマットを作るべきだと思っちゃうな。02:19※12の性格補正位置を変えられるようにしてほしいという要望は良いな。性格を変えるわけではなく、補正位置を変えるならできそう。07:13デデピカの人みたいにマイナーを役割絞った使い方して結果残してる人いるし、ランドセル、あみゅみたいに嫁ポケをPTにあった型にカスタマイズしてるひともいれば、ととみたいに構築やサイクルまわしの上手さで勝ってる人もいる。マイナー入りや多目で勝つのも不可能じゃないよ。使ってる奴の構築力などが足りてないだけ。12:36社会のなかで自分らしく生きることって難しいですよね。脳死でルールに従っているだけでも、上手くいかなくなると文句ばかりの我が儘でもいけないし。その困難を乗り越えて、社会に合わせつつも少しだけ自分の考えが実現したときとても嬉しい。その喜びは何の我慢もなしには知ることはできないです。07:43レートはその性質上ある程度勉強する必要があるのはいいと思う。07:53少なくない人数いるんだよな。6世代でフリーが死んでからは、その層がレートにトライしたり辞めたりを繰り返していて今は受け皿がないから、もう少しフリーが盛り上がる要素、もしくは新しいオンライン要素が欲しいところ。ゲーフリもそこに挑戦してるようだけど。ライト層がオンラインに定着するようになれば、この層が定期的にレートにも挑戦してみるってことも自然と増えていくんじゃないかな。12:14面白くないゲームを無理にやる必要はないし、やらせる権利もないと思う。7世代では非常に高い構築力が要求されることは上位勢でもさんざん言われてきた。曰く「7世代は難しい」。6世代の強者でサンムーンも結果を出しているのはごく一部でそれ以外は2000どまりが多いことからも察せられる。ユーザーとしてできることは遮二無二レートに潜ることか仲間大会を開くことくらい。それ以上のことはゲーフリが頑張るかどうかだから考えてもしょうがない。7世代は上位勢でも困ってるくらい難しいゲームなんだから普通のレート勢やマイナー使いが勝てなくても気にやむことはないです。肩の力を抜いてもいいと思います。21:51何でレートって勝つための場所だってことを忘れていつまでもマイナーがどうのとか意味不明なことを言う奴が居るんだろうな。そいつ使って勝てないんなら自分には無理なんだからさっさと諦めて他の使って勝ちに行くか勝てるようになるまで工夫して戦えば良いだけのことなのに文句言うだけの奴が多過ぎる。最低でもここら辺はしっかり理解して合理的なPTを組まないと勝てないから、敷居は高いと思うメタゲームが理解できていないと鋼に対する役割破壊を重視するテテフを使って勝率を下げたり現環境で滅茶苦茶強い水Zを採用する発想が出なかったり環境の中心であるミミッキュに隙を見せるポケモンで固めたりしてしまう。08:37構築の幅が狭くなったというのが前提の人が多いね。確かに構築難易度はあがったけど構築の幅はむしろ7世代になって増えてると私は思う。相手しなくちゃならない構築の幅が増えたからこそ構築難易度が上がってるわけで。13:03五世代以前の方がガチパに組み込めるポケモンの種類は少なかったしな。懐古のフリしたエアプだろ。23:49レートって負けて学ばないと先に進めないのに何故か異常に負けることを怖がってやらない人が多いんだよね。対戦数の上限が決まってるインターネット大会とかWCSの予選ならまだしもレートって期間中は無限に対戦出来るんだから良いの出るまで無限に引き続けられるおみくじやってるようなもんだと考えたらもっとガンガン気楽に対戦出来るんじゃないかと思うけどね。遊べる回数に限度あったり遊ぶ回数増やすのにお金が必要なソシャゲよりよっぽど気が済むまで遊べて良いと思うけど。友達もレート5戦して全敗しただけでレートやめちゃった。「覚えることが多すぎる」って言ってた。QRがあまり新規参入に役立ってないのも、新規参入の障壁が育成難易度じゃなくて膨大な知識の要求にあるからじゃないかな。構築の幅が広がっていることが結果としてレート人口の低迷を招いているのかも。6世代ならガルーラをメタるかガルーラを使えば済むから話は早かった。10:52やっぱり『排他的』なんだよね。「気に入らない奴は出ていけ!」で過疎る現実。15:05納得できない人達はポケモン買うの止めよう。ゲームフリークに振り回されて精神的に良くないし。開発も環境を変える気もないでしょうし、元環境に納得している人達も「嫌なら出ていけ」が多いみたいですし。他の精神衛生に良い物にお金落とそう。14:12文句あるけど出て行かずに文句を言い続けても良いと思う。当人がそれでいいのなら。最終的に決断下して行動するのは他でもない当人、他者が指図することじゃない。やめる奴はやめるんだし、やめない奴は何だかんだ言ってやめないんだし。俺は自分の寿命が尽きるかポケモンってコンテンツが消えるまでポケモン続けるよ。02:44この238コメで現在環境爆走中の、みがわり、受けル、あくび、輝石とかへの非難が全くなく未だテテフばかり叩いてるというエアプの多さ。火力インフレ(笑)のテテフならまだマイナー動けるぞ。半減後だしやH振りから返して倒すのはまだ通じてくれるからな。当時のメガガルはそれすらもさせてもらえなかった。BWで乱数差別にすらノー疑惑だったバカ共と違う、真実を言おう!冒頭であげた所謂耐久インフレや思考停止ゲーのほうがずっとマイナーを潰してる。したメタ以外だと、テテフのそれのようなチャンスすらなくハメが確立するから。動画でよくいるような詰んでる自覚すらないクズではないなら。10:11弱いやつがいるから強いやつがいるのは当たり前。01:59マクロとミクロの視点を混同してる奴がコメント欄の7〜8割くらいか?言ってるやつも言われてるやつも気付いて無さそうで怖いわ。09:58一通り見たが意味不明な例え出してるヤツ複数いて頭痛くなったわ。遊んでたらそりゃ不満出てくるだろ。そのルールやら決めてるのは自分じゃないだろうから尚更な。真っ当な意見は声を大にして担当者に報告しようぜ。ここでできるのはそんぐらいだろうがよ。02:44勝てないから楽しくないなんて言ってるマイナー使いほとんど見ないけどな。誰とやっても同じポケモン、同じ構成なのが楽しくないって言ってんの。03:13ポケモンがたくさんいるのに実際に使われてる構成は似たり寄ったりってのがおかしい。シャドバみたいなインフレ当たり前のゲームにするならこのままでいいんじゃない。全ポケモン入手できるってのが間違ってるのかもね。14:24リストラされないポケモンは、剣盾に登場できるみたいだけど正直害悪キャラしかいないからリストラすればいい。BWみたいに新ポケモンだけで新作を作ればいい。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。以下のルールを守ってコメントしてください。・「URLを含むコメント」「公序良俗に反する単語」「差別的な単語」はNGワードに設定されています・しつこい連投、明確な荒らし行為はIPBANの対象となります・コメントが反映されない場合、連投せずに少し時間を置いて確認してください荒らし行為や犯罪予告などはプロパイダに報告させていただきます。ゴーストタイプ大集合!ポケモン剣盾初心者向けまとめ!人気記事ピックアップ!ポケモン剣盾のストーリーって「悪の組織」や「冒険感」が薄いと思ったけどお前ら的にどうよ???【ポケモン剣盾】初心者だけど「パーティー」の構築ってどうやって組めばいいの?好きなことやったほうが良いの?【ポケモン剣盾】「あなをほる」や「ゴーストダイブ」で1ターンを完全に無行動で過ごせるバグが酷すぎる件(※動画あり)ポケットモンスター・ポケモン・Pokémonは任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録商標です。当サイトは個人運営のファンサイトであり、株式会社ポケモンとは一切関係ありません。