SOCOMの隠れ家:ポケモンGOやGTA5等好きなゲーム情報やニュースを配信するブログ。愛車のBNR34、自動車やバイク、音楽からガジェット系まで幅広く深く掘り下げて取り上げていきます。全てはここから始まった。気になることを書いていくブログ。所謂ノージャンルですよ。コメント0200063先日、行ったグラフィック設定のテストからもう一度見直して、検証してみました。考えれば当たり前ですが、分かったこともあったので解説しながら紹介します。この記事のもくじパソコンのスペックMSAAかテクスチャクオリティかロード時間とFPS。こちらの記事もどうぞパソコンのスペック一応書いておきます。BOXMSAAかテクスチャクオリティかPart.1の記事のコメント欄にて「えうれかさん」から報告があったことを試してみました。アンチエイリアス系を犠牲にしてもテクスチャのクオリティを重視した方が見栄えが良いとのことです。ベンチマークでそれぞれ比較できる動画を作ったのでご覧下さい。左がテクスチャ重視で右がアンチエイリアス重視です。テクスチャ重視の方が「MSAA:X2」、「テクスチャクオリティ:激高」になっています。アンチエイリアス重視の方が「MSAA:X8」、「テクスチャクオリティ:ノーマル」になっています。一時停止しながら画面を見比べると違いが分かりやすいかもしれません。ちなみに、FPSはテクスチャ重視が平均で40FPS。アンチエイリアス重視が平均で25FPSぐらいです。だいたい1.8倍違いますね...わかりやすい場面を切り抜いてみました。違いが分かりやすいところを赤丸で囲っています。岩肌を見るとよく分かると思います。アンチエイリアスよりもテクスチャクオリティを重視した設定の方が見栄えが良いです。テクスチャ重視の方が見栄えが良いようですね。これこそよく考えたら当たり前なんですが、想像以上に影響が出ていました。アンチエイリアス重視テクスチャを重視すると今のPCでも40~48FPS出ていました。逆にアンチエイリアスの方は20~25FPSという数字になりました。ロード時間の差は顕著に表れました。こんなに違うとは思いませんでした。ベンチマークを開始してから終了するまでに、時間差がだいたい1分以上出ていました。HDDで起動していますが、こんなに変るとは思ってなかったです。これはパソコンとグラフィックの妥協点でだいぶ変ってきそうです。昨夜公開された、アップデートの内容を詳細にしめしたパッチノートが公開されました。Editorに関する修正や調整、L...記事を読む2015年4月14日GTAGTAV(GTA5)PC版のグラフィック設定&ベンチマークテストGTA5。不都合もエラーもなく起動が出来たので良かったです。ベンチマークテストを行ってみました。PC版のオンラインでのチートの方法が紹介されています。チはバグで、これはシステムのバグを利用してるわけじゃなくて改造してるからチートだと思うんだけどな。こちらも、チートエンジンを利...記事を読むGTAGTAV(GTA5)PC版のオンラインでスノーマップに出来る「雪MOD」が登場。これはMODといって良いのか分かりません。GTA5ONLINEのマップを雪マップに変更することが出来るプログラムです。グラフィック設定の各設定項目別ベンチマーク結果これはとっても便利ですね。GTA5のグラフィック設定を項目別に画質とFPSの影響が分かるようになっています。バグやクラッシュの修正を含む「1.03(350.1)アップデート」内容GTA5に更新が来たようです。パフォーマンス向上によってフレームレートが上がったって言う声も結構多いですね。車の損傷の仕方も変わったのかな?そんなこと言ってる人がいます。メモリリークの問題はま...記事を読む2015年4月15日GTAGTAV(GTA5)PC版のFAQおそらくこのページも必要になることでしょう。GTA5のPC版、起動が出来ない等インストール上のトラブルや、バグ、フリーズ不都合などは下記のページで解説しています。このページも随時追記していきます。過去のGTAシリーズをプレイしているとスピードメーターは欲しいですよね。テクスチャ重視の方が良いのか。分かりやすい比較で助かった。最後、ん?と思ったけど、コメントみて納得。大なり記号と小なり記号を真逆に使ってたのか......にしても不等号は小学3年生で習うはずだけど......記事はとても役に立ったから、どうでもいい話だけどね。11:54それならよかったです!ありがとうございます。15:13ホントに自分と同スペックで(VGAがGIGABYTEです)PS4版かPC版のどちらを購入したらよいのかを考えていたのですごく参考になりました。PC版を購入したいと思います。