第一歩はキャラクタを作る事ですが、その次に表情を作り、スキンや化粧で仕上げてライトでレンダリング準備。キャラクタはかなりの数過去に作成済みなので、最近は表情以降の作業以降ばかりです。やればやるほど経験が最も重要だなぁ・・・と思うんですが、ゴールってどこにあるんでしょうね。次元交叉の夜イラストACのランキングで『もう少しで200位』とかあおってくれたライブドアブログでは2015年5月1日に広告枠の無償開放を行いました。