概要※掲載している情報は、受賞当時の情報のため、現在は異なる場合があります。地方創生は、行政役と住民役に分かれ、対話や協働を学びながら持続可能な地域の未来を創造、体感、シミュレーションするカードゲームと、具体的な方法論を集約した書籍によって、体験・知識両面を満たすことをゴールにデザインされました。背景2015年に国連で採択された持続可能な世界を実現するための17ゴールと169ターゲットを明確にした「SDGs」と、国家戦略であるまち・ひと・しごと創生法に基づき各地で展開されている「地方創生」。そのどちらとも言葉は知っていても本質を理解する機会にはなかなかめぐり合えません。地域、世代間、ジェンダーなど様々な分断が存在し、対立構造の事例に枚挙に暇がないのが現代です。個々の立場や領域を超え、持続可能な社会や地域の未来をともに見つめた実践は、どのようにしたら実装されてゆくのか。異なる領域で活動をしている一人ひとりが社会や地域全体に目を向け、その持続可能性を高め、誰一人取り残されない未来を創造するためには何が必要なのか。した課題意識から本デザインは構想されました。地方創生」カードゲームは、SDGsや地方創生の体験的な理解を目標にするとともに、地域で使いやすいツールとなることを目指し全国の様々な課題解決事例を盛り込み、対話や行動を起こすことでまちの未来の変化を体感できる「熱狂を生むデザイン」にこだわりました。ゲーム後は行動を振り返り気づきを深化させるプログラムにすることで、個々の目標だけでなく、全体を意識しながら対話や協働を進める重要性に気づいてもらえる場の創出を実現しています。カードゲームは、全国各地で実装されており、実際に地方創生やまちづくりに活かされて来ています。書籍「持続可能な地域のつくり方」は、SDGsや地方創生の本質理解を促進できるよう背景にあるローカルイシューを体系化したほか、すぐに使える知識をわかりやすくまとめたことで、まちづくりバイブルとして、様々なステークホルダーから好評を博しています。英治出版WEBサイト審査委員の評価SDGsも地方創生も、持続可能な地域社会の実現を目指そうとする点において、本質的なゴールはとても似ている。地域ごとに異なる課題と向き合い、関わる一人一人自らが未来を考え、描くことが重要だ。現在全国で叫ばれる地方創生の実態は、他地域の成功モデルをそのまま持ち込み、より一層地域の画一化が進むことも少なくない。本プロジェクトは、そのような実態に対して、具体的かつ高い完成度で作られている極めて優れた取り組みとして評価した。今後、子どもたちにも広く普及していくことを望む。www.g-mark.org.このページに掲載している情報は「クリエティブ・コモンズ」<表示・改変禁止>日版ライセンス2.1で公開されています。このページの情報を二次利用する際には必ずこちらをご覧ください。グッドデザイン賞は公益財団法人日本デザイン振興会が運営しています。個人情報の取り扱いについてクリエイティブ・コモンズについてページトップへ。