同じようで違う3DCG用語や、ソフトによって呼び方が違うが同じ意味の用語などを紹介する。Blender自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。3DCG初心者によくあるやつ【魅せ方について】-3DCG全般3DCG初心者がレイアウト・背景・影・モデルなどでやりがちなことを紹介する。それを踏まえて、気をつけるべき「魅せ方」についてを記載する。【自主制作】3DCG制作でのフォルダ管理・規則-3DCG全般なるべく楽に作業でき、プロジェクト内容がすぐ確認できるような方法で気をつけている点を記事にする。3DCG制作時の私のフォルダ構成・規則を晒す。Blender3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。3DCG制作でのフォルダ管理・規則-3DCG全般なるべく楽に作業でき、プロジェクト内容がすぐ確認できるような方法で気をつけている点を記事にする。3DCG制作時の私のフォルダ構成・規則を晒す。Blender自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。Blender3DCG制作時の全体の流れを紹介する。工程が一通り書かれた記事があまりないので、覚書ついでにワークフローや各工程での注意点などを書き残しておく。3DCG初心者によくあるやつ【魅せ方について】-3DCG全般3DCG初心者がレイアウト・背景・影・モデルなどでやりがちなことを紹介する。それを踏まえて、気をつけるべき「魅せ方」についてを記載する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。