星10/地属性/機械族/攻4600/守4100このカードは通常召喚できない。「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚できる。(1):このカードは1000LP払わなければ攻撃宣言できない。「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。9で登場した地属性・機械族の特殊召喚モンスター。《督戦官コヴィントン》の効果でのみ特殊召喚できる召喚条件、ライフコストを払わなければ攻撃できない永続効果、自身をリリースしてソルジャー・スナイパー・ディフェンダーを蘇生する起動効果を持つ。正規の召喚条件は、「フィールドに《督戦官コヴィントン》・《マシンナーズ・ソルジャー》・《マシンナーズ・スナイパー》・《マシンナーズ・ディフェンダー》を揃え、そのマシンナーズ3体を墓地へ送る」という極めて困難なもの。ただでさえディスアドバンテージが大きいのに、《督戦官コヴィントン》がマシンナーズではないためにカテゴリサポートが受けられない。苦労して特殊召喚しても一切耐性がない上、合計攻撃力は変わらず、攻撃するのにライフコストを要求するデメリットアタッカーである。そもそも4体もモンスターを並べたならば、《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》や《ヴァレルソード・ドラゴン》など、このカードを上回る攻撃力のモンスターを出す方法は幾らでもある。正規の特殊召喚は考えず、《ファントム・オブ・カオス》の効果でこのカードをコピーし、(2)の効果でマシンナーズを大量展開するために使うのが賢明である。レベルが高いので、《マシンナーズ・フォートレス》の自己再生に使いやすい。このカードを含む特定のカード4種類を全て墓地に揃える必要があるので、使い勝手が良いとは言い難いコンボである。《青天の霹靂》で特殊召喚できるモンスターの中では攻撃力が2番目に高く、1番目の《爆走特急ロケット・アロー》と比べてデメリットは軽い。相手ターンに《おジャマトリオ》や《バトルマニア》を発動し、攻撃を強要する事で1ターンキルが狙える。一応、他の同じようなモンスターに比べ《成金ゴブリン》等を使用しても圏内に持ち込める点では勝る。守備力は1番高いので守備表示で特殊召喚しても大ダメージを狙える。以前は《マシンナーズ・ギアフレーム》からサーチされ、このカード1枚で《マシンナーズ・フォートレス》のコストとして使用されていた。後に同じ用途に使用でき、より汎用性が高い《マシンナーズ・メガフォーム》・《マシンナーズ・カノン》が登場し、採用率が大きく下がってしまった。一応、レベル10・地属性・機械族なので《無頼特急バトレイン》や《転回操車》でサーチできるが、《マシンナーズ・カーネル》の登場により、この点でも差別化が不可能になってしまった。このカード唯一の値であり、他に攻撃力4600のモンスターも守備力4100のモンスターも存在しない。ちなみに攻撃力と守備力は合体する3体の攻撃力と守備力の合計値である。《青眼の究極竜》をも凌ぐレベル12並のステータスだが、この時期のモンスターはどんなにステータスが高くてもレベル10にされる傾向にあった。このカードのイラストで《マシンナーズ・スナイパー》と《マシンナーズ・ディフェンダー》に当たるパーツは、海外版ではオレンジ色の機械らしきものが装着されている。遊戯王Rの「闇遊戯vsカーク・ディクソン」戦においてカークが使用。《督戦官コヴィントン》の効果でマシンナーズ3体が合体した姿がこのモンスターであり、このカード自体は原作には存在していない。《ブラック・マジシャン・ガール》に攻撃を仕掛けたが、罠カード《幻想の呪縛》で《督戦官コヴィントン》の効果を無効にされる事によって元のマシンナーズ3体へと分離させられ、《拡散する波動》で全滅した。攻撃名は「マシンナックル」。合体であり剣、銃を持っているのにもかかわらず、何故か3体の中で1番攻撃力の低い《マシンナーズ・ディフェンダー》のパーツで攻撃している。他の攻撃力4000超のモンスターの攻撃方法は巨大な光線や巨体を活かした重量のある攻撃が多いのだが、このモンスターの場合はそういった描写もなく、かなり異色である。合体形態でありながら、特に効果を持たないモンスターだった。OCGの1000ライフポイントを払う効果は、原作における《督戦官コヴィントン》の効果に基づいている。—攻撃宣言のために手順・条件を必要とするモンスターについては《ダーク・エルフ》を参照。