特徴モデリング強力で多様なモデリングツールが以下のように提供されています。•ベベルとフォローツールによる曲線形状モデリング•パラメータベースのプリミティブシェイプ。任意のサイズのシェイプを作成できます。•プッシュ/プルツールを使用して、面から3Dシェイプを作成し、3Dシェイプをカットできます。消しゴム、ブリッジフィル、折りたたみ、整列、フリップ、フラット化ツール。オブジェクト/ポリゴン/頂点、ブールツールを結合します。すべての変更は、ミラー面の反対側に反映されます。すべて/なし、分離、ループ、リング、反転、および増加ツール。切断、ループスライス、クリップツール。マテリアル、UVトランスフォーム、および平滑化グループツール。お絵かきUModelerには、強力で直感的な描画ツールが付属しており、三角形や四角形以外の2D形状を作成できます。初心者でも上級者でも、穴があってもポリゴンを描くことができます。•追加の頂点が作成されない自動およびスマートな三角形分割。•シンプルなポリゴンベースのトポロジ(ここをクリックしてシンプルポリゴンをもっと知る)。側面階段描画ツールが用意されています。2つの形状を互いに等距離に保ちながら、より小さいまたはより大きなバージョンの図形を描画することを可能にします。複数のインセットもサポートされていますUVマッピングUModelerには、UVマッピングのコア機能が搭載されています。/エッジ/ポリゴン/アイランド変換。•プレーン/ビューおよびキューブアンラッピング。•重なり合ったエッジの自動検出。•すべて/なし、反転およびループ選択ツール•反転、90回転ツールおよび整列ツール。•SewとMoveSewツール。迅速なプロトタイピング上に紹介したモデリングツールと描画ツールでは、プロトタイピングは問題ありません。他のDCCツールからインポートされたメッシュは、UModelerコンポーネントを追加するだけで、変更や編集が可能です。【更新日】2018年3月21日こちらの試用版を試してみましたよ。【更新日】2018年4月23日Surforgeは、Unityのエディタ画面でそのまま「3DレンダリングされたPBRテクスチャ」を作成することのできるエディタです。2.0」で作ったモデルをもっと立体感やPBRの機能を付けたい。そこで凹凸など手軽にノーマルマップが作成ツールです。デカールやマテリアルが数々用意されているのも特徴です。