まじで何を言ってるのか全然わからない.346コメ天才アニメ監督たつき氏、ガチでアンチを潰す模様「我々も発信者情報開示して、すでに数名の住所と本名も把握している。|海外の大手ゲームサイト「IGN」が『バイオハザード7』を4時間試遊。イービル<記事要約>・新作はどういう意味で「バイオハザード」のゲームと言えるのか?→体力を回復させるグリーンハーブやインベントリのシステム、アイテムの組み合わせなどゲームの基本構造が初代「バイオハザード」と非常に似ている。「探検」「引き返し」「謎解き」という3つの要素に注力していて原点回帰を果たしている。・以前のシリーズ作品とはどういう風に違うのか?→旧来シリーズの主人公はは特殊部隊のエリートだったが今回は無防備で脆弱な主人公。緊張感は格別であり、だからこそ「バイオハザード7」はシリーズのどのゲームよりも「サバイバルホラー」という言葉が似合う作品と感じた。サスペンスとミステリーが強調されており、ただのアクションシューティングにはなってない。・恐ろしいのか?「もちろん」ホラー作品のファンとして、「バイオハザード7」の新しい方向性を非常に嬉しく思う。伝統をも取り入れて新しいグラフィックで見せている。「シャイニング」、「死霊のはらわた」といったホラー映画の影響が見受けられた。【凄すぎ】声優兼プロ雀士・大亀あすかさん、アガると死ぬとさえ言われる究極の役満『九蓮宝燈』をアガる!!コメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。返信する有り難う、ノーティドッグ。返信する雰囲気は最高だケド、バイオハザードの名前を使わんでも・・・。返信する>>4サイコブレイク2って言われても分からんよね。返信するカプコン上層部「『バイオハザード7』はこれまでより開発期間を短く、少ない人数で、高品質な映像で作れ」→それを聞いた開発者の反応wwwwwwwww『バイオハザード7』で使われている「フォトグラメトリー」という技術の紹介が行われた。カプコン初の3Dスキャンスタジオを設立したスタジオディレクターでもある。カプコン第一開発部では「一件の価値あるおもしろいゲームを作る」「世界一のビジュアル品質を目指す」という目標だった。シャッタードメモリーズもそうだったかもしれない。返信するグラフィックめちゃめちゃ綺麗だね。返信するゾンビは倒してなんぼだろ。返信する>>19暗い林をクリーチャーからダッシュで逃げる所はPSPなのにめちゃめちゃ怖かった。後ろ振り向きも出来るから余計に。返信するまあホラー要素強くしたから、シューティング要素強くしても意味ないかもしれんが。返信する13日の金曜日ジェイソンイメージだなそれは。あと、エルムのクルーガーもな。悪魔の生贄みたいな化け物も。面白いが、B級ホラー映画のような漂うな。返信する>>315は銃を構えたまま移動が出来ないから嫌だ。返信するこうゆうゲームは自分でやるより誰かがやってるのを観てる方が良いな。返信する>>35ホント出して欲しい。返信する>>36名前がないと売れないだろ。返信するTPS視点を用意してくれんかな。FPSゲームでも遊ぶけど、TPSのほうが好きなんだよ。返信するサイコブレイクをFPS化するとこんな感じか。返信する>>53こうゆう動画上げる人って大体下手じゃん。返信する>>49FPS視点なんだけど、おっそいやん。ホラー要素の為の演出なのはわかるけど、他のFPSゲーに比べたらくっそ遅いぞこれ。返信するグラフィック凄い。返信する主人公が素人といいつつ、どうせバール振り回して結局最強なんでしょ。Isolationみたいな感じだね。アレ、エイリアンは火炎放射器以外は無意味だし動きは少しバカ入っているもののパターン固定じゃないし。返信するサイコブレイクの方が怖い。三上亡き後のバイオは本当クソだね。返信する今まで恐怖を感じたゲームは、北米PSP版のマンハント2かな。返信するラストオブアスぐらいが丁度良いな。返信する>>83女ゾンビの水着姿とか観たい。返信する>>14金字塔ってほどじゃないと思うが・・・佳作レベル。個人的には3がホラー的なものからは離れたけどゲームとしては一番好きだよ。ボス戦も楽しいし、良くまとまっていたと思う。>>75エイリアンは怖いのはアンドロイドだからなwなんか趣旨が違うと言うか、え?って気がする。返信する>>90違うよwwwwww二次元人外好きなだけ。ゾンビで水着姿とか萌要素強いわ。返信する>>91デッドアイランドでも居たが、水着姿の女ゾンビの尻や胸元をズームすると何だかね。返信するリッガー登場しないかな。返信するこうゆう化け物じじいとか、喋ると何故か萎える。返信するアウトブレイクのアックスマンを思い出す。ゲーム業界救えるのは、クズエニではなくカプコンなんだよなぁ。頭撃ってるんだからもうちょっと反応あってもいいよね。4以降は弱点部位への攻撃でノックバックとかクリティカルが必ずあった。返信する最近のゾンビ作品は撃ちまくるのがトレンドなのに完全に時代と逆行しとる。返信する6のエイダ編の撃っても死なない敵めっちゃ鬱陶しかったんだけど。返信する>>17>>倒せない敵からひたすら逃げ回るああ、俺はその手のゲーム大嫌いだな。バイオ7もそうなら残念。返信する本当、ただ無敵で無敵だから怖いてのはマジで萎える。小出しのPV見てる内にバイオ7期待出来そうにない感じになってきた。返信するよく洋画のB級映画見るけど最近はゾンビとかクリーチャー系で恐怖を感じる様な作り方していないよ。バトルかお馬鹿に走るかヒューマンドラマに行くかのどちらか。恐怖系のトレンドは心霊系が主流。返信するやっぱ、ラストオブアス作れなかったカプコンの限界だよな。返信する行き止まりに追い詰められて斧2発くらってもピンピンしてて、脇すり抜けて逃げれるってどうなんだ。「探検」「引き返し」「謎解き」という3つの要素に注力していて原点回帰を果たしている。返信する酔うって言ってる奴はバランス感覚がないからだよ。返信するバイオ5はcoopだと面白いよって言われたから、ネット参加オンにしたらやたらうるさいボイチャのおっさんがひたすらロケラン連射してて即効切ったわ。バイオはやっぱり一人でやるもんだよ。返信する単調やなあ演出。お化け屋敷と変わらんやんけ。返信するとりあえず後ろで喋ってる声がうるさい。返信する怖そうだけどおもんなさそう。返信するナンバリングにした意味が分からん。タイトル変えれば良かったかもな。あと吹き替えいらんわ。返信する首と肩から切断すればいい。返信する雰囲気とかいいんだけどゾンビ?が喋ったら興醒めするんだが。体験版でそこだけ気になった。このおっさんも喋りそう。返信する>>169はいダウト。結局名前ある作品じゃないと日本買わない。お前のうんちく何て参考にならない。無双やウイイレみたいなマンネリだとか色々言ってるゲームも今だ安定して売れる。未完成MGSも売れた。どんな内容でも名前買いが圧倒的。返信する>>149一番の足かせが、「バイオと言う名で出す必要があるのか」なんだよな。別の新コンテンツですとして出した方が、実は一番良かったような気がするんだよな。開発もバイオとしてのプレッシャー掛からずにすむしね。返信する酔いそうだな。返信するまぁタイトルからして何より1作目を意識してることがよく分かるよな。返信するストーリーに目をつぶれば5と6は単純にゲームとしておもろかった。返信する面白そうだけどバイオハザードでやる必要あったのかってやつだな。返信する無敵ってのは良いけど、殺せないってだけでギミックを使って排除できたりの足止め出来るのかね?この手の無敵ってなにやっても通用しないんだよな例えば、バールを体ごと壁に突き刺して一定時間(抜くまで)足止め。部屋に誘い込んで、鍵をかけて、ドアを破壊されるまで足止め。返信するフルスイングで斧食らっても痛いだで済んでる主人公の方が化物だろ。返信する数年前に失踪した恋人からの連絡とかってサイレントヒルの2作目に似てるなメアリーとジェイムス的なオチだったら白けるコメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。