「俺は面倒が嫌いなんだ」名言スティンガー初登場。5機のちょっと強いMT撃破。暗い上に広く高低差があるので出来れば広範囲レーダーが欲しい。装甲車はレーダーに映らず、尚且つロックオンできないのでミサイルでは破壊不可能。北東に向かうので見つからないときは道路上を探そう。間引くときは爆風兵器(グレネードなど)厳禁。ミッション内容的には「だまして悪いがミッション」なのだが、報酬はちゃんと払われる。真の依頼人からの補償金だろうか。成功報酬:34000C調査中だった人物の所在が判明した。そこで正式に救出作戦を依頼したい。救出目標となる人物は、敵対組織の研究施設最深部に囚われている。ある輸送機を使用して脱出する事。外れルートの扉は開かないので、複雑なようで実は一本道。どちらに進むか迷ったときはレーダーを見てみよう。MTが居る方が大体正解である。無駄に広いうえに最後に時間制限があるので動けるアセンを組みたい。広間で対ヴィクセン第一ラウンド。この先も長く続くのでAP温存。軽量級で動きが早く、3連射のレーザーは回避困難、とアリーナ中級ランカー程度の実力はある。MT判定で弾数無限なので、長期戦は不利。APや防御は硬めのMT程度なので高火力武器で畳みかけよう。戦闘後の擱座したヴィクセンに対して好き放題できるが、爆散はしない。電源システムは派手に爆発するので離れて銃火器で。1機破壊すれば残りも誘爆する。道中は狭い通路にMT多数。しても削られるのでAPは高めに。進んでいくと救助対象から通信。MT2体に狙われている。敵勢MT(戦闘リグ)はプレイヤー側を狙わない上に実は救助対象も無敵、と敗北要素は無かったりする。ブレードがあれば切り刻んで終了だが、武器腕アセンで来訪した場合は残弾に留意したい。救助(リグ撃破)後エレベーターに乗り込んだあたりから時間制限。MTは残しても良いので、さっさと輸送機に乗り込もう。意外に時間的余裕は少ない。エレベーター内でふざけて救助対象の上に乗らないこと。(エレベーターが逆走します。)脱出後にムービー(カット不可)。救助対象の自己紹介と作戦目的が明かされる。オマケ程度だが、時間切れ失敗時にも別のムービーが流れる。†どちらか一方をクリアすると『物資搬入阻止』が発生し、もう一方のミッションはクリア後まで遊べない。以下の選択ミッションも同様。選択で分岐、あるいは後続ミッションの内容が変化する、ということはない。ミッション後にメールが来るものがあるが、クリア後はメールは来ない。研究素材の破壊を依頼します。『アンバー・クラウン』北方に広がる地下迷宮に連中の研究素材が秘匿されているという事が判明しました。迷宮の最深部まで侵入し、全ての資材を破壊して下さい。作戦名:キール・ロワイヤル(カクテル)。狭い通路に高火力MT。慣れないうちはAPがすっとぶ。四脚MTイーゲルが高火力で危険。物陰に隠れつつ攻撃するなどして被害を減らそう。通路中央に居座る一機以外は無視できる。あと地味に天井砲台が火力高くて危険。依頼主:スミカ成功報酬:33000C『ウェンズデイ機関』軍事演習の]妨害を依頼します。今回の演習は、『ファンタズマ計画』で使用するためのデータ収集が目的と考えられています。全ての敵を破壊して下さい。作戦名:錆びたくぎ(同名のカクテル有)。(一応)AC初の共同ミッション、と言われる。MTとの共同作戦なら前作からあったけど。相方は戦力としては期待できないが、MTの対象にはなるので囮にはなってくれる。やられることはまず無い。浮遊MT(ファイアフライ)、良く動くMT(オーガー)、砲台型の重MT(サガルマタ)の三段構え。ファイアフライとサガルマタが相手。数が減るとスミカの通信と共にファイアフライとオーガーの増援が現れる。ファイアフライは広域サイトの銃火器で対処。塀の上に登れば対処しやすい。サガルマタはとにかく固い。一気に近づいてブレードで始末。†ファンタズマ計画の情報を集めていく過程で浮上する要人。依頼主:スミカ成功報酬:36000C『ファンタズマ計画』に関連する物資の搬入妨害を依頼します。いっても黙認するわけにはいきません。180度方面ゲート正面には渓谷があり、橋が架かっています。橋を渡られる前に、輸送車を撃破して下さい。1台でも逃すと作戦失敗です。作戦中、橋直前の3地点にABCというポイント名を設定し状況を連絡します。聞き漏らさないよう注意して下さい。広い領域を動き回ることになるので動けるアセンの方が吉。探索型任務ではないがMAP表示できる頭部だとABCポイントが表示されるので用意していこう。あと、今回は装甲車もレーダーに映るので広域レーダーがあると楽。多数のMT及び飛行兵器。無視っても被害がかさみ構いすぎると目標に逃げられる。