ハウスアイテムとマウントの見た目が同じになりました。(想定通りに)マウントを隠せるようになりました。パブリック生産見習いパブリック生産見習いが自分以外の生産見習いからオファーを出す原因になっていた不具合を修正しました。クエストジャーナルは町民が必要とするsprocketを持っているプレイヤーを正確に反映するようになります。Fungusが出現するようになります。spell...」のタイミングになるとクエストアイコンが出るようになりました。Blue」の適切な価格を思い出しました。Ammunition)は松明、パン、水を販売中です(再)。Hive)を出たプレイヤーに反応しない不具合を修正しました。片手用と両手用の素材が入れ替わっているアドーンメントのレシピの不具合を修正しました。ゾーン/配置ブラッド・オブ・ラクリン(BoL)のレイド難易度の選択について、レイドの残りのメンバーがオプションを選択する必要がなくなります。レイドリーダーとレイドルーターとして設定された人のみ、難易度の選択が行えるようになります。新しいレイドゾーンを開始する際、レイドリーダーやレイドルーターではない場合はメッセージが出るようになりました。[Raid]1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば、レイド全体がこのゾーンに入れるようになります。Xiusのvortexは遠くに離れているプレイヤーをKILLしなくなります。Colossusは戦闘時間によってダメージを上げるまでにもっと低いサージ系のダメージでスタートするようになります。orbを再召喚しない不具合を修正しました。Imperiatrixは戦闘開始からほぼ4分でエンカウンターでリセットすることがなくなりました。Solo]戦闘中ではなくてもPalaestraのフロアの穴から飛び出すことができるようになりました。Ryzonは必ずマウント上に再出現するようになります。Ryzonがマウントから降りると必ず現れるようになります。Lifeのチャレンジモード中に出てくるADDはノーマルモードと同じ頻度になります。vigilantはギブアップするまでにキャラに射撃し続けてくる距離が短くなりました。Seruとの戦闘中には間接的なAOEとAEオートアタックを避けるようになります。Iceは同じプレイヤーにキャストされなくなり、氷のリングがステージ上で見えるようになります。Sliceの連打でグループを全滅させようとしなくなります。vigilantはギブアップするまでにキャラに射撃し続けてくる距離が短くなりました。vigilantのパスをフォローし、射程範囲に誰もいない場合はリセットされます。Shadowgateの中に補足の手がかりを追加しました。minionは、Shadowbrandのインクリメントを増やさなくなります。Coilの中にあるランプホイールは、同じインスタンスに再入場して部屋のボスを倒した後でもアクセスできるように維持されます。tube周辺のリングは保存したゾーンに再入場したときもそのままの位置に残るようになります。Burstは距離が短くなり、キャストタイムが長くなりました。Imperiatrixが箱をドロップせず、クエストもアップデートしない不具合を修正しました。Imperiatrixが召喚したADDを敵がまだ倒していないのにあまりに早く失敗条件と考えてしまう不具合を修正しました。Pound」のダメージを弱体化したので、それほど痛いダメージからスタートしなくなります。Shield」の不具合を修正したので、再召喚すると全オーブが削除されるようになります。1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば入れるように入場条件を変更しました。[Raid]1名のプレイヤーが入場条件を満たしていれば入れるように入場条件を変更しました。Entries最新の記事BoLレイド、バグだらけで作り直してた...。LLC.の米国、およびその他の国の登録商標です。その他記載されている会社名、製品名は各社の登録商標または商標です。