ガイド新しいオブジェクトの作成ゲッターとセッターの定義ゲッターとセッターの定義ゲッターはある属性の値を取得するメソッドです。セッターは属性に値を設定するメソッドです。全ての定義済みコアオブジェクトと、新しいプロパティの追加をサポートしているユーザ定義オブジェクトに対してゲッターとセッターを定義できます。ゲッターとセッターの定義にはオブジェクトリテラル構文を使用します。ついてゲッターとセッターがどのように機能するかを説明します。コードをバッチモードで、またはインタラクティブにテストすることができる、開発者向けのアプリケーションのことです。オブジェクトのプロパティは以下のとおりです。プロパティを追加する様子を表しています。プロパティのゲッターとセッターを実装します。プロパティに対するゲッターとセッターを定義しています。オブジェクトで定義したゲッターとセッターを使用しています。いった式を使用して新しいゲッターやセッターを既存のオブジェクトで定義するようになっていた時期がありました。エンジンでは警告を発します。将来的には構文エラーになります。原則的にゲッターとセッターは次のどちらかに属します。それぞれ付けなくてはなりません。ゲッターメソッドはパラメータを受け取るようにしてはいけません。つの特別なメソッドを用いて、オブジェクト作成後でも、そのオブジェクトに追加することができます。引数にはそのゲッターやセッターの名前を文字列で指定します。引数にはゲッターやセッターとして呼び出す関数を指定します。前の例を別の方法で実装したものを以下に示します。つの形式のうちどちらを選択するかはあなたのプログラミングスタイルや、目の前の課題次第によります。プロトタイプの定義時にオブジェクト初期化子を使用しているのであれば、最初の形式を選択するのがよいでしょう。この形式はよりコンパクトかつ自然です。形式しか使用できません。動的性質をおそらく最もよく表していますが、コードが可読性が下がったり、理解しづらいものとなることがあります。要素に対してサポートされていません。例外を投げることなく失敗します。(HTMLElement.prototype.__define[SG]etter__)、例外を投げるようにして回避してください。定義済みのプロパティでゲッターとセッターを定義すると例外が投げられます。そのプロパティは事前に削除しておく必要があります。inbox.現在、ニュースレターは英語でのみ提供されています。従って私の個人情報を扱うことに同意します。