技始動時に僅かな風圧判定。8~15F間はスーパーアーマーあり。技始動時に僅かな風圧判定。8~15F間はスーパーアーマーあり。技始動時に僅かな風圧判定。9~15F間はスーパーアーマーあり。8~11F間はスーパーアーマーあり。出だしヒット時は火炎属性を纏う。7~10,15~17F間はスーパーアーマーあり。腕中腹部分にはビミョ〜にメテオ判定あり。チャージ中はスーパーアーマーが付与され、外部からの攻撃に耐える。最大溜め時は、技終了の硬直が延長される。チャージ中はスーパーアーマーが付与され、外部からの攻撃に耐える。最大溜めに至るまでのチャージ時間が短い。チャージ中はスーパーアーマーが付与され、外部からの攻撃に耐える。ダメージを与えたり、逆に被弾を繰り返し、K.O.ゲージが最大まで溜まると解禁される、戦慄の確殺兵器。相手に累計300%与えるか、自身が100%受けると丁度発動可能になる。地上発動時、8~9F間にスーパーアーマーあり。ゲージが最大まで溜まっている状態で被弾すると、ゲージの残量がゼロに戻ってしまう。ボタン追加入力で早めにパンチを繰り出す。開始時にわずかな風圧判定あり。5~14F(追加入力時5~8F)間は一時的に無敵。急降下し相手を埋める。空中ではメテオ技になる。ガード削り力の高いジョルトブロー。動作が遅い代わりにスーパーアーマーあり。