[#sc6ff4fd]唐突に作ってみた。合成による強化をまだやったことの無い人にとってこれを切欠に始めてくれるとすごく嬉しいんだ。''俺もほとんどやったことないんだけどな。[#re9d25a6]スキルタブフォージングもボコボコっとやったので今度はD-ストーニングを試してみた。D-ストーニングは比較的安価なレシピで行えるもののジュエルに行えるスキルタブフォージングと比べると''最終装備じゃないのに...''と思ってついつい渋っていたんだ。(Lv80)まぁ、ジュエル以外のフォージングに関しても%%%次期パッチでAnvil石が返ってくる仕様に変わるものの%%%最終装備以外つけにくいけどな。武器に関しては最終っぽいのでちょっと試してみた。今回試したレシピは火炎スキルダメージ上昇の武器D-ストーニング。%%600しかないライフ上げろよとか言わない。+火炎スキルダメージ上昇+3、ReqLv+2''これを一気に20回繰り返して火炎スキルダメージを+60にしてみた。シナジーに振るかファイアアーマーで敵のレジを下げるかによるが振り片次第では5k前後でそうな威力になった''気がする''----今は火レジ低下優先ということでファイアアーマーに振り込んでみている。現在レベル53で、敵の火炎耐性を25%下げている。伸びがあまり良くないのでシナジーに振り込んで威力を上げるのとどっちが効率が良いのか良く分からない。&br;&br;&br;&br;&size(30){しかしHellドゥリは5秒で倒した。[#w867a262]敵のレジスト修正がスキル用?の方を指定していたミスを修正。おかげさまでR2Gリリースです。PlugYの拡張表示を同梱させてもらいました。ありがとうございます。Dストーニングで全レジ付けると楽なんですが、たくさん付けてあとでレジ余ると材料が無駄になっちゃうし、悩むところですね。PlugYの拡張表示は非常にいいッスね。ESにぜひ標準装備させてください。いうかもはやこれはPlugYに標準装備されるべき。08:26:21};--次のパッチで自動的にあっぷでーt例によってこんな稚拙な物で良ければ是非使って欲しいな。見やすくなっていいですねー属性関係が詳細になってるっ。12:35:10};--使ってくれてthx。召喚ネクが大好きなんで結構楽しみにさせてもらってるぞ。逃避エネルギーで作られた素晴らしい一品ですね。データベースとインターフェイスを早速使わせていただきます。14:24:21};--逃避のエネルギーは世界一ィィィィィ!...言ってみたかっただけだ。過去ログページOKです。自由に新ページを作って使ってください。いつもお世話になっています。09:36:01};--ESデータベース日本語版をサイトに利用の件については正直非常に嬉しい。ベースアイテム及び変化後のアイテム名やオーラの表記、爆発する矢の効果etcetc公式に乗せるには不備が多い気がするんだが...それでもかまわないなら是非つかってほしいな。過去ログの件については了解した。これからもガンガン利用していかせてもらう心算だ。データベースを早速ダウンロードさせていただきました。ありがとうございました。テストが気になります...がんばってください。22:59:42};--...テスト?なんだそれは。梨さんお疲れ様でございます。いつも日本語化パッチありがたく使わせてもらってます。例のイモソサのガイド、ハードディスクに残っていたので貼っておきました。私もいつかHell牛サクサク回せるイモソサ作りたいです。