試しにインプを触ってみた。簡単に言うと、苦痛免疫とSpのEVとVSの再生力で殴りあう種族。あとランダムショーテレがうざい。なんとも変な感じの説明だ。移動速度並,隠密適性並,短剣適性なぜか-2,Spと同じサイズなので高EVだが装備制限もきつい再生力がおかしい。1Fで+0.4/turnはおかしいだろ・・・。最近は再生変異の回復量が2倍になっててその関係上種族の再生変異の数を減らして帳尻を合わせてるのに、インプに対してはそれを行っていないのでおかしな再生量になっている。再生力がおっそろしいので低耐久とはいえ早々死にはしない。AKだし困ったら追放しとけ。武器は短剣長剣併用で問題なし。EVが高いので長剣の反撃を生かしやすい。反撃長剣のおかげで火力は確保できる、だがEVが高いとはいえHP,ACがSpと同程度に低いので、適当に殴り合ってると死にそうになることが時々ある。困ったら追放or崩壊。終盤を見据えて、素手と変異術スキルを上げておく。苦痛免疫がついてるのはいいのだが、その反面神罰武器は使えないし、また小型種族であるため近接両手武器も一切使えない。後半の火力確保のためには素手変異しかない。低耐久すぎて辛いので、パッシブ回復のMakhlebに信仰を変えておく。Lugonuの懲罰は非常に軽い。ムノレグ部屋なんてほんと地獄。低耐久にさらにfrailとかのってしまうと、トンデモ再生+殺戮回復でも簡単に死が見える。ほんとなんとかならないのだろうか。あと巻物遅延も辛かった、CBlinkないと死んでた場面が多い。†ランテレほどではないがこれもひどい。