割り当て」、「サンプルエディタ」、「MP3」、および「リセット」タブで構成されます。Pro」>「環境設定」>「オーディオ」と選択します(または「オーディオ環境設定を開く」キーコマンドを使います)。「アレンジ」ウインドウのツールバーの「環境設定」ボタンをクリックしてから、ポップアップメニューから「オーディオ」を選択します。設定)で定義されているデフォルト設定を使用します。複数のオーディオインターフェイスや複数の入出力を持つデバイスを使用する場合などは、ハードウェア設定ごとに設定を最適化することができます。ドライバが有効になります。Pro」に割り当てられているメモリ以外)を指定します。必要な容量は、下記のパラメータを変更すると変わります。デバイスを選択できます。複数のオーディオインターフェイスで構成される、オーディオデバイスのセットも選択できます。MIDI設定ヘルプ」を参照してください。入力も提供する出力デバイスを設定すると、「入力デバイス」設定も変更されます。別の入力デバイスを選択する場合は、最高の音質が得られるように、両方のオーディオデバイスに共通のワードクロックを使用することを推奨するメッセージが表示されます。デバイスを選択できます。複数のオーディオインターフェイスで構成される、オーディオデバイスのセットも選択できます。MIDI設定ヘルプ」を参照してください。このパラメータによって、オーディオハードウェアが入出力の両方で使用するバッファのサイズが決まります。バッファサイズが小さくなるほど、録音時のモニタリングやソフトウェア音源使用時のレイテンシが緩和されます。注意点:このパラメータ値を小さくすると、システムのプロセッサに対する負荷が高くなります。バッファのサイズがシステムに対して小さすぎるポイントがあると、再生への影響が生じます。通常、オーディオではクリック、ポップ、クラックルなどのノイズとして現れます。バッファサイズを指定してください。バッファサイズ設定を高くした方が録音モニタリングやソフトウェア音源再生時のレイテンシの抑制に適切である場合は、その設定を使用してください。このようにすれば、システムのプロセッサに対する影響が最小化されます。バッファサイズによって生じるラウンドトリップレイテンシまたは出力レイテンシが表示されます。つの値の間で切り替えるときは、表示をクリックしてください。一定の値でオーディオデータを遅らせることができます。これは、オーディオドライバで引き起こされる情報の遅延を補正するのに便利です。通常、このパラメータを調整する必要はありません。つのトラックでステレオとモノのリージョンを再生できます。デフォルトで有効になっています。通常は変更しないでください。ビットファイルを録音できます。コンバータなど、高品質の周辺機器コンポーネントが必要になります。倍のディスク容量を使用します。ビットのインターフェイスを使用している場合にのみ選択してください。このオプションは、(実際の入力信号を聞く)ソフトウェアモニタリング機能のオン/オフを切り替えます。ほとんどの場合、選択状態にしてください。「ソフトウェアモニタリング」がオンの場合、オーディオ信号はソフトウェアを通して処理されるため、聞き取れる一定の遅延(一般に、「レイテンシ」と呼ばれます)が生じることは避けられません。録音した信号をミキシングコンソールを通して聞く場合、またはお使いのオーディオインターフェイスがハードウェアモニタリングをサポートしている場合は、このオプションをオフにしてください。オーディオチャンネルストリップを有効にした録音に対して独立したモニタリングレベルを使用するには、このチェックボックスを選択します。トラックの録音を有効にしてから、フェーダーを目的のレベルに調整できます。録音可能ボタンをオフにすると、オリジナルのレベルに戻ります。フェーダーを調整しても、影響を受けるのは録音レベルではなく、モニタリングレベルです。このパラメータによって、ミックスとエフェクトの処理に使用するバッファのサイズが決まります。バッファサイズが大きくなるほど、レイテンシが深刻になります。プロセッサの速度によっては、バッファサイズが小さすぎるとリアルタイムのオーディオ処理に悪影響を及ぼすことがあります。ReWire経由でMIDIトラックを再生します。この設定では、プロセッサの負荷が抑えられます。ReWireインストゥルメントをライブ演奏します。この設定では、プロセッサに対する負荷は高くなりますがレイテンシが抑えられます。このポップアップメニューでは、最大スクラブ速度を設定できます。通常の再生速度でスクラブします。スクラブ再生速度は2倍になります。このポップアップメニューのオプションを使って、オーディオスクラブの反応時間を設定できます。お使いのシステム構成に最適な値を選択してください。い」、および「より速い」です。このオプションを選択解除すると、過負荷が発生したときに、警告メッセージが表示される代わりに再生が停止します。トラックのミュートボタンおよびソロボタンと、チャンネルストリップの対応するボタンとの関連付けを定義できます。チャンネルストリップとトラックのミュートボタンまたはソロボタンどうしが関連付けられ、一方をクリックすると、もう一方のボタンの状態も入れ替わります。プロセスリソースを節約するために、トラックのミュートボタンとソロボタンを、対応するチャンネルストリップのボタンと関連付けません。名前からも想像できるように、サンプル単位での精度を持つ、最も精度の高い種類のオートメーションです。システムリソースへの負荷は高くなるので、パフォーマンスに影響が出ることもあります(プロジェクトの性質やコンピュータの処理能力にもよります)。この問題は、プロジェクトの中でも多くのソフトウェア音源やエフェクトを使っている重い部分で生じやすくなります。オートメーション再生でのシステムのパフォーマンスへの負荷は最小限になります。このオプションを選択した場合、オートメーションの精度は多少低くなります。これらのパラメータのみがサンプル単位の精度でオートメーションされます。これらのパラメータがサンプル単位の精度でオートメーションされます。プラグインの中には、この方法ではオートメーションできないものもあります。録音したオーディオのファイルタイプを指定します。大きいオーディオファイルの録音には対応していません。コンピュータで一般的に使用されているオーディオファイルフォーマットです。ファイルとして保存されます。大きいオーディオファイルの録音には対応していません。以上の録音を行う場合は、このオプションを選択してください。詳しくは、録音ファイルの種類を選択するを参照してください。ディム機能のレベルを設定できます。ここで選択するレベルは、トランスポートバーの「マスター音量」スライダまたはマスターチャンネルストリップのディムボタンが有効になっているときに使用されます。)を使う場合は重要なオプションとなります。この機能は、プラグインを使用することで生じるオーディオの遅延を補正するものです。ポップアップメニューでは、プラグインレイテンシ補正の適用対象を選択できます:オーディオトラックとソフトウェア音源トラックすべて(オーディオ、音源、オグジュアリー、出力チャンネル)補正機能を完全にオフにすることもできます。詳しくは、プラグインレイテンシ補正機能を使うを参照してください。低レイテンシモードを有効にして「上限」スライダを利用できるようにするには、「低レイテンシモード」チェックボックスを選択する必要があります。(トランスポートバーで低レイテンシモードボタンをクリックして)低レイテンシモードが有効になっている場合は、「上限」スライダを使って、プラグインによって発生する許容遅延の最大値を設定できます。低レイテンシモードでは、すべての遅延(現在のトラックのシグナルフロー全体で)が「上限」スライダで設定した値以下に収まるように、プラグインがバイパスされます。これは、レイテンシを伴うプラグインが挿入されているチャンネルでソフトウェア音源を再生するときに便利です。詳しくは、低レイテンシモードを使うを参照してください。アレンジ領域内でのすべてのクロスフェード操作で使用されるデフォルトの時間値を設定できます。アレンジ領域内でのすべてのクロスフェード操作で使用されるグローバルカーブのタイプを設定できます。ステレオ出力を再生する物理出力ペアを選択できます。2」を除いて、選択したすべての出力ペアで選択可能になります。4」など)に出力信号を送るときは、選択を解除します。2」)に出力信号を送るときは、このチェックボックスを選択します。使用したいサラウンドフォーマットを選択できます。この選択に合わせて、パネルの割り当てセクションの出力チャンネルポップアップメニューが自動的に設定されます。Union)標準、および「WG-4」標準から選択できます。バウンス拡張設定を設定できます。使用したいサラウンドフォーマットを選択できます。この選択に合わせて、パネルの割り当てセクションのチャンネルポップアップメニューが自動的に設定されます。バウンス拡張設定をデフォルト値にリセットできます。使用したいサラウンドフォーマットを選択できます。この選択に合わせて、パネルの割り当てセクションの入力チャンネルポップアップメニューが自動的に設定されます。Union)標準、および「WG-4」標準から選択できます。サンプルエディタでキーコマンドを使って破壊編集を行う前に警告を表示する場合、このオプションを選択します。警告を出すことで、データを実際に変える操作をキャンセルできるようになります。Pro」終了時に、オーディオファイルに対して行ったすべての編集履歴を自動的に削除する場合、このオプションを選択します。サンプルエディタ内の選択した領域で変更を取り消しおよびやり直しする場合、このオプションを選択します。ノーマライズ機能を使用するときに取り消しファイルを作成しない場合、このオプションの選択を解除します。何回前の操作まで取り消しできるかを設定できます。編集されたオーディオファイルを現在プロジェクトのサブフォルダ内に保存する場合、このオプションを選択します。プロジェクトが素材と一緒に保存されるように設定されている場合、このオプションはデフォルトで選択されています。カ所(ユーザ定義フォルダ)に保存します。上記の「プロジェクトフォルダに取り消しファイルを保存」オプションが選択されていない場合に有効です。「設定」ボタンをクリックし、対象フォルダを指定してください。Pro」のサンプルエディタの代わりに、サンプル編集操作を外部アプリケーションで行うこともできます。「設定」ボタンをクリックし、使用したいアプリケーションを指定してください。これらのビットレートでは、比較的良好な音質と高いファイル圧縮率が得られます。設定することをお勧めします。このように設定すると、オーディオの品質が良くなります。以上のビットレートにしても、音質の違いはそれほど大きなものではありません。すべてのMP3プレーヤーがVBRエンコードされたMP3をデコードできるわけではないので、このオプションはデフォルトでは選択されていません。ファイルを正しくデコードできると分かっている場合は、このチェックボックスを選択してください。この設定は可能な限り「最高」に設定してください。設定を下げると変換速度は向上しますが、音質が低下します。このオプションは、「可変ビットレート(VBR)のエンコーディングを使用」チェックボックスが選択されているときにだけ選択可能になります。「音質」パラメータと同じく、このオプションの選択を解除するとエンコーディングの処理速度は向上しますが、音質は下がります。変換に時間をかけられない事情がある場合を除き、サブソニック・テスト・トーンの実験を行ったり、鯨に聴かせるためのMP3を作成したりしない限り、このオプションの選択は解除しないでください。以下の(一般的なスピーカーでは再現されず、人間の耳で聞き取ることはできない)周波数が除去され、人間が聞き取れる範囲の周波数のデータ量をその分多くすることで、より品質の高いオーディオを得ることができます。作成したりする場合でもない限り、このオプションの選択は解除しないでください。このポップアップメニューでは、「ジョイントステレオ」か「標準」のいずれかを選択できます。オリジナルファイルの状態によっては、これらパラメータの違いを聴き取ることができない場合もあります。両方の設定を試して、好みに合った方を選択してください。「オーディオ」環境設定の「リセット」パネル「リセット」パネルでは、指定した種類のリセットメッセージをすべての有効な音源チャンネルに送信できます。これは、音がハングして鳴り続けたり、「サイクル」モードで(またはセクションの先頭やプロジェクトの開始位置に戻る場合などに)コントローラの設定が間違っているときなどに便利です。オフ(サスティン)」リセットメッセージを送信します。」リセットメッセージを送信します。「ピッチベンドをセンター位置に」リセットメッセージを送信します。