分類>雑記記録(11~15日目)注意>ネタバレを含みますので、避けたい方はご遠慮下さい。個人的な感想しか書いていませんので、攻略の参考にはなりません。上記を了承された方のみ、続きをお読み下さい。「いやしの水」を手にしてコリマへパヤヤームの話でコリマの森に住む長老トレトに会いに行くことに。パヤヤームがくれた「いやしの水」どんな病も治してしまう水らしい。16:15首都ベルフネに到着しましたが、スクレータも居らず、ステラとの約束楽曲も演奏不可。籠に捕らわれたレオレオの姿を見た後、大陸を自由行動。ボルダーという町にいくと、なんとパヤヤームの手下に会えました。レオレオ救出の要請に応じて、ウラジオに居るという彼に会いに行きました。年は重ねていましたが、パヤヤームはパヤヤームのままで安心しました。次はロック鳥の情報を求めて、トレトを尋ねることになったようです(!?)12日目スパングラブを手に入れるベルフネ城の侵入に協力するという条件によて、リュウコウからスパングラブを手に入れる。18:19サハ村を経由し、コリマ村へ。村の名産でもある「ユメの葉」をつける木が病気になってしまったそうで......。夢世界で悪霊退治をして、木を回復させると、地のジンが登場。導かれるままに森を抜け、レントそしてトレトから情報を得ることができました。この先どうしようかと考えていると、リュウコウたちが再登場。取引の結果、暫く協力することにしてスパングラブを入手しました。13日目ステラと再会し、ベルフネ城へついにステラと再会し仲間となる。ボルテチノとツァパランの目的は?レオレオを救出するためにもまずは、ベルフネ城へと進む。19:30神鳥の岩山を登り、ロック鳥を探します。その姿は頂上にありましたが......スペード&ハートの邪魔で倒すはめに。ロック鳥の体内より出てきた、マントルオーブがベルフネ遺跡を動かす鍵なのですね。アランゴラ組曲が奏でられると、石像の下から階段が姿を現しました。その階段を降りた先の遺跡で、無事ステラと再会しました。14日目ベルフネ遺跡の中心部へと進むツァパランの仕業だろうか?ステラの来た道は閉ざされていた。このままベルフネ遺跡の中心部へと進むしかないようだ・・・。20:22ベルフネ城には戻れなくなってしまったので、遺跡を潜ります。途中でまたまたリュウコウさんたちと会いました。仕掛けが美しかったです、惑星の配置も意識しているとか細かい設定好きです。イベントが続きそうだなと思ったので、ここで終了。15日目タワーの現象を止めるため大海原へルナタワー起動によって起こされた現象により世界は闇へと包まれた。ボルテチノが渡したブルーオーブを手にし、我々は大海原を進む。21:37ルナタワーというのが兵器の名前のようです。そこへ仮面の男(エース)たちが現れ、スペード&ハートと遂に戦うことに。辛くも倒しましたが、タワーは起動されてしまいました。兵器の起動を望んでいた王は、あっさりと人質を解放してくれました。念願だったスクレータとも再会しましたが、彼は時間がないと警告を発します。なんとか桟橋まで逃げ、レオレオと船が入手できましたが......。人の死を目の前に突きつけられて、ショックを受けました。日常の呟きとか物書き(主に二次創作)とか掲載。公式様とは一切関係ございません。方は「このサイトのご案内」をお読みください。FC2ブログのテンプレート。