2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細)注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。名無し村基本ルールの改訂について話題になっていたのですが、なんとなく放置気味でずーっと来てしまいました。現状に見合わない古い表記が目立つようになりました。長年の間に必要なものとそうでもないものが見えてきたと思います。全体的な修正をかけていこうと思い、ルールの改訂をここに提案します。叩き台まずは、草案を作成しましたのでご覧ください。基本的なルールに伴うゲーム性の保持を最重要とし、それに関わる変更は基本的に避ける。現状に見合わない古い表記を修正する。(+現状を説明する上で必要な表記を追加する。)現状、実際の進行の上で煩雑になっている部分をシンプルにまとめる。判定や進行上問題になっている部分を修正する。ルールについては、人によって様々な意見があるかと思いますが、とりあえず今回の改訂についてはあくまでこのライン上での修正を目的としたいと思います。(大幅な軌道変更や、新しいルールとかはまた別に話し合い温めてから提案、という感じでお願いします。改訂版ルール発行という感じで進めていければと思います。実際に編集する前に、十分な議論をしたうえでより良い案にできればと思います。その後、承認を得るということで投票をして、8人以上の賛成票および、賛成票の半数以下の反対票であるならば、その案で可決、という感じでどうでしょうか。(賛成票の人数はぶっちゃけ適当に設定してみましたが。こんなに参加あるかな??)長くなりましたので、↓に続きます。皆書き方がばらばらだと、わけわからなくなりそうですよね。いうことで、テンプレ的なものを作りたいと思います。ある案に意見を出すときはこういう感じで引用してもらえると嬉しいです。◆現在>まだ部屋割りが決まってない村民が3人になってしまった場合、3人の部屋になります。◆草案>まだ部屋割りが決まってない、可哀想で人気の無い村民が3人になってしまった場合、3人の部屋になります。★新しい案>まだ部屋割りが決まってない、可哀想なぐらい怪しい村民が3人になってしまった場合、3人の部屋になります。いくらなんでも「人気の無い」というのはどうかと思います。新しくこのような表記を提案します!意見に、新しい案は必ずしも必要ではありません。ここ変だなとか、誤字ってますよとか、単語が統一されてないよとか、そういう細かい突っ込みも大歓迎です。右側は草案を作るに当たって、私がどういう目的で修正しているのかについて書いてあります。ルール検討BBSで過去に話題になったものについては、反映したかどうかは問わず、参考リンクとして貼ってあります。今も、ルール/投票時の発言についてなどに新しい書き込みがありますが、気になる項目はぜひそちらもチェックしてみてください。(ただ、議論はこちらに一本化していただけるとありがたいです。)草案の修正について話し合い期間では、議長?として私が皆様の意見を参考にし、賛成の多い意見やこれいいなと思ったもの、あるいは誤字脱字の指摘などをどんどん草案に反映していきます。反映した場合はこのスレッドにその旨を書き込みます。最終的に、投票期間にかけられるのは、その出来上がった草案となります。皆様のご協力あっての作業となります。ご協力の程よろしくお願いします。07時44分48秒)なげーーーですが><、まとめておきます。この辺以外は、ゲーム自体には影響ないレベルの変更が多いので、まずはこの辺から語れればと。◆草案>また、投票や部屋割りで村民一人の名前を司会に告げる際は、>基本的に村民の名前のみを発言します。>ただし、自分の考えを一言添える程度なら発言は可能です。ルール/投票時の発言についてで議論されている点です。草案では、あくまで基本路線を変えない状態のパターンで書いてみましたが、ここは意見が分かれる部分かと思います。個人的には、「ゲーム的には言わない方が好み」だけども、「言ったらルール違反で怒られる」という空気は、実際の進行を考えるとちょっと厳しいかなあ、と考えています。他の村民が奇数であった場合>決選投票の結果、多数票を得た被選出者を処刑します。他の村民が偶数であった場合>被選出者は互いに1分間ずつ、発言を自由に行うことが出来ます。◆草案>なお、決選投票の結果さらに同数になる可能性が無い場合は、司会判断で弁明を省略することができます。「基本的に弁明はあり。割れる可能性が無いなら、弁明省略OK」という形に変える案です。判断基準としては大幅に変わってきますが、ゲーム性はさほど変わらないまま、司会をしやすくなるかなと思います。(この判定について、何度聞かれたことかw)ただ、私一人で考えてみた変更案なので、もっといいやり方があるかなと思うので、ぜひともチェックしていただきたい部分です。◆現在>トレードウィンドウが出た瞬間から、全ての発言はできません◆草案>アクションにより死亡した瞬間から、全ての発言はできません。ルール/2−4・夜間について。問題となっている、3人部屋での人狼の不利について、なるべく煩雑にならない形で対応できないかと、案を考えました。トレード窓を出した人狼は別にしゃべってもいいよ!という変更です。ルールとして破綻してないかどうか気になっているので是非チェックをお願いします。◆草案>厳密には、その宿泊部屋に宿泊する全ての村民が宿泊部屋の中に入った直後から、「行きますか」等の退出を認める発言が生存者全員から発せられるまでを、夜間の定義とします。厳密には、生きてる人の了承が揃ったら夜が終わりです!という事にしませんかという案です。「いきますか」と言った狂人が自殺したのはOKなの?とか、人狼の餓死のタイミングってどこが正しいの?とか、微妙な判定を求められる事がまれによくあるので、この際決めてしまってはどうでしょうか。■3−5−3:過分なパスの消費について夜間の定義に関連して、餓死のタイミングについてより明確になったと思います。現在大和人狼さんで餓死について議論が行われているようですが、「意図的な餓死=あり」にするとして、パスの無い夜は好きなタイミングで餓死していいよん、というルールは、ぶっちゃけ初心者キラーじゃなかろうか、というのが私の考えです。部屋での死因について、めったにないにしろ、「餓死」を新たに考えなくてはならなくなるわけですから。他の村民が奇数であった場合>決選投票の結果、多数票を得た被選出者を処刑します。他の村民が偶数であった場合>被選出者は互いに1分間ずつ、発言を自由に行うことが出来ます。◆草案>なお、決選投票の結果さらに同数になる可能性が無い場合は、司会判断で弁明を省略することができます。「基本的に弁明はあり。弁明を省略するのに条件は必要ないような気がします。投票が割れた場合、弁明も決選投票も省略したことが何度かありました。細かい部分の私なりのイメージ。Aさん、Bさん、Cさんの三人部屋で−最初にAさんが「行きますか?」と、退出の確認をする発言をしたばあい、その時点でAさんには「噛む」「自殺する」の二つの能動的なアクションをする権利は無くなると思います。BさんとCさんには能動的なアクションをする権利はあります。BさんとCさんに能動的なアクションをする権利が無くなるのは、Aさんの確認に対して、「行きましょう」と退出の同意をした時点だと思っています。三人全員が退出に同意した時点で、全員同時になくなると思います。ーAさんが「行きますか?」と退出の確認をしながら、他人を噛んだり、自殺したりするのはルール違反だと思えます。「行きましょう」と退出の同意をする前に、BさんがAさんやCさんを噛んだり、自殺したりするのはOKだと思います。