†NiVEは、フリーのモーショングラフィックスソフトです。プラグインにより入出力の拡張や動画に掛けるエフェクトの種類を増やすことができます。本体機能はあまり肥大化させない方向で行こうと思っています。Effectsのように主に動画を加工するソフトというような感じです。した誤解を招いているようなので補完:このソフトは、AEの置き換えを目指して開発しているものではありません。AEを購入する一つ前に、モーショングラフィックスソフトとはどんなものか、自分のやりたいことを、本当にAEで実現できるかどうかを見極めるための踏み台になれるようなソフトを目指しています。ソフトの性質上、動画編集には向きませんので注意してください。AEタイプであるソフトのため、UIがあまり一般的ではないようですので初心者の方は、必ず初心者解説ページを参照してください。逆再生そのたもろもろ。下記URLよりダウンロード出来ます。前までのバージョンは下の添付よりダウンロードできます。注意:このソフトを使用したことにより発生した損害等は一切関知しません。NiVEをダウンロード32bit専用ビルドはこちら↑64bit版OS(x64)を使っている場合は、32bit専用ビルドのほうを使って下さい。ないとDirectShow入力プラグインなど、32bit向けにビルドされたいくつかのプラグインが読み込めません。出力がうまくいかないケースもあるようです。1.33以前のバージョンで作られたものがあります。1.39をダウンロードし、プロジェクトを一度保存し直してから開く必要があります。2.xとプロジェクトの互換性はないので、アップロードする際は開くことの出来るバージョンを明記してください素材等をアップする人へ最近ちょくちょくファイルを消す人が現れている模様なので、極力削除パスワードを設定するようお願いします。1.xの開発を停止しました。今後はバグフィクスが中心になります。※この変更により、ブラー(ガウス)、グロー、テキストアニメータのブラーの掛かり方が従来の1/2〜1/3になります。※今までの設定を使用する場合は、%USERPROFILE%\AppData\RoamingにNiVEフォルダを作成し、setting.configを移動してください。※この変更により、使用できなくなるエクスプレッションがあります。System.Reflection名前空間、System.Reflection.Emit名前空間内にあるクラス、デリゲート、DllImportAttribute、NativeCppClassAttributeがついたメソッド、またはクラスを直接、あるいは内部で参照しているエクスプレッションは使用できなくなります。※この設定は保存されません。プロジェクトのロード時、新規作成時にリセットされます。この設定はすべてのコンポジションにおいて、エクスプレッションのコンパイルエラー、コードチェックエラーが発生しないことを確認してから外すようにしてください。環境設定にエクスプレッションの有効無効の設定を追加エクスプレッションのアクセス権限の変更(ファイルアクセス等)※この変更により、いくつかのエクスプレッションが評価されなくなることがあります。1.74以前のエラーログとの互換性が無くなりました。このバージョン以降を使用する際は、エラーログを削除してから使用してください。1.33までのプロジェクトとは互換性が無くなりました。1.39を使用して保存しなおしてください。※環境によっては改善されない可能性があります。1.33までのプロジェクトは開けますが、このバージョンで保存したプロジェクトは過去のバージョンで開くことは出来ません。・プラグインブラー(ぼかし、放射のみ)の高速化とブラー(ぼかし)の範囲の上限引き上げ1.32・バグフィクストラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテストをもっとテスト※この項目は、今まで開発中や使用中にエラーが発生したことがない(環境依存なためと思われます)ため、改善したかどうかのテストが出来ません。負荷の高い処理(ブラー系、グロー関係)のマルチスレッド対応forループ展開用ライブラリの追加1.31・バグフィクストラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテストをさらにテスト※この項目は、今まで開発中や使用中にエラーが発生したことがない(環境依存なためと思われます)ため、改善したかどうかのテストが出来ません。エクスプレッションの高度チェックボックスの状態が保存されないのを修正(メイン以外の場所に何か書いてあると自動で有効になる)・本体トラックの位置をダブルクリックで移動できるようにプロパティモニタでIEffectProperty.Valueで取得できる値の型を表示するように・プラグインブレンドのブレンド率を浮動小数点が扱えるようにエフェクトを3つ追加1.30・バグフィクスアイテムの削除時にトラックが削除されてないのにヒストリに削除したと項目が追加されるのを修正エクスプレッションのコンパイル失敗時にエラーダイアログが大量発生するのを修正トラックの貼り付け時にエラーが飛ぶことがあるのを修正GDIレンダラでレンダラの設定を変更したときにヒストリに項目が追加されなかったのを修正トラック追加時にエラーが飛ばないようにしてみるテスト※この項目は、今まで開発中や使用中にエラーが発生したことがない(環境依存なためと思われます)ため、改善したかどうかのテストが出来ません。※本体の機能追加に伴い1.11までのプロジェクトデータとは互換性がなくなりました。※この機能は標準のものよりも不安定です。問題がない場合は使わないで下さい。※この項目は、今まで開発中や使用中にエラーが発生したことがない(環境依存なためと思われます)ため、改善したかどうかのテストが出来ません。※前バージョンまでのエラーログとは互換性が無くなりました。エラーログが残っている場合は削除して下さい。※前のバージョンで保存したプロジェクトはこのバージョンで開けますが、このバージョンで保存したプロジェクトは前のバージョンで開けません。1.5が必要になります。・プラグイン本体の機能追加に伴い、新しいインターフェースを2つ追加エフェクト2種類追加デフォルトのコントロールを少し変更(新インターフェースの実装も含む)・本体タイムラインの拡大縮小機能追加(縮小時にエフェクトプロパティが操作できるのはIScalingTimelineインターフェースを実装したもののみ。※本体の機能追加に伴いα2までのプロジェクトデータとは互換性がなくなりました。本日はじめてこのソフトの存在を知り、使ってみました。作者は40代後半?またはそういう師匠に習ったのかな?さて素材をエクスプローラからドラッグアンドドロップできるようコンポジション窓を直して、その窓内の素材のダブルクリックはそのままで良く、フレームを進めて、フレームを1番目に戻すとフレーム1ではないフレームが出ている問題を直そう。キーフレームを任意に設定できるのはいいな。スプリットでフレームワークを作り直す・・・のはないよねwがんば。14:26:54ありがとうごいます。素材のD&Dは、スレの方にも挙がっていたのですが、どうもプラグイン選択がうまくいかず、現在は実装を見送っています。フレーム位置に関する問題ですが、使用したプラグイン、ファイルの詳細(コーデックや長さ等)とともにバグ報告の方にも書いていただけるとうれしいです。07:23:36宜しく願いします。19:41:10使わせていただきます。10:08:10使わせてもらいますー。10:16:53使わせていただきます。12:06:27使わせていただきます。09:12:50使わせていただきます。14:46:23使わせていただきます。22:36:11いつもお疲れ様です。14:48:36使わせていただこうと思います。00:49:18使わせていただきます。20:03:24使わせていただきます。04:03:09見てみたいです。09:47:16使わせていただきます。21:11:41使わせていただきます。22:34:16助かります、使わせていただきます。15:33:42ありがとうございます!使わせていただきます。15:20:18使わせていただきます。17:21:11使わせていただきます。06:01:06使わせていただきます。17:11:00使わせていただきます。そのファイルは見つかりません」と出てダウンロードできません。ページ下端にリンクのあるVer.1.39はダウンロードできます。21:27:17ダウンロード出来ない。18:19:03使わせてもらいます。