09時09分ツイート一覧note印刷メールテキストHTML電子書籍PDF保存テキスト電子書籍PDFクリップGoogleはクラウドゲーム市場にその大きな足を踏み入れるつもりなのだろうか。Informationが「そのプロジェクトを知る複数の人物」の話として報じた記事で、その疑問を投げかけている。記事には、同社がサブスクリプションベースのゲームストリーミングサービス(開発コード名:「Yeti」)を開発中だと書かれている。2017年のホリデーシーズンに間に合うように参入するつもりだったとも記されているが、実現しなかった理由については触れられていない。Martin/CNETどのような種類のゲームをいつ、どれだけ提供するつもりなのかといった詳しい情報はあまりないが、ゲーム機本体とコントローラの両方に関する記載がある。ストリーミングスティック「Chromecast」を介してテストされていたとも報じられている。注目を集めたゲーム関連の買収に同社が失敗したのを目にしたことが、これまでに2度ある。したら、あえて他の大企業に譲ったのかもしれない。I/Oでは、クラウドゲームサービス「Gaikai」によって「Chrome」にゲームを配信するデモが披露された。そのわずか数週間後に、ソニーが「PlayStation」用にGaikaiを買収した。2014年には、Googleが目をつけていると報じられていたゲーム配信サービス「Twitch」を、Amazonが突然買収した(同社のゲーム開発環境「Lumberyard」に組み込むことが目的だった)。これらは特に大きな動きを挙げたにすぎない。3度目の正直になるのだろうか。Harrison氏がGoogleに入社している。Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。JapanTetsudo.com当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。広告について当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。