オンラインゲームを支える技術。キムラデービーブログキムラデービーブログオープンソースデータベースを加速する「キムラデービー」のブログです。カレー日記を兼ねてます。著者は2010-06-01より日本オラクルに在籍していますが、本サイト(ブログ、またはウェブサイト)において示されている見解は、私自身の見解であって、オラクルの見解を必ずしも反映したものではありません。オンラインゲームを支える技術。3,024(2011-03-24)コメント:オンラインゲームは「総合技術」だっっJUGEMテーマ:コンピュータ技術評論社殿から献本いただきました。著者の実経験からくる、あまりにも濃い内容に脱帽です。中身にはプローデューサー的な視点や、プロジェクト/プロダクトマネージャ的な視点からも、大いに語られており、実際今後は、この本を読まずにオンラインゲーム制作に関わる輩がいたら「どうかしてるぜっ」といわれるスタンダードなものになると思います。技術が分からない人が、それをすっとばして斜め読みしても、得られるものは大です。(課金やプロダクトのライフサイクルなど)データベース側からみれば、第4章のDB設計図が興味深いです。MMO型のシステムの規模感での永続化情報の洗い出し、テーブル、クエリの抽出などなど。この本を読むと、ここ四半世紀の技術の進歩や、取り巻く状況の急激な発達に、ただただ呆然としてしまいます。映画が、その黎明期には動画をとるだけでよかったものが、様々なパーツが発達し、今や総合芸術の域にまできているように、ゲームもいまや様々な技術、ビジネスモデル、ユーザを獲得し、あたかも総合技術の様相を見せています。一人でハリウッド映画を作ることができないように、もうオンラインゲームを一人で立ち上げることは難しいのかもしれませんが、本書に書かれていることを理解して、それと自分のサービスとの相対位置がきちんと認識できていれば、意外にまだ、その敷居は(少なくとも映画よりは)低く、可能性に満ちているように感じます。「オンラインゲーム」に関わる全ての人に、手放しでオススメの良書です。|コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。»)100人のうちの一人としてミックさんの本を推薦しています。克信ここにきてまさかの復刊。システム構築の新スタンダード。Bini大場夫妻渾身の一冊。内容は少々古くなりましたが、内部説明があり、いろいろ面白いです。幹也これまでにない構築、そして構築後のMySQLのための本。Gehrkeミックさん連載の参考書籍です。いいつつ私が読んだのは初版の日本語訳です。差分はチェックしないといけませんね。SX260のHD換装用に購入。SX260の換装用に購入。SX260の換装用に購入。今はコチラのほうが安いですね。FowlerOSC2010神戸に出展されたジュンク堂で買いました。»)メガトン級の過去記事。