Sheep》は中立のコモン・ミニオンカード。全てのミニオンに2点のダメージを与える。†ゴブリンvsノームカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。場をクリアしてしまう1/1のメカ。涜れしもの/Abominationとほぼ同じ能力を持っているが、彼は挑発で攻撃力が4もあるので体力が6ある大型ミニオンを道連れにできた。このカードは1/1なので、単体で使えば体力3までしか殺せない。挑発でもないので敵の攻撃を通してしまう。このカードの真価はそこにあるのではない。このミニオンの真価は序盤のボードクリア力の高さにある。3ターン目あたりに出したら1〜2ターン目に出したミニオンはほぼ壊滅状態になるだろう。アグロは深刻な痛手を食うだろう。1〜2マナのミニオンは強くて3/2か2/3。攻撃力に偏ったアグロ系のデッキなら、3/2を採用しているはずで、爆発されたらひとたまりもない。断末魔(Deathrattle)の効果を持つので《墓掘り人/Undertaker》とのシナジーもあるが、爆発能力自体が《墓掘り人/Undertaker》を入れるデッキとアンチシナジーになるかもしれない。このミニオンは誘爆する。体力が1なので、最弱のAoEでも死亡し、断末魔(Deathrattle)を発動する。Sheepの炎でも、簡単に火がついて爆発する。序盤のボードを完全にクリアしたければ2枚出してしまうのもいい。4ダメージで生き残れるミニオンはまれだ。Creeper》も小蜘蛛も全滅する。フリーズメイジのミニオンに採用してもいい。序盤のボードクリアに《終末予言者/Doomsayer》を早々に使ってしまうより、羊を爆発させれば手軽だ。羊は、メイジのヒーローパワーで起爆する。†スタッツの低さはいかんともしがたい。2点のAoEは確かに強力だがスタッツの低さですぐに死んでしまう事、断末魔(Deathrattle)であるため狙ってAoEを出せないのが痛い。メイジならヒーローパワーで自爆させる事で弱点をなくす事ができる。ひどいテンポロスになるが。