BRAINS(ウォーブレ)』を始めたばかりの初心者向け攻略情報。デッキ作成の基本情報やユニット以外のカードの特色、デッキを組む上でのコツなどをまとめた、初心者向けのデッキ作成方法をご紹介します。BRAINS(ウォーブレ)』を始めたばかりの初心者向け攻略情報をお届け!カードゲームにおいて、デッキの作成はゲームに勝つために最も大切なことの1つです。デフォルトデッキでもプレイすることができますが、勝つためにはしっかりと考えてデッキを組んでいくことが勝利への第1歩になります。今回は、メモリーコストの配分やキーワード能力を活かす、初心者向けのデッキ作成方法をご紹介。目次デッキ作成の基本コンセプトを決めてデッキを編成しよう国家の特色やバトルスタイルを知ろうデッキのコンセプトにあったカードを入れようコスト配分を調整しようカードの特性を理解しようスペルとトラップは必要か?スペルの場合トラップの場合デッキ作成についてのまとめ分からない単語は用語集でチェックしよう!デッキ作成の基本1デッキにつき40枚カードを編成することができます。CHANGER(ゲームチェンジャー)」だけは1枚しか編成できません。例外もあり、ビルド戦だけは1デッキ30枚で行われます。CHANGERに限らず、カードの選択画面に登場する限り何枚でも編成することができます。UNION」「SHEDO」と呼ばれる5つの国家が存在しています。各国家にはそれぞれ違う特色を持ったカードがあり、特色によってバトルスタイルが変わります。ニュートラル以外の各国家のカードは別の国家のデッキに入れることはできませんので、各国家のカードごとにデッキのコンセプトを決めることが必要です。各国家のカードを調べるなど、国家ごとの特色について学んでいきましょう。各国家ごとに違う「ソウルバースト」を持っているので、合わせてご確認ください。各国家の特徴はこちらデッキのコンセプトにあったカードを入れようデッキのコンセプトを決めたら、国家のバトルスタイルや基盤となるカードを中心に、それをサポートするカードを多めに編成して戦略を練りましょう。LAPISは強固なユニットカードや一撃必殺のダメージを出せるソウルバーストのコンボが魅力。そのため、相手ユニットを除去する効果を持ったカードや「ブースト」効果を使うことでより戦闘を有利に進めたり、「クイック」を持ったユニットを編成しておくことでコンボを決めやすくなるなど、戦略通りの動きをしやすくなります。反面、機械を中心としたLAPISのデッキを組もうとしている時に、「威嚇」のような獣を必要とするカードを多く編成していると、効果が弱くなってしまったり、必要なカードをドローできずに本来の戦略通りの動きができなくなってしまうこともあるのには注意が必要です。同じ国家のカードであっても、戦略によってはかみ合わないこともあるので、コンセプトに合わないカードを省くこともコツのひとつと言えるでしょう。逆に、ニュートラルのカードであってもメインの戦略をサポートできるものや汎用性が高くどんなデッキでも採用されやすいものもあるので、そちらもチェックしておくのがおすすめです。使用率の高いニュートラルカードはこちらまた、これらの他にも、デッキなどから手札を増やすドロー効果を持つカードは、どの国家でも重宝するので、積極的にデッキに入れておくと良いでしょう。コスト配分を調整しようデッキを組む時のコツとして、メモリーコストの配分が重要になってきます。初心者にありがちなのが、スタッツが高いイコール強いユニットという認識と、それを多く積めば勝てるのでは?と考えてしまう事です。確かに高いスタッツを持つカードは強力ですが、そのぶんコストが高く、正攻法では単体でしかプレイすることができません。その場合、相手にユニット数で差をつけられてしまえば、万が一こちらのユニットが弱体化、または除去された際に反撃することが出来ません。その逆に低コストの入れすぎも良くありません。低コストのユニットばかり入れすぎると、ユニット自体のスタッツが低いので、すぐに相手のユニットやスペルなどで破壊されてしまいます。低コストのカードだけで組んだデッキが弱いわけではありません。「クイック」や「ブースト」を持つカードを入れてデッキを構築することで、序盤から攻めて相手を押し切る「アグロ」デッキとして活躍することができます。デッキの戦略によってコスト配分は変わってきますが、序盤に行動が取れないターンを作らないように低コストのカードは欠かさずに入れましょう。終盤まで出すチャンスの少ない、高コストカードの入れすぎにも注意が必要です。カードの特性を理解しよう勝つためのデッキを作るにはカードの特性を理解することが大切です。対戦している時、相手が使ってきたこのカードが強かった、あのカードを使われたのが痛かったという経験があれば、対策したり真似してみてはいかがでしょう。自分がされて嫌なことは、相手も嫌なはずです。実際に対戦してみて、相手のプレイを意識してデッキを組むことが、強力なデッキを組むための第一歩といっても過言ではありません。スペルとトラップは必要か?スペルの場合スペルカードは必ずしもデッキに必要という訳ではありませんが、タイミングによってはユニットを場に出すより、スペルを使用することで有利な状況を作り出すことができます。自分のユニットがいない状態で、相手の場には複数のユニットを展開されて押されている状態なら、ユニットを展開するより、盤面全体に◯ダメージなどのスペルを使って、相手のユニットを全滅させたり、相手プレイヤー自身にダメージを与えるスペルを使うことで、逆転の糸口がつかめることもあるでしょう。この様にユニットでは得られない効果がスペルには多く、デッキによっては除去やドローすることができるスペルが非常に重宝します。ユニットと違い使用した時にソウルを得ることができないので注意しましょう。他にも、スペルはユニットとは違い継続的に場に残すことができず、あくまで戦略の補助となることが多いです。スペルでないとできないこともありますが、デッキのユニット数とのバランスには気をつけましょう。トラップの場合トラップカードはコストが0なのでメモリーを使い切った後でも設置することできる、序盤のサポートとしての役割が強いカードです。うまく決まればこちらの展開を阻害せずに序盤の主導権を握ることもできるでしょう。0コストで使える分効果はひかえめで、発動タイミングも選べないため効果が無駄になってしまうことがあるのには注意が必要です。スペルカード以上に限定的な補助カードとなりやすいので、トラップカードはデッキのコンセプトにあったものを1〜2種類編成するぐらいで良いでしょう。デッキ作成についてのまとめここまでデッキを作成する上での基本的なことを紹介してきましたが、まだまだカード同士の組み合わせなど、デッキを作る上でのコツが沢山あり、プレイしていく内に自分だけのデッキを組んでいくのが楽しくなります。始めの内はゲーム開始時から所持しているデフォルトデッキを使って行き、ビットが貯まってきたら、レアリティの高さに固執せず、使い勝手の良いレア・コモンのカードを中心にクリエイトしてデッキを組んでみましょう。試行錯誤も重要ですが、まずは1つのデッキを完成させることをおすすめします。Now」のカードデータベースを更新。Starlight(B3)」のカードを追加。Starlight(B3)」のカードを追加しました。アン」をカードデータベースに追加。一部カードの画像を最新版のものに更新。Now」にて、カードデータベース内に新カードを追加し、一部カードの画像を最新のものに更新しました。Now」のカードデータベースを更新。プロモパックvol.10のカードを追加。Now」にて、カードデータベース内にプロモパックvol.10のカードを追加しました。〜第2シーズン〜】第9回はMAGNAとTAOSINの新カードギミックを紹介。第9回では、第6回から続いたB1環境の新ギミック紹介の残り、MAGNAのセルフハンデスとTAOSINのカードを紹介します。〜第2シーズン〜】第8回はB1で実装された新種族を紹介。第8回では、B1で実装された新種族「ソルジャーズ」「天空神」「センチネル」をクローズアップして紹介していきます。Nowではユーザーからのデッキ投稿を募集しています。Twitterアカウントでログインすると、デッキ投稿など様々な機能を利用できるようになります。アカウント情報はユーザー認証に使用し自動で投稿されることはありません。BRAINS』開発チームの公式見解をお伝えしているものではありません。本サイトに掲載されている情報はシーサー株式会社(以下「弊社」といいます。)で管理されています。掲載情報の誤りなどありましたらこちらにご連絡ください。画像、文章など本サイトに関する著作権その他のすべての知的財産権は弊社又はその提供者に帰属します。利用者は、弊社及び提供者の事前の許諾なく、これらの転載、複製、販売などできないものとします。本サイトの情報にあるゲーム内の画面レイアウトは、ゲームのアップデートで変更される場合があります。ついて、いかなる保証をするものではありません。弊社は、本サイトの情報の利用等により発生し得る一切の責任を負いません。