色違いTechタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいアナタの色粘り、本当に大丈夫?パンオレです。張り切って新ポケモンの色を追い求めているのではないでしょうか。粘るものによっては、過去作と同じノリで色違いを粘っていたら・・・ソレダメ!!!なことになりかねない仕様がたくさんあることをご存じでしょうか?※以下、解析情報を一部含みます。情報の信ぴょう性については最終的にご自身で判断をお願いいたします。※掲載情報に進展や誤りがあり、ソースの確認がとれ次第、早急に修正を行い修正箇所のアナウンスを本記事、ならびにTwitterにて実施いたします。古くから存在する、オーソドックスな色粘りです。海外の公式から以下のような情報が流れてきたのをご存じでしょうか。同じポケモンを500匹倒すor捕まえた後、そのポケモンの色違い出現確率は通常の6倍になると記載されています。あの公式がソースなワケですから、みんな信じきって500体のポケモンをしばいたことでしょう。実はこの方法、現状は※まったくのデタラメ、やるだけ無駄、非効率な方法なのです。「現状は」を強調している理由は後でご説明します。以下、解析勢のソースになります。・500体討伐後の遭遇にて、色違いが出る確率は約1/683(通常の約6倍)まで上昇するが、その割合はわずか3%しかない。残りの97%は通常の確率(1/4096)で色判定される。1/3562であり、FullOdds(1/4096)と殆ど変わっていない。(上記はお守り無しの場合)お守りありの状態でも1/1300ほど。実はこれ・・・バグらしいです。1/1536(足して100%にできないので33%と66%で計算)になります!!それがなぜか現状、プログラムに欠陥があり正しく処理がされていないようです。機能として正常に動くようになれば、お守りがなくても、お守り有り並の確率で自然遭遇粘りができるようになる(はず)です!!では現状、ソレマル!な方法はどうなるか?このバグがある限り、ぶっちゃけ自然遭遇粘りより国際孵化をしたほうがよいのは自明の理ではあります。しても自然遭遇粘りしたい方は、、、(例えばスクエアの光とか証付き色違いを粘るならね。)・何も考えず、狙いのポケモンに遭遇する。従来の過去作同様のやり方をする。・倒さなくておk、捕まえなくてもおk。色じゃなかったら逃げる。・連鎖はない!途中で別のポケモンに追突しても気にするな!という方法になります。要は脳死で遭遇してねってことになりますので、バグ解消までは過去作同様の粘り方でやりましょう。取れる方は取りましょう。伝説ポケモンを粘るときなどによく使う手法ですね。この固定リセットについても残念仕様があります。過去作をやってる人ほど引っかかるかも・・・~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<NPCからもらうポケモンにブロックルーチン>毎度おなじみNPCから貰えるポケモン。過去作では光る作品が多かったのですが。残念ながら今作はNPCからもらうポケモンにブロックルーチン※が掛かっています!※色違いが意図的に出ないように仕組まれたプログラムゲーフリが放った悪魔のこと。以下に示すポケモンの固定リセットをするのはソレダメ!になるので注意しましょう。フザケンナァアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!今まで旅立つ色違い勢を待ち構える最初の門番として長い間鎮座し、そして親しまれていた「御三家」の固定リセットとっとと旅に出て欲しい、演出ででる御三家と色が異なるのは違和感がある、といった理由で消されたんでしょうが。՞)✌これに関しては、化石をいっぱい用意して粘れば、ボックスに空きがあるだけ粘れますので効率もいいですよ!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<確定固定シンボル粘りのソレダメ!>ソードシールドでは「確定で出る固定シンボル」が至るところで出ます。注意しなければならないソレダメ!ポイントが。実はこの方法・・・ソレダメ!なんです!このやり方ではずっと個体が変わりません。遭遇⇒色違いか確認⇒色じゃないなら逃げる⇒エリア移動⇒元のエリアに戻る⇒以下ループを繰り返す必要があります。狙う対象のシンボルの場所に応じて、レポートポイントを変えたほうがいいですね。՞)ナンダナンダゲーム内で1度だけしか出現しない確定の固定シンボルポケモンが数種類居ます!!!具体的には以下のポケモン。2番道路:カムカメ、ワンパチ、カジリガメ、ラプラス、タチフサグマターフタウン:シザリガー5番道路:ワタシラガ第二鉱山:カジリガメ、トリトドン8番道路:イワパレス※これらのポケモンは従来の準伝ポケモンのように、1度遭遇してセーブしてしまうと二度と出ません!!!セーブして終了するのはソレダメ!ですよ!(とっくにレポート書いたんだよなぁ)上記のポケモンたちの固定リセットをしたい場合の、ソレマル!な手順は以下の手順となります。※ハガネールやルチャブルなどについても同様の方法で粘らないと個体が変わりません。日を跨がないと復活しない仕様となっています。孵化に関しては、以前の世代をプレイされている方であればこのような仕様があったことをご存じの方もいるでしょう。・タマゴができる前に親を入れ替えると要素はそのままで種族だけ変更できる(6世代、7世代の仕様)・タマゴを育てやが抱えたときにセーブすると高個体値や任意の特性等を維持したまま色厳選ができる(4世代、5世代BW2の仕様)上記は国際孵化に関して、要素を固定して効率よく望む個体のタマゴを生むための固定孵化と呼ばれる技法です。今作は固定孵化ができません。この件については下記の記事で検証を行っておりますので詳細を見たい方はどうぞ。https://ch.nicovideo.jp/anopth-ha-orenoyome/blomaga/ar1834533よって剣盾での孵化粘りに関するソレマル!は・単純に国際孵化をするだけ。夢特性をハズしたら、、、うん、、頑張ろう。皆様も取り組む際に十分に注意しましょう。Odds!!!(我々はFullOddsが大好きだ!!!)広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。【色違い】Wavebirdはいいぞ。