sinXこのブログは野郎2人の平凡な日常を淡々と記したものです。過度な期待はしないで下さい。明日兎が来るので兎剣闘を組むけどアライブを超えられるか。いうわけでプリ剣のレシピ。自分フィールド上にモンスターが表側表示で存在しない場合、ライフポイントを半分払って発動する事ができる。自分のデッキからレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。兎剣闘とさして変わりません。アライブの優れている点はアライブと剣闘1枚からガイザレスを作れるところです。兎ではタイガーが必要ですが、アライブを使った展開では必要としません。プリズマーを特殊召喚するのでタイガーでもガイザレスになれます。現状兎よりこちらが強い気がする。兎アンダルをプリズマーアライブに替えるだけでぐんとガイザが出しやすくなる。ライフコストはかなり重くて警告入らないのが多少辛いけど、より攻撃的になった感じ。今日はFFTCGには触れずに天変地異。Greed》を入れてみた。単純に使えばディスアドだけれど、利点としては以下の通り。・コンボ性が高いデッキなのでパーツを早く集めたい。・天変地異、デーモンの宣告に代わってドロースキップをすればディバイナー単体で疑似ドローが可能。・ユニコールコントロールでハンドを増やせる。天変地異があればトップ見て決め時に使うこともできるし、一度場を整えれば強固なコントロールが可能なデッキなのでスキップがあまり気にならない。ディバイナーだけを普通に使うと次のターンにそのカードを引いてしまうけど、スキップすれば次のターンで疑似ドロー出来ます。先行でチャワガナシアでユニコール出して無謀な欲張りセットでターンを渡せば自分ハンド3で相手6だから仮にブラックホールを打つとすれば最初に打つだろうからチェーン発動で無効に出来るはず。上手くいくかは微妙だけど一応先行ユニコールをやる意味が出来る。先行以外ならサンダーブレイク等のカードと共にハンドの足し算、引き算が出来る。天変地異だと強欲な瓶なんかはばれてるからあまり意味が無くて入れてなかったけど手札が増えるなら入れる意味もあるだろうと思い採用してみました。使用感としてはモンスタースロットよりは意味があるし面白いかな。それにしても天変地異はシナジーや面白さの為にカードパワーを落としすぎている気がする。元々のデッキの性質もあるけど自分の構築が拍車を掛けている。ま、面白ければいいか。強さを求めるのは別のデッキでやれば。相互リンク・ブロとも歓迎です。コメントも気軽にどうぞ。伝説へ...シュレッダーの遊戯王のんびりチビとノッポと自由人しゅうえんの遊戯王日記あいる~の遊戯王ブログ鳥さん。☆あいる~の暇人日記☆いんたーすぺくと。blog(仮)夏虫色-ナッツの遊戯王とかの日記-現実の非常口ゲーム好きなその辺の若者のまったり生活こけし日記。HOUSEライ麦畑でラリアットさびれた町のネオンサインチャンスは自分でつかむのよ!無の支配者は巡り巡る歌姫と世界を渡る鳥さん。