マグナ編成でも、オルオべの水、ユグマグ杖の土、シュヴァマグ剣の光には不要。HPを盛りたければバハムートナックル・フツルスなどを採用する方が縛りも緩く優秀。同時に編成するとより高い効果を期待できる。乗算なので、マグナ編成では爆発的火力が期待できる。時々高火力になるクリティカルがダメージ上限の仕様と噛み合いが悪い。ポテンシャルは一番高いが、通常攻撃に減衰がかかるのは30万からで、それ以上のダメージが出せないと無意味なため、運用難度が一番高い。防御係数が高いHLでは活かせるプレイヤーは多くない。逆に参戦者バフのかかる古戦場や四象では活用しやすく、HELL周回では有利。運用難度が低めで、無駄になりにくい。高火力ダメージアビリティ持ちのSSRを並べられるなら、火力の伸びも悪くない。ディスペアー剣聖などは周回可能な範囲を広げるので人気。奥義で発生する追加ダメージはアビリティ枠(*シルヴァ除く?)らしく、これを付けるとダメージが伸びる。アップデートで奥義の減衰がかかるのが150万程度まで伸びたため、運用難度はαとそこまで変わらない。古戦場EX+で1キルしやすくなるので割と有効。シエテとは相性が良い。チェインバーストは容易に上限に達するため運用難度は低め。フルチェイン前提であれば、奥義50万からγを上回る。γに追い抜かれるハードルは奥義166万とかなり高い。セラフィック補正はチェインバーストにかからないことに注意が必要。最新の10件を表示しています。