【FGO攻略】ジークの評価と検証情報。【FGO攻略】ジークの評価と検証情報。【FGO攻略】ジークの評価と検証情報。Order』の星4キャスター・ジークのコマンドカード、スキル、宝具の性能を検証。特徴や運用も考えます。掲載しているすべての性能情報は、AppBank.net編集部が実際に調査・検証したものです。即時NPチャージと全体攻撃宝具を兼ね備える第3スキルは20〜30%のNPチャージ。NPチャージ系の装備や支援があれば簡単に全体攻撃できるので、周回などで便利です。星4だけど宝具レベルを上げやすい宝具レベルは、宝具威力に強く影響します。威力だけを比べるならば、星4サーヴァント(宝具レベル1)よりも、星3サーヴァント(宝具レベル5)の方が強い傾向があります。ジークはイベント報酬。星4なのに複数枚を集めやすい、つまり宝具レベルを上げやすいのです。強い全体攻撃ができるキャスターが必要な場合には、有力候補になるでしょう。▼宝具レベルの上げやすさは「イベント報酬サーヴァントは強い」と評される理由。2年間復刻されなかったイベントもあるので、出会いの機会は大切に!NP獲得量アップとArtsアップでNPを得やすい第2スキルのArtsカード性能アップも、NP獲得量を増やせる効果。第3スキルによる即時NPチャージだけでなく、攻撃を通じたNP獲得も得意です。宝具を連発できるスキルレベルが高いジークを支援すれば、宝具2連発が可能です。難易度が大幅に上がりますが、3連発も不可能ではありません。Artsが多いので支援系サーヴァントと相性がよいマシュ、ゲオルギウス、ダビデ、諸葛孔明、玉藻の前、マーリン......。支援が得意なサーヴァントのコマンドカードはArtsが多い傾向があります。ジークはArtsが多いので(宝具込みで3枚)、さまざまな支援系サーヴァントと密に連携できます。第3スキルの[竜]特攻は約50〜100%の補整。有利クラス(アサシン、バーサーカー)かつ[竜]という理想的な敵は少ないですが、[竜]自体は珍しくないので、活用しやすい効果です。[竜]の代表格であるワイバーンやドラゴンは基本的にライダークラス。[竜]だけに固執すると危ないので、クラス相性などを総合的に考えて運用しましょう。▼EXアタックでは一瞬だけジークフリートに変身。継戦機能がほとんどない味方からの支援がなければ、敵の宝具などを耐えることは難しいでしょう。Artsが多いジークは支援系サーヴァントと相性良好。「即時NPチャージと全体攻撃宝具を兼ね備えるキャスター」はありふれているあくまでも「即時NPチャージと全体攻撃宝具を兼ね備えるキャスター」という条件に限って判断する場合の問題ですが。同じ役割のサーヴァントを用意できている、という状況は多いかと思います。ジークには、高威力かつ連発可能な全体攻撃宝具や、[竜]特攻があるので、独特の役割を果たせるサーヴァントでもあります。→目次へ戻るおすすめサーヴァント『FGO』のパーティ編成には様々な可能性があります。絶対の正解ではなく、代表例としてご理解ください。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。アップで、ジークの弱体付与を支援。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。・スキルCT短縮で、ジークの攻撃やNP獲得を間接的に支援。・Artsが多いので、Artsチェインを組みやすい。第3スキルのNPチャージに装備や味方からの支援を合わせると、すぐに宝具を使えます。星5:カレイドスコープ(恒常出現)第3スキルと合わせてNP100%チャージ。星5:ダイブ・トゥ・ブルー(イベント報酬)「NPチャージ」「Artsアップ」「宝具威力アップ」を兼ね備える欲張り仕様。星4:虚数魔術(恒常出現)最大解放済みならば、レベル6以上の第3スキルと合わせてNP100%チャージ。星3:龍脈(恒常出現)最大解放済みならば、NP50%チャージ。諸葛孔明〔エルメロイII世〕などと合わせると100%チャージも可能。攻撃性能アップ系カード性能アップなら、最多カードのArtsが最適です。自身に備わっていない宝具威力アップなどもおすすめします。星5:フォーマルクラフト恒常出現Artsアップに特化した装備。下位種は星4「投影魔術」、星3「青の黒鍵」など。「宝具威力アップ」装備。HP減少のデメリットは、第1スキルの最大HPアップで補えます。「Artsアップ」「Busterアップ」「宝具威力アップ」、いずれもジークに適する強化です。支援を受けたジークは、宝具だけでNPを100%以上リチャージできるようになります。詳しい仕組みは、宝具連発がより得意なサーヴァント・星4ライダー「モードレッド」の記事で解説しています。▼NPリチャージ式パーティの概念礼装はほとんど自由。ボーナス装備を多く使えます。サブメンバーの自由度も高いので、特定サーヴァントにドロップボーナスが設定されているイベントにも応用可能です。▼次のターンに必要なので、ジーク自身のArtsアップスキルだけは温存します。霊子譲渡スキルでNPを20%補充して、宝具発動!▼再び、ジークの宝具攻撃だけでNPを80%リチャージ。▼さあ、足りないNPを補って決着をつけましょう。宝具以外の攻撃は一切していません。ジークの宝具3連発を目標にする場合は、支援サーヴァントや概念礼装のレアリティが高くなりがちなことが難点です。2連発でもよい場合は、条件が大幅に緩和されます。■宝具連発を成功させるコツ■フォウくんや概念礼装強化でATKを上げる。■宝具の前に通常攻撃で敵のHPを減らして、オーバーキル状態でのヒットを増やす。▼オーバーキルによるNP獲得量増加は、あらゆるサーヴァントに共通する基本システム。ところでこの場面写真、我ながらとても綺麗に撮れていると思います。→目次へ戻るスキルレベル重要度スキルレベルが低くても、ジークは最低限の役割を充分に果たせますから、無理に急ぐことはありません。必要に応じて徐々に鍛えればよいでしょう。B+重要度:低(宝具連発を望む場合:最高)他のスキルと比べると攻撃性がなく即効性も乏しいので、優先度は低め。宝具連発を望むなら、最重要スキルになります。C重要度:中(宝具連発を望む場合:高)ジークの主な役割は宝具攻撃なので、威力を上げられるスキルは特に重要。第1スキルと併用するとNP獲得量が大幅に上がることも利点です。EX重要度:中(特定の概念礼装がある場合:高)NPチャージと[竜]特攻が同時に強化されます。「虚数魔術」(最大解放済み)があるなら、レベル6(NP25%チャージ)まで鍛えることを強くおすすめします。Glory」(『FGO』期間限定イベント)ジークの演者・花江夏樹氏は風魔小太郎役も担当。当初はジークと小太郎の音声を同時収録したものの、後に放送されたアニメ版「Fate/Apocrypha」での演技に応じて再収録したとのこと。『FGO』は、キャラクターが大切にされる体制で作られているのですね。4宝具始動チェインは、敵が3体の場合に検証。通常攻撃だけを用いる場合、以下のチェインが最高効率になるようです。