TNTキャノン作成講座!後編ヽ(゚∀゚)ノ(mod不要)MineCraftチラシの裏マインクラフトのPC版(JavaEdition)でModを使用したマルチ環境でのプレイを中心としたブログです。Modの紹介をしたり、動画を紹介したりしています。コンシューマ向けのMineCraft(以前のPE版)についても稀に取り上げるかもしれません。́∀`)オルレフです。昨日の記事の続きでTNTキャノンを強化していきたいと思いますがまずはレッドストーンの動きの捕捉ですw射出用TNTが着火される部分ですが導体ブロックと言ってもわかりにくいと思いますので補足しておきます。上のSSのようにブロックの上にレッドストーンを敷いて信号を送った場合、下にあるブロックは上の信号に反応して隣接しているブロックに信号を伝えます。こちらだとよりわかりやすいと思いますが斜めの部分は隣接していないためレッドストーンランプが点いていません。横からみるとわかりますが導体ブロックの真下にあるランプも点灯しています。́Д`;)では導体ブロック無しで置くとこのようになります。正面が点いているのはレッドストーンの信号が流れて導体ブロックとなっているためです。その効果で両隣のランプも点いています。ちなみにレッドストーン無しだとボタンが直結しているブロックだけが導体ブロックとなり左右だけが点灯します。この点灯しているレッドストーンランプを点火するTNTと思うと配線の意味がよりわかると思います。この辺りを踏まえて作った次のTNTキャノンがこちらです。水流部分を2mにして7×2で14個のTNTで弾頭を射出します。横から見るとわかりますが上を通っている回路が弾頭起爆用の回路です。昨日と同様にレッドストーンリピーターを遅延させて弾頭の着火を遅らせています。́―`)ノあれ?どうなった??ということで確認しに行ったらこんなに遠くに届きましたwしかし威力が寂しいなwさらに改良してみるwディスペンサーを置いてその前にクロック回路を設置します。信号を遅延させるリピータは数を減らしています。することでクロック回路で信号が切れるまでに3回ほどディスペンサーが作動しますので3つの弾頭を落としてくれます。左右あるので計6個の弾頭がチャージされます。ちなみにディスペンサーはTNTを着火済みで目の前に落としますので先ほどのTNTキャノンと同様にハーフブロックがある場所に計6つの弾頭が落ちるという仕組みです。́)ディスペンサーの中にもTNTをまとめて入れています。́)ディスペンサーから着火済TNTが落ちていきます。́∀`)それではまた明日ヽ(゚∀゚)ノブログランキングに登録しています。15:41導体ブロックの説明がわかりやすかったです。ありがとうございます!マジでTNTキャノンはロマンがあっていいですよね。́Д`;)直接着火式の方式ならうまくいきそうなのでまた今度実験してみますねwコメントするこのブログにコメントするにはログインが必要です。さんログアウトこの記事には許可ユーザしかコメントができません。>Twitterオルレフ@FF14始めました@orlefマイクラPC版のブログをやっています。つぶやきは割とつまらないことがおおいです。新着RSS「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。