<クラスチェンジするタイミング>クラスチェンジシナリオを進めていくと、場合によってはクラスチェンジできる。クラスチェンジをすることで、それぞれのジョブに応じたパワーアップができる。覚えることができる魔法や装備できる武具が増えたりする。クラスチェンジしてもキャラクターのレベルはその時のまま続いていく。クラスチェンジでの変化クラスチェンジすることで、ゲーム開始時に選んだ6つのジョブは各ジョブごとに上級ジョブへと変化する。クラスチェンジ後のジョブは以下の通り。ナイト戦士がクラスチェンジしたジョブ。さらなる重装備に加えて白魔法が使えるようになる。忍者シーフがクラスチェンジしたジョブ。戦闘面が強化され、黒魔法も使えるようになる。クラスチェンジしたジョブ。クラスチェンジしたジョブ。クラスチェンジしたジョブ。全ての黒魔法が使えるようになる。クラスチェンジの条件クラスチェンジをするためには、ゲーム中盤でドラゴンの洞窟にてバハムートの試練を受けなければならない。試練をうけるための条件などはないので、ドラゴンの洞窟へいくだけでよい。詳しくはドラゴンの洞窟の項を参照してほしい。メリットとデメリットクラスチェンジのメリットはすでに解説したように、装備や魔法が増えることである。全ての武器防具、魔法を使うためにはクラスチェンジをする必要がある。その一方でステータスに関してはそれほど大きな変化はない。強い武器や魔法が使えるということは大きな戦力増が見込める。クラスチェンジは単純に能力を追加するものであるためデメリットはない。クラスチェンジするタイミングクラスチェンジはシナリオと切り離されているのでたとえしなくともクリアはできる。クラスチェンジするタイミングはプレイヤー次第になる。それではどのレベルでクラスチェンジするべきなのだろうか?結論からいくと、どのレベルでクラスチェンジをしてもステータス等への影響は少ない。レベル50のモンクがスーパーモンクにクラスチェンジしたキャラと、レベル15でスーパーモンクにクラスチェンジしてレベル50になったキャラでは大きな差はできない。戦士とシーフに関しては例外で、この2つのジョブはクラスチェンジすることで魔法が使えるようになり、レベルアップ時にMPが増加する。魔法回数がすぐに上限に達してしまうFC版〜PS版ではこれはさほど気にしなくていいが、GBA版では大きな影響がでる。GBA版ではMPがポイント制にかわり、HPなどと同様にレベルアップ毎にMPが増えていくようになった。早い段階でクラスチェンジすることでMPが増える機会を多く得られるということである。以下に実際に試した結果を掲載する。・レベル15でナイトになった場合→レベル99の時のMPは712・レベル50でナイトになった場合→レベル99の時のMPは428実際にはランダム要素があるため数字は前後するが、それをふまえても大きな差になることは分かるだろう。GBA版では最大MPを増やすアイテムがあるため、後からどうにでもなるのも事実である。簡単にまとめると、GBA版では戦士とシーフは低レベルでクラスチェンジした方がお得ということである。