ReplacerPerk取得画面の背景とグリッドを変更します。Miscellaneousからお好みのバージョンをどうぞ。Perksに合わせたポスターのリテクスチャなのでご注意を。Versionとも併用できます。Specialization同作者様の追加武器MOD向け版。本modは、カテゴリーでのLvアップのみ&スキル100まで上がるがPerkでのダメージアップができなくなるバージョンとなります。Specializationでは、44ピストルを使うと44ピストルの威力が上がりますが、ウェスタンリボルバーはそのままです。本modで44ピストルを使うと、セミオートピストル全体の威力が上がります。・各武器で攻撃をするたびに経験値が入ります。・戦闘中のほうが経験値が多く入ります。・一秒間に一発の経験値判定です。1%以上のダメージを追加します。※誤認識などありましたら修正お願いします。Reset」を追加します。使用後は再びポイントを割り振れます。・ボブルヘッドによる11以上のS.P.E.C.I.A.L.上昇分も変換されます。・255を越えるポイントは変換されません。Lv225以上の場合は使用しないで下さい。Re-enablerSneakのPerkから地雷・トラップ回避の能力を失くし、隠密効果を抑えたMod隠密プレイは好きだが、SneakのPerkを取っていくと目の前でも敵に気づかれず、トラップも地雷も発動せず緊張感がなくなるのはつまらないと作成したそうです。隠密効果を減らしつつ地雷・トラップ回避の能力を削除したい場合はSneakPerkNerf.espとSneakPerkNerfMinesTraps.espの両方を有効にして下さい。ロードオーダーはどちらを優先しても問題なしです。RebalancedCommandoのPerkに装甲貫通能力を追加することで、少し強くて望ましいものにします。この能力は、5%で始まり、最終的には50%の防具貫通確率になります。2回目のショットごとにダメージ抵抗は完全に無視されます。このModはまた、フルオート武器の腰だめ時の精度を向上させ、ランク5で40%正確になります。毎回クリティカルヒットのゲージが満タンになる!(SPECIALトレーニングの制限を10から1000に上げたぞ、やったぜ)・SPECIALアイコンが表示されない問題を修正しました。・要件を満たしていないというメッセージを修正しました。何か不具合があれば出来るだけ対応するから、連絡してね。BatmanMCX*元のバージョンで不具合が起きていた場合、最新のファイルを使用しても修正されないようです。修正できるようになったら対応したファイルを投稿する予定らしいです。更新されていたため記載内容を公式ページを翻訳したものに変更しました。以下は変更前の文になります。SPECIALのPerkポイントで増加できる上限を10から1000に変更します。ほとんどのMODと互換性があるはずとのこと。[Perk]LevelUpMenuEx全く新しいPerkの追加、元々のPerkの削除、更にスキルシステムの追加をできるようにする、新しいレベルアップメニューです。このメニューでできること現在のゲームプレイで、元々のPerkシステムと一緒に、変更を加えていないメニューを使う。新しいPerkをゲームに追加する。新しいスキルをゲームに追加する。新しいPerkやスキルを追加したい場合は、作者にどうすればいいか問い合わせてほしいそうです。VegasというMODの映像です。[Perk]NukaWorldWeaponLightPerkヌカワールドの武器を改造するのに、どうしてこんなにPerkが必要なんだ!?威力が足りないから改造するのに、威力を上げるためのperkが必要なんておかしいだろ?このmodはヌカワールドの武器改造必要なPerkを緩和します。smithだけで改造可能です。Expertの遠隔ハッキングを復活させるMODです。不具合や不満点は随時更新していくとのことです。Savantからプレイヤー笑い声``だけ``を削除します。CommandoCommandのPerkを強化するMODです。バニラでは威力の低さや弾の消費のため、いまいち使いにくいオートマチックがより使いやすくなります。オプションでミニガン(ガトリングレーザー)も適応させるファイルがあります。ミニガンを適応させるとミニガンにオートマチック属性がつくため他の武器強化MODと競合します。その場合、F4Editにてご使用の強化MOD側にオートマチック属性を付加させれば両立できるかと思います。Overhaul制圧Perk「Intimidation」で鎮静化した相手にキャップの要求などができるようになります。[チート]取得するのに時間がかかるクラフトに必要なPerkが、雑誌を読むことで取得できるよになります。ダイアモンドシティサープラスのマーナが販売。Crit)Luckの値に応じて、通常攻撃でもクリティカルが出るようになります。本Modにて追加された新しいPerkを取得することで機能するようになります。取得しているかチェックし、持っていない場合は自動で付与しますので、コンソール操作は不要ですコンパニオンが取得した当MODのクリティカルPerkは消失しませんので、万が一コンパニオンが敵対した場合の心構えをしておいてくださいコンソールから入力したい場合は、xx000800のPerkを取得してください。MessとbaseID(xx000800)が一覧に出力されます。xx000800”を入力し、取得完了のダイアログが出れば成功です。・コンソールコマンドにおいて、()と””は不要です。Simulator向けに設計されたIntimidation(人間NPCをなだめるPerk)の改変MODです。このMODはFrostに依存せず、パッチを使うことで別々に遊べます。バニラで使うのもご自由にどうぞ。脅迫(Intimidation)の成功する可能性を低くし、周囲の状況によって変わるようにします。敵をなだめたときの報酬を増加させます。全体的なシステムを少しだけより現実的に、そして没入感あるものにします。近接武器持ちの敵は、十分に近くないときや足を怪我しているときは、降伏しやすくなる。見つかっていないときには、敵にどれくらい近づくかによってボーナスがつきます(見つかっていない(UNDETECTED)とき全てと、敵があなたを探しだして(SEARCHING)から半分経ったあとで有効)。敵の近くに、その仲間が多いほど、なだめるのは難しくなります。子供はなだめるのがより簡単です。臆病な敵はいつでも降伏します。perkボーナスはちゃんと作動します。パワーアーマーを着た敵は、近くの味方だけでなく、彼らの体力値に基づいて降伏します。あなたがパワーアーマーを着ている間は、あなたよりレベルの低い敵に対してボーナスを得ます。降伏に成功したあとで、敵が床に武器を落とすようになる。敵のレベルに基づいた経験値を得る。ランク3で二倍になる。次に来る思考なだめた敵は、あなたが戦闘に入って、武器をしまっていて、敵を視野に入れなければ、なだめられた状態を解除するでしょう。彼らがまだインベントリに武器を持っているなら!これを避けるために、敵に手錠をかけられます。2.1パワーアーマーを着ている敵は、パワーアーマーを脱ぎます。脱ぐのに十分なスペースを探さなければならないときは、彼らは両手を上げたままにしないでしょう。敵を尋問する:十分近い距離から敵をエイムすることで、敵を尋問することができます。成功すれば、すぐに彼/彼女の仲間のいる場所をマップに明かしてくれます。対象が拒否したら、彼らを処刑することもできます。処刑は、10秒間、尋問できる確率を大幅に引き上げます。敵を尋問することは、他の敵があなたを探しているときや、戦闘中でも可能ですが、もっと難しくなります。バニラのダイアログを再利用することで、これらは全てフルボイスになりました。敵を解放する:微かに離れたところから敵をエイムすることで、彼らを解放することができます。視界の外に出ると、彼らはデスポーンします。近くに仲間がいる場合、彼らは仲間の近くに再び現れて、警告します!敵を調べる:スリをする代わりに、敵を調べたり装備を変えたりできます。しゃがみながら(ステルス状態で)彼らに反応を促してください。敵に手錠をかける:降伏していることについて、敵が考え直すのを避けるために、敵に手錠をかけることができます。接近してしゃがんだ状態で、彼らに反応を促してください。この行為は、あなたのインベントリから一組の手錠を減らしますが、手錠をかけたのと同じ方法で手錠を外すことができます。手錠をかけた敵が死んだときも同様です。誤って解体するのを避けるために、手錠はもう解体できなくなります。(Freezeが、アイテムソートのような他のMODに上書きされない限りは)新しいアイテム汚れたサイコ降伏した敵に、親友を殺しにいくよう説得する代わりに、敵に汚れたサイコを注入することで、彼らをフレンジー状態にさせられるようになります。このガラクタのサイコは、クッキングステーションで、汚れた水とサイコを使って作れます。彼らを狂わせるには、近接した距離から敵を調べてください。爆発首輪これらの首輪は、Fallout3の奴隷の首輪に基づいています。首輪は、ケミストリーステーションのユーティリティの欄でクラフトでき、探し出した敵を命令下に置くために装備させられます。元々のゲームの仕様とは違って、命令できる敵は一人だけではありません。Intimidationやcharisma系perkに全般的な変更を加えるMODや、NPCに選択肢を追加するMOD(例えばQuickTrade)とは互換性がありません。HolotapePerkポイント、SPECIALポイントの再振り(Respec)を可能にするホロテープを追加します。Holotapeが追加されるので使用します。2.忘れさせたいPerkまたはSPECIALを選びます。Pointに追加されます。Points項目でポイント数を確認できます。Holotape内から選びます。Rush」のバグを修正またはより良いものに変更します。Patchで一部修正済みです。Rush」は説明文上では「ケイトとの関係により、体力が25%未満になるとアクションポイントの回復が早くなる」とありますが、実際にはアクションポイントが25以下になると発動します。その回復ボーナスはわずか8.33%で、ほとんど気がつかないレベルです。このMODではこのバグを文面通りにFixします(実際には体力25%以下のときにAPの回復を25%増加)。このPerkを常時発動状態にしたり、回復量を50%に増加したり、UFO4Pとおなじく体力25%以下の時にAPの回復を8.33%早くするファイルなども用意されています。お好みのファイルを選択して導入してください。画像サーバーを増強しました。