BUILD)」を参考にして、ブロックと動力がある車輪を使ってみます。正面にある建物を「壊す」というのがお題になります。指定したキーを押すことで、決められた動き(車輪が回る)をします。前に進んで、お題の建物にぶつかることによって破壊。お題をクリアしました。このままでは直進しかできないので...別のステージでは「曲がることが必要」になったりします。強度が足りないと壊れたりします。お題をクリアするために「どういうものがいいのか」というアイデアが必要です。アイデアのためには、使用できる部品を知る必要があり...いいアイデア、作成技術があっても実際には強度が足りずに(自分で勝手に)壊れちゃう事も多くあります。←(笑)もちろん、動くものである必要はありません。上のSSでは、苦し紛れな作り方をしてますね...※正面のタワーを70%(以上)壊すお題です壁の上に「ミサイル(1ユニットに1発のみ)」をつけています。※クリックで大きい画像を表示こんな感じで破壊できました。それぞれのユニットの動きに、別のキーを割り当てる事もできます。最初から決められている同じキーでミサイル(一発のみ)が同時に発射されています。※その一発のみでクリアできればよろしい(=お題クリア)※まったく別の方法でもいい※クリックで大きい画像を表示あ~なつかし~。これも知識がない時に苦し紛れで作ったものです。PILE)を左側のマークがある部分(地面より高い位置)に運ぶのですが...まだ初心者で、どういうアイテムをビルドできるのか。前進する時の反動を利用してウッドパイルを持ち上げています。次のステージも同じマシーンでクリア可能でした。微妙にグロが入っていますが、なぜかキレイに見えます。←(笑)いかにシンプルに作るか...全ステージを同じ1台だけでクリアできるマシンを作る...など、自分的な課題を作るのもいいです。※初心者にはそういう余裕はまったくない※クリックで大きい画像を表示ココで止まっています。「飛行」するものを作らないとなのです。羽根やバルーンなどありますが、そこは物理演算なゲーム。「形を作ればいいというのもではない」のです。羽根を付けたから飛ぶっていう事はなく...また浮くものを作っても、制御できないと意味がないです。いうのがスキな方もいらっしゃると思うのですよね~。興味があれば...※youtubeな動画です※オフィシャルトレーラー(トレイラー)スローモーションを多用していますが、だいたいどういうものか雰囲気がつかめるかと思います。MODが充実していて...さらに「職人」みたいな方がいらっしゃいまして...物理演算とMODクラフトを利用すると、こういうものまで作れるというものを...※youtubeな動画です※他人の動画です飛ばし飛ばしでいいので是非ご覧ください。センスなどレベルが違いすぎます。ベースが一緒ですのでいくらMODを使っているといっても元々こういう機能(可能性)があるという事です。実際にそういう風に見えて動くものを作るってすごいです。それぞれの部品に意味があったりします。動画の途中にある「キャタピラ(無限軌道、クローラー)もそうですけど、もともと「そういうものは存在しない」のです。部品を組み合わせて、キャタピラ状態にしているのです。キャタピラをクラフトするのではなく、キャタピラ状のものを作ってからクラフトするのです。プログラム的な設定をするのではなく「部品を組み合わせて、動く、機能するものを作る」ゲームなのです。ゲームステージクリアだけでなくまったく別の装置を作って遊んだりもできます。:日記このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:よしこチャ生徒B:「あうあう」テスト的に作ってみました。