2020Illustratorでのパス操作の考え方(その1)Illustratorでのパス操作が苦手という質問を受けましたのでパス操作の基本を整理してみました。難しく考えなくても大丈夫です。トレースしたい画像を配置してロックします。次にアールのある中心部分をザックリと判断して、垂直水平のラインを頭の中に描きます。重要なのは何処にポイントを追加するかです。作成する位置をイメージします。ポイントを作成しハンドルを引っ張ってバスを作成する場合は方向を意識します。同じ方向に引っ張ることでねじれは発生しません。最初にポイントを追加してハンドルを引っ張るときは控え目に引っ張ります。後から修正できるので最初からトレースする形状に合わせようとしないことが重要です。処理したら、上図の黄色い部分のようにアールが緩すぎる部分があればそこにもポイントを追加します。あとは下絵の形状に合わせてハンドルの微修正をするだけです。慣れてくると概ね一発でハンドルの長さを決めることが出来ます。Event』にて確認出来ます。スパムの多発により、コメント機能はしばらく停止いたします(2015年7月5日〜)。申請して頂ければ大歓迎です。魚ギョ漁エイリアンの子供page2020にPhotoshopネタで登壇いたします。Blog134投稿を追加しています。該当投稿へのコメントや、旧Blogに特化した情報は除いています。Blogと旧Blogは公開を停止しています。Work)は、2000年01月19日〜2003年12月31日までのDailyPhotoImagingでの画像合成1443枚を継続し、連番となっています。2018年より、グラフィク系ソフトウェアを中心としたTips集がメインになっていますが、従来の連載は終了ではなく不定期ながら継続しています。