コモンクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで「(T):土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから島カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンカードを3枚引き、その後カードを1枚捨てる。コモン土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。アンコモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選んでもよい。した場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。レアヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。した場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。アンコモン変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)意志を曲げる者が表向きになったとき、単一の対象を持つ呪文か能力1つを対象とし、その対象を変更する。アンコモンあなたはカードを3枚引き、3点のライフを失う。血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。アンコモンエンチャント(土地)エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。コモン(黒)(黒)(黒)を加える。アンコモン(2):命取りの企ての上に陰謀(plot)カウンターを1個置く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。命取りの企ての上に陰謀カウンターが5個以上あるとき、クリーチャー最大2体を対象とし、命取りの企てを生け贄に捧げる。したなら、それらのクリーチャーを破壊する。死神頭のノスリが死亡したとき、ターン終了時まですべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。コモンすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで畏怖を得る。(それらは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが戦慄の葬送歌をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで畏怖を得る」ことを選んでもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。神話レアあなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。コモン薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。コモンあなたの終了ステップの開始時に、このターン、アーグの盗賊団が攻撃しなかった場合、このターンそれがあなたのコントロールの下に入ったのでないかぎり、アーグの盗賊団はあなたに2点のダメージを与える。アンコモン飛行クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:堕天使はターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。レア(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。コモンあなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで遺棄地の恐怖は+2/+1の修整を受ける。サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。レアラクァタスのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを失う。ラクァタスのチャンピオンが戦場を離れたとき、そのプレイヤーは6点のライフを得る。(黒):ラクァタスのチャンピオンを再生する。レア各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。アンコモン催眠の悪鬼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。催眠の悪鬼が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。コモンクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモン畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)鼠の殺し屋ではブロックできない。コモンクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ファイレクシアの食屍鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。神話レアトランプル発生源1つがファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。レアあなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。レア畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーからネズミ(Rat)・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加えてもよい。した場合、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン貪欲なチュパカブラが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。Rats》という名前のクリーチャー1体につき、+1/+1の修整を受ける。Rats》という名前のカードを望む枚数だけいれることができる。コモン防衛(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたの手札にある黒のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)無情な切り裂き魔が表向きになったとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。アンコモン沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。2点のライフを支払う。(2点のライフを支払う,このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。レアあなたのアップキープの開始時に、1つを選ぶ。・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。コモン(黒):よじれた嫌悪者を再生する。沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン(1)(黒),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるアンデッドの剣闘士をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンあなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。コモンあなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。アンコモン飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)(黒):鬼火を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。アンコモンあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。アンコモンズーラポートの殺し屋かあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。神話レアこの呪文は打ち消されない。飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。コモンバルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。レアトランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。レア基本でない土地は山(Mountain)である。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える」ことを選んでよい。誰もそうしなかった場合、そのプレイヤーはカードを3枚引く。コモンクリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。コモン(赤):黒焦げ牙のクーガーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。山(Mountain)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから山カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの嵐はそれに7点のダメージを与える。コモン(赤):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。レアプレイヤーが点数で見たマナ・コストが3点以下の呪文を1つ唱えるたび、大歓楽の幻霊はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。アンコモン心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。レアあなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。変異(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。コモン激情のゴブリンが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(赤)を支払ってもよい。した場合、そのクリーチャーはこのターン、それではブロックできない。アンコモンエンチャント(山(Mountain))(2):エンチャントされている山は、ターン終了時まで赤の6/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。エンチャントされている山が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある尖塔の源獣をあなたの手札に戻してもよい。アンコモンあなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。コモン赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。アンコモン(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。神話レア帝国の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2以下のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモン威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)大変異(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。したなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)激憤の巫師が表向きになったとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。レア速攻(赤),(T):あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それを追放する。(1)(赤),(T),イゼットの薬術師を生け贄に捧げる:イゼットの薬術師により追放されているカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく望む枚数唱える。コモンジャッカルの仔にダメージが与えられるたび、それはあなたにそのダメージに等しい点数のダメージを与える。コモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焚きつけはそれにX点のダメージを与える。Xはすべての墓地にある名前が《焚きつけ/Kindle》であるカードの枚数に2を加えた点数である。アンコモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。レア(1)(赤),(T),輪の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーはそれぞれ自分の手札を捨て、その後カードを7枚引く。コモンモグの下働きは、単独では攻撃したりブロックしたりできない。コモンアーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。コモントランプルあなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、火の猟犬の上に+1/+1カウンターを1個置く。アンコモン紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。アンコモン以下から1つを選ぶ。・青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。・青のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。アンコモンあなたの手札にある猿人の指導霊を追放する:(赤)を加える。コモンクリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンスカークの猛士がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「スカークの猛士はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。変異(2)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。コモン(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。アンコモン(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トゲ撃ちゴブリンはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。コモンあなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、オナガトカゲは+1/+2の修整を受ける。コモンターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。(それは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。アンコモンあなたが面晶体の掘削者、ザダのみを対象とするインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、その呪文が対象にできるあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき、その呪文を1回コピーする。各コピーは、それらのクリーチャーのうち別々のものを対象とする。コモン大変異(1)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。したなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)アイノクの生き残りが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。コモン大使の樫が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中から無色のカードを1枚公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。(マナ・コストに色マナがないカードは無色である。土地もまた無色である。コモン(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。レアあなたは自分の各ターンに、追加の土地を2枚プレイしてもよい。アンコモン大群を産むナントゥーコがダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成してもよい。変異(2)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。コモントランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。レアあなたのライブラリーの一番上のカードを公開したままプレイする。あなたのライブラリーの一番上のカードが土地カードであるなら、あなたはそれをプレイしてもよい。土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。コモンあなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらのカードを公開する。1枚をタップ状態で戦場に出し、もう一方をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。コモンクリーチャー1体を対象とする。それと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。コモン(T):(緑)(緑)(緑)を加える。森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。レア(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。コモン到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+2の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。アンコモン激情の共感者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストが6以上のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。アンコモンあなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。アンコモントランプル素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。コモン木登りカヴーが戦場に出たとき、カードを1枚引く。アンコモントランプル対戦相手1人がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。アンコモン変異(6)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。アンコモンサイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。(これはあなたがカードを引く前に行う。レアあなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を選び、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。生ける願いを追放する。コモンこのターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。神話レアあなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールするすべてのアンタップ状態の狼をタップする。これによりタップされた各狼は、それぞれそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、それのコントローラーの望むように、それらの狼に割り振って与える。コモンイラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。コモン飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは「(T):緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。レア変幻の大男が死亡したとき、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストの合計が6以下になるようにクリーチャー・カードを望む枚数探し、それらを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。アンコモンあなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。アンコモン(1)(緑),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。レアあなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたの次のアップキープの開始時に(2)(緑)(緑)を支払う。しない場合、あなたはこのゲームに敗北する。Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。神話レア防衛(T):あなたのライフの総量と解放の樹のタフネスを交換する。アンコモンエンチャント(森(Forest))楽園の拡散が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。エンチャントされている森がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で選ばれた色のマナ1点を加える。コモン(1)(緑),発生の器を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、その中からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。コモン(8):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。コモン変異(5)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。神話レアプロテクション(白)、プロテクション(黒)あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。アンコモンベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。アンコモンプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。荒廃稲妻はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを2枚捨てる。アンコモン以下から1つを選ぶ。・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。レア絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)(赤),(T),豪腕のブライオン以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。豪腕のブライオンはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。レアあなたのライブラリーから、白のカードを1枚と青のカードを1枚と黒のカードを1枚と赤のカードを1枚と緑のカードを1枚探す。それらのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。レアあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。神話レア飛行、先制攻撃いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。レア地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。レア(1)(白)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚か、エンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。アンコモンあなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レア飛行あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(黒)(赤)を支払わないかぎり、ニコル・ボーラスを生け贄に捧げる。ニコル・ボーラスが対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札を捨てる。レア飛行あなたがカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。(T):カードを1枚引く。対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。レア(X),破滅的な行為を生け贄に捧げる:点数で見たマナ・コストがX以下の、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーとすべてのエンチャントを破壊する。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。Keep》という名前を持つ赤の0/1のコボルド(Kobold)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはカーの空奪い、プローシュの唱えるために支払われたマナの点数に等しい。他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、カーの空奪い、プローシュは+1/+0の修整を受ける。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。あなたはカードを1枚引く。自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。アンコモン畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。Twin》を1体生成する。スタングが戦場を離れたとき、そのトークンを追放する。そのトークンが戦場を離れたとき、スタングを生け贄に捧げる。レアパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。コモン(T):組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。神話レア虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しい点数で見たマナ・コストを持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。レア(T):好きな色1色のマナ1点を加える。(T):連合の秘宝の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、連合の秘宝からすべての蓄積カウンターを取り除く。これにより取り除かれた蓄積カウンター1個につき、好きな色1色のマナ1点を加える。神話レアあなたの手札のカードの枚数より大きい点数のパワーを持つクリーチャーは、攻撃できない。アンコモン装備しているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。装備しているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。コモン(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。した場合、カードを1枚引く。アンコモン危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。コモン原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。コモン予言のプリズムが戦場に出たとき、カードを1枚引く。(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。アンコモン装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。コモン自己組立機械が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探してもよい。したなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。レア(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。レア隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。アンコモン装備しているクリーチャーは呪禁と速攻を持つ。アンコモン財宝の守り手が死亡したとき、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開された唱えられていないすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。アンコモン(T):(◇)を加える。基本土地サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。レア(T):(◇)を加える。(青/赤),(T):(青)(青)か(青)(赤)か(赤)(赤)を加える。レア(T):(◇)を加える。(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。レア(T):(◇)を加える。(緑/青),(T):(緑)(緑)か(緑)(青)か(青)(青)を加える。コモン(T):(◇)を加える。(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。レア(T):(◇)を加える。(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。アンコモン(T):(◇)を加える。(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。アンコモン無限地帯はタップ状態で戦場に出る。(T):(◇)を加える。(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。レア(T):(緑)を加える。(T):1/1のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+2の修整を受ける。アンコモン(T):(◇)を加える。(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。レア(T):(◇)を加える。(1),(T):土地1つを対象とし、それをタップする。レア(T):(◇)を加える。(赤/白),(T):(赤)(赤)か(赤)(白)か(白)(白)を加える。レア(T):(◇)を加える。(黒/緑),(T):(黒)(黒)か(黒)(緑)か(緑)(緑)を加える。アンコモン(T):(◇)を加える。変異(2)(あなたはこのカードを、(3)を支払うことで2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。その変異コストを支払うことで、それをいつでも表向きにしてよい。