0七つの印でこねぇさんが、洗い物に。しても、オススメしたかったのが、予想通り2014年の日本ボードゲーム大賞に輝いた「宝石の煌き」。「これ、おもしろいよ~」と出して、宝石を並べてみたのですが、前回と同じく断固拒否されてしまいました。うーん、コンポーネント的に、つかみはOKだと思うのですが。難しく見えちゃうのかなぁ......。双子ちゃんファミリーにもう1つ覚えて欲しいと思っているゲームは、トリックテイキングゲームです。ほら、トリテって、3人だとイマイチなことが多いじゃないですか。双子ちゃんファミリーが来れば、いつでも5人確保できて、トリテに最適。「時間もないので、『七つの印』の方がいいんじゃない」ということで、「七つの印」を。「七つの印」は、自分が何トリックとれるのかを予想するトリックテイキングゲームです。最初は、持っているカードでどれぐらい取れるかなんてまったくわからないので、トリックテイキングゲーム自体初めての人と遊ぶ場合は、まずは、予想なしで遊んで見ることをオススメします。4人なので、使わないカードをよけて、使用するカードをすべて全員に同じ枚数ずつ配ります。最初のプレーヤーが、自分の手札から好きなカードを出します。これをリードするといいます。その次からのプレーヤーは、手札にリードされたカードと同じスート(マーク)のカードがあれば、そのカードを出さなければなりません。リードされたカードと同じスートのカードが複数ある場合は、その中から好きなカードを選んで出せます。リードされたカードと同じスートのカードがない場合は、手札から好きなカードを選んで出すことができます。して、最後のプレーヤーまで全員が1枚カードを選んで出し終えたら1トリック終了です。全員の出したカードの強さを比べます。リードされたスートの1番強いカード(「七つの印」の場合は数字の大きいカード)を出していたプレーヤーが、そのトリックに勝利します。勝利したプレーヤーが、次のトリックのリードプレーヤーになります。いうのが、トリックテイキングゲームの大まかなルールです。「七つの印」の場合は、そこに、切り札のルールが加わります。赤いスートのカードは、切り札です。切り札が出た場合は、リードスートがなんであれ、切り札のカードが勝ちます。赤いカードが複数プレイされた場合は、その中の数の大きい方が勝ちます。赤いカードはいつでも出せるわけではありません。赤いカードが出せるのは、赤いカードがリードされた場合と、自分がリードされたスートを持っていない場合だけになります。練習ということで、1、2回実際にやってみると、けっこう小さい子でも理解できます。「今、緑からスタートだから、緑出さないとだめだよ」という感じで、注意しながら出していきます。トリックテイキングゲームは、ここから、いろいろなルールがついていって、おもしろくなります。トランプの「ハーツ」のように、トリックを取らないようにした方がいいゲーム、「ウィザードカードゲーム」や「七つの印」のように、自分が取るトリック数を予想するゲーム、変態的なルールが加わっていく「ドワーフの王様」や「トリックマイスター」。最初は、素直なルールでトリックを取ったら、その色のチップを取るというルールでします。チップをたくさんとった人が勝ち。それでも、1回ゲームをするだけで、切り札の使い方など気づくとこもあって、けっこうおもしろいもんだと思います。「でも、これチップをたくさん取るのって、強いカード持っていたり、切り札いっぱいもっている人が得じゅないですか。そこで、今度は、最初に自分の手札を見たときに、自分がこの勝負で、何色で何回勝てるかを予想します。すれば、手札が弱くっても公平です」てな、説明をして、妨害者の説明をして、2試合目からが、本番です。