......何この鉄巨人。こんなに弱かったっけ。マキナ領域あたりで試しに挑んでみたら勝っちゃったボスから巻き上げた装備品で強くなってたおかげか。その奥のボス2体も特に印象に残らないまま撃破。竜の砂時計より絶望的なスペックだが結局成功率0で底上げすればやっぱり成功率50の真・竜の砂時計もサクッと製作。クリアの目処が立った。前半の絶望ぶりからは思いもよらない危なげないクリアだった。残りの2ヶ月ほどは生まれ変わった時のための自分への遺産として装備品の強化に当てた。移動日数が縮むこのアイテムを強化すれば更に移動が楽になるに違いない!走り回るロロナがスピードアップした!......俺の望む効果はコレジャナイ......。一日縮んで欲しかった!まあ、元の日数憶えてないから気付いてないだけで密かにそう言う効果もあったのかも知れんが。3周目に入ったが、これが終わる前に大逆転が来そうだな。相変わらず序盤にすることがない。この時期はまた人気稼ぎの時期と割り切ることにするが、レシピとか採取地とか、一部でいいから日付だけじゃなくて調合&冒険者レベルもフラグになって前倒しで開いてくれりゃいいのに......。マドンナのキマシパワー受け取り時の動作について調整中。この間マドンナテレパシーを導入した際、強すぎるしなおこさんが形無しなってしまうなんて話もしたが、その辺りの弱体化の意味合いも込めてだ。そもそも、マドンナメンタルが回復・増加したりガードが上がったりするのも結構強すぎで、専門マドンナさんが登場してその辺のができるようになるとなかなかゲームオーバーにならない。それがあったから男の子がガードを削るようにしたりウェーブが進むと男の子からのダメージが増えたりといろいろやってきたわけだが。マドンナに女の子からパワーが送られると、まずはそのパワーを蓄積する。レベル相応の満タンになった時点で蓄積したキマシパワーを消費してメンタルかガードが上がり、どっちもリミットに達していたらマドンナテレパシーが発動するように。これまではメンタルが満タンになったらメンタルを消費してガードが上がるようになっていたが、ガードを1上げるためだけにメンタルをごっそり削られるのはむしろデメリットでしかなかったからな。その一方で、メンタルはモリモリ増えまくってたのも気になっていた。パーフェクトを狙える程度の難易度で作ってるので、下手を打って一気に雪崩れ込まれたりしない限りダメージは受けにくい。それをちょっと放置しただけで簡単に回復されてはゲームオーバーになど滅多にならない。パーフェクトだけはなかなか獲れないのにな。言う微妙なバランスになりがちだった。メンタルは増えにくくなり、その一方でガードを上げるためにごっそり減ってピンチを招くこともなくなった。今までホイホイ増えていたのがとても増えにくくなったので、ちょっとキツくなったかも。メンタルの増えるペースとか男の子の攻撃力とか、再調整がいるかな。マドンナさんをマキシマにできる配置のラストステージを作成。増え方の調整とかであれこれやっているのでマキシマ状態にはならないんだけれども。この間まで動作確認していた黄金仮面も最終ステージのキャラだし、最終ステージの準備は着々と進んでる感じだな。その前のコスプレくんステージの調整をほったらかしてこっちに来たんだが。あとで再調整だと思ってな。この間も書いた気はするが、過去のステージを見ているとあとから搭載したシステムとの折り合いが合わなそうで形状そのものも調整になるケースがある。形状が変わればステージの難易度まで変わってしまう。ルートの角を一マス横にずらしただけでも一気にヌルゲーになったりする始末だ。こんなにデリケートだったのかと思うレベル。大体の場合女の子を配置しやすく変更するので、今まで置きにくかったところにも気軽に置けるようになり、結果ヌルくなる感じだ。初期ステージにはコースの向きそのものを逆にしたいところもあり、そんなところだと更にとんでもないことになるのは確実。ループを遠回りして告白ロードに繋がるステージと最短距離で告白ロードに入るステージのどっちに揃えるかっていう問題もあるな。向きを揃えるのは確定だが、最短距離で行くって言うのもなかなか面白いとは思うし。大体大回りするステージになってるので、それを全部ショートカットするステージに作り直さなきゃならないけど......。そもそも、向きを統一するにしても統一後の長さにもばらつきはあるからなぁ。ループの半ばくらいに告白ロードへの分岐があるステージもあるし。どっちにせよ、それも面倒なところだ。ここに来て大逆転裁判も来るし、また順調に先送りだな。ウェーブの調整はしづらいんだよなぁ......。こっちも早く調整しやすいシステム作らないと......。戻ると、都合よくそこに茜もいた。「なるほどさん、聞きましたよ。確かに、茜の発言は間違ってはいないのだが。「弁護する以上、真犯人だと困るんだけどね」しかし、全力で犯人呼ばわりしてしまった以上、犯人じゃないのも困る気はする。成歩堂は微妙な立場だった。成歩堂がしたことはバランが現場を偽装してザックに罪を着せようとしたと言うことだけ。バランが殺害したという証拠を見つけ出したわけではない。それに、バランも一応自分が殺害したと認めてはいないのだ。真実を暴くためには、もっと調査が必要だ。それにはきっと茜の協力が必要になる。「......これから現場を調べてみようと思うんだけど、手伝ってくれないかな。......科学的に」とりあえず、最後の一言は茜を乗せるための餌のようなものだ。「カガクですか!そりゃもう、喜んでいきますよ!指紋でも、ルミノールでも足跡でも何でも調べちゃいます!」うまいこと餌に食いついてくれたようだ。実際、科学捜査の知識が調査の役に立つだろう。「バランさんの話だと、現場は血の海だったらしいよ。茜は微妙な表情をした。「血の海ですか!......うう、いやだなあ。反応がでるとわかってるところにわざわざルミノール液を吹き付けるのって憂鬱......」その辺は、やっぱり普通の女の子だった。何となく訊いてみる成歩堂。茜はしばらく考えていたが、心を決めたようだ。「......それならこれ、なるほどさんに預けますね!」ルミノール試薬を押しつけられた。(やっぱりこうなるか)今後の方針も決まったところで、ザックは言う。「それじゃ、私はみぬきをつれて帰らせてもらうよ。明日、裁判所で会おう。先ほどバランから聞いた話について、ザックから何か意見はあるだろうか。その点を含めて現場になった病院について、ザックからも話を聞いておきたい。オレコンチャート天気が悪い日が続くな。オレコンのチェックが捗るぜ。天気がよかった頃、5月の新着MVの中から俺好みの楽曲をランキング形式でお届けするオレコンチャート、今日は20位から17位までを紹介。それではヒアウィーゴー。5/21新着ユルい雰囲気のレゲエナンバー。見るからにスポンジボブのテーマ曲っぽいが、MVでスポンジ化した人間が無表情で踊り狂っているのはちょっと怖い。確実に、子供は泣くと思われる。しようよ......。曲はスポンジっぽくふにゃふにゃした感じだ。俺としてはここで下半身の海綿をスクイーズとか言うシモネタをかましておきたいところだが、子供向け作品のテーマ曲でそんなことを言うのは自重しておく。ジャケットのイラストではパンツがズリ下ろされて海綿がむき出しになっている。5/13新着けだるげロックチューン。先月のオワラセナイトと並び立つ環状線ナンバーでもある。Dive』収録アルバムにも収録されているほか、先行でシングルもリリースされている曲だ。......なんで先行でリリースされてる曲が普通のアルバム収録曲よりあとに新着MVに出てきたのかは分からん。wayなのだとしたら絶望感しかないな。エレベータつけてください。いつも通りのポップなチューン。階段歌の次に来たが、このステップは階段のステップじゃないよな。ソングとステップという組み合わせはシーケンサを思い出すがそれでもないよな。歌詞を見てみたら強ちシーケンサのソングとステップでも間違いじゃないような気がしてきた。ノリで好きなようにとればいいんじゃなかろうか。アニメ『血界戦線』ED。原作はジャンプスクエアで、『技名を叫んでから殴る漫画』とのこと。絵柄と内容がこの歌のポップなノリに合わないガチのバトルアニメっぽいんだが......。一応、歌詞に出てくる『パーティー』には絡んでるみたいだし。昭和のドルソンのようなノリの歌。アマゾンの商品解説だと『ミュージックビデオでもジャパニーズ80'sの良きエッセンスを盛り込んだ明るく元気な世界を表現』とのことで、やっぱりそう言う路線で作った曲のようだ。最近、そう言うレトロ指向の曲が増えてきてるよな。中年相手に商売した方がカネになるのか。DEENは活動22周年だそうな。近日リリースのアルバムのタイトルは『全開恋心!!』になっている。恋して全開にするものと言えば......分かっているな?そう。タイトルが濁ったからと言って心まで濁らせちゃいけないぜ!でも大人なら清濁併せ呑め!そしてこの記事の日付だとシングルの方もまだリリース前であることは内緒だ。録画は面倒になったがチャート番組と違って記事を書く時に録画の日付を確認しなくて済むから楽になったな。......毎日録画の方が大変か。さあ、録画する作業に戻るんだ。圭麻バースデーでKIEF更新。逆ifにキマシにオレコンに最近じゃロロナまで加わったので更新がいつもギリギリだ。更新と関係ない話だが、アトリエシリーズをはじめとした合成ゲームをやるといつも頭を過ぎるのはプランだけ立ててほったらかしの圭麻のアトリエだな。圭麻バースデーの話だし。頭を過ぎったついでに小ネタくらいは出てくるんだが、集めると結構まともなボリュームになってるよな。シナリオとかその辺は浮かんでるんだが、アイテムの方がな......。先にキマシを終わらせろと。最近進んですらいないぞ。ONの旧KIEFがまだ生き残ってるな。サービスを停止していくという通知は来たが......。サーバの停止も面倒なので後回しにされてるんだろうか。公式サイトの文言を見る限り7/31までには消滅しそうだが。更新した久遠の青春の話だが。脱線であるテニス部編の更に脱線であるナガミーのエピソードがようやく概ね片付いた。ナガミーについてはまだやり残したことはあるんだが、これ以上引っぱってもしょうがない。言え、すっぱり縁が切れてないのは見ての通りなので、脇役としてたまに名前くらいは出るか。今後ナガミーの方のストーリー展開としてスピンオフが始まる可能性が皆無ではないと言えないこともないような気がする。暇さえあればやりたいんだけどね。話の骨子くらいは考えてあるし。やったらやったでまた本編の進みが遅くなるのがちょっとアレだしそんな暇がないのが現状だが。結局のところ、ナガミーはツンデレキャラと言うよりは心を病んでただけだったな。ヤンデレではなかったが。留奈についても流星に執心する理由の一端を引き出したりしたし、十把一絡げだった有象無象男子キャラもある程度個性がついてきた......とはまだちょっと言えんか。話を本筋に戻すべく留奈の方も解決させたいところだ。そのためのプランくらいはできているが......展開おっそいんだよなぁ。更新自体おっそいもんなぁ。少なくとも、留奈のあれこれを解決するためのエピソードが動き出すのは次のインターハイって言うことになると思うんだが、今書いてるのが冬だろ。