1新装備が過去の苦労をあっけなく無駄にするのはどうなのか?アドゥリンが実装され、新装備もいくつか競売に並び装備している方もちらほら見かけるようになりましたがどの装備も既存の装備の性能を凌駕しているのはどうなのでしょう?既存の装備と一言で言っても膨大すぎるのですが早い話、ぽっと出の新装備がハイエンドコンテンツの競争率の激しい戦利品の装備品と比べ同等かそれ以上の性能なのはおかしいと思います。Rank10Posts684ん~でも10年も続いたゲームだからしょうがないんじゃないかなあ。垂涎のアイテムだったオプチもスコハネもノーブルチュニックも白虎佩楯も布都御霊もみんな過去の物なってますよ。2011Posts474これはもう、「気持ちの問題」になってしまうと思うので、個人によって気持ちの度合いがまちまちである限り解決するには難しい案件ではないかと思います。「苦労して取得した装備が、あっけなく無駄になるのはおかしい」という気持ちは、オレもすごくわかります。オレも時間と労力をかけて取得した装備を持っていますので、それが新しい装備によってユニクロ化してしまうような事態になったら、やはりがっかりするかもしれません。受け入れられる気がします。無駄なことではなかったとオレ自身納得しているからでしょうね。新装備が性能が良いのは、ある意味当然の流れでもあり、この時代には、それが最高の装備なんでしょう。欲しいと思ったら、またがんばればいいんじゃないでしょうか。成り行きに任せている、といった状態です。オレみたいな気持ちを持っているプレイヤーもいますし、一概に「おかしい」とも言えないかな、と思いました。苦労に見合った「なにか」が欲しいという提案をするのは自由なので、具体的にどうして欲しいのかを提案していくほうが良いかと思います。今の段階ではスレ主さんのただのグチになってしまっているのが残念ですから、同じ想いを持っている他のプレイヤーが共感できるような提案をなさったら良いかと思います。serastん~でも10年も続いたゲームだからしょうがないんじゃないかなあ。垂涎のアイテムだったオプチもスコハネもノーブルチュニックも白虎佩楯も布都御霊もみんな過去の物なってますよ。そこまで過去のものであれば納得しますよ。例に挙げられてる装備はすべて75時代のものですし装備レベルも75以下のものです。ぶっちゃけて例を出すなら水晶竜のドラヘンとかですね。戦うだけで苦労するのにドロップ率最悪、滅多にお目にかかれないものがレイヴの戦績で交換出きるカイエイモリオンにSTRで負けてるとか。思いで取れたパルスアームズ武器もDでは殆どが負けています。Yukiyan欲しいと思ったら、またがんばればいいんじゃないでしょうか。今の段階ではスレ主さんのただのグチになってしまっているのが残念ですから、同じ想いを持っている他のプレイヤーが共感できるような提案をなさったら良いかと思いますまぁ、愚痴ですよねぇ。分かってたんですが言わずにはいられなかったというのが正直なところです。新装備を作るのはいいけど、安易にばら撒くのはやめてくれという事です。ユニクロと言われるのは性能を微妙っつーか既存と大差ないかちょっと上くらいで新コンテンツ取れるようなレア装備で強力な性能を付加して欲しい。言うかこれが当たり前だと思うんですけどね・・。serastん~でも10年も続いたゲームだからしょうがないんじゃないかなあ。垂涎のアイテムだったオプチもスコハネもノーブルチュニックも白虎佩楯も布都御霊もみんな過去の物なってますよ。スレ主さんのおっしゃりたいのは、つい最近までの良装備(VWや新リンバス、新ナイズルあたりやレリック、エンピリ、ミシック装備のメイジャン強化後あたり?)との比較でおっしゃっているのではないでしょうか?10年前の装備と比較したら、さすがにもっと良いものを出してほしいというのは当然とはいえますが。今回はスレ主さんと同様の感触をお持ちの人は多いと思います。(特に、最近まで固定PTを組んで頑張って来た人ような人は)<<レスここまで>>余談ですが、より強力な装備が登場する際に、納得するある線があるとすれば、取得の労力やコストになるのではないでしょうか?極端な話、取得に他人と異なる努力をして数年掛かるものと、数週間で誰でも取得できるものが同等では、納得いかない人が多いのも不思議な話ではないと思います。数億ギルかけて入手した武器と、100万ギル程度で購入できる競売品の武器が大差ないなど。これまで、上方修正を常に否定され、規律一辺倒で下方修正が目白押しだった件と比較しても整合性がとれているのか、いささか疑問にもなりますね。99まぁ、取得まであっけなかったらどうしようもないですよね。私は合成品はともかく、スカーム辺りでもう手に入れられる気がしませんが。(3)ただの古参プレイヤー。あたる内容が記載されていため削除いたしました。・・・・アビセアのあのクルオ装備群は、(その取得難易度の低さにもかかわらず)既存の廃装備をガンガン過去の物にしちゃったけど、あの頃はそこまで問題にされてなかったなあ。五行眼バザってたら30万でも売れたから・・・(たった30万かよって説もある。・・・・アビセアのあのクルオ装備群は、(その取得難易度の低さにもかかわらず)既存の廃装備をガンガン過去の物にしちゃったけど、あの頃はそこまで問題にされてなかったなあ。五行眼バザってたら30万でも売れたから・・・(たった30万かよって説もある。あとアドリン前だから今はどうなんだろね)アビセアも既存装備を過去にしたけど、アビセア自体が充実してたからアビセアで遊べば良かった。PostsPlayerReasonフォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。2011Locationガ・ナボ大王国Posts871かぶる装備が多すぎるんですよねいい装備が、手に入りやすいのは、基本的に大賛成です。最近、装備ジョブが同じで、同じ方向性の装備が多すぎるんです。おんなじような装備が多くて、一つとったらもういいや、になるし、逆に、「このジョブが装備できるこうした装備がどうしてないのかな」とも思います。「後衛用の近接攻撃装備」などが出ないでしょうか?今、範囲ダメをまき散らす敵が多いです。軽装前衛だとあっというまに転がります。そんなとき、被ダメカット装備があればと思います。後衛だとレイブが稼ぎにくいです(だいぶましになりましたが)、マルチアタックや命中、攻UPの装備があれば、殴りにいけます。メイジャン杖を作るにもうれしいでしょう。何度も言っていますが現実的にサポ白サポ赤のコルセアにとってはリフレ装備がほしいのです。軽装前衛にくくられている青もあるので、リフレ装備考えていただけませんか?HPを大幅に増やし被ダメがカットできる後衛装備や軽装前衛装備があれば、ぷりけつ鑑賞マニアの私にはさびしいですがタルタルにとって福音となるでしょう。したプロパティを、今までそういうプロパティの装備が乏しいジョブにつけた装備群を出せば、プロパティのインフレを少し防げると思うんですよ。「近接前衛にSTR」とか、+12とか+15とかすごすぎるんで、新しい装備を作るとさらにインフレさせなきゃならないでしょう。後衛装備にSTR+10、命中+10といったプロパティがついてくれると、本当に「今までにない、ほしい!」ってことになるでしょう。プロパティのインフレが防げたら、スレ主様のような不満も少しは減ると思うんですけどねえ。本当に考えてくれませんかねぇ。いくつものバトルコンテンツで全部出る感じのもの同じなんですからねぇ、今。(57)FF11ブログつくってみました。「吾輩はミスラである」http://lukang.blog-mmo.com食べログにレビューを載せ始めました。後衛とか、ある種ペットジョブはそうでもないんですが、前衛系は戦闘に求められるものが大抵攻撃能力に絞られてるのもなんだかんだと装備の幅というか、選択として少ないんですよね。後衛だと、効果深度だったり、魔法命中だったり、リフレシュだったり、FC係数だったり、また他のエンピ装飾に見られる特殊プロパティが今でも着替えなどでは有用だったりするんですが、前衛ってそういうのあまりないんですよね。召喚の目線で見ると今回追加されたアドゥリンの後衛装備も微妙に恩恵少ないですし、となるとエンピ防具だったり召喚スキル上げたりと、今回追加された装備以外で補うしかないんですよね~。とま似たり寄ったりなレスになりますが、装備にいろいろなプロパティつけてもいいと思うんですよね。いえ前衛で必要な幅とは何だろうと考えると難しかったりもするんですけどね・・。一定時間ごとに微弱なストンスキンとか、プロシェルとかも面白そうではありますけど、ねw短剣のガステリオンはなかなか面白い性能だなと思いますね、オイノスナイフとか。connection.。