トランスポートバーをカスタマイズするトランスポートバーをカスタマイズするトランスポートバーには、ボタン、ディスプレイ、スライダのデフォルトのセットが用意されています。これらは頻繁に使われ、大半のユーザにとって非常に便利なオプションです。目的はどうであれ、トランスポートバーをそれぞれのニーズに合わせて簡単にカスタマイズできます。トランスポートバーの機能を表示する/隠すトランスポートバーのさまざまな部分を個々に表示したり隠したりできます。それにより、トランスポートバーの幅を制御できます。定期的にアクセスする必要がある機能だけにトランスポートバーを限定するか、対応するトランスポートまたはモードのキーコマンドをすべて設定し、これを記憶しておくことをお勧めします。これによって、トランスポートバーの表示領域を広げ、情報を一目で把握することができます。台必要になるか、横方向の解像度が非常に高いモニタが必要になります。Pro」では、トランスポートバーのウインドウをいくつでも同時に開くことができます。追加のトランスポートバーのウインドウは個々にカスタマイズでき、「アレンジ」ウインドウ下部の標準のトランスポートバーに入りきらない追加機能を表示し、これらの機能にアクセスできます。カスタマイズしたトランスポートバー(およびほかのウインドウ)は、スクリーンセットの一部として保存できます。キーを押したままクリックするか右クリックして、メニューから「トランスポートバーをカスタマイズ」を選択します。カスタマイズダイアログのチェックボックスを選択または選択解除することで、個々の機能をオンまたはオフにします。次の中から適切なオプションを選択します:操作を取り消すには、「キャンセル」ボタンをクリックします。操作を確定するには、「OK」ボタンをクリックします。現在のユーザレイアウトを保存するには、「デフォルトとして保存」ボタンをクリックします。保存したレイアウトは、空の新規プロジェクトを作成したときや、新しい「アレンジ」ウインドウを表示したとき、「デフォルトに戻す」ボタンをクリックしたときに適用されます。以前保存したユーザレイアウトを適用するには、「デフォルトに戻す」ボタンをクリックします。キーを押しながら「デフォルトに戻す」ボタンをクリックします。トランスポートバーの機能とはこのセクションでは、トランスポートバーのボタン、ディスプレイ領域、モードおよび機能について説明します。トランスポートバーの各部を個別に表示したり隠したりすることで、トランスポートバーの幅を制御できます。トランスポートバーのカスタマイズ方法の詳細については、トランスポートバーの機能を表示する/隠すを参照してください。トランスポートの各ボタントランスポートバーのこの領域には、プロジェクト内で再生ヘッドを文字通り「トランスポート」(移動)するためのボタンがあります。個々の機能とコマンドについては、トランスポートボタンを使うを参照してください。ディスプレイ領域トランスポートバーのこの領域は、主に再生ヘッドとロケータの位置を知らせるためのものですが、プロジェクトをナビゲートするためにも使うことができます。時間の形式(時:分:秒:フレーム/サブフレーム)で表示され、下の行に、小節、拍、ディビジョン、ティックで表示されます。上の行は左ロケータの位置を示し、下の行は右ロケータの位置を示します。複数の録音タスクまたは再生タスクについて、ロケータを使って特定のプロジェクト部分を定義します。キーを押しながらディスプレイ領域をクリック(または右クリック)し、「ロケータを時間として表示」オプションをオンまたはオフにすると、トランスポートバーに小節または時間の形式でロケータを表示できます。「アレンジ」ウインドウ内のトランスポート表示では、このオプションは自動的にルーラのモードに従います。このディスプレイは、現在のプロジェクトのサンプルレート、またはパンチ録音のイン/アウトロケータ(パンチ録音モードが有効な場合)を示します。トランスポートバーのほかのディスプレイフィールドの場合と同様、マウスを使うか、直接数値を入力して、サンプルレートまたはパンチのロケータを設定できます。%に相当)の範囲でプロジェクトの速度を上下できます。値と単位が表示されます。テンポディスプレイは、現在の再生速度または録音速度を示します。プロジェクト終了位置ディスプレイは、小節の合計数を示します。プロジェクトの再生/録音停止マーカーとして機能します。)で現在の再生または録音の拍子を示します。ディビジョンディスプレイにより、現在のディスプレイの(および編集の)分解能が決まります。サブセクションに分割されます。つのサブ拍に分けられます。入力および出力データを表示します。ノートデータのコード名が示されます。負荷およびハードディスクのスループット負荷を示すメーターが示されます。ダブルクリックすると、負荷メーターを別のウインドウで表示できます。メインメニューバーで「オプション」>「オーディオ」>「システムパフォーマンス」と選択します(または、「システムパフォーマンスを開く」キーコマンドを使います。モードと機能トランスポートバーのこの領域にあるモードボタンとマスター音量スライダは、プロジェクトセクションの繰り返し、ソロ、パンチ録音など、いくつかの高度の録音および再生機能に使われます。ボタンを押しても、ただちに何らかの動作がトリガされるわけではなく、動作状態が切り替わるだけです。該当するボタンが点灯し、そのモードがアクティブであることが示されます。「Varispeed」モードを有効にします。これにより、再生速度だけ(元のピッチは変更しません)を変えたり、再生速度とピッチの両方を変えたりすることができます。出力をトランスポーズすることもできます。Pro」のエフェクトを介して外部ソースを処理できるようにします。録音中に外部ソースを聞くこともできます。自動的に、オーディオ入力位置で外部ソースを聞くことができるようにします。つのモードの間でミキサー・チャンネル・ストリップのすべてのメーターを切り替えます。低レイテンシモードが有効になり、一部のエフェクトが原因で発生する遅延(レイテンシ)のレベルを制限できるようになります。現在の再生ヘッド位置を使って、左ロケータまたは右ロケータの値を定義できます。ダイアログでロケータのいずれかの位置を入力できます。キーコマンドとしても使うことができます。左右のロケータ位置を逆にすることができます。詳細については、スキップサイクルを使うを参照してください。既存のサイクルを保持しますが、サイクルの長さだけ左右に移動します。移動することになります。プロジェクトセクションでの再生または録音の繰り返しを有効または無効にします。つの値で設定されます)。録音の開始位置および終了位置を有効または無効にします。これは通常、特定のプロジェクトセクションで自動的に録音するために、左および右のオートパンチロケータと一緒に使います。この方法は、しばしばボーカルまたは楽器演奏のミスを修正するために使われます。現在の再生ヘッド位置を使って、パンチインまたはパンチアウトのロケータ値を定義できます。新しい録音を有効にして、既存の録音を上書きします。選択されているリージョンだけが再生され、それ以外のリージョンはすべてミュートされます。Pro」を別のデバイスの同期スレーブにします)。キーを押しながらクリックするか、クリックしたままにしておくと、「同期」メニューが開きます。Pro」内部のメトロノームをオン/オフするために使います。キーを押しながらクリックするか、クリックしたままにしておくと、メトロノームメニューが開きます。選択すると、トランスポートバーの右側に音量スライダが表示されます。このスライダは、ミキサーのマスター・チャンネル・ストリップに直接結び付けられており、すべてのオーディオおよびソフトウェア音源トラックに対してマスター音量コントロールとして機能します。小節の超拡大ディスプレイを使うようにトランスポートバーを設定できます。小節の超拡大ディスプレイウインドウを生成することもできます。拡大表示」を選択します。トランスポートバーのディスプレイ領域が、選択した拡大表示に置き換えられます。上記のステップをもう一度行うと、標準のディスプレイに戻ります。超拡大表示を開く」を選択します。新しいフローティングウインドウが開きます。このウインドウは自由に配置およびサイズ変更できます。ディスプレイ」を切り替えるオプションをすばやく選択できます。小節のディスプレイウインドウのサイズを変更するには以下のいずれかの操作を行います:ウインドウのいずれかの端(右端、左端、または下端)にマウスポインタを置きます。マウスポインタがサイズ変更ポインタに変わったら、目的の方向にドラッグします。ウインドウの右下隅をドラッグします。選択した超拡大表示を閉じるには、ウインドウの左上隅にある閉じるアイコンをクリックします。小節ディスプレイ)ウインドウをいくつでも同時に開くことができます。表示オフセットを含めるかどうかを設定できます。キーを押したままクリックするか、右クリックします。キーを押したままクリックするか、右クリックします。小節、SMPTE、テンポの表示形式をカスタマイズする「表示」環境設定で小節、SMPTE、テンポの表示形式をカスタマイズできます。Pro」>「環境設定」>「表示」と選択します(または「表示環境設定を開く」キーコマンドを使います)。「アレンジ」ウインドウのツールバーの「環境設定」ボタンをクリックし、メニューから「表示」を選択します。79)が表示されます。サブフレームが表示されません。クォーターフレームが表示されます。フィルムに合わせてフィートとフレームで表示されます。フィルムに合わせてフィートとフレームで表示されます。ビット(サブフレームとも言う)の代わりにミリ秒単位で表示されます。この値は、フレームレートに基づいていることに注意してください。フレームの端数がサンプル値として表示されます。フレームの端数とサンプル値の両方が表示されます。タイム表示で「0」と表示するのではなく空白(スペース)として表示したい場合は、「ゼロをスペースに」チェックボックスを選択します。