Twitterから◆NEWS:2007年3月、フリーランスのデザイナー兼ライターとして個人事務所を立ち上げました。いつだってヘンなものが見たいと思っている。アート"をブレイクスルーする、ぶっとんだアイデアをいつも夢想してしまう。その心は満たされない。その感覚は、今ものをつくって展示している彼等には何も関係はない、まさに私の問題だ。お前がそのブレイクスルーをやればいい』と言われたら、何も言えない。(できたら、とっくに、やってるよ)でも、私はそれを助けるための道案内をする事が出来るような気がしている。言葉によって、指示によって。歴史をまとめることによって。プリンシプルな構造を教育する仕組みを考えることによって。それは他人のため?自分のため?+アートという言葉に限って考えると+パーソナルコンピュータが少人数の集団(もしくは個人)のレベルで入手できる状況になるにつれ、早い段階で環境や設備にありつけた限られた人の間で実験的に行われた行為は『前衛』というラベリングでまずその歴史に残る。アート"というラベルは貼られていない。その後は、メディアの新しい使い方の発見が続く。ハック・ブリコラージュ・ドッキリいたずらなんでもありになっていく。既存ジャンルとの組み合せによる領域拡張もある。("写真""映像""立体""インスタレーション"+コンピュータ・メディア)それとあわせて、マシンスペックの向上や値段が下がっていくこと、また、企業による新メディアの開発スピードの飛躍的向上。アート"は一気に広がっていく。それによってまとめきれないほどに領域をまたぎ始める。(領域越境はコンピュータの本分でもある。)爆発的拡張の例)マシンスペック限界まで追い込んでまだ見た事の無い絵(映像や写真)をつくりこむプログラムの書けるエンジニアによる前衛的ふるまい・いたずら・おちょくりプログラムもプロダクトデザインもできるマルチ人間によるデジタルガジェット立体造形物とコンピュータの計算能力との組み合せによる、可動/キネティックなオブジェコンピュータ的発想(Digit、アルゴリズムなど)をアナロジカルに使い、それを肯定/否定する哲学的ふるまいインタネットの構造を利用したささやかな遊び、強い結びつき/緩やかな関係性の視覚化、配信などなどなどなど、数えきれないほどある。アート"というラベルがその輝くような抗いがたい魅力を放っていたのは、ほんの短い期間であった。爆発的に拡散した後、越境された領域達は自らの範囲を拡張してそれらはみだしものを再度取り込むことにより、無数に試されていった発見達は、少し形の変化した既存のジャンルに再分配され、既存の各ジャンルからの"はみだしもの"がいっきに溢れ出てぶっとんだものが並んでいるという状況は終焉していく。ほんの十数年の間に起こった出来事。"写真""映像""立体""インスタレーション"などなど、これも無数にある、さらに、その形態は、もの(有形)・サービス(無形)はどちらもありうる。あの喧噪は、コンピュータ・メディア・アートにおける『美学』や『お約束』の独自性や意義が充分検証できないほど短い期間だった。当時を同時代的に体験していない人には説明のつかないようなあの喧噪!まるで原因不明の高熱のように!しかも、その喧噪について心を向ける人の人口比率の極小さ...そう、業界は狭い。だれがまとめうるというのだろう、この短い歴史を。追記:そして、大量の砂のなかから振り分けられて、それでもまだ残っている砂金のような、本体自身に輝きを秘めたものを見落とさないことの難しさ。この砂金を集めれば、小瓶ひとつにくらいはなるかもしれない。Art?」という問いかけをする事ができるようになるのだろう。砂金を見逃さない目と注意力をわすれないでいきたいと思っている。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!rokazさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。