アプリつくってみっか!趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。Android版」ですが、ゲーム中に電源をOFF(画面をロック)にすると画面は消えるものの再びBGMが流れ出すという怪現象が突然発生し悩まされました。JPのアンドロイド版がほぼ完成し、今は若干薄っぺらだった敵キャラの陰影を濃くて立体感を付けたりなどの改良作業を行っています。JPではオーディオファイルとして、BGMには.m4a(AAC)ファイル、SEには.aiffファイルを使っています。Vorbis)ファイルが推奨されているらしいので、Audacityでoggファイルに変換しました。JPにAdMobを組み込んでみました。例によってJavaは勉強不足のため、ネットで情報を漁りながら実装しています。バナー広告の実装ですが、cocos2d-xのサイトにあるチュートリアルが大変参考になります。cocos2d-xゲームオーバーからタイトル画面にシーン切り替えするときクラッシュするという問題に悩まされました。(SIGSEGV)というエラーです。cocos2d-xいや〜、今回は苦労しました。ゲーム部分の移植はほぼ完了したのですが、cocos2d-xが提供していないネイティブ関連の機能をいじる段階になったとたんにググる頻度が急上昇しています。JPのリリースを心待ちにしていらっしゃる方、ごめんなさい。リリースまでもう少し掛かりそうです。上手く行けば11月中に間に合いそうですが、下手すると12月上旬かも、といった状況です。アプリこの商品を含むブログを見るプロフィールid:takujidev個人でiPhone/Androidゲームを開発しています。ミツバチ軍団vs昆虫軍団の縦スクロールシューティング。