サポートするライブラリ。サーバーへのソケット通信を通じて依頼する形をとる。線を引くとか、文字を書くなどの非常に原始的な関数しか用意されていない。見た目がとてもシンプルなのはこのせいなのでしょうね。してみるようになるとこっちのほうがいいなぁ...と(<ぉぃ)。Xには、はっきりいって、描画モデルと呼べるようなものは存在しない。描画操作はラスタ・オペレーションに基礎を置いたものに過ぎない。直線、曲線(スプライン)、フィル、そして、ラスタ・オペレーションがある。ラスタ・オペレーションは、pixmapと呼ばれるピクセルのバッファとウィンドウの間で行われる。当然ながら、ウィンドウへの(フォントを指定しての)テキストの描画もサポートされているが、ウィンドウはあくまでピクセルの長方形であり、テキストの構造を持っているわけではない。--SHIMADA昔、fvwmを.rcでカスタマイズして使ってたら「何、このMacみたいな画面は」とあきれられた事がありました(笑)。存在しないわけですから、これ以上シンプルなものもないでしょう。system自体には「見た目」は存在してません。窓という仕組みを用意するだけであって、デスクトップ(やその他の何らかの)メタファは直接持っていない。(敢えてこじつけるなら、窓メタファを持っているのかも知れないが、そこまで言うほどのものでもないでしょう。窓という概念のうちのごくごく一部だけを持ち込んだに過ぎないのだから、似てなくて当然。今時の窓システムを見ただけで「あ、窓だ」と思うような人(ただし現代の計算機に頭が汚染されてない人)は居ないと思う。)そして、後付けのライブラリというか1つのアプリとして、そういうメタファを載せることは出来る、というスタンス。そんなわけで、今流行のGNOMEだのKDEだのという世界は、相当くどい見た目です。ページから参照されています。