MMD静止画の動画利用それはさておき、現状動画で使うのは、いわゆる立ち絵、2Dイラストがメイン。それもいいですが、やはり限界はある。2Dであるがゆえに、描かれた部分以外、背中や横顔を見せることは、それ用に絵を用意されないと不可能。そこで3Dの出番となるわけです。当初、MMDはサムネイルのみの使用でした。サムネイル以外、動画本編の1シーンに使い始めています。日常シーンにそっと紛れ込ませたり。通常の立ち絵では作れないシーンを背後からの絵を作ったり。宗谷丘陵シェルロード背景に合わせて、MMDに色々なエフェクトを使用し、合わせたりもできます。北海道編3冒頭のマッチムーブ。風力発電機の柱の陰から、ジャンプで飛び出し、振り返って見上げるシーン。前にも上げたMMDマッチムーブ。キャラの動きを微調整。これも次の動画の素材になる予定。動画編集をさぼっているわけではない。キャラの影が濃すぎるからその辺、また調整。2019実際のMMDのモーションは、膝や足首の挙動がかくかくしている瞬間があります。実際の動画では、縮小しているのでそこまで目立っていません。実際のMMDの動きは下記Twtterに上げたものです。前回投稿した動画のMMDマッチムーブ。最初は柱の陰に隠れるので、手抜き。膝など細かい部分の挙動がかくかくしている。動画に使う際は、サイズを縮小している。細かい挙動の不備があまり目立たない。微調整をやり始めるときりがない。2020MMDを柱の陰に隠すのは、アフターエフェクトのロトブラシを使いました。柱の一部を切り取って、MMDを隠すように配置しなおしています。AfterEffects使い方#8https://www.youtube.com/watch?v=ZOyJ6x3Lz9kさっきの件、しまむらさんに教えてもらった重力設定をいじってみた。それっぽくなった!仮設定なので、モーションと合わせて調整してこう。MMDに限った話じゃないけど、デフォルトの機能でも把握できてないことが実に多い。2020こちらは歩いているシーン。立ち絵の配置的に画面右側にする方が自然。画面の左から右に強烈な風が吹いていて、それを表現したかった。キャラのもみあげや、パーカーの耳が風になびいているのを見せる。そのために、画面左側を歩くように、位置を変更しています。マッチムーブを編集するのに、かなり時間がかかります。知識や技術的な問題がありますし。アフターエフェクトとMMDの双方の機能を使いつつ、わからない事がでてきてら都度調べていく。熟練者なら、さくっとできるかもしれません。私の場合だと、1つのマッチムーブのシーンに10時間以上かかっているかも。大まかな動きを作った後も、ひたすたら微調整を繰り返す。1つの動画内の要所のみ。1つか2つのシーンのみになるでしょう。1つ問題なのが、撮影済みのデータは元々マッチムーブを前提にしていません。動きがない、もしくはほとんど動かない絵。人が少なく、障害物がすくない映像の方がやりやすい。肝心の場面でそのような絵を撮影しているかわかりません。私のMMDマッチムーブは、動画を見て、旅をする感覚を強化するもの。目的を目指すためのツール。それを車載動画のメインに据える気はありません。その場合は、車載とは別でMMDマッチムーブを中心に据えた動画を作ると思います。12:00車載動画、旅動画で没入感を増す為に使うMMDマッチムーブTweet関連記事2020-01-022019年振り返りと2020年目標は「十万石まんじゅう」動画を作るあけましておめでとうございます。北海道シリーズの2本目をようやく投稿できました。初回と少し変...2019-11-07動画編集手順を変えて、全体のテンポを速くしたら、再生数などの初動がよくなった先週土曜日。北海道車載動画の1本目を投稿できました。はてなブログProバイクツーリングの車載動画、鉄道などの旅行動画の撮影編集に関する備忘録。動画・Youtubeで活動中。所持バイクはホンダのゼルビスとグロム。プロフィール画像はニコニコ静画ilus様im3821270をお借りしてます。日常ほのぼの魔女系コミックはてなブログをはじめよう!zomuzomuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。