簡単に確認できて頼りになる指標です自分の持っているキル数より多いキル数を稼いでる相手には大抵殴りまけることが多いです・AD/APADキャラの方がAAによる持続火力が高いため、戦闘力が高いです同じぐらいのキル数のAPにはADが殴り勝ちます・Lv1Lvの差は1000Gの差があるといわれていますBotレーナーがTop/Midに殴り勝てないのはLv差があるからです・サモナースペルIgniteのダメージはUlt一個分あります自分がテレポートを持っている、あるいはIgniteやヒールのCD中な場合はその分相手にアドバンテージがあります・キャラ性能(自分のキャラの強さ/相手のキャラの強さ)自分のキャラがどれくらいの戦闘力があるのか相手のキャラがどれくらいの戦闘力があるのか(↓はかなりの一般論)スキルファイターorAA主体スキルファイターは序盤が強くAA主体のキャラは中盤以降強いタンクorDPS序盤~中盤はタンクが強く、後半はDPSの方が強い(かなりおおまか。Malphite,Nasusのような例外あり)装備差のない序盤の殴り合い→完全に素のキャラクターデータのみで決まる。