氏の開発した、リアルタイムに編集できるモーショントレイル制御アドオンを紹介します。内容を翻訳したものを掲載します。再生しながらキーフレームを視覚的に制御できます。戻す・やり直すなどが可能アドオンによりモーショントレイルを作成すると、3D空間にエンプティオブジェクトとしてコントローラーが作成されるタイムラインプレビュー範囲を使用して、アニメーションのどの部分を表示するかが決定されます快適さはPCや再生されるアニメーション・リグ・レンダリングfpsなどに左右されます30fpsは、アニメーションの再生中の編集に最適ですキーの作成と削除は、通常のBlenderの手段で行う必要がありますグラフエディタで直接変更を行うと、ビューポートのトレイルも同期されますトラッキングポイント各種回転の制御XYZ軸の3つの追跡ポイントを作成して、方向を追跡します。オイラーおよび四元数回転モードのみがサポートされています。クォータニオンコントロールのスケーリングは、キーを介した補間に影響します。注:回転コントロールは、独自の時間コントロールとしても機能します。それらを画面の左/右にドラッグすると、リタイミングされます。回転のオプションより良い回転互換性制御のためのさまざまな回転書き込みモードもあります。これらのオプションは、書かれた回転が指定されたターゲットから180度を通過するのを防ぎます。Extendedを使用すると、180を超えて回転することができ、特定のキーまたはハンドルに対して相対的ではありません。けトレイルを相対的に表示するオブジェクトまたはボーンを選択できます。カメラ空間の編集に便利です。最後に重要なことですが、FCurveモディファイヤの効果を確認できます。アドオンは、レンダリングされたポイントの曲線をサンプリングします。任意の修飾子の効果を見ることができます。Blender標準機能との比較Blenderの標準機能としてもモーショントレイルは存在するが、アドオンはより高機能になっている。効率を上げるため、トレイルターゲットのローカルチャネルへの変更のみがリアルタイムで表示されますトレイルターゲットの親階層または制約の依存関係の変更は表示されません。そのような変更を表示するには、証跡を更新する必要があります。例外:ボーン階層の複数のトレイルを作成することにより、他のトレイルを階層依存としてマークし、親で更新することができます。トレイルコントロールを削除しないでくださいこれは未定義の動作です。通常のブレンダー手段でキーを作成および削除できます。例外は、証跡がアクティブな間にファイルを保存した場合です。ファイルをリロードすると、永続化された証跡コントロールを安全に削除できます。便宜上、コレクションを右クリックし、階層を削除します。PCによっては、アニメーションの再生中、特に60fpsでコントロールを変換できない場合があります。コントロールをアニメートしないでくださいアドオンは、未定義の動作を防ぐために、コントロールのアニメーションを自動的に削除します。自動キーイングをオフにします。コントロールはBlenderオブジェクトであり、アドオンによって再利用されますそれらのアニメーション化、制約、およびリペアレント化は未定義の動作です。ハンドルがフリーで、リタイミングすると、カーブが保持されると述べました。これは、ハンドルの時間が隣接するハンドルまたはキーを渡さない限り機能します。その場合、Blenderは曲線を変更して、単一フレームに複数の曲線値がある場合を防ぎます。基本的に、ブレンダーではループデループを作成できません。リタイミングに関しては、曲線保存特性は失われます。曲線全体を変換しようとするときは、時間コントロールを選択しないように注意してくださいアドオンは、リタイムを試みているかのようにこれを扱います。この場合、時間制御を無効にすると便利です。密なキーは混乱の問題につながります現在の解決策は、選択同期をオンにしてキーを同期し、グラフエディターとモーショントレイルコントロール間の選択を処理することです。特定のCo、ハンドル、および時間コントロールを個別に非表示にすることもできます。誰かがより良いアイデアを持っているなら、私は提案を受け入れます。選択したキーフレームをタイムスライダーの位置にスナップするアドオン【Blender】-Blenderアドオン選択したキーフレームをタイムスライダーの位置にスナップするアドオン。キーフレームを精密に位置調整できます。選択キーフレームの先頭もしくは末尾をスナップできます。アップデートしました。Select】-Blenderアドオン平面、なだらかな局面の多いハードサーフェスモデリング・UV展開などに活用できます。有無などが可能になりました。頂点ウェイトを一覧表示できるテーブルを追加しました。コレクションメニューの改善・簡易選択セット機能を追加【Blenderアドオン】-Blenderアドオンコレクションメニューをより使いやすくなるように改善しました。その他にも細かな機能追加・改善を行いました。...【Blender】ヘッダーをコンパクトにし、細かな機能を追加するアドオン【info_header_useful】-Blenderアドオンヘッダーのテキストメニューをアイコン化し、作業や視界の邪魔にならないコンパクトなUIにするアドオンを紹介します。いくつかの細かなメニューを追加します。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Select】-Blenderアドオン平面、なだらかな局面の多いハードサーフェスモデリング・UV展開などに活用できます。s】ver4.0.0アップデート【Blender2.81の機能を追加、全体を一新】-Blenderアドオンスカルプトモードでのマスク関連操作を強化するアドオン。アップデートしました。02【販売サイトの紹介と売り上げの振り返り】-Blenderアドオンプラグイン販売で月最大6万稼ぐことができた際のレポート・一連の流れを紹介する。一連の流れも固まって来たのでここにまとめる。今回は、販売サイトの紹介から振り返りまでを解説する。manager】-Blenderアドオンペイントやスカルプトでのブラシテクスチャの一括読み込みなどに活用できるアドオンを紹介します。実用的なアドオンの紹介【Blender2.8】-Blenderアドオン実際に自分が使用している実用的なアドオンを紹介する。有志のアドオン・内蔵アドオン・自作アドオンに分けて、合計24個を掲載する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。