無加工での配布およびファイルへのリンクは一切制限しません。出典を特定可能な形で明記した上での、リストの加工および転載も制限しません。詳しくはこちらをご覧ください。このリストは独自に日本語訳したもので、内容・訳などについての保証はありません。このリストの間違いを見つけられましたら、管理者への連絡フォームから御連絡頂ければ幸いです。社によって発行されたものではありません。このカードリストの最新版は、次のサイトにあります。自動的に生成されました。Databaseからどうぞ。Coast社の商標です。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに、このターン、それは追加で1体のクリーチャーをブロックできる。レアすべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。アンコモン飛行(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。神話レアすべての土地を破壊する。コモンオーラ術師が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、戦場に出ているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。レアあなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。コモン(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。レア白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。した場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。コモンアーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。コモン二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。アンコモン悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。コモンあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。(それは選ばれた色のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、庇護のグリフィンは+1/+1の修整を受ける。アンコモン変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)カローナの盲信者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、これに与えられるすべてのダメージは、代わりにそのクリーチャーに与えられる。コモン(3)(緑):天望の騎士はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。アンコモンあなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。アンコモンプロテクション(赤)プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。コモン忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。レア各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)(1)(白):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれている場合にしか起動できない。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1),パーマネント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンあなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、ヘリオッドの試練を生け贄に捧げる。あなたがヘリオッドの試練を生け贄に捧げたとき、あなたは10点のライフを得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。コモンクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。オーナーは、4点のライフを得る。アンコモンあなたがコントロールするクリーチャーが死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。した場合、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを4体生成する。コモンあなたは6点のライフを得る。サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが新たな信仰をサイクリングしたとき、あなたは2点のライフを得てもよい。レア安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。Hawk》という名前のカードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直す。アンコモンクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。レア先制攻撃クリーチャーでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。アンコモン都邑の庇護者が戦場に出たとき、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。コモン瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)白たてがみのライオンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。レアあなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。(1)(青),(T):あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、このターン可能なら攻撃する。アンコモン以下から1つを選ぶ。・赤の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。・赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。レアプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。コモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。コモンカードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。アンコモン変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)塩水の精霊が表向きになったとき、各対戦相手は自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。コモンクリーチャー最大4体を対象とし、それらをタップする。サイクリング(1)(青)(このカードを捨てる:カードを1枚引く。)あなたが締めつける綱をサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。コモン(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。宮廷の軽騎兵が戦場に出たとき、それを唱えるために(白)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。アンコモン呪い捕らえを生け贄に捧げる:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを、そのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。アンコモンクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。レアあなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。した場合、あなたがそのマナ・コストを最大(2)まで減らして支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。アンコモンエンチャント(クリーチャー)(青):エンチャントされているクリーチャーをタップする。(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。アンコモンエンチャント(島(Island))(2):エンチャントされている島は、ターン終了時まで飛行を持つ青の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。エンチャントされている島が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある滝の源獣をあなたの手札に戻してもよい。コモン飛行(青)(青)(青):幽霊船を再生する。コモン(青):カブトガニをアンタップする。神話レア[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。アンコモン(2)(青),(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、伝説でないクリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。コモン大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。他のクリーチャーが死亡するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。した場合、カードを1枚捨てる。コモン隠道の神秘家はブロックされない。変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。レア呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のアップキープの開始時に(3)(青)(青)を支払う。しない場合、あなたはこのゲームに敗北する。コモン幻影の熊が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。レア浅瀬蟲が死亡したとき、青の3/3の魚(Fish)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーが死亡したとき、青の6/6の鯨(Whale)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは『このクリーチャーが死亡したとき、青の9/9のクラーケン(Kraken)・クリーチャー・トークンを1体生成する。