イベント定義パラメータボックスを使うイベント定義パラメータボックスを使うインスペクタのイベント定義パラメータボックスを使うと、選択したイベント定義レーンの設定を変更できます。重要なパラメータは「状況」(および最初のデータバイト)です。表示関連のパラメータについては、グリッドおよび縦棒の表示を変更するを参照してください。イベントステータスを変更するイベントステータスによって、各イベント定義レーンが制御するイベントの種類が決まります。フェーダーのイベントレーンを定義します。「フェーダー」イベントデータは、対象となるどのパラメータの制御にも使うことができます(コントローラを使うチャンネルの音量およびパンを除く)。「フェーダー」データは、メタイベントを作成する場合にも利用できます。メタイベントのレーンを定義します。Pro」の内部コマンドで、スクリーンセット切り替えなどのタスクを実行できます。特定のノートピッチのレーンを定義する場合に使います(ドラムのプログラミングに最適です)。コントローラのレーンを定義する場合に使います。チャンネルプレッシャー(アフタータッチとも呼ばれています。キーボードのキーをさらに押すと、ビブラートが加えられるなどの機能)のレーンを定義する場合に使います。上記と同じですが、各ノートを個別にモジュレートできます。プログラムチェンジイベントを作成および送信するレーンを定義する場合に使用し、リージョンの途中でサウンドを(たとえばエレクトリックピアノからクラビネットに)切り替えることができます。ピッチベンド情報のレーンを定義する場合に使います。データバイトパラメータの動作(および外観)に直接影響します。ノート番号)を指定できます。リージョンを再生した場合、入力ノート名(ドラムサウンド名)のポップアップメニューがここに表示されます。データバイトのチェックボックスおよびメニューがあります。データバイトの値を指定できます。データバイトを保有するイベントを表示するか(選択した場合)、または設定を無視するか(選択解除した場合)を指定します。ノートイベントの場合、すべてのノートのベロシティ値は、関連するイベント定義レーンに(ピッチに関係なく)表示されます。データバイトとして表示されます。データバイトとして表示されます。データバイトの機能がないため、無効です。データバイトパラメータ行に表示されるポップアップメニューを使い、コントローラタイプ(コントローラ番号)を指定できます。データバイトのポップアップメニューでメタまたはフェーダーのイベントタイプ(メタまたはフェーダーのメッセージ番号)を指定できます。データバイトは縦棒の高さで表示されます。データバイトパラメータ設定も無視されます。つのデータバイトは縦棒の高さを表示するために使われるからです。イベント定義に名前を付ける選択したイベント定義の名前は、インスペクタにあるイベント定義パラメータボックスの開閉用三角ボタンの隣に表示されます。名前カラムにも反映されます。コントローラ、つまりマップドインストゥルメントのノートを定義する場合、関連する名前があらかじめ表示されます。イベント定義でノート名を変更すると、マップドインストゥルメントで対応しているノート名も変わります。イベント定義のディレイを設定するインスペクタの「ディレイ」パラメータは、個々のイベントタイプやノート番号にのみ影響するため、ドラム(たとえばフラム奏法)のプログラミングに非常に便利です。クオンタイズに頼らずにリージョン内のノートをジャストで鳴らしたりタメを作って鳴らしたりする場合にも役立ちます。選択したイベント定義を遅らせるまたは進ませるには「ディレイ」パラメータを目的の値に設定します。レーンのイベントで即座に位置の変更が反映されます。新しいイベント(グリッドが有効な場合に挿入)は、「ディレイ」パラメータ値の分だけグリッド位置からオフセットされます。ノートのタイミングを改善するには、一般的にノートイベントの少し前か後にコントローラデータを送信することをお勧めします。グリッド上に整列しているノートの前のグリッド位置に(マイナスの「ディレイ」値を使って)コントローラを配置します。チャンネル番号を設定する「チャンネル」の横にはチェックボックスがあります。チャンネル番号を設定できます。このチェックボックスを選択すると、設定したチャンネル上のイベントのみが表示されます。このチェックボックスの選択を解除すると、チャンネルパラメータは無視され、すべてのチャンネルの該当イベントが表示されます。リージョンのパラメータをまとめて調節できるのと同じく、複数のイベント定義のパラメータも同時に設定できます。キーを押しながら、名前カラムにある複数のイベント定義をクリックして選択します。キーを押しながらクリックして一部を選択解除することもできます。イベント定義パラメータボックスで変更を行うと、選択したイベント定義すべてに影響します。