【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作る-Blenderウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。NederlandsEnglishFrançaisDeutschItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol関連記事Blenderの利点・欠点・解決した欠点-BlenderBlenderを使用している中で感じた利点や、すでに解決した欠点、Blenderの欠点、よくない部分を書く。ライトとして使うことができた。Eeveeレンダーでも手を加えると一応ライトとして使うことはできるので、その方法を紹介する。ちなみにベイクに多くの時間がかかるため、実用的ではない。ハイポリでも輪郭のきれいな押し出しや面の複製をする方法【Blender】-Blenderこの記事ではBlenderでのモデリングにて、ハイポリメッシュでも輪郭の美しい押し出しや面複製、ベベル、シェーディングの調整方法などを解説する。隠し技的機能紹介【Blender】-BlenderBlenderには裏ワザのようなものが山程ある。その中でも実用的な機能を紹介する。...保存せずに強制終了したデータを復元する方法・データの復旧【Blender】-Blender保存せずにクラッシュしてしまったデータを復元する方法を紹介します。チュートリアル以外の記事でもよくお世話になる。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。