【CL京都使用】ブースターGX+ボルケニオン【デッキ解説】ポケカを、さらに楽しく。コラムタグ#ADV/PCG#CM#GXウルトラシャイニー#GXスタートデッキ#GXレビュー#SM4#SMレギュレーション#UB迎撃戦#VMAXライジング#WCSを楽しむ会#アーカイブ#アズマオウ#アローラキュウコンGX#アロクリ#アロコンクリスマス#アロコン紅白戦#イベント主催#イベント告知#イベント紹介#インタビュー#エイプリルフール#エクストラ#エクストラレギュレーション#オーガナイザー#おしゃれシリーズ#お役立ち#カードリスト#カード考察#カード解説#キマワリ#ギャラリー#クロスレビュー#コイントス#このサプ#コラム#ゴリラ#コンテスト#サプライ#サン&ムーンレギュレーション#ジージーエンド#シールド・ドラフト戦#シールド戦#ジャッジ#たいあたり#たいマックス#タッグオールスターズ#タッグチーム#タッグチームGX#タッグボルト#ダブルブレイズ#チーム戦#デッキレシピ#デッキ名#デデンネ杯#ドリームリーグ#トレアカ#ナイトユニゾン#なにものか#ニャオニクス杯#ヌケニン#ババロコのイベント#パルスワン#ファンデッキ#ファンデッキコンテスト#フェアリーライズ#ププププリズムスターバトル#フルメタルウォール#プレゼン#プレミアムトレーナーズボックス#ポケカデッキコンテスト#ポケカニュース#ポケカペンクラブ大賞#ポケカ老人#ポケカ自由研究#ポケカ茶屋#ポケテミ#マツリカ#マルマイン#ミラクルツイン#ミルタンク#ムービースペシャルパック#モジャンボ#やってみた#ヤナトイナイト#ユメトイナイト#リミックスバウト#ルール#ルールクイズ#レベルボールカップ#ロストマーチ#ロロトイナイト#一軒目ポケカ#主催レポート#今日は練習しません#今日は練習しません。#全ポケ#公式イベント#公認ジャッジ#公認自主イベント#冬ファン#初心者向け#剣盾シリーズ#参加レポート#反省会#名探偵ピカチュウ#夏ファン#大型大会#寄稿#平日イベント#役に立たない#手づくり#春ファン#更新情報#最終回#殿堂#殿堂お料理教室#殿堂レギュレーション#注目記事#火打石#特殊レギュレーション#神奈川のイベント#紹介#自主イベント#自主公認大会#西野ラウス#貸出デッキ#非公認イベントトップ>デッキレシピ>【CL京都使用】ブースターGX+ボルケニオン【デッキ解説】Tweetデッキレシピ【CL京都使用】ブースターGX+ボルケニオン【デッキ解説】2019/04/14ロロたんぬ#デッキレシピ#公式イベント#参加レポートタッグチーム単構築が流行ってるんだって????ブースターボルケニオン∞の出番じゃん!!!おはこにゃばちにんこ。チャンピオンズリーグ京都お疲れ様でした。冒頭で環境考察が終わりました。お読みいただきありがとうございました。https://taiatari.netあとはデッキの変遷について書こうと思います。◯ブースターボルケニオン∞とは3/3、ダブルブレイズ発売直後のシティリーグにて、ロロたんぬが使用したデッキ。火打石+デデチェンジから鬼のようにぶん回して、パワーバーナーGXとインフィニティでタッグチームを2回倒して終わるコンセプト。京都はおおよそtier1サナニンフ、レシリザtier2ピカゼク、ガブギラ、妨害LO系tier3ジラサン、ウルネク、ルガゾロなどなど...と、かなりタッグチームGXに寄った環境になることは予想ができました。3月初頭の大阪シティリーグにおけるピカゼク、ジラサン、ウルネク環境よりもさらにブーボル∞が輝ける環境です。使用率が減っていたことも、ブーボル∞使用に踏み切る要因になりました。きなところでは、エンニュートとアローラベトベトンを抜き、ポケギアと大きなカマドを採用して初手事故率をグンと下げました。2-2メインアタッカー。190、220が雑に出せる。パワーヒーターGXはよるのこうしん。イーブイを増やしたかったが、レシリザを入れたため、少なめ。フレアスターターから動けそうなら、ブースターGXではなくレシリザから入る。ねつばくは連打でジラサンを葬る。ビクティニ◇こだわりメットの影響を受けない、パワーヒーター。1ブースターGXが出せない230以上のダメージを、フレアストライクで無理やりだす。むやみやたらに使うとサイドレース不利になるので、ネストボールから呼んでくる1枚。1溶接工、ククイ、グズマをピンポイントで持ってくる。“たいねつドータクンや、すいほうオニシズクモで詰まない”という、結構重要な役割もある。2手札の炎エネルギーをトラッシュに送るカード。サポートを無理やり引きに行く。使ったあとはかなり邪魔になるが、アタッカーが並ぶデッキでもないので、気にならない。4デデンネGXを持ってくるため、ネストではダメ。貴重な炎エネルギートラッシュ要員。2アタッカーを呼び出すグッズ。相手に合わせてアタッカーを変えたいので2枚。2炎エネルギーを手札に加えるグッズ。相手からのリセットスタンプ耐性をあげる。カマド多投も考えたが、使用頻度を考えて2枚。3スーパーエネルギー回収。このカードが何枚山札に残っているか?は結構大事。炎の結晶+溶接工は、スーエネ+ばくりゅうなので、もう実質カメケル。1入れたくないけど入れざるを得ない1枚。引いてきたときに使う。2TAG単デッキに刺さる。実質グズマとして使えるので結構便利。ネストボール→ヒモ→フレアスターターの動きは、ブルー型のレシリザボルケでも強い。これが1枚多いかどうかで、HP270のTAGTEAMに対する動きが全然違う。リセットスタンプ入れる関係上、なくなく2枚。4溶接工を引いてくるためのカード。ブルーの探索+溶接工系のデッキなら結構な確率でヒットするのだが、...このデッキは溶接工しかない。山札に炎エネルギーないもん。トレーナーズしかない山札にポケギア打てば当たるもん。リセットスタンプに対する微々たる抵抗。溶接工引いても炎エネルギーがないから使えません。