最初の20分くらいはいろいろ調べていける場所が増えて・・・といった具合なのですが、とにかく戦闘関係がアカン。初期ステで1ターンで処理できる弱い敵がまばらに配置されていて同じグラフィックで勝ち目が無いすごく強い敵がポンと置いてある。レベリングしようにもシンボルエンカウントで敵までの距離遠い戦闘つまんない、上記の通りテンポ悪い・・・レベルデザインとか、少しは考えてみてください。00:43:18雪見大介(無題)雰囲気が統一されたグラフィックやサウンドがいい味を出しています。題名にサガと銘打ってある通り、戦闘の難易度は辛口で、ちょっと気を抜くと一気に全滅したり、イベントが豊富だったりと、サガらしさを感じさせる作りになっています。反面、アイテムの詳細が説明不足だったり、ゲーム後半になると戦闘が長引きがちだったりする点が残念でした。12:42:36Mもったいない1時間で挫折。■よかったところ・キャラやマップなどほとんどが自作。■一工夫ほしいところ・フリーシナリオ、バトルなどほぼロマサガのパクリ、というか真似ようとして届いてない感じ。真似るのはいいとしても、工夫なりオリジナルを上回る点は欲しい。・キャラがあまり成長しない。金もなかなかたまらない。宝箱から拾った武器の技だけで強くなる感じで、成長システムや買い物システムがほとんど形だけになっている。・バトル時のキャラ選択が面倒だったりアイテムの説明がなかったり、不親切さが目立つ。絵と曲、それで表現される世界観は気合が入っているのに、他がおざなりに感じる。ゲームとしての完成度をもっと上げたらよいものになると思う。確かにこのゲームは非常に面白かったです。プレイしてて飽きが来ませんし、雰囲気も(日本人がイメージする)東洋的な感じでした。サガだからか、シナリオが端的でしたが、個人的にはもうちょっとシナリオにボリュームがあったほうが楽しめるものになったと思います。12:53:15あああ(無題)疑問に思ったのはレビュー数が少なすぎること。私は楽しくプレイさせて頂きました。会話の流れはSFC時代のゲームに近い感じなのでこれはこれで有だと思います。仲間全員個性豊かでグラフィックも格好いいから可愛いと。4人(仲間は三人だけど)制限なので悩みっぱなしでした。好きなパラメータをあげられるので自分好みに成長できて楽しかったです。戦闘も楽しかったですし、終了すると全回復するので敵出現地域にもっと敵がいてもよかったと思います。11:45:38シニアEう~んアレですね、文章が何というか小学生っぽい?テーマと言うか何がやりたいのか良く分からない、ドット絵は良いけれども仲間になる推移とか無くて感情移入も何もあったもんじゃない。Café3分で読める10の物語をあなたに。Death-HeartsDN4作目。Ep.1anubis@Hollow_Perception孤独を抱えて生きる少年少女たちの現代異能ライト・ノベルゲーム、第一話。