20(15)1ターンの間、3コンボ加算される。最上段横1列を木ドロップに変化。リーダースキル:グリマルキンの誇りにかけましてにゃ!木属性の全パラメータが1.5倍。ドロップ操作を2秒延長。12(12)HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、木属性の攻撃力が3倍。リーダースキル:とっととやっつけるにゃ木属性のHPと攻撃力が2倍。4色以上同時攻撃で攻撃力が8倍。評価ルルナスキルは列変換に3コンボ加算付き。3コンボ加算はかなり強く、コンボ吸収対策にすごく便利です。リーダースキルは木を6個つなげることで高い倍率を出せて1コンボ加算も付いてきます。フレンドにすることで追撃を完備することができるので追い打ち覚醒が必要なくなります。言っても、ルルナをリーダーで使うときはゼラをサブに入れることがほとんどだと思うので追い打ちは自然と入りそうですが...wそれでも追い打ち盤面を気にすることなく追撃できるのはやっぱり強いです。覚醒スキルが無効貫通と超追撃持ちなので、これもゼラのスキルと相性がすごくいいです。【ゼラ】イナフェノンがコンボ加算と追撃のリーダーとして相性がいいので、それと似た感じで使うことができます。覚醒スキルがガラッと変わり、こちらはキラーを多く持っています。ドラゴンキラー、悪魔キラー、攻撃キラー、体力キラーの4つ。潜在にも同じキラーが振ることができ、どれかに特化させることもできます。少ないコンボ数で突破するような周回をしたい場合はダークカラーの方が使われそうです。普段の攻略は進化前ルルナの方が使われると思います。リーダーとしては多色リーダーに。HPを多く回復できれば覚醒無効状態を回復させることができます。これがほしい場面で使うとなると回復力の高いキャラを編成したり、回復倍率のあるリーダースキルをフレンドで確保したりすることになりそうです。覚醒無効状態を回復したい=覚醒スキルを無効化されてる状態。回復ドロップ強化を多くいれていても、実際使いたいときは覚醒スキルが無効になってるので回復ドロップ強化は活かせません。今のところはリーダーとして使うのは難しそうです。スキルで直接回復することもできます。【パズドラ】イヴェルカーナの軽減率が75%から35%に下方修正。