sCG制作アニメーションといえばセル画を描いて作るのが一般的でした。最近では、PCで制作するのでセル画は少なくなっているようですね。3DCGをセル画っぽくレンダリングしてアニメーションにしているものも多くなってきました。セルルックと呼ばれるレンダリング方式なのですが、多くのCG制作ソフトウェアに導入されています。私のメインツールのCINEMA4Dにも勿論ありますでの、比較してみました。toon)単にレンダリングエンジンを変えるだけではなく、マテリアルをカラーではなく、発光にして影が出過ぎないようにしたりと調整は行いました。Matマテリアルの一般コントロールレベルを上級にすると「太さ」のパラメータが増えるのでそこで調整します。ソフトもC4Dが使われたそうです。