参戦中攻撃可能になってます。(EBS入り口参照)を過ぎたら問答無用で戦略発動対象w保護解除コマンドあります。★バグ報告は随時受付中(ノд`)特に高負荷時に起こる可能性の高い、銘入FFの重複現象は義務とします。★ID&PASS紛失、削除期間後の復旧などはサポート対象外です高負荷時のアイテム損失、コマンドの連打についても同様です。★各名称は出来るだけFSSに沿ったモノ(特に国家名)でお願いします。顔文字だけや1文字とか、特定の単語など、管理人が不適切と判断したモノについては予告無しで削除します。IE6SP1、Firefox1.5確認済み★配布版スクリプトの既存バグフィクス(したつもり。※配布版EBSの数値は当てはまりません。・レベルが上がるに連れて選択肢が増えます。&br;・Wは装備に補正がかかります。騎士の調子の周期に反映(振幅はかわらず)。将来的に他に何かつかうかもしれません。タロット占いにでもつかってください。(注)この表は概念的な物。実際の数字はあてになりません。資金限度額以内であれば回数指定でHP(増減)とEN(増)を変更出来ます。成長させたいタイプに合わせる事で、キャラクターの該当パラメータが上がりやすくなります。数種類の装備のみ現金?購入出来ます。売却は1/3での取引となります。短時間内連続利用による不具合はサポート外です。一定レベルに達した装備はランクアップ出来ます。特殊分岐があるかも知れません・・・・が、それが出来るのはルシェミだけです。攻撃力が上がったり、攻撃回数が上がったりと、より強い装備となります。それに伴い、消費ENも上がる傾向にありますので、キャラクターの最大ENを考慮して実行して下さい。最大7つまで保管しておく事が出来ます。交換・移動が出来ます。危険物取り扱いの為に慎重を期していますので短時間での連続利用は出来ません。短時間内連続利用での不具合はサポート外です。愛称?を付けられますが、現仕様機体のみ有効です。M.H.の仕様変更をすると該当仕様の基本名称に変わってしまいます。様々なタイプのM.H.に仕様変更出来ます。MHは入れ替え式です。詳細は変更後にしか確認出来ませんが、基本名称は、その概要を示します。H.L.、M.H.、そしてF.F.は欠く事の出来ない存在です。大多数のH.L.は高名なマイトの銘入を欲し、また所有し続ける事と思います。H.L.の世代交代時と職業変更時だけは拒絶反応が出てしまう為にファティマを引き継がせる事が出来ません。この時、銘入が居ればマイトの元へ返された後にメンテナンスを受け、ブーメラン・ファティマとして再度お披露目に現れるでしょう。ST詳細表示はF.F.専用表示から共通表示に変わります。下記コマンド群を駆使して?お気に入りのF.F.を決めたら、機嫌を損なわない様にMHには「えとらむる」を載せて身を清め?F.F.の声を待ちましょう。お披露目期間が終了した時にF.F.が伴侶となるマスターの名を告げます。F.F.に許された、たった一つの自由です。面会したいF.F.を選択して下さい。&br;このコマンドを実行する事により、該当F.F.に貴方の情報を覚えさせる事が出来ます。コッチが気になる!という時は、このコマンド。&br;多少小言を言われる様ですが、常に最後に面会したF.F.のみに貴方の情報が残ります。今一度、どのF.F.にも面会しなかった事にしたい時は、このコマンド。&br;F.F.に残された貴方の情報は全て消去されます。迷ったらこのコマンド。ファクトリー製F.F.とエトラムルを購入出来ます。初期支給品の「えとらむる」以外は変更出来ます。他国状況を参照出来ます。見たい国家を選択して下さい。自国を選択した場合のみ、所属騎士の装備が判ります。2モードのランキングが参照出来ます。▽項目でソート可能です。(回復率)が表示されます。他国からは見られません。ランキング等で参照されます。日常的な事はココに記されていきます。TheFates2に新規登録された騎士、星団外へ旅立った騎士が記されます。お披露目結果が記されます。国家間連絡や、その調整等に御利用下さい。自身に関する数値などが表示されます。各ST等の表示は共通タイプになります。上フレームのみリロードします。EBSを終了し、Fates.jpのTOPページへ戻ります。戦争によりダメージを受けた本拠地HPを回復させる事が出来ます。コマンドではありませんが、役職に就くとEN回復が2倍になります。本体、部隊毎に発動先を選択出来ます。一度でも戦略を発動すると保護は強制解除されます。保護期間(建国後2週間)はこのコマンドで解除出来ます。一度解除したら利用出来なくなります。元首職を交代出来ます。戦争があるかも?だけど元首がログイン出来ない状況になりそうな時などに使用して下さい。無国籍に居て、拒否状態でないH.L.を雇い入れます。雇い入れるH.L.によって国費から支払われる金額が変わります。M.H.やF.F.と同じく名称を変更出来ます。戦争時に特定H.L.のENを早く回復させたいとか。部隊作成に掛かる費用以上の所持金があり、作成可能な部隊が残っていれば部隊を編成する事が出来ます。部隊所属者が除隊する時もこのコマンドです。自主的に国を離れる時に使用します。お世話になった国家に滞在費?を納めると出国可能です。?か元首が居ない場合に使用出来ます。5つまでの装備品を共有・保管出来ます。各国でローカル・ルールが存在するようです。利用にあたっては、所属国家元首に聞いてみましょう。所持金が建国必要費用以上あれば建国出来ます。雇用コマンドを受け入れても良いと考えるなら「受諾」を選択して下さい。自身の口座へ預金したり、個人間での取引?をしたり出来ます。ヘッドライナー:騎士らしい。:千里眼があるらしい。結婚?について意思表示をします。&br;「いやん」結婚相手一覧に「NO」を出します。&br;「めっ!」結婚相手一覧に「絶対拒否」を出します。「結婚相談所」?です。結婚したい相手を選択します。相手が決まり、一定期間が経つと子供?が生まるみたいです。そのまま育てるも良し(子連れ騎士)、ここで引退し、世代交代するも良し、です。「子供」を選ぶと、戦闘時に補正が掛かります。「世代交代」を選択すると今までのキャラクターは引退し、相手とのSTを補完しあって引き継いだ状態でキャラクターが再構成されます。この時、リミット・ブレイクが発生し、ST合計値300を超えるキャラクターになる事があります。世代交代するとF.F.は拒否反応が出てしまう為にマイトの元に帰ってしまいます。「子供」と共に戦い続けるか、「世代交代」してSTを極めるか選択肢は二つです。レベルを大量に消費しますのでご注意ください。