イベント)のどのパートを再生するか指定できます。リージョンを短くしても、リージョンのデータが削除されることはありません。リージョンの最後に来たら、単に再生が止まるだけです。リージョンのサイズを変更するにはポインタツールまたは鉛筆ツールを選択してから、マウスポインタをリージョンの左下隅または右下隅に置きます。ポインタがサイズ変更ポインタに変わります。リージョンの隅を左右にドラッグします。「ハイパードロー」またはオートメーションが有効な場合、リージョンタイトル領域の左側または右側をクリックしてつかむ必要があります。つのリージョンの左上隅または右上隅にカーソルを置きます。カーソルが境界ポインタに変わります。リージョン間にギャップがある場合、先行するリージョンの右上隅にマウスポインタを移動すると、ループツールに変わります。左右にドラッグします。両方のリージョンのサイズがそれぞれ変更され、間にギャップがなくなります。上記のサイズ変更方法のどちらを使ったとしても、元のオーディオファイルよりオーディオリージョンを長くすることはできません。オーディオリージョンの開始位置を調整するオーディオリージョンの開始位置を調整するとリージョンのアンカーポイントも移動することがあるため、リージョンの時間軸上の参照ポイントに影響し、再生時にほかのトラックと同期がずれてしまいます。再生開始を遅らせたい場合、リージョン全体を右に動かした方がシンプルでよいでしょう。リージョンの前方の部分を取り除きたい場合にはいくつか方法があります。新しいリージョンを作成し、オーディオビンウインドウでサイズを変更サンプルエディタでサイズを変更し、アレンジ領域のリージョンを置き換えるサンプルエディタからアレンジ領域のオーディオリージョンのサイズを変更するにはサンプルエディタ下部の「リージョン」行で、開始マーカーと終了マーカーを直接編集します。この操作によって、「アレンジ」ウインドウの対応するリージョンのサイズが変更されます。サンプルエディタからアレンジ領域のオーディオリージョンのサイズ変更および置き換えを行うには波形表示を直接ドラッグし、オーディオファイルの対象個所をサンプルエディタで選択します。サンプルエディタで、「編集」>「選択範囲」>「リージョン」と選択します(または、対応するキーコマンドを使います)。パッセージを選択範囲として定義し、もともと選択しているリージョンの代わりにリージョンに変換することができます。アレンジ領域からサンプルエディタの選択部分のサイズを変更するにはリージョンをアレンジ領域で選択します(この操作は、現在のサンプルエディタの選択部分とは長さが違うことを前提にしています)。サンプルエディタのタイトルをクリックし、サンプルエディタにキーフォーカスがあることを確認します。サンプルエディタで、「編集」>「リージョン」>「選択範囲」と選択します(または、対応するキーコマンドを使います)。「オーディオ」>「ゼロクロッシングを検出」がオンの場合、オーディオリージョンの開始位置または終了位置で長さの調整をすると、波形の一番近いゼロクロッシング位置にスナップします。このオプションの短所は、開始位置または終了位置を変更しても、選択した音楽グリッドにぴったりと合わないことです。これで問題が発生する場合は「オーディオ」>「ゼロクロッシングを検出」と選択して設定をオフにしてください。この設定をオンにしておく第一の理由は、この設定でリージョンの開始位置および終了位置でのパチパチする音を防止できるからです。リージョンでは左隅を最初のイベントを超えて動かすことができます。リージョンの開始位置で隠れますが、隠れたイベントでも再生されます。リージョン)をミュートにするか削除します。リージョンを使いたくない場合などに便利です。インスペクタのリージョンパラメータボックスの「クリップの長さ」設定によって、以下のいずれかの状態になります:リージョンの終わりに出るノートは急速にカットオフされる(有効)。リージョンの終了地点に関係なく、ノートは通常の終了位置まで再生される(無効:デフォルト)。リージョンの長さを調整することで、リージョンの最後のノートの長さをアレンジ領域から直接変えられる点です。クリップの長さはフォルダリージョンに対して何の影響もありません。複数のリージョンを同じ長さにする複数のリージョンの絶対量を同じにすることで、もともとのサイズが異なっていても、長さを同一にできます。キーを押しながらポインタツールで長さを変えます。オーディオリージョンに「リージョン/イベント/マーキーの開始位置を再生ヘッドの位置に設定」を使用すると、アンカーポイントも同じく移動します。リージョンの長さを調整してほかのリージョンに合わせるトラック上またはロケータ間にあるすべてのリージョンの長さを変え、リージョンどうしをギャップなしに隣接させたいことがあります。トラック上で重なっているリージョンを短くするにはトラック上で重なっているリージョンを選択するか、トラックリストでトラック名をクリックしてトラック上のすべてのリージョンを選択します。「リージョン」>「重なったオブジェクトを削除」と選択します(または対応するキーコマンドを使います)。この機能ではトラックに重なっている部分があるかどうか、選択したすべてのリージョンを検索します。重なった部分が見つかると(時間的に)先行するリージョンが短くなり、重なりが除去されます。選択したリージョンを伸ばして、トラック上の次のリージョンの開始位置で正確に終了できます。オーディオリージョンを、その元となっているオーディオファイルよりも長くすることはできません。リージョンを伸ばす(リージョン間のギャップをなくす)には伸ばしたいリージョンを選択します。「リージョン」>「リージョン終了を次のリージョンまでトリム」と選択します(または対応するキーコマンドを使います)。選択したリージョンは長くなり、トラック上の次のリージョンの開始ポイントで正確に終了します。長さ変更の対象となるリージョンを、ロケータの範囲内で選択したリージョンに限定することができます。選択したリージョンをロケータ間に伸ばすには以下のいずれかの操作を行って、左右のロケータ位置を設定します:バールーラの一部を左から右方向にドラッグします。トランスポートバーのロケータフィールドで値を設定します。ロケータの範囲内で、リージョンを選択します。ロケータ内のすべてのリージョンをすばやく選択するには、「編集」>「ロケータ内を選択」と選択します(または対応するキーコマンドを使います。「リージョン」>「リージョンをロケータ内のフィルまでトリム」と選択します(または対応するキーコマンドを使います)。この機能を使うと、選択したすべてのリージョンが(ロケータ境界の範囲内で)長くなり、リージョンの間にあるギャップがなくなります。各トラック(ロケータ境界の範囲内)の最後のリージョンは影響を受けません。リージョン内でのイベントの位置には影響がありません。同様にオーディオリージョンの長さを変えても、あるプロジェクト位置での再生開始および再生停止以外には影響がありません。リージョンの長さを変更したとき、リージョンの内容をタイムストレッチまたはタイムコンプレスできます。リージョンの終わりをドラッグします。リージョンの長さ変更に比例してストレッチまたはコンプレスされます。倍に延ばすことでハーフタイムに、オリジナルの半分に縮めることでダブルタイムにできます。キーを押しながらオーディオリージョンの終わりをドラッグします。AIFF)に置き換えられます。「スナップ」ポップアップメニューの現在の設定が長さの変更に影響します。倍のスピードで再生できます。この機能で使用するタイムストレッチ/タイムコンプレスのアルゴリズムは、アレンジ領域で「オーディオ」>「タイム・ストレッチ・アルゴリズム」メニューと選択すると指定できます。使うを参照してください。複数のリージョンをタイムストレッチする複数のリージョンを選択中、タイムストレッチやタイムコンプレスがどのように動作するかは、修飾キーの影響を受けます。キーと一緒には使えません。リージョンにのみ該当します。リージョンの開始位置を最も近い小節に丸めます。「MIDI」>「最適なリージョンサイズを小節により設定」コマンドを使うと(または対応するキーコマンドを使います。リージョンの長さが調整され、イベント(フォルダの場合はリージョン)を格納するのにちょうど良い大きさになります。リージョンの境界は最も近い小節に丸められます。キーを押しながらリージョンの境界を最も近い分母値に丸めます(または「最適なリージョンのサイズを拍子の分母により設定」キーコマンドを使います)。