oo=set(tc[1],pppoint(0,-4))o.tane=trueo.t=80endendpretouch=(#tc>0)endピコピコゲームエンジンとは?ピコピコゲームエンジンはクロスプラットフォームのゲームエンジンです。iPhoneアプリのDotEDITORを使って開発することができます。DotEDITORのみでゲームの素材作成からプログラミングまで行う事ができます。Mac用、Windows用のシミュレータがありますので、こちらを使っても開発できます。プログラミング言語にはLuaを使用しています。5.2.2を公開しました。Ver.1.1.1を公開しました。5.2.1を公開しました。2014/02/11:DotEDITORの基本操作のページを追加しました。5.2を公開しました。Ver.1.1を公開しました。YAMAGAMEトップDotEDITORシミュレータアプリ開発Lua入門APIリファレンスピコピココード。