一般的なディスカッション駆逐艦の防御放火について、ちょっとした提案がありトピックをたてました。大雑把な概要ですので、皆様の追加の案などがありましたら書いていただければありがたいです。大雑把に言うと、駆逐艦の対空防御放火の効果を向上させるのと、対空消耗品の種類の追加の二つの提案が合わさったような感じです。詳細は下に書いておきます。駆逐艦の対空火力は、継続ダメージが微々たるもので、主なダメージをバブルのダメージに頼ることになっていると思います。あたりの駆逐艦は、バブルが少なく継続ダメージも更に低いため効果が薄いように感じます。対空が既存のままでも十分な艦艇に関してはそのまま据え置きとします。対して、防御放火使用中の効果にバブルを増やす効果を追加する。バブルを増やすことで、バブルの回避がしづらくなり、より敵機に対して抵抗しやすくなると思います。撃墜によって被害をある程度抑えることができます。この差によって、現状では攻撃、Cap性能に大きな差ができてしまっているように思います。対空駆逐艦との差別化が微妙になるように思います。新しく、旧防御放火のように「対空射程圏内の艦載機の散布界を拡散させる効果」に似たような効果を付与するだけの防御放火を追加する。消耗品Xは、外側の散布界を広げるのではなく「内側の散布界を広げる効果」や「散布界の縮小を遅くする効果」を付与するものとします。対空性能が低く、英駆のような特殊な煙幕や修理班を持たない艦艇に追加する形で、航空機から受けるダメージを少なくしつつ、対空駆逐艦と比べ撃墜数は稼げない状態を作り差別化をします。対空の観点から、以下のようないくつかの分類に分かれることになります。(修理班と煙幕あり)、低対空消耗品Xありのような感じ。この辺は大雑把に書いているだけなので、議論で調整したりする必要はあると思います。長文になりましたが、以上が個人的に思いついたものを何人かと話して軽くまとめた案の概要です。実装するのは運営が決めることですし、この案はまだ調整が必要だと思います。意見等、ぜひ書いていただければ幸いです。ActivitySearch。