■「浜村弘一氏セミナー、"ゲーム産業の現状と展望"詳細リポート!」http://www.famitsu.com/game/news/2006/04/07/103,1144402769,51354,0,0.html坂口博信さんと浜村弘一さんと言えば、ゲーム業界の「ヒゲ」の2大巨頭ですが、そんな浜村さんのセミナーの内容でなかなか面白い記事でした。DSと比べるから売れてないイメージがあったんですが、既に発売から300万台も売れてるんであれば、凄い勢いで売れてるってことがわかります。いうか、ハードとしてみると大ヒットに近いでしょ、この期間でこの数字だと。XBOX360は12万台って厳しいねぇ。今必死でテコ入れしてるけど、ブルードラゴンぐらいまではこのまま地味〜に推移していくんだろうなぁ。『ニュー・スーパーマリオ』http://www.gpara.com/comingsoon/new_super_mario/0407/伝説的なアクションゲームの続編がいよいよDSに登場ってことで、逆に今まで作られなかったのが不思議なぐらい。(64から横スクマリオじゃなくて、別モノの3Dのポリマリオになってしまったからねぇ)未だにファミコンミニのスーパーマリオが売れ続けるぐらいだから、これも100万本は2〜3週で突破しちゃうんでしょうねぇ。■「旅の指さし会話帳DS」http://www.nintendo.co.jp/ds/aubj/index.htmlすっごい便利そうだけど、実際旅行に出かけた時はこんなのは使わないし、使えないような気がする。そもそも自分が街中ですれ違った外人さんから突然ゲーム機を見せられてどーこーされても困惑してしまうし、こちらから質問の答えを喋ったところで理解できないから結局意味なさそーだし。CM次第ではこんな商品ですら勢いで売れてしまいそうなヨカン。■「降魔霊符伝イヅナ」http://www.success-corp.co.jp/software/ds/izuna/index.html■「怪盗ルソー」http://namco-ch.net/kaitou_rousseau/index.phpどちらも今後発売されるDSの商品ですが、キャラクターのタッチが好きなので取り上げてみました。どちらもゲーム内容はさほど興味を引かれないんですが、キャラクターは愛嬌があっていい感じ。■「バーチャファイター5のロケテスト4/28日まで」http://www.virtuafighter.jp/いつの間にかバーチャ5ってロケテ始まってたんですねぇ、知らなかった。公式サイトを見ると新キャラも増えて総勢17人のキャラが映ってますけど、ラウが1人だけ老けすぎてて笑った。1の頃からのバーチャジャンキーで1〜3あたりまでは毎日ゲーセンに通ってましたし、サターンのバーチャ2なんて友達同士で集まって徹夜でやりまくってたんですが、4ですっかりその熱も冷めてしまって、5はもう興味の対象外。なんか最近はバーチャも鉄拳も傍から見てると一緒に見えてきたなぁ・・・。■「直感に従い4ヵ月で50作を開発——実験が示したゲームの可能性」http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?i=20060410ew000eaとても面白い記事ですけど、パクパクもこれと似たようなことをした経験が・・・。ゲームって「脳内遊びのアイデアを結晶化」してカタチにしたものだから、ひらめきがとても重要だし、逆にじっくり考えて良いものが生まれるかっていうとそうじゃないってことの証明なんだなぁ・・・と思います。大作ゲームのように1つのプロジェクトに何百人もかけて何十万本売るのもいいけど、小規模で安く作って安く提供するのもゲームの場合はアリなので、これからのゲーム業界はもっと一般の人が気軽にゲームが作れる(個人のアイデアを形にできる)環境作りが必要なんだろうなぁ。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。この記事へのトラックバックSeesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。