Pro」ソフトウェア以外のものもあります。コンピュータと関連周辺機器(マウスなどのポインティングデバイス、キーボード、ディスプレイ、その他)。コントロールサーフェスとキーボード。Pro」で管理できます。Pro」と連携して動作する追加のソフトウェア。ソフトウェアなどがあります。その他のエフェクトや音源のプラグイン。システムで考慮する必要のあるコンピューティング要素について説明します。システム要件については、「インストールの前に」書類を参照してください。インストールディスクの「書類」フォルダにあります。Pro」のリリースによって異なる場合があります。Pro」のアップデートをチェックし、最新版の「インストールの前に」を確認してください。コンピュータに求められる速度オーディオ処理は複雑な作業であるため、一般的にコンピュータの処理能力は高いほど望ましいとされています。プロセッサの速度だけでなく、メインメモリの容量、バスの速度、接続デバイスの全体的な通信効率なども含まれます。自由に切り替えて使用できるほか、ポータブルコンピュータであればツアー中の作曲も可能になります。Pro」を使用するプラットフォームとして最適です。コネクタなどが装備されているため、さまざまなソフトウェア音源やエフェクトをすぐに使用できます。ポータブルコンピュータでは省電力性能が優先されるので、通常ハードディスクドライブは遅くなり、使用できるトラック数もデスクトップより低くなります。オーディオハードウェアの種類も豊富です。複数のプロセッサを組み込むことができるのもデスクトップコンピュータの方です。ハードディスクの速度が高速になるほど、トラックの再生カウントも高くなるため、より多くのソフトウェア音源やエフェクトを同時に使用できるようになります。持っている場合は、コンピュータ間でプロジェクトやその他のデータを簡単に移動できます。音楽制作では、大容量のファイルが多数作成されます。ソフトウェア音源のサンプル、ループライブラリ、オーディオ録音データ、ビデオファイルなどがあります。オーディオファイルやサンプルライブラリ用に、外付けの大容量ハードディスク(場合によっては複数)の購入を検討してください。信頼性の高い、大容量のバックアップシステムも検討し、バックアップルーチンをできれば毎日実行するように自動化してください。インターフェイスコンピュータとサウンド信号を入出力するには、オーディオインターフェイスが必要です。インターフェイスが必要です。Pro」を起動する前にドライバをインストールする必要があります。Pro」で起動時にデバイスを検出して使用できるようになります。ドライバでサポートされている必要があります。サポートの詳細については、お使いの機器の製造元にお問い合わせください。オーディオインターフェイスオーディオインターフェイスの入力からアナログオーディオ信号を入力する場合、コンピュータで処理できるようにデジタル情報に変換する必要があります。コンバータで処理されます。Pro」と外部オーディオ機器での設定および使用方法もさまざまです。ユーザが求める要件や作業方法はそれぞれ異なるため、すべてを満たして対応できるオールラウンドなオーディオ・インターフェイス・ソリューションはありません。簡単な使いかたでは、コンピュータ内部のオーディオインターフェイスを使用してオーディオのモニタと録音を行います。ハードウェアで確実に実行できることを確認してください。バージョンとの互換性を確認してください。ビットによるデジタル・オーディオ・インターフェイスからの入力をサポートしています。オーディオ・インターフェイス・ハードウェアの設定に関する詳細については、オーディオハードウェアを構成するを参照してください。インターフェイスが必要になります。よって自動的に認識されます。接続ポートが装備されていることが多いため、MIDI(場合によってはオーディオ)とコンピュータは通信できます。このようなデバイスには、MIDI(またはオーディオ)インターフェイスを追加する必要はありません。よって自動的に認識されます。サイトを参照してください。対応デバイスにはさまざまなものがあります。キーボード、サウンドモジュール、コントロールサーフェス、エフェクトプロセッサ、ミキサー、ランプコントローラなどがあります。Pro」に入力できます。キーボードには、単なる入力デバイス(「コントローラキーボード」とも呼ばれます)のほか、シンセエンジン(シンセサイザーとサンプリングキーボード)が組み込まれているものもあります。キーボードの演奏をMIDIデータとして記録できるほか、接続されているMIDIデバイスや内部のソフトウェア音源でそれを再生することができます。ノートを入力できます。キーボードを使うを参照してください。コントロールサーフェスコントロールサーフェスは、フェーダー、ロータリーノブ、スイッチ、ディスプレイなど、さまざまなコントロールを備えたハードウェアデバイスです。Pro」の各機能に割り当てれば、マウスやコンピュータのキーボードを使用するよりも正確かつ迅速にパラメータを変更できます。複数のパラメータを同時に制御することもできます。コントロールサーフェスサポート」マニュアルを参照してください。イベントを通して外部デバイスを制御することができます。このプラグインを使うと、レコーディングスタジオの外部にある「録音中」ランプ(表示灯)を制御し、録音前や録音中にスタジオに入室しないよう来訪者に注意を促すことができます。信号が送られて外部デバイスがオンになります。信号が送られて外部デバイスがオフになります。Pro」には含まれていないハードウェアが別途必要です。Pro」は豊富なソフトウェア音源とエフェクトを備えています。プラグインのホストとしても機能します。プラグイン音源とエフェクトの詳しい使いかたについては、音源とエフェクトを使って作業するで説明します。Pro」の音楽制作システムに組み込むことも可能です。ケーブルを使用して接続します。デバイスを接続するを参照してください。データを処理するわけではありません。メッセージを通して制御できるオーディオプロセッサ(リバーブやマルチエフェクトデバイスなど)です。Pro」からこれらデバイスのパラメータ(たとえばディレイタイムやフランジャースピードなど)を自動化できます。制御エフェクトのユニットなどのすべての外部デバイスは、オーディオインターフェイスとハードウェア・ミキシング・コンソールのいずれかに接続します。接続によってエフェクトのパラメータを制御できます。Pro」の内部のエフェクトプラグインを使用した場合と同じになります。外部デバイスのルーティングに入出力プラグインを使用する方法が実用的と言えるのは、複数の入出力ポートが装備されているオーディオインターフェイスがある場合のみです。Pro」からリモートパッチ(プリセット)を選択できます。Pro」のプロジェクトファイルとして保存できます。デバイスで完璧に再生できるようになります。Pro」のオーディオシステムには、アプリケーションを最大限に活用するために慎重に検討する必要のあるオプションがほかにもたくさんあります。オーディオ再生システムオーディオインターフェイスでは、コンピュータとの間で実際のサウンドや音楽を入出力できます。オーディオ再生を実行すると、コンピュータデータはオーディオインターフェイスによって、人が聞いたり、理解したりできるサウンドや音楽に変換されます。実際に聞くためには、アンプやスピーカーが必要です。Pro」の再生をモニタできますが、この方法は長期に使用するのであれば推奨されません。専用のリファレンスモニタ(スピーカー)のセットとマッチング用のリファレンスアンプを検討してください。最近のモニタリングシステムの多くには、スピーカーが内蔵されているため、別にアンプを用意する必要がありません。kHz)でフラットな周波数応答が得られるように設計されています。これらは一般的な家庭用ハイファイスピーカーではないため、通常は業務用の音楽機材やスタジオ機器のディーラーからのみ入手できます。このタイプのシステムは、その精度の高さからお勧めできます。高品質のオーディオを作成できますが、家庭用ハイファイ装置でミキシングした音楽の場合は思ったようなバランスが取れていないことが多くなります。高音部のいずれかに周波数が集中しているミキシングになります。リファレンスモニタとアンプは、「フラット」な周波数応答が得られるように設計されているため、ミキシングで特定の領域が強調されることはありません。言い換えれば、最終的にカーステレオ、家庭用ハイファイ、ポータブルプレーヤーなどのほとんどのモニタリングシステムで高品質のサウンド(少なくとも満足できる音質)が得られるということです。ヘッドフォンスタジオに付属のヘッドフォンセットは、精密なイコライズやサンプル編集など、特定のタスクに便利です。人にとっては、ヘッドフォンミックスだと音が鮮明すぎるか、低音が強すぎます。これは、ヘッドフォンのデザインや耳に密着させるという特性が原因です。このため、ヘッドフォンはもちろん便利なツールですが、一般的なモニタリング作業にはお勧めできません。分以上使用することは避けてください。オーディオ・ミキシング・コンソールオーディオミキサー(アナログまたはデジタル)を加えるかどうかは、通常のスタジオの使用方法に依存します。オーディオインターフェイスや作業の環境設定によって指定された入出力の数にも依存します。シンセサイザー、ドラムキットなどを録音する場合は、ミュージシャンやボーカリストのパフォーマンスを同時にまとめて録音するために多数のマイクロフォンやラインレベル入力が必要になります。マイクロフォン入力は、ラインレベル入力と異なり電力が供給されます(ファンタム電源)。この電力は、コンデンサマイクロフォンからの入力信号の増幅に使用されます。複数のミキサー出力とヘッドフォン分配アンプは、演奏者ごとに異なる信号を送信できるため、グループレコーディングを行う場合に便利です。ドラマーにはクリックトラック、ベースプレーヤーには簡単なドラムミックスとクリックトラック、ボーカリストとギタリストにはコンポジットミックス、シンガーには軽いリバーブを送る使いかたなどがあります。この異なるストロークによるアプローチは、グループの各メンバーから最高のパフォーマンスを引き出すことができるため、一般的に使用されています。バスチャンネルを含めることができるため、さまざまな作業の手間を省くことができます。マルチトラックレコーダなどの複数の場所に異なる信号(または、必要な場合はミックス)を送信する、複数のチャンネルに個別のエフェクトを追加する、信号パスの別の位置に処理済みオーディオを再ルーティングする、などが可能です。Pro」(に加え、もしあればインターフェイス・コントロール・ソフトウェア)でレベルとルーティングを調整すれば実行できます。目は、制御できるようにするには通常はコンピュータをオンにする必要があることです。システムにコントロールサーフェスを追加すれば実際的な操作が可能になるため、この問題を解消できます。後者の問題に関して、現在のオーディオインターフェイスの多くはスタンドアローンモードで使用できますが、レベルコントロールの問題はコンピュータをオンにしない限り解消されません。Pro」に録音するには、マイクロフォンが必要になります。つのカテゴリに分けます。一般に、コンデンサマイクロフォンは感度が高く、ボーカルの録音に使われます。周囲の環境音のほか、ギターや木管楽器などの楽器を録音する際にも使われます。ダイナミックマイクロフォンは、ドラムやパーカッションなど、高い音圧レベル(つまり大音量の信号)の録音に使われます。どちらの種類のマイクロフォンもあらゆる録音作業に使用できますが、両者が音の面で利点を発揮できる状況は異なります。言えば、コンデンサマイクロフォンもダイナミックマイクロフォンも、大部分は特定の楽器の録音向けに特化されており、さまざまな形態をしています。あらゆる録音に適したオールラウンドなマイクロフォンはないので、プロジェクトごとにマイクロフォンを使い分けることをお勧めします。コンデンサマイクロフォンは、電力を供給する必要があります。電力は、別にあるプリアンプやファンタム電源ミキシングコンソールから供給できます。