ゴブスレさんが世話になってる牧場を守るための、ゴブリン軍団との一大決戦だね。アニメの1期でもクライマックスになっていた」NOVA「ああ、そうだ。ここぞと言うところでは大切に考えてくれておるのじゃな。剣の乙女になった気分じゃ。2巻は水の街の大司教である剣の乙女の依頼で、街の地下遺跡に巣食うゴブリン討伐を行った話じゃ」NOVA「その通り。3巻は収穫祭イベントで、ゴブリンの奇襲攻撃に警戒していたゴブスレさんが、百手巨人の加護を受けた闇人(ダークエルフ)率いるゴブリン群団を殲滅させた。4巻は、1巻から3巻までの合間のショートエピソード集で、ゴブリン退治以外の物語も充実していて、キャラが広がって、そして5巻。雪山の砦を舞台に、小鬼聖騎士(ゴブリンパラディン)と戦い、ゲストヒロインの令嬢剣士を助ける話だ。CROWN-』2020年新宿バルト9他にて劇場上映決定!ヒノキ「そうなのか?」NOVA「タイトルから見て、間違いないと思う。『小鬼の冠(ゴブリンズ・クラウン)』は5巻のクライマックス、第6章の章題だからな。Trailerヒノキ「しかし、ソーサリーなぞ80年代に流行したゲームブックじゃぞ。TRPGの入門書みたいなものが、令和に入った時代に話題に上がるとはのう」NOVA「本当に80年代から90年代のレトロゲームの静かなブームが起こっている感じだな。コンピューターゲームが複雑化したり、スマホゲームみたいに極端に単純化してコレクション要素を売りにしている時代にあって、単純なレトロゲームやアナログゲームが懐古趣味と、近年の若者にとっての新鮮さをもって、話題になっているようなんだ。歴史は繰り返すって気分を味わっているわけだ。旅のはじまり』予告編ヒノキ「トールキンと言えば、ホビット。ホビットと言えば、圃人(レーア)ということで、今の流れで、わらわのキャラ紹介をするのじゃ」NOVA「やれやれ、仕方ないな」ヒノキ「仕方ないとは何事じゃ。そもそも、本記事の目的は、わらわのキャラ紹介のはず。読者もそれを期待しておるのじゃ。所持金:銀貨10枚NOVA「何だよ、ツラヌキ・丸子というネーミングは?」ヒノキ「うむ。ホビットの名刀つらぬき丸と、シンカリオンの自称・土木王に由来する名じゃ。一応、女の子ということで、それっぽい名前にした」NOVA「ピーヒャラピーヒャラって聞こえてきそうな名前だぜ。命中8と威力1D6は俺と同じだし、俺が回避6なのに対し、こっちは回避13。おまけに生命力も俺より高いし、普通に前衛できるよな」ヒノキ「その通り。ちなみに、このゲーム、物理攻撃の命中には技量集中を使うのじゃが、その固定値データは只人4、鉱人7、森人5、蜥蜴人5、圃人4となっており、鉱人が圧倒的に有利。攻撃を避けるのは技量反射を使い、そちらは只人4、鉱人5、森人6、蜥蜴人4、圃人7で、圃人が圧倒的に有利」NOVA「というか、只人が命中も回避もダメダメで、物理戦闘には強みがなさすぎだよな。簡単にへこたれず、ゴブリンから奪った武器をポンポン投げつけて、名刀とか愛刀の類は持ち歩かない。武器は消耗品として考え、その分、防具は使い古したボロボロの鎧兜にこだわる。数値データ的には、只人って魅力に欠けると思うよ。ダイス目を裏返せる運命変転があるから」NOVA「ねえよ。明確な弱点としては、鉱人は知力と反射が低い、森人は体力と持久が低い、圃人は体力と集中が低いというところがあって、只人と蜥蜴人はそこまで極端に低いもの(能力1)がない。晶華「誰もそんなことは言っていない」NOVA「まあ、これがロードスなら汎用性の高さ、職業選択の自由が人間の売りなんだよ。ソード・ワールドなら可もなく不可もない平均的な能力と、運命変転だな。このゲームの只人ならではの売り、というのが俺には見出だせん。それと、職業としては戦士だな」ヒノキ「戦士に何か問題が?」NOVA「ああ。戦士といえば、全ての武器と防具が使えて重武装ができる、というのが最大の売りのはずだよな」ヒノキ「確かにそうじゃが、それが何か?」NOVA「作り立てのキャラだと、とにかく金がないので、軽装の武器や防具しか買えん。これじゃ、装備の面で斥候と大差ない。おまけに神官の象徴とも言える錫杖を、戦士は使えないんだ。錫杖のカテゴリーである棍杖を有効に使えるのは武道家で、戦士があらゆる武器を使いこなせるわけではない。おまけに投擲も、野伏の専売特許と来たもんだ。金がなくて重武装ができず、しかも装備に関しても他の職業との兼ね合いで、凝ったことをしようと思っても、意外と制限が厳しい。戦士の売りって何だ?」ヒノキ「前衛職として、強固な防御力でパーティーを守る壁になることじゃろう?」NOVA「そうなんだよな。ゴブスレさんみたいに融通を利かせて、武器を投げまくったり、機転と融通を利かせるようなイメージとは異なるよな」ヒノキ「あれは、戦士だけでなく、野伏レベルも相当上げておるぞ。単独でゴブリン退治を続けておったわけじゃからな。ゴブスレさんみたいになりたければ、戦士と合わせて野伏技能を上げればいいことじゃ」NOVA「というか、あれは兜以外は割と軽装なんだよな。俺の理想としてはゴブスレさんよりも、槍使いの方だな。小説の4巻で判明したんだが、彼は魔法も使えるんだよな。仲間の魔女から真語魔法を習って、余技として呪文を使える。俺の学術騎士も、その方向で育てたほうがいいのかもしれん。晶華「だけど、すでに神官戦士なんだよね。神官と魔術師の兼業って育てにくくない?」NOVA「要は、ウィザードリィにおけるビショップ、ドラクエにおける賢者を目指すってことだからな。ヒノキ姐さんが前衛に出てくれるみたいなので、知識重視のマイキャラが魔術を習得してもいいような気がするんだ。晶華「使ってるのは、剣じゃなくてメイス(槌矛)なのに?」NOVA「だって、このゲーム、剣がそれほど有利に見えないし」ヒノキ「そうとも。わらわがショートソードではなく、槍のショートスピアを選んだのも、それが理由じゃ。剣の命中修正マイナス2というのは、とにかく使いにくい」NOVA「この手のゲームには珍しく、剣が初心者向きじゃないんだよな。晶華「どうして?」NOVA「原作4巻で、新米の戦士が剣の扱いに失敗しているんだな。雑魚の巨大ネズミを斬った時に、相手の体に刺さったまま抜けなくなってしまった。これがゴブスレさんなら、即座に剣から手を離して、相手を蹴り飛ばし、短刀を抜いたりして倒れた相手にとどめを刺す。後からゆっくり剣を回収したり、相手がゴブリンなら武器を奪い取ったりして、攻撃の隙を作らないようにするわけだ。初心者戦士に対しても、剣より棍棒の方が扱いが簡単だ、とアドバイスする。このゲームでは棍棒も命中修正マイナス2が入っているんだが。それに比べて、メイスの命中修正プラス1のありがたいこと。剣にもそれなりのメリットがあるんでしょ?」NOVA「ああ。いった多彩な技能で使いこなせるようになっている。メイスは殴る用の武器で【強打】にしか対応していない。キャラを育てて様々な技能を修得した後だと、剣の性能をフルに発揮できるわけだが、技能を修得していない段階では宝の持ち腐れになってしまう。達人レベルの剣士だと、剣と盾の両方を使った受け流しが行えて、非常に打たれ強くなる。晶華「剣は熟練者用の武器で、メイスは初心者推奨の武器。NOVAちゃんは初心者なんだ」NOVA「ああ。ゴブスレRPGではな。原作を読みながら、同時並行でデータの意味を分析している最中。ついでに、このゲームで最初から重装甲の戦士をプレイしたければ、騎士ではなくて商人や貴族でなければならないということも分かった。商人は2D6×10、貴族は2D6×50の銀貨が得られる。初期の銀貨が100枚なので、商人は20枚から120枚、貴族だと100枚から600枚も追加資金が入るのは破格と言えるだろう。晶華「あの人たちは騎士だけど、長命なところはエルフっぽいよね」NOVA「コウが209才というのは公表されたが、アスナとかは一体、何才なのか気になるところだ。晶華「あっ、私も決めるのを忘れていた。(コロコロ)3と2が出たけど」NOVA「だったら、Bの2だな。『君の故郷は、怪物の襲撃や飢饉などが原因で、すでに失われています。晶華「そんな〜(涙目)」ヒノキ「いきなりハードモードじゃな」NOVA「まるでゴブスレさんじゃないか。FC晶華「もっと、お気楽な冒険稼業だと思っていたのに、これだと孤児になった理由も変わっちゃうわよ。故郷が滅ぼされて孤児になった私は、一人さすらっていたところを、精霊の導きで薬師のお婆さんに拾われた。半森人だからイジメられたのではなく、ゴブリンとか魔族に故郷を滅ぼされたんだなあ。人を傷つける邪悪は許せないってことで」ヒノキ「精霊に導かれし半妖半人の女勇者誕生ってところかの。(コロコロ)6と4」NOVA「Cの4。『君には放浪癖があるため、普通の職に就くことはできず、仕方なく冒険者になりました。一つの街を拠点として冒険をするのも、あまり長い間ではないでしょう』」ヒノキ「う〜ん、放浪癖はわらわのイメージには合わぬが、好奇心旺盛で街の外に飛び出したがりなんじゃな。元冒険者の酒場の亭主に育てられ、料理や忍びの極意を学んだり、酒場で語られる冒険譚に心ウキウキしながら、いつか自分も旅立つ日を夢見ていたのじゃ。知り合ったのが、酒場の客人の学術騎士と、孤児の薬草師見習い」NOVA「俺は、冒険話の取材に来ていたんだな。てめえ、俺の話が嘘だとでも言うのかよ!』と絡まれそうじゃな」NOVA「いや、事実はしっかり検証しないと、と世間知らずな学者ムーブ。晶華「それは見過ごせないわね。NOVAちゃんをイジめるなら、私が相手よ。相手は眠った」NOVA「《酩酊》の魔法かよ。酒場で魔法使うなよ、と思いつつ、俺は自分の殴られた怪我に治癒呪文をかけておくわ」ヒノキ「酒場でケンカしそうな客人は、亭主が適当に痛い目に合わせて、放り出すんじゃな。して知り合った学術騎士と半妖勇者を、わらわが焚き付けて、冒険者になるということで」NOVA「おいおい。ゲンさんのキャラを置いておいて、そこまで話を進めるのか」ヒノキ「おお、そうじゃ。黙っておるから、スルーするところじゃった。ゲンブ、そなたはどうする?」ゲンブ「漢は黙って、アリナ様の用心棒をするでござる」NOVA「酒場の用心棒か。NOVA「外伝2巻を読み終わった。週間)会話リプレイ形式の「精霊娘主役の物語」&「その仲間たちの雑談話」など。特撮・怪獣ネタやTRPGネタ成分も濃厚。)はてなブログをはじめよう!whitenovaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。