ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。01:12どうもSushiRocksです。]イギリス視点から見てロシアで一番怖いのは大貴族(強化カード)の入ったストレレッツを大量生産される事。何度か、ハラスを受けない状態でストレvsLBの流れに持っていった事があるんですが大貴族の入ったストレレッツに対してLBはコスト負けします。農民の生産速度に関しては10分~15分程度で追いつかれるレベルになりますのでLBで打ち合いしてると内政的にもかなりアドバンテージを失っていくのがイギリス対ロシアの文明的な大前提にある様な気がします。]ロシアの弱点はマスケットが非常に弱い所。LBでもイギリスマスケットでもロシアのマスケに打ち負ける事はまず有り得ませんのでロシア側にマスケット生産させるのがロシアと戦っていくうえでカギになってきます。いう事で私が採用してるのは馬スタート。ロシア側が最初に切れる兵カードは"コサック"か"ストレレッツ"なのでどちらにもけん制する事が出来るハサーは序盤で一番安定します。ラッシュ・アフォラッシュ型のロシアには3枚目に"マスケット6"カードを切ると良いです。この時点で馬2回し+マスケット6+民兵+TCショット+塔の射撃でラッシュを返せない事はまず無いでしょう。その後も、ハサーとマスケの比率は1:1くらいがオススメ。当てる時も変な操作するより、正面からハサーを当ててマスケットの援護射撃でしっかりマスケを削っていく事が大事だと思います。初期資源箱が木300だったら家を2軒建てる、200の場合でも私は木材70採集して2軒目を建てます。200回収して、肉14・金4の割合で生産農民は金に振っていく。これで馬4は回るはずです。より3枚目のカードが切れる様になりますのでマスケット6を切ってカウンター狙い。あとは内政アドバンテージと自陣受けでの優位性を活かして、マスケハサー大量生産で押しつぶす感じです。厄介なのが資源封鎖型、もしくわ自陣内政スタートのロシア。馬を大量生産しておく事には変わりませんが、3枚目を農民などにして内政的な駒組みでやっていく必要があります。]イギリス側47:53不利。2で勝負が決められず3以降に縺れ込む戦いになるとかなり辛い印象。見慣れたフォーマットなのか、私は読みやすい。www馬出しの基本と思って練習してみます。何気なく使ってますが、このブログ見やすいですよね。画像などを挿入しないと寂しい感じはありますが余裕があったら画像なども挿入していければなーと思っております。