オーダーとほぼ同じ弾速)~~精神100の場合、~カカシLv1に約102ダメージ。~カカシLv50に約78ダメージ。~カカシLv100に約68ダメージ。~(参考:破壊100魔力100のバーストで火耐性0に約93.4ダメージ)~~BuffによってMPの消費量が増減する模様。COLOR(#F00):(要検証)~精神91.7/知能60で消費MP32。[[クイックタイム>アイテム/追加効果#Equipment_Effect1_Battle]]付与で消費MP35に増加したことを確認。サポート(グリモワール系)の効果も要検証~詠唱・触媒不要で即座に出せるため、破壊魔法の後のトドメ技として適している。~攻撃手段のない魔法職の自衛手段としてもそれなりに有用。チョップ>#bhchopTable]]|120918実装~威力倍率0.8倍の近接物理攻撃+追加効果。射程約6で素手としては長い方~追加効果で、hitした対象に移動・行動不能のDebuff。~PCや人型Mobが受けると、対象はパフォーマンスU.K.Mのモーションを取る。~:&aname(SGasShotNotice);[[睡眠ガス弾>#SGasShotTable]]|121120実装~着弾Mobから範囲にダメージ解除の睡眠Debuff、遠隔攻撃扱いでミスザマーク判定あり。~ミスザマークの場合は当然何も起こらない。~発動にはソウバーリングポーションの他に銃弾も必要とする。~エフェクトは長い間残るが、発動は着弾時の一度のみ。~20秒前後の効果時間を誇り、メスメライズやコーマシードを凌駕するため足止めに便利。~銃器は複数戦に弱い傾向があり、その弱点を補ってくれる。~追加効果で、hitした対象に魔法詠唱妨害100%。魔法詠唱不可のDebuff、対象の耐無属性で軽減~詠唱妨害不可能なMobの詠唱を止める事はできない。プルーミッジが付与していても魔法詠唱妨害は通るため、回避する他に対策は無い。~対PCでは、威力倍率が0.7倍に低下する。~名前にカウンターとあるが、敵をターゲットして使う攻撃技+α。~~発動中は向きに関係なく全ての物理攻撃(近接・遠隔を問わず)を回避する。~各種ガード技と異なり、完全に回避してミス扱いにするので追加効果も防ぐことが可能。~~弓などの遠隔攻撃も回避できるが、ターゲットが射程内にいなければ発動できない。~射程内にいる別のターゲットに対して発動すれば、射程外からの攻撃も回避できる。~ガード技ではないので、ガード貫通技やガードブレイク技も回避する。ジャッジメントも回避可能。カウンター発動を見てからキャンセルでガード技を出す猶予が相手にあるため、~アタックに対して使うのは非推奨。~発動直後に槍を外すことで、攻撃部分をキャンセルして回避Buffだけを受けることもできる。~~また、攻撃してダメージを与えることのできる対象に発動した際にしか回避Buffが点灯しないという仕様(バグ?)が存在しており、~自分のペットなどの「攻撃技を発動できるがダメージを与えられない対象」に対して発動しても回避Buffが発生しない。プルーミッジがかっているとBUFFが消されるため使えないので要注意。プルーミッジがかっているとBUFFが消されるため使えないので要注意。ケツ様戦等)%%~[[170704パッチ>パッチ情報/170704]]で、不具合を修正。』の効果がDebuff(不利益な効果)になっていた不具合を修正しました。要検証)の%%近接物理攻撃。~重量30.00の武器で威力倍率が1.6倍程度になった報告はあり。