23:52:04)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。各[[フェイズ]]やステップでカードを最初に[[発動]]する権利は、常に[[ターン]]を進めている[[ターンプレイヤー]]にあります。各[[フェイズ]]やステップで[[カード]]を最初に[[発動]]する権利は、常に[[ターン]]を進めている[[ターンプレイヤー]]にあります。これを[[ターンプレイヤー]]の「優先権」といいます。[[相手]][[プレイヤー]]は、[[ターンプレイヤー]]が優先権を持っている限り、自動的に発動する[[誘発効果]]や[[リバース効果]]以外は、先にカードを[[発動]]することができません。「優先権を行使してカードを[[発動]]した場合」と「優先権を放棄した場合」、優先権は自動的に[[相手]][[プレイヤー]]に移ります。[[相手]][[プレイヤー]]は、[[ターンプレイヤー]]が優先権を持っている限り、自動的に[[発動]]する[[誘発効果]]以外は、先に[[カード]]を[[発動]]する事ができません。「優先権を行使して[[カード]]を[[発動]]した場合」と「優先権を放棄した場合」、優先権は自動的に[[相手]][[プレイヤー]]に移ります。[[フェイズ]]やステップを進める前には必ず優先権を放棄しなければなりません。これを[[デュエル]]中に厳密に行うとすると、[[フェイズ]]やステップの終了前ごとに優先権の放棄を[[宣言]]し、[[相手]]のカードの使用を確認しなければなりません。これを[[デュエル]]中に厳密に行うとすると、[[フェイズ]]やステップの終了前ごとに優先権の放棄を[[宣言]]し、[[相手]]の[[カード]]の使用を確認しなければなりません。実際の[[デュエル]]ではゲームをスムーズに進めるため、[[フェイズ]]やステップの終了[[宣言]]に優先権の放棄の意も含めています。したがって、[[フェイズ]]などの終了を[[宣言]]した時、[[相手]][[プレイヤー]]は「それでは終了前にこのカードを[[発動]]します」と言いカードを使用することが可能で、これは[[相手]][[プレイヤー]]が優先権を行使したという形になります。したがって、[[フェイズ]]などの終了を[[宣言]]した時、[[相手]][[プレイヤー]]は「それでは終了前にこの[[カード]]を[[発動]]します」と言い[[カード]]を[[使用]]することが可能で、これは[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄したため、[[相手]][[プレイヤー]]が優先権を得たという形になります。-[[カード発動>カードの発動]]の優先権は[[ターンプレイヤー]]にある。~-[[カード発動>カードの発動]]後、ステップや[[ターン]]の終了[[宣言]]時に優先権は[[相手]]に移る。~-[[カード発動>カードの発動]]後、ステップや[[ターン]]の終了[[宣言]]をした場合に、優先権は[[相手]][[プレイヤー]]に移る。優先権はお互いの行動の順番を明確に定める概念である。「優先権を持っている状態」とは、[[クイックエフェクト]]にせよ[[通常魔法]]の[[発動]]にせよ[[攻撃宣言]]にせよ、行動を起こす権利を持っている状態であるとイメージすると分かりやすい。能動的な行動は常に優先権を介して行われている。[#i1df4022]-優先権が移る行為をまとめてみると次のようになる。~--以下の[[発動]]をした場合(直後に優先権は[[相手]]に移る)~これらはいわゆる[[チェーンブロック]]の次を積むかどうかの問題で、片方のプレイヤーが[[発動]]したら次に積む権利はまずもう片方のプレイヤーに移る、ということである。これらはいわゆる[[チェーンブロック]]の次を積むかどうかの問題で、片方の[[プレイヤー]]が[[発動]]したら次に積む権利はまずもう片方の[[プレイヤー]]に移る、ということである。---[[スペルスピード]]に関わらず、[[魔法カード]]と[[罠カード]]の[[カードの発動]]時および[[効果の発動]]時。~---[[効果モンスター]]の[[起動効果]]、[[誘発即時効果]]、[[誘発効果]]、[[リバース効果]]の[[発動]]時。~---[[効果モンスター]]の[[起動効果]]、[[誘発即時効果]]、[[誘発効果]]の[[発動]]時。~//>特に[[誘発効果]]は同時に[[発動]]した場合の[[チェーン]]がややこしい。~//最後に[[発動]]した[[誘発効果]]がどちらの[[プレイヤー]]の物であるかによって次に優先権を得る側が変わる点に注意。--優先権の放棄をした場合。~自分が優先権を持っている場合に、何もしないことを示すことである。~---上記で優先権の移った直後、次の[[チェーン]]に乗せて何らかの[[クイックエフェクト]]を[[発動]]するかの権利を放棄すること。~この場合再び片方のプレイヤーに優先権は移り、ここで[[クイックエフェクト]]を発動すれば自分の効果を2つ連続でチェーン発動できる。~2回連続、すなわち「お互いの優先権の放棄」が行われた場合、[[チェーンブロック]]を積む[[効果発動時]]の作業は完了し、[[効果解決時]]に移行する。[[自分]]が優先権を持っている場合に、何もしないことを示すことである。~---上記で優先権の移った直後、その[[発動]]に[[チェーン]]して何らかの[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する権利を放棄すること。~この場合再び片方の[[プレイヤー]]に優先権は移り、ここで[[クイックエフェクト]]を[[発動]]すれば[[自分]]の[[効果]]を2つ連続で[[チェーン]][[発動]]できる。~[[自分]]と[[相手]]が連続、すなわち「[[お互い]]の優先権の放棄」が行われた場合、[[チェーンブロック]]を積む[[効果発動時]]の作業は完了し、[[効果処理時]]に移行する。---[[ターンプレイヤー]]が各[[フェイズ]]、各ステップを次に移行することを示すこと、および、その行動を[[相手]][[プレイヤー]]が承認すること。~この[[ターンプレイヤー]]と[[相手]]プレイヤーが「お互いの優先権の放棄」することでフェイズ、ステップは進行していく。~この[[ターンプレイヤー]]と[[相手]][[プレイヤー]]が「[[お互い]]の優先権の放棄」をすることで[[フェイズ]]、ステップは進行していく。~逆にこの放棄をしないということは、一時的に考慮すること(後で放棄を決定する)のほか、[[クイックエフェクト]]の[[発動]]によって放棄をしないことを示すことである。-優先権の放棄について。~優先権の放棄をする必要のある行動は以下のものがある。~これらの行動は「お互いの優先権の放棄」をした直後、ターンプレイヤーができることである。--カードを[[プレイ]]する場合~[[メインフェイズ]]にて、何らかのカードプレイをした後に新たに次の内容のカードプレイをしようとするとき。~これらの行動は「お互いの優先権の放棄」をした直後、[[ターンプレイヤー]]ができることである。--[[カード]]を[[プレイ]]する場合~[[メインフェイズ]]にて、何らかの[[カード]][[プレイ]]をした''後に''新たに次の内容の[[カード]][[プレイ]]をしようとするとき。~---[[モンスターの召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]、[[表示形式]]の変更---カードの[[セット]]---[[スペルスピード]]1の[[魔法カード]]の[[発動]]---[[モンスター]]の[[起動効果]]の[[発動]]//チェーン1の召喚直後の起動効果の発動は不可になったので含まれる--~何も言わずに[[ターンプレイヤー]]がこれらの行動を引き続き行おうとした際に[[相手]]が異議を唱えて[[巻き戻す>巻き戻し]]事が可能である。~すなわち、一つ目の効果処理直後のタイミングに戻り[[クイックエフェクト]]を[[発動]]することができる。一つ目の[[効果]]処理直後のタイミングに戻り[[クイックエフェクト]]を[[発動]]することができる。-優先権が移らない行為~以下の行動直後タイミングは[[ターンプレイヤー]]が優先権を持っている。~つまり、この行動の直後[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄しないと[[相手]]プレイヤーは[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できない。この行動の直後[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄しないと[[相手]][[プレイヤー]]は[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できない。--各[[フェイズ]]の始まり、開始[[宣言]]時--各ステップの開始時--直後に「[[クイックエフェクト]]」を[[発動]]できるタイミング。''同一[[チェーン]]上でお互いのプレイヤーが[[カードの発動]]および[[効果の発動]]を行った場合のその効果処理直後、どちらのプレイヤーが次に優先権を得るのかは(10/12/23)現在[[調整中]]である。''~-同一[[チェーン]]上で[[お互い]]の[[プレイヤー]]が[[カードの発動]]および[[効果の発動]]を行った場合のその[[効果]]処理([[チェーン]]処理)直後は、[[ターンプレイヤー]]が優先権を持つ(11/09/08)。~非[[ターンプレイヤー]]がその[[効果]]処理直後に何らかの[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する場合は、[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄しなければならない。--簡単に言えば、限定的な状況ではあるが、[[トリガー]]となるタイミング([[特殊召喚に成功した]]時、[[墓地へ送られた]]時、[[表示形式]]が変更された時、[[カード]]が[[セット]]された時など)で[[クイックエフェクト]]を真っ先に[[発動]]できる[[プレイヤー]]は常に[[ターンプレイヤー]]であるということである。-「優先権」という言葉でひとくくりにされるが、その強さによって2つに分類できる。--各[[フェイズ]]の最初と[[メインフェイズ]]などで[[お互い]]に優先権を放棄した直後。~[[ターンプレイヤー]]が[[スペルスピード]]1以上の[[魔法カード]]または[[スペルスピード]]に関係のない[[プレイ]]([[通常召喚]]、[[セット]]など)、行動([[フェイズ]]終了の[[宣言]]など)が出来るタイミング。~もちろん[[スペルスピード]]に関係なく、[[ターンプレイヤー]]は出来うる限りあらゆる行動を一つ選択してすることが出来る。--[[メインフェイズ]]の開始時、および[[メインフェイズ]]にて[[お互い]]に優先権を放棄した直後。~[[ターンプレイヤー]]が[[スペルスピード]]1以上の[[魔法カード]]または[[スペルスピード]]に関係のない[[プレイ]]([[通常召喚]]、[[セット]]など)、行動([[フェイズ]]終了の[[宣言]]など)ができるタイミング。~もちろん[[スペルスピード]]に関係なく、[[ターンプレイヤー]]はできうる限りあらゆる行動を一つ選択してすることができる。--優先権が放棄されない行動の直後。~[[クイックエフェクト]]だけが発動できるタイミング。~[[クイックエフェクト]]だけが[[発動]]できるタイミング。~''[[スペルスピード]]1の[[魔法カード]]の[[発動]]や、[[モンスターの召喚]]などをするにはこののち「[[お互い]]の優先権の放棄」が必要となる。[#o66a95fd]-よく言われる「優先権」とは、「[[自分]]が[[モンスター]]を[[召喚]]した際、[[相手]]の[[速攻魔法]]・罠の[[発動]]を待たずして[[起動効果]]を使える」ということである。~例として、[[《ならず者傭兵部隊》]]が即時[[効果]][[発動]]する場合をイメージすれば分かりやすいだろう。~優先権がこちらにあるから、[[相手]]が何らかの行動を起こす前に[[起動効果]]を[[発動]]が可能なのである。~つまり、基本的には[[自分]]が[[モンスター]]を[[召喚]]した時に[[相手]]が「こちらの優先権の放棄を確認することなく」[[《落とし穴》]]等を[[発動]]するのはルール違反である。~[[相手]]が優先権に反した[[発動]]、行動をした場合には[[巻き戻し]]を要求することができる。(下記参照)~--具体例:基本的な状況で[[自分]]が[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[召喚]]した場合、[[相手]]は即座に[[《激流葬》]]を[[発動]]する事はできない。~[[起動効果]]を使うなり優先権の放棄を[[宣言]]するなりしてから、[[相手]]は[[カード]]を[[発動]]することができるようになる。~[[《激流葬》]]は、[[《ならず者傭兵部隊》]]の[[効果]]に[[チェーン]]する形で使用することになる。優先権が問題になる事例は「[[ターンプレイヤー]]が優先権の放棄をしない処理をした直後」、「[[カードの発動]]など優先権が[[相手]]に移った直後」、「一連の[[チェーン]]処理が終了した直後の[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング」にだいたい分類できる。いずれの場合に関しても、優先権を無視した[[カード]]の[[プレイ]]を行った場合、[[相手]]に[[巻き戻し]]をされる可能性があることに関しては同じである。>もちろん上記は間違いではないが、厳密なルールも覚えておくと良い。~「[[モンスターの召喚]]直後の[[起動効果]]」の他には「[[クイックエフェクト]]」が優先権で[[発動]]できる[[効果]]・[[カード]]となる。~また[[《つまずき》]]など[[誘発効果]]が生じる場合、[[クイックエフェクト]]はこれに[[チェーン]]する形で[[発動]]できるが、[[起動効果]]はこのタイミングでの[[発動]]は出来なくなる。~例えば、[[《つまずき》]]影響下では[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[召喚]]した直後に[[起動効果]]を使用することはできない。~これは、[[手札誘発]]以外の[[誘発効果]]は条件が満たされた時まず第一に[[チェーンブロック]]が発生するため、[[チェーン]]1が[[《つまずき》]]の[[効果]]になり、[[起動効果]]は[[チェーン]][[発動]]できないためである。~+「[[ターンプレイヤー]]が優先権の放棄をしない処理をした直後」について。~その直後にさらに[[ターンプレイヤー]]は[[クイックエフェクト]]の[[発動]]が可能となる。~改めて「優先権の放棄」をして初めて[[相手]][[プレイヤー]]の[[クイックエフェクト]]の発動タイミングが訪れる。~--[[通常召喚]]、[[条件による特殊召喚>特殊召喚#jouken]]の成功直後のタイミング。~その成功直後のタイミングには一応[[ターンプレイヤー]]に優先権があるので、[[相手]]が即[[《奈落の落とし穴》]]などを[[発動]]してしまうと[[巻き戻し]]を要求される可能性がある。~---[[モンスターの召喚]]成功時に[[発動]]する[[誘発効果]]がある場合。~[[同時に複数のカードが発動した場合]]に従い[[誘発効果]]の[[チェーンブロック]]を組んだ直後となるので、最後の[[誘発効果]]を[[発動]]した[[プレイヤー]]の優先権は失われ、[[相手]]に優先権が移っている。~(優先権を放棄しない処理の範疇ではなくなっている)---[[チェーン]]処理で、どちらの[[効果]]での[[特殊召喚]]かにかかわらず、[[モンスターの召喚]]成功直後は、[[ターンプレイヤー]]に優先権がある。//---[[チェーン]]処理で、どちらの効果での[[特殊召喚]]かにかかわらず、[[モンスターの召喚]]成功直後は、[[ターンプレイヤー]]に優先権がある。(下記「[[一連の効果処理>一連の効果]]が終了した直後」の扱いとの比較、FAQ参照)//FAQ(調整中だったダーク・グレファーの件に裁定が出た)および下記記述変更によりコメントアウト--[[攻撃宣言]]時について。~[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する優先権は存在するが、[[手札誘発]]等も含め多くの[[調整中]]が絡んでいる点に注意。~([[誘発効果]]のページも参照)+「[[カードの発動]]など優先権が[[相手]]に移った直後」について。~二つ連続で[[クイックエフェクト]]を[[発動]]したいときに問題になる。(下記「[[優先権を意識した確認について>#we1a2f8b]]」参照)//+「一連の[[チェーン]]処理が終了した直後の[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング」について。~//上記、およびFAQを参照にするとおり、[[チェーンブロック]]を組んだ[[一連の効果処理>一連の効果]]の直後どちらのカードが最後に処理されたか等の理由が絡む故なのか、どちらに優先権があるか[[調整中]]の事態になっている。//調整中だったダーク・グレファーの件に裁定が出たのでコメントアウト--[[自分]]の「[[モンスターの召喚]]が成功した時[[発動]]する[[誘発効果]]・[[誘発即時効果]]」が[[相手]][[ターン]]中に[[発動]]する場合について。~[[強制効果]](例:[[《つまずき》]]・[[《王虎ワンフー》]])の場合は、即座に[[チェーンブロック]]が発生し[[相手]]はそれが解決するまで[[起動効果]]を[[発動]]できなくなる。~[[任意効果]](例:[[《D・ゲイザー》]]・[[《黒光りするG》]])の場合は、[[相手]]に[[優先権]]があるため[[相手]]が優先権を放棄した後で[[チェーンブロック]]を発生させることになる。~つまり[[起動効果]]を[[発動]]された場合、それに[[チェーン]]する形で[[発動]]することになる。(10/03/26)~--なお、例外として、[[任意効果]]ではあるが[[《カトブレパスと運命の魔女》]]の場合、[[相手]]が[[特殊召喚]]した際の[[優先権]]による[[起動効果]]の[[発動]]を阻害できるという裁定が出ている(10/09/29)。~これは[[誘発効果]]ゆえであり、[[誘発即時効果]]である[[《黒光りするG》]]には真似出来ない芸当と言える。~また[[《ジャイアント・ボマー・エアレイド》]]も同じく[[優先権]]による[[起動効果]]の[[発動]]を封じることができる(10/10/17)~-[[召喚]]・[[特殊召喚]]時、優先権で発動する[[起動効果]]は、その[[召喚]]した[[モンスター]]の[[起動効果]]に限るわけではない。~他の[[モンスター]]を[[召喚]]した際、既に[[自分]][[フィールド]]に存在している[[《ならず者傭兵部隊》]]の[[起動効果]]を優先権で[[発動]]することも出来る。~これは[[《ネフティスの導き手》]][[《神炎皇ウリア》]]の[[効果]]の有効な使い方である。~-非[[ターンプレイヤー]]は、[[相手]]が[[モンスター]]を[[通常召喚]]してもその時点では何も行動することができない。~[[召喚]]・[[特殊召喚]]の直後、[[ターンプレイヤー]]が「[[起動効果]]か[[クイックエフェクト]]の[[発動]]」、もしくは「何もしないことを選択」(つまり、[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄)しないと行動できないのである。~[[相手]]が[[起動効果]]や[[クイックエフェクト]]を[[発動]]した場合、[[《激流葬》]]などはこれらの[[効果]]に[[チェーン]]する形で[[発動]]する。[[召喚]]・[[特殊召喚]]の直後、[[ターンプレイヤー]]が「[[クイックエフェクト]]の[[発動]]」「強制・任意を問わない[[モンスターの召喚]]を[[トリガー]]とした[[誘発効果]]の[[発動]]」もしくは「何もしないことを選択」(つまり、[[ターンプレイヤー]]が優先権を放棄)しないと行動できないのである。~[[相手]]が[[クイックエフェクト]]・[[誘発効果]]を[[発動]]した場合、[[《激流葬》]]などはこれらの[[効果]]に[[チェーン]]する形で[[発動]]する。-少し分かりにくいが、''[[モンスター]]の[[召喚]]直後ではない[[効果]]処理終了のタイミングでは、[[メインフェイズ]]、[[チェーン]]1でも[[起動効果]]を[[発動]]することはできない''。ブレイカー》]]の[[起動効果]]は、[[召喚]]時の[[誘発効果]]の[[効果]]処理直後のタイミングでお互いが[[優先権]]を放棄した後である。~一連の[[チェーン]]処理が終了した直後、つまり[[効果解決時]]には[[ターンプレイヤー]]に[[優先権]]は存在するのだが、そのタイミングで[[発動]]可能なのは[[クイックエフェクト]]のみなのである。~つまり、[[誘発効果]]で[[魔力カウンター]]が乗った直後のタイミングに[[《オーバースペック》]]や[[《魔力枯渇》]]・[[《月の書》]]の様な[[フリーチェーン]][[カード]]を[[発動]]され得るが、この前に[[起動効果]]を発動することが出来ない。~ちなみに、[[《マインドクラッシュ》]]などでも類似例が起こり得る。-「別の[[フェイズ]]に移る」「別のステップに移る」というのは、優先権を放棄すると同義とみなされる。LV10》]]が居るので[[自分]]は[[バトルフェイズ]]を終わらせたいとする。~しかしこの場合、[[バトルフェイズ]]の終了を[[宣言]]した時点で優先権は[[相手]]に移行する。LV10》]]の[[効果]]を[[発動]]することが出来る。LV10》]]の[[効果]]を[[発動]]することができる。~--終了を[[宣言]]したとしても、その時に[[相手]]が何かしらの行動を起こせば、またこちらに優先権が移り行動を起こすことができる。流れが崩れたのでまだ[[メインフェイズ]])~(「終了[[宣言]]→了承」の流れが崩れたのでまだ[[メインフェイズ]])~[[自分]]「では、[[《地砕き》]]を[[発動]]」~>ただし、[[バトルフェイズ]]の終了に際しては一つ注意が必要。~例えば[[バトルフェイズ]]を終了する直前に[[相手]]が[[《血の代償》]]を用いて[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、[[自分]]の[[《阿修羅》]]によってその[[モンスター]]に[[攻撃]]を仕掛けることは''出来ない''。~これは終了宣言は[[エンドステップ]]で行うためで、[[バトルステップ]]は既に終わっている。よって、上記の例ではすでに[[攻撃]]を行えない。~同様に[[ターン]]終了の[[宣言]]に対して[[相手]]が[[カードの発動]]を行ったとしても、[[エンドフェイズ]]に対するキャンセルであるため、[[メインフェイズ]]でなければ行えない[[モンスター]]の[[召喚]]や[[魔法・罠カード]]の[[セット]]は出来ない。~例えば[[バトルフェイズ]]を終了する直前に[[相手]]が[[《血の代償》]]を用いて[[モンスター]]を[[召喚]]した場合、[[自分]]の[[《阿修羅》]]によってその[[モンスター]]に[[攻撃]]を仕掛けることは''できない''。~これは終了[[宣言]]は[[エンドステップ]]で行うためで、[[バトルステップ]]は既に終わっている。~よって、上記の例ではすでに[[攻撃]]を行えない。~同様に[[ターン]]終了の[[宣言]]に対して[[相手]]が[[カードの発動]]を行ったとしても、[[エンドフェイズ]]に対するキャンセルであるため、[[メインフェイズ]]でなければ行えない[[モンスター]]の[[召喚]]や[[魔法・罠カード]]の[[セット]]はできない。~→[[エンドサイク]]-[[《神の宣告》]]のような「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」は、場に出る前([[召喚]]成功前)に[[発動]]する扱いである。~[[召喚]]成功後に優先権を行使して[[発動]]する[[起動効果]]などとはタイミングが異なる。~場に出なかった扱いであるため、当然[[永続効果]]・[[誘発効果]]は[[適用]]・[[発動]]せず、[[起動効果]]も使えない。~→[[モンスターの召喚]]も参照-「優先権を行使して〜の[[効果]]を[[発動]]。」とする人がよく見られるが、そのタイミングで持っているものでわざわざ言わなくてもよい。~ただ、あまり理解していないプレイヤーに「優先権」を認識させるには有効ではあるかもしれない。~正確に優先権を確認する場合以下の様になる。//-「優先権を行使して〜の[[効果]]を[[発動]]。」とする人がよく見られる。~//間違ったやり方ではないため特に問題は無いのだが、本来「優先権を行使して〜」という言葉で[[宣言]]する必要はないため、これは「その[[プレイヤー]]自身が優先権その物を正しく理解してない」または「優先権をよく理解していない[[相手]]に説明している」という事でもある。~//本来優先権とは、「各[[フェイズ]]やステップで[[カード]]を最初に[[発動]]する権利は、常に[[ターン]]を進めている[[ターンプレイヤー]]にある」事を表している言葉であり、それは[[ターンプレイヤー]]が放棄する行動を取るまで保有しているものである。~//人を無知扱いする記述な割には↑この記述は誤解を招く。「優先権は相手プレイヤーにも移る」、本来かどうかなど関係がない。理解していない[[プレイヤー]]に「優先権」を認識させるには有効ではあるかもしれない。~正確に優先権を[[確認]]する場合以下の様になる。[[ターンプレイヤー]]が、何らかのカードの[[プレイ]]をした直後に、[[自分]]に優先権があることを[[確認]]しながら[[プレイ]]することは大切である。[[自分]]に優先権がある状態で[[相手]]に「何か[[発動]]しますか?」と伺うと言うことは、事実上優先権を放棄していることになる。故に、以下のようなことは出来ない。[[ターンプレイヤー]]が何らかの[[カード]]の[[プレイ]]をした直後に、[[自分]]に優先権があることを[[確認]]しながら進行することは大切である。[[自分]]に優先権がある状態で[[相手]]に「何か[[発動]]しますか?」と聞くと言うことは、事実上優先権を放棄していることになる。故に以下のようなことはできない。--例~[[ターンプレイヤー]]が[[モンスター]]を[[召喚]]成功(優先権の移らない行為)後~[[ターンプレイヤー]]「何か[[発動]]しますか?」~非[[ターンプレイヤー]]「いいえ、何も[[発動]]しません。」~[[ターンプレイヤー]]「では[[《激流葬》]]を[[発動]]します。」~>[[相手]]に伺うと言うことは、優先権を放棄しているし、[[相手]]も優先権を放棄した、つまり、「[[モンスター]]を[[召喚]]したタイミング」は終わっているので、[[《激流葬》]]を[[発動]]できるタイミングでは無くなっている。~他方で、上記の例で非[[ターンプレイヤー]]が、「では、[[《サイクロン》]]を発動します」など[[クイックエフェクト]]を[[発動]]した場合、「[[モンスター]]を[[召喚]]したタイミング」のままなのでこれに[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[発動]]することは出来る。~>[[相手]]に聞くということは優先権を放棄しているし、[[相手]]も優先権を放棄した、つまり「[[モンスター]]の[[召喚]]に成功したタイミング」は終わっているので、[[《激流葬》]]を[[発動]]できるタイミングでは無くなっている。~他方で、上記の例で非[[ターンプレイヤー]]が「では、[[《サイクロン》]]を[[発動]]します」など[[クイックエフェクト]]を[[発動]]した場合、「[[モンスター]]を[[召喚]]したタイミング」のままなのでこれに[[チェーン]]して[[《激流葬》]]を[[発動]]することはできる。~>もう一つ、[[モンスター]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]したタイミングは「[[召喚]]・[[特殊召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」の[[発動]]タイミングがある。~これは[[召喚]]成功後の[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング以前のタイミングで、この確認かどうかの問題も出てくる。~順番的には、「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」に対し「何か[[発動]]しますか?」と伺い、その後[[優先権]]での[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミングが訪れる。~確認でもめたくないならば、この[[召喚]]直後の確認を「[[召喚]]を[[無効]]にする罠を[[発動]]しますか?」としっかりと訊くことが大切だろう。これは「[[召喚]]成功時の[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミング」''以前の''タイミングで、この[[確認]]かどうかの問題も出てくる。~順番的には、「[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]」に対し「何か[[発動]]しますか?」と聞き、その後[[優先権]]での[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミングが訪れる。~[[確認]]でもめたくないならば、この[[召喚]]の際の確認を「[[召喚]]を[[無効]]にする罠を[[発動]]しますか?」としっかりと聞くことが大切だろう。--例~[[モンスターの召喚]]直後「[[召喚]]を[[無効]]にする罠を[[発動]]しますか?」~[[モンスターの召喚]]の際「[[召喚]]を[[無効]]にする罠を[[発動]]しますか?」~「いいえ」~これで[[モンスターの召喚]]が成功、この後[[モンスターの召喚]]成功のタイミングが訪れる。~これで[[モンスターの召喚]]が成功、[[召喚成功時>召喚に成功した]]のタイミングが訪れる。~>また、優先権が移る行為での[[相手]]の[[カードの発動]]の[[確認]]は別の意味で重要である。~--例~[[ターンプレイヤー]]が[[《破壊輪》]]を[[発動]](優先権の移る行為)直後~[[ターンプレイヤー]]「何か[[発動]]しますか?」~非[[ターンプレイヤー]]「いいえ、何も[[発動]]しません。」~[[ターンプレイヤー]]「では[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]します。」>優先権の移る行為の直後に[[相手]]に伺うのは当然のこと、上記の例の[[確認]]を怠り[[《破壊輪》]][[発動]]後すぐ[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]してしまうと、非[[ターンプレイヤー]]に異議を唱えられ[[巻き戻し]]が発生し[[フリーチェーン]]のカードを[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して[[発動]]される可能性が出てしまう。~>優先権の移る行為の直後に[[相手]]に聞くのは当然のこと、上記の例の[[確認]]を怠り[[《破壊輪》]][[発動]]後すぐ[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]してしまうと、非[[ターンプレイヤー]]に異議を唱えられ[[巻き戻し]]が発生し[[フリーチェーン]]の[[カード]]を[[《破壊輪》]]に[[チェーン]]して[[発動]]される可能性が出てしまう。~([[《地獄の扉越し銃》]]の[[発動]]が不可能になる。[[ターンプレイヤー]]側において「お互いの優先権の放棄」後にしか[[カード]][[プレイ]]ができない行為に関しても非常に注意が必要である。--例~[[ターンプレイヤー]]「[[メインフェイズ]]に入ります。」~非[[ターンプレイヤー]]「はい。」~[[ターンプレイヤー]]「[[《カオス・ソーサラー》]]を[[特殊召喚]]し、[[《クレボンス》]]を[[召喚]]します。」~非[[ターンプレイヤー]]「[[巻き戻し]]をして、[[《カオス・ソーサラー》]]の[[特殊召喚]]成功のタイミングに[[《マインドクラッシュ》]]、[[《クレボンス》]]を[[宣言]]して[[発動]]します。」>[[通常召喚]]と[[条件による特殊召喚>特殊召喚#jouken]]は「お互いの優先権の放棄」が必要な[[プレイ]]であるため、途中の[[クイックエフェクト]]の[[発動]]タイミングを確認せずに連続して行うと上記のように[[巻き戻し]]をされることになる。~特に上記の例は[[《奈落の落とし穴》]]等の[[発動]]タイミングでもあるため連続で[[モンスターの召喚]]を行いたい場合は注意が必要である。-[[相手]]が優先権を無視した行為を行った時、こちらは異議を唱える事ができる。~この場合[[デュエル]]を[[巻き戻し]]、問題が発生する前の状態から[[デュエル]]を再開する事となる。...--[[ターンプレイヤー]]Aが、[[《ならず者傭兵部隊》]]を[[通常召喚]]。~[[相手]]であるBが、Aの[[優先権]]放棄を確認することなく[[《落とし穴》]]を[[発動]]。~>>この場合、Aは異議を唱えて「[[《落とし穴》]]を[[発動]]する直前」まで[[巻き戻し]]を要求してもよい。一般的な[[誘発効果]]と、[[強制発動]]の[[誘発即時効果]]は、優先権のルールとは別の優先度で[[発動]]が行われる。これらの[[効果]]は、条件を満たした場合、[[クイックエフェクト]]より優先的に[[発動]]する。詳しくはそれぞれ該当のページを参照。~--特定のフェイズに入ることが[[発動条件]]になっている[[誘発効果]]は優先権のルールに従う点にも注意。上記の通り、[[召喚]]自体は優先権が移る行動ではなく、このタイミングから[[カード]]を使用する権利はそのプレイヤーが保持したままである。DECK(2011)]]の発売にあわせたルールの変更により、このタイミングに限り可能な行動が一部制限される。[[召喚]]時に自分が先に一定の[[魔法・罠カード]]を使用できるのは同じだが、''[[モンスター]]の[[起動効果]]のみ''このタイミングでの[[発動]]ができなくなる。変更以前も[[召喚]]成功時のタイミングで[[フィールド]]上の[[モンスター]]以外の[[起動効果]]は[[発動]]不可能であり、[[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[起動効果]]のみ[[発動]]可能と言う[[特殊裁定]]を許容している様な状態だったが、ルール変更により「発動できない」で統一された事となる。よって、上記の[[《ならず者傭兵部隊》]]などの例が完全に白紙に戻されるなど、様々な影響が予測される。優先権そのもののルールや[[召喚]]直後の優先権自体がなくなるないし変化するものではなく、[[モンスター]]の[[起動効果]]以外について何も変化はない。上記の通り、[[召喚]]自体は優先権が移る行動ではなく、このタイミングから[[カード]]を使用する権利はその[[プレイヤー]]が保持したままである。加えて、[[マスタールール2]]以前のルールにおいては、このタイミングかつ[[チェーン]]1の場合のみ「[[フィールド]]の[[モンスター]]の[[起動効果]]」が使用できた。この件については[[起動効果]]も参照。~-海外では[[マスタールール2]]適用後も、2012年の4月までこのルール変更が行われなかった。~//http://yugioh.wikia.com/wiki/Ignition_Effect-----原作・アニメにおいて—~原作・アニメでは、手札の[[カード]]に手をかけた、または伏せカードを発動しようとした瞬間に、その[[カード]]を対象とするなど対戦相手が[[カード]]を発動させるシーンが見られる。~これはOCGでは優先権を無視した行為であるため、ルール違反である。~-原作・アニメでは、[[手札]]の[[カード]]に手をかけた、または[[伏せカード]]を[[発動]]しようとした瞬間に、対戦[[相手]]がその[[カード]]を標的とした[[カード]]を[[発動]]させるシーンが見られる。~[[OCG]]のルールに当てはめるとこれは優先権を無視した行為であり、ルール違反となる。~-漫画OCGストラクチャーズにおいて~「尚磨vsライト月子」戦にて、[[モンスター]]2体を展開した尚磨がライト月子の挙動に対して「まさか...また[[増G>《増殖するG》]]!?」と反応し「...何かありますか?」と優先権の確認を行なっている。~-Vジャンプで開催された第3回カリスマデュエリスト最強決定戦では、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]時や、[[《ダーク・グレファー》]]の[[通常召喚]]時にやたら''「優先権、優先権!」''と強調して[[効果]]を[[発動]]する場面があった。~初心者に優先権というものの存在を教えているようにも見えるが、上記の通り元々[[宣言]]を必要とする権利ではないし、別にその[[効果]][[発動]]に[[相手]]が何か[[チェーン]]したわけでもないため、優先権を行使しなくとも[[デュエル]]の勝敗に変化はなかった。~さらに前者の場合、[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]の[[誘発効果]]の使用には優先権の関わる要素はなく、誤解を生みかねない状況だった。[#s9288922]-[[遊戯王デュエルハンドブックI2>http://kot2.eek.jp/hb/]]~デュエルフローチャートは視覚的でわかりやすいデュエルフローチャートは視覚的でわかりやすい。[#v4b84be2]Q:[[自分]]の[[メインフェイズ]]中に、[[相手]]が[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しました。その[[モンスター]]が[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]を持っていた場合、[[自分]]はその[[効果]]が[[チェーンブロック]]に積まれるより前に[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できますか?~A:できません。[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]が[[強制効果]]であるか[[任意効果]]であるかに関係なく、まず[[相手]]の[[効果]]が[[チェーンブロック]]に積まれその後で[[自分]]は[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できます。(10/02/15)Q:[[自分]]の[[メインフェイズ]]中に、[[相手]]が[[モンスター]]を[[特殊召喚]]しました。[[特殊召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]がない場合、先に[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できるのはどちらですか?~A:優先権のある[[自分]]が先です。(10/02/15)Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《ライオウ》]]が、[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]の[[《王宮のお触れ》]]と[[《王宮の弾圧》]]があります。~Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《ライオウ》]]が、[[自分]][[フィールド]]に[[表側表示]]の[[《王宮のお触れ》]]と[[《王宮の弾圧》]]があります。[[自分]]は[[手札]]から[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]しようとしています。([[モンスターの召喚]]を[[無効]]にするタイミングで[[ターンプレイヤー]]に[[優先権]]はありますか?)~A:相手が[[《ライオウ》]]の[[効果]]を[[発動]]する前に、[[ターンプレイヤー]]である自分が[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができます。([[モンスターの召喚]]を[[無効]]にするタイミングで[[ターンプレイヤー]]に優先権はありますか?)~A:[[相手]]が[[《ライオウ》]]の[[効果]]を[[発動]]する前に、[[ターンプレイヤー]]である[[自分]]が[[《王宮の弾圧》]]の[[効果]]を[[発動]]する事ができます。(11/02/27)Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《手札抹殺》]]を使いました。ディアボリックガイ》]]を[[《D.D.クロウ》]]で[[除外]]したいと思っています。ディアボリックガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。この[[起動効果]]の[[発動]]には、処理終了時の[[お互い]]の優先権の放棄後となります。[[《D.D.クロウ》]]は[[クイックエフェクト]]であるため[[《手札抹殺》]]の効果処理が終了したタイミングでの[[発動]]が可能です。ディアボリックガイ》]]の[[発動]]前に[[除外]]することが可能です。ディアボリックガイ》]]を[[墓地]]に送りました。ディアボリックガイ》]]の[[起動効果]]を[[発動]]することは出来ますか?~A:いいえ、この場合[[起動効果]]の[[発動]]には、処理終了時のお互いの[[優先権]]の放棄が必要となります。[[《D.D.クロウ》]]は[[クイックエフェクト]]であるため[[誘発効果]]の効果処理が終了したタイミングでの[[発動]]が可能です。ディアボリックガイ》]]を捨て[[《ダーク・グレファー》]]を[[特殊召喚]]しました。ディアボリックガイ》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできません。ディアボリックガイ》]]を[[除外]]する事ができます。ディアボリックガイ》]]を捨て[[《ダーク・グレファー》]]を[[特殊召喚]]しました。この[[特殊召喚に成功した]]時、[[相手]]が[[《D.D.クロウ》]]を[[発動]]する前に[[優先権]]で[[《ダーク・グレファー》]]の[[起動効果]]を[[発動]]することは出来ますか?~A:はい、できます。(10/04/30)Q:[[自分]]が[[《サイクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]して[[相手]]に[[カード]]の[[発動]]確認をし、相手は何も[[カード]]を[[発動]]しませんでした。その後自分は[[《サイクロン》]]の[[効果解決時]]のタイミングで[[相手]]に[[カードの発動]]確認を聞かずに[[手札]]から[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]しました。[[《サイクロン》]]の[[発動]]のタイミングでは[[チェーン]]確認はしたものの、[[カード]]の処理後の[[発動]]確認をしていないので[[相手]]はこれについて異議を唱えて[[《サイクロン》]]の処理後のタイミングまで巻き戻し、[[《マインドクラッシュ》]]を[[発動]]して[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[宣言]]することはできますか?~Q:[[自分]]が[[《サイクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]して[[相手]]に[[カードの発動]]の確認をし、[[相手]]は何も[[カード]]を[[発動]]しませんでした。その後[[自分]]は[[《サイクロン》]]の[[効果処理時]]のタイミングで[[相手]]に[[カードの発動]]の確認をせずに[[手札]]から[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]しました。[[《サイクロン》]]の[[発動]]のタイミングでは[[チェーン]]確認はしたものの、[[カード]]の処理後の[[発動]]確認をしていないので[[相手]]はこれについて異議を唱えて[[《サイクロン》]]の処理後のタイミングまで[[巻き戻し]]、[[《マインドクラッシュ》]]を[[発動]]して[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[宣言]]することはできますか?~A:その場合、処理後のタイミングまで[[巻き戻し]]て[[《マインドクラッシュ》]]を[[発動]]する事ができます。公式大会では当日の審判にご相談ください。(08/11/30)Q:[[ターンプレイヤー]]が[[バトルフェイズ]]に移行しました。非[[ターンプレイヤー]]は[[ターンプレイヤー]]が[[攻撃宣言]]する前に[[《威嚇する咆哮》]]を[[発動]]する事はできますか?~A:[[バトルフェイズ]]の[[スタートステップ]]時、[[ターンプレイヤー]]が[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する意思が無いのであれば、非[[ターンプレイヤー]]が[[クイックエフェクト]]を[[発動]]できます。よって、[[ターンプレイヤー]]の[[攻撃宣言]]前に[[《威嚇する咆哮》]]を[[発動]]する事はできます。(12/11/29)~Q:[[自分]]の[[モンスター]]が[[相手]]に[[攻撃宣言]]を行いました。この時点では[[優先権]]が[[自分]]にあるので、[[《サイクロン》]]を[[発動]]しました。[[相手]]は、この[[《サイクロン》]]([[スペルスピード]]2)に[[チェーン]]して[[《バトルフェーダー》]]([[スペルスピード]]1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~A:はい、可能です。成功した]]時に、[[召喚]]した[[モンスター]]および既に[[フィールド]]にいる[[モンスター]]は[[相手]]が[[クイックエフェクト]]を[[発動]]する前に[[起動効果]]を[[発動]]できます。[[手札]]に存在する[[モンスター]]と[[墓地]]に存在する[[モンスター]]の[[起動効果]]は、優先権を放棄してからでなければ[[発動]]できません。(10/04/30)Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《ダーク・グレファー》]]を[[召喚]]し優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しました。この処理が終わった後[[ターンプレイヤー]]は別の[[《ダーク・グレファー》]]の[[起動効果]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《月の書》]]を[[発動]]したいと考えています。どちらが先に行動することができますか?~A:[[《奈落の落とし穴》]]の[[効果]]処理が終了した時点で、優先権は[[ターンプレイヤー]]にありますが、[[ターンプレイヤー]]が[[スペルスピード]]2以上の[[カード]]や[[効果]]を[[発動]]しない場合は、先に[[相手]][[プレイヤー]]から[[《月の書》]]を[[発動]]する事ができます。(11/09/08)~Q:[[モンスター]]の[[通常召喚]]としての[[セット]]をしたとき、または[[魔法・罠カード]]を[[セット]]したときにも優先権を放棄せず[[効果モンスター]]の[[起動効果]]を[[発動]]することができますか?~A:[[モンスター]]を[[通常召喚]]する際に[[セット]]した場合や、[[魔法・罠カード]]を[[セット]]した時に、[[モンスター]]の[[起動効果]]を[[発動]]する事はできません。(10/02/11)~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《切り込み隊長》]]を[[召喚]]し[[誘発効果]]を使用しました。これに対し[[ターンプレイヤー]]は[[《激流葬》]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《落とし穴》]]を[[発動]]したいと思っています。どちらが先に[[発動]]できますか?~A:非[[ターンプレイヤー]]が先に[[《落とし穴》]]を[[発動]]する事ができます。(12/12/01)~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《ダーク・グレファー》]]を[[召喚]]し優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しました。これに対し[[ターンプレイヤー]]は何も[[発動]]しませんでした。ディアボリックガイ》]]の[[起動効果]]を[[発動]]することは出来ますか?それとも改めて優先権を放棄する必要がありますか?~A:優先権がどちらにあるのかを含め[[調整中]](11/02/23)~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[モンスター]]を[[召喚]]し[[シンクロ召喚]]を行うために優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《激流葬》]]を[[発動]]しました。そのため[[ターンプレイヤー]]は[[《神の宣告》]]を[[発動]]しました。この処理が終わった後[[ターンプレイヤー]]は[[シンクロ召喚]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《月の書》]]を[[発動]]して[[シンクロ召喚]]の妨害を行いたいと考えています。どちらが先に行動することができますか?~A:非[[ターンプレイヤー]]が[[《月の書》]]を先に[[発動]]する事ができます。(12/03/12)Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《ダーク・グレファー》]]を[[召喚]]し優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しました。これに対し[[ターンプレイヤー]]は何も[[発動]]しませんでした。[[ターンプレイヤー]]に優先権がある場合、[[《奈落の落とし穴》]]の[[効果]]処理直後に別の[[《ダーク・グレファー》]]の[[起動効果]]を[[発動]]することは出来ますか?それとも改めて優先権を放棄する必要がありますか?~A:優先権がどちらにあるのかを含め[[調整中]](11/02/23)~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[モンスター]]を[[召喚]]し、[[お互い]]に[[《激流葬》]]の[[発動]]の有無を確認しましたが[[お互い]]に何も[[発動]]しませんでした。その後[[ターンプレイヤー]]は[[シンクロ召喚]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《サイクロン》]]を[[発動]]したいと考えています。どちらが先に行動することができますか?~A:[[ターンプレイヤー]]が先に[[シンクロ召喚]]を行えます。(13/03/09)Q:[[ターンプレイヤー]]がモンスターを[[召喚]]しシンクロ召喚を行うために優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《激流葬》]]を[[発動]]しました。そのため[[ターンプレイヤー]]は[[《神の宣告》]]を[[発動]]しました。[[ターンプレイヤー]]はこのチェーン処理が終わった後シンクロ召喚を行うために改めて優先権を放棄する必要がありますか?(非[[ターンプレイヤー]]が[[《月の書》]]などでシンクロ召喚を妨害することは可能ですか?)~A:[[調整中]]([[スペルスピード]]2のカードで[[《激流葬》]]を無効にした場合も同様に[[調整中]])(11/02/23)~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《サイクロン》]]を[[発動]]し、[[お互い]]に何も[[チェーン]][[発動]]しませんでした。[[効果]]を処理した後、[[ターンプレイヤー]]は別の[[《サイクロン》]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《心鎮壷のレプリカ》]]を[[発動]]したいと考えています。どちらが先に[[発動]]することができますか?~A:[[ターンプレイヤー]]が先に[[《サイクロン》]]を[[発動]]できます。(13/03/23)Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《ダーク・グレファー》]]を[[召喚]]し優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しました。ディアボリックガイ》]]の[[起動効果]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《D.D.クロウ》]]の[[誘発即時効果]]を[[発動]]したいと考えています。どちらが先に行動することが出来ますか?~A:[[調整中]](11/02/25)~Q:[[特殊召喚]]成功時の[[優先権]]について。~-[[ターンプレイヤー]]である[[自分]]は[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]。~[[チェーン]]1:[[《リビングデッドの呼び声》]]([[自分]])~[[チェーン]]2:[[《サイクロン》]]([[相手]])~[[チェーン]]3:[[《マジック・ジャマー》]]([[自分]])~この[[チェーン]]を逆順に処理した直後、[[特殊召喚]]成功時になっていますが、[[自分]]は[[《連鎖破壊》]]を、[[相手]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しようとしています。~この場合、先に[[発動]]するかどうかを決めることができるのは[[ターンプレイヤー]]である[[自分]]ですか?~それとも最後の[[チェーン]]処理が「[[自分]]の[[《リビングデッドの呼び声》]]」だった、などの理由で[[相手]]ですか?~-[[自分]]が[[ターンプレイヤー]]であるときに、[[相手]]プレイヤーが[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[発動]]しました。~[[チェーン]]1:[[《リビングデッドの呼び声》]]([[相手]])~[[チェーン]]2:[[《サイクロン》]]([[自分]])~[[チェーン]]3:[[《マジック・ジャマー》]]([[相手]])~この[[チェーン]]を逆順に処理した直後、[[特殊召喚]]成功時になっていますが、[[自分]]([[ターンプレイヤー]])は[[《奈落の落とし穴》]]を、[[相手]]は[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]を[[発動]]しようとしています。~この場合、先に[[発動]]するかどうかを決めることができるのは[[ターンプレイヤー]]である[[自分]]ですか?~それとも[[相手]]ですか?~Q:[[ターンプレイヤー]]が[[《ダーク・グレファー》]]を[[召喚]]し優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《奈落の落とし穴》]]を[[発動]]しました。この処理が終わった後[[ターンプレイヤー]]は別の[[《ダーク・グレファー》]]の[[起動効果]]を、非[[ターンプレイヤー]]は[[《月の書》]]を[[発動]]したいと考えています。どちらが先に行動することが出来ますか?~A:[[調整中]](11/02/25)~A:[[特殊召喚]]に成功したタイミングでは、基本的に直前の[[チェーン]]処理に関わらず[[ターンプレイヤー]]から[[カード]]や[[効果]]の[[発動]]をする事ができます。(11/07/27)//裁定は「[[特殊召喚]]に成功したタイミング」、と限定され、「基本的に」がついてしまった。Q:[[ターンプレイヤー]]がモンスターを[[召喚]]しシンクロ召喚を行うために優先権を放棄しました。これに対し非[[ターンプレイヤー]]は[[《激流葬》]]を[[発動]]しました。そのため[[ターンプレイヤー]]は[[《神の宣告》]]を[[発動]]しました。この処理が終わった後[[ターンプレイヤー]]は[[シンクロ召喚]]を非[[ターンプレイヤー]]は[[《月の書》]]を発動して[[シンクロ召喚]]の妨害を行いたいと考えています。どちらが先に行動することが出来ますか?~A:[[調整中]]([[スペルスピード]]2のカードで[[《激流葬》]]を無効にした場合も同様に[[調整中]])(11/02/25)~Q:[[自分]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[《W星雲隕石》]]によって[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されました。システィ》]]の[[効果]]を[[発動]]できます。(12/12/22)~//Q:[[自分]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[《エフェクト・ヴェーラー》]]での[[無効]]化を終了する処理を行いました。システィ》]]の[[効果]]を[[発動]]できます。(12/12/22)~//《エフェクト・ヴェーラー》は相手ターンにしか発動できないはずなので、この質問文は何かが間違っているものと思われます。//相手が発動したんだろ?文脈読めよ//そう解釈すれば文意は通るのでこの質問は残しておきますけれども、無効化を終了する処理を行うのは相手なので、それが質問文に書かれていないのは妙ですね。//この書き方だと自分が《エフェクト・ヴェーラー》の効果を発動したと解釈するのが自然だと思いますので。//2014/07/10の大規模エラッタで《エフェクト・ヴェーラー》の処理が変わったので//それだけだとアレなので補足。エンドフェイズの任意のタイミングに適用が終了する無効化効果が現状では存在しなくなるため、がCO理由ですね。]]の処理で[[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[戻し>戻す]]ました。システィ》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~A:できます。(13/05/09)Q:[[自分]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に、[[自分]]の[[《精神操作》]]で奪った[[モンスター]]を[[相手]]に戻しました。システィ》]]の[[効果]]を[[発動]]することはできますか?~A:できます。(13/05/09)//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。