あなたのアイディアを形に。そのゲームの「ウリ」となる部分です。作法の説明をしますね。卒業後、IT企業で働く一方、個人でゲーム開発を続け、4本のゲームをリリース。完全に趣味で作った処女作が、GooglePlayのみで累計2500DL、合計8万円以上の利益を達成しました。その後、「数億円規模のゲームを作りたい」と思い立ち、夢の大手ゲーム会社へ転職。ストアランク上位アプリの運用、オリジナルゲームの企画立案・開発など携わらせて頂いたのですが、上司の激しい詰めにより、体重が30kg台にまで減少。不眠症でロクに寝られない日々が続き、精神を病んでしまい、退職することに・・・。自分を含め、体調を崩して退職していく仲間を見ていた経験から「ゲーム業界をもっと心も体も、元気に楽しく働ける業界にしたい」と起業を決意。現在は個人開発者向けにゲーム開発に約立つ情報や開発サポートを行っています。卒業後、IT企業で働く一方、個人でゲーム開発を続け、4本のゲームをリリース。完全に趣味で作った処女作が、GooglePlayのみで累計2500DL、合計8万円以上の利益を達成しました。その後、「数億円規模のゲームを作りたい」と思い立ち、夢の大手ゲーム会社へ転職。ストアランク上位アプリの運用、オリジナルゲームの企画立案・開発など携わらせて頂いたのですが、上司の激しい詰めにより、体重が30kg台にまで減少。不眠症でロクに寝られない日々が続き、精神を病んでしまい、退職することに・・・。自分を含め、体調を崩して退職していく仲間を見ていた経験から「ゲーム業界をもっと心も体も、元気に楽しく働ける業界にしたい」と起業を決意。現在は個人開発者向けにゲーム開発に約立つ情報や開発サポートを行っています。RSSWordPress.orgタイトルとURLをコピーしました。