iPadバージョンを発表した。この発表は同社の5000万ドルの資金調達の直後に行われた。Frame.ioは、ビデオや写真のアセットに、メモの授受を合理化することを目的としたソフトウェアプラットフォーム。Frame.ioのレビューはこちら。以前はiPadでもFrame.ioを使用できたが、現在はiPhoneのみに対応している。アプリの画面は縦位置にロックされており、iPadの大きなタッチスクリーンに対応していなかった。今回Frame.ioは、iPadのディスプレイに対応売すべく、新しいバージョンを開発した。iPadバージョンのFrame.ioには2つの新機能がある。Draftなどのアプリを使用するのが簡単になった。Pencilを使って、映像に直接描画して注釈を付けることができる。これは、グラフィックやVFX、あるいは一般的な映像の上に正確なコメントを残す場合に特に便利だ。関連する注意点として、会社としてのFrame.ioは、2019年の11月下旬に5000万ドルの資金調達を行った。Wells氏によると、その資金の一部は製品開発、エンジニアリングチームの拡充、およびLAにショールームを開設する資金に充てている。資金調達の発表とその目的について詳しくは、Frame.ioのブログを参照いただきたい。2020年の計画については、こちらのブログも参照いただきたい。筆者はFrame.ioを長年使用しているユーザーとして、大きな画面を使ったiPad専用バージョンを期待している。16(現在はベータ版)でサポートされている。Xへの統合を進めているが、今回Resolveへのサポートを開始した。NLEへの統合を進める流れから、予想されていたことではある。Resolveとの統合は、以前のものよりも深くなっている。これは単にResolve用のプラグインや外部アプリで対応するのではなく、ブラックマジックデザインと協力して開発したもので、インストールの必要がない。ユーザーがしなければならないのは、Resolves設定からframe.ioアカウントにサインインすることだけだ。これによりワークフローが簡潔になる。ファイルがバックグラウンドでダウンロードされている間、Re​​solveのメディアページからframe.ioに保存されている映像ファイルに直接アクセスし、プロキシを操作できる。タイムラインから直接frame.ioに送ることができる。Webアプリとモバイルアプリからのコメントは、Resolveのタイムラインに直接同期される。満足できるオンラインサービスに巡り合うのは、簡単ではない。言っても、筆者はframe.ioのユーザーであり、コラボレーションの手段としてDropboxやWeTransfer、あるいはメールや電話でのコミュニケーションを極力減らそうと思っている。今回のResolveとの統合では、これらのことをResolve内で完結できるので、かなり理想に近いものだ。使ってみた結果として、これは使えるツールだと実感した。Frame.ioはまた、他のソフトウェアツールの開発者向けにAPIを公開した。ShotPutProまたはHedgeを直接frame.ioに接続できる。これにより離れた場所にいるエディタが編集を開始できる。確実に進化していると言える。16は現在ベータ版で、実使用にはお勧めできない。Resolveの以前のバージョンでは開くことができないので注意が必要だ。試用する場合は、データベースをバックアップすることをお勧めする。0先日Frame.ioのレビュー記事をリリースしたが、そのFrame.ioがPDFサポートをはじめ多くの機能を追加するアップデートを発表した。70万人以上のユーザーが利用しているFrame.ioには、ビデオのプロジェクト管理とコラボレーションに関してほとんど競合相手がいない。XのようなNLEとの統合も図り、業界でのリードをさらに確固たるものにしている。今回の新機能追加により、またその地位を固めつつある。今回のアップデートでPDFがサポートされた。PDFの文書に対し、他のメディアと同様に、マークアップ、共有、およびコメントを付加することができるようになり、共同作業が可能になった。コメントはページベースでつ付けることができる。コメントに@-mentionsを付加すると、Slackなどの他のアプリケーションで使用されているのと同様に、言及したユーザーにその旨の通知が届く。必要に応じて他のユーザーにも通知できる。コメントの機密性が高い場合や非公開の場合は、レビューができるスタッフ全員ではなく、自分のチームだけに表示を制限することもできる。レビューリンクに関しては、共同編集者がログインする必要がなくなった。そのためアカウントを作成する必要性もない。これによりコラボレーションの障壁が取り除かれ、例えばエグゼクティブからの承認も迅速に行われるようになる。レビューページ自体も改善され、プロセスをさらに合理化し、コメントを残しやすくしている。バージョン管理も見直され、バージョンを好きな順番にドラッグしてバージョンスタックを並べ替えたり、不要になったバージョンを削除したりできるようになった。プロジェクトをアーカイブすることができるようになった。アーカイブすると、高解像度のアセットすべてが99.9%のデータ保持率で長期保存され、プロキシはそのまま残り、すぐにアクセスできるようになった。アーカイブからプロジェクトを取得する際には、高解像度のアセットに再びアクセスするために3〜5時間待つ必要がある。新しいプレゼンテーションフォーマットが追加され、プレゼンテーションにまとめられたショットから自動再生リールを簡単に作成できるようになった。実際に編集する前に、クライアントやチームに映像の一般的なルックアンドフィールを提供するのに役立つ。iOSアプリケーションが全面的に見直された。新しいインターフェースは、より見やすく高速になり、ブラウザのバージョンの機能を小さな画面にシームレスに転送するようになっている。サイドバーの直感的なアカウントスイッチャーで、チームの一員であるユーザーは、あるコンテキストから別のコンテキストに切り替えることもできる。0Frame.ioはチームでポストプロダクション業務を共有するためのプラットフォームだが、筆者はしばらく使っていなかった。チーム全員にまったく新しいプラットフォームを習得させる価値があるか疑問だったからだ。Frame.ioは、昨年NABで注目を集め、筆者も興味があった。Sheldon)と同社のデモを見てその効果を知ることになった。Frame.ioが各方面からアワードを受賞したのもうなずける。筆者の会社では巨大なワークフローが頭痛のタネだった。2018で手頃な価格でこの問題が解決できる製品を探した。目前にはドキュメンタリーシリーズの6時間のエピソードとデジタルシリーズの12のエピソードがあり、どちらも8Kで撮影したものだ。何よりも、チームと連絡を取り合う方法が必要だった。6人の編集者と、多くの関係者との調整が必要だったのだ。見つけたのがFrame.ioだった。Frame.ioはアップロードの退屈さや作業の非効率性にうんざりしていたポストプロダクションのプロによって設計されたものだ。彼らは、メモやコンテンツを共有する最適な方法を完成させ、それは私たちが悩んでいる問題に対する的確な解決策だったのだ。Frame.ioは、「ビデオのレビューとコラボレーションを解決する」ことを目的に作られたソフトウエアだ。これは、エクスポートされたビデオドラフトや画像などに、複数のユーザーがアクセスできるもの。ユーザーは、同じプロジェクトの異なるエクスポートがある場合、バージョン履歴を追跡することができる。バージョンを比較するために並べて再生することも可能だ。あらゆる種類のメディアファイルをフォルダ構造で整理できる。PCでもMacでも対応でき、パソコンの一般的な知識があれば簡単に使える。5にエンコードするが、ダウンロード用にはもちろんオリジナルのファイルが保存されている。他のオンラインビデオサービスでは、一度ピクセル化されると、圧縮によりカラーグレード情報が壊れることがある。魅力的な利点は、独自のアップロード技術にある。MBの塊にスライスして5つのバッチに同時にアップロードする。その結果、パソコンがインターネットにアクセスできなくなったり、ドライブが外れたり、ラップトップの電源が切れても、一時停止してその時点から再開することができる。これは非常に有用で、使ってみたものだけが分かる機能だ。4K以上の解像度で作業しているユーザーや、離れたところからコンテンツをアップロードしなければならないユーザーにとっては、これがどれほどありがたいか分かるだろう。Frame.ioはすぐに使える。アカウントを作成し、プランを選択し、プロジェクトを作成したら、チームメンバーに共同作業を依頼する。購入するプランのレベルにより、チームメンバーの数が異なる。プロジェクトの更新時にメールを送信するかどうか、メモを書いたときに通知を受け取るかどうか、コンテンツのアップロード/ダウンロードが許可されているかどうかなども選択できる。ユーザーはNLEなどのアプリと同様に、スマートフォンやタブレット用のアプリをダウンロードする。CCユーザーなので、Frame.ioのための無料のPremiereプラグインをインストールした。Frame.ioの順に進むと、現在のプロジェクトが表示された状態で新しいFrame.ioウィンドウがポップアップ表示される(上の画像を参照)。これにより、モニターフォルダを設定し時間を節約できる。Foldersなどにも対応している。従来のメモのやり取りでは作業を非効率化する場合がある。プロデューサーやディレクターは編集者の時間を無視して、何が採用され何が採用されなかったか、などの問い合わせを平気でしてくる。これらのメールは煩わしく、編集者のペースを中断することになる。Frame.ioを使うことにより、これらのやり取りはチーム全体にオープンになり、編集者の効率を下げることが無くなる。質問の相手が具体的になり効果的に機能するので、メモを発信する方も受ける方も分かりやすくなる。適切な相手を間違えると、お金と時間がかかる。プロデューサーが同じメモを2回出すことに苛立つことはなくなるし、編集者が何時間もかけて無駄なやり取りをする必要もなくなる。チーム全員が同じ方向を向いているので、行き違いになったり、同じことの堂々巡りもなくなる。Frame.ioは必ずしも完全なものではないが、理想的なポスト作業に近づけることはできる。レビューウィンドウでコンテンツを再生し、インスピレーションを得たときにメモを入力するだけで、再生ヘッドは必要な場所にマーカーをドロップする。この時点でペンツールを使用してフレームに描画するなど、可能な限り視覚的なメモを残すことができる。ノートが記されると瞬時にタイムコードが付加されるが、これは非常に役に立つものだ。Premiereとの統合により、マーカーはエディタのタイムラインにもドロップされるため、ブラウザを開いたり閉じたりする必要はない。チームメンバーがコメントしたり、更新したりするとFrame.ioは自動的にメールを送る。(もちろん設定で送らないようにすることもできる)。現在のところ、イン/アウト点でタイムコードの範囲を定義することはできないが、間もなくサポートされるはずだ。現時点では、INとOUT、2つのメモを書く必要がある。一方の当事者が古いバージョンのコンテンツを参照していると、誤ったタイムコードが添付される可能性がある。メモは100カウントのメールスレッドに制限されているため、タスク/メモが失われてしまう可能性がある。2つのメモが互いに矛盾している場合、編集者やチームはどちらを選択するか分からない。ライブになる前にメモが受け取られないと、一方の当事者が混乱してしまう。実は価格が最大の欠点だ。/年と無制限の毎週のアップロードが可能だ。Frame.ioはわずか1TBだ。筆者は使用料を支払うにあたり、どのプロジェクトで使うかとか、どのチームメンバーにツールを使わせるかなどで悩みたくない。Cloudで支払う額に匹敵するほどの金額を払うことは考えられない。この記事を読んでいるユーザーは、3人程度の小チーム、あるいは月額17ドルで数人のチームが多く、月額44ドルのプランが適しているだろう。昨年NABでFrame.ioの担当者と、チームメンバーが少ない場合について話したが、ターゲットは大規模プロジェクトのようだ。従って、小規模な制作会社にとっては現実的な選択肢ではない。有用なアプリであることは間違いないので、費用が折り合いがつけば使いたいものだ。このプラットフォームはストーリーボードの交換、デザインレンダリングなどのプリプロダクションで使用できることに加え、ファイル暗号化して配信サービスを行うこともできる。iOSアプリは多くの受賞歴があるが、それは直感的な操作系も貢献している。プロデューサーとして、筆者はサイトよりもスマートフォンでアプリを使用することが多い。アプリの操作系はきれいで効率的なUIデザインがさてれており、さまざまなチームの複数のプロジェクトを管理できる。フライトの確認やソーシャルメディアへの転送には、「カメラロールに保存」機能を頻繁に使用する。モバイル版では奇妙な点が一つある。Frame.ioからコンテンツを送信するには2つの方法がある。「プレゼンテーション」を共有すると、表示はできるがメモを投稿できないリンクが表示される。このとき任意の電子メールアドレスに送信でき、Frame.ioユーザーのネットワークの外に表示を拡張する必要がある場合は非常に役立つ。メモの付与が可能な「レビュー」リンクの送信は、Frame.ioでアカウントを作成したユーザーに限られている。Recipients」というプロンプトに従う。最初に入力した名前が続き、その後にすべてのユーザーのリストが続く。Garciaにアクセスできるようになる。これらは本名であり、ソーシャルメディアのハンドルネームではないため、不用意にメッセージを送ってしまう可能性がある。筆者はこれについてFrame.ioに連絡したが、以下のような返答があった。「iOSアプリを使って共同編集者を追加すると、ソーシャルネットワークと同様に、さまざまな人名が表示されます。リクエストに応じて、チームメンバーまたは共同編集者として既に追加されているユーザーのみを表示するようにします。これはまもなくWebアプリで実施します。iOSアプリケーションのアップデートも間もなく行います。前述したように、最終的な非圧縮ファイルをエンドユーザーやクライアントに配信する機能は大きな魅力だ。Dropboxなど他のサービスでは、8GBを超える大きなビデオファイルをアップロードする際に問題が発生したが、Frame.ioではそれを経験したことはない。月額44ドル以上のプランなら、会社のロゴなどを入れて独自のデザインでクライアントレビューウィンドウをカスタマイズすることもできる。RAWファイルに表示されるグリーンを見ていただきたい。この色はjpgでは見られない。Frame.ioウィンドウのRAW静止画にはアクアカラーキャストがある。これはファイルがダウンロードされた場合は残らないが、クライアントとのレビューのためにシステムを使っているフォトグラファーにとっては問題だ。RAW画像をアップロードしないことを選択することもできるが、レビューと配信を同じ場所に配置したい場合は、クライアントにとって便利ではない。Frame.ioは筆者に以下のようなコメントを送ってきた。Frame.ioがブラウザ向けのバージョンをjpgとして作成しているので、CR2の色は正確ではありません。ブラウザごとに表示も異なります。「進行中」、「レビューが必要」、「承認済み」とラベルを付けた。ステータスで並べ替えることはできるが、フィルターすることはできない。何百枚もの写真がある場合は、さんざんスクロールして目的のまとまりにたどり着くことになる。写真はFrame.ioの主な目的想定ではないが、写真をビデオで使用することもあり、まざまな種類のファイルに対応する必要があるだろう。1つのフォルダに数百から数千のファイルがある場合、大きな問題になる。Frame.ioは、メモを添付するプロセスを合理化する。このアプリケーションは、ワンストップのワークフローインターフェイスであることを強調しており、気が付いていなかった問題も解決してくれる。筆者がポストプロダクションでその機能を利用し、その効果を確かめることができた。筆者とチームは今後もFrame.ioを使うだろう。次にどのような機能が実装されるのか興味があるところだ。10.4.4の無料アップデートをリリースした。frame.io、Shutterstock、CatDVなどのサードパーティーによりワークフローを拡張したほか、ノイズリダクション機能やその他の新機能を追加している。Xを使用する、数少ないユーザーの1人だ。Xは、数年前から徐々に有用なNLEになってきたが、プロフェッショナル市場に対応するというAppleの長期的な計画にはまだ懐疑的だ。Xは改善を重ねている。今回リリースされたアップデートは比較的小規模だが、ワークフローの効率をさらに最適化し、操作性も向上している。Xに直接統合されるサードパーティーのワークフロー拡張機能を公開した。別のアプリやウェブサイトに移動する必要のある操作を、アプリケーション内から直接行うことができるようになった。他のサードパーティの開発者のためにSDKを提供している。frame.io:10.4.4ではframe.ioを導入し、編集者がクライアントや共同編集者と作業を共有できるようにした。ビデオの任意の部分にコメントを追加することができる。筆者は数年前からクライアントのレビューを行っているが、このような機能は特に有用であり、今や必須の機能といえる。今までのようにタイムコードリストを送信するよりもはるかに効率的だ。レビュープロセスでエラーが非常に少なくなる。Xにframe.ioを統合すると、タイムライン上でコメントをフレーム精度で見ることができるのだ。Shutterstock:Shutterstock:Shutterstock:Shutterstockのようなストック映像サービスを使う場合、ウォーターマーク入りのプロキシをダウンロードして、使えるかどうかを確認するのは非常に手間がかかる。このようなプロセスを統合すると非常に便利になり、ストック映像が使いやすくなる。尺や前後のつながりを、いろいろなクリップで確認するのが非常に楽になる。他の主要なストック映像会社もFCPXに統合することを期待したい。CatDV:CatDVは、コンテンツライブラリのアーカイブ、タグ付け、およびそのプロセスを管理するアセットマネージメントシステムだ。FCPXへの直接接続することにより、CatDVアーカイブでコンテンツを見つけて編集に使用することが非常に効率的かつ高速にできるようになる。ワークフローの拡張に加え、Appleはアプリケーションにいくつかの新しい機能を追加した。ものが必ずしも使いやすいとは言えないことから期待できるが、FCPXのノイズリダクションが他のノイズリダクションプラグインの品質に比べてどうなのかはまだはっきりしない。Viewerでは、クリップを直接並べて表示でき、カラーマッチングやグレーディングを簡単に行うことができる。複数のクリップを選択し、それらをまとめてマスターファイルにしたり、ファイル圧縮してエクスポートすることができる。Planet”エフェクトは、360°映像のアプリで、今回FCPXに組み込まれた。編集することができるようになった。10.4.4のアップデートは無料でダウインロードできる。AppleのスタンドアロンアプリケーションであるCompressorとMotionもアップデートされている。Encoderよりもはるかに高速だが、今回64ビットエンジンを使用できるようになった。従来の32ビットのファイル形式でも動作する。ビデオに字幕を書き込むことができるようになり、業界標準であるSRT字幕ファイルもサポートされている。コンプレッサーのアップデートは既存のユーザーには無料で、アプリを購入する場合は50ドルとなっている。Motionでは、カラーカーブ、カラーホイール、カスタムLUT、色相/彩度カーブなど、一連のカラーグレーディングツールを使用できる。Xには既に同様のカラーコレクション機能があるが、これにより、必要に応じてモーショングラフィックスに同じ変更を適用できるようになった。FCPXのプラネットフィルターと、ビデオや写真をイラストに変換するエフェクトも追加されている。Storeで50ドルとなっている。0Frame.ioは人気のあるビデオコラボレーションプラットフォームで、このほど最新版を発表した。今年の夏にリリースを予定している。速度が速くなり、数多くの新機能も追加されている。Frame.ioはビデオコラボレーションのためのオンラインツールで、クライアントからのフィードバックなどに使用できる。以前の記事はこちら(英語)。XなどのNLEと統合されている。plattformの大幅な改善を発表した。Frame.ioは今年の夏にリリース予定で、速度の向上が主な改善点。同社はコアコードを一から書き直し、優れたパフォーマンスとアップロード速度を実現した。Frame.ioはライブラリをブラウズしアップロードするのに速度が100倍の向上したと述べている。ネットワーク環境にもよるが、新しいメディアアップローダーは1ギガビット/秒の速度をサポートしている。メディアブラウザにもアップデートがある。新しいバージョンでは、ビデオ、オーディオ、画像(RAW形式やGIFを含む)および複数ページのPDF文書用のワークスペースが用意されている。これは専用のツールで、異なるタイプのメディアのやりとりを容易にする。これらのワークスペースに加え、基盤となるビデオ再生エンジンは、4K解像度でも、スムーズな読み込みやブラウジング、あるいは再生を保証する。新しいバージョンでは、ユーザーはフレーム精度のコメントだけでなく、範囲を示してのフィードバックもできるようになった。コメントハンドルをドラッグアンドドロップして、意見のやり取りができる。これにより、クライアントが本当に望んでいることを理解しやすくなる。一つの新しい機能はPresence(プレゼンス)と言われているもの。ビデオを正確に見ている人と、その人の反応をモニターすることができる。招待された人の誰がクリップを見たのか、あるいはまだ誰が見ていないのかが分かる。誰がビデオにコメントしているのか、あるいは今どの段階なのかをリアルタイムで見ることもできる。クリップ情報は、何度見られたかなどの履歴ビューを表示し、特定の人やグループが閲覧を開始したときに通知を出すよう設定できる。新しいバージョンマネージャを使用すると、スタック内の特定のバージョンを追加、削除、または再配置できる。これにより、プロジェクト全体を通して効率的に仕事を進めることができる。新バージョンのFrame.ioは今夏にリリースされる予定。メーリングリストに登録しておけば90日間の無料試用版を使うことも可能。Resolveとの連携についても検討されているようだ。最適な記事を配信します。スパムではないことを保証します。ニュースレター配信をお望みでない場合は、1クリックで登録を取り消します。