12時間+αでどこまで作れるか腕試しするよ[1]です。艦これの秋イベントからの新艦娘としてサラトガが発表になりました。しずま艦にしては某ポイントがすごくおっきいです。そこで、暫くライブモデリングをやっていなかった事もあり(当初予定)12時間でニコ生放送しながら何処まで作れるか腕試しを行いました。今出向している職場ではかなりのハイスペックのスカルプターがおり、それを見て私も学んでいるのでどの位成長したか試してみたいと言うのもありました。12時間でラフまでこなすのは流石に無理があり追加時間をかけて約18時間でここまで出来上がりました。フィギュアデータ製作の工程から言うと、まだここはパーツを一通りそろえたラフを作ると言う最初の作業になり、全体からするとまだ20%位の進捗となります。その後に、デザイン的なすり合わせや、立体にしたときの矛盾点の調整、ディテールアップを行ってやっと監修に回せるデータが出来上がる事になります。以前作った照月のラフが40時間ほど掛かっていましたので約半分の時間で製作できたことになり、それらを考慮するとスピード的にも成長しているのかなと言う実感です。製作工程のライブが11/26位までタイムシフトが残っていますので興味の有る方は下記からご覧下さい。keyshotでフィギュアぽくレンダリングしてみました。trackback艦これ「照月」フィギュアのデジタル原型作るよ[1]です。艦これ夏イベントで、しずま艦の「照月」が発表になりましたので作り始めました。いつもながら、しずま先生の絵はかわいいですね。́ェ`*)※今回は、とりあえずのざっくりモデリングですので細かい調整はしておりません。いつもはスピードスカルプトで製作するのですが、毎回はきついので今回はまったり製作をしています。一部、製作過程をニコ生配信しています。フィギュアのデジタル原型師コミュニティ(リンク)作っていく順番はそのときの気分しだいで、体から作っていったり、頭部を先に作ったりとさまざまで、モチベーション維持の方が大事です。画像の名前が、おおよその製作記録時間となります。00:15体がほぼ終わりましたので、次は頭部製作になります。20:55頭部も少しずつ進んでいます。残りは、くちと三つ編み部分を作ったらkeyshotでのレンダリング移ります。12:25一通り終わりましたのでkeyshotでレンダリングしてみました。画像は、まだ2次元のウソを調整していないので進捗で30%ほどのモデルになります。現状で、おおよそ40時間ほど掛かっています。次回ワンフェス2016冬に申請していますが、諸経費のかかり具合によって出せるかどうか精査したいと思います。島風」のプライズが4月24日から全国のUFOキャッチャーに配属されていますので、宜しくお願いいたします。trackback艦これ「春雨改」フィギュアのデジタル原型作るよ[1]2014/12/01(月曜)に春雨改の新絵が出ていた様です。私は艦これメンテの金曜に情報出てくるのが普通だと思っていたため火曜日に知人に聞いてビックリしました。ツイッターで検索すると、おぉー確かに春雨改ちゃんだわ。これは作るしかないと言う事で早速製作しました。今回は、以前に春雨を製作していたため艤装パーツや靴等は応用できましたが、それでも今回体型が変わっていたためかなりの大修正になりました。段階で60%ほどの進捗となります。trackback艦これ「軽巡ツ級」フィギュア用のデジタル原型作るよ[3]顔追加編です。trackback艦これ「軽巡ツ級」フィギュア用のデジタル原型作るよ[2]艤装・頭部・ディテールアップ編です。前回の続きからですが、艤装を作り、体のパーツを作り、全体のバランス調整となります。何処から作るかは、その時の気分によります。製作期間:4日スケール:1/8まず艤装関係を1つずつ製作しいてきました。その後、キャラのスカートのラフ、腰周り艤装製作。艤装の手袋?周り調整。立体にした時絵をそのまま落とし込んだだけでは迫力に欠けたため艤装砲塔を微妙に外側に調整しています。スカートのディテール追加。イメージとしては中に顔を入れたかったのですが、今回は時間が無いため絵のままにしました。(時間空いたら顔に差し替えようと思います。右図が完成となります。裏面は作り込んでいないためフィギュアに落とし込むにはもう少し調整が必要ですね。2014/09/17追加。顔仕様のテスト品を作ってみました。お姉系の顔にするか、かわいい系にするか、髪の毛とかをどうするかとか課題がありますね。検証して行こうと思います。trackback艦これ「軽巡ツ級」フィギュアのデジタル原型作るよ[1]体製作編です。9/12の艦これメンテナンスで新海域マップの北方海域3-5が追加されました。そのボスが軽巡ツ級との事です。軽巡ツ級のごっつい手が男心を震わされてしまって週末3日間のみ手慣らしで製作してみようと思います。ちなみに、イベント販売・商用販売の予定はありません。trackback艦これ「まるゆ」フィギュアのデジタル原型作るよ[2]体製作編です。頭部のラフを前回作りましたが、今回は体のラフを作って行きました。Zスフィアでベースを作ります。SDivを上げながらディテールを調整していきます。調整し終わったら今度は水着製作に移ります。trackback艦これ「まるゆ」フィギュアのデジタル原型作るよ[1]頭部編です。フィギュア作っているかなーと検索してみたところ誰も作っていない様でしたので手慣らしにのんびり製作していこうと思います。良く見ると艤装が細かくこっているのが良いですね。trackback艦これ「春雨」フィギュアのデジタル原型作るよ[3]服製作編です。服はおおむね出来上がっていたのですがワンショットモデルだったので正面から見えていなかった部分はオミットしていました。それは何処かというと、そうパンツです。(〃∇〃)では、簡単に作り方をご説明します。服は基本的に体パーツをコピーして製作して行きます。パンツ想定の部分にマスクを掛けて反転して作りこんで行きます。この時グループ分けをすると作業が楽です。パンツのシワ入れや肌の食い込みの製作が終わったらコピーをしてパンツ部分のみ切り出してクローズドホールで穴を埋めます。パンツのパーツ単体にするのは後の分割を楽にするためです。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。