ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。14:00Window_ShopBuy.prototype.updateHelp内のthis._statusWindow.setStock(this.stockNumber());がthis._statusWindow.setStock(this._statusWindow.stockNumber());の方がいいんじゃないですかね。(他のバグが起こったらすみません。{this._statusWindow.setStock(this._statusWindow.stockNumber());this._statusWindow.refresh();}};を追加したらいい感じになったぽいですね。追記:ところどころ文字列連結を行っていないかよくテストした方がいいと思います。20:44まっつUPさんご指摘いただきありがとうございます。JSは文字列と数字を連結させてもエラーにならないので、ある意味怖いですね。更新しましたプラグインファイルです。20:38こんばんは。対応ありがとうございます。21:02こんばんは、ネコタさん。こちらこそ、致命的なバグを発見していただきありがとうございます。正常に動作してよかったです。汚い文と説明でしたがわざわざ読んでいただき、また対応していただきありがとうございます。非常に有用で色んな使い道が考えられるプラグインだと思うのでもっと広まってほしいですね。さん自分はただ、まっつUPさんのアドバイスをJSファイルに組み込んだだけですので、まっつUPさんの修正にかけた手間に比べたら、たいしたことは無いですよ。修正をお願いするかもしれませんが、そのときはよろしくお願いします。15:53こんにちは。素敵なプラグイン使わせていただいております。4で設定する以外にゲームプレイ中に売却したアイテムの数などを変数に入れることは出来ますでしょうか?最初店に商品が余り並んでいなくて、売却してアイテムなどを増やし、全部の在庫が埋まったら、イベントが起こるなどの挙動は可能でしょうか?説明がわかりづらくて申し訳ありません。11:03こちらのプラグインを使わせていただいております。ウィザードリィの某店みたいでとても気に入っています。一点、追加いただきたい機能がございます。それは売ったアイテムのソートです。現状は販売のリストは売った順に並んでいるようですが、これをアイテムのID順に並び替えたく希望いたします。下記での配布バージョンが古いようなので、ご報告まで。22:18toretoreさん、こんばんは。単純にID3の変数をチェックすれば、できるのではないかと思います。管理できるのではと思います。変数での管理はできませんので、別の方法を探る必要があります。