(ハッシュ:b04ce741dd9e2da8fb38bd401aad53a2)項目名をクリックすると並べ替えることが出来ます。カード名をクリックすると、カード詳細が見れます。紅姫の決定的な欠陥は、7コスをリソースに溜めようとしても、その7コスを場に出さないと大概の場合押しまけるということです。ならないようにするには十分に強い6コス以下を大量に積む必要がありますが、そうすると紅姫の発動はどんどん遠ざかります。アニムスのように7コスをふんだんに使い、かつ発動できるのとはわけが違うのですね。そこで、7コスは場に使いつつ、それらをチャージから回収していくホウライデッキしか有り得ないという結論に行き着きました。最初の目標はひたすらリソブすることです。7コスを集めるのが理想ですが、ない場合は贅沢を言ってられません。最初の5ターンで3回はリソブしたいです。菖蒲などを遠慮なく出して、手札を回復しつつ、その菖蒲を木蓮などでリソースに埋めていきます。ミソハギが来るとだいぶ動きが安定します。序盤でリソースに埋めた6コス以下のゼクスを使って押していきます。このミソハギもチャージからリソースに送ります。このあたりで使えるギミックとして、ダマヴェントジャスミンのリソリンがあります。ジャスミンは7コスだし積極的に埋めているはずで、ハーツイーズでも回収できるでしょう。ダマヴェントは1枚しかないので運次第です。無ければ無いで全然構いません。あれば便利というだけの話です。菖蒲を使ってダマヴェントを回収し、相手ゼクスを永遠に寝かし続けるという技や、ハーツイーズ・ノーブルでいきなりおやすみさせるという技が使えるようになります。・後半たぶんこのデッキでは紅姫の発動条件はそれほど厳しくないと思います。菖蒲でリソースから紅姫を回収して、紅姫発動(もしくはミソハギで直接)という感じになります。出すゼクスは、菖蒲、菖蒲、A-Zと言う感じにすればまず間違いなく1点は与えられますし、追撃でもう1点行くかと。菖蒲があれば、菖蒲、ミソハギ、A-Zという感じがオススメで、後が楽になります。作成みた人からのコメントコメントは、まだついていません。ここは名無しでは書き込めません。書き込みたければ、ログインしましょう。