2009」が開催された。その基調講演において、iPhoneに関するふたつの発表があった。Professional」がサポートしたiPhoneアプリの書き出し機能だ。アドビの発表をまとめつつ、今後、起こりうることを考察してみた。TV」にて確認できる(関連リンク)。1」をチェックしてみよう。Playerである(関連リンク)。Lite」が使用されていた。10.1では、PC、携帯電話、ネットブックなどで同じ機能性を実現している。これにより(スペックさえ足りていれば)PCで表示されるものと同一のコンテンツを、携帯電話でも表示できるようになる。Project」における、初の成果物でもある。10.1では、マルチタッチ、ジェスチャー、加速度センサー、モバイル用のテキスト入力、GPS位置座標ライブラリなどもサポートしている。同時にリソースが限られた実行環境でのスムーズな再生を目指すべく、メモリー効率の向上や、GPUへの対応なども行なわれている。このマルチタッチの対応などは明らかにiPhoneを意識したものだろう。10.1は、SymbianやAndroidといった主要なスマートフォンには搭載される予定だが、iPhoneへの採用は現状では未定という。Playerは搭載されないのだろうか?その問いについて、かつて米アップルのCEO、スティーブ・ジョブス氏は、「FlashはiPhoneには重すぎる」という主旨の発言をしたと報道されている。確かに、現状のモバイル端末においては、PCと同等のコンテンツを表示することはムリがある。Playerの排除にはもうひとつの事情があるように思える。PlayerがiPhoneのビジネスモデルを破壊する可能性だ。iPod/iPhoneが成功した理由の一端には、iTunesを起点とする、独占的なコンテンツの配信と販売にある。Playerは、ほかのプラットフォーム上に自身のレイヤーを構築し、デバイスが本来持っていた独占販売モデルなどをバイパスする手段を提供してしまう。Playerも本質的にはiPhoneの競合なのである。Store」を用意して、Flashと連動した音楽や映像の配信サービスを始める可能性もある。PlayerやAIRを採用してしまうと、最悪、iPhoneが単なるFlash再生デバイスになってしまうのだ。Playerの導入に難色を示すのは自然なことに思える。Playerを搭載しないと不利になると考えることに期待するしかない。10.1の発表に加えて、さらにアクロバティックな解答を出した。それが、iPhoneアプリの書き出しだ。iPad、どんなコンピュータにも似ていないコンピュータ。iMac、パワフルで新しいビジョン。ようこそビッグスクリーンの世界へ。Pro、すべてがもっとうまくできる。Watchを選んでください。ベスト53分間のリフレッシュ新体験。スマホお気に入り一覧マイページ。