]追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ユニットをすり抜けるようになり、自身の増加移動速度に比例して攻撃力が増加する。周囲の敵ユニットを切りつけ、物理DMを与える。周囲の敵に短い間で魔法DMを与える。それらの敵ユニットが受けるDMの一定割合のHPを回復する。短い間移動速度が増加する。使用後の次の通常攻撃にノックバックと追加物理DMを付与する。追加物理DMはこのスキル使用後に通常攻撃をするまでに自身が移動した距離に比例して増加する。幽霊騎士団を召喚し指定方向に突進し、一直線上の敵ユニットに魔法DMを与える。突進後は衝撃波が発生し、周囲の敵ユニットに追加魔法DMを与え、恐れをなして逃げ出させるようにする。Pyromania(Passive)は他のチャージPassiveと同じ挙動をするようになった(スタン効果の乗ったスキルはチャージにカウントされなくなるが、発動に必要なチャージを5回から4回に減少させた)。armorを20に増加(元は17)。healthを530に増加(元は510)。Dance(Ult)のCDやCDRが最大チャージになるまで新しいランクが反映されていなかったバグを修正。Shroud(W)がアシストを得られなかったバグを修正。Damage(Ult)を発射していないのにマナを消費しCDが始まってしまうバグを修正。BlindsとSilencesの効果時間を減らしすぎていたバグを修正。Assault(Passive)はJaxの攻撃がMissしてもスタックが増加するようになる。Mantra(Ult)のCDやCDRが最大チャージになるまで新しいランクが反映されていなかったバグを修正。回復HPを60/105/150/195/240に増加(元は45/85/125/165/205)。移動速度増加率を18/21/24/27/30%に増加(元は15/17/19/21/23%)。移動速度増加時間を3sに増加(元は2.5s)。消費Manaを60/70/80/90/100に増加(元は60/65/70/75/80)。Surprise(Passive)中にHPを回復しなくなった。Gale(Q)は溜めた時間に応じてより高く打ちあがるようになった(100固定から80+[10×溜めた秒数]に変更)。消費Manaを150/225/300に減少(元は200/275/350)。ノックバック距離を875に減少(元は1000)。Sunlight(passive)に新しいエフェクトが追加。Blade(E)のモーションとヒットボックスが合うように調整。Sunlight(Passive)が時折Kog'mawなどのターゲットに対してダブルキルになってしまっていたバグを修正。PassiveをPixがどれだけダメージを与えるかを正しく表示するように修正。LuluにPixが戻ってきていても味方を助けていたバグを修正。Pixが味方に付いている時にLuluにダメージ量が見えていたバグを修正。Singularity(E)のCDが10sではなく11sになっていたバグを修正。Shard(Q)の移動速度増加効果がターゲットが倒された場合になくなっていたバグを修正。Angelなどのエフェクトが倒されてから復活までの間おかしくなっていたバグを修正。Attack(Q)の消費manaを一律50に減少(元は50/55/60/65/70)。Assault(Q)の消費manaを70/75/80/85/90に減少(元は70/80/90/100/110)。Prison(Ult)のCDを130/115/100sに減少(元は150/130/110s)。Flock(Ult)の毎秒消費manaを5/6/7に減少(元は毎秒5/7/9)。Quick(W)のCDを17sに減少(元は22s)。Trap(Ult)のCDやCDRが最大チャージになるまで新しいランクが反映されていなかったバグを修正。Shot(E)が意図しているよりも低いダメージを与えていたバグを修正。Shot(Ult)のターゲットになったチャンピオンを即座に攻撃するようになった。Pool(W)の効果中に攻撃に当たることがあったバグを修正。Minefield(E)のスロー効果が意図していたよりも高く表示されていたバグを修正。Warp(E)の消費manaを一律80に減少(元は一律100)。Chronoshift(Ult)の消費manaを125/150/175に減少(元は一律200)。Impalerの最大HPによるADボーナスを1.5%に減少(元は2%)。Bladeの増加HPを80に減少(元は100)。Ringの増加HPを80に減少(元は100)。HexdrinkerのPassiveによるシールドの効果時間が5sに増加(元は3s)。Endの合成費用は550Gから700Gに増加。(総費用は2000Gから2150Gに増加。WhisperはPickaxeのアップグレード欄に乗るようになる。チャンピオンはレベルの高いチャンピオンを殺した時により多くの経験が得られる(特に2レベル以上差が開いている場合)。自分よりレベルが低いチャンピオンを殺した時の経験値は少なくなる。長くKillを続けているチャンピオンを殺した時の報酬の最大額は500Goldから600Goldに引き上げられた。二人以上のチャンピオンがいる場合の経験値分割の総額が増えた。HPとMNregenレートはあなたのHPとMNバーに記載されるようになる。ミニオンヘルスバーのトグルはCtrl+Lに変更された(デフォルトのキー設定の場合。中立ミニオンを倒した際のマナ回復量が40になった。Cask(Ult)など)から削除した。Kog'mawなどに対してダブルキルになってしまうバグを修正。ダメージ表現は以下の通りに変更する。オプションから今までの表示に切り替えることができる。Recapはダメージの種類に合わせた色で表示される。Interfaceオプションを新しいテキスト表示に合わせて作り直した。ダメージ表示が画面に残ってしまうバグを修正。キルアナウンスの優先度と反応速度を改善した。同じプレイヤーの大きなマルチキルのほうが小さいマルチキルよりも優先される(小さいマルチキルは省略される)。ACE!アナウンスはより早く行われるようになった。winかどうかを確認できるようにした。カスタムゲームの検索条件にサモナーネームやホストネームで検索できるようにした。flatルーン(Warding)のMRを20%減少。flatルーンのMRを10%減少。flatルーンのMRを11.1%減少。Penetrationルーン(Insight)のMRpenを20%上昇。PenetrationルーンのMRpenを15%上昇。タワーダイブの回数を減らすため、敵のタワー付近でのBotのターゲット補足能力を改善。Botがお互いに助け合うようロジックを改善。ビルドが完成した後Botはエリクサーを買うようになった。時々Botが敵のベースに向かってしまうバグを修正。AIの難易度がゲーム終了後の画面に表示されるようになった。カスタムゲームのDominionにおいてホストはBotを追加できるようになった。チャンピオンの派手な変化は今回無いんだな、Annieちゃんくらいか。ドランとウィットに修正かー。Nerf前の強さには戻れない。青Buff無しは以前と変わらず論外。今日のいつからアップデートだろぅ。滅多に起きないから使ってたけど、治る分には普通に嬉しいな。atmaにwitsとか俺の御用アイテムじゃねえか。CoopのBotがマジで強くなっててびびった。あいつら命を捨てる覚悟で突っ込んできやがる。CoopのBotがマジで強くなっててびびった。あいつら命を捨てる覚悟で突っ込んできやがる。サモナースペルは前の試合のが次の試合でも残って表示されてるっぽい。サモナースペル表示バグ、ロード時の名前やPing表示バグ、Morgana使用時に何故かTOPとBOTの二本目だけHPバーが突然消失し殴れないバグ、Kennenの手裏剣が消えて見えなくなるバグ。俺のkarmaだよ!!早くリメイクしる。Kayleに入ったんだ!karmaにも早くリメイクかバフいれて。leeジャングルなんだが、中立の視界外からQで飛びこむと高確率で中立がこっちを認識しない(こっちのダメージは入るし、超回復もない)バグがある。別のゲームすればいい。TFに常時ゴールドカード状態に見えるバグが毎回のように出てる。