URLはwikiを見ていれば気づくと思います。▼グラフィック対応版のblikeを開発中です。これができたら第一世代のOSASKアプリを移植して遊びたいです。▼グラフィック対応版blikeを使って、第一世代OSASKアプリのkcubeのWindows版を作ることができました。今週中にblikeの新バージョンと一緒にアップロードします。▼blikeを「はりぼてOS」に移植してみました。「はりぼてOS」でもkcubeが回っています。▼inkey()を適当に実装しました。これで移植できる幅が広がります。サンプルをそろえたらまたアップロードします。ドライバー部分を書いてみました。以下のみを書き換えて、それで本当に動作するのか?...を試すために書いたのですが、大方、動作するようです。ドライバーを書いた際に、いくつか気づいた点、疑問点がありました。何を表してるのか分からないので、具体的な式による説明があるとありがたいです。よる乗算を行うことを期待している」みたいな具体的な説明をだれか補足してくれるとありがたいです。コマンドを作る場合等は不要でしょうが、そういう例は稀だと思います。大多数のアプリケーションでは、なんらかの文字や画像が情報として画面出力されるものだと思います。いう名前を使った方が意味がわかりやすいと思うのですが。