ゲームファンに愛されるゲームスタジオになる”これまで日本発のゲームは、世界中に熱狂的なファンを数多く生み出してきました。私達のゲームもまた国内だけではなく、”世界”に向けて作られています。良い意味でクレイジーと評価されるゲームを作り、世界中のゲームファンに愛されるゲームスタジオになることが我々のビジョンです。世界中のゲームファンに驚きを届けたい。“いつもまでもワクワクした子供心を大切にしたい”という想いが込められています。“まだ世の中にないユニークなゲームを生み出し、世界中のゲームファンに驚きを届けたい。”をモットーに、世界中のゲームファンに新たなゲームを届け続けることが我々のミッションです。ニュース2019.04.16社員インタビュー/漢水担当ディレクターディレクターの山田です!温かくなってきましたね。■現在のポジション(業務内容)を教えてください。■現在のポジション(業務内容)を教えてください。■現在のポジション(業務内容)を教えてください。■現在のポジション(業務内容)を教えてください。STUDIOディレクターの山田です。TGSお疲れさまでした。2018.09.11見習いプログラマーのCEDEC2018レポートゲームプログラマー(見習い)の竹内です。社費でCEDEC2018に参加させて2018.09.11CEDEC2018参加!ディレクター山田です。株式会社ステップクラウド。