15:33:27)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#sa6a9e45]suprise敵が[[防御]]していない場所・時期を見計らって攻撃を行う事。~当然ながら万全に[[防御]]されている場合よりも容易に損害を与え、[[士気]]をくじく事ができる。奇襲された事は必ず発覚するため、敵の増援が[[展開]]する前に攻撃する[[機動力]]が要求される。~[[機動力]]と正面戦力はおおむね[[トレードオフ]]の関係にあるため、奇襲[[作戦]]には正面決戦ほど多くの戦力を割けない。~結果、奇襲に失敗すると想定以上の[[防御]]に直面し、不満足な戦力での正面決戦を余儀なくされる。[#q674368a][[戦略]]としての奇襲は、事前の[[作戦]]計画と全く異なる状況で突如として戦争を始める事を言う。~[[軍事]]に投入できる[[兵站]]資源は常に有限であるため、多くの国家は少数の[[仮想敵国]]への対策に配備を集中する。~また、複数の国家から同時に襲われるのを避けるため[[同盟国]]を作り、国内に安全地帯を確保しようとする。~結果、あまり警戒されていない国家が突如として[[宣戦布告]]した場合には奇襲が成立する。無視した"早すぎる"会戦はしばしば奇襲となる。>例えば、人類史全体を通じて冬の戦争は被害が甚大で、避けるべきものとされる。~結果、多大な被害を承知の上で冬に[[強襲]]を仕掛ける事で奇襲が成立した例は枚挙に暇がない。~もちろん、投入された兵士達が[[冬将軍]]の猛威を前にどれだけ生存できたかはまた別の問題だが。した国家規模の大きな奇襲は成功すれば効果も多大な反面、試みる事によって失われるものも大きい。~しばしば国家間の条約や信頼関係((国家間に真の友人はいない。国家に属する個人や企業には他国の友人や取引相手がいる。))を無視し、双方の国民感情に多大な悪影響を及ぼすからだ。~もちろん、戦時体制においてそのような感情は塵芥に等しい。戦争はいつか終わるのだ。~そして戦争の行方がどうあれ、戦後には国民と国外の悪感情に直面しなければならなくなる。[#h276ae77][[軍隊]]が全体として[[作戦]]方針を立案するに際しても、奇襲を狙う事は多い。~自軍は奇襲を行わないとしても、敵が奇襲を仕掛けてくる可能性については検討する必要がある。[[作戦]]として奇襲を行う際の要諦は、敵の[[参謀]]に誤った情報分析を行わせる事である。~もちろん、それは容易な事ではない。~一般に、彼我の[[参謀]]集団の知的能力に劇的な格差があるとは考えにくいからだ。奇襲作戦を成功させる方法の一つは、特定の敵を欺く事だけを目的とした[[参謀]]団を組織する事である。~これは[[クーデター]]勢力など軍事的に弱体な集団が勝利を収めた事例に典型的である。~いわゆる「革命軍」のほとんどはたった1つの敵性組織を打倒するためだけに組織される。~よって、通常の[[軍隊]]では非合理な決断を容易に行い、それによって奇襲を仕掛ける事ができる。一つの方法は、他国に先んじて[[軍事革命]]を実行し、これを前提とした[[戦略]]を構築する事である。~古くは[[鉄]]の実用化から、現代の[[データリンク]]まで、科学技術上の優位は明白な有利をもたらす。~先端軍事技術を自国のみが保持し、敵国は保持していないという時、技術的手段による奇襲は阻止不能である。~もちろん、それは技術が追い付くか、対抗戦術が構築されるまでの一時的優位に過ぎないが。[#s670a7b9]実際の前線において、奇襲は日常茶飯事である。~特に[[第二次世界大戦]]以降、無線通信を前提とした[[散兵戦]]はまさに奇襲の連続と言っていい。[[戦略]]的な視点では単純な正面決戦であっても、こと個々の兵士にとっては暗中模索に近い。~個々の[[歩兵]]が把握できる情報には限界がある。敵を事前に発見できる可能性も決して高くはない。~巨大な敵集団全体を欺くのは困難でも、数人の見張りを奇襲するのは比較的容易だ。正面から撃ち合えば常に死の危険があるのだから、生き延びたければ奇襲を仕掛けるべきである。~よって、前線の兵士は[[防御]]において奇襲を警戒し、攻撃に際しては常に奇襲を目論む。