主人公ひとり+初期HPクリア主人公ひとりで、しかも初期HPでクリアしようというものです。プレー条件はこんな感じです。1.戦闘はすべて主人公ひとり(人間女)で行う。(ただしデスマシーン戦は「ひとり+初期HP」での撃破は不可能と判断し、ふたりで戦っている)2.チェーンソーは基本的に禁止。神との戦闘のみありとする。3.各種裏技、バグ技は使用禁止とまぁこんな具合である。裏技とかはやり方知らないのですが(爆)、なんかいろいろとすごい裏技があるようなので。この条件でプレーするとどうなるでしょうか?主人公の初期HPはわずか60。中盤以降だと一発でも敵の攻撃があたってしまえばあの世に逝ってしまいます。そのあたりはちゃんと抜け道があったりします。すばやさ255?このゲームのいわゆる物理攻撃は、すばやさが高ければ回避することが可能です。敵の物理攻撃はまったくといっていいほど当たらなくなります。アシュラの「6ぽんのうで」すら完全に回避できちゃいます。(唯一食らってしまうのが、ラスダンのザコとして出て来る「ムサシ」の「エクスカリバー」です。「エクスカリバー」は物理攻撃ではないのかもしれませんが)さらに、そこまですばやさを上げていれば、すばやさ系武器でのダメージもかなり高くなっています。ほとんどのボスを1〜2ターンで瞬殺出来るほどです。ゾクのはちまき塔の16階でのイベントで入手できる防具です。実は「ゾクのはちまき」には「属性攻撃全て無効化・ステータス異常攻撃全て無効化」というとてつもなく素晴らしい防御効果があります。すばやさ255とゾクのはちまきがあれば、ほとんど全ての攻撃をシャットアウトすることが可能。ボスの行動パターン実はこちらの人数が1〜2人の場合、敵の行動パターンは戦闘に入る前に決定されてます。一度セーブしてそのデータをロードした直後の戦闘は、何度やっても同じ結果になります。敵が使ってくる攻撃、攻撃を受けるキャラ、受けるダメージまで全て同じです。こちらの攻撃によるダメージも固定されてます。ボスに勝てなかった場合はザコ戦を1戦闘はさんだあとにもう一度挑みます。すると、行動パターンが変わることがあります。以上のことを踏まえ、攻略していきます。上でも述べた通り、主人公は人間女。名前は「ひなぎく」にしました。ステータスはこんな感じです。0・塔の1階まずは防具を調達します。サーベル一撃で倒せるアルバトロスを倒してケロを稼ぐのがもっとも効率がいいです。ゴールドメイル、ゴールドのこて、ブロンズかぶと(1階で購入できる防具では最高の組み合わせ)を購入します。これだけの防具をそろえれば、ザコの攻撃はあまりあたらなくなります。次に、すばやさのもとを購入して、すばやさを上げます。武器は、レイピアを購入して、サーベルはボス戦のために温存しておきましょう。300ケロたまったら、その都度「すばやさのもと」を購入します。「すばやさのもと」を使用する時は、すばやさが20になるまでは3ポイント上昇を狙います。それ以降は2ポイント上昇しかしないようです(塔の1階では)この時点ではすばやさを24まで上昇させました。すばやさを24まで上げたら、つるぎのおうを倒しに行きます。・つるぎのおう戦すばやさを24まで上昇させていれば、サーベル2発で倒すことができます。初期HPの場合、2ターンでケリをつけないといけません。(すばやさ24未満だと、3ターン目は先行される)先にかぶとのイベントを終わらせておいてキングのかぶとを入手していればもっとダメージを抑えられるでしょうが、ケロ稼ぎのためにかぶとイベントは後回しにしました。ゴールドのこてさて、ここからケロ稼ぎを始めます。西の洞窟には話しかければ「さんしょううお×1〜3」との戦闘になるやつがいますので、こいつに話しかけまくって、ひたすら倒しつづけます。攻撃は「キングのつるぎ」で。ちからのもとを3個ほど使って、こうげきを14まで上げてから(1回目に使用したのちからのもとでこうげき4上昇。2,3個目は3上昇)、ケロ稼ぎ開始。3時間ほどかけて、5万ケロほど稼ぎました。これですばやさのもとを買いあさり、すばやさは254まで上昇。15000ケロほど残りましたが、これは今後の旅の資金のために残しました。ケロ稼ぎさえ終わればこんな洞窟には用はないので、さっさとボスを倒して帰りましょう。ところで、このイベントは4人パーティを組んでないと進まないので、ここで4人パーティ結成。人間男を1人、人間女を2人加えました。・どくがえる戦こちらのすばやさは254あるので、瞬殺できます。ひなぎくが「サーベル」で658ダメージ。とどめあとは適宜イベントを進めていきます。・げんぶ戦やはり瞬殺。ひなぎくが「サーベル」で660ダメージ。ゴールドのこて・塔の5階まともな戦闘はせいりゅう戦のみ。その戦闘も超楽勝だし(ぉちなみに、打撃攻撃はまったくあたらないので、防具を買いかえる必要はないです。ひなぎくが「サーベル」で644ダメージ。とどめせいりゅうを倒したあとに一旦1階まで戻って、レイピアを大量に購入。すばやさが高ければ、レイピアはラストまでザコ戦用武器として活躍します。牢屋に入れられてから脱出する時の固定戦闘は、実は結構難関だったりします。こあくまが「ファイア」を使ってくるためです。ファイアで食らうダメージは54ダメージで一発で死ぬことはありません。ファイアが来ないパターンを狙って戦っていきましょう。雲に隠れている町で「ライトセーバー」を買っておきましょう。多少は骨があるボスです。ライトセーバー2発で倒すことができますが、びゃっこに「れいき」を使われると、104ダメージを食らってしまい、一撃で全滅(ひとりだけど)です。1ターン目に「れいき」を使われないパターンの時でないと勝てません。0・塔の16階とりあえずゾクの町で「ネコのツメ」を購入。あとでアキバに落ちてた。買う必要はなかったらしい。イベントをこなして原発に向かい、このプレー最大の強敵であるデスマシーンと戦います。・デスマシーン戦ネコのツメ3発当てることができれば倒せるのだが、そうは問屋がおろさない(謎)3回攻撃するためにはデスマシーンが2回連続で「たいあたり」を使ってくれないといけないが、どうもそういう行動パターンはないようである。(1,2ターン目のどちらかで「さつじんビーム」or「はかいこうせん」を使ってくる)ですので、この戦闘を初期HP+ひとりで突破するのは無理だと判断し、ふちけんも戦闘に参加させました。攻撃とかはさせてません。とどめちなみに、ひなぎくが「はかいこうせん」を受けた場合でもやはり130ダメージ食らいます。HPが131以上あれば完全ひとりクリアも可能ですが......ちなみにふちけんのステータスはHP40、こうげき7、ぼうぎょ0、すばやさ3、まりょく0です。0ゾクの総長が残してくれた「ゾクのはちまき」を手に、これからの戦闘を勝ちぬくべし。今回はザコ同然でした(笑)早いターンにフレアとか使われたらやばかったんですが。0ラストダンジョン・げんぶ2、せいりゅう2、びゃっこ2、すざく2戦どいつもこいつもザコばかりです。楽しませてくれてもいいのに。0・かみ戦チェーンソーでないと倒せません。初期HPの場合は「かみのひだりて」の時点で殺されますので(苦笑)、ここにくるまでにケリをつけないといけません。チェーンソーしかありません。問答無用で「フレア」が飛んできて逝ってしまいますので、こうげきが低い状態でチェーンソーを振り回していると、あっという間に殺されます。310415ケロ・感想とかなんか最近いろいろとやる気が起こらないので、ここはひとつ手軽にできそうなやりこみを、といった具合で始めました。無茶そうに見える条件でもクリアできちゃうものですね。このへんがサガらしいところですな。これをプレーしている間にもうひとつネタを思いついたので、今からそちらもプレーしてみます。