ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。下記アドレスまでお気軽にご連絡ください。atpc5121@outlook.comtwitterPR2029/09/23ご連絡comment(0)edit高レベル向けシナリオが少ない少ないですよね。高レベル冒険者向けシナリオ。レベル10近くにもなるとそれにふさわしい強敵を用意しないといけないしそのお膳立てとなると、強敵感の演出からなにから水準が上がる一方でそんなものは当然ながら駆け出しシナリオ作者の手に余るわけで・・・まぁ少ないのも道理だなと。こんなにも作成難易度の高いシナリオを増産しろというのは現実的ではないので楽チンに実現可能な範囲で手を打てないものか私は考えた!低レベル向けシナリオに、高レベルシナリオ難民を収容する。やり方はとっても簡単!1.まず低レベル向けシナリオを作ります。2.依頼時に平均レベル7以上には「お前達には簡単すぎるかな」とか親父に喋らせる。3.同じく、依頼達成時に「楽勝だったな」とか「ふっ...雑魚め」とかてきとうに冒険者に言わす。これだけで高レベル冒険者も楽しめるシナリオに早変わりって寸法ですよ!(あーでも、あまりPCに喋らせるとボロが出やすいのでそこはまぁ...)「このシナリオ面白そうだな...あっ、でも今低レベルパーティ手元にないや」という流れで積まれるのもざらにある話なので、対象レベルの幅が広がるというのはシナリオ的には決して悪い話ではないと思うのです。2人以上のPC魔女討伐ものマルチエンディングシナリオです。昔に作った作品なので今見ると色々あれですが...口調分けの順番間違えとシナリオ上ちょっと齟齬のある部分を手直しして一応の水準に達したかなと思い公開させていただきました。楽しんで頂ければ幸いです。https://ux.getuploader.com/soumakazue/download/152018/05/03自作シナリオcomment(0)edit冒険者は強いのかとても好きなシナリオの中に「冒険者が一般人に負けるか!」というような台詞があって大変楽しんだのですが、その一言にだけほんの少しだけひっかかりを感じたのを覚えています。冒険者が腕自慢の一般人に殴り倒されて笑いものになるというのは割とよく聞くレベルの話なんじゃなかろうか・・・と思っているのです。一対一で決闘すれば騎士には歯が立たずいくさ働きでは戦争慣れした傭兵に敵わずうねる海の上では熟練の船乗りや海賊に劣り盛り場での突発的な喧嘩では、時に市中の荒くれ者にも不覚をとるそんな程度のものじゃないかと。冒険者の強みって何なのよといわれれば「うーん、探索?」とかまぁ色々とあるわけですが、突き詰めてしまえば人外を相手に踏んだ場数の多さと異常事態への対応力に尽きるのではないかと。最初に我に返って自分を取り戻すのはやはり『冒険者』に違いないと。いずれにせよ僅かな時間に過ぎませんが、その速さこそが最大の武器でごく限られた状況下での異常なまでのしぶとさが冒険者を時に英雄の如くなさしめるのではないかとひとり思っているのです。2017/02/12カードワース駄文comment(0)edit不死者の夏やたらめったらに暑い毎日。皆様いかがお過ごしでしょうか。近況報告も兼ねて以下つらつらと駄文など。月日は急流の如く流れに流れて、いつの間にやらはや一週間と幾日か。思うばかりでは色々とアレなので「不死者の気分」を想像してみることに。・・・まぁおおむねこんなもんでしょうか。浮世離れしてるようでいて妙に既視感がある気がするなぁ。こんな連中どこかにいたような・・・あっ、思い出した。通り一遍のことはやり尽して飽き飽きしてるいまさら運営(神)には何も期待するところがない潔く引退するほどの決意があるでもなくただログインだけして放置の日々を送るかつてMMORPG華やかなりし頃に掃いて捨てるほどいた廃プレイヤーだ!わーなつかしい。これはもう吸血鬼シナを作るしかないでしょう。