sinXこのブログは野郎2人の平凡な日常を淡々と記したものです。過度な期待はしないで下さい。今日から時間かけてゆっくりFFTCGについて書いていこうと思います(まだ始めてない人向けです)。このブログを見てる人は大抵の人が遊戯王をやってると思うので、なるべく関連付けれるように頑張ります。これを見て始めようと思ってくれる人がいたらうれしいですね。じれったくて聞いてられない、って人は公式のHP見た方が早いです。カードは大まかに分けてフォワード、バックアップ、召喚獣の3種類あります。細かくはまた説明しますが、フォワードは相手を攻撃するカード、バックアップは戦闘はせずにサポートするカード、召喚獣はフィールドに出ることはなく使い切りの効果を持ったカード、という感じです。属性は火(赤)、水(青)、氷(薄い青)、風(緑)、土(黄)、雷(紫)、闇(黒)、光(白)の8種類あります(カッコ内はカード色です)。実際にカードを見た方が早いでしょう。このカードは左上の六角形が紫色なので雷属性です(全体の色は白でもこの六角形が黒のカードもあるので気を付けましょう)。左上の数字はコストです。コストを生み出す方法は2つで1手札を捨てる2アクティブ状態のバックアップをダルにする1の場合2コスト発生し、2の場合1コスト発生します。このライトニングは6コスト必要ですが、6コストすべてが雷である必要はなく1コストでも雷があれば他の5コストはどの属性でも構いません。光と闇のカードのコストはどの属性でも構いませんが、光と闇のカードを手札から捨ててコストを生み出すことはできません。真ん中少し下に書かれているように、このカードはフォワードです。一般に同じカードは場に1枚しか出せないのですが、ジョブが一般兵のカードは何枚でも出すことができます。その下に書かれているのがアビリティです(普通に効果のことです)。アビリティには5つ種類があります。1フィールドアビリティフィールドにいることで、効果を発揮するアビリティ。遊戯王でいうところの永続効果みたいなイメージです。2オートアビリティ○○したとき、××する。いうような書かれ方をしています。誘発効果みたいな感じでしょうか。上のライトニングの上半分の効果がこれにあたります。3アクションアビリティアビリティを使うのに、何らかのコストが必要なアビリティです。4スペシャルアビリティアビリティを使うときに、コストに加え同名カードを手札から1枚捨てなければいけません。上のライトニングの下半分の効果がこれです。Sと書かれているので分かりやすいです。5EXバーストコストを払って使用することもできますが、ダメージを受けてデッキからめくれた時にも使用可です(この場合はコストを払う必要はないです)。カードの右上にEXと書かれています。FFTCGの醍醐味の一つといっても過言ではないはずです。右下の数字がパワーです。この数値以上のダメージを受けるとブレイク(破壊)されます。真ん中最下部の数字がカード番号です。ここにレアリティも書かれています。長くなってしまいましたが、まだ2以降に続くのでお付き合いください。相互リンク・ブロとも歓迎です。コメントも気軽にどうぞ。伝説へ...シュレッダーの遊戯王のんびりチビとノッポと自由人しゅうえんの遊戯王日記あいる~の遊戯王ブログ鳥さん。☆あいる~の暇人日記☆いんたーすぺくと。blog(仮)夏虫色-ナッツの遊戯王とかの日記-現実の非常口ゲーム好きなその辺の若者のまったり生活こけし日記。HOUSEライ麦畑でラリアットさびれた町のネオンサインチャンスは自分でつかむのよ!無の支配者は巡り巡る歌姫と世界を渡る鳥さん。