Japanの発表を募集いたします。みなさま、是非ご応募いただけましたら幸いです。Lab)の開催で行われます。今回のテーマ、「ルドリンピックス2020」を通じて特に焦点を当てたいのは以下の領域です。2009)やそれを許すゲーム文化の「場」など、ゲームとプレイの根本的な諸側面を考え直すことを目指しています。現状を問うことができると考えています。ゲームのパフォーマンスがもたらす新しいメディア文化に焦点を当てるとともに、依然として重要な問題点であるゲームへのアクセスの制限やゲームにおけるマイノリティの表象に注目したいと考えています。これらのテーマに限らず、日本とゲームを結びつける発表やポスタープレゼンテーションを幅広く募集しています。1,000文字以内(図表を含まず)。図表は2ページ目以降に置く。希望する発表種別を、1口頭発表(paper)、2パネル討論(panel)、3ポスターの3つのうちから1つ選んで記載してください。採択された場合、英文要旨の提出を追ってお願いします。発表は英語でおこなっていただきます(英語での発表およびQ&Aについてサポートが必要な方は、採択後にご相談ください)。発表要旨を投稿する際には、以下の点にご留意ください。特定できる情報を記載しないでください。送付する際のメール本文には下記の内容を記載してください。タイトル:報告者名:所属:住所:Emailアドレス:本学会での発表の可否は、プログラム委員会での審査後、2020年4月以降にお知らせいたします。皆様の積極的な投稿をお待ちしております。英語でのご投稿を検討されている方は、replaying.jpのCFPをあわせてご確認ください。2センターについて研究メンバースケジュールアクセスコンタクト。