研究eスポーツ2障がい者チームが”挑戦”する理由ニュース解説2020.01.21県内で初めて、障がいを持つ児童・生徒7人のeスポーツチームが誕生しました。結成したのは、マルクスコラの放課後等デイサービスに通う子どもたちです。松山市内3カ所の教室に放課後、約130人の主に発達障がいの子どもたちが通っていて、将来の就労や自立に向け、コミュニケーション能力の向上などに取り組んでいます。*******結団式が行われたのは去年12月27日。メンバーは小学3年から中学2年生までの7人です。当面の目標は、3月8日に松山市で開催されるeスポーツ大会『スティーロ杯ゼロ』への出場を目指します。結団式の当日、まず教室にゲーミングPCが設置されます。落ち着きがない感じです。ゲームが好きで、自分で両親に「参加したい」と希望を伝えてチームに参加しているだけに、意欲は満々。PCの機能や性能などについて、撮影スタッフを質問攻めにします。結団式のスタートは熱気に溢れつつも、メンバー1人ひとりが、まとまりなく、思い思いにバラバラの行動をとっているような印象でした。eスポーツ大会『スティーロ杯ゼロ』で採用されるゲームは、「リーグオブレジェンド」という難易度が高いとされるタイトル。5人1組のチームで競う”団体戦”で、役割分担やチームワークが要求されるのが大きな特徴です。「大丈夫かなぁ?」(撮影スタッフ)。・・・”使用不能のアカウント”にこだわるPCが設置されると、今度はアカウントの作成です。教室のスタッフがサポートしますが、メンバーの1人が自分が使いたい愛称にこだわって、前に進まなくなります。「その名前は、もう誰かが使っているから、別の名前にしないと、アカウントが作れないよ」と説明しますが、かなりこだわります。その間、他のメンバーは待ちぼうけ・・・。気まずい雰囲気が・・・。使えないのか理解してもらい、さらに、他のメンバーも我慢強く待ち、第一関門突破!ホッ・・・(撮影スタッフ)。◆練習が始まると、集中!そしてチームワークもところが!一転、実際にプレイが始まると、凄まじい集中力です。この状況は、”表情”を見てもらうしか説明のしようがありません。驚いたのは「キャプテ~ン!どうすればいいですか?」とチーム内で”声掛け”まで出始めたことです。「リーグオブレジェンド」では1人でいくら頑張っても、全体の戦果が上がるとは限りません。して約1時間半の全体練習を終えました。時間が来るときちんと切り上げました。「なんだか個性的な子が多くて、楽しみなチームだな」(撮影スタッフ)。)は障がい者の自立を、就労支援を通してサポートする会社で、これまでに県内だけで60人を超える障がい者の、一般企業への就職を実現しました。北野社長は障がい者の就労支援に関わって、「せっかく能力があるのに、ハンデがあるため様々な経験が少なく、そのために不利な状況に置かれている。早い時期から人生に必要な経験を積めば、もっといい結果が生まれるのではないか」と考え、放課後等デイサービスを始めたと説明します。その1つが部活動でした。部活動は、そもそも少子化などの影響で減少傾向にありますが、障がいを持った子どもたちは、さらに、選択肢が少ないのが現実です。◆自分で自分を褒めてあげられる場にマルクスコラのeスポーツチームは、部活動の位置付けで結成され、「歯を食いしばって取り組んで、頑張って良かったと振り返ることが出来る、思い出を作って欲しい」(北野社長)という願いが背景にあります。それは「自分で自分を褒めてあげられる場」(北野社長)でもあるわけです。*******マルクスコラのeスポーツチームは、3月8日に南海放送で開かれるeスポーツ大会『スティーロ杯ゼロ』に出場を目指して現在、週2~3回の練習に励んでいます。「初めてのチャレンジだけに、途中で”空中分解”してしまう可能性もある」(教室のサポートスタッフの1人)。これから直面するであろう苦難を乗り越えて、大会への出場が実現すれば、チーム名やロゴをプリントしたお揃いのユニフォームをみんなで着て、カッコよく登場したいといいます。結果に向かって、7人は練習に打ち込んでいます。(54歳)立教大学卒。