ゲーム用VRとして見れば、強いIPとプラットフォームを持っているところが強い。VRも同様の強みがあるはず。Indexが最適なんじゃないかと思います。今後の展開も含めてValveが強そう。130度このスペック表以上にマシンパワーの差が大きいです。Indexの解像度が同じでも、スタンドアローン型とハイスペックPCではマシンパワーが全然違う。画質において重要なのがピクセル配列。RGBストライプとRGBペンタイルがあります。RGBストライプはフル解像度を実現しますが、RGBペンタイルはRGBの中のG(グリーン)のみをフル解像度とし、RB(レッドブルー)は半分の解像度とする方式。解像度が2880x1600と表記してあっても、RGBペンタイルの場合は実効解像度が2352x1306程度になるということ。このRGBペンタイルの場合は網目模様が見えてしまうスクリーンドア効果と呼ばれる現象が発生するのもネック。着物オヤジパネルタイプは有機ELと液晶。有機ELのほうが表示遅延が小さくて発色が良く、VRに向いていると言われていました。Index(2019年11月28日)ら最近のVR機器は液晶を選択しており、今はそこまで有機ELにこだわる必要はなくなっているのかもしれません。VRが有機EL/RGBストライプだったのは今思うとスゴイですね。頻繁に新機種が出る他機種とは違い、長く使える普及機として将来を見据えたスペックにしたのかなとも思います。言え、進化の早いVR業界において3年も経ってしまうとスペック的には厳しいですが。PSVR2は、おそらく2021年のホリデーシーズン以降になると思いますので、なんと5年。VR初号機で5年は驚きの活動年数だと思う。PSVR2(仮称)は2021年以降かPSVR2(仮称)の発売は2021年以降になると思います。SIEのR&D部門のシニア・バイスプレジデントであるドミニク・マリンソン氏がCNETのインタビューで、PS5と同時に発売してユーザーが大量の物を購入しなくてはならなくなる状況を望んでいないと答えています。PS5とPSVR2(仮称)の発売間隔に幅があるのは好ましい事だと。CNETPS5が2020年のホリデーシーズンに発売されますので、PSVR2(仮称)が2020年に発売される可能性は0に等しい。早くて2021年のホリデーシーズンかと思います。HDR、ワイヤレス化、アイトラッキングを挙げていました。VRでHDR対応は珍しい気もしますが、それ以外は順当なところ。解像度(片目)は1440x1660、視野角が120~130度あれば素晴らしい。LetsGoDigitalがPSVR2(仮称)の特許と思われる内容を図解しています。個人的に一番気になるのはコントローラーですね。Moveを選択したのは失敗だったと思っています。新たなコントローラーを開発しないことでコストは大幅に下げられたかもしれませんが、ゲームプレイの幅も大幅に下がった。OculusやValveが良さそうなコントローラーを開発していますので、PSVR2(仮称)も優れた標準コントローラーが求められます。前にSIEが新型VR向けと思われるコントローラーに関する特許を出願していました。特許の申請なので、この形のまま発売されるわけではないですが、こんな感じでアナログスティックがあれば良いと思います。現行のPSVRはPS5でも使えるマーク・サーニー氏がWIREDのインタビューで「現時点で言えるのは、VRはわたしたちにとって非常に重要であり、次世代機もPSVRの現行モデルに対応する予定だということだけです」と答えており、PS5でも現行のPSVRが使えることになりそうです。ProでPSVRゲームがエンハンスドされたように、PS5でもエンハンスドに対応してくれるのかが気になる。ロード時間は短くなりそうですね。期待がデカすぎる次世代VR現世代でも大きな衝撃を受け、PSVRのゲームだけでも軽く100本以上はプレイしています。非VRゲームも技術が高まり、洗練されてきてもいて進化は留まることを知りませんが、似たようなゲームが多くなっているのも感じる。そんな中で現世代のVRは新たなゲーム世界を見せてくれました。黎明期ならではのカオス感もあり、手探り状態でいろんなゲームが生まれ、新たな発見が多く、失敗作のようなゲームも多かったし、影響を受け合って定着したようなシステムもあり、VRゲームの世界がどんどん形作られていく黎明期ならではの面白さがありました。粗削りの期間が終わりかけて、大きな壁であったハード性能の壁が破壊される次世代VRでは飛躍が期待できる。機は熟したという感じです。非VRゲームでも1作目は粗削りで2作目以降に洗練されるパターンが多いですね。次世代は完成度の高いVRゲームが多く生まれると思います。VR(仮称)』も開発中であるとほのめかされた。2』の新作がVRだという力の入れようにはテンションが上がった。VR(仮称)』も含めてValveが本気を出すとなるとVRゲームが盛り上がる。VRゲームには小規模や中規模の良作が多いですが、完全新作の大作や有名IPと言えるものは少ない。これが非常に大きな問題で、30本の小・中規模ゲームの良作よりも2本の大作もしくは有名IPのほうがユーザーを呼べると思う。Arcadeも良作が多いのに、世間的にはまったくと言っていいほど話題にならない。圧倒的な力を持った1本がないプラットフォームの現実。大作もしくは有名IPがユーザーを集めて、そこから他のゲームに広がっていく形でないと普及しにくい。現在のVRにはそこが足りない。Dead』には衝撃を受けた。強いところを持ってきた。これでVRゲーム業界が大きく変わるとも思わされるほど。アス』や『アンチャーテッド』がVRにくるようなものじゃないかなと。Alyx』からVR2.0と言えるような変革を期待します。機器の性能が良くなろうが、結局一番大事なのはソフト。『Half-Life』新作がVRだという衝撃は大きすぎるので、新たな時代の区切りになれるかもしれない存在。非VRのPS5ゲームも楽しみですが、私の大本命はPSVR2。構造的にPSVR2がPS5の普及台数を超えることはなく、普及台数でVRが非VRを抜くことはないのですが、一番面白くて刺激的なゲームはVRで生まれると思っています。Alyx』は買っちゃうかもしれない。2020が開催されると予想していますが、その中でPSVR2(仮称)にも触れられるかな?それとも情報が多すぎてブレないようにPS5に特化するか。PS5も楽しみですし、PSVR2(仮称)も楽しみ。2つのハードにワクワクできるのは非常に嬉しい。Glory』と『BOXVR』の稼働率が高いです。いうゲームは次世代VRでワイヤレスになればさらに良くなる。X』をプレイしてみたい。VR専用ではないですけど。月別アーカイブプロフィールPS4のゲームで遊んだ感想や攻略情報などのブログです。Hamasukei_6はてなブログをはじめよう!Hamasukeiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。