スクウェア・エニックス「最高」or「最低」と極端に賛否両論が分かれた今作ですけど、2週目も25万本近く売り上げていて好調のようです。FF10のようにストーリー重視じゃないとダメだとか、昔のFFのようにバトルやゲームシステムが面白いものを、だとか、パクパク的には正直どっちでもいいんですが、話に聞くとFF11っぽい戦闘システムらしいのでパクパク評価はかなり高いものになるかもしれません。グランディア3のように「FF12は面白くないよ」という噂が先行して、店頭価格がグッと下がって新品が安く買えれば万々歳だなぁ・・・と考えているパクパクなのでした。実際、レビューでも書いてますけど「グランディア3」とかは世間的には酷評されてるけど、パクパク的に結構面白いと思ったし、ネットの評価というのもあまりアテにはならない。ポケモン最近のゲームのCMといえば、このポケモンレンジャーをよく見かけるんですけど初週20万本とは、やはり結構な売れ行き。ナムコエースコンバットも今作で6作目だそうで、これだけ長くシリーズが続いているということはかなりのファンがいるんでしょうねぇ。いったフライトシューティングゲームはほとんどやらないパクパクなのでその魅力があまりわからないんですけれど、ファンにとっては待望の新作って感じなんだろうなぁ。雑誌等に掲載されている画面SSなどを見ると、グラフィックはほとんど実写と変わらない出来にナムコの技術力の高さを感じます。前作が廉価版化しているから、今度買ってやってみようかなぁ。コナミ原作はよく知らないので、まぁ売り上げ本数とかはどうでも良いんですが、面白いのはGBA版とPS2版が同じ週に出た作品において、同程度の売れ行き(恐らくファンは2本とも購入している)と、若干GBAの方が売れているという事実。いうキャラクターゲームっていうのはゲーム内容よりも、声とかグラフィックが重要だったりするだろうから、携帯ゲームよりはコンシューマゲームの方が有利かと思っていたけど、実はそうではないんだなぁ・・・というのが理解できました。スティングパクパクも購入したユグドラ・ユニオン。この位置ってことは販売本数1万本ぐらいでしょうか。雑誌評価も、一般評価も良い割にはこの程度しか売れないっていうのは頑張った開発スタッフとして報われないですねぇ。いう良作はこのまま埋もれさせないで、何か違うハードに移植したりして日の目を見れると良いんですけれど。バンダイDSを電子手帳にするっていう発想は悪くないけど、狙うターゲットが違う気がする・・・。DSがこれだけ、主婦やサラリーマン、年配の方に普及しているのだから、もうちょっと大人向けに作った方が良かったのでは・・・と思うんだけど、どうなんだろ。|2006年03月27日パクパクと「3月ゲーム購入&4月発売ソフトチェック!」さ、買ってきましたよスティングの「ユグドラ・ユニオン」メーカー決算期の3月ということで大量のソフトが発売された今月。ソフトを買って売り上げに貢献させて頂きました。■GBA「ユグドラ・ユニオン」(携帯ハードが無いのでしばらくおあずけ状態・・。■PS2「てのひらを、たいように」(PC版が良かったのでついつい。■Win「この青空に約束を」(3/31購入予定・・)新品で3月中に購入したのがこれだけ。この他にも新品で手に入らないものを中古であれこれと購入。暇みてチマチマやって面白いものはレビューとしてアップしていきたいと思います。■PS2「はるのあしおと」http://www.alchemist-net.co.jp/products/haruoto/dl.htmlムービーの出来は群を抜いていますけど、まぁ作った人を見れば納得。PS2「想いのかけら」廉価版これらは廉価版なので一応買ってみてやるつもり。■PS2「大神」http://www.o-kami.jp/アップされている映像はどれも凄い・・・。ゲームじゃなくて芸術。ヤンガスと不思議のダンジョン」ドラゴンクエスト8はつまらなくて途中で飽きたけど、これはちょっと面白そう。■GBA「MOTHER3」2すらやってないので3は買いませんが、売れ行きと動向はチェックしときます。年末に再開予定なので、それまでには買います、たぶん。予約していたのに4月に延びてしまった・・・。延期は無しでお願いします。全部が全部買う訳じゃないんですが、前評判が高いのでちょっとチェック。|2006年03月26日パクパクと「ゲームニュースをチェック!」またまた気になるゲームニュースが飛び込んできました。◆レボリューションで「PCエンジン」と「メガドライブ」のソフトが出来る!うーむ、岩田社長の基調講演にて発表されたみたいですけど、本当に実現するならこれはすごいことだなぁ・・・・。レボリューションは下位互換の「バーチャルコンソール」というシステムをウリの1つにしていてファミコン、スーファミ、N64、GC等のゲームがダウンロードして遊べるとのことでしたが、任天堂以外のハードも遊べるとなるとちょっと魅力が増した感じがします。いろいろなサイトでは過去の作品に魅力を感じない・・・等の意見も出ていますが、ファミコンミニシリーズが売り切れ出す程、大ヒットして2000円という価格にも関わらず100万本越したソフトが何本かありましたし、中古ショップでも過去のソフトで人気のあるものは当時の価格と同じぐらい3000〜5000円程と値段が高いので、需要は相当あるような気がします。1500円ぐらいの価格になるのではないかとパクパクは予想してます。バーチャルコンソールというのがエミュレーターだとして、当時のプログラムを一切改変する必要がなく動くのであればこの値段。1本1本に何かしらのプログラム改変をする必要が出てくるのであれば開発費負担分として更に値段は上がるでしょうねぇ。実際このサービスがスタートすると多くの人が利用するとは思いますが、飽きも早いと思います。懐かしさがあるのに買って1時間以上遊べたソフトって「スーパーマリオブラザーズ」と「ゼルダ」ぐらいしかなく、他は買っただけで満足してしまっている状況。これがパッケージではなく、形のないダウンロードというものであれば、お金払ってダウンロードしてまで遊ぼうとは思わないと思います。(スーファミぐらいからはゲームもしっかり作り込まれた良作が多くなってきますけど。)まぁ現状、1年間に新作ソフトがコンシューマ&パソゲーを合わせると1000本以上は出ており、過去のソフトなんてわざわざ掘り返してまで遊ばなくても新作だけでも追い付かないぐらいソフトは出てきています。その中でこのサービスがどういう形で普及していくのか今から非常に楽しみでありますが。個人的な予想としては8000円前後の価格帯だと150万本を越せば4年以上かかっている開発費も充分元が取れると思うので後はどれだけ販売本数を伸ばすかが、今期のスクエニの業績を左右する焦点になるんでしょうねぇ。サイトでの評価は上々で(悪いって感想はほとんど聞かない)じっくりと遊べるらしいので、パクパクも夏期休暇あたりにでも買ってとことん遊び倒したいと思っています。たまごっちのプチプチおみせっち16位にランクインしているこの作品。たまごっちか・・・と馬鹿にできない売れ行き。昨年の9月に発売されてからずーっと上位にランキングされ続けています。バンダイのプレスリリースでは今年初めの段階で既に100万本突破したらしくhttp://www.bandai.co.jp/releases/J2006011201.htmlその後3ヶ月近くも上位にランキングし続けていますから、このままいくと150万は当然として、200万本も売れる可能性濃厚です。リローデッドかなり前にアップされてるムービーを見たけどネタとしては最高に面白かった。その後DVDで発売されているのは知っていたけど、まさかPS2でゲームソフトとして出るとは・・・。ガラクテイルランキングに載ってないので、どのぐらい売れたかはわかりませんが、確かFF12と同じ日に「ガラクテイル」というDSソフトが発売されていたハズ。島」今回のガラクテイルといいそれまでに無い一風変わった作品を生み出そうとするのは閉鎖的になりつつある業界にはとても大事なことだとは思いますけど、そういう革命的なソフトはユーザーが手にとって遊んで初めて影響があるのだから、誰もが手にしないような作品では意味がないんですよねぇ。この人が作る作品を見る度に「独特でそれまでにない新しい作品!」というよりは「魅力的な作品を!」というコンセプトでゲームを作っていった方が良いのではないかな?・・・と個人的には思ってしまいます。最近、ゲーム関連で気になったニュースといえば■来年に向けてマイクロソフトが携帯ゲームを開発中。■PS3のゲームをネット配信でダウンロードできるようになる「ネットワーク・プラットフォーム」の2つでしょうか。マイクロソフトの携帯ゲーム開発というのは、ハードメーカーなので出す出さないに関わらず、前から研究とかはしていたんでしょうけれども、ホントに出すとするならばちょっと面白くなってきそうです。どちらかというと、ゲーム機というよりは携帯パソコンに近いものになるんじゃないかと思うんですが、(現状のPSPよりもPDAのクリエとかに近い感じ)販売戦略としても、普通にゲーム機を作ったのでは、任天堂やソニーには追いつけないと思うので、ゲーム機のように価格も抑えてゲームソフトを豊富に用意するけど、ビジネスツールとしての携帯情報端末としても扱える。完全に大人向けにアピールできる製品にしてもらいたいところです。BB」で各メーカーの簡易ゲームをダウンロードして遊べたり(特にハドソンチャンネルは、迷宮組曲とか、スターソルジャー、ボンバーマン等、無料でいろいろ遊べて楽しい。)してますけれど、どういう仕組みになるんでしょうねぇ。計画段階ということで、詳しくは発表されていないのでどの程度の規模で実現しようとしているのか、そもそも日本で実現できるのかなど未定な部分は多いですけど、業界への新しい試みとしては歓迎できる面も多いです。●オンラインゲームのように不具合やバグ等が起きると回収せずにパッチや修正が容易な点。●パッケージ販売と違って、発売ギリギリまでソフトの製作ができる。(パッケージ販売だとプレスとかの関係で発売1ヶ月前ぐらいにはマスターアップしてないとダメなので。)●中古ソフト販売によって、メーカーへ利益が還元されない問題の改善。良い面も多いですし、パッケージコストや、問屋への中間マージンが省かれるとするならば、価格等も現状のパッケージ販売の半分ぐらいに抑えられるので、ユーザーにもやさしいでしょうし。それに、昔に販売された名作が店やオークションで探して購入しなくても家にいながらダウンロードで遊べたら、手軽でいいですしねぇ。「作る側」「遊ぶ側」双方にとって良いシステムとなるならば大歓迎なのでソニーには頑張ってもらいたいところです。大方の予想通り、PS3の発売は延期になりましたねぇ。11月上旬ということなので一応、前回パクパクがPS3予測をした>「秋(9、10、11月)に59800円で発売!」というのは時期としては当たっていたっぽいです。値段は未発表ですが、まぁ、高すぎず、赤字過ぎずということで6万以下には抑えてくるとは思いますけど。PS3に一番期待しているのは「PS2&PS完全互換」ということですかねぇ。この互換機能が完全でなければ、どんなに凄いハードであったとしても魅力は半減ですし、売り上げも伸びないでしょうから。CellだとかBlueRayディスク対応とかは、今のところはどうでもいいかなぁ・・・とか思っています、逆にそんな新性能や新メディアにすると開発側が大変になってコストがかかり、それがソフトの値段に跳ね返ってきたりしないかとチト心配になったりもしてます。任天堂の次世代機「レボリューション」が性能は低いけどその分、開発コストが安く済んで簡単に作れてソフトの値段平均が5800円程度。(今のゲームキューブのソフトと同程度の価格帯)PS3は性能は飛びぬけて凄いけど、開発費が膨大で規模がある程度ある大手メーカーしか作ることができず、平均価格が8800〜9800円とかなってしまうと、一気に逆転されてしまう可能性が出てくるでしょうねぇ。DSでミリオンを達成した「脳を鍛える」シリーズは何故あんなに売れるのかというと、近年の脳トレブームということもありますが、2800円という徹底した低価格が最大の要因なのではないかと思うのです。そんな訳で携帯ハードではちょっと圧され気味のソニーなのでPS3には期待&応援しますが、性能ばかりにこだわり過ぎずにユーザーが何を望んでいるのか、ゲーム機に大事なことは何なのかってことをちゃんと分析した上で11月までにしっかりと準備して優れたハードに仕上げてもらいたいと思います。今週はいよいよFF12の発売です。開発に3年以上も費やし発表から話題を振りまいてきた今作。昨年プロデューサーの松野泰己さんが降板したニュースを聞いたときは、信者であるパクパクも驚きを隠せませんでしたが、無事発売されたことはFFシリーズのファンとして嬉しく思います。ちなみに、パクパクはゲームクリエイターさんの中で松野泰己さんの大ファンであり、桜井政博さんが最も尊敬する作り手さん。プロデューサークラスだと(株)ポケの石原さんとかの考え方も好き。大御所と言われる任天堂の宮本さんだとか、メタルギアの小島監督とかFFシリーズの生みの親と言われるヒゲ(坂口)さんとかはそれほどでも無かったり。FF12は今回とりあえず様子見。買ってやるのは間違いないし、面白そうではあるんですけどやるゲームはたくさんあるので、即買してまでやろうという気は今のところないです。その変わり即買しようと思っているのがスティングの「ユグドラ・ユニオン」です。いう疑問はありますが、前作の「リヴィエラ」をクリアしてみて面白かったので、今回もかなり期待しております。(あまりAGBのゲームはやる気が起きないんですけど。そのハードでしか出さないなら仕方ないので買う。)スティングというと、その昔ドリームキャストで「神機世界エヴォリューション」という作品を1も2もやってみて面白かったので、それ以降密かに注目していたメーカーではあるんですが、発売するソフトがほとんど日の目を見てないというか、はっきり言うと全く売れてない!ゲームをやると、スタッフがこだわってしっかりと作りこんであるのがよくわかるんですが、世間の風は冷たいようであまり報われていないのが現状です。(まぁ、作る作品自体に派手さはなくて地味だし、広報を含むアピールの仕方とか、ハード選択を含む開発戦略とかが下手なんだろうなぁ・・・と思う。前にも書いた通り、パクパクはゲームを買う場合2パターンの方法で購入を決めます。これはゲームユーザーとしての性質上、買わずにはいられないから(笑)もう1つは、サイトでの評価や、周りの評判を聞いて誰かが面白い!と感じたモノを興味本位で買ってみる。これはゲーム関連に携わっている身なので、普段やらないジャンルの作品のクオリティの高い作品に多く触れて肥やしにしておきたいからです。評価が高いものは新旧問わず買うことにしているのですが、そうなってくるとありがたいのが「廉価版」と呼ばれる新装パッケージにして価格を抑えた再販作品。これは買うユーザーからしてみると、非常にありがたい商品でして、例えばPS2のベストシリーズを見ると、ほぼ定価の半額以下もしくは1/3程度で買えてしまいます。自分は社会人なので、6800〜7800円程度でも買うときはポンポン買えるのですが、学生にとってはこのベストシリーズってかなりありがたい存在なんじゃないかなぁ〜と思うんですよね、自分が学生の時を振り返って考えてみたときに、あまり小遣いを貰えてなかったから(笑)また古い作品の場合だと、大型量販店ですら在庫が既に無いことが多く、ベストシリーズとして再販してくれることで、後からその作品を買おうと思ったユーザーは中古商品を買わずに新品をお店で買うことができます。名作と呼ばれるモノは中古でプレミア価格が付いていることが多く、例え値段が釣りあがっていても、メーカーには一切還元されずに中古屋が儲かるだけなので、ここらへんは非常に製作側としてやり切れない感じがあります。評価が高い作品で3年ぐらい経過してしまっている作品は、一切アレンジ等をしていなくても廉価版で再販して欲しいと思います。考えになってしまわないか心配だったり・・・。「セブン〜モールモースの騎兵隊〜」の5本の廉価版を新品で購入。(ICOは発売当初に友達から借りてとっくににクリア済みですが。)驚いたことに上の3作品は定価でも2000円しない超廉価価格なんですよねぇ。メーカーの姿勢にはホント頭が下がります。新品購入なんで、少しでも製作サイドに還元されればいいんですけれど。「AIR」でパソゲーにちょっと目覚めたパクパクですが、最近はパソゲーのメーカーさんのサイトを見ることも増えました。コンシューマのメーカーと違って独特の雰囲気がある個性的なサイトが多く、それと同時にスタッフの意気込みみたいなものも直で伝わってなかなか楽しいページが多いです。そんな中、とあるページを覗いたら・・・・サウンドが突然流れてきました。03/24っていうと、以前予約した「スカーレット」と全く同じ日なんで同じ店に追加で予約注文しちゃいました。昔っからゲームやってますが、サウンドってやっぱりゲームにおいてかなり重要な位置を占めると思うんですよ。その作品を彩るメインテーマや、ここぞっていう見せ場の時に流れるサウンドって、ゲームの盛り上がりを2倍にも3倍にも引き上げてくれますから。CHILD」はサウンドに随分と気合を入れてるようなので、本編もすっごい期待してます。|2006年02月23日パクパクと「PS3予測」ソニーが発売延期を否定したPS3ですが、最近のニュースでは「やはりPS3の今春発売はほぼ無理な状況なのでは・・・」との予測がまたチラホラ立ち始めている様子。Lynchの報告書の中では発売延期+製造コストが900ドルもかかるという予想がされ、そんな噂によって株価が目まぐるしく動いているとのこと。年末には任天堂のレボリューションが出るとのことなので、真っ向勝負で争ってもらった方がユーザーとしては面白いかなと(笑)「プレステ」vs「サターン」、「PSP」vs「DS」の時のように単純にハード性能だけではなく、どちらがハード価格を抑え、初期タイトルに魅力的なソフト群を用意し、TVCMを魅力的にみせ、店頭でどれだけのスペースを確保してハードの良さをアピールできるのか。発売時期を近くして文字通り「全面対決」の姿勢を双方ともにとってもらった方が業界全体が活気付くと思うんですよ。昨年末に発売されたX-BOX360が性能的には凄いハードなのに、全く面白そうなソフトを初期タイトルに用意できなくて、日本でのハズレっぷりを目の当たりにすると、ぜひとも「PS3」&「レボリューション」発売時にはしっかりと良作のソフトを豊富に用意してもらいたいものです。(今年の年末には店頭でのX-BOX360のスペースが消えてそう・・・)だいたいゲームのクオリティを考えると正直、現状のPS2で充分なんですよね。これ以上のハード性能は開発側にとっても開発費が増えるので負担になるし、遊ぶユーザーとしてもその開発費が価格に影響するので嬉しくないし。ハードの性能が高いとメーカー側としては頑張ってしまう傾向があるから(特に大手メーカーは)性能限界のグラフィックとかを追求しすぎてしまうあまり、中身が伴っていない「見た目だけのクソゲー」が量産されることだけはホント止めてもらいたい。いう訳で、パクパク的にはズバリ!「秋(9、10、11月)に59800円で発売!」と予想します。「サナララ」という癒し系のパソゲーをやって「ねこねこソフト」というメーカーさんが作っていることを知ってHPを覗いてみたら、このメーカーさん次の作品を最後に7年間のパソゲーメーカーとしての歴史に幕を降ろすそうです。公式ページ:http://www.din.or.jp/~nekoneko/パクパクはこのメーカーさんについて全然知らないので、その記事を見ても正直あまり感慨深さは感じなかったんですが、「サナララ」のような良作ソフトを作るメーカーが淘汰されていくのは寂しい感じがしました。HPで「ねこねこソフト」の代表さんのコメントをみると--------------------------------現在制作中のスカーレットをもちまして、ねこねこソフト最後の作品とさせて頂くこととなりました。