覚悟は(ry2014/09/22カードワース駄文comment(0)editリプレイはこんなにスゴイ!シナリオは作るのも大変だし感想もアレだし...でもゲーム日記くらいなら書けるぞ、という諸氏に朗報。彼はテキスト・パワーを容易にマスターしません。リプレイは質量ともに最適なトレーニング素材として役立つことができます3自然にシナリオの構造が理解できる!シナリオを一度自分の中で咀嚼してリプレイとして再構成する過程で導入・見せ場・オチがなんとなく見えてくるような錯覚を持ちます。それらは、おそらくあなたの気のせいではありません。うーん文章力ってなんだ。わからないが、とにかくリプレイはすごい!2014/08/21カードワース駄文comment(0)edit短編シナリオ近日完成予定です!いやー噂のカードワースNEXTすごいですね~従来は長いイベント組んでるとどんどん右下にツリーが伸びて行って隅っこに押し込められる感じだったのが、素直にツリーが下に続いてくれるのでとても!快適です。慣れちゃえばなんてことないんですけど。いうわけで!NEXに慣れる用の軽い短編シナを1本制作しております。シティーアドベンチャーでマルチエンド。短くはありますが小気味よい1本に仕上がりつつあるかなと。あとは分岐先のイベントとエンディング仕上げて完成です。仕上がると思いますのでご期待ください。いうのは東欧のどこかの国で制作されたウォーゲームで世界中の暇人がインターネットを介して集い、思い思いの戦車を駆っては盛大に撃ちあい殺し合いをするというわかりやすいゲームだ。「人さえ死ななければ世に戦争ほど面白いものはない」という穏やかな日常の中で忘れかけていた真理を思い起こさせてくれる逸品で、実際お勧めである。各国の戦車の面つきを見てると固有の戦闘思想が窺えてなかなかに面白い。これは戦士に必要なものと言い換えてもいい。日本の戦車はとにかく装甲が薄い。火砲も機動性も必要最小限だ。それはつまりクソではないか、と思われる向きもあるかもしれないがさにあらず。砲の仰俯角は良好で使い勝手がよろしい。クレバーかつシビアな戦闘思想を意味している。ドイツの戦車はやはり砲精度の高さが際立っている。戦車のルックスは兵器として必要以上の完成度を備えているように思え、極めて高精度な工業品や中世の華美な甲冑に似た「高級品」の印象を強く受ける。高性能ではあるものの、全体的に高級品ゆえの脆弱さと無縁ではない。対して、アメリカとソ連はどうか。工業品ともまた違う「量産品」の趣。ドイツ車にどことなく漂う情緒と対極にあるこだわりのなさと、それゆえの骨太さ。戦争に勝つための戦車だ。軽装と小知恵が身上の冒険者といったところかなと思ったりするのである。