ishicaw:管理人10.0.1、10.0.3(現在10.0.7)とアップグレードを重ねアプリケーションとして様変わりしています。発売当時と比較して何が変わったのか、検証していきます。返金騒動等いろいろ物議を醸したFCPXですが、問題となっている機能をピックアップしてみたいと思います。StoreでのFinalCutStudio3(アップグレード版含む)の販売は終了しています。アップルコールセンターのみでFinalCutStudio(2009)の販売が再開されているようです。Server)とインテグレートされたお話をしましたが、FCPXでは素材の場所と編集する場所とが別々に分かれています。素材の管理をイベントが行い、編集をプロジェクトで行います。イベントが今までのFCSのコアとなる部分です。FCSは取り込みも吐き出しもできません。大量にある素材をサーバーで管理するためのアセットマネージメントでした。素材を管理するためにメタデータを使用しています。FCPXではカメラが記録したデータや、ユーザーが任意で入力することでメタデータを扱うことが可能になっています。Xにリダイレクトされています。このことから、FCSもまた、FCPXに統合されたと思います。ServerはPostgreSQLベースのプロジェクトの管理、アセットマネージメントシステムでした。サーバー上にある大量の素材をキーワードをもとにメタデータで管理するというシステムです。タイムラインの概念でしょう。クリップが思うように動作しない、思ったところにクリップが持っていけないからです。いままではクリップを持って動かしても、そのクリップだけを移動したり削除したりできたと思います。FCPXでは少し考え方が変わりました。そのためいままでのような編集スタイルの場合少し戸惑いがあるかもしれません。基本1:選択(ショートカット:A)と位置(ショートカット:P)を使い分ける。選択ツール(ショートカット:A)で動かした場合はリップル(尺が変化)します。Xは、AVCHDやのH.264を含む多くのフォーマットを標準でサポートします。ファイルベースからメディアを取り込むためにカメラアーカイブを使用します。Xではネイティブで読み込むことができます。(設定でProresへのトランスコーディングやプロキシの作成が選択できます。)いままでの切り出しと転送で行っていたような時間は必要ありません。AVCHDをQuickTimeにリラッピングしているので非常に短時間で読み込むことができます。AppStore経由で発売しています。新しいタイムライン機能を持っています。Dispatchなど先進の機能で構成されています。5は、新しいインターフェイスや、スマートモーションテンプレート、パラメータリグなどを搭載しています。REDで撮影されたクリップはデジタル現像しなければ見ることはできません。2010を使用することで、Flame、Smoke、Lusterに直接クリップを受け渡すことができます。CentralはAutodeskのWire技術を用いたブラウザベースのWebアプリケーションでAutodeskシステム製品2010には標準で含まれています。Motionworks.JP。