Pad++Pad++http://www.cs.umd.edu/hcil/pad++/tour/index.htmlマジックレンズはおもしろかったです。親和性が高そうでいろいろな考えが浮かんできます。作らな...と思っていましたが、こっちのほうがおもしろそうだわ。--sumimということで作ってみました。--sumimUNIXで言っている「フィルタ」というアナロジーは空気清浄機のゴミフィルターですが、こっちはカメラのレンズフィルターですね。-戯むしろ非MVCなんだと思います。MVCの三権を分割しないというか、分割の軸が全然違うというか。直感に反しないのか?」と悩むことは多いです俺。空気フィルタも光フィルタも「通して変化させる」という同じようなものかと。ちなみに音フィルタや電気(電子)フィルタも同様。あっち用語では伝達関数とかいう...んだっけ?古典的(笑)なデザインパターン風にいえば、Decoratorっすね。重ねて重ねて気持ちよく。繰り返せるのがいいです。--SHIMADA音速や光速の違い(によって最適化された結果としての運用形態の差)ですね。レンズを光は一瞬(我々が認知し得ない)で駆け抜け、目はその結果を眺めることになる。「何度」駆け抜けたかなんてことすら見えない。タージオン(?)のフィルタは得てして通過回数が目に見える形になる。明示的に起動回数を意識することになる。言い換えれば性能の問題でもありますね。pipeモデルでviを作ろうとしたら、なにかちょっとした動きが有るたびに動きProcess(ぉ)が起動&終了することになる。それが受け入れられないのは実は単に性能の問題だとも言えなくもない。ページから参照されています。