アプリつくってみっか!趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。BeeClusterBeeCluster2014-01-07【BeeCluster】放置状態のBeeCluster。次回作のプロトタイプとして作っていた偽スペハリプロジェクトが完成したので、しばらく放置していたBeeClusterのダウンロード数と広告収益の状況がどうなっているのか見てみたいとおもいます。ダウンロード数は伸び悩み...【BeeCluster】放置状態のBeeCluster。リリース後半年の広告収益は?2013-10-16【BeeCluster】MaliでArcadeランキング41位。Annieでデイリーランキングを見ているとMaliという国で15日のArcadeカテゴリーで最高41位になっていました。これまでどのランキングでも100位以内に入った事がないので何事かと少しドキドキ。したらMaliでBeeCluster祭りが始まったのかと早速ダ...【BeeCluster】MaliでArcadeランキング41位。BeeCluster10月に入り半月過ぎてしまいましたが、ようやく時間ができたので9月のアプリ広告収益をまとめたいと思います。9月のダウンロード数から。327ダウンロードでした。8月のダウンロード数が304でしたのでほぼ横ばいですね。ダウンロード数は伸び悩み気味?2013-09-14【BeeCluster】iOS7対応?版をサブミット。実機確認はしていない。today」というメールが来ました。自分のiPhoneをiOS7に上げてしまうとiOS6での実機テストができなくなってしまうので、とりあえずXcode5をダウンロードし、iOS7シミュレーターで動作を確認してみました。c...【BeeCluster】iOS7対応?版をサブミット。実機確認はしていない。Storeで一番多くダウンロードされ、「もしかして全米で大ヒットか?」と甘い期待をしましたが次の日には一気に急降下、夢は打ち砕かれました。Center対応にしたときのメモです。CenterのLeaderboardへの対応を行いました。リーダーボードはスコアランキングのことで、他のプレイヤーとオンラインでスコアを競う事ができるようになります。アプリ収益さて、BeeClusterリリース2ヶ月目が終了しました。はりきって今月のダウンロード数と広告収益を見て行きましょう。8月のダウンロード数は304でした。アップデートを2回(うち1回はバグフィックス)したおかげか、最近は少しダウンロードが増えました。1.1.1では動作している事が確認できました。BeeClusterBeeClusterリリースから約1ヶ月半、ようやく累計1000ダウンロードを達成しました!8月18日の時点で1010ダウンロードでした。ダウンロードしてくださった皆様、ありがとうございました。リリース後のダウンロード数の推移です。リリース初日のダウンロード...【BeeCluster】累計1000ダウンロードありがとうございます2013-08-18【BeeCluster】申し訳ありません。Center機能が使えません。BeeClusterBeeClusterバージョン1.1.0が先日リリースされました。ダウンロードして下さった皆様、どうもありがとうございます。申し訳ありませんが、不具合が見つかりましたのでご報告させていただきます。Cent...【BeeCluster】申し訳ありません。Center機能が使えません。本バージョンでの変更点は次の通りです。シューティングゲームが得意な方から不得意な方まで楽しんでいただけるよう難易度設定機能を追加しました。BeeClustercocos2dのCCParticleBatchNodeって、パーティクル表示中にremoveAllChildrenで子ノードを削除するとクラッシュしませんか?いろいろ調べたのですが、結局クラッシュの原因は分かりませんでした。するとcocos2dのバグかもしれません。BeeClusterこれまではiAdとAdMobの二つを使っていましたが、いろいろな方からnendをおすすめされたので、早速nendに登録してみました。「メディアパートナーご登録」ページから登録できます。私の場合、次の日には広告枠承認のメールが帰ってきました。Objective-CBeeClusterは上手い人でも下手な人でもクリアしたときのスコアは1万3千何百点に落ち着いてしまうのでスコアアタックの楽しみはありませんでした。上手い人は高得点を取れるようコンボヒット制度を取り入れます。BeeClusterBeeClusterにツイートボタンを付けてツイッターでハイスコアをつぶやけるようにしてみました。追記:この方法でツイッターボタンのレスポンスが遅いと感じた方は「【BeeCluster】一瞬「うっ」となるTwitterボタンのレスポンスを改善」もご覧下さい。全面的に...【cocos2d】BeeClusterにTwitterボタンをつけてハイスコアをツイート2013-08-03【BeeCluster】難易度設定機能を追加。セッターメソッドでいろいろやってみた。Objective-Cいろいろな方から「難しい!」とご指摘を受けております、BeeCluster。1面しか遊んでもらえないのではもったいないので、次のアップデートでは難易度設定機能を追加します。敵や敵の弾のスピード、敵の攻撃確率をコントロールする機能はすでにプログラムし...【BeeCluster】難易度設定機能を追加。セッターメソッドでいろいろやってみた。アプリ収益BeeClusterのリリースから1ヶ月が経過しました。これまでのダウンロード数と広告収入を公開したいと思います。BeeCluster現行バージョンのBeeClusterはボスキャラのダメージがどれほどなのかがわからず戦っていて不安になるのでライフゲージをつけてみました。ライフの残量に合わせて色を緑から赤に変化させることでより一層のダメージ感を演出しています。動画...【cocos2d】色が変化するライフゲージをボスにつけてみた2013-07-28【BeeCluster】暗黒社さんにレビューしていただきました。ありがとうございます!BeeCluster暗黒社さんにBeeClusterをレビューしていただきました。ミツバチ軍団vs昆虫軍団の縦スクロールシューティング。ありがとうございます。レビュ...【BeeCluster】暗黒社さんにレビューしていただきました。BeeCluster3週間ぶりのプログラミングなので、リハビリがてら昨日の記事で書いた改善案の一つ、自機がダメージを受けたら色を変える処理を実装してみました。数行の変更ですが、リリース済みの完璧な(?)プログラムに手を入れるのはなぜか気が重いですね。これ...【BeeCluster】CCTintByを使いダメージを受けたハチを腐らせる処理を実装2013-07-19【BeeCluster】海外のサイト(TouchMyAppsさん)で軽く紹介されましたBeeClusterとくにレビューの依頼はしていませんが、TouchMyAppsさんというサイトにBeeClusterが軽く紹介されているのを発見しました。スクロールしてページの真ん中あたりにBeeClusterについて書かれています。ダウンロード数アップアプリリリース後、1日あたりのダウンロード数が順調に減って行ったのでアップデートの機会にアプリ名にキーワードを入れてダウンロード数のアップを狙いました。Storeではアプリ名に埋め込んだキーワードでの検索順位アップが確認でき...【BeeCluster】アプリ名にキーワードを入れ込んでその後ダウンロード数がどうなったか2013-07-15【BeeCluster】Applivさんに公式レビューが掲載されました!BeeClusterApplivさんにBeeClusterの公式レビューが掲載されました。ありがとうございます!日々GoogleエゴサーチでBeeClusterを検索し、新しい情報を見つけるとうれしくなります。ご迷惑おかけしました。1.0.1がリリースになりました。敵のボスと最後のハチが相打ちになると誤動作したりクラッシュしたりするという不具合が修正されています。このバグに遭遇してしまった方、大変ご迷惑をお掛けしました。ご迷惑おかけしました。BeeClusterアプリレビューサイトのApplision(アプリジョン)さんにレビューを掲載していただきました!ありがとうございます!おそらく初レビューだと思います。レビューでこのブログについても触れていただきました。iPhoneアプリアプリのタイトルにキーワードを散りばめるとAppStoreの検索で上位に表示されるのに有効だという情報をゲットました。今のアプリ名はBeeClusterそのものなのですが、そのあとに「無料縦スクロールシューティングゲーム」と追加してダウンロード数に変化があ...【BeeCluster】タイトルにキーワードを入れ込んでダウンロード数アップをねらう2013-07-05【BeeCluster】BeeClusterのFacebookページを作ったBeeCluster日本向けにはこのブログで情報を出していますが、海外向けにはまだ何もしていないのでBeeClusterのFacebookページを作りました。個人のFacebookも今日始めたばかりなのでこれから使い方を研究して行こうと思います。BeeClusterBeeClusterのリリースから3日目です。ダウンロード数のグラフはこのようになっております。6/30-7/3の合計で523ダウンロード。国別だとアメリカが146でダントツです。日本は36ダウンロードで2位です。Storeウィジェットを設置しました。Builderのサイトで簡単に作れます。上のリンクからアクセスするとこの画面になります。アプリこの商品を含むブログを見るプロフィールid:takujidev個人でiPhone/Androidゲームを開発しています。ミツバチ軍団vs昆虫軍団の縦スクロールシューティング。