日もう少し探索してみてはどうでしょう。キンが入っていた筒上の物体とか。作者さんが「玄人好み(?)のシステムを採用していますので、心に余裕がある時にプレイすることをオススメしておきます。体験版をプレイしてみましたが、プレイした後製品版を買って遊びたいとは思いませんでした。セーブがちゃんとされないのが致命的。敗北すると初めからになるので何回もプレイしたいとは思わない。あと、敵に見付かるとほぼ逃げられない。敵との戦闘が半強制状態。戦闘中に逃げられる確率も低い。そんな敵は結構強いし、縛りプレイをやらされている感じで体験版でも投げてしまいました。女の子も可愛いし、敵の絵も嫌いではありません。手描きエロアニメも見てみたいとは思いますが体験版でも見れなさそうなので、いい感じのゲームなのに色々と勿体ないなーと思いました。体験版が遊べないゲームは製品版も遊べないものだと思っています。高難易度と理不尽をはき違えてはいけないと思います。買わせていただきました。実質的にセーブスロットが一つしか使えないのが辛いですね。探索をすればセーブとかもわかりましたし、戦闘難易度もいいレベルですし。セーブに関してはもうちょっとわかりやすくするか、もしくはヒントを例えば初心者の館のセーブの項目を見たあと該当イベント場所にキラキラがつくとかした方がこれからする人から文句が来なくなると思います。感想ありがとうございます!探索する楽しみと理不尽さの緩和のバランスを考えて、アップデートを行いました。今回はキラキラではない形にしましたが、ご提案ありがとうございました。日ボス一体撃破しかしキツイですね。前作やっていても何度も死ねる難易度です。他の方も言っていますがセーブに関しては少し分かりづらいかと思います。ヒロイン勢が好みなので最後まで頑張らせてもらいます。感無量ですセーブについては悩みましたが、妥協案を思いついたのでアップデートしました。我が子のように育ててきたヒロインズを気に入ってもらえて何よりです。今後も305開発部をよろしくお願いします。日bn樹脂はどこかで拾えるのかな?プロテクター買っていいのか悩みますね。あと薬は使ってだいじょうぶなのかも不安です。明らかにバッドフラグが立ちそうなアイテム効果ですし。今の所バット無双で雑魚は蹴散らせて行けますね。睡眠と猛毒でボスも何とか行けてます。詰まりそうなのは、初めから下に行って銃装備の敵と戦うのと器に攻撃が当たらないってとこですかね。どちらも相手にしないのが良さそうですが。日お気遣いありがとうございます。内容はとても良くて仕様も心を広くもてばなんとかなります。探索部分も見ごたえあり考えられます。敵が強い、、、これは妥協はできます。一番は戦闘システムが大変、、、MPが尽きれば死ぬ、というのは初めてです。ストーリーでは心がどうこう言われてるのはよいシステムに組み込むのも素晴らしいです。いかんせん、MPの回復力がシズキちゃんだけなのが難しい、、、MPの回復方法があるなら教えてほしいです。万人受けでない仕様だとは思いましたが、どうしても作ってみたかったので作りました。気に入っていただけばこの上ないですMP回復は基本的にシヅキだけですね......特定の装備には最大MPが下がるものもあるので、もしそういう装備を気づかず装備していた場合は想定より難易度が上がりますが大丈夫ですか?(テストプレイヤーに一人いました)それでもERORPGにしては難易度は高いと思います。一つのエンドを迎えたのにそれまで得たものすべてがなかった事にされるのをやめていただけないでしょうか?早めのアップデートによる仕様改善をして頂きたいです。日すみません......勝てないようならシヅキからエーテルをたっぷり貰って、二階でステータス強化をしてみてください。日うーん、難しい!難しいというのを承知で買ったのでそこについての不満はないです。死んで覚えることが多いと思うのでHシーン以外のスキップが欲しいです(特にオープニング)敵が強かったりMP、アイテムの制限とブレスVを彷彿させる感じですねシステムに癖があるけどハマると中毒性があるスルメゲーだと思います。ブレスオブファイアはプレイしたことがないですが、近いコンセプトなら僕もハマりそうですシーンスキップは恥ずかしながら技術的に難しかった部分があります。日ある程度ボスを倒すとカプセルから出てくる女の子はどうしたら落ち着いてくれますか?攻撃、体術では殺してしまう、、、。肯定も聴かない、、、。ヒントが足りなさ過ぎてわかりません。戦闘中に必要な行動をするのでしょうか?その行動には特定のアイテムを入手しないといけませんか?ここで20回も繰り返しやっていて疲れてきました、、、。3ターンにて射殺される。体術にてシツ゚キの能力にてターン延長を試みる。特定のアイテムの投げつけ?→死ぬこれらのパターンを繰り返しやりましたが。事しかできませんでした。なんのヒントもなしに落ち着かせる事ができる設定を見つけるのは難しいです。カプセルの女の子との戦闘前にセーブできない事がでかいです。そのフラグを立てた後にセーブなどさせて頂けない仕様には正直、苛立ちも覚えてしまいます。試行錯誤できるようにしてほしいです。落ち着かせるのは不可能です。本音を聞き出す方法は「体力を減らす以外の特定の方法で倒す」です。本音を聞き出すで誰の本音ですか。それに女の子(ミドリ)は仲間になるか知りたいです。日ミドリは仲間になりません。説明には減点と書きましたが、適度な強化なら最終的なスコアは高くなる可能性もあります。日ありがとうございますだいぶ楽になりましたが難しいですね。修正したものを申請しましたので反映されましたら是非購入サイトより再ダウンロードください難易度については様々な意見があるので悩ましいところですが、今回はスコアアタック制を採用してしまったのもあり、調整が難しい面があります。日DLsiteで購入してプレイさせて頂きました。世界観やシチュエーションは物凄く好みで楽しませて貰っています、オススメ出来るモノです。難易度調整に深刻な問題を抱えているように感じましたので箇条書きにしてお伝えしようと思います。現状Ver1.01で総プレイ時間8時間余りですが進捗自体は体験版から少し先に進んだ程度の物です(時間にして2時間程度の進捗率)。1.セーブ出来る場所が初期位置のみ。2.道中雑魚が他ゲ比中ボス級以上に強い(攻撃が痛い&攻撃が当たらない)。3.逃走成功率が低い。4.入手出来る武器防具が戦力の足しに全くなっていない(状態異常を防ぐアクセサリを除く)。これらの4つがこの作品の悪い方向へのシナジー生んでいます。リポップする道中雑魚が物凄く強くエーテルを貰ってステータスを強化しても割合ダメージが痛すぎて耐久力は全く変わらないです。回復効率だけは一丁前に悪くなっています。前述の通り事故死する可能性が非常に高いので、逃走を試みても3回程逃走に失敗したら敗北1か3と起動時のサークルロゴを何度も往復する羽目になります。雑魚を命からがら掻い潜って探索し装備やアイテムを手に入れても正直肥やし状態。体感ですが暗闇抵抗と耳栓が雑魚戦の助けになる程度で根本的な助けには全くなっていませんでした。これらの難易度がセーブスロット多数いつでもセーブ自由のデスロール前提ならまだ踏ん張りますがセーブ場所は初期位置のみスロットも単数上書きのみ、この高難度にも関わらずエロシーン開放無しと色々悪いシナジーが重なっています。感想になりますが断面図や無知シチュからくる寝取られ風味の陵辱孕ませ等物凄くエロくて実用性高いのに前述のアレが惜しすぎます。私個人は途中の戦闘や探索はストーリーやエロシーンを補完する為の演出や手段として見ている所があります。高難度がストーリ上主人公の困難な状況を表現している、敵との能力差を演出するのに必要不可欠であるという訳でなければ敵の大幅な弱体を望みます。非常に参考になります何か「作りたかったゲーム」と「プレイヤーに求められているゲーム」の折半案を模索しているところです。悩ましいところなのでもう少し考えさせてください。何やら随分とお悩みのようだったので、次回作の指針として以下のやり方はどうでしょうか?例えば今の人気があればブログでデバッグプレーヤーを募ってテストプレイして貰うのはどうでしょう?5人かはたまた15人とかにやってもらって報酬は製品版無料プレゼントとかにすると難易度やバグ消し含めて売る前に調整できますよー。時給報酬ではないのできめ細やかなテストプレイは望めませんがある程度の意見は貰えると思います。ゲーム完成したあとすぐ売らずに体験版だけ予告で出して感想聞いてから難易調整するのもありかと。難易度調整は往々にして1人でやるには難しいです。ゲーム自体の魅力は十二分にありますので頑張ってくださいな。次回作も楽しみにしてます。温かいコメント本当にありがとうございます......色々な方法が考えられるのですね。今回の反省をいかして次回はもうちょっとマシな形で配布できるように考えていきたいと思います。ゲーム制作はやめませんので、絶対に次回作も出します。「サウンドデータが見当たりません。」の表示が出て画面には如何にもバグです。ようなテクスチャがぐちゃぐちゃな画面が移りEnterを押して進むと元の場所に戻ります。見られ普通にクリアできるのかな?と不安です。購入ありがとうございます!イージーモードについては急造品なので、バランスについてはあまり自信はないですが......とりあえずクリアはできると思いますので、戦闘以外の部分で楽しんで貰えればと思いますバグ報告もありがとうございます。前作からのプレイと丁寧なご指摘ありがとうございます!少し時間がかかりそうですが何とかなりそうです。日クダビト申が無限に沸く。倒しても倒しても沸く。日すみませんこちらは仕様になります(今思うとクソ仕様に近いですが)。日しっかり遊んでいただいてありがとうございます!心を失う、というのは分かりづらいのですが最大MPが0になって敗北という設定です......自爆用のスキル深淵もあるのでさくっと回収してしまってください最終盤でのシーン取り逃しはキツイですね。(プレイしていて分かるが10分ほど一回の戦闘が続く。それぞれの状態異常への耐性について(弱点の状態異常がかかりにくい。その為、戦略性が欠ける。MP0表示から回復しない。日コメントありがとうございます!1、上記2、仕様になります。オススメは刃物、他に銃・鈍器で対応可能なスキルが存在します3、状態耐性も自分なりに考えて設定してみましたが、実力不足で申し訳ありません4、序盤拾える装備はイマイチなものが多いです。時間かかりましたがようやくクリアしました!2回目の中ボスがきつくてエーテル貰ったりしたため可になってしまいましたが、その後で貰った分以上のを回収できたので良い難易度だと思いました。なっています霊安室はホラーっぽくしようとしてどうにもならなかったのでそれ以上のイベントはないです......最後のエンカウント率は高くしすぎたと反省していますが、せっかくのスコア制なのでこのままで行かせてください。イージーモードの意味無いですねアレせっかくのモードに制限付けてどうするんですか?プレイヤーを苦しめたいのか楽しんでもらいたいのかで言ったら明らかに前者の仕様です他が良いのにバランスが最低なのでどうにもならないですスコア制の意義についても考えてください。それははたして必要なのか、求められてるのか。日すみません、現状を楽しんで時間をかけてプレイしてくれているプレイヤーもおられますので、今回はこのままで行かせていただきます。日バランス云々の辛辣なコメントが目立ちますが、クリアデータ配布すればいいと思います。買った多くの人が全シーン回収できるほど時間もないし、やる気も出ないと思います。雰囲気とか色々と頑張って作られていることはやっていて感じますので、苦情が来てもそれを励みにしてください。公平な視点からのご意見ありがとうございます。日ガチガチっていうか、調整怠ってるだけな気もします。質問してもいいですか。後ほど負傷のクダビト[只]を見つけて倒したけど、わんこちゃんは見つからなかった。わんこちゃんはどこで見つかったらいいですか。永久離脱になりますあと[只]というのは開発段階の名前で差し替えたつもりだったのですが、どこかで確認することができるのであればこちらのミスです。本日DLさせていただき、早速プレイしてみたのですが、一度休息時の自動セーブを行い、その後そのデータをロードしようとしたところ、タイトル画面に飛ばされ「続きから」を選択してもサークルロゴの表示から始まり再度タイトル画面へ、というようにループしてしまいプレイ再開が不可能な状況になってしまいました。詳しい状況が分からないのでいくつか可能性を提示させていただきます。どのパターンか分かれば対応できると思いますので良ければ教えてください(バージョン1.04がリリースされていますので、最新版であることを確認してください)1、セーブ可能になるまで一つイベントをこなす必要がありますが、これが終わっていない(この場合セーブデータのプレイ時間は0:00になっていると思います)。この場合ロードでタイトルに戻るのは仕様です。休息でも「セーブされていません」と表示されています2、セーブはできているがロードされていないバグ。セーブデータのプレイ時間が0:01以上であればセーブはできています。こちらでは確認できていないバグです3、イベントをこなしてセーブできるようになったが、休息でもセーブされないバグ。拠点から外へ出られるようになっていれば、イベントは終わっています。こちらでは確認できていないバグですまずは拠点から外へ出られる状況だったかどうか、そしてセーブデータのプレイ時間が0:01以上かどうか教えてください※すみません訂正です。タイトル画面で1分以上放置してから始めるとプレイ時間が0:01以上になるので、そちらのセーブが0:00でなかった場合はどのパターンか分かりません(0:00なら1か3)。拠点から外に出られ、時間も実際のプレイ時間を反映していたので、状況的には2に該当するかと思います。一人で休息を取りセーブしたデータをタイトル画面からロードすると、サークルロゴ表示~タイトル画面へと戻され、再度データを選択しても同じようになりました。匿名さんのコメントの通り、シヅキを連れてからセーブした場合は正常にセーブできました。我流のクリア方法のポイントです。初めにシヅキのMPを残り5000切るまでエーテルに変えます。