23:42時点)1993年に光栄から発売された歴史シミュレーションゲームです。時代背景としましては「キングダム」で有名な「始皇帝(政)」が没したあとの話となります。当時、光栄は様々な時代のシミュレーションゲーム制作にチャレンジしていました。漢・楚の戦いはゲームにしにくいのでは?と考えられていました。登場人物の資料が乏しいのです。三國志のように正史・演義と登場人物が多ければ良いのですが、この時代は資料が少なく製作するにあたり、かなりの苦労があったことと思います。スポンサーリンクゲーム内容を紹介します。シナリオは以下の4つです。垓下に涙す(前203年)各シナリオで選べるのは「項羽」か「劉邦」のみです。独立勢力も多数存在するのですが、選択はできません。項羽と劉邦のゲームをプレイするのなら、2人のどちらかが選べればOKでした。システム信長の野望・三國志をプレイしてきた私は面食らいました。「内政」が重要あまりではないのです。軍団を作成し、その軍団は常に戦闘を行っていて、内政を行う都市は補給地のような役割です。内政を行わなくてもゲームは進められます。行わないでいると都市の「支持率」が落ちて離反したりするので、ある程度は内政を行わないと軍が保てません。このゲームは「兵站」が重要です。項羽軍と劉邦軍2つの軍団には特徴があります。項羽軍には戦闘力の高い武将が多く配置されています。劉邦軍は内政・戦闘それぞれに秀でた武将がいてバラエティに富んでいます。自然と劉邦軍でのプレイの方が楽しくなってしまいます。「韓信」は登用してください。張良・蕭何を従えて「漢」を倒したいと思ってもかなえられぬ夢。結局、史実どおりの人物配置になることが多いです。冒険にチャレンジしたゲームとしては何とか及第点だと思います。歴史を体感することも可能です。戦闘を繰り返して敵軍団を壊滅させていくというい単純なゲームになってしまっているところが残念でもあります。2作目も出ていないところをみると、この時代のゲーム化は「ちと難しい」ということでしょうか。「キングダム」人気があるうちに「春秋戦国時代」のシミュレーションにチャレンジしてみてはいかがでしょうか?難しいかなぁ。不可能を可能にしてきたのがコーエーテクモさん。戦国無双シリーズで昨年の大河ドラマ「真田丸」をモチーフとした作品です。「真田昌幸」になります。信長の野望シリーズ第13作目です。相変わらず信長様はイケメンですなぁ。このゲームの特徴は部隊移動の為に「道」を敷設することです。プレイしたことの無い方は「?」な状態になると思います。...2019.02.09ゲーム楽しかったアーケードゲーム5いつの間にやら5回も同じような記事を書いていますが、これでもかなりピックアップして書いてます。「あのゲームも楽しかったなあ!」と思い出したりしています。私が子供の頃の「ゲームセンター」は薄暗く、危険な香りがプンプンしていました。・店員の死角には行か...2018.03.11ゲーム挫折したゲームたち5現在、3DS版「ゼルダの伝説ムジュラの仮面」をヒ~ヒ~言いながらプレイしています。楽しい筈の謎解きが年を取って「石頭」になった私にはキツイのです。体感ゲームVOL11985年以降、ゲームセンターで一際目立つ筐体が置かれるようになりました。今回はセガの体感ゲームを振り返りたいと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。FF7の衝撃おじさんが鬼滅の刃のアニメを観てみた。FF7の衝撃おじさんが鬼滅の刃のアニメを観てみた。アーカイブ2020年2月2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年7月2018年6月2018年5月2018年4月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月にほんブログ。