遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。ブースターSP今回からパックに収録されるカード効果と画像をまとめて行く記事を作成する事にしました。従来のカード考察記事とは並行していく形で、新規カードが判明するとこちらに追記しこちらの記事からもリンクで記事に飛べるようにしていこうと思います。最終的に発売日後にはパックの収録内容全てを確認できるように持って行けるようにと考えています。星1/闇属性/植物族/攻100/守600「捕食植物セラセニアント」の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターを破壊する。3:フィールドのこのカードが効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊された場合に発動できる。デッキから「捕食植物セラセニアント」以外の「プレデター」カード1枚を手札に加える。星5/闇属性/植物族/攻800/守2300「捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ」の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードは自分または相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札・墓地から特殊召喚できる。2:このカードがフィールド・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500ダウンする。この効果は相手ターンでも発動できる。相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。星4/闇属性/植物族/攻1800/守01:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。2:このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。200「捕食植物サンデウ・キンジー」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。2:自分メインフェイズに発動できる。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。8001:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。2:このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊したそのモンスターの元々のレベル分だけ、このカードのレベルを上げる。星4/闇属性/植物族/攻1600/守10001:このカードの攻撃力は、フィールドの捕食カウンターの数×200アップする。2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。その破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。3:1ターンに1度、このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、その元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは捕食カウンターを置かれた相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。2:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合に発動する。相手フィールドの特殊召喚されたモンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。2:このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。3:このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。星10/闇属性/ドラゴン族/攻3300/守2500「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスターこのカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。1:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力は0になり効果は無効化される。2:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。永続魔法このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に800LPを払う。LPを払わずにこのカードを破壊する。1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地からレベル4以下の「捕食植物」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。ぎ木(プレデター・クラフト)装備魔法1:自分の墓地の「捕食植物」モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、捕食カウンターがおかれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。2:墓地のこのカードを除外して発動できる。モンスターしか融合素材にできない。800「ファーニマル・オクト」の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。「エッジインプ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。除外されている自分のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを墓地に戻す。星4/水属性/天使族/攻1600/守1100「ファーニマル・ペンギン」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ファーニマル・ペンギン」以外の「ファーニマル」モンスター1体を特殊召喚する。2:このカードが「デストーイ」融合モンスターの融合召喚の素材となって墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。星4/地属性/天使族/攻1700/守1000「ファーニマル・ドッグ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。「ファーニマル・ドッグ」以外の「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。星2/地属性/天使族/攻1000/守1000「ファーニマル・オウル」の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。2:500LPを払って発動できる。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。800「エッジインプ・シザー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。1:このカードの攻撃宣言時に発動できる。デッキから「エッジインプ・チェーン」1体を手札に加える。2:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「デストーイ」カード1枚を手札に加える。星8/水属性/悪魔族/攻2200/守3000「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター1:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送る。この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。2:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。3:このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。このカードを守備表示にする。星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1500「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上1:「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。「デストーイ」モンスターの数×300アップする。「デストーイ・チェーン・シープ」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。2:このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。【SPFE-JP023】※再録トイポット永続魔法1:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。手札からモンスター1体を特殊召喚できる。違った場合、そのドローしたカードを捨てる。2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「ファーニマル」モンスター1体を手札に加える。1ターンに1枚しか発動できない。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。2:このカードが召喚・リバースした場合に発動できる。デッキから「召喚魔術」1枚を手札に加える。星4/闇属性/獣族/攻1000/守1800「召喚師アレイスター」+闇属性モンスター1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間はお互いに、それぞれ1ターンに1度しかモンスターの効果を発動できず、それぞれバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃できない。星5/風属性/戦士族/攻2200/守2400「召喚師アレイスター」+風属性モンスター1:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。星6/水属性/ドラゴン族/攻1000/守2900「召喚師アレイスター」+水属性モンスター1:このカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。2:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。星7/炎属性/悪魔族/攻2300/守2000「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター1:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。2:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。星9/光属性/機械族/攻2500/守2100「召喚師アレイスター」+光属性モンスター1:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚墓地に送って発動できる。その発動を無効にし除外する。星10/光属性/天使族/攻3200/守4000「召喚獣」モンスター+エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターこのカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。2:1ターンに1度、自分のフィールド・墓地の「召喚獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター及びそのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。1ターンに1枚しか発動できない。デッキから「召喚師アレイスター」1体を手札に加える事ができる。その発動は無効化されず、その融合召喚成功時に相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。2の効果は1ターンに1度しか使用できない。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。聖典」は1ターンに1枚しか発動できない。1:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。魔法名-「大いなる獣」-通常罠1:除外されている自分の「召喚獣」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。800/守16001:このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。このカードはリリースできない。3:1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキからレベル4モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。500/守11001:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。2:自分メインフェイズにこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。デッキから「融合」1枚を手札に加える。このカードのカード名はルール上「融合」として扱う。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。自分の墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをエクストラデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。1ターンに1枚しか発動できない。1:1000LPを払って発動できる。融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。エンドフェイズに破壊される。このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。1:手札を1枚捨てて発動できる。その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。融合召喚に使用した融合素材モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。手札を1枚捨て、相手フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。選択した相手のカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。AM最後の融合がなんかやばい気がします。PM召喚獣が召喚師になっていますよ。PM他サイトでも同じような記事はありますが、ここのはとても見やすくて助かります。ありがとうございます。PMアレイスターだけは召喚師です。AM記事まとめお疲れ様です。融合SP楽しみですね。PM正直あんまり強くないけど、序盤から使えるしムービーで活躍したりして、結構思い入れあるんですよね。本日発売(2/21)『Vジャンプ4月特大号』の感想記事です。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。