該当武功を所持している職業は、参考にすると良い。1累積を追加する様になる。全てのパーティー員がこれを抵抗したり、ジャンプで回避するのは不可能だ。霊石結晶は、リングが出る前に排除した方が良い。与えられる様になるので、うまく活用すると良い。以上離れると、遠距離パターンが発生する。●時間制パターン(DPS不足)DPS不足によりパターン進行が長引くと、以下の時間制パターンが発生する。防御も抵抗も可能だが、被撃時ノックバックするので注意しよう。後ろを向いて避ける様にしたい。60万ダメージを確実に受ける様になってしまう。絶対に受けない様に気を付けなければならない。時間制パターンが終了して特殊パターンに入る場合、しばらく抵抗スキルが無い状態になってしまう可能性が高い。回復薬を飲んでおくなど、対策をしておいた方が良い。減らせば、特殊パターンが開始される。ランダムで移動して、プレイヤー全員を逆側の壁まで強制ノックバックさせる。接近武功,後方移動,後転の様な基本移動武功は使えなくなる。以下の武功を参考にして、素早く目的の場所まで移動しなければならない。以下の武功は使えないという情報がある。火炎同化(元の場所に立ったままになるという情報提供)以下の職業は対応する武功が無い。最高の移動武功を持つ銃撃士は一番の鈍足になる。なると、雪風は動力を消耗して、全滅技を使う様になる。全滅技の免疫地帯を作る事で、これを回避しなければならない。一般パターン中は霊石結晶の管理をしっかり行う必要がある。鉄の塊は、特殊パターン進入後、一番最初に生成されるオブジェクトで、プレイヤー達の移動の邪魔をする。上の図に描かれている様に、鉄の塊の位置はランダムに少しずつ場所がズレる。8個ケースがあると考えられる。鉄の塊周辺の床に入ると、プレイヤーは中央に吸い込まれる様になる。吸い込まれると、移動に制約が生じる様になり、ギミック進行に大きなロスが生じる為、注意しなければならない。移動しなければならない。鉄の塊は、霊石結晶から落ちる緑の玉で強化する事ができる。鉄の塊は、緑の玉で強化される度に白い床の範囲が減り、固くする事ができる。特殊パターン終了時に出る全滅技に、一度だけ耐える事が可能だ。極太レーザーで破壊した時のみ生成される。緑の玉は出現しないので、注意しなければならない。この動力侵食デバフは、霊石結晶の注視を受けるのに活用される。左右異なる位置に霊石結晶が出現するが、これ自体は特に重要では無い。状態で、マップ兵器の極太レーザーで爆発すればこそ、ドロップする様になる。した後、マップ兵器の極太レーザーで破壊しなければならない。リング攻撃が生成されても、自然に爆発はしない。極太レーザーに当てればこそ、爆発させる事ができる。(この時のリング攻撃は、必ずジャンプで回避しなければならない。2人に注視を打ち込み、4秒後に線で連結した後、注視に小さなダメージ床を発生させて、動力を吸収する。なる様にしなければならない。40累積すると即死してしまう。この累積は、注視の円内にいるプレイヤー数に応じて分割される。3累積ずつ累積する様に変化する。13%ずつ満ちていく為、8秒の動力吸収(104%)が必要となる。40累積で殺さない様にする為には、3人(120累積)以上が集まって、動力吸収を進行しなければならない。緑の注視床を助けるプレイヤーは、動力侵食デバフを所持している必要がある。6累積ずつ貯まっていたという事もあり得る。動力吸収の際は、動力侵食の有無を確実に確認しておかなければならない。霊石水晶のリング攻撃によっても、侵食が発生する。リング攻撃が発生してしまう為、白のプレイヤーは必ず回避しなければならない。注視の位置も変わってしまう為、注意が必要だ。混乱を招く結果になってしまうので、気を付けなければならない。2回連続で行う必要がある。2回連続で行う必要がある。18秒間隔で詠唱される。緑注視を補助してくれたプレイヤーが、新しく動力侵食を受けてしまった場合、3累積になって即死する様になってしまうので、気を付けなければならない。動力注視が消えるまでには若干のタイムラグがある。緑注視のプレイヤーは慌てずに、補助プレイヤーの動力注視が消えてから、また手伝って貰う様にしなければならない。霊石結晶の動力吸収が終了すれば、注視者たちには白いエフェクトと共に、10秒間の移動速度バフを受けられる様になる。緑の玉を鉄の塊に投げる役割を、引き継いで引き受けると良い。鉄の塊,霊石水晶,プレイヤーなど、全てのものを破壊する。左側にいるプレイヤー数と、右側にいるプレイヤー数を比較し、プレイヤー数が多い方に発射される。プレイヤーが中央だけにいたり、左右の数が等しければ、両方に発射される。発射される為、パターンは常に一定だ。5秒吸収した時に出る。戦略を組むと良いだろう。1回目は霊石結晶が無い方向に極太レーザーを誘導し、2回目からは霊石結晶を破壊する形で極太レーザーを誘導すると良い。3回目の極太レーザーは、両方に発射させても構わない。・極太レーザーによる霊石結晶破壊は抵抗を使う。動力侵食デバフが累積する様になる。抵抗を使って回避しなければならない。雪風を殴りに行かなければならない。攻撃力バフが提供される。吸血を最大限強化して、バフをうまく活用する様にしたい。3秒目にまたバフを受けるという様に、バフをみて管理しながら攻撃を続けると良いでしょう。合わせ技を入れなければならない。プレイヤーは最大限素早く移動して、合わせ技を入れるのが重要だ。速度に抑える事ができる様になる。素早く防御脆弱デバフの回復を停止できれば、物々しいダメージを稼ぐ事が可能だ。●1フェーズ目の動き方の例1フェーズ目自体は、8人いれば進行可能だ。重要なのはビームを撃たせる為の人数調整だ。プレイヤーが調整すると良い。雪風は全ての壁から極太レーザーを発射する全滅技を使う。極太レーザーを遮断する事ができ、全滅を回避する事ができる。全滅を回避したら、雪風は中央まで突進した後、鉄の塊も破壊する。ダメージを受けない様に、左右に離れておくと良い。以上削れていれば、2フェーズが開始される。オブジェクトとして追加される。足場は、雪風に合わせ技を入れた時、レーザー兵器の下に現れるオブジェクトだ。床が順番に灯り、消えるのを繰り返す。この床が灯る順番が、床を踏む順番だ。減少させる事ができる。プレイヤーは素早く逆側へと移動した後、合わせ技を入れなければならない。逆側に移動する際、動く壁が新しく生成される為、注意が必要だ。雪風から遠ざかるのは許容。1フェーズ目から生成される固定された壁は、プレイヤーが雪風の方へと向かうのを拒むが、ボス側から遠くなるのは許容する。(壁を見ると、進行可能な方向にはラインエフェクトが出ている)2フェーズ目、足場を終えてから生成される壁は、この進行可能方向が逆になるので、通り抜ける場合は、注意しなければならない。雪風がいる方向へと動く壁も出現する。即死する様になってしまうので、該当の場所よりも前にいる様にしなければならない。例外として、雪風の攻撃でノックバックするのは、通過不可が許容される。プレイヤーの強制移動が発生する。注視を受けなければならない。人数調整により、極太レーザーに巻き込まれる可能性が出てくる為、そちらも注意する必要がある。霊石結晶の注視や極太レーザーの誘導にも変化が発生する。動く壁に挟まれて、全員移動を余儀なくされる。霊石結晶注視者も移動対応が必要になる。(適度に改行すると読みやすくなります)「投稿」を押してから書き込み完了まで多少時間がかかります。2回「投稿」ボタンを押してしまうと多重書き込みになりますので、ページが切り替わるまで、そのままの状態でお待ち下さい。●投稿のルールについて次に該当するコメントについては削除あるいはIP規制する場合があります。発言、公序良俗に反する表現を含むもの・エントリーの内容と全く無関係のもの・騙り、釣り、偽りと見られる投稿で荒れる原因になり得るもの・あきらかに特定の個人、企業、商品などの広告・宣伝あるいは幇助・推薦を目的とするもの●コメント欄について・「>>番号」を使うことで、該当番号のコメントにリンクを張ることが出来ます。●名前欄について・名前を入力しない場合「Anonymous(匿名による投稿)」になります。●スパムフィルタについて・スパム対策を施しています。エラーが出たら規制されてます。ルールを守り、モラルのあるコメントの投稿をお願い致します。