earthquake──3月11日の東日本大震災によって10話以降の放送が延期されたとき、新房監督はどのような状況だったのでしょう。like?関西では10話を放送していたんですが、関東では10話を放送する予定だった日の昼間に地震が起こったから、当然放送できなかったんですよね。これはまったく個人的なことなんですけど、うちのマンションがあの日の夜中に電気系統の工事で計画停電する予定だったんですよ。自分でやった作品の放送が自分で録画できないという......いままで自分でアニメを作ってきて、そんな事態は初めてだなと思っていたんです。その日地震が起きたので、工事も停電もなくなったわけですが、結果としては放送すらされなかった。either.──そして延期後の完結編放送が、4月21日深夜になりました。21.関東では最終3話が続けて放送になったので、結果的に、10話も普通に自宅で録画できたんです......。自分の中でも、この作品は現実の状況と切っても切り離せない状況になってしまってますね。『まどか☆マギカ』の脚本は1年半以上前に完成していたんです。かかわらず、実際に設定した放送日までにまったく作業が間に合わず、延ばしていただいた。当初の予定通り放送していたら、地震にも被らなかったわけで......その間構想を練っていたとか、そういうことならいいんだけど、全然そうではなかったから(笑)。本当に不思議な作品です。work.──完結編放送では、2ちゃんねるやニコニコ実況を中心に、ネット上の書き込みが驚異的な盛り上がりを見せましたね。NicoNico.昔、自分がテレビアニメで観ていた作品が映画になって、それを観に行くという体験は、まさにイベントだったんです。それに近いことが偶然テレビシリーズの最後に起きたということだと思います。それが3話分1時間半=映画1本分を深夜皆で一緒に観る、ネットで一体化する一大イベントになったのかなと。結果的にそういう形になったのは、すごいことだなと思いました。一本一本放送することも味わい深いわけですけど。profundity.ネットでは、途中まで観てくれている人達の考察がすごかったらしく、脚本の虚淵さん曰く「もうほとんどバレてますよ」と(笑)。ネットの反響は、いいと現場もノリも良くなるけど、悪いと皆落ち込む。露骨に出るんですよね。皆には「見ないで作ろうよ」と(笑)。上手くいけばいいけど、そうじゃないケースは正直怖いですね。「そんなに気にしなくてもいいんじゃないの?」と言いたくなります。opinions──そもそも今回、なぜオリジナルで魔法少女ものをやりたいと思ったんですか。anime?僕は『魔法少女リリカルなのは』のテレビシリーズ1作目を手がけていて、あれは戦闘シーンが結構入っていたので、今回、最初はもうちょっと身近な、昔ながらの魔法少女ものをイメージしてましたね。一方で、やはりアクションや戦闘は好きなので、結果的にそちらに寄っていったという感じでした。that.もともとアニプレックスの岩上(敦宏)プロデューサーから、最初に2つ提案があって。1つは、以前『ひだまりスケッチ』というほのぼのとしたタッチのマンガをアニメ化させていただいた蒼樹うめさんをキャラクターデザインにという提案で、「それはいけるかもしれない」と思いました。1つは、脚本に虚淵さんの名前が挙がって、『Fate/Zero』という小説を読ませていただいたら、それがとても面白かった。自分の中でもともと「『ジョジョの奇妙な冒険』のような能力もののアクションをやってみたい」という思いがあり、そういう匂いを『Fate/Zero』にも感じたんですね。そこを魔法少女でやれたら面白いんじゃないかと。line.──「キュゥべえ」というキャラクターのあり方にも、かなり衝撃を受けましたが。designed.蒼樹さんがかわいいマスコットキャラを描いてくださったので、「これはいいね」ということで、自分としては、最初普通にやって、だんだん食い違っていくことに観てる人が気づいていく......というふうに考えていたんですけど、他のスタッフも先の脚本を当然読んでいるわけで、どうしても憎むべきキャラに描いてしまう(笑)。それは僕も抑えきれなかったですね。キュゥべえが話す時に口を動かさないのは、どうしても動物が人間の言葉を話すことに違和感があって、一応テレパシーで語りかけているというイメージだったんです。結果的にそれも、不気味さの相乗効果になったみたいで(笑)。eeriness.キュゥべえって、言ってみればマイケル・サンデルみたいなキャラクターですよね。「あなたはどちらを助けますか?」みたいな部分では。あの本を読んでいたので、「ああ、これはわかりやすくていいな」と思ってました。understand."──お話を伺っていると、最初から勝算があったわけではないんですね。beginning.観てくれる人達がどんなふうに受け止めてくれるのかは、わからなかったですね。しているうちに、虚淵さんの脚本では3話で人が死んだりするから(笑)、これはもう腹を括るしかないと。蒼樹さんのあのかわいらしいキャラであのシーンをやるというのは、賭けに近かったです。あそこで反発を食らったら、終わっていたかもしれないですから。there.ただ、特にオリジナルの場合は、どこかで賛否両論が出てこないと、結局鳴かず飛ばずで終わるケースが多いんですよ。ここ10年くらい、アニメ業界にはずっと閉塞感があります。原作を食いつぶしていって、内へ内へ向かっていたところに、たまたまオリジナルのお話をいただいて、これが失敗していたらさらに閉塞していたでしょうから、「失敗しなくて助かった」というのが本音です。夕方7時台のアニメ番組がなくなり、結果としてすごくコアな層に向けた作品が増えているけど、それもちょっとズレるとまったく売れない。age.オリジナルのよさって、誰も先がわからない状況で観られるということなので、これを機にもうちょっとオリジナルが注目されると、光明が見えてくるのかもしれないと思います。twitter?『まどか☆マギカ』の宣伝が始まった去年の9〜10月あたりから、自分のツイッターから『まどか』が注目されて評価されるようなことになると非常に厄介なことになるなと思いまして......。それまでは「『アバター』観た。超面白え!」とかいろいろ映画のことも書いていたんですが、こうなってしまうと「『エクスペンダブルズ』観ました」とか言っちゃいけないなとか(笑)、変な気の遣い方をするようになってしまいました。ツイッターでも半ば宣伝をお手伝いするくらいのつもりじゃないと危険だなと。way.『まどか』に関してはそれがまた裏目に出たりもしましたけどね。明らかに胡散臭い(笑)。普段の自分からは手の平を返したようなことをいきなり書き始めて、昔から自分のツイッターを監視していた方々からは、「しらばっくれやがって」ということで、逆に警戒を強められてしまいました(笑)。ままならないものだなと思いましたけれど。internet?正直、皆で作ったものを卑下するわけではないんですが、意外だったというのが本音ですね。蒼樹さん然り新房さん然り、シャフトさんにも万全の信頼がありましたし、いいものができ上がるという手応えは間違いなくあったんですけれども、それを差し引いても、ちょっと反響がすご過ぎるよなという戸惑いはあります。ソーシャルネットワーク的なものの後押しは確実にあったと思いますね。昔とアニメの見方が変わってるよなと思います。changed....今は、お客さんがアニメを見ながらリアルタイムでネットに感想を書き込んでいくんですよね。動画でコメント入れるような行為を、2ちゃんねるや他の匿名掲示板でやることが当たり前になっている。街角テレビで力道山のプロレス見てるような、ああいう一体感というかお祭り感があって、オンエアをひとつのイベントとして楽しむという感覚ですよね。アニメ本編の内容以外のところでの楽しみ方というか、ある意味興行的な感じが出てきているように思います。逆に、テレビの前で一人ぼっちで正座して観るというスタンスは、むしろ廃れてしまっているのかもしれないですね。自分はわりと映像体験は個人的なものだという思いがありまして、ただ、そういう思いは時代遅れになってしまうのかなという気はします。mind?新房さんと蒼樹さんの持ち味をどう出してもらえるかということはまず考えましたね。プロデューサーの岩上さんから『Fate/Zero』を読んだ上で自分を採用してもらったという意図も汲まなきゃという思いもありましたし。ご都合主義の排除、ある種の非情さ無惨さ、容赦なさ。いうことが要求されているんだろうなという認識はありました。things.──その容赦なさは、虚淵作品の特徴として挙げられることが多い点ですが、ご自身では、それはどこから来るものだと思いますか。from?自分自身がある種のリアリストだということと、そのリアリストである自分への抵抗感というか自己嫌悪なんでしょうね。そこは結構露骨に作品に出ているかなと思います。そのリアリズムを消化できていれば、何もそれを無惨に書く必要はないんですよ。淡々と描いていけばいいだけの話なんですけど、それが陰惨になるというのは、やっぱり自分のなかで許容しがたいものだからだと思うんですね。「もうちょっとロマンチシズムで世の中渡っていきたいよ」という思いがあってのことなんだろうなと。「こんな物語は嫌だ」という思いが、それを書かせているんだろうなという気はします。story.──評判になった10話のループ設定については、どのような意図がありましたか。10?プロットの段階で、主人公(鹿目まどか)に対比される、ライバルないし親友的なキャラクター(暁美ほむら)は、一カ所に立ち止まってグルグル回っている子にしようというのがあったので。それで逆に、足踏みしていた主人公が先に進み始めるというオチにしようという思惑は漠然とあったんです。ループそのものに対するこだわりというよりも、前に進めなくなってしまっているキャラクターという問題意識のほうが、むしろ比重としては大きかったですね。それを大袈裟に表現したのがループというだけなんです。manner.たとえば同じタイムスリップものにしても、1年をループするのと10年をループするのでは、まったく意味合いが変わると思うんですよ。1カ月のループということは、かなり短いスパンといいますか、人の価値観が変わらないなかでのループなので、どちらかというと繰り返しの停滞の意味合いが強いガジェットなんです。「未来のビジョンが持てない」というネガティブな思い、その記号としてのループといいますか。loops.──震災以後の視点でこの作品を観ると、どこか今回の原発事故とリンクしているように思えてしまいます。脚本自体はかなり以前に完成していたわけですが......。that...自分は子供の頃から省エネ馬鹿といいますか、結構ヒステリックに電気を節約したりしていたので、原発云々以前に余剰なエネルギーに対する抵抗感というのは常にあります。ビーナスフォートを見た時、啞然としましたから(笑)。建物の屋根の下にもう一個建物を作って、しかも明かりでもって人工の空を作って......とか、無茶苦茶やってるわけじゃないですか。本当に地球の裏側で食うや食わずみたいな生活をして暮らしている人達がこの光景を見たら、そりゃ殺意も覚えるよねとは思いました。kill.この国はエネルギーの使いどころがおかしいでしょ、もうちょっとエネルギーに関してナーバスになってもいいんじゃないか、というのは常に思いますね。冷房を切り忘れて外出なんてした日には、一日鬱になりますから。子どもの頃に、石油がなくなるとかハラハラさせられた記憶があったりもしたので。トイレットペーパー買い占めよりは後の世代なんですけれども、親の教育なのか、まわりの空気なのか、そういう意識を吹き込まれはしたんですよ。資源に対する意識といいますか......。resources.....でもそれは、たまたま今回の件で顕在化しただけで、これまでの自分の作品すべてに活かされていることかもしれません。物語って鏡みたいなものですからね。観る人の問題意識がどう跳ね返ってくるかということが面白さなんだろうと思います。future?次にというか、最近組ませていただいているのはニコニコ動画をはじめとする配信サイトです。深夜アニメでは全国ネットで放送する作品はほとんどありませんので、主に放送地域外のファンの方に向けて、ネットで新作アニメを配信するということが少しずつ定着してきた感じがします。『魔法少女まどか☆マギカ』では、放送開始後に注目度が一気に上がりましたので、途中からネット配信で物語に追いついたファンの方も多いのではないでしょうか。