瞬間的に熱しそして忘れられるために生まれ、次の瞬間に繋げるための礎です。本気でやるならばアニメは実写映画以上に膨大な資金や作業量というリソースが関わるジャンルです。それに、1秒間に搭載できる情報量というものにも敏感な映像芸術としては映画以上になにか本質にかかわるポイントがあるとみます...作画の動きやデッサンという評価ではなく、カットのテンポの面白さ美しさという評価Note公開記事ガチのレビュー・考察などはこちらから。涼宮ハルヒ3つのエピソードを起点に2000年代中盤~2010年代現在までのデザインを振り返る記事などを取り扱っています。日本の路上の映画をまとめた新ブログ。「ガキのモード」のコインの裏側です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。