GdkRGBについて●GdkRGBを使用すると高速にビットマップを描画することができます。Manualを入手し、GdkRGBの項を見て下さい。Manualは市販の書籍よりも遙かに優れています。○概要1ピクセルを、Red1バイト(値は0〜255)、Green1バイト、Blue1バイトの3バイトで表し、それを行数×列数個並べた1次元の配列としてビットマップを表します。]の3バイトで表されます。この画像をGdkRgb関数群に渡して処理をするのですが、その前に、gdk_rgb_init()を呼び出す必要があります。画像をwidgetに表示するには、gdk_draw_rgb_imageを使用します。16bits/pixelのディザリングを使う場合は、以下のようになります。IMAGE_HEIGHT);等としておきます。Manualを参照して下さい。