Renderは物理演算を行うレンダラーとして実に優秀で、GPUを使用しますので高速に描画してくれますので、うちでもフルに活用しています。小物や機械系のレンダリングではスタジオや屋内のHDRIを使用していますが、屋外のレンダリングでは空気やカスミ・霧などの表現が要になります。fogボリュームを使用する方法がデモのサンプルファイルにありますが、大きな規模の霧を用いたい際の方法としてDaylightタグを使用するをまとめておきたいと思います。樹木の生えた起伏のある地形を用意します。DayLightを追加します。クリックして詳細を開きます。値霧の濃度を調整します。