次のページへApplication.Runメソッドの理解Application.Runメソッドは、その英語のメソッド名を見れば分かるように、「アプリ(=Application)を実行する(=Run)」ための処理を行っている。実際には、Application.Runメソッドでは、Windowsアプリの「メッセージループ(=メッセージポンプ)」処理が行われる。メッセージループとは、簡単にいえば、「プログラムを終了するためのコード」が呼び出されない限り、処理をずっと実行し続けるための仕組みである。Form1());」というコードにより実行されるメッセージループ処理では、Form1が終了しない限り(=Form1のウィンドウが閉じられない限り)、その処理をずっと実行し続けることになる。Form1が終了すれば(=ウィンドウが閉じられれば)、それによりApplication.Runメソッド(=メッセージループ処理)が終了する。Mainメソッド内には、他に実行するメソッドはないので、ここでアプリ自体が終了となる。メッセージループとはWindowsアプリの実行を正しく理解するには、Windowsのメッセージループの仕組みについてもよく知っておく必要があるので、ここでもう少し詳しく解説しておこう。Windowsでは、アプリの実行はWindowsメッセージ(=処理実行の単位)を順次処理していくことで実現されている。次の3つのメッセージを順番に処理することで「アプリ画面の表示」という処理が実現できる(説明の便宜上、メッセージ内容は簡略化している)。アプリの画面を作成するためのメッセージ作成された画面を表示するためのメッセージ表示された画面を描画するためのメッセージこれら3つのメッセージは、メッセージキューと呼ばれるメッセージ処理の順番待ちリストに追加される(キューの概念はこのリンク先を参考にしてほしい)。メッセージループは、キューにたまったメッセージリストを定期的に参照して、メッセージがあれば古いものから順番に取り出して1つずつ処理する。Expressなどのメーラーで、古いメールから1件ずつ読んでいくところを想像してみるとよいだろう。このようにWindowsのメッセージループでは、メッセージキューにたまる順番待ちのメッセージリストを、ループしながら(=一定間隔で)ひたすらチェックして、メッセージが来たら1件ずつそのメッセージを処理する。このメッセージループ処理こそが、Windowsアプリを動作させる基盤となる仕組みである。Windowsアプリの残りのひな型コード(Form1.csファイル)以上で、アプリの骨格となる仕組みを解説したことになる。最後に、残りのコードを簡単に解説していこう。次のコードを参照してほしい。これはForm1.csファイルの内容である。Form」については、前回説明した内容を理解していれば意味はだいたい分かるだろう。基底クラスとして指定されている「Form」ではSystem.Windows.Forms名前空間が省略されている。ここで説明していないのは、「partial」というキーワードだけだ。Class)」を作成するためのものだ。このキーワードを指定することで、1つのクラスを複数のファイルに分割して記述できるようになる。要するに上記コードは「Form1クラスを分割して、その一部を別のファイルに格納している」という意味になる。ここで実際に、分離したクラスの一部が格納されているファイルが「Form1.Designer.cs」である。2017によって自動的に書き込まれる。2017が読み取れなくなってしまう可能性があることから、通常はこのファイルを編集すべきではない。Windowsフォームデザイナーが扱うファイルは拡張子が「.Designer.cs」(VBでは「.Designer.vb」)となるので、そのファイルは参照するだけで編集はしないように気を付けてほしい。Form1.Designer.csファイルの詳細については後で取り上げる。ここではForm1.csファイルの内容について続けて説明しよう。Form1コンストラクタでの初期化処理Form1.csファイルのForm1クラスには、次のメソッドがある。New()」になる)。コンストラクタメソッドの前に付いている「public」は、前回も説明したアクセシビリティー(=アクセス制御)を指定するための修飾子である。アクセシビリティーを指定する修飾子は、クラスだけでなく、変数やメソッドにも付加できる。した修飾子としては、public修飾子(VBではPublic修飾子)の他にも、一部のクラスからだけクラスやメソッドなどにアクセスできるようにするprotected修飾子(VBではProtected修飾子)や、他のクラスからは一切アクセスできないようにするprivate修飾子(VBではPrivate修飾子)などがある。このコンストラクタには、一般的にそのクラスに必要な初期化処理(=前処理。変数に最初の値を代入する処理や、クラス作成時に実行しなければならない処理)を記述する。このコードでは、次のコードにあるようにInitializeComponentメソッドを呼び出しているだけである。Form1(){InitializeComponent();}Form1クラスのコンストラクタしかしこのInitializeComponentメソッドの内容はForm1.csファイルに記述されていない。ここで、先ほどの部分クラスが必要になる。InitializeComponentメソッドはForm1.Designer.csファイルに記載されているのだ。そこで次にForm1.Designer.csファイルのコード内容を見てみることにしよう。メールマガジンをご購読ください。申し込みページへITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。