0マハラジャ11月8日(土)。なんと、四週連続での湖畔のゲーム会です。メンバーは、いつものゆかいな3人です。今回の1つ目は、「マハラジャ」。和邇乃児さんの持ち込みゲームです。「きっと、この家でやったこと、ありますよ」と和邇乃児さん。「うーん、記憶にないなぁ」と、りん。「これ、家にもあるんとちゃう......」と、でこねぇさん。こねぇさん、記憶、メチャクチャです。やったことありますし、家にはありませんでした。「マハラジャ」は、建築家になってインドの都市に宮殿を建てていくゲームです。宮殿を建てるのには、けっこうお金がかかります。このお金を稼ぐには、マハラジャが訪れた都市で、影響力を持たなければなりません。影響力を得るためには、マハラジャが来そうな都市にできるだけ人より早く宮殿を建てるのが有効です。マハラジャの次の予定は、だいたい決まっています。いろいろな有力者の力を借りて、他のプレーヤーをおさえながら、それぞれがもつ7つ宮殿のすべてを早く建てた人が勝利します。今回は、2回目ということで(前回のプレイをまったく覚えていないけれど)、追加ルールを使って遊びました。追加されるのは、「有力者」カードが1枚。最初の自分に力を貸してくれる「有力者」を決めるときに、得点で競りをする部分です。感じとしては、最初がちょっと変わるだけな感じですね。ルールを覚えていないので、ルール確認。早く7つの宮殿を建てた人が勝ちです。宮殿を建てるのはインドの都市で、ボードにはその都市と、都市同士をつなぐ道がかかれています。道には途中に小さな村がかかれています。都市には、宮殿の絵がかいてあります。この宮殿の絵の丸屋根に、でっかいガラスの色コマをおいていきます。この色コマが、けっこうきれいでシンプルで華やか感じです。都市の宮殿は、真ん中と周辺6つの計7つに分かれています。この宮殿を建てるためには、12金が必要です。真ん中においても、周辺においても、そのお値段は同じです。違いは、その都市でとれる得点が違ってきます。真ん中に宮殿を建てたら3点。この得点は、勝利点ではなくて、収入に係わってきます。マハラジャは、都市から都市へを移動しています。ボードの横には、紋章トラックというものがあり、そこには有力者の顔のかかれたタイルが縦一列にならべられています。その1番したにおかれた有力者の修める都市にマハラジャを移動します。マハラジャのいる都市でラウンド終了に決算が起こります。マハラジャの移動が終了したら、有力者タイルを列の1番上に移動します。これで、準備完了です。プレーヤーは、全員、秘密ディスクでを使って、今回、自分がするアクションをプロットします。この秘密ディスクは、丸くて9つに分かれていて、時計みたいな針が2本ついています。この針を自分がしたいアクションに合わせてふせます。全員がふせたら、一斉にオープンして、持っている「有力者」カードの番号の小さいプレーヤーから順番に、2つのアクションをしていきます。1人1アクションずつするのではなくて、1人2アクションしたら、次の人の手番になります。この秘密ディスクのアクションは、次の様なものです。