して運極を作りました。して運極を作りました。して運極を作りました。モンストこちらの記事は、2018/12/14に初降臨した「荒ぶり狂うは死魔の魂」【爆絶】を攻略班の一人、ブラボー成田がどんな風に周回しているのか綴る記事です。個人的な意見が多くありますが、その中で少しでも皆さんの参考になれば嬉しいです。詳しいギミックや、ステージ内容は攻略記事でご確認ください。編成についての考察なにを優先するのか?なにを優先するのかで、編成が変わると思います。私は【運枠】>【回復】>【火力】の優先でパーティを決めました。現時点では【アビリティ】【SS】【わくわくの実】を考えると【クシナダ廻】が一番だと思います。クシナダ廻は英雄の証をつけると、わくわくの実を2つつけられます。運枠にクシナダ(亜人)を入れると、雑魚にヤマタノオロチ(亜人キラーL)がいるので、被ダメが多くなってしまいます。【回復】か【ドレイン】持ちのキャラを入れないと、HP管理が難しいです。回復手段がない編成での勝率が悪かったので、茨木を採用しました。乙姫でもいいと思います。【ボスは雑魚とHPリンク】配置によっては雑魚の弱点を攻撃することで、ボスにダメージを与えられます。実の厳選は少し甘めですが、貫通制限を倒せるのでやめました。▼貫通制限のワンパンラインこれより、クシナダであれば紋章なし:加撃4000紋章無印:加撃1700紋章上:加撃500紋章極:加撃なしザドキエルなら紋章なし:加撃2900紋章無印:加撃500紋章上:加撃なし紋章極:加撃なしトルマリン何も必要なし!となります。私は全キャラに紋章をつけているので、そこまで実の厳選が必要ありませんでした。ハーレーは【弱点キラーM】を持つため紋章とわくわくの実無しで、貫通制限を倒せます。クシナダ廻の副友情は【反射クロスレーザー】か【貫通拡散弾】にすると反撃モードを起動させやすいです。【茨木】の代わりに【乙姫:進化】でもいいかと思います。笑)天草やボスのレーザーが痛いので【レーザーストップ】も良いですよね。回復の面では、乙姫は回復するために、味方に触れる必要がありますが、茨木は攻撃をしつつ回復をすることができます。雑魚とのあいだにハマると、全回復したりします。※乙姫を使ったことがないので、参考程度にしてください。【トルマリン】は持っていて使ったことがあり【ザドキエル】はフレンドさんのを、どちらも何度か使いました。残念ながら私の【やられる前にやる】コンセプトの編成には、合いませんでした。運枠を変えようとは思わなかったので、変更するとしたらハーレーの枠です。ハーレーを入れるほうが、ダメージが出せたのと、何より周回速度が早く感じました。ハーレーのSSが早いのもよかったです。※通常だとトルマリンとザドキエルの方が良いと感じる方の方が多いと思います。極:5,000)・収檻回避(4,300)ソロで行く方は、紋章を【ワンパンラインに乗らないキャラ】につけると良いと思います。私は周回が厳しいようなら【収檻回避】をつけるつもりでしたが、無しのまま周回してました。あると便利だと思います。・一撃失神ワンパンラインがあるので、加撃の厳選をすると思います。獣神化キャラは実を2つつけられるので、同族と撃種という付け方がオススメ。加撃が足りているなら、将命削りをつけるのを一番オススメします。【ボスが回復しない】高難易度に、将命削りはつけるべき!※個人的な考察です。アイテムについて私は高難易度を周回をする時には、基本的にアイテムを全部使います。クシナダ廻(亜人)を2体編成しているので、受けるダメージが大きいです。ハートアイテム、HPアップアイテムは助かります。アイテムを使うと、勝率が上がりました。(使わないと4回に1度敗北)10%ダメージアイテムは【将命削り特L】との組み合わせが抜群です。▼ラストステージ【将命削りと10%ダメージ使用】ステージでの立ち回り▼ステージ1初手はこのルートで固定しています。ズレがない限り、1手で雑魚処理ができます。※初期位置の上下によって、処理できないこともあります。なにより2手目のキャラを、中央にズラすことができます。2手目は画像の矢印が指している【ランプ】を目印にして弾きます。中ボスがすぐに、ダメージウォール展開をします。ダメージウォールを貼ると、ランプが見えなくなるので、見えている方を狙いましょう。矢印でランプを隠すようなイメージで伸ばすと、上にハマりやすいです。2019年4月25日2手目に【ハーレー】を置いているのは、弱点2触れで倒すことができるからです。最悪1触れしかできなくても、中ボスのHPを残り3割程度まで削っているので、後のキャラで削りきるのが楽になります。上の画像の場合、左にボール1つ分動いてしまっているので、ランプからボール1つ分上を狙うと上にハマれます。2手目が左側にズレているのなら、右のランプ。右にズレているのなら、左のランプを狙いましょう。※45度より角度をつけると、中ボスの当たり判定が大きいため弾かれてしまい、上にハマることが難しいです。▼ステージ2ステージ1を2手で突破できると、このように動けます。亜人を編成している場合はヤマタノオロチの攻撃【亜人キラーL】が痛いです。2〜3手でヤマタノオロチ2体を処理できるように意識しましょう。ヤマタノオロチを処理すると、ドクロ付きの雑魚が3体呼び出されます。▼ステージ2の説明(ドクロ雑魚、中ボスについて)1:中ボスの反撃モードを発動すると、雑魚の弱点効果UP2:雑魚を倒すと、中ボスの弱点効果UP3:雑魚の中央の攻撃は、中ボスの弱点効果をDOWN※ドクロ雑魚と中ボスのHPはリンクしている。上の画像のように横の動きを意識すると、反撃モードを発動しつつドクロ雑魚を倒しやすいです。画像の場所にハマると、そのまま削り切れることが多いです。ボスの弱点が下に来ていなくても、削り切れることがあります。ここにハマって突破できると【ステージ4】が楽になります。▼ステージ3ステージ3は【初手は45度を意識】して弾くと、雑魚にたくさん触れることができるので、処理がしやすいです。▼ステージ4画像を見ると、茨木がハマってる状態でスタートしています。▼どうしてこうなるのか説明すると1:ステージ2で茨木でハマって突破2:ステージ3で3手以内で突破3:茨木が【ヤマタノオロチ】にハマった状態でのスタートになります。※ステージ3で貫通制限を処理している時に、茨木がズレてしまうことがあります。※ドクロ雑魚と中ボスのHPはリンクしている。ドクロ雑魚は、弱点の当たり判定位置が違うので注意しましょう。中ボスの弱点を攻撃できないのであれば、弱点効果アップしている雑魚の弱点を1回でもいいので攻撃して確実に削ります。▼ステージ52体のヤマタノオロチの処理は、2〜3手でするのが理想です。※ドクロ雑魚とボスのHPはリンクしている。(ボス戦全て)誰が何をするのか、考えます。▼1手目(3Pのクシナダ廻)1:1Pのクシナダ廻が、ドクロ雑魚弱点目の前。弱点カンカンでボスのHPを、3割は削れそう。(HPがMAXの時の3割という意味)2:1Pのクシナダ廻を、左に動かしつつボスを削ろう。▼2手目(茨木)1:配置ができたので、下のドクロを倒さないようにボスを削る。笑1:クシナダ廻で縦カン▼ステージ6▼1手目(ハーレー)まずはヤマタノオロチを倒します。配置は全キャラ良くないですね。1:ハーレーでヤマタノオロチを倒す。▼もし順番が他のキャラだったらどう倒すか1Pクシナダ廻の場合(黄色の線はあいだに入らなかった時)薄めで、壁とのあいだを狙います。最悪入らなくても、ボスとのあいだで倒す。3Pクシナダ廻の場合この角度だと、イレバンが怖いです。攻めの気持ちで、薄めに壁とのあいだを狙います。4P茨木の場合(黄色の線はあいだに入らなかった時)最悪ボスとのあいだで倒すように、薄く降りていきます。抜けてしまう可能性があるので、確実に削れる横カンや、上下にいるなら縦カンが周回ではオススメ。※ハーレーはあまり削れないので直接狙っています。▼2手目(クシナダ廻)1:ハーレーをボスの弱点を攻撃しやすい位置に移動させたい。2:ボスの反撃を出しながら、ハーレーを下に動かす。ドクロ雑魚も倒せるような動き。ここのステージで意識することは、ドクロ雑魚の中央攻撃が来る前に倒すことです。弱点効果DOWNされると削るのが難しいので、しっかり倒しましょう。▼ステージ7ボスと天草はHPリンク初手のキャラは必ず、中央攻撃が1の貫通制限を狙いましょう。ボスのHPはリンクしている。HPリンクしているので、配置によって攻撃しやすい方を狙います。・反撃モード解説ボスの反撃モード→天草の弱点効果UP天草の反撃モード→ボスの弱点効果UP友情でも発動。天草の【中央攻撃】がボスの弱点効果DOWN▼1Pクシナダ廻1:次のハーレーがアラミタマを狙いやすいのでアラミタマの弱点効果UPをしたい。2:即死まで余裕があるので、攻めの気持ちで狙う。弱点の位置次第ですが、クシナダ廻が両方の弱点を出したので、どちらも狙えますね。弱点を狙う方法を、多く知っておくと突破しやすいです。【ボスと左壁】【天草と右壁】は広くなっていて、画像のようなルートで、弱点を攻撃することもできます。狙えるルートが見えない時は、確実に弱点1回攻撃するのも手です。▼ステージ8【3Pクシナダ廻】や【茨木】の位置であれば、一筆で貫通制限を倒す、ルートは見やすいです。初期位置が上の【1Pクシナダ廻】や【ハーレー】の場合は、45度で弾いて下に出てきます。出れなくても上の雑魚2体を処理できる可能性が高いです。※ドクロ雑魚と中ボスのHPはリンクしている。弱点の位置にもよりますが、確実に上に入れるルートが見えない限り、雑魚の弱点を狙ってます。・クシナダ廻の号令SSは【ボスと上の壁】にハマるために使うことが多いですが、下の雑魚の弱点を攻撃するのにも使えます。・号令をする時にハーレーを編成している場合ハーレーをボスや、ドクロ雑魚の弱点に当てるように意識すると、ダメージが出ます。・ハーレーのSSで上にハマると、ほとんどの場合倒せます。(たまに弱点判定を取れないこともある)・ドクロ雑魚の弱点にハーレーのSSを打つと、弱点1回あたりボスのHPの6分の1を削れます。・クシナダ廻を2体編成していると、ピンチの時にSSでどうにかできるのでオススメです。慣れるとラストは1体分で十分。・ハーレーのSSは早い段階で打てるので、ピンチになりそうな時は使うと事故が減ります。ゲージ込みで4万越えの攻撃力に乗る「弱点キラーM」が強い!【モンスト】地獄の音楽家4人衆求めて、スターライトミラージュ40連してみた。贈り返す場合にも有料オーブが必要な模様。モンストニュースまとめアラミタマで久しぶりにクシナダが使えて嬉しかったです。大号令ってやっぱり強い。