2019」にて、クラウドゲームプラットフォーム「STADIA」を発表しました。ん?クラウドゲーム?据え置き型のゲーム機と何が違うの?というわけで、一つずつ特徴などを確認していこうと思います。日本での開始時期まとめクラウドゲームとは?例えばPS4で考えてみましょう。このようなゲーム機本体は基本的にはパソコンと同じ構成となっています。CPUやメモリ、HDDが内蔵されており、そのパワーやリソースを使ってゲームを動かします。当然ながらPS4の性能を超えるゲームはできません。PS4本体がないとゲームができません。トドそりゃそうだそれに対して、クラウドゲームはサービス企業(今回はGoogle)のデータセンター内にあるサーバーで動かし、その画面をユーザの端末へ表示させます。サーバーというのは企業レベルで使える超高性能なパソコンと思ってもらえれば結構です。ユーザ側は高性能な機器を持たなくても、サーバーで動いているゲームを表示される機器さえあればいいのです。デスクトップPCやノートPC、タブレット、そしてスマートフォンですぐにゲームができます。ハイスペックなものは不要です。Googleがサーバー側でバージョンアップを行えば性能UPすることができますので、ゲーム機本体を買い換える必要もありません。HDRの60fps60fpsというのは1秒間に60コマ画面が切り替わる=動きがなめらかということです。漫画をイメージすればわかりやすいかもしれません。このコマ数が多いと、3D酔いしにくくなると言われています。これくらい高画質でスムーズな動きを求めるとゲーミングPCでもそれなりのお値段を積まないとできません。それがミドルクラスのスマートフォンでも動いてしまうのですから驚きです。将来的には8K/120fpsを目指すとかなんとか。YouTubeでSTADIAのゲームが紹介されているとして、その中に表示される「Play」のボタンを押せばすぐにゲームが起動するような仕組みがあるようです。本体の電源を入れて、、、という作業もなく、ロード時間もかなり短いようです。たっく面倒くさがりなおっさん(私)には助かる!さらにはそのYouTubeで実況中のゲームに簡単に参加したりできる仕組みもあるようで、ゲーム実況をしている方はすぐにでも導入してほしいのではないでしょうか。Controllerという専用のコントローラがGoogleから合わせて発売となります。YouTubeへ映像をアップロードする機能Googleアシスタントボタン搭載(音声入力)直接Wi-Fiに接続され、遅延が抑えられている考えられてますねーちなみにこのコントローラ以外でも汎用品が使用できます。気になるところもちろん、気になる部分もあります。インターネット回線クラウドゲームは完全ストリーミングサービスです。外で接続しようものならパケ死(死語)確定です。一部の記事には、「この発表会が行われた会場でさえ接続状態が悪いのに大丈夫か、、、」との声もあったとか。料金まだお値段については発表されておりませんが、おそらくサブスクリプション型(月額)となることは間違いないと思います。これだけの機能やスペックを提供するのですから月に1,000円とはいかないでしょう。Nowの1か月料金が2,500円のようですが、これを超えてくるのではないかと思われます。あなたはいくらなら使ってみてもいいとおもいますか?日本での開始時期2019年にはサービスがローンチされるとのことですが、残念ながら日本どころかアジア全般が対象となっていません。初めはアメリカ、カナダ、イギリス、ヨーロッパからスタートのようです。Googleの純正スマホPixelも3まで日本での発売がなかったように、日本でのサービス開始はいつも遅いです。後回しにされてしまう可能性もあり、気長に待つしかないのかもしれません。まとめざっとどのような内容のサービスなのかまとめてみました。Nowなど、実は先行しているクラウドサービスはすでに存在します。世界数十カ国にデータセンターを構えるGoogleがこれをやるのは話が別です。テレビモードと携帯モードをスイッチ、、、とか言ってる場合ではないです(笑)また続報が出てきましたら紹介していこうと思います。