概要※掲載している情報は、受賞当時の情報のため、現在は異なる場合があります。概要ソニー・インタラクティブエンタテインメントによる、ロボットトイ「toioTM(トイオ)」の専用タイトル。命を吹き込まれたように動く「工作生物」ができあがる。デザインのポイント1.キューブ型のロボットに紙工作をつけ、うごきのプログラムを注入すると、未知の生命体を生み出せる。2.ロボットの高精度な位置認識技術と紙のしなやかさを制御することで、生物らしさを表現。3.工作を替えるだけで、全く別の生物を生み出せる仕組みで、ユーザのクリエイティビティを感化する。子どもの頃、誰もが、折り紙や紙工作で"生き物"を作った経験や、実際には動かないその"生き物"を手で動かし、想像の中で一緒に遊んだ経験を持っていると思います。それが本当に動き出したらどんなに良いだろう、とも感じたはずです。この課題はビデオゲームなど画面の向こう側では、簡単に解決できます。空間感覚などのアナログ的要素は得られにくいという難点があります。toioTMの登場により、私たちはアナログ・デジタル両方の良い点を兼ね備えた表現が可能となりました。この技術を用い、ユーザーがストレスなくクリエイティビティを発揮できる『動く紙工作キット』を目指して企画・開発をしました。経緯とその成果ユーザーのクリエイティビティを刺激するため、プリインで19種類の工作生物を同梱。生物の紹介や工作の手順は、同梱の絵本の中に記載し、世界観に没頭出来るように構成。動きの仕組みを考えたり、工作物を変えることで別の生物に変わる例をコラム的に紹介したりと、以後の創作意欲をかきたてる構成となっています。工作については、主に小さな子どもが使う想定とし、ある程度雑に作っても動く点を心がけています。ロボット制御は、生物然とした振る舞いを実現するため、自然界の物理法則に沿った表現や、上の紙工作となめらかに連携した制御としています。ユーザーの生物へのインタラクションを多く実装し、手で遮る、持ち上げる、つついてみるなどの操作に対し、それぞれに異なるリアクションを定義して、より生命を感じるような表現を実現しています。これらが奏功し、ユーザーが作ったオリジナル生物をSNSに上げるなどの成果が出始めている。自分のつくった生物が動く。そんな夢想を形にしてくれる。ここでつくるのがロボットではなく生物というのがそそられる。「デジタルものづくり」ではなく、「動く紙工作」である点が興味深い。www.g-mark.org.このページに掲載している情報は「クリエティブ・コモンズ」<表示・改変禁止>日版ライセンス2.1で公開されています。このページの情報を二次利用する際には必ずこちらをご覧ください。グッドデザイン賞は公益財団法人日本デザイン振興会が運営しています。個人情報の取り扱いについてクリエイティブ・コモンズについてページトップへ。