ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。】CATEGORY[]【GG】ふむふむロケテストがあったギルティーのAC+・・・R?最初聞いたときの話では家庭用のAC+をネシカの様にしてみたレベルの内容だったが、そもそもAC+自体問題の多かった家庭用ACの修正版であったはずだから、つまり現行のACがほぼそのまま登場するんじゃないかと考えていた。耳に入る限りの情報だと細部のところで修正が入ったり、EXキャラの技がきちんと組まれていたりと現行とは違う話も・・・と言う事はAC修正版としての新作とでも言うべきギルティーが出ると言う事なんだろう。・・・まあ、個人的には技の調整とか今はいい一応液晶画面の・・・ビューリックス系のものであるならばラグ関係はどうなのか。実際、先行入力は特定状況でボタンのみが2Fほど猶予があるだけでそれ以外の先行入力がないギルティーだったが故成り立った部分はあると思う。これが先行入力の利き具合とそれによる影響次第では別ゲーの域に達する場合もある。単純に考えるとリバーサルバックステップ。非常に難しいけど出来ると非常に有効な回避手段でもあったが話が変わってしまう。それ用に再調整されるのかそのままになるのかなどなど・・・この辺は今後に大きく影響しそうなのと今のうちと言う意味からして正確なデータは欲しいかな。他にも固めに関して、ダッシュ攻撃の精度に無駄のない隙間が出来て恐ろしい展開も。ギルティーの場合はガードクラッシュこそないけどガードゲージの増加は崩された時の影響が大きいので安易に先行入力が利いてしまうと怖い。触れてみればその辺は分かるだろうけど最近の液晶画面系ゲームはラグ対策なのかどうか先行入力はデフォルトであったりする。いや、最近のゲーム自体に先行入力が認められている傾向があるので、ギルティーもその辺どうなってしまうか興味と不安があります。機会あればロケテスト行って見ますかね。自分の技術はそこまで高くない事もあって理想系コンボは決めづらい。自分なりの安定した実戦コンボを見極めないといけない。COMMENT[0]【BB】このゲームの問題点その2明日は岐阜のダイオウで闘劇の予選とかあるらしい。一応行ってみようか考え中だが行くのが何かと大変な場所ですな。そんなブレイブルーで個人的に納得がいかないのが投げ関係。謳われているが、その抜けやすさの異常なところから、だったら意味があるのかとか考えてしまう。システムのバグだか知らないがありすぎるのが問題だと思うんだよね。COMMENT[0]【ギルティー】久しぶりにと、その前にブレイブルーでノエルの連続技で確認が取れたものがある。・立ちD→マズル→2B→6C→立ちD→派生6B→派生C→派生6B→派生C→トリガーこの前書いたこの連続技は、タオカカ・レイチェル・カルル・ニューに決まる。立ちDをギリギリの高さで当てると派生6Bが繋がるようになる。厳しいけど・・・慣れだろうか。ダメージは3600くらいなので狙うかどうかは好みかな。最近のコンボメモ2あれからいろんな確認を行ってみた。一部訂正箇所もでてきてしまったけど仕方がない。始動が立ちDと6Cカウンターとではギリギリ影響が出てしまうことがある。昔からいろいろな格闘ゲームのコンボは作ってました。ヴァンパイアセイヴァーストZERO3GGXX各シリーズメルブラ(琥珀限定)HPは一応あります。放置してますが<最近のキャラ事情>【ブレイブルー】アズラエル(メイン)ノエル(コンボ専用)レイチェル(鑑賞)【セイヴァー】アナカリス【GAD】デス仇とパンチョスギルティーACのコンボは一応完了しております。一応ニコニコ動画の方にコンボは上げられているので見られる方はそちらで見た方が手っ取り早いと思われます。↓これ私のmixiです。http://mixi.jp/show_friend.pl?id=5066140↓ツイッターだそうです。