仕事やめたいスマートフォン用の表示で見る仕事やめたいこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。復讐に燃えたファラオ発掘があれば何度でも繰り返し使える除去。ドレッジは縫合体がタップインする性質上ノーガードになりやすいので、マナを使わず、発掘で雑に落としてるだけで防御手段を確保できるのは貴重。ナルコメーバサイドチェンジで蔦セットを抜いた場合どうしても発掘の当たりが減るので投入。小型を並べて殴ってくる速いデッキにはこれでチャンプブロックしつつ縫合体で頑張る。サイドの枠をこいつにとるのはあんまり賢いことではない。囲いじゃないのは前述の通りノーガード気味+フェッチからのショックインもよくやるデッキで2点失うのは結構キツいから。あとほぼ墓地メタ対策を抜くだけだから4マナ以上のカードを狙ってる余裕とかない。特別書くことはないけど引いても落ちても強い。骨までの囓りつき速いデッキ相手にとりあえずこれで遅延。墓地が肥えるまで耐える。自然の要求デメリットはあるけど1マナインスタントで月や黒力線、墓地メタアーティファクト、エンチャント全部処理できて素晴らしい。引かないといけないのが一番デメリット。ゴルガリの魔除け前は衰微だった枠。神々の憤怒を防いだり衰微で割れない黒力線を割ったり多芸。-1/-1修正も自分の墓所這い殺してまた唱えられるようになるしモード全部使いどころあるのが素晴らしい。これも素引きする必要あるのが一番のデメリット。ボジューカの沼ロームで吊れるから墓地メタはこれを採用。1枚だと間に合わないことが多いから2枚にすべきな気も。その役割ならこっちのがいいよみたいなカードがあれば教えてね。赤単罰怒ブランドお久しぶりです。最近DMを始めました。メモ昨日色んなデッキとやって思ったことを書いていきます。赤単罰怒ブランドクソデッキ紹介-スワン・アサルト月別アーカイブはてなブログをはじめよう!takariyataisyokuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。