Weapon.)一両日中に翻訳します。[#da8fb9e9]-ニーラサックの領域で、ニーラサックがマーラの店の奥に逃げ込んで、攻撃できなくなる場合があるため、そのあたりのマップタイルをモンスターが通れないように設定しました。不具合が直るかどうかは未確認です。確認された方は報告お願いします。animation)。Cinnabar"の訳語が不統一だったのを「謎めく辰砂」に統一。-LoDのユニークの、エリートの手袋・ベルト・靴のソケットにジュエル等がはまらないバグを修正。Sentryの稲妻ダメージがスキルレベルを上げても増えていなかったバグを修正。Sentryの死体爆破範囲がスキルレベルを上げても増えていなかったバグを修正。-Act5で、宝石缶に汚れ(紫色のドット)が見えてしまうのを修正。-素子セットのフルセットボーナスの成仏を、レシピで消せるよう護符のMODに変えたのですが、フルセットボーナスの方を取り忘れていたのを修正。Tiara)がリロールできなかったバグを修正。-ライフとマナのD-ストーニングが1回しかできなかったバグを修正。--これは、LoD自体がアイテム上に付いたライフやマナの量を正しく返さないバグが原因ですので、上限を超えるかどうかのチェックをはずしました。上限は自分で確認してください。-ルーンワード「いし」「くう」「よかん」「きん」「きり」「つき」「つみ」「さい」が、追加ジュエルを入れると発動しないバグを修正しました。II自体のバグ)を修正。Piercerの貫通のパッシブ・ボーナスが動かないバグを修正(ホーリー・エイムというホーリー・シールドみたいな新スキル経由で発動するかたちになりました)。BoltのマナコストをR5Fで減らす予定が、減らし忘れていたのを修正。Blastのマナコストを減らしすぎていたのを修正。-手袋やベルトなどに付けたフォージングが正しくはずせない不具合を修正。Explosionが今まで物理ダメージや爆発範囲を表示していなかった不具合を修正。Scytheのスキル説明が、ポールアーム専用となっていたのを両手武器専用に修正。[#bcee93da]-ノーマルとNM難易度で入る経験値を全体にやや減らしました。-そのかわりレベル90~95でかかる経験値ペナルティを軽減しました。-%%%R5G以降で生成される%%%、以下のスキルの「攻撃時/被弾時スキル発動」のMODは、キャスト・ディレイのない特別バージョンのスキルを発動します(アイコンが赤くなりません)。アイテムに付いてしまっているMODはリロールしない限りそのままです。Waveがマウスの左ボタンに割り当て可能になりました。Infernoの物理ダメージを強化しました。Blastの物理ダメージを強化しました。-以下のスキルの爆発範囲(ヤード)をやや減らしました。Explosionを大幅に強化しました。Evilのオーラダメージを強化しました。これは、ほかのホーリー・オーラが毎秒発動するのに対し、PfEは3秒に1回しか発動しないためです。confusing.)-Enchantのかかったユニットが、オーバーレイ・アニメーションを表示するよう改良しました。(武器は一律赤くならないようになりました。Slash.-シェード・アーマー発動時の音を変更しました(ヴェノムと同じなので変えてほしいというリクエストがあったため)。Slashにシナジーを追加しました。Confessionの魔法ダメージを強化しました。