いただきストリートWiiでもマップとして登場する。マップの形が日本になっている。http://jn.l7i7.com/(age)ヨシヒコでパロディが登場した。ヨシヒコが戦士になろうとしたらムラサキが付き押してしまいアイドルになってしまった。ムラサキは魔法使いメレブは僧侶ダーマにジョブチェンジした(カービィ)ヨシヒコ悪霊にも登場した。前作と別の場所で撮影したと思われる。(前作と場所が変更されていた為)余談であるがその前のそこんところで鳥居の由来がやっていた今回はヨシヒコが僧侶メレブが遊び人になった(カービィ)10-2でもトーマの台詞に寄るとあるようだ(カービィ)2013年12月5日のファミ通で10-2の外観が公開された(カービィ)私的意見ちなみに、DQ7のダーマ神殿(過去、封印解除前)では、2階への階段を神官がふせいでいる。無理に割り込むことで2階へ上ることが可能になる。すると、2階部分にはモンスターが徘徊していて通常戦闘が行われる。いざ1階へ降りようとすると、今度は絶対に神官の横を通り抜けることができず、無論リレミトもルーラもできずに止む無くリセットせざるを得なくなるという罠(?)が存在している。ちなみに、イベントの進行によりアントリア(DQ7のここのボス)と戦う前では、神官がいなくなっていて2階へ上がれるようになっている(敵も出現します)。(タクト)他のドラクエでも出ればいいのに・・・と思うことが多いですが、まあ、やっぱいいですね・・・。(ゲマの彼氏)父がいつもここで始めてここで終わる�Zのダーマ神殿は序盤最大の難関。ボスのアントリアも手強い。ただでさえキーファ離脱後で精神的に辛い(戦力的にも辛い)状況なのに、トドメに特技を奪われますから。(M1号)DQ7の魔物占領時には人間が魔物によって屈辱的な扱いを受けてしまう。6と7は難関ですな...。6は使えるまでに時間が掛かり、7は転職出来る!と思ったら一気に不幸のず...じゃない、どんぞこに。ダーマ神殿に行ってすぐに職業レベルを上げまくると敵が弱く感じてしまうので、接戦を楽しみたいならラスボスまでは上級職を一つマスターするくらいにしとくとよい。いえば新山先生のネタで「ダーマされた?」というオチのやつがあったな。......7のはまさにそれだと思うの、私だけだろうか(苦笑)(珪華)6ではゼニス王いわく、「いずれ勇者を産み出すかも知れない」から封印されたらしい。3で特にイベントが無く、普通に利用できるのは、バラモス側が『勇者を産み出す』ことができないからノーマークで構わないと判断したのであろう。(毒舌ぞんび)7ではアントリアのグラフィックが現在の神官と同じせいで初めて現在世界で転職したときはびくびくしてました(笑)あの悪夢が繰り返されるかと・・そんなことはなかったが。正直なところ、6は転職しない方が面白い。本気ムドー戦の緊張がいつまでも続くと言った感じ。リメイクの3では、石塔や神官の背後のマンジがあり、アンコールワットのような感じになっている。世界地図で言えばチベットにあたるが。http://jn.l7i7.com/(age)現実世界で言うハローワークだが、結論から言うとドラクエの世界の就職手段の方が現実世界のモノより優れている。紹介状を介して試験を受けて合否が決まる現実世界のモノとは違い、その場でなりたい職業になれる点は素晴らしいの一言であろう。現実世界では職業次第では募集年齢の制限があるが、これも無い。昨今は就職氷河期なので、現実世界にこれが存在したら、間違い無く殺到すると私は推測する。(アクセル)元ネタはラマ教の「ダライ・ラマ」からだそうです現実世界にあったらいいのに。あったら、勿論、商人か遊び人に転職する。他は現実世界じゃ役に立たんし。新規項目の登録リロード管理モード。