原理は「チャンネル・反転」モードと同じですが、MIDIチャンネルの数を1つまたは2つ減らし、ベース弦の割り当てに合わせてチャンネルを適切に変換できるようにしています。弦の番号は高い方から数えて、4弦ベースでは3〜6番、5弦ベースでは2〜6番となります。これで、ちょうどギターの弦は1オクターブ高くなります。チャンネル1のノートは一番高い弦に割り当てられているので注意してください。タブ譜の記譜に関する補足情報これらの割り当てモードではいずれも、最低弦より下の音は表示されません。ギターの最低弦でしか演奏できないので、この場合、チャンネルの割り当ては無視されます)。MIDIリージョンを2回表示する2段の譜表スタイルを作成し、1つの段には普通の記譜で、もう1つの段はタブ譜で表すことができます。この場合、表示されている分割ポイントは無視されます。Pro」のデフォルトプロジェクトには、これに対応したデフォルトスタイル(ギターミックス)が用意されています。タブ譜は、途中で音部記号を変更することはできません。リージョンをカットし、カットした個所のリージョンに特定の譜表スタイルを割り当てる必要があります。ギタータブ譜は、普通の高音の音部記号に対応します。12」に設定する必要があります。「コードとグリッド」設定コードとコードグリッドの一般的な表示オプションがあります。コードシンボルのルートノートのフォントを定義します。コードシンボルの拡張のフォントを定義します。譜表サイズに従ってコードシンボルを表示します。スラッシュノートの位置を定義します。フォントサイズの設定を基準に、臨時記号の大きさを設定します:正の値を設定すると、臨時記号のサイズが大きくなり、負の値を設定すると小さくなります。個のコードシンボル言語から選択できます。「配置」パラメータのデフォルト設定と共に、小節内の位置を基準に、コードシンボルのスコア全般の水平位置を設定します。一般的なグリッドフォントを設定します。スコアエディタに最初のコードグリッドを追加するときのサイズを設定します。目のコードグリッドを追加するときのサイズを設定します。目のコードグリッドを追加するときのサイズを設定します。スコアエディタの最初のコードグリッド上にコードを追加するときのサイズを設定します。目のコードグリッド上にコードを追加するときのサイズを設定します。目のコードグリッド上にコードを追加するときのサイズを設定します。スコアエディタのコード・グリッド・シンボルにフィンガリング番号を表示するときは、これらを選択します。コードグリッド上のバレースタイル(タイまたはブロック)を定義します。コードグリッド上の親指フィンガリングマークの表現を定義します。「5」または「T」で表現できます。左利きの人のためにコードグリッドの向きを変更します。ページ目の最初の譜表、すべてを隠す。音部記号が曲の途中で変更されるときに、実際は次の段の先頭で変更される場合、前の段の最後で警告を表示します。譜表スタイルを変更した場合や、新しい音部記号をパーツボックスから挿入した場合などで音部記号が曲の途中で変更されると、譜表の先頭の音部記号よりも小さい音部記号を表示します。ページ目の最初の譜表、すべてを隠す。調号が曲の途中で変更されるときに、実際は次の段の先頭で変更される場合、前の段の最後で警告を表示します。譜表スタイルをトランスポーズするときに、調号も自動的に変更されるようにします。通常は選択されています。無調音楽を記譜する場合は選択を解除します。選択を解除すると、シャープやフラットが直接個々の音符に添えられます。譜表スタイルウインドウに同様のオプション(「キー」パラメータ)があり、個々の譜表スタイルに調号を設定しないようにできます。大譜表の譜表スタイルの個々の譜表にも調号を設定しないようにできます。異名同音に変更する際に、臨時記号が少ない調号を使用できます。個を超えるフラットまたはシャープの調号は表示されません。マイナーへの転調など)ナチュラル記号を表示するときは、このチェックボックスを選択します。ガイド用の臨時記号を表示する指定です。ある全音階の音符に臨時記号が添えられている場合、それ以降の小節でその音が出てくる個所にはほかの臨時記号(多くの場合、ナチュラル記号)が添えられます。ページ目の最初の譜表、すべてを隠す。拍子記号が曲の途中で変更されるときに、実際は次の段の先頭で変更される場合、前の段の最後で警告を表示します。譜調号記号の外観を変更します(指揮者用には通常大きなサイズのものが使用されます)。標準の値およびパーセンテージの値で示されます。シングルシステムの場合は、システム上に「4/4」のように2つの数字で表示されます。ダブルシステムの場合は、分子の数字が上のシステムに、分母の数字が下のシステムに表示されます。小節線を隠す設定です。教材用の記譜やグレゴリオ聖歌の記譜、またはその他の特殊な記譜に使います。非表示にできるのは、自動表示される小節線だけです。したがって、パーツボックスから選択して手動で挿入した小節線は、普通の小節線を含めて、表示および印刷されます。さまざまな種類のオクターブ記号のテキストの文字列、テキストの文字書式を編集できます。該当するフィールドをクリックして、テキストを入力します。フォント、フォント書式、またはサイズを選択するときにクリックします。譜表サイズに従ってオクターブ記号を表示します。線を調整します:実線、長い点線、または点線。「レイアウト」パネルでは、譜表の線の太さ、符尾の長さ、音符とタイ記号との間隔、または音符や付点音符など、譜面上のさまざまな表示を設定し、プロジェクト全体に反映させることができます。高解像度のプリンタで印刷する場合は、細い線(「2」または「1」)をお勧めします。線が細くなると、見栄えが良くなります。ほかのパラメータも、好みに合わせて設定してください。パラメータを変更しても、表示拡大率を高くするまで画面上では違いが分かりません。実際に結果を判断するには、設定をいろいろ変えて印刷してください。それぞれ、小節内の、最初の音符と直前の小節線との間隔、最後の音符と直後の小節線との間隔を設定します。通常はデフォルトの設定のままにしておきます。一般的な間隔パラメータ(「スコア」プロジェクト設定の「グローバル」パネル)が極端な値に設定されている場合にのみ変更してください。付点音符の符頭と付点の間隔を設定します。「付点の間」は、複付点音符の付点と付点の間隔を設定します。臨時記号と音符の符頭との間隔を設定します。通常は、デフォルトの設定を使いますが、間隔パラメータの値が非常に小さく設定され、音符の間隔が狭くなっている場合は、デフォルトの設定を変更してください。この全般的な設定を、個々の音符について行う「臨時記号の間」パラメータ(「音符の属性」ウインドウ)の設定と組み合わせることもできます。和音の各音符に添えられた臨時記号どうしの間の間隔(水平方向)を全般的に設定できます。符尾の長さのデフォルト値を設定します。符頭と自動表示されるタイとの間隔を設定します。すべてのパラメータをデフォルト設定にリセットするときに、クリックします。再生に反映するかどうかを指定します。つのパラメータ(ベロシティと長さ)を各記号に設定できます。「MIDI定義」機能が一番役に立つのは、マウスを使ってノートイベントを挿入する場合です。楽譜を紙に書き起こすように作業できます。音符のベロシティ値はすべて同じで、音価が等しい音符は長さが完全に同じになります。アクセント記号や奏法記号を追加すると、ベロシティや(再生時の)長さに変化がでます。これで、よりリアルで生きた演奏になります。定義」パネルのデフォルトの設定は、ベロシティが「0」、長さは「100%」(変更なし)となっています。リージョンの再生にも影響しません。キーボードからリアルタイム録音したリージョンの場合は、すでに思い通りの音になっているはずなので、デフォルトの設定を変更しなくてもかまいません。定義」を使う場合、アクセント記号などを入力する前に、設定が必要です。これは、「MIDI定義」の設定が、挿入済みのアクセント記号や演奏記号に対しては効果がないからです。設定が済めば、音符に記号を付加した時点で、ベロシティや長さが変化するようになります。記号を削除すれば、ベロシティや長さは元の状態に戻ります。該当するノートイベントの元のベロシティ値に加算または減算される値です。該当するノートイベントの長さを、この比率で短縮します。音符の再生には影響しますが、スコアの表示には影響しません。変更した音符の長さは、イベントパラメータボックスまたはイベントリストで確認できます。「カラー」パネルでは、現在作業中のプロジェクトのカラーパレットを指定します。カラーパレットは、さまざまなカラーモードで使用されます。(カラーモードを選択するを参照してください。)パレット上のカラーをクリックすると、標準の「カラー」ウインドウが表示され、選択した色を変更できます。カラーパレットの設定はプロジェクトファイルに保存されるため、プロジェクトごとに異なる設定が可能です。種類のパレットと追加の設定項目がいくつかあります。オクターブ内の各音にカラーを割り当てます。ピアノの鍵盤のように配列されています。個の異なる色を使用できます。個の異なる色を使用できます。標準の「カラー」ウインドウを開いて特定の色を変更するときは、その色をクリックします。ノートイベントのMIDIベロシティに値合わせて、最小(左)から最大(右)まで8種類のカラーを選択できます。標準の「カラー」ウインドウを開いて特定の色を変更するときは、その色をクリックします。(それぞれの音符の関連付けに従って)臨時記号をカラーで表示するか、黒で表示するかを指定します。(それぞれの音符の関連付けに従って)付点をカラーで表示するか、黒で表示するかを指定します。(それぞれの音符の関連付けに従って)休符をカラーで表示するか、黒で表示するかを指定します。休符の色は、主に多声部の譜表スタイルで使われるユーザ休符にのみ適用されます。これらの色を自由に編集して名前を付けることができます。標準の「カラー」ウインドウを開いて特定の色を変更するときは、その色をクリックします。名前を編集するときは、テキスト入力ボックスをダブルクリックします。ここで指定したカラーは、ほかのカラー選択メニュー(譜表スタイル、音符属性など)のメニュー項目にもなります。「カラー」パネルで行ったすべての設定がリセットするときに、クリックします。