【黒猫のウィズQ&A】4つも質問したいものがあるのですが...[No188964]ご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。親切な方1つでも答えて頂きたいです。親切な方1つでも答えて頂きたいです。Lv22まず水単の状態異常回復してくれる彼女は「クリネア」です。確かに天使ですが、頭に「流氷の」は付きません。冷たい海に漂っていたりはしません。☆イベント配布精霊でハードを戦える水単デッキが組めるかどうか?クエスト構成次第です。最近は単色に優しくないクエスト構成も多いです。火力出せる精霊はちゃんといます。片っ端から過去イベも消化して精霊を確保しましょう。他の属性においてもそれは同じです。☆無限回答ループ?毎ターン見破りのことでしょうか?フウチ(八百万4配布)のような、一問正答で発動できる代わりにチェイン消費を必要とする見破り持ち精霊に、覚醒にセカンドファストがある斬撃大魔術持ちや、複色パネルの多いエクストラモードならリコラ(ウィズセレ)のような、安定してチェインを供給できる精霊を組み合わせることで実現できます。☆中途半端なマナ振りHPの調整のためです。細かい説明は省きますが、例えば、HPが奇数になるように調整しておくと、HPフルの状態からHPを50%消費するSSを二回続けて使用しても、HP1の状態で生き残れます。その他、HPが一定以下の状態でスキル効果が変わる精霊の場合も、用途に合わせて調整することがあります。い)、アルティメットサマーガールズの杖ロア、クロスディライブのラズリィダズリィなどでしょうか。今回の高橋留美子無料ガチャで出る可能性があるあかねと管理人さんも初心者には使いやすいかと。ホリー系統の回答削り+まかたんの回答削りで一択に絞るという手もあります。前者は3問自力回答する必要が有りますがチェインも少しずつ増えていきます。後者は1問も自力回答しなくて良く、配布精霊のみで組めますが、チェインは一切溜まらないのが欠点です。マナが貴重だった頃の名残り、HPの調整等の可能性が考えられます。だいたいの場合は200あるいは400振っとけば大丈夫です。Lv471質問が3つのような気がするのは置いといて。マナの半端な調整についてこちらのページのHP末尾の調整を読むといいと思います。https://gamewith.jp/kuronekowiz/article/show/50276マナのリセットができるようになった今ではあまり意味がありませんが、以前はLtoLなどに備えて、バッファを持たせておくひとが多かった名残りだと思います。Lv51つ目の質問は、ガチャもいいですが魔導師の家で水単色のキャラを手に入れるのも手です。お勧めはロストエデン3の覇級のベリカントです。配布の激化で発動は遅いですが溜まったら一気に敵を殲滅するのに使えます。討伐チャレンジで取れるヤラは純属性大魔術後も取ることをお勧めします。後はロストエデン2のレメモもお勧めです。水単色の状態異常無効で、大魔道杯ロストエデンのムールスがいるのならそちらの方がいいですが...。最近は属性免疫や水100%ガードなどもあるので、副属性の精霊が入ったデッキも作っておいた方がいいと思います。2、永遠見破りにはいくつかの方法があります。1つ目はチェイン削りの見破り「フウチ、ホリー、トリテン、フォゲットなど」と、解答を2つ削るを持った精霊「ティマ、マグエル、まかたん」のSSを両方使い見破り続ける方法。この方法のデメリットは、SP封印やディスチャージ、盗むでループが溶ける、チェインアタッカーは、見破りにチェインを取られる為に使えないなどがあります。2つ目はセカンドファスト斬撃「シリス、アルルシ、ゼラコピ」と、チェイン削りの見破りを組み合わせるデッキです。斬撃のチェインを見破りに使えるのでループできます。デメリットはSP封印やディスチャージ、盗むなどでループが溶ける、斬撃のスキルが貯まるまでループを待たないといけないなどがあります。3つ目はチェイン削りの見破りと、特殊パネル変換の3色時にチェイン5、スキル3付与の精霊「リザ、リコラ、ファムフェルチ」でのループデッキです。デメリットはSP封印やディスチャージ、盗むなどでループが溶ける、特殊パネル変換が貯まるまでループが出来ないなどです。3つの方法でのデメリット対策は、SP封印を喰らう前に状態異常無効を張る、ディスチャージを防ぐために幻魔特区リローディットで手に入るサルヴァドルの結晶をつけるなどがあります。盗むには現状対策が無いので盗むがHP何%以下でするなら一気に強化なSSで吹っ飛ばすなどで盗むをさせない立ち回りをする、最初からなら頑張って問題を解いてその盗むを使った敵を早く倒すなどが対策ですかね。3、マナを途中で止めてる人はいくつかの理由があります。Lなどの理由で変わっても修正できるようにマナを少し少なく振っていて、今はその精霊のマナ振りを忘れてしまっているなどが理由だと思います。分からないところがあれば質問して下さい。Lv27下2つの質問については他の方が回答してくださっているので、水単色デッキについてのみ回答しますメアレスIVハード4にレッジ以外配布・非限定で挑みました左から、ヤラ(ロストエデン2)、ミスティックメア(メアレスIV)、レッジ、クリネア、サフィナ(エステレラ1)下の画像は、ボス戦でヤラとミスティックメアのSSを打ったところです。敵の攻撃パターン次第&精霊入手難易度が高いですが、ハード封魔級ぐらいまでは余裕でクリア可能だと思いますですがこのデッキは、ダメブロを突破しにくい・ASが火属性以外には弱い等デメリットも大きいです特に属性免疫相手だと確実に詰みます汎用性が高いデッキというのはありますが、どこでも通用するデッキは無いので、色んな敵に対応するために色んな精霊を確保することをお薦めします。Lv28解答ループとマナ調整は答え出てるっぽいので、水純属性デッキについてだけ。●??メア(メアレス4ハードサブクエコンプ)入手条件でそもそも難易度がアレですが。●ルーシュ(クリスタルガチャ)低攻撃力から高倍率のASで攻撃するタイプ。ステータスUPとの相性がすさまじいです。3年前にL化したっきりとは思えない精霊です。今の水準だとHPが低いのが欠点。昔の精霊なのでコストが43とやや低いです。●シール(クリスタルガチャ)貴重なスキルコピー持ち。攻撃力が非常に高いので攻撃SSコピーすると強烈です。ウィズセレ精霊なのでちょっと出にくいのが欠点。●シャルロッテ(クリスタルガチャ)強いかというと微妙かもですが......。HP50%以下という緩い条件の不調AS持ち。ルーシュ同様ステータスがやや低い分、純属性強化の効果が絶大。コストが33しかないのも長所。アリエッタの下位互換ですが、強力なのは変わらず。難点は今排出停止中であること。前にLtoLされたので、復活すると思うんですが。Aスタートの精霊は、そのほとんどは2~3年前にL進化がされたっきりなので、基本的にステータスが今より低いですが、その分純属性強化との相性が非常にいいといえます。ハズレと思わずに、よく見て使ってみるといいと思います。退会したユーザーコストは350位は確保したいところ、結晶分のコストがあるかどうかで攻略できるかが関わるケースも多い。経験値レイド絶級なら簡単だし、基本的に最近の環境なら4T〜5T以内に難なく回れる。1.水単色の配布ならファラシー(クロスディライブ2)アリエッタ(ミュージアム報酬)→アタッカーとしてオススメ。時限大魔術は汎用性も高い!ディルクルム(メアレス3)サフィナ(エステレラ1)あたりは取れるなら取りたい回復はピノ、サフィナあたりで2枠アタッカー2枠、単色はノーチェインで倍率が出るASが多い傾向がある。相手に対応できない場合はデッキを変える必要もあります。火単色ならドルティ(エステレラ2)←純属性強化・火ペオルタン(火単)←アタッカーとしてオススメ。時限大魔術は汎用性も高い!終焉←今レイドに来ている。等の2つを所持している前提チェインプラスとスキルチャージ効果のあるパネルを毎T踏み、見破りSSが常に溜まった状態を作ることにより成り立つ。最初何問かは自力回答が必要。見破りループに頼るより、なるべく正攻法中心にクイズになれる方があとあとの力に繋がるから私としては多用はオススメしません。3.マナの調整A.自傷スキル奇数マナ(1桁目が1,3,5,7,9)の場合50%HPを削るスキルを2回使ってもHPが1残る。Lv152パラグラフ1はっきり言って手持ちも無いコストも無いではどうにもならないです。難度の高いところではクエストに合わせたデッキでないと厳しいので、どのクエストなのかを抜きにして「レッジとピノとクリオネ(クリネアですよね?)とSやAでどのハードでも勝てるデッキを作れ」とか言うのは無茶すぎです。パラグラフ2解答削りを持つ精霊の中に、スキルチャージ数が少なく見破りを使えるものがあります。フウチ(八百万4報酬)は、チェインがあれば1ターンで見破り続けられるので、見破り始めたら全問見破りを使用し続けられます。Lv48まず、マナの調整について200ではない数を振ってある場合、最大HPを奇数に調整しています。主な用途は多段式カウンターや、メルテールのSSのようなHP○○%以下で効果値が変わるスキルを使いたいときに、全体自傷系のSSを使うことで発動させやすくさせるためです。全体50%自傷SSを2回使用した際、最大HPが偶数の場合精霊が倒れてしまいますが、奇数だった場合はHPが1残り、生存することができます。次に、無限解答ループというものですが、申し訳ありませんが私は聞いたことがありません。無限見破りのことかと考えたので、そちらで回答します。私の知っている無限見破りは主にエクストラでのことになり、ホリーとリコラ、フウチとリザ、トリテンとファム&フェルチを同じデッキに組みます。最初の3問を頑張って自力で解くことができれば、リコラやリザのSS(パネルにチェインとスキルチャージを付与)を発動することができるようになります。そのパネルを踏み、ホリーやフウチの見破りを発動すると、パネルを効果でチェインとスキルがチャージされ、その後はずっと見破りを使うことができるようになります。ちなみに、リコラ、リザ、ファム&フェルチは、アルドベリグ&ルシエラのような2Tごとに発動できる斬撃大魔術をもつ精霊でもOKです。ノーデスのサブミッションがなければ、生け贄戦法で呼び出すことで自力解答なしで見破り発動も可能です。最後に単色精霊ですが、これはクエストによって活躍できる、精霊が変わってくるのでなんとも言えません。ここにはデッキ相談板があるので、そこで手持ちの単色精霊の画像を貼って質問すると求める返事が貰えるかも知れません。Lv.10横から失礼します。マナのリセットはいつでもできますので、その点に関してだけは心配しなくていいと思います。最近の不調キャラはレベルMAXでHPが奇数に調整されていることが多いと個人的に感じておりますが、このサイトの精霊検索等でレベルMAX時のステータスを確認するのも1つの手段として挙げておきます。投稿ツイートシェアシェアブクマユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。黒猫のウィズについて質問してみよう。質問する※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。ウラガーンのことなんですけど。