position.z」属性也可以。(geometory)」、第二个参数[材质对象(material)]。通过「CubeGeometry」类可以创建。「MeshLambertMaterial」类创建的对象。(frame)来实现动画效果。60fps(fps就是一秒中的帧数)(译者注:这里是特定指用window.requestAnimationFrame这样的方式)。2:tutorial2.html(实现动画)拷贝&粘贴下面这段javascript代码,看一看效果吧。x」「y」「z」轴进行回转。position.set(x,y,z)」。[Mesh]类的对象的方法,让物体回转起来。「renderer.clear();」。在例2的基础上,追加了相机(视点)的移动。window.requestAnimationFrame(loop);}可以看到相机(视点)发生了移动。//\exp{x}>等。camera.lookAt」函数之前进行。(上面的例子中:0×555555)。