サザン入りのテテフグロスと比較して相手のサザンバンギドラン辺りが重くなったため冷凍パンチの枠をアームハンマーに変更することも考えたが、チョッキランドや意地マンダがそれなりの数いる環境で冷凍パンチを切るのは消極的すぎると判断して止めた。S252164-197-110-x-101-157対ガルドドランを考えて打ち分けしつつある程度攻撃を受けられるチョッキ。調整は色々考えたがランドミラーで上から殴れるのが強すぎて最速。攻撃もギリギリなのでAS。S252161-x-90-182-126-1671下降216ランドのダブル雪崩耐え1上昇放射で167-170ガルドを下2つ以外で1発リザ対策としてめざ岩での採用。リザの隣に置かれやすいポケモンを意識して少しだけ調整した。ワイガガルド+リザの並びも考えて火炎放射。サザンドラへの打点不足を補う為にさざめき。半分回復木の実は調整との噛み合いもよく活躍してくれたが雪崩で怯んだ場合に色々崩壊するのは考えものだった。D44217-x-112-127-108-39205ドリュウズのZ地震を最高乱数以外耐え222ガルドのZシャドボを最高乱数以外耐え対雨、対バンドリ枠での採用。トリル中にある程度粘れるポケモンも欲しかった。トドンを動かすためのS操作が一切無いし採用理由からも倒すより凌ぐことが求められているので耐久重視。風連打で相手の交換を牽制する動きが強いことなどを理由に凍える風を選択。ミロ+氷4倍の並びに弱かったりトリル下で相手のランドを処理するのに手間取ったりなど短所も目立ち一長一短。S244148-155-88-130-81-173197ランドの雪崩耐えリザを雪崩で高乱数1発175-104チョッキランドを最低乱数以外1発1下降ランドのダブル地震を最高乱数以外2発耐え畳返しでの補助、序盤の削り、終盤の詰めなど。性質上サイコフィールドとの相性が良かった。低〜中速ポケモン相手なら追い風下でも抜ける素早さは魅力。素早さ操作無しでもそこそこいけたのはこいつのおかげ。■総括もう少しS操作欲しい単体技ばっかで読みの依存度が高いseeさんはずるい2年ぶりの対戦参加になりましたが楽しかったです。参加された皆さんお疲れさまでした。)はてなブログをはじめよう!rou-34さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。