茸村と雷上動村間開通ヽ(゚∀゚)ノ北方開拓編(35)MineCraftチラシの裏マインクラフトのPC版(JavaEdition)でModを使用したマルチ環境でのプレイを中心としたブログです。Modの紹介をしたり、動画を紹介したりしています。コンシューマ向けのMineCraft(以前のPE版)についても稀に取り上げるかもしれません。́∀`)オルレフです。昨日サボった茸村と雷上動村間を機関車無しで開通させるためパワーレールを敷設していこうと思います。雷上動村に発着用の仕組みを入れます。いつもだと、到着後一度降りて再度発進する仕組みでしたがそれだと実績にある1km移動は難しいと思われるので降りずに発着できる&見た目をシンプルにという形で考えます。発進レールの下にシークレットレッドストーンブロックを置きます。トロッコディスペンサーの下とその真横にレッドストーンを引きます。普通に石レンガで蓋をしたあと上に感圧式スイッチを置きます。これでいつもトロッコディスペンサーの上にブロックを置いてそれにスイッチをつけたのと同じ動作が踏むだけで出来ます。出来ると上から見てこうなっているはずです。いつもとは反対側にブロックをおいて、そのブロックにボタンを設置します。上のSSでは右側の線路側しか完全には終わっていませんがこのあと左の線路も同じ構造になりました。これでこの駅スタートの場合は感圧版を踏めばトロッコが射出されてそのまま乗車レールで乗せられて発車します。通過の場合はディスペンサー前で止まるのでそのままボタンを押すとそのまま発進しますヽ(゚∀゚)ノさて駅も出来たのでとりあえず茸村に向けてさくさくパワーレールを敷設していきますw今回の路線はいままででたぶん一番長いと思われるので割と大変wとは行っても雷上動村、ムラクモステーション間は史上最大の全長2kmクラスなのであっという間に追い越されそうですがwこれは駅手前の逆走防止の仕組みです。今回は元の進路に戻さず減速させる仕組みにしている状態です。こっちは茸村へ行く最初のカーブ部分です。今回置いているのはカート検出器です。このブロックの周辺にカートがくると検知してレッドストーン信号を出します。これは茸村へ上がっていく坂道の部分ですね。逆走時には減速レールとなり、正常な方向なら加速レールになるよう調整していますがちょっと早めに切れたりするのでまた微調整はしますw坂道は上がりきったところにカーブがあるので途中までは全力加速して後半は全力で減速させています。上がりきったところも逆走対策を入れていますがこの辺りから通常レールとノーマルのパワードレールの構成にしています。́∀`)終点の駅そのものは従来通りの仕組みにしています。開通ですヽ(゚∀゚)ノ昨日の予告にあった引き込み線の上げ下ろしの仕組みですがこちらも完成したのですがちょっと記事が長くなりすぎそうなので明日紹介させていただきます。それではまた明日ヽ(゚∀゚)ノブログランキングに登録しています。14:19線路を引く回は、勉強になっていいですねぇ。このような機構を組んでみようかな...。́・ω・`)またおもしろい回路とか仕組みを考えたらどんどん公開していきますねヽ(゚∀゚)ノコメントするこのブログにコメントするにはログインが必要です。さんログアウトこの記事には許可ユーザしかコメントができません。>Twitterオルレフ@FF14始めました@orlefマイクラPC版のブログをやっています。つぶやきは割とつまらないことがおおいです。新着RSS「Amazonライブリンク」は提供を終了しました。