2019』のまとめと感想。TWICEGODFALL初めてPS5向けとして発表されたタイトル。三人称視点の近接戦闘を主軸としたファンタジー系ルータースラッシャー。Publishingが販売。FOREST』の流れをくむ新作。FOREST』のPS4版は日本では発売されていませんが、北米では2018年11月6日に発売されています。TWICE』と見ていた中で、投票する側が高難易度ゲームにどこまで対応できたのかが不安だったのですが、ちゃんと評価されていたようです。個人的にも嬉しい結果ですし、もちろん文句ナシ!あの剣戟の難易度調整は唯一無二。死にゲーが大きなGOTYを獲得するのは今まであまりなかったんじゃないでしょうか。RE:2』はメタスコア91点(PS4)/89点(PC)、ユーザースコア8.8点(PS4)/9.0点(PC)という最高の評価を受けながら部門別でも受賞0でした。リメイクは賞レースでは評価されにくいのかなと思いました。GOTY獲得数でも4強の中では伸び悩んでいます。SPECIAL』もそうで、対戦ゲームやesports系のシリーズ物が大きなGOTYを獲得するのは難しいと思います。NFL』『ストリートファイター』『グランツーリスモ』とか、シリーズを追って肉付けされて洗練されていきますが、メタスコアが高くてもGOTYは獲得しにくい。esports系でも新規の1作目なら可能性ありますけどね。それかよっぽど別物に生まれ変わるか。新しい物、ストーリーと演出、これらの加点が得にくいのでリメイクやesports系のゲームがGOTYを獲得するのは簡単じゃないかと思う。面白いイベントでした。賞とワールドプレミアを交互に発表する形が良いですね。全プラットフォーム揃い踏みですし、各社小分けになってしまったE3と比べて華やかさがあります。問題点を言えば時間が長すぎるところ。賞の数が多すぎるようにも思いますし、発表されるソフトも小粒なタイトルが多い印象がある。有名人がプレゼンターを務めて発表される賞もあれば、まとめてパパッと読み上げられる賞もあって格差が見えます。そこまでして賞を増やす必要もない気がする。『GODFALL』が初のPS5タイトルとして発表されたのは大きな驚きでした。SAGA』も発表され、次世代機のゲーム情報が解禁となった形。ここからの次世代機の続報が楽しみです。TWICE』がGOTY獲得。どのタイトルがきても納得だなとは思っていたのですが、発表の瞬間は嬉しかった。自分自身が死にまくって心が折れそうになっても遊んだゲームですから、特別な思い入れがある。投票する側がどこまでやり込んでいるかわからない中で高難易度ゲームは不利かと思いきや、ちゃんと評価されていて良かったです。Awards」「GDC」にも注目です。GOTY獲得数でもSEKIROが単独2位浮上。4強の状態は変わらず。この4タイトル以外は獲得数が1以下。Meetingに注目これで今年のゲームイベントは終わりですかね。Meetingが開催されて12月17日に発売。Meetingが開催されて11月15日に発売。Meetingでお披露目になるかと思います。Meetingに注目。月別アーカイブプロフィールPS4のゲームで遊んだ感想や攻略情報などのブログです。Hamasukei_6はてなブログをはじめよう!Hamasukeiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。