電子書籍版有りアマゾンへのリンクデータ配布:有り。著作権が御座いますので、個人で楽しむ以外の営利目的の利用は不可、再配布禁止となります。法人で資料に使いたいという場合は出版社へご連絡をお願いします。ダウンロードサイト配布データは、ZBrushデータ(ZTL)リダクション済み、objリダクション済み、3D-coatからエクスポートしたobj、ニリツ氏のイラスト原稿となります。補足情報:クリアランスについて(2015-05-19)」の補足情報が追加されました。Commentデジタル原型師養成講座を買いました。スーパーバイザーさん、こんにちは、土の子です。書籍を一通り読了しました。濃い内容で大変楽しく読ませて貰いました。少々気が早いですが今から発売を心待ちにさせていただきます。制作の受注から企画の持ち込みまでこれまで知らなかった情報が満載で大変勉強になりました。驚いたのがデジタル原型の制作に正面からの一枚絵のみで制作されていたことです。自分で制作するときは正面と横からの絵から立体にしています。正面からだけでは上手に立体に起こせる自信がありません。手で原型制作されている方ならではの強みでしょうか。それともこれはデジタル原型師の方なら当たり前の製作法なのでしょうか。フィギュア制作の受注の頁に企業から資料を貰うとありました。一枚絵から立体にされる場合もあるのですか。本書を一読したことでより凄いと思うようになりました。素敵な書籍を執筆してくれて本当に有り難うございます。応援させていただきます。デジタル原型師養成講座を買いました。>土の子さん第二段は同じ切り口では面白くないので、どのような本にするのか出版社の方と考えないといけないですね。デジタルと手原型のハイブリッドな作り方もありますし。私も手原型の仕事始め出した頃は正面と横からの設定(ないしはアニメのシーン)を準備して作っていました。今では、流石に数百体作っている経験上、1枚絵からでもバランスをとれるようになりました。艦これとかはほんと1枚絵しか存在して無い状態でしたから、後ろの見えてない艤装部分は想像で作るしかありませんでしたよ。上手い人のフィギュア買ってラインの出し方を研究して、手を抜かないで作り続ければ実力は伸びてくるので頑張って下さい。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。