リージョンのコードを分析できます。リージョン)を選択し、「コード」トラックのヘッダにある「分析」ボタンをクリックしてください。リージョンが分析され、「コード」トラックにコードが表示されます。後続のリージョンをいくつかまとめて分析することもできます。別の方法としては、リージョンを「コード」トラックにドラッグすることもできます。再生トランスポーズに影響することに注意してください。このため、「コード」トラックを使用する際は本当に必要かどうかを考えておくことが必要です。「コード」トラックを使用すると、必ず曲に影響が及びます。プロジェクトを分析した後、コード・トラック・イベントなしでリージョンをコピーしたいとしましょう。プロジェクト内のコードを表示するだけなら、「コード」トラックは使用せずに「マーカー」トラックを使用するか、スコアエディタのテキスト形式のコード記号を使用してください。「表示のみ変更」モードで作業する「コード」トラックを使用していると、一部のコードが不正確であるか欠落しているようなケースも発生します。リージョンを録音し、それを選択して「コード」トラックの「分析」ボタンをクリックしたとします。この分析アルゴリズムは幅広い和声に対応しているため、通常は正しくコードが分析されます。Pro」では簡単に解決することができます。それが、「コード」トラックの「表示のみ変更」モードです。「コード」トラックで「表示のみ変更」オプションを選択してこのモードを有効にすると、実際の音に合わせてコードを変更できます(「トランスポーズ」トラックのトランスポーズイベントも同様に変更されます)。リージョンの再生には一切影響しません。リージョンで再生されるコードに合わせて「コード」トラックのコード表示を変更しているにすぎません。使用する場合、「表示のみ変更」モードは使用できません。使うを参照してください。コード記号をスコアに挿入する「コード」トラックで表示されたコード記号は、スコアエディタに挿入(および印刷)できます:「コード」トラックからスコアエディタにコードを挿入するにはスコアエディタでコード記号に使用したい譜表を選択し、「機能」>「グローバル・コード・トラックからコードを挿入」と選択します。挿入したコード記号は青で表示され(ただし印刷は黒で行われます)、「コード」トラックのコードの境界の範囲内でのみ移動することができます。このコードをダブルクリックすると「コード」トラックの「コードの定義」ダイアログが開きます。