マスターのブログ名の通り、有限会社プロンプトのマスターのブログです。運営している「駆けつけネット」や「万年山市場」のサイトの下書き、私の日頃の活動などを投稿しています。残り少なくなった人生を思い切り生きようと、軽のキャンピンカーを作り、30年余り休んでいたアマチュア無線を再開しました。これらの記事も頑張って投稿します。(トレース2)0雪だるまを描くトレースの第2回目です。別の部分のトレースをします。胴体部分がスムースに出来たら、頭部も問題なく簡単に出来るでしょう。ここで設定してください。頭部の「あごの部分」は胴体の上に乗っかって、胴体の前面に出ていますので、ちゃんとトレースすることです。バケツで隠れている部分は、1)と逆で、どうせバケツに隠れて見えないところですから、適当でいいのです。バケツのとって部分は無視してトレースします。下は、トレースの途中です。下は、始点までポイントして完結したところです。ノードツールをクリックしてノードを表示させています。ノードとノードの間の最大にずれているところを矢印の先端を当て、原図に合うようにドラッグします。全部のノード間でこの操作を行います。胴体部分でやったのと同じ操作ですネ。このように小さい部分では、トレースがし易いように拡大表示をしてトレースすればいいでしょう。操作の要領は前記、頭部と同じです。注意するところは、重なりの部分です。そのことを踏まえた上でトレースすることです。下の画像は、枝部分の荒トレースが完了しノードを表示させた状態です。他の部分も、同じような方法で、トレースします。影部分は少し違った点がありますので、次回に詳しく述べることにしましょう。