前回の記事ブロードメディア(4347)の「Gクラスタ技術」とスクエニのクラウドゲーム会社「神羅」の関連性についてIRに質問してみたもう少し早く返事が来てれば、買っていたのに...orzでも、ブロードメディアの担当の方には忙しい中のご返信に感謝です。・クラウドゲーム事業について様々な企業と提携等の話を進めている・勿論、詳細(具体的な話等)については返答できないほぼ想定どおりの返答のため、特にサプライズは、何もないです。それに急騰後の高値で入る気はちょっとないですね。25日線付近に落ちてきたらまた考えます。色々な意見はあると思いますが、以下の記事の中にある「ゲーム市場の半分がクラウドに」は、ゆくゆくはそうなる流れかとは思います。ブロードメディア:クラウドゲーム技術提供で複数社と協議http://www.bloomberg.co.jp/news/123-NC2QMD6K50YD01.html橋本氏は、ゲーム市場でクラウドゲームが占める割合は、5-10年で「半分ぐらいになる」と話した。ナウ」を7月末から開始しているほか、スクウェア・エニックスHDは19日、クラウドゲーム事業の子会社を発足させたと発表した。問題は、ブロードメディアのクラウドゲーム技術が「オンリーワン」or「競合沢山いる」かどうかです。これは正直な話、現時点では分かりません。・セーブデータはクラウドに保存しかしながら、上記のサイトを見る限りでは、あまり期待出来ないですね。コンテンツ産業をあまり理解していないように見受けられます。ゲームで大事なのは、「技術ではなくコンテンツ」です。やりたいゲームがあるからそのゲーム機を買うのであって、安くゲームが遊べるからゲーム機を買うんじゃないです。ゲームを安く(or無料)で遊びたいならPCかスマホ、タブレットで十分事足りる訳であって、Gクラスタを買う必要なんて無いんです。任天堂の「Wii」が大ヒットしたのも、ゲームとして新しい遊び方を提供したからであって、安く遊べるからじゃないです。「Gクラスタじゃなきゃ遊べないゲーム」かつ「魅力的なコンテンツ」を提供出来て初めてヒットするでしょうが、今のままじゃ厳しいな...という感想しかないです。技術的には面白いですし色々と思惑があるので、株価はどこかのタイミングで急騰すると思っていました。上がりすぎてしまったため様子見です。いブログ、毎日有難うございます。各銘柄に対して冷静に面白くコメントされているのが、ツボに嵌っております。これからも、毎日閲覧させて頂きます。ブロードメディアに関して、全く同じ事を考えていらっしゃったので、親近感が湧きました。一度騰がってからでも買いたいと思わせる材料でないと、夢がありません。AM>>knoさんコメントありがとうございます。当ブログにいつもご訪問ありがとうございます!ブロメで同じ見解の方がいるとは・・・嬉しいですね!!ちなみにですが、ヤフー掲示板の「損斬丸」さんとは全くの別人です。違う方からも以前に質問を受けたのですが、別の方ですね。名前が一緒なのは偶然かと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。アルゴの見分け方(基本)R社員(リージョナル社員)とは?ユニクロやスタバの「非正規の正社員化」に潜むカラクリあら懐かしい。」で提供する情報は投資勧誘することを目的としておりません。投資の最終決定は、ご自身の判断でなされますようお願いいたします。アルゴの見分け方(基本)R社員(リージョナル社員)とは?ユニクロやスタバの「非正規の正社員化」に潜むカラクリあら懐かしい。」で提供する情報は投資勧誘することを目的としておりません。投資の最終決定は、ご自身の判断でなされますようお願いいたします。