会話リプレイ形式の「精霊少女主役の物語」&「その仲間たちの雑談話」など。TRPG話や特撮・怪獣ネタ成分が濃厚。特撮(過去)NOVA「本日、8月11日は山の日、改めドゴラの日だ」ケイPマーク1『おお、マスター。オラの誕生日を覚えていてくれたんだな』NOVA「ああ、1964年8月11日『宇宙大怪獣ドゴラ』の封切り公開日だからな。山の日という2年前に制定されたばかりの祭日には、何のこだわりも感じないが、ドゴラの日となれば、話は別。ネタを広げるきっかけになる。何だかんだ言って、今日からお盆休みというのも大きいな。他にやりたいことはいろいろあるのに』ってネガティブになっていたろうな」ケイP『今の記事書きしている気分は?』NOVA「『よっしゃ。日頃はこちらもお世話しつつ、娘の翔花のために懸命に頑張ってくれているドゴラちゃんのために、時間を使うのもいいかあ』って感じだな。ほれ、誕生日プレゼントのかっぱえびせんだ。今回は特別にフレンチサラダ味だぞ」ケイP『うお、これはまたスペシャルって感じだな。フレンチサラダ、略してフレンダーって書くと、オラはジェットやマリン、タンク形態に変形したくなる。オラは、今日が祭日ということに、これほど感謝したことはない』NOVA「考えてみれば、お前って変形自在なペットキャラって、便利な存在なんだよな。お前の可能性をいろいろ考えてみると、実に優秀であることに気づかされることもしきりだ。ここで重要なのは、ドゴラちゃんは学習能力が高く、俺や翔花のために役立ってくれて、当ブログ記事においては必要不可欠なキャラに成長してくれたってことだ。暴走する危険があるのが不安材料だったが、それは俺だって、翔花だって、仮面ライダーだって、キカイダーだって、エヴァンゲリオンだって、尻尾付きサイヤ人だって十分考えられるわけで、その暴走をどれだけ制御できるかがドラマの鍵にもなる」ケイP『おお、暴走には良い暴走も悪い暴走もあるってことだな』NOVA「いや、暴走は普通、悪いものだが、それをうまくコントロールできるか、できないかがポイントだと思う。暴走についての考察ここから俺は地の文だ。元々の言葉の定義だが、「常軌や規則を無視して、乱暴に走行すること」を言う。乗り物の操作を指すことが普通だが、人間でもキレたり、トチ狂ったり、普段と違う常軌を逸した行動で、冗談じゃ済まないレベルの迷惑をかけたり、周囲からドン引きされたりするのを、暴走と表現することもある。酒を飲んだり、薬物でラリったり、仕事疲れだったり、花粉症だったり、徹夜明けだったり、いろいろな原因でハイテンションになるケースも考えられるな。ハイテンションでも他人に迷惑をかけずに、ノリノリ気分を記事書きに活用したり、自分の中で建設的に処理することもできるが、そういうのは暴走ではなく、ブーストアップとかギアチェンジとか称することも。暴走の原理をうまくコントロールさえすれば、通常よりも高い成果を上げることもできるというわけだ。限界突破で、普通に戦っても倒せない相手を倒すことだってできる。怒りのスーパーモードとか、トランザムとか、そういうリスクと裏腹のパワーアップシステムを持っているロボやヒーローもそれなりにいるな。ケイP「オラのバトルモード31859もそうだ」まあ、最近は31859モードを常態にしているから、だいぶコントロールできるようになっているけどな。暴走という言葉の定義に戻るが、昔は「荒くれ不良集団が、意図的にルール違反を起こすことを暴走」と言っていたそうだが、その後、定義が拡大解釈されて、「機械や装置などが、操作を受け付けず、制御や操作不能状態になって、停止もさせられずに異常に動作すること」を指すことが多いな。暴走族は意図的にやっていることだが、普段はマジメなのに何らかの暴走スイッチが入ってしまったために「自分を抑えられずにキレてしまい、何らかの事件を起こしてしまう」現象も取り沙汰されたわけで。キレるという言葉をマスコミが使い始めたのが1990年代初頭と言われ、その後、2000年前後には「キレる17歳」という言葉が、酒鬼薔薇事件などのセンセーショナルな事件と相まって語られるようになった。俺の実感では、キレるのは14歳前後という印象だが、最近は子供達の情緒育成も遅くなって、17歳あるいは20歳前後になってから、突然キレたりするものかもしれない。俺にとって、キレる17歳の代表格はこの男なんだけどな。ケイP『Zガンダムは1985年の作品だから、富野監督は15年も早く、キレる17歳を描いた、と持ち上げられることがあったみてえだな』ああ、2005年に劇場版Zガンダムが公開された時期にも、よく言われていた。劇場版のカミーユはTV版よりも大人しめなんだけどな。カミーユの件はともかく、暴走ということについて、久々に座標軸分類で遊んでみようと思う。「自制力が強い、暴走しやすい」という軸と、「普段は有能、普段から無能」という軸で考えてみる。すると、以下のように分類できるわけだ。仕事の場なら評価基準が明確だけどな。決まった仕事を普通にこなせているなら、十分有能だと考える。人間関係が大切な場だと、コミュニケーション能力も必要だろうし、掲示板みたいなところだと、「周りの常連参加者と折り合いを付けられる能力」と「場の活性化に寄与する、面白くてタメになる書き込み能力」のどちらが重宝されるかと言えば、管理人の立場だと前者だな。普通に周囲との関係を維持できてコンスタントに書き込んでくれているなら十分だ。その中で、時おりクリーンヒットを飛ばす書き込みがあったり、なるほどな、読みが深いな、と感じるものもある。書き込みを続けていくことで、だんだん文章もこなれてきたり、場へも溶け込んでくれたり、馴染みが出て来ることもあって、そこまで書いてくれる常連さんは大切にしたいね。逆に、面白さを勘違いして、場の空気を乱すような書き込みを繰り返すような人間は、大人の企業内社会じゃ通用しない。周囲に合わせて、かつ力を示せば、頭角を現していくのが、いわゆる出世コースだ。一方で、周囲に合わせられない自分本位な人間は、自立心が強いなら、独立独歩で生きていけばいいし、それはそれで個性的でいいと考える。稀に、周りにも合わせられない、一人で生きていく気概も持たない、ロクでもない大人ってのがいるのかもしれないが、まあ、そういうのが無能の代名詞かな、と今は思ったりもする。自分の生き方が何一つ定まっていない、ということだからな。有能さの基準を「コミュニケーション能力と実務能力」の二点に絞ると、自分の仕事や日頃の人間関係において、如才なく立ち回って普通に災禍なく処理していけるのを有能、日常生活でも人間関係でもトラブルだらけで自分の居場所を維持できないようなのを無能、と考えればいいだろうか。ケイP『すると、1番の「有能で自制力も強い」というのは、平凡な大人と考えればいいんだな。別に出世街道を歩まずとも、無難に世渡りしている一般的なサラリーマンとか公務員も含む』ああ、しっかり自分の役割を自認して、特に問題も起こさない立派な社会人で、安心と信頼をもって付き合っていける人たちだ。腕のいい職人だが、酒飲んで暴れる悪癖があるとか、そんな感じか?』まあ、それもありだが、ドラマの若手主人公なんかにもありがちだな。活動的な主人公で、才能は当然あるわけだが、やたらと事件に巻き込まれたり、事件の原因になったりして、解決に奔走することになる。1番の安定型スタイルの大人じゃ、ドラマとしては退屈な日常シーンを描くだけで面白くない。いうのは頼れる上司、司令塔の役どころで、「暴走もするし、感情的に落ち込んだりもして不安定さが目立つが、ここぞというところでの勢いは誰にも負けない熱血漢」なんてのは、2番だろう。自分の関わった問題を解決できて日常を取り戻す程度の有能さは示しつつも、どこか安定さに欠けるので、またトラブルに陥ってしまい、上司たちにイビられたり、助けられたりしながら、事件にしっかり向き合って、何とか責任を果たす。この頑張っている姿に、応援するファンがついたりするんだな。ケイP『オラも翔花ママも、このカテゴリーに入るのかな』ああ、そうだろうな。これにも細かい差異はあって、翔花が暴走しているときはケイPが、ケイPが暴走しているときは翔花がお互いを制御できる関係が、パートナーとしては望ましい。両者揃って暴走していたのでは、ギャグとして面白くはあっても、バトル物では相当にマズい状態だ。暴走している時は自制できていないってことだから、ブレーキがかからないバトルは単なる勢い付けだけでは済まない深刻な事態を招きかねん。暴走役がいるなら、必ず抑え役が相方に欲しいところだ。暴走役と抑え役の日常関係、力関係がうまく構築できているドラマは面白いし、暴走役が無能さを露呈して、抑え役の苦労がピークに達すると、人間関係が破綻するんだろう。ケイP『3番は、無能だが自制力は強いって、よく分かんねえ。我慢強い脇役ってところかな。事件解決において頼りにはならないんだけど、特に問題行動を起こすわけでもない、空気のような存在。事なかれ主義の上司で、主人公タイプの2番をイビる嫌味キャラも該当しそうだ。自制力は強いってことは、組織の和を守るということが重視されて、保守的な人間なんだろうな。安定力は高いが、トラブルには弱いとか、自分ではトラブル処理が上手くできないのが分かっているから、主人公に無理難題を押し付けるとか、そういう意味で無能なんだろうな。ケイP『そして、4番の無能なのに暴走するって、最低最悪じゃねえか』つまり、ドラえもんののび太くんタイプかな。トラブルに巻き込まれがちなのに、自分では解決できないので、ドラえもんに助けを求める。事件が解決したと思ったら、今度は調子に乗って、自分が暴走してトラブルの主体者になった挙句、罰が当たって、痛い目に合い、周りには呆れられたりバカにされたりしながら、泣きわめくのがオチ。このタイプはギャグマンガだったり、児童への啓蒙スタイルだったりすれば、愛嬌があっていいんだけどね。反省しないドジなトラブルメーカーは、フィクションのドジッ娘なら萌え要素にもなるけど、それは自分が被害者になったりせず、距離を置いて鑑賞できるから。無能な人間は、基本、保守に走りがちなのが処世術というもので、3に行くのが普通。失敗から学んで無能から有能にスキルアップできれば2になるんだけど、これは映画版ののび太くんかな。2にも3にもならず、ずっと4のままってのは、本当に学習能力が欠如しているということだから。「自分では解決できないのに、すぐに調子に乗って、トラブルを引き起こす」ってのは、そういうことだろう?お子さまなら未成熟を理由に(今後の成長を期待して)許されても、大の大人がこれじゃ、周りに迷惑だ。付き合うにも限度がある。ケイP『それでも4番と付き合えるのは、どのタイプだ?』1は抑え役として相性が良さそうで、意外と長続きしない。いうのも、1が一方的に苦労を背負い込むばかりで、よほどの忍耐力が問われることになるから。それでも両者の関係性を維持するためには、1が執事とか教師とか管理役を好んでする人間で、4が主人とか生徒とか、1が職業として4の世話をする役目を納得している必要がある。金というメリットで雇っていたり、あるいは「この方の世話をするのが自分の使命であり、生き甲斐である」といった感じに、1が4に惹かれて滅私奉公も辞さないなど、また別の人間関係構築の理由がいるわけだ。現在の俺は、4番を毛嫌いしがちだ。目指すベクトルと逆だからな。2番みたいに、有能な若手は応援するし、3番みたいに、落ち着いた大人とも安心して話ができる。昔は3番みたいなキャラが好かなかったんだが、最近はそういうキャラの心情が分かるようになったのは、俺自身が成熟したからか、と自負している。4番の無能な暴走くんにベタベタまとわりつかれるのは正直鬱陶しい。暑い夏の季節にあってはなおさらだ。暑い夏の人間関係はクールでいたいと思ったり。ホットなのは、フィクションの中だけで十分。8月11日生まれの偉人たち関心ある人をざっと調べて書いてみた。●三上真司(ゲームデザイナー):バイオハザードなど●小林綾子(女優):おしんなど●葵せきな(作家):生徒会の一存などケイP『この中で一人だけ推すなら、マスターは誰を選ぶ?』ジャンルが違うからなあ。