生活(゚ー゚*)スマートフォン専用ページを表示まったり生活(゚ー゚*)PC系や日常の出来事を書いてますプロフィールSpam目的のトラックバックが多いため、トラックバックは一度受け付けてから承認を出しております。懐かしい思い出に浸ってみようと思ってLSのページをちょっと見ていました知らない間に2人も辞めていたのですね・・・2人ともFFをプレイして結構付き合いの長い人達であったので、少々寂しい限りです。私も、正直仕事のストレスの解消のためにちょっと戻りたいな〜という気持ちはあります。ゲームの内容にはほとんど興味が無いんです。|2006年05月30日1ヶ月FFをやめてから一ヶ月が経ちました。なんだか、あっという間に過ぎていった一ヶ月のような感じです。FFを離れてみて、やはり自分に大きく変化が現れている気がします。1.生活の余裕FFを離れて最も感じることは、自分に余裕が生まれているということです。これまでは、他人に負けたくないという一心で帰宅しても「FFをしなきゃ」という狂騒観念にとらわれ、夜眠いのを我慢してゲームをしていた自分がいました。FFから離れて自分の好きなゲームを自分の好きなときにしたり、スポーツに取り組んだりと、新しい事にたくさんチャレンジしている自分が今ではいます。自分にとって大きくプラスに傾いているのかなと感じています。2.FFで出会った友人に会えないことの寂しさFFでは、多くの人とチャット仲間になり、時にはアホな発言をして周りを楽しませたり、時にはヘルプをしたりして、多くの人と、ゲーム上ではありますが、つながりがあり、今でもそれは自分にとってよい思い出です。その反面、やはりこれまで一緒にいた人達と話せなくなってしまうというのはやはり少々寂しさも感じます。実は二度とオンラインRPGをやらないと私は誓っておりますが、TOEオンラインの正式サービスがすでに始まっていたことを知り(遅w)少々心が傾きました。二度とこのような虚しさを味わう事はしたくないので、これからもオンラインRPGをすることはないと思います。今までの浪費ばかりの生活はなんて恵まれていたのだろうと身をもって感じました。何であんなに必死になってゲームをしていたのだろうと今更ながら悔やみます。何事も限度があるということも感じました。私事ながら、6月初旬に自分名義で自動車の購入と契約をします。今の自分に払える金額ではないですが、両親に補助をしてもらう形で少しずつ返済を行っていく予定です。そのために、一生懸命に自分の今できることをやっていくつもりですし、今後もがんばっていきたいと思います。membersというわけで唐突ながら29日にて私はFF11を去ることに致しました。私がこのような結論に至った理由を以下に述べます。1.空LSの拘束に嫌気が差した私の所属していた空LSは週3で活動しておりました。HNMを狩る機会なんて無縁だろうなと思っていた矢先だったので、当初は学生であったこともあり、徹夜をしてでもNMを張ったりするなど、今となってはかなり馬鹿なことをしていたと結構悔やんだりもしますが、それはそれでその当時は楽しかったのです。何度も同じ事をすると飽きてきます。それに、私も社会人となり時間の使い方がかなり制限されてきております。そのため、毎回の空活動には間に合わない又は、疲れ果ててプレイする気も起こらず、ほとんど入れない状態でした。それをよく思う人はいないですから、やはり4月の初めごろにそれに対しての空LSの人からの言及が少しありました。そのため、常にインするのに空LSの人に目を配りながらプレイするのに嫌気が差し、つい最近のアトルガンにしても、プロマシアの時ほどの期待感は感じなくなってしまっていました。ゲームなら自分の好きなことを好きなときにするものであり、拘束されてするものではないと私は思います。それなら空LSを止めてしまえばいいのではないかと思う方も多々いらっしゃると思いますが、やはり、レアアイテムをゲットする可能性が極端に低くなることを恐れて、言い出すことができませんでした。今までに2回ほど引退宣言をしておりますが、結局これらの誘惑に負けて戻ってきてしまった自分の弱さを痛感しております。皆さんもこれから空LSに所属するなど、HNMを狩る機会が増えるとは思います。あ、エクレアアイテム以外は返却してね^^」という感じで終わってしまう可能性もありますので、所属する際には気をつけていただきたいなと思います。(みんなが全部そうではないですが、私の持っていたパールではこのような感じで返され、まぁ少しショックでした・一部の人だけですがね)所詮はゲームデータです。サービスが終われば何の価値もなくなるものを一部の人たちは血眼にして追っている現状があるということを感じてもらえればいいかと・・・ゲームは余暇の一部としてあるものであり、生活の一部ではないということを、忘れないでいただきたいなと思います。私事ですが、今日私の従兄弟にあたる人が結婚を致しました。私も、そろそろ結婚を考えなくてはならず正直焦っております(笑)まぁ、それは冗談として(半分ぐらいはマジですw)、社会人になり家庭を持つということはとても大きな責任を負うことであるということを今日の結婚式で大変痛感しました。それなのに、ゲームばっかりで遊んでいていいのかと思った次第です。家族からはFFをプレイしているとあまり良い顔をされません。いう周りからの視線や、社会人になったのですからゲームのような閉鎖的な世界ばかりでは無く、もっと外の大きなフィールドに出てたくさんの実体験をしたほうが良いと感じたわけです。そのためには、引退するしかないと考えたわけです。キャラクターが残っているといつか必ずプレイしてしまう危険性があったからです。これも今までの2回の復帰を許してしまった一つの理由でもあり、自分の意志の弱さを痛感しております。理由を書きましたが、特に1に関しては3月から悩んでおり、レアアイテムの入手難度のアップが怖くてなかなか言い出せませんでした・・・ですが、今日が吉日と考え引退を決意いたしました。本日で、メインキャラとその倉庫キャラはすべて削除いたしました。一人一人にメッセージを書くと書ききれませんので、特に印象に残ったかたがたへ一言書きたいと思います。リーダーのNさんわざわざシャウトしていただいてありがとうございました正直恥ずかしかったけど、皆様に見守られて引退を迎えることができたのは光栄に感じております。これからもリーダーとしてメンバーを引っ張っていってください。今考えるとあのころはすべてが未知であり期待感が常に沸き、大変楽しかったです。今でも楽しかったですよ本当にありがとう裏に案内してくれたSさんあなたのおかげで復帰して裏に行くことができ、なぜか希望していないAFが取得できましたwいつもレイズ3ありがとうございました。空LSで一緒だったSネコさんあなたは非常に純粋な方で、お手伝いにもいやな顔一つせず、ヘルプ等をいただき感謝しております。空LSとはまた違った人間の面白さというものがこのLSには存在するのではないでしょうか?これからも楽しんでくださいね赤魔道士のKさん実は私とかなり近くに住んでることが判明し、世界って狭いなぁと感じた次第です。今度機会があればお会いしたいですね忍者のLさんLSの盾かつHP管理係と様々な点でご苦労をなされているようですが、それをしっかりとこなしているあなたは私にとって素晴らしく感じます。これからも、充実したHP内容と盾としての力量を磨いて行って下さい(笑)狩人のMさんいつか、クリムゾン小手のお話をしましたが、希望に添えなくてすみませんでした。空LSには以上に述べたようなものも存在しますので、気をつけていただければなぁと思います。LSのメインアタッカーとして頑張ってくださいシ・モのSさんアトルガンではエスコート等大変助かりました。これからも、盗みの腕を磨いてレリック装備大量に落とすような盗人になってくださいね(笑)魔法使いのMさん同じくアトルガンではエスコート等大変助かりました。白黒赤マルチ魔道士ですか〜私は白をあげられなかったので、すべては無理ですが、あこがれましたこれからもLSの光栄の先陣をきっていって下さいねナイトのRさんRさんはリーダーのNさんにちょっと頼りすぎだったところがあったかな〜でも、やっぱり自分で調べることは大切なので、努力は惜しまないようにして下さいね。忍者の腕も磨いて一流の忍となってください。これ以上書くと書ききれないので、ここで筆をとりたいと思います。「皆様本当に今までありがとうございました。|2006年04月25日アトルガンミッションとアサルトアトルガンのミッションは初めに、補給物資(差し入れ)を運ぶことから始まります。そこで、情報の出ていたアズーフ島への補給を完了させワープ装置も使えるようになりました。差し入れのできる場所は5箇所あるので、これら5つを結局は開拓しなければ今後のミッションにかかわってくるので、とりあえず今日までに4箇所を開拓し、残りはトゥブッカのみとなりました。アサルトとは、ひとつの時間制限クエストのようなもので、ミニミッションようなもの考えてもらえればいいかと思います。内容は制限時間30分で指定の敵を殲滅したり、護衛をしたりなどと、様々な内容のようです。ここまでのアトルガンの感想アトルガンはこれまでの2つの拡張と違い、新しい遊びという点に重点がおかれていると思います。(もちろんストーリーもありますが)プロマシアとの徹底的な違いは新しいことを行うための敷居が少なくともPMよりは低く、皆がすぐに行うことが可能であるということだと思います。ミッションもBCで戦うといった類のものはこれまでの実装分ではほとんど無く、ある場所にあるものを届けたりするなど、戦闘以外の内容がコンプ条件となっているものが多いので、Lv制限で雁字搦めに戦闘をさせて先に進めたPMとちがい、多くの人が受け入れやすいものとなっていると思います。内容はメーカーのほうも学習しているみたいですねwアサルトも、可能最低Lvはありますが、それを遂行するときにLv制限を自由に選択できるので、かなり敷居は低いものであると感じられます。今後どうなっていくかは分かりませんが、ここまでのプレイでは、これまでの教訓は生かされていると感じられる内容です。新たな課題として、コンテンツ登録の際のトラフィック分散をさせるということが課題となってくると思われます。拡張データの発売から1週間後ぐらいに新要素を開放するなど、登録サーバーにトラフィックが集中することは分かりきっているので、ある程度コンテンツ登録の猶予期間が必要であると感じました。・マムージャ視覚で襲ってきます。戦士タイプから魔法使いタイプなど、さまざまなタイプが存在します。・トロルこいつも視覚です。・ラミアこいつも視覚です。アラパゴにいるLvの高いラミアは私が思いもつかなかったら技を使ってきます。|2006年04月24日アトルガンの敵アトルガンで追加された敵の特徴をここで少々まとめたいと思います。・インプ小悪魔ですが、こいつは視覚見破りなので、インビジを使っていても目の前を通ると普通にばれて攻撃され、さらにリンクします。アムネジア(ジョブアビリティ等々、特殊コマンドが一切使用不可)範囲サイレスといった状態異常技を使ってきます。闇耐性も高いので、スリプルも効きにくいです。意外とやわらかいのですぐに倒せます。・マリードマンモスみたいなやつですが、ノンアクでした(Maridのみ検証)ただ、こいつをたたいていると、ノミ(Chigoe)がPOPするのでそいつの対処も必要なため、あまりLv上げ向きではありません。硬く、HPも多めです。・チゴーノミみたいな小さい虫の敵ですが、こいつは海のエイと同じで近づくと突然POPして攻撃してきますが、そのスピードが百烈並に速いです。攻撃力やHPはたいしたことありませんが、後衛さんが一人で絡まれると、魔法を唱える暇がなく死ぬ危険もあります。・クゥドルブ海賊です・・・(まだ未検証)・マムージャ新獣人です(オークに似たような感じでしょうか・・・まだ未検証)・キキルン大変おとなしく、ノンアクですしかし、攻撃をするときに移動しながら攻撃するので、結構はなれて魔法が打てなくなったりする可能性もあります。昨日は新たに追加された召喚獣クエスト「神在月」に挑戦しました。・その周りに取り巻きとしてその召喚獣と同じ属性のエレがはじめに4匹いる・エレはすべて倒してもそのうち再POP・エレが、精霊魔法を使って召喚獣のHPを回復させると意外とハードな内容です。リヴァイアサンは湧水で回復しまくるので、正直減らしても減らしても増えてしまうために、ジリ貧になって敗北・・・イフリートは回復技はないのでとりあえずエレの処理とインフェルノさえ防げば何とかなり、辛くも勝利しました。「黒は多いにこしたことはない」ですw具体的な戦法としては、初めに開幕ガで黒は全員でエレを倒しますガが6発ぐらい入ればエレは倒れます。それから後は、裏の石像の様にエレがPOPしたら4精霊でエレを処分しながら精霊主体で本体と戦うという感じです。後は2Hに耐えれば勝てると思います。根っからの商売人wさて、アトルガン皇国でまず初めに出会うであろう人物が傭兵会社の社長であるナジャ社長です通称【ネコ】社長です。根っからのあきんどらしく、結構セコイ手で人使いも荒そうな【ネコ】です。実際に荒いんですがねwというわけで、傭兵になるために補給物資(差し入れ)を運び、傭兵として【無理矢理】社員にされました(笑)モグロッカーも使用可能、アサルトも実行可能となりました。|2006年04月22日アトルガン皇国やっと、アトルガン皇国へと足を踏み入れました。登録で躓いたので1日遅れての入場です。|2006年04月20日アトルガンの秘宝3番目の拡張であるアトルガンの秘宝が発売されました。拡張コンテンツ登録の画面でとまってます・・・まぁ、コンテンツ登録サーバーにトラフィックが集中して混雑しているので仕方ないのですが・・・でもこれを今までに少なくとも2回はやってるはずなので、もう少し改善されるかとは思いましたが・・・さすが■eですw過去の教訓が全く生かされていませんねwそして肝心の新エリアに行くためのクエもアトルガンの登録をしておかないといけないので、今日は実質クエアイテム取りのみで終わりました・・・しかし今回のアトルガンに行くためのクエは多くのエリアでも取得可能な限界5用の証や、低レベルでもできるサポートジョブアイテムが対象に入っているなど、自由に選択できるのが強みだと思いますので、プロマシアの呪縛の反省が生かされたのか、あまり敷居は高くない設定になっていると思われます一番私が評価したいのは、対象アイテムをエクレア品にしたおかげで、アイテムの転売はないということは結構大きいと思います。転売が多そうだと思ったのですが、まさかこれほど敷居の低いアイテムにしてくるとは思いませんでした。アイテムの取得もそれほど混雑している様子は見られず、良い感じになったと思います。゚◎゚)∋を使ってみました70履行では使う召喚獣は決まってきます。安定しているのが後者の2つですが、特にリヴァイアサンのスピニングダイブがかなり(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-...ヽ(゚∀゚)ノ...ゾォォォォォ!!!!ダメも安定していますし、外れなければ500〜1200ぐらいのダメを安定して与えることができます。驚異的レベリング昨日はごく普通にレベリングをしていましたしかし狩りのスピードが半端無く早いことを除けば・・・はじめの1時間は時給9000というとんでもない記録をたたき出し、5分POPのヒビキーなのに獲物が足りずにチェーンに困るという始末ですw昨日はガルーダの調子も良く(!?)プレデタークローで1000以上のダメを安定して出すなど、非常に楽に敵を倒していると、@26000あったのに、4時間で28000を稼ぎ、めでたく72へとアップしました。召喚AF取得とサマナースパッツ苦しいレベリングのかいも実ってレベルが71となり、ついにAF2の段階へと突入しました。|2006年03月24日BCですよ〜昨日はフレに誘われて人60のオークBCに行ってきました。在庫が結構あったのと、手数料も払えるほどのお金もないので売るのはお預けです。カブラカンアクスは売りましたw召喚も69まで上昇し、@1つで念願の70履行です。|2006年03月17日63→66と40召喚のレベル上げは順調に進み、63から65へとアップし、光と闇の召喚獣の最後の技となる各スキルを使えるようになりました。あと一息といったところですフェローのヴィメシュさんも40の大台となりました。|2006年03月16日FINALFANTASY12発売されて購入してきました購入したのは16日の0時15分ぐらいwまぁ、丁度16日になったとたんにコンビニに行ってFF12のチラシを見て、まだ売ってくれないだろうなぁと思いつつ聞いてみたらありますよというコメントをいただき、一応かっとケーということで買ってきました。(ソーサラートンバンとサマナーブレーサー)うちのLSが裏バスを攻略するとなぜか大量にAFが出ることが多いですが、昨日もその例に漏れずという感じで、14個ぐらいは出ました。「フリーAFを手に入れた場合でも第1希望のAFはロット権あるよ」というフレの一言を聞き、ロットしておけば・・・と少し後悔。>>Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。