});ボードゲーム専門の総合情報サイト世界のボードゲームを楽しもう!ボードゲーム検索レビュー一覧おすすめランキング掲示板一覧ボドとも一覧イベント情報カフェ/スペース2,400+通販オンラインストアログインその他のアカウントでログイン/登録TwitterFacebookGoogleAppleメールで会員登録Eメールでログインログインマイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。06時05分アートワーク良し、ミニチュア良し、面白さ良しなゲームです。1920年代の架空の欧州が舞台で、プレイヤーは各国の指揮官となり覇権を競うといったストーリーです。「覇権」というと戦争ゲームのように聞こえますが戦争要素はあくまでもオマケ程度(重要ではありますが)で、資源を集めての自国の強化がメインの要素だと思います。自国の周囲は河川で囲まれているため他国からの干渉が強くなく、自分がやりたいことが邪魔されずに行えるます。2,3手先のことを考えて行動を最適化し、それがダイレクトにプレイとして現れるため考えがいもありますし、うまくいった時がこのゲームをプレイする中で最高の時です。19時08分とても面白いですが、なかなか初プレイの人と一緒にやるハードルが物理的にもルールの難易度的にも高いですね。いうケースはワイナリーの四季の方がお勧めできます。アートワークやコンポーネントは素晴らしいと思います。それだけでも満足感は高いです。労働者を増やして、資源を生産して、増やした資源でカッコいいメックを量産して、待ちに待ったメックの出撃!ワクワクが止まらない!...という純粋な憧れでプレイを進めていたら、気が付いたときは真面目な近隣諸国から土地を搾取する悪の帝国になっていました。取り返せない国民の支持。ボードゲームはいろんなことを教えてくれます。22時41分このゲームのおもしろさは、他の方が詳しくレビューされているので細かい部分は割愛します。小学生3年、6年、中学生2年と私(アラフォーの父)の4人で遊んだレビューになります。最初に、マニュアルが30ページほど有り、駒の数も多く、ルールを把握するのがめんどくさそう、ルールを覚えれないかも、いかにも重ゲーで敷居が高そうと思っている方がいらっしゃると思います。それで、このゲームを敬遠しているのなら、もったいないと思います。箱が物理的に重量級のこのゲーム、プレイしていると予想よりかなり軽めなプレイ感である事が分かります。それぞれの国家が独自のスキルを持っており、ゲーム性に彩を添えています。やる事は個人ボードを改良しながら資源を生産、領土を拡大しつつメックを展開、時には他国と戦闘が発生したり・・・と毎回バラエティ豊かなゲームが展開されます。ゲーム性の秀逸さもさる事ながら、世界観設定、アートワーク、コンポーネントが素敵すぎます。「面白いらしいけど、ルールを理解できるかな」という人向けの情報。Steamでデジタル版が配信されています。日本語化もされましたし、拡張「彼方からの侵攻」もリリース済みです。CPUは、遭遇を上手く利用していない上、無茶な戦闘を仕掛ける癖があるので、本格的な練習相手には不向きかもしれませんが、ルール理解や拡大再生産の練習には役立つと思います。デジタル版でルールを覚えて、ボードゲーム版を遊ぶ人が増えるようになると幸いです。15時59分レビューっぽくないので悪しからず。購入した経緯としては、クリスマスに友達と遊ぶことになり、6人で遊べるゲームを探していたところ、拡張を含めれば7人まで遊べると知り、他のゲームを含めてやってみたいものをLINEで友達にアンケートを取りました。ちなみに、アンケートの内容は1,「対戦型の戦争もの」(サイズのことですね!このときは沢山の戦闘が発生すると思っていました)2,「協力型のゾンビもの」(いっぱいあるので断定できないでしょ!協力モノに興味を引かれていた時期でした)3,「ワイナリー経営もの」(めっちゃ断定しやすい!先の2つでアンケートしたら物騒だなと言われたので追加しました)。09時55分10段階中9序盤は定型定石があるイメージ川で区切られた島からの脱出を優先していきながら、労働者をできるだけ早期に複数確保し、中央(ファクトリー)への到達までが序盤戦。中盤は自分がその時点で何に特化できるかを検討しながら進めていく。自分のキャラクター個性を重視することはもちろん、中央を目指す過程で確保しやすい資源を有利に使っていくための改良や建物建築などを行っていく。終盤は詰将棋の要領で何手が必要なのかから逆算してプレーいくことが必要全体的な頭の使い方が将棋と同じベクトルのようだ。最速で最善手を打ちこんでいくイメージ。サイズは複数人で対戦可能な将棋。「序文」このnoteは重ゲーに分類されるボードゲームscythe~大鎌戦役~における戦略について記述する。具体的な手順は所属国やマット、戦況により異なるため記載せず、どの国にも共通で運用できる戦略(立ち回り)を記載する。初期セット段階でのプレイを前提としており、拡張要素は考慮していない。ある程度決まった動きを行い効率よく発展させていく、中盤は星の取れそうな相手に戦闘を仕掛ける、またはファクトリー到達および支配、終盤は支配地を拡大させつつ終了時の得点稼ぎ、6つ目の星を取って終了する。08時40分このゲームの魅力の1つは、なんといってもコンポーネントだろう。ボードの美しさもさることながら、ミニチュアたちもカッコかわいい。世界観に入り込むため、ミニチュアを塗装したくなる向きも多いのではないだろうか。メックだけでもと塗ってみた。ここでは、プラモすら組んだことのないペイント初心者が、ゼロから道具を準備してミニチュアを塗装してみた経験をメモとして残してみる。同じような気持ちを抱いた同志の参考になれば幸いである。1.用意するもの・サーフェイサーMr.サーフェイサー1200など。塗料の食いつきをよくするために必要。・塗料水性アクリル塗料が扱いやすいそうだ。06時49分5/10まず、最初に自分は重ゲーがそんなに好きではないことを言っておく。自分の重ゲーが好きでない理由が当てはまるのでこの評価。重ゲー好きならもっと高ランクなのはたしか。Geekランキングでもトップ10入りなのだから。した要素が嫌いな人はやめておいたほうがいい。システムとテーマが一致していないので、なぜこのキューブを置いて、この能力が発動するのか・・・みたいなのがわんさかあるので、覚えるのに苦戦した。ヨーロッパに存在したら...この設定を軸に作り上げられた世界観は重厚でボードやコンポーネントも非常に美しい。メックやヒーローのフィギュアも精巧なので並べるだけでテンションが上がること間違いなし。ゲーム自体のボリュームはありますが、自分の手番にやることは4つの選択肢から1つの行動を選ぶだけなので忙しさはありません。(悩ましさはありますが)手番の選択肢の簡潔さに反して、ゲーム中盤以降の様々な戦略の可能性がこのゲームの魅力の一つだと感じています。13時56分ルールは小難しいがいざやってみるとそこまで難しくはない。何回かプレイするうちに把握できるので最初は数をこなすほうが良いかもしれない。14時27分ルールの複雑さやインストの量は、他の重量級ゲームと同等か、比較的軽いくらいでしょう。一手番ごとのアクションの選択肢が3択しかないなど、「重いゲームを軽く遊ばせる」工夫は随所にみられます。見た目やフィギュアの大味さのわりに、細々としたリソースマネジメントを繰り返すゲームなので、そのあたりのギャップには好みが分かれるところかなと思います。1手1手のプレイは地味にさえ感じられる、地道で堅実でシックな、陣取り&リソース管理のゲームです。終了条件が、たくさんある目的のうち6つを達成することというシステムがとても良いです。未経験者にインストする人は懇切丁寧な説明をお願い致します。しないとこのゲームは単なる経験者による初心者殺しのゲームになり果てます。自分もその犠牲者の一人です。ルールが分かっていないから何をしたらいいか分からない。何かをすると細かいルールが後から出てきて行動が無駄になる。重要な事なのでもう一度言います。未経験者がいる場合はインストを懇切丁寧に行って下さい。それが出来ないならば経験者のみで行うゲームです。コンポーネントの説明(生産や移動)等は、ボード上に大きめに記載すれば分かりやすいと思いました。09時32分アートワークを含めたコンポーネント、初回プレイを乗り切れば把握できるルール、ただし勝ち筋を見つけるのは何度もプレイしないといけない面白さがある。牧歌的戦略ゲームとはうまくいったもので、戦いは時に必要になるけれどももっと重要なことがあるそんなジレンマがある。ゲームは生産や交易はたまた奪い取ることで資源を手にし、メックや建物を作り、徴兵し、改良し、移動して領地を広げたり遭遇したりして条件が揃えば星章を置き、誰かが星章を置ききったときに最もお金を稼いでいれば勝ちである。個人的にはラスビエトは同じアクションエリアが選べるので強いと思うので初心者に向くと思う。再投稿SCYTHE数多あるボードゲームを全てプレイした訳ではないですが、現状では最上位のお気に入りボードゲームです。1次大戦期の硝煙香る世界観、美麗なアートワーク、キャラクターとボードの組み合わせによりプレイ度に鮮度が落ちない、精巧なミニチュア達ゲームシステムもお金=点数の概念から戦闘ばかりでなく、無駄な行動を避け、他のプレイヤーの行動を見ながら自国の勝利条件を満たして出来ることの選択肢から最善を導くことがこのゲームの真骨頂であり最大の面白さです。【まえがき】2016年にStonemaierGamesが発売したボードゲームです。2015年にアメリカのクラウドファンド「Kickstarter」で出資を募集して成立、約18000人の方が出資され大成功、そして2016年に発売、さらに2016年に第1拡張、2017年に第2拡張が発売されています。今年2018年に第3拡張の発売が予定されています。アメリカだけではなく、ドイツ、フランス、イタリア、ロシア、ポルトガル、チェコ、ハンガリー、中国と世界各国で発売され、日本語版も2017年に発売、そして今年第1拡張の日本語版も発売されました。評価:8(基準は自己紹介ページに)重ゲーの入門に最適かもしれません。インストが丁寧なこともあったが、下段アクションの効果が明確で、やるべきことの優先順位に基本的には、迷わない。インスト者の「とにかく、最終的にお金を持ってることが大事です」「ゲーム終了時にボーナスあるので、それを目指してください」意外に、これだけ意識すれば細かい移動と戦闘のルールなど、覚える必要はあるが、やること自体は、本当に少なく、慣れればどんどんダウンタイムも短くなるのも納得。メックができて川を渡れるようになってから、急に選択肢や、他プレイヤーとのインタラクション(陣取り)が、からみだしゲーム展開は豊富になっていく。19時48分2回ほど遊んだ感想を。コンポーネントが非常に豪華で、マップやルールシステムとリンクした行動ボードなど、眺めてるだけでも楽しいゲームです。ゲーム時間は慣れてない人がゆっくり遊ぶと2~3時間。慣れてくれば2時間弱かなと思います。プレイヤーの選べる行動の選択肢が、4つ(実質は3つ)しかないので、手番で悩むことは比較的少なくてすみます。戦闘を除くとプレイヤーの直接的なインタラクションもほぼないため、サクサクと進む印象です。ゲーム的にはやはり定石というか効率的な進め方があるので、慣れている人と初心者では勝負がしにくいかなぁと思います。2回目以降が本番です。11時40分Scytheプレイしてみました!(2017/9/24)#7回ほど遊んだ後の新しい感想を最後に追記しました!ゆるい感じで申し訳ないですが、初回プレイの印象をつれづれに並べてみます。10時46分ずっと遊びたかったサイズをやっと遊べた!ボードが絵画みたいに綺麗で、世界観も素敵。動物と人間と機械はみんな仲良し。農業と工業もみんな一緒。美しいゲームだとは思ってましたが、これはもはや芸術ですね。ドラマを感じる感がやばいです。風景が広がる......なんか本気で地平線が見えてくるような気がしてくるんですよね。いや、見えませんけど。机と椅子が見えると、ハッと現実に戻ります。素晴らしいコンポーネントです。【追記】H29.4.25プレイしましたので追記です。細かい話は他の方のレビューにも書かれているので割愛します。これは、私の妄想なんですが、このゲームを作った方って、ゲーム遊ぶ人たちの中で良く出てくるネガティヴな意見が出ないように、丁寧に一つ一つ潰しながら作ったんじゃないでしょーか。20時43分ストラテジーゲームです。世界観は1920年代の架空ヨーロッパ。重装甲な兵器を駆使しながら民心と武力の両立に悶絶するゲーム。5つの国の異なる能力、遭遇イベント、国の中心部にある異端なファクトリーと雰囲気は素晴らしいです。5人での初プレイ、インスト込みで3時間半位。体感は2時間位だったかな。ダウンタイムもさほどなく勝利点の見通しの悪さも良い塩梅になっており素晴らしいバランスだと思いました。03時56分ストラテジー、拡大再生産好きには堪らん逸品。のめり込む仕掛け有ストラテジーというとプレイヤー間でバチバチの戦闘が起こり、険悪になることもあるジャンルだと思います。このscytheが凄いのはストラテジーなのに戦闘があまり起きないところ。世界観が「農業と戦闘の共存」を意識させるものなので、戦闘があまり起こり得ない理由やアクションの意味などもしっくりくるのです。ダウンタイムもほぼ無しに近い(個人差有)。あるアクションを前の出番のプレイヤーが終えたら、まだ前のプレイヤーが何かしていても自分のアクションを行って良いというシステムになっているのです。アートワークもとてもおしゃれ。-大鎌戦役-のトップに戻る会員の新しい投稿ルール/インストククカード400年程の歴史を持つカードゲームです。PET戦略やコツハイソサエティこのゲームは手札(持ち金)の補充が無く、他プレイヤー間で資金の差がないため、効率的なお金の使い方が求められる。山田リプレイ限界しりとりパーティー!プレイ動画作成しました!3人プレイです。boardgamesレビューグラシエラまず、この箱のデザインを見てほしい。この時点ですごい良い。山田レビュータンクハンタードラフトした戦車ユニットとイベントカードでぱんつぁーふぉーするゲームです。ボドゲを楽しむ会ルール/インストバトルライン初めてのプレイヤー用に、戦術カードの無いプレイ動画です。康弘リプレイバトルライン初めてのプレイヤー用に、戦術カードの無いプレイ動画です。最新情報を受け取るRSSTwitterFacebookFeedlyで購読するInoreaderで購読するログイン/無料会員登録TwitterでログインFacebookでログインGoogleでログインAppleでログインログインするメリットマイボードゲーム機能約10,000個のボードゲームに対して持ってる・お気に入り・興味ありなどの登録・保存機能をご利用いただけます。並び替えることができます。新しいボードゲームの発見(BETA)自分のマイボードゲームデータを分析し、あなたに似ている会員が他にどのようなボードゲームを「お気に入り」にしているか、簡単に調べることができます。未経験かつ未所有のおすすめボードゲーム機能です。コミュニケーション機能ゲーム単位でレビューやインスト情報、参加者と共同で編集するリプレイ日記などに投稿することが出来ます。盛り上げたい・流行って欲しい・人に勧めたい作品について情報受発信の場としてご活用いただけます。カフェ/プレイスペース機能安価で気軽に立ち寄れるボードゲームカフェやプレイスペース、BAR、ショップをフォローしておくことができます。現在、スタッフブログ・開催イベント・入荷した新しいゲームの通知機能を開発しています。情報の発見・収集機能オープン会やクローズ会の登録/拡散、コミュニティ機能、通販機能等を開発していく予定です。ボードゲームにまつわる、あらゆるモノ・コトをデータベース化し、便利な機能を開発していきます。