シュタインズ・ゲート始めに断っておきますと、ベタ褒めはしていません。シュタインズ・ゲートが神ゲーだと信じてやまない人は、読むと不愉快な気分になるかもしれません。いっても、面白いゲームではありました。甘く評価すれば、傑作と言っちゃってもいいかもしれません。神ゲーではあり得ません。同じノベルゲーという分野で見ても、この分野をたいして遊んでいない僕ですら、これより優れたゲームの名前をいくつか出すことができます。ゲームの評価なんざ、実際に遊んだ個々人の感想が全てであり、あくまで「僕にとっては」の話ですが。なんでこのゲームが僕にとっては良作止まりなのか、最初は理由がよくわかりませんでした。わからないまま「神ゲーじゃないよ」とか書いても、ただのいちゃもんにしかならなさそうです。そんなのをブログに書いて、シュタゲのファンからフルボッコにされるのも嫌なので、せめて自分の感想の理由は把握しておきたいと思いました。いうことで自分用の日記につらつら書いてみたら、あっさり理由がわかりました。ヒロインごとの個別ルートがなかったからです。いう書き方をすると「ギャルゲ脳乙」と言われて終わりそうですが、いや、別にお気に入りの○○ちゃんと長くいちゃいちゃできなかったから不満です、とか言いたいわけではありません。このゲームのストーリーは、基本的に一本道です。何ヶ所かが分岐点となっており、そこでの選択次第で、各ヒロインの個別エンドへと進むわけです。選択後のストーリーはあまり長くないので、「個別ルート」とまでは呼べません。主人公はキャラクター性こそアレなものの、異性に対する興味はどちらかというと薄いらしく、ほとんどのヒロインに対し、個別エンドに入らない限りは「友情」以上の思いを抱いてません。ほとんどのヒロインエンドが、やや唐突というか、なんか付け足しくせーなと感じてしまったのです。いっても、主人公の心理描写に納得がいかない、というわけではありません。個別エンドを決定づける選択肢における主人公の葛藤自体は(大体)理解できますし、各ヒロインとの仲も、むしろその後で深まったんだろうなとは想像できます。☆★☆★☆ここまで書いたところで、なんか自分の言いたいことがうまく伝えられている自信がなくなったため、いったんやめます。代わりに、自分用の日記に書いた文章をそのまま転載してみます。転載シュタインズ・ゲート、クリア。なんかもやもやした感想があり、表に出したいものの、ブログとかに書いちゃうと単なる愚痴にしかならなそうなので、こっちに書いてみる。