掌には電撃属性が宿る。予備動作が途轍もなく長いが、風圧判定で相手を引き寄せる。予備動作中は体の重心が僅かに後退する。振り向きを挟むと威力アップ。地上では11~66F(振り向き時は11~58F)の間にスーパーアーマー。振り向きを挟むと威力アップ。地上では11~66F(振り向き時は11~58F)の間にスーパーアーマー。剣部分は威力が低下し斬撃属性を帯びる。振り向きを挟むと威力アップ。根元部分は威力が低い。何かの拍子で抜け出されると4%与える。地上掴みヒット時、17~40Fの間にスーパーアーマー発生。何かの拍子で抜け出されると4%与える。何かの拍子で抜け出されると6%与える。何かの拍子で抜け出されると6%与える。足先部分のダメージが高い。空中では威力が上昇し、出だしにメテオ判定あり。着地時に8%の衝撃波が発生。足先部分のダメージが高い。空中では威力が上昇し、出だしにメテオ判定あり。着地時に6%の衝撃波が発生。足先部分のダメージが高い。空中では威力が上昇し、出だしにメテオ判定あり。着地時に6%の衝撃波が発生。出現:12%[生き埋め属性](空中の相手には5%[火炎属性])前足叩きつけ:10%[感電属性]突進:40→30%[暗黒属性]※ベクトルの欄の角度が「361」の技は、相手のダメージ量に応じて吹っ飛びベクトルが僅かに変化します。基本的に45度方向へ吹っ飛ばします。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。