代数式記譜法:1)手を「(動く駒の名前)(到着枡のファイル名+ランク番号)」で表現する。例:Bb5、Nc62)駒名は大文字、ただしPの手の場合は省略する。例:e43)ファイルはa〜h、ランクは1〜8の座標で表す。4)駒を取る場合、駒名の次に「x」をはさむ。Pで駒を取る場合は、駒名の代わりにPのファイル名を記す。アンパッサンでも「x」の後に到着枡を書くだけでよい。例:Nxd4、exf65)複数の手が考えられる場合は、動かす駒をそのファイル名かランク番号で特定する。例:N1c3、Rae8、6)Kサイドキャスリングは「o-o」、Qサイドキャスリングは「o-o-o」。7)昇格はたとえば「d8/Q」のように書く。8)手順には初手から双方の1手ごとに通し番号を入れる。9)変種として、「x」の代わりに「:」を使う場合(ドイツ式)、省略する場合もある。robinamateur:アマチュア。通常の「チェスを職業としていない人」のほか、masterの対語として「マスターの称号を持たない人」を総称する場合もある。諸外国にはクラブの対抗戦、オープン大会と1日1局の対局を年間20局以上こなすアマチュアがいくらでもいる。才能があればアマのままIMやGMになり、国の代表としてプロたちと渡り合う人も出てくる。チェスの世界では志さえあれば子供でも1日1局、まともな競技なら当然の話だ。1日1局の対局を知らず、国際競争など夢にも思わない将棋のアマといっしょにしてはいけない。schacchistica:(ラテン)チェス性黒内症。blindnessambush:【手筋】アンブッシュ、待ち伏せ。attack(→)の準備として、ラインピースを味方の駒の陰に入れること。例1:序盤の有名なはめ手。例2:白Kd1,Re1、黒Kd6,f3,g3、白先勝(L.Prokes、1946年作)。analysis:分析、検討。set:【用具】検討や棋譜並べ用のやや小型のチェスセット。analyst:分析家。実戦に参加せず、序盤・終盤の定跡を研究し、その成果を書籍や雑誌に発表する人。mate:【手筋】アナスタシアのメイト。盤端のKをNとRでメイトする一形。白Nd5,Qc2,Re3、黒Kg8,Rf8,f7,g7,h7。Anastasiaはこのメイトが登場するある小説の主人公。mate:【手筋】アンデルセンのメイト。盤端のKをP(またはB)とRでメイトする一形。例:白Kf6,g7,Rh8、黒Kg8。Anderssenは史上初の本格的な国際大会とされる1851年ロンドン大会の優勝者。annotation:注釈、ゲーム解説。自戦分析にすぐソフトを使う人がいるが、陸上の選手が車に乗るようなものだ。目的地には楽に着くが、足腰は鍛えられない。わかったつもりで同じ間違いを繰り返すことになる。自力で検討し、その内容を記録しておいて、後でソフトの分析と照らし合わせるべきである。チェスにはこんな格言がある。「ヘボがいい手を指すことはある。強い人に勝つこともある。すぐれた解説を書くことは絶対にない」。チェスの理解の深さをはかるには解説を書かせてみればよい。その意味で世界のトッププレイヤーが自戦を解説した本には非常に値打ちがある。推奨できる著者としてBotvinnik、Keres、Korchnoi、Polugaevsky、Timman、Nunnを挙げておく。強いソフトの出現でゲーム解説の精度は飛躍的に向上した。昔の本を日本語で紹介するなら、手順をざっとでもソフトでチェックしておくべきだろう。mate:メイト宣言。20世紀初頭まで、強制手順でメイトできることを読みきった側がその旨を宣言する習慣があった。現代では行なわれない。Anti-(定跡名):【序盤】〜外し。ある定跡の複雑なメインラインを外す指し方。Sicilian)だが、2.c3、2.Nc3、2.f4などこれを外す指し方をAnti-Siciliansと総称する。ほかにAnti-Marshall、Anti-Meranなどがある。通常のanti-の意味用法とは少し違っている。オリンピック参加のからみでチェスでも運動競技と同じ禁止薬物リストでドーピング検査を行なうことになったが、チェスの競技成績を向上させると科学的に証明された薬物はひとつも存在しない。principles)に反して愚形を作る手。悪手とは限らず、愚形の妙手というものもある。appeal:【競技】アピール、不服申し立て。試合結果やアービターの裁定等についてプレイヤーが対局後に行なう申し立て。濫用を防ぐため証拠金の供託を求め、否決の際に没収とすることがある。運営に関して発生したトラブルを裁定する委員会で、選手(団体戦ならキャプテン)の互選で選ばれる場合と、運営側の委員の場合とがある。(3人または5人)+(委員が当事者になった時のための補欠2人)という構成が多い。別に招待選手に提供される報酬。mate:【手筋】アラビアのメイト。隅のKをNとRでメイトする形(白Nf6,Rh7、黒Kh8など)。チェスのルールは歴史的に変化してきたが、K、R、Nの動きは古来から変わっていない。そのためこの形は中世アラビアの写本にも現われている。arbiter:【競技】アービター。tragedy:【名局】1955年のインターゾーン大会(→interzonal)で、偶然あるラウンドにソ連の3選手(Geller、Keres、Spassky)とアルゼンチンの3選手(Panno、Najdorf、Pilnik)が同じ色で対戦した。3局とも当時の流行形に進み、黒のアルゼンチン側は序盤で研究ずみの新手を繰り出したが、Gellerがこれをとがめる妙手順を発見し、3局とも短手数でソ連側の勝ちに終わった。このエピソードが「アルゼンチンの悲劇」と伝えられている。Armageddon:【競技】アーマゲドン。ノックアウト方式の大会で、プレーオフの最後に行なわれるブリッツの一発勝負。ドローを黒勝ちとする代わり、白6分対黒5分など持時間にハンデをつける。