pawn:孤立ポーン。両脇のファイルに味方のPがないP。味方Pで守れないため、攻撃されると弱いが、重要な枡を抑えている場合も多い。isolaniとも言う(isolaniは次項のIQPだけを指すこともある)。pawn:IQP、dファイルの孤立ポーン。positionと呼ぶ。さまざまな定跡から発生し、双方違った戦略が必要になるため重要な概念となっている。Openingにおいてc4に展開された白B。Game)において、a2-g8の斜線。diagonal-J-J'adoube:(仏)ジャデゥーブ。タッチアンドムーブのルールに抵触しないよう、着手の前に相手に「駒の位置を直します」と伝えるために国際的に使われる。Game:【名局】007の局。Spassky対Bronstein戦(全ソ選手権、1960年。その一局面が007映画『ロシアより愛をこめて』冒頭の対局シーンに使われた。jettison:非常手段。差し迫ったメイトの危機から逃れるために駒を捨てること。原義は危険に陥った船が積荷を海中投棄することを言う。judgment:形勢判断。実戦者による主観的な判断を言う。形勢判断の要素は大きく5種類ある。スペース、手の損得、駒の損得、Pの構造、Kの安全度である。factors-K-Kashdan:【競技】カシュダン。→tie-breakkey:【作局】キー。プロブレムの作意の最初の1手。K-factor:【Elo】レイティング計算において、1局の勝ち負けで何点差がつくかを決める定数。大きいほど変動が速くなる。最近のある調査によるとK=24が最適(つまり未来の勝率予測がもっとも正確)とされる。FIDEレイティング(2400超の場合)はK=10でかなり小さく変動が遅いため、対局数が少ないと信頼性は低い。2400以下はK=15、30局未満の仮レイティングではK=30だったのが、2014年からそれぞれ20、40に上がった。インフレが加速するおそれがある。