デジタル原型を作ってみる(2)です。前回からの引き続きで髪の毛のディテールUPやスカートのフリル等、手間のかかる部分を追加して行きました。元絵が結構線が細かいのでこだわって作りこんでいたら結構時間かかってしまいました。髪の毛は全部別々のパーツにしてます。細かいディテールを追加。フリルはZBrushのIMMのフリル(フリー配布)を使って加工しました。3D-COATてパーツを一体化。いうチョコ有ったら欲しいですね。trackback梱枝りこ先生の藍璃(あいり)ちゃんのプチチャラのデジタル原型製作中です。製作過程はニコ生で配信しています。【ニコニコミュニティ】フィギュアのデジタル原型師コミュニティ--------------------------梱枝りこ先生関連リンク無人少女twitterpixiv--------------------------今回製作する元イラストはこれ。カワイイ何時ものようにZスフィアで体のベースを作り、髪の毛も1本ずつ製作していきます。体のパーツをコピーして服を製作します。スカートは円柱から変形させつつ製作。リボンは四角から変形させて作っていきます。現状、やっと75%位です。髪の毛のディテールUPをした後に、最大の難関スカートのヒラヒラ製作が待っています。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。