おもちゃスポンサーリンクこれまで30年以上にわたり世界中のゲームファンを虜にしてきた超人気シリーズ「ゼルダの伝説」。1986年に登場した初代「ゼルダの伝説」以降、これまでに発売されてきたタイトルは、派生作品も含めるとその数なんと30作品以上!思えば私が初めてゼルダの伝説シリーズをプレイしたのは中学生の時、それから新作が出る度にガッツリはまり込んできました。対応ハード:スーパーファミコン私が初めてプレイしたゼルダの伝説が、シリーズ3作品目となるこの「神々のトライフォース」。私とゼルダの付き合いはこの作品から始まりました世代的には初代「ゼルダの伝説」からリアルタイムでプレイできたのですが、残念ながら当時ディスクシステムを持っていなかったので発売時には遊べませんでした(2作品目の「リンクの冒険」も同じ理由)今ではお馴染みとなったビン、マスターソード、壺といったアイテムを始め、回転斬り、魔法メーター、物を投げる引っ張るなどのアクション、フィールドの高低差を使ったマップ、カカリコ村やデスマウンテンといったお馴染みの地名など、全てはこの「神々のトライフォース」から取り入れられましたゼルダの伝説シリーズの基礎は全てこの作品で完成したといっても過言ではない、それくらい後のシリーズに影響を与えることになった作品がこの「神々のトライフォース」なのです!ストーリー、キャラクター、音楽、アクション性、どれもが完璧!謎解きの難易度も絶妙なレベルに設定されており、個人的には数あるスーパーファミコンソフトの中で間違いなく一番ハマったソフトですファンの間でも、2Dゼルダの中ではシリーズ最高傑作と言われる「神々のトライフォース」。プレイしたことがないという方がいるとすれば、そこのあなた絶対に人生損してますよ!「こんなしょぼいグラフィックで本当に楽しめるの?思い出補正入ってない?」いやいや!一度プレイすればすぐに分かっていただけるはずですとは言っても、スーパーファミコンを現役で使ってる方はもうほとんどいないでしょう。任天堂から発売された話題の新ハード、スーファミミニにも同タイトルは収録されています。対応ハード:ゲームボーイ携帯ゲーム機では初となるゼルダの伝説シリーズ。ストーリー的には「神々のトライフォース」の後日談のような位置づけになっていますハードのスペック的な問題で、どうしてもこじんまりとしたソフトになりがちなゲームボーイのソフトにあって、この「夢を見る島」はその圧倒的なボリュームに、当時攻略するのにヒーヒー言ってたのを思い出します相変わらず絶妙なレベルに設定された謎解きの要素に加え、新しいアイテムを手に入れる度に広がっていくマップシステムも、いい感じでどハマり要素の一つになっていました私がリアルタイムでプレイしてた当時は、確か夏休みをまるまる利用してこのソフトをやりまくっていた記憶があります。対応ハード:ファミリーコンピュータディスクシステムで発売された記念すべきゼルダの伝説シリーズ第1作目を、ファミリーコンピュータ用ソフトとしてあらためて発売したのがこの「ゼルダの伝説1」です「神々のトライフォース」「夢を見る島」と、既にゼルダの伝説シリーズにがっつりハマっていた当時の私としては、初代ゼルダの伝説がファミコンでプレイできる!と聞いてスルーする訳にはいきませんスーパーファミコンが全盛だった当時、グラフィックは当然見劣りする内容でしたが、そこはさすが伝説の始まりとなる作品。そんなことは全く気にさせないほどの面白さでした!体力がゼロになると初回プレイ時のエリアに戻ったり、ダンジョンマップでは入口からやり直しになったりと、難易度はそれまでの2作品をはるかに上回る設定になっていますしかも、広大なフィールドを自由に移動できるゲームシステムは当時としては革新的な内容で、その自由度の高さと難易度でクリアするのにめちゃくちゃ苦労したのを憶えていますゼルダファンなら当然外せない作品ですが、如何せん30年前のソフト。対応ハード:NINTENDO64シリーズ初の3D作品として発売された「時のオカリナ」は世界中で大ヒットを記録し、後のゲーム業界にも多大な影響を及ぼすことになる重要な作品になりました「時のオカリナ」をプレイするためにNINTENDO64を購入するというユーザーも多く、当時、販売不振に喘いでいたNINTENDO64の救世主的な存在になりました。ちなみに、私もそのくちですwその頃はまだ3Dアクションゲームというものにほとんど慣れていなかった私ですが、この「時のオカリナ」は初心者でも簡単にプレイできる操作性の工夫が随所になされていました特に、ワンボタンで敵に的を合わせて攻撃することができる「Z注目システム」は、敵との戦闘をフォローしてくれるだけでなく、このゲームの鍵になる重要な機能でしたそれまでの2Dゼルダでは体験したことのない全く新しいゼルダの世界を目の前にして、ただ単にフィールドを歩き回るだけでも興奮したのを憶えていますシリーズの醍醐味である謎解きには時間の要素が加わり、更に面白さが増しています。3D」でしたが、案の定私の方が再びハマってしまい、何年かぶりに朝までゼルダしちゃいましたw。「時のオカリナ」は文句無しで神ゲーです!オリジナル版はWiiUのバーチャルコンソールでプレイできる他、リメイクされた3DS版は今でも普通に購入することが可能です。対応ハード:NINTENDO643Dゼルダの2作品目となる「ムジュラの仮面」。ストーリー的には前作「時のオカリナ」の数ヶ月後の世界を描いた作品で、グラフィックや操作性は基本的に「時のオカリナ」を引き継いでいますただし大きく異る点として、この「ムジュラの仮面」では、3日経つと月が落ちて滅んでしまう世界を舞台にしているため、クリアまでの時間制限という新たなゲームシステムが取り入れられましたこの時間制限という要素が加わることによって、これまでにない緊張感のあるプレイを楽しむことができるようになりました制限時間内にさまざまなミッションや謎解きをクリアしていくわけですが、失敗すると消費アイテムは全て失うわ、最初からやり直しになるわで、そのスリルはたまりません!たとえダンジョンの中で謎解きをしている最中でも、制限時間が迫ってきたら一旦最初の日に戻らないといけないので、何度も繰り返しプレイして攻略していくことになります更に、お面をかぶることで姿を変えて謎解きしていくという要素が新たに加わり、謎解きのバリエーションはこれまで以上に増えていますストーリー自体は短くクリアタイムだけで言えばややあっさりしている感はありましたが、シリーズの楽しみの一つでもあるサブイベントや隠し要素はめちゃくちゃ充実してます!ゲーム全体を通したボリューム的には、これまでの作品の中で一番やりごたえのある作品になってます「ムジュラの仮面」も後にニンテンドー3DS用ソフトにリメイクされ発売されてます。対応ハード:ニンテンドーゲームキューブ、Wiiゼルダの伝説シリーズ発売20周年を記念して作られた作品。名作「時のオカリナ」を超える作品を作る!という目標を掲げ、当時の任天堂が本気を出して作ったゼルダがこの「トワイライトプリンセス」です当時、このゲームの開発が発表されたときから「これは絶対にやばいゲームになる!」と興奮を抑えきれなかったのを憶えています結果「トワイライトプリンセス」は全世界での累計販売本数885万本という驚異的な売上を記録し、現時点でゼルダの伝説シリーズの中で最も売れたタイトルになっています初めてプレイしたときは、最新の技術で作られたリアルなグラフィックと、ゼルダ史上最大のスケールで作られたフィールドに、感激と興奮のあまりホント泣きそうになりました!「時のオカリナ」の世界観が大好きだった私としては、その世界観はそのままに更に圧倒的なスケールで作り込まれた「トワイライトプリンセス」。このゲームほど、初体験で興奮したゲームはなかったですねストーリーも謎解きも、これまでの作品とは比べ物にならないくらいのボリュームになっていて、クリアするまでに一番時間がかかった作品でしたが、新しいアイテムを手に入れた時の嬉しさや、ダンジョンを攻略していく楽しさは、お腹いっぱい味わえます!また、サブイベントなどの寄り道要素の他にも、滑空、川下り、川登り、雪滑り、猫さがしなどのミニゲームはどれもそれだけで遊んでも十分に楽しめるほどの完成度の高さ!個人的には「時のオカリナ」でハマった「釣り堀」が、更にパワーアップして復活したのが嬉しかったですね。奥が深い釣りゲームに進化してますので、正直これだけずっとやってても楽しめます!現在は、WiiU向けソフトとしてHDリマスター版が発売されていますので、より美しいグラフィックでプレイすることが可能ですやり込み要素の強いボリューム満点の作品なので、プレイしだすと連日朝までコース必至です。対応ハード:Wiiマスターソードが生まれるまでを描いた本作のストーリー。ゼルダの伝説25周年を記念して作られた作品にふさわしい、個人的には歴代最高と言っても過言ではない、そのくらい素晴らしい作品でしたシリーズ1番の作品は?と聞かれてこの「スカイウォードソード」をあげるファンも多いのではないでしょうか。双璧「時のオカリナ」は若干思い出補正が入りやすい作品ですのでw「スカイウォードソード」の一番の特徴は、何と言ってもWiiリモコンのモーション操作、ポインター操作をフルに使ってプレイする操作性にあります特に戦闘シーンではリモコンとリンクの剣がまさに「リンク」して、こちらがリモコンを振ればリンクも剣を振って戦ってくれるんです!この一体感はホント感動モンです!ただ闇雲に剣を振っても跳ね返されてしまうので、敵の動きに合わせて考えて戦わなければなりません。苦労して敵をやっつけた時の爽快感といったらありません!ただ、空中や水中でのプレイはかなり難易度が高く、リモコンの傾きだけで操作していくのは正直かなり苦労します。ちなみにうちの息子は思うように操作できずに、イライラしてすぐに止めてしまいましたwそういった意味では、万人がハマれるゼルダではないかもしれません。神々のトライフォース」の続編にあたる作品フィールドマップは基本的に前作と同じだったり、BGMも前作をアレンジして作られていたりと、前作ファンにとっては「うぉー!懐かしすぎる!」の連発!ホント涙ものの作りになっていますキャラクターやオブジェクトは3Dによって描かれていますが、視点はトップビューが採用されているおかげで、あの頃熱中した2Dゼルダの雰囲気が楽しめるようになっています前作をプレイしたことがある人であれば、プレイ画面を見た瞬間に当時のことを思い出すことでしょう。画面の前で絶叫したファンの方も多いのではないでしょうか笑どこまでも進化し続けるゼルダシリーズ。LLを買う前に3DSとの違いとかスペックとか調べてみた子どもの金銭感覚を養う方法/フリーマーケットに参加したら息子の商人スキルが発動した!社会人がやりたいことを実現させるたった1つの方法/日本一の野球ユーチューバー「クーニン」が語る転職しない理由がかっこ良すぎる件スポンサーリンクプロフィールariko(ありこ)と申します。