Universe』ですが、発売済のアーリーアクセス版を久しぶりに起動したら面白いゲームが増えていました。Platformer]手描きのノートの世界でサキュバスのようなキャラクターがゴールを目指して進む固定画面横スクロールアクション。ゴールに到達するとステージクリアとなるシンプルなルールですが、様々な仕掛けが用意されていて、パズルゲームのように頭を使う必要もある。Boy』系の死にゲーでもあり、画面右上にデス数が記録されている。1画面なので複雑さはなく、死んでもすぐリトライできるので快適です。Universe』の中には「こんなゲームが作れるなんて凄い!」と驚けるゲームがゴロゴロありますが、実際に販売できるレベルだと感じるゲームは片手ほども見つけられない。Platformer]』は有料販売できるレベルのゲームだと感じました。チュートリアルからして有料販売できるレベルのクオリティ。手法としてはオーソドックスで、最初の数ステージは、背景に絵と操作ボタンが描いてあり、直感的に操作を覚えられる。Universe』をプレイ済だと「すげえええええ!どうやってこんな事が出来るんだ!?」と、いちいち驚けます。あるアクションの壁ジャンプすら、作る側になると難しい。Universe』ならでは。金網の奥に移動するアクションも感激しました。方向キーで3つの属性を切り替え、属性ごとに2つのアクションがあるのも凄い。炎で障害物を破壊、氷で炎を消す、風で障害物を飛ばす。Universe』の中で無料公開されているゲームで、ここまで細かい作りなのは驚きです。驚いたのは鉛筆を操作して自由に足場を描けるシステム。やったらこんなのが作れるのか謎です。Universe』のベストゲーム。数々のシステムが「どうやって作ったんだ!?」という驚きがあるだけじゃなくて、ゲームとしてバランスが良くて面白い。グラフィックも他の作品とは大幅に違って個性がある。Simulator一言で言えば『シムシティ』みたいなゲーム。道路を作り、工場や住居を建設して町を作っていく。お金/住民/交通/電気らの概念があり、道路を作ると車が走り始めるし、建物も大きくなる。バランスよく町作りをして住民の数を増やしていく。Universe』で、どうやったらこんなシステムを作れるのかという驚きがある。アクションゲームが多い中で、ここまでちゃんとした『シムシティ』みたいなゲームが作られていたのには驚きましたね。□長押しで建設メニュー開き、建設物を選択してから×で設置。建設物の数は少ないですけど、バランスを考える必要があって、それなりに奥深さはある。time記憶喪失の少女が、何故か大切に想う首飾りを求めて、2階建の家を探索するアドベンチャーゲーム。10分程度でクリアできましたが、中身の濃い10分であり、印象に残るストーリーでした。哀しくせつない気持ちになった。Platformer]』の次に面白かった。オープニングムービーからして芸術性の高さを感じるゲーム。NPCはおらず、静かな家の中を1人で探索する。小道具でストーリーを語るようなところもあります。仕掛けはとてもシンプル。ヒントの紙を見つけて、指定された場所で〇〇を入手。外に出てスコップを持って、ある場所を掘る。この中で、せつないストーリーを感じさせたのが見事です。(FPS)FPSでは、これが一番良かった。L2でエイム、R2で銃撃、□でリロード、R3で近接攻撃、×でジャンプ、〇でしゃがむ、走りながら〇でスライディング、方向キー右で感度調整。市販のFPSと同じような操作感になっている。Universe』で普通にFPSが作れるんだなぁと感心しました。10分かからずにクリアできますが、ストーリーもあり、ステージ変化の凝った演出も印象的。敵の動きが単調で、敵のAI作りは難しいんだろうなと思った。Wars二足歩行ロボットに搭乗してのTPS。このゲームは自動ロックオンシステムに驚きました。ロックオンした敵にL2でレフトウェポン、R2でライトウェポン。L1+R1でのブーストもスピード感が良いです。ゲームとしてのクオリティは高くないですが、こういうロボットアクションも作れるんだなぁと感心しました。RPGアクションRPGのようですが、このゲームは会話選択肢の存在が気になりました。NPCとの会話で選択肢があり、選択によって違った反応が返ってくる。会話メインのゲームも作れそうですね。なんでも作れそうだけどアーリーアクセス版で既に大量のゲームがアップされており、ジャンルも幅広い。本当になんでも作れちゃいそうなソフトです。言え、作るのはかなり難しい。10分程度の作品でも形にするのは本当に大変なんだなと痛感します。なんでも作れそうだけど......なんにも作れなかったで終わる人も多いと思います。他の人の作品をリミックスできるのは面白い仕組み。全てのオブジェクトやシステムを1人で作るのは大変ですが、素材を共有できるので作業が大幅に楽になる。キャラクター↑や小道具の共有はもちろんのこと、ロジックのリミックスも可能。↓はFPSのシステム。これを使わせてもらってオリジナルのFPSを作ったりできる。世界中の人たちが想像した物を集めて、1つのゲームという形にすることもできる。充実していますが、2020年2月14日の製品版発売以降、どんな作品が生まれるかも楽しみです。人が多いほど想像と可能性が膨らみますからね。PS4の末期に発売するのはもったいないほど夢のあるソフト。PS5向けにエンハンスドされる事も期待したくなる。月別アーカイブプロフィールPS4のゲームで遊んだ感想や攻略情報などのブログです。Hamasukei_6はてなブログをはじめよう!Hamasukeiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。