Bishop(KB)と呼ぶ。walk:キングの散歩。中盤で、Kが危険を冒して自ら前線に出て行くこと。death:【手筋】死の接吻。盤端のKにQが密着する基本的なメイト。例:白Ke6,Qd7、黒Kd8。matches:(1)1984年から90年にかけてKasparovとKarpovが戦った5度にわたる世界選手権マッチ。IV」のようにローマ数字をつけて表す。(2)その前までは、78年と81年にKarpovとKorchnoiが戦った2度の世界選手権マッチを指した(74年の挑戦者決定戦決勝を含めることもある)。knight:ナイト。駒の特性:●利き枡の数は隅で2、中央で8と位置の影響が大きい。中央の枡からは1手で攻撃できる枡が31あり、「利き+1手後の利き」は39でB(32)より大きくなる。中央に拠点を持てば非常に強く、時にはRと同等と言われる。●他の駒を飛び越えられるため、駒密度の影響は受けにくい。「閉じた局面ではBよりNが有利」と言われるが、むしろNの価値は一定で、他のラインピースの価値が駒密度により変動すると見るべきだろう。●同じ性質から、敵Pをブロックしても働きが落ちにくく、適役である。●2個のNが守りあう形は互いの動きを妨げあう意味があり、やや働きの悪い形である。knight●Bと違い、手数をかければ盤上のすべての枡を攻撃できる。そのため、Kへの攻撃やパスPを進める際に特に役立つ。片翼だけにPの残った形にも強い。●終盤で手待ちのできない唯一の駒である。言い換えると、1手で行ける枡に2手かけて行くことができない。Pやある枡を守ったまま動くこともできない。そのためツークツヴァンクのからむ争いに弱い。●実戦的にはやはりトリッキーな動きがミスを誘発しやすく、ブリッツや時間切迫の際はBより上と言う人もいる。opposition:【終盤】両KがNの動きの位置関係(例:白Kd4対黒Ke6)にある両ツークツヴァンクの形。trebuchet(→)はその一例。player:(1)駒落ちで、マスターにN落ちで指せるプレイヤー。(2)BよりもNを好むプレイヤー。Chigorin、Nimzovichなど。現代ではSmyslovやKarpovにもややその傾向がある。tour:ナイト・ツアー。(1)Nがチェス盤(または別の形の盤)のすべての枡を1度ずつ通過する手順を求めるパズル問題。(2)実戦で、Nによる数手連続の動き。wheel:【手筋】ナイトの輪。Nが、隣接する2枡を往復するだけの敵駒を連続して攻撃し、円弧を描いて展開する手筋。例:白Nc3,Be4,f4、黒Kd6,Qe3,c5,d7,e7,f6,f7。5.Nf5+でQが落ちる。tournament:【競技】ノックアウト方式。2人ずつ対戦して敗者が失格していく、日本でいわゆるトーナメント方式の競技会。system)の一変種。syndrome:コトフ症候群。手を何種類も検討した末に、持時間を気にして、最後に思いついた手をよく考えずに指してしまう現象。中で指摘したためこの名がある。move)を最初に決め、それから読みを入れて比較すればよい。手の読みや局面判断のほか、こういった合理的な思考の技術も重要である。system:【競技】コヤ・システム。→tie-break-L-ladder:【競技】ラダー、順位昇降戦。プレイヤーに一定の順位をつけ、下位者が上位者に挑戦して勝つことで順位を入れ替える競技方式。クラブ内でよく行なわれる。mate:【手筋】はしごのメイト。2個の大駒でKを連続チェックしてメイトする方法。mate(芝刈り機のメイト)とも言う。例:白Ra4,Rb5、黒Kh6。