デジタル原型師の個人ブログですTwitterTINAMIZBrushCentral.jppixivニコニコ生放送[Fate/Zero]ウェイバー・ベルベットのフィギュア用デジタル原型作ってみる。trackback[Fate/Zero]ウェイバー・ベルベットのフィギュア用デジタル原型作ってみる。何か夜中に目が覚めてしまったので、ウェイバーの方少し進めました。今回のモデルは時間の掛かる細部作り込みより、イメージモデルに近い感じにしようと思います。2012/06/21ちょっとずつ進んでいます。2012/07/03頭部作りかけです。現状、ラフのベースにテクスチャーを貼ってイメージ化しています。ここから目や口、髪の毛等のディテールを追加して行きます。デジタル原型作ってみる。trackback王の財宝(ゲート・オブ・バビロン)23話を見て、おー、このパズルちっくな剣カッコいいぞと作り出しました。とっての部分のデザインがよく分からない。2012/06/23だいぶ、らしくなってきました。top[Fate/Zero]ウェイバー・ベルベットのフィギュア用デジタル原型作ってみる。trackback[Fate/Zero]ウェイバー・ベルベットのフィギュア用デジタル原型作ってみる。最近は、デジタル原型が認知されてきて何かと忙しい私ですが、趣味物を作りたかったので暇をみて練習がてら作って行きたいと思います。今回は、Fate/Zeroの一番人気のウェイバー・ベルベットちゃんを作っていきます。(最後まで生き残ると言われてたのも理由)予定では、アニメ最終回までには何とか仕上げたい所ですがどうなるか・・。CGでデジタル原型を製作してから、予算が有れば立体出力をしてフィギュア完成品までもって行きたいと思います。それで、まずは気分からと魔法陣の台座から作ってみました。体は何時もの芯を作ってからの製作となります。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。