10:00:00国内初となるものづくりクラウドソーシングサービス「Wemake」正式リリース!プレスリリース発表元企業:株式会社A株式会社A(エイス)は、日本初となるものづくりのクラウドソーシングサービス「Wemake(ウィーメイク)」を、11月13日(水)に正式リリース致しました。Wemakeは「商品開発の過程にあるタスクを不特定多数の個人や企業にソーシャルに委託できる、オンライン商品開発プラットフォーム」です。浩基、以下「エイス」)は、日本初となるものづくりのクラウドソーシングサービス「Wemake(ウィーメイク)」を、11月13日(水)に正式リリース致しました。今回の正式リリース後につきましては、Wemakeをより快適に心地良く使って頂くための改修および機能の実装や、スマホなどへのデバイス対応のほか、商品の開発・生産先となるパートナー企業の募集・提携を順次進めて参ります。オープン1年後までに、月間1500件の新規アイデア投稿、月間3件の商品化体制と、累計10000件のアイデア数、累計15個の商品化実績の実現を目指します。:http://www.wemake.jp/Wemakeは、独力では商品化できないアイデアも、ユーザー同士が協力することによってワンストップで世の中に送り出せるようにすることを目指しています。本サービスの特徴は「商品開発の過程にあるタスクを不特定多数の個人や企業にソーシャルに委託できる、オンライン商品開発プラットフォーム」という点にあります。新商品の開発を行いたい個人や企業は、ニーズがあるアイデアを商品化することができ、また、商品開発に消費者を巻き込むことによってマーケティングや販路開拓などを低コストで委託することができます。11月13日現在、1200名を超える方々に事前登録していただいており、安定的かつ高品質な商品開発を行えるよう、実績あるプロダクトデザインオフィスや国内のメーカーと提携しております。Wemakeが貢献していきたいこと私たちは、これまでと同じやり方で「ものづくり日本」を謳うのは、もう厳しいと考えています。既存の収益構造や組織・国籍などの壁を超えてコラボレーションしあい、それぞれが出来ることを持ち寄って1つのプロダクトとして結実させるシステムを提供することで、以下のことに貢献していきたいと考えております。可能にしたいと考えております。国内でのものづくりへの需要喚起ものづくりの過程で関わる人々の苦労やこだわりは、通常知ることが難しいですが、Wemakeではものづくりのプロセスを積極的に公開することで、下請けの会社を含めた全員の頑張りを可視化し、商品の付加価値を高めます。それによって安かろう悪かろうの購買行動を、良いものを長く使うようにシフトさせ、国内ものづくり産業の活性化を目指します。サービスの利用について1.サービス利用方法アイデアを商品化したいユーザーは、アイデア投稿の際に、自分で担当する開発タスク(市場調査のウェブアンケートやプロダクトデザイン、設計業務など)と、コミュニティ内のプロに任せたい開発タスクを選択することができます。このシステムにより、独力では難しいタスクはコミュニティーメンバーに任せ、自分は自分のできることに集中することができます。自分の共感したプロジェクトに、自分のスキルで協力したいユーザーは、プロジェクトを選び、募集中のタスクに応募することができます。Wemakeを使うことで、今までアイデアしか持たず1人では商品化できなかったひとも、アイデアを商品として結実させ、世界中のひとに使ってもらうことができます。2.収益分配のしくみオンラインコミュニティーのメンバーの貢献度は、アイデアを商品化する過程の開発タスクごとに数値化され、プロダクトが販売されると貢献度に応じて売上から収益が分配されるシステムとなっているため、自分の出来る範囲で貢献をすればするほどお金を稼ぐことができます。心とする販路で販売されます。4つの観点から徹底的にアイデアを審査するため、審査を通ったアイデアに関しては商品化される確率が高くなります。ジェイ・エム・シーなど10社と現在提携しております。Designの山口英文さん(http://www.caroinfo.info/)や、7つもの商品化実績がある発明主婦の松下夕夏さん(http://team-analog.com/)など、Wemakeでのものづくりを強力にサポートするメンバーが多数参加しております。本事業は、下記に示す経済産業省による新事業支援プロジェクトにも採択されております。