2020年1月27日2020年2月13日に公開予定のBlender2.82の新機能・改善点を紹介する。多くの新機能がある中、自分の気になった点をいくつか紹介する。詳細な内容は、下記の公式リリースノートにて(英語)。かなメニュー表示などのポップアップメニューアドオンリリーススケジュールUDIMの対応UVタイルを1度に複数利用できる機能が、Blenderでも利用可能になる。今まで未対応だったので、利用する人にとってはかなり大きいのではないだろうか。使い方は下記リンクにて。Qiita各種ツール使用中でも、ボックス選択などの動作が可能にプロパティのツール設定からドラッグ時の動作を変更できる。選択するために選択ツールに戻す必要がなくなり、ツールをより自然に扱えるようになる。ベベルモディファイアの形状編集が可能にトーンカーブのようなメニューを使ってプロパティ編集が利用できる。編集モードでのベベルでも同様に可能。メニューも変更された。オプションが増えたので、全部開くとノートPCでは表示しきれないほどにメニューが長くなっている。非破壊に近接頂点を結合できる。ベベルやブーリアンなどの、今までモディファイアを適用しなければ修正できなかったいくつかのメッシュエラー問題を、非破壊のまま解決できるようになる。2020年1月13日ソリッド化モディファイアの改善クロスするような平面にも対応した。厚みの均一さがより高精度に。上記Twitterリンクの開発者の方の動画がわかりやすい。リラックスツールでは、ボリュームを維持したままトポロジーを移動したり、滑らかにすることができる。トポロジーの整形がしやすくなる。マスク部分のメッシュを削除するオペレーターが新規追加される。穴を塞ぐオプションがある。ミラーモディファイアのアイコンが変わった蝶のようなアイコンになっている。Manager」アドオンが内蔵アドオンに追加ポップアップでコレクションが表示できるアドオン。ポップアップ表示ができないBlenderではかなり便利。便利だがメニューが大きいので、私がメニューを調整したバージョンを下記にて公開している(最新版から派生していないので機能に違いあり)。かなメニュー表示などの機能を追加したポップアップメニューアドオンは上記リンクにて。リリーススケジュール下記からスケジュール内容を直接見ることができる(英語)。【Blender】効率的なリトポワークフロー【アドオンや機能・設定の紹介】-BlenderBlenderでリトポロジー作業をする際の、便利なアドオン・事前設定・手順などを紹介します。...Blenderのスカルプトワークフロー-BlenderスカルプトといえばZBrushや3D-Coat、初心者向けならsculptrisだが、Blenderのスカルプト機能はあまり知られていない。『リンクする物を全選択』のオプションが追加され、3DビューでUVの島選択ができるようになった。...UVエディターで『シームを付ける』・『シームをクリア』にショートカットを付ける【Blender】-Blender普通にショートカットを付けただけだと、なぜか『シームを付ける』『シームをクリア』の2つの選択肢があるメニューが表示されて、すぐに『シームを付ける』だけを実行することができない。...Blenderの利点・欠点・解決した欠点-BlenderBlenderを使用している中で感じた利点や、すでに解決した欠点、Blenderの欠点、よくない部分を書く。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。NederlandsEnglishFrançaisDeutschItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol関連記事モディファイアを活用して「岩」を作る【Blender】-Blenderいくつかのモディファイアを活用して、大まかな形状から岩を作る方法を紹介する。【Blender】2つのマテリアルスロット設定を切り替えられるようにする-BlenderBlenderでは実質2つのマテリアルスロット設定を切り替えることができる。Blender自分がUV展開をやる上での考え方・気をつけている点・展開方法などを紹介する。『リンクする物を全選択』のオプションが追加され、3DビューでUVの島選択ができるようになった。...Blenderの利点・欠点・解決した欠点-BlenderBlenderを使用している中で感じた利点や、すでに解決した欠点、Blenderの欠点、よくない部分を書く。ヘアーシェーダーの作り方【Blender】-BlenderEeveeにはCyclesの[ヘアーBSDF]などを利用することができないため、Eeveeでのヘアーシェーダーの作り方を紹介する。[ヘアー情報]ノードを利用して作る。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。