記事一覧へ戻るCEDEC2018参加!ディレクター山田です。日本最大のゲーム開発勉強会、CEDEC2018に参加しました。最終日には割とアカデミックな「第4回人狼知能大会」があったりと......盛りだくさんの内容です。「Unityに生かされているなぁ~」と感じる一幕も。ピックアップしたいのはこれです。XVの仲間達に生命を与えるデザイン論とその応用~』https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abda67c7d8f0見出しとしては「キャラクター」に焦点が当てられていますが、ゲームデザイン全てに通じるものがありました。ユーザーに与えたい体験から、逆算してモノを作る。言った内容が分かりやすくまとまっています。業界の新人みんなに見せたい。実務の内に乱れていくというのはよくあることです。無意識にできるように、染み付かせることが大事なんですが......。大規模化したゲーム開発。仕事のセクションは違えど共通の目標があります。初心に帰らされるメッセージもありリフレッシュも得られて良かったなあという講演でした。毎年チェックすべきですね。株式会社ステップクラウド。