brilliancyというと短手数できれいに決まったゲームというニュアンスが強い。名局集:名局は並べるだけで楽しいし、チェスの奥深い可能性を知る上でも欠かせない教養である。19世紀末から1997年までの100局を詳しい解説とともに収める。選局は3人の投票によるもので無難である。1人の選局によるもので、偏りもある(たとえばKarpovの勝局がひとつもない!)が知られざる好局も多い。Burgessの本と読み比べるのも一興である。名局賞を取ったゲームを中心に幅広く219局を収めている。名局ばかり見ていると、チェスの一局はみごとな決め手で終わるのが普通だ、などととんでもない誤解をするおそれもある。book)も並べるようお勧めする。modeBuchholz:【競技】ブッフホルツ。breakbullet:【ネット】ブレット。blitz(→)よりもさらに短い、持時間3分未満の対局。ネット対局(対局時計を押す必要がない)で用いられる。毎日作成される、ある日の全対局の棋譜を記載した小冊子。bust:(1)refute(→)と同義、口語的な表現。(2)【作局】作意が成立せず正解がないことを示すこと。→cook、demolitionbye:【競技】バイ。プレイヤーの人数が奇数のため、1人があるラウンドの対戦から除外されること。bye)と呼び、1点か1/2点が与えられる。同じ人が2度バイを受けることはない。スイス式で、プレイヤーが一部のラウンドに限って不参加を選ぶこと。-C-Caissa:カイサ、チェスの女神。Kaissaとも綴る。神話伝説に登場するのではなく、ある詩人の創作である。calculation:読み。頭の中で手を読むこと。「計算」ではないので注意。読み違いはmiscalculation。挑戦者決定大会に出場できる選手。年によって違うが8〜15人であった。Candidateと大文字で書かれることが多い。matches(「cm」)と呼ぶ。(2)パスポーン候補。同じファイルに敵Pがなく、隣のファイルに味方Pがいるため、前進していけばパスPを作り得るP。例:白b3,c3、黒b6の形ではcファイルの白Pをcandidateと呼ぶ(厳密に言うとP交換によってbポーンがcファイルに進んでパスPになるのだが)。パスPを作りに行くには、1.c4とまずcandidateのほうを進めるのが原則である。!では2個とも止まってしまう。master:【称号】準マスター。master(→)の下のレベルを指す。candidateとも言う。master(→)のさらに下の称号。FMと同様に確定レイティング(2200以上)だけで取得できる。ある局面でプレイヤーが比較検討するいくつかの手。rule:カパブランカの法則。(1)自分のBが1個しかない場合は、味方のPをBと違う色の枡に置けという法則。(2)パスPを作ろうとする時はまずcandidate(→candidate(2))を先に突けという法則。(3)【終盤】Q+Nの組み合わせは、Q+Bよりやや相性がよいという法則。棋譜データベースを使った近年の統計調査によるとほとんど差はない。Capablancaは第3代世界チャンピオン。piece:→oddscapture:(敵駒を)取る。recaptureは、味方の駒を取ってきた敵駒を取り返すこと。初心者が駒の損得を確かめようと取った駒を数えているが、勝負を決めるのは盤上に残った駒の働きである。盤上の駒を数え、同時にその働きはどうかと考えるのが正しいやり方だ。in:「現金化する」、つまりポジショナルな優位や攻撃の効果を駒得に変換すること。castle:(動詞)キャスリングする。口語では「キャする」とも言う。longはQサイドへのキャスリング。古くからある口語的な表現。it:慣用句で「敵が攻めようとしているサイドにキャスリングして、すぐ厳しい攻めを受ける」の意味。1935年世界選手権第14局。12.Bxg6でつぶれ。castling:キャスリング。check)には行なえない。実戦ではRを動かす手と区別するため、まずKを先に動かし、それから同じ手(hand)でRを動かす(両手を使ってKとRを同時に動かすことは禁じられた)。Kの動きと見なされ、もし反則手だった場合はタッチアンドムーブでKを動かさねばならない。初心者向けの心得として「なるべく早くキャスリングせよ」と教える人がいるが、キャスリング自体は中央にすぐには効かない手のため、中央の主導権争いに遅れるおそれがある。「K2手+R1手」分の大きな動きであり、Kが安全な限りは左右へのキャスリングの可能性を残すのが柔軟な指し方となることがある。Openingにおいてg2にフィアンケットされた白B。category:【競技】(1)カテゴリー。参加者のレイティング平均によって決まる国際競技会の格付け。両性共通称号の場合、平均2251〜2275をカテゴリー1とし、25点刻みに1段階上がる。女子称号では共通称号の200点下。長くノーム(→norm)計算の基礎として使われてきた。現在では方式が変わり、単なる目安となった。master(1)(→)より下の層を強い方から第1カテゴリー、第2カテゴリー...と分類している。「級」と訳してもいいだろう。cavalry:騎兵、Nの比喩的表現。データベースと連動した、CD-ROM/DVDを媒体とする電子チェス雑誌、隔月刊。そのサイトはチェスニュースのページとして人気が高い。chess(→)のプレイヤー。center(米)、centre(英):センター、中央。d4、d5、e4、e5の4個の枡。その周囲を含めた16個の枡を指すこともある(これはsubcenterとも言う)。pawn:dファイルとeファイルのP。centipawn:【ソフト】センチポーン、1/100ポーン。多くのチェスソフトでは、P1個の価値を1点としてたとえば「+0.15」のように小数点第2位までの数値で局面評価(→evaluation)が示される。そこで0.01点相当の単位をセンチポーンと呼ぶようになった。ソフトでトレーニングを行なう人間の形勢判断も精度が上がっていくだろう。ソフトは戦術の読みは非常に正確だし、どちらが有利かの判断もある程度信用できる。評価が何点以上なら勝ちで何点以下ならドローなのか、肝心のところは全然答えてくれない。要するに強いソフトでも(終盤のtablebase(→)に入るまでは)チェスがわかっているわけではない、過信は禁物である。centralization:【手筋】セントラリゼーション、中央進出。ピースを中央に寄せていき、働きを高めること。逆はdecentralization。rule:【終盤】チェントリーニの法則。diagonal)が3枡以下なら負け、4枡以上ならドローという法則。例:白Kf7,g6,Bd4、黒Kf5,Bh6。