護衛がポップしたらセンチネル等で護衛を集め、一旦離れた位置まで持っていってヘイトをしっかり稼いでからマラソン開始。移動速度+18%で上記ルートを走れば比較的安全(これ以下の移動速度は未確認)。足を止めたり大きくルートを逸れたりすると回り込まれますので、単純にルート上を走り続けて下さい。南側を東から西へ進む際に若干距離を詰められトリプルリバーサルの構えが見えることもありますが、真っ直ぐ走っていれば不発になります。サイレスが一瞬でも切れると挟み撃ちされるため、トリプルリバーサルを使用するHP25%付近から戦闘終了まで静寂状態を維持出来る事が前提です。入口角で吟と共にボス撃破を狙います。ボスがシーフだとすると、命中は1530程度必要。前はサポ忍の前衛なら何でもOKです。火力を追求するなら殴って削れるコ(カオスサムライ)、より安全性を追求するなら忍。忍忍は陰忍を使用してボスを挟み、後方からのクリティカルボーナスを利用。WSで簡単にカンストダメージが出るのでヘイト不足に悩むことはありません。同時に一隻眼を使うと生存率向上。そこ以外は警戒すべき特殊技が落掌の単体蝉消し程度のため、蝉参が使えてそれなりの火力を出せる忍者が複数名居れば比較的楽に戦えると思います。HP25%以下では忖度大強要を連発してHPが一桁になりますが、蝉をしっかり維持しておけば戦闘不能になる事はありません。全体の支援と忍忍前の回復を担当。全体にマチマチ、盾にピーアン、忍忍前赤には命中と相談でマドメヌorマドマド。回復を担当とありますが、ダメージはほとんど受けないのでサポ白で十分。忖度大強要を使い始めたら回復は不要。殴り装備のある人は削りに参加するのも有り。50%以下からは蝉無し即死なので中止した方が無難。赤ボス弱体と護衛Aへのサイレス担当。サポ忍で削り参加も有り。ボスにディアIII、ディストラIII(入り難い模様)。ボスの絶対回避発動~残HP25%の間にAstrologer2体へサイレス。サイレスはボス撃破まで切れない効果時間が必要。忍忍前の火力次第ですが最低3分は欲しい(効果時間延長+50%)。5分あれば護衛ポップと同時に入れて削りに専念することも可能。護衛に特殊条件でリゲインが付くようになったとの事ですが、マラソン戦術は前回と変わらず有効でした。ナ盾による維持戦術も、白サポ召のミュインを使えば同じ様にやれると思います。Guideのアラパゴ、アサルトの双頭の蛇作戦。今回から必要討伐数が3体に軽減されています。気付いた点はここに追記していきます。追記(2018/12/15)マラソン安定化のため風を赤に変更。盾項目にマラソンルートの説明を追記。追記(2018/12/16)盾項目に「足を止めたり大きくルートを逸れたりすると回り込まれる事が有り」を追加。忍忍前項目に「絶対回避終了と同時に一隻眼を使うと生存率向上」を追加。赤項目のサイレスタイミングを変更。これらに伴い、攻略の流れも一部変更しています。追記(2018/12/30)難易度むず、護衛キープ戦術動画をアップしました。インデウィルト(護衛)、ジオフレイル(ボス)、ヘイスガII、マチマドメヌメヌ。リキャ毎に護衛へミュイン。