先輩社員の熱いメッセージとか要らないから熱いゲームをぶつけてきてほしい。わたしたちはゲームをまじめにプレーしようとしながらいろいろ勉強するけれど、そのゲームはそれに見合うだけのちゃんとした実装になっているのかを先に見定めておかないと、わたしたちは無駄な時間を費やすことになる。...ででじじなんなっ。これがまったくないのではそもそも「作者の意図」が表現されていないいつかどこかで(違)きたる「来月号」に正解を載せる、というようなことも含みます。正解を定めていない出題をしてはいけない。「これはゲームではない(もっと高尚なものだ&しょくんにはわかるはずがない)」みたいに言ってはいけない。...われわれはゲームのフレンズなので!(ぐぇ)ゲームだと名乗るから相手をするのである。なかったら相手にはしない。この立場を悪用されている気がしてくる。「プレーヤーに委ねる部分を」と言えば、言葉尻だけで「なってるじゃん(半笑い)」と返されそうなのである。これまたうすうすとは知ってた。「だだぢぢどどででんんたい」の語感ですhttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%83%E5%A4%AA%E9%83%8E%E4%BC%9D%E8%AA%AC...という作品性が一貫していれば、それはそれ。「これはジョークだよ(※真顔)」みたいなことが、少しずつゲーム雑誌で『答え合わせ!』されていくので、問題はなかった。客の目の前にはゲームソフトだけあって、さんざん売るだけ売って「どろん」(※意訳)だったら、ただでは済むまい。...ででじじなんなっ。いわゆる如意棒を伸ばしすぎたら地球を一周してきてじぶんに刺さる(!)かぐや姫もびっくりのとんだ「だだぢぢ案件」である。材質不明で強度も不明な棒を渡されて「川を越えてみせよ」と言い渡されただけで、まわりで「かれら」がにやにやしているのである。いう状況を思い浮かべていただくのが妥当だと思う。少年よ、きみはたかられているかいじめられているんだ。「発展」という道具立てが提供されるけれど...(てんてんてん)・明示的に提供された道具を明示的に使いさえすれば完遂できるなら、それは『よい出題』である(それすら正答できない者を正しく落第させる効果がある):棒を使えば川を渡れた・暗黙の方法にじぶんで気づかないと正答できない問題は「ひっかけ」である:棒は関係なかった・正答のない問題を出してはならぬ(※上述):そもそも川は渡れないし棒は関係なかった(⇔棒を使うと必ずおぼれる)さあ、どれになっているんでしょうかねぇ、本件ゲーム。影響力」「人口の増やし方」で検索したかたもしてないかたも(大巾に中略)[3915]の続きです。[3915],[3916]が未読のかたは戻って読んでいってください。話題を見つける●多彩な方法でフォーラム内をサーチ!●目的に合わせて使い分けよう。2014年度以降の主な記事(スコア順)HITSアルゴリズムを用いたブラウジングをお試しください。(索引)2014年度以降のキーワードや文字数の多いキーワードなどから、記事を探せます。(参考文献)リンク先のタイトルをドメイン別に一覧しながら、記事および参考文献を探せます。Excel」の記事一覧(新着順)(統計解析環境「R」を電卓のように使い、データの入力とグラフの保存のため「Excel」をノートのように使います。食べものこの記事に関連する画像neorail.jp/は、個人が運営する非営利のウェブサイトです。