概要※掲載している情報は、受賞当時の情報のため、現在は異なる場合があります。「テクノロジー×クリエイティブ×コンテンツの未来を創る」。2020年の東京五輪を2年後に迎え、そして、その先の未来に向け、今、テクノロジーは劇的な革新を迎えている。本プロジェクトは、高精細メディアと伝送技術を組み合わせた未来型ライブビューイング。ライブと空間演出を融合、イマーシブな映像体験を創造し、新しいライブビューイングの形として提案した。第1弾は、臨場感と等身大をテーマに、「東京ガールズコレクション」とコラボレーション。これからも、沢山のコンテンツの可能性を最大価値化することで、誰も体験をしたことがない、新しい感動を生み出す未来型ライブエンタインメントを創造していきたい。「映像は進化し、空間や体験へと拡張する」。情報通信環境の発達でコンテンツへの接触が日常化した現代、スポーツや音楽、ライブ、舞台など、リアルな体験は豊かになり、ライブエンタテインメント市場は拡大している。実際は、会場のキャパシティー、距離等の物理的な問題で、ライブに参加出来なかったり、会場に来場できないファンが多いのも現状である。「メディアの高精細化」「トラフィックの高度化」が加速する中、イベント会場とは違う新しい価値を付加した未来型ライブビューイングを開発。この取り組みが、クリエイティブやエンタテインメント産業を刺激し、沢山の方が新しいスタイルでコンテンツを楽しみ、文化を創造していく時代の一助になればと考えている。新しい映像体験の機会創出を目指して、未来志向型のメディアエンタテインメントを切り拓くプロジェクト。視覚としての映像ビジョンが、空間や場所を超えてつながることで、様々な体験や共有、コミュニケーションとして拡張、たくさんの未来のビジョンを創造する。コンテンツの最適化、その本質を最大価値化した表現として、自由なフレーム、映像のキャンバス、空間による未来型ライブビューイングをデザイン、提案していきたい。映像表現と先進技術を融合した新たなメディアエンタテインメントが、創造性の高い社会や文化に貢献、豊かな未来を切り拓くことができればと考えている。7アングル審査委員の評価VRのいろいろな表現や体験の可能性を、ライブに応用した意欲的なプロジェクト。これはパブリックビューイングの新しい形であり、今後もっと増えていくだろうと思われるが、それをいち早く形にした本作は評価に値する。www.g-mark.org.このページに掲載している情報は「クリエティブ・コモンズ」<表示・改変禁止>日版ライセンス2.1で公開されています。このページの情報を二次利用する際には必ずこちらをご覧ください。グッドデザイン賞は公益財団法人日本デザイン振興会が運営しています。個人情報の取り扱いについてクリエイティブ・コモンズについてページトップへ。