むずかしいことはわかりませんスマートフォン用の表示で見るむずかしいことはわかりませんいろいろ書いてるみたいなこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2009-07-04やっぱりAndroid大きさ気にせず、たくさん表示したい!つーわけで、OpenGLでスプライトを作ることも考えてみようかなー。基本3Dでしか描画できないハードウェアでやったときに4点ポリゴンをスプライトとして使ったことがあるので、その辺りを探してきて見直せば移植もできるかも...できないかも...。テクスチャの使い方とか、4点ポリゴンの表示の仕方とかそういう部分をもう少し調べてからでないとできないので、この辺は後回し。先にやるべきは、マップパーツから1枚のBMPを作るとかそういう部分。今年は一度も書いてなかった。OnFragmentInteractionListener月別アーカイブはてなブログをはじめよう!sato_cさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。