ShaderShaderGraphで自作ノードが作れるAPIが公開されました。ノードはC#を使って書いていきます。MyCustomShaderGraph.csという名前でスクリプトを生成します。namespaceにUnityEditor.ShaderGraphを追加します。CodeFunctionNo...ShaderGraphのCodeFunctionNodeで自作Node2018-03-30PackageManagerからShaderGraphを追加するUnityメモです。ShaderGraphはgitだけではなく、既にPackageManagerからProjectに追加することができます。これだけでは利用できません。ウィジェット[デコシノニッキ]は、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。