Swiss:【競技】加速スイス式。systemaccept:(1)相手の捨て駒(特にギャンビット(→gambit)されたP)を取ること。Acceptedという定跡。(2)ドロー提案に同意すること。Professionals。2003年創立、GMを中心としたプレイヤーの組織。PCA(→)とは別の団体である。active:(1)駒が動きやすく、有効に働いていること。逆はinactiveまたはpassive。動詞はactivate。レイティングリストに載っている状態を言う。数年間公式対局がないと抹消される。逆はinactive。chessadjournment:【競技】指しかけ。対局をいったん中断して、後に再開すること。長くチェス界の伝統であったが、コンピュータ解析が発達したため、90年代末ごろからほぼ全面的に廃止された。動詞としてはpostponeも使われる。制約などのため、その場にいる最強者が最終局面を判定し、対局結果を定めること。親睦を主眼とする団体戦に多い。ネット対局でも、回線切断の対策として行なわれることがある。advance:進める。駒(特にP)を敵陣に近づく方向に動かすこと。chess:アドバンスト・チェス。対局中にデータベースによる序盤検索、チェスソフトによる局面解析を自由に使える新ルールのチェス。freestyle、computer-assistedとも言う。1998年のKasparov対Topalov戦が最初で、実験的に行なわれているが流行はしていない。プレイヤーを、神話の半人半獣の動物になぞらえてCentaur(ケンタウロス)と呼ぶことがある。pawn:5段目以降に前進したポーン。Gun:【手筋】アリョーヒンの大砲。3個の大駒を下からQRRの順に重ねた形。第4代世界チャンピオンAlekhineが自戦解説の中で、3個の大駒を重ねるにはこの形が最善と書いた。実戦例はAlekhine対Nimzovich戦。この名前は「アレキン」と呼ばれることもあるが、ロシア語での読みは「アリョーヒン」が正しい。notation:【記譜】代数式(座標式)記譜法。