ルールには濃色と淡色としか書いていないが、実際に公式戦で使われるのは「白と黒」か「茶色の濃淡」のいずれかのみである。(3)転じて白(先手)か黒(後手)かという手番を意味する。手番を決めるには、一方が白黒のPを1個ずつ取り、中がわからないよう両手に握って差しだし、相手に選ばせる。barrier:色の壁。ある相手に、白番なら勝ったことがあるが黒番ではないという場合、「色の壁」があると表現する。weakness:特定の色の枡の弱み。weaknessなら黒枡の弱み。BとPは自分と同じ色の枡にしか利かないため、盤上での残り方が偏るとある色の枡が守りにくくなる。Ne7、黒は中央Pを白枡に固定し、さらに黒枡Bを交換したため、黒枡が弱くなっており、gポーンは極力動かしたくない。白はたとえば7.Qg4とそこを狙うのが自然な攻めである。組み合わせによって大きな利得を得る鮮やかな手順。一時的なサクリファイスを含むことが多い。コンビネーションは好形から:鮮やかなコンビネーションが生じるのは相手より駒の働きが優っているからだ。前提として駒の働きを高める方法を知らなくてはならない。それができないのに1手ずつ必死にコンビネーションを探しても無駄である。チェスはネット上の手筋問題を解くだけでマスターできるようなゲームではない。playcommit:態度を決める。moveで、「含みを残す」とも訳せる。柔軟性の原則:形勢互角のうちはcommittingな動きを避け、柔軟な態勢を保つのが原則である。いう手がよりcommittingなのか。●まずもっともcommittingな手とは後戻りのきかない手である。駒の交換、Pの前進(特に中央)、左右にキャスリングできる状態でのキャスリング、キャスリング権を失う手などがそうだ。●それ以外の手では、一般に値段の高い駒の動きほどcommittingである。KやQをある枡に動かせば、敵はその枡を目標にして手得したり、両取りをかけたりしやすい。committingな手とは、言い換えると相手に逆用されやすい手である。●選択肢の多い駒を動かす手は、選択肢の少ない駒の手よりcommittingである。序盤では、Nが1手で展開できる枡は2〜3か所なのに対し、Bには5〜6か所ある。Nをまず動かし、Bの位置決定を後に残すほうが柔軟である。ある駒の展開先がひとつに決まれば、とりあえずそこに展開しておく手は有力な候補手である。●ただしラインピースは、同じライン上の枡はすべて1手で移れる。Bf1-b5と展開しても、c4,d3,e2へは1手で戻れる。Nは、Ng1-e2と展開するとf3に方向転換するのに2手かかる。この意味ではNの手のほうがややcommittingである。communication:連絡。左右両翼の間ですばやく駒を移せるかどうかを言う。advantagecompensation:代償。駒損に対する代償(手得、陣形の差、攻撃の可能性など)を言う。player:競技プレイヤー。player(→)に対して、なんらかの競技会に参加するプレイヤー。player(→)の総称と考えてよい。position、complication:複雑な局面。composer:【作局】作局家。composition(→次項)を創作する人。composition:作局。実戦に対して、プロブレムやスタディなど創作された問題。コンテストで獲得した賞を記せば自由に転載できることになっている(実戦チェスの本では賞は省略されることもある)。Composition)も授与している。上に「自由に転載できる」と書いたが補足が必要だろう。作局の著作物性については、あるという意見が多いが、パズルの問題と解答にすぎず著作物ではないとの意見もある。話があいまいなのは明確な判例がないためである。実戦の棋譜は昔から商業的価値があり、誰のものであるか裁判が行なわれ判例ができているが、作局はお金にならないため、無断転載されても裁判までしようという人がいない。ある外国の作局家が「転載の時には連絡してくれるとうれしい」と書いていた。引用ではなく転載の場合には配慮したい。cheating:【ネット】ソフト指し。ネット対局で、ひそかにチェスソフトを使うこと。ネット対局場の一部ではウィンドウの切り替えを監視する、棋譜をソフトの手と照合する、といった対策がされている。最近は小型通信機器の発達によって実戦競技会でも問題になり始めた。notation:【記譜】駒の発着枡だけを示す記譜法。市販のチェス専用コンピュータでは、この方式を使って4桁のデジタル表示で手を示すものが多い。variation:直感に頼らず、綿密に読んだ手順。calculationも同様で、きっちり読みを入れる、という意味。congress:チェス大会。congressでチェス関係者の会議であったが、並行して大会を開くのが通例となり、今では大会だけを指すことも多い。CongressはFIDEの総会で、2年に一度のチェスオリンピックと同時に開催される。pawns:連結パスポーン。隣合ったファイルにある複数のパスP。実際に斜めにつながっている必要はない。連携して前進するときわめて強力で、6段目に2個並ぶとRかそれ以上に匹敵すると言われる。pawns:連結ポーン。隣合ったファイルにあり、互いに守り合うことが可能な複数のP。実際に斜めにつながっている必要はない。rooks:連結ルーク。互いに守りあった2個のR。逆はdisconnected。consolidation:整形。混乱している駒の調和を取り戻し、安定した形にすること。双方が、複数のプレイヤーの相談で指し手を決める対局。相談している側をalliesまたはconsultantsと表現する。continuation:手順。control:(1)利き。ある駒がある枡に利いていること。ある枡/ラインに敵より多くの駒が利いていて、自由に使える(または敵に使わせない)状態。notation:【記譜】本稿でも使われているように、「白Ke2,Qe3,b3、黒Ka7,Re6,Rh6,b7」など駒の位置をひとつずつ示す記譜法。conversion:(1)駒割りや陣形の小さな優位を、エンドゲームによって勝ちに持っていく(変換する)こと。(2)【終盤】パスPを進めていき昇格させる(つまりピースに変換する)こと。cook:(1)実戦ではrefute(→)に同じ。(2)【作局】作意以外に解答条件を満たす解を示すこと。→bust、demolitioncoordinate:(名詞)座標。枡を表すためのa〜h、1〜8の座標。squarescoordination:協調。複数の駒の働きの調和。cooperationも同じ。mates)において、裸のKが安全に動ける範囲の外周。例:白Kc8,Ra6、黒Ke8。黒Kの動ける範囲はeファイルより右、第7ランクより上である。2.Kd8とcordonを狭めていけばよい。a1、h1、a8、h8の4つの枡。corral:【手筋】馬囲い。白Be5、黒Nh5のように盤端のNを中央のBで封じ込める手筋。domination(→)の一種。メール・電子掲示板などを使い、対局者が直接対面しない対局すべてを指す(ただしネットでのリアルタイム対局は除く)。伝統的に書籍やデータベースを使った序盤・終盤の調査(research)は許されているが、ソフト指しの可否については議論が多い。→over-the-board通信戦の特徴:昔は、近くに相手のいない人でもチェスが楽しめるのが大きなメリットだったが、これはリアルタイムのネット対局が出現して消えてしまった。他のメリットとしては、持時間が長いのでゆっくり考えられる、分析の習慣と技術が身につく、時間切迫による悪手がまずない、定跡手順も間違えないから最先端の研究を試しやすい、などがある。逆にデメリットとしては、持時間が長いために読みだけに頼りがちで、短時間で正着を判断する技術(棋理の理解)が伸びないことがある(若い頃のKeresにもその傾向があった)。個人競技としても問題が多い。考慮時間が生活の時間と共通なため、要するにヒマな人が有利である。複数の対局が同時進行するため、どのゲームにどれだけ時間をかけるかの綾があり、なんらかの理由でマークされる人は明らかに不利だ。近年はソフト指しの問題も大きい。玄人のような顔をして通信チェスの実績しか名乗れない人には要注意。ソフト指ししかできない人かもしれない。知識がいらないよう、ファイル、ランクともに1〜8とする座標で駒の発着枡を示す。キャスリングはKの発着枡で示す。numeric(数字式)とも言う。Pが固定された終盤において、一方のピースが占める枡と、その時他方のピースが占めるべき枡の組み合わせ。PエンディングにおけるK対Kの場合が多いが、ほかにもQ対K、B対Nの場合にも起こり得る。opposition(→)は対応枡のもっとも簡単な例である。mate:【手筋】盤端、aファイルかhファイルでQかRの縦効きによるメイト。mate(→)はその一例。rule:【競技】ドロー提案を全面的に禁じる実験的なルール。2004年、コルシカ島のある大会で導入された。Unit、チェス切手収集の団体。counterattack、counterchances、counterplay:(1)反撃。Attackは黒の定跡名としても使われる。counter-gambit:【序盤】カウンターギャンビット。(1)白のギャンビット(→gambit)に対して、黒がPを捨て返す定跡。捨て返す場合と、白のギャンビットをいったん取って、後で捨て返す場合とがある。(2)広義には、黒によるギャンビットすべてを指す。counter-pin:【手筋】カウンターピン。味方の駒をピンしている敵の駒を、逆にピンすること。例:白Ke2,Qe3,Rb6,Rh4,b3,b5,h3、黒Ka7,Qe7,Re6,Rh6,a6,b7,c5。白先勝(B.Horwitz、1873年作)。