スペースで区切ってください。公的データDQシリーズすべてに登場するパラメーター。物理攻撃の威力を示す値で、キャラクターのちから+武器の威力(+装飾品の効果)で算出される。DQシリーズのダメージ算出方法は以下の通り。守備力を無視する会心の一撃、まじんぎり等一部の物を除き、物理ダメージは全て下記で算出される値がベースになる。ダメージ=(攻撃力×2−相手の守備力)/4※1:これに若干の乱数が加わる。※2:上式ダメージ値がマイナスになった場合は、1ダメージと0ダメージ(ミス)がほぼ半々の割合で出る。※3:乱数は上式で算出されたダメージが加算されるのではなく上式右辺に加算され、その後ダメージが算出される。上式より、攻撃力が1ポイント上昇することによって、相手に与えるダメージは平均0.5ポイント増加するということになる。(はぐりん)テンションアップやai2回行動をうまく使うとダメージも多い。dqmjではメタル系を倒すとき,600ほどあると良い。�\では大魔王のレベルを上げることにより、限界(999)を超えた攻撃力を(大魔王が)持つことになる。ああこわいったらありゃしない。(エスタークの弟)ジョーカー2にいたっては、攻撃力を1000超えてしまう。武器が存在するドラクエでは、最優先で調達する方が良いと言われている。理由は「与ダメージが増加すれば、結果的に被ダメージが減少する為、戦闘効率が上昇するから」とされている。http://www.QS3PE5ZGdxC9IoVKTAPT2DBYpPkMKqfz.com(horny)私的意見そもそも限界は999じゃない。守備力ならリメイク4のメタルキングが1023で999超え。8のメタルキングにいたっては4096.DQ8までで攻撃力400以上の方。永遠の巨竜760黒鉄の巨竜613聖なる巨竜603黄金の巨竜588白銀の巨竜553闇ゾーマ(FC)550深緑の巨竜535暗黒の魔人513深紅の巨竜505闇ゾーマ(SFC)500竜神王(竜)495�Xエスターク450暗黒神ラプソーン428竜神王(人)418�[トロルキング415ダークドレアム410デスタムーア第二形態410エビルエスターク4106章エビルプリースト最終形態400�\ではさらにインフレが激しい。Lv2以上の魔王を除く攻撃力700以上のものはダークドレアム780エスターク750オーシャンボーン748ドラゴン・ウー725あんこくまじん708アンドレアル707ラプソーン700ジョーカー2では攻撃力1200あるかないかで大きく変わる。プロフェッショナル版では全モンスター中攻撃力上限の高いダースドラゴン(1200)に攻撃力アップスキルを付けても意味がない。プロ版のダメージ上限は999までだから。新規項目の登録リロード管理モード。