アプリつくってみっか!趣味でiPhone/Androidアプリを開発し、日々勉強した事を書いています。オープンワールド系レースゲームをUnityで開発中です。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。360用を購入したところすっかりハマってしまい、ゲーム開発の方がおろそかになってしまいました。Editionというやつのダウンロード版です。拡張マップなどのダウンロードコンテンツが入っていてお得なのですが、ローカライズされていないので英語が苦手な人は要注意です。登場人物がチンピラ英語を話すので英語が苦手でない人でも聞き取るのが大変かも知れません。MCLAについて簡単に説明すると、「時間、天気が変化するLAの街を自分の好きなように走り回り、気が向いたら街のチンピラレーサーにレースを挑んで金を巻き上げる」というオープンワールドレーシングゲームなのですが、時間や天気の変化を反映したグラフィックが結構リアルなので「LAに住んでる感」が味わえます。5で3Dゲームを作ろうかと考えていたので、とりあえず、こういうオープンワールドなレースゲームを作ってみようと思います。実は以前Unityを使って適当にボウリングゲームを作り始めたものの勉強不足のためすぐに挫折した事があります。Roguelikeを終わらせ、UnityとC#をある程度理解した状態で再挑戦します。Cityをありがたく使わせて頂くことにします。車はとりあえずUnityに標準で入っているものを使い、秋葉原の街の中に配置します。そのままでも動くのですが、ハンドリングがクイックすぎるので速度に応じたステアリングの切れ角の制御やタッチパネルからの入力の処理などをiCarUserControl.csスクリプトに追加しました。0f);}}}完成したのがこちら。敵車はいませんが、歩道橋に登ってジャンプしたり一人でもそこそこ遊べます。UnityのアセットにはAIで走る車も用意されているようなので、次はこれを使って敵車を走らせてみたいと思います。アプリこの商品を含むブログを見るプロフィールid:takujidev個人でiPhone/Androidゲームを開発しています。ミツバチ軍団vs昆虫軍団の縦スクロールシューティング。