趣味用この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。直虎」を視聴していたらネタができたので実装されることはないと思いながらもシステムの希望を書くだけ。※新作のコンセプトは知りません。内政では私事だが最近hoi4を始めたので技術開発、外国との貿易を知り、その辺りが欲しいところ。技術は戦国立志伝(以下SRと略す)では奨励という形であったのだが、このシステムは概念を奨励したら終わりと、その研究を進めてほかの大名家と差をつけられないのが良くなかった。次に家臣についてはSRの家臣団は良いと思う。これをもう少し改良し領地の石高で城主が抱えられる武将の数を決めたりなどしても良いんじゃないか。捕虜の処断、登用も創造のようにすぐに決めてしまうのではなく捕えて置き、返還など駆け引きが欲しい。↑ここまでは創造以前のシリーズであったので実装はなくはないと思っている。これまでのシリーズでなかったであろう僕が良いと思ったアイデアが鉄砲の自国での原産、築城をある武将にオーダーすると武将によって違う城ができるとかはなかなか良いんじゃないかと思う。「大志」が発表されてから一ヵ月ちょっとがたった。現在の肥は創造系の顔グラ、主にグラフィック向上に力を入れているが、昔のシリーズがまだ好評のようにもう少し違う目のつけ方をしてほしいと...。追い付けない若いこと2017夏期アニメランキング今月から。!春期アニメ月別アーカイブはてなブログをはじめよう!yamadaswさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。