縄張り巨大娘やシュリンカーなどを扱ったサイズフェチ掌編小説をかきつづっています。2019.04.03厳密にはでっかくしたり小さくしたアバターをアップロードする方法です。なんかプロジェクト作成から書き始めたら導入がくどくなったわりにゼロからの初心者に優しくないという。あとで細々調整したい。巨大化したはいいけど元に戻れない!?いろんな大きさの差分をコピペして作るとき巨大化するときの諸注意まずはじめに、巨大化してワイワイするのはいいけど、周りのひとに迷惑がかからないようにやってね!VRChatのたいていのワールドには音声の距離減衰が存在します。離れると声が小さくなって、次第に聞こえなくなるアレです。一定以上巨大化すると自分の耳や口の位置が地上からとても離れた位置になってしまうため、普通サイズの人たちの声はおろか、一緒に巨大化した人たちの声すら聞こえません。足元で明らかに嫌がられてたり、邪魔だとか罵声を浴びせられていても気がつくことができないので、そのあたり留意してTPOをわきまえて巨大化してください。SDK巨大化、または小さくしたいアバターのデータ「現行バージョンのVRChatに対応しているUnityなんてわからないから最新バージョンのUnityでいいや......」という考えで最新バージョンをダウンロードすると間違いなく爆死します。2017.4.15f1が対応しているバージョンなので、記事が古くなっていなければこのバージョンで行けるかも。今回、巨大化させたり小さくするのはドラコちゃんです。「ドラコちゃん」配布します。https://t.co/2zHzXK5dPXBoothでも販売しています。こちらは投げ銭としてどうぞ。2018年7月15日ドラコちゃんの大きさを変える場合、以下の二つも追加で用意します。Shader2.0(UTS2.0)DynamicBone(有料、なくてもよい)UTS2.0はこちらからダウンロードできます。ユニティちゃんトゥーンシェーダーダイナミックボーンはアセットストアで販売されているので購入してください。手順プロジェクト作成から説明していくので、わかるところは各自飛ばしてください。プロジェクト作成~インポートまでまず現行バージョンのVRChatに対応しているUnityを開き、上にあるNewボタンから新規プロジェクトを作ります。nameはわかりやすく「VRChat_Draco」にします。このプロジェクト名は任意ですので好きなものにしてください。projectを押します次に、以下の順番でインポートをおこないます。SDKUTS2.0DynamicBone(購入している場合のみ)ダウンロードしたドラコちゃんフォルダの中にあるDraco.unitypackage正確に順番を守る必要はありませんが、必ずドラコちゃんのunitypackageが一番最後になるようにしてください。モデル読み込み~大きさ変更まで次にモデルデータの読み込みです。Assets>どらこ内にあるdraco.unityファイルをHierarchyにドラッグ&ドロップします。どらこのモデルを選択した状態で、Inspectorタブの下の方がこんな感じになっていればうまくいっていると思います。DynamicBoneを導入していない場合は、緑のラインがいっぱい表示されてるやつは表示されません。次に、いよいよアバターの大きさを変更します。どらこを選択した状態で、Inspectorタブの上のほうにあるTransformのScaleの値を変更します。通常は1が並んでいます。このScaleの数値をすべて変更することで大きいアバターを作ったり小さいアバターを作ったりできます。xを16、yを16、zを16に変更し、16倍サイズに変更します。positionの変更です。この変更を忘れると、アバターとして使用したときの視点が足元になってしまいます。はじめはこの数値になっているので、Scaleと同じようにそれぞれ16倍します。xは16倍しても0なのでそのまま、yは24.32、zは0.88にします。計算機で計算してもいいのですが、Unityは入力部分に計算式を入れると数値計算をしてくれるので、後ろに「*16」とつけると16倍の数値にしてくれます。「1.52*16」と入力すると勝手に24.32に変わる感じになります。便利なので使いましょう。SDK>Settingから自分のVRChatアカウントでログインします。Panelから、コントロールパネルを開きます。Publish」をクリック。するとビルドが済み、アップロード画面に移行します。任意のアバター名を入力、SharingをPrivateのほうにチェックし、その下の英文にもチェックを入れます。僕は巨大化させる場合はわかりやすいようにアバター名に倍率を入れてます。ちなみに下の英文は「私にはこのアバターをVRChatにアップロードする権利があります」というような意味です。Imageがただの背景になってしまうので、少し調整を入れます。見栄えの問題なのでこれはしてもしなくてもいいです。ヒエラルキーのVRCCamを選択し、InspectorタブがVRCCamのものに切り替わることを確認します。Transformの数値をこんな感じにいじります。僕もよくわからないので結構適当です。16倍だからだいたいyとzを16に近くすればいいかなって感じ。Imageの設定が済んだら、Uploadボタンを押してアップロードします。このポップアップが表示されたらアップロード完了です。回線が遅いと結構時間がかかります。16倍のどらこちゃんの自撮りです。撮影場所はNoneCollisionCityというワールド。巨大アバターに最適化された素敵なワールドです。音声の距離減衰もないので、巨大化してはしゃぐには適しています。冒頭にも書きましたが、巨大アバターを使うときは他の人に迷惑がかからないようにしてください。NoneCollisionCityであればそういう人が集まりやすいので、ここででっかくなるのが無難かなと思います。巨大化したはいいけど元に戻れない!?現在、VRモードだと巨大アバターではメニューの一部が操作できません。(16倍くらいなら連打すれば操作が効くかも)そのため、メニューからは1倍サイズのアバターに着替えることができません。打開策として、初期アバターに戻すショートカットキーを使います。Ctrl+\を同時押しすると初期アバターになることができますので、その間に1倍サイズのアバターに変更するとよいです。参考ツイートhttps://twitter.com/LiSansyo/status/1115535959460683777いろんな大きさの差分をコピペして作るときUnityプロジェクトのヒエラルキーにあるアバターを選択し、Ctrl+Dを押すことでアバターをコピーすることができます。positionを下げれば簡単にできます。サイズ)くらいにするのがおすすめです。ID」というものが割り振られます。仮に今回同じどらこちゃんをダウンロードしてきて同じような手順を踏んだ人同士であっても、絶対に他のアバターとはかぶらない特別なIDです。絶対被らないはずのIDがコピー元と同じになってしまいます。IDを必ずResetしてください。IDがかぶったものをアップロードすると、コピー元のアバターに上書きされてしまいます。ManagerのDetachクリックこの手順でおこなえます。50倍とか100倍とか1億倍とか同じアバターで作りたいひとはこれを忘れないように気をつけてください。見つかりませんでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。新着記事VRChatアバターを巨大化させたり小さくしたりする方法2019.04.032019.05.15E-mote(えもふり)でオリジナルモデルを作った【モデル配布あり】2018.11.242018.11.28サイズフェチノベルゲーム「あゆむのおもちゃ」11月更新版公開2018.11.062018.11.12サイズフェチ的素材探してきた2018.10.152019.04.03知人のゲームをテストプレイした際に使える小規模開発用バグ報告テンプレート2018.09.192018.09.20タイトルとURLをコピーしました。