削除してVitaを再起動データベースの更新が掛かり、PSMのゲームのバブルが作成される●バックアップしたPSMのゲームをインストールする手順(非EnsoかつSD2VITA/PSVSD/USBがux0)手順5と6では「再起動時にマウントされるux0(メモカ/内蔵メモリ)」をSonyMCと表現しています。そちらにゲームデータを丸々配置しても構いませんが、手順5は容量節約を目的とした作業にしています。LiveAreaを実行する手順6のデータベースの更新によって消えたバブルが復活します。rifの作成の為にux0:license/app/VITASHELL/を使うのは目から鱗でした。23:29>>aさんacinstに関しては私もGジェネだけだと思ってます。他にそれが存在するという話は聞きませんし。DRMフリーかどうかは正規ライセンスのファイル名と、packageフォルダ内のtemp.binの内容で見分けます。temp.binはライセンスそのものです。DRMフリーでないゲームやDLCのそれは0で埋まっています。Gジェネのacinst(EXTERNALDATA0000)に関しては、ライセンスのファイル名的にDRMフリーですね。今の今まで確認してなかった。こいつは正規ライセンスのままで問題無いっすね...(おそらくDL版のGジェネのEXTERNALDATA0000もDRMフリーだと思います)ライセンスの先頭の値が何を表しているのかというのは、私は把握してません。11:41>ゲームの更新データ(アップデート)は、バックアップする必要があるのか微妙なところです。TVでAntiBlackListを入れた状態だと、アップデートができない(ダウンロードはされるがインストールが始まらない)ため、全ての更新データをバックアップしています。ABLのオンオフは結構面倒なので。18:55こんにちは!ブログ大変参考になります。今回初めてNonpdrmを導入しようと悪戦苦闘しています。・・・が、ご記載いただいている手順通りにファイルを配置しconfig.txtファイルを書き換えても、Autopluginを使って導入してみても、ゲームカードを差し込んでもNonpdrmフォルダが作成されることがありません。Nonpdrmの導入に失敗しているようです。なにか気を付けるべき点やお気づきの点がございましたらご教授いただけないでしょうか。19:54>>プラグインが入らない人さんNoNpDrmは通常はゲーム起動時(偽ライセンス作成時)にnonpdrmフォルダを作成します。config.txtをリセットしてください。3.60ならブラウザからexploitの画面に遷移した瞬間にRボタンを押す事でHENkakuの再インストールとなり、config.txtがリセットされます。(3.60でHENkakuを再インストールした場合、HENkakuの設定もリセットされるので、設定のし直しをお忘れなく)その後、再度NoNpDrmの導入を行ってください。ゲームを起動すればnonpdrmフォルダ及び偽ライセンスが作成されるかもしれません。私のもとに過去に2件だけ「自分でnonpdrmフォルダを作成したら偽ライセンスが作成された」という報告がありました。あなたの場合もその症状なのかもしれません。ux0にnonpdrmフォルダを自分で作成し、ゲームを起動してみると良いかもしれません。(これに関しては、報告が少なすぎるという理由で、この記事中では触れていませんでした)それでもダメなようなら、LMAN氏のUnofficial版を試してみてください。20:13素早いご回答ありがとうございます!Henkakuのバージョンも載せずに申し訳ありませんでした。ちなみに3.68です。実行してくださいこれを試してAutopluginを使用してnonpdrmを再インストール、ゲームを起動すればnonpdrmフォルダ及び偽ライセンスが作成されました!他のプラグインが入っていると干渉してしまうのかもしれませんね。ありがとうございました。わからないことがあればお世話になるかもしれませんが、その際はよろしくお願いします。21:51>>名無しさんMaiのダンプは純粋な復号ではなく一部が改竄されているため、正規/NoNpDrm環境と比べるとアドレスにズレが生じます。Maiに合わせたコードがどれだけズレているかさえ分かれば、その分だけコードを編集して正規/NoNpDrm環境で使用出来るコードにする事が可能なはずです。ズレを調べてコードを編集しない限り、Maiに合わせたコードは基本的には使用出来ません。ズレを調べる方法としては、Maiのダンプを用意して比較するか、自分で同じ効果があるコードを作成し、そのコードでアドレスのズレを把握する、といった事が挙げられます。Maiのダンプを起動してVitaCheatを実行してセグメントの範囲情報を取得すれば、Maiのダンプと正規/NoNpDrm環境の両方で使用可能なB2コードを作る事も可能だと思います。20:25こんにちは。しても自分で解決できないのでご教授お願いいたします。以下を書き足すところでnonpdrm.skprxを開くと文字化けしてしまいます。PCで開いても同じ症状です。08:31>>名無しさんnonpdrm.skprxを開く必要はありません。配置するだけで良いです。skprxファイルが文字化けするのは当然です。テキストファイルではないので。config.txtにはskprxのパス(場所。いう文字列)を書き足すだけです。分からないならAutopluginを使用してください。21:51コメント失礼します。items」と出てしまいバブルが作成されません。データをゲームカードからバックアップし直しても、偽ライセンスを作り直しても結果は同じでした。原因がわからず困っています。3.65henkakuensoです。コピーしましたか?それとも、FTPでPCを経由してVitaに、或いはUSBストレージを経由してux0に、という流れですか?もし仮にFTPでPCを経由した場合、原因として一番可能性が高そうなのはこれです。http://cmd0725.blog.fc2.com/blog-entry-2599.html偽ライセンスが作成されるという事はNoNpDrmが有効になっているという事ですし、バックアップし直しても、という事はバックアップの際に生じてしまったデータ破損が原因という可能性は低くなります。なるとFTPでVitaへ転送する際に生じる破損が原因なんじゃないかなあと...FTPでPCを経由していないなら他に原因があるという事になりますが、それについては心当たりがないです。13:44FTPソフトはfilezillaを使っているので、データ破損はない...はず?ゲームデータはhenkaku導入済みのPSvitaからFTPでPCを経由してvitatvに転送しています。自分のpsvitatvが何処かおかしいのですね。忙しい中ご回答ありがとうございました。変革で試したんですが単にゲームカードが起動できなくなっただけで、目立った成果はありませんでした。12:33自分も3.70henkakuなのですが対応してないようです。01:193.69/3.70にもちゃんと対応してますよ。3.69/3.70に留まる理由が一切ないので、可能限り早くダウングレードした方が良いかと思います。23:25いつもお世話になっております。TF卡插件工具で入れ替ると、ゲームは起動出来るのですがvitashellを起動しようとするとC1-6703-6エラーが出て起動出来なくなるんです。(戻すと起動出来る)原因はわかりますでしょうか?お手数ですがご教授いただけますと幸いです。05:12>>shinさんVitaShellでそのエラーコードというのは初めて聞きますね...はっきりとした原因は私には分かりません。11:40ご返信ありがとうございます。ご教授いただいた通り削除&コピーし直しで現在動いています。ありがとうございます。偽ライセンスのみ存在しています。容量は減ってなくどこかにあるのか分からない状況です。ux0/app内にあったゲームIDフォルダを消してしまいました(バックアップ後回しでID作成しただけにしてしまった私が悪いですね...)この場合、まず容量変わっていないuma0内のどこかにはあるんでしょうか?また、改めてゲームカードよりバックアップを取れば良いでしょうか?お手数おかけしますがよろしくお願いいたします。07:53>>shinさん>容量は減ってなくどこかにあるのか分からない状況これは「使用容量が減っていない(空き容量が増えていない)」という意味ですか?そういう意味なら、自分でどこかに移動させたか、microSDカードのエラーなのかなと...自分でどこかに移動させた覚えが無いならmicroSDカードをPC(Windows)に認識させ、エラーチェック(ドライブのスキャンと修復)を行ってみてください。それでapp内に復活したり空き容量が増えたりしないなら、私にはそれがどういう症状なのか分かりません。ゲームカードからバックアップを取ってください。20:50ご返信ありがとうございます。探しても見つからずエラーも出ず状態でしたが幸いまだSD2Vitaに他のゲームは何も入れてなかったので改めてフォーマット&バックアップし直しでSD2Vitaより起動出来ました。お手数おかけしました。何かありましたらよろしくお願いいたします。今後購入したゲームカードからのバックアップはいいとして3.65ensoの本体に更にDLソフトを購入してからのバックアップを取ることは出来ないということでよかったでしょうか?(PC・PS3経由含み)もし違う場合は方法をご教示いただけますと幸いです。お手数ですがよろしくお願いいたします。01:08>>shinさんいいえ。それを聞くという事は、PSストアやコンテンツ管理でFWのアップデートを促されるという事ですか?HENkakuにはPSNに接続するための偽装機能が実装されているので、それを利用してください。詳しくは以下をご確認ください。http://cmd0725.blog.fc2.com/blog-entry-2276.html#henkaku_settings偽装バージョンを最新のバージョンである3.72に変更すればアップデートは要求されなくなります。18:14ご教示いただきありがとうございます。無事DLし偽ライセンス作成後、SD2VITAにて起動できました。その際ひとつ気になったことがありまして、カードからのバックアップをux0/にコピーしたものはPC上でも確認出来たのでPC内へとコピー出来たのですが、DL版の場合は同じようにux0/へコピーしてもPC上では表示されなかったのですが違いがあるのでしょうか?また、DL版PSPソフトもVITAでプレイしたく、DLして起動後ux0/pspemu/psp/game/にあるIDフォルダ、及びux0/pspemu/psp/licenseをuma0/へコピー後削除し(ホームのバブルはそのまま)、SD2VITAをux0に変更した際にバブルをタッチで起動していますが、この方法で問題ないでしょうか?度々申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。して扱われるためです。対してゲームカードの中身はそういった設定になっていないため、PC上では何もせずとも表示されます。表示」等で調べて設定してください。PSPのゲームはNoNpDrmの管轄外で、書かれている作業は単純にSD2VITAへの移行作業となっています。それが目的の場合、最初の起動は不要です。その際に特にファイルは作成されませんし。(というか仮に移行が目的なら、SD2VITAがux0の時にDLしたら良いのでは?と思ってしまいます)移行作業ではなくPSPのゲームのDRMの回避が目的なのであれば、Adrenalineとnpdrm_freeを導入してください。それでAdrenaline上ではPSPのゲームのライセンスは不要になります。それが目的なら今現在あるそのゲームのバブルは不要です。(そのバブルは通常のPSPエミュでそのゲームを起動するためのバブルであるため)バブルから直接起動したい場合、AdrenalineBubbleManagerで、そのゲームを自動起動させるAdrenalineバブルを作成可能です。22:21ご教授いただきありがとうございます。DL版バックアップに関してはまた改めて確認したいと思います。DL版PSPソフトに関しては確かにSD2Vitaをux0にした状態でDLしてもよさそうでした...また、PSPゲームはプレイが出来ればいいかなという位なのですが移動だけでこのままプレイしても支障はないでしょうか?なお、AdrenalineもSD2Vita上でインストールしており、PSPエミュ画面でも上記DLしたPSPゲームが表示されているのですがPSPエミュから起動しても問題ないでしょうか?質問が多く申し訳ありませんがよろしくお願いいたします。00:37>>shinさんPSNアカウントの切り替えや機器認証の解除を行わないのであれば、そのままプレイしても支障はありません。いう事をやるのであれば、npdrm_freeを有効にしないとPSPのゲームが起動出来ないようになります。PSPエミュ画面というのがAdrenaline内のXMBの事なら、そこから起動しても問題はありません。16:51承知いたしました。DL版VITAソフトのPC上表示&バックアップコピーも出来ました。ご教授いただきありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。20:16コメント失礼いたします。なく、メモリーカードがマウントされるようになっていました。設定を確認してみてください。変更すればSD2VITAがマウントされるはずです。それで解決しない場合、私には心当たりがありません。13:08仰る通りでした。ほんとうにありがとうございました。選択すると毎回63%あたりで電源が落ちてしまいます。vitashellをもう一度開くとオプションを選択しただけで電源が落ちてしまいます。自分でも試行錯誤してみたのですが一向に治る気配がありません。したらよいでしょうか。18:38>>名無しさんもしFWが3.73なのであれば以下を試してみてください。liveareaと同じ機能です。18:08お世話になります。唯一DL版「みんなのGOLF6」のみ偽ライセンスが生成されません。10分ほどゲームをプレイしても特に変わりはありませんでした。何か思い当たることはありませんでしょうか。90%以上」のコメントを規制中です。コメントを投稿する際は日本語でお願いします。※確認ボタンを押すと投稿確認フォームに移ります。投稿確認フォームの送信ボタンを押してください。※確認フォームにある「メールアドレス」に入力された内容は管理人のみ確認可能です。※確認フォームにある「タイトル」「パスワード」は当ブログでは使用していません。※確認フォームにある「URL」は名前のリンクとして機能します。※確認フォームには非公開コメントのチェック項目がありますが、非公開コメントは受け付けていません。※メールフォームより連絡頂ければメールにてお返事致します。FC2ブログのテンプレート。