Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。esenthelengineテクスチャ入れ替えれば、文字の形変わる方がいいわーってことで、まずは文字表示作りました。次は文章をと思ったけど、そもそも2バイト文字入力したテキストをリソースとして読んだりできるんだろうか。Fileってやつで読めそう。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。Riftを注文しまして、1週間かからず届きました。Engineをということになりました。Riftを認識してるか調べるのは簡単です。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。LeapMotionと連携esenthelengine外部ライブラリのリンクもできるようになったので、LeapMotionで指の位置を取るためのプログラムを作りました。10個まで位置を取ってくるように制限して、その位置を色替えして表示という簡単なものですけど。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。EngineはC++ベースだから...。Windowsで作る場合、外部ライブラリを利用するのもらくちんです。いう紹介すると語弊はありそうですが、割と簡単に外部ライブラリをリンクすることができました。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。Game.Chr使ってWorld内で踊らせることはできるのか?esenthelengine結論:PMX2FBXでコンバートしたモーションを切り替えることに成功しました。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。MMDファイルを読み込んで表示するesenthelengine新年早々、更新してみます。今年もよろしくお願いします。UnityではMMD4Mecanimというツールが存在しまして、MMD関係のデータを読み書きできるので、結構いろんなモデルを表示できる環境ができてます。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。レジストしたついでにレジスト方法を書いておきますねesenthelengineEsenthelEngineをダウンロードする場合も送金する場合も同じとこからやるので、説明は大体一緒です。In/Register」を押します。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。パーティクルエンジンesenthelengineモデルのほうは、一旦置いておいてどんなことをできるかをみてます。Objectというのがありました。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。Lightを設定していた俺です。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。ページをわかる範囲で訳しました。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。カメラをコントロールesenthelengine骨とかそんなのは後回しにして、とりあえずなんか画面に変化がほしいってことで、tutorialをいろいろ見てたら、カメラを動かすのがあったので、参考としていれてみました。なかにあるCameraです。Engineを試してみてるんですけども。Engineを試してみてるんですけども。読み込めたから表示してみる。esenthelengine読み込みも終わりましたので、さっそく表示してみます。このモデルにはボーンがない状態なので、動きはまだつけられません。こんなのポーズを島風に取らせることはできません。Engineを試してみてるんですけども。読み込めたから表示してみる。Engineを試してみてるんですけども。モデルを読み込んでみる。esenthelengine続きあるかわからんとかいいながら、通勤中に「そうだ、okashiのひとがモデル作ってたから、それもらって読み込んでみたらいいんじゃね?」と思いたちまして、さっそく頼んでモデルもらってきました。Engineを試してみてるんですけども。モデルを読み込んでみる。Engineを試してみてるんですけども。esenthelengineこの記事を見て、興味を持ったのでちょっとダウンロードしてみた。Engineを試してみてるんですけども。今年は一度も書いてなかった。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。