Tumblr新しいゲームを作成します。今回は『太鼓の達人』です。ゲームセンターやDSなどでやったことがあるのではないでしょうか。これをPLC(シーケンサ)でやったことある人はいないでしょう。※私は変わり者ですのでやりたいです。忠実に再現は出来ないですが、色々試行錯誤したいと思います。使用する命令としてはデータシフトDSFLやFIFO(ファーストインプットファーストアウト)、データサーチSERなどかと思います。設計編ということで「えっ!?これでできるの??」と感じる方もいると思いますが、優しい目で見守って頂きたいです。笑その他にもゲームは作成していますので、参考記事を貼り付けておきます。DSFL上記画像でまずデータレジスタD2000に1や2などの値を入れます。1がドン!、2がカッ!などにするということです。その後はデータシフト命令のDSFLを使用して、移動させます。値の代入はあるデータレジスタの群集からFIFOで代入する予定です。部品移動データシフト命令DSFLでD2000をどの程度移動するのかは、タッチパネルの解像度に依ります。部品移動の移動量とデータシフト量を同じにする必要があります。z0移動量が決定すれば、自然とz0やz1、z2などが決まってきます。SERz0やz1、z2が決まってくれば、ドン!やカッ!が押された時その範囲内にデータレジスタ内に1,2などの数値が格納されているか検索することができます。終わりにそんなに難しくないように思えます。実際にやってみると色々障害が出てくるのがプログラムの醍醐味です。笑マリオやテトリスが終わっていないのでそちらも進めつつ、太鼓の達人も作成していこうと思います。NAMKOが開発、著作権を有しています。紹介するゲーム製作手法は、にわかFA電気屋が独自に考案するものであり、実際のゲーム製作手法とは異なる手法を使用しております。にわかFA電気屋は私的使用の範囲内でゲームを製作するものであり、製作したゲームを配布・販売する意思がないことを宣言致します。NAMKOより著作権侵害とみなされた場合、当記事を即刻削除致します。複雑な演算をするようになると、FOR~NEXT指令を途中で終了させ...2018-04-22【応用】PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!連続動作確認PLC(シーケンサ)で太鼓の達人!のゲーム作成をしました。当サイトを見てくださりありがとうございます。FA関係の電気について、様々な内容を紹介しております。私のオリジナル技術も多く紹介しておりますので、ぜひ見ていってください。ご指導のほど宜しくお願い致します。相互リンクhttp://yenqoo.com/spices/これからPLCのプログラミングコードを始めようとする方の参考に、サンプルコードをまとめました。数点のサンプルを除いてはシミュレーション機能を使って、実機なしで学習できます。ver1.0(2017/11/07)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。