久しぶりにMMD立体視動画をアップ。初音ミクに挑戦してみる。初音ミクに挑戦してみる。いま巷で話題のDTMソフト「初音ミク」のことをいろいろ考えて、自分でも挑戦してみるブログ。久しぶりにMMD立体視動画をアップ。最近ボカロ関係はほとんど手をつけていなかったけど、久しぶりにMMD立体視スクリプトを使って、立体視動画を作ってみた(MMD立体視動画の作りかたについてはこちら)。こちらが今回アップしたもの。zuiP様の「まっすぐ」のモーションをベースに立体化したもの。この埋め込みプレイヤーで見ると交差法だけど、プレイヤーをクリックしてYouTubeのサイトに行くと、アナグリフ(立体メガネ)や平行法などの別の立体視も選べるようになっている。一応、ニコニコ動画にもアップしたけど、こちらはYouTubeのような立体視機能がないので、交差法のみ(しかも視野がとても狭い)だ。【交差法】ちなみに、このYouTubeの新しい立体機能を使った動画は、ちょっと前にもう1つアップしていた。立体視動画については、YouTubeがはるか先をいきつつある感じだ。ところで、MMDに実装された物理演算は、立体視とは相性が悪い。別々に動画作成するやり方では、それぞれの動画に視差以外のズレが大量に紛れ込んでしまうためだ。今回の「まっすぐ」でも、物理演算は行なわずに作成している。物理演算で、「乱数要素まったくなし」という設定ができれば、物理演算つきの自然な立体視動画が作成できるんだけど・・・。※9/8追記YouTubeにもう1つMMD立体視動画をアップした。MikuMikuDance(09/05)久しぶりにMMD立体視動画をアップ。(07/25)ソニカに日本語を歌わせる(05/26)ラジP杯、「作曲者枠」で第2位をいただきました。Way!!」を立体視(05/09)ランダムドットステレオグラムも試してみた。Shift」について(05/02)MikuMikuDance用立体視生成ツールを試作してみた。(05/01)再び、MMDで立体視。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。