Kitボタンから旗を動かすブロックプログラムのレッスンにあるUIボタン連携でも利用したボタンを使ってみましょう。ボタンが一度でも押されたら旗を上げるようにします。ボタンの表示と「もしも」プログラムとしては、まずUIボタンを追加します。これで画面上にボタンが登場します。次に押されたのかどうか調べないといけません。ループで押されているかどうかを調べる必要があります。押されていたら旗を上げるようにします。プログラム最終的にはこのようなプログラムになります。</block></xml>まず、ボタンを追加します。「UI」から「buttonをtextで作る」を追加します。textの部分は「あげる」に変えます。「obnizにiothomekitを接続する」でiothomekitを使えるようにします。ループに入る前に旗を下げましょう。「iothomekitの旗を下げる」で旗を下げます。ここからはループするように「ずっと実行」を用意して、「もしも」を中に入れることで繰り返しチェックします。もしもの条件に「UI」にある「buttonがクリックされた」を入れます。一度でもクリックされたら「iothomekitの旗を上げる」で旗を上げます。実行してobnizとつながるとこのようにボタンが出てきます。ボタンのデザインは機種によって少し違います。ボタンを押してみましょう。押すことで下がっている旗が上がると思います。あなたのプログラムはインターネット経由でロボットを動かしています!スマートフォンを持って遠くに離れても。違う国に行っても、インターネットさえあれば遠隔で動かすことができます。inc.CompanyTermsPrivacyPolicyBrandAssets。