2016)が2016年8月15〜17日にライプチヒ大学(ドイツ)で開催されることとなりました。本カンファレンスは、ライプチヒ大学東アジア研究所(日本学科)と日本ゲーム研究イニチアチブ、立命館大学ゲーム研究センター、アルバータ大学で共同主催により開催されます。ビジネス・教育などに関する、ポスターやデモンストレーションや口頭発表など幅広い投稿を受け付けます。日本のゲーム研究を世界に発信し、また世界的なゲーム研究の潮流について知る貴重なチャンスですので、皆様の積極的な投稿をお願いいたします。本学会で想定するテーマは以下の通りです。カンファレンスの趣旨に合うものはこれらに限らず受け付けます。global」となっておりますので、とりわけパックマンやローカライズに関連するテーマをより歓迎いたします。本学会での発表をご希望の方は、以下の形式で発表要旨を作成し、電子メールでご投稿ください。採択された場合、発表までに英文要旨の作成をお願いする場合がございます。投稿時、電子メールメッセージ内にて下記をご記入ください。特定できる情報を記載しないでください。Eメールアドレスを記載してください。本学会での発表の可否は、プログラム委員会での審査後、「2016年2月28日3月15日(更新:2016年3月2日)」までにお知らせいたします。カンファレンスは「GAMESCOM」の直前に実施されます。年はドイツのケルンで8月17〜21日の間、行われます。カンファレンス後の同イベント訪問も是非ともご検討ください。2センターについて研究メンバースケジュールアクセスコンタクト。