|■説明ゲームプレイ中にZキーを押すとマップを表示します。表示中はポーズ状態になります。自機の動きをストップし、一旦表示を消します。パターンを増やす■解説メインルーチンの中に、Zキーを押したときの判定文を追加します。自機を一旦止めて最表面に四角を描き、for文で縦横にマップパターンをサーチしながら描画を行います。(_x=0;_x<30;_x++){tile=$map.get(_x,_y);//マップパターンを代入$panel.drawDxSprite(ox+100+_x*7,oy+50+_y*7,tile,0,0,0.2);}}while(getkey(90)!=1){//再びZキーが押されるまで待機update();}$panel.clear();pause=0;setVisible(1);//自機の再描画}マップチップはそのままでは大きいので、$panel.drawDxSpriteで0.2倍に縮小して7ドットおきに描いています。