バリアントを決定します。フィールドから目的のバリアントを選択します。つの列が表示されます。バリアントを決定します。決定しますが、デプロイされるものには影響しません。プロジェクトを自動的に同期します。モジュールのいずれかの列を変更すると、すべての依存行に変更が適用されます。バリアントがセットアップされます。バリアントをビルドする必要があります。バリアントを定義して、それぞれ異なる機能またはデバイス要件を持つアプリの他のバリエーションをビルドできます。押すことにより、アプリのビルドとデバイスへのデプロイが実行されます。メニューのオプションのいずれかを使用して、プロジェクトの一部または全部をコンパイルする必要があります。オプションのいずれかを選択してください。デーモンを再起動します。最後のビルド以降に変更された、選択したモジュール内のすべてのソースファイル、および選択したモジュールが再帰的に依存するすべてのモジュールをコンパイルします。コンパイルには、依存ソースファイルと、関連するビルドタスクが含まれます。ウィンドウでモジュール名またはそのファイルのいずれかを選択することにより、ビルドするモジュールを選択できます。