Studioのウィンドウレイアウトを示しています。Studioの主なインターフェイスコンポーネントは次のとおりです。Studioのメインウィンドウ。システムメニューおよびボタン、アートワーク制作に必要なツールなどを備えています。このウィンドウを閉じるとアプリケーションが終了します。あなたのアートワークやアニメーション作品が表示されます。ツールを格納しているパネル、プロジェクトの特定の要素についての情報を表示するパネルや、それらの要素を編集するためのパネルがあります。Layout}}を選択することで初期状態(上のスクリーンショットと同様の状態)に戻すことができます。中央のウィンドウは{{L|Category:Canvas_Window|キャンバスウィンドウ}}です。Studioの起動時には、毎回新しいキャンバスウィンドウが開かれます。Canvas|ルートキャンバス}}が表示されます。今はただ、お見せして回っているだけですから。Caret|キャレット}}(右向き矢印)の描かれたボタンが見えるはずです。Caret|キャンバスウィンドウメニュー}}がポップアップします。このメニューは、キャンバス領域内の何も{{l|layer|レイヤー}}がない場所を右クリックすることでも表示させることができます。これで、あなたは一番大事なキャンバスメニューの場所を学びました。dialogs|ドッキングダイアログ}}です。各ドッキングダイアログには、複数の{{L|panel|パネル}}が縦か横に並んで収まっています。tab|タブ}}をクリックすることで切り替えられます。ドッキングダイアログの内容は、パネルのタブを好きな位置にドラッグして並べ替えることができます。タブをドッキングダイアログの外にドラッグすることで、別のドッキングダイアログを新しく作成することもできます。{{l|panel|パネル}}を誤って閉じてしまった(パネルをドッキングダイアログの外へドラッグして新規のドッキングダイアログとして独立させ、それを閉じてしまった)場合でも、心配は要りません。{{l|ツールボックス}}に移動して、そこから{{c|File|Panels}}を選択し、必要なパネルの名前の部分をクリックしてください。重要なパネルを以下に示します。作業中のキャンバス内のレイヤーの階層構造を表示します。レイヤーの操作もこのパネルで可能です。選択中のレイヤーのパラメータを表示します。複数のレイヤーを選択したときは、それらのレイヤーに共通のパラメータのみを表示します。選択中のツールに特有のオプションを表示します。Studioは、他の優れた画像編集ソフトと同様に、{{l|canvas|キャンバス}}内の一つ一つの要素を{{l|layer|レイヤー}}として管理します。他のソフトと大きく異なる部分が2つあります。これにより柔軟かつ繊細なコントロールを可能にしています。1つの構図に何百ものレイヤーが使用されることも珍しくありません(もちろん、アーティストの心の健康を保つため、これらは階層的に管理することができます)。レイヤーは、画像に情報をトッピングしていくだけでなく、ゆがみや変化を加える用途にも利用できます。PhotoshopやGIMPにおけるフィルターと同様に機能します。Layer|Bevelレイヤー}}などがあります。Tool」というツールチップが表示されるツールを探してください)。Optionsパネル}}の内容が変化したことに気がついたかもしれませんが、それは後ほど見ていくことにします。Circleツールが選択されているときは、{{L|Category:Canvas_Window|キャンバスウィンドウ}}の中に円を作成することができます。キャンバス上をクリックして、ドラッグで半径の長さを変更して、目的の長さになったところでマウスボタンを離します。そのまま円を2つ作成しましょう(お好みでたくさん作成しても構いません)。ここで、ドラッグする前に誤ってマウスボタンを離してしまうと、事実上目に見えない半径0の円が作成されてしまいます!でも心配は要りません。これは簡単に直せます。Parametersパネルでは、選択したオブジェクトのパラメータを変更できます。半径0の円を作成したばかりであれば、それが選択されているはずです。半径を0以外の値、例えば10にすれば、後からハンドルを動かして好きな大きさに調整できます。DocumentationDisclaimers。