OTA)にインストール2013/01/18こんにちは。1月からの新アニメは面白いのが結構ありまして。琴浦さんが好きな感じです。HPに書いてあった原作の出版社がマイクロマガジン社とか書いてあって、あれ?これってもしかしてと思ったら、昔出版されてた「ゲーム批評」という雑誌の出版社で、懐かしさでいっぱいになりました。初期の頃はよく読んでたんですよねー。途中からあんまりゲームやらなくなって見なくなってしまったのですけど。自分はこういうマイナー雑誌のコラムとかが結構好きでした。OTAとかいうらしいです)でできると良いです。iOSの場合はAdhoc書き出しが必要になります。ふだんやってるネイティブの開発環境のXcodeでAdhocをやった場合と少し違っていたのでメモっておきます。追記クライアントからインストールできないとの連絡があり、調べてみました。右下でRefleshを押すと自動で追加されるプロビジョニングファイル)だとインストールができた。profile:Distributionタブで作ったAdhoc用のものだと何故だかインストールができなかった。これって開発用の証明書で配布しちゃってOKってことなの???ていうか何でそれが通るのかわからんです。うーん、今後仕様がどう変わるのかわかりませんが、自分が試したところではこうなっているようです。・sample.apk(アプリ本体)Basic認証やhttpsについて上記ファイルたちをネットワーク上に置くのですが、Androidの場合はBasic認証がかかっていると駄目なようです。RoomiOSの方は今までの経験からBasic認証がかかっていても、https越しでも問題なくインストールできました。htmlとplistの書き方htmlファイルの例こんな感じのファイルがあればインストールする人もやりやすいかと思われ。Androidアプリをインストール</a></p></div></div></body></html>気をつけるのはiOSアプリへのリンクにitms-services://?action=download-manifest&url=をつける必要があるところです。あとそのときのURLは絶対パスとなります。iOSではipaに埋め込めないので別でアップしてあげます。Builderから書き出したときに使ったものと揃える必要があります。ちなみにbundle-identifierは、そのアプリの固有のidです。リバースドメインでつけます。私の場合だと例えば、com.kumade.apps.sampleとかそんな感じ。LINEスタンプ作りました!毎日使える。プログラミングこのブログについてこんにちは。フロントエンドエンジニアです。自作のiPhoneアプリを作っています。