2019.06.14スポンサーリンクこんにちは、アルタロトですパワポケ12秘密結社編のスキル一覧と効果、評価です。スキル選別の際に参考にしてください。パワポケ12秘密結社編のスキル粘り、選別法を紹介します。パワポケ12ではハズレスキルが少ないため、スキル選別をしなくても十分遊べるのですが、選別をした方が効率的に進められるのでやっておいて損は無いです。剣攻撃時の最小ダメージがスキル%上昇(最大15%)剣攻撃時の命中率が(スキル+1)÷2%上昇(最大8%)評価:主人公にぜひ取得させたいスキル。チルブレードを使うサラにもぜひ欲しい。それ以外はわざわざ選別してまで取得するほどではない。フレイムイーター二刀流型かグランドクロス両手持ち型がおすすめ。槍攻撃時の最小ダメージがスキル%上昇(最大15%)槍攻撃時の命中率が(スキル+1)÷2%上昇(最大8%)評価:両手で扱うのになぜかスキル両手持ちの効果が反映されない、その割には性能もイマイチで第一線では扱いにくいという不遇武器。固有スキルのあるコウとトレロ、ロック以外はおすすめできない。槌攻撃時の最大ダメージがスキル×2%上昇(最大30%)評価:トップクラスの火力を誇る反面、命中率が低いので両手持ちやステータスで補う必要があるのでやや使いにくい。最小ダメージが(スキル+1)÷2%上昇(最大8%)暗器攻撃時のクリティカル率がスキル%上昇(最大15%)評価:序盤は活躍するが、終盤になるとクリティカルや致命的な一撃が効かない敵が多くなるため火力不足感が否めない。ハートシーカー二刀流×急所狙い×呪い体質型、ギフトシュランゲ二刀流×毒の知識型が主流。最大ダメージがスキル%上昇(最大15%)射撃攻撃時のクリティカル率がスキル÷3%上昇(最大5%)射撃攻撃時の命中+10%評価:鷹の目と高速装填を組み合わせることで安定してトップクラスの火力を叩き込めるため最強。反面、恐怖にされたときはロシアンルーレット状態になってパーティーが壊滅しかねないので、冷静を付けたいところ。キャラによっては片手銃+剣や魔術という選択肢も有り。最小ダメージが(スキル+1)÷2%上昇(最大8%)魔術攻撃時の最大ダメージがスキル%上昇(最大15%)魔術が使えるようになる評価:筆者はあまり使ったことが無いが...全体魔術による雑魚散らし、補助魔術によるボス戦での強化などで活躍する。オートで使ってくれない主人公にわざわざ付けるほどではない。基本的には固定で魔術を取得するアマルダ・サラ・ハルツグで使うことになる。ハルツグで魔術を使いたい場合はフレイムイーターを粘る、最強武器の異界の書を使う場合は付加魔術を粘る必要があり、第一線で使うには障壁が高い。異界の書で粘るよりも固定で強力な魔術の付いている魔術書で粘る方が精神衛生的に良いので微妙。武器1基本命中-35%をスキル×2%上昇(最大-5%)武器2基本命中-45%をスキル×2%上昇(最大-15%)武器1基本ダメージ-20%をスキル+5%上昇(最大-0%)武器2基本ダメージ-30%をスキル+5%上昇(最大-10%)評価:二刀流型にする場合は必須。フレイムイーター二刀流型は高火力で安定感もあり、終盤まで活躍する。両手持ち両手用剣・槌の命中率がスキル+5%上昇(最大20%)ダメージがスキル+5%上昇(最大20%)評価:両手剣、両手槌を扱う上で必須。前列に置いて反撃を狙いたいということを考えると主人公には不向き。評価:説明では射撃でも発動すると書いてあるが、実際には発動しないので注意(おそらくバグ)。火力の低い暗器で先制しても微妙なので基本的には槍使い専用。言うと体力が高く、前列に置きやすいロックが槍を使う場合専用。発動率はスキル+5%(最大20%)評価:両手持ちの項でも書いた通り、両手剣・両手槌と相性が良い。先制の項でも書いた通り、暗器で反撃しても火力が低いので微妙。攻撃後、スキル+5%(最大20%)で再装填の必要がなくなる評価:発動すれば連続で射撃武器を使えるので射撃使いには必須。片手銃+αの場合は無くてもOKだが、あるに越したことはない。射撃武器の最小ダメージがスキル%上昇(最大15%)命中率が(スキル+1)÷2%上昇(最大8%)評価:武器依存スキルながら武器スキルと同等の効果を持っており、射撃使いには必須。発動率はスキル+10%(最大25%)評価:発動率も低く、反射ダメージも低いので完全にハズレスキル。主人公を魔術型にする場合は選択肢に入れても良いが、他のスキルにする方が賢明。スポンサーリンク攻撃スキル急所狙いクリティカル率がスキル%上昇(最大15%)致命的な一撃がスキル÷3%上昇(最大5%)評価:剣(二刀流)、暗器、槍使いの火力底上げとして。終盤はクリティカルや致命的な一撃が効かない敵が多いため必須というほどではない。火の魔術使いにする場合は必須。毒属性ダメージがスキル×2%上昇(最大30%)評価:有効な武器がギフトシュランゲくらいしか無いので実質マキムラ専用スキル。呪属性ダメージがスキル×2%上昇(最大30%)評価:ハートシーカー二刀流型にする場合は必須。アマルダはエンドレスペイン+悪魔辞典で真価を発揮する。悪魔ばらい不死者や魔族へのダメージがスキル×2%上昇(最大30%)評価:限定的で扱いづらいのでハズレスキル。ドリーは後述の吸血殺しも覚えるためバンパイアに対して強いが、それ以上でもそれ以下でもない。獣狩り動物や獣人へのダメージがスキル×2%上昇(最大30%)評価:限定的で扱いづらいのでハズレスキル。高火力のイーベルが所持しているので獣人が出るストーリークエストなどで活躍する。吸血殺し吸血鬼へのダメージがスキル×5%上昇(最大75%)評価:限定的で扱いづらいのでハズレスキル。実は全スキル中、ダメージ補正が最も高い。前述の通り、ドリーは悪魔ばらいと合わせて対バンパイア戦では非常に強力。スポンサーリンク防御スキル体さばき攻撃回避率がスキル×3%上昇(最大45%)評価:誰に付いても嬉しいスキルで壁役にはぜひ付けたい。回避すれば状態異常対策にもなる。武器ダメージがスキル×3%減少(最大45%)評価:誰に付いても嬉しいスキルで壁役にはぜひ付けたい。状態異常にも強い体さばきの方が使い勝手は良い。反撃を狙う場合は頑丈、狙わない場合は体さばきと使い分ける。魔術ダメージがスキル×3%減少(最大45%)評価:あっても損はしないが、それ以上でもそれ以下でもない微妙な感じ。(スキル×3)+20%(最大65%)でギリギリ耐える評価:主人公の保険としてならあっても良い。仲間の場合は実質、魔王城への幽閉を防ぐためのスキルと言っても過言ではないので、わざわざ選別してまで取得させる必要はない。言えば底力と併用するくらいか。評価:壁役と相性が良い。(スキル×2)+10%上昇させる(最大40%)評価:恐怖と混乱が厄介なので主人公には必須、仲間にもぜひ付けたい。射撃使いもほぼ必須、無いとロシアンルーレットになる。マヒ耐性を(スキル×2)+10%上昇させる(最大40%)評価:誰についても嬉しいスキル。主人公と壁役にはぜひ付けたい。所持者が前列に配置されている場合、後列の防御力がスキル%上昇(パーティ累積最大15%)評価:壁役にあっても良いが、それ以外には不要。選別してまで取得させるほどではない。所持者が前列に配置されている場合、前列の攻撃力がスキル%上昇(パーティ累積最大15%)評価:壁役の火力底上げとして。後列に配置されている場合、前列の命中率がスキル%上昇(パーティ累積最大15%)前列の回避率がスキル÷2%上昇(パーティ累積最大7%)評価:あっても損はしないが、強力な射撃使いや主人公を後列に置くことを考えると微妙。敵の不意打ち確率をスキル%下げる(パーティ累積最大15%)評価:不意打ちによる即死をある程度防げる。あっても損はしないが、わざわざ選別してまで取得させるほどではない。味方の不意打ち確率がスキル%上昇(パーティ累積最大15%)評価:強力な攻撃をしてくる敵も攻撃される前に倒せば怖くない。言え、発動率はそこまで高くないのでわざわざ選別してまで取得させるほどではない。敵が対象をランダムに選ぶ際、選ばれる確率が(スキル×3)+5%上昇(最大50%)評価:壁役、反撃、先制と相性が良い。後列で使いたいキャラには取得させないこと。敵が対象をランダムに選ぶ際、選ばれる確率を(スキル×2)+5%下げる(最大35%)評価:後列で使いたいキャラなら死亡率を下げられるので有用。壁役には取得させないこと。敵から攻撃を受けると、そのターンのみ魔術ダメージがスキル%上昇(最大50%)評価:魔術特化の主人公であれば一つの選択肢となる。使うときは素早さを最遅に調整すること。魔術が使えないキャラに付くこともあるので注意。追い討ち敵体力半分以下の時にスキル×2%(最大30%)で追加攻撃をする評価:火力底上げとして有用。仲間が敵へ攻撃した時にスキル+5%(最大20%)で追加攻撃する評価:素早さの低いアタッカー用。第一武器を使用するので二刀流には微妙、また魔術書だと素手で殴ってしまう。死亡するようなダメージを受けた時にスキル×5%(最大75%)でかばう仲間をかばった時のダメージを(スキル-5)×2%減少する(最大20%)評価:説明だと「隣の味方」のみ対象だと書いてあるが、実際は所持者以外全員が対象。(スキル×2)+3回復する(最大33)評価:回復アイテムの消耗を減らせて安定感が増すのでかなりの優良スキル。回復アイテムを作りづらい序盤や魔王城を潜るときは特に大活躍。筆者は主人公に取得させ、トモをパーティーに加えて魔王城を潜っていた。終盤になると回復アイテムは枯渇しなくなるのでトモ1人だけで十分な気もする。普通の物はスキル%、少し良い物はスキル÷2%、とても良い物はスキル÷5%、まず拾えない物はスキル÷10%ドロップ率が上昇する(パーティ累積最大30)評価:最強装備を作る際にあると便利だが、上昇率は微々たるものなのでわざわざ選別してまで取得させるほどではない。スポンサーリンクマップスキル目利きレアドロップ率がスキル÷2%上昇(パーティー累積最大20%)評価:最強の野球人形作成をするうえで必須。パーティーから外せない主人公は必須。マルチナが固定で所持しているので、あと2人にも取得させるべし。レベルが上昇すると見える範囲が広がる評価:暗闇だと逃走できないのでパーティーに1人、もしくは装備のスキル付加で1つは欲しい。マルチナを入れれば万事解決。ワナ探知ワナ発見の範囲が広がる。レベルが上昇すると見える範囲が広がる評価:パーティーに1人、もしくは装備のスキル付加で1つは欲しい。マルチナを入れれば万事解決。弱点属性で攻撃した時のダメージがスキル×2%上昇(最大18%)爆弾使用時のダメージがスキル%上昇(最大9%)評価:主人公専用。フレイムイーター二刀流やハートシーカー二刀流、魔術型と相性が◎。毎ターン、スキル+5回復(最大14)評価:メモリー専用。1回の回復量は少なく一見地味だが階層の長い魔王城などで真価を発揮する。応急手当と組み合わせるとメモリーがほとんど倒れなくなる。素手攻撃が「かぎづめ」になる。武器枠を盾や小手に回せるので壁能力を高められる。凍結確率がレベル%上昇(最大9%)火耐性がレベル+5%減少(最大14%)評価:サラ専用。チルブレード+死者の書で真価を発揮する。パワポケ12電脳野球編での彼女無し野手オールB育成理論を紹介します。上記の回数を終えてもターンが余っていれば...2019.06.04パワポケ12【パワポケ12】敵ドロップアイテムリスト【秘密結社編】パワポケ12秘密結社編の種類別敵モンスターのドロップアイテムリストです。素材集めに活用してください。レアドロップ欄が無い、もしくはレアドロップが空白になっているモンスターにはレアドロップがありません。パワポケ12秘密結社編における主人公のステータス、固有スキル、おすすめのスキル構成について解説します。スキル選別の際に参考にしてください。パワポケ12秘密結社編のスキル粘り、選別法を紹介します。パワポケ12ではハズレスキルが少ないため、スキル選別をしなくても十分遊べるのですが、選別をした方が効率的に進められるのでやっておいて損は無いです。(ジーマ・ミタカ・伯爵イベント完遂、アマルダ・トモ・ノエル加入)パワポケ12秘密結社編の一章攻略法を紹介します。プロフィール田舎に住む20代のサラリーマン。・坂道シリーズ当ブログではゲームの攻略法、投資、オススメの曲や本、商品について紹介します。【1か月目】つみたてNISA(S&P500)の運用実績は+1,426(3.71%)です【13か月目】WealthNaviの運用実績は+21,837円(+5.09%)です【14か月目】THEOの運用実績は+14,751円(3.51%)です【運営10か月目】6月度のブログ振り返り。ホーム検索トップサイドバープロフィール田舎に住む20代のサラリーマン。・坂道シリーズ当ブログではゲームの攻略法、投資、オススメの曲や本、商品について紹介します。【1か月目】つみたてNISA(S&P500)の運用実績は+1,426(3.71%)です【13か月目】WealthNaviの運用実績は+21,837円(+5.09%)です【14か月目】THEOの運用実績は+14,751円(3.51%)です【運営10か月目】6月度のブログ振り返り。魔物タイトルとURLをコピーしました。