ファイアレッド」(13~15日目まで)内容・傾向>雑記メモ注意>ネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。*~Diary13~ともしびやまへ向かうも、かいりきなどが必要な様子なので一時撤退。船(シーギャロップ)に乗り、2のしまへ行きます。目的のおじさんを発見したのですが、どうやら娘(?)のマヨちゃんが来ないので探して欲しいとのこと。小さな島なので探索もすぐ終わり、また船に乗り込みます。3のしまは、いあいぎりがあると便利な場所のようです。赤い屋根の家を訪ねましたが、留守。ぼうそうぞくが道を塞いでいたので、ついでにさくっといなしました。ハツがとっしんを覚えたいとのことでしたが、却下しました(いしあたまで反動無しは強いのですが、命中率は重要なので(汗)道中のトレーナーが使ってきたピッピが、ゆびをふるでブラストバーン繰り出したのは驚きでした......威力は微々たるものでしたが(笑)きずなばしを渡り、きのみのもりへ。マヨちゃんは森の奥にいました、でも何かが怖くて動けない様子。公式でネタにされるとは思いませんでした。無事、マヨちゃんを送り届けたら、お礼につきのいしを貰えました。マサキの作業も終了したらしく、グレンじまへ帰還します。今度からは、クチバの港で船に乗れるそうです。忘れないうちに、サーにかいりき・いわくだきを一時的に覚えさせ、ともしびやまへ戻ります。途中でバッグがいっぱいと表示されました(汗)......そうか、この頃はまだ無制限バッグじゃありませんでしたね。ほのおのいしを拾い(もう少し早く拾えればなぁ)、ファイヤーの姿を拝んでから、下山。カルビがかみなりを覚えました。最後のジム戦へと挑みます。*~Diary14~以前のように、マサラタウンから歩いてやってきましたトキワジム。ジムのトレーナーですら、正体を知らないってどういうことでしょうね?(アジトといい、シルフカンパニーといい、サカキの中ではパネル床が流行ってるの?(笑)ゲームのサカキは、ちょっとワイルド(?)っぽい雰囲気ですね。......地面タイプなので、ロースのなみのりで5タテし(笑)あっさりグリーンバッジゲットです☆22ばんどうろを歩いていると、ベジータがやってきてバトルに。ポケモンのレベルが、こちらの手持ちと並びましたね。特筆点はなし(苦笑)バッジチェックゲートは長くて面倒ですが、感慨深いです。お馴染みの、チャンピオンロード。今回はかいりき必須のようなので、サーに対応してもらいます。回復アイテムを使ってくるので、最後まで油断はできませんね。最後のエリートカップルには笑いそうになりました(何に対してエリートなの?(笑)......が、油断してたらニドキングのメガホーンでタンが一撃死しました(驚)なんだかんだ言いつつも、セキエイこうげんへ到着です。四天王戦に備え、全員のレベル上げ修業をしました。サーがこうごうせいを覚えてくれたのは、有り難いです(戦闘中は回復アイテム禁止なので)さて......今、どこまでレベル上げようか悩んでます。*~Diary15~軽くハツのレベル上げをしたら、物は試しとポケモンリーグに挑戦です。手はこおり使いのカンナ(ノースリーブにミニスカって寒そう(汗)基本はかくとうタイプのレバー、エスパーはかみつくを持っているカルビ、あくまのキッスがしつこいルージュラはロース(しんぴのまもり)に担当してもらい、勝利。先の連戦を見越して「しんぴのまもり」を覚えさせたのは正解でした。二番手はかくとう使いのシバ。ウーッ!ハーッ!......タンのサイコキネシスで5タテしたこと以外、コメントはありません。(バトル後、正面向いてくれないのは、拗ねてるのか?(笑)三番手はゴースト使いのキクコ(この時代はゴーストが少ないから、毒っぽい印象もありますが)最初はカルビのかみつくでしたが、タンに入れ替えたら一瞬でした。四番手はドラゴン使いのワタル。最初は確かギャラドスだったはず、ということでカルビに開幕かみなりを任せたら見事にヒット。続くプテラもれいとうビームでこおったり、カイリューのはかいこうせんが外れたり、と運の良さにも助けられ、勝利。なんと奇跡的にここまでひんしゼロです!(ついでにいうと、サーだけ、出番が全くありません(汗)昔はこの展開に衝撃受けたっけな、と思い返しつつチャンピオンのベジータことベジタブルと因縁のラストバトル。苦戦したのはギャラドスでした。弱点狙ってカルビを出したのですが、かみなりを当てる前に、ギャラドスの攻撃に耐えきれずダウン。最後はあばれるの混乱自滅を誘って勝利です。殿堂入り後のエンディングは、今までの旅の軌跡を追っているようでいいですね(ライバルシーンはリメイク時の追加スタッフですかね、点字とかありましたし)あらすじで四天王戦も紹介されるんですね。再開後、オーキド博士が図鑑を評価してくれましたが、12匹ではねえ......(汗)ナナシマもハナダのどうくつも、全国図鑑入手(=60匹捕獲)が必要とのことで、それは面倒縛りルール上無理なのでこれにてシナリオは終了です。行き損ねていた、1のしまのたからのはまという場所を探索して終了です。問題もなくエンディングを迎えられました。ごうせい最初のパートナー。序盤はハラミと一緒に頑張ってくれました。命中率の安定した技を覚えてくれると助かるのですが......。いあいぎり&かいりき要員。テレポートひこうタイプがいなかったので、テレポートには終盤までお世話になりました。自力で覚える技もそこそこに優秀。高い特攻のお陰で、サイコキネシスの前に悪タイプ以外敵なし。かみなり貰うレベルのせいで、自力ではタイプ一致がかみなりしか覚えられない可哀想な子。高い特攻を生かして、もっぱらかみつく要員として活躍しました。かみなりパンチ得意なのは物理ですが、意外と2色パンチで弱点つけるので狩りがしやすい子。マッハパンチはタイプ一致な上に先手取れるので好きです。しんぴのまもり体力が思った以上に伸びた子。なみのり・れいとうビーム要員。このメンツでは珍しく足が遅いので、ツメを持たせてます。げんしのちから終盤で加わった、そらをとぶ要員。その割には、技の豊富さもあって、すぐ自力で狩りができるようになった子。地味にげんしのちからもいわタイプで便利。りゅうのいかりロースと交代する形で引退した、中盤までの影の功労者。進化させるまでがとてつもなく大変でしたが、進化後は頼りになりました。得意なのに、使いやすい技は特殊ばかりという可哀想な子。ファイアレッド」(10~12日目まで)内容・傾向>雑記メモ注意>ネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。*~Diary10~街の様子を見てまわった後、ヤマブキジムへ向かいます。ここもワープパネルですね......流行ってるのでしょうか?(笑)弱点属性ということで、かみつくが使えるハラミとカルビにお任せ。ナツメ可愛い、といいつつも遠慮なくゴールドバッジゲット☆グレンを目指して、19ばんすいどうへ。敵のちょうおんぱでしょっちゅう混乱しますが、誰も自分を攻撃しないんですよね。この頃って自滅確率低かったでしょうか?それとも運がいいだけ?(現在なら、「ポケパルレの絆」説もあるでしょうが)バトルサーチャーを利用して、修行します。15ばんどうろ・19ばんすいどうでは、最大4人と1組が狙えるのでお得ですね。海では手を挙げてぷかぷかしているのが、なんか微笑ましいです。ロースがれいとうビームとあまごい、カルビがこうそくいどうを覚えました。*~Diary11~ふたごじまの探索を開始。かいりきが必須のようなので、技の貧しいロースに覚えさせます。......あっさりフリーザーの前まで到着してしまいましたが、無論スルーです(笑)グレンじまへ到着し、まずは待ちに待ったけんきゅうじょへ。妙に交換を希望する人が多いですね、こういう場所でしたっけ?奥にいた博士に、ひみつのコハクを復元してもらいます。蘇ったのはレベル5の♂プテラでした。名前は『ハツ』です(特性はいしあたまでしたが、プレッシャーの方が優秀でしたね(汗)早速、そらをとぶを覚えさせます。初期からつばさでうつも覚えているので強いです。手持ちがいっぱいになったので、はじめてマサキのボックスを使う機会が訪れました。最近力不足になってきたハラミが、遂にここで引退です。今までお世話になったね、本当にありがとう!!なみのり役は、ロースのかいりきに上書きして対応します。新入り恒例(?)の修業開始です。ロースがしんぴのまもり、ハツがかみつくを覚えました。飽きてきたので、気分転換も兼ねてポケモンやしきへ。元お屋敷ということもあり、ドーピングアイテムが多く落ちてますね。ドガースがすぐにじばくするので、体力の多いサーに盾になってもらいます。*~Diary12~前回中断した、ポケモンやしきの続きからです。ハツがげんしのちからを覚えました。運よく出口が近かったので、ポケセン回復で間に合いました。ひみつのカギ(グレンジムの入口の鍵)を奥のテーブルに置いたの誰だよ、とツッコミつつ脱出。出てくるのは入口と同じ場所なんですよね(汗)これも謎。閉じこもってたのか、閉じ込められたのか?正解は分かっていますが、トレーナーと戦う為にあえて間違えます。「しねしねこうせん」は傑作だと思います(笑)カツラ戦は、ロースがだいもんじの3連発を耐え、なみのりで終了。クリムゾンバッジゲットです☆キョウトってどこd(以下略)ジムを出たところで、マサキが待ち構えていました。リメイク追加イベント開始ですね。Q:ボックスつこうてるか?A:すみません、先日使ったのがはじめてです(苦笑)強制連行されそうになりましたが、ちゃんと断れました。手持ちを回復させてから、再度話しかけます。船で着いたのは、1のしまという場所。マサキの知り合いのニシキさんという人と会いました。チャンピオン候補って紹介されたのが少し驚きでした......我々ってそんな親しい間柄でしたっけ?(驚)マサキは友人のマシンの修復作業を手伝うそうです。忙しい彼の代わりに、2のしまへいんせきを届けることに。旅の助けとして、マップとトライパスを貰いました。ほてりのみちは、かくとう使いのトレーナーが多いので、ハツも育てやすいです。......と油断してたら、初めてのひんし状態になりました(泣)ともしびおんせんでは、ひでんマシン06(いわくだき)を貰いました。アイテム回収には必要ですが、誰に覚えさせましょう?少し修行して、本日は終了です。レベルが揃ってきましたね。ファイアレッド」(7~9日目まで)内容・傾向>雑記メモ注意>ネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。*~Diary7~ゲームコーナーのポスター裏にあるスイッチをポチっと押し、ロケットだんのアジトへ侵入。技マシンがよく落ちてますね。昔は難しく思えたパネル床も今では楽々です。毒や格闘タイプが多いので、タンがすくすくと育っていきます。サイコキネシスをねんりきに上書き。奥の部屋のソファにて、優雅に待ちうけていたサカキとバトル。ガルーラのねこだましを、タンがせいしんりょくで無効にしたのはお見事でした(偶然だったのに(驚)シルフスコープを手に入れたので、ポケモンタワーへ向かいます。ガラガラのお母さんの魂を鎮め、フジ老人を救助して、お礼にポケモンのふえをもらいます。カビゴンを起こせるようになったのですが......その前に、かくとうどうじょうへ寄り道。カラテだいおうからエビワラーを貰います。選んだ理由は、三色パンチなど技種が豊富で使いやすいからです。名前は『レバー』にしました。サイクリングロードの醍醐味は下り坂しょっということで、16ばんどうろから向かいます。民家でひでんマシン02(そらをとぶ)も貰いました。カビゴンはほぼ、ねむるといびきしか使ってこないので苦戦はせず。ここでも、敵が毒・格闘ばかりなので、またもやタンが急成長。意外と草むらの経験値も美味しいので、新入りのレバーも修行させました。次回はセキチクシティの探索&ジム戦です。*~Diary8~セキチクシティを一周した後、サファリゾーンへ(曲は進化や交換時のやつですね)探索していると600歩ってすぐ無くなりますね......。覚えさせる面子に悩んだので、とりあえず保留。サファリで波乗り必須なアイテムも見かけたので、一旦ジムへ。猛獣使いやジャグラーばかりで、サーカスみたいですね(笑)しかも、毒タイプジムのはずなのにエスパーばかり......かみつくを覚えている、ハラミが大活躍でした。再々度入場したサファリで、奥のトレジャーハウスに辿り着き、ひでんマシン03(なみのり)入手。ハラミのハイドロポンプに上書きしました。この頃はダブルバトルでも味方に当たらないので強いんですよね~。15ばんどうろでも、毒相手にタンが大活躍。本当にこの頃はエスパーが強い時代でしたね......。意外と道が長かったので途中で引き返し、サイクリングロードを逆走して街を経由し、むじんはつでんしょへ。電気ポケモンにマヒさせられて、何度帰りたいと思ったことか(泣)マルマインのじばくを、残り2で耐えきったサーは本当に優秀です!やっとこさかみなりのいしを拾い、サンダーを無視(笑)して脱出。これでサンダースの育成に取り掛かれます。*~Diary9~むじんはつでんしょで回収し損ねたアイテムを拾って、完全撤退。カルビをレベル30まで育ててから、かみなりのいしを使ってサンダースに進化☆15ばんどうろに戻り、探索再開です。いう長い道では本当にテレポートが便利ですね~。すごいつりざおを貰い、カビゴンを倒して、ヤマブキシティへ。シルフカンパニーへ到着しました。不協和音(?)の不気味な音楽に、耳がキーンとなります(汗)カードキーは5階であっさり拾えました。ロシアの奥地ってどこだr(以下略)意外と裏切り者の研究者が多いですね、経営が心配になります(汗)ワープパネルって普段どうやって使っているのでしょうね、迷いそうなのに(笑)ワープ先にて、見慣れたベジータの姿が......彼が待ち受けているのって珍しい気がします。何度目か分からなくなってきた、ライバル対決。ひんしは免れたものの、今までで一番苦戦しました......(汗)最近修行してないのもあって、レベル差も無くなってきましたね。社員さんからラプラスを貰いました。名前は『ロース』です、♀で特性はシェルアーマーでした。ある程度育ったら、タイプの被っているハラミに引退してもらう予定です。サカキに名前呼ばれると、なんか笑ってしまいますね(笑)(お前とか、呼び捨てそうなイメージが強いのに)無事撃破し、社長からお礼にマスターボールを貰います(いらないけど)次回はジム戦&久々に修業の予定です。ファイアレッド」(4~6日目まで)内容・傾向>雑記メモ注意>ネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。*~Diary4~サント・アンヌごうへ、いざ乗船。国際警察ってハンサムさんの仲間でしょうか?食堂のゴミ箱からはきのみ類を発見しました♪(でも、今回は植える場所ないので増やせないんですよね?残念)階段を上ろうとしたら、この間も戦ったばかりのベジータ登場。図鑑40種は純粋に凄いと思います(驚)サクッと倒した後、船酔い船長からいあいぎり入手。経験値を蓄えたサーが、遂にフシギバナに進化しました☆いあいぎりは、サーのたいあたりに上書きして(本当にマシンセットするのか(笑)ディグダのあなを抜け、ニビなどのアイテムを回収。ひみつのコハクも貰いました(復元はグレンまでお預けだけど)クチバジムのマチスは少佐だそうです。『アメリカ』ってどこだろうね?(笑)サーが4連マヒで動けずにいましたが、余裕で突破。*~Diary5~クチバから東へ伸びる道は、カビゴンが寝ていたので通行不可。いう訳で、ハナダ経由でイワヤマトンネルへ向かいます。シオンタウンの曲はトラウマですよね(泣)昔は自転車の音楽で消してました。ポケモンタワーへ行くと、またまたベジータとバトル。彼はポケモンシリーズ1対決しているライバルな気がします。ゆうれいよりも......取り憑かれている、きとうし達の方が怖いです(汗)『タチサレ』で進めなくなったので、探索はここまでにして帰還。ダブルバトルも経験しました。たつまき・はっぱカッターは2体攻撃可能技だったんですね。お陰でサクサク倒せます♪ハラミがハイドロポンプを覚えたいというので、たいあたりに上書き。ろを通って、タマムシシティに到着しました。次回は町の探索&ジム戦の予定です。*~Diary6~マンションでイーブイを貰いました。特性がにげあしだったので(どうせ進化させるのですが)軽く特性厳選。4回目で♀が出たので、にげあしですが妥協しました。(後で調べたら、この時代はまだ「てきおうりょく」無かったですね(汗)名前は『カルビ』です。由来は美味しそうな色をしていr(以下略)レベル25なのが残念です(レベル16なら進化させて即タイプ一致技が覚えられるのに)仕方ないので、レベル・30でサンダースにする予定です。雷の石が拾えるむじんはつでんしょに行けるまで、活躍はお預けです(汗)マンションのおばあちゃんからおちゃを貰いました。現金でコインを購入してケーシィを入手します。技はテレポートしかありませんが、劣化版そらをとぶとして使える分、ハラミよりはマシですね(苦笑)火傷しそうな熱々のお茶を渡してゲートを通り、ヤマブキシティへ。町の至る所にロケット団の姿がありますね。6ばんどうろ辺りでタンの修業開始すると、あっさりユンゲラーに進化☆じこさいせい、サイケこうせんなど使いやすい技を覚えてくれるので助かります。タマムシジムで、タンも華麗にデビューです。草ですが、ナゾノクサ・マダツボミ・フシギダネと毒複合が多いので大活躍です。次は、ロケット団アジトに潜入予定です。ファイアレッド」(ルール解説、1~3日目まで)内容・傾向>雑記メモ注意>ネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。【続きを読む】~今回のルール解説~・ボール捕獲禁止(ポケモンを人から貰う・購入は可)・アイテム購入禁止(拾ったアイテム、ポケセンの利用は可)・バトル中のアイテム使用禁止(フィールドでの使用は可)・技マシン・教え技使用禁止(秘伝マシンは可)この条件下で入手できるポケモンはこちら↓1:フシギダネorヒトカゲorゼニガメマサラタウン、オーキド博士から貰う。2:コイキング4番道路のポケセン内、500円で購入する。3:イーブイタマムシシティ、マンションで人から貰う。4:ケーシィ/ピッピ/ミニリュウ/ストライク/ポリゴンタマムシシティ、ゲームコーナーの景品。(4.5:バリヤード2番道路の民家、ケーシィと交換してもらう)5:サワムラーorエビワラーヤマブキシティ、格闘道場で貰う。6:ラプラスヤマブキシティ、シルフカンパニーで人から貰う。7:カブトorオムナイト/プテラグレンタウン、研究所で化石を復元する。『貰えるポケモンオンリー縛り』に初挑戦してみることにしました。最初は不安でしたが、こうやって列挙してみると、意外となんとかなりそうですね。戦闘中の回復ができないのは辛いですが、レベル制限は設けてないので、ガンガン修行してレベルの暴力(笑)で対応するしかないでしょう。*~Diary1~主人公は特にこだわりがない限り、女主人公を選んでます。名前は「Fire」をローマ字読みして『フィレ』。肉を連想する名前(笑)......という訳で手持ちのニックネームも、肉名で統一する予定です。ライバル名は『ベジタブル』にしました(本当はベジタリアンにしたかったけれど、入らなかったので)博士からはフシギダネを貰います。個人的好みとパッケージと主人公の名前からすれば、ヒトカゲを選ぶのですが......今回の縛り内容では入手ポケモンが限られているので、そのタイプバランスを考えた上での選択です。因みにフシギダネの名前は『サーロイン』です(草・毒タイプだけど(笑)無論、ライバルはヒトカゲです(名前ベジタブルなのに(笑)ベジタブル(以下:ベジータ)との初ライバル対決を制し、トキワシティへ。お届け物のお礼に、モンスターボール5個(使わないけど)とポケモンずかん、お姉さんからタウンマップゲット。おしえテレビとかあらすじ機能とか、こういう読み物系地味に好きなんですけどね。続かなかったのが残念です。たかが5パーセントですが、意外と体当たりは外れます(現実)それなりに育ったので、トキワのもりへ。毒くらったらどうしようとヒヤヒヤしてましたが......サーは毒タイプだから平気でしたね(笑)時折回復に戻りつつ森を抜け、ニビシティ到着。博物館とか見学した後、ニビジムで初めてのジム戦。相性良いとはいえ、一匹なので心配していましたが、つるのムチ無双でタケシからグレーバッジ楽々ゲットできました。ジム戦の間に、サーがレベルアップしてフシギソウに進化☆そして、念願のランニングシューズもゲット!やったね♪おつきみやま手前のポケモンセンターで、500円“も”出してコイキングを購入。......いいんです、今回の旅では500円以上の価値がある仲間になる(予定)ですから。『ハラミ』と名付けた新入りも、入れ替え式で経験値を溜めます。*~Diary2~ハラミの修業の続きから再開です。サーがはっぱカッターを覚え、ハラミもやっとたいあたりを習得。(しかし、自力で戦うよりもまだ入れ替え式が効率いいという(汗)飽きてきたので、オツキミやまへ探索も兼ねて移動します。パラスのしびれごなが意外と迷惑ですね。マヒは時々動けなくなるだけなので、半ば強行突破します。自力で敵をバンバン倒していきます......あぁ立派になったね(泣)ロケット団を蹴散らし、こうらのカセキを選び(多分使わないけど)、ハナダシティへ到着。次回は、ゴールデンブリッジ&ジム戦の予定です。*~Diary3~ハナダシティを一回りした後、ジムへ。ハナダジム戦ではサーは勿論、ハラミも充分に活躍してくれて、カスミからブルーバッジゲットです☆ゴールデンボールブリッジへ行こうとしたら......ベジータ登場。そのままライバル対決2です。サーの苦手なタイプを、ハラミが受けてくれるので助かります。ボイスチェッカーを貰い、5連戦も文字通り勝ち抜きます。庭のロケット団からあなをほるを取り返し......人助けばかりですね(汗)カラフルな地下通路を通り、6ばんどうろへ。道中のバタフリーに、ハラミが毒、サーが眠りをかけられピンチに!クチバへ行こうにも、まだトレーナーが数名存在。アイテムもできれば温存したいし......(悩)考えた末、ハラミを犠牲にする形でハナダへ戻ることにしました。(結果、なんとか間に合いました......体力多くて良かった(泣)体制を立て直して、今度こそクチバシティへ。バトルサーチャーやボロのつりざお、自転車の引き換え券を貰いました。ハナダシティへとって返し、じてんしゃゲットです☆その後は、軽く修業して終了しました。日常の呟きとか物書き(主に二次創作)とか掲載。公式様とは一切関係ございません。方は「このサイトのご案内」をお読みください。FC2ブログのテンプレート。