アップデート(安定版)を公開しました。Software社のユーザーパネルからダウンロードいただけます。Xform”オペレーター、固定した値で列とカラムを作成するカウントモード、ジェネレーターの視点、終点、トップ、ボトムにオフセットの追加、多重チャンネルを備えたボックスマッピング、その他数多くの新機能と機能改善、不具合の修正が含まれています。スタイル解説を記載出来るようになりました。クイックビューにてスタイルの概要、ベースオブジェクトおよびパラメーターを確認できます。ボタンで記述方法の詳細を表示します。既存のUVW座標の編集、ランダムタイリング、オフセット、回転等のコントロールを行います。increment(ステップ幅)を追加。ランダム値をある幅で変化させる事ができます。ランダム回転を0~360間で90度単位でランダマイズさせる事ができます。この機能でノードの数値を出力する事ができます。複数のマップチャンネルを指定可能になりました。スペース区切りで記入してください。固定数のエレメントを作成します。出力可能パラメーター/アトリビュートをカテゴリ毎にソートします。Conditional->Vertexをデフォルトスロットと共に使用する事ができます。これはデフォルトセグメントの前最新の頂点をチェックします。インスタンスと互換性がない機能を使用した場合に通知するようになりました。インストーラーで一度に複数の3dsMaxバージョンにインストールできるようになりました。マルチスレッドでの動作を改善。この機能を使用するセグメントはV-Rayでのみインスタンスする事ができます。無効にすると全てのレンダラーで利用できます。複数のワイヤリングをサポート、同じタイプのいくつかのノードを選択してドラッグする事ができます。セグメントの複製を複数作成する事ができます。マルチモニタ環境でスタイルエディタを左側に置くことができます。Sequence->Counterパラメーターをエクスポート可能になりました。ベースオブジェクトとパラメーターをワイヤリングすると自動的に名前を変更します。ノード上にワイヤーを直接ドラッグして接続するようになりました。ワイヤのタイプに応じでデフォルトのスロットに接続されます。ノードのアウトプット間にドラッグする事でノードのリンクを入れ換える事ができます。パラメーターを持ちます。状態とは独立しています。On/Offパラメーターをエクスポート可能にしました。クリップボードファイル(rcclip.dat)はテンポラリフォルダに格納されるようになりました。パラメーターをエクスポートする事ができます。以下のスタイルは新しいRailClone機能および改善されたマテリアルを使用して再構築されました。出力アトリビュートを持つノードは適切に折り畳まれます。Generatorが無効の時でもクリッピングエリアが適切にアップデートされるようになりました。