Wizardry(ウィザードリィ)と共に「三大RPG」の1つに数えられる程の有名タイトルです。マイト&マジック)もシリーズ化されています。新しい作品が登場しておらず、シリーズは途絶えていました。発売されていたものです。版はそれらをベースにしたものの様ですね。元々のマイト&マジックは「ロード・オブ・ザ・リング」のようなリアルな表現の西洋ファンタジーだったのですが、今回はどちらかと言うと「ディズニー」です。親しみのあるデザインで、アメコミ調よりは日本人・アジア人が見ても違和感を感じないキャラクターですが、旧来のマイト&マジックらしさは全くありません。ゲームシステムも違うし、今までとは別物と考えた方が良いですね。開発に加わっています。セリフやメッセージは全文英語なので悪しからず。ランダムエンカウント(突発的に敵に遭遇すること)はなく、戦闘は基本的に、決められたマスでのみ発生します。※ある程度ストーリーが進むと、ランダムエンカウントが発生する地域も出てきます。ドイツゲームに近いです。コマを3つ並べて攻撃するため「マッチ3ゲーム」と表現される場合が多いようですが、ビジュエルドやズーキーパー、パズルクエストのような一般的なマッチ3ゲームとは全く違いますね。プレイヤーは自分のターンになったら、縦列の一番手前のコマを、別の列に移すことが出来ます。奧のコマは動かせませんが、押しっぱなしにすることで取り除くことは可能です。同じコマを縦に3つ並べると、その兵士のコマが「チャージ」を開始し、チャージターンが経過した後に前方に攻撃を行います。攻撃が前方に実行されます。なると発動前にやられてしまいます。同じコマを横に3つ並べると、その兵士は「壁」に変化します。壁は自動的に最前列に移動し、その列の攻撃を防ぐ盾となり、一定の耐久力を持ちます。攻撃を行ったり、敵の攻撃を受けて耐久力がなくなったユニットは消えてしまいます。「援軍」のボタンを押すことで、ユニットを追加で呼ぶことが出来ます。ユニット補充されます。1ターンに動かせるのは3回まで。援軍を呼んだり削除するのも1回動かしたとみなされます。自分のターンが終わったら敵のターンになり、以後は繰り返しです。