傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~16日目~星空の綺麗な夜。夢でムンナとやっと会話ができた。今も追われているらしいが、なんとか逃げ続けているようだ。凶暴なサザンドラは破壊の限りを尽くし、そのせいで世界のバランスが崩れているらしい。世界を危機から救うため、ムンナは夢に入れる能力を使い、人間に助けを求めた。その人間が主人公だったとのこと。そのことがサザンドラにバレて、追われることになってしまった。今は【ゲノウエア山】(火山)のふもとにいるらしい。サザンドラが追ってきたとのことで会話は切れ、飛び起きる主人公。助けを求められたのは自分だし、仲間を巻き込みたくないから一人で行こうかと考える。世界に関わることなら皆に相談すべきか、と考え直す。翌日チームを集めて、夢の話をする。主人公が本当は人間だと知って、驚く仲間たち(あれ?人間だって言ってなかったっけ?)言い忘れていたというか言い損ねていただけみたいだけど(汗)でも戸惑いつつも信じてくれた皆。誰もムンナもサザンドラも聞いたことがないという。ムンナの話から推察するに、できればサザンドラとは鉢合わせしない方がいいだろう。ムンナを救助して情報を得てから、サザンドラと戦うのが良いだろうという結論に至った。目立たないよう、パートナーと2匹でムンナの救助へ行くことに。ゲノウエア山は南の遠くの地らしいので、マグナゲートで行くことになった。準備を整え丘へ行くと、エーフィとブラッキー側のエンターカードの準備もできたようだ。帰りは彼らが居ないので、マグナゲートが使えず徒歩になるが仕方ないだろう。マグナゲートを潜って、いざムンナ救出へ。【ゲノウエア間道(かんどう)】イベント中なので仲間にしても強制送還。あくびで寝てしまった、ツタージャの姿が可愛い(萌)炎ウェーブで強化されたバオップに苦戦(《やきつくす》で復活の種が~(泣)《リーフブレード》や《10まんボルト》を覚えたいと言われたが、強化されている技の方が回数多いので保留。抜けた先は暗い森の中だった。(夜なのか?それともエンターカードの効果で時間が捻じ曲がったのかは不明)明日に備えて、野宿することに。夢の中にムンナが現れる。今は森を抜けた先の岩陰にいるらしい。サザンドラが近くにいるとも。急いでパートナーを揺り起こす(サザンドラ!?と飛び起きるのが可愛い(笑)まだ暗いが四の五の言ってられないので、進む。雨で体力の自動回復封じられ、キツかったのでリセット。預かりBOXから階段の玉をいくつか引き出す。水ウェーブ+雨で強化されたシャワーズが強敵だった(泣)サザンドラに気付かれないように、小声で会話しながらムンナを探す。怪我してるようだが、軽症のようだ。一緒には行けないらしい。......お前たちはここでくたばるからだ!と表情が変わるムンナ。周りが明るくなり、囲まれていることに気がついた。その中には、エーフィを追っていたブニャットとドクロッグたちの姿も(驚)詳しい事態は把握できないが、危険だということだけは分かる。パートナーに脱出する為、シャンデラ(明かり)を狙おうと耳打ちする。不意打ちに成功し、真っ暗な中逃げる。34かい~17日目~なんとかあの場から逃げることはできたが、パートナーとはぐれてしまった。追っ手の声が迫っているので休む暇はない。いつの間にやら夜が明けてきたようだ。中継エリアもあるので特に苦労はなし。なんとかダンジョンを抜けるも疲労が溜まってきている。行き着いた先は高い崖だった。しがみついて降りようかと思案していると、ドクロッグ&シャンデラ&ギガイアスが追いつく。追って達の会話から、パートナーもまだ逃げ続けていると知る。捕まるわけにはいかない!バトルへ。多勢に無勢......復活の種やオレンの実を使用し、なんとか勝利。逃げようとするものの、疲労が激しく足元もおぼつかない。ドリュウズ2匹が加勢に現れる。空からボーマンダが(ムービーの破壊光線っぽいあれ)攻撃を避けられず、ここまでかと観念したその時......。伏せて!との声にとっさに身をかがめると、背後からサザンドラが現れ、敵をなぎ倒す。崖から落とされ、サザンドラの背中に乗せられ運ばれる。ゲノウエア山、谷間の洞窟にて目覚める主人公。気絶してたのをここまで運んでくれたらしい。急展開した事態に混乱する中で、サザンドラによって明かされる真実......。なんと、あの助けを求める声はサザンドラだったという!?途中でムンナに乗っ取られてしまい、逆に利用されてしまったと(確かに途中で切れたわ、まさかの伏線(驚)続きを聞きたいところだが、追っ手が来たようなので逃げる。サザンドラ曰く飛ぶのは疲れるので、これからは歩きで行くことに。仲間じゃないが、みんなでアタックが使用可能らしい。(普通のポケモンじゃない等、気になる謎がまだ残っている)同行することになったサザンドラは、Lv64で技も強そうで頼もしい。【イエローキャニオン】モンスターハウスに3回も遭遇(縛り玉2回、みんなでアタックで1回切り抜ける)ゼブライカ(ひらいしん)がピカチュウの技を封じてしまうので、ウザイ(汗)追っ手の気配が消えたのと、暗くなってきたのもあって野宿することに。満月と星空はパラダイスと同じだなぁ、とぼんやり考える主人公。パラダイスまで逃げよう。パートナーも同じ考えだろうからと決意する。そこへ、サザンドラは先ほどの話の続きを切り出す。サザンドラは仮の姿であり、本当の正体は自然の意識の集合体『命の声』であると。主人公をこの世界に呼んだのは『氷触体』という物体を破壊して欲しいからだと。この世界は今、『氷触体』という謎の物体によって破滅に向かっている。物を浮かせる力があるという氷触体は、大氷河の奥にあるという。それを聞いて聞いて、ピンときた主人公。まぼろしの大結晶こそが、氷触体だったのだ!そして立ちはだかるだろう敵が守り手であるキュレムである。未来予知する能力を生かし、それに反するものは片付ける。予知した未来を頑なに守ろうとしている、それが例え破滅の未来だとしてもだ。今まで邪魔をしてきたムンナたちもキュレムの手下だという。命の声は助けを、救いを求めている。氷触体を破壊するにはもう一つの問題があるという。氷触体とはポケモン達の負の意識が集まったものであり、ポケモンでは息苦しくなるので近づけない。人なら影響ないのでは、と考えた命の声は人間に助けを求めたらしい。主人公はそうしてこの世界にやってきた人間の一人だという(他にもいるらしい)ただ、ムンナたちに倒されている人間も多いらしく。破壊に近いのは主人公だという。自分がやるしかない、と覚悟を決める主人公。いつの間にかまた夜が明けていた。大氷河へはマグナゲートが必須、なのでパラダイスへ行くしかない。パラダイスへの近道だという【カレカレ草原】へ。37かい~18日目~やっと草原を抜けられる、という所で、ドリュウズ4匹に囲まれる。そこへブニャットも現れる。今回は知らせを伝えに来ただけだという。パートナーを捕まえた、助けたいなら【風穴の丘】へ来いという。ワナかもしれないが、でも本当に捕まっているとしたら見過ごせない。最初は反対しつつも、やっぱりあなたらしいです、と快く協力してくれるサザンドラ(良い奴だな~)風穴の丘は中が繋がっている洞窟だらけで、不意打ちにはもってこいの場所らしい。主人公の持ち物を、みんなでアタックが出やすくなる「連携スカーフ」に変更。ダンジョンは妙にキラキラ光る床(金塊)が多い気がする(?)進んで行くと、途中で何か音が録音されているフリズムを発見。中にはパートナーが捕まる時の音が録音されていた、ムンナたちが仕掛けたようだ。助けにきて正解でしたね、と言うサザンドラ。主人公は、何か気になるらしくフリズムをじっと見つめていた。頂上にて、囲まれた穴(オリ)に捕まってるパートナー。ムンナやドクロッグが見張っている。時間が経ち見張りが暇を持て余しはじめた頃、物音が。音のした方へ確認に向かうと、主人公が現れ見張りを気絶させる。パートナーの元へ急ぐが、オリの中にあったのはフリズムだった!(驚)そこへムンナたちがやってきて囲まれる。見張りが油断したフリをして、逆に主人公を捕らえる作戦だったようだ。その時、上空からサザンドラが現れ、流星群を乱発する。(サザンドラはその後、ボーマンダに追われる)流星群によって壊れたオリの中へ入り、穴を降りていく主人公。この場所の穴は洞窟のように繋がっている、とサザンドラから聞いた。途中まで穴場にいたはずのパートナーは、この先にいるはずだと読んでいるようだ。縄で縛られていたパートナーを解放し、先に進むもまたもや崖っぷちだった。追っ手に囲まれそうになるも、サザンドラに助けられ、ボーマンダの追跡をかわす。岩陰に不時着した一行。助けてくれた感謝を述べ、そしてムンナたちの罠を見破ったことに驚くパートナー。そこで救出計画の種明かし。主人公が録音されたフリズムはパートナーの持っていた物と形が違う、ということに気がついた。ムンナたちは沢山フリズム持っている可能性があり、それを利用した罠があるかもと。パートナーにサザンドラのことを紹介する。(サザンドラが可愛い名前でしょ?って、やっぱり感覚ずれてるな(笑)パートナーに今までの事情説明をすると、驚くも信じて受け入れてくれた。意見は宿場町へ帰ろうと一致。【カエン砂漠】は砂漠だが水辺もある。見渡しがよい場所なので、休まず一気に抜けようということに。(ツタージャが一気にLvUPしたのは平均レベルに合わせて?)砂嵐に苦労しながらも進む。サザンドラは特性が浮遊だからか、水上も移動可で便利。ピカチュウがLv34で《フェイント》を覚える(2マス先まで可。夜、段々と冷えてきた。丘の向こうが目的地だと知り、気合を入れる。......何か変だ。音が聞こえた、と思った途端、キュレムが目の前に立ちはだかる(空を駆ける星が綺麗だなぁ、なんてぼんやりと思ったり)サザンドラを一瞬で氷付けにし、踏むつける。砕かれ光の粒子となって消えるサザンドラを前に、何もできない。続いて主人公を突き飛ばし、踏みつけるキュレム。そのボロボロの姿に、やめてと叫ぶパートナー。戦意喪失したようなので目的は達成したと、攻撃の手を止めるキュレム。去ろうとするキュレムに、何故破滅の未来を守ろうとするのか、と問うパートナー。この世界はポケモン達の自己中心的な気持ちや絶望で、冷え切っている。その気持ちが氷触体を生み出した。あと数日でこの世界の滅亡がはじまる。氷触体によって世界は、滅亡(リセット)され新しい世界を生みだす。それがキュレムたちの行動する理由だという。最近見える天に昇る光は、キュレムたちに負けた人間が元の世界に帰って行く姿だという。歯向かうのなら容赦はしないと言い、姿を消すキュレム。傷ついた主人公をどうやって運ぼうか、悩むパートナー。そこへノコッチ&エモンガコンビがやってきて、手当てできそうな場所まで運ぶことに。主人公が目を覚ますと、周りにはチームが勢ぞろい。見つけられたのかと尋ねると、帰りが遅いので迎えに行こうとしたら「カエン砂漠へ行け」との声が。導かれ着いた砂漠では、キラキラ光る粒が導いたという。して、サザンドラだろうか?命の声は助けを求めている。チームの仲間たちは乗り気になれない。仮に氷触体を壊したとしても、根本であるポケモンたちの気持ちが変わらない限り、意味ないのでは?諦めたくない気持ちと、どうしたらいいのか分からない困惑した気持ち。意見を求められたパートナーは、ぽつりとこぼす。主人公の傷ついた姿に怖気づいた、でもそれ以上に折角できた仲間を失いたくない。世界全てが絶望に包まれいる訳ではない。みんなを説得して、前を向こう。パラダイスに着いたのは夜だったので、皆には翌朝話をつけることに(久々の家だ~)自宅前に集まった仲間達に鼓舞され、広場へ向かう。パートナーが説明するも、未来予知で見た運命なら無理でしょと頑なな一同。すると突然地響きが!丘へ行くと、グレッシャーパレスが浮遊しているのを目撃する。世界は滅亡するんだ、と怖気づいて逃げてしまう皆。(スワンナママだけは残ってくれた、頼もしいね)星空の綺麗な夜、基地の中で会議をするチーム。説得しようにも、今までの負の深い根があるので簡単ではないだろう。しようか、と悩んでいた所へヨーテリーがやってくる。朝は逃げてしまってごめんなさいと謝る。世界がなくなるのは嫌だから協力したいという。外に出るとハーデリア老やクルマユ親子の姿もあった。世界のポケモン達を説得するということに希望を見出した一行。説得組と氷触体破壊組に分かれて行動をすることに。いえば、空中にあるグレッシャーパレスにはどうやっていくの、という疑問が。エンターカードで乗り込むのは難しいだろうが、エーフィ&ブラッキーには考えがあるらしい。調べる時間も勿体無いとのことで、彼らとは別行動をし大氷河で落ち合うことに。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~13日目~【ゆうわくの戻り道】にて依頼をこなす。4Fに毒の霧みたいなので封じられた扉があった(毒タイプがいると開く?)エモンガがLv22で《でんげきは》を覚えた。この依頼のポイントで、ランク:ゴールドに昇格(報酬:バッグ拡張、施設増加、アイテム)満月の夜。丘にいるノコッチの隣にビリジオンがやってきて座る。コッチは、憧れの大氷河の光景思い出せるかな?と丘から景色を眺めていたらしい。彼はビリジオンに、大冒険家になりたいという夢を語る。ビリジオンは初対面の時の冷たい態度の謝罪し、夢が叶うよう応援してると言った。その一部始終を、眠れないからと散歩していたエモンガが盗み聞き。ノコッチが少しずつ明るい性格になってきたのは、自信がついたからかと一匹納得していた。翌日、ヌオーが大事なことを忘れていたという。それは......冒険に行く際には、必ず留守番役が必要だということ。「わくわく冒険協会のオキテ」でチームは留守にしてはいけないらしい。(昔揉め事があったらしく、破ったらバッチ剥奪&チーム解散、とのこと(汗)中心メンバー内で1匹残るのが条件だという。ノコッチが自分が一番実力も無いし残ろうと言おうとするが、ビリジオンが先に名乗り出る。危険な場所だし寒いの苦手だから、と言って立ち去ってしまう。なんだかスッキリした結果にならず、パートナーもしょんぼりしている。ビリジオンに技マシンで《つばめがえし》を覚えさせる。アイテム交換施設「そうこ★スッキリ」建てる。開拓場所候補が増え、開拓イメージに川辺が増えた。建物のグレードUPも可能になった。丘へ行くと、エーフィ&ブラッキーが準備万端で明日には出発できそうだという。協会の掟と、留守番役がビリジオンになったことを伝えると彼らは驚く。それは、ビリジオンが友達を作らない理由と関わる話だった。大氷河は、かつて彼女の友達であるケルディオが消息を絶った場所なのだという。後日に「本当は離れたくて大氷河に行ったフリをした」と書いた手紙が届いたという。信じたいけど、信じられない気持ち。その出来事以来、ビリジオンは友達を作らなくなったのだという。我々が会った頃よりはずっと明るくなった。君たちチームの影響かもしれないね、と2匹は言った。そんな理由を知ってしまっては、ビリジオンは絶対連れて行きたい。それをチームに相談すると、エモンガが運に任せたくじ引きにしようと提案した。他に良い案もなかったので、明日くじ引きで決めることに。【山あいの小道】で依頼をこなす。ピカチュウがLv21で《かげぶんしん》を覚えた。お尋ね者にも「みんなでアタック」が効いたので楽だった。気持ちがもやもやして寝付けない主人公。自分はまたいつ助けを求める夢を見るか分からないし、残るべきかもしれないと思う主人公。翌朝、家の前に集まり、くじを5匹で引く。端が赤い1本が当たり=残るというルールらしい。赤い棒を引いたのはノコッチ。主人公やビリジオンが理由をつけて譲ろうとするが、ノコッチは譲らなかった。丘にいるエーフィ&ブラッキーに話しかけると、長旅になると思うので準備整えて来てと言われた。冒険に必要そうな道具を揃えて、準備万端。出発の見送りに、宿場町のポケモンたちが集まる。皆が見守る中、マグナゲートが開く(アニメムービーにあった一場面か)別れ、そして一緒に行けない悔しさからか涙を流すノコッチ、仲間もつられて涙目。すると......エモンガがゲートから出て、ノコッチの背を代わりに押した。その熱い友情に涙を浮かべながら、マグナゲートの光に包まれた。(Vルーレットしようって、ビクティニお前はお笑いポジションか(笑)真っ暗なので、声を頼りに着いていくと、少し明るい場所へ出た。エモンガの優しさに応える為にも、絶対に冒険を成功させようと誓う。ここは、地脈の狭間の入り口らしい。いえば、前にカードを狙ってきた追っ手がまた来るのではと心配するが、大丈夫だという。同じエンターカードを作らない限り、この空間には繋がらないとのこと。ここでダンジョン探索を、主人公とその他チーム2組に分けようとの提案が。エーフィ、ブラッキーがはじめて仲間として選択できるようになった。連れ歩いているパートナー、ビリジオンは決定。残り1匹は《でんこうせっか》と《おいうち》で共通技の恩恵を受けられる、ブラッキーにした。【地脈のはざま】ブラッキーがLv21《だましうち》、パートナーがLv22《メガドレイン》を覚える。《でんこうせっか》がVになった。仲間勧誘はできるものの、イベント中なので問答無用でパラダイスへ送られる。26かい~14日目~ダンジョンを抜けると、そこは銀世界。氷河に無事ワープできていた様子。後ろを振り向けば、クレバス越えていた。正面に見える氷山は別名、神秘の山とも呼ばれ、大結晶(浮遊石)があるらしい。......ただしそれも、確固たる証拠がある訳ではなく、御伽噺として噂されている物だとか。そんな噂を頼りにやってくるとは、ブラッキーって意外にロマンチストでもあるんだね。ここでも仲間にはできるが、強制送還である。今作はあられなど天候異常時は体力回復しないのでキツイ。毒受けてモモンの実がないときとか(泣)10Fには氷で閉ざされた扉があった(氷タイプがいると溶ける?)(そして今更だが、スライドパッドの方が斜めにもスムーズに移動できて便利だと気付いた)ダンジョンを抜けると、氷山がより近くに見える。巨大クレバスに阻まれ、普通には進むのは無理そうだ。主人公がふと、地面に丸いくぼみを発見。大きさや形からして、誰かが昔マグナゲートを使った跡みたいだ。エンターカードを置くと、氷山に一直線に向かう光の柱の道ができた。今度の地脈の狭間の入り口の名は【氷の地下道】ゾロアのイリュージョンに意外と騙される。メタモンよりは易しいけれど。(名前・姿完璧化ける、が技はそのままなので特定可能)《電光石火》がVIになった。(また道中にへこみがあったような?気のせいか?)OPにあった氷の城が登場。なんと今いるのは氷山の中らしい!?氷のドームの中に光が差し込んで明るいので、氷山の中とは思えなかったのだ。【グレッシャーパレス】を登る。自由フロアで皆よくはぐれる(笑)《でんきショック》がVになった。体力がないのか?)浮いてる氷がいっぱいある場所に到着。そこで何か光っているものを発見。『フリズム』というお宝らしい(映画の「時間の花」を思い出すような形をしている)開いた穴に向かって喋ると、声がエコーとなり、その後フリズムは白くなる。そのフリズムを触るなどして暖めると、また音が再生されるという仕組みらしい。(ボイスレコーダーみたいだと呟く主人公)幾つか持って帰ろうということになり、集めていると、既に使われているフリズムを発見。残されていたのは、ここに到達した前の冒険家の声だった。その声を聞き、泣きだしたビリジオン。それは......ケルディオの声だった。彼女と友達だった頃の彼そのものだと。手紙の内容は信じられないが、文字は彼のものだったから、本物だと思うとも。真実の答えを求めて、一向は先へと進む。《マジカルリーフ》がIII、《メガドレイン》がIIにパワーアップ。仲間も増やしつつ、中継エリアを経由して登る。暗い場所に謎の音が響く。気がつくと目の前にゴルーグが!どうやらさっきの音はゴルーグの足音だったらしい。後ろをフリージオ2匹に囲まれる。6匹チームでレッツバトル。途中でノコッチがやられた~(けど別チームだったので影響なし(汗)風が吹き、道が続いているのを発見。息苦しくなり、続々と倒れる皆(アニメムービーにもあったシーン)主人公だけは平気で困惑していると、急に辺りが暗くなる。上から巨大なポケモン(キュレム)が落ちてくる。敵かと警戒して身構える主人公。強い風に意識ごと吹き飛ばされホワイトアウト。気がつくと、さっきゴルーグたちと戦った場所へ戻ってきたようだ。仲間たちも意識を取り戻す。して、助けてくれたのだろうか?キュレムは自らをグレッシャーパレスを司るものだと名乗った。あの先は巨大なパワーが渦巻き、入ると二度と戻って来れない禁断の場所だと警告する。チームが来ることを予知能力で知っていたので、引き止めたとのこと。昔からずっと、世界を見守ってきたらしい。ここは警告に従って帰ることにするが、代わりにキュレムに2つのことを確認した。大結晶の存在と、ケルディオのことだ。レムは物を浮遊させる大結晶が存在することは認めたが、ケルディオは来ていないという。去り際に、ここまで来れた褒美に、と大きな宝箱を残していった。結局、ケルディオの行方は謎に包まれたままだった。ビリジオンは、真相が分からないからこそ、もう一度彼を信じてみると語った。今までの態度を謝罪し、今回の冒険で一層絆を深めた仲間たち。(宝箱からは命の種、ブロムへキシン、銀の針5、黒い鍵、きんかいスコープ、5000pをGET)大成功を収めて帰還すると、酒場で朝まで大騒ぎした。29かい~15日目~次の日は、遅くまで騒いでいたこともあり昼に起床。外へ出ると、エモンガの声が。分身の術でも覚えたのか、と思いきや、主人公がフリズムを発見。録音したフリズムが家の周囲に置いてあった。その仕掛けをしたエモンガも発見。お土産のフリズムを利用して遊んでいたらしい。(そういえば、彼は冒険に同行しなかったから久々になるのか)探検に行っている間、何か事件はなかったと尋ねる。すると、時折遠くに光の玉が空高く昇る現象があったという。丘から見えることもあるらしい。(パートナーもひとつフリズム持ってるらしい、人間で言うスマホブームみたいなものか(笑)そこへノコッチもやってきて、「おそよう」の挨拶を交わす。ツタージャに技マシンの《つばめがえし》を覚えさせる。ダンジョン内で仲間とはぐれるので、主人公以外全員に「合流マント」を装備させる。主人公は特に何もないので、金塊を発見しやすくなるという「きんかいスコープ」を。新しく【赤土の大地】、【東のサバンナ】というダンジョンが追加された。エモンガが《エレキボール》を覚えた。(全員合流マントはうざいと分かったので、パートナーのみ装備に変更)星空の綺麗な夜。主人公は久々に夢を見る。以前よりも聞き取りやすくなったが、やはり途切れてしまう。翌朝、報告すると、一緒に助けにいこうね、と約束してくれるパートナー。呼ばれた役目を果たした時、主人公は帰るのかな?とポツリと言う。(PVで見た「一緒にいたい!」はこのシーンの台詞だったのか。)勢いに押されて一緒にいよう、と約束するも、実際はどうなるか主人公にも分からない。依頼をこなした翌日、エモンガが丘から光が見えると教えてくれる。丘へ行くと、遠くの空に浮いている光の玉が見える。止まっているように見えるが、ゆっくりと登っているらしい。何かの前触れ?予兆?と不安そうなポケモン達。依頼をこなし、ランク:プラチナに昇格。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~10日目~仲間モードが選べるようになった。それに伴い、チャレンジ掲示板も登場。(チームから1匹を選び、友達と通信して冒険したりできるようだ)試しにノコッチで仲間モードを選んでみる。ヌオーが説明役(本編名がピカチュウモードってそのまんま過ぎ!)アイテムは本編と共通ということなので、探検隊の救助モードやSPエピソードと同じ位置か。移動できるのはパラダイス内のみ、店もパラダイス内に凝集。本編に戻って、依頼をこなす。《でんこうせっか》がIVに。お尋ね者退治はワンターンキルで終わった(報酬主はヌオーになるんだね)森から宿場町に近づく謎の気配。主人公は夢の中で、また声を聞く。途切れ途切れで内容までは聞きとれなかった。翌朝、寝不足でぼーっとしてるのをパートナーに指摘される。夢のことを説明すると、でもだんだん聞こえるようになってきたんじゃない?と言われる。波長が合ってきたのだろうか、と推測する。どこにいるのか分かったら、助けにいこうねと約束してくれたパートナー(可愛い)外に出ると、ペリッパーがビラがを配って(落として)いった。なんでも最近、宿場町付近に怪しいポケモンがうろついているらしい。出かける際には戸締りはしっかりとしてという忠告だった(鍵掛かるのか、この家?)宿場町へ行こうとした所で、ヌオーにおつかいを頼まれる。昨日スワンナハウスへ食事に行った際、お金持って行き忘れたらしい。そのツケを払いに行こうと思ったのだが、今日は腰が悪くて動けないらしい。ついでだし、と了承し宿場町へ向かう。外はビラの影響か誰もいないが、宿内はにぎわってる。ビラが配られたのは今回だけではないらしいが、どことなくギクシャクした空気が漂っている。皆、希望の虹が永らく見えないので、希望を失ってるようだ。そんな中でもパートナーは明るい、それに感心する主人公。仲間にいる場合は、その旨表示される便利さ。文字数は多くなるけどね。(空の探検隊では文字色が変わってたね)また森(茂み?)から宿場町を伺う謎の気配。今朝は夢を見ず、起床した主人公。家を出たところで、エモンガとノコッチがやってくる。続いて、ハハコモリとヨーテリーも。クルマユ(子供)がいなくなったらしい(公式で告知されてたイベントか)友達(ヨーテリー)も行方知らないとのこと。探す宛てとしては、【スズカゼ草原】か【シキサイの森】という場所。後者の方が危険ということなので、主人公チームが担当することに。20かい~11回目~【シキサイの森】へ到着。入り口に咲いていた、謎の赤い花が気になるところ。3Fは自由行動フロア。それぞれの入り口に赤・黄・青色の花が。黄色を選んで進んでみると、入り口へ戻ってしまった(入り口の花も黄色に変わっていた)今度は3Fで黄色の花の道を選ぶと進めた(先ほどは赤色の花があった所?)5Fで、視点はクルマユの様子へ移る。見つけた、地面のでっぱりを掘り起こすと、赤い石と謎の模様が出てきた。綺麗な石に見入るクルマユ、その背後から迫る怪しい気配。気配に振り返り、クルマユの驚いた表情で場転(白目向いた表情可愛いよね)6Fも自由フロアで黄色の花の道を選ぶ。ピカチュウがLv18で《エレキボール》を覚える。電気技かつ角抜けなので便利!途中で蔦のからまった扉を発見。ツタージャの力で蔦は消えたが、赤い鍵ないので開けられず。9Fにてクルマユを発見。パラダイスに戻り、一人で出かけた訳を尋ねる。するとクルマユは赤い石をハハコモリに差し出した。なんと、母への誕生日プレゼントを探していたというのだ。ハハコモリからは助けてくれたお礼にと、いりょくのひけつ、青鍵、500Pを貰う。家族や友達の温かい雰囲気に和む場で、ふと主人公はパートナーの出生が気になる。蒸し暑くてなかなか寝付けないから、とパートナーが話しかけてくる。パートナーには親や兄弟どころか友達もいなかったらしい。嘘やギクシャクした雰囲気が多い世の中で、本音を言える本当の友達が欲しかったのだと。そんな過去を語っていた頃、謎の気配が宿場町の入り口で倒れる。翌朝エモンガが、謎のポケモンが宿場町の入り口で倒れており、宿に運ばれたと知らせに来る。運ばれたポケモンの正体は、ブラッキー。そこまで怪しそうなポケモンには見えない。ビリジオンは彼と面識があるらしく、彼は大氷河の研究をしている、ダンジョン研究家だと教えてくれた。昔、大氷河の景色を見たときに知り合ったらしい(なるほど伏線だった訳ね)コンビを組んでいるはずのエーフィはどうしたのだろうか。謎は多いが、彼の意識の回復を待って話を聞くしか方法はなさそうだ。【スズカゼ草原】にて依頼をこなす。・ひざしが強い(晴れ以外では全てのポケモンのHP自然回復なし)・あられ(氷タイプ以外にダメージ、HP自然回復なし)天候変化以外にも睡眠の罠もあったり......あれ、シキサイの森より難しくないか?(汗)翌朝、今度はドッコラーが呼びに来る。ブラッキーが元気になったらしい。怪我は治ってないのに町を出ようとするブラッキー。なんとか落ち着かせ、話を聞く。彼らは誰かに襲われ、逃げる途中でエーフィとはぐれてしまったらしい。狙われたのは恐らく『エンターカード』が原因だろうとのこと。エンターカードとは、不思議ダンジョンの法則である地脈に働きかける物らしい。......という長々しい説明に、聞いていた全員が居眠り(おい!)説明だけでは分かりにくいだろう、ということで実物を丘で見せてくれるという。カードを配置すると、光が渦巻き、マグナゲートができるらしい。マグナゲートはダンジョンの入り口。その入り口は太陽と月の力を借りて開けるらしい。残り2枚のカードはエーフィが持っているとのこと。全快していないブラッキーに代わり、【ドウコクの谷へ】助けに向かう。22かい~12回目~【ドウコクの谷】は踏み外すと落ちてしまいそうな崖地だった(落ちないけど)《つばめがえし》がII、《でんこうせっか》がV、《でんきショック》がIVに強化される。(ダンジョン内で一旦中断するも、デメリットなし?昔は一回だけだったのに)中継地点を挟み、進む。そこへブニャットとドクロッグが追いつく。エンターカードを奪おうとするが、カードがないと知り焦る追っ手。どこかに隠したらしい。そこへチームが追いつく。エーフィが岩陰に隠れたのを確認して、ブニャット&ドクロッグとバトル。数で勝っていたこともあり、特に苦労もせず勝利。宿場町へ戻り、エーフィに詳しい事情を聞く。彼らは【大氷河】に行くためにエンターカード狙ったらしい。大氷河には物体を浮かせる力を持つ大水晶があるという言い伝えがあり、それを確かめる為に研究していたと。カードはどこに隠したかというと......なんと、クルマユがエンターカードを預かっていた!クルマユが無事でよかったと泣き出すエーフィ。追っ手たちに先回りされて宿場町に入れず、物を隠した場所に戻るとクルマユの姿が。赤い石をあげる代わりに、カードを秘密裏に預かってもらうという方法しか選べなかったのだという。巻き込んでしまってごめんなさいと泣き崩れるエーフィ。その日の夜、ブラッキーたちの研究を手伝おうとパートナーが提案する。翌日、丘へ行くとブラッキー、エーフィ、ビリジオンの姿が。話をすると、逆に向こうから仲間にして欲しいと要望が。大氷河へ一緒に行こう、というと、木の後ろ(エモンガ)や地面(ノコッチ)からポケモン達が。丘に飛び上がってきたドテッコツと、水の中のヌオーはふいうち過ぎた。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~7日目~エモンガとノコッチ連れて、【ポケの森】へ。弱そうな敵は起こして戦う。ノコッチがLv7で《うらみ》を覚えた。こころのはどうが揃ったので、「みんなでアタック」試し打ちしたり。(Lボタンを押しながら右手でタッチペンを扱うのは、左利きにはちょっと難しい)ドテッコツの店ができた。(ビリジオンの傍で店を構えたかったから、近所に店を作ったらしい(笑)『じょうぶなツタ』があれば、大工としてカンを取り戻す練習できるというので、取りに行くことに。依頼の報酬がツタばっかりで、正直面白みがない。依頼を受けたのに、まとめて実行ができず、戸惑うこと数分。今回から、依頼は一個ずつしかこなせなくなったようだと理解(なにそれツマンナイ)ツタを集める前に、残しておいた復活の種等が報酬の依頼を受ける。全ての技にLv表示が付き、使い込んでメーターが溜まると、強化されるようだ。使用者の多い《でんこうせっか》などは成長が早く真っ先にLvIIへ。威力や命中だけでなく、PPも上昇するとは......これは便利かも。(補助技など成長しない技はLv☆)途中で「かっこいい箱」を拾ったり、仲間を増やした。ノコッチがLv10で《おいうち》、ピカチュウがLv13で《でんこうせっか》を覚えた。町で早速、新オープンの『ハコわり屋』に宝箱を開けてもらう(中身はPPマックス、金塊など)店で《つばめがえし》の技マシンを購入し、エモンガに覚えさせてみた。11かい~8回目~【石の洞窟】の依頼をこなし、『じょうぶなツタ』をGET。『ドテッコツ組』がオープンした。建物を建てるには、まず土地の開拓をしてから。その土地の開拓をする為には、依頼こなし、報酬で材料GETすれば開拓を頼めるとのこと。建物を建設する場合も同じく、依頼をこなし材料を集めろとのこと。(メニューに材料ウインドウが増えた)シナリオクリア優先で行くなら、特に開拓する必要もないと思うので基本放置。ノコッチ→ビリジオンに入れ替え、依頼をこなす。(強そうな熟睡ポケ、「みんなでアタック」するもダメージ与えられず)エモンガがLv16で《おいうち》を覚えた。ダンジョンの途中でも、依頼がある時は、目的の層で脱出するようだ。報酬にアイテムの他に、パラダイスポイントもGET。何度か依頼をこなし、ランク:ブロンズに昇格(褒美:バッグ拡張、施設リスト増加、アイテム沢山)折角だからと、ドテッコツに開拓を依頼。「さわやかな草原」イメージで開拓してもらう(祝いにオレンの畑用の材料をもらう)開拓地の看板で再度ドテッコツを呼び出し、「オレンの畑」を建設してもらう。オレンの実は便利なので、無料で増やせるのは嬉しい。依頼をこなした翌日、空を走る炎が。家を出ると、ビリジオンとノコッチがやってきた。すると不思議な風が吹く。ビリジオンがこれは『Vウェーブ』という、この季節に吹く独特の風だと教えてくれる。タイプの強化・成長に影響するらしい。そんな話をしているとエモンガが、ヌオーが呼んでると言う。ついて行くと、掲示板が新設されていた。その名も『Vウェーブ予報図』(ズルッグは相変わらずヌオーに睨まれてるのか)説明を受けていると、空から火の玉が降ってきた。その正体はビクティニだった。彼はVウェーブの時期になったので、やってきたのだとか。彼が経営するのは、その日のVウェーブを変えることができる店。(いちいち「Vルーレット」を強調するのがうざい。ビリジオンもそう感じたようだ)予報図で見られるのは10日分のタイプと上昇能力。(今日は格闘だったので、草・格闘のビリジオンのステータスにマークが付いていた)依頼掲示板の左に、謎の掲示板とゲートが出現。草原エリアには今まで仲間にしたポケモンたちが歩き回っていた。余っていた材料で、「きのみダネ」(木の実・種ショップ)も建設。何度か依頼をこなし、ランク:シルバーへ昇格。16かい~9日目~夜、また主人公は夢の中で声を聞く。声は遠ざかり目が覚めてしまう。ムンナの身を案じる主人公。(結局寝付けず、パートナーには早起きと勘違いされる)冒険をこなした翌日、ノコッチが呼びに来る。なんでも、宿場町の丘から蜃気楼(しんきろう)が見えるのだとか。丘の上にはポケモンたちが集まり、蜃気楼を眺めていた。見えるのは氷山のような景色......ビリジオンによると、あれは北の大氷河だという。お宝があるといわれているが、不思議のダンジョンとクレバスに阻まれ誰も辿り着けないらしい。『チラチーノのギフトショップ』や『デスカーンのゴージャスショップ』がオープン。前者のギフトは仲間を増やすときに使う道具。後者の店は金塊をアイテムまたはお金(555P)に交換してくれる場所。冒険中に毒の霧で進めない謎の場所を発見しり、キラキラ床から出てきた敵に突き飛ばされたり。(しかも運悪く、飛ばされた先のマスが岩でワープさせられた)Vウェーブはそのタイプのポケモンであれば、技タイプは関係なく恩恵受けられる様子。ツタージャがLv16になり《グラスミキサー》を習得。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~4回目~説明書は電子化されたらしいのでそれを一応読む。......が、所々2画面に文字がかかって読みにくい。このシステムは好きじゃない、せめてソフト購入者には紙付けてよ~。CGグラフィックによるOPムービー(CMで見た映像集はこれからか)体験版のデータ引継ぎをして、【カゲロウ峠】へ向かうところから再開。オレンの実やバンダナなど、道具を引き出して出発(個数まとめて表示されるから倉庫がスッキリしてる)【カゲロウ峠】に着いた時は、もう夕方だった。歩いていたタブンネに話しかけようとしたら、敵だった(驚)(これが説明書にあったダンジョン以外でのバトルってことか)何箇所かにある、きらきら光るスイッチを押すと階段が出現し、上へ進めた。洞窟と外を行き来して進む間に、2匹ともLv9になった。途中でBOSS戦前にはお馴染み(?)中継地点が。セーブができる上に預かりBOXもあるから、探検隊より親切設計。外に出るとズルッグが居た。主人公は、何者かが近づいてくる音を聞き、パートナーと岩陰に隠れる。すると現れたのは(予想通りだったが)ドテッコツだった。会話から2匹が仕組んだ事だと判明。岩陰から出て、会話を試みるもカラクリを知ったからには帰さんぞ!とバトルへ......。鳴き声などで能力下げてから、ひらすら技で攻撃。オレンの実一個使うもなんとか勝利。ズルッグは旗色が悪いと即逃走。コツはまだ戦う気満々のようだが、そこへドッコラー達がやってきた。弟子たちの説得にも兄キは耳を貸さず、洞窟の先へと去ってしまった(背中に傷?のようなものが)ドッコラー達は今までのことを謝罪し、事情を説明してくれた。彼があんなに荒れてしまったのは、背中に怪我をして満足に仕事ができなくなってしまったから、ということ。そこに悪質な依頼者が現れ、建てた家にいちゃもんを付け、目の前で破壊されてしまったことが重なったとのこと。(いきなりこんなガチストーリーで大丈夫なのか......)しかしそれでもドテッコツに家を建てて貰おう、という決意を決め、弟子達と共に兄キを追う。(ドッコラーたちは共にLV12。技は「けたぐり」「はたく」)また中継地点を挟み、8Fである外に出た時には空に満月が昇っていた。そこでは満足に動かない体に、苦悶するドテッコツの姿が。話掛けるも先ほどの文句を言いにきたと勘違いされ、またバトルへ。今度は敵の数が減ったので、まだ楽。バトル後、やっと落ち着いた所で話を聞いてもらえた。家をドテッコツに建てて欲しい旨を伝えると、彼はしぶしぶ了承してくれた。数日後、立派とはいえないながらも温かみのある家が完成した。期間限定で無料配信中の【ポケの森】ダウンロード。3かい~5回目~ポケダン恒例(?)の起床風景から。家の次は施設を増やそうということになる。あと、仲間が二匹増えて合計4匹になれば、チーム登録もできるとのこと。外へ出ると、ヌオーが待っていて道案内をされる。着いた先はお待ちかねの掲示板。これで依頼をこなしてお金やらアイテムを貯めていこうということね。パートナーが選んだ、記念すべき依頼第一号はノコッチの救助。大したお礼もないのに、と言われたが、一番困ってそうだから選んだ、とパートナー。ヌオーはその理由に感動して泣いていた(笑)(ちなみに、お礼の品を確認してみると、ばくれつの種&100P&赤い鍵。良くないか?)すれちがいポストなんてものも発見したが、利用する気ないので無視。【トントン山】へと向かう。主人公がLv10で《でんじは》、パートナーもLv10で《まきつく》を覚えた。【東の穴】へ入り、【東の丘】へ上がる。光っていた丸太に体当たりすると、川を流れ落ちて即席の橋が半分できた。他の丸太を探そうと思った所へ、エモンガが登場。なんと意外にオレ口調だった!?(アニメの♀イメージが強かったから意外)ノコッチの友達らしく、あんなお礼でも探しにくる奴がいるのかと驚いていた。縄梯子から落下して(やっぱり途中で切れてたか)、次は【西の穴】へ。【西の丘】でも同じく丸太を転がし、橋完成。帰りは同じく梯子から落ちて、即席の橋を渡り【トントン山】へ。カクレオンの店に、ブロムヘキシンやタウリンがあることに吃驚。道中でクリスタルを発見する(クリスタルに映る自分の姿を見て、ポケモンになってると実感する主人公)パートナーは記念に、とひとつ欠片を拾う。奥まで進むと、きょどってるノコッチを発見(こちらはイメージ通りの丁寧口調のボク)エモンガも追いつき、一緒に帰還。ノコッチの夢は冒険家なんだとか(話を聞く限り、救助隊の方が向いてるような?)でも臆病なので遠い夢だとも......。そんな彼がわざわざ、冒険に行った理由は洞窟のクリスタルを手に入れる為。見つからなかった、と落ち込む彼に、パートナーは拾った欠片を気前よくあげる。クリスタルを求めていた理由を尋ねると、ノコッチは赤くなってしまった。場面は宿場町に移って、ビリジオンが歩いてスワンナの宿へ入って行く。その美しさに、周りのオスポケモンたちは皆メロメロ。ビリジオンと友達になりたいノコッチは、そのきっかけとしてプレゼントを考えたのだ。店の前まで来るも、しり込みするノコッチを半ば強引に連れていくパートナー。ビリジオンは宿場町で見られるという、『希望の虹(何重にも重なる虹)』を見に来たらしい。(もっとも不思議のダンジョンの影響か、近頃は見られないようだが)ノコッチは勇気を出し、クリスタルを差し出すが、ビリジオンは受け取らない。信用できない世の中だから、友達は作らないのだと。ショックでノコッチは走り去る。それを見ていた、怪しいコマタナ2匹が後を追う。あとで話を聞くと、宿にいるほぼ全員が彼女に振られているらしい(ハーデリア除く)宿場町の入り口で、ヌオーより十字路にて3匹を目撃したとの情報が。簡単に強くなれる方法があるとノコッチをそそのかし、ダンジョンへ連れて行ったようだ。ヌオーから同じ話を聞いたエモンガが、既に後を追ったとのこと。主人公とパートナーもノコッチを心配し、追いかけることに。(ビリジオンも少し離れたところで話を聞いていた様子)本編は進めず、【ポケの森】を冒険。寝ているポケモン達ばかり、しかも熟睡しているのか隣に立っても起きない。5かい~6回目~【ポケの森】に2回潜る。色々な木の実(クラボ、モモン、チーゴ、カゴ)が出るが、オレンの実は出ない。ノコッチとコマタナたちを追いかけ、【荒れ果て谷】へ向かう。(チームの作戦が選べるようになった)ヒトモシに苦戦(炎の渦、怪しい光がうざい)しつつ進む。ノコッチがやっとコマタナ達に騙されていることに気がついたが、1対2では絶対的不利。そこへエモンガ、続いて主人公たちも追いつく。4対2ならなんとかなると思いきや、コマタナたちが呼んだ応援によりフシデ、デンチュラ2匹ずつ計4匹に囲まれる。ビリジオン、ドテッコツ、ドッコラーたちが駆けつけ、形勢逆転。バトルは数で圧倒しているので、特に苦労もなく。敵は捨て台詞を吐いて逃げていった(名前「ヤローども」は手抜き過ぎでしょ(笑)皆で勝利を喜び合う、ほのぼのシーン(OPムービーにもあったな)パートナーは、ノコッチとエモンガを仲間に誘う。すると、なんとビリジオンも仲間にして欲しいと名乗り出たではないか!?主人公たちの様子を見て、彼らと一緒なら信頼するという気持ちが分かるかもしれない、と思ったようだ。翌朝、ペリッパーが『わくわく冒険協会』からの手紙を届けてくれた。登録にはチーム名を決めなければいけないらしい。チーム名もそのまんまに『デフォルト』で。(エモンガ提案の「スーパーエモンガーズ」は入らないので却下)【カゲロウ峠】で出てきた悪党ズルッグと再会。ヌオーにこらしめられ、もう悪さはしないとのこと。(昔は悪者を懲らしめ「GODヌオー」という異名を取っていたらしい)またペリッパーが現れ、荷物を届けてくれた(協会の仕事、早っ!)中身は手紙とチームバッチ、アイテムを入れるバッグだった。ここでチームを組む利点の説明。・技の成長率共有(=同じ技を覚えさせた方が技強化早い)・経験値も共有化(チームに加えた時に反映?)・チームスキル共有(今までの「賢さ」システムがパーティ統一スキルになったのか)(個人的に「出撃メンバー」って名称がごつくて嫌)『ヌオー管理所』はパーティーの入れ替え・管理。買い物も出来る(カクレオンとの違いは不明)(ヌオーに睨まれつつ)営業中の、『ズルッグわざっぐ』は過去の技の思い出しをさせてくれるらしい。1~3日目(体験版)傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~1日目~e-shopにて体験版が配信されたと聞き、早速ダウンロード。(うわ、容量1000以上喰う奴はじめて見たわ)起動回数は10回。ソフト発売を待つ身としては妥当な回数?OPは開拓地(ポケモンパラダイス)上空を飛んでいくペリッパーと、歩き回るヌオーの繰り返し。メニュー画面のピカ&ツタイラストに癒されつつ、はじめからを選ぶ。夢を見ていたらしい主人公、そこに突如、助けを求める声が聞こえる。逃げるムンナと追いかけるサザンドラの姿が見えた。途中で視界は暗転し、気がつくと自分の姿がポケモンに。ここで主人公選択、使いやすそうな『ピカチュウ』で。(技や特性は見られるが、性別は♂固定で選択できない様子)光に導かれ、ゲートを潜ると、青い空をまっさかさまに落ちる。(効果音随分と可愛かったけれど、どういう着地をしたのやら?)目を回していたところに、声を掛けてくれた者が。ここでパートナー選択(主人公以外のポケモンから選択。性別も自由に選べる様子)(いっぱい話して欲しいので、好きな『ツタージャ』はパートナーに。性別は勿論♀)顔パターンが可愛い~。空も森もグラフィックが綺麗。名前を聞かれるも、初回はデータ消すつもりなので、そのまま種族名で(笑)空から降ってきたけれど、出身地はどこ?と聞かれ、悩む主人公。(そういえば、今回は主人公記憶喪失じゃないんだね)下手な嘘をついてもあれだし、と思い、世界を助けに来ましたと正直に言う(笑)すると......パートナーは信じてくれた。世の中には自分が知らない不思議なこともあるから、と。素直&頭柔らかなパートナーに関心する主人公(人間はこの世界でも御伽噺の存在か)さて、パートナーはどこか行く予定があるようだが、1匹では心細いと主人公も強引に道連れ。道中、橋が壊れていた。西の穴】を抜けることに。(そういえばふりがながあるからか、文章は漢字混じりなのね)チュートリアルらしく、色々な説明を受けながら、先へと進む。技の出し方とかは慣れれば使いやすい、かな?【まんなかの丘】へと抜けると、樹の根元がキラキラ光っていた。Aボタンを押すと、体当たりで樹を折り、向こう側に渡し橋ができた。今度は【東の穴】で下へ降りる。【東の口】へ抜けると、目的地まではすぐのようだ。(そういえばパートナーとダンジョン内で会話できなかったんだけど、廃止されたの?)交差点のようなところへ出た。そこでパートナーは、手紙に書いてあったからと右へ曲がる。進んだ先にはヌオーが待ち構えていた(可愛いよ、ヌオー♪)こんな土地だけどいいの?とヌオーは問うが、パートナーは構わない、とお金を出して購入。語ってくれたところによると、パートナーはここにポケモンパラダイス(楽園)を作るのが夢だそうだ。お?協力してくれない?と言われ、今は他にできることも無いから、と承諾する主人公。ここでニックネームで呼んでいいよ、と言われパートナーの名前入力画面に(主人公と同じく種族名(笑)がんばるぞ、おー!と手と突き上げたところで、タイトル(キュレムを連想しそうな謎クリスタル)(タイトルからマグナゲートも遊べるようになった)土地を買ったはいいが、日が暮れてきたので野宿をすることに。藁の布団は敷いたが、ポケモンでもやはり少し寒いらしい。翌日、まずは家を建てたいという要望をヌオーに伝えると、大工さんのところまで案内してくれるという。【宿場町(しゅくばまち)】へ向かう(ヌオーさん「ムダに広い」って言いかけたよね(笑)街道の傍にあり、水の綺麗な土地柄、休憩所として発展してきた場所らしい。お店もポケモンも賑やかだ。すると突然、ダンゴロとコアルヒーが、ぶつかったとかで険悪な雰囲気。別に彼らに限った話ではなく、不思議のダンジョンが増えた影響か、多くのポケモンがギスギスしているらしい。ヌオーがドッコラーを見つけてくれ、その親方であるドテッコツの兄キに依頼をすることに。(スワンナを大工だと思った、パートナーのボケっぷりが微笑ましい)気難しいかと思いきや、あっさり無料で引き受けてくれる頼もしさ。代わりに、ダンジョンで『水色の石ころを5こくらい』集めて欲しいとのこと。石と交換できる材料で、家を作ってくれるのだとか。それでは早速、取ってこようと店を出たところで、ドッコラー達に呼び止められる。なんだか訳ありな感じで気になるが、何も言ってくれないので、とりあえずは無視。冒険に出る前に、不思議のダンジョンの説明(行くたびに地形が変わる)を受ける。パートナー曰く、ぬぽーっとした顔(笑)のヌオーに応援され、【石の洞窟】へ行くことに。出かける前に、宿場町の探検。・カクレオン商店(兄弟辞めたんだ)ではお馴染みのアイテムの他に、新アイテムも。・預かりBOX(ガルーラおばちゃん(汗)にはセット引き出しや、宝箱引き出しなどの機能が実装。・ラムパルド(頭突きで店が壊れて休業中)は宝箱を開けてくれるらしい。・チラチーノ(材料切らして休業中)はラッピングしてくれるとか←通信プレゼント用?・タマゲダケ(本編までお待ちください)はDLC←ダウンロードセンター?・デスカーン(ちょっと怖い)は金色の物を高額で買い取ってくれるとか←でかい金の玉とか真珠買取?・ダンゴロがいるところは、色々なポケモンが商売にやってくるレンタル店舗らしい。・スワンナ(ママ)のハウスは、1階がカフェで2階が宿屋なんだとか。昔は虹が見えたが最近は靄ばかり(By老ハーデリア)なんて話も聞く。1かい~2日目~あらすじ機能がついただと!?(驚)さておき、話を進める為に【石の洞窟】を目指そう。(【でこぼこ山】にカーソルを移すと、情報が。「敵が進化しない」があるってことは......(汗)お金を拾ったり、キラキラ光る床(クラボの実)を見つけたり。メッセージ履歴で会話を辿れたり、アイテム情報を見られるのは便利。(※上記情報によると、キラキラ床は敵が出てくることもあるらしい)説明を軽く飛ばしつつ、敵を倒していくと2匹ともLv8に。操作ボタンは、下画面の説明を見なくても、なんとか選べるようになってきた。バチュルたんは可愛いけど、クモの巣の移動不可や鈍足効果が迷惑(汗)ギアルも単に攻撃だと時間がかかるので、鳴き声してから攻撃。CMでも見た気がする赤い扉は、今はどうしようもなさそうなのでスルー。新アイテム健康玉(フロアの仲間の状態異常&能力ダウン防ぐ)なんて物も拾う。......そういえば、お腹システムや賢さ、性別は廃止されたのかな?見当たらない感じがするけれど。仕様か、体験版だからか?B5Fを抜けると、そこには綺麗な青い石(クリスタル?)が。パートナーが5つくらい石ころを袋に納め、帰還することに。宿場町の入り口までやってくると、パートナーと誰かがぶつかる。敬語調(笑)のズルッグは、謝ったものの慌てた様子でどこかへ去っていった。不思議がりながらも、ドテッコツの元へ向かう2匹。石を袋から出そうとしたが......無い!品がなければ無理、と言われ、もう一度取ってくることになってしまった。主人公がずっとパートナーの後ろを歩いていたので、落としたら気がつくはず。無くしたとしたら、ズルッグとぶつかった時だろうということで、ズルッグの後を追おうとする。すると、ドッコラー達に呼び止められる。『石を盗んだ』ズルッグは【カゲロウ峠】に行くだろう、というのだ。肝心の部分までは教えてくれず、ドッコラー達は逃げ去ってしまった。(やっぱりこういうことが起こる予感はしてたよ)不要なアイテム類をBOXに預け、【カゲロウ峠】に向かうことにする。......ってここで終わり~!?(驚)体験版なのに、1時間以上楽しめるって考えればお得かもしれないけれど。残りはマグナゲートでアイテム稼ぐだけか。いう訳でメニューに戻って、マグナゲートに挑戦。体験版では色々な丸を写したとしても、数種類のダンジョンしか出ないらしい。難しさ:☆4目的:∞ダンジョンを制覇する道のり:長いパーティはミジュマル、ポカブ、キバゴ(全員Lv12)今回のカクレオンの店は1部屋全部、占拠しているのね。眠り続けるウォーグルさんは、起こすと強いらしいと聞いたので見てるだけで。重複状態異常ではめられ、リーダーの体力が危うくなったので2Fにて穴抜けの玉で脱出(汗)失敗、と出てミジュマルが残念そうだったが、道具とお金は無事預けられた。次に出たのは【時闇の迷宮】(探検隊と関係ある!?←多分ない)難しさ:☆3目的:∞ダンジョンを制覇する道のり:普通パーティはポカブ、ミジュマル(共にLv12)敵の種類は特に変化なく。ゴチムが一番強敵かもしれない(くすぐるによる能力低下&ねんりきによる混乱で時間がかかる(汗)お腹による歩数制限がないので、歩いて回復しつつ、フロアを全部回ってから登る。(なんてのんびりしていたら、風がふきはじめたエリアも(笑)アイテムも順調に溜まって、9Fに登ろうとしたら誰か居そう、という警告。覚悟を決め、登るとボス出現ということで、メグロコとゴチムと戦うことになった。状態引き継ぎ状態だったので、まずPPMAXで技回復(汗)あとはひたすら技を連発で、なんとか勝利。フロアに落ちていたアイテムも回収し、階段に辿り着くとクリア。ご褒美にお金や高価そうなアイテムを貰えた。今日は疲れたので、これにて終了。2かい~3日目~時折休憩挟みつつ、マグナゲート攻略。難しさ:☆4道のり:みじかいパーティ:キバゴ、ポカブ(Lv12)能力を下げられたら、不思議な床で回復するのが大切。PPをケチっていたら4Fでポカブがやられ、次の階にてキバゴも倒される。道具の一部は失ったが、残ったアイテム&お金は預けられたようだ。難しさ:☆4道のり:みじかいパーティ:キバゴ、ポカブ、ミジュマル(Lv12)ポカブの邪魔になるので、開始早々にミジュマルの「みずあそび」を外しておいた(笑)5Fがボス部屋(ヨーテリー、コロモリ、バチュル)ヨーテリーの手助けで敵が強化され、意外にてこずったがなんとか勝利。難しさ:☆3道のり:みじかいパーティ:ポカブ、キバゴ、ミジュマル(Lv12)意外とポカブやキバゴが使いやすい。火の粉や竜の怒りが強い。寝ているポケモンたちは、起こした所でPPを無駄にするだけなので放置する。6Fがボス部屋(ゴチム、コロモリ、バチュル)特筆点はなし。難しさ:☆4道のり:みじかいパーティ:キバゴ、ポカブ7Fがボス部屋(バチュル、チラーミィ)勝利し、アイテム回収してから階段を登ろうとしたら、突風トラップが発動した(驚)......なるほど、即帰還できる選択があるのは、こういうこともあるからなのね。明日が待ちに待った発売日。日常の呟きとか物書き(主に二次創作)とか掲載。公式様とは一切関係ございません。方は「このサイトのご案内」をお読みください。FC2ブログのテンプレート。