neoゲームサイド編集部の何かこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。VITAの新発表会のUstreamを見ていたんだけど、これから発売される最新作がどれもほぼ3DアクションRPGばかりで、手元にある“一冊まるごと2Dアクション!”ってアオリが躍る販促ポスターを作ってる自分たちが、何だかごめんなさい......って奇妙な背徳感に。いうのばっかりじゃないですかー。言うと、ああいうのがちょっと苦手で。ボタン早押しでススっと移動とか、ゴロゴロっと横転するとか。3Dアクションのたいていの場合において、攻撃に加えてすばやい回避をプレイ内で強要されるのが、なぜかダメで。回転回避も防御手段のひとつなんだろうけど、これがうまくコントローラで作動できないことによって、絶対に先に進めなくなるのが目に見えてるのが、どうもイヤっぽいんだよね。同じ回避するなら、前転して無敵攻撃できればいいのにー、とか単純に思ってしまったり。したい自分のような人は買って......って棲み分けしてほしいぐらい、回転回避いらないって思ってる。回転回避は現実からも回避しているのではないか!?回転回避をめぐって戦争でも起こさんばかりにヒートアップしてきそうなのでこの辺にしておくと、回転回避のないゲーム世界に生まれたかったなー。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!gamesideさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。