パラダイスに帰ることを決意する。不安をかくせずにいた。氷触体の破壊へと向かうのであった。パートナーの息があらい。最後の戦いの時がせまる。いつもと変わらぬ風景......ただひとつ......主人公がいないことをのぞいては......。その願いは現実のものとして受け入れられるのだと言う......。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~21日目~主人公の独白から物語は再開する。夢の中で最初のゲートを見るが、通ることはできない。場面は変わって、パートナー視点。あの冒険から月日が経った頃。何も起きない日常こそ、平和な証なんだと感じる日々。主人公のことを思い出し切なくなる。朝、起きて寂しげに隣の空のベットを見つめるパートナー。自然の法則に逆らい、皆が主人公のことを忘れずにいたことに、サザンドラは驚いていた。チームに、ケルディオとサザンドラが加入。(ママさんの料理がおいしいからって、そんな理由で命の声残ってていいのか?)パートナーはぼんやりしていて返事が遅れる、それを心配する仲間たち。パートナーを操作して物語進めようとのアナウンスが入る。?1~5、タイプ縛りの依頼など。ダンジョンも追加)(以前引き受けた依頼は無印のまま。挑戦系の依頼はお礼欄表示が「戦利品」(笑)ケルディオはLv50で加入だった。エーフィやノコッチを久々に仲間として連れて行ったら、一気にLvUPした。その日の夜、今日も綺麗な星空である。食べているサザンドラ(毎回喰いすぎだろお前(汗)ノコッチとエモンガが主人公を呼んだ経緯を尋ねるも、数時間かかっても終わらない罠。......やはり命の声は、色々と感覚が違うようだ。場面は丘へ変わって、ケルディオとビリジオンの会話へ。ケルディオがチームに加入したのが意外だったので、その理由を問うビリジオン。すると、絶望するムンナたちに「希望にあふれた世界を作る」と言い切ったパートナーが印象に残ったからだという。その手伝いをするのもやりがいがありそうだ、と。......ただ、パートナーが主人公を失ったことを未だに引きずっているのが心配だとも。友達だったから仕方ない、時間が解決するのを見守ろう。いえば、ビリジオンの一番の友達はぼくだよね、とケルディオに問われ、いいえと答えるビリジオン。ジョーダンだと続けたが。順番など関係ない、特別な友達だと(恋人未満って奴ですな)依頼で<不思議度1>のダンジョンへ。<その1:敵速度ダウン、種・きのみ使えない>しかもフロアがあられ状態で体力が減るのに、回復ができないマゾ仕様。)を覚えていたので助かった(汗)<その2:敵1種のみ>なんてものもあった。翌日、丘にてサザンドラがきれいな景色だと眺めていた(口調がおばさんみたい)ふと妙な感覚を感じて首を捻っていると、そこへノコッチが相談へやってくる。45かい~22日目~町を見て回るとエモンガとビリジオンがいい雰囲気に。サザンドラはどこへ行ってしまったのか?(チームリストからも選べないし)依頼をこなしてランク:ダイヤモンドに昇格(褒美に建物リスト増加、ドーピングアイテム)家に戻ろうとしたらエモンガがやってきて、サザンドラ知らない?と言われた。昨日2匹で食事したが、サザンドラが食べすぎで金足りず、ママにツケをしたとのこと。一緒に払おうと約束をしたので、姿を探しているらしい。次の朝、またエモンガがやってくる。サザンドラが見つからないらしい。ツケ払えなかったら、スワンナママのごはんが食べられないじゃないかと嘆く。......なんて噂をしていたら、エモンガの後ろに沸くサザンドラ(笑)スワンナママのごはん食べられないのは困ります、とちょっとずれた割り込み。食事代を忘れ、姿を消していたのは調べ物をしていたかららしい。チーム一同呼ばれ、食堂に集まる。サザンドラが調べていたのは、主人公がこの世界にいてもいい方法だった。ノコッチからの相談が元だったらしい。(というかスワンナママの料理どんだけ好きなんだよ(汗)主人公のことを忘れてしまうはずだったのが、皆自然の法則に逆らい覚えていた。呼んでも平気な方法もあるかもしれないと各地の命の声から情報集めたらしい。北西にある【世界のへそ】と呼ばれるダンジョン。その奥底は『宇宙律の丘(うちゅうりつのおか)』と呼ばれる場所で、宇宙全体のバランスが一望できるという。丘で願いをぶつけ、バランスが崩れなければ現実になる言い伝えがあるという。強い思いが必要であり、願いをぶつけられるのは一匹のみ。パートナーが適任だろうということに。パートナーは乗り気じゃなさそう。理由を尋ねると、一緒にいたいが、主人公には元の世界にも大切な人がいるだろう。それを考えると踏ん切りがつかなかったらしい。思いやる気持ちは分かるが、どうしたいかは主人公自身が決めることだろう、とスワンナママ。「自由に行き来できますように」なら良いんじゃないかと、サザンドラからアドバイスが(ありなの!?)そして、主人公に会いたい気持ちは皆同じだと知る。仲間からの応援を背に、パートナーは一人世界のへそへ向かう為、十字路へ。サザンドラは命の声だからカウントされないだろう♪ということで来るらしい。(さすがに戦うのはさすがにまずい、と思う部分はあるようで、奥底で合流することに)【世界のへそ】は<不思議度1:敵速度上昇、食べ物使用不可>敵ポケモン達の姿にキュレムの手下を思い出す(ムンナ、ホイーガ、ボーマンダなど)2000Pで開く扉なんてものもあった。一匹だからかなり苦戦するかと思いきや、階段が意外とすぐ見つかった。(ソロダンジョンだからMAP小さめに設定されているか?)ようやく目的地である『宇宙律の丘』に到着。地下のはずなのに、天井は星空のように輝いている。丘から星空を眺めるような気分になるのが由来だと、現れたサザンドラが教えてくれた。パートナーは、主人公が再び世界を渡ってこれることを願う。星がいくつも輝き、真っ暗になり、そして......地鳴りがはじまった。願いは受け入れられず、ひずみが生じてしまったらしい。このひずみにより、宇宙律の丘が崩れてしまうことだろうとのこと。再生するらしいが......それにはとても長い時間がかかるという。願いを捨てれば脱出できるかも、とサザンドラはパートナーに提案する。パートナーは拒否する。長い間など待てない、主人公と一緒にいたいこの願いは捨てられないと。すると、サザンドラはその答えを待っていたという(驚)その強い覚悟が必要だったのだと。ひとつの可能性......数日前から感じていた主人公の意識。主人公もパートナーと同じく、強い気持ちで願えば通じるだろうと。帰るんだ!光に包まれ、帰還する主人公。泣き崩れるパートナー。おかえりとただいまの言葉を交わし、ハッピーエンド。宿場町の皆に会いに行くと、驚いたり、涙ぐんだりと様々な反応を見せてくれた。チーム編成はVウェーブとの相性を見つつ組む。<不思議度1:敵強化。同時に眠り状態だったので問題なし(笑)>ピカチュウがLV38で《こうそくいどう》を覚えた。冒険を終えた時、お知らせで主人公&パートナーが進化できるようになったとのお知らせが。次に冒険に出ると、リーダー交代ボタンも追加されていた。あっけない気もするが、これにてシナリオは終了である。冒険記録もこれにて終了。49かい~総合感想~3DSを持っていなかった為、マグナゲート用に3DSを買った様なものですが。結論から言いますと、まぁまぁでしたね。悪くはないのですが、期待を越えるほどではなかったなぁという感じです。<シナリオ>相変わらずのガチストーリー。最終的には皆救われるハッピーエンド。主人公が元人間なのも、どんでん返しがあるのも、別れと再会があるのもお約束。探検隊ほど長くはないので、私的には物足りない感じがしました。エピローグの物語がもう少し欲しかった所。グラフィックはCGを取り入れたことにより、迫力あるムービーが自然に組み込まれるように。動きも滑らかで、見栄えは良いと思います。(私は以前の2Dドットの方が味があって好きですけれどね)<システム>心理テストが廃止されたので、主人公・パートナー選択を厳選するのは楽になりました。......裏を返せば、単に選ぶだけなので、思い入れが減るかもしれません(汗)ピカチュウ・ツタージャ・ポカブ・ミジュマル・キバゴの5択というのも、今までと比べると不足気味。(ピカチュウが使いやすい......のはいつものことか)技の成長システムは、カテキンによる強化より便利かもしれませんね。使い込めば使い込むほど、威力もPPも増加しますし、同じ技を覚えていれば強さ共有されますので。弱い仲間でも、強い「でんこうせっか」を最初から使うことで戦いやすくなるとか。経験値の共有反映システムは、本家でいう「がくしゅうそうち」に似ていますね。仲間にしておけば、戦闘に出ていなくても経験値が溜まるという。(反映されるのは、ダンジョンに連れて行った時のようですが)今までよりLv100パーティーを作るのが簡単そうです(笑)Vウェーブは意外と気にしてないと、敵の攻撃に苦戦したりします。逆にうまく使えば強くなれるのかなぁと(あまり使いこなせなかった(汗)<ダンジョン>依頼が一括実行不可になったのはつまらないですね。数種類の依頼を組み合わせるからこそ、ワクワクできたのに。依頼人連れてのお尋ね者退治とか(笑)なんで一階層違うだけなのに、また潜りなおさないといけないのか......。ランク上げがより一層、遠い道のりになりそうです。代わりにパラダイス建設という、やりこみ要素が追加されたのかもしれませんが。ミニゲームが楽しめるということもあって、ハマるひとはハマるのではないでしょうか?(興味ないので作ってない)ダンジョン会話廃止されたのは残念ですね。癒されて好きだったのに。あと、天候異常だと体力回復無しになったのが、鬼仕様に思えてなりません。今までが緩すぎたとも言えるのかもしれませんが......砂嵐orあられの階は探検不可ですよ(泣)新規追加された不思議度は、何が出るかは分かりませんが、1~5と事前に段階判断はできるので。制限つきの依頼と同じ、と考えれば、そこまで苦ではないです。思い浮かんだことを書いてみました。シナリオクリアしただけなので、やりこんでみるとまた印象は変わってくるかもしれませんが。3DSを購入して損ではなかった、というのが個人的な感想です。2週目はのんびりと時間をかけて味わいたいと思います。傾向>雑記メモ注意>本編のネタバレ含みますので、閲覧は自己責任でお願いします。シナリオ関係は緑、それ以外のダンジョン等の自由行動範囲は黒で表示分けしています。【続きを読む】~19日目~翌朝、ブラッキーたちから預かったエンターカードで出発しよう。(ヌオーは昨日留守にしていたらしい。どおりで集会にいなかった訳だ)準備を整えて、丘の上にてマグナゲートを呼び込む。ノコッチに見送られ、出発!ダンジョンの入り口の雰囲気が違う。グレッシャーパレスのせいだろうか?【シアンの迷い道】エモンガ、ビリジオンが一気にLv34へアップ(吃驚するから止めてくれ(汗)ツタージャがLv34で《ギガドレイン》を覚えた。中継エリアを越えた後、復活の種を2つぐらい使う。氷河に到着(エモンガは初めてなので興奮気味)何かの音がしていたが、急に辺りが暗くなる。見上げると頭上にグレッシャーパレスが、しかも移動している!?(驚)見張り(?)のボーマンダが飛んでくる、更にシャンデラ2匹も加勢しバトルへ。ふんばりスキルってなに!?と困惑しつつ、皆HP赤状態で辛くも勝利。バトルが終わったところへ、エーフィが迎えに来てくれた。着いて行くと、ブラッキーがエンターカードを準備していた。グレッシャーパレスへ(ダンジョン通らず)直接行けるマグナゲートらしい。お前等凄いな!というと、実はこのエンターカードは、氷山の跡地で拾ったとのこと。ここに来たのはエーフィのカンだったという。前に氷河に来た時にマグナゲートの跡があった。あれは恐らくケルディオが使った形跡。グレッシャーパレスで消息を絶っているということ、こんなカードを残したということ。そこから推測するに、ケルディオはキュレムたちと敵対しているのだろう。謎な部分も多い......真相はグレッシャーパレスの中だ。場面は宿場町の丘へ戻る。グレッシャーパレスが直に見え、不安や恐怖の発言が更に周りを煽る悪循環。それを断ち切るように一喝するスワンナママ。ノコッチも頑張って説得している。グレッシャーパレスに到着(帰りもエンターカードで帰れるらしい)敵の戦力分散の為、3チームに分けて行動することに。主人公&パートナー、ビリジオン&エモンガ、エーフィ&ブラッキーのチームで。途中途中で他のチームの会話が挟まる。エーフィ&ブラッキーは、帰りもマグナゲートで帰れるのは嘘というネタばらし。(まあ確かに世界が無くなったら、帰るも何もないよね)ビリジオン&エモンガは仲直り。(エモンガ→ビリジオンフラグがここで建つとは誰も思わなかっただろう)虫食いで木の実や種が食われるのがうざい。復活の種がないのは辛いのでリセット!(で開始そうそう、いきなり冷凍ビーム連打は止めて~(泣)仲間モードで(金塊交換で)復活の種を補充、Vウェーブも変更して仕切りなおし。エモンガとビリジオンがブニャットと遭遇。多勢に無勢と逃げようとするが、囲まれてしまう。主人公たちが追いついて加勢する。(戦闘開始時にLVUPするな!(笑)復活の種2つ使用するも勝利、みんなでアタックってBOSS戦でも使えるから強いわ。41かい~20日目~キュレムとムンナがテレパシーで会話している。破滅は予定より少し早まりそうだ、とのこと。そこへドクロッグが主人公たちが来て、ブニャットが倒されたと報告。ムンナは目的地は分かっている訳だし、ここはよく知った場所だから、とあくまで冷静。目立たない為にバラバラで行動していたが、見つかった今は無意味なので一緒に行くことに。エーフィ&ブラッキー視点に変わる。沢山の敵を突破した先には、電気を帯びる氷の塔が。何か大事な物を守ってる?扉を体当たりで破る2匹(意外と大胆だね)中には氷河で拾ったのと全く同じエンターカードが落ちていた。傍に倒れていたのは......ずっと探していたケルディオだった。グレッシャーパレスの上空に闇の渦が巻いている。地響きが起こり、暗闇の中でムンナの声が。明るくなると囲まれていた。ムンナ、ドクロッグ、シャンデラ、ギガイアス4匹とバトル。敵の数が多いので、こちらも全力で戦う。みんなでアタックを2回、復活の種オレンの実など使い切って、ぎりぎり勝利。エモンガとビリジオン、見捨てる形になってごめん!(仲間じゃないから倒されても影響ないし(汗)また地響きが起こり、先を急ごうとする。それをなんとしても止めようとするムンナたち。彼らは元々、世界から見捨てられ絶望した者たちだった。レムから世界の運命を知らされたとき、共に静かに消えようと決めたという。心が通じた仲間なのに、それでいいの?とパートナーは問いかける。バトルが再開されそうになったところで、エーフィ&ブラッキーがマグナゲートで割って入る。一緒に現れたケルディオの口から、彼の行方不明の真相が語られる。探検に来た彼は氷触体の秘密を知ってしまい、キュレムたちの仲間に誘われるも、断り逃げる。本当に消滅を望んでいるのか?そんな疑問が湧き、説得しようとするも捕まってしまう。一緒に消えるしかないと諦めているムンナに、私が希望あふれる世を作るとパートナーが言い切る。地響きにより、頭上に巨大な氷柱が倒れてくる。気がつくと傷ついたムンナが傍に倒れていた。主人公たちを助けてくれたようだ。氷柱によって道が分断されてしまい、主人公とパートナーしか進めない。世界の運命は2匹の手にゆだねられた。主人公たちが去った後、ケルディオは嘘の手紙のことを謝った。全てはビリジオンを巻き込まない為だったと。ビリジオンも信じきれなかったことを謝って泣いた。息苦しそうなパートナー。風が吹いてる、前の冒険と似たような景色なので目的地は近いのかもしれない。闇の風が吹いている入り口へ着いた。進もうとしたところで、キュレムが立ちはだかりバトルへ。体格が脅威の9マス使用!?(驚)最初に邪悪な種を投げて、攻撃力落として正解だった。使う技は《こごえるせかい》《そらをとぶ》《きりさく》《りゅうのいぶき》のようだ。攻撃はどれも強力だが2ターンに一回行動で、モーションが入るので予測可能(?)オレンたっぷり使用したが、なんとか勝利。お前たちの意思を見せろ、運命を切り開いて見せろとキュレムは道を譲った。氷触体から吹き出る失望の風。激しさにパートナーが倒れる。近づこうとするも、あまりに大きな負の風に人間であるはずの主人公さえも進めない。その時、声が聞こえた。それは多くの仲間の「がんばれ!」という応援の声。風が弱まっている、これがチャンスだ。一切ダメージを与えられない。引くこともできないので続けるしかない。復活の種も使用し、数ターン後イベント。勝てないのかと、迷いの気持ちが生じた瞬間、風が強まる。諦めちゃいけない、と体当たり。すると空に一瞬だが虹が掛かり、ポケモンたちの心に希望が生まれる。その応援の声に背中を押され、再度氷触体に挑む主人公。今度は氷触体にダメージ与えられる!体力ぎりぎりで砕くことに成功した。空から渦が消え、希望の虹が掛かる(なんかデ。ズニーっぽいと思ったのは私だけか(笑)崩れゆくグレッシャーパレス。謎の空間で目覚めた主人公、傍に倒れていたパートナーを起こす。どこだろうという疑問に答えたキュレム曰く、ここは深層意識の中だという。運命を切り開いた礼を言う為に、この場に現れたらしい。気がつくと、十字路に倒れていた2匹。仲間たちがやってくる。仲間達も気がついたらパラダイスにいたらしい(キュレムが運んでくれたようだ)お留守番組のノコッチもお疲れさま。泣き出す辺りがまた可愛い。ノコッチに虹が見えると教えられ、丘へ。半透明のサザンドラも現れ、世界を救ってくれてありがとうと感謝を述べる。皆が喜んで出迎えてくれる(やっぱりヌオーも可愛い)その夜、広場では宴が開かれていた(走るヨーテリー&クユマユが可愛い)色々なところで話に花が咲いている(っていうかサザンドラ喰いすぎでしょ(汗)ケルディオがグレッシャーパレスへ行けるエンターカードを作ったのは僅かな可能性にかけてだった。エーフィにもっと別の方法もあったんじゃないと突っ込まれ、凹むケルディオ。(ビリジオン曰く、彼は正念場以外はヘタレだとのこと)多くの奇跡が重なった結果、救われた世界。今日も満月が綺麗な夜だ。宴に疲れた主人公は、少し休もうと丘へやってきた。サザンドラが現れ、感謝を述べた後、主人公の役目が終わったことを告げる。人がこの世界にずっといるとひずみが生まれるので、帰らなければならないと。(パートナーとした、一緒にいるという約束を守れないことを悔やむ主人公)明日、光に包まれて帰るらしい。その時に、皆の記憶から存在が消えてしまうらしい(サザンドラは命の声なので例外)どうせ記憶から消えてしまうのなら、寂しい思いをさせたくないと別れは言わないことに。翌朝早く、なごり惜しみながら家を出る。丘で待っていたサザンドラと言葉を交わし、光に包まれる。宿場町を見下ろしながら天へと登って行く。サザンドラにお願いして、パラダイスの方へ寄り道。主人公がいないだけの日常。光に気がついたのか見上げる皆。きれいな青空に希望の虹が今日も出ている。サザンドラの見送りもここまでとのこと。最後に、サザンドラからパートナーの宝物であるフリズムを渡される。昨日の夜、もし主人公が人間界に帰る時が来たら渡して、と託したとのこと。中には何かが録音されていた。解凍するとパートナーのメッセージが流れ出した。運命で断ち切れない絆で繋がった大切な友達だから、絶対忘れない。エモンガやノコッチ、ビリジオン、エーフィにブラッキー。ヌオーやスワンナをはじめとする、宿場町やパラダイスの皆。運命を乗り越え、絶対覚えているからね。