いう目標があると楽しいですね。正式サービスでも定期に区切って勝利国を決めて欲しいです。エルソードが強かったのは召喚のまわし方が上手かったからだと思います。いつもはみんな召喚したがらないのですが、今日はナイトもジャイアントもでまくり。勝つ時は押せ押せな感じでした。このゲームは面白いですけど、結局同じエリアを取ったり取られたりしているだけ、そこに気づいてしまうととたんに底が浅くなります。絶えず人を呼び込むことが出来るゲーム性を新たに加味できるかが正式サービス後の課題でしょうね。