星8/水属性/海竜族/攻2800/守2200このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。(1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。RISINGで登場した水属性・海竜族の特殊召喚モンスター。霊神共通の召喚条件・ルール効果、特殊召喚に成功した場合に相手の手札をランダムに捨てる誘発効果を持つ。召喚条件が厳しく蘇生や帰還も許されない反面、特殊召喚に成功した時の手札破壊効果自体は禁止カードの《いたずら好きな双子悪魔》とほぼ同等。単純に特殊召喚できれば除去されても効果は有効となるため、カード・アドバンテージ面での損失は生じにくい。【水属性】では《ジェネクス・ウンディーネ》・《スクリーチ》・《鬼ガエル》等で墓地を肥やす手段があり、墓地のモンスターの枚数がオーバーしてしまったら《サルベージ》等で墓地を調整すると良い。このカード自体は《海皇の竜騎隊》によるサーチに対応する。《海皇の竜騎隊》を墓地へ送ってこのカードの特殊召喚条件を整えつつサーチができれば理想的。《ジェネクス・ウンディーネ》なら《海皇の竜騎隊》の効果のトリガーにもなれる。そのターン中のハンデスはできないものの、再度効果を発動できるためバウンスとの相性もいい。墓地肥やし能力を備え、《粋カエル》での調整も行える《鬼ガエル》との相性は非常に良い。サクリファイス・エスケープとしても機能する《強制脱出装置》や、海皇とのコンボが狙える《アビス・ソルジャー》などは、自身のみでなく相手のカードもバウンスできる。これによりセットなどによるハンデスの威力軽減をも許さないため、専用のデッキを組む価値はある。【ゼンマイ】や【リチュア】などに比べ、もっとも有効である序盤でのハンデス成功率は落ちるが、上記のような水属性を扱うデッキならばスペースを割かず自然に併用できるなど独自のメリットも存在しており、単純な優劣はつけられない。霊神は重いものだが、このカードは《海皇の竜騎隊》でサーチできるので比較的扱いやすい。一度フィールドに出てしまうとバニラ同然と化すだけでなく、バトルフェイズをスキップするデメリットも生じるが、手札を削られている相手の採れる選択肢はそれほど多くない。高い攻撃力も相まって容易にフィールドを制圧できるだろう。ネプトアビス》をリクルートする事で、手札1枚からこのカードをサーチしつつ特殊召喚の条件を満たす事も可能。《地霊神グランソイル》に続く2体目の霊神である。霊神が持つ特有の効果は禁止カードの経験があるカードの効果をモチーフとしており、このカードは《いたずら好きな双子悪魔》に似た効果を持っている。こちらは《いたずら好きな双子悪魔》と違って、2枚ともランダムで選択するため、ハンデス効果を相手に利用される可能性は少なくなっている。余談だが、このカードから登場した霊神は登場当初は全て禁止カードだったが、後発の2枚のモチーフは後に制限カードへと復帰された。そのため、《光霊神フォスオラージュ》が登場するまで、モチーフとなるカードが禁止カードに留まっている唯一の霊神であった。《光霊神フォスオラージュ》のモチーフである《サンダー・ボルト》は制限カードに緩和されているため、モチーフが禁止カードに留まっているのは現在でもこのカードのみとなる。他の霊神は属性がそのままカード名に付いているが、このカードは水霊神ではなく氷霊神である。この点については、帝の中における《氷帝メビウス》との類似性がある。海外版ではレアリティがシークレットレアに昇格している。「ムーラン(Moulin)」とは氷河の一部が融解して生じる縦穴のことを指す。原義のフランス語では「風車」を意味する単語でもあり、縦穴の表面が風車で挽いた後のように見える所からこのように呼称される。「グレイス」は氷を意味するフランス語の「Glace」からだろう。原作・アニメにおいて—アニメZEXALII(セカンド)の「遊馬vsNo.96」戦においてNo.96が使用した罠カード《カオス・アライアンス》のイラストに描かれている。霊神共通のものは霊神のFAQを参照。Q:手札を捨てさせる効果処理時に相手の手札が1枚だけの場合でも、そのカードを捨てさせる処理は行いますか?A:はい、その場合でも行います。(12/07/28)Q:特殊召喚時に相手の手札が0枚の場合でも効果は発動しますか?A:はい、発動しチェーンブロックを組みます。