符尾の向きによって、符尾の長さは調整されます。上記と同様の処理で、符尾の端を下げます。ダイアログボックスの「ビートグループ」の設定、および譜表スタイルの「連桁」パラメータの設定で決定されます。連桁を次の音符にかけます。次の音符との連桁を解除します。デフォルトの連桁設定を使います。声部や譜表の割り当てを変更する譜表をまたがる連桁の声部や譜表の割り当てを変更するには、「属性」>「声部/段の割り当て」と選択します。(譜表をまたぐ連桁を参照してください。声部の割り当てに従います。声部を割り当てた譜表の上の段に音符を移動します。声部を割り当てた譜表の下の段に音符を移動します。タイの向きを変更するタイのデフォルトの向きは譜表スタイルウインドウで設定されています。音符のタイの向きを変更するには以下のいずれかの操作を行います:「属性」>「タイ」と選択して、設定を選択します。「音符の属性」ウインドウで「タイ」ポップアップメニューからタイの向きを選択します。音符のシンコペーションを変更する音符のデフォルトのシンコペーションは、表示パラメータボックスで設定されています。音符のシンコペーション設定を変更するには以下のいずれかの操作を行います:「属性」>「シンコペーション」と選択して、設定を選択します。「音符の属性」ウインドウで「シンコペーション」ポップアップメニューから設定を選択します。音符の解釈を変更する音符のデフォルトの解釈は、表示パラメータボックスで設定されています。音符の解釈設定を変更するには以下のいずれかの操作を行います:「属性」>「解釈」と選択して、設定を選択します。「音符の属性」ウインドウで「解釈」ポップアップメニューから設定を選択します。音符のインディペンデントステータスを変更する音符のインディペンデントステータスはデフォルトでは設定されていません。音符を単独の(独立した)装飾音符として表示します。リズム上の文脈からは独立して音符を表示します。リズム上の文脈に合わせて音符を表示します。種類のカラーパレットを使って、音符の色を個別に割り当てることができます。音符に色を割り当てるには音符を選択します。このメニューで「ベロシティカラー」モードまたは「ピッチカラー」モードを有効にできます。ピッチカラーは、全音階または半音階にマッピングされています。ベロシティ範囲と一致しています。色のオプション、ベロシティカラー、およびピッチカラーを編集できます。詳細については、「カラー」設定を参照してください。音符属性であるため、これらの設定は譜表スタイルの設定よりも優先します。スコアエディタで「表示」>「カラー」と選択し、「カラー」メニューでカラーモードが「標準」に設定されている場合に限ります。音符の属性をリセットする音符の属性をすべてデフォルトの設定にリセットするには、「属性」>「すべての属性をリセット」と選択します(または、「音符の属性をリセット」キーコマンドを使います)。音符の属性をリセットすると、音符に添えられているすべての記号(アクセント、フェルマータ、ジャス記号など)がすべて削除されるので、これを行う際には注意が必要です。