今日の20件カードリスト(721)コスト別一覧群雄(254)コスト別一覧呉(247)コスト別一覧魏(242)カードリスト/第4弾/群雄/鄒氏(女僕の奉仕)(189)コメント/雑談ページ(188)コスト別一覧蜀(183)カードリスト/第4弾/漢/張楊(165)コスト別一覧晋(143)コスト別一覧漢(109)カードリスト/第4弾/呉/孫権(丸太の大号令)(94)カードリスト/第4弾/蜀/諸葛瞻(三半の変貌)(84)Ver2.6.0E情報(81)カードリスト/第2弾/漢/田豊(75)カードリスト/第4弾/呉/周姫(白猫の希望)(63)カードリスト/第4弾/群雄/高順(陥陣営の気魄)(61)雑談ページ(58)カードリスト/第4弾/晋/司馬懿(孤狼の奇謀)(54)カードリスト/第4弾/蜀/劉備(侠者の大徳)(50)カードリスト/第4弾/群雄/張魯(ごはんですよ。機知に富み、臨機応変な討論を得意としたため、彼と対等な議論ができた者はいなかった。孫権の「父(諸葛瑾)と叔父(諸葛孔明)ではどちらが優れているか」との問いに、「仕える主を知っている父が優れている」と答えた。【暴乱】武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。敵部隊を撃破毎に、その部隊の武力が上がる。武力が徐々に下がり、一定以下になると撤退し、復活するまでの時間が遅くなる。hippoVer2.1のUC諸葛恪と互換。知力-1されたが、武力3にして高知力を誇る、相変わらずの高スペックカードである。快延の乱は暴乱計略の1つ。「小覇王の快進撃の大号令」というようなもので号令直後に武力+5、兵力上限を超え5割回復、敵撃破ごとに武力+2。爆発力だけならそこらの号令並でありながら、自身はコスト1の高スペックで消費士気5と組み込みやすさは随一。計略時間が異様に長く知力2で発動しても50c以上持つため、快進撃と同様に知力低下の妨害に対して強いと言える。1つの敵部隊を複数の味方部隊による混戦で倒した場合、その味方部隊全員の武力が上昇する。快進撃同様、ほかの効果で増減した武力も計算に入るので、他の暴乱計略で武力を底上げすれば効果を延長できる。暴乱計略には士気対効果の高い計略が多いため、計略の組み合わせには困らないだろう。逆に武力低下は死期が早まる。Max発動の諸刃劣陣は範囲内の全部隊が即死してしまう。「乱持ち全員が最終的に必ず撤退する」と考えると、むしろ変形の天啓の幻とでも考えたほうがいいだろうか。天啓と違って、復活カウント増加があるうえ、撤退するタイミングが各自でバラバラになるのが問題。性質上、高コスト高武力ほど遅く撤退するので、早めに使うか落ちるまで待つかの選択を迫られる。高コスト乱持ちを擬似快進撃状態にするものと割り切ったほうが使いやすいかもしれない。今日の20件カードリスト(721)コスト別一覧群雄(254)コスト別一覧呉(247)コスト別一覧魏(242)カードリスト/第4弾/群雄/鄒氏(女僕の奉仕)(189)コメント/雑談ページ(188)コスト別一覧蜀(183)カードリスト/第4弾/漢/張楊(165)コスト別一覧晋(143)コスト別一覧漢(109)カードリスト/第4弾/呉/孫権(丸太の大号令)(94)カードリスト/第4弾/蜀/諸葛瞻(三半の変貌)(84)Ver2.6.0E情報(81)カードリスト/第2弾/漢/田豊(75)カードリスト/第4弾/呉/周姫(白猫の希望)(63)カードリスト/第4弾/群雄/高順(陥陣営の気魄)(61)雑談ページ(58)カードリスト/第4弾/晋/司馬懿(孤狼の奇謀)(54)カードリスト/第4弾/蜀/劉備(侠者の大徳)(50)カードリスト/第4弾/群雄/張魯(ごはんですよ。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。