ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。[Tue]マント部分は差し替えなしでバード形態に変形可能。尾羽にあたる部分などがありませんが、今後追加しても変形には差し支えないはず。計算以上に変形後の上面密度が高くなって結構満足。裏側はスカスカですが。[Tue]本サイトを見て下さった方はご存知かとお思いですが、PCのモニターの調子がいまいちなため、イラストの作業する時以外は極力PCを起動しないようにしているこの頃です。今日は携帯から作業進捗。写真が最後に添付されるはずなので、そちらをご参照下さい。頭部は、塗装する色の隠蔽力が低いため、根気よくベースホワイトを吹いています。白素体には、作成中のブーツを履かせています。見ての通り、某MSのものです。こいつを芯に、魔女らしくトンガリブーツにしていく予定。慣れると携帯の予測変換も便利です。[Sun]一週間ぶりとなってしまいました。_o_なかなか神姫をいじる時間が取れなかったのですが、前回報告時よりいくらか全体のイメージを把握しやすくなったのではないかと思うので、ここに作業進捗をば。マント部は、見ての通り基本的には流用パーツを基礎として構成しています。これらのパーツをつなぐために、プラ板と余ったポリキャップで新たにフレームを作成しています。魔女といえばとんがり帽子ということで、それらしいパーツも作成していますが、こちらはまだまだ手を入れる予定。具体的に言うと、帽子のつばの底面は現状ではまっ平らですが、これをもうちょっと立体的にしたいと思っています。ガンダムのヘルメットのひさしっぽく?で、フレームパーツと帽子パーツは以下。写真中央のフレームパーツは、流用パーツにプラ板で作成した可動部を接合したもので、これで帽子と背部プラットフォームを接続する予定です。バード形態への変形にも関わる機構なので、なるべく正確に作成していきたいです。今後は、マント側面部のウイングパーツの巨大化と、マント前面の装甲パーツ、背部の尾羽パーツを作成する事で、基本的なシルエットが完成する予定です。マント前面装甲が完成すれば、大分シルエットがはっきりしてくるのではと思っています。ディティールの追加は全体ができてからですね。[Sun]頭部は、あのサフ吹きの後、さらにベースホワイトを吹いて乾燥待ちの状態になっています。塗膜が厚くなってしまうという懸念がありますが、使用予定の「タミヤカラー/ピンク」「ミスターカラー/キャラクターフレッシュ」の隠ぺい力がどうにも低いようなので、止むを得ずのベースホワイト吹きであります。そんな状態なので頭部の方はいじれないため、オリジナルの武装パーツの作成を開始しました。軽武装からと思っていましたが、ジャンクの中からいいパーツを見つけたので、重武装を先行させます。[Wed]白の子と黒の子は完売だそうで......orz地元では店頭入荷するのか、はたして。帰りにヨドバシ覗いてみましたが見つかりませんでした。[Tue]*あくまでもイメージですwこういう風になるのかなあと、ちょっとフォトレタッチ。オーバーレイは便利ですね。神姫破産の時が迫ってまいりましたw6月頭には「エウクランテ」「イーアネイラ」をお迎えし、続いて肌色素体のVer.2がやってまいります。ITドカタ(デザインドカタ?)の私、一体何を切り詰めればこれら4体を迎え入れるだけの山吹色の菓子を用意できるか、今から不安でございます。16日に「アーンヴァル」と「ストラーフ」が再入荷したと知ったのですが、コナミスタイルではすでに「在庫無し」。“在庫様”でおなじみアーンヴァルさえ在庫切れなのは、何かの罠!?地元のショップには入荷されるのでしょうか......。黒の子は欲しいと思うカネコツでした。