プラズマ(スパーク)(プラズマウィスプ)前方にプラズマ弾を発射する。プラズマ弾は1-5段階あり、スティックを上下左右に何回も倒すことでパワーをためてより大きな弾を発射できる。どんなにがんばっても第5段階のプラズマ弾は3発までしか出せない。登場するのは主に「エアライド」モード。「シティトライアル」のスタジアムの一つである「バトルロイヤル」でも登場する。スカのキャラクター編集スカのキャラクターは、吸い込んでもコピーはできず、星型弾にして吐き出すだけの敵。ワドルディ・トロッコワドルディただいるだけの敵。カービィが近づくとコースの端へ逃げていく。トロッコワドルディはコース上をトロッコに乗りながら走っているだけの敵。トロッコの進行方向はレースの進行方向と同じ。キャピィ一回吸い込んでも頭の帽子がとれるだけなので、完全に倒したければ至近距離で吸い込まなくてはならない(帽子も星型弾にできる)。ブルームハッターコース上を箒に乗って飛んでいる敵。吸い込むと、箒だけ外れて消えてしまう。ブロントバートコース上を漂っているだけの敵。デイル自ら発光して洞窟などを照らす。吸い込み以外の攻撃を受けると分裂して、3つの胞子を放出する。胞子にぶつかるとダメージを受ける。コピーできるキャラクター編集コピーできるキャラクターは、吸い込むとキャラクターの能力をコピーして、コピー能力を使えるようになる敵。ゲーム本編と同様、2体以上同時に吸い込むとコピールーレットが発動する。ピチクリ(ニードル)カービィなどが近づくと、トゲを伸ばして攻撃してくる。出現ステージは、プランテス、ヴァレリオン、サンドーラ、コルダ、アイルーン、スチールオーガン。ヒートファンファン(ファイア)カービィなどが近づくと、火を吐いて攻撃してくる。出現ステージは、プランテス、サンドーラ、コルダ、マグヒート、アイルーン、スチールオーガン、チェックナイト。プラズマウィスプ(プラズマ)電撃を使って攻撃してくる。出現ステージは、ヴァレリオン、マグヒート、スチールオーガン、チェックナイト。ウィリー(ホイール)コース上を走行している敵。出現ステージは、サンドーラ、スチールオーガン、チェックナイト。チリー(フリーズ)カービィなどが近づくと、冷気をだして凍らせてくる。出現ステージは、ヴァレリオン、コルダ、チェックナイト。バルーンボンバー(ボム)コース上をゆっくりと移動している敵。出現ステージは、ギャラックスを除く全ステージ。ソードナイト(ソード)とても早いスピードで動き回っていて、近づくと斬りつけてくる。出現ステージは、アイルーン、スチールオーガン、ギャラックスを除く各ステージ。フラッピィ(ウィング)コース上を移動しているちょっと派手な敵。出現ステージは、ヴァレリオン、マグヒート、アイルーン、チェックナイト。カーラー(トルネイド)結構珍しい敵だが、出てくるときは、群れを作っていることが多い。出現ステージは、ヴァレリオン、サンドーラ、アイルーン、チェックナイト。ウォーキー(マイク)コース上で楽しく歌っているだけの敵。出現ステージは、プランテス、ヴァレリオン(タイムアタック時のみ)、サンドーラ、マグヒート、アイルーン、スチールオーガン、チェックナイト。ノディ(スリープ)いつもコース上で熟睡している敵。出現ステージは、プランテス、サンドーラ、コルダ、マグヒート、アイルーン、チェックナイト。特別なキャラクター編集スカーフィ吸い込もうとすると怒って追いかけてきて、突進してくる敵。最終的には爆発してしまう。ゴルドーすべての攻撃が効かない、無敵の敵。シティトライアルでは「ゴルボール」というアイテムとして登場するが、バトルロイヤルモードでは出現しない。エアライド編集9つのコースをエアライドマシンに乗ってレースする。コースの周回数は「おすすめ」設定ではプランテスが3周、それ以外が2周となっている。周回モードだけではなく一定時間内にどれだけすすめるかを競うモードもあり、こちらの初期設定は3分。後述のシティトライアルと違い、コピー能力以外のアイテムは出現しないほか、初期設定ではマシンの耐久力はないため、ダメージを受けたときはマシンのスピードが一時的に下がるだけである。最初に選択できるマシンはワープスターのみで、条件を満たしていくと順次追加される。最終的に「シティトライアル」で使用できるマシンの内ライトスター、フライトワープスター、ドラグーン、ハイドラ以外をすべて使えるようになる。草木が茂る小高い山のコース。仕掛けはなく、距離も短く、基本操作を覚えやすい初心者用。小さいが、さまざまな仕掛けを備えており、実質な実力を知るのに十分適したコースバランスをしている。ちなみに、BGMの一部にヨハン・シュトラウス2世作曲のトリッチ・トラッチ・ポルカを思わせる部分がある。荒地が広がる険しいコース。段差が多く、終盤は川に流されるのでほぼ操作不能になる。砂漠の中に作られた狭い道を走る。このコースにはレールが一切存在しない。海だったのか、サンゴや流砂、カニやスタートの魚の化石などがある。本コースの曲は、『あつめて!カービィ』において、サンドーラをもじった名称の「サラサンドーラ」にて「よるのさばく」という曲名でアレンジされた。氷で作られた構造物が舞台。コースのレール部にクジラのようなものがいる。コースの大半が凍っていて滑るので、操作が難しい。本コースの曲は、『あつめて!カービィ』にて「こおりのせかい」という曲名でアレンジされた。岩場から火口に入り、また岩場に戻るというコース。本コースの曲は、『あつめて!カービィ』にて「しゃくねつじごく」という曲名でアレンジされた。空中に浮かぶツタのコース。ジャンプできる所やレールが多い。途中で分岐し、一方は石畳、もう一方は土と、地盤が大幅に異なる。機械要塞の中を走るコース。カーブが多く、ほとんど飛行箇所がない。床が格子模様の不思議なコース。仕掛けが多く、上記のコースの総集編のようなもの。昼区間と夜区間があり、そのどちらも不思議な空間が広がっている。夜区間へ続くレールの途中のレールの色が変わる場所でプッシュをし続けると(ウィリー系は元々半プッシュ状態なのでそのままで構わない)速度がかなり上がる。ほかにもショートカットできる場所がいくつかある。ここを知っていると知らない、もしくは使用する、しないで戦局や勝敗に大きな影響をもたらすこともある。本コースの曲は、もともとアニメ版カービィで使われていたBGMである。宇宙を思わせる幻想的な隠しコース。敵が出現せず、直線がとても長い。地面に設置されているコピールーレットパネル上を通過することで、コピー能力を得る。スタースリップを使用するとどこまでも速くなれる。草プランテスを元にしたコース。爆発する実のなる木が2つある。それにぶつかると実が増えていき、最後には実が落ちて爆発する。コース上には見えないダッシュパネルが存在し、上を通過することで見えるようになる。スーパーデラックス)砂サンドーラを元にしたコース。数回通ると崩れる骨の橋があるほか、地形が崩れてコースの形が変わったりもする。途中にある穴からはサンドワームというアリジゴクのような変わった形をした生物が出てきて、近づくと飲み込まれてスタート地点付近に吐き出されたり(まれに骨の橋付近に吐き出す)、暴れて石を投げつけてきたりする。裏音楽はホロビタスター(星のカービィ64)空アイルーンを元にしたコース。模様があるプレートの上でプッシュすると、ジャンプすることができる。スーパーデラックス)炎マグヒートを元にしたコース。壁や地面から炎や蒸気が吹き出すことがある。内側には火山が2つあり、何度もぶつかると噴火する。噴火すると、噴き出したマグマがコース上に落ち、その上でプッシュすると減速してしまう。蒸気でショートカットができるようになる。スーパーデラックス)光ギャラックスを元にしたハニカムが敷き詰められたコース。途中に3つある3色の床に乗るとレールが出現し、乗った床に対応した色の床まで行くことができ、これを活用することで形勢逆転も可能。床が光っていないときは乗ることができない。ヴァレリオンを元にしたコース。コース上には水が流れる場所があり、そこでプッシュするとかなり減速する。途中にある滝に入るとタイムロスとなるうえ、使用中のアイテムを落としてしまう。裏音楽はフロートアイランズ(星のカービィ)鉄スチールオーガンを元にしたコース。床にスイッチが3つあり、プッシュで押すと歯車が回ったり風が吹き出したり障害物のついた機械が回ったりする。障害物は当たると壊せる。裏音楽はやきいもシューティング(星のカービィ)アイテム編集ほとんどのアイテムはクイックスピンで捨てることができる。ギコノコマシンの横側に丸いノコギリが付きライバルに連続してダメージを与える。ドリルマシンの前方に巨大なドリルが付き、ライバルを前方に突き飛ばす。コオルン前方に冷気を発射する。ライバルをしばらく凍らせる。取るとカービィが巨大化してライバルを踏み潰せるようになる。ほんの少しスピードが上がる。クイックスピンで捨てることはできない。ハンマーカービィの周りをハンマーが回転する。左右にスティックを倒して回転の向きを変えることもでき、ライバルを跳ね飛ばすことができる。Aボタンを押すと爆弾を投げる。ボタンを押す長さで飛距離を伸ばすことも可能。投げる爆弾は場所によっては壁抜けする。ミサイルミサイル1個を掲げ、Aボタンを押して発射する。ライバルを追尾して爆発する。まれにはずしたりすることもある。仕掛けの中に入ったり、はずれたりするとコースを回り続け、最後は速度が落ちて自爆する。逆にこれを使われた場合、当たる瞬間にクイックスピンをすることで回避できる。ファイアAボタンを押すとプレイヤーの通った跡をなぞるように炎を4個設置する。コースを遮断するように設置すると効果的。「水」では水に当たると消えてしまう。フムドン地雷のようなもの。Aボタンを押すと設置することができる。敵味方問わず設置した位置を通り過ぎるとびっくり箱のようにはじき飛ばす。クラッコクラッコが現れて、自分よりも上位のライバルを電撃で動けなくする。電撃で動けないライバルに接触すると、そのプレイヤーも動けなくなる(出した本人は接触しても攻撃を食らわない)。最大4回攻撃してくれる。スモークAボタンを押すと後方に煙を発射する。煙はしばらく設置され、通ったライバルをスピンさせるうえ、持っていたアイテムをなくさせる。マイクカービィが歌いだし、ライバル全員をしばらくしびれ状態にする。逆に使われた場合はスティックをガチャガチャすることで、しびれ状態から早く復帰することができる。歌っている途中に何らかの攻撃をすることで、キャンセルさせることも可能。フットバスチャージダッシュと同時にスピンアタックを発動させる。キャンディ一定時間無敵になる。この間はライバルに触れただけで、スピンさせることができる。ほかのプレイヤーの攻撃を食らわない。スピードアップマシンの後ろにターボエンジンが付いてスピードが格段と速くなる。タイムアタックでは重宝される。チャージアップAボタンを少し押しただけでもチャージダッシュが作動する。タイムアタックでは、これなしでは新記録をたたき出せないほど重要なアイテム。スピードダウン取った瞬間からしばらくタイヤを引っ張ることになり、スピードが落ちる。その間、ライバルがタイヤに触れた場合はライバルが引っ張ることになる。クイックスピンで捨てることはできない。クスダマ大乱闘スマッシュブラザーズDXにも登場。画面上方にくす玉が現れて、コース全体に大量のアイテムをまき散らす。ピヨリン隠しアイテム。一定時間、ライバルのハンドル操作を上下左右逆にする。逆に使われると、慣れるまでは時間がかかるので、厄介なアイテムでもある。ダレヤネン隠しアイテム。ライバル全員が透明になる。誰がどのマシンかわかりにくくなり、アイテムも取れなくなる。ランタン隠しアイテム。ステージ全体が真っ暗になる。取ったプレイヤーの周囲だけが少し明るくなる。出現率が非常に低く、めったに見ることができない。広大なオープンワールド状のコースである「シティ」でアイテムを集めてエアライドマシンを強化し、一定時間(3~7分)後に行われる最終決戦「スタジアム」での勝利を目指すモード。マシンの強化には後述の青コンテナから出現する強化アイテムをたくさん取ることで行われる。灰色のアイテムを取ると能力そのものがダウンするほか、シティ内では、マシンにダメージを受けたとき強化アイテムが排出される。ゲームスタート時はライトスターに乗っている。シティトライアルのマシンには「耐久力」があり、ライバルの攻撃やコース内のギミック(仕掛け)でダメージを受けることで減少し、0になるとマシンが破壊され爆発する。シティ内ではマシンが破壊された後はリタイアとならずそのまま徒歩で移動し、代わりのマシンに乗ることができる。マシンは道端に落ちていたりして近づいて乗る。破壊されなくても、A+下でマシンを降りることで乗り換えることもできる。基本的にマシンが爆発すると、どこかに新しいマシンが出現する。食べ物を取ることでマシンの耐久力を回復することができる。特定の3つのパーツを集めると、強力な「伝説のエアライドマシン」であるドラグーンやハイドラに乗ることができる。レアアイテムが出現する、空から何かが降ってくるなどのアクシデント(イベント)もある(イベントのある・なしはオプションで設定可能)。エアライドマシンを乗り換えたときに能力アップのアイテムを取りすぎている場合、乗り換えたマシンの元々の能力に見合わないアイテムを排出してしまうことがある[3]。マシンが破壊されて新たなマシンを見つけていない状態でスタジアム戦が始まってしまった場合は、強制的にライトスターでの挑戦となるが、自ら降りた場合はそのマシンがライバルに奪われない限り降りたマシンでの参加となる。「スタジアム」の対決種目は初期設定ではランダム[4]だが、オプションで種目を固定することもできる(ゼロヨンアタック、ポイントストライク、デスマッチは最初から選択でき、以後はランダムで一度出現したものや、クリアチェッカーの「ごほうび」で獲得したものが随時追加される)。スタジアムの内容やそれにあったマシンを見つけたり性能を上げたりアクシデントを利用したりなど、単に操作テクニックだけでは決まらない駆け引きやランダム要素がある。伝説のマシンのパーツが、ドラグーンが出るとき、ハイドラが出るとき、両方出るとき、両方出ないときがある。空の色が変化することがある。乗り換えられるマシンには最初から体力がわずかしか残っていないものが登場する。コース編集コースは街(シティ)のみ。場所によって風景は大きく異なる。スタート、ゴールはなく街を自由に駆け巡ることができる(スタートの位置はランダムで決まる)。ビル地区ビルや廃屋が建ち並ぶ島の中央に位置するエリア。地下ビル地区から火山地区まで広がる地下道。イベントでタックが出現するのはこの辺り。四層地区マップの右下に位置する4段の階に分かれた立体建造物。上の階へはジャンプ台で行く。外へ出るときはダッシュプレートで長距離飛行ができる。火山地区マップの左上に位置する2つの火山がそびえているエリア。周りには火炎竜が出入りしており、触れると大ダメージを受ける。マップの左下に位置する森や川があるエリア。森の中にはウィスピーウッズがおり、川の下流へ行くと水車で台地の上に上がれる。城マップの右上に位置する白い城。中にはシャッターで閉ざされた箱があり、イベントでたまに開くことがある。中にはランダムで決まる、同じアイテムが6つ入っている。城のてっぺんには花が一輪咲いている。廃屋地区ピンク色の地面の上に、廃屋がたくさんある。通常モードですべて壊すと、クリアチェッカー上でハイドラパーツが1つ手に入る。イベントで出現する円盤にたどり着くにはほとんどの場合、ここを経由しないと行けない。アイテム、マシンが置いてあることがまれにある。海には境界線がありそこより先は通常いけないが、滑空などで上昇すると境界線を越えてさらに向こうまでいける(とはいえ、その向こうにも限界は存在し、そこより先はいけない)。通常のシティトライアルでもいけるが、アイテムもマシンもないのでほとんど意味はない。沖から境界線は見えないが、境界線を越えたら一方通行。地上にもそのような箇所が数か所存在する。ちなみに、火山裏の沖に行くと、マップからカービィを表す丸が消えてしまう。移動すればまた現れる。アイテム編集ステータス変化系(青コンテナ)編集その名のとおり、ステータスをアップするアイテム。約5個以上同じアイテムを取ると、パワーアップアイテムと同じ色に点滅していき、そこからどんどんと同じステータスのアイテムを取り重ねると点滅の色も濃くなり、相手や自分が何を一番多く取っているかが一目でわかる。ちなみに、エアライドマシンに乗っているときでないと判別できない。「○○↑」のアイテムは攻撃を受けると排出される。短時間で最高速度に到達できる。大量に集めると加速が最高速よりも速くなることもある。取りすぎると「デスマッチ」などで不利になる。曲がりやすくなり、横滑りしにくくなる。取り過ぎると逆に操作が困難になってしまう。チャージ↑チャージ力アップ。素早くチャージできるようになる。チャージが遅いマシンでも最大まで取ることでウイリースクーター並のチャージの早さになる。