「擬似太陽炉」とも呼ばれる。オリジナルのGNドライヴと違い、始動・稼動に外部からの電力供給が必要で活動時間に制限がある。赤いGN粒子を発する(2nd以降ではオレンジ色)。これは初期の話であり、2nd、劇場版と技術解析により進化。最終的にはトランザムの発動も可能となり、オリジナルの太陽炉とほぼ変わらない性能を持った。ちなみに「ドライブ」と間違えやすいので注意。ガンダムの動力源「GNドライヴ」から発生する粒子。太陽炉や擬似太陽炉から生成される変異ニュートリノ。欠かせない存在であり、本ゲームでもこれを噴射しつつ飛行している。科学者イオリア・シュヘンベルグによって創設された私設武装組織で主人公の刹那が所属している。半永久機関である太陽炉(GNドライヴ)を搭載した機動兵器ガンダムを有し、西暦2307年に活動を開始した。世界の紛争根絶のためにあらゆる紛争に対して武力による介入を行い、紛争を幇助する企業や国も武力介入の対象としている。2ndシーズンではイノベイド...リボンズ達の母艦として最終決戦時に登場し、劇場版では連邦政府の管理下に置かれ、地球防衛の要として防衛線に投入され、カティ・マネキン准将が指揮を執っていた。GNドライヴを最大稼働させ、およそ通常の3倍の力を一時的に得る現象。スピードのすべてが強化される。本ゲームではぽんぽん使える印象があるが、実際は機体のGN粒子をすべて使用する(2nd以降は任意解除が可能)ためその利用には戦術が伴う。ちなみに機体全体が赤く輝くのは演出上の意図であり、当初は機体のコードが赤くなるのみだったとされる(HGGNアームズの付属エクシアのみその名残がある)。伍長以上で搭乗可能だった母艦。1stシーズンでのソレスタルビーイングの母艦で愛称はトレミー。ガンダムの運用のみに重点を当てた母艦設計になっており、基本的には艦載武装がなく、戦闘能力が皆無なのが弱点。これはユニコーンのガランシェールも同様、(ただあちらは明確に輸送船というカテゴリに属するため仕方がないとも言える)終盤ではGNアームズを戦闘用のポッドとして運用した。代将以上で搭乗可能だった母艦。2ndシーズンでのソレスタルビーイングの母艦。愛称も先代から引き続き同じものを使用している。先代プトレマイオスでの艦載武装がない事による戦闘能力のなさを解消するため積極的に艦載武装が取り付けられている。ガンダム各機の太陽炉を直結させて本艦自体をトランザム(加速・防御力向上)させるという荒業も可能になったほか、水中も航行できるようになり、場所を選ばず活動できるようになった。劇場版でもプトレマイオス2改に改装され運用されている。上等兵以上で搭乗可能だった母艦。旧式艦になっていくが、改装などを経て劇場版までの長きに渡り使用された。それぞれフリット編、アセム編、キオ編(もしくはそれ以降)のこと。ガンダムAGEスナック2弾等でのカードリスト、携帯版公式HPにおける絆カウンターのパートナー表記として記載。PC版公式HPでも6弾稼働後に6弾Mフリットにおいて3期表記が記載されている。フリットが母マリナから託されたデバイスであり、ガンダムの起動キー、そして戦闘データを蓄積・生物学的な進化を導く学習型コンピュータ的な側面を持つ。中に入っているデータはブラックボックスであり解析不可能。EXA-DB(下記)におけるデータの一部が組み込まれているとの説もある。フリット・アセム・キオの3代にわたって使い続けられた。トライエイジ稼働直前の11年夏次世代では同デバイスを模した固定ガンプラスタンド・「AGEデバイスプラモ」がバンダイブースで無料配布されていた。トライエイジカードを挿すことのできるスリットもあるがカードが傷つきやすいので使用は自己責任で(下記「GPベース」も参照)。普通の人間には扱えない脳のX領域を引き出すことのできる特殊能力者。相手の攻撃の予測(先読み)が可能であり、ビット・ファンネルの操作も可能となる。操縦能力もそれに比して向上することになるため、高齢のイゼルカントがレギルスに搭乗・戦闘できたり、パイロットとしての経験の浅いフラムがキオのFXと渡り合えたりもする。ニュータイプとの違いは、すでにその能力を引き出す技術が確立されているということか。ヴェイガンのMSパイロットのほとんどは、このX領域を人為的に引き出してMSの限界性能を得るヘルメット・ミューセルを装備、連邦に対して優位を取る一因となっている(ただし純粋Xラウンダーには劣る)。連邦側も訓練プログラム等でXラウンダー適性の有無を知ることができる。ヴェイガン(イゼルカント)にとっての理想郷。争いのない平和な世界とされているが。雑談等では3弾のガンダムAGEミッション22話にしてAGEミッション最終回である「地球、それはエデン」EXミッション版のこと。4弾あたりではスター稼ぎに重宝したミッションである。誤植ガンダムAGEがガンダムAEGになってしまったりアセム編がアスノ編になったりする事象のこと。はじめとした公式媒体でもよく見受けられる。ガンダムAEGは入力がしやすいからかカードについて雑談する際頻出。余談だが、アセム・アスノの妹・ユノア・アスノも、ユノア・アセムと間違えられたことがある。少尉以上で搭乗可能だった母艦。デッキセット裏面にも母艦の例として記載、ICカードなし時のカーソルとしては「ジオンの興亡」突入後も名残として残っていた。連邦軍の新造艦であるものの、グルーデック・エイノアがノーラ崩壊の際に奪取、本来のクルーとともにUEの撃破を目指す。ちなみにアセム編では同型の2番艦・アマデウスも存在。キオ編以降は同型艦が多数建造されている模様。下記改装の都合上強襲揚陸モードになれない=フォトンブラスターキャノンを使えない違いがある。中佐以上で搭乗可能な母艦。ディーヴァを、来るアンバット攻略戦用に改装した姿。AGEシステムが導き出したデータの元大規模な改造が行われ、改装はマッドーナ工房が担当、変形シークエンスを行うことによりこの姿となる。ホワイトベースのようにMSカタパルトが両弦に存在、ギーラ・ゾイは「木馬」と称した。艦長は引き続きグルーデック、ガンダム・Gエグゼス・ジェノアスを運用。最大の威力を持つ兵装・フォトンブラスターキャノンも使用が可能となる。通常形態に戻ることは少なく、キオ編・ロストロウランから宇宙に打ち上げられる際に1度のみ。デッキセット限定パーツ。フリットがもともと持っていたハロ。PC端末となり、AGEデバイス等のデータを転送可能。普通にPCとしても使え、トルディアにあるアスノ家の各種システム管理等も行える。アセム・キオのハロという派生版が本ゲームにはあるが、劇中ではすべて同じハロ。三世代にわたって使い続けられた。パーツ「マッドーナ製エンジン」等を作ったとされる、地球圏にその名をはせる一大MS工房。フリット編時ではムクレド・マッドーナとララパーリ・マッドーナの夫妻が運営している。Gエグゼス等を開発したのもここ。MSの修理・カスタマイズはもとより、戦艦の改造まで行うほどの腕を持つ。キオ編時では連邦政府の腐敗を見抜き宇宙海賊・ビシディアンにも機体を供与。GサイフォスやガンダムAGE-2ダークハウンド等を開発した。後継ぎになるはずのロディ・マッドーナは「修行のため」としてその連邦に入隊、成り上がりでディーヴァのAGEシステム(AGEビルダー)担当となり、様々なGウェア・そしてAGE-FX等を開発する。元帥で搭乗可能の戦艦。マッドーナ工房の総本山といえる場所で、戦艦およびMSの修理・開発等を一手に請け負う。キオ編ではディーヴァが停泊、ビシディアンへのキオ奪還要請を行った。フリット編終盤ではアンバット攻防戦にも参戦したが、武装はないため後方からの支援に回っている。上記Xラウンダーの項参照。Xラウンダーではないヴェイガンの一般兵(本ゲームのヴェイガン兵)はおおむね着用し、自らの命を捨てて戦闘を行っている。これには例外もあり、地球侵攻部隊として送り込まれた隊の一つ・ファントム3は全員ヘルメットすらかぶらない状態であった。「天使の落日」をはじめとした初期のUE侵攻の原因とも言える人物。ノーラ崩壊後フリットがユリンと別れるときにもらったリボン。結果的にユリンは死亡、フリットの復讐が始まることとなった。6弾スぺオペ「ヴェイガン一挙襲来!」もしくはドラドの上位演出技「ヴェイガン・インベージョン」(こちらは侵攻であるが)の元ネタのような気がするサントラ楽曲。ヴェイガンがやってきたときに使用していた。Xラウンダーの力に頼らず、人間の力だけで高い能力を引き出すことのできるパイロットのこととされる。もとはウルフがアセムに言った俗称であり、当然正式に規定されているわけではない。悩んでいるアセムを吹っ切らせる為の彼なりの噛み砕いた励ましの発言だったと思われる。この際の教えはキオ編以降も大切にアセムの胸の中にしまわれ大切にされている。ゼハート・ガレットがゼイドラ搭乗以降(本ゲームでは4弾カード、5弾ゲーム内表示で変更)に装備している仮面。ゼハートの高いXラウンダーの力を制御・リンクし操縦しやすくするもの。ファッションではない。ノートラム攻防戦でのダウネス地球落下時には「Xラウンダー能力を制御する必要もあるまい」として外し、キオ編では常に着用。レギルス搭乗でついに外すこととなった。トライエイジでの解説は上記参照。アセム編ではミレース・アロイ(3〜4弾システムボイス)を艦長とし、フリット編時のクルーも一部そのまま乗艦し続けている。ノートラム攻防戦では司令官・フリットが搭乗、連邦の旗艦として戦闘を行った。ディーヴァに搭乗しているMS達をわかりやすくする色で、機体が白と青色に塗装されている。本ゲームでは通常カラーと機体レベルを共有、ドラマティックボーナスが異なる初のパターンとなった。アセム編後他の部隊に転属になった際、アリーサ・マックス機は元のカラーに戻された。フリット・アスノが提唱した、次世代型パイロット育成システム。訓練プログラムを通し、総合戦闘力の高いパイロットを育成するためのもので、Xラウンダーの適性を調べることもできる。アセムはXラウンダー適性のみ最低ランクであった。フリット編でのディーヴァのオペレーターにして、アセム編でのディーヴァの艦長。トライエイジ3・4弾ではアセムと共にゲーム内ナビゲーターを勤めた。正確にはキオ編以降も入るが。スペシャルエディションのタイトル。アセムと(特に)ゼハートを中心とした再構成が行われ、AGE-1ソーディアは本作で登場。ガンダムレギルスはゼハートに合わせて赤い機体色となっている。仕様上原作通りでない部分も多数存在する(ザナルドがほぼいない、キオたちの活躍シーンは基本カット、劇中ラストのダークハウンドの損傷具合等。あのダメージだと最終回に繋がらない)ためなのか、「ガンダム・パーフェクト・ファイル」では「異説」扱いである。「銀の杯条約」締結当時の連邦政府により、秘密裏にコロニー国家間戦争までの軍事技術などが収められたデータバンク。作中では何者かによるハッキングを受けた形跡があり、データの一部が既に外部に流出していた。そのデータは地球とヴェイガンのミリタリーバランスを崩壊させかねないとされ、ビシディアン、ヴェイガン両陣営からは「呪われた秘宝」と称している。ガンダムレギルス建造時にデータの一部が流用された。最終決戦後はAGEシステムとともに平和利用されている。宇宙海賊ビシディアンの旗。シンボルマークが描かれている。AGE-2ダークハウンドの頭部にも描かれている。AGE-3が大破、火星からキオが帰還し、キオがAGE-FXに搭乗してからの回(40話以降)を指す。キオ編の後編ともいえるが、アッシュ(アセム)も戦場に介入、物語はクライマックスへと突入していく。フリット・アスノ(キオ編バージョン)のこと。本ゲーム3人目のフリット。4弾では排出カードの時点でアセム編とキオ編のフリットが混在する(しかもどちらも4、さらに使い勝手がいい)事態になったので表記が大変なことに。キオ編フリット、ジジット、フリット元指令、フリット・アスノ(3期)など様々な呼び方があり統一はしていませんがなるべく伝わるような言い方でお願いします。5弾以降のシステムボイスを担当。本編におけるフリットがヴェイガン殲滅を掲げていく中で次第にキオと決別していくのに対し本ゲームではキオとともに仲良くナレーションをこなしている。トライエイジでの解説は上記参照。キオ編ではすでに旧式艦と化していたが、フリットがAGEビルダーを乗せたまま再起動、再びガンダムの母艦として運用される。内部システム等はキオ編時の戦艦と変わりないものにアップデートされているとのこと。艦長は新人のナトーラ・エイナス(およびフリット)、クルーも一部を除き寄せ集めではあるものの、幾多の戦闘を経て結束を深めていく。上級大将で搭乗可能だった戦艦。宇宙海賊・ビシディアンの旗艦。ヴェイガンから奪取した「見えざる傘」を内蔵し、神出鬼没の行動が可能。ディーヴァ撃沈後は移乗したナトーラ達も使用した。6弾スペシャルオペレーションの舞台となった、「ガンダムAGE」最終決戦を行う宇宙要塞。球体状のブロックが柱で繋がれたような構造をしており、ブロック自体を移動させることであらゆる戦局に対応することが可能。最大の武器・ディグマゼノン砲は連邦総本部・ビッグリングを壊滅させ、攻防戦時はディーヴァを含む戦艦を多数撃沈した。ガンダムビルドファイターズ(全般)※以下、「ガンダムビルドファイターズ」...「初代」、「同トライ」...「トライ」表記。「プラフスキー粒子」項はそもそもの粒子設定からして違うため初代・トライそれぞれに付与。「ガンプラ製作者」と同義。同時に作ったガンプラを操縦するパイロットでもある。よって、製作技術と操縦技術の双方が重要とされる。主人公であるセイはガンプラを作る腕はあるが操縦には疎く、連戦連敗を続けてきた。レイジのように単純にガンプラバトルするだけの人はガンプラファイターと呼ばれる模様。実は「トライ」の現在でも名称は一定していない。主人公2人とも「ビルドファイターズ」とは名乗っていない(本館セイ&レイジのページ参照)。プラモデルパッケージには英語で「ビルドファイター」と記載されている。その名の通り、ガンプラを使用したバトルの事。下記プラフスキー粒子の恩恵により、ガンプラビルダーは専用のバトルシステム上で実際にガンプラを操縦して戦うことになる(機体はバトル通りのダメージを受け、破壊された場合は修復しなければならない)。そのたびにセイが修復しているほか、他のビルダーも例外ではない(「(ハイパーサテライトキャノンの)予備はあります」とマオが明言したなど)。「トライ」での状況は下記別項。操縦時は「逆シャア」のアームレイカーっぽい操縦桿を持ち、武装スロットの切り替えで武装の切り替えも可能。13話では操縦桿がバットに変形しているためモビルトレースシステム的な側面も持つ。ガンプラアニメである本作にもかかわらず、本作にはガンプラを製作するシーンは初代でセイ達がやすりがけをしているシーン等ごく一部しかない。登場するガンプラは(ほぼ)すべて、ガンプラビルダーが精魂込めて作ったものである(本館「遊びだからこそ本気になれる」参照)。「ほぼ」となっているのはPPSEワークスチーム作のケンプファーアメイジング等一部例外があるため。初代16話だけは別であり、その内容はセイの父・イオリ・タケシが偶然居合わせたレイジとアイラ(ともにガンプラを知らずにガンプラファイターになっている)にガンプラ製作の手ほどきをするというもの。レイジは同じガンプラアニメ発祥(本館「ベアッガイIII」の機体ページ参照)のビギニングガンダム、アイラはレジェンドBBのコマンドガンダムを完成させた。タケシによれば、「スミ入れ、艶消しスプレーだけでも見栄えはかなり違うぞ」とのこと。作りこむことで完成度は上がると教え、双方にガンプラ作りの楽しさを伝えた。エンボディ・システム発動に必要なものであり、どこぞのNTやヴェイガンのような頭全面を覆うタイプのもの。後にメイジン・カワグチにつけられた改良型ではサングラスを中心に小型化されている。レイジ、マシタが所持していた宝石。異世界・アリアンにあるとされるプラフスキー粒子の結晶体。大型のものは粒子を直接生成し、PPSE社は生成された粒子を供給することでガンプラバトルの技術を独占していた。同時にニュータイプやXラウンダ−、イノベイターもかくやの意識拡張能力も持ち、伝えたい意識が明確化していれば空間転移(レイジはこの能力でセイのもとに現れた)や会話を伝えることも可能。セイはレイジにこの宝石をもらい、これがのちの物語のキーとなる。スタービルドストライクの専用ウェポン(ビルドMS、排出はC1枚のみ)。ビルドウェポンとしては本ゲーム中唯一、劇中の姿のまま登場する(戦闘方法は違うが)。ガンプラバトル世界大会予選第3ピリオドでタイ代表・ルワン・ダラーラの駆るMS・アビゴルバインに配布されたウェポン。棍棒型をしたバットでありそれ以上の効果はないと思われるものの、現役時代「漫画のような」強打者であったルワンとパワーのあるアビゴルバインとの組み合わせがベストマッチし...スタービルドストライクと野球勝負を繰り広げた。結果としては、レイジの右腕の怪我こそあったもののセイ達がRGシステムを初披露し勝利している。プラフスキー粒子ガンプラバトルを可能にする粒子。ミノフスキーではない。上記アリスタから発せられる。ガンプラの素材となっているプラスチックに反応する性質を持ち、外部から粒子を流体操作することでガンプラビルダーたちはガンプラを実際に操縦する。粒子の変容効果により爆発などの特殊効果が加えられ、臨場感は実際の戦闘に匹敵する。粒子を操作することで動かすため、「腕に瞬間接着剤を塗って粒子による効果を減衰」「金属パーツを使用しライフルの強度を上げる」等、プラスチック以外のマテリアルは基本的に補助的な使用に限られる。それに対応するパテや接着剤の類も存在する模様ではあるが作中では特に言及されない。粒子の応用こそが本作における戦術の基本であり、スタービルドストライクに備えられた各種システムや戦国アストレイ頑駄無の各武装などが代表的である。「ビルドファイターズ」終盤の粒子暴走現象ののち全世界への粒子供給源でもあった巨大アリスタは完全に破壊され、バトルは不可能になったと思われたが...「トライ」での状況は下記。ユウキ・タツヤがメイジン・カワグチを名乗る際につけるもの。皆からはバレバレ(一部除く)。本館メイジン項も参照だがちゃんと遮光効果もある。「トライ」では外すとユウキ先輩となる。PPSE社製のバトル用デバイス。戦績等が記録され、ガンプラバトル前に筐体にセットする。バトル時はこのデバイスをセットした後所定の位置にガンプラを置くことで、ガンプラバトルの出撃が可能になる。セイはレイジからもらった謎の石(アリスタ)をはめ込んでいる(偶然そのスペースがあった)。バトルフィールドには2個分しか装填できる場所がないように見えるが、乱入や最終回(その場にいるガンプラ所持者が全員出撃した)等もあり、劇中で集団戦となった時の扱いは基本的に曖昧である。「トライ」でのカワグチ乱入時を見た限り、六角形のパーツの一辺一辺に装置接続できる?現実にはガンプラ用ベースという形で発売。トライエイジカードとの連動が明記された初の商品でもある。一部には「ビルドベース」なる記載もあり、仮名称だった可能性もある。打ち上げカード(「ガンダムビルドファイターズ」)配布時は、クリアグリーンの成形色を持った専用のGPベースと共に渡された。ガンプラバトルでガンプラが実際に被るダメージの事。上記「ハイパーサテライトキャノンの予備」発言やらカスタムされたガンプラが中破レベルだろうと次の試合には万全やら、初代のビルダーはおおむね凄まじい工作技術を持っていた。アニメ的な嘘と言えばそれまでだが、現実の世界トップモデラーでも同じ機体を造るのは不可能に近く(できたとしてもフェニーチェのようになるはず)、ましてや一般のビルダーではプラモ購入資金の関係などもあり、ヤジマ商事がよりガンプラバトルを楽しめるようにすべく新たに構築した...という推測(と小川Pツイッター発言)。初代と同じ本気バトルとなる「A」からほぼダメージの無いはずの「C」までの設定があり、「トライ」地区大会編はB設定(だいたい大破でもパーツが落ちる程度)。A設定のバトルで自分のガンプラを破壊され別ビルダーに「勝てる」機体を依頼したスドウ・シュンスケ、元ボクシングのチャンプでありながら病気の弟の造った素組みガンプラで戦うイズナ・シモン、そして何より主人公・カミキ・セカイなど、ダメージレベルあってこそのキャラも存在することとなった。セカイについては当該項参照。...だが実際のダメージにはこれに「ファイターの思い」が加わるのがいかにもビルドファイターズといえる。上記「アリスタ」、「プラフスキー粒子」も参照のこと。初代での様々な事件によりいったんは消滅したプラフスキー粒子だったが、ヤジマ商事とニルス・ニールセンによって宇宙空間での生成がなされた。その後、アリアンに頼らずに生成されたこちらを「新プラフスキー粒子」とも呼称することがある。驚くべきことにおおむね1年以内にこれが行われているという事実。基本的には旧粒子と変わらないガンプラバトルを楽しめる。その技術(およびガンプラバトルの設定・設備)をヤジマ商事が所持していることもあり、ニルスはガンプラバトルから手を引くこととなった。脊髄にナノマシンを埋め込み機体と接続することで通常操作では得られない人間のような柔軟で高い機動力を手にする技術。ナノマシンを体に定着するため成長期の子供しか手術が行われず、手術の回数を増やす分精度は上がるが体に適合しないと障害が残る。阿頼耶識を酷使すると身体機能が奪われる(接続時は機能が復活する)。機体の情報が体内に流れるのでマニュアルを読めない子供に使われる。Wikiからのお知らせ編集にはIDが必要ですマイページ。