Unitygithub.comRC2のアップデートでは新機能の追加は抑え目で、アクセシビリティの改善とバグフィックスが主です。試験的機能が追加されます。所謂フィードバックを沢山もらうためのアーリーアクセス的立ち位置です。SDKやExampleに追加されていくようなので、アーキテクチャへの直接的影響はないようですね。Documentation新機能紹介LWRPへの対応LWRPと呼ばれる軽量なレンダリングパイプラインでUnity2019から正式に使える機能です。(2018でも一応は使えます)。スマホ・VR向けのRPでレンダリングコストの削減が狙えるのですが、RPに対応したシェーダが必要なため従来のシェーダとは共存ができない点、RPが変わるため見栄えに変化が出る点が注意です。Pathがデフォルトになります。LWRPに切り替えることで、ShaderGraphと呼ばれるノードベースのShader編集ツールが使えるようになるのもポイントです。Menu(Experimental)Solverに新しくHandConstraintという機能が組み込まれました。BodyLocked(tagalong)の手版というと分かりやすいでしょうか。手に追従する機能です。Exampleはこれを応用してメニューを表示する機能を公開しています。HL2では手首にWinメニューが出るのですが、そうではなくて手首を素早く返した時に出るメニューのようですね。(誤爆しそう...)手が交差しないようにメニューを表示しているのがミソで、ハンドトラッキングの精度を考慮したものでしょう。HandConstraintPalmUpというクラスを使って手を返した時にイベントを飛ばすことができます。手を返すという判定の速度や時間は調整することもできます。GitHubアクセシビリティプラットフォーム毎の入力値を提供するProviderへのアクセス、及び各種Profileへのアクセスが公開されました。周りが扱いづらかったので良アップデートですね。シングルンク...2019-08-22MRTKv2のRelease内容MRTKv2が遂にリリースされました。...2019-07-21MRTKv2のStandardShaderについてMRTKv2のShader紹介です。(内容はほぼ意訳になります。ウィジェット[デコシノニッキ]は、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。」はてなブログをはじめよう!haikage1755さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。