「強いデッキの思考を読み解こう」です。普段、たいあたりジムでデッキレシピを投稿したり、ヤナトイナイトバトルでキャッキャウフフしたりして遊んでいるロロたんぬですが、(強い人のデッキってあんまり考察しないな...?)と気がつきました。自分のデッキは自分で組んで、回して、試行錯誤して、イベントに持ち込むことがほとんどです。初出が何処かも良くわかっていません。「自分が組んだデッキと、シティリーグ優勝のデッキってどれくらい違うんだろうな?」ということを比べてみたいと思います。組んでみたエースバーンVの強みは、その特性。スタジアムが場にあれば、にげるが0になります。世間ではザシアンVが流行っている(当社比)ので、それを仮想敵として構築していきます。ザシアンVと言えば、鋼タイプ。鋼タイプと言えば、鋼鉄のフライパン。鋼鉄のフライパンがあるとせっかくの弱点をつくことができません。鋼鉄のフライパンを無力化しながら、フィールドランナーを使えるようにするために、フラダリラボを採用して構築を進めていきます。フラダリラボがメインなので、エスケープボードなどのどうぐは採用しません。そのため、ジラーチも使いません。不安になる構築ですが、なんとかなるでしょう()初手に溶接工が使えなかったときのために、ビクティニVを採用してひろがるほのおを使えるようにしています。マオ&スイレンを採用して、カウンターを使いやすくしました。ほとんど溶接工しか使わない想定なので、ピン刺しだけです。エースバーンだけだと打点不足に悩みそうだったので、レシリザとヒードランでデッキパワーの底上げ、ビクティニ◇で炎エネルギーの再利用など、やりたいことを詰め込んでみました。対戦をする実際に組んでみて、そのデッキがどんなふうに動くのか?苦手とする相手は何か?余計なカードは入っていないか?考えてみます。今回はへるさんの素敵な記事を引用して、シティリーグ持ち込みレベルまで引き上げる作業は割愛させていただきます...!答え合わせをする実際のシティリーグ入賞デッキはどんなものだったのでしょうか?ネットの海というものは便利なもので、Twitterで検索するとすぐにヒットします。参考にできる部分はあるかと思います。ポケモンメガミミロップ&プリン僕のデッキにおけるレシリザの枠に近いです。ミミププの方が、ワザのダメージに対して、エネルギーの効率が良いですね。環境にデデンネGXで展開するデッキが多く、容易に打点が伸ばせることも評価ポイントです。ジラーチやはりこのカードなしではデッキが回らない、ということでしょう。溶接工を引いてきたり、マオスイを引いてきたり、要所要所で活躍してくれます。ミュウやミミッキュ所謂「メタカード」。環境デッキに対して有利に立ち回るための札です。ミュウはピカゼクやウッウVに強く、ミミッキュはHPが高くワンパンしにくいミュウミュウに対して効力を発揮します。環境の変化に応じて必要になるカードかもしれません。ヒードランGXこれは同じでした。エースバーンVmaxの場持ちの良さと、ヒードランGXのオーバーロードの特性とで相性がバッチリです。これがないと大型ポケモンを倒せないのは皆同じことを考えるようです。デデンネGXキュウコンこれらも同じでした。「何回使いたい、そしてそれを成立させるためにサイド落ちもケアしなきゃ」という思考までおそらくおんなじです。逆に、エースバーンVの採用枚数がそれぞれ違うところを見ると、プレイヤーの好みが出ているように感じます。「やけに1人回しでデッキが回るなー」って時は、だいたいこういう妨害札が入ってなかったりします。2枚、というところを見ると、このデッキは「相手の残りサイドが1〜2枚くらいになった時が勝負!」という印象です。進化する前にサイドは何枚か取られてしまう。一度盤面が整えば無双できる!攻撃できるチャンスを増やすための延命と言えます。クイックボールポケモン通信ポケモン入れ替え炎の結晶これらは一緒でした。ポケモン通信の採用枚数に差はありますが、キュウコンやエースバーンVmaxを持ってくるためには多い方が良いです。炎の結晶も、キュウコンを使うなら欠かせないカードですね。エスケープボードジラーチが入っているので、スケボーももちろん入っています。入賞者のレシピには入っていません。不要なのだと思いました。僕の頭の中では「シロカト使ってる番、溶接工使ってる方が強くない????」と思ってたりします。これは宗教戦争の予感です。ともだちてちょうナシって強気だよなあマオスイ入賞者のお二人は多めに2枚入ってますね。エースバーンVmaxは、水タイプに当たらない限りはまず一撃で倒されないので、この採用枚数も頷けます。倒されなければ実質溶接工。シロカト実質ともだちてちょう。バトルサーチャーが使えて、そのうえ3枚も引かせてくれるので、解決札も意外と引けて強いです。実はこのカード一度も使ったことなくて、強さがわからない民。食わず嫌いやめようと思います。マリィ岡山3位の方が採用しています。初手の事故回避だけでなく、エースバーンVmaxを使う上での時間稼ぎにもなります。溶接工が強すぎるので、なるべくは溶接工を使っていきたいところ。スタジアム巨大なカマドフラダリラボを使わないなら圧倒的にコチラ。ウコンの特性や溶接工を最大限に活かせるスタジアム。山札から炎エネルギーがなくなり、圧縮できるので、溶接工やシロカトで引いてくるカードたちの質が向上します。オンリーカマドだとフライパンザシアンに対して強く出られないので、1枚はフラダリラボにしたいけど、1枚だけ入れるくらいなら入れなくても同じじゃない?という考えもあります。自分が山札を進めるためには必要な札。溶接工引きたいし、キュウコンやエースバーンVmax引きたいし、結構活躍しそう。岡山13枚カマドがないぶん、たんぬの炎エネルギーは多め。効率が良い構築になっています。エースバーンVmaxに3枚、ベンチのエースバーンVmaxにも3枚、あとはカマドや結晶で使い回すことを考えると12枚もあれば十分数かもしれません。自分のやりたいこととかけ算する2人ともフラダリラボ式ではなかったですが、ジラーチやシロカトを採用していて、自分のデッキとは全く違うものでした。詰め込んでみます笑シロカトよりも溶接工を使うことを意識して、ともだちてちょうはそのままにしてみました。ここから1人回しをすると「やっぱシロカトですわ」ってなるかもしれません。その試行錯誤がカードゲームの醍醐味なので、ぜひみなさんもいろんなデッキレシピを見て、いろんなデッキを組んでみてください!ではではd(°C。)この記事の情報Tweet【たいマックス#3】エースバーンでデッキを組んでみた!デッキレシピ連載#たいマックス#デッキレシピ投稿者:ロロたんぬ元ギョーカイ人。ドラマは本編よりも間のCMが好き。可愛いものに囲まれて生きてゆきたい。・たいあたりジム(当webサイト)は、ポケモンカードゲームのファンサイトです。株式会社ポケモン等とは一切関係ありません。・表示崩れや不具合等を発見した場合、ご利用の環境とともにご一報頂けるとサイトの完成度向上につながります。連絡フォームはこちら。