Painterでの、UVの切れ目の修正方法を2つ紹介する。キューブ投影のように、6方向から投影する。ノイズなどの不規則なテクスチャに対しては使いやすい。木目やレンガのような模様だと、投影の境目の合成がうまくいかない。サポートクローンツールで修正Photoshopと同じように、クローンブラシを利用して消すことができる。変更するPassthroughレイヤーより下のレイヤーの状態が、そのまま追加したレイヤーになる修正したい全チャンネルを変えることクローンブラシで、気になる部分を修正するVキーと左クリックで、新しい参照位置を設定することができる修正後クローンツールは非破壊Photoshopなどと違うのは、非破壊であるということ。下のレイヤーの参照位置が変更されれば、クローンした部分も変更される。そのため、下のレイヤーが変更されるたびクローンレイヤーも更新され、重くなるので注意。クローンに使う下のレイヤーを絞るか、あまり上の階層でクローンを使わない方がよい。Painterでテクスチャペイントする下準備・ベイク・質感の作り方などを紹介する。Painterで利用するIDマップの作り方を紹介する。ディテールアップに関する詳しい情報を発信している、めっちん氏のツイートをまとめる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Painterで利用するIDマップの作り方を紹介する。ディテールアップに関する詳しい情報を発信している、めっちん氏のツイートをまとめる。Painterでテクスチャペイントする下準備・ベイク・質感の作り方などを紹介する。List】プロジェクト内の全マテリアルを一覧表示し、整理・管理を簡単にする自作のアドオンを紹介します。Blenderの標準機能では、本来CGソフトでは一般的であるマテリアルの一覧表示ができませんが、このアドオンではこれを可能にします。面が表示されたままプロポーショナル編集が影響されないようにしたり、選択しないようにすることができます。...2020/02/13【Blender】モディファイアを活用して「破裂アニメーション」を作るウェイトによるマスクや簡易変形などのモディファイアを組み合わせたアニメーションの作り方を紹介する。Normal】すべての面の平均法線から投影して、UV展開するアドオン【Blender】ハードサフェスのようなモデルのUV展開に役立つアドオンを紹介します。Twitterで活動している3DCGモデラー。Blenderのアドオンも制作しています。