クイーンの慣れない斜め移動で攻撃を一発貰ったが...残すはキングのみ!裸の王様になってようやくこっちに向かってきた。動きはチェスのキングと同じで周囲8マス。偶然にも最適な動きが出来て、ぽんぽんぽんと3回殴ってあっさり撃破できた。キングの攻撃力はライフ2個分あるので、実は何気に危ない状況だった。ボスを撃破するとお宝と出口が現れる。お宝の中身はダイヤ5個。戦利品を手に、初めての生還!心臓ないけど!すると過去の回想が流れ出す。主人公が冒険に出たのは、2年前に行方不明になった父親を追ってのことだった。伯父のイーライには止められたが、それでも主人公は父親が残したメモを頼りに墓地へ向かい...今に至る。彼は基本攻撃の代わりに無限に爆弾が使える。爆弾を蹴り飛ばして動かすことが出来る。ボンバーマンかな?因みにキャラクターの選択画面で主人公の名前がケイデンスであることを知る。ああ、「ケイデンス・オブ・ハイラル」ってそういう...他のキャラクターも沢山いるが殆どはロックされていてまだ使えない。初期から使えるのは本作と一緒に買ったDLC組のキャラクター、そしてこのバード(吟遊詩人)だ。バードの特徴は...リズムを無視して行動できる、だと...つまりこのキャラを使えばよくあるターン制のゲームと同じ感覚でプレイすることも出来るというのか...本当に親切だな!リズムに付いていけなくなった時は彼に泣きつくことにしよう。使えるのでDLC組のキャラクターでダンジョンに挑戦したりもする。最初から射程2マスの槍や回復アイテムなどを所持している。その代わり、後ろをついてくる羊がダメージを受けるとほぼゲームオーバーだ。羊に細心の注意を払って立ち回る必要がある。何気にキャラごとにボイスも用意されている。作り込まれているなぁ。その後は本筋のケイデンスに戻って次のダンジョンへ突入した。NecroDancer』でした。いやぁ、長い記事になった割にゲームはまだまだ序盤で、紹介できていない要素も山ほど...それだけ奥が深いゲームだと思って頂ければ幸いです。実際、文句なしに面白いゲームでした。ローグライクにリズム要素を加えることで全く新しいゲームになっていると感じます。回数を重ねるごとにキャラクターとプレイヤーの成長を実感できるローグライクの醍醐味も健在です。丁寧に作られたドット絵にノリの良い音楽、親切なゲーム設計に加えて、カスタムミュージックやMOD対応までしており...何だこの完成度の高さは!現在はプレイ時間3~4時間でようやく2つ目のダンジョンを突破できた所です。ええもう死にまくりました。一気に遊んでしまうには勿体無いゲームですので、これからも少しずつ楽しんでいこうと思います。Arstla.netページ上部へ戻る。