上記パスにオーバーマウントされます。配置する事で追加可能です。上記パスにオーバーマウントされます。ダウンロード可能です。---------------------------------------------------●XMBに変更する手順SFTPでファイル操作を行う場合の手順となります。xmbフォルダを作成する(USBストレージを使用していない場合も考慮し、最小の構成でxmbにするためにこの手順にしています)assets.zipを解凍し、xmbフォルダ内にあるmonochromeフォルダを手順6で作成したxmbフォルダにコピー("/rootfs_data/project_lunar/retroarch/assets/xmb/monochrome")(USBストレージを使用していて容量を気にしないならアセット丸ごとコピーで構いません)RetroArchを起動する(この時点でxmbかつmonochromeになっているはず。●EmulationStationに関してEmulationStationは最初から入っているRetroArchとは違い、オプション扱いです。LunarのMODとして扱います)私はEmulationStationをほとんど触った事がないため、ここではインストールの手順のみを紹介します。EmulationStationのインストールにはUSBストレージが必要です。空き容量の都合上メガドラミニのNANDにはインストール出来ないようになっています。気が向いたらいろいろと試してなんか書けそうだったらなんか書きます。クリックし、EmulationStationの.modファイルを選択する(インストールが始まります。MENUに戻されるかもしれませんが、正常です。各ハードのフォルダが作成されるので、何か1つでもその中にゲームを用意すると先述のエラーは発生しないようになります。サポートされているromの形式は以下を確認してください。Lunarはアンインストールされ、メガドラミニは元通りになります。OKをクリックし、FinishをクリックしてProjectLunarUIを終了してください。完了するとメガドラミニは自動的に再起動します。Farmer氏がメガドラミニで使用されている.mファイルを解凍する方法を紹介していました。https://github.com/farmerbb/RED-Project/wiki/Sega-Genesis-Mini.mファイルや.psbファイルを扱うためのMArchiveBatchToolを使用する方法を取るようです。https://gitlab.com/modmyclassic/sega-mega-drive-mini/marchive-batch-toolProjectLunarUIにはこれの一部が組み込まれていますが、ProjectLunarUIは解凍したファイルをユーザーに保存させるような機能を実装していないために、現時点でそれをやりたければこれを使用する事になります。Farmer氏が公開しているビルドはこれがまだ単独で実行出来るツールだった時の物です。ソースコードを見る限り、少し前に単独での実行を廃止してライブラリにする方針になったようです。私自身、実はこの記事を最初に執筆した2019年12月30日~31日時点でこのツールの存在に気づいてはいましたが、その時点ではソースコードもビルドした物も非公開だったために当時試せませんでした。ソースコードはそれ以前にも公開されていた事があるようですが、2019年12月30日~31日時点ではなぜか非公開になっていました。その数日後に再度公開される事になったようです。LunarのソースコードはGitLabではなくGitHubで管理されています。(どこにあるのかは後述します)以下で紹介する手順/コマンドはWindows環境の場合の手順/コマンドです。ランタイムをインストールする必要があるようです。ちなみに、.mファイルは暗号化された物を圧縮した物っぽく、MArchiveBatchToolは.mファイルの解凍/復号の処理をひっくるめてDecompressと表現しているっぽいです。そのため、私もそれに倣って「.mファイルの解凍」と表現しています。Lunarインストール時にPCにバックアップとしてコピーされます。両方が同じディレクトリにある必要があります)これでMArchiveBatchToolのフォルダにalldata.psb.m_extractedフォルダが作成され、その中に解凍済みのファイルが出力されるはずです。参照するファイル(今回はalldata.binとalldata.psb.m)を保持するためのオプションです。する事で出力先を指定する事が可能です。部分はalldata.psb.mのパスの指定なので手順1は実際には不要かもしれませんが、参照するファイルがMArchiveBatchToolのフォルダにあった方が指定がスマートになるのでそうしています。zstdは圧縮のアルゴリズムで、その後の文字列は暗号化/復号に使用されるシードのようです。ほとんどの人がalldata.binから抽出して一括で解凍する方法を取ると思うので、こちらは実行するコマンドのフォーマットの紹介に留めます。パスの部分を変えて下さい。場合、出力先は指定出来ず、.mファイルがある場所に出力されるようです。17:53>>名無しさんメガドラミニの全言語/全リージョンで日本語設定時のUIを有効にするMODのようです。GENESIS」というロゴが表示されるようになりますが、そのMODを適用すると設定が英語の場合でも日本語設定時と同じ見た目になります。(表示される文字は設定言語)日本語設定時の見た目が好きな人向けですね。00:33メガドラミニにUSBメモリを刺しても認識せず、emulationstationを導入することができません。usbメモリは、東芝の32GB(USB2.0)です。usbを接続しているとメガドラミニがフリーズします。01:16>>シグさん別のファイルシステム(FAT32/exFAT/NTFS)でフォーマットしてみてください。それでも認識しないならメガドラミニとそのUSBメモリとの相性が悪い可能性があるので、別のUSBメモリを用意してください。Informationで確認出来ます。90%以上」のコメントを規制中です。コメントを投稿する際は日本語でお願いします。※確認ボタンを押すと投稿確認フォームに移ります。投稿確認フォームの送信ボタンを押してください。※確認フォームにある「メールアドレス」に入力された内容は管理人のみ確認可能です。※確認フォームにある「タイトル」「パスワード」は当ブログでは使用していません。※確認フォームにある「URL」は名前のリンクとして機能します。※確認フォームには非公開コメントのチェック項目がありますが、非公開コメントは受け付けていません。※メールフォームより連絡頂ければメールにてお返事致します。FC2ブログのテンプレート。