F=フェルガナの誓い、O=オリジン、1、2はいわば前編・後編だが、他の作品は基本的に独立しているので、どの順番にプレイしてもOK。Windows版の6とFについては6からやったほうがいいかもしれない。発売順が6→Fなので、進化(改良)ぶりが見られる。ちなみにFは3(ワンダラーズ・フロム・イース)のフルリメイク作品。※Ys1、2は過去にも何度か移植・リメイクされているYs7:PSP(2009年)フェルガナの誓い旅の途中、アドルは相棒・ドギの故郷であるフェルガナで何か不吉なことが起こっているという噂を聞いた。真相を確かめるべくフェルガナを訪れたアドルとドギは、その地一帯を揺るがしかねないある陰謀に巻き込まれていく。古代から引き摺られてきた妄執と束縛、それらを断ち切るために挑んでいく解放の物語。金髪紫眼の美形兄妹がお待ちしております(゚∀゚)◇謎の語り(Windows版をプレイしての語り)シリアスというか硬派というか。萌える息をつく暇もないような怒涛の展開。ストーリー全体は「黄昏」で彩られています。アドルとドギがフェルガナに到着するのも夕刻、とあるダンジョンでの決戦も美しい夕焼けを舞台に繰り広げられます。作中に登場する剣士・チェスターはファンの間(?)では「イース人型ボス最強」とも言われる鬼ボスなので、適正Lvで挑んで指にマメをつくるのもいいかもしれない。Normalのはそんなに強くないかも。Hardからが彼の本気。「強敵」と書いて「友」と呼びたくなるボス。ラスボスはシリーズ最強の敵。戦闘BGMも「最強の敵」。「フェルガナの誓い」はアドルの生涯で最も困難であったとされる冒険のため、難易度が高めに設定されているようです。natsubi秋田禎信BOX届きました(詳細ネタバレならない程度の感想)秋田禎信BOX届いたよー。ボックス外観はメルマガで知っていたのですが、こう箱から取り出したとき「(メルマガ写真)まんまだ!」と思いました。意外性も裏切りもなく。ウェブ掲載分は後回しにして、書き下ろしを読みました。「常人がブレーキを掛けるところでアクセルを踏む」という表現がありますが、これに関しては「常人がアクセルを掛けるところでブレーキを踏む」というのが思い浮かびました。上手い例えではない気がします。うーん、アクセルはしっかり踏まれている、ブレーキの掛けどころが絶妙という感じでしょうか。natsubi秋田禎信BOXついにキタ!であります。すごく楽しみにしていました。嬉しすぎる...!魔術士オーフェンシリーズははぐれ旅の「我が館にさまよえ虚像」から入った人間です。いやもう、口絵がすごくツボで。それまで秋田禎信氏の作品はまったく知らなかったので、とりあえず絵の気に入ったその巻を買って、話も面白かったら揃えてみようと思ったわけです。したら、文章の独特の雰囲気というのでしょうか、あの感じにハマってしまいました。斜めのようで真っ直ぐなオーフェンが好きです。倒れそうに見えて決して倒れない彼ですが。