Amazon最近のリリースは大体把握してるけどブログにまで手が回らない。時間が取れたらなんか書きます。kood音楽鑑賞や美少女ゲームやゲーム機に関する情報収集が趣味の人。リリースしていました。1.0.2からの変更点となっています。1.0の問題が全部対処されてもうアップデートする必要が無ければいいけど」(tweet)とされているので、他の問題(ISOの起動でエラーが出る事がある等)も修正されているかもしれません。バージョンが2.0.3となっているのは、おそらく、メジャーアップデート(2.0)の変更に合わせて2017年9月に予告していた1.0.3の変更も加えた、という事だと思われます。そもそもInfinityはどんな物かと言うと、PSPをOFWではなくLCFWが有効な状態で起動出来るようにする物です。Patchに似た状態を6.60/6.61の全モデルで実現する物です。流れとしては、最初にInfinityをインストールし、その後にLCFW(PRO/LME)をインストールするだけです。する事でPSPを起動した際にInfinityがLCFWを有効にし、実質CFW6.6xで起動、となります。1.0では6.31以下に存在するバグを利用するために6.31と6.61のハイブリッドなFWをビルド/インストールするという方法を取っていました。1.0でE1000がサポートされなかったのはE1000で6.31がサポートされていないためです。2.0では、1.0リリース当時はまだ掌握出来ていなかったKIRKの鍵を使用しているようです。2.0は1.0とは別物なので、1.0から直接アップデートするという事は出来ません。1.0を使用している場合、1.0をアンインストール(=OFW6.60/6.61をインストール)しておく必要があります。それも踏まえて簡単に手順等を書いておきます。Infinityでは少々都合が悪い事が分かったのでInfinityをアンインストールする事にしました。Infinity対応のChronoswitchで6.61をインストールする方法が主流なようです。(Chronoswitchはダウングレードを実現するHomebrew)で、やってみたのですが、Chronoswitchを通して6.61のアップデータを起動してから「開始する」を選択した際に「同じバージョンがすでにインストールされています。アップデートする必要はありません」というエラーが発生しました。普通にダウングレードをやってみようと思い6.60のPBPも試しましたが、似たようなエラーが発生しました。ChronoswitchでInfinityをアンインストール出来る方もいるようですが、私と同じ症状が発生している方も結構いるようで、しかしながら対処法を挙げている方がほぼ存在しない...私のググり方が悪く無い限りは、それが正しいはずです。Chronoswitchはダウングレードを実現するHomebrewです。そんなHomebrewで「開始する」を選択した際にバージョンに関するエラーがでるならそれはChronoswitchがやっているバージョン偽装が不完全なのでは?であればChronoswitchで試行錯誤しても時間の無駄な可能性が高く、別の手段で6.61をインストールすべき、と考えました。PSPのFWのダウングレードや再インストールを行う手段は何もChronoswitchだけではありません。version.txtを書き換えるか他のFWのversion.txtを持って来て本体のバージョンを偽装し、そのうえで目的のバージョンのアップデータを起動させてインストールすれば、それでダウングレードや再インストールは実現可能です。その方法自体は新しいと言えるものではなく今更なものなのですが、Infinityのアンインストールを行う上で私と同じくChronoswitchでこけてる方がそれなりに存在し、しかし対処法を紹介している方がほぼ存在しなかったので記事にしている次第。リリースしていました。v1.0とは違ってこちらはPSPのゲーム用となります。ps1docは初代PSアーカイブス用です。pspdocは実機だけでなくVitaのePSPでも動作します。流れ1、pspdoc.prxをvsh.txtで有効にする2、DOCUMENT.DATがあるゲームにカーソルを合わせて△ボタン3、"解説書"を選択4、数秒間メモステのランプが点滅する。リリースしていました。取説のファイルであるDOCUMENT.DATの中身をダンプするプラグインですが、現状PSP実機でのみ使用可能で、VitaのePSPでは使用出来ないとの事です。PSP実機では6.xxのCFWに対応しているとの事です。選択4、メモステのランプが点滅し、点滅しなくなったらダンプ終了。リリースしていました。・スリープ/復帰の際のクラッシュ問題の修正が変更点です。リリースしていました。・誤検知によってインポート,スキャニング機能がクラッシュする問題の修正が変更点です。リリースしていました。・PSNの暗号化されたゲーム/DLC(EDAT/SPRX)をライセンスやact.dat無しで実行できるように・ライセンスが必要なゲームで解説書を見れるように・ライセンスが必要なPTFテーマをインストール出来るように(new)・PCエンジンのコンテンツを復号せずに実行可能に(new)・必要に応じてPSNのPS1コンテンツのEBOOTのKEYS.binを作成するように(new)がCHANGELOGファイルに書かれたv7.0の変更点です。readmeによると、v7.0はgame.txtとvsh.txtの両方で有効にする必要があるとの事です。リリースしていました。・その他マイナーな改善が変更点です。リリースしていました。(ストリートファイターIIの背景の問題等が改善)・マスターシステムのゲーム向けに画面サイズ4:3オプションを追加が変更点です。FC2ブログのテンプレート。