新作「Neighbor」の発表を終えて先週中頃に日本へ帰ってきました。今日の東京くらい、テルアビブの毎日は暑かった。日差しが強くて、まあ首が焼ける焼ける。設営、リハーサル&撮影、編集、そして本番。作品制作にどっぷり浸かることができたのはほんとうに幸せでした。観光らしい観光といえば、毎日お昼に地中海をぼーっと眺めてたくらい。ホテルの朝飯がほんとうに美味しくて、これからを予感させる作品が出来上がって、それでもう十分です。イスラエルでの没入体験型新作「Neighbor」の発表は、しっかりと手応えが感じられるとても有益なものでした。前例の無いプロダクション進行は、内容の製作と計画の遂行の両輪を回転させていくわけで、タイトなスケジュールを乗り切って発表まで漕ぎ着けられたのは、ご協力くださった皆さんのお陰です。心から感謝を申し上げます。「それを体験する観客が演者になる」というざっくりとしたアイデアを思いついたのが3年前。観客が体験するフレーム自体が作品で、出演者が居ないくても成り立つ、状況が自律性を備える作品を作ってみたい。いえ、実際に考察してみるとこれが難しい。体験する観客がフレームを享受するだけになってしまうのは、よくある体験型作品となんら違いはなくって、そこから頭一つ抜きん出たい。体験者は、本人のうかがい知れぬところで演者にさせられてしまって、その状況を観て観客はメタ認知を楽しむ、というフレームが作りたい。そんなことを秘めながら3年が過ぎて、去年の12月おもむろに「Neighbor」の企画書類をこさえました。体験者2人の欲望に火をつけよ。作品の目的は「出会いの可視化」。目標は「体験が終わると仲良くなっている見知らぬ二人、そしてハグ」。恋の芽生えに立ち会えるかもしれないってなんてファンタスティックなんだ。VR体験は、視覚と聴覚が制限されます。日常からの隔離は警戒心を発生するから、VRコンテンツは恐怖体験に親和性が高い。ゾンビが出てくるとか、ゆらゆらゆれる細い橋の上に乗るとか。2012年にMIRAGEを公演したときの「ひたすら怖かった」という体験者からの感想もひっかかったままだ。あれから4年が経った僕は、不安や恐れといった感覚とは真逆の、体験者も観客も多幸感を感じられるものを創るのだと肝を据えました。お陰さまで、幸せあふれる作品になりました。HMDを装着して、手を繋いだ状態で始まる2名の体験者は、過去といまを行き来しながら、お互いの関係を手で探りあいます(文字通り)。上手くいくペアも居ればチグハグなペアもいる。嬉々とした振る舞いが生まれる時もあれば、哀愁が支配してしまう時もある。出会いなんてそんなものなんだ。うまれるハグに歓喜する僕ら観客。Turk、内田さん(内田由紀)ありがとうございました。瞬時のジャッジと的確な言葉で指示を飛ばす藤井先生(@藤井直敬)、黙々と確かなテクニカル作業を積み上げていく濱條さん(@濱條貴光)。リハーサルと撮影のたった2日間でダンサー2名のこころを掴んだ伊豆さん(@伊豆牧子)。