[2/7]>>156煽らなきゃいいだろバカかよ私怨通報なら理由なんて適当でええわ198:>>190日本語大丈夫?普通にプレイしてるだけの相手を負けたとかキャラが不快とかで私怨通報するなら適当に理由書いて送るだろって言ってんの207:>>198煽り通報も普通に私怨通報だから通報監視員さん(仮)のお仕事増やすんじゃありません191:>>187悪用するやつがいるとは思わないのか?なんなら撃墜して棒立ちしてることを煽りと捉えるやつもいるんだぞ?キリがないから実装しなかったんじゃないる201:>>191悪用とか言い出したらそもそも別の理由で適当に通報できるし関係なくね?P2P通信なのに通信品質が理由の通報とかどうやって判定してんのかよくわからんけど205:>>201関係ないからこそ少しでも悪用されないようにしてると思った通信品質はそれこそ通報された数と切断回数で判断してると思う208:>>201試合時間とかじゃねラグだったら1.5倍とかも普通に起こるぞ159:xboxの通報理由に「攻撃的」ってのがあってな格ゲーで勝つと悪評が増えていって星ゲージがゼロになって一生マナーが悪いレッテルを貼られるんだ165:>>159現実で喧嘩する奴は攻撃的だからね仕方ないね189:通報監視員の朝は早いユーザーから送られたリプレイデータをチェックすることから1日の仕事が始まる「切断や重度のラグは対戦環境を悪化させますからね、私がしっかり見ないと」ペコペコペコペコペコたまに意味のない通報が監視員の邪魔をする、監視員の仕事は過酷なのだ。13:01そもそも通報が連続でできないのが意味わからんわ。