【ソーシャルゲームのガチャ問題】ソーシャルゲームが広まってから定期的に起きているガチャによる高額使用問題ですが、どうやらまた起きた様なのでその事について小話を一つ。円注ぎ込んでも出なかった。言う問題が出る度思いますが、有料じゃないと受けられないコンテンツを提供する時に高額が必要になる確率にすると、確実に問題になると想像がつくと思うんですけどね。【オンラインガチャの問題点】100~500円硬貨を投入してレバーを回すと一定確率でおもちゃが出てくる、いわゆるガチャガチャ(カプセルトイ販売機)をモデルにしたシステムですが、オンラインガチャの場合以下の問題があるので注意が必要です。初期状態から全て出るまで回せば必ず目当ての物が入手出来る様になっています。オンラインガチャの場合、幾ら引いても内容物が減る訳ではない上に同じ物が出ない様にプログラムを組んでいないと、常に出現確率が同じになります。下記の様な問題もあります。【公表している確率通りか不明】ガチャには大体出現確率が書かれていますが、それが正確かどうかはユーザーからは確認しようがありません。運営会社の中には確率を変えていると言う噂が出る事もあります。パチンコやパチスロは過剰に射幸心を煽る機種を出さない様に全ての遊技機に対して試験をし、検定を通らないと出す事が出来ないのですが、ガチャは際限なく注ぎ込む可能性があるにも係わらず、第三者が試験をする必要が無く定期的な検査も無い為、運営の匙加減でどうにでも出来るのが現状です。際限なく注ぎ込む可能性があり、必ず一定回数で放出する事も無い為パチンコ並な状態であり、もはや賭博と考えてもおかしくないと言えます。いうか当てる為だけに数十万円を必要とするのはパチンコやパチスロよりも悪質と言えるかも知れません。親名義の携帯端末を使用して上限金額をすり抜けたり、回す回数が月辺り制限するだけで結局当たるまで回し続けてしまう事には変わりがない等、根本的な規制になっていません。法規制と監視する公的機関が必要だと思われます。要があると思いますが、ネットワーク上のデータの場合幾らでも後で書き換えられるので、ガチャ関連のシステム管理は国が指定した専門の管理会社(ゲームは管理しない)へ委託を強制にするべきですね。更新時はそのつどデータを検査した上で専用の管理会社は走らせるだけにすれば確率変更の不正を疑う必要がなくなります。定し、限界回数回せばすべて入手出来る様にする。例:最大数を100回とし、1~100番まで全ての番号にそれぞれアイテムを設定、引いた番号は2度と出ない様にすると言った感じに。確実に入手出来るのであれば、際限なく注ぎ込む事も無くなると思われます。子供の高額使用で問題になるのがクレジットカードや携帯端末の通信料に上乗せされるタイプの決済です。数値の入力やPASSの入力で簡単に決済出来てしまう為、現金を介さず金銭感覚が狂って歯止めが効きません。入しか出来ない電子マネーだけでしか決済出来ない様にすべきですね。得なんて発言もありますが、やらないでは根本的な解決にならないし、限りなく黒に近いグレーなシステムを言及せずにユーザーを叩くのも視点がずれていると思います。ソーシャルゲームのユーザーの中心が20未満である事を考えるとやはり規制は必要だと思いますね。【CESAがガチャの自主規制?のガイドラインを発表】このBlogはBlogランキングに参加しています。役に立ったと思った方はクリックをお願いします。OSやPC等の商品情報まとめプロフィールAuthor:nim26ここは、読む事でパソコンを目的に合わせて選択出来る様になればいいな。言う感じのコンセプトで情報を載せています。定期的に修正加筆しています。定期的にスパム爆撃が来るので認証制にしてあります。毎日確認しているわけでは無いので、反応するタイミングがまちまちなのはご了承ください。基本的にPC向けですので、出来るだけPC表示に切り替えて閲覧して下さい。無断利用は禁止します。個人利用と言うのはオフライン環境のみでの使用と言う事です。リンクは構いませんが、文章や画像を丸ごとコピーして再アップする事に承諾する事はありません。