次は夕張ちゃんを育ててます。trackbackワンフェス2014冬の卓位置が分かりました。-」島風ちゃん(提督の夏休み。ver)データ展示のみ。下記フィギュアのデジタル原型のPC展示を予定しています。(展示許可も収得済)当日は、液晶タブレットを持ち込んでZBrushによるデジタル原型を実際に触って頂ける様にしています。デジタル原型にご興味の有る方は是非お越し下さい。-」島風ちゃん(提督の夏休み。み立てレジンキットスクリューエフェクト、足バタバタエフェクト付き。(エフェクトは透明樹脂ではありません)※毎度の事ですが、本当にキャラが好きな方に買って頂きたいため価格設定は安くしています。そのため儲け度返しになっていますので今回は瞳デカールは付属いたしません。-」島風ちゃん(提督の夏休み。-」島風ちゃん(提督の夏休み。ver)フィギュアのデジタル原型作るよ[6]分割・立体出力編です。デザイン形状的なデータは出来上がったため、最後に立体出力用の厚みと細さの調整と分割を行いました。その様子はニコ生で放送させて頂きました。今回特に注意した事は、組み立てる事を意識した調整です。腰に対してパンツパーツを別にし、下からはめ込む様にしたのですがそのままでは分割面に反り部分が残っておりパンツが取り外せません。(1-3枚目)そこで、一旦パンツパーツを取り外す方向にアンダー処理して腰パーツからブーリアン処理して削りました。(4枚目)CGでの分割処理は、ただ単に切った貼ったで分ければいいと言う訳ではなく、組み立てるという事を意識していないと立体出力した後に異様に細かいパーツや組み立てられない物となってしまいます。その点でも手作業の経験は必要かなと思います。左、分割されたCGデータ。topワンダーフェスティバル2014冬、艦これ申請の許諾いただけました。trackbackワンダーフェスティバル2014冬(2014/02/09)で申請していました艦これ物の許諾をいただけました。方々ありがとう御座いました。一応、申請個数は下記となりますが、仕事が多忙になって数が減るかもしれませんので、その際は申し訳ございませんがご了承下さい。ちなみに、基本的に私のキットは再販はしない方向でやらせて頂いています。イベントは原作が本当に好きな方へのファンサービスと交流の場、と言う想いから利益ほぼ無しで還元してやらせて頂いていますので、あまりそちら側に手間を掛けてもいられない事情もあったりします。島風ちゃん(提督の夏休み。30個、未塗装・未組み立てレジンキットスクリューエフェクト、足バタバタエフェクト付き。-」戦艦棲姫(ノーマルver)フィギュアのデジタル原型作るよ[2]です。デザインが良く分からない部分が多いのですが、コツコツ細かいパーツを進めて行って何となく雰囲気は出てきたかなと言う感じです。イメージとしては新スタートレックのボーグの様なイメージを想定しているのでその雰囲気をいかに織り込んでいくかが課題ですね。奥歯に何気に虫歯塗っておきました。2013/11/20お腹に有る大量の砲塔を製作中です。2013/11/24相変わらず砲塔建造中です。島風ちゃんフィギュアのデジタル原型作るよ[15]立体出力編です。「デジタル原型交流会」(12月1日)の開催に先んじて何かお見せする物をと思い島風ちゃん(ノーマルver)の立体出力をしました。予算的な問題もあったので今回はHD3000、精度0.029mm、スケール1/15(約135mm)と小さめで出力です。出力は、とにかく対応が早いと噂の(うちの関連会社の)mskmodelに特急で出力してもらいました。ついでに、1/35スケールの島風も値段は変わらないとの事だったので出力トレーに一緒に乗っけてもらいました。単純にサイズのみ1/35に小さくして、何処まで精度が出るか見たかったのですが、結構イケるものですね。-」戦艦棲姫(ノーマルver)フィギュアのデジタル原型作るよ[1]検証編です。新しい敵デザインの「戦艦棲姫」姉さんの画像があまりにも美人すぎたので暇を見て少しずつデジタル原型作ろうかと思います。実際のフィギュアまで完成するかは未定です。立体出力代がえらいことになりそうで立体出力出来ないです。作りかけの夕張ちゃん優先というのもありますし、クリューチャー系は経験が無いので時間掛かるだろうと言うこともあり、こちらの方はのんびり作っていこうと思います。後ろのやつが浮いてるのか構図的なパースなのかが悩む所ですが、手を付いているのでパースだとして、立体のリアル物に落とし込むには下方向にボリュームを調整してあげないといけないみたいです。2013/11/11慣れてないのでなかなか難しいですね。trackbackデジタル原型交流会が開催されます。デジタル原型師の方々、またはこれからデジタル原型をはじめたい方等の交流を目指した集いとなります。http://twipla.jp/events/68309当日は私も製作した「島風ちゃん」のデータを持って行く予定です。3Dプリンタの出力品サンプルもお持ちする予定ですので、CGと立体出力した物がどの位差異が出るか等も見て頂ければと思います。2013/11/02交流会に持って行く予定の立体出力品用に島風ちゃんを1体パーツ化しました。1/35、1/24、1/15スケールのどれかで出力する予定です。本来、商業原型の場合はスケールによって細さや厚みを調整するのですが、今回は時間も無いのと何処まで細かい物が立体出力で再現出来るかの検証も含めて縮小のみで変更にしました。-」島風ちゃん(提督の夏休み。-」島風ちゃん(提督の夏休み。ver)フィギュアのデジタル原型作るよ[5]微調整・ディテールアップ編です。ワンフェスの本申請が15日締め日ですので提出画像作成出来る(分割前状態)まで一気に仕上げました。現状90%位ですのでもう少し微修正していけば形状は終了となります。前回からの修正点は、うさ耳の流れ修正、髪の流れ修正、スカーフ追加、体肩位置周り修正、上着白のバランス調整、セーラー部分修正、スカートの位置・形状修正、パンツ修正、食い込み追加、となります。見変わらないように見えますが、細かい微修正を随所に行いました。残る部分は指の表情付けと足首パーツで足先が浮いてしまうのでその辺の調整となります。ワンフェスに出展予定ではありますが、背景は付属いたしません。連装砲ちゃんのバタ足と回転プロペラエフェクトは追加予定です。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。