2006年11月18日adsenseこのゲームは敵の行動パターンから何か抜け道があるのではないかと思っていたことがありましたが、やはりありました。敵が多くなると適所で位置調整をしないと回り込まれるので難しいでしょうね。PM有名すぎるテクニックですが一応解説すると、パンチボタンを連打してしまうとコンボに派生してしまい敵を吹っ飛ばしてしまうのを、パンチ2発→逆を向いてパンチ一発→向き直ってパンチ2発→...とすることでループさせる、と。ちなみに、メチャクチャシビアです。AMパンチハメが気持ちいいほど決まってるな・・・1コインクリアには必須のテクニックなんですけどね。AM有名な人なのかな。トップクラスですよね。日本の方なら会えるかも。PM家庭用でコーディとガイが両方使えるのはGBA版だけだったな・・・2では6面の中盤、アトラス(1だとスラッシュとかアクセルみたいにガードする敵)を壁に追い込んで、パンチ一発10点を半永久的に打ち込めるところが印象に残ったっけ。AM↑の補足、家庭用でコーディとガイが使え、なおかつアーケード版の性能を無修正で使えるのがGBA版。メガドラ版でもこの両者は使えるが、肝心のパンチハメが使えない設定となっている。PMやれやれ、なんで信じているんだか。AMこれはほぼ100%TASだと思うんだけどなぁ。運に頼ってる箇所が多すぎて。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。トルネコの大冒険の、ちょっと不思議なダンジョン、不思議なダンジョン、もっと不思議なダンジョンを10分42秒でクリアする動画です。