挿入すればメトロノームの音源として利用できます。音源」マニュアルの「KlopfGeist」の章を参照してください。「メトロノーム」プロジェクト設定を開くには以下のいずれかの操作を行います:「ファイル」>「プロジェクト設定」>「メトロノーム」と選択します(または「メトロノームのプロジェクト設定を開く」キーコマンドを使います)。「アレンジ」ウインドウのツールバーの「設定」ボタンをクリックし、ポップアップメニューから「メトロノーム」を選択します。キーを押しながらトランスポートバーのメトロノームボタンをクリックしてから、ショートカットメニューから「メトロノーム設定」を選択します。小節用のノートイベントを生成するときに選択します。拍用のノートイベントを生成するときに選択します。ディビジョン用のノートイベントを生成するときに選択します。チャンネルを定義します。生成されるノートのノート番号を定義します。生成されるノートのベロシティを定義します。出力ポート(またはすべてのポート)を選択します。メトロノームを有効/無効にします。小節用のノートイベントを生成するときに選択します。拍用のノートイベントを生成するときに選択します。ディビジョン用のノートイベントを生成するときに選択します。生成されるノートのノート番号を定義します。生成されるノートのベロシティを定義します。バーチャルメトロノームのサウンドを、短いクリック音からウッドブロックやクラベスに似た音程のあるパーカッションに変更します。バーチャル・クリック・サウンドの出力レベルを設定します。メトロノームサウンドを違うセットのハードウェア出力端子に送ることができます。録音時にメトロノームクリックが自動的にオンになります。これは、録音中にトランスポートバーのメトロノームボタンを有効にするのと同じことになります。このオプションを選択すると、クリック音がプロジェクト内での録音のカウントインのときにのみ鳴り、その後はオフになります。メトロノームのクリック音が再生時にも自動的にオンになります。これは、再生中にトランスポートバーのメトロノームボタンを有効にするのと同じことになります。複数のノートが小節、拍、およびディビジョンに定義されているものとして送信されます。つのノートが同時に送信されます。