分12345第4回目となる今回は番外編です。SDKの導入からProgressionによるFlashサイトの構築を解説します。Flashは有料です。AdobeがFlashを構築する環境を無料で提供しています。ここでは,Flashを使用しないでサイトを構成する際の注意点なども踏まえて,制作を行っていきます。サンプルサイトは,前回作成したサイトと同じものを使用します。Progressionの機能に関しての説明は,第2回と第3回を参照してください。導入まずは制作を行う環境を導入していきます。FlashDevelop(※1)上で設定を行います。license)のソースコードエディタです。機能が非常に充実しており,多くのFlasherから支持を受けています。フリーのソフトとは思えない程優秀なエディタで,ActionScriptだけでなく,XMLやHTMLのコーディングにも非常に便利です。FlashDevelopのサポートサイトとして,「⁠FlashDevelop.jp」があります。FlashDevelop.jpはユーザ有志によって管理,運営されており,FlashDevelopのインストール手順や使用方法などが紹介されています。FlashDevelopへのProgressionの導入手順も掲載されています。FlashDevelop.jpのページを,その都度参照します。FlashDevelopを導入されていない方は,FlashDevelop.jpを見てインストールを行ってください。※1今回は,FlashDevelopは日本語版を使用します。SDKを導入しましょう。手順はFlashDevelop.jpの「インストール方法」を参考してください。SDKの設定途中の[Step.4]の中に,プレビューの設定がありますが,どちらの方法を選んでもらっても構いません。次に,FlashDevelop内でProgressionを利用できるように設定します。用プロジェクトテンプレート」を参考してください。ここでは,プロジェクトの作成まで行います。プロジェクト名は[Project_sdk]としましょう。プロジェクト作成プロジェクト設定プロジェクトを作成したら,その他の設定を行います。ツールバーの[プロジェクト]→[プロパティー]を選択してください。480px」に変更します。プロパティー設定プロジェクト[Project_sdk]の設定は完了しました。このプロジェクトを作成した時,もう一つ[Preloader]というプロジェクトが作成されます。プロジェクトパネルから,プロジェクト[Preloader]をダブルクリックし,プロジェクトを変更します。480px」に変更します。設定が完了したら,プロジェクトを[Project_sdk]に戻します。