(そこにオーバーマウントされる))/rootfs_data.bin形式のステートセーブが格納されています。Lunarが格納されています。USBストレージが接続されている場合はUSBストレージのproject_lunarフォルダでオーバーマウントされます。/rootfs_data/project_lunar/retroarchRetroArchが参照する場所です。/rootfs_data/project_lunar/romsRetroArchとEmulationStationはデフォルトだとここのromを参照します。RetroArchの場合romはどこに置いても良いですが、デフォではここがファイルブラウザの起点として設定されています。.md)m2engageの互換性のリストが用意されています。目を通しておくことをオススメします。いうポップアップが表示される場合がある表示される場合はOKをクリックし、処理が完了するまで待つ(メガドラミニのrom情報や空き容量情報の同期処理。(romの選択画面が開く)romを選択する(選択すると以下のようなウィンドウが開く)(今回私はナディアのromを使用)デフォルトのタイトルとしてromのファイル名が利用されるようです。アンダースコアはスペースで置換され、括弧は省かれるようです。好きに編集する(理由は後述しますが、説明文に関してはここでは編集しない事を推奨します。クリックするタイトル、説明文、コピーライト、プレイヤー数、ジャンルの何れかが編集されていない場合は以下が表示されます。ゲームの追加を行う場合はYes、行わない場合はNoをクリックしてください。情報を取得した場合かつタイトルを変更した場合は以下が表示されます。これはYesを選択してください。Noを選択すると取得したタイトル名を使用してゲームが追加されます。(後で編集は可能です)情報を取得した場合かつ説明文を変更した場合は以下が表示されます。これもYesを選択してください。Noを選択すると取得した説明文を使用してゲームが追加されます。Manager上では以下のようになります。(まだメガドラミニには反映されていません。)メガドラミニの言語設定別にタイトルや説明文を編集する事が可能となっています。無いとそれを追加するようです。英語以外で書きたい場合この挙動は鬱陶しいので、手順11の時点では説明文を編集しない事を勧めました。私としては、説明文の編集は追加時のウィンドウではなくこのタイミングで行うことを推奨します。Lunarが悪いのかは不明ですが、タイトル、説明文、コピーライトにて一部の文字が表示されない事があるようです。私はこれの対処法を把握していません。(これがあるから手順17でメガドラミニ側の画像を出してない。表示されたらYesをクリックするメガドラミニとの同期が行われ、メガドラミニにゲームの追加や情報の編集が反映されます。MENUやメガドラミニのメニューから起動可能です。メガドラミニの空き容量の都合上コアやRetroArchのリソース(アセット等)は最小構成になっているようです。PlusとPicoDriveの2つが入っています。他のコアは自分で追加する必要があります。デフォのメニューテーマはozoneのようです。個人的にはXMBが好きなのでXMBにする手順も紹介します。USBストレージがマウントされた状態でRetroArchを起動すると、そちらのリソースが参照されます。