ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。・特徴はこんなかんじ・まずは歌をマチマチ・メヌメヌ4曲、pt移動してかけておくこと・ロールも戦闘開始までには1pt分の2ロールしておこう・開幕沸かせたら即スタンですぐうってくる魔法がなんでもいいのでとめること。プガとかだったら厄介ですし・魔力の泉がくるまではアビを温存気味にして、魔力の泉がきたらアビ全開でぬっころす・連戦するので2hアビはナシ。・これもディーと同じで前衛ひゃっほいNMです。スタンはしっかりしましょう。3→ラッシングで死んでしまうと女神前に倒せなくなる可能性があります・泉中のスリプガの数が多すぎるときついですが、まぁそうそう連続しては来ないので火力がある団体なら普通にいけると思います・最近は詩人2名の移動タイミングがばっちりでしかり4曲かかってることが多いのでその分火力もあがっていい感じですね・あとは踊り子とコルセアの価値というか、やり方を自分がもっと調べて自分でもやってみてどうしたらもっと効率がいい動きができるのか研究する必要がありそうです。・ティンニンコースのステップ3であるディーとゴトージャ、この2匹はすごい楽ですね。問題はギアですよギア!花鳥風月での最大の難敵、ギア。あいつがもうスグそこまで迫ってます。