trackback「ガンダムビルドファイターズトライ」ホシノ・フミナのフィギュア用デジタル原型作るよ(2)体製作編です。今回は(70%位までの作り)体を作っていきます。体はローポリのたたき台が有ったのでそれを流用しバランス調整。胸は球体から作りました。解像度(SDiv)を上げつつ作り込み。胸を別パーツにするのはこのメッシュでは胸部分の解像度が足りなくなるため別パーツで作っています。3D-coatに持って行って継ぎ目消し。3Dcoatの埋めるブラシはかなり強力なツールなので私は多用しています。顔と合わせてみるとこんな感じです。手はZスフィアで以前作っていた物を修正して使用。靴は基本四角をベースに変形させて作っています。全体のパーツを表示してバランスチェック。設定バランスで作ったので頭部がちょっと大きい印象なので数%小さくした方がスタイルが良くなりそうです。ここから、全体の微調整を行いつつバランスをつめて行きます。その後パーカーを製作してポーズ付け、更にバランス調整と言う流れになります。trackback「ガンダムビルドファイターズトライ」ホシノ・フミナのフィギュア用デジタル原型作るよ(1)頭部製作編です。ホシノ・フミナちゃんを作ってみます。スパッツが良く似合いますね。ガンダムビルドファイターズトライ公式HP何時もの様に顔は四角から、髪の毛はZスフィアから作っていきます。頭部のラフが出来上がりましたので次は体のラフ製作してから全体のバランスをとって行きます。visorプロのフィギュア原型師(商業原型師)の個人ブログです。́・ω・`)ブログは個人趣味のデジタル原型等を掲載しています。possible.Supervisor(Fujinawa)デジタル原型の製作期間目安です。遊技機意匠面フィギュア系、1週間~模型等のキャビCG製作、1週間~※お問い合わせは下記メールフォームか管理者のみ閲覧コメントでご連絡下さい。(5日経っても返事が無い場合はメールが届いて無い場合が考えられますのでHPのコメントでお知らせ下さい)過去実績につましては、下のカテゴリーの実績リストをクリックして頂ければ一覧で表示されます。(08/29)パーツ不足について。あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。