2のポータルからLimanskに出た所からである。このドアもパスワードが必要である。333と、5回連続して入力すると、ドアが開けられるようになる。中にはこの装置がある。このDoppelgangerで重要なのは、この装置ではなく、その奥にある階段だろう。階段を下りると円環状の通路がある。その通路を進むと奇妙な装置の前に出た。これは一体何なのだろう?X-16に似た構造の広間だが、反対側にコントロールルームがあり、その隣に通路がある。近くの部屋にはSEVAスーツがあった。その通路を進むと円形の扉とコード入力システムがある。devil」(勿論アレの数字)である。ドアから入り、機器類が並ぶ通路を延々と進むと左手に分岐があり、その先には階段がある。階段を下りると2つの穴が開いていて、いずれも進むことができるようだ。いずれも行き止まりである。落胆するには及ばなかった。階段の下にもう一つの小さな穴が開いている。その穴は複雑な迷路になっていて、進んでいくと最早位置関係も全くわからなくなってしまった。デタラメに進むと先程階段を降りた所によく似た広間に出た。違うのは階段がない点である。正面と左に通路があるが、まず正面に入ってみた。これは行き止まりである。左に入るとこれも行き止まりなのだが、その行き止まりでフリーズ。先程の分岐の所迄戻ろうとしたのだが、迷路を間違えて別の場所に出てしまった。ここにもコード式の円形ドアがある。happinessを入力するが、それだけではドアは開かない。セーブしてからそのデータをロードすると、開きかけのドアとなるので、素早くドアから入る。書面には二つのコード式円形ドアがあるが、右手には狭い通路もある。右手の通路から進むと垂直のチューブとハシゴがあり、それを登るとようやくLimanskの地上に出られた。久しぶりにやれやれホッ・・・である。当面の課題は、とにかくGarbageに戻ることである。LimanskからGarbageとなると、通常のMODの常識で考えるととんでもなく遠い。Forest・Radar・Bar・Garbageとなるのだが、それはあくまで「通常の」場合で、このDoppelgangerのマップ構造と接続は、通常とはまるで異なっている。この通り進んでGarbageに入れる可能性は、決して高くはない。高くないというより、間違いなくこの通りには行かないだろう。現在はとにかく前進してみるより手はないようだ。ところがこの所ロードに非常に時間がかかるようになってきた。DMXに匹敵する規模の巨大MODだから、ある程度ゲームが進行すれば、セーブデータが肥大化してロードに時間がかかるのは当然だろう。いえ、CSにはパケットサイズエラーという怖いバグもある。アイテム類はDMXなどに比べて非常に少ないし、セーブデータ数も1/4程度(50強)だから、今の時点でパケットサイズエラーが発生する可能性は低いのだが・・・とはいえフリーズとCTDが頻発するのはやはり怖い。Forestへは最南部のポータルから行くのだが、ともかくそこを目指してみよう。このMODではマップ名に独特な名称を使っているので、接続関係などが非常にわかりづらい。マップの確認には、その輪郭や地形を見て判断するしかないのである。このDoppelgangerでは寝袋は存在するが、使用することはできない。これまでの所は睡眠が取れる場所はなかった。時間調整には苦労するのである。dynamic(dx9)からstatic(DX8)に変えてみた。これで少しは安定するかどうか。