今日も特にお知らせするようなことも無く、しゃにむにゲームしておりました。vitaのソウルサクリファイスデルタと『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』こちらはWii版をWiiUでプレイしてます。このゲーム、2006年にゲームキューブとWiiのソフトとして発売されたものらしいね。約8年前のゲームということになる。ゲームキューブからWiiまでは、俺のゲーム歴の暗黒時代というか、自分の可能性を求めてあがきまわっていた頃で、ゲームはまったくといっていいほどやってない時期だ。ちなみにDSで再びゲームに触れるようになり、3DSで再びゲームが生活に定着した。自称任天堂ファンのくせにゼノブレやスマブラなどWiiで話題のゲームを一度も遊んだことが無かったりする。このトワプリもそうだ。PS4が発売された現在まで8年の年月が経っていて、その間にグラフィックやハードの性能は飛躍的に進歩している。かかわらず、現在このトワプリにはまっている。世代を超えた面白さが確かにあるんだと思う。キャラクターのモーション。テクスチャやポリゴン数では、現行機の画質には到底及ばない。ハードウェアの性能が違うのだから当然だ。キャラクターのモーションについては、俺のような素人目には、現行機のゲームと比べても遜色がないくらい、非常に自然で多彩なアニメーションがつけられている。現行機のゲームの方が、モーションに関しては、このトワプリに及ばないものも少なくないと思う。ここには、ハードウェアの性能では補うことが出来ない、職人芸と呼べるような仕事がなされているのだろう。それはシナリオにしても、謎解きのギミックやレベルデザインにしてもいえることだ。ハードの性能の枠にとらわれない、非常に高い理想に基づいて制作されているのだと思う。それがハードの世代を超えた面白さを生み出しているのだと思う。Unity4】ユニティちゃんがいつの間にか公開されてた【雑記】平和で楽しいウソってけっこう難しいのかも。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。VolThemes.。