スフィンクス(Sphinx)飛行カードを1枚捨てる:予知するスフィンクスはターン終了時まで呪禁を得る。予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)3/5カードを捨てることでタップしてしまう代わりに呪禁を得られるスフィンクス。攻撃するたび占術3も行う。タフネスが高いうえに手札さえあれば呪禁で単体除去を防げるため除去耐性が高い。攻撃するたびの占術でドローの質を安定させてくれる。打点は3点に過ぎず、直接的なカード・アドバンテージにもならないため地味ではあるが、堅実な戦力である。リミテッドではそのままでもよし、授与などで強化してもよしの強力なフライヤー。構築でも、打撃力は低いが安定感が高く、フィニッシャー候補になる。登場時のスタンダードでは霊異種/Aetherlingなどの対抗馬の影に隠れていたが、テーロス・ブロック構築の青系コントロール・デッキやローテーション直後の青黒コントロールなどで活躍した。Championの[-3]忠誠度能力で破壊されない利点になる。対戦キットに新規イラストで収録された(カード画像)。起動型能力の「これをタップする。it.」が若干唐突で印象的。it」の通称で呼ばれることもある。Trawlerとしてリメイクされた。このページは72,175回アクセスされました。