追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#summary]|CENTER:150|CENTER:450|c|>|~死の魔女||★★★|&attachref(./死の魔女.jpg,nolink,50x50);||>|~スキル||死魂の玉(SS)|LEFT:ダンジョン内の敵全員に200(+2.0攻撃力)のダメージを与え、対象が持つ[[不死]]を[[呪い>バフ・デバフ/呪い]]に変換します。&br;自分を倒した敵に呪いをかけ、対象が獲得する[[不死]]を[[呪い>バフ・デバフ/呪い]]に変えます。||[[死の誓約(S)>死の誓約]]|LEFT:(持続効果)戦闘開始時、[[不死]]を3獲得します。&br;6回ダメージを受けるたびに[[不死]]を1獲得します。||[[魔力の盾(B)>魔力の盾]]|LEFT:味方に[[シールド]]を3与えます。||[[予知(A)>予知]]|LEFT:(持続効果)2回ダメージを受けると、[[回避]]を1獲得します。||[[イリュージョン(S)>イリュージョン]]|LEFT:(持続効果)戦闘開始時、[[幻影]]を5獲得します。&br;2回ダメージを受けるたびに[[幻影]]を1獲得します。なにか記事を修正するたびこの数値を更新してください。概要を記載してください。%%死魂の玉(SS)は、「(持続効果)」とついている通り、前者の効果も後者の効果もパッシブ効果。%%前者の効果により通常攻撃がダンジョン全体攻撃となる。%%%%この攻撃は[[回避]]や[[イリュージョン]]を貫通するようで、防ぐには[[鎧]]や[[シールド]]が必要。%%%%なお、対象が持つ[[不死]]を[[呪い]]に変換する効果は機能していない。バグなのか仕様なのかは不明。%%-build10302でアクティブスキルに変更になった。イリュージョン無効は無くなった。-不死の呪い変換する効果も機能するようになったため、不死の扱いが難しくなった。デバフ軸は恐怖をバフ軸はイリュージョンである程度予防は可能。%%死魂の玉(SS)は、「(持続効果)」とついている通り、前者の効果も後者の効果もパッシブ効果。%%前者の効果により通常攻撃がダンジョン全体攻撃となる。%%この攻撃は[[回避]]や[[イリュージョン]]を貫通するようで、防ぐには[[鎧]]や[[シールド]]が必要。%%なお、対象が持つ[[不死]]を[[呪い]]に変換する効果は機能していない。バグなのか仕様なのかは不明。死魂の玉(SS)は2つの効果を持つアクティブスキル。前者の効果は[[恐怖]]で対策可能で、[[回避]]、[[幻影]]による無効化が有効。[[シールド]]や[[鎧]]でもダメージだけは防げるが、[[不死]]を[[呪い>バフ・デバフ/呪い]]に変換する効果は防げない。後者の効果は、死の魔女を撃破した魔物を「それ以降獲得する[[不死]]を[[呪い]]に変換する」という特殊な状態にする効果。死の魔女を倒した魔物はその戦闘中は追加で[[不死]]を獲得できなくなる。この特殊な状態はデバフの[[呪い>バフ・デバフ/呪い]]とは別物で、おそらく解除する手段は無い。(表記上ではバフ・デバフを表す&color(Orange){オレンジ};表記になっておらず、地の文である。[[不死]]を軸にしたダンジョンの天敵となる勇士である。ラッシュ階も存在するので対策はしっかり講じておきたい。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。