シンプルで始めやすい構成管理ツールです。Windows、各種クラウド、ネットワーク機器への操作を自動化することができます。はじめるきっかけにしていただければと思います。APC勉強会#31ビッグデータの処理にはいくつか著名な基盤がありますが、それぞれ独自のプログラミングが必要で再利用性がありません。Beamはこれを統一することができるプログラミングモデルで、更にバッチ処理とストリーム処理の両モードに対応しています。GCPのフルマネージドデータ処理サービスであるDataflowもこれに対応しており、今後利用が大きく広がる可能性があると考えています。Beamの概念、GCP上で使ってみた所感等を紹介しますので、新しいビッグデータ処理の実装の参考にして頂ければと思います。APC勉強会#30近年、APIに対応していないネットワーク機器でも自動化できる方法が増えてきました。一方で、「興味はあるけど、試してみる時間も環境もない!」という方も多いのではないでしょうか。そんな方のために、自動化のためのツールやライブラリを使ってみた所感や、それぞれの特徴などについてデモを交えながらご紹介します。自動化ツール導入の参考にして下さい。APC勉強会#30近年、APIに対応していないネットワーク機器でも自動化できる方法が増えてきました。一方で、「興味はあるけど、試してみる時間も環境もない!」という方も多いのではないでしょうか。そんな方のために、自動化のためのツールやライブラリを使ってみた所感や、それぞれの特徴などについてデモを交えながらご紹介します。自動化ツール導入の参考にして下さい。APC勉強会#29今年度、MDMシステムである「Likmo」が誕生しました。この「Likmo」について生い立ちから未来までを紹介します。APC勉強会#28本勉強会は、2本立ての内容と内容となります。APC勉強会#27昨今、自動テストの需要が高まってきています。自動テスト自体は広まってきていますが、何も考えずに自動テストを進めると、思わぬ壁に当たることがあります。やり方の工夫次第では、効率的に自動テストを実施することができます。本勉強会では、自動テストの具体的な事例とノウハウ集の2本立てで紹介いたします。APC勉強会#262016年はVR元年と言われています。VRといった様々なVR機器が登場、もしくは登場予定です。このような専門のVR機器だけでなく、最近のスマートフォンはグラフィック処理能力の向上しており、単体でもVRコンテンツを見ることが出来るようになり、一般の方でも手軽にVRを楽しめる時代となりました。#25ビジネスを実践していく上で必要不可欠な論理思考力(問題解決力、コミュニケーション力、仮説構築力など)。自分の考えを組み立て、強化するための力は、すべてのビジネスパーソンに求められるスキルであることは言うまでもありません。本勉強会では、「私は出来ている・わかっている」という貴方の思考の癖を即座に露呈させ、修正・改善させる「鉄板の思考フレーム」を短時間にお伝えする内容に仕上げています。#24本勉強会では、「私は出来ている・わかっている」という貴方の思考の癖を即座に露呈させ、修正・改善させる「鉄板の思考フレーム」を短時間にお伝えする内容に仕上げています。「なかなか成約につなげられない」「プロジェクトメンバーが指示を理解してくれない」「うまくプランを伝えられない」「顧客と意見が食い違いがちだ」など、日々の業務で問題を感じている方、解決したいと思っているかたは奮ってご参加ください。#23OpenStackに興味があるけど、触ったことがない。そんな方のための勉強会です。制作・開発するための初心者向け勉強会です。RAILSを利用して、様々な物を作れるようになります。制作・開発するための初心者向け勉強会です。RAILSを利用して、様々な物を作れるようになります。制作・開発するための初心者向け勉強会です。RAILSを利用して、様々な物を作れるようになります。#19★好評につき、急遽再度開催します!★エーピーコミュニケーションズの執行役員がお送りする、Docker入門講座です。Dockerが気になってるけど触れてこなかった方に朗報!(笑)技術概要はもとより、実際の導入事例やハンズオンをとおしてDocker基礎を身に付けることができます。Foundryグループの協力にて行われます。利用上の注意点をセッションとQAにて学びます。#17エーピーコミュニケ―ションズの執行役員がお送りする、Docker入門講座です。Dockerが気になってるけど触れてこなかった方に朗報!(笑)技術概要はもとより、実際の導入事例やハンズオンをとおしてDocker基礎を身に付けることができます。#16ビジネスを実践していく上で必要不可欠な論理思考力(問題解決力、コミュニケーション力、仮説構築力など)。様々な場面で直面する課題に対して、考慮すべき点を抜け漏れなく押さえながら、自分の考えを組み立て、強化するための力は、すべてのビジネスパーソンに求められるスキルであることは言うまでもありません。本勉強会では、「僕は出来ている・わかっている」という貴方の思考の癖を即座に露呈させ、修正・改善させる「鉄板の思考フレーム」を短時間にお伝えする内容に仕上げています。APC勉強会#153回目となる今回は、APC社で開発されたいくつかのプロダクトをHerokuにデプロイし、その経験から得た知見を参加者で共有します。#14今回は、講師がUnityの操作方法や要点を丁寧に解説しながら、どんな風にUnityを使うことができるのか、そしてどれほど簡単にゲームを作れるのか、オリジナルの「3D野球盤」ゲームの開発を通じて紹介していきます。#13継続的インテグレーションツール「Jenkins」と、UI検証ツール「Selenium」を用いることで、どのようにプロジェクト管理の効率化を図れるのか、どんな風にUIを含めた精度の高いテストを実現できるのか、といった点について解説していきます。Androidの簡単なAPI紹介から、Androidアプリ上でAWSにアクセスする際の具体的な参考例まで、実際のソースコードを示しながら紹介します。勉強会」に続く、実践的なプログラミング講座です。今回は、講師のアドバイスの元、C++でKinectV2で動作するプログラムを作っていきます。#10本勉強会では、サーバー技術者として2年目を迎えたばかりのエーピーコミュニケーションズ社員が未経験で業界に参入してから設計構築工程にステップアップするまでの経緯を一例として紹介します。若手の技術者が実際の現場の中で学んだこと、感じたこと、考えたことの共有を通じて将来のスキルアップを考える場を提供できればと思っています。俊彦氏を講師に迎え、そもそもゲームとは何なのか、ゲームのように夢中にさせるためにはどうすれば良いのか、ビジネスでゲーミフィケーションが成功しないのはなぜなのか、といった視点を織り交ぜながら、ゲーミフィケーションの本質を学術的な観点から俯瞰していきます。#8継続的インテグレーションツール「Jenkins」と、構成管理ツール「Ansible」を中心に用い、できる限り時間も予算もかけずに、少ない手間でサーバーへのデプロイ作業を省力化する手法を紹介します。デベロッパー・マーケティング兼テクニカルアカウントマネジャーであり、プログラミング言語Rubyのコミッターでもある相澤歩氏をお招きし、勉強会を開催します!第2回では、Herokuの内部構造について簡単に紹介し、Heroku自体がどのようなコンポーネントの構成でつくられているのか、それによって何を実現しているのか?という観点で製品の紹介をします。#6アジャイル開発の1手法として注目され始めている「Scrum(スクラム)」。少人数チームの効率的なプログラム開発に寄与すると言われていますが、今回はAPCの社員が実際の現場で得た知見を元に、Scrumで必須となる具体的な取り組みの方法、考え方、適切なツールなどを詳しく解説します。Application)についてお話します。PaaS」ハンズオントレーニングDAY3。PaaS」ハンズオントレーニングDAY2。#2今後の動向に関しても、ますます注目を集めている国内外でのクラウドサービス。Japan株式会社の市村様、粥川様に「CloudFoundryのこれから」に関してお話頂きます。#1今世界中で、「OCULUS等のバーチャル世界のインタフェース」について議論されています。