魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略・最新情報・イベント・レイド・クエスト攻略やウィズセレ・精霊カード評価など初心者から上級者まで楽しめる情報をいち早く提供します。魔法使いと黒猫のウィズ」の2014年2月20日のアップデートにより潜在能力解放の内容が明らかになりました。これにより旧精霊がだいぶ助かったはずです。潜在能力解放クエスト(ダンジョン)の内容についてお知らせします。潜在能力について、多数の情報提供ありがとうございますm(__)m潜在能力解放!ダンジョンアプリを最新のバージョンにしていれば、iPhoneでもAndroidでも確認できると思います。コメント頂いた方のほとんどがAndroidでした。潜在能力解放クエストはイベント欄に表示されています。「最奥にて待つ」というセリフの時点で、大体のキャラが想定できますwボスはバロンさんボスはバロンさんが出てきます。HPは正確に調べてませんが、大体1万位じゃないかと。HPがけっこう高いので、一応火で行っておきましょう。ダメージは火に対して100前後だったので、チョロいもんです。クリアすると、ハイエーテルグラスが5個もらえます。報酬はハイエーテルグラスこのハイエーテルグラスを使うと、カスミちゃんや色々な恵まれない精霊達が救われます。詳しい使い方はこちら。・ハイエーテルグラスの使い方ちなみに、潜在能力ではなく洗剤能力になると全く違った能力になります。́)キリッ参考までに、多数頂いた画像の一部を記載しておきます。(我倒者也さんより提供)カスミちゃんの場合は、ご覧のように最大で6個の潜在能力があるようです。ハイエーテルグラスを1つ使うごとに、この潜在能力が1つ解放される模様。このアイテムはSランクなので、もしかすると使っても能力が解放されにくいB~Aランクエーテルとかも出てきそうですね。デッキコストが下がる・HPが100アップする・特定の属性が出やすくなる・SSの発動が最初の1回だけ1ターン早くなる等。勘違いされやすい能力の1つとし「ファストスキル」というのは、SSの発動が1ターン短くなるのではなく最初の1回だけが短くなるというのがポイントです。解放クエストは期間限定なので、早目に行っておきましょう。※我倒者也さん、キリンさん、ラム肉さん他多数の方々情報提供ありがとうございます。現状でかなりの情報提供を頂いているので、スポンサードリンクツイート公開日:2014/2/20更新日:2014/2/22コメントが117件あります。クエスト・イベントコメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。PM既に幾つか解放してある同ランクのカード同士で強化したら、潜在解放数は足し算になるみたいですね。例)1潜在能力を4つまで解放させてあったアーサーS(・・・)2A1の時に潜在能力を2つまで解放したアーサーをSに進化させたもの(・・・)1と2を合成します。(・・・)能力解放率が200%になっています。PMエティエンヌさん検証ありがとうございますm(__)m単純に足し算になっていると分かりやすいですね。AM単純な足し算ではなく、足し算の答え+1になるようですね。潜在能力を2つ解放したSキアナを合成すると、1+2の3つにさらに+1した計4つの能力が解放しました。PM過去コメントの方でないっぽいとのこと。初回クリアに限り5個で、後は1個ずつ確率かと思ってたんだけど違うみたいですね。「一度きり」とかわかりやすく書いてあったらよかったのに魔力これに費やして結構もったいないことした。AMFaith/ふぇいすさん情報提供ありがとうございますm(__)mルチル記事に反映しました。AMこの先いつどこで手に入るのかもわからないのに、チャパル爺様に5枚とも入れてしまいました(笑)全解放後はアタック2700オーバーとオロチスキルです。アタック2700超えたら一撃6000オーバーも出るようになりました。PM情報有り難うございます。チャパルの潜在能力は個別記事に反映しました。AM潜在能力解放について。「新たに解放したイシュタルの+200アップ」+「素材として使用した既に+200アップさせているイシュタル」で、この段階で+400とは、、、ならないですよね。読解力がなくてすみません。ちなみにAのイシュタルは解放が1個です。PM既出だとすみません。期間限定カノン(極めし道のギンガ・カノン)の場合、潜在能力は8つも解放できます。HP+400、コスト-6、ファストスキル発動-3、でした。PMたくさん潜在能力の開放は最新のverでないとできないみたいです。AMファストスキルの解放により一部の大ダメージスキルやパネルチェンジが5ターン以下の発動になるのでまたトーナメントが荒れてきそうです・・・wざっとみた感じだと、全解放で最終攻撃力2200にSS大ダメージが初回4ターンになるユッカ、同じく最終攻撃力2100にSS大ダメージ初回4ターンのルーフェリア、HP1800攻1900まで延びて2色回復を持ち、コスト27まで下がるユズリハ辺りは使いやすくなったと個人的に思います。あとは元々コスパの良かった通常フィリーがさらにコストダウン(25まで)できるのも魅力かなぁと。AM月夜さん情報提供ありがとうございますm(__)mスモモの記事に反映しました。URLは削除しますね。AMパネルブースト解放された方いませんか?というかお聞たいのですが、パネルがおかしくないですか?明らかに事故が多くなってます。昨日パネルブースト解放したのですが、解放した精霊をメンバーに入れてないのにブーストが発動している、というよりもブースト解放してないと対応色が無いし、パネルも来ないみたいな。他の掲示板でも同じような方がいました。AMあ、ツバキは攻撃2999の全体雷を100UPになりました。AMユッカちゃん、7つ潜在能力解放出来ます。四段階目まででもステ合計4000近くになるのでまずまずかと。他になにをお持ちかわからないので推奨とまでは言えませんが。AM1攻撃力200UP、2HP200UP、3HP200UP、4攻撃力200UP、5初回のSS発動1ターン短縮、6雷属性ダメージ10%軽減の6つで完了ですね。情報ありがとうございます(>_<)聞いておいて放置すみませんでした!水回復系がナツメしかいないのでとりぁ育てることにします。ストーリーキャラなので更にSSにも進化しないかとワクワク。AMこの先いつどこで手に入るのかもわからないのに、チャパル爺様に5枚とも入れてしまいました(笑)全解放後はアタック2700オーバーとオロチ獲得です。PMQQQさん画像提供ありがとうございますm(__)mなかな面白いですwデータは個別記事に反映しました。AM既出でしたらすみません(>_<)ニルは5つありました!最終的にHPが100、攻撃が400上がるみたいです。AMカノンの能力解放はさらに夢想っプリを見せてくれますね。全部で7つあってそのうち3つは攻撃200UPコスト-2計600UPと-6カノンはコスト44もあるので、-6は助かります。ちなみに攻撃600UPでアイビィアスの水雑魚にssを使ってみました。高くて、だいたい7200~7600ぐらいでしょうか。中には7900代ってのもありました。ちなみにHPupはありません。言い忘れましたが、カノンは通常版のカノンです。AM何度もすみません。バーナーのガチャA確率UPの表記が以前のもので誤表示されていて、その間にガチャを引いた人の補填だそうです。AM進化させると潜在能力はリセットされるらしいです。途中で解放しても意味ないです。AMすみません、訂正します。引き継がれるみたいですね。AM手持ちのCard沢山有るのに、五個では一体位しか能力解放出来ない(-_-;)やっぱクリスタル買わせる気満々後は同じCardでって、気が遠くなる。PM黒いブタさん情報提供ありがとうございますm(__)mメリエルの記事に反映しました。AMエーテル使ってみました。無双の鍵となるバレンタインアイに全部。http://kie.nu/1G_F今回手に入るエーテルは一つにつき一つ解放みたいです。重ねても普通に重ねた分解放されました。因みに、HP+100、味方雷の攻撃力+100×2、こすと-2、雷パネル率UP後、メーテルさんも無双になるみたいですよ。コスト30でATKとHPそれぞれ400UPです。AMITSUKIさん情報提供ありがとうございますm(__)mアイの記事に反映しました。PMハイエーテルグラスの進化段階が3なので1、2のモノもあるでしょうね。AMミケさん情報提供ありがとうございますm(__)m個別記事に反映しました。AMふっつんさん情報提供ありがとうございますm(__)mイヴ記事に反映しました。PMDDDさん情報提供ありがとうございますm(__)m記事に反映しました。PM解放すると上から順に解放されるみたいですね。ランダムかなぁとも思ったのですが、何が解放されるかわかるのでありがたいですね。PMハイ・エーテルグラス、普通にドロップ出来る様になればいいのに...まず、同一カードを手に入れるには、ガチャをひたすら回すしかないんですね?精霊の数が箆棒に多いんだから、確率低そう~そして、同じレベルに育てるのにも手間がかかるし...。́;ω;`)ウウ・・・ちなみに、私は、ベリアルと二度再会しました。三度目見た時は、少しだけ愛着が湧きました。PM30000もお金が貰えるんですねwまだはじめたてなので結構重宝します。PM天真爛漫マルマロ解放8つあるけど、これは...微妙。ジゼル・フルール攻撃力アップII:攻撃力が200アップするHPアップII:HPが200アップするコストダウンII:デッキコスト-2ファストスキルI:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮ファストスキルI:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮でした。パネルシャッフルを初回のみとはいえ、1ターンで発動できるというのはなかなか面白いなぁという印象です。PMKさん情報提供ありがとうございますm(__)mジゼルの記事に反映しました。PM自分のもってる精霊の中なら、ツバキが一番解放する価値があると思ったので、早速全部使いました。SのMaxで水属性に対してASで2800、SSで6000ダメージ与える様になりましたよ。雷属性の仲間の攻撃力アップの潜在能力をもったパーティーを組めばスキルなしで攻撃力3500位まで伸びるかもしれませんね。PMカードの能力インフレで死んでいたカンフーパンダ(リンリン)は運営のお気に入りのお陰で7つの潜在能力!!最終攻撃力は素で2922...嬉しすぎる^^トウマと合わせればAS発動で攻撃力は...誰か計算して下さい!でも今まで被りで捨てたカードは数知れず。PMハンニバルとメリエルは八個づつあります。PMアルティミシアは七個もある...。フル解放でコスト-4、攻撃力・HP400アップ、雷の味方のHP100アップと地味な気がする。コストダウンはありがたいですね。PMパネルブースト2体解放してみました。戦闘開始時のパネルは対応色が2以上ある感じでした。ほとんど単色でしたが。ちなみに、ブーストということなので毎回の戦闘開始時にしか効力がなさそうです。対応色パネル使った後は普通に5連続くらい対応色が来ませんでした。AMMjさん情報提供ありがとうございますm(__)mメイラン、ルカの記事に反映しました。AMMjさん画像提供ありがとうございますm(__)mレガート紹介記事に反映しました。いつもこのサイトを参考にさせて頂いております。AM埴輪さん精霊によってかなり差はありますね。PMマギカの三段階目で攻撃力100アップは期待できそう。攻略の幅が広がりますね。PMツバキが5枠ALL攻撃力アップで最終ステ3000超えです。攻撃1934で強くないですが+300になりました!無課金なので戦力内にはなりそうな予感...残りの1枚は考えて使います。PMアップデートしてないだけでした。PMパネルブーストが気になったので、ラデューで解放してみました。検証した訳ではないのですが、そこまで雷率が上がったような実感はありません。雷パネルが全く出ない(水炎の二色パネルしか出ない、など)ことが今まで通りあります。PMアイコンみる限り2色ブースト、3色ブーストもあるみたいなので地雷って訳でもないと思います。AMるーがさんすみません勘違いでブーストではなくダメージ軽減のアイコンでした。PMレベルMAXでも、できますよ。実際、シオミちゃんMAXで出来ましたよ。PMハイ・エーテルグラスの経験値は50でした(同じ属性の雷では62)。レベルマックスの精霊にも合成することができます。お知らせにある通り「進化素材の潜在能力解放数は引き継がない」上に、同じカードを合成して解放する場合「同じランクでないと解放されない」点が要注意ですね。>Д<;)ハイ・エーテルグラス以外の解放アイテムの入手方法が気になります。リディアは潜在能力もがっかりでしたが、他のガッカリーズはどうなったのでしょう。進化ベースの潜在能力解放数は引き継がないでした。紛らわしくてすみません(汗)同一カードでの解放は相当な手間がかかりますね。PM※潜在能力解放済みのカードをベースにして進化した場合、ベースの解放段階は引き継がれます。PM追記、もう一個S作るなら3解放出来ますよ。PMどなたかハイ・エーテルグラスをドロップで手に入れた方いますかね?お知らせの言い回し的には落ちても良さそうなんですが。PM潜在能力解放、おもしろそうですね。PMなんの気無しに色々カード見てってたら、使えないSで有名なマロマルさんが8つも潜在能力持ってましたー。AM揺らぐ藻さんマロマルの情報ありがとうございますm(__)m反映しました。事故率を下げる為に役立ちそうですか。PMご三家のサーシャもHP200アップ攻撃100アップHP200アップ攻撃200アップ水のHP100アップ水の攻撃100アップと、スキルも前から普通だったしリバースエンドもそこまで使えないアンサーではないので、個人的には水単色デッキに一枚いれてもいいんじゃないかってレベルまで強化できますね。Reserved.このページの先頭へ。