マーチン二等兵にもエバンス軍曹にも,それぞれ見せ場が用意されているので,進行が単調で飽きる,などということはまったくない。ババリア山中の敵拠点に捕らわれたイギリス軍将校2名を救出するミッション。敵の塹壕に飛び込み,野砲を次から次へと破壊していく。「バンドオブブラザーズ」を観ておくと気合いが入るプレイヤーキャラクターを使いこなすのが基本ダムの破壊に成功すると,トラックで脱出。追いかけるドイツ軍部隊をかわし,空港まで逃げ切るのだオペレーションに関していえば,FPSをいくつかクリアした人ならほとんど迷うことはないはずだ。Sight(ADS)がほかにはない機能かもしれないが,とはいえ,撃ちまくるシチュエーションが多いので照準はあまり必要ないし,画面にサイトが出ているので,それに頼ればだいたい当たる(狙撃ライフルの場合は専用スコープが用意されている)。そのうえADSを使うと行動が制限されるので,実のところ,どちらの機能もあまり使い道がない印象だ。中腰になったり,伏せ姿勢になることで命中率が上がるのはよくご存じのとおり。銃器はメイン,サブ,ピストル,手榴弾の4種類しか持つことができず,例えば敵のサブマシンガンを拾った場合,今持っているサブマシンガンは捨てなければならない仕様。ときどき,敵のパンツァーファーストを使って敵戦車を撃破しなければならない場合があるのだが,パンツァーファーストは一回に一発分しか持てないため,敵の戦車が複数の場合,メイン武器を捨てたうえでパンツァーファーストのケースと戦車との間を何度も往復することになって,大変忙しい。わややがな,って感じだ。現実的なんだろうけど。全般に,緻密に戦うというよりは,撃って撃って強行突破,というスタイルが基本になりそうだ。左右にLeanすることはできるが,それでも結構敵の弾は当たってしまう。したがって,体力を削られまくりながらも敵をどんどん倒し,あちこちに置かれた救急箱に辿り着いてひと息つき,それから次の救急箱まで再び撃ちまくりながら前進,という,いささか荒っぽい戦い方になりがちで,このへんは,好みの問題になるだろう。サプレッシングファイア(制圧射撃)やカバーファイアを仲間から要求されたりするので,撃ちまくりゲームという印象は強い。ちなみに,第二次世界大戦の統計調査では,撃たれた銃弾100発のうち,敵に命中するのは一発あるかないかという結果だから,この撃ちまくりスタイルもリアルっちゃリアルなのかもしれない(兵士の死亡原因の1位は,銃ではなく砲撃なのだ)。ここが秘匿名称ペガサスブリッジ。味方の援軍到着まで,わずかな人数で四方から押し寄せるドイツ軍の猛攻を凌ぐ。密かな名シーンこのダムの最深部にある発電施設を破壊するエバンス軍曹の隠密ミッション。隠密だけど対空砲とか爆破しまくりバンス軍曹とプライス大尉はドイツ軍の軍艦に乗り込んで重要情報を入手しなければならない。有名な写真さながら,国会議事堂の屋上にひるがえる赤旗。ベルリンは見渡す限りの廃墟だ一人の兵士によって勝利を得ることはできないほとんどの作戦において数名の味方と共に戦う,というのもCODの特徴の一つだ。単独任務の場合でも,脱出シーンで味方の援助を受けたりすることが多く,オープニングの文句「一人の兵士によって勝利を得ることはできない。人々がなしとけるのだ」(意訳)という,考えようによっては,自分達の作ったMOHシリーズに対するアンチテーゼともいえるテーマを実践しようとしているのが興味深い。味方兵士に対する指示や命令はできず,そのへんはあなた任せというか,AI任せ。敵味方とも,AIのデキはかなり良く,登場する場所はほぼ決まっているものの,その後の動きは,ある程度,状況を読んだものになっているようだ。味方の援護射撃をしたり,障害物の背後から撃ってくる,ということも普通にやる。間一髪で味方に助けられて,こっちがびっくりしたりとか。ソ連軍はウラー突撃を好んだり,SASの隊員達は全般に能力が高かったり,といった違いも再現されているようだ。いえ,爆弾を仕掛けたり,味方を救出したりという重要な仕事はプレイヤーに任されることになる。このへんは,ゲームですからね。後ろで鼻くそほじっている間にミッション達成しては遊びがいがないってもんだ。3」とか「HalfLife2」といった「光と影がなんたらかんたら〜」という超最先端エンジンとは違い,至ってオーソドックスなものだが,十分合格点だ。人間がちょっと頭でっかちかな,という気はするが,とくに爆発エフェクトと銃口の発射炎が派手で気持ちがいい。兵士の動きも良く,撃たれたときのリアクションも数種類用意されているようである。ちなみに,流血は最小限で,被弾したときにわずかに血煙があがる程度。命中すると敵は必ず悲鳴をあげるため,それを目安に攻撃すれば問題はない。ヘッドショットは有効で,当たると,たまにヘルメットが吹き飛ぶので分かりやすい。ライアン」同様,耳がキーンと鳴って,視界がぶれ,周囲がスローモーションになる。このエフェクトもなかなかだ。いう感じで,出来のいいグラフィックスとAIのため,結果的にゲームはかなり重い。5700Ultra)では,敵味方多数の兵士が入り乱れて撃ち合い,あちこちで爆発が起きると,フレームレートががっくり下がり,コマ落ち状態になってしまうこともあった。パッケージにある最低環境では,ほとんどゲームにならないはずだ。エフェクトだけでなく,弾痕や死体がかなり長く残り,敵の落とした銃は最後までその場に留まるといった,CPU/GPU共にかなり負担のかかる仕様になっているのも原因の一つだろう。画面のクオリティを落としても,AIの計算があるためかさほど効果はないようで,このあたりは,もう少しチューニングしてほしかったところだ。このCODのためにビデオカードを買い替えたというのに,まったく金のかかる趣味でございます。本作品最大の見所がここ,スターリングラード。"チームデスマッチ"といったお馴染みのものから,わずかな数の連合軍兵士となり,はるかに多いドイツ軍相手に逃げ回る"ビハインド・エネミー・ライン",重要書類を奪うか守るかの"リトリーバル",そして時間内に目標をすべて破壊するか防御するかの"サーチ・アンド・デストロイ"の五つのタイプのゲームが用意されている。シングルプレイが,多数のスクリプトによるストーリー重視の展開なのに対し,自由に動き回れるマルチプレイではまったく違う雰囲気のゲームを楽しめ,一粒で二度おいしい感じである。撃たれると,リスポーンするまでの間,自分がやられるシーンを敵の視点で見られるなど,演出にも面白いものがある。余計なお世話って気にもなってくるけど。いえ,スナイパーがやたら強い,武器の性能の違いが大きすぎるなど,私がただ単にヘタなだけでなく,ゲームバランスにやや難ありとの意見も多い。フォーラムなどではチート関係の問題点も指摘されていて,それらの理由で,現在のところ,それほどマルチプレイ人気大爆発とはなっていないようだ。このあたりは2003年中にも登場するというパッチ(日本語版パッチもほぼ同時に登場予定)に期待だろう。撃ち合いの爽快感が相当なものだけに,いくつかの問題が解決されれば,プレイヤーの人口も増えるはずだ。殺される様子を敵の視点でリプレイする"KILLCAM"。自分が殺される過程は特別まぬけに見えるもの第二次大戦ものファンなら必プレイ間違いなし各商用サイトのレビューでも評価は高く,今年のベストFPSという声も聞こえてくる。ゲームの重さを除けば,演出面でもゲーム性でも満足できるものがあるし,もうすぐ待望の日本語版も出ることなので,FPSゲーマーならぜひプレイしてもらいたい。Kawamura日本のPCゲーマーにとって,2003年末の最大の喜びといったら,これはもうCODが今年中に日本語化されることだろう。英語版の発売からほとんど間をおかず,きっちり年内発売にこぎつけてくれたメディアクエストに感謝。なんだかんだといっても,英語の不得手な人にとって日本語版の安心感はケタ違いである。ここではCOD日本語版について軽く紹介しよう。本作で日本語にローカライズされているのは,ゲーム中の文章全般。主なところを挙げると,システム周りとブリーフィング(ロード画面)のミッション内容,そしてゲーム中のキャラクターボイスに対する字幕だ。従って,音声自体は英語のまま。アメリカ兵もイギリス兵も,そしてソ連兵も英語を話す(映画「スターリングラード」でもそうだったが)。このゲームの雰囲気を壊さずにローカライズするうえで,最も賢明かつ当然の選択だったといえるだろう。中でも最も苦労のあとがうかがえるのが,ロード画面のミッションブリーフィング。ロード中の待ち画面の中に,次のミッションで何をすればいいかが記されているのである。CODのロード画面はなかなか趣向を凝らしており,ミッション内容の記述画面のデザインが固定ではない。あるときは指令書のような形式となっていたり,あるときは主人公の日記調になっていたり,またあるときは地図の上にペンで作戦を殴り書きしたような形式となっている。そのステージの状況によって,臨場感が増すよう細かく演出されているのだ。ローカライズに関して,ここが最も苦労した部分だろう。迂闊なことをしては,せっかくの臨場感を台無しにしかねない。結局,すべての文字を日本語に置き換えるか,それとも英文はそのままにして,画面下に字幕を表示するか。この悩ましい問題について,メディアクエストは前者を選択したようだ。詳細はScreenshots集「こちら」をご覧いただきたい。嬉しいのは,マルチプレイもしっかり日本語対応となっていることだろう。メニューのテキストはもちろん,本作のマルチ特有の武器紹介文などもすべて日本語化されている。手打ちのチャットに関しては,全角文字は化けてしまうようだ。海外で開発されたMODなどに関してはすべて日本語版でも使用可能。今後リリースされるアップデートパッチに関しては,日本語版対応のものをメディアクエストが間髪入れずに用意してくれるという。現時点において,日本語版ゆえの弊害というものはほとんど皆無に等しいといえる。これで実売価格は海外版の輸入パッケージとほぼ同じ,おまけに購入特典でサントラCDも付いてくる(数量限定)のだから,英語はからっきしという人なら迷わず日本語版を手に取るべきだろう。トーチカの中から何基ものMG42を掃射するドイツ兵。ところに敵の機関銃が遺棄してあるのはMOHシリーズと同じ。ビルに立てこもる敵との攻防というシーンが結構多い。パンツァーファウストをぶっ放してくる敵兵が意外と困る。住宅地はメチャクチャですな戦車や機関銃をズラリと配置したドイツ軍塹壕に向かい,銃すら持ってない生身の兵を突撃させるソ連軍。ナチ政権の中心,国会議事堂。ここの占領は軍事的にほとんど意味はないが,政治的には重要なのだねベルリン前面のオーデル川における戦車戦。FPSの戦車戦で,敵味方とも混戦になるほどの戦車が登場する。目の前でスクランブル発進した何機ものスツーカを,対空砲で撃ち落とすシーン。