ツインビーのパワーアップを踏襲していますし、ただの障害物レースでもない。GAMESの敵は「弾を撃たない」。これはある意味いいのかもしれない。シューティングは進化に進化を遂げて「撃ってる感覚のないシューティング」になってしまったんですよね。難度をどんどん上げていくとやがて自機がシューティングするというよりはありえなくくらい敵が弾を撃ってくる。それをただ避けるゲームにもなっていたと思うんですね。いう意味ではシンプルに横移動しかできず、敵も弾を撃ってこない。こちらだけが「シューティング」していることでシューティングゲーのそもそもの醍醐味を引きだしているのかなと思ったりしました。「シューティングゲームは弾がよけられないからやらないんだよ。」とお想いのゲーム好きな方にはおすすめのアプリだと思います。Corporation私は昔からのコナミファンです。ナムコでもセガでもカプコンでもない。「出たな!ツインビー」は2周クリアはなりませんでした。こんなロゴまで出されて黙っているわけには行きません。すべての手段を使ってでもこのゲームは行けるところまでやってみたいなと思っております。このゲームはレビューするよ、濃く。