メガCD「シミュレーション的戦術が希薄だし反撃のない戦闘が物足りない」「あらゆる点で不親切。買い物時に所持金が表示されない。装備できる人がわからない。」「なにもかもが中途半端」ファミ通レビュー6,5,4,4新創世記ラグナセンティ1994年6月17日セガアマゾンレビュー4件☆4.2「ゼルダタイプのARPGなのですが、仲間の動物の組み合わせで特殊技が変化し、頭を使わないと先に進めないゲームですが、適度な難度でこれがまた楽しい。」「演出もビックリするような斬新なものが満載です。ストーリーのほうも結構いいお話で泣けます。メガCDアマゾンレビュー3件☆5「シミュレーションロールプレイングスタイルのシャイニングシリーズの中では最も遊びやすい作品。」「シャイニングフォースシリーズの中では最も遊びやすく、戦闘がサクサク進んでとてもキモチ良い!」ラングリッサー21994年8月26日メサイヤアマゾンレビュー2件☆5「数あるシミュレーションRPGの中でも、これほどまでに敵がカッコ良く、また、ライバル達との戦いがアツい作品はそうはない。ストーリーに疾走感があり、戦闘のテンポの良さと相まって、傑作といえる。」ドラゴンスレイヤー英雄伝説1994年10月5日セガアマゾンレビュー1件☆2「ファルコムの作品はイース、英雄伝説など、すべてがPCエンジン版が最高傑作で、原作のパソコン版より優れています。ドライブもとりあえず出しましたって具合。メガCD破滅に向かう世界を舞台にしたRPG。「影のある物語は魅力的である。戦闘のときの読み込みの遅さにさえ目をつぶれば。」「インパクトのあるストーリーは魅力的。迷路のダンジョンで困惑させるのはもう古いと思うんですけど」「戦闘も地味」ファミ通レビュー6,5,6,4アマゾンレビュー1件☆3「ストーリーはあのラストハルマゲドンとは関連がありません。あの地獄のような世界観から、希望を見出すストーリー展開は健在。話自体はラストハルマゲドンほどではないですが、とても面白いです。~皇帝の財宝~」のようにシナリオ・アクションともしっかりしているものと比べるとアクションだけが強いゲームのようなイメージです。メガCDアマゾンレビュー10件☆5「前作を圧倒的に凌駕するストーリーの質の高さが素晴しい。戦闘システムについても、技を鍛える感覚が楽しい。今やっても間違いなく面白いゲーム。」ドラゴンスレイヤー英雄伝説II1995年1月20日セガアマゾンレビュー1件3「シナリオ重視で展開されるようなRPG。戦闘は直球勝負といった感じでオートコマンドを押す。移動スピードは比較的速めだが、多少動きがギクシャク。メガCDアマゾンレビュー2件4.5「戦闘シーンは自分以外のキャラクターはセミオートになります。指令を出さなくても戦ってくれるから安心。」ジンサーグオーラ1995年3月17日セガアマゾンレビュー2件☆3.5「主人公以外の時は直接攻撃をして敵の呪文を止めるような闘い方もあれば、敵味方共に攻撃魔法の詠唱を始めどっちが早く唱え終わるかハラハラする場面もあり、常に緊迫した戦いが楽しめます。」「一番の売りであるはずの戦闘シーンがダル過ぎる。」ライトクルセイダー1995年5月26日セガアマゾンレビュー3件☆4.7「セガサターン発売の影響でメガドラ市場が予想を遥かに超えるスピードで縮小してしまい、未完成のまま出さざるを得なかった不遇のソフト。いえドットの緻密さはメガドラ史上でも屈指。ウィザードリィなど海外RPGを意識した世界観やキャラクターデザインが渋い。」「伸びやかで豊富なアクション、そしてパズル要素の強いアグレッシブな謎解き。魔導物語I1996年3月22日コンパイルアマゾンレビュー3件☆4.7「セガ陣営トップクラスの技術力を誇っていたコンパイル制作ということで、非常に完成度の高いゲームに仕上がっています。3DダンジョンRPGとしての基本システムがしっかりしてるし、ダンジョン内の仕掛けや謎解き関係も意外と凝ってて楽しませてくれます。」g-player.comレトロゲームFAN。