地面技との相性はあまりよくないが、特殊型の役割破壊などには使える。ドラゴンを狩りたいなら特殊のほうがよい。ギャラドス意識なら特殊のほうが使いやすい。特殊のほうが使いやすい。一応、ちからずくなら無補正無振りでもH252ナットレイは確1。微妙な攻撃力を補え、流し際に当てたり苦手な相手に一矢報いたりと用途は広い。耐久を調整するかきあいのタスキを持たせて使用。弱点は特殊技が多いため注意。(技マシン07)耐久型への役割破壊。小さくなる相手にもそこそこ強い。ノーガードを持つカイリキーらにも。サポートや状態異常をメインにする鈍足相手に強い。特性がとうそうしんなら♂対策に入れるのも有り。効果は優秀だが無効化されやすいのが難点。流し際に撃てるとおいしい。交換読みや補助技読みで張ったり、相手の出方を窺いたいときに。命中上昇が活きる物理は岩技程度だが、特殊高威力技の命中率を上げることも可能。殴り合いに強くなったり流し際に入れるなど用途は広い。撒いたり積んだりする暇を作れる。こだわり持ちを流せる他みがわり等と併せれば特定の遅い相手には強くなる。びしやステルスロックと合わせて。ドラゴンテールと選択か。Zワザ+持ち物無しちからずく(1.58〜1.94倍+1.3倍)なので、ちからずく型では非推奨。だいもんじ・ふぶき(110→185で1.68倍)やきあいだま(120→190で1.58倍)は倍率が悪い。いえ瞬間火力の上昇・必中化というメリットがあることや、ちからずくを採用しない型のために一応候補は載せておく。そのほか主な相手に確定数は変わらず。C特化で特防特化ナットレイが確定1発。ちからずく+いのちのたまなら、だいもんじが必要。H252振りナットレイやメガハッサムは確定1発。C特化でもメガギャラドスやメガリザードンYは1発で落とせない。無振りでもH252振りギャラドスは確定1発。C無補正無振りでも特防特化メガボーマンダに79.2%〜95%(ステルスロック込みで確定)。Zワザだけで確定1発がとれるメジャーはH252振りカプ・レヒレくらい。命中難を克服できるが、火力はちからずく+いのちのたまの方が上。HP252特性:ちからずく持ち物:ピントレンズ確定技:きあいだめ/じしん/ばかぢから/いわなだれきあいだめ覚えるみたいなので仮作成。特殊型がメジャーなニドクインだが種族値はA82>C75。闘争心で♀ポケモンに大ダメージを食らわせろ!♂相手でも珠持ちならばマイナス補正分とどっこいくらいにはなるぞ!第五世代では先制技ふいうちを習得したが、PDW限定なので闘争心(と毒のトゲ)では使えないのが残念。第四世代の本家wikiには「ハピキラー型」として載っていたのだが、第五世代で隠れ特性「ちからずく」が解禁。特性の仕様により、特性の対象技には命の珠の反動がないというのも手伝ってか特殊型が一躍メジャーな型に。3色パンチが教え技のためちからずく物理型というのもできない(地均しとか毒づきとか岩雪崩とかはあるけど)。相手の性別頼りでどっちに働くか分からない闘争心よりちからずくの方が圧倒的に使いやすいからなあ......特殊型が有名な今こそ、受けに来たハピナスやらきせきラッキーやらに叩き込め!!馬鹿力!!ちなみに自分は第四世代から地震馬鹿力エッジ噛み砕く@珠で今でも活躍しています。ちからずくクイン厳選中に間違って闘争心♀の良い子が産まれたら育ててみてはいかがでしょうか。素早さ252特性:ちからずく持ち物:スカーフ確定技:だいちのちから選択技:だいもんじ/10まんボルトorかみなり/れいとうビームorふぶき/ヘドロウェーブ全振り+個体値Vでちからずく適用時は実数値165で特攻種族値113に相当(いないけど)臆病全振りで130族も抜けるほとんどが耐久振りなクインに先制で抜群で落とされるとは思うまいニドキングでやれって?キングじゃ警戒されちゃうでしょ。素早さ252特性:ちからずく持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま確定技:だいちのちから/ヘドロウェーブ/だいもんじ/10まんボルト/れいとうビーム「ニドキングの劣化になるからクインで素早さ振りはあり得ない」という先入観を逆手に取った型。劣化さえ気にしなければそんなに悪くもない。キノガッサあたりがノコノコ出てくるようなら1発のもとに沈められる。特防4特性:ちからずく持ち物:いのちのたまorくろいてっきゅう技:だいちのちから/ヘドロウェーブ/かえんほうしゃorだいもんじ/れいとうビームorふぶき/10まんボルトorかみなり/きあいだまニドキング使いめ!遅い遅い言いやがって!じゃあ開き直ってトリパだ!中途半端に76もあるが意外と抜けるぞ!ちからずく無反動命の珠大地の力で小癪な夫も確定一撃だ!風船?知らん!そんな夫いるか!あいつ大抵珠かスカーフ持ちじゃん!すみません。バシャーモのページからコピペさせてもらいました。選択技:いかりのまえば/かなしばり/あまえる/どくびし/まもるニドリーナが可愛すぎるので、どうにかニドクインとの差別化を図るために編み出した型。地面タイプでない=水と氷が等倍であるということしか利点はない...それでもできることはある。ただのカウンター戦法ならニドラン♀にもできるし、トリパで動きやすいという点で負けている。み「攻撃が2段階上昇した攻撃特化ギャラドスorカブトプスのたきのぼりを確定で耐える」ことができる!!ニド♀はやや低乱数で乱1。ついでに、同じ条件のマニューラがれいとうパンチを撃っても結果は同じ。(ニド♀が死なない確率は少し上がる)2段階より多く積まれても困るので、何か他の技でプレッシャーをかけられるようにしよう。宿敵を倒したら、あとはイバンの実あたりを使って最後っ屁をくらわせろ!いかりのまえばはHP1で耐えた敵も倒せるぞ!ただしギャラドスは地震を使えるので注意!タスキを他メンバーにゆずるか、もしもの時のために自分で持つかはあなた次第。ポケモンいえるかなでは、呼ばれる順番がカブトプス→ニドリーナとなっている。攻撃積みのかわりにあまごいを使ってくる可能性が高いが、やはり耐えられるので安心。真面目に輝石ニドリーナ考えてるんだけど結構アリだと思う。↑ニドリーナは地球投げ覚えないんじゃ?確かニドクインになって初めて習得できる技だったと記憶してる対ニドクイン注意すべき点ニドキングと同様に攻撃範囲が広く、いのちのたま+ちからずくによる突破力もある。耐久はニドキングより高いので殴り合いに強い。タイプ特性によりでんじはやどくどくが効かず、必中どくどくもあるため、対耐久もある程度こなす。FCロトム以上の耐久があり、サポート型もあり得る。単純なアタッカーとしての性能はニドキングには及ばないが、型の多彩さではニドキング以上だろう。弱点がメジャーな上、再生回復や麻痺技など強力な補助技がないため、本格的な耐久型はできない。補助型も大抵はステルスロック+ほえると毒程度なので、火力のあるアタッカーで押し潰すことが可能。素早さが低めなので、アタッカー気質の高い型であっても、ギャラドスなど耐久の高い相性のよいポケモンなら殴り勝てる。片親がニドラン♀もしくはメタモンであれば、50%の確率でニドラン♂が孵る。