池田さんのゲーム生活iphone最近iPhone3GSに機種変更しまして、それに夢中でした。いたしまして、ファミコンのオホーツクに消ゆを動かしちゃいました。PSPと違って、携帯の場合はいつも持っているものなので、これこそ究極のポータブルゲーム機じゃないかと思う。SSHでログインしてゲームデータを転送したわけですが、ディレクトリ構成みてわかったけど、iPhoneOSの構造ってUNIX系ですね~これ。Storeで配布されているゲームもなかなか遊べるものが色々ありました。3D系のゲームもバリバリ動いてます。ゲーム系はpspには負けますが、トータル的にみるとiPhoneの勝ちですね。比べるものじゃないとは思いますがwエミュレータ用途で自分の持っている携帯ゲーム機の中でランクをつけるとしたら。PSP>アドエス>A320>iphone>NintendoDS>GameboyADVANCEか。[編集]DQ9で遊んでますここ最近はDSのDQ9やってます。冒険の初めのころはとてもわくわく楽しんでました。終盤ちょっとあきてきちゃったかな...wifi通信でのマルチプレイとか期待してたけど、アドホックでしか使えないみたいで残念でした。技術的には可能なんでしょうけど、チートやらやられてバランス崩壊されるので、導入するのは無理なんでしょうな。純粋なネトゲーの場合キャラクターのセーブデータはサーバー側で管理しなきゃいけないからね~それと「すれちがい通信」機能が付いてまして、宿屋でお客さんの呼び込みをする状態にしておくと、他人のDQ9のキャラが自分の宿屋に泊まってくれます。それで宝の地図の交換ができますよ~。大阪のなんば辺りでは常にすれちがい通信できる状態になってますので即効でお客さん増えました。目の前でDS広げている人もいまして、絶対この人や!とか思っちゃったりしてて楽しかった。あの人かもしれないとか想像しながら遊べますよ~w最近の傾向としてはバラモスの地図を配っている人が多いような気がしますね。お気に入りのモンスタースライムナイトです。アドバンスあらゆる機種のリメイク版があるFF2ですが、ゲームボーイアドバンス版ではクリア後にソウルオブリバースっていう追加シナリオが遊べるんです。そのシナリオが気になりましてがんばってクリアしました。内容のほうは、まあ良かったです。ゲームバランスは悪いですが、ファミコン版ほどひどくはないです。[編集]勢いで3本目作成ダンヅマ作ってみたw絵を書いたり、ゲームアイデアを考えるのが難しいですね。ゲームとして成立させるようにしなきゃいけないからね。[編集]メイドイン俺でゲーム作成NintendoDSのメイドイン俺で2本ばかりゲームを作ってみた。x68k版で作ったエイリアンテニスを軽く移植してみたわけです。(過去記事参照)まあ今のゲーム機だけあって、処理もx68kより軽いのでキャラも多く出せますね。このソフトはプログラミング知識は無くてもある程度のゲームが作れるんです。昔あった、ぴゅー太っていうマイコンに近いものがありますが、それより簡単です。それとあそぶメイドイン俺っていうwiiウェアを使えば、作ったゲームはdsからwiiに転送して遊ぶことも出来ます。wifi使って他の人とゲームのやり取りも出来ますね~ベーマガやら、自作ゲームプログラムを作ったりする時代がカムバックしてきたようでうれしい限りです。すごいソフトがでたものです。»プロフィールAuthor:ikedasan池田さんとゲームの関わり合いについて語るところです。SEO対策「XHTML+CSS。