伊藤のブログ謙メモ帳です。ブログを引っ越しました。現在はこちらにて更新をしています。Blenderからpmxにエクスポートするアドオン。Blenderからpmxにエクスポートするアドオン。上のアドオンをどっちか気分で使いわけてます。エクスポーター...Blender:使用アドオン2018-01-26SteamでBlenderをインストールしてみたBlender他環境にソフトをもっていける!自動でアップデートしてくれる!!という機能目当てでSteamでBlenderをインストールしてみました。ようこそSteamはPCゲームを販売してるサイトというイメージでしたが、3Dソフトなんかもちょこちょこあります。MikuMukuDance作った動画のメイキングです。髪のキラキラと肩らへんの照り返しの作り方になります。モデルのメイキングにはなりません。編集でごり押しているからです。MMMで物理焼...シンシャメイキング2017-09-21Blender:UV/画像エディターでUVが動かなくなったときBlenderUV配置を編集しようと思ったけど頂点を動かせなくなったとき、下のUV>UVスカルプトのチェックを外すと元通り動くようになりました。はずみでショートカット押してたみたいです。Blender:UV/画像エディターでUVが動かなくなったとき2017-08-03Blender:モデリング中に輪郭線を表示するBlender理屈はよくわかんないけどなんか表示されたのでメモ書き。輪郭線をつけると印象変わったりするので作業中にちょこちょこ表示してみるのがおすすめです。説明に使うBlenderは日本語化・テーマの変更をしてます。Blender:モデリング中に輪郭線を表示する2017-06-29Blenderの基本操作BlenderBlenderの基本的な操作方法をざっくりと。基本なのであまり専門的なこと書いてませんが、今回はBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。Blenderの基本操作2017-06-29Blenderの操作応用編Blender前の基本編には集録しなかったけど覚えといたほうが便利そうなところまとめ。あるんですけど使いそうなところを。今回もBlenderでMMDモデルを作ることを前提として説明しています。Blenderの操作応用編2017-04-13Blender:ウェイトをつけるBlenderBlenderでのMMDモデル用のざっっっくりとしたウェイトの付け方。長い記事になりましたので流し読みして必要そうなところだけ見てね。Blender:ウェイトをつける2017-04-13Blender:画面設定まわりいろいろBlenderBlenderで作業する時の画面設定を変えていこうと思います。作業しやすいように操作画面もカスタマイズしていってください。今回はMMD用のモデルを制作する用の設定にしていきます。Blenderは日本語化しています。モデリングBlenderでMMDモデルを作るための素/体のようなものです。BlenderでMMD用モデルを作る前提のお話です。Blenderでモデリング・テクスチャ・ボーン・ウェイトまでしてPMXEで物理・仕上げをします。BlenderでMMDモデルを作る2016-09-21Blender:選択したボーンでウェイトがついてくれないときBlender長い間つまずいていたのでメモ。pmxエディタつまずいたのでメモ。Making一応まとめておきます。「ふぁぼされた数だけ自分のモデリングの話をする」というtwitterのハッシュタグに乗っかってつぶやいたモデリングの話を自分の分まとめておきます。twitterは誤字王なのでしれっとなおすよ。モデリング私がやっている髪の毛の作り方。簡単にさくっとそれっぽい髪の毛できるけど、一長一短問題はある。毛束感ある髪の毛には強いです。モデリングいろいろ解説本を買ったんですけど、かなりお世話になった本を書いておきます。BlenderでMMD用3Dモデル作るためにお世話になった本2015-05-10Blender:デフォルトで表示されてるグリッド線を消すBlender最初から表示されてるグリッド線が、モデリング中気になるので非表示にしておく。Blender:リンク複製のリンクを解除する2015-02-13blender:カメラプレビューにガイドをつけるBlenderやっぱり編集中はガイドがあるとレイアウトとりやすいってことでカメラプレビューにガイドを表示させてます。blender:カメラプレビューにガイドをつける2014-12-12Blender:音源を読み込んでプレビューで音が鳴るようにするBlender今まで勘でアニメーションのタイミング測ってたんですけど、音読み込めたので覚書き。プロパティエディタからレンダーをクリックしてフレームレートを設定します。私はPCのスペック低いのでレンダリングの手間を省くために12fps...Blender:音源を読み込んでプレビューで音が鳴るようにするAbout伊藤覚留帳イラスト・漫画・編集・3Dなど。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。