Tales」はゼルダの伝説をリスペクトしたゲームです。動画を見てもわかる通り、グラフィックの雰囲気は「神々のトライフォース」似てるます。真ん中にドーンと城があるのも「神トラ」のまんまですね。Tales」がついにスイッチで日本語翻訳版が配信されました!プレイした感想は本当に2Dゼルダそのまんま!ゼルダ脳なら「コレを動かせば扉が開く!」「この壁は爆弾で壊せる!」とビビッとくる要素ばかり!プレイしたことないのに、プレイしたことある感を味わうことができます。スネゲゾンビ似た体験なら退屈じゃね?スネゲゾビコところがどっこい面白いだよ!2時間ほど遊んでみた動画がコチラ!まだ2時間しかプレイしてない状態での感想ですが...直近で遊んだ「カービィースターアライズ」「ドンキーコングトロピカルフリーズ」「キングダムハーツ3」よりも面白いです。Tales」は「神トラやればよくね?」になりません。talesスイッチ日本語版の評価!【良い点】2時間ほどプレイした感想としては、とってもゼルダでした。(そればかりゲームの体験までデザインされてる、ゲームらしいゲームな印象です。ダメなところは今のところ、日本語の機械翻訳感がすごいところかな?ここから先は個人的に良いと思ったところをまとめてみます。アイテムのアレンジが絶妙!バクダンバクダンは使うと置くのではなく持った状態から始まり、置くか投げるかに展開できます。投げるときの操作は「ボタンを押す⇒移動⇒ボタンを離す⇒投げる」なので、爆弾を投げるまでの操作が快適です。弓矢は連打しても連続で打ってくれません、ボタンを一定間隔押した後にボタンを離す必要があるのです。「そりゃ矢は弓で引かないと打てないよな...」となぜか納得してしまいました。ボタン押しっぱなしだと、向き固定で矢を引いた状態で移動できます。敵がうじゃうじゃいるときは、ちょっとだけテクニカルな操作が要求されるので、バトルに緊張感が生まれて楽しいかも。Tales」はちゃんとダメージ通るんですよ。(ブーメランつええ!しっかりゼルダと同じようにアイテムも回収してくれます!ゼルダのアイテムがより快適に面白くなった感じ!要するにただマネするだけではなくて、快適かつ面白くなるように工夫されてるんです。考えたらどれも3Dゼルダの要素が2dゼルダに混ざった感じですね。パズルとアクションのバランスが良い!1つパズルを解いたら!次はアクション要素!みたいなバランスになってました。部屋ごとに「パズル」「アクション」の要求されるプレイが明確になっています。Tales」のボスはガチで56しにかかってくる感があり、なかなか緊張感がありました!ボスは手ごわいですが、避け方・攻撃の仕方を工夫して乗り越えるのが快感!とにかくサクサク進む次の目的地はマップを見ればわかるし、ちょっと探索しただけでハートのかけら8つ集まったし(2時間プレイした後ちょっと探索しましたダンジョンは飽きさせない工夫が凝らされてるし、とにかく体感サクサク進んでる感じが心地よかったです。進んで楽しい!これに尽きますね。全体的に村人のセリフに血が通ってない感じなのが残念でした。あと、吹き出しごとの文字の詰め込み具合が読みにくいです。スネゲゾンビ非常に良い品質、非常に魅力的な!スネゲゾビコいや、そこまでひどくないって!自然に集まったアイテムでゴリ押しできた20分程の探索でハートのかけら8つ集まったのでハート2つ増加。それに加えて各所に置いてある赤い薬や復活の花があったおかげで、ボス戦がヌルゲーになりました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。疑問を解決!【就職・独立どっちも攻略】RECOMMENDこちらの記事も人気です。