AR・VR【ARKit】ARサイコロを作ってみました前回につづいてARKit関連の記事になります。ARのアプリというと3Dモデルを使ってなんやかんやするというイメージが強く、ハードルが高いものだと思われがちです。思ったのですが、結構実装に苦労したので共有します。AR・VR萌えキャラをVRで!!フレームワーク「A-Frame」第2弾こんにちは、エンジニアのニャンちゅうです。以前、ご紹介したA-Frameの第2弾になります。今回はMMD形式の3Dモデルを表示させてみます。AR・VRVRを5分で導入!?フレームワーク『A-Frame』を紹介こんにちは、今回が初の投稿になりますエンジニアのニャンちゅうです。サーバサイドやWebフロントエンドの情報に根をはっていつも何かしら面白い技術がないかを探索しています。Reality」の略で拡張現実とも呼ばれます。