前回の最後に、気に入らないと思ったひざの関節カバーです。あまりにも四角くて、あまりにも微妙な段差付けがされています。それはスペース的な問題のようです。横方向は、装甲カバーのパーツ(青いカバー)をはめるとギリギリです。前後方向は、厚みを増やせば増やすほど可動範囲がせまくなりそうです。つけてメリハリを表現することにします。ひざの後ろって、すごい目立つのですよ~。右:ノーマル...写真、わかりにくぅ。比較写真の為、両方同時に作業できないのがツラいっス。言い忘れてましたが、パーツの両サイドはあまり目立たないため雰囲気で処理します。アートナイフでモールドを彫り込み、ピンバイスでアクセントの穴を開けて完了とします。左手マシンガンマシンガンを内蔵している左手です。々にボールジョイントで動くようになってますので、それを生かしたまま作ることにします。右:てのひら(手の甲)ですランナーからニッパーで切り取りますが、指から遠い部分を切ります。これだけ小さな部品だと保持が大変なので、できるだけパテもりなどは避けたいからです。バラバラにした後、800くらいのペーパーでキレイにペーパーがけします。その後、ディテールアップ作戦に基づき、この左手にも少しディテールを加えましょう。