年末年始恒例!今年もやります!1年のカツキ洋介的ベストゲームを決める!「カツデミーゲーム大賞2017」!その後編です!さて、この後編では僕が2017年に実際にちゃんとクリアしたorちゃんとやりこんだ作品の中から「あまりオススメできないが、僕は好きなゲーム」であるところの「特別賞」を発表していきたいと思います。個性的な新ボスや新武器もてんこ盛りで、やれることがメチャメチャ増えておりました。進化しつづけるNINJAゲーム、それがWARFRAME...。自分の愛用していた武器が、突然パッチで弱体化したりもするんですが...。本作に徹底されているのが、「やりこみ>課金」の原則!課金していきなり強い武器を手に入れても、それほど役には立ちません!更に、ほとんどのフレームや武器は無課金で素材を集めて自力で制作可能!もっと言えば、強い武器ほど自力で生産する必要があるので、お金では買えません!なので、本作において、武器や装備で課金をする人はあまりいないはず...。装備枠がキツイから、枠を20プラチナ(体感的には100円ぐらい)で買ったり、あぁこの素材集めるのめんどくさいから、10プラチナで買っちゃおうか...。いう形で、主に本作の課金は発生します。少額だからと言って何回もやっているとそれなりの金額になるので、このあたり、商売が上手いです。今も食いつないでいるので、スマホゲームに比べると全然良心的では...と思ったり。ソロ専みたいな人は中盤から激キツです。他にもオンラインゲーム特有の面倒臭さもあるっちゃありますし(楽しい部分もあります)、その辺とうまく付き合える人にのみオススメできる一本ではないかと。本作は特別賞扱い!なのですわ!まぁこれは仕方ないでしょうな...。いう事で、今年も長くなってしまいましたが、カツデミーゲーム大賞は以上のとおりとなります!今年も年に1度の僕の独り語りを読んでくれた方!本当に毎度ありがとうございます。本家では作れないような変な性能のキャラが作れるので意外なダークホースだったと思いますわ。この前の覚醒サンタ4人組は...貯めた玉を全投入で揃えましたぜ!続けて、冒頭でも話した「スターウォーズ・バトルフロント」!1は割とクソですけど、そのクソさと装備の自由度の高さが生む阿鼻叫喚の戦場が楽しい1本でありましたわ。対する2はゲーム自体の完成度はかなりテコ入れされたものの、クソ感と自由度は下がりアンロックの厳しさが目立つ普通のゲームになってしまっているような...。久々に地獄のRPGを味わいましたわ(笑)。何らかの形で新作出してほすぃ...。