P1」すでに店頭でも販売が開始され、話題になっている物理演算処理プロセッサ「PhysX」。3Dゲームをよりリアルに表現する物理演算処理を専任する役割を持っているが、実際どのような影響を及ぼすのか。その効果のほどを見てみたい。●3Dグラフィックの新たなチャレンジとなる物理シミュレートビデオカードの性能向上もあって、3Dグラフィックの表現力はかなりあがってきた。Range)レンダリングが現実的に可能になったことで、その場の空気感のようなものも表現できるようになってきている。そのリアリティをさらに高めるためにクローズアップされているのが物理演算である。物理演算とは、物体の衝突などに伴う物体同士の運動を表現するものだ。3Dゲーム中に石ころが落ちていたとすると、キャラクターが石にぶつかったときの転がり方や、さらに転がった先で別の物体とぶつかったときに発生する運動など、一連の動きを表現するのである。従来の3Dゲームなどでも、一部のオブジェクトに対して、こうした物理演算処理を加えていることはあった。CPUやGPUなど物理演算以外の処理をメインに行なっている演算ユニットを利用しての処理になるため、物理演算に割けるリソースは限られ、結果、リアリティの高い物理表現は難しいのが現状である。そこで生み出されたのが、AGEIAの「PhysXプロセッサ」である。