・イベントスキップ無し。周回させるのを前提としているくせにこれはない。これのせいでうざったくなって周回するのを諦めて即効で売り払った。買ってから一度もこんなことになったことは無かったのだが、ゲーム中とにかくPSP本体の動きが怪しくなる。何度も暗転し20秒以上画面が戻ってこなかったり、時には電源が落ちたり。他の人も同様の症状報告が多く上がっているので何らかのバグがあるのだろう。どこでもセーブが出来るゲームでないために、厳しい戦闘を繰り返してレベルが上がったところで電源が落ちるとほんとに腹が立つ。・とにかく惜しいゲーム、そして手抜きを露骨に感じるゲームだった。普通のRPGの前半、中盤、後半で言ったら中盤の終わりぐらいから始まって、いよいよ後半に移ると言う手前で終わる感じ。クエストも単調そのもの。戦闘も基本システムは凄く良いのだけれど、バリエーションが少なくて結局大技ぶっぱなしのワンターンキルゲームになってしまった。世界樹の戦闘にストーリーをプラスしようとした感じのゲームなんだけど、結局どちらも中途半端になってしまったなと言う感じ。低コストで作るんだと言うのがミエミエ過ぎるのが困りもの。クエストで住人を助けに行くのばかりだが、その住人の顔グラがほとんど全部同じなのは呆れてしまった。こんなゲームの作り方ばかりしていると客が逃げますよ。[問題報告]292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点56ptGOOD!イージーモード:未ノーマルモード:クリア済み■戦闘の駆け引き1ヘイト管理が重要になってきます。怠ると集中砲火で即撃沈(ボス・雑魚問わず)逆に言えばヘイト管理方法が確立してしまえば、割と難易度が下がります。主人公(メンバー編成で固定)が盾役およびヘイト管理役として優秀ですので、主人公以外のメンバーの選択については結構な自由度があるように感じます。回復もアイテムで十分事足りますので、回復スキルもちも特に必須というわけでもないです。「列攻撃がきそうだから、盾役以外は後衛に退避してスルーするよ!」といった駆け引きも雑魚戦から茶飯事ですので○ボタン連打!では流石にLv差のある雑魚以外は撃沈必至です。難易度は3(難しい)くらいかなと。私的には雑魚戦(前半・後半)およびボス戦の音楽は激アツでした。戦闘が売り(だと思ってます)のこのゲームとして、かなりよかったです。■インタフェース人により良し悪しはありそうですが、情報量もさほど多くなくシンプルで見やすかったです。■システムロスト設定。個人的にはかなり○です。死んだら(正確には魂が尽きたら)キャラクターはロスト。緊張感があってよいかと。■ロードUMDからですが、クエスト開始時に長いロードがあります。一度読み込んでしまえば、戦闘開始時や終了時など、ほとんど気になりませんでした。メディアインストールはありません。BAD/REQUEST■戦闘の駆け引き・・・?GOODでも述べましたが、しっかりヘイト管理をしていれば難易度が下がります。つまるところ、戦略が固定化してしまいます。回復を使うとヘイトががんがんあがるので使いづらい・・・のは最初だけで、結局主人公に守ってもらいながらで回復も容易だったりします。いうのも、ヘイト管理用として優秀すぎるスキルがあるので、(列対象・ターン開始時発動)危機的状況も割とどうにかなってしまいます。加えて1ターン攻撃無効化なんてスキルもあり・・・開始ターンでひきつけて→次ターンから無効化。中盤から後半戦はほとんど同じスキルを延々と使うお仕事となってしまいました。SP技やイーリアの秘法も(最終手段的な位置づけでこのゲームの肝だったりするのでしょうが)結局一回も使うことがなかったです。GOODでロスト設定良いかと。言ってますがそもそも戦闘で死ぬことがあまりなかったです。■シナリオ背景や設定の描写が少なく、ゲーム開始でいきなりの敵襲、いきなり黄金の武器の後継者に選ばれたり・・・プレイヤーは割りと置いてけぼり感があります。そこは想像力で補ってくださいってことですかね。最近はやってるんですかね?こういう手法。プレイヤーが理解しているかは置いておいて、序盤で背景や設定が固めたらあとはひたすらクエスト消化。サイドストーリー?クエスト選択できますよ!時間で消えてしまったクエストは周回してくださいね!僕には無理でした。■エンカウント高めです。抑制アイテムは終盤から。■ダンジョンエリアは4つに分けられているのですが、奪還(ボスを倒す)したエリアはもう行けません。アイテムの取りこぼしには注意する必要があります。■不具合PSP-3000です。戦闘開始時に電源が落ちるときがあります。状況はわかりませんが、クリアするまでに2回発生しました。COMMENT「簡単すぎるのはつまらない。死にたいんだ!」という派ですので当該ゲームは高難易度ということで、プレイしたクチですが、思ったほど死ぬこともなく、ちょっとがっかりしてしまいました。「俺、駆け引きうめぇぇぇ!」といったものではなく、単に優良スキルに助けられた感がありなんとも不完全燃焼な感じで・・・。いえ、スキルをある程度縛ったプレイならば、相当な難易度になりそう・・・挑戦するのも一興でしょうか。ハードモードがあればうれしかったですね。・・・知らないだけで実はあるんですかね?というわけで、戦闘においてはまだまだ工夫次第で面白くなる余地がありそうな感じです。次回作期待しております。[問題報告]296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。敵のターゲットを敵対心という形で見える化し、積極的にコントロールするという試みは面白かった。MMOなどでは一般的な概念だが、数値化しているのは珍しい気がする。敵の攻撃力が高く、体力の低いキャラクターは雑魚でも2?3発殴られると死んでしまうが、敵対心を上手くコントロールできれば、強敵にも勝てるというのがよい。雑魚の体力も適度で、通常戦闘が長引きすぎないという点もよい。【グラフィックス】きれいなほうだと思う。イベントシーンでもキャラクターポリゴンが結構きれいな上、しゃべる際の表情変化までしっかり作っているのもよかった。悲壮感が漂う曲が多く、ゲームの雰囲気と合っている。BAD/REQUEST【ストーリー】クリアしても、謎や話の背景が全然明かされないのでがっかり。防衛線が簡単に破られたのはなぜ?強力な機械兵団の技術はどこから?そもそもなぜ戦争に?...等々気になる事がいくつも出てくるが、いずれもキャラが関連キーワードを匂わせるだけで終わってしまい、すっきりしない。全てとは言わないが半分くらいは教えてくれても。主要キャラクターに関しても過去がほとんど明かされないため、唐突感のあるイベントが多い。【快適さ】アイテムの並び替えができない。最近のRPGは大体できるので面食らった。序盤は気にならないが、アイテムの使用頻度が増える後半になるつれ面倒になってくる。イベントスキップ不可。一度見たら飛ばせるようにしてほしかった。フリーズが多い気がする。クリアまでの20時間強の間に3回フリーズ。運が悪かっただけか?COMMENT難易度ノーマル。PSP-2000使用。絵柄とタイトルに興味を惹かれて買いましたが、ストーリーがいまいちのためクリアしても不完全燃焼な感じが残る内容でした。戦闘は緊張感があり、キャラの特性もはっきりしているので楽しめました。戦闘を楽しむ人はいいですが、ストーリー重視の人にはお勧めできないという感じです。最後の約束の物語レビュー投稿フォーム最後の約束の物語レビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約プライバシーポリシーTwitterメールフォームスマホ。