STADIA、6月6日に価格や対応ゲームを発表。関連記事ついに日本でもChromebookに本腰か。81ベータを公開YouTube広告のイライラ、8月から減るかも。Contentsお問い合わせはこちら。NOW」ベータテスト終了後に無料プレサービスを展開予定Viewトランスフォーマーにソニック3も。STADIA、6月6日に価格や対応ゲームを発表。10」のグローバル版を試す。Connect」イベントにおいて価格や対応ゲーム、発売情報などの続報を発表することを明らかにしました。2019で発表されたSTADIAは、Googleのデータセンターでゲームを動かし動画として配信することで、テレビやスマートフォン、タブレットなどデバイスを問わず、ゲーミングPC以上の本格ゲームを低遅延ですぐに遊べることを謳ったゲームプラットフォームです。ライブ配信する予定のYouTubeページも設置済みで、その下には「一部のニュースはE3を待ちきれない」と書かれています。E3とは毎年、米国で開催されている世界最大のゲームショウのことで、今年は6月11日(米現地時間)から予定されています。Stadiaは4K、HDR、最大60fpsと現代ゲームの最高水準をあらゆるデバイスのChromeにストリーミングすると予告。Share」により実質的にセーブデータ配信がシームレスになったりと、ゲーム動画配信のあり方を根底から変えることが期待されています。そんなSTADIAは既存のゲームプラットフォームにとっては、黒船的な脅威ともいえるはず。xCloud」で、発売済みタイトルをすぐにプレイ可能にすることが技術的には容易だとして、ゲーム資産の潜在的な豊富さをたびたびアピールしています。クラウドゲーミングプラットフォームでは、データセンターと末端のデバイスをつなぐ通信回線のスピードや安定性が文字通りの命綱です。Homeやスマートフォンの製造よりも、データセンター分野でのハードウェア企業としての経歴が長い。これによりデータがISPに到達する方法や、そのデータがどのように処理されるかにつき、パフォーマンスを引き出せる利点がある。おかげで、わが社はとても質の高い体験を提供することができる」と述べ、自信のほどを示していました。末端のいちユーザーにとっては、どの企業であれ「安くて面白くて快適なゲーム体験」が提供されれば問題ありません。ハイテク各社が競い合い、質を向上させて頂きたいところです。までお知らせください。メディアガイドをあわせてご覧ください。Contentsお問い合わせはこちら。時間前shareViewお問い合わせはこちら。