SDLをD言語にポーティング。SDLSDLのZaurus対応版。NetworkMascotCapsule®は、携帯ゲーム機・PDA・デジタルビデオ・カメラ、カーナビ、携帯電話などの様々なデバイス上で、3Dのアプリケーションをリアルタイムに動作させることが可能な3Dレンダリングエンジン・ソフトウェアです。3Dアプリケーションが快適に動作する環境を提供いたします。ESなどの国際標準規格にも準拠し、より開発の可能性を広げました。SDK向けのExtensionモジュール。<Apache>WebGLは、OpenGL|ES準拠のAPIの実装を提供し、ブラウザで3Dグラフィックスを用いたWebアプリケーションを構築できるようにするプロジェクトです。WebGLは「ぶぐる」と読むことにします。リアルタイム・ビジュアル・シミュレーションなどの高いパフォーマンスが要求される3Dグラフィックス・アプリケーション開発者のための、強力で包括的なプログラミング・インターフェースです。C++、およびJavaでクロスプラットホームの(IRIX、ソラリス、HP-UX、AIX、Linux、およびWindows)3Dグラフィック・アプリケーションの開発のための業界標準です。パワーと機能性をオブジェクト指向レベルで提供します。LGPLなOpenSource版もある。米国Quantum3D社の各種商品を取り扱っている。MXW3DMXW3Dは業界最軽量サイズ、容量の限られた組み込み機器や家電にも搭載可能です。限られた容量の中にも豊富な機能を持ち表現力の幅を広げます。ToolKit)衛星軌道計算ライブラリ群。コアコンポーネントはフリー。CDのムービーは圧巻。海外GameTutorials各種3Dモデルローダや衝突判定等。UltimateGameProgrammingお薦め。使用したサウンド出力等。各種開発環境(VC,VB,C#,Delphi,MacOS,Java,REALbasic・・・)のソースが掲載されている。SGI等のコンテンツ。GLUTを公開しているサイトでもある。maxファイルのローダー等。ProgrammingLightingの説明は図を見ているだけでも分かり易い。presentsMacOSX環境のCocoaベースのTutorial。