池田さんのゲーム生活バーチャルコンソールMSXwiiを所有している私でありますが、バーチャルコンソールMSXのラインナップがあまりにも少なすぎるのは、非常に腹が立ちます。今のところアレスタ、EGGYだけです。えらぶラインナップもセンスが感じられない...いまの子供たちMSXとか興味はないでしょうが、その親世代であれば興味はあるはずですよね~茶の間ででっかい画面でMSXのゲームやりたいおとうさん、おかあさんのためにも、もっとD4エンタープライズにはがんばってほしいところですが、wiiで充実してしまうと、projectEGGがやばくなるので、ただ単に、出し渋りしてるだけかもしれないなwprojectEGGの場合は月額の収益ありますからな。[編集]ミステリーハウスMSX初期のアドベンチャーゲームはプレイヤーが何をするにしてもコマンド入力を求められていたんです。doorっていう感じでドアをあけたりするわけですが、その使うコマンドが限られているのでコマンド探しが大変でした。ミステリーハウスぐらいの内容でコマンド選択方式にしたら、即エンディングを迎えそうですがw今思えば、じっくり遊ぶためには、コマンド入力方式だったから、よかったのではないかと思いますね。オホーツクに消ゆ辺りから選択方式になったのではないかと記憶しております。|プロフィールAuthor:ikedasan池田さんとゲームの関わり合いについて語るところです。SEO対策「XHTML+CSS。