キャリバーなホームソフィーティア技表ヒルダ技表ソフィーティアコンボヒルダコンボホームソフィーティア技表ヒルダ技表ソフィーティアコンボヒルダコンボガードクラッシュを狙え!最終更新日2019-03-04逆択(6BBや6A+B、GI)が多い戦いをしていると相手が不利時に様子見やバックステップ、サイドステップが多くなってくる。こちらは不利なので相手のステップに対しカウンターを取ることは難しい。そこで66Bや4A+Bでガード値を削ることが重要になる。ガード値を削る技66B発生24ガードー2で相手との間合いは広がり、逆択もいけるヒットでコンボガード削り値15%(8発でガードクラッシュ)4A+B発生18、しゃがみステータス。ガードー6で相手との間合いは広がるヒットでダウンSC時、4A+BBがあるので相手は手が出しにくくなるガード削り値14%(8発でガードクラッシュ)4B(バージョンアップでクラッシュしなくなった)発生18ガード-2で相手との間合いは狭まる。逆択もいけるヒットで4フレ有利RE対応技(ナイトメア以外)ガード削り値9%(12発でガードクラッシュ)6B+K発生18、しゃがみステータスガード-10で相手との間合いは広がる(ラファとヨシミツ、双剣アズウェルには確反をとられる)ヒットで+2、カウンターでダウンRE対応技(一部のキャラは片側のみ)ガード削り値9%(12発でガードクラッシュ)2366K発生34、しゃがみステータス。横移動に強いガード+4で継続して攻めていけるヒットで相手吹き飛び、リングアウトや壁コンボが狙えるRE対応技(一部のキャラは片側のみ)ガード削り値9%(11発でガードクラッシュ)一番メインに狙うのは66Bであろう。こちらが有利状況でもバックステップガードでガードされてしまうのだが、ガードされてもなおおいしいのである。前ステップを引っ張り気味で出すことでサイドステップガードで避けられることもない。相手が逆択を恐れているのであればジャンジャン打っていい。4A+Bに関しては発生は早めなので単純に二択の場面でもつかえるが、SCが使える時に重要になる。(SC)4A+BBは反時計でかわされてしまうのだが、あえて一段止めをすることでこちらが有利にガード値を削ることができる。相手は(SC)4A+BBと4A+B>4A+Bという二択を迫られるのだ。相手のガードゲージはみるみる赤くなるだろう。ガードをしたくない相手はステップで様子見するようになるだろう。いう場合には2366Kや44kKなどが使える。赤くなった後に4A+Bや66Bを一度ガードさせた後ではこの技でクラッシュできる。=86:ノーゲージ最大コンボ。236BBにするとリングアウトや壁も狙える。=79:お手軽コンボ。=121:チャージ時最大コンボ。2BBBにすると壁やリングアウトも狙える。アストラルカオスステージでは開幕位置から狙える。