東京でサイファとポケカやってます。XY32014年09月15日サザンイベル@ななはちや2014-09-13先の土曜は秋葉原のななはちやで11時のジムバトルに参加しました。使用:サザンイベル試合結果1回戦はリザカエンで、相手のエネが1ターン付かず6-4勝ち。2回戦はガマカエンで、展開差が大きく0-6負け。3回戦はタママニュで、相手の後続が遅れていたのでNを放り込んで4-5勝ち。この時の優勝デッキは、メモを取っていなかったので不明です。僕の使用デッキは次の通りです。特殊みらチャン杯で使用したものを、XY3までの範囲で4枚変更しています。変更点は次の通りです。モノズBW2→モノズEBBジヘッドBW2→ジヘッドSZDジヘッドBW5→ジヘッドSZDあなぬけのヒモ→まんたんのくすりXY4発売日の午前ということで、新規のカードを十分に揃えて使える人は少ないだろうと考えて、XY3状態のまま参加しました。ところが蓋を開ければコンプレッサーの使用者と2回も遭遇。周到な人が多かったようです。colossusorderTweet2014年09月12日アギルダスト@ななはちや2014-09-11秋葉原のななはちやで19時30分の殿堂バトルに参加しました。使用:アギルダスト試合結果1戦目の相手はルカリオで、ムクホークFBLV.Xに仕事をされて5-6負け。2戦目はプラズマ団で、フラダリとビリジオンEXに苦戦を強いられつつも、ダストを2体放り込んで6-4勝ち。3戦目はイベルを相手に6-0勝ち。4戦目はプラズマ団で、お互いに展開が思わしくなく混戦の末に6-5勝ち。1戦目と4戦目の相手は共に「ポケモンセンターのお姉さん」を複数採用していましたが、それにアクセスする手段の有無がこちらにとっての明暗を分けたと言えそうです。いうわけで、今回の優勝デッキはマッシュさんのルカリオEX。僕の使用デッキは次の通りです。今回はBW以降におけるゴチアギ、アギロットの派生系を使用しました。マヒで攻撃を止め、ポケモンの能力でマヒ解除用の特性およびグッズを封じ、反撃の機会を削るタイプのデッキです。殿堂レギュレーションの更新前(ver.2.0の頃)はネンドールのポケパワーでドローを補う型がトレンドでしたが、現在はミカルゲとネンドールのポイント指定が1点ずつ増えているため、サーナイトでその役割を代替します。反省点まず、白銀の鏡を入れなかったのは失敗でした。ミカルゲに貼ればスクラッパーを無視でき、1枚でも十分に機能します。プラズマ団に対し、ロックの切れ目で無敵のミカルゲが居ると居ないとでは大きな差があります。次に、ドーブルの採用は余計でした。入れ替え手段が無く、アンQを割いてまで使うのは非効率。1戦目のミスプレイ以外で場に出ることが無かったくらいミスマッチでした。普段アギルダーを組み慣れてない事を加味しても論外。サーチ力不足も明らかになりました。アギルダーラインの枯渇がしばしば起こっていたので、レベルボールを追加した方が良さそうです。代わりにハマナを減らしたいです。colossusorderTweet2014年09月10日ゲノセクト@池袋イエサブ2014-09-09池袋のイエローサブマリンで19時30分の殿堂バトルに参加しました。使用:ゲノセクト試合結果1戦目は呪いの影×ハンマーヘッドで、相手の引きが噛み合わず6-3勝ち。2試合目はドロンダストで、ほぼ勝ち目の無いマッチアップにも係わらず、相手の驚異的な引き弱に助けられ1-0勝ち。3試合目はボスゴドラでしたが、序盤から時空をしつこく割って山札破壊を防ぎ、用心棒のフワライドを倒して6-0勝ち。1位プライズの殿堂の書を賭けた最終戦はプラズマ団を相手にしましたが、序盤のキュレムにサイド差を付けられ、苦戦を強いられます。決定打に欠く中、似顔絵を絡めたN+レッドシグナルを繰り返して相手のエネルギーロスを狙ってみますが、これも上手く決まらず4-6負け。いうわけで、今回の優勝デッキはろむざーどさんのプラズマ団。僕の使用デッキは次の通りです。ブルL2が使いたかったので、今日は草単を選択しました。いうのも、ドーブルを活発に動かすために役立つポケモンいれかえを大量に積む場合、グッズを封じるカードへの対処が必要となります。このデッキではゲノセクトEXがその役割を担っていて、草弱点のガマゲロゲEXをメガロキャノン1発で撃破したり、バトル場でしか作用しないミカルゲPt4をレッドシグナルで後方へ送ったりしてくれます。普段はメインポケモンを動かすために周囲のポケモンを選定しますが、今回行ったのはその逆でした。言え、スカイアローセレビィの構築に事故ケア要員としてドーブルが入るのはごく自然で、仮に中心部から考えたとしても出来上がりに大した差は無さそうです。BW以降の環境ではピーピング系のカードが流行っていないせいか、ドーブルL2の能力は概ね嫌がってもらえたので愉快でした。colossusorderTweet2014年08月31日サザンイベル@みらチャン杯2014-08-31東京都杉並区の「おーす!みらいのチャンピオン!杯」で9時30分のトーナメントに参加しました。(写真は運営卓に飾ってあったWCS2014上位トロフィーです。使用:サザンイベル試合結果1回戦はフレフワンで、悪抵抗を失念して4-6負け。2回戦もフレフワンですが、今度は相手のサポが止まって6-0勝ち。3回戦の相手もサポが止まってしまい、ルギアEXを相手に6-0で勝ち。次のイベルダストも初動でエネが付かず6-0で勝ち。予選通過を賭けた5回戦は闘単が相手。先攻1tNでボールもポケモンも引かず、逆にクソハンドを抜け出した相手のスカッドジャブでモノズにダメカンが6個乗ってポケモン切れで終了。トータル3勝2敗で、首位争いには何ら食い込めず無念。トーナメントを制したデッキはイベルダストだったそうです。今回は僕の使用デッキレシピは掲載しません。いうのも、今回は自宅にデッキを忘れてしまい、急遽みれさんから借りた構築で出場したためです。後日掲載の許可は下りているので、その内公開します。普段イベルタルEXを鉄砲玉のように酷使しているせいか、粘れるモードのイベルタルEXはなかなか新鮮で、動かしていて愉快なデッキでした。ありがとうございました。大雑把ですが、「草、カエンジシ、闘、悪、フレフワン」と「その他」で8:2くらいの分布かと思いました。次回のみらチャンはXY4環境。自分のデッキで参加できるように頑張ります。colossusorderTweet2014年08月22日イベルダスト@ななはちや2014-08-22秋葉原のななはちやで19時30分のジムリーダー決定戦に参加しました。全部で4回戦でしたが、記録を取っていなかったので詳細を書けません。記憶の限りでは、1,2,3回戦は悪と当たり、決勝となる4回戦はガブリアスとの試合でした。どの試合でもドロソが過不足無く引けたので、ラッキーな日でした。いうわけで、今回の優勝デッキは僕のイベルダスト。大まかな説明は前々回の記事に載せています。前回からの変更点は1枚。基本悪エネルギーをはかせのてがみに変えました。今日の対戦では一度もブルブルパンチ、ゲーチス、森の呪い等のグッズキラーを使われなかったので、結果的には良い変更でした。2ディスカード要求のグッズが5枚も入っているので、引いてきたエネルギーを持て余すことは比較的少ないと思います。念願のジムリーダー決定戦優勝。XY2の発売後より、「強いデッキを使う」という方針のもと、シビレックの後釜として何となく使っていたイベルダストですが、5ヶ月目にしてようやく嬉しい結果が返ってきました。正確には、強いアーキタイプの弱いデッキレシピをこつこつ育ててきた、ということになります。僕は色んなデッキを組むのが趣味ですが、たまにはこうして1つの構築を使い込むのも悪くないものです。デッキはいつかレギュ落ちしますが、腕や経験は違います。いった意味でも今晩の成果には元気付けられました。ありがとうイベルタル。colossusorderTweet2014年08月22日イベルダスト@ななはちや2014-08-21秋葉原のななはちやで19時30分のジムバトルに参加しました。使用:イベルダスト試合結果1戦目はカメケルで、キュレムとゼニガメを順番に倒して6-0で勝ち。2戦目の対闘は、相手の確認ミスに助けられて6-3で勝ち。先攻2tでダークライEXが沈んでサイド先行されますが、返しで5エネイベルがハチマキ付けて殴って同点。これが奏功してサイド6-5の勝利。こちらは初手プラターヌでフラダリ2枚を失っていたので、序盤できちんと挽回できてよかったです。いうわけで、今回の優勝デッキは僕のイベルダスト。前回からの変更点は1枚だけです。デッキの概要はリンク先参照。ヤブクロンについてBWから最新までのカードプールには全部で6種類のヤブクロンが存在しますが、このデッキではEBBのものを使用しています。HPが高いとかワザのダメージが大きいとか、それらしい理由もありますが、最も重要な採用理由はイラストレーターです。偶然かもしれませんが、ヤブクロンEBBのイラストレーターであるkawayoo氏はダストダスBW5の絵柄も手がけていて、僕はこの微妙な共通要素に惹かれました。ダストダスはBW5版、ヤブクロンはEBBのミラー版を使用しています。colossusorderTweet2014年07月26日イベルダスト@町田フルコンプ2014-07-26町田のフルコンプで12時のジムリーダー決定戦に参加しました。使用:イベルダスト試合結果1戦目は悪のミラーマッチで、眠りが効いて6-1で勝ち。2戦目はカエンジシ+ガマゲロゲEX+シンボラーとかいうロック三昧の構築と檄を交え、眠りが効いて6-3で勝ち。メダルを賭けた最終ラウンドの3戦目も悪のミラーマッチでしたが、相手のゲロゲEXが曲者でした。数発からのNで山を固められ、4-4取り合った終盤戦はデスウィング同士の睨み合いに。先にイビルで動いたこちらがハチマキイビルでカウンターされて5-6負け。相手が試合巧者でした。いうわけで、今回の優勝デッキはH氏のイベルダスト。僕の使用デッキは次の通りです。今回は「イベルダスト」、すなわち「ダストオキシンで相手の動きをセーブしながらイビルボールと諸々の火力で圧殺する」という、流行のアーキタイプを使用しました。メインパーツ周辺のマヒ眠り耐性が薄いため、ケルディオEXをタッチしています。「駆けつける」はダストオキシンと併用できませんが、闇の衣や軽石とのシナジーはお墨付きです。今日のチューンではイベルタルEXを4枚突っ込んでみましたが、これはしっくり来ませんでした。序盤に引いてニコタマとハチマキの置き場を作る点では役に立ちますが、それ以外は満タンの薬の下位パーツという印象です。ハチマキ3枚ではイベル4匹に行き渡りませんが、満タンならハチマキごとイベルの再利用が狙えます。ちなみに変更前はゲロゲでした。今日は敵陣のコイツが強くて参りました。一度使ってみようと思います。パッチこそ適用外ですが、イベル同様にニコタマとハチマキを与えて機能する点にも信頼が置けます。不採用カードについてこのアーキタイプと相性の良いカードは多く、取捨選択に悩みました。今回は悪エネ指定関連、ドロー、サーチ、火力のいずれにも該当しないパーツの優先度を下げて、次のカード群は不採用としました。ヤミラミ、改造ハンマー、エネルギーつけかえ、あなぬけのヒモ、ツールスクラッパー、アブソル、ミュウツーEX、はかせのてがみ、クリムガン......手紙については悩みました。夏場における1杯目のビール同様に、このゲームでの1枚目の手紙は申し分無い手札と言えます。圧縮、ハンドコスト調達、色事故ケア......と、多方面で有効に働きます。通常のエネルギーとは異なり、ベルのドロー枚数を増やすために空撃ちすることさえ可能です。基本エネルギーを1種8枚のみとするこの構築でも、手紙はとても便利に使えると考えています。複数枚目に関しては難しいかもしれませんが。今回はガマゲロゲEXによるグッズロックの横行を鑑みて不採用としましたが、今後また採る可能性が最も高い1枚です。【ブースター】(3期殿堂)殿堂仕様の【ブースター】を少し編集しました。エネエネダイナマイトと2-2進化ラインの相性が悪いのでダストダスを抜いて、2ターン目で180ダメージを出す動きに特化させるためにマルマインを増量。イーブイ複数落ちへの対策にアグノムを採用しました。ユクシーを拾ったり、プラターヌ前のブースターをサイドに一時避難させたりできます。今回の変更目的が回転率を高めるためのチューンということで、とりあえずゴージャスボールを突っ込むことにしました。【ブースター】2014-03-31(3期殿堂)明日4/1から適用される3期殿堂に沿って構築したデッキを紹介します。高い威力のふくしゅうを途切れなく使うことを目指すデッキです。LEGEND時代に構想段階で没にしたドンカラスマインの焼き直しです。2期からのポイント改訂でアンノーン[R]の4積みが解禁されたため、トラッシュの量と手札の質がどちらも稼ぎやすくなりました。殿堂ギミック1:アンノーン+ダストダスダストオキシンを使いながら進化ポケモンで大ダメージを連打したかったので、ダストダスを2ライン積んでいます。ポケモンのどうぐは入っていませんが、アンノーン(G、Q)がポケパワー(起動型の特性)により「どうぐ」化するので、これをダストダスにつけます。このギミックにより、ふくしゅうのダメージアップを妨げずにダストダスを運用できるようになります。刺さる範囲では劣ることになります。殿堂ギミック2:レスキューエネルギー+なかまをよぶイーブイを好きなだけ呼び出す「なかまをよぶ」と、ワザでやられたイーブイを手札に戻すレスキューエネの相性はなかなか良いです。1ターン目にすることが無ければ狙ってみるのも手です。殿堂ギミック3:特殊エネルギー+アンノーン[G]ワザの効果を受けなくするアンノーン[G]のポケボディーによって、コバルオンEXの「ホーリーエッジ」や、ガブリアスの「おんそくぎり」から特殊エネルギーを守ります。殿堂ギミック4:コール・エネルギー+みちづれボンバーコール・エネルギーの「エネ付きをバトル場に残す」リスクを、みちづれボンバーのテキストで相手にかかるプレッシャーによって緩和します。HPの高いポケモンが入っていないので、こうした小細工にも出番があると思います。殿堂ギミック5:ブースター+ポケトレ+アンノーン[R]一回の「ふくしゅう」でHP180のポケモンEXを倒すためには、トラッシュに16匹のポケモンが必要なので、デッキに入れるポケモンの枚数も必然的に膨れ上がります。これを逆手に取るのがグッズ「ポケトレ」です。1度に2枚以上のカードを手札に加える事ができるので、グッズの中ではとても使い勝手が良いです。ポケモンの格好をしたドローソースであるアンノーン[R]は、ポケトレやブースターとの相性がとても良いです。これらはBW以降における「てがみ+トーチ+鍛冶屋+大ダメージワザ」に近いコンボです。不足しがちなのがそれらをトラッシュする手段と、ベンチの空き枠です。アンノーンの「自らのついているカードを全てトラッシュし、ポケモンのどうぐになる」能力は、この2点をうまい具合に解消してくれます。タブンネBW6のような働きを持ちながら、スタート時にバトル場へ出てしまっても機能を損なうことがない点で優秀です。[+]2013年12月ポケカブログリンク常に猫背。Roomニモノートぽけみて。