2Dモード開発者インタビュースポンサーリンクこんにちは。S』2Dモード開発者インタビューSPECIALが公開されました。2Dモードと言えば《ドット絵》。個人的にドット絵が好きなので(趣味のアイロンビーズ作りでドット絵の図面とか見るの楽しい)、ドラクエシリーズはやったことないけど、このインタビュー記事を読んで「ドット絵の世界ってこんなに奥が深かったのか!」ってなりました。このインタビューSPECIALは、ニンドリ最新号(2月号)の特集では載せきれなかった部を掲載しています。雑誌の特集はがっつり読み応えありますが、WEBの方も読み応えありました。雑誌の方はドット絵作りの開発秘話とかドラクエ11S中心の話だけど、WEBのインタビューSPECIALではドラクエ以外のドット絵タイトルにも触れています(スーファミ時代のスクエニRPGとか)。こっちはこっちでディープだな!って内容です。専門用語とか並んでると「????」ってなりますが、雑誌とサイトのインタビューを読んで思ったのは『ドットの世界は奥が深い』ということ。今はイラストは描けるけどそれをドット絵に落とし込める人が少ないんですって。ドット絵っていうのは職人芸なんだなって思いました。あと、雑誌インタビューにある”ドット絵ならではの嘘”というか見せ方、表現方法についての話も面白かったです。ドラクエ11Sをやった人はさらに楽しめる話だと思いますよ。思ったことが「そりゃドラクエ11S開発時間かかるよ💦」ってことです。3Dモードと2Dモードが収録されているドラクエ11Sってほんとにすごいんだなって改めて思いました。雑誌に載ってるドラクエ11Sゲーム画面(特に背景)を見て、「これ全部ドット!?やばっ!」ってなりました。あつまれどうぶつの森CMを見て思った。SwitchLite欲しいいいい!一大ブームを起こした妖怪ウォッチの末路が...。【ゼルダ女子】ゼルダの伝説ブレワイが噂通りの名作だった。これは本当にすごいゲームです任天堂から国内初の正式ライセンスを取得。《返信する》スイッチの携帯モードだとドット絵が映える。画面が大きいと粗が目立つ。※名前は必須ではありません。お問い合わせスポンサーリンクめんまにゅーす管理人のめんまと申します。どうぶつの森ダイレクト』の告知きてたー!飛び起きました。Reserved.アクセスランキング。