髙橋組本家編ハッカソン電子工作Unity技術の無駄遣い2015年2月13日こんにちは、ギャップラー小林です。前回のブログよりだいぶ時間が空いていましたが...その理由は読めば分かります。本家」組長ことラズベリー髙橋です。私たちは、ラズベリーパイや、各種センサーを用いてトイレのシステム化に注力しました。開発したものについては各担当者にお答え頂きましょう。トイレ難民の悲鳴トイレのシステム化の前提としてまずはこの問題を提起しなければなりません。弊社は男性スタッフが多いのですが、フロアの男性トイレには小便器1に大便器1部屋しかありません。これでは必然的に男性トイレの利用率が上がってしまいます。ここでいくつかの問題が浮き彫りになります。電灯を消すときのトイレ利用者の行動これらを掘り下げていきたいと思います。UXまず弊社の個室トイレの構造的欠陥についてご説明します。弊社の個室トイレの扉は『自動で扉が閉まる』仕様です。商業施設等のトイレでもよく見られる種類ですが、自動で扉が可動すること自体には何も問題は無いのです。問題なのは状態に関わらず『閉まる』ことなのです。自身がトイレに入ったときに、『今、このただ一つしかない個室内には利用者がいるのか?』というのを判断するためには何をどうやって確認するでしょうか?。話しかけたり、扉を押してみたり、気配を察するのも良いですが、トイレという空間においては少々気が引ける行為です。電灯が点いていたら前の利用者がいるであろう、という判断もできるでしょうが、しかしそれは後述の理由から確実な方法ではありません。弊社では利用者がいないトイレの電灯は消灯するのがルールなのですが、残念な事にこのルールはよく破られます。問題の本質はそこではありません。『誰もいないのに電灯が点いたままだと、幾人かは(電灯のスイッチの状態を見て)トイレの利用を遠慮してしまう』、『個室トイレの利用者に気付かずに消灯してしまう事がある』のが問題なのです。