する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。自己解決したので書き換えました。前提Unity、C#ともに初心者なので不合理な点などあるかもしれませんが、一応自己解決したので反映しました。Unityの3Dモードでタテスクロールの、障害物競争のようなゲームを作っています。CPUに擬似AIのような挙動を取らせたく模索しております。「子スクリプトから親オブジェクトを動かす」かたちになりました。Speed,0);//親オブジェクトにx速度を与える。これでは不十分なので、ここの挙動は模索中です。・前方に障害物があったら避ける・前方に加速アイテムなど有益なアイテムがあったら取りに行くなど、擬似AIのような挙動を取らせたいです。子スクリプト内のコメントにも書きましたが、現在の挙動ではまだまだ不十分なので模索を続けます。ご覧くださいましてありがとうございました。・Gridを使いTileMapで背景を塗りました・CPUキャラの親オブジェクトと検知用子オブジェクトの連携(当ページ)ここまで同じゲームで質問させて頂き、解決に至るご教授を頂いておりますので、そちらのページも貼っておきます。加速アイテム実装アイテムランダム生成、及びランダム移動attachmentクリップ0気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheck解決した方法0上記の通り「子スクリプトから親オブジェクトを動かす」というかたちを取ることにしました。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。ありがとうございます。ご教授頂いた通り書き換えたところ、依然ゲームは動くものの今度は別のエラーが出ました。ありがとうございます。ご教授頂いた通り書き換えたところ、依然ゲームは動くものの今度は別のエラーが出ました。19:08izmktr様とりあえず、「試したこと」として質問ページ内に追記させて頂きました。「試したこと」として質問ページ内に追記させて頂きました。行き違いで追記の報告をしてしまったようです。行き違いで追記の報告をしてしまったようです。すみません、結局上記の通り自己解決致しました。すみません、結局上記の通り自己解決致しました。敵がplayerの初期スポーン地点に集まってくる。頂いたご意見への回答は行っておりません。