́ω`*)ホゲエエアルマ作戦。以前のアップデートで探検の欠片の周回数、ドロップ率に修正が入りました。22:45およそ3か月前になります。10:24長かったですね...(‘ω’)ホント恒例のログですが、光Aスフィンクス、光ルクレツィアを3次超越→5次超越の流れとなっております。先月に1つ光闇の選択の精髄を交換していたのと、今月に交換できる2つで計3つの精髄を使用しました。※闇Aスフィンクスは取っておいてたのを重ねたのでおまけ加えて、以前から使ってみたかった光イグニスを編成に組み込みました。スキルゲージが3秒に1回5%(7%)上昇」がかなり個性的。́艸`)カコイイ防御型被撃でのスキルゲージ上昇パッシブは攻撃型だけ、支援型だけというのが一般的なのに対し、3倍モリモリするスピード感。完成してはいませんが、より速くAスフィの範囲攻撃を繰り返すイメージの編成です。間合いに入れば一撃で機能不全を起こしうる一閃。神の怒りこれならより頭のおかしな動き。スキルゲージ上昇系が大好きなので、すごい試してみたかった光イグニスと闇Aルシエン。試しましたが、本当に!?ってなる(上手く回れば)編成。これだと支援型のミルドレッド、「スキルゲージ上昇封印」を抑え込んだ形。シールドはAスフィが外し、根性はカエサルが外します。光カエサルとか私に重ねるの無理なので支援型のミルドと当たったら普通に戦えばいっかーと思ってます(‘ω’)アバババキングクリムゾンは闇Aルシの特殊潜在4に弱体解除を付けたいなーって頑張って変換しているのですがかなり前に変えようとした時も600個ぐらい使って断念。今回変えようとしても700個ぐらい使って断念。私のAルシ弱体解除する気ないの...?(‘ω’)チョキンナイwアプデ前なのに動き過ぎると失敗するかもなあとは思いましたが以前から考え、行動していたことを形にしたかったのが大きいです。光Aスフィか光ミルド、光ルクがあと1体来たら攻守ともに完成品が出来る!とずっと心待ちにしていたのでそれがようやく叶いました。強さは反感を買いやすいのも事実です。何より客観的に見ても無限等で当たって悲鳴を上げてた方達と互角に渡り合う局面が増えました。́)ダネで終わってしまいますが知らない人たちからすれば畏怖の象徴のように見えてしまうかもしれません。́^p^`)wメダルが終わり、奥の手も使い切りました。次は何を目標に進めていこうか、じっくり考えてみたいと思います。フィーバーMAX!秋の「光を継ぐ者」イベントが毎日ログインしていると今日で終わりだと思います。フィーバーゲージがMAX!どうも!Anotherです。寝ている間にオーメン10階で100周させときました。今回は覚醒素材と合成素材について触れていきたいと思います。今回も光継交友録編2ということでですね、書かせていただきたいと思います。128コメントの入力は終了しました。ゲームや投資、散歩が趣味のアラサーです。読む週刊誌は近代麻雀な人です。Twitterでは更新した際、すぐ新しい記事を上げています。なんか自由になるブログ.。