PMさっき1コンでしたが、クリアしました。やりたくない...いろいろな組み合わせはあると思いますが、自分の中では配布ムーンのダメブロがすごく良かったです。PMやはりみなさん12ターン苦労してますね。定)・・・・デッキは全てフルフルです。★1戦目・・・ここが一番大事です。直し(初回クリアまで魔力0が前提になりますが・・・)チェインが出れば、1発目からミコトAS連撃発動で1体倒せます。アリス2体がくらったら、そこでもやり直し(1体ならOK)・・・ここからは殴るだけで、3T抜け・・・・ちなみにリーダー、ファムにすれば2T抜け可能・・が、後半助っ人呼べず厳しいです。2.3戦目も殴るだけで7Tか8T抜けできます。左、後はボスにターゲット。2回目(10T目)は全部ボスにターゲット。ここでボブがL化します。弱体化も攻撃も喰らいますが、アリスのSSがあるので大丈夫です。ちなみに全問エクセレントじゃないとOUT!とにかく1戦目のチェインプラスが中々出ない自身50回以上やり直しました。サブクエコンプしましたが、苦労のわりに報酬がしょぼい・・・・フルエーテルぐらいクレテもいいと思う。長文書き慣れてなくて、読みにくく、分かりづらいかもしれませんが御免なさい。AM今回の最上級、難しすぎませんか!?!サブクエなんて完全無視のガチデッキでなんとかノーコンできましたとっとと魂子をもらって、エサ用に社長と秘書を集めようと思います。PMパネルなど運が絡みますが12ターン以内のノーコンデッキできました。ファム、タケル、リツェーレ、イルメイア、ボブ、助っ人ボブ。道中は、初戦でファムが封印されないこと。あとはひたすら攻撃だけです。自分はタケルとボブが封印食らいました。ボス戦はファムが自爆遅延をして真ん中をひたすら攻撃。初戦の封印が12ターン終了後にとけて、あとはSS連打で終了です。ボブが封印されていなければ先にボブがSSを打って左を倒して、それから遅延でもいいです。12ターン+SSはクリアになるのでこれでやりましたが、ボブが封印されていなければボブ自爆、ファム遅延、12ターン目にSS+攻撃で終わる気がしますね。PMって、全然論外で無理だった...。PM戦士デッキ16ターンがやっとでした。ツバキ元帥シンジカヲルスミオWムーン、助っ人ファムでなんとかノーコン。180以下と12ターンは諦めます。PM参考にならないと思いますが12ターン以内いけたのでデッキを紹介します。12ターン以内のみのデッキです。ボスが水属性なので雷推奨だと思いますが雷精霊に異常回復の精霊がいなかったので水デッキを組みました。残りは0覚200コツすべて青単色パネル踏んで大丈夫です。チェインを切らさないこと。1戦目ポイントはフラクタルがSP封印にかからないように願う。封印されたらやり直し。フラクタルのスキルはボス戦で使います。普通に殴って2ターンです。ここまで7ターンです。ボス戦ちょっとややこしいです。最初は指定せずに攻撃すると左が倒れて右が3割くらい残ります。(8ターン)次にフラクタルのSSを使いSP封印を回復します。アリエッタ×4のSSをすべて魂子にぶつける。右は狙わず魂子に攻撃。攻撃くらって助っ人と交換(9ターン)魂子が怒る。助っ人のSSを魂子に攻撃。単色答えてすべて魂子にアタックして秒針くらう。(10ターン)単色答えてすべて魂子にアタック。