闇チキ闇カムイと同期ですね。無属性竜で、こちらは重装。当然のように総合値180です。竜と重装のW特効を受けるぶんいくらか良心的か......と思いたいのですが、こいつデフォルトで遠反持ちとかいう。デフォルトのAは大覚醒だけど、W城塞とかにされたらお手軽な鉄壁に。専用のCスキルは自分にバフ、かつ重装の移動ハンデを自ら打ち消すとかいうやっぱり意味不明なもの。条件はあるけど、そもそもバフかかるの自分なので条件が条件になってないです。伝承マルス......にも荷が重い可能性はあるかも。カイネギスまーた無属性の重装。獣特効は期間限定キャラしかまだ持ってない。デフォルトスキルの噛み合わせがやばい。まとめると「敵から攻撃された時、全+4かつ絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1」。時、守備魔防+8、かつ敵の強化を無効にし、距離に関係なく反撃する」です。面倒臭い印象しかないですが、対策としては受け専門な関係で向こうから殴らせればいいので楽です。相手は人間の心を持ってなかった。いうことにしましょう。伝承アルムたぶん満場一致でやべー扱いでしょう。それまで歩行弓は攻撃35、速さ35の花嫁ティアモ(期間限定)が攻撃性能最強を誇っていたのですが、こいつは攻撃37、速さ37です。なにこれ?あと弓という武器種は、通常守備が高ければ高いほどダメージを軽減できる仕様なのですが、こいつの専用武器テキストにはなぜか「自分から攻撃した時、敵の守備の25%をダメージに追加」と書いてあります。守備が低いと痛い一撃、守備を高めると痛い一撃。は?これのせいで受けが成立しません。弓対策といえば伝統の激化レイヴンですが、↑と奥義のせいで大体ゴリ押されます。弓殺しは見切り追撃で対策済みという。この手のユニットにしては異様なほど拡張性が高いのも強い一因ですね。Aスキルだけで鬼神4、瞬撃、飛燕4、鬼神飛燕3、大覚醒4、柔剣4、死線あたりは適正アリ。今挙げたほとんどLv4スキルですけども。対策は......殺られる前に殺るぐらいでしょうか。ティバーンFEH内における初ラグズにしていきなりゲームを破壊してきたやつ。敵のHP100%時限定だけど絶対追撃+Aスキルで敵追撃不可のコンボ。化身移動+1で危険範囲詐欺を常に行う面倒臭さ。疾風迅雷(だいたいこれのせい)......。見切り追撃でだいたい終わるのだけど、物理面やたら固いのが腹立ちますね。伝承アクアクソオブクソ。大人気すぎてほぼ専用のメタキャラ作られるレベル。いうのは本人はさほど強くないのが通例だけど、激化とか持ってると想像以上に喰らったりする。欠点としてはバフをかける手段が指揮か鼓舞かのほぼ2択なので(舞い使う人は通だと思う)インバース連れてくれば初回行動に関してはむしろ足を引っ張らせられます。飛空城防衛においては、いかにしてこいつを攻撃範囲に入れさせないかがポイントだと思います。こいつを単独で釣り上げられる防衛ってそれだけで癒し成立するレベル。フィヨルムとかで死ぬし。フランネル運営は「赤なんかどうせ全部ダイムでやられんだから別に強くてもいいっしょw」と思っている節がある。性能としてはマスターヤクザのコンパチなんだけど、こいつは火力がヤバい。遠反待ち伏せは言わずもがな、HPと守備がやけに高いので半端な物理で殴ると無双し始めます。それはもう清々しいぐらいに。対策は......ダイム。エイル上位打線はみんな無色。ここ最近の無色インフレが激しい走りだと思う。武器の効果が分かりづらい。僕は追撃不可を見落としていました。全ユーザーがこいつ持ってる。こいつが出てくるまでは暗器キャラで人権あるのはせいぜいサザぐらいで他は趣味レベルだったのが一気に躍進しました。神階英雄なので誰もが使わざるを得ないという点でも、対策はしておきたい。ちなみにこの武器錬成できねえ!!!!伝承ルキナ意味不明度で言えば伝承アクア超える可能性ある。知っての通り眼球が本体。