世の中に出回っているアーティストの楽曲の多くは、作曲家・作詞家から募集した作品から選出する「コンペ形式」で採用されています。私もダメ人間からの脱却を目指していた2010ぐらいからコンペ参加を続けています。以前「できるだけ貯金を意識せずに自己投資にお金を使う」を目標に掲げましたが、まずは当然仕事に使う音楽制作機材への投資をします。常に赤字状態...多動性のひとつとして最初のハードル最低限の作曲能力は必須この楽曲コンペ、実は参加すること自体にそれなりのハードルがあります。コンペの情報を得ないことには話は始まらないのですが、そのための王道手段としては「作家事務所と何らかの契約を結ぶ」ことが挙げられます。マネジメントを行う組織」のことを指します。今はネットで調べれば作家事務所は多数ヒットしますが、そもそも作家事務所に所属するためには最低限の音楽制作能力が必要です。印象的なメロディ作曲とコード進行の理解はもちろんのこと、ある程度のアレンジ能力も必要となります。本来はメロディの良さを競うはずの楽曲コンペですが、ここ数年は自宅DAW環境で作れる楽曲アレンジのレベルが格段に上がっており、それなりのレベルのアレンジをした楽曲でないと選考の際にまったく目立ちません。「ギター1本弾き語り!」で大丈夫な時代もあったらしいですが、おそらく現在では、不可能とまでは言わないまでも、相当厳しいでしょう。「作家事務所に所属できる程度の実力をつける」これが最初のハードルとなります。楽曲コンペ!最初に準備するもの先日、制作用PCをかなりハイスペックなモデルに買い替えました。「楽曲コンペに提出するための曲データを作るだけ」であれば、制作機材はかなり少なくて大丈夫です。自分に必要な機材を見極めましょう。...制作スケジュールが厳しい一週間で仕上げる!無事にコンペ情報を得ることが出来るようになると、次は制作スケジュールの厳しさに面食らうことになります。コンペの発注から提出までの期間は1週間程度であることが多く、短いと3日とかの場合もあります。私はコンペに参加する以前は、歌モノ曲を作るのには2~3ヶ月ぐらいかけており、それが普通だと思っていました。最初に1曲を1週間で作るというスケジュールを聞いた時は普通にビビりましたよ(笑)必要なのはワンコーラスのみもちろん1曲と言っても、コンペ提出には1コーラス(イントローAーBーサビ)で十分なことが多いため、だいたい平均1分30秒~2分程度の長さの曲を作り続けることになるのですが、それにしても納期がが早い...。インチョーもしコンペ参加前にこのスケジュール事情を知っていたら、ビビって参加しなかったかもしれないッスよ(笑)ヨメサン根性ないからねぇとはいえ、この制作ペースは「ある程度の数をこなす」こと、「制作の流れとコツをつかむ」ことで徐々に慣れていきます。逆に「時間をかければ良くなるとは限らない」と思うようになってきました。このあたりについては、追々ブログに書いていきたいと思っています。楽曲コンペ!イントロと頭サビ、どちらが良いのかを考察イントロか?頭サビか?楽曲コンペで提出する曲は、1コーラス構成(Aメロ-Bメロ-サビ-エンディング)で1分半〜2分程度におさめるのが一般的です。この短さだと、やはり冒頭のインパクトがかなり重要になってきます。...採用率はもっと厳しい!採用率1%という現実しかし何よりも問題なのは「コンペの採用率の低さ」これに尽きます。採用率が低いのは当然です。実力ある作家たちがこぞって自信作を提出し、採用されるのは基本的に一人だけですから...。(アルバムやカップリング曲の場合は採用枠が増えます)一般的に、メジャーコンペの採用率は「実力があることを前提に1%」だそうです。100曲提出して1曲採用されればラッキー!という、なかなか無茶苦茶な世界です。常に赤字状態...そして、採用されなければ全く収入につながりません。...というか、仮歌や仮歌詞を外注していればその時点で赤字です。楽曲のストックは増えますし、経験値も上がるのでメリットはありますが、厳しいことに変わりはありません。自信満々で提出したものの全然ダメで、数曲提出しただけで早々に諦めてしまう人も多いらしいッスよヨメサンまあ、これじゃ諦めるのも仕方ないわね。ちなみに私自身の採用率を調べてみたら3.66%でした。ひとつとしてコンペに関しては、作曲家の田中公平氏のこのエントリーで指摘されているように、問題点も多いです。作家が「コンペのみで生計を立てる」というのは今の時代にはナンセンスですし、ほぼ不可能と言えるほど難しいでしょう。「個人の時代」「多動力がものを言う時代」の選択肢のひとつとして、この楽曲コンペに挑戦するのは悪くないのではないでしょうか?技術レベルは確実に上がりますし、時代に合わせたアレンジ能力も身につけることができます。いった人脈形成にも繋がる可能性もあります。私は【コンペ参加】+【制作請負】+【個人での各種活動】という軸で、しばらく行動してみたいと思います。なんとか良い結果につなげたいところです。貯金は意識せず、稼いだお金を自己投資に全部使うことにしてみるフリーランスのサウンドクリエイターとして独立して丸2年、ようやくある程度収入が安定してきたので、これからは貯金を意識せずに自己投資にお金を使ってみることにします。お金を使うのって、けっこう度胸がいりますよね...。仕事部屋はもちろん、車の中、リビング、雑貨までドラクエだらけです。オフィシャルサイトサウンドクリエイターのインチョー荒井(@incho3)です。オフィシャルサイト以前「できるだけ貯金を意識せずに自己投資にお金を使う」を目標に掲げましたが、まずは当然仕事に使う音楽制作機材への投資をします。オフィシャルサイト楽曲コンペの採用率って、一般的に『実力があることを前提に1%』と言われています。BGM制作を中心に、各種メディアでの音楽制作で活動中。incho3あなたのイメージ、音楽に。incho3ではご要望に沿った高品質BGMを制作します。