【ビ・ハイア平田メルマガ】パチスロのオーサリング出向案件/ジョーカー見てきました【11月6日にアニメゲームマンガ業界の会社さんに送ったメルマガです】こんにちは、ビ・ハイアの平田です!最近求人のご相談と営業のご相談が相次ぎまして(ゲーム業界からは営業、アニメ漫画業界からは求人が多めですね)忙しくなりすぎてメルマガを全然出せずにいました。今後もメルマガは不定期になってしまうかもしれませんが、ビ・ハイアのHPだけででも更新をしていけるようにしたいと思います。メルマガが来ていないかも...という方は、ビ・ハイアのHPもたまに覗いてやってください。深夜など送付するのに適切ではない時間帯の場合は、こちらで更新致します。詳細:パチスロのオーサリング人材を探しています。期間:即日~12月末まで(パフォーマンスにより延長あり)予算:安めです。スキルより金額面優先です。物量:ほぼ全て(量産体制になれば2名での業務を検討)デザインイメージ:切ない世界観を壊さないヨーロピアンデザイン。人数:2人月くらい期間:1人であれば2ヶ月ソフト:Flash、HTML5予算:見積り希望。詳細:国内で現在サービスされているスマホゲームを海外移植するにあたってUIデザインのできる方を探しています。形態:出向(常駐日数相談可)人数:1名から期間:即日から予算:応相談ソフト:Mayaジャンル:アクションゲーム備考:実績重視。名の知れたコンシューマーゲームのアートディレクターを行なっている経験があると良い。スマホゲームの場合は相談。手を入れられる方が良い。詳細:既刊コミックへの彩色を行う際に色指定を行なって下さる会社を募集しています。物量:タイトル数が多いため、対応できる分だけ複数お願いしたい。備考:特にカラーページなどがない漫画の色指定が多いです。自由にカラーリングしていただき、その後詳細を調整する。詳細:運営中のIPゲームコンテンツに新機能を追加するが、そのために新しくモデルデータを調整する必要がある。モデルデータは別プラットフォームで出ているIPコンテンツのものをリダクションして使うが、その際に改めてリギングを行う必要がある。場合によってはキャラクターの追加もあり、その場合は世界観に合わせたテイストのキャラクターをデザインからモデリング、リグまで作ってもらう。形態:出向がベストだが受託検討可(備考参照)人数:物量が出てから明らかになります期間:10月~2月までと、その後も運営でしばらく。ソフト:Maya(一部Max...元データがMax?)予算:現在試算中。安いと60万円前後ということも。備考:週に1回くらいの打ち合わせができれば受託も検討可。そうそう、『ジョーカー』観ましたよ。上映してしばらく経つのに満員でした。前作(?)『ダークナイト』はもう10年位前なので私の記憶もあまり定かでは無く、「なんか人の顔にペンをぶっさしててめっちゃ痛そうだったな...」って事しか覚えていないまま見に行った状況です。今回の『ジョーカー』は、なんだろう。すごく上手く出来てるなって感じでした。好みか?と言われると別に好みでも無ければ衝撃的でも無かったのですが、もう一度観る?って言われたら「出来も良かったし観ても良いかな」って感じです。時代性を読んであれだけのキャラクターを描いたということに意味があるんだと思いますが、『青春の殺人者』の順ちゃんとか『太陽を盗んだ男』のジュリーをここ最近続けて見ていたので、アレとかコレとかの悪事もまあフーン...という...。別に悪事がメインの映画でも無いんですけどね。70年代はすごいという話です。ホアキン・フェニックスの演技はどこでも言われていますが凄まじかったです。貧乏で不遇な男を演じるにしても脚が長すぎるしスタイルが良すぎる。『腑抜けども、悲しみの愛を見せろ』で、自分の美貌を疑わず女優を目指して田舎から東京を目指す(けど相手にもされない)役の佐藤江梨子があまりに美しく、「絶対こんなに美しい女が東京でスカウトされない訳ないだろ」と逆に説得力が皆無になっていたのを思いだしてしまいました。あの映画も怖かったなあ。『ジョーカー』、お勧めかと言われればこの業界の人にはお勧めしますが、女性の友人とかに堂々勧めるかと言うとわからんところがあります。