Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』発売直後に発見された「なりすましバグorチート」ですが、度重なる対策や修正をくぐり抜け、ごく最近も確認された模様です。くら実況64「なりすまし」出現は2:20から。いただいた情報によると、この現象はチートではなくバグで確定のようです。断定はしていなかったのですが、誤解を招かないよう一部修正しました。私はこの「弾が当たらない男」と同じ状況になった経験があります。この文面でなんとなくお分かりかと思いますが、これはチートではなくバグです。当時の状況を説明したいと思います。私はマッチに入った瞬間まず必ずスコアボードを見ます。意味はないですがなんとなくです。その時は私のアカウント名がスコアボードにありませんでした。マッチに参加しているのに、スコアボードに私の名前がない。その時点でおかしいなとは思いましたが、入って即抜けるのも失礼なので参加しました。やっていると、またおかしなことに気づきました。なんと敵味方関係なく皆の名前がオレンジ色(敵を表す色)に表示されるのです。私から見れば、味方5人敵6人の計11人が敵に見えることになります。味方からも私は敵に見えているので撃ってきます。私も敵だと思って撃ち返します。両者とも弾は当たりません。私と味方はこの時点で互いが味方なんだと気づくことになります。後半にもなってくると、私はエイムアシストを頼りに敵か味方かを判断できるようになりました(要らない技術ですw)名前は敵に見えますが、エイムアシストがつくのは本当の敵だけなので。私が経験したのは以上になります。私が言いたかったのは、この「弾が当たらない男」はチートではなくバグです。その証拠に、動画の中で「弾が当たらない男」は最初べるくらさんを見た時に撃っています。これは私と同じ状況です。あの人も味方が敵に見えているはずです。味方にも撃たれ、動揺して撃ち返す様子も確認できます。このようなことからチーターではないことは分かります。誤解が生まれぬよう、この文を紹介してくれると幸いです。最近話題になってる、CoD:ghostなりすましチートについてですが、私もPS3版でドミネーションをやっていたら、遭遇しました。その人は相手チームの欄に名前があり、最後に見たときはキルデス共に0でした。そのプレイヤーを見ていると、何が起きたのか分からないというような感じで敵と味方を攻撃してみたり、高いところから落ちてみたりとしていたのですが、3分ほどしてマッチから抜けました。チーターだと、何か意図的な行動をとったり、あと途中で抜けたりはあまりしないと思います。私が見るからにはチートというよりはバグにあった、という印象のほうが強かったです。みなさんからの情報提供をお待ちしています。俺もこれと同じような現象去年の12月9日に一度だけ確認してる。相手もこっちが敵に見えてるみたいだからただのバグでしょ。22:09返信だってよまずPS3自体がUSBメモリだけでハックできるんだからなぁ。ソニーがどうにかしてくれんと。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。