全国高校eスポーツ選手権運営の舞台裏。ESが非推奨APIとして扱われることが明らかとなった。同社では、GPUへのローレベルアクセスなどを実現した独自のAPI「Metal」を各OSに組み込んでおり、本件はソフトウェア開発者にMetalへの移行を促す動きの一環とみられる。Groupが開発を主導しているグラフィックライブラリで、WindowsやmacOS、Linuxなど、プラットフォームによらず利用できる、オープンなAPIとしてさまざまなアプリケーションで活用されている。GPUへのローレベルアクセスを可能にするVulkanも開発されているが、こちらはmacOSに非対応となっている。KhronosではVulkan非対応のmacOSでも、Metal経由で動作を実現するツールなどを提供している(グラフィックスAPI「Vulkan」がmacOS/iOSで利用可能に)。OpenCLも同様で、GPGPUなどに対応したオープンなコンピューティングAPIとなっている。Shadersを利用するよう呼びかけている。ESが非推奨となり、Metalの利用が推奨されている。今回の非推奨APIリストへの追加で、同社がいつまでOpenGL/CLのサポートを継続するかは不明だが、将来的に新バージョンのOSで排除する可能性を示唆している。マルチプラットフォームに対応したソフト開発者にとっては悩ましい問題となりそうだ。