切り替わればいいのに...。形式のファイル名を作ってくれています。パフォーマンスオーバーヘッドが発生する。-Nとすると、ディスクパフォーマンスカウンタを停止させることができる。指定しても無駄なあがきらしい。対応しているのかもしれないが。フォルダの最終アクセス日時の書き換えをやめるフォルダを開くたびに、そのフォルダの最終アクセス日時を変更するのはずいぶんとオーバーヘッドになる。領域が、かえってスワップを頻発してパフォーマンスの低下を引き起こす。カーネルを常に物理メモリ上に置く「窓の手」を使った方が楽です。イベントが欲しいオブジェクト指向のプログラミングスタイルで便利なのは、ボタンを押したり離したりするイベント毎にコードを分割できることで、ユーザーの視点からプログラミングできることです。この点を非常に意識した作りになっていて、イベント以外のプログラミングを殆ど不要にしています。イベントもありません。簡単に記述できるイベントがさくっと記述できないのはちょっと痛い...ので、必要に応じてイベントを拡張します。以下のように派生します。FOnMouseOut(this);}//---------------------------------------------------------------------------なお、上記コードでは、コンポーネントを派生する際に自動的に追加されるコードは省略してあります。コンポーネントにはこれらのイベントが無いのでしょうねぇ。コントロールの状態を変えるには。いう話になっていたようです。OS依存ではなさそうですねぇ。過去ログは引っかからないので、許してくださいまし>見田@NICさん[さらに追記]どうもマウスのキャプチャが行われると反応できないらしいので、対策を考え中。_millisec_)関数で可能です。っぽい起動音を出すには以下のようなコードを使います。80);ちなみに、周波数も時間も経験的に求めたものです。その半分くらいでしょう。拡張可能で、様々なフォーマットに対応させることができます。対応できるようになります。以下、時間ないしリクエストがあれば書きます。画像を読み込むことができます。-1;}とすれば、カラム幅がテキストにあわせて調節されます。カラム幅がカラムのヘッダにあわせて調節されます。イベントなどで実装するのはお薦めできません。アイテムの追加が一通り終わった後に、こっそり調節してしまいましょう。パッケージ管理をすると、アンインストールが楽になる。海外製のパッケージでは日本語機能をはじめとする国際化部分が省略されることが多い)。依存関係が面倒なので、腕に覚えがあるなら自分でパッケージを作ると楽かもしれない。(概論)MakingRPMが役に立つ。