OSAKA/TOKYO」にて、「モノビットエンジン」の出展と講演をおこないます。OSAKA/TOKYO」にて、「モノビットエンジン」の出展と講演をおこないます。Azure上で稼働している、新製品モノビットエンジンンクラウドはマルチプレイを利用したアプリ、コンテンツ開発だけでなく、xRデバイスでも簡単に扱う事が可能です。対応したモノビットエンジンの最新情報もお届けいたします。AzureのVMのおよそ半分がLinuxで動いています。クラウドソリューションアーキテクト職種はインフラエンジニア、前職はゲーム会社でオンラインゲームやWebシステムのインフラ構築運用を担当。6年間大手デベロッパーでコンシューマーゲームプログラマーとしてアクションゲームを中心に様々なジャンルのゲーム開発に携わったのち株式会社モノビットに入社。現在はモノビットエンジンの開発指揮とエヴァンジェリストとして活動。モノビットエンジンクラウド」マイクロソフトとモノビットのコラボ展示です!数々のマルチプレイゲームに採用されている超高速リアルタイム通信エンジン『モノビットエンジン』が、クラウドサービス化されました!自分でサーバを立てなくても、自分のゲームやVRコンテンツに、簡単に通信エンジンやボイスチャットを組み込む方法などを解説します。Azureを採用しています。本当にAzureをゲームサーバとして使って大丈夫なの!?という部分も、具体的な検証結果を交えてお話します。ご来場の際は、ぜひモノビットエンジンの講演・展示に足をお運びください。みなさまのお越しを心よりお待ちしております。OSAKA/TOKYO」にて、「モノビットエンジン」の出展と講演をおこないます。