最高ウデマエS+44。維持できるか怪しいですが、勝利点6500おいしい...。S+昇格失敗した時の動画をyoutubeに上げてます。(この後上がった)酔って上達しないエイムを克服するために僕はとにかく3Dゲームで酔いやすく、FPSまったくできない体で、最近だとMGS5で吐いて15分しかできてません。スプラトゥーンはジャイロオフでなんとかギリギリでした。ローラーで徐々にならして、ランク35に慣れてきた頃にジャイロをオンし、エイムが比較的いらないダイナモをメインにしています。最近はサブアカでシューターを練習していますがSまではすんなり行けそう。チャージャーだけはやっぱり無理。いえば、巷でいうねくら式エイム練習法をやったらおもいっきり吐きました。レティクルを覗こうとすると酔うみたいです。使えるブキダイナモローラースプラローラー52ガロンメインは銀ダイナモ。自分が52ガロンが使えるのは、通路が細くエイムがいらないホッケのみ。ダイナモがホッケで完全に腐るので習得した。スプラーローラーはBバスパーク、シオノメのヤグラ/ホコの小さいマップで射程が短いインファイト特化。キューバン遠投を積んでタチウオでチャージャーを牽制しつつ登山して高台から追い払う要員。このゲームの基本的な考え方と僕が思っているもの。入力猶予エイムでのカウンター考慮ボムで障害物がない場所におびき出すガチマッチ編成事故を前提に戦術のバリエーションを複数持っておく味方を信用せず、自分がエースになるという心持ちで行くこれは悪い意味ではなくて、味方を信用した動きは自分で試合を支配できず、勝率が5割に収束していく傾向があるS80からS+に上がるには勝率7割必要とはいえ味方が信頼できると判断できた場合、支援に回っても良いエース向きのブキの方がたぶん事故しにくい。オールレンジ対応のスシコラが多いのはそのため。確認される前に全員倒す)ステジャンゾンビ等の偏った戦略をとれる(とられる)上手い人とのボイチャは勉強になるのでやったほうがいいボイチャの薦め...という思考に至ることになった背景にはボイチャしながらスプラトゥーンやるようになったのがあると思う。さんに誘われてS~S+なプラベ部屋でボイチャしながらやったんだけど、そこですごく鍛えられた。その時確かB+だったと思う。それを何度か繰り返して、Sのプラベで通用するかな?とその後ガチマで数こなしてS到達。Sになってからはノーリスクでタグマにいけるようになり、ボイチャで連携深めながら暇そうな大学生と練習しまくった。部屋で動きをブラッシュアップして、得意ルールのヒラメシオノメのエリアでS+到達という感じ。苦手ルールだとS落ちそうな予感がある。何を報告しているか何を考えているかのシミュレートするスペシャル、チャージャーの位置、etc...自分は同じ死に方を繰り返していないかその行動は繰り返すべきではない相手が甘い場合は選択肢を絞られている、ということを認識する敵のS+が同じパターンを繰り返していないか相手が同じパターンを繰り返すということは、それは一方的に有利な行動それを阻害する為の行動を考えるとにかく上手い人が何かを考えているかなぞるのが上達のコツ。話しかけてくれたら枠空けてプラベ開くんでやりましょう。プラベにはイカデンワが便利。個別にマイクのon/offができる。webrtcで頑張ってる。Chromeのイカデンワ+という拡張を入れるとチーム名の申告だけで敵側をミュートできるんで便利。あとダイナモの使い方の各論とか書いてたけど後日にする。僕はこれからウェイストランド行くんで。01:35FPSで吐きまくってエイム上達しなかった僕がボイチャで訓練されてS+になるまで。前作ギリギリS+、今作150時間ぐらい。Splatoonで...2015-11-14銀ダイナモですがS+昇格に失敗しました(S99)今はS70まで落ちて反省している。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!mizchiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。