日記かにかに日記ホムペもみてね。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。トラックバック(0)http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/218/(改造ソースは上記の記事で更新したのでそちらで拾ってください)DIPSW設定の中の二人プレイ時、両者の子供が衝突するかどうかを選ぶ項目を追加ついでにDIPSW画像にも対応させた。304x224なので修正した。画面の左右8ドットずつがバグっているように見えるが、これは実機と同じである。知らない人にmameのバグと思われる可能性をさけるには304のほうがいいかもしれないが、(そういう考え方自体がエミュレータとして間違ってるけど)少しずつスクロールさせて少しずつ敵を出現させるのが攻略法となるこのゲームでは、この違いは致命的である。ついでにDIPSW画像にも対応させた。デフォルト残機1→2に修正した。ソース内のドキュメントを色々と更新。SERVICE」は「おまけクレジット」設定である(旧)残像のカラーコードは、C,D,Eだけ(新)残像のカラーコードはゲームごとに違う--------------------前回改造した東亜プラン関連のファイルは今回の公式更新で変更されていないのでそのまま。トラックバック(0)http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/218/(改造ソースは上記の記事で更新したのでそちらで拾ってください)前に公開した東亜プランのゲームの予備入力ポートがナンタラカンタラhttp://kani.blog.shinobi.jp/Entry/208/という改造のソース内コメントに新規追加。した場合テストモードには入らず、不死身でゲーム進行ができる。不死身の機能は働かない。違いがあるということになる。無敵モード中に押すと、すぐにステージ3のクリアシーンに行く。無敵モードに設定するとプレイヤー2の連射機能は消え、この裏技が優先する。ショットボタンと一緒に押すとステージ1のクリアシーンにボムショットボタンと一緒に押すとステージ2のクリアシーンに行くことができる。今日買ってきたトミカ。左のほうが蟹っぽい気がしなくもないが、それはそれでヨシ!重機カッケー!!!!!このページの63と65です。トミカこの2台は出ませんが、ついでにこんなのはどうすか?ぶちギレ金剛!!これはいいゲームです。ソフマップで予約して買った思い出があります。トラックバック(0)現在のMAMEでは、ハードウェア的には入力ポートとして作ってあるのに、ソフトウェア的に使っていることが見つけられないものは、ポートそのものがないものとして作成されているゲームが多い。これらの封印されたポートを、コネクタやスイッチとしてユーザーが操作できるようになっていると判断できるものに限り、MAMEでも操作できるようにした。今回はこのページの題名どおり、東亜プランの一部のみ。このことで、たくさんの裏技が使えるようになった。【プレイヤー1の3つめのボタン】(これは改造前から操作可能)起動時に押しておくと、グチャグチャの画面の時間(内部でメモリの検査をしている時間)を短縮できる。動作中に押すと、CPUが再起動される。【テストスイッチ】(これは改造前から操作可能)押している間だけ、無敵モードになる。無敵モード中にアクセルボタンとブレーキボタンを同時押しすると、すぐに次のステージに行く。それが2人プレイの時はプレイヤー交代。●鮫!鮫!鮫!【サービスコイン】(これは改造前から操作可能)無敵モード中に押すと、押している間だけ高速スクロールする。●ヴィマナ【プレイヤー1の3つめのボタン】(これは改造前から操作可能)無敵モード中に押すと、押している間だけ高速スクロールする。無敵モード中に押すと、すぐに次のステージに行く。そのとき画面内にいた敵キャラも全部ついてくる。無敵モード中に押すと、プレイヤー1が自爆する。【プレイヤー1の4つめのボタン】(これは改造前から操作可能)プレイ中に押すと、押している間だけ高速スクロールする。無敵モード中に押すと、プレイヤー2が自爆する。無敵モード中に押すと、プレイヤー1が自滅する。無敵モード中に押すと、プレイヤー2が自滅する。無敵モード中に押すと、すぐにステージ3のクリアシーンに行く。無敵モード中で、プレイヤー2がプレイしている最中に押すと、すぐにそのステージのクリアシーンに行く。今回の件と関係ないけどオマケ情報。無敵モード中に、1Pスタートと2Pスタートを、少し長めに同時押しすると、すぐにエンディングシーンに行く。----------------------------------------------------------こちらに、さらに改造した記事があります。トラックバック(0)レイフォースは、テストモードに入ってボタンを押しっぱなしでも弾を撃てるかどうか選べます。(普通のゲーセンなら店員さんじゃないとテストモードに入れません。)メーカーから出荷された時の標準設定は押しっぱなし連射「あり」です。(以下、押しっぱなし連射あり/なしを、【あり】/【なし】と書きます)連射装置をつけて稼働させる場合【なし】に設定しないと無意味です。【あり】じゃダメな理由を深く突っ込んだ解説のはじまりはじまり。「画面上の弾数の制限は8発。それ以上は撃てない」という条件があるけど、以下の説明ではそれをイチイチ書きません。