オフィシャルサイトご利用のブラウザーでは正しく表示されない場合があります。3」(PS3)の概要を、5月16日に米国ロサンゼルスで開催したプレスカンファレンスで発表いたしました。併せて同市で18~20日に開催される世界最大のゲームショーE3においても、プロトタイプを展示いたします。PS3には、IBMコーポレーション(以下、IBM)、ソニーグループ、株式会社東芝が2001年から共同で開発したCellとともに、米国NVIDIAコーポレーションと共同で開発したグラフィックスプロセッサ(RSX)、米国ラムバス社が開発したXDRメモリに代表される、最先端の技術を数多く搭載いたします。ソフトウェアの供給媒体にはBD-ROM(ブルーレイディスクROM)を採用。二層で最大54GB(ギガバイト)の大容量を実現するとともに、最先端の著作権保護技術にも対応し、フルHDクオリティのコンテンツ供給を可能にしました。同時に、フラットテレビの普及により加速が進むデジタル家電・コンピュータの融合時代に向け、720p/1080iを凌ぐ1080p(注)を標準でサポートします。PS3が内包する2テラFLOPS級の演算能力により、今までにない全く新しい映像表現が可能になります。ゲームコンテンツにおいては、キャラクターや物体の動きを精密かつリアルに表現するだけでなく、それらキャラクター・物体の動き、実際の地形の再現に加え、仮想世界をも物理演算で再現することが可能となり、映像表現の自由度が飛躍的に広がります。大画面の映画のクオリティにリアルタイムに入り込み、楽しむことができるようになります。2」(PS2)を、2004年にはPSP®「プレイステーション・ポータブル」を発売し、コンピュータエンタテインメントの世界に最新技術を導入すると共に、ソフトウェアの革新をもたらしてまいりました。これらにより、2005年3月末までに全世界でPSおよびPS2向けに13,000以上のタイトルが既に発売され、ソフトウェア市場は年間2億5000万枚規模にまで成長しました。PS3は、これらPSおよびPS2規格ソフトウェアとの互換性を有しており、膨大なソフトウェアを継続してPS3でお楽しみいただけます。プレイステーション製品は全世界120以上の国・地域で販売され、2005年4月末時点でのハードウェア累計生産出荷台数はPSが1億249万台、PS2が8,898万台に達するなど、家庭用エンタテインメント・システムの標準プラットフォームとして世界中で圧倒的な支持を得ています。PSの発売から12年、PS2の発売から6年を経て、次世代の最高のコンピュータエンタテインメント・システムとして投入するプラットフォームがPS3です。SCEIはCellを搭載した開発ツールの供給をすでに開始しており、PS3向けソフトウェアおよびツール&ミドルウェアの開発も始まっています。今後SCEIはCellの性能を引き出し、効率的なコンテンツ開発を行う為のツール・ライブラリ群を提供するとともに、Cellの最適化ツールやソフトウェアの効率を検証するパフォーマンスアナライザなどを順次提供いたします。全世界の有力ツール&ミドルウェアメーカーとも連携し、新しいコンピュータエンタテインメントソフトウェアの開発を最大限にサポートしてまいります。SCEIは、これら新たなコンピュータエンタテインメントソフトウェアと共に、2006年春を目標にPS3を全世界に向け順次発売いたします。(注)720p/1080i/1080p・・・iはインターレース方式、pはプログレッシブ方式の略。1080pはHD(ハイディフィニション)規格の中では最高画質となる。2」における世界最初の128ビットプロセッサ「エモーションエンジン」の開発をはじめとして、SCEはコンピュータエンタテインメントの世界に、継続的に革新をもたらしてまいりました。3」の時代が始まろうとしています。SCEは世界中のコンテンツクリエーターの皆様と共に、これら新たなコンピュータエンタテインメント時代を力強く加速してまいります。3」ではガンダムの世界が私たちの想像以上のクオリティで完全再現できて今までにない体験が出来ると思います。数億台のCellを繋げる構想はまるでSF映画の世界、久多良木さんのビジョンを共有出来ることを光栄に思います。3」大歓迎です!まずは、「デビルメイクライ4」をいち早く投入していきたいと思います。ハードの進化は開発者を制約という鎖から解き放ってくれます。カプコン開発スタッフの真の力を試される日が来たようです。今までに経験のしたことのないような自由な発想のゲームを作ってみせましょう。様のコメント:それぞれの世代の「プレイステーション」が登場するたびにゲームの制作方法や楽しみ方にドラマティックな変革がもたらされてきました。3」は全世界のエンタテインメント体験に新たなブレークスルーをもたらすでしょう。EAはSCEIとビジョンを共有するとともにその成功を称賛しており、今後も全面的に連携していきます。襟川恵子様のコメント:久夛良木社長との「決戦」のひぶたが切られました。コーエーでは、日夜その潜在能力をフルに引き出すための死闘が続いています。皆様にお喜びいただけるような、先端技術と複合芸術を融合した究極のエンターテインメントをお届けできれば幸いです。3」の登場により、より美麗なグラフィック表現とCellアーキテクチャの活用によりさらに進化した深みのあるゲーム性の両立が実現すると考えています。オンライン機能の強化による進化にも期待しています。当社としては、新たなプラットフォームの特性を活かしつつ、全世界のユーザーの方々に、新たな感動をご提供できるコンテンツを創出してまいる所存ですので、ご期待ください。横山茂様のコメント:ナムコは、視聴覚表現の向上により人々の目や耳を満足させるに止まらず、情緒に直接訴えかけ、魂を震わし、時に人生観や価値観に影響を与えるくらいの感動的なコンテンツを開発・供給していきます。3」はそれが実現できるエンターテインメントマシンであると確信しています。様のコメント:SCEIが新しいゲーム機を発売するたびに、ゲームビジネスは新しいレベルへと成長していきます。3」の到来とともにインタラクティブエンタテインメントは全世界で最も有力な芸術的メディアになっていくでしょう。小口久雄様のコメント:セガは創造力と技術の融合を限界まで追求し、ゲームそしてエンタテインメントの概念を変えてしまうような次世代コンテンツの開発を既に開始しています。私たちのビジョンをまたひとつ具現化する次世代ハードを手に入れることを世界中のプレイヤーと共に歓迎し、最高のコンテンツを供給することをお約束します。和田洋一様のコメント:スクウェア・エニックスは、今回の発表に際し、Cellを使用して開発した最新技術デモンストレーションをご紹介できたことを大変嬉しく思います。3」に対応して企画、PS3を強力にサポートしてまいります。様のコメント:ユービーアイソフトは、最も早くから次世代機にフォーカスしてタイトル開発を始めている国際的な有力開発会社の1社です。我々はソニー・コンピュータエンタテインメントの新しいプラットフォームに向け素晴らしいゲームタイトルを開発したいと考えています。同社の新型機はそのパワフルな機能によって近い将来のゲーム産業をより高い水準へと導いてくれることでしょう。記憶メディア(HDD、“メモリースティック”、SDメモリーカード、CompactFlash)は別売りです。"Dolby"はドルビーラボラトリーズの商標です。"CompactFlash"はサンディスクコーポレーションの商標です。Disc"は商標です。その他記載されている名称は各社の商標または登録商標です。PRO"はソニー株式会社の商標です。「プレイステーション」、「PSP」および「エモーションエンジン」は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。