攻略情報TOP2017年2月25日にまくらカバーソフトさんが公開された魔剣士リーネ2の攻略情報TOPページになります。随時記事を作成&反映していきます。不足情報などもあると思いますので、コメントなどでご指摘・ご質問など頂ければ幸いです。・キャラ情報、「キース」の情報を追加しました。・キャラ情報「ベトリヌス」「マスカット」に微追記しました。・キャラ情報「セリア」を追記しました。・キャラ情報に「ベトリヌス」「アイザック」「サブリナ」追加しました。・キャラ情報「リーネ」「ミュリエル」を追記しました。・キャラ情報「アレス」に微情報追加しました。・隠し兵種の取得方法更新しました。・拠点情報に「パトリック村」「クルムの町」を追加しました。・戦闘攻略に隠し兵種の取得方法追加しました。(竜騎士項目はちょっと待ってね!)・拠点情報に「冒険者のキャンプ」「レイクサンドタウン」を追加しました。・聖王ネトラレイベントの検証がある程度形になりましたので、シナリオ攻略部分に新しく「聖王初回寝取られイベントの検証」項目を作成しました。・施設情報4箇所追加しました。・シナリオチャートにヘスティア公国を追加しました。・サーバーが重かったので、変えました。・基本情報に建築システムと建築物についてを追加しました。・ページ一覧とかで画像が重複して掲載される仕様を変更しました・キャラ項目作成始めました。→アレス・ノーラ・リーネ・キースだけ取り急ぎ→キャラ項目、手元にあるデータで暫定作成しています。不足事項多いと思いますので、コメントなどで頂ければ随時反映します。18:10・シナリオチャート、ストームランス公国の冒頭イベント部分更新しました。・拠点にストームランス本陣とクルムの町西の高台を追加しました。23:28・シナリオ攻略追加。聖王制度や各種背景についてを更新しました。・魔剣士リーネ2の攻略ページ作成開始しました・難易度についてを公開しました・スキル一覧を公開開始しました・難易度についてを公開しました・拠点攻略にノースブリッジ・ホーリーヒルを追加しました。聖王制度や各種背景についてを追加しました。ワインバーグ魔剣士リーネ2に登場する『ワインバーグ』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。他のルートでもアウラ神国を占領時に仲間にすることができるキャラクターになります。回復魔法や防御系統の魔法、アンデットに効果的な聖魔法を中心に取得していくので、攻撃魔法を主体としている魔法使い系と比較してしまうとやや火力不足に感じてしまうかもしれません。成長して兵力を挙げていくと、回復魔法と補助魔法による長期戦が可能に。ホーリー・セイントピラーあたりは攻撃魔法としてもそこそこ威力があるので、防御寄りの射程ありキャラクターとして真価が発揮してきます。最終的にクルセイダーになれる点も特徴的。射程を活かせる神官兵も優秀ですが、防御力の高いクルセイダーと合わせることでより強固なキャラに。マジックバリアやミラーウォールを併せつつ、ヒール系魔法とホーリー系の魔法を取得させるとより万能な戦闘をこなせるクルセイダーとして活躍もできるので、他の防御よりキャラクターとの成長に合わせて育成をしていきましょう。『ワインバーグ』のイベント攻略アウラ神国ルートでの『ワインバーグ』アウラ神国を選択すると、ルート分岐直後から仲間になるワインバーグ。アウラ神国の神官長でもあるワインバーグ。神官長として、若いシンシアを支える姿や脱走してきたアレスとの衝突シーンなども見ることが出来ます。呪われた装備クリスタルで取得することのできる呪いの装備の解除方法を教えてもらう他、聖者の塔で呪いを解く手助けもしてくれます。▲アウラ神国ルートでは、聖王の証を確実に見分けるといった行為も。アウラ軍本陣アウラ軍本陣の拠点情報です。隣接施設:ウィルの港町オリバーの町ショップメニューショップなし施設詳細&攻略アウラ神国のルートを選んだ際に、海賊討伐のために作成される拠点です。建築などはできませんが、非常に隣接していることが特徴的。ウィルの港町進軍のため、一気に波状攻撃を仕掛けやすい拠点となっています。ウェンディ魔剣士リーネ2に登場する『ウェンディ』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。多彩な禁呪で味方をサポートウェンディはヘスティア公国ルートでは序盤から仲間にすることができる魔法使いキャラクターです。▲ヘスティア公国の魔法使い三人の中ではおっぱい、でっかいみたい風の魔法を得意としている魔法使いで、サンダー系統やクエイク・デザートスクリューなどの血の魔法と思われる魔法や速度を変化させるスロウ・レビテイトなどを取得していきます。状況にあった禁呪を活用していくことができます。弱い武将のレベル上げをしたい場合や敵が拠点に迫っている場合などはサンダー系統を活用することで少しずつダメージを与えていくことが可能。禁呪が多彩になれば、禁呪によるレベル上げもしやすくなります。魔法の拠点破壊力を活用して海賊などを目指すのもありかとは思いますが、回復系統の魔法や防御系統の魔法は脆弱ゆえ、安定感という点ではウォーロックを目指すのがお勧め。ウォーロックは射程が長いので、スロウをかけて敵の行動を遅らせつつ戦う方法が有効的です。間合いを活用して統合もしやすいです。取得できるスキルの数に対して、1つのみ使用可能な禁呪系のスキルが多いので、直接戦闘させる場合は地道に兵力も伸ばしていきましょう。▲強力な禁呪スキル『スターバースト』も取得するも、スターバーストはMP消費が600と破壊的な消費量。『ウェンディ』の寝取られヒッピアに囚われたままになってしまうと、ウェンディは敵兵の寝取られ、敵軍として登場してきます。(兵種はゴースト兵)▲寝取られてしまったウェンディはヒッピア人の性奴隷に......▲精霊のサブリナ・ドロシーと比較すると兵種がゴーストと素早さが低くて倒しやすい。ラクワロス魔剣士リーネ2に登場する『ラクワロス』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。おちゃらけに反した多彩な魔術スキルに注目ラクワロスはいずれのルートでも初期はハイランド王国所属ですが、ヘスティア公国のみOPの個別シナリオで戦い、個別シナリオ中に自軍へと仲間になります。初期状態から高火力のアイスクラッシュを取得。連戦に活用しやすいクイック、緊急逃走用のエスケープと幅広いスキルを取得してくれ、取得できると非常に安定感の高い活躍を見込むことができます。自称大魔道士の天才指揮官。ヘスティア公国ではベアトリスと比較されがちで物足りなさも感じるかもしれないが、手数の幅は負けていないウォーロック止まりでウィザードよりかは射程が短め。エスケープを取得したらエスケープを、覚えていなければフリーズによる氷漬け効果での逃亡を活用し、レベルを上げていきましょう。強制的に仲間に鳴らないアウラ神国・ストームランス公国でも捕虜にすることで比較的早い段階から仲間にすることも可能です。ストームランス公国は魔法使いが少ないので、もし捕虜にすることができたのであれば、早めに勧誘していきましょう。▲ヘスティア公国ではウェンディらによく罵られているが、聖王即位の一報を伝える役に回るなど、しっかりとした役割を担うキャラクターだ。『ラクワロス』のギガフリーズ取得ラクワロスがスノータワー(ホワイトパレス南側)で探索を行うと、ギガフリーズ(MP:280消費)を取得することが可能です。▲ラクワロスは強力なスキル『アイスクラッシュ』も初期から取得。ベアトリス魔剣士リーネ2に登場する『ベアトリス』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。他国ではホワイトパレスを占領することで仲間にすることができるようになります。射程も長いウィザードにもなることができるので、ほぼ向かうところ敵がないようなキャラクターに育てることが出来ます。▲子どもの頃にブリザードを発動させた経験も持つベアトリス。このエピソードを聞いたアレスはベアトリスの氷系魔法に対する適正の高さを再認識。魔術研究所のレベル上げだけで取得できるウィザードに早めに切り替えてあげるのがお勧めで、魔術研究所をレベル上げして早くクラスチェンジするのがおすすめです。掛かってしまう可能性も否定できませんので、注意しましょう。戦闘としては、魔術師の射程と氷系統スキルの氷漬けを活用して手数で攻撃していくのがおすすめです。初期状態から取得している絶対零度は高威力かつ氷漬けのターン数が長いので、強敵相手にはかなり活用できます。全攻撃を反射するミラーウォールはアサシンなどの素早い接近攻撃キャラに接近された時に活用しましょう。敵の戦力に合わせてギガフリーズやひらめき取得のアイスクラッシュを活用しましょう。逃亡用にフリーズ(敵が氷漬け状態時に逃亡すると即逃げられる)を取得しておいたり、連戦防衛時にはエーテルなどで回復支援をしてあげるといいでしょう。▲強力な冷気系統の一方、物理や回復・補助は苦手。サブリナ魔剣士リーネ2に登場する『サブリナ』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。凍結×射程の安定感ある魔法使いサブリナはヘスティア公国ルートを選択すると初期頃から仲間になる魔法使い。冷気の魔法を中心に取得していく上、魔法使いが苦手な物理攻撃にも有効なシールドも取得しているため、ヘスティア公国魔法使いの3人の中でも安定感が高いキャラクターです。逃亡を繰り返すことでレベル上げもしやすいキャラクターです。▲ヘスティア公国を選択しているとノースブリッジ防衛戦でも参戦する。射程の長いウォーロックにしていくことがオススメ。最後まで兵チェンジせずに活用していけます。手数と兵力でレベルを上げつつ、アイスクラッシュや絶対零度といった高火力も兼ね揃えたスキルの取得を目指していきましょう。▲しっかりと育てれば即死技「メイルシュトローム」も取得可能。『サブリナ』のギガフリーズ取得スノータワー(ホワイトパレス南側)でサブリナが探索するとギガフリーズ(MP:280消費)を取得できます。▲ヘスティア公国であれば序盤から取得可能。サブリナ本人で探索する必要がある『サブリナ』の寝取られヒッピアに囚われたままの放置しておくと、サブリナは敵兵に寝返ってしまいます。(兵種は精霊)▲ヘスティア公国ルートを選ぶと序盤で明らかになる人妻設定。アイザック魔剣士リーネ2に登場する『アイザック』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。兵種幅と高火力スキルで強敵討伐アイザックはトリスタン公国所属で、グラハム城到達が前提条件ゆえ、参戦タイミングが非常に遅くなりがち。初期スキルもいいとは言えないものが揃っています。それゆえ、どうしても兵力差で育てにくい印象を持つキャラクターにも見えますが、兵種の幅と高火力スキルの数々は対強敵戦でも非常に役立つキャラクターです。曲刀兵のままだと兵力差で押し負けしやすいため、まずは射程のあるレンジャーもしくはペガサス兵でレベルを上げていくのがおすすめです。レンジャーは射程が長いのでオーガ等の射程が短い敵、ペガサス兵は逃亡スピードとSPDが高く、射程3と比較的長いので近距離の敵であれば数撃与えて逃げ切ることもできます。レベル上げを兼ねてスキルの幅を増やしていきましょう。▲高火力スキルの「ブレードスピン」や「一刀両断」を閃けば強力なアタッカーに。3000以上のダメージを常に出せ、対ヴァンパイアなど魔法防御の高い相手へ先陣切っていくことができる最終的に目指す兵種はペガサス兵・聖騎士・アサシンのいずれかがおすすめです。兵力が揃えば間合いを上手く活用してスキル発動による力攻めが可能で、バランスの良い戦闘ができます。聖騎士は防御よりの殴り合い、アサシンは手数による力攻めができるので、射程が短いボス相手や長期戦を覚悟している場合には選択の余地がある兵種かと思います。『アイザック』を仲間にするアイザックはグラハム城へ味方武将が到着し、トリスタン公国を傘下にしたあと、カーラを連れてグラハム城へ行けば仲間になります。ベトリヌス魔剣士リーネ2に登場する『ベトリヌス』の詳細情報や運用方法などをまとめているページです。禁術で育て、炎と兵力で攻めるベトリヌスはヒッピアの戦闘が始まってから行くことができる拠点で仲間になるキャラクターゆえ、メインに使っているキャラクター達と比較すると少々兵力差を感じてしまう可能性があると思います。ベトリヌスは初期状態から「メテオ」を取得可能。敵拠点に大きなダメージを与えられるメテオを活用することで簡単にレベルを上げていくことが出来ます。研究所レベルだけで取得できる上位種・ウィザードにも兵チェンジすることも可能です。重騎士やゴブリン・オーガといった魔法耐性が低く射程の短い敵の戦闘であれば押し切ることもできます。仲間になった直後から、ウィザードへ一筋への兵チェンジがおすすめです。兵力による攻撃力の高さと連戦にも耐えられるマナの高さで敵本拠地陥落時に大きく貢献してくれます。兵力が不足している場合はファイア・ファイアリングなどを活用してレベル上げを意識して育てていきましょう。▲メテオは高射程の拠点攻め禁術。疲労時間は長いので、味方拠点に囲まれたエリアで放つと良いただし、炎魔法が中心ゆえ、油断は禁物。魔法と射程だけでは押しきれない可能性も出てきます。最後まで使うつもりであれば、仲間になった直後から積極的に禁術・戦闘で兵力を高めていきましょう。雪が広がる手前の拠点「パジェノの町」で仲間になります。犯されイベントのあと敵将へと寝返ってしまいます。寝返った場合は「リザードマン」として自軍に迫ってくるため、注意しましょう。▲寝返った後のイベントでも相変わらずの様子。パトリック村パトリック村の拠点情報です。(650G)ストームランス公国北側の最終防衛ラインストームランス公国のエイドレア城の北側に位置する小さな村です。射撃台も設置されるので、基本的には建築不要。賢者の塔を優先して建築していきましょう。射撃台による先制で射程を気にせず敵兵を倒せるエイドレア城に下がって防衛をするのもありかと思います。▲北に隣接する聖者の塔は呪れた装備の解除でも度々訪れることになる。クルムの町クルムの町の拠点情報です。南にアウラ神国方面と2つの軍から侵略される恐れのある拠点。死守しておきたい拠点でもあります。他国に攻め入る場合の拠点にもなりがち。貴重な収入源防衛のためにも、兵舎・救護所は優先してレベルを上げていきましょう。ストームランス公国で始めた場合は、リーネを拠点の要にしておくのがお勧め。初期から取得している聖剣技や低レベルからも取得できる可能性のあるエッジラッシュやシールドはハイランド王国の重騎士相手にもある程度立ち回ることができます。ストームランス公国軍以外でスタートした場合は、そこまで重要拠点ではありません。ヘスティア公国であれば、クルムの町を堕とさずにエイドレア城を攻め落としてしまうのも一つの手。アウラ帝国の場合は魔術師の射程を活かして波状攻撃を仕掛けていきましょう。▲リーネは初期マナが低く、スキルを連射しにくい。»サブコンテンツ当サイトについて当サイトは魔剣士リーネが大好きな管理人による魔剣士リーネを100倍ぐらい楽しめることを目指した勝手攻略・情報サイトです。製作元のまくらカバーソフトさんとは一切関係の無いサイトになりますので、ご注意下さいませ。画像はまくらカバーソフトさんのご好意で掲載の許可を頂いて使用しています。未クリアの方はご注意下さい。魔剣士リーネ1のフィオナ姫・ラメンティアが寝取られる小説。触手などややファンタジーエロ系中心のNTR。魔剣士リーネ1のリーネ寝取られ&堕ちたメモリアが楽しめる。二次元ドリームマガジンVol.87~魔剣士リーネ2の小説が連載されています。マンガ魔剣士リーネ好きにお勧めのエロゲーム主人公と幼馴染が冒険するRPG。主人公が弱く、敗北したりして幼馴染が捕まると敵とかにNTRENDとかがある。個人的にはお風呂を指定時間内に脱出できないとチャラ領主に寝取られるシチュが良かったです。エロゲとは思えない戦略ゲーム。人気シリーズのひと作品ですがコミカルなシナリオでシリーズ未プレイでもOK。陣取りゲームみたいなのが好きな人におすすめ。Reserved.このページの先頭へ。