携帯端末の位置情報を使い、現実世界で大規模な「陣取り」を楽しめることで話題を集めるオンラインゲーム「イングレス(Ingress)」。日本ではほとんど紹介されていないイングレスのバックストーリーについて、元SE、元コンシューマーゲームプランナーの作家・土屋つかさ氏が解説します。知らなくても問題ありません。いや知らない方は幸福です。これから知ることができるのですから。Labs.」によって開発・運営されているAndroid/iOS両対応のオンラインゲームです。Android版は2013年11月5日、iOS版は2014年7月14日にリリースされました。βテストからは既に2年以上が経過しています(イングレスの誕生日は2012年11月15日)。イングレスの最大の特徴は「位置情報を使ったゲーム」という点です。イングレスでは全てのプレイヤーがレジスタンスと呼ばれる青陣営か、エンライテンドと呼ばれる緑陣営に属し、世界中にあるポータルと呼ばれる物体の所有権を奪いあいます。このポータルは現実世界に実際に存在する物体と対応しており、所有権を手に入れるためには実際にそのポータルの近くまでプレイヤーが「物理的に」移動しなければならないのです。所有権を得たポータル同士をアプリ上で繋ぎあわせ、3つのポータルを繋いで三角形を作れると、その領域が各陣営の支配下にあるとみなされます。この三角形の総面積を、レジスタンスとエンライテンドのどちらがより多く獲得できるか、全世界にいるプレイヤー(イングレスではエージェントと呼びます)が競争している。これが、イングレスなのです。この続きは有料会員登録をすると読むことができます。cakes会員の方はここからログイン1週間無料のお試し購読するcakesは定額読み放題のコンテンツ配信サイトです。簡単なお手続きで、サイト内のすべての記事を読むことができます。cakesには他にも以下のような記事があります。土屋つかさ携帯端末の位置情報を使い、現実世界で大規模な「陣取り」を楽しめることで話題を集めるオンラインゲーム「イングレス(Ingress)」。)ライトノベル作家&ゲームデザイナー。論理魔術師は深夜の廊下で議論する」が奨励賞を受賞。「放課後の魔術師(メイガス)1オーバーライト・ラヴ(角川スニーカー文庫)」でデビュー。デジタル・アナログゲームに造詣が深く「ゲームっぽい」作風を得意とする。私設図書館のメイドたち(宝島社)」など、ノベライズ作品も多数執筆。ingress始めてみた。土屋先生による背景解説連載。「貴方の周りに見える世界は、見たままとは限らない」。記事の書籍化のお問い合わせcakes。