『アークレゾナ』のボス討伐戦に登場する凶襲ボス「モンスターマッシュ」の攻略まとめです。ボスの行動や対策などをまとめていきます。攻略の参考にしてください。スタンス2それぞれの役割はアマネはダメージマナ破壊、アネットはバフ+回復、グレンは風のマナをボムに変換、リンジーがダメージソースになります。地のマナがほとんど出ないためグレンはあくまでもサブアタッカーにし、自己バフの倍率が乏しいリンジーのためにボムを作りましょう。アマネには回復マナか風のマナトリガーの装備にすると無駄が少なくなります。ミッションのためにアネットを外す場合は代わりにシンヤを入れると安定します。ナルコでも良いですがナルコを入れる場合は魔導書【不死】のようなHPの上がる装備でない場合はおすすめしません。スタンス2※アマネ、シンヤをしっかりと育成していれば上記のパーティですべてのミッションを達成できます。アグニ・コンソールはLv5以上だと非常に安定します。1お邪魔マナ+ダメージマナばら撒き2単体3回攻撃+ダメージマナばら撒き3風マナ吸収攻撃4チャージ攻撃それぞれの役割はアマネはダメージマナ破壊+回復、シンヤはチャージ攻撃に合わせてスキル使用、グレンは風のマナをボムに変換+アタッカー、リンジーがダメージマナ破壊+アタッカーになります。それぞれの役割をしっかりと決めて行動するようにしないと後手に回りクリアが困難になります。1ゲージ目にダメージマナはリンジー、アマネ以外が踏むと即死のため注意しましょう。逆に2ゲージ目は1つにつき最大HP10%の割合ダメージになります。ナルコを編成する場合はシンヤの代わりに入れ、ギミック対策+回復マナで蘇生するように立ち回りましょう。ナルコを入れる場合は必ず魔導書【不死】のようなHPの上がる装備にしましょう。周回も終わったので追記します。シンヤの防御バフはかなり鍵です。毎ターン火のマナを6〜9個壊せれば運が悪くない限りはダウンなしも可能なラインになります。シンヤのバフが活きます。21:44攻略パでクリアしました。今までで一番の難しさに感じました。1ゲージ目が鬼門な気がします。風マナを0〜2個以下にすると安定します。ダメージソースは敵の自傷がメインで、殴るよりもいかに耐えるかに重きをおくといいと思います。時間がかかるので周回はハード周回をお勧めします。ゲーム攻略wikiのGAMY。