11:52:46埋まったんだけど完全に別の譜面になっててぐぎぎってしてる。23:45:43ムンってムンチャだよね。16:16:52BPM155の24分だぞ。16:42:01TATSUは乱ノックなんて3流ポッパーの練習はやらない。19:46:31うーん自分では上手く話題逸らせたと思ってそう。00:26:50TATSUがあんま乱やってるの見ないわ。ムラクモとかニエンテくらいで正規譜面しか見たことない。14:56:44まあ、いいたいことはわかる。ランダマーって拾ってるだけの雑魚しかいないし。16:11:01全一も認める乱ノック譜面。18:41:50この速さの乱打が難しくないって言われるとマジかって思うのと難易度の偏りがあれど配置自体は繰り返してなくないですか。00:12:31繰り返し譜面自体は心折れない地力あれば1曲で出来ない箇所を反復出来るから悪くない。01:53:11似たような配置は多いけど繰り返し譜面じゃないと思うんだよね。08:18:47どうせランダムって少なくとも二桁回はやることになるので一回のプレイで大きく外れてもどうでも良いと思っています。多くの配置が楽しめるとされるスケ乱も当たり外れを考慮するとひどい譜面ですし。13:17:5250レベル伸び悩んでねぇやつは首突っ込むなよ。13:14:14↑3誰も安定なんて言ってないんだが?お前はトイコン乱クリアを地力の証明に利用した。後から実質相応の地力はないとしている。02:00:31ああ、最初は1って書いたんだけど後から見たときたぶん日付の17につられてあれ?ってなったんだな。普通乱安定を示すのに「乱できました」という言い方はしないんだから、「誇張解釈して乱安定と思った」というのは曖昧な表現が飛び交う中に紛れた特に明らかな間違いで、そこに横槍で指摘が入るのは仕方ないことだろ。そこんとこの間違い差し置いて、指摘してるだけの↑7が頭悪いなんて言われる謂れはなくね。12:26:59まあやってて楽しいんだろうな、曲も良いし。04:03:12譜面研究とかスイスイだろうなぁ。21:33:06同じく30半ばのおっさん...。18:54:30指数が思ってたより高いなあ。ディアボロやジオメトの次くらいの評価なのか。22:39:49そういう人もいるんだなぁ。自分は思ってたより低いと思った。23:50:55片手階段苦手だときつそうだね。22:26:473回でそれなら、俺と似たようなもんだしワンチャンあるんじゃないかな。やってみて、何回やってもゲージ空にはならないなら譜面研究でなんとかなるかも。20:51:03ラス殺しが似てるらしいから埋まってる人のあやかしロックの最少罰数教えてください。09:31:23あやかしとは階段の早さが違いすぎて比較にならんだろ。16分なら同じ位の早さだが12分だし。13:15:11ノーツ1300台はヴェラム以来か。49の譜面作るにはやっぱ物量が無いと作りづらいのかねえ。05:48:04バランスの問題じゃないかな。ヴェラムは発狂前後とか間引いて1100台にすればむしろ難易度上がるけど今と比べてつまらん譜面になりそうだし。11:15:08休憩が多い譜面はノート数少ない傾向ある。22:12:19その地力があれば乱粘着で行けるんじゃね。15:38:08ラスゲーですし。あやかしロックのラス殺しをBPM50あげて長さを二倍にしたようなラス殺しだし。21:53:42わかる。ファンタジーぽさと物悲しさと少しの不気味さがカンタくん合ってる思う。12:00:49テントカントに似合うよなぁ。11:05:24わかる。11:12:01お洒落全振り曲だからいいと思う。適正外あるあるですね...。20:00:35うわあ...これは削除曲ですね...たまげたなあ。12:26:37ギタドラのザッハートルテみたいな名前のキャラ居たじゃん、ネコと少女のやつ。12:16:39マジでリナと同格に感じる。終盤ずっと見えないし押せない。ルイヴェラの発狂とか可愛いもんだな。イノセンスPP余裕でも無理だ。23:37:33少なくともppより強いってのは合ってそう。しなくてもディアボロ以上、下手するとスケニエクラスに感じる。22:02:31みんなディアボロ上手すぎ、というか俺が苦手なだけか?これはクリア安定してるし、リナも攻略済みだがディアボロクリア出来ん。23:35:18個人的にはppのほうが上だなぁ。縦連混ざらない分、結構誤魔化せるし。00:02:41テキトーに押してテキトーに抜ける難易度はトリデカと変わらん気がするけど、ちゃんと押すとなるとヴェラムとは段違いで難しく感じる。ルイナスやppはちゃんと押せないのでわからんけど。00:24:56今日7回ほど粘着して埋めた。リナクラスは言い過ぎたな。イノセンス以上PP以下ってところか。23:11:59↑俺は幕も正規でクリア無理な階段苦手な人種だから、一般論的にPPのほうが強いのかなって話。ログ見るとヴェラムトリデカと一緒でわしゃわしゃで普通にクリアできるよって人意外に多いようだし。00:00:21tridecaとほぼ互換に感じる。09:31:27トリデカの発狂をちょっと長くして押しやすくしたように感じた。18:43:27そういえば、来週のジョジョ第4部は猫草回なんだよな。14:29:0016分換算だとtridecaはBPM222、こっちは227で速さはこっちのほうが少し速い。15:38:11螺旋が意外と偏った配置してて、それが外れると片手超酷使のクソゲーになる。15:25:44このコメ見て、ラストでボーダー割るかなって思ってプレイしてみけど「あれ?今のが発狂地帯だったの?」って感じだったから、そこまで難しくはないよ。ニエでラスト回復出来るんならこれのラストはかなり余裕かと。10:24:24これはラスト殺しとは言うのか言わないのか。135節以降の回復量は1.5粒だ。18:42:51ラスト殺しと言うよりは後半難かな。21:31:28いや、まあラスト殺しでしょ。22:42:51昨日プレイした時は1度だけ2回目の発狂ボーダー-1からラストでボタンが押し抜けて涙を飲んだけど今日はボーダー-1から回復してクリアできた。21:58:30なんかここ攻略に関係ない画像は上げないほうがいいってことで一応他のロダに上げた次第です。20:50:12姉妹曲(?)のMagiCatzもよろしくお願いします。18:17:26譜面見ると、BPMによって小節数が増えてスゴく片手処理良譜面に見える(処理できるとは言っていない)。23:19:26直しといた。00:03:26すいません、12分でした。23:04:00そういうことじゃないんですが。16:55:01個人的にサビからの高速階段はミラーが当たり。16:12:11カンタの曲にしてはちょっと明るい気もするな。14:04:40カンタ3曲以上担当してるキャラとしては一番平均EXレベル高いな(48→48→49)。2曲以上ならアレとかアレとかいるけど。10:48:54ゴリラ農園ェ...。14:07:31ラストのリズムは一定じゃないのね。06:48:40ラスト前の階段発狂はナイトメアメタル後半の階段地帯を速くした感じ。01:25:53後半はppの大階段とJAMの発狂を混ぜたものがBPM303の12分で延々続く感じ。20:51:54BMS界隈だとトップクラスに評価されてるやつ。20:53:35ポプ専とかだと知らなくても普通だし、これを機にちょっとこの人の曲聴いてみて欲しい感ある。00:31:07信者というよりただのファンなんだよなあ...。07:23:15BMS全然詳しくないにわかだけどaltaleは好き過ぎてウニでやりまくってたわ。09:08:56↑BMSやってないけど削除さん知ってるし、俺はこの人好きだよ。何でも厨で括らないと気が済まないのか。19:40:38アンセムくらい軽くクリアできる程度の階段力は必要そう。14:18:14正規でクリア出来たけど乱のが残ったわ。19:14:37最高50(エントイ)だけど初見空。2回目はクリアできたけど階段苦手な人はこれかなりしんどいと思う。13:57:34強化版亜空間ジャズ。階段の速さもそうだけどゴミが混ざってゴチャゴチャしてるから単純な階段力じゃ太刀打ちできない。13:46:01pp並み。pp苦労した人はこれも苦労する。18:39:10pp奇跡で1回銅◇取ってはいるけどこれ何回かやったら銅◇取れたからさすがにそこまでではない。18:54:52二回くる高速階段地帯の一回目でボダ−5、6ぐらいまでなら一応クリアの希望はあるけど、ボダ付近は欲しい。挑戦レベルならハマり待ちもアリだが手の動きが基本的に似てる階段なので癖付けないためにゲージ状況見つつ捨てて挑み直しも。13:23:17pp度胸みたいな速さの暴力。23:03:56本家のノーツ数でそのままやって来ても辛くはならないから是非それで来て欲しい。