0:05マグマの陥没孔ミラクルの現状などなど#ゲーム#mtgモダンホライゾンでレンと6番が登場してから煮え湯を飲まされているミラクル使いの皆さん、生きてますか?ほんの数か月には最大勢力を誇っていたミラクルというアーキタイプはほとんど見なくなり、もはや絶滅危惧種に指定されてもおかしくない様相を呈してきました。そんなこんなで数週間ほど石鍛冶に浮気をしていた私だったのですが、パンドラの箱の中にだって最後には希望が残っていたように、ミラクルにも一つの希望が見えてきました。https://www.mtggoldfish.com/deck/visual/2247629(私はこのタイプのミラクルを「マグマの陥没孔ミラクル」などと勝手に呼称しております。執筆時点(2019/09/23)の約2週間前)にMOで8-0したデッキです。このデッキが画期的なのでしょうか?本記事ではこのデッキの真髄を舐めてみたいと思います。ミラクルの弱点さて、マグマの陥没孔ミラクルの強さを知るためには、これまでの既存のミラクルの弱点を再履修する必要があります。順にみて行きましょう。1:マナベースの問題ミラクルと言うデッキはマナベースが強固なデッキというイメージを持つ人も多いかと思います。それは間違っていません。基本土地を中心としたマナベースは相手の不毛の大地を最弱の土地に変化させますし、基本に帰れや血染めの月といったカードを苦にしません(だから、自分自身が使う)。奇跡というデッキは「相手より土地が伸びる」ので「潜在的にディスアドバンテージを負う」デッキですから、マナベースの時点で相手のカード(=不毛の大地)を腐らせるということには非常に大きな意味があります。212枚中170枚ぐらい)。「1エキスパンションのレアを全てコンプリートするためにはいくら課金すれば良いか?」(パック外のレア/神話レアおよび、通常パックから出る神話レアのコンプリートは目指さない。通常パックのレアのコンプリートを目指せば通常パックの神話レアは大体半分ぐらい集まると思います)という点について書いていきたいと思います。プレイスタイルとはいえ、アリーナはデイリー報酬やマスタリーなどで報酬を得ることが出来ますし、その報酬の量がプレイ頻度によっても変わってきます。したがって、今回は以下のような前提条件を置くこととします。750G)は全て獲得する。デイリー報酬(4勝分=550Gの)も獲得する。2.マスタリーパスは購入する。18:19全知ドラフト(基本セット2020)の攻略法#ゲーム#mtgみなさん、アリーナしてますか?私自身は土地事故に不満をいいつつも、なんだかんだほぼ毎日プレイしています。そんなアリーナで全知ドラフトのイベントが始まりました。これまでも各エキスパンションで行われてきましたが、全知ドラフトが結構好きな私は休日つぶして遊んでいるところです。今回の記事では、全知ドラフトのピック指針などなど、いろいろと書いていこうと思います。何のために全知ドラフトをするのか???さて、全知ドラフトの利点は何でしょうか?もちろん、面白いというのも一つの解ではありますが、私にとって全知ドラフトは「ジェムを効率よく吐くことが出来るイベント」という側面もあります。全知ドラフトは、性質上結構早めに勝負がつくことが多いです。先手1ターンで(相手の投了で)決着がつくことも少なくありません。MTGアリーナでは、ジェムの消費先として「パックを買う」「イベントの参加費として使う」という2点がありますが、単にゲーム内資産を増やすという観点で見た時に、パックを買うよりはドラフトに参加しまくったほうがいいのです。---閑話休題----具体的な数値としてドラフトの損益分岐点を考えてみます。普通にパックを剥いた時に「レア何枚分が手に入るか」を考えてみます。ドラフトと異なり、素でパックを剥いた場合、6パックごとにレアのワイルドカードが手に入ります。ワイルドカードの価値をどのぐらいと見積もるかは課金の程度によって異なりますが、最終的にはレア1枚分とワイルドカードがほぼ等価になることを考えると、おおむね1パック当たり1.166枚分のレアが入っていると言えるでしょう。イベントクエストの進め方について#ゲーム今回はドッカンバトルのイベントクエストの無課金なりの進め方について書いていきます。~ドロップキャラについて~イベントなどでドロップするキャラは、基本的にすべて作ります。必殺技レベル10、ルート解放まで全ての開催しているイベント産は作っています。技上げはしたほうがいいですが、ルート解放は別にしなくてもいいかもです。使えるキャラでない限り、潜在玉がもったいないので開放はしないです。高難易度のバトルロードや悟空伝に使う可能性などは全く考慮していないです。無課金者のBOX紹介#ゲーム初めまして。今回は普段から遊んでいるソシャゲの記事になります。ゲームの効率の良い進め方などもできるだけ書いていくつもりですので、よろしくお願いします。話す前にBOXの詳細から~LR~LRはこんな感じです。・1凸...悟空&ベジータ(体)、悟空&ベジータ(知)、フリーザ(フルパワー)他のガシャ産LRは無凸です。9:29「スクロール時に画面要素を固定」#日記ここではスクロール時に画面要素を固定する場合のhtmlの書き方を簡単にまとめてみます。単なる固定ならCSSの「position:fixed;」の要素を組み込むだけでヘッダーを固定できます。18:23旧枠モダン攻略ガイド#ゲーム#mtg#旧枠モダン皆さんこんにちは。この間の7/21(日)、秋葉原でGP旧枠モダン(第7回)がありました。私は関東在住で、仕事の都合で関西に引っ越したのですが、関東にいた時にお世話になったショップの人たちに顔を出すのもかねて遠征をしてきました。そんな私の旧枠モダン歴は、モダンホライゾン発売前に青白コントロールを使ってゴブリンと野試合をしたぐらいで、ほぼ0、モダンホライゾン後は完全な0状態でスタートしました。一応一人回しはできていて、ほぼ完ぺきなデッキリスト&これまでの旧枠モダン環境に存在しないデッキを構築することができたので、意気揚々とGPに突撃しました。結果としては、予選ラウンド1位通過、SEは一没ですが、まぁまぁいい感じの結果となりましたので、デッキレシピやその詳細について書いていくといった次第です。20:15初手に何を打つ?#ゲーム#mtgみなさん、こんにちは。・フェッチ置いてエンド・フェッチから平地持ってきてエンド・島置いてエンド予想を超えて100RTくらいと1000票ぐらいの投票をいただきまして、大変うれしいことです。ありがとうございます。「」は無料公開されています。100円以上で追加支援することもできます。