プライオリティよりも小さい数値であるとします。送信し、自分自身を指定スイッチとして提案します。BPDU)を送信します。ステートに移行されます。メッセージのセットがやり取りされます。デバイスがアクティブなトポロジに参加します。ツリーの末端に向かって進みます。全二重ポートはポイントツーポイント接続であると見なされ、半二重ポートは共有接続であると見なされます。コマンドを入力することで上書きできます。ステートに移行するときだけです。次に、ハンドシェイク処理は、トポロジ全体に段階的に広がります。ブロードキャストする頻度を決定します。ステートが継続する時間を決定します。このタイマーは通常、プロトコルによっては使用されませんが、バックアップとして使用されます。タイマーポートで受信したプロトコル情報がスイッチで保存される時間を決めます。ツリーと相互に動作するときに使用されます。トポロジを認識することによって、高速収束が行われます。ブリッジとして選択されます。つが個々のポートに割り当てられます。ブリッジに転送されるときに、最適のパス(最小コスト)を用意します。指定ポート:指定スイッチに接続します。コストが最小になります。接続するポートのことを指定ポートと呼びます。ブリッジへの代替パスを用意します。代替ポートにより、トポロジにある別のスイッチへのパスが確保されます。ツリーのリーフに向かうパスのバックアップとして機能します。ポートにより、スイッチに対する別のパスがトポロジ内で確保されます。ツリーの動作において何もロールが与えられていません。ステートで開始されます。ポートのステートにより、転送処理および学習処理の動作が制御されます。ポートまたは指定ポートのロールを持つポートは、アクティブなトポロジに含まれます。ポートのロールを持つポートは、アクティブなトポロジから除外されます(次の図を参照)。通過するとき、伝播遅延が生じることがあります。ネットワークのさまざまな時点および場所でトポロジーの変化が発生します。ステートに直接移行する際、一時的にデータがループすることがあります。経由で伝播されるまで待機し、それからフレーム転送を開始する必要があります。ポートはフレーム転送に参加しません。ポートは、フレーム転送への参加を準備します。ポートはフレームを転送します。参加せず、フレームを転送しません。ステートからラーニングの移行ステートに進みます。ステートで安定します。ステートになると、次の処理が発生します。ステートに移行し、転送遅延タイマーを再開します。ステーション位置情報をラーニングする間、フレームの転送をブロックし続けます。ステートに移行します。ステートでは、ラーニングとフレーム転送がイネーブルになります。ポートはフレームを転送しません。ポートでは、次の処理が実行されます。接続セグメントから受信したフレームを廃棄します。転送用に他のポートからスイッチングされたフレームを廃棄します。データベースは更新されません)。モジュールに転送します。受信し、処理して送信します。ネットワーク管理メッセージを受信して応答します。アドレスをラーニングすることによって、フレーム転送の準備をします。ポートでは、次の処理が実行されます。接続セグメントから受信したフレームを廃棄します。転送用に他のポートからスイッチングされたフレームを廃棄します。データベースに取り入れます。モジュールに転送します。受信し、処理して送信します。ネットワーク管理メッセージを受信して応答します。ポートでは、フレームを転送します。ポートでは、次の処理が実行されます。接続セグメントから受信したフレームを転送します。転送用に他のポートからスイッチングされたフレームを転送します。データベースに取り入れます。モジュールに転送します。ネットワーク管理メッセージを受信して応答します。ポートは、実質的に動作が停止しています。ポートでは、次の処理が実行されます。接続セグメントから受信したフレームを廃棄します。転送用に他のポートからスイッチングされたフレームを廃棄します。データベースは更新されません)。