22:52:04]闘技場のお試し参加についての諸々を報告する為の場所だ。せんラド・バウのルールは非常に細かいから、正式参加の移行は諸君の働きにかかっている。※闘技場の不具合を報告ないしは確認する為のスレッドです。要望は要望スレッドの方へお願いします。断言できないが、仕様的にはできないことはない、と思うんで報告させて貰うぜ。13:00:04]ちょっと手伝ってくれる人がいないと再現できないんですが、チームに入れてないIDを指定した行動を入れてるキャラをチームに入れるとエラーが出て戦えないみたいです。16:41:30]>グレン(No.20734)>エクスマリア(No.20791)>シラス(No.20945)>ヨハン間違いなく不具合なので修正。ヨハンのは、対象にバトルに参加してない人のIDを設定してある人がいればいいから、自分がそういう設定にしてるだけでも問題発生したみたい。12:50:26]・バトル番号=22014・4ターン・かばうが発動していない?・グレンさんがクロバさんを移動後にかばっているんですが、次の僕の攻撃(スターダスト163ダメージ)がそのままクロバさんに通ってる気がします。20:15:14]ちょっと前に書きこんでいた付与+かばうが発動しなくて付与後に目の前の敵を殴っていた事については自己解決しました。かばう対象が移動していて付与、移動、かばうが必要になったので『付与+移動』じゃなくて達成可能な『付与+攻撃』に化けたんですね。23:36:10]>ヨハン(No.22014)>利香(No.22243)たぶん同じ問題。原因はまさしく利香の推測どおりだったらしいよ。3メートルまで近づいたはずが、1ミクロンにも満たない微妙な誤差のせいでかばえる範囲外扱いになってたんだとさ。それくらいの誤差なら問題なくかばえるようにはしといたけど、似たような報告が今後も増えるようだったら許容誤差をもう少し大きく取ったりするかもしれない。00:11:09]>ミルヴィ(No.22366)実は原因は別々だったんだけど、お蔭で両方直せたよ。00:46:50]あ、あと仲間チームメイトの『→データ・戦法』をクリックすると自分の戦法ページに飛びますね。ついでにそこのページでもスキル名が【】になってます。10:21:50]バトル番号24499だ。敵が全員行動済みになったら全力スキル攻撃をするよう設定したつもりなのだが、3ターン目に敵が全員未行動にも関わらず全力スキル行動をしている。・クロバさんがEXF判定で立ち上がったんですがもう一回EXF判定が入って変死しました。07:18:00]ちょっと気になっていたので大分前の話だが報告しておこう。以前私がエクスプロードを使った時、至近補正がなかったのだ。その構成は変更してしまったからバトル番号を出せぬのは申し訳ないが自滅防止にレンジが至近範囲から特特になっていたのあるかも知れぬ。不具合で無くて仕様なのかも知れぬので報告はかなり迷ったがスキルの取得基準に関わるやも知れないのでそう言う点が気になったと報告はしておくよ。00:10:01]>ヨハンデータ・戦法のとこは修正したよ。変死事件についてはちょっと調査が必要そう。>ハロルド条件の「である」「ではない」は、それ以前の全体にかかる感じだね。その目的だったら「~が行動済」って設定があるからそれ使って頂戴。>ラルフエクスプロードは特レンジになっているから、至近補正がつかなかったようだ。素の命中を+10したので補正はつかないがこれでトントンという事で。05:53:22]バトル番号......259502ターン目~えぇっと。不具合なのか分からないのですが、分からないのでとりあえず。08:12:12]バトル番号......26763バイルシュタインの旦那と同じ症状(スマホでスクロール以外の操作が出来ない)がiPadでも確認できたよ。23:08:08]サイキックメイル状態で【電撃無効】状態にもかかわらず「痺れ」を受けた事例です。22:36:03]毒状態にもなりました。1ターン目≠8n+1nは0を含む説明になってるが1ターン目が適応外だな。『名乗り口上』を使用した時、移動距離0~40mの中で0~20mの射程内に入れられる有効な対象の数:0他ターンでもだが名乗り口上が有効されないな。味方判定でもされてるのか?同様に攻撃スキル(#3)も範囲内だが有効になってないかな。23:56:07]>碧(No.25950)しない。ここでの報告はしてなかったけど、かなり昔に直ってるはずだ。>ムスティラーフ(No.26516)実は、1mみたいなギリギリを設定すると障害物や他の人がいて近づけなかった場合に困るから、3mまでで終わるようにしてたんだよね。それもどうかってことで、ちゃんと可能な限り1mまで近づくように修正(近づけなかったらそれまで)。>ムスティラーフ、武器商人スクロールについても修正済み。>サングィス(No.26603)今のとこ、命中率が一番高い場所まで移動しちゃうんで、そういう時は「敵から10~20mの時、攻撃集中」みたいに副行動を指定してちょうだい。今後、「このターンはこの場所で確定」みたいな選択肢は追加するかもしれない。>ヨハナ(No.31857、No.32043)BS無効状態でも、BS自体は受ける(呪殺にもカウントする)。BSの効果が発生しないだけ。>カイト(No.33946)含んでなかったのはミスなので修正。名乗り口上が対象0なのは、原因が「対象:自身」だからだね。自身を中心とした範囲スキルだから「対象:自身」でも良さそうなものなんだけど、効果を及ぼすのは敵だから違う感じ。わかりにくいのは確かだから、修正方法は検討しておこう。>ユゥリアリア(No.38904)これも「対象:自身」になってたせい。対象を「該当者」にすればちゃんと命中するはずだ。>ムスティラーフログが出ないのはちょっと調査が大変だから待っててね。いう武器を持っていたから。判定は......実は倒した人数は判定に関係ないんだよね。倒した数が多い分、残存HP割合判定では勝ってるんだけど、与ダメージとクリーンヒット数で取られて判定負け。なんとなく腑に落ちないとは思うけど、世の中そういうもんなので我慢してちょうだい。22:45:35]バトル番号:59934超遠ランダム撃とうとしたら撃てなかったのだわ!まあ初期不具合だろうけど一応。23:31:53]バトル番号=60032ラストターンの最後に相手のFBが17になっているが、不吉と不運の累積でFB34になる筈だ。02:14:57]多忙な所に失礼する。FB倍化が機能していない。・2~4Tでのセララ(不運付与)の判定時はFB26・7~8Tでのセララ(不吉+不運付与)の判定時はFB46――となるのが正常だと認識しているのだが。・2~4Tでのセララ(不運付与)の判定時はFB13・7~8Tでのセララ(不吉+不運付与)の判定時はFB23と表示されている。私の前に投稿したMorguxのものと同様の現象だと思われるので、出来れば調査をお願いしたい。15:11:24]・87828・87841ケンプファーのエスプリ「オーラバトラー」だが、戦闘中に抵抗が下がると最大HPだけでなく残りHPも一緒に下がる。その結果、残りHPが128以下だとルーン・Tが切れた瞬間死ぬ。15:23:27]【痺れ】【ショック】【感電】でも同様だ。追加ダメージを受ける。BSが消滅すれば現在HPも回復するが、BSが消滅する前に倒されるとどうしようもない。レイチェル=ヨハンナ=ベルンシュタインはバッドステータス1種類のうち、BS数(0)≦0...と条件はマッチしているのにスルーされている。条件にマッチし、行動2番が実行されるべきではないか。狂気を受けた状態なのに自身を攻撃せず様子を見る。狂気状態なら通常攻撃が範囲攻撃でも自身を攻撃する。問い合わせフォームからも投げたんだけど、こっちに書いとくべきかなと思ったのでちょっと報告を。ゲイザー・メテオライト(【通常攻撃:貫】のレンジ4両手武器)と【狂気】の組み合わせで挙動がおかしいみたいなので確認お願いしまーす。総与ダメージの合計が15890です。14:06:17]バトル番号183569狂気が発動した直後にターン経過によるBS回復処理が入ると、狂気の発動がなかったものとして扱われ自傷が起きない。13:17:58]・バトル番号=199040・異常のあったターン番号2.5・誤りと思われる動作1m離れての戦闘中の【カ】による移動ルーチン中41~999mへの移動が機動力4で発動せず40~999mへの移動が実行され40m地点へと移動する・本来あるべきと思われる動作ぎりっぎり!ですが41m地点へと移動は一応出来る気がするのですホント忙しい時期にごめんなさい!仕様かもしれないですがお願いしまーす!キャラクターを選択してください。Re:version.。