mk2このウェブサイトを閲覧するにはお使いのブラウザがJavascriptに対応している必要があります。»292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。2pt総合点18ptGOOD!ガンダムのモビルスーツがいっぱい見れる。グラフィックは個体識別できるので、まぁまぁいいんじゃないでしょうか?BAD/REQUEST☆操作感覚が駄目☆ロックオンに頼りきりのタイミングボタン押しゲー。ゲーム中乱戦になると画面が何が起きてるか分からない。全部の面が、よく分からないけどクリア出来てたなど爽快感が無い。...なので爽快さは無いと思う。(0点理由)音楽は印象に残らない。キャラボイスが萎える。COMMENT新型PSP使用シリーズ初プレイガンダム操って戦闘を楽しみたかったけど楽しくなく面白さが分からなかった。最後に見たのはゲームオーバーの時に、自機が宇宙で足をぶらぶらさせてガクガクして敵機が上空をコマの様にグルグル回ってるのを見て萎えてしまった。[問題報告]272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。なんとなく想像が付きますね。これまでのものとはちょっと方向性が違います。・グラフィックス携帯アクションゲームでこれだけの機体数がありながら一つ一つが凄くきれいです。MAPも雰囲気が出ていてGOOD。なによりキャラの顔グラがどれも原作に似ている上に綺麗に描かれている。音楽はそこそこ予想の範囲内でしたね。クロニクルから比べて全体的に原作の音楽が良くなってる感じがします。どの時代でも相応に使われた曲がBGMで用意されているのがステキ。逆シャアのミッションは最初のミッションから興奮すること間違い無しです。携帯ゲーム機の特性を考えるとストーリーを大幅に排除したミッション性というのは相性が良い。チューニングによって自分の好きな難易度というものを自在に調整できるので詰まる恐れもない。1ミッションに費やす時間が3?10分程度なので何回も繰り返し遊んでると時間忘れますね。・満足感なんといっても機体、キャラのボリュームが凄い。自分はそこまでガンダムに詳しいワケじゃないですが原作で微妙な活躍で終わった機体なんかも相当数用意されてるのには驚愕。・快適さわずらわしいと思うような部分は大してありませんし、ロードも早いほうだと思います。クロニクルから進化してチューニングを1ボタンで無改造からフル、フルから限界突破なんて簡単にできるようになったのは有難いですね。他に細かいところではミサイルの軌道が良い感じになって命中率も上がってます。スキルのシステムも個人的に良いと思いました。キャラクターに個性が付き、CPU戦も緊張感が増しました。・ミッションでSFSは最初から全部出てて欲しい。・盾の存在意義がまだまだ薄いかな(使えないワケじゃないです)。・クロから比べると機体間の性能差が縮まってきている(無改造前提)のでもっと1st時代の機体はスラスター能力を抑えて重力感のある戦いになればと感じた。・一定の条件で強制的に既存キャラを使用すると育つ仕様になること。原作で貧弱だけど好きなキャラがどんどん強くなっていくのは困る。・オペレータが女しかいない、ていうか沢山居すぎ。渋い男オペが欲しかった。萌えは要らないから燃えを。・通信がオペからだけでなく護衛対象(戦艦等)からも入ってほしかった。(ZZではビーチャが冒頭で艦内から喋るけど)COMMENTガンバトシリーズの魅力はやっぱり「プレイヤーに強制する部分が少ない」という点です。どの時代から始めてもいい。どのキャラ、機体を使ってもいい。どのような性能にしてもいい。既存のゲームじゃあまり見られなかったことです。このゲームのチューニングのシステムは意外と画期的なことだと思います。これまでのキャラクターゲームというのは原作の活躍に応じて強さってのは製作側が決めてきました。ガンダムって人それぞれキャラや機体の強さの考え方がまるで違いますよね。それを個人が考えるままに変えられる。これはそのまま難易度調整にもダイレクトに関わってきます。ミッションが難しすぎてクリアできない→チューンして能力上げる自分が強すぎるからつまらない→デチューンして能力下げる自分で面白いと思った難易度で遊ぶ。厳しい難易度が好きなマゾプレイヤーも無双して無敵プレーしたい人たちも満足できます。(ゲームを極めたいプレイヤーのために用意された隠しミッションとか)ということでランクSSを狙うには相当チューンをしなくてはいけません。そこで懸念されるのがチューニングしまくった結果の狙撃ゲー化。SSなんてランクは極めたい、やりこみまくりたい人に用意されたご褒美のようなもの。最強の機体で最高の武器を手に一番最適な行動をするということ。それを目指すならばその他のゲームでもよくあるようにパターン化してしまうのはしょうがないことです。(特定のキャラを使い特定の攻撃パターンに依存する)ほぼ無改造であれば狙撃にもそれなりのデメリットもありますし、楽しくプレイできるでしょう。まあ実際問題として狙撃ってのはどんなゲームでも強力な攻撃なんですけどね。遠くからヘッドショット狙って一発!とか。このゲームでは色々なデメリットをチューンで補えちゃいますからね。要するにゲームバランスはプレイヤーが決めろと。開発側は舞台を用意した。あとは好きにやれって感じですね。そんな自由度が今までに無い面白さってのを味あわせてくれてるんだと思います。[問題報告]275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点23ptGOOD!■前作をプレイしていない人にとっては・・・?今まで出たアクションのガンダムゲームとしては良作。長く楽しめること請け合い■前作をプレイした人にとっては・・・?前作使えなかった機種が増えている!!?ミッションが増えている!!・・・前作プレイ者にとってははっきり言って意味がない気がしますが。BAD/REQUEST■前作プレイ・未プレイ共通?バランス調整の悪さ相変わらずスナイパー系のビームライフルや、一部の大型MAが強すぎ。0083の連邦をプレイする際はかなりの覚悟が必要になると思います。■前作未プレイの人にとっては・・・?全作品3つを全くプレイしていない人にとってはあまりデメリットはないかも(思いつきません)。言うなら、昨今のガンダムゲーム(連邦vsジオンや連邦vsザフト、ガンダムvsガンダム、オペレーショントロイなど)に比べて、ブースとの暴走度合いがひどいので、なれないうちは操作しづらいかもしれません。■前作プレイした人にとっては・・・?正直言ってしまえば、使いまわしの塊。ガンダムバトルクロニクル2ndG。他、音楽など、さまざまな点でかなり低得点にしました。?引継ぎの意味のなさ前作(初代?Z)を中途半端にクリアしてしまっている人(隠し要素が全てでいない人)は、クリアしていた部分も全てやり直しになる。何の意味があるのか・・・。COMMENT悪い点にもたとえで書いていますが、モンハンなみの使いまわしっぷりです。モンハンとの最大の違いは、以下に限ります。?主体プレイが個人か協力か。モンハンは、メインを協力プレイで押しているので、仲間が集まっていれば2ndGのようにモチベーションが下がりません。このゲームは前作までほぼ個人をメインとして、今作で協力プレイもできるようになりました!!系のものなので、独りがメインだと思います。よって、使いまわしには萎えるし、ましてや前作をやっている人にとってはZZ、F91,逆シャアの少ない機種(特にZZはZとほぼ同じのため、意味無し)を使えるようになっているだけ。いってボッタクリだと思います。プロモーションの仕方が旨い(セコイ)といってしまえばそれまでですが、ユーザーのことを考えているなら、はじめから2ndGのようなプロモーションにしてほしかった。(新規ミッションを謳うのではなく、クロニクルに+αしました!!という感じで)それに加えて、2ndG並みの低価格で出していれば、もっと自分として納得できたと思います。パッケージではトップにF91が出ていますが、F91が使えるのは全てのミッションをクリアした後のオマケミッションで、しかもかなり頑張らなければゲットできません。使い回しと相まってかなり最悪なソフトです。固定ミッションで、高得点による機体のゲットではなく、ポイントを集めれば新機種と交換できますよ・・・的なシステムが搭載されていれば、新規・既存ユーザー問わず受け入れられたかもしれませんね。一応、ガンダムゲームとしては良作なので、プロモーションやシステム、ゲーム内容含め、名誉挽回して欲しいです。ガンダムバトルユニバースレビュー投稿フォームガンダムバトルユニバースレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその理由を具体的に記載して下さい。「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。・「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)独自性。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。[特別点]これまで例がないほど悪い!(0pt)一通りプレイして面白かったか。良い、または非常に良いレベルである。普通、または少し良いレベルである。微妙、または少し気になるレベルである。悪い、または非常に悪いレベルである。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。mk2(Switchのゲームレビューサイト開設しました。mk2はリンクフリーです。どのページでもご自由にリンクしていただいてかまいません。当サイトに記載されている会社名・製品名・システム名などは、日本およびその他の国における各社の登録商標もしくは商標です。利用規約プライバシーポリシーTwitterメールフォームスマホ。