RevelationsBANDAINAMCOガンダムオンラインガンダムジオラマフロントWARFRAMEDOJOMODエマージェンシークブロウお知らせSearchゲームSSぶらり旅ジュゲ(zyuge)によるゲーム色々体験記。支援機によるナイチンゲール操法から私のマイブームが砲撃へと移っている。ジオンと連邦では個性が違うのでこれがまた面白い。連邦の方が豊富かもしれない。ズシャーン!ザクハーフキャノンが混ざってますが。ザクタンクの金図も作りました。ザクキャノン=ジム・キャノンザクタンク=量産型ガンタンクそんな中、プレイチケットで交換するジュアッグ(砲撃装備)は個性的。非常に扱いやすい砲撃MSだ。中・近距離での戦闘には難がある為にどうしても引きこもりがちな戦闘になる。故にある意味では純然たる砲撃MSとも言えるが。ヒーハー!(ただし砲撃MSが乗ってもあまり意味がない気がした)倒れた姿はまるでテディベア人形。ジュアッグ(砲撃装備)は純粋な砲撃MSとしてポテンシャルが高く人気がある。迫撃砲の発射速度が速く3連発一気に発射される。榴弾も3発連続発射で非常に扱いやすい。他に胸部メガ粒子砲しかないので手負いは撃てるが、それ以外のシチュエーションでは対処不能に近い。こんなことは滅多にない。12月のEXガシャイベントで得たジム後期型(強襲装備)。悪くないのだが決定力に欠けるMS。カスだし、格闘の練習用に決める。格闘の練習には本土防衛が良さそうだ。下手にバズーカを使うと自爆ダメージを受けるしビームも味方に当たり結果的に遮られるので斬ったほうが速いことが多いと感じていた。本土へ強襲をかけるドム系統を背中からバッサリ!一撃では倒せないのが辛いところ。ジオンには亜空間ギリをマスターしているMSが多く。ぜってーあたってねーだろ!って距離で何故か当たったことになることが多い。イフリート系の謎判定は凄い。最近のバージョンアップで無くなった気がする。イフリート系は相変わらずだけど。ウヒャヒャヒャ!ほとんど初めてで最終的に11連斬りまで到達。強襲近接は脳汁ものだと知る。・・・やっぱり個人的には物足りない。格闘としてはジムのさすが上位、ダッシュの移動距離や判定も一回り上の印象。格闘機としての性能は極標準的なものだろう。ジオン側ではザク2Sで練習かな。近接格闘はいかに背後から迫り一方的に斬るか、これがキーな気がする。視線外から斬られることが何せ多い。ステルスプレイって元々苦手なんだよね。或る程度近接格闘も視野に入れておこう。*サイト上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。