「そんなパターン、全部記憶できるの?」と僕はミルカさんに言った。僕:数学が好きな高校生。ミルカさん:数学が好きな高校生。長い黒髪の《饒舌才媛》。リサ:自在にプログラミングを行う無口な女子。はミルカさんに呼び出されてここにやってきた。何もないはずなんだけどな。大きなスクリーンにオセロを切り取ったような映像が映っていた。白と黒の石がたくさん並び、くるくると白黒反転を繰り返している。スクリーンの前にはコントローラを操作しているミルカさんが立っていた。文字が大きくスクリーンに表示された。リサ「注意力不足」ミルカ「ちょうどいい。僕「二人でゲームしていたの?」ミルカ「いや、これは一人ゲーム。フリップ・トリップだよ。僕「フリップ・トリップ?」ミルカ「私は《変幻ピクセル》に来れなかったからな(第103回・第104回「変幻ピクセル」参照)。リサに機材の一部をもう一度出してもらった。ピクセル》の話はユーリから聞いたよ。リサちゃんからコンピュータのことたくさん教えてもらったって喜んでたよ。ありがとう」リサ「《ちゃん》は不要......大したこと、話してない(咳)」フリップ・トリップ僕「でも、フリップ・トリップとかいうゲームについては聞かなかったなあ。表が黒、裏が白である。個の石はすべて白になる。個あり、押した反転ボタンに対応した石は白黒反転する。僕「そして、反転ボタンを押したら、それに対応した石は白から黒になるんだね。エラー音が響いてスクリーンにERROR!の文字が表示された。ミルカ「同じパターンを出してしまったらエラーになる。スタートしてから、白白黒白は出た。一度それを出したからエラーになった。それがフリップ・トリップ」リサ「説明パネル」フリップ・トリップ(エラーとフルトリップ)スタートボタンを押してから現れた石のパターンは、すべて記録されている。反転ボタンの操作で石のパターンを作ったとき、過去に登場したパターンを作ってしまったら、エラーでゲーム終了となる。この場合、プレイヤーの負けである。すべてのパターンを尽くして白白白白に戻れたなら、フルトリップでゲーム終了となる。この場合、プレイヤーの勝ちである。操作してしまったからエラーになったんだ。