さるびあ検証まとめ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能についてツイートはてブ送る2019年10月24日にパーティ枠外ペットが実装されました。その際のお知らせにはパーティ内のペットの数が増えるほど、ペットが与えるダメージが低下していきますなお、ペット合成の回数が多いほど、自身が与えるダメージの低下を緩和できますとの記載があり、検証しておりましたが、同年11月7日のメンテナンスにてパーティ内のペットの数ではなく、プレイヤーの数でペットのダメージが低下するように調整されました。このページにはプレイヤー数によってペットの与えダメージがどの程度低下するのかダメージ低下の緩和はどのくらいの合成回数でどの程度なのかペットの与えダメージ以外に何が低下するのかを検証したデータをまとめています。過去に公式のお知らせにあった通り、パーティのプレイヤーの人数に応じてペットの性能が低下しますが、傭兵やパートナーもプレイヤーと同じようにカウントされるため、言い方を変えるなら...パーティ内のパラメータ数に応じてペットの性能が低下します。パーティの人数に応じて低下するペットの性能など次に、パーティにペットを呼び出した際にパーティの人数に応じて低下するものは下記の通りです。MP自動回復は低下しません。応援によるペットのMP回復量チャクラではパーティ人数に関係なくペットのMPは回復しません。ミンストレルスキルの夢幻の歌によるMP回復は検証しておりません。低下率はいずれも下記の通りです。51%ただし、ペットの与えダメージのみ合成回数による緩和がかかります。なしペットのMP自然回復についてらうんじさんの検証で性格に関係なく全ペットでMP自然回復があることがわかりました。MPアップSLv)で、上記に記載の通りパーティ内のパラ数に応じて回復量の低下があります。「静穏」と「臆病」のペットは3.4秒おきのMP自然回復に加え、プレイヤーがモブターゲット中に限り5秒おきにMP100回復します。こちらはパーティ内のパラ数に応じた低下はありません。ペットの与えダメージ低下の緩和についてパーティ内のパラ数に応じてペットの性能が低下するわけですが、合成を重ねることでペットの与えダメージの低下を緩和させることが出来ます。最終的にダメージの低下がなくなるのは下記の通りです。下記は過去の検証データを元に何回合成すれば何%のダメージ低下で済むのかを計算した表です。赤字で記載している合成回数のところは検証していますが、それ以外のところは計算上の合成回数となるため、誤差が生じる恐れがあります。目安としてご利用ください。検証時のデータなどを見たい方はこちらの記事をご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Lv2002020.02.12ペットの基本データ2020.02.12検証まとめ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21Lv200(スミスLv4)の装備強化手順2020.02.12高難易度討伐イベント「ロン・ヴォルガ」デバフ弓・壁視点2020.02.12検証データ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21サポートペット(バフペット)育成:合成なしVer2020.02.12CLOSE検索:CLOSEContactTwitter(@slv_memo)Lobi(さるびあ❁)コメントやお問い合わせページでのコンタクトも可能ですが、コメントやお問い合わせの確認はPCで行っておりますので、返信に数日いただく場合もございます。