1秒間に60フレームあるので「1秒あたり30発」まで撃てます。内部でフレーム数を数えていて、4フレームごとに管理されている。Aのタイミングでボタンが押されていれば発射を開始。次に現れるAのタイミングがきたら、やっと発射を開始。発射が開始されたら、Aのタイミングで3発を連続で発射する。3連発の途中でボタンをはなしても止めることはできない。その後のAのタイミングごとに1発ずつ追加で発射する。その次に現れるAのタイミングから数えなおして3連発を撃つ。4フレームに1発なので「1秒あたり15発」しか撃てません。高橋名人よりちょびっと遅い。このように【あり】の場合は、Aでしか弾が撃てないので、どんなに速くボタンを連打しようとも無駄になります。押しっぱなしが最高速です。最大で3フレーム遅れるため、シューティングファンにはおなじみの「腹撃ち」は、まず失敗してしまいます。連射設定も連射装置も両方なしで、自分で連打をがんばるほうがましくらいに不利です。’09-’10http://event.jr-odekake.net/event/73270.html毎年恒例のイルミネーションが今日から開始予定いつもどおりなら、JR東日本ビルの前にペンギンが並ぶはず。トラックバック(0)先週、バブルボブルの音楽が韓国のインスタントラーメンのCMで使われていることがネットで話題に。)それについてちょっと思うこと。タイトーに直接問い合わせた人が結構いたみたい。返答は「使用したいという申請があった。正式に使用してもいい許可を出した。」といったもので、どっからどう見ても問題がなさそうなものばかり。......と思っていたら、同じタイトーのOGRさんのTwitterにこんな書き込みが。「バブルボブル」の楽曲使用について。タイトーが正式許諾済みとのこと。「©TAITO」のクレジットが全くされなかった点については、かなり以前から申し入れをしていたが、未だに改善されていないようだ、とのことでした。二個目以降は興味があったら読んでね。OGRさん怒ってます。だめじゃん三養ラーメンさん。バブルボブルって世界的にヒットしたものなんだから、目立つところに「タイトーの曲です」って書いておかないと、いろんな国でパクリだって騒がれるよ。騒がれてから説明じゃ面倒くさいっしょ。ページへのナビゲーションは取り消されました」の画面になってばかり。いじって今はとりあえず復旧したっぽい?調子悪かった原因はわかってないけど。F5」を押して強制的に再読み込みしないと最新の情報が表示できない。それをしないとBBSとかSNSとかの内容が前回のまま変わんないの。OS再インストールしたほうがいいんかな。