限界を究めるブログでした。最近はいろんな分野を幅広めに書いてます。麻雀10分クオリティですがとりあえずできました。実際に麻雀をしたときに実現可能な配列のみ表示するので、白14枚のようなありえない手牌は出ません。ぶっちゃけると生存報告記事です。麻雀記事で現物というワードは誤解を招きそうですね今回つくった現物はこちら理牌すらしない潔さ。...いえ、そのうち付けます。つくった目的この間、「なんか記事を書きたいな」と思い、シャンテン数カウントアルゴリズムを構築してみようと思いました。そこで、自分はどう数えてるのか把握したくなり、手牌の具体例が欲しくなり作りました。こんな風に「突然いくつか手牌の具体例が欲しくなった」人向けです。マニアックなツールを作ってしまいました。なにかいい使い道とかあったら教えてください。第二回とありますが続かない可能性が高いです。深さ優先探索(本記事はリライト記事です。第一回と...2017-07-05操車場アルゴリズム解説(本記事はリライト記事です。逆ポーラ...2017-06-26麻雀シミュレーションライブラリを作ったのに記事にするのを忘れていました。algorithmとは直訳すると「直線を掃くアルゴリズム」ですかね。限界を究めるブログです。までSNSTwitterGitHubHomepageBlog連載リストプライバシーポリシースターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。