「WiiUで絵心教室スケッチ、出します!明日からです!」と唐突におっしゃるわけで...。今回はスルーしようかとも思ったのですが、お値段400円という良心的価格と!ゲームパッド描画への興味が!僕をニンテンドーeショップにいざなうのでした...!という事で、本日の記事はWiiUのダウンロードソフト「絵心教室スケッチ」!です。ひと通り触ってみて、本格的な絵も描けるんですけども、それよりも、モノクロ絵しか投稿できないMiiverceにカラーの絵を投稿できるようにしたソフト、と理解するのが正しいと思いました。使い方が合っているのではないかと思うのですワ。<絵心教室スケッチのココがグッド!>・ゲームパッドでの描画は3DSLLより格段に快適!・デュアルディスプレイ環境が標準仕様!PCで同じ事をやろうと思うと、液晶タブレット+モニタがいるのでお高いです。・機能制限で絵の具が使えないものの、絵心教室の本格的な機能を活用できる!・Miiverceによって、フレンドでない人とも交流を楽しめる!<絵心教室スケッチのココがイマイチ!>・チュートリアル的なことは一切なし!・保存枠12枠は少ない!SDカード書き出しや、ギャラリー機能もあればよかった...。・起動と保存がやや長い!あと、スリープが無いので休憩しづらい。・Miiverceのコミュニティが外人さんと一緒くたなのは、一長一短かと。ポイントとして挙げたことは、まぁ、400円だから...といってしまえば、そこまでですけども、新絵心教室をプレイした後なので、もう後一歩フォローして欲しかった感じでありますわ。それじゃあ、僕もそろそろ描いていきましょうか。気楽に描くべしみたいな事を上に書いておいてなんですが、それなりに気張っております。これは性分です...(苦笑)。今回の目的はMiiverceという公共の場なので、お色気的な要素は無しで行きたいと思いますわ。心を無にするのだ...無に...。(ちなみに、他の人のを見てみたら、水着絵ぐらいまでは有りみたいです。)下書きは鉛筆!画用紙が真っ白ではないのも、絵心教室ならではですね。今回の作業は9割がたゲームパッドオンリーで作業しておりまして、これは非常に楽しかったです。今回使用した画像は全てHDMI経由でキャプチャーしております。背景がついて色が乗った!画材はほぼパステル使用です。あと、色補正等は今回全くしておりません。アナログ寄りなので色が若干くすみますね...。定着を繰り返しつつ、色鉛筆で主線を描き込んでいきます。...本作にも反転表示は無いので、あまり細かいことは「気にしない!」ことが重要です。アンドゥ(やり直し)機能も無しです...。細かいことは気にせずいきましょう...。<↑をクリックで拡大画像を表示できます>んー、さらに描き込んでー、ここで完成!正解は「ピーチ姫」でした!クリックすると、原寸表示されますので、手書き感などをご確認くださいませませ。トライしてほしい一本だと思いました。...あ、僕は今回も時間かけすぎて若干怒られたので、このソフトに関しても、ほどほどにしていきたいと思います。触って楽しい育てて楽しいキャラクター性が魅力なのであります。刀や斧で敵を切りまくれるのが最大の特徴!海外産のシューターとしては結構めずらしい手触りです。使うボタンが多いので、Xbox360のコントローラーでプレイしても良い感じですわ。NINJAなので移動スピードがメチャ早い!もちろん、ダッシュ、スライディング、壁走り等々の、アクロバティックなアクションも可能なのですけども、ここであえて射撃重視や、スピードを殺したパワー重視のプレイをしてもいい、という懐の深さも良い感じです。ゲームのルールはオーソドックスな4人COOPで、ミッションに挑戦してレアアイテムや経験値をゲットしていこうというものでして、こちらも平均10分で終わるスピード感が特徴(長いのもあります)!4人パッと集まってバーッと走って戦って終了ー!という流れは、ボーダーランズを更にコンパクトにしたようなハック&スラッシュな楽しさがあります。制限されたコストの中でデッキを組み立てていく感じとなっております。奥が深い...んですけど、思い通りのカードがなかなか揃わないのがもどかしいー。本作は完璧ではないものの日本語対応だったりするのです。逆に自分よりヘビーな課金ユーザーがパーティにいるとありがたいぐらい...というのも、精神的に楽なゲームであります。短時間でスカッとプレイできる!というのが、僕がハマってしまった要因なのでした。気晴らしの時間でしばらくやりこんでみようと思っております。それにしても...、ゲームとお金の関係もずいぶん変化したものですね...。ゲーム作成者:カツキ洋介うー、今週は体調不良でして、絵もかけねぇしカメラもつかえねぇ...。前回少し話してたアレをやりますかいー。第01回は先日までやってた「Torchlight2」!読み方はトーチライトツーでOKです。本作はマウスを駆使して遊ぶアクションRPG!です!とにかく敵の量が多いのとそれに比例してアイテムもザクザク落ちるのが特徴なのですわ。敬遠されやすいジャンルなのも、また事実。遠距離トリッキー型「アウトランダー」、属性魔法使い「エンバーメイジ」の4つで、どれも一筋縄ではいかないものばかり。召還や弱体化を織り交ぜたテクニカルな戦い方もできたり、なんなら物理を捨ててワンド2刀流の属性攻撃特化という戦い方も出来たりします。爽快なプレイ感も本作の魅力のひとつだと思います。スケルトンとかガッシャガッシャ崩れ落ちていくので、まぁスカッとする!ただ、Diabloみたいなダンジョンに「潜る」ような感じではないので、やり込み面では弱いところが本作の欠点といえるでしょうか。LVを最高にしよう&超レアアイテムを探そうと思うと、ただただ周回することになるので、そこが惜しいといえば惜しいですわな...。最後に本作のポイントをまとめますと!<Torchlight2のオススメポイント>・短時間で爽快なハック&スラッシュRPGを堪能できる!社会人にグッド!・ストレスフリーでテンポの良い爽快なプレイ感!世界観もなじみやすい!・お値段お安い(この時点での定価19.99ドル)&協力プレイも楽しめる!・頑張れば日本語化できます!という感じでしょうか。時代の流れか、本作はオンライン販売のみとなっておりますので、ご購入はPCゲーマー御用達のオンラインサービス「steam」が手っ取り早いと思います。ハック&スラッシュ好きだけど、今はちょっと敷居が高くて...と言う人や、はじめてハック&スラッシュやってみたい!と言う人に、間違いなくオススメの一本でございますワ!僕は...結局エンバーメイジで一周、バーサーカーで一周してしまいました。い、意外と忙しかったハズなのに...(苦笑)。ゲーム作成者:カツキ洋介カツキ的1年のベストゲームを決める!「カツデミー賞・ゲーム部門」!今年はHPのリニューアルもあって過去ログが無くなったので、ちょっと過去をふりかえりますと...。3D」となっております。我ながら妥当なラインナップ...!と言う事で、ここから2012年の発表に行ってみましょうー。選定基準は2012年の僕のハートにどれだけヒットしたかでありまして...。新しい部分のバランス感が悪いかなぁという印象でした。極端なバランスが好きだったのですが...、IVになってすごくマトモになりました!で、マトモになった事により、どんなパーティでもクリアできる(苦戦もする)ようなゲームバランスと、ストレスの無いゲームプレイを手に入れた本作は、ビギナーからマニアまでダンジョンRPGファンに幅広くオススメできる一本になったと思います。今年は他のダンジョンRPGもやったのですが...、改めて本作の出来の良さに驚きましたわ。最後半で役に立つので、以下に僕のLV99ナイトシーカーちゃんを載せておきますYO。Ver.に向けて一回データを作りなおしたからでありまして、まだ現在もプレイ時間は増え続けています。Ver.のオンラインでそれも解決!あと、個人的に3Gの良い所を挙げれば、救済措置の多さでしょうか。初心者にとっての突破口になる訳で(でも、爆破武器は作るのが大変!)。爆破だけでは伸び悩むという点でも良いバランスだと思います。結局、僕が今までで一番遊んだモンハンとなりました。ニンテンドー3DS&WiiU版の合わせ技一本で、2012年度の金賞であります!さすがじゃ!と言う事で、今年はやはり3DSが大健闘の2012年だったと思います。3」!これのせいで液晶タブレット買っちゃった「新絵心教室」!何回も朝日が登った(苦笑)「Minecraft」!あたりでしょうか。今年もいろんな作品に熱中させてもらいました。来年はWiiUを皮切りに次世代機の風が吹いてほしいものですね。kinect専用ソフト「重鉄騎」に決定!レイナーが下ネタを吐き!ナッチが童貞力を滾らせ!パーカーが負傷する(笑)!まさに男のゲーム!最高のドラマティック戦場体験だったと思います。鉄騎の閉塞感、そして、その狭い窓から除く映像のリアル感、どれも忘れられない体験になりました。謎の大ハードルが存在する時点で、本作はむやみにオススメできません!なので、特別賞です!んー、時代を先取りしすぎた一本でしたわな...。EFFECTサーガは終わったわけではなさそうなので、コチラもまだまだ注目していきたいものですー!と言う事で、ゲーム好きなので、すっごい長くなってしまいましたが、2012年の更新もここまでです。