200避ける床の種類と性格ボーナス床の種類については公式ブログ「解説!「装備能力」より『軽減効果』について!!」を参照してください。性格とステータストレーニングの相性ステータストレーニングには性格によって得意・不得意があり、得意なトレーニングは元気値消費が少なく、不得意なトレーニングは元気値消費が多くなるようになっています。タイプ「天才」は元気値消費が多く、タイプ「平凡」は元気値消費が少なくなるようです。21ペットのステータス計算式HP・MP・DEF・MDEF・CSPD・HIT・FREE最大MPは1000固定で、それ以外はパラの計算式と同一です。発動率はSLvに関係なく100%ペットが受けるダメージ→プレイヤーが本来受けるダメージの(55-SLv)%※SLvだと45%ペットのMP自然回復についてらうんじさんの検証で性格に関係なく全ペットでMP自然回復があることがわかりました。MPアップSLv)で、パーティ内のパラ数に応じて回復量の低下があります。「静穏」と「臆病」のペットは3.4秒おきのMP自然回復に加え、プレイヤーがモブターゲット中かつペットが非攻撃時に限り5秒おきにMP100回復します。こちらはパーティ内のパラ数に応じた低下はありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Lv2002020.02.12ペットの基本データ2020.02.12検証まとめ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21Lv200(スミスLv4)の装備強化手順2020.02.12高難易度討伐イベント「ロン・ヴォルガ」デバフ弓・壁視点2020.02.12検証データ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21サポートペット(バフペット)育成:合成なしVer2020.02.12CLOSE検索:CLOSEContactTwitter(@slv_memo)Lobi(さるびあ❁)コメントやお問い合わせページでのコンタクトも可能ですが、コメントやお問い合わせの確認はPCで行っておりますので、返信に数日いただく場合もございます。