PMそうそう、異世界なのは別にいいのよ。問題はゲーム脳丸出しの見苦しい世界観と、現地のあらゆる存在が主人公をチヤホヤするためだけの舞台装置になってるところ。テンプレに乗っかってどれも変わり映えしないこと。なんでどの作品もステータスオープンしてスキル貰ってチートに目覚めて角の生えたウサギかゴブリンで美少女ナデポで冒険者ギルド奴隷ハーレムなんだ...異世界、つまりファンタジーに求めるものは未知への冒険からくる「ワクワク」なはず。徹底的に現実逃避に特化して、「ストレスなく読める」とかいうバカみたいな理由で画一化されてるもんだから全くワクワクせず、またこれかとウンザリしてしまう。PM歴史モノなんて(同人)マンガ家が巧拙様々に描いてるのだから、少なくともそれと同レベルには(なろう)小説家も書けるはずではある。AMその一部のマニアが集まっとるのが歴史っつージャンルだからなぁ学会に発表したいんじゃない、物語を楽しんでもらいたいんだ、と思う作者は避けるでしょ結局そうやって過疎っているという事実をみな言っているわけで、自分が書かない言い訳をしてるんじゃないのよ。対龍造寺戦での地名について、地元を知っている者として気になった点があります。太田城の北(西向きに陣を構えた右)を西から東へ流れているのは、佐賀江川では?田布施川は、佐賀市の西を流れる嘉瀬川の上流から分かれて、佐賀城内を通りそのすぐ東南で八田江川に合流するまでを指すと思うのですが。12分]御指摘ありがとうございます。手持ちの資料では確認出来ませんので調べてみます。ちなみに佐賀江川ですがこの時代に佐賀江川ではなく今宿江湖という名で呼ばれていたようです。それとこの辺りは河川改修工事で随分変わっていますので少し時間がかかると思います。----一言ゲームなら港町を支配下に置いて『交易する』『エゾ』とコマンドを選択すれば良いでしょうけど、実際は......。作品に出てくる南蛮船とはおそらくガレオンでしょう。ガレアスは見た目こそ違いますが意図するところは安宅舟と同じですからね。いわゆる南蛮船は同程度の規模の和船と比べて優れているところが多いのは事実ですが、推進力の大半を風に依存しているため日本海での交易に向いていません。欧州人も全ての交易を自前の船でしていたわけではありません。現地での交易は現地の船を使うのが常識でした。理由は、現地の環境には現地の船が一番向いているからです。現地と本国を結ぶ線上で自前の船を使います。敦賀から西回りで太平洋に出て北上して蝦夷地という航路なら圧倒的に和船よりガレオンでしょうが、通常の日本海航路なら......。長崎(出島)を直接支配した江戸幕府でしたが、蝦夷地との交易は蠣崎(松前)さんに独占交易を許しました。異人を相手にするのは難しい。それが解っているから、こっち(日本)に来る欧州人を出島に押し込めたし、あっち(蝦夷地)に行く人を限定(≒独占)したんですよね。蠣崎さんには(この頃なら安東さんも)アイヌ人と付き合うノウハウがあるから独占できた。ここに朽木が介入出来るなら、江戸幕府だって出来たよねぇ。外野がどうこう言っても結局のところ作者様次第。マイナー地域がどう登場するのか。待つしかない身は辛いですねぇ。PM普通にSFのジャンルとして昔からあるやんけ。1889年にマークト・ウェインに書いた「アーサー王宮廷のヤンキー」はファンタジー寄りだからなろうっぽいけど。PMすまん、ガチで聞いたんだ。後で調べて分かったけど。書き込んだ人ゴメンね。なんかツボだったんだよ。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。お知らせ次回の晒しは2/20です。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。返信、ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。一応3話まで読みました。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。長文でのご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。コメントありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。ご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。ご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。ご指摘ありがとうございます。【晒し】転生先は幼馴染の謎であふれている場所でした。富野由悠季「作家に必要なのは学力。comments富野由悠季「作家に必要なのは学力。