31日)魔人と失われた王国アクションひとりはふたりのため、ふたりは世界のため収集物はマップで取得状況の確認ができ、二度と取りに行けなくなるものはないです。記憶の破片が夜にしか集められないので注意してください。最終ステージのアルケラ城:主塔にて、4つのバルブを回さない限り猿型の敵が4匹無限湧きするのでここで取得しましょう。私はアルケラ城:広間とアルケラ城:主塔を行き来して、稼ぎました。レベルあげが多少面倒くさいので★2とします。03日Prototype2アクション食物連鎖の頂点にようこそ前作コンプ済み。前作は手加減なしの難しさだったが、今作はゲーム自体簡単になっています。鬼門だったチャレンジミッションの排除、収集物の大幅減とトロフィーも簡単になっております。1周目ノーマル、2周目ハードと周回するのが良いでしょう。Profileアクション世の中には、何としてでも、その存在を断ち切らなければならないものがある妙なプレミアがついていたので購入をためらっていたゲーム。PS+で無料配信がきたのでこの期にプレイ。トロフィーに関して言えば別段難しい物はなく、サイドミッションを全て完了させ、収集物を全て集め、ゲームをクリアしたら終わりです。操作性とミニマップの倍率が高すぎることとやや、照準があわせにくいが問題です。IIRPG・SRPG駄糞2新作がでるたびにクソ化していくソウルシリーズ3番クソ。攻略情報は出尽くしているのでオンライン状況だけ記します。ソウルレベル120〜150ぐらいなら王城ドラングレイグで余裕でマッチングします。今はPS4版が発売していますが、そうそう人口は減らないんじゃないかと思います。闇竜と世界樹の城アクション悪霊の神々せいれいのゆびわの追加により、ちいさなメダル獲得は劇的に簡単になりました。翡翠の間かコートルダの戦いで暴れ回ればすぐに必要枚数集まるでしょう。現状、取得が一番面倒なのはランダム要素のある「ぱふぱふマスター」です。一度も冒険に出てないキャラクターでも発生しますが、一緒に冒険に出てあげたほうが発生しやすく感じます。ドラクエ好きの方には是非ともプレイして頂きたい一本です。全体的に簡単で面倒なのもアトラス戦とぱふぱふ位なので☆2とします。上位難易度クリアで下位難易度クリアのトロフィーが取得出来ないので4周必要です。トロフィーは、4周内で取得できます。難易度難しいや戒ではやりくり上手が非常に有用ですので是非とも作成しましょう。「野生の王」「懐かしきもの」は非常に出にくい任務ですがわざとストーリーを進めず、依頼主が?の任務を優先的にやれば出て来やすいと思います。最高難易度クリアもやりくり上手があれば余裕でありなくとも井戸や崖から突き落としてやればなんとかなるので★2とします。-地図なき冒険の始まり-アクション同伴者など必要ないアップデートしたら、戦利品関係で泣きを見ることになるのでアップデートはしないでおきましょう。プロ解放に上級クリアが必要ですのでコンプには、要二周です。据置版に比べて難易度は低く、プロでも自分はそれほど死にませんが、同伴者が死ぬようになったのが痛いところです。収集物も従来に比べ増えたため、そこそこ面倒ですが、それより遥かに面倒なのが戦利品です。これもそこそこな数があるくせに敵からランダムドロップとかいう誰得なシステムのおかげで非常に面倒くさいです。大体5〜6時間ぐらいは持っていかれます。アップデートしたらドロップ率が落ちるとかいう糞仕様ですのでアップデートは禁止です。タッチ操作を強要されるので、そこそこいらつきますが、携帯機でアンチャーテッドができるというのはなかなか魅力的ですのでVita所持プレイヤーにはおすすめの一本です。『軍隊編』DLCも、う、し、わ、け、あ、り、ま、せ、ん、で、し、た!チャレンジはDLCのなかでもっとも簡単です。エナジーゲットレース2は焦って重力移動するよりは歩いて移動したほうが良いときもあります。重力スライドレースはいきなりコースアウトになったり微妙な隙間から墜落する以外は問題はないです。サイドミッションは軍隊編だけあって戦闘ばかりです。本編クリア後のプレイ。本編のチャレンジと同じような難易度です。特筆すべきような点はなく、数回のリトライでゴールドを取得出来るでしょう。地上の敵はマイクロブラックホール、空中も敵はグラビティタイフォンで倒しましょう。一つの場所に関わっているよりは、新しい敵が出現のアナウンスがでたら、出た場所に向かったほうがスコアは稼げます。サイドミッションは戦闘がほぼなく、簡単です。15パズル賞」が鬼門でしょう。ワープ機能をうまく使うのが鍵でしょう。あとは良い配置になれるかの運でしょうか。こっちのほうがしんどかったです。タップステージには苛つかせてくれました。フリック&ドラッグと背面タップではタイムを縮めるのは難しいのでタップで頑張りましょう。