映画の助監督や舞台の演出助手を経て、アニメ業界へ。当時スクウェアに在籍していた友人に誘われ、FFシリーズの企画に参加。FF1~3のシナリオライターとしてクレジットされており小説などを手掛けたが、その後スクウェアの開発陣と対立し、離反。FFから離れた理由として「シナリオに詳しくない者が口出しするようになった」としているが、詳細は不明。後年もインタビューやトークショーなどでFFについて語ることが多いが、「4以降はプレイする気すら起きなかったが、FFのシナリオは確実に駄目になっているだろうと容易に想像できる」とコメントしている。一成シナリオライター。有限会社ステラヴィスタ代表。データイーストにて「ヘラクレスの栄光2~4」のシナリオ、ゲームデザインを手掛けた後、30歳を区切りにスクウェアに入社。「バハムートラグーン」のディレクターを経て、FF7でシナリオを担当。以降FF8、FF10、FF10-2、KH2などのシナリオを手掛けた。40歳を機に2003年10月末スクエニを退社、有限会社ステラヴィスタを設立。独立後も引き続きFFシリーズなどに携わっている。