日記かにかに日記ホムペもみてね。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。8】~【13】の順番は入れ替えてもいい。8】のパドル以外は、複数同時ONにすると「OK」ではなく「NG」になる。トラックバック(0)http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/224/(改造ソースは上記の記事で更新したのでそちらで拾ってください)まず用語解説。エンバグはバグを増やしちゃうこと。バグを取るデバグの反対ですな。ニンジャウォーリアーズ?この記事で改造した時にダライアスIIの難易度設定を増幅する項目のデフォルト設定を無差別にOffにしちゃったのを修正。日本版はOff、海外版はOn。公式MAMEの該当するスイッチの内容が「不明:デフォルト=On」になっているので、たぶん海外版のマニュアルでは「不使用:常にON」と書いてあるのではないかと思う。トラックバック(0)http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/222/(改造ソースは上記の記事で更新したのでそちらで拾ってください)魔獣の王国のドライバが書かれているファイルに入っているゲームの改造。----------------------------------------●魔獣の王国マップを見るスイッチが、サービスコイン4(キーボード「^」)に割り当ててあったのをプレイヤー1スタート(キーボード「1」)に変更した。START」に配線する。)マップを見るスイッチを、入力設定メニューで「Map」という名前で表示するようにした。不使用のDIPSWも操作できるようにした。DIPSW画像に対応させた。表記が抜けていたのを修正した。不使用のDIPSWも操作できるようにした。DIPSW画像に対応させた。不使用のDIPSWも操作できるようにした。DIPSW画像に対応させた。表記が抜けていたのを修正した。不使用のDIPSWも操作できるようにした。DIPSW画像に対応させた。(日本版)時間制のゲームなのに、なぜか残機設定のようなものが書かれていたのを削除した。」という意味のわからないものが書かれていたのを修正した。不使用のDIPSWも操作できるようにした。DIPSW画像に対応させた。改造ファイルに入っています)昨日に引き続き、TMNTスーパー亀忍者のドライバが書かれているファイルに入っているゲームの改造。これで、このファイル内のゲームのDIPSWの絵は全部表示されるようになった...と思う。(海外版)DIPSWの設定項目が「M.I.A.」のものになっていたのを、ちゃんと「キューブリック」のものにした。DIPSW画像に対応させた。修正したDIPSW画像に対応させた。(海外版)2Pバージョンか4Pバージョンによって、体力やタイマーなどの設定が異なるような記述をしてあったのをそれぞれの設定のバージョンごとに、2Pバージョンと4Pバージョンがあるので、それなりの記述の仕方に変更した。DIPSW画像に対応させた。日本版には体力の切替設定がないので不使用に修正した。DIPSW画像に対応させた。----------------------------------------●プレミアサッカーDIPSW画像に対応させた。改造ファイルに入っています)前にいじったスーパー亀忍者と同じファイルに入っている他のゲームの中から、この2つだけ更新。----------------------------------------●ゴルフィンググレイツF2を押すと、TESTスイッチとDIPSW3:3が同時に動いてしまうのを切り離した。0(フルキーのゼロ)を押すとTESTスイッチF2を押すとDIPSW3:3にした。日本版はコントローラが海外版とは全然違うので不完全だけど、それなりの入力ポートの名前にに書き換えた。ひねるデバイスの部分はまだ書いていない。日本版はコンパネの配置も海外版とは全然違うのでその部分も変更した。日本版はコンパネ配置設定の中にアップライトとテーブルの切替も連動する。Creditも違うのでその部分も変更した。DIPSW画像に対応させた。1と2が入れ替わっているのを修正した。海外版と日本版でデフォルトのエクステンドが違うので別々にした。DIPSW画像に対応させた。トラックバック(0)http://kani.blog.shinobi.jp/Entry/219/(改造ソースは上記の記事で更新したのでそちらで拾ってください)いつものように、偉そうに改造と言うほどでもないDIPSW関連のちょっとした修正。--------------------ボスコニアンのコンティニュー有無設定のスイッチのビットが間違っていたので修正した。ボスコニアンのエブリのデフォルト設定が違うのを修正した。ボスコニアンとギャラガのDIPSWのパッケージの名称順が反対だったのを入れ替えた。ディグダグのコンティニュー有無のデフォルトは「無」なのに「有」になっているのは放置した。あとディグダグの、公式MAMEチームではダンプを取ってないっぽいバージョン2つのDIPSW設定をコメントに埋め込んだ。--------------------公式MAMEの最新版が0.143u5になったので、今年に入ってから公開した他のゲームのぶんも更新。めんどくさくなったので、今回は全部1つのzipにまとめた。トラックバック(0)久々にこの話題についての続きです。(Mon)公式に報告したいなどと言っておきながら、もう3年以上放置してるのかw最新版の修正をして欲しいて言われたからやってみます。アナログジョイスティックを止めたらデジタルジョイスティックに読み替えに行く分岐判定を完全に潰します。他のデバイスに与える影響とか考えるのはメンドクセーので、アナログジョイスティックのゲーム専用のMAMEができあがると思って使ってください。(TRUE)に書き換えてコンパイルしなおしてください。今回はあまりにも単純なのでソースのアップロードは無し。来たので、これまで公開したものも全部更新。入れ替わっているので修正した。なってたのを修正した。未使用と書いてありますよという情報を追記した。ノリで「忍者まつり」ということで加えたけどこんな1行コメントだけで「改造」とかいうのもなんなのでダライアスIIもいじった。DIPSW設定の中の難易度設定を増幅する項目を追加Onにすると、Easyはより易しくなり、Medium,Hard,Hardestはより難しくなる。screen)に変更した。はずなのにdualのほうだけ書いてあると、まるで2画面が後出しに見えるのが気に入らない。OnOn=無限なので修正した。On=3なので修正した。OnOn=無限なので修正した。3の意味が全然わかりません。