株式会社ミストウォーカー代表。元スクウェア代表取締役副社長&スクウェアUSA社長。大学在籍中、83年にスクウェアにアルバイト入社。開発部門を統括し、プログラマー、監督として数々のゲーム開発に関わった後、89年にFFを世に送り出す。以降、同シリーズの開発に携わり、FF5・6辺りから徐々にプロデューサー業へ移行、同社の副社長にまで昇格。1995年よりスクウェアUSAの社長に就任。1997年に映画事業を立ち上げ、ハワイのホノルルに製作スタジオを設立、この際に家族と共に移住。Fameを受賞(日本人としては宮本茂氏に次ぐ2人目)。2001年、映画の開発遅延などによる業績悪化を受け引責辞任。退社後もエグゼクティブプロデューサーとしてスクウェアと専属契約を締結したが、ホノルルスタジオ閉鎖後もハワイへ留まり、作品に深く関わることは無かった。2004年、専属契約が切れると同時に少数精鋭のゲーム開発会社「ミストウォーカー」を設立。マイクロソフトや任天堂と手を結び、Xbox360やDS、Wii向けソフトを多数手掛けた。現在は主にスマホ向けゲームを手掛けている。1BDディビジョンエグゼクティブ。元、第一制作部シニア・マネージャー兼エグゼクティブ・プロデューサー。元、第1開発事業部長。アニメーター(東映アニメーション)を経て、90年にスクウェア入社。24歳で聖剣伝説FF外伝を制作。FFには5以降の殆どの作品に深く携わり、シナリオや映像設計など、ゲームデザインのあらゆる企画部分を担当。6~8では坂口氏に代わり、全てを統括するディレクターを担当、現在はプロデューサーとして全体の調整を行っている。シリーズ最大のヒットを記録したFF7製作の中心人物であり、坂口氏の事実上の後継者。映画スターウォーズの大ファンであり、作風にも少なからず影響を与えている。スクウェア創設メンバーの一人。