「ギターノイズ」「環境ノイズ」などあまり良い意味で使用されることが少ないのですが、この「ノイズ」を有効に活用することも可能です。「シンセサイザー」には「ノイズオシレーター」が搭載されています。ここでは「ノイズオシレーター」について解説をしていきたいと思います。ほとんど場合、ストレートに「Noise」と記載されているはずです。これを「ON」にし、そのボリュームを調整します。「ノイズ」のみ使用する場合は、メインオシレーターを「OFF」にします。ノイズの種類ノイズにもいつくかの種類があり、キャラクターを切り替えることができます。↑「ホワイトノイズ」が一番有名なサウンドかと思いますが、ここは色々と切り替えてみて楽曲に合うものを探すと良いでしょう。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。@SLEEPFREAKS_DTM「ホワイトノイズ」https://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/white-noise.mp3「ピンクノイズ」https://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/pink-noise.mp3ノイズを設定した後は音に対してどう使用していくのか?ということを解説します。フレーズに混ぜる通常のフレーズに「ノイズ」を混ぜることがあります。これにより音に「勢い」や「アクセント」を出すことができます。音を汚すためにも使用できます。「フィルター」がとても良く効きます。「ノイズ」に適用している「フィルター」を動かしていくことでとても派手な効果音を作ることができます。フィルターエンベロープに詳細はコチラの記事で解説しています。「アタック」を上げ目にしゆっくりとしたサウンド変化を得えます。「レゾナンス」を強めにし、移動音域を強調するように設定しています。「ディケイ」で元の音色に戻っていく時間を調整しました。このような効果音ができます。https://sleepfreaks-dtm.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/08/noise-fx.mp3これにリバーブとディレイを加えるとnoise-fx-reverbなかなかいい感じになります。上記の「OSC」に少しだけ「ノイズ」を混ぜるという手法はかなり使えるので音にパンチが欲しい際は是非使用してみてください。DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。楽曲展開をスムーズに繋げる、徐々に盛り上げるなど、あらゆる場面で使用が可能です。2ノイズを使用したサウンドメイキング。ノイズの表情をフィルターオートメーションを使用し、更に細かく設定していきます。ターンテーブル_スクラッチサウンドDJプレイで使用されるスクラッチサウンドをノイズ+LFOを使用して再現していきます。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。