伊藤のブログ謙メモ帳です。ブログを引っ越しました。現在はこちらにて更新をしています。https://110144.info/komagoto/この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-08-03Blender:モデリング中に輪郭線を表示するBlender理屈はよくわかんないけどなんか表示されたのでメモ書き。輪郭線をつけると印象変わったりするので作業中にちょこちょこ表示してみるのがおすすめです。説明に使うBlenderは日本語化・テーマの変更をしてます。「厚さ」を良い感じに調整するこれでなんか輪郭線っぽいのが表示された、はず。3Dビューのシェーディングはソリッドを選択してます。顔用のマテリアルと輪郭線用のマテリアルの陰影の差が表示されてるだけのような感触なのでマテリアルに差がないと輪郭線がわからないかもしれない。07:10Blender:モデリング中に輪郭線を表示する広告を非表示にする関連記事2017-06-29Blenderの基本操作Blenderの基本的な操作方法をざっくりと。前の基本編には集録しなかったけど覚えといたほうが便利そうな...2017-04-13Blender:ウェイトをつけるBlenderでのMMDモデル用のざっっっくりとしたウェイトの付け方...2017-04-13Blender:画面設定まわりいろいろBlenderで作業する時の画面設定を変えていこうと思います。作業...2017-02-13太郎くん説明BlenderでMMDモデルを作るための素/体のようなものです。»About伊藤覚留帳イラスト・漫画・編集・3Dなど。2017-02-08Amazon楽天市場はてなブログをはじめよう!ito144さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。