CGのスペシャリストとして1995年にスクウェアへ招かれ、FF7の開発に大きく貢献。その後、スクウェアUSAで映画FFの制作に参加、ホノルルスタジオの閉鎖と共に退社。株式会社リブゼント・イノベーションズ代表。Studio技術顧問。テクノロジー推進部担当。1997年に東大卒業&セガ入社、第二CS研究開発部(ソニックチーム)に所属。クリエイターとしてソニックシリーズを手掛ける一方で、エンジニアとしてヘッジホッグエンジンを開発。2009年にスクエニへ移籍、CTO(技術部門の総責任者)及びテク推の部門長に就任。ゲームエンジンの開発、同社の開発マネジメントの改善、技術者の育成に努めてきた。FF14の建て直しにおいては吉田氏に並ぶ立役者で、専用エンジン開発やプロジェクトマネジメントを担った。ハドソンからスクウェアへ。開発研究部に所属し、プレイオンラインやFF11の基板作りに参加。開発体制変更後リードプログラマーに就任。橋本氏の後任として技術ディレクターを務めた後、2017年にスクエニを退社。現在はゲーム業界から離れている。陽一郎ゲームAI開発者。リードAIリサーチャー。2004年フロム・ソフトウェア入社、デモンズソウルやAC5などの人工知能を設計。2011年スクエニからの招聘に応じ、ルミナススタジオのAIを担当。スクウェア・エニックスのプログラマー。1999年に同人作品『ファーレントゥーガ』をリリース。スクエニへ入社し第7開発事業部に所属、半熟英雄シリーズなどのプログラムを担当。その後PS3世代のゲームエンジンの開発に参加、FF13シリーズに携わる。FF15の開発体制変更後、リードプログラマーに。2018年、退社した田畑氏に代わりルミナスのスタジオヘッドに就任。新規AAAタイトルを手掛けている。伸夫ミュージック・コンポーザー。有限会社スマイルプリーズ、株式会社ドッグイヤー・レコーズ代表。元、スクウェアサウンズ取締役。CMの音楽製作などを経て、86年に坂口氏の誘いを受けスクウェア入社。以降FFシリーズを中心に数多くの作曲、音楽演出を担当。海外での評価も非常に高く、アテネオリンピック(2004)ではアメリカのシンクロチームがFF8の楽曲を使用。MAGES」を結成、ライブ活動やロックアレンジアルバムなどを発売。PLEASE」を設立。坂口氏率いるミストウォーカーの作品を中心に、数多くの作曲を行っている。日本に留まらず世界各地でオーケストラコンサートを開催。FFには退社後も主題歌やリメイク版の監修などで携わっていたが、FF14で再びFFシリーズの作曲に復帰。体調不良により2018年9月から活動を休止していたが、2019年から徐々に復帰を予定。Fantasm:A/グラブル著書:みんなそうなの?/楽して暮らしてぇなぁ。株式会社MONOMUSIK取締役。1971年ドイツ生まれ。FF7の「片翼の天使」のコーラスに参加。FF10で植松氏や仲野氏と共に作曲を担当。『FF13』ではBGM全曲に加え主題歌、挿入歌の作曲も担当。FF13の完成後スクエニを退社。1971生まれ、京都出身。コナミのサウンドデザイナーとして数々の作品に携わった後、1995年、スクウェアへ移籍。FF10で植松氏や浜渦氏と共に作曲を担当。サウンドコンポーザー。1993年カプコン入社、1997年スクウェアに移籍。共にFF11の担当に。ジラート以降は水田氏が全作曲を手掛けている。2004年、FF11を中心にバンド「スターオニオンズ」を結成。ライブパフォーマンスや、アレンジCDの発売などを行っている。久美フリーのコンポーザー。1974年生まれ、広島出身。他ゲーム会社を経て、1998年スクウェア入社。FF11やFFCCなどの作曲を手掛けている。「スターオニオンズ」のメンバーで、ピアノ・シンセサイザーを担当。ライブではMCも務めている。剛スクウェア・エニックス所属コンポーザー。1995年、仲野氏らと共にスクウェアへ移籍。リメイク版などで編曲を担当することも多い。有限会社ベイシスケイプ代表取締役。PCやコンシューマなど様々なハードにおいて膨大な数のゲーム音楽を手掛けており、ドラクエ6やSFC版ドラクエ3のサウンドプログラムなども担当。オウガシリーズやFFT、FF12など、松野氏による作品のほとんどに携わっている。松野氏に誘われスクウェアに入社するが、FFT製作後に退社。フリーに戻った後もベイグラントストーリーやFF12など、松野氏の作品を手掛け続けている。匡治ベイシスケイプ所属コンポーザー。崎元氏とともに、FFTまでの松野作品や「トレジャーハンターD」の他、数多くの作曲を手掛ける。サウンドデザイナー兼コンポーザー。ディレクションなど、多岐にわたる業務をこなしている。FF14ではサウンドディレクターを努めており、新生後はメインコンポーザーとして数多くのBGMを作曲。PRIMALS」を結成、リーダーを務めている。カプコンでストリートファイター2などの作曲を担当。1993年よりスクウェア大阪で数々の作品を手掛ける。2002年末に退社しフリーに転身。近年の代表作は「キングダムハーツ」シリーズ。株式会社社THRILL(スリル)代表。1998年にスクウェア入社。マニュピレーターを経て、BCFF7より作曲を手掛けるように(野村氏が抜擢)。『コンピレーションオブFF7』や『ディシディア』シリーズなど、FFの派生作品を中心に幅広く手掛けている。英則スクウェア・エニックス所属コンポーザー/マニピュレーター。光人スクウェア・エニックス所属コンポーザー/マニピュレーター。エレクトロポップ・ユニット「OVERROCKET」の元メンバー。元NOVELAのベーシスト。スクウェア大阪開発部にて『FFUSA』などの作曲を担当。賢治フリーのミュージックコンポーザー。