体力の面で優れていることを認められ、高貴を表す緑の印を与えられている。武道の心得を持つ男勝りな少女で、咲姫のボディガードを含めた力仕事を担当する。大雑把な性格で、立て付けが悪く開けにくい扉を破壊してこじ開けることも多い。ヒロイン一の巨乳の持ち主。みほ)声:佐藤あゆ保奈美の実家である篁家に代々仕える城ノ内家出身の女生徒。保奈美のことを尊敬している。保奈美がいるときは咲姫に対して強気に出るものの、咲姫に言い返されると保奈美の後ろに隠れる。しずか)声:桃井いちご桜花林学園理事長の娘。桜花林学園の生徒だが、既に海外の学園を飛び級で卒業している。日本の政財界に君臨する九条院グループの会長にして咲姫の祖父。鬼のように険しい人相の持ち主だが、孫娘の咲姫のことを溺愛している。菜南の従兄でプロのピアニスト。音楽の臨時講師として学園にやってくる。子息子女が通う全寮制の名門校。呼ばれる生徒会長のような役割を果たす生徒に、学園のほぼ全権をまかされている自治制度。試しの儀により先代から証であるエンブレムブローチを代々受け継いでいる。男性が姫の座に就くことも可能である[2]。従者(ヴァレット)姫をサポートする3人の従者。三人の従者はそれぞれ「知性の赤」「純潔の青」「高貴の緑」と呼ばれるキーアミュレットと呼ばれるネックレスを身につけている。姫によって主人公に与えられた臨時の役職。開発[編集]企画[編集]雨音はヒロインである咲姫の設定を作り上げ、彼女の活躍するドタバタコメディを作ろうと考えた[3]。その後、彼らは生徒会ではインパクトに欠けると考え、より強い権力を持つヒロインに主人公が振り回される方がトラブルやイベントが発生しやすいとし、「姫制度」の設定を採り入れた[2]。本作の物語は咲姫と保奈美の対立を骨子としており、本作のタイトルである『姫×姫』は二人のヒロインに挟まれる主人公を示している[3]。キャラクター設定[編集]メインヒロインである咲姫は「ツンデレ」「貧乳」「チビっ娘」という要素が取り入れられており、「姫としてふさわしい存在を目指す努力家」として設定された[3]。姫としての威厳を表現するため、制服のデザインはほかのキャラクターとは異なるものにした[3]。雨音は「今までは、皆さんの意図があって結構もめた結果、他のキャラクターができた後にメインヒロインが出来上がっていた。それに対し、咲姫はすごく描きやすく、一番最初に決まった」とGame-Styleとのインタビューの中で振り返っている[3]。咲姫のライバルである保奈美には、あえて咲姫と同じ要素が取り入られている[3]。一人目の従者である美由紀は、咲姫に唯一意見できると同時に咲姫が心を許せる存在として設定されており、この設定は物語後半の伏線としても用いられている[3]。美由紀は「お姉さん系」という方向性が決まっていたものの、雨音はどう表現すべきかわからず、たくさんのデザイン候補を用意したものの、自身で決めることができず、最終的にはディレクターに決めてもらった[3]。このため、最初の広報資料における美由紀のデザインはひかると似た色合いだったのに対し、製品版ではより柔らかなデザインとなっている[3]。二人目の従者であるひかるは、服飾に興味があるという設定を反映させるため、制服のデザインは他のキャラクターとは若干異なるデザインが用いられた[4]。ひかるが作った衣装はほかのキャラクターとの関係を示す道具として使われている[4]。ひかるはドタバタ要員という位置づけであり、「能力のある変人」「多趣味」という設定が付与された[4]。ひかるのデザインを担当した朱乃月蓮夜は本作が原画デビュー作であり、雨音は「自分の絵柄にマッチするので、違和感なく作品に溶け込んでいると思う」と起用した理由についての中で述べチエル[4]。三人目の従者である菜南はボーイッシュな性格とは対照的に、女性的なデザインが施された。初期案における菜南の髪型はショートヘアだったが、女性らしさを出すために長い髪に変更された[4]。菜南のデザインを担当したmoricも本作が原画デビュー作であり、菜南の容姿はデザイナーの趣味を反映している[4]。2018年9月4日閲覧。2018年9月4日閲覧。2018年9月4日閲覧。外部リンク[編集]Etoilesこの項目は、アダルトゲームに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(コンピュータゲームCP/性CP/美少女ゲーム系PJ/性PJ)。今日は何の日(2月22日)竹島の日ロバート2世がスコットランド王に即位。応仁元年1月18日)名誉革命。