見返りは少なく(クリア)そういうことだったのか。いうわけでEliちゃんエンド。独身エンドにせよ、シスターエンドにせよ、カラーを満杯にする必要があるため、独身エンドに比べるとシスターエンドの方が難易度が高くなる。孤独と一緒(ゲームオーバー)35サイクル終了。AvaとEliの親密度を4まで上げたが何もイベントが起こらず、時間切れで孤独死。ゲームオーバーに近いエンディングだが、これはこれでアリなような気もする。大量消費時代の幕開け(3)シスターの好感度を2まで上げ、すべてのChamberにアクセスできるようになった。サイクル毎にどこかの鉱山で必ず2・3種類のColorを100ぐらい発掘できる。セーブ輪廻ロード転生(2)二人のシスターの親密度を一つずつ上げたところでカマキリ男に襲われる。初めの頃はカマキリ男は主人公に対してあまり敵意を表していなかった為、まだまだ大丈夫だろうと気を抜いていたら、この有様。彼の逆鱗に触れてしまったようだ。Voidへと迷い込んだ。Voidから抜け出すにはシスターの協力が必要。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。