FF4~8のメインプログラマー。FF1~3にも何らかの形で関わっており、海外で発売されたハイウェイスターの続編ではナーシャ氏に代わりプログラムを手掛けている。PS1ではプリレンダムービーの中でリアルタイムポリゴンを動かすなど、高い技術力を発揮。2011年に退社、ガンホーへ移籍。現在は既にプログラマーから引退し、相談役に徹している。勝久マーベラスのクリエイター。FFチーム(開発1部)に所属し、FF2~5のバトルプログラムを担当。その後は第3開発事業部でゼノギアスやクロノクロスのメインプログラムを担当。FF11にてバトルディレクターを担当、プロマシアまでのバトルを手掛けた後、退社。フィールプラスに移籍後、坂口氏のロストオデッセイに携わる。清史ブラウニーブラウンのプログラマー。FFチーム(開発1部)に所属し、FF3~6のバトルプログラムを担当。その後は第3開発事業部でゼノギアスやクロノクロスのメインプログラムを担当。元、スクエニ研究開発部(情報システム部)部長。1991年にスクウェア入社、聖剣伝説3などに携わった後、FFTよりメインプログラマーとして活躍。クリスタルツールス」を手掛けた。FF10やFF10-2のプログラムを担当。