div.main-widget-label{line-height:130%;color:#333;display:block;font-size:1.5em;-webkit-margin-before:.83em;-webkit-margin-after:.83em;-webkit-margin-start:0;-webkit-margin-end:0;font-weight:bold}このサイトについてABOUTゲーム感想REVIEWトラウマを残したいからゲーム製作2014.04.07この記事は約1分で読めます。ドロイドくんのデモでパズルアクションの方向性は決まり、そこからシナリオの流れも決まったゾ。いうことで、今日は世界観構築の為の素材作り。パズルアクションとしてはオーソドックスな形になりそうだが、演出や視覚的な面で独自色が出せれば新鮮味を少しは与えられるんじゃないかなと。私が東欧のFPSを面白がるように、日本人特有のものを内包すれば外国人兄貴にも面白がってもらえるんじゃなかろうかと。Unityだから空にはSkyboxを使ってもいいなぁと思って、いじってみたがDrawcallを6も消費するのでモバイルまで視野に入れると動作的に無理ぽ。モバイルはDrawcallを20までに押さえろ、というのが通例なようで。普通の画像とかもバッチング(一枚にまとめて)して使わないと厳しそうですね。Skyboxの機能は雲の素材を作る時に参考にできそう。小説みたいな話ですね...。貝塚市にも軟禁されてる男性がいるので目撃者は情報提供した方がいいんじゃないですかね。killer風のFPSを休日で作ろうと思っているのだがドット絵のデザインが決まらないのでどうしようかと。これで完成版とします。音が入っただけで内容的には昨日のデモ版と同じです。一発ネタみたいなものなのでこれはHTML5版のみのリリースということで。変な置物シリーズ第一弾。修学旅行にいった生徒が先生のために買ってきたものの、先生は置き場所に困るのでとりあえず机に置いておくみたいな設定で。幽霊を見たいカメラと肉眼では見えている景色が違うのをやりたい。幽霊ぽいモデルを作成。のっぺらぼうで頭に枝生やして、布をだらんとすると不気味になるんじゃないかと思ったけどそうでもなかった。1月23日にリリースされますよーくるくるくる。速攻買いますよー買う買う。アニメーションつくろうとしたら頂点インフルエンスがどうのうこうのでウェイトの設定をやり直し。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。これはシューターではない。アドベンチャーだ2020.02.18最近のコメントUnKnown2019.12.29Blender2.80からUIや操作が刷新されて、MAYA風とかMAX風という設定も用意されるようになりました。上手く言ってるときは拍子抜けするくらいスムーズに行きますねえ!GTFO早期アクセスを全クリアする為の攻略情報UnKnown2019.12.11あんまり上達してませんがプレイ時間だけはガチです。今日はD1まで行きたいなぁ。BluestreaksSKYの日常生活ブログタイトルとURLをコピーしました。