時点)MEN壁のメリット・デメリットメリット異常耐性100%にすることで(一部を除く)状態異常を受け無くなり壁の役割に集中しやすくなるほとんどの装備を鍛冶屋品かドロップ品で揃えることが出来るので比較的低コスト基本的にディフェンダーリザルトを取ることが出来るデメリット自分が状態異常を受けないので、見方が状態異常を受けていることに気付かないことがあるほとんどの装備が鍛冶屋品かドロップ品なので精錬代行を頼めないステ振り装備についている異常耐性を差し引いて必要な分をMENに振ります。残ったステータスはAGIやVITに振りましょう。ちなみにMEN3.4ptで異常耐性1%です。MEN255なら異常耐性75%ということになります。ダメージが大きくなってしまい回復が追い付かなくなるので、HPは15,000前後に留めておくのが良いと思います。必要に応じてプラスバイタやリュアーク鎮静剤などHP上昇効果のあるアイテムで補いましょう。私の場合はおしゃれ装備のエンチャントで異常耐性+24%補えるので、そこに◇セラフマキナ×3つければ異常耐性100%になるように調整しています。私が使用しているMEN壁パラの記事はこちら。期間限定装備も含めてMEN壁にオススメの装備です。イベントでしか入手できないような装備は使わず、いつでも入手出来る装備で組み合わせました。低い装備を選んでいます。クリスタも「これがないと成り立たない」という物はないので、好みで選んでいいと思いますが、壁に慣れないうちはヘイトがパテメンに飛ぶことがよくあるので、ヘイトが上がるクリスタを選択するのがオススメです。異常耐性合計+26%なので、オシャレ装備のエンチャントなどがなくてもMEN252振り以上で異常耐性100%になります。◇セラフマキナはどの装備に刺しても良いのですが、蟻の入手がしやすい箇所ということで鎧と追加に刺すような記載をしております。異常耐性合計+24%なので、オシャレ装備のエンチャントで異常耐性+1%補うか、武器をWスロットにして◇でかコリンorセラフマキナを挿す必要があります。AGI255振り以上であれば、上記装備にテラスピードポット+バーサーク使用でASPD1万越えになると思います。SLv10SLv10で10秒間攻撃速度+100%・攻撃速度+1000・クリティカル率+25という破格の性能!ただし、DEF-90%・MDEF-90%されるので高難易度などでは被ダメに注意。Lv10盾装備時のASPDの低下ペナルティを軽減するスキル。SLv10でASPD低下ペナルティ0になる。Lv10DEFと物理耐性を上げてくれるスキル。オマケにHPも500増加する。Lv10MDEFと魔法耐性を上げてくれるスキル。オマケにHPも500増加する。Lv1~10スキルモーション中に受けた被ダメを0にし、被ダメ無効化成功時にヘイト増加効果もある。SLvに応じたHP回復効果もあるので、余裕があれば10振りしたいところ。Lv10最大HPの10%以下のダメージの際、被ダメを10%に軽減してくれるスキル。例)HP15,000で1000のダメージを受ける場合、サンクチュアリのサークル内に居れば被ダメが100になる。Pアバターやメギストンロードのフェリエンなどダメージが低めの攻撃を連打してくるボスに有効。Lv10パーティ全員のMPを回復させるスキル。「踊子の書」が高額ではあるものの利便性・パーティ貢献度抜群なのでオススメ。Lv10ヘイトを発生させるスキル。コンボに組み込むことは出来ない。ヘイトの発生量は装備のヘイト+◯%などの影響は受けず固定値。Lv1(スタージェム推奨)コンボの起点にオススメのスキル。バフスキルなので慣れ変動を起こさないのが魅力。Lv10手甲装備時SLv10でパーティ全員のMP100回復、ダメージ軽減50%・攻撃MP回復+15のバフをパーティ全員に付与。Lv10部位破壊ダメージを上昇させる。部位破壊がかなりラクになるのでオススメ。Lv10SLv10でASPD+25%・ASPD+500の効果を3分間得られるバフ。発動時にHPを消費するものの神速の捌き手やバーサークのように防御ダウンはしないので使い勝手が良い。金銭的余裕があればスタージェムを用意したいスキル。プロテクションとイージスはSLv10にしないと耐性上昇値よりも耐性マイナス値の方が上回ってしまうため、使用するつもりなら10振り必須。ガーディアン習得のためにプロテクションとイージスをSLv5しか振っていない場合は使用しないように注意!コンボボスによって変えることが殆どですが、定番のものをいくつか挙げておきます。バーサーク[連撃]私がよく使っているのは下記の4つ。バーサーク[連撃]スマッシュとソニックはAvoidされた時に連続使用出来るように単発で使うことが殆どです。Lv150以上のパラが居なくてバーサークやフィナウが習得出来ない場合はシェルブレイクで代用することは可能ですが、物理火力が多い環境なので、妨害スキル以外で壁が物理慣れを起こしてしまうのはあまり推奨出来ません。スキル書が高額なので手が出しにくいところではありますが、ダンサースキルの応援の舞で代用するのがオススメです。防御慣れについては白蛇さんがブログで説明してくれていますので、そちらを参照してみてください。防御慣れについて』https://ameblo.jp/shirohebi5174/entry-12398116875.htmlこんちゃ、今回は防御慣れについて説明していこうと思います。トーラムをプレイしていておそらく聞いたことがないという人はいないでしょう。11:16壁パラを育てる予定です。丁寧な解説、助かります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。Lv2002020.02.12ペットの基本データ2020.02.12検証まとめ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21Lv200(スミスLv4)の装備強化手順2020.02.12高難易度討伐イベント「ロン・ヴォルガ」デバフ弓・壁視点2020.02.12検証データ|パーティ人数に応じて低下するペットの性能について2020.02.21サポートペット(バフペット)育成:合成なしVer2020.02.12CLOSE検索:CLOSEContactTwitter(@slv_memo)Lobi(さるびあ❁)コメントやお問い合わせページでのコンタクトも可能ですが、コメントやお問い合わせの確認はPCで行っておりますので、返信に数日いただく場合もございます。