mxs.pyhelper.namify("testing")#testingとします。いうことが書いてないです。された値をそのまま渡せばいけました。コードを生成してそれを実行してましたよ。確認ダイアログを出さないでシーンをリセットする場合。mxs.pyhelper.namify('noPrompt')mxs.resetMaxFile(noPrompt)こんな感じです。関連でドハマりしたのでメモ。関数を使えば取得できます。モノによってはこれで取得したオブジェクトだと、親クラスで定義されているプロパティにアクセスできないようです。n.nameこれならイケるんですね。何が違うのか全く不明です。KrakatoaPRTLoaderクラスで定義されているプロパティはアクセスできます。試行錯誤した結果こんな感じに。するなり何なりで通常のオブジェクトと同じように操作できます。o.name良い子はマネしちゃいけない、極悪非道なコードです。あまりにも酷すぎます。公開するための準備をはじめました。サイトを立ち上げました。コードとかバイナリとかドキュメントとか、準備ができ次第順次公開していく予定です。できれば今回のゴールデンウィーク中に一通りの準備を終えたいところです。しては既にガンガン使っているので使えることは間違いないですが、まだまだやらないといけないことがたくさんあるのです。講座の第四回が更新されました。前回に引き続き、一気にステップアップするための内容です。スクリプトを使用して映像を作るための手順の解説をしています。関してはいろいろと問題もあって、環境によっては今回解説した内容だけではきちんと動かない可能性もあるので、もし問題や不明な点があればご連絡頂けると嬉しいです。以外では使うことができないので頑張って勉強をして覚えるのもためらってしまうという方が多いかと思います。いうか、私もその一人です。記事を書かせて頂いている身でこんなことを言うのは何なんですが、、、、ソレハサテオキ。いうか、正確には公開されていました。2月以降公開が取りやめになってしまっていて、開発者は”もうすぐ公開するよ~”といいつつ音沙汰が無い状態です。ベースで仕事をすることはできないので、一念発起して自分で作ってしまいました。PyMax!!どうも某社のインハウス実装と同じ名前らしいという情報も小耳に挟んだものの、気にしない(笑。オブジェクト値として返ってきます。いう謎のパラメータに計算結果を代入してやらないと値の取得ができないのですが、これは回避することができそうです。PyMaxは、公開したらどれくらいの方が開発に参加して頂けるのでしょうか?それによってはオープンソース化も考えています。一人で抱え込んでいても仕方ないですしね。更新されていて、本格的に使用できるようになっていました。モジュールにスクリプトを文字列として渡すとかしないといけなかったんですね。スクリプトもエディタから直接実行できるようになっています。パスを通すだけ(Max2010は、標準添付のQtライブラリを改名して無効にする必要あり)。ついでなのでダウンロードからインストール、サンプルプログラムの実行までをムービーにしてみました。画面再撮で見にくかったり、インストール途中でハマってもたついたりしますが、全体の雰囲気は掴めるのではないかと思います。あたりから再生してください。できるかできないかは生産性に直結する問題です。いうか標準で対応していて、気軽にプラグインの更新ができるようになっています。これは正直アリエナイです(笑。こんな環境でプラグイン開発なんてやってたらmaxの再起動だけで1日が過ぎてしまいます。いや、そんなのに頼らずに一発で動くのを作ればいいじゃん?という声も聞こえてきそうですが、よっぽどの天才ならともかく、凡人の私には無理です(笑ということで、プラグインマネージャからプラグインのアンロードができるように手を加えてみました。死ねぇぇぇ!!ホント、こういう中途半端なことは心底やめてほしいとおもう。こんなことするぐらいならローカライズなんかしないで、日本でも英語版のまま売ってくれたほうがマシ。ボリュームレンダリングをする方法がわからなくて散々試行錯誤したのだけれども、やっぱりわからない(涙。割り当てればボリュームレンダリングっぽい絵ができると思ったのに、なぜかできない。