16分階段やトリルなど☆4にしては押しづらい配置が続く。マゲ、HARD共に☆6レベル。(3rd)所々の混フレや16分が☆4を逸脱しており、更に終盤前には6ノーツ分の隣接大階段も。HARD以上はこれらを耐えなければならない。マゲもラス殺し気味な配置があり☆5はある。(substream)全体的にリズムに乗りづらく、配置も左に偏っている上に隣接16分ズレが多く押しづらい。RANDOMやS-RANDOMで楽になることもあるが、それでも☆4では詐称。(8th)BPMも遅く、皿は[SPH]以上と比べてかなり減っていて、道中はリズム難であるものの妥当だが、序盤と終盤の隣接含みの縦連打が☆4を逸脱している。HARDはBADハマりを起こしてそこだけで落ちかねない上、終盤後も削られ過ぎると回復が間に合わない。Anthem)終盤のスクラッチ絡みがかなり嫌らしい。☆5下位〜中位レベル。(SIRIUS)縦連打、ズレ譜面、連皿などで☆4にしてはやや難しい。☆5下位〜中位レベル。SPADA以降四級2曲目を務めている。(tricoro)BPM200の8分が多用されているため、適正レベルでは指が追いつかない事もあり得る。[DPN](☆4)程ではないが、こちらも☆5レベルはあると思っていい。RED)序盤の唐突に降ってくる小トリルやくの字も難しいが、サビの皿が絡む8分押しがかなりの難所。終盤の少々リズム難な箇所も☆4にしては厳しい。(4th)終盤に☆4としては圧巻の混フレが襲いかかる。ラストはバスドラ+皿込みの混フレまであり、初心者が選ぶには危険。譜面自体は練習になるので、1曲目保障を利用するのも一考。段位認定が開始した7th〜Lincleでは、五級と四級の課題曲を務める常連だった。(4th)同時押し中心の譜面で、移動する異色同時押し(桂馬押し)が頻発し、押しにくい。その上、直前や同時に皿が絡むので、押しにくさが倍増している。TROOPERSでは三級2曲目を務めていた。(1st)混フレ、リズム難、叩きづらい乱打と様々な難要素が詰まった譜面。HARDは前半の混フレが難しい。初出の1stでは☆5だった。(2nd)前半は隣接同時、8分連打が頻発し、全体的に☆4としては難しすぎる。BALLERS)BPM200と高速だが、配置のほとんどが4分間隔で単純。(EMPRESS)間隔の大きい単押しがメインで、実質☆3レベル。BALLERSでは五級課題曲を務めていた。(Lincle)現行ACのSP☆4最少ノーツ(248ノーツ)。ソフランを考慮しても難しい配置はなく、☆3中位〜上位レベル。(tricoro)皿は2枚だけで密度も低め。Anthem)同時押しが1つもない上に密度も低く、皿も3枚だけ。(Lincle)BPMが速いものの、ノーツ数が318ノーツと少なめな上に単押しメインかつ同じようなリズムの繰り返しが多い。(SPADA)ノーツが少なめな上、配置もかなり単純。LOVE(N)(☆4)同様、単押しメインでノーツ数も329ノーツと少なめ。BPM185と速いことを考慮しても、☆4にしては簡単。tricoro以降五級課題曲を務めている。RED)リズムの乗りにくい配置、8分に混じって3つ同時押し+皿等、☆5にしては厳しい箇所が多い。ノーツ数も642ノーツと☆5の中ではかなりの物量。今後の練習には持ってこいな譜面なため、1曲目保証を利用するのも一考。(5th)8分の乱打や1鍵のバスドラに加えて16分の同色階段が頻繁に降ってくる。ノーツ数も639ノーツと多く、Lincleで昇格した☆6の譜面と遜色ない難易度である。☆5最上位〜☆6レベル。階段や混フレの練習に最適な譜面なので、1曲目保証を利用するのも一考。SKY)8分鍵盤が中心の譜面だが、それに皿が4分のリズムで混じってくる配置が多々ある。MENDES(N)(☆6)の終盤にも似た譜面で(ちなみにBPMが一緒)、☆5適正者には皿を取ろうとする時の鍵盤の処理が困難か。いって皿を無視すると少なくともノマゲは厳しい。(DistorteD)シンセ16分地帯を歯抜けで叩かされるため、リズムが掴みにくく一定ではない変則交互連打となっており、安定しにくく非常に危険。それが中盤に長く続き、終盤にも少しありラスト前には皿も絡むため、ノマゲもHARDも要注意。☆5最上位〜☆6下位レベル。RED)全体的な変則テンポ、4分とミニ16分階段の混合、終盤の対称同時押しなど、微妙に難所が目白押し。皿も多く、ラストも16分くの字が若干殺し気味。(PENDUAL)ノーツ数が668ノーツと多い上、全体的にリズムも取りづらく、S+1+7やS+3+5等の皿絡みも嫌らしい。連皿に微縦連が絡むラス殺しもあり、ノマゲ・HARD共に☆6中位レベル。(DistorteD)全体難。所々の16分階段や皿絡みの箇所、微妙なBPM変化など、スコアも出しづらい。(SPADA)16分階段やトリル、8分間隔で来る異色同時押しなどが局所にやってくる。☆5上位〜☆6下位レベルでHARDは特に危険。ちなみにCNはラストに2本の同時押ししか来ない。PENDUALで☆4→☆5に昇格。(6th)全体的に四つ打ちと変則的なテンポの混合が多く、局所的に密度の高い箇所も点在する。☆6下位〜中位レベル。RED)序盤の16分交じりの階段&交互、中盤の変則小階段の連続、間奏終わりの1鍵軸16分乱打と、全体的に他の☆5では見られない独特な配置が多い。HARDはかなりキツく、終盤の4つ打ち+変則テンポも苦手であればノマゲも危険。☆6下位〜中位レベル。(SPADA)このレベルにしては16分乱打が多く、また今までの[SPN]になかった短いBSSが多い。低く見積もっても☆6下位〜中位レベル。RED)4つ打ち+階段、同時、リズムの取れない乱打や交互など、総合的に☆5ではない譜面。BPM200での12分くの字ラッシュのラス殺しもあるため、☆6中位レベル。(PENDUAL)ノーツ数こそ509ノーツと標準的と思われるが、曲が約1分20秒と短いため密度が高い。そのため休憩なしで延々と降ってくるため油断すると落ちる危険も。(6th)素早いトリルが2箇所ほどあり、HARDはかなり危険。押しにくい皿複合の同時押しもあるため、☆6下位レベル。TROOPERS)現行ACのSP☆5最多ノーツ(730ノーツ)。曲の長さもあってかなりの物量譜面。速いBPMの中イントロ、サビに24分が所々に出現する。速さについていければ同時や8分乱打の対応次第で回復自体はしやすいが、「間奏のピアノソロ(通称:ともちんゾーン)」もリズムを崩されやすい。他の☆6昇格曲と比較しても遜色ない難度。(8th)全体的に階段がかなり厳しい。同時押しもそれなりにあり、☆6下位レベル。(6th)前半がリズム難な上に配置も隣接混じりで取りづらく、16分トリルまで降って来たりと☆5にしては難しい。後半は前半よりは楽になるが、それでもノマゲは☆6中位レベル。HARDは☆6上位レベル。(5th)所々現れる16分縦連打(4連打も存在)が非常に厄介。リズムに乗りにくい所もあり、更にラスト前にも変則交互→皿があるので、少なくともゲージを問わず☆5とは言い難い。縦連打が苦手だと更に厳しい。縦連打の練習には最適な譜面なので、1曲目保証を利用するのも一考。RED)中盤と終盤の階段が同色ながらひどい。☆6下位〜中位レベル。長めの交互連打もあるので、HARDは☆6中位〜上位レベル。(5th)[SPA](☆9)でいうところの歯抜けデニム地帯のトリルでBADハマりの危険あり。それ以外にもリズムに乗りづらい箇所、皿絡みも難しいので、ノマゲも☆6下位レベルはある。HARDは特にトリルが苦手だと危険。REDまでは何と☆4だった。(tricoro)BPM180オーバーでの16分トリルが序盤・終盤に襲い掛かってくる。V(N)(☆5)やV2(N)(☆6)よりも速く、5連打×2回がトリルの鍵盤を毎回変えて降ってくるためかなり忙しい。この他にも鍵盤3つ+皿の同時押しなど、☆5にしては厳しい配置も多く、ノマゲ・HARD共に☆6レベルと見た方が良い。RED)[SPH]以上にある鬼トリルこそ存在しないが、全体的に変則リズムや4つ打ち混合が支配する。終盤は密度が跳ね上がり、HARDでもヒヤリとさせられる。☆6下位〜中位レベル。(tricoro)リズム難な上に全体的に☆5にしては配置が嫌らしい。BPM287と非常に速いのでHI-SPEED調整にも注意。(5th)ノーツ数が646ノーツと多い上、連続トリルのラス殺し(この部分はV2(N)(☆6)とほとんど同じ)もある。道中もリズム難な配置が多くトリルの得手不得手で個人差はあれど、ノマゲ・HARD共に☆6レベルと見ていい。トリルの練習には最適な譜面なので、1曲目保証を利用するのも一考。(EMPRESS)中盤のソフランはともかく、[NORMAL]特有の歯抜けのせいで皿も鍵盤もリズムが取りづらい。☆6下位〜中位レベル。(GOLD)中盤までは妥当だが、終盤にやや押しづらい螺旋階段(この部分は何故か[SPH](☆8)より押しにくい)と16分のトリルが降ってくる。HARDだとそこだけで落とされる危険があり、ノマゲでもその後の回復は厳しい。クリアに関して言えば☆6レベル。(2nd)縦連打が多く、リズムが複雑。前半は皿や押しにくい同時押しが絡み、「コナミ地帯」も絡むためHARDは危険。後半は前半から皿を抜いた程度だが高密度で、かなり押しにくい譜面。回復できたとしても終盤でとどめをさされる。(4th)現行ACのSP☆5最少ノーツ(222ノーツ)。終盤に24分の高密度階段ラッシュがあり、ここだけ☆6上位〜☆7上位レベルの譜面が降ってくる。ここでゲージを空にしてしまうとクリアが不可なので、ノマゲ・HARDともに☆5とは思わない方がよい。(5th)前半2箇所でスクラッチを含んだトリルを叩かされる。BPMも高めであり、HARDは危険。その後も忙しめの譜面構成で、全体難譜面。マゲは☆6中位〜上位レベル、HARDは☆6上位〜☆7下位レベル。(SINOBUZ)全般にわたりさまざまな小階段が頻発する。終盤の56531の連続は脅威。密度の疎密差が大きくノーツ数も少なめのため、難所で削られたあとの回復が厳しい。(9th)中盤にスクラッチ複合や☆6レベルの密集がある。削られすぎると回復しきれず、HARDでもノマゲでも☆6レベル。Bメロの「湯はかきまわし〜」でどれだけミスを減らせるかが鍵となる。GOLD以降二級ボスを務めている。(substream)中盤までに2度登場する、ゴミ付きかつスクラッチ絡みのトリルが厳しい。その後の16分フレーズも曲変化で縦連打が強化されており、最後までゲージを削られやすい。縦連が苦手だと特にHARDは更に厳しい。1P側は皿絡みが厳しいのでMIRROR、縦連が苦手ならS-RANDOM推奨。(GOLD)全体的に押しにくい同時押しが多く、☆6レベル。REDでは(当時の8段階基準で)☆6だった。(1st)隣接同時押しや縦連打の配置がかなりいやらしく、正確に押せるようになるには的確な運指力が必須。(SPADA)ノーツ数が330ノーツと少なく、殆どが8分までの単押しと同色の同時押しで構成されている。CNも単純な配置なので押しやすい。☆4中位〜上位レベル。(EMPRESS)後半の同時押しが難しい以外はほぼ☆4中位〜上位レベルの譜面。(DistorteD)序盤は16分が出るが、後半になるにつれてだんだん密度が下がっていく。(SINOBUZ)8分より密度が高くなることがなく、中盤と終盤に下りの順階段が少し出る程度。(substream)BPM190と速いが、ノーツ数が280ノーツと少なく、配置もそれほどひどくない。(SPADA)スクラッチがやや多いが、鍵盤については単押ししかないため、密度が低い。ノーツ数は438ノーツと曲が長い割には少なめ。EMPRESSでは☆4だった。Anthem)ノーツ数は272ノーツと☆5にしては非常に少なく、難所は前半のCNくらい。その後はCNもなく、ノマゲは☆4中位レベル。HARDも、CNが得意なら☆4下位レベル。(EMPRESS)単純な配置がほとんどで、終盤の4つ打ち絡みがやや難しい程度。(GOLD)8分交互が中心。リズムも取りやすく、ノーツが多いだけ。EMPRESSでは四級1曲目を務めていた。同時押しが明らかに☆6を逸脱している。その後も☆6を逸脱した階段やトリルもあるのでノマゲは☆7中位〜上位レベルで、(EX-)HARDは☆8レベル。RED)ブレイク前とラスト前以外は妥当だが、問題のブレイク前に4連続で17トリル、ラスト前には押しにくい「テケテー地帯」→トリル乱打という☆6を逸脱した配置が襲いかかって来る。この部分は決して短くない上、その後も少ししか回復出来ないため、ノマゲ、HARD共に☆7上位〜☆8下位レベル。DistorteDまでは☆5ととんでもない詐称だった。このような詐称にもかかわらず、tricoro以降一級課題曲を務めており、難易度も変更されていない。そのせいか、クリアレートは28.0%(2018/11/16現在)とかなり低い。(6th)トリル、同時押し、くの字と小階段の連続などが襲いかかる全体難譜面。終盤は異色配置のトリルが続いており危険。他もかなりの地力を求められるので☆7中位レベル。(4th)前半の乱打もかなり難しいが、特に中盤の[SPH]以上の縦連打地帯の部分での5+7と1+3の16分交互押しがHARDクリアを目指す上での最大の難所。5+7の2連打から交互に入るため、構えていてもタイミングを崩されやすい。適正HARDは明らかに詐称。後半もトリル→不規則階段+皿と気の抜けない譜面が続くためノマゲも要注意。(9th)ほとんど[SPH](☆8)から1鍵バスドラを引いただけで、叩きにくいトリル乱打が続く譜面。終盤前の4小節は1鍵バスドラが足されて[SPH]とほぼ同じ譜面になっており、ここで削られすぎるとクリア不可能に。(SINOBUZ)全体的に16分乱打が多い。HCNは比較的取りやすい配置だが、中盤の細かいHCNには注意。マゲは☆6上位〜☆7下位レベル、HARDは☆7下位レベル。SKY)「そこが楽園になる」の部分だけでなく、Bメロから振り向きポイントまでの部分でもゲージを削りにかかる。マゲとHARDそれぞれに難所が存在することを考えると、☆7レベル。(6th)中盤始めの階段は☆6としてはかなり難しい。終盤の連続同色階段も一度ズレると大崩れする危険あり。階段が苦手なら更に難しく感じられるかも。(DistorteD)後半は遅いながらも高密度な24分階段が延々と続く。☆6上位〜☆7中位レベル。現在はフローティングハイスピードが実装され、4倍よりも高いHI-SPEEDにすることが可能になったので、認識はしやすくなっている。TROOPERSで☆5→☆6に昇格。(EMPRESS)☆6にしては押しづらい同時押しが続く。[SPH]以上の最発狂部分はこちらでは単純な同時押しになっているが、むしろその後の密集した同時押しに注意。S+1の連発もミスを誘いやすい。BPMも速く要体力譜面なので、実質☆7レベル。(9th)道中の乱打がこのレベルとしてはかなり難しい。ラスト前は簡単な同時押しで回復できるが、最後に交互連打がありこれも危険。マゲは☆7中位〜上位レベル、HARDは☆7下位〜中位レベル。(DistorteD)全体的にリズム難かつ16分トリルなどペースを崩されやすい配置が多い。☆7下位〜中位レベル。(SINOBUZ)所々に現れるBPM170の16分乱打がこのレベルとしては難しめ。加えて全体的にリズム難なのでスコアも出しにくい。クリア・スコア共に☆7レベル。(5th)様々なタイプの階段があり、さらにこれに皿も混じってくる。☆7下位〜中位レベル。(EMPRESS)序盤の4つ打ちと変則テンポの混合、細かい交互連打、中盤の階段など、多彩なスキルを求められる全体難。ラストの8分直線も若干殺し気味で、☆7中位〜上位レベル。(6th)縦連、トリル、皿の絡むバラ撒きなどがたびたび現れる。7thで☆6→☆5に降格し、Lincleで☆5→☆6に昇格。(8th)前半は妥当だが、後半から5+7→1+3→...の白鍵同時交互が16分で出てきたり、リズムの取りづらい縦連交じりの歯抜け乱打が登場する。白鍵同時交互は見た目で面喰らうこともあるので注意。ちなみに[SPH]以上だとここの白鍵は全て1+7での縦連となっている。(7th)リズム難に加えて取りづらいトリルやくの字の配置もあり、特にHARDはリズムが崩れると一気に落とされてしまう。回復できる箇所も少なく、☆7下位〜中位レベル。(7th)変則テンポのオンパレード、バスドラとの混合もある。ノーツ数も☆6にしては多めの778ノーツ。☆7中位〜上位レベル。(EMPRESS)後半に6→7鍵の8分連打が絡んだ乱打が降ってくる。類似譜面も少ない独特な配置のため、対応しきれずにゲージを一気に削られる可能性大。独特のリズムの上に[NORMAL]特有の歯抜けが絡むので、タイミングが分かりづらいかも。☆7中位〜上位レベル。(PENDUAL)全体的に16分の階段&乱打がメインだが、その配置が☆6にしては厳しい。(copula)全体を通して皿や階段が来るため、ゲージの維持が難しい。HARDは☆7下位レベル。(Lincle)高速BPMな上に全体的に光らせづらく、中盤〜終盤には乱打・階段・トリルが立て続けに襲いかかる。HARDは露骨に詐称であるが(☆6譜面と比較しても頭ひとつ抜けている)、ラストが低密度な上に光らせにくいため、ノマゲでも回復が追いつかない可能性大。TROOPERS)低速地帯の長い16分トリル([SPH]以上は24分トリル)がBADハマりを起こしやすい。HARDは☆7レベル。その後も階段が忙しく、終盤には皿も絡むため、ノマゲも☆7下位レベルはある。(10th)全体的に階段が多く、終盤は鍵盤と皿が忙しく絡みラス殺し気味。☆7下位〜中位レベル。(copula)道中は☆6で妥当な密度だが、終盤からの混フレと長めの乱打地帯が☆6としてはやや厳しい密度になっている。☆6最上位〜☆7下位レベル。(SIRIUS)皿は一枚もないが、200超えのBPMの上での終始降ってくる階段は☆6にしては難しい。わずかに変動しまくるBPMのせいでスコアも出しにくい。(9th)12分のリズムで押しづらい縦連や隣接階段・トリルがほぼ休みなく続き、皿絡みも嫌らしい。☆6としてはかなり強く、☆7〜☆8レベル。RANDOMを付けると概ね押しやすくなるので推奨。RED)縦連が多く、中盤には1鍵で4分、7鍵で8分+αを叩かされる箇所もあり、BADハマりしやすい。それ以外も地味に叩きづらい配置が多く、ノマゲでも☆7中位レベル。HARDは(特に初見は)☆7上位レベル。