正人シナリオライター。テクモ、ガイナックスを経てスクウェアへ。クロノシリーズのディレクション及びシナリオ、FF7のシナリオ補佐、ゼノギアスのイベント・演出・台詞を担当。FF11ではプロット・イベントプランナーとして、ジラートまでのメインストーリーや世界設定などを手掛けた後、スクウェアを退社。(田中氏によると、加藤氏はFF11を辞めたかったわけではなく、合間にフリーとして他の仕事を手掛けるためだったとのこと)フリーになった後も聖剣伝説のシナリオ原案やFF11の追加シナリオなどでスクエニの作品に参加。大祐スクウェア・エニックスのシナリオライター。漫画のノベライズなどを手掛けた後にスクウェアへ入社。デュープリズムのシナリオを担当後、FF10やKHシリーズのシナリオに参加。2004年にFF13の立ち上げに参加するが、半年後、松野氏が降板したFF12のシナリオを生田氏と共に担当。FF13シリーズではリードシナリオライターとして全ての作品に携わった。現在はメビウスFFのシナリオを手がけている。美和シナリオライター。元スクウェア所属、現在はフリー。『サガ・フロンティア』でアセルス編の設定を担当。弥詠子スクエニ第5BD所属。FF8にイベントプランナーとして参加。FF11にてウィンダス関連のミッションやクエストを担当、「プロマシアの呪縛」ではメインシナリオを担当。Worlds』の作詞も手掛けている。トットやプリッシュの生みの親。リードシナリオライターを担当していたが、その後、吉田氏の意向により前廣氏と交代。FFシリーズのイベントを担当。『キングダムハーツ』シリーズのシナリオを野村氏と共に手掛けている。幸江スクエニのシナリオライター。ディシディアやヴェルサスなどに携わってきた。