無口主人公は作り方が難しいと思う。FEはちょっと下手じゃないかな。ハマれば物凄い没入感になるけど、プレイヤーの意志に全くない行動をしたり選択肢が出てくると一気に醒める(経験談)物語を見せたいなら客観視できる主人公の方が絶対良い。返信FEの無口主人公はどっち付かずすぎる。ルフレカムイベレトスは操作できるけど、喋るしそいつの思想あるから自分じゃない感ある。エクラは操作できないから、やっぱ自分ではない。操作できて喋らないが一番。実際人気投票でもエガ・ディミトリ・クロードのほうが人気高いし、ベレトスより級長3人を主人公をみている層が多いと思うifよりベレトスがマイユニ叩きされてないのはこの級長3人がしっかり主人公してるってところが大きいどのルートを選んでもベレトスはあくまで級長の協力者としての立場を貫いているから違和感が少ない。主人公は主人公でちゃんと考えとか理想を持っていて欲しい。主人公に人間としての魅力を感じて惚れたいんだよな。マイユニは軍師の立場なら好き。返信マイユニはまだ喋ったりする感じの方が好きだったが、カムイみたいに主人公なのは好きじゃなかった主役ばりではあったけどルフレとかクリスみたいなので十分。今作は級長がほぼ主人公みたいなので良かったが、無口系よりは普通に話してくれた方が嬉しかった。返信FEはSRPGだからな。部隊を率いていく人間が無口じゃまかり通らんだろいや、ただのRPGなら幾らでも無口で良いし、幾らでも自意識の中で凄惨な過去と向き合ってくれて構わなんが、SRPGの主人公は人命を預かる立場にあるんだから、自分の言葉で人を導かなきゃダメだろ。返信マルスみたいなのを主人公に据えて、マイユニをその横に立つ協力者にするタイプのだな今回のは。言えルートによっては自身が主人公として国王に登り詰めたりもするが。主人公に個性なんてなくていいと思う。私はマイユニ好きだし、次回はカスタマイズ複活して欲しい。date*行き過ぎた中傷コメント等は予告なく削除する場合ありますのでご了承願います。【FEH】かつては雷呼吸切り返しなどで無双していたマムクートたち。エレミヤ様の実装も急いでくれ!!【FEH】星5すり抜け枠、改善へ。【FEH】ヒーローズではザコキャラばかりなキルソ剣士枠。