人数と質はダイスで決める。1d2でエネミーかNPCを決定。1d3で数を決め、エネミーなら更に1d3で敵の質を決定。特殊エネミーは出現しない。敵対NPCの場合、決定表に従ってクラスを決める。(【探索】-2)*10%の判定を行い、失敗した場合今ターンの全ての判定に-10%のペナルティ。3.他チームの妨害により、探索結果表の出目が-1される。なし6.味方ユニークNPCと友好的な接触。7.今ターンに限り、モブNPC1名と同行可能。味方ユニークNPCが出ている場合、そちらを選ぶことも可能。人数と質はダイスで決める。1d2でエネミーかNPCを決定。1d3で数を決め、エネミーなら更に1d3で敵の質を決定。特殊エネミーは出現しない。敵対NPCの場合、決定表に従ってクラスを決める。次の1D3で数エネミーだった場合、その更に次の1D3で質を決めます。戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。高いステータス1つを+4する。戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。ランダム選択で選ばれたステータスを+2。戦闘型キャラクターならば有利に戦える程度の戦力を持つ敵。高いステータス1つを+3。勝率に+5%の補正を得る。ID:NtDyowSBこれは誰がメインもありうる。「さぁて、そんじゃ.........ひと暴れするだろ。「ま、まだHPは1ドット残ってるだろ......。「......よし、これで最後。ワニと闘う脳内トレーニングの成果が出た感じだろ.........。ID:NtDyowSBあ。今回はどうするね?Cが48点であややが居て毎ターンのポイントにボーナス入ってるDが50点でボーナスがない代わりに少しだけポイント高いという状態だけど。ID:szqOzmrmあ、強襲で。ID:NtDyowSBまぁここからだよ!敵陣強襲(成功)0.あ。敵ユニークキャラクター1人とモブ2名との戦闘。拠点防御により勝率-20%。勝利した場合、敵拠点に3d6点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。1.敵モブさん3名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。2.敵モブさん3名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。4.敵モブさん2名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。6.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。拠点に1d6点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。7.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。拠点に2d4点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。希望する場合、更にもう一度この表を振る。敵陣強襲(失敗)0.あ。敵ユニークキャラクター1人とモブ2名との戦闘。拠点防御により勝率-30%。勝利した場合、敵拠点に2d6点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。1.敵モブさん3名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。2.敵モブさん3名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。4.敵モブさん2名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。6.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。拠点に1d4点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。7.死角を突いて拠点に攻撃することに成功する。拠点に1d6点のダメージ。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。希望する場合、更にもう一度この表を振る。ID:NtDyowSBないお1.敵モブさん3名と戦闘。自身も同額の貢献ポイント入手。自身も同額の貢献ポイント入手。【LUC】8○人斬り戦闘時、敵がプレイヤーキャラクターの場合勝率+20%。