3Delightのマテリアルだけど、Irayでレンダリングしても綺麗!次にすること。鞘にジオメトリシェルをかぶせる。凹凸用テクスチャを設定。ディスプレイメントバンプ両方数値を1にする。サブデビジョンレンダリングを3にする。鞘をIrayマテリアルにする。プラスチック光沢を設定。メッシュのサブデビジョンを設定。レンダリング設定を最高値にする。6でダメなら、7にする。凹凸を設定ディスプレイメントバンプ両方数値を1にする。サブデビジョンレンダリングを3にする。ガラスでジオメトリシェルを設定してへこむ部分(印籠刻み)のディスプレイメントをつけた。イエイッ!こうやって、ちょっとしたことでも喜んでおくとちゃんと脳は頑張ってくれるwジオメトリシェルがある時。凹凸のあるものを、透明漆で平坦に下感じ。Irayって、『中にナニカある』レンダリングができるからシェルつけなくてもこれができるかもしれないけどやりかたわからないのでアナログでやる。サブデビジョンかけてなかった。してるのでやりなおし。『透明漆』いい感じでしょ?下の凹凸も見えて、でも、表面はつるっとしてる。クリアラッカーが殆どレンダリングされてない。角度?この角度でテリッとなってくれないと困る。42,924Amazon.co.jpで詳細を見る↑これ、Maya買ったらなるべく早い内に読む方がいい。モデリングのスタートダッシュが早くなる。私が買ったのはこの6冊。歌仙兼定の刀を作るシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINE天川和香をフォローする天川和香DAZ3DでCreate3D-3d。アイテムを使った詳細など。3Dいじり【Shade】スカイハイスーツ、詰める。【Shade】キャラ作成。スカイハイのスーツ作る。【Shade】キャラ作成。スカイハイのスーツ作る2。Extendedで3dペイントしてみた。シェルが出てきた今は↓こういう分類で作る。ボディースーツ部分が一気にできるから。あれの幾分かがこのスーツに使えると思う。Studio4.11でセッティングする。PhotoshopCS6でtexture作った。武器5点を一気に仕上げるので、一つのシリーズ記事にまとめます。使用してたツールが古いですが、19年に再開してます。ここまでのシリーズ一覧記事。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。↑このポーズは↓30フレームで作ってる。10コマ目が、左手を下につけた攻撃ポーズ。ここまでが一連の攻撃ポーズ。15コマ目が、次の立ちポーズ。ここからが座る一連のポーズ。......って感じで、5コマずつポーズを入れて、間のポーズをDAZに作ってもらっている。攻撃ポーズと座るポーズの間は5コマも要らないんだけど、癖で五つ離して入れただけ。この時点では秒数とか考えてない。