blog調べたこと実装したことなどを取りとめもなく書きます。L-system3Dの木っぽいものができたのでいったん終了。思っていたよりもコードが少ない。自然に見せるためにはもう一工夫必要で、恐らく時間がかかりそう。Parse関数のswitchかかっこ悪い。L-systemDrawCallが10なのが気になる。L-system前々から気になっていたので、色々試すためのテストをした。OpenRLは手詰まり感があるので保留。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。