SourceハードウェアアップルITモバイルセキュリティサイエンススラドMicrosoftGoogleクラウド宇宙この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。Coward先日発売されたばかりの「スマッシュブラザーズX」は、Wiiの持つ3D表現や、容量をフルに使った作品だと思いますが、やっぱり売れています。技術力がどうとかシンプルさがどうとか言うのではなくて、結局、今の任天堂の戦略(コンセプト)が市場ニーズを捉えていたに過ぎないのではないでしょうか。プレイステーションが爆発的に普及した時は市場ニーズが(当時で言えば)そこそこ性能重視に寄っていたというだけの話です。SCEIはうまくニーズを捉えていたのに、「そうか、ゲームは性能か」と勘違いしてしまったのが敗因ではないでしょうか。ホームページどこに付けようかと迷ったけど。今のwiiリモコンって、確かに楽しいとは思うんだけど、あれで長時間かかるRPGとかやれますかね。クラシックコントローラーとかあるけど、いつか横持ちの多機能コントローラー出してくれないかな。ないと、ライトゲームはともかく、時間のかかるゲームは難しそうだな、と素人考えに思っています。実際、wiiよりもPS2で昔のRPGやっている時間の方がよっぽど長いし。DSもペンとキーの持ち変えが面倒で、なかなか嵌まれません。任天堂もさすがに考えているとは思うんですが...。Cowardその回答として振らないでプレイできるスマブラ出してるじゃない。今度任天堂がDSで出すソーマブリンガーってのもタッチパネル使わないらしいし。リモコン(無理せず楽に押せるボタン×2)で振る動作省いても足りる気もするけど。CowardそれはWiiの問題と言うより各ソフトにおけるUI設計の問題。ヌンチャクやポインティングなどの新要素を使わなければいけない、ってことはないし。Wiiリモコンを横持ちしてファミコンのコントローラ風に使う手もあるでしょ。ポインティングとモーションセンサを使った要素を無理矢理つけるソフトが多いのは問題ですな。DSでも無理にタッチペンを使って操作性が悪化しているソフト多数。あれば使いたくなってしまうんだろうけど。ホームページもちろんその通りなんですけど、でも、PS2のLRとか、アナログスティックとか良いと思うんですよね。DSにはLRありますが、時々勢いで押してしまって。やりこんでないので、そんなに熱入れて語るほどでもないのですが、wiiのリモコンだけが正解じゃない、という思いはあります。あと、DSのペンを使わないで出来るゲームがもっと出て欲しいですね。CowardWiiのクラシックコントローラにもLR,左右アナログスティックはあります。ホームページクラシックは触ってないんですよ。それに、別にPS2だけがいいとは言ってないし。いう横持ちコントローラーで、wiiにあったものがあるといいなぁ、と。ネガキャンの意図はもちろん無く。クラシックがその意図を十分に満たせるなら、標準で入れてくれるといいんだけどな、と。Cowardデザインの偉い人は口を揃えて「そこから削れるものがなくなったときに、それは完成と言える」というようなことを言っているような気がするんですが。第一、欲しいもの全部標準添付してたらあの値段じゃ出せませんて。[nintendo.co.jp]が参考になるのではないかと思います。Cowardゼルダをwiiでやっていて思ったのは両手が比較的フリーに使えるリモコン+ヌンチャク構成は楽だということ。個人的には従来のコントローラよりも良かった。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。