WikiプロフィールAuthor:リノレレお気に入りのやる夫AAスレをまとめています。ご要望・不都合等ございましたらメールフォームにてご連絡ください。(22)├やる夫、やらない夫、視たいものを視る。(02/04)最新トラックバック山の中でもゲームしようぜ。(11/27)山の中でもゲームしようぜ。これは「ソードワールド」のl:人_,゚ィ:!::::::::::::::i,ー-。:::::::::::|。予告は僕が勝手に製作したものだ|。̄‐;;;--`,,。ID:HEsKekZo0>>357スレの内容はわからないが少なくともソードワールドTRPG初版が出た頃は、TRPGと言えばGMとガチの戦いだったんだ今、その頃のシナリオをやると、PCは容易く全滅する。編集>>361矛盾しない範囲どころか矛盾しようと平気でPCをヤりに行くのがこの時代らしいですぜ?ビーストバインドでKYな地獄の道化師のせいで全滅とかソードワールドで「超能力者だから詠唱も発動体も要らないよな?」とか言い張る悪い意味のルーニー(要するに穏やかに言うとネタメインのプレイ、悪く言うとリアルトリックスターな俺最強病発症プレイヤーの事。FEARゲーリプレイでお馴染み田中天の様に予定された展開を崩壊させつつシナリオを破綻させず周囲に不快な思いもさせない事を要求される高難易度プレイのはずだが曲解して好き勝手シナリオ破壊する迷惑な輩が非常に多い)PLが普通だったのもあるけど。その手の輩は情け容赦なく罰則を与えて世界のルールを教え込むか参加禁止にするか開き直って壊される前提で投げっぱなしのゆるゆるシナリオにするかしか対策が無いんで...。想定外の攻略法で伏線とかブッチされたからってヤろうとするのはGMが大人げ無さ過ぎ、プロは何事も無かったかのように進めて行く物だぞ、公式リプレイをもう一度しっかり見ろよ、報酬の絵を破かれようがシナリオ途中で街に帰られようがパズルの答えをうっかり間違ってたりしようが何事も無くクリアしてるじゃねぇか。ところでやる夫.jp様では3話で最終回扱いされてる件について。