2キックはあらゆる楽曲の要です。EDM系の曲ではキック一発で何億という価値がでるほどキックの責任は重大です。そんなキックに最適のプラグインがKICKBOXです。だれでも扱えるほど超簡単で逆に言うと「たったそれだけ?」というくらいの地味なパラメーターですが、こいつを使えばやせることなく極悪爆発大低音なキックサウンドを作ることができます。KICKBOXを使えばフロアをガンガンに揺らしてみんなをアゲアゲにするキックを作れるプラグインです。+8dBの幅でコントロールします。-12dBでカットになっている点です。CLICKはアイコンをクリックすることでミュートにもできます。このEQとコンプで音作りをしていくわけですが、実は通すだけで音がめちゃめちゃかわります。そのサンプルデモは後ほどお伝えします。3帯域へのアプローチについてこれは近年流行りのドラムの音作りのアプローチです。このアプローチなくしてEDM系のキックはつくられていないと思うほど、3帯域アプローチはよく使われています。ダンス音楽のキックは昔は909だけの時代もありましたが、上モノの情報量が増えることでそのバランスを取る意味からキックの情報量のコントロールとして3帯域へのアプローチによる音作りが浸透していったのではないかと思っています。実はコンプがエグい正直、EQによる帯域別のアプローチであればそれほどこのプラグインは魅力的なものとは言えませんが。実はこれに付いているコンプがかなりエグい太さを作り出してくれます。UP(ゲインコントロール)になります。EQはおまけでこちらが本命ではないか?というくらいかかり方がエグいです。コンプによるサウンド変化がわかりやすいのでコンプ初心者が音の変化を掴むのに向いているかもしれません。サンプルデモキック音源の代名詞KICK2を使って試してみます。何もかけていないKICK2のデフォルトの音からです。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2020/02/Kick.mp3さすがKICK2です。これだけでもいい音なのです。上記でもお伝えしていたように、「通すだけでも音が変わる」のを聞いてください。コンプもEQも何もかけていないのにこの変わり方です。「ナチュラルコンプ」とかそんな次元ではないです。通すだけでガチのサチュレーションが味付けされます。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2020/02/nocomp.mp3それほど悪くない変化です。質のよいサチュレーションです。これにコンプで音を整えるとこんな次のような感じになります。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2020/02/Kick-Comp-1.mp3この「ズン」の部分はリリースでもわかりやすく変化してくれるので好みの長さを調整しやすいです。ちなみにこの段階ではEQは通していません。コンプだけでもかなりの太さを作ることができます。ちなみにEQをオンにするとこんな感じです。https://96bit-music.com/wp-content/uploads/2020/02/Kick-EQComp.mp3かなりローエンドが強調されます。音の質感が以前紹介したPunchBoxに似てくる感じです。普通のEQとコンプを使っても近い雰囲気を作ることはできますが、キックの帯域に特化したコンプなのか低域が痩せないのは有り難いです。基本的なキックに使われる周波数がまとめられているのがわかりますが、気をつけたいのは「OKわかったぜ!他のEQでもこれを使え!ってことだね」と思うかもしれませんが、先日もお話したように、これらのEQの周波数がこれから使おうとしているキックにどのような影響を与えるかを理解することで他のEQでも応用が聞きます。50Hzですが、ここは曲に重みを与える周波数でもあります。50Hzが弱いキックはここをむやみにあげても意味はありません。ない周波数は15dB持ち上げてもマイナスからスタートしていることを理解する必要があります。ないのであればサイン波などを使って補う必要があります。そのうえで「あとどれくらい50Hzを持ち上げるのか」を考えるようにすることで、適切なEQ処理にが可能になります。この周波数帯域はそれほど大げさに持ち上げるものではありません。KICKBOXの周波数変更可能が3dBと6dBと8dBという数値に収まっているのです。KICKBOXでは8dBを超えるEQ処理を想定しない。「想定する必要がない」と考えているのがわかります。ちなみに50Hzの音はおよそG1になります。90Hzはおよそ」F2「ファ」の音になります。近年のEDMではキックの音にも音程を求める傾向があるので、サイン波などで音を作り込む場合はこの周波数も参考にするのが良いかもしれません。(A4)(どの周波数もピッタリではなくおよそです)この周波数帯域は抜けにつながる周波数帯域でもあります。ここでキックが必要以上にこの帯域が入っている場合は削る目安として考えることで質のよいキックを作ることができる。マイナス(カット)にしているのがわかります。このように「なぜこの数値なのか?」ということを考えたときに目的から逆算する考えをもってプラグインを触ることでより深く理解できます。突貫工事的な太さを得られるキックがほしいえげつないコンプで太さを作りたいこんな人に向いているように思います。えげつないコンプサウンドはかなり需要があるタイプの音だと思うのでコンプ狙いでも使ってみるのもよいかもしれません。値段は?定価4,280円が878円です。トライアル版もあるので気軽に試せますが、878円で美しき極悪爆大低音を得られるならもっておいても良いとは思います。64-bit)Formats:AAXVSTVST3さいごにとにかく通すだけで音が太くなるわかりやすいプラグインですが、それと同時にコンプの音の変化がわかりやすいので、コンプの音質の好き嫌いは覗いたとしてもコンプの習得にも役立つプラグインです。簡単でシンプルなキック調整プラグインKICKBOX思いの外使えて音の変化に楽しめるので重宝します。views自己紹介DTMを初めて3年間Am7の意味がわからなかった1曲完成するのに2年ほとんどは16小節以上作れなかった。プロの作曲家を目指して2年で400曲以上をオーディションに送るもすべて落ちる。退社後、ゲーム音楽、CM音楽、映画音楽、バラエティ番組、よさこい、アーティストへの楽曲提供。作曲コンテンストでfripsideの八木沼悟志から絶妙な打ち込みサウンドクリエイターとして評価され賞をもらう。「作曲難民ゼロ活動」としてDMにてお悩みを受付中。