遺跡の最深部、幾重もの隔壁を突破し、あなた方は広大な空間に出た。暗闇の中一歩踏み入れると、円状に点々と明かりがともっていく。その中心にひときわ輝く塊がひとつ。12:27[web全体で公開]システムからのお知らせコミュニティ「時間が無くてもTRPGがしたい!」の参加が承認されました。テスト戦闘エネミー準備!の、前に、エネミー用の簡易キャラシートを作っている人whttps://img.atwikiimg.com/www65.atwiki.jp/metal_age/attach/12/102/sht_enemy_0.2.2.pdf僕、セッション中は慌てて目が滑りがちになるので、こういうシートをハッキリ作っておきたい派なんですよね。慌ててても何を言わなきゃいけないか、分かりやすく整理されているとミスを抑えられる!登場演出や技を使う時のセリフなど、書いておけば忘れないッ!!あとまあ、グラフィカルにしたい、というか、ついそうしてしまうのは、僕のSaGaか。12:57[web全体で公開]新しいセッションを作りました。BENさんは10月26日13時00分に開始予定の新しいセッション:【【METAL_AGE】】vs遺跡の番人(戦闘テスト)を作りました。23:23[web全体で公開]ほうわー!そんなことお気になさらず!!人間は一人につき、一体しか肉体をもっておりませんのでwそう何足もわらじを履けませぬ。日記:頑張らない位がちょうどいい僕はお散歩してるときが一番いいこと思いつくなあー。16:55[web全体で公開]ありがとうございます。方が向いてるでしょうね。コミュへの参加では私の方こそメタルエイジのコミュに参加しておいてそのままになってしまってます。そのうちwikiを見てキャラクターとか作ってローカルで模擬戦でもしてみます。12:35[web全体で公開]わー!応援ありがとうございますッ!!自分のことでかかりきりになり、自作コミュの方ぜんぜん反応できなくてごめんなさい!!Wikiは編集が大変なので、整ってから反映していきたいなーと思っておりますwしかし、僕はPDFしか知らなかったので、それで発表するつもりでしたが、イーパブ、ですか。日記:【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのことルールブックの作成!待ってます。Wikiの方も更新が止まっているようなので、期待してます。実際のハードコピーは無理でも、PDFか電子書籍(epubかな)にして頂けると老眼にはとても助かります。【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!!って実はそれ、完全に寝耳に水だったんですよねwウェブ上無料公開のつもりで作っていたもので。書き下ろす部分はシステムに影響しないイラストとワールドガイドあたりがいいか。これは結構、長い夢になりそうだなーwやるとなったら、コミュニティの皆さんに編纂のご協力を仰いでみるか...いまだ妄想の領域。23:07[web全体で公開]ジャーム化!!そんなジャームならいいなあwって、最終形をどうするつもりーとか、そこらへんの話、言ってませんでしたっけ?wMETAL_AGEは完全無料公開の予定です。本にするとお金がどうしても発生してしまうので、オンラインのみの想定だったんですが、...紙は、やっぱりいいんですよねえ。僕も分かりますwイラストなどの付加価値をつけて書籍にするというのもアリかもしれませんね。06:47[web全体で公開]いやー、なんというか、ルルブの海におぼれている所が、ですかねww衝動に勝ててない感じが微笑ましくて面白いです(スゴイシツレイ)めたらげのルルブ...ッ!どうなんでしょう。完成はともかく、無料公開のブックになってないルールは、ルールブック欄に並びうるのか...いっそ薄っぺらなイラスト本を作って、ルールはここを見てね!「URL」みたいな形にすれば行けるのか...wイヤー、ぽんさんになんかしら対応をお願いするのが正道かもですね。僕の以外にも無料公開のルールはたくさんあるのだから。06:14[web全体で公開]コメントありがとうございます。あと発言した後の自己嫌悪でリアルSAN減少してしまう。お友達申請ありがとうございます。ありがとうございます。ええ...今日までオンセンでの友達欄空白でした...TRPGに興味持って飛び込んで(ルルブ、液タブ、ヘッドセットなどを購入して)みて、自分のコミュ障が、自分が認識しているよりはるかに深刻であることを把握しました...つらみ少年アイコン可愛いですね!ドット画の作り方がようわからんとです。自分は液晶タブレット購入して描いてますが、絵チャとかはしたことないんですよねえ。昔アナログでよくお絵かきしていたのですが、時代がデジタル化して、板タブが流行したころ、板タブが上手に扱えず、絵筆を折ったのですよ~。液タブはアナログ感覚で描けるので、描きやすくはあるんですが、絵を描くという行為とものすごーく長い時間離れていたので、当時より画力がガクっと下がっていることに驚きを隠せないです...当時の絵と見比べると...きつい...特に角度やポージングや細部が全然描けないです。いえばアイコンを変えました!(遅)キャラは同じく、ぼくんちの看板息子なんですけどねw笑顔の方が人の心を癒せるだろーか、とか、僕の十八番のドットっぽいアイコンにしたいぞ、とか、そういう想いで。日記:GM無理して頑張るよりも、シナリオ作って誰かに託す(自分は見学)というスタイルもアリじゃないかしら、と思っている今日この頃ですw僕も実セッションは負荷が高いので、敬遠しがちの人種です。18:22[web全体で公開]コメントありがとうございます。ゲーム機本体そのものが貴重な財産すぎますよね。日記:ルールブックの敷居たしかに。それに、ゲームとしてとらえたとしても未プレイの初心者さんにとっては「プレイ環境=手に入る保証のないゲーム機本体」ですからね...。19:02[web全体で公開]アンケートですか。任意で投票してもらうくらいなら悪くないかもですね。お返事ありがとうございました。日記:エゴサーチする人の気持ちがわかった件なるほどたしかに。いうのを使ってセッションごとに投票をお願いするのもいいかもしれませんね。僕はむしろ、「こんなロールプレイをしたい!」って所からキャラメイクが始まりますねw「たおやかな江戸弁」かわいい!優しい女性キャラに「おれ」とか「~だろがよお」とか言わせたい!!「小学生男子ロール」かわいい!「女子と手ェつなぐとかエロかよ!」とか、やたらハードル低い所でエロを連呼したい!!とかとか。w...なんて!やだなあ!半分冗談ですよッ!!※なお、便宜上GMと言っちゃいましたが、METAL_AGEでは進行役をMT(マザー)と呼びます。23:14[web全体で公開]なるほどー、見た目のイメージという意味でしたら、生身っぽい感じでもOKです!ただ、どんなに見た目生身っぽくても、部位にネイキッド(生身)を設定しない限りは、あー、デバイス埋まってるな。「隠せるルール」は追って実装したいなーとは思っていますが今現在、隠しておいて「油断させる」ような運用はできないです。...!URLが斬り払われてしまいましたのでペタリ。22:24[web全体で公開]ふおー!コメントありがとーございます!!なんと、ご興味持っていただけたとは、少しずつ、認知度が高まっている...!ちょっとずつでも更新しておくもんやでえ...と、独り言はこれぐらいにして!「ロボットもの」というと少し語弊がありますね。正確にはサイボーグが一番適切なのですが、世界観のコンセプトは「底抜けに明るい」という点があるので、サイボーグという言葉が持つ暗いイメージは本意ではなく紹介する時は「半ロボ人間」と称しています。随所に他で類を見ない仕組みを敢えて入れているので、どのシステムに似ている、と一口にいうのは難しいですが、デバイス(特技系データ)の組み合わせの考え方や、全体的なPCの構成はダブルクロスに近いですね。今現在、「データはネタ出しが終了した」ってレベルのガバガバな状態ですが、バランスを整え切ればデータッキーの情熱を受け止めるだけの懐を持つシステムだと思います。(手前みそ)世界観については、多くを語るより、こちらのスレッドをご覧いただけたらいいかなーと思います。所持するプレイヤー数その他オンセンルーム設置リンク支援する違反の報告スマホ版に切り替えTRPGオンセン。