本作のメインとなる解禁要素。プレイによって貯まるV(ボルト)を使用してBisCoからのメール(=楽曲)を受信する。メール受信に必要なVを全て注入することで対象曲のMEDIUM・BEAST譜面が遊べるようになる。LIGHT譜面のみ解禁しなくても最初から遊ぶことができる。制度としては無印GITADORAのライブpt解禁に近い。Vを注入できる楽曲は1回のプレイにつき1曲のみ。CHALLENGEでランク1以上を取得していれば取得ランクに応じた上限までVを持ち越し出来る。400Vで解禁できる2曲は、プレー結果によっては1プレーで解禁できるため、獲得Vが400Vをわずかに下回る場合は後回しにする手もある。2015年1月(日付不明)より、画面右側にSKIPボタンが追加され、Vをどの曲にも注入せず次のプレーに持ち越すことができるようになった。時間が極端に短い(10秒。楽曲解禁の途中でマッチング時のチャットで使える単語を獲得できる。獲得できる単語はその楽曲にちなんだものもある(「ちくわパフェだよ☆CKP」で『CKP!CKP!』等)。2014/10/28より公式サイトにて進捗状況ならびにこれまでに取得したメールの閲覧が可能になった。2015/01/29追加分より、規定Vの半分を注入するとMEDIUM譜面が獲得できる個別解禁式に仕様が変更になった。MODEのプレー時にはVを取得することが出来ない。†ゲーム中に特定の条件を満たすとボーナスVが獲得できる。CHALLENGEのトライアルをプレー。CHALLENGEトライアル成功によりランク昇格すると獲得。ランク1昇格時に10、ランク2昇格時に20と増えていく。ハイスコアを更新してクリアする。更新するたびに何度でも獲得可能。ハイスコアを更新してもクリアできなかった場合は対象外。初プレイ時(ハイスコアが0)も対象外。ゲージが100%の状態で終える。1つもMissを出さずにクリアする。全てのノーツでFantastic判定を取る。チームメンバー内に自分と同じ曲を選曲したプレーヤーがいる。チームメンバー内に自分と同じ曲を選曲したプレーヤーが2人いる(要検証)。チームメンバー内に自分と同じ曲を選曲したプレーヤーが3人いる(要検証)。未プレー譜面をプレー。初クリアと同時に獲得可能。同じ曲の別難度をプレー済みであっても獲得可能。未クリア譜面をクリア。初プレーと同時に獲得可能。同じ曲の別難度をクリア済みであっても獲得可能。1日の最初にプレイしたSCENEで獲得。連続ログイン日数が10日目までは日数×10V、11日目以降は一律100V。連続ログイン日数はログインボーナス実装前の日数もカウントされる。先行解禁イベント!」を参照。指定されたノルマを達成すると現れるトライアルをクリアすることで、余剰ボルトを貯められる上限が増える。特定のランクまで上げることで、コインプレー時の楽曲選択のレベル制限が緩和される。貯められるボルトの上限は、ランク10まではランク×1000v、ランク11以上は(ランク-5)×2000vトライアルをクリアできなかった場合の扱いはランクによって異なる。ランク9以下のトライアルはノルマをリセットされず、次のSCENEで同じトライアルに再挑戦が可能。ランク10以降はトライアルを失敗するとノルマがリセットされ、取り直しになってしまう。この際ランク10以降のトライアル挑戦時には「ここからはリスクを伴うぜ、覚悟しろよ」というタカハシサンの台詞が出る。START」のボタンを押さないと挑戦したことにならない。押すと課題譜面が強制的に選択される。「トライアルが解禁された状態」で「そのトライアルの課題譜面」を「普通に(選曲画面の楽曲リスト上から)」選曲して「そのトライアルのクリア条件」を満たしてもランクアップしない。逆に「ランク10以降のトライアルが解禁された状態」で「そのトライアルの課題譜面」を「普通に」選曲して「そのトライアルのクリア条件に失敗」してもトライアルへの挑戦権は喪失しない。2015/02/04より実装されたランク11以降のトライアルは「お守り」を使えば失敗してもノルマのやり直しは免れるが、かなり高額のVoltを消費してしまう。ランク10のトライアルでは「お守り」は使えないので事故に注意。ランク11以降のトライアルは挑戦すると「お守り」を使わなくてもVoltを消費してしまう。「ランク11以降のトライアル前のノルマをクリアはしているが、そのトライアルに挑むのに消費するVoltが足りない」場合はどうなるのか。ランク14の「ウサテイ(BEAST)」とランク15の「恋する☆宇宙戦争っ!!(BEAST)」はタカハシサンラボでの解禁が必要な譜面であるが、このトライアルに限り無条件でプレイできるのか。