2014】テーマ賞の受賞作品発表5jCup事務局の馬場です。2014テーマ賞・後援賞の受賞作品と講評を発表します。:新聞クエストチーム名:サトウマリコhttps://5jcup.org/works/53afac7d80ef2bfe47001f97<受賞理由>アイディアのユニークさ、ゲームとしての面白さ、デザインや操作性の高さを評価しました。クオリティの高い作品が他にもある中でも「ゲームを進めていく上で、記事を読む必然性が高い(記事を読み飛ばしてはゲームが進められない)」「過去の記事を読む工夫がされている(リアルタイムの記事である必要がない)」といった点を高く評価しました。レトロ感たっぷりのデザインには、多くの社内審査員がどこか懐かしい気分に浸らせてもらいました。選考の過程では、SNSとの連携(ゲーム利用者を増やす機能)や主人公のレベルアップ制度(ゲームの利用頻度を高める仕掛け)などがあればより良い作品になるとの声もありました。乾杯可視化システムチーム名:0101室サーバ担当チームhttps://5jcup.org/works/53b11ad64a2b6badd7006990<受賞理由>まず、おもしろいと思います。実用されても不思議ないと思います。コミュニケーションの企業として、他人とのコミュニケーションを円滑にする仕組みをご提案してくださった点も評価できます。Effectsチーム名:enkaismhttps://5jcup.org/works/53b100c24a2b6badd7005c21<受賞理由>アプリカンを使って呼び出す事のできるネイティブのAPIを豊富に織り交ぜたアプリケーションとなっており、その機能を生かしてビジュアルに綺麗に反映させている点が高評価のポイントとなりました。●WebRTC賞──NTTコミュニケーションズHTML5ラボ作品名:人狼裁判チーム名:CAMPHOR-https://5jcup.org/works/53b4a7986865f940d2001ea8<受賞理由>人狼は非常に面白い遊びですが、対面で実施するには、ゲームマスターを用意したり、ずるを防ぐための対策が必要になります。それをこの作品では、映像と音声の動的なON/OFF、接続相手の絞り込みなど、WebRTCを活用したリモート参加型ならではの良さを活かして見事に解決しています。音や映像、データをリアルタイムにやりとりするWebRTCの基本的な機能と、「対面だと難しくリモートだと簡単」という人狼の特性をうまく組み合わせ、新しい利用シーンを創出するとともに、アプリ自体の完成度も高く、総じて大変素晴らしい作品だと思います。現在は、PeerJSを利用されているようですが、ぜひ弊社のクラウド・サービスであるSkyWayを活用して、更にブラッシュアップして頂ければと願っております。作品名:KaoCamチーム名:株式会社ウサギィ<受賞理由>花王の製品をカメラ機能を使って探すという仕組みを、アプリベースでなく、Webベースで開発・実装したところは、とてもよかった。このページであれば、デバイスを超えて、サービス提供ができる。一緒に、開発して、花王のサイトに取り込みたい機能である。作品名:コトバツナギチーム名:fokahttps://5jcup.org/works/53b0af237fbdb8f1ff0030d2<受賞理由>実際に遊んでみて、率直に「楽しい」と思いました。WebRTCやWebsocketを利用したり、画像を取ってきたりなど、様々な技術選択が適切に行われていると思いました。APIの組み合わせもよく考えられていると思います。HTML5を使うという必要性が今のままでは弱いので、Twitterに連携できる等、HTMLの特性を生かした機能があるとさらに良いと思います。●レジ待ちのお客様を楽しませる、インタラクティブなレジアプリ──ハンズラボ作品名:シャベ・レジチーム名:特攻野郎Cチームhttps://5jcup.org/works/53b038de7fbdb8f1ff001a77<受賞理由>「会計+αの機能があるレジアプリ」というテーマと縛りの多い条件に対し、見事に応えてくれたのがこちらのアプリでした。「お会計を楽しくする」という観点では他にも素晴らしいアイデアはあったのですが、このアプリの根本は「レジ」。基本機能をおろそかにせず、レジアプリとしてつくりこんでいた点を評価しました。UIも使いやすく、多機能でありながら操作に迷うことがなかったのも高評価です。お客様側画面の機能についても、画面が見やすく、おすすめ商品を提示しつつセサミキャラが応対してくれるというシンプルな楽しさがあります。P2Pでの情報連携が可能であり、使用状況を想定した上でうまく設計されています。AngularJSが使われている点も評価させていただきました。素晴らしいと思います。地域通貨的な利用もできるのかな?と想像を膨らませると、Webの未来を感じさせてくれる作品かと思います。実装中、hifiveも綺麗に使って頂いているかと思います(ありがとうございます)。今後とも、OSSとしてのhifive、ご利用、ご参加下さいませ。●niconicoコンテンツの横断検索API賞──ドワンゴ作品名:ニコカラオケチーム名:kuriya0909<受賞理由>「niconicoコンテンツ横断検索API」を使うことが目的ではなく、あくまでも「カラオケアプリ」を作り上げるための手段としてその価値を高めるために使われている点が気に入りました。デザイン性や完成度も高く、「ニコカラ」好きならすぐにでも使って見たいと思うのではないでしょうか。操作性に若干の冗長さを感じたので、これからも是非改善を続けていただければと思います。実用性も高いところを評価させていただきました。デザインも非常にきれいに仕上がっていました。今後iOS版も出る事を期待しています。システムズ作品名:エルモのおつかいチーム名:ISDhttps://5jcup.org/works/53b13e977fbdb8f1ff00891e<受賞理由>分かりやすい構成でこどもが楽しめる絵本の演出ができていると思います。Animateで作成されたHTMLアニメーションは、ストリー進行やタッチしてキャラクターやアイテムを動かせるだけでなく、ゲームもあったりと、色々な使い方がされている点がよかったです。var山手線チーム名:原田真喜子https://5jcup.org/works/53b0ce617fbdb8f1ff0045e1<受賞理由>駅をベビーカーで移動している方が、エレベータがなくて階段を上り下りすることになったり、ものすごく遠回りになったりなど、苦労されているのを見かけます。ベビーカーで駅を利用するとき、何かと情報を必要とされている方が多いのではないかと思います。ツイートの解析結果をわかりやすく視覚化して、各駅や駅周辺での利便性・不便性がまとめられているので、そういった方々が情報を共有しやすいのではないかと感じました。ベビーカーを利用する人、しない人どちらの情報もわかることも面白いと思います。今後のリアルタイムなデータへの対応、山手線以外の路線の視覚化も期待します。Terminalチーム名:Tariahttps://5jcup.org/works/53b02aecb7a513374c0014b4<受賞理由>作品のコンセプトであるチャートの活用が、Wijmoが得意とする機能に合致しているため高い評価になりました。チャートのアニメーションやツールチップも表示されていますので作成されたチャートのインタラクティブ性が向上しています。チャート以外にもデータグリッド(SpreadJS)やウィザードなどWijmoが提供する複数のウィジェットを採用している点も受賞の決め手でした。ページデザインも統一されてしっかり作りこんだ印象があります。今後は統計情報をチャートに表示するだけでなく、それを元に議論をする機能も拡張していきたいとのことでした。Wijmoを採用したことで、UI部分についての効率化が図られたと思いますので、アプリケーションとして注力すべき機能の実装に集中していくことができることでしょう。今後の発展に期待します。Racingチーム名:knockknock.jphttps://5jcup.org/works/53af7ebfc75324d89200180b<受賞理由>コンテンツ面では、レーシングゲームとしての基本を抑えつつ、WebGLの特性をボディカラーの変更やカメラ視点の切り替えにうまく活用されている点、技術面では外部ライブラリを利用しつつ、構築力そのものも高い点、TypeScriptで実装したこと、WebGL以外にもSVG、Canvas、WebFont、CSS3と表現系のAPIを適性に応じて使われていることを評価させていただきました。「いつのまに家計簿」はその中でも特筆すべき素晴らしいMashup作品です。細かい支出はレシート等で管理するのも大変、結果帳尻が合わないことも多々あります。これを移動情報と合わせて補完するアイデアと実現する表現力を評価します。作品名:mxcamチーム名:市川達也https://5jcup.org/works/53b1740239ebce2570001dd4<受賞理由>ただの静止画に命を吹き込むというのを他人を巻き込むという事にもっていくということがすばらしい。それもWebの技術だけで行ってここまでのものが作れるのか。これにプラスして「撮影時の音」も数秒だけ録音してなど聴覚にもフォーカスをあてたら「街」などの空気感までも蘇ってくるようになると思う。timers<受賞理由>アイデアも良いですし、HTML5のAPIの使い方のさり気なさも素敵です。子どもでも楽しめるわかりやすさもいいと思いました。すれ違いにさようなら。人類からすれ違いをなくすアプリチーム名:WP-Dhttps://5jcup.org/works/53b0147143df3d6b87000912<受賞理由>アプリとして、使うイメージが湧きやすい、いい企画かと思います。LINEなど、既存のインフラに逆らわず利用していく姿勢も、ちゃんとユーザーを見ていていいですね。デザインもシンプルでわかりやすいです。●セサミキャラクターを活かした、子供向けのインタラクティブな絵本──セサミワークショップ作品名:エルモのだいぼうけんチーム名:チーム青梅https://5jcup.org/works/53b130a243df3d6b8700839d<受賞理由>絵本というコンセプトをまさか「縦」に使うとは思いませんでした。子供にも見せたいという気持ちになります。映像もとても可愛く、アニメーションもシンプルでありながら効果的に使用されていました。作品名:PACPACチーム名:いしかわhttps://5jcup.org/works/539be52fa697452ebd004c93<受賞理由>「人とアイディアや感性を共有する楽しさを提供」という明確なエンタメのコンセプトも明記されており、さらに、他のユーザの方と一緒に利用する/楽しむという観点で、オンラインでの他のユーザとの作品共有や、オフラインでのペーパークラフト的な複数人でも利用できる要素も入っており、受賞作品として選定させていただきました。Web上で行う作業が、様々な形状の(自由度の高い)ペーパークラフトモデル作成となると、ユーザの難易度が高くなってしまうところですが、それを身近な牛乳パックの絵付け・クラフトとすることで、気軽に使ってみることができるものになっているのではないか、と思います。7thhttps://5jcup.org/works/53ad0ffc60fb9601f000293c<受賞理由>まず、html5jcupの開催時期には日本には存在しなかった点。APIをうまく組み合わせていて、タイムスケジュールを管理できる機能が素晴らしかったです。一度キャストするとブラウザを閉じても実行できる点も良かったです。作品名:UFO-Escapeチーム名:シュンhttps://5jcup.org/works/53b115e87fbdb8f1ff006ec2<受賞理由>いろいろなプラットフォームで確認しましたが、きちんと動いていました。いろんな端末で同じ用に遊べるのはWebプラットフォーム部が目指すところであります。今後は端末のセンサーなども利用して、さらにプラットフォームを活用するようなサービスを作ってほしいなと思います。作品名:CarJackassチーム名:GeoJackasshttps://5jcup.org/works/53aef2433bf37ff351000ee6<受賞理由>我々が提供するODB2のデータを様々な角度からビジュアライゼーションしていただきました。我々のデータを利用していただいたこと、一見わかりにくい自動車の走行データをHTML5の技術を活用し、わかりやすくビジュアライゼーションしていただいたことを評価いたします。各社が積極的に公開活用してくる可能性があります。今回の作品は可視化することが目的となっているようですが、これらのデータの活用方法の模索などにもチャレンジしてみてください!また、ODB2端子からデータを自由に取得できる製品もいくつか存在します。Boxはどのブラウザでも使い、アクセシビリティ系のARIA属性も利用しているvalidなHTML5アプリです。細かいところまで工夫したことが分かります。評価の星マーク横に数字を表示するとか、hoverエフェクトをタッチスクリーン以外に使うとか。OS端末いずれでも動作するようなアプリに仕上がっていた点を評価しました。太陽の塔を美しく鑑賞できるポイントが、さりげなく提示されている点が素敵です。細かい点に気を使って実装されており、完成度が高い点にも好感を持ちました。開発端末で検証したのですがきわめてスムーズに動作していましたし、スワイプやタッチ以外での操作方法がメニューに用意されている点もすばらしいです。そのメニューも開閉でき、閉じられたメニューを開く操作も迷わずミスせず行えるようになっていることも、細かいことですが、完成度を高めている要因でした。データをいかに増やすか、増やしたデータをどのように配布するか、といった点に発展の余地があるかと思います。これらを解決し、Marketplaceで公開いただければと思います。ステキなアプリでした。Inc.<受賞理由>スマートフォンのカメラからバーコードや商品写真を撮ることで、ネットショップで商品検索をするネイティブアプリは一部大手モール等でもありますが、KaoCamはHTML5でスマートフォンサイトに実装しており、大手でなくとも手軽に取り入れられそうな点が素晴らしく、HTML5を使ったeコマースの新しい体験を表現した作品だと思います。Appsならではの機能を利用しているかどうか」と「一般公開するにあたって十分な完成度を持っているかどうか」を基準に選考させていただきました。Appsならではの機能を使っている部分からストアに並んだ場合のユーザーへのアピールという視点でneedlesが頭ひとつ抜けていると感じます。※非公開作品は公開となりましたら、URLを追記させていただきます。最後に受賞者・スポンサー・スタッフみんなで記念撮影。Apps賞の受賞理由「ストアに並んだ場合のユーザーへのアピールという視点でneedlesが頭ひとつ抜けていると感じます」と書かれていますが受賞時点で、落選作品のほうがストアで約50倍、ユーザー数があるものがあります。50倍も差があって少ないほうが受賞する理由は何ですか?明らかに不正な審査です。次のURLの記事を書きました。