トーナメントでは以下の企業様にご支援頂くことができました。SJCトーナメントページにてトーナメントが作成されます2.大会開催30分前からチェックインが開始となります3.大会開催時刻にてチェックインが終了となります※大会登録については大会開催時刻丁度まで可能です4.チェックイン終了と同時にトーナメント表が作成されます、この時点までトーナメント表は作成されません(出場者未確定のため作成出来ません)5.各試合開始となります参加する場合にはSJCトーナメントページにてトーナメントが作成されてから何時でも登録可能です。大会開始時刻30分前からチェックインがはじまりますので、その場にいてチェックインを行ってはじめて大会登録が確定します。ノービス(ブロンズ&シルバークラス)決勝戦のみBO3です、それ以外は準決勝含めて全て1本勝負にて争われます4.マッププールBO1試合のマップについて下記公式Ladderマップより、トーナメントシステムから自動で指定されますのでそちらを使用してください。1v1_DesertOasis各試合毎のマップについては各「試合」毎にトーナメントシステムがランダムで決定します同じラウンド内でも違うマップが指定されますがランダムとなりますのでご了承下さい試合毎のマップについてはチェックイン終了後・大会開始と同時にシステムにより決定されます(そのためマップにより種族変更等は出来ません)BO3試合のマップについてトーナメントシステム指定のマップについては無視してください。トーナメント表・リーグ表で上側にいるプレイヤーが下記より1マップを指定します。同じマップは指定出来ません。3戦目にもつれた場合、既に消化したマップを除いた3マップの中からお互いプレイしたくないマップを重複無しで指定、残った1マップを最終戦のマップとします。ゲーム内において、ゲームプレイにおける禁止戦術等はありません。観戦について配信試合以外の観戦について、希望者が居た場合には対戦者同士で判断してください。対戦者双方の合意が必須です。観戦者の配信についても対戦者双方に委ねます。観戦者がいる事による有利・不利等が発生し得るという状況を考慮した上で双方合意してください。相手が反対したら観戦は行わないでください。公式配信を行う試合については観戦は禁止となります、申し訳ありませんが配信をご視聴下さい。BN上でのトラブル対戦相手のFL登録が出来ない等が発生した場合には運営がロビー作成までを行う場合があります。運営からFL登録が出来ない場合には登録出来ない方を敗北として処理しますので、ゲーム内ネーム・Codeは間違えないように注意してください。該当試合は引き分けとし、再試合とします。Nexus無し残ミネ200)場合にはチャットにて申告してください。上記の建物破壊についてはTerranの浮かし建物も含みます。T側はBarracks+Marine数体残り)お互いに申告がされた時点で引き分けとなり、再試合となります。片方のみ申告の場合にはそのまま続行となります、申告してない側が建物破壊による勝利を狙う、もしくは相手を降参させてください長期戦について配信試合において極端に試合が長引いてしまった場合、試合内容によっては再試合をお願いするか、運営の判定により勝敗を決定する場合があります。ついて、過度なチャットは禁止します。程度については対戦者同士にお任せしますが対戦相手のチャットが余りに酷い場合には申告してください。Replayで吟味した上、過度なチャットが発覚した場合には失格とします。投了宣言をした後も試合を続行する行為を禁止します。その他バグ・チート利用は禁止です。故意に回線を切断する・PCに負荷をかける等の行為も禁止です。特定条件によりホストし直しが可能ですが、バグやゲームの誤動作等ではなく戦術や操作ミス等によるゲームの有利・不利によりホストのし直しを要求する行為は禁止です。人のユーザが現在オンラインです。