スムーズプレビューしても突き破ってないんだけどな。ハバキにエッジを追加したら不可思議なラインを描く。これは、上下反転マージしたマージ面にフェイスがあったからだった。全部開く【基本のキ】DAZStudio4の基本メニュー。最近気づいたメニュー。(英語だからね!)(一年使ってもまだ初心者な私......)シーンタブで↓の『家具』の中身を全部開きたい。今まで手作業でしてたんですわコレが。最初から用意されてますそんなメニュー!シーンタブのオプションをクリック。エキスパンド英語がわかってりゃ、『広げる』って書いてあったらシーンを開けることだってすぐわかったよな......(遠い目)エキスパンド。覚えたぞっ!とにかく、このエキスパンドを選択すると↓こんなふうにずろずろっと全部開いてくれる。なんて便利♪さっきのメニューのひとつ上の『オール』を選択すると、すべてのシーンが開く。タイムラインで、フィギアの全ポーズをキーフレームに入れたくてどうにか簡単にできないかと、シーンメニューにそんなのデフォで在るはずだっ!と上から全部やっていったらこれがあった。タイムラインで全部をメモリアルリストアとか、キーフレームするときに超便利♪ついでに『閉じる』もあったらいいのに。コントロールA』はすぐに使えません。2019.08.27天川和香3Dいじり【Maya】日本号の槍を作る。2014で日本号の槍を作成。【Maya】日本号の槍を作る。日本号の黒漆の部分、別メッシュにできないか確認。できれば、そこだけ彫り物のためにエッジを上げられる。別メッシュにできなければ、刃部分にも分割が入る。メッシュの継ぎ目をこんなふうにしたら、サブデビジョン掛けても隙間がでないんじゃないかと思う。樋の部分(黄土色)だけ分離。