複数Transformのオブジェクトを1つのプロパティに適用する場合は、を使用します。property.複合変換では、個々の変換の順序が重要になります。最初に回転した後、スケーリングしてから平行移動した場合、最初に変換してから回転してからスケールする場合とは異なる結果が得られます。理由の1つは、回転やスケーリングなどの変換が、座標系の原点に対して行われるということです。原点から中央に配置されているオブジェクトをスケーリングすると、原点から離れた位置にあるオブジェクトをスケーリングする場合とは異なる結果が生成されます。同様に、原点から中央に配置されているオブジェクトを回転すると、原点から離れた位置にあるオブジェクトを回転した場合とは異なる結果が生成されます。TransformGroupクラスにはいくつかのTransformGroup特別な機能があります。オブジェクトをとして宣言したり、複数のオブジェクト間で共有したり、パフォーマンスを向上させ、複製したり、スレッドセーフにしたりするために読み取り専用にすることができます。オブジェクトの概要」を参照してください。クラスの新しいインスタンスを初期化します。依存関係プロパティを識別します。property.プロパティCanFreezeオブジェクトを変更不可能にできるかどうかを示す値を取得します。取得または設定します。