入会申し込みUOニュースメンバー共通BBSAsuka用BBSIzumo用BBSメンバーサーチスクリーンショット投稿アーカイブスお問い合わせWikiWikiトップページUOニュースPAFのニューススタッフがUOの最新ニュースをお伝えするBBSです。AKTOは「UOトリビア発表会」やゲーム内コンサートなどUO内での活動を精力的に行い、エンターテインメントコミュニティを確立され、シャードやファセットを越えてUOコミュニティ全体へ大きく貢献している事が評価され、この度最優秀コミュニティ賞の受賞となりました。Twinsは更に7シャード目を開店され、その上に引き続き継続的な商品の提供と店舗の整備を合計8店舗行っており、結果数多くご応募いただいたベンダーショップの中で群を抜いて今回も最優秀ベンダーショップ賞受賞となりました。AKTOは2度目2連続、Twinsは3度目3連続の受賞となります。本当におめでとうございます!引き続き、コミュニティ部門賞ならびにベンダーショップ部門賞の発表です。BARは酒場というコミュニティ形態を大いに生かし、人と人とのつながりをもたらす場として、Sakuraシャードコミュニティに大きな貢献をされた事が評価され、コミュニティ部門賞の受賞となりました!Flower**Mは高い内装技術を生かした店舗設計や、その充実した技術をサイトやゲーム内にて定期的に公開しており、熱心な商品の提供という面でのショップ経営が評価されました。BARは2度目のコミュニティ部門賞、Flower**Mは初受賞となります。アワード受賞にはいたらなかったものの、その活動が大きく評価され、今後の活動が期待されるコミュニティに送られる賞です。Shopはベンダーショップを利用したイベント活動について今後が大いに期待される点が評価されました。Libraryは精力的な活動を行って下さってはおりますが、今後におけるより一層の発展と活躍への期待をこめた意味で、今回は敢闘賞とさせていただきました。敢闘賞受賞コミュニティにも微力ながらアワードサポートを行わせていただきます。おめでとうございます!今回は惜しくも受賞を逃しましたが、SHOP[Eu]やまんまる亭に代表される熱意ややる気がとても感じられる素敵なコミュニティ・ベンダーショップからも多数ご応募を頂きました。今回の選考では、審査員の票が様々な形でわかれ、非常にわずかな差での決定となりました。今後も素晴らしいコミュニティ・ベンダーショップのご応募に期待しております!第16回のアワード受賞コミュニティには3月内から約4ヶ月に渡り、特殊オブジェクトの配置が行われます。ブリテインのキャッスル・ブリタニア内、ブリテイン市長のオフィスへ設置されます。公式サイトの日本公式ファンサイトリンク集からもリンクがなされます。アワードとは?活発に運営されているショップやタウンを支援することを目的としたプログラムです。インフォメーションをご覧ください。アワードとは、現在活発に運営なさっているコミュニティを支援することを目的としたサポート活動です。サポート対象となるコミュニティの数はシャードごとに限定され、受賞後4カ月間の期間限定となります。期間が限られておりますので、サポート対象となるコミュニティが交代することもありますが、これは同時に、誕生して間もない新しいコミュニティであっても等しくチャンスが得られるということでもあります。アワードの申請受付は、5月いっぱいです。ご申請はお早めに!皆さまからのご応募をお待ちしております。インフォメーションをご覧ください。彼女の受賞メッセージ及びお勧めスポットを下記リンクに掲載しました。(CoM):http://ultimaonline.jp/community/event/volunteer/CoM/※なお、UOボランティアチームでは随時カウンセラーの募集を行っています。日本シャードでカウンセラーとして活動したいとお考えの方はぜひこちらをご覧ください。Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。すればいいでしょうか?ええ、そうです。モンスターは境界線を無視して飛んできます。彼らをバンすることはできませんが(*1)、きっぱりとした口調の声には従います。thyself」と発言して(カーソルをモンスターに合わせて)下さい。すれば、追い出すことができます。プライベートハウスでは「@バン」コマンドが機能しません。モンスターのCurseの魔法が強力になったような気がします。(現在はステータスだけでなく、抵抗値も減少してしまいます)。この問題については調査中で、今後のパブリッシュの一つで修正できたらと考えています。フォーカスグループについてフォーカスグループの中核メンバーが決まったので、現在は招待を中止しています。これは比較的長期間続くグループになる予定で、変更をテストシャードに導入することになったら、もっと多くのメンバーが必要になるでしょう。なったら更に招待状を送りますので、メールボックスには注意していてください。先行した偵察隊からの報告によれば、脅威はCoveから広がりつつあるようです......気をつけてください!来週(いつものようにちょっとした問題が起きなければ......現在の所、いくつかハードウェアの問題を抱えているので、変更の可能性があります)、テストセンターでパブリッシュ53を見ることができるでしょう。シャドーロードも何もしていなかった訳ではありませんよ......。タウンホールニュースロックビルのタウンホールミーティング(*2)に参加できなかったとしても落ち込まないでください。こちらのリンク先で録音を聞くか、私たちが皆さんの近くに訪れる時をこちらでチェックしてください(シアトルが追加されています!)。クリックしてみてください。彼女の受賞メッセージ及びお勧めスポットを下記リンクに掲載しました。月間最優秀カウンセラー(CoM):http://ultimaonline.jp/community/event/volunteer/CoM/※なお、UOボランティアチームでは随時カウンセラーの募集を行っています。こちらをご参照ください。Friday)では、毎週金曜日に皆様からのご質問に対して米国UOチームがお答えしていきます。今週は次の5つの質問に対する回答が寄せられました。出来ませんか?Lanceを使って誰かを落馬させることができないというのはそれほど現実的ではないというご意見のメールをいただきました。プレイガイドによると、「Lanceは例外」であると書かれているので私は混乱してしまいました。それは本当に特別な例外なのです。Lanceを使用しているときなのです。最初にDismount攻撃に成功した方が他のプレイヤーを落馬させることができるでしょう。(そして、もし上記のように機能していないと思われるのでしたら教えてください。メイジ」のアイテムプロパティの影響がある「メイジ」として取り扱われますか?いいえ。Oneの実際のダメージ増加量について若干混乱しています。それとも100%ですか?Draconiと一緒にこのことについてチェックしました。彼はこう言いました:「君が選んだ敵に対しては、通常の50%ダメージが増加する。君の攻撃のダメージ量が80だとしたら、1.5倍の120になるってことだね。対象とは異なる種類の生物からのダメージは100%増しになる。災厄が2倍になるんだ。Bandage(清められた包帯)は、既にスキルが最大値の場合でも効果がありますか?いいえ。Bandagesは(スキルに)+10の効果を与えますが、スキルの最大値を越えることはないでしょう。Healer(スキルが100)でパワースクロールを使用していないプレイヤーにとっては、実際には普通の包帯以上の効果はないでしょう)。Rageはどういった働きをするものなのでしょうか?このアイテムのアイテムプロパティのいくつかは実際には表示されていません。以下が完全なリストになります。ダイレクトダメージは無属性タイプなので、(対象の)属性抵抗値に影響されません。「ダメージ修正」は「ダメージ増加」と同じではなく、矢筒に特有のプロパティで、抵抗値が計算された後に適用されて合計ダメージを増加させるものです。これはかなり強力なアイテムだということになります。(ダイレクトダメージの部分が表示されないのは不具合で、既に私たちのデータベースに登録されています)。最後に、ドラコーニから補足として一言あるようです。皆さんが今後の詳しい情報を待ち望んでいることは分かっているのですが、ちょうど今現在もまだ計画を組み立てている最中です。デザインコンテスト」の応募受付を終了させていただきました。フィニガン理事とその仲間たちによる審査が終わり次第、結果を発表させていただきます。沢山のご応募をいただき、誠にありがとうございました。デザインコンテスト」の応募受付が締切となります。コンテストへの参加を考えていて、まだ作品画像を応募されていない方がいらっしゃいましたら、お早めにご応募ください。デザインコンテスト」の応募受付を開始いたしました。皆様からのたくさんのご応募をお待ちしております。詳しくは以下のページをご覧ください。午後7時00分:お待たせいたしました。デザインコンテスト」の応募受付が12月18日(火)よりスタートいたします。今回のテーマは「冬の装い」。たくさんの皆様のご参加をお待ちしております。詳しくは以下のページをご覧下さい。PM2007年8月30日ある一族の長に近づくひとつの影。BNN(ローカルニュース)をご覧ください。こちらからご覧いただけます。PM2008年2月10日パブリッシュ50(バレンタインパブリッシュ)ではルーニックツールやバルクオーダーの変更のほか、バレンタインイベント関連の内容が導入される予定です。2008年2月9日(土)現在、このパブリッシュはTC1にのみ導入されています。2.50.0.3一般的な変更:鍛冶と裁縫のルーニックツールの強度を変更し、高レベルのルート品に近づけました。全ての鍛冶・裁縫ルーニックツールの最大強度は100%になります。最小強度は次の通りです。Deed)を入手する確率が上がりました。110.0の時は+20%、120の時は+40%です。Valoriteのバルクオーダーの出現確率が上がりました。靴の色つきの大口バルクオーダーが利用できるようになりました。(10秒間待つ必要があります)。NPCはバルクオーダーの受け取りを声に出して感謝するようになります。Whirlwindが強化され、1回の攻撃でのダメージが20〜50になります。Dragonの中に強力な個体が現れるようになりました。Cu-SidheやReptalon、Hiryuよりも強力ですが、ペットにするとスロット数を5つ消費します。Wyrmがより危険で強力になりました。Harrowerの抵抗値と武器スキルが少し下がりました。Sendingで転送するアイテムの重量と消費チャージ数の関係が意図した通りに機能していなかった問題を修正しました。3チャージ消......(以降同じように続く)キャンセルできなくなっていたチェインクエストがキャンセルできるようになりました。ニューヘイブンの港のNPCがエスコートクエストを妨げていた問題を修正しました。「ダークナイトへの挑戦」の待機場所から退出しようとした時に、移動不能になることがある問題を修正しました。重量超過の状態にならないようになります。布のリサイクル時に、バッグの中に複数のアイテムがあっても問題が起こらないようになります。リサイクル後の資源が適切に重なるようになります。ルートアイテムとしてのFirecrackerと、モンスター死亡時のエフェクトを取り除きました。Elementalはバレンタインデーの採掘活動における要素ではなくなるでしょう。Treat」が使用できなくなります。ハロウィーンのPumpkinの発生が停止します。移動魔法による移動が可能になりました。トリンシックとマジンシア間(の各港の近く)に永久的なテレポーターが設置されました。ニューヘイブンのムーンゲート(町の南西)周辺の地形表示が改善されました。ガード圏内となりました。チャンピオンスポーンをガードに殺させることができる不正行為を修正しました。ルニックツールを使って製作した時の武器ダメージの問題を修正しました。[霊話]スキルが120.0の時、Strangleで与えるダメージの回数が11回から12回になります。