スキルはいずれか一つしか取得できない。サムライ、デストロイヤーの場合選ぶことができない。自身のMPを『+(胴防具のレベル)*3』、魔法防御を『+(胴防具のレベル)』、アタックリングの上昇と同じ対象に『+(両腕に持った武器の平均レベル)』、メジャー以外のあらゆる特技のMPコストを『-1』する。消費MP:5+SLスキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中に『+SL』、火属性魔法ダメージ『SLD6*2+1D6+(SL2では+15、3では+35、4では+55)』で攻撃する。スキルレベルが3になった時、範囲化する事が出来る。消費MP:4+SL*2スキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中に『+SL+1』、水属性魔法ダメージ『SLD6*3+(SL2では+15、3では+40、4では+60)』で攻撃する。スキルレベルが3になった時、範囲化する事が出来る。範囲化した場合、防御計算後ダメージを2割減少する。消費MP:20スキル効果:このスキルは4マスの位置にいる対象にしか使用できない。(距離が近くても遠くても使用できない)このスキルはARスキル『ダブルキャスト』で使用する事は出来ない。自身のフレイムとフリーズのレベルが同じ場合使用する事が出来る。フレイム、フリーズのレベルを参照する。対象に魔術判定で攻撃を行う。HPダメージ『SLD6*5+(SL2なら+30、3なら+60、4なら+120)』で攻撃する。消費MP:-スキル効果:アリアンロッドのヒールの強化を行う。取得していない場合はこのスキルを有効化出来ない。スキル効果に『+SLD6+MP最大値の10%(切り捨て)』を追加する。レベル2になった時、セットアップでヒールを使用することが出来るようになる。そのラウンド中、メジャーアクションで攻撃行動を行う事が出来ない。レベル3になった時、ヒールの効果対象を3人まで対象に選ぶことが出来るようになる。消費MP:4*人数スキル効果:このスキルを使用すると自身は行動済みになる。3人までの対象の7D状態異常をSL種類まで解除する。消費MP:15スキル効果:戦闘不能のキャラクターをHP『(CL+20)*SL』で復活させる。対象のキャラクターは行動済みとなる。P.ARA108P.P.P.P.。