これでカイシルのすべてのレシピ作れます。収集品価値700以上になるようにしています。◆5.1版幻薬G2作成マクロ5.1版幻薬G2作成マクロです。素材全NQからHQ確定します。素材はすべてNQ作るだけならこれでどうぞ。20:31ID:WrNCtPZ20▼このコメントへ返信イイ!0なんでだ0>>3いくら手軽に分かりやすくしようとしてもユーザーには一部にしか届かないって悲しい現実よなイシュガルド復興では作業と加工ランダムにして自分で調整しないといけないようなのも入れて欲しいなー。現在、アクションが煩雑に増えすぎていて、ひとつひとつを把握してスキル回しを構築する事が難しく、(それによって”理解を諦めたプレイヤー”は)「自分でスキル回しを考えるのをやめ、ネットでマクロを仕入れてクラフトする」という循環ができあがってしまったいた。この部分「」の状態について「これはゲームではない」という話。整理統合の為、既存アクションがなくなってるので「今のマクロは全部使えなくなります」っていう話で、「今後はマクロでできなくする」とはひとことも言ってないよ。xα→模範作業xαでお得意のアイテム作ってる。10:48ID:XK.VJNTn0▼このコメントへ返信イイ!0なんでだ0ギャザラー&クラフター大改修にバトルコンテンツも盛りだくさん。4Gamer.nethttps://www.4gamer.net/games/199/G019924/20191017009/「新式の制作くらいであれば,今後もマクロを使って......というのは可能な想定です。その遊び方のみになっているところから脱却したい,という考えです。バトルアクションのように,きちんと効果を把握して,理解して製作を行えるようにすること。その上で改修が完了したのちに「高難度レシピ」を改めて実装して,装備を整えたクラフターたちがそれに挑む。その場合には,その都度考えて最適なアクションを選択して完成を目指す,というものにしたいと考えています。「「コア層の遊び」は先ほどお話しした高難度レシピの追加だと思ってください。これはすぐ追加するわけではなくて,大改修を行ったその先にあるものと考えていただきたいです。大改修はパッチ5.1と5.2の2回に分けて行うので,その間にレベリングや調整の入ったスキルをしっかりと理解して,必要な素材を集めて,限界まで装備を整えてから「さぁ作るぞ!」と挑んでいただければと思っています。実装するわけではないので,今から心配する必要はないですよ。15:36ID:Ch.a11H70▼このコメントへ返信イイ!0なんでだ0>>10高難度のレシピ、おそらくイシュガルド復興関連になるんだろうけど、一部の普段使いじゃない物を作る時には、高品質など状況を見てスキル回しを変えないと作れない様になるんだと思う。15:43ID:Ch.a11H70▼このコメントへ返信イイ!0なんでだ0>>19毎回リズムゲーやらされる方が迷惑。スキル理解できないなら無理にトップクラフターと同じ事をしなくていいよ。書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。※コメントを書き込むと文字化けし書き込めずコメントが禁止されていますと表示される不具合が確認されています。Chromeなどブラウザが未更新、Twitter経由でコメントを書き込むと発生することがあるようです。名前:コメント:【FF14】24人レイド「複製サレタ工場廃墟」に出現する赤い竜は不具合だと判明、公式サイトにて発生原因の説明が公開。soltyアクセスランキング記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。