プロジェクトの設定2013年04月13日プロジェクトの設定TweetPocketツールバー、またはメニューから、各種プロジェクトの設定画面を呼び出せます。アニメーションの設定このボタンを押すと、アニメーションの長さや速度を設定できます。何コマのアニメーションを作るか設定します。フレーム数が多いほど滑らかに動くアニメーションが作れます。【プレビュー速度】プレビューウィンドウに表示する速度を指定します。60FPSは1秒間に60コマ表示することを意味します。ここで指定するのは、あくまでプレビューの速度なので、書き出したファイルには影響ありません。パーティクルの量や、お使いのPCのスペックによって、指定した速度よりも遅くなることが(よく)あります。参考程度のものと思ってください。発生位置の設定このボタンを押すと、エフェクトの発生位置を設定できます。単位を「pixel」にした場合は、左上を基準にした絶対位置で指定できます。画面の中央から発生させたいときは単位を「%」にして50%に設定することで実現できます。発生位置は、プレビューウィンドウ内の任意の位置をクリックすることでも設定できます。正確に位置を指定したい場合や、画面外から発生させたいときにこの画面を使ってください。サイズの設定このボタンを押すと、エフェクトのサイズを設定できます。1024×1024になります。「発生位置を連動させる」にチェックを入れておけば、サイズ変更後も発生位置は中央になります。背景色の設定このボタンを押すと、背景の色を設定できます。実際にエフェクトを使用するゲーム画面を想定して色を設定すると、イメージがつかみやすくなると思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。