会社お問いあわせ口コミ募集ゲーム会社の評判、決算などの情報を公開しています。前の会社でプロジェクトをやり終えた時に漠然と燃え尽きた気持ちになり、一時ゲーム開発から離れようとしていた時にこの会社で働いていた友人から声を掛けてもらったのがきっかけです。やってみようと思い入社しました。給与制度ディレクターとプランナーとしての経験があったので、優遇されて給与水準は年齢平均より高くなりました。その代わり前職と比べると手当て自体は少なくなりました。社内の雰囲気コンシューマーゲームで遊んできた世代が多く、開発にかける情熱がある会社だと思いました。ゲームの話で盛り上がることもあり和気あいあいとした雰囲気です。他社ではディレクターやプランナーとして扱われる職種にゲームデザイナーがあり、ゲームデザインや仕様の決定やゲーム開発に関するプランニングを行います。その内容を各種専門職(プログラマー・デザイナー)に伝達して開発していくような体制です。残業はかなり多いですが、ある程度自分でスケジュール管理ができるので定時で帰ろうと思えば誰でも帰れます。際立った福利厚生や社内設備はありません。一般的なものと言う表現が一番正しいと思います。会社の良いと思う点ゲームの歴史を見てきた30代の人間が多く、心から楽しんでゲームを作っているというところです。開発タイトルも一流のものが多く、そういう点もモチベーションに繋がっていると思います。自社タイトルの開発が長くストップしているのでゲームデザイナーとして一から作品を作り上げる喜びが感じられないというところです。退職理由ゲーム開発を引退して別の事業に携わることになったからです。この会社へ転職を考えている人に、伝えたい&アドバイスしたい事この会社ではコンシューマーゲームの開発を主体としているため、一つのプロジェクトに掛ける時間が大変長いです。それでもプロジェクトを完了した時の達成感は格別です。最先端のゲーム開発に携わりたいという方は選択肢に入れても良いと思います。他の人の口コミを見る株式会社ケーツーの他の口コミを見る他のゲーム会社の口コミを見るあなたの働いていたゲーム会社の感想・評判を募集しておりますゲーム会社に関する口コミ・レビューを募集しております。謝礼もお送りさせていただいておりますので、詳細はこちらをご覧ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ポケモンが大好きだったというのが一番の理由です。魅力的な給与、ポケモンというビックタイトルに関わった経歴がほしく入社しました。業界トップクラスです。DeNAのモバゲーと一緒にソーシャルゲームの基礎を作り上げた会社で、先見の明やアクティブな開発体制に魅力を感じて入社しようと思いました。任天堂の子会社ということで任天堂系の多数のゲーム開発に携わっているところに魅力を感じたのが入社の理由です。経歴に捉われず個人の創作意欲やアイデア力を重視する社風に魅力を感じて入社しました。(新しいウィンドウで開きます)PREV[会社紹介]合同会社ココロビットNEXT[評判]株式会社ケーツーの口コミ(記事番号40321)プロフィールジーメディアゲーム会社の事を調べたブログを運営。ゲーム会社の勤務経験に関する口コミを募集しています。謝礼も差し上げております。Japan[会社紹介]FightSong株式会社[決算]BlazeGames、平成28年9月期は9億8,400万円の純損失[会社紹介]株式会社QualiArts(クオリアーツ)ジーメディアゲーム会社の評判、決算などの情報を公開しています。AFFINGER5.。