物語において主人公は苦しむ事が多いです。大切なものを失って苦しんだり、二つのものを天秤にかけて葛藤したり......。貴方が物語の主人公(もしくは主要キャラクター)を苦しめ、苦しみと対決する物語を作りたいと思っている場合、今回の記事が役立つかもしれません。「面白い物語」の要素の一つとして「主人公の苦しみと、そこからの脱却」があります。読者は苦しむ主人公を自然に応援し、苦しんだ末にその苦しみを克服する物語を望んでいるのです。大切なものを奪う試練・悲劇を与える他人を苦しめる最後に「死にたくなかったから」命の危機(肉体的方法)分かり易さ、説得力がある方法はこれです。誰もが生きている限り避けて通る事ができない「死の恐怖」(命の危機)ほぼ間違いなく共感できる苦しみであり、主人公の苦しみに対しての理由付けも必要ありません。「死にたくなかった」これで十分なのです。主人公に対して拳銃を突きつけて「死にたくなかったら~をしろ」と他のキャラクターの要求があったとします。死にたくなかったら命令に従え、死にたくなかったら大人しくしていろ等。貴方が主人公だったとしたら、どうでしょうか?よほどの死にたがりではない限り、普通は「自分が死にたくないから」という理由で相手の命令に従うのではないでしょうか?また、物語をより面白くする要素として「自分の命と天秤にかけるモノ」を設定する事も可能です。「正義感」「大切な人」等があげられると思います。自分が死んででも、正義感を貫き通したいという信念があったり、自分が死んでも助けたい人がいる。この場合には、自分の命と<何か>の狭間で葛藤する主人公を描く事が可能です。直球で「生か死」ではなく、肉体への攻撃、苦痛によって主人公を苦しめても、共感を得やすいです。