ZBrushで一気に変更していく。【Daz】美容整形を直接全部3Dソフトでする。垂れ目の基本キャラする予定。和泉ちゃんの顔型で作成。↓うっかりハイレゾで書き出してた。最初のうちはこれに気付かずに痛い目にあった。垂れ目にして、エラを張って口を大きくした。ZBrushで顔を変更すると本当に早い。しわ探しにマテリアルを変更。↓口の脇が盛り上がっている。リアルレンダリングだと↑このマテリアルで支障が出るとしっかりレンダリングされる。これで目立たなければ、漫画レンダリングでは支障ない。その1どうやら、PDFのリードミー関係が無いっぽい。Studio4.6】背景に絵を表示させる。【バックドロップ】一分でできます。寂しい背景を、一発でにぎやかにしてくれるバックドロップを使ってみましょう。Studio4.7のバージョンアップに伴って、バックドロップの位置が変わりました。背景に表示させたい写真や絵を用意する。複数用意しておいた方が選択しやすいです。↑こんなふうに複製して、デスクトップにおいとけばいいです。マイライブラリ内に入れる必要はありません。ファイル名は半角英数字にしてください。Studio4.6は英語ソフトです。日本語は理解できません。どんなものでも大丈夫です。Studioが変えてくれます。2014】ゴスロリ服のギャザーを作る。ペイントエフェクトブラシの作り方がわからない。ペイントエフェクトブラシの作り方が、チュートリアルでも、ユーザーガイドでも、検索でも見つけられない。nClothでギャザーを作る。これを今掛かっているわけだけれど。リアルギャザーの作り方。布の上端を波縫いする。両端を引っ張って、布を真ん中にキュッと寄せる。分割数を上げた板ポリをnClothに設定。その上部に、糸状のポリゴンで波縫いをして、衝突設定。糸の両端に衝突物の板を設定。2014で薬研藤四郎の髪の毛を作るを作る。